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“情熱の鼓動”アンドリュー 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 4 オス 蟹座 60cm 5kg 不明 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 FHレネゲイドビーイングA ペンギン クロスブリード 【シンドローム】 ハヌマーン サラマンダー 能力値 肉体:6 感覚:1 精神:2 社会:2 白兵:6 射撃:1 RC:0 交渉:0 回避:1 知覚:0 意志:1 調達:0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(FH):2 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(裏社会):4 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 34 4 2 4 9m 18m ライフパス 出自 経験(FH) 欲望 名家の生まれ 悲恋 物欲 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 生誕(17) 妄想(14) 36 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 強化兵 Dロイス 好敵手 コンラッド 親近感 敵愾心:○ ロイス 仲間 アリギエーリ 連帯感:○ 厭気 ロイス メモリー 関係 名前 感情 想いペンギン エリザベス 劣等感 エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 一閃 1 メジャー 白兵 対決 - 武器 2 - 3 白熱 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 - 4 援護の風 5 オート - 自動成功 単体 視界 2 - 5 リミットリリース 1 オート - 自動成功 自身 至近 6 100% 6 オリジン:アニマル 3 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 RB 7 ヒューマンズネイバー 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - RB 8 ベーシックリサーチ 1 メジャー 情報: - - - 1 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129 2 全力移動後に白兵攻撃を行う。成否に関わらず移動は行われる。離脱は行えない EA:P73 3 素手データ変更、種別、技能:白兵、命中:0、攻撃:+[LV+5]、ガード値:4、射程:至近 EA:P107 4 対象が判定を行う直前に使用。判定のダイスに+LV個。ラウンド1回 EA:P74 5 判定を行う直前に使用。判定のC値を-1(下限値5)。シナリオ1回 EA:P78 6 そのシーンの間、素手の攻撃力を+[LV×2]。エフェクト持続中、素手以外のアイテムは装備・使用不可 EA:P134 7 衝動判定のダイスを+LV個。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+5 EA:P134 8 すべての〈情報:〉判定と組み合わせることができる。判定のダイスを+[LV+1]個 EA:P77 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 - 2 白熱 白兵 白兵 0 LV+5 4 至近 - 番号 解説 参照P 1 素手をデータとして扱う数値 ルルブ1:P177 2 白熱使用後 EA:P107 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 コネ:FH幹部 コネ 情報:FH 1 2 コネ:情報屋 コネ 情報:裏社会 1 番号 解説 参照P 1 〈情報:FH〉判定にダイスを+2個 PE:P40 2 〈情報:裏社会〉判定にダイスを+2個 ルルブ1:P179 コンボデータ バーニングストレート 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2(+4) メジャー 白兵 対決 単体 至近 6 11+侵蝕率修正 7 12+2D10 100%以上 1+2(+4) メジャー 白兵 対決 単体 至近 6 12+侵蝕率修正 7 15+2D10 解説 《白熱》《オリジン:アニマル》使用後。全力移動後に攻撃(離脱不可)。燃える拳で強烈な右ストレートを放つ。 ■キャラ説 とある名家で血統書付きのペットとして飼われていたイワトビペンギン。 成長するに従い人間をあまりにも大マヌケと思うようになり、ペットであることをやめて裏社会に足を踏み入れた。 裏社会のペンギンとなったことに後悔はないようだが、FHの任務で出会ったとあるペンギンと悲恋を演じたことがあったらしい。 +経験点使用履歴 ●フルスクラッチ130点でキャラ作成。 【肉体】4→6(20) 白兵 1→4(6) 情報:FH 1→2(1) 情報:裏社会 0→3(3) 《コンセントレイト:ハヌマーン》2(20) 《一閃》1(15) 《白熱》1(15) 《援護の風》5(35) 《リミットリリース》1(15) 以上がキャラ作成時の使用経験点。 ●30点で成長 《コンセントレイト:ハヌマーン》2→3(5) 《オリジン:アニマル》1→3(10) 《ベーシックリサーチ》1(15) ●20点で成長 白兵 4→6(4) 情報:裏社会 3→4(1) メモリー(エリザベス)取得(15) +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『もふもふセッション』 珪素 本編/雑談 『ナイトメアプリズン』 ロリバス 本編/雑談 『Restart of The End』 ロリバス 本編/雑談
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“アースクウェイカー”尾関要 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 19 男 蠍座 178cm 70kg O 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 暗殺者 傭兵 クロスブリード 【シンドローム】 ハヌマーン オルクス 能力値 肉体:1 感覚:3 精神:2 社会:3 白兵:1 射撃:1 RC:14 交渉:0 回避:0 知覚:0 意志:0 調達:1 運転(二輪):2 芸術():0 知識(軍事):2 情報(裏社会):9 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 24 8 6 23 28m 56m ライフパス 出自 経験(裏社会) 邂逅 有名人 死と再生 腐れ縁 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 渇望(17) 憎悪(18) 39 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 超侵蝕 Dロイス 同業者 端柴四季見 連帯感:○ 脅威 ロイス 同行者 猫屋敷彩里 親近感:○ 恥辱 ロイス メモリー 関係 名前 感情 復讐相手 勝見崎豪 疎外感 エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 マインドエンハンス 3 メジャー・リアクション 【精神】【社会】 - - 視界 3 - 2 サイレンの魔女 5 メジャー RC 対決 シーン(選択) 視界 5 - 3 大地の牙 1 メジャー RC 対決 - 視界 1 - 4 先手必勝 5 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 5 得意領域 5 セットアップ - 自動成功 自身 至近 3 - 6 妖精の手 3 オート - 自動成功 単体 視界 4 - 7 軽功 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせ専用、判定のC値を-LV(下限値9)。シナリオLV回 EA:P131 2 攻撃力+[LV×3]の射撃攻撃を行う。装甲値無視。《コンセントレイト》との組み合わせ不可 EA:P75 3 攻撃力+[LV+2]の射撃攻撃を行う。このエフェクトに対するドッジのダイスを-1個。同エンゲージ不可 EA:P99 4 行動値を+[LV×3]。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+4 EA:P76 5 そのラウンド中に行う〈RC〉を使用した判定のダイスを+LV個 EA:P99 6 対象が判定のダイスを振った直後に使用。ダイス目のひとつを10に変更。判定途中でも使用可。シナリオLV回 EA:P100 7 イージーエフェクト EA:P79 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 番号 解説 参照P 1 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 帽子(アクセサリー) その他 - 0 2 カジュアル その他 - 0 3 携帯電話 その他 - 0 4 コネ:情報屋 コネ 情報:裏社会 1 5 専門家 コネ 知識:軍事 1 6 アセティック エンブレム・その他 - 経験点5 番号 解説 参照P 1 ごく普通の帽子 ルルブ1:P180 2 街で簡単に入手できる衣服 ルルブ1:P180 3 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 4 〈情報:裏社会〉判定にダイスを+2個 ルルブ1:P179 5 〈知識:軍事〉判定にダイスを+2個 ルルブ2:P193 6 【精神】を使用した判定のダイス+1。1回の判定に使用できる財産ポイントが3点までになる。 UG:P65 コンボデータ 激震 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2+3 メジャー RC 対決 シーン(選択) 視界 9 8+侵蝕率修正 9 18 シナリオ2回 100%以上 1+2+3 メジャー RC 対決 シーン(選択) 視界 9 9+侵蝕率修正 9 22 シナリオ3回 解説 《得意領域》使用後。同一エンゲージ不可、この攻撃に対するドッジの判定ダイス-1 ■キャラ説 若きフリーの暗殺者。帽子を目深に被り、常に不機嫌そうな態度で人を寄せ付けない。 自分を殺したオーヴァードに復讐するため裏社会に入り暗殺者となった経緯を持つ。 同業者である端柴四季見の手を借りて自分自身の復讐を果たした後は、思うところがあるのか復讐や報復に関する依頼だけを受けるようになった。 復讐相手が所属していたFHからの依頼も「復讐のため」であるなら受けているようである。 局地的な地震を起こし周囲を破壊する能力を操る。 +経験点使用履歴 ●フルスクラッチ130点+70点でキャラ作成。 RC 0→4(8) 情報:裏社会 1→6(5) 《マインドエンハンス》2(20) 《サイレンの魔女》5(35) 《大地の牙》1(15) 《先手必勝》5(35) 《得意領域》5(35) 《妖精の手》3(25) 《軽功》1(2) 「アセティック」取得(5) メモリー(勝見崎豪)取得(15) 以上がキャラ作成時の使用経験点。 ●50点で成長。 RC 4→14(34) 情報:裏社会 6→9(9) 調達 0→1(2) 《マインドエンハンス》2→3(5) +セッション参加履歴 『復讐の炎は地獄のように我が心に燃え』(GM:珪素) 『Money is no object』(GM:オツカレー)
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“情熱の鼓動”アンドリュー 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 4 オス 蟹座 60cm 5kg 不明 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 FHレネゲイドビーイングA ペンギン クロスブリード 【シンドローム】 ハヌマーン サラマンダー 能力値 肉体:6 感覚:1 精神:2 社会:2 白兵:6 射撃:1 RC:0 交渉:0 回避:1 知覚:0 意志:1 調達:0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(FH):2 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(裏社会):4 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 34 4 2 4 9m 18m ライフパス 出自 経験(FH) 欲望 名家の生まれ 悲恋 物欲 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 生誕(17) 妄想(14) 36 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 強化兵 Dロイス 好敵手 コンラッド 親近感 敵愾心:○ ロイス 仲間 アリギエーリ 連帯感:○ 厭気 ロイス メモリー 関係 名前 感情 想いペンギン エリザベス 劣等感 エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 一閃 1 メジャー 白兵 対決 - 武器 2 - 3 白熱 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 - 4 援護の風 5 オート - 自動成功 単体 視界 2 - 5 リミットリリース 1 オート - 自動成功 自身 至近 6 100% 6 オリジン:アニマル 3 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 RB 7 ヒューマンズネイバー 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - RB 8 ベーシックリサーチ 1 メジャー 情報: - - - 1 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせ専用、判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129 2 全力移動後に白兵攻撃を行う。成否に関わらず移動は行われる。離脱は行えない EA:P73 3 素手データ変更、種別、技能:白兵、命中:0、攻撃:+[LV+5]、ガード値:4、射程:至近 EA:P107 4 対象が判定を行う直前に使用。判定のダイスに+LV個。ラウンド1回 EA:P74 5 判定を行う直前に使用。判定のC値を-1(下限値5)。シナリオ1回 EA:P78 6 そのシーンの間、素手の攻撃力を+[LV×2]。エフェクト持続中、素手以外のアイテムは装備・使用不可 EA:P134 7 衝動判定のダイスを+LV個。侵蝕率によりレベルアップしない。侵蝕率基本値+5 EA:P134 8 すべての〈情報:〉判定と組み合わせることができる。判定のダイスを+[LV+1]個 EA:P77 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 - 2 白熱 白兵 白兵 0 LV+5 4 至近 - 番号 解説 参照P 1 素手をデータとして扱う数値 ルルブ1:P177 2 白熱使用後 EA:P107 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 コネ:FH幹部 コネ 情報:FH 1 2 コネ:情報屋 コネ 情報:裏社会 1 番号 解説 参照P 1 〈情報:FH〉判定にダイスを+2個 PE:P40 2 〈情報:裏社会〉判定にダイスを+2個 ルルブ1:P179 コンボデータ バーニングストレート 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2(+4) メジャー 白兵 対決 単体 至近 6 11+侵蝕率修正 7 12+2D10 100%以上 1+2(+4) メジャー 白兵 対決 単体 至近 6 12+侵蝕率修正 7 15+2D10 解説 《白熱》《オリジン:アニマル》使用後。全力移動後に攻撃(離脱不可)。燃える拳で強烈な右ストレートを放つ。 ■キャラ説 とある名家で血統書付きのペットとして飼われていたイワトビペンギン。 成長するに従い人間をあまりにも大マヌケと思うようになり、ペットであることをやめて裏社会に足を踏み入れた。 裏社会のペンギンとなったことに後悔はないようだが、FHの任務で出会ったとあるペンギンと悲恋を演じたことがあったらしい。 +経験点使用履歴 ●フルスクラッチ130点でキャラ作成。 【肉体】4→6(20) 白兵 1→4(6) 情報:FH 1→2(1) 情報:裏社会 0→3(3) 《コンセントレイト:ハヌマーン》2(20) 《一閃》1(15) 《白熱》1(15) 《援護の風》5(35) 《リミットリリース》1(15) 以上がキャラ作成時の使用経験点。 ●30点で成長 《コンセントレイト:ハヌマーン》2→3(5) 《オリジン:アニマル》1→3(10) 《ベーシックリサーチ》1(15) ●20点で成長 白兵 4→6(4) 情報:裏社会 3→4(1) メモリー(エリザベス)取得(15) +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『もふもふセッション』 珪素 本編/雑談 『ナイトメアプリズン』 ロリバス 本編/雑談 『Restart of The End』 ロリバス 本編/雑談 『ドキドキ!新しいともだちは男の子!?魔法少女フィジカル☆ごあ!』 モヤイ NPC
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“アースクウェイカー”尾関要 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 19 男 蠍座 178cm 70kg O 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 暗殺者 傭兵 クロスブリード 【シンドローム】 ハヌマーン オルクス 能力値 肉体:1 感覚:3 精神:2 社会:3 白兵:1 射撃:1 RC:14 交渉:0 回避:0 知覚:0 意志:0 調達:1 運転(二輪):2 芸術():0 知識(軍事):2 情報(裏社会):9 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 24 8 6 23 28m 56m ライフパス 出自 経験(裏社会) 邂逅 有名人 死と再生 腐れ縁 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 渇望(17) 憎悪(18) 39 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 超侵蝕 Dロイス 同業者 端柴四季見 連帯感:○ 脅威 ロイス 同行者 猫屋敷彩里 親近感:○ 恥辱 ロイス メモリー 関係 名前 感情 復讐相手 勝見崎豪 疎外感 エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 マインドエンハンス 3 メジャー・リアクション 【精神】【社会】 - - 視界 3 - 2 サイレンの魔女 5 メジャー RC 対決 シーン(選択) 視界 5 - 3 大地の牙 1 メジャー RC 対決 - 視界 1 - 4 先手必勝 5 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 5 得意領域 5 セットアップ - 自動成功 自身 至近 3 - 6 妖精の手 3 オート - 自動成功 単体 視界 4 - 7 軽功 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値9)。シナリオLV回 EA:P131 2 攻撃力+[LV×3]の射撃攻撃を行う。装甲値無視。《コンセントレイト》との組み合わせ不可 EA:P75 3 攻撃力+[LV+2]の射撃攻撃を行う。このエフェクトに対するドッジのダイスを-1個。同エンゲージ不可 EA:P99 4 行動値を+[LV×3]。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+4 EA:P76 5 そのラウンド中に行う〈RC〉を使用した判定のダイスを+LV個 EA:P99 6 対象が判定のダイスを振った直後に使用。ダイス目のひとつを10に変更。判定途中でも使用可。シナリオLV回 EA:P100 7 イージーエフェクト EA:P79 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 番号 解説 参照P 1 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 帽子(アクセサリー) その他 - 0 2 カジュアル その他 - 0 3 携帯電話 その他 - 0 4 コネ:情報屋 コネ 情報:裏社会 1 5 専門家 コネ 知識:軍事 1 6 アセティック エンブレム・その他 - 経験点5 番号 解説 参照P 1 ごく普通の帽子 ルルブ1:P180 2 街で簡単に入手できる衣服 ルルブ1:P180 3 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 4 〈情報:裏社会〉判定にダイスを+2個 ルルブ1:P179 5 〈知識:軍事〉判定にダイスを+2個 ルルブ2:P193 6 【精神】を使用した判定のダイス+1個。1回の判定に使用できる財産ポイントが3点までになる UG:P65 コンボデータ 激震 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2+3 メジャー RC 対決 シーン(選択) 視界 9 8+侵蝕率修正 9 18 シナリオ2回 100%以上 1+2+3 メジャー RC 対決 シーン(選択) 視界 9 9+侵蝕率修正 9 22 シナリオ3回 解説 《得意領域》使用後。同一エンゲージ不可、この攻撃に対するドッジの判定ダイス-1 ■キャラ説 若きフリーの暗殺者。帽子を目深に被り、常に不機嫌そうな態度で人を寄せ付けない。 自分を殺したオーヴァードに復讐するため裏社会に入り暗殺者となった経緯を持つ。 同業者である端柴四季見の手を借りて自分自身の復讐を果たした後は、思うところがあるのか復讐や報復に関する依頼だけを受けるようになった。 復讐相手が所属していたFHからの依頼も「復讐のため」であるなら受けているようである。 局地的な地震を起こし周囲を破壊する能力を操る。 +経験点使用履歴 ●フルスクラッチ130点+70点でキャラ作成。 RC 0→4(8) 情報:裏社会 1→6(5) 《マインドエンハンス》2(20) 《サイレンの魔女》5(35) 《大地の牙》1(15) 《先手必勝》5(35) 《得意領域》5(35) 《妖精の手》3(25) 《軽功》1(2) 「アセティック」取得(5) メモリー(勝見崎豪)取得(15) 以上がキャラ作成時の使用経験点。 ●50点で成長。 RC 4→14(34) 情報:裏社会 6→9(9) 調達 0→1(2) 《マインドエンハンス》2→3(5) +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『復讐の炎は地獄のように我が心に燃え』 珪素 本編/雑談 『Money is no object』 オツカレー 本編/雑談
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概要 トリロジーの名の通り3作がセットになっている。 グランド・セフト・オートⅢ(GTA3・GTAⅢ) グランド・セフト・オート:バイスシティ(GTAVC) グランド・セフト・オート:サンアンドレアス(GTASA) それぞれ2001年、2002年、2004年にPlayStation2でリリースされた。 本作は元々PS5版およびXSX版の『グランド・セフト・オートV』に同梱される予定だったが、2021年10月8日に突如として単体販売されると発表された。 本作はUnrealEngine4によって開発されている。 発表と同時に、オリジナル(いわゆる旧版)は全てのストアから削除された。 各作品の紹介 Ⅲ すべてはリバティーシティからはじまる―――。 行く先も襲いかかる相手も自由なこの世界では、無慈悲な犯罪の裏社会を体験できる。その度胸があればの話だが。 主人公は仲間に裏切られて囚人の身に堕ちるが、護送車襲撃の隙に自由を取り戻す。 マフィアに潜り込んで信頼も得ていたが、とある人物の軽口により、一転して追われる身となる。 驚くことなかれ、これがリバティーの裏社会の日常なのである。 オープンワールドを採用し、GTAの方向性を決定づけた記念碑。 古いゆえの粗はある一方、タイヤがパンクしなかったり、乗り物が多すぎないなど古いゆえの長所もある。 VC 80年代にようこそ―――。 ネオン煌めく常夏の街「バイスシティ」は可能性に満ち溢れている。自分のやり方で裏社会の頂点に登りつめろ。 ある男が15年の刑期を終えて出所した。彼の名はトミー・ベルセッティ。 さっそくボスから仕事をもらうが何者かの襲撃を受け、預かった大金も、受け取るはずの商品も奪われてしまう。 ボスには必ず取り戻すと約束するが、これより彼の物語は裏切りと復讐に彩られることとなる。 前作から間もなく発売され、PS2トップクラスの売り上げを記録した名作。 ヘリコプターをはじめ、追加要素によって強化された自由度のおかげで今遊んでも遜色ない。 SA そして、栄光の90年代へ―――。 主人公のカール・ジョンソン(CJ)は、母の訃報をきっかけに地元へ帰ってきた。 しかし、腐れ縁の警官らに難癖をつけられ、丸腰で敵対ギャングの縄張りに放り出されてしまう。 そんな現状でも彼は挫けず、仲間とともに地元を荒らすギャングを退治していたが、 あるとき衝撃の光景を目の当たりにしてしまう。兄が罠に嵌められたと勘づいた彼は…… ふるさとを立て直すため、家族と仲間たちを守るため、 そして因縁の敵と決着をつけるため、 サンアンドレアス州を股にかけたCJの壮大なドラマが今、幕を開ける。 最新作(2022年現在)のGTA5およびGTAオンラインが出た今なおも、最高傑作の呼び声高い歴史的大作。 広大なマップ、見どころ溢れるストーリー、そしてやり込み要素の量はもはや怪物。 + 公式のあらすじ Ⅲ すべてはリバティーシティからはじまる。 行く先も襲いかかる相手も自由なこの世界では、無慈悲な犯罪の裏社会を体験できる。 その度胸があればの話だが。 VC 1980年代へようこそ。 ネオンが眩しい常夏の町バイスシティは可能性に満ち溢れている。 この街で裏切りと復讐のトミー・ヴェルセッティの物語を体験し、自分のやり方で裏社会の頂点に登りつめろ。 SA 時は90年代初頭。 カール・ジョンソン(CJ)は、警官たちによって殺人の罪を着せようとする。 そんな状況の中、家族を救い、街の覇権を握るため、サンアンドレアス州を股にかけたCJの壮大なドラマが今、幕を開ける。
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■茸好き・ベリオルド・フォルーマ ID 94485 名前 ベリオルド・フォルーマ 出身家 フォルーマ 年齢 登録時:黄金暦93年4月 20歳引退時:22歳 性別 男 出身地 海港 前職 衛兵 理由 裏社会に魅入られて 現在の状態 ──黄金暦95年 4月、引退── コメント 裏社会という物に足を踏み込んだは良いものの、その実態は単なるマジックマッシュルームの採集組織であった。2年間の冒険者生活の後、嫌気が差して足を洗う。妹がいる。 →ステータス画面を開く →個人年表を開く →リュビス・フォルーマ ■個人用雑談コーナー 名前 コメント ■このキャラクターのタグ 引退
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特殊加工 特殊加工を施すことで、所持している装備品を強化できます。 この際、種類ごとに設定された加工費を支払う必要があります。 ※銃改造以外の特殊加工は、加工後も追加の加工費を支払うことで強化できる。 軽量加工 性能をそのままに、重さだけを軽くする加工。 銃器以外の武器・防具の『重量』を「-X」する。『0』以下にはならない。 「X」の値は≪ブラックスミス≫または≪裏社会のコネ≫のレベルまで。 加工費:X万円 増量加工 重量を増やすことで攻撃力、防御力を高める加工。 銃器以外の武器・防具の『重量』を「+X」する。 その場合、『攻撃力』『防御力』を「+X」する。 「X」の値は≪ブラックスミス≫または≪裏社会のコネ≫のレベルまで。 この効果は「軽量加工」によって打ち消される。 加工費:2×X万円 威力加工 重量を増やすことなく攻撃力を高める玄人好みの加工。 銃器以外の武器の『攻撃力』を「+X」する。 「X」の値は≪ブラックスミス≫または≪裏社会のコネ≫のレベルまで。 加工費:4×X万円 銀製加工 攻撃部位に銀を加え、吸血鬼などへの効果を高める加工。 銃器以外の武器に以下の効果を与える。 「ダメージ時:この武器によるダメージは≪身体回復≫で回復できない」 加工費:武器の『重量』×2万円 銃改造 銃身や弾丸に加工を加える。 詳しくは銃改造を参照。 呪具加工 武器や防具に魔法的な加工を加える。 詳しくは呪具加工を参照。 戻る
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裏社会の人間がよく集まる店。 エールがジョッキ1杯で200クルタと格安な価格設定で大して美味しくはないが、不思議と癖になる味。 他にも様々な種類の酒が一通りは揃っている。 名物は牛肉料理。 こちらも安い価格設定。 味も美味しい。 裏ギルドの人間も多く利用する為、店周辺の治安は悪く、店内の雰囲気も何処か不穏。 店主は元暗殺者。 普段は気の良い老人だが、怒らせると怖い。 店主の他、店内には裏社会の人間が多く、問題を起こすと無事では済まない為、店内では争い禁止という暗黙の了解がある。 危険人物同士が抑止力となっている中立地帯である。
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キャラシート【としあきの聖杯戦争TRPG】 マスター 【名前】フィム・ノアール 【容姿】白髪ロングのお姉さん 今日は休暇で来たらしい 【願い事】強いて言うなら、金が欲しい 【バッドエンド】略 【グッドエンド】略 【令呪】 0 / 0 【HP】 15 / 15 【筋力】E:1 【耐久】C:3 【敏捷】E:1 【魔力】C:3 【幸運】D:2 【スキル1】結界魔術:自分のサーヴァントの最大HPを15増やす。 【スキル2】援護射撃(物理):自分のサーヴァントの物理攻撃時、補正値3を与える。 【スキル3】援護射撃(魔術):自分のサーヴァントの魔術攻撃時、補正値3を与える。 【その他】混沌・中庸 泥 名前 フィム・ノアール 誕生日・年齢 7月7日・「女性の年齢をむやみに聞くものじゃないな」 身長・体重 168cm・「体重もまた然りだ」 血液型 B型 好きなもの 甘味・青春ドラマ 苦手なもの 『過去』 特技 スナイピング 起源 流雲 属性 混沌・中庸 魔術属性 空 魔術系統 黒魔術 魔術特性 呪 魔術回路 質:A/量:C/ 編成:普通 【設定】 白く長い髪が印象的な美人女性。 かつて、裏社会にて用心棒を生業としていた過去を持つ魔術使いであり、黒魔術と大小さまざまな銃火器を駆使した射撃戦法で戦う。 現在は裏社会から足を洗い、「黒井映子」という偽名にて、かつてともに仕事を行っていた「山村 累助」の下で家政婦として働いている。 裏社会とは勝手の違う生活に、未だに苦労しているらしいが、なんだかんだで楽しい日々を送っているらしい。 裏社会の頃のことを詮索されることを非常に嫌がり、この事を聞こうものならもれなく蜂の巣にされるので注意。 +・・・ マスター 【名前】フィム・ノアール 【容姿】白髪ロングのお姉さん 【願い事】「山村零音」の居場所を知る 【バッドエンド】略 【グッドエンド】略 【令呪】 3 / 3 【HP】 20 / 20 【筋力】E:1 【耐久】B:4 【敏捷】B:4 【魔力】A:5 【幸運】E:1 【スキル1】混血:英雄点5を得る。サーヴァントに対し、通常のダメージを与える。 【スキル2】魔術戦専用ライフル:魔術攻撃時、補正値5を得る。 【奥義】『紅光赤血の朱色魔弾』:魔術攻撃時、補正値10を得る。 【その他】混沌・中庸 混血 実は彼女こそ山村累助の妻であり、零音の母、佐那子&北雄の祖母にあたる人物「山村香夜」その人。 西洋に存在する、日本の「鬼」と同種の魔族の血を受け継ぐ、いわゆる「混血」であり、そのため彼女の一族は常人の数倍の寿命を持っている。実年齢は90歳後半だが、肉体年齢にはほぼ三十路と同等。(あれ、じゃあ精神年齢は?) 寿命をごまかすために、裏社会を転々としていた所もあり、現在、家政婦として山村家に住んでいるのも、怪しまれないようするための方便だったりする。 とある街の聖杯戦争に参加し優勝。聖杯の願いはともに戦ってくれたとある「子を想う母親」のために使用し、自身は息子である零音の居所を監督役より聞き出し、去っていった。 『紅光赤血の朱色魔弾』 自身の総血液の30%を体から抜き出し、圧縮凝固させて1発の弾丸へと形作ったもの。 専用の魔術ライフルで相手に打ち込むことで、物理的ダメージはもとより、対象の魔力と弾丸の魔力で凝固反応を起こさせ、無力化させることができる。 この魔弾は、彼女にとっての『切り札』であるらしく、裏稼業時代でも使用したのは稀だったとのこと。
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特殊加工 特殊加工を施すことで、所持している装備品を強化できます。 この際、種類ごとに設定された加工費を支払う必要があります。 ※銃改造以外の特殊加工は、加工後も追加の加工費を支払うことで強化できる。 +目次 特殊加工軽量加工 増量加工 威力加工 銀製加工 銃改造 呪具加工 軽量加工 性能をそのままに、重さだけを軽くする加工。 銃器以外の武器・防具の『重量』を「-X」する。『0』以下にはならない。 「X」の値は≪ブラックスミス≫または≪裏社会のコネ≫のレベルまで。 加工費:X万円 増量加工 重量を増やすことで攻撃力、防御力を高める加工。 銃器以外の武器・防具の『重量』を「+X」する。 その場合、『攻撃力』『防御力』を「+X」する。 「X」の値は≪ブラックスミス≫または≪裏社会のコネ≫のレベルまで。 この効果は「軽量加工」によって打ち消される。 加工費:2×X万円 威力加工 重量を増やすことなく攻撃力を高める玄人好みの加工。 銃器以外の武器の『攻撃力』を「+X」する。 「X」の値は≪ブラックスミス≫または≪裏社会のコネ≫のレベルまで。 加工費:4×X万円 銀製加工 攻撃部位に銀を加え、吸血鬼などへの効果を高める加工。 銃器以外の武器に以下の効果を与える。 「ダメージ時:この武器によるダメージは≪身体回復≫で回復できない」 加工費:武器の『重量』×2万円 銃改造 銃身や弾丸に加工を加える。 詳しくは銃改造を参照。 呪具加工 武器や防具に魔法的な加工を加える。 詳しくは呪具加工を参照。 戻る