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このページについて 共通事項 攻撃系弾種攻撃系弾種概要 弾丸 レーザー 放射 爆発 散弾 狙撃弾 連射弾 球 補足 補助・装飾系弾種補助・装飾系弾種概要 装飾弾丸/レーザー/放射/爆発 制御 回復系弾種回復系弾種概要 回復弾丸 回復レーザー 回復爆発 回復放射 メモ このページについて | ここはGERに存在する弾の性質をそれぞれ説明するページです。 実際にバレットを組み上げる際の注意事項などは別途ページをご覧ください。 弾の威力に関してはバレットエディットの際に使用されるベース銃身のダメージを参照しています。 また、シナリオを進めなければ開放されない弾種も存在するので注意してください。 共通事項 | 全ての弾に共通して、弾のサイズが大きくなればなるほど使用OPと威力が上がる性質を持っています。 一部弾種に見られる「射程」や「生存時間」に関しても同じように、短ければ短いほどOP消費が低く、長ければ長いほどOP消費が増える仕様となっています。 また、2から銃身毎に特殊な弾の使用が可能になりましたが、今作からそれらの特殊弾種の銃身制限が消失しました。 代わりに一部弾種が銃身毎の消費OP量に変化がみられるようになりました。 スキル「弾丸マスター」はあくまで「弾丸」分類のバレットにのみ有効。散弾や狙撃弾には適用されない(これらを強化できるのは汎用の「銃攻撃力」スキルのみ) 攻撃系弾種 攻撃系弾種概要 | アラガミにヒットするとダメージ判定が発生し、味方プレイヤーにヒットした際にも何らかの影響を及ぼす弾。 銃モードでのダメージソースであり、種類も豊富。 弾丸 ●概要 もっともオーソドックスな弾種。 アラガミは勿論、障害物(味方含む)や地面などに命中しても消滅する。 攻撃系弾種の中で最もバリエーションに富んだ弾種でもある。 ダメージ判定は全種全サイズに共通して貫通のみ。 味方に接触するとのけぞる。 子接続可能。 ●直進 射出者の向いている方へまっすぐに飛ぶ弾。 ●きりもみ弾 直進と同じ軌道を描くが、弾が螺旋回転しながら飛んでいく。 ●湾曲 手前:急激な上昇の後、緩やかに高度を落としていく弾。 中間で:放物線を描き飛んでいく弾。 奥で:ゆるやかな上昇の後、消える間際に急激に高度を落とす弾。 ●回転 射出地点を囲むように円を描く弾。 ●追従回転 子接続された際、親となる弾の軌道に沿って移動する回転弾。子接続しない場合は銃口に追従するため、プレイヤーの移動に合わせて移動する。 ●強ホーミング ターゲットとなったアラガミを追尾する弾。 ●ロケット弾ホーミング ターゲットとなったアラガミを追尾し、時間と共に加速していく弾。 ●重力の影響を受ける弾 射出した位置から重力に従ってゆっくりと落ちていく弾。 名前 サイズ 消費OP 破砕 貫通 備考 直進 SS 3/2/2 0 35 状態異常属性弾有り S 5/3/3 0 50 状態異常属性弾有り M 10/6/6 0 90 L 16/10/9 0 120 きりもみ弾 SS 2/2/3 0 35 S 5/3/3 0 50 M 10/6/6 0 90 L 16/10/9 0 120 湾曲弾 SS 3/2/2 0 35 S 4/4/4 0 50 M 9/8/8 0 90 L 14/13/13 0 120 回転(追従回転) SS 3 0 35 S 5 0 50 M 9 0 90 L 15 0 120 重力の影響を受ける弾 L 16 0 120 LL 35 0 195 強ホーミング L 17/17/22 0 22 ロケット弾ホーミング LL 49 0 195 レーザー ●概要 敵やプレイヤーに命中しても消えずに貫通するのが特徴の弾。地形は貫通できない。 弾丸と並んで扱いやすいものが揃っている。 しかし、ヒットしても判定が残るため、組み込む場合は対消滅に注意されたし。 ダメージ判定は全種全サイズに共通して貫通のみ。 味方に接触するとのけぞる。 子接続不可。 ●直進 射出者の向いている方へまっすぐに飛ぶ弾。 ●きりもみ弾 直進と同じ軌道を描くが、弾が螺旋回転しながら飛んでいく。 ●湾曲 手前:急激な上昇の後、緩やかに高度を落としていく弾。 中間で:放物線を描き飛んでいく弾。 奥で:ゆるやかな上昇の後、消える間際に急激に高度を落とす弾。 ●回転 射出地点を囲むように円を描く弾。 ●追従回転 子接続された際、親となる弾の軌道に沿って移動する回転弾。子接続しない場合は銃口に追従するため、プレイヤーの移動に合わせて移動する。 ●強ホーミング ターゲットとなったアラガミを追尾する弾。 名前 サイズ 消費OP 破砕 貫通 備考 直進 SS 3/2/2 0 35 特になし S 5/3/3 0 50 M 10/6/6 0 90 L 16/10/9 0 120 きりもみ弾 SS 2/2/3 0 35 S 5/3/3 0 50 M 10/6/6 0 90 L 16/10/9 0 120 湾曲弾 SS 3/2/2 0 35 S 4/4/4 0 50 M 9/8/8 0 90 L 14/13/13 0 120 回転(追従回転) SS 3 0 35 S 5 0 50 M 9 0 90 L 15 0 120 強ホーミング L 17/17/22 0 22 放射 ●概要 飛距離は短いものの、射出場所から一定区間にかけて数秒間判定が残るのが特徴の弾。 何に当たっても消滅せず、地形も貫通する。 判定自体は一定時間継続するものの、ヒット判定は一度のみ。 発射と同時に当たり判定が根元から先端まで発生するが、先端部分が優先して当たる特性がある。 味方プレイヤーにヒットした際は、吹き飛ばしが発生する。 NPCのカノンが主に使用する弾もコレ。 ダメージ判定は全属性全サイズに共通して破砕のみ。 子接続不可。 ●通常 使用すると射出地点から向いている方向に対して一定時間攻撃判定を発生させる。 こちらの弾は射出した対象が、その時点でいた場所に留まる性質をもつ。 ●通常/味方に命中しない 味方に接触しても吹き飛ばしが発生しない放射/通常。 上述の弾と比べてOP消費が大きい。 ●追従 使用すると射出地点から向いている方向に対して一定時間攻撃判定を発生させる。 こちらの弾は射出した対象の動きにリアルタイムで同期する性質をもつ。 ●追従/味方に命中しない 味方に接触しても吹き飛ばしが発生しない放射(追従)/通常。 上述の弾と比べてOP消費が大きい。 名前 サイズ 消費OP 破砕 貫通 備考 通常(追従) L 16 120 0 LL 100 580 0 通常(追従)/味方に命中しない L 19/18/19/22 120 0 OP消費欄はアサルト/ショットガン/スナイパー/ブラストの順に記述 LL 120/110/120/135 580 0 OP消費欄はアサルト/ショットガン/スナイパー/ブラストの順に記述 爆発 ●概要 全弾種中で最も瞬間火力が高く、OP消費が多い弾。 何に当たっても消滅せず、地形も貫通するが、ヒット判定は1回のみ。 放射と違い、発射地点から当たり判定が時間とともに拡大するため、爆心地に近い部位に優先して命中する。 味方プレイヤーにヒットした際は、吹き飛ばしが発生する。 物理属性は全属性全サイズ共通して破砕のみ。 子接続不可。 ●通常 発生位置から球状に判定の広がる弾。 ●通常/味方に命中しない 味方が接触しても吹き飛ばし判定を発生させない「爆発:通常」。 上記のものと比べてOP消費量が跳ね上がる。 名前 サイズ 消費OP 破砕 貫通 備考 通常 L 75 500 0 LL 150 850 0 通常/味方に命中しない L 90/83/90/101 500 0 OP消費欄はアサルト/ショットガン/スナイパー/ブラストの順に記述 LL 180/165/180/203 850 0 OP消費欄はアサルト/ショットガン/スナイパー/ブラストの順に記述 散弾 ●概要 ヒットした場所とプレイヤーとの位置関係でダメージが増減する弾。 近ければ近いほどにダメージは上がり、離れているほどにダメージは低くなる。 射出地点の根元~先端でダメージが変わるわけではなく、あくまでプレイヤーとの距離がダメージの増減にかかわる点に注意。 全属性で唯一貫通と破砕両属性を持ち合わせている。 子接続不可。 ●通常 放射状に判定の広がっていく弾。 リーチ自体は短いものの、巻き込みは性能はそれなり。 しかし、巻き込めても散弾の性質からダメージはあまり出ない。 ●至近距離特化 消費OPが増加し、火力の高い散弾。 至近距離でヒットした際には通常の約1,4倍の火力を叩き出すことが可能。 ただし、距離による威力の減衰が通常と比べて非常に顕著。 難易度5解放後、バレットエディットに追加。 ●通常/味方に命中しない 味方プレイヤーとすれ違ってもヒットしない散弾/通常。 OP消費が若干多い。 ●至近距離で命中時に敵防御無視 消費OPが増加し、至近距離でヒットした際に肉質を一定程度無視する散弾。 難易度5解放後、バレットエディットに追加。 名前 サイズ 消費OP 破砕 貫通 備考 通常 M 16 95~9 95~9 ダメージ欄は近~遠の順に表示 至近距離特化 M 26/19/29/22 95~9 95~9 OP消費欄はアサルト/ショットガン/スナイパー/ブラストの順に記述 通常/味方に命中しない M 19/18/19/22 95~9 95~9 至近距離で命中時に防御無視 M 26/18/22/22 133~10 133~10 狙撃弾 ●概要 発生地点から射出者の向いてる方向に飛ぶ弾。 弾速・飛距離が他弾種に比較にならないほど優秀だが、判定が非常に小さい。 また狙撃弾は”射程切れ”が”自然消滅扱いではない”、かわりに”射程切れ”は”衝突”として扱われる。 飛距離にかかわらず同じ時間で着弾する(おそらく)性質のせいで、他の弾とは異なった内部処理がされているためだと思われる。 他の弾に触れても交差消滅しない性質を持つため、ダメージ効率は悪くなるが同時発射も可能。 子接続不可 ●クリティカルにより敵の防御弱体化 スナイプクリティカル時、アラガミの肉質を軟化させる弾。何発か撃ち込む必要がある。 その性質上、スナイパー以外の銃身では追加効果が発動しない点に注意。 難易度4解放後、バレットエディットに追加。 ●発射地点からの距離で威力強化 アラガミとの距離が離れれば離れるほど火力のあがる狙撃弾。 近いと通常のものよりも消費OPがかさむものの、最大距離でヒットさせた際は二倍以上の火力に跳ね上がる。 難易度4解放後、バレットエディットに追加。 名前 サイズ 消費OP 破砕 貫通 備考 通常 S 13/14/12/16 0 95/90 OP消費欄はアサルト/ショットガン/スナイパー/ブラストの順に記述 M 28/30/25/33 0 190/180 ダメージは無属性/属性有の順に記述 クリティカルにより敵防御弱体化 S 38/40/30/45 0 190/180 発射地点からの距離で威力増加 M 35/50/30/50 0 144~398/136~376 ダメージは無属性/属性有の順に、最小火力~最大火力を記述 連射弾 ●概要 全攻撃系弾種の中で最も威力の低い弾。 特殊能力としてヒットした際にOPを回復する効果があり、特に消費OP0の無属性連射弾を上手く使えば、バレットの燃費効率を改善できる。 ただし、オラクルバレット内の複数モジュールに連射弾がつけられていた場合でも、回復判定が発生するのは最初の一発のみ。 難易度5解放後、一発のオラクル回復量が2から3へと変化する模様。 他の弾に触れても交差消滅しない性質を持ち、子接続も可能なので、敵に当たると消滅する装飾弾のような使い方も可能。 弾速はSサイズ弾丸(レーザー)よりも速いため、同時発射で連射弾よりも速く着弾する弾種は、弾速で上回るSSサイズ弾丸(レーザー)と、発射と同時に着弾する狙撃弾、放射の4種類に限られる。 名前 サイズ 消費OP 破砕 貫通 備考 通常 S 0/4 0 5/25 OP消費欄・威力欄共に無属性/属性弾の順に記述 球 ●概要 推進力の無い弾。 二種類の弾傾向が存在するが、単体で射出した場合は双方に共通してその場に留まる性質がある。 敵アラガミにヒットした際も、ダメージはあまり高く無い。 あくまでも、この弾の本質は他弾種の継ぎ目や砲台として使える点にある。 ただし、弾自体に攻撃判定があるせいで「爆発」や「放射」など根元付近にも判定のある球を子接続すると交差消滅する点に注意。 子接続可能。 ●その場で静止 発生した場所で静止する弾。 何かにヒットすると消える。 ●敵に貼り付く 発生するとその場に留まり、アラガミに触れるとヒットした部位に付着する弾。 アラガミがいかほど動き回ろうと、効果時間のうちは付着した位置から剥がれ落ちることはない。 名前 サイズ 消費OP 破砕 貫通 備考 その場で静止 M 2 0 23 敵に貼りつく M 2/3/6/20 0 23 消費OP欄には、生存時間の短/普通/長/極長の順番に記載 補足 ●状態異常弾について いわゆる属性「毒」や「麻痺」のカテゴリーに含まれる弾。 これらはサイズによって攻撃力が変化すると共に、状態異常属性付与率も大きく変わる。 サイズが小さいほうがOPも小さくてお得と思われがちだが、サイズMのものを使用した方がOP効率的にも付与にかける時間も遥かに短い。 ちなみにサイズがMのものを使用するとしても、状態異常付与に至るまでの時間は近接武器と比べて遥かに多く必要となることに注意されたし。 補助・装飾系弾種 補助・装飾系弾種概要 | 地形以外への当たり判定が存在しない(アラガミや味方に命中せず透過する、交差消滅が発生しない)、子接続可能という共通の性質を持つバレット群。 上記以外の性質は対応する通常弾種と同じ。 主に攻撃バレットを活かす目的で使われるが、OP消費の低さから、オラクルバレットの見栄えをよくするためにも一躍かうことが多い。 「装飾~」とついた弾丸はバリエーションも軌道も上記のものと同じため、各項での説明は表のみとさせていただきます。 各弾の有効な使い道などは別途ページ「バレットエディットのすゝめ」をご覧ください。 装飾弾丸/レーザー/放射/爆発 名前 サイズ 消費OP 破砕 貫通 備考 直進 SS 2/1/1 0 0 OP消費欄は射程:長/短/極短の順に記載 S 2/1/1 0 0 M 2/1/1 0 0 L 3/2/2 0 0 きりもみ弾 SS 2/1/1 0 35 S 2/1/1 0 0 M 2/1/1 0 0 L 3/2/2 0 0 湾曲弾 SS 2/2/2 0 0 S 2/2/2 0 0 M 2/2/2 0 0 L 2/2/2 0 0 回転(追従回転) SS 2/2/2 0 35 S 2/2/2 0 0 制御 発生すると弾のサブ属性に応じた挙動を一定時間行う弾。 攻撃弾を打ち出すための砲台として扱われることが多い。 上記の「球」とよく似た扱われ方をするが、こちらの場合は当たり判定が存在しないのが特徴。 ●その場で静止 その場に一定時間留まる性質を持つ当たり判定の無い球を発生させる。 ●追従 親接続された弾の軌道に沿って移動する当たり判定の無い球を発生させる。 ●敵の方を向く その場に一定時間留まり、アラガミの方を向く当たり判定の無い球を発生させる。 ●上を向く その場に一定時間留まり、上を向く当たり判定の無い球を発生させる。 ●下を向く その場に一定時間留まり、下を向く当たり判定の無い球を発生させる。 ●その場で回転 その場に一定時間留まり、回転する判定の無い球を発生させる。 回復系弾種 回復系弾種概要 ここでは射出者以外のプレイヤーにヒットするとHPが回復する弾種について説明していきます。 回復弾丸 ●強ホーミング 味方はもちろんアラガミにヒットしても消滅する回復系弾種。 後述のレーザーと比べて消費が少ないが、回復量も少ない。 サイズの増加に伴って回復量も増加する。 自動で付近の味方を追尾する。 回復系弾種の中で、唯一の子接続が可能な弾種。 難易度5解放後、状態異常回復・攻撃力強化・防御力強化弾追加。 回復レーザー ●強ホーミング 基本は回復弾丸と一緒だが、こちらはアラガミなどをすり抜けて味方にヒットする。 また、複数の味方にヒットした際はヒットした味方全員を回復する。 弾丸と比べると消費OPは少々大き目だが、回復量も弾丸の1,2倍となっている。 難易度5解放後、状態異常回復・攻撃力強化・防御力強化弾追加。 回復爆発 発生した地点を中心に、球状に広がって味方を回復する弾。 回復量も範囲もでかいが、使用OPも桁外れに大きい。 難易度5解放後、状態異常回復弾追加。 回復放射 ●通常 味方やアラガミに当たっても消滅しないが、飛距離の短い回復系弾種。 こちらは発生した場所に留まり、発生した時点で向いていた方向へ向かって弾を発射するのが特徴。 難易度5解放後、状態異常回復弾追加。 ●追従 味方やアラガミに当たっても消滅しないが、飛距離の短い回復系弾種。 こちらは親接続された弾の動きにリアルタイムで同期する性質を持つ。 難易度5解放後、状態異常回復弾追加。 メモ 編集に関する意見の他、説明が分かりにくい点や間違ってる点の指摘などもお願いします。 長距離弾のダメージ上限を訂正しました、間違っていたらすみません。 - 名無しさん 2015-11-02 22 19 44 連射弾のOP回復効果、難易度5解放でOP3回復って書いてあるけど間違いじゃないかな?今難易度8で、検証したら回復量は2のままなんだけど… - 名無しさん 2016-01-05 21 22 52 間違った解釈がバレット作例に書いてあったので、狙撃弾の消滅判定についてこちらの弾種説明に書いておきました。 - 名無しさん 2016-05-30 17 57 17 狙撃弾2種、難易度4どころかプレイして最初から使えるのはどういう事だ?トロフィーが関係してるのか? - 名無しさん (2018-08-14 18 34 50) 名前
https://w.atwiki.jp/minecraftmod1122/pages/16.html
目次 前提系 工業系 魔術系 輸送系 収納系 拡張系 農畜系 地形系 装飾系 便利系 便利系(システム) その他 前提系 ゲーム自体に機能は追加しないが各種MODを動かすのに必要なMOD MOD名 説明 作者 CoFH Core Team Cofhが開発したMODの前提MOD Team CoFH Redstone Flux Team CoFH EnderCore tterrag1098 Reborn Core modmuss50 AE2 Wireless Terminal Library TheRealp455w0rd Aroma1997Core Aroma1997 AutoRegLib Vazkii Patchouli Vazkii B.A.S.E lanse505 Baubles Azanor13 BdLib bdew Better With Lib primetoxinz Bibliotheca EwyBoy Bookshelf DarkhaxDev Brandon s Core brandon3055 Chameleon Texelsaur CodeChicken Lib covers1624 Forge MultiPart CBE covers1624 Cucumber Library BlakeBr0 Cyclops Core kroeser Guide-API TehNut GunpowderLib Jackyy Hammer (Lib) Core Zeitheron InfinityLib InfinityRaider LunatriusCore Lunatrius Mantle mDiyo McJtyLib McJty MrTJPCore MrTJP MTLib Jaredlll08 OpenModsLib OpenMods p455w0rd s Library TheRealp455w0rd Placebo Shadows_of_Fire Shadowfacts Forgelin ShadowfactsDev Tesla Core Lib face_of_cat ValkyrieLib ValkyrieofNight WanionLib WanionCane WeissCore weissmoon ZeroCore 2 ZeroNoRyouki 工業系 様々な素材を駆使して加工、生成、自動化などを行えるようにする MOD名 説明 作者 Thermal Foundation Thermal Modで使用される基本的な素材、ツールを追加する Team CoFH Thermal Expansion 加工、エネルギー生成するための機会を追加する Team CoFH Forestry Binnie s Mods Career Bees Gendustry bdew Magic Bees MysteriousAges Railcraft Covert_Jaguar Ender IO CrazyPants_MC Ender IO Endergy tterrag1098 Gas Conduits pupnewfster Industrial Foregoing Buuz135 Integration Foregoing Jackyy Immersive Engineering BluSunrize Immersive Cables SanAndreasP Immersive Petroleum Flaxbeard Immersive Tech Tech Reborn modmuss50 Industrial Magic - TechReborn Crossover Rumaruka Mekanism bradyaidanc Mekanism Generators bradyaidanc Buildcraft Covert_Jaguar Actually Additions Ellpeck NuclearCraft tomdodd4598 Advanced Generators bdew Solar Flux Reborn Zeitheron Environmental Tech ValkyrieofNight Draconic Evolution brandon3055 Avaritia brandon3055 More Avaritia TheUnderTaker11_ Project Red Base MrTJP Project Red Compat MrTJP Project Red Fabrication MrTJP Project Red Integration MrTJP Project Red Lighting MrTJP Project Red Mechanical MrTJP Project Red World MrTJP RFTools MrTJP RFTools Control MrTJP RFTools Power MrTJP QuantumFlux FantasyTeddy Engineers Workshop EwyBoy Compacter bdew Cyclic Lothrazar ComputerCraft Sangar_ OpenComputers 魔術系 不思議な力で幻想的なことができる MOD名 説明 作者 Astral Sorcery HellFirePvP EvilCraft kroeser ProjectE SinKillerJ Totemic ljfa2 Blood Magic WayofTime Botania Vazkii Botanic Additions Zeitheron Embers Rekindled BordListian Soot BordListian Embersified TheRealp455w0rd Psi Vazkii Thaumcraft Azanor13 Thaumic Tinkerer Nekosune Thaumic Inventory Scanning BlayTheNinth 輸送系 アイテムなどを輸送する機能を追加する MOD名 説明 作者 Logistics Pipes mc_rs485 Logistics Bridge tom54541 Applied Energistics 2 AlgorithmX2 Wireless Crafting Terminal TheRealp455w0rd AE2 Stuff bdew ExtraCells2 TheRealp455w0rd Thaumic Energistics nividica Equivalent Energistics Mordenkainen3141 Just Enough Energistics TheRealp455w0rd Refined Storage raoulvdberge Refined Exchange Bartz24 Integrated Dynamics kroeser Integrated Tunnels kroeser Flux Networks sonar_sonic Uppers vadis365 Wopper Ellpeck Translocators covers1624 Thermal Dynamics エネルギー、アイテム、液体、プレイヤーを輸送するシステムを追加する Team CoFH XNet McJty YNot asiekierka 収納系 アイテムを格納する方法を追加する MOD名 説明 作者 QuantumStorage GigaBit101 Reborn Storage modmuss50 Ender Storage covers1624 Iron Chests ProgWML6 Storage Drawers Texelsaur Storage Drawers Extras Texelsaur 拡張系 バニラの要素を拡張する MOD名 説明 作者 Extended Crafting BlakeBr0 Ceramics KnightMiner Better With Mods primetoxinz CraftTweaker Jaredlll08 ModTweaker Jaredlll08 ContentTweaker Jaredlll08 農畜系 農業や畜産に対して新しい要素を追加する MOD名 説明 作者 AgriCraft InfinityRaider 地形系 バイオーム、ディメンションを追加する MOD名 説明 作者 The Twilight Forest Benimatic The Aether GildedGames The Betweenlands MrCompost Aroma1997s Dimensional World Aroma1997 Hunting Dimension DarkhaxDev Natura mDiyo Nether Update Backport Broulf CoFH World ワールドの生成機能を提供する Team CoFH 装飾系 装飾用ブロックを追加する MOD名 説明 作者 BiblioCraft Nuchaz Chisel tterrag1098 ConnectedTexturesMod tterrag1098 便利系 便利なアイテムやブロックを追加する MOD名 説明 作者 Thermal Cultivation 農業、畜産をサポートするツールを追加する Team CoFH Thermal Innovation 便利なツールを追加する Team CoFH Redstone Arsenal RFを消費する強力なツールを追加する Team CoFH Simply Jetpacks 2 Tomson124 Akashic Tome Vazkii Morph-o-Tool Vazkii Rustic cadaverous_queen Bonsai Trees 2 davenonymous Chicken Chunks covers1624 Extra Utilities Dark Utilities DarkhaxDev OpenBlocks OpenMods OpenBlocks Elevator vsngarcia Random Things Lumien231 Nature s Compass Chaosyr Better Builder s Wands Portablejim 便利系(システム) 便利な要素を追加する MOD名 説明 作者 Just Enough Items mezz Not Enough Items covers1624 JEI Integration SnowShock35 Just Enough Resources way2muchnoise JEI Bees bdew Thaumic JEI Buuz135 JustEnoughIDs Runemoro Gendustry JEI Addon ninjabrain1 Hwyla TehNut Waila Harvestability squeek502 Wawla - What Are We Looking At DarkhaxDev /dank/null TheRealp455w0rd AppleCore squeek502 AppleSkin squeek502 AromaBackup Aroma1997 Better Advancements way2muchnoise BetterFps Guichaguri Carry On Tschipp Clumps Jaredlll08 Common Capabilities kroeser Controlling Jaredlll08 Cosmetic Armor Reworked LainMI Inventory Tweaks JimeoWan Crafting Tweaks BlayTheNinth Mouse Tweaks YaLTeR Fast Leaf Decay olafskiii FastFurnace Shadows_of_Fire FastWorkbench Shadows_of_Fire iChunUtil ohaiiChun InGame Info XML Lunatrius JourneyMap techbrew Morpheus Quetzi Neat Vazkii NetherPortalFix BlayTheNinth ReAuth TechnicianLP NoMoreRecipeConflict UniDict WanionCane その他 区分しきれないMOD MOD名 説明 作者 Headcrumbs Realistic Item Drops Funwayguy
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まだ情報が曖昧なところがあります。情報提供お願いします。 銃系 Mod名 説明 作者 SMP Ver. TheGunMod アサルトライフルや、スナイパーライフルなど、多数の銃を追加する。また、環境を作れば、Modの銃も自分で作成可能。MinecraftForgeが必要。 Heuristix 1.4.7 FN5728Guns FN社のP90とFive-SevenNを追加する。littleMaidMobに持たせることも可能。ModLoaderとMMMLibが必要。ModLoaderをMinecraftForgeに代用してもOK。 MMM 1.6.2 PortalGun PCゲーム「Portal」に登場するアイテムを追加する。MinecraftForgeが必要。 iChun 〇 1.6.X 乗り物系 Mod名 説明 作者 SMP Ver. Flan'sMod 飛行機や戦車、銃火器を追加する大型Mod。乗り物などを追加するには、「Content Packs」というパックを導入する必要がある。解説MinecraftForgeが必要。 jamioflan 〇 1.6.4 THX helicopter リアルな動きをするヘリコプターを追加する。テクスチャも自分で変更できるため、よりリアルなヘリも作成できる。ModLoaderとModLoaderMPが必要。解説 Theoxylo 〇 1.6.1 MCヘリコプターMOD 実在するヘリコプターと戦闘機などを追加する。0.7.0アップデートにより、零戦や戦艦大和に搭載されていた対空兵器なども追加された。拡張パックもあり、航空機の数は豊富。MinecraftForgeが必要。MODWiki EMB4 〇 1.6.4 その他(Zeppelin・装飾系) Mod名 説明 作者 SMP Ver. Zeppelin 建築したものを、自由自在に動かせるようにするブロックを追加する。ModLoaderが必要。解説 blakmajik × 1.2.5 HariboteAirCraft 建築したものを、”ハリボテ化”して動かすMod。Zeppelinの上位互換。MinecraftForgeが必要。 わこちゅ 〇 1.6.4 Archimedes' Ships Zeppelinを、作者が復活させたMOD。やや仕様が違っていて、ブロックを起動した時に、水に浮かんだような挙動をしたり、水が消失しないようになっている。MinecraftForgeが必要。 BalkondeurAlpha 〇 1.6.4 斜面ブロック 建築に使用する斜面ブロックを大量に追加する。戦艦や戦車をなめらかにするのに有効。MinecraftForgeが必要。 mrtska 〇 1.6.4 竹MOD 主に和の要素を追加するMOD。このMODで追加される「爆竹」を兵器転用することができる。MinecraftForgeが必要。 ruby 〇 1.6.4 Metaworlds mod zeppelin MODを1.6.4に移植した感じのMOD。動かしながらのブロックの設置、破壊、TNTなどによる破壊などもあり、かなり有用なMOD。MinecraftForgeが必要。 MMM_MasterM 〇 1.6.4 Ships Mod zeppelin MODの船verのようなMOD。ブロックの設置、破壊などはできないが、水を空気ブロックと置換する機能があるため浸水がない。将来的には潜水艦もできる予定らしい。MinecraftForgeが必要。 Cuchaz 〇 1.6.4 おすすめなMODがあれば、編集するか、コメントでいえば追加されると思います。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yurikagami_4/pages/91.html
【補足1】魔族の隠れ村、隠れ里:C地点では、売値が若干安くなっているアイテムがあるが、他の街の店でも同じものが売られている場合は、その金額を本来の価値とした。 【補足2】隠れ里:B地点では、売値が高くなっているアイテムがあるが、他の街の店でも同じものが売られている場合は、その金額を本来の価値とした。 最終確認日(6/1:金) 入手可能武器 剣系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 銅の剣 剣 50 50 0 20 0 1/1 500 なし 貿易都市ルマ 初期装備として持っている事もある マナライズソード 剣 70 70 7 0 0 1/1 1000 なし 開拓村ジノイセ、隠れ里:B地点 鉛の剣 剣 115 115 12 0 0 1/1 2800 なし 森の町ロフテネク 銀の剣 剣 135 135 15 0 0 1/1 4000 なし 森の町ロフテネク、隠れ里:B地点 七支刀 剣 160 160 17 0 0 1/1 5500 なし 森の町ロフテネク 白金の剣 剣 225 225 25 0 0 1/1 12000 なし 砦村ズィロム ミスリルソード 剣 300 300 0 120 0 1/1 20000 なし 隠れ里:A地点 ヘイルドソード 剣 250 250 0 100 0 1/1 24000 なし 隠れ里:B地点 斧系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 青銅斧 斧 70 10 0 0 0 1/1 500 なし 貿易都市ルマ 初期装備として持っている事もある 木製斧 斧 75 0 7 0 0 1/1 1000 なし 開拓村ジノイセ、隠れ里:B地点 鉛斧 斧 125 0 12 0 0 1/1 2800 なし 森の町ロフテネク ストライクアクス 斧 230 0 0 0 0 1/1 2916 出血 人界に住む魔族 真銀斧 斧 150 0 15 0 0 1/1 4000 なし 森の町ロフテネク、隠れ里:B地点 儀式斧 斧 175 0 17 0 1/1 5500 なし 森の町ロフテネク 白金斧 斧 250 0 25 0 0 1/1 12000 なし 砦村ズィロム 魔銀戦斧 斧 420 40 0 0 0 1/1 20000 なし 隠れ里:A地点 幽鋼戦斧 斧 350 30 0 0 0 1/1 24000 なし 隠れ里:B地点 槍系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 銅の槍 槍 15 65 0 0 0 1/1 500 なし 貿易都市ルマ 初期装備として持っている事もある 風金の槍 槍 15 95 0 0 0 1/1 1000 なし 討伐隊見習い 木の槍 槍 0 75 7 0 0 1/1 1000 なし 開拓村ジノイセ、隠れ里:B地点 鉄の槍 槍 30 130 0 0 0 1/1 1800 なし 討伐隊兵 長柄の槍 槍 30 160 0 0 0 1/1 2800 なし 討伐隊士 鉛の槍 槍 0 125 12 0 0 1/1 2800 なし 森の町ロフテネク 白銀の槍 槍 0 150 15 0 0 1/1 4000 なし 森の町ロフテネク、隠れ里:B地点 トライデント 槍 0 175 17 0 0 1/1 5500 なし 森の町ロフテネク 白金の槍 槍 0 250 25 0 0 1/1 12000 なし 砦村ズィロム 鈍銀の槍 槍 150 390 0 0 0 1/1 20000 なし 隠れ里:A地点 藍金の槍 槍 120 325 0 0 0 1/1 24000 なし 隠れ里:B地点 棒系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 ウッドワンド 棒 30 30 0 30 0 1/1 500 なし 貿易都市ルマ、魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 初期装備として持っている事もある ラーナーブランチ 棒 5 5 10 0 0 1/1 1000 なし 貿易都市ルマ、開拓村ジノイセ、魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 アイロスティック 棒 60 60 0 60 0 1/1 1800 なし オーク、オークナイト ベーストランク 棒 5 5 20 0 0 1/1 1800 なし 開拓村ジノイセ、魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 デモンソルジャー オディナルツリー 棒 5 5 25 0 0 1/1 2800 なし 森の町ロフテネク、魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 トレインドシダー 棒 5 5 30 0 0 1/1 4000 なし 森の町ロフテネク、魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 デモンズスタッフ 棒 -150 -150 50 -150 0 1/1 5000 なし 魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 人界に住む魔族 アドバンスパイン 棒 5 5 35 0 0 1/1 5500 なし 砦村ズィロム、魔族の隠れ村、隠れ里:B地点、隠れ里:C地点 マッドウィザード タクティクス 棒 120 120 0 120 0 1/1 7200 なし ライオット オークスタッフ 棒 5 5 40 0 0 1/1 7200 なし 砦村ズィロム サスペルワンド 棒 5 5 50 0 0 1/1 12000 なし 砦村ズィロム、隠れ里:B地点 ミスリルパイル 棒 210 210 0 210 0 1/1 20000 なし 隠れ里:A地点 プリンセスロッド 棒 100 100 0 200 0 1/1 20000(?) 自動技 マルドゥーク メイガスステッキ 棒 5 5 60 0 0 1/1 20000 なし 砦村ズィロム ヘイルドシャフト 棒 180 180 0 180 0 1/1 24000 なし 隠れ里:B地点 弓系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 木の弓 弓 0 50 0 0 0 1/1 500 弓特性 貿易都市ルマ 剛弓 弓 0 128 0 0 0 1/1 1100 弓特性 レインボウ 藍金の弓 弓 0 250 0 0 0 1/1 9600 弓特性 隠れ里:B地点 鈍銀の弓 弓 0 300 0 0 0 1/1 10000 弓特性 隠れ里:A地点 拳系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 布の手袋 拳 15 15 0 0 0 1/1 50 拳特性 貿易都市ルマ 鋭い骨 拳 150 150 0 0 0 1/1 200 なし 破壊獣 尖った骨 拳 55 55 0 0 0 1/1 300 なし 暴走獣 鋭い骨 拳 80 80 0 0 0 1/1 500 なし 突撃獣 銅の手袋 拳 50 50 0 10 0 1/1 500 拳特性 初期装備として持っている事もある ミスリルグラブ 拳 300 300 0 60 0 1/1 20000 拳特性 隠れ里:A地点 藍金の手袋 拳 250 250 0 50 0 1/1 24000 拳特性 隠れ里:B地点 盾系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 皮の盾 盾 0 0 0 20 0 1/1 100 盾特性 貿易都市ルマ タワーシールド 盾 0 0 0 280 0 1/1 7200 盾特性 ライオット ミスリルシールド 盾 0 0 0 350 0 1/1 20000 盾特性 隠れ里:A地点 ヘイルドシールド 盾 0 0 0 315 0 1/1 24000 盾特性 隠れ里:B地点 入手可能防具 着物系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 布の服 着物 10 10 0 5 0 1/1 10 なし 貿易都市ルマ ゴブリン 青銅鎧 着物 20 20 0 50 0 1/1 500 なし 貿易都市ルマ 初期装備として持っている事もある 戦闘服 着物 30 30 0 20 20 1/1 500 なし 貿易都市ルマ 初期装備として持っている事もある/オーク ラーナーローブ 着物 0 0 0 10 60 1/1 500 なし 貿易都市ルマ、魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 初期装備として持っている事もある/討伐隊見習い 強化服 着物 30 30 0 45 45 1/1 1000 なし ボブゴブリン、ゴブリンチーフ ベースローブ 着物 0 0 0 15 90 1/1 1000 なし 貿易都市ルマ、開拓村ジノイセ、魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 討伐隊兵、フセヴォ 武道着 着物 50 50 0 50 50 1/1 1800 なし オークナイト 妖精の服 着物 0 0 0 60 80 1/1 1800 なし フェイ オディナルローブ 着物 0 0 0 20 120 1/1 1800 なし 開拓村ジノイセ、魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 討伐隊士 レザージャケット 着物 75 75 0 50 50 1/1 2800 なし ゴブリンキャップ トレインドローブ 着物 0 0 0 30 150 1/1 2800 なし 森の町ロフテネク、魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 スペクター 鋼の鎧 着物 60 60 0 150 0 1/1 4000 なし アンティーク 妖精の服(旧) 着物 0 0 0 120 150 1/1 4000 なし ピクシー 妖精の服(新) 着物 0 0 0 100 110 1/1 4000 なし ピクシー アドバンスローブ 着物 0 0 0 30 180 1/1 4000 なし 森の町ロフテネク、魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 レイス デモンズローブ 着物 -100 -100 0 -100 250 1/1 5000 なし 魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 マイティローブ 着物 0 0 0 35 210 1/1 5500 なし 砦村ズィロム、魔族の隠れ村、隠れ里:C地点 クラフトローブ 着物 0 0 0 40 240 1/1 7200 なし 砦村ズィロム マギステルローブ 着物 0 0 0 50 300 1/1 12000 なし 砦村ズィロム 魔銀の鎧 着物 120 120 0 300 0 1/1 20000 なし 隠れ里:A地点 メイガスローブ 着物 0 0 0 60 360 1/1 20000 なし 砦村ズィロム 幽鋼の鎧 着物 100 100 0 250 0 1/1 24000 なし 隠れ里:B地点 頭物系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 青銅兜 頭物 20 20 0 50 0 1/1 500 なし 貿易都市ルマ 布の帽子 頭物 20 20 0 30 20 1/1 500 なし 貿易都市ルマ バンダナ 頭物 0 0 0 10 60 1/1 500 なし 貿易都市ルマ マジックハット 頭物 0 0 0 10 95 1/1 1000 なし 貿易都市ルマ、開拓村ジノイセ 鉄兜 頭物 40 40 0 100 0 1/1 1800 なし 討伐隊兵 三角帽子 頭物 0 0 0 20 120 1/1 1800 なし 開拓村ジノイセ サークレット 頭物 0 0 0 30 140 1/1 2800 なし 森の町ロフテネク マッドウィザード(?) ウィッチフード 頭物 0 0 0 30 180 1/1 4000 なし 森の町ロフテネク 関所突破報酬 アンプリティアラ 頭物 0 0 0 35 210 1/1 5500 なし 砦村ズィロム サバトキャップ 頭物 0 0 0 40 240 1/1 7200 なし 砦村ズィロム マジカルシュシュ 頭物 0 0 0 50 300 1/1 12000 なし 砦村ズィロム ミスリルヘルム 頭物 120 120 0 300 0 1/1 20000 なし 隠れ里:A地点 メイガスクラウン 頭物 0 0 0 60 360 1/1 20000 なし 砦村ズィロム 幽鋼の兜 頭物 100 100 0 250 0 1/1 24000 なし 隠れ里:B地点 装飾系(通常)装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 グラスリング 装飾 0 0 0 0 15 1/1 1000 なし 開拓村ジノイセ、首都 レンジュ、レンジュ城 エメラルドリング 装飾 0 0 0 0 20 1/1 1800 なし 開拓村ジノイセ、首都 レンジュ、レンジュ城 パールリング 装飾 0 0 0 0 25 1/1 2800 なし 森の町ロフテネク、首都 レンジュ、レンジュ城 ルビーリング 装飾 0 0 0 0 30 1/1 4000 なし 森の町ロフテネク、首都 レンジュ、レンジュ城 ペリドットリング 装飾 0 0 0 0 35 1/1 5500 なし 首都 レンジュ、レンジュ城 サファイアリング 装飾 0 0 0 0 40 1/1 7200 なし 首都 レンジュ、レンジュ城 トパーズリング 装飾 0 0 0 0 50 1/1 12000 なし 首都 レンジュ、レンジュ城、砦村ズィロム 鈍銀の靴 装飾 0 0 0 120 0 1/1 20000 なし 隠れ里:A地点 ダイヤリング 装飾 0 0 0 0 60 1/1 20000 なし 首都 レンジュ、レンジュ城、砦村ズィロム 藍金の靴 装飾 0 0 0 100 0 1/1 24000 なし 隠れ里:B地点 装飾系(特殊)装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 ラビットフット 装飾 0 0 0 0 0 1/1 2000 傷耐性 森の町ロフテネク レジストリング 装飾 0 0 0 0 0 1/1 2000 打耐性 森の町ロフテネク 光の首輪 装飾 0 0 0 0 0 1/1 2000 熱耐性 森の町ロフテネク 月長石 装飾 0 0 0 0 0 1/1 2000 毒耐性 森の町ロフテネク 火山灰袋 装飾 0 0 0 0 0 1/1 2000 風軽減 森の町ロフテネク 蛇の干物 装飾 0 0 0 0 0 1/1 2000 雷軽減 森の町ロフテネク 桑の小枝 装飾 0 0 0 0 0 1/1 2000 無軽減 森の町ロフテネク
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【スチール装備屋】 ゲオ北東エリア 01-04(ゲオ北東に飛んで、そのまま方向変えずに少しだけ走ったところ) スケール装備・・・・・・各2.5k チェイン装備・・・・・・各3k プレート装備・・・・・・各6k トール装備・・・・・・各7k ベヒモス装備・・・・・・各20k +... ☆備考 武器系、装飾系も少しある ベヒモスは割高感、他は良心的価格、しっかり数揃えてるのが◎ 【弾屋】 ゲオの深淵南エリア 05-14(5番アルターから坂に向かって走って右手の店) ライトラウンドショット・・・・・・30g ミドルラウンドショット・・・・・・32g ヘビーラウンドショット・・・・・・38g シルク包帯・・・・・・33g ピッキングツール・・・・・・70g 未記入のスクロール・・・・・・40g パッチメントスクロール・・・・・・100g +... ☆備考 弾の他に、シルク包帯とトレハン用品を取り揃える 最安ではないが、在庫が豊富、どうせ1枠買っても1gの差なら1kじゃもん 【技書・ノアピ屋】 ソレス渓谷 02-06(ソレス入って右向いて、家の間を突き抜けた先) スキル60・・・・・・2500g スキル70・・・・・・3000g スキル80・・・・・・3500g スキル90・・・・・・4000g +... ☆備考 だいたいなんでもある、60以上の技・魔法が欲しかったらここで、どうぞ 50以下?NPCで買うべき 【消耗品屋】 ゲオ南 06-15(6番アルターより中央の道を少し歩いて左手の店) 銃弾 ライトラウンドショット・・・・・・29g ヘビーラウンドショット・・・・・・38g 包帯 シルク包帯・・・・・・35g マグネ包帯・・・・・・60g Fシルク包帯・・・・・・105g 包帯 リザポ・・・・・・4500g バジ血清・・・・・・105g マナポ・・・・・・105g ビジポ・・・・・・295g GHP・・・・・・140g GSP・・・・・・200g GMP・・・・・・785g MRP・・・・・・55g +... ☆備考 消耗品が結構揃ってる、在庫数もだいたい800↑キープでとりあえずここで買ってもいいかも 値段は普通~少し高め → 全体的に値上がり、在庫多めな事以外はあまり見るところがなくなった 【包帯屋】 ソレス渓谷 20-05(ソレス9番アルターより南) コットンバンデージ・・・・・8g シルクバンデージ・・・・・・34g マグネットバンデージ・・・・・・55g Fシルクバンデージ・・・・・・95g カオスバンデージ・・・・・・100g +... ☆備考 在庫◎、マグネットマンデージがお買い得、他はちょっと高いかも 【???】 ゲオ北東 02-08(ソレスメインアルターより西に1軒、右手の家を曲がった先) +... ☆備考 うわぁこれはザブ張り付きの家ですね、間違いない 微妙に高めだけど欲しいのあったら交渉したら安くなるかもしれない お姉ちゃんの雛形はちょっと安めに売ってもらいました 【???】 ゲオ北東 04-02(ソレスメインアルターより東に2軒、右手の家) +... ☆備考 なんだこの店は!なにもおいてないじゃないか! → 30日後に期待しましょう、変わり種商品が並ぶはず 【おまけ】 ソレス12-02(ソレス3番アルターより北西に2つ小さな石橋を渡った先) +... ☆備考 ガチャ品やなんやが結構安く並んでることあり、 目の肥えたお姉ちゃんでも買ってもいいかなと思わせる値段設定(ボルケ200kとか) ソレス11-10(ソレス6番アルター飛んで、正面の石橋を渡った先) +... ☆備考 百貨店のように品揃え豊富、肉団子や生産素材に始まり髪型顔見本までおいてあって中々便利 ただし値段もそれなり、安いお店の1~2割高、どうしても生産素材が見つからなかったらここで買いましょう 名前 コメント
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かめれおんらぶ【登録タグ JASRAC管理曲 PolyphonicBranch VOCALOID △○□× か 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:PolyphonicBranch 作曲:PolyphonicBranch 編曲:PolyphonicBranch 唄:初音ミクAppend 曲紹介 ラブラブニャリニャリエゴバンバン ドキドキメニョメニョマジルンルン PVは △○□×氏 が手掛ける。 CD『拝啓、水底より。』収録曲。こちらは、歌い手の 鹿乃氏 による歌唱版。 歌詞 逃げ出したくなる局面 保護色発動 草食系 イヤイヤ ちょっとまって 傷つきやすいの 絶滅危惧して ハピハピ スイーツ(笑) 現実逃避 痛ったい 一体 罰ゲーム メガトン つねって ☆★☆(ほし)拡散 合言葉 忘れてボッチ アイアイ会いたいな カメレオンラブ カメレオンラブ どうしょもない僕を殴ってラブハンマー お願いって指切った 手紙にメールに友達 告白ツール 装飾系 イヤイヤ ちょっとまって 屋上最終ライン防衛線まで撤退 言って 逝って 玉砕式 弾切れ タスケテ 偉い人 愛言葉 名言集 どっち? トゥルーエンド 頂戴! カメレオンラブ カメレオンラブ 跳んだら罠だった タチツテトビコンデ 計算通りってニヤッ 恋が舞った ラブラブニャリニャリエゴバンバン ドキドキメニョメニョマジルンルン ラブラブニャリニャリエゴバンバン ドキドキメニョメニョマジルンルン ラブラブニャリニャリエゴバンバン ドキドキメニョメニョマジルンルン 好感度 平均点 さえない僕は何レオン? 誇大妄想 得意分野 コンプリート お約束 バッドエンド ほらもう一回! ハイファイラブ バイバイ 小悪魔 大嫌い? タチツテトメラレナイ 意地悪って 裏返し 大好きだから カメレオンラブ×ラブでもバイバイ? どうしょもない僕に浴びせてラブポーション お願いって指切った ラブラブニャリニャリエゴバンバン ドキドキメニョメニョマジルンルン ラブラブニャリニャリエゴバンバン ドキドキメニョメニョマジルンルン コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-08-02 21 19 03) 仕事速い! -- 名無しさん (2013-08-03 09 53 50) 久々のぽりふぉさんのピコ曲。若干調教がッピノキオPさんっぽくてこんな調教も出来るんだなぁと思った -- 騎士 (2013-08-03 17 04 13) 久しぶりにぽりふぉさんの曲を好きになった!調教もPVもいい! -- 名無しさん (2013-08-03 22 29 05) 可愛いー❤ -- 名無しさん (2013-08-05 14 16 52) かわいい(^∇^) -- 名無しさん (2013-08-13 10 21 49) いいね -- sigu-シグ- (2013-08-14 21 32 03) あざといポーズと歌詞が合ってて可愛い! -- 名無しさん (2013-08-30 13 07 09) 最近の子が好きそうな歌詞、メロディーの典型だなぁと思った。繋がってく「た」のとことか、呪文じみたとことか、その他諸々。 聴いていて悪くはないけどそればかりが目に付く。 -- とおりすがり (2013-10-06 16 00 04) めちゃくちゃハマる(^ω^) -- (2013-10-29 20 57 53) 陽気な音楽が好きかな。歌詞はあんまり好きじゃなかったり -- 名無しさん (2013-11-11 19 38 19) ラブラブニャリニャリエゴバンバンのところ、衝動×パンデモニクスの間奏に同じフレーズがある(゜ロ゜) -- 名無しさん (2013-11-29 11 55 10) こんなコメント数で許されるような曲ではない!!!もっともっと -- ケロイド (2014-01-07 00 09 20) 確かにこの曲はもっと伸びるべき -- JiN@おーつか (2014-01-07 21 43 56) この曲はもう30回くらい聞いてる これからもどんどん聞いていくよ! 可愛い曲調が最高に合ってると思う サビのフレーズが頭から離れない もうめっちゃ中毒 ラブラブニャリニャリエゴバンバン!! -- JiN@おーつか (2014-01-07 21 51 53) 最近、こういう曲多いよね。正直飽きた -- 名無しさん (2014-01-12 17 07 37) 曲もPVも超かわいいい -- ンンン (2014-04-19 12 11 40) ↑2 そういうコメントもいらない。ぽりふぉさんに失礼。 あと↑様、確かにそうですね!可愛いですよね! -- 名無しさん (2014-12-24 16 31 27) 名前 コメント
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とある憑霊の帝都物語 とある。木山学級の生徒に帝都物語の加藤が憑依してオリ主が憑依する二重憑依。 原作知識ほぼなし。魔術と科学両方。よくあるなんちゃって呪術じゃない。面白いけど作者が構ってちゃん。 とあるアイテムの鍋物語 絹旗、滝壺、浜面が鍋を食うだけの話。中編。スペシャルゲストあり 書かれたのが確か新約が出る前で、時期も本編終了後~新約開始の間くらいの想定 浜面のぬるいハーレムが許せる人なら読めるんじゃないかな とある生化学の装飾系男子 頭の花飾りのインパクトが強い電磁砲のメインキャラの一人、初春飾利 その頭の花飾りに人間が憑依してしまい、上の人となった花飾りと下の人初春のお話 憑依した人間は原作知識持ちだが花飾りなので動けない、だがしゃべることは何故か可能、後エセ関西弁 SSは小学1年から始まり1年を数話かけて描写していき、現在はようやく原作の中学生になった所 小学時代は佐天さんを交えた二人と一つの日常が中心で初春のレベルが上がったり花飾りが進化したり徐々に原作剥離していく レベル5になってブイブイ言わしてエタる大体の禁書SSとは違ってスタート地点から独自路線なのが個人的高得点 正直憑依とか原作知識とかいらないんじゃね?とか思ったがそれらが生かされる原作はこれから なのでマスコットであった花飾りとレベル5も見えてきた魔改造初春の活躍が増々期待される とある武術の対抗手段(カウンターメジャー) さっそく上で出てた原作改変タイトルだが地雷ではないと思う 確かまだにじファンが無かった頃に「武術」でタグ検索して出てきた代物 舞台は学園都市だが超能力も魔術も使えない主人公が 「肉体のみでの超能力への対抗」という研究に参加して武術の腕を磨いていく話 ところどころ「無理だろwww」みたいな描写も出てくるが修羅の門的なものだと割り切れば読める 他の作品とクロスしてその作品の主人公が出てきてるが正直そんなに絡んでこない 唯一気になることといえば前は週1のペースで更新していたが最近滞っているところ 作者が他に書いてる作品も1ヶ月ほど止まってるため少し心配 とある作家の一方通行 上のフォンフォン一直線と同じ作者。 禁書目録原作の…ぶっちゃけ原作何それ美味しいのなコメディ。 一方とバクマンのエイジが中の人同じことがきっかけかと。 一方が売れっ子漫画化で冷蔵庫と上条がアシという初っ端から原作ブレイク。 さらに編集者が木原クンで統括理事会は編集部。そして木原クンは常識人のツッコミ役。 他にも麦のんが声優やってたりと、原作の殺伐とした部分は皆無。 やはり文章はそれなりなため、コメディ小説として軽い気分でどうぞ。 とある吹寄の想い出 過去と現在の話を絡めつつ彼女の一人称で上条当麻という男を語っていく日常系 取り立てて膝を打つような場面、描写はなくありきたりと言ってしまえばそれまで けれど高校生らしい雰囲気があって、比較的うまくまとまっている短編 上条当麻と占いとチョコレート 朝の星座占いは十二位、なおかつバッドアイテムがチョコレートというバレンタインもの、上の話と同一作者 そんなくだりからはじまるのだが、小さくまとめようとしすぎて描写がうすく、性急に感じた もうちょっと場面場面の描写を増やせばもっと面白くなりそう とある最強の休日 遊園地へ行く打ち止めと一方通行のお話、いわゆるパパセラレータもの 描写が薄い、いちいち一方通行と打ち止めにルビを振っているなど書きなれてない感が強い VIPのSSにありそうな話と文章 とある六位の無限重力Ⅱ Ⅱで分かる通り続きモノ。文章が前作より格段に上手くなってるとかはないので、 言い換えれば前作さえ読めれば読める。 主人公はレベル5。序列6位。みことの兄。天才設定。成長過程みたいなものが映えない。 そもそもなぜ分けたのか不明であるとか言っちゃいけない。最初の作品をなぜ完結させたとか禁句。
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装飾技師(そうしょくぎし) 概要 服飾系の生産職。 装備の装飾や<スキル>の付与などが主な役割。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :防具見た目変更・<スキル>付与 武器適性 :? 防具適性 :? 特殊装備適性:— 発現条件 ① ② ③ スキル 覚えた〈スキル・魔法〉は計〇。そしてユニーク1。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル 能玉化 A・装備変化 ? ユニーク 上級転職先 コーディネーター 主な覚職キャラ メイリー
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フォントに時々悩まされます。そんな中でテンプレート的なものを作っていきたいと思います。今回はwindowsOS8.1で行いました。7月28日記事 目次 基本形 フォントカテゴリ5種類 コード ブラウザ間テスト(すべてWindows8.1) IE(11.0) Chrome(44.0) Firefox(39.0) Opera(30.0) 縮小version まとめ 参考 基本形 font-family "あるフォント1","あるフォント2","あるフォント3","あるフォント4",総称(フォントカテゴリ); 例:ゴシック系の場合 font-family "ヒラギノ角ゴ Pro W3", "MS Pゴシック", "MS PGothic", sans-serif; 左にいけばいくほどブラウザの採用優先度があがります。そして、最後にフォントのカテゴリを記述するのが一般的です。最後は ダブルクオーテーションはいりません。 フォントカテゴリ5種類 ゴシック体風のsans-serif、明朝体風のserif、手書き風cursive、等幅フォントタイプライター風のmonospace、装飾体風のfantasyがあります。 一番右側にダブルクオーテーションなしで指定します。 コード 今回は フォントカテゴリのみを指定 してどうなるかを見てみます。 HTML !DOCTYPE HTML html head link rel="stylesheet" type="text/css" href="reset.css" link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" meta charset="utf-8" title フォント /title /head body dl dt デフォルト br 指定なし /dt dd abcdefghijklmnopqrstuvwxyz br ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ br 0123456789 br 日本語の表記はカタカナとひらがなと漢字 /dd dt class="like_gothic" ゴシック風 br sans-serif /dt dd class="like_gothic" abcdefghijklmnopqrstuvwxyz br ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ br 0123456789 br 日本語の表記はカタカナとひらがなと漢字 /dd dt class="like_mincho" 明朝風 br serif /dt dd class="like_mincho" abcdefghijklmnopqrstuvwxyz br ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ br 0123456789 br 日本語の表記はカタカナとひらがなと漢字 /dd dt class="like_handwriting" 手書き風 br cursive /dt dd class="like_handwriting" abcdefghijklmnopqrstuvwxyz br ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ br 0123456789 br 日本語の表記はカタカナとひらがなと漢字 /dd dt class="like_typewriter" 等幅フォント br タイプライター風 br monospace /dt dd class="like_typewriter" abcdefghijklmnopqrstuvwxyz br ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ br 0123456789 br 日本語の表記はカタカナとひらがなと漢字 /dd dt class="like_decoration" 装飾風 br fantasy /dt dd class="like_decoration" abcdefghijklmnopqrstuvwxyz br ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ br 0123456789 br 日本語の表記はカタカナとひらがなと漢字 /dd /dl /body /html CSS @charset "utf-8"; /* CSS Document */ dt{ float left; clear both; width 200px; padding 5px; font-size 20px; } dd{ width 800px; float left; padding 5px; font-size 25px; } .like_gothic{ font-family sans-serif; } .like_mincho{ font-family serif; } .like_handwriting{ font-family cursive; } .like_typewriter{ font-family monospace; } .like_decoration{ font-family fantasy; } ブラウザ間テスト(すべてWindows8.1) IE(11.0) fantasyのfont-familyが突き抜けてしまいますがご了承ください。 Chrome(44.0) Firefox(39.0) Opera(30.0) 縮小version IE Chrome Firefox Opera 考察 firefoxはフォント(特に手書き風フォントcursive)に弱いです。 IEは装飾系フォントfantasyは右方向に広がる ChromeとOperaは同じ? まとめ ブラウザ間で見え方が違うことと、文字の長さが違くなる場合もあります。 参考 http //msugai.fc2web.com/web/app/font.html http //masaboo.cside.com/new_css1/cs_15.htm 以上
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【補足】イベント:魔王軍の襲撃のみでしか出現しない敵NPCが落とすアイテムの情報は載せなかった。 最終確認日(6/1:金) 入手可能武器 剣系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 シャムシール 剣 200 170 0 60 0 1/1 5500 なし デモンフェンサー、グウユ ツヴァイハンダー 剣 270 80 0 50 0 1/1 12000 なし レヴェル町 ヘイルドソード 剣 250 250 0 100 0 1/1 12000 なし 港町サーティン、レヴェル町、セプトサイド町 エストック 剣 25 300 0 10 0 1/1 12000 なし レヴェル町 斧系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 鋼の鎌 斧 190 5 0 30 0 1/1 4000 なし デモンアタッカー 破城鎚 斧 400 5 0 0 0 1/1 12000 なし レヴェル町 幽鋼戦斧 斧 350 50 0 0 0 1/1 12000 なし レヴェル町 三日月の鎌 斧 300 5 0 30 0 1/1 12000 なし レヴェル町 槍系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 鋼の槍 槍 60 200 0 0 0 1/1 4000 なし 旅の騎士 十字槍 槍 60 260 0 0 0 1/1 5500 なし デモンナイト 藍金の槍 槍 120 325 0 0 0 1/1 12000 なし レヴェル町 白金の槍 槍 0 250 25 0 0 1/1 12000 なし レヴェル町 棒系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 トレインドシダー 棒 5 5 30 0 0 1/1 4000 なし フリースペラー ネイルバット 棒 180 50 0 50 0 1/1 5500 なし バロンオーク バトルバトン 棒 100 100 0 100 0 1/1 5500 なし スリウィクス町 アドバンスパイン 棒 5 5 35 0 0 1/1 5500 なし 反撃の契機/デモンウィザード、デモンスペルR、デモンスペルB、デモンスペルW 金砕棒 棒 250 100 0 100 0 1/1 12000 なし レヴェル町、ソリティア町 ヘイルドシャフト 棒 180 180 0 180 0 1/1 12000 なし レヴェル町、ソリティア町 サスペルワンド 棒 5 5 50 0 0 1/1 12000 なし レヴェル町、ソリティア町、セプトサイド町 弓系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 剛弓 弓 0 128 0 0 0 1/1 1200 弓特性 港町サーティン 藍金の弓 弓 0 250 0 0 0 1/1 4800 弓特性 港町サーティン、スリウィクス町、レヴェル町、セプトサイド町 ケンタウロス 拳系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 ストライカー 拳 130 130 0 25 0 1/1 2800 拳特性 デモンファイター ドランカー 拳 170 170 0 35 0 1/1 5500 拳特性 デモンノッカー ベアクロー 拳 70 210 0 10 0 1/1 5500 拳特性 スリウィクス町 藍金の手袋 拳 250 250 0 50 0 1/1 12000 拳特性 港町サーティン、レヴェル町、ソリティア町、セプトサイド町 ドラゴンクロー 拳 90 270 0 10 0 1/1 12000 拳特性 レヴェル町、ソリティア町、セプトサイド町 盾系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 カイトシールド 盾 0 0 0 250 0 1/1 5500 盾特性 スリウィクス町 タワーシールド 盾 0 0 0 280 0 1/1 7200 盾特性 オド・セオド ヘイルドシールド 盾 0 0 0 315 0 1/1 12000 盾特性 港町サーティン、レヴェル町 入手可能防具 着物系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 レザージャケット 着物 75 75 0 50 50 1/1 2800 なし バロンオーク、デモンアタッカー 鋼の鎧 着物 60 60 0 150 0 1/1 4000 なし 旅の騎士 くさりかたびら 着物 70 70 0 175 0 1/1 5500 なし スリウィクス町 デモンファイター、グンガ ルーニッククロス 着物 120 120 0 50 50 1/1 5500 なし スリウィクス町 レジスタンス/ゴブリンジェネラル、デモンノッカー、ケンタウロス マイティローブ 着物 0 0 0 35 210 1/1 5500 なし デモンスペルR、デモンスペルB、デモンスペルW、コールブ デモンズクロス 着物 0 0 40 150 150 1/1 6000 なし デモンウィザード ハーフプレート 着物 80 80 0 200 0 1/1 7200 なし グウユ クラフトローブ 着物 0 0 0 40 240 1/1 7200 なし ヴァンパイア 妖精の服 着物 0 0 0 130 150 1/1 7200 なし スプライト 幽鋼の鎧 着物 100 100 0 250 0 1/1 12000 なし 港町サーティン、レヴェル町、ソリティア町、セプトサイド町 オド・セオド カーディガン 着物 150 150 0 100 100 1/1 12000 なし 港町サーティン、レヴェル町、ソリティア町、セプトサイド町 マギステルローブ 着物 0 0 0 50 300 1/1 12000 なし レヴェル町、ソリティア町 楯無 着物 100 100 0 200 0 1/1 20000 自動技 オド・セオド ※今後、デモンズクロスの能力は低下する仕様のようです。 頭物系装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 アーメット 頭物 70 70 0 175 0 1/1 5500 なし スリウィクス町 グリーンベレー 頭物 90 90 0 60 90 1/1 5500 なし スリウィクス町 幽鋼の兜 頭物 100 100 0 250 0 1/1 12000 なし 港町サーティン、ソリティア町、セプトサイド町 ブルーキャップ 頭物 100 100 0 150 100 1/1 12000 なし 港町サーティン、ソリティア町、セプトサイド町 マジカルシュシュ 頭物 0 0 0 50 300 1/1 12000 なし ソリティア町 装飾系(通常)装備 名前 種類 斬撃 突撃 魔力 防御 守護 個数 価値 能力 購入可能地点 入手可能イベント/該当のアイテムを落とす敵NPC名 グリーヴ 装飾 0 0 0 70 0 1/1 5500 なし スリウィクス町 サファイアリング 装飾 0 0 0 0 40 1/1 7200 なし オド・セオド 藍金の靴 装飾 0 0 0 100 0 1/1 12000 なし 港町サーティン、ソリティア町、セプトサイド町 トパーズリング 装飾 0 0 0 0 50 1/1 12000 なし ソリティア町、セプトサイド町