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レーザー 説明 直線状にレーザーを照射する。 斜面に当てると直角に反射する。 ドロッチェ団では巻物を入手することによってチャージすることができる ようになり、フルチャージでレーザーが太くなる。 能力を持つ敵 レーザーボール メタルガーディアン 出演 星のカービィ夢の泉の物語 星のカービィ夢の泉デラックス 星のカービィ鏡の大迷宮 星のカービィ参上!ドロッチェ団 あつめて!カービィ(サブゲーム) ←もどる
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装飾レベル3 ※装飾系合成道具レベル3以上必須 No アイテム名 種別 材料 作れるアイテム 閃くアイテム 249 ロイヤルクラウン 身につけるモノ トルコ石のピアス×1, ベルベット×1, 金のかたまり×1 - 高級糸, 砂金 251 エポーレット 身につけるモノ ビーズのコサージュ×1, 翡翠×1, 金のかたまり×1 - 深緑の原石, 砂金 284 金のかたまり メタル 金のカケラ×2 ロイヤルクラウン, エポーレット, 鋼鱗の鎧, ラフレブーツ 砂金 287 アクアサークレット 身につけるモノ オーム貝の貝殻×1, 巻貝のピアス×1, ヒトデ×1 - ヒトデ, オーム貝の貝殻 289 大粒真珠のピアス 身につけるモノ 鯨の繊維×1, 深海の真珠×2 - 波の石
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編集わざ一覧 レーザー 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 貫通 +チャージ50%:威力x1.5 +チャージ100%:威力x2 Yボタン解説 チャージゲージ50%以上で威力が1.5倍になり チャージゲージ100%で威力が2倍になる射撃攻撃。 貫通効果がある。 詳細仕様 備考 光学系では唯一の倍率上限2倍、物足りない数値ではあるが代わりとしてすべてのパーツが貫通効果を得ている。 ハイパービームに対しては装甲、それと成功or充填で勝っているのでそこに価値を見出せるかがポイントとなる。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま アシュラル 140 48 57◎ 10 8 2 ねらいうち ♂ テラノスレーザー 175 21 51◎ 16 7 4 うつ ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで メガトルレーザー 110 16 38◎ 20 14 うつ ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで ギガントレーザー 110 25 44◎ 7 12 ねらいうち ♂ デスレーザー 105 16 52◎ 8 12 ねらいうち ♂ ▲ページ上部へ▲
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装飾レベル1 ※装飾系合成道具レベル1以上必須 No アイテム名 種別 材料 作れるアイテム 閃くアイテム 213 某国の宝石 身につけるモノ 金のカケラ×1, アメシスト×2 呪いの宝珠 紫の原石 214 宝箱 身につけるモノ 木のかたまり×1, 銅のかたまり×1, 真鍮のかたまり×1 - あえんのカケラ 218 アメシスト メタル 紫の原石×2 某国の宝石 紫の原石 237 ガラスのかたまり メタル ガラスのカケラ×2 ガラスハイヒール, 鏡 ガラスのカケラ 243 ペンダントチェーン スペシャル 金のカケラ×1, アルミのかたまり×1 ティアドロップペンダント, ジュエルファー 砂金, アルミのカケラ 557 ランタン 身につけるモノ 詩人の竪琴×1, 水晶の原石×1, 古びたランタン×1 - 古びたランタン
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レーザー #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃力:8 エネルギー:2 クリティカル率:15% 弾のばらつき:0 レアリティ:青 攻撃する度に前方にレーザーを撃つ槍。 槍の攻撃事態が当たればレーザーも追加でヒットするのでそれなりの火力になる。 ただし槍なので防御性能には期待できない。 おすすめ度 ★★★☆☆ 名前 コメント
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※2017/12/07のアップデートで計算式が修正されツールボックスを使っても表記通りのダメージが出るようになった ステージ5でアンロックされるパーツ 2.5秒に1回レーザーを発射する武器 発射されたレーザーは当たった面積,時間に関係なく触れた瞬間に1発分のダメージを与える 表記される攻撃力はDPS(毎秒当たりのダメージ)なので1発当たりのダメージは表記の2.5倍となる ただしツールボックスによる強化値に2.5倍がかかっていないため実際は表記(DPS)通りのダメージが出ない 表記されている攻撃力は(基礎攻撃力×スキル レーザーの達人+LVUP増分)×ボーナス+強化値 一発当たりのダメージは(基礎攻撃力×スキル レーザーの達人+LVUP増分)×ボーナス×2.5+強化値 そのためDPSは(基礎攻撃力×スキル倍率+LVUP増分)×ボーナス+強化値÷2.5となり表記されている攻撃力と一致しない バグに見えるが公式ヘルプに書いてあるため一応仕様である 星,必要パワーと攻撃力の対応表 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 10 13 15 +9 編集 2 15 20 25 +19 編集 3 25 29 34 +28 編集 4 34 39 44 +38 編集 5 44 51 58 +48 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 58 75 92 +48 編集 2 92 111 130 +96 編集 3 130 154 178 +144 編集 4 178 207 231 +192 編集 5 231 262 293 +240 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 293 368 442 +240 編集 2 442 531 620 +480 編集 3 620 723 826 +720 編集 4 826 946 1066 +960 編集 5 1066 1201 1335 +1200 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 1335 1669 2002 +1200 編集 2 2002 2403 2804 +2400 編集 3 2804 3272 3740 +3600 編集 4 3740 4275 4810 +4800 編集 5 4810 5415 6015 +6000 編集 4 5 6 7 8 9 10 LVMAX増分 編集 1 6015 7522 9029 +4800 編集 2 9029 10839 12649 +9600 編集 3 12649 14761 16873 +14400 編集 4 16873 19282 21697 +19200 編集 5 21697 24413 27130 +24000 編集 コメント欄 どうにもレーザーの計算が合わないと思ったら、基本値が Ver2.5 で下方修正されてた - 名無しさん 2018-02-27 17 08 35 名前
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レーザーの作り方 材料1 材料2 材料3 できるもの 火 光 レーザー
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ガトリングが無いと思ったら、こっちにあった - 名無しさん 2011-04-05 13 12 35 エピオンなんでネタなんだ?普通に使えそうだが。 - 名無しさん 2011-04-06 12 15 34 確かに - 名無しさん 2011-04-09 10 18 32 2chのスレがリンク切れ 検索しても引っかかりませんので編集お願いします - 名無しさん 2011-04-16 18 07 23 ずれてたりしてたのを直しました - 名無しさん 2011-04-17 09 21 53 ガトリングの攻撃が当たりません - 名無しさん 2011-05-24 23 08 06 Godbirdの1が水平 上5度になっているんだけど・・・上か左か右どれかわからない - 名無しさん 2011-06-17 15 54 33 修正しました - 名無しさん 2011-07-07 12 18 36 装飾周りを〇回転 に 氷の装飾爆発 を子接続しまくると - 名無しさん 2011-06-26 19 44 32 味方へ目隠しができる - 名無しさん 2011-06-26 19 45 07 Godbird作ってみたけど、チップ数49、OP16の間違いじゃね? - 名無しさん 2011-07-08 20 42 17 間違ってました修正します - 名無しさん 2011-08-22 17 49 01 このガトリング、相手が突撃してくるだけでも威力激減するのな。その辺りちゃんと調整しようぜ - 名無しさん 2011-07-20 02 29 06 ガンフレイムX - 名無しさん 2011-07-24 03 47 41 ミス。ガンフレイムXって、装飾弾を真っ直ぐにして、両側に追従放射にしたらもっと範囲広がるんじゃない? - 名無しさん 2011-07-24 03 52 39 その方法じゃ消費は減るけど範囲は変わらないでしょ 1と4の装飾弾の射程かえでもしなきゃ - 名無しさん 2011-07-24 09 12 56 近距離での効果範囲は広がるでしょ?現在の奴だと効果範囲三角形だけど。 - 名無しさん 2011-07-25 02 01 58 それっぽいものは作ってみたけど、当たる放射が一本分になって火力が微妙 - 名無しさん 2012-01-14 21 49 51 三角形じゃないだろ - 名無しさん 2011-07-25 23 06 46 あぁ、出始めはちょっと高いところに判定あるのか。こりゃ失敬 - 名無しさん 2011-07-26 05 02 02 そもそも一つの装飾弾に二つ追従放射付けたら追従しなくなるぞ。 - 名無しさん 2011-09-01 16 04 35 DLCのPVで使用されていたバレットなど掲載してみてはいかがでしょうか? - 名無しさん 2011-07-28 12 51 09 ガトリングについて、5と8をそれぞれ0.5秒遅らせる事で(試射では)突っ込んでも重ならず振るダメージが入る模様。弾の密度がばらけるけど、参考までに・・・ - 名無しさん 2011-08-20 08 42 50 と思ったら、8を0.5秒遅延させるだけでもいけました。スミマセン - 名無しさん 2011-08-20 08 44 21 ガンフレイムX(雷属性)がDLCのレミニセンスで雑魚散らしに便利 - 名無しさん 2011-09-23 01 59 40 GOD EATER掲示板→雑談→さっつだーんの26ページに弾はバラけるけど、ガトリングっぽい弾が掲載されてます。つーかこっちのほうが撃ってて楽しいです。 - 名無しさん 2011-10-18 12 34 55 その26ページみたいなのえ~らい前にここのwikiに推薦したんだけど、なんか反応なかったんだよね・・・強いし楽しいのに・・・ - ikki 2011-11-15 05 16 11 ガトリングの2つ目をバラけて連射にすると補正的にも使い心地的にもなかなか良いと思う - 名無しさん 2011-12-06 23 07 10 マスタースパーク、要望があったみたいなので再掲しました。なんで消えたかな。 - 名無しさん 2011-12-26 01 56 00 ↑東方アンチの仕業かとおも。厨もアンチもはた迷惑なこった - 名無しさん 2011-12-26 09 40 17 オリジナルバレット作り方わからないので教えてくれませんか - ?です 2012-01-22 20 43 25 コメント欄は質問をする場ではありませんって書き込む所の下に書いてあるでしょうに…あえていうならggrks - 名無しさん 2012-02-07 06 44 34 恋符マスタースパークの構成欄で放射と放射が接続されています。実際は出来ない構成なので修正願います。 - 名無しさん 2012-02-19 11 49 46 接続されていませんよ。エディットしたことがあれば分かると思うのですが、どの放射も放射自体には接続されていません。 - 名無しさん 2012-02-25 08 03 53 マスタースパークは普通に装飾放射角度ずらして束ねる方が個人的にそれっぽい気がします - 名無しさん 2012-03-29 16 30 22 フジヤマヴォルケイノ出て欲しいのは気のせいかな? - ムラサ船長 2012-05-06 13 12 34 その場高速回転にばらけ二つで、五つにばらけるガトリングって既出? - 過去見ないバカ 2012-05-14 18 13 00 マスタースパークがなんか微妙。途切れ途切れだからそこがなぁ。いっそ極短い装飾弾使って放射の角度上にずらしたほうが、所詮長い放射でしかないが近い気がする - 村人C 2012-05-25 18 49 04 マスパに過剰な期待してた俺がバカでした。 - 名無しさん 2012-06-13 22 56 36 原作みたいに派手なものかと - 名無しさん 2012-06-13 22 57 15 制御2個とレーザー3本と放射3本を使った方がマスパっぽい気がします - やたがらす 2012-06-22 01 49 58 コウタとジーナが使ってるレーザーとかに似てる奴が作れたんだが…何処に載せれば? - 神に喰われた人 2012-06-27 01 01 07 どなたかレーザー+追従放射で目の前を斬って、そこから弾幕を放つみたいなバレットお願いします 待宵反射衛星斬みたいな - 名無しさん 2012-06-28 15 52 22 これ改造して頑張って。制御M下120、1と同時ss装飾レーザー右回追従左90上90、2と同時放射追従右60、1と同時ss弾遅延連射上120 、1と同時ss装飾弾下60、5と同時Μ制御下60、6と同時ss弾遅延連射下120。 - マルカブリ 2012-07-06 00 38 31 連投すみません。マスタースパーク、放射収束型を作ってみました - 名無しさん 2012-06-28 16 12 33 ボタン放射L ボタン装飾放射L右10 ボタン装飾放射L左10 ボタン装飾放射L下10 ボタン装飾放射L上10 ボタン装飾爆発SS ボタン装飾弾丸拡散弾SS ボタン装飾弾丸追従 周りを狭く左回転SS上15 弾丸等は散らばる星です - 名無しさん 2012-06-28 16 16 47 名称はファイナルスパークなどどうでしょうか wikiに乗せる方法が分かりませんでした すみません - 名無しさん 2012-06-28 16 19 51 同じく分からなかったです。射程で考えたんですがどうっすかね?ボタン放射L上5 ボタン装飾弾極短S 2と同時装飾放射L上5 2と同時装飾弾極短S 4と同時装飾放射L上5 4と同時飾弾極短S 6と同時装飾放射L上5 6自然消滅時放射L上5 - 村人C 2012-06-29 22 33 14 装飾Mきりもみ弾に装飾追尾放射水平右120上15にすると星型の装飾になるの既出?(対空か空中発射用) - 名無しさん 2012-08-21 02 02 46 ガトリングの初弾を実弾にすると威力あがりますよ - 名無しさん 2012-12-30 10 12 25 マスパまた誰か消したのか批判廚くたばれよ - 名無しさん 2013-02-23 01 04 59 ガトリングは割と使える。ダウンしているデカブツに鉛玉を大量にブチ込むというロマンを実現している - 名無しさん 2013-03-11 17 47 08 使えない - 名無しさん 2013-03-12 12 34 32 「レバテのようなもの」 ボタンM制御下120 @ 1と同時M装飾レーザー:周りを狭く右回転左60下60 @ 2と同時L装飾放射(追従) @ 2と同時M制御:生存時間短く敵の方を向く弾左90 @ 4の発生から0.2秒SS弾丸:バラけて連射される弾 @ 2の発生から0.2秒M制御:生存時間短く敵の方を向く弾右30 @ 6の発生から0.2秒SS弾丸:バラけて連射される弾 - 名無しさん 2013-03-14 13 42 19 まったく新しい、実用バレットまたはネタバレット無いものかな…?最近、似たようなのしか見ないwww - nanasi 2013-05-20 08 57 00 ガトリングの2つめを装飾弾にするとダメージ上がります。ただ、装飾弾が貫通するのが不自然ですけどww - 名無し 2013-05-20 19 07 54 ガトリング最高アサルトで打ちまくると楽しい - 名無しさん 2013-07-14 00 38 26 これ、面白い - ぽお 2013-07-29 20 37 57 ガトリング改良案 自動照準機能付き 1:制御敵向く弾 2:①から0.2秒後L装飾射程極短弾右05度 3:②と同時にss遅延連射弾左05度 4:①から02秒後制御生存時間短い弾上90度 5:④同時にss遅延連射弾下90度 6:④同時にL射程極短弾上90度 7:⑥同時に制御生存短い弾下90度 8:⑦同時にss遅延連射弾下90度 「同時」のずれを利用した弾。③のssが多少軸ずれるけれど、プレビューの的でもヒットする程度。 - 名無しさん 2013-09-03 12 02 25 マスタースパーク あんまりすごくなかった - 名無しさん 2013-10-23 16 03 59 作れない・・・ - ななしさん 2013-11-18 20 54 36 作れない・・・ - ななしさん 2013-11-18 20 56 20 ガトリングが作れない - 名無しさん 2013-11-18 21 05 40 皆様さすが!尊敬しますよぅ! - バターさん 2013-11-22 19 09 44 ガトリングはグボロの顔面に撃ちまくってると牙壊しやすいよ、トリハピアサルトだったら尚良しだな - 名無しさん 2014-03-04 04 40 16 1:装飾レーザー·射程が極短い弾·L·上120゚·ボタンを押したら 2:装飾レーザー·射程が極短い弾·L·上120゚·1の自然消滅時 3:弾丸·高性能な横方向ホーミング弾·S·上120゚·2と同時に 4::レーザー·射程が極短い弾·M·下5゚·3が敵に衝突時 5:装飾レーザー(追従)·周りを狭く左回転·S·右120゚·3が何かに衝突時 6:制御·生存時間が短い弾·M·上120゚·5と同時に 7:レーザー·射程が極短い弾·M·上60゚·6と同時に 8:レーザー·射程が極短い弾·M·上60゚·6の発生から0,2秒後 シユウ系の頭やスサノオの口をピンポイントで狙える。属性値が高いブラスト推奨 - 名無しさん 2014-03-10 20 51 58 ↑に追記。コンゴウ系の背中や羽衣にも当たる。 - 名無しさん 2014-03-10 20 54 11 マスタースパークの部分間違ってるような… - 名無しさん 2014-04-30 21 33 39
https://w.atwiki.jp/roblox_spider/pages/26.html
レーザー レーザーはマンホールを開けて降りたところにある障害物です レンチを使うことで解除できます
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/358.html
画像 動作 目標にレーザーを照射する。 基本的にはハンドレーザーと同じ。 レビュー ハンドレーザーの上位版。 レーザーの特性上、空中から小さくすばやい相手を処理する時に活躍する。 その他 さりげなくレーザー系では射程が一番長い。 多スロット品にグレートリーチを複数挿す事で凶悪な射程となる レーザー系にビームガードは無効と思い込んでいる人が居るが実際には効果がある。 レビュー・コメント S3品も出回ってきたし、そろそろリーチ系チューンをすると威力が上がる(HIT数が増える)仕様を 修正すべきでは? 当てやすくなり、威力まであがるんだからそりゃみんなリーチ挿すよ。 知らない人、知ってるけど修正されたら困るから黙ってる人多いんじゃない? -- (名無しさん) 2010-08-17 04 18 19 無知乙としか・・・ レーザーは初段以外のダメージは半分程度しかないという検証結果があり レーザー使ってスコア出してる人は皆、全照射せずに7~8発撃って一旦切ってますよ つまり、照射時間延長なんて何の意味もないです -- (名無しさん) 2010-08-17 08 01 29 無駄弾が多くなるとは言えやっぱり長時間照射できるってのは強い 炙り続ける事ができるとブツブツ途切れるよりも単位時間当たりのDPSは上昇するからね -- (名無しさん) 2010-08-17 16 28 43 単位時間当たりのDPS? DPS:Damage Per Second つまり「DPS=単位時間当たりのダメージ」だぞ なので照射時間増やしてもDPSは上がらない -- (名無しさん) 2010-08-17 18 49 46 変な議論はその辺で止め ヒット数が増えるのはおそらく長射程化により、まとめられていたヒットがバラけたため バラけるとTGH減衰が抑えられるのだろう 初弾以外ダメージが低いのもTGH減衰のため 照射を途切れさせて撃つのは相手を懐に飛び込ませないためや、照準合わせだったりする また途切れさせて撃つと単位時間当たりの総攻撃は連続照射には多少時間がかかるので確かに全照射に敵わない ちなみにTECが高ければ一回の全照射で100以上のダメージは出る もともと撃ち切り武器なので弾薬は気にしない場合が多い 要約と経験から書いたが間違っていれば訂正してくれ -- (名無しさん) 2010-08-17 19 06 41 上 100ダメ出るのはかなりのTECがあり、尚且つ相手のTGHが低い時ぐらい -- (名無しさん) 2010-08-17 19 28 04 照射時間が修正される以前 元々10発しか装弾数が無くブツ切りでしか撃てなかったハンレザより 40発と長時間炙る事が出来たプロトンの方が圧倒的に普及していた事からも分かるように 照射時間が長いと強くなるのは確定的に明らか しかし唯一生き残ったテスラAMは他の部分の性能が残念すぎる(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-08-17 19 33 40 ちょっと前に話題になってたので射程増加のバグについて一言 射程増加によるダメージ増加は撃った後(10撃った後)も当たり判定が持続するだけなので 相手も自分も止まってる状態じゃないと効果はほとんど無いです 空中ブースト横移動しながらだと10撃ち切った後横を向くのでダメージ増加は殆ど無いです 地上で常に相手をロックし続けている状態ならダメージ増加はあるかもしれないですけど フォース挿しみたいな感覚でダメージ増加が見込めるわけじゃないようです 検証したのは数ヶ月前ですけど今もそのままなのかな -- (名無しさん) 2010-08-24 20 29 54 今回の修正で射撃後にインターバルが設定され、DPSが低下した また、オートAIMのフォロー範囲が縮小されたが、個人的に此方はそこまで大きな問題ではない 照準調整がしっかり出来るなら今まで通りに発射即命中の高精度を維持出来る 逆に明確に当てられなくなった、という人は武器のオートAIMに依存し過ぎていないか要注意 兎角これで陸のみならず砲も空も補助も、とはいかなくなったので機体の調整は必要だろう -- (名無しさん) 2010-10-07 23 38 25 DPSがさがったとは言え、高Tecならかすれば40くらい持ってかれるのは相変わらず AIMさえあれば鬼畜命中率の止め武器としてまだまだ現役。 でもさ、ハンドでいい気がするんだ・・・ -- (名無しさん) 2010-10-08 16 13 54 名前 コメント すべてのコメントを見る