約 1,035 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3982.html
人間 兵士 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 兵士 100% 10% 0% 100% 100% 4 猛進撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 100% 100% 3 猛連射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% -5% 100% 100% 4 猛突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 連合ローマ兵 100% 10% 0% 100% 100% 4 猛進撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 攻撃体勢 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / ローマ 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 100% 100% 3 猛連射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% -5% 100% 100% 4 猛突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 フランス兵 100% 10% 0% 100% 100% 4 全力攻撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 守備体勢 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 10% 0% 100% 100% 4 一刀両断 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 10% -5% 100% 100% 4 全力突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 海賊 100% 10% 0% 100% 100% 4 剣舞 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 回復薬 自身のHP回復[ 10 %] 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 100% 100% 3 早撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% 0% 80% 80% 5 から竹割り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 英雄の証狂の輝石叡智の種火〔狂〕 サバフェス参加者 100% 10% 0% 100% 100% 4 長物芸 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) スポーツドリンク 自身のHP回復[ 1000 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 女海賊 100% 15% 10% 110% 110% 5 ぶっこみ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ちょろまかし 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[5個]自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 1 英雄の証騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 ケルト兵 100% 20% 5% 100% 100% 3 急射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 知恵の樹 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 ケルト兵 100% 10% -5% 100% 100% 4 急突撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 勝利の轟き 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 ケルト兵 100% 10% 0% 100% 100% 4 急連撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 雄牛の咆吼 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 ドルイド 100% 10% 0% 120% 120% 5 儀式魔術 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) パナケア 味方単体のHP回復[ 1000 ]味方単体の弱体状態を1つ解除 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 1 英雄の証術の輝石叡智の種火〔術〕 アマゾネス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 アマゾネス 80% 10% 0% 100% 100% 4 神秘剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 守備陣形 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 2 世界樹の種剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 20% 5% 100% 100% 3 神秘弓 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 世界樹の種弓の輝石叡智の種火〔弓〕 80% 10% -5% 100% 100% 4 神秘槍 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率50%味方全体の防御力をアップ[ 10 %](3T) 世界樹の種槍の輝石叡智の種火〔槍〕 アマゾネスリーダー 50% 10% 0% 100% 100% 4 神秘剣 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%味方全体の攻撃力アップ[ 15 %](3T) 指揮 味方全体のHP回復[ 500 ] 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 2 鳳凰の羽根剣の魔石叡智の灯火〔剣〕 50% 20% 5% 100% 100% 3 神秘弓 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%味方全体のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 鳳凰の羽根弓の魔石叡智の灯火〔弓〕 50% 10% -5% 100% 100% 4 神秘槍 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%味方全体の防御力をアップ[ 15 %](3T) 鳳凰の羽根槍の魔石叡智の灯火〔槍〕 アマゾネスクィーン 20% 10% 0% 100% 100% 4 神秘剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 麗しい視線 敵単体の精神異常耐性をダウン[ 50 %](3T) 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 / 王 3 鳳凰の羽根剣の秘石叡智の大火〔剣〕 20% 20% 5% 100% 100% 3 神秘弓 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 鳳凰の羽根弓の秘石叡智の大火〔弓〕 20% 10% -5% 100% 100% 4 神秘槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 鳳凰の羽根槍の秘石叡智の大火〔槍〕 アマゾネスエリート 20% 10% 0% 120% 120% 4 神秘剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 麗しい視線 敵単体の精神異常耐性をダウン[ 50 %](3T) 人 女 / 人間 / アマゾネス / 人型 3 鳳凰の羽根剣の秘石叡智の大火〔剣〕 20% 10% -5% 120% 120% 4 神秘槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 鳳凰の羽根槍の秘石叡智の大火〔槍〕 粛正騎士 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 粛正騎士 20% 10% 0% 100% 100% 4 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 討滅の誓い 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 大騎士勲章剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 粛正騎士 20% 20% 5% 100% 100% 3 誅罰の矢 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 25 %](3T) 殲滅の誓い 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 25 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 大騎士勲章弓の魔石叡智の猛火〔弓〕 粛正騎士 20% 10% -5% 100% 100% 4 制裁の槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 25 %](3T) 撃滅の誓い 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 大騎士勲章槍の魔石叡智の猛火〔槍〕 アグラヴェインの猟犬 20% 10% 0% 100% 100% 4 断罪の剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 25 %](3T) 討滅の誓い 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 3 人間 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 心を失った者 100% 30% -10% 90% 90% 3 捨て身の乱撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 渇いた叫び 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 人 男 / 人型 / 人間 1 愚者の鎖殺の輝石叡智の灯火〔殺〕 心を失った咎者 80% 10% 0% 80% 80% 5 捨て身の狂撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のHPを減少[ 3000 ]【デメリット】 飢えた叫び 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】 人 男 / 人型 / 人間 2 愚者の鎖狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 チンピラ 100% 10% 0% 120% 120% 5 フルボッコ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除 確率60% メンチを切る 敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 1 魔術髄液術の輝石叡智の灯火〔術〕叡智の大火〔術〕 ヤクザ 80% 10% 0% 120% 120% 5 百発百中 自身に必中状態を付与(1回)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 啖呵を切る 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) ガンを飛ばす 敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 2 魔術髄液術の輝石叡智の灯火〔術〕叡智の大火〔術〕 雀蜂 50% 20% 5% 100% 100% 3 スタングレネード 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率60% マガジンチェンジ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3回) ハンドオーバー 永続効果 自身がやられた時に味方全体の宝具威力をアップ[ 30 %](1回) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 2 魔術髄液弓の魔石叡智の大火〔弓〕 雀蜂 80% 20% 5% 100% 100% 3 フレイムグレネード 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](5T) マガジンチェンジ 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3回) 人 男 / 人間 / 人型 / 悪 2 魔術髄液弓の輝石叡智の灯火〔弓〕 酷吏 50% 30% -10% 90% 90% 3 虐刑執行 敵単体の防御強化状態を1つ解除敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 執行準備 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 2 愚者の鎖殺の魔石叡智の大火〔殺〕 農村駐在員 100% 10% 0% 100% 100% 4 やぶれかぶれ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 振り回し 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 男 / 人型 / 人間 1 近衛兵 50% 30% -10% 90% 90% 3 大纏崩捶 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の強化状態を1つ解除 震脚 自身に無敵貫通状態を付与(1回)自身に与ダメージプラス状態を付与[ 2000 ](1回) 人 男 / 人型 / 人間 2 閑古鈴殺の魔石叡智の大火〔殺〕 亡者 100% 10% 0% 80% 80% 5 虚ろな乱撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) 空しい嘆き 自身の攻撃力をアップ[ 50 %](1回)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 人 男 / 人型 / 人間 / 死霊 / ゴースト / 魔性 1 愚者の鎖狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 アトランティス防衛兵 50% 10% 0% 100% 100% 4 祝福されし剣撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 20 %](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 神々への祈り 自身の攻撃力をアップ[ 50 %](1回、3T)自身の防御力をダウン[ 30 %](3T)【デメリット】 テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 人 男 / 人型 / 人間 / 兵士 / ギリシャ神話系男性 2 光銀の冠剣の魔石叡智の大火〔剣〕 50% 30% -10% 90% 90% 3 祝福されし斬撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 光銀の冠殺の魔石叡智の大火〔殺〕 50% 10% 0% 80% 80% 5 祝福されし打撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 光銀の冠狂の魔石叡智の灯火〔狂〕叡智の大火〔狂〕 オリュンポス兵 10% 10% -5% 100% 100% 4 神罰の剣 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 大神への誓い 自身の防御力をアップ[ 20 %](1T)自身に与ダメージプラス状態を付与[ 500 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 デメテル・クリロノミア(加護) 永続効果 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ] 人 男 / 人型 / 人間 / 兵士 / ギリシャ神話系男性 3 悠久の実槍の魔石叡智の猛火〔槍〕 ハサン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 基底のザイード ハサン 20% 30% -10% 90% 90% 3 刹那の一太刀 [Lv.1] 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 直感 D [Lv.1] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 人 男 / サーヴァント / 人型 / 人間 3 虚影の塵殺の輝石叡智の灯火〔殺〕叡智の大火〔殺〕 迅速のマクール ハサン 20% 30% -10% 90% 90% 3 渾身の一刺し [Lv.1] 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 自己改造 D [Lv.1] 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / サーヴァント / 人型 / 人間 3 虚影の塵殺の輝石叡智の灯火〔殺〕叡智の大火〔殺〕 怪腕のゴズール ハサン 20% 30% -10% 90% 90% 3 大振りの一打 [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 怪力 D [Lv.1] 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 人 男 / サーヴァント / 人型 / 人間 3 虚影の塵殺の輝石叡智の灯火〔殺〕叡智の大火〔殺〕 黒武者 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 黒武者 20% 10% 0% 100% 100% 4 唐竹割り 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の強化状態を1つ解除 活殺自在 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 天 人型 / 死霊 / 魔性 3 枯淡勾玉剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 巨人 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 霜の巨人 50% 10% 0% 80% 80% 5 巨石落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 氷柱鳴らし 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 人型 / 超巨大 2 巨人の指輪狂の魔石叡智の灯火〔狂〕 山の巨人 20% 10% 0% 80% 80% 5 巨岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 奇岩鳴らし 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 人型 / 超巨大 3 巨人の指輪狂の魔石叡智の灯火〔狂〕 火の巨人 10% 10% 0% 80% 80% 5 熔岩落とし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔神性〕特攻[ 150 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 熔鉄鳴らし 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 人型 / 超巨大 3 巨人の指輪狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 ワルキューレ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ワルキューレ 20% 15% 10% 110% 110% 5 神威執行 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T)敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T)敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) 機動力増加 自身の攻撃力アップ[ 10 %](1回)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1回) 天 女 / 人型 / 神性 3 オーロラ鋼騎の魔石叡智の大火〔騎〕 死霊 スケルトン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スケルトン 100% 10% 0% 120% 120% 4 屍斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 身構える 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 人 死霊 / スケルトン / 兵士 / 魔性 1 凶骨剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 120% 120% 3 屍撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 凶骨弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% -5% 120% 120% 4 屍突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 凶骨槍の輝石叡智の種火〔槍〕 スケルトンキング 20% 20% 5% 100% 100% 3 枯れ朽ちる尖弓 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](5T) 破戒の刻印 味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)味方全体の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) 人 死霊 / スケルトン / 王 / 魔性 3 凶骨弓の秘石 20% 10% -5% 100% 100% 4 錆び崩れる尖槍 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](5T) 凶骨槍の秘石 20% 30% -10% 90% 90% 3 尽き果てる尖剣 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](5T) 凶骨殺の秘石 竜牙兵 80% 10% 10% 120% 120% 4 竜破断 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 絶叫 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / スケルトン 2 竜の牙剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 20% 15% 120% 120% 3 竜砕弓 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 竜の牙弓の輝石叡智の種火〔弓〕 80% 30% 0% 108% 108% 3 竜裂斬 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 竜の牙殺の輝石叡智の種火〔殺〕 ゾンビ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゾンビ 100% 10% 0% 120% 120% 4 腐った剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 300 ](5T) 汚染 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 300 ](5T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 10% 0% 120% 120% 4 腐った大剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 10% -5% 120% 120% 4 腐った槍 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 英雄の証槍の輝石叡智の種火〔槍〕 海賊ゾンビ 100% 10% 0% 120% 120% 4 錆びた剣 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター集中度をダウン[ 100 %](3T) 腐敗 自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 英雄の証剣の輝石叡智の種火〔剣〕 100% 20% 5% 120% 120% 3 錆びた銃弾 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 英雄の証弓の輝石叡智の種火〔弓〕 100% 10% 0% 96% 96% 5 錆びた斧 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 英雄の証狂の輝石叡智の種火〔狂〕 背広の屍人 100% 15% 10% 110% 110% 5 のしかかり 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 不浄の爪 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 300 ](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 タンクトップの屍人 100% 10% 0% 80% 80% 5 ぶちかまし 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 空振り 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 デッドマン 100% 20% 5% 100% 100% 3 乱射 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) 威嚇発砲 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 人 男 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゾンビ / 魔性 1 ゴースト 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゴースト 80% 30% -10% 108% 108% 3 ショック 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 怨念 敵単体のNPを減少[ 10 ] 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ゴーストランタン殺の輝石叡智の種火〔殺〕 テラーゴースト 50% 30% -10% 108% 108% 3 バインド 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 恐怖 敵単体のNPを減少[ 25 ] 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ゴーストランタン殺の輝石叡智の灯火〔殺〕 エンシェントゴースト 20% 30% -10% 108% 108% 3 ポゼッション 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) かなしばり 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80% 天 死霊 / ゴースト / 魔性 3 ゴーストランタン殺の魔石叡智の大火〔殺〕 ヒュージゴースト 10% 30% -10% 108% 108% 3 サクリファイス 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 暗澹 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 ゴーストランタン殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 忌霊 50% 30% -10% 108% 108% 3 不浄の手 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に毎ターンNP減少状態を付与[ 50 %](5T) 邪気を纏う 攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](5T) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ゴーストランタン殺の輝石叡智の大火〔殺〕 無間 100% 30% -10% 108% 108% 5 無明 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身のHP回復[ 10000 ] 黒闇 味方全体のHP回復[ 10000 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 死霊 / ゴースト / 魔性 3 大無間地獄堂不浄観太極殿 20% 30% -10% 108% 108% 3 五濁悪世 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 阿鼻 自身のHP回復[ 3000 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 死霊 / ゴースト / 魔性 / 超巨大 3 煙酔のハサン 1% 30% 0% 90% 90% 3 忘失 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の強化状態を1つ解除 無念の叫び 敵全体に強化無効状態を付与(1回) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 / 超巨大 3 鐘を鳴らすもの 1% 30% 0% 90% 90% 3 罪人よ、目を閉じよ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 聞け、日没の響きを 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 魔性 / 超巨大 3 ロミオとジュリエット 10% 10% 0% 144% 144% 5 星の恋人たち 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]1ターン後に自身のHP回復[ 100 %] 鉛の羽根 敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 輝く煙 敵全体のHP回復力をダウン[ 20 %](3T) 冷たい炎 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 幸せの花冠 永続効果 自身に幸せの花冠状態を付与 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 エレシュキガル 1% 10% -5% 100% 100% 4 クル・キガル・イルカルラ 敵全体にやや強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 権能『冥界裁判』 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T)敵全体のHPが回復しなくなる状態を付与(1T) 永続効果 毎ターン敵全体にスキル封印状態を付与(1T)毎ターン敵全体に宝具封印状態を付与(1T)毎ターン敵全体のHPが回復しなくなる状態を付与(1T) 天 死霊 / ゴースト / 神性 / 超巨大 3 辺獄の大霊 0% 10% 0% 144% 144% 5 大難災禍 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 劫濁 敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T) 慢業重畳 敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](5T) 宿業・一切嘲弄 永続効果 攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](1T) 確率40%追加効果 敵全体のNP獲得量をダウン[ 30 %](1T) 確率40%追加効果 敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](1T) 確率40% 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 / サーヴァント / エヌマ・エリシュ 3 シメキリ 0% 30% -10% 108% 108% 3 ブルースクリーン 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 掃除をシタクナール 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T) 天 死霊 / ゴースト / 超巨大 3 七人御佐姫 100% 15% 10% 132% 132% 5 魂魄分け 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) 夢遊 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 七人御佐姫 100% 15% 10% 132% 132% 5 魂魄割け 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 夢落 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 王宮の侍女たち 80% 30% -10% 108% 108% 3 魂魄分け 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) 夢遊 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 ラプンツェル 50% 15% 10% 132% 132% 5 俯瞰風景 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T) 落下 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 人 女 / 人間 / 人型 / 死霊 / ゴースト / 魔性 2 グール 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 グール 100% 10% 0% 80% 80% 5 貪りつく 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 300 ](3T) 飢えた呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 地 人間 / 人型 / 死霊 / 魔性 2 宵哭きの鉄杭狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 グール・エンビヤ 100% 10% 0% 80% 80% 5 噛りつく 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のHP回復効果量をダウン[ 10 %](3T) 不機嫌な呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 地 人間 / 人型 / 死霊 / 魔性 2 宵哭きの鉄杭狂の輝石叡智の大火〔狂〕 グール・グルトン 80% 10% 0% 80% 80% 5 齧りつく 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 荒々しい呻き 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 5 %](3T) 地 人間 / 人型 / 死霊 / 魔性 2 宵哭きの鉄杭狂の輝石叡智の大火〔狂〕 エルダーグール 20% 30% -10% 90% 90% 3 挽き潰す 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に呪い効果アップ状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 狂乱の叫び 自身の弱体状態を1つ解除敵全体に呪い状態を付与[ 300 ](5T) 地 死霊 / 魔性 3 宵哭きの鉄杭殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 造魔 オートマタ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 オートマタ 80% 30% -10% 90% 90% 3 皮を裂くアン 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 300 ](3T) 高速回転 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 天 造魔 / オートマタ 2 無間の歯車殺の輝石叡智の種火〔殺〕 キリングドール 50% 30% -10% 90% 90% 3 肉を断つドゥ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 600 ](3T) 高速変形 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 天 造魔 / オートマタ 2 無間の歯車殺の魔石叡智の種火〔殺〕 オールドギア 20% 30% -10% 90% 90% 3 骨を断つトロワ 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](3T) 高速移動 自身に回避状態を付与(1回、1T) 天 造魔 / オートマタ 3 無間の歯車殺の秘石叡智の大火〔殺〕 コロラトゥーラ 50% 30% -10% 90% 90% 3 チェーロ 敵単体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %] アジタート 自身に回避状態を付与(1回、1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 / オートマタ 2 無間の歯車殺の魔石叡智の大火〔殺〕 クリスティーヌ 20% 10% 0% 80% 80% 5 血塗られた歌劇 自身に無敵貫通状態を付与(1T)敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %] プリマドンナの惨劇 自身に無敵状態を付与(1回、1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 声なき悲鳴 敵単体の強化状態を1つ解除 花嫁の口づけ 味方単体のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 / オートマタ / 女 3 傀儡兵 80% 15% 10% 110% 110% 5 発火ノ型 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T) 掘削ノ型 自身に防御無視状態を付与(1回、5T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 40 %](1回、5T) 天 造魔 2 無間の歯車騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 ゴーレム 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 “砂を被る” 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) 硬化 自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) 天 造魔 / ゴーレム 2 八連双晶狂の輝石叡智の種火〔狂〕 ストーンゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 “岩を剥ぐ” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 軟化 自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】自身のHP回復[ 3000 ] 天 造魔 / ゴーレム 2 八連双晶狂の輝石叡智の種火〔狂〕 アイアンゴーレム 50% 10% 0% 80% 80% 5 “大地に倣う” 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身の防御力をアップ[ 30 %](3T) 超硬化 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T) 天 造魔 / ゴーレム 2 八連双晶狂の魔石叡智の灯火〔狂〕 クリスタルゴーレム 20% 10% 0% 80% 80% 5 “輝く波濤” 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](3T)自身のHP回復[ 3000 ] 発光 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](5T) 天 造魔 / ゴーレム 3 八連双晶狂の秘石叡智の大火〔狂〕 ルビーゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 エレガントスパーク 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](3T)自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 エレガントシャイン 自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 天 造魔 / ゴーレム 2 ツインスチールゴーレム 10% 10% 0% 80% 80% 5 “巌を模る” 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 50 %](3T) 超絶硬化 自身の防御力をアップ[ 80 %](1T) 天 造魔 / ゴーレム 3 八連双晶狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 ビスケットゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 ブロークン・ビスケット 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】 ベイキング 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】 天 造魔 / ゴーレム 2 ゴーレム 80% 10% 0% 80% 80% 5 デストロイモード 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) ディフェンスモード 自身のモード解除自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) オフェンスモード 自身のモード解除自身のオフェンスモード[ 20 %](3T) 天 造魔 / ゴーレム 2 ブック 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スペルブック 80% 10% 0% 120% 120% 4 シングルアクション 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T) 黒の頁 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の輝石叡智の種火〔術〕 サンダーブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Rエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 黄の頁 味方全体に与ダメージプラス状態を付与[ 200 ](3T) 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 ファイアブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Fエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](3T) 赤の頁 敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 確率80% 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 ウィンドブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Wエフェクト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](3T) 緑の頁 味方全体のHP回復[ 1000 ] 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 アイスブック 50% 10% 0% 120% 120% 5 Iテクスチャ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](3T) 青の頁 敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 確率80% 天 造魔 / スペルブック 2 禁断の頁術の魔石叡智の灯火〔術〕 グリモア 20% 10% 0% 120% 120% 4 Sテクスチャ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]味方全体のチャージ増加[ 1 ] 白の頁 味方単体にガッツ状態を付与[1](1回、3T) 天 造魔 / スペルブック 3 禁断の頁術の秘石叡智の大火〔術〕 大魔道書 20% 10% 0% 120% 120% 5 Eテクスチャ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ] クリアマジック 味方単体の弱体状態を1つ解除 天 造魔 / スペルブック 3 愁嘆呪歌集 No Data 5 慟哭の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](1T) 碧色の頁 味方単体のHP回復[ 2000 ]味方単体の弱体状態を1つ解除 天 造魔 / スペルブック / 魔性 2 狂恋呪歌集 No Data 5 偏愛の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](1T) 緋色の頁 味方単体の攻撃力アップ[ 15 %](3T)味方単体のクリティカル威力をアップ[ 15 %](3T) 天 造魔 / スペルブック / 魔性 2 我執呪歌集 50% 10% 0% 80% 80% 5 怨嗟の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](1T) 藍色の頁 敵単体の攻撃力ダウン[ 15 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 15 %](3T) 天 造魔 / スペルブック / 魔性 2 最初の呪本 0% 10% 0% 120% 120% 5 終わりの句 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 薄墨色の頁 敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)自身のチャージ増加[ 1 ] 想いを喰らう 敵全体の最大HPがダウンする状態を付与[ 1500 ](10T)自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 4500 ](10T) 想いを貪る 敵全体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージを毎ターン 3 増やす(10T) 自己保存 ターン終了時に自身に無敵状態を付与(1回、1T)(5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 / スペルブック / 魔性 3 『紫式部日記』 50% 10% 0% 120% 120% 0 偏愛の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](1T) 緋色の頁 味方単体の攻撃力アップ[ 15 %](3T)味方単体のクリティカル威力をアップ[ 15 %](3T) 貸出『源氏物語』 ユニットを1体呼ぶ 永続効果 自身がやられた時に味方全体に無敵貫通状態を付与(1T)自身がやられた時に味方全体の攻撃力アップ[ 100 %](1T) 紫式部日記 永続効果 自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む に毎ターンHP回復状態を付与[ 15000 ]自身に〔2292〕特性を追加4ターン後に敵単体にスタン状態を付与(3T)4ターン後に自身に即死効果 天 造魔 / スペルブック / 魔性 0 『源氏物語』 50% 10% 0% 120% 120% 0 怨嗟の句 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](1T) 藍色の頁 敵単体の攻撃力ダウン[ 15 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 15 %](3T) 永続効果 自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 3 ]自身がやられた時に1ターン後に自身に魅了状態を付与(1T) 源氏物語 永続効果 自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 80 %]自身に〔2292〕特性を追加4ターン後に敵単体に強化無効状態を付与(3T)4ターン後に自身に即死効果 天 造魔 / スペルブック / 魔性 0 ホムンクルス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ホムンクルス 80% 10% -5% 100% 100% 4 大増殖 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](5T) 成長 自身の攻撃力アップ[ 10 %](10T) 天 造魔 / ホムンクルス 2 ホムンクルスベビー槍の輝石叡智の種火〔槍〕 プロトホムンクルス 20% 10% -5% 100% 100% 4 超再生 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]味方全体のHP回復[ 3000 ] 吸収 敵単体のHPを減少[ 1000 ]自身のHP回復[ 1000 ] 天 造魔 / ホムンクルス 3 ホムンクルスベビー槍の魔石叡智の大火〔槍〕 ヘルタースケルター 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ヘルタースケルター 80% 10% 0% 100% 100% 4 スライドクラッシュ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 出力調整 自身のHP回復[ 1000 ] 天 造魔 2 無間の歯車剣の輝石叡智の種火〔剣〕 50% 10% 0% 100% 100% 4 スライドクラッシュ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 出力上昇 自身のHP回復[ 2000 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 無間の歯車剣の魔石叡智の種火〔剣〕 20% 10% 0% 100% 100% 4 スライドクラッシュ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 出力最大 自身のHP回復[ 3000 ]自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 機械化歩兵 80% 20% 5% 100% 100% 3 ゼロ距離射撃 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) 照準調整 自身に必中状態を付与(1回、3T) 人 男 / 人間 / 兵士 / 人型 / 造魔 2 無間の歯車弓の輝石叡智の種火〔弓〕 50% 20% 5% 100% 100% 3 ゼロ距離射撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) 弾薬装填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 無間の歯車弓の魔石叡智の種火〔弓〕 20% 20% 5% 100% 100% 3 ゼロ距離射撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](3T) 弾薬充填 自身に必中状態を付与(1回、3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 無間の歯車弓の秘石叡智の大火〔弓〕 機械 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 自動防衛装置 80% 20% 5% 100% 100% 3 波動砲 敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %] スピードジャマー 敵単体のスター発生率がダウン[ 30 %](3T) 天 造魔 2 無間の歯車弓の輝石叡智の灯火〔弓〕 自動防衛装置・二式 20% 20% 5% 100% 100% 3 複式波動砲 敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) マジックジャマー 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 天 造魔 3 無間の歯車弓の魔石叡智の猛火〔弓〕 多多益善号 20% 20% 5% 100% 100% 3 趁火打劫 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]+〔やけど〕特攻[ 150 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 為虎添翼 自身の攻撃力をアップ[ 10 %](3回、5T)攻撃時に追加効果を付与(3回、5T)追加効果 敵単体にやけど状態を付与[ 500 ](5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 3 暁光炉心弓の魔石叡智の大火〔弓〕 広域殲滅兵器 10% 10% -5% 100% 100% 4 アニヒレーション 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の強化状態を1つ解除 バラージ・ジャミング 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)敵全体に強化無効状態を付与(1回) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 3 暁光炉心槍の魔石叡智の猛火〔槍〕 対人殲滅装置 50% 30% -10% 90% 90% 3 エクスターミネーション 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) オールレンジ・フォーカスト 自身に必中状態を付与(3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 造魔 2 神脈霊子殺の魔石叡智の大火〔殺〕 亜人 ラミア 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ラミア 50% 10% 0% 120% 120% 5 チャームボルト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T) 不気味な歌 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 2 蛇の宝玉術の輝石叡智の灯火〔術〕 ナーガ 20% 10% 0% 120% 120% 5 フィアーボルト 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(2T) 銀の竪琴 味方全体のHP回復[ 500 ] 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 3 蛇の宝玉術の魔石叡智の大火〔術〕 ナーガラージャ 10% 10% 0% 120% 120% 5 ミスティックボルト 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に魅了状態を付与(3T) 金の竪琴 味方全体のHP回復[ 30 %] 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 / 王 3 蛇の宝玉術の秘石叡智の猛火〔術〕 ラミアクイーン 20% 10% 0% 120% 120% 5 恍惚の耀き 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](3T) 不思議な歌 敵全体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)敵全体のNPを減少[ 10 ] 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 王 / 魔性 3 蛇の宝玉術の秘石 オリジン・ラミア 20% 10% 0% 120% 120% 5 エロシオンボルト 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に魅了状態を付与(1T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 30 %](1T) 共振する歌声 敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)敵単体のNPを減少[ 10 ] テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 地 女 / 魔獣 / ラミア / 人型 / 魔性 3 蛇の宝玉術の魔石叡智の大火〔術〕 ケンタウロス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ケンタウロス 80% 20% 5% 100% 100% 3 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 突撃準備 敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / ケンタウロス / 人型 / ギリシャ神話系男性 2 隕蹄鉄弓の輝石叡智の種火〔弓〕 80% 15% 10% 110% 110% 5 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 隕蹄鉄騎の輝石叡智の種火〔騎〕 80% 30% 0% 90% 90% 3 守護の剣 自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 隕蹄鉄殺の輝石叡智の種火〔殺〕 ケンタウロスナイト 50% 20% 0% 100% 100% 3 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 先制準備 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / ケンタウロス / 人型 / ギリシャ神話系男性 2 隕蹄鉄弓の魔石叡智の灯火〔弓〕 50% 15% 10% 110% 110% 5 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 隕蹄鉄騎の魔石叡智の灯火〔騎〕 50% 30% -10% 90% 90% 3 守護の剣 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 隕蹄鉄殺の魔石叡智の灯火〔殺〕 ケンタウロスパラディン 20% 20% 5% 100% 100% 3 必中の弓 自身に必中状態を付与(3T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 蹂躙準備 敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / ケンタウロス / 人型 / ギリシャ神話系男性 3 隕蹄鉄弓の秘石叡智の大火〔弓〕 20% 15% 10% 110% 110% 5 破壊の槍 自身の攻撃力アップ[ 100 %](1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 隕蹄鉄騎の秘石叡智の大火〔騎〕 10% 30% 0% 90% 90% 3 守護の剣 自身に無敵状態を付与(1T)敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 獣人 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ウェアウルフ 80% 20% 0% 100% 100% 4 乱れ叩き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 遠吠え 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 獣人 / 人型 / 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種剣の輝石叡智の種火〔剣〕 80% 20% -5% 100% 100% 4 乱れ突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 世界樹の種槍の輝石叡智の種火〔槍〕 80% 60% -10% 90% 90% 3 乱れ斬り 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のNPを減少[ 5 ] 世界樹の種殺の輝石叡智の種火〔殺〕 ウェアジャガー 50% 20% 0% 100% 100% 4 叩き潰し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 狙い澄まし 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 獣人 / 人型 / 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種剣の魔石叡智の灯火〔剣〕 50% 20% -5% 100% 100% 4 串刺し 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 世界樹の種槍の魔石叡智の灯火〔槍〕 50% 60% -10% 90% 90% 3 切り刻み 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](5T) 世界樹の種殺の魔石叡智の灯火〔殺〕 ゴブリン 50% 20% 0% 100% 100% 4 めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) いたずら 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 獣人 / 人型 / 魔性 2 世界樹の種剣の魔石剣の輝石 50% 20% 0% 100% 100% 4 めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 世界樹の種槍の魔石槍の輝石 50% 60% -10% 90% 90% 3 めった打ち 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 世界樹の種殺の魔石殺の輝石 ヤガ 80% 10% 0% 100% 100% 4 牙払い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 獣の呼吸 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 男 / 人間 / 人型 / 猛獣 2 励振火薬剣の輝石叡智の灯火〔剣〕 80% 20% 5% 100% 100% 3 誘い射ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T) 獣の嗅覚 味方全体のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 励振火薬弓の輝石叡智の灯火〔弓〕 80% 30% -10% 90% 90% 3 とどめ撃ち 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 獣の視線 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 励振火薬殺の輝石叡智の灯火〔殺〕 殺戮猟兵 50% 0% -10% 90% 90% 3 “棄教者よ、罰を受けよ” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の強化成功率をダウン[ 100 %](1T) “睨め付け、捕獲せよ” 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回) 精神異常無効 永続効果 自身に精神異常無効状態を付与 人 男 / 獣人 / 人型 / 悪 2 永遠結氷殺の魔石叡智の大火〔殺〕 鬼 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 小鬼 100% 10% 0% 80% 80% 5 うったたき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) やつあたり 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 1 邪鬼 80% 10% 0% 80% 80% 5 かちわり 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) うさばらし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 2 風越丸 0% 10% 0% 120% 120% 5 地断打 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 大わめき 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T) 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 100 %](999T) クイック耐性 永続効果 自身のQuickカード耐性がアップ[ 50 %] 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 技喰丸 0% 10% 0% 100% 100% 5 破天候 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 大あくび 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 120 %](999T) アーツ耐性 永続効果 自身のArtsカード耐性がアップ[ 50 %] 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 轟力丸 0% 15% 10% 110% 110% 5 赤羅羅 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](5T) 大わらい 敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 150 %](999T) バスター耐性 永続効果 自身のBusterカード耐性がアップ[ 50 %] 地 男 / 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 祟鬼 10% 10% 0% 80% 80% 5 骸焼き 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) 大剣幕 敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 地 魔獣 / 人型 / 鬼 / 魔性 / 超巨大 3 八連双晶狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 大翁鬼 1% 10% 0% 80% 80% 5 焼き払い 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御強化状態を解除 踏み均し 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](1回) 地 鬼 / 魔性 / 超巨大 / 巨人 3 鬼炎鬼灯狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 3 外道合掌 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] 地 魔獣 / 鬼 / 魔性 1 鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 5 仰仰脅し 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 福呼ぶ掌 味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T) 痕癒す掌 味方単体のHP回復[ 10 %] 地 魔獣 / 鬼 / 魔性 1 茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 4 羅生門大怨起 [Lv.3] 敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 鬼術 [Lv.1] 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 地 女 / 混沌 / 悪 / サーヴァント / 人型 / 魔性 / エヌマ・エリシュ / 魔獣 / 鬼 2 蒼雷石 0% 10% 0% 120% 120% 6 蒼閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 帯電 自身のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 3 碧雷石 0% 10% 0% 120% 120% 6 碧閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 帯電 自身のチャージ増加[ 1 ] 天 造魔 3 丑御前 0% 10% 0% 80% 80% 5 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %] 無窮の武練 A+ [Lv.10] 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 神秘殺し A [Lv.10] 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 50 %](3T) 天鼓 [Lv.1] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 闘志 EX 敵全体 控え含む の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 200 %](999T) 天 女 / 混沌 / 善 / 騎乗スキル / サーヴァント / 人型 / 神性 / 魔性 / エヌマ・エリシュ / 鬼 2 妖精とモース モース 20% 10% 0% 80% 80% 5 すがりつき 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) きみょうなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 永続効果 自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 20 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 魔性 / 妖精 3 赦免の小鐘狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 大型モース 10% 10% -10% 100% 100% 5 だきつき 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体に呪い状態を付与[ 1000 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) ぶきみなまなざし 敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 永続効果 自身に〔妖精〕特攻状態を付与[ 30 %]攻撃時に追加効果を付与追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 魔性 / 超巨大 / 妖精 3 赦免の小鐘騎の魔石術の魔石殺の魔石狂の魔石叡智の猛火〔騎〕叡智の猛火〔術〕叡智の猛火〔殺〕叡智の猛火〔狂〕 モース人間 100% 10% 0% 80% 80% 5 しがみつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](3T) くもんのうめき 自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)クリティカル攻撃に対する耐性をアップ[ 10 %](3T) 永続効果 自身がやられた時に敵単体に毒状態を付与[ 500 ](5T)自身がやられた時に敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)攻撃を受けると敵単体に呪い状態を付与[ 300 ](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 人間 / 人型 / 魔性 1 赦免の小鐘狂の輝石叡智の大火〔狂〕 牙の氏族 20% 10% 0% 100% 100% 4 肋骨砕き 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の防御力をダウン[ 25 %](5T) 牙の勝鬨 味方全体の攻撃力をアップ[ 10 %](3T) 地 男 / 人型 / 猛獣 / 妖精 3 夢幻の鱗粉剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 女王兵 10% 10% 0% 120% 120% 5 制裁の斧槍 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 40 %](3T) オークニーの灰 自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 地 男 / 人型 / 妖精 3 夢幻の鱗粉術の魔石叡智の猛火〔術〕 王の氏族・コヘイ 80% 20% -5% 100% 100% 4 鎧砕き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 雄叫び 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 人 男 / 人間 / アマゾネス / 人型 / 妖精 2 英雄の証槍の輝石叡智の大火〔槍〕 魔獣 キメラ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 キメラ 20% 30% 0% 80% 80% 5 パラライズブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 咆哮 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の魔石叡智の大火〔狂〕 ホワイトキメラ 10% 30% 0% 80% 80% 5 ペトロブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 大咆哮 味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 スーパーキメラくん・プロトタイプ 20% 30% 0% 80% 80% 5 モータルブレス 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に即死効果[30] 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)味方全体の弱体状態を1つ解除 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 スーパーキメラくん 10% 30% 0% 80% 80% 5 モータルブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に即死効果[50] 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)味方全体の弱体状態を1つ解除 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 オリジン・キメラ 10% 30% 0% 80% 80% 5 モストブレス 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T)敵単体の防御力をダウン[ 30 %](1T) 共振する咆哮 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)自身の〔〕特性に対するクリティカル威力をアップ[ 30 %](1回、3T) テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 地 魔獣 / キメラ / 猛獣 3 混沌の爪狂の魔石叡智の猛火〔狂〕 ドゥン 10% 15% 10% 110% 110% 5 聖浄なる息吹 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の強化状態を1つ解除 断罪の咆哮 味方全体の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)味方全体の弱体状態を1つ解除 天 魔獣 / キメラ / 神性 / 猛獣 / 魔性 3 混沌の爪騎の魔石叡智の猛火〔騎〕 バジリスク 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ムシュフシュ 80% 10% -5% 100% 100% 4 空頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 猛毒充填 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 万死の毒針槍の輝石叡智の灯火〔槍〕 クリチャーチ 80% 10% -5% 100% 100% 4 雪崩頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御強化状態を1つ解除 冷毒充填 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 万死の毒針槍の輝石叡智の灯火〔槍〕 バジリスク 80% 10% -5% 100% 100% 4 穿頭突き 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 劇毒充填 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 コモドオオトカゲモドキ 80% 10% 0% 100% 100% 4 釘頭突き 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 鉱毒充填 自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T) 地 竜 2 ワイバーン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ワイバーン 80% 30% 10% 110% 110% 5 フレイムチャージ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 爪とぎ 自身のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 2 竜の牙騎の輝石叡智の種火〔騎〕 ワイバーンドレッド 50% 30% 10% 110% 110% 5 バイティングチャージ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T) 歯ぎしり 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 2 竜の牙騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 ワイバーンエビル 20% 30% 10% 110% 110% 5 トラストチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 旋回 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 竜の牙騎の魔石叡智の大火〔騎〕 ワイバーンクラシック 1% 30% No Data 5 スラッシュチャージ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 30 %](5T) 滑空 自身に回避状態を付与(1回、1T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 ワイバーンオリジン 10% 30% 10% 110% 110% 5 フラッシュチャージ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 30 %](5T) 絶対防御 自身に無敵状態を付与(1回、1T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 竜の牙騎の魔石叡智の大火〔騎〕 ワイバーンテンペスト 10% 15% 10% 110% 110% 5 グラトニーチャージ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 30 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 大旋回 自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 3 レインボーワイバーン 50% 10% -5% 100% 100% 4 レインボーチャージ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]自身のHP回復[ 1000 ] デコレーション 自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)自身の弱体耐性をアップ[ 10 %](3T) 地 魔獣 / ワイバーン / 竜 2 ドラゴン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ドラゴン 1% 15% 0% 110% 110% 5 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 300 ](10T)敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 竜の逆鱗騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 グレートドラゴン 0.2% 15% 0% 110% 110% 5 竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 400 ](10T)敵全体のQuickカード性能をダウン[ 50 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 15 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 竜の逆鱗騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 獄殺竜エルダードラゴン 0.1% 15% 0% 110% 110% 5 大竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 700 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体のBusterカード性能をダウン[ 50 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 20 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 4 宇宙超竜ザクソーン 0.2% 15% No Data 5 励起大竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 800 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 600 ](10T)敵全体のArtsカード性能をダウン[ 50 %](5T) 竜気 自身のHP回復[ 10000 ]自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 ファヴニール 0.2% 15% 0% 110% 110% 5 ニーブルヘイム 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](5T)敵全体の防御力をダウン[ 10 %](5T) 竜気 自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回) 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 バシュム 1% 15% 10% 110% 110% 5 呪毒竜炎 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](5T) 憎悪の猛り 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 ドラゴン / 竜 / 超巨大 3 竜の逆鱗騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 黄金竜 0% 30% -10% 90% 90% 3 村滴滴国滴滴 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の強化状態を1つ解除 欲望増幅 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 10 %](3T) 滴る黄金 自身のチャージ増加[ 10 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 魔獣 / ドラゴン / 竜 / 超巨大 / 魔性 3 スプリガン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スプリガン 1% 10% 0% 100% 100% 4 大蹂躙 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 守護者の闘気 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 地 超巨大 3 精霊根剣の秘石叡智の猛火〔剣〕 ブロンズスプリガン 0.2% 10% 0% 100% 100% 4 大鎮圧 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 守護者の覇気 自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T) 地 超巨大 3 精霊根剣の秘石叡智の猛火〔剣〕 リア王 1% 10% 0% 100% 100% 4 大狂乱 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) 王の嘆き 自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T) 地 超巨大 3 精霊根剣の秘石叡智の猛火〔剣〕 バイコーン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 バイコーン 5% 20% -5% 100% 100% 4 ホーンダイブ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) パニックステップ 敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 3 戦馬の幼角槍の魔石叡智の大火〔槍〕 エンペラーコーン 5% 20% -5% 100% 100% 4 ロイヤルホーンダイブ 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) マジェスティックステップ 敵単体のスター発生率がダウン[ 100 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 / 王 3 ウッチャイヒシュラヴァス 20% 10% -5% 100% 100% 4 華美なる角 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 50 %](3T) 裁きの嘶き 敵全体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T) 天 神性 / 猛獣 / 王 / 魔性 3 戦馬の幼角槍の魔石叡智の大火〔槍〕 ヤドカリ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 オオヤドカリ 80% 10% 0% 100% 100% 4 水鉄砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 魔性 2 追憶の貝殻剣の輝石叡智の種火〔剣〕 ドクヤドカリ 50% 10% 0% 100% 100% 4 毒鉄砲 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](5T) 荒爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T) 地 魔性 2 追憶の貝殻剣の輝石叡智の灯火〔剣〕 センネンヤドカリ 5% 10% 0% 100% 100% 4 氷結鉄砲 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 古爪慣らし 自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 地 魔性 3 追憶の貝殻剣の魔石叡智の猛火〔剣〕 ラズルシャーチ 80% 10% 0% 80% 80% 5 氷鉄砲 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃強化状態を1つ解除 雪まとい 自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3T) 地 魔性 2 追憶の貝殻狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 スフィンクス 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 スフィンクス 1% 10% 0% 120% 120% 5 男神のリドル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 問いかけ 敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 神性 / 超巨大 3 智慧のスカラベ術の秘石叡智の猛火〔術〕 マリカスフィンクス 1% 10% 0% 120% 120% 5 女神のリドル 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 謎かけ 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](10T)敵単体のNPを減少[ 20 ] 地 女 / 神性 / 超巨大 3 智慧のスカラベ術の秘石叡智の猛火〔術〕 獅子大老カフラースフィンクス 0.2% 10% 0% 120% 120% 5 男神のダイアローグ 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の宝具威力をダウン[ 30 %](3T) 命題 敵全体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵全体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 地 男 / 神性 / 超巨大 3 マンティコア 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ウリディンム 50% 15% 10% 110% 110% 5 乱れ舞い 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %]敵単体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 憎しみの威嚇 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 地 猛獣 2 世界樹の種騎の輝石叡智の大火〔騎〕 ウガル 10% 15% 10% 110% 110% 5 灼熱突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化状態を1つ解除 確率60% 憎しみの叫 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 地 猛獣 3 原初の産毛騎の魔石叡智の猛火〔騎〕 マンティコア 10% 15% 10% 110% 110% 5 閃光突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化状態を1つ解除 確率60% 轟咆哮 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 地 猛獣 3 イースガルム 10% 30% -10% 90% 90% 3 極寒突風 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の強化成功率をダウン[ 100 %](1T) 凍てつく咆哮 敵単体に強化無効状態を付与(1回、3T) 天 猛獣 3 原初の産毛殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 イースウルヴル 50% 30% -10% 90% 90% 3 乱れ掻き 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 氷の威嚇 敵単体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 天 猛獣 2 世界樹の種殺の輝石叡智の大火〔殺〕 魔猪 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 魔猪 50% 10% 0% 80% 80% 5 猪突猛進 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 興奮 自身のチャージ増加[ 1 ] 地 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種狂の魔石叡智の大火〔狂〕 巨大魔猪 1% 10% 0% 80% 80% 5 狂瀾怒濤 敵全体に強力な攻撃[ 300 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 激憤 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 呪獣胆石狂の秘石叡智の猛火〔狂〕 トゥルッフ・トゥルウィス 0.2% 15% 10% 110% 110% 5 デッドエンドミサイル 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の強化状態を1つ解除 ハイボルテージ 自身のチャージ増加[ 1 ]自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 穢猪 80% 10% -5% 100% 100% 4 猖獗怒涛 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 穢れを纏う 攻撃時に追加効果を付与(1回)追加効果 敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T) 地 猛獣 / 魔性 2 世界樹の種槍の輝石叡智の灯火〔槍〕 ヒュドラ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ヒュドラ 1% 20% 5% 100% 100% 3 蝕毒の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒(非重複)状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](1T) 大威嚇 敵全体に強化無効状態を付与(1回)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃カード性能をアップ[ 100 %] 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒弓の秘石叡智の猛火〔弓〕 おろち 1% 10% -5% 100% 100% 4 凶禍の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のQuickカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵全体のArtsカード性能をダウン[ 20 %](3T)敵全体のBusterカード性能をダウン[ 20 %](3T) 大威迫 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃カード性能をアップ[ 100 %] 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒槍の秘石叡智の猛火〔槍〕 ジャヴォル・トローン 1% 30% -10% 90% 90% 3 霜枯の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T)敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 大恐寒 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃カード性能をアップ[ 100 %] 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒殺の秘石叡智の猛火〔殺〕 オリジン・ヒュドラ 0.2% 20% 5% 100% 100% 3 腐食の吐息 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に毒状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)敵全体の宝具威力をダウン[ 20 %](3T) 共振する威嚇 敵全体の強化成功率をダウン[ 50 %](1T)自身の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) テオス・クリロノミア 永続効果 自身の攻撃力をアップ[ 10 %]自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ]自身の防御力をアップ&最大HPを増やす(99999T) 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 奇奇神酒弓の秘石叡智の猛火〔弓〕 マハーナーガ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 マハーナーガ 1% 10% -5% 100% 100% 4 燦爛たる業炎 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) 天響音叉 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)敵全体の強化状態を1つ解除 天 魔獣 / ドラゴン / 神性 / 竜 / 魔性 / 超巨大 3 真理の卵槍の秘石叡智の猛火〔槍〕 海魔 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 小魔 80% 20% 5% 100% 100% 3 腐蝕液 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T) からみつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T) 地 魔性 2 海魔 50% 20% 5% 100% 100% 3 溶解液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にスキル封印状態を付与(1T) まとわりつく 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 地 魔性 2 大食海魔 20% 20% 5% 100% 100% 3 麻痺液 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にスタン状態を付与(1T) 覆いかぶさる 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 地 魔性 3 ムシュマッヘ 50% 20% 5% 100% 100% 3 粘着液 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に宝具封印状態を付与(1T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T)敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 踊り付く 敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 地 魔性 2 蛇の宝玉弓の魔石叡智の大火〔弓〕 虫 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 翅刃虫 80% 15% 10% 110% 110% 5 魔術喰い 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の強化状態を1つ解除自身のHP回復[ 1000 ] 風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) 地 2 翅刃群虫 20% 15% 10% 110% 110% 5 魔力喰い 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のHP回復[ 3000 ] 大風切り 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)自身に必中状態を付与(1回、3T) 地 3 土蜘蛛 50% 10% -5% 100% 100% 4 怨の猛撃 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T) 粘糸の衣 攻撃を受けると敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](1T) 地 魔性 2 虹の糸玉槍の魔石叡智の灯火〔槍〕叡智の大火〔槍〕 大土蜘蛛 20% 10% -5% 100% 100% 4 怨の嵐撃 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に毒状態を付与[ 500 ](3T)敵単体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T) 粘糸の甲冑 攻撃を受けると敵単体の攻撃力をダウン[ 20 %](1T) 地 魔性 3 虹の糸玉槍の魔石叡智の大火〔槍〕 魔獣/未分類 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 イフリータ 5% 10% 0% 120% 120% 5 “すごく たのしい” 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](10T) “たのしい” 自身のチャージ増加[ 1 ]自身の〔〕特性に対する宝具威力をアップ[ 10 %](3T) 地 女 / 魔獣 / 魔性 3 封魔のランプ術の魔石叡智の猛火〔術〕 ハイイロオオカミ 100% 15% 10% 110% 110% 5 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T) 地 猛獣 1 世界樹の種騎の輝石叡智の灯火〔騎〕 インドオオカミ 100% 15% 10% 110% 110% 5 喰らいつき 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の攻撃力をダウン[ 10 %](3T) 遠吠え 味方全体の攻撃力をアップ[ 5 %](3T) 地 猛獣 1 シャンタク 10% 10% 0% 120% 120% 5 異彩の閃光 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[50個] 縞瑪瑙の耀き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスター発生率がダウン[ 20 %](3T) 地 猛獣 / 魔性 3 鳳凰の羽根術の魔石叡智の猛火〔術〕 ガルダ 10% 10% 0% 120% 120% 5 玲瓏なる閃光 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]敵単体の宝具威力をダウン[ 50 %](1回、3T) 神秘の煌き 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 天 神性 / 猛獣 / 魔性 3 鳳凰の羽根術の魔石叡智の猛火〔術〕 ボーパルチキン 80% 10% 0% 80% 80% 5 殺人音波 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に即死効果[20] 時知らす鳴き声 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 地 猛獣 2 キングボーパルチキン 20% 10% 0% 80% 80% 5 殺人超音波 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に即死効果[30] 終わり告げる鳴き声 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 地 猛獣 3 魔猿 80% 10% 0% 80% 80% 5 ウーーキッウッキッキー 敵単体に強力な攻撃[ 300 %]敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T) ウッキーキー 敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)自身の防御力をアップ[ 10 %](3T) キーウッキー 敵単体の回避・無敵状態を1つ解除自身に回避状態を付与(1T) 地 猛獣 / 魔性 2 がんたん魔猿 50% 10% -10% 90% 100.1% 3 ウーーーキャッウキャッ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]敵単体のスターを減らす[10個]敵単体のスターを減らす[10個] ウキャッキャッ 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個]自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) キャッウキャッ 敵単体のガッツ状態を1つ解除自身にガッツ状態を付与[1](1回、3T) 地 猛獣 / 魔性 2 ふろしき魔猿 50% 30% -10% 90% 90% 3 ウキーーーッウキッキッ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T) ウーキッキッ 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) キッキッウキッ 敵単体の毎ターンHP回復解除自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1000 ](3T) 地 猛獣 / 魔性 2 おんせん魔猿 50% 10% 0% 100% 100% 4 ウッキーーーウッキーーー 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T) ウッキーーー 敵単体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T) キッキーーー 敵単体の必中解除自身に必中状態を付与(3T) 地 猛獣 / 魔性 2 ケガレガミ 1% 30% -10% 90% 90% 3 わざわい 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 穢れ祟り 敵単体に防御強化無効状態を付与(3T) 地 魔性 / 超巨大 3 九十九鏡殺の秘石叡智の猛火〔殺〕 ケルベロス 1% 15% 10% 110% 110% 5 冥府の業火 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど状態を付与[ 500 ](10T)敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 青銅の咆哮 自身の攻撃力をアップ[ 20 %](3T)敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 地 猛獣 / 魔性 / 超巨大 3 煌星のカケラ騎の秘石叡智の猛火〔騎〕 悪魔 扉と手腕 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 亡者の扉 100% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 5,000 QP15,000 QP 勇者の扉 100% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 15,000 QP45,000 QP 聖者の扉 80% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 45,000 QP135,000 QP 覇者の扉 50% 10% 0% 120% 120% 5 オープンセサミ 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 扉 1 135,000 QP405,000 QP ありがたい黄金像 20% 10% 0% 120% 120% 5 輝かしき成功 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体のNPを増やす[ 70 ] 輝かしき繁盛 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)スターを獲得スターを獲得[30個] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 神性 3 黎明の手 100% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体に強力な攻撃[ 300 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 叡智の種火 100% 20% 5% 100% 100% 3 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 15% 10% 110% 110% 5 100% 10% 0% 120% 120% 5 100% 30% -10% 90% 90% 3 100% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の腕 100% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体にかなり強力な攻撃[ 350 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 叡智の灯火叡智の大火 100% 20% 5% 100% 100% 3 100% 10% -5% 100% 100% 4 100% 15% 10% 110% 110% 5 100% 10% 0% 120% 120% 5 100% 30% -10% 90% 90% 3 100% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の剛腕 80% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 叡智の大火叡智の猛火 80% 20% 5% 100% 100% 3 80% 10% -5% 100% 100% 4 80% 15% 10% 110% 110% 5 80% 10% 0% 120% 120% 5 80% 30% -10% 90% 90% 3 80% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の神腕 50% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 1 50% 20% 5% 100% 100% 3 50% 10% -5% 100% 100% 4 50% 15% 10% 110% 110% 5 50% 10% 0% 120% 120% 5 50% 30% -10% 90% 90% 3 50% 10% 0% 80% 80% 5 黎明の炎腕 20% 10% 0% 100% 100% 4 業火 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] 天 悪魔(非特攻) / ボーナス / 腕手 / 神性 1 20% 20% 5% 100% 100% 3 20% 10% -5% 100% 100% 4 20% 15% 10% 110% 110% 5 20% 10% 0% 120% 120% 5 20% 30% -10% 90% 90% 3 20% 10% 0% 80% 80% 5 デーモン 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 デーモン 1% 10% 0% 120% 120% 5 デモンズシール 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 畏怖 敵単体のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 悪魔 / 魔性 3 蛮神の心臓術の秘石叡智の猛火〔術〕 アークデーモン 0.1% 10% 0% 120% 120% 5 ソウルシェイカー 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体のNPを減少[ 300 ] 高速神言 自身のチャージ増加[ 1 ] 天 悪魔(非特攻) / 悪魔 / 魔性 4 外道本尊グレーターデーモン 0.2% 10% 0% 120% 120% 5 ハートノッカー 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 700 %]敵単体にスタン状態を付与(2T) 畏敬 敵単体の宝具威力をダウン[ 30 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 悪魔 / 魔性 3 ゲイザー 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ゲイザー 5% 20% 5% 100% 100% 3 熱視線 敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 100 増加 100 最大 3000 ](10T) 観察 自身に必中状態を付与(3回、3T) 地 悪魔 / 魔性 3 血の涙石弓の魔石叡智の大火〔弓〕 スポッター 10% 20% 5% 100% 100% 3 白眼視 敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 観測 敵単体の回避状態を1つ解除 地 悪魔 / 魔性 3 血の涙石弓の魔石叡智の猛火〔弓〕 ソウルイーター 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ソウルイーター 5% 30% -10% 90% 90% 3 形見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]自身に回避状態を付与(1T) 音絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10% 地 猛獣 / 魔性 3 黒獣脂殺の魔石叡智の大火〔殺〕 アストラルクリッター 10% 30% -10% 90% 90% 3 影見えぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]敵単体のNPを減少[ 20 ]自身に回避状態を付与(1T) 息絶つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% 地 猛獣 / 魔性 3 ウシュムガル 10% 30% -10% 90% 90% 3 燃え尽きぬ爪 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](3T)自身に回避状態を付与(1T) 怒りの叫 敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% 地 猛獣 / 竜 / 魔性 3 黒獣脂殺の魔石叡智の猛火〔殺〕 サラマー 20% 30% -10% 90% 90% 3 清廉なる爪 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]+〔悪〕特攻[ 150 %]自身の防御力をアップ[ 50 %](1T) 災断つ咆哮 敵単体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率10%敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10% 天 神性 / 猛獣 / 魔性 3 黒獣脂殺の輝石叡智の大火〔殺〕 ラフム 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 ラフム 10% 10% -5% 100% 100% 4 刳り貫き 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 500 %]敵単体のBusterカード性能をダウン[ 100 %](3T) けたけた笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 天 悪 3 ベル・ラフム 1% 10% 0% 100% 100% 4 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]敵単体のArtsカード性能をダウン[ 100 %](3T) せせら笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体のNPを減少[ 20 ] 天 悪 3 ベル・ラフム 0.2% 10% 0% 100% 100% 4 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 800 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](3T) 高笑い 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)味方全体に無敵貫通状態を付与(3T) けたけた笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) せせら笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体のNPを減少[ 20 ] 獣 悪 / 神性 3 ベル・ラフム 50% 10% 0% 100% 100% 4 空走り 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 800 %]敵単体のQuickカード性能をダウン[ 100 %](3T) 高笑い 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)味方全体に無敵貫通状態を付与(3T) けたけた笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) せせら笑い 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体のNPを減少[ 20 ] 獣 悪 / 神性 3 カリ 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 カリ 80% 10% 0% 80% 80% 5 這い廻る悪徳 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) 横行闊歩 敵単体の防御力をダウン[ 50 %](1回、3T)敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](3T) 地 悪魔 / 悪 / 猛獣 / 魔性 2 禍罪の矢尻狂の輝石叡智の灯火〔狂〕 カリ・サンガ 20% 10% 0% 80% 80% 5 這い摩る悪徳 敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 跳梁跋扈 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 地 悪魔 / 悪 / 猛獣 / 魔性 3 禍罪の矢尻狂の魔石叡智の大火〔狂〕 魔神柱 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 魔神フラウロス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 10 ] 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) まばたき 自身の弱体状態を1つ解除 覚醒の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神フォルネウス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・フォルネウス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) まばたき 自身の弱体状態を1つ解除 漂流の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)敵全体のNPを減少[ 30 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神バルバトス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・バルバトス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) まばたき 自身の弱体状態を1つ解除 岐路の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](10T)敵全体のNPを減少[ 20 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 御使いの四柱 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・ベレト 敵全体に超強力な攻撃[ 800 %] -閲覧- 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) -哄笑- 自身の弱体状態を1つ解除自身のHP回復[ 3000 ] 絶望の時 来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](10T)敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスター発生率をダウン[ 100 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ハルファス 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・ハルファス 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 見下し 敵単体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T) 血走り 自身の弱体状態を1つ解除自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 開拓の時来たれり 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 大神アモン・ラー 0.2% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・アモン・ラー 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体のNPを減少[ 20 ] 見降し 敵単体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T) 見開き 自身の弱体状態を1つ解除自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 再生の時来たれり 自身のHP回復[ 100000 ]自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 10000 ](10T) 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 王 / 超巨大 3 溶鉱炉ナベリウス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 ナベリウス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 2000 ](10T) 涙目 敵単体の防御力をダウン[ 30 %](3T) 伏目 自身の防御力をアップ[ 50 %](3T) 成長の時来たれり 自身の防御力をアップ[ 80 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 情報室フラウロス 0% 20% -5% 100% 100% 4 焼却式 フラウロス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のNPを減少[ 30 ] 藪睨み 敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 赤目 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T) 覚醒の時来たれり 自身の宝具威力をアップ[ 50 %](10T)自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 観測所フォルネウス 0% 20% 0% 120% 120% 5 焼却式 フォルネウス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の宝具威力をダウン[ 50 %](3T) 着目 敵単体の強化成功率をダウン[ 30 %](3T) 空目 自身に弱体無効状態を付与(1T) 漂流の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 30 ]自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 管制塔バルバトス 0% 60% -10% 90% 90% 3 焼却式 バルバトス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 50 %](3T) 酔眼 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 玉眼 自身に無敵貫通状態を付与(3T) 岐路の時来たれり スキルターン増加[0.2%]自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 兵装舎ハルファス 0% 20% 0% 80% 80% 5 焼却式 ハルファス 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体に宝具封印状態を付与(3T) 下目 敵単体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 上目 自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T) 開拓の時来たれり 攻撃時に追加効果を付与(3T)追加効果 敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 覗覚星アモン 0% 30% 10% 110% 110% 5 焼却式 アモン 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体のNPを減少[ 100 ] 刮目 敵単体のNPを減少[ 20 ] 天眼 自身のチャージ増加[ 1 ] 再生の時来たれり 自身のHP回復[ 100000 ]自身のチャージ増加[ 1 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 生命院サブナック 0% 40% 5% 100% 100% 3 焼却式 サブナック 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の最大HPがダウンする状態を付与[ 5000 ] 慈眼 敵単体の最大HPがダウンする状態を付与[ 2000 ] 潤目 自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 2000 ](10T) 宿命の時来たれり 敵単体に即死効果自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 廃棄孔アンドロマリウス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 アンドロマリウス 敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]敵単体の強化状態を1つ解除 逆目 自身の攻撃力アップ[ 50 %](1回) 細目 自身のクリティカル発生率をアップ[ 50 %](1回) 廃棄の時来たれり 敵全体の強化状態を1つ解除自身のチャージ増加[ 1 ] Eスキル@弱攻撃アップ 永続効果 自身の弱攻撃アップ[ 100 %] Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神バアル 0.2% 20% -10% 100% 100% 5 焼却式 バアル 敵単体の強化状態を1つ解除敵単体に超強力な攻撃[ 800 %] 瞠目 自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T) 宿願の時来たれり 味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)味方全体のチャージ増加[ 1 ] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T) 3000年の応報 敵単体にターゲット集中状態を付与[ 600 %](3T)自身の攻撃力アップ[ 30 %](3回)自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1回) 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神フェニクス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 フェニクス 敵全体のガッツ状態を1つ解除敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](3T) 眠目 敵単体の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) 尽目 敵単体に即死効果[50] 復活の時来たれり 自身の弱体状態を1つ解除自身に弱体無効状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 誘惑の声/我が口に来たれ 敵単体に魅了状態を付与(1T)1ターン後に自身のHPを減少[ 2000 ]【デメリット】 死と再生の魔神 永続効果 〔死と再生の魔神〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ自身に死と再生の魔神状態(-1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %]自身に死と再生の魔神状態(1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](1回)自身に死と再生の魔神状態(1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](1回) 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神フェニクス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式 フェニクス 敵全体のガッツ状態を1つ解除敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体にやけど(非重複)状態を付与[ 1000 ](3T) 眠目 敵単体の即死耐性をダウン[ 50 %](3T) 尽目 敵単体に即死効果[50] 復活の時来たれり 自身の弱体状態を1つ解除自身に弱体無効状態を付与(1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 死と再生の魔神 永続効果 〔死と再生の魔神〕中、自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ自身に死と再生の魔神状態(-1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](10T)自身に死と再生の魔神状態(1回・HP 100 %回復)を付与[ 100 %](1回) 生と死の坩堝 永続効果 10ターン後に自身の死と再生の魔神状態を1つ解除 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ラウム 0.2% 30% -10% 90% 90% 3 焼却式 ラウム 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体に強化無効状態を付与(1回) 彗眼 敵単体に呪い効果アップ状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T) 烏目 敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](10T) 流目 自身に回避状態を付与(1回) 降臨の時来たれり 敵全体のNP獲得量をダウン[ 100 %](1T)自身のチャージ増加[ 1 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神グラシャ=ラボラス 0% 20% 0% 100% 100% 4 焼却式・グラシャラボラス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 透視 敵単体の防御力アップ解除 戯れの時来たれり 味方全体の宝具威力をアップ[ 20 %](10T)敵全体のNPを減少[ 20 ] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ハーゲンティ No Data 4 焼却式・ハーゲンティ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T) 凝視 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)敵単体にやけど(非重複)状態を付与[ 200 ](10T) 変成の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 50 ]敵全体のHP回復[ 5000 ] 天 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神柱 0.2% 10% 0% 80% 80% 5 焼却式 ??? 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 虚ろ目 自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 超巨大 3 金色魔太閤 0.2% 10% 0% 100% 100% 4 焼却式 アンドラス 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T) 瞑目 自身の防御力をアップ[ 20 %](1T) 黄昏の時来たれり 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) 刀狩り 自身の弱体状態を1つ解除敵全体の弱体状態を1つ解除敵全体の強化状態を1つ解除自身の強化状態を1つ解除 Eスキル@強攻撃アップ 永続効果 自身の強攻撃アップ[ 100 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 悪魔(非特攻) / 魔神柱 / 超巨大 3 魔神ココナッツミルク 0% 10% 0% 120% 120% 3 焼却式・ルルハワ 敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与[ 100 %](5T)敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T) 甘食の時来たれり 敵全体のNPを減少[ 10 ]敵全体に毒状態を付与[ 200 ](10T) 脇目 敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T) 賞味期限シール張り替え 自身の弱体状態を1つ解除 ハーゲンティ風フレーバー 敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](10T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 獣 魔神柱 / 超巨大 3 人類の脅威 空想樹 画像 名前 クラス DR(即死) 会心率 DSR(星) DTDR(攻NP) ATDR(被NP) CT 宝具 スキル 力 特性 行動数 戦利品 空想樹の種子 20% 10% 0% 120% 120% 5 エアレイド8-U 敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]敵単体に強化無効状態を付与(3T) アブソーブ2-E 自身のHP回復[ 3000 ]敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] 天 3 空想樹オロチ 0% 15% 10% 110% 55% 5 ハレーション 自身に無敵貫通状態を付与(1回)敵全体に超強力な攻撃[ 500 %] イン・ジ・エア 自身に防御無視状態を付与(3回) キャッスル・イン・ジ・エア 自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) エイジング・パージ 自身のエイジング状態を1つ解除自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %] グローイング・パージ 自身のグローイング状態を1つ解除自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 エイジング 永続効果 自身の防御力をアップ[ 50 %] グローイング 永続効果 自身のグローイングがアップ[ 50 %] 人 超巨大 3 北欧の空想樹 0% 10% 0% 120% 120% 5 コラプサー 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御強化状態を1つ解除 スピキュール 敵全体のスターを減らす敵単体のスターを減らす[10個] ヒートデス 敵単体のNP獲得量をダウン[ 50 %](3T) ヘリオポーズ・パージ 自身のヘリオポーズ状態を1つ解除毎ターン自身の防御力をアップ[ 20 %](3T) ヘリオシース・パージ 自身のヘリオシース状態を1つ解除毎ターン自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 ヘリオポーズ 永続効果 毎ターン敵全体のHP回復効果量をダウン[ 35 %](3T) ヘリオシース 永続効果 毎ターン敵全体のNP獲得量をダウン[ 10 %](3T) 天 超巨大 3 空想樹メイオール 0% 30% -10% 90% 90% 3 レッド・ハレーション 自身の弱体状態を1つ解除自身の強化状態を1つ解除敵全体に強力な防御力無視攻撃[ 300 %]敵全体に呪い状態を付与[ 2000 ](5T) 四面楚歌 敵単体のNPを減少[ 20 ]自身のチャージ増加[ 1 ] カテナ 自身のクリティカル発生率をアップ[ 100 %](2T) エンベロープ 敵単体に呪い状態を付与[ 200 ](5T)敵単体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与[ 50 %](5T) αリング・パージ 自身のメイオール・α状態を1つ解除敵全体のNPを減少[ 20 ]Buster攻撃に対する耐性をアップ[ 25 %] βリング・パージ 自身のメイオール・β状態を1つ解除敵全体のNPを減少[ 20 ]Buster攻撃に対する耐性をアップ[ 25 %] 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 メイオール・α 永続効果 Quick攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %] メイオール・β 永続効果 Arts攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %] 人 悪 / 魔性 / 人類の脅威 / 超巨大 3 空想樹スパイラル 0% 10% 0% 80% 80% 5 スターバースト 敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]敵全体の防御力をダウン[ 30 %](5T) プロミネンス 味方単体の攻撃力をアップ[ 30 %](3T) 永続効果 自身に豚化無効状態を付与 永続効果 自身にスタン無効状態を付与 アステロイド 永続効果 宝具攻撃攻撃に対する耐性をアップ[ 50 %] ネビュラ 永続効果 自身の防御力をアップ[ 50 %] 天 人類の脅威 / 超巨大 3
https://w.atwiki.jp/onjpawapoke/pages/204.html
あらすじ 厄災のりかを倒したパワポケ達は、次なる地方を助けるべく砂漠に覆われた中部地方へやってきた。 家も井戸も町も砂の下になってしまった中部地方。 この惨状を見過ごすわけにはいかない! パワポケたちは厄災亀田軍団の3番隊を砕き、 緑豊かな中部地方を取り戻せるのか!? 中部地方(国境の谷) BGM 地上を行く 原曲 パワポケ「ここら辺に隠れ山村があるんだよな。」 リコ「ずいぶんとわかりにくいんだよねえ。」 「ギャアアアアア!」 パワポケ「魔物!」 リコ「行くよ! パワポケ!」 パワポケとリコは次々と襲ってくる敵を撃退した。 あっぱれ村 BGM お遊びだよ 原曲 案内 国境の谷の山間にある村です。 この村の名産品はキノコですが、これがまたアヤしい! 毒々しい色をしていて食べた人たちはみんなイッちゃってます。 リコ「なんか変だよね、ここの人たち。」 パワポケ「そうだよな。おまけにキノコは毒々しい色してるし。」 パワポケは村を見て回った後、残りの隠れ山村を探す。 お宝村 案内 国境の谷の森の中の窪地ある村です。 中部地方のさざなみ洞に匹敵するぐらいおいしい水が出ます。 隠れ村と言うよりはひなびた観光地といった風情があります。 この村の宝物館はインチキくさい展示品があります。 一度見て回ってはいかがでしょうか? パワポケたちはこの村の奥にいる仙人に会い、盛盛の巻物をもらった。 ここをあとにして、最後の隠れ山村を探す。 わかめ村 案内 国境の谷の海辺にある村です。 わかめが特産品で、何年か前にはタタミの様な巨大なわかめが取れて、 お宝村の宝物館に飾ってあります。しかし、みそ汁のだしをわかめで取ったりして、 ここの村人達はちょっとぬけてます。 「わかめ村のわかめはいいだしが取れるんですよ。みそ汁には最高ですよ。 しかも、そのまま具として食べられるんです。ちょっと、しょっぱいですけどね。」 パワポケ「みそ汁のだしをわかめで取るって...大丈夫かよ、この村。」 リコ「変な人たちだよね。行こ、パワポケ。」 パワポケたちはここを出て、静岡エリアに向かった。 静岡エリア BGM 暗い町 原曲 案内 中部地方の中心へのエリアです。 「きゃー、砂よ! 砂!! こんなところまで砂が!! 砂漠がどんどん広がってくる! このままじゃ! 中部地方は、砂漠に埋もれてしまうわ!!」 パワポケ「こりゃ、砂じゃないか!? まさかここまで来るなんて...」 リコ「砂がここまで来るなんて、とても普通じゃないよね。」 子供が突然パワポケに近づいてきた。 パワポケ「ん?」 リコ「この子、あたしたちに何のようかな?」 「お兄ちゃん、勇気の英傑? パワポケっていうんでしょう... えっ、なんでわかるかって、そこの立て札に ごくあく人『勇気の英傑 パワポケ』って書いてあるんだもん!」 パワポケ「はああああ!? ちょっと看板を見てみようか。」 看板に貼られた左の貼り紙 『指名手配! 金色に輝く不思議な王冠をかぶった少年『パワポケ』。 花の模様がついた王冠をかぶった少女『石川梨子』。 この者たち、厄災槌田、厄災のりかを殺した勇気の英傑を名乗る極悪人!! 見つけた人はまぼろし城のルッカまでご連絡下さい。』 パワポケ「なんだよこれ!? 俺たち犯人扱いかよ!!」 リコ「あたしたちは別に何にもしてないのにね! ああ、腹が立つ!」 看板に貼られた右の貼り紙 『挑戦状! 勇気の英傑 パワポケよ。 中部地方は、厄災亀田軍団の3番手 まぼろし城の厄災ルッカが支配しました。 そして、あなたの仲間である南雲瑠璃花は私が預かりました。 中部地方と南雲瑠璃花を取り戻したければ、私の城、まぼろし城へ来なさい。 まぼろし城に入るには、これから教える3つの物を身に付けてくるのです。 『クソふんだクツ』、『クソったれカブト』、『クソだらけのめん』の3つです。 わかりましたね.... ルッカ』 ※これはルッカの流したウソなのでだまされないように。 パワポケ「るりかが...!! くそっ、早く急がないと!」 リコ「後、クソったれシリーズがいるって書いてるけど、こんなのウソだよ。」 宿屋 「おい!! おい!! お前!! 聞いたかい? 知ってるかい? 長野エリア北にある清心の神社じゃ、清心の英傑葉月様が厄災ルッカってヤツに封印されたってよ!」 パワポケはまたここで正体不明の男性に出会う。 BGM 闇の剣士 猪狩守 ?「お前がパワポケか? ふっ...厄災槌田と厄災のりかを倒したと聞いた。 ボクは信じないよ。お前のような小僧が厄災槌田を倒したなどと! 車坂監督が敗れた厄災槌田をお前が倒したなどとはな!! ボクに認められたければ、まぼろし城の城主、厄災ルッカを倒してみるんだね。」 村を出ると... BGM ふふふ~ん、荒井紀香です ぎんじ「むーーーーーーーーーーーん!! そこをどくんだなーーーー!!」 かねお「ぱるお! 急ぐんだなーーーーーーーーーーーーーーー!!」 ぱるお「むーーーーーーーーーーーん!! わかったんだなーーーーー! かねお!! のりかおねえちゃん、もうすぐなんだなーーーーーーーーーーーーーー!! ぼくたちが復活させてあげるんだなーーーーーーーーーーーーー!!」 パワポケ・リコ「わあっ!」 (タタタタタタタッ......) パワポケ「なんだったんだぁ、今の?」 リコ「すごい早さで走っていったんだけど。なんだったのかなぁ?」 パワポケ「でも気にしてる場合じゃない、急ぐぞ!」 タコ焼き屋で店の人から外藤侠二が上守甲斐とともに厄災ルッカを倒しにいったと情報を聞き、 パワポケたちは素切の巻物をもらったのち、清心の神社へ急いだ。 ※フィールド上の砂漠地帯では移動速度が遅くなります。 清心の神社 BGM 暗い町 原曲 案内 清心の英傑葉月を奉る神社です。町には宿屋と武具屋が2軒ずつあります。 パワポケ「なんだこりゃ!? ほとんどの町が砂漠で埋もれているぞ。」 リコ「ほとんど木とかも埋まっちゃってるし、まるで砂漠みたいだよ。」 「ここは、清き心を守る清心の英傑葉月様のおられる清心の神社です! ですが、ご覧のとおり、町は砂漠に埋もれ...英傑葉月様も封印されて... おお!! わたしたちはいったいどうすればいいのでしょう!!」 「あああ~~ん!! おじいちゃ~ん!! おじいちゃんがお家といっしょに砂に埋まっちゃったよ~!! 誰か助けてよ!!」 「『ガマグッチ』っていうがま口の財布のヤツには気をつけろ!!!!! 金をガバッと盗まれるぞ! いいか、金を取られたら逃がさずに倒すことだ!! そうすりゃ、金は戻ってくるぜ。」 「大変、大変!! テレビで高校3年生の少女が何者かにさらわれたっていうニュースが流れたんです!」 パワポケ「なんだって!? まさか、るりかの身になにか......!?」 神主「あなたが噂の勇気の英傑! パワポケ様ですな!!! お待ちしておりました!! 清心の英傑葉月様が厄災亀田軍団のリーダー、厄災亀田の手先! 厄災ルッカによって封印されたのです! そしてまぼろし城を築き、この中部地方の水のすべてを奪い、砂漠にしようとしています! しかも厄災ルッカはあなたさまの幼馴染みの南雲瑠璃花様を誘拐したのです!」 パワポケ「なに!?」 神主「助けに行った外藤侠二さんと上守甲斐さんも 敵のワナに落ちて岐阜エリアの美術館に飾られているとか。 勇気の英傑パワポケ様! どうかあなたさまの幼馴染みの南雲瑠璃花様と 外藤侠二さんと上守甲斐さんを救い、まぼろし城にひそむ厄災ルッカを倒し、 清心の英傑葉月様をお救いください!」 パワポケ「わかりました!」 巫女「勇気の英傑パワポケさん、砂漠の真ん中の敵はとても強いんですって... だから、砂漠の端を回り込むようにして行ったほうがいいですよ。 ずっと森が見えるまで南に行って、それから西に行くと、岐阜エリアがあります。」 パワポケ「あなたは?」 巫女「あっ、まだ名前をお教えしていませんでしたね。私は天本玲泉です。」 パワポケ「天本玲泉さんか。俺はパワポケ。こっちは俺と一緒の石川梨子です。」 リコ「よろしくねっ、天本さん!」 天本「いいお友達と一緒に旅をしておられるんですね。」 パワポケは岐阜エリアへ向かう途中、ねずみ村を見つけた。 ねずみ村 BGM のどかな村 原曲 案内 ネズミおやじがネズミ車を貸し出しているだけで、他に住んでいる人はいません。 パワポケ「なんか小さな村だな。」 リコ「そうだね。」 ※バラックにはリコの奥義『風のはやぶさ』が入った宝箱があります。 パワポケたちは宝箱を調べた。 リコ「あたし! あたし! あたしが開ける♪」 パワポケのかわりにリコが宝箱を開けた! リコは『風のはやぶさ』を見つけた。 リコは奥義『風のはやぶさ』を手に入れた! ネズミおやじ「ビビビ...砂ネズミの車はいらんか? 砂の上ならひとっ走り! いくらで売るかって? 誰が売ると言った。かすんだレンタルだ!! 貸し代は一回200ペラ! どうだい、借りるかい?」 パワポケ「借ります。」 ネズミおやじ「ビビビ...まいどありがとうよ。 砂ネズミの車は店の前に出てるぜ。勝手に乗ってっとくれ。 お前さんが車を乗り捨てていなくなっちまったらそれでおしまいだ。 砂ネズミは気まぐれだからな。うまく長く使えることを祈ってるぜ... また欲しくなったら来な。いつでも貸してやるぜ。」 リコ「やっほーー! ネズミネズミ、GO!! GO!!」 (チュィウ! チュィウ!!) ※ネズミ車を使えば砂漠を早く移動できるので快適です。 さざなみ洞やまぼろし城に早く向かいたいときに便利です。 途中で城を見て、ネズミ車を降りて入ってみるパワポケとリコ。そして... (シュウウウウウ.....) リコ「パワポケ! 消えちゃったよお城、消えちゃった!!! ねぇ、パワポケ、どうして? ねぇ、どうして?」 パワポケ「どうして消えてしまったんだろう?」 リコ「パワポケ! きっと何かないと入れないんだよ。探そうよ、ねっ!!」 こうしてパワポケとリコは岐阜エリアに向かった。 岐阜エリア BGM 暗い町 原曲 案内 おいしい水があって、各飲み物の名産品として有名なエリアです。 パワポケ「たしかにここだ。」 リコ「そうだね。」 パワポケ「待ってろ、るりか! すぐ助ける!」 「井戸からドンドン砂が出てくるよぉ~~~!! この街も砂漠になっちゃうよ! これも厄災ルッカがこの街に来てからだ。だれか! 厄災ルッカをやっつけてよ!」 ルッカの美術館 BGM さばくのいずみ 原曲 ?「♫ 砂の流れはゆっくりと流れ流れてサ~ラサラ。しずむ町なみ、月の砂漠... おまちしてました、勇気の英傑さま......」 パワポケ「誰だ、お前は...!?」 ?「おっと失礼。自己紹介がまだでしたね。私はルッカと申します。 ここまで来た褒美として私のコレクションを見せてあげましょう。」 リコ「変な女の人だね。パワポケ...」 パワポケ「確かにな...」 パワポケとリコは美術館の奥へ進む。 ルッカ「御覧なさい。これが南雲瑠璃花。私のもっとも愛する可愛い娘です。 これが私の花嫁候補となる可愛い娘、南雲瑠璃花なのです。」 パワポケ「るりか...! ルッカ、貴様....!」 砂像の外藤を見せびらかすルッカ。 ルッカ「そして、これが外藤侠二。強い男と呼ばれる人間です。」 砂像の甲斐を見せびらかすルッカ。 ルッカ「これは、灰原学園の白瀬芙喜子と並ぶエース・上守甲斐。 ふふ、まあ私の強さと美しさにはかないませんけどね。 この私の美術館には他にも色々あります。好きなだけ見ていっても構いません。 あなたたちも、ふふふ...私のお城『まぼろし城』に来ることができたなら... 記念にこの私の美術館に飾ってあげましょう。それでは私はこれで。」 パワポケ「まっ、待て!」 ルッカはその場から去っていった。 BGM 暗い町 原曲 るりかが飾られた台の看板 『可愛い愛情の英傑の娘 南雲瑠璃花 私の花嫁となることでしょう。 ルッカ』 パワポケ「くっ...るりか...俺の声はもうお前には届かないのか....!?」 リコ「あの女、ほんと悪趣味だよねぇ。るりかをこんなにするなんて。」 パワポケとリコは人々から情報を集める。 「こんが厄災ルッカの美術館じゃ!! 街にこんなものを作りおって、ルッカめが!! 外藤さんと上守さんや南雲さんがさらし者になってるんじゃ! なんとか助ける方法はないじゃろか!!!」 「あ~あ、井戸がすっかり砂で埋まっちまった... 後は、北のさざなみ洞に『命の水』を組みに行ったヤツだけが頼りか。」 飲み物屋さん 「こんだけ、タルがあったって一滴だってお茶とかが入っちゃぁいないですよ!」 店主「もうしわけありません! お飲み物を売ることはできません。 街中、砂だらけの砂漠になって水がないんですよ! 水が!! 水がなきゃ、飲み物はできんのです!!」 パワポケ「ルッカめ...水までも奪ってみんなをカラカラに苦しめる気だな。どこまで卑劣なんだ...!」 「飲み物屋がお茶など作らねえで漬け物でも作るのかぁ!? そうも言ってられねぇな!! 実は、北のさざなみ洞に『命の水』がわき出ているんで...しっ! ルッカに聞かれるとまずい! 今、うちの若いもんが取りに行ってるんだが、ダメかな?」 BGM 地上を行く 原曲 パワポケは、タコ焼き屋で外藤のことを店の人に報告した。 外藤の商売仲間「そや!『命の水』! あれかければあんたさんの幼馴染みらを救えるかもしれへん! パワポケはん、『命の水』を探しなはれ。」 パワポケ「『命の水』ですか! 行くぞリコ! さざなみ洞へ!」 リコ「オッケー!」 パワポケとリコはねずみ村でネズミ車をもう一度借りてさざなみ洞に向かう。 さざなみ洞 BGM 風穴の中へ 原曲 案内 岐阜エリアのずっと北上した所にある命の水がある洞窟。 中は水がいっぱいの所があって、途中で息継ぎをしながらでなくては先に進めなくなっています。 入手アイテム いやし草 火の腕輪 清心の剣 命の水 パワポケ「またあの人がいるな。」 リコ「誰だろうねあのおばあさん?」 おミネ「フェフェフェフェ...久しぶりじゃのう。ほれ、親切おミネじゃよ。 今度は水の中でも呼吸ができる『空気袋』はいらんかえ? 死んだ気でこの値段!!! 5000ペラ! どうじゃ?」 いいえを選択 おミネ「そうかいそうかい。おぼれて死んでサメのエサにでもなっちまいな!」 はいを選択 5000ペラ足りない おミネ「ケッ! 金なしのスレッからしが。サメにでも喰われちまいな!」 おミネ「えーと...二人じゃから、二人分じゃな。」 パワポケたちは空気袋を二人分手に入れた! おミネ「空気袋はよ、ひとつにつき5秒は長く潜っていられるでな!! ええ買い物じゃろが!」 パワポケ「途中で息継ぎをしながら水の中を通らなきゃならないのか。 でもるりかを救うためだ、行くぞ。」 パワポケとリコは空気袋をつけ、水の中へ潜った。 ※制限時間内に水上に出て息継ぎをしないとおぼれてしまいます。 万が一おぼれてしまうと、おミネに助けられた時に1000ペラを取られることになってしまいます (また、この時点で既に「命の水」を入手していた場合は、それも奪われてしまいます)。 なので、水中での操作に自身がないなら空気袋を買っておきましょう。 また、途中には第二の剣・清心の剣があります。 なんとか息継ぎを繰り返しながら途中にある清心の剣を入手した。 そして、ようやく命の水までたどり着いた。 絹糸を紡ぎ出すように流れいづる水だ! 『命の水』を見つけた! パワポケたちは『命の水』を手に入れた! 時間切れ パワポケ「あぁぁぁ...ぶくぅぅ...! もう...ダメ...だ...」 リコ「うぅぅ...ぶくぅ...い...き...が......」 パワポケとリコはおぼれてしまった。 (そして...) おミネがパワポケとリコを助け、陸まで運んだ。 おミネ「どれどれ、どっこいしょ!!」 おミネがパワポケのふところを探る。 おミネ「どれどれ。」 すでに命の水を持っていた場合 おミネ「あれま! これは『命の水』! こんなもん持っておるのけ? イカンイカン、商売上がったりになるぞな。もし!」 おミネはパワポケの持っていた命の水を奪って飲んだ。 (ゴクゴクゴク...) おミネ「プファーーーーーー!! いやー、ひと仕事の後の水はうまいべー!!!」 パワポケたちが立ち上がる。 おミネ「!!!」 ここで1000ペラ足りない場合 おミネ「なんだい!! 金も持ってないくせに! 人ばタダで働かしておいてふざけんじゃないよ!!」 1000ペラ持っている おミネ「おや、生きてたんかい? あんたたち、お助け代金はチャーンともらっておいたからね!! お助け代金は一回1000ペラ!!! まったく、手間をかけさせんじゃないよ!」 1000ペラ足りない場合 おミネ「なんだい!! 金を持ってないのかい! 助けて損したわい!」 パワポケたちが立ち上がる。 おミネ「!!!」 帰りも大変。息継ぎを繰り返しながら入り口まで戻ってきた。 パワポケ「るりか、待ってろ! すぐ助ける!」 パワポケとリコはひこう石で岐阜エリアにワープした。 ルッカの美術館 パワポケは命の水でるりかたちを助ける。 リコ「パワポケ!! あたしがやる!!」 パワポケ「お、おい!」 リコ「♪ まずはるりかか~らね。お水おみ~~ず~!! かけかけ~~!!」 リコが砂像のるりかに命の水をかけると元に戻った! BGM るりかのテーマ リコ「やったー! パワポケ! 元に戻ったよ!」 るりか「うう...あっ...ここは? パワポケ...? リコ...?」 パワポケ「るりか...? よかった!」 るりか「パワポケ...パワポケーー!」 パワポケ「るりか!」 るりか「よかった...! あなたが無事で...!」 パワポケ「るりか...すまない...俺はお前を守ってやれなかった...」 るりか「そんなのいいんです...あなたが無事でいてくれれば私...」 パワポケ「リコ! 外藤さんと甲斐さんも助けてあげるんだ!」 リコ「うん! それではリコちゃんの救出活劇、開始しまーす!」 リコは砂像になった外藤と甲斐に命の水をかける。 リコ「♪ お水おみ~~ず~!! かけかけ~~!!」 外藤と甲斐は元に戻った! 外藤・甲斐「うう、うう...」 外藤「おお、南雲! お前が助けてくれたんか?」 るりか「いえ、違います。パワポケとリコが私たちを救ってくれました。」 外藤「おお、そうか! あんがとさんなパワポケ!」 パワポケ「いえ、俺たちは必要なことをしたまでですよ。」 外藤「俺の名前は外藤侠二や。そしてこっちは灰原学園の上守甲斐や。」 甲斐「久しぶりです、パワポケさん。私を覚えていますか?」 パワポケ「覚えています。」 外藤「そや! 礼にこれお前にやるわ。『怪力(かいりき)』の巻物と、 『鋼鉄(こうてつ)』の巻物と、そして『駿足(しゅんそく)』や!」 パワポケは『怪力』、『鋼鉄』、『駿足』の3本の巻物を手に入れた!! 外藤「これらの巻物はな、今は役に立たへんかもしれへん。 でも、この巻物を使えるヤツがきっと現れるかもしれへん。それまで大切にもっておくとええで。」 パワポケ「はい!」 甲斐「パワポケさん、石川さん、どうもありがとうございました。」 外藤と甲斐はそのまま帰って行った。 るりか「パワポケ、私もあなたを助けます。これからもお願いしますねリコ。」 パワポケ「ああ。」 リコ「こちらこそよろしく、るりか!」 愛情の英傑 るりかがパーティーに復帰した! BGM 暗い町 原曲 「おお、南雲さん! さすが勇気の英傑様じゃ!! 助け出したんですな!! こん調子でまぼろし城のほうも...たのみますけんのぉ!」 パワポケたちは各仙人に会い、『魔除』・『力人』・『堅人』の巻物をもらい、 爆裂仙人に会って決闘に勝利し、パワポケは奥義『爆裂斬り(ばくれつぎり)』を会得した。 BGM 地上を行く 原曲 ネズミ車を借りてまぼろし城を探し突入するパワポケとリコとるりか。そして... (シュウウウウウ.....) リコ「パワポケ! 消えちゃったよお城、消えちゃった!!! ねぇ、パワポケ、どうして? ねぇ、どうして?」 パワポケ「どうして消えてしまったんだろう?」 るりか「まったく...あなたたちはいつも何も考えずに先に行っちゃうんですから。 あのお城に入るには『清心の羽衣』がいるんです。」 パワポケ「『清心の羽衣』? なぁ、るりか。どこにあるんだ? それ。」 るりか「私を助けにきてくれた外藤さんと甲斐さんが前に持っていましたけど、 厄災ルッカに奪われてしまいました。作ってもらうしかありません。 パワポケ、清心の神社に行きましょう。そこで天本さんに『清心の羽衣』を作ってもらいましょう。」 パワポケ「ああ、そうだな。」 パワポケたちはひこう石で清心の神社へワープした。 清心の神社 境内 パワポケ「天本さん! お願いがあるんです。」 天本「なんでしょうか?」 パワポケ「まぼろし城に行くために『清心の羽衣』が必要なんです。」 天本「でも、しかし...厄災ルッカはまたこれを狙ってくる可能性もありますし...」 るりか「お願いします。それがないと、まぼろし城に入れないし、中部地方を救えないんです!」 天本「......そうですね、わかりました。『清心の羽衣』をお作りしましょう。」 天本は巫女たちと一緒に『清心の羽衣』を作った。 リコ「ねえねえ、パワポケ! 巫女さんたち、何をしてるのかな?」 パワポケ「お、おい...リコ...!」 マスタークラウン「広げる、求める、そして、後悔する。パワポケ、これはなにかわかるか?」 パワポケ「いいえ、わかりません。」 マスタークラウン「それは好奇心だ。 人はそれ故に知識を求め、知識を広げ、そして知り、後悔する。 お前が真実を知りたいと思うなら、中を覗いてみるがいい。」 ※ここでのイベントの時には決して中を覗かない事。 覗いてしまうとクリア後に「清らかな太刀」を貰えなくなってしまいます。 パワポケ「いいえ、のぞきませんよ。」 マスタークラウン「よい心がけだ。世の中には知らなくても良いことがある... たとえわかっていても知らないふりをすべきものがある...」 そして、『清心の羽衣』が完成した。 天本「さあ、これが『清心の羽衣』です。お持ちになってください。」 パワポケたちは『清心の羽衣』を手に入れた! パワポケ「天本さん! ありがとうございます!」 るりか「『清心の羽衣』があれば厄災ルッカのまやかしも打ち破れますね! パワポケ、行きましょう! まぼろし城へ!!」 パワポケ「うん!」 天本「勇気の英傑パワポケさん。どうか南雲さんたちを助けてくださった力で、 この中部地方をお救いください。そして、それがかなった時、私たちに会いに来てくださいね。」 パワポケ「はい! 行くぞ、るりか! リコ!」 るりか「はい!」 リコ「うん!」 パワポケたちはまぼろし城へ向かうのだった... 続く 目次へ 前の話へ 次の話へ
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/3168.html
リーダースキル名 効果 所有カード ☆ 属性 朱色の羽 味方火属性のHPが1.2倍になる。 朱雀 4 火 蒼色の鱗 味方水属性のHPが1.2倍になる。 青竜 4 水 翠色の殻 味方木属性のHPが1.2倍になる。 玄武 4 木 朱色の翼 味方火属性のHPが1.25倍になる。 灼熱の将軍・朱雀 5 火 蒼色の甲鱗 味方水属性のHPが1.25倍になる。 大河の帝・青竜 5 水 翠色の甲殻 味方木属性のHPが1.25倍になる。 新緑の君主・玄武 5 木 子守爺 味方火属性のHPが1.5倍になる。 【バジリスク】小豆蝋斎 4 火 バロ・ハリケーン 味方水属性のHPが1.5倍になる。 【CR神獣王】バッファロー 4 水 気楽にいこうぜ~ 味方木属性のHPが1.5倍になる。 【TA3】ナポレオン 4 木 リトルポニー4、出走! 味方木属性のHPが1.5倍になる。 リトルポニー【4】 3 木 巨象の魂 味方水属性のHPが1.75倍になる。 【CR神獣王】ゾウ 5 水 兄を想う女忍者 味方木属性のHPが1.75倍になる。 【バジリスク】お胡夷 5 木 無敵の巨象の神魂 味方水属性のHPが2.5倍になる。 【CR神獣王】無敵の巨兵・覚醒ゾウ 7 水 巨象の神魂 味方水属性のHPが2倍になる。 【CR神獣王】覚醒ゾウ 6 水 アスタディール家当主 味方の治癒力が1.5倍になる。 【TA3】リリカ 5 木 鴕鳥の癒し パーティの治癒力が1.5倍になる。 【CR神獣王】ダチョウ 5 木 伊賀鍔隠れ衆の参謀 味方水属性の治癒力を1.5倍にする。 【バジリスク】雨夜陣五郎 4 水 鴕鳥の激しい癒し パーティの治癒力が1.75倍になる。 【CR神獣王】覚醒ダチョウ 6 木 鴕鳥最強の癒し パーティの治癒力が2.25倍になる。 【CR神獣王】最速の鳥類・覚醒ダチョウ 7 木 愛を説く者 HP75%未満時、火属性の治癒力が2.5倍になる。 敵から受けるダメージを45%軽減する。 【修羅】愛を説く者・レイア 7 火 修羅の道を拒む少年 HP75%未満時、木属性の治癒力が2.5倍になる。 敵から受けるダメージを45%軽減する。 【修羅】修羅の道を拒む少年・タオ 7 木 妖艶な美女 味方のHPと治癒力が1.25倍になる。 【バジリスク】陽炎 5 火 リトルポニー3、出走! 味方のHPと治癒力が1.25倍になる。 リトルポニー【3】 3 木 あなたのハートをいただきデス☆ 味方のHPと治癒力が1.5倍になる。 ウェスタ 6 火 妖艶な女忍者 味方のHPと治癒力が1.5倍になる。 【バジリスク】妖艶な女忍者・陽炎 6 火 マッドサイエンティスト 火属性のHPと治癒力1.75倍。ステージ開始時、火の必殺技カウント20減少。必殺技発動時攻撃力+800%。 【桃キュン】かぐや 9 火 傾奇ノ虎ト大地ノ王者 味方火属性のHPが1.5倍、治癒力が2.25倍になる。 火に与えるダメージが5.75倍、水と木に与えるダメージが4.5倍になる。 とらら 王者ジャイアント 9 火 不思議ノ兎ト氷ノ英雄 味方水属性のHPが1.5倍、治癒力が2.25倍になる。 水に与えるダメージが5.75倍、火と木に与えるダメージが4.5倍になる。 うさんぬ 英雄アルゴス 9 水 切リ裂キ熊ト森ノ鉄壁 味方木属性のHPが1.5倍、治癒力が2.25倍になる。 木に与えるダメージが5.75倍、火と水に与えるダメージが4.5倍になる。 くぅま 鉄壁トロール 9 木 三間飛車 木属性のHPと治癒力1.5倍。ステージ開始時、木の必殺技カウント20減少。必殺技発動時攻撃力+800%。 アイ 9 木 パフォーマンスドラマー 火属性のHPと治癒力2倍。ステージ開始時、火の必殺技カウント30減少。必殺技発動時攻撃力+1000%。 ドラマー・ソレイユ 10 火 聖夜ノ虎 味方火属性のHPと治癒力が2倍になる。 木に与えるダメージが6倍、火と水に与えるダメージが3倍になる。 聖夜のとらら 9 火 酒解子神 -聖夜- 味方木属性のHPと治癒力が2倍になる。 水に与えるダメージが6倍、火と木に与えるダメージが3倍になる。 聖夜のコノハナサクヤ 9 木 園崎家次女 木属性のHPと治癒力2倍。ステージ開始時、木の必殺技カウント20減少。必殺技発動時攻撃力+800%。 【ひぐらし】園崎詩音 10 木 鬼殺し 木属性のHPと治癒力2倍。ステージ開始時、木の必殺技カウント30減少。必殺技発動時攻撃力+1200%。 竜王の戦律・アイ 10 木 みんなのハートをいただきデス☆ 味方のHPと治癒力が2倍になる。 守護神ウェスタ 7 火 ハロウィンウィッチ 水属性のHPと治癒力2.25倍。ステージ開始時、水の必殺技カウント15減少。必殺技発動時攻撃力+1000%。 ジゼル(ハロウィンVer) 10 水 お待ち下さい、旦那様! 味方火属性のHPが2.5倍、治癒力が2倍になる。 火に与えるダメージが5.75倍、水と木に与えるダメージが4.5倍になる。 【ポン娘】ミュルモ花嫁型 9 火 堕天使は聖なる存在へ! 味方火属性のHPが2.5倍、治癒力が2倍になる。 木に与えるダメージが5.75倍、火と水に与えるダメージが4.5倍になる。 【ポン娘】ルシィ花嫁型 9 火 アタシとずっと一緒よ! 味方水属性のHPが2.5倍、治癒力が2倍になる。 水に与えるダメージが5.75倍、火と木に与えるダメージが4.5倍になる。 【ポン娘】パスラ花嫁型 9 水 月の使者 水属性のHPと治癒力2.5倍。最終Rに限り、敵から受けるダメージ33%減。 ムーン 8 水 鉄壁の盾 木属性のHPと治癒力2.5倍。最終Rに限り、敵から受けるダメージ33%減。 シルト 8 木 蜂の少女 敵を倒した時、味方必殺技カウント追加1減。敵を倒した次ターン、攻撃力+500%。 ハンビィ 8 水 蜂の妖精 敵を倒した時、味方必殺技カウント追加2減。敵を倒した次ターン、攻撃力+700%。 蜂の妖精・ハンビィ蜂の妖精・ハンビィ(極限) 99 水水 炙る 木属性の敵に与えるダメージが1.25倍になる。 灼熱バーナード 3 火 火神の祈り 木属性の敵に与えるダメージが1.25倍になる。 タマモ 3 火 風の踊り子 木属性の敵に与えるダメージが1.25倍になる。 メアリ 3 木 浴びせる 火属性の敵に与えるダメージが1.25倍になる。 氷結ジェットロール 3 水 水神の祈り 火属性の敵に与えるダメージが1.25倍になる。 マーメイド 3 水 炎の格闘家 火属性の敵に与えるダメージが1.25倍になる。 アン 3 火 風神の祈り 水属性の敵に与えるダメージが1.25倍になる。 エルフ 3 木 水の旅人 水属性の敵に与えるダメージが1.25倍になる。 ドレイク 3 水 切り裂く 水属性の敵に与えるダメージが1.25倍になる。 風切チェーンソッド 3 木 風の舞闘家 木属性の敵に与えるダメージが1.3倍になる。 旅芸人メアリ 4 木 火神の加護 木属性の敵に与えるダメージが1.3倍になる。 タマモノ・マエ 4 火 水神の加護 火属性の敵に与えるダメージが1.3倍になる。 トリートーン 4 水 炎の拳闘師 火属性の敵に与えるダメージが1.3倍になる。 喧嘩屋アン 4 火 風神の加護 水属性の敵に与えるダメージが1.3倍になる。 アルベリッヒ 4 木 水の流浪人 水属性の敵に与えるダメージが1.3倍になる。 女傑ドレイク 4 水 火神の祝福 木属性の敵に与えるダメージが1.35倍になる。 妖狐タマモノ・マエ 5 火 水神の祝福 火属性の敵に与えるダメージが1.35倍になる。 海神トリートーン 5 水 風神の祝福 水属性の敵に与えるダメージが1.35倍になる。 妖精姫アルベリッヒ 5 木 優艶な妖狐 木属性の敵に与えるダメージが1.5倍になる。 優艶な妖狐タマモノ・マエ 6 火 清き海神 火属性の敵に与えるダメージが1.5倍になる。 清き海神トリートーン 6 水 香しき妖精姫 水属性の敵に与えるダメージが1.5倍になる。 香しき妖精姫アルベリッヒ 6 木 紅柱山賊の近衛兵 木属性の敵に与えるダメージが1.75倍になる。 アンダルサイト 5 火 中国人占い師 木属性の敵に与えるダメージが1.75倍になる。 【絶対衝激II】劉月麗 5 火 黝簾海賊の近衛兵 火属性の敵に与えるダメージが1.75倍になる。 タンザナイト 5 水 国内線CA 火属性の敵に与えるダメージが1.75倍になる。 【絶対衝激II】柿崎怜 5 水 緑玉髄空賊の近衛兵 水属性の敵に与えるダメージが1.75倍になる。 クリソプレーズ 5 木 組織の秘書 水属性の敵に与えるダメージが1.75倍になる。 【絶対衝激II】早川泉 5 木 紅柱山賊の長 木属性の敵に与えるダメージが2倍になる。 首領・アンダルサイト 6 火 忽雷架式太極拳 木属性の敵に与えるダメージが2倍になる。 【絶対衝激II】太極拳・劉月麗 6 火 黝簾海賊の長 火属性の敵に与えるダメージが2倍になる。 首領・タンザナイト 6 水 猪突猛進CA 火属性の敵に与えるダメージが2倍になる。 【絶対衝激II】国内線CA・柿崎怜 6 水 緑玉髄空賊長の長 水属性の敵に与えるダメージが2倍になる。 首領・クリソプレーズ 6 木 組織の一流秘書 水属性の敵に与えるダメージが2倍になる。 【絶対衝激II】一流秘書・早川泉 6 木 氷の国のナース 火に与えるダメージが2倍、水と木に与えるダメージが1.5倍になる。 【CB2】フィアラ 5 水 滑空剣術使い 水に与えるダメージが2倍、火と木に与えるダメージが1.5倍になる。 【CB2】フローラ 5 木 聡明なる姫君 水に与えるダメージが2.25倍、火と木に与えるダメージが1.75倍になる。 お市 6 火 冷静なナース 水に与えるダメージが2.25倍、火と木に与えるダメージが1.75倍になる。 【絶対衝激II】大門寺笑 6 火 魅惑の貴婦人 木に与えるダメージが2.25倍、火と水に与えるダメージが1.75倍になる。 濃姫 6 水 一流芸者 木に与えるダメージが2.25倍、火と水に与えるダメージが1.75倍になる。 【絶対衝激II】大門寺咲 6 水 天真の乙女 火に与えるダメージが2.25倍、水と木に与えるダメージが1.75倍になる。 寧々 6 木 悪魔のミニパト娘 火に与えるダメージが2.25倍、水と木に与えるダメージが1.75倍になる。 【絶対衝激II】大門寺優 6 木 紅柱山賊の首領 木属性の敵に与えるダメージが2.75倍になる。 紅柱山賊の首領・アンダルサイト 7 火 黝簾海賊の首領 火属性の敵に与えるダメージが2.75倍になる。 黝簾海賊の首領・タンザナイト 7 水 緑玉髄空賊の首領 水属性の敵に与えるダメージが2.75倍 緑玉髄空賊の首領・クリソプレーズ 7 木 烈火の姫君 水に与えるダメージが2.75倍、火と木に与えるダメージが2.25倍になる。 烈火の姫君・お市 7 火 大門寺三姉妹次女 水に与えるダメージが2.75倍、火と木に与えるダメージが2.25倍になる。 【絶対衝激II】三姉妹次女・大門寺笑 7 火 冴る貴婦人 木に与えるダメージが2.75倍、火と水に与えるダメージが2.25倍になる。 冴る貴婦人・濃姫 7 水 大門寺三姉妹長女 木に与えるダメージが2.75倍、火と水に与えるダメージが2.25倍になる。 【絶対衝激II】三姉妹長女・大門寺咲 7 水 愛しの乙女 火に与えるダメージが2.75倍、水と木に与えるダメージが2.25倍になる。 愛しの乙女・寧々 7 木 大門寺三姉妹三女 火に与えるダメージが2.75倍、水と木に与えるダメージが2.25倍になる。 【絶対衝激II】三姉妹三女・大門寺優 7 木 絢爛の姫君 水に与えるダメージが3.5倍、火と木に与えるダメージが2.75倍になる。 絢爛の姫君・お市 8 火 艶麗の貴婦人 木に与えるダメージが3.5倍、火と水に与えるダメージが2.75倍になる。 艶麗の貴婦人・濃姫 8 水 乱華の乙女 火に与えるダメージが3.5倍、水と木に与えるダメージが2.75倍になる。 乱華の乙女・寧々 8 木 魏の覇王 火停止毎に火攻撃力25%増(最大6回)火非停止時リセット。火HP1.5倍。 【恋姫夢想】曹操 6 火 ポン娘ロイド-ミュルモ重装- 火停止毎に火攻撃力25%増(最大6回)火非停止時リセット。火HP1.5倍。 【ポン娘】ミュルモ重装型 6 火 蜀のお母さん 水停止毎に水攻撃力25%増(最大6回)水非停止時リセット。水HP1.5倍。 【恋姫夢想】黄忠 6 水 ポン娘ロイド-パスラ重装- 水停止毎に水攻撃力25%増(最大6回)水非停止時リセット。水HP1.5倍。 【ポン娘】パスラ重装型 6 水 蜀軍の熱血幹部 木停止毎に木攻撃力25%増(最大6回)木非停止時リセット。木HP1.5倍。 【恋姫夢想】馬超 6 木 ポン娘ロイド-ネーヤ重装- 木停止毎に木攻撃力25%増(最大6回)木非停止時リセット。木HP1.5倍。 【ポン娘】ネーヤ重装型 6 木 Aランク闘士 木停止毎に木攻撃力30%増(最大5回)木非停止時リセット。木HP2倍。 【一騎当千】呂布奉先 7 木 マフラー型バーニア 火停止毎に火攻撃力35%増(最大6回)火非停止時リセット。火HP1.75倍。 【ポン娘】DXミュルモ重装型 7 火 魏のツンデレ覇王 火停止毎に火攻撃力35%増(最大6回)火非停止時リセット。火HP1.75倍。 【恋姫夢想】ツンデレ覇王・曹操 7 火 特Aランク闘士 水停止毎に水攻撃力35%増(最大6回)水非停止時リセット。水HP1.75倍。 【一騎当千】趙雲子龍 7 水 蜀の妙齢狙撃手 水停止毎に水攻撃力35%増(最大6回)水非停止時リセット。水HP1.75倍。 【恋姫夢想】妙齢の美女・黄忠 7 水 アイロン式バーニア 水停止毎に水攻撃力35%増(最大6回)水非停止時リセット。水HP1.75倍。 【ポン娘】DXパスラ重装型 7 水 高エネルギージェネレーター 木停止毎に木攻撃力35%増(最大6回)木非停止時リセット。木HP1.75倍。 【ポン娘】DXネーヤ重装型 7 木 倒れる時も前のめり! 木停止毎に木攻撃力35%増(最大6回)木非停止時リセット。木HP1.75倍。 【恋姫夢想】ウブな武女・馬超 7 木 炎魔姫 4thリール同コマ停止毎に、攻撃力35%上昇(最大3回まで) 焔の君 5 火 雪月花 4thリール同コマ停止毎に、攻撃力35%上昇(最大3回まで) 刹華の君 5 水 蜘蛛乃糸 4thリール同コマ停止毎に、攻撃力35%上昇(最大3回まで) 津雲の君 5 木 風の守護者 小役履歴にある小役1種類毎に、攻撃力が35%、回復量が3%上昇する。 ケツァクアトル 5 木 洛陽高校闘士 木停止毎に木攻撃力45%増(最大5回)木非停止時リセット。木HP2.5倍。 【一騎当千】洛陽高校闘士・呂布奉先 8 木 風の神 小役履歴にある小役1種類毎に、攻撃力が45%、回復量が5%上昇する。 風の神・ケツァクアトル 6 木 放浪と護衛の闘士 水停止毎に水攻撃力50%増(最大6回)水非停止時リセット。水HP2倍。 【一騎当千】放浪と護衛の闘士・趙雲子龍 8 水 留年女子高生 小役履歴にある小役1種類毎に、攻撃力が50%上昇する。 【絶対衝激II】石河葵 6 木 伏龍 小役履歴にある小役1種類毎に、攻撃力が50%上昇する。 【一騎当千】諸葛亮孔明 6 水 焔魔姫 4thリール同コマ停止毎に、攻撃力50%、治癒力10%上昇(最大3回まで) 飛縁魔姫・焔の上 6 火 刹月華 4thリール同コマ停止毎に、攻撃力50%、治癒力10%上昇(最大3回まで) 雪女姫・刹華の上 6 水 雲乃意図 4thリール同コマ停止毎に、攻撃力50%、治癒力10%上昇(最大3回まで) 女郎蜘蛛姫・津雲の上 6 木 野生の力 小役履歴にある小役1種類毎に、攻撃力が60%、回復量が10%上昇する。 【CB2】モコモコ 6 火 不死身の闘士 木停止毎に木攻撃力65%増(最大5回)木非停止時リセット。木HP1.75倍。 【一騎当千】不死身の闘士・呂布奉先 8 木 大地と共に天真爛漫 小役履歴にある小役1種類毎に、攻撃力が80%、回復量が15%上昇する。 【CB2】ギヌンガの姫・モコモコ 7 火 古代の風神 小役履歴にある小役1種類毎に、攻撃力が80%、回復量が10%上昇する。 古代の風神・ケツァクアトル 7 木 カリスマ女子高生 小役履歴にある小役1種類毎に、攻撃力が85%、回復量が5%上昇する。 【絶対衝激II】カリスマJK・石河葵 7 木 成都学園軍師 小役履歴にある小役1種類毎に、攻撃力が85%、回復量が5%上昇する。 【一騎当千】成都学園軍師・諸葛亮孔明 7 水 飛縁魔王 4thリール同コマ停止毎に、攻撃力85%、治癒力15%上昇(最大3回まで) 飛縁魔王・焔の宮 7 火 雪女王 4thリール同コマ停止毎に、攻撃力85%、治癒力15%上昇(最大3回まで) 雪女王・刹華の宮 7 水 女郎蜘蛛王 4thリール同コマ停止毎に、攻撃力85%、治癒力15%上昇(最大3回まで) 女郎蜘蛛王・津雲の宮 7 木 炎の素質 味方火属性の攻撃力が1.1倍になる。 デクシス 3 火 情熱の踊り 味方火属性の攻撃力が1.1倍になる。 アムンゼン 3 火 水の素質 味方水属性の攻撃力が1.1倍になる。 フルキュ 3 水 涼やかな音色 味方水属性の攻撃力が1.1倍になる。 ジョーゼット 3 水 風の素質 味方木属性の攻撃力が1.1倍になる。 オビー 3 木 祝福の声 味方木属性の攻撃力が1.1倍になる。 チュール 3 木 リトルポニー15、出走! HP90%以上時木属性攻撃力1.15倍、90%未満時治癒力が1.15倍になる。 リトルポニー【15】 3 木 炎力の開花 味方火属性の攻撃力が1.15倍になる。 デクストン 4 火 情熱の舞 味方火属性の攻撃力が1.15倍になる。 踊り子アムンゼン 4 火 水力の開花 味方水属性の攻撃力が1.15倍になる。 フルキュル 4 水 涼やかな調べ 味方水属性の攻撃力が1.15倍になる。 演奏家ジョーゼット 4 水 風力の開花 味方木属性の攻撃力が1.15倍になる。 オービン 4 木 祝福の鐘 味方木属性の攻撃力が1.15倍になる。 花嫁チュール 4 木 炎龍の目覚め 味方火属性の攻撃力が1.2倍になる。 デクストラ 5 火 マグマ・アップ 味方火属性の攻撃力が1.2倍になる。 マグマ 4 火 水龍の目覚め 味方水属性の攻撃力が1.2倍になる。 フルキフェル 5 水 オーロラ・アップ 味方水属性の攻撃力が1.2倍になる。 オーロラ 4 水 風龍の目覚め 味方木属性の攻撃力が1.2倍になる。 オービス 5 木 アマゾン・アップ 味方木属性の攻撃力が1.2倍になる。 アマゾン 4 木 マグマ・ブースト 味方火属性の攻撃力が1.25倍になる。 炎龍士マグマ 5 火 オーロラ・ブースト 味方水属性の攻撃力が1.25倍になる。 水龍士オーロラ 5 水 アマゾン・ブースト 味方木属性の攻撃力が1.25倍になる。 森龍士アマゾン 5 木 リトルポニー5、出走! 味方木属性の攻撃力が1.25倍になる。 リトルポニー【5】 3 木 生徒会長の秘密 HPが30%以下の時、味方の攻撃力が1.3倍になる。 【TA3】如月唯人 4 水 手負の獣 HPが50%以下の時、攻撃力が1.3倍になる。 【CR神獣王】クロヒョウ 4 火 天空の使徒 HPが80%以下の時、攻撃力が1.3倍になる。 テウタヌス 5 水 炎の剣 火属性の攻撃力1.3倍かつ、40%の確率で4thリールの木を火に変化。 レヴァンテイン 5 火 破砕の槌 水属性の攻撃力1.3倍かつ、40%の確率で4thリールの火を水に変化。 ミョルニル 5 水 ラムサス団闇の帝王 水属性の攻撃力1.3倍かつ、40%の確率で4thリールの火を水に変化。 【アラジンAII】ラムサス 5 水 切断の槍 木属性の攻撃力1.3倍かつ、40%の確率で4thリールの水を木に変化。 グラーシーザ 5 木 愛のささやき 味方火属性の攻撃力とHPが1.3倍になる。 ウヴァル 5 火 アラジンチャンス(サバンナVer) 味方火属性の攻撃力とHPが1.3倍になる。 【アラジンAII】アラジン(サバンナver) 5 火 幻のささやき 味方水属性の攻撃力とHPが1.3倍になる。 ウェパル 5 水 アラジンチャンス(武将Ver) 味方水属性の攻撃力とHPが1.3倍になる。 【アラジンAII】アラジン(武将ver) 5 水 魂のささやき 味方木属性の攻撃力とHPが1.3倍になる。 ムルムル 5 木 アラジンチャンス(アーミーVer) 味方木属性の攻撃力とHPが1.3倍になる。 【アラジンAII】アラジン(アーミーver) 5 木 ローズの舞(なでしこVer) 味方火属性の攻撃力と治癒力が1.3倍になる。 【アラジンAII】ローズ(なでしこver) 5 火 ローズの舞(ダークVer) 味方水属性の攻撃力と治癒力が1.3倍になる。 【アラジンAII】ローズ(ダークver) 5 水 ローズの舞(眼鏡っこVer) 味方木属性の攻撃力と治癒力が1.3倍になる。 【アラジンAII】ローズ(眼鏡っこver) 5 木 リトルポニー11、出走! HPが満タンの時、攻撃力が1.35倍になる。 リトルポニー【11】 3 木 爆破龍 味方火属性の攻撃力が1.35倍になる。 爆破龍デクストラ 6 火 荒鷲の飛行 味方火属性の攻撃力が1.35倍になる。 【CR神獣王】イーグル 4 火 水幻龍 味方水属性の攻撃力が1.35倍になる。 水幻龍フルキフェル 6 水 水辺の舞 味方水属性の攻撃力が1.35倍になる。 【CR神獣王】フラミンゴ 4 水 旋風龍 味方木属性の攻撃力が1.35倍になる。 魔樹龍オービス 6 木 ヌーの行進 味方木属性の攻撃力が1.35倍になる。 【CR神獣王】ヌ― 4 木 戦の守護者 味方火属性の攻撃力が1.35倍、HPと治癒力が1.05倍になる。 マッハ 5 火 殺戮の守護者 味方水属性の攻撃力が1.35倍、HPと治癒力が1.05倍になる。 モリガン 5 水 天を握るは北斗にあらず!! 味方水属性の攻撃力が1.35倍、HPと治癒力が1.05倍になる。 【北斗】ヒューイ 5 水 狂乱の守護者 味方木属性の攻撃力が1.35倍、HPと治癒力が1.05倍になる。 ネヴァン 5 木 狩猟の使徒 HPが50%以下の時、攻撃力が1.4倍になる。 ケルヌンノス 5 火 怪力男 味方木属性の攻撃力が1.4倍になる。 【バジリスク】霞刑部 5 木 怒りの大猩々 味方木属性の攻撃力が1.4倍になる。 【CR神獣王】ゴリラ 5 木 ブレイカーウェイブ 味方木属性の攻撃力が1.4倍になる。 【TA3】サロメ 5 木 愛の響き 味方火属性の攻撃力とHPが1.45倍になる。 愛の公爵・ウヴァル 6 火 幻の響き 味方水属性の攻撃力とHPが1.45倍になる。 湖の公爵・ウェパル 6 水 魂の響き 味方木属性の攻撃力とHPが1.45倍になる。 堕天の公爵・ムルムル 6 木 豪炎の剣 火属性の攻撃力1.45倍かつ、55%の確率で4thリールの木を火に変化。 炎輝剣・レヴァンテイン 6 火 粉砕の槌 水属性の攻撃力1.45倍かつ、55%の確率で4thリールの火を水に変化。 砕頭槌・ミョルニル 6 水 遮断の槍 木属性の攻撃力1.45倍かつ、55%の確率で4thリールの水を木に変化。 灰鋼槍・グラーシーザ 6 木 リトルポニー6、出走! 敵を倒した次のターン、攻撃力が1.5倍になる。 リトルポニー【6】 3 木 美女の祝福 木属性と火属性で攻撃した時、攻撃力が1.5倍になる。 クレオパトラ 5 火 楊貴妃伝♪ 火属性と水属性で攻撃した時、攻撃力が1.5倍になる。 楊貴妃 5 水 美の裁判 水属性と木属性で攻撃した時、攻撃力が1.5倍になる。 ヘレネ 5 木 豊穣の使徒 HPが20%以下の時、攻撃力が1.5倍になる。 スケッルス 5 木 生徒会長の真実 HPが30%以下の時、味方の攻撃力が1.5倍になる。 【TA3】怪盗ミスティナイト 5 水 天空の神 HPが80%以下の時、攻撃力が1.5倍になる。 天空神テウタヌス 6 水 空腹の獣少女 4thリールに回復系図柄停止時、攻撃力が1.5倍になる。 【CB2】ガッキー 5 火 マグマ・バースト 味方火属性の攻撃力が1.5倍になる。 情熱の炎龍士・マグマ 6 火 オーロラ・バースト 味方水属性の攻撃力が1.5倍になる。 冷酷なる水龍士・オーロラ 6 水 アマゾン・バースト 味方木属性の攻撃力が1.5倍になる。 微笑みの森龍士・アマゾン 6 木 あべし! 水属性の攻撃力が1.5倍になる。敵を倒した次のターン、 パーティ小役値抽選前に、66%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 【修羅】ザコC 5 水 たわば! 水属性の攻撃力が1.5倍になる。敵を倒した次のターン、 パーティ小役値抽選前に、50%の確率でベルが成立する抽選を行う。 【修羅】ザコD 5 水 たわっ! 木属性の攻撃力が1.5倍になる。敵を倒した次のターン、 パーティ小役値抽選前に、33%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【修羅】ザコF 5 木 ひゃっはぁ! 火属性の攻撃力が1.5倍になる。敵を倒した次のターン、 パーティ小役値抽選前に、25%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【修羅】ザコA 5 火 城壁の破壊者 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が1.5倍になる。 アレス 5 火 ラムサス団最強の剣士 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が1.5倍になる。 【アラジンAII】レオン 5 火 犬好き衛兵少女 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が1.5倍になる。 【CB2】凪 5 火 魂の導者 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が1.5倍になる。 ヘルメース 5 水 雷の系譜 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が1.5倍になる。 ディオニュソス 5 木 戦の女神 味方火属性の攻撃力が1.5倍、HPと治癒力が1.15倍になる。 戦場の女神・マッハ 6 火 殺戮の女神 味方水属性の攻撃力が1.5倍、HPと治癒力が1.15倍になる。 矛槍の女神・モリガン 6 水 狂乱の女神 味方木属性の攻撃力が1.5倍、HPと治癒力が1.15倍になる。 戦慄の女神・ネヴァン 6 木 聖夜の響き 味方火属性の攻撃力とHPが1.5倍になる。 愛の公爵・ウヴァル(クリスマスver) 6 火 スーパーアラジンチャンス(サバンナVer) 味方火属性の攻撃力とHPが1.5倍になる。 【アラジンAII】冒険者・アラジン(サバンナver) 6 火 スーパーアラジンチャンス(武将Ver) 味方水属性の攻撃力とHPが1.5倍になる。 【アラジンAII】冒険者・アラジン(武将ver) 6 水 スーパーアラジンチャンス(アーミーVer) 味方木属性の攻撃力とHPが1.5倍になる。 【アラジンAII】冒険者・アラジン(アーミーver) 6 木 ローズの演舞(なでしこVer) 味方火属性の攻撃力と治癒力が1.5倍になる。 【アラジンAII】お姫様・ローズ(なでしこver) 6 火 ローズの演舞(ダークVer) 味方水属性の攻撃力と治癒力が1.5倍になる。 【アラジンAII】お姫様・ローズ(ダークver) 6 水 ローズの演舞(眼鏡っこVer) 味方木属性の攻撃力と治癒力が1.5倍になる。 【アラジンAII】お姫様・ローズ(眼鏡っこver) 6 木 ひでぶ! 火属性の攻撃力、HP、治癒力が1.5倍になる。 【修羅】ザコB 5 火 ちゃんす! 木属性の攻撃力、HP、治癒力が1.5倍になる。 【修羅】ザコE 5 木 全てのハートをいただきデス☆ 味方の攻撃力が1.5倍、HPが2.5倍、治癒力が2倍になる。 祭祀の守護神・ウェスタ 8 火 激昂の大猩々 味方木属性の攻撃力が1.55倍になる。 【CR神獣王】覚醒ゴリラ 6 木 リトルポニー14、出走! HPが20%以下の時、攻撃力が1.65倍になる。 リトルポニー【14】 3 木 狩猟の神 HPが50%以下の時、攻撃力が1.65倍になる。 狩猟神ケルヌンノス 6 火 リトルポニー16、出走! ラウンド開始ターン、木属性の攻撃力が1.75倍になる。 リトルポニー【16】 3 木 ラムサス団の魔人 敵を倒した次のターン、攻撃力が1.75倍になる。 【アラジンAII】グーリー 5 木 流血城 敵を倒した次のターン、攻撃力が1.75倍になる。 ヴラド 5 火 ダイヤモンド 敵を倒した次のターン、攻撃力が1.75倍になる。 サンジェルマン 5 水 秘密の花園 敵を倒した次のターン、攻撃力が1.75倍になる。 モンテ 5 木 蜘蛛男 敵を倒した次のターン、攻撃力が1.75倍になる。 【バジリスク】風待将監 5 火 父さんは 勝ったのだ・・・ 敵を倒した次のターン、攻撃力が1.75倍になる。 【北斗】フドウ 5 木 絶世の美女 木属性と火属性で攻撃した時、攻撃力が1.75倍になる。 革命の王女・クレオパトラ 6 火 古代の王女 火属性と木属性で攻撃した時、攻撃力が1.75倍になる。 【QB】古代の王女メナス 6 火 エアライダー 木属性と火属性で攻撃した時、攻撃力が1.75倍になる。 ベリル 6 木 楊貴妃列伝♪ 火属性と水属性で攻撃した時、攻撃力が1.75倍になる。 傾国の寵姫・楊貴妃 6 水 千変の刺客 火属性と水属性で攻撃した時、攻撃力が1.75倍になる。 【QB】千変の刺客メローナ 6 水 アジトの主 火属性と水属性で攻撃した時、攻撃力が1.75倍になる。 ブロッソ 6 火 美の審判 水属性と木属性で攻撃した時、攻撃力が1.75倍になる。 慈愛の美女・ヘレネ 6 木 牙の暗殺者 水属性と木属性で攻撃した時、攻撃力が1.75倍になる。 【QB】牙の暗殺者イルマ 6 木 ストリートレーサー 水属性と木属性で攻撃した時、攻撃力が1.75倍になる。 ウォルフ 6 水 女神崇拝 2属性以上で攻撃した時、攻撃力が1.75倍になる。 ディアナ 6 水 豊穣の神 HPが20%以下の時、攻撃力が1.75倍になる。 豊穣神スケッルス 6 木 荒野の義賊 HPが50%以下の時、火属性の攻撃力が1.75倍になる。 【QB】リスティ 5 火 歴戦の傭兵 HPが50%以下の時、水属性の攻撃力が1.75倍になる。 【QB】エキドナ 5 水 雷雲の将 HPが50%以下の時、木属性の攻撃力が1.75倍になる。 【QB】クローデット 5 木 ポン娘ロイド-アニーナ- HP50%以上時水属性攻撃力1.75倍、50%未満時治癒力が1.5倍になる。 【ポン娘】アニーナ素体 5 水 ポン娘ロイド-ネーヤ- HP50%以上時木属性攻撃力1.75倍、50%未満時治癒力が1.5倍になる。 【ポン娘】ネーヤ素体 5 木 神はわれわれを選んだのだ 火属性の攻撃力1.75倍。毎ターン、追加1クレジット消費する。 【北斗】カーネル 5 火 知られざる南斗の男 水属性の攻撃力1.75倍。毎ターン、追加1クレジット消費する。 【北斗】ガルダ 5 水 アニキ、アニキ~、いてえよ。 木属性の攻撃力1.75倍。毎ターン、追加1クレジット消費する。 【北斗】デビルリバース 5 木 ダークロマイアの首領 4thリールによる回復量を0にし、攻撃力を1.75倍にする。 【TA3】ゼルシファー 5 水 生成を司る者 味方木属性の攻撃力が1.75倍になる。 ヴェルザンディ 5 火 未来を司る者 味方火属性の攻撃力が1.75倍になる。 スクルド 5 水 過去を司る者 味方水属性の攻撃力が1.75倍になる。 ウルズ 5 木 エリカのプリン! 火属性の攻撃力1.75倍かつ、50%の確率で4thリールの木を火に変化。 【サクラ大戦3】エリカ(SDver) 6 火 生まれついての貴族! 水属性の攻撃力1.75倍かつ、50%の確率で4thリールの火を水に変化。 【サクラ大戦3】グリシーヌ(SDver) 6 水 海賊流の戦い 水属性の攻撃力1.75倍かつ、50%の確率で4thリールの火を水に変化。 【修羅】赤鯱 6 水 酒好き悪党! 木属性の攻撃力1.75倍かつ、50%の確率で4thリールの水を木に変化。 【サクラ大戦3】ロベリア(SDver) 6 木 先代北斗琉拳伝承者 木属性の攻撃力1.75倍かつ、50%の確率で4thリールの水を木に変化。 【修羅】ジュウケイ 6 木 破壊する者 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が1.75倍になる。 シヴァ 5 火 鎌使い 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が1.75倍になる。 【バジリスク】筑摩小四郎 5 火 慶ぶ者 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が1.75倍になる。 ガネーシャ 5 水 黒縄使い 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が1.75倍になる。 【バジリスク】夜叉丸 5 水 聖チェリーヌ学院のヤンデレ 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が1.75倍になる。 【TA3】テスラ 5 木 具現する者 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が1.75倍になる。 ヴィシュヌ 5 木 棒術使い 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が1.75倍になる。 【バジリスク】蓑念鬼 5 木 闘いの基本 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が1.75倍になる。 【一騎当千】夏候惇元譲 5 木 美猴王女 4thリール全ての回復を火水に変換、火属性攻撃力1.75倍。 孫悟空 6 火 拳王倒れれば霧散する!! 4thリール全ての回復を火全体に変換、火属性攻撃力が1.75倍になる。 【北斗】シュレン 5 火 ローズの舞 4thリール全ての回復を火回復に変換、火属性攻撃力が1.75倍になる。 【アラジンAII】ローズ 6 火 穢れなき瞳 4thリール全ての回復を水回復に変換、水属性攻撃力が1.75倍になる。 ガラハド 6 水 大食い乙女 4thリール全ての回復を木回復に変換、木属性攻撃力が1.75倍になる。 猪八戒 6 木 アラジンチャンス 水属性攻撃力1.75倍、チェリー成立時は2.65倍。チェリー出現率2%増。 【アラジンAII】アラジン 6 水 体術遣い 味方火属性の攻撃力が1.75倍、HPと治癒力が1.1倍になる。 プラン 6 火 狙撃銃遣い 味方水属性の攻撃力が1.75倍、HPと治癒力が1.1倍になる。 イオン 6 水 「風」の拳士 味方水属性の攻撃力が1.75倍、HPと治癒力が1.1倍になる。 【北斗】「風」の拳士・ヒューイ 6 水 乗物遣い 味方木属性の攻撃力が1.75倍、HPと治癒力が1.1倍になる。 クラン 6 木 ポン娘ロイド-パスラ- 味方水属性の攻撃力が1.75倍、HPが1.25倍になる。 【ポン娘】パスラ素体 5 水 ポン娘ロイド-ミュルモ- 味方火属性の攻撃力が1.75倍、HPが1.25倍、治癒力が1.15倍になる。 【ポン娘】ミュルモ素体 5 火 ポン娘ロイド-ルシィ- 味方火属性の攻撃力が1.75倍、HPが1.25倍、治癒力が1.15倍になる。 【ポン娘】ルシィ素体 5 火 ポン娘ロイド-メメ- 味方木属性の攻撃力が1.75倍、HPが1.25倍、治癒力が1.15倍になる。 【ポン娘】メメ素体 5 木 聖チェリーヌ学院のシマシマ 味方火属性の攻撃力が1.75倍、治癒力1.3倍になる。 【TA3】遥 6 火 聖チェリーヌ学園のたゆん 味方水属性の攻撃力が1.75倍、治癒力1.3倍になる。 【TA3】葵 6 水 聖杯の探索者 味方木属性の攻撃力が1.75倍、治癒力1.3倍になる。 パーシファル 6 木 仄かな魔影少女 味方火属性の攻撃力とHPが1.75倍、治癒力が2倍になる。 チュラ 7 火 霧の守護者 リプレイが成立した際、攻撃力が2倍、回復量が1.15倍になる。 イツラコリウキ 5 水 炎の守護者 ベルが成立した際、攻撃力が2倍、回復量が1.15倍になる。 ショロトル 5 火 闇の咆哮 火属性と水属性と木属性で攻撃した際、攻撃力が2倍になる。 【CR神獣王】サーベルパンサー 5 火 リトルポニー12、出走! 火属性と水属性と木属性で攻撃した際、攻撃力が2倍になる。 リトルポニー【12】 3 木 冷静沈着な参謀役 2属性以上で攻撃した時、攻撃力が2倍になる。 【バジリスク】室賀豹馬 6 火 無防備なお尻 2属性以上で攻撃した時、攻撃力が2倍になる。 【CB2】パン 5 火 聖ベルナルディ学院のツンデレ HP50%以上時攻撃力が2倍、50%未満時治癒力が1.5倍になる。 【TA3】クルミ 6 火 シャチを愛した女 HP75%未満時、火属性の治癒力が2倍になる。 敵から受けるダメージを35%軽減する。 【修羅】レイア 6 火 レイアの弟 HP75%未満時、木属性の治癒力が2倍になる。 敵から受けるダメージを35%軽減する。 【修羅】タオ 6 木 風の国の正義 HPが80%以上の時、木属性攻撃力が2倍になる。 【CB2】リリー 5 木 真面目な学生騎士 HP80%以上の時、水属性攻撃力が2倍になる。 【CB2】アルマ 5 水 天空の大神 HPが80%以下の時、攻撃力が2倍になる。 天空大神テウタヌス 7 水 幻術使い HP90%以上時水属性攻撃力2倍、90%未満時治癒力が1.1倍になる。 【バジリスク】蛍火 5 水 獅子の雄叫び HPが満タンの時、攻撃力が2倍になる。 【CR神獣王】ライオン 5 火 十人?九人であろう! 甲賀の攻撃力が2倍になる。 【バジリスク】甲賀弾正 5 水 おそろしき天意よ・・・・ 伊賀の攻撃力が2倍になる。 【バジリスク】お幻 5 木 ダークロマイアの闇 4thリールによる回復量を0にし、攻撃力を2倍にする。 【TA3】ゼルシファー最終形態 6 水 未来の女神 味方火属性の攻撃力が2倍になる。 未来の女神・スクルド 6 水 過去の女神 味方水属性の攻撃力が2倍になる。 過去の女神・ウルズ 6 木 生成の女神 味方木属性の攻撃力が2倍になる。 生成の女神・ヴェルザンディ 6 火 勝利の炎輝剣 火属性の攻撃力2倍かつ、55%の確率で4thリールの木を火に変化。 勝利の炎輝剣・レヴァンテイン 7 火 万能の砕頭槌 水属性の攻撃力2倍かつ、55%の確率で4thリールの火を水に変化。 万能の砕頭槌・ミョルニル 7 水 殲滅の灰鋼槍 木属性の攻撃力2倍かつ、55%の確率で4thリールの水を木に変化。 殲滅の灰鋼槍・グラーシーザ 7 木 破壊の使者 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が2倍になる。 破壊の使者・シヴァ 6 火 動物大好き! 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が2倍になる。 【サクラ大戦3】コクリコ(SDver) 6 火 伊賀の鎌使い 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が2倍になる。 【バジリスク】鎌使い・筑摩小四郎 6 火 慶びの使者 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が2倍になる。 慶びの使者・ガネーシャ 6 水 伊賀の黒縄使い 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が2倍になる。 【バジリスク】黒縄使い・夜叉丸 6 水 黒髪留学生! 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が2倍になる。 【サクラ大戦3】花火(SDver) 6 水 伊賀の棒術使い 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2倍になる。 【バジリスク】棒術使い・蓑念鬼 6 木 ツインファントムのヤンデレ 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2倍になる。 【TA3】ツインファントム テスラ 6 木 具現の使者 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2倍になる。 具現の使者・ヴィシュヌ 6 木 大空中戦 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2倍になる。 【CB2】アネモネ 6 木 バロール・ゼロ 4thリール全ての回復を火全体に変換、火属性攻撃力が2倍になる。 魔兵器・バロール 6 火 「炎」の拳士 4thリール全ての回復を火全体に変換、火属性攻撃力が2倍になる。 【北斗】「炎」の拳士・シュレン 6 火 ネオメタリアル 4thリール全ての回復を水全体に変換、水属性攻撃力が2倍になる。 神機・ネオジミオン 6 水 スキュラメティア 4thリール全ての回復を木全体に変換、木属性攻撃力が2倍になる。 翼竜機・スキュラメス 6 木 蒼天からの使者 水属性攻撃力2倍、チェリー成立時は代わりに5倍になる。 蒼天からの使者・アロン 7 水 戦と憤怒の女神 味方火属性の攻撃力が2倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 戦場の戦女神・マッハ 7 火 武術遣い 味方火属性の攻撃力が2倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 武術遣い・プラン 7 火 力こそが正義! 火属性攻撃力2倍。7揃い時更に1.5倍。HPを1.25倍する。 【北斗】シン 6 火 孫呉の美将 火属性攻撃力2倍。7揃い時更に1.5倍。HPを1.25倍する。 【恋姫夢想】孫権 6 火 殺戮と破壊の女神 味方水属性の攻撃力が2倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 矛槍の戦女神・モリガン 7 水 機関銃遣い 味方水属性の攻撃力が2倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 機関銃遣い・イオン 7 水 てめえらの血は何色だーっ!! 水属性攻撃力2倍。7揃い時更に1.5倍。HPを1.25倍する。 【北斗】レイ 6 水 狂乱と混沌の女神 味方木属性の攻撃力が2倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 戦慄の戦女神・ネヴァン 7 木 車輪遣い 味方木属性の攻撃力が2倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 車輪遣い・クラン 7 木 プライドの炎 火属性の攻撃力2倍、同一小役連続成立時は3倍。HPを1.25倍する。 【CB2】カグラ 6 火 退かぬ!媚びぬ!省みぬ! 木属性攻撃力2倍。7揃い時更に1.5倍。HPを1.25倍する。 【北斗】サウザー 6 木 愛の共鳴 味方火属性の攻撃力が2倍、HPが1.5倍になる。 愛憎の大公爵・ウヴァル 7 火 幻の共鳴 味方水属性の攻撃力が2倍、HPが1.5倍になる。 大嵐の大公爵・ウェパル 7 水 魂の共鳴 味方木属性の攻撃力が2倍、HPが1.5倍になる。 反魂の大公爵・ムルムル 7 木 幻灯火の魔影少女 味方火属性の攻撃力とHPが2倍、治癒力が2.5倍になる。 壊劫をもたらす魔影・チュラ 8 火 次期伊賀党首 木属性攻撃力2倍、治癒力1.25倍。ラウンド開始時、全敵カウント1上昇。 【バジリスク】朧 6 木 聖夜の共鳴 味方火属性の攻撃力が2.1倍、HPが1.6倍になる。 愛憎の大公爵・ウヴァル(クリスマスver) 7 火 穢れなき騎士 4thリール全ての回復を水回復に変換、水属性攻撃力が2.15倍になる。 聖騎士ガラハド 7 水 遊ぶの大好き! ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が2.25倍になる。 【CB2】クゥ 5 火 極刑の流血城 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.25倍になる。 ヴラド伯爵 6 火 エリクシア 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.25倍になる。 サンジェルマン伯爵 6 水 迷宮の花園 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.25倍になる。 モンテ伯爵 6 木 「山」の拳士 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.25倍になる。 【北斗】「山」の拳士・フドウ 6 木 ポン娘ロイド-ミュルモ軽装- 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.25倍になる。 【ポン娘】ミュルモ軽装型 6 火 ポン娘ロイド-パスラ軽装- 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.25倍になる。 【ポン娘】パスラ軽装型 6 水 ポン娘ロイド-ネーヤ軽装- 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.25倍になる。 【ポン娘】ネーヤ軽装型 6 木 絶対強者の咆哮 火属性と水属性と木属性で攻撃した際、攻撃力が2.25倍になる。 【CR神獣王】絶対強者・サーベルパンサー 6 火 革命の王女 木属性と火属性で攻撃した時、攻撃力が2.25倍になる。 古代革命の女王・クレオパトラ 7 火 楊貴妃列空伝♪ 火属性と水属性で攻撃した時、攻撃力が2.25倍になる。 寵愛と傾国の皇妃・楊貴妃 7 水 美の調停者 水属性と木属性で攻撃した時、攻撃力が2.25倍になる。 美と慈愛の聖女・ヘレネ 7 木 狩猟の大神 HPが50%以下の時、攻撃力が2.25倍になる。 狩猟大神ケルヌンノス 7 火 指揮官ポン娘ロイド HP50%以上時水属性攻撃力2.25倍、50%未満時治癒力が1.75倍になる。 【ポン娘】アニーナ服着用 6 水 マニュアルポン娘ロイド HP50%以上時木属性攻撃力2.25倍、50%未満時治癒力が1.75倍になる。 【ポン娘】ネーヤ服着用 6 木 謀略家 HPが80%以下の時、木属性の攻撃力が2.25倍になる。 【バジリスク】如月左衛門 5 木 野性を放つ精神 HPが満タンの時、木属性攻撃力が2.25倍になる。 伝説の銃使い・ローンウルフ 5 木 戦場に舞う花 4thリールに回復系図柄停止時、攻撃力が2.25倍になる。 モルドレッド 6 火 高貴な女官 4thリールに回復系図柄停止時、攻撃力が2.25倍になる。 沙悟浄 6 水 繊細な刀 4thリールに回復系図柄停止時、攻撃力が2.25倍になる。 千子村正 6 木 暗殺拳使い 4thリールに回復系図柄停止時、攻撃力が2.25倍になる。 【一騎当千】夏候淵妙才 6 火 伊賀の副首領 火属性の攻撃力が2.25倍、ターン終了時に固定1000ダメージを受ける。 【バジリスク】薬師寺天膳 6 火 聞け!わが魂の叫びを!!! 水属性の攻撃力が2.25倍、ターン終了時に固定1000ダメージを受ける。 【北斗】シュウ 6 水 輝く水剣 水属性の攻撃力2.25倍。毎ターン、追加2クレジット消費する。 菊一文字 6 水 最強の大猩々の激怒 味方木属性の攻撃力が2.25倍になる。 【CR神獣王】最強の霊長類・覚醒ゴリラ 7 木 双胴の鯱 船長 水属性の攻撃力2.25倍かつ、66%の確率で4thリールの火を水に変化。 【修羅】双胴の鯱船長・赤鯱 7 水 魔界を見し者 木属性の攻撃力2.25倍かつ、66%の確率で4thリールの水を木に変化。 【修羅】先代北斗琉拳伝承者・ジュウケイ 7 木 斉天大聖 4thリール全ての回復を火水に変換、火属性攻撃力2.25倍。 美猴王女・孫悟空 7 火 ポン娘ロイド-ルシィ軽装- ステージ開始時、火の必殺技カウント4減少、攻撃力2.25倍。 【ポン娘】ルシィ軽装型 6 火 ポン娘ロイド-アニーナ軽装- ステージ開始時、水の必殺技カウント4減少、攻撃力2.25倍。 【ポン娘】アニーナ軽装型 6 水 頼れる政務役 ステージ開始時、木の必殺技カウント4減少、攻撃力2.25倍。 【恋姫夢想】諸葛亮 6 木 ポン娘ロイド-メメ軽装- ステージ開始時、木の必殺技カウント4減少、攻撃力2.25倍。 【ポン娘】メメ軽装型 6 木 憤怒の戦女神 味方火属性の攻撃力が2.25倍、HPと治癒力が1.3倍になる。 神格化・マッハ 7 火 破壊の戦女神 味方水属性の攻撃力が2.25倍、HPと治癒力が1.3倍になる。 神格化・モリガン 7 水 混沌の戦女神 味方木属性の攻撃力が2.25倍、HPと治癒力が1.3倍になる。 神格化・ネヴァン 7 木 ご奉仕ポン娘ロイド 味方火属性の攻撃力が2.25倍、HPが1.5倍、治癒力が1.25倍になる。 【ポン娘】ミュルモ服着用 6 火 堕天使ポン娘ロイド 味方火属性の攻撃力が2.25倍、HPが1.5倍、治癒力が1.25倍になる。 【ポン娘】ルシィ服着用 6 火 隠密ポン娘ロイド 味方木属性の攻撃力が2.25倍、HPが1.5倍、治癒力が1.25倍になる。 【ポン娘】メメ服着用 6 木 白兵ポン娘ロイド 味方水属性の攻撃力が2.25倍、HPが1.5倍、治癒力が1.25倍になる。 【ポン娘】パスラ服着用 6 水 純真無垢な少女 味方水属性の攻撃力が2.25倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 白雪姫 7 水 逢魔の女王 2属性以上で攻撃した時、攻撃力が2.3倍になる。 【QB】逢魔の女王アルドラ 7 水 火山を総べる龍 味方火属性の攻撃力が2.3倍になる。 ファイアードレイク 7 火 大海の覇者 味方水属性の攻撃力が2.3倍になる。 ヨルムンガンド 7 水 森林の覇者 味方木属性の攻撃力が2.3倍になる。 ネメアー 7 木 ローズの演舞 4thリール全ての回復を火回復に変換、火属性攻撃力が2.3倍になる。 【アラジンAII】お姫様・ローズ 7 火 怪力乙女 4thリール全ての回復を木回復に変換、木属性攻撃力が2.3倍になる。 怪力乙女・猪八戒 7 木 スーパーアラジンチャンス 水属性攻撃力2.3倍、チェリー成立時は4.05倍。チェリー出現率5%増。 【アラジンAII】冒険者・アラジン 7 水 メイド始めました 火属性攻撃力2.3倍、治癒力1.25倍。ラウンド開始時、全敵カウント1上昇。 【絶対衝激II】広石倫 7 火 穢れなき英雄 4thリール全ての回復を水回復に変換、水属性攻撃力が2.4倍になる。 英雄騎士ガラハド 7 水 レッドエンジェルのシマシマ 味方火属性の攻撃力が2.4倍、HPが1.1倍、治癒力が1.5倍になる。 【TA3】レッドエンジェル 7 火 ブルーエンジェルのたゆん 味方水属性の攻撃力が2.4倍、HPが1.1倍、治癒力が1.5倍になる。 【TA3】ブルーエンジェル 7 水 楊貴妃海洋姫伝♪ 味方水属性の攻撃力が2.4倍、HPが1.5倍、治癒力が1.15倍になる。 楊貴妃水着ver 7 水 聖杯に導かれし者 味方木属性の攻撃力が2.4倍、HPが1.1倍、治癒力が1.5倍になる。 聖騎士パーシファル 7 木 霧の神 リプレイが成立した際、攻撃力が2.5倍、回復量が1.25倍になる。 霜の神・イツラコリウキ 6 水 炎の神 ベルが成立した際、攻撃力が2.5倍、回復量が1.25倍になる。 炎の神・ショロトル 6 火 極焔の刀 ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が2.5倍になる。 鬼丸国綱 6 火 自称エリート天使 HP80%以下かつ火水木属性で攻撃した時、攻撃力が2.5倍になる。 【QB】ナナエル 6 水 楊貴妃列空姫伝♪ 火属性と水属性で攻撃した時、攻撃力が2.5倍になる。 神格化・楊貴妃 7 水 美の化身 水属性と木属性で攻撃した時、攻撃力が2.5倍になる。 神格化・ヘレネ 7 木 運命の王女 木属性と火属性で攻撃した時、攻撃力が2.5倍になる。 神格化・クレオパトラ 7 火 信仰者への加護 火属性と水属性と木属性で攻撃した際、攻撃力が2.5倍になる。 ミネルウァ 6 木 女神心酔 2属性以上で攻撃した時、攻撃力が2.5倍になる。 月神ディアナ 7 水 豊穣の大神 HPが20%以下の時、攻撃力が2.5倍になる。 豊穣大神スケッルス 7 木 ホワイトエンジェルのツンデレ HP50%以上時攻撃力が2.5倍、50%未満時治癒力が1.75倍になる。 【TA3】ホワイトエンジェル 7 火 近衛隊長 HPが80%以上の時、火属性攻撃力が2.5倍になる 【QB】近衛隊長エリナ 6 火 鋼鉄姫 HPが80%以上の時、水属性攻撃力が2.5倍になる 【QB】鋼鉄姫ユーミル 6 水 戦闘教官 HPが80%以上の時、木属性攻撃力が2.5倍になる。 【QB】戦闘教官アレイン 6 木 秀才文学者 HP90%以上時火属性攻撃力2.5倍、90%未満時治癒力が1.15倍になる。 ダンテ 6 火 伊賀の幻術使い HP90%以上時水属性攻撃力2.5倍、90%未満時治癒力が1.15倍になる。 【バジリスク】幻術使い・蛍火 6 水 秀才芸術家 HP90%以上時水属性攻撃力2.5倍、90%未満時治癒力が1.15倍になる。 ダヴィンチ 6 水 秀才彫刻家 HP90%以上時木属性攻撃力2.5倍、90%未満時治癒力が1.15倍になる。 ミケランジェロ 6 木 獅子の咆哮 HPが満タンの時、攻撃力が2.5倍になる。 【CR神獣王】覚醒ライオン 6 火 マジカルチャンス ラウンド開始から3ターンの間、木属性の攻撃力が2.5倍になる。 【アラジンAII】ジード 6 木 聖チェリーヌ学院の無口 ツインファントムの攻撃力が2倍になる。 【TA3】ナイン 5 木 ツインファントムの無口 ツインファントムの攻撃力が2.5倍になる。 【TA3】ツインファントム ナイン 6 木 甲賀卍谷衆頭領 甲賀の攻撃力が2.5倍になる。 【バジリスク】甲賀卍谷衆頭領・甲賀弾正 6 水 伊賀鍔隠れ衆頭領 伊賀の攻撃力が2.5倍になる。 【バジリスク】伊賀鍔隠れ衆頭領・お幻 6 木 巻物マニア少女 火属性の攻撃力2.5倍。毎ターン、追加2クレジット消費する。 【CB2】暮葉 5 火 関節技の名手 火属性の攻撃力2.5倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】呂蒙子明 6 火 成都学園1年 水属性の攻撃力2.5倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】張飛益徳 6 水 貞淑な少女 木属性の攻撃力2.5倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】孫権仲謀 6 木 未来の聖女神 味方火属性の攻撃力が2.5倍になる。 未来の聖女神・スクルド 7 水 過去の聖女神 味方水属性の攻撃力が2.5倍になる。 過去の聖女神・ウルズ 7 木 生成の聖女神 味方木属性の攻撃力が2.5倍になる。 生成の聖女神・ヴェルザンディ 7 火 歓喜の死神 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が2.5倍になる。 歓喜の死神・ガネーシャ 7 水 化現の死神 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2.5倍になる。 化現の死神・ヴィシュヌ 7 木 破滅の死神 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が2.5倍になる。 破滅の死神・シヴァ 7 火 赤く優しき少女 味方火属性の攻撃力が2.5倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 赤ずきん 7 火 紅きスマートロイド 味方火属性の攻撃力が2.5倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 【ポン娘】ネイ 7 火 蒼きスマートロイド 味方水属性の攻撃力が2.5倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 【ポン娘】レイズ 7 水 翠のスマートロイド 味方木属性の攻撃力が2.5倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 【ポン娘】チルル 7 木 聖杯の英雄 味方木属性の攻撃力が2.5倍、HPが1.25倍、治癒力が1.5倍になる。 英雄騎士パーシファル 7 木 炎の国のワガママ姫 火属性の攻撃力2.5倍、同一小役連続成立時は3.5倍。HPを1.5倍する。 【CB2】ムスペールの姫・カグラ 7 火 来世邂逅 木属性攻撃力2.5倍、治癒力1.5倍。ラウンド開始時、全敵カウント1上昇。 【バジリスク】次期伊賀頭領・朧 7 木 健気な召使い ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が2.75倍になる。 【QB】アイリ 6 水 個性派将軍 ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が2.75倍になる。 【恋姫夢想】趙雲 6 水 極刑の流血国 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.75倍になる。 悪魔公・ヴラド伯爵 7 火 賢者の石 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.75倍になる。 錬金術師・サンジェルマン伯爵 7 水 不思議の花園 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.75倍になる。 岩窟王・モンテ伯爵 7 木 ウイング ソード 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.75倍になる。 【ポン娘】DXミュルモ軽装型 7 火 カッター シールド 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.75倍になる。 【ポン娘】DXパスラ軽装型 7 水 ピストル レーダー 敵を倒した次のターン、攻撃力が2.75倍になる。 【ポン娘】DXネーヤ軽装型 7 木 ヒノモトの巫女 火属性の攻撃力2.75倍。毎ターン、追加3クレジット消費する。 【QB】トモエ 6 火 自由を求める者 木属性の攻撃力2.75倍。毎ターン、追加3クレジット消費する。 【QB】レイナ 6 木 心眼使い 2属性以上で攻撃した時、攻撃力が2.75倍になる。 【バジリスク】心眼使い・室賀豹馬 7 火 焔の守護者 HPが80%以下の時、火属性の攻撃力が2.75倍になる。 サラマンドラ 6 火 波の守護者 HPが80%以下の時、水属性の攻撃力が2.75倍になる。 ウンディーネ 6 水 森の守護者 HPが80%以下の時、木属性の攻撃力が2.75倍になる。 シルフィード 6 木 甲賀の謀略家 HPが80%以下の時、木属性の攻撃力が2.75倍になる。 【バジリスク】謀略家・如月左衛門 6 木 冷水を纏う魂 HPが満タンの時、水属性攻撃力が2.75倍になる。 伝説のカウボーイ・バケーロ 6 水 発明の手品遣い 火属性の攻撃力が2.75倍、ターン終了時に固定1750ダメージを受ける。 ホーフツィンザー 6 火 演出の手品遣い 水属性の攻撃力が2.75倍、ターン終了時に固定1750ダメージを受ける。 ロベール 6 水 脱出の手品遣い 木属性の攻撃力が2.75倍、ターン終了時に固定1750ダメージを受ける。 フーディーナ 6 木 ポン娘ロイド-ルシィ重装- 火属性の攻撃力2.75倍。毎ターン、追加3クレジット消費する。 【ポン娘】ルシィ重装型 6 火 ポン娘ロイド-アニーナ重装- 水属性の攻撃力2.75倍。毎ターン、追加3クレジット消費する。 【ポン娘】アニーナ重装型 6 水 ポン娘ロイド-メメ重装- 木属性の攻撃力2.75倍。毎ターン、追加3クレジット消費する。 【ポン娘】メメ重装型 6 木 太陽の踊り子 火属性の4thリールと7成立時の回復量を0、火属性攻撃力を2.75倍。 ソレイユ 6 火 月の踊り子 水属性の4thリールと7成立時の回復量を0、水属性攻撃力を2.75倍。 ルーナ 6 水 星の踊り子 木属性の4thリールと7成立時の回復量を0、木属性攻撃力を2.75倍。 エトワール 6 木 美しきブリザード 水属性の攻撃力2.75倍かつ、50%の確率で4thリールの火を水に変化。 【CB2】シャノン 6 水 疾風の騎士 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が2.75倍になる。 【CB2】アールヴクリフの姫・アネモネ 7 木 世話好き女子高生 水属性攻撃力2.75倍。リプレイ成立時は3.75倍&敵攻撃を40%減少。 【絶対衝激II】本間棗 7 水 五虎将軍の昇り竜 水属性攻撃力2.75倍。リプレイ成立時は3.75倍&敵攻撃を40%減少。 【恋姫夢想】常山の昇り竜・趙雲 7 水 孤独の巫女 火属性攻撃力2.75倍。ベル成立時は3.8倍&敵攻撃を45%減少。 【絶対衝激II】香月美子 7 火 優しき心の妹美将 火属性攻撃力2.75倍。ベル成立時は3.8倍&敵攻撃を45%減少。 【恋姫夢想】心優しき呉の武将・孫権 7 火 伊勢島流の使い手 木属性攻撃力2.75倍。スイカ成立時は4.5倍 敵攻撃66%減少。 【絶対衝激II】伊勢島綾 7 木 失禁馬超 木属性攻撃力2.75倍。スイカ成立時は4.5倍 敵攻撃66%減少。 【恋姫夢想】大陸イチのおもらしっ子・馬超 7 木 ポン娘ロイド-泣き虫- 木属性攻撃力2.75倍。ラウンド開始時、全敵カウント1上昇。 【ポン娘】メメ超泣き虫型 7 木 五姉妹の母 味方火属性の攻撃力が2.75倍、HPが1.5倍になる。 【CB2】ソフィア 7 火 世に覇者はひとり 火属性攻撃力2.75倍。7揃い時更に2倍。チェリー成立時50%で7成立。 【北斗】ラオウ 7 火 お前はもう死んでいる 水属性攻撃力2.75倍。7揃い時更に2倍。チェリー成立時50%で7成立。 【北斗】ケンシロウ 7 水 激流を制するは静水 木属性攻撃力2.75倍。7揃い時更に2倍。チェリー成立時50%で7成立。 【北斗】トキ 7 木 レーザー エネルギー供給機 ステージ開始時、火の必殺技カウント7減少、攻撃力2.75倍、HP1.25倍。 【ポン娘】DXルシィ軽装型 7 火 ソード シールド ステージ開始時、水の必殺技カウント7減少、攻撃力2.75倍、HP1.25倍。 【ポン娘】DXアニーナ軽装型 7 水 音波銃 暗器BOX ステージ開始時、木の必殺技カウント7減少、攻撃力2.75倍、HP1.25倍。 【ポン娘】DXメメ軽装型 7 木 ちびっこ毒舌政務役 ステージ開始時、木の必殺技カウント7減少、攻撃力2.75倍、HP1.25倍。 【恋姫夢想】ちびっこ政務者・諸葛亮 7 木 殉星を持つ男 火属性攻撃力2.75倍。7揃い時更に2倍。HPを1.5倍する。 【北斗】殉星を持つ男・シン 7 火 一生懸命な孫呉の美将 火属性攻撃力2.75倍。7揃い時更に2倍。HPを1.5倍する。 【恋姫夢想】お嫁修行・孫権 7 火 復讐に燃える兄 火属性攻撃力2.75倍。7揃い時、更に2倍。HPを1.5倍する。 【北斗】ジャギ 7 火 義星を持つ男 水属性攻撃力2.75倍。7揃い時更に2倍。HPを1.5倍する。 【北斗】義星を持つ男・レイ 7 水 非情の帝王 木属性攻撃力2.75倍。7揃い時更に2倍。HPを1.5倍する。 【北斗】非情の帝王・サウザー 7 木 頭主への忠誠 火属性の攻撃力2.75倍、必殺技発動ターンは3.85倍。HPを1.75倍する。 【一騎当千】関羽雲長 7 火 爆乳闘士 水属性の攻撃力2.75倍、必殺技発動ターンは3.85倍。HPを1.75倍する。 【一騎当千】爆乳闘士・孫策伯符 7 水 次期甲賀党首 水属性の攻撃力2.75倍、同一小役連続成立時は3.85倍。HPを1.75倍する。 【バジリスク】甲賀弦之介 7 水 読書好き 木属性の攻撃力2.75倍、必殺技発動ターンは3.85倍。HPを1.75倍する。 【一騎当千】劉備玄徳 7 木 青き光の聖童女 味方水属性の攻撃力が2.75倍、HPと治癒力が2倍になる。 七人の小人伝説・白雪姫 8 水 スーパーマジカルチャンス ラウンド開始から3ターンの間、木属性の攻撃力が3倍になる。 【アラジンAII】ランプの魔神・ジード 7 木 女神狂信 2属性以上で攻撃した時、攻撃力が3倍になる。 銀弓の月神・ディアナ 8 水 百獣の王の咆哮 HPが満タンの時、攻撃力が3倍になる。 【CR神獣王】百獣の王・覚醒ライオン 7 火 宿怨の権化 火属性の攻撃力が3倍、ターン終了時に固定1250ダメージを受ける。 【バジリスク】宿怨の権化・薬師寺天膳 7 火 南斗白鷺拳伝承者 水属性の攻撃力が3倍、ターン終了時に固定1250ダメージを受ける。 【北斗】南斗白鷺拳伝承者・シュウ 7 水 煌めく水剣 水属性の攻撃力3倍。毎ターン、追加2クレジット消費する。 清廉の菊一文字 7 水 記者のプライド 火属性の攻撃力3倍かつ、50%の確率で4thリールの木を火に変化。 【TA神話】新聞やよい 7 火 プラチナエンジェル 火属性の攻撃力3倍かつ、50%の確率で4thリールの水を火に変化。 【TA神話】マッティーア・アプリーレ 7 火 永遠の好敵手 水属性の攻撃力3倍かつ、50%の確率で4thリールの火を水に変化。 【TA神話】紺藤さつき 7 水 筆頭司祭 水属性の攻撃力3倍かつ、50%の確率で4thリールの木を水に変化。 【TA神話】ジュデッカ 7 水 泡沫の奏音 水属性攻撃力3倍、かつ、チェリー出現率が10%増加する。 アルタス 7 水 流しの魔法使い ステージ開始時、水の必殺技カウント3減少、攻撃力3倍。 【CB2】プリシラ 7 水 真実-ファイア- 火属性の攻撃力3倍、同一小役連続成立時は3.75倍。HPを1.25倍する。 フロイラ 7 火 忠誠-フリーズ- 水属性の攻撃力3倍、同一小役連続成立時は3.75倍。HPを1.25倍する。 バトラ 7 水 摩訶-プラント- 木属性の攻撃力3倍、同一小役連続成立時は3.75倍。HPを1.25倍する。 ガドナ 7 木 恵みの奏音 木属性の攻撃力3倍、同一小役連続成立時は4倍。HPを1.25倍する。 ステラ 7 木 クリスマスの聖少女 味方の攻撃力が3倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 アリス 7 火 魔法少女☆コッペリア 味方火属性の攻撃力が3倍、治癒力が1.25倍になる。 コッペリア 7 火 魔法少女☆ジゼル 味方水属性の攻撃力が3倍、治癒力が1.25倍になる。 ジゼル 7 水 魔法少女☆ドロシー 味方木属性の攻撃力が3倍、治癒力が1.25倍になる。 ドロシー 7 木 成劫を告げる夢見鳥 味方水属性の攻撃力が3倍、HPが1.25倍、治癒力が1.15倍になる。 アナスタシア 7 水 知的な次女 ステージ開始時、木の必殺技カウント5減少、攻撃力3倍、HP1.5倍。 【CB2】アテナ 7 木 メイドアイドル 火属性攻撃力3倍、治癒力1.5倍。ラウンド開始時、全敵カウント1上昇。 【絶対衝激II】メイドアイドル・広石倫 8 火 気高き戦国武将 味方火属性の攻撃力が3倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した時、 味方必殺技カウント追加で1減。敵を倒した次ターン、攻撃力+175%。 織田信長 8 火 快活な戦国武将 味方水属性の攻撃力が3倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した時、 味方必殺技カウント追加で1減。敵を倒した次ターン、攻撃力+175%。 豊臣秀吉 8 水 賢明な戦国武将 味方木属性の攻撃力が3倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した時、 味方必殺技カウント追加で1減。敵を倒した次ターン、攻撃力+175%。 徳川家康 8 木 炎の銃士 味方火属性の攻撃力が3倍、HPが1.75倍になる。 ポルトス 7 火 赤い衣の聖童女 味方火属性の攻撃力が3倍、HPと治癒力が1.75倍になる。 勇猛な童女・赤ずきん 8 火 水の銃士 味方水属性の攻撃力が3倍、HPが1.75倍になる。 アトス 7 水 風の銃士 味方木属性の攻撃力が3倍、HPが1.75倍になる。 アラミス 7 木 極焔の妖刀 ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が3.25倍になる。 極焔の鬼丸国綱 7 火 炎の幻影使い HP40%以上時火属性攻撃力3.25倍、40%未満時治癒力が2.5倍になる。 不知火 7 火 水の幻影使い HP40%以上時水属性攻撃力3.25倍、40%未満時治癒力が2.5倍になる。 ヴィクター 7 水 森の幻影使い HP40%以上時木属性攻撃力3.25倍、40%未満時治癒力が2.5倍になる。 伊佐巳 7 木 礼儀正しいちぐはぐ娘 水属性の攻撃力3.25倍かつ、66%の確率で4thリールの火を水に変化。 【CB2】ニヴルランドの姫・シャノン 7 水 時の旅人 水属性の攻撃力3.25倍かつ、66%の確率で4thリールの火を水に変化。 【CB2】アリス 8 水 流星の奇跡 味方木属性の攻撃力が3.25倍、HPが1.25倍になる。 アウラ 7 木 天然ボケな末っ子 ステージ開始時、火の必殺技カウント7減少、攻撃力3.25倍、HP1.25倍。 【CB2】レイラ 7 火 ゴスロリの四女 ステージ開始時、水の必殺技カウント7減少、攻撃力3.25倍、HP1.25倍。 【CB2】ネモフィラ 7 水 はわわな小さな天才策士 ステージ開始時、木の必殺技カウント7減少、攻撃力3.25倍、HP1.25倍。 【恋姫夢想】はわわ軍師・諸葛亮 7 木 金色の若き猛将軍 木属性攻撃力が3.25倍、リプレイ成立時は4.25倍になる。 味方木属性のHPが1.5倍、25%の確率で4thリールの水を木に変化。 【修羅】ファルコ 7 木 夢幻泡影 水属性の攻撃力3.25倍、同一小役連続成立時は4.55倍。HPを2倍する。 【バジリスク】次期甲賀頭領・甲賀弦之介 8 水 成都学園最強闘士 火属性の攻撃力3.25倍、必殺技発動ターンは4.55倍。HPを2倍する。 【一騎当千】成都学園最強闘士・関羽雲長 8 火 南陽学院頭主 水属性の攻撃力3.25倍、必殺技発動ターンは4.55倍。HPを2倍する。 【一騎当千】南陽学院頭主・孫策伯符 8 水 成都学園頭主 木属性の攻撃力3.25倍、必殺技発動ターンは4.55倍。HPを2倍する。 【一騎当千】成都学園頭主・劉備玄徳 8 木 わがまま巨乳お嬢様 木属性の攻撃力3.25倍、必殺技発動ターンは4.25倍。HPを2倍する。 【恋姫夢想】豊満当主・袁紹 8 木 国王の妃 ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が3.3倍になる。 【CB2】アーデルハイト 7 火 焔の精霊 HPが80%以下の時、火属性の攻撃力が3.3倍になる。 炎の精霊・サラマンドラ 7 火 波の精霊 HPが80%以下の時、水属性の攻撃力が3.3倍になる。 水の精霊・ウンディーネ 7 水 森の精霊 HPが80%以下の時、木属性の攻撃力が3.3倍になる。 森の精霊・シルフィード 7 木 天才文学者 HP90%以上時火属性攻撃力3.3倍、90%未満時治癒力が1.25倍になる。 天才文学家ダンテ 7 火 天才芸術家 HP90%以上時水属性攻撃力3.3倍、90%未満時治癒力が1.25倍になる。 天才芸術家ダヴィンチ 7 水 天才彫刻家 HP90%以上時木属性攻撃力3.3倍、90%未満時治癒力が1.25倍になる。 天才彫刻家ミケランジェロ 7 木 閃光の水剣 水属性の攻撃力3.3倍。毎ターン、追加2クレジット消費する。 真・清廉の菊一文字 7 水 南陽学院四天王 火属性の攻撃力3.3倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】南陽学院四天王・呂蒙子明 7 火 成都のムードメーカー 水属性の攻撃力3.3倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】成都のムードメーカー・張飛益徳 7 水 定めと葛藤の狭間 木属性の攻撃力3.3倍。40%の確率で4thリールの回復をハズレに変化。 【一騎当千】定めと葛藤の狭間・孫権仲謀 7 木 豪斧騎士 火属性の攻撃力3.3倍かつ、55%の確率で4thリールの水を火に変化。 トリスタン 7 火 白銀騎士 水属性の攻撃力3.3倍かつ、55%の確率で4thリールの木を水に変化。 ガウェイン 7 水 遊撃騎士 木属性の攻撃力3.3倍かつ、55%の確率で4thリールの火を木に変化。 ベディヴィエール 7 木 武神・呂奉先 4thリール全ての回復を火全体に変換、火属性攻撃力が3.3倍になる。 【恋姫夢想】ほんわか武神・呂布 8 火 ポン娘ロイド-わがまま- 4thリール全てのハズレを水に変換させ、水属性の攻撃力が3.3倍になる。 【ポン娘】アニーナ超わがまま型 7 水 My best friend 水属性攻撃力3.3倍。リプレイ成立時は4.75倍&敵攻撃を50%減少。 【絶対衝激II】清純女学院2年・本間棗 8 水 酒と女を愛するいぶし銀 水属性攻撃力3.3倍。リプレイ成立時は4.75倍&敵攻撃を50%減少。 【恋姫夢想】いぶし銀美女武将・趙雲 8 水 穿ち巫女 火属性攻撃力3.3倍。ベル成立時は4.8倍&敵攻撃を55%減少。 【絶対衝激II】穿ち巫女・香月美子 8 火 華凜な孫呉の美将 火属性攻撃力3.3倍。ベル成立時は4.8倍&敵攻撃を55%減少。 【恋姫夢想】お嫁人気No1・孫権 8 火 伊勢島流継承者 木属性攻撃力3.3倍。スイカ成立時は5.5倍 敵攻撃75%減少。 【絶対衝激II】真龍神拳・伊勢島綾 8 木 男勝りな蜀の武神 木属性攻撃力3.3倍。スイカ成立時は5.5倍 敵攻撃75%減少。 【恋姫夢想】猪突猛進の銀閃使い・馬超 8 木 世紀末覇者 火属性攻撃力3.3倍。7揃い時更に2.5倍。チェリー成立時66%で7成立。 【北斗】世紀末覇者・ラオウ 8 火 北斗神拳伝承者 水属性攻撃力3.3倍。7揃い時更に2.5倍。チェリー成立時66%で7成立。 【北斗】北斗神拳伝承者・ケンシロウ 8 水 哀しき宿命の拳士 木属性攻撃力3.3倍。7揃い時更に2.5倍。チェリー成立時66%で7成立。 【北斗】哀しき宿命の拳士・トキ 8 木 秋月の鉤爪 味方火属性の攻撃力が3.3倍、HPが1.5倍、治癒力が1.25倍になる。 榛名 7 火 流転する才知の樋女 味方水属性の攻撃力が3.3倍、HPが1.5倍、治癒力が1.25倍になる。 長門 7 水 大樹の魔道杖 味方木属性の攻撃力が3.3倍、HPが1.5倍、治癒力が1.25倍になる。 千歳 7 木 聖夜のあわてんぼう 味方の攻撃力が3.3倍、HPと治癒力が1.75倍になる。 あわてんぼうのアリス 8 火 No.1メイド 火属性攻撃力3.3倍、治癒力1.75倍。ラウンド開始時、全敵カウント2上昇。 【絶対衝激II】No.1メイド・広石倫 8 火 超ド級の天然主婦 味方火属性の攻撃力が3.3倍、HPが2倍になる。 【CB2】超天然ママ・ソフィア 8 火 我が生涯に 一片の悔いなし! 火属性攻撃力3.3倍。7揃い時更に3倍。HPを2倍する。 【北斗】世紀末覇者・ラオウ(限定ver) 8 火 神の仮装 味方の攻撃力が3.3倍、HPが2倍、治癒力が1.5倍になる。 ミネルウァ(ハロウィンver) 8 木 原始の炎神 ベルが成立した際、攻撃力が3.5倍、回復量が1.5倍になる。 原始の炎神・ショロトル 7 火 冥土へ誘うもの ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が3.5倍になる。 【QB】冥土へ誘うものアイリ 7 水 炎龍を宿し野心家 ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が3.5倍になる。 【一騎当千】曹操孟徳 7 火 酒豪の美女将軍 ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が3.5倍になる。 【恋姫夢想】酒盛りの美女・趙雲 7 水 ポン娘ロイド-テンパり- ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が3.5倍になる。 【ポン娘】ネーヤ超テンパり型 7 木 太古の霜神 リプレイが成立した際、攻撃力が3.5倍、回復量が1.5倍になる。 太古の霜神・イツラコリウキ 7 水 戦場に舞う薔薇 4thリールに回復系図柄停止時、攻撃力が3.5倍になる。 聖騎士モルドレッド 7 火 妖仙女官 4thリールに回復系図柄停止時、攻撃力が3.5倍になる。 妖仙女官・沙悟浄 7 水 血に飢えた妖刀 4thリールに回復系図柄停止時、攻撃力が3.5倍になる。 餓血の千子村正 7 木 許昌への忠誠 4thリールに回復系図柄停止時、攻撃力が3.5倍になる。 【一騎当千】許昌への忠誠・夏候淵妙才 7 火 ポン娘ロイド-ツンデレ- HP50%以上時水属性攻撃力3.5倍、50%未満時治癒力が2倍になる。 【ポン娘】パスラ超ツンデレ型 7 水 焔-陰乱- HP60%以上時火属性攻撃力3.5倍、60%未満時治癒力が2.5倍になる。 【カグラ】焔-陰乱- 7 火 竹林的姑娘 HP60%以上時木属性攻撃力3.5倍、60%未満時治癒力が2.5倍になる。敵から受けるダメージを25%軽減する。 シャオタオ 7 木 日影-陰乱- HP60%以上時木属性攻撃力3.5倍、60%未満時治癒力が2.5倍になる。 【カグラ】日影-陰乱- 7 木 北斗の希望 HP75%以上時水属性攻撃力3.5倍、75%未満時治癒力が2.75倍になる。 敵から受けるダメージを30%軽減する。 【修羅】リン 7 水 光武F・コクリコ機 HP90%以上時、火属性攻撃力が3.5倍になる。 【サクラ大戦3】コクリコの光武 7 火 火竜虎 HP90%以上時、火属性攻撃力が3.5倍になる。 バイオウルフ 7 火 魏のちびっ子覇王 HP90%以上時、火属性攻撃力が3.5倍になる。 【恋姫夢想】美しきドS猛将・曹操 7 火 俊足の波動 HP90%以上時、水属性攻撃力が3.5倍になる。 ヴィーザル 7 水 光武F・花火機 HP90%以上時、水属性攻撃力が3.5倍になる。 【サクラ大戦3】花火の光武 7 水 破壊の放射 HP90%以上時、木属性攻撃力が3.5倍になる。 アースグリム 7 木 炎を巻き起こす力 HPが満タンの時、火属性攻撃力が3.5倍になる。 伝説の賞金首・スタンピード 7 火 発明の奇術師 火属性の攻撃力が3.5倍、ターン終了時に固定2000ダメージを受ける。 発明の奇術師・ホーフツィンザー 7 火 演出の奇術師 水属性の攻撃力が3.5倍、ターン終了時に固定2000ダメージを受ける。 演出の奇術師・ロベール 7 水 脱出の奇術師 木属性の攻撃力が3.5倍、ターン終了時に固定2000ダメージを受ける。 脱出の奇術師・フーディーナ 7 木 武者巫女 火属性の攻撃力3.5倍。毎ターン、追加4クレジット消費する。 【QB】武者巫女トモエ 7 火 パワードスーツ 火属性の攻撃力3.5倍。毎ターン、追加4クレジット消費する。 【ポン娘】DXルシィ重装型 7 火 高機動戦闘バイク 水属性の攻撃力3.5倍。毎ターン、追加4クレジット消費する。 【ポン娘】DXアニーナ重装型 7 水 流浪の戦士 木属性の攻撃力3.5倍。毎ターン、追加4クレジット消費する。 【QB】流浪の戦士レイナ 7 木 万能ジャングルジム 木属性の攻撃力3.5倍。毎ターン、追加4クレジット消費する。 【ポン娘】DXメメ重装型 7 木 太陽のアルカナ 火属性の4thリールと7成立時の回復量を0、火属性攻撃力を3.5倍。 太陽のアルカナ・ソレイユ 7 火 光武F・エリカ機 火属性の4thリールと7成立時の回復量を0、火属性攻撃力を3.5倍。 【サクラ大戦3】エリカの光武 7 火 ケンの背を追う男 火属性の4thリールと7成立時の回復量を0、火属性攻撃力を3.5倍。 【修羅】バット 7 火 月のアルカナ 水属性の4thリールと7成立時の回復量を0、水属性攻撃力を3.5倍。 月のアルカナ・ルーナ 7 水 熟れた実力の弓師 水属性の4thリールと7成立時の回復量を0、水属性攻撃力を3.5倍。 【恋姫夢想】麗しの弓師・黄忠 7 水 光武F・グリシーヌ機 水属性の4thリールと7成立時の回復量を0、水属性攻撃力を3.5倍。 【サクラ大戦3】グリシーヌの光武 7 水 星のアルカナ 木属性の4thリールと7成立時の回復量を0、木属性攻撃力を3.5倍。 星のアルカナ・エトワール 7 木 光武F・ロベリア機 木属性の4thリールと7成立時の回復量を0、木属性攻撃力を3.5倍。 【サクラ大戦3】ロベリアの光武 7 木 業火両断 4thリール全ての回復をハズレに変換、火属性攻撃力が3.5倍になる。 ヴァルカン 7 火 ポン娘ロイド-ドジっ娘- 4thリール全ての回復をハズレに変換、火属性攻撃力が3.5倍になる。 【ポン娘】ミュルモ超ドジっ娘型 7 火 水魔の創造 4thリール全ての回復をハズレに変換、水属性攻撃力が3.5倍になる。 グレイシア 7 水 森羅天帝 4thリール全ての回復をハズレに変換、木属性攻撃力が3.5倍になる。 ベーゼ 7 木 幻覚の怪盗 4thリール全ての回復を50%で火水木に変換、火属性攻撃力3.5倍。 ファントム 7 火 ツンデレ長女 ステージ開始時、火の必殺技カウント8減少、攻撃力3.5倍。 【CB2】リリス 7 火 怪力の三女 ステージ開始時、木の必殺技カウント8減少、攻撃力3.5倍。 【CB2】マリア 7 木 ポン娘ロイド-中二病- ステージ開始時、火の必殺技カウント7減少、攻撃力3.5倍、HP1.15倍。 【ポン娘】ルシィ超中二病型 7 火 先天性魔法少女 ステージ開始時、水の必殺技カウント5減少、攻撃力3.5倍、HP1.25倍。 【CB2】先天性魔法少女・プリシラ 8 水 優しく強い蜀の君主 味方水属性の攻撃力が3.5倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 ラウンド開始時、全敵カウント1上昇。 【恋姫夢想】劉備 7 水 超泣き虫 木属性攻撃力3.5倍、治癒力1.25倍。ラウンド開始時、全敵カウント2上昇。 【ポン娘】DXメメ超泣き虫型 8 木 蜀の鉄砲玉 味方火属性の攻撃力が3.5倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 ステージ開始時、火の必殺技カウント3減少。 【恋姫夢想】張飛 7 火 生真面目な蜀の武神 味方木属性の攻撃力が3.5倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 ステージ開始時、木の必殺技カウント3減少。 【恋姫夢想】関羽 7 木 壱ノ太刀「火風空斬」 火属性の攻撃力3.5倍、スイカ成立時は5倍。HPと治癒力1.25倍。 20%の確率で4thリールのハズレ図柄を火図柄に変化。 矢矧 8 火 秘義ノ槍「波槍」 水属性の攻撃力3.5倍、スイカ成立時は5倍。HPと治癒力1.25倍。 20%の確率で4thリールのハズレ図柄を水図柄に変化。 時雨 8 水 見合ノ構「雷風陣」 木属性の攻撃力3.5倍、スイカ成立時は5倍。HPと治癒力1.25倍。 20%の確率で4thリールのハズレ図柄を木図柄に変化。 皐月 8 木 聖火の守り手 味方火属性の攻撃力が3.5倍、HP1.5倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で1減。 ヘスティアー 7 火 芸能の神 味方木属性の攻撃力が3.5倍、HP1.5倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で1減。 アポロン 7 木 海辺の統治者 味方水属性の攻撃力が3.5倍、HP1.5倍。敵を倒した時、 味方必殺技カウント追加で1減。 ポセイドン 7 水 武神 木属性の攻撃力が3.5倍、必殺技発動時4.25倍。HP1.5倍。 ステージ開始時、木の必殺技カウントを3減少させる。 トール 7 木 不可変真実-フレイム- 火属性の攻撃力3.5倍、同一小役連続成立時は4.75倍。HPを1.5倍する。 洋屋敷の薔薇魔嬢・フロイラ 8 火 月下忠誠-ブリザード- 水属性の攻撃力3.5倍、同一小役連続成立時は4.75倍。HPを1.5倍する。 洋屋敷の淑女執事・バトラ 8 水 摩訶不思議-ネイチャ- 木属性の攻撃力3.5倍、同一小役連続成立時は4.75倍。HPを1.5倍する。 洋屋敷の貴女庭師・ガドナ 8 木 山岳の女空賊 火属性の攻撃力3.5倍、リプレイ成立時は5倍。HPと治癒力1.5倍。 20%の確率で4thリールの火図柄を火全体図柄に変化。 ヤーノシーク 8 火 狡猾の神 火属性の攻撃力が3.5倍、HPと治癒力1.5倍。 ラウンド開始時全敵カウント1増。 ロキ 7 火 孤高の戦国武将 味方火属性の攻撃力が3.5倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 ステージ開始時、火の必殺技カウントを3減少させる。 明智光秀 7 火 最強の盾 ステージ開始時、木の必殺技カウント8減少、攻撃力3.5倍、HP2倍。 【CB2】鉄壁の次女・アテナ 8 木 蒼海の女将軍 水属性攻撃力3.5倍。7揃い時更に3倍。HPを2倍する。 ネムリブカ 8 水 墓所の主 火属性の攻撃力3.5倍、同一小役連続成立時は4.5倍。HPを2.25倍する。 苺鈴 8 火 忍ぶ者 木属性攻撃力3.5倍、治癒力2.25倍。ラウンド開始時、全敵カウント2上昇。 彩音 8 木 桃から生まれた天然美少女 味方火属性の攻撃力3.5倍、HPと治癒力が2.5倍になる。攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の500%攻撃力を上乗せ。 【桃キュン】桃子 10 火 血塗られた妖刀 ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が3.75倍になる。 真・極焔の鬼丸国綱 7 火 光明の天使 HP80%以下かつ火水木属性で攻撃した際、攻撃力が3.75倍になる。 【QB】光明の天使ナナエル 7 水 信仰者への天佑 火属性と水属性と木属性で攻撃した際、攻撃力が3.75倍になる。 芸術神ミネルウァ 7 木 妖闇の淫魔 味方火属性のHP1.5倍、2属性以上で攻撃時味方攻撃力3.75倍。 50%の確率でハズレ図柄を火水図柄に変換する。 妖闇の淫魔・インキュバス 8 火 魅惑の夢魔 味方水属性のHP1.5倍、2属性以上で攻撃時味方攻撃力3.75倍。50%の確率でハズレ図柄を水木図柄に変換する。 魅惑の夢魔・サキュバス 8 水 覇王の戦慄 味方木属性のHP1.5倍、2属性以上で攻撃時味方攻撃力3.75倍。50%の確率でハズレ図柄を火木図柄に変換する。 業闇の覇王・ヴァンピール 8 木 エイジングサークル HPが10%以下の時、攻撃力が3.75倍になる。 時空の魔女・マリア 7 火 荒ぶる狂豚 HPが10%以下の時、攻撃力が3.75倍になる。 【修羅】ギョウコ 7 火 猛炎の幻影使い HP40%以上時火属性攻撃力3.75倍、40%未満時治癒力が3.5倍になる。 炎狼を従えし頭首・不知火 8 火 氷霧の幻影使い HP40%以上時水属性攻撃力3.75倍、40%未満時治癒力が3.5倍になる。 背徳の死霊使い・ヴィクター 8 水 紫緑の幻影使い HP40%以上時木属性攻撃力3.75倍、40%未満時治癒力が3.5倍になる。 太古の森の長・伊佐巳 8 木 正義の怪盗 HP50%以上時木属性攻撃力3.75倍、50%未満時治癒力が2.75倍になる。 アルセーヌ 7 木 餓血の妖刀 4thリールに回復系図柄停止時、攻撃力が3.75倍になる。 真・餓血の千子村正 7 木 虎ノ乙女 4thリール同コマ停止時、攻撃力が3.75倍、治癒力が1.5倍になる。 とらら 7 火 兎ノ乙女 4thリール同コマ停止時、攻撃力が3.75倍、治癒力が1.5倍になる。 うさんぬ 7 水 熊ノ乙女 4thリール同コマ停止時、攻撃力が3.75倍、治癒力が1.5倍になる。 くぅま 7 木 春花-陰乱- 火属性の4thリールと7成立時の回復量を0、火属性攻撃力を3.75倍。 【カグラ】春花-陰乱- 7 火 未来-陰乱- 水属性の4thリールと7成立時の回復量を0、水属性攻撃力を3.75倍。 【カグラ】未来-陰乱- 7 水 詠-陰乱- 木属性の4thリールと7成立時の回復量を0、木属性攻撃力を3.75倍。 【カグラ】詠-陰乱- 7 木 水面の奏音 水属性攻撃力3.75倍、かつ、チェリー出現率が20%増加する。 水面の奏音・アルタス 8 水 インテリ経理 水属性攻撃力3.75倍、HPと治癒力1.25倍。フレンドが「シー」の時、 水属性攻撃力が4倍、HPが1.75倍になる。 【サクラ大戦3】メル・レゾン 8 水 日影-陽乱- 味方木属性の攻撃力が3.75倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 ステージ開始時、木の必殺技カウントを3減少させる。 【カグラ】日影-陽乱- 8 木 自然の奏音 木属性の攻撃力3.75倍、同一小役連続成立時は4.75倍。HPを1.5倍する。 自然の奏音・ステラ 8 木 史上最強のメイド ステージ開始時、火の必殺技カウント10減少、攻撃力3.75倍、HP1.5倍。 【CB2】おしりペンペン・レイラ 8 火 静かなる鎌 ステージ開始時、水の必殺技カウント10減少、攻撃力3.75倍、HP1.5倍。 【CB2】寡黙な四女・ネモフィラ 8 水 蜀が誇る美少女天才軍師 ステージ開始時、木の必殺技カウント10減少、攻撃力3.75倍、HP1.5倍。 【恋姫夢想】蜀の美少女天才軍師・諸葛亮 8 木 マジカル☆コッペリア 味方火属性の攻撃力が3.75倍、治癒力が1.5倍になる。 マジカル・コッペリア 8 火 ビューティフル☆ジゼル 味方水属性の攻撃力が3.75倍、治癒力が1.5倍になる。 ビューティフル・ジゼル 8 水 ハートフル☆ドロシー 味方木属性の攻撃力が3.75倍、治癒力が1.5倍になる。 ハートフル・ドロシー 8 木 成劫を告げる艶蝶 味方水属性の攻撃力が3.75倍、HPが1.5倍、治癒力が1.25倍になる。 成劫を告げる艶蝶・アナスタシア 8 水 第三の羅将 味方水属性の攻撃力が3.75倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 ステージ開始時、水の必殺技カウント2減少。 【修羅】ハン 8 水 紺碧の張旗 味方水属性の攻撃力が攻撃力3.75倍、HPと治癒が1.5倍になる。 ステージ開始時、水の必殺技カウント5減少。 【恋姫夢想】戦狂いの将軍・張遼 8 水 流浪の戦少女 水属性攻撃力が3.75倍、リプレイ成立時は5倍になる。 味方水属性のHPが1.5倍、25%の確率で4thリールの火を水に変化。 クリスティーナ 8 水 元斗皇拳伝承者 木属性攻撃力が3.75倍、リプレイ成立時は5倍になる。 味方木属性のHPが1.5倍、25%の確率で4thリールの水を木に変化。 【修羅】元斗皇拳伝承者・ファルコ 8 木 奔放な広報担当 水属性攻撃力3.75倍、HPと治癒力1.5倍。フレンドが「メル」の時、 水属性攻撃力が4倍になり、ステージ開始時水の必殺技カウント5減少。 【サクラ大戦3】シー・カプリス 8 水 秋月に暮れる鉤爪 味方火属性の攻撃力が3.75倍、HPが1.75倍、治癒力が1.5倍になる。 秋月に暮れる鉤爪・榛名 8 火 揺るぎ無き才知の樋女 味方水属性の攻撃力が3.75倍、HPが1.75倍、治癒力が1.5倍になる。 才知の二刀流樋女・長門 8 水 神樹の魔道杖 味方木属性の攻撃力が3.75倍、HPが1.75倍、治癒力が1.5倍になる。 錫杖に秘めし燭・千歳 8 木 我と共に遊べ!! 味方火属性の攻撃力が3.75倍、必殺技発動時6倍。 HPを1.75倍にし、ラウンド開始時全敵カウント1上昇。 【ポン娘】ルシィ水着型 9 火 軍神 水属性の攻撃力が3.75倍、HPと治癒力1.75倍。 ステージ開始時、水必殺カウント3減。 オーディン 7 水 自遊と情熱の銃士 味方火属性の攻撃力が3.75倍、HPが2倍になる。 自遊と情熱の銃士・ポルトス 8 火 慈友と博愛の銃士 味方水属性の攻撃力が3.75倍、HPが2倍になる。 慈友と博愛の銃士・アトス 8 水 自由と流離の銃士 味方木属性の攻撃力が3.75倍、HPが2倍になる。 自由と流離の銃士・アラミス 8 木 炎と竜の精霊 HPが90%以下の時、火属性の攻撃力が3.8倍になる。 炎と竜の精霊・サラマンドラ 8 火 水と波の精霊 HPが90%以下の時、水属性の攻撃力が3.8倍になる。 水と波の精霊・ウンディーネ 8 水 森と風の精霊 HPが90%以下の時、木属性の攻撃力が3.8倍になる。 森と風の精霊・シルフィード 8 木 伝説の文学家 HP90%以上時火属性攻撃力3.8倍、90%未満時治癒力が1.35倍になる。 伝説の文学家ダンテ 8 火 伝説の芸術家 HP90%以上時水属性攻撃力3.8倍、90%未満時治癒力が1.35倍になる。 伝説の芸術家ダヴィンチ 8 水 伝説の彫刻家 HP90%以上時木属性攻撃力3.8倍、90%未満時治癒力が1.35倍になる。 伝説の彫刻家ミケランジェロ 8 木 王国親衛隊長 ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が4倍になる。 【CB2】武闘女王・アーデルハイト 8 火 超ツンデレ HP50%以上時水属性攻撃力4倍、50%未満時治癒力が3倍になる。 【ポン娘】DXパスラ超ツンデレ型 8 水 とっておきを召し上がれ! HP60%以上時火属性攻撃力4倍、60%未満時治癒力が2.5倍になる。 敵から受けるダメージを30%軽減する。 シェリー 8 火 星の光の蒼天姫 HP60%以上時水属性攻撃力4倍、60%未満時治癒力が2.5倍になる。 敵から受けるダメージを30%軽減する。 涼音 8 水 天帝の乙女 HP75%以上時水属性攻撃力4倍、75%未満時治癒力が3.25倍になる。 敵から受けるダメージを40%軽減する。 【修羅】天帝の乙女・リン 8 水 闇の契約 火属性の攻撃力が4倍、ターン終了時に固定3000ダメージを受ける。 闇姫・ディアブロ 7 火 屍の契約 水属性の攻撃力が4倍、ターン終了時に固定3000ダメージを受ける。 屍蟲・ヴェノム 7 水 腐の契約 木属性の攻撃力が4倍、ターン終了時に固定3000ダメージを受ける。 腐乱鬼・プラーガ 7 木 北斗の軍リーダー 火属性の4thリールと7成立時の回復量を0、火属性攻撃力を4倍。 【修羅】北斗の軍リーダー・バット 8 火 太陽の大アルカナ 火属性の4thリールと7成立時の回復量を0、火属性攻撃力を4倍。 太陽の大アルカナ・ソレイユ 8 火 光武F2・エリカ機 火属性の4thリールと7成立時の回復量を0、火属性攻撃力を4倍。 【サクラ大戦3】紅き戦機・エリカの光武 8 火 月の大アルカナ 水属性の4thリールと7成立時の回復量を0、水属性攻撃力を4倍。 月の大アルカナ・ルーナ 8 水 艶やかな蜀の狙撃手 水属性の4thリールと7成立時の回復量を0、水属性攻撃力を4倍。 【恋姫夢想】妖艶の酒好き狙撃手・黄忠 8 水 光武F2・グリシーヌ機 水属性の4thリールと7成立時の回復量を0、水属性攻撃力を4倍。 【サクラ大戦3】蒼き戦機・グリシーヌの光武 8 水 星の大アルカナ 木属性の4thリールと7成立時の回復量を0、木属性攻撃力を4倍。 星の大アルカナ・エトワール 8 木 光武F2・ロベリア機 木属性の4thリールと7成立時の回復量を0、木属性攻撃力を4倍。 【サクラ大戦3】緑の戦機・ロベリアの光武 8 木 勇敢なる豪斧騎士 火属性の攻撃力4倍かつ、65%の確率で4thリールの水を火に変化。 勇敢なる豪斧騎士・トリスタン 8 火 玲瓏の白銀騎士 水属性の攻撃力4倍かつ、65%の確率で4thリールの木を水に変化。 玲瓏の白銀騎士・ガウェイン 8 水 爛漫な遊撃騎士 木属性の攻撃力4倍かつ、65%の確率で4thリールの火を木に変化。 爛漫な遊撃騎士・ベディヴィエール 8 木 豪炎の鎮系譜 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が4倍になる。 煉獄の闘将・ディオニュソス 8 火 コードネームスナイパイ 4thリール全ての回復を火に変換させ、火属性の攻撃力が4倍になる。 【CB2】ミウ 8 火 荒波の震撃 4thリール全ての回復を水に変換させ、水属性の攻撃力が4倍になる。 破滅の蒼魔・アレス 8 水 新緑の統治者 4thリール全ての回復を木に変換させ、木属性の攻撃力が4倍になる。 烈風の知将・ヘルメース 8 木 超わがまま 4thリール全てのハズレを水に変換させ、水属性の攻撃力が4倍になる。 【ポン娘】DXアニーナ超わがまま型 8 水 炎の剣士 ステージ開始時、火の必殺技カウント13減少、攻撃力4倍。 【CB2】凛々しき長女・リリス 8 火 怪力娘 ステージ開始時、木の必殺技カウント13減少、攻撃力4倍。 【CB2】獰猛な三女・マリア 8 木 超中二病 ステージ開始時、火の必殺技カウント10減少、攻撃力4倍、HP1.25倍。 【ポン娘】DXルシィ超中二病型 8 火 賑やかな森の茨姫 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 ステージ開始時、木の必殺技カウントを2減少させる。 茨姫 8 木 魅惑の踊り子 火属性攻撃力4倍、HP1.25倍、治癒力2倍。敵が特殊攻撃発動中、 敵から受けるダメージを33%軽減。 カルメン 8 火 彗星の奇跡 味方木属性の攻撃力が4倍、HPが1.5倍になる。 空と住の劫を繋ぐ流星・アウラ 8 木 小判の大泥棒 木属性攻撃力4倍、HPと治癒力が1.5倍。敵が特殊攻撃発動中、 33%の確率でベルが成立する。 石川五右衛門 8 木 修羅を喰らう鬼 木属性攻撃力4倍、HPと治癒力1.5倍。敵が特殊攻撃発動中、 10%の確率でチェリー成立 敵から受けるダメージを15%軽減。 【修羅】シャチ 8 木 七つの傷を持つ男 水属性攻撃力4倍、HPと治癒力1.5倍。敵が特殊攻撃発動中、 水属性の与ダメージ1.25倍 敵から受けるダメージを15%軽減。 【修羅】ケンシロウ 8 水 ビタコレ界イチのアイドル! 味方火属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 50%の確率で水図柄を火図柄に変換する。 ルイズ 8 火 聖王国の錬金術師 味方水属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 50%の確率で木図柄を水図柄に変換する。 エーミール 8 水 不思議な人形のチカラ 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 50%の確率で火図柄を木図柄に変換する。 ソフィー 8 木 偽りの仮面 水属性攻撃力4倍、HP1.5倍。敵が特殊攻撃発動中、 水属性の与ダメージ1.25倍。 ジョーカー 8 水 失墜の当主 火属性攻撃力4倍、HPと治癒力1.5倍。最終R開始時PC1回復。 最終Rに限り、火属性攻撃力+75%。 【TA神話】エリス・フィリウス 8 火 不思議な転校生 木属性攻撃力4倍、HPと治癒力1.5倍。最終R開始時PC1回復。 最終Rに限り、敵から受けるダメージを20%軽減する。 【TA神話】ユーノ・アスタディール 8 木 三姉妹長女 火属性の攻撃力4倍、HP1.5倍。ステージ開始時、火の必殺技カウント3減少。 アイン 8 火 太陽神の炎翼 味方火属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。ラウンド開始時、全敵カウント1上昇。 太陽の翼化神・ホルス 8 火 天然巨乳な蜀の武将 味方水属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 ラウンド開始時、全敵カウント1上昇。 【恋姫夢想】桃色武将・劉備 8 水 天然巨乳武将 味方水属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 ラウンド開始時、全敵カウント1上昇。 【恋姫夢想】癒しの巨乳武将・劉備 8 水 冥界の半狼神 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 ラウンド開始時、全敵カウント1上昇。 冥界の半狼神・アヌビス 8 木 蜀の猛突少女 味方火属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 ステージ開始時、火の必殺技カウント5減少。 【恋姫夢想】元気な大食い・張飛 8 火 猛豚将軍 味方火属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 ステージ開始時、火の必殺技カウント5減少。 【恋姫夢想】幼き猛豚将軍・張飛 8 火 美髪公 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。ステージ開始時、木の必殺技カウント5減少。 【恋姫夢想】恥じらいの美髪公・関羽 8 木 義理堅き蜀の美将 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 ステージ開始時、木の必殺技カウント5減少。 【恋姫夢想】義に篤き美将・関羽 8 木 豊饒の守護女神 味方水属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 ステージ開始時、水の必殺技カウント7減少。 豊饒の守護女神・イシス 8 水 純潔を受け継ぎし者 味方水属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 リプレイ成立時は水属性の攻撃力が5.75倍になる。 胡蝶の聖騎士・ガラハド 9 水 伝説の白 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した時、 味方必殺技カウント追加で1減。25%の確率でハズレ図柄が木図柄になる。 【TA神話】葉月クルミ(制服Ver) 8 木 天然シスター 味方火属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+100%。25%の確率でハズレ図柄が火図柄になる。 【サクラ大戦3】エリカ 8 火 勇ましき令嬢 味方水属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+100%。25%の確率でハズレ図柄が水図柄になる。 【サクラ大戦3】グリシーヌ 8 水 炎使いの大悪党 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+100%。25%の確率でハズレ図柄が木図柄になる。 【サクラ大戦3】ロベリア 8 木 春花-陽乱- 味方火属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.5倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+100%。25%の確率でハズレ図柄が火図柄になる。 【カグラ】春花-陽乱- 8 火 真実と焔狐-テンコ- 味方火属性の攻撃力4倍、HP1.75倍。ラウンド開始時全敵カウント1上昇。 味方が木属性の敵に与えるダメージは、更に1.35倍される。 フロイラ&火力狐テンコ 9 火 忠誠の月狐-クウコ- 味方水属性の攻撃力4倍、HP1.75倍。ラウンド開始時全敵カウント1上昇。 味方が火属性の敵に与えるダメージは、更に1.35倍される。 バトラ&青空狐クウコ 9 水 不思議な森狐-ハクコ- 味方木属性の攻撃力4倍、HP1.75倍。ラウンド開始時全敵カウント1上昇。 味方が水属性の敵に与えるダメージは、更に1.35倍される。 ガドナ&大地狐ハクコ 9 木 伝説の青 水属性の攻撃力4倍、HPと治癒力1.75倍。 ステージ開始時、水の必殺技カウント7減少。 【TA神話】神無月葵(制服Ver) 8 水 500歳の魔法少女 ステージ開始時、水の必殺技カウント10減少、攻撃力4倍、HP1.75倍。 【CB2】500歳の魔法少女・プリシラ 8 水 第二の羅将 味方火属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.75倍。敵を倒した時、 味方必殺技カウント追加で2減。 【修羅】ヒョウ 8 火 砂漠の女盗賊 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が1.75倍。敵を倒した時、 味方必殺技カウント追加で2減。 アリババ 8 木 焔の黒剣士 味方火属性の攻撃力が4倍、HPが2倍になる。 25%の確率で4thリールの火を火全体に変化。 シャーロット 8 火 闘牛戦士 味方木属性の攻撃力4倍、HPが2倍になる。 35%の確率でハズレ図柄を木図柄に変換する。 ミノタウロス 8 木 聖火の使い手 味方火属性の攻撃力が4倍、HP2倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で2減。 聖火の使い手・ヘスティアー 8 火 海底の統治者 味方水属性の攻撃力が4倍、HP2倍。敵を倒した時、 味方必殺技カウント追加で2減。 海底の統治者・ポセイドン 8 水 学術の神 味方木属性の攻撃力が4倍、HP2倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で2減。 学術の神・アポロン 8 木 天叢雲剣 味方火属性の攻撃力4倍、HP2倍、治癒力1.5倍。攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の50%攻撃力を上乗せ。 アマテラス 8 火 出雲勾玉 味方水属性の攻撃力4倍、HP2倍、治癒力1.5倍。攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の50%攻撃力を上乗せ。 トヨタマヒメ 8 水 酒解子神 味方木属性の攻撃力4倍、HP2倍、治癒力1.5倍。攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の50%攻撃力を上乗せ。 コノハナサクヤ 8 木 秋月に揺蕩う鉤爪 味方火属性の攻撃力が4倍、HPが2倍、治癒力が1.75倍になる。 秋月に暮れる鉤爪・榛名(限定ver) 8 火 黄昏満ちる才知の樋女 味方水属性の攻撃力が4倍、HPが2倍、治癒力が1.75倍になる。 才知の二刀流樋女・長門(限定ver) 8 水 神樹木の聖魔道杖 味方木属性の攻撃力が4倍、HPが2倍、治癒力が1.75倍になる。 錫杖に秘めし燭・千歳(限定ver) 8 木 永遠の17歳(自称) 味方火属性の攻撃力4倍、HPと治癒力が2倍になる。 【TA神話】水無月かすみ 8 火 元祖・アホ毛 味方水属性の攻撃力4倍、HPと治癒力が2倍になる。 【TA神話】神無月ちひろ 8 水 うさちゃんだいすき☆ 味方木属性の攻撃力4倍、HPと治癒力が2倍になる。 【TA神話】リリカ・アスタディール 8 木 生命の奏音 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が2倍。敵を倒した次のターン、 パーティ小役値抽選前に、66%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 ステラ&ブレイ 9 木 英姿颯爽の戦国武将 味方火属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が2倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で2減。敵を倒した次ターン、攻撃力+250%。 英姿颯爽の戦国武将・織田信長 9 火 乾坤一擲の戦国武将 味方水属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が2倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で2減。敵を倒した次ターン、攻撃力+250%。 乾坤一擲の戦国武将・豊臣秀吉 9 水 英雄欺人の戦国武将 味方木属性の攻撃力が4倍、HPと治癒力が2倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で2減。敵を倒した次ターン、攻撃力+250%。 英雄欺人の戦国武将・徳川家康 9 木 学院イチのシマシマ 味方火属性の攻撃力4倍、HPと治癒力が2.25倍になる。 【TA神話】水無月遥 8 火 学院イチのたゆん 味方水属性の攻撃力4倍、HPと治癒力が2.25倍になる。 【TA神話】神無月葵 8 水 学院イチのツンデレ 味方木属性の攻撃力4倍、HPと治癒力が2.25倍になる。 【TA神話】葉月クルミ 8 木 空を駆ける鳥 火属性攻撃力4倍、HPと治癒力2.25倍。ステージ開始時、火必殺カウント5減。水への与ダメ+150%。 バーリィ 8 火 海風シスター 味方火属性の攻撃力4倍、必殺技発動ターンは5倍。HPを2.25倍する。 【サクラ大戦3】渚の戦乙女・エリカ 8 火 高貴な水着令嬢 味方水属性の攻撃力4倍、必殺技発動ターンは5倍。HPを2.25倍する。 【サクラ大戦3】麗しビキニ・グリシーヌ 8 水 妖艶の炎使い 味方木属性の攻撃力4倍、必殺技発動ターンは5倍。HPを2.25倍する。 【サクラ大戦3】ビキニの妖艶・ロベリア 8 木 自由奔放な巨乳お嬢様 木属性の攻撃力4倍、必殺技発動ターンは5倍。HPを2.25倍する。 【恋姫夢想】奔放な名門当主・袁紹 9 木 マジカル☆ウェポン 火属性の攻撃力が4倍、必殺技発動ターンは5.5倍。治癒力を2倍する。 ステージ開始時、火の必殺技カウント3減少。 コッペリア バロール 9 火 ビューティフル☆ロボット 水属性の攻撃力が4倍、必殺技発動ターンは5.5倍。治癒力を2倍する。 ステージ開始時、水の必殺技カウント3減少。 ジゼル ネオジミオン 9 水 ハートフル☆ウイング 木属性の攻撃力が4倍、必殺技発動ターンは5.5倍。治癒力を2倍する。 ステージ開始時、木の必殺技カウント3減少。 ドロシー スキュラメス 9 木 と、止まって~!! 味方木属性の攻撃力が4倍、HPが2.5倍、治癒力が3.5倍になる。 33%の確率でハズレ図柄を木回復図柄に変換する。 【ポン娘】ネーヤ水着型 9 木 ソフィア家五女 火属性攻撃力4倍、HPと治癒力2.5倍。必殺技を3回発動するまで、火属性攻撃力+800%。100%の確率で4thリールの全図柄を火に変換。 【CB3】レイラ 10 火 神の天佑 火属性と水属性と木属性で攻撃した際、攻撃力が4.25倍になる。 知恵の芸術神・ミネルウァ 8 木 人魚騎士 味方水属性のHPが2.25倍、2属性で攻撃時味方攻撃力4.25倍。 25%の確率で火図柄を水木図柄に変換する。 セイレーン 8 水 火竜王虎 HP90%以上時、火属性攻撃力が4.25倍になる。 火竜王虎・バイオウルフ改 8 火 魏のツンデレ完璧超人 HP90%以上時、火属性攻撃力が4.25倍になる。 【恋姫夢想】完璧超人な魏の覇王・曹操 8 火 光武F2・コクリコ機 HP90%以上時、火属性攻撃力が4.25倍になる。 【サクラ大戦3】桃色戦機・コクリコの光武 8 火 迅雷なる波動 HP90%以上時、水属性攻撃力が4.25倍になる。 堅実謹厳・ヴィーザル改 8 水 光武F2・花火機 HP90%以上時、水属性攻撃力が4.25倍になる。 【サクラ大戦3】漆黒戦機・花火の光武 8 水 破滅への放射 HP90%以上時、木属性攻撃力が4.25倍になる。 複合装甲・アースグリム改 8 木 大発明の奇術師 火属性の攻撃力が4.25倍、ターン終了時に固定2250ダメージを受ける。 大発明の奇術師・ホーフツィンザー 8 火 大演出の奇術師 水属性の攻撃力が4.25倍、ターン終了時に固定2250ダメージを受ける。 大演出の奇術師・ロベール 8 水 大脱出の奇術師 木属性の攻撃力が4.25倍、ターン終了時に固定2250ダメージを受ける。 大脱出の奇術師・フーディーナ 8 木 翠風の魔術師 木属性攻撃力4.25倍。 敵から受けるダメージを50%軽減する。 ルキア 8 木 魅惑のインテリ秘書 水属性攻撃力4.25倍、HPと治癒力1.5倍。フレンドが「シー」の時、 水属性攻撃力が5倍、HPが2.25倍になる。 【サクラ大戦3】生真面目猫耳・メル・レゾン 9 水 悪戯好きの神 火属性攻撃力4.25倍、HPと治癒力1.75倍。ステージ開始時、 火必殺カウント3減。ラウンド開始時全敵カウント1増。 悪戯好きの神・ロキ 8 火 弐ノ太刀「炎天裂斬」 火属性の攻撃力4.25倍、スイカ成立時は6倍。HPと治癒力1.75倍。33%の確率で4thリールのハズレ図柄を火図柄に変化。 大撃の爆炎刀・矢矧 9 火 奥義ノ槍「蒼撃」 水属性の攻撃力4.25倍、スイカ成立時は6倍。HPと治癒力1.75倍。33%の確率で4thリールのハズレ図柄を水図柄に変化。 激流の水幕槍・時雨 9 水 未来-陽乱- 水属性の攻撃力4.25倍、スイカ成立時は6倍。HPと治癒力1.75倍。 33%の確率で4thリールのハズレ図柄を水図柄に変化。 【カグラ】未来-陽乱- 8 水 荒手ノ構「翠心眼」 木属性の攻撃力4.25倍、スイカ成立時は6倍。HPと治癒力1.75倍。33%の確率で4thリールのハズレ図柄を木図柄に変化。 緑陣の魔麗剣・皐月 9 木 雷神 木属性の攻撃力が4.25倍、必殺技発動時5.25倍。HP2倍。 ステージ開始時、木の必殺技カウントを5減少させる。 雷神・トール 8 木 臥薪嘗胆の戦国武将 味方火属性の攻撃力が4.25倍、HPと治癒力が2倍になる。 ステージ開始時、火の必殺技カウントを5減少させる。 臥薪嘗胆の戦国武将・明智光秀 8 火 聖杯を受け継ぎし者 味方木属性の攻撃力が4.25倍、HPと治癒力が2倍になる。 リプレイ成立時は木属性の攻撃力が5.25倍になる。 薔薇の聖騎士・パーシファル 9 木 弾ける袁家のプライド 木属性の攻撃力4.25倍、必殺技発動ターンは5.25倍。HPを2.25倍する。 ラウンド開始時、全敵カウント2上昇。 【恋姫夢想】高笑いの萌武将・袁紹 9 木 南蛮のロリクイーン 木属性の攻撃力4.25倍、必殺技発動ターンは5.25倍。HPを2.25倍する。 ステージ開始時、木の必殺技カウント10減少。 【恋姫夢想】南蛮の王・孟獲 9 木 天真爛漫な奔放秘書 水属性攻撃力4.25倍、HPと治癒力2倍。フレンドが「メル」の時、 水属性攻撃力が5倍になり、ステージ開始時水の必殺技カウント10減少。 【サクラ大戦3】自由奔放猫耳・シー・カプリス 9 水 海原の女海賊 水属性攻撃力4.25倍、HP2倍。フレンドが「Cキッド」の時、 水属性攻撃力が6倍、HPが2.5倍になる。 Cキッド 8 水 移り気な悪戯娘 味方木属性のHPと治癒力1.5倍。敵を倒した次ターン、攻撃力4.5倍かつ、 パーティ小役値抽選前に、33%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 ルカ 8 木 許昌学院頭主 ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が4.5倍になる。 【一騎当千】許昌学院頭主・曹操孟徳 8 火 超テンパり ハズレとチャンス目以外成立時、味方攻撃力が4.5倍になる。 【ポン娘】DXネーヤ超テンパり型 8 木 猛炎の幻獣使い HP40%以上時火属性攻撃力4.5倍、40%未満時治癒力が4倍になる。水属性から受けるダメージを50%軽減する。 不知火&ファイアードレイク 9 火 氷霧の幻獣使い HP40%以上時水属性攻撃力4.5倍、40%未満時治癒力が4倍になる。木属性から受けるダメージを50%軽減する。 ヴィクター&ヨルムンガンド 9 水 紫緑の幻獣使い HP40%以上時木属性攻撃力4.5倍、40%未満時治癒力が4倍になる。火属性から受けるダメージを50%軽減する。 伊佐巳&ネメアー 9 木 スーパー☆スイーツタイム HP60%以上時火属性攻撃力4.5倍、60%未満時治癒力が3倍になる。 敵から受けるダメージを40%軽減する。 ふんわり苺少女・シェリー 9 火 七色虹の金平糖姫 HP60%以上時水属性攻撃力4.5倍、60%未満時治癒力が3倍になる。 敵から受けるダメージを40%軽減する。 はんなり泡沫・涼音 9 水 光明のエリート天使 HP80%以下かつ火水木属性で攻撃した際、攻撃力が4.5倍になる。 【QB】光明の天使ナナエル(限定ver) 7 水 気勢の奏音 HP99%以下かつ火水木属性で攻撃した際、攻撃力が4.5倍になる。 フレア 7 火 お尋ね者の少女 HPが10%以下の時、水属性の攻撃力が4.5倍になる。 レディーズ・アイ 7 水 柳生-陰乱- HP80%以上時火属性攻撃力4.5倍、80%未満時治癒力が2.5倍になる。 【カグラ】柳生-陰乱- 8 火 斑鳩-陰乱- HP80%以上時水属性攻撃力4.5倍、80%未満時治癒力が2.5倍になる。 【カグラ】斑鳩-陰乱- 8 水 傾奇ノ虎 4thリール同コマ停止時、攻撃力が4.5倍、治癒力が2倍になる。 傾奇の虎・とらら 8 火 不思議ノ兎 4thリール同コマ停止時、攻撃力が4.5倍、治癒力が2倍になる。 不思議の兎・うさんぬ 8 水 切リ裂キ熊 4thリール同コマ停止時、攻撃力が4.5倍、治癒力が2倍になる。 切り裂き熊・くぅま 8 木 業火両断の制裁 4thリール全ての回復をハズレに変換、火属性攻撃力が4.5倍になる。 奈落の劫炎・ヴァルカン 8 火 超ドジっ娘 4thリール全ての回復をハズレに変換、火属性攻撃力が4.5倍になる。 【ポン娘】DXミュルモ超ドジっ娘型 8 火 水魔王の開闢 4thリール全ての回復をハズレに変換、水属性攻撃力が4.5倍になる。 幽谷の統治者・グレイシア 8 水 無間の森羅天帝 4thリール全ての回復をハズレに変換、木属性攻撃力が4.5倍になる。 冥界の災悪・ベーゼ 8 木 幻影の怪盗 4thリール全ての回復を66%で火水木に変換、火属性攻撃力4.5倍。 怪盗ファントム 8 火 詠-陽乱- 木属性攻撃力4.5倍。 敵から受けるダメージを45%軽減する。 【カグラ】詠-陽乱- 8 木 仙果的姑娘 HP60%以上時木属性攻撃力4.5倍、60%未満時治癒力が3倍になる。敵から受けるダメージを40%軽減する。 おっとり桃姫・シャオタオ 8 木 ハロウィンっ娘 パーティが水木のみの時、味方の攻撃力が4.5倍、HPと治癒1.5倍。 チェリー成立時は攻撃力+100%。 カレン 8 水 叛逆を受け継ぎし者 味方火属性の攻撃力が4.5倍になる。リプレイ成立時は火属性の攻撃力が6倍になる。 演舞の聖騎士・モルドレッド 9 火 元気いっぱい水遊び! 味方火属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 ステージ開始時、火の必殺技カウント2減少、ラウンド開始時、全敵カウント1上昇。 【サクラ大戦3】ロリっ子水着・コクリコ 8 火 奥ゆかしき水着少女 味方水属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.25倍になる。 ステージ開始時、水の必殺技カウント2減少、ラウンド開始時全敵カウント1増。 【サクラ大戦3】おしとやか水着・花火 8 水 おしとやか大和撫子 味方水属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.25倍。敵を倒した次のターン、 味方必殺技カウント追加で2減。33%の確率で水図柄が水木図柄になる。 【サクラ大戦3】花火 8 水 三姉妹三女 木属性攻撃力4.5倍、HPと治癒力1.5倍。敵が特殊攻撃発動中、5%でチェリー成立 木の与ダメージ1.15倍 被ダメージ15%軽減。 ドライ 7 木 永遠の眠りの茨姫 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.5倍になる。 ステージ開始時木の必殺技カウント3減、ラウンド開始時全敵カウント1増。 微睡の金髪碧眼姫・茨姫 9 木 世界イチのアイドル! 味方火属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で水図柄を火図柄に変換する。 絶対アイドル宣言っ!ルイズ 9 火 世界随一の錬金術師 味方水属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で木図柄を水図柄に変換する。 水雲天の錬金術師・エーミール 9 水 百人から先はおぼえていない 味方水属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍になる。 ステージ開始時、水の必殺技カウント4減少。 【修羅】修羅を葬りし羅将・ハン 9 水 奮起する少女と人形 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で火図柄を木図柄に変換する。 不思議の森の人形使い・ソフィー 9 木 シスターと貴公子 味方火属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+125%。40%の確率でハズレ図柄が火図柄になる。 【サクラ大戦3】エリカ&大神 9 火 動物好きのサーカス少女 味方火属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍。敵を倒した次のターン、 パーティ小役値抽選前に、33%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 【サクラ大戦3】コクリコ 8 火 令嬢と貴公子 味方水属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+125%。40%の確率でハズレ図柄が水図柄になる。 【サクラ大戦3】グリシーヌ&大神 9 水 炎使いと貴公子 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が1.75倍。敵を倒した次のターン、 全属性攻撃力+125%。40%の確率でハズレ図柄が木図柄になる。 【サクラ大戦3】ロベリア&大神 9 木 浮き輪でバカンスです♪ 味方火属性の攻撃力が4.5倍、必殺技発動時5.5倍。 HPを2倍にし、ステージ開始時必殺技カウント4減少。 【ポン娘】ミュルモ水着型 9 火 恥じらいのツンデレ水着 味方水属性の攻撃力が4.5倍、必殺技発動時5.5倍。 HPを2倍にし、ステージ開始時必殺技カウント4減少。 【ポン娘】パスラ水着型 9 水 大人の本命チョコレート 木属性攻撃力4.5倍、HP2倍、治癒力3倍。最終Rに限り、 敵から受けるダメージを40%軽減する。 【ポン娘】ネーヤバレンタイン型 9 木 一行のマスコット 木属性攻撃力4.5倍、HP2倍、治癒力3倍。最終Rに限り、同一小役連続成立時、木属性攻撃力+300%。 【HOTD】希里ありす 9 木 フルカスタム-ルシィ- 味方火属性の攻撃力が4.5倍、チェリー成立時は5.5倍になる。味方火属性のHPが2倍、治癒力が1.75倍になる。 【ポン娘】ルシィフルカスタム 9 火 フルカスタム-メメ- 味方木属性の攻撃力が4.5倍、チェリー成立時は5.5倍になる。味方木属性のHPが2倍、治癒力が1.75倍になる。 【ポン娘】メメフルカスタム 9 木 蒼き衣の紫弓使い 水属性攻撃力が4.5倍、リプレイ成立時は6倍になる。味方水属性のHPが2倍、33%の確率で4thリールの火を水に変化。 濃波の蒼穹戦士・クリスティーナ 9 水 山岳の大空賊 火属性の攻撃力4.5倍、リプレイ成立時は6倍。HPと治癒力2倍。 25%の確率で4thリールの火図柄を火全体図柄に変化。 山岳の女空賊・ヤーノシーク 9 火 流水の奏音 味方水属性の攻撃力が4.5倍、チェリー成立時は5.5倍。 味方水属性の治癒が2.5倍になる。 アルタス&バウワウ 9 水 混沌の本命チョコレート 火属性攻撃力4.5倍、HPと治癒力2.5倍。最終Rに限り、 火属性攻撃力+150% チェリー成立率33%増。 【ポン娘】ルシィバレンタイン型 9 火 お手製をどうぞ♪ 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPが2.5倍、治癒力が3.5倍になる。 ラウンド開始時全敵カウント2上昇。 【ポン娘】ネーヤ花嫁型 9 木 藤美学園校医 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が2.75倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で3減。25%の確率でハズレ図柄が木図柄になる。 【HOTD】鞠川静香 9 木 ユグドールの王子 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が2.75倍。敵を倒した時、味方必殺技カウント追加で3減。25%の確率でハズレ図柄が木図柄になる。 【CB3】王子 9 木 おませな金髪少女 味方木属性の攻撃力が4.5倍、HPと治癒力が3倍。敵を倒した次のターン、 パーティ小役値抽選前に、50%の確率でベルが成立する抽選を行う。 【サクラ大戦3】天真爛漫な子女・アイリス 9 木 フルカスタム-アニーナ- HP50%以上時水属性攻撃力4.75倍、50%未満時治癒力3倍になる。敵から受けるダメージを50%軽減する。 【ポン娘】アニーナフルカスタム 9 水 フルカスタム-ネーヤ- HP50%以上時木属性攻撃力4.75倍、50%未満時治癒力3倍になる。敵から受けるダメージを50%軽減する。 【ポン娘】ネーヤフルカスタム 9 木 世紀の怪盗 HP50%以上時木属性攻撃力4.75倍、50%未満時治癒力が3.5倍になる。 怪盗アルセーヌ 8 木 雲雀-陰乱- 火属性の4thリールと7成立時の回復量を0、火属性攻撃力を4.75倍。 【カグラ】雲雀-陰乱- 8 火 葛城-陰乱- 水属性の4thリールと7成立時の回復量を0、水属性攻撃力を4.75倍。 【カグラ】葛城-陰乱- 8 水 飛鳥-陰乱- 木属性の4thリールと7成立時の回復量を0、木属性攻撃力を4.75倍。 【カグラ】飛鳥-陰乱- 8 木 獄炎を背負いし髑髏騎士 味方火属性の攻撃力4.75倍、75%の確率で水図柄を火水図柄に変換。 攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の125%攻撃力を上乗せ。 トリスタン&業火の髑髏 9 火 銀霧を纏いし髑髏騎士 味方水属性の攻撃力4.75倍、75%の確率で木図柄を水木図柄に変換。 攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の125%攻撃力を上乗せ。 ガウェイン&海波の髑髏 9 水 断罪と遊撃の髑髏騎士 味方木属性の攻撃力4.75倍、75%の確率で火図柄を火木図柄に変換。 攻撃する属性が増えるたびに基本攻撃力の125%攻撃力を上乗せ。 ベディヴィエール&鎌鼬の髑髏 9 木 失墜の当主・ノワール 火属性攻撃力4.75倍、HPと治癒力2倍。最終R開始時PC2回復。 最終Rに限り、火属性攻撃力+125%。 【TA神話】アンジェラノワール 9 火 戦争の神 水属性攻撃力4.75倍、HPと治癒力2倍。ステージ開始時、 水必殺カウント5減。 軍神・オーディン 8 水 並行世界の旅人 木属性攻撃力4.75倍、HPと治癒力2倍。最終R開始時PC2回復。 最終Rに限り、敵から受けるダメージを30%軽減する。 【TA神話】アンジェラブラン 9 木 情熱銃士と炎の魔猫 味方火属性の攻撃力が4.75倍、HPが2.25倍、治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で回復図柄を火回復図柄に変換する。 ポルトス ルージュ・カーバンクル 9 火 博愛銃士と水の魔猫 味方水属性の攻撃力が4.75倍、HPが2.25倍、治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で回復図柄を水回復図柄に変換する。 アトス ストーム・カーバンクル 9 水 流離銃士と風の魔猫 味方木属性の攻撃力が4.75倍、HPが2.25倍、治癒力が1.75倍になる。 50%の確率で回復図柄を木回復図柄に変換する。 アラミス リーブス・カーバンクル 9 木 天空を駆ける鳥 火属性攻撃力4.75倍、HPと治癒力2.75倍。ステージ開始時、火必殺カウント10減。水への与ダメ+200%。 鳥の妖精・バーリィ鳥の妖精・バーリィ(極限) 99 火火
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/55007.html
登録日:2023/10/09 Mon 03 29 53 更新日:2024/05/24 Fri 11 32 59NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 なんでもあり インフレ モンスターストライク モンスト 友情コンボ 概要 友情コンボとは、スマートフォン用アプリゲーム『モンスターストライク』におけるモンスターの性能の一つである。 守護獣を除く全てのモンスターが所持している。進化前や進化後のモンスターは1つ、神化、獣神化、獣神化・改、真獣神化のモンスターはもう1つの友情コンボ(*1)を所持している。 発動方法は味方に当たるだけで非常にシンプル。 轟絶(*2)や超獣神祭のモンスターに新友情コンボが実装される傾向にある。 特徴 友情コンボにはいくつかの特徴がある。 まず、戦型やレア度等によって同じ友情コンボ威力が異なるということ。戦型を友情コンボの火力順に並べると、 砲撃型(*3) バランス型・スピード型 パワー型(*4) となっており、新春に実装されるぶっ壊れの砲台キャラは殆どが砲撃型である。ただし、加速や攻撃アップ等の倍率や毒の友情コンボの固定ダメージはどの戦型も同じである。 レア度に関しては星の数が多いほど威力も上昇する。 また、レベルの書を使用した際も威力が僅かながら上昇する。 次は、友情コンボと副友情コンボについてである。 神化では、副友情コンボの威力がメインの友情コンボよりも抑えられている。(*5)一方獣神化以降の形態はメインと同威力であり、神化よりも強力といえる。 副友情コンボは、モンスターと異なる属性になることが多く、獣神化に必要な獣神竜の属性と一致している。 最後は、名前についてである。 友情コンボは強化版が実装される度に従来の名前の前に接頭辞がつくことが多く、大抵は「超強→超絶→爆絶」 の順に強くなっていく。 一方でレーザーやエナジーサークル等の友情コンボは「S→M→L→EL」の順に強くなっていく。 他にも弾数は据え置きで威力を上げるという形で強化されることも。 また、例外的なものも存在する。(*6) 主な友情コンボ 爆発系 自身の周辺に爆発を起こすというもの。この友情コンボの最大の特徴は、動いているモンスターが当たることで友情コンボを誘発することができる点。その際威力は半減してしまうが、超砲撃型のモンスターは100%の威力で誘発される。 主な派生 白爆発 爆発の範囲が広く、より広くの味方の友情コンボを即座に誘発できる。その代わりに威力がしょぼい。 ランクが高まるほど範囲が目に見えて広がり、爆発回数も上がる。ついでに威力も微増する。 拡大爆破弾 一番近くにいる敵に爆弾を発射。爆弾は一定距離を進むごとに成長していき、爆発範囲と威力が上昇していく。 更なる派生として、味方全員の方向に爆弾を発射する「フェロー拡大爆破弾」が存在する。 ボムスロー 発動した味方の軌道上に連続で爆弾を投げる。手番のモンスターが誘発された場合は誘発したモンスターに向かって投げる。 更なる派生として、発射間隔が短く爆発範囲も広い「ラピッドボムスロー」、威力が微減した代わりに回復効果のある「ヒーリングボムスロー」、発射感覚が長く誘発効果も持たない代わりに攻撃ダウン効果を持ち無強化で100万もの威力を叩き出す「攻撃ダウンボムスロー」がある。 トライアングルボム 弱った敵に向かって3発の爆弾を囲むように投げる。1発の範囲が広いために広範囲の敵を巻き込める。 ワールドトリガーコラボの迅やONE PIECEコラボのウソップ(※☆5)など、これを所持した砲撃型モンスターは周回プレイでよく重宝される。 更なる派生として、3発どころか6発も投げる「ヘキサゴンボム」、敵ではなく味方全員に投げて確実に友情誘発する「フェロートライアングルボム」が存在する。 ウォールボム 手番モンスターの進行方向に、壁で爆発する砲弾を発射する。爆発範囲はかなり広く、ヒットすれば雑魚処理から友情派生もこなせる。 更なる派生として、6発のウォールボムを乱射する「ランページウォールボム」、数回爆発しながら反射する「反射ウォールボム」がある。 爆撃 手番がぶつかった方向から指定の方向に複数のトムカ(爆撃機のモンスター)を飛ばす。それぞれのトムカは指定方向に進行しながら爆弾を連続で投下し軌道上の敵にダメージを与える。 横2方向の普通の爆撃から始まり、十字or×時の「十字爆撃/クロス爆撃」、6方向を爆撃する「6方向爆撃」まで存在する。 マーキングミサイル 発動後に手番が最初に触れた敵にロックオンマーカーがつき、その敵に向かってしつこくミサイルを発射する。マーカーのついた敵が倒れた後も次に触れた敵をマーキングできる。 (パワー型にもかかわらず)あのアンフェアを轟絶枠ぶっ壊れたらしめている友情コンボ。 ラウンドバースト アビニベーシャで初登場。発動から徐々に爆破予定範囲が広がっていき、手番が停止時に爆発、広範囲の敵を攻撃し、味方の友情を誘発する。 要は、発動から停止までの時間が長いほど範囲が広がるという仕様。最大まで範囲の広がった際の爆発は非常に広い。 レーザー系 属性レーザーを発射するというもの。範囲や挙動は多種多様であり、今もなお数を増やし続けている。 発動時間が早いという利点があるが、レーザーを遮断するギミック「レーザーバリア」が弱点である。 主な分類 バーティカル/ホライゾン/十字/クロス/8方向/16方向 それぞれ垂直2方向/水平2方向/十字/×字状/上下左右斜め/16方位の絶対方向へレーザーを発射する。 ダンクレーザー 進行方向に放つレーザー。逆側に放つ場合や、2、3本同時に放つ場合もある。 反射系 文字通り壁で何回か反射する。ぶつかったキャラの進行方向に放たれる通常タイプのほか、ぶつかったキャラの進行方向の反対側に放たれるタイプ、×字状に放たれるタイプが存在する。 ロックオン系 近くの敵、ないしすべての敵に向けて発射する。全敵以外は反射系など他種類と組み合わさったレーザーもある。 スクランブルレーザー 10本の反射レーザーを乱射する、反射系の派生。各レーザーは2回反射する。 ランページレーザー 20本のレーザーを乱射する。1回だけ反射する「ランページ反射レーザー」というものまである。 ウォールセットレーザー アルマゲドンで初実装された。レーザーそのものでなくレーザーガンを飛ばすひねくれたタイプ。レーザーガンが壁に付着すると、そこからレーザーが90度単位の方向に発射される。派生として「ウォールセットトライデントレーザー」が存在する。 マーキングレーザー カナンで初実装された。自身から一番離れた敵にマーカーを設置し、そこに触れる度にレーザーを放つというもの。 衝撃波系 衝撃波状の弾を複数回発射する。爆発やレーザー系と比べるとエフェクトはやや見劣りがちだが、妨害してくるギミックが皆無なのが売り。こちらも地味に亜種が数を増やしつつある。 主な分類 ロックオン6タイプ 弱った敵めがけて3Wayの無属性衝撃波を2回発射。拡散範囲はそれなりに広いため、遠くの敵を狙った場合は威力が分散しがち。貫通バージョンもあり、こちらは内部弱点を持った敵に有効。 弱点ロックオンタイプ 画面上の全ての弱点めがけて衝撃波を発射。弱点持ちの敵が多いクエストでは活躍するが、貫通タイプじゃない場合は弱点まで届かず消滅してしまうことが多かったり、弱点がない場合は上方向のみに発射されるだけだったりと難儀な点も多い。 拡大貫通タイプ 距離が遠くなるほどサイズが拡大していく単発の衝撃波を発射。標的の奥に敵が密集している所を巻き込むこともある。敵としては武者型の雑魚が使用してくる印象も強い。 反射衝撃波 文字通り、敵に当たると3回まで反射する。ヒット毎に威力が1.5倍され、最大で約3.4倍。周囲に敵が多い時には光る。 ウェーブ系 ぶつかった方向から指定の方向に巨大な貫通衝撃波を発射する。1発だけの代わりに威力はかなり高い。 ホーミング系 属性弾を発射して敵を攻撃するというもの。基本的に弱った敵を狙い撃つタイプとランダムに狙い撃つタイプの2種類に分類される。「貫通ホーミング」は敵を貫通し、より多くのヒット数を出すことができる。 一方で一部の敵キャラにはホーミングの威力を減少させ、吸収してしまうものも存在する。 拡散弾系 特定の方向に属性弾を乱れ撃ちにするというもの。遠距離の敵には弱い一方、敵に密着させた時の火力はピカイチ。 主な分類 通常型 全方位360度の範囲で各散弾を発射する、オーソドックスなタイプ。派生として、射程が短い代わりに発射数が多い短・中距離タイプ、貫通弾を放つタイプ、壁で反射するタイプが存在する。 リワインドブラスター 反射拡散弾の派生のようなもので、壁にぶつかると180度向きを反転し戻ってくるという独特な挙動を取る。すなわち射線上の標的は戻ってきた弾によって2重のダメージをうけることになる。 扇形 全方位に発射する代わりに、近くの敵へ向かって4Way弾を連射する。他の拡散弾系と違い、全弾命中の期待値は高い。 爆破弾型 ヒットと爆風の2回ダメージが入る、超小型の爆弾のような弾を発射する。爆発系ではないので味方の友情を誘発することはできない。 ショットガン系 低威力の弾を大量に発射するというもの。こちらも分散してしまうと弱いが密着していると効果抜群。 弾数が多くヒット数を稼げるため、ヒット数記録更新やキュゥべえの守護スキルの発動条件達成、サソリ処理にも役立つ。 主な部類 ショットガン 100発の属性弾を連射する。近くの敵に発射する通常型のほか、拡散範囲の狭いバラージショットガン、360度ランダムに乱射する全方位ショットガンが存在する。 スナイプマシンガン/スナイプバレット まったく散らない弾を弱った敵に連射する。もはやショットガン系と言ってよいかどうかは置いといて、サソリ処理能力は間違いなくダントツ。属性弾が貫通弾になっているスナイプバレットもある。 オールレンジバレット/スパークバレット 細長い貫通属性弾を発射する。複数の敵にヒットすればかなりヒット数を稼ぎやすい。発射数が激減した代わりに壁で複数回反射するスパークバレットもあり、こちらも状況次第では面白いほどにヒット数が稼げる。 ソリッドバレット 壁に反射はするが敵を貫通はしない強力な属性弾を乱射。発射数は15発と系統最低だが、それと引き換えに1発あたりの威力は系統最強を誇る。 斬撃系 対象の敵に対し無数の刃が襲い掛かる系統の友情コンボ。元論多段ヒットする関係上、サソリの処理にも有用。 「刀剣で戦うキャラ」に搭載される事が多い。 主な分類 斬撃 近くの弱った敵を攻撃する。遠くに離れた敵には届かないのがつらい。 次元斬 距離関係なく遠くの敵にも攻撃できるようになったもの。ただしシールドンやビットンなどあらぬ物体にターゲットが向いてしまう事があるのが少し難点。 破裂斬撃弾 ターゲットに弾を飛ばし、着弾と共に広範囲に斬撃が放たれるタイプ。地味に属性化しているのも特徴。 エナジーサークル系 アテナに初めて実装された友情コンボ。サークル状のエネルギー攻撃をするというもの。他の友情コンボと異なりELが実装されていない。 主な派生 エナジーハート エネルギー攻撃がサークルではなく何故かハート状になったもの。それ以上でもそれ以下でもない。 ダブルエナジーサークル 獣神化ルシファー初出。エナジーサークルが縦に二つ並んだもの。横に二つに並んだ「サイドエナジーサークル」も存在する。 全属性エナジーサークル 全属性のエナジーサークルが五輪のように並んだもの。通常のエナジーサークルより範囲が狭く、威力はそこそこ。 ハイエナジーサークル 獣神化改ルシファー初出。その攻撃範囲はモンスターを中心に波紋のように広がり、最終的になんと画面全体という、エナジーサークルとは名ばかりの別の何かへと変貌している。 サポート系 味方を回復したり、能力を上昇させる系統の友情コンボ。ダメージが無いor低いものが多いが、直殴り重視のクエストなどではむしろ必要不可欠と言っても過言ではない需要がある。 主な分類 ステータスアップ系 触れた味方の攻撃力や防御、スピードをアップさせるもの。直接攻撃倍率が高く友情コンボがダメージにならないクエストでも腐らないため高難易度で重宝される友情コンボであり、最近では「攻友アップ」等2つのサポート効果を持つ友情コンボが主流になってきている。 後述のコピーもそうだがこの友情コンボは威力0扱いのためパワー型でも他の戦型と変わらない効果を発揮出来る。 回復系 文字通りヒットした味方のHPを回復する。ハート状の弾がヒットすると回復する「回復弾」の他、他系統の友情に回復効果がついたもの、HPの代わりに状態異常を回復する「状態異常回復ブラスト」等がある。 SS短縮弾 砂時計型の弾が当たった味方のストライクショットのターンを短縮する。SSが強力だがターンが重いというキャラもこれを持ったモンスターが味方にいればいつもよりも早めにSSを放つことができる。気弾よろしく乱射することもある。 パワーフィールド/友情フィールド 円形の赤いフィールド内にいる間、味方の攻撃を強化する。この友情持ちのモンスターが手番の時に誘発すると、常時効果の乗った状態で直殴りできる。 メテオ系 敵に隕石などが降り注ぎ、確実に命中する友情コンボ。ランダムな敵に複数回攻撃するものから敵全体に攻撃するもの、威力がバカ高い代わりに1体しか攻撃しないものまで、攻撃対象は様々。 また、メテオの種類にもさまざまあるが、大抵はヒットした敵を稀に行動不能の状態異常に陥れることがある。厄介な攻撃のターンに決まってくれればラッキーだが、ドクロギミックとの相性は悪い。 実はこの系統は全部無属性だったりする。 主な分類 通常メテオ メテオの基本形。他のゲームでもよくある真っ赤に燃えた隕石。ヒットした敵は稀に失心(ピヨり)状態になる。 氷塊 隕石の代わりにでっかい氷が降ってくる。いかにも水属性のようだが、実際は他と同じく無属性。ヒットした敵は稀に睡眠状態になる。 どんぐり 何故か巨大などんぐりが降ってくる。他メテオと比べてあまりにもイロモノなうえ、メテオ系統で唯一追加効果がないせいか、所持モンスターは非常に少ない。 落雷 見た目通りかみなりドッカン。追加効果も麻痺と非常にわかりやすい。 毒系 敵を毒状態にさせる友情コンボ。一定ターン敵に固定ダメージを与える。「毒拡散弾」や「毒メテオ」等様々な種類が存在する。サソリ等の高い防御力を持つモンスターに対して有効で覇者の塔25階では必須である。 デバフ系 敵を攻撃力ダウンや防御力ダウンといった状態にする友情コンボ。 ステータスダウンによる弱体化は勿論、バフの上書きも出来るため、一部クエストでは無理矢理バフを解除することで攻撃力アップによる通常攻撃の即死攻撃化、ドクロや反撃で防御力アップを解除させるといったギミックを無視した攻略が可能になることも。 電撃系 電撃を発生させ周辺の敵をつたって攻撃する友情コンボ。稀に敵を麻痺させる効果を持つ。敵を移動する際威力が減衰するのと、敵の距離が離れている場合電撃が途切れてしまうことが弱点である。 主な分類 電撃弾 当たった味方の進行方向に電撃弾を放ち、敵に当たると電撃が展開される友情コンボ。 放電 電撃を発生させて、周辺の敵に攻撃する友情コンボ。ただし、電撃と異なり伝う度に威力が微増する。刹那に初実装され、当時の環境でトップクラスの運枠として活躍した。 気弾系 近くの敵に属性弾を放つというもの。1発しか発動しないが、その分威力が高く、必ず敵にヒットするのでうち漏らしがない。高難易度ステージで刺さることも多い。 主な分類 乱気弾 6発の気弾を周辺に放つというもの。当たればかなりの火力になるが、命中率が低いのが難点。全弾外すことすらあり得る。 その他特筆すべき友情コンボ 上記系統以外にも様々な友情コンボが存在するが、ここでは代表的なものをいくつかピックアップする。 代表的な友情コンボ コピー マグ・メルに初実装された友情コンボで、触れた味方の友情をコピーする。爆発と異なり、友情コンボを100%の威力で発動させることができる。新たな友情コンボが実装されても、コピーすることが出来る為、インフレに巻き込まれない特殊な友情コンボ。 威力はコピー元のものに依存するためパワー型をコピーすると威力が下がるが砲撃型をコピーすると砲撃型の威力で放つことが出来る。コピー持ちモンスターがバフやキラー、友情ブーストを持っていればそれも威力に上乗せさせる。 プラズマ 自身と味方の間にプラズマを発生させるというもの。長期間動いていればかなりの火力を発揮できる。クシナダに実装されたときは、あまりに強力だった為、何回か下方修正をされてしまった。 派生として、自信と味方の延長線上一直線にプラズマを発生させる「ハイプラズマ」や壁に触れるたび威力と範囲が大きくなる「エナジーソード」が実装されている。 バウンドボム スライムタワーよろしく縦に数個重なった爆弾を複数セット投げる。それぞれの爆弾は地面に着弾・爆発(誘発無し)後に別方向に跳ねるのを繰り返す。ランダム性が高い分、ダメージはそれなり。 派生として、ダメージの代わりに味方を回復する「バウンドヒール」、SSターンを短縮する「バウンドチャージ」が存在する。 シャイニングピラー ランダムな座標から巨大な光の柱で攻撃。完全に運任せになるが、当たれば強烈。特に超強版は戦型とわくわくの実次第では威力が100万超えることもあり、これにキラー効果も乗るテセウスが恒常ガチャドぶっ壊れの一角として君臨している。 インボリュートスフィア モンストアニメのキーキャラクター・マナで初実装された友情コンボ。それなりに大きい円状の貫通弾6初が、渦を巻くように広がり軌道上の敵にゴリゴリとダメージを与える。配置次第では多くの敵にダメージを与えられるため、当初はマナが環境入りを果たしていた時期があった。 マナ獣神化に伴い、1周分旋回数が増えたインボリュートスフィア・モアと旋回の範囲が狭まり撃ち漏らしの減ったインボリュートスフィア・ナローが派生として登場、更にアミダ獣神化より時計回りと反時計回りのダブルで発動するツインインボリュートスフィアまで出現した。 追撃貫通弾 ソロモンで初実装された、停止後追撃系友情コンボの元祖。発動後に手番が触れた敵にマーカーがつき、停止後にマーカー全てに向けて属性貫通弾を発射する。敵の配置次第では二重・三重にダメージを与える事もある上、内部弱点も撃ち抜いてくれる。派生としてマーカーを中心に3方向に発射する「3方向追撃貫通弾」も登場。手数が増えたことであらぬ敵をも巻き込み殲滅する可能性が更に高くなった。 リフレクションリング 発動後に手番を追従して、壁で2回反射する貫通リング弾を連続で放つ。手番が停止するまで撃ち続けるため、状況によっては大量のリングが画面を埋め尽くし多くの敵にダメージを与えられる。 長らくはネオの専売特許状態であったが、東京卍リベンジャーズコラボのマイキーによって破られた。 ルミナスレイ 発動後にキャラが壁に当たると設置し、ある程度静まると属性のビームが打たれるもの。天魔試練EXのアーキレット、2023新春の霊装ヤクモ、コラボの承太郎で使えるお手軽ワンパン装置(*7) 跳弾 近くの敵を起点に、当たり判定のある存在(多部位、ビットン、シールド等も含む)全てへ一筆書きで反射する弾丸を放つもの。 敵が多ければ多いほど反射回数が増え、軌道上の敵を攻撃する回数も増えていく特徴を持ち、雑魚散らしに最適。 その一方でボスが1体だけという状況では火力になり辛いという弱点もある、なかなかピーキーな友情コンボ。 ゲストキャラのリザが初出で、以降は高杉晋作等の「銃で戦うキャラ」をメインに搭載されている。 こちらも弱点だけ狙い撃つ「弱点跳弾」が存在。 チップソー 最もHPの低い敵がいる方向に向けて無属性の丸ノコを放つという何ともエグい友情コンボ。 丸ノコは軌道上の敵を貫通しながら飛んでいき、敵を通過中は文字通りガリガリと多段ヒットを叩き出す。感覚としては気弾と斬撃の合いの子。 素アビにキラーアビがついているキャラがこれを持っていると、ボスのHPを面白いくらいに削り取る光景を見る事が出来る。 派生に飛んでいく丸ノコが三発に増えた「トライデントチップソー」があり、こちらはチェンソーマン(デンジ)やエド ウィンリィのようなゲスト限定の友情コンボだったが、後にタルウィ ザリチュ等のオリジナルモンスターにも使われるようになった。 グロウスフィア フィールド内をエネルギーの球体が何度かバウンドするというもの。 敵を貫通する上、敵に触れるたびに威力が増すという特徴を持つ。 初めての所有者となった「アポストロスの司令官トレノバ」の生命線とも言える強力な友情コンボであった。 チェイススフィア 火の玉のようなエネルギーが手番のモンスターを追い、その周囲をふわふわと漂うというもの。 威力は高いが軌道が不規則で、なかなか思うように当たってくれない。 また、運が悪いと画面外に行った時に消滅するため、安定性は今ひとつか。 手番のモンスターが止まる頃にモンスターと重なって消滅するため、敵の近くで停止すると最後までダメージを与えやすい。 コラボキャラ専用友情コンボ コラボキャラの多くは専用のストライクショットを持つが一部は友情コンボも専用のものになっている。 中にはボイスまで付いていることも。 友情コンボ 所有者 備考 爪楊枝拡散弾EL3 からあげクンレギュラー 拡散弾EL3と同じ 加粒子砲 第6使徒 波動拳 リュウ・ケン 性質は気弾と同じだがこれらは無属性で威力も気弾の半分程。 ソニックブーム ガイル・ナッシュ 灼熱波動拳 豪鬼 百裂脚 春麗 コピーすると見た目が非常にシュール。 百裂張り手 E.本田 ズームパンチ ダルシム ダブルラリアット ザンギエフ エレクトリックサンダー ブランカ サンダーウェーブ 瞬 クナイ ランファン・フー ランファン サッカーボール 江戸川コナン チャージショットの見た目違いだがこちらはボイスもある。 手からレーザーやホーミングを出せる人は追記、修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゆゆうじょうパパワー -- 名無しさん (2023-10-09 14 55 03) 作成乙。特定のキャラ専用の友情コンボも追加差れたらいいなと思う。 -- 名無しさん (2023-10-09 14 55 23) 一番ネタにされたのはやっぱ乱気弾かな? -- 名無しさん (2023-10-09 16 23 05) トライデントチップソー(デンジ)や跳弾(リザ)みたく、ゲストキャラ初出の友情コンボが後に汎用化するパターンもちょくちょくある -- 名無しさん (2023-10-09 20 29 57) 上方修正でミケランジェロ、スキュラ、牛魔王、宇宙人グレイの神化にグロウスフィア等の強力な友情コンボが付与された事があるが、全員神化はパワー型な上に副友情にその友情コンボが付けられていた。つまり威力は…お察しください -- 名無しさん (2023-10-10 17 08 05) 強力な友情も多いけどフレイムとか言う救いようの無いゴミみたいな友情もある -- 名無しさん (2024-05-24 11 32 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/newlittleworld/pages/83.html
考察や検証に関するページです。 戦闘関連カウンターのススメ コンボの仕様 コンボマスターへの道 装備や技の組み合わせ例 敵の通常攻撃の遠近に関して OS増減量計算 回復によるOS低下 ワンダワールドの効果 状態異常の成功率 戦闘力の計算式 アーツダメージ算出 バフ(強化魔法・アーツ)について(Ver.211) 育成関連上級の証とファティマを利用した防具強化 ファティマ集め 武器の鍛錬度上昇量 道場のススメ 見切りコンプへの道 ネタ関連価値観99%管理人の邪道な倒し方 新世界の神 例の大ネタ検証 戦闘関連 カウンターのススメ + 初級 カウンターの基本 メル「ああ? なんだ、お前は。……何? カウンターについて知りたいだと? そういうのは自分で調べやがれ」 メル「まぁいい。このメル様が特別に教えてやんよ。 ちょっと上の項目でユノーが言ってることを読め。以上だ」 メル「ああん? 腑に落ちねぇって顔だな? 仕方ねぇ、 もう少し詳しく教えてやるか」 メル「まず反撃方法には大体4つある。1つ目はカウンター。 2つ目はスペルカウンター。3つ目は魔法反射。4つ目は風車だ。 この内、魔法反射と風車は厳密にいうとカウンターではないが その辺はいいだろう。反撃方法には変わりない」 メル「まずカウンターだな。これはカウンタージェムを装備することで、 近接物理攻撃を受けるとカウンターするようになる。 どの攻撃に反応するかは自分で確かめな。 そこまで教えてやるほどメル様は甘くねぇんだよ」 メル「次にスペルカウンター。これはマスター魔法を装備した時に 使えるようになる魔法に対してカウンターする。多少例外はあるがな。 別にマスター魔法も一緒に装備しないといけないだとか、 各属性魔法のレベルを上げてないとダメなんてことはないから安心しろ。 それどころか、スペルカウンターだけでも各魔法のマスタリを 上げることだって出来る」 メル「次は魔法反射だな。ジュリエッタが常時魔法反射になる香水を 作ったみたいだが、これだけではマジックトーナメントを 勝ち抜けなかった理由がちゃんとある。魔法反射で跳ね返せる魔法は 単体魔法だけだ。全体魔法には全く効果がない。 高マスタリでの時魔法に至っては初級魔法に反射貫通すらついてる。 まぁ、ないよりある方がマシだが過信はできないってことだな」 メル「最後に風車だ。これは槍のアーツだな。 カウンターできる攻撃には大体反撃できる。 これの一番の利点はダメージを食らわずに反撃できるってことだな。 単体物理攻撃しかできない脳筋相手なら案外これで何とかできるかもな。 もっとも、OS技には対応できないからその対策はしとけ」 メル「魔法反射以外の全ての反撃方法に言えることだが、スタンや混乱、 夢想状態のようにカウンターできなくなる状態異常には気をつけとけよ」 メル「睡眠になっていたときは攻撃されて起きれば反撃はできる。 その攻撃で眠ったらダメだけどな」 メル「こんな感じでいいか? このメル様が教えてやったんだ。 ちゃんとカウンターを活用しろよ」 + 中級 カウンターの応用 メル「あぁ? お前また来たのか。カウンターについて教えることはもうないぞ」 メル「なんだ、その情けない顔は。仕方ねぇな……」 メル「ちょっと上でユノーが言ってることを読め。8コンボの辺りだな。 よし、読んだな? じゃあな」 メル「なんだよ、まだ足りねぇってのか……まったくめんどくせぇな」 メル「死のオルゴールでカウンターの性能が若干変化するのは分かってるな? そうだ。実は魔法だけでなく投石やファイヤーブレスなんかにも カウンターするようになる」 メル「例えばこのメル様が使う催眠ブレスや子守唄にも眠らなかったら カウンターできるし、ギガライフドレインにも生き延びさえすれば カウンターできる。夢遊サイコシンドロームは対象が眠ってる奴だけだから カウンターできないけどな。 足払いは死のオルゴールが無くてもカウンター対象だ」 メル「だが死のオルゴールをセットしていてもカウンターできない例外が いくつかある」 メル「ケリーのように銃撃属性や、弓属性を持つアーツ。 これはどうしようもない。 その他にオーラボルト。これもカウンターできない」 メル「もっとも、オーラボルトは死のオルゴールをセットしていないときには カウンターできるから、多分カウンター可否の設定ミスなんだろう。 だがお前たちは今あるカードでしか勝負できねぇ。 そういうもんだと割り切るんだな。 他にも設定ミスのある技があるかもしれねぇがそこは自分で調べな」 メル「敵の特殊な技にカウンターするときに一番大事なことは、 カウンターは攻撃を食らわないと発生しないってことだ」 メル「どういうことかというと、見切りで回避した攻撃には反撃しない。 見切りで催眠ブレスを回避すれば催眠ブレスには反撃しないし、 投石を見切って避けたらこれにも反撃しない」 メル「カウンターメインで戦うならどの攻撃を受けて どの攻撃は避けるのかきちんと考えろってことだ。 死んだら反撃できないからな」 メル「それと、死のオルゴールはナイトメアみたいなダメージが発生しない 魔法にも反応する。……悪用するなよ?」 メル「ま、中級編としちゃこんなところか。おっと、死のオルゴールだけ セットしてもダメだからな。ちゃんとカウンタージェムも装備するんだぞ」 メル「死のオルゴールとカウンター、スペルカウンターつけて風車してりゃ、 大抵の攻撃には何らかの反撃ができるんじゃねえの」 + 上級 カウンターの本質 メル「もう十分教えただろ? あとは自分でなんとかしろよ」 メル「そんな顔するなよ。仕方ねぇなお前は……これが最後だぞ?」 メル「お前はカウンターの本質はなんだと思う?」 メル「『カウンター』か? あれは上でユノーが言ってる通り、 カウンターという名前のただのアーツだ。本質じゃねぇ」 メル「カウンターの本質は赤い吹き出しだ。なんだ? 疑ってんのか?」 メル「よし、じゃあコオリノカルテットとカウンター装備で戦ってこい。 どうだ? 理解できたか?」 メル「その顔はよく分からなかったって感じだな。 じゃあもう少し詳しく教えてやんよ」 メル「カルテット戦で途中おかしなことが起きなかったか? そう、スペルカウンターをつけているのにゼロクールに カウンターできないタイミングがあったはずだ」 メル「もう一回注意して戦ってみれば分かると思うが、ゼロクールに カウンターできないタイミングは、ナイトとバトラーが死んでいて プリーストが生きている間。もっと言えばアドバンシアを使われた直後の ゼロクールだ。違うか?」 メル「実はアドバンシアに対してメイジがスペルカウンターを 発生させているんだが、マナが0のためアドバンシアを 発動することができないでいる。 そうするとカウンターの権利が宙ぶらりんになった状態になるんだ」 メル「普通はそうなっても次に他人の行動が予定されていたりするから何の異常も 起きないんだが、もしそこへカウンターを発動させる本人の行動が 予定されていた場合どうなると思う? そうだ。その行動、この場合はゼロクールがカウンター行動として 処理されるということになる」 メル「カウンターにはカウンターが発動しない法則により、 カウンター行動として処理されることになったゼロクールには、 本来ならスペルカウンターが発動するはずなのにそうならないという訳だ」 メル「よし、ではもう一回カルテット戦やってこい。今度は誰かに メロスの手紙をセットしてな。全員アルミバックルは外しておけよ?」 メル「あんぜんな水着だったのにボコボコにされたようだな。 今回もおかしなことが起きただろ?」 メル「そうだ。二刀・破斬に対してカウンターが発生したのはいいが、 そのカウンターがコンボになるとカウンターされただろ?」 メル「ちなみに、バトラーやナイトのカウンターは水属性じゃない。 だからあんぜんな水着を装備してようがダメージを食らう」 メル「『カウンター』がただのアーツだってことがこれで分かったよな。 少なくともカウンターという名前のアーツにはカウンター不可の属性は 付いてないってことだ。『カウンター』はカウンターの本質じゃねえ」 メル「ってことはだ。赤い吹き出し、これがカウンターの本質ってことになる。 これが出た直後のキャラの手番に行われるアーツや魔法はそれが何であれ カウンター扱いされるってことだ」 メル「それが分かったからなんだって顔してやがるな。 まぁ、だからメル様に訊きに来たんだろうけどよ」 メル「いいか? スペルカウンターはアドバンシアみたいにカウンターの権利が 発生するけど不発に終わらせることが容易にできる」 メル「例えばソウルが0の時にミスティリオン状態にするとかな。 相手のカウンターが怖いがカウンター不可攻撃を持っていない、 あるいはカウンターされる攻撃をしなくちゃいけない なんてときには使えるだろうよ」 メル「そういや、アーツの消費ソウルが0になるOPがあったな。 デメリットきついやつが」 メル「まぁ、メル様ならそんなまどろっこしいことせずに 一発で敵をぶっ飛ばせるようなコンボ組んで戦うけどよ」 メル「どうだ、理解できたか? 風車は赤い吹き出しが出ないから 厳密にはカウンターじゃないってことも分かっただろ? 風車をあえて分類するなら物理反射だな」 メル「やっぱカウンターは使えねえなって思うもよし、 正当防衛プレイをするもよし。自分なりのカウンターを極めてみてくれ」 コンボの仕様 ブロッキング、ジャミングは発動しない。 カウンター、スペルカウンターは最後の攻撃で可否を判断され、反撃対象も最後に攻撃したキャラになる。最後に限らずどこかに全体攻撃が入っていると、(スペル)カウンター持ちの敵全てに、最後の攻撃で反撃の可否判定がされるので注意。例:カウンター持ちがいる場合に、別の敵を対象に全体魔法→単体アーツ、とすると最後のキャラがカウンターされる。その敵にダメージを与えたのは魔法でも、最後がアーツなのでそれで可否判定されるため。 コンボフィニッシュはカウンター不可のアーツ扱いなので、コンボフィニッシュがある状態だと反撃は気にしなくていい。 コンボの矢印が接している場合のみコンボが繋がるが、コンボ属性が★属性の場合前後が×でも繋がる。コンボ属性が存在しない攻撃は前後のコンボ属性が★でもコンボが繋がらない。ポピュラヒールとステイシアはコンボ属性×だが前後が☆でもコンボは繋がらず、夢の帽子特権OSを使っても☆にはならず×のまま。 ダメージ補正はコンボ数が多いほど高くなる。コンボ中の何コンボ目かで補正が変わり、1コンボ目で110%、2コンボ目120%、3コンボ目130%、以降1コンボごとに10%増加する。補正はダメージ減衰後に行われるようで、この補正自体に減衰は発生しない。 コンボフィニッシュが入るとその分のダメージが追加になる。 コンボマスターへの道 + 2コンボ 基本の2コンボ 狂騎士「一角の戦士よ。いざ尋常に勝負!」 ヨウコ「いたたっ。このぉ、乙女の荒れ狂う2コンボ!」 ジャニス「ヨウコ、今何をやったんだ? 1人で2コンボなんて出来るはずは……」 ヨウコ「カウンターの直後に仲間の攻撃が予定されていれば コンボに組み込まれるんだよ。それを利用すれば1人連携も可能ってわけ」 ジャニス「流石ヨウコ。ソフトボー・ルブを極めた戦士ゆえの経験という訳だな!」 ヨウコ「もー、だから私は戦士じゃないってば!」 ユノー「解説します。カウンターとは、何らかの特殊な攻撃という訳ではなく、 カウンターという名前の通行攻撃を行うアーツです」 ユノー「コンボ属性は青(↓)。そのため、コンボ属性が緑(↑↓)、赤(↑) へと続く場合はコンボが成立します」 ユノー「そのため、帽子解放せずに4人で6コンボ以上を狙う場合はカウンターを 組み込むことが必須となってきます」 ユノー「6コンボの一例としては カウンター→ワンツーパンチ→ワンツーパンチ→ ワンツーパンチ→ワンツーパンチ→ドラゴンダイブ となります」 ユノー「敵の攻撃の直後に行動する予定のキャラが戦闘不能になるなどした場合は 2番手のキャラがコンボ属性緑などのアーツを使用していても コンボに繋がらないという点には注意してください」 + 3コンボ 基本の3コンボ スノーマン「ゼロクール!」 ヨウコ「つめたっ! よくもやったな! 美少女のちょっと暴力的な3コンボ!」 ジャニス「ちょっと待ってくれ! 管理人でもないのに1人で3コンボだと? バカな、ありえない!」 ヨウコ「それが出来ちゃうんだな。死のオルゴールをセットしておけばね」 ジャニス「死のオルゴール? 手に入るのは終盤じゃないか……。 ソフトボー・ルブはそんなものが必要になるほど凄まじいのか」 ヨウコ「だから、ソフトボール部はそんなんじゃないってば!」 ユノー「解説します。死のオルゴールの効果は 『スペルカウンターをカウンターに書き換える』というものではなく、 『カウンターが魔法にも反応するようになる』というものです。 ユノー「つまり、カウンターとスペルカウンター両方を装備して 死のオルゴールをセットし、魔法攻撃を受けると、 カウンターとスペルカウンターの両方が発生することになります。 発生順はカウンター→スペルカウンターです」 ユノー「そして前述の通り、カウンターはコンボ属性が青、ゼロクールは コンボ属性が緑なのでカウンター行動だけで2コンボが成立します。 ここにコンボ属性緑を追加すれば1人でも3コンボが可能となるわけです」 ユノー「これを応用すれば7コンボも可能なのが分かりますね」 + 4コンボ 応用の4コンボ ジャニス「行くぞ狂戦士! 踊る子羊の完全に伝説的な5コンボ!」 狂戦士「ぐあああああ! だ、だが、まだ倒れはしないっ! ショック!」 ジャニス「ぐぅぅっ、だが、耐え切った。そしてカウンターだっ! あれ、体が勝手にっ!? 女神のお嫁にいけないちょっと一生懸命な4コンボ!」 狂戦士「素晴しい戦いだった……ありがとうございますジャニス様」 ヨウコ「やったねジャニス!」 ジャニス「なんだか腑に落ちない。ヨウコ、また何かしたのか? カウンター同士は繋がらないはずじゃなかったか?」 ヨウコ「違う違う、全員にカウンターをつけてOSしたでしょ? そのせいだよ」 ジャニス「そうか……ソフトボー・ルブの秘技ではなかったのか……」 ヨウコ「あのねぇ……」 ユノー「解説します。メルの帽子の特権やメロスの手紙で コンボ属性が☆になったキャラはカウンターのコンボ属性も☆になります」 ユノー「つまり、全体攻撃などで複数人がカウンター権利を得た際に カウンターのコンボ属性が☆になっていると その分のカウンターもコンボとしてつながるわけです」 ユノー「カウンターだけで4コンボになることを応用すると、 9コンボまで繋げることが可能になります」 + 8コンボ 応用の8コンボ メル「ヘッ。帽子を返してメル様相手に訓練とかいいご身分だなおい。 そのクソッタレな考え、ボッコボコにして後悔させてやる」 メル「催眠ブレス!」 ジャニス「悪魔の羽で無効だ! あ、あれ? また体が勝手にっ!? ちょっとアレなバックから激しい4コンボ!」 メル「4発か……よーく覚えてろよ」 メル「シャドーレイヴ!」 ジャニス「流石に管理人の魔法はきつい。だが全員耐え切っ……また体が勝手に! お姉さんのちょっちエッチなフルボッコ8コンボ!」 メル「もう数えるのやめたわ…… お前ら確実に殺してやんよ」 ヨウコ「ジャニスー! だから装備をちゃんと見直そうって言ったのにー!」 メル「さて、途中で数えるのを止めちまったが、きっちりお返ししてやんよ」 コ ン ボ カ ウ ン タ ー ! ユノー「解説します。基本3コンボの通り、死のオルゴールをセットしていて 魔法攻撃を受けるとカウンターが2回発生します。 全体魔法なら全員にカウンターの2回発生することになります」 ユノー「この時、通常ならば全体攻撃魔法のコンボ属性は青ですがOSなどによって コンボ属性が☆になっていた場合はコンボになります」 ユノー「今回のケースでは相手がメルなので全員がメロスの手紙を セットしていたことになりますね」 ユノー「また、死のオルゴールには魔法攻撃だけではなく一部の遠距離攻撃にも カウンターが反応するようになる効果があるようです」 ユノー「今回のケースでいえば催眠ブレスにカウンターしたり、 他にも投石やファイヤーブレスにもカウンターするようになります」 ユノー「ただし、眠ってしまったり戦闘不能になってしまったりなどして カウンター出来ない状態になると当然ながらカウンター出来ません」 ユノー「しかし、戦闘不能の場合はリザレクションなどでその場で復活した場合は カウンター出来ます」 ユノー「このように、適切な装備をして相手を選ぶことで帽子解放がなくても 13コンボまで繋げることが可能となります」 + 最大コンボ 142コンボ理論ver237現在、ヨウコ編最終決戦において非常にタイトな状況ながら、地獄の独楽回しと補助魔法へのカウンターとエンデリックノーバーズとラストレディとラストイエスタディを駆使することで142コンボを叩き出すことが可能である。 + 準備 準備前座に勝てるだけの強さ下記の装備・ジェムの構成がきついようなら前座はヨウコと主人公以外の仲間3人で攻略するのも手。 ジェム前座戦で使用するキャラは前座を倒せるジェム構成 ヨウコ以外全員:カウンター ヨウコ:闇以外の魔法ジェム(属性値のこともあるのでなるべく時魔法) ラヴィ:愛魔法 ドーラ:絶望魔法 ジャニス:全トリガーは装着してはいけない 耐久役:スピアアーツ(地獄の独楽回しまで閃いているもの。3人いれば安定。3人未満だと運が絡む)※難易度通常時。戦闘力依存で敵の攻撃回数が増えるなら、それに応じて耐久役も増やす。7人全員が耐久役を兼任できるので耐え切れないという事はまず無いかと。 それ以外のジェム時魔法Lv6(可能なら4人以上にセット。ヨウコ・ドーラ・ラヴィ以外の誰か1人に必須。ナタリーはマスター全魔法でOK) マナ回復量アップ(マナ回復込みで+20にできる、3人にLv3をつけての+9が望ましい。デフォルトのマナ回復量は+1。ラストレディ次第では+8でいいがリスクもある) マナコストダウンor光魔法or闇魔法(マナ不足の魔法だと属性値が溜まらないため。マナ消費を他に振り替えてもOK) スペルカウンターを装着してはいけない 装備前座戦で使用するキャラは前座を倒せる装備 ヨウコは弓・銃(ガン=カタ含む)以外。遠距離武器だと全体化したバフ魔法に対しての味方のカウンターが発生しなくなる 耐久役のスピアアーツを付けるキャラに槍 それ以外のキャラはなんでもいい(素手だとアーツジェムいらずで便利) パルファージュかミスティレーヌを使えばマナコストダウンor光魔法or闇魔法ジェムの代用が可能 ヨウコに赤い靴かサンテュールを装備させると5T目が安定するが、途中でアセンシアをかけるのでも十分。逆に他のキャラにこれらはNG ステータスが高すぎて相手を倒してしまうようならアイアンスピアなど弱い武器を製作して装備 オーパーツ前座戦で使用するキャラは前座を倒せるO.P構成 ヨウコ以外全員:死のオルゴール ヨウコ:パールベックの石(コソの点火プラグは付加しないこと) ラヴィ(出来れば全員):旧世界辞典 ラヴィ以外のキャラ2人(なるべくドーラ以外):マーズ・ストーン(4T目終了時に戦術マナ回復込みで0マナから30マナ以上にする必要があるため) 攻撃力の高いキャラ:コスタリカの石球(敵を倒してしまいそうなら) マナポーション役:ファーストコイン(前座がきびしくマナポーションが一つ残すのが精一杯といった時に) 戦術属性値強化 鉄壁 マナ回復 消耗品マナポーション(Sが望ましいがラストイエスタディ発動時にマナ値を30以上に出来るならどのランクでもOK) + 作戦 作戦 1T目:何をしても大して意味はないので時短のため防御 2T目:主人公全員集合。1T目と同じく全員防御 3T目:主人公全員帽子解放。戦術を属性値強化にし、誰かで即発パラダイムシフトラヴィは1回オールワンスモアして3回ジェネシーズ。残り一回は何でも良いので通常攻撃など早いもので それ以外のキャラは防御 4T目:戦術はマナ回復ラヴィはエンデリックノーバーズ マーズ・ストーン装備の2人は防御 他のキャラのうち誰か1人が、自分と次のラストイエスタディ役(ヨウコ・ドーラ・ラヴィはNG)以外の5人にラストレディ 残りのキャラは時魔法の属性値を最大まで溜める。必要なら最初にマナポーション。敵を倒すのが怖いなら補助魔法でただし誰か一人は最後の行動で上記のラストレディ役にラストレディをかける(ラストイエスタディ役以外全員に1回ずつかける形になる)ドーラで時魔法が使えるならワンサイドゲームすれば属性値は溜まるだろう。念のためヨウコと敵以外へはアセンシアしないほうがいい 一応、ここでマナを調整しラストレディを成功&かけられる側の最後の行動をマナポーションにするとマーズ・ストーン役が不要になる、が色々面倒にもなる 5T目:戦術は鉄壁ヨウコ・ドーラ・ラヴィ以外の誰かでラストイエスタディ ヨウコが最初の行動で全体化した補助魔法。ヨウコが大魔法後に味方で一番最初じゃなかったら失敗 ラヴィとドーラはトゥワイシアとワンサイドゲームで行動数を増やす コストが0か他に振り替えたキャラでレボリューションして時の属性値を稼ぐ。できればここで最大にしたい 時魔法を付けていないキャラは属性値変動が起きないコンボ可能な行動で埋める 6T目:戦術はマナ回復(5or7T目でもいいが一番安全)全員コンボ数を稼ぐ行動をとるが、コンボするので念のため使う技には注意 7T目:戦術は鉄壁誰かが即発パラダイムシフト 6T目と同様にコンボ数を稼ぐ行動をとる。時の属性値が足りてないなら必要なだけレボリューションを混ぜる 耐久役が地獄の独楽回し。3人いれば1回ずつで十分。 3人未満の時は即発パラダイムシフトは使わず、敵の行動の合間に上手く再使用して1人で複数回耐える必要がある。他のメンバーは途中で気絶しても問題無し。コマンド入力さえできていれば、ラストイエスタディ時に起きていれば入力されていた行動が実行される。むしろ時短になる。 ヨウコが気絶すると戦術:鉄壁が解除され、減少していたダメージが戻りコンボも繋がるようになる。うっかり倒してしまわないよう注意。さらにマナ回復量アップ所持キャラが倒されるとその分回復量が減るため、マナ回復量次第では足りなくなる危険性もある 8T目:コンボ可能な戦術にする1人でも残っていればヨウコさんが全体回復&OSしてくれる 誰かがラストイエスタディ 装備や技の組み合わせ例 雑談・質問ページで少し話題になっていたので。 個々人お気に入りのセット例があれば是非教えて頂きたく、叩き台として書き始めてみました。 + 先制全体ぶんどる(レアドロップ品収集特化) 先制全体ぶんどる(レアドロップ品収集特化) ●装備例 装備 オーパーツ (任意の武器) ネブラ・ディスク(全体攻撃アーツを使う場合は不要) (任意の防具) ルパンの遺書 赤い靴 五右衛門の煙管 ●必要or推奨ジェム 「盗む」Lv4以上:通常攻撃または全体攻撃アーツと同時に盗めるようにするため必須(全体攻撃アーツの場合は「盗む」Lv5) 「時魔法」Lv2:「パラダイムシフト」を即時発動することで、強制的に先手が取れる。基本的には非推奨(手間もコストもかかるので) ●必要or推奨戦術 「先手必勝」「コンボ先制」:赤い靴がない場合。 ●想定する運用法 先制+全体通常攻撃(全体攻撃アーツ)+100%盗むでオーパーツ乱獲。 何の捻りもない組み合わせですが、 ちまちまドロップ率アップや打ち出の小槌を使っていたのが悲しくなるほどの能率アップでした。 ●その他コメント まずはジャンプじいさんの課題をこなして「空中ダッシュ」を取得し、 ラスダンのダイナマイトラップを打倒して「ルパンの遺書」を獲得、 それから「五右衛門の煙管」を「ルパンの遺書」で盗むのが早いかと思います。 なお、ヘビメタスライムは睡眠にだけ耐性がありません。 なので、マナ回復値が高い聖地セフィロトでエンカウントし、 戦闘に入ったら先制できる戦術か時魔法の「パラダイムシフト」で先手を取り、風魔法の「ナイトメア」で眠らせ、 その後「ルパンの遺書」を装備させたキャラで「盗む」を繰り返すのがオススメ。 入手できるまで毎ターン「ナイトメア」→「盗む」を繰り返せば、時間はかかるものの一戦闘で確実に一個入手できます。 盗み終わったら、格闘アーツの「発勁」あたりでサクッとクリスタルになってもらうと良いでしょう。 一たび「五右衛門の煙管」+「ルパンの遺書」が使えるようになれば、あとはもうどれほど低確率のオーバーツでも取り放題です。 また、例えば「堕天使の絆創膏」のような特殊装備、ラスダンの特定敵が低確率で持つレシピなどを回収する際は、 「ルパンの遺書」を外して通常ドロップを100%盗む状態にすると、大変効率的です。 (何も考えずエンカウントする度に殴っているだけで、いつのまにか手に入ります) + 先制全体スタン付与・安全性重視版(雑魚戦行動阻害) 先制全体スタン付与・安全性重視版(雑魚戦行動阻害) ●装備例 装備 オーパーツ (任意の武器) ネブラ・ディスク (任意の武器) 死者の書 (任意の防具) シールタイド ●必要ジェム 二刀系アーツジェム ●必要or推奨戦術 「先手必勝」:無条件で先手を取るのに必要。 「ソウル回復」:マップを移動せずソウルを回復する場合に必要。 (※ラヴィの帽子特権(戦闘後ライフ全快)と組み合わせ、雑魚戦に2~3ターンかけてから勝利することを繰り返す) ただし、当然ながら素で先手が取れる程度に素早さが高い場合限定。 ●想定する運用法 先制+全体通常攻撃(複数回)+スタン付与で、後続の味方に良い的を提供する/敵の行動を完全に潰して安全にターン経過させるのが主な用途。 これと戦術「ソウル回復」やオーパーツ「カブレラ・ストーン」などを組み合わせればソウルを回復できる。 Ver111からアポカリプスやイブの指貫の追撃には状態異常判定が乗らなくなったので、二刀系ジェムで通常攻撃を2回攻撃にして判定回数を稼ぐ。 スタン付与判定に運の値が絡むこと、スタン耐性が高い一部デコイにはほぼ通用しないのが難点。 また、うっかりアーツを閃くと台無しになることにも要注意。 ●その他コメント 「シールタイド」を「般若」に変えて一網打尽を狙うも可。 + しんがり囮作戦(4人目に単体攻撃を集中させる) しんがり囮作戦(4人目に単体攻撃を集中させる) ●装備例 ※4人目用のおすすめ 装備 オーパーツ 意図 (任意の槍、杖) サッカラの勢車 スピアアーツの「風車」や「地獄の独楽回し」でカウンターor致命傷回避、メイスアーツの「回転撃」で魔法防御を上げるのに重要。サッカラの勢車は各種バフの効果をより増強させるため。 あんぜんな水着 更新世のスプリング 水属性攻撃(氷の玉など)をほぼ無効化できるので有用。更新世のスプリングは防御力アップ効果等のバフを永続させるため。水属性攻撃を使用しない敵に対しては他の防具の方が良い。 堕天使の絆創膏 イービルアイ 魅了覚醒は非常に強力な複合バフであるにもかかわらず、バフ数にカウントされないため、オーバードーズ対策にも有用。イービルアイは被ターゲット率をより高めるため。 装備ジェム 意図 「スピアアーツ」Lv5 or 「メイスアーツ」Lv5 防御に向くアーツがあるのでオススメ。 「防御力アップ」Lv3 ダメージを少しでも軽減するため。 「囮」Lv5 被ターゲット率の大幅な向上。 「マスタージェム」Lv5 各種効果の増強。 ●必要or推奨ジェム 「スピアアーツ」Lv5「風車」による攻撃無効化&確定カウンター、「地獄の独楽回し」による致命傷回避が有用。 一部の敵は風車を使用すると割合ダメージ技を多用するようになる。一人に割合ダメージ技が集中すると耐えられないので、このような敵に対しては「ターンバック」の自動防御や「地獄の独楽回し」で対処する。 「メイスアーツ」Lv5「回転撃」は数少ない魔法防御を上げられる手段の一つ。マスタリ30なら魔法防御+40にもなる。 「防御力アップ」Lv3風車では対応できない遠距離攻撃、魔法攻撃、防御力が適用されない割合ダメージ技の軽減。 「囮」Lv54人目の被ターゲット率を大きく上げるのに必須。 「水魔法」Lv6「トリイトメント」はOSゲージが減少しない回復手段であり、毎ターン必ずダメージを受ける囮キャラにとってはかなり有用。全体攻撃で他のキャラが削られても「マスタヒール」で全快できる。 「土魔法」Lv6マスタリ30で「プロティ」が物理防御+40。「グリムハート」による最大HPアップも有用な場面多し。 「光魔法」Lv6リアルラックにも左右されるが、「ワンダワールド」で「防御力アップ」を引ければ大変強い。「ステイシア」も地味に便利。 「闇魔法」Lv1「テンプテート」を味方に使い、強制的に魅了覚醒させるのに必要。敵がテンプテートや流し目などの魅了技を多用するなら無くてもOK。 「セイブブロッキング」Lv54人目「以外」に複数装着させると、かなりの確率で攻撃をブロックしてくれる。4人目以外がターゲットになった場合にも役立つ。 一部の敵はセイブブロッキングを装備したキャラが多いと、割合ダメージ技を多用するようになる。通常のブロッキングは対策されにくい。 「マスタージェム」Lv5セイブブロッキング等の発動確率底上げ、アーツ等の効果増幅。 例えば、下記程度の確率・効果向上が見込める。「防御力アップ」Lv3:9%→13% 「囮」Lv5:被ターゲット率500%→750% 「セイブブロッキング」Lv5:24%→36% ●必要or推奨アーツ 「スピアアーツ/風車」ソウル消費はあるが、単体近接攻撃を完全回避した上で確定カウンター。 「踏みつけ」など、どう見ても近接攻撃なのに対象外のアーツもあるので注意。 単体攻撃を多用する敵の場合、封殺さえ可能。 一部の敵は風車に反応して割合ダメージ技の使用頻度が増える。 「スピアアーツ/地獄の独楽回し」一度だけだが、致命的なダメージ(最大HPを超えるダメージ)を最大HP-1に置換してくれる。 防御力を十分に上げれば、多段攻撃でも最後の一撃を耐えきって戦闘不能にならず済むこと多し。 さらに、この効果はバフ(プラスの状態変化)とはみなされないため、オーバードーズ使い相手にも地味に有用。 「スピアアーツ/ターンバック」説明文には書かれていないが、戦闘中に2回目以降の使用で一定ターン防御状態が持続する。 槍の自動防御は防御コマンドより僅かに軽減率が劣る(25%)が、囮役も攻撃できるのが利点。コンボの仕様上、コンボ数が増えるほどダメージが大きく伸びるので、火力UP系ジェムが無くてもコンボに参加できること自体に意味がある。 「メイスアーツ/回転撃」数少ない魔法防御アップ手段。 マスタリが低いと効果がいまいちなこと、バフ数にカウントされるため、物理防御アップと併用してしまいバフ数2つに→オーバードーズで反転させられて撃沈、あたりのうっかりミスに要注意。 ●必要or推奨戦術 「しんがり」囮役の4人目の能力向上・狙われ率増加。 「独裁者」も悪くはないが、リーダーが倒れると他の戦術が選べなくなるので囮にするのは危険。「ロリコン」「おっぱい星人」持ちなど、被ターゲット率増加の効果を無視する敵に対しても柔軟にポジションを変えられる点でも「しんがり」の方がおすすめ。 「回復優先」、「鉄壁」、「ライフ回復」万が一囮役が倒れた場合、「しんがり」のままだと囮役の4人目を蘇生するまで無防備な3人目がボコボコにされるのでその対策。 回復役にラストテンプレートを付けて毎ターン後出し回復させるなら不要。 ●想定する運用法 仲間一人(この場合は4人目)に単体攻撃を集中させた上でそのことごとくを無効化/弱体化させ、敵に削り切られない内に後衛で殴り倒すのがコンセプト。 ただし、囮+イービルアイ+しんがりまで使っても、4人目以外がターゲットになる可能性は無くせない点に注意。そういう流れ弾をある程度防いでくれることを期待して、セイブブロッキングを複数のキャラにつけておくのがおすすめ。 下記「振り逃げ+サクリファイス+マスタヒール(毎ターン全回復)」で、回復役を隠蔽するのも効果的。(「振り逃げ」状態は全体攻撃/デバフも無視でき、囮役以外への流れ弾も当たらなくなるので、囮役の状態維持がかなり容易になります) ●その他コメント 囮役の4人目が死ぬと簡単に戦線が瓦解するので、如何にフォローするかがポイント…でしょうか。 試した限りでは、水魔法の「マスタヒール」で毎ターン全快が良い感じでハマりました。 + 振り逃げ+サクリファイス+マスタヒール(毎ターン全回復) 振り逃げ+サクリファイス+マスタヒール(毎ターン全回復) ●装備例 装備 意図 パルファージュ ライフ消費かつ消費半減でマスタヒールを使うため。闇魔法ジェム+楽譜・暗い日曜日で代用可 赤い靴(orサンテュール) パルファージュを使わない場合に。回復のタイミングを安定させられる 装備ジェム 意図 「水魔法」Lv5 マスタヒールの為に。水属性値が溜まりやすいので、できればLv6で大魔法を撃てるようにしたい 「闇魔法」Lv2 パルファージュを使わない場合に。ライフ消費とマナ消費を切り替えることでマナを枯らせる利点がある。 「メイスアーツ」Lv1 振り逃げ用 「セイブブロッキング」 他キャラを守って透明状態を維持する為に。 ●必要or推奨アーツ 「メイスアーツ/振り逃げ」姿を隠し被弾を避ける。閃き暴発を避ける為に可能な限り他のメイスアーツも覚えておきたい。 ●必要or推奨戦術 先制系戦術、「行動順逆転」等:振り逃げで隠れるのを安定させたり、マスタヒールのタイミングをコントロールできる。 ●想定する運用法 サクリファイス状態でマスタヒールを使うと、コストとして支払ったライフを即座に回復出来るので毎ターン連打できることを利用した戦法。 マスタヒール+サクリファイスはヘイト値が大きく増加し(解析情報を参照))、マスタヒール役が殴られるとマスタヒールのコストが払えなくなる危険があるので、戦闘開始時に振り逃げで隠れることで安定性を上げる。 他3人は殴られようが倒れようが毎ターン全回復出来るが、3人同時に倒れてしまうと透明状態が解除されてしまうため、最低限の耐久力は確保しておきたい。 振り逃げに対して「バニシュ・デスゲート」や「ハイド・アンド・シーク」で対策してくる敵に対しては、死角ジェムとマスタージェムを装備して対策する。 全体攻撃はどうしようもないので甘んじて受けよう。 上記のしんがり囮作戦との併用も可能。囮役を毎ターン回復出来る上に、万一透明状態が解けた場合もマスタヒール役に攻撃が来づらい。 赤い靴ではなくオーパーツの「ラストテンプレート」を装備すると、必ず後攻で回復することが可能。 毎ターン最初に回復する場合、戦闘不能のキャラはそのターンコマンド入力ができないが、ターンの最後に回復すれば次のターンに問題なく行動できる。 但し被弾や戦闘不能を見てから回復することができないので、毎ターン回復に専念するのが前提となる。 + リザレクション+α(復活ゴリ押し) リザレクション+α(復活ゴリ押し) 装備ジェム 意図 「リザレクション」Lv2 HP1で復活 「リカバリー」Lv3 復活直後に全回復。バトルトーナメントのケリーが使ってくることでも有名なコンボ。 「マスタージェム」Lv5 復活回数を増やす。火力向上効果も大きい。 「二刀アーツ」等 とにかく高火力を望めるアーツが良い。二丁拳銃や光魔法(+デュアルスペル)なども有力。 ●推奨オーパーツ ヴォイニック写本:復活直後にOSが使用可能になる。リカバリーの代わりにOS威力アップを入れてさらなる火力向上が可能。 仏陀の遺骨:リザレクションの回数を回復できる。入手がちょっと大変だが効果は非常に強力。 ●想定する運用法 通称「リザリカ」構成。 リザレクションが切れるまでひたすら最強の攻撃を繰り返すだけの身も蓋もない戦法。 単純だが、ある程度火力が育っていれば大抵のボスは押しきれてしまう。 リザレクションは必要クリスタルがそこそこ多いのが欠点。 また、一部ボスはトリガージェムを無効化してくるので万能戦法というわけにはいかない。 敵としてはバトルトーナメントで出てくるケリーがこれとほぼ同じ構成をしている。 こちらには相手のトリガージェムを無効化する手段がないのと(ジャニス・メルを除く)、1対1の正面対決になる故に、普通に戦うとオーバーエクステンドを耐えられるほど育成していないと押し負けるので、この構成が単純だが強力であることがわかる。 逆にこちらも同じ構成で挑んだ場合、ケリーを一撃で倒せる地力があればオーバーエクステンドを喰らいながらでも正面から殴り合う事が可能。 + オールウェイズ・オーバーソウル(新) オールウェイズ・オーバーソウル(新) Ver113で「真紅のベヘリット」のOS上昇処理が修正されたため、以前のものは不可となりました。 以下は修正版になります。(条件が増えてしまいました。) ●必要戦術 コンボ実施可能かつOS上昇がマイナスになるコンボ先制、コンボ重視、OS抑止、特攻以外 ●必要オーパーツ 「真紅のベヘリット」、「水晶ドクロ」 ●必要装備 行動時OS上昇アップ効果のある武器 「真紅のベヘリット」を持つ者のOS発動5コンボのコンボ分だけでOSは0%から50%になる。そこに行動分のOS上昇が追加される。 「水晶ドクロ」と行動時OS上昇アップ効果のある武器とコンボフィニッシュを組み合わせることで再度OSが100%まで溜まる。 ●想定する運用法 「真紅のベヘリット」と「水晶ドクロ」を持つ者にコンボフィニッシュを行わせたいので、 この者のみOS発動するか、OS発動者が複数いる場合は、この者の行動順をコンボの最後にする。 + 林檎の樹(リンゴドライブ連打型) 林檎の樹(リンゴドライブ連打型) ●装備例 装備 オーパーツ (任意の武器) エデンのリンゴ (任意の防具) 卑弥呼の金印 (任意のアクセ) サッカラの勢車 ●必要or推奨ジェム 「時魔法」Lv5 or 「マスター魔法」Lv5:無いと始まらない 「水魔法」Lv2 マナゲインがこの戦法の軸となる。愛魔法のマナフローでも代用可 「闇魔法」Lv5 デュアルスペルでマナゲインの効果を補強する。ルサンヴィラージュでも代用できるが、消費コスト軽減の効果は適用されない 「OS威力アップ」 有る無しで火力が大幅に変わる 「マスター魔法」 この戦法では非常に有効 ●必要or推奨戦術 「(火力強化系)」 兎に角火力なこの戦法ではそういったもの以外はあまり使えない。ソウル消費が非常に激しい戦法なので持久戦は厳禁 ●想定する運用法 簡単に言うとリンゴドライブを使用してマナゲインでマナを補充を繰り返すだけ 時を止めた時にワンダワールドの素晴らしい攻撃力を引いたり マナを回復するキャラはデュアルスペルだとなおよし(ちなみに上限に引っかかる場合はそれ以上ソウルを消費しないので安心) 基本的に魔法は全てマスター魔法で十分だが、時魔法だけはマスタリが効くので他に着けたいものが無ければ時魔法ジェムを装備したい リンドラの行動回数を増やしたい場合 1、高価値観のナタリーを撃破してマナ上限を上げ限界までマナを溜める。(128で99と比較して)+2回 2、エデンのリンゴを使う。+2回 3、時魔法ジェムを付け時マスタリを上げる+2回 全て行うと11回行動となる。 ●その他コメント この戦法が一番輝くのは1ターンの行動可能回数が多い時なので、特にジャニスのラスボス戦等でお勧め まあそれ以外でもこんな外道戦法なら大抵何もできずに粉砕されるが ちなみに、別に一人で全部行ったりしても問題なく動く、というかジャニス一人旅99%ラスボス全勝する時に編み出した戦法だったりする。 とんでもない行動回数でフルボッコにされたい人以外は、間違ってもシキ等リンドラ返し持ちにはやらない事。 かなり長い時間拘束されます。確か11の二倍で22回行動とかだったような... + 使用例・Wレインボー連射 使用例・Wレインボー連射 装備・ジェム オーパーツ 意図 「魔法威力+10%、魔法コスト-20%」効果を持つ武器 エデンのリンゴ 武器とアクセでマナ消費を徹底的に減らしつつ、威力と魔法連続化を得る。OPはリンゴ中の行動回数を増やす「エデンのリンゴ」と全攻撃にOS補正を載せる「卑弥呼の金印」が必須。黄金ブルドーザーはステが足りないときの威力底上げ用。 (任意の防具) 卑弥呼の金印 ルサンヴィラージュ 黄金ブルドーザー 光魔法Lv6、時魔法Lv5、OS威力アップLv5、マスタージェムLv5 - 時魔法はリンゴドライブ用にLv5以上。残り3種は威力上昇とコスト低下のためLv最大。※光魔法と時魔法はマスター全魔法でも代用可。 ※マジックマスターの称号(マナコスト-20%)も必須 推奨戦術 「独裁者」or「しんがり」 ※1人にしか補正がかからない代わりに、与ダメージは「特攻」よりも高い。 運用法 必要に応じてパラダイムシフト後、OSしてリンゴドライブからのレインボービット→Wサテライトレインボーを10~11連打。 つまり一番火力が上がる条件を整え、一番威力の高い全体攻撃魔法を連射するシンプルなゴリ押し戦法。 魔力と光マスタリの数値にもよるが全体に大ダメージを与えることができる。 ただし、マナ128でサテライトレインボーを合計20発撃つには1発あたりのマナ消費を6以下に抑えねばならず、そのためにはマナコストダウンのジェム以外の手段を総動員する必要がある。 ミスティリオンでソウル消費にすればコスト上限が最大300(マナ換算で150)になるため、22発撃つことも可能になる。 その他コメント ver.200からボスにリンゴドライブ耐性が付き、ダメージカンストは困難になりました。 ナタリー編の球体人間(99%)第一形態に対して魔力27、光26のナタリーがWレインボーを10セット撃ち込んだ場合、88000程度のダメージでギリギリ倒しきれました。 + ラストレディいろいろ Ver200よりラストレディを使用するごとに消費マナが+30されるように変更され、連発は不可能となりました ラストレディいろいろ ●必要ジェム ラストレディ用「時魔法」 サクリファイス用の「闇魔法」(「パルファージュ」で代用可) ●想定する運用法 1ターンで大量消費したソウルを巻き戻しで回復させる。 現在想定されるのは、以下の2つ。 ①リンゴドライブ中の大技連打 ②マナゲインによるマナ大量回復 リンゴドライブ後はマナが枯れているためラストレディ実施者はサクリファイス状態がよい。 またマナゲインの場合も回復後のマナを使用しないため、やはりサクリファイス状態がよい。 ラストレディで巻き戻された者はターン終了時にそのターンの行動を繰り返すが、 ①の場合はマナが枯れているため空振りし、②の場合はマナが満ちているので空振りする。 ラストレディ実施者を2人用意すれば、1ターン内に①と②を同時に行うこともできるが、その場合は、 ターン終了後の行動繰り返しが空振りせずに2セット実施され、ソウルも消費されてしまう。 (1セット目の後回復して、2セット目のあと回復しないため) そのため時間に猶予がある場合は、ターンごとに①、②を交互に繰り返すのがおすすめである。 複数回行動の場合、ターン終了時に繰り返されるのは最後の行動のみという性質を利用して、以下のような応用も可。 ③愛魔法「オールワンスモア」をノーコストで実施し、自分以外にフェニックスを付与。 (厳密にはノーコストではなく、2回行動にするための「トゥワイシア」分のコストがかかる。) 例えばライフが1280ある場合に、まず「トゥワイシア」を即発(1280→1180)。 1回目の行動で「オールワンスモア」(1180→1090)で全員にフェニックス付与。 2回目の行動で「攻撃」または「アーツ」。 他の人に「ラストレディ」をかけてもらうと、ターン開始時のライフ1180に戻る。 また、付与したフェニックスも戻るため、自分の分のみフェニックスが消滅。 ターン終了時に2回目行動の「攻撃」または「アーツ」が繰り返される。 ④自分以外に作用するアイテムの使用後にラストレディ ターン終了時にはアイテムの消費なしで行動が繰り返されるためアイテムの効果が倍加される。 アイテム使用者にファーストコインを付けていれば、1.5倍×2で3倍となる。 例えば、マナポーションS液はマナ30回復だが、ファーストコインを付けてれば、 アイテム使用時に45回復し、その後ラストレディをかけることで、 ターン終了時に、アイテム消費なしで再度45回復する。 自分に作用するアイテムはラストレディで効果が戻ってしまうので注意。 ⑤レプリカコインと組み合わせてアイテム増殖 レプリカコインは消費アイテムが50%の確率でなくならないというものだが、 恐らく内部的には、なくなった後50%の確率で複製しているようである。 レプリカコインを付けている場合でアイテム使用後にラストレディをかけると 場合によっては逆に個数が増えることがある。 通常使用時で個数-1(50%の確率で+1) ラストレディ ターン終了時の使用で個数±0(50%の確率で+1) 50%の確率が2回重なると、逆に個数が1個増える。 つまり、50%の確率で減らず、25%の確率で増え、25%の確率で減る、ということになる。 ⑥ミスティリオン状態でのワンダワールドのソウル全消費の回復 ワンダワールドは戦闘中1回しか使用できないため、ターン終了後に繰り返されない。 そのためラストレディでソウルが回復したままになる。 ワンダワールドによる自分へのバフも消えるので注意。 ⑦大魔法をワンターンに二回使用 大魔法使用後に色々駆使して再度条件を整え同じターンにもう一発ぶちかます狂気。 例としてはラストイエスタディ使用後マナフロー→リンゴドライブから時属性を溜めマナポーションSを二回使用しラストレディを大魔法を使用したキャラにかける。 できるってだけでここまでやる必要はないなとはなる。 ⑧開幕のターンで敵全体のHPを半分近くまで減らす 絶望魔法「ブレイクライフ」を開幕のターンで3回撃ち込むことで達成できるためお手軽でしかもコストが安い。 具体的には絶望魔法「ワンサイドゲーム」後に「ブレイクライフ」を2回撃ち込んだドーラにラストレディをかけるだけで良い。 結果、消費最大ソウル90で敵の最大HPが51.2%にまで減少される。 「ブレイクライフ」の効果が5発目以降は2%に減衰するため残念ながら1戦闘で何度使うことはできないが、強敵をお手軽に弱体化できるためかなり強力な戦法。オーバーソウルなどのリソースを使わないことも非常に大きい。 デメリットは普通のダメージ行動は無意味になるので同時に選択しにくいことだが、他の仲間二人が攻撃以外の自由行動がとれると思えば逆に大きな利点となる。 しんがり戦術などと合わせればほぼ無傷で2ターン目に突入できることも。 + マナ枯らし+ブロッキング マナ枯らし+ブロッキング ●必要ジェム 「闇魔法Lv5」 「ブロッキング」 「セイブブロッキング」 ●想定する運用法 防具で対策がしづらく厄介な、魔法と物理攻撃の両方を使ってくるボスへの対策戦法。 どんな戦い方をしてくるか分からない初見ボスに対する様子見戦法としても有用な組み合わせ。 デュアルスペルが即発可能で、解除→発動を繰り返すとマナを延々と減らせることを利用し、毎ターンマナを枯らして相手の魔法攻撃を制限する。 自分はサクリファイスで問題なく魔法が使用可能。 マナが無いと物理攻撃の比率が増えるボスもいるので、ブロッキング系ジェムを有効活用できるという寸法。 欠点として、サクリファイスやミスティリオンを使ってくるボスにはマナ枯らしが効かないことが挙げられる。 そういったボスは魔法特化型であることが多いので、素直に魔防の高い防具を着込むなどして対策しよう。 闇魔法を使わずとも他魔法やマナ消費アーツなどで似たようなことは可能だが、闇魔法ならばより確実にギリギリまでマナを減らせる上に自分の行動に支障が出ない点が優秀。 光魔法もワンダワールドでマナをゼロにでき、即発魔法2種でマナをコントロールしやすくミスティリオンで自分は魔法を自由に使えるのでこの戦術に噛み合っている。 + 「行動順逆転」の活用例(1):二刀流で絶対先制&高火力の全体攻撃で雑魚戦効率化 「行動順逆転」の活用例(1):二刀流で絶対先制&高火力の全体攻撃で雑魚戦効率化 ●必要or推奨戦術 「行動順逆転」これがないと始まらない。 「最も行動の遅いキャラ」が「敵味方関係なく」最速になる、のがポイント。 ●装備例 装備 オーパーツ 意図 (任意の剣) ネブラディスク 攻撃全体化で雑魚戦ワンキルを目指すのに。 (任意の剣・銃) 超ステンレス ブロッキングで防がれるのを妨害。 (任意の防具) ラストテンプレート 「行動順逆転」と組み合わせると、逆に最速行動になるのを利用 装備ジェム 意図 「二刀アーツ」Lv5 or 「ガン=カタアーツ」Lv5 火力重視。 「攻撃力アップ」Lv5 火力増強。 「レジスト」Lv3 魅了等の、致命的な状態異常に対するお守り。 「マスタージェム」Lv5 攻撃力アップが+22%にまで上がるのでオススメ。 ●必要or推奨ジェム 前述の通り。 とりあえず一例として「高火力の通常全体二回攻撃でサクサク倒していくのに特化」してみました。 肝は「アクセサリを装備できない二刀・ガン=カタでも絶対先制が取れる」ことなので、他にもいろいろ活かし方がありそう。 ●想定する運用法 戦闘に入ったら絶対先制+二刀流の火力+全体ターゲットの通常攻撃で敵陣を蹂躙するのみ。 「カウンター」はやられる前に倒せば発動しないので、二撃必殺で沈んでもらうのが吉。 ●その他コメント 情報を提供して下さった、雑談・質問スレの 名無しさん (2019-06-20 16 52 54)氏 に感謝。 「敵の行動を無力化した上で、こっちの益になる行動に変える」とか実用面はもちろんのこと、非常にかっこ良くて良いですね… + 大魔法ハシゴ戦法 大魔法ハシゴ戦法 まるで飲み屋をハシゴするかのように異なる大魔法を回していく戦法。名前はえぬさんの日記より。 せっかくなのでヨウコ編ラスボスに全属性叩き込んでみた。ネタバレ注意。 + 理論 大魔法発動に必要なのは「属性値最大」「マナ30」「発動役が生存」の3点。 毎ターンこれを満たすためには、基本的に「ヨウコOS」「全員生存」「敵の属性値変動技を封じる」ことも必要。 また、ただ単に全属性使うだけでなく、それで倒せなければ意味がないので、ギリギリ倒し切れる火力も必要。 無限ジャミングは、古代金属ボルト、コンボでの魔法発動、行動停止で回避。 光魔法とネクロマータはジャミングで無効化。 魔法カウンターでジャミングを削られないように、コンボの最後を物理にするか、4コンボ以上でコンボフィニッシュ。 そして一番厄介な攻撃が「投石」 ターン終了時に土属性値が増える(他属性値が減る)ので、土魔法のターン以外はリセットしかない。 + 装備など ヨウコ メイスアーツ、OS威力アップ、マスター魔法、闇魔法 卑弥呼の金印、真紅のベヘリット、ヴォイニック写本 エンジェリア+17、チェーンコルセット+10、素肌+13 全能力値50、全マスタリ30 ラヴィ スピアアーツ、愛魔法、マスター魔法、闇魔法 メロスの手紙、旧世界辞典、黄金ブルドーザー ルーンスピア+20、チェーンコルセット+10、素肌+13 全能力値50、全マスタリ30 ドーラ 絶望魔法、マスター魔法、闇魔法、ジャミング 古代金属ボルト、旧世界辞典、仏陀の遺骨 ルーンスピア+20、チェーンコルセット+10、素肌+13 全能力値50、全マスタリ30 ナタリー スピアアーツ、マスター全魔法、ジャミング、リザレクション 死海文書、仏陀の遺骨、黄金ブルドーザー ルーンスピア+20、チェーンコルセット+10、素肌+13 全能力値50、全マスタリ30 消耗品 マナポーションS液×8 戦術 しんがり、属性値強化、順番逆固定、ライフ回復、特攻 その他 ストライクバック威力最大 愛属性値最大(属性値強化旧世界辞典ジェネシーズ×2) マナ30 難易度:戦闘力依存 + 各ターンの行動 戦術:しんがりで戦闘開始(戦闘力=敵の強さを上げるため) 1ターン目 戦術:属性値強化 ヨウコ:OS、通常攻撃(ヨウコ)、六道輪廻×4 ラヴィ:エンデリックノーバーズ ドーラ:ワンサイドゲーム、ブレイクライフ、オーバードーズ ナタリー:サクリファイス、パラダイムシフト、マナポーションS液 + 解説 エンデリックノーバーズで3ターン目まで無敵。 自分殴りでヨウコのOSを溜め、ブレイクライフとオーバードーズ空撃ちで属性値を溜める。 残りの行動は少しでもダメージを与え、敵のOSゲージを増やす。 投石が来たらリセット。 2ターン目 戦術:属性値強化 ヨウコ:OS、通常攻撃(ヨウコ)、六道輪廻×4 ラヴィ:ストライクバック ドーラ:オーバードーズ ナタリー:(サクリファイス)、パラダイムシフト、ストライクバック + 解説 無敵状態でも重力砲重力波のステート解除は効くので、ナタリーがサクリファイス解除されていればかけ直す。 1ターン目同様、自分殴りでOS溜め、オーバードーズ空撃ちで属性値最大。 残りの行動でダメージを与え、敵のOSを100%にする。 投石が来たらリセット。 3ターン目 戦術:しんがり ヨウコ:OS、六道輪廻×5 ラヴィ:ストライクバック ドーラ:サクリファイス、デュアルスペル、OS、ワルプルギスユークロワ、イナムラウェーブ×3、ゼロクール、ポピュラヒール(ドーラ)、イナムラウェーブ×4、マナゲイン ナタリー:ストライクバック + 解説 ホーリーヴェノキシアを無敵で受ける。 その後、ワルプルギスユークロワの10回行動で、光属性値を消しつつ水属性値最大にする。 ドーラの最初の行動が敵の直前になる場合、その行動をマナゲインにして、魔法カウンター(によるジャミング削り)を防ぐ。 4ターン目 戦術:順番逆固定 ヨウコ:サクリファイス、デュアルスペル、OS、スターライトレイヴ×4、六道輪廻 ラヴィ:サクリファイス、デュアルスペル、OS、トゥワイシア、スターライトレイヴ×2 ドーラ:OS、マナポーションS液 ナタリー:OS、マキュリエーデ + 解説 マキュリエーデで全員のOSが100%になる。 先手で属性値を溜めつつ、第一形態撃破してターン終了。 敵に先制される場合はパラダイムシフト。 5ターン目 戦術:順番逆固定 ヨウコ:OS、テンペスト×3、ナイトメア、マナポーションS液 ラヴィ:テンペスト ドーラ:ワンサイドゲーム、サクリファイス解除、マナポーションS液、アドバンシア ナタリー:スティグマータ + 解説 スティグマータ相殺強行。敵の行動を止め、追加効果でOS上昇を抑止。 OS溜めはコンボでは行動数が足りず、OSチャージはジャミングされるのでアドバンシア。 6ターン目 戦術:順番逆固定 ヨウコ:OS、フェニックス×2(ドーラ、ナタリー)、OSチャージ×2、マナポーションS液 ラヴィ:フェニックス(ラヴィ) ドーラ:サクリファイス、フェニックス(ヨウコ) ナタリー:ヴォルティレーチェ + 解説 ヴォルティレーチェで敵の行動を止める。 ジャミングも無効化できるため、ドーラ以外でも補助魔法が使用可能。 7ターン目 戦術:ライフ回復 ヨウコ:OS、マナポーションS液、アースシェイカー×2、通常攻撃(ヨウコ)、振り逃げ ラヴィ:OS、アースシェイカー ドーラ:OS、ワンサイドゲーム、アースシェイカー×2 ナタリー:OS、インフェリアード + 解説 属性値を溜めた後、ヴォイニック写本フェニックス自分殴りでOSを溜める。 オーバーソウルバースト(によるフェニックス削り)を防ぐため、全員OSゲージを消費しておく。 振り逃げライフ回復でターン終了時全員生存保障。 投石が来てもリセットしなくていい。 8ターン目 戦術:属性値強化 ヨウコ:OS、クロックダウン、レボリューション、OSチャージ、マナゲイン、ラストレディ(ラヴィ) ラヴィ:(サクリファイス、デュアルスペル)、レボリューション ドーラ:トキノフリーズ ナタリー:ガイアガイア + 解説 気絶や重力砲重力波で、ラヴィのサクリファイスデュアルスペルが解けていればかけ直す。 残りライフはガイアガイアで回復するので気にしなくていい。 トキノフリーズで敵の行動とジャミングを無効化。 ドーラのライフが足りるなら、そのままサクリファイストキノフリーズで問題なし。 7ターン目でドーラが気絶した場合、残りライフはライフ回復分のみで、ライフ不足なのでマナ消費でトキノフリーズ。 その場合、ヨウコの最初の行動をマナポーションS液にする。 レボリューション×2のコンボ(20%)とOSチャージ(80%)でOSを溜める。 9ターン目 戦術:特攻 ヨウコ:OS、マナポーションS液、シャドーレイヴ×3、テンプテート ラヴィ:シャドーレイヴ ドーラ:(サクリファイス、デュアルスペル)、シャドーレイヴ ナタリー:ラストイエスタィ + 解説 敵に割り込まれる場合はナタリーがパラダイムシフト。 ラストイエスタィで、6ターン目はヨウコへのフェニックスのみ発動。他はジャミングされる。 7ターン目はコンボの後、通常攻撃でヨウコのライフが0になる。 その結果8ターン目はコンボにならず、すべてジャミングされる。 ラストイエスタィ後、ヨウコはフェニックスで復活。 敵の行動は、おそらくオーバーソウルバースト→ネクロマータ×4なので、ジャミングが4回残っていれば凌げる。 攻撃の場合でも、最低でもリザレクションは残っているため問題なし。 投石が来たらリセット。 10ターン目 ラヴィ:ストライクバック ドーラ:トリックオアトリート ナタリー:ストライクバック + 解説 前のターンで敵の攻撃を受けても、全員闇魔法持ちなので、1人でも残っていれば大魔法発動可能。 倒し切れないことも考慮し、他に残ったキャラがいれば攻撃。 + 通常攻撃特化 通常攻撃特化・基本型 装備・ジェム オーパーツ 意図 剣or銃or素手+20 卑弥呼の金印 二刀系アーツを装備するので武器は剣・銃・素手の三択。最も強いのは素手+20だが、片方は剣または銃装備がベスト。オーパーツは基本的に左の3種が最も高火力だが、場合によってはブロッキング対策の超ステンレスも候補に入る。 剣or銃 逆十字 (任意の防具) アポカリプス (二刀系アーツジェムLv1)、OS威力アップLv5、攻撃力アップLv3、マスタージェム or 時魔法Lv5以上 or 愛魔法Lv6 or 絶望魔法Lv6 - 手数が重要なため、二刀系ジェムで攻撃回数を倍増する。火力を底上げするためOS威力アップも固定。魔法で手数を増やす場合は対応する魔法ジェムも。 + 変則型ジェム構成 ジェム オーパーツ 意図 (二刀系アーツジェムLv1)、OS威力アップLv5、時魔法Lv6、マスター魔法Lv5 同上 マナゲインでマナを補充しつつ、1ターンに複数回リンゴドライブを使って攻撃回数を稼ぐ構成。主人公ソロかつ帽子解放が前提で、仮想敵はシキ編のダークえのきとしめじやヨウコ編のサブイベントボスなど。 ①リンゴドライブ(デュアルスペル、通常攻撃×8) ②Wマナゲイン ③リンゴドライブ(ソウルタブレットS錠、通常攻撃×8) ④Wマナゲイン ⑤リンゴドライブ(通常攻撃×9) で最大25回は攻撃を行うことができ、OSゲージも確実に溜められるため1ターンで倒せなくとも2ターン目も攻撃を続行できる。通常攻撃はソウルを消費しないので、全てマナゲインに回すことが可能。過去メリッサまでは難易度:戦闘力依存でも1ターンキル可能だが、戦闘力依存のヨウコ編ラスボスは流石に堅すぎるため、通常攻撃コンボは不向き。 + さらにアレな構成 ジェム オーパーツ 意図 (二刀系アーツジェムLv1)、OS威力アップLv5、格闘アーツLv5 or 全アーツLv1、マスタージェムLv5 or 時魔法ジェムLv5以上 同上 二刀系アーツジェムと装備武器に対応したアーツジェムを同時装備した場合、後者の威力補正はアーツには適用されないものの通常攻撃には適用されるという現象を利用した構成。攻撃力底上げ用ジェムの威力補正は全アーツ(両方+60%)>格闘アーツ(素手のみ+50%)>攻撃力アップ(両方+15%) といったところ。おそらくは仕様の穴を突いていると思われるので、いつか修正されるかも。 推奨戦術 主人公ソロ向け…「一騎当千」 パーティ向け…「独裁者」「しんがり」「脳筋戦法」 運用法 オーパーツ「アポカリプス」で通常攻撃をコンボ化し、さらにリンゴドライブや帽子解放などを駆使して何十発と通常攻撃を叩き込む。通常攻撃コンボは1発あたりの威力が100→50→25→25……と減少してゆくため、二刀で手数を2倍にした8コンボの威力は600程。この数値通りのダメージならばアーツの方がコンボ補正があるぶん優位に見えるが、1発1発が低威力な通常攻撃コンボはダメージ減衰の影響を受けにくく、状況次第ではアーツコンボを超えるダメージを叩き出せる。ただし「イヴの指貫」の自動入力任せではコンボ数が安定しないため、なるべく手動で8コンボ以上を安定して狙えるようにしたい。追撃コンボを楽に続ける方法も参照。 この構成ではダメージ計算式の関係上、腕力と素早さを参照する素手+20が武器性能99の剣や銃を差し置いて最強武器となる。ただし素手にはオーパーツを1つしか付加できないという仕様があり、両手を素手にするとオーパーツの装備枠が1つ減ってしまう。なので両方とも素手にするよりも、オーパーツ枠を3つフルに使える素手+20と剣or銃の変則二刀流の方が総合的な攻撃力は高い。 その他細かい仕様 通常攻撃コンボは装備武器やコンボ数を問わずカウンターを受けない。通常攻撃コンボはアーツ「明鏡止水」の威力補正を受けられない。トリガージェム無効効果は受けられる。二刀系ジェムとアーツジェムを同時装備した場合、通常攻撃のみ装備武器に対応したアーツジェムの威力補正が適用される。威力を上げる逆十字はダメージ減衰の影響を強く受けるが、手数を増やすエデンのリンゴはダメージ減衰の影響を受けないため、一定以上の火力でリンゴドライブを使う場合は逆十字よりエデンのリンゴの方が期待値が高くなる。 コメント 再現不可能とされている通常攻撃活用戦法は持久戦を想定していますが、こちらは最大火力の高さに着目した短期決戦仕様となります。おおよその目安として、リンゴドライブ中の初撃ダメージが2000程度なら9回行動で合計ダメージ10万以上を狙えるくらい、2800程度なら9回行動で合計ダメージ20万以上が狙えるくらいになります。鍛え上げた筋肉があればダークえのきとしめじ程度は誰が主人公でもソロで1ターンキル可能です。 + ネクロノミコン+サクリファイス 装備・ジェム オーパーツ 意図 (パルファージュ) ネクロノミコン ネクロノミコンとサクリファイスさえ使えればOK。後者は闇魔法ジェムかパルファージュのどちらかを採用。恐竜土偶も着けておくと倒されても復活できるので安心。 任意の魔法ジェム、その他自由、 - 運用法 魔法のコストがライフ消費となるサクリファイスと、MAXライフが1になるOP「ネクロノミコン」を併用し、多くの魔法のコストを0にしてしまう構成。 MAXライフが1ならライフ消費99%だろうが端数切捨てで0となるため、マナ消費50未満の魔法は全てノーコストで使えるようになる。 パルファージュかOP「楽譜・暗い日曜日」装備時はマナ消費100までノーコスト。 この状態で使用できないのはコストが全消費のアドバンシア、ワンダワールド、リンゴドライブの3種と、サクリファイスで消費を振り替えられずネクロノミコンの弊害を受けてしまう愛魔法・絶望魔法(それぞれ大魔法を除く)。 ラストレディは使用する度にマナ消費が30ずつ増加するため、普通に使えば2回まで、パルファージュ等でコストを半減しても4~5回までと回数制限がかかる。 サクリファイスを扱うための構成は、闇魔法(マスター全魔法)ジェムかパルファージュあたりが扱いやすい。 闇魔法ジェムの場合はマナ消費でリンゴドライブを使用してからサクリファイスを発動し、マナ消費を気にせずに魔法を使いまくれる。 その際、リンゴ発動前のマナ消費が50未満であれば、リンゴ発動中にマナ消費が50を超えてもコストは0。 また、リンゴドライブで行動回数を増やせるので振り逃げも織り交ぜられる。 パルファージュの場合は前述のとおりラストレディの使用回数を増やせるほか、マスター魔法装備でも全体化フェニックスをコスト0にできるため誰でも幅広く支援を行うことができる。 一応、闇魔法ジェムもパルファージュも使わずマスター魔法(とOP「楽譜・暗い日曜日」)のみという構成もないわけではない。 その場合、サクリファイスのON/OFF切り替えに手番を消費する代わりに、リンゴドライブ中にワンダワールドやアドバンシアを使ってからサクリファイス、といった運用が可能。 敵の通常攻撃の遠近に関して 風車が成功する場合に「近」、失敗する場合に「遠」とする。 + 通常デコイ ポーター 近 バンバルーン 近 デスベアー 近 ウォッチャー 近 呪いの砂時計 近 ルイピン 近 フライングブック 近 ランタンボウ 近 ストラポス 近 スライム 近 リビングソード 近 スカルッチ 近 ニンフ 近 マッシュ 近 ゴブリ 近 ストレイシープ 近 キッド 近 夢魔 近 ドッキリボックス 近 LDドールズ 近 モンキチ 近 バニィ 近 スノーマン 近 ペンタ 近 オユキ 近 シロクマン 近 化石魚 近 サラマンダー 近 ハーピー 近 ガーゴイル 近 アグニィ 近 サボテッチ 近 ラミア 近 シークラブ 近 バット 近 ゴースト 近 ゾンビ 近 マミー 近 ウィスプ 近 サーペンティ 近 ダイオウカメ 近 ウルフィ 近 クロ 近 ピノキィ 近 マンドラゴラ 近 ゴーレム 近 フランキン 近 バンシー 近 ポイゾナスライム 近 小悪魔メイド 近 シャドーマン 近 ダイナスライム 近 キューピィ 遠 エンジェル 近 ヴァルキリー 近 セラフィア 近 ドミニアス 遠 フレイミア 近 デビー 近 サキュバス 近 レイス 近 オーガ 近 フロッガー 近 ガブリッチ 近 ウッディ 近 ユニコーン 近 フェニクシア 近 ゼリーマン 近 ハリセンボン 近 クラーケン 近 ガスト 近 グリフォン 近 ニンジャ 近 お菊人形 近 くのいち 近 虚無僧 近 クラゲネコ 近 サハギン 近 ヤドカリータ 近 セイレーン 近 キーマウス 近 南京ロック 近 刑期千年の囚人 近 看守ナージャ 近 タンブルウィード 近 ファイアリザード 近 ワイルドガンマン 遠 コボル 近 クリーピングコイン 近 チューカマン 近 キョンシィ 近 超ハッカイ 近 十三日のマスク 近 ヴァイキング 近 ボンバヘ 近 切り裂きジャック 近 スカルヘッド 近 フラック 近 ドラクロワ 遠 時の魔術師 近 ヤマノケ 近 くねくね 近 暗黒ナース 近 苦痛に悶える何か 近 死ねない肉塊 近 ジェネラル 近 リザードマン 近 サムライ 近 ウォッチマン 遠 オペレーター 近 パトローラー 遠 警備隊 近 特殊機動隊 遠 強襲武装隊 遠 プロバイダー 近 ドッペルゲンガー(ドーラ) 近 ドッペルゲンガー(シキ) 近 エリザベート 遠 カシマレイコ 近 ファントム 近 ビーコン 遠 エアアサルト 遠 ユーユー 近 ミノタウロス 近 グレーターデーモン 近 妖狐 近 ガーディアン 遠 免疫防壁 近 攻性ワクチン 近 ワリィスライム 近 チョップリフター 遠 マギーゴーレム 近 デスマシーン 遠 人喰いコウモリ 近 黒王 近 ロックマン 近 イフリート 近 ブリザラー 遠 コキュートス 近 ブルータス 近 祟神 近 リビングガン 遠 静寂の棺桶 近 カトテン 遠 ヘビメタスライム 近 デストラップ 近 えのきとしめじ - サイバネティックス社員 - セイントクロス 近 聖衣 近 ラフィニアス 遠 ホーリィゴーレム 近 + ボス等 クレイジーピエロ 近 時計うさぎ 近 ビッグアイ 近 狂騎士 近 マルガリータ 遠 プチガリータ 近 バク 近 マリアネット 近 アイスゴーレム 近 エンジェリアン 近 リリー 近 デスデビル 近 バックベアード 近 ドーラ 近 マリオーネ 近 ツバメ 遠 ユノー 近 メリッサ 近 シキ 遠 ナタリー 近 ジャニス 近 ラヴィ 近 メル 近、遠(*1) ヴァイオレット 遠 プリムローズ 遠 闇ドーラ 近 闇セーラ 近 魔トリョーシカ 近、遠(*2) サラワティ 遠 ポリィ 近 ジュリエッタ 遠 ミンミン 近 ジャスミン 近 オードリー 近 時の車掌 近 時計少女 遠 マウリツィア 近 パピィ 近 球体人間 遠 ケリー 遠 ジャコウ 近 カテジサスタリム 遠 イリバルデュシャス 遠 ワドラボヤンティ 遠 アキュリメルフ 近 ドリスティーメア 遠 クオストワット 近 ダブル・ジョパディA 遠 ダブル・ジョパディB 遠 ハインリヒ 遠 ダリア 近 自己無限増殖装置 近 アーマードフォース 遠 ビッグママプログラム 遠 マリスレーゼ? 近 マリスレーゼ! 遠 + サブイベント ウサタン 近 氷の女王 遠 暴走コック 近 セルヴィアータ 遠 リン 遠 ラン 遠 ダイゴロー 近 ガンタレスライム 近 ツェペリニード 遠 赤ローブ 近 エリス? 遠 過去メリッサ 近 ドッペル○○ 近、遠(*3) フレデリカ 近、遠(*4) 古代兵器マギロニカ 遠 マギロビット 遠 コオリノナイト 近 コオリノバトラー 近 コオリノプリースト 近 コオリノメイジ - ダークえのきとしめじ 近 OS増減量計算 (正確ではないのであくまで参考) + 行動時上昇量 計算式は以下のようなものに近いと思われる。 ((基本行動値+装備武器補正)×行動回数補正+水晶ドクロ補正)×コンボ補正×戦術補正 【基本行動値】 OS溜まらないアーツ :0 OS溜まりにくいアーツ:10 OS溜まりにくい魔法 :10 アイテム使用 :10 盗む :20 通常アーツ :20 通常魔法 :20 通常攻撃 :25 OS溜まりやすいアーツ:30 OS溜まりやすい魔法 :30 OSチャージ :40 ※OS溜まらないアーツは「カス魔法みだれ撃ち」 ※OS溜まりにくいアーツはジャスティス系アーツと「集気法」 ※OS溜まりにくい魔法は「ポピュラヒール」と「ステイシア」 ※二刀、二丁拳銃、ガン=カタで武器が2つの場合でも行動は1回。 ※デュアルスペルでも行動は1回。 ※即発魔法は行動として扱わない。 ※アポカリプスやイヴの指貫の追撃コンボが有る場合でも行動は1回。 ※OSチャージは戦術補正を受けない。 ※OSチャージは複数回行動時は補正を受けない。 【装備武器補正】 OS上昇率UP効果のある武器:+5 ※ほとんどの斧及び一部の杖、剣にこの効果がある。 ※OS上昇率アップのトリガーは問わない。 (武器攻撃時OS上昇率UPの武器でも魔法使用時にも補正がかかり、 魔法使用時OS上昇率UPの武器でも武器攻撃時にも補正がかかる。) ※ルシフェラントを二刀した場合、二本分の補正(+10)がかかる。 【行動回数補正】 1~2回行動可能時 :×1 3回行動可能時 :×0.6 4回行動可能時 :×0.35 5回行動可能時 :×0.25 6回行動可能時 :×0.15 8回行動可能時 :×0.1 10回行動可能時 :×0.05 ワルプルギスユークロワ:×1 【水晶ドクロ補正】 1回行動可能時 :20 2回行動可能時 :10 3回以上行動可能時 :1 ワルプルギスユークロワ:20 ※例えば、帽子解放で5回行動可能となり、コンボではない通常アーツ×3で戦闘を終えると、その際の上昇量は以下になる。 (20×0.25+1)×3=18 このように帽子解放などの複数回行動と水晶ドクロは相性が悪い。 【コンボ補正】 2コンボ:×0.9 3コンボ:×0.8 4コンボ:×0.7 5コンボ:×0.6 ※6コンボ以上も×0.6 【戦術補正】 背水の陣 :×1.5 コンボ先制:×0.5 コンボ重視:×0.5 OS抑止 :×0.5 特攻 :×0 ■カウンター、スペルカウンターについて カウンター、スペルカウンターは基本行動値20の独立した行動として扱われる。 そのため1回のカウンターに各種補正が乗る。 【ジェム】 二刀アーツLv1 カウンターLv5 【武器】 ルシフェラント二刀 【オーパーツ】 水晶ドクロ 死のオルゴール 上記の構成でマイナス補正の戦術以外のとき、OS発動後の攻撃行動1回とカウンター1回で再度OSが100%になる。 例 通常アーツ(20)+水晶ドクロ(20)+ルシフェラント二刀(5×2)=50 カウンター(20)+水晶ドクロ(20)+ルシフェラント二刀(5×2)=50 また、行動がコンボの場合で補正によりその分の上昇量が50以下になった場合でも、カウンターが2回発生すれば確実に100%になる。 + 被ダメージ時上昇量 計算式は以下のようなものに近いと思われる。 基本値×武器補正×OS補正×(ダメージ÷MAXライフ)×ジェム補正×戦術補正 【基本値】 相手の行動により決まる。 通常攻撃 :25 アーツ、魔法:62 【武器補正】 被ダメージ時OS上昇率UP効果のある武器:×1.05 行動時のOS増加と異なり、ルシフェラント二刀による2本分の増加はない。 【OS補正】 相手のOS発動時:×3 【ダメージ】 ダメージ減衰前の値。(解析情報のダメージ計算参照。回復補正までの値。) 【ジェム補正】 「OS上昇量アップLv5」 :×2 「OS上昇量アップLv5」+「マスタージェムLv5」:×2.5 【戦術補正】 背水の陣 :×1.5 コンボ先制:×0.5 コンボ重視:×0.5 OS抑止 :×0.5 特攻 :×0 + OS低下攻撃低下量 ■ダークレイジ OS低下に成功した場合、低下量は-25。 ただし、敵側の被ダメージによるOS上昇量と相殺になる。 OS発動ダークレイジは敵側のOS上昇量も大幅に増加するため、 OS低下に成功しても結果的にほとんど減らないこともある。 ■ジャスティス系アーツ 攻撃成功時に必ずOS低下に成功して、敵側の被ダメージによるOS上昇量を0にした上で、 以下の計算式(推定)で算出される量を低下させる。 味方側の計算時は戦術補正が発生する。 基本値×(ダメージ÷MAXライフ)×戦術補正 【基本値】 75 【戦術補正】 背水の陣 :×1.5 コンボ先制:×0.5 コンボ重視:×0.5 OS抑止 :×0.5 特攻 :×0 + ライフ回復低下量 計算式は以下のようなものに近いと思われる。 25×MAX回復補正×OS補正×(回復量÷MAXライフ)×戦術補正 【MAX回復補正】 回復量がMAXライフまでの残量であるマスタヒール、グリムハート等は×2.5。 上記以外は×1。 【OS補正】 回復実行者がOS発動時は×3。 上記以外は×1。 【回復量】 青字で表示される回復量。 【戦術補正】 背水の陣 :×1.5 コンボ先制:×0.5 コンボ重視:×0.5 OS抑止 :×0.5 特攻 :×0 OS発動して回復を実行すると回復量も増えるが、被回復者のOS低下量も大きくなる。 戦術補正により、特攻の場合、回復によるOS低下が発生しない。 回復によるOS低下 + 低下するものとしないもの 回復手段 OS減少 命の帽子特権 ○ Ctrlキーで回復 ○ 集気法 × フェニックス ○ ポピュラヒール × マスタヒール △ トリイトメント ○ グリムハート △ ガイアガイア △ ステイシア × ワンダワールド ○ ライフスティール ○ ファストヒール ○ ネクロマータ ○ オールワンスモア ○ ジェネシーズ ◎ 妖精による回復 ○ リカバリー ○ リザレクション ○? ライフ自動回復 ○ メルティラヴ ○ 吸血衝動 ○ ピラミッドストーン ○ オーバーソウル ○ 帽子開放 ○ プリティステッキ × ×:回復量に応じたOSゲージの減少がある。ポピュラヒールで4000程回復すると、90%以上溜まっていたOSゲージも一気に0になる。 △:回復量に応じたOSゲージの減少がある。しかし、△のものの回復量は「(増加後の)最大ライフ-現在ライフ」であるため、×のものより減少量は少ない。瀕死から回復してもOSゲージ35%減少程度。 ○:OSゲージの減少は無し。 ◎:ジェネシーズは複数回行動している扱いのようでOSゲージが溜まりやすい。水晶ドクロをつければジェネシーズだけで8~9割OSゲージが溜まる。 ×と△のどちらの減少量が多いかは、場合によっては入れ替わる。ステイシアが最低50程度回復なのに対し、△のグリムハート等は最大1728回復する為。 フェニックス、オールワンスモアはライフ回復によるOSゲージの減少は無い。しかし発動条件の気絶の部分でOSゲージが0になる。これはヴォイニック写本で回避できる。 リザレクションもほぼ同様だが回復量が1であるため、OSゲージ減少の有無は目視では確認できなかった。 ワンダワールドの効果 + ワンダワールドの効果一覧 ワンダワールドの効果一覧 自身を2ターン行動不能にする 0~48 敵全員に幾多の強化魔法を与える 0~35 敵全員のオーバーソウルゲージを満タンにする 0~35 味方全員に数多の弱体化魔法を与える 0~23 味方全員のオーバーソウルゲージを満タンにする 12~71 味方全員に素晴らしい魔力を与える 24~83 味方全員に素晴らしい素早さを与える 24~83 味方全員に素晴らしい攻撃力を与える 36~107 味方全員に素晴らしい防御力を与える 36~107 場の属性値を光で満たし、敵のOSを0にする 42~128 味方全員のライフ・ソウル・状態異常を全回復する 48~128 敵全員に数多の弱体化魔法を与える 60~128 敵(全員)を2ターン行動不能にする 60~128 味方全員に数多の強化魔法を与える 48~128 後ろの数値は選択肢に登場させるために必要なマナの最小値~最大値 試行回数が少ないため必ずしもこの値が正しいとは言い切れない点に注意 特に自身の行動不能・味方のOS満タン・魔力・素早さ・防御力上昇の最大値と、 敵の弱体化と敵の行動不能の最小値は試行回数が非常に少ないため前後する可能性が非常に高い 味方全員のライフ・ソウル・状態異常を全回復は、減少した最大ライフや最大ソウルも回復する。ただし気絶しているキャラには効果がない また、数多の強化魔法の効果は腕力・体力・器用さ・素早さ・魔力・運の上昇 数多の弱体化魔法の効果は感電・毒・魅了・封印と腕力・体力・器用さ・素早さ・魔力・運の低下。これらはOS中状態異常無効の特権があっても貫通してくる なお、効果に魅了が含まれているが絆創膏を装備していても魅了される しかし、ワンダワールド発動より先に覚醒状態になっていると全ての弱体化魔法を無効化できる 状態異常の成功率 計算式はおそらく以下のとおりと思われる。 状態異常成功率 = 基本成功率 × (自身の運 / 対象の運) × 耐性 × 戦術補正 × OP補正 × 乱数補正 耐性 … -:1.0 C:0.7 B:0.4 A:0.1 S:0.05(上限3.0%). ★:成功率0.1%固定 ×:成功率100%固定 戦術補正…「抵抗アップ」のみ0.5 / それ以外は1 OP補正 …OP「死者の書」装備時のみ2 / それ以外は1 乱数補正…1~1.08(暫定) ※強化魔法、「抵抗アップ」以外の戦術、各種オーパーツ、帽子解放による能力補正は全て運に加算 + 基本成功率一覧 基本成功率一覧 全アーツ、マスター魔法装備、各マスタリ30のメルで検証。 自分をターゲットとし、各耐性「-」、戦術・OP補正なし、最低乱数を引いたターンの状態異常成功率から逆算。 ※1ロックロックのみ、基本成功率50に土マスタリの値が加算される。 ※2「ジャスティス〇〇」はおそらくOSゲージの上昇量を反転させる効果であり、状態異常「OS低下」とは別物。 種別 アーツ・魔法名 追加効果 基本成功率 斧 地裂衝 スタン 60 弓 影縫い スタン 60 杖 スカルブレイク 魔力低下 70 スイングゴルフ スタン 40 叩き潰す 物理防御低下 60 瞬撲殺 気絶 20 格闘 背負い投げ スタン 40 スクリュードライバー スタン 60 地裂斬 スタン 40 菩薩掌 気絶 20 全 毒爪 毒 40 催眠ブレス 睡眠 40 O.P ライティングネーム 気絶 220 通常攻撃(般若) 気絶 10 通常攻撃(シールタイド) スタン 30 風魔法 ナイトメア 睡眠 50 テンペスト スタン 15 土魔法 ロックロック スタン 50~80※ メルティ 物理防御低下 90 ポイズパウダ 毒 70 アースシェイカー スタン 15 闇魔法 ダークレイジ OS低下 50 テンプテート 魅了 50 デスゲート 気絶 50 戦闘力の計算式 こちら(作者HP)から引用 まず物理攻撃力と魔法攻撃力を出します 物理攻撃力 = (装備武器のマスタリLv + 武器性能 + 6)x(能力参照値 + 5)x(100 + ジェム威力補正) / 100 ※能力参照値は剣槍斧杖は腕力、弓銃は器用さ、素手は腕力+素早さ/3 二刀系は逆手武器を同様に計算し、その値を半分にして両方を加算 魔法攻撃力 = (魔力 x 3/2 + 魔法マスタリ内で最大Lv x 2 + 6)x(魔力 + 5)x(100 + ジェム威力補正 + マップ属性値 / 4) / 100 戦闘力 = ((物理攻撃力と魔法攻撃力で高い方 / 3 + (物防 + 魔防) x 4) x (腕力+ 器用さ + 素早さ + 体力 + 魔力 + 運) / 10 + MAXライフ + MAXソウル - 700) x 行動回数 魔法キャラは属性値の影響がけっこう大きいのでコロコロ変わるかも ※除算の度に切り捨て 武器攻撃力は装備武器で、魔法攻撃力は魔法マスタリLvが最大の属性で計算する。(戦闘中、他属性魔法を使用した場合でも同じ) その属性に対応するジェムを装備してない場合、ジェム補正は0になる。 戦闘中に魔法を使用した場合、使用後~ターン終了までの間に表示される戦闘力は、物理攻撃力を以下の式に置き換えた結果になる。 物理攻撃力 = (使用した魔法属性のマスタリLv + 武器性能 + 6)x(素手の能力参照値 + 5)x(100 + 全アーツジェム威力補正) / 100 ※格闘アーツジェムの有無は影響しない 強化弱体ステート、戦術、オーパーツ(ピリ・レイスの地図含む)なども、能力値を変化させるものは反映される。 ただし戦闘中の一時的なライフ・ソウル増減(グリムハート、愛絶望魔法など)は反映されない。 また、戦闘中に成長(マスタリ含む)しても反映される。 青龍偃月刀はジェムはどちらでも反応する。通常時は剣マスタリ、アーツ使用時は対応するマスタリを参照する。 ジェムLvが異なる場合、及びほかの特殊な武器は未調査 愛属性を除き、マップ属性値の影響はない? + メモ ラヴィが終盤で覚える愛魔法は装備してもメニュー画面の戦闘力に反映されない。ただし、前述した最高lvのマスタリーの魔法ジェムや装備武器と一致したアーツジェムを同時に装備して戦闘になった場合、愛魔法使用時に(他と違うのはコマンド決定直後に)戦闘力が変わる。愛魔法にはマスタリーという概念がないのでわからないが、調査人のラヴィ最高マスタリーであるlv22の魔法ジェムより高い戦闘力が表示されるにもかかわらずメニュー画面には表示されない。 再現できず、情報求む 敵(ボス)の戦闘力の出し方は不明だが、以下の部分は判明している 戦闘力 = ((? + (物防 + 魔防) x 4) x (腕力+ 器用さ + 素早さ + 体力 + 魔力 + 運) / 10 + MAXライフ / 10 + MAXソウル / 10 - 700) アーツダメージ算出 不完全ですが、わかった範囲でのダメージ算出方法です。 対応ステータス50、マスタリ30で防御力0、体力4のデコイランク1のフェアリーを相手に検証したものです。 フェアリーが耐性0ではない弓・銃についてはマッシュで検証しました。 + 計算式 計算式 ダメージ = キャップ適用(基準ダメージ * (INT(アーツ威力*コスタリカの石球*明鏡止水) + アーツジェム*マスタージェム)/100 * (100 + INT(攻撃力アップジェム * マスタージェム)+黄金ブルドーザー+脳筋戦法+独断専行+特攻+独裁者_しんがり)/100 * (参照ステータス*(100+独裁者_しんがり+一騎当千)/100+堕天使の絆創膏アーツ+増加ステータス + 5)/(参照ステータス + 5) * (100 + OS + OS威力アップジェム * マスタージェム)/100 * (100 - 耐性)/100 * 堕天使の絆創膏) * リンゴドライブ耐性 簡略化版 ダメージ = キャップ適用(基準ダメージ * (アーツ威力 + アーツジェム)/100 * (割合(%)上昇量) * (増加後ステータス + 5)/(増加前ステータス + 5) * OS * 耐性 * 堕天使の絆創膏) * リンゴドライブ耐性 用語説明や注意点など 基準ダメージ:ジェム無しの通常攻撃で与えたダメージを基準とします。リンゴドライブ中は耐性の無い雑魚でも妙な値が出る(1.3倍に増えたりする)ので注意してください。後述のキャップ値を超えていた場合は、逆算してキャップ適用前の値を基準にしてください。 キャップ適用:解析情報にあるダメージ減衰を参照。減衰が始まる値を便宜上キャップ、またそれに応じて補正計算をする事をキャップ適用と呼びます。 + 詳しく 計算式はキャップを超えた分を5分の1にします。(ダメージ-キャップ値)÷5+キャップ値です。 例:片手剣でキャップ適用前に10000のダメージが算出されたとします。これにキャップを適用すると (10000-5000)÷5+5000 = 6000 となり、実際に与えるダメージは6000になります。 + より詳しく キャップ値を超える付近ではダメージの増加が著しく減少します。キャップ値5000、ダメージが4000、5000、40000の場合において20%のダメージ上昇(例えば明鏡止水)を加えた場合どうなるか見てみます。 4000 ×1.2 = 4800、キャップに引っかからないので確かに20%増加しました。 5000 ×1.2 = 6000、キャップを超えたので適用します。 (6000-5000)/5+5000 = 5200 となり、4%しか増加しませんでした。 40000のキャップ適用を解除すると180000です。 180000×1.2 = 216000、キャップを超えたので適用します。(216000-5000)/5+5000 = 47200となり、18%の増加でした。 + グラフ このキャップ値付近の谷間を避ける事はできないので、色々な方法でダメージを増やして抜けるしかないのですが、 ダメージより手数を優先するとキャップの影響を抑える事ができます。 例えばエナジアの代わりにレインボービットを使用したり、六道輪廻よりグランドスラム&余波にする等があります。 また、常にキャップ値を超える前提で式を少し弄るとキャップ値5000の場合は ダメージ÷5+4000、キャップ値7500の場合は ダメージ÷5+6000、と変形できます。 つまり同じ能力値であれば、斧と弓は剣や槍より2000ダメージ多く与えられるという事になります。 ちなみにムーンスクレイパー、オーバーエクステンド、二挺・レールガン、レール雷鳴剣は他の同系統アーツよりキャップ値が高く少しお得です。 + 例外(オーバーエクステンド) オーバーエクステンドはキャップ値が12000と32000の2段階になってます。 12000未満ならキャップ適用は無し。 12000~32000は従来の式、(ダメージ-キャップ値)÷5+キャップ値 → (ダメージ-12000)÷5+12000 32000以上は、((ダメージ-キャップ値)÷5+キャップ値)÷2 → (ダメージ-32000)÷10+16000、となります。 + レールガンとの比較 レールガンとの比較 通常攻撃の片手あたりのダメージが、707以下ならレールガンの方が強い。 通常攻撃の片手あたりのダメージが、708以上2849以下ならオーバーエクステンドの方が強い。 通常攻撃の片手あたりのダメージが、2851以上ならレールガンの方が強い。 INT:括弧内の数値の小数点以下を切り捨てます(例:INT(10/3) = 3) 堕天使の絆創膏:ステータス+6のほか、ダメージを6%程増加させます。 割合上昇量:脳筋戦法や黄金ブルドーザーなど。乗算ではなく加算です(1+0.2+0.15)。 独裁者、しんがり:ステータスを上昇させると共に割合も20%増加させます。 銃の残弾数によるダメージ増減:ジェムによる威力増加がある片手銃に限った話ですが、(アーツ威力 + アーツジェム)に対して増減がかかります。例えばLv5のガンアーツ・マスタージェムを装備しての21発の全段発射なら(120+75)×(1+0.4*21) = 1833の威力になります。 銃の残弾数によるダメージ増減2:ガン=カタでは全弾発射突き・レール雷鳴剣の威力増加は両手に、その他のスキルの弾数不足による威力減少は銃のみにかかります。 コンボダメージ:キャップ適用後にコンボの仕様にある通りの補正がかかります。コンボ補正に再度キャップがかかったりはしないので、2コンボでも10%と20%が純粋に増加します。独断専行の+20%はキャップの影響を受けるので、多くの場面で独断専行より2コンボ×2セットの方がダメージは上回ります。 魔法攻撃のダメージ:戦闘力の計算式を参考に「物理攻撃力」の箇所を「魔法攻撃力」に置き換え、威力100のボルケイノのダメージを基準にすればほぼ同様に使えます。武器による魔法威力+10%は加算ではなくキャップ適用前に全体を1.1倍します。 堕天使の絆創膏は魔力+2、全体を1.06倍で計算すると近い値が出ますが、不自然で美しくないので他に正解がありそうです。 キャップ値は一律5000、デュアルスペル状態だと1発あたり2500になります。 大魔法のキャップは未だ検証不足です。銃のようにスキル説明で表示される威力が額面通りとは限らない可能性がある事や、ヴォルティレーチェの方がインフェリアードよりキャップ値が高く見えたりでwikiにかける程の精度に達していません(特にトリックオアトリートのダメージ算出とか無理そう)。大雑把に言うとどの大魔法もキャップ値は大体30000ぐらいです。 + 問題点 まず基本ダメージ自体の算出ができていない事です。データ集めて検証してますが難航してます。相手の体力が4なので、ステータスの増加とダメージの増加が同じ比率に見えますが、体力が高い相手の場合、攻撃力が同じでもステータスが高い方がダメージが出るため、その辺りを式に組み込む必要がありそうです。 攻撃側のステータスが高く敵の体力が低いほど、ダメージは攻撃力÷2に近づき、攻撃側のステータスが低く敵の体力が高い場合は、ダメージが攻撃力÷11まで減少するのを確認しました。 ヒートウェイブのような魔法攻撃扱いのアーツにはこの算出方法は当てはまりません。武器性能による威力増減は無し。魔力増減でダメージも増減。対応する魔法属性のマスタリを参照?といったところです。 + 基準ダメージ 基準ダメージ = MAX(攻撃 - 防御, 1) * INT(ベース / 2) ※上記の値にランダム要素が加わります。 物理攻撃 = 武器威力 + 該当マスタリ + 6 防御 = INT((敵物理防御 * 2+INT(敵マスタリ / 2)) / 4) ベース = MAX((該当能力値 + 5) - INT(敵体力 / 4),1)該当能力値は、剣、槍、斧、杖の場合は腕力、弓、銃の場合は器用さ、左記以外の場合は(腕力+素早さ/3) 魔法攻撃 = (INT(魔力 * 3/2) + 該当マスタリ) + 該当マスタリ + 6 防御 = INT((敵魔法防御 * 2+INT(敵マスタリ / 2)) / 4) ベース = MAX((魔力 + 5) - INT(敵魔力 / 4),1) 共通敵マスタリ = MIN(INT(デコイランク * 2/3),16) バフ(強化魔法・アーツ)について(Ver.211) 冗長な表現を避けるためこの場に限り次のような表記をする。 マスタリ30のブレシアで8上昇が11ターン持続 → ブレシア30(8,11) ターン数:バフをかけたターンはカウントしない。5ターン持続なら行動順次第で強化された状態で6回行動できる。 サッカラの勢車:フェニックスを除き数値が関わるものは全て一律+4される。 + 検証結果(一応) 技名 変動効果 マスタリ 効果量 サッカラ有効果量 サッカラによる上昇量 持続ターン フェニックス ライフ回復量 0 50% 50% 0 30 100% 100% 0 インフェリアード 魔力UP 0 3 7 4 5 30 8 12 4 5 トリイトメント ライフ自動回復 0 15% 19% 4% 6 30 30% 34% 4% 12 マキュリエーデ ライフ自動回復 0 15% 19% 4% 6 30 30% 34% 4% 6 ブレシア 魔力UP 0 3 7 4 5 30 8 12 4 11 エナジア 腕力・器用UP 0 3 7 4 腕力5、器用3 30 8 12 4 腕力11、器用9 プロティ 物理防御UP 0 12 16 4 5 30 32 36 4 11 グリムハート 最大ライフUP 0 15% 18.98% 3.98% 30 35% 38.98% 3.98% ガイアガイア 最大ライフUP 0 15% 18.98% 3.98% 30 35% 38.98% 3.98% グッドラック 運UP 0 3 7 4 5 30 10 14 4 11 ワンダワールド 素晴らしい攻撃力 0 8 12 4 20以上 30 13 17 4 20以上 素晴らしい防御力 0 35 39 4 20以上 30 45 49 4 20以上 素晴らしい魔力 0 8 12 4 20以上 30 13 17 4 20以上 素晴らしい素早さ 0 18 22 4 20以上 30 23 27 4 20以上 数多の強化魔法 下記の別表を参照 アセンシア 素早さUP 0 4 8 4 5 30 14 18 4 11 ブロックライフ 物理防御35UP 初期ステ 35 39 4 カンスト 35 39 4 オールワンスモア ライフ回復量 初期ステ(*5) 100% 100% 0 カンスト 100% 100% 0 ジェネシーズ あらゆる強化 下記の別表を参照 回転撃 魔法防御UP 0 12 16 4 5 30 32 36 4 11 稲妻キック 素早さUP 0 4 8 4 5 30 14 18 4 11 ルミエールトワレ 物理防御UP 初期ステ 14 18 4 カンスト 22 26 4 サンテュール 素早さUP 初期ステ 5 9 4 カンスト 10 14 4 メルティラブ ライフ自動回復 初期ステ 17.1% 21.2% 4.1% カンスト 24% 28% 4% ワンダワールドの数多の強化:光マスタリを参照して効果と持続時間が変動する。記載していないが、サッカラの勢車の効果はどれも+4だった。 + 数多の強化 効果名 光マスタリ 腕力 器用 素早さ 魔力 運 防御力 ワンダワールドの数多の強化 効果量 持続時間 効果量 持続時間 効果量 持続時間 効果量 持続時間 効果量 持続時間 効果量 持続時間 0 3 5 3 3 4 5 3 5 3 5 12 5 16 5 8 5 6 9 8 5 8 7 8 22 8 30 8 11 8 9 14 11 8 11 10 11 32 11 ジェネシーズ:何を参照しているのか不明だが、ラヴィの状態で効果が増減する。持続時間は不変。ライフとソウルの回復量も触れ幅は大きいものの不変だと思われる。記載していないが、サッカラの勢車の効果はライフ・ソウル回復を除き+4だった。 + ジェネシーズ 技名 状態 ソウル回復 魔力 DEF 腕力 自動回復 器用 素早さ 反射 連続魔法 ライフ回復 ジェネシーズ 効果量 効果量 持続時間 効果量 持続時間 効果量 持続時間 効果量 持続時間 効果量 持続時間 効果量 持続時間 持続時間 効果量 初期状態 942 3 5 14 5 3 5 16% 6 3 3 5 5 3 94325 カンスト 957 6 25 6 25% 6 10 94483 上書き:基本的に弱い方を強い方が上書きする。が、例外もありちょっと変わった動作もある。例外:ワンダワールドの素晴らしい魔力などをブレシアなどで上書きできてしまう(弱体化)。 バフの効果が記憶される。上書き以外でも時間経過、キャンセラ、気絶などでバフが消えかけなおした場合、強力な方の効果が出る。例:ブレシア30(8,11)をかけそれが消えたキャラにブレシア0(3,5)をかけると、(8,11)の効果になる。これは同種の効果(基本的にアイコンが同じなら。ヴォルティレーチェとパラダイムシフトはアイコンが同じでも相互に干渉しない)なら発生し、ブレシア30(8,11)の後ならインフェリアードも(8,11)になる。 では、ブレシア10(4,7)とインフェリアード30(8,5)だとどうなるか。良い所取りで(8,7)になる。さらにそこにブレシア10(4,7)をかけると、何故か(8,11)の効果になる。いくつか例を挙げるとブレシア30(8,11)にインフェリアード0(3,5) → (8,11) ブレシア10(4,7)にインフェリアード30(8,5) → (8,7) ブレシア10(4,7)にインフェリアード30(8,5)にさらにブレシア10(4,7) → (8,11) インフェリアード30(8,5)にブレシア0(3,5) → (8,11) 物理防御と魔法防御は99が最大値。バフを盛ってもそれ以上あがらない。能力値は100以上になる。 稲妻キックはその行動で上昇した分のAGIの効果が乗ったダメージになる。ただし、コスミックレイヴ連発と稲妻キックからのコスミックレイヴ連発を比較すると、元を取るのに結構かかる。敵味方のステータスで変わってくるが筆者が適当に用意した環境では9発目のコスミックレイヴで巻き返す事ができた。 格闘ジェムを装着しなくても稲妻キックは使えるが、素早さの上昇量は最低の4になる。格闘ジェムを装着するとマスタリに応じた上昇量になる。 インフェリアードとトリックオアトリートのバフがダメージ発生前に効果が出るかは未検証。 数値上昇のバフが付く香水3種は装備するキャラの性能で効果量が増減する。 育成関連 上級の証とファティマを利用した防具強化 Ver211現在、ゲームクリアすると、 装備のファティマ解体で強化した分のLvはリセット、強化回数分のファティマが返ってくる。 ファティマ解体で+10まで強化した防具はファティマで強化前のLvの鍛錬度100%になる。 上記は上級の証でゲームクリアデータを上書きした際も同様なので、 ファティマ解体で防具を+10まで強化 上級の証でゲームクリアデータを上書き 強化Lvリセットされた防具を装備して戦闘勝利 の順番に繰り返すと、周回でLvがリセットされない防具+10まで強化できる。 武器の場合でも+99まで強化すれば同じ方法が使えるのかもしれない。 追記:武器の場合、+1000を超えて強化できることが分かりました。 上記に関連して、鍛錬度が溜まっているが未強化の防具をファティマで+10まで強化すると、 本来強化できた鍛錬度の分だけさらに強化でき、+11以上にできる。 ただし、+11以上にしても性能は上昇しないため(+10と同じ性能)完全に趣味の領域。 強化が+11以上になっていても、クリアデータ上書きの際にファティマでの強化分は戻るのは同じ。 一応、実績には+11以上も登録されるが、宝石箱のサイズ拡張はない。 ファティマ集め 効率的に集めるには、何度でも復活するコオリノカルテットを戦い続ける。 必須のものあんぜんな水着×4 欲しいものナタリーとシキのクリア特典 一度でも「始原の雪原」に訪れたらマップ移動できるようになる。 「始原の雪原」にマップ移動したらフロアテレポでカルテット前まで移動。 (フロアテレポがないと雪だるまに話しかける必要あり) 全体攻撃コンボでワンキルする。 O.P「卑弥呼の金印」+O.P「メロスの手紙」+ジェム「OS威力アップ」などで火力に特化したビルドでどうぞ。 + ファティマ集め(ヨウコ編限定) ファティマ集め(ヨウコ編限定) ラヴィとヨウコのW帽子開放で多少装備が適当でも無理やりごり押せる。 なお、カルテット以外のファティマ所有ボスとも何度でも戦えるので自分がやりやすい相手でどうぞ。 + ファティマ集め用 ヨウコOS夢想弓 セルヴィアータ周回用 ヨウコOS夢想弓 装備・ジェム オーパーツ 意図 テレプスターシャ アビドス神殿の壁画 武器とOPを合わせて夢想弓の威力期待値を736まで引き上げる。OS状態で複数回攻撃する前提なので卑弥呼の金印も採用。赤い靴はヨウコの行動全てを敵味方に先行させるため。 (任意の防具) 卑弥呼の金印 赤い靴 黄金ブルドーザー ボウアーツLv5、攻撃力アップLv3、OS威力アップLv5、マスタージェムLv5 - 物理攻撃力に全振り。 推奨戦術 「独裁者」 備考 ヨウコ限定 セルヴィアータのライフが10万以上にならないよう、難易度:ソフトにしておくこと 運用法 ターゲットはヨウコ編で再戦可能になり、ファティマを落とすボスの中で最も弱いセルヴィアータ。比較的攻撃エフェクトの短い夢想弓で5コンボ+コンボフィニッシュを叩きこむ。武器性能とヨウコの器用さを限界まで上げれば最終的に2コンボで撃破も可能。その場合、3回目の行動は通常攻撃にしてコンボを切ると良い。一度撃破すれば[Ctrl]キー→[Shift]キーの2動作(オーバーソウル→リピート)で周回できるようになる。 武器の鍛錬度上昇量 + 検証内容 アイアンブレード(クロムメッキソード)鍛錬度0で検証。場所はデコイランク20の始原の森。いずれも1ターン目にコマンド選択して2ターン目に威圧して戦闘終了した。上昇量には小数点以下が存在し、実際は21.3%ぐらい。 + 行動一覧 行動 鍛錬度上昇量 威圧のみ 0% 防御 0% 通常攻撃 21% 全体通常攻撃(ネブラディスク) 21% 通常攻撃コンボ(アポカリプスorイブの指貫) 21% 全体通常攻撃コンボ(ネブラディスク+アポカリプスorイブの指貫) 21% 切り返し 21% 破斬 21% ゼロクール(スペルカウンター)(デュアルスペル) 21%(21%)(21%) ポピュラヒール 21% レメディア 21% マナゲイン 21% イナムラウェーブ(スペルカウンター)(デュアルスペル) 21%(21%)(21%) ワンダワールド 21% カウンター 21% 切り返し+コンボフィニッシュ(フェニックスウィング) 42% アイテム(爆弾系) 0% 鍛錬度1の時点での鍛錬度上昇量は約10%、鍛錬度2では約6%。 5回行動できる主人公で、通常攻撃5回(ネブラを付けずに)で5体のデコイを倒した場合、2回分の上昇だった ターン毎に上昇回数の制限がある?4体出現したデコイを、1ターン目に2体倒して、2ターン目に残り2体倒した場合、2回分の上昇だった(コマンドリピートではなく手動入力) 同じ行動では2回までしか上がらない?5体出現したデコイを、それぞれ通常攻撃、カウンター、カウンター、乱れ雪月花、狂喜乱舞で倒したが、2回分の上昇だった 1度の戦闘で上がる鍛錬度は2回かもしれない 検証結果 武器の鍛錬度は攻撃・アーツ・魔法・盗むコマンドで行動すると上昇する。武器の鍛錬度上昇量は行動内容によって変わらない。 コンボになっても鍛錬度上昇量は変わらない。 戦闘終了などで行動できないと上昇しない。 ネブラ・ディスク、アポカリプス、イブの指貫装備、デュアルスペルでも鍛錬度上昇量は変わらない。 その他 1度の戦闘では1つの武器につき鍛錬度は2回しか上がらない。トキノマーカー→トキノリバースで上昇回数のリセット可。(*6) 格闘系武器(*7)装備時は素手の鍛錬度も上昇する。メリケンサック装備時はメリケンサックの鍛錬度と素手の鍛錬度が上昇する。 控えメンバーが二刀系ジェム非装備で格闘系武器(*8)を装備していると、戦闘勝利時に素手の鍛錬度が1回分上昇する。また控えでの素手成長にもクロムメッキソードは効果がある。 + 武器(鍛錬度0)の鍛錬度上昇量一覧 武器の鍛錬度上昇量(行動1回分)はデコイランクによって変わらない。 クロムメッキソードは1.5倍して小数点以下第2位は切り捨て。 + 剣系統 RK 名称 鍛錬度上昇値 1 アイアンブレード 14.2% 2 ブレイカーズ 6.2% 3 ミスリルブレード 2.7% 4 風魔手裏剣 2.0% 4 ディフェンダル 1.2% 5 ルーンブレード 1.2% 6 斬鬼剣 1.0% 6 いなづまの剣 0.6% 7 ガラティーン 0.6% 8 風魔八方手裏剣 0.5% 8 カトゥベルク 0.4% 9 雪姫 0.3% 10 ルシフェラント 0.4% 11 カリバーン 0.2% 12 七支刀 0.1% 9 抜刀仕込み杖 0.5% + 槍系統 RK 名称 鍛錬度上昇値 1 アイアンスピア 12.5% 2 スティンガー 5.0% 3 ミスリルスピア 2.5% 4 トライデント 1.3% 5 ルーンスピア 1.2% 6 ハルバード 0.9% 7 ヴァルキリアス 0.4% 8 竜牙 0.3% 9 青龍偃月刀 0.3% 10 悪魔のフォーク 0.4% 11 フィルソニア 0.2% 12 ロンギヌス 0.1% + 斧系統 RK 名称 鍛錬度上昇値 1 アイアンアクス 12.5% 2 パニッシャーズ 5.5% 3 ミスリルアクス 3.1% 4 チャクラム 1.3% 5 ルーンアクス 1.0% 6 バタフライエッジ 0.8% 7 グランクロム 0.6% 8 赤龍の戦斧 0.5% 9 カタストロフ 0.4% 10 デスサイズ 0.3% 11 エルドラド 0.2% 12 ジャガーノート 0.1% + 弓系統 RK 名称 鍛錬度上昇値 1 ショートボウ 8.3% 2 シューターズ 3.7% 3 ミスリルボウ 2.0% 4 エルフィンシュート 1.1% 5 ルーンボウ 1.5% 6 炎の弓 0.5% 7 ピースメイカー 0.4% 8 天ノ羽々矢 0.6% 9 ブルーアイシア 0.2% 10 テレプスターシャ 0.5% 11 フェイルノート 0.1% 12 ルナティーン 0.1% + 杖系統 RK 名称 鍛錬度上昇値 1 ほうき 20.?% 1 金属バット 12.5% 2 スパイカーズ 3.5% 3 ミスリルメイス 4.7% 4 ディオリコ 1.0% 5 ルーンメイス 1.0% 6 仕込み杖 0.4% 7 エンジェリア 0.3% 8 ドラゴンヘッド 0.4% 9 ジャイアントスパイク 0.4% 10 ジスノーク 0.2% 11 ベルディオール 0.1% 12 ゼノア 0.1% + 銃系統 RK 名称 鍛錬度上昇値 1 デリンジャー 1.2% 2 ニューナンプN60 0.5% 3 ベレッタM92 0.3% 4 火縄銃 0.5% 5 グロック17 0.1% 6 トカレフTT-33 0.1% 7 天使のラッパ 0.1% 8 ワルサーP38 0.0% 9 マスケット銃 0.2% 10 S W M29 0.1% 11 デザートイーグル50AE 0.0% 12 カオスドラグーン 0.0% + 拳系統 RK 名称 鍛錬度上昇値 1 素手 33.?% 6 メリケンサック 0.1% 10 カイザーナックル 0.0% + 流砂関係 ヨウコ編で流砂の洞窟の武器強化をクリア直前まで使用せずにおいて、5回強化→誰かに装備→ラスボス速攻で倒してクリア→宝石箱に入れる、を人数分繰り返すという抜け技ができる。 道場のススメ 道場とは、キャラクターの育成に適した敵や施設を指した通称である。ここでは、能力値の育成やアーツの閃き、魔法マスタリの育成向けの敵や必要な準備を紹介する。 能力値の育成 戦術「訓練行動」の利用を前提として、基本的に他の要素を育成する過程で勝手に成長する。能力値が低いうちは敵が強い方が上がりやすいが、一定以上になると敵の強さに関係なく上がりにくくなる。各キャラごとの上がりやすい得意能力でも30くらいからは上がりにくくなり、非得意能力はより早く上がりにくくなる。また、1回の戦闘での上昇の制限はないため、ヘビメタスライムなどでの放置上げが効率がよい。 必要なもの…戦術「訓練行動」 アーツの閃き デコイランクや価値観が高い、つまり強い敵が相手ならジェムの発光率(閃き率)が上がるが、逆に言えば弱い敵相手に上位のアーツを閃くのは難しい。格闘はジェムを装備せずともアーツを使えるが、ジェムなしでアーツを閃けるわけではないので注意。 必要なもの…武器・アーツジェム、アーツエキスパート マスタリ上げ マスタリ上昇量を上げるOP「ブルーローズ」は必須。同じ敵相手に育成を続けても効率は悪化しないため、リピート状態にして長時間放置可能な状況を作り出すと効率が良い。攻撃をリピートに組み込むのであれば自動回復を上回らないダメージとなるよう弱い武器で自分を殴るといった工夫が必要。魔法を使うのであれば、マナ不足でも成長に影響はないのでダメージを抑えるためわざとマナ不足にしたり、逆に回復魔法の場合はコストをライフ消費に切り替えたりなどするといい。 必要なもの…アーツジェムor魔法ジェム、OP「ブルーローズ」 + 魔法カウンターを用いたマスタリ上げについて 魔法カウンターで魔法を返した場合もマスタリが上昇する。そのため、OP「バールベックの石」で全体化した強化魔法に他の味方が魔法カウンターすれば、4人のマスタリをまとめて上げられる。ただしカウンターの演出分時間あたりの効率は低下するため、広く浅く育成するか、長時間放置してガッツリ育成する運用となる。※ver.113以降、マスタヒールと味方からの攻撃は魔法カウンターの対象外となり、味方の闇魔法に魔法カウンターは発動しなくなった。また、攻撃を受けたときにもその系統のマスタリが成長するが、これは低Lvだと微々たる物だが高Lvだと相対的に大きな数値となる。そのため時以外はマナ不足の全体魔法を魔法カウンターさせるor味方に撃つと、全員に効率よくマスタリを溜められる。その場合他のカルテットを倒すのがやや面倒なのがネックだが、完封しやすくデュアルスペルも使用するコオリノメイジが適任か。 武器の鍛錬度上げ 鍛錬度は1回の戦闘につき行動2回分程度しか溜まらず、とにかく数をこなすしかないため道場と呼べるものはない。素手のみ、二刀アーツ系ジェムを装備して攻撃を行うと鍛錬度上昇量が2倍になる小ネタが存在する。武器の鍛錬度上昇量の項で言及されているとおり1戦闘で上げられる鍛錬度は攻撃2回分までだが、この小ネタを利用すれば1戦闘あたり攻撃4回分の鍛錬度を稼ぐこともできる。また、トキノマーカー&トキノリバースで行動2回の限度がリセットされるのを利用して放置上げはできないが、ヘビメタスライム道場の最中などに「リピート解除でマーカー&リバース→2ターンリピート」を繰り返して一部手動で操作することで武器の鍛錬度を上げることができる。 + バク 序盤~終盤 各種育成向け バク 序盤~終盤 各種育成向け 特徴 エンカウント固定 行動封印可能 強さの調整可能 倒しても消えない 放置上げ可能 必要なもの ジェム…風魔法Lv2以上(4人)、マナコストダウン、マナ回復量アップ 戦術…「先手必勝」など、先制可能なもの 概要 バクは睡眠耐性×なので睡眠が100%効き、かつターン開始時に睡眠状態だったキャラは行動できないため、ナイトメアを毎ターンかけ続ければずっと眠ったまま延々とサンドバッグにできる。ただしバクはレジストLv3で状態異常を3回まで無効化するため、1ターン目に確実に眠らせるためには「先手必勝」等で先制したうえでナイトメアを4発撃ち込む必要がある。2ターン目以降のナイトメア要員は1人で良い。 アーツの閃き狙いなどで攻撃を行う場合、戦術を「コンボ重視」にすると攻撃後にナイトメアを使うよう行動順を調整できる。 + メル 序盤~終盤 能力上げ・アーツ閃き向け メル 序盤~終盤 能力上げ・アーツ閃き向け 特徴 エンカウント固定 行動封印不可 強さの調整可能 倒しても消えない 放置上げ不可 必要なもの ジェム…レジスト(全員分。悪魔の羽でも代用可) 戦術…「先手必勝」など、先制可能なもの 概要 ボス部屋までエレベーターで直通のアクセスの良さと、価値観を変動させることで序盤から終盤まで幅広く対応できるのが特長。メル自身は道場を利用できないのが難点。無力化できるような明確な弱点はなく、勝ったり負けたりで何度も戦闘を繰り返す形となる。序盤でメルに勝てない場合は行動回数を稼ぐため、1ターン目の子守唄で眠らされないようレジストや悪魔の羽で睡眠耐性を付けておこう。 放置上げはできないが序中盤の育成の瞬発力がある。 + ヘビメタスライム 序盤~終盤 能力上げ・マスタリ育成向け ヘビメタスライム 序盤~終盤 能力上げ・マスタリ育成向け 特徴 エンカウントしにくい 行動封印可能 強さの調整不可 倒しても消えない 放置上げ可能 必要なもの ジェム…風魔法Lv2以上、マナコストダウン、マナ回復量アップ 戦術…「先手必勝」など、先制可能なもの 概要 睡眠耐性×なのでバク同様睡眠ハメが可能。こちらのナイトメア要員は終始1人でOK。ライフが低いのでアーツの閃きには向かない。マスタリや能力値の育成向け。武器マスタリ育成には該当武器を装備して仲間に盗むを繰り返すとよい。魔法マスタリ育成にはダメージを与えない魔法を使用する。味方を対象にする場合は自分以外の仲間を対象にする。自身を対象とする行動では能力値が上がらないため。ヘビメタは何処にでも出現し、こちらを見るなり逃げだしてしまうが、歩きモードに切り替えれば逃げなくなる。 + えのきとしめじ 序盤~中盤 マスタリ育成向け えのきとしめじ 序盤~中盤 マスタリ育成向け 特徴 エンカウントとてもしにくい 行動しない 強さの調整不可 特殊行動で消える 放置上げ可能 必要なもの 特になし 概要 回復アイテムを与えるか、攻撃しない限りは何もしてこないため、マスタリ上げの効率は最高。回復アイテムを与えると20未満の能力を1上げてもらえるが、以後その周回では出現しなくなるため、道場として利用する場合は利用後に威圧で逃がすのを推奨。 出会うまでに時間がかかるのが最大のネック。 + 暴走コック 序盤~中盤 マスタリ育成向け 暴走コック 序盤~中盤 マスタリ育成向け 特徴 エンカウント固定 行動封印不可 強さの調整不可 倒すと消える 放置上げ可能 必要なもの ジェム…見切り(全員分。首折りをセットまたは戦闘中に見切る) 概要 暴走コックは首折りしか行わないため、全員が見切った時点で無害となる。コックが毎ターン首折りを連発するぶん、時間あたりの効率はえのきとしめじに少し劣る。 + ダイゴロー 終盤 能力上げ・マスタリ育成向け ダイゴロー 終盤 能力上げ・マスタリ育成向け 特徴 エンカウント固定 行動封印可能 強さの調整不可 倒すと消える 放置上げ可能 必要なもの ジェム…リザレクションLv2、スタンを付与する手段(土魔法Lv1、O.P「シールタイド」「超ステンレス」付き通常攻撃あたりがお手軽) 戦術…「先手必勝」など、コンボ不可なもの 概要 スタン耐性×なのでスタンハメが可能。ただしダイゴローはジャミングやレジストを所持しているため、それらを剥がしてスタンを入れられるまで生き残れるようリザレクションが必須。アーツやO.P「シールタイド」を使用する場合はジャミング対策が不要な代わり、ブロッキング対策で「超ステンレス」が必須となる。レジストでスタンを回復された場合もカウンターは発動しないのでアルミバックルは不要。また、閃き≒スタン効果のないアーツが暴発、という構図になるため、アーツの閃きには不向き。コンボが成立するとレジスト1回でスタンをまとめて防がれてしまうため、コンボは厳禁。 放置上げする場合には行動阻害要員と回復要員を必要とするためマスタリ上げでは他に劣る。 + ヨウコ編において ヨウコ編において 特徴再戦可能 ヨウコ編で手に入る「プリティステッキ」にO.P「シールタイド」を付けて殴れば回復とスタン要員を兼任できる。 ブロッキングはされないのでO.P「超ステンレス」は不要。ヨウコ編の場合、開幕ヨウコがOSして4回殴ればいいので他の3人は対策不要。 スタン中はカウンターが発動しないが、万が一スタン役が先行できないと事故るのでカウンターを受ける近接武器のマスタリを育成するなら赤い靴を装備させたい。 ヨウコの武器マスタリを育成したい場合、古代金属ボルトと土魔法を装備して開幕OSからコンボ不可戦術でロックロックを連射し、次ターンからはプリティステッキとシールタイドを装備した他キャラで殴ればOK。 + コオリノカルテット 終盤 各種育成向け コオリノカルテット 終盤 各種育成向け 特徴 エンカウント固定 行動封印不可 強さの調整不可 倒しても消えない 放置上げ可能 必要なもの 装備…あんぜんな水着(全員分) 概要 コオリノカルテットが自発的に行う攻撃は一部を除いて全て水属性であり、あんぜんな水着でほぼ無効化できる。育成には1匹残せば十分で、大魔法を使わず、ソウル枯渇も起こしにくいコオリノバトラーが適任(ただし、稀に無属性の割合ダメージのエナジーボールを使う事あるのでライフ自動回復ジェムや更新世のスプリング+トリイトメント、堕天使の絆創膏の覚醒などで対策しておく良い)。 魔法カウンターによるマスタリ上げ狙いの場合はコオリノメイジを残す。マナ不足の魔法でも僅かにダメージが通るため、永続にはなんらかの方法で敵を回復させること。 こちらにも微妙にダメージが出るなら、ライフ自動回復ジェムや更新世のスプリング+トリイトメント、堕天使の絆創膏の覚醒などで対策を。 最大のネックは水着が非常に高額なこと。 一応ラストダンジョンでユーユーが出るエリアまで行っているなら、狩ってガレリアのモナリザ分解を利用すれば割とすぐ溜まる。 + ヨウコ編において ヨウコ編において 必要なもの ジェム…火魔法Lv5以上、絶望魔法Lv6 コオリノメイジの攻撃はあんぜんな水着で無効化できるので、グラウンド・ゼロで大魔法を封じれば安全に放置上げができる。フェニックス+オーバードーズが通るので他3体の処理も簡単。この場合はドーラが必須になるので、キャラの自由枠が1人減るのが欠点といえば欠点。 道場といえばダイゴロー道場が有名である。 ダイゴロー道場、ヘビメタ道場、バク道場を比較すると、確かにダイゴロー道場はアーツの発光については優位である。 しかし、能力値やマスタリ育成の面では特に優位ではない。(詳細は解析情報の育成関連参照) むしろダイゴロー道場よりは再戦可能なヘビメタ道場、更にヘビメタ道場よりはエンカウントが容易なバク道場の方が効率がよい。 ただしヨウコ編では容易に再戦可能のため、能力値を50まで上げることを目指すのなら通常攻撃だけで放置上げができるダイゴロー道場が最高効率となる。 時以外の魔法マスタリ上げならコオリノカルテット(コオリノメイジ)のほうがいいかもしれない。 見切りコンプへの道 + 基本 基本 パーティの全員に見切り+アーツエキスパート+マスタージェムを装備させて見切り確率を最大化し、目的の技を見切っていないキャラを揃えて戦闘、守備と回復に徹して見切るのを待つ。 ヨウコ編ならばチャプター40にてクエストボスと各ラストダンジョンのボスを除くほとんどの敵と戦えるが、各ラストダンジョンのボス戦は再戦不可かつ固定メンバーのためそちらは個別シナリオで見切ったほうがよい。 また、サラワティの鎮魂のセレナーデはヨウコ編では使ってこないため、セレナ(サラワティ)またはシキ編のサラワティから見切る必要がある。 敵の行動パターンはマナの量で変化する(マナが多いと魔法を多用するようになる)ので、マナを枯らすとお目当ての技を使いやすくなる。 OS技の見切りは、敵がOSしてきた時点でトキノマーカーを使い、誰も見切れなかったらトキノリバースで戻すのを繰り返すと早い。セレナからの見切りにも有効。 マナ不足に陥らないよう、消費マナ軽減やミスティリオン、サクリファイスなどで工夫しよう。 またマナ11以下でワンダワールドを使用すると確実に敵全員のOSゲージを満タンにできる。トキノマーカー&リバース用のマナ対策は必要だが、すぐにOSさせられるのは利点。 ボス戦の場合は、全員が目的の見切りを終えたら味方に全体攻撃を撃って全滅して拠点に戻るとスムーズ。 ただし、パーティの誰も帽子を持っていないときに全滅するとゲームオーバーとなってしまう(エリス?戦は例外で帽子所持者がいない場合でも全滅してもゲームオーバーにならない)。 ドーラによる闇ドーラのパンプキンボム見切りの際には注意。 基本的にOS技の見切りは有用なので、コンプリートを目指さない場合でもできれば見切っておきたい。 + ジャミング時限定OS技 ジャミング時限定OS技 該当技:龍破、黒炎 ボスの中にはこちらのジャミングが残っているとOS技が変化するものがある。 そのうちシキはジャミング対策を持つため、特殊な手順を踏む必要がある。以下簡単なやり方。 誰かにジャミングを持たせ、戦闘前に風の大魔法が使える状態にしておくか、ジャミング対策したうえでトキノフリーズを使用可能にしマナは必要分だけにする。 1ターン目に風の大魔法もしくは敵より先にトキノフリーズ。 2の後にそのままワンダワールドで敵のOSゲージを100%にする。 こうすればジャミングが残り、次ターンに龍破を単独使用してくるので見切り可能。ただし、こうした手順が必要になる時点で見切りの必要性は薄い。 ちなみに一応ラストレディやリロードアゲインなどでジャミングを残しても可能だが、ターン開始時にジャミングが残っている必要がある。 なおシキ以外に龍破を使う敵には、ビッグママプログラム(時)とイリバルデュシャスが存在する。 ビッグママプログラムはジャミング対策を持たないため、マナを低く保ち、ジャミングを維持したままOSさせるだけでOK。プログラム・時を引くのが少々面倒。 イリバルデュシャスはジャミング自体が必要ないものの、そもそも戦闘難易度が高いため非推奨。加えてシキはここで見切っても意味がない。 総合すると、シキはビッグママから、それ以外はシキから見切るといい。 シキから龍破を見切る場合、ヨウコ編またはヨウコ編後のラヴィ編限定になるが、以下の方法も存在する。 愛大魔法の無敵中はリンゴドライブ中の行動停止を防ぐことができる。 開幕に愛大魔法→マナ補充→リンゴドライブとすることでリンゴドライブ返し中の龍破の見切りが可能になる。 + ゲームオーバー対象ボスのOS技 ゲームオーバー対象ボスのOS技 主な該当技:ファフロツキーズ、黒の波動、ブラッドフレア、アポカリプティックサウンド、シベリアンヘルサウンド、ミライノワルツ、ライジングサン(メル編中ボスのみ) 1周につき1回しか戦えない上、全滅による短期周回も不可能。 ほとんどがラストダンジョンのボス限定なので、戦う直前のセーブを残し、全員で見切ってからクリアし、見切ったキャラのみを宝石箱に入れて周回すると効率が良い。 ドーラ編およびナタリー編ではラストダンジョン中ボス戦の直前のセーブを残しておき、中ボスとラスボスのOS技を同じメンバーで見切ることで周回の手間が省ける。 メル編ラストダンジョン中ボスのライジングサンはエリス?も使用してくるためここで見切る必要はない。 エリス?戦は主人公が帽子を奪われた状態だがこの戦闘だけ例外で帽子所持者がいない場合でも全滅してもゲームオーバーにならない。 + ブラッドフレア(自分喰い) ブラッドフレア(自分喰い) シキ・メル・ジャニス・ジャコウの4名は夢の自分喰いからしか見切ることができない。 敵がOS技を発動する前にこちらのデコイを全滅させ、OS技を直接受けなければならないのだが、トキノマーカーが使えないのが難関ポイント。 相手の通常攻撃を完全に防ぐ手段もなく、こちらの命が尽きるまでに見切り成功しなかった場合は最初からやり直さなければならない。 他のメンバーは事前にパピィから見切っておくことを推奨。なおナタリー・ラヴィはナタリー編、ドーラはヨウコ編のパピィ限定。 メルとシキについてはヨウコ編限定の見切りとなる。 ジャニス編よりも強力な上にデコイの数も少ないため、あまり時間をかけられない。 当然メルのHPが0になったら捕食されるため、リザレクションはほぼ必須、マスタージェムや仏陀の遺骨も駆使するべき。 1周で2人とも見切ることは考えず、大人しく2周するのも手。 ジャコウはヨウコ編クリア後に宝石箱に入れた場合、ジャニス編にて再び宝石箱に入れられるため、見切りコンプのためにはその状態のジャニス編でブラッドフレアを見切る必要がある。 ジェムの変更はできないため、ヨウコ編終了時点で見切り+アーツエキスパート+マスタージェムを搭載させておこう。 ちなみに、ジャニス編の自分喰い戦はナタリーにジャッジメントを見切らせられる唯一の場所だが、宝石箱への保存が不可能なため無意味。 + ミライノワルツ ミライノワルツ 見切り最難関。 見切りコンプリートを目指すのでなければわざわざ見切るメリットは無い。 そもそも見切ったところで、その仕様から活かせる場面は一切ない。 まず、見切らせたいキャラに以下を用意。 ジェム:見切り+アーツエキスパート+マスタージェム、残り一つは囮が安定。 装備:赤い靴 オーパーツ:イービルアイ 時計少女のOS時にマナをできるだけ高い状態にしておく。 敵がOSしたら戦術を「独裁者」または「しんがり」に変更し、対象キャラの狙われ率を上げる。 そして、リンゴドライブ中にデスゲートかデスタッチで気絶した上でミライノワルツを見切る。 なおこちらがリンゴドライブを使ってリンゴドライブ返しを使わせてもいい。ただしこちらが動くはずだった回数の6倍分行動してくるのでマナに注意(ミライノワルツなど全体攻撃は行動3回分) 見切り可能キャラのうちナタリーのみがヨウコ編限定。周回は難しいため他はシキ編で見切らせよう。 なおバニシュ・デスゲートだと処理が違うらしく閃けないようなので振り逃げでの誘発は不可。 囮+イービルアイとしんがり、他メンバーにキャッツアイをセットしておくとほぼ全ての攻撃が目標に集中するので、後はひたすら試行するのみ。 地味な注意点として、装備が制限される都合で宝石箱の容量を圧迫しやすい。 特に同じ赤い靴を使いまわしたり、元は二刀系を使っていた場合は影響が大きい。よって見切りに挑む時期を考える必要がある。 + キャラ別見切り可能技一覧 キャラ別見切り可能技一覧 ※全てのキャラが見切れる技は省略。 技名 ドーラ シキ ナタリー ジャニス ラヴィ メル ダリア ジャコウ プリムローズ その他 主な見切り先 ライフドレイン 〇 〇 〇 〇 〇 〇 × × 〇 〇 吸血鬼ツェペリニード 首折 〇 〇 〇 〇 〇 〇 × × 〇 〇 暴走コック ジャッジメント 〇 〇 × 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ナタリー ファフロツキーズ × 〇 × ×(※) × 〇 × × 〇 〇 ビッグママプログラム 鎮魂のセレナーデ 〇 〇 〇 〇 〇 〇 × × 〇 〇 セレナ(サラワティ)ヨウコ編のサラワティは不可 黒の波動 〇 × × × × × × × 〇 〇 闇セーラ シャドーボム 〇 〇 〇 〇 〇 〇 × × 〇 〇 セルヴィアータ ブラッドフレア 〇 〇 〇 〇 〇 〇 × 〇 〇 〇 パピィドリスティーメア ライジングサン 〇 〇 〇 〇 〇 〇 × × 〇 〇 エリス?ジャコウ(現実世界) キラーラビットの一撃 〇 〇 〇 〇 〇 〇 × × 〇 〇 ウサタン アポカリプティックサウンド × × 〇 × 〇 × × × 〇 〇 球体人間 シベリアンヘルサウンド 〇 × × × × × × × 〇 〇 魔トリョーシカ ミライノワルツ × 〇 〇 × × × × × 〇 〇 時計少女 スターフレア 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 × 〇 プリムローズ 合計 86 86 85 84(85) 85 85 77 78 88 89 - (※)ジャニスのファフロツキーズはバグを利用すれば見切り可能。その場合は合計が85になる。 管理人およびデコイボス専用技はほぼ全てヨウコ編・チャプター40にていつでも見切り可能(本人を除く)。ドーラのパンプキンボムは闇ドーラまたはヨウコ編のカテジサスタリムから見切り可能。 シキの龍破はヨウコ編のビッグママプログラムから見切り可能。 ナタリーのジャッジメントはワドラボヤンティから見切り可能だが、宝石箱への保存は不可。 ジャニス・ジャコウのムーンスクレイパーはお互いから見切り可能。 ドーラ・ナタリー・ラヴィのブラッドフレアはパピィから見切り可能。ドーラはヨウコ編限定。 シキ・ジャニス・メル・ジャコウのブラッドフレアはドリスティーメアから見切り可能。メル・シキはヨウコ編限定。ジャコウはヨウコ編クリア後のジャニス編限定。ジャコウはヨウコ編クリア時に見切りを持たせ宝石箱に入れておく必要あり。この場合ジャニス編終了時に宝石箱への保存が可能。 シキのファフロツキーズはヨウコ編のビッグママプログラムから見切り可能。 ナタリーのミライノワルツはヨウコ編の時計少女から見切り可能。 ジャニスのファフロツキーズはヨウコ編のビッグママプログラムから以下の手順で見切り可能。チャプター21(情熱に渇く砂漠)の流砂の入口手前ですり抜けバグ(*9)を使用して流砂に入る。 流砂のマギロニカを倒す。 ヨウコ編ホームに移動するがホームの外に出ると、チャプター34(NPG機関・後半)になる。 進めるとチャプター21のパーティメンバーでビッグママプログラムと戦える。以降は通常通りに戻る。 ネタ関連 価値観99%管理人の邪道な倒し方 + 悪くない確率の運ゲー 悪くない確率の運ゲー HPを削り切る以外にも、帽子を「盗む」ことで勝利できます。 必須 ジェム「盗む」・・・ないと始まらない OPを付与できる状況・・・これもないと始まらない OP「五右衛門の煙管」・・・3%で帽子が盗めるようになる。が、入手が渋い 可能であれば OP「ルパンの遺書」・・・OP「五右衛門の煙管」を4つ集めるために ジェム「二刀流」、「リザレクション」、OP「イヴの指貫」・・・通常攻撃で試行回数を稼ぐ。 OP「超ステンレス」・・・ブロッキング無効 全員が通常攻撃を選択した状態でボス前セーブ、あとはひたすらリピート戦闘 新世界の神 大抵のボスは即死無効だが、それでも0.1%は成功するようになっている。 つまり「ライティングネーム」だけで進めることも可能ではある。 法の帽子で表示されないラスボス等は未確認。 例の大ネタ検証 公開してほぼ一ヶ月が経過しても未だに発見されてない?例の要素を探していくコーナー。 気になる点を検証して潰していきましょう。 ジャニスのグッドエンドとバッドエンドを見るとジャコウが・・・ → 仲間になりませんでした がらくたを+10にする、あるいはそれを装備してラスボス戦に挑むと・・・ → 何もなかったです ヨウコさんのメイスマスタリー30まで上げたけれど特に専用アーツはなかったです。 あからさまなモノとかじゃなくてハメ技とかの類かもしれないな。 「けっこうある」らしいから一つとは限らないだろうし。 吸血鬼イベントの戦闘で12ターン攻撃しないと・・・(*10)
https://w.atwiki.jp/ragadoon/pages/1345.html
『見習い魔法師の学園日誌』第12週目結果報告(前編) 0、事前準備 1、研究発表企画 2、飲食店企画 3、参加型企画(次ページ) ※脱出ゲーム編 4、ステージ企画(次ページ) 5、後夜祭(次ページ) 0、事前準備 エーラム魔法学校において、年に一度の学園祭の季節が訪れた。学生達も教員達も様々な企画を催し、エーラム近辺の住民達のみならず、世界中の人々が来訪する文化の祭典である。 当然、そのような状況にまぎれて様々な危険人物が入り込む可能性もあるため、風紀委員としても厳重な警戒が必要となる。彼等は事前に集会を開き、シフトを組んで学内の警備巡回に当たることになり、 シャーロット・メレテス や イワン・アーバスノット がそれぞれのスケジュールを確認しつつ、役割分担を決めていく。 「シャーロットさんは、アメリさんの研究発表を手伝って下さると伺っていますが……」 イワンがシャーロットにそう語りかけた。彼にとってアメリは(年齢的にはほぼ同世代だが)同じアーバスノット一門の先輩である。 「はい。以前にガイドブック作成の時に関わった縁もありますし、今回もあの時の調査結果を元にした研究報告をされるということなので、協力させて頂くことにしました。イワンさんは、何か企画に参加する予定はありますか?」 「運営側、という意味であれば、特に関わってはいないです。ですから、どの時間帯のシフトに入れてもらっても構いません。シフトに入っていない時間帯は普通に企画を回らせてもらおうと思っていますが、担当外の時間帯でも、何かトラブルに遭遇した時は、いつでも対応します」 実際のところ、先日も闇魔法師絡みの事件があったばかり、ということもあり、イワンとしてはより一層強い警戒心を抱いていた。 「それは頼もしいですね。私も、もし研究発表中に近くで何か起きた場合はすぐに対処出来るように、気を引き締めておかないと!」 彼等がそんなやり取りを交わしつつ、概ね担当シフトが決定したところで、彼等の前に錬成魔法師のハンア・セコイア(下図)が現れた。彼女はアントリア子爵の君主に仕える魔法師であり、本来ならばもう帰国している筈だったのだが、どうやら諸々の成り行きの末に、この学園祭まで残ることになったらしい。 +ハンナ 「まだ試作品なんだけど、一応、これを君達に渡しておくわね」 そう言って彼女が手渡したのは、小型の通信機である。赤の教養学部が有している簡易魔法杖には混沌儀が付属していないため、魔法杖通信が使用出来ない。その難点を補う道具として作られた代物らしい。彼等に渡されたのは「子機」に相当する代物であり、ハンナが所有する「親機」に対して通話することは可能だが、子機同士での会話は出来ない。また、魔法杖通信とは異なり、通話可能な範囲は限られているが、一応、学園内ならば通話可能らしい。 とはいえ、あくまでもまだ試作段階の代物なので、長時間通話に耐えられるかどうかは分からない。だから、近くに正規の魔法杖を持った魔法師がいる場合はそちらに頼る方が確実であり、あくまでもこれは非常用の(使えるかどうかも分からない)切り札としての配布であった。 「ただ、君達は風紀委員である以前に学生なんだから、シフトに入ってない間は、普通に学園祭を楽しみなさいよ。契約魔法師になっちゃったら、こんな自由に好き勝手色々やらせてもらえる機会なんて、滅多にないんだから」 端から見る限り、ハンナは契約魔法師としては「好き勝手に生きている部類」に見えるが、実際のところ、彼女は彼女で「いざという時には、国のために自分の身を捨てる覚悟」で生きている(そして実際、筆頭魔法師からはかなり重い密命を言い渡されている)。それがこの世界の契約魔法師としての一般的な生き方であり、だからこそ、せめて学生でいる間は自由に「自分の人生」を謳歌してほしいというのが、彼女を含めた多くの先輩達の願いであった。 そして一通りの説明を終えた後、シャーロットはなぜか「ファッション研究部」の部室へと向かっていく。実はこれもアメリから頼まれた一件なのだが、その詳細についてまでは聞かされていなかったイワンは若干首を傾げつつ、彼女の後ろ姿を黙って見送った。 ****** エーラム魔法学校における学園祭は、あくまでも教育プログラムの一環という位置付けであるため、名目上の主役となるのは「学生達による自由研究発表」である。本校舎のそれぞれの教室では、学生達が「ポスターセッション」のような形で自分の研究成果を展示し、来訪した人々に口頭で説明する、という機会が設けられていた。 魔獣園で働くジュノ・ストレイン(下図)は、その職務経験を元に様々な魔獣に関する研究報告を、学外の人々にも分かりやすい程度にまとめて発表しようと考え、仕事仲間の面々と共に、一般の人々にも分かりやすいよう、教室中に様々な張り紙や模型を並べていた。 +ジュノ その中には当然のごとく、彼女と同門の クリストファー・ストレイン の姿もあった。彼は当初、あくまでもジュノに頼まれたが故に渋々参加していたのだが、やはりもともと異界の生命体そのものへの関心が強いこともあり、徐々にやる気が出てきたようで、いつの間にか積極的に展示物の作成に勤しむようになっていった。 「ちょっと、クリス。ケット・シーの展示スペースが広すぎない?」 「別にいいだろ? かわいいんだから、絶対、需要はあるって」 「まぁ、そうかもしれないけど……」 ジュノは軽く溜息をつきつつも、クリストファーが真剣に取り組んでいる姿自体は好ましいと思っていたため、苦笑を浮かべながらそのまま任せることにした。 一方、 ニキータ・ハルカス は教室の別の一角で、「ユニコーン」に関する研究報告の準備を進めていた。 「よし、とりあえず、来場者への発表用の原稿は出来た! 見てくれ!」 唐突にニキータがそう叫ぶと、ひとまず企画全体の責任者であるジュノが内容を確認するが、一番の目玉の発表項目として位置付けられていた「ユニコーンの角の効能」を読み始めたところで、ジュノは驚愕の声を上げる。 「『味がしなくて固かった、自分には効果がなかった』って、どういうこと!? 食べたの!?」 「あぁ、夜中に忍び込んで、少しかじった」 「何してんのよ!?」 「ダメなのか?」 「ダメに決まってるでしょ! そんなことがバレたら、良くて停学、下手したら『選別』の対象になるわよ!」 そう言われたニキータは、珍しく本気で困った表情を浮かべつつ、やむなくその項目を削除する。その様子を目の当たりにしたクリストファーもまた、心配になって横から覗き込む。 「なぁ、そもそもちょっと長すぎないか?」 「そうね……。ユニコーンに関する説明自体は悪くないけど、観察の過程で感じた個人的な印象がやたら大仰で冗長だし、資料集めの間にお腹が空いたから買ったパンの話とか、どうでもいいし……」 二人がニキータに対してそんなダメ出しをしていくと、存外素直にニキータはその指摘を書き留めていく。 「なぁ、この協力者一覧の中にある『サリエル』って、誰だ?」 クリスの知る限り、そんな人物はエーラムにはいない。 「一緒にユニコーン園を担当した友人だ」 ニキータがそう答えたところで、ジュノは半信半疑で問いかける。 「……もしかして、サミュエル君のこと?」 「あぁ、うん。そうだった」 ニキータは「過去の記憶は奪われてしまった」と公言しているが、どうやら現在進行系で記憶が失われ続けているらしい。心配になったクリストファーは更に原稿を確認しつつ、ツッコミを続ける。 「あと、最後のまとめのところ、今までの学園生活を振り返るくだりで、『入学してから3年……』って書き出しで始まってるけど、オマエ、まだ入学して半年だろ?」 「あれ? そうだっけ?」 「それに、『担任がゴリラだった』って何だよ!?」 「違ったか?」 「初めて声をかけてくれた友人が、金髪ロングで褐色肌のドゲザエモン・バックベアード(37歳/女性)って、そんな奴いないだろ!?」 「うーん、そう言われてみると、ボンボエリカ・ガルフネットだったような気も……」 「全然違うし、そんな奴もいねーよ!」 結局、その友人が誰だったのかは思い出せなかったのだが、最終的にはジュノの「そもそも、そのくだり自体、必要ないよね?」という一言で、話は打ち切られたのであった。 ****** 「では、こちらの企画への搬入は、以上でよろしいですね」 ジュード•アイアス は、学園内の物流に携わる者として、今回の様々な企画に際して必要な材料等の手配の手伝いをして回っていた。彼自身は特にどこかの企画運営に参加している訳ではないが、準備期間においては、裏方として皆を助ける役割に回りつつ、当日は(「彼にとっての最も大切な女性」と共に)純粋に客として祭を楽しむ予定であった。 「あと、申し訳ないですが、このチラシを、こちらに貼らせて下さい」 そう言ってジュードが壁に張り出したのは、義兄エイミールに頼まれた「ファッション研究部によるステージ企画の広告」である。別にこのタイミングでセット販売のように納品先に頼み込む必要もないのだが、前日までにこの「個人的な依頼」を終わらせようと考えた場合、これが一番効率が良い方法だと考えたようである。 (さて、次はフェルガナ先生主催の演劇企画ですが……、なんだか妙に工具と絵の具の発注が多いですね。多分、舞台を演出するための大道具を作るためなんでしょうけど、肝心の材料については全然注文されていない……。それについては既に確保済み、ということなのでしょうか?) そんな違和感を感じつつ、彼が大道具班の作業場へと向かうと、そこには大量の「黄土色の箱」が積まれていた。 「……なんです、これは?」 ジュードがそう呟いたところで、その黄土色の箱の山の奥から、 アツシ・ハイデルベルグ が現れた。 「お! 追加のカッターナイフ、持ってきてくれたのか。サンキュー!」 アツシはそう言いながらジュードから工具を受け取ると、近くにあった「黄土色の箱」をその工具で切り裂き始める。 「え? この箱、そんな簡単に切れるんですか?」 「あぁ。これはダンボールと言って、軽くて頑丈で折り畳みも可能な万能素材なんだけど、切ろうと思えば簡単に切って加工することも出来る。だから、舞台用のハリボテ作ったりするには最適なんだ」 「ダンボール……?」 教養学部の学生達の中ではかなり博識な部類の筈のジュードにとっても、それは未知の素材であった。 「もちろん、普通に箱として使うなら、配達にも在庫管理にも便利だから、出張購買部にも必要なら、いくらでも提供するぜ」 「……考えておきます」 確かに便利そうではあるが、そこはかとなく(何の根拠もないが)「嫌な予感」がしたジュードは、ひとまずそう答えるに留めて、次の配達先へと向かう。そしてアツシは、いつの間にか芽生えていた鍛冶(加工)の神としての力を活用して、着々と様々な(傍目にはダンボール製とは分からない程に精巧な)大道具を仕上げていくのであった。 ****** 「暗幕の大きさは、これくらいでいいか?」 参加型企画「脱出ゲーム」の会場予定となる教室にて、 ジャヤ・オクセンシェルナ は、 オーキス・クアドラント にそう問いかけた。 「そうね。外からの光を遮るには、それで十分だと思う。あとは、どうやってそれを固定させるかだけど……」 今回の企画は、実質的にこの二人が中心的に役割を担っている。そんな二人のやりとりを眺めながら、主催者であるクロード・オクセンシェルナ(下図)は他の学生達にも指示を出していた。そんな中、一人の少年が紙束を持って彼の前に現れる。 +クロード 「先生、白地図の印刷、終わりました」 テオフラストゥス・ローゼンクロイツ である。彼もまた、今回の企画の協力者の一人であった。 「ありがとうございます。では、そろそろ私の研究室に、この白地図への記入用の画材が届く筈なので、取りに行くのを手伝ってもらえますか?」 「分かりました」 テオフラストゥスはそう答えると、クロードと共に研究棟へと向かうことになった。その途上、クロードは申し訳なさそうな声でテオフラストゥスに語りかける。 「すみませんね、あなたの企画案も悪くはなかったのですが……」 当初、クロードが考案していたのは「学生達から集めた様々な『謎解き問題』を組み合わせた脱出ゲーム」であり、テオフラストゥスもその題材として使えそうな様々な「問題」の案を提出していたのだが、オーキスとジャヤが共同提出した「人間の視覚を利用した問題を中心とする総合企画案」の完成度があまりにも高すぎて、中途半端にそこに他の問題を入れ込むのは不適切と判断し、テオフラストゥスや他の学生達の案は没となってしまった。 テオフラストゥスの企画案の中身は、「普通のクイズや計算問題」に紛れる形で「一見すると高度な計算力や知識が必要と思わせながらも、実際には、よく読んで意味を吟味すれば簡単な答えになるような『引っ掛け問題』」が出題される、という構造だった。これは「少し前までの自分だったら引っかかっていただろう問題に他の生徒たちはどうするか」を観察したい、という彼の個人的好奇心に基づく企画案であり、その中核となる「引っ掛け問題」自体はそれなりに面白かったものの、その部分だけ切り取って他の企画の中に埋め込むのは彼の出題意図に反するとクロードは判断したのである。 「いえ、他の人の企画案に協力するのも、これはこれで良い経験になりますから」 テオフラストゥスは淡々とそう答えつつ、クロードと共に研究棟へと向かう。ちなみに、届け先を企画会場ではなく研究室にしたのは、準備段階の作業を見せてしまうことで「ネタバレ」が発生することを避けるためらしい。 (少なくとも「あの発想」は私には無かった……。むしろ、当日に客として参加出来ないのが残念なくらいだ……) 彼はそんな想いを抱きながら、ひとまず今年は準備段階での裏方に徹した上で、当日は他の興味深そうな企画を回ることにしたのであった。 ****** 「この世界の学園祭も、なんだかみんな楽しそうね」 ツムギ・ストレイン は、飲食店の出展ブースの準備の様子を眺めながら、地球にいた頃の学園祭の様子を思い出していた。 (まぁ、小中学生くらいの子達が中心になって盛り上げているお祭りだし、私があんまり出しゃばるのもどうかと思うから、今回は普通に色々見て回るだけでいいかな……) そんな想いを抱きつつ学内を散策していた彼女の前に、 メル・ストレイン が現れる。彼女は真剣な表情で、ツムギに対して訴えかけた。 「なぁ、あんた、アタシと一緒にジャムセッション、やってくれないか?」 「え? 私?」 一応、この二人は共にストレイン一門の新入り同士であり、それなりに面識もあるが、今まで特にそれほど親しかった訳でもない。 「バリー先生から聞いたんだ。あんた、地球にいた頃は歌手だったんだろ?」 「いや、別に歌手って訳じゃ……、ただ、趣味のバンドで歌ってただけで……」 「それでもいい! とにかく、一緒にステージに立ってほしいんだ!」 メル曰く、彼女は以前バリーに勧められたウクレレを気に入り、こっそり練習を続けていた。そして、素晴らしい楽器と出会わせてくれたバリーへの感謝の気持ちを示すためにも、この学園祭の場で演奏したいと考えていたのだが、一人でステージに立つのは寂しいので、仲間を探していたらしい。しかし、どうやらそれが難航しているようである。 「異音研の他の人達は、もうそれぞれグループ作って演目も決めてるみたいで、正直、今から誘える人がいないんだ……。だから、その、アタシの未熟な演奏じゃ、あんたには不釣り合いかもしれないけど……」 「そんなことないよ! 私でいいなら、ぜひ協力させて!」 ツムギはこの世界に投影されて以来、人前で歌う機会からは遠ざかっていたが、決して歌うこと自体が嫌いになった訳ではない。自分の歌が誰かの役に立つのなら、断る理由は何もなかった。 「本当か!? ありがとう! あと、誰か他に、楽器とか出来そうな人、いるかな?」 「うーん、私もまだ、この世界にはそんなに知り合いもいないし……」 二人がそう話しているところで、たまたまその場を通りかかった「意外な人物」がメルに声をかける。 「私でよければ、協力しましょうか?」 「あんたは、確か……」 「簡単な楽器を演奏する程度の能力なら、私にも備わっています」 その人物が淡々とそう告げると、メルもツムギも快諾する。こうして、今回の学園祭限定の即席3ピースバンドが結成されることになった。 ****** こうして、皆が学園祭に向けての準備に勤しむ中、 クリープ・アクイナス は、一人密かに学外へと赴いていた。彼の向かった先は、エーラム近郊の小さな村。そこには、聖印教会の宣教師プリシラ・ファルネーゼ(下図)の姿があった。 +プリシラ とある民家の裏庭にて、クリープはプリシラに対してこう告げる。 「私の身体に宿った、『邪紋のような力』を除去して下さい」 その力が何なのか、クリープ自身もよく分かっていない。ただ、おそらくは「左右の目の色が異なる魔法師」から貰った薬が原因であろう、という憶測はついており、どうやらそれは彼自身の身体に異変をもたらしているということも概ね察していた。 クリープがそのことをプリシラに告げると、彼女はまず最初に問いかける。 「なぜ、今になってそう決意したのですか?」 以前、プリシラが「自分ならばその力を浄化出来る」という話をした時、クリープはあまり前向きな表情をしていなかった。それは、自分とは相反する価値観の彼女の手を借りることへの抵抗感以上に、そもそも当時のクリープには、その力を手放す気がなかったのである。 「夢を見たのです、友達と喧嘩をする夢。その時に、自己犠牲的で頑固だと言われてしまいました。散々否定されながら、自分は友達の言葉をどこか受け入れることができていなかった」 クリープは、自分の力で少しでも多くの人々を救いたい、という願望を胸に生きてきた。そして、そのための副作用が自分の身体を蝕む可能性が高いと言われても、特に意に介すこともなかったのである。 「……それは、きっとこの薬の力があればなんでもできると、頭の隅のどこかで慢心していたからだと思います。……この治癒能力も合わさって」 彼はそう言いながら、キュアライトウーンズではなく、先祖伝来の「故郷の土地神から受け継いだ治癒の力」を発動させる。 「私は、この力こそ、自分のすべてであり、先代から託されたものだと、先代の日記を見て思ったのです。それを信じた私は、小さい頃に無意識で自分を捨てたのでしょう。……先代のような、英雄になるために。もう何年も前の話なので、よく覚えていませんが」 自分を捨ててでも人々を救いたいという気持ちは、確かに一面においては英雄的である。だが、現実問題として自分が失われてしまっては、そこから先は誰も救うことは出来なくなる。そのことが、当時の彼には見えなくなってしまっていたらしい。 「それをきっかけに私は、どこか気が狂ってしまったのかもしれません。だから、この薬の力と共に、この狂気はどこかへと捨てます。すべては僕のために……。そして、僕を心配してくれている人たちのために」 そこまで彼が伝えたところで、プリシラは改めて方針を確認する。 「あなたが浄化したいのは、あくまでも『その薬によってもたらされた力』だけで、『もう一つの力』はそのまま残したい、ということですか?」 プリシラにしてみれば、どちらも「忌むべき混沌の力」である。その片方だけを消して、もう片方を残したいと望むのは、彼女にしてみれば傲慢な願いだが、クリープはあえて素直に答えた。 「本音を言えば、治癒の力も捨てたいのですが……、捨ててしまったら、ライバルに怒られそうなので」 なお、ここで言うところの「ライバル」と「夢の友達」は別人である。彼にとっての「ライバル」とは「生命魔法の適性に恵まれなかった治癒師志望の少女」。そして、彼の夢に現れたのは、プリシラから見れば「忌むべき混沌そのもの」である「狼の姿と共に投影された少女」であった。 (……このことに気づかせてくれた、夢の友達に感謝を) クリープが内心でそう呟いたところで、プリシラは静かに頷いた。 「分かりました。どのような理由であれ、あなたが『混沌の力』を一部でも手放そうという心に目覚めたのであれば、その心を否定する理由はありません」 彼女はそう告げると同時に、聖印(クレスト)を掲げる。それは、クリープがこれまで見たことがある聖印とは、明らかに異質な形であった。 (……これが、ファルネーゼの聖杯?) 通常、聖印とは「平面的に描かれた光の紋章」のような構造で具現化される。だが、プリシラの聖印は、まるで杯のような形状の「立体的な光の彫像」としてクリープの前に現れたのである。それは確かに普通の聖印とは異質な、しかし、確かに聖印としての力を感じさせる、不思議な聖光の集合体であった。 プリシラがその聖印(聖杯)に念を込めると、クリープの身体に対して不思議な光が注がれ、そして彼の身体の内部に根付きかけていた「何か」が浄化されていく。そのことは、クリープ自身にも確かに実感出来た。 「これで、あなたの身体を蝕んでいた邪悪な力のうちの片方は除去出来ました。もし、また気が変わったら、いつでも『もう一つの力』も浄化することは可能です。と言っても、私はそろそろシスティナに戻らなければならいので、次にお会い出来るのがいつになるかは分かりませんが」 「……ありがとうございました」 クリープは短くそう告げて、それ以上は何も言わずに、彼女の元から去っていく。 (いつか学校を卒業したら、どこか旅に出ようかな……) 彼はそんな想いを胸に、今はまず、学友達の待つ魔法学校への帰路につく。今は疎遠になりかけている「ライバル」や「夢の友達」とも、いつかは分かり合える日が来ると信じて。 クリープ・アクイナス。10歳。彼は今、ようやく「自分のための人生」を見つけ出すための最初の出発点に立とうとしていた。 *** そんな彼の背中がプリシラの視界から消えたところで、彼女はふと「誰もいない筈の背後」に向かって問いかける。 「何か、おっしゃりたいことがあるのですか?」 彼女のその声に対して、その虚空の領域から、うっすらと一人の黒髪の男性の姿が現れる。それは、かつてクリープに「薬」を渡した「左右の瞳の色が異なる魔法師」(下図)であった。 +左右の瞳の色が異なる闇魔法師 「最初から気付いておられたのですね。さすがは、ファルネーゼの聖杯」 「あなたは、何者ですか?」 感情の籠もっていない笑顔で、プリシラはそう問いかける。 「彼に『邪悪な力』を授けた者、と言ったら、どうされます?」 「なるほど……、それで様子を見に来た、という訳ですか。別に、何もしませんよ。その問題はもう解決しましたから」 「では、『邪悪な存在』である私を、このまま見逃すおつもりですか?」 「私から見れば、あなたもあの子も『邪悪な力に頼っている哀れな子羊』という意味では変わりません。そして、あの子がそうであったように、あなたにも改心する権利はある。いつかあなたが正しい心に目覚めるかもしれない、という可能性を私が潰す必要はありません」 「では、逆に、私が今からあなたの命を奪う可能性がある、とは思わないのですか?」 「仮に私が死んだところで、また『新たな聖杯』が世界のどこかで生まれるだけのことです」 涼しい表情でそう語るプリシラに対し、その魔法師は苦笑を浮かべる。 「所詮、『あなた』にとって、『人間の身体』はかりそめの器でしかない、ということですか」 「どういう意味です? 『私』はただの人間ですよ」 「『神の子』が『神』か『人』かは、古代の宗教においても重要な論争だったそうですが」 「何の話です? それに、それは『古代の宗教』ではなく、『異界の宗教』でしょう?」 「まぁ、そういうことにしておいても構いません。どちらにしても、『神ならざる身』である私には、確かなことは分かりませんから」 「あなたには、唯一神様の声が聴こえないのですね」 「『今』は聴こえているような気がしますが、あなた自身がそれを否定するのなら、聴こえない、ということにしておきましょう」 その魔法師はそう告げた上で、彼女に背を向けて、エーラムの中心地である魔法学校へと向かって歩き出す。 「おかしなことをおっしゃる人ですね」 口元に乾いた微笑みを浮かべながらプリシラはそう呟いたが、その声が彼に届いていたかは分からない。その魔法師の背中を横目で見送りながら、彼女もまた、システィナへと帰還するための旅支度を始めるのであった。 「ファルネーゼの聖杯」の異名を持つ彼女の真の正体を知る者は、この世界には誰もいない。おそらくは、彼女自身も含めて。 1、研究発表企画 エーラム魔法学校の学園祭が幕を開けた。ジュノ達による魔獣に関する研究発表の教室には多くの来訪者が集まり、それぞれの区画の担当者達の説明を聞いたり、展示物を眺めたりしている。 「こ、これは、まるで今にも動き出しそうなケット・シー……、かわいい……」 猫のぬいぐるみを抱えた カロン・ストラトス が、ケット・シーの模型を見ながらそう呟くと、製作者であるクリストファーが得意気に語り始める。 「だろ? 苦労したんだぜ。この毛並みのモフモフ感の再現とか」 ちなみに、モデルとなっているのは、旧ペンブローク邸のアルヴァンである。クリストファーは彼から妖精界におけるケット・シーに関する様々な文化洋式などを学び、それを研究発表として書き起こしていた。 カロンが目を輝かせながらその報告を聞いていると、そこに新たな来訪者が現れる。 「やぁ、また会ったね」 そう言ってカロンに声をかけたのは、アストロフィ子爵のヨハネス(下図)である。その両脇には、獅子型ガーゴイルのクヌート(に化けたパレット)と、アストロフィ所属の傭兵ベル(元魔法師の邪紋使い)が護衛として同行している。 +ヨハネス 「陛下! そ、その節は、どうも……」 「さっき、あっちの部屋でガーゴイルに関する研究報告を見てきたんだけど、なかなか面白かったから、他の投影体についての話も聞いたら勉強になるかと思ってね」 ヨハネスがそう告げると、責任者のジュノが割って入る。 「そういうことでしたら、ぜひとも見ていって下さい。もし、ここで得た知見がいずれ将来のバルレアの瞳の攻略に役立つのであれば、私達としても嬉しいです」 「あぁ、そうさせてもらうよ」 そう答えた上で、ヨハネスはカロンと共にクリストファーの説明を聞き始める。貴族全般に対して好印象を持っていないクリストファーは内心ではあまり快くない感慨を抱きつつも、自分自身のケット・シーへの愛情を込めた説明を再開する。 *** 一方、部屋の反対側のユニコーンに関する説明ブースでは、ニキータが(ジュノとクリストファーによって大幅に修正された)原稿を来客達に対して読み上げていた。なんだかんだで、ユニコーンに関する研究自体は真面目におこなっていたため、内容はそれなりに綺麗にまとまっており、来客達も素直に聞き入っている。 ちなみに、その来客達の中には エル・カサブランカ の姿もあった。彼は隣の教室でアメリの研究発表に協力しているのだが、今は空き時間であるため、ふと気になってこちらの教室を覗きに来ていたのである。アルトゥーク出身の彼にとっては、ユニコーンは実家の主家のシンボルであり、そんな彼から見てもこの研究発表は非常に有意義なものであった。 そして、興が乗ってきたのか、ニキータは説明の最後に即興で(検閲の過程で削除された筈の)「自分の中の感慨」を滔々と語り始める。 「私がこの研究報告を完成させることが出来たのは、私一人の功績ではありません。私には過去の記憶がなく、学園に来てからも色々と試行錯誤の日々を送ってきましたが、そんな自分を受け入れてくれた学友達いてくれたからこそ、今の私があるのです。たとえば、カル・エセブランカさんには古本屋巡りや廃屋探索においてご協力頂き、おそらくは理解不能だったであろう私の行動にも付き合って下さいました。他にも……」 この時点でエルは(前後の文脈から)ニキータが自分の話をしているのだろう、ということは推測出来たが、別にここで名前の間違いを指摘してまで自分の存在をアピールする気はなかったので、あえて聞き流していた。 その後もニキータは様々な学友達への感謝の気持ちを述べた上で、なんとなく感動的な雰囲気を醸し出しながら、満足した様子で報告を終える。そんな彼の様子を内心ハラハラしながら横目で見ていたジュノは、なんだかんだで最終的にはそれなりに綺麗な形でまとめることが出来たことに、なぜか不思議な感動を覚えていた。 ニキータ・ハルカス。13歳。魔力と引き換えに失われた「過去の記憶」を探すための彼の物語は、まだ始まったばかりである。 *** その後、エルは一通り興味のある魔獣の報告を聞いたところで、アメリの報告部屋へと戻る。そして、同じく大方の研究報告を聞き終えたヨハネスは、カロンに問いかけた。 「君はこの後、何か予定はある?」 「あ、はい。まぁ、その、いくつか回ろうかと思っているところがありますけど」 「じゃあ、その『君のお勧めの場所』に、僕も連れてってくれないかな?」 「え? いや、でも、陛下のお好みに合うかどうかは……」 「せっかくだから、日頃行かないようなところに行ってみたいんだ」 「……いいんですか? ご一緒するのが私なんかで?」 「もちろんだよ。そもそも、この学校の中では、僕と親しく話してくれる人も、そんなにいないからね。僕にとっては、君の存在はすごく貴重なんだ」 カロンはその言葉に対して深く恐縮しつつ、そのまま彼等と共に教室を出ていった。実際のところ、この機に彼とお近付きになりたい、と考えている女子学生はいくらでもいたのだが、彼の両脇に立つガーゴイルと邪紋使いが放つ威圧感故に、なかなか学生達の側からは声がかけられない状態だったのである(特にベルは、学生時代に不良学生として悪名を轟かせたグループの一人であり、「護衛」として周囲を警戒している彼の姿は、今でも多くの学生達にとっては恐怖の対象であった)。 一方、自分の担当時間を終えたクリストファーは、同じく空き時間となったジュノに対して、ふと語りかける。 「ふぅ、これで研究発表も一段落だな。ジュノはこの後どうするんだ?」 「私? 特に決めてなかったけれど」 「なら、オレと一緒に回ってみないか?」 クリストファーには特に他意はなく、一人で回るよりは誰かと一緒の方が楽しい、という程度のつもりの誘いだった。 「そうね。最近色々してもらったし。いいわ、デートしてあげる」 「で、デート!?いや、オレは別にそんなつもりじゃ……」 「あら、私とデートするのは嫌なの?」 「そうじゃないけど……」 「なら決まりね♪ 私、脱出ゲームとか、やってみたいのよ」 「お、いいな! それ、俺も興味あったんだ」 こうして、彼等は魔獣研究発表の教室を後にするのであった。 ****** エーラム出版部の一員でもあるアメリ・アーバスノット(下図)は、自分自身が担当したガイドブック作成の過程で集めた情報を元に、アトラタン各地の地域情報をまとめた研究発表をおこなっていた。 +アメリ そして彼女の隣には、久しぶりに(以前に実家から送られてきた)ハルーシア貴族としてのドレスを身に纏ったシャーロットの姿があった。彼女は今回、ガイドブック作成の際に関わった縁からアメリの発表を手伝うことになり、「せっかくだから、発表者がそれぞれの地域っぽい格好をすれば楽しいのでは?」というアメリの発案から、ハルーシア担当を任された彼女は、自前の衣装で参加することになったのである。 (まさか、こんな形でまたこのドレスを着ることになるなんて……) シャーロットがそんな複雑な想いに浸っている一方で、隣のジュノ達の研究発表の部屋から戻ってきたエルもまた、祖国であるアルトゥークの民族衣装に着替えさせられていた。彼は別に発表者ではなく、補佐役として全体の雑用の担当なのだが、それでも「色々な衣装の人がいてくれた方が、見た目が華やかで盛り上がる」というアメリの提言により、巻き込まれたらしい。 また、そのエルの隣には、彼と同じく故郷の衣装に着替えさせられた ユニ・アイアス の姿もあった。彼女もまた、あくまで今回の企画には黒子的な立場で参加するつもりだったのだが、なんとなく全体のノリに付き合わされたようである。なお、エルやユニの場合は地元の装束をエーラムに持参していた訳ではないため、彼等の衣装はファッション研究部からの借り物であった(その交渉役を任されていたのが、先日のシャーロットだったのである)。 そんなエルとユニが会場の入口に立ち、来客の誘導を担当していると、ユニの兄弟子であるレパルト・アイアスが現れる。 「元気そうだな、ユニ」 「お久しぶりです!」 「最近、あまり見なかったが、どうしていたんだ?」 「えっと……、その、街の方に行くことが多かったんです。色々と、目新しいものを見て回りたくて……」 田舎出身の彼女にとって、世界最大の物流の集積地であるエーラムの城下町は新鮮な刺激を与えてくれる空間であり、色々なものを見て回るだけで楽しかったようである。魔法師となる上では幅広い知識が必要となる以上、そういった形での社会勉強も当然必要なのだが、最近の彼女はそのために学園を長く離れすぎて、(かろうじて修学旅行の時だけは戻って来ていたものの)先日の二度目の基礎魔法習得試験をも忘れる程に、街での生活を満喫していた。 周囲の同級生達からも、同門の先輩達からも、それはかなり自由奔放な生き方に映っていたが、そんな彼女を諌めようとする者は現れなかった。これまでのユニはあまりにも「人のために役に立つこと」にばかりこだわって生きてきたので、そんな彼女が「主体的に、自らの好奇心に基づいて行動すること」自体、むしろ彼女にとって望ましいことだと思われていたようである。ある意味、それは彼女がエーラムに来たことによって得られた(それまで失われていた)「人としてのあるべき感性」なのかもしれない。 「そうか。まぁ、お前はお前のペースで学んでいけばいい。あと、その服、似合ってるぞ」 「ありがとうございます」 二人がそんな会話を交わしている間に、今度は リヴィエラ・ロータス が来訪し、エルが対応する。 「『アトラタンの地域文化研究』の発表会場はこちらですか?」 「あ、はい。そうです。この会場全体をアトラタン大陸に見立てた上で、概ねその地図上の配置に合わせる形で、それぞれの地域の担当の報告者の人達が資料と共に配置されています。どちらの地域からお聞きになられますか?」 「そうですね……、やはり、海沿いの国々に興味があるので、まずはハルーシアから……」 リヴィエラがそう言いかけたところで、後方からまた新たな来客が現れる。それは、喪服のようなドレスをまとった美しい金髪の女性(下図)であった。 +喪服のようなドレスの女性 出典: グランクレスト大戦 彼女が現れた瞬間、年長者であるレパルトとアメリの表情に戦慄が走るが、まだ年若い教養学部の面々の大半は彼女のことを知らない。だが、その直後に彼女に付き従うように現れた魔法師に関しては、見覚えのある学生達は何人かいた。それは、以前に臨時講師としてこの地を訪れた、ヴァルドリンド辺境伯の契約魔法師アウベスト・メレテス(下図)だったのである。 +アウベスト シャーロットはその時の臨時講義には出席していなかったが、さすがに同門の大先輩のことを知らない筈がない。そして、アウベストがその「喪服のようなドレスの女性」に恭しく従っていることから、シャーロットもすぐにその女性の正体に気付く。 (あれが、大工房同盟の三代目盟主、ヴァルドリンド辺境伯マリーネ・クライシェ様……) 現時点で最も皇帝聖印に近いと言われる人物を目の当たりにして、シャーロットは思わず身震いする。しかも、立場的に言えば、おそらくは近い将来、シャーロットと敵対することになる陣営の総大将である。エーラムの学園祭は世界中から様々な来訪者が訪れると聞いてはいたが、よりによって自分の研究報告の会場に彼女が現れるというのは、完全に想定外であった。 一方、エルとリヴィエラはそこまで気付けてはいなかったが、周囲の人々の反応と、そして当人達から発せられる「ただならぬオーラ」から、相当な大物であろうことを察して、思わず反射的に入口付近の道を開ける。そんな中、ユニは特に何も気付かぬまま、素直に「一人の受付担当」としてマリーネ達に声をかけた。 「いらっしゃいませ。こちらは『アトラタン地域文化研究』の発表会場です。どちらの地方の報告をお望みですか?」 屈託のない笑顔でそう問いかけたユニに対して、マリーネは冷たい表情を浮かべながら淡々と答える。 「そうだな……。ハルーシアの話を聞かせてもらおうか」 「はい、分かりました。シャーロットさん、お願いします」 「ひゃ……、ひゃい!」 思わず声が裏返ってしまったシャーロットであったが、自分の元に近付いてくるマリーネとアウベストに対して、一瞬だけ目をそらしつつ、必死で自分に言い聞かせる。 (今の私は、ハルーシア貴族の子女ではなく、あくまで一人のエーラムの学生……。まだ誰と契約した訳でもない、中立の立場の見習い魔法師……) そしてすぐにマリーネ達に向き直り、彼女とアウベスト、そして(もともとハルーシアの話を聞きに行こうとしていた)リヴィエラを相手に、解説を始める。 「ハルーシアは豊かな海産資源と肥沃な大地に恵まれた土地柄故に、昔から漁業にも農業にも適しており、食文化も多才です。また、比較的混沌濃度が低いこともあって、混沌災害対策のために国費を費やす必要性も薄いことから、芸術文化などの育成といった方面に技術が注がれる傾向があり、その結果として他の地域にはない独特の貴族文化が定着してきました。たとえば……」 シャーロットは予定していた原稿をそのまま読み上げる。聞きようによっては、それは(連合諸侯から)文化的後進地域と揶揄されることも多い大工房同盟に対する皮肉とも解釈されかねない内容であったが、マリーネは特に表情を変えることもなく、黙って話を聞き続けた。 そして、ハルーシアの文化的先進国としての側面を列挙した上で、シャーロットは「負の側面」についても言及し始める。分権的であるが故に統率の取れない貴族達。階級間・地域間で発生する経済格差。現時点ではまだ表面化していないものの、それらが将来的な騒乱の種となりかねないことを彼女は指摘する。それは「ハルーシア貴族出身の少女」としてではなく、あくまでも「中立かつ冷静に世界を現実を見つめるエーラムの魔法師」としての視点であった。 「……報告は以上です。あ、ありがとうごじゃいましたっ!」 最後の最後で説明を噛んでしまったシャーロットは思わず赤面するが、リヴィエラは特に気にすることもなく笑顔で拍手する。 「すごく、分かりやすかったです。こちらこそ、ありがとうございました」 一方で、マリーネは眉一つ動かさぬまま口を開いた。 「あぁ、大変興味深い内容であった。ところで……」 マリーネはシャーロットの衣装に視線を向けながら問いかける。 「貴殿の装束は、他の者達と比べても明らかに質の違う高級素材で造られているようだが、そ れは『本物のハルーシア貴族家のドレス』か?」 「は、はい……。これはその、私の実家の……」 この瞬間、シャーロットは「言わなくてもいいこと」まで口走ってしまったような気がしたが、マリーネは特に意に介すこともなく、静かに呟く。 「なるほど。私には、似合いそうにないな……」 数年前、大講堂の惨劇によってハルーシア大公の妻となる道を絶たれた女性は、心の奥底に眠る悲哀を押し殺すような口調でそう告げて、アウベストと共に会場を後にする。 想定外の「大仕事」を終えたシャーロットは、全身の気力が抜けたように、へにゃへにゃとその場に崩れ落ち、そこへアメリが駆け寄ってくる。 「お疲れ様です。さすがに、緊張しましたよね?」 アメリはそう言って、報告者の水分補給用に用意していたジョッキから、コップ一杯分のレモン水をシャーロットに差し出した。 「ありがとう、ございます……」 シャーロットはそれを少しずつ飲み干しつつ、先刻のマリーネの様子を思い返してみる。 (最後のあの言葉……、マリーネ様は、一体どんな想いでハルーシアの話を聞いていらっしゃったのでしょう……?) ハルーシアの地方領主の跡取り息子である実兄と契約することが内定しているシャーロットは、いずれマリーネやアウベストとの間で激しい心理戦を展開することになるかもしれない。だが、今のシャーロットは、かつて愛した男と大陸を二分する戦いを展開しているマリーネの心を理解するには、まだあまりにも幼すぎた。 シャーロット・メレテス。12歳。彼女が本当の意味で人々の模範となる魔法師へと至るための道は、まだまだ前途多難である。 ****** 「え!? あの人が……?」 シャーロットがハルーシアについての研究報告をしている間に、エルはレパルト達から密かに小声でマリーネの正体を聞かされていた。 (僕にとってあの人は、敵なのか、味方なのか……) 故郷の複雑な事情を思い返しつつ、(ロケートオブジェクトの試験の際に)彼女と敵対する陣営(アルトゥーク条約)の邪紋使いから告げられた言葉を思い返しながらエルが内心でそう呟いたところで、隣にいたユニがエルに語りかける。 「エルさん。そろそろ交替の時間です。お昼ごはん、食べに行って下さい」 「え? あ、うん。君はいいの?」 「私は、朝ごはん沢山食べてきたから、まだ平気です」 「そっか……。じゃあ、代わりに何か軽食になりそうなものとか、買って来ようか?」 エルにそう言われたユニは、少し考え込む。これまでの彼女であれば、「自分のために誰かに何かをしてもらう」という行為自体に違和感を感じることも多かったのだが、今は違った。 「それなら、美術講師のレイラさんが『エルフの焼き菓子』を屋台で売ってるらしいので、それを一つ、お願い出来ますか?」 「分かった。帰りに買って来るよ」 「はい、いってらっしゃい」 楽しそうな笑顔を浮かべながら、ユニはそう言ってエルを送り出す。今でもユニの中では「誰かのために尽くしたい」という奉仕精神は強いが、今の彼女は、必ずしもそこで自己犠牲を必要と考えている訳ではない。既に彼女の中では、エルフの焼き菓子を楽しみにしつつ、自分の交替の時間になったら、どの企画を見て回ろうか、ということに思いを巡らせる程度には、「自分自身のための人生」を楽しめるようになっていた。 ユニ・アイアス。12歳。これまで「人のための笑顔」を浮かべ続けてきた彼女は、無自覚ながらも、少しずつ変わり始めていた。 ****** その後、リヴィエラは一通り各地域の報告を聞き終えた上で、今度は カイル・ロートレック が小規模の教室を借りて開いている「花火」に関する研究報告へと向かうと、そこには先客の姿があった。それは、まるでおとぎ話の絵本の中から出てきたかのような金髪の美青年(下図)と、その護衛と思しき屈強な体格の騎士達であった。 +金髪の美青年 出典: グランクレスト大戦 (あれだけ厳重な護衛がいるということは、この人も、どこかの王族……?) リヴィエラがそんな感慨を抱いていると、その美青年は、繊細でありながらも芯の通った美しい声で感嘆する。 「なるほど! 火薬を破壊のためでなく、人々を楽しませるための技術として用いるということか。なんて素晴らしい発想だ!」 発想そのものをここまで絶賛されることは珍しいため、カイルも得意気な様子で答える。 「だろ? まぁ、まだ完全に技術として確立出来た訳じゃないんだけどさ。一応、今夜の後夜祭で披露する予定だから、実際に見て貰った方が早いとは思うんだけど……」 「あー、それは残念だ。私は日が落ちる前にこの地を去らなければならないんだよ」 「そっか。じゃあまぁ、話だけでも聞いてってくれよ。あ、リヴィエラも、一緒にどうだ?」 視界に入ったリヴィエラに対してそう告げると、彼女は頷きつつもカイルに近付き、そっと耳打ちする。 「カイルくん、この人、多分きっとすごい大貴族の人ですよ。あんまりなれなれしく話すのはちょっと……」 実際、その美青年の護衛の者達は、少しピリピリした様子を見せている。言われてようやくカイルもそのことに気付いた。 「あー、すみません、俺、あんまり偉い人と話すの慣れてなくて……」 「いや、気にしなくていいよ。ここは中立都市のエーラムだ。爵位も立場も関係ない。それより、早くその花火の構造を聞かせてくれ」 「はい。えーっとですね、まず、この花火玉の中には、打ち上げた空の上で花火玉を割るための火薬と、その後で飛び散りながら色んな色の炎を出すための火薬が入ってて、その炎の色の違いは金属を燃やす時に生まれる色の違いを利用してて、たとえば……」 カイルが説明を始めると、リヴィエラもその美青年も真剣な表情で聞き入る。途中からはかなり専門的な用語が出てくるため、リヴィエラは半分程度しか理解出来なかったが、美青年の方は素直に感心した様子でそのまま最後まで聞き続けた。 「大したものだ。その歳で、こんな技術を生み出してしまうなんて……」 「いや、まぁ、半分くらいは爺ちゃんからの受け売りなんですけどね」 二人がそんな話をしているところで、ビート・リアン(下図)が、右肩にヘラクレス(カブトムシ)を載せた状態で、黄土色の箱を持って教室に現れた。 +ビート 「カイルさん、ミラさんからの差し入れです。『お客さんと一緒に食べて』と言ってました」 そう言ってビートが黄土色の箱を開けると、その中には、焼きたてのパステル・デ・ナタが入っていた。彼女は現在、孤児院の子供達と一緒に、修学旅行中に覚えたこの焼き菓子を提供する出店を開いているらしい。 「ミラさん……! いつも、本当にありがとうございます!」 ビートは黄土色の箱に手を合わせながら、さっそく一つ手に取る。 「あ、皆さんもどうぞ。お口に合うかどうかは分かりませんけど」 ビートがそう言って美青年とその護衛達に箱を向けると、その美青年は嬉しそうな表情を浮かべる。 「これは、エストレーラのパステル・デ・ナタだね。私の国にも似たような焼き菓子はあるけど、少し味付けが違うと聞いたことがある。ありがたく、頂かせてもらうよ」 そう言って美青年は手を伸ばしつつ、その梱包されて入る黄土色の箱にも興味を示す。 「ところで、この箱は、何で出来てるんだい? 木ではないみたいだけど……」 それに対して、ビートの右肩に乗っていたヘラクレスが答える。 「ダンボール、と言うらしい。とある異世界の環境問題を救ったことで知られる神器だそうだ」 唐突にカブトムシが喋り始めたことで、その美青年は驚愕の表情を浮かべながら、ビートに問いかける。 「……この昆虫は、君の従属体なのかい?」 「あー、いや、そういうんじゃないんですけど……、まぁ、相棒みたいなものです」 なぜか少し得意気にビートはそう答える。その傍らでは、リヴィエラもまたその焼き菓子を実際に味わいつつ、先刻聞いたアトラタン各地の地域研究発表を思い出しながら、色々と思いを巡らせる。 (これがエストレーラの味……。同じ海国でも、やっぱり食文化は色々違うんですね) エストレーラはハルーシアから海を隔てた先にある島国であり、海運業が盛んなことで知られている。そして、カイルが作ろうとしている「花火」は、そのエストレーラとは大陸を挟んで正反対の位置に浮かぶ極東の島国が発祥の地とも言われている。 (もしかしたら、もっと遠く離れた海の先には、まだまだ見知らぬ文化の人々が住んでいるのかもしれないですね……) そんなことを考えながら、ふと故郷の漁村と、その村を守っている海の神様のことを思い出す。いつか故郷に戻る時が訪れるとしたら、その時までに自分はどこまで成長出来ているだろうか。そんな感慨に浸っていた。 リヴィエラ・ロータス。13歳。海を愛し、海に愛された少女は、この山国での修行の先に、どんな未来を描き出すのであろうか。 *** 花火に関する説明を聞き終えた金髪の美青年は、満面の笑みを浮かべながら、護衛の騎士達と共に会場を後にする。 「カイル・ロートレックか。なかなか将来が楽しみな子だね」 廊下を歩きながら、側近の騎士の一人に彼はそう語りかける。 「……まさか、契約相手の候補としてお考えなのですか?」 「そうだね。彼が魔法師として一人前になった頃、私がまだ君主だったら、ぜひ迎え入れたい」 「平時ならともかく、この戦乱の時代にあのような技術が役に立つとは思えませんが……」 「それなら、彼等のためにも、『平和な時代』を作らなければならないね。そのために一番大切なことが何なのか、まだ私には、はっきりと見えてはいないけど……」 そう呟きながら彼が美しい横顔を曇らせていると、廊下の反対側を歩いている女学生達が思わず声を上げる。 「ねぇ、あれって……、アレクシス様よね!?」 「間違いないわ! あのお美しいお姿……」 「今年の学園祭は世界中から君主の人達がスカウトのために集まってるって聞いたけど、まさか、あの方まで来て下さってるなんて……」 「あぁ〜、こんなことなら、私もサボらずに研究発表してアピールする機会作っておくんだったわ……」 彼の名は、アレクシス・ドゥーセ。ハルーシア公国の国主にして、世界を二分する幻想詩連合の盟主。そして、ヴァルドリンド辺境伯マリーネ・クライシェの元婚約者である。 ****** 届け物を終えたビートは、ひとまずダンボール箱を畳んで小脇に抱えた上で、そのまま近くの研究企画を見て回ることにした。最初に彼が興味を惹かれたのは「創作魔法発表」と題された企画である。高等教員の誰かが新作魔法を考案したのかと思って教室へと入ると、そこにいたのは エルマー・カーバイト であった。 (エルマーさん!? え、あの人が、創作魔法を!?) もともと、エルマーが独創的な発想力の持ち主であることは知っている。ただ、それでも彼はまだ一介の教養学部の魔法学生にすぎない。しかも、ビートやクリープのように「異界の神の加護」が身体に恒常的に宿ってる訳でもなければ、シャリテやオーキスのような「存在そのものが混沌の塊」という訳でもない。あくまでも一人の生身の人間の筈である。常識的に考えれば、今の段階で創作魔法など生み出せる筈がないだろう。 会場にはそれなりに多くの人々が集まっているが、彼等の大半は「既存の魔法の外形を少し変えただけのパフォーマンス」か、そもそも魔法ですらない手品の類いを披露するだけのジョーク企画だろうと割り切った上で、暇つぶし程度の気持ちで見に来ていたのだが、そんな彼等に対し、エルマーは真剣な表情でこう告げた。 「本日披露するのは、時空魔法の原理を利用した創作魔法『魔法の盾』です。術者の周りの空間を少しゆがめることで、術者への攻撃の威力を弱めます」 エルマーがそう説明すると、彼の足元の影の中から、ケット・シーのアルヴァン(下図)が姿を現す。彼は今回、アルヴァンの魔法の効果を証明するためのアシスタントとして呼ばれていた。 +アルヴァン アルヴァンはエルマーから少し距離を取った上で、自分の周囲の混沌を収束させ、小さな大量の小石のようなものを空中に生み出す。 「今から、これをあやつに対して叩き込む。よく見ておくがいい」 観客に対してそう告げた上で、アルヴァンがエルマーに対してその大量の小石を放つと、その直後にエルマーは「誰も聞いたことがない呪文」を唱える。すると、彼に向かって飛び込もうとしていた石つぶては、勢いが若干削がれた形でエルマーに直撃する。だが、それでも威力を完全に消し去ることは出来ず、エルマーはその身に軽傷を負った。 「今、どうなったんだ?」 「確かに、若干空間が歪んだようにも見えたが……」 「でも、傷は受けてるよな。意味あったのか?」 「それに、なんか本人、かなり疲れてるように見えるぞ」 聴衆達の大半は何が起きたのか理解出来なかった。中には、ケット・シーが最初から手加減して石つぶてを放ったのではないかと疑っている者もいたが、そんな中で一人、最前列でその一連の流れを凝視した上で、正確に状況を把握している者がいた。テオフラストゥスである。彼はエルマーが「時空魔法の原理を応用した創作魔法」の発表会を開くと聞いて、時空魔法の修得を目指す者として、見学に来ていたのである。 (最初は「ディスロケーション」の縮小版かと思ったが、空間そのものを捻じ曲げているという意味では、むしろレイラ先生が「異界の自然律」を引き起こした時のような状況に近いのか?) なお、レイラを初めとするエルフの投影体達は独自の「エルフ魔法」を用いることが出来るが、「異界の自然律」を生み出すのは分類上、「魔法」とは呼ばない。そのような現象を自らの呪文で混沌を操ることで(効果は全く異なるが)引き起こすというのは、確かにエルマー独自の「創作魔法」であることは間違いない。その上で、テオフラストゥスは状況を更に今の状況を細かく分析していた。 (おそらく、対衝撃として用いるには「クッション」には及ばないし、それ以外のタイプの攻撃に対する防御魔法としても、今のままでは魔力効率が悪すぎる。おそらく、実戦で使えるようにするには、もう少し改良する必要があるだろう……) 使用直後にエルマーが疲れた様子を見せていたのは、そのためである。実際、エルマー自身もそのことは自覚していた。 「まだ今の段階では、既存の魔法に比べて費用対効果の面でも効率が悪いです。でも、これから更に研究を続けて、この魔法をもっと磨いていきたいと思います」 エルマーがそう告げると、テオフラストゥスは無表情のまま静かに手を叩き始め、それに続いてビートが、そして他の者達もつられるように(何がどこまで凄いことを彼がやってのけたのかを今ひとつ理解出来ていないまま)拍手を始める。 彼はこれまで、1人で己の魔術を磨いてきた。同世代のカーバイト一門の面々達とは異なり、あまり学校行事などの表舞台に出ることは少なかったが、その間も一人で自分の体質に合った時空魔法の原理を独自に勉強した上で、本格的な時空魔法を学ぶ前に、自分の力で魔法を創作するという道を選んだのである。 とはいえ、いくら独創的なセンスの持ち主とはいえ、既存の時空魔法すら学んでいない状態で自ら新たな魔法を生み出すということは、あまりにも無謀な挑戦である。今のこの「まだ実用段階には達しないレベルの魔法」を生み出すだけでも、影で相当な努力を重ねてきたことは言うまでもない。そして、ここからそれを実用可能な状態にまで引き上げるということになれば、更なる研鑽が必要となるだろう。 常識的に考えれば、まずは既存の時空魔法をきちんと修得した後に、それらの応用として新たな魔法を生み出すというのが正道であろう。まともな教員であれば「自分だけの新しい魔法を生み出したい」と弟子が願ったところで、「まず基礎をきっちり学べ」と諭すのが一般的である。だが、彼の養母であるカルディナ・カーバイトは、そんな「常識」を無視したエルマーの願いを聞き入れて、時折彼の質問に答えつつも、基本的には自分のやりたいようにやらせていた。 とはいえ、今のところ、まだその道は半ばである。本当の意味でエルマーの目指す「創作魔法」を実用レベルにまで引き上げる上で、今のこの自由放任主義が正解なのかどうかは分からない。もしかしたら、きちんと既存の時空魔法を修めることを優先させた方が、最終的には「完成された創作魔法」を導く上での近道なのかもしれない。 だが、カルディナはその点も含めた上で、これから先も自分の進むべき道の判断はエルマーに委ねる方針であった。彼女の中では「エルマーならばどんな手順を辿ったとしても、最終的には自分の望む境地に辿り着けるだろうという」根拠のない確信が根付いているようである。 エルマー・カーバイト。12歳。数奇な運命を経てこの地に辿り着いた彼が選んだ道は「自分の手で切り開く新たな魔道」であった。 ****** エルマーの魔法実演を見終えた時点で、ビートはふと、自分の右肩に違和感を感じる。 「あれ? ヘラクレス、どこ行った?」 いつの間にか「相棒」が姿を消していたことに気付いたビートは、慌てて廊下に飛び出て、早足で歩き回って探し始める。すると、廊下で風紀委員のイワンと遭遇した。 「何かありましたか?」 「えーっと、その、俺の連れてるカブトムシが……」 「カブトムシ? ……ヘラクレスですか?」 イワンはヘラクレスが最初に黄金羊牧場に出現した時に居合わせていたのだが、ビートはその時にはいなかったため、彼がヘラクレスと面識があるとは知らなかった。そして、「迷子のカブトムシ(神)の捜索」が風紀委員の仕事なのかどうかは分からないが、ひとまず事情が通じる人がいたことに安堵したビートは、そのまま話を続ける。 「あ、はい、そうです。さっきまで一緒にいたんですけど、いつの間にかいなくなってて……」 ビートがそう答えたところで、近くの教室の中から、そのヘラクレスの声が聴こえてきいた。 「今の我の目では、この世界の文字は読めぬ。我のために読み聞かせよ」 その教室には「異界のガーゴイルと闇魔法師の関係についての研究報告」という看板が掲げられていた。ビートが教室の扉を開くと、その視界の先にはヘラクレスと、この教室内の唯一の報告者である ゼイド・アルティナス の姿があった。と言っても、相変わらず、フードを深く被っているため、その表情は見えない。 「おい! ヘラクレス! お前、勝手に動いて迷惑かけてんじゃねーよ!」 「あぁ、ビートか。すまぬな。先程廊下で『ガーゴイルの研究報告を見てきた』という話をしていた者達がいたから、つい気になって、見に来てしまった」 「いや、言ってくれれば俺も一緒に行くし、何なら俺が代わりに読み聞かせるから……」 ビートはそう答えるが、それに対してゼイドがフードの奥から声をかける。 「構わない。興味を持ってくれたのなら、全て説明する」 実際のところ、ゼイドも他の研究報告者達と同様に、ポスターセッション形式を採りつつ、詳しく聞きたい人がいれば説明する、という予定だったのだが、彼の佇まいがあまりにも不気味な様相だったため、大半の人々が、怖くてそもそも声をかけられない(声をかけて良いのかも分からない)状態だったのである。 そして、ヘラクレスの過去の因縁にまつわる話なのであればビートも興味があるし、イワンもまた闇魔法師絡みの話なのであれば聞いてみたいと思っていたところなので、そのまま二人も一緒に話を聞くことになった。ゼイドはまず、「ガーゴイル」という概念の定義から、厳密に語り始める。 「『ガーゴイル』とは本来は『建物の屋根に付属する雨樋の排水口の部分に造られた怪物の形をした石像』のことだが、そこから転じて、怪物の形をした石像全般、もしくは石で造られた人造怪物などをも含めた概念として用いられるようになった言葉であり、その中にはアトラタン世界で造られるガーゴイルもいれば、異界から投影されたガーゴイルも存在する。今回の報告で主に取り扱うのは後者の方であり、その中でも『ユグドラシル宇宙の地球』と呼ばれる異世界から召喚されたガーゴイルについての研究報告が主題となる……」 このアトラタン世界には「地球」と呼ばれる異世界からの投影体が数多く存在するが、実際のところ、「地球」という言葉はかなり多義的な概念として用いられている。たとえば、ツムギとシャリテとキリコ(ヴァルスの蜘蛛の諜報員)は、いずれも元は地球からの投影体だとされているが、それらが全て「同じ地球」であるとは限らない(少なくとも、 キリコの出身世界 は明らかに他とは別物である)。 そして、ゼイドが敵視しているガーゴイルに関しては、いずれも「地球と呼ばれる世界に住む一人の彫刻師が生み出したガーゴイル」であると言われている。そこまでは以前の調査の段階でゼイドも到達していたのだが、彼はそこから更に深層の書庫にまで入り込み、更なる情報を探り出していた。 その彫刻師の名は“マイスター”ミケランジェロ。彼はかつてこのエーラムに投影体として出現したことがあり、その際に自分のことを「地球人」と称した上で、「全ての世界はユグドラシル(世界樹)宇宙」によって繋がっており、彼の投影元である地球と、このアトラタン世界は、ユグドラシルと呼ばれる巨大な世界樹から分岐した世界である、という持論を唱えていた。結局、この仮説については明確に立証することは出来ず、そしてまた他の「地球人」と称する投影体達の証言と照らし合わせた結果、彼の投影元は他とは明らかに異なる「極めて特殊な地球」なのではないか、と考える者達が増え、彼の証言に合わせて「ユグドラシル宇宙の中の地球」という呼称が定着するに至ったらしい(なお、正確には「ユグドラシル宇宙の中にも複数の地球がある」という説もあるため、あくまでこれは暫定の呼称である)。 ミケランジェロは投影元の世界において「グレイブヤード」という組織に所属しており、エーラムとよく似た山岳地帯の奥地に築かれた城に、大量の(世界各地の怪物達を模した)ガーゴイルを設置した。それは、日頃はただの雨樋の一部品にすぎないが、有事の際には本物の魔物のように暴れ出し、侵入者を排除する仕組みになっていたらしい。ミケランジェロは特殊な技術を用いて、そのガーゴイルをこの世界に(通常の召喚魔法よりも容易に)投影させる技術を生み出したが、それは召喚方法が簡易である反面、制御が難しいが故に禁呪とされたらしい。 「……しかし、その魔法が一部の闇魔法師達の間で今も継承されている。彼等は便宜上、『パンドラ石像派』などと呼ばれてはいるが、彼等が統一的な組織なのか、同じ技術を共有するだけの雑多な魔法師の集団なのかは分からない。ただ、彼等の呼び出すガーゴイルによって、世界各地で様々な被害が発生していることは確かである。たとえば……」 ゼイドはここで(それが自分の故郷の話だとは告げずに)「飢饉における口減らしのためにガーゴイルによって村人が虐殺された事例」や、先日のエーラムにおいて発生した大量召喚および子爵暗殺未遂事件を取り上げる。一方で、余計な混乱を招かないように、ヨハネスが連れているクヌート(ネメアーの獅子)のように「人間に従順なガーゴイル」も稀に存在する、という旨は付言しておいた(厳密に言えば「クヌート」という名のガーゴイルが実在しないことはゼイドも聞かされていたが、その点についてはさすがに公的に発表する訳にはいかなかった)。 「……『石像派』と呼ばれる闇魔法師達の目的は分からない。ただ、一説によると、彼等は自分達の技術の祖である“マイスター”ミケランジェロの再召喚を目指しているとも言われている。また、ミケランジェロと同じ『グレイブヤード』の構成員と言われる者達がこの世界に投影されているという説もあり、彼等と連携した行動を取っている可能性も考えられる……」 ちなみに、その構成員達の中でも特に中心的に動いているのが、「ファラオ」「邪竜」「九尾」と呼ばれる三人らしいが、彼等がこの世界における闇魔法師達とどのような関係にあるのかについては諸説あり、はっきりとしたことは分からない。ただ、彼等は元の世界において「ファントム」と呼ばれる超常的な存在だったようで、この世界においても混沌の力を用いて極めて強大な力を発揮する危険な存在であるらしい。 こうして、ゼイドが一通りの報告を終えたところで、ヘラクレスは納得したような口調で呟く。 「なるほど。つまり、そのミケランジェロという男が生み出した城塞において、我の宿敵である12体の魔物がモチーフとして使われた、ということか」 正確に言えば、他にも数多くの「地球の伝承に基づく魔物」が存在していたのだが、その中でも特にその12体は強力で、城の中心部を守る役割を担っていたらしい。なお、グレイブヤードの構成員の大半を占めるファントム達はいずれも「地球の伝説上の魔物」を具現化した存在であるが、ミケランジェロ自身もファントムだったのかどうかは不明らしい(この点に関しては この物語 で明かされる予定)。 そして、ヘラクレスはふと、誰もいない筈の空間を角で指しながら問いかける。 「ところで、先程からそこにいる者は、今回の報告の説明補助員かと思ったが、違うのか?」 この時点で、ゼイドもビートもイワンもその言葉の意味が理解出来なかった。しかし、その直後、ヘラクレスの角の先に、一人の魔法師が姿を現す。それは、左右の瞳の色が異なる「あの闇魔法師」であった。 (あの時の……!) この場にいる中で唯一、彼と直接面識のあるイワンは、すぐさま部屋の外に出て、通信機を取り出してハンナに連絡を取ろうとする。闇魔法師はイワンのそんな様子を涼しい顔で眺めつつ、ヘラクレスに向かって語りかける。 「こうもあっさり見破られてしまうとは。さすがは英雄神……、少し、侮っていたようですね」 「先程からずっと『エリュマントスの猪』の気配を感じていたのでな。てっきり、この場で実演召喚でもするのかと思っておったわ」 「あぁ、なるほど。そういうことですか」 魔法師は納得した表情を浮かべながら、懐から小さな手のひらサイズの「猪の石像」を取り出す。形状からして、それは先日の騒動の際に「石像派」の面々が用いていたヒュドラやケルベロスと同種の代物であるように思えた。 「以前に『彼等』から貰った代物なのですが、まさかこれが仇になるとは……。では、せっかくですから、これはあなたに差し上げましょう。今後の研究の参考資料にして下さい」 闇魔法師はそう言って、その「猪の石像」をゼイドに手渡した。 「どういうつもりだ? お前は……」 「私は『彼等』の友人ですが、彼等は自分達のことをあまり語りたがらないので、未だに私も彼等のことはよく知らないのですよ。だから、あなたが彼等のことを研究して、その成果を発表してくれるのなら、またいずれ聞きに来ます。今日の報告、なかなか面白かったですよ」 左右の瞳の色が異なる魔法師は、そう告げると同時に再び姿を消した。 (今の男、何者だ……? 「奴等の友人」と言っていたが……) ゼイドは困惑しながらも、手元に残された猪の石像を握り締める。 (まぁ、いい。あの男が何者であろうと、俺は俺のやるべきことをやるだけだ。ガーゴイル災害を防ぐために、そして、故郷を復興するために……) ゼイド・アルティナス。15歳。過去の宿業を乗り越えるまで、彼は茨の道を歩み続ける。たとえその先に、何が待っていようとも。 *** その直後に、イワンからハンナ経由で連絡を受けてこの教室に駆けつけたのは、ゼイドと同門のグライフ・アルティナス(下図)であった。エーラム魔法師協会の中でも最強のエージェントとして名高い彼は、今回の学園祭においても、有事の際にはいつでも事態解決に乗り出せるように待機していたらしい。 +グライフ しかし、彼が到着した時点ではその闇魔法師の気配は完全に消えていた。グライフがディテクトライフの魔法を用いても、「姿が見える者達」以外に部屋の中から生体反応は感じられない。イワンが出現時の状況を改めて詳しくグライフに説明する一方で、ビートは相棒に問いかける。 「ヘラクレス、もう奴の気配は感じ取れないのか?」 「我が感じ取っていたのは、あくまで石像の気配だ。あの男が石像を手放してしまった今となっては、分かりようがない」 「じゃあ、なんでそのこと言っちまったんだよ!?」 「すまぬ。そこまで考えていなかった」 そんな二人のやり取りを横目に、グライフは淡々と「左右の瞳の色が異なる魔法師」について説明する。 「おそらく、その男はブレトランド・パンドラのシアン・ウーレンでしょう。彼は以前に魔法薬を学生達に配布していた時もそうですが、とにかく神出鬼没な闇魔法師です。ただ、むやみに直接的な騒動を起こす者ではないですし、過去の行動パターンから推測するに、おそらく今回も、学生達の様子を伺いに潜入しただけ、という可能性が高いです」 落ち着いた口調でグライフはそう語る。その口ぶりからして、あまり強く警戒はしていない、というよりも「想定の範囲内」とも「既に手は打ってある」とも解釈出来そうな、淡々とした様子であった。あまり危機意識が感じられないその反応にイワンが微妙な違和感を感じていたところで、魔法師協会の制服を着たシルーカ・メレテス(下図)が駆け込んで来る。 +シルーカ 年齢的にはイワンと大差ない彼女は、魔法学校の卒業生であり、現在はシスティナ島で契約相手のテオ・コルネーロと共に転戦中である。先日のアーティファクト引取案件での来訪に続き、今回も何らかの事情があって、学園祭に足を運ぶことになったようである。 「今、こちらで何か危険な気配を感じたのですが……」 「さすがに目ざといですね、シルーカ殿。しかし、御心配には及びません。怪しげな闇魔法師が一人、入り込んでいたようですが、来賓の方々の手を煩わせる程の者ではございませんので」 世界最強の魔法師とも噂されるグライフにしてみれば、あくまで「その程度の相手」なのかもしれないが、それでもイワンとしては、この学園内のどこかに危険な闇魔法師がいると聞かされたら、何もしない訳にはいかない。 「では、これから私は各企画の責任者の人々に警戒を呼びかけてきます」 魔法杖通信が通じる正規の魔法師や、ハンナからの通信機を受け取っている風紀委員の者達であれば一括連絡で問題はないが、そうではない教養学部の学生達に対しては、直接話を伝えに行くしかない。イワンはあえてその任を自らに課すことにしたのである。 イワン・アーバスノット。17歳。闇魔法師に欺かれた過去を持つ彼は、二度と同じ轍を踏まぬよう、今日も走り続けるのであった。 ****** エンネア・プロチノス は悩んでいた。「この世界において『自然律』と呼ばれている物理法則は、本当に混沌発生以前から存在していた自然律なのか?」という問題について様々な検証を続けてきた彼であったが、当然のことながら、そこまで壮大な根源的探求はそう簡単には進まない。少なくとも、今年の学園祭で発表出来るような段階まで至っていないことを自覚している彼は、ひとまず今年の研究報告は見送り、参考になりそうな研究発表を見て回ることにした。 そんな彼が最初に向かったのは、 シャララ・メレテス による農耕技術に関する研究報告の教室である。彼女がこれまで園芸部で様々な魔法実験を繰り返してきたという噂を聞いているエンネアとしては、自然律と混沌の関係を研究する上で、これが一つのヒントになるかもしれないと考えたのである。 とはいえ、彼女は日頃から様々な「奇行」で知られている人物でもあり、彼女の研究報告の趣旨を自分が理解出来るという保証もない。エンネアがそんな一抹の不安を抱えながら教室の扉の前まで到達すると、彼はそこで一人の若い騎士風の青年(下図)と遭遇した。 +騎士風の青年 出典: グランクレスト大戦 「君も、この研究発表を聞きに来たのかい?」 「はい。混沌が作物の育成にもたらす影響に興味があるので……」 「そっか。俺は、実家が農家だったから、単純に農業に興味があるんだ。もしかしたら、将来的に何か役に立つ情報が手に入るかもしれないと思ってね」 気さくな物腰で青年はそう語りつつ、エンネアよりも先に教室の扉を開ける。すると、そこには他に来客もいないまま、暇を持て余して自作のマンドラゴラ人形と戯れているシャララの姿があった。 「いらっしゃいなのだよ!」 彼女はようやく訪れた来訪者を(マンドラゴラ人形と共に)笑顔で迎えると、騎士風の青年が問いかける。 「ここは、どんな農作物に関しての研究発表の場なんだい?」 「童(わらわ)が今まで園芸部の畑で実験してきた成果の、現時点での中間報告みたいなものなのだよ。最終的には、それらは全て七草粥に通じるのだよ」 「七草粥?」 「せりいちごもやしかいわれまんどらごらみんとぷちとまと、なのだよ」 呪文のように唱えられたその言葉の意味は青年には今ひとつよく分からない。 (マンドラゴラって、確か……) 青年が余計なことに気付き始めたところで、今度はエンネアが問いかける。 「具体的に、どんな実験をしてきたのですか?」 「とりあえず、キュアライトウーンズを植物にコツコツとかけ続けることで、促成栽培が出来るのではないか、と考えたのだよ」 実際、キュアライトウーンズは「治癒魔法」と呼ばれてはいるが、実質的には身体の再生機能を活性化させる魔法であり、人間の髪や爪にかけることによって、伸びる速度を上げるという使い方も出来る。シャララはこの原理を応用することで、植物の促成栽培にも役立つのではないか、と考えたのである。 「で、効果はどうだったんですか?」 「確かに成長は早まったのだよ。でも、実った果菜や根菜の質に関しては、必ずしも良好とは言えなかったのだよ。多分、成長の過程で本来摂取すべき栄養素を吸収させないまま強引に育ててしまった結果、全体的に薄味になってしまったみたいなのだよ」 「なるほど……、キュアライトウーンズはあくまで成長を促進させるだけの魔法であって、成長の過程で必要なものを全て補ってくれる訳ではない、ということですか」 「生き物として最低限必要な成長には繋がるのだよ。ただ、『人間が美味しいと感じられるような野菜や果物』を実らせることは、植物が本能的に求めている成長ではないのだよ。だから、そこは人間の手で少しずつ成長を軌道修正させるような育て方をしないといけないのだね」 もし仮に、それが植物にとっての「自然律」であるというのなら、混沌の力をそこに注いでもその自然律通りに植物が育つ、という意味では、エンネアの研究にとっても役立ちそうな一つの興味深い事例と言える。ただ、シャララの話はここで終わりではない。 「多分、生命魔法師の人々が使うような『もっと高位の回復魔法』や、他の魔法、たとえば『土や水の元素魔法』あたりと組み合わせれば、また違った結果は出せる可能性があると思うのだよ。でも、今の童(わらわ)一人では、そこまでは出来ないのだよ」 実際、魔法という混沌の力を加えることによって、どこまで自然律を捻じ曲げることが出来るか、という点については、より深い研究が必要になるだろう。それが解明されれば、おそらくエンネアの研究テーマにとっても興味深い知見が得られることになるだろうが、現実問題としてシャララがその境地に到達するまで、あと何年かかるかは分からない。 ここで、騎士風の青年が再び問いかけた。 「そういえば、エーラムでは、混沌由来の植物を育てていたりもするのかい?」 「当然、あるのだよ。たとえば魔獣園では、職員の手で加工された牧草や、異界から投影された植物を元にこの世界の自然律の中で育つように改良された品種の樹木の果実を、投影体用の餌として使っていたりもするのだよ」 当然、この辺りの話もエンネアにとっては興味深い情報であり、彼は筆記用具を取り出して彼女の話を書き記していく。そんな中、やがて教室にまた新たな来訪者が現れた。先刻まで近くの廊下でグライフと会話していた、シルーカ・メレテスである。 「あ、シルーカ。どうだった? 例の気配については」 「やはり闇魔法師だったようですが、グライフ殿が仰るには、それほど大事ではない、とのことだったので、ひとまずお任せすることにしました」 シルーカはそう答えつつ、シャララに向かって挨拶する。 「あなた、メレテスの子よね? 一応、これが『はじめまして』かな? 私はシルーカ・メレテス。よろしくね」 「シャララ・メレテス、なのだよ。お噂はかねがね聞いているのだよ」 実際、シルーカ・メレテスの名は既に世界中の人々に知れ渡っている。そして、この時点でシャララもエンネアも、先刻からこの部屋にいた「騎士風の青年」の正体に気付いた。 「俺はテオ・コルネーロ。君達の先輩であるシルーカの契約相手の君主だ。よろしくな」 現在、アトラタン大陸南東部において、幻想誌連合でも大工房同盟でもない「第三勢力」として唐突に台頭しつつある「アルトゥーク条約」の創設者、それがこのテオ・コルネーロという青年である。エンネアとシャララにとっては、以前に出会った聖印教会の宣教師プリシラが仕えている君主、という認識でもある。 (「自力で聖印を作り出した君主」と言ってたから、どんな傑物かと思ってたけど……) (話に聞いていたよりも「普通の人」っぽいのだよ……) 二人が内心でそんな感慨を抱いている中、テオは笑顔で話を続ける。 「今はこんな世の中だけど、世界が平和になったら、俺は故郷に帰って農園を開くのが夢なんだ。だから、ここで学んだこと、いずれ参考にさせてもらうよ」 テオはそう言って、シルーカと共に教室を後にする。もっとも、口ではそう言いつつも、テオの最終目標はあくまで「混沌のない世界」を作り上げることである。その意味では、彼の今後の歩む道次第では、ここでシャララが研究した諸々の成果は、全て無駄に終わる可能性もある。当然、シャララもその可能性を全く考慮してはいない訳ではないが、だからと言って、今の時点で自分に出来る研究の手を止める必要はなかった。混沌のない世界が実現したら、その時はその時で、また新たな七草粥への道を探せば良いだけの話である。 シャララ・メレテス。15歳。「七草粥」を求めて試行錯誤を繰り返す彼女が最後に辿り着くのは、どのような境地なのであろうか。 ****** (本当に皇帝聖印が実現して、この世界から混沌が全て消え去ったら、果たして何が残るのだろうか……) そんなことを考えながら、エンネアは次なる教室へと向かう。そこで開催されているのは『異界の理:元素属性とその相関の差異について』と題された研究報告であった。報告者は、投影体の血を引く少女、 ヴィルヘルミネ・クレセント である。 「いらっしゃいませ。こちらにポスター発表としてまとめていますので、ぜひ見ていって下さい。分からないことがあれば、一通り解説します」 会場を訪れたエンネアに対してヴィルへルミネがそう告げると、エンネアはひとまず言われた通りにポスターに目を通す。それは、彼女が自分の興味の赴くまま、半ば趣味として調べていた情報をまとめた内容であり、元素魔法と召喚魔法という、彼女が進みたいと考えている二つの学部に関連する発表でもあった。 今回、彼女が主に取り上げるのは 『蒼天の空域界』 、 『捻くれた御伽世界』 『掌中の友獣界』 、そして彼女の祖先の出身世界である 『霧中の大島』 という四つの世界である。彼女は以前に紙芝居を作った時のノウハウを利用して、絵本のような形で多くの挿絵を用いることで、異世界知識のない人々にも分かりやすいポスターへと仕上げていた(なお、これらの世界の名前については諸説あり、あくまで彼女が用いているのは、その中の一つの呼称にすぎない)。 「この世界には火地風水の四大元素が認識されているが、世界によっては光闇の2属性や無属性などが存在していたり、4つでなく炎・水・自然の3つである世界、更に細分化されている世界などが観測されている」 報告ポスターは、そのような書き出しから始まっていた。つまり、それぞれの異界における自然律を比較検証することが主題らしい。エンネアが興味深く読み進めていくと、更に細かく様々な事例について検証されている。 「異界の多くでは『水は火を消し、土は水を糧とし命を育み、風は岩石を風化させ、火は風に煽られ大きくなる』といった相克関係が存在する。しかし、世界によっては『炎は水を干上がらせ消し去る』など関係が異なることがある」 その具体例として、たとえば「蒼天の空域界」では「火→風→土→水→火」の四元素による循環相克と同時に「光↔闇」の関係が存在するのに対し、「捻くれた御伽噺世界」においては「火→木→水→火」という三元素の循環と同時に、その法則から独立した「無」という特殊な属性が存在する。更に、霧中の大島の場合は「火→水→風→土→火」と「光↔闇」と「無」が同時に併存し、掌中の友獣界に至っては、 極めて複雑な相克関係 が存在する、ということが記されている。 (なるほど……、そう考えると、そのような相克関係が明確に確立されていないこの世界の四元素とは、果たして何なのだろう……? もともと最初から存在しなかったのか、「存在しない世界の法則」によって上から塗り替えられたのか、それとも多様な世界の法則が混交しすぎて結果的にニュートラルな関係へと落ち着いたのか……) エンネアは、自分の研究課題に落とし込む形でヴィルへルミネの研究を興味深く読み進めていく過程で、徐々にまた新たな研究の方向性を模索し始めていく。先刻のシャララの発表も含めて、これまであまり自分では取り組まなかった方向からの研究報告を目の当たりにすることで、また新たなインスピレーションが生まれ始めていたようである。 エンネア・プロチノス。11歳。彼の手による世界の真理の解明と、皇帝聖印の成立。果たして先に実現するのはどちらであろうか。 *** 一方、部屋の別の一角には、ヴィルへルミネと同い年くらいと思われる奇妙な装束の少女(下図)の姿があった。 +奇妙な装束の少女 「なるほど。実によく調べてある。現代のクレセント家の魔法師も、なかなか面白いところに目をつけるではないか」 少女はそんなことを呟きながら、満足気な笑みを浮かべている。その様子を眺めていたヴィルへルミネは、奇妙な違和感を感じていた。 (なんだろう……? あの子……、私と同じくらいの歳っぽいのに、なんだか不思議な気配というか……) 魔法師の中には、10歳程度でも並の魔法師以上の実力を持つ天才児もいれば、何らかの理由で年を取らなくなる者もいる。特に投影体の血を引く者の中には、そのような特殊な存在もさほど珍しくはない。 (もしかして、あの子も私と同じ、マレビトの末裔なのかな……? エーラムの子ではないみたいだけど、あの格好からして、魔法が使える人っぽいし、自然魔法師の一族、とか?) そんな想いで少女のことを凝視していると、彼女の方からヴィルへルミネに語りかけてくる。 「この報告、全てお主が一人で書いたのか?」 「はい、色々な人達からお話はお伺いしましたけど、まとめてポスターにしたのは私です」 「そうか。まだ幼いのに、大したものだ」 やはりこの口調からして、ただの少女ではない雰囲気をヴィルへルミネは直観的に感じ取る。 「あの……、あなたはもしかして、外の世界から来た人ですか? それとも、外の世界から来た人の子孫、とか……?」 「いや、私はただの人間じゃ。ただの『通りすがりの魔法少女』にすぎん。ところで……」 その少女はやや声を潜めて問いかける。 「最近、この辺りの近辺で、黒と金のヘテロクロミア(金銀妖瞳)の魔法師を見なかったか?」 唐突にそう問われたヴィルヘルミネであったが、つい先刻、この会場へと駆けつけたイワンから聞かされた注意事項の話を思い出す。 「そういえば、そんなような人が会場内にいるから、気をつけろ、という話が……」 「やはりそうか! すまんな、あの馬鹿弟子が何かやらかす前に、探し出さなければ……」 「……弟子?」 「お主の報告、面白かったぞ。今度は『雷』属性のある世界についての考察も聞かせてくれ」 そう言って、その魔法少女は会場から立ち去ろうとする。 「あ、待って下さい。せめて名前だけでも、教えて頂けませんか?」 「……マリア。『ただのマリア』じゃ。お主が研鑽を続けていれば、いずれどこかでまた会うことになるだろう」 通りすがりの魔法少女は、その言葉と共に彼女の前から姿を消した。ヴィルへルミネが戸惑った様子で混乱していると、そこにまた新たな来訪者が現れる。 セレネ・カーバイト であった。 「ミーネちゃん、ファッションとか、興味ないか?」 「え? ……あぁ、そういえば、ファッション研究部もステージ企画に出展するんでしたね。一応、報告時間が終わったら、脱出ゲームの方に行こうと思ってるんですけど、その後でも間に合うなら、遊びに行かせてもらいます」 「ファッション研究部の順番はステージ企画の最後だから、問題ないぞ。ここが控室だから、直前の演劇企画が始まる前くらいになったら、来てほしいぞ」 セレネはそう言って、地図の載っているチラシを手渡す。 「え? 控室って……、私、『出る方』なんですか!?」 「当たり前だぞ! かわいくコーディネートするから、このセレネにどーんと任せるんだぞ!(ふんす)」 セレネはそう言って、すぐさま走り去っていく。先刻とはまた違った困惑に包まれたヴィルへルミネは、ただひたすらその場に呆然と立ち尽くすのであった。 2、飲食店企画 「くだらないわね、学園祭なんて……」 学校全体が盛り上がる中、 ミランダ・ロータス は特に積極的に何かに参加する気もなく、適当に学内を散策しながら様々な企画を流し見ていた。 (ティトは「あの人」と一緒みたいだから邪魔しちゃ悪いし……、特に見たいものもないし……、とりあえず、図書館にでも行っていつも通りに……) そんなことを考えながら学内の公道を歩いていたところで、ミランダは大衆食堂「多島海」の三姉妹(下図)と遭遇する。彼女達はこの学園祭において、日頃は出すことがない「魔獣(投影体)の肉」を中心とした創作料理の出店を出すらしい、という話はミランダも以前に聞いていたのだが、ここでアイシャが唐突に声をかけた。 +マロリー/アイシャ/ヘアード 「あなた、暇してるみたいね」 「え? いや、まぁ、その……、特にやることはないですけど……」 「じゃあ、ウチの店を手伝いなさい。もうすぐ開店なんだけど、事前販売の予約券が思ってたよりも沢山売れてて、給仕の人手が足りそうにないのよ」 「な、なんで私がそんなこと……」 「私達の『正体』知ってる子の方が、いざという時に色々と都合がいいのよね」 先日のエマの治療の際、ミランダはアイシャから実際に「加護」を受けており、彼女達が「異界の女神」であるということは、誰よりもよく知っている。 「それは、そっちの勝手な理屈で……」 ミランダがそう言いかけたところで、その両腕をマロリーとヘアードが掴む。 「大丈夫。ちゃんとお給金は出すから」 「言われた場所に料理を運ぶだけでいい」 こうして、三人の女神に強引に連れ去られる形で、ミランダは多島海の出店を手伝わされることになった。 *** 学園祭開催中の校内各地の校庭や広場には、大量のオープン席としてテーブルと椅子が並べられ、それらの周辺にフードコート形式で大量の屋台が並んでいる。多島海の出店は、その中でも一番大きな中央広場の一角に並んでいた。 「いらっしゃいませー! 多島海・期間限定出張店『魔獣飯の宴』へようこそー! 注文はこちらで承っています!」 多島海のパート職員である ディーノ・カーバイト は、いつも通り元気のいい声で来客達を誘導しつつ、屋台の奥に向かって声をかける。 「おい、アーロン! 人手が足りないんだ! 早く出て来いよ!」 それに対して、屋台の奥から、ロングヘアのウィッグを被り、メイド服を着込んだ アーロン・カーバイト (下図)が現れた。 +アーロン(メイド服version) 「な、なんでボクがこんな……」 「おぉ! 似合ってんじゃねーか!」 「似合ってない! こんな……、こんなの……」 「学園祭と言えば異性装が定番」というよく分からない理屈で、アーロンは女装を強いられることになったらしい。 「『召喚魔法師なら誰もが通る道』って、マロリーさんも言ってただろ?」 「それはそうだけど……、でもそれ、本当なのかな?」 嘘である。 「それに、『女性の気持ちが分かるようになるためにも必要だ』って、アイシャさんも言ってたじゃないか」 「まぁ、確かにそう言われた時はそれで納得しかけたけど、でも、それだって本当に必要なのかどうかは……」 少なくとも、必要ではない。 「大体、こんな格好してるところ、セレネやカルディナ先生に見られたら……」 アーロンがそう呟いたところで、横から「執事服姿のヘアード」が声をかける。 「今更グチグチ言うな、アーロン。さっさとこれを18番テーブルまで持って行け」 ヘアードもまた、アイシャとマロリーに言われて渋々男装を受け入れた身だが、既に開き直って淡々と給仕に徹している。日頃は厨房にいることが多い彼女だけに、色々な意味でその存在感は常連客の視点から見ても新鮮に映っていたようである。 周囲の視線を気にしつつ、アーロンは俯きながら大皿を指定された席へと届け、目線をそらしたままテーブルの上に置く。 「お待たせしました、カトブレパスのリブロースです」 「あら、おいしそう♪」 それは、聞き覚えのある少女の声だった。アーロンが首を上げると、そこにいたのは、ローズモンド伯爵領の宰相令嬢エリーゼ(下図左)と、その執事のヴェルトール(下図右)であった。彼等もまた、この学園祭に参加していたのである。 「!?」 アーロンにとって、セレネやカルディナ以上に「この姿で会いたくない人物」が目の前に現れたことに驚愕していると、エリーゼは首をかしげる。 「……あなた、前にどこかで会ったかしら?」 「い、いえ、お初にお目にかかりまして光栄です……」 別人を装うため、精一杯高い声で、微妙におかしな言葉遣いになりながらもそう答えつつ、ふと隣にいたヴェルトールに視線を向けると、彼は何かを察した様子で目をそらした。 (バレてる!?) アーロンが更に動揺した様子を見せる中、エリーゼはそのまま問いかける。 「ねぇ、あなた、ここの学生なの?」 「あ、えーっと、その……」 下手なことを言うと正体がバレると考えたアーロンが言葉に詰まていると、横からヴェルトールが口を挟む。 「お嬢様、ここは学園祭です。我々には存じ得ぬことですが、学園祭という空間では『色々と特殊な事情』があると聞き及んでおります。あまり深く詮索はされぬ方がよろしいかと」 何をどこまで把握しているのか分からないような言い回しでヴェルトールがそう告げると、エリーゼは微妙に釈然としない雰囲気ながらも、一応、納得したような顔を浮かべる。 「ふーん、そうなんだ……。まぁ、いいわ。ありがとね」 「失礼します!」 慌ててその場から立ち去るアーロン(メイド服)の後ろ姿を見ながら、改めてヴェルトールが問いかける。 「あの者に何か興味が?」 「興味っていうか……、ウチには私に近い歳のメイドがいないから、あんな子が近くにいてくれたら楽しいそうだな、って思っただけよ」 エリーゼにとって、ヴェルトールは召使いとしては申し分ない存在だが、やはり年頃の少女としては、成人男性相手には話せない悩みもある。そういった話題を共有出来るような相手が欲しいと思っているらしい。 「もし仮に『あの者』がエーラムの学生だった場合、実地研修などで招き寄せることも出来ますが、どうなさいます?」 「いいわね! ファーガルドには『メイドとして女君主に仕えている魔法師』もいるらしいし、そういうのもアリかも。あの子なら、真面目に働いてくれそうだし」 「では、選択肢の一つとして考えておきましょう」 そんな二人の会話が聴こえているのかどうかは不明だが、アーロンは女装姿のまま、「一番見られたくない姿で意中の人に会ってしまった現実」から目をそらすように、一心不乱に接客に専念していた。 アーロン・カーバイト。12歳。貴族令嬢に恋した彼の未来は、思わぬ方向へと転がり始めていたが、そのことを彼はまだ知らない。 *** 一方、なりゆきで半ば強引に手伝わされることになったミランダも、接客役としてはやや無愛想な淡々とした態度ながらも、真面目に働き続けていた。なんだかんだで、誰かに頼られる(必要とされる)こと自体は嫌いではないようである。 ただ、彼女もまたアーロンと同様に「学園祭限定の従業員制服」としてメイド服を着させられていたため、それがどうにも(アーロン程ではないだろうが)恥ずかしいらしく、どこか表情がぎこちない。「こんなのは自分のキャラじゃない」と思っていた彼女は、なるべく知り合いに出くわさないまま仕事を終えたいと考えていたらしいのだが、残念ながらそうもいかなかった。 彼女が「カルキノスと三つ葉の卵焼き」を届けるために向かったテーブルには、先日エマの看病の際に同席した クグリ・ストラトス がいたのである。 「え……? クグリ先輩……?」 「あぁ、ミランダ君。ありがとう」 「どうして、マッターホルンのクグリ先輩がここに……?」 「まぁ、敵情視察、ってとこかな。まだあの店には色々と秘密がありそうだしね……。一応、今日はノギロ先生の店を手伝ってるから、もうしばらくしたら、そっちに戻るつもりだけど」 なお、マッターホルンはこの日も普通に営業中だが、珍しく店長が(良くも悪くも)やる気になっているようで、それに巻き込まれないように、クグリはあえて休暇を取ったらしい。 「君の方こそ、どうしたんだい? 多島海で働くことにしたのかな?」 「いえ、そういう訳ではなく、ただ、こないだのことで色々あって、その流れで……」 「あぁ、なるほど。同門のエマ君を助けてくれたことへの恩返しか。なかなか義理堅いね」 「べ、別にそういう訳では…………。失礼します!」 どう答えれば良いのか分からなくなったミランダは、そそくさとその場から立ち去る。他人から好意的な言葉をかけられることに、ミランダはあまり慣れていないらしい。 だが、出店に戻る前に、また別の知人に声をかけられてしまう。 「あ、ミランダさん。すみません、小皿を一つ、貰えませんか?」 その声の主は、二度目の基礎魔法修得試験の際に一緒だったカロンである。その隣には、ヨハネスおよびその護衛の二人の姿もあった。 「小皿?」 「はい。このミノス牛のシチュー、ちょっと熱くて、私猫舌だから、冷ましながら食べてたんですけど、小皿に移した方が、食べやすいかなって思って……」 実際、カロンは先刻から口でふーふーと冷ましながら食べていたのだが、これでは効率が悪いと思ったらしい。ちなみに、隣のヨハネスの皿はもう既に空になっている。おそらく、カロンとしては、ここであまり時間を書けるのもよくないと考えたのだろう。ミランダはその状況を踏まえた上で、こう提案する。 「それなら、いっそ氷を入れた方が早いんじゃない?」 「え? 氷? あるんですか?」 「確か奥の食在庫の中にあった筈だし、もし足りなくなっったとしても、多分、『あの人達』なら、すぐに出せると思うから……」 「じゃあ、お願いします!」 カロンがそう答えると、ミランダはすぐに屋台へと向かう。その間も、カロンは一心不乱にシチューをふーふーと冷まし続けていた。 「別に、僕のことは気にせず、ゆっくり食べてくれればいいんだよ」 「いえ、さすがにそれは申し訳ないですし……」 ヨハネスとカロンがそんな会話をしている中、すぐにミランダが小皿に大量の氷を乗せた状態で戻ってくる。 「とりあえず、使いたいだけ使ってくれればいいわ」 「ありがとうございます! ミランダさん、本当に気が利くんですね」 「り、臨時とはいえ、店員なんだから、これくらいのことはするわよ……」 ミランダはそう答えて、また逃げるようにそのテーブルから去っていく。そんな彼女に、また別の知人が声をかけた。 「ミランダさんー、お久しーぶりですー」 独特の平坦なイントネーションで語りかけてきたのは、カロンと同じく基礎魔法修得の試験の際に同席した シャロン・アーバスノット である。 「……なに?」 「あのー、おら、あちこち食べ歩いて回りたいからー、手で持って歩ける軽食とか、あったら嬉しいだどもー、なんかねえだか?」 シャロンとしては、この機会に全店舗の制覇を目指しているらしい。そう言われたミランダは、咄嗟にメニューを思い浮かべる。 「うーん……、サソリの唐揚げとか?」 「それ、美味しそうだー、おらの故郷にサソリはいなかっただー。食べてみたいだー」 「じゃあ、番号札持って来るから、ちょっと待ってて」 彼女はそう告げた上で、即座に屋台へと駆け出していく。別にそこまでしなくても、シャロンに直接屋台向かわせれば良いだけの話なのだが、いつの間にか彼女の中では、すっかりサービス精神が根付いてしまったらしい。 ミランダ・ロータス。12歳。これまで周囲に対して心を閉ざし続けていた彼女の心境にも、徐々に変化が現れ始めたようである。 *** (いいなぁ、あの制服……) テーブル席に座っていた男装少女 ノア・メレテス は、「かわいいメイド服」を着て働くアーロンやミランダの姿を、羨ましそうに眺めていた(なお、前者が「アーロン」だと気付いていたかどうかは定かではない)。 「ノア、お前、何にする?」 彼(彼女)の向かいの席の レナード・メレテス が、ノアにそう問いかける。慌ててノアは手元のメニュー表を確認した。 「あ、えーっと、そうですね……、じゃあ、パイアのマリネで」 「それなら、俺はケートスの生姜焼きにしよう。俺がまとめて頼んでくる」 「え? いや、それならボクが……」 「お前が金出してんだから、これくらいは俺にやらせろ」 ノアは以前にハンナの手伝いで稼いだバイト代がまだ余っていたため、今回は自分が代金を受け持つことにしたらしい。そして、レナードが注文に向かおうとした矢先、屋台の前で唐突にマロリーがアナウンスを始める。 「さぁ、今からクロコッタの解体ショーの始まりです!」 彼女がそう宣言すると、屋台の裏からヘルガが大型の台車を押しながら現れた。その上には「巨大な口を持つハイエナのような怪物」が横たわっている。だが、眠っているように見えたその怪物は、ヘルガが屋台の前へと運び終えたと同時に、突如動き出した。 「あぁ、スリープの魔法が解けてしまいました! 大変です! 皆さん、すぐに逃げて下さい!」 マロリーは周囲の人々に対してそう叫ぶが、その口調が明らかに「棒読み」であることから、観客の大半は、おそらくはこれが「仕込み」であろうと推測する。なお、一般的にこの世界に出現するクロコッタに比べると(おそらくは元の混沌核が小さかったが故に)かなり小型で、よく見ると本来備わっている筈の「巨大な牙」は既に除去されていることも分かる。 そして、その直後にディーノが、調理用の出刃包丁を持って現れた。 「この俺がいる限り、皆に手出しはさせないい! 来い、クロコッタ!」 マロリーとは対照的に、ディーノは迫真の演技で会場を盛り上げる。だが、そこに空気を読まずに割り込む男が現れた。 「おいおい、面白そうなことやってんじゃねぇか! オレもまぜろや!」 通りすがりの ダンテ・ヲグリス である。彼は現在、別の出店の手伝いの最中で買い出しに行く途中だったのだが、目の前でこんな光景を見せられたことで、反射的に身体が動いてしまったらしい。 そして、この展開になると当然、レナードも黙ってはいない。 「ダンテ! オメェ、抜け駆けしてんじゃねーぞ!」 こうして、二人は護身用の短剣を手に怪物の前に対峙する。なお、投影体は殺してしまうと消滅してしまうため、生かした状態のまま部位を切り取らなければ意味がない。 「おいおい、お前ら、これはただの……」 ディーノはそこまで言いかけるが、すぐに口をつぐむ。 (せっかくの機会、こいつらに潰されてたまるか! 俺がこいつらより先に、奴の足を切り落せばいいだけの話だ!) 先日のガーゴイル騒動において、ディーノは仲間の機転によって助けられたのに対し、ダンテやレナード達は正攻法でヒュドラのガーゴイルを倒したという話をアーロンから聞かされていたディーノは、この機会に「自分の方が彼等より上」だと証明したいと考えたのである。 彼は出刃包丁を逆手に構えて、あえて身体を低く屈めた上で、クロコッタに向かって走り込む。 「カーバイト流究極奥義・四肢空裂斬!」 その場の勢いで考えた適当な必殺技名を叫びながら、ディーノは見事にクロコッタの四本の足を切り落とす。その直後にダンテとレナードが胴体に斬りかかるが、致命傷に至る前にアイシャがかけた「謎の魔法のような何か」によってクロコッタは動きを止め、そこから先は全員で仲良く(ギリギリ殺さない状態のまま)解体作業がおこなわれることになった。 ディーノ・カーバイト。13歳。最強の魔法剣士を目指す彼の冒険譚が本格的に幕を開けることになるのは、もう少し先の話である。 *** その後、クロコッタの肉はきちんと調理されて、来客へと振る舞われる。ちょうどこの余興が始まる頃にこの場に到着していた サミュエル・アルティナス もまた、もともと肉料理が好きということもあり、喜んでその料理を注文するのだが、焼き上がるまでに少し時間がかかると言われたので、その前にLLサイズの清涼飲料水を頼むことにした。 「どないしたん? そんなに喉乾いとるん?」 やや心配そうな表情で、隣に立っている ヴィッキー・ストラトス がそう問いかける。なお、修学旅行の時点では曖昧な名目で共に行動していたこの二人だが、今回は明確に「デートする」という合意の上で同行していた(discord「図書館」7月17日)。 「喉が、というよりも……、なぜだか分からないが、今日は身体がやけに熱いんだ。だから、熱い肉料理が来る前に、一度身体を冷やさないと、と思って……」 実際、サミュエルの顔は少々紅潮しているようにも見える。 「大丈夫!? それって、熱あるんとちゃう?」 ヴィッキーがそう言いながら、身体を乗り出して顔を近づけつつ、サミュエルの額に手を伸ばそうとすると、サミュエルの肌の色が更に赤くなる。 「あ、いや、大丈夫だ! これは別に身体に変調が起きている訳ではなく、おそらくこれまであまり経験したことがない状況に起因する興奮状態によって、一時的に体温が上昇してしまっているだけで、決して風邪などの病気の症状ではない。と、思う!」 「そ、そう? ほんならええけど……」 二人がそんな会話を交わしている中、アイシャがまずは大瓶に入った清涼飲料水を持ってくる。その注ぎ口のところには「カップル用ストロー」が装着されていた。どうやらアイシャは「二人で一緒に飲むことを前提とした大瓶」を頼んだのだと勘違いしたらしい。 「え? いや、あの、このストローはいらないんですが……」 「あー、ごめん、『同じ注ぎ口から一緒に飲みたい派』だったのね。じゃあ、捨てといて」 そう言って、アイシャは次の接客へと回る。唐突な状況に困惑したサミュエルは、ひとまずヴィッキーに問いかける。 「あの……、ヴィッキーも、少し、飲むか?」 「せ、せやね。なんかせっかく可愛いデザインのストロー付けてくれたのに、使わずに捨てるんは、なんか勿体ないし……」 そう言って、二人は二つのストローの先端から、同時に飲み始める。必然的に顔を近付けることになった結果、サミュエルだけでなく、今度はヴィッキーの頬も紅潮し始める。そんな様子を見た通行人達は、ニヤニヤした表情を浮かべていた。 「まぁ、かわいいカップルね」 「いいなぁ、初々しくて」 そんな会話が聴こえてきたところで、サミュエルは一旦、ストローから口を離した上で、ふとヴィッキーに語りかける。 「カップルに見えるみたいだな、オレ達……」 「せやね……」 「カップルなのかな、オレ達……?」 「そ、そういうことは、聞くもんやないやろ!?」 二人の間になんとも言えない空気が広がる中、ようやくサミュエルが頼んだ「クロコッタの脚肉のハーブ焼き」(食べ歩き用サイズ)が届けられた。サミュエルは嬉しそうにその肉を頬張りつつ、改めてヴィッキーに問いかける。 「そういや、今更だけど、ヴィッキーは頼まなくて良かったのか?」 「うん、まぁ、ウチはまた別の店で何か頼もうかな、と」 「それだったら、オレが待ってる間に、別の店に何か買いに行ってくれても良かったのに……」 「ええんよ。だって、こういう時って……、二人で一緒に待つのも、デートの楽しみやろ?」 上目遣いにヴィッキーにそう言われたサミュエルは、更に自分の身体が熱くなっていくのを実感する。 「オ、オレと一緒にいて、楽しいって、思ってくれてるのか?」 「楽しくなかったら、デートする筈ないやん!」 「そ、それは、確かにそうか……」 再び、サミュエルはどう返して良いのか分からないまま、なんとも言えない沈黙が流れる。今の自分の感情をどう表現すれば良いのか分からないサミュエルは、何か話題を振らなければと思い、ふと自分の手元にあるハーブ焼きを目にする。 「あの……、よかったら、これも一口、どうだ……?」 サミュエルはそこまで言ったところで、肉につけられた自分の歯型を見て、慌てて付言する。 「あ、いや、その、オレは本当に風邪じゃないから、何かが感染する心配はないとは思うんだけど、それ以前の問題として、その、やっぱり、えーっと……」 「うん、ほな、もらおうかな、一口……」 ヴィッキーがそう言って軽く口を開ける。この時点で、サミュエルは肉片の「どちら側」を彼女の口に向ければ良いのか逡巡する。そして次の瞬間、彼の中で「いつもの持病」が襲いかかってきた。 (いや、待ってくれ! 今このタイミングって、それはさすがに勘弁してくれ! せっかくの、オレとヴィッキーの大切な時間が……) そんな彼の願いも虚しく、意識が少しずつ遠ざかっていく。そして、その気配を察したヴィッキーは、ハーブ焼きが彼の手からすり抜ける前にその手を強く掴み、そして崩れ落ちようとする彼の身体を正面から抱きかかえる。こうして、「サミュエルにとっての学園祭」は、あっさりと終わりを告げることになった。 サミュエル・アルティナス。11歳。彼が自らの特異体質を克服する魔法を習得するまで、あとどれほどの時が必要なのであろうか。 *** 店の目の前で、店の商品を食べていた少年が意識を失うという事態に対し、多島海の面々は当然のごとく動揺するが、ヴィッキーが一通り事情を周囲の人々に説明したことで、あらぬ疑いが広がる事態は避けられた。 その後、ヴィッキーは広場の片隅の木陰で、意識を失ったままのサミュエルを膝枕させてながら、既に冷めかけているハーブ焼きを片手に、独り言を呟く。 「……ずっと、よーわからんかったんや」 ヴィッキーは、これまでのサミュエルとの想い出を脳裏に浮かべながら、その時々の自分の中の感情に思いを巡らせる。 「キミと一緒におって、楽しいって思うのも、ドキドキするのも、時々モヤモヤするのも。なんでかなってずっと思っとった」 おそらくそれは、サミュエルが彼女に対して抱いていた感情と同じである。 「でもいい加減、よーわからん、なんて言いきれんようになったんかもな」 この点に関しては、明らかにサミュエルよりも彼女の方が「自分自身の感情」に対して真摯に向き合えていると言えよう。その違いがどこにあるのかは分からない。ただ、「表に出ている言葉」だけに関して言えば、現状では二人の間に大差はない。 「まだちょっち恥ずかしくて、面と向かっては言えへんけど……まあ、練習でもしとこうかな」 彼女はそこまで呟いた上で、そっとサミュエルの耳元に顔を近付けた。 「……好きやで、サミュエルくん」 ヴィッキー・ストラトス。12歳。神童と呼ばれた彼女が内に秘めたこの純なる想いが彼に届く日は、果たして訪れるのであろうか。 ****** 多島海の出店から少し離れた場所で、ユタ・クアドラント(下図左)とノギロ・クアドラント(下図右)は極東地方に伝わる「薬膳」をテーマにしたスープやサラダなどを小皿単位で提供する店を開いてた。ユタはかつて戦災孤児だった頃に一人の錬成魔法師に助けられたことがあり、彼から学んだ「医食同源」の理念に基づく料理を、いずれ披露してみたいと思っていたのである。 +ユタ/ノギロ 時間帯が昼時に入り、徐々に客足が増えつつある中、多海島の出店からクグリが帰還した。極東出身で喫茶店の店長代理を務める彼女はノギロから誘われる形で、「緑茶」のアドバイザーとしてこの店の手伝いを担当している。 「ただいま戻りました」 「どうでした? あちらの様子は?」 ノギロがクグリにそう問いかける。クグリにとっては「敵情視察」であったが、ノギロはあの店の三姉妹の「身元保証人」でもあるため、彼の代理としての様子見という役目も担っていた。 「繁盛してましたよ。余興みたいな企画も盛り上がってましたし」 クグリがそう答えたところで、今度はユタが声をかける。 「クグリさんに淹れ方を教えてもらったおかげで、緑茶もすごく好評です。やっぱり、薬膳料理との相性はいいみたいですね」 「まぁ、緑茶も広い意味での薬膳の一種だしね。こっちの地域の人達の趣向に合わせて少しアレンジしたのが良かったのかな」 その辺りは、さすがに日頃から喫茶店経営に携わっているだけあって、クグリはマーケティング能力にも定評がある。日頃、マッターホルンで極東系の料理や飲み物を出すことは滅多にないが、それでも長年この地で暮らしているからこそ、西方人にも受け入れられそうな緑茶の好みも概ね予想がついたらしい。 一方、店頭では バーバン・ロメオ が、大声を出して客引きしていた。 「い゛ら゛っしゃいま゛せー!薬膳料理はどう゛だー?」 さすがに山育ちだけあって、その声はよく通る。そして大柄な体格も相まって、道行く人々の目にも止まりやすい。当然、その雰囲気故に第一印象では怖がられやすいが、その筋骨隆々とした身体とは対象的な「にこやかな笑顔」が、逆に(そのギャップ故に)親しみやすさを感じさせるようで、徐々に「きぐるみのキャラクター」のような目で見られるようになり、奇妙な形で人々の間で人気を博し始めていた。 そんな中、彼と同じ山岳民のシャロンが現れる。多島海でサソリの唐揚げを食べた後、色々な店舗を巡っていたところで、バーバンの声が気になって足を止めたようである。 「やくぜんー? それー、どったら料理だー?」 「自然のメグミで、ガラダが元気になる、そんだら料理だっでよ」 「ほんだらー、どれがオススメだかー?」 「オデは、この『キクラゲとレタスのスープ』が一番ウメェと思う」 「きくらげ……? キクとレンゲのはいぶりっど……?」 「ダッハハハ!!! ちげぇよ! 木の周りに生えてるクラゲみてぇなキノコだ」 「そいだらー、おら、それ食べてみてぇだー」 「毎度ありぃ! ちなみに、レタスはオデの実家からの差し入れだで、新鮮でウメェぞ」 二人が独特のイントネーションでそんな会話を繰り広げている一方、クグリはユタに「29番テーブル」への配膳を頼まれる。届ける品は「激辛火鍋」であった。 「えーっと、29番テーブルは……、あそこか」 クグリが見つけたそのテーブルには、(シャロン同様、多島海に続いてこの店を来訪した)ノアとレナードの姿があった。 「相変わらず、仲がいいね、君達は」 クグリはそう告げつつ、激辛火鍋をテーブルに載せる。 「でも、大丈夫かい? これ、かなり辛いやつだよ。レナード君が辛いものに強いのは知ってるけど、ノア君って、こういうのは平気だった?」 「はい。せっかくの機会ですから、日頃食べないものを食べてみようかと思って!」 ノアは強がってそう答えるが、目の前の「真っ赤な鍋」を目の前にして、思わず冷や汗が出る。 (大丈夫。美容にもいいって言ってたし、これくらいは食べれるようにならないと……) そう自分に言い聞かせながら、ノアは鍋の中の湯だった長ネギの一欠片を口に入れてみる。 「!!!!!!!」 ノアが目を大きく見開き、その表情が一気に紅潮すると、レナードが心配そうに声をかける。 「おい、ノア!?」 「だ、大丈夫です、これくらい……」 そう言いながら二口目に手を伸ばそうとするが、明らかにその手が震えているのを見て、レナードが止める。 「おい、何かコイツのために変わりの品を持ってきてくれ。出来れば、さっぱりしたものを」 「うーん、そうだね。じゃあ、口直しに、春菊のサラダでも頼んでおくよ。この火鍋は、キャンセルする?」 「いや、これはオレが全部食べる」 以前、レナードが大量の麻婆茄子を食べきったことを知っているクグリは、ひとまずその場は彼に任せた上で、屋台へと戻ろうとする。すると、今度はその途上で マシュー・アルティナス が彼女に声をかけた。どうやら彼もまた、屋台に向かおうとしていたところだったようである。 「クグリ先輩、今日はマッターホルンの方はいいんですか?」 「まぁ、あっちは店長がやりたいように色々やってるみたいだから、任せておけばいいんじゃないかな……。ところで、注文がまだなら、今聞いておくけど」 「そうですね……、せっかくだから、何か『今日しか食べられそうにない貴重なメニュー』とか、ありますか?」 「ふむ……、そういうことなら『八宝粥』とか、どうかな? この辺りでは滅多に流通していない極東産の豆とか雑穀とか色々入ってるから、エーラムでは滅多に食べられないと思うよ」 「もしかしてそれって、マンドラゴラが入ってるっていう噂の……」 「あ、いや、七草粥じゃないから。てか、それは七草粥でもない気がするんだけど……」 なお、極東においては七草粥も薬膳の一種とされているが、昨今の教養学部内においてはなぜか「全く別の何か」を意味する言葉として定着してしまっており、混乱を避けるためにも今回のメニュー候補からは外されたらしい。 「じゃあ、その八宝粥を一つ、お願いします」 マシューがそう言ったところで、横から別の人物が割って入ってきた。 「それ、あと三人前もらえる?」 その声の主は、ジェレミー・ハウル(下図)である。彼女は屋台に向かおうとしていたところで、マシューとクグリの会話が耳に入ってきて、その「八宝粥」なるものに興味が湧いたらしい。 +ジェレミー 「あ、ジェレミー先輩。またお会いしましたね」 「ホント、あんたとは妙に同じところで顔を合わせることが多いわね。まぁ、いいわ。ちょうど『あの人』にあんたも紹介したいと思ってたところだし」 マシューに対してジェレミーはそう答えつつ、少し離れた場所にあるテーブルに視線を向ける。すると、そこには「マシューにとっては見覚えのない男女」の姿があったが、クグリは「女性の方」には確かに見覚えがある。 (シルーカ先輩! ということは、一緒にいるあの騎士風の人が、テオ・コルネーロ!?) どうやらジェレミーが頼んだ「三人前」というのは、自分と「あの二人」のことらしい。 「じゃあ、そういう訳だから、よろしく。マシュー、あんたはこっちに来なさい」 「あ、はい。じゃあ、クグリ先輩、僕の分も、この人達と同じテーブルにお願いします」 ジェレミーとマシューがそう言って屋台前から去っていくのを眺めながら、クグリは軽く冷や汗を流す。 (どうやら今年の学園祭には大物ゲストが多い、というのは本当だったみたいだな……) すぐさま彼女は屋台に戻る。 「春菊のサラダ一人前をお願い。ボクはこれから、八宝粥を作るから」 彼女はユタにそう告げた上で、一心不乱に八宝粥の準備を始める。この世界を揺るがす「第三勢力」の実質的な指導者の来訪を前にして、いつも以上に気合が入っている様子であった。 クグリ・ストラトス。15歳。魔道・商道・料理道という三道を歩み続ける彼女の未来は、最終的にどこへ続いているのであろうか。 *** 「はじめまして、シルーカ先輩。マシュー・アルティナスです。こちらが、先輩と熱烈な大恋愛の末に結ばれた世界一の君主、テオ・コルネーロ様ですね?」 「ちょっとジェレミー! あんた後輩に私のことをなんて説明してるのよ!」 「え? 何か間違ってました?」 「少なくとも、俺はまだ世界一の君主には程遠いよ。今の手持ちの聖印は男爵級以下だし」 八宝粥を待っている四人がそんな会話を繰り広げている中、彼等の耳に、幼い少女の鳴き声が聴こえてくる。彼等がその声のする方向に視線を向けると、4〜5歳くらいの幼女が一人で泣いている姿があった。 真っ先にマシューが駆け寄って話を聞く。 「どうしたんだい? 迷子になっちゃった?」 幼女はひとまず鳴き声を噛み殺しながら、涙目のまま頷く。すると、配膳途中だったバーバンもすぐさま駆けつけた。 「大丈夫だ!ちゃんとまたおがざんにあ゛える!あ゛んしんじろ゛!」 「……おかあさん、もう、いないの…………。おとうさんも、みんな、びょうきで…………」 彼女がそう答えて涙を流し始めると、思わずバーバンも目を潤ませる。 「そ、そっかぁ……、ごめんな……、づらがっだな……」 バーバンはそう言いながら、その大柄な身体で彼女をぎゅっと抱きしめて、そして少女と二人で号泣し始める。幼くして「家族の死」と遭遇したという状況を想像しただけで、バーバンとしては感情が抑えられなくなったらしい。 「じゃあ、君は誰と一緒に来たの?」 マシューがそう問いかけたが、号泣している少女の耳には届いていなかった。そこへ、彼等と同様に駆け寄ったノアが横から声をかける。 「ボク、その子、知ってます。たしか、ミラさんと同じ孤児院にいた子です」 以前、レナードと一緒に紙芝居を披露した時にその子がいたことを思い出したらしい(ただ、その時の彼女はレナードの迫真の演技を本気で怖がって、後ろの方で怯えていた)。 そして、たまたま近くにいたシャロンも口を開く。 「ミラさんなら、本校舎の裏の方の中庭で、お菓子屋さんをやってるだー、ちょうど、これから行こうと思てたとこだからー、おらが、一緒に連れてくだー」 それに対して、少女を抱えた状態のままのバーバンが叫ぶ。 「オデも一緒に行ぐ!」 「でも君はー、お店があるだらー?」 「だども、この子が……」 「心配ねえだー、おらに任せるだー」 そう言われたバーバンは、不安そうな顔をしながらもその幼女をシャロンに委ねる。そして、マシューもまたその幼女に寄り添う。 「僕も一緒に行くよ。……いいですよね、ジェレミー先輩?」 「好きにすればいいわ。ただ、あんたの分の八宝粥も頼んじゃってるんだから、ちゃんと戻って来なさいよ」 「分かりました。ありがとうございます」 続いて、ノアもまた名乗りを上げる。 「ボクも行きます。ミラさんにも、この機会に挨拶しておきたいし……」 「そういうことなら、オレも……」 近くにいたレナードがそう言って立ち上がった瞬間、その幼女が怯えた表情を見せながらビクッと反応する。どうやら、紙芝居の時の彼の「バッドヤンキー」の演技を思い出してしまったらしい。 「あ……、えーっと、先輩は、火鍋の方をお願いします、まだ結構残ってたと思うので……」 実際、まだ火鍋は(本来二人分だったところを、ノアが一口でリタイアしたため)大量に残っている。そして、レナードも幼女の反応から、明らかに自分が怖がられていることを察して、すぐに座り直す(善悪にかかわらず、これがヤンキーの宿命であることは彼も理解している)。 「届け終わったら、すぐに戻って来いよ。他の余計な厄介事にまで口出すんじゃねえぞ」 「はい、じゃあ、ちょっと失礼します」 こうして、シャロン、マシュー、ノアの三人が幼女を連れて去って行く姿を、バーバンは心配そうな瞳で見つめながら、やむなく仕事へ戻る。 (でえじょうぶだよな……? ぢゃんと孤児院の人達と合流出来るよな……?) 心配性なバーバンは、どこか上の空の状態のまま、この後、彼等が戻って来るまで何度か失敗を繰り返すことになるのだが、ユタもノギロも、その点は大目に見ることにした。 バーバン・ロメオ。15歳。強靭な肉体と繊細な感性を併せ持つ彼は、最終的にどんな魔法師へと成長することになるであろうのか。 *** 一方、火鍋を前に一人残されたレナードは、黙々と熱気を身体に溜めながら、一人物思いに耽っていた。 (まぁ、ノアはいつも、こういう時には黙っていられない奴だからな。それに……) 先刻の彼(彼女)の表情をレナードは思い出す。 (……子供の世話してる時のアイツは、いつも生き生きとしてる。アイツがそこに生き甲斐を感じてるってんなら、オレがどうこう言うべきコトでもねぇし、そもそもオレが口出し出来るコトでも……) そこまで考えたところで、改めてレナードは根本的な疑問に向き合う。 (……そもそも、オレにとってアイツは何なんだ? アイツにとってオレは…………?) 辛さで茹だった脳内で、そんな疑問が湧き上がるが、すぐにレナードは思考を放棄する。 (今は考えても仕方がねぇ! オレが今、考えるべきことは、どうやって強くなるか! そして、どうやって「あの邪神」を倒すか! それだけだ!) レナード・メレテス。14歳。邪神によって刻まれた傷の痛みに耐えながら、彼はこれから先も果てなきヤンキー道を邁進し続ける。 ****** 「エリカ! どこ行ってたのよ!?」 ミラ・ロートレック(下図)が経営する「パステル・デ・ナタ」の屋台に、シャロン、マシュー、ノアの三人が幼女を連れて到着すると、ミラがそう言って幼女の元へと駆け寄り、優しく抱き締める。 +ミラ 「ごめんなさい……、ちっちゃいお人形さんが歩いてて、その子を追いかけてたら、周りに誰もいなくなって……」 エリカと呼ばれたその幼女は、泣きながらそう説明する。どうやら彼女は、他の子供達と一緒に買い出しに行った時に、その「お人形さん」に気を取られて、はぐれてしまったらしい。 (ちっちゃいお人形……? アーティファクトの「人形楽団」でもいたのかな……?) ノアはそんなことを考えつつ、そっとエリカの頭を撫でる。 「よかったね、ちゃんとミラさんに会えて」 「うん……、ありがとう、おねえちゃん……」 エリカはノアを見上げながら、そう言った。ノアは一瞬だけ笑顔で素直にその言葉を受け取った後、すぐに表情が一変する。 「い、いや、その、『ボク』は『お兄ちゃん』だからね!」 動揺した様子のノアに対して、エリカは首をかしげる。 「え……? おにい、ちゃん……?」 「うん、『お兄ちゃん』だよ、『お兄ちゃん』。間違えないでね! 『お兄ちゃん』だからね!」 何度も強調してそう口にするノアであったが、純粋な瞳で不思議そうに見つめるエリカの瞳を直視するのが辛くなったノアは、思わず目をそらす。 「じゃ、じゃあ、そういうことだから、ボクは先輩を待たせてるので、これで帰るね! またね!」 ノアはそう告げた上で、全力疾走でその場から逃げ出す。 (どうして!? どうして分かったの!? 子供だから? 子供の目はごまかせない? それとも……) 走りながら、ノアは自分の身体を包んで入る(本来のサイズよりも大きめな筈の)制服が、少し(部分的に)キツくなっていることを感じる。 (……もしかして、ボクの身体が「大人」に近付いてるから?) 子供の間は髪型や立ち振舞いでごまかすことが出来ても、身体が成長すればするほど、性別をごまかすことが難しくなる。ノアもそのことは分かっていた。分かった上で、今までその現実からは目をそらし続けていた。だが、(原因は不明だが)あっさりと幼女にその正体を見破られてしまったことで、改めて「未来に待ち受けている現実」を突きつけられた気がする。 (どうしよう……、このまま、「ボク」が「ボク」じゃなくなったら、そしたら、もうこの世界のどこにも「ノア」がいなくなってしまう……) 実際のところ、この世界には生命魔法の「ポリモルフ」を初めとして、様々な形で「外見」や「性別」を変える方法はある。だが、その選択肢を考慮に入れ始めると、今のノアの中には、自分でもよく分からない「別の葛藤」が生まれてしまう。その葛藤の正体が何なのかは分からないまま、ノアはただひたすら、「自分の正体を知った上で自分と接してくれている先輩」の元へと走っていく。 ノア・メレテス。12歳。彼女に残された「ノア・メレテス」としての時間はあと何年なのか。その先の未来は、今はまだ見えない。 *** 「ノア君、どうしただかー?」 「多分、早く例の金髪の先輩に会いたくなったんじゃないかな。あの二人、仲がいいことで有名だし」 シャロンとマシューがそんな話をしているところで、ミラが二人にパステル・デ・ナタを一つずつ手渡す。 「この子を連れて来てくれて、本当にありがとう。今はこの程度の御礼しか出来ないけど、受け取って」 「ありがとだー」 「ありがとうございます」 「ノア君にも御礼をしたかったんだけど……、仕方ないから、次の機会にしましょうか……」 ミアがそう呟いたところで、屋台の裏から意外な人物が姿を現した。ダンテである。 「それなら、オレがノアのところに届けに行こうか? 一応、あいつとは顔見知りだし、オレの足なら今から走って追いかけても間に合うぜ」 彼は学園祭期間中、特にやることもなく暇そうにしていたところで、(修学旅行の際に同行していた縁もあり)男手が足りないミラに声をかけられ、この店を手伝うことにしたのである。以前のダンテであれば「興味ねぇ」の一言で終わっていたかもしれないが、最近は「何事も経験」と思うようなったのか、頼まれれば色々なことに手を貸すようになりつつあった(なお、もともと彼は甘党ではある)。 「ほんだらー、薬膳料理の店の『でっかい店員さん』にも、届けてほしいだー。すんごく心配してただー」 「任せな! 今から、爆速で届けてやるぜ!」 ダンテはそう言って、ミラから二人分のパステル・デ・ナタを受け取ると、自身の身体にアシストをかけ、魔法師とは思えない程のスピードで勢いよく駆け出す。 「はえーーー! 猟犬みてーだー」 「僕もあっちに戻る予定だったから、僕が届けても良かったんだけど……、あれだけ速いなら、あの人に任せて正解だったかな」 シャロンとマシューがそう呟いたところで、今度はビート(とヘラクレス)が畳んだ状態のダンボールを手に戻って来る。 「あ、シャロンさん! マシューさん!」 彼にとってこの二人は、かつて自分が落ち込んでいた時に励ましてくれた恩人である。 「ビートー君、久しぶりだーねー」 「『アシスト』の試験以来かな、元気そうだね」 二人がそう答えたところで、その後ろからミラも声をかける。 「ビート君、お疲れさま。カイル君の研究報告は、どうだった?」 「俺には難しくて、よく分からなかったんですけど、なんか『キラキラした貴族っぽい人』が、すごく面白そうな顔して聞いてました」 「キラキラした人?」 ミラが首を傾げていると、ビートは少し離れた屋台を覗き込んでいる人物を指差す。 「あ、あの人です!」 それは確かに、先刻までカイルの報告を聞いていた人物である。その姿を目の当たりにした瞬間、ミラは目を見開いて絶句する。 (えぇ!? あの人って……!?) ミラは「大講堂の惨劇(先代ハルーシア大公とヴァルドリンド大公の惨殺事件)」の時点で既にエーラムにいたため、「その人物」のことは当然知っている。 「どうかしました?」 「あ、いや、うん、なんでもないわ。とりあえず、ダンボールを持ち帰ってくれて、ありがとね。ダンテ君が戻って来たら、次は他の人達へのおつかいを、また彼に頼もうかしら……」 そんなことをミラが考えている間に、シャロンとマシューは貰ったパステル・デ・ナタを食べ終えていた。 「美味しかっただー!」 「うん、重すぎず軽すぎず、程良い食感だよね。この辺りはお菓子系の出店が多いみたいだし、何か先輩にお土産を買ってから戻ろうかな」 「おらはこのままー、このブロックのお店も全制覇するだー!」 シャロンはそう言って、とりあえず最初に目に止まったアストリッド・ユーノ(下図)が経営するフルーツタルトの店へと向かう。 +アストリッド シャロン・アーバスノット。12歳。天真爛漫で朗らかな彼の周囲には、荒んだ人々の心を癒やす、優しい空気が漂い続けていた。 ****** 「はい、ワッフル二つね。お待ちどうさま♪」 地球人のキリコ・タチバナ(下図)は、自身が経営するワッフル屋の店先(ミラの店から程近い立地)にて、 ジョセフ・オーディアール にリンゴジャム入りのワッフルを二切れ、手渡した。 +キリコ ジョセフはそのうちの片方を、傍らに立つ片眼鏡の女性、アンブローゼ・オーディアール(下図)に手渡す。彼女はジョセフの故郷であるファルドリアの国主レグナム・ヴォーティガンの契約魔法師であり、ジョセフが魔法師となる契機を作った、ジョセフにとっての「永遠の憧れの女性」である。 +アンブローゼ 出展: 『ファルドリア戦狼記』 当初、彼女は魔法師協会からの支援物資の受け取りのためにエーラムを訪れていたのだが、それがたまたま学園祭の時期の直前であったため、そのまま残ってジョセフと一緒に学園祭を回ることになった。この甘味屋台街に来たのも、甘いもの好きな彼女の趣向に合わせた、ジョセフなりのエスコート・プランである(ちなみに、この後は尊敬するクロードが主催する脱出ゲームに参加することで、自分の知的成長を彼女に見てもらおう、と考えていた)。 「美味しいわね……。やっぱりエーラムの学園祭には『この瞬間』でないと味わえないものが多いわ。あなたにとっても、今のこの時間はとても貴重なものだってこと、分かってる?」 「はい、存じております」 「だったら、私なんかとじゃなくて、学校の友達との交流の時間に使った方がいいわよ。同世代の魔法師と無条件で仲良く出来る機会なんて、今しかないんだから」 「いえ、今の私にとっては、その……、アンブローゼ殿と一緒に過ごせる時間の方が貴重、と言いますか……、エーラムにいる限りは、彼等とはいつでも会える訳ですし……」 「だから、その『エーラムにいられる時間』が有限だってことを、もっと自覚しなさい。あなたは、契約魔法師志望なんでしょ?」 「もちろんです! 私もいつかは必ず、アンブローゼ殿のように……」 ジョセフがそこまで言いかけたところで、唐突に後ろから エイミール・アイアス が声をかける。 「我が同胞(はらから)よ! 我がファッション研究部のステージに出る気はないか?」 せっかくの「憧れの人」と時間を邪魔されたジョセフは、露骨に嫌そうな声で答える。 「……私が、そういうことに向いてないのは知ってるだろう?」 一応、社交界の儀礼を学ぶために貴族の誕生会に参加したことはあったが、純粋にファッションそのものを楽しもうとする企画は、それとはまた微妙に別物に思えた。 「うーん、相変わらずだな。それならばせめて、宣伝だけでも協力してくれ」 エイミールはそう言って、ビラの紙束を渡す。 「そう言われても、私はそこまで交友関係は広くないぞ」 「だが、少なくとも僕が知り得ない人々との繋がりはあるだろう? たとえば、そちらの貴婦人はいかがかな? あなたをより一層美しく輝かせるための……」 「アンブローゼ殿は今のままでも十分に美しい! お前が手を加える必要などない!」 勢いでジョセフがそう叫ぶと、アンブローゼは少し照れたような表情を見せながらも、内心ではそれとはまた別の感慨に浸っていた。 (良かった、なんだかんだで、ちゃんと友達も作れているのね……) ジョセフの性格上、エーラムで同世代の面々達の間で浮いてしまうのでないかと心配していたアンブローゼは、少し安堵する。 「それを決めるのは御自身の判断だろう? どれだけ美しい女性であっても、更なる美しさを求めようとするのは、優雅なる魂を持つ人々の宿命というものだ!」 なおも食い下がるエイミールに対し、アンブローゼは苦笑を浮かべながら答えた。 「うーん、まぁ、私も、そういうのはガラじゃないかな……」 「そうですか……、ならば、無理強いすることは出来ませんが、ぜひ御観覧だけでも楽しんでいって下さい! 我がファッション研究部の、華麗にして繊細な匠の技の数々を凝らした装束を! ぜひ一度!」 いつも通りの大仰な仕草と大声でエイミールが力説していると、手土産のガレットを買って中央広場へと戻ろうとしていたマシューが横から語りかける。 「ファッション研究部って、セレネちゃんが部長やってるところですよね?」 「おぉ! セレネ君の知り合いか! ならば、君もどうだ? ステージに立って、この僕のような輝きを放ってみないか?」 「面白そうですね。あと、そういうことなら、一人、一緒に誘いたい人がいるんですけど……」 ****** 昼休憩の間にいくつかの屋台を食べ歩いていたエルもまた、ユニからの依頼品を購入するために、同じ校舎裏の中庭に来ていた。彼はほどなくしてエルフにして美術教師のレイラ(下図)の手による(エルフ界から投影された)特殊な焼き菓子を売っている屋台を開いていたが、見たところ、あまり繁盛してはいないようだった。 +レイラ 「すみません、焼き菓子を一つ、お願いします」 「はーい、まいどありがとうございます。……あ、君、確かあの時に採掘調査に来てた子よね?」 レイラがハンナ達によって発見(および身柄捕獲)された時、ハンナに依頼された鉱物採掘隊の中に確かにエルはいた。 「えぇ。レイラ先生も、すっかりエーラムに馴染まれたようですね」 「まぁ、今でも『先生』とか呼ばれるのは慣れないけどね……。それにしても、なんだか今年は焼き菓子系の店が多すぎたみたいね。ちょっと品選びを失敗したわ」 実際、彼女の店が今一つ繁盛していないのも、それが原因だろう。ただ、その一方で、彼女が生み出した「副産物」に興味を持つ者もいた。 「この看板、あなたが描かれたのですか?」 芸術家としても名高いハルーシア公アレクシス・ドゥーセである。彼が指差した先には、レイラの店の前に描かれた、エルフ界の光景を描いたと思しき看板が立てかけられている。 「はい。まぁ、即興で描いたので、そんなに大したものではないですけど……」 「この美しい空の独特な色合い、どんな画材を使われたのですが?」 「あー、それは、私の世界から投影された特殊な染料がありまして……」 二人がそんな言葉を交わしていると、遠巻きに見ている女性達がヒソヒソと話している声がエルの耳に届く。 「アレクシス様、エルフの人と一緒に並んでても、全然違和感ないわね」 「やっぱり、あの人は御伽の国から来た王子様なんじゃないかしら」 「実際、人間の女性じゃ、あのお美しさに釣り合う人なんて、いる訳ないわよ」 この時点で、エルは「世界を二分する二大勢力のもう片方」が目の前にいるという事実に気付き、改めて驚愕する。 (まさか、この人まで来てるなんて……。もし、さっきの人と鉢合わせでもしたら……) エルがそんな危惧を思い浮かべる中、少し離れた場所では、上記の女性達の話し声を耳にした「喪服のような黒いドレスの女性」が無言で彼に背を向けてこの場から立ち去っていたのだが、そのことにはエルもレイラもアレクシスも、気付いていなかった。 (いずれは、僕も選ばなければいけないんだろうな。僕が支えるべき旗を……) エル・カサブランカ。15歳。一角獣の旗の下に生まれ、故郷を追われた今の彼には、己の未来を導く旗が、まだ見えていなかった。 第12週目結果報告(後編)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/43248.html
登録日:2019/11/13 Wed 00 05 43 更新日:2024/06/09 Sun 07 30 33NEW! 所要時間:約 132 分で読めます ▽タグ一覧 SF こちら側のどこからでも斬れます またつまらぬものを斬ってしまった ファンタジー ライトセーバー ロマン項目 万物両断 世界切断 何でも斬れる剣 兵器 刀 分子切断 切れ過ぎてヤバイ 剣 剣技 剣術 単分子 原子切断 厨二項目 名刀 因果切断 大剣 妖刀 宇宙切断 惑星切断 意外と斬れないものも多い 所要時間120分以上の項目 所要時間30分以上の項目 所要時間60分以上の項目 所要時間90分以上の項目 手刀 技 技術 斬れぬものなど、あんまりない! 斬鉄剣 日本刀 時空切断 架空の兵器 架空の刀剣 架空の武器 概念切断 次元切断 武器 武器項目 男のロマン 矛盾 空間切断 精神切断 素粒子切断 聖剣 術 西洋剣 超振動 銀河切断 鞘に入らない 魂切断 魔剣 魔法 何でも斬れる剣とは読んで字のごとく何でも斬れる剣である。 ●目次 【概要】 【何でも斬れる剣たち】〔実体剣〕斬鉄剣(ルパン三世) 斬鉄剣(Elona) 斬鉄剣(FF14) なんでも切れる剣(サイボーグクロちゃん) 斬妖剣(ブラスト・ソード)(スレイヤーズ) 鞘伏(BLEACH) 斬刀 鈍(ナマクラ)(刀語) 魔法剣キラキラ 地の剣(魔法陣グルグル) 霧斬(9S) 鳴神尊(9S) 醒剣ブレイラウザー(仮面ライダー剣) 重醒剣キングラウザー(仮面ライダー剣) 醒剣グレイブラウザー(劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE) ファイズエッジ(仮面ライダー555) GS-03 デストロイヤー(仮面ライダーアギト) ガタックダブルカリバー(仮面ライダーカブト) ハンドル剣(仮面ライダードライブ) ガンガンセイバー(仮面ライダーゴースト) ディープスラッシャー(仮面ライダーゴースト) ガンマイザー・ブレード(仮面ライダーゴースト) ジカンギレード・ケンモード(仮面ライダージオウ) ザイアスラッシュライザー(仮面ライダーゼロワン) フェアグダード(仮面ライダーリバイス) 魔神剣(高速戦隊ターボレンジャー) 神剣フラガラッハ(海王ダンテ) 神剣フラガラッハ(ARMS) 超振動ブレード(ARMS) 秘剣『薄羽蜻蛉』(魔法科高校の劣等生) プログレッシブナイフ(新世紀エヴァンゲリオン) 福本剣(戦闘破壊学園ダンゲロス) グランワームソード(グランゾン/ネオ・グランゾン) 何でも切れる伝説の剣(ハーメルンのバイオリン弾き) 墨焔(すみほむら)/白雷(はくらい)(SAKON(左近) -戦国風雲録-) ポン刀(破壊魔定光) 断罪(死がふたりを分かつまで) 聖剣グラム(異世界美少女受肉おじさんと) 高周波ブレード(PARADISE LOST) 超振動剣(スカルキラー邪鬼王) 大剣(アポカリプス・ウィッチ 飽食時代の【最強】たちへ) 魔剣アシュガン(魔女と野獣) 『万物両断』(血と灰の女王) バルザイの偃月刀(デモンベインシリーズ) ソードビッカー(スパイダーマン(東映版)) フォックスブレード(METAL GEAR RISING REVENGEANCE) 贄殿遮那(灼眼のシャナ) 木の枝を何でも切れる剣に変える能力(出会って5秒でバトル) 高周波ブレード類(ソード・スピアー他)(強殖装甲ガイバー) SCP-6572(SCP Foundation) エクスカリバー&正宗(サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY) 魔剣どうたぬき(風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス) 超振動刃(エスケヱプ・スピヰド) 水鉄の刃(エスケヱプ・スピヰド) 様々な武器(モンスターハンターシリーズ) 様々な刀(討鬼伝シリーズ) 様々な刀剣(ファンタシースターオンラインシリーズ) 様々な刀剣(ウォーハンマー40K) 『攻撃力は無限となる』無列(終わりのクロニクル) エネルギーを注入された刀(MARVEL COMICS) エボニー・ブレイド(MARVEL COMICS) 超冷凍(オールフリーズ)で生み出した刀剣(蒼き雷霆 ガンヴォルト爪) ヒヒイロカネの剣(スプリガン(漫画)) 天空剣(超電磁マシーン ボルテスV) 魔剣シャミール(胎界主) クランベルの聖剣(ボーズ・ミーツ・ガール 住職は異世界で破戒する) 四宝剣(封神演義) スッパリ青竜刀(メカたんていペンチ 半分どろぼう) 剣(離婚調停) 蒼黎劍(Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀) 両断剣(宇宙十兵衛) ダイヤソード(ジャッカー電撃隊) ザシアンの剣(ポケットモンスター ソード・シールド) 仕込み単分子剣(ジャイアントまりん) 釈魂刀&そのレプリカ(呪術廻戦) エクスカリバー(刑事剣士Xカリバー) 凍てついた時の刃(天空の扉(漫画)) 伝説の剣「雪王」(アランドラ) 〔非実体剣〕光剣サイファー(ストライダー飛竜) ライトセーバー(スターウォーズシリーズ) LZ-アンサラー(バイオハザード ヴィレッジ) ビームサーベル(仮)(ARMS) アンタイ・ウェポンの大剣(ニンジャスレイヤー) 光刃(エスケヱプ・スピヰド) ブレード(アインハンダー) 終焉ノ光刃(ゼロブレイド)(蒼き雷霆 ガンヴォルト) 〔剣技〕一文字流斬岩剣(魁!!男塾) モビルスーツ用の剣術(機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R) 戴天流剣法(鬼哭街) シュマーリ・ゴールド(B.B.ライダー) 剄術(鏡の中の戦魔) 斬り裂く銀の腕(カンピオーネ!) アトミック斬(ワンパンマン) ”先輩”の記動力(矛盾都市TOKYO) 唯閃(とある魔術の禁書目録) 次元斬(Devil May Cryシリーズ) 兜割り(装甲悪鬼村正) 瞋(ウラミ)(装甲悪鬼村正) 秘剣・飯綱(いづな)(るろうに剣心) 鉄砕牙で放つ冥道残月破(犬夜叉) 薬師丸流剣術(荒野に獣慟哭す(漫画版)) 夢想侵略(戦う司書) アバンストラッシュ(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) 斬法・水面月(ボーズ・ミーツ・ガール 住職は異世界で破戒する) SCP-221-JP(SCP Foundation) 分子分解(サガシリーズ) テイルズオブシリーズの剣技(テイルズオブシリーズ) 空魔断絶(ブラッククローバー) 秘剣『斬鉄』(魔法科高校の劣等生) ライダー超銀河フィニッシュ(仮面ライダーフォーゼ) 歪空剣(コールドゲヘナ) 時空侵略クロノリメイク(時空戦士イバライガー) 万物両断(月歌の始まり) 〔手刀〕カラミティエンド(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) アルティメットルーティンのナイフ(トリコ) エクスカリバー(聖闘士星矢シリーズ) ハイパーボリア・ゼロドライブ(斬魔大聖デモンベイン) 亜空間斬り(アンドロメロス) マントルアーム(仮面ライダー×仮面ライダー オーズ W feat.スカル MOVIE大戦CORE) 〔概念切断〕二次元の刃(イビルメタル)(魔人探偵脳噛ネウロ) 常笑いの魔刀シュラムッフェン(戦う司書) カーテナ=オリジナル(とある魔術の禁書目録) 呪悲陣(マガツヒ)(COSMIC WORLD) 超銀河伝説剣(百合×薔薇:ライトノベル) 経津神・布都御魂剣(ふつぬし・ふつのみたまのけん)(神咒神威神楽) 八つの刃(神咒神威神楽) 黄金色の誓約(ティルフィング)(fortissimo) Dの剣技(吸血鬼ハンターD) 獅子巳十蔵の剣技(UQ HOLDER!) 無双剣(円環少女) 聖ロギノスの刃(イスカリオテ) 魔剣アンサラー(ARMS) 剣王登龍剣(超魔神英雄伝ワタル) 次元刀(幽☆遊☆白書) 理滅剣ヴェヌズドノア(魔王学院の不適合者 ~史上最強の魔王の始祖、転生して子孫たちの学校へ通う~) メダジャリバー(仮面ライダーOOO) 幻界魔剣ベリアロク(ウルトラマンZ) 腐剣(デスサイズ)(PARADISE LOST) 女王の剣(未踏召喚 //ブラッドサイン) 無銘(センツァノーメ)(血界戦線) 蛍丸(地獄に祈れ。天に堕ちろ。) 絶し不変なる凶剣の冷徹(サオシュヤント・マーフ)(黒白のアヴェスター) 絶空斬(ジェカンヅァン)(強殖装甲ガイバー) 直死の魔眼(TYPE-MOON作品) SCP-2207(SCP Foundation) SCP-322-JP(SCP Foundation) SCP-1079-JP(SCP Foundation) 喚び水の剣(ベルセルク) 九竜覇剣 虚空斬破(虚無戦史MIROKU) 天地乖離す開闢の星(エヌマエリシュ)(Fateシリーズ) 偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ)(Fateシリーズ) 無元の剣製(つむかりむらまさ)(Fateシリーズ) 次元刀(新説魔法少女) 光牙(新説魔法少女) A・ARM(エインジェルアーム)(トライガン/トライガン・マキシマム) 次元を断つ大剣(片道勇者(フリーゲーム)) Charaの一撃(UNDERTALE) 解明剣(エルシデイター)(アクセル・ワールド) 枢機へ還す光(スパラグモス)(メイドインアビス) 〔その他〕リアル斬鉄剣(現実) 特殊ステルス戦闘機(ルパン三世 燃えよ斬鉄剣) なんでも切れる刀(HUNTER×HUNTER) フラガラッハ(ケルト神話) 死神の鎌(デスサイズ)(黒執事) アヌビス神(ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース) デュラハンの剣(元将軍のアンデッドナイト) 斬霞(蟲忍) ジャバウォックの爪(ARMS) ウルヴァリンの爪(MARVEL COMICS) ヴァリアブルスライサー(ゴジラVSデストロイア) 次元断(サガシリーズ) 醒杖ランスラウザー(劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE) シンゴウアックス(仮面ライダードライブ) ジカンザックス(仮面ライダージオウ) メモリ「切断」(風都探偵) 鬼鋏(エスケヱプ・スピヰド) チョキチョキの実(ONE PIECE) SCP-572(SCP Foundation) SCP-4514(SCP Foundation) レイピア(THE 地球防衛軍シリーズ) 二次元の刃(アリシア・Y) あくうせつだん(ポケットモンスターシリーズ) ギリザメスのカッター(仮面ライダー) 矛盾の矛(パタリロ!) 宮本明の扱う刀剣類 【概要】 「剣」という武器において最も重要な要素である「斬れ味」を徹底的に突き詰めた結果誕生した、 ある意味究極系 。 ロマンあふれる存在であるためか、結構色々な作品に登場する。 ものによっては、物質にとどまらず 空間 や 概念 のような非実体までも切り裂いたり、 因果を逆転したり省略して、最初から斬れていた事にする とんでもない剣も。 斬れる原理も様々であり、 特に何の説明も無く何でも斬れる剣 は置いといて。 超振動により物体を何でも斬る 。(*1) 分子レベルの厚みしかない剣によって物体を何でも切断 。 超々高熱により物体を何でも溶断 。 空間・時間・次元その物を何でも両断 。 因果とかの世界法則その物を操作して何でも真っ二つ 。(*2) などがある。 こちら側のどこからでも斬れる様にする物ではないらしい 但し、場合によっては「あまりに斬れ味が良すぎる」ことが最大の欠点となってしまう。 特に「どうやって鞘に納めるの?」問題が発生する。(*3) 使用者の意思で、何でも斬れる能力のON/OFFの切り替えが出来るので、発動するまではただの刀剣でしかない (*4) 非実体の剣なので、通常時には刀身が存在しないから何も問題ない 何でも斬れるのは使用者の技量も込みで実現しているので、収納問題など存在しない などで問題をクリアしてる刀剣は多い。 他の弱点としては、あくまで「剣」という形をした武器であることだろうか。 剣(遠距離武器)とは違い、基本的に刀身が届く範囲より遠くまで攻撃することはできない。 異様に切れ味がある だけでしかないので、 当たらなければどうということは無い 。 剣は凄いが使い手がヘボすぎる場合は、 剣を使うのではなく剣に使われる 点を愚弄されて倒される事もある。 「切れ過ぎるが故に使用者も危険」という要素も孕んでいるので、使い手が三下すぎる時には自滅で負ける事も……。 『ONE PIECE』のロロノア・ゾロ曰く、「主人の切りたい時に切りたいものだけ切るのが本当の名刀」とのことなので、使い手の意思すら無視してなんでも叩き切るこれらの剣は名刀というよりはどちらかというと魔剣/妖刀の部類なのかもしれない。 防御が出来ずに決まれば一撃で倒せるという特性上、バトル物において扱いにくく基本的に回避されるか、薄皮一枚の浅手ですまされる事が多々ある。 ゲームに至っては一撃必殺だとゲームバランスも何もないので、設定上で何でも斬れる剣でクリーンヒットさせようが、相手のHPを幾らか削るだけに留まるのもまた多い。(*5) しかも下の一覧を見るとわかるが、特撮界隈では「何でも斬れる」という設定があっても全然切れない剣がやたら多い。 実写作品だと切断描写への規制が非常に厳しいため、ダメージ描写として表現しづらい、という事情は察せられるが…。 【何でも斬れる剣たち】 物語展開の都合上、 結構斬れないものが多い 剣もあるのだが、ここでは実際の描写は別として「何でも斬れる」という触れ込みの剣を紹介する。 〔実体剣〕 斬鉄剣(ルパン三世) 「またつまらぬものを斬ってしまった」 石川五ェ門が操る何でも斬れる剣の代表格。 「鉄しか斬れないのか」と思わせるような名前だが、実際には「鉄のような硬い物すら斬る」というだけであり 基本なんでも斬れる 。 その気になれば、なんと落雷を弾き飛ばし、竜巻すらも切り裂いて消滅させられる。 なぜか刀身より長い物すら斬れるのはご愛敬。 媒体によって設定がコロコロ変わっており、正確な来歴は不明。「隕鉄から作った流星刀」だとか、「3種の名刀を鋳つぶして打ち直した刀」だとか「雄刀と雌刀があって添い寝させないと斬れなくなる」だとかいろいろ言われている。 有名な設定として コンニャクは斬れない 。 但し、これはアニメ版の一エピソード限定の設定であり、完全な公式設定なのかは不明。 また、コンニャク以外にも割と斬れなかったものは多い。 結構折れることも多く、TV版でも第2シーズンの1話目からいきなり折れてたりする。 例えば、映画『ルパン三世 ルパンVS複製人間』では着用者のフリンチ曰く「レーザーでなければ斬れない合金製チョッキ」なる対策法が早々に登場しており、 結局最後までチョッキを斬る事ができずに折れてしまっている。 (ちなみにフリンチ本人はその後、チョッキでガードできない顔面を画面ごと斬られて(*6)倒された) 五ェ門曰く『己の腕が未熟だったが故』とのことだが、斬鉄剣でも斬れない人工物が登場するというのは、中々に衝撃的な一幕と言える。 研鑽は欠かさなかったようで、その後の映画『ルパン三世 燃えよ斬鉄剣』では斬鉄剣を超える合金で出来たステルス機を両断する剣技を披露した。 尚、原作版の斬鉄剣だが、斬鉄剣という銘が出るのは100話以上経ってからだったりする。(*7) それに刀自体も強力だが(*8)、五右ェ門自身の技量も相当な物で、「竹光で鋼鉄を斬る」「手刀で人間の腕を斬り落とす」などという事をやらかしており、原作で五右ェ門が何でも斬れるのは、斬鉄剣もそうだが彼自身の技量も比重が大きい。 斬鉄剣(Elona) 「この世に切れぬ者など無いと謳われる一振りの奇跡。噂通りどんな物でも切り貫くが、話によると弾力性に富む灰色の食物だけは、切ることが出来ないらしい。」~イルヴァ幻想辞典~ 固定アーティファクトの長剣。まんまルパン三世の斬鉄剣をオマージュしている。 完全貫通攻撃発動率 が大幅にアップするエンチャントのおかげで、説明文通りに防御を無視して相手を切り裂ける。 しかしこの刀は他に有用なエンチャントが少ないので、武器として使われるよりも家のランク上げとして使われる方が多い 斬鉄剣(FF14) 「…我が魔剣よ……全てを断て…」 森を漂う亡霊神であるオーディンの使う技。 上記の最初の言葉により攻撃を準備し、最後のセリフと共に剣を振ってかなり広い範囲のプレイヤーに全体ダメージを与える。 そのダメージはなんと99999。アプデによってHPのインフレが起きた時期はギリ耐えられるプレイヤーも多かったが、またアプデによりキャラのHPが調整された結果、一部のタンク以外は耐えられない状態に戻った。 即死効果などの特殊な仕様を除けば、FF14における最強威力の技である。 オーディンは過去シリーズで登場した際も斬鉄剣を使用しており、多くの場合その効果は(確率で)敵全員を即死させるというものであった。 なんでも切れる剣(サイボーグクロちゃん) クロやミーくんなど、ゴーくんが作ったサイボーグ猫達の標準装備。 この名前だが、なんとこれが 正式名称 ガチで なんでも切れる剣 という名前である。 腹部に収納されている(ミーくん曰く、 盲腸の辺り )。 なぜかクロ達の身長より長い が、折り畳み機能があるのか、体内に四次元空間があるのかは不明。 ちなみにクロとミーくんのものは微妙にデザインが違う。 「なぜ斬れ味が良いのか」については特に何の説明もないが、実際斬れ味は非常にヤバく大抵のものは一刀両断。 描写からすると、どうやらゴーくんの作った量産品のようだが……。世界制服目指すよりこれ量産した方が儲からないだろうか? しかしなぜか宇宙人の古代遺跡の扉は斬れなかった。 ぶっちゃけオーバーテクノロジーもいいところなのだが、クロのメイン武器はガトリング、ミーくんのメイン武器は合体機能であることが多かったため、性能のヤバさに対して活躍の機会はあまり多くない。 ……というか、生身の野良猫であるマタタビが明らかにこの剣と同等以上の切れ味を誇る「すてるすブーメラン」を武器にしている上、ミーくんにいたっては前述の遺跡の件はじめ包丁二刀流の方が強いフシまであり、作中の刀剣類の中でも特別強力に描かれている訳ではない。 なお、同作には「なんでも溶かす液(但し人体には無効)」という似たような似ていないようなアイテムも登場している。 こちらもゴーくんの発明品である。 斬妖剣(ブラスト・ソード)(スレイヤーズ) 第一部ラストで元々愛用していた魔法剣「光の剣」を失ったガウリィがとある城の宝物庫で見つけた剣。 元々は「妙に良く斬れて硬い無銘の魔法剣」と思われていたのだが、実はあまりに切れ味が良過ぎ、困った以前の持ち主が本来の刀身の上に硬度の高い仮の刀身を重ねた状態で保管されていた事が判明。 むしろ仮の刀身が本来の刀身に壊されないように重ねた技術と、仮の刀身に使われた鉱物が凄い。 仮の刀身が壊れた後は、本来の斬れ味を発揮するようになった……のだが、切れ過ぎて扱いにく過ぎる(ちょっとした弾みで鞘が中から切り割れる、うっかり落としたら地面を切り裂くetc)ため(*9)、仕方なく切れ味を落とす呪文を書いて無理矢理運用するという本末転倒な事になっている。 第二部と第三部の間の16巻ではこの封印も解かれ「切れ味を落とす呪文」を鞘の内側に施すことで納刀中は安全になった。鞘絶対失くすなよガウリイ。 魔法剣なので普通の武器が通用しない魔族にも有効(これは仮の刀身を巻いた状態でも)。というか、この武器は周囲の魔力を吸収して切れ味に転化している事が異常な切れ味の原因であるため、ぶっちゃけ当たりさえすれば強力な魔力の塊である魔族に対して特効だったりする。 本編第二部最終巻(15巻)では魔王シャブラニグドゥ自身が「魔力が豊富な環境で直撃すれば自分でもただでは済まない」と認めている。 裏設定によると、降魔戦争時に竜やエルフが人間用の装備として製造した量産品。但しほとんどは降魔戦争で失われたため現代では貴重な一振り。 その一方で、2009年発行の解説書『スレイヤーズりーでぃんぐ』においては「赤の竜神(スィーフィード)が持つ武器」とされている。 双方の設定は矛盾しているが、「スィーフィードのオリジナル斬妖剣の原理や構造を解明してレプリカの量産に成功した」「スィーフィードの武器の残骸を再利用して生産した」と言う話ならば一応は辻褄が合う。 上述のおマヌケな特性をさっぴいても非常に強力な武器であったため、なんとか制御可能にした事で第三部現在ガウリィの愛剣として絶賛使用中。 鞘伏(BLEACH) 同作の刀鍛冶「二枚屋王悦」が作った 失敗作 。 あまりに切れ過ぎて、 鞘に納めることができない という欠陥品もいいところの問題作。 更にはただ切れ味が良いだけでなく刃が滑らかすぎるため、斬った後に刀に血さえ付かず、斬る時の効果音もヌッという異様なものとなっている。 ぶっちゃけ、地面に落としたら そのまま地面を貫通する ため持ち運びにすら難儀するという代物。 仕方ないので、直立のまま刀が浮く謎の液体(ゲル状の物質?)の水槽に納めて無理矢理運搬している。 このゲル状の措置は切れ味の問題だけでなく、刀身に一切なにもつかない滑らかさからメンテナンス等もほぼ不可能なためかと思われる。 (作中では鞘伏は刃の根元が柄からグラついているため、普通の刀のように刀身を鞘の中空に固定する方法は困難であろう状態だが、刃が滑りすぎるため迂闊に解体し手入れすることすら恐らくできない) 斬鉄剣のように特に何の説明もなく鞘で持ち運んでいる作品も多い中、強引にでも説明を試みているのは珍しいかもしれない。 斬刀 鈍(ナマクラ)(刀語) 四季埼記紀が作った完成系変体刀十二本の一振りで、名前に反して「斬れ味」に特化している。 一見普通の刀だが、 刀身が触れた瞬間対象の分子結合を破壊して一刀両断する というとんでもない性質を持っている。(*10) 居合術との相性が非常に良く、人を斬り続けることで鞘の中に血を溜め、摩擦係数を減らすことで抜刀の速度を更に上昇させる限定奥義『斬刀狩り』という技もあるため「一対多」の戦いにも強い。 作中では二番目の回収対象(対戦相手)に選ばれた完成形変体刀。 その点について主人公から「そんなに凄い刀は最後の方で対決するべきじゃないのか?」という旨の若干メタな指摘をされているが、それに対してヒロインは「徒手空拳で戦い、鎧も身に着けないお前にとっては普通の刀と変わらない」と返している。 刀としては極めて優秀ながら、刀としての機能を超越してはいないというのがこの刀の完成系変体刀としての弱点と言えるのかもしれない。 実際に最後の戦いにおいては、白刃取りをされて刀身を砕き折られた なお、同じ完成系変体刀十二本の中に頑丈さに特化し絶対に折れることも曲がることもない最強の硬度を持つ刀、「絶刀 鉋」もあるが両者がぶつかり合った場合はより後期に作られ完成度に優れている「鈍」の方が勝つだろう、とのこと(あくまで推測だが)。 魔法剣キラキラ 地の剣(魔法陣グルグル) ニケが地の王に認められ使えるようになった魔法剣。 地に手をかざし、出てきた太鼓を「オッポレオッポレ」と叫びながら叩く事で出現する、大地とケーブルでつながった形の剣。 地上のものならば全てを斬る事が出来、砂にして大地に還す。 切れ味を宝石の精、エネルギー伝達を植物の精が担当しており、植物界に異変があるとケーブルが極端に短くなったり切れたりしてしまう。 初使用時は「レトニ石」という世界最強の石で作られたゴーレムを一刀両断し、その驚異的な威力を見せ付けたが、 「剣を呼び出す時に隙だらけになる(*11)」「ケーブルのせいで使用範囲が限定されている(*12)」「オマケに地の王はミノが変」と使い勝手は最悪レベル。 ニケからは「本当に使えない。むしろ使えなさすぎ」とまで評され、その切れ味は初登場時にしか発揮されなかった。 しかしこの短所は、後に「ひきょう剣」という形で改善はされている。 アニメでは一応その後も最終決戦時に普通に使われたりしている。 霧斬(9S) 現在の技術水準を遥かに超越した技術で作成された小刀。 物体に接触した際に、その対象の固有振動数を発生させることによって結合力を弱めて問答無用で破壊。 水分が含まれているなら液状化。含まれていないなら砂状になる。 鳴神尊(9S) モノポール(通常陽子の一京倍の質量を持つ粒子)を含んだ小刀。 斬られた物体は陽子崩壊を起こすため、理論上はどんな物質でも斬れる。 更にここから主人公の技量(物理法則外の力を認識し行使できる特殊能力)によって、 小刀が認識出来なくなる(そこに何かが在るとだけ解る) 。 固有振動数への干渉。掠っただけで生物は液状に、無機物は砂になる。 電磁波や磁気嵐の切断。 などの絶技を行使できる。 醒剣ブレイラウザー(仮面ライダー剣) 仮面ライダーブレイドの基本武装。 その刀身「オリハルコン・エッジ」は極限まで研磨されたオリハルコンプラチナなるもので構成されており、 その硬さと高周波振動を併せることで、地球上の物質で切り裂けないものはない!!…らしい。 カテゴリーK(キング)に属する劇中最強クラスのアンデッド・コーカサスビートルアンデッドを武器強化や必殺技を発動するラウズカードを一切使わず、 剣技だけで倒したシーンはファンの間では語り草となっている。 一方で設定に反し劇中では 明らかに受け止められているシーン が結構あり、実際の威力のほどは疑問。 ただ『剣』自体、原子力で動くはずのバイクがガソリンスタンドで給油するシーンがあるなど、 (特に前半部分の)脚本・設定がよく定まっていないことが多かったので、細かいことは気にしないであげてください…。 先端部分にティアマンテ・エッジという刃を新しく形成した強化版も存在する。その場合の硬度と切れ味は通常時の1.5倍になる。 何でも切れるハズの剣の切れ味の1.5倍とか、切れない物が多かったんじゃ… 重醒剣キングラウザー(仮面ライダー剣) 仮面ライダーブレイド キングフォームとなった状態で使う大型剣。 刃に起こる高周波振動はもちろん、高熱放射によって、その切れ味はブレイラウザーの刃の 3倍となっている 。 何でも切れる剣の3倍の切れ味とか、やっぱり切れない物が多かったんじゃ… 醒剣グレイブラウザー(劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE) 『剣』本編とは異なる4年後に活躍する仮面ライダーグレイブの基本武装。 主だった機能に関しては上記のブレイラウザーとほぼ同様だが、こちらは「オリハルコン・エッジ」と同じ素材・能力を持つ切っ先「ヒーティング・エッジ」が追加されており、 それによる高周波振動と高熱放射により、切れ味を倍増させるとの事。 何でも切れるハズの剣の切れ味をわざわざ倍増させたって事はやっぱり切れない物が多かったんじゃ… ファイズエッジ(仮面ライダー555) 仮面ライダーファイズの使う剣型武器。刀身を一閃すると放たれる莫大なエネルギー「フォトンブラッド」の刃で攻撃する。 最大出力にすると、刃渡りの先5m以内にあるあらゆるもの全て一刀両断できる切れ味。 GS-03 デストロイヤー(仮面ライダーアギト) 仮面ライダーG3/G3-Xの武装の一つ、右腕に装着する高周波ブレード。 ブレードを超高周波振動させる事によって、設定上あらゆる物質を切断できる。 ……のだがこの武器、劇中ではなかなか相手に当たらない。 しかも鉄骨を切るどころか傷一つ入れる事ができないという設定倒れな描写があったりする。 ガタックダブルカリバー(仮面ライダーカブト) 仮面ライダーガタックの持つ双剣。プラスカリバーとマイナスカリバーの名が付いている。 プラスカリバーにはプラスの荷電粒子エネルギーを、マイナスカリバーにはマイナスの荷電粒子エネルギーを刃先に集める事によって、触れるもの全てを寸断する切れ味を誇る。 しかし実際はどうかと言うと、これは特撮なんで…… ハンドル剣(仮面ライダードライブ) 仮面ライダードライブの基本武装。 刃部分の「ハイスラッシャー」は高圧縮したエネルギー粒子の塊から削り出したもので、 超高速振動によって接触と同時にあらゆる物質を両断する効果を持つ。 ここまでならまあ特撮界隈だとそこそこ見られる凄い剣止まりなのだが、なんと柄の部分に車の丸いハンドルがくっついている。 このハンドルとハンドル中央部分のクラクションを操作することにより運動エネルギーを蓄積&解放、 さながら車の急激なターンやドリフトターンのような明らかに剣の動きではない異常な回転運動や急加速を可能とする。 また、スロット部分にミニカー型兵装のシフトカーを装填し各種能力を発動できる。 名前の由来の通りハンドルの剣だからハンドル剣である(命名はドライブ当人によるもの) 正直なんでも切れる要素よりこのハンドル要素の方が明らかに印象強い。 ガンガンセイバー(仮面ライダーゴースト) 仮面ライダーゴーストの用いる両刃の大剣。 金属体「クァンタムソリッド」で形成された特殊な刃を持ち、その刃の表面は接触した物質を分解する特殊な粒子で覆われている。 その斬撃は、地球上にあるほぼ全ての物体を切断することが可能。 劇中での切れ味はどうってのは……大目に見てください ディープスラッシャー(仮面ライダーゴースト) 仮面ライダースペクターが使う両刃の大剣。 ガンガンセイバーと同じく金属体「クァンタムソリッド」で形成された刃であり、接触した物質を分解する特殊な粒子で覆われている。 その一撃はガンガンセイバーと同威力であり、熱と光のエネルギーの刃を形成し、敵を蒸発させる事もできる。 実際の切れ味がどんな具合かは、これは特撮なので…… ガンマイザー・ブレード(仮面ライダーゴースト) あらゆる物体を切断する、特色/力を持つガンマイザー。 戦闘形態ではサソリのようなな意匠がある剣となり、他のガンマイザーの武装となる。 武器として他者に使われ無くても、自力で飛び回っての攻撃も可能。 劇中での切れ味はどうなのかは、お察しください…… ジカンギレード・ケンモード(仮面ライダージオウ) 仮面ライダージオウの使う可変武器・ジカンギレードの剣モード。 高圧エネルギーを刀身のギレードエッジに送り込むことで、物体に共鳴振動を伝播させ、一撃であらゆる物体を容易に切断する。 その設定通りの切れ味を劇中で披露できてるかって?まあそれはうん…… ザイアスラッシュライザー(仮面ライダーゼロワン) 仮面ライダー迅 バーニングファルコンの変身アイテム兼武器となる短剣。 その刀身「ライズスラッシャー」は軽量でありながら硬度と耐熱性が非常に高い特性を持つ新合金「フェザーレジニウム」製であり、光子被膜を纏わせることで摩擦が極限まで減少し、あらゆる物質を切断することができる。 実際の切れ味はどうかって?察しろ フェアグダード(仮面ライダーリバイス) 人間を生贄に誕生する怪人・ギフテリアン(TRUE)の両腕から生えている剣。 進化前であるフェアグドでも鋼鉄をたやすく切り裂くほどの切れ味を持つが、進化後のフェアグダードは、設定上ではあらゆる物を両断する切れ味を誇る。 劇中での切れ味はどうだって?聞くな、これは特撮だ。 魔神剣(高速戦隊ターボレンジャー) 第35話「愛を呼ぶ魔神剣」に登場。 切っ先から天を揺るがすオーラを放ち、その切れ味は大地を割る恐るべき魔剣で、モアイ像にも似た石像に眠る赤い宝石の光がそれが眠る地へと導き、手にした者に最強の力を得ると言われている。 流れ暴魔キリカが最初に赤い宝石を発見するが、それを手にしたのはなんとスリの常習犯である東城ゆかりであった。 ひょんなことからブラックターボ/山形大地と手錠で繋がれてしまったゆかりは、人を信じる彼の真摯さに心を動かされ魔神剣を手にし窮地を救う。 彼女から魔神剣を得た大地はシニガミボーマの角を断ち切り、亡霊暴魔軍団を消滅させることに成功。魔神剣もまた、ブラックターボとなった大地に投擲され、シニガミボーマと運命を共にするのだった。 神剣フラガラッハ(海王ダンテ) 現代より遥かに進んだ科学により作られた、どんな物質をも切断できる剣。 しかも斬った個所を再生不能樹脂により細胞レベルで浸食するので、切創を物理的に接合する事ができなくなる。 樹脂をクリーニングする専用装置を使わない限り治癒は不可能。 理論的には、樹脂に侵食された患部を大きく切り取れば自然治癒も可能なのだが、常人でそれをやると出血多量を早めて死が近づく。 神剣フラガラッハ(ARMS) キース・ホワイトのARMSの持つ、刃先が単分子の厚みしか持たない科学的に最高の切れ味の剣。 その切れ味はあらゆる現代兵器を以てしても破壊できないオリジナルARMSの体すら軽々と両断してしまう。 切断力でいえば「魔剣アンサラー」には劣るだろうが、あちらは空間の断裂を利用した能力であるため実体剣としてはこちらが最強と言える。 超振動ブレード(ARMS) キース・レッドのARMSの武装。 両腕や腕のブレードからの超振動及び超音波で物質の分子結合に干渉して、触れる物全てを分子レベルにまで破壊できる。 ちなみにARMSと言えば、武器には神話から持ってきた名前が付くのだが(ブリューナクの槍とか魔剣アンサラーとか)この武器に名は付いていない。 設定的にキース・レッドは失敗作であるから仕方ないかもしれないが。 秘剣『薄羽蜻蛉』(魔法科高校の劣等生) 剣術を得意とする魔法師・千葉一族に伝わる秘剣の一つ。 本来は秘剣を生成する魔法を指すが、生成された剣も同名のためここで紹介する。 厚さ5ナノメートルの単分子カーボンシートを、硬化魔法で固定して刃とした剣。 刀身は横からでは存在を確認できないほど薄いが、硬化魔法により硬度を保っているため極限の斬れ味を持つ。作中では鋼鉄のロボットを苦も無く斬り裂いた。 但しその性質上、刀身と剣筋が完全に一直線にならなければ斬ることができないため、使いこなすには熟練を要する。 未使用時は魔法を解除することで収納の問題もクリアしている。 プログレッシブナイフ(新世紀エヴァンゲリオン) エヴァンゲリオンの標準装備。左肩部分に収納されており、スイッチを入れると高周波で振動し、あらゆる物質を分子レベルで切断できる。 使徒に対してもコアに直接突き刺すことで倒すことができるほど強力な武器ではあるが、無限再生だの、超長距離からの射撃だの、そもそも実体がなかったりだのといったトンデモ生物な使徒相手には必ずしも有効とは言えなかった。 実際、決め手になったのは第四使徒シャムシエルと第十使徒サハクィエル戦のみである。 初号機のものは普通のナイフの形だが、弐号機のものはカッターナイフに似た形(但し刃の向きはカッターとは逆)をしていて、折れても収納された替刃を出すことが出来る。 斧型のスマッシュ・ホーク、薙刀型のソニック・グレイブ、設定のみながら日本刀型のマゴロク・エクスターミネートソード、脇差型のカウンターソードといった武装も存在しており、おそらくは同じ原理を使っているものと思われる。 福本剣(戦闘破壊学園ダンゲロス) 意思によって世界を改変する……悪い言い方をすれば 「自己の妄想を周囲に強制する力」 を持つ魔人(所謂一つの現実改変者)が、自分の全存在を日本刀に変換した武器が福本剣。 魔人能力によって振れば対象に命中して両断して即死させる。 世界改変で行われる絶対命中・絶対破壊・絶対即死 、刀の形をした呪いである。 比喩抜きで 無限の攻撃力と防御力を持つ 転校生という超常存在さえも殺せる。 唯一の欠点は刀の間合いでしか効果が無い事、つまり遠距離攻撃されると手も足も出ない。 グランワームソード(グランゾン/ネオ・グランゾン) 専用の大剣。 次元振動を引き起こした刃が空間それ自体を虚の次元へと放逐する……らしい。 とりあえず、初登場作品のシュウのセリフ「このグランワームソードにきれねものはない!」を信じよう。 え?「我が斬艦刀に断てぬものなし」?あれは結構受け止められているので論外である。 何でも切れる伝説の剣(ハーメルンのバイオリン弾き) 変態発明家オリンが「桃缶が食べたいが缶切りが見つからない」という理由で作った剣。 聖なる魂をルビーに埋め込む事によって発動する。(*13) 物語登場当初は魔族の手に渡っており、大魔王ケストラーが封じられたパンドラの箱の鍵を破壊するため、聖なる魂を持つというヒロインのフルートが命を狙われることとなる。 普通に缶切りを作ればいいものを、たかが桃缶のせいでフルートや主人公ハーメルの双子の妹であり同じく聖なる魂を持つサイザー、更にはパンドラの箱の本来の鍵を奪還したため先送りにしたはずの魔王復活の危機に全世界が晒されたことには登場人物達も激怒していた。 魔族の手に渡った頃にはルビーが取り外されており、聖なる魂と合わせて魔族が捜索していたが、ルビーはダル・セーニョ王の王冠に飾られていた。 これが明かされる回想シーンで王が剣を持っているため、元々何らかの理由でダル・セーニョ王国に流れ着いた件の剣が、王国が魔族侵攻により滅ぼされた際にルビーが外れたまま魔族へ流出したものと思われる。 一振りしただけで地平線の果てまで大地を割るほどの威力を持つが、剣に入れた魂が斬ることを拒んだものには無効という弱点がある。よく周りに被害を出さずに桃缶をこじ開けれたものである 墨焔(すみほむら)/白雷(はくらい)(SAKON(左近) -戦国風雲録-) 主人公・島左近の愛刀。 墨焔は炎のような紋様のある黒い太刀。 その切れ味は人間を真っ二つにするどころか、岩石や鋼鉄の鎧ごとぶった斬ってしまう化け物刀。 突けば岩をも豆腐のように刺し貫き、ひと振りで屈強の忍者を2,3人軽く叩き斬る。 一体どういう材質で出来てるんだ…!? だがそんな化け物刀も激闘の連続で耐久に限界が来ていたのか、羅刹七人衆の一人・月羆との戦いで折れてしまった。 白雷は、折れた墨焔の修復の間の代理として、風魔忍軍の頭領・風魔小太郎より譲られた太刀。 こちらは刀身に稲妻の文様が浮かんでいる。 墨焔にも劣らぬ豪刀だが、真の力は風魔忍軍の奥義「風魔不動雷電」と組み合わせることにより発揮する。 「風魔不動雷電」の「氣」のエネルギーを受けることで、その「氣」を何倍にも増幅させ、ライザーソードばりのごん太の「氣」のレーザーソードとなって如何なる敵をも切り裂く。 初めて使った際も、熊どころかサイぐらいの大きさはあろうかという山の主の化け物猪を真っ二つに斬ってしまった。 修復を終えた墨焔との二刀流も見てみたかったという声も多い。 ポン刀(破壊魔定光) 主人公・椿定光の扱う武器。相棒のポンコツ(ヘルメット型電子生命体)に格納されている。 当初は流刑体捕獲用のアクティブデバイス(*14)しか装備してなかったが、アメリカでポンコツが破壊され、その修理をした際にその機能をオミットされてしまう。 その代わりに「木刀」と呼んでいる重量80tの超高比重金属棒が装備された。(金属製だが刃は付いていないので定光が勝手に命名した) 更に戦いにより「木刀」が破壊された後、木刀を改良した切れ味を自在に変えられる「ポン刀」が装着された。 この刀は刃の結晶構造をアクティブデバイスにより制御し、ヴァルチャー並の物理保護強度を誇りる為、事実上あらゆるものを切り裂ける。 但し重量が80tもあるため、落とすとそのまま地面を貫いてどんどん沈んでいってしまう為、下手に手放す事さえできない。 本作には他にも「空間を切る斬撃」を持つ流刑体「血刀(チガタナ)」の能力「糸引き」も存在する。 断罪(死がふたりを分かつまで) 盲目の剣士である主人公、土方護が振るう仕込み刀。 単分子レベルまで薄くした刃に、低摩擦コーティングを施している。そのため、理論上あらゆる物体を切断できる。 白杖に偽装させ携帯性を重視しているが故に、反りの無い直刀かつ刀身が薄くかなり折れやすい。 斬れたら斬れたで、標的に対し直角に打ち込まなければ単分子層が摩耗し切れ味も鈍る。 盲目でありながら凄腕の剣鬼である土方護ぐらいしか使えない代物である。 しかし、土方は常時着用している特殊なサングラスから発せられる超音波の音響データを網膜に投影した情報を頼りにしているため、それらが失われると致命傷を避けるなどの手加減が難しくなる(*15)という外部的な弱点が存在する。 聖剣グラム(異世界美少女受肉おじさんと) 「お主が想う最も強きものは如何や」 「それは漆黒!漆黒に彩られたすべてを切り裂く闇の刃!」 「100点満点の答え!!!!」 「グラム…北欧神話の魔剣か?持ち主が死ぬ呪われた逸話があったと思うんだが聖剣とは…?」 「あるがままを受け入れろ、あれは聖剣グラム。彼がそう言うならそうなんだよ」 日本からの召喚者の一人である高校三年生 シュバルツ・フォン・リヒテンシュタイン・ローエングラム 当然の事ながらこの名前は偽名が持つ剣。 召喚した女神の加護により生まれた武器であり、軽く振るった剣圧だけで軌道にある民家群を綺麗に切断する異様な切れ味を誇る。 なおこれが初めての使用だったので、自分の剣のあまりの切れ味にビビリまくり冷や汗を垂れ流していた 望む物をすべて切り裂くというのは割と誇張ではなく、暴徒の群れの戦意と ついでに服も 切り裂いて平和的に解散させたり、山を貫通するビームを真っ二つに切り裂いたりもできる。 高周波ブレード(PARADISE LOST) 全身サイボーグと化したノウ・クライストの内蔵兵器。 超振動であらゆる物体を粉砕する刃を肩、肘、腕、両拳、爪先に仕込んでいる。 この他にも搭載する兵器は多岐に渡り、純粋な身体能力の面だけでも半端じゃなく強いのだが…… インフレが激しすぎる作品なので他キャラはそれを遥かに超えて強かったりする 。 超振動剣(スカルキラー邪鬼王) 敵ロボットのガルデアR24が使う剣。 説明によれば触れた物を全て分解する超振動を発生しており、 ドワオ と砲弾を、 ドワオン と戦車を綺麗に両断した。 大剣(アポカリプス・ウィッチ 飽食時代の【最強】たちへ) スサノオノミコトを利用したジェシー《エッジ》マークスの使う魔法。 全長100㎞の大剣を出現させそれを振るう。という内訳であり、 二つ目の軌道エレベーターに間違われる程の超質量・長大のその一撃は横薙ぎに振るえば都市一つ程度簡単に消し飛ばす斬撃となる。 弱点は、その巨大さ故の小回りの利かなさ、つまり内懐に入られると無力。 魔剣アシュガン(魔女と野獣) 意思を持つ剣。万物を切り裂く剣。昔にメチャクチャ悪い事をしたが、封印中に一族の少女に絆されて丸くなったテンプレ 魔女一族に封印されていた剣、封印状態だと30cm程のなにの変哲も無さそうな剣(柄元に目玉が合って喋るけど)だが。 封印解除された真の姿は剣と人間が融合したような10mの巨体。普通に自分で動ける。 まだ力が本調子でもない状態でも、光を放っただけでも一撃は街を切り裂き、数百mある氷塊を切り裂き、1kmある巨体の大精霊を真っ二つにして更に上にある雲を2つに割る。 人間部分の両手を合わせたダブルチョップが最強技(しかし受け止められて不発に終わる) ちなみに封印されたままでも、手にとって見ただけの人間が魅了されて奪い合いの殺し合いに発展する魔力性を持つ。 『万物両断』(血と灰の女王) ヴァンパイアの戦いを描く本作において、自称正義のヒーローの錯乱中年堂島正(どうじま ただし)の能力。後に堂島正の心臓を喰った佐神善(さがみぜん)も使用。 書いてある通りに何でも斬れる剣を出現して武器にできる。 攻撃力に関しては真祖(*16)から太鼓判を貰っている。通常の攻撃で真祖に有効打を与えられるという点でも非常に強力。 加えて、真祖以外のヴァンパイアにおいては最強格と言われる身体能力も揃って、近接戦では並ぶものが少ない。 また二本目を生み出せるという技を持ち、一本目を弾き飛ばして優位を取ったと思った相手に不意打ちできる隠し技としても使える。 欠点として、ほぼ近接オンリーで搦め手が少ない(離れた剣を手元に高速で引き寄せることができるため、それで限定的な遠距離攻撃ができる程度)ことがある。 あと普通の剣を持つヴァンパイアは他にもいるが、設定上は上位に入る硬い装甲を(そこらの雑魚でも)スパスパ斬っている。万物を斬れる意味がそこまであるのか? また、対応された事例としては、 念動力により、腕ごと押さえ込まれて斬ることができなかった。 作中でもトップクラスに強力な「反射」の能力(*17)によって無効化された。万物両断自体が効かなかったケースはこれのみ。本来であれば万物両断と反射は双璧を成すものの、堂島の地力が反射の能力者を下回るために無効化されている(上回っていれば一方的に斬れたとのこと)。 がある。 そして、同じ剣を持っているならば、その刃を盾にして防ぐこともできる。 バルザイの偃月刀(デモンベインシリーズ) デモンベインまた鬼械神であるアイオーン(魔法ロボ、50m級の大きさ)が使う魔法剣。生身の術者でもサイズ小さくして使える。 敵に投げつけるとブーメランのごとく回転して切り裂きながら戻ってきて、摩訶不思議な軌道を描く事も可能。 「この世に存在するあらゆる物質を切り刻む呪力の刃(地の文)」と外伝の機神胎動に書かれる切れ味。 しかし、この世に非ざる超物質で出来たズアウィア(マスターテリオンの一側面)には通用せず、当てたら逆に砕け散った。 デモンベイン本編でも、人型サイズでも軌道上の高層ビルをいともたやすく両断する鋭さ。 なお、鬼械神の攻撃は単なるパンチでも、その魔力の込められた一撃は、魂の根本への攻撃、存在定義の破壊、光の速度で奔る呪いである。 この術式の攻撃もそれと同じであり、鬼械神に乗って放つのならば物質・霊質の双方を粉砕する一撃である。 ソードビッカー(スパイダーマン(東映版)) 登場してすぐに敵を秒殺しまくる。特撮界でも最強ロボと言われるレオパルドンの持つ剣。 元の特撮では大人の事情から(*18)、敵を一撃必殺するとんでもなく威力が高いだけの剣でしかなかったが…… コズミックパワー(*19)が剣にチャージされており、名前を叫んで投げれば因果を超越して命中し滅ぼす。 などと、全創作物のスパイダーマンが出演するクロスオーバー作品であるスパイダーバースにおいて後付けにより超凄い設定が付けられた。 一応ソードビッカーの使い方は「投げつけて突き刺す」であり、「斬ってはいない」ので「何でも斬れる」とは反するがそこはまぁ多目に…。 フォックスブレード(METAL GEAR RISING REVENGEANCE) METAL GEAR RISING世界の高周波ブレードとは、刀身を高周波によって原子間結合を強固にし刀身の強度を高めた刀剣。 その高周波ブレードに触れた物体は、強度を高めた刀剣とは逆に原子間結合力が弱められるため、かなりの切れ味を誇る。 ここまではただの切れ味の良い武器に過ぎないのだが、なんとこのフォクスブレードは、 元の持ち主であるグレイ・フォックスの魂が高周波と共鳴しているので一定確率で斬った物を、無条件で両断できる。 なんとその確率は、作中で獲得できるポイントで特殊効果強化を施せば、ほぼ100%。 高周波ブレード対策で、高周波を施して装甲の強度を高めたロボットも一刀両断。 さすがにボス敵には一刀両断とはいかない。アクションゲームという仕様だから仕方ない。 贄殿遮那(灼眼のシャナ) 主人公兼ヒロインのシャナが愛用する大太刀。 この手の武器には珍しく刀の切断力に特殊性はないが、固有の能力として「自在法(*20)を含めたあらゆる力の干渉を受け付けない」「決して壊れない」の2つを持つ。 この2つの能力が合わさることで概念的な防御を無効化し、純粋な物質・物理エネルギー勝負に持ち込める、 つまるところあらゆる相手に対してパワーと技量によるゴリ押しを可能にするという特性に昇華されている。 それゆえ持ち主の力量が合わさって初めて何でも切れるようになる、まさに強者のための刀。 木の枝を何でも切れる剣に変える能力(出会って5秒でバトル) メインキャラの一人、霧崎円に与えられた能力。 読んで字のごとく、手にもてるサイズの木材を、何でも切れる剣に変化させる。 物理的な切れ味は当然凄いが、能力の拡大解釈により、非物理的な存在すらも切断する事が可能になっている。 作中でこれを防げた存在は、同じ能力により生み出された何でも切れる剣ぐらいしかない。 高周波ブレード類(ソード・スピアー他)(強殖装甲ガイバー) 殖装体「ガイバー」や敵獣化兵(超獣化兵ザンクルスなど)の武装の一つ。 身体に形成された刃物状パーツを高周波振動することで、触れた物質の分子構造を切断することができ、そのために基本的に物質であれば何でも切断できる。 だが、同種武装の場合は切り結ぶ事になり、逆位相の高周波を用いた同じ原理の防御兵装には無効化される。 バリアなど特殊な力場の類は流石に切断できない。また、ブレード部自体の強度は高くなく、レーザーや粒子ビームなどで撃たれるとあっさり破壊されたりする。 SCP-6572(SCP Foundation) あらゆる物体を切り裂くと宣伝されている剣。マーシャル・カーター ダーク社の倉庫に保管されていた。 宣伝は誇張ではなく、この剣は摩擦の影響を受けない。なので、物理的に何でも切り裂けるという事である。 この特性上、保管には電磁石式磁気浮上装置が使われていたが、SCP財団はそれを押収して輸送中に装置が故障してしまい、落下した剣は地面を切り裂きながら沈んで消えていった。 しかしその半年後に人間が突然爆発四散する事件が発生、記録映像により地面から高速で飛び出してきた剣に切り裂かれたことが明らかになった。地面に落ちた剣はその勢いのまま地球の裏側に飛び出てしまったのだ。 そして、また地面に沈んでいったのだが、摩擦の影響は受けないのだが横方向の力は受けるので、地球のマントルなどの対流の影響により軌道が変化してしまうことが判明。 つまり、地球内部の対流の正確な予想ができない限り次にどこに現れるかの判断が不可能。財団でも管理できないketerクラスに昇格してしまった。 と思いきやその十数年後、地球内部で加速を続けたこの剣は地球の引力圏を振り切って宇宙に飛び出したので、財団は無力化したと判断しNeutralizedにクラス分けされた。 もはやその危険性は他の宇宙ゴミと変わりない。 —ソルスティス博士 エクスカリバー&正宗(サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY) エクスカリバーは 「あらゆるものを時空ごと斬ることができる聖剣」 正宗は 「どんなものでも断てないものはない奇跡の宝刀」 ……という設定。 当然の事ながらゲームバランスってもんがあるので、これで攻撃したとしても相手のHPが高ければ普通に耐えられる。 まあ、それを抜きにしても終盤で拾得できる武器なだけはあって威力は高く、(エクスカリバーは)敵グループ一度にダメージを与えられる範囲攻撃。回数制限無しで無限に使用できる(*21)。 など実に有用な武器である。 魔剣どうたぬき(風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス) 「すべてのものを一刀両断できるというその太刀すじはもはや魔剣そのもの。どうたぬきの限界を超えたまぼろしの名刀である」 どうたぬき系で最上位に位置する刀。その攻撃力は、説明通り武器の中でも上位クラス。 この武器よりも威力の高い武器があるという事でもある。 超振動刃(エスケヱプ・スピヰド) 夜叉(やしゃ)の剣菱(けんびし)が搭乗する鬼虫参番式『蟷螂』の武装。 前肢に付けられた対装甲ブレードを、剣菱の異能である超振動(ジェット)により高速振動させる。 物体に分子レベルで斬り込むこの刃を防ぐ物質は、物理的に存在しない。 欠点は、超高速振動により刃に物凄い負荷が常時かかるので、刀身に対して横からの力にとても折れやすくなる。 水鉄の刃(エスケヱプ・スピヰド) 四天(してん)の竜胆(りんどう)が搭乗する鬼虫壱番式『蜻蛉』の武装。 本来は装甲である水鉄(*22)を、竜胆の異能である神経加速(タキオン)により自在に操り、無数の刃に転用する。 単分子レベルにまで薄くされた水鉄の刃を防ぐ物質は存在しない上に、避けられたとしてもそれを認識した上で刃を制御して再照準をしてくる。 主人公は、鬼虫九番式『蜂』でさえも水鉄の刃の250mの間合いで3秒以上の生存は不可能と自己認識している程。 指揮官機として作られ本来は主戦闘には適さない機体でありながら、本人の研鑽によりこの攻撃を開発。 最速の反応から万能に近い攻撃と防御を持つ、最初に作られた機体でありながら最強の機体となっている。 様々な武器(モンスターハンターシリーズ) 獄剣リュウリン「獄王の覚醒を顕現した、猛く煌く獄狼剣。雄々しく宿る黒き力が全てを斬滅する。」 THEジャスティス「七色に輝く刀身があらゆる物を華麗に両断する。」 スキュラブレイダー「改良を重ね更に性能を増した大剣。空恐ろしいほどの斬れ味で、どんな獲物も両断する。」 などと、何でも斬れるとの説明がある武器がやたら多い。 モンスター相手では何度も斬らないとダメ、ゲームだから仕方ないけど。 様々な刀(討鬼伝シリーズ) 時空刀・遙『超古の素材を緻密に組み上げて作られた太刀。その斬撃は時空を斬り裂き、遙かな異世界に達するという』 時空双刀・遼『時空を超越する未知の力を宿した双刀。対象を空間ごと断ち切るという刃を防ぐ術はない』 真・天之羽々斬『神剣の名で呼ばれる、巨大な太刀。王たる鬼の威厳を放ち、圧倒的な力で全てを斬り伏せる』 天岩ノ砕剣『極限まで鍛え上げられた「道敷ノ砕剣」。その刃は天地万物を打ち砕き、塵へと還す』 この様に何でも斬れるとの説明がある剣がやたら多い。 モンスター相手ではry 様々な刀剣(ファンタシースターオンラインシリーズ) フォルニスジエン「異なる力を宿した恐るべき大剣。扱いは困難を極めるが、業火にも等しい刃に、切れぬものはないという。」 リンドクレイ「次元を越えるほどの力を秘めた大剣。眩い輝きを放つフォトンの刃は、空間ごと対象を両断するという。」 セレダーサウロ「太古の時代を思い起こさせる抜剣。その多くは未解明だが、極めて強靭で鋭利な刃に、両断できぬものはない。」 みたいに、何でも斬れるとの説明がある武器がやたら多い。 モンry 様々な刀剣(ウォーハンマー40K) 泥沼の星間戦争を描くSF作品における本作では、武器も超未来製で、単分子の刀剣は当たり前の様に兵士の武器として扱われている。 他にも様々な超未来製の武器(オカルト要素もある)が存在し、以下は一例。 現実次元で実体化と消失を小刻みに繰り返し、斬った対象を即座に分子分解する剣 まばゆく発光し、いかなる装甲をも断ち割る、巨大かつ高質量であり混沌にすら汚染されなかった大剣 血と殺戮の神が用いる、一振りで世界を二つに割り壊せるという剣 『攻撃力は無限となる』無列(終わりのクロニクル) 四竜兄弟が一人、一光が使う青龍刀。 この刀単体は無限複製と無限再生があるだけで、破損を気にせずに戦えるだけの頑丈な兵器に過ぎないが。 一光の固有能力である『攻撃力は無限となる』(*23)の概念下においては、何でも破壊できる強力な武器に変貌する。 エネルギーを注入された刀(MARVEL COMICS) エネルギーをあらゆる物に注ぐことができるミュータントであるシルバー・サムライの刀。 彼から、ミュータントのエネルギーを注ぎこまれた刀はアダマンチウム以外の全ての物質を切り裂く事ができる。 エボニー・ブレイド(MARVEL COMICS) あらゆる魔法を跳ね除け、どんな物をも断ち切れる力を持つ魔剣。 しかし、人だけは斬る事ができない制約がある。 ちなみに(この剣を使わずとも)、持ち主が人を殺害すると、エボニー・ブレイドの持ち主を血に飢えた狂戦士と化す呪いがかけられている 超冷凍(オールフリーズ)で生み出した刀剣(蒼き雷霆 ガンヴォルト爪) 「極寒の空に瞬くアルコル。七刃が描く斬撃の軌跡。雪溶けの後に残る者は無し」 全てを凍てつかせる超冷凍(オールフリーズ)の能力者であり、作中において序盤と終盤に戦う事になる絶冷剣(フローズンソード)デンジアンの使う武器。 円月輪、直刀、曲刀など七種の氷刃を生み出して相手に攻撃する。それぞれの刃は刀身が絶対零度すら下回る超低温になっており、これに接触したあらゆる物体は分子構造の柔軟性を失い、たちどころに切断されてしまう。 更に七つの刃が斬撃の軌跡を描く、大技の羅雪七星は、ゲームの初見ではほぼ回避不可能な即死技である(*24) だが、やり込みプレイヤーにとっては予備動作がほぼ見えない、小ジャンプによる接触が最強の技とされていたりする(*25) ヒヒイロカネの剣(スプリガン(漫画)) KGB極東支部に所属する、諸刃巧一の家に伝わっている。 オルハルコンと同系金属であり、AM(アーマード・マッスル)スーツを切り裂く、どんな物質でも断つことができるとされる剣。 しかし、「時間が流れていないので、絶対に瑕一つつかない金属板」で防がれた時には折れてしまった。 天空剣(超電磁マシーン ボルテスV) ボルテスVの、胸部のV字型の装甲板に格納されている剣。 刃に纏う超電磁フィールドにより、触れた物質の分子結合を破壊する事で何でも斬る事ができる。 紛れもないボルテスVの最強の武器であり、敵組織はこの剣に対抗するために色々な策を講じた。(*26) 魔剣シャミール(胎界主) かつて魔王アスモデウスが所有していた魔剣。 ソロモン王が古代イスラエル宮殿を作るのに使用していた。 普段は柄しかないが、柄の先の二本の紐を伸ばしてつなぎ合わせる事で刃が形成される。相応の時間はかかるがどこまでも長くする事も可能。 物理攻撃をほぼ無効にするオヌリス=アレスの誓約躰化者や、魔法法則製の超強固な煉瓦などを軽々と両断。 耐性能力(*27)すら無視するので、この刃で斬れない物体は作中世界に存在しない。 欠点は、所詮は剣でしかない事。彼我の素早さに天と地の差があり、斬撃が余裕で避けられてしまう場合は無力。 クランベルの聖剣(ボーズ・ミーツ・ガール 住職は異世界で破戒する) 異世界人の編んだ式であり、異界の理に立脚し、異界の血脈を有するものだけが起動しうる秘法。 圧縮詠唱から聖剣を振るう事により、およそ一呼吸の間空間に斬線が滞留する。 聖剣への接触は無数の剣撃を浴び続けると同義であり、斬撃は無限回の一撃に等しく、聖剣に防ぎは通用しない。 難点として、この秘技の発動は異界の理を召喚し続けるのに等しい行為であり、行使者は異常な消耗をする。 四宝剣(封神演義) 女カの使う宝貝 物の「存在する確率」を変化させ、崩壊させるという哲学的な宝貝。 超科学の産物なのでよくわからんと、作者自身もそれ以上の説明放棄した恐ろしい兵器。。 女カはこれを使い、地球を破壊しては再生する行為を、数えきれないほど行った。 スッパリ青竜刀(メカたんていペンチ 半分どろぼう) 矢玉四郎の児童文学に登場する剣。恐らく、児童文学でこの手の武器が登場するのはかなり稀。 作中では、とある泥棒がダイヤや札束、 ライオンの後ろ半分 など、様々なものを真っ二つにして半分だけ奪っていくという意味不明な犯罪に用いていた。 その目的は、その泥棒が別口で盗んだ「鏡式立体倍増復元機」という「どんなものでも鏡映しにしたように増やしてしまう」という機械で盗んだ半分を元通りに復元する、というもの。 しかし、ダイヤや家具は問題なかったが、札束は福沢諭吉が二人いる使用不能な代物になるし、ライオンに至っては 後ろ半分が二つくっついた 化け物になってしまう始末。どう考えてもわざわざ半分にして盗んだ意味が…… ちなみに、なぜかライオンは半分になっても問題なく生きていた。その理由は「斬られたことに気づかないほどよく斬れるから」と説明されている。 剣(離婚調停) 『魔人探偵脳噛ネウロ』の松井優征が描いた読切漫画にて、主人公の中年男性が持っている大剣。 なぜか鞘のない抜身の状態で引きずって歩いており、それを持ち上げて構えたり振り回したりとおおよそ剣らしい使い方を見せる様子はない。 一方で刃の切れ味は、石炭を押し当てればコーヒーゼリーのように切り刻めるなどかなりのものだが、それはまだ序の口。 なんとこの剣の刀身は地表に見えている部分だけではなく、 地球の中心核まで届く長さ(最低でも6300km以上)を誇り、剣を引きずったまま真っすぐ歩き続けて世界一周すれば地球を両断できる 。 また、単純な切れ味特化ではなく耐久性も十分にあるようで、梃子の原理の要領で刃筋の真横へ力を掛ければ、主人公のパワーも相まって 巨大な地割れが発生する 。 放っておいたら地球が砂の星になったので、愛想尽かした妻から離婚を切り出された主人公である 神 は、財産分与で地球を半分に切り分けるために世界を一周している。 蒼黎劍(Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀) 殤不患の所有する魔剣目録(*28)にある一振り。 刀身に氣を込めることで、あらゆる物質を粉砕する特殊な振動が発生する聖剣である。 他にも「剣で傷つけた者を、時空の果てに100年封印する魔剣」などの超常能力を持つ剣が存在する。 こんなもんがゴロゴロあるんだから、そりゃ人心も乱れるわ 両断剣(宇宙十兵衛) 宇宙流という剣法に伝わる、あらゆる物質をも一刀両断する剣。 ちなみに、宇宙流にはどうしようもないなまくらだが、かつて惑星をも斬った伝説を持つ断星剣も存在する。 この断星剣は意思を持つ剣であり主人公をサポートし、しかも敵である兄は断星剣はなまくらだから、両断剣の方を欲したというオマケつき。 メタ的に見てどちらが格上かは明らかである。 ダイヤソード(ジャッカー電撃隊) 国際科学特捜隊の一人、サイボーグに改造されたダイヤジャックの持つ剣。 電気エネルギーを利用した両刃の剣で、あらゆるものを切り裂く能力を持つ……という設定。 実際の切れ味だが、本作が1977年に放送された事からお察しください。 ザシアンの剣(ポケットモンスター ソード・シールド) あらゆるものを きりすてるさまから ようせいおうのつるぎ と よばれ てきみかたに おそれあがめられた。 伝説のポケモンであるザシアンが口に咥えている剣。 設定通りに攻撃力は高く、他の能力も高水準で纏まっている、伝説のポケモンに相応しい能力を持つ。 しかしこれはゲームなので、どんな敵も一撃必殺とはいかない。 仕込み単分子剣(ジャイアントまりん) 単分子レベルの刃を持ち、物質なら何でも切り裂ける剣。 しかし、物理法則を無視した筋肉を持つ、銀河最強の超人相手には歯が立たず砕け散った。 釈魂刀&そのレプリカ(呪術廻戦) 呪具である本物と、禪院真依が命を捧げた構築術式で生み出したレプリカの二振り。形状は毛が付いた刀。 あらゆるモノの硬度を無視し魂を切り裂くという特殊効果を持つ。 魂を直接操作すれば、肉体の質量や形状を無視して思うままに変形・改造できるなどの事例から、魂その物を切れるこの刀に破壊できない物は無い。 しかもこの世界においては無生物すら魂があるので、無機物にすら有効。 だが、その効果を十二分に発揮するには無生物の魂すら観測する目が必要であり、使用者の超絶的な技量も必要である。 この刀を使いこなせるのは、天与呪縛により呪力が完全に0になった結果、超人的な身体能力を得る事となった伏黒甚爾と禪院真希、非術師でありながら天下無双と評される剣豪の大道鋼の三名のみ。 しかし、「世界を断つ斬撃」という完全上位互換が登場してしまったため、切れ味においては最強から降ろされてしまった。 余談だが日本円にして5億の値が付く。ぶっちゃけ安くない? エクスカリバー(刑事剣士Xカリバー) 全てを打ち砕く破壊のエネルギーを秘めた剣、エクスカリバー!!。 底なしの自己再生エネルギーを持つバイオ防具と融合させる事によって、バイオ怪人を巨大化させる光を放つ事もできる。 なお巨大化した怪人はもれなく狂暴化してしまう。 凍てついた時の刃(天空の扉(漫画)) 勇者レイが魔王軍との戦いに備えて探していた古代文明の遺産(アーティファクト)のひとつ。同じ技術で作られた時間停止物体以外の全てを斬り裂くことができる。 剣の形状をしているが、本来は小規模な土木工事に用いる工具。当然ながら武器としての使用は想定されておらず、製造当時は対人安全装置が施されていたため生物に対して使用することができなかった。しかし作中の現代においては安全装置と管理AIが完全に破損しており、普通に武器として使用することが可能となってしまっている… 伝説の剣「雪王」(アランドラ) 「この世に斬れぬ物はないといわれる、伝説の剣…」 チャージ攻撃が出来ない以外に欠点が無い本作最強の攻撃力の剣。 取得に必要な条件は20回以上の戦闘不能回数…つまりはゲームが下手なプレイヤーへの救済措置である。 〔非実体剣〕 何らかのエネルギーで刃を形成する剣。通常状態では刀身が無いから収納問題はこれで解決だ。 光剣サイファー(ストライダー飛竜) 「貴様らにそんな玩具は必要ない」など恰好良いセリフの多いNINJA、ストライダー飛竜の使う武器。 形状はトンファー。振るうと光の刃(高圧加速されたプラズマ粒子)を放出し、どんな物質でも切断できる。 ボスとか体力の高い敵には何回も斬らなきゃダメ、アクションゲームだから仕方ないけど クロスオーバーゲームである『NAMCO×CAPCOM』でも、プラズマを発生させ、 あらゆる物質を一刀のもとに両断するという設定は健在である。 ボスとか体力の高い敵には何回も斬らなきゃダメ、RPGだから仕方ないけど ライトセーバー(スターウォーズシリーズ) ピシュー、ヴォンヴォン などと、映画をよく知らない人にも耳に残る効果音を発するエネルギー剣。 筒状の柄からプラズマの高熱体である刃を発し、あの世界の銀河においてユニバーサルカッティングツールと言われる程に斬れないものはない(正確には焼き溶かす)。 あくまで超高熱で焼く剣であるため、この世界から産出される鉱物や、独特の進化を遂げた生物で防げる物もある。 忘れがちだが、実体剣とはあまりに勝手が違いすぎるのでものすごく扱い難い。そもそもこの世界はブラスターなどのエネルギー銃が普及しているので、これを戦闘で実用レベルに扱えるのはフォースの力を使えるジェダイとシス位なもの。 LZ-アンサラー(バイオハザード ヴィレッジ) BSAAが開発中の次世代近接戦闘装備。 荷電粒子の刃はあらゆる物質を両断する。 構え続ければ両刃剣モードにも変更可能だ! LZ-アンサラーの説明文 本作における隠し武器の一つであり、クリア後のミニゲーム「THE MERCENARIES」の全てのステージをSSランクでクリアする事で購入できるようになる。 柄から光刃が生えるなど、見た目はまんまスターウォーズのライトセーバーで、性能は刃の色によって変化する(*29) モデリングがナイフのものを流用してあるのか、見た目の割にリーチが短いなど使い難い。正直入手難易度の割に性能が微妙過ぎる ビームサーベル(仮)(ARMS) 通りすがりのサラリーマンが弟との因縁に決着をつけた最終戦で使用。 手に持っていたジャバウォックの爪が砕けたと思ったら、光り輝くエネルギーの剣が出現。 作中において無数の空間の断裂の刃を、完全体ARMSと化した弟ごと一刀両断した。 物理を無視して全てを両断する空間の断裂を逆に切り捨てたこの刃に断てぬ物は無いだろう。 ジャバ爪がビームサーベルになる唐突さはシリアスな笑い。 アンタイ・ウェポンの大剣(ニンジャスレイヤー) ザイバツ・グランドマスターの一人である、ダークドメイン=サンの使う反物質兵器。 亜空間へのアクセスを可能とするユニーク・ジツを応用して生み出す武器であり、触れただけで物体と対消滅するので防御は不可能。 作中では大剣の他にも、棒、クナイ、ジャベリンなどを生み出して使用した。 防御は不可能なのだが、この武器はどんな物質とも対消滅反応を起こすので、スリケンなど飛び道具の大量投擲によって相殺するという対処法がある。 光刃(エスケヱプ・スピヰド) 金翅(きんし)の九曜(くよう)が搭乗する鬼虫九番式『蜂』の武装の一つ。 九曜の二つ目の異能である光子制御(エーテル)により、光子を圧縮し数十mの長さの刃とする。 蜂の針の部分に相当する場所から伸びる、その超高熱の刃はあらゆる物体を焼き切る。 ブレード(アインハンダー) レーザーで形成された刃で敵に直接攻撃をする。戦闘機で近接戦闘を行うというのは本来なら自殺行為なので、この武装は無人機の特攻用兵器である。しかしプレイヤーはこれで敵機に攻撃を行う、どういう神経してんだ このレーザー刃は破壊できない障害物や敵機の装甲を無視して最大射程まで伸びる。という特性があるので、分厚い装甲を無視しつつ、敵ボスのコアに直接ダメージを与えるという芸当が可能。 なお普通だとブレードの間合いは短いが(*30)、十字キーを↓↘→と入力する事により一瞬だけ3倍程の長さまで延長できる。習熟すれば連続入力する事により、画面の半分以上を覆うブレードの斬撃乱舞を行える。 終焉ノ光刃(ゼロブレイド)(蒼き雷霆 ガンヴォルト) 「集いし残光、輝く刃。終焉を告げる光の煌めき。地平を裂いて無へと還す」 作中の終盤の敵である、大電波塔アマテラスの守護を担う、光を操る残光(ライトスピード)の能力者、イオタの使用する大技。 背中に装備されたフォトン・ビットと能力を全力で使用する事により、巨大な次元刀を形成、その一撃は空間すら切り裂く。 ちなみに彼は、光速い(はやい)、音速い(おそい)という独特の言葉を使う事により、ガンヴォルトスレのアイドルの一人でもあった。 ネタの塊みたいな言動した結果、処女厨かつ緊縛 機械姦マニアかつ、ロリコンでドルオタだとの評価を受けたデイトナには負けるが 〔剣技〕 特殊な剣を振るうのではなく、ただ使い手の技量によって「なんでも切れる」を実現したものすごい人々。 「弘法筆を選ばず」の極致の様な方々である。 一文字流斬岩剣(魁!!男塾) 男塾二号生筆頭赤石剛次の必殺剣。 「この世に斬れぬ物なし」という赤石の決め台詞通り、銃弾から大地までありとあらゆるものを切り裂く。 初登場からしばらくは普通の日本刀を使っていたが、その刀を砕かれた後は斬馬刀のような巨大な刀を使うようになった。 この事からもわかるように、特別なのは一文字流の技であって、刀ではない。 斬鉄剣と名前が似ている事に加え、作中でも赤石の刀を指して「斬岩剣」と呼ぶ事があるので紛らわしいのは確かだが。 モビルスーツ用の剣術(機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R) 『機動戦士ガンダムSEED』には日本刀を装備したMSが多数登場するが、単に振るうだけで何でも切断できる訳ではない。 その真髄はグレイブヤードに住んでいる剣術の達人蘊・奥(ウン・ノウ) とその弟子のロウ・ギュールが修めた剣術にあり、 「物体に対して90度垂直に、まっすぐブレなく振り下ろす」事ができればあらゆる物体を切れると説明された。 きちんと当てれば、ビームだろうとフェイズシフト装甲(*31)だろうと切断し、作中で切り裂けないものはなかったチート剣術。 逆に言えば刃を垂直に当てなければその威力は発揮されないため、白刃取りで防がれてしまうという場面も存在する。 ただ、このトンデモ理論が説明されているのは戸田版のみの設定であるため、他の媒体ではどこまで反映されているかは不明。 戴天流剣法(鬼哭街) エロゲなのに本人は一切の濡れ場が無い異色過ぎる主人公が修める剣法。 地の文において。 『内家の達人が獲物を執るとき、それは硬さ鋭さだけでは語れない。丹田より発する氣を込めて振るわれたとき、ただの布帯は剃刀に変じ、木片が鉄槌へと変じる。 同様に、鋼の刃は…… 鋼の刃の変ずる果ては、ただ因果律の破断のみ。それは形在るもの悉くを断ち割る、絶対にして不可避の破壊』 とあるように何でも斬れる、くらった奴は斬られた感触すら無い。 一見無敵なように見えるが、 その一撃を放つまでに氣を練る時間が必要(込めてないとただの刃物でしかない)。 同じ戴天流を修めた同レベルの達人には防がれる。 氣を使う必要があるので、体をサイボーグにすると術理が使えなくなる(*32) という欠点がある。 シュマーリ・ゴールド(B.B.ライダー) 主人公ニトスの必殺技。作中この技をまともに受けて無事だった者はいない。 本来ならば人間や魔族を遥かに超えた“真なる魔王”だけが使える金色の剣閃だが、全く普通の人間だった少年時代のニトスが習得しかけていた。 曰く「切るタイミングではなく開くタイミング」「ナイフを振るうとその軌道を開いているような光の剣閃が見える」との事。 終盤では戦闘でも使う事ができ、その威力は絶大。 ちなみにニトスが使うナイフは本当に何の変哲もない普通のナイフなのだが、1200年に渡る戦いの中で新しいナイフに持ち替えたような描写が無いので、もしかしたら戦っている内にナイフそのものも何でも斬れる剣に変わっていたのかもしれない。 剄術(鏡の中の戦魔) 自己の内部で練り上げた『気』を、刀剣なら刃の上に、棍や戦槌などの打撃武器であるならば打撃面に展開。 『破壊』の意思を練り込まれた、その『気』の作用で対象物を破壊する技。作中において一般技能であり、人間族の戦士なら大体誰でも使える。 巻末にある設定によるとこの技の真価は、 極小規模の念動力 である。武器を収束媒体として使い発揮されるこの力は、 対象物の分子間引力を直接的に切断する 。 このため同じ剄術を用いない限り、物理的に防ぐ事は不可能。 達人クラスになると物質の位相そのものに干渉し、強制的にその分子の状態を変化させる事で、対象物を冷却する事も、加熱する事も出来る。 無敵の技に見えるが、武器の切れ味を極限まで良くするだけであり、刀身より先にある物は切れない。(専用武器+剄術達人なら、一瞬だけ刀身を延長させて切る事もできるが) 斬り裂く銀の腕(カンピオーネ!) 神殺しの一人たる剣士サルバトーレ・ドニの持つ権能。 「僕に斬れないものを認めない」という意志を込めることで銀色に輝く右腕に触れたものを「全てを一刀両断する魔剣」へと変え、心眼に覚醒する程の超絶技量と合わせることで鉄はおろか気体・液体・霊体をもぶった切る。 基本手持ちの剣に付与して使用するが、最終的には右腕だけで全てを切り裂く領域にまで進化している。 また他にも斬撃の長大化・剣の巨大化が可能で、かすり傷しか与えられなくとも、呪力を込めれば「傷口の治癒不可能」・「自動的両断」・「傷口の爆発炎上」等各種呪詛を付与できるため当てればほぼ相手は積み、低く見積もっても呪詛に対する抵抗でかなり消耗する。 …まあ、向かう相手も同じくらいチートな神・神殺しなためこれでやっと互角というとこなのだが、この能力の真価は「どんなものでも魔剣に出来る」面にあり、 本人はガチで近接剣術特化型なので滅多に使用しないが、その気になれば地面を剣とし範囲攻撃・かつて魔剣化した小惑星を遠隔操作で落とすなんて裏技が出来たりする。 アトミック斬(ワンパンマン) S級ヒーロー第4位、アトミック侍の必殺技。サイキック斬ではない。 一秒間に100を超える斬撃を放ち、一瞬で粉微塵に切り捨て、その切れ味は原子をも寸断する。 …但し本作には切っても死なない怪人もいる為、いまいち決め手にかける事が多い。 ”先輩”の記動力(矛盾都市TOKYO) 常に日本刀を所持しており、 「思い信じて斬撃すれば、いかなるものも分詞結合を砕かれて断ち割られる」という記動力を持つ。 作中で似た能力と言われる「思い信じて打撃すれば、エネルギー保存の法則に従い、いかなるものも打撃力を受ける」の例から類推すれば、 実体のないものや概念も断ち割ることができると考えられる。 唯閃(とある魔術の禁書目録) 神裂火織の必殺技。 日本に伝来した十字教(キリスト教)を独自発達した宗教で研鑽された剣術や術式構成の集大成、肉体の超強化からの居合術。なお斬撃は居合で無くても良い。(*33) 十字教、仏教、神道三つの術式の相互補完(たとえるとグーしか出せない相手にはパーを出せば必勝出来る、つまりじゃんけん理論)により完全な破壊力を生み出している。必殺の概念も宿せて、下記にあるカーテナ=オリジナルと拮抗できる程。 あらゆるものを切断するとされるがじゃんけん理論の通り、神裂火織並みに多種多様な魔術に精通し、斬撃に合わせて適切な防御術式展開すれば普通に防げる。 武器その物の威力を無効化する魔術などを使われても無力化される。 次元斬(Devil May Cryシリーズ) バージルとダンテの魔具であり、人と魔を分かつ力を持った閻魔刀によって繰り出される、空間を超えて切り裂く居合。 バージルは敵の位置をホーミングする小規模な形で発動し、ダンテは前方の空間に無数の斬線で切り裂く形で発動する。 更にバージルは上位の技として、前方の広範囲を大きく切り裂く次元斬・絶を奥義としても使える。 デビルメイクライ4の小説版によれば、 居合いで抜刀した瞬間に、空間を湾曲し、切開かれた次元が隣の次元を巻き込み、対象の周囲の空間その物を破壊する とある。 兜割り(装甲悪鬼村正) 主人公の湊斗景明が使用。本来は吉野御流合戦礼法に伝わる技……ではなく 試練 。 その内容は、劒冑の兜を刀で両断する事で印可(免許皆伝の証)を与えられる。 しかし、強靭さにおいて戦車の正面装甲すら凌駕する甲鉄を両断するなど生身の人間では不可能であり、本来は 自分はただの人間でしかない と自覚させるためだけの鍛錬である。 だが、これを現実に人の身で行えたとした場合、それは 物理法則を超越した力を持っている という証明である。 これを行えた者の その一刀を阻む物は存在しない 。 しかしこの大難行を行えた湊斗景明だが。ある事情から、ストーリーにおいて特定のルートに入るまで兜割りを行った事を忘却しており、故に兜割りも使用できない。 瞋(ウラミ)(装甲悪鬼村正) 最悪の殺戮を行い続ける発狂した総大将、足利某が使った剣技。 背に触れる程に野太刀を大きく振りかぶった状態から斬撃を放つ技である相国寺流甲冑礼法”悪竜”に、始祖村正の異能を重ねて放つ斬撃。 その異能とは基素分解である(*34)。万物の結び付きを強制的に解くこの斬撃は振り抜いた先の広範囲のありとあらゆる物を消滅させる。 作中では、この技を放った際に山も河も木々も鳥も獣も敵軍も味方の軍もほぼ全てが消えて無くなった。 秘剣・飯綱(いづな)(るろうに剣心) 登場人物である石動雷十太が使う剣技。 古流の秘伝書から十年の歳月をかけて会得した秘剣であり、凄まじい剣速によって真空の刃を生み出す。 真剣で放てば 金剛石すら両断できると見立てられる程の威力 。 最高の硬度を持つダイヤを砕かずキレイに真っ二つに出来るのなら、その剣で斬れぬ物はないだろう。 剣心の勘違いでなければだが。 鉄砕牙で放つ冥道残月破(犬夜叉) この世と冥界を直接つなぐ冥道を生み出す技である冥道残月破を鉄砕牙の斬撃に合わせて放つ技。 通常の妖術である冥道残月破は黒い球形の冥道により、直撃した部分は強度を無視して冥界に送られる。(*35) 鉄砕牙で放つこの技は通常より遥かに出力が高まっており、通常の冥道残月破に耐える奈落の巨体を丸ごと切り刻んで冥界に送り込んだ 形状も通常の球体状から変化しており、三日月型になっている。 薬師丸流剣術(荒野に獣慟哭す(漫画版)) 主人公の最大の敵であり味方でもあった薬師丸法山の振るう野太刀の斬撃。 プレート入りのボディアーマーや、MINIMI機関銃の連射に耐えるパワードスーツを人体ごと真っ二つにする。 この男の斬撃は物理の範疇を超えているかのようだが…と、一見した主人公に思わせる程の切れ味を誇る。 その術理は、特定の形状の刃物が物体のある一点に斬り込む際、有効な進入角度は厳密には一つしかない。 薬師丸法山はその唯一の軌道を瞬時に選択して野太刀を振るっている。 理詰めの極みのような一刀である。 夢想侵略(戦う司書) 「フォトナには対象に刃物を当てる必要は無い、斬った、という確信がありさえすれば斬れているのだ。」 フォトナ=バードギャモンが持つ魔法権利。想念を持って現実を侵略する究極の戦闘能力。つまり世界改変による斬撃である。 斬ったという確信をフォトナが持てば、現実でも実際に相手が斬れている。 過程と結果を切り離す事ができる『因果抹消攻撃』に限りなく近い能力である。 彼が武器を振るうのは、その想念を形にするための儀式に過ぎない。 アバンストラッシュ(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) 大地を斬り…海を斬り…空を斬り…そして全てを斬る! 主人公の師匠が興した剣術「アバン流刀殺法」の奥義。 【力】最大の力を効率良く放つ「大地斬」 【速】高速の一閃で水や炎などの不定形な存在を切り裂く「海波斬」 【心】心眼で敵の弱点や本体を捉え、光の闘気を込めて切り裂く「空裂斬」 上記三つの技術を一つに合わせて放つ大技。闘気を射出する事による遠距離攻撃も可能。 全てを斬る。という言葉に違わず高威力であり正に必殺技。主人公は更にアバンストラッシュXなどの派生技を編み出した。練習台にされた北の勇者は危うく死にかけた。 だが、あくまでも人間が編み出した技であるために、人知を超えた強敵の前ではさすがに力不足だった。 斬法・水面月(ボーズ・ミーツ・ガール 住職は異世界で破戒する) 我が意のままに世界を歪めるという「我法」の一つであり、ウィンザー・イムヘイムの人生観その物。 自身の影と接触した別の影を剣で斬る事で実体に影響を及ぼす。影を断つことで実体を断つ逆転の法。限定的な世界改変による斬撃。 水面に映る月を斬る行為は、天空の月に何ら影響を与えぬが道理。しかし彼の法は、水面を斬って月を斬る不条理を為す。我法使いがそう信じるなら、法の圏内においてそれは真実となる。 SCP-221-JP(SCP Foundation) 何者かによって手作りされたタバコであり、喫煙した人物は記憶に基づく剣術(それが架空であっても)を繰り出す事ができるようになる。 実験で「剣術で真空波を生み出し相手を斬る」という物理法則を無視した剣術(*36)を使わせようとしたが、それ以上にヤバイ技を再現してしまったのか実験のデータは削除された。 喫煙者の記憶にある剣術を再現できるという事は、例えばそれがもし惑星すらも斬るという絶技だった場合は……?というのが明らかになったようで、今後の実験は凍結される事となった。 なお、タバコの効果(喫煙から3時間程で切れる)が切れると、剣術を使用した対象者への肉体の負荷がかかるので、常人が使うのは不可能な技を使うと最悪死ぬ。(*37) 分子分解(サガシリーズ) ロマンシング サ・ガ2「敵1体を分子レベルに分解し、跡形も無くしてしまう」 サガフロンティア「磁場を発生させ、敵1体を分子レベルで崩壊させる」 ロマサガ2ではスプラッシャーを装備する事で覚えられる技であり、サガフロではスプラッシュソードの専用技である。 説明文通りに相手を一撃で即死させられる。なお、これはゲームなので相手に即死耐性がある場合には効かず、どんな敵でも一撃必殺とはいかない。 テイルズオブシリーズの剣技(テイルズオブシリーズ) 空間を歪ませて敵を一刀両断する次元斬を筆頭に、 時間と空間を操る魔剣で、時空を切り裂き敵を飲み込むエターナル・ディバイドなど。 このシリーズにおいて空間を切り裂く剣技は結構多い。 こんな絶技でも相手を何度も攻撃しないと倒せない事がある、ゲームだから仕方ないけど。 空魔断絶(ブラッククローバー) ゼノンの魔法である、骨魔法と空間魔法を複合させる事により、魔剣ダーインスレイヴを生み出す。 そしてその剣を連続で振るう事により、無数の空間の断裂を飛ばして攻撃する技、空間そのものを斬る事により防御は不可能。 秘剣『斬鉄』(魔法科高校の劣等生) 剣術を得意とする魔法師である千葉一門の秘剣。 刀を鋼と鉄の塊ではなく、『刀』という単一概念の存在として定義し、魔法式で設定した斬撃線に沿って動かす移動系統魔法による斬撃。 単一概念存在として定義された『刀』はあたかも単分子結晶の刃の様に、折れることも曲がることも欠けることもなく、斬撃線に沿ってあらゆる物体を切り裂く。 ライダー超銀河フィニッシュ(仮面ライダーフォーゼ) 仮面ライダーフォーゼがコズミックステイツ形態で使う大剣であるバリズンソードで発動する技。 刀身を露出したスラッシュモードで、コズミックエナジーを攻撃に転用する斬撃であり、 敵に剣を突き立てた後に、宇宙空間に諸共にワープした後で、剣で切り裂く。 その威力は、あらゆるものを両断してしまう。 歪空剣(コールドゲヘナ) 人型ロボットに搭乗して放つ奥義。 亜光速に達する勢いで剣を振るい周囲の空間を歪める事により、大気を無限大の質量を持つ刃と化して攻撃する。 あらゆる物質を粉砕する斬撃だが、剣に滅茶苦茶な負荷がかかるので連発は不可能。 時空侵略クロノリメイク(時空戦士イバライガー) 茨城と世界の平和を守るイバライガーブラックの持つ能力。 時空の歪みを作り出し、周囲の物質を刃に変換して、どんなものでも分子レベルで切断してしまう。という設定。 万物両断(月歌の始まり) 主人公が使う異能の一つであり、彼が認識した万物を両断する。 電撃や火炎などの不定形の物や、自分の心の声などの概念も両断できる。 欠点として両断するだけなので、弾数の多い攻撃や、斬られる事で発動するトラップの搦め手にはただ斬るのみとはいかず。 本人が認識できない事象(視認不可能な速度だとか)にも能力の行使ができない。 〔手刀〕 己の手を剣とする方々。作品によっては生半可な名刀を凌駕する切れ味を誇る。 カラミティエンド(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) 真・大魔王バーンの放つ超高速の手刀。 その切れ味は竜闘気での防御さえ無効化し、バーンいわく「切れぬものはない、この手刀こそ地上最強の剣」と豪語するシンプルながら最強の技。 更に「天地魔闘の構え」との併用も可能で、そうなると万全の状態のダイさえ大ダメージ負い身動きできくなるほどの破壊力となる。 但し、双竜紋の力を全開放したダイには通用せず真っ向から受け止められてしまっている。 アルティメットルーティンのナイフ(トリコ) 「何が起きても動じない「集中力」と…自己暗示にも似た圧倒的な「思い込み」…一部の隙もない「自信」が必要となる…!その思い込みが技の可能性を引き上げ…イメージに辿り着く道筋を見せてくれる…!!」 主人公トリコの放つ手刀。これ自体を素のままで放つだけでも超威力なのだが……。 アルティメットルーティン(一言で言えば、強く思い込みをする事でそのイメージを現実にするというもの)を使って放たれるナイフはイメージ通りに相手を貫く。 なお、これだけ見るとトリコの切り札と見える技かもしれないが、 インフレが超凄いバトル漫画なので有用性はお察しください。 これを初披露した次話でスタージュンに破られるとかなんだよ エクスカリバー(聖闘士星矢シリーズ) 山羊座(カプリコーン)の黄金聖闘士が使う手刀。 シュラが繰り出すそれは、全てを両断する威力を持つ聖剣抜刃(エクスカリバー)。彼が死した後は紫龍に魂と共に受け継がれた。 『THE LOST CANVAS 冥王神話』では先代の山羊座の黄金聖闘士であるエルシドが使用。 夢の四神の一人・パンタソス戦では利き腕を断たれても怯まず小宇宙を燃やし、自身の血を媒介にエクスカリバーを生成した。 なおエクスカリバーはイギリスのアーサー王伝説に登場する剣であり、ギリシャ神話とは特に関係無い。 ハイパーボリア・ゼロドライブ(斬魔大聖デモンベイン) マスターテリオンの搭乗するリベル・レギスの必殺技。 負の無限熱量を纏った手刀攻撃。である。 ただの絶対零度ではなく、異界からくみ出される正真正銘の負の無限であり、 主人公機であるデモンベインが放つレムリア・インパクト(*38)が周囲の時空間をも焼滅させる一撃である事を考えるに。 負の無限熱量を纏ったこの一撃は時空をも破壊するだろう。 亜空間斬り(アンドロメロス) アンドロマルスの使う技、亜光速で手刀を振るい空間ごと敵を切り裂く……という設定。 特撮にはよくある、設定のみの存在であり劇中で使用した事は無い。 マントルアーム(仮面ライダー×仮面ライダー オーズ W feat.スカル MOVIE大戦CORE) 仮面ライダーコアの両腕。 高熱の硬化外殻に覆われており、あらゆる物体をチョップで溶断できる……という設定である。 〔概念切断〕 「空間」「次元」「概念」のような、「通常の剣で切断できる」領域を遥かに超えてしまうものまで切れてしまう化け物のような剣(&剣技)達。 もはやここまで来ると「剣」のカテゴリに含んでいいのかだいぶ怪しいが……。 二次元の刃(イビルメタル)(魔人探偵脳噛ネウロ) 主人公脳噛ネウロの操る魔帝七ツ兵器の一つであり、その中でも最強を誇るもの。 見た目は根本が液体金属状、先が影のようになっている手のひらサイズの火のような形。どう見ても「剣」には見えない。(*39) だがこの剣には「斬る」という過程が存在せず、ただ対象を「斬った」という結果だけを残す。本来なら斬れない物ですら難なく斬ったことにしてしまう。 つまり召喚した時点で剣を振るという予備動作もなく、 対象は光よりも速く真っ二つにされる 。ある意味で物質の切断というカテゴリにおける「何でも斬れる剣」の究極系。 但しその代償としてとんでもない量の魔力を消費し、召喚にも時間がかかる上に、召喚していられる時間も最短(作中では4回切って消滅)……と「諸刃の剣」を体現したような存在でもある。 また、言い換えれば相手を物理的に切断する効果“しかない”ので、たとえ真っ二つにされようと平気な相手には必殺とはならない。 実際、作中唯一の切断対象が心臓を捥がれようが下半身が切り落とされようが死なない、「(変異を繰り返した)人間」なのだから洒落にならない。 常笑いの魔刀シュラムッフェン(戦う司書) 「穢れよ、シュラムッフェン」 意思を持ち思考して自ら動く魔法兵器。蜘蛛を象ったナックルガードにレイピアのような剣が付いている。 その力は斬るという過程と斬られるという結果を切り離す事ができる『因果抹消攻撃』。 振っただけで過程を無視し射程内(60m程)の任意の空間に不可視・無音の線が走り、そこに「斬った結果」を残せる。 常笑いという銘が付いたのは、無数の切断現象の結果起きる風切り音が笑い声に聞こえるからという事である。 使い手に一切の消耗は無く、無制限に連発が可能、しかも自動防御機能もあるという点ではネウロの二次元の刃より強そうに見えるが、 敵 ではなく 敵の居る空間 を因果抹消で斬るので必中攻撃ではない 自動防御にも対応限界があり、超高速の攻撃(マッハ5以上)には対応できない 液体とか形の無いのを高速で飛ばす攻撃には自動防御で斬っても無意味 などの弱点があり、万能の武器ではない。魔法兵器の中でも下級に当たる。 上位の武器として、常泣きの魔剣アッハライが存在する。 カーテナ=オリジナル(とある魔術の禁書目録) 見掛けは切っ先が無く刃も付いてない儀礼用の剣。真価は魔術霊装として使用した時に発揮される。 この状態で振ると 高次低次を問わず、整数で表す事の出来る全ての次元 を切断することができる。 使用者の身体能力を高めて超人へと変える効果もあり、小技として莫大な魔力をドーム状の衝撃波に変える事もできる。 切断範囲は剣から100m先にまで及び、副効果として斬った空間の「断面」が残骸物質(同量の鉄より重い)が出現する。 (人間の知覚が3次元上の物のみしか認識できないだけで、実際には他の次元の断面も出現しているが)。 防ぐ手段が殆ど無く、術式により 必殺の概念 が込められた唯閃でようやく拮抗できる程度。 あらゆる異能の消去 を行う幻想殺しでもなければ防げない。 なお、英国内でしか使用できない欠点もある(飛行魔術要塞により、他国の領土を英国の領土として塗り替えればそこでも使えるが) カーテナ=セカンドというオリジナルが紛失した後に作られたレプリカが存在し、オリジナルが存在するとそちらに力を奪われるが次元切断自体は可能。 更にレプリカの破片程度でも由緒ある王族の手にあれば、「他国の聖剣」と拮抗できる出力の光の刃を生み出せる。 呪悲陣(マガツヒ)(COSMIC WORLD) 不殺王、および紅牙が使用する魔剣。属性は「呪」 かつて大昔に妻を殺された男がその恨みから鍛造した古の妖刀の一種。 外見は刃が根元から三寸ほどのところで折れた刀なのだが、資格を持った使用者の持つ「恨みの念」を吸って自在に刃を形成する。 つまり使い手が恨みや負の念を抱けば抱くほど強力な刃を造れると言うかなり嫌な刀。 この形成された「恨みの刃」に直接触れた存在は「呪」を撃ち込まれ構成情報が破壊、内側から崩壊してしまう。 触れた相手の持ってるデータが丸ごとデリートされるのに近い攻撃なため「壊されても情報からアイテムを再度形成できる能力者」でも再度造ることができなくなる(再度データを取得すれば別のようだが) 但し呪悲陣が放つエネルギーの総量を更に上回るエネルギーで防御すれば構成情報の崩壊を防ぎ、打ち合うことが可能。 (しかし魔剣は本来「銀河数個を一瞬で葬る力を持った」宇宙戦争用の最終兵器であり、相手の引き出せている技量次第だがこれを防ぐには相応の力を必要とする) また呪術に詳しい存在でなければ感知すら不可能な「見えない呪いの刃」などの斬撃を遠隔で飛ばすことができる。 超銀河伝説剣(百合×薔薇:ライトノベル) 主人公の能力の両刃の剣。 斬った物を肉体・魂魄・生命・情報の全てを物理・哲学・神学で考えられる最小単位まで分解する。 物理学的には波の単位まで、哲学・神学的には泡の単位まで、つまり事実上の『消滅』。 更に、分解した相手を絶対的なルールを設定したうえで再創造できる (自分や親しい者に危害を与えられないようにして再創造など。死や時間から開放されたとしてもこのルールから開放される事は無い) 音・光・時間・空間といった事象や概念そのものも切断・再構築し、「距離」という概念ごと斬ることも可能。 経津神・布都御魂剣(ふつぬし・ふつのみたまのけん)(神咒神威神楽) 「ただ一振りの刃でありたい」 という渇望を具現化した求道型の太極。 己自身を剣そのものに変生させた斬の神威。壬生宗次郎こそが剣である。俺自身が月牙になる事だ 相手の硬度は関係無く、視線も念波も寿命も運気も魂も法則も概念も次元も宇宙すらも切断する。 この能力覚醒前の状態でも、本人にその気が無くても出会っただけで何れかが斬られている。(宗次郎に会うと早死にするという悪評が本編で立ってたのは、対峙した相手の 寿命 が斬られていたから) 本人が剣という概念と化しているので、 杖であろうと箸であろうと、徒手であろうと斬撃を放てる 上に 体表面に触れた相手の攻撃も自動で切り捨てられる(勿論、概念攻撃ですらも) という攻防一対の状態。 ちなみにこいつから距離を取っても、「距離」という概念その物を斬るので間合いの開きは無意味。 などと完全無敵なように見えるが作中ではこれ並のチート能力や、理屈も糞もなく格の差により無効化という状況があるので最強という訳ではない。 自己の可能性を無限拡大して攻撃をくらっても被害を最小限にできる 玖錠紫織 存在としての格が違いすぎる 第六天波旬 などが宗次郎の斬撃にも対抗できている。 八つの刃(神咒神威神楽) 蜘蛛の脚のようにも、ギロチンのようにも思える見た目をする、天魔・夜刀の背から生える八本の刃。 この刃は、星を裁断し、宇宙を切り裂き、時をも切り刻み、最悪の法則をも消滅させ塗り潰す強度かつ密度を有する。 無数の宇宙において、己以外の全生命体を抹殺しようとする最凶最悪の邪神と数千年も拮抗し続ける彼の刃を防げる物など、当の第六天波旬以外に居ないレベルである。 ……故に クリーンヒットすれば確殺にも程がある武器なので直撃しない というメタ的な都合がある。 黄金色の誓約(ティルフィング)(fortissimo) 超常武装とそれに宿る異能を有する存在マホウツカイに覚醒した剣道少女『鈴白なぎさ』の能力。 魔剣と聖剣の両方の側面を持つ西洋剣『スウァフルラーメ』の武装と『二度に限り全てを切り裂き、三度使用するとその身を滅ぼす』能力『黄金色の誓約(ティルフィング)』。 回数制限がある点では上記の宗次郎に一歩譲るが、未来視や極低確率を引き寄せる能力などサブスキルとして優秀な能力を彼女は有している。 何より最終戦闘で発現させた「自身に降りかかるダメージを0にする」能力『有限殺しの無限回廊(アキレウス・パラドックス)』により「三回目の使用による滅びを0にする」ことで回数制限を克服するなど拡張性や成長性に伸びがあることが強みである。 Dの剣技(吸血鬼ハンターD) 惑星一つ改造したエネルギー炉の無限に近いエネルギーによるバリア 原子レベルから元通りになる超再生能力の存在 体が電子・水・霊体などで構成された物理無効の存在 クトゥルフ的存在な名状し難い神 肉でも骨でもない生命の源 空間とか etc,etc,etc(作中じゃ超科学やオカルトでの超堅牢な装甲が普通に出てくる) …などを剣の一振りで切断して殺している。 なんとこれ、特殊な武器じゃなく本人の技量の賜物。 作中じゃ斬れなかったりする物もあるが、それはD本人が 本気出してなかったから としか言えない。 獅子巳十蔵の剣技(UQ HOLDER!) 幼少期に「仙丹」を口にし、不老不死の身体を手に入れた青年。 剣術のセンスはなく、作中の剣士達が10歳程度で達成する「斬鉄」に40年近くを要したという非才の身である。 しかし不老不死のメリットをフルに活用し、有り余る時間のすべてを剣術の鍛錬に充てた結果、その技量は神域に至った。 「何でも斬れる」の看板に偽りはなく、呪いや因果、認識、概念といった形のないものまで問答無用で両断可能。 作中では 「神に愛されているので一切の攻撃を受け付けない」 「復活直後は無敵なので一切の攻撃を受け付けない」 という 漫画の設定そのものを斬り捨てて勝利する離れ業を見せた。 才能も武器の力もなく、長年の努力のみで究極の斬れ味を実現している珍しい例。 無双剣(円環少女) 物理法則の歪んだ世界に住まう人間の使う魔術体系において、物と物の境界が曖昧な世界で発達した魔術 錬金大系 。 物と物の間の境界に「魔力」を見出し 自分が肌に触れたものの性質を自由に操る 。 無双剣とは錬金大系魔術における 聖別の化身 の応用(術者を覆う実体のない透明な膜を作り、その形状を自在に変える。この場合は剣の形)。 触れた物を粉砕、液化、気化、温度変化、ベクトル変化など自由自在に性質を操り斬れない物は無い。長さは地面から雲の高さまで伸びる程。 光の反射吸収を操る事により不可視にする事も可能で、実体が無いので重さも無いし振った時の風切り音すらも無い。 強力だがこれ以上にチートな魔術大系を使う敵ばっかなので作中じゃ噛ませ犬 聖ロギノスの刃(イスカリオテ) 奇蹟(神話を模した物理現象を超越した力)を含むあらゆるものを切り裂く漆黒の刃。 居合いで剣圧を飛ばしたなら砂浜が吹っ飛び、130mのビルより遥かに巨大に刀身を伸ばす事もできる 同系統のなにものをも破壊する聖ゲオルギウスの槍と衝突した際には矛盾が発生し、その場の現実の物理法則が砕けて世界が悲鳴をあげるほど。 魔剣アンサラー(ARMS) キース・グリーンのARMSの持つ、空間を断絶する能力により作られた刃。ジャバウォックを除いて、事実上あらゆる物体を切断できる。 その本領は三本尾の獣の姿になって放つ、射程100フィート、攻撃範囲360℃の完全無死角全方位攻撃により、範囲内の全ての物体を細断する「魔剣アンサラー」。 この魔剣アンサラーだが、別キャラの高槻崖も使用。元の使用者のキース・グリーンとはまた違い、空間の断絶を前方に隙間なく放った(*40)。 剣王登龍剣(超魔神英雄伝ワタル) 右腕と剣王の剣が一体化した巨大な手甲剣。その長さは龍神丸の全長の倍以上。 この世に存在するあらゆる全ての物を斬り裂く剣であり、更には時空や次元すらも両断する事ができる最強チート剣。 但し唯一「良き心」だけは切れないという欠点を持つ。 正確に言えばこれは元となった剣王の剣が持つ性質で、剣王登龍剣は登龍剣にその力を付与した代物である。 次元刀(幽☆遊☆白書) 桑原和真が仙水編で使用可能になった能力。それまで使用していた自身の霊気を剣状に変化させる「霊剣」に似ているが輪郭がはっきりしており、鋭い形状をしている。 文字通り次元や空間ごと切り裂くことで対象物の強度や硬度に関わらず切断可能な、命中さえすれば劇中最強クラスと言っても過言ではない能力。 領域や魔界と現世を仕切る亜空結界などの突破、脱出不可能な異空間を切り裂いて突破口・脱出口をこじ開けたり、空間を切り裂くことでワープトンネルを生み出すなど応用性にも優れる。 但し気分が高揚している時などに霊剣を出すと何か出る感じらしく、能力発現後も普段は霊剣しか使えない。 そのため、飛影が口車に乗せて桑原を高揚させることで使わせる一幕も。 理滅剣ヴェヌズドノア(魔王学院の不適合者 ~史上最強の魔王の始祖、転生して子孫たちの学校へ通う~) 主人公こと史上最強の魔王アノス・ヴォルディゴードが使う魔剣。外見は闇色の長剣で、作中では魔剣の一種として扱われているが、その威力は桁違いなんて言葉が生易しいレベルの超チート。 「理を滅ぼす」という言葉に嘘偽りはなく、たとえ相手が時間を止めていようと切断し、一度斬られたら時間を戻しても回復しないし、回避行動も全く無意味。 神羅万象ありとあらゆるものを斬り裂く、まごうことなきアノスの最強にして最大の切り札である。 また、その素体はヒロインのサーシャの前世である破壊神の秩序であるため、サーシャも使用可能。 サーシャにとっての切り札の一つとなっている。 メダジャリバー(仮面ライダーOOO) 仮面ライダーオーズが使用する長剣。 通常時でも強力だが、「メダルインジェクション」という投入口にセルメダルを3枚入れた後、「メダレバー」を弾くことで保管ユニット「クリスタルボックス」に移動。そこにオースキャナーをリードすることで「トリプル!スキャニングチャージ!」の音声と共に必殺の「オーズバッシュ」が発動する。 グリップ部の「パワーオンバトン」というトリガーを引いた後、刀身の「ジャリバーエッジ」から空間を切り裂く斬撃が放たれるが、ヤミーを切り裂いた後すぐに空間が元に戻る仕組みとなっている。 幻界魔剣ベリアロク(ウルトラマンZ) 「宇宙の穴」と呼ばれる虚空怪獣グリーザの体内にある「次元を縫う針」とウルトラマンジードのベリアル因子が結合して生まれた、自意識を持つ魔剣。 ウルトラマンベリアルの顔を丸ごと模した柄頭を持つその魔剣は「斬りたい時に斬りたいモノを斬る」と嘯くほど傲慢で尊大だが、その威力は本物。 ただ怪獣を倒すだけでなく、ケムール人と一体化した地球人を分断したり、次元を切り裂いて時空移動も行うことも可能。 腐剣(デスサイズ)(PARADISE LOST) 自分の剣に、左頬の入墨から呼び出した黒炎を纏わせる、主人公ライルの技の一つ。 この黒炎は物質界を構成する物と逆波動を持ち、 この世界に存在するあらゆる物――不死であろうが、理論上殺害不可能であろうが腐滅させて、魂すらも塵とする。地脈の渦に放てば、周囲一帯を永劫の死の大地にする事も可能 。 ここから更に詠唱で出力を上げる事(ついでに長さも伸ばせる)もできて、 数億トン以上の瓦礫を凝縮溶解させ、威力はフレアの爆発にも匹敵する十数mの疑似太陽を一刀両断し簡単に消滅させられる 女王の剣(未踏召喚 //ブラッドサイン) ヒロインかつラスボスである白き女王の纏っている衣服が、無数に変形した武器の一つ(他に槍、槌、杖などがある) 白き女王の意思を自動で受け取り、自動で変形して自動で攻撃をする。 その一撃は現世と異界の双方のあらゆる組成を削り取り消滅させ、軌道上には白い痕跡のみが残るという防御不可能の一撃である。 なお白き女王にとっては、この程度の攻撃はジャブみたいなもん 無銘(センツァノーメ)(血界戦線) 異次元の物質を刀身にした刀。父である次元怪盗ヴェネーノが死んだ後は娘のヴェネランダに受け継がれた。 次元を切り取る刀であり、あらゆる物を切断できる上に伸縮自在で分かる限りでは数百mも伸ばせる。 ちなみにこの刀は、一族にとって呪いみたいなもんでありヴェネーノが次元怪盗なんやってたのはそれを解く方法を探すためであった模様。 更に作中の描写見る限りは一日に使用回数制限もある。 蛍丸(地獄に祈れ。天に堕ちろ。) ダブル主人公の片方。御殺十三が振るう総長四尺五寸、刀身二尺三寸あまりの大太刀。 この刀は地獄の瘴気を吸い変質しており、刃を起点に次元の裂け目を生み出し、強度もサイズも無関係に分割してのける次元切断を行える。 ここから能力を応用(地獄の最下層に落ちた右目と、刀で斬った次元に地獄を繋げる)する事により、 数百mサイズで地獄に繋がる裂け目を作り出したり、焦熱地獄と繋げて次元の裂け目から火炎の津波を巻き起こす事が可能。 絶し不変なる凶剣の冷徹(サオシュヤント・マーフ)(黒白のアヴェスター) マグサリオンの能力、相手を理解すればする程に研ぎ澄まされる解体の剣。 相手の本質を理解し、矛盾や歪みを白日に示す事でどんな相手にも致命の一撃を叩き込める。 自身のこの能力の本質を理解していない不完全な状態だけでも、斬撃範囲は極小規模でさえ森羅万象を削り滅尽し、彼が攻撃すればする程に宇宙は縮小していく。 理解しつくした後に放たれた一閃は、超巨星規模のサイズの敵の、『大きさ』も『距離』も『世界法則を塗り替える覇道』すらも無視して一刀両断。 欠点は相手を理解する事が必要なので、新しい敵と戦う度に攻撃力が初期化される。 絶空斬(ジェカンヅァン)(強殖装甲ガイバー) 獣神将の一人李剡魋とアポルオン、あと多分アルカンフェルが使える技。 李剡魋の獣神将としての能力は「離れた空間を特殊なゲートで繋ぐこと」である種の瞬間移動・空間転移系能力である まず腕の剣状の器官で空間に三角形の印をつけると、それによって形成された「面」が任意の離れた場所へと繋がる即席のどこでもドアのようなゲートになる。 物体がそこを部分的に通過した状態でゲートを閉じることで本来繋がっているという連続性が断たれワープゲート面を介している部分が分断される事を 「あらゆる物を切断する刃が落ちる」と形容しているが原理としてはどこでもドアの様なワープゲート式空間移動で生じ得る「事故」を攻撃方法として転用した様な物である。 また本来のワープゲート機能を利用して射撃武装を死角から相手に返す事が出来るのでこの技の前にはギガンティックダークですら突破法を思いつくまでは逃げ回るしかなかった。 直死の魔眼(TYPE-MOON作品) TYPE-MOON制作の同人ゲーム「月姫」の主人公である遠野志貴、及び小説「空の境界」の主人公である両儀式が所有する特殊能力。 この2人はナイフや日本刀で発動するため「なんでも切断する剣」になっているが、厳密には指でなぞるだけでも発動できる「なんでも破壊する能力」の部類。 物の「死」を視覚情報(線や点)として捉える事ができる。「死の線」は存在の死に易いラインを表し、線をなぞり断てば対象がどんなに強靭であろうと切断される。「死んだ」結果として切断されるプロセスのため、再生もほぼ不可能。 厳密には「なんでも」は切れないが、死・終了の概念が存在する大半の物体や、出力を高めれば概念や空間すら切断可能と破格のスペックを誇る。 両儀式は安定しているが出力は控えめで、遠野志貴は安定性に欠けるが出力が高い(脳が焼き切れるのを覚悟なら、通常では見えない線や点を見えるという事)。 SCP-2207(SCP Foundation) 見た目は使い捨てプラスチックナイフだが、相対速度6m/sで振られることで時空を切り裂き別の次元に繋がるポータルを生成する異常特性を持つ。(*41) その特性を利用して、財団は色々な次元にDクラスを派遣してみたのだが、126回目の実験にて高次元の組織から注意勧告が入った。 多元宇宙事件局「次元にどのような悪影響を与えるかの知識が無く、悪意も持たずにやってるからSCP財団のこれまでの行動は許しますけど。これ以上やるなら、1.罰金払わせる 2.懲役を科す 3.軍を介入します。だから二度とやらないようにね?(意訳)」 というメッセージが届いたので、財団はそれ以上の実験を停止して、SCP-2207は保管される事となった。 SCP-322-JP(SCP Foundation) 「刃が触れた人間が持つこだわり」、あるいは「刃が触れた物体が持つ一般的な観念」(*42)を消去する異常性を持つ一振りの日本刀。 この刀を持つ人間が、観念上で一番最初に思っているのを斬れるようであり。 台を斬る→物を乗せるという観念が消滅し、パーツ単位でバラバラになる。 西瓜を斬る→食物という観念が消滅し、食べられる部位が皮と同じになる。 居合の訓練に用いられる藁束を斬る→斬られる物という観念が消滅し、通常の日本刀では切断不可能な強度になる。 床を斬る→床という観念が消滅し、地続きになっている全ての床が瞬間的に液状化。 人間に対して切りまくると、最終的に生のこだわりすら消滅して自殺に走る事となる。 ちなみにこの刀は同時に発見された鞘だけは斬れないので、この鞘のみ、この刀を無事に納める事ができる。 SCP-1079-JP(SCP Foundation) チタンと鉛の合金で構成された円筒形の構造物であり、半径は1.5m、全長は3m。重量は0.83t。 SCP-1079-JPの内部は、未知の触媒を利用した光共振器となっており、スイッチ状の突起を押すことにより、内部から謎のビームを発射する。 ビームは紫色を帯びている。最大射程は約30mと推定されている。 で、この謎のビームだが簡単に言えば、次元そのものを歪める何かであり、これで「切断」されると次元構造レベルで切断されてしまう、「次元」を断つビームなのである。 「……ちょっと待て、剣じゃなくて射撃武器じゃん」と思ったあなた、この武器は予定ではこう使うんです つまり、次元を断つビームサーベルである 画像出典:http //ja.scp-wiki.net/scp-1079-JP ,by crow_109,2020/01/12閲覧この画像は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 喚び水の剣(ベルセルク) 髑髏の騎士が呑み込み続けた、多数のベヘリットで形成された異形の剣。 その斬撃は空間を切り裂き、幽界へと繋ぐ一刀である。 またその空間を通って別の場所にワープする応用もできる。 「喚び水の剣 戦犯」「髑髏の騎士 やらかし」 九竜覇剣 虚空斬破(虚無戦史MIROKU) 無幻弥勒の使用する剣技。文字通り空間を切り裂く事が出来る。 応用技として、円状に切り抜いた空間を球体として飛ばす遠距離攻撃。 切り抜いた空間に飛び込んで別の場所からいきなり現れる短距離ワープも可能。 このような絶技を行えるのは、空間支配能力を持っているからだろう。 天地乖離す開闢の星(エヌマエリシュ)(Fateシリーズ) ギルガメッシュの所持する宝具である乖離剣エアの最大出力。 周囲の風を魔力を伴う超高速回転で巻き込み、極限に圧縮、それによる真空波の渦を放出する事で空間を切裂く。 後発作品&それに付く設定資料によって設定が変化しまくる剣でもある。この作品において設定変更はよくある事だが……。 RPGなどのゲームにおいて何でも斬れる剣でも、相手のHPを減らすだけでしかないのだが、なんとこの剣はRPG式のFate/EXTRA CCCにおいて 発動すれば相手は絶対に死ぬ効果を持つ 。(*43) 偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ)(Fateシリーズ) アーチャーの所持する投影宝具の一つ。 真名解放をする事で刀身の周囲の空間を削り取るなどの効果を発揮する。 この剣だが、見た目はまんまドリルな形状をしている。これはアーチャーが矢としても使えるように改造を施したからと推測されていたのだが、 なんと、元の虹霓剣(カラドボルグ)からしてドリル剣の形をしていると判明した。 無元の剣製(つむかりむらまさ)(Fateシリーズ) 千子村正の宝具。 まず特殊な固有結界を展開、無数の剣の荒野の空間を発生させた後に、その空間内の全ての剣が砕けて一振りの刀を形成する。 それが都牟刈村正(つむかりむらまさ)。究極の一刀であるその刀は、時間、空間、因果を断つ一斬を行う。 次元刀(新説魔法少女) 時間と空間すら切り裂く時の剣 。 手足の硬質化と変形の力を持つ剣のマジカロイドが、宇宙外の力を使用する剣の魔法少女に覚醒して使用できるようになった技。 シミュレーションRPGである本作において、攻撃力1.8倍+防御無視でダメージを計算するので、一撃必殺級の威力である。 光牙(新説魔法少女) 遥の形見の武器、あらゆる概念も斬る 。 理論上は宇宙の法則をも書き換える闇のマジカロイドが、宇宙外の力を使用する星の魔法少女に覚醒して使用できるようになった技。 シミュレーションRPGである本作において、 3マス先まで届くMP消費0の全属性特効の斬撃 、という破格の攻撃である。 A・ARM(エインジェルアーム)(トライガン/トライガン・マキシマム) 主人公の兄にしてラスボスのナイブズが扱う能力。 作中では、腕を刃に変形させて、宇宙空間まで薙ぎ払う斬撃を行う。 この能力は理論上は、プランク的な不確定性を法則を無視して操作する事であり、更に因果律の崩壊やそれによる創造が可能である。 あらゆる時間軸、多元的宇宙、更に高次元にまで及ぶ。本気になれば因果律だろうと時間、概念なんだろうと「全て」を崩壊することが可能。 次元を断つ大剣(片道勇者(フリーゲーム)) 読んで字のごとくな大剣。 フリー版「片道勇者」に新規要素追加とバランス調整を施した有料版であるプラス版の追加武器。 特定条件においてゲームクリアすれば獲得できる装備品であり、これを倉庫にしまえば次の周回で使えるようになる。 性能では、攻撃力は高く、耐久値(*44)も高いという面だけ見れば優れた武器。 だが、なんとその重量は16という数値を持ち、とにかく重すぎる。初期最大重量は30前後という本作において、所持品の重量との戦いでもあるゲーム性ではコレクションアイテムに近い。 Charaの一撃(UNDERTALE) Gルートに入り、モンスターを次々に虐殺して行き最後の門番をも倒した結果。 HP、ATK、DEF、ゴールド、EXPExecution Points、LVLEVEL of VIOLENCEなどの「力」が高められた結果、復活を果たしたCharaの一刀。 その一撃は世界そのものに直撃し、世界は消滅した。(*45) ゲームらしくこの一撃はダメージ表記があるのだが、それは無数の9が並ぶ(*46)という早々見かけない特大のダメージ数値となっている。 解明剣(エルシデイター)(アクセル・ワールド) グラファイト・エッジの使う心意技(*47)、刃を単分子レベルまで薄くして、対象を切断する。 ここまでは物理の範疇に収まるのだが、オンラインゲームである作中において絶対的に薄くて鋭い刃だから何でも斬れるという究極理論によって、対象が切断されたという結果だけをもたらし、因果無視による回避も防御も不可能な一刀。 フィールド全体を俯瞰する技能も併せれば、対象との距離すらも無視できる。 欠点としては、使用者の想念による技能なのでイメージによって事象を上書きするという手順が存在する。距離すらも無視する斬撃を放つのは更に手間がかかるので、これを戦闘中に使うのは実質不可能。 枢機へ還す光(スパラグモス)(メイドインアビス) 「黎明卿」ことボンドルドが使用する遺物兵装。肘に装着されており、光の刀剣を生成する。 その威力は切断どころの話ではなく、接触した部分を問答無用で消滅させる。おまけに奈落のルールを書き換える力があるらしく、 不死身の呪いをかけられ無限に肉体が再生されてしまうミーティの左目を穿った際には左目だけが再生されないままになっており、 金属製の医療器具や工具でさえ傷一つ付かないレグの腕を容易く切断したりしている。 ごく短時間しか刀剣を生成できない、発動時に莫大な熱を発するため水中では使えない(無理に使えば大規模な水蒸気爆発が起きるとの事)という弱点はあるが、 それを差し引いても彼が所有する兵装の中では最大の脅威と言える。 〔その他〕 なんでも切れるけど剣じゃなかったり、「特定の物体」ならなんでも切れたりしたり、そもそもなんでも切れるのは大嘘だったりする剣類。 リアル斬鉄剣(現実) 岡山県のアロイ工業で作成された刀だが、 日本刀ではない 。(*48) 10cmの超硬合金を、軟鉄に溝を掘ったものに並べて鑞付けし、ダイヤモンドディスクを付けたグラインダーで刃付けした物。 普通の日本刀と一緒に車のドアに試し切りをした結果。通常の日本刀は刃毀れが起きて鞘に入らないぐらいにひん曲がったのに、この刀はその日本刀の3倍以上の長さを斬った上に、折れず曲がらず刃毀れも無しだった。 試し斬りした藤岡弘、はこれを リアル斬鉄剣 と呼び表した。 現代の製造法で強固な刀を作るというのは、海外のコールドスチールという会社でも行っている。 特殊ステルス戦闘機(ルパン三世 燃えよ斬鉄剣) 石川五ェ門の斬鉄剣を凌駕する、軽く丈夫な特殊斬鉄合金で制作された両翼機。 ボディその物が斬鉄剣を超える金属で精製されており、巨大な刃のようなその翼は、突撃するだけで戦闘機を真っ二つにする。何でも斬れる翼。 しかし五ェ門の全く同じ個所を三度斬るという絶技の前に敗北。両断された機体は海の藻屑となった。 なんでも切れる刀(HUNTER×HUNTER) 登場したものではなく、 登場しなかったもの 。 クラピカの師匠が具現化系念能力の解説をする際に「具現化系能力で作れないもの」の例としてあげている。 曰く、「単によく切れる刀だけなら作れるが、なんでも切れる刀は人間の能力を超えているので無理」とのこと。 ……ノヴの「四次元マンション(ハイドアンドシーク)」とか明らかに人間の能力を超えてるから出来るのでは?と疑問視されることもあるが、 異空間生成はデメちゃんや不思議で便利な大風呂敷(ファンファンクロス)などで登場済みで、テレポート能力だけ見ても元々何例か登場しているため、 才能と制約の賜物とも言えるノヴの能力は作中において常軌を逸した能力という訳ではない(利便性なども考慮すると極めて稀有な能力ではある)。 ここはやはり、「なんでも(=100%、絶対に)」が人間の能力を超えている部分と解釈するのが自然なところだろう。 そもそもこのシーンは念能力の利便性とその限界について教授しているものであり 何でも切れるような刀は作れないが、それを限定的に可能にしてしまう強化方法である「制約と誓約」こそが話の骨子。 ここで語られた『何でも斬れる刀』は、クラピカにわかりやすく「制約と誓約」を説明するためのただの例題でしかない。 フラガラッハ(ケルト神話) 名は報復者を意味する。どんな「鎖」でも斬れる魔剣。用途が限定的すぎやしませんかね……。 一応鎖以外にも鎧ぐらいなら簡単に切り裂ける切れ味はある模様。 投げたら敵に当たって戻ってくる能力や、これでつけた傷は治らなかったりするなど神話の魔剣テンプレ能力も持っている 死神の鎌(デスサイズ)(黒執事) 作中に登場する「死神」が使用する道具が該当。剣ではなく、チェーンソーや枝切り鋏といった園芸用品が基本だが、大鎌も存在する。 本来は死んだ人間から魂を回収するための道具だが、「何でも切れる」という謳い文句があり、作中では鉄パイプやナイフ、果ては大型客船を一刀両断して見せた。 死神の鎌(デスサイズ)同士を斬りあうことはできない。 アヌビス神(ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース) 本体が死んだ後もスタンドが刀に宿り、500年が経過した現在も生きている特殊なタイプのスタンド。 選択した物体を透過して、斬りたい物だけを斬れる能力がある。 これによって防具や障壁の影響を受けずに対象を切り刻める。装甲を透過するから、結果的に何でも斬れる剣。 刀自体の切れ味も相当なもので、ジャン=ピエール・ポルナレフとの戦いでは遺跡の石柱を難なく切断してみせた。 デュラハンの剣(元将軍のアンデッドナイト) 異界の精霊であるデュラハンの体の一部である剣。 刃や鎧や肉体を透過して、対象の命のみを断つ呪われた魔剣。 装甲を透過するから、結果的に何でも斬れる剣。 斬霞(蟲忍) 己の身を不確定の存在と化して、長距離の座標に転移する技であるが 応用として、一瞬だけ対象を不確定の存在に変化し、途中にある物体を切断する技としても使える。 この斬撃を物理的に防ぐ事は不可能。装甲を透過するから、結果的に何でも斬れる剣技。 ジャバウォックの爪(ARMS) 高槻涼が完全体ARMSと化した事で使えるようになった武器。 原子レベルに干渉するサイコキネシスによる防壁などの防御などを、次元への干渉もして切り裂く爪。 破損した爪の一部分だけでも、上記にある非実体剣の項目の通りすがりのサラリーマンが使ったビームサーベルみたいな、光り輝くエネルギーの剣から、ジャバウォックは爪はそのようにも変化できると考えられる。 ウルヴァリンの爪(MARVEL COMICS) あらゆるものを切り裂く爪。 骨格に分子レベルで結合されたアダマンチウムを、鉤爪の形で伸ばして敵を切り裂く。 ヴァリアブルスライサー(ゴジラVSデストロイア) デストロイアの使用する技であり。何でも斬れる角。 角からミクロオキンゲンの分子間結合を緩める。効果を利用して分子レベルで角を伸ばし敵を切り裂く。 当然この角は分子結合を解く力があるので、相手の材質を無視して何でも切り裂ける。 体内炉心が暴走し、異常再生力を持ったバーニングゴジラの前には切られた瞬間にその箇所が再生するという現象を起こして無力だったが。 次元断(サガシリーズ) ロマンシング サ・ガ3「空間を断ち割って、次元の狭間に敵を落とす」 ロマンシング サガ -ミンストレルソング-「敵の周囲の次元を切り裂く大技」 読んで字のごとく、次元を断つ斧技。 説明文通りに相手を一撃で即死させられる。なお、これはゲームなので相手に即死耐性がある場合には効かない。 醒杖ランスラウザー(劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE) 仮面ライダーランスの持つ武器であり、 1秒間に200万回振動することで高熱を放ち、あらゆる物体を分断する刃を持つ槍。 シンゴウアックス(仮面ライダードライブ) 登場キャラである仮面ライダーチェイサーが使用する武器。 高周波振動装置が組み込まれた刃は、あらゆる物体を一瞬で切断することができる斧。 ジカンザックス(仮面ライダージオウ) 仮面ライダーゲイツの持つ可変武器であり、 高圧エネルギーを送り込む事で、共鳴振動を生み出し、あらゆる物質の切断を容易に行える刃を持つ斧。 メモリ「切断」(風都探偵) 『風都探偵』のエピソード「迷路棟のh」に登場するシザーズ・ドーパントの能力。 人差し指と中指を動かして閉じた瞬間、対象はもちろん空間その物を断ち切る鋏の能力を有している。 発動時は対象となる空間に切断する光の輪が発生し、その輪を境目として空間を切り開く。 鬼鋏(エスケヱプ・スピヰド) 朧(おぼろ)が搭乗する甲虫五号丸『鍬形』の奥義。 自身の異能である重力操作(グラビトン)を鍬形の両の鋏に集中し鋏を閉じる事で。 空間その物を捩じ切る超重力により、km範囲の全てを両断する。 鬼虫を超えるために開発され、最新・最後・最強に位置づけられた甲虫五号丸が誇る最強の大技である何でも斬れる鋏。 チョキチョキの実(ONE PIECE) 超人系悪魔の実であり、食べた人間をあらゆるものを切り取り、切り出したものを紙のように扱えるハサミ人間に変える。 応用として、切り取った物は自由に折り曲げたり接着したりもできる。 SCP-572(SCP Foundation) 素晴らしい『バランス』と『切断力』を有している刀剣……だと、持っている人間が錯覚する異常特性を持った刀。 自分が無敵の剣豪になったかのような感覚を得るだけであり、実際の性能は劣悪の一言。素材である鋼の材質は一般的な刀剣の標準以下であり、戦闘用としては重心もひどくアンバランスである。 項目名は『パッと見無敵のカタナ』。 SCP-4514(SCP Foundation) 何でも斬れるという特性などは無く、ある一つの異常性を持つ以外は、標準的なスイッチナイフ。勿論、これで致命傷を負わされたら人間は死ぬ。 ……このナイフが存在する世界では、老いも病いもあるが、ただ死ぬ事ができず人類は死を渇望している。 しかし、このナイフのみが人を殺せる。つまり、不死を断つ事ができるのである。 レイピア(THE 地球防衛軍シリーズ) いわゆる飛行兵(『2』『3』のペイルウィング、『4』以降のウイングダイバー)用に開発された近距離用兵器。 無数のプラズマアークの刃を発射する事によって、あらゆる物体を崩壊させられる銃。 二次元の刃(アリシア・Y) ヨグ=ソトースの娘であり、後にヨグ=ソトースと一体化したアリシアの使う刃。 全身の傷跡に見える模様から、異次元に住まうヨグ=ソトースを刃として伸ばし、この世の物質をなんであれ無抵抗で切断する事ができる。 あくうせつだん(ポケットモンスターシリーズ) パルキアの専用技。 標的の周囲の空間ごと切断する技。爪で。 なおRPGである作中において、普通にHPで耐える敵は存在する。 ギリザメスのカッター(仮面ライダー) ノコギリザメの特性を備えたギリザメスの左腕に付いているカッター。 切れ味鋭い左腕のカッターであらゆる物体を切り裂く……という設定。 矛盾の矛(パタリロ!) パタリロが故事成語の「矛盾」を実際にやってみたらどうなるか、という 完全な興味本位 で作った物。勿論「矛盾の盾」とセットで。 双方とも彼が開発した特殊な金属で出来ており、絶対に折れることも曲がることもなく銀行の大金庫ですらバターのように切り裂いてしまう。 優れた武器ではあるが、武器として使うことは一切想定されていないというある種珍しい存在。 ……が、作ってからわかったのだが、これは「絶対に壊れないもの同士がぶつかったらどうなるか」というレベルの話ではなく、 無限大のエネルギー同士が衝突したらどうなるか という行為になることが判明し、パタリロが計算したところ 矛と盾がぶつかり合った瞬間宇宙の半分が吹き飛ぶ とのこと。 当然実験は中止され、矛と盾を隔離するために矛だけがイギリスに送られたのだがそれが盗まれてしまい……。 宮本明の扱う刀剣類 「ふんっ」 ザンッ 「凄ェ‼」 + 真面目な解説 普通の人間の使う普通の刀…なのだが斬りたいものは何でも斬れる。誇張や比喩なしで「何でも」。自分が水の中にいようが、鉄でできていようが、どんなに分厚かろうが関係ない。 精密度も大したものであり、大きな門の扉の隙間から鍵を切って壊したり、ゴキブリや蚊のような小さな虫ですら切って全滅させるという芸当を見せた。 なので分類以上は剣技になるのだろうが、中でも特異な点は 「明らかに刀身よりも太く大きいものでも一刀両断する」 ことだろう。特に義手の仕込み刀になってからが顕著。(刀の構成上、見た目上のリーチは自分の腕と同じくらい、刀身に至ってはの腕の半分しかない) 巨大なモンスター(邪鬼や人食いワニなど)や敵が投げ付けた自動販売機などもあっけなく「ザンッ」される。 また、普通の刀の場合は折れることもあるのだが、義手の仕込み刀の場合はどんなことをされても絶対に折れない。 追記・修正はあらゆるものを切り裂いてからお願いします。 CC BY-SA 3.0に基づく表示 SCP-572 - Katana of Apparent Invincibility http //www.scp-wiki.net/scp-572 http //ja.scp-wiki.net/scp-572 (翻訳) by DrClef SCP-2207 - Dimensional Razor by dankaar http //www.scp-wiki.net/scp-2207 http //ja.scp-wiki.net/scp-2207 SCP-4514 - The Thing That Kills You by Captain Kirby http //www.scp-wiki.net//scp-4514 http //ja.scp-wiki.net/scp-4514 SCP-6572 - Sword That Cuts Everything by LORDXVNV http //www.scp-wiki.net/scp-6572 http //ja.scp-wiki.net/scp-6572 SCP-221-JP - 秘剣ドラッグ by zantou_t http //ja.scp-wiki.net/scp-221-jp SCP-322-JP - 斬徹剣 by nekomiya_guu http //scp-jp.wikidot.com/scp-322-jp SCP-1079-JP - TH-G by crow_109 http //ja.scp-wiki.net/scp-1079-JP この項目の内容は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承3.0ライセンス 』に従います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑ まあ現実的には振動刃って柔らかいものを綺麗に切るのには向いてるけど硬い物を切るのには全然向いてないけどね。工学部とか工業系の人なら分かるはず。高速振動刃は実際に樹脂切断などに使用されてるし -- (名無しさん) 2022-04-30 08 56 25 なんでも切れる剣が鞘に収まってるのはおかしいって書き込みあるけど、現実の刀剣は鞘の中では鞘と刃が触れないようになってるから別におかしくないけどね。日本刀ならハバキと鯉口で刀身が鞘の中で浮くように固定されてるから仮になんでも切れる刀であっても鞘が切れる恐れはない -- (名無しさん) 2022-04-30 08 59 59 20年ぐらい前に読んだ、多分児童書だと思うんだけど調べてもそれっぽいのが出てこない…詳しい人がいたらできれば情報お願いします。「確か探偵ものだったと思う」「博物館からスッパリ青龍刀(?)という剣が盗まれる」「それはダイヤでもなんでも一刀両断できる」「それで切るとライオンも生きたまま半分になる」…というような内容だったと思います。 -- (名無しさん) 2022-05-07 20 43 59 普段は「何も斬れない剣」だけど、斬る対象の情報を与える事で斬る事ができるようになる、 ただし斬れるのはその対象のみで時間切れになるまで変えられない。 ってのなら思いついた -- (名無しさん) 2022-05-12 07 13 28 終わクロはなんで無列なんてマイナーなものだけ上がってるんだ。2巻はこの項目通りの「何でも斬れる剣」であるフツノが話の中心だし、空間そのものが刃となるクサナギもこの項目の趣旨通りの -- (名無しさん) 2022-05-14 21 55 21 機殻剣だ。 -- (名無しさん) 2022-05-14 21 56 08 ↑3『カンピオーネ!』に登場する「戦士」の権能の剣がそんな感じ。「神」の神話を明らかにすることで、神の能力だけを切り裂く剣を生み出す能力。対神特化だから普通の相手には何の役にも立たないけど、正体が明らかな神に対しては特効。でもあくまで「剣」っていう名前なだけで、実際には光弾の形で使われることが多いけど -- (名無しさん) 2022-05-14 22 10 10 言われてる通りやが、設定では何でも斬れるが、ゲームのプレイ中でも何でも斬れる=一撃必殺。っていうゲーム少ないね。バランスも糞も無いからしゃーないけど -- (名無しさん) 2022-05-20 21 47 00 「設定上は何でも斬れるけど、描写上斬れないものがある」はまだしも、「単なる謳い文句で別に設定上極端な切断力が描写されているわけではない」(アバンストラッシュとかモンハンの武器とか)は、正直キリがないので除外した方がいいと思うのですが、どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2022-05-20 22 01 10 言い出しっぺの法則で、「謳い文句では何でも斬れる剣」というのを別に分けて、纏め直してくれるというならいいんじゃないですかね -- (名無しさん) 2022-05-20 22 46 43 刀語の鈍と鉋の設定は好き、矛盾した者がぶつかったら確かに完成度の高い方が勝つよなぁ -- (名無しさん) 2022-05-22 23 14 50 「スッパリ青竜刀」が出てくる児童書ですが、矢玉四郎の「メカたんていペンチ 半分どろほう」と思われます。 -- (名無しさん) 2022-05-22 23 35 20 文量的に所要時間が90分超えてる? -- (名無しさん) 2022-05-31 05 36 59 jnpikwsさんの編集回数が過剰なように思われます。ルールでも編集回数は可能な限り少なくするよう推奨されているので、まとめて編集するようお願いします。繰り返される場合は規制されることもあり得ます。 -- (名無しさん) 2022-06-05 00 18 38 除外されている直死だけど。限界はあるにしても空間を斬ったりしてるし、日本刀やナイフで発動もできるし、切断現象として出るなら、何でも斬れる剣という範囲で収めてもいいと思います -- (名無しさん) 2022-06-09 04 49 49 安倍てんてーのシーカーに登場するスレイさんの切断の絶対概念(笑)は? -- (名無しさん) 2022-06-09 23 34 22 提案から特に反論などの問題は無いようなので、直死の項目復帰します -- (名無しさん) 2022-06-14 05 23 28 jnpikwsさん、前にコメントで指摘されてから編集の頻度は多少落ちてますけど。それでもまだ多すぎです。【プレビュー機能なども使って、編集は1回で完了してください】elonatadokoroさんも編集の頻度が多すぎるので同じように改めてください -- (名無しさん) 2022-06-16 03 23 44 申し訳ありませんでした。これからは1度で終わらせる事を心がけていきます -- (名無しさん) 2022-06-16 16 58 36 スッパリ青龍刀について、図書館で見つけたので追記しました。 -- (名無しさん) 2022-06-19 09 05 52 ジャンプの一休さんの漫画で出てきてたな。さすがに水やら空気やらは切れないが、釣鐘くらいなら簡単に真っ二つにすることができた。もっとも、「この刀で切れないものはなんだ?」という謎かけ用だったが -- (名無しさん) 2022-06-22 09 20 11 ゲーム的にはHPは「死なずに耐えられる数値(ダメージ量)」って意味だから、何でも切れる剣で即死させられなくても「切ったはいいが致命傷ではない」という意味になるので矛盾しては無かったりする -- (名無しさん) 2022-06-24 11 05 31 その理屈は考えられるにしても、アクションゲームなんかは明確に頭部なんかの急所に直撃させても倒せないゲームはあるね -- (名無しさん) 2022-06-24 22 57 42 アクセル・ワールドのグラフさんはどこに入れたもんかね…あの人が何でも斬れる理由は技量であり武器であり概念でもあり…って感じだし -- (名無しさん) 2022-06-25 01 16 42 各項目において、鞘に納められるか、納めなくてもいいか。を追記するのはどうだろうか -- (名無しさん) 2022-07-06 23 07 26 特撮武器の切れ味悪いって取消し線のネタがあまりにしつこいと言うか執拗に多すぎてさすがにここまで来ると…… -- (名無しさん) 2022-07-21 09 27 07 ナンと缶を切ることで、「なんでもかんでも切れる剣」というネタをどこかでみた様な気がしたが -- (名無しさん) 2022-10-08 02 40 15 明さんが真に恐ろしいのは物理的にあらゆる物体を切断できるだけじゃなくて斬った描写そのものを吹き飛ばすキングクリムザンッの使い手なことなんだよなぁ。手元のタンコォボンで確認したら本土に来てから少なくとも11回は戦闘描写を吹き飛ばしてる。 -- (名無しさん) 2022-12-20 20 02 22 省略しないとこのくらい長くなるぞという良い例 -- (名無しさん) 2023-11-27 13 01 39 ドラえもんだと「スッパリ包丁」という道具が出てきた。詳しい説明はなかったが、車を簡単に輪切りできる代物。 -- (名無しさん) 2024-01-27 08 54 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/199.html
はじめに ストーリー 引き継ぎ 日本語ボイス日本語ボイスキャスト 新コンテンツ ダークアリズン専用DLC 前作からの改善・仕様変更点公式twitterより 体験版をプレイして気が付いたこと 戻りの礎について 「ドラゴンズドグマ」と「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」間のポーンの互換性について 前作のダウンロードコンテンツについて 関連動画 紹介サイト 海外評価まとめサイト 不具合、バグ等 その他変更点について気づいたことがあればどうぞ はじめに 『 Dragon's Dogma Dark Arisen(ドラゴンズドグマ:ダークアリズン)』とは、 前作の世界に新たな舞台と新要素を加え、2013年4月25日の発売が決定したタイトルである。 2017年10月5日には1080pの高解像度に新たに対応し、後述のDLCが全て収録されたPS4、XB1、PC版が発売された。2019年4月25日にはSwitch版も発売された。 ただし、ベルセルクコラボ装備は権利上の関係で 収録されていない ので注意。 調整点や変更点(※後述)も多いものの最大の特徴として、 本編よりも大幅に難易度を引き上げた新エリア「黒呪島」での戦いが加わった。 また引継ぎと新要素の関係で全ての要素を引き継いだ上で 「ハードモードで新しく始める」という項目が前作のプレイヤー向けに用意されている。 (黒呪島自体はプレイヤーにあわせてLv80~200まで対応できるためハードでも敵の強さなどは変化しない) Playstation3では体験版も配信中。 ダウンロードコンテンツ単体ではなく、調整されたDD本編(とDDのDLC)+追加(Dark Arisen)を加えた独立タイトル。 (海外版では Dark Arisen 本編か追加 DLC による追加(配信日は未定)でプレイ可能) そのため PlayStation Store で購入した場合は無印ディスクからの起動ではなく、 インストールした Dark Arisen から直接起動することになる。 Xbox 360 版は付属の DISC をインストールして日本語化と高解像度化を適用させる。 (Dark=闇・邪悪 Arisen=覚者) 公式HP ストーリー 呪いと死に満ちた静謐の島 誰もが忘れていたその島の名は“黒呪島” 緑豊かなグランシス半島から一変、深い闇へと降り進む、地下世界の冒険の先に待つものとは…… また、“覚者狩り”とは一体何か…… 今、新たな冒険が幕を開ける 引き継ぎ 前作のセーブデータを完全に引き継ぐ事ができる。 さらに、3つの引き継ぎ特典がプレゼントされる。 (switch版はリム以外の特典は最初から同梱されている) その内容は こちら を参照。 この特典はDA単体のゲームプレイでは手に入らない。欲しい場合は前作からの引継ぎが必須なので注意! 前作のセーブデータを元に、『ダークアリズン』用のセーブデータを作成するので、 引き継いでプレイする場合は前作のセーブデータさえあれば良い。 引き継いで『ダークアリズン』のセーブデータを作成した後も、前作のセーブデータは残っているので、 前作のプレイも可能だが、前作と『ダークアリズン』間でセーブデータの相互変換はできないので、 それぞれ独立したセーブデータとなるので注意。 日本語ボイス 今作では全編に渡って日本語ボイス化されている。 英語音声と日本語字幕への切り替えも可能。 日本語ボイスキャスト キナ:小松由佳 エドマン:菅生隆之 エリノア:伊瀬茉莉也 フェステ:チョー メルセデス:沢城みゆき ジュリアン:浪川大輔 アッサラーム:立木文彦 マデリン:甲斐田裕子 セレナ:潘めぐみ 竜識者:小山力也 アダロ:永井一郎 エリシオン:坂東尚樹 バルミロ:平川大輔 レイナード:逢坂力 メイソン:安元洋貴 ドラゴン:小川真司 新コンテンツ 新たなシステム、エディットパーツ、ロケーション、クエスト、キャラクター、 モンスター(25体以上)、武器・防具(100個以上)、アイテム、スキル、アクション etc... ダークアリズン専用DLC 黒呪島にいるオルガから購入可能。マーケットプレイス,PSストアでは配信していないので注意。 また前作のDLCは全てゲーム内にて条件解放型アイテムとして収録。 新たに前作のDLCを買う必要性はなく、お金の無駄になるので注意。 *ただし、装備アイテムなどのDLCはストア内にて販売中 前作からの改善・仕様変更点 公式twitter より アッサラームに話しかけただけでは好感度が上がらないように調整しました。 たくさんご意見を頂きましたフォト/シェアでカメラを自由に動かせるようバージョンアップしました。プレイヤーの表示もON/OFFできるように機能を追加! ダークアリズンは日本語フルボイスでも遊べます。ポーン達のセリフを耳で聞いて目で探す。プレイ感覚の違いを楽しんで頂きたいです。 ダガーのノーマルスキル『転身』を大幅に調整致しました。新規モーションに差し替え、『転身』後の硬直時間が大幅に短くなったことにより、よりスピーディーな立ち回りが可能となりました。 宿屋などで装備変更する際に倉庫内の装備品を直接装備出来るようにしました。 アサシンで習得できるアビリティ『修羅』の上昇値を調整致しました。 装備を強化する際に倉庫に入れっぱなしの装備品も強化可能に変更しました。 アサシンで習得できるアビリティ『孤高』の上昇値を調整致しました。 たくさんのご意見を頂いていますグランシス半島の移動周りに関して、ダークアリズンでは数々の改良を加えています。その第一弾として…“刹那の飛石”の価格をお求めやすいように見直しました! 領都グラン・ソレンに設置されている冒険の要“戻りの礎”が、旅立ちの村カサディスにも出現しました! グランシス半島の冒険舞台でもアイテムの“戻りの礎”や“刹那の飛石”を入手できる機会を増やしました。 戦闘中にレベルアップした際、レベルアップした対象の体力を全回復するよう変更しました。 ポーンが死亡した際、死亡リアクションの崩れ落ち動作中でも瞬時に○/Bボタン(PS3/Xbox360)でポーンを救済できるよう調整しました。 片手剣のカスタムスキル『ワタ抉り』の抉り動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox360)を入力することで瞬時に途中中断するように調整しました。 片手剣のカスタムスキル『蜂舞斬』の剣撃動作中、堅い肉質の部位に接触しても弾かれることなく剣撃動作を継続するよう調整しました。 大剣のカスタムスキル『かわし斬り』の無敵時間を延長しました。 ダガーのカスタムスキル『百裂斬り』の剣撃動作中、「ジャンプ」と「転身」で剣撃動作をキャンセルできるよう調整しました。 ダガーのカスタムスキル『断頭台』を地上で発動した際、ジャンプ動作を経由させずダイレクトに前宙斬りへ移行するよう調整。またダッシュ中に発動することで、移動時の慣性を残しつつ前宙斬りを行うようにしました。 ダガーのカスタムスキル『蹴り踏み』の発動後、堅い肉質の部位に接触しても弾かれることなく、敵を踏み台にして上空へ跳び上がるよう調整しました。 ダガーのカスタムスキル『返し蹴り2』の発動後、1撃目と2撃目の間に「ジャンプ」と「転身」のキャンセルタイミングを新たに設けました。 ダガーのカスタムスキル『姿隠し』の発動後、効果持続中のスタミナゲージの消費量、および最大持続時間を大幅に調整しました。 杖・大杖・魔道盾のカスタムスキルの魔法詠唱中に、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力した際、「ジャンプ」を行わずに瞬時に待機に戻るよう調整しました。 大剣のカスタムスキル『魔人斬り』の溜め動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで溜め動作を中断して瞬時に待機に戻るようにしました。 大剣のカスタムスキル『魔人突き』の突進動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで瞬時に突き飛ばしへ移行するよう調整しました。 大剣のカスタムスキル『退魔剣聖斬』の溜め動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで溜め動作を中断して瞬時に待機に戻るようにしました。 大剣であるカスタムスキル『退魔剣聖斬』の剣撃が堅い肉質の部位に接触しても、弾かれずに剣撃動作を継続するよう調整しました。 大剣のカスタムスキル『退魔剣聖斬』を発動した際、スタミナゲージの消費タイミングを大剣を振り下ろした瞬間に減少するよう変更しました。 大剣のカスタムスキル『恨斬』の構え動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで構え動作を中断して、瞬時に待機に戻るようにしました。 魔道弓のカスタムスキル『挺身魔槍』の発動後、犠牲として選択されるポーンをランダム抽選で選択するよう変更しました。 体験版をプレイして気が付いたこと アイテムのカテゴリ選択時にカーソル位置が上下でループするようになった。 アイテム購入時に L1/R1 ボタンでキャラクターを変更した場合にアイテムのスクロール位置を保持するようになった。 アイテム購入時に現在選択されているキャラクターの所持数の横に、倉庫も含めた全所持数が表示されるようになった。 アイテムを仲間に渡す際、名前の横に渡すアイテムの所持数が表示されるようになった。 戻りの礎について 680 名前 なまえをいれてください [sage] 2013/04/26(金) 02 59 57.98 ID 9NLmeZ4F 戻りの礎が追加されてる場所ってもうまとまった? 眩み砦の取っ手のそば、呪い師の森のゴーレム奥、竜識者の洞窟の地下、エヴァーホール一回目の最下層に追加されてるのを確認した。 「ドラゴンズドグマ」と「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」間のポーンの互換性について カプコンに問い合わせたところ、 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」のプレイヤーが、「ドラゴンズドグマ」のポーンを雇うことは可能。 「ドラゴンズドグマ」のプレイヤーが、「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」のポーンを雇うことはできない仕様。 現在のところ、タイトルアップデートなどで対応する予定はないとのこと。 前作のダウンロードコンテンツについて カプコンに問い合わせたところ、前作『ドラゴンズドグマ』で配信していたダウンロードコンテンツの要素がすべて含まれているとのこと。 ただし、使用するためにはゲーム内で設定された条件を満たす必要がある。 ダウンロードコンテンツを購入していた場合は、ゲーム内での条件を満たさなくても、要素を引き継ぎ後にすぐに使用することが可能だとか。 また、「ダウンロードコンテンツがすべて含まれている」とは、「掲示板クエストやアイテムを含め、前作においてダウンロードコンテンツでしか入手できなかった要素のすべてについて、『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』ではゲーム内で条件さえ満たせば、別途ダウンロードコンテンツを購入しなくてもすべて入手できる」という意味です、とのこと。 無論、前作のダウンロードコンテンツにある「リムの結晶」などは含まれないとのこと。 関連動画 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 Teaser Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 1st Trailer Dragon's Dogma Dark Arisen Darkness Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 New Monster Play Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 死体沸き 紹介映像 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 ファイターのための指輪セット 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 メイジのための指輪セット 『Dragon's Dogma Dark Arisen』 ストライダーのための指輪セット 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Sorcerer Play Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Mystic Knight Play Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Ranger Play Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』Final Trailer Dragon's Dogma Dark Arisen - Launch Trailer 『Dragon's Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー Vol.1 『Dragon's Dogma Dark Arisen』開発スタッフインタビュー Vol.2 プレコミュ 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』プレミアム体験会の模様を動画レポート! プレコミュ 日本語フルボイス化でゲームはどう変わる?『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』プレイ動画をお届け! プレコミュ 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』開発陣によるプレイ実況&ゲーム紹介! ファミ通LIVE 第83回 ファミ通LIVE 第86回 ファミ通LIVE 第88回 ファミ通LIVE 第93回 第1回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第2回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 第3回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 最終回『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 覚者ラジオ』 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第1回 04/11 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第2回 04/18 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊~ついに発売日スペシャル!覚者だよ、全員集合!~ 4/25 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 黒呪島探検隊 第4回 05/09 ハギとこ!第56回 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』発売記念SP 前編 ハギとこ!第56回 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』発売記念SP 後編 『Dragon's Dogma Dark Arisen』オススメポーン実況動画① 『Dragon's Dogma Dark Arisen』オススメポーン実況動画② 『Dragon's Dogma Dark Arisen』SPECIAL PACKAGE Trailer PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』プロモーション映像 シリーズ5周年!『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#70 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』15秒映像 【TGS2017最速アップ】『ドラゴンズドグマ』5周年スペシャルステージ PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』 PS3版PS4版 比較映像「ジョブ篇」 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』 PS3版PS4版 比較映像「キャラクター篇」 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』 PS3版PS4版 比較映像「モンスター篇」 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』芸人ポーン隊コメント映像 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』発売記念コメント映像 思い描いた冒険が甦る『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#72 PS4/Xbox One/PC『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』スペシャルトレーラー Nintendo Switch™『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』プロモーション映像 Nintendo Switch™で登場!『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#96 覚者となった平井!『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#97 Nintendo Switch™『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』コレパケ同梱サントラCD収録曲 試聴映像 1分ぐらいでわかるドラゴンズドグマ:ダークアリズン 第1回 オープンワールド 1分ぐらいでわかるドラゴンズドグマ:ダークアリズン 第2回 ポーン 1分ぐらいでわかるドラゴンズドグマ:ダークアリズン 第3回 ドラゴン 黒呪島で待ち受けるものとは!?『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#101 オープニングからゴー☆ジャスが実況プレイ!?『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#102 Nintendo Switch™『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』ローンチトレーラー Nintendo Switch™『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』ローンチトレーラー(ショートバージョン) Nintendo Switch™『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』オーディオコメンタリー(ショートバージョン) 出演陣のポーンを実機で紹介!『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』カプコンTV!#104 紹介サイト プレコミュ ファミ通.com Dragon's Dogma Dark Arisen Images 「ドラゴンズドグマ」,シリーズ誕生10周年記念サイトを本日オープン。記念セールも開催中 PS3版「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」,本編やDLCのセールが開催。4月23日まで 「DRAGON’S DOGMA」シリーズ5周年記念ベストアルバムのジャケットデザインが公開に 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」,PS4版とPS3版の比較映像第3弾「モンスター篇」が公開 いよいよ1週間後に発売となる「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」,PS4版とPS3版との比較映像「キャラクター篇」が公開 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」がPC/PlayStation 4/Xbox Oneで2017年秋に発売。現行のマシンスペックに合わせて高解像度化 「Dragon’s Dogma」「戦国BASARA」シリーズの本編や各種DLCがPS Storeで期間限定値下げ 「カプコンバー」のグランドメニューが本日リニューアル。一部メニューを公開 「Dragon's Dogma Dark Arisen」のスペシャルパッケージが本日発売 「Dragon's Dogma Dark Arisen」スペシャルパッケージの紹介PVが公開。特典DVDの収録映像も少しだけ確認可能 海外評価まとめサイト metacritic.com 不具合、バグ等 4月29日現在、リムの中と外でポーンの声が変わる場合があるというバグを確認しています。 前作『ドラゴンズドグマ』で雇っていたポーンを、データ引き継ぎ後に『ダークアリズン』で評価(解雇)しても、相手側に評価やアイテムは渡せない模様。 前作『ドラゴンズドグマ』で『ダークアリズン』をプレイ中のユーザのポーンを雇おうとしても、リム内に現れないので雇えない模様。(『ダークアリズン』での新規装備などが影響?) その他変更点について気づいたことがあればどうぞ 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 過去のコメントはこちら。 オフドラがちょっと強くなってる気がする。 - 名無しさん 2013-04-30 02 13 23 どこで書くべきか分からなかったから取り敢えずここに書くが、『アッシュの告白』によればドラゴンを倒して界王に会ったグレーテは、アッシュから見れば「ドラゴンに会いに行ったまま戻らなかった」ってなって、世界の崩壊に一切触れてないな。ということは、ドラゴン討伐後の崩壊した世界は、ドラゴンを倒した覚者のみが迷い込む隔絶した世界だったのか? - 名無しさん 2013-04-30 07 34 19 ドラゴン倒してないよ? - 名無しさん 2013-05-03 12 56 50 グレーテは界王に殺されただろが。「輪廻を司るもの」がドラゴンな訳ないだろ。 - 名無しさん 2013-05-04 00 40 39 とゆうより色々な場所があると言った方が正しいのでは?黒呪島内のクエとかでもエメラルド王の願いとかでほかの国ほかの覚者はいるんだしエヴァーフォールと名のつく場所のすべてが国にあるとはかぎらないんじゃないか? - 名無しさん 2013-05-12 23 13 21 言いたいことがよく分からん。それにエヴァホだけの話じゃなくて、ドラゴン討伐後は空がおかしくなってるだろ。一般人も「これが世界の終わりか・・・?」とか言ってるからちゃんと空がおかしくなってるのは認識してる。なのにアッシュがそのことを一言も触れてないってのはおかしいよねって話だ。 - 名無しさん 2013-05-13 15 24 47 スマン、崩壊した場所について書いただけだったな、確かに空も変わるしそのへん触れてないのはちょっと気になるな - 名無しさん 2013-05-15 13 21 05 何で海外版のように追加DLCで対応しねーんだよ。馬鹿かよカプンコは! - 名無しさん 2013-04-30 15 11 46 密封瓶の商店売りが無くなって絶賛大パニック中、一体どうすれば・・・ - 名無しさん 2013-05-01 01 07 01 無印版で大量購入して引き継ぐか各所で拾うしかないな… - 名無しさん 2013-05-17 20 24 09 良く密閉瓶店売りなくなって困るというコメント見るけど、実際どういうところで困るん? クエ以外じゃ殆ど使わんよね。 - 名無しさん 2013-05-17 20 39 47 クエストで使いたくて、絶賛困り中 - 名無しさん 2013-06-03 22 22 37 カサディスで拾って、領都の贋作屋で増殖させるのが吉 - 名無しさん 2013-06-13 12 48 39 一番最初にドラゴンがカサディスに来たときのムービーが多少変化してる? - 名無しさん 2013-05-01 13 31 20 コメント消された……? 流されて消えたのか……? - 名無しさん 2013-05-04 22 53 45 このWikiの仕様で、古いコメントは見えなくなるよ。 消されてなければここにある。 ttp //www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/211.html - 名無しさん 2013-05-07 08 16 11 というか、編集できる人にお願いしたいが、コメントログへのリンク追加してほしい。 - 名無しさん 2013-05-07 08 18 01 古いコメントもまとめてコメントページにマージして、コメントログへのリンクをコメント上部に記述しました。 - 名無しさん 2013-05-12 15 21 57 赤ドラ撃破時に入手出来る武器の攻撃力が上方修正されたのは追加しないの? - 名無しさん 2013-05-13 11 39 19 壁に頭からめり込んでケツだけ突き出してるガルムを電気ムチでしばき倒したった - 名無しさん 2013-05-21 23 08 18 羨月楼で影縫い2を出すと、表示の一部にバグが発生するのを確認しました。テクスチャが正常に表示できていないようです。 - 名無しさん 2013-06-14 21 02 38 DA発売から一年が経ったか。ドグマ2発表マダー? - 名無しさん 2014-04-25 22 24 04 VITAに、ドラゴンズドグマクエストという基本プレイ無料のログインゲームが出ていてだな… - 名無しさん 2014-05-29 19 44 07 名前 ⇧ .
https://w.atwiki.jp/applecustard/pages/686.html
メニュー トップページ アニメ・ゲーム アニメ・ゲームグループ分け アイドルを描いた作品を主人公たちの性別ごとに 男性{ドリフェス!、アイドリッシュセブン}、女性{キラッとプリ☆チャン} 時雨沢恵一のライトノベルの登場人物を作品ごとに キノの旅{シズ}、アリソン{カー・ベネディクト}、メグとセロン{ニコラス} ゲーム「ダンキラ!!!」に登場するダンサーを所属するチームごとに メリーパニック{朝日ソラ}、エトワール{月光院ノエル}、三千世界{源光国} 漫画「キン肉マン」に登場する超人を当てはまるものごとに 7人の悪魔超人{バッファローマン、ステカセキング、ブラックホール、スプリングマン、アトランティス、ミスター・カーメン、ザ・魔雲天}、悪魔六騎士{スニゲーター、プラネットマン、ジャンクマン、ザ・ニンジャ、アシュラマン、サンシャイン} サウンドノベルの登場人物を登場する作品ごとに かまいたちの夜{久保田俊夫}、忌火起草{和泉飛鳥、松下和子} 漫画「グラゼニ」シリーズに登場する球団を属するリーグごとに セ・リーグ{文京モップス、神宮スパイダーズ、大阪テンプラーズ、瀬戸内カーナビーツ、川崎ブルーコメッツ、名古屋ワイルドワンズ}、パ・リーグ{仙台ゴールデンカップス、神戸オックス、所沢ジャガーズ、札幌パープルシャドウズ、幕張サベージ、九州シャープホークス} スマホ用ゲーム「夢王国と眠れる100人の王子様」の登場人物を、出身国別に 紅茶の国{ハルディーン}、宝石の国{トルマリ}、星の国{プロキオン} ライトノベル「緋弾のアリア」の登場人物を武偵高校における専攻ごとに 強襲科{不知火亮}、探偵科{峰理子}、超能力捜査研究科{星伽白雪} ゲームを、開発を担当したプロデューサー・ディレクターごとに 新納一哉{世界樹の迷宮}、高橋哲哉{ゼノサーガ}、橋野桂{ペルソナ5} ファミコンゲームをカートリッジの色ごとに 白{スーパーアラビアン、ドラえもん}、黒{ドラクエ、ファミコンジャンプ} ゲーム「ペルソナ」シリーズのキャラクターを登場するタイトルごとに ペルソナ3{桐条美鶴}、ペルソナ2罪{リサ}、ペルソナ{綾瀬優香} 仮面ライダーを登場する作品ごとに 仮面ライダージオウ{仮面ライダーゲイツ、仮面ライダーツクヨミ}、仮面ライダーゼロワン{仮面ライダーバルカン、仮面ライダーサウザー} 桂正和の漫画の登場人物を作品ごとに ウイングマン{小川美紅}、電影少女{天野あい}、I"s{秋葉いつき} アニメ「犬夜叉」の主題歌を、当てはまるものごとに OPテーマ{Grip!}、EDテーマ{Dearest、深い森} 漫画「さよなら絶望先生」に登場する糸色家の人物を性別ごとに 男性{望、大、縁、景、命}、女性{倫、妙} 漫画「美味しんぼ」の登場人物を携わっているメニューごとに 究極のメニュー{山岡士郎、栗田ゆう子、飛沢周一}、至高のメニュー{海原雄山、岡星良三} うかみの漫画「ガヴリールドロップアウト」の登場人物を種族ごとに 天使{ガヴリール、タプリス}、悪魔{ヴィーネ} 2022年の特撮「シン・ウルトラマン」に登場したキャラクターを呼称ごとに 外星人{メフィラス}、禍威獣{カイゲル、ガボラ} 「BENAMI」シリーズを初めて移植された家庭用ゲーム機ごとに プレイステーション{DanceDanceRevolution}、プレイステーション2{KEYBOARDMANIA、beatmania IIDX} アニメ「Re CREATORS」の登場人物を、現実世界の住人か虚構世界の住人かで 現実世界の住人{駿河駿馬、高良田概}、虚構世界{弥勒寺優夜、ブリッツ・トーカー} ADVゲームの登場人物を作品ごとに CHAOS;HEAD{咲畑梨深、楠優愛}、CHAOS;CHILD{尾上世莉架} 漫画「僕のヒーローアカデミア」の登場人物をヒーローかヴィランかで ヒーロー{ガンヘッド、シンリンカムイ}、ヴィラン{マグネ、マスキュラー、ステイン、スピナー} 特撮ヒーローを演じたスーツアクターごとに 押川善文{キョウリュウレッド}、福沢博文{ゴーカイレッド}、高岩成二{マジレッド} 漫画「Axis powers ヘタリア」の登場人物を一人称ごとに 俺{ドイツ}、私{オーストリア}、僕{カナダ} 上条明峰の漫画「CODE BREAKER」の登場人物を、その所属ごとに CODE BREAKER{大神零}、CODE NAME{高津あおば}、Re-CODE{虹次} 漫画「モブサイコ100」の登場人物を、超能力を持っているかどうかで 超能力を持っている{影山茂夫、花沢輝気、影山律}、超能力を持っていない{霊幻新隆} 2016年8月公開のアニメ映画「ペット」に登場するキャラクターを、動物ごとに 犬{マックス、デューク}、猫{クロエ、オゾン} 刀を、ゲーム「刀剣乱舞-ONLINE-」における分類に基づいてグループ分けしなさい 短刀{太鼓鐘貞宗}、脇差{堀川国広}、打刀{歌仙兼定}、太刀{髭切}、槍{日本号}、薙刀{岩融} ゲーム「東方Project」に登場するスペルカードをそれを使うキャラクターごとに レミリア{ヴァンピリッシュナイト}、フランドール{恋の迷路、495年の迷路} 1980年代に発売されたロボットのプラモデルを発売元のメーカーごとに 東京マルイ{モビルフォース ガンガル}、アオシマ{超攻戦士ザクレス}、イマイ{銀河の鷲メガロ・ザマック} ゲームをメーカーごとに Ubisoft{ファークライ、ウォッチドッグス}、Rockstar Games{Grand Theft Auto}、Electronic Arts{マーセナリーズ} スマホ用ゲーム「パズル ドラゴンズ」に登場するモンスターを、タイプごとに ドラゴンタイプ{プレシィ、ブラッキィ}、バランスタイプ{ホノりん}、回復タイプ{レッドカーバンクル} 少女漫画の登場人物を作品ごとに 花より男子{美作あきら、道明寺司、花沢類}、NANA{本城蓮、高木泰士} キャラクターCDシリーズ「ツキウタ。」の登場人物を所属しているユニットごとに Six Gravity{師走駆、睦月始、如月恋、弥生春、卯月新、皐月葵}、Procellarum{水無月涙、文月海、葉月陽、長月夜、神無月郁、霜月隼} ゲーム「マリオテニスエース」に登場するキャラクターを、タイプ別に オールラウンド{マリオ、デイジー}、パワー型{ワリオ、ドンキーコング} 漫画「ナナマルサンバツ」の登場人物を高校ごとに 文蔵高校{深見真理}、宮浦高校{芦屋洋介}、開城学園高校{深見誠司} 恋愛ゲームのキャラクターを登場する作品ごとに To Heart{保科智子、姫川琴音、来栖川芹香、マルチ、神岸あかり}、To Heart2{ルーシー・マリア・ミソラ、笹森花梨、草壁優季、柚原このみ} 格闘ゲーム「AQUAPAZZA」に登場するキャラクターを原作となっているゲームごとに ToHeart2{柚原このみ、向坂環、小牧愛佳}、うたわれるもの{トウカ、ハクオロ、カルラ、オボロ}、ToHeart{マルチ} 漫画を、宝島社刊行の「このマンガがすごい!」で1位を受賞した部門ごとに オトコ版{ダンジョン飯、約束のネバーランド}、オンナ版{ヲタクに恋は難しい、金の国 水の国} タイトルを「F」の読み方ごとに フラッシュ{キューティーハニーF、イナズマンF}、ファイター{科学忍者隊ガッチャマンF} ゲーム「ぷよぷよ」シリーズのキャラクターを登場した作品ごとに ぷよぷよ通{ハーピー}、ぷよぷよフィーバー{どんぐりガエル、ユウちゃん} 漫画「炎炎ノ消防隊」の登場人物を、所属する消防隊ごとに 第1特殊消防隊{烈火星宮}、第2特殊消防隊{武能登}、第3特殊消防隊{Dr.ジョヴァンニ}、第4特殊消防隊{オグン・モンゴメリ}、第8特殊消防隊{アーサー・ボイル、茉希尾瀬} アメコミに登場するヒロインを出版社ごとに マーベルコミック{キャロル・ダンバース}、DCコミックス{ハントレス、ザターナ} アニメ映画に登場するキャラクターを作品ごとに モンスターズ・インク{マイク、ランドール、ブー}、ファインディングニモ{ドリー、マーリン} タレントを吹き替えを担当した映画ごとに Mr.インクレディブル{宮迫博之、三浦友和}、モンスターズ・インク{田中裕二}、トイ・ストーリー{唐沢寿明}、カーズ{パンツェッタ・ジローラモ、山口智充} アニメを主人公を演じた声優ごとに 松岡禎丞{ソードアート・オンライン}、梶裕貴{逆転裁判、七つの大罪}、石川界人{翠星のガルガンティア、境界のRINNE} TVアニメ「ソードアート・オンライン」シリーズの主題歌を歌ったアーティストごとに 藍井エイル{虹の音}、LiSA{crossing field、ADAMAS} 天樹征丸原作の推理漫画のエピソードを登場するシリーズごとに 探偵学園Q{吊り橋村殺人事件、幻奏館殺人事件}、金田一少年の事件簿{オペラ座館殺人事件} CLAMPの漫画「X」の登場人物を所属する陣営ごとに 天の龍{猫依護刃、司狼神威、鬼咒嵐、蒼軌征一狼、夏澄火煉、皇昴流、有洙川空汰}、地の龍{桃生封真、八頭司颯姫、志勇草薙、桜塚星史郎、那吒、玖月牙暁、浅黄笙悟} アニメをキャラクターデザイン・作画監督を担当した人物ごとに 荒木伸吾{キューティーハニー}、安彦良和{勇者ライディーン、機動戦士ガンダム}、大塚康生{ルパン三世} 魔法少女アニメの用語を作品ごとに リリカルなのは{ロストロギア、インテリジェントデバイス、ジュエルシード}、まどか☆マギカ{インキュベーター、ジュエルシード} PCエンジン用ゲームを発売されたメディアごとに Huカード{THE 功夫、ビックリマンワールド}、CD-ROM2{天外魔境ZIRIA} ハドソンのシューティングゲームを、発売されたゲーム機ごとに ファミコン{スターフォース、スターソルジャー、ヘクター'87}、PCエンジン{ガンヘッド、ソルジャーブレイド、ファイナルソルジャー、スターパロジャー} ロールプレイングゲーム「サモンナイト」シリーズの登場人物を、主人公となる作品ごとに サモンナイト2{トリス}、サモンナイト4{フェア}、サモンナイト5{アルカ} ゲーム「放置少女」に登場するキャラクターを職業ごとに 武将{韓進}、謀士{徐福}、弓将{司馬昭} 特技監督を特技監督を担当した人物ごとに 円谷英二{海底軍艦}、中野昭慶{惑星大戦争}、川北紘一{さよならジュピター} コナミのゲームのキャラクターを登場するタイトルごとに 悪魔城伝説{ラルフ、サイファ}、パロディウスだ!{ツインビー、ビックバイパー、ツインビー、ペン太郎}、がんばれゴエモン2{サスケ、エビス丸} ゲーム「牧場物語 3つの里の大切な友だち」に登場するキャラクターを住んでいる里ごとに ウェスタウン{ウェイン、リシェット}、ルルココ村{ルデゥス、ティグレ、イゥカ}、つゆくさの里{カスミ、ユヅキ} 少女漫画を舞台になっている都道府県ごとに 北海道{高校デビュー}、富山県{月影ベイベ}、島根県{砂時計} アニメを舞台になる部活ごとに 吹奏楽部{響け!ユーフォニアム、ハルチカ}、合唱部{TARI TARI} FLOWの楽曲を主題歌に起用されたアニメごとに NARUTO{GO!!!}、コードギアス{WORLD END}、エウレカセブン{DAYS} 同じ漫画原作者が手がけた漫画を用いた別ペンネームごとに 安童夕馬{クニミツの政}、伊賀大晃{エリアの騎士}、天樹征丸{探偵学園Q} 敵のメカをそれが登場するアニメ作品ごとに 勇者ライディーン{化石獣}、鋼鉄ジーグ{ハニワ幻人、ロボット獣}、コン・バトラーV{どれい獣} 「ノイタミナ」枠で放送されたTVアニメを制作を担当したアニメ会社ごとに Production I.G{ギルティクラウン、東のエデン}、ボンズ{NO.6}、A-1 Pictures{つり球}、J.C.STAFF{ハチミツとクローバー}、東映アニメーション{墓場鬼太郎} 漫画「しゅごキャラ!」に登場するしゅごキャラを持ち主である人物ごとに 日奈森亜夢{ラン、ミキ、スゥ、ダイヤ}、月詠イクト{ヨル}、ほしな歌唄{イル、エル} ゲーム雑誌を発売した出版社ごとに 新声社{プリティファン}、徳間書店{ファミマガ、PCエンジンFAN}、角川書店{マル勝PCエンジン、ゲームウォーカー} 「サウンドノベル」シリーズの登場人物を作品ごとに 街~運命の交差点~{細井美子}、428 封鎖された渋谷で{御法川実、加納慎也} ガストのゲーム「アトリエ」シリーズの主人公を登場するシリーズごとに ザールブルグ{マリー、エリー、リリー}、グラムナート{ユーディー、ヴィオラート}、アーランド{ロロナ、トトリ、メルル、ロロナ} 昭和のTVアニメをモノクロかカラーかで モノクロ{ウメ星デンカ、ハリスの旋風}、カラー{忍風カムイ外伝、アニメンタリー 決断、紅三四郎} 小説「天使の3P!」の登場人物を所属するバンドごとに リヤン・ド・ファミユ{五島潤、紅葉谷希美、金城そら}、Dragon≒Nuts{貫井くるみ、尾城小梅、相ヶ江柚葉} 小説「天使の3P!」の登場人物を性別ごとに 女性{五島潤、紅葉谷希美、金城そら}、男性{貫井響} TVアニメを監督・演出を務めた人物ごとに 宮崎駿{名探偵ホームズ}、出崎統{ベルサイユのばら}、高畑勲{赤毛のアン} クイズゲームを発売したメーカーごとに タイトー{クイズシアター、クイズ地球防衛軍、きらめきスターロード、ゆうゆのクイズでGoGo!}、ナムコ{爆裂クイズ魔Q大冒険、熱闘!激闘!クイズ島!、開運クイズ 幸福の旅人}、カプコン{クイズ ドラゴンズ、クイズ三國志、クイズ殿様の野望、ハテナ?の大冒険}、テクモ{クイズココロジー}、ジャレコ{クイズこんばっとQ、クイズタイムアタック} 漫画「BAMBOO BLADE」の登場人物を所属する学校ごとに 室江高校{東聡莉}、成明高校{小川芽衣}、桃竜学院{榊心} ロボットをメインカラーごとに 金{百式、オージェ、ゴルドラン}、赤{サザビー、EVA弐号機}、白{ベイマックス、ドラグナー} キャラクターをメインカラーごとに 金{キングジョー、C-3PO、牙狼}、銀{ロボコップ、メカゴジラ、ミラーマン、宇宙刑事ギャバン、シャドームーン}、白{月光仮面}、赤{ウルトラセブン、スパイダーマン}、黒{ダースベイダー、ハカイダー、バットマン} 俳優を実写ドラマで主人公を演じたことがある漫画ごとに サラリーマン金太郎{永井大、高橋克典}、GTO{反町隆史、AKIRA}、名探偵コナン{溝端淳平}、金田一少年の事件簿{堂本剛、亀梨和也} ゲーム「世界樹の迷宮IV」に登場するキャラクタースキルを使用できる職業ごとに ソードマン{パワーブレイク、剣士の心得}、ルーンマスター{ルーンの輝き、印術師の心得}、メディック{医術士の心得、ヒーリング、集中治療} 少女漫画家の作品を作者ごとに 池田理代子{ベルサイユのばら}、いがらしゆみこ{キャンディ・キャンディ}、木原敏江{アンジェリク} 「花の24年組」と呼ばれる少女漫画家の作品を作者ごとに 竹宮惠子{風と木の詩、ファラオの墓}、萩尾望都{イグアナの娘、トーマの心臓、バルバラ異界、残酷な神が支配する}、青池保子{エロイカより愛をこめて、アルカサル-王城-}、大島弓子{綿の国星}、山岸凉子{日出処の天子} TVアニメをシリーズ構成を担当した脚本家ごとに 大河内一楼{コードギアス}、上江洲誠{うたわれるもの、アルスラーン戦記}、中島かずき{BNA}、花田十輝{響け!ユーフォニアム}、虚淵玄{魔法少女まどか☆マギカ} 実写映画を監督した人物ごとに 山崎貴{寄生獣、SPACE BATTLESHIP ヤマト}、樋口真嗣{進撃の巨人}、三池崇史{ヤッターマン、忍たま乱太郎、ジョジョの奇妙な冒険、神さまの言うとおり}、佐藤信介{GANTZ}、福田雄一{変態仮面} 漫画「ONE PIECE」に登場する海賊を、悪魔の実の能力者とそうでないものに 能力者{Ms.ダブルフィンガー、Mr.2}、能力者ではない{Mr.4} 「ONE PIECE」に登場するキャラクターを、それを倒した麦わらの一味ごとに ロロノア・ゾロ{カク、Mr.1}、サンジ{ジャブラ} 漫画「ONE PIECE」の登場人物を属したことがある三大勢力ごとに 海軍{つる、ボルサリーノ}、王下七武海{バーソロミュー・くま、ミホーク}、四皇{カイドウ} 漫画「ONE PIECE」に登場する海賊を海賊団ごとに 赤髪海賊団{シャンクス}、白ひげ海賊団{エドワード・ニューゲート、不死鳥マルコ}、九蛇海賊団{ボア・ハンコック} 漫画「ONE PIECE」の登場人物を属したことがある勢力ごとに 海軍{クザン、モンキー・D・ガープ、サカズキ}、王下七武海{ドフラミンゴ、トラファルガー・ロー、ボア・ハンコック}、四皇{エドワード・ニューゲート、シャーロット・リンリン} TVアニメ「花咲くいろは」の登場人物を舞台となる旅館・喜翆荘における仕事で 仲居{輪島巴、松前緒花、押水菜子}、調理{鶴来民子、宮岸徹} アニメをキャラクター原案を担当した人物ごとに 岸田メル{花咲くいろは、ソ・ラ・ノ・ヲ・ト}、桂正和{TIGER BUNNY}、CLAMP{コードギアス、BLOOD-C} CLAMPの漫画「カードキャプターさくら」の登場人物を、性別ごとに 男性{天宮真嬉、李小狼}、女性{大道寺知世、木之本桜} CLAMPの漫画を掲載された雑誌ごとに なかよし{カードキャプターさくら}、ヤングエース{ドラッグ ドロップ}、ジャンプスクエア{GATE 7}、週刊少年マガジン{ツバサ}、ヤングマガジン{xxxHOLiC、ちょびっツ} 鈴木央の漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年ジャンプ{ウルトラレッド}、週刊少年チャンピオン{ちぐはぐラバーズ}、ウルトラジャンプ{僕と君の間に} ゲーム「真・女神転生デビルサマナー」に登場する悪魔を、種族ごとに 外道{フーリガン}、龍王{ユルング、ヤマタノオロチ}、魔王{ロキ、ラーフ} ソーシャルゲームを提供している会社ごとに エイチーム{ダービーインパクト、ダークサマナー}、アソビモ{アヴァベルオンライン、イルーナ戦記}、クルーズ{アヴァロンの騎士}、ガンホー{サモンズボード}、コロプラ{キャリー・ストーリー、プロ野球PRIDE、白猫プロジェクト、秘宝探偵キャリー} 漫画「乙嫁語り」の登場人物を性別ごとに 女性{アミル、タラス、パリヤ}、男性{カルルク、アゼル、ヘンリー・スミス} 堀江由衣の楽曲を使用されたアニメごとに とらドラ!{silky heart、バニラソルト}、シスタープリンセス{Love Destiny、翼}、ながされて藍蘭島{恋する天気図、Say cheese!、Days}、スクールランブル{スクランブル} 漫画の登場人物を関係するスポーツごとに テニス{深沢諭吉、三鷹瞬}、バスケットボール{木暮公延、青峰大輝} TVアニメ「ぱにぽにだっしゅ!」で使用された楽曲をOP・EDごとに OP{ルーレット☆ルーレット、少女Q、黄色いバカンス}、ED{遥かな夢、ガールッピ、ムーンライト・ラブ、癒し系魔法少女ベホイミ} TVアニメの主題歌を作品ごとに HEROMAN{Roulette}、TIGER BUNNY{オリオンをなぞる}、セイクリッドセブン{stone cold} TVアニメの登場人物を作品ごとに 舞-HiME{美袋命、玖我なつき、藤乃静留}、舞-乙HiME{サラ・ギャラガー、アリカ・ユメミヤ、ニナ・ウォン} 漫画「ブラック・エンジェルズ」の登場人物を所属する集団ごとに ブラックエンジェル{松田鏡二}、ホワイトエンジェル{薔薇貴、知念} 漫画「BLACK LAGOON」の登場人物を所属ごとに ラグーン商会{ロック、レヴィ}、ホテル・モスクワ{ボリス、バラライカ}、三合会{張維新、彪如苑} ゲーム「妖怪ウォッチ」に登場する妖怪を、当てはまるものごとに プリチー族{しゃれこ婦人、キュン太郎、ジバニャン、コマさん、ノガッパ}、フシギ族{一旦ゴメン、バクロ婆、わすれん帽、キュウビ}、ブキミー族{じめりんぼう、じんめん犬、ドンヨリーヌ、口だけおんな}、ニョロロン族{笑ウツボ}、ウスラカゲ族{ヒキコウモリ}、イサマシ族{メラメライオン、ぶようじん坊、ちからモチ、ブシニャン、ブリー隊長}、ゴーケツ族{グレるりん、ムリカベ、あせっか鬼}、ポカポカ族{ホノボーノ、ひも爺、晴れ男、ぜっこう蝶、砂夫、から傘お化け} アニメ「ゲッターロボG」に登場する必殺技をタイプごとに ゲッタードラゴン{ゲッタービーム}、ゲッターライガー{チェーンアタック}、ゲッターポセイドン{ストロングミサイル、ゲッターサイクロン} 漫画「トリコ」に登場する必殺技を持ち主ごとに トリコ{フォーク}、滝丸{栓抜きプレス}、ゼブラ{メテオノイズ} あだち充の漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年サンデー{いつも美空、KATSU!、クロスゲーム}、ゲッサン{MIX、QあんどA}、少年ビッグコミック{みゆき}、BCオリジナル{じんべえ}、週刊少女コミック{陽あたり良好!} 漫画「背すじをピン!と」に登場する鹿鳴館高校競技ダンス部のメンバーを性別ごとに 男性{土井垣真澄、八巻章、土屋雅春}、女性{椿秋子、綾辻理央、亘理英里、藤田ひらり} アサウラのライトノベル「ベン・トー」の登場人物をあてはまるものごとに 西区の狼{金城優、槍水仙、白粉花}、東区の狼{遠藤忠明} アーケード用パズルゲームを発売したメーカーごとに コナミ{対戦ぱずるだま}、アイレム{四川省}、サン電子{上海}、セガ{ぷよぷよ、登竜門}、タイトー{ヴォルフィード} 漫画「黒子のバスケ」に登場する技術を使用する登場人物ごとに 火神大我{直結連動型ゾーン}、氷室辰也{陽炎のシュート}、紫原敦{破壊の鉄鎚}、黒子テツヤ{加速するバス、消えるドライブ} 女性マネージャーのキャラクターを登場する作品ごとに ハイキュー!!{清水潔子、谷地仁花}、黒子のバスケ{桃井さつき、相田リコ} TVアニメ「双恋」に登場する姉妹を苗字ごとに 桜月{キラ、ユラ}、一条{薫子、菫子}、白鐘{沙羅、双樹}、雛菊{るる、らら}、千草{初、恋}、桃衣{愛、舞} 漫画を原作者ごとに 武論尊{ドーベルマン刑事、北斗の拳、覇-LORD-}、雁屋哲{美味しんぼ、男組}、梶原一騎{巨人の星、タイガーマスク}、小池一夫{子連れ狼、傷追い人}、矢島正雄{人間交差点、ビッグウイング}、木内一雅{代紋TAKE2、アウト・ロー} 小説を作家ごとに 秋山瑞人{猫の地球儀、イリヤの空、UFOの夏}、うえお久光{紫色のクオリア}、冲方丁{ばいばい、アース} 漫画のキャラクターを登場する作品ごとに ゆるキャン△{志摩リン、斉藤恵那}、ヤマノススメ{黒崎ほのか}、フレンド・S{星川麻冬、日向夏帆}、WORKING!!{伊波まひる} 三姉妹を主人公とした漫画のキャラクターを登場する漫画ごとに みなみけ{春香、夏奈、千秋}、みつどもえ{みつば、ふたば、ひとは} 漫画「めだかボックス」の登場人物を所属している委員ごとに 図書委員会{十二町矢文}、飼育委員会{上無津呂杖}、保健委員会{赤青黄}、食育委員会{飯塚食人、米良孤呑}、美化委員会{廻栖野うずめ} OVA「ジャイアントロボTHE ANIMATION地球が静止する日」の登場人物を所属する組織ごとに 国際警察機構{青面獣の楊志、智多星の呉用}、BF団{マスク・ザ・レッド} ニンテンドー3DSの本体色のバリエーションを○の中に入る色ごとに ブルー{コバルト○○○、ライト○○○、アクア○○○}、レッド{メタリック○○○、フレア○○○}、ピンク{ミスティ○○○}、ブラック{コスモ○○○○}、ホワイト{ピュア○○○○、アイス○○○○} 漫画「ニセコイ」の登場人物を性別ごとに 男性{舞子集}、女性{小野寺小咲、鶫誠士郎} TVアニメを主題歌を歌った歌手ごとに 花澤香菜{となりの関くん}、日笠陽子{Z/X IGNITION}、戸松遥{かんなぎ}、安野希世乃{異世界食堂}、鈴木みのり{恋する小惑星}、JUNNA{賭ケグルイ××} 歌手を主題歌を歌ったアニメごとに 藍井エイル{Fate/Zero}、ChouCho{氷菓}、ClariS{ニセコイ} 歌手を、主題歌に起用されたTVアニメごとに キャプテン・アース{flumpool、NICO Touches the Walls}、アルドノア・ゼロ{藍井エイル、Kalafina}、Gのレコンギスタ{GARNiDELiA、May J.、ハセガワダイスケ} キャラクターを登場するTVアニメごとに 宇宙戦艦ヤマト2{斎藤始}、宇宙戦艦ヤマトIII{加藤四郎、平田一} 漫画「鋼の錬金術師」の登場人物を当てはまるものごとに 錬金術師{エドワード、マスタング}、ホムンクルス{グラトニー、ラース、スロウス}、合成獣{ザンパノ} 漫画「鋼の錬金術師」の登場人物を出身国ごとに アメストリス{エドワード・エルリック、ウィンリィ・ロックベル、ヨキ}、シン{リン・ヤオ、ランファン、メイ・チャン、フー} 「ビックリマンチョコ」のおまけシールのキャラクターを所属する陣営ごとに 天使{ヘッドロココ、ヤマト爆神、ヘラクライスト、シャーマンカーン、スーパーゼウス}、悪魔{ワンダーマリア、魔肖ネロ、ブラックゼウス} 中村光の漫画「荒川アンダーザブリッジ」の登場人物を性別ごとに 男性{シロ、リク、シスター}、女性{マリア、ニノ、ステラ} アニメ「めぞん一刻」の主題歌を、当てはまるものごとに OPテーマ{陽だまり、好きさ}、EDテーマ{ビギン・ザ・ナイト、さよならの素描} 漫画「めぞん一刻」に登場する一刻館の住人を部屋がある階ごとに 1階{一の瀬花枝、二階堂望、音無響子}、2階{四谷、五代裕作、六本木朱美} TVアニメをナレーションを担当した声優ごとに 若本規夫{地球へ…}、立木文彦{生徒会の一存}、古谷徹{機動戦士ガンダム00、闘牌伝説アカギ}、永井一郎{闘将!!拉麺男、機動戦士ガンダム}、小林清志{探偵少年カゲマン、勇者王ガオガイガー}、大塚明夫{バカとテストと召喚獣}、藤原啓治{スクールランブル}、中田譲治{極上生徒会}、キートン山田{ちびまる子ちゃん} 楳図かずおの漫画を掲載された雑誌ごとに 週刊少年サンデー{おろち、漂流教室、アゲイン、まことちゃん}、少女コミック{洗礼}、BCスピリッツ{14歳、わたしは真悟、神の左手悪魔の右手} アニメをキャラクター原案・デザインを担当した人物ごとに 高村和宏{まほろまてぃっく}、村田蓮爾{LAST EXILE}、馬越嘉彦{剣風伝奇ベルセルク} アニメ「勇者シリーズ」のロボットを合体する数ごとに 4体合体{ペガサスセイバー}、合体しない{アドベンジャー}、3体合体{ガーディオン} FC用ゲームをプレイデータの保存方式ごとに パスワード入力{月風魔伝、ワルキューレの冒険、ファザナドゥ、メタルギア}、バッテリー保存{未来神話ジャーヴァス、森田将棋、インドラの光、信長の野望 全国版} コナミのFC用ゲームを発売されたメディアごとに ROMカセット{グラディウスII、火の鳥 鳳凰編、イー・アル・カンフー、グラディウス、ロードファイター、ハイパースポーツ、コナミワイワイワールド、月風魔伝}、ディスクカード{リサの妖精伝説、愛戦士ニコル、ドラキュラII、グリーンベレー、ドレミッコ、迷宮寺院ダババ} ゲーム「実況パワフルプロ野球2011」のサクセスモードの登場人物を、所属する高校ごとに アンドロメダ学園{武井田ジョー}、ときめき青春高校{青葉春人、神宮寺光} 浦沢直樹の漫画を掲載された雑誌ごとに BCオリジナル{パイナップルARMY}、BCスピリッツ{20世紀少年、YAWARA!}、モーニング{BILLY BAT} 漫画「島耕作」シリーズの登場人物を、初登場時の島耕作から見た関係ごとに 上司{宇佐美欣三}、部下{八木尊}、同僚{樫村健三} 漫画「島耕作」シリーズで島耕作に起きた出来事を作品ごとに 課長島耕作{京都に転勤、アメリカの映画会社を買収、フィリピンで銃撃される}、部長島耕作{九州の販売センターへ左遷、ワインをプロデュース、サンライトレコードに出向} PSP用ゲーム「パタポン3」のキャラクターをあてはまるものごとに ヒーロー{キャノギャバン、ミャムサー、ヤリーダ}、ダークヒーロー{ファンギル、たかPソナッチ、おおぐいバズズー、やきもちコイール} TVアニメ「超速変形ジャイロゼッター」に登場するジャイロゼッターを搭乗する人物ごとに 稲葉りんね{ドルフィーネ、プリウスα}、羽根充紀{コングローダー}、美輪沙斗理{アヌビア}、軍司壮太{ギルティスME}、速水俊介{フェアレディZ} 少女漫画を題材となっているものごとに バレエ{舞子の詩、アラベスク}、フィギュアスケート{銀色のフラッシュ、虹色のトレース、くるりんぱっ!} 少女漫画を作者ごとに 神尾葉子{花より男子}、渡瀬悠宇{ふしぎ遊戯}、羅川真里茂{いつでもお天気気分}、種村有菜{紳士同盟、満月をさがして}、吉住渉{ママレード・ボーイ、ウルトラマニアック}、矢沢あい{ご近所物語、NANA} 漫画家を性別ごとに 女性{田辺イエロウ}、男性{車田正美、雷句誠} ゲーム「Fate/stay night」に登場するサーヴァントをその性別ごとに 女性{ライダー、セイバー、キャスター}、男性{ランサー、アーチャー、アサシン、バーサーカー} ゲーム「ロックマン」シリーズの作品を最初に発売されたゲーム機ごとに GBA{ロックマンエグゼ}、SFC{ロックマンズサッカー}、PSP{ロックマンロックマン} ゲームを、登場する通貨ごとに ゴールド{ドラクエ、半熟英雄、ファイアーエムブレム}、ゼニー{ラグナロクオンライン、ロックマンエグゼ} 漫画「聖☆おにいさん」に登場するブッダとキリストの特徴をそれぞれに ブッダ{体が柔らかい、家事を担当、Tシャツ作りが趣味、漫画を描いている}、イエス{泳げない、ネットゲームが趣味、無駄遣いが多い、乗り物酔いをしやすい} タレントを声優として参加したアニメ映画ごとに 風立ちぬ{風間杜夫、西村雅彦、瀧本美織、志田未来}、崖の上のポニョ{羽鳥慎一、天海祐希、山口智子、矢野顕子、大橋のぞみ} 女性キャラクターを登場するアニメ作品ごとに 無敵鋼人ダイターン3{三条レイカ}、超時空要塞マクロス{早瀬未沙}、六神合体ゴッドマーズ{日向ミカ}、宇宙戦士バルディオス{ローザ・アフロディア、ジェミー・星野}、伝説巨神イデオン{カララ・アジバ}、戦闘メカ ザブングル{エルチ・カーゴ、ラグ・ウラロ}、重戦機エルガイム{クワサン・オリビー} 二ノ宮知子の漫画「のだめカンタービレ」の登場人物を担当するパートごとに 指揮{ジャン・ドナデュウ、ヴィエラ}、ヴァイオリン{高橋紀之、峰龍太郎}、ヴィオラ{金城静香}、ピアノ{ソン・ルイ}、チェロ{菊地亨} 漫画を主人公が専攻する分野ごとに 美術{ジュリエットの卵、ももんち、ハチミツとクローバー}、音楽{天にひびき、のだめカンタービレ}、農業{耕してフォーリンLOVE、銀の匙、もやしもん} 漫画を、舞台となっている大学ごとに 美術大学{ハチミツとクローバー、かくかくしかじか、ブルーピリオド、イエスタデイをうたって}、音楽大学{オルフェウスの窓、天にひびき、のだめカンタービレ} 田村ゆかりの楽曲を使用されたアニメごとに B型H系{おしえて A to Z、裸足のプリンセス}、極上生徒会{恋せよ女の子}、リリカルなのは{Little Wish、Spiritual Garden、星空のSpica、Beautiful Amulet} タイトルを「W」の読み方ごとに ダブル{仮面ライダーW、ダンボール戦機W}、ウイング{新機動戦記ガンダムW} ゲーム「ダンボール戦機」シリーズに登場するLBXを使用する人物ごとに 海道ジン{ゼノン、トリトーン}、オタクロス{ZX3参号機、ZX3弐号機ZX3壱号機}、レックス{Gレックス、イフリート}、山野バン{AX-00、アキレス}、青島カズヤ{アキレス・ディード、フェンリル}、川村アミ{クノイチ、パンドラ} 漫画の登場人物を作品ごとに 鉄腕アトム{お茶の水博士、天馬博士}、サイボーグ009{コズミ博士、ギルモア博士}、鉄人28号{敷島博士、金田博士}、ガラスの仮面{速水真澄、月影千草、姫川亜弓、北島マヤ}、スケバン刑事{海槌麗巳、麻宮サキ、神恭一郎、野分三平} ゲーム「WHITE ALBUM」シリーズのキャラクターを登場した作品ごとに WHITE ALBUM{緒方理奈、森川由綺}、WHITE ALBUM2{小木曽雪菜、冬馬かずさ} TVアニメ「ゼロの使い魔」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに 第1作{First kiss、ホントノキモチ}、双月の騎士{I SAY YES、スキ? キライ!? スキ!!!}、三美姫の輪舞{YOU'RE THE ONE、ゴメンネ}、F{I'LL BE THERE FOR YOU、キスシテ↑アゲナイ↓} TVアニメ「ひだまりスケッチ」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに 第1作{芽生えドライブ、スケッチスイッチ}、×365{流星レコード、?でわっしょい}、×☆☆☆{さくらさくら咲く、できるかなって☆☆☆}、ハニカム{おーぷん☆きゃんばす、夢ぐも} フレーズをシリーズ作品のタイトルに使われたTVアニメごとに ARIA{The ORIGINATION、The NATURAL、The ANIMATION}、スレイヤーズ{NEXT、TRY、EVOLUTION-R、REVOLUTION}、リリカルなのは{StrikerS、A's}、ゼロの使い魔{三美姫の輪舞、双月の騎士}、ローゼンメイデン{オーベルテューレ、トロイメント}、地獄少女{二籠、三鼎}、さよなら絶望先生{俗、懺}、そらのおとしもの{f}、ひだまりスケッチ{×☆☆☆、×365}、みなみけ{おかわり}、みつどもえ{増量中!}、乃木坂春香の秘密{ぴゅあれっつぁ♪} アニメ「たまごっち!ゆめキラドリーム」のキャラを通っているドリームスクールの専科ごとに 服飾科{ピポスペっち、アカスペっち、スペイシーっち}、トリマー科{あっちっち、もなかっち}、料理科{くちぱっち、パティっち、からくっち} アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の名セリフを登場人物ごとに 渚カヲル{そう、好意に値するよ}、アスカ{気持ち悪い…、あんたバカァ?}、碇シンジ{逃げちゃダメだ}、綾波レイ{私は人形じゃない、肉、キライだもの} TVアニメをスポンサーだった玩具メーカーごとに バンダイ{デジモンアドベンチャー、キン肉マン}、タカラ{鎧伝サムライトルーパー、獣神ライガー、魔神英雄伝ワタル、トランスフォーマー、勇者王ガオガイガー}、トミー{絶対無敵ライジンオー、ゾイド -ZOIDS-、仮面の忍者 赤影、爆走兄弟レッツ ゴー!!}、セガ{新世紀エヴァンゲリオン、赤い光弾ジリオン} 玩具を発売元のメーカーごとに バンダイ{たまごっち、カードダス、デジモン、ハイパーヨーヨー、クラッシュギア、マシンロボ}、タカラトミー{ミクロマン、ビーダマン、ゾイド、ファービー、ベイブレード、リカちゃん、プラレール、トランスフォーマー}、セガトイズ{ズーブルズ!、爆丸}、タミヤ{RCモデル}、エポック社{シルバニアファミリー} 有名ゲームクリエイターを所属するメーカーごとに バンダイナムコ{吉積信、馬場英雄、坂上陽三}、カプコン{巧舟、辻本良三、小野義徳}、スクウェアエニックス{橋本真司、野村哲也、河津秋敏}、任天堂{坂本賀勇}、コナミ{内田明理、小島秀夫、メタルユーキ}、セガ{名越稔洋}、レベルファイブ{日野晃博} 声優を所属する事務所ごとに シグマ・セブン{中村悠一、野島裕史、吉野裕行}、アトミックモンキー{杉田智和、関智一、木村昴}、アクセルワン{福山潤、寺島拓篤、日野聡} 本宮ひろ志の漫画を掲載された雑誌ごとに 週刊少年ジャンプ{赤龍王}、ヤングジャンプ{国が燃える}、スーパージャンプ{夢幻の如く} 漫画を掲載誌ごとに ヤングジャンプ{緑山高校、みんなあげちゃう、ねじまきカギュー、ハチワンダイバー、いとしのエリー、弥生の大空、キングダム、変[HEN]、マッド★ブル34、栄光なき天才たち、Monacoの空へ、華麗なる食卓、ヘタコイ、わたしの沖田くん、サラリーマン金太郎}、ヤングサンデー{月光の囁き、クピドの悪戯 虹玉、Dr.コトー診療所、ANGEL、なんてっ探偵アイドル、冬物語、鉄腕バーディー、PEACH!、海猿、バッテリー、√P ルートパラダイス、闇のイージス、クロサギ、のぞき屋}、ヤングチャンピオン{サークルゲーム、センセ。、恋愛ジャンキー、JINGI 仁義、教科書にないッ!、バトル・ロワイアル、RAINBOW-二舎六房の七人-}、ヤングマガジン{賭博堕天録カイジ 和也編、井の頭ガーゴイル、GREEN BLOOD、喧嘩商売、湾岸ミッドナイト、猿ロック、行け!稲中卓球部、賭博黙示録カイジ、シャコタン☆ブギ、代紋TAKE2、XXXHOLiC、ゴリラーマン}、漫画ゴラク{麻雀飛竜伝説 天牌、白竜LEGEND}、漫画サンデー{湯けむりスナイパー} 漫画「キングダム」の登場人物を、所属する国ごとに 秦{昌文君、蒙武}、趙{万極}、楚{臨武君、汗明} トレーディングカードゲームを、発売しているメーカーごとに ブロッコリー{アクエリアンエイジ、Z/X、ディメンション・ゼロ}、ブシロード{アリス×クロス、ヴィクトリースパーク、キングオブプロレスリング、ヴァイスシュヴァルツ} アニメ「咲-Saki-」シリーズのOPテーマを作品ごとに 咲-Saki-{Glossy MMM、bloooomin'}、咲-Saki- 阿知賀編{MIRACLE RUSH、TSU・BA・SA}、咲-Saki- 全国編{New SPARKS!} 漫画「咲-saki-」の登場人物を通っている学校ごとに 清澄高校{宮永咲、原村和、染谷まこ、竹井久、片岡優希}、龍門渕高校{沢村智紀、天江衣、龍門渕透華、井上純、国広一}、鶴賀学園{加治木ゆみ、蒲原智美、東横桃子、津山睦月、妹尾佳織}、風越女子高校{福路美穂子、池田華菜、吉留未春、文堂星夏、深堀純代} 漫画「みなみけ」の登場人物を同じ学校に通っている主人公ごとに 南春香{アツコ、保坂、マキ、速水}、南夏奈{リコ、ミユキ、ケイコ、藤岡}、南千秋{吉野、ユカ、シュウイチ、真} アニメソングを歌ったアーティストごとに TM NETWORK{STILL LOVE HER、BEYOND THE TIME、Get Wild}、T.M.Revolution{HEART OF SWORD、SWORD SUMMIT、resonance、INVOKE} アニメソングを歌うユニットのメンバーをユニットごとに JAM Project{遠藤正明、福山芳樹、きただにひろし、影山ヒロノブ}、ALI PROJECT{片倉三起也、宝野アリカ} ゲーム「THE IDOLM@STER 2」に登場するキャラクターをユニットごとに 竜宮小町{水瀬伊織、三浦あずさ、双海亜美}、Jupiter{天ヶ瀬冬馬、伊集院北斗、御手洗翔太} ツジトモの漫画「GIANT KILLING」の登場人物を当てはまるものごとに 監督{ネルソン、ダルファー}、選手{八谷渡} FC用ゲームの隠れキャラを作品ごとに グーニーズ{ダイヤモンド、コナミ監督}、がんばれゴエモン{湯飲み、ソフトクリーム、寿司}、悪魔城ドラキュラ{宝箱、王冠、ドル袋} アニメ「魔法少女リリカルなのは」シリーズの登場人物をその性別ごとに 男性{エリオ・モンディアル、ユーノ・スクライア}、女性{エイミィ・リミエッタ} TVアニメ「魔法少女リリカルなのは」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに 第1作{innocent starter、Little Wish、Take a shot}、A's{Spititual Garden、ETERNAL BLAZE、Snow Rain、BRAVE PHOENIX}、StrikerS{Pray、星空のSpica、MASSIVE WONDERS、空色の約束、Beautiful Amulet、SECRET AMBITION} ライトノベル「バカとテストと召喚獣」の登場人物を所属クラスごとに Aクラス{霧島翔子、木下優子}、Dクラス{清水美春}、Cクラス{小山友香}、Eクラス{中林宏美}、Fクラス{木下秀吉} ライトノベルを作者ごとに 川原礫{アクセル・ワールド}、川上稔{境界線上のホライゾン、終わりのクロニクル}、鎌池和馬{とある魔術の禁書目録}、日日日{魔女の生徒会長}、鏡貴也{伝説の勇者の伝説、いつか天魔の黒ウサギ}、三雲岳斗{アスラクライン、ダンタリアンの書架} ライトノベルを挿絵を担当しているイラストレーターごとに 岸田メル{パラケルススの娘}、いとうのいぢ{灼眼のシャナ}、駒都えーじ{イリヤの空、UFOの夏}、竹岡美穂{黄昏色の詠使い}、あさぎ桜{セイント・ビースト}、椋本夏夜{幕末魔法士}、x6suke{狂乱家族日記}、BUNBUN{薔薇のマリア}、QP flapper{ラッキーチャンス!}、ヤスダスズヒト{世界の中心、針山さん}、さそりがため{C3}、こぶいち{これはゾンビですか?}、ブリキ{電波女と青春男}、黒星紅白{放課後退魔録、リリアとトレイズ}、武内崇{ヴァンパイヤー戦争}、鈴平ひろ{アキカン!}、七草{しにがみのバラッド。} 上月司のライトノベル「れでぃ×ばと!」の登場人物を白麗陵学院で通う科ごとに 上育科{桜沢みみな、鳳水蘭、四季鏡沙織}、従育科{大地薫、日野秋晴} ライトノベル「涼宮ハルヒの憂鬱」シリーズの登場人物を当てはまるものごとに 宇宙人{喜緑江美里、周防九曜}、超能力者{古泉一樹、橘京子}、未来人{朝比奈みくる} 鎌池和馬のライトノベル「とある魔術の禁書目録」の登場人物を科学・魔術の2つのサイドに 科学サイド{御坂美琴、一方通行、木原数多、上条当麻}、魔術サイド{闇咲逢魔、インデックス、神裂火織、ステイル=マグヌス} 「とある魔術の禁書目録」シリーズの登場人物をレベルごとに レベル0{フレメア=セイヴェルン、土御門元春}、レベル1{初春飾利}、レベル3{泡浮万彬、固法美偉}、レベル4{婚后光子}、レベル5{食蜂操祈、削板軍覇} ELISAの楽曲を使用されたアニメごとに ef{ebullient future}、とある科学の超電磁砲{Dear My Friend、Special "One"、Real Force}、ハヤテのごとく{Wonder Wind} ライトノベルの用語を作品ごとに IS{シュヴァルツェ・ハーゼ、白騎士事件}、フルメタルパニック!{アーム・スレイブ}、アスラクライン{イクストラクタ} 西尾維新のライトノベル「物語」シリーズを表紙を飾った人物ごとに 斧乃木余接{余物語}、忍野忍{忍物語}、羽川翼{恋物語} 西尾維新のライトノベル「物語」シリーズのエピソードを収録されている作品ごとに 傷物語{こよみヴァンプ}、化物語{なでこスネイク、まよいマイマイ、ひたぎクラブ}、猫物語{つばさタイガー、つばさファミリー}、花物語{するがデビル}、偽物語{つきひフェニックス}、傾物語{まよいキョンシー} ライトノベルを発売するレーベルごとに 電撃文庫{撲殺天使ドクロちゃん、とらドラ!、とある魔術の禁書目録、乃木坂春香の秘密}、富士見ファンタジア{風の聖痕、Dクラッカーズ、これはゾンビですか?、黄昏色の詠使い、ご愁傷さま二ノ宮くん}、角川スニーカー文庫{ロードス島戦記}、スーパーダッシュ文庫{アキカン!、ベン・トー}、ファミ通文庫{バカとテストと召喚獣、「文学少女」シリーズ} 男性声優を所属している音楽ユニットごとに フェロ☆メン{諏訪部順一、鳥海浩輔}、KAmiYU{神谷浩史、入野自由}、Trignal{江口拓也、木村良平、代永翼} 声優を所属したことがある声優ユニットごとに Aice5{堀江由衣、木村まどか、神田朱未、たかはし智秋、浅野真澄}、DROPS{白石涼子、國府田マリ子、金田朋子、神田朱未、野中藍}、放課後ティータイム{竹達彩奈、日笠陽子、豊崎愛生、佐藤聡美、寿美菜子}、LISP{阿澄佳奈、原紗友里、榎あづさ}、やまとなでしこ{田村ゆかり、堀江由衣}、blue drops{吉田仁美、早見沙織}、ARTERY VEIN{喜多村英梨、今井麻美}、ゆいかおり{小倉唯、石原夏織}、スフィア{高垣彩陽、戸松遥、寿美菜子、豊崎愛生}、ミルキィホームズ{橘田いずみ、三森すずこ、徳井青空、佐々木未来}、DEAR BOYS{喜安浩平、松風雅也、鈴木達央、武内健、小西克幸}、STA☆MEN{岸尾だいすけ、鈴村健一、諏訪部順一、高橋広樹、鳥海浩輔、保村真、吉野裕行} PSP用ゲーム「探偵オペラミルキィホームズ」の登場人物を所属するグループごとに ミルキィホームズ{シャロ、コーデリア、ネロ、エリー}、怪盗帝国{ラット、アルセーヌ、トゥエンティ、ストーンリバー} 漫画「ダイヤのA」の登場人物を学校ごとに 青道高校{滝川・クリス・優}、稲城実業{原田雅功}、明川学園{楊舜臣} TVアニメ「るろうに剣心」で使用された楽曲をOP・EDごとに OP{そばかす}、ED{It's gonna rain!、1/3の純情な感情} アニメ・漫画を実写映画化された際に主人公を演じた俳優ごとに 山下智久{あしたのジョー}、櫻井翔{ヤッターマン、ハチミツとクローバー}、藤原竜也{僕だけがいない街、カイジ}、ウエンツ瑛士{タイガーマスク、ゲゲゲの鬼太郎} 漫画を、実写映画化した際に主演を務めた俳優ごとに 松山ケンイチ{GANTZ、カムイ外伝、デトロイトメタルシティ}、妻夫木聡{ドラゴンヘッド、どろろ、愛と誠}、染谷将太{寄生獣、みんな!エスパーだよ!}、小栗旬{宇宙兄弟、岳 みんなの山、ルパン三世、信長協奏曲}、松田翔太{イキガミ、LIAR GAME、アフロ田中}、藤原竜也{カイジ、DEATH NOTE}、福士蒼汰{神さまの言うとおり、ストロボ・エッジ}、山崎賢人{ヒロイン失格、orange、オオカミ少女と黒王子、斉木楠雄のΨ難}、菅田将暉{帝一の國}、山田涼介{暗殺教室}、竹内涼真{青空エール}、佐藤健{バクマン。、るろうに剣心}、鈴木亮平{変態仮面、俺物語!!} 漫画を当てはまるものごとに 吸血鬼が主人公{HELLSING、ポーの一族、月詠、羊のうた}、ゾンビが主人公{ライフ・イズ・デッド、さんかれあ、りびんぐでっど!} アニメの登場人物を当てはまる職業・役柄ごとに コック{至郎田正影、「トリコ」小松、「ガンダム」タムラ、サンジ}、医者{天馬賢三、黒崎一心、小及東風、「空中ブランコ」伊良部} 漫画の登場人物を職業・役割ごとに 詐欺師{秋山深一}、ギャンブラー{森田鉄雄、斑目貘}、殺し屋{桃白白、デューク東郷} 漫画を主人公の職業・役割ごとに 探偵{金田一少年の事件簿、喰いタン、ハロー張りネズミ、人形草子あやつり左近}、怪盗{キャッツ・アイ、まじっく快斗、エロイカより愛をこめて、ルパン三世}、医者{Dr.コトー診療所、K2、ゴッドハンド輝、ブラック・ジャック}、教師{ROOKIES、GTO、ホットマン、イオナ、BE FREE!、美咲ナンバーワン!!、ゼロセン、ハンマーセッション!}、カメラマン{夜明けのマッキー、軽井沢シンドローム}、警察官{逮捕しちゃうぞ、ワイルド7、がきデカ}、消防士{火消し屋小町}、弁護士{ホカベン} ゲーム「逆転裁判」シリーズの登場人物を職業ごとに 弁護士{成歩堂龍一、綾里千尋、王泥喜法介}、刑事{糸鋸圭介}、検事{御剣怜侍、狩魔冥、ゴドー} ゲーム「逆転裁判」シリーズの登場人物を初登場した作品ごとに 逆転裁判2{狩魔冥}、逆転裁判3{ゴドー}、逆転裁判4{牙琉響也} アニメ「忍たま乱太郎」の登場人物を忍術学園における学年ごとに 1年{猪名寺乱太郎、黒木庄左ヱ門、きり丸}、2年{池田三郎次、川西左近}、4年{平滝夜叉丸}、5年{久々知兵助}、6年{善法寺伊作、潮江文次郎} TVアニメの用語を作品ごとに カウボーイビバップ{ソードフィッシュII、位相差空間ゲート}、攻殻機動隊S.A.C.{公安9課、笑い男事件、タチコマ}、機動警察パトレイバー{特車二課、篠原重工、バビロンプロジェクト}、キスダム{ネクロダイバー、国際防衛組織N.I.D.F.}、キディ・グレイド{ESメンバー}、機甲戦記ドラグナー{グン・ジェム隊、ギガノス帝国}、獣神ライガー{善神アーガマ}、超獣機神ダンクーガ{ムゲ・ゾルバドス帝国} アニメ「機動警察パトレイバー」に登場する特車2課の隊員を、担当ごとに フォワード(操縦){泉野明、太田功}、後方支援{山崎ひろみ}、バックアップ(指揮){篠原遊馬} コナミのゲームを発売されたゲーム機ごとに ゲームボーイ{魂斗羅スピリッツ、パワプロクンポケット}、GBアドバンス{モンスターゲート、ウイ・イレ、キャプテン翼 栄光の軌跡、ボクらの太陽}、MSX{グーニーズ}、スーパーファミコン{実況ワールドサッカー}、メガドライブ{魂斗羅ザ・ハードコア} 声優を「サイボーグ009」がアニメ化された際に演じた役ごとに 009{井上和彦、櫻井孝宏}、004{大川透} アニメに登場するキャラクターを作品ごとに フランダースの犬{パトラッシュ、ハンス、ネロ、アロア}、あらいぐまラスカル{ラスカル、スターリング、エドガー・アラン・ポー、オスカー} 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」の登場人物を当てはまるものごとに 波紋使い{ジョナサン・ジョースター、シーザー・ツェペリ、リサリサ}、スタンド使い{モハメド・アヴドゥル、花京院典明、ホル・ホース、ボルナレフ} 漫画「ジョジョの奇妙な冒険」に登場するスタンドを初登場した部ごとに 第3部{ハイエロファントグリーン、スタープラチナ、シルバー・チャリオッツ、マジシャンズレッド、ザ・ワールド}、第4部{クレイジー・ダイヤモンド、エコーズ、ヘブンズ・ドアー、ザ・ハンド、ラブ・デラックス、バッド・カンパニー、アクトン・ベイビー、ハーヴェスト、サーフェス}、第5部{ゴールドエクスペリエンス、エアロスミス、ムーディー・ブルース、ブラック・サバス、スティッキィフィンガーズ、キング・クリムゾン、ザ・グレイトフル・デッド、ベイビィ・フェイス}、第6部{ダイバー・ダウン、キッス、C-MOON、ウェザー・リポート、ストーン・フリー、マリリン・マンソン、フー・ファイターズ} TVアニメを作品を手がけた人物ごとに 新房昭之{魔法少女まどか☆マギカ、ネギま!?、化物語}、さとうけいいち{TIGER BUNNY}、幾原邦彦{少女革命ウテナ、輪るピングドラム} ゲーム「プロ野球ファミリースタジアム」に登場する選手を所属するチームごとに スパローズ{れおん}、ドラサンズ{うししま、げいり}、フーズフーズ{りい、ぱとな}、ライオネルズ{たお、ひかしお}、レイルウェイズ{やまだ、でひす}、ナムコスターズ{ぴぴ} アニメ「マリア様がみてる」の登場人物をリリアン女学園におけるファミリーごとに ロサ・キネンシス{島津由乃}、ロサ・ギガンティア{福沢祐巳}、ロサ・フェティダ{佐藤聖} 福本伸行の漫画の登場人物を作品ごとに カイジ{遠藤、利根川、石田、坂崎}、賭博覇王伝 零{在全、標、ジュンコ}、アカギ{安岡}、天{僧我、銀次} アーケードゲームの敵キャラクターを登場するタイトルごとに きこりの与作{イノシシ、ヘビ}、スイマー{アメンボ、カニ}、クレイジークライマー{ゴリラ、コンドル} 敵キャラクターを登場するゲームのシリーズごとに マリオシリーズ{パタパタ、トゲゾー、ゲッソー、ジュゲム、メット、ノコノコ、プクプク、クリボー}、ソニックシリーズ{メレオン、モトラ、ビートン、バタバタ、ナール、ガニガニ、ヤドリン、モグリン}、チャレンジャー{オジーズ}、高橋名人の冒険島{コヨーテ、スネイル} ゲームの敵キャラクターを登場するタイトルごとに 迷走組曲{カムリ}、チャレンジャー{オジーズ}、ボンバーマン{パース}、ゼルダの伝説{ピーハット}、パルテナの鏡{キーパー}、メトロイド{ジーマ、リオ} アーケードゲームを発売元のメーカーごとに コナミ{ホースライダーズ、REFLEC BEAT、投球王国ガシャーン、ロードファイターズ、スティールクロニクル、jubeat}、セガ{甲虫王者ムシキング、アヴァロンの鍵、ボーダーブレイク、Quest of D、歴史大戦ゲッテンカ}、タイトー{アクエリアンエイジ、サイバーダイバー、ミュージックガンガン!、超・ちゃぶ台返し!、悠久の車輪}、バンダイナムコ{機動戦士ガンダム戦場の絆、ドルアーガオンライン、湾岸ミッドナイト、太鼓の達人} アーケードゲームを当てはまるものごとに ガンシューティング{ガンメンウォーズ、ガンハード}、シューティング{ガンバード} アーケードゲームをジャンルごとに プライズゲーム{スウィートランド5、UFOキャッチャー、コンビニキャッチャー}、メダルゲーム{カラコロッタ、スターホース}、カードゲーム{三国志大戦、オトカドール} アーケードゲームを音楽を担当した作曲家ごとに 東野美紀{グラディウス、グラディウスIII}、古川もとあき{グラディウスII} コナミのアーケードゲームをフットパネルがあるものとないものとに ある{pop'n stage、GuitarFreaks XG、drummania、beatmania III、DrumMania XG、DanceDanceRevolution}、ない{Dance Maniax、ParaParaParadise、KEYBOARDMANIA、beatmania、beatmania IIDX、GuitarFreaks} コナミのアーケードゲームをジャンルごとに ビデオゲーム{麻雀格闘倶楽部、オトメディウス、サイレントスコープ、モーキャップスポーツ、投球王国ガシャーン、ホースライダーズ、ロードファイターズ、スリルドライブ}、メダルゲーム{オーバルアリーナ、GIホースパーク、アニマロッタ、フォーチュンオーブ、グランドクロス、エターナルナイツ、スピンフィーバー} アーケード用メダルゲームを発売したメーカーごとに コナミ{グランドクロス}、セガ{メダルのガンマン}、ナムコ{釣りスピリッツ} アーケードゲームを移植版が発売された家庭用ゲーム機ごとに ファミコン{ドンドコドン、1942、1943、魔界村、闘いの挽歌}、スーパーファミコン{キャメルトライ、ソニックブラストマン、マジックソード、マッスルボマー、ファイナルファイト} ゲーム「魔界村」シリーズのボスキャラを登場する作品ごとに 魔界村{サイクロプス}、極魔界村{ヴァーミラス}、超魔界村{ヒュードラ} SFC用ゲームを発売したメーカーごとに ナムコ{スーパーファミスタ、スーパー大相撲}、ハドソン{スーパーパワーリーグ、スーパーボンバーマン}、コーエー{スーパー伊忍道、スーパー三國志II}、任天堂{スーパーマリオRPG、スーパーメトロイド}、スクウェア{ミスティッククエスト}、エニックス{ミスティックアーク、ガイア幻想紀、ブレインロード} SFC用ゲーム「タクティクスオウガ」の登場人物を、所属する組織ごとに ウォルスタ解放軍{ミルディン、プレザンス、レオナール、カノープス}、ガルガスタン王国{ガンプ、ザエボス、ニバス}、ローディス教国{ヴォラック、アンドラス、マルティム、オズマ} アニメ・特撮番組を音楽を担当した作曲家ごとに 田中公平{ONE PIECE、機動武闘伝Gガンダム}、神前暁{化物語、STAR DRIVER 輝きのタクト}、有澤孝紀{デジモンアドベンチャー、美少女戦士セーラームーン}、菊池俊輔{ドラゴンボールZ}、渡辺宙明{マジンガーZ}、渡辺岳夫{アルプスの少女ハイジ}、川井憲次{ひぐらしのなく頃に}、佐橋俊彦{仮面ライダークウガ}、中川幸太郎{仮面ライダーオーズ} TVアニメを音楽を担当した作曲家ごとに 菅野よう子{マクロスF、∀ガンダム、攻殻機動隊 S.A.C}、梶浦由記{舞-HiME、魔法少女まどか☆マギカ、ツバサ・クロニクル、PandoraHearts} ゲームを音楽を担当した作曲家ごとに 下村陽子{ラストランカー}、桜庭統{スターオーシャン}、植松伸夫{ブルードラゴン}、椎名豪{ゴッドイーター}、星野康太{メタルウルフカオス}、崎元仁{タクティクスオウガ}、光田康典{クロノ・クロス}、すぎやまこういち{46億年物語}、田中公平{サクラ大戦、ゲートキーパーズ} TVアニメ「マクロスF」の登場人物を美星学園において通っている科ごとに 航宙科{早乙女アルト}、芸術科{ランカ・リー}、美術科{松浦ナナセ} シューティングゲームを発売したメーカーごとに タイトー{スペースインベーダー、バルーンボンバー}、日本物産{テラクレスタ、セクロス}、新日本企画(SNK){サスケvsコマンダー、ヴァンガード} シューティングゲームを当てはまるものごとに 横スクロール{ダライアスバースト}、縦スクロール{トライジール、怒首領蜂大復活} 3Dシューティングゲームを発売したメーカーごとに ナムコ{ソルバルウ、サンダーセプター、バーニングフォース}、セガ{ギャラクシーフォース、サンダーブレード} 家庭用ゲーム機を発売元のメーカーごとに NEC{PCエンジン、PC-FX}、バンダイ{ピピンアットマーク、プレイディア、ワンダースワン、光速船}、松下電器{3DO}、バンダイ{インテレビジョン、アルカディア、光速船}、エポック社{テレビテニス、テレビベーダー、カセットビジョン}、任天堂{バーチャルボーイ、Wii、ニンテンドー3DS、ゲームボーイ、ゲームキューブ、ファミリーコンピュータ、ブロック崩し、テレビゲーム15}、セガ{ゲームギア、マークIII、SC-3000、メガドライブ}、SCE{PSP、プレイステーション} 周辺機器を使用するゲーム機ごとに プレイステーション{ネジコン、メモリーカード、ポケットステーション}、セガサターン{シャトルマウス、パワーメモリー、バーチャスティック}、ニンテンドー64{コントローラーBros}、プレイステーション3{torne、PS Move、縦置きスタンド}、Xbox360{メモリーユニット、Kinect、チャットパッドキット}、ドリームキャスト{ビジュアルメモリ、つりコントローラ、マラカスコントローラ}、プレイステーション2{縦置きスタンド、BBユニット}、ゲームキューブ{GBAケーブル、タルコンガ、ウェーブバード} ゲーム機の周辺機器を当てはまるものごとに NINTENDO64{バイオセンサー、振動パック}、ファミコン{光線銃}、スーパーファミコン{スーパースコープ}、ゲームキューブ{タルコンガ} ゲーム機をその形態ごとに 据置型{Xbox360、プレイステーション3、Wii}、携帯型{PSP、ニンテンドー3DS} ゲームを、PS Move対応とKinect対応のタイトルごとに PS Move{スポーツチャンピオン、TVスーパースター、ガチンコヒーローズ}、Kinect{ダンスセントラル、重鉄騎、クロスボード7、The Gunstinger} アニメ「ダンガンロンパ3The End of 希望ヶ峰学園」の主題歌を、起用された副題ごとに 未来編{DEAD OR LIE、Recall THE END}、絶望編{絶対希望バースデー、カミイロアワセ} ゲーム「ダンガンロンパ」の登場人物を彼らが持つ超高校級の能力のタイプごとに 芸能{舞園さやか、江ノ島盾子}、スポーツ{朝日奈葵、桑田怜恩}、創作{腐川冬子、山田一二三} ゲーム「星のカービィ」シリーズの新キャラクターを登場する作品ごとに ロボボプラネット{ホロ・ガラーガ}、トリプルデラックス{ペインシア、タランザ} ゲーム「MOTHER」シリーズに登場する地域を作品ごとに MOTHER{レインディア、スノーマン、サンクスギビング}、MOTHER2{オネット} 任天堂のゲーム「ファイアーエムブレム」シリーズの作品を発売されたハードごとに GBA{封印の剣}、ファミコン{暗黒竜と光の剣、外伝}、スーパーファミコン{紋章の謎、聖戦の系譜}、ニンテンドー3DS{覚醒} ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズに登場するキャラクターを出典元の作品ごとに スーパーマリオ{ピーチ、クッパ、ヨッシー}、ポケモン{プリン、ミュウツー、ルカリオ、ピカチュウ}、MOTHER{リュカ、ネス}、ゼルダの伝説{リンク、ガノンドルフ、シーク}、ファイアーエムブレム{アイク、マルス、ロイ}、メトロイド{サムス}、F-ZERO{キャプテン・ファルコン}、スターフォックス{ファルコ、ウルフ}、星のカービィ{メタナイト、デデデ} ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズX」の攻撃技を使用するキャラクターごとに アイスクライマー{クイ打ち、くるくるハンマー}、ゼロスーツサムス{スピンキック}、サムス{ヘルファイア}、マリオ{ファイア掌底、アッパーカット}、ルイージ{ねこパンチ}、クッパ{天井ひっかき、ブルヘッド}、ピーチ{スカイヒップ}、ピット{デュアルアタック、プロップキック} ゲーム「メタルギア」シリーズを、発売されたハードごとに PSP{メタルギアアシッド、メタルギアアシッド2}、PS2{メタルギアソリッド2、メタルギアソリッド3}、MSX2{メタルギア2、メタルギア} ゲーム「メタルギアソリッド2」の登場人物を所属部隊ごとに デッドセル{ヴァンプ}、FOXHOUND{ローズマリー、雷電、大佐} ゲーム「メタルギアソリッド3」の登場人物を所属部隊ごとに FOX{ネイキッド・スネーク}、GRU{オセロット}、コブラ部隊{ザ・ボス} PS2用ゲーム「メタルギアソリッド3」に登場する食料を毒のあるものとないものとに 有毒{イチゴヤドクガエル、ダイオウサソリ、ウラルツキヨタケ、エゾテングダケ}、無毒{カロリーメイト、蜂の巣、レーション、アマガエル} PSP用ゲーム「メタルギアソリッドPW」に登場する武器を形状ごとに ハンドガン{バナナ}、アサルトライフル{種子島}、サブマシンガン{M10} アニメのタイトルを○に入る数字ごとに 4{ママは小学○年生、D○プリンセス}、5{スカイヤーズ○、ゴワッパー○ゴーダム、科学冒険隊タンサー○}、7{こいこい○、マクロス○、SAMURAI ○}、一{○騎当千、金田○少年の事件簿、忍者マン○平、○休さん}、三{ルパン○世、釣りキチ○平、母をたずねて○千里} アニメの名セリフを作品ごとに 機動武闘伝Gガンダム{だからお前はアホなのだ、甘い!甘いぞドモン!、皆さんお待ちかねー!}、新機動戦記ガンダムW{任務了解、直ちに開始する、早く戦争にな~れ!}、機動新世紀ガンダムX{私の愛馬は凶暴です、月は出ているか?}、機動戦士ガンダム{アムロ、行きまーす!、いい目をしているな、坊やだからさ}、エヴァンゲリオン{あんたバカァ!?、逃げちゃダメだ、笑えばいいと思うよ}、宇宙戦艦ヤマト{古代君が死んじゃうっ!、何もかも皆、懐かしい} 漫画の名セリフを作品ごとに ジョジョの奇妙な冒険{貧弱!貧弱ゥ!、ナチスの科学は世界一!}、北斗の拳{お前はもう死んでいる}、魁!!男塾{死亡確認!}、キン肉マン{だってオラ人間だから…、悪魔にも友情はあるんだ!、武道、マスク狩りだ!}、SLAM DUNK{左手はそえるだけ、天才ですから、2年間も待たせやがって}、キャプテン翼{ボクの心臓、まだ動いてる、ボールは友達、怖くないよ} ゲームをステージマップの方式ごとに 固定画面{ドンキーコング3、ポパイの英語遊び、Dr.マリオ、ドンキーコングJr.}、画面スクロール{ゼルダの伝説、レッキングクルー} ファミコンゲームをステージマップの方式ごとに 固定画面{マリオブラザーズ、クルクルランド、ドンキーコング、ポパイ、Dr.マリオ、ドンキーコング3、ドンキーコングJr.、ポパイの英語遊び、ソロモンの鍵、ギャラガ、バイナリィランド、イー・アル・カンフー}、画面スクロール{スパルタンX、謎の村雨城、エキサイトバイク、デビルワールド、いっき、スーパーマリオ、アイスクライマー、マッピー、ゼルダの伝説、レッキングクルー、エレベーターアクション、ドルアーガの塔} 漫画を題材となっている競技ごとに 囲碁{入神、ヒカルの碁、星空のカラス}、将棋{3月のライオン、365歩のユウキ、しおんの王、ハチワンダイバー、月下の棋士} 将棋を題材とした漫画のキャラクターを登場する作品ごとに 3月のライオン{二海堂晴信、桐山零}、ハチワンダイバー{菅田健太郎、中静そよ、澄野久摩}、しおんの王{斉藤歩、安岡紫音} 漫画「3月のライオン」の登場人物をプロ棋士であるかないかで プロ棋士{桐山零、柳原朔太郎}、プロ棋士ではない{甘麻井戸誠二郎} 「弱虫ペダル」の登場人物を在学している高校ごとに 総北高校{古賀公貴、段竹竜包}、箱根学園{銅橋正清} 「週刊少年ジャンプ」で連載された漫画を題材になっているスポーツごとに 野球{Mr.FULLSWING、ドン・ボルカン}、サッカー{少年疾駆} 漫画を題材になっているスポーツごとに 水泳{ラフ}、体操{空のキャンバス、ガンバ!Fly high}、陸上競技{奈緒子、涼風}、ソフトボール{スローステップ、ウインドミル、しまっていこー!}、バレーボール{少女ファイト、サインはV!、アタックNo.1、アタッカーYOU!、リベロ革命!!、ミュンヘンへの道}、ゴルフ{プロゴルファー猿、DAN DOH!!、あした天気になあれ、千里の道も、風の大地}、アメフト{ノーハドル、アイシールド21}、バスケットボール{あひるの空、リアル、DEAR BOYS、SLAM DUNK}、自転車競技{のりりん、かもめ☆チャンス、シャカリキ!、弱虫ペダル、ツール!、Over Drive、茄子}、カーレース{赤いペガサス、F、capeta、ロケットでつきぬけろ!}、野球{プレイボール、タッチ、MAJOR、ドカベン、H2、ヒット・エンド・ラン、わたるがぴゅん!、緑山高校、巨人の星、ONE OUTS、ラストイニング、ダイヤのA、ストッパー毒島、天のプラタナス}、サッカー{キャプテン翼、キックオフ、ホイッスル!、イナズマイレブン、フォルツァ!ひでまる、赤き血のイレブン、ドラゴンリーグ、エリアの騎士、かっとび一斗、オフサイド、YATAGARASU、LOST MAN、ANGEL VOICE、青空ふろっぴぃ}、ボクシング{あしたのジョー、のぞみウィッチィズ、はじめの一歩、がんばれ元気、リングにかけろ、ボーイズ・オン・ザ・ラン}、空手{あした青空}、相撲{ああ播磨灘、バチバチ}、剣道{しなこいっ、おれは鉄兵、BAMBOO BLADE}、弓道{落花流水、カイチュー!}、柔道{YAWARA!、ひかる!チャチャチャ、帯をギュッとね!}、バドミントン{スマッシュ!、やまとの羽根}、テニス{ベイビーステップ、天然ビターチョコレート、エースをねらえ!}、競馬{みどりのマキバオー、風のシルフィード、蒼き神話マルス} アニメを題材になっているスポーツごとに バレーボール{あしたへアタック、ミュンヘンへの道}、サッカー{赤き血のイレブン、ドラゴンリーグ、あしたへフリーキック} 漫画を題材になっている格闘技ごとに ボクシング{1ポンドの福音}、プロレス{ここが噂のエル・パラシオ、タイガーマスク}、中国武将{闘将!!拉麺男、鉄拳チンミ} 漫画を題材になっている乗り物ごとに オートバイ{バリバリ伝説、キリン、ふたり鷹、ペリカンロード、SPEED STAR、750ライダー}、自動車{頭文字D、湾岸ミッドナイト、彼女のカレラ、シャコタン☆ブギ、オーバーレブ!、よろしく!メカドック、レストアガレージ251}、自転車{一路平安!、サイクル野郎} 漫画「頭文字D」の登場人物を所属するチームごとに 秋名スピードスターズ{池谷浩一郎、武内樹}、赤城レッドサンズ{高橋啓介、高橋涼介}、エンペラー{須藤京一、岩城清次} 漫画「ドカベン ドリームトーナメント編」に登場する球団を、所属するリーグごとに セ・リーグ{新潟ドルフィンズ、京都ウォーリアーズ}、パ・リーグ{四国アイアンドッグス、東京スーパースターズ} 漫画「ドカベンスーパースターズ編」の登場人物を所属する球団ごとに 四国アイアンドッグス{マドンナ、雲竜大五郎、土門剛介、犬飼武蔵、播磨矢、丸亀}、東京スーパースターズ{サル、義経光、里中智、山田太郎、殿馬一人} 漫画「探偵学園Q」の登場人物を団探偵学園における所属クラスごとに Qクラス{天草流、遠山金太郎、美南恵、連城究}、Aクラス{遠矢邦子、獅子戸猛、郷田京助} ゲーム「ルーンファクトリー」シリーズのキャラクターを登場する作品ごとに フロンティア{メロディ、ドロップ}、オーシャンズ{エレナ} 技を登場する作品ごとに プロゴルファー猿{モズ落とし、旗包み、フラミンゴ打法、岩返し}、アストロ球団{ウルトラダイコン切り、水爆打法、人間ナイアガラ、ジャコビニ流星打法} 星座を漫画「聖闘士星矢」に登場する聖衣ごとに 白銀聖衣{矢座、蜥蜴星座}、青銅聖衣{アンドロメダ星座、海ヘビ星座、一角獣星座、大熊星座} 漫画「聖闘士星矢」の登場人物を当てはまる聖闘士ごとに 白銀聖闘士{ジャミアン、アルゴル、ミスティ、魔鈴、シャイナ}、黄金聖闘士{ミロ、サガ、アイオリア、ムウ、童虎、カミュ} 漫画「聖闘士星矢」に登場する必殺技をその技を使う聖闘士ごとに キグナス氷河{ホーロドニースメルチ、ダイヤモンドダスト}、フェニックス一輝{鳳翼天翔、鳳凰幻魔拳}、アンドロメダ瞬{サンダーウェーブ、ネビュラチェーン、ネビュラストーム} 必殺技を登場する漫画ごとに 聖闘士星矢{ネビュラチェーン、廬山昇龍覇、ペガサス流星拳、ダイヤモンドダスト}、リングにかけろ{ギャラクティカマグナム、ジェットアッパー、ブーメランフック、ローリングサンダー} アニメ「うる星やつら」の登場人物を性別ごとに 男性{温泉マーク、チェリー、テン、レイ}、女性{三宅しのぶ、ラン、藤波竜之介、水乃小路飛鳥} アニメ「うる星やつら」の主題歌を、当てはまるものごとに OPテーマ{パジャマ・じゃまだ!、ラムのラブソング、殿方ごめんあそばせ}、EDテーマ{恋のメビウス、星空サイクリング} TVアニメ「うる星やつら」で使用された楽曲をOP・EDごとに OP{Dancing Star、殿方ごめん遊ばせ}、ED{心細いな} キャラクターを性別ごとに 男性{「北斗の拳」ユダ、「パタリロ!」マライヒ、葵双葉}、女性{「うる星やつら」竜之介、柳生九兵衛、「放浪息子」高槻よしの、水原勇気} 漫画「北斗の拳」の登場人物を会得した拳法ごとに 北斗神拳{ラオウ、トキ、ケンシロウ}、北斗琉拳{カイオウ}、南斗聖拳{レイ、サウザー、シュウ、シン}、元斗皇拳{ファルコ} 漫画「ドラゴンボール」のエピソードをあてはまる登場人物ごとに チャオズ{ピッコロ大魔王に殺される、ナッパとの戦いで自爆}、ヤムチャ{サイバイマンの自爆で死亡}、クリリン{フリーザに殺される、タンバリンに殺される}、孫悟空{ラディッツ戦で死亡、セルの自爆で死亡} TVアニメ「ドラゴンボール」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに ドラゴンボール改{心の羽根、Dragon Soul}、ドラゴンボールZ{僕達は天使だった、CHA-LA HEAD-CHA-LA}、ドラゴンボール{摩訶不思議アドベンチャー、ロマンティックあげるよ}、ドラゴンボールGT{DAN DAN 心魅かれてく、ひとりじゃない} 漫画「ドラゴンボール」の登場人物を性別ごとに 男性{トランクス、ヤムチャ、天津飯、クリリン}、女性{ランチ、ビーデル、ブルマ、チチ} 漫画「ドラゴンボール」の登場人物を当てはまるものごとに サイヤ人{孫悟空、ベジータ、ラディッツ}、地球人{ミスター・サタン、天津飯、クリリン}、ナメック星人{ピッコロ、デンデ} 漫画「ドラゴンボール」に登場する必殺技を、使用した人物ごとに ベジータ{ギャリック砲、ビッグバンアタック}、ピッコロ{魔貫光殺砲}、天津飯{排球拳、どどん波}、孫悟空{ジャン拳、元気玉、界王拳} KADOKAWAの雑誌を発行しているブランドごとに エンターブレイン{コミックビーム、ファミ通}、メディアファクトリー{月刊コミックジーン、コミックフラッパー}、角川書店{月刊少年エース、月刊コンプティーク、月刊ASUKA、月刊ニュータイプ} 漫画雑誌を当てはまるものごとに 月2回刊行{ビッグコミックオリジナル、イブニング、ヤングアニマル}、月1回刊行{ヤングキングアワーズ、ジャンプスクエア、コミックガム、ヤングエース、チャンピオンRED} 漫画雑誌を発行元の出版社ごとに 講談社{月刊アフタヌーン}、一迅社{コミック百合姫}、KADOKAWA{コミックフラッパー} 漫画雑誌を発行している出版社ごとに 講談社{なかよし、別冊フレンド、デザート、kiss}、集英社{マーガレット、りぼん、cocohana、Cookie}、小学館{月刊flowers、Cheese!、少女コミック、ちゃお}、白泉社{LaLa、花とゆめ} 漫画雑誌を出版社ごとに 集英社{Cookie、コーラス}、小学館{Cheese!} 漫画「家庭教師ヒットマンREBORN!」に登場する必殺技を使用する登場人物ごとに XANXUS{炎の蕾、怒りの暴発}、雲雀恭弥{裏球針態}、沢田綱吉{霊地点突破}、獄寺隼人{赤竜巻の矢}、山本武{五風十雨}、ビアンキ{ポイズンクッキング}、ランボ{電撃コイル角}、イーピン{高三元} 漫画「家庭教師ヒットマンREBORN!」の登場人物を所属しているファミリーごとに ボンゴレ{雲雀恭弥、山本武、笹川了平}、トマゾ{マングスタ、パンテーラ}、キャバッローネ{ロマーリオ、マイケル・チアーヌ}、ミルフィオーレ{γ、ユニ、白蘭、入江正一} アニメ・漫画の劇中に登場する作品を、登場する作品ごとに クレヨンしんちゃん{ヌパン四世、ま・ほー少女もえP、アクション仮面}、ドラえもん{ライオン仮面、建設巨神イエオン、ウルトラセブンイレブン} 架空の漫画家を劇中に登場する漫画ごとに バクマン。{平丸一也、亜城木夢叶、福田真太、蒼樹紅、新妻エイジ}、まんが道{足塚茂道、激河大介}、ジョジョの奇妙な冒険{岸辺露伴} 女性漫画家を所属する漫画家ユニットごとに CLAMP{大川七瀬、猫井椿、いがらし寒月、もこな}、PEACH-PIT{えばら渋子、千道万里} ゲーム「テイルズオブ」シリーズの登場キャラクターをデザインした人物ごとに 藤島康介{レイヴン、ユーリ・ローウェル、ミント、エステル}、いのまたむつみ{シェリア・バーンズ、リオン、ルーティ、アスベル・ラント、ソフィ、マリク・シザース} 「テイルズオブ」シリーズのゲームをキャラデザインを担当したイラストレーターごとに いのまたむつみ{エターニア、グレイセス}、藤島康介{ファンタジア、シンフォニア} ゲーム「テイルズオブ」シリーズに登場する魔法を効果ごとに 攻撃{アイスニードル、サンダーブレード、サイクロン、エスクプロード}、回復{レイズデッド、ナース、ファーストエイド、リザレクション} ゲーム「テイルズオブデスティニー」に登場する魔法を属性ごとに 火{ファイアーボール、イラプション、エクスプロード}、雷{インデグニション、サンダーブレード、ライトニング}、光{レイ、ビッグバン}、風{ストーム、エアスラスト、ビッグバン}、水{メイルストローム、タイダルウェーブ}、地{グレイブ、ストーンブラスト} ゲーム「無双」シリーズを発売されたゲーム機ごとに プレイステーション2{戦国無双2、真・三國無双3、無双OROCHI}、プレイステーション3{TROY無双、北斗無双}、Wii{戦国無双3猛将伝、戦国無双KATANA} ゲーム「戦国BASARA」シリーズの登場人物を使用する武器ごとに 刀{伊達政宗、石田三成}、槍{真田幸村、本多忠勝}、銃{濃姫、雑賀孫市} ファミコンゲームを主人公が使用する武器ごとに 爆弾{グーニーズ、ちゃっくんぽっぷ、ボンバーマン}、剣{ドラゴンバスター、ドルアーガの塔、ハイドライド}、弓矢{プーヤン、パルテナの鏡} ゲーム「ディシディアFINAL FANTASY」のキャラクターを、召喚した神ごとに コスモス{ジタン、クラウド}、カオス{クジャ、アルティミシア} ゲーム「FINAL FANTASY」シリーズに登場する呪文を効果ごとに 攻撃{バイオ、メテオ、ファイア}、回復{ケアル、エスナ、ブライナ、ポイゾナ} ゲーム「FINAL FANTASY」シリーズのジョブを、登場する作品ごとに FINAL FANTASY3{たまねぎ剣士、学者}、FINAL FANTASY5{ものまね師、薬師、侍} ゲーム「FINAL FANTASY」シリーズのキャラクターを、登場する作品ごとに FINAL FANTASY1{マトーヤ、ガーランド}、FINAL FANTASY2{レオンハルト、マリア、ミンウ、ガイ}、FINAL FANTASY3{アルクゥ}、FINAL FANTASY4{ローザ、リディア}、FINAL FANTASY5{レナ、ファリス}、FINAL FANTASY6{ティナ、カイエン}、FINAL FANTASY7{クラウド、エアリス、バレット}、FINAL FANTASY8{キスティス、スコール、アーバイン、リノア}、FINAL FANTASY9{ガーネット、ジタン}、FINAL FANTASY10{ワッカ}、FINAL FANTASY12{アーシェ、バルフレア}、FINAL FANTASY13{スノウ、サッズ} ゲームの敵キャラを作品ごとに ドラクエ{ダースドラゴン、リカント、ドロル、メーダ、ストーンマン、ゴールドマン、メタルスライム}、FINAL FANTASY{チラノザウルス、オチュー、ワイバーン、バンパイア、レイス、オーガ} FCゲームの敵キャラを作品ごとに アイスクライマー{トッピー、ニットピッカー}、スパルタンX{トムトム、つかみ男}、レッキングクルー{ナスビ仮面、スパナゴン2} ゲーム「ドラクエ」シリーズの敵キャラを初めて登場した作品ごとに ドラクエ8{ラプソーン、ジャハガロス}、ドラクエ7{オルゴ・デミーラ}、ドラクエ6{デスタムーア、ダークドレアム}、ドラクエ5{ミルドラース} PSP用ゲーム「モンスターハンターポータブル3rd」の登場モンスターを種類ごとに 海竜種{アグナコトル}、飛竜種{アカムトルム、ディアブロス、リオレウス、ウカムルバス}、獣竜種{ボルボロス}、牙獣種{ラングロトラ}、牙竜種{ジンオウガ}、鳥竜種{ドズバギィ}、古龍種{アマツマガツチ、アルバトリオン} ゲーム「モンスターハンターポータブル3rd」に登場する武器を種類ごとに スラッシュアックス{王剣斧ライデン、竜姫の剣斧}、ライトボウガン{王弩ライカン、ロアルフォール}、ヘビィボウガン{スレイペンギーゴ、王砲ライド}、弓{64式連装弓I、 王弓エンライI}、ハンマー{アイアンストライク、王鎚カミナリ}、ランス{王槍テンライ、ドリルランス}、双剣{ツインチェーンソー、スノウツインズ}、片手剣{チュクチュク、王剣シツライ}、大剣{ブレイズブレイド、ヴァルキリーブレイド}、太刀{凍刃、王刀ライキリ}、ガンランス{王銃槍ゴウライ、プリンセスバースト}、狩猟笛{ヴァルキリコーダー、王琴トドロキ} ゲーム「モンスターハンター」シリーズに登場する武器を系統別に 大剣{ハルバード、ゴーレムブレイド、蒼剣ガノトトス}、片手剣{ねこ?ぱんち、包丁}、太刀{クリムゾンサイス、鬼斬破} 漫画「アイシールド21」の登場人物を所属高校ごとに 西部高校{甲斐谷陸}、巨深高校{水町健悟、筧駿}、泥門高校{栗田良寛}、王城大学附属{大田原誠}、盤戸高校{佐々木コータロー} ゲーム「サクラ大戦」シリーズの登場人物を所属する組ごとに 帝国華撃団{神崎すみれ、真宮寺さくら、マリア、李紅蘭}、巴里華撃団{コクリコ、グリシーヌ、ロベリア、エリカ、北大路花火}、紐育華撃団{リカリッタ、サジータ、ジェミニ、ダイアナ、九条昴} ゲーム「あつまれどうぶつの森」に登場する住人をモチーフとなった動物の種類ごとに ウマ{リアーナ}、ウシ{ボルシチ}、オオカミ{ヴァネッサ}、イヌ{ベーグル}、ネコ{ジンペイ}、ウサギ{ビネガー} 俳優を出演したゲームごとに 龍が如く4{沢村一樹、遠藤憲一}、龍が如く5{大東駿介} ゲームに登場するキャラクターを登場するタイトルごとに ときめきメモリアル3{相沢ちとせ、橘恵美}、ときめきメモリアル4{語堂つぐみ} ゲームのシリーズ作品を発売元のメーカーごとに 任天堂{星のカービィ、ゼルダの伝説、メトロイド、どうぶつの森、スーパーマリオ、ポケモン}、コナミ{サイレントヒル、幻想水滸伝、ときめきメモリアル、ラブプラス、実況パワフルプロ野球、悪魔城ドラキュラ}、タイトー{パズルボブル、電車でGO!}、セガ{サクラ大戦、龍が如く、バーチャファイター、ぷよぷよ、サカつく}、コーエーテクモ{信長の野望、戦国無双、デッドオアアライブ}、レベルファイブ{イナズマイレブン、レイトン教授}、カプコン{モンスターハンター、逆転裁判、バイオハザード}、スクウェアエニックス{FINAL FANTASY、ドラクエ}、バンダイナムコ{太鼓の達人、リッジレーサー、鉄拳} ゲーム「メトロイド」シリーズを最初に発売されたハードごとに ゲームキューブ{メトロイドプライム、メトロイドプライム2}、Wii{メトロイドプライム3、メトロイドアザーエム} ゲームを発売されたハードごとに プレイステーション{ドキドキプリティリーグ}、セガサターン{慟哭 そして…}、PC-FX{みにまむなのにっく} ホラーゲーム「零」シリーズの作品を発売されたハードごとに PS2{零 月蝕の仮面、零 眞紅の蝶}、Wii{零 zero} ゲーム「レイトン教授」シリーズの登場人物を性別ごとに 男性{ルーク、トニー、クラーク、ランド、パッポラッチ、チェルミー警部、ディミトリー、ドン・ポール}、女性{アロマ、サロメ夫人、ナゾリーヌ、カティア、サリアス、レミ、シャロア、ユラ} 3DS用ゲーム「イナズマイレブンGO」の登場人物をチームごとに 海王学園{深淵断道}、月山国光中{甲斐信武、兵頭司} ゲーム「イナズマイレブン」に登場するキャラクターを初登場時に所属しているチームごとに 雷門中{壁山塀吾郎}、帝国学園{鬼道有人}、尾刈斗{幽谷博之} ゲームのアイテムを作品ごとに ドラクエ{しのくびかざり、おうじょのあい、ロトのしるし、やくそう、キメラのつばさ、たいまつ、のろいのベルト、りゅうのうろこ}、FINAL FANTASY{コテージ、テント、ポーション、ねぶくろ、きんのはり、フェニックスのお、どくけし、アダマンタイト} FCゲームのアイテムを登場するタイトルごとに 悪魔城ドラキュラ{オノ、懐中時計、短剣}、グーニーズ{爆弾、パチンコ、ヘルメット、耐熱服}、月風魔伝{魔性のコマ、守り太鼓、霊薬、わら人形}、がんばれゴエモン!{おにぎり、パチンコ、大入袋、印籠} ゲームのキャラクターを登場するタイトルごとに オーダイン{サンデー珍、泊博士}、ワルキューレの冒険{サンドラ、ゾウナ}、バベルの塔{インディー}、ドルアーガの塔{ギル}、ゼルダの伝説{リンク、ガノン}、メトロイド{サムス、アラン、リドリー}、星のカービィ{ワドルディ、デデデ}、マリオブラザーズ{マリオ、ルイージ}、デビルワールド{タマゴン}、アイスクライマー{ナナ、ポポ}、クルクルランド{ウニラ、グルッピー}、スパルタンX{シルビア} ゲームを手がけたクリエーターごとに 名越稔洋{龍が如く、モンキーボール}、須田剛一{花と太陽と雨と、killer7、NO MORE HEROES}、小島秀夫{ZONE OF THE ENDERS、メタルギアソリッド、ボクらの太陽}、遠藤雅伸{ドルアーガの塔、ゼビウス}、鈴木裕{スペースハリアー、シェンムー、バーチャファイター}、中村光一{ドアドア}、宮本茂{マリオブラザーズ、ゼルダの伝説}、岩谷徹{パックマン、リブルラブル、ドラゴンバスター}、シブサワ・コウ{信長の野望、三國志}、坂口博信{BLUE DRAGON、FINAL FANTASY、キングスナイト}、堀井雄二{ポートピア連続殺人事件、ドラクエ、いただきストリート}、田尻智{クインティ、ポケモン}、松野泰己{ベイグラントストーリー、タクティクスオウガ}、日野晃博{ダンボール戦機、イナズマイレブン}、稲船敬二{デッドライジング、鬼武者}、斎藤由多加{シーマン}、河野一二三{鉄騎}、飯野賢治{リアルサウンド} スポーツゲームを発売したメーカーごとに コナミ{スラムダンク、ゴルフィンググレイツ、プレミアサッカー}、セガ{バーチャストライカー、パワースマッシュ}、SNK{サッカーブロール、ゴールドメダリスト、得点王、ファイティングゴルフ}、タイトー{嗚呼栄光の甲子園、ファイナルブロー、女三四郎、ザ・運動会}、ナムコ{ニューマンアスレチックス、リベログランデ}、データイースト{ダンクドリーム} ドライブゲームを発売したメーカーごとに コナミ{WECル・マン24、チェッカーフラグ、スピードキング、スリルドライブ}、セガ{アウトラン、バーチャレーシング、クレイジータクシー、頭文字D}、SNK{ゴールドメダリスト}、ナムコ{ウイニングラン、湾岸ミッドナイト、レイブレーサー}、タイトー{フルスロットル、コンチネンタルサーカス} ファミコンゲームを発売したメーカーごとに ジャレコ{フォーメーションZ、忍者くん、シティコネクション}、コナミ{グラディウス、ツインビー、鉄腕アトム、じゃりン子チエ、火の鳥 鳳凰編}、ハドソン{スターフォース、ボンバーマン、魔神英雄伝ワタル外伝、忍者ハットリくん}、バンダイ{美味しんぼ、オバケのQ太郎}、サンソフト{アトランチスの謎}、ケムコ{ダウボーイ、スパイvsスパイ}、ビック東海{アイギーナの予言} ファミコンゲームをあてはまるジャンルごとに アドベンチャー{小公子セディ、時空の旅人、赤龍王、ろくでなしBLUES、えりかとさとるの夢冒険、太陽の神殿 アステカII、東方見文録、AKIRA、美味しんぼ、オホーツクに消ゆ、おそ松くん}、アクション{パラソルヘンべえ、デビルマン、タッチ、伝染るんです。、キテレツ大百科、ホステージ、トランスフォーマー、夢幻戦士ヴァリス、ムーンクリスタル、パジャマヒーロー、三つ目がとおる}、ロールプレイング{星をみるひと、忍者らホイ!、ホワイトライオン伝説、ふしぎの海のナディア、神仙伝}、シューティング{新人類、キングスナイト、ガルフォース、アタックアニマル学園、ミリピード、頭脳戦艦ガル} ゲームを発売されたゲーム機ごとに セガサターン{デスクリムゾン、ナイツ、街、パンツァードラグーン、重装機兵レイノス2、バーチャファイター、せがた三四郎真剣遊戯、ソニックR}、ドリームキャスト{ダビつく、シーマン、Rez、あつまれ!ぐるぐる温泉、シェンムー、魔剣X、スペースチャンネル5、Dの食卓2、ゲットバス、ぷよぷよ~ん、セガガガ} ゲームを、発売したメーカーごとに ミッドウェイ{ミズ・パックマン}、アタリ{ブレイクアウト、スター・ウォーズ}、ナムコ{パックマン、ディグダグ、ゼビウス}、タイトー{バブルボブル、スペースインベーダー}、カプコン{魔界村、ソンソン、ファイナルファイト}、任天堂{アイスクライマー、マリオブラザーズ、ゼルダの伝説}、エニックス{ドアドア、ドラクエ}、セガ{ファンタジーゾーン、アウトラン、スペースハリアー} アーケード用音楽ゲームを発売したメーカーごとに タイトー{テトテ×コネクト}、セガ{maimaiでらっくす}、コナミ{DANCERUSH STARDOM} 音楽ゲームを発売したメーカーごとに セガ{ぷよぷよDA!、クラッキンDJ}、ジャレコ{ロックントレッド}、ナムコ{テクノヴェルク、ギタージャム} ファミコンで発売されたアドベンチャーゲームを発売したメーカーごとに ナムコ{さんまの名探偵、えりかとさとるの夢冒険}、ケムコ{シャドウゲイト、時空の旅人、ディジャブ}、任天堂{新・鬼ヶ島、遊遊記、ファミコン探偵倶楽部} ゲームを発売したメーカーごとに ミッドウェイ{トロン}、アタリ{ポン}、ブローダーバンド{ロードランナー} PC用ゲームを発売したメーカーごとに 日本ファルコム{ザナドゥ、ドラゴンスレイヤー、ロマンシア}、日本テレネット{女神転生、夢幻戦士ヴァリス、天使の詩、アルバトロス} PC用シミュレーションゲームを発売元のメーカーごとに アートディング{天下御免、関ヶ原}、コーエー{水滸伝、三國志、提督の決断、信長の野望} FC用シミュレーションゲームを、発売したメーカーごとに コーエー{信長の野望 全国版、信長の野望、維新の嵐、三國志}、ナムコ{キングオブキングス、三国志 中原の覇者}、アスキー{ベストプレープロ野球、ダービースタリオン}、アートディング{大海令、機甲師団、天下御免} エンターブレインによる恋愛シミュレーションゲームの登場人物をゲームごとに キミキス{水澤摩央}、アマガミ{桜井梨穂子、森島はるか、棚町薫}、フォトカノ{室戸亜岐、実原氷里、柚ノ木梨奈} 恋愛シミュレーションゲームを発売元のメーカーごとに D3パブリッシャー{ドリームクラブ}、エンターブレイン{アマガミ、キミキス、トゥルー・ラブストーリー}、コナミ{みつめてナイト、ラブプラス、ときめきメモリアル}、NECインターチャネル{センチメンタルグラフティ} ゲームをあてはまるジャンルごとに ロールプレイング{MOTHER、ペルソナ、ドラクエ、ウィザードリィ、ポケモン、天外魔境、虹のシルクロード}、シミュレーション{ダービースタリオン、信長の野望、シムシティ、艦隊これくしょん-艦これ-、スーパーロボット大戦}、アドベンチャー{逆転裁判、ダンガンロンパ、ポートピア連続殺人事件、マルサの女}、アクション{スプラトゥーン、龍が如く、スーパーマリオブラザーズ 、アストロロボSASA}、シューティング{首領蜂、スターフォックス、スターソルジャー、怒首領蜂、HALO}、対戦格闘{鉄拳、ストリートファイター2、戦国BASARA}、パズル{上海、ソロモンの鍵、テトリス、ぷよぷよ}、レース{デイトナUSA、リッジレーサー、峠MAX、グランツーリスモ}、恋愛シミュレーション{ラブプラス、アンジェリーク} ゲーム「スプラトゥーン」に登場するブキを種類ごとに メインウェポン{ダイナモローラー}、サブウェポン{スプリンクラー}、スペシャルウェポン{ダイオウイカ} ゲーム「ゼビウス」に登場する敵のキャラクターを地上物と空中物とに 空中物{テラジ、ギドスパリオ、ジアラ}、地上物{デロータ} ゲーム「ラブプラス」で発生するイベントを登場するヒロインごとに 高嶺愛花{気分は新妻?、ママから応援、お菓子で待ち伏せ}、小早川凛子{鬼ゲーマー、ストリートファイター}、姉ヶ崎寧々{オトコノコ、メロメロ!?、鼻血でラッキー} PS用ゲームを発売したメーカーごとに テクモ{刻命館、モンスターファーム、ギャロップレーサー}、SCE{I.Q、グランツーリスモ、みんなのゴルフ、ワイルドアームズ、パラッパラッパー、がんばれ森川君2号}、エニックス{Bust A Move、せがれいじり、アストロノーカ、うたうたウ~、ドラクエ7}、スクウェア{パラサイト・イヴ、ゼノギアス、ブシドーブレード}、アートディング{アクアノートの休日、A列車で行こう4}、ヒューマン{爆走デコトラ伝説、ザ・コンビニ、クロックタワー}、アトラス{女神異聞録ペルソナ、峠MAX、グローランサー}、ナムコ{風のクロノア、エースコンバット、ナイナイの迷探偵、レイジレーサー}、カプコン{ディノクライシス、スターグラディエイター、ブレスオブザファイアIII} SFC用RPGを発売したメーカーごとに トンキンハウス{サイバーナイト、イースIII}、タイトー{エストポリス伝記}、バンプレスト{剣勇伝説YAIBA、ヒーロー戦記} 任天堂のゲームを発売されたゲーム機ごとに ニンテンドーDS{あつめて!カービィ、タッチ!カービィ}、Wii{毛糸のカービィ} 任天堂のゲームを発売されたハードごとに N64{マリオストーリー、マリオパーティ、ポケモンスタジアム、ヨッシーストーリー}、GBA{スーパーマリオボール、ヨッシーの万有引力、メイドインワリオ}、GB{ヨッシーのたまご、スーパーマリオランド、マリオのピクロス、ドンキーコングランド、ポケモン}、SFC{パネルでポン!、ヨッシーアイランド、スーパーマリオRPG、マリオペイント、マリオとワリオ、スーパーマリオカート} ゲーム「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズに登場するキャラクターを男女ごとに 男性{リョウ・サカザキ、二階堂紅丸、アンディ・ボガード、八神庵}、女性{キング、不知火舞、ユリ・サカザキ、ブルー・マリー} ゲーム「ザ・キング・オブ・ファイターズ'94」の登場人物を所属するチームごとに 日本{大門五郎、二階堂紅丸、草薙京}、中国{シン・ケンスウ、麻宮アテナ、鎮元斎}、韓国{チャン・コーハン、キム・カッファン、チョイ・ボンゲ}、イタリア{アンディ・ボガード、テリー・ボガード、ジョー・ヒガシ}、ブラジル{クラーク、ラルフ、ハイデルン}、アメリカ{ヘビィ・D!、ラッキー・グローバー、ブライアン・バトラー}、メキシコ{タクマ・サカザキ、ロバート・ガルシア、リョウ・サカザキ}、イギリス{不知火舞、キング、ユリ・サカザキ} ゲーム「デッドオアアライブ」シリーズの登場人物を性別ごとに 男性{リュウ、ザック、ハヤテ、エリオット、レオン、バース、バイマン}、女性{レイファン、ヒトミ、エレナ、クリスティ、ティナ、リサ} ゲーム「ソウルキャリバー」シリーズに登場するキャラを性別ごとに 男性{キリク、ラファエル、洪潤星、ツヴァイ}、女性{ピュラ・アレクサンドル、レイシャ、凪津、タリム} キャラクターをゲストとして登場した格闘ゲームごとに ソウルキャリバーII{三島平八、スポーン、リンク}、ソウルキャリバーIV{ヨーダ、ダース・ベイダー} キャラクターを登場する格闘ゲームのシリーズごとに 鉄拳{ブルース・アーヴィン、巌竜、馮威、ミゲル・カバジェロ・ロホ、白頭山、吉光、花郎、クレイグ・マードック、ジュリア・チャン、ブライアン・フューリー、タイガー・ジャクソン、風間飛鳥、李超狼、セルゲイ・ドラグノフ、ミシェール・チャン、アーマー・キング、エディ・ゴルド、マーシャル・ロウ、ボブ、ポール・フェニックス、ザフィーナ、凌暁雨、フォレスト・ロウ}、バーチャファイター{リオン・ラファール、影丸、舜帝、ジャッキー・ブライアント、三島一八、ジャン紅條、鷹嵐、梅小路葵、ラウ・チェン、ウルフ・ホークフィールド、エル・ブレイズ、ベネッサ・ルイス、パイ・チェン、結城晶、ジェフリー・マクワイルド、アイリーン、ブラッド・バーンズ、日守剛、サラ・ブライアント}、デッドオアアライブ{SPARTAN-458、バイマン、紫電、アイン、リュウ・ハヤブサ、ジャン・リー、エレナ・ダグラス、ハヤテ、ゲン・フー、リサ・ハミルトン、エリオット、ブラッド・ウォン、ザック、ティナ、ティナ・アームストロング、レオン、レイファン} ゲーム「鉄拳」シリーズに登場するキャラクターを国籍ごとに アメリカ{ジュリア・チャン、フォレスト・ロウ}、ブラジル{エディ・ゴルド、クリスティ}、ロシア{Dr.ボスコノビッチ、ジャック}、韓国{ペク・トー・サン}、中国{リン・シャオユウ}、日本{三島一八、巌竜} ゲーム「鉄拳」シリーズの登場人物の名前を苗字ごとに 三島{一美、一八、仁八、平八}、風間{仁、飛鳥} ゲーム「鉄拳」シリーズに登場するキャラクターを性別ごとに 男性{マーシャル・ロウ、ポール・フェニックス、ミゲル・カバジェロ・ロホ、アーマー・キング、セルゲイ・ドラグノフ、ブライアン・フューリー、風間仁、ヴァイオレット}、女性{ミシェール・チャン、ジュリア・チャン、アリサ・ボスコノビッチ、ニーナ・ウィリアムズ、ザフィーナ、アンナ・ウィリアムズ、風間準、風間飛鳥、クリスティ・モンテイロ、ジェイシー} 格闘ゲーム「鉄拳」シリーズに登場するキャラを格闘スタイルごとに キックボクシング{ブライアン・フューリー、ブルース・アーヴィン}、コマンドサンボ{ドラグノフ}、カポエイラ{エディ・ゴルド、クリスティ・モンテイロ}、バーリトゥード{クレイグ・マードック} ゲーム「鉄拳タッグトーナメント2」に登場する技を使用するキャラクターごとに マーシャル・ロウ{ドラゴンテイル}、巌竜{ぶちかまし、のど輪コンボ}、ブライアン{リフトアッパー、ダブルボディブロー}、ニーナ・ウィリアムズ{掌握、アサルトコンボ}、リン・シャオユウ{鳳凰の構え、掃腿}、三島一八{デビルブラスター}、三島平八{観音砕き}、三島仁八{送り火、畜生道}、エディ・ゴルド{エスパーダ、逆立ち} 「バーチャファイター」シリーズの登場人物を性別ごとに 男性{ラウ、ウルフ、アキラ、ジャッキー}、女性{サラ、アオイ、パイ、アイリーン、ベネッサ} ゲーム「バーチャファイター」シリーズのキャラクターを国籍ごとに 日本{影丸、鷹嵐、結城晶}、中国{ラウ・チェン、舜帝、雷飛} 対戦格闘ゲーム「バーチャファイター」シリーズの必殺技を使用するキャラクターごとに ラウ{座盤鉄、地掃腿}、舜帝{斜上掌、酔歩転身肘}、アキラ{鉄山靠、崩撃雲身双虎掌}、リオン{泰山双勾手}、カゲ{落閃刃}、鷹嵐{呼び戻し}、ジャッキー{ノーザンライトボム}、ジェフリー{ケンカキック}、ウルフ{ジャイアントスイング} 格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS」シリーズのキャラを性別ごとに 男性{アーデルハイド}、女性{シェルミー、ナガセ} アークシステムワークス制作の格闘ゲームに登場するキャラクターを作品ごとに GUILTY GEAR{メイ、ジャスティス、梅喧、ポチョムキン、カイ・キスク、Dr.ボルドヘッド}、BLAZBLUE{タオカカ、ラグナ、ライチ・フェイ・リン、ノエル・ヴァーミリオン、ジン・キサラギ} 格闘ゲーム「餓狼伝説」シリーズに登場するキャラを格闘スタイルごとに ボクシング{リック・ストラウド}、ムエタイ{ジョー・ヒガシ}、カポエラ{リチャード・マイヤ} ゲーム「餓狼伝説」シリーズに登場する必殺技を使用するキャラクターごとに 東丈{タイガーキック}、アンディ{昇龍弾}、テリー{クラックシュート} 対戦格闘ゲームを発売したメーカーごとに ナムコ{鉄拳、ソウルエッジ}、カプコン{ヴァンパイア、ストリートファイター2、ストリートファイター、私立ジャスティス学園、ジョジョの奇妙な冒険、ウォーザード}、セガ{ファイティングバイパーズ、バーチャファイター、ラストブロンクス}、アイレム{パーフェクトソルジャーズ}、ADK{ワールドヒーローズ}、彩京{バトルクロード、堕落天使}、フウキ{アシュラブレード}、SNK{餓狼伝説、月華の剣士、龍虎の拳、サムライスピリッツ、武力~BURIKI ONE~}、アトラス{豪血寺一族}、サンソフト{アストラスーパースターズ、ギャラクシーファイト}、テクノスジャパン{ダブルドラゴン、超人学園ゴウカイザー}、ハドソン{ブラッディロア、天外魔境 真伝} 対戦格闘ゲームを最初に発売されたゲーム機ごとに セガサターン{バーチャファイター、デッドオアアライブ、電脳戦機バーチャロン、ヴァンパイアハンター}、プレイステーション{私立ジャスティス学園、闘神伝、ブシドーブレード、鉄拳、MEGATUDO2096、ポケットファイター、サイキックフォース} 対戦格闘ゲーム「サムライスピリッツ」シリーズの必殺技を使用するキャラクターごとに 千両狂死郎{風裂扇、跳尾獅子}、柳生十兵衛{八相発破}、不知火幻庵{毒吹雪、肉転突き}、王虎{気功旋風斬}、シャルロット{パワーグラデーション}、アースクェイク{ファットバウンド}、ナコルル{アンヌムツベ}、覇王丸{旋風裂斬}、橘右京{ささめゆき、ツバメ返し}、服部半蔵{爆炎龍、うつせみ天舞} ゲーム「スーパーストリートファイター4」のキャラを格闘スタイルごとに ボクシング{ダッドリー、M・バイソン}、中国拳法{ヤン、元}、ムエタイ{サガット、アドン}、空手{ルーファス、まこと} ゲーム「ストリートファイターZERO」に登場する必殺技を、使用できるキャラごとに リュウ{真空波動拳}、ケン{神龍拳}、ダン{断空脚} ゲーム「ストリートファイター2」シリーズに登場する必殺技を、使用するキャラごとに バルログ{イズナドロップ、フライングバルセロナ}、サガット{タイガークラッシュ}、M.バイソン{ターンパンチ、ダッシュアッパー}、ベガ{ダブルニープレス、サイコクラッシャー}、ダルシム{ヨガフレイム、ヨガテレポート}、ザンギエフ{ダブルラリアット、バニシングフラット}、ブランカ{ローリングアタック、バーチカルローリング}、ガイル{サマーソルトキック、ソニックブーム}、E.本田{スーパー頭突き、百裂張り手}、リュウ{波動拳}、ケン{昇竜拳、波動拳}、春麗{百裂脚} 格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズのキャラを初登場作品ごとに スト3{ネクロ、いぶき、ユン}、スト3 2nd IMPACT{ヒューゴー、ユリアン}、スト3 3rd STRIKE{まこと、トゥエルヴ、レミー}、スト4{ルーファス}、スーパースト4{ハカン}、ウルトラスト4{ディカープリ}、ストリートファイター{ケン、李、アドン、サガット、イーグル、元、バーディ}、スト2{ザンギエフ、ガイル、エドモンド本田、春麗、ダルシム、ベガ、バルログ、ブランカ}、スーパースト2{フェイロン}、スーパースト2 X{豪鬼}、ストZERO{ダン、ローズ}、ストZERO2{春日野さくら}、ストZERO3{神月かりん、レインボー・ミカ} 美少女ゲームに登場するキャラクターをゲームごとに AIR{国崎往人、霧島佳乃}、リトルバスターズ!{来々谷唯湖、棗恭介、能美クドリャフカ、三枝葉留佳、直枝理樹}、Kanon{川澄舞、美坂栞、月宮あゆ、沢渡真琴、水瀬名雪}、Rewrite{天王寺瑚太朗、神戸小鳥、千里朱音}、CLANNAD{藤林椋、一ノ瀬ことみ、岡崎朋也、古河渚、坂上智代}、Summer Pockets{久島鴎}、harmonia{シオナ}、クドわふたー{有月椎菜} 美少女ゲームに登場するヒロインを初登場した作品ごとに D.C.{天枷美春、白河ことり、芳乃さくら}、D.C.II{雪村杏、朝倉音姫} N64用ゲーム「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のアイテムを子ども用と大人用に 子ども用{妖精のパチンコ、ブーメラン、ゴロンのうでわ、キータンのお面}、大人用{メガトンハンマー} ファミコンゲームの副題をシリーズごとに 山村美紗サスペンス{京都財テク殺人事件}、探偵 神宮寺三郎{新宿中央公園殺人事件}、名探偵ホームズ{霧のロンドン殺人事件} ゲームの副題をシリーズごとに ゼルダの伝説{夢幻の砂時計、時のオカリナ、ムジュラの仮面、神々のトライフォース、4つの剣、夢を見る島、ふしぎの木の実、風のタクト}、ファイアーエムブレム{烈火の剣、蒼炎の軌跡、暁の女神、紋章の謎、暗黒竜と光の剣、聖魔の光石、トラキア776、聖戦の系譜}、星のカービィ{鏡の大迷宮、参上!ドロッチェ団、夢の泉の物語、スーパーデラックス}、ドンキーコング{リターンズ、ジャングルクライマー、たるジェットレース}、ドラゴンボール{大魔王復活、神龍の謎}、じゃじゃ丸{忍法帳、撃魔伝 幻の金魔城}、忍者くん{魔城の冒険、阿修羅ノ章}、忍者龍剣伝{暗黒の邪神剣、黄泉の方船}、ディープダンジョン{勇士の紋章、魔洞戦記、勇士への旅、黒の妖術師}、ヘラクレスの栄光{動き出した神々、タイタンの滅亡、闘人魔境伝、神々の沈黙、神々からの贈り物、魂の証明} TVアニメ「さよなら絶望先生」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに 第1作{絶世美人、人として軸がぶれている、強引niマイYeah~}、俗{恋路ロマネスク、マリオネット}、懺{林檎もぎれビーム!、暗闇心中相思相愛} アニメ「サザエさん」の登場人物を苗字ごとに フグ田{サザエ、タラオ、マスオ}、磯野{フネ、ワカメ、カツオ、波平}、波野{ノリスケ、タイ子、イクラ}、石田{鯛造、トシオ}、伊佐坂{難物、軽} 超人を登場する漫画ごとに キン肉マン{ジャック・チー、ターボメン、マックス・ラジアル}、キン肉マンII世{クリオネマン、セイウチン、チェック・メイト、ガゼルマン} 漫画「キン肉マン」に登場する超人の必殺技をその技を使う超人ごとに バッファローマン{ハリケーン・ミキサー、超人十字架落とし}、ロビンマスク{ロビン・スペシャル}、ラーメンマン{キャメルクラッチ、レッグ・ラリアート}、ウォーズマン{スクリュー・ドライバー} 漫画「キン肉マン」に登場する超人を、結成していたタッグチームごとに 超人師弟コンビ{ロビンマスク、ウォーズマン}、2000万パワーズ{モンゴルマン、バッファローマン}、ニュー・マシンガンズ{テリーマン、ジェロニモ}、ビッグ・ボンバーズ{スペシャルマン、カナディアンマン}、四次元殺法コンビ{ブラックホール、ペンタゴン}、はぐれ悪魔超人コンビ{アシュラマン、サンシャイン}、ヘル・ミッショネルズ(ネプチューンマン、ビッグ・ザ・武道) 漫画「キン肉マン」に登場する超人をキン肉星王位争奪戦で所属したチームごとに フェニックスチーム{サタンクロス、ジ・オメガマン}、ビッグボディチーム{ゴーレムマン、レオパルドン、ペンチマン、キャノンボーラー}、ゼブラチーム{ザ・マンリキ、モーターマン}、マリポーサチーム{ミスターVTR、ミキサー大帝} 漫画「キン肉マン」に登場する超人を出身国ごとに アメリカ{ペンタゴン、ジェロニモ、テリーマン}、イギリス{ネプチューンマン、ロビンマスク}、日本{ウルフマン、キン肉マン}、中国{ラーメンマン} 漫画「魔法先生ネギま!」の登場人物を、作品中に登場するチームごとに 紅き翼{アルビレオ・イマ、タカミチ・T・高畑、ジャック・ラカン、長瀬楓、宮崎のどか、近衛詠春、フィリウス・ゼクト}、白き翼{綾瀬夕映、ネギ、古菲、桜咲刹那、近衛木乃香} 劇場版「名探偵コナン」の主題歌に起用された曲を歌ったアーティストごとに 愛内里菜{Dream×Dream}、小松未歩{あなたがいるから}、倉木麻衣{always} 漫画「名探偵コナン」の登場人物を通っている学校ごとに 帝丹高校{毛利蘭、鈴木園子}、改方学園{遠山和葉、服部平次}、帝丹小学校{小嶋元太、円谷光彦、吉田歩美} 探偵漫画の登場人物を作品ごとに 金田一少年の事件簿{七瀬美雪、剣持勇、明智健悟、金田一一}、名探偵コナン{阿笠博士、毛利小五郎、怪盗キッド、江戸川コナン} 高橋留美子の漫画を掲載された雑誌ごとに BCスピリッツ{めぞん一刻}、週刊少年サンデー{犬夜叉}、ヤングサンデー{1ポンドの福音} 高橋留美子の漫画の登場人物を作品ごとに うる星やつら{面堂終太郎、ラム}、めぞん一刻{三鷹瞬、音無響子}、らんま1/2{天道あかね、九能帯刀}、境界のRINNE{六道りんね、真宮桜、六文、十文字翼}、犬夜叉{殺生丸、珊瑚} 赤松健の漫画に登場するキャラクターをその漫画ごとに 魔法先生ネギま!{近衛木乃香、神楽坂明日菜、桜咲刹那}、ラブひな{成瀬川なる、青山素子、紺野みつね}、A・Iが止まらない!{神戸弥生、サーティ} ヤンキー漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年サンデー{今日から俺は!!}、少年キング{湘南爆走族}、週刊少年ジャンプ{ろくでなしBLUES、男一匹ガキ大将}、週刊少年マガジン{カメレオン、湘南純愛組!}、週刊少年チャンピオン{ナンバMG5} グルメ漫画を作者ごとに 土山しげる{喧嘩ラーメン、食キング、極道めし}、寺沢大介{ミスター味っ子、将太の寿司、喰いタン} グルメ漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年ジャンプ{包丁人味平、食戟のソーマ、トリコ}、週刊少年マガジン{将太の寿司、ミスター味っ子、中華一番!}、週刊少年サンデー{焼きたて!!ジャぱん}、週刊漫画ゴラク{酒のほそ道}、モーニング{クッキングパパ、きのう何食べた?} 「週刊少年マガジン」に連載された漫画を作者ごとに 氏家ト全{生徒会役員共、アイドルのあかほん、女子大生家庭教師濱中アイ}、しげの秀一{将、バリバリ伝説}、藤沢とおる{GTO、湘南純愛組!}、真島ヒロ{RAVE、FAIRY TAIL}、寺沢大介{喰わせモン!、ミスター味っ子、将太の寿司}、野中英次{未来町内会、魁!!クロマティ高校}、赤松健{A・Iが止まらない!、ラブひな、魔法先生ネギま!}、さとうふみや{金田一少年の事件簿、探偵学園Q}、瀬尾公治{涼風、君のいる町} ギャグ漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年マガジン{魁!!クロマティ高校、LET'S ぬぷぬぷっ、脳みそプルン!}、週刊少年サンデー{神聖モテモテ王国、お坊サンバ}、週刊少年ジャンプ{王様はロバ、ボボボーボ・ボーボボ、ピューと吹く!ジャガー} 野球漫画を作者ごとに コージィ城倉{砂漠の野球部、ロクダイ}、むつ利之{上を向いて歩こう、名門!第三野球部}、さだやす圭{おお!!補欠、フォーシーム} 野球漫画を舞台となるものごとに 高校野球{おおきく振りかぶって、ROOKIES、大甲子園、ダイヤのA、クロスゲーム}、プロ野球{侍ジャイアンツ、アストロ球団} 漫画を舞台となる時代ごとに 明治時代{日露戦争物語、るろうに剣心、九十九眠るしずめ、曇天に笑う、王道の狗}、大正時代{はいからさんが通る、幻影博覧会、ゴールデンデイズ、鬼滅の刃}、昭和時代{まんが道、三丁目の夕日、総員玉砕せよ!、ちびまる子ちゃん、RAINBOW-二舎六房の七人-、はだしのゲン、アドルフに告ぐ}、戦国時代{花の慶次}、江戸時代{闇の土鬼、ふたがしら} 漫画を舞台となる都道府県ごとに 北海道{じゃじゃ馬グルーミンUP、君に届け}、宮城県{みかん絵日記}、東京都{聖☆おにいさん、ハヤテのごとく!}、神奈川県{エリアの騎士、天体戦士サンレッド}、大阪府{ラブ★コン、ナニワトモアレ、ミナミの帝王、アオイホノオ}、福岡県{クッキングパパ} アニメを舞台となる都道府県ごとに 北海道{サーバント×サービス、WORKING!!}、埼玉県{らき☆すた、クレヨンしんちゃん、おおきく振りかぶって、となりのトトロ}、東京都{あたしンち、デュラララ!!、じょしらく、シティーハンター、おじゃまんが山田くん}、千葉県{ゼーガペイン、輪廻のラグランジェ}、石川県{花咲くいろは}、岐阜県{僕は友達が少ない}、静岡県{ちびまる子ちゃん、キャプテン翼}、大阪府{じゃりン子チエ} アニメ「ちびまる子ちゃん」に登場するまる子の同級生の苗字を、性別ごとに 男子{藤木、浜崎、丸尾、富田、大野、杉山、永沢、花輪}、女子{穂波、城ヶ崎、前田、冬田、野口、みぎわ} KOTOKOの楽曲を使用されたアニメごとに ハヤテのごとく{七転八起☆至上主義!、Chasse、daily-daily Dream}、マリア様がみてる{Chercher ~シャルシェ~、きれいな旋律}、灼眼のシャナ{being、BLAZE、Sociometry} 「週刊少年サンデー」に連載された漫画を作者ごとに 満田拓也{BUYUDEN、MAJOR}、河合克敏{モンキーターン、帯をギュッとね!}、安西信行{MAR}、あだち充{KATSU!、タッチ、H2、ラフ、クロスゲーム、いつも美空}、井上和郎{あいこら、美鳥の日々}、椎名高志{GS美神 極楽大作戦!!、絶対可憐チルドレン}、藤木俊{はじめてのあく、こわしや我聞、だめてらすさま。}、藤田和日郎{うしおととら、月光条例、からくりサーカス}、田辺イエロウ{BIRDMEN}、橋口たかし{焼きたて!!ジャぱん、最上の命医}、松江名俊{史上最強の弟子ケンイチ、トキワ来たれり!!、君は008}、青山剛昌{名探偵コナン、YAIBA}、高橋留美子{らんま1/2、犬夜叉、境界のRINNE、うる星やつら} 少年漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年マガジン{バリバリ伝説、GTO、さよなら絶望先生、魔法先生ネギま!、あしたのジョー、あひるの空、オフサイド、はじめの一歩、シュート!、コータローまかりとおる!、翔んだカップル、デビルマン、釣りキチ三平、賭博覇王伝 零、エリアの騎士、ラブひな、愛と誠、巨人の星、聲の形、ACMA GAME、波打際のむろみさん、FAIRY TAIL、金田一少年の事件簿}、週刊少年サンデー{ふたり鷹、タッチ、らんま1/2、ハヤテのごとく!、境界のRINNE、うしおととら、究極超人あ~る、帯をギュッとね!、名探偵コナン、うる星やつら、人造人間キカイダー、犬夜叉、神のみぞ知るセカイ、ファンタジスタ、タッチ、絶対可憐チルドレン、名探偵コナン、MAJOR、月光条例、がんばれ元気、双亡亭壊すべし}、週刊少年ジャンプ{きまぐれオレンジ☆ロード、ONE PIECE、銀魂、キン肉マン、SKET DANCE、北斗の拳、ホイッスル、ハイスクール!奇面組、リングにかけろ、NARUTO、ハレンチ学園、荒野の少年イサム、トリコ、キックオフ、幽★遊★白書、キャッツアイ、東大一直線、ドーベルマン刑事、ど根性ガエル、食戟のソーマ、バクマン。、ドラゴンボール、SLAM DUNK、るろうに剣心、ニセコイ、約束のネバーランド、火ノ丸相撲、斉木楠雄のΨ難} 漫画を連載された漫画雑誌ごとに モーニング{ドラゴン桜、働きマン、バガボンド、ナニワ金融道、神の雫、ツヨシしっかりしなさい}、イブニング{喰いタン、少女ファイト、モテキ、ヘルプマン!、レッド}、月刊アフタヌーン{砲神エグザクソン、無限の住人、寄生獣、ヨコハマ買い出し紀行、ハトのおよめさん}、モーニングtwo{聖☆おにいさん、刻刻}、good!アフタヌーン{ハルシオン・ランチ} 漫画を連載された雑誌ごとに 月刊少年エース{日常、デッドマンワンダーランド、ケロロ軍曹、成恵の世界、RATMAN、アニコイ、コードギアス 漆黒の蓮夜}、月刊少年ガンガン{マテリアル・パズル、ながされて藍蘭島、屍姫、絶園のテンペスト、ソウルイーター、紅心王子、鋼の錬金術師、清村くんと杉小路くんと}、月刊Gファンタジー{キューティクル探偵因幡}、ガンガンJOKER{黄昏乙女×アムネジア}、月刊少年ジャンプ{鬼神童子ZENKI、やるっきゃ騎士、けっこう仮面、どっきりマイクローン、自由人HERO、エンジェル伝説、ガッツ乱平、かっとび一斗、冒険王ビィト、優 魅衣}、月刊少年マガジン{鉄拳チンミ、海皇紀、いけない!ルナ先生、Oh!透明人間、龍狼伝、ヤンキー烈風隊、名門!多古西応援団、BECK、パラダイス学園、DEAR BOYS}、モーニング{働きマン、神の雫、沈黙の艦隊、バガボンド}、月刊アフタヌーン{寄生獣、ああっ女神さまっ、茄子、ヨコハマ買い出し紀行、無限の住人}、イブニング{少女ファイト}、ビジネスジャンプ{怨み屋本舗、嬢王}、スーパージャンプ{DESIRE}、ヤングジャンプ{夜王、エルフィンリート}、ゲッサン{アオイホノオ、QあんどA、信長協奏曲}、ジャンプスクエア{機巧童子ULTIMO、GATE7、カッコカワイイ宣言!、青の祓魔師}、週刊少年マガジン{胸キュン刑事、どっきんロリポップ}、週刊少年チャンピオン{魔太郎がくる!!、エコエコアザラク}、週刊少年キング{銀河鉄道999} 「週刊少年ジャンプ」に連載された漫画を作者ごとに 冨樫義博{レベルE、幽☆遊☆白書、HUNTER×HUNTER}、久保帯人{BLEACH、ZOMBIEPOWDER.}、矢吹健太朗{To LOVEる、BLACK CAT}、叶恭弘{エム×ゼロ、プリティフェイス、鏡の国の針栖川}、河下水希{あねどきっ、初恋限定。、いちご100%}、和月伸宏{武装錬金、GUN BLAZE WEST、るろうに剣心}、荒木飛呂彦{バオー来訪者、魔少年ビーティー、ジョジョの奇妙な冒険}、原哲夫{影武者徳川家康、花の慶次、CYBERブルー}、宮下あきら{私立極道高校、魁!!男塾、激!!極虎一家、瑪羅門の家族}、井上雄彦{SLAM DUNK、カメレオンジェイル}、森田まさのり{ROOKIES、ろくでなしBLUES、べしゃり暮らし}、鳥山明{Dr.スランプ、ドラゴンボール}、北条司{シティーハンター、キャッツ・アイ}、小畑健{ヒカルの碁、DEATH NOTE、バクマン。}、車田正美{風魔の小次郎、リングにかけろ、聖闘士星矢}、ゆでたまご{キン肉マン、ゆうれい小僧がやってきた!}、桂正和{電影少女、I"s、ウイングマン}、麻生周一{ぼくのわたしの勇者学、斉木楠雄のΨ難}、葦原大介{ワールドトリガー、賢い犬リリエンタール}、藍本松{保健室の死神}、古味直志{ニセコイ、ダブルアーツ}、うすた京介{武士沢レシーブ、すごいよ!!マサルさん、ピューと吹く!ジャガー}、島袋光年{世紀末リーダー伝たけし!、トリコ}、つの丸{みどりのマキバオー、モンモンモン、ごっちゃんです!!}、松井優征{暗殺教室}、田畠裕基{ブラッククローバー}、堀越耕平{逢魔ヶ刻動物園}、巻来功士{メタルK}、平松伸二{ラブ ファイヤー}、富沢順{コマンダー0} 小畑健の漫画に登場するキャラクターをその漫画ごとに ヒカルの碁{進藤ヒカル、塔矢アキラ、藤原佐為}、DEATH NOTE{リューク、夜神月、弥海砂}、バクマン。{真城最高、高木秋人} 漫画「バクマン。」の劇中に登場する漫画を作者ごとに 亜城木夢叶{疑探偵TRAP、PCP -完全犯罪党-}、蒼樹紅{神様がくれた…、hideout door}、福田真太{KIYOSHI騎士、ロードレーサーGIRI} 漫画「ハイスクール!奇面組」の登場人物を所属する組ごとに 色男組{切出翔、節戸決、頼金鳥雄、姿飾、矛利高志}、番組{米利堅作、似蛭田妖、中須藤臣也、城亥乱人田打肥}、腕組{亜切須腱、雲童塊、印田灰進、今條豊、筋力} 漫画「銀魂」の登場人物を所属している軍勢ごとに 真選組{近藤勲、原田右之助、伊東鴨太郎、篠原進之進}、鬼兵隊{岡田似蔵}、見廻組{今井信女} 漫画「BLEACH」に登場する必殺技をそれを使用する登場人物ごとに 黒崎一護{月牙天衝、無月}、井上織姫{孤天斬盾、双天帰盾、四天抗盾}、朽木ルキア{白刀、双蓮蒼火墜、這縄} 漫画「BLEACH」の登場人物を護廷十三隊の隊ごとに 四番隊{卯ノ花烈、虎徹勇音}、八番隊{伊勢七緒}、十番隊{日番谷冬獅郎、松本乱菊} 漫画「BLEACH」の登場人物を性別ごとに 男性{黒崎一護、朽木白哉、阿散井恋次、市丸ギン}、女性{紬屋雨、松本乱菊、井上織姫、朽木ルキア} 漫画「BLEACH」の登場人物を苗字ごとに 黒崎{一護、夏梨、遊子}、朽木{白哉、ルキア}、石田{雨竜、竜弦} 漫画を作者ごとに 岩明均{寄生獣、七夕の国}、鬼頭莫宏{ぼくらの、なるたる}、沙村広明{無限の住人}、星野之宣{2001夜物語、ヤマタイカ}、諸星大二郎{壁男}、島本和彦{炎の転校生、アオイホノオ}、田中圭一{ドクター秩父山、若ゲのいたり、うつヌケ}、野中英次{課長バカ一代、魁!!クロマティ高校}、オノ・ナツメ{つらつらわらじ、COPPERS、さらい屋 五葉}、西原理恵子{パーマネント野ばら、毎日かあさん、いけちゃんとぼく}、東村アキコ{ママはテンパリスト、かくかくしかじか、主に泣いてます、きせかえユカちゃん、海月姫}、弓月光{甘い生活、みんなあげちゃう、エリート狂走曲、ボクの婚約者}、みやすのんき{冒険してもいい頃、やるっきゃ騎士、僕はミニに恋してる}、雁屋哲{男組}、梶原一騎{タイガーマスク、愛と誠}、平野耕太{ドリフターズ}、六道神士{デスレス、Holy Brownie、エクセル・サーガ}、伊藤明弘{ワイルダネス}、藤子・F・不二雄{パーマン、エスパー魔美、バケルくん、ジャングル黒べえ、モジャ公、チンプイ、ドラえもん、キテレツ大百科、T・Pぼん}、藤子不二雄A{プロゴルファー猿、まんが道、愛…しりそめし頃に…、パラソルヘンべえ、笑ゥせぇるすまん、愛ぬすびと、怪物くん、魔太郎がくる!!、ウルトラB、忍者ハットリくん、ビリ犬、少年時代、ブラック商会変奇郎}、楳図かずお{漂流教室}、楠みちはる{あいつとララバイ、シャコタン☆ブギ}、しげの秀一{頭文字D、バリバリ伝説}、東本昌平{キリン}、石ノ森章太郎{マンガ日本経済入門、番長惑星、ギルガメッシュ、草壁署迷宮課おみやさん、HOTEL、がんばれ!!ロボコン、仮面ライダー、ジュン、サイボーグ009、原始少年リュウ}、松本零士{銀河鉄道999、宇宙戦艦ヤマト、ザ・コクピット}、手塚治虫{陽だまりの樹、ビッグX、鉄腕アトム、リボンの騎士、奇子、0マン、どろろ、三つ目がとおる、MW}、横山光輝{鉄人28号、魔法使いサリー、バビル2世、闇の土鬼、伊賀の影丸}、赤塚不二夫{ひみつのアッコちゃん、天才バカボン}、永井豪{魔王ダンテ、バイオレンスジャック、手天童子、あばしり一家、マジンガーZ、キューティーハニー、デビルマン、ドロロンえん魔くん}、佐々木倫子{Heaven?、チャンネルはそのまま!}、よしながふみ{フラワー・オブ・ライフ、きのう何食べた?、西洋骨董洋菓子店}、岡野玲子{ファンシィダンス、イナンナ}、岡崎京子{ヘルタースケルター、東京ガールズブラボー}、つのだじろう{恐怖新聞、うしろの百太郎}、水木しげる{ゲゲゲの鬼太郎、悪魔くん}、ちばてつや{あした天気になあれ、のたり松太郎}、川崎のぼる{巨人の星}、花沢健吾{ボーイズ・オン・ザ・ラン}、古谷実{ヒミズ}、こしばてつや{リモート}、西炯子{ひとりで生きるモン!、娚の一生}、ヤマシタトモコ{ドントクライ、ガール、くいもの処明楽}、ジョージ秋山{恋子の毎日、ラブリン・モンロー}、柳沢きみお{月とスッポン、特命係長・只野仁、翔んだカップル}、古谷三敏{ダメおやじ、BARレモン・ハート}、望月三起也{マシンハヤブサ、ジャパッシュ}、村上もとか{六三四の剣}、池沢さとし{あらし!三匹}、さいとう・たかを{無用ノ介}、池上遼一{クライング フリーマン} 永井豪の漫画を連載された雑誌ごとに 週刊少年ジャンプ{マジンガーZ}、週刊少年マガジン{デビルマン}、週刊少年チャンピオン{あばしり一家}、週刊少年サンデー{ドロロンえん魔くん} 漫画「SLAM DUNK」の登場人物を通っている学校ごとに 名朋工業高校{森重寛}、山王工業{深津一成、河田雅史、沢北栄治}、豊玉高校{岸本実理}、湘北高校{木暮公延、三井寿、宮城リョータ、赤木剛憲}、陵南高校{池上亮二、相田彦一、仙道彰、魚住純、福田吉兆}、海南大附属{清田信長、牧紳一、神宗一郎}、翔陽高校{藤真健司、花形透} ぴえろ制作の魔法少女アニメに登場する妖精を作品ごとに クリィミーマミ{ネガ、ポジ、ピノピノ}、ペルシャ{メソメソ、プリプリ、ゲラゲラ}、マジカルエミ{トポ、ピラミー} 漫画「クレヨンしんちゃん」の登場人物をアクション幼稚園における組ごとに ひまわり組{風間くん、しんのすけ、ネネちゃん、まさおくん}、バラ組{てるのぶ、ひとし、チーター} ゲーム「Steins;Gate」シリーズで使用される楽曲を歌っている歌手ごとに いとうかなこ{スカイクラッドの観測者、Another Heaven、technovision、A.R.、宇宙エンジニア、非線形ジェニアック}、ファンタズム{運命のファルファッラ、マスカレード、プレギエーラの月夜に} ゲーム「ひぐらしのなく頃に」のサブタイトルを作品ごとに 出題編{暇潰し編、鬼隠し編、綿流し編、祟殺し編}、解答編{罪滅し編、祭囃し編、目明し編、皆殺し編} アニメを原作が発表された媒体ごとに ゲーム{Fate/stay night、ポケモン、To Heart、イナズマイレブン、戦国BASARA、うたわれるもの、CLANNAD、アマガミSS、ひぐらしのなく頃に、STEINS;GATE、閃乱カグラ、ダンガンロンパ、恋と選挙とチョコレート、ぱすてるメモリーズ、消滅都市、探検ドリランド}、小説{灼眼のシャナ、涼宮ハルヒの憂鬱、Another、スレイヤーズ、とある魔術の禁書目録、化物語、デュラララ!!、フルメタル・パニック!、図書館戦争、狼と香辛料、デート・ア・ライブ、まおゆう魔王勇者、盾の勇者の成り上がり、博多豚骨ラーメンズ、りゅうおうのおしごと!、有頂天家族、虚構推理、安達としまむら、氷菓、啄木鳥探偵處、神様に拾われた男、モーレツ宇宙海賊}、漫画{名探偵コナン、ドラえもん、犬夜叉、けいおん!、ちびまる子ちゃん、らき☆すた、クレヨンしんちゃん、カードキャプターさくら、ローゼンメイデン、ハイスコアガール、NARUTO、ひだまりスケッチ、夏目友人帳、惡の華、サーバント×サービス、きんいろモザイク、じょしらく、五等分の花嫁、手品先輩、かくしごと、映像研には手を出すな!、ギャルと恐竜、男子高校生の日常} アニメ映画を制作会社ごとに マッドハウス{PERFECT BLUE、獣兵衛忍風帖、茄子 アンダルシアの夏、アレクサンダー戦記、REDLINE、メトロポリス、千年女優、時をかける少女、サマーウォーズ、とある飛空士への追憶}、プロダクション I.G.{ももへの手紙、DEAD LEAVES、スカイ・クロラ、イノセンス、人狼 JIN-ROH、宮本武蔵 双剣に馳せる夢}、A-1 Pictures{聖☆おにいさん、宇宙ショーへようこそ}、ユーフォーテーブル{劇場版 空の境界、魔女っこ姉妹のヨヨとネネ}、ボンズ{ストレンヂア 無皇刃譚} 栗林みな実の楽曲を使用されたアニメごとに けんぷファー{あんりあるパラダイス、Choose my love!}、君が望む永遠{Precious Memories、星空のワルツ}、舞-HiME{Shining☆Days}、舞-乙HiME{Dream☆Wing} TVアニメを制作会社ごとに 東京ムービー新社{キャッツ・アイ}、タツノコプロ{よろしくメカドック}、スタジオコメット{ついでにとんちんかん}、シンエイ動画{あたしンち、ドラえもん、クレヨンしんちゃん}、東映アニメーション{ドラゴンボールZ、ONE PIECE、ふたりはプリキュア}、日本アニメーション{ちびまる子ちゃん}、マッドハウス{逆境無頼カイジ、ちはやふる、四畳半神話大系}、J.C.STAFF{バクマン。、とらドラ!、とある魔術の禁書目録}、Production I.G.{BLOOD+、戦国BASARA}、オー・エル・エム{イナズマイレブン、ポケモン}、ぎゃろっぷ{アイシールド21、赤ずきんチャチャ}、スタジオぴえろ{NARUTO、幽★遊★白書、BLEACH、ふしぎ遊戯}、東映動画{SLAM DUNK}、スタジオディーン{仙界伝 封神演義}、ボンズ{鋼の錬金術師、STAR DRIVER 輝きのタクト}、サテライト{グイン・サーガ}、サンライズ{TIGER BUNNY}、ガイナックス{天元突破グレンラガン}、AIC{天地無用!}、ゴンゾ{キディ・グレイド}、A-1 Pictures{WORKING!!、アイドルマスター}、シャフト{魔法少女まどか☆マギカ、化物語}、京都アニメーション{けいおん!}、david production{ジョジョの奇妙な冒険、炎炎ノ消防隊}、MAPPA{LISTENERS}、TRIGGER{SSSS.GRIDMAN}、WHITE FOX{Steins;Gate}、SILVER LINK{バカとテストと召喚獣} TVアニメをOPテーマを歌った歌手ごとに 堀江由衣{ドラゴンクライシス!、ながされて藍蘭島、とらドラ!}、茅原実里{境界の彼方}、坂本真綾{LAST EXILE 銀翼のファム、マクロスF、カードキャプターさくら、天空のエスカフローネ}、水樹奈々{ロザリオとバンパイア、WHITE ALBUM、魔法少女リリカルなのは} TVアニメをOPテーマを歌ったアニソン歌手ごとに 宮内タカユキ{ビデオ戦士レザリオン}、串田アキラ{トリコ}、MOJO{釣りキチ三平}、水木一郎{宇宙の騎士テッカマン、マジンガーZ、ムーの白鯨、ゲームセンターあらし、バビル2世、大鉄人17、プロゴルファー猿}、ささきいさお{宇宙戦艦ヤマト、銀河鉄道999、新造人間キャシャーン、破裏拳ポリマー、ザ☆ウルトラマン}、ヒデ夕樹{キャプテン・フューチャー、スパイダーマン}、子門真人{勇者ライディーン、ジャンボーグ、科学忍者隊ガッチャマン}、堀江美都子{キャンディ・キャンディ}、前川陽子{リボンの騎士}、大杉久美子{アタックNo.1}、影山ヒロノブ{聖闘士星矢、宇宙船サジタリウス、ドラゴンボールZ}、福山芳樹{OVERMANキングゲイナー、武装錬金}、遠藤正明{爆闘宣言ダイガンダー、魔装機神サイバスター}、Faylan{百花繚乱サムライガールズ、CANAAN、聖痕のクェイサー}、HIMEKA{戦場のヴァルキュリア}、ELISA{ハヤテのごとく!!}、Lia{Angel Beats!}、May'n{シャングリ・ラ}、石川智晶{神様ドォルズ}、美郷あき{祝福のカンパネラ}、栗林みな実{けんぷファー、君が望む永遠、舞-乙HiME}、奥井雅美{アキハバラ電脳組}、松澤由美{機動戦艦ナデシコ}、米倉千尋{仙界伝 封神演義} TVアニメを主題歌を歌ったユニットごとに angela{宇宙のステルヴィア、蒼穹のファフナー、アスラクライン}、eufonius{true tears、かしまし}、FictionJunction{おおかみかくし、セイクリッドセブン} TVアニメを主題歌を歌ったグループごとに ポルノグラフィティ{BLEACH、GTO}、コブクロ{クロスゲーム}、B'z{地獄先生ぬ~べ~}、いきものがかり{天保異聞 妖奇士}、チャットモンチー{海月姫}、ステレオポニー{テガミバチREVERSE}、JAM Project{ケロロ軍曹、超重神グラヴィオン、スクラップド・プリンセス、真マジンガー 衝撃!Z編}、ALI PROJECT{ローゼンメイデン、鉄のラインバレル} アーティストを主題歌を担当したTVアニメごとに SLAM DUNK{BAAD、WANDS}、るろうに剣心{JUDY AND MARY、T.M.Revolution、川本真琴}、地獄先生ぬ~べ~{FEEL SO BAD、B'z} TVのアニメの主題歌を作品ごとに けいおん!{Cagayake!GIRLS、Don't say "lazy"}、けいおん!!{Listen!!、NO,Thank You!、GO! GO! MANIAC、Utauyo!!MIRACLE}、涼宮ハルヒの憂鬱{冒険でしょでしょ?}、らき☆すた{三十路岬、もってけ!セーラーふく} 高津カリノの漫画「WORKING!!」の登場人物をワグナリアで担当しているパートごとに フロア{山田葵、種島ぽぷら}、キッチン{相馬博臣} TVアニメ「遊☆戯☆王」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに デュエルモンスターズ{Shuffle、元気のシャワー、あふれる感情がとまらない}、GX{ティアドロップ} カードゲーム「遊☆戯☆王」のカードをその攻撃力・守備力ごとに 攻撃力が0{スノーマンイーター、ガード・ヘッジ、デッド・ガードナー、王立魔法図書館}、守備力が0{ゴブリン突撃部隊、黒魔導師クラン、スピア・ドラゴン、王家の守護者、不死之炎鳥、ドラゴン・ゾンビ} カードゲーム「遊☆戯☆王」のカードを魔法カード・罠カードに 魔法カード{エネミーコントローラー、抹殺の使徒、地砕き、ワン・フォー・ワン、魔法石の採掘、強制転移、緊急テレポート、精神操作、貪欲な壷}、罠カード{次元幽閉、転生の予言、強制脱出装置、盗賊の七つ道具、奈落の落とし穴、おジャマトリオ、神の警告、王宮のお触れ} 特撮ヒーローを普段のサイズごとに 巨大{アイアンキング、スペクトルマン、流星人間ゾーン、ミラーマン、ウルトラマン}、等身大{仮面ライダー、超人バロム・1、快傑ズバット、星雲仮面マシンマン、スパイダーマン、宇宙刑事ギャバン、電人ザボーガー} 特撮ヒーローを変身前を演じた俳優ごとに 誠直也{アカレンジャー}、佐々木剛{グランゼル、仮面ライダー2号}、山口豪久{ライダーマン、大門豊}、宮内洋{アオレンジャー}、大葉健二{バトルケニア}、渡洋史{宇宙刑事シャリバン}、萩野崇{超光戦士シャンゼリオン}、高野八誠{ウルトラマンアグル、仮面ライダーライア}、春田純一{ダイナブラック、ゴーグルブラック}、伴大介{2代目バトルコサック、イナズマン}、荒木しげる{仮面ライダーストロンガー、超神ビビューン} フォームチェンジをその姿になる仮面ライダーごとに 仮面ライダーアギト{グランドフォーム、ストームフォーム、フレイムフォーム、トリニティフォーム、バーニングフォーム、シャイニングフォーム}、仮面ライダークウガ{グローイングフォーム、マイティフォーム、ドラゴンフォーム、ペガサスフォーム、タイタンフォーム、ライジングフォーム、アルティメットフォーム} 特撮番組「仮面ライダー」シリーズに登場する悪の秘密結社の大幹部を組織ごとに ショッカー{地獄大使、ゾル大佐、死神博士}、ゲルショッカー{ブラック将軍}、デストロン{ヨロイ元帥、ドクトルG} 「仮面ライダー」シリーズの名セリフを、登場した作品ごとに 仮面ライダーW{さあ、お前の罪を数えろ!、絶望がお前のゴールだ、振り切るぜ!}、仮面ライダーフォーゼ{お前の運命は俺が決める、タイマンはらせてもらうぜ}、仮面ライダー鎧武{パティシエ、なめんなよ}、仮面ライダードライブ{脳細胞がトップギアだぜ、ひとっ走り付き合えよ!} 「仮面ライダー」シリーズに登場するメカを作品ごとに 仮面ライダー555{ジェットスライガー、オートバジン}、仮面ライダー剣{ブルースペイダー} 特撮番組「仮面ライダー鎧武」に登場する変身形態を普段、使用する仮面ライダーごとに 仮面ライダーバロン{マンゴーアームズ、バナナアームズ、スイカアームズ}、仮面ライダー龍玄{ブドウアームズ、キウイアームズ}、仮面ライダー鎧武{イチゴアームズ、パインアームズ} 特撮番組「天装戦隊ゴセイジャー」のメンバーを当てはまる種族ごとに スカイック族{ゴセイレッド、ゴセイピンク}、ランディック族{ゴセイブラック、ゴセイイエロー}、シーイック族{ゴセイブルー} 特撮番組を主題歌を歌ったアニソン歌手ごとに きただにひろし{ウルトラマンブレーザー}、影山ヒロノブ{忍風戦隊ハリケンジャー}、水木一郎{ウルトラマンオーブ、獣拳戦隊ゲキレンジャー} 特撮番組をOPテーマを歌ったアニソン歌手ごとに 影山ヒロノブ{テツワン探偵ロボタック、電撃戦隊チェンジマン}、石原慎一{仮面ライダーアギト}、遠藤正明{爆竜戦隊アバレンジャー}、水木一郎{がんばれ!!ロボコン}、ヒデ夕樹{人造人間キカイダー、スパイダーマン}、子門真人{キカイダー01}、MOJO{科学戦隊ダイナマン}、宮内タカユキ{仮面ライダーBLACK RX}、串田アキラ{宇宙刑事ギャバン} 特撮番組を制作会社ごとに 東映{アクマイザー3、宇宙鉄人キョーダイン、大鉄人17、キャプテンウルトラ}、東宝{メガロマン、ダイヤモンド・アイ、円盤戦争バンキッド}、円谷プロ{怪奇大作戦}、宣弘社{快傑ハリマオ} 特撮番組のサブタイトルを作品ごとに ウルトラQ{2020年の挑戦、地底超特急西へ、東京氷河期、あけてくれ!、五郎とゴロー、燃える栄光、1/8計画、変身}、ウルトラマン{怪彗星ツイフォン、故郷は地球、真珠貝防衛指令、ミイラの叫び、地上破壊工作、怪獣無法地帯、まぼろしの雪山、大爆発五秒前}、ウルトラセブン{超兵器R1号、湖のひみつ、狙われた街、姿なき挑戦者、悪魔の住む花、零下140度の対決、北へ還れ!、空間X脱出} アニメのサブタイトルを作品ごとに 機動戦士ガンダム{ククルス・ドアンの島、再会、母よ…、テキサスの攻防、女スパイ潜入!、エルメスのララァ、恐怖!機動ビグ・ザム}、機動戦士Zガンダム{黒いガンダム、宇宙を駆ける、ダカールの日、ゼダンの門、永遠のフォウ、ホンコン・シティ}、機動戦士ガンダムZZ{シャングリラの少年、妹よ!、リィナの血、重力下のプルツー、青の部隊} TVアニメを原作を担当した漫画家ごとに 永井豪{マジンガーZ、デビルマン}、松本零士{惑星ロボ ダンガードA、新竹取物語 1000年女王、キャプテンハーロック}、川崎のぼる{巨人の星、いなかっぺ大将}、つのだじろう{空手バカ一代}、園山俊二{花の係長、がんばれゴンベ}、手塚治虫{ワンサくん、W3、悟空の大冒険、ドン・ドラキュラ、海のトリトン、鉄腕アトム、ジャングル大帝}、ちばてつや{あした天気になあれ、あしたのジョー、おれは鉄兵}、石ノ森章太郎{佐武と市捕物控}、赤塚不二夫{ひみつのアッコちゃん、おそ松くん、天才バカボン}、藤子・F・不二雄{パーマン、ジャングル黒べえ、ウメ星デンカ}、藤子不二雄A{忍者ハットリくん、怪物くん、プロゴルファー猿}、横山光輝{鉄人28号、仮面の忍者 赤影、魔法使いサリー} 特撮番組を原作を手がけた漫画家ごとに 手塚治虫{マグマ大使}、永井豪{Xボンバー、バトルホーク}、横山光輝{仮面の忍者赤影} 特撮番組を原作を手がけた人物ごとに 石ノ森章太郎{アクマイザー3、変身忍者 嵐、人造人間キカイダー}、川内康範{コンドールマン} 特撮番組に登場する怪獣を作品ごとに ミラーマン{キティファイヤー、ダストパン}、ファイヤーマン{ハモニガン、ドリゴラス}、スペクトルマン{ダストマン、ノーマン} 怪獣を戦った怪獣ごとに ゴジラ{ガバラ、メガロ、メガギラス、ヘドラ、キングギドラ、ガイガン、ビオランテ、ラドン、モスラ、バラゴン、アンギラス、カマキラス}、ガメラ{ギャオス、イリス、レギオン、ジグラ、ギロン} ウルトラマンをウルトラマンオーブがその力を借りてフュージョンアップした姿ごとに スペシウムゼペリオン{初代ウルトラマン}、バーンマイト{ウルトラマンタロウ}、ハリケーンスラッシュ{ウルトラマンジャック} 円谷プロの「ウルトラ」シリーズの登場人物を所属する防衛チームごとに 科学特捜隊{フジ}、ウルトラ警備隊{アマギ、ソガ、キリヤマ} ウルトラマンを戦ったことがある怪獣ごとに メフィラス星人{初代、メビウス、タロウ}、キングジョー{セブン、マックス} 特撮番組「ウルトラマン」シリーズに登場する宇宙人を作品ごとに ウルトラマン{メフィラス星人、バルタン星人}、ウルトラセブン{クール星人、メトロン星人、ペガッサ星人、ガッツ星人、イカルス星人} 特撮番組「ウルトラマン」シリーズに登場する怪獣・敵を作品ごとに ウルトラマンコスモス{クレバーゴン}、ウルトラマンネクサス{イズマエル}、ウルトラマンマックス{グランゴン} 特撮番組「ウルトラマン」シリーズに登場する怪獣を作品ごとに ウルトラQ{ナメゴン、ベギラ、ガラモン、バルンガ、カネゴン、リトラ、ゴメス}、ウルトラマン{ベムラー、ダダ、ゼットン、ジャミラ、アントラー、レッドキング、ザラガス}、ウルトラセブン{エレキング、ミクラス、パンドン、ナース、キングジョー、クレージーゴン}、ウルトラマンA{エースキラー、メトロン星人Jr.}、ウルトラマンタロウ{タイラント、エレキング(再生)、メフィラス星人(2代目)}、ウルトラマンレオ{ノーバ}、ウルトラマンティガ{ゴルザ}、ウルトラマンダイナ{ハネジロー}、ウルトラマンガイア{コッヴ} ウルトラマンのタイプチェンジ形態を当てはまるウルトラマンごとに ウルトラマンティガ{マルチタイプ、スカイタイプ、パワータイプ}、ウルトラマンダイナ{フラッシュタイプ、ミラクルタイプ、ストロングタイプ} 女優を出演した特撮番組ごとに 高畑淳子{仮面ライダーBLACK RX、特警ウインスペクター、特捜エクシードラフト、特捜ロボ ジャンパーソン、巨獣特捜ジャスピオン}、藤山律子{愛の戦士レインボーマン、科学戦隊ダイナマン、電人ザボーガー}、曽我町子{レインボーマン、電子戦隊デンジマン、太陽戦隊サンバルカン、恐竜戦隊ジュウレンジャー、時空戦士スピルバン、世界忍者戦ジライヤ} 俳優を出演した特撮番組ごとに 仮面ライダーW{菅田将暉、桐山漣}、仮面ライダーオーズ{君嶋麻耶} 俳優・タレントを劇場版に出演した特撮シリーズごとに スーパー戦隊{藤本敏史、山里亮太}、仮面ライダー{山本太郎} ヒーローを演じた俳優を出演したシリーズごとに 仮面ライダー{桐山漣、森本亮治、藤岡弘、、倉田てつを、オダギリジョー、細川茂樹、要潤、村上弘明、中村優一、水嶋ヒロ、竹内涼真、井上正大、松岡充、吉川晃司、福士蒼汰}、スーパー戦隊{塩谷瞬、照英、嶋大輔、永井大、玉山鉄二、松坂桃李、志尊淳、笹野高史、ケイン・コスギ、千葉雄大、金子昇}、ウルトラマン{DAIGO、五十嵐隼士、杉浦太陽、つるの剛士、長野博、石黒英雄、濱田龍臣、別所哲也} 東映の「スーパー戦隊」シリーズに登場する悪役を戦ったヒーローごとに ゴーオンジャー{害地大臣ヨゴシュタイン}、シンケンジャー{血祭ドウコク、筋殻アクマロ} 東映の「スーパー戦隊」を当てはまる説明ごとに 5人兄弟の戦隊{地球戦隊ファイブマン}、メンバーが途中で交代{超電子バイオマン、バトルフィーバーJ、太陽戦隊サンバルカン}、高校生の戦隊{高速戦隊ターボレンジャー、電磁戦隊メガレンジャー} 東映の「スーパー戦隊」シリーズに登場するヒーローを当てはまる色ごとに 赤色{リュウレンジャー、チェンジドラゴン、スペードエース、バルイーグル}、青色{チェンジペガサス、テンマレンジャー、ダイヤジャック、バルシャーク}、白色{ビッグワン、マジマザー}、黒色{バトルケニア} 東映の「スーパー戦隊」シリーズに登場するヒーローを性別ごとに 男性{ゴセイブルー、ガオイエロー、アバレブルー、タイムイエロー}、女性{マジブルー、ゴーオンイエロー、シンケンイエロー、ハリケンブルー} アニメを○に入る言葉ごとに 機動{○○戦艦ナデシコ、○○戦士ガンダム}、機甲{○○戦記ドラグナー、○○界ガリアン、○○創世記モスピーダ}、宇宙{○○戦士バルディオス、○○大帝ゴッドシグマ}、魔神{○○英雄伝ワタル、戦国○○ゴーショーグン、宇宙○○ダイケンゴー}、機神{魔装○○サイバスター、超獣○○ダンクーガ}、巨神{伝説○○イデオン、○○ゴーグ} TVアニメを放送局ごとに フジテレビ{ONE PIECE、トリコ、サザエさん、ちびまる子ちゃん、デジモンアドベンチャー、ドラゴンボール}、テレビ東京{NARUTO-疾風伝-、ポケモン、SKET DANCE、イナズマイレブンGO、銀魂、BLEACH、おそ松さん、妖怪ウォッチ}、NHK{メジャー、グイン・サーガ、銀河へキックオフ!!、忍たま乱太郎、バクマン。、こばと。、おじゃる丸、ファイ・ブレイン}、TBS{XXXHOLiC、ひだまりスケッチ、THE IDOLM@STER、けいおん!}、テレビ朝日{ドキドキ!プリキュア、聖闘士星矢Ω、ドラえもん、クレヨンしんちゃん、エリアの騎士、美少女戦士セーラームーン、ふたりはプリキュア、ボボボーボ・ボーボボ}、日本テレビ{HUNTER×HUNTER、ルパン三世、犬夜叉、DEATH NOTE} アニメ「プリキュア」シリーズのヒロインを通っている学校ごとに 大貝第一中学校{相田マナ、菱川六花、剣崎真琴}、私立七ツ橋学園{四葉ありす}、ぴかりが丘学園{愛乃めぐみ、白雪ひめ、大森ゆうこ、氷川いおな}、私立ベローネ学院{美墨なぎさ、九条ひかり}、夕凪中学校{日向咲}、サンクルミエール学園{夏木りん}、私立アリア学園中学校{黒川エレン}、市立加音小学校{調辺アコ}、七色ヶ丘中学校{黄瀬やよい} TVアニメ「プリキュア」シリーズに登場したキャラクターを、活躍した作品ごとに スイートプリキュア{キュアミューズ、キュアビート、キュアメロディ、キュアリズム}、ふたりはプリキュア{キュアブラック、キュアホワイト}、フレッシュプリキュア{キュアベリー、キュアパイン、キュアピーチ、キュアパッション}、Yes!プリキュア5{キュアドリーム、キュアルージュ、キュアレモネード、キュアミント、キュアアクア}、Splash Star{キュアイーグレット、キュアブルーム}、ハートキャッチ{キュアブロッサム、キュアマリン、キュアサンシャイン、キュアムーンライト} 漫画「美少女戦士セーラームーン」に登場する技を使用するセーラー戦士ごとに セーラーウラヌス{宇宙剣乱風、天界震、宇宙乱気流}、セーラープルート{破滅端鳴、時空球、時空嵐撃、冥空封印}、セーラーネプチューン{深水没、深海鏡射、深海堤琴潮流} 漫画「NARUTO」の登場人物をフォーマンセルの班ごとに カカシ班{うちはサスケ、うずまきナルト、春野サクラ}、ガイ班{テンテン、ロック・リー}、エビス班{猿飛木ノ葉丸}、紅班{犬塚キバ、日向ヒナタ}、アスマ班{奈良シカマル} 漫画「NARUTO」の登場人物を兄と弟で 兄{日向ヒアシ、千手柱間、うちはイタチ}、弟{うちはイズナ、うちはサスケ、千手扉間} 漫画「NARUTO」に登場する必殺技をそれを使用する登場人物ごとに 我愛羅{砂手裏剣、獄砂埋葬、空砂防壁}、綱手{創造再生}、マイト・ガイ{昼虎、朝孔雀、木ノ葉壊岩升}、大蛇丸{消写顔の術}、自来也{黄泉沼、蝦蟇瓢牢}、うちはイタチ{烏分身の術、分身大爆破}、うずまきナルト{螺旋丸、妖弧の衣}、うちはサスケ{麒麟、千鳥、豪火球の術}、春野サクラ{桜花衡、細患抽出の術} 「NARUTO」に登場する忍を所属していた班ごとに 紅班{日向ヒナタ、犬塚キバ、油女シノ}、アスマ班{山中いの、奈良シカマル、秋道チョウジ}、ガイ班{日向ネジ、ロック・リー、テンテン} 漫画「NARUTO」の登場人物を性別ごとに 男性{うずまきナルト、油女シノ、ロック・リー、うちはサスケ}、女性{春野サクラ、テンテン、日向ヒナタ、山中いの} 漫画「NARUTO」の登場人物を苗字ごとに うちは{イタチ、マダラ、サスケ、フガク}、日向{ヒナタ、ハナビ、ネジ、ヒアシ} アニメ「伝説巨神イデオン」の登場人物を当てはまるものごとに 地球人{ユウキ・コスモ、ジョーダン・ベス、イムホフ・カーシャ、フォルモッサ・シェリル}、バッフ・クラン{ギジェ・ザラル、ダミド・ペッチ、ダラム・ズバ} SCEが発売したPS用ゲームをジャンルごとに アクション{クラッシュ・バンディクー、サルゲッチュ}、RPG{ワイルドアームズ、アークザラッド、ビヨンド ザ ビヨンド、レガイア伝説、俺の屍を越えてゆけ、ポポロクロイス物語}、スポーツ{みんなのGOLF}、アドベンチャー{季節を抱きしめて、雪割りの花、ダブルキャスト、サーカディア}、パズル{XI、I.Q}、ドライブ{RALLYCROSS、Jet Moto、グランツーリスモ}、シューティング{フィロソマ、ZERO PILOT}、リズムアクション{ストールンソング、ビブリボン、パラッパラッパー、ウンジャマ・ラミー} ゲーム「パラッパラッパー」に登場するキャラクターを性別ごとに 女性{ムースリーニ先生}、男性{カエル先生、ジョー・チン} ゲーム「マリオ」シリーズに登場するキャラクターを初めて登場した作品ごとに スーパーマリオ{メット、ゲッソー}、マリオブラザーズ{シェルクリーパー、サイドステッパー}、スーパーマリオ2{逆さパックンフラワー、毒キノコ}、スーパーマリオ3{カロン、テレサ} Wii用ゲーム「スーパーマリオギャラクシー」に登場するマリオを変身に必要なアイテムごとに キノコ{オバケマリオ}、フラワー{ファイアマリオ}、スター{レインボーマリオ} 3DS用ゲーム「マリオカート7」に登場するキャラクターをタイプごとに 重量級{メタルマリオ、クッパ、ワリオ、ロゼッタ}、軽量級{キノピオ、ジュゲム、ヘイホー、ノコノコ} ゲーム「マリオカートWii」に登場するキャラクターをその重さごとに 軽量級{ベビィマリオ、キノピオ、ノコノコ、カロン}、中量級{ピーチ、ヨッシー、ルイージ、マリオ、ディーディーコング、キャサリン}、重量級{ワリオ、ドンキーコング、ロゼッタ、キングテレサ、ワルイージ} ゲーム「マリオカートWii」に登場するコースを、カップ戦ごとに こうらカップ{SFCおばけぬま2}、このはカップ{DSサンサンさばく、GCマリオサーキット}、スターカップ{ノコノコみさき、デイジーサーキット}、スペシャルカップ{カラカラいせき、クッパキャッスル}、キノコカップ{モーモーカントリー、ルイージサーキット}、フラワーカップ{ココナッツモール} SFC用ゲーム「スーパーマリオカート」のキャラクターを乗っているカートのタイプごとに ハンドル性能重視{キノピオ、ノコノコ}、加速重視{ヨッシー、ピーチ}、スタンダード型{ルイージ、マリオ}、スピード重視{クッパ、ドンキーコング} ゲーム「桃太郎電鉄昭和・平成・令和も定番!」に登場する名産怪獣を、登場する地方ごとに 北海道{マリモーン}、東北{ナマハーゲン、アイアンナンブ}、中部{セキガハーラ}、近畿{ミリオンダラー}、中部{コリャラクダ}、九州沖縄{タタッキー、チャンポーン} ゲーム「桃太郎電鉄~昭和平成令和も定番!」に登場する物件を、購入できる都市ごとに 宇都宮{かんぴょう畑}、さいたま{多目的アリーナ、草加せんべい屋}、銀座{ペポちゃん菓子店、極上天ぷら屋}、伊勢{ふくふくもち屋、伊勢うどん屋}、近江八幡{製薬会社}、京都{ゲーム開発会社、女性下着会社、あぶらとり紙屋} ゲーム「桃太郎電鉄」シリーズに登場するカードを使用したときの効果ごとに 移動{レッツ5カード、急行カード、ぶっとびカード}、妨害{冬眠カード、うんちカード、オナラカード}、防御{ワクチンカード、おはらいカード} ゲーム「桃太郎電鉄」シリーズに登場するカードを当てはまるものごとに 利益がある{宝くじカード、乗っ取りカードエンジェルカード、坊主丸儲けカード}、不利益がある{デビルカード、寄付金カード、貧乏神カード、赤マスカード} ゲームを、第1作が初めて発売されたゲーム機ごとに ファミコン{ドラクエ、桃太郎電鉄、FINAL FANTASY}、ゲームボーイ{ポケモン、星のカービィ、スーパーロボット大戦} 2019年から放送のアニメ「ポケモン」に登場するポケモンをトレーナーごとに サトシ{リオル、ピカチュウ}、ゴウ{パラセクト、ラビフット} 「ポケモン」シリーズに登場するポケモンを初登場したソフトごとに 赤・緑{ヒトカゲ}、金・銀{チコリータ、ヒノアラシ} ゲーム「ポケモンソード・シールド」に登場するポケモンを、タイプごとに でんき{ラクライ}、みず{オタマロ}、むし{キャタピー、サッチムシ、アゴジムシ}、くさ{タネボー}、ほのお{ガーディ}、こおり{ユキワラシ} ゲーム「ポケモンソード・シールド」に登場するわざを、使用できるポケモンごとに ザシアン{かみつく}、ムゲンダイナ{あやしいひかり}、ゴリランダー{ひっかく}、エースバーン{たいあたり、フェイント}、インテレオン{みずでっぽう、ねらいうち}、ガラルニャース{つめとぎ} 「ポケモン」シリーズに登場する技をそれを覚えるポケモンごとに ピカチュウ{ふわふわフォール、ばちばちアクセル、ざぶざぶサーフ、ピカピカサンダー}、イーブイ{わるわるゾーン、びりびりエレキ、いきいきバブル、めらめらバーン、どばどばオーラ、すくすくボンバー、こちこちフロスト、きらきらストーム、ブイブイブレイク} GB用ゲーム「ポケモン赤/緑」に登場するポケモンをタイプ別に ほのお{キュウコン、ブースター}、でんき{レアコイル、ピカチュウ}、かくとう{サワムラー、ゴーリキー}、ノーマル{ピクシー、ニャース、プリン}、みず{クラブ、ニョロモ、コイキング}、どく{アーボ、ニドラン}、じめん{サンドパン、ディグダ}、むし{トランセル、キャタピー}、エスパー{ユンゲラー、スリーパー、ミュウツー} ゲーム「ポケモン」シリーズに登場するポケモンをタイプごとに みず{ダイケンキ、オーダイル、フタチマル}、ほのお{ポカブ、エンブオー}、じめん{グラードン、カバルドン、ドンファン}、むし{バルビート、アギルダー、コロトック}、でんき{エモンガ、マルマイン}、くさ{タマゲタケ} 「ポケモン」シリーズに登場するジムリーダーを使用するタイプごとに いわ{ツツジ}、ほのお{カツラ}、むし{アーティ}、でんき{テッセン、デンジ}、ノーマル{アカネ、センリ}、エスパー{フウとラン}、くさ{エリカ}、ドラゴン{シャガ}、ゴースト{メリッサ} TVアニメ「ポケモン」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに DP{風のメッセージ、Together}、AG{アドバンスアドベンチャー、バトルフロンティア、チャレンジャー!!}、第1作{ライバル!、ひゃくごじゅういち、ニャースのパーティ、Ready Go!、めざせポケモンマスター、タイプ・ワイルド}、BW{心のファンファーレ} 漫画「HUNTER×HUNTER」の登場人物を初登場したシリーズごとに グリードアイランド編{ツェズゲラ、ゴレイヌ、ビスケ、ゲンスルー}、キメラアント編{ナックル、パーム、モラウ、ノヴ} 漫画「HUNTER×HUNTER」の登場人物を性別ごとに 男性{ヒソカ、ネテロ、レオリオ、ゴン、フィンクス、フェイタン、クロロ・ルシルフル、シャルナーク、ウボォーギン}、女性{パーム、ビスケ、シズク、マチ、パクノダ} 漫画「HUNTER×HUNTER」の登場人物を当てはまるものごとに ハンター{ネテロ、ツェズゲラ、ナックル、ビスケ}、幻影旅団{ノブナガ、シズク}、キメラアント{メルエム、シャウアプフ、イカルゴ} 漫画「魁!!男塾」に登場する男塾塾生を学年ごとに 一号生{極小路秀麻呂、J、剣桃太郎、富樫源次、虎丸龍次、伊達臣人、田沢慎一郎}、二号生{赤石剛次}、三号生{独眼鉄、卍丸、センクウ、大豪院邪鬼、羅刹} アニメの劇場版の副題に使用された言葉をそのアニメごとに ドラえもん{創世日記、ねじ巻き都市冒険記、南海大冒険、ふしぎ風使い、奇跡の島、ワンニャン時空伝、銀河超特急、アニマル惑星、ブリキの迷宮、緑の巨人伝、翼の勇者たち、鉄人兵団}、クレヨンしんちゃん{暗黒タマタマ大追跡、ヘンダーランドの大冒険、嵐を呼ぶジャングル}、空の境界{俯瞰風景、痛覚残留、忘却録音}、うる星やつら{リメンバー・マイ・ラブ、オンリー・ユー、ビューティフルドリーマー、いつだってマイ・ダーリン、ラム・ザ・フォーエバー}、タッチ{背番号のないエース、君が通り過ぎたあとに、さよならの贈り物}、アンパンマン{夢猫の国ニャニイ、勇気の花がひらくとき、人魚姫のなみだ}、プリキュア{チクタク危機一髪、雪空のともだち、鏡の国のミラクル大冒険}、ONE PIECE{呪われた聖剣、ねじまき島の冒険、デッドエンドの冒険、カラクリ城のメカ巨兵}、名探偵コナン{水平線上の陰謀、沈黙の15分、世紀末の魔術師、紺碧の棺、ベイカー街の亡霊、迷宮の十字路、天空の難破船、14番目の標的}、NARUTO 疾風伝{火の意志を継ぐ者、ザ・ロストタワー、ブラッド・プリズン}、鋼の錬金術師{嘆きの丘の聖なる星、シャンバラを征く者}、聖闘士星矢{真紅の少年伝説、神々の熱き戦い、最終聖戦の戦士たち}、機動戦士Zガンダム{星の鼓動は愛、恋人たち}、ポケモン{裂空の訪問者、七夜の願い星、幻影の覇者、超克の時空へ、時を超えた遭遇、水の都の護神}、ルパン三世{DEAD OR ALIVE、風魔一族の陰謀、バビロンの黄金伝説、くたばれ!ノストラダムス}、シティーハンター{愛と宿命のマグナム、ベイシティウォーズ、百万ドルの陰謀}、犬夜叉{紅蓮の蓬莱島}、そらのおとしもの{時計じかけの哀女神、永遠の私の鳥籠}、マクロスF{虚空歌姫、恋離飛翼} アニメの劇場版の副題を作品ごとに 犬夜叉{紅蓮の蓬莱島、時代を超える思い、鏡の中の夢幻城、天下覇道の剣}、そらのおとしもの{時計じかけの哀女神、永遠の私の鳥籠} アニメの劇場版の副題に使用された言葉を作品ごとに うる星やつら{ビューティフルドリーマー、ラム・ザ・フォーエバー、いつだってマイ・ダーリン、リメンバー・マイ・ラブ}、タッチ{背番号のないエース、君が通り過ぎたあとに、さよならの贈り物}、鋼の錬金術師{嘆きの丘の聖なる星、シャンバラを征く者}、聖闘士星矢{神々の熱き戦い、最終聖戦の戦士たち}、機動戦士Zガンダム{星の鼓動は愛、星を継ぐ者、恋人たち}、ポケモン{水の都の護神}、ONE PIECE{デッドエンドの冒険、カラクリ城のメカ巨兵}、名探偵コナン{沈黙の15分、水平線上の陰謀}、マクロスF{虚空歌姫、恋離飛翼}、ドラえもん{創世日記、奇跡の島、ふしぎ風使い}、空の境界{忘却録音、痛覚残留}、NARUTO{ブラッド・プリズン、火の意志を継ぐ者、ザ・ロストタワー} アニメ「ドラえもん」の秘密道具を登場した映画ごとに のび太の海底鬼岩城{テキオー灯、水圧砲、ムードもりあげ楽団}、のび太の魔界大冒険{あべこべクリーム、石ころぼうし、もしもボックス}、のび太の宇宙小戦争{チーターローション、壁紙秘密基地}、のび太と竜の騎士{風雲ドラえもん城}、のび太の日本誕生{動物の遺伝子アンプル}、のび太と鉄人兵団{瞬間接着銃} タレントを声優として出演した映画「ドラえもん」のタイトルごとに のび太の宝島{大泉洋}、のび太の月面探査記{吉田鋼太郎}、のび太の新恐竜{渡辺直美} アニメのキャラクターを当てはまるものごとに 忍者{うずまきナルト、ハットリカンゾウ、猪名寺乱太郎}、泥棒{来生瞳、怪盗キッド、ルパン三世}、ロボット{ドラえもん、則巻アラレ、鉄腕アトム}、人間{忍者ハットリくん、野原しんのすけ、ルパン三世} 声優をアニメ「ルパン三世」シリーズで声を演じたキャラごとに ルパン三世{栗田貫一}、次元大介{小林清志、銀河万丈}、銭形警部{納谷悟朗} キャラクターを当てはまるものごとに 探偵{左翔太郎、匂宮理澄、白馬探}、泥棒{海東大樹、羽丘芽美、日下部まろん} アニメのキャラクターを声を演じた声優ごとに 神谷明{面堂終太郎、バビル2世、キン肉マン、ケンシロウ、冴羽リョウ、毛利小五郎}、井上和彦{ロム・ストール、島村ジョー、山岡士郎、はたけカカシ}、古谷徹{星飛雄馬、ペガサス星矢、アムロ・レイ、ヤムチャ、春日恭介、タキシード仮面}、鈴置洋孝{日向小次郎、ブライト・ノア}、古川登志夫{諸星あたる、ピッコロ、ポートガス・D・エース}、千葉繁{桑原和真、一堂零}、浅野真澄{ローズ、孫策伯符}、田村ゆかり{とがめ}、桑島法子{珊瑚、フレイ、夕叢霧香}、入野自由{樹多村光、小早川瀬那}、阿部敦{真城最高}、平田広明{虎徹、沙悟浄、サンジ}、三木眞一郎{藤原拓海、「ガンダム00」ロックオン}、置鮎龍太郎{「テニスの王子様」手塚}、川澄綾子{ラフィール、神岸あかり}、生天目仁美{宮間夕菜、伊藤伸恵}、能登麻美子{閻魔あい、東城綾}、野沢雅子{怪物くん、星野鉄郎、ラスカル}、田中真弓{モンキー・D・ルフィ、クリリン、パプワくん}、小原乃梨子{ドロンジョ、野比のび太}、谷山紀章{「グレンラガン」キタン、「NEEDLESS」左天}、杉山紀彰{うちはサスケ}、金元寿子{桐山唯、イカ娘}、悠木碧{ヴィクトリカ}、瀬戸麻沙美{高槻よしの}、神谷浩史{糸色望、阿良々木暦、夏目貴志}、宮野真守{刹那・F・セイエイ、ツナシ・タクト}、福山潤{四月一日君尋}、林原めぐみ{綾波レイ、ミンキーモモ、リナ・インバース}、井上喜久子{風見みずほ、ベルダンディー}、矢島晶子{リリーナ・ドーリアン、野原しんのすけ}、高垣彩陽{フェルト}、戸松遥{ララ}、寿美菜子{琴吹紬} 声優をアニメ「ゲゲゲの鬼太郎」で声を演じた役ごとに 鬼太郎{野沢雅子、高山みなみ、戸田恵子、松岡洋子、沢城みゆき}、ねずみ男{富山敬、千葉繁}、目玉おやじ{田の中勇} アニメ・特撮番組のキャラクターを声を演じた声優ごとに 杉田智和{キョン、坂田銀時}、櫻井孝宏{渋谷有利、枢木スザク}、中村悠一{早乙女アルト}、鈴村健一{リュウタロス} 特撮番組のヒーローを当てはまるものごとに 忍者{ハリケンブルー、イエローマスク}、警察官{仮面ライダーアクセル、ゴーオンブラック、仮面ライダーG3}、魔法使い{マジシャイン、仮面ライダーウィザード}、医者{セイザーレムルズ}、美容師{キリンレンジャー}、教師{ファイブレッド}、科学者{ウルトラマンガイア、ブルードルフィン} 特撮番組の登場人物を元々の職業ごとに 医者{伝通院洸、仲代壬琴}、刑事{一条薫} アニメのキャラクターを登場する作品ごとに 美味しんぼ{栗田ゆう子、海原雄山、山岡士郎}、ミスター味っ子{堺一馬、村田源二郎、味吉陽一}、オバケのQ太郎{キザオ、ゴジラ、ハカセ、ユカリ}、パーマン{サブ、ガン子、三重晴三、カバ夫}、ドラえもん{スネ夫、静香ちゃん、ジャイアン、出木杉}、キテレツ大百科{苅野勉三、トンガリ、みよちゃん、ブタゴリラ} アニメのキャラクターを作品ごとに おねがいティーチャー{縁川小石}、あの夏で待ってる{北原美桜、貴月イチカ} アニメ映画の登場キャラを声を演じた人物ごとに 菅原文太{釜爺、「ゲド戦記」ハイタカ}、大泉洋{「茄子」ペペ、レイトン教授}、美輪明宏{アルセウス、「もののけ姫」モロの君} スタジオジブリのアニメ映画のキャラクターを作品ごとに 天空の城ラピュタ{パズー、ムスカ、シータ}、風の谷のナウシカ{アスベル、巨神兵、王蟲、クシャナ}、魔女の宅急便{ウルスラ、トンボ、キキ}、ハウルの動く城{マルクル、ソフィー、カルシファー}、千と千尋の神隠し{カオナシ、釜爺、ハク}、崖の上のポニョ{フジモト、グランマンマーレ}、もののけ姫{コダマ、乙事主、モロの君、シシ神}、となりのトトロ{ススワタリ、ネコバス、サツキ、メイ}、火垂るの墓{節子、清太} スタジオジブリのアニメ映画の登場人物を作品ごとに となりのトトロ{メイ、サツキ}、火垂るの墓{節子、清太}、ハウルの動く城{マルクル、カルシファー}、千と千尋の神隠し{カオナシ、ハク}、崖の上のポニョ{フジモト、グランマンマーレ}、魔女の宅急便{キキ、トンボ、ウルスラ}、天空の城ラピュタ{シータ、ムスカ}、風の谷のナウシカ{クシャナ、アスベル} スタジオジブリのアニメ映画を監督ごとに 宮崎吾朗{ゲド戦記、コクリコ坂から}、森田宏幸{猫の恩返し}、米林宏昌{借りぐらしのアリエッティ、思い出のマーニー}、宮崎駿{となりのトトロ、魔女の宅急便、崖の上のポニョ、もののけ姫、天空の城ラピュタ、紅の豚、風立ちぬ}、高畑勲{平成狸合戦ぽんぽこ、火垂るの墓、かぐや姫の物語}、近藤喜文{耳をすませば} アニメ映画を手がけた人物ごとに 押井守{機動警察パトレイバー、攻殻機動隊、スカイ・クロラ}、大友克洋{AKIRA、MEMORIES} アニメ映画を監督を務めた人物ごとに 今敏{パプリカ、東京ゴッドファーザーズ}、細田守{時をかける少女、サマーウォーズ}、新海誠{雲のむこう、約束の場所、ほしのこえ、雲のむこう、約束の場所}、川尻善昭{VAMPIRE HUNTER D}、りんたろう{メトロポリス、火の鳥 鳳凰編} TVアニメを監督を務めた人物ごとに 谷口悟朗{コードギアス、無限のリヴァイアス}、福田己津央{サイバーフォーミュラ、機動戦士ガンダムSEED}、今川泰宏{機動武闘伝Gガンダム、鉄人28号(2004年版)、ミスター味っ子} アニメの登場人物を作品ごとに 花咲くいろは{押水菜子、鶴来民子、松前緒花}、true tears{石動乃絵、湯浅比呂美、安藤愛子} ロボットアニメの登場人物を声を演じた声優ごとに 檜山修之{獅子王凱、シロー・アマダ}、関智一{ドモン・カッシュ、相良宗介}、緑川光{マサキ・アンドー、ヒイロ・ユイ} ロボットアニメの用語を作品ごとに 機動戦士ガンダム{モビルスーツ、ミノフスキー粒子、ニュータイプ}、エヴァンゲリオン{エントリープラグ、A.T.フィールド、セカンドインパクト}、超時空要塞マクロス{プロトカルチャー、ゼントラーディ}、勇者王ガオガイガー{ザ・パワー、ゾンダー、機界新種、Gストーン}、ベターマン{アルジャーノン、ソムニウム、覚醒人1号、モーディワープ}、翠星のガルガンティア{マシンキャリバー、ヒディアーズ、人類銀河同盟}、革命機ヴァルヴレイヴ{ドルシア軍事盟約連邦、ジオール、ARUS}、コードギアス{黒の騎士団、エリア11、ナイトメアフレーム}、天元突破グレンラガン{アンチ・スパイラル、ガンメン}、伝説巨神イデオン{バッフ・クラン}、聖戦士ダンバイン{オーラバトラー、ミ・フェラリオ}、戦闘メカ ザブングル{ウォーカーマシン}、キングゲイナー{シルエットマシン}、ブレンパワード{オルファン、アンチボディ、グランチャー}、∀ガンダム{マウンテン・サイクル}、エウレカセブン{LFO、スカブ・コーラル、サマー・オブ・ラブ}、機動戦士ガンダムSEED{血のバレンタイン、ニュートロンジャマー、コーディネーター}、機動戦士ガンダム00{イノベイター、ソレスタルビーイング}、機動戦士ガンダムAGE{ヴェイガン} ロボットをデザインを担当したメカデザイナーごとに 大河原邦男{ガオガイガー}、出渕裕{パトレイバー、νガンダム}、宮武一貴{オーガス、ダンバイン} ロボットアニメを制作会社ごとに ジーベック{輪廻のラグランジェ、アルジェヴォルン}、ボンズ{キャプテン・アース、STAR DRIVER 輝きのタクト}、A-1 Pictures{アルドノア・ゼロ}、サンライズ{革命機ヴァルヴレイヴ、バディ・コンプレックス} ロボットアニメを著作権を持つ会社ごとに サンライズ{機甲界ガリアン、太陽の牙ダグラム、魔動王グランゾート、銀河漂流バイファム}、タツノコプロ{機甲創世記モスピーダ、時空騎団サザンクロス}、国際映画社{亜空大作戦スラングル、銀河旋風ブライガー}、東北新社{勇者ライディーン}、トムス{太陽の使者 鉄人28号} ロボットアニメをキャラクターデザインを担当したアニメーターごとに 湖川友謙{聖戦士ダンバイン}、安彦良和{勇者ライディーン}、塩山紀生{装甲騎兵ボトムズ} ロボットアニメをOPテーマを歌ったアニソン歌手ごとに 山形ユキオ{銀河烈風バクシンガー、魔境伝説アクロバンチ}、たいらいさお{無敵ロボ トライダーG7、銀河旋風ブライガー}、藤原誠{無敵鋼人ダイターン3、超時空要塞マクロス} アニメをキャラクターデザイン・原案を担当した人物ごとに 美樹本晴彦{トップをねらえ!、超時空要塞マクロス}、貞本義行{ふしぎの海のナディア、新世紀エヴァンゲリオン}、いのまたむつみ{魔境伝説アクロバンチ、サイバーフォーミュラ}、後藤圭二{エルフを狩るモノたち}、石田敦子{勇者特急マイトガイン}、久行宏和{舞-HiME} ロボットアニメに登場する必殺技を、その技を使うロボットごとに マジンガーZ{ロケットパンチ、光子力ビーム、ドリルミサイル、サザンクロスナイフ、ブレストファイヤー、ルストハリケーン}、グレートマジンガー{ブレストバーン、アトミックパンチ、ニーインパルスキック、ネーブルミサイル、サンダーブレーク}、コン・バトラーV{超電磁スピン、グランダッシャー、超電磁ヨーヨー}、ボルテスV{天空剣・Vの字斬り、超電磁ゴマ、グランドファイヤー}、グレンダイザー{スペースサンダー、ハンドビーム、ダブルハーケン、反重力ストーム}、ザンボット3{ムーンアタック、イオン砲、バスターミサイル}、ダイターン3{サンアタック、クロス・ダート、ビッグ・ウェッブ} 「ガンダム」シリーズに登場する勢力を登場作品ごとに 機動戦士ガンダムSEED{地球連邦軍}、機動戦士ガンダム00{ソレスタルビーイング、アザディスタン王国} 「機動戦士ガンダム」のゲームの副題をジャンルごとに シミュレーション{ギレンの野望、木馬の軌跡}、クイズ{問・戦士}、アクション{Target in Sight、クライマックスU.C.} 歌手を主題歌を歌ったTVアニメごとに 機動戦士Zガンダム{森口博子}、機動戦士ガンダムZZ{ひろえ純、新井正人} 「ガンダム」シリーズの主題歌を歌った歌手を作品ごとに 機動戦士ガンダムSEED{T.M.Revolution、中島美嘉、玉置成実}、機動戦士ガンダム00{UVERworld、L'Arc~en~Ciel、THE BACK HORN}、機動戦士ガンダムAGE{栗林みな実、ガリレオ・ガリレイ} 「ガンダム」シリーズに登場するガンダムを、登場作品ごとに 機動武闘伝Gガンダム{ドラゴンガンダム、ガンダムマックスター、ガンダムシュピーゲル、ボルトガンダム}、新機動戦記ガンダムW{ガンダムデスサイズ、アルトロンガンダム、ガンダムサンドロック、ガンダムエピオン}、機動新世紀ガンダムX{ガンダムレオパルド、ガンダムヴァサーゴ、ガンダムアシュタロン} 声優を、TVアニメ「機動戦士ガンダムAGE」で演じたキャラクターごとに フリット・アスノ{豊永利行、嶋村侑、井上和彦}、アセム・アスノ{江口拓也、鳥海浩輔}、キオ・アスノ{山本和臣、樋口智透} ゲーム「機動戦士ガンダム戦場の絆 REV.4」に登場するモビルスーツを、タイプごとに 格闘型{陸戦型ジム}、近距離戦型{ザクII}、射撃型{デルタプラス、ジェスタ、ドム/リックドム}、支援型{フルアーマーガンダム}、遠距離砲撃型{ガンタンク} アニメ「機動戦士ガンダムAGE」に登場するモビルスーツを使用する組織ごとに 地球連邦軍{ジェノアス}、ヴェイガン{ギラーガ、バクト、ゼイドラ} モビルスーツを登場したアニメごとに ∀ガンダム{ターンX、スモー}、Gのレコンギスタ{ジャスティマ} アニメ「機動戦士Zガンダム」に登場するモビルスーツを使用する軍ごとに エゥーゴ{リック・ディアス、百式}、ティターンズ{バウンド・ドック、マラサイ}、アクシズ{キュベレイ、ガザC} アニメ「機動戦士Zガンダム」に登場するMSをデザインを担当したデザイナーごとに 永野護{リック・ディアス}、藤田一己{ディジェ}、小林誠{ジ・O} アニメ「機動戦士ガンダムUC」に登場するモビルスーツを使用する軍ごとに 地球連邦軍{リゼル、ロト、デルタプラス}、ネオ・ジオン残党軍{クシャトリヤ} アニメ「機動戦士ガンダムSEED」シリーズに登場するモビルスーツを開発した軍ごとに 地球連合軍{イージスガンダム、デストロイガンダム}、ザフト{ジャスティスガンダム、プロヴィデンスガンダム、デスティニーガンダム} TVアニメ「ガンダム」シリーズで使用された楽曲を作品ごとに 機動戦士ガンダムSEED{moment}、ガンダムSEED DESTINY{Reason、Life Goes On}、機動戦士ガンダム00{Ash Like Snow、Prototype、trust you}、新機動戦記ガンダムW{JUST COMMUNICATION、It's Just Love、RHYTHM EMOTION}、機動新世紀ガンダムX{DREAMS、Resolution、HUMAN TOUCH}、∀ガンダム{AURA、ターンAターン} 「機動戦士ガンダム00」シリーズに登場するガンダムを操縦するガンダムマイスターごとに アレルヤ{アリオスガンダム}、ティエリア{セラヴィーガンダム、ガンダムヴァーチェ}、刹那・F・セイエイ{ダブルオークアンタ}、ニール・ディランディ{ガンダムデュナメス}、ライル・ディランディ{ガンダムサバーニャ} 「ガンダム」シリーズの登場人物を、初登場作品ごとに 機動戦士Zガンダム{フォウ・ムラサメ、ファ・ユイリィ、エマ・シーン}、機動戦士ガンダムZZ{ルー・ルカ、エル・ビアンノ、エルピー・プル}、逆襲のシャア{クェス・パラヤ、チェーン・アギ、ギュネイ・ガス}、閃光のハサウェイ{ギギ・アンダルシア} 「ガンダム」シリーズの登場人物を、登場作品ごとに 機動武闘伝Gガンダム{ドモン・カッシュ、ジョルジュ・ド・サンド}、新機動戦記ガンダムW{ディオ・マックスウェル、ヒイロ・ユイ、トロワ・バートン}、機動新世紀ガンダムX{ガロード・ラン、オルバ・フロスト}、機動戦士Vガンダム{シャクティ・カリン、カテジナ・ルース}、∀ガンダム{ソシエ・ハイム、ディアナ・ソレル}、Gのレコンギスタ{アイーダ・スルガン、ラライヤ・マンディ} 劇場版「機動戦士ガンダム」の登場人物を、所属する軍ごとに 地球連合軍{マチルダ・アジャン、アムロ・レイ、ブライト・ノア}、ジオン軍{ギレン・ザビ} 劇場版「機動戦士ガンダム」の登場人物を戦死した作品ごとに 機動戦士ガンダムI{ガルマ・ザビ}、機動戦士ガンダムII{ランバ・ラル}、機動戦士ガンダムIII{スレッガー・ロウ、ララァ・スン} 「ガンダム」シリーズのモビルスーツ・モビルアーマーを登場する作品ごとに 機動戦士ガンダム0080{ケンプファー}、機動戦士ガンダム0083{ザメル}、第08MS小隊{グフカスタム}、機動戦士ガンダムUC{ローゼン・ズール}、機動戦士ガンダムF91{ベルガ・ギロス、デナン・ゾン}、機動戦士Vガンダム{ザンネック} 「ガンダム」シリーズのモビルスーツを登場する漫画作品ごとに クロスボーンガンダム{コルニグス}、ムーンガンダム{アッグジン、バルギル} アニメ「機動戦士ガンダム」に登場するメカを当てはまるものごとに モビルスーツ{ゲルググ、ゾック、ゴッグ、ギャン}、モビルアーマー{ビグザム、ザクレロ、エルメス、グラブロ} 漫画「テニスの王子様」の登場人物を所属している中学校ごとに 六角{佐伯虎次郎}、四天王寺{白石蔵ノ介、石田銀} 漫画「テニスの王子様」の登場人物を学校ごとに 青春学園{乾貞治、桃城武、大石秀一郎、手塚国光、菊丸英二、河村隆、海堂薫、不二周助、越前リョーマ}、聖ルドルフ学園{不二裕太、観月はじめ、赤澤吉朗}、不動峰中学{伊武深司、神尾アキラ、橘桔平}、四天宝寺中学{遠山金太郎、白石蔵ノ介}、立海大附属中学{幸村精市、真田弦一郎}、山吹中学{亜久津仁、千石清純}、氷帝学園{跡部景吾、忍足侑士、宍戸亮} ゲーム「ドラクエ」シリーズの作品を当てはまるものごとに ロト三部作{ドラクエ1、ドラクエ2、ドラクエ3}、天空三部作{ドラクエ4、ドラクエ5、ドラクエ6} ゲーム「ドラクエ」シリーズの登場人物を作品ごとに ドラクエ4{トルネコ、ブライ、アリーナ、マーニャ、ライアン、クリフト、ミネア}、ドラクエ5{パパス、フローラ、デボラ、サンチョ、ビアンカ}、ドラクエ6{テリー、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、アモス}、ドラクエ7{シャークアイ、キーファ・グラン、メルビン、マリベル、アイラ、ガボ}、ドラクエ8{ククール、ヤンガス、トロデ、ミーティア、ゼシカ}、ドラクエ9{アギロ、イザヤール、サンディ、リッカ、ルイーダ} ゲーム「ドラクエ」シリーズに登場する城を作品ごとに ドラクエ2{ローレシア、サマルトリア、ムーンブルク、デルコンダル}、ドラクエ3{アリアハン、イシス、エジンベア、サマンオサ、ロマリア}、ドラクエ4{バトランド、キングレオ、ブランカ、サントハイム}、ドラクエ5{レヌール、グランバニア}、ドラクエ6{ポセイドン、ガンディーノ、アークボルト}、ドラクエ7{砂漠の城、グランエスタード、フォロッド、コスタール}、ドラクエ8{アスカンタ、メダル王女の城、サザンビーク、トロデーン}、ドラクエ9{グビアナ、セントシュタイン、ルディアノ} ゲーム「ドラクエ」シリーズに登場する呪文を効果ごとに 攻撃{イオ、ザラキ、メラゾーマ、ギラ、バギ、ベギラマ、ヒャド}、回復{ザメハ、キアリク、ホイミ、ベホマラー、ザオラル、ベホイミ、キアリー}、移動{ルーラ、リレミト} アニメ「極上生徒会」に登場するキャラクターを所属する生徒会の部署ごとに 執行部{蘭堂りの}、隠密部{矩継琴葉}、遊撃部{飛田小百合} ここを編集
https://w.atwiki.jp/applecustard/pages/238.html
メニュー トップページ アニメ・ゲーム アニメ・ゲーム文字パネル 2013年に発売されたゲーム「Fate/EXTRA」と同じ舞台が描かれたRPGは? Fate/EXTRA 「CCC」 木村拓哉が主人公の声を演じたことでも話題となった、2004年公開のスタジオジブリのアニメ映画は? 「ハウル」の動く城 TVアニメ「カードファイト!!ヴァンガード」シリーズの主人公の名前は? 先導「アイチ」 女宇宙海賊リプミラと銀河を旅する少年・十鬼島ゲンを主人公とする長谷川裕一のSF漫画は? マップス 2014年にTVアニメ化もされた崩壊世界の少女・相羽六と出会い魔法使いになった七瀬武を主人公とするスズキヒサシの小説は? 魔法戦争 漫画「こえでおしごと!」に登場する同人誌即売会は? コミック「カーニバル」 奇妙な二足歩行生物を操りながら惑星からの脱出をはかる2001年に任天堂がゲームキューブで発売したゲームは? ピクミン 漫画「家庭教師ヒットマンREBORN!」に登場する「雷のリング」の守護者である5歳の殺し屋は? ランボ ゲーム「ドラクエ」シリーズで、主人公たちが放つクリティカルヒットは? 「かいしん」のいちげき (↓分岐)モンスターが放つクリティカルヒットは? 「つうこん」のいちげき シュワルツェネッガーの玄田哲章のように、特定の海外の映画俳優の引き換えを専属で行う声優を何という? 「フィックス」声優 ゆうきまさみの漫画「究極超人あ~る」の主人公であるアンドロイドは? R・「田中一郎」 aikoが歌う、2024年公開のアニメ映画「名探偵コナン 100万ドルの五稜星」の主題歌のタイトルは? 相思相愛 漫画「機動戦士ガンダム THE ORIGIN」に登場する、爆破テロにより暗殺されたデギン・ザビの次男は? 「サスロ」・ザビ 火影忍軍という忍者の一族の末裔である、安西信行の漫画「烈火の炎」の主人公は? 花菱烈火 ゲーム「アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝」の主人公ネイトの本名は? ネイサン・「ドレイク」 2020年に任天堂が発売したNintendo Switch用アクションゲームは? ペーパーマリオ「オリガミ」キング 手塚治虫の漫画「三つ目がとおる」に登場するベートーベンそっくりの刑事といえば? 雲名警部 アニメ「ポケモン」でハルカが連れているひよこポケモンといえば? アチャモ 千葉真一の実弟として知られるかつて特撮番組「仮面ライダー」で滝和也役を演じた俳優は? 千葉治郎 赤松健の漫画「ラブひな」と「魔法先生ネギま!」に登場する、共通の剣の流派は? 「京都神鳴」流 白米良の小説「ありふれた職業で世界最強」で主人公・南雲ハジメが召喚された異世界は? トータス 球体関節人形のスーパードルフィーやガレージキット、フィギュアなどを手がける京都市に本社を置く会社は? ボークス 本名を「アドバーグ・エルドル」という、漫画「魔法陣グルグル」で、所かまわず踊りまくるおやじといえば? 「キタキタ」おやじ 2013年よりタカラトミーが展開しているおもちゃのシリーズは? 「参乗合体」 トランスフォーマーGO! ハムスターのハム太郎を主人公とする、河井リツ子原作のアニメは? 「とっとこ」ハム太郎 貴族や名探偵の子息が集う学園を舞台とする、2013年に発売されたPSP用アドベンチャーゲームは? 英国探偵「ミステリア」 2013年に公開されたアニメ映画「ドラゴンボールZ 神と神」に登場したオリジナルキャラクターは? 破壊神「ビルス」 魔界の軍団構成員となった元CIA工作員を主人公とするトッド・マクファーレンが生み出したアメコミヒーローは? スポーン 特撮番組「仮面ライダーガッチャード」で、九堂りんねが変身する仮面ライダーは? 仮面ライダー「マジェード」 アニメ「機動戦士ガンダム 水星の魔女」に登場する、ヘッドギア状の仮面をつけた、ガンダム・エアリアルの開発責任者は? プロスペラ 2020年にスパイク・チュンソフトが発売したPS4用オープンワールド型RPGは? サイバー「パンク」2077 自分の一番大切な願いを王様に捧げることで、どんな願いも叶うロサス王国を舞台にした、2023年12月公開のディズニー映画は? ウィッシュ 2018年に公開されたアニメ映画「シュガー・ラッシュ」の続編は? シュガー・ラッシュ:「オンライン」 美人4姉妹が暮らす斑鳩道場に居候する高校生を主人公とするみなもと悠のラブコメ漫画は? 明日の「よいち」! 2017年より雑誌「まんがくらぶ」で連載を開始した、「ぼのぼの」のキャラクターが太った世界を描く、いがらしみきおの漫画は? でぶぼの 漫画「デビルマン」で悪魔をかくまったとして近所の住人に惨殺されてしまうヒロインは? 牧村美樹 入間人間のライトノベル「電波女と青春男」で宇宙人を自称する「電波女」の名前は? 藤和「エリオ」 2020年にスクウェア・エニックスが配信を開始した、スマホ用シミュレーションRPGは? ドラクエ「タクト」 シャープから移籍しファミコンやスーパーファミコンの開発責任者を務めた、任天堂の技術者は? 上村雅之 2019年放送のNHKの朝ドラ「なつぞら」の主人公・奥山なつのモデルといわれる、東映動画に所属した女性アニメーターは? 奥山玲子 ヘイアンチョウから月光町にやって来た妖精貴族の子供を主人公とする、NHKのアニメは? 「おじゃる」丸 1982年に「年刊AhSKI!」第2号にプログラムリストが掲載された国産初とされるPC用AVGは? 「表参道」アドベンチャー 北九州市小倉を舞台に「ロケマサ」と呼ばれるヤクザ・沢田政寿が暴れまわるたーしの極道漫画は? ドンケツ 死者の街に転生し三人の不死者に育てられた主人公ウィルの冒険を描いた、柳野かなたの小説は? 最果ての「パラディン」 漫画「ONE PIECE」に登場するサー・クロコダイルが社長をつとめる犯罪専門の会社は? 「バロック」ワークス 漫画「capeta」でカートレースに燃える主人公の少年の名前は? 平勝平太 2000年にセガが発売した、2人協力プレイができるアーケード用3Dシューティングゲームは? 「プラネット」ハリアーズ 小説「スレイヤーズ」で「リナのライバル」を自称する女魔道士は? 白蛇の「ナーガ」 2013年にバンダイナムコゲームスが配信を開始したスマホ用レースゲームは? ドリフト「スピリッツ」 ゲーム「実況パワフルプロ野球」シリーズで、歴代のサクセスモードに登場した選手を集めてチームが作れるゲームモードは? パワフェス 1992年にアトラスが発売したGB用RPGのシリーズ第1弾は? 女神転生外伝ラスト「バイブル」 OVA「銀河英雄伝説」のキルヒアイス役を演じた声優で日本テレビの「超能力調査官」のナレーションが有名なのは? 広中雅志 ニンテンドー3DS用ゲーム「スーパーマリオ3Dランド」でマリオがスーパーこのはを取って変身するのは? 「タヌキ」マリオ 2020年にセガが発売した懐かしの携帯型ゲーム機の復刻版は? ゲームギア「ミクロ」 葉月抹茶の漫画「一週間フレンズ。」に登場する親しい人との記憶が一週間で消えてしまうヒロインは? 藤宮香織 2023年4月に任天堂が発表したゲーム「レッキングクルー」などに登場するキャラクターブラッキーの新しい名前は? スパイク ゾンビをチェーンソーで倒す鋸村ギーコをヒロインとする三家本礼の漫画は? 血まみれ「スケバン」・チェーンソー アニメ映画「機動戦士ガンダムF91」で、私設軍隊クロスボーン・バンガードを擁する企業は? 「ブッホ」・コンツェルン 漫画「ワンパンマン」で人間でありながら怪人を名乗りヒーロー狩りを行う、バングの元弟子である武術家は? ガロウ ブースターパックをその場で開封し、その場でデッキを組んで戦うトレーディングカードの対戦を何という? 「シールド」・デッキ 2019年に公開された「青春ブタ野郎」シリーズのアニメ映画は「青春ブタ野郎は何の夢を見ない」? 「ゆめみる」少女 手塚治虫の漫画「火の鳥」望郷編を原作とする、2023年9月にDisney+で配信を開始したアニメは? 火の鳥「エデン」の宙 漫画「銀牙 流れ星銀」で銀の宿敵であるこの動物の名は?(熊の画像) 赤カブト 2016年にガンホーが配信を開始した、GPSを使用してドロップやトレジャーを探して遊ぶスマホゲームは? パズドラ「レーダー」 ドジな高校生・森下こよみを主人公に、プログラム化した魔法が存在する世界を描く桜坂洋の小説は? よくわかる「現代魔法」 代表作に「モンローちゃん」がある漫画家で、TBSの番組「クイズダービー」にレギュラー出演していたのは? はらたいら 馬上で行われる槍試合・ジョストを題材とする、2013年放送のTVアニメは? ワルキューレ 「ロマンツェ」 TVアニメ「六花の勇者」の主題歌でデビューした沖縄市出身の女性歌手は? MICHI 大地震で崩壊した街を舞台にサバイバルを繰り広げるアイレムのゲームシリーズは? 「絶体絶命」都市 アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」に登場する使徒殲滅を主な目的とする国連直属の特務機関は? NERV 1989年にゲームボーイで発売された、RPG「サガ」シリーズの第1作は? 「魔界塔士」Sa・Ga 2012~13年に放送の、アニメ「プリティーリズム」シリーズ第2作は「プリティーリズム・何」? ディアマイ「フューチャー」 イギリスがモデルとなっているアニメ「プリンセス・プリンシパル」の主な舞台は? 「アルビオン」王国 漫画「魔人探偵脳噛ネウロ」で脳噛ネウロが助手をつとめる女子高生探偵は? 桂木弥子 TV番組「トリビアの泉」や「特捜最前線」「仮面ライダー」でナレーターを務めた今は亡き声優は誰? 中江真司 他人との距離を加減できない女子高生・阿波連れいなを主人公とした水あさとの漫画は? 阿波連さんは「はかれない」 2019年5月に発売された、セガの人気キャラクターがチームを組んで競うレースゲームは? チーム「ソニック」レーシング 2023年7月にリリースされたポケモンたちの寝顔を集める睡眠ゲームアプリは? ポケモン「スリープ」 2023年10月に発売のNintendo Switch用ソフトは? スーパーマリオブラザーズ「ワンダー」 女子アイスホッケーを題材にした、2021年放送のTVアニメは? 「プラオレ」!~PRIDE OF ORANGE~ 家の借金返済に燃える球児・灰村煙爾郎を主人公とする野球漫画は? 「スモーキー」B.B. 「ドラクエ8」に登場する、主人公と共に旅をするネズミは? トーポ 嵐の大野智主演で実写ドラマ化されたこともある、3匹のお供を従えた少年を主人公とする藤子不二雄Aの漫画は? 怪物くん 現在はEテレで放送されている蒸気機関車を主人公としたイギリスの子ども向け人形劇は? きかんしゃ「トーマス」 マーベルコミックに登場するアメリカの国旗をあしらったコスチュームのヒーローは? キャプテン・「アメリカ」 コトヤマの漫画「だがしかし」で主人公が父親に継がされようとしている、実家の駄菓子屋の名前は? 「シカダ」駄菓子 タクシー運転手のセイウチなど擬人化した動物がいる街を描く2021年放送のTVアニメは? 「オッド」タクシー 2022年4月公開のTVアニメ「オッドタクシー」の劇場版のタイトルは? オッドタクシー イン・ザ・「ウッズ」 仮面ライダー生誕50周年記念作として2022年に白石和彌監督によってリメイクされたのは? 仮面ライダーBLACK 「SUN」 2018年に佐々木蔵之介主演でTVドラマ化された中年や熟年の恋愛観や人生を描いた弘兼憲史の漫画は? 黄昏流星群 2007年には木村祐一主演でドラマ化された、古道具屋の店主・陣内飯蔵を主人公とするグルメ漫画は? 「おかわり」飯蔵 自然科学への愛を後世に届けるため博物館で情熱的に働く学芸員たちを描いた、早良朋の漫画は? 「へんなもの」みっけ! 漫画「働きマン」の主人公である週刊誌の女編集者は? 松方弘子 「魔法の天使クリィミーマミ」「うる星やつら」「機動警察パトレイバー」などで知られるキャラクターデザイナーは? 高田明美 武田鉄矢が歌った、1985年公開のアニメ映画「ドラえもん のび太の宇宙小戦争」の主題歌は? 少年期 2022年にアニメ化された、異世界に転移した高校生・加賀道夫を主人公とする、蘇我捨恥の小説は? 異世界迷宮で「ハーレム」を 「ビッグコミック」で2023年4月より連載を開始した、バブル期の日本を舞台にした細野不二彦の漫画は? バブル・「ザムライ」 プレイヤーが自由にステージを作って遊べる、任天堂がWii Uと3DS用に発売したゲームは? スーパーマリオ「メーカー」 ガンシューティングゲーム「愛されるより愛シタイ」の主人公である女の子のゾンビは? ゾビコ 雑誌「モーニング」で2018年8月に連載を開始したかわぐちかいじの漫画は? 「サガラ」 ~Sの同素体~ 2021年に公開された「劇場版ソードアート・オンライン-プログレッシブ-」の副題は? 星なき夜の「アリア」 「チャンピオンRED」に連載された吉富昭仁のSF漫画で2007年にTVアニメ化もされたのは? BLUE 「DROP」 「常闇の女王と秘密の隠れ家」という副題の、2019年9月に発売された「アトリエ」シリーズの作品は? 「ライザ」のアトリエ 前世を後悔し真面目に生きようとするルーデウスを描く、理不尽な孫の手の小説は? 「無職転生」~異世界行ったら本気だす~ 2016年にKingが配信を開始したつぼみをスワイプして花を咲かせるスマホ用パズルゲームは? ブロッサム・「ブラスト」 今日和老の漫画「ひめドル!!」でアイドル志望の最凶女ヤンキーの名前は? 鮫島「アルト」 「グランブルーファンタジー」などを手掛けるゲーム会社、Cygamesが2016年5月に開始したマンガ配信サービスは? サイコミ 特撮番組「暴太郎戦隊ドンブラザーズ」に登場する桃谷ジロウが変身するヒーローは? ドンドラ「ゴクウ」 2019年にフライハイワークスが配信した、三重県が舞台のADVゲームは「伊勢志摩ミステリー案内 何」? 偽りの「黒真珠」 (↓分岐)2020念い配信を開始した秋田県を舞台にしたその続編は?「秋田・男鹿ミステリー案内 何」? 凍える「銀鈴花」 2018年にTVアニメ化された山本崇一朗の漫画は? 「からかい」上手の高木さん 過労で命を落とした主人公が異世界に転移し農家を営む内藤騎之介のライトノベルは? 異世界「のんびり」農家 中国を舞台にした尾羊英の漫画のタイトルは「何な悪女ではございますが ~雛宮蝶鼠とりかえ伝~」? 「ふつつか」な 2022年にバンダイが発売したアーケード用カードゲームは? 機動戦士ガンダム「アーセナル」ベース YouTubeで「マインクラフト」の動画を配信している「まいぜんシスターズ」の2人とは「マイッキー」と誰? ぜんいち 2017年10月に発売されたPS4用レースゲームは? グランツーリスモ「SPORT」 プロ野球の中継ぎ投手・凡田夏之介を主人公とする森高夕次・原作、アダチケイジ・作画の野球漫画は? グラゼニ 星風高等学校に通う和泉隼斗と若菜羽衣を主人公とする中田ゆみの学園ラブコメ漫画は? 「おくさま」が生徒会長! ゲーム「スプラトゥーン3」でイカ状態のまま壁を一気に駆け登るアクションは? イカ「ノボリ」 2020年にTVアニメ化、実写映画化された、女子高生によるアニメ制作活動を描く大童澄瞳の漫画は? 「映像研」には手を出すな! 2022年にコナミが発売したアーケード用チーム対戦アクションゲームは? ボンバーガール「レインボー」 愛情豊かなオカンを描いた板羽皆のコメディ漫画は? 「サムライ」カアサン 多数の超人が存在する戦後20余年の日本を舞台とする、2015年放送のTVアニメは? コンクリート・レボルティオ~「超人幻想」~ 2010年1月にNintendo Switchで配信されたアドベンチャーゲームは? 「伊勢志摩」ミステリー案内 偽りの黒真珠 2022年にアニメ化されたオンラインゲームの世界を描いた秤猿鬼の小説は? 「骸骨騎士」様、只今異世界へお出掛け中 いじめられっ子の少女とタコ型地球外生命体との交流を描いた、タイザン5の漫画は? 「タコピー」の原罪 2013年にコナミが配信を開始したタッチ操作でプレイするスマホ用音楽ゲームは? ポップン「リズミン」 2016年公開のアニメ映画「クレヨンしんちゃん」の副題は? 爆睡!「ユメミー」ワールド大突撃 バツイチアラサー女子・早梅と金持ち高校生・壱成の駆け引きを描いた橘オレコの恋愛漫画は? 「プロミス」・シンデレラ 「週刊少年マガジン」で2022年11月に連載を開始した英貴のラブコメ漫画は? 「きらぼし」お嬢様の求婚 ゲーム「REFLEC BEAT VOLZZA2」で、TOPオブジェクトの位置とタイミングを知らせてくれるシステムは? 「アシスト」機能 映画「風の谷のナウシカ」が制作された、スタジオジブリの前身となったアニメスタジオは? トップ「クラフト」 「月刊少年ガンガン」で2021年12月に連載を開始した荒川弘の漫画は? 黄泉の「ツガイ」 2020年にコーエーテクモゲームスが発売したNintendo Switch用ゲームは? ゼルダ無双 厄災の「黙示録」 2021年7月に放送開始した「ウルトラマンティガ」の系譜を継ぐ特撮番組は? ウルトラマン「トリガー」 「ガンダムビルドシリーズ」第3弾となる、2018年放送のTVアニメは? ガンダムビルド「ダイバーズ」 団地で暮らす小学生とその周囲の人々の生活を描いた小田扉の漫画は? 団地「ともお」 ゲーム「ぷよぷよクロニクル」で初登場した、アルルをしたう冒険者の女の子は? アリィ ナムコが発売したPS用の銃型コントローラーといえば? ガンコン 漫画家・中川いさみがギターを練習し、上達する過程を描いた実録漫画は? 「ストラト」! 2021年にTVアニメ化された高校の女子サッカーを描いた新川直司の漫画は? さよなら私の「クラマー」 兵器、建築物、動物などのプラモデルのことを何という? 「スケール」モデル 「週刊少年マガジン」で2022年6月に連載を開始したnoncoの漫画は? カナン様はあくまで「チョロ」い 眉村卓のSF小説を原作とする2012年に公開されたアニメ映画は? 「ねらわれた」学園 「月刊チャンピオンRED」で2014年に連載された、男の娘を主人公としたマツリセイシロウの漫画は? 少年☆「プリンセス」 2020年公開の「劇場版ウルトラマンタイガ」で、11人のウルトラマンが合身して登場するのは? ウルトラマン「レイガ」 かつてモノクロ版の「鉄人28号」や「エイトマン」をそして現在は「サザエさん」を制作しているアニメ制作会社は? エイケン 2020年には玉木宏主演でTVドラマ化、2021年にはNetflixでアニメ化された、元ヤクザの籠を主人公とする漫画は? 極主夫道 野球漫画「MAJOR」でかつて吾郎の父に死球を投げて死なせてしまったアメリカ人投手は? ジョー・「ギブソン」 杏、小梅、柊たち幼稚園児とその先生たちの毎日を描いた勇人の漫画は? 「はなまる」幼稚園 「WebMoney Award 2011」でグランプリに輝いたスクウェアエニックスのオンラインゲームは? 戦国 「IXA」 eufoniusが歌った、アニメ「ココロコネクト」のOPテーマは? パラダイム 発明家の父を持つ天才少女・はつめを主人公とした漫画家・大沖によるギャグ漫画は? 「ひらめき」はつめちゃん 雪山の山荘を舞台にしたSCEのPS4用ホラーADVゲームは? 「UNTIL」 DAWN -惨劇の山荘- 2018年に「週刊少年マガジン」で連載を開始した英貴のラブコメ漫画は? 「男子高校生」を養いたいお姉さんの話 ゲーム「ペルソナ4」の楽曲を使用した音楽ゲームは? ペルソナ4 ダンシング・「オール」ナイト (↓分岐)「ペルソナ5」の楽曲を使用した音楽ゲームは? ペルソナ5 ダンシング・「スター」ナイト (↓分岐)「ペルソナ3」の楽曲を使用した音楽ゲームは? ペルソナ3 ダンシング・「ムーン」ナイト 上杉達也・和也と浅倉南の恋愛を描き、ラブコメブームを巻き起こしたあだち充の漫画は? タッチ あだち充の漫画「タッチ」の双子の主人公で、交通事故で死んでしまう弟は? 上杉和也 (↓分岐)和也の遺志を継いで甲子園に行く兄は? 上杉達也 自分のヨメを名乗るロボットと高校生・三平太のドタバタを描いた、いわさきまさかずの漫画は? 「ケメコ」デラックス! 漫画「天才バカボン」でバカボンのパパの卒業校・バカ田大学のライバル校は? 「テイノウ」義塾大学 チンピラがタイムスリップし悲惨な過去をやり直す渡辺潤のヤクザ漫画は? 代紋「TAKE」2 アースシーという架空の世界を舞台にしたアーシュラ・K・ル・グウィンのファンタジー小説は? ゲド戦記 「週刊少年ジャンプ」で2020年9月に連載を開始した吸血鬼を題材にしたかかずかずの漫画は? 「ぼくら」の血盟 2011年にハムスター社が発売した3DS用の「秘密基地作成シミュレーションゲーム」は? 「AZITO」 3D 劇場版ではプリキュアにも変身する、アニメ「魔法つかいプリキュア!」に登場するクマのぬいぐるみは? モフルン 「ヤングマガジン」で2021年12月に連載を開始した、不思議な能力を手にした少年を描いた漫画は? code:「ノストラ」 「モーニング」で2021年1月に連載を開始した、「カイジ」のスピンオフ漫画第3弾は? 上京生活録「イチジョウ」 特撮番組「愛の戦士レインボーマン」に登場する秘密結社が日本を蹂躙する様を歌った挿入歌は? 「死ね死ね」団のテーマ アニメ「ポケモン」でサトシにピカチュウを与えた博士の名前は? オーキド スマホ用ゲーム「セブンナイツ」の主人公である将軍の息子は? エバン (↓分岐)エバンに助けられた後共に冒険の旅をするヒロインは? カリン 令和最初の「仮面ライダー」である、2019年放送の特撮番組は? 仮面ライダー「ゼロワン」 2020年の映画「仮面ライダーゼロワン」で、俳優の伊藤英明が演じたのは? 仮面ライダー「エデン」 特撮番組「仮面ライダーゼロワン」で、ヒューマギアをハッキングして暴走させるテロリストは? 「滅亡迅雷」.net 実在の企業が登場するヒーローのスポンサーとなったことで話題となった、2011年放送のTVアニメは? TIGER 「BUNNY」 バイクレーサーの沢渡鷹と東条鷹を主人公とする新谷かおるの漫画は? ふたり鷹 アニメ化もされた漫画柴田亜美の代表作は? 「南国少年」パプワくん 代表作に「なんか妖かい!?」「ゼロ」がある漫画家は? 里見桂 漫画雑誌「少年チャンピオン」を発行している出版社は? 秋田書店 カヒミ・カリィが歌ったアニメ「ちびまる子ちゃん」のOPテーマは? 「ハミング」がきこえる TVアニメ「うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVE2000%」の主題歌に起用された、声優・宮野真守のシングル曲は? カノン ピンクのウサギのポコタを主人公とする、携帯アプリ・LINEで人気のパズルゲームは? 「ポコパン」! 2020年にグレンジが配信を開始したスマホ用3D対戦アクションゲームは? キック「フライト」 荒廃した未来に、校舎ごとにタイムスリップしてしまった小学生たちの生存競争を描いた楳図かずおの漫画は? 漂流教室 Wiiリモコンを片手に音楽にあわせて体を動かす2011年に発売されたゲームは? 「JUST」 DANCE Wii 2016年5月発売のゲーム「ドラクエヒーローズ2双子の王と予言の終わり」の女性主人公の名前は? テレシア ゲーム「ファンタシースターオンライン2」に登場する人間の容姿をしたバランス型の種族は? 「ヒューマン」族 (↓分岐)攻撃力に優れる、オッドアイと額の角が特徴の種族は? 「デューマン」族 1981年の夏休みに公開されドラえもんの大長編シリーズには含まれない映画は? ぼく桃太郎の「なんなのさ」 1985年から2007年まで「月刊ジャンプ」に連載された門馬もときのサッカー漫画は? 「かっとび」一斗 「イース」生誕25周年記念作品となった、2012年に発売されたPSVita用ソフトは? イース 「セルセタ」の樹海 2020年にテイクツー・インタラクティブ・ジャパンが発売したバスケットボールゲームは? NBA 「2K21」 声優が映像に合わせて後から声を当てることを何という? アフレコ ニンテンドー3DS用ゲーム「スーパーマリオ3Dランド」で被ると半永久的にコインが手に入るアイテムは? 「ハテナ」ボックス ゲーム「逆転裁判6」の舞台となる国は? 「クライン」王国 ゲーム「ガンダムトライエイジ」に登場する、ライオンの顔の胸部を持つZZガンダムをもとにしたMSは? ガンダム「トライ」ゼータ ゲーム「ベルセルク無双」で敵をひたすら倒し続けるゲームモードは? 無限蝕 「ルービック」シリーズのパズルで初めて2人同時対戦ができる2011年に発売されたパズルは? ルービック「レース」 1997年にナムコが発売したホリプロとタイアップしたアーケード用マシンは? 「スタア」オーディション 着せ替え感覚で自由にパーツの組み変えが楽しめるVANCEPROJECT製のフィギュアは? 「ピンキー」ストリート 特撮番組「ウルトラマン」に登場する、両手に大きなハサミを持つ宇宙人は? 「バルタン」星人 当初はレディと呼ばれていたがゲームボーイ版から統一されたゲーム「ドンキーコング」のヒロインの名前は? ポリーン 2011年に1号店がオープンした文教堂書店グループが展開するアニメ・漫画専門の書店は? アニメガ 2006年~2010年に放送された「からくり大江戸」を舞台にしたNHKのTVアニメは? 「ぜんまい」ざむらい 1995年放送のTVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」で赤木ナオコ博士が開発したNERVのコンピュータは? MAGI アニメ「無責任艦長タイラー」でタイラーが艦長をつとめる宇宙船の名前は? そよかぜ 現在は漫画家として活躍している永野護がキャラとメカのデザインを兼任した、1984年放送のアニメは? 重戦機「エルガイム」 漫画「テニスの王子様」に登場する「手塚ゾーン」とは逆に、相手の打球を全てアウトにする技は? 手塚「ファントム」 アニメ「クレヨンしんちゃん」の劇場映画第1作のタイトルは? アクション仮面VS「ハイグレ」魔王 2013年よりGREEで配信された「聖剣伝説」シリーズを題材としたゲームは? 聖剣伝説 CIRCLE of 「MANA」 2018年にYottaGamesが配信を開始した、マフィアのボスとなって縄張りを広げていくスマホ用SLGは? マフィア・「シティ」 2009年夏より幕張メッセを会場としている、世界最大のガレージキットのイベントは? 「ワンダー」フェスティバル 無人島を舞台に最大100人が最後の1人になるまで戦闘を繰り広げる、中国のNetEaseGames社のゲームアプリは? 荒野行動 2012年3月に発売された真島ヒロの漫画が題材のPSP用アクションゲームは? フェアリーテイル 「ゼレフ」覚醒 ゲーム「ファイナルファイト」で初登場し、「ウルIV」ではプレイアブルとなった、露出度の高いキャラは? ポイズン (↓分岐)その色違いであるオレンジの髪をしたキャラは? ロキシー 2013年に発売された3DS用RPG「メタルマックス4」の副題は? 月光の「ディーヴァ」 ゲーム「二ノ国II」で一ノ国では48歳で大統領、二ノ国では20歳の若者となる男性キャラクターは? ロウラン ゲーム「エースコンバット」シリーズに登場するコックピットインターフェイスは? 「コフィン」システム 特撮オタクの仲村叶を主人公とする丹羽庭の漫画は? トクサツ「ガガガ」 アニメ「魔法のステージファンシーララ」でララに変身する小学3年生の女の子は誰? 篠原みほ 飯塚雅弓が声を演じた、アニメ「ドキドキ!プリキュア」に登場した「1万年前のプリキュア」は? キュア「エンプレス」 2017年にアトラスが発売した3DS用RPGは? 真・女神転生「DEEP」 STRANGE JOURNEY 2016年5月発売のゲーム「ドラクエヒーローズ2双子の王と予言の終わり」の男性主人公の名前は? ラゼル Wii U用ゲーム「スターフォックスゼロ」で、ランドマスターが飛行形態に変形した時の名前は? 「グラヴ」マスター 2016年7月に発売されたスパイクチュンソフトの「極限脱出」シリーズ最新作は? 「ZERO」ESCAPE 歴代ウルトラマンの力を借りて様々な姿にタイプチェンジする2016年7月に放送開始した特撮番組は? ウルトラマン「オーブ」 2015年にアメージングが配信を開始したスマホ用美少女サッカーゲームは? ビーナスイレブン「びびっど」! ディズニーが2018年に実写版を公開することを発表した古代中国を舞台とした映画は? ムーラン オタクな高校生・小野田坂道が自転車競技と出会い成長していく姿を描いた渡辺航の漫画は? 弱虫ペダル 「月刊コミックゼノン」で吉原基貴によるリメイク漫画が連載された、原哲夫のSF漫画は? CYBER「ブルー」 「プリティーリズム」の要素を継いだカードゲームで2014年7月よりTVアニメ化もされたのは? プリパラ ゲーム「サクラ大戦」で「破邪の血統」を持つ真宮寺・藤堂・隼人の3つの家系を何と呼ぶ? 裏御三家 アニメ「マジンガーZ」で半身が女性で、もう半身が男性という姿をしているDr.ヘルの部下は? 「あしゅら」男爵 ゲーム「桃太郎電鉄」シリーズでほかの社長さんを自分のところに集合させるカードといえば? 「サミット」カード (↓分岐)ひとつの駅の物件を10分の1の値段でいっぺんにまとめて買えるカードといえば? 「プラチナ」カード 人気があったXbox 360専用のゲームソフトを、後に廉価版として販売する製品は? Xbox 360「プラチナ」コレクション 原作者の三条陸とのコンビで「ドラクエ ダイの大冒険」や「冒険王ビィト」を手がけた漫画家は? 稲田浩司 倭の国の武将・燎宇が劉備となって活躍する、武論尊・原作、池上遼一・作画の漫画は? 覇-「LORD」- (↓分岐)その続編は? 「SOUL」 覇 第2章 1989年にアニメ映画化された未来の金星を舞台にした安彦良和のSF漫画は? 「ヴイナス」戦記 シリーズ30周年記念作品として2018年にセガが配信を開始したスマホ用RPGは? 「イドラ」ファンタジースターサーガ アニメ「クレヨンしんちゃん」でしんちゃんの大好物のお菓子は? チョコビ アニメ「ふたりはプリキュアMaxHeart」で、九条ひかりが変身するのは? シャイニー「ルミナス」 TVアニメ「LAST EXILE」の続編にあたる、2011年に放送されたTVアニメは? ラストエグザイル-銀翼の「ファム」- 2018年放送のTVアニメ「カードキャプターさくらクリアカード編」で、香港から転校してきた女の子は? 詩之本秋穂 さまざまな超能力を持つ生徒が集まる学園に転校した佐倉蜜柑を主人公とする樋口橘の少女漫画は? 学園「アリス」 「ガンプラ」をモチーフとした2013年に発売されたPS3用のアクションゲームは? ガンダム「ブレイカー」 代表作に「おジャ魔女どれみ」「カレイドスター」「ケロロ軍曹」などがあるアニメ監督は? 佐藤順一 (↓分岐)代表作に「機動戦艦ナデシコ」「学園戦記ムリョウ」「宇宙のステルヴィア」などがあるアニメ監督は? 佐藤竜雄 (↓分岐)代表作に「少女革命ウテナ」「輪るピングドラム」などがあるアニメ監督は? 幾原邦彦 漫画「咲 -Saki-」のスピンオフ作品が原作の、2012年に放送されたTVアニメは「咲-Saki-何編 episode of side-A」? 「阿知賀」編 野球盤や魚雷戦ゲームで有名な老舗の玩具メーカーは? 「エポック」社 2015年にポラリスエックスが配信を開始したスマホ用RPGは? 中年騎士「ヤスヒロ」 ナルトの息子を主人公とする2015年8月公開のアニメ映画は? 「BORUTO」-NARUTO THE MOVIE- 日本ビクターが1992年に発売したメガドライブの互換機能を持つゲーム機は? 「ワンダー」メガ ゲーム「メタルギア」シリーズで主人公スネークをサポートするハル・エメリッヒのニックネームは? オタコン 三国志の武将の魂を受け継ぐ美少女たちが闘う2003年にTVアニメ化もされた塩崎雄二の漫画は? 一騎当千 ゲーム「スーパーマリオブラザーズ」シリーズに登場する、カメの形をした敵キャラは? ノコノコ (↓分岐)イカの形をした敵キャラは? ゲッソー (↓分岐)シイタケの形をした敵キャラは? クリボー 「ビッグコミックスピリッツ」で2019年10月に連載を開始した漫画は? 「HERO」~4分間のマリーゴールド before~ スマホ用ゲーム「ポケモンGO」で、立ち寄るとモンスターボールが手に入る場所の総称は? ポケ「ストップ」 ポケモンの居場所や歩行距離の検知機能を持つ、スマホ用ゲーム「ポケモンGO」専用ツールは? Pokemon GO 「Plus」 ゲーム「ポケモンGO」でジムの近くにいなくてもレイドバトルに参加できる効果を持つアイテムは? 「リモート」レイドパス SFC用ゲーム「ルドラの秘宝」で、4人の主人公の体に埋め込まれる宝石を何という? ジェイド ゲーム「MOTHER3」に登場するエンカウントした瞬間に即全滅となるモンスターは? きゅうきょく「キマイラ」 ゲーム「MOTHER2」で主人公「ぼく」が住む町の名前は? オネット (↓分岐)ヌスット広場やカオス劇場などがある「おんなのこ」が住む町の名前は? ツーソン RPG「MOTHER」でマップ上にマーキングすることでどこからでも一瞬で戻れるアイテムといえば? パンくず ゲーム「MOTHER」を手がけたコピーライターといえば? 糸井重里 2011年よりマーベラスが運営しているMMORPGは? 剣と魔法の「ログレス」 小説「マリア様がみてる」を刊行している集英社の文庫は? 「コバルト」文庫 (↓分岐)小説「R.O.D」を刊行している集英社の文庫は? スーパー「ダッシュ」文庫 マジンガーZを、兜甲児が仮面を装着して変身する甲冑型の魔人としてリメイクした、永井豪の未完の漫画は? マジン・「サーガ」 命を落としたサラリーマンが転生したターニャを主人公とする2017年にTVアニメ化されたカルロ・ゼンのライトノベルは? 幼女戦記 スマホ用ゲーム「LINEバブル2」の副題は? コニーの「わくわく」大冒険 2013年にタイトーが配信を開始した、アーケード用パズルゲームをアレンジしたスマホ用ゲームは? LINEパズル「ボブル」 大和和紀の少女漫画「はいからさんが通る」の主人公の名前は? 花村紅緒 (↓分岐)シベリアで消息を絶つ彼女の婚約者の名前は? 伊集院忍 宝石の体を持つ人型生命体と月から来る月人との戦いを描いた市川春子の漫画は? 宝石の国 ゲーム中のBGMを初音ミクが歌うことで話題となった、2011年に発売されたPSP用RPGは? セブンズドラゴン「2020」 漫画「ブラック・ジャック」に登場する、「アッチョンブリケ」の口癖で有名なブラック・ジャックの助手は? ピノコ 映画「野性の証明」のテーマ曲「戦士の休息」がヒットした男性歌手で、アニメ「宝島」の主題歌でもおなじみなのは? 町田義人 宇宙一のアスリートをめざす神崎あかりを主人公とする1997年放送のアニメは? バトルアスリーテス「大運動会」 東映アニメーションとニトロプラスが共同で原作を手がけた2014年11月公開のオリジナルアニメ映画は? 楽園追放 2012年放送の特撮番組「特命戦隊ゴーバスターズ」で主人公らが用いる武器で、双眼鏡が変形してできる剣は? ソウガン「ブレード」 コナミが1996年に発売したジェットスキー型コックピットを使用したアーケード用大型体感ゲームは? ジェット「ウェーブ」 ゲーム「風来のシレン」シリーズの主人公シレンの相棒である語りイタチの名前は? コッパ 吉瀬美智子の主演でドラマ化もされた、小学校教師・芳賀稲子が主人公の深谷かほるの漫画は? 「ハガネ」の女 代表作「おれは鉄兵」や「あしたのジョー」で知られる漫画家は? ちばてつや (↓分岐)その弟で、「キャプテン」「プレイボール」で知られる漫画家は? ちばあきお 2020年10月にamazonが開始した、サブスクリプションのクラウドゲーミングサービスは? Luna ディズニー映画「リトル・マーメイド」の主人公である人魚の名前は? アリエル 学園都市・ツェルニの新入生レイフォン・アルセイフを主人公とする、雨木シュウスケの小説は? 鋼殻の「レギオス」 漫画を描く上では欠かせない様々な模様が印刷されているシールは? スクリーン「トーン」 ゲーム「ストリートファイター」シリーズで、サガットが使うタイの国技といえば? ムエタイ 高校生・黒峰朝陽と、吸血鬼、宇宙人、悪魔など人ではないヒロインたちの恋愛を描いた増田英二のラブコメ漫画は? 実は私は 藤村甲子園を主人公とする水島新司の野球漫画は? 男「どアホウ」甲子園 日本人の父とインディアンの母を持つガンマンの少年が主人公の山川惣治原作、川崎のぼる作画の漫画は? 荒野の少年「イサム」 コナミのアーケードゲーム宣伝担当を務める愛知県一宮市出身のコナミ公認Vtuberは? いちか 2020年に日本一ソフトウェアが発売したダンジョン探索RPGは? 「ガレリア」の地下迷宮と魔女ノ旅団 声優の島本須美が演じた映画「ルパン三世カリオストロの城」のヒロインは? クラリス 2020年配信のスマホ用ゲーム「ドラクエタクト」で主人公と共に冒険をする好奇心が旺盛なピンクモーモンの名前は? モナン アニメ「それいけ!アンパンマン」に登場するメロンパンの女の子は? メロンパンナ アニメ「それいけ!アンパンマン」に登場するパン工場に住んでいる犬は? めいけん「チーズ」 アニメ「それいけ!アンパンマン」でハンバーガーキッドが乗っている馬の名前は? ピクルス アニメ「それいけ!アンパンマン」で、オバケを作って町を襲う悪の科学者は? ドクター・「ヒヤリ」 アニメ「それいけ!アンパンマン」で、アンパンマンを作ったパン職人は? 「ジャム」おじさん (↓分岐)その助手の女性は? 「バタコ」さん 実写映画版の主題歌としても使用された、スガシカオが歌うTVアニメ「ブギーポップは笑わない」のOP曲は? 夕立ち 徳弘正也のギャグ漫画「ジャングルの王者ターちゃん」に登場する、ターちゃんの親友であるウポポ族の戦士は? アナベベ 破壊の化身・閻禍のDNAを受け継ぐ乱崎家の面々を描いた日日日のライトノベルは? 狂乱「家族日記」 ゲームのジャンルで「RPG」といえば何の略? 「ロール」プレイングゲーム マーベルコミックに登場する変身能力を持つ、長い耳と緑色の肌が特徴の宇宙人の種族は? 「スクラル」人 【癒】の勇者ケアルを主人公とする、2021年1月にアニメ化された月夜涙のライトノベルは? 「回復術士」のやり直し 魔王が殺された後の世界を舞台にした、「このライトノベルがすごい!2021」で1位となった珪素のライトノベルは? 異修羅 ゲーム「あつまれどうぶつの森」で服屋のエイブルシスターズを経営するハリネズミ姉妹の姉の名前は? あさみ (↓分岐)妹の名前は? きぬよ 2000年にセガが発売した競走馬の育成とレースをして遊ぶアーケード用競馬ゲームは? スター「ホース」 (↓分岐)2011年にセガが発売したアーケード用競艇ゲームは? スター「ボート」 2013年にはアニメ化もされたグリーの育成シミュレーションゲームは? 踊り子「クリノッペ」 2013年に開設された、講談社の雑誌で連載された青年漫画を多数、試し読みすることができるサイトは? モアイ アニメ映画「ドラゴンボールZ神と神」で、孫悟空が変身した伝説の救世主と呼ばれる最強のサイヤ人は? 超サイヤ人「ゴッド」 2009年にフィンランドで最初に配信され、後に世界中でヒットして映画化もされたスマホ用ゲームは? アングリー「バード」 かつて声優の野島昭生、神谷明曽我部和恭、古谷徹、古川登志夫ら5名で結成された人気バンドは? 「スラップ」スティック 2016年8月から「週刊少年マガジン」で連載を開始した宮島礼吏の忍者漫画は? 「もののて」江戸奇傑忍者絵巻 フットパネルを使って「リズムでステップ」などのミニゲームが遊べる、コナミのアーケードゲームは? ステップ「チャンプ」 板垣巴留の漫画「BEASTARS」に登場する現在の壮獣ビースターであるウマの名前は? ヤフヤ 雑誌「ジャンプSQ.」で2014年4月に連載を開始した地獄のミサワの漫画は? 「いいよね」!米澤先生 ゲーム「ポケモン」シリーズで、足の速いポケモンが捕まえやすくなるモンスターボールといえば? 「スピード」ボール (↓分岐)必ずポケモンがゲットできる最高ランクのボールは? 「マスター」ボール (↓分岐)捕まえたポケモンがよくなつくようになるボールは? 「フレンド」ボール ゲーム「ポケモンダイヤモンド・パール」で最初にもらえるペンギンポケモンは? ポッチャマ (↓分岐)さらに進化するとエンペルトになる、ポッチャマの進化形は? ポッタイシ ゲーム「Kanon」でこの動物に触るとアレルギーが出るのは?(猫の画像) 水瀬名雪 さらわれた霧姫を救出するため戦う伊賀忍者を主人公とする1985年にタイトーが発売したアクションゲームは? 影の伝説 華僑組織「白蘭」のエージェントであるジョウ、メグら4人の少女たちを主人公とする、2004年に放送されたTVアニメは? 爆裂天使 2017年放送のTVアニメ「けものフレンズ」のED曲「ぼくのフレンド」を歌った女性歌手は? みゆはん ゲーム「ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス」に登場するメインヒロインの名前は? メディナ バンダイナムコが発表した「SAO アリシゼーション」の世界を舞台としたゲームは? SAOアリシゼーション 「リコリス」 携帯電話で人気の位置ゲームで「コロニーな生活」を運営する会社は? 株式会社「コロプラ」 「ケータイ国盗り合戦」を運営する会社は? 株式会社「マピオン」 ファーザーとオンナスキーのさえない毎日を描いたながいけんのギャグ漫画「神聖モテモテ王国」の略称は? キムタク 2021年3月より放送の「スーパー戦隊」シリーズ第45作は? 機界戦隊「ゼンカイ」ジャー 1998年にTVアニメ化もされたうすた京介のギャグ漫画は? 「セクシー」コマンドー外伝すごいよ!!マサルさん 2013年にはTVアニメ化もされた、タカラトミーの「動物バトルフィギュア」は? 「ビースト」サーガ 漫画「鉄人28号」で鉄人を操作する道具といえば? リモコン ゲームセンターの営業時間を規定している日本の法律は? 「風俗営業」法 自動人形と戦う才賀勝らの活躍を描いた藤田和日郎の漫画は? 「からくり」サーカス かつて「オヤジギャル」という流行語を生んだ中尊寺ゆつこの漫画は? 「スイート」スポット マラカスを振って遊ぶセガのゲームは? サンバDE「アミーゴ」 このコナミのゲームシリーズは?(ゴエモンの画像) がんばれ「ゴエモン」 漫画「ドラえもん」でドラえもんがひみつ道具を取り出す、腹部のポケットは? 「四次元」ポケット 「深夜0時」という意味から命名されたアニメ会社で映画「メアリと魔女の花」を制作したのは? スタジオ「ポノック」 タッチペンで手術をするニンテンドーDSで発売されたアドベンチャーゲームは? 研修医「天堂独太」 ニンテンドーDSで発売されたゲーム「研修医 天堂独太2」のサブタイトルは? 命の天秤 漫画「ドラクエ列伝ロトの紋章」の主人公であるロトの子孫は? アルス 漫画「タイガーマスク」で主人公・伊達直人が、収入の一部を寄付した児童養護施設は? 「ちびっこ」ハウス 漫画「げんしけん」の劇中に登場するアニメは? 「くじびき」アンバランス 2020年6月に「まんがタイムきららフォワード」で連載を開始した漫画は? がっこうぐらし!~「おたより」~ 今はなきゲーム会社コンパイルのキャッチコピーは? のーみそ「コネコネ」 2016年にドリコムが配信を開始した、スマホ用競馬育成ゲームは? ダービースタリオン「マスターズ」 アーケードゲームの基板についている、ゲームの難易度や料金を設定するためのスイッチは? 「ディップ」スイッチ 天才ゲーマーの研修医・宝生永夢を主人公とする2016年放送の特撮番組は? 仮面ライダー「エグゼイド」 ゲーム「ポケモンソード・シールド」で、冒険の舞台となる世界は? 「ガラル」地方 ゲーム「ポケモンソード・シールド」に登場するガラル地方最強のポケモントレーナーは? ダンデ アニメ「Fate/Zero」の主題歌「oath sign」でデビューし「crossing field」「紅蓮華」などの曲を歌った女性歌手は? LiSA 美術科に通う女子高生たちの日常を描いた、蒼樹うめの漫画は? 「ひだまり」スケッチ 2016年にコナミが発売した3DS用野球ゲームは? 実況パワフルプロ野球「ヒーローズ」 「新世紀エヴァンゲリオン」の副監督・鶴巻和哉が初めて監督をつとめたガイナックス制作のOVAは? フリクリ 「キングスフィールド」や「アーマード・コア」などのシリーズで知られるゲーム会社は? 「フロム」・ソフトウェア 声優の内田真礼が歌った2014年放送のアニメ「俺、ツインテールになります。」の主題歌は? 「ギミー」!レボリューション 収集アイテムとしても人気が高いペットボトルのフタにつける食玩は? ボトル「キャップ」 「ドルアーガの塔」の主人公・ギルとカイが活躍するナムコのアーケードゲームは? 「イシター」の復活 夢幻大陸エンディアスを舞台にした、2004年にPS2で発売されたRPGは? シャイニング・「ティアーズ」 1984年から2009年まで放送された長寿ラジオ番組「MamiのRADIかるコミュニケーション」のメインパーソナリティは? 小森「まなみ」 2013年3月に稼働を開始したコナミの業務用カードゲームは? ドラゴンコレクション「シシトウ」団の野望 2004年に任天堂が発売したヨッシーが主人公のGBA用ゲームは? ヨッシーの「万有引力」 作者である鳥山明の連載当時の担当編集者をモデルにした漫画「Dr.スランプ」に登場する悪の科学者は? Dr.「マシリト」 「みんはや」の略称で知られるスマホ用早押しクイズゲームは? 「みんなで」早押しクイズ 「スーパージャンプ」で連載されていた、女性寿司職人を主人公とする橋本孤蔵の漫画は? 江戸前鮨職人「きらら」の仕事 ゲーム「デスクリムゾン」をアレンジしたアーケード用ガンシューティングゲームは? デスクリムゾン「オックス」 西暦30世紀の世界を舞台とする2010年にTVアニメ化もされた水城正太郎のライトノベルは? いちばんうしろの「大魔王」 クシャミをすると、壺の中から魔法使いの大魔王が飛び出すタツノコプロのTVアニメは? 「ハクション」大魔王 次期時空王の座をかけた12人のサバイバルゲームを描いたえすのサカエの漫画は? 未来日記 紙をもらってから24時間後に死んでしまう死亡予告証が届けられる世界を描いた間瀬元朗の漫画は? イキガミ ファミコンゲーム「がんばれゴエモン!からくり道中」に登場する虚無僧姿の敵の名前は? 綾城十蔵 2020年にソフトバンクが配信を開始したクラウドゲームサービスは? GEFORCE 「NOW」 アニメ「クレヨンしんちゃん」の主人公・野原しんのすけが歌ったOPテーマは? オラは「にんき」もの 呪いの王「両面宿儺」の指を回収する高校生・虎杖悠仁を主人公とする、芥見下々の漫画は? 呪術廻戦 「FictionJunction」名義でソロとしても活動しているアニメ「NOIR」「.hack//SIGN」の音楽を手がけた作曲家は? 梶浦由記 かつての劇場版の敵キャラが登場する、2018年12月公開のアニメ映画は? ドラゴンボール超 「ブロリー」 アニメ「ドラゴンボール超」に登場する第11宇宙の最強戦士は? 灰色の「ジレン」 (↓分岐)第11宇宙の正義戦士は? トッポ 山田風太郎の小説とせがわまさきの漫画を原作とする、2005年放送のTVアニメは? バジリスク~「甲賀忍法帖」~ 冥府から蘇った武士・境井仁を主人公とする、2020年7月に発売されたPS4用ゲームは? ゴースト・オブ・「ツシマ」 シューティングゲーム「重装機兵レイノス」「重装機兵ヴァルケン」を発売したメーカーは? メサイヤ 「ゴールデンタイム」「とらドラ!」などのライトノベルで知られる小説家は? 竹宮「ゆゆこ」 「クロノ・トリガー」をベースにした、2016年2月にスクウェア・エニックスが発売したRPGは? いけにえと雪の「セツナ」 2017年に浅野忠信主演でTVドラマ化された井浦秀夫の漫画は? 刑事「ゆがみ」 「銀牙-流れ星銀-」「銀牙伝説WEED」の続編にあたる高橋よしひろの漫画は? 銀牙伝説WEED 「オリオン」 コナミのゲームやCDなどを買うことができるオンラインストアの名前は? コナミ「スタイル」 旅芸人の一座とともに、母親を探す旅を続ける少女を主人公とする、2003年放送のTVアニメは? 明日の「ナージャ」 夢見がちな女の子・桃園はなを主人公とする、原作・さやわか作画・ふみふみこの漫画は? qtμt トップアイドルをめざす星宮いちごや大空あかりを主人公とする、2012年より放送のアニメは? 「アイカツ」! 漫画家として「かりん」などの代表作もあるイラストレーターでゲーム「infinity」「Never7」のキャラデザインを担当したのは? 影崎由那 関東大砂漠を舞台に「砂漠の妖怪」の異名を取る便利屋・水野灌太を主人公とするうすね正俊の漫画は? 砂ぼうず 映画「耳をすませば」や「猫の恩返し」の原作者は? 柊あおい 「月刊少年シリウス」で2017年2月に連載を開始した人工天体アポシムズを舞台にした弐瓶勉のSF漫画は? 人形の国 PS4用ゲーム「シャイニング・レゾナンスリフレイン」に登場する、人間と竜の2種類の姿を持つ主人公の少年は? ユーマ 高校生の創介と、彼の元で暮らすちびっ子吸血鬼たちの生活を描いた氷室涼二の漫画は? はらぺこ「バンピーノ」 プロレスゲーム「ファイプロ・リターンズ」の広告にも起用された、大のゲーム好きとしても知られるプロレスラーは? 菊タロー 2018年4月発売のNintendo Switchと組み合わせて遊ぶ段ボール工作キットは? Nintendo 「Labo」 2018年に任天堂が発売した段ボールとゲーム機を合体させて遊ぶNintendo Switch用ゲームは? Nintendo 「LABO」 ゲーム「マジカルドロップ」で通常の玉以外の全てのドロップを消す効果を持つ玉は? 「しずく」玉 劇場公開に先駆け、2020年にテレビで放送された、スタジオジブリ初の3DCGアニメ映画は? 「アーヤ」と魔女 2020年冬にNHKで放送されるスタジオジブリの長編アニメはダイアン・ウィン・ジョーンズ原作の? 「アーヤ」と魔女 「導刻術」と呼ばれる力をもつ少女が主人公の、2011年に発売されたDS用ソフトは? 「ノーラ」と刻の工房 霧の森の魔女 2012年4月より販売されている「ビックリマン 悪魔VS天使」の新シリーズは? 「聖魔化生」伝 2010年8月より、「天使vs悪魔」シリーズに代わりスタートするロッテの「ビックリマンチョコ」の新シリーズは? 漢熟覇王 2015年にパオン・ディービーが配信した、ベーゴマ遊びをモチーフにしたスマホ用RPGは? 「ベーモン」キングダムΩ 2002年にコナミが発売した仲間と協力しながら全国統一を目指すアーケード用オンラインゲームは? 出撃!「戦国革命」 ファミコンゲーム「さんまの名探偵」で金庫室で殺された人物は? 桂文珍 花沢健吾のゾンビ漫画「アイアムアヒーロー」で感染者はアルファベット3文字で何と呼ばれている? ZQN 「世界の怪拳・奇拳」「スポーツ起源異聞」などの出版物を刊行している、漫画「魁!!男塾」に登場する架空の出版社は? 民明書房 ベートーベンの「熱情」を得意とする天才ピアニストでもある漫画「リングにかけろ」に登場する新潟県出身のボクサーは? 河井武士 「週刊少年サンデー」で2013年より連載された小野ハルカの漫画は? 「氷球姫」常盤木監督の過剰の愛情 ゲーム「ボンバーガール」で相手チームと勢力ゲージの差が一定以上に開くと発動する特殊効果は? 「ラッシュ」タイム 2001年にアニメ化もされた異世界フォーセリアを舞台にした水野良のファンタジー小説は? 「魔法戦士」リウイ 1998年にビデオシステムがリリースした業務用のクイズゲームは? 「すくすく」犬福 2014年2月からTVアニメ「サザエさん」の磯野波平役を引き継いだ、チャップリンにちなんだ芸名を持つ声優は? 茶風林 1988年にFCディスクシステムで発売された、超能力者を主人公にしたコナミのアクションゲームRPGは? エスパー「ドリーム」 漫画版は集英社から、小説版は講談社と出版社の垣根を越えて展開されている、鏡貴也原作の作品は? 終わりの「セラフ」 DSIのカメラを使いモンスターを捕らえる、2009年にアルファユニットから発売されたゲームは? モンスター「ファインダー」 2009年12月にDSで発売された任天堂のゲーム「ゼルダの伝説」シリーズの作品のタイトルは? ゼルダの伝説 「大地の汽笛」 1989年に任天堂から発売された前・後編からなるファミコンディスクシステム用AVGは? ふぁみこんむかし話 「遊遊記」 小山ゆうのボクシング漫画「がんばれ元気」の主人公のフルネームは? 堀口元気 (↓分岐)「シャーク堀口」のリングネームで活躍した、元気の亡き父のフルネームは? 堀口秀樹 2018年にTVアニメ化された愛七ひろのライトノベルは? デスマーチからはじまる「異世界狂想曲」 1994年にスーパーファミコンで発売された、雪山のペンションで起こる殺人事件を描いたゲームは? 「かまいたち」の夜 俊足ランニングバックの小早川瀬那を主人公とする稲垣理一郎原作のアメフト漫画は? 「アイシールド」21 5つの対戦格闘ゲームのキャラが競演する、2004年発売のカプコンのゲームは? カプコンファイティング「ジャム」 ヴィリジアン船長を操作し行方不明になったクルーを探しに冒険する、Terry Cavanaghが開発したアクションゲームは? VVVVVV 小山ゆうの漫画「あずみ」であずみを刺客として育てた剣客は? 小幡月斎 1940年の架空の欧州を舞台に魔女の末裔の少女を描く2016年10月より放送のアニメは? 終末の「イゼッタ」 ラジコンカーレースとサッカーの要素を融合した、4対4のチーム対戦ができるPS4用ゲームは? 「ロケット」リーグ AKB48がゾンビとして登場する2014年にバンダイナムコゲームスがリリースしたアーケードゲームは? 「セーラー」ゾンビ 「新世紀エヴァンゲリオン2」「絢爛舞踏祭」「ガンパレード・マーチ」などを制作したゲームメーカーは? 「アルファ」システム ゲーム「高機動幻想ガンパレード・マーチ」の劇中に登場する熊本に実在する居酒屋は? 味のれん 高橋ツトムの漫画「スカイハイ」で、怨みの門の番人をしている主人公の名前は? イズコ TVアニメ化もされた漫画「エレメンタルジェレイド」の作者である漫画家は? 東まゆみ 2013年にはアニメ映画化もされた、田中ロミオのライトノベルは? 「AURA」~魔竜院光牙最後の闘い~ 2018年に高畑充希主演でドラマ化された、阿部潤のグルメ漫画は? 忘却の「サチコ」 主人公藤岡ハルヒと個性的な美男子たちの学園生活を描いた葉鳥ビスコの漫画は? 桜蘭高校「ホスト部」 漫画「桜蘭高校ホスト部」でホスト部に所属する双子の兄弟の兄の名前は? 常陸院光 (↓分岐)弟の名前は? 常陸院馨 少年隊の東山紀之主演でTVドラマ化もされた探偵の高野聖也を主人公とする寺沢大介の漫画は? 喰いタン 2015年のディズニー映画「アナと雪の女王 エルサのサプライズ」に登場する小さな雪だるまの名前は? スノー「ギース」 ディズニーのアニメ映画「アナと雪の女王」に登場するアナの姉にあたる「雪の女王」といえば? エルサ アニメ映画「アナと雪の女王」に登場する、夏に憧れる雪だるまのキャラクターは? オラフ ガラス職人・こまつさんとその愛犬の生活を描いたみずしな孝之の漫画は? いとしの「ムーコ」 「週刊少年チャンピオン」で1970年代にホラー漫画「エコエコアザラク」をヒットさせた漫画家は? 古賀新一 桐山光侍の漫画「忍空」の続編のタイトル「忍空-SECORD STAGE 何編-」? 「干支忍」編 アニメ化もされた「住めば都のコスモス荘」「陰からマモル!」などの小説で知られる作家は? 阿智太郎 2018年にTVアニメ化された漫画「ポプテピピック」の作者は? 大川「ぶくぶ」 暗黒ホラー軍団と戦う大空魔竜隊の活躍を描いた1976年放送のロボットアニメは? 大空魔竜「ガイキング」 2015年にネクソンが配信を開始したスマホ用RPGは? メイプルストーリー「ポケット」 2017年にTVアニメ化された7日に1度不思議な世界へ繋がる「洋食のねこや」を舞台とする犬塚惇平のライトノベルは? 異世界食堂 フィットネスゲーム「リングフィット アドベンチャー」に登場する、運動の手本を披露するキャラクターは? 「ミブリ」さん 東京の二子玉川にあったナムコのレジャー施設は? 「ワンダー」エッグ 豆腐屋の頑固おやじと、3人の娘の日常を描いた水谷フーカの漫画は? 「うのはな」3姉妹 少女漫画雑誌「花とゆめ」を発行している出版社は? 白泉社 女性調教助手・桂沙羅を主人公とする、木村えいじの競馬漫画は? 「とねっ」娘 FCゲーム「バトルシティー」の元になった、1980年にナムコが発売したアーケードゲームは? タンク「バタリアン」 巨大コンピューターによって制御された東京を舞台にした1985年にリリースされたOVAは? 「メガゾーン」23 勇者部に所属する中学生をヒロインとする、2014年10月より放送のTVアニメは? 「結城友奈」は勇者である 1992年から2001年にかけて小学館が刊行していたライトノベルの文庫は? スーパー「クエスト」文庫 霊に憑依されやすい主人公と地縛霊のヒロインの共同生活を描いた、ミウラタダヒロの漫画は? 「ゆらぎ」荘の幽奈さん 2017年にTVアニ化された大学の軽音部を舞台とした福山リョウコの漫画は? 覆面系「ノイズ」 アスラ神軍と戦うデーヴァ神軍の八部衆の活躍を描いた1989年放送のTVアニメは? 天空戦記「シュラト」 自衛隊と異世界のモンスターが戦う、2015年7月より放送のTVアニメは? 「GATE」 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり ヒヨコ型宇宙人・ピックルと高校生・森山拓を主人公とする木村航のライトノベルは? 「ぴよぴよ」キングダム 1950年代に俳優の宇津井健が映画で演じた、全身タイツの特撮ヒーローは? 「スーパー」ジャイアンツ 声優・芹澤優が歌う、2013年放送のTVアニメ「犬とハサミは使いよう」の主題歌は? 「レモネイド」スキャンダル 2012年1月~6月に放送されたTVアニメ「創聖のアクエリオン」の続編は? アクエリオン「EVOL」 2012年12月に稼働を開始したセガの業務用音楽ゲームは? maimai 「PLUS」 2013年に放送されたTVアニメ「翠星のガルガンティア」で主人公・レドが操るマシンキャリバーは? チェインバー (↓分岐)レドの上官・クーゲルが操るマシンキャリバーは? ストライカー 岬洋子をはじめとする5人の少年少女がジゴクダーと戦う1976年放送のTVアニメは? ゴワッパー5 「ゴーダム」 セガが1986年に発売したゲーム「ファンタジーゾーン」に登場する自機の名前は? オパオパ 「鉄腕アトム」以前にTVアニメ「インスタントヒストリー」を制作していた、「フクちゃん」の作者としても知られる漫画家は? 横山隆一 ディズニー映画「くまのプーさん」シリーズに登場する、元気でお調子者のトラのキャラクターの名前は? ティガー ディズニー映画「くまのプーさん」シリーズに登場する、大きな耳を持つ子豚のキャラクターの名前は? ピグレット ディズニー映画「くまのプーさん」シリーズに登場する、年老いたロバのキャラクターの名前は? イーヨー 吉野弘幸が原作を、佐藤健悦が作画を担当する、聖ミハイロフ学園を舞台とした学園伝奇漫画は? 聖痕の「クェイサー」 2012年にはアニメ化もされた真田十勇士の戦いを描いた霜月かいりの漫画は? 「BRAVE」10 2011年に始まった、ガンプラの作り手世界一を決める大会は? ガンプラ「ビルダーズ」ワールドカップ 2018年11月より稼働を開始したスクウェア・エニックスの業務用アクションゲームは? 星と翼の「パラドクス」 一流バレリーナをめざす聖真澄を主人公とする有吉京子の少女漫画は? SWAN 北村薫のミステリー小説を原作とする、美濃みずほの漫画は? 「覆面作家」は二人いる ゲーム「東京魔人學園伝奇」シリーズの第1作「東京魔人學園剣風帖」の主人公は? 緋勇龍麻 (↓分岐)第2作「東京魔人學園外法帖」の主人公は? 緋勇龍斗 「死神」と呼ばれた水島一純を主人公とする松沢夏樹のギャグ漫画は? 突撃!「パッパラ」隊 「コージ苑」の相原コージが描く動物漫画といえば? かってに「シロクマ」 稲荷神社の神主の娘・冴木まことをヒロインとする落合さよりの漫画は? ぎんぎつね 1993年にアニメ化された、恐竜の子供と小学生の女の子のドタバタを描いた、いがらしゆみこの漫画は? 「ムカムカ」パラダイス 宇野亜由美の漫画を原作とする、2001年に放送されたギャグアニメは? しあわせソウの「オコジョ」さん 日本初の野球漫画ともいわれる井上一雄の未完の作品は? 「バット」君 アニメ「おじゃまんが山田くん」や「ドカベン」の主題歌を歌った男性コーラスグループは? 「こおろぎ」'73 アニメ「快傑蒸気探偵団」「コレクター・ユイ」「サイレントメビウス」などの原作者として知られる漫画家は? 麻宮騎亜 17年後の世界を舞台にした麻宮騎亜のSF漫画の続編は? サイレントメビウス・「クアドリガ」 山田洋次自らが監修をつとめ「男はつらいよ」を動物キャラに置き換えた、1981年放送のアニメは? 「フーセン」のドラ太郎 小説「陰からマモル!」で主人公マモルの決めゼリフは? おとなりを守り続けて「400」年! 嘘を見破れる少女・浦部鹿乃子と探偵・祝左右馬の活躍を描く都戸利津のミステリー漫画は? 嘘解き「レトリック」 4人の王子の家庭教師を務める主人公を描いた、2017年にTVアニメ化された赤井ヒガサの漫画は? 王室教師「ハイネ」 1980年代後半に活躍した子役タレントを主人公にしたファミコンゲームは? 「カケフ」くんのジャンプ天国 2010年に「ノイタミナ枠」で実写ドラマ化された漫画は? もやしもん 作家・鎌池和馬がシナリオを担当した、スクウェア・エニックスのスマホ用RPGは? 「拡散性」ミリオンアーサー (↓分岐)2015年にウェブアニメ化されたちょぼらうにょぽみの4コマ漫画は? 「弱酸性」ミリオンアーサー (↓分岐)2018年10月にTVアニメ化された時のタイトルは? 「叛逆性」ミリオンアーサー 無人島に置き去りにされた青年を主人公とする、アスミックが発売したSFC用ゲームは? おでかけ「レスター」れれれのれ(^^; mobageやmixiアプリで人気のDeNAが運営するゲームは? 怪盗「ロワイヤル」 アニメ「雪の女王」の雪の女王や「るろうに剣心」の緋村剣心役を演じた元宝塚女優は? 涼風真世 トラック運転手になって突っ走るスパイクのPS2用ゲームは? 爆走「コンボイ」伝説~男花道アメリカ浪漫~ 特撮番組「快傑ライオン丸」の主題歌のタイトルは? 風よ光よ トレーディングカードゲームにおいて文章欄に書かれている世界観などを表した文のことを何という? 「フレーバー」テキスト 異世界と化したニューヨークを舞台に、異界の住人と戦う秘密結社ライブラの活躍を描く内藤泰弘のバトル漫画は? 血界戦線 小学生・タケルの家にやってきた恐竜を主人公とするレツのギャグ漫画は? 現存!古代生物史「パッキー」 アイドルや声優のコンサートで定番となっている、観客がリズムに合わせて飛び上がる行為をそのリズムから何という? PPPH アニソン歌手の影山ヒロノブがかつてボーカルを担当していたヒット曲「赤頭巾ちゃん御用心」で知られるバンドは? LAZY 2005年に映画化もされた島本和彦の野球漫画「逆境ナイン」の主人公は? 不屈闘志 四畳半の下宿で暮らす大山昇太の青春を描いた漫画家・松本零士の代表作は? 男おいどん 日本では2014年に発売されたマイクロソフト社の家庭用ゲーム機は? Xbox 「One」 異世界で最強の魔術師となってしまった高校生・西村太一を主人公とする内田健の小説は? 異世界「チート」魔術師 リストラされたサラリーマン的場洋介を主人公に恋愛と家族愛を描いた柴門ふみの漫画は? 非婚家族 一人前の魔法使いになるためにセラヴィーの元で修業をしている少女を主人公とするTVアニメは? 赤ずきん「チャチャ」 免許を取ってビルを建てるシミュレーションゲーム「KENKIいっぱい!」の「KENKI」とは何のこと? 建設機械 世界名作劇場「赤毛のアン」で主人公アンが通う学校の名前は? 「クィーン」学院 ピュアな恋愛をテーマにした少年画報社の漫画雑誌は? ヤングコミック「チェリー」 2012年に集英社が立ち上げた乙女系ライトノベルのレーベルは? 「シフォン」文庫 2013年より「週刊少年マガジン」で連載を開始した、高校生・柄本つくしと風間陣を主人公とする安田剛士のサッカー漫画は? DAYS アニメ「交響詩篇エウレカセブン」のOPテーマ「DAYS」を歌ったアーティストは? FLOW 「アルカナハート」シリーズや「ニトロプラスブラスターズ」などのアーケード用格闘ゲームを開発したメーカーは? エクサム 灘神影流の使い手・宮沢熹一を主人公とする猿渡哲也の漫画は? 「高校鉄拳」伝タフ 人類滅亡後の地球を舞台とする、2013年に放送されたTVアニメは? 「直球表題」ロボットアニメ Wiiリモコンを箱の上に置きその箱を叩くだけで遊べるセガのWii用アクションゲームは? レッツタップ 売れっ子少女漫画家の野崎梅太郎を主人公とする椿いづみの4コマ漫画は? 「月刊少女」野崎くん 2012年に放送されたTVアニメ「キルミーベイベー」に登場した殺し屋の少女の名前は? ソーニャ 鏡の中と現実の世界を行き来する主人公とヒロインのドタバタを描いた、叶恭弘の漫画は? 鏡の国の「針栖川」 「身体ダメージシステム」による一撃必殺の真剣勝負が特徴のスクウェアの和風格闘ゲームは? 「ブシドー」ブレード 初代はザ・ピーナッツが演じた怪獣モスラを呼び寄せるインファント島に住む妖精は? 小美人 格闘ゲームを原作とした2013年10月より放送のTVアニメは? BLAZBLUE 「ALTER」 MEMORY 2013年に講談社漫画賞を受賞した雷句誠の漫画は? 「どうぶつ」の国 アクマ族と戦うザビタン、イビル、ガブラの3人を主人公とする石ノ森章太郎原作の特撮番組は? 「アクマイザー」3 韓国のゲーム会社が開発したオンラインゲームを移植したテクモのWii用ゴルフゲームは? スイングゴルフ 「パンヤ」 2009年4月より放送を開始した「週刊少年ジャンプ」と連動したテレビ東京のバラエティ番組は? サキよみジャン「BANG」! 漫画「あしたのジョー」で矢吹丈のセコンドを務める隻眼の男は? 丹下段平 漫画「あしたのジョー」で矢吹丈にボクシングを叩き込んだ隻眼の元ボクサーは? 丹下段平 (↓分岐)丈に次第に心を寄せていく財閥の令嬢は? 白木葉子 最強のドーブツ「百獣の王」をめざす弱肉強食をテーマにした任天堂のGC用アクションゲームといえば? 動物番長 バンド「The NaB's」のメンバーとしてデビューした声優でアニメ「宇宙兄弟」の主人公・南波日々人役で知られるのは? KENN 女装癖のある高校生・池田由紀の恋愛模様を描いた宮野ともちかの漫画は? 「ゆびさき」ミルクティー 漫画「BLACK CAT」で星の使徒マロが使う重力を使ってダメージを大きくした張り手技は? 重力張手 佐々木功が歌ったアニメ「宇宙戦艦ヤマト」のEDテーマは? 真っ赤な「スカーフ」 アニメ「GIRLSブラボー」でヒロインのミハルたちが住んでいた異世界の名前は? セーレン ニンテンドーDSで発売された「半熟英雄」シリーズの流れを汲むRPGといえば? エッグモンスター「HERO」 ひたすらクッキーを焼きまくるという内容の、2013年にネット上で流行したブラウザゲームは? クッキー「クリッカー」 2004年に放送されたロボットアニメ「超重神グラヴィオン」の続編のタイトルは? 超重神グラヴィオン「ツヴァイ」 少年院から脱走したところを草波検事にスカウトされた漫画「ワイルド7」でワイルド7を率いるリーダーは? 飛葉大陸 ニンテンドーDS用ゲーム「イナズマイレブン3」にある3つのバージョンは「スパーク」「ボンバー」と? ジ・「オーガ」 「流川ガールズ」として地元をPRする2人の女子高生を描いた4コママンガは? 普通の女子校生が【「ろこどる」】やってみた。 アニメ「タイムボカン」シリーズやOVA「究極超人あ~る」などで主題歌を歌ったシンガーソングライターは? 山本正之 倖田來未もカバーしたアニメ「キューティーハニー」の主題歌を作曲した音楽家は? 渡辺岳夫 ゲーム「ときめきメモリアル」でヒロイン・藤崎詩織の声を演じたのは? 金月真美 (↓分岐)続編「ときめきメモリアル2」のヒロイン・陽ノ下光の声を演じたのは? 野田順子 (↓分岐)映画「ときめきメモリアル」で藤崎詩織を演じたのは? 吹石一恵 ゲーム「ときめきメモリアル」のヒロインは誰? 藤崎詩織 (↓分岐)「ときめきメモリアル2」のヒロインは誰? 陽ノ下光 ゲーム「ときめきメモリアル」に登場するその下で女の子に告白されたカップルは永遠の幸せを手にできるという木は? 伝説の樹 ゲーム「ときめきメモリアル」で舞台となっている高校は? 「きらめき」高校 (↓分岐)「ときめきメモリアル2」で舞台となっている高校は? 「ひびきの」高校 (↓分岐)「ときめきメモリアル3」で舞台となっている高校は? 「もえぎの」高校 プレイヤーの汗や脈拍を測定するコナミのアーケードゲームは? ときめきメモリアル「おしえて」Your Heart プロレスとのタイアップで有名な、1989年に放送された永井豪原作のTVアニメは? 獣神「ライガー」 インターネットラジオサイト「音泉」を運営しているコンテンツ制作会社は? 「タブリエ」コミュニケーションズ 松任谷由実がナレーションを、松任谷正隆が音楽監督を務めた2012年に放送された人形アニメは? ふしぎの「ヤッポ」島 女子校に通う女の子ちひろが男子校生のハシモトに電車の中で告白されることから始まる桃森ミヨシの漫画は? ハツカレ PS2ソフト「黄泉がえり~リフレイン~」の原作を手がけた作家は? 梶尾真治 (↓分岐)ヒロインの声を担当したタレントは? 小倉優子 パーティーゲームの定番として親しまれているタカラトミーの玩具は? 黒ひげ「危機一発」 初期の戦隊ロボ、宇宙刑事、コン・バトラーVなど様々なロボット、ヒーローを生んだ玩具デザイナーは? 村上克司 宇宙人と地球人のハーフであるアニメ「成恵の世界」の主人公・成恵のフルネームは? 七瀬成恵 アニメ「犬夜叉」に登場するヒロイン・かごめの弟のフルネームは? 日暮草太 代表作に「ウイングマン」「電影少女」「ZETMAN」などがある漫画家は? 桂正和 謎の少年・神崎人を主人公とする、桂正和の漫画は? 「ZET」MAN 代表作に「やったろうじゃん」「ジャストミート」「冬物語」などがある漫画家は? 原秀則 代表作に「ふ・た・り」「なぎさMe公認」「ますらお」などがある漫画家は? 北崎拓 源義経を主人公にした北崎拓の漫画は? 「ますらお」~秘本義経記~ 映画化もされた「うずまき」「富江」などの作品で知られるホラー漫画家は? 伊藤潤二 ファミコン全盛期時代に16連射で人気者になったハドソンのファミコン名人のフルネームは? 高橋利幸 (↓分岐)その高橋名人のライバルとして「スターソルジャー」などで対決したファミコン名人のフルネームは? 毛利公信 かつてのファミコン名人・高橋名人が2011年5月まで所属していた会社は? ハドソン (↓分岐)2011年6月より所属していた会社は? 「ゲッチャ」・コミュニケーションズ 家にいる女の子の生活を見守るという内容のスクウェアがファミコンで発売したゲームは? 「アップル」タウン物語 キャプテン・ハーロックの若き日を描いた、映画の続編にあたるTVアニメは? わが青春のアルカディア無限軌道「SSX」 マイクに向かってしゃべることでピカチュウと会話ができるNINTENDO64用ゲームは? ピカチュウ「げんき」でちゅう 漫画「HUNTER×HUNTER」でグリードアイランドでゴンとキルアを鍛えた女性念能力者は? ビスケ ゲーム「探偵オペラ ミルキィホームズ2」でミルキィホームズの指揮官に就任した少女は? 「エラリー」姫百合 主人公・河合優子の思春期を描いた、「月刊ちゃお」に連載されたやぶうち優の漫画は? 水色時代 1960年代に大流行したアニメ「おそ松くん」でイヤミが手足を曲げながら叫ぶギャグといえば? シェー 漫画「キャプテン翼」で立花兄弟が使う必殺技は? 「スカイラブ」ハリケーン クラッシャー隊に所属する明神タケルが巨大ロボットで侵略者に立ち向かうアニメは? 「六神合体」ゴッドマーズ スーパーマンとして働くさえないサラリーマンを描いた藤子・F・不二雄の漫画 中年スーパーマン「左江内氏」 漫画「サラリーマン金太郎」の主人公・矢島金太郎の若き日を描いた漫画 新サラリーマン金太郎 「順不同」 矢島金太郎を主人公とした本宮ひろ志のビジネス漫画は? 「サラリー」マン金太郎 (↓分岐)オトギ村出身の金太郎を主人公とした寺田ヒロオの少年漫画は? 「スポーツ」マン金太郎 第14回日本ゴールドディスク大賞でゲーム音楽では初の「ソング・オブ・ザ・イヤー」を受賞した人物といえば? 植松伸夫 漫画「究極超人あ~る」に登場する春風高校の用務員毒島さんのモデルになった俳優は? 天本英世 エミリー・ロッダの児童小説を原作とする2007年放送のファンタジーアニメは? 「デルトラ」クエスト 「サザエさん」の原作者長谷川町子の師匠にあたる戦前の大人気漫画「のらくろ」の作者は? 田河水泡 カプコンが発売した3DS用ゲームを元にする2013年10月より放送のTVアニメは? 「ガイスト」クラッシャー 「紺碧の艦隊」「旭日の艦隊」などの架空戦記小説で知られる作家は? 荒巻義雄 ジョースター家の血筋の何世紀にも及ぶ戦いを描いた荒木飛呂彦の漫画は? 「ジョジョ」の奇妙な冒険 博物館の学芸員のおじさんが飼うサルを主人公とする、日本ではNHKで放送されているアニメは? おさるの「ジョージ」 月野うさぎが変身して戦う1992年放送のTVアニメ 「美少女戦士」セーラームーン (↓分岐)花咲ももこが変身して戦う1995年放送のTVアニメ 「愛天使伝説」ウェディングピーチ カガミの都・鏡都に迷い込んでしまった少女・コトを主人公とする、2013年放送のTVアニメ 京騒戯画 「はやく人間になりたい」というフレーズでおなじみの1968年放送のTVアニメ 「妖怪人間」ベム ゲーム「ランブルローズ」に登場する日ノ本零子の母親のリングネーム 「カミカゼ」ローズ 3Dアクションゲーム「ジャンピングフラッシュ」シリーズに登場する頭に木を生やした宇宙人 「ムームー」星人 1994年にNHKで放送された伝説の秘宝を求めて冒険する飛行機乗りを主人公とするアニメ 「モンタナ」・ジョーンズ 任天堂が1980年に発売を開始した携帯型液晶ゲーム機 ゲーム 「ウオッチ」 「Changin' My Life」のボーカルとしても活動している女性歌手で声優として「満月をさがして」の神山満月役を演じた人物 myco TV番組「おはスタ」の司会としても活躍している「山ちゃん」の愛称でおなじみの男性声優 山寺宏一 (↓分岐)同じく「おはスタ」に番長として出演している男性声優 松風雅也 「白ばらクリニック」の院長錦小路はるかを主人公とする細野不二彦の漫画は? 「どっきり」ドクター ホビージャパンの創業40周年記念企画を元にした2010年に放送されたTVアニメは? 百花繚乱サムライ「ガールズ」 (↓分岐)2013年に放送された、その続編は? 百花繚乱サムライ「ブライド」 石に変えられた両親を元に戻すため旅をする王女シルバーの活躍を描いた、1997年放送のアニメ 夢の「クレヨン」王国 福岡市に住む荒岩一家の主・一味が料理の腕をふるううえやまとちの漫画 「クッキング」パパ 多額の報酬と引き換えに依頼人の怨みを晴らす謎の女性を主人公とする栗原正尚の漫画は? 怨み屋本舗 ファミコンゲーム「コナミワイワイワールド」に登場する悪の大王 ワルダー ゴエモンやシモンなど、コナミのキャラクターが多数登場するファミコンゲームは? コナミ「ワイワイ」ワールド このゲームの主人公の名前は?(富士山の画像) ゴエモン 雑誌「SPA!」に連載された漫画家・倉田真由美の代表作 「だめんず」・うぉ~か~ 藤子・F・不二雄原作のアニメで唯一、フジテレビで放送されたコロ助が登場する作品 「キテレツ」大百科 普段はそっけないのに2人きりになると急にいちゃついてくるような女性キャラの属性を何系という? ツンデレ (↓分岐)つきあううちに病んでいるかのような異常な行動をとるようになる女性キャラの属性を何系という? ヤンデレ TVアニメ「ストライクウィッチーズ」に登場する謎の敵 ネウロイ アニメ「革命機ヴァルヴレイヴ」で、ヴァルヴレイヴと搭乗契約を果たした「人ならざる存在」を何という? マギウス 浦沢直樹の漫画「MONSTER」で主人公テンマが追い続ける天才的な頭脳を持つ青年 「ヨハン」・リーベルト 新田舎ノ中学校に通うわぴこと藤ノ宮千歳を主人公とする1991年にTVアニメ化もされた漫画は? 「きんぎょ」注意報! ノルウェーの作家アルフ・プリョイセンの童話を原作とするNHKのアニメ 「スプーン」おばさん 2006年に堀北真希主演でドラマ化もされた、失踪した父を探して旅をする少女を主人公とする漫画は? 「鉄板少女」アカネ!! テクノスジャパンが発売したアクションゲーム 熱血硬派「くにお」くん 「らいむいろ戦奇譚」「セイバーマリオネット」「かしまし」など数多くの作品を手がける脚本家は? 「あかほり」さとる アドベンチャーゲーム「オホーツクに消ゆ」でゲンさんが働いている店がある北海道の歓楽街 すすきの アニメ「GEAR戦士電童」で電童を操縦する2人の少年 草薙北斗と「出雲銀河」 吉田栄作主演で映画化もされた「週刊少年チャンピオン」に連載された漫画 「代打教師」秋葉、真剣です! 北欧の神話をモチーフにしたファンタジーRPG「ヴァルキリープロファイル」で戦闘終了時に表示される言葉 浄化完了 大学生の吉行尊と、彼と共に暮らす少女型炊飯器との生活を描いた、漫画家・うずの作品は? 炊飯器少女「コメコ」 アニメ「とんがり帽子のメモル」で、メモルが仲良くなる地球人の女の子の名前は? マリエル リルル星人のメモルと地球人の少女マリエルの交流を描いたアニメは? 「とんがり」帽子のメモル 2006年にバンダイと合併した「パックマン」「鉄拳」で知られるゲーム会社 ナムコ 2009年には福田沙紀主演でTVドラマ化もされた早見裕司のライトノベルのシリーズは? 「メイド」刑事 2010年に、連載終了から27年目にして完結編が発表された江口寿史の漫画 ストップ!! 「ひばり」くん 映画「PERFECT BLUE」や「老人Z」のキャラデザインを担当した漫画家は誰? 江口寿史 2013年にコロプラ社がリリースしたスマートフォン向けのクイズRPG 魔法使いと黒猫の「ウィズ」 スマートフォンで人気のクイズRPG「魔法使いと黒猫のウィズ」を運営する会社は? コロプラ (↓分岐)「冒険クイズキングダム」を運営していた会社は? 面白法人「カヤック」 雑誌「ヤングキングアワーズ」で連載中の、Ark PerformanceによるSF海洋戦記漫画は? 蒼き鋼の「アルペジオ」 島みやえい子が歌ったアニメ「ひぐらしのなく頃に解」のOPテーマ 奈落の花 漫画「キテレツ大百科」の主人公キテレツのフルネームは? 木手英一 秋葉原を舞台に、カゲヤシと呼ばれる吸血鬼との戦いを描いた2011年5月発売のPSP用ソフトは? AKIBA'S 「TRIP」 同人作家としても有名な「LOVELESS」「アーシアン」などで知られる女性漫画家は? 高河ゆん ミョウジョウ学園を舞台に12人の女子高生暗殺者が登場する高河ゆんの漫画 悪魔の「リドル」 ヨーヨー状の「ディスカーマー」を武器に獣王ライガーと戦うテクモのアクションゲーム 「アルゴス」の戦士 丸井家の三つ子姉妹の日常を描いた桜井のりおのギャグ漫画は? みつどもえ ゲーム「3年B組金八先生伝説の教壇に立て!」で生徒の中に眠っている素質を花開かせるシステム 才能開花 気弱な少年・幕之内一歩がボクサーとして成長していく姿を描いた森川ジョージの漫画 「はじめの」一歩 (↓分岐)学校のど真ん中に建っているボロアパートを舞台にした武田すんの漫画 「あるいて」一歩 超能力者の中学生・佐倉魔美を主人公とする、藤子・F・不二雄の漫画 「エスパー」魔美 2005年に放送された14歳の少年レントンを主人公とするロボットアニメは? 交響詩篇「エウレカ」セブン 映画「銀河鉄道999」の主題歌「The Galaxy Express 999」を大ヒットさせた音楽グループは? ゴダイゴ 毎日コミュニケーションズがほぼ毎年にわたり発行しているあらゆるゲームソフトの裏技をまとめた本は? 広技苑 (↓分岐)徳間書店インターメディアがかつて発行していたゲームの裏技「ウル技」をまとめた本は? 超絶「大技林」 アニメ雑誌「月刊ニュータイプ」を発行している出版社 角川書店 (↓分岐)「月刊アニメージュ」を発行している出版社 徳間書店 角川書店が発行している子供向け月刊漫画雑誌 「ケロケロ」エース 2009年に角川書店から発行された児童作家としても活動する声優・浅野真澄の初めての小説 ウルは「空色魔女」 ゲーム「ファミコンウォーズ」で歩兵より移動距離が短く攻撃力が高い歩兵ユニット 戦闘工兵 漢字では「腐男子主義」と書く「完璧王子」と呼ばれる中学生・宮野数を主人公とした漫画は? フダンシズム (↓分岐)宮野数の高校進学後を描いたその続編は? 「フダンシフル」! 相撲部屋の親方となって力士を横綱に育てていくというKSSがスーパーファミコンで発売したゲーム 横綱物語 3~5分のショートアニメを複数放送した、2011年に放送された日本テレビのアニメ番組 「ユルアニ」? アニメ「AKB0048」の声優に起用されたメンバーによって結成されたAKB48の派生ユニットは? NO 「NAME」 ゲームを実際に値切れることで話題となった、2013年8月配信開始の3DS用野球ゲーム 「だるめし」スポーツ店 ヤクザの一人息子・一条楽とギャングの一人娘・桐崎千棘が親のいいなづけで恋人になる古味直志のラブコメ漫画 ニセコイ 江戸城本丸が魔法陣から呼び出した魔法使いを主人公とする江川達也の少年漫画は? まじかる☆「タルるート」くん 平野綾、加藤英美里、福原香織、遠藤綾の4人が歌う、アニメ「らき☆すた」の主題歌は? 「もってけ」!セーラーふく アニメ「らき☆すた」のヒロインの1人であるオタクの女の子の名前は? 泉「こなた」 (↓分岐)おっとりした性格のお嬢様の名前は? 高良「みゆき」 (↓分岐)つかさの双子の姉の名前は? 柊「かがみ」 「ぷよぷよ」でおなじみのぷよぷよやアルル・ナジャはもともと別作品のキャラでしたがそのゲームとは? 魔導物語 かつてコンパイルがゲーム「ぷよぷよ」をモチーフに発売した、「ぷよ」型のもみじまんじゅうは? ぷよまん 「ぷよぷよ」25周年記念作として2016年12月に発売された3DS用アクションパズルゲームは? ぷよぷよ「クロニクル」 漫画「エースをねらえ!」に登場する西高テニス部のエース「お蝶夫人」の本名 竜崎麗香 アニメ「ひみつのアッコちゃん」で、変身したアッコちゃんがもとに戻る時の呪文の最初の4文字 ラミパス ゲーム「サクラ大戦」に登場する帝国歌劇団のメンバーでロシア人と日本人のハーフといえば? マリア・「タチバナ」 (↓分岐)イタリアの名門貴族の一人娘といえば? 「ソレッタ」・織姫 「女装漫画家」として話題のいがらし奈波のデビュー作は? わが輩は「「男の娘」」である! 神と崇められてる謎の物体・案山子がいる世界を舞台とするやまむらはじめの漫画 神様「ドォルズ」 小学生・磯部達彦と、彼の家にやって来たメルヘン王国の王子のドタバタを描いた渡邊築の漫画は? メルヘン王子「グリム」 ゲーム「ToHeart2」のキャラ達がダンジョンを冒険する、2011年発売のPSP用ゲームは? ToHeart2 ダンジョン「トラベラーズ」 2018年にバンダイナムコがNintendo Switchで発売した「塊魂」シリーズの作品は? 塊魂「アンコール」 2005年にPSPで発売された「塊魂」シリーズ 「僕の私の」塊魂 2010年5月に創刊された竹書房による怪談漫画専門のコミック誌 サムケ 「やわらか戦車」で知られるFlash職人・ラレコが制作を担当する、日本テレビで放送のアニメ 「ちーすい」丸 アニメ「こばと。」の花戸小鳩や「化物語」の千石撫子などで知られる、大沢事務所所属の女性声優 花澤香菜 聖徳太子や松尾芭蕉など歴史上の人物が多数登場するギャグ漫画「ギャグマンガ日和」の作者は? 増田「こうすけ」 「りびんぐゲーム」「怪獣の家」「ルナハイツ」など、住宅をテーマにした作品で知られる漫画家は? 星里「もちる」 口を付けると少女の姿に変身する缶ジュースが登場する、アニメ化もされた藍上陸のライトノベル アキカン 志村貴子の漫画「放浪息子」の主人公の1人である、「男の子になりたい」と願っている女の子は? 高槻「よしの」 2本のスティックを駆使して多数の食材を調理していくSCEのPS用ゲームは? 俺の料理 憎い相手に恨みを晴らしてくれる閻魔あいを主人公とする2005年放送のTVアニメは? 地獄少女 アニメ「地獄少女」で午前零時だけアクセスできるホームページの名前は? 地獄通信 大学浪人中の佐橋皆人が「鶺鴒計画」と呼ばれる謎の計画に巻き込まれていく極楽院櫻子の漫画は? セキレイ 2009年にiPhone向けに配信されて以降世界的に人気となったフィンランド生まれのゲーム 「Angry」 Birds 2003年に三才ブックスから発売されベストセラーとなった「萌える英単語集」といえば? もえたん TVアニメ化もされた英単語集「もえたん」の主人公・虹原いんくが魔法の力で変身するキャラ 「ぱすてる」インク 2007年放送のアニメ「もえたん」で、主人公・虹原いんくを魔法少女にした、アヒルの姿をしたキャラは? あーくん (↓分岐)黒威すみを魔法少女にしたネコの姿をしたキャラは? かーくん (↓分岐)魔法少女・白鳥ありすに仕えるなぜかいつも震えているウサギの姿をしたキャラは? なーくん アニメ「ああっ女神さまっ」で森里螢一が住んでいた寺の名前は? 「他力本願」寺 漫画「ああっ女神さまっ」で主人公・森里螢一が所属している大学のクラブは? 自動車部 アニメ「ああっ女神さまっ」のウルドや、「新機動戦記ガンダムW」のサリィ・ポオ役などで知られる女性声優は? 冬馬由美 2009年7月にリリースされた業務用対戦格闘ゲーム「豪血寺一族」シリーズの作品 豪血寺一族 祭 「先祖供養」 「月刊少年マガジン」で2013年12月より連載を開始する加瀬あつしの漫画「カメレオン」の続編 くろ「アゲハ」 2009年から「ヤングエース」で連載されている矢神裕の漫画は? 「アゲハ」を追うモノたち 「Wonderbook」シリーズの第1弾とされる、2013年11月にSCEがリリースしたPS3用のAVGは? Book of 「Spells」 V6のメンバーとの恋愛が疑似体験できるGREEで配信中のソーシャルゲーム 「ラブセン」~V6とヒミツの恋~ ゲーム「FINAL FANTASY 6」でこれを装備していると敵に全く遭遇しなくなる、モグ専用のアイテム 「モルル」のお守り ゲーム「FINAL FANTASY 7」に登場するクラウドの宿敵である最強のソルジャーは? セフィロス ゲーム「FINAL FANTASY 8」の主人公 「スコール」・レオンハート ゲーム「FINAL FANTASY 2」でフィン王国の紋章に由来する反乱軍の合言葉は? のばら RPG「FINAL FANTASY 7」の主人公は? 「クラウド」・ストライフ (↓分岐)彼の幼なじみのヒロインは? 「ティファ」・ロックハート (↓分岐)彼とともに冒険をする花売りは? 「エアリス」・ゲインズブール ゲーム「ドラクエヒーローズ」の主人公である男性キャラの名前は? アクト (↓分岐)女性キャラの名前は? メーア ゲーム「ドラクエ」シリーズで、体の毒を浄化する呪文といえば? キアリー (↓分岐)体の麻痺を解く呪文といえば? キアリク (↓分岐)「FINAL FANTASY」シリーズで、体の毒を浄化する魔法といえば? ポイゾナ ゲーム「聖剣伝説」シリーズに登場するネコ族のキャラ ニキータ 「FINAL FANTASY外伝」という副題がついているスクウェアのGB用アクションRPG 聖剣伝説 ゲーム「FINAL FANTASY 9」の主人公である盗賊の少年は? 「ジタン」・トライバル (↓分岐)「FINAL FANTASY 12」の主人公である空賊の少年は? ヴァン PS用ゲーム「FINAL FANTASYタクティクス」に登場する、物語の重要な鍵となる書物は? 「ゲルモニーク」聖典 「FINAL FANTASY」シリーズの歴代キャラを使って戦う、2008年発売のゲームは? 「ディシディア」FINAL FANTASY (↓分岐)2011年に発売された続編は? ディシディア 「デュオデシム」FINAL FANTASY RPG「FINAL FANTASY」シリーズで、チョコボを呼び寄せるときに使うのは? 「ギサール」の野菜 ファミコンゲーム「FINAL FANTASY2」の最後の敵パラメキア皇帝の、有名な断末魔の叫び ウボァー ゲーム「FINAL FANTASY3」に登場する仲間の暗闇状態を治療する呪文 ブライナ ゲーム「FINAL FANTASY 8」でリノアがリーダーを務めるレジスタンス組織は? 森の「フクロウ」 ゲーム「FINAL FANTASY4」でかけられた相手を豚に変える呪文は? ポーキー (↓分岐)「FINAL FANTASY5」でかけられた相手を急激に老化させる呪文は? オールド (↓分岐)「FINAL FANTASY6」でかけられた相手をカッパに変える呪文は? カッパー PS3用ゲーム「FINAL FANTASY13」のテーマソング「君がいるから」を歌った女性シンガー 菅原紗由理 携帯電話用ゲーム「FINAL FANTASY 4アフター」に登場するセシルとローザの子ども セオドア 孫に世の中を生き抜く術を教えるお爺さんを主人公とした曽山一寿のギャグ漫画 「「でんぢゃらす」じーさん」シリーズ 特撮番組「光戦隊マスクマン」やアニメ「ドラゴンボールZ」の主題歌を歌った男性歌手は? 影山「ヒロノブ」 東屋めめの漫画「リコーダーとランドセル」で小学生とは思えないほど背が高い主人公は? 宮川「あつし」 (↓分岐)その姉で、高校生に見えないほど背が低いのは? 宮川「あつみ」 1988年公開のアニメ映画「となりのトトロ」の監督 宮崎駿 小説「涼宮ハルヒ」シリーズに登場するSOS団の副団長で超能力者として神人と戦っているのは? 古泉一樹 タレントを起用した有名なファミコンゲームでビートたけしの名を冠したのは? たけしの「挑戦状」 (↓分岐)明石家さんまの名を冠したのは? さんまの「名探偵」 映画「千と千尋の神隠し」で千尋のお父さんの声を演じた俳優は? 内藤剛志 (↓分岐)千尋のお母さんの声を演じた女優は? 沢口靖子 映画「千と千尋の神隠し」で湯婆婆の声を演じた俳優は? 夏木マリ (↓分岐)釜爺の声を演じた俳優は? 菅原文太 カンヌ国際映画祭のアニメ部門が独立する形で誕生した映画賞 「アヌシー」国際アニメーションフェスティバル 2013年8月より集英社が運営しているスマートフォン向けの漫画配信サービスは? ジャンプ「LIVE」 「テイルズオブファンタジア」の100年後の世界を舞台にした外伝は? 「テイルズオブファンタジア「なりきり」ダンジョンシリーズ」 霊界探偵として魔界の犯罪者と戦う、漫画「幽★遊★白書」の主人公は? 浦飯幽助 (↓分岐)彼のケンカ仲間で霊気の剣を使うのは? 桑原和真 漫画「パーマン」で「パーやん」ことパーマン4号の本名は? 大山法善 (↓分岐)「パー坊」ことパーマン5号の本名は? 山田浩一 ONEがウェブサイト上に発表して話題を呼んだ漫画を村田雄介の作画によりリメイクされた漫画は? 「ワンパン」マン 和田慎二の少女漫画「スケバン刑事」の主人公である学生刑事は? 麻宮サキ (↓分岐)麻宮サキと行動をともにする私立探偵は? 神恭一郎 富田耕生、富山敬、小原乃梨子、石丸博也らによって結成された声優事務所は? ぷろだくしょん「バオバブ」 漫画「NARUTO」で知られる漫画家 岸本斉史 (↓分岐)その双子の弟で「666~サタン~」を代表作に持つ漫画家 岸本聖史 アニメ「サザエさん」でサザエさんのお父さんである人物 磯野波平 (↓分岐)波平の双子の兄 磯野海平 (↓分岐)波平の声を演じた声優 永井一郎 2015年にケイブが配信を開始したスマホ用シューティングゲームは? 「ゴシック」は魔法乙女 2015年にケイブがリリースしたスマホ用シューティングゲームは? ゴシックは「魔法乙女」 倍率チップ、倍率カウンタ、倍率タイマーなどの表示が特徴的なケイブのシューティングゲームは? 「ケツイ」~絆地獄たち~ 2012年4月に稼働を開始したケイブのシューティングゲーム「怒首領蜂」シリーズの作品 怒首領蜂 「最大往生」 その難易度から「クリア不可能」とされたが発売から7年5ヶ月後の2010年に攻略されたケイブのSTG 怒首領蜂 「大往生」 2011年に「弾幕STGを世界で最も多く作り、販売した会社」としてギネス世界記録に認定されたゲームメーカーは? ケイブ ホシフリの里のレコ姫を主人公とする、2004年に発売されたケイブのシューティングゲームは? 虫姫さま (↓分岐)2005年に発売されたパズルゲームは? パズル!「虫姫たま」 2009年11月にXbox360版が発売されたシューティングゲーム「虫姫さま」のシリーズ第2作は? 虫姫さま「ふたり」 漫画「ケロロ軍曹」や「アーケードゲーマーふぶき」で知られる漫画家は? 吉崎観音 10代将軍・徳川家治の子という設定である、ゲーム「サムライスピリッツ零」の主人公 徳川慶寅 ゲーム「サムライスピリッツ天草降臨」より登場した忍者風間兄弟の兄といえば? 風間蒼月 (↓分岐)兄に追われる弟は? 風間火月 ゲーム「サムライスピリッツ」シリーズの登場キャラクターで旋風裂斬などの技を使う酒好きの剣豪は? 覇王丸 (↓分岐)秘剣・ツバメ返しを使う居合の達人は? 橘右京 対戦格闘ゲーム「サムライスピリッツ」に登場する二刀流剣術の使い手 柳生十兵衛 (↓分岐)「餓狼伝説2」に登場する柔道家のキャラクター 山田十平衛 かつてゲーム「真サムライスピリッツ」のTVCMで、ナコルル役を演じていたのは? 千葉麗子 (↓分岐)柳生十兵衛役を演じていたのは? 地井武男 ゲーム「サムライスピリッツ」で第1作から登場するアイヌの巫女といえば? ナコルル (↓分岐)彼女が持つ剣の名前といえば? チチウシ (↓分岐)彼女の妹といえば? リムルル ホムンクルスと戦う高校生武藤カズキを主人公とする2006年にTVアニメ化もされた和月伸宏の漫画は? 武装錬金 漫画「武装錬金」のヒロイン・津村斗貴子の必殺技は? バルキリー「スカート」 ゲーム「サムライスピリッツ零」のキャラクターデザインにも参加した、漫画「るろうに剣心」の作者は? 和月伸宏 ゲーム「餓狼伝説2」から生まれたキャラクター不知火舞の必殺技で鉄扇を飛ばす技は? 花蝶扇 (↓分岐)炎をまとった着物の飾り玉を回転してぶつける技は? 龍炎舞 テリー・ボガード、アンディ・ボガード、ジョー・ヒガシらが登場する、1991年にSNKが発売した格闘ゲームは? 餓狼伝説 映画「トイ・ストーリー」シリーズに登場するおもちゃのカウボーイ人形の名前は? ウッディ 映画「トイ・ストーリー」に登場する、カウボーイ人形のおもちゃ、ウッディの持ち主である少年の名前は? アンディ 女優・小林聡美が1人6役を演じた人気ブログから生まれた2009~10年に関西テレビなどで放送されたTVアニメ くるねこ 同じ動物のキャラクター同士を縦または横に並べて消していくサクセスのパズルゲームは? 「ZOO」 KEEPER パズルゲーム「ZOO KEEPER」がPS2で発売されたときのタイトルは? ZOOO 魔法で男から女に変えられてしまった天使恵を主人公とする西森博之原作のアニメは? 天使な「小生意気」 小悪魔によって女に変えられてしまった天使恵を主人公とする西森博之の漫画は? 天使な「小生意気」 ゲーム「D.C.~ダ・カーポ~」のヒロインで幼い頃に交通事故で両親を失くし主人公の義理の妹として引き取られたのは? 朝倉音夢 見習い騎士のアデューを主人公とする1994年放送のロボットアニメは? 「覇王大系」リューナイト アニメ「覇王大系リューナイト」や「星方武侠アウトロースター」の原作を手がけた「宇宙英雄物語」で知られる漫画家は? 伊東岳彦 漫画「RAVE」に登場するハルの姉(カトレアの花の画像) カトレア 代表作に「ヌイグルメン!」「まんが極道」などがある怪獣や特撮番組の大ファンとして有名な漫画家は? 唐沢「なをき」 ゲーム「新世紀エヴァンゲリオン鋼鉄のガールフレンド」に登場するオリジナルキャラの名前は? 霧島マナ アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」で葛城ミサトが飼っているペンギンの名前は? ペンペン 1995年放送のTVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の舞台となる年 「2015」年 アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の主人公・碇シンジは第三新東京中学何年何組? 2年A組 1995年放送のTVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」で碇シンジが最初に交戦した使徒は? サキエル (↓分岐)アスカが最初に交戦した使徒は? ガギエル (↓分岐)ジオフロント内で交戦した帯状の腕を持つ第14使徒は? ゼルエル (↓分岐)ヤシマ作戦で交戦した荷電粒子ビームで狙撃する正八面体の使徒は? ラミエル 1995年に放送され、大ヒットしたガイナックス制作のTVアニメは? 「新世紀」エヴァンゲリオン 「新世紀エヴァンゲリオン」や「涼宮ハルヒの憂鬱」が連載された角川書店の漫画雑誌は? 月刊少年「エース」 漫画「新世紀エヴァンゲリオン」などが連載される2009年7月に創刊された角川書店の漫画雑誌 「ヤング」エース アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」でアスカを演じた声優は? 宮村優子 (↓分岐)アニメ「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」であすかを演じた声優は? 三石琴乃 ある動物が共食いにより進化するというシュールな内容でヒットした、スマートフォン向けゲームは? 「アルパカ」にいさん (↓分岐)2013年6月に配信が開始されたその続編は? アルパカにいさん「ビギンズ」 忍者をモチーフにした1994年放送の特撮番組は? 忍者戦隊「カクレン」ジャー (↓分岐)2002年放送の特撮番組は? 忍風戦隊「ハリケン」ジャー 日本が中国に侵略され「汎亜細亜共栄圏」に組み込まれた近未来を舞台とする、福島聡のSF漫画は? 機動旅団「八福神」 アニメ「おねがいマイメロディくるくるシャッフル」で柊恵一が変身する謎のお助けキャラ 「ウサミミ」仮面 9人の美少女キャラをアイドルとして売り出していく、雑誌「電撃G's magazine」と、ランティス、サンライズによる合同企画は? ラブライブ! 「新婚編」という続編もある髪の薄い桜井くんを主人公とする高倉あつこのギャグ漫画 「ハゲしい」な!桜井くん 2011年に開催された「第5回全日本アニソングランプリ」でグランプリに輝いた中学生 鈴木「このみ」 1989年に発売された宇宙船のようなデザインが特徴の廉価版PCエンジンの名称 PCエンジン「シャトル」 タイムスリップした中学生・鈴木夕梨が古代のヒッタイト帝国の皇妃となる、篠原千絵の漫画は? 天は「赤い河」のほとり ゲーム「ドラゴンクエスト7」のスーパースターが覚える特技で味方のHPを回復させる効果のある踊りは? 「ハッスル」ダンス (↓分岐)メルビンなどが使用できる敵を笑わせて行動不能にする効果がある踊りは? 「ステテコ」ダンス 大部屋俳優・宮藤武晴と助監督・風間俊一郎の2人を主人公とする昭和20年代の映画界を舞台とした星野泰視の漫画は? デラシネマ 2004年放送の特撮番組「幻星神ジャスティライザー」で、伊達翔太が変身するのは? ライザー「グレン」 (↓分岐)真田ユカが変身するのは? ライザー「カゲリ」 (↓分岐)平賀真也が変身するのは? ライザー「ガント」 ファミコンゲーム「夢工場ドキドキパニック」で使用できるターバンを巻いた主人公キャラの名前は? イマジン 漫画「星の瞳のシルエット」で主人公の沢渡香澄が持つもの 「シリウス」の星のかけら メガハウスが発売しているマジンガーZに似たキャラクターグッズは? 「パンダー」ゼット 漫画家を目指す高校生・伏見紀人を主人公とするハロルド作石の漫画 RIN タイトーのPS2用ゲーム「ラクガキ王国2魔王城の戦い」の主人公であるキャンバス王国の王子様 ピクセル カプコン、バンダイナムコ、セガのゲームキャラクターが登場する2012年に発売された3DS用RPG PROJECT X 「ZONE」 本宮ひろ志の漫画「男一匹ガキ大将」の主人公は? 戸川万吉 (↓分岐)それに影響された車田正美の「男坂」の主人公は? 菊川仁義 (↓分岐)「男樹」の主人公は? 村田京介 (↓分岐)「俺の空」の主人公は? 安田一平 2011年度のアカデミー賞で長編アニメ映画賞を受賞したカメレオンを主人公とするアニメ映画 ランゴ 日渡早紀のSF漫画「ぼくの地球を守って」で舞台となっている年 西暦「1991」年 任天堂のファミコンゲーム「デビルワールド」の主人公キャラの名前は? タマゴン (↓分岐)タマゴンが炎を吐けるようになるアイテムの名前は? バイブル 穂稀高校に通う浅羽悠太・祐希兄弟らの脱力した日々を描いた、堀田きいちのギャグ漫画は? 「君と僕」。 2012年に劇場で先行公開され2013年にTV放送された「宇宙戦艦ヤマト」のリメイク作は? 宇宙戦艦ヤマト「2199」 アニメ「宇宙戦艦ヤマト」の舞台となる年 西暦「2199」年 漫画「黒子のバスケ」で伊月俊が持っているコート全体の動きを把握する能力 鷲の目 (↓分岐)鷲の目以上の視野を誇る高尾和成が持っているコート全体の動きを把握する能力 鷹の目 アニメ「BLOOD+」で翼手と呼ばれる怪物と戦う主人公の女子高生は? 音無小夜 ゲーム「ヴァンパイア」シリーズに登場するキャラクターで女性のキョンシーといえば? レイレイ (↓分岐)赤ずきんのような姿をしたハンターといえば? バレッタ カプコンの格闘ゲーム「ヴァンパイア」のラスボスとして登場する地球外生命体 パイロン 格闘ゲーム「ヴァンパイア」シリーズに登場する魔界を救済するために復活した冥王 ジェダ プロダクションI.G制作の映画「BLOOD THE LAST VAMPIRE」でヒロインのヴァンパイアハンター小夜の声を演じた女優は? 工藤夕貴 ゲーム「悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲」で裏技で使用可能になるヴァンパイアハンター 「リヒター」・ベルモンド 玩具会社のテンヨーが販売する携帯で撮影した顔写真をメールで送るとパズルにしてくれる玩具 「ジガゾー」パズル 2011年に発売されたDS用ゲーム「パワプロクンポケット14」から導入された、魔球などを使えるモードは? 「必殺技」野球 ブシロードの社長・木谷高明の半生を描いた大月康成が作画を手がける漫画 業界偉人伝「ジンカン」 2011年10月にバンダイナムコゲームスが3DS用で発売した、RPG風のSLGは? 「勇現会社」ブレイブカンパニー 日本テレビやフジテレビが制作した3D映像を、ニンテンドー3DS向けに配信するサービス 「いつの間に」テレビ 主人公ミロンがシャボン玉を駆使してガーランド城をつき進むハドソンのファミコン用アクションゲーム 迷宮組曲 2013年春に公開される「劇場版STEINS;GATE」の副題 「負荷領域」のデジャヴ 女子高生の茉莉香が宇宙海賊船・弁天丸の船長として活躍する笹本祐一のライトノベルは? 「ミニスカ」宇宙海賊 (↓分岐)この小説を原作とする2012年に放送されたTVアニメは? 「モーレツ」宇宙海賊 「日本ゲーム大賞2012」で特別賞を受賞したスマートフォン向けのゲームは? おさわり探偵「なめこ」栽培キット 2009年10月に小林薫主演でTVドラマ化された、午前0時に開店するお店を舞台にした安倍夜郎の漫画 深夜食堂 2010年4月にソニー・マガジンズが創刊したアニメソング専門の雑誌 「リスアニ」! エニックスが発売したファミコン用ゲームソフト第1作 ドアドア 「頑張れ森川君2号」など人工知能を活用したゲームを手がけるクリエーターは? 森川幸人 時代劇でもおなじみの俳優でスカイライダーに変身する筑波洋役でデビューした人物 村上弘明 ゲーム「半熟英雄」シリーズで使用回数が0の状態でたまごを使うと現れる最弱のエッグモンスター エッグマン 9・11テロの影響で発売が延期されて話題となったビルを爆破解体していくパズルゲームといえば? ビルバク 漫画「AKB49~恋愛禁止条例~」で主人公・浦川みのりら3人の研修生が結成したユニットは? 「GEKOKU」嬢 カプコンが開発したオンラインゲームを原作とする、2012~13年に放送されたTVアニメは? 「イクシオン」 サーガ DT 中年のロックミュージシャンを主人公とする室井大資のギャグマンガ 「エバタ」のロック 行方不明となった父を探す少年チェイス・スーノを主人公とする2012年10月より放送のTVアニメ 獣旋バトル 「モンスーノ」 TVアニメ「ROBOTICS;NOTES」の主題歌「純情スペクトラ」などで知られる、MeguとAyumuの女性2人からなる音楽ユニットは? Zwei DS用ゲーム「タイムホロウ」の主人公であるこのキャラは?(画像) 時尾歩郎 漫画「トリコ」で、謎の料理人ジョアをトップとする「新たなる食の理想郷」を求める組織は? NEO 島袋光年の漫画「トリコ」に登場するグルメ研究所の所長は? マンサム 島袋光年の漫画「トリコ」に登場する「宝石の肉」が取れるグルメ食材は? 「リーガル」マンモス 食材を求め世界中を渡り歩く美食屋を主人公とする島袋光年のグルメ漫画は? トリコ 串田アキラが歌うアニメ「トリコ」の主題歌は? 「ガツガツ」!! 2012年にTVアニメ「トリコ」のEDテーマに起用された山下智久のシングル曲は? LOVE 「CHASE」 愛乃はぁと、廿楽冴姫ら登場キャラクターが全て女性である格闘ゲームは? 「アルカナ」ハート PSPで発売された乙女ゲームを原作とする2012年7月より放送のTVアニメ 「アルカナ」・ファミリア TVアニメ「ファイ・ブレイン神のパズル」第2シリーズで主人公らと戦う組織 「オルペウス」・オーダー TVアニメ「ファイ・ブレイン神のパズル」第1シリーズで主人公・大門カイトらと戦った秘密組織 POG エイジ・シンジョウ、ソフィア、エリスらが登場する1995年にPSで発売されたタカラの格闘ゲームは? 闘神伝 「MONDO GROSSO」というソロ活動でも知られる、PSP用パズルゲーム「ルミネス」の音楽を手がけたミュージシャン 大沢伸一 たまごっちたちといっしょにお店を育てていくニンテンドーDS用ゲーム たまごっちの「プチプチ」おみせっち 口のきけない少女と、超能力者の少年を軸にストーリーが展開する、高橋しんの漫画 雪に「ツバサ」 漫画「忍者ハットリくん」でハットリくんのフルネームは? ハットリ・「カンゾウ」 (↓分岐)ハットリくんのお父さんのフルネームは? ハットリ・「ジンゾウ」 (↓分岐)ハットリくんの弟のフルネームは? ハットリ・「シンゾウ」 2012年5月にソーシャルゲーム「探検ドリランド」に登場した実在の人物をモデルとしたキングモンスター イノキング サクセスのPS2用ゲーム「ドッグズ ライフ」の主人公である犬の名前は? ジェイク 漢字では「米国」と表記される漫画「絶対可憐チルドレン」で皆本や賢木が留学していた国 コメリカ アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」でハルヒが団長を務めるのは? 「SOS」団 (↓分岐)アニメ「Angel Beats!」でヒロインのゆりが率いる組織「死んだ世界戦線」の略称は? SSS ゲーム「beatmania IIDX23」で使用すると特定の隠し楽曲がプレイできるなどの特典がある課金アイテムは? 「にじいろ」きっぷ イタリア語で「剣」という副題がつけられた2013年11月より稼働の音楽ゲームは? beatmania IIDX21 「SPADA」 ゲーム「beatmania IIDX」の楽曲公募イベントでデビューした「starmine」「雪月花」などでおなじみのコンポーザーは? Ryu☆ PS Moveの入門編として2011年にPS3で発売された立体パズルゲームは? つみき「BLOQ」 ゲーム「テイルズオブファンタジア」の主人公である剣士 クリス・「アルベイン」 2009年にPSPで発売された「テイルズオブ」シリーズ初のアクションゲーム テイルズオブ「バーサス」 全裸に覆面姿のヒロインがスパルタ学園の生徒を体罰から救うという内容の永井豪の漫画は? 「けっこう」仮面 (↓分岐)パンティをかぶった裸のヒロインがクライム学園内の犯罪を捜査するという内容の、永井豪の漫画は? 「まぼろし」パンティ 王獣を操る才能を持つ少女の運命を描く、上橋菜穂子の小説を原作とする2009年放送のTVアニメは? 獣の奏者「エリン」 タリスポッドという道具を使って伝説のモンスターを甦らせる2004年放送のTVアニメは? レジェンズ 甦る「竜王伝説」 俳優のダニー・デビートが主人公の声を演じる2012年公開の3Dアニメ映画 「ロラックス」おじさんの秘密の種 スクウェアのRPGでキャラクターデザインを鳥山明が担当したのは? 「クロノ」・トリガー (↓分岐)その続編でキャラクターデザインを結城信輝が担当したのは? クロノ・「クロス」 ゲーム「クロノ・クロス」の舞台となる、龍人と呼ばれる古代人たちの遺跡・遺物が残る島は? 「エルニド」諸島 漫画「シバトラ」の主人公である少年係の新米刑事のフルネーム 柴田竹虎 新田たつおの漫画「静かなるドン」でヤクザの組長である主人公・近藤静也が勤めている下着会社の名前は? プリティ 昼は下着会社のデザイナー、夜は暴力団新鮮組の総長をつとめる、漫画「静かなるドン」の主人公は? 近藤静也 アニメ「小公女セーラ」に登場するいじめっ子でスタッフ宛てにカミソリ入りの手紙が送られたという逸話もあるのは? ラビニア かつて「スーパーファイヤープロレスリング」シリーズを発売して一世を風靡した今は亡きゲームメーカーは? ヒューマン キックボクシング部に入部したいじめられっ子の主人公が強敵と戦っていく刃森尊の漫画は? 破壊王「ノリタカ」 「羊のうた」「ももんち」「ハツカネズミの時間」などの代表作で知られる漫画家は? 冬目景 吸血鬼の家系を描いた冬目景の漫画「羊のうた」の主人公の名前は? 高城一砂 (↓分岐)その一砂の姉である病弱な少女の名前は? 高城千砂 歌舞伎一座の跡取り息子・藤井菊之助が繰り広げるドタバタを描く、瀬口たかひろの漫画は? 「オヤマ」!菊之助 「トバル」シリーズでおなじみのドリームパブリッシングが開発しマイクロソフトから発売されたXbox用格闘ゲーム 格闘超人 1977年に放送された、神勝平を主人公とするサンライズのロボットアニメは? 「無敵超人」ザンボット3 (↓分岐)1978年に放送された破嵐万丈を主人公とするサンライズのロボットアニメは? 「無敵鋼人」ダイターン3 アニメ「テニスの王子様」の桃城武や、「キン肉マンII世」のキン肉万太郎の声を演じた声優は? 小野坂昌也 キャメルクラッチを得意技とする漫画「キン肉マン」に登場する中国出身の超人は? 「ラーメン」マン (↓分岐)「2000万パワーズ」というタッグをバッファローマンと組んだこともある、ラーメンマンが変装した超人は? 「モンゴル」マン 漫画「キン肉マン」に登場するバッファローマンの必殺技は? ハリケーン「ミキサー」 漫画「キン肉マン」に登場するザ・ニンジャが得意とする技をかけている相手と瞬時に入れ替わる忍術 「順逆自在」の術 漫画「キン肉マンII世」でブロッケンJr.を師匠にもつ正義超人は? ジェイド アニメ「キン肉マン」でキン肉マン、テリーマンといえば何超人? 正義超人 (↓分岐)バッファローマン、アシュラマンといえば何超人? 悪魔超人 (↓分岐)ネプチューンマン、オメガマンといえば何超人? 完璧超人 漫画「キン肉マン」でプリンス・カメハメを破りハワイチャンピオンの座についた超人は? ジェシー・「メイビア」 TV番組「アメトーーク!」の「キン肉マン芸人」の回から生まれた、タレント・濱口優考案の超人は? 「ステップ」マン 特撮番組「電光超人グリッドマン」でキンググリッドマンに変わるときののかけ声 龍帝合体 アニメ「攻殻機動隊」シリーズで主人公・草薙素子率いる公安9課の課長をつとめている人物 荒巻大輔 漫画「攻殻機動隊」に登場する赤く塗装された戦闘車両は? フチコマ (↓分岐)青く塗られた多脚戦車は? タチコマ アニメ「攻殻機動隊」シリーズで電脳化された人間の精神やプログラムに芽生えた自我 ゴースト 世界中で大ヒットした士郎正宗原作のアニメ映画「攻殻機動隊」の英語タイトル 「GHOST」 IN THE SHELL 久保ミツロウの漫画で応援団員・福田新一を主人公とするのは? 3.3.7「ビョーシ」!! (↓分岐)同じく応援団員・今村金一郎を主人公とするのは? 「アゲイン」!! 「モテキ」「トッキュー!!」などの漫画をヒットさせた女性漫画家は? 久保「ミツロウ」 タダクニ、ヒデノリ、ヨシタケの3人の男子の日常を描いた、2012年にTVアニメ化される山内泰延の漫画は? 男子「高校生」の日常 タカラから発売された玩具でシューターにセットしたベイゴマを戦わせるのは? ベイ「ブレード」 アニメ「爆転シュートベイブレード」で、主人公・木ノ宮タカオが使うベイブレードは? ドラグーン (↓分岐)ライバルの火渡カイが使うベイブレードは? ドランザー 都市伝説を題材にした日本一ソフトウェアのホラーゲーム 「流行り神」警視庁怪異事件ファイル PSPとPS3ユーザーが過去のプレイステーション用ソフトをダウンロード出来るサービス ゲーム「アーカイブス」 祖父の隠し子だった6歳の少女を懸命に育てる青年・河地大吉を主人公とした宇仁田ゆみの漫画は? うさぎ「ドロップ」 異能者の栩堂風疾と火群陸王を主人公とする、CLAMPの漫画は? 合法「ドラッグ」 (↓分岐)その新シリーズとして2011年に「ヤングエース」で連載を開始した漫画は? ドラッグ 「ドロップ」 このキャラクターのみ漫画家の島本和彦がデザインを担当したゲーム「私立ジャスティス学園」に登場する体育教師 熱血隼人 漫画「賭博黙示録カイジ」の主人公・カイジの本名は? 伊藤開司 福本伸行の漫画「アカギ」が2005年にアニメ化された際のタイトルは? 「闘牌伝説」アカギ (↓分岐)同じく福本伸行の漫画「カイジ」シリーズが2007年にアニメ化された際のタイトルは? 「逆境無頼」カイジ 昭和30~40年代を舞台に賭博の天才の半生を描いた福本伸行の麻雀漫画は? 「アカギ」-闇に降り立った天才- (↓分岐)そのスピンオフ作品でアカギの敵役を主人公とする原恵一郎の漫画は? 「ワシズ」-閻魔の闘牌- 漫画雑誌「近代麻雀」で2019年7月に連載を開始した福本伸行の漫画は? 闇麻の「マミヤ」 「アカギ」「カイジ」などギャンブルを題材とした作品で知られる漫画家は? 福本伸行 PSやSSのセーブメモリーで使用されたデータの単位は? ブロック 画面内にある光るブロックを消していく、BPSが発売した落ち物パズルゲームは? テトリス「フラッシュ」 超巨大なコントローラーを用いて遊ぶ2009年に稼働したセガの業務用パズルゲーム テトリス「デカリス」 アレクセイ・パジトノフが開発したコンピューターゲーム「テトリス」で、落ちてくるブロックのことを何という? テトリミノ 旧ソ連の科学者アレクセイ・パジトノフが開発した落ち物パズルゲームは? テトリス (↓分岐)宝石を3つ並べて消していくセガの落ち物パズルゲームは? コラムス 1965年公開の特撮映画「フランケンシュタイン対地底怪獣」に登場した地底怪獣の名前は? バラゴン 「シュレック」「マダガスカル」「シャーク・テイル」などのアニメ映画を制作したアメリカの映画会社は? 「ドリーム」ワークス シャーロック・ホームズの生まれ変わりであるというしゃべる犬が活躍する、安童夕馬と佐藤友生の漫画は? 探偵犬「シャードック」 2005年にXbox360でリメイクされた人類に反旗を翻すロボットと戦うシューティングゲーム 「ロボトロン」2084 ゲーム「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」に収録されている、「Dr.マリオ」によく似た落ち物パズルは? 細菌撲滅 コンビニを舞台に、美人店長とバイトの青年のドタバタを描く漫画家・サンカクヘッドの作品 「うずら」コンビニエンス アニメ制作会社「プロダクションI.G.」を創設して、アニメ映画「攻殻機動隊」や「イノセンス」を手がけたプロデューサー 石川光久 「狼少女ラン」と「ブルーソネット」の2つのシリーズがある柴田昌弘のSF漫画 紅い牙 大日本全学連合会の総番長東照美が堂本勘二、横山修一とともに全国制覇をめざす阿部秀司の漫画は? 番長連合 スパイクのゲーム「喧嘩番長」の主人公田中ヤスオが番長を張る学校 極東高校 (↓分岐)菊永洋平が番長を張る学校 房曾工業 アニメ「カウボーイビバップ」の主人公の名前は何? スパイク (↓分岐)最終回でスパイクと決闘するかつての盟友の名前は何? ビシャス アニメ「カウボーイビバップ」でスパイクたちと行動を共にするギャンブル好きの女性 「フェイ」・バレンタイン アニメ「カウボーイビバップ」で主人公スパイク達と行動をともにする犬 アイン アニメ「頭文字D」の藤原文太「カウボーイビバップ」のジェット役などで知られる渋い声が特徴の男性声優は? 石塚運昇 漫画「頭文字D」に登場する公道最速理論の確立を目指す走り屋集団「プロジェクトD」のリーダーは? 高橋涼介 漫画「頭文字D」で愛車ハチロクを駆る主人公の名前は? 藤原拓海 しげの秀一の人気漫画で愛車ハチロクを駆る高校生藤原拓海の活躍を描くのは? 頭文字D (↓分岐)高校生ライダー・巨摩郡の姿を描くのは? 「バリバリ」伝説 「週刊少年マガジン」に連載された漫画で、高校生ライダー巨摩郡を主人公とするのは? 「バリバリ」伝説 (↓分岐)高校生ライダー・菱木研二を主人公とするのは? あいつと「ララバイ」 2012年に2つのゲーム会社の合併により誕生した会社は? 「スパイク」・チュンソフト 2008年にWiiで発売された渋谷を舞台にしたチュンソフト開発のサウンドノベル 「428」~封鎖された渋谷で~ 1985年に日本物産が発売した縦画面シューティング テラ「クレスタ」 (↓分岐)1987年に日本物産が発売した横画面シューティング テラ「フォース」 仙術を使い、解体屋の営む高校生社長・工具楽我聞を主人公とする、藤木俊の漫画 「こわしや」我聞 2012年にPSPで発売されたゲーム「スーパーダンガンロンパ2」の副題は? さよなら「絶望学園」 PSP用ゲーム「ダンガンロンパ」に登場する、右左で色が違う熊のような姿をした希望ヶ峰高校の学園長は? モノクマ 結晶化した背びれや両肩が特徴の怪獣で1994年公開の映画で福岡の都市部をテリトリーにしたもの 「スペース」ゴジラ 2009年放送のTVアニメ「宇宙をかける少女」に登場するスペースコロニーを管轄する警察の略称 ICP DS用ゲーム「怪盗ワリオ・ザ・セブン」で、ワリオの頭の周囲に円を描くとワリオが変身するのは? 「スペース」ワリオ (↓分岐)ジグザグの線を描くと変身するのは? 「ビリビリ」ワリオ (↓分岐)虫眼鏡のマークを描くと変身するのは? 「ドクター」ワリオ 幼馴染・氷坂月の言動に悩む高校生・小鳥遊真一が主人公の辰川光彦の小説は? 「官能小説」を書く女の子はキライですか? 漫画「ガラスの仮面」の主人公は? 北島マヤ (↓分岐)マヤをライバル視する演劇界のサラブレッドは? 姫川亜弓 漫画「ガラスの仮面」で北島マヤに恋心を抱く劇団オンディーヌ所属の男性俳優 桜小路優 漫画「ガラスの仮面」で「月影千草」の名付け親である「紅天女」の作者 尾崎一蓮 漫画「ガラスの仮面」で速水真澄が経営している芸能プロダクション 大都芸能 ゲーム「ギルティギア」シリーズでカイ・キスクやソル・バッドガイが所属していた組織 聖騎士団 2011年11月に京都精華大学が開設した、ネット上から投稿された漫画をプロが採点してくれるサイトは? マンガク 女性向けゲーム「遙かなる時空の中で」のキャラクターデザインを手がけ、自ら漫画版も執筆している女性漫画家 水野十子 謎の巨大生物ヒグマドンが登場する主に東北を舞台にした新井英樹の漫画 ザ・ワールド・イズ・「マイン」 2009年9月に刊行されたタレントの中川翔子が作画を手がけたホラー漫画 「脳子の恋」 完全版 板垣恵介の漫画「範馬刃牙」で多くの格闘家から狙われている太古の眠りから目覚めた原人の名前は? ピクル 特撮番組「秘密戦隊ゴレンジャー」でゴレンジャーが戦う悪の組織は? 黒十字軍 特撮番組「秘密戦隊ゴレンジャー」の第1話から登場するゴレンジャーの飛行戦艦は? バリブルーン (↓分岐)爆破されたバリブルーンに代わり第42話から登場するゴレンジャーの飛行戦艦は? バリドリーン 「秘密戦隊ゴレンジャー」に登場するカレーが大好物のキレンジャーに変身する人物 大岩大太 特撮番組「秘密戦隊ゴレンジャー」でアカレンジャーに変身する人物 海城剛 (↓分岐)アオレンジャーに変身する人物 新命明 「秘密戦隊ゴレンジャー」「マジンガーZ」など数多くのアニメ・特撮の音楽を手がけた作曲家 渡辺宙明 (↓分岐)その息子で、「救急戦隊ゴーゴーファイブ」や「機甲戦記ドラグナー」などの音楽を手がけた作曲家 渡辺俊幸 「ドラえもん」「仮面ライダー」「ドラゴンボール」「暴れん坊将軍」などヒット番組の音楽を数多く手がけた作曲家 菊池俊輔 特撮番組「ウルトラマン」で科学特捜隊を指揮する人物 「ムラマツ」キャップ 沖縄の方言で「雷魚」という意味がある特撮番組「帰ってきたウルトラマン」第33話に登場した怪獣 ムルチ 2009年公開の映画「大怪獣バトルウルトラ銀河伝説」に登場した「悪のウルトラマン」 ウルトラマン「ベリアル」 ウルトラマンの胸についている装置で、エネルギーが残り少なくなると赤く点滅するのは? 「カラー」タイマー TACの北斗星司隊員がウルトラリングで変身する1972年放送の特撮番組は? ウルトラマン「エース」 特撮番組「ウルトラマンレオ」で初登場した、奇跡を起こす力を持つ伝説の超人 ウルトラマン「キング」 ウルトラマンレオの没デザインを流用した、特撮番組「ウルトラマンタロウ」の最終回に登場した宇宙人は? 「バルキー」星人 特撮番組「ウルトラマンレオ」第50話に登場し、ウルトラマンレオを凍らせてノコギリで切り裂いた円盤生物は? ブニョ ウルトラマンタロウが両手をT字に組んで放つ必殺技 「ストリウム」光線 ZATの東光太郎隊員がウルトラバッジで変身する1973年放送の特撮番組は? ウルトラマン「タロウ」 特撮ヒーロー・ウルトラマンタロウに変身するZATの隊員は? 東光太郎 (↓分岐)仮面ライダーブラックに変身する大学生は? 南光太郎 特撮番組「仮面ライダー」で仮面ライダー2号に変身するフリーカメラマンは? 一文字隼人 「仮面ライダーフォーゼ」の劇場版に登場した、真野恵里菜が演じる女子高生仮面ライダーは? 仮面ライダー「なでしこ」 特撮番組「仮面ライダーフォーゼ」で、天ノ川学園高校の交換編入生・朔田流星が変身するのは? 仮面ライダー「メテオ」 特撮番組「仮面ライダーウィザード」で、ファントムとの戦いの舞台となる精神世界は? 「アンダー」ワールド 特撮番組「ウルトラマンタロウ」でZATの朝比奈隊長役を演じた俳優 名古屋章 特撮番組「ウルトラマンタロウ」の主題歌を歌った男性歌手 武村太郎 小学3年生の女の子・木下スグリと異世界から来た王子との出会いを描いた、みづほ梨乃の漫画 はっぴー「カッピ」 パンチやキックを実際に繰り出すことでキャラを操作する、2011年発売のXbox360用格闘ゲームは? ファイターズ「アンケージ」 コスチューム破壊や爆乳バトルが話題となった、2011年に3DSで発売されたアクションゲームは? 閃乱「カグラ」-少女達の真影- 樹なつみの漫画「獣王星」の舞台である死罪となった者が送られる死刑惑星の名前は? キマエラ 11月よりMobageで配信されるゲーム「テイルズオブ」シリーズの作品 テイルズ オブ 「キズナ」 2010年12月公開の映画「ウルトラマンゼロ THE MOVIE」に登場した、鏡の星出身の戦士は? ミラー「ナイト」 2010年12月公開の映画「ウルトラマンゼロ THE MOVIE」に登場した、炎の星出身の戦士は? 「グレン」ファイヤー 2010年12月公開の映画「ウルトラマンゼロ THE MOVIE」に登場した、宇宙船が変形するロボットは? 「ジャン」ボット 特撮番組「ウルトラマンA」で地球侵略をたくらみ、超獣を出現させる異次元人 ヤプール 2011年の「第18回電撃大賞」で小説部門の大賞を受賞した九丘望の作品は? エスケヱプ・「スピヰド」 近未来における宇宙開発を題材とした、太田垣康男のSF漫画は? MOONLIGHT 「MILE」 恋人同士でもある2人の刑事・里見偲と猪熊夕貴の活躍を描く山崎紗也夏の漫画は? サイレーン 不眠で悩む女性に対して添い寝をする男性を派遣する「添い寝屋」の日常を描いた山崎紗也夏の漫画 シマシマ 松村邦洋を主人公とした格闘ゲーム「松村邦洋伝最強の歴史をぬりかえろ!」で使われる防御技 バウバウ アニメ「舞-HiME」で想念を物質化させる能力を持つ「HiME」が召喚するモンスターを何という? チャイルド (↓分岐)「HiME」と契約できなかったチャイルドが怪物化したものを何という? オーファン アニメ「舞-HiME」に登場する主人公・鴇羽舞衣の守り神「チャイルド」は? カグツチ (↓分岐)玖我なつきのチャイルドは? デュラン 漫画「シティーハンター」で冴羽リョウとコンビを組んでいたものの、途中で命を落とした香の兄といえば? 槇村秀幸 1989年に公開された「シティーハンター」の劇場版第1作のタイトルは? 愛と宿命の「マグナム」 アニメ「シティーハンター」の野上冴子や「宇宙戦艦ヤマト」の森雪役で知られる女性声優は? 麻上洋子 アニメ「勇者ライディーン」の主人公は? ひびき洸 (↓分岐)「超者ライディーン」の主人公は? 鷲崎飛翔 このゲームの主人公の名前は?(イー・アル・カンフーのゲーム画像) ウーロン 漫画「ドラゴンボール」で魔人ブウと戦うためにベジータと孫悟空が合体したキャラの名前は? ベジット 漫画「ドラゴンボール」に登場するナメック星の神龍は何と呼ばれている? ポルンガ ファミコンで発売された「ドラゴンボール」のゲーム第1作の副題 神龍の謎 アニメ「ドラゴンボールZ」に登場するミスターサタンの娘 ビーデル アニメ「ドラゴンボール」でヤムチャの必殺技といえば? 「狼牙風風」拳 漫画「ドラゴンボール」に登場する界王様が飼っているサルの名前は? 「バブルス」くん 谷本貴義と岩崎貴文が結成したアニメ「ドラゴンボール改」の主題歌を歌う音楽グループ Dragon 「Soul」 アニメ「ドラゴンボール」の初期のレギュラーキャラクターで変身能力を持つ、スケベな子ブタといえば? ウーロン (↓分岐)ウーロンと同じ幼稚園出身でヤムチャを慕う変身動物は? プーアル アニメ「ドラゴンボール」に登場する、ハッチャンこと人造人間8号の生みの親は? 「フラッペ」博士 漫画「ドラゴンボール」で暗黒魔界の王ダーブラを操り魔人ブウを復活させようと企む魔導師の名前 バビディ くしゃみをすると人格が変わる漫画「ドラゴンボール」に登場する女性キャラは? ランチ 映画「ドラゴンボールZ とびっきりの最強対最強」に登場するフリーザの兄は? クウラ カプセルコーポレーションの社長であるブリーフ博士の娘である、漫画「ドラゴンボール」の1話から登場するヒロインは? ブルマ 漫画「ドラゴンボール」でブリーフ博士が発明した自動車などを収納できる便利な道具 「ホイポイ」カプセル 漫画「ドラゴンボール」でナッパとともに地球を侵略に来たサイヤ人は? ベジータ (↓分岐)ザーボン、ドドリアを従えてナメック星を侵略に来たのは? フリーザ 漫画「ドラゴンボール」に登場するトランクスはブルマと誰の子供? ベジータ (↓分岐)マーロンは人造人間18号と誰の子供? クリリン 漫画「ドラゴンボール」で世界最強とうたわれた亀仙人は、尊敬の念をこめて何と呼ばれている? 武天老師 漫画「ドラゴンボール」に登場する、孫悟空やクリリンの師匠といえば? 亀仙人 (↓分岐)亀仙人のライバルである天津飯や餃子の師匠といえば? 鶴仙人 (↓分岐)かつてピッコロ大魔王を魔封波でジャーに封じ込めたことがある、亀仙人の師匠は? 武泰斗 ゲーム「ラグナロクオンライン」で、「死んだふり」というスキルしか持たないゲーム開始時の職業は? ノービス アニメ「NARUTO」に登場するサクラの恋のライバルであるくのいちの名前は? 山中いの 「花右京メイド隊」や「こいこい7」などを代表作にもつ漫画家 もりしげ アニメ「花右京メイド隊」で花右京メイド隊のメイド長といえば? マリエル (↓分岐)夜はグレースという別人格になるメイド隊の少女は誰? シンシア ニット帽をかぶったペンギンのキャラクター「へべ」を主人公にした、サンソフトのファミコンゲームは? へべれけ 文芸部部長の天野遠子と主人公の井上心葉が織り成す事件を描いた、野村美月の小説は? 「文学少女」シリーズ 漫画「北斗の拳」で主人公ケンシロウが使う拳法は? 北斗神拳 (↓分岐)ファルコが使う北斗・南斗の両者を統べるとされる拳法は? 元斗皇拳 (↓分岐)カイオウが使う拳法は? 北斗琉拳 (↓分岐)ケンシロウのライバルであるシンやレイが使う拳法は? 南斗聖拳 (↓分岐)漫画「ボボボーボ・ボーボボ」で主人公ボーボボが使う拳法は? 鼻毛真拳 漫画「北斗の拳」でトキを幽閉していたカサンドラの獄長 ウイグル 漫画「北斗の拳」でサウザーを育てた南斗鳳凰拳の先代継承者 オウガイ 漫画「北斗の拳」でKINGの部下ハートが倒されたときの悲鳴 ひでぶっ アニメ「北斗の拳」の第1話に登場した北斗神拳 「北斗百裂」拳 (↓分岐)第13話でデビル・リバースを倒した技 北斗「七死星点」 漫画「北斗の拳」に登場する北斗琉拳の最強伝承者は? カイオウ 「北斗の拳」の外伝にあたる漫画で、ラオウを主人公とするのは? 「天の覇王」北斗の拳ラオウ外伝 (↓分岐)トキを主人公とするのは? 「銀の聖者」北斗の拳トキ外伝 (↓分岐)ジュウザを主人公とするのは? 「彷徨の雲」北斗の拳ジュウザ外伝 漫画「北斗の拳」でレイがラオウに対して放った最後の技 南斗究極奥義「断己相殺」拳 漫画「北斗の拳」でサウザーを育てた南斗鳳凰拳の先代継承者 オウガイ 漫画「北斗の拳」に登場するケンシロウの婚約者は? ユリア (↓分岐)南斗水鳥拳のレイが愛したユリアに瓜二つの女性は? マミヤ 漫画家・原哲夫がプロデュースしたフリーペーパーの絵物語 森の戦士「ボノロン」 漫画「北斗の拳」の作画を担当した漫画家は? 原哲夫 (↓分岐)原作を担当した漫画原作者は? 武論尊 漫画雑誌「コミックゼノン」の創刊号から連載されている織田信長を主人公とした原哲夫の漫画は? 「いくさ」の子 チャイナ服の主人公が表紙の原哲夫原作で新潮社が発行していた漫画 蒼天の拳 原哲夫の漫画で最終戦争後の地球を舞台にケンシロウの活躍を描いた作品は? 北斗の拳 (↓分岐)日中戦争前の上海を舞台にケンシロウの伯父霞拳志郎の活躍を描いた作品は? 蒼天の拳 (↓分岐)戦国時代末期を舞台に傾奇者・前田慶次郎利益の活躍を描いた作品は? 花の慶次 直江兼続を主人公とした漫画「花の慶次」のスピンオフ作品 「義風堂々」 直江兼続 漫画「蒼天の拳」に登場する遊牧民・月氏が興した拳法で北斗神拳の秘孔突きはこの拳法から取り入れられたのは? 西斗月拳 2001年~2010年に刊行された「蒼天の拳」「エンジェル・ハート」などの作品が連載された雑誌は? 週間コミック「バンチ」 ロックトリオ「HUMMING BIRD」としてデビューした、アニメ「OVERMANキングゲイナー」の主題歌も歌っている男性歌手は? 福山芳樹 世界の全てのものが土器製という奇妙な世界の謎を解くバンプレストから発売されたPS用アドベンチャーゲーム 土器王紀 2007年にTVアニメ化された「ひだまりスケッチ」の原作者である4コマ漫画家 蒼樹うめ 南の島からやってきた不思議な少女をヒロインとするゆうきまさみの漫画 パンゲアの娘 「KUNIE」 アメリカ生まれのアニメ「チキチキマシン猛レース」でブラック魔王といっしょにいる犬 ケンケン 「飲む・打つ・買う」の三拍子揃った不良教師を主人公とする春日井恵一の漫画は? アカテン教師「梨本小鉄」 山口美由紀が描く渡世人を主人公にした少女漫画 「ひとゆり」峠 エンターブレインが発行している週刊ゲーム雑誌 ファミ通 ソフトバンクパブリッシングが発行している月刊ゲーム雑誌 ゲーマガ ゲーム雑誌「ファミ通」の読者コーナーなどに投稿したハガキが掲載されるともらえるポイントのことを何という? ガバス キツネがモデルというゲーム誌「ファミ通」のマスコット ネッキー 1985年放送の特撮番組「巨獣特捜ジャスピオン」でジャスピオンのパートナーである女性アンドロイド アンリ 財団法人日本漢字能力検定協会が企画した、2006年発売のDS用ソフトは? 200万人の漢検「とことん」漢字脳 フウマ、ジャンヌ、カーンなどのキャラクターが登場するアルファ電子の対戦格闘ゲームは? ワールド「ヒーローズ」 消すことを趣味としたケシゴムを主人公とした、村瀬範行の漫画 「ケシカス」くん 女性恐怖症の高校生・坂町近次郎を主人公とするあさのハジメのライトノベル 「まよチキ」! 女子プロレス団体を経営し選手を育成するサクセスのPS2用ゲーム 「レッスル」エンジェルズ アニメ「マジンガーZ」でマジンガーZが腕を飛ばす必殺技は? 「ロケット」パンチ (↓分岐)腕の両側から刃が飛び出したロケットパンチの強化版は? 「アイアン」カッター アニメ「マジンガーZ」に登場するマジンガーZが胸の放熱板から熱線を放つ必殺技は? 「ブレスト」ファイヤー 植田まさしの4コマ漫画「かりあげクン」で主人公のかりあげクンが勤める会社は? 「ほんにゃら」商事 外惑星条約機構軍に所属する主人公となってアサルトスーツに乗って戦うメガドライブ用ゲーム 重装機兵「レイノス」 1975年に第1回コミックマーケットが開催された場所 「日本消防」会館の会議室 (↓分岐)第2回が開催された場所 「板橋産業」連合会館 竹宮ゆゆこのライトノベル「とらドラ!」で主人公竜児の母・泰子が働く街唯一のスナックバー 毘沙門天国 アパートの管理人代行晴崎佑介を主人公とする五十嵐雄策のライトノベル 「小春原日和」の育成日記 画家・岡本唐貴の子として生まれ「こがらし剣士」でデビューした漫画家で、代表作に「サスケ」「カムイ伝」があるのは? 白土三平 1968年にTVアニメ化もされた甲賀流の少年忍者を主人公とする白土三平の忍者漫画は? サスケ 飯綱落し、変移抜刀霞切りなどの技が登場する白土三平の忍者漫画は? 「カムイ」外伝 レッドドラゴンの少女・ローズを守るため戦う少年・如月竜司を主人公とした城崎火也の小説は? ドラゴン「クライシス」! 2011年10月に、マーベラスエンターテイメントなど3社が合併して誕生したゲーム会社は? マーベラス「AQL」 1994年から2005年まで「週刊モーニング」に連載された「三国志」をモチーフにした王欣太の漫画 蒼天航路 2011年にはTVアニメ化もされた雑誌「エメラルド」の編集部を部隊とする中村春菊のBL漫画 世界一初恋 「HAPPY☆LESSON」「ぽけかの」「ルームメイト」などで知られるゲームメーカー 「データム」・ポリスター 映画「ゴジラVSビオランテ」から「ゴジラVSデストロイア」まで7作連続で登場した、怪獣と心を通わす超能力少女は? 三枝未希 ニンテンドー3DS本体を傾けることでキャラクターを操る2011年に発売されたアクションゲーム 「Cubic」Ninja 2012年に公開された劇場版「NARUTO」の副題は? ROAD TO 「NINJA」 中学生・落合洸太の元に押しかけてきた高校2年生・萩原なつきをヒロインとした河下水希の漫画 あねどきっ ゲーム「どうぶつの森」シリーズで、リセットボタンを5回押すと登場する、リセットさんの兄は? 「ラケット」さん 2020年にNintendo Switchで発売される、任天堂のコミュニケーションゲームは? 「あつまれ」どうぶつの森 任天堂のゲーム「どうぶつの森」シリーズの作品で、2005年にDSで発売されたのは? 「おいでよ」どうぶつの森 (↓分岐)2008年11月にWii用ゲームとして発売されたのは? 街へ「いこうよ」どうぶつの森 (↓分岐)2012年に3DSで発売されたのは? 「とびだせ」 どうぶつの森 ゲーム「とびだせどうぶつの森」に登場する、村の役場秘書のキャラクターは? 「しずえ」さん 3DS用ゲーム「とびだせ どうぶつの森」では村長を引退して、南の島にいるカメのキャラクターは? コトブキ 任天堂のコミュニケーションゲーム「どうぶつの森」で商店を経営しているキャラクター たぬきち ゲーム「どうぶつの森」でカブを売ってくれるイノシシのキャラ カブリバ (↓分岐)じゅうたんやかべがみを運ぶラクダのキャラ ローラン 竹中直人によって映画化された川べりで石屋を営む男の姿を描いたつげ義春の漫画は? 無能の人 片岡鶴太郎主演でTVドラマ化された人情味あふれる家庭裁判所の判事の姿を描いた漫画 家栽の人 漫画「DEATH NOTE」でLが東大に入学した際に名乗っていた偽名は? 流河旱樹 太平洋戦争の人間魚雷部隊「回天特攻隊」の青年を描いた佐藤秀峰の漫画は? 特攻の島 歌手・さかいゆうが歌うTVアニメ「のだめカンタービレフィナーレ」のOPテーマは? 「まなざし」デイドリーム Real Paradisが歌うTVアニメ「のだめカンタービレフィナーレ」のEDテーマは? 「風と丘」のバラード 漫画「のだめカンタービレ」でこの楽器を演奏するのは?(バイオリンの画像) 峰龍太郎 漫画「のだめカンタービレ」でこの楽器を演奏するのは?(オーボエの画像) 黒木泰則 2010年に放映されたTVアニメ「のだめカンタービレ」第三期のタイトルは? のだめカンタービレ「フィナーレ」 漫画「のだめカンタービレ」の完結後に、雑誌「Kiss」で連載された番外編の副題は? アンコール 「オペラ」編 バンダイが受注生産をしている仮面ライダー、シャアなどのフィギュアを自分の顔で成型してもらえる玩具 自分魂 東京ガールズコレクションとのコラボで話題の、ファッションの世界を描いた漫画 「ランウェイ」を☆プロデュース 2018年に任天堂が発売したカービィを主人公とするNintendo Switch用ゲームは? 星のカービィ スター「アライズ」 画面上に虹を描いてカービィを転がす、DS用ゲーム 「タッチ!」カービィ ネズミの盗賊団が登場する2006年にDSで発売されたゲームは? 星のカービィ参上!「ドロッチェ」団 2011年8月にDS用ソフトとして発売された任天堂の「カービィ」シリーズのゲームは? 「あつめて」!カービィ 「メテオス」「星のカービィ」を手がけたゲームデザイナーは? 桜井政博 (↓分岐)「カードヒーロー」「メトロイド」を手がけたゲームクリエーターは? 坂本賀勇 2011年2月に稼働を開始する「ラブプラス」のアーケード版のタイトル ラブプラス アーケード 「カラフル」Clip 「タッチ」の浅倉南のイメージガールを選ぶコンテストで優勝しアニメ「陽あたり良好!」の主題歌を歌ったアイドル 浅倉亜季 2019年にNintendo SwitchやPS4用にコナミが発売したアクションゲームは? 魂斗羅 ローグ 「コープス」 2002年にPS2で発売された「魂斗羅」シリーズのタイトル 真魂斗羅 2002年にPS2で発売されたこのゲームのタイトルは?(ゲーム画面の画像) 真魂斗羅 謎に包まれた惑星を舞台にエイリアン「コヴナント」と死闘を繰り広げるという内容のアメリカ生まれのゲームは? HALO 「HALO」など洋ゲーに多い「一人称視点シューティングゲーム」のことをアルファベット3文字で表した言葉 FPS (↓分岐)「三人称視点シューティングゲーム」をアルファベット3文字で表した言葉 TPS PSP用レースゲーム「リッジレーサーズ」で選べる3種類のドリフトタイプ ダイナミック、スタンダード、「マイルド」 EXILEのMAKIDAI主演でTVドラマ化もされるこしのりょうの漫画は? 町医者「ジャンボ」!! テレビ東京で放送中の、ゲーム「モンスターハンター」シリーズの情報を扱う番組 モンハンぷらす「一狩り」いこうぜ ゲーム「モンスターハンター3」で斧から剣の形に変形させて攻撃ができる特徴を持つ武器 「スラッシュ」アックス PS2用ゲーム「モンスターハンター」でオフラインモードプレイ時に拠点となる村は? 「ココット」村 PS2用ゲーム「モンスターハンター2」でオフラインモードプレイ時に拠点となる小さな村は? 「ジャンボ」村 PS2用ゲーム「モンスターハンター」のオンラインモードプレイ時に拠点となる街は? 「ミナガルデ」の街 (↓分岐)PS2用ゲーム「モンスターハンター2」のオンラインモードプレイ時に拠点となる街は? 「ドンドルマ」の街 ここを編集