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オリジナルスタンド図鑑No.4351~4360 ■ No.4361 【案師】 ID kW86Bqx60 【絵師】 ID rY8LqHCDO 【絵師】 ID rY8LqHCDO 【スタンド名】 WAZA・BOW 【本体】 ツインテールの女の子 【タイプ】 装備型 / ネタ 【特徴】 ギャグ漫画にありそうな面が先っちょにある棒 【能力】 適当に叫んだ名称の『技』を出す どんなに適当な名前でも叫べばそれなりの技となって繰り出すことができる 技の強さは本体が叫んだ声の大きさによる。基本的に大きいほど強い 破壊力-声に依存 スピード-声に依存 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A ■ No.4362 【案師】 ID //M5MBgR0 【絵師】 ID 2WxDmWf.0 【スタンド名】 ドリーミィ・プレイス 【本体】 「希望」を心に抱く、好奇心いっぱいの女子高生。 たとえいかなる苦難に直面しようとも、彼女は恐れずに微笑みを浮かべて立ち向かう。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 全体的にラメっぽい色合いをした、雄大さを感じさせる逞しい人型。 【能力】 「補う」能力。このスタンドが触れることで、 触れられたものに足りないものを数分ほど「補う」ことができる。 その能力は傷口の一時的な応急処置や、 物品の修復のみに留まらず、足りないリーチを伸ばすなどといったことが可能。 とあるスタンド使いの予測によると、成長の果てには、 そもそもなかった『あってほしいもの』や『形ないもの』すら補えるようになるらしい。 破壊力-B スピード-A 射程距離-E 持続力-D 精密動作性-A 成長性-A ■ No.4363 【案師】 ID WWIV40fYI 【絵師】 ID 2WxDmWf.0 【スタンド名】 ヒア・アイ・ゴー・アゲイン 【本体】 ベレー帽を被った少女。身長が高い。 明るく前向きな性格。 【タイプ】 遠隔操作型(子機は群体型、又は分裂型) 【特徴】 本体 人型。椎茸のような帽子と いくつかの馬の絵が付いた白いマントを羽織った姿。 (ブラック・サバスに似ている) 子機 アメーバ状で目が複数ある。本体のマントの中から出現する。 子機を攻撃しても分裂し、倒してもまた再生する為、攻撃は効かない。 【能力】 本体から出現する子機が対象に取り付き、肉体を溶かして攻撃する。 素手で引き離そうとすると、そこへ取り付かれてしまう。 ただし、本体かスタンドの本体を攻撃すれば、そのショックで離れて解放される。 【本体】 破壊力-E スピード-D 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-B 成長性-D 【子機】 破壊力-E スピード-E 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-E 成長性-C ■ No.4364 【案師】 ID WfbhxCfr0 【絵師】 ID 2WxDmWf.0 【スタンド名】 ジョニー・キャッシュ 【本体】 三白眼の女。笑顔が卑屈。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 口がガマ口型の人型。 【能力】 金を貸す能力。 数億とかあまりにも無理な金額でない限り、口の中からいくらでも札束を製造できるが、 金を本体が定めた期日までに返済しなければ、魂をどんどん削り取られ、最終的に廃人化する。 このスタンドから借りれる金は、その対象の魂の「濃さ」によって決まる。 熟練のスタンド使いとかなら結構借りれる。 破壊力-E スピード-E 射程距離-D 持続力-返済するまで 精密動作性-E 成長性-E 【能力射程】 ∞ ■ No.4365 【案師】 ID sZoFU7Q00 【絵師】 ID 2WxDmWf.0 【スタンド名】 ユー・エイント・シーン・ナッシング・イェット 【本体】 『降星学園』5年生女子。チアリーダー部に所属。 異常なボリュームの髪が特徴。巨乳。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 雷のマークが付いたヘルメットを被った純粋な人型スタンド。 【能力】 雷と電気を操る能力。 雷や電気を直接飛ばして攻撃したり、電気を帯びた拳で殴ったり、雷を落とすことが出来る。 また、機械に電気を帯びさせて動かしたりもできる。 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-A 成長性-A 【能力射程】 B ■ No.4366 【案師】 ID 6jJwKbq9o 【絵師】 ID auc/OnzAO 【スタンド名】 ペイン・フォトグラファー 【本体】 『降星学園』一年生女子 。写真部所属 明るくまじめな性格で料理などもそつなくこなす。 最近写真部に入ったことを少し後悔している。 【タイプ】 装備型 【特徴】 年季の入ったカメラ 【能力】 撮影した対象を撮影し影響を与える能力 撮影した写真に何らかの影響を与えることで 被写体となった生物に影響にあった感覚を与える たとえば、写真を破れば、対象者に激しい痛みが走り 写真を燃やせば、写真が燃え尽きるまで対象者に焼けるような感覚を与える。 一つの対象物に3つ以上の効果を重複させることは出来ない。 生物以外には効果がない 破壊力-なし スピード-A 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-C 成長性-E ■ No.4367 【案師】 ID 5zM8hybAO 【絵師】 ID auc/OnzAO 【絵師】 ID auc/OnzAO 【スタンド名】 ムーン44 【本体】 顔にハートマークのタトゥーを入れた男。『ディザスター』の「実験部隊」隊長。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 宇宙服を着たエイリアン 【能力】 触れたものの「状態」を「感染」させる能力。 このスタンドで触れたものを「感染源」にして、そのものの状態を、 感染源に触れたものに感染させることができる。 例えば、隻眼の相手に触れたとする。するとその相手は「隻眼」の感染源となる。 そしてその相手が他人に触れる(或いは触れられる) と、触れられた者に「隻眼」が感染し、隻眼になる。 そしてその者が他人に触れると、その触れられた者にも隻眼が感染して ……という風に、状態を感染させることができる。 本体を感染源にすることもできる。 本体が感染源に触れて(触れられて)も、本体に相手の状態は感染しない。 破壊力-A スピード-C 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-C 成長性-D 【能力射程】 A ■ No.4368 【案師】 ID u2ei7Q19o 【絵師】 ID 8jEfwf+io 【スタンド名】 ノー・ライフ・クィーン 【本体】 何か大事なものを忘れた青年。 ただ本能が命じるがままのスタンドを使って行動する自覚なき『真の邪悪』。 能力の影響によって半ば不死身と化している。 【タイプ】 近距離型 / チート 【特徴】 体中に空洞が出来ている人型 目ばかりが大きく、不気味 【能力】 触れたものを『忘れさせ』た後、『失わせる』能力 例えば本体は『死』を忘れているため、『死』が失われている、即ち死ねない。 忘れてしまったものは基本的に思い出すことで取り戻すことが出来るが、 相当強いショックを受けなければまず思い出すことは出来ない。 スタンドから離れても、能力は解除されない。 破壊力-B スピード-A 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-C 成長性-B ■ No.4369 【案師】 ID zCoDZfK80 【絵師】 ID 3QrSaFXB0 【AA】 ID UhfUC6Ewo 【スタンド名】 ベース・ツー・ベース 【本体】 ボブカットでメガネの女の子。小柄ながら乳ましい。 一見真面目な委員長キャラだが、実はレイプ願望を持つド変態。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 対象の目の中に発現。薄気味悪いクラゲみたいなヴィジョン 【能力】 とり憑いた対象に『周囲の者の心の声』を見せる 心の声はその者の体に書かれるように表示される (本体の心の声が『レイプされたい』だとすれば本体の顔に『レイプされたい』と文字が出てくる) 心の声が変化すると当然、文字も書き換わる 目の中に発現するスタンドなので盲目者には効果がない 破壊力-E スピード-C 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-C 成長性-B 【能力射程】 C ■ No.4370 【案師】 ID E+omeDY5P 【絵師】 ID sb0/UryDO 【スタンド名】 ボヘミアン・パーゲトリー (自由人の煉獄) 【本体】 20代だが中学生にしか見えない女 【タイプ】 纏衣装着型 【特徴】 黒ずくめの全身スーツに灰色の格子模様 【能力】 本体に肉付けして他人になりすます能力。 本体自身を変形させるのではなく、 スタンドが生成した肉が本体にまとわりついて他人をかたどる。 これにより触られたとしてもなかなかバレないかわりに、 本体よりも小さいからだの他人にはなれないし、 おおきすぎても感覚が鈍くなり能力としては使えない。 破壊力-C スピード-C 射程距離-なし 持続力-C 精密動作性-A 成長性-A オリジナルスタンド図鑑No.4371~4380 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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各設定項目の解説(Settings→Video→Advanced) ↑ Screen Percentage 画面を縮小して表示しパフォーマンスを上げる 解像度が1024*768の時に25%にすると、512*384の画像を縦横2倍に拡大したものが表示される HUDやメッセージ等は1024*768のままで表示される為、解像度を下げるより見やすくなる Texture Detail テクスチャの精細さを5段階で指定します。 値が高いほど、様々なオブジェクトの質感が鮮明になります。 5にするとAFx16、4・3でAFx4、2・1はAF無し。 3以下にするとぼけぼけになるが、5と4ではあまり差は無い。 Enable V-Sync ディスプレイのリフレッシュレートとUT3のfpsを同期するか設定します。 PCのスペックが高くディスプレイのリフレッシュレートより高いfpsを維持できるときは有効にするといいでしょう。 Motion Blur モーションブラーを有効にするかどうか設定します。 モーションブラーを有効にすると、視点を移動した際に移動した向きにぼかしがかかります。 Framerate smoothing FPSの上限を62にする。 FOV Enable Static Decals 壁の落書きやポスターなどの装飾を表示する。 Enable Dynamic Decals プレイヤーが残した弾痕などを表示する。大人数でプレイ時は非表示でパフォーマンスアップするかも。 Enable Dynamic Lights 銃を撃った時などの光が壁などの環境に反映する。 Enable Dynamic Shadows キャラクターや乗物の影を表示する。 Enable Light Environment Shadows 無効にすると、建物や地形の影以外を表示しなくなる。 Disable Composite Dynamic Lights 有効にすると光源の計算をアバウトにしてパフォーマンスアップ。見た目変わらないらしい。 Enable Directional Lightmaps ライトマップ、バンプマップを有効にする。無効にするとテクスチャが平べったく見えるがパフォーマンスアップ。 Enable Bloom and Depth of Field 被写界深度を有効にする。現実と同じように遠くの物がぼやけて表示されるようになる。 Enable High Quality Bloom 光の滲み効果を使うかどうかの設定。 有効にすると、強い光を見たとき光が遮蔽物との境界を越えてあふれ出しているように見えてリアル感UP。 逆に競技性を考えると、邪魔です。 Enable Distortion ダメージを受けた時、またロケランの炎やショックコンボなどを描画する際に、空間が歪んだように表現するか設定します。 1onやDMの競技性を考える上ではコンボ越しの敵の動きが見づらくなるので無効一択です。 しかしWARやvCTFの光学迷彩vehicleが登場するマップ時はこれが有効でないと全く見えないので悩ましいところ。 Disable Particle Distortion Dropping 謎設定。他の設定と連動してON/OFFされるらしい。 Enable Speed Tree Leaves 一部の木にある葉を描画するか否かの設定? 少なくとも木の葉が全て消えるわけではないようなので、それほど見た目に変化はない(し、軽くもならない)模様。 Enable Speed Tree Fronds 上記と一緒。 Detail Mode MAPにある霧とか滝とかを表示する。0か1で非表示になる。 Enable Lens Flares 太陽などを見た時にレンズフレアを表示する。 Enable Fog Volumes Disable One Frame Thread lag Character Model Level of Detail Effects Level of Detail Shadow Quality ビデオ設定 高画質でエフェクトの多い設定にすると敵が見えづらくなるので、目の保養と競技性を考えるなら画質設定のカスタマイズは必須です。 メイン画面からSettingsのVideo項目、及びその下のAdvancedボタンから設定します。 更に高度な設定はUTEngine.iniなどから直接設定を行う必要があります。 1分で終わるお手軽設定(ハイスペPCなので画質も欲しい) 項目名 GUI Screen Resolution お好み(1024x768以上) Screen Mode Windowed(ウィンドウモード) Brightness 10(最大) Post Processing Muted(なし) Reduced Gore 無効(UT3の爽快感には必須!?) Subtitles 有効(リスニング無理><) Hardware Physics 無効(8xxxx以降のGeForce?に最新のドライバを入れている人のみ有効) Screen Percentage 100(最大) Texture Detail 5(最大)(4でだいぶ軽くなる。見た目もほぼ変わらない) Enable V-Sync 無効(fpsが3ケタ行くぐらいのスペックの人のみ有効) Motion Blur 無効 Framerate smoothing 無効 FOV 90 Enable Static Decals 有効 Enable Dynamic Decals 有効 Enable Dynamic Lights 有効 Enable Dynamic Shadows 有効 Enable Light Environment Shadows 有効 Disable Composite Dynamic Lights 有効 Enable Directional Lightmaps 有効 Enable Bloom and Depth of Field 無効 Enable High Quality Bloom 無効 Enable Distortion 無効 Disable Particle Distortion Dropping 有効 Enable Speed Tree Leaves 有効 Enable Speed Tree Fronds 有効 Detail Mode 5(最大) Enable Lens Flares 無効 Enable Fog Volumes 無効 Disable One Frame Thread lag 有効 Character Model Level of Detail High(最高) Effects Level of Detail High(最高) Shadow QualityHigh (最高) 1分で終わるお手軽設定(ロースぺPCorガチバトル派画質無視) 項目名 GUI Screen Resolution お好み(1024x768以上) Screen Mode Windowed(ウィンドウモード) Brightness 10(最大) Post Processing Muted(なし) Reduced Gore 無効(UT3の爽快感には必須!?) Subtitles 有効(リスニング無理><) Hardware Physics 無効(8xxxx以降のGeForce?に最新のドライバを入れている人のみ有効) Screen Percentage 100(最大) Texture Detail 1(最低) Enable V-Sync 無効(fpsが3ケタ行くぐらいのスペックの人のみ有効) Motion Blur 無効 Framerate smoothing 無効 FOV 90 Enable Static Decals 無効 Enable Dynamic Decals 無効 Enable Dynamic Lights 無効 Enable Dynamic Shadows 無効 Enable Light Environment Shadows 無効 Disable Composite Dynamic Lights 無効 Enable Directional Lightmaps 無効 Enable Bloom and Depth of Field 無効 Enable High Quality Bloom 無効 Enable Distortion 無効 Disable Particle Distortion Dropping 無効 Enable Speed Tree Leaves 無効 Enable Speed Tree Fronds 無効 Detail Mode 1(最低) Enable Lens Flares 無効 Enable Fog Volumes 無効 Disable One Frame Thread lag 有無効 Character Model Level of Detail Low(最低) Effects Level of Detail Low(最低) Shadow QualityHigh (最低)
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クラス説明 飛行機1 飛行機2 飛行機3 ロケットベルト1 ロケットベルト2 ロケットベルト3 グライダー1 グライダー2 グライダー3 クラス説明 ブロンズクラスは簡単だったろうか?それとも難しかっただろうか? どちらにせよ、ここからは各機体毎に3つのミッションが待ち受ける。 射撃を中心とした飛行機のミッション、より動き回るロケットベルトのミッション、 そしてこの先最も頭を使わされるスピードパネルが登場するハングライダーのミッション、 さらに飛行機のミッションには、今までとは操作感覚の違うスペシャルマシンが登場するぞ! ここでしか楽しめないムササビスーツのミッションにも注目だ! 次のクラスに進むための☆も少し増えて18個必要となる。頑張ってくれ。 飛行機1 ミッション名 トリック・シューティング 説明 リングをくぐったりしながらターゲットをねらいます。 ガイド 次から次へとターゲットが出現します。あわてず、確実にタマを当てましょう。 スコアリング 100で☆ 125で☆☆ 150で☆☆☆ 170↑がパーフェクト パーフェクトのコツ Yを押さえたまま照準をターゲットに合わせタイミングよくYをはなすのがコツです。 木の近くなど、タマを当てにくい場所にセットされているターゲットもあります。 トリガーリングで出現する風船付きターゲットは、少し上から狙いを付けると真ん中に当てやすいぞ! 飛行機2 ミッション名 バルーン・ドライブ 説明 車の後ろから出てくる風船を、次々と割っていくコースです。 ガイド 前方の車から次から次へと風船が出現します。タマを発射して風船を割ってください。 スコアリング 145で☆ 200で☆☆ 255で☆☆☆ 290↑がパーフェクト パーフェクトのコツ 風船は全部で50個出現し、色によってもらえるポイントが異なります。 50個全て割る前に、車がエンドラインに達すると終了します。 上に書いてある事がどういう事かというと、ブーストをかけると車も加速する。 沢山ブーストをかける事は車がエンドラインに到達しやすい原因となる! 今回のミッションは着水する必要がなく、バルーンを50個全部 打ち落とした時点でのタイムがパーフェクトかどうかの判断になる為、 ブーストをかけてもあまり意味がなく、最悪風船が全部割れないで終わるので注意しよう。 無駄に打つよりも、Yで照準を出しながら確実に撃つ方が速いぞ! 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=A8yXBefTEJw 飛行機3 ミッション名 ジェット・パレード 説明 「ジェット機」に乗って、ウーフーアイランド低空をひとっ飛びします。 ガイド 「ジェット機」に乗り、橋、街、城近くを一気に飛びぬけてください。 スコアリング 150で☆ 200で☆☆ 235で☆☆☆ 260↑がパーフェクト パーフェクトのコツ ブーストをかけると、恐ろしくスピードが上がります。十分注意しましょう。 ランドエリアに着水する時は、早めにブレーキをかけるよう心がけてください。 くるりくるりと回転する厄介なリングが出てくるが、中心を目指して飛べばくぐりやすいぞ。 トリガーリングをくぐるとパラシュートで落下してくるポイントカプセルは、 なるべくブーストをかけて一気に取ってしまおう! 着水は飛行機よりもさらに難しいので、基本テクニックを参考に根気よくトライしよう! 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=uglTURrS4kA ロケットベルト1 ミッション名 リング・タウン 説明 街中にセットされた多数のリングをくぐります ガイド 街に10個のリングがセットされています。効率よく全てのリングをくぐってください。 スコアリング 60で☆ 115で☆☆ 145で☆☆☆ 170↑がパーフェクト パーフェクトのコツ 建物にぶつかりそうになったときはL(ホバリング)で急ブレーキをかけられます。 Rを押している間、真下を見ることができます。自分より下のリングを探すのに便利です。 とりあえずリングを見失ったら下画面を見て大体の位置を確認すると楽に移動できる。 今までのミッションとは違い、ルートが特に定まってないので混乱するかもしれないが、 外周から攻めていってランドパッド前のリングを最後辺りにくぐるようにすればこれまた楽だぞ! ロケットベルト2 ミッション名 空中下山 説明 ロケットベルトで山の周りを、下山するように飛びます。 ガイド 高い場所からスタートし、燃料パッドに着地しながら、下へ降りていってください。 スコアリング 85で☆ 120で☆☆ 150で☆☆☆ 170↑がパーフェクト パーフェクトのコツ 燃料パッドに着地するときは、BやLを上手く使ってソフトに着地しましょう。 なお、赤くすき通ったガイドドットを通過してもポイントはもらえません。 城の向こう側に隠されている燃料パッドは着地の狙いを 定め難いわけではないが、ぶつからないように注意。 ロケットベルト3 ミッション名 ムササビ・タイム 説明 ロケットベルトで上空に飛び出したあと、「ムササビスーツ」で山のふもとへダイブします ガイド はるか上空から「ムササビスーツ」で山のふもとへ向かってダイブしてください。 スコアリング 80で☆ 110で☆☆ 145で☆☆☆ 160↑がパーフェクト パーフェクトのコツ 操作はいたってシンプルです。スライドパッドのみで進行方向をコントロールできます。 ランドパッドはありません。「GOAL!」と書かれたリングをくぐればミッション終了です。 ムササビスーツは本当にこのミッションでしか出てこないので、息抜きにどうぞ。 ちなみにGOALリングをくぐれなくても、地上に到達するとミッションは終了になります。 スピードパネルを割るコツは加速しながら真ん中に突っ込んでいく事。 グライダー1 ミッション名 スピードパネル・チャレンジ 説明 十分なスピードに乗って、次々と「スピードパネル」を割っていきます。 ガイド ここには、赤い「スピードパネル」が8枚セットされています。 スコアリング 100で☆ 150で☆☆ 190で☆☆☆ 220↑がパーフェクト パーフェクトのコツ 「スピードパネル」上に表示される数字よりも速いスピードで 体当たりする事によって「スピードパネル」を割ってください。 上手くパネルの真ん中に当たらなければ完全に割ることはできません。 完全に割れないと10ポイント、完全に割れると20ポイントとなります。 先のミッションでちらほらと見えていた赤いパネルが大量に登場。減速は控える事。 グライダー2 ミッション名 フォト・セッション 説明 ウーフーアイランドの名所3つを、次々と写真にとります。 ガイド 「城」「橋」「ホテル」の順番で写真をとりながらとんでください。 スコアリング 75で☆ 100で☆☆ 130で☆☆☆ 155↑がパーフェクト パーフェクトのコツ 写真は6枚までとることができます。ムダづかいしないよう気をつけてください。 ファインダー中央に大きく収まるタイミングで写真をとるのがコツです。 写真を撮る時に機体が曲がった状態で撮ると「アングル」が下がるので、落ち着いた姿勢で撮る事。 特に、橋はあまり上から見下ろさないように少し高度を低めにとる。 3Dオフにした方が被写体が中央に収まってるか分かりやすい。 熟練してもパーフェクトは出しにくいのでジックリ挑みましょう・・・ 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=7orjljJtOq0 グライダー3 ミッション名 ウーフーアイランド本島へ 説明 夕焼け空の中、海を渡ってウーフーアイランド本島へと向かいます ガイド ウェッジ島から出発し、海や小島を越えウーフーアイランド本島へと向かいます。 スコアリング 130で☆ 180で☆☆ 235で☆☆☆ 260↑がパーフェクト パーフェクトのコツ スタート地点のすぐ先にあるダッシュゲートをくぐったら、あわてないで 前方のしかけにのぞみましょう。 サーマルを使うときに、スピードが落ちすぎないよう注意しましょう。 長めのフライトにはなるが、そこまで難しくはない。落ち着いて仕掛けをクリアしていこう。
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「油断はしない・・・」 超巨大軍事企業シャイアーテックス社と敵対する"魔人"ゲニウス・ロキ。 能力により切り替えられた彼の次なる戦闘スタイルは…… ゲニウス ロキ 初公開 2006/02/12 製作者 魔人 公開サイト MECHNANICS http //shiretexbk.web.fc2.com/ 魔人氏の18体目の実写キャラ。 氏のキャラではお馴染のスタイリッシュ滑らかアニメーションは本キャラでも健在。 本キャラの特徴はKOFシリーズを彷彿とさせる4種のジャンプと、多彩なコマンド投げ。 各種ジャンプを使い分けて上から相手を制圧し、萎縮した相手にコマンド投げを決める戦法が得意。 KOFシリーズで投げキャラを使っていたプレイヤーにはうってつけのキャラクター性能となっている。 コマンド表 特殊技・特殊行動 →→ ダッシュ ラン ←← バックステップ レバーを一瞬だけ↑要素に入れる 小ジャンプ レバーを↓要素に入れた後、一瞬だけ↑要素に入れる 中ジャンプ レバーを↓要素に入れた後、↑要素 大ジャンプ ダウン直前に弱P+弱K ダウン回避 相手の近くで→or←+強P 通常投げ 相手の近くで→or←+強K 通常投げ ↘+弱P 森のアリゲーター 下段 ←+弱K ビート スペクター ガルシア 発生前に必殺技で空キャンセル可 →+弱K ビート スペクター ブキャナン 発生前に必殺技で空キャンセル可 (空中可)強P+強K ハイ!チャイナ! 地上版は発生前に必殺技で空キャンセル可 必殺技 ↓↙←+P 皆殺しのトランペット ガードポイント有り。強はスーパーキャンセル対応 →↘↓↙←→+P ブラックタンバリン 投げ。通常技キャンセルで連続技になる 空中で弱K+強K ロデオ タンデム ビート スペクター ↓↘→+K ロメオの心臓 マニュアルには↓↙←+Kとあるが↓↘→+Kが正しい ←↙↓↘→+K ロシアン ハスキー 投げ。通常技キャンセルで連続技になる。ごく僅かにガードポイント有り ↓↙←+弱P+強P 絶望という名の地下鉄 0.4ゲージ消費。ガードポイント有り 超必殺技 →↘↓↙←→↘↓↙←+P G.W.D 1ゲージ消費。投げ。通常技キャンセルで連続技になる →↘↓↙←→↘↓↙←+強P 限りなく赤に近い黒 2ゲージ消費。投げ。通常技キャンセルで連続技になる 基本攻略 多彩なコマンド投げを持つ。KOFシリーズの投げキャラのオマージュなだけあってコマンド投げはコンボにも組み込める。ビート スペクター空振りキャンセルコマ投げや突進技スカからのコマ投げなど、コマンド投げに行く為の材料も豊富。 ただし投げ間合い自体は然程広くないので強引に投げまくる戦法は取れない。テクニカルな熟練者向けの投げキャラと言える。 二種類ある必殺技コマ投げのうちブラックタンバリンは威力と発生に優れる。発生0Fの上に発生Fは全身無敵なので投げ合い打ちが発生することもない。 もう一つの必殺技コマ投げ・ロシアン ハスキーは発生5Fと遅く威力もブラックタンバリンに劣る。が技後の状況は(サイドチェンジするとは言え)非常に良く、起き攻めに行くことが出来る。旧ver.だと強ロシアン ハスキーは発生まで長時間ガードポイントがついていた。しかし現行ver.のガードポイントは狙って決めるのは不可能なくらい微妙な時間しか存在しない。 超必殺技のコマンド投げはどちらも暗転後にジャンプで回避可能。したがって崩し技としては機能しないので注意。確反か連続技に用いるのが主となる。無敵時間も暗転中にしかないので割り込みにも使えない。 通常投げはダッシュからレバー入れっぱなしでも発動出来る。コマンド投げと使い分けよう。 ダウン回避は尋常ではないほど前進するので立派な接近手段として成立する。ここからのコマンド投げで奇襲を仕掛けよう。 ジャンプ攻撃の中では密かにジャンプ弱Pのみキャンセルがかかる。 コンボ 通常技 > 森のアリゲーター > ブラックタンバリン or G.W.D or 限りなく赤に近い黒基本連続技。2ヒットしてキャンセルしやすいしゃがみ強P始動で狙いたくなるが、二段目がしゃがみ状態の相手にヒットしないので注意。 ロシアン ハスキーも通常技キャンセルで連続技になるが、上への判定が薄いので空中やられの相手を拾えない欠点がある。従って森のアリゲーターを経由すると連続技にならない。 複雑なコマンドの超必殺技を決めたい場合、森のアリゲーターを挟まずに→↘↓↙←+強Kで立ち強K→キャンセル→↘↓↙←+P、または→↘↓↙←→↘↓+強Kでしゃがみ強K→キャンセル↙←+Pと入力すれば簡単にコマンド入力できる。 しゃがみ弱P or 近距離立ち強K > ロシアン ハスキー通常技からキャンセルでブラックタンバリンをコンボにする場合、間合いが離れ気味だと届かないという重大な欠点がある。これは森のアリゲーターを経由しても同様。 そんな時はロシアン ハスキーの出番。この技はキャンセルで出すと投げ間合いが非常に広くなる、という性質がある。 しゃがみ弱Pは先端すぎると届かないが、ブラックタンバリンで届かない距離でも余裕で届く。垂直小ジャンプ攻撃→しゃがみ弱Pからのコンボが特に実用的。 近距離立ち強Kの場合は先端ヒットでも届く。密着からちょい離れた間合いで置く感じの立ち強Kから、など。 ただしロシアン ハスキーは空中やられの相手は吸えないため、このコンボは投げの対の打撃択としては意味を成さないことには注意。 しゃがみ強K > 森のアリゲーター > 弱ロメオの心臓一見なんてことはないコンボだが、弱ロメオの心臓ヒット後に相手が着地するので技後の状況が非常に良い。 初段のしゃがみ強Kがガードされていた場合に出し切ってしまっても、コマンド投げ締めルートの時よりは安全な状況になるのも魅力。 強皆殺しのトランペット > G.W.D or 限りなく赤に近い黒スーパーキャンセルを用いた連続技。 皆殺しのトランペットは長いヒットストップ演出があるが、スパキャンを受け付けているのはヒットした瞬間のみ。 ただしヒット時にしかスパキャンはかからない仕様の為、超必殺技のコマンドは入れ込みで問題ない。 ロデオ タンデム ビート スペクター(空中ヒット)> 微ダッシュ森のアリゲーター or (ダッシュしゃがみ強K > ブラックタンバリン(画面端限定))急降下蹴りのロデオ タンデム ビート スペクターは空中ヒットした場合に限り相手が浮くので追撃可能。 画面中央の場合はちょっとダッシュしてからの森のアリゲーターが安定しやすい。画面端ならダッシュからしゃがみ強Kで拾ってキャンセルコマンド投げで。 ジャンプ弱P > ロデオ タンデム ビート スペクター地上ヒット・空中ヒット問わずに一応繋がる。もちろん空中ヒット時は上述のロデオ タンデム ビート スペクター空中ヒット時のコンボに移行可能。 ただし空中ヒット時は軌道の関係上、相手がゲニウス・ロキより低い高度にいないとヒットしない。空中ヒット時にも安定して繋がれば頼れる空対空コンボとして活用出来たのだが・・・ 強K投げ > 絶望という名の地下鉄 > G.W.D地味ながら通常投げ始動なので実用性の高いコンボ。 G.W.Dに繋ぐ場合、スーパーキャンセルのタイミングが早すぎると何故か暗転だけして何も起こらない怪現象が発生する。絶望という名の地下鉄の最終段がヒットしたのを見てからG.W.Dを入力すると不発しづらい・・・気がする。 (画面端)強K投げ > 強皆殺しのトランペット > G.W.D相手の重力次第では画面端だと強皆殺しのトランペットも繋がる。こちらは0.4ゲージ消費しないのでより良コスパ。 余談 被写体は言うまでもなく魔人氏だが、ボイスに関してはよっとまん氏が担当している。 日本のロックバンド・Thee Michelle Gun ElephantとBLANKEY JET CITYの曲名・アルバム名が技名の元ネタとなっている。 ドキュメント下部にゲニウス ロキと言う名の元ネタが記述されている。ラテン語で地霊・土地神を意味し、現代では建築用語。同じくドキュメント下部に魔人氏の主要キャラフルネーム一覧が載っている。首領Rのフルネームは何気にここが初出。 関連動画 コメント欄 名前: コメント
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私はむこぬこ、お姉ちゃんの妹の緋鞠です。 実家が私立三毛猫学園から離れたところに住んでるのでお姉ちゃんは学寮生活を余儀なくされてます。 お姉ちゃんいなくて家族は3人暮らしだけど、決して寂しくはありません。今は友達も沢山いてとても毎日がハッピーです。 ある日、仔寝お姉さんが親戚の子供を預かって欲しいと私の家に訪ねてきました。 ここから始まる緋鞠の外伝ストーリーが始まります。二期、第6話に到る経緯(いきさつ)をご覧下さい。 仔 寝 「ごめんくださーい!!」 仔寝はむこぬこの実家を訪ねてきた。 理 恵 「あら、こねちゃん。どうしたの?」 仔 寝 「この子、また預かってもらえないでしょうか?」 むこぬこの母、理恵が仔寝の膝元に隠れる小さな女の子に目を止める。 理 恵 「あらあら、可愛い子だこと☆」 仔 寝 「こら、挨拶は?」 つかさ 「にゃんにゃーん!!」 理 恵 「ありゃま・・」 仔 寝 「すみません・・まだ5歳なので・・」 理 恵 「いいわよ。それじゃ、預かってるから学校頑張りなー!!」 仔 寝 「はい。ありがとうございます!! つかさ、良い子にしてるのよ?」 つかさ 「にょん☆」 仔 寝 「行ってきますー!!」 理 恵 「しっかりねー!! つかさちゃん。家の中に入ろうか!!」 つかさと理恵が家の中に入っていき寛ぐことになった。 理 恵 「つかさちゃん。なにか飲みたいのある?」 つかさ 「むぎちゃー」 理 恵 「はいはい☆」 緋 鞠 「おはよう・・」 眠気がまだ取れないまま階段をよそよそと下りてくる緋鞠。 理 恵 「おはよう、緋鞠? 学校、遅れるわよ?」 緋 鞠 「分かってる・・この子は?」 理 恵 「あぁ、仔寝ちゃんが預かって欲しいって言われてね」 緋 鞠 「つかさちゃん?」 理 恵 「そぅ」 緋 鞠 「大きくなったね。つかさちゃん。いくつ?」 つかさ 「5さいー!!」 緋 鞠 「おぉ!! 大したものじゃねー☆」 理 恵 「ほら、早くご飯食べて!!」 緋 鞠 「ほぃー♪」 つかさ 「ごちそうさまなのぉー!!」 理 恵 「あら、つかさちゃん。どこ行くの?」 つかさ 「お外、遊びに行ってくんの!!」 理 恵 「気をつけてね!!」 つかさ 「はーい!!」 緋鞠は中学校へ。つかさは近くの公園に遊びに出掛けた。 私立三毛猫中学校に向かう道中、緋鞠は友達と待ち合わせ一緒に登校した。 緋 鞠 「おはよう!!」 友 達A「おはよう!! ねぇねぇ、また断ったの?」 緋 鞠 「なにを?」 友 達B「告白した男の子のことだよー」 緋 鞠 「あぁ・・うん・・そうだね」 友 達A「なんで、なんで?」 緋 鞠 「えぇ・・なんと言うか・・」 友 達B「まさかまだ、お姉ちゃんのことを!!」 友 達A「そうなの!?」 緋 鞠 「半分あってるw」 友 達B「え?? マジ?」 友 達A「シスコンなの?」 緋 鞠 「お姉ちゃんのこと心配だし・・」 友 達B「じゃ、もう半分は?」 緋 鞠 「それは自身持って言える。家の家事のこと!!」 友 達A「すごいし、偉いね。緋鞠ちゃんはー!!」 緋 鞠 「えへへ。それほどでも!!」 友 達B「このーこのー!!」 中学校正門を通っていく3人。 ちょうど、その頃・・。 つかさは公園の生えてた"ねこじゃらし"を振り回しながら、歌を歌っていた。 つかさ 「ねーこじゃらしー♪ 泣くねこもだまーる♪ ねこじゃらしー♪ うん?」 謎の娘 「・・・・」 公園の噴水を眺めながらスマホのカメラモードで何かを必死に撮影してる同い年ぐらいの女の子がいた。 頻りにその子を見つめながら通り過ぎようとする、つかさ。 すると、女の子が気が付きつかさに笑顔を振る。 つかさ 「お・・・おぉ・・」 女の子 「なまえはなんていうの?」 つかさ 「つかさっていうにゃお」 女の子 「茉莉香(まつりか)っていうの」 つかさ 「なんて書くにょ?」 茉莉香ちゃんはそう言われると公園の床に木の棒で漢字を書くと深く頷いて納得する様子を見せるつかさ。 つかさ 「まつりかちゃんは、なにしとんの?」 茉莉香 「ケータイのカメラでいろいろ撮って遊んでるの」 つかさ 「おぉーキャメラ!!」 茉莉香 「もってみる?」 つかさ 「うん!!!」 茉莉香はつかさとすぐ意気投合すると持ち合わせてたスマートフォンを持たせてあげる。 早速、公園の野良猫にカメラを向けて撮影開始!! つかさ 「おぉー指に反応するノン!!!」 茉莉香 「ここにある十字線を、ひしゃたいのちゅうおうにもってくるの・・」 つかさ 「ちょっとムズカシイの・・」 茉莉香 「撮るときはここのボタンを押してね!!」 つかさ 「すぐに、ぼやけるの・・おぉー綺麗に撮れたの!!」 茉莉香 「やったね☆」 つかさ 「プロのキャメラマンにゃん。もっと撮りたいのー!!」 茉莉香 「噴水とかどう? もっとキレイに撮れると思うの」 つかさ 「撮るー撮るー!!」 噴水近辺に移動すると、噴水から溢れ出たキレイな水道水を被写体にカメラで撮影し始める。 茉莉香 「いっぱい撮れたね!!」 つかさ 「もっと撮るにょ!!」 茉莉香 「つかさちゃん・・そろそろ家に帰らなくちゃ・・」 つかさ 「え、そうにゃの・・家どこん?」 茉莉香 「近くに住んでるの」 つかさ 「じゃ送っていくにょん」 茉莉香の家に到着する。 茉莉香 「じゃあね!! つかさちゃん!!」 つかさ 「またにゃよ」 茉莉香 「あ、また遊べる?」 つかさ 「あしたも平気にょ」 茉莉香 「じゃあね。またあしたー!!」 つかさ 「楽しみにゃのん!!!」 つかさは別れを告げて緋鞠の家に帰ってくると理恵からスイカを貰って緋鞠と一緒に食べることになった。 緋 鞠 「スイカ美味しいね!!」 つかさ 「うん☆」 緋 鞠 「明日は学校休みだし・・どっか行く? 映画館とか? 買い物とか?」 つかさ 「友達と遊ぶ約束してるから忙しいにょ・・」 緋 鞠 「ふーんふん。わぁった。もぐもぐ」 そして翌日・・。 茉莉香の家に向かい呼び鈴を鳴らすも反応がない。 しかし、数分してら家の中からお婆ちゃんが出てきた。 お婆 「えっと・・まっちゃんが言ってた? つかさちゃんかしら?」 つかさ「うん。まつりかちゃんと遊びに来たの・・」 お婆 「ごめんね・・茉莉香ちゃんのお母さんが病院に入院したらしくてね・・」 「昨日の夜、パパさんと一緒に慌てて出て行ったのよ」 つかさ「・・・・」 お婆 「茉莉香ちゃんと遊んでくれて、ありがとうね・・また、遊んであげてね・・」 つかさ「・・・・」 茉莉香のお婆ちゃんはつかさにお礼を言うと玄関ドアを静かに閉めて家の中に入って行った。 ただ、1人呆然と立ち尽くすつかさ。突然のお別れに唖然とした顔を浮かべていたが、時間が経つに連れて悲しい顔に・・。 その日は、誰もいない公園のブランコに乗って夕方まで時間を潰した。 月日が経ち、夏の朝、むこぬこの親戚である仔寝がつかさをむこぬこの実家に預けていった。 暑苦しい草庭が広がる窓辺の廊下でむこぬこの飼い猫の白猫と一緒に扇風機に当たって過ごしていた。 庭の芝刈りを終えて自宅に戻ってきた緋鞠は扇風機に当たって暑苦しそうな顔を浮かべるつかさに一言。 つかさ 「あつぃ・・・あっぃ・・・アツイ・・・」 緋 鞠 「あらあら。あれから茉莉香ちゃんと会ってないからって、まだいじけてるww」 つかさ 「いじけてないにゃょ・・」 緋 鞠 「えっと、反抗的な態度やなんだっけ・・?」 つかさ 「わかってるもん!! いじけてるのんにょ」 緋 鞠 「あら、あっさり認めた」 つかさ 「お腹減ったの・・なんか作るにょ」 緋 鞠 「ちょ、まだお風呂にも入ってないのに・・なに作るか?」 つかさ 「冷たいそうめん、それと梅昆布茶が飲みたいにょら!!」 緋 鞠 「梅昆布茶? うん? あぁ、あれね。ダイエットとかにいいんだっけ? 何か家事の後にグビッと一気飲みしたいよねー☆」 つかさ 「雑談はいいの!!! 早く作るなぅ!!」 緋 鞠 「はいはい・・。分かった。あぁ、そういえば、ポストに喜びそうな物入ってたよ?」 つかさ 「何なの?」 緋 鞠 「実は茉莉香ちゃんからのお手紙が入ってたのでーす☆」 つかさ 「バカ野郎!! それを先言うなぅ!! なんて書いてあんの?」 緋 鞠 「バカって・・。えっーとね。"また、来月にそっちに行くから遊んでね"ってだって!!」 つかさ 「らいげつぅくるん?」 緋 鞠 「うん。そう書いてある・・」 読んだ手紙をつかさに手渡すと料理を作りに台所に向かう緋鞠。 緋 鞠 「そうめん、そうめん♪ 確か湯銭で10分だったけ? あ、5分か・・麺つゆ、あるかな?」 つかさ 「わっちも手紙かくん!!!!」 そう言うと緋鞠のお腹周りをギュと強く抱きしめる。 緋 鞠 「え? そうめんは? 梅昆布はいいの?」 つかさ 「後でいいなぅ!!」 緋 鞠 「じゃ、えっと・・。葉書はどこだったけ?」 つかさ 「クレヨンで絵を描くの!! あ、鉛筆も必要なぅ!!!」 緋 鞠 「・・うん、そうだね」 むこぬことは違う緋鞠たちの日常が少しは見れたんじゃないでしょうか? END
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[部分編集] 早見・特別編 『アパシー 学校であった怖い話1995 特別編』の登場話早見表です、 ※1:傍線は立ち絵/一枚絵なしの登場人物 ※2:主要人物/重要用語・ネタ以外で他作品に出演する登場人物/用語は赤色 ※3:シナリオ名は各種書籍からの引用含み 早見・特別編 索引オープニング 新堂誠高木ババア(改訂) 呪いマンシール 野球部の秘密 痛みを感じない男 ゴングが鳴って 夜泣きジジィ 荒井昭二ゲーマーの条件(改訂) ラグビー部の話 誕生日プレゼント 呪いのヒトガタ 戦下の友情 プールの飛び込み台 風間望かぐわしきにおひ(改訂) ロマンチックな話 呪いのコッペパン 血を吸う転校生 カミカクシ 恐怖のミホちゃん人形 恐怖の七人小僧 五百円硬貨 細田友晴魅惑のトイレ(改訂) サトリサマ トイレの友情 トイレの恋 期を見る男 禁じられたトイレ 夜泣き石 岩下明美偽りの愛(改訂) 黒と赤の法悦 血を吸う人形 図書室の話 窓枠の中で ポプリ 命の値段 福沢玲子あなたは幸せですか?(改訂) できる彼女の秘密 歪んだ被写体 恋愛教 おいかけヒトシくん 彼と彼女の秘密 愛と友情の狭間 七話目新堂七話「記憶の影の綻び」 荒井七話「生ける人形」 風間七話「摩訶不思議風間ワールド」 細田七話「パラレルトイレツアー」 岩下七話「地下格闘クラブ」 福沢七話「狂気の夜」隠しシナリオ「サジタリウス襲来」 隠しシナリオ「包帯の女」 隠しシナリオ「蟲毒の地下室」 隠しシナリオ「交換日記の怖い話」 隠しシナリオ「七人目は私」 索引 [部分編集] オープニング サブキャラ(部長)キーワード(七不思議の集会) 主人公(坂上修一)キーワード(旧校舎) キーワード(新聞部) サブキャラ(倉田恵美) サブキャラ(日野貞夫) キーワード(鳴神学園) サブキャラ(女の子 ⇒ 元木早苗) サブキャラ(語り部)サブキャラ(隣に座っていた男子生徒 ⇒ 荒井昭二) サブキャラ(足を投げ出すように椅子に座った男子生徒 ⇒ 新堂誠) サブキャラ(隣の髪の長い女生徒 ⇒ 岩下明美) サブキャラ(テーブルを挟んで向かいの席にいる女の子 ⇒ 福沢玲子) サブキャラ(風間望) キーワード(七人目) [部分編集] 新堂誠 新堂誠(全話) 高木ババア(改訂) ⇒「早見・VNV/高木ババア」 ※以下は『特別編』追加分岐 2. 期限に間に合わなかった 荒井昭二 [部分編集] 呪いマンシール キーワード(悪魔) スポットキャラ(千葉祐樹)モブキャラ(千葉の両親⇒千葉の母) 首なし童子⇒生首キーワード(予言) ダチ サブキャラ(森永⇒自殺)モブキャラ(森永の両親)〃(クラスの連中⇒ちくりに行った奴) 〃(先公たち)逢魔ヶ時 [部分編集] 野球部の秘密 キーワード(野球部) スポットキャラ(栗原幸大)ワード(屋上) サブキャラ(墨田あかり) 〃(鳴神学園野球部主将)〃(鳴神学園野球部の皆さん) 〃(安曇ヶ丘高校野球部主将)〃(安曇ヶ丘高校野球部の皆さん) 〃(安曇ヶ丘高校野球部のピッチャー) モブキャラ(審判) モブキャラ(小林先生)ワード(職員室) 主人公(坂上修一) [部分編集] 痛みを感じない男 キーワード(空手部) スポットキャラ(有馬健二) 〃(有馬健一) [部分編集] ゴングが鳴って キーワード(ボクシング部) 〃(いじめ) スポットキャラ(新谷健也)モブキャラ(いじめっ子達) 〃(新谷に殴られた犠牲者)キーワード(自殺) 〃(屋上) スポットキャラ(植野裕樹)モブキャラ(取り巻きの生徒達)⇒宿直 [部分編集] 夜泣きジジィ スポットキャラ(山中学)ワード(サッカー部) サブキャラ(三軍の先輩達)サブキャラ(宮田) サブキャラ(井上) キーワード(つごもり橋)サブキャラ(浮浪者のじいさん) モブキャラ(落ち込んでる奴) サブキャラ(園宮まゆ)モブキャラ(クラスの連中) ワード(トラック) キーワード(言霊)キーワード(予言) [部分編集] 荒井昭二 荒井昭二(全話) [部分編集] ゲーマーの条件(改訂) 5,6話目で荒井を選び、「1. 自分の意思で」 → 「5. 友達を作りたかったからです」を選択 → 「1. 趣味を通じて」を選択 ⇒「早見・VNV/ゲーマーの条件」 ※以下は『特別編』追加分岐 スポットキャラ(赤川哲也) キーワード(アクシデント) モブキャラ(担任の先生) ワード(トラック) [部分編集] ラグビー部の話 キーワード(ラグビー部) スポットキャラ(早乙女弘樹) 〃(栗原幸大)モブキャラ(顧問の先生) 無数の霊たち(一枚絵:骸骨)ワード(旧校舎) 〃(下駄箱) 〃(手) 〃(霊道) [部分編集] 誕生日プレゼント スポットキャラ(佐伯裕也) サブキャラ(佐伯の父)キーワード(自殺) モブキャラ(佐伯の母) [部分編集] 呪いのヒトガタ スポットキャラ(門倉陽司) 〃(弘前歩美)サブキャラ(注意をする教師達⇒塚本明) モブキャラ(二人の両親)キーワード(呪い⇒人形) 〃(旧校舎) [部分編集] 戦下の友情 キーワード(戦争) 〃(鳴神学園) スポットキャラ(三上康幸)三上の親御さん 三上の許嫁 子どもや孫たち⇒ゆかり スポットキャラ(種田三郎⇒骸骨)種田の二人の兄 種田が幼い頃死んだ母モブキャラ(近くにいた予備生徒たち) 散っていった先達 モブキャラ(上官) 近くの村から出兵した男⇒この付近の村の男達 とある先輩キーワード(旧校舎)ワード(悪霊) キャラ(ある生徒とその友人数名⇒答えた一人) [部分編集] プールの飛び込み台 スポットキャラ(水野先生)(一枚絵:狂った指導者)モブキャラ(代理の顧問の先生) 〃(取り押さえる先生や警官達) 〃(有馬健一)キーワード(いじめ) モブキャラ(数人の上級生)(一枚絵:狂った指導者)キーワード(生霊⇒呪い) [部分編集] 風間望 風間望(全話)キーワード(五百円玉) [部分編集] かぐわしきにおひ(改訂) ⇒「早見・VNV/かぐわしきにおひ」 ※以下は『特別編』追加分岐 ワード(宇宙人)(1. コーラを買ってくる) サブキャラ(細田友晴)(2. ホットコーヒーを買ってくる) ワード(おしるこドリンク)(3. おしるこドリンクを買ってくる) ワード(オカルト同好会)(4. 青汁ドリンクを買ってくる)ワード(黒魔術研究会) [部分編集] ロマンチックな話 スポットキャラ(三笠瀬里) 〃(稲村勝男)(血走った目のみ)ワード(カッコマン) モブキャラ(空気を読まない通行人) 荒井昭二 [部分編集] 呪いのコッペパン キーワード(購買部) スポットキャラ(山田茂吉) 〃(久留米弘子)キーワード(五百円玉) [部分編集] 血を吸う転校生 キーワード(吸血鬼) ワード(新聞部⇒日野)ワード(文芸部、漫研) クラスの不良⇒ゴキブリモブキャラ(不良のひとり⇒おとなしくなった五人の不良達) キャラ(門田)サブキャラ(水科) 門田の母 看護婦さん更なる犠牲者達 クラスの連中モブキャラ(先生) 女生徒の皆さん スポットキャラ(向井靖)ワード(旧校舎) サブキャラ(竹本さん⇒夢オチ?) 〃(慧眼) おデブ君(参考:細田友晴) ネクラっぽいの、カッパ君(参考:荒井昭二) コワモテ君(参考:新堂誠) 風間家のセントバーナード [部分編集] カミカクシ (カミカクシにあった先生)(性質の悪い生徒) キーワード(自殺) 〃(呪い)⇒感染 笑いをこらえる他の語り部の人たち [部分編集] 恐怖のミホちゃん人形 ワード(日野) スポットキャラ(ミホちゃん人形)キーワード(人形) モブキャラ(謎の死を遂げた人形の持ち主三人) サブキャラ(少女の霊) ワード(霊媒師) 主人公(坂上修一) サブキャラ(部屋にいるみんな ⇒語り部) [部分編集] 恐怖の七人小僧 キーワード(しりとり小僧) サブキャラ(岩下明美)ワード(ちりとり小僧) サブキャラ(新堂誠)ワード(せきとり小僧) サブキャラ(細田友晴)ワード(くみとり小僧) サブキャラ(荒井昭二)ワード(かきとり小僧) サブキャラ(福沢玲子)ワード(やきとり小僧) ワード(うっとり小僧) ワード(朝比奈部長)ワード(はったり小僧) ワード(がっかり小僧) [部分編集] 五百円硬貨 キーワード(鏡) ある男子生徒=風間望 [部分編集] 細田友晴 細田友晴(全話)キーワード(トイレ)(全話) [部分編集] 魅惑のトイレ(改訂) ⇒「早見・VNV/魅惑のトイレ」 [部分編集] サトリサマ キーワード(サトリサマ)ワード(サトリ)ワード(妖怪) キーワード(神様) キーワード(手紙) モブキャラ(トイレで会話してた連中)ワード(三田) モブキャラ(トイレにたむろっていた五人の生徒)サブキャラ(水野) モブキャラ(クラスの女子) スポットキャラ(米田秋)サブキャラ(小林先生)モブキャラ(他の先生) モブキャラ(教頭) モブキャラ(奥さん) ワード(屋上) サブキャラ(自殺した生徒) モブキャラ(二人組の男子生徒) モブキャラ(他の生徒たち) サブキャラ(五人の男女)サブキャラ(リーダー格らしい男) モブキャラ(自殺した一年生の子) [部分編集] トイレの友情 佐伯邦彦 トーマ君 (執筆者募集中) [部分編集] トイレの恋 モブキャラ(細田が飼っているハムスター) 〃(一年生の頃のクラスの連中) スポットキャラ(室戸葵)キーワード(自殺) 青白い顔をした女の顔 ⇒ 室戸葵 サブキャラ(片瀬隆二)(一枚絵:彼は渡さないわ)ワード(サッカー部) 〃(校門) モブキャラ(彼の周り) サブキャラ(戸沢美紀)(一枚絵:シルエット)キーワード(屋上) 警察モブキャラ(刑事らしい中年男性二人) 〃(野次馬) 主人公(坂上修一) モブキャラ(宿直の先生) 黒い何か ⇒ 嬰児?キーワード(生贄) [部分編集] 期を見る男 ワード(幽霊) スポットキャラ(大河内雄大)キーワード(予知) キーワード(人面瘡)ワード(悪霊) ワード(大河内の両親) ワード(保健室) モブキャラ(クラスの人たち)〃(一人の女子生徒) 〃(数人の男女⇒他のクラスメイト⇒他クラスの人たち)キーワード(自殺) [部分編集] 禁じられたトイレ スポットキャラ(松宮直樹)サブキャラ(加藤) 〃(杉本) 〃(小野寺先生) 〃(横田) キーワード(第一体育館) 〃(旧校舎)スポットキャラ(三上ゆかり)ワード(図書室) 〃(つごもり橋) 近所の病院に入院しているお爺さん キーワード(十三階段) 〃(夢想荘) 学校の先生 警察 クラスの子 [部分編集] 夜泣き石 キーワード(夜泣き石) 惨殺された女生徒(一枚絵:手)近所の橋の下に住む浮浪者 ⇒ つごもり橋? 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妖怪?)ワード(つごもり橋) キーワード(旧校舎の悪魔) モブキャラ(クラスメイトたち) [部分編集] 歪んだ被写体 キーワード(心霊写真) スポットキャラ(向井)ワード(写真部)サブキャラ(部長) モブキャラ(他の部員) キーワード(行方不明)〃(鳴神学園)〃(七不思議の集会) サブキャラ(担任の先生)モブキャラ(向井さんのクラスメイト) 〃(バスの運転手) キーワード(呪い) サブキャラ(相田)ワード(校門) 〃(つごもり橋) キーワード(悪霊)〃(地縛霊) 〃(自殺) [部分編集] 恋愛教 キーワード(旧校舎) ワード(学校の七不思議⇒学校の怪談)〃(図書室)⇒真っ黒な背表紙の本 スポットキャラ(吉島春香)(一枚絵:リンチ)モブキャラ(普通の友達/仲の良い友人) キーワード(旧校舎の悪魔)サブキャラ(赤星) 〃(栗山)⇒占いモブキャラ(隣のクラスの気になる男の子) (恋に悩める女の子達、彼女のクラスの女の子達) 先輩たち⇒語り部 キーワード(新聞部) ワード(精神病院) サブキャラ(天音瑞希)モブキャラ(クラスの女子グループ) サブキャラ(立石すみれ)転校してしまった幼馴染の男の子 キーワード(いじめ) 友達の早苗ちゃん⇒元木早苗 [部分編集] おいかけヒトシくん キーワード(ヒトシ君)〃(守護霊) 福沢姉 スポットキャラ(霧島)(一枚絵:新しいヒトシくん)キーワード(図書室)サブキャラ(西尾)(一枚絵:首を切られて) モブキャラ(クラスメート) 〃(クラスメートの男子生徒) 〃(友達) [部分編集] 彼と彼女の秘密 キーワード(悪魔)キーワード(新聞部) スポットキャラ(八重樫⇒精神病院) 〃(美津見)キーワード(旧校舎の悪魔) モブキャラ(恋焦がれる女の子たち、隣のクラスの女子) 不良グループモブキャラ(そのリーダー、メンバー達) ワード(ひゃっはっは) [部分編集] 愛と友情の狭間 スポットキャラ(山寺)サブキャラ(田中) 〃(岸谷) (執筆者募集中) [部分編集] 七話目 [部分編集] 新堂七話「記憶の影の綻び」 坂上修一 (執筆者募集中) [部分編集] 荒井七話「生ける人形」 荒井昭二 主人公(坂上修一) サブキャラ(他のメンバー)サブキャラ(岩下明美) サブキャラ(新堂誠) サブキャラ(福沢玲子) スポットキャラ(曽我秀雄) サブキャラ(早乙女麻耶)モブキャラ(クラスメイト) モブキャラ(ボール遊びをしていた男子生徒数名) キーワード(旧校舎)キーワード(女神) ワード(悪魔) キーワード(屋上)キーワード(彫刻) モブキャラ(近くにいたクラスメイト) モブキャラ(警察) ワード(ピッキング)ワード(逢魔が時) キーワード(魔物)キーワード(生け贄) [部分編集] 風間七話「摩訶不思議風間ワールド」 風間望 綾小路行人 (執筆者募集中) [部分編集] 細田七話「パラレルトイレツアー」 細田友晴 (執筆者募集中) [部分編集] 岩下七話「地下格闘クラブ」 主人公(坂上修一) スポットキャラ(岩下明美)サブキャラ(新堂誠) 〃(荒井昭二) 〃(福沢玲子) 〃(風間望) 〃(細田友晴) ワード(カッターナイフ) スポットキャラ(日野貞夫)ワード(神田)〃(七人目) モブキャラ(観客) キーワード(地下格闘クラブ)〃(七つの大罪) モブキャラ(黒いローブの男たち) [部分編集] 福沢七話「狂気の夜」 坂上修一 サブキャラ(福沢玲子)ワード(ポケベル) ワード(福沢姉) サブキャラ(新堂誠)サブキャラ(荒井昭二) サブキャラ(風間望) サブキャラ(細田友晴) サブキャラ(岩下明美) キーワード(吸血鬼) キーワード(ボウガン) ワード(日野先輩)キーワード(闇) キーワード(七人目)倉田恵美 [部分編集] 隠しシナリオ「サジタリウス襲来」 蜜田真奈美ワード(日野さん) サブキャラ(野沢知美)モブキャラ(ドクターたち) モブキャラ(看護婦) キーワード(ワールド・ハッピー&ピース・カンパニー) キーワード(サジタリウス) モブキャラ(一年G組の生徒たち)モブキャラ(紗奈) モブキャラ(美夏) キーワード(シャンプー) モブキャラ(北岡先生) サブキャラ(日野貞夫) ワード(校門)モブキャラ(たくさんの首なし死体) サブキャラ(謎の男A)ワード(異星から来たなんとか星人) サブキャラ(謎の男B) [部分編集] 隠しシナリオ「包帯の女」 スポットキャラ(包帯の女) (執筆者募集中) [部分編集] 隠しシナリオ「蟲毒の地下室」 日野貞夫〃(蠱毒) スポットキャラ(君塚) (執筆者募集中) [部分編集] 隠しシナリオ「交換日記の怖い話」 元木早苗 スポットキャラ(皆川千春)サブキャラ(桂雅彦) (執筆者募集中) [部分編集] 隠しシナリオ「七人目は私」 倉田恵美岩下先輩⇒演劇部 風間さん⇒取り巻きの女の子たち キーワード(媚薬)⇒マンドライド 〃(百合)渡瀬さん 星岡さん 同級生で黒魔術の研究をしていた子 怪しいモノ専門の収集家なお友達 キ-ワード(漫画研究会) 〃(鳴神新聞)新聞部部長(当時) 漫画研究会部長(当時) スポットキャラ(如月唯)サブキャラ(山川君)(一枚絵:破裂した死体) 〃(倉沢さん) 煙で出来た女生徒の霊(一枚絵:Gペンの幽霊)ワード(屋上⇒自殺 スポットキャラ(桐谷知美)モブキャラ(先生たち⇒宿直)福沢さん 新堂さん 荒井さん 情報提供・文章の補足、編集方針の動議その他諸々歓迎します。 もし興味を召されたなら下のコメント欄に書き込みなどされると嬉しいです。 名前 コメント
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レンチ(WRENCH) ピストル(PISTOL) マシンガン(MACHINE GUN) ショットガン(SHOTGUN) グレネードランチャー(GRENADE LAUNCHER) ケミカルスロワー(CHEMICAL THROWER) クロスボウ(CROSSBOW) リサーチカメラ(RESEARCH CAMERA) レンチとカメラを除く武器には弾が3種類ある。 十字キーを使って切り替えることができる それぞれ効果が違う レンチ(WRENCH) 通称レンチのようなもの。 初期武器だが割と範囲が広く連射が効くため使いやすい。 電撃などと組み合せれば強力。 レンチスキルを入れまくると敵を一撃で葬れる。 速度強化・装甲強化・レンチで体力吸収のトニックを組み合わせると、難易度ノーマル以下なら突っ込んで殴るだけで終わる。 ……言うまでもないが、ビッグダディには通常の戦法では勝てない。 背後から殴りかかっても、次の瞬間には振り向き様に吹き飛ばされるのがオチである。別の戦法を考えよう。 ピストル(PISTOL) 38口径の回転式ピストル。 6発しか込めれず最大弾数も48発と少ない。 が、敵がよく使ってくるので弾の心配はしなくていい。 Hephaestus以降は敵が使わなくなるが、そのへんによく落ちてる。 いざとなったら店でも買える、それなりに安い。 威力はそうでもないがリロードは高速。 照準通りに弾が飛んでくれるので、敵の頭を狙った狙撃が可能。 特にヘッドショッドはかなり強力でダメージが4倍になる. FPSが上手ければ強力だが、そうでなければ平凡以下。 十字キー左:通常弾。ヘッドショットを狙わないと弱い。 十字キー上:貫通弾。鋼鉄の機械等の硬い敵に対して効果を発揮するようだが、通常弾とあまりダメージが変わらず使えない。 十字キー下:対人弾。生命体に対して効果を発揮する。マシンガンのそれよりダメージ増加率が高く、優秀。 マシンガン(MACHINE GUN) どこかでみたことあるような形のマシンガン。 敵が使ってくる事はあまりないのでむやみに使うと弾切れする。 Hephaestus以降は敵のLeadheadがピストルに換えて使ってくるが、その頃には通常弾では完全に力不足。 序盤に複数の敵がいたとき使うと効果的。 威力はそれなりだが集弾率が悪いので接近して使おう。 弾の値段が高いので、買うくらいならレンチ使うか発明の貫通弾で。 マシンガンではヘッドショットは発生しない.そのため,頭を狙おうと,腹を狙おうと与えるダメージは同じ. 逃げる相手を追いながら撃つには便利。 十字キー左:通常弾。弾は余り気味だがいかんせん弱い。 十字キー上:対鉄鋼弾。機械等の硬い敵に対して効果を発揮する。ダディへの最後の一押しに。 十字キー下:対生物弾。生命体に対して効果を発揮する。 ショットガン(SHOTGUN) このゲームで持ってて安心できる武器No.1 威力が高く接近戦では無類の強さを誇る。ヘッドショットでだいたい一撃。 が、弾が一度に4発しか込めれないので頻繁にリロードしなければならない。 ときどき弾がまとまって落ちてるので見落とさず拾うこと。 最大弾数はピストルと同じ48発(特殊弾は24発)。 改造すると連射できるようになるが相変わらず4発しか込められない。 ヘッドショット時はダメージが2倍になる. 十字キー左:通常弾。弾はそこそこ手に入るので上手に使おう。 十字キー上:電撃弾。機械とか、ビッグダディ向けにオススメ。 十字キー下:火薬弾。有効範囲が広くどの敵にも万能に使えるが、弾が全然落ちてない。 グレネードランチャー(GRENADE LAUNCHER) 強そうだが弾がもったいなくて使うに使えない、そんな武器。 威力はずば抜けてるのだが弾が少ない上に落ちてないのでめったに使えない。 後半はけっこうあちこちに転がってるので、敵が複数固まってたら惜しみなく使ってよし。 近くで射つと自分もダメージを喰らうが、武器アップグレードを行うと,自分が受ける爆風ダメージを0にできる.そうするとかなり使いやすくなる. 不意に発生したビッグダディ戦を素早く終わらせるのに極めて有効。 十字キー左:敵に当たると爆発する手榴弾を発射。 十字キー上:ダディも愛用の地雷、意外とそこら中に落ちてる。 十字キー下:誘導ミサイルを発射する、うざい蜘蛛野郎にどうぞ。 ケミカルスロワー(CHEMICAL THROWER) ネタ武器かと思っていたら意外と役にたつことが判明。 Plasmidsの代わりから対ダディ兵器にと色々使える。 弾が恐ろしい速さで減るのはご愛嬌。 非常にリロードが長くとっさに使えないので、日頃からナパームではなくニトロゲンを装填しておくように。 十字キー左:火炎放射、氷を溶かせるが戦闘ではイマイチ。余る。 十字キー上:エターナルフォー(ry、Plasmidsより長い時間凍らせられる。 十字キー下:電撃を発射できる、ダディをハメ殺せる。後半のイベントでプラスミドが自由に使えないときの機械対策に便利。 クロスボウ(CROSSBOW) 一発づつの発射だが威力が非常に高く(グレ並み)、やたらズームが効く。 他のゲームで言うところのスナイパーライフル。 遠くにいる敵をヘッドショットで狙い撃ちするのに使うのが効果的。 ヘッドショットの場合,ダメージが10倍になる.ボス以外は即死。 (正確に狙いをつければ, ゲーム中の全てのスプライサーを鉄の矢で即死させられる!) 矢が壊れずに残った時は回収することができる。改造するとかなりの回収率に。矢の値段が非常に安く相手を選ばず高威力を発揮できる武器であるため、持ち替えによるディレイキャンセルを併用すれば今作において最も優秀な武器と言えるだろう。 トニック「天然カモフラージュ」と相性がいい。 十字キー左:特徴がないのが特徴の矢、当たったら痛そう。これでもグレ並みのダメージを与える。 十字キー上:火矢・・・というより熱そうな矢、当たっても燃えない。多少ダメージが高い。 十字キー下:電気を帯びた矢、発射するとワイヤーを張って掛かった敵を感電させる。トラップとして利用。 リサーチカメラ(RESEARCH CAMERA) 敵を撮影することで、「対象の生態を解析、研究」することができるカメラ。 撮影時の状況や距離等から撮影写真にランク付けが行われ、 撮影時に写真下に表示されるゲージがランクに応じて伸びていく。 ゲージを右端まで溜めることで、 「対象へのダメージボーナス」 「新しいTonicの入手」 「敵の特殊能力の弱体化」 「アイテムドロップの強化」 「Health, Eveの最大値増加」といったボーナスを入手することができる。 フィルムは自販機でも入手可能だし、結構色んな場所に落ちているので、頻繁に撮っておく事をオススメする。 基本的に 距離が近い 敵の全身が写っている 敵が中央に捉えられている 相手が攻撃モーション中 写真に複数の被写体が写っている ほどランクが上昇し、 相手が死んでいる 距離が離れている 相手が撮影済み ほどランクが低下する。 1回の遭遇で4回ぐらいはシャッター切れる。 撮影済みペナルティで2回目以降は大幅にゲージ増加率が減衰するが、それでも1回だけ撮るより2倍ぐらい研究ポイントを稼げる。カメラやタレットに対しては必須。 フレーム中央の回転している円が小さいほどランクが高い状態であることを表している。 回転している△が無くなるほど小さくなった状態がAランク。 実績の「研究が終わった」というのは、 「カメラで対象を撮影してもゲージが出現しない状態」まで解析を行った状態のこと。つまり、ゲージが5回満タンになればOK。 何回目か忘れても、ほとんどの対象はダメージボーナス+++の入手あたりが目安となる。
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1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/28(月) 17 14 34.88 ID DFm8yV8S0 千早「え?…プロデューサー?何をして…」 P「ふぅ……うぇ?ち、千早!?こ、これは違うんだ!決してお前をおかずにオナニーしてたわけじゃ…」 アイドル、というものはほとんどが、可愛らしい、美しい容姿をしており そんな中でもトップアイドルと呼ばれる一握りの人間は、世の男性の憧れの的だったりする 俺はひょんなことから、アイドル事務所のプロデューサーになり いまや日本を代表するアイドルアーティストの『如月千早』のプロデュースをしている 世間の人から見ればうらやましい職業かもしれないが、実際はそうでもない 残業ばっかりで、休暇はないし、アイドルのご機嫌もとらなければいけない 特に千早はストイックな反面、寂しがりやだったりするので、大変だ そうやって世話をして付き合っていく中で、俺が彼女に惹かれていく事は至極当然であり 逆らいようがないことなのだが、如何せんアイドルとPは健全な関係でなければならない それが俺たちのルールだ 最近、ぐっと大人っぽくなった千早が無防備な姿を晒すなど、俺にとっては毒でしかない だが、千早に手を出して、恋人同士になる勇気も無い だから俺は、自分で資料用として撮影した、ステージ上の千早や、グラビア撮影時の千早の セクシーショットを現像し、それをオカズに自分を慰めるのが日課になっていた 今日も恙無く仕事が終わり、千早が事務所を後にした 結構遅い時間なので、今事務所には俺しかいない 俺はデスクに隠してある千早秘蔵写真集を出し、自家発電に励んだ 小さいながらも柔らかそうな胸 きゅっと締まったお尻 すらりと伸びた美しい脚 なんといっても、備前の壷のような腰のくびれ ステージで踊る千早を隠し撮りしたパンチラ写真 レッスン中の汗でブラが透けている千早 さまざまな写真が俺に官能的感動を与えてくれる この瞬間だけは、全国に150万もいる千早ファンから、千早を独り占めできる気がして 永遠に報われぬこの思いとアイドルとPなのにという背徳感 それらすべてが合わさり、至高のオナニーとなっている 俺は堪らなくなり終に絶頂を迎えた 千早っ!千早っ!!あああっ!!! P「はぁ…千早っ…うっ……(ドビュドビュ)」 ふぅ、今日はすごい量だな、きちんとファブらないとまずいな でも、こんなに気持ちいいオナニーは久々だ、さて片付けをしないとな そんなことを考えていたら、唐突にガチャと、ドアが開く音がした 千早「すいません、忘れ物をしたみたいで…」 ち、千早!? 千早「え?…プロデューサー?何をして…」 P「うぇ?ち、千早!?こ、これは違うんだ!決してお前をおかずにオナニーしてたわけじゃ…」 なんで千早がここに!?それより…見られた!?俺の秘密が!? 落ち着け!落ち着くんだおれ!これはフラグだ!きっとこれから千早と俺のめくるめく官能パラダイスが… 千早「……プロデューサー」 もう少しで俺の妄想劇場が始まりそうだったが、俺は千早の冷たく静かな声で現実に引き戻された 千早「…そういうことをなさるのは、男性では当たり前のようですから何も言いません」 あきらかに軽蔑のまなざしが俺に向けられている その冷ややかな視線で俺は再び勃起しそうになったが、何とか気合で押さえ込もうとする 千早「ですが、ここは神聖な職場です。場所を考えてください」 P「うっ……ぁぁ……すまない」 千早「それと……さきほど、私の名前を呼ばれたような気がしましたが…」 ま、まずい!!千早をオカズにしてたなんていえない!! 千早「それに、Pの机の写真の被写体は、私だと思うのですが…」 千早の冷たい視線が気持ちい、ああ、もっと蔑んだまなざしで見つめてくれ! なんて思ってる場合じゃない! 俺はあわてて、再び元気を取り戻しかけた自分のを静めた 冷静さを取り戻した俺は、これがとてつもない状況であることを初めて認識した 千早は俺の担当アイドル、二人三脚でがんばってきてSランクまで持ってきた信頼関係はこんなところで崩れはしない!! 誠意だ!誠意を見せるんだ!! P「千早!すまない!!」 そういうと、俺は空高く舞い上がり、そのまま正座し、頭を床にこすり付けた 俗に言うジャンピング土下座(C難度)である 千早「ぷ、ぷろでゅーさー!?」 千早が一瞬ひるんだ!さぁここからが俺の腕の見せ所だ! 某口先の魔術師のせりふを研究し、今まで様々なレーベル、出版社、TV局に売り込んだセールストークのすべてを結集しろ!! 失敗は許されない!だが、これでこそ燃える展開!!やってやるぜ!! P「結婚してくれ!!」 全世界が停止したかと思われた 千早「は!?え!?いったい何を?」 明らかに動揺し始める千早 いいぞ、千早は一度取り乱させて、冷静な判断力を失わせるのが先だ ここを乗り切るには動揺させて有耶無耶にして納得させるしかない P「ずっと好きなんだ!千早のことが!アイドルとPっていうのは禁断の関係だってわかってる」 顔を真っ赤にして「あぅ・・・えぅ・・・」とか言ってる千早テラモエスwwww やべぇ、興奮したらまた勃起が・・・ 俺は、近所迷惑なんかかまわずに叫び続けた P「愛してるんだ!ストイックで真面目で謙虚で大人びてクールで無表情なところも!本当は寂しがり屋で、だれかに必要とされたいと思っているところも!」 千早の顔は真っ赤だが、真剣な目つきになってきた P「精一杯歌うことを努力して、人に喜びを伝える千早が好きだ!大好きだ!!」 もう後戻りはできない、腹を括るぞ! P「最近になって時折見せてくれる無邪気な笑顔とか、綺麗なスレンダーボディとか、千早の魅力なんて挙げたらきりが無い!!」 俺の声が事務所全体に響き渡っているのがわかる 千早は赤面しつつも、しっかりと俺のことを見つめていてくれる P「そんな魅力的な千早が側に居ていつも俺の心はドキドキしっぱなしだ!千早!俺と…俺と結婚してくれ!!」 どのくらい時間が経っただろうか、俺は千早の反応を伺っていた 1分?いや10分?それ以上? 俺は時間の感覚すらわからず、下半身丸出しの正座のという間抜けな状態でいた 千早「……プロデューサー………」 ようやく千早が口を開いた 千早「と、とりあえず、下に何か履いてください」 千早に言われるがまま俺はスーツを履いた 履き終わると、千早は俺を見つめこう言ってきた 千早「さっきの発言、本当ですか?」 嬉しいのか悲しいのかよくわからない表情で、頬をりんご色に染めながら千早が俺に尋ねた P「ああ、うそ偽りの無い俺の気持ちだ」 俺は胸をはって、真剣なまなざしでこう答える以外の選択肢は無かった 千早「わかりました」 お、おい、何がわかったんだ、千早?俺には何もわからないぞ!? そう思ったのも束の間、千早が俺から視線をそらし、小さな声で何かを呟いた 千早「最低です、さっきの事を切り抜けるための嘘ならまだしも本気なんて」 お、おい千早・・・せりふ間違ってないか? 千早「それに、思い人が担当アイドルで、写真で慰めるなんて外道すぎます」 『実は・・・私も・・・』とか、ほらなんとかあるだろ?おい? 千早「正直、失望しました」 彼女はそういうと踵を返し、ドアへ向かった 千早「私の担当というか、この事務所をやめて頂きたいです。一応このことは社長に報告しておきます。二度と近寄らないでください。さよなら」 彼女の声が俺の心にグサリと刺さった 俺は人間として最低だ、千早にそんなことを言われて立ち直れるはずも無い 翌日、俺は社長から直々に解雇処分を言い渡された 俺は荷物をまとめ、事務所を発った もう、俺は生きていても意味が無い、一番の生きがいを奪われ、千早を傷つけてしまった、もう・・・ 自分のアパートに持って帰ってきた千早の写真を手に、俺はベランダから飛び降りた 俺は、地面と接触する瞬間、笑顔で微笑む彼女が見えた これで天国に行けるかもしれない そんな思いを胸に、俺は地面に叩きつけられ、その短い生涯に幕を閉じた 終 如月千早 長編目次
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登録日:2012/11/02(金) 01 34 11 更新日:2023/01/11 Wed 12 09 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ○○のイチロー ○○王子 なんでもあり ダルビッシュ 右腕 安直 将来のエース候補 期待も込めて 野球 量産型ダルビッシュ 長身痩躯 ダルビッシュ有と言えば今や押しも押されもせぬ日本の大エースである。 彼がどれほどの化け物かは彼の項目を読んでいただければお分かりいただけるだろう。 その圧倒的な実力から、いつしか彼の名は比喩としてマスコミに重宝され、 日本各地至るところに「○○のダルビッシュ」なるあだ名をつけられた選手が続出している。 ○○のダルビッシュたる定義は特にはないのだが、主な特徴としてはやはり ◇長身痩躯であること ◇ハーフ ◇本格派右腕投手 が挙げられる。 最近ではサッカー界のダルビッシュなんて言われる選手も出ており、なんでもありになりつつある。 しかし、決して勘違いしてはいけない。 彼らは自ら名乗っているわけではないのである。 時に言われる劣化、量産型、パクったなんていう誹謗中傷はとんだお門違いである。 なにより彼らはダルビッシュではなくそれぞれ輝く個性を持った選手なのである。 この中からダルビッシュ有を超える逸材が現れるかもしれない……。 【○○のダルビッシュ】 国吉佑樹(DeNA) 196cm 100kg 育成枠入団ながら支配下登録を勝ち取り、将来のDeNAを背負って立つであろうハマのダルビッシュ。 2012年は4勝に終わるもチームがチームなのd(ry その後も制球の不安定さから長らく二軍で過ごしていたが、メジャー経験を持つ大家コーチの指導でようやく目覚めてきた。 彼もまたハーフ(父親がアメリカ人)であり、甘いマスクを持つ。 中村勝(日本ハム) 184cm 79kg 春日部共栄出身の埼玉のダルビッシュ。チームではダル以来となる高卒新人初登板初勝利をやってのけた男。 その後は伸び悩んでいたものの2012年後半にはローテに定着、日本シリーズでも巨人相手に好投を見せた。 切れ長の目に加えフォームまで本家そっくりである。 運天ジョン・クレイトン(日本ハム) 180cm 74kg 浦添工時代から注目を集めていた沖縄のダルビッシュ。父親がアメリカ人のハーフである。 あの国吉も沖縄出身なんですが… 武田翔太(ソフトバンク) 187cm 84kg 甲子園未経験ながら2011年ドラフト1位指名を受けた九州のダルビッシュ。 1位指名に違わぬ実力を見せつけルーキーイヤーから8勝1敗、防御率1.07という素晴らしい成績を残した。しかしCSでは炎上するなど苦い経験も味わった。 吉本祥二(ソフトバンク) 187cm 78kg 足立学園時代から日米スカウトの注目を集めた下町のダルビッシュ。武田とともに2011年ドラフトで2位指名を受けた。彼もまた甲子園は未経験である。 大谷翔平(日本ハム) 193cm 86kg 藤浪とともに同世代を引っ張るみちのくのダルビッシュ。投手としてはMAX160km/hを記録、打者としても高校通算56本塁打を誇る。 メジャー挑戦を表明するも日ハムから強行指名を受けた。 二刀流を地で行く男であり、ルーキーイヤーから投手と野手を兼任している。 2年目には本家に続いて高卒2年目にして二桁勝利(+二桁本塁打)を達成し、オールスターでは日本人最速となる162km/hを計測し、後に公式戦でも同様に投じて打者のバットを粉砕した。 野手兼任でありながら投手の主要スタッツでトップ争いを繰り広げる、打たれたホームランより打ったホームランが多い、などおかしなことやっとる。 藤浪晋太郎(阪神) 197cm 85kg 松坂大輔以来となる春夏国体の三冠を達成した浪速のダルビッシュ。長身から繰り出されるストレートは常時140km/h後半を計測する。 2012年のドラフトでは4球団の競合の末阪神が交渉権を獲得。 高卒の墓場とも言われる阪神で大丈夫かという心配も何のその、ダルビッシュでさえ成し遂げられなかった高卒ルーキーイヤー二桁勝利の快挙を成し遂げた。 しかし制球が全く安定せず鳴かず飛ばずに。やはり墓場… 相内誠(千葉国際→西武) 185cm 68kg 養護施設育ちという房総のダルビッシュ。 抜群の身体能力を持つ原石。Twitterのサムネがやたらチャラかったことから、ネット上で話題になるものの、彼の境遇は瞬く間に知れ渡った。 本家の未成年喫煙をはるかに上回る無免許速度違反&未成年飲酒をやらかしてしまった困った男。 そのやらかしっぷりから暴走のダルビッシュなどと呼ばれ始めている。 プレーで見返して欲しかったが、2020年は各球団で外出自粛が行われる中後輩と共にゴルフへ行き路上で180キロストレートを出すよう指示して暴走させユニホームの着用を禁じられる。 暴走をさせビッシュにまでなってしまってはもう… ダース・ローマシュ匡(元日本ハム) 191cm 78kg インド人の父を持つハーフ。関西高校時代に岡山のダルビッシュと呼ばれ、2006年ドラフト4位を受ける。 しかし、プロ入り後は肘や腰の故障に悩まされ2011年シーズン終了後に戦力外通告。 現在は神戸にあるダルビッシュ記念館の館長を務めている。引退後の肩書きまでダルビッシュ。 DRVS(コートコーポレーション) 170cm 62kg スカウトを担当するホモビデオのダルビッシュ。 撮影では相手を務めるも相手が商品レベルの役割を果たさないことに罵倒と挑発を繰り返す。一転攻勢の末に被写体にされた。 演技力はイマイチで、全般的に棒読みである。 ○○のダルビッシュと呼ばれた人追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一人関係ない人が混ざってるんですがそれは -- 名無しさん (2013-11-11 13 12 02) 誰のこったよ(すっとぼけ) -- 名無しさん (2013-11-11 13 34 04) ダースはポシャっちゃったよ・・・・・ -- 名無しさん (2014-03-07 23 04 30) 最近だと足高く上げるフォームだと○○のライアンとか使われてるな -- 名無しさん (2014-08-28 15 11 31) まるでダルビッシュのバーゲンセールだな -- 名無しさん (2014-08-28 15 36 57) 金爆のダルビッシュ -- 名無しさん (2014-08-28 17 26 10) バースの再来と違って活躍してるんだなー -- 名無しさん (2014-11-25 04 31 27) 大谷氏はここまですごい成績なんだし他人の二番煎じみたいな渾名は失礼じゃないかな -- 名無しさん (2014-11-26 07 22 53) 特撮のダルビッシュ、スパイダーマッ! -- 名無しさん (2014-11-26 07 33 34) 最後があんまりにもクッソ汚過ぎるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-01-25 16 54 20) ダルビッシュ…CAPTURED… -- 名無しさん (2015-01-30 18 13 17) 大谷にはもう個人項目出来てもいいんでないか? -- 名無しさん (2015-03-28 08 23 00) 最後のアッー!な項目で吹いてしまった -- 名無しさん (2015-10-06 12 22 01) おい最後ww それはともかく、大谷はもう、ダルビッシュ二世というあだ名にしてもいいのではないか? でも、負けることもあるからなぁ…… -- 名無しさん (2015-10-06 12 57 48) あのさぁ… -- 名無しさん (2015-10-19 09 34 41) サッカーでいうと〇〇〇のメッシがやたら出る気が・・・ -- 名無しさん (2015-10-19 09 54 30) ↑小柄なドリブラーはまずそういうあだ名がつくな -- 名無しさん (2015-12-08 16 22 23) ↑4、6 -- 名無しさん (2016-11-13 08 28 39) 大谷はもうワンオフ仕様の枠になってるしなぁ個別項目作ったほうがいいと思う -- 名無しさん (2016-11-13 08 30 17) この中でモノになったのって結局武田と藤浪ぐらいだよなぁ…大谷?アレはもう別次元すぎて「○○のダルビッシュ」の枠を超えてるからw -- 名無しさん (2016-11-23 00 06 07) 名前 コメント
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製造 ソニーモバイルコミュニケーションズ 発売日 販売終了日 OS 取り扱いキャリア 2014年10月23日 × Android4.4 ドコモ - SO-01G 概要 SO-03Fの後継機種である。第2期ドコモ スマートフォンのひとつで、XiとFOMAのデュアルモード端末である。 デザイン 「オムニバランスデザイン」を採用。また、コーナが球形状で、サイドフレームは丸みをおびており、スリムで手になじむ造形をしている。 ボディはアルミ板から削りだしたメタルフレームとなっており、また落下時に衝撃を受けやすいコーナー部分には違う素材を使用し、端末全体の強度を高めている。 電源キーはアルミ素材を使用し、細部までキレイに仕上げている。 ディスプレイ 液晶TV「ブラビア」で培った映像技術とノウハウで、幅広い色域で豊かな色合いや細かい色の違いまで表現されている。また、「Live Color LED」を採用し、赤と緑の微妙なニュアンスもより鮮やかに描かれている。 モバイル向けの超解像度技術「X-Reality for mobile」を搭載。くっきり鮮やかな画像・映像が見れる。 操作感 大容量の3100mAhのバッテリーを搭載。さらに、「STAMINAモード」をONにすれば、設定したアプリケーションの動作を抑制し、電池の消費を抑え、バッテリーをより長持ちさせることができる。また、災害時などの緊急時に、消費電力を抑えて待ち受け状態を長持ちさせる「緊急省電力モード」も搭載されてあり、いざという時にも対応できる。 寝ながらスマートフォンを操作したり、スマートフォンを倒したりした時にも、無駄な画面の回転を防ぐ「スマート画面回転」を搭載。加速度センサーが進化し、端末が自動で最適な画面の向きを判断し、無駄な画面の回転を防げるようになった。 画面をタッチせずとも、着信の応答や拒否などができる「スマート着信操作」に対応。スマートに着信への応答ができるので、忙しい時などに便利。 寒い時でも手ぶくろをしながらでも、操作をすることができる「手ぶくろモード」も搭載している。 カメラ 進化した「Exmor RS for mobile」と「BIONZ for mobile」と「Gレンズ」の三位一体のテクノロジーを搭載し、Xperia史上最高ISO感度12800を実現。有効約070万画素の高解像度カメラを実現し、様々なものが精密に表現されている写真を撮ることができる。さらに、ノイズ低減・高感度な露出制御&色再現を実現していて、うす暗い場所でもノイズを抑えたクリアな写真を撮影できる。 ソニー独自のブレ解析技術を利用した電子式手ブレ補正技術「インテリジェントアクティブモード」により強力なブレ補正を実現し、走りながら撮影してもなめらかで自然な動画を撮影できる。 「ARファン」を搭載。ARの3Dオブジェクトやペンなどのブラシツールを使い、様々な楽しい映像効果を与えることができる。また、動画の場合は3Dオブジェクト・ツールの効果音も一緒に録画できる。さらに、撮影画面上にARを重ねて写真や動画を撮影できる「ARエフェクト」も搭載。プリインストールされてるエフェクトの他にもGoogle Playストアから様々なエフェクトを追加できる。撮影しながら効果を変更できる「クリエイティブエフェクト」も搭載。全18種類の中から好みのエフェクトを選んで自分のオリジナル作品を簡単に撮影できる。 Xperiaをワンタッチ接続し、ソニーのWi-Fi/NFC対応のカメラや他のXperiaと最大3台の視点で多画面放送のような動画を撮ることができる「マルチカメラ」機能を実装。複数のアングルでの同時撮影ができる便利な機能である。また、メインカメラとフロントカメラで同時に撮影し、被写体と撮影者を同時に撮影できる「フェイスインピクチャー」機能も実装している。 動画ではフルHDの4倍の解像度を持つ「4Kビデオ」を撮影できる。いろいろな場面を高精細な映像で楽しむことができる。 スペック表 CPU QualcommSnapdragon 801MSM8974AC 2.5GHz バッテリー 3100mAh 内部メモリ RAM 3GBROM32GB 外部メモリ MicroSD(2GBまで拡張可能)microSDHC(32GBまで)microSDXC(128GBまで) Bluetooth V4.0 テザリング接続 Wi-Fiテザリング 10台USBテザリング 1台Bluetoothテザリング 5台海外ローミング接続 3G GSM 質量 約152g 連続通話時間 LTE 約1080分3G 約810分GSM 約740分 データ通信方式 3.9G Xi3G FOMA2G GSM無線LAN 音声通信方式 3.9G VoLTE3G FOMA2G GSM 日本語入力システム POBox Plus メインディスプレイ 方式 TFTトリルミナスディスプレイ for mobile 解像度 フルHD1920×1080 サイズ 約5.2インチ メインカメラ 画素数方式 約2070万画素裏面照射型CMOSExmor RS for mobile 機能 顔検出AE4K動画撮影手振れ補正 サブカメラ 画素数方式 約220万画素画素CMOS 機能・サポート +... 通信機能・サポート Xi/FOMAハイスピード/VoLTE Wi-Fi802.11 a/b/g/n/ac NFC Bluetooth GSM/3Gローミング メール機能・サポート ドコモメール デコメール メール翻訳コンシェル 通話機能・サポート ドコモ電話帳 スマート着信操作 メロディコール 電話帳バックアップ 伝言メモ 非通知着信拒否 電話帳登録外着信拒否 便利機能・サポート NOTTV ワンセグ/フルセグ/モバキャス フルブラウザ DCMX/おサイフケータイ/トルカ iチャネル/しゃべってコンシェル/iコンシェル/マチキャラ シンプルメニュー docomo LIVE UX i Bodymo 急速充電 スマート画面回転 手ぶくろモード かざしてリンク スゴ得コンテンツ データ保管BOX おすすめパック カラダのキモチ からだの時計 WM Runtastic for DOCOMO ショッぷらっと dマーケット/dメニュー うつして翻訳/はなして翻訳 カメラ機能・サポート 4K ビデオ インテリジェントアクティブモード 追っかけ保存 電子式手ブレ補正 手ブレ軽減 オートフォーカス マルチカメラ フェイスインピクチャー サウンドフォト タイムシフトビデオ 背景ぼかし タイムシフト連写 プレミアムおまかせオート スイングパノラマ フォトライト フラッシュ 接写機能 マニュアルモード ARファン ARエフェクト クリエイティブエフェクト Movie Creator プラスアプリ アルバムアプリケーション ムービーアプリケーション フォトコレクション Live on YouTube - by Xperia 地図機能・サポート ドコモ 地図ナビ GPS ドコモ ドライブネット ストリートビュー 音楽機能・サポート ハイレゾ音源 デジタルオーディオプレイヤー DSEE HX デジタルノイズキャンセリング機能 フロントステレオスピーカー Walkman アプリケーション ClearAudio+ ダイナミックノーマライザー あんしん機能・サポート 防水機能 防塵機能 ケータイデータお預かりサービス ケータイお探しサービス おまかせロック エリアメール ドコモあんしんスキャン あんしん遠隔サポート あんしんパック あんしんモード 遠隔初期化 イマドコサーチ 災害用音声お届けサービス あんしんナンバーチェック 非常用節電機能 緊急省電力モード 顔認証 連携 PlayStation App One-touch mirroring プリインストールアプリ +... 連絡先 ダイヤル メッセージ ブラウザ ミュージック アルバム ビデオ PlayStation カメラ テレビ Facebook Lifelog Eメール カレンダー おサイフケータイ 設定 電子書籍Reader by Sony TV SideView PS Video ニュース from Socialife What s New Xperia Lounge Japan Sony Select アラームと時計 電卓 取扱説明書 スケッチ FMラジオ ファイルコマンダー OfficeSuite Evernote TrackID TrackID TV Movie Creator 音声レコーダー Playストア マップ Chrome Google Google+ Google設定 音声検索 YouTube ドライブ Gmail フォト Playムービー TV Playブックス Playゲーム ハングアウト 利用者の報告 +表示・非表示 誹謗中傷・煽り・宣伝は禁止 質問はコメント欄でお願いいたします。 名前 コメント欄 誹謗中傷・煽り・宣伝は絶対禁止 詳しい事は質問ガイドラインへ 名前