約 2,042 件
https://w.atwiki.jp/orisuta/pages/1468.html
オリジナルスタンド図鑑No.6511~6520 ■ No.6521 【案師】 ID OMi9mTc90 【絵師】 ID RKAVBmOki 【スタンド名】 ドライ・デイ 【本体】 髪の毛ボサボサの何でも屋。 【タイプ】 範囲型 【特徴】 アンテナを生やした毛玉。 【能力】 発光物に電気を帯びさせる能力。 周囲で自ら光っている物に電気を帯びさせることができる。 光が強いほど帯びる電気も強力になる。 破壊力‐E (能力‐E~A) スピード‐E () 射程距離‐A 持続力‐C 精密動作性‐E 成長性‐D ■ No.6522 【案師】 ID IPeItYxB0 【絵師】 ID 1H8PB6Ek0 【スタンド名】 メルシー・ミー 【本体】 何も考えていないタイプの美人 胸の谷間を強調した服を着ることが多いが、理由は本人にもわからない 【タイプ】 近距離型 【特徴】 血管のような太い筋が見える人型 【能力】 糖分を操る 触った相手に糖分を送り込んだり、吸収したりできる 破壊力-E スピード-C 射程距離-D 持続力-E 精密動作性-A 成長性-A ■ No.6523 【案師】 ID MLU127us0 【絵師】 ID wpzlTgo60 【スタンド名】 ヴォランス 【本体】 とある組織のスパイ。現在日本のある会社に潜入中。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 一発の熱追尾ミサイルを下部に装備したトビウオ。 【能力】 硝子に潜伏し、別の硝子へ移動する能力。 このスタンドは硝子に潜伏することができる。 更に、硝子から周囲にある別の硝子へ移動することができる。 硝子に潜伏中は相手から視認はされるが、攻撃されても一切通じない。 攻撃は主に装備した熱追尾ミサイルによって行うが、その為には必ず硝子から出なければならない。 破壊力‐E (能力‐A) スピード‐C () 射程距離‐C 持続力‐D 精密動作性‐D 成長性‐D ■ No.6524 【案師】 ID 5q/E3SZk0 【絵師】 ID wpzlTgo60 【スタンド名】 カラー・フィルム 【本体】 敏腕女性記者 【タイプ】 遠距離型 【特徴】 目と頭が異常にでかい単眼の人型 【能力】 写真に映った物を巻き戻す能力 巻き戻すというのは写真の中の時間を戻すだけで、被写体の時間は戻らない 好きな時間で能力をストップさせて過去を写した写真を作る事が可能 戻せる時間は一週間が限界であり未来を写すなどと言った芸当は不可能 破壊力-E スピード-D 射程距離-B 持続力-C 精密動作性-C 成長性-D ■ No.6525 【案師】 ID W0hAyN7K0 【絵師】 ID 5DFtO/qw0 【スタンド名】 マイ・ビッグ・ヤード 【本体】 動物園で生まれ育ったエンペラーペンギン(雄)。 半年前から、月一で園を脱走するようになり飼育員を困らせていた。 現在は新任の係員(女性・スタンド使い)が気に入りおとなしくなっている。 【タイプ】 纏衣装着型 【特徴】 アニメに出てきそうなカラフルな宇宙服。胸部に王冠のデザインが入っている。 【能力】 「空間を問わず泳ぐことができる」能力。 スタンドを身に纏っている間、どこまでも泳ぐことができるようになる。 壁などの物体をすり抜け空気中を泳ぐこともできるが、生物をすり抜けることはできない。 また、泳いでいる間は呼吸ができないためスタンドを解除し息継ぎをする必要がある。 破壊力-C スピード-A 射程距離-E 持続力-A 精密動作性-B 成長性-C ■ No.6526 【案師】 ID WMgArZCq0 【絵師】 ID NJr0Zi7L0 【スタンド名】 パイプ・メイズ 【本体】 インドアの青年 【タイプ】 遠隔操作型 / 器具型 / 群体型 【特徴】 荒木絵の『ホームメイロ』。何体も出せる。 【能力】 建物を迷路にする。 このスタンドを設置した建物を迷路にする。 破壊力-E スピード-E 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-D 成長性-E ■ No.6527 【案師】 ID KO4l.2Qo0 【絵師】 ID ezbxWMtk0 【スタンド名】 エニシング・ゴーズ 【本体】 『Z1プロダクション』のとあるアイドルのファンでストーカー。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 手のひらサイズのナメクジ。体中に◎の模様が存在する。 【能力】 ◎の模様から様々な生体器官を発生させる。 発生させられる器官は、 運動器系、消化器系、感覚器系、内分泌器系、循環器、生殖器系等なんでもあり。 なお、ステータスのパワーとスピードは手足を発生させた時の値である。 破壊力-C スピード-B 射程距離-A 持続力-B 精密動作性-A 成長性-D ■ No.6528 【案師】 ID +ACY1Vhw0 【絵師】 ID ai6Jwk22O 【スタンド名】 ノウ・マイ・ネイム 【本体】 寡黙な被り物少女。いつもはネコの被り物をしている。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 手に肉球のような物がある。 カエルに似ている。 【能力】 不可視の遅い衝撃波を放つ能力。 衝撃波は遅くとも威力は抜群なので油断はしないほうがよい。 本体は衝撃波を足場にしたり、盾として使う。 破壊力-A スピード-C (衝撃波はE) 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-C 成長性- B 【能力射程】 C ■ No.6529 【案師】 ID y9kVQQ..0 【絵師】 ID FdDsq/2QO 【スタンド名】 ロリポップ・シンドローム 【本体】 甘い物中毒な女。常に甘い物をどこかにストックしている 【タイプ】 遠距離型 【特徴】 両掌がサイケデリックな色合いの人型 【能力】 スタンドに触れさせた物の依存性を著しく高める能力 甘い物に触れさせてそれを誰かに食べさせればその人は忽ち本体と同じ甘い物中毒になる 携帯電話に触れるとその電話を使った時点で依存症になる 規模が大き過ぎるもの。例えば電波等に触れて電波中毒にする、なんて芸当は不可能 中毒者を中毒に至らしめた元の物体にスタンドが触れれば能力は解除される 破壊力-E スピード-C 射程距離-A 持続力-C 精密動作性-D 成長性-D ■ No.6530 【案師】 ID VhfZBVOxI 【絵師】 ID T2U1dUxY0 【絵師】 ID eQo2NUU60 【スタンド名】 ロニー・ダイソン 【本体】 スーツを着た長髪の女性 【タイプ】 近距離型 【特徴】 アニメ(ロボット大戦系な)に出てくるようなデザインが施されたロボット 背中に機械のようなものを背負っている 細長い砲身のようなものを持っていてそれは背中の物と繋がっている 要するに掃除機を本体の背中に背負い右手で掃除機をかける外見 【能力】 砲身で色んなものを吸引する 物体の吸引は勿論、記憶を吸引、空間を吸引などもできます。 そして吸引したものはスタンドの背中の異空間に貯められます。 ただしこの異空間には限りがあり吸引をし続けると 根詰まりを起こします。 ある程度吸引したらゴミを排出しましょう。 破壊力-C スピード-B 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-A 成長性-C オリジナルスタンド図鑑No.6531~6540 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/814.html
233 :名無しさん:2012/02/18(土) 22 41 08 ――皇紀4249(宇宙歴789)年3月3日 銀河系 白鳥腕 日本帝国 帝都宙京 郊外「嶋田邸」 「ああ、そうだ!」 「どうした山本?」 ヤン中佐とパエッタ少将が嶋田邸を辞去しようとしていた所で山本第二艦隊司令長官が唐突に声を上げた事から物語は始まる。 「いや、その、広報の連中に頼まれていた事があってな、折角だからこの際ついでに…ああ、パエッタ少将、ヤン中佐、すまんがまだ帰らないでくれ。何、時間は取らせない。嶋田、カメラあるか?」 「自分たちは構いませんが。構わんなヤン中佐?」 「はい。ですがどうされたのです山本提督?」 「もちろんあるが本当にどうした?」 そんな頼みに何と無く承諾の意を示した三人に山本がややバツの悪そうな笑みを浮かべて理由を話し始める。 「いや、広報の方で同盟軍人と親交を深めている画を多く必要としているそうでな。同盟からのお客様方を私邸にまで招待したのは今のところ嶋田、貴様だけであるし、いい宣伝になるのでは、と思ってな」 かくして撮られる嶋田邸を背景にした一枚の記念写真。 右から順にいかにも軍人らしい頼もしげな笑みを浮かべたパエッタ少将、見た目眼鏡をかけた女子高生な容姿に本来なら似つかわしくない、だが何故か似合っている悠然とした笑みを浮かべた山本五十六中将、原作主人公と心ゆくまで話し合って気分がかなり舞い上がっていたのと余り帰っていないとはいえ自宅であるが故の気の緩みか、超々々々々レアな余りにも無防備な笑顔が出ていた嶋田茉莉。 後、その隣の困った様な笑みを浮かべている原作主人公(の片割れ)。 以上の四人が写った写真が後に色々引き起こす事になる……正確にはその左半分が。 「こいつは……『嶋田閣下を陰に日向に愛でる会』が今までに集めた中でも至高の逸品の一つになるかもしれんな……」 画像データを確認しながらそう感嘆の声を洩らす山本。 事実、後日この写真が掲載された宇宙軍の広報誌は出ると同時に瞬く間に姿を消した。だがそれと同時に宇宙軍内部で嶋田に自宅に招待されただけでも羨望の極みなのにすぐ隣で一緒に写真に納まっているヤン・ウェンリーに対する嫉妬が燻り始める。 嫉妬の余り、写真の右半分とヤンの姿をカットして、嶋田の隣に自分の姿を入れるコラージュを実行する連中が続出する程に。 そしてそんな最中密かに知れ渡ってしまった、嶋田茉莉がヤン・ウェンリーと文通をしているという事実。 宇宙軍内部で阿鼻叫喚の叫びが満ちる、のだが実はそれは本題ではない。 「ふーむ。これは中々……」 そう感心した様に呟く山本の前には一枚の立体画像ポートレート。写っているのは嶋田茉莉とヤン・ウェンリーの二人だけ。オリジナルの画像データを多少いじってあたかも最初からツーショット写真であったかの様にしただけなのだが、コラージュした連中のとは違ってさすがに無理が無い。 「折角だからヤン中佐にはこっちを送ってやるか。彼の人生にだってたまには潤いが必要だ。当然私はもっとだw」 ちょっとしたいたずらの愉悦が押え切れず、くっくっくと笑う山本。もちろんパエッタ少将には四人そろった本来の写真を送るのだが。何故ならこの山本五十六は他所の夫婦に波風を立てる様な悪趣味な人間ではないのだから。 234 :名無しさん:2012/02/18(土) 22 41 55 遥かな星の海を越えてヤンの許に差出人:山本五十六 被写体:嶋田茉莉中将&ヤン・ウェンリー中佐な写真が届く。 「どうして山本中将とパエッタ少将が写っていないんだ?」 ヤンは文通相手に出す手紙にその素朴な疑問を至極冷静に記し始める……この馬鹿は一回死ねばいいと思う。 「誰…なの…この人…?」 理解のあり過ぎる母親と何故かとても親切なパエッタ夫人のおかげで週一回の家庭教師以外にも掃除や食事(まあ、挟む物限定だが)の手伝いでヤンの家を訪れる機会が激増したフレデリカは無造作に置かれていたそれにヤンと一緒に写っている凛々しくも可憐な軍服姿の少女(爆笑)の笑顔に動揺を隠せない…… 「お前は嬉しくないのか!? 恥ずかしくないのか!? どうなんだヤン・ウェンリー!?」 「何を言っているんだお前は。ヤン・ウェンリーだぞ? 筋金入りの朴念仁だぞ?」 「だからといってこの照れや萌えが微塵も感じられない文章があっていいのか!!? しかも一緒に写っている嶋田、お前相手の手紙でだぞ!? 普通もっと照れくささや気恥ずかしさを出すべきだろうが!」 「いいから早く仕事に戻れ山本」 目論見が外れて激昂する山本にいたずらのネタにされたにも関わらず極めて冷静な嶋田。 「どうしてお前はそんなに冷静なんだ嶋田……しかも最近やたらと機嫌が良いし」 「ヤン・ウェンリーが(嗜好的に)普通の人間である事が改めて確認出来てほっとしているんだよ! 機嫌が良いのは最近変態的な視線や変態的な言動をしたり言ったりするヤツが激減しているせいだ……悩まされない分本当に仕事がはかどる」 「…(そりゃあ過激派がヤンへの嫉妬に狂っている連中とお前の恋(笑)を全身全霊を掛けて守ろうという連中に分かれて内部抗争してるからだよ。穏健派はお前にばれる様な真似はしないし)」 「ヤンさんにあの人が誰なのか聞かなきゃ…………それで、それでちゃんとヤンさんに好きって言わなきゃ……」 予想もしていなかったイレギュラーの出現は少女に恋を確かに自覚させ、少女の不安を、愛を、覚悟を確実に育てていく。 だが時は少女の成長を待たず、二の矢は情け容赦なく放たれた…… 「冷やかしやからかいと認識して貰えないいたずらとは実に空しい物だな……だが、まだだ、まだ私は終わらんよヤン・ウェンリー!」 パスケース大の二次元写真を前に不敵に言い放つ山本。おもむろにペンを握ると写真に何やら書き込み始める。 「愛していますウェンリー……今この瞬間も、そしてこれからもずっと、と。まあこれ位書いてあればヤン中佐もさすがにうろたえるか驚くなりするだろう」 そして――― 「フレデリカって、いい加減にフレデリカって呼んで下さい!」 少女は涙ながらに自重を投げ捨てる…… まあ、こんな感じで。 フレデリカ・グリーンヒルがフレデリカ・グリーンヒル・ヤンになる日がほんの数年でも前倒しに出来たらなあと思ってw
https://w.atwiki.jp/tohohopeacewalk/pages/154.html
画像資料検証 スレッド 画 1_690t "Bernhard Arp Sindberg" 写真付を見るには → http //pipponan.fc2web.com/gazokensyo_1/ga-690.htm indexは → http //www21.atwiki.jp/tohohopeacewalk/pages/147.html [690]Bernhard Arp Sindberg 熊猫 08/12/13(土) 17 40 [691]画像はこちら(^^; 熊猫 08/12/13(土) 17 43 -------------------------------------------------------------------------------- [690]Bernhard Arp Sindberg ←back ↑menu ↑top forward→ 熊猫 - 08/12/13(土) 17 40 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード この2枚の写真は同じ被写体を撮影したものと判断しますが、皆さんの見解は如何でしょうか? 上の写真は『日寇暴行実録』に掲載された写真で、下の写真は江南セメント工場のシンバーグの個人アルバムにあった物を比較しやすいように、私がトリミングしたものです。そして2枚ともシンバーグの個人アルバムにあり、それ以外にも『日寇暴行実録』に掲載された写真と同じものがアルバムにはあり、全ての写真にシンバーグのものと思われるコメントが記載されていました。 写真のコメントは誰のものか? 江南セメント工場の写真に「我々の難民キャンプ」ときさいされており、国際委員会のメンバーではなく、江南セメント工場のシンバーグかギュンターである。そして今回提示した写真を中国の研究者(曹必宏等)は棲霞山のものと解釈しているが、シンバーグが所持していた写真というだけで、棲霞山の写真であるという根拠は全くありません。 写真に記載されている場所のコメントは「城外の小さな池(small waterpond,nanking outside)」であり棲霞山ではありません。江南セメント工場から南京へ行ったのはシンバーグであり、写真のコメントはアルバム所有者自身(Bernhard Arp Sindberg)のものと判断するのが妥当ではないかと思います。 シンバーグは南京周辺の写真撮影をしたのか? 中国の研究者が勘違いしたように、シンバーグといえば棲霞山の写真という先入観をもってしまうのは仕方のないことですが、「small waterpond,nanking outside」と記載されている以上、南京城外の写真と判断するべきでしょうが、それを裏付ける気になる記述があります。 ラーベの日記・12月23日 わが家の難民たちは、雨の中、庭でひしめきあい、おそろしくも美しく燃えさかる炎を息をのんで見つめていた。 [略] 今日シンバーグが棲霞山から持って来てくれた手紙には(彼は、江南セメント工場~南京間をふつう一時間半で往復する)、棲霞山の一万七千人の難民が日本当局にあてた請願書が添えてあった。あちらでもやはり日本兵が乱暴の限りを尽くしているのだ。 ウイルソンの日記・12月24日 シンバーグはきょう市内に戻って来て、さらにいくつかのむごい話を持ち帰ってきた。彼の言うには、中国軍があちこち戦車を止めるために掘った大きな溝は、死んだ兵隊や負傷した兵隊で埋められているそうだ。戦車を通すのにまだ足りない場合には、その辺にいる人を無差別に撃って溝を埋めたとのことだ。カメラを借りて現場に戻り、証拠になるよう写真を何枚か撮ったそうだ。 シンバーグが誰からカメラを借りたのかは判りませんが、写真を撮ったというのは写真のコメントを裏付けているのではないでしょうか? 当時、南京城外の様子を最も見て回った外国人は、シンバーグではないかと思います。 トリミングなしの画像を提示します。 849 hits -------------------------------------------------------------------------------- [691]画像はこちら(^^; ←back ↑menu ↑top forward→ 熊猫 - 08/12/13(土) 17 43 - -------------------------------------------------------------------------------- 引用なし パスワード -------------------------------------------------------------------------------- ~添付ファイル~ ・名前 : s05.jpg ・サイズ : 177.4KB -------------------------------------------------------------------------------- ~添付ファイル~ ・名前 : s06.jpg ・サイズ : 69.6KB すいません! 913 hits -------------------------------------------------------------------------------- 1 / 67 ツリー 前へ→
https://w.atwiki.jp/nendoroido/pages/27.html
画像掲示板にアップする写真を綺麗に撮ろう。 基本編 ブレない写真を撮ろう。 マクロモード カメラとフィギュアの距離が近いのでマクロモード(接写モード)を使います。通常よりカメラに近い位置にピントが合うようになります。花のマークで示されることが多いです。 ズームはワイド側 ズームはワイド側(広角側)に固定が基本です。ズームアップするとピントの合う位置が遠くになってしまってマクロモードの意味が無くなります。 カメラは固定 手で持って撮影すると揺れてブレます。三脚(安いのでOK)に固定することでブレを防止できます。三脚がない場合は丈夫な箱などにカメラを載せても良いです。この場合はカメラを載せてもグラつかないような物を使いましょう。 セルフタイマー シャッターを押す時の指の力でカメラが傾いたり揺れたりするとブレます。なのでセルフタイマー(シャッターを押してから時間差で撮影する機能。集合写真とかで使うアレ)を使ってカメラに触れずに撮影すると完全にブレを防止できます。時間差を調整できる機種もありますが、1~2秒もあれば十分です。 もしくはリモコンを使うという手もあります。有線・無線はお好みで。 おすすめしないこと フラッシュの使用 カメラと撮影対象が接近しているのでフラッシュを焚くと光が強すぎて真っ白になってしまうこともあります。高機能なカメラ(一眼レフのようなの)だとフラッシュ光量の調整もできますが、基本的には使わない方がきれいな写真に仕上がりやすいです。 応用編 より綺麗な写真に 明るい写真にする 照明を当てる 一番簡単です。スタンドライトなどを使って光を当ててやります。撮影対象の上からやカメラ側から光を当てないと逆光のようになってしまい照明の意味が無くなってしまいます。 レフ板を使う 適当な板にアルミホイルを貼るだけで作れます。これで光を反射してやり撮影対象周辺を明るくしてやります。 作り方や使い方は「レフ板」で検索してみてください。 感度を上げる ISO○○という数字を大きくすると暗いところでも明るく撮ることができます。その代わり数字が大きくなるにつれてノイズも大きくなります。シャッターチャンスを逃してはいけない写真ではないのでISO感度を上げるのはおすすめしません。(フルオートモードの場合ISO感度もオートに固定される機種もあります。その場合マニュアルモードなどでしかISO感度の調整ができません。) シャッタースピードを長くする シャッタースピードを遅くすればカメラに入ってくる光の量が増えるので明るい写真になります。その代わりブレやすくなりますが、三脚やセルフタイマーを使えば問題有りません。 これもオートモードでは調整できません。シャッタースピード優先モード(Tvモード)の付いたカメラやフルマニュアルモードの付いたカメラでしかできません。フルオートタイプのカメラの場合、夜景モードを使うとシャッタースピードを自動で長くすることができる場合もあります。ただしあくまでも夜景用なのできれいに撮れるかはそのカメラの頭の良さ次第です。 見せたくない部分をカットする 撮影する時に構図を調整してもいいですが、パソコンに取り込んでから必要な部分だけ切り抜いた方が楽です。「トリミング ソフト」で検索すると簡単に扱えるフリーソフトがたくさん見つかります。 発展編 この辺は好みでどうぞ。カメラの機能によってできないこともあるかもしれません。 コンパクトデジカメのハイエンド機以上を対象にしています。 ピントの合う幅を広くするor狭くする(被写界深度) フルマニュアルか絞り優先モード(Avモード)の付いたカメラに限ります。 カメラのディスプレイに表示される「F○○」という数字、これは絞りというものなのですが、これをうまく使うと写真に変化が付けられます。 Fの値を大きくするとピントの合う範囲が広くなります。手前から奥まで撮影対象を並べた場合などに奥から手前までピントを合わせることができます。 Fの値を小さくするとピントの合う範囲が狭くなります。手前と奥に2つのキャラクターが居るような場合、手前のキャラにピントを合わせると奥のキャラがぼやけたように写ります。逆に奥のキャラにピントを合わせると手前のキャラがぼやけたようになります。また、背景をぼかしたい場合にも有効です。 F値が大きくなると光の量も減るので、シャッタースピードが遅くなるので注意してください。三脚とセルフタイマーを使っていればあまり問題ないはずです。 固定の仕方 木工用ボンドがお勧め。 ↓以下参考に 879 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/10/12(月) 09 51 10.93 ID 6EcKLZX20 865 屋外ロケの時はポーズとかは犠牲にしてほとんどのパーツは木工ボンドで仮止めしてる。 腕とかの差し替えは基本しない。 (それでも紛失、破損等の非常時に備えて予備に腕パーツとか、首ジョイント持って行くけど) 884 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/10/12(月) 12 07 44.11 ID 0zvvExi10 879 木工ボンドって、フィギュアを侵さないもんなの? あと、簡単に剥がせる? 便利そうなら試してみたい 885 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/10/12(月) 12 12 38.51 ID +usLcs6x0 横からだけど、細かいところにすると剥がしくくなるとかそんな感じ 基本ペリペリっと剥がせる、えっちなエフェクト用にも便利 とりあえず要らないパーツに軽く試し塗りしてみるといいぞ 886 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/10/12(月) 12 31 43.92 ID /oo5nZSD0 木工用ボンドは酢酸ビニル樹脂を使った水性系の接着剤なので、 有機溶剤系の接着剤と違い樹脂に影響を与えないよ。 890 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/10/12(月) 14 31 10.42 ID Zv1AJ9TZ0 木工用ボンドは乾燥後も水に漬ければ弱くなる(完全に溶かすのは難しいけど)ので 接着したパーツが外れ難くなった時はしばらく水に漬けると外れ易くなるよ 自分はその後再乾燥させて剥がすなりガムテープで除去したりしている 乾燥後は透明になるから少し位はみ出しても目立たないし本当に便利だよ 買う際は白い容器の速乾用にした方が良いよ値段も大して違わないしね
https://w.atwiki.jp/romovie/pages/11.html
テンプレ-1スレ目 あまりの長さにしょんぼり。 1 名前:(○口○*)さん 投稿日:07/12/27 06 07 ID NPb8iBAO0 「ラグナロクオンライン」のゲームプレイを記録したムービー(動画)を 作成しても構いません。 http //www.ragnarokonline.jp/playguide/play_manner/copyright.html#t7 というわけで、RO動画を作成する技術の情報交換スレにいたしましょう。 動画を見る人やコメントする人のスレから分離しました。 作った動画の紹介やコメントは別スレでどうぞ。叩かれても泣かない。 前スレ:RO動画をまったりとヲチするスレ http //enif.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=livero key=1184554371 細かい話は 2-10あたり。 2 名前:(○口○*)さん 投稿日:07/12/27 06 08 ID NPb8iBAO0 ■撮影編 撮影ツール 3D特化系:Dxtory Fraps 等 汎用系: Display2AVI カハマルカの瞳 Hypercam2 CamStudio 等 編集、エンコードツール AviUtl TMPGEnc SEffect Windowsムービーメーカー 等 コーデック類 撮影ツール独自 xvid wmv9 divx On2vp6 huffyuv, fastcodec(可逆圧縮・中間フォーマットに好適だがハードウェアへの要求厳) 作業の(おおまかな)流れ [1]撮影して素材を蓄える (撮影ツール:撮影動画コーデック) [2]編集する (編集ツール:編集動画コーデック) [3]動画up用のエンコード(エンコードツール:up用動画コーデック) [1]は撮影ツールの他に、外部出力したものを録画、ビデオカメラの利用などが考えられる。 適切に設定すれば[3]の行程を省くことはおろか、up先によっては[1]をそのままupすることも可能。 各工程に入る前に、ツール次第でエンコード(中間フォーマット)変更などが必要な場合もある。 3 名前:(○口○*)さん 投稿日:07/12/27 06 09 ID NPb8iBAO0 ■議論編:動画作成(not公開)ルールを箇条書きにしてみた。(2007/12/27 現在) ○OKなこと(動画) 例を中心に抽出している。他の手法でもOKな場合がありえる。 ○-1:ゲーム中プリントスクリーンで撮影したスクリーンショット画像の連続表示による動画 ○-2:パソコンモニター自体をビデオカメラで撮影した動画 ○-3:クライアントに直接干渉しないソフトウェアでパソコンの画面を取り込んだ動画 ○-4:ゲーム中の音声(BGMやエフェクト音)を同時に録音した動画 ○-5:「ラグナロクオンライン」の動画の解像度(画像のきめ細かさ)を変えたり、大きくしたり、 小さくしたり、切り取るなどの加工処理を行ったものを使用してもよい ○-6:動画に映っている自分以外のキャラクター名やチャットウインドウの発言を隠すために、 表示部分を切り取るなどの加工処理を行ったものを使用してもよい ×NGなこと(動画) ×-1:「ラグナロクオンライン」以外の楽曲・音声と合成した動画 ×-2:撮影時に録音した音源以外と合成した動画 ×-3:画像を伴わない、(ROの)音源のみを利用した動画 △注意事項 △-1:映像内に自分以外のキャラクター名が表示されている場合やチャットウインドウに 自分以外のキャラクターの発言が表示されている場合は、そのキャラクターの 使用者に必ず了解を得てから使用すること △-2:ライブカメラ機能の利用は(被写体の)了解が得られない可能性があるため控えること △-3:動画の利用は営利を目的としない個人的な趣味の範囲内とすること 4 名前:(○口○*)さん 投稿日:07/12/27 06 10 ID NPb8iBAO0 ■議論編:Q Aその1 【0】そもそもNGな動画を作ったらどうなるってわけ? 身内で楽しんでる分にはどうということは無いでしょう。 今回のルール制定で、ROの動画に対して『ガンホーが』権利者として振舞うことができる、 ってことが重要です。たとえば(個人的な趣味の範疇で)公開された動画に対して、削除申請をするか、 見守るか、もっと酷く訴えるかという判断はガンホーも下すことができる、ということですね。 【1】いわゆるMADはダメなん? ×-1に引っかかるので、現状NGと言われてもしょうがないです。言うまでもないことですが、 素材によってはガンホー以外のとこからNGといわれます。 【2】動画(BGM)に合わせてボーカロイドとかに歌わせるのもダメ? ×-1を厳密に解釈するとNGっぽいです。仮に素材の権利関係をクリアしていても、ROとは言いがたい 内容だ、とか、RO動画としては認められない、という判断をガンホーにされるとNGになのかもしれません。 【3】『クライアントに直接干渉しない』っておかしくね? いわゆる『支援ツール』系のような干渉じゃなければOK、くらいのことだと思います。 そうじゃないと例えばメッセとか使えませんし。 【4】bot記録動画は? △-1に引っかかるのでNGと判断されるのかもしれません。でも中に人がいないときはNPCみたいな扱い のような気もします。微妙です。 5 名前:(○口○*)さん 投稿日:07/12/27 06 10 ID NPb8iBAO0 ■議論編:Q Aその2 【5】ライブカメラNGならキャプチャツールもダメじゃね? おそらく『承諾していないキャラの名前が動画に反映され即公開される』のがNG、ということなので、 ライブカメラのような中継系ツールはNGということなのでしょう。 【6】GvG動画とかダメじゃね?キャラ映りすぎだろ。 承諾していないキャラの名前が映るのはNG、ということでしょう。○-5/○-6の加工を施しておけば 大丈夫だと思います。 【7】プレイ中に別の曲をプレイヤーで聴いてたのが動画に入るのはOK? ×-1を厳密に解釈するとNGになると思います。聴いてる曲が権利関係に問題ない、あるいは自作なら、 状況としては Q Aその1の【2】と同様の考え方になると思います。が、一般的に売られているような曲は、 動画に入った時点で何かしら引っかかると思っておいたほうが無難ですね。 PCでの話ですから、意図してない背景音だ!と強弁するのはちょっと苦しいかと思います。 【8】この動画は規約違反/へたくそ動画m9(^Д^)ぷぎゃーとか弾幕貼られます orz 強く生きろ。 議論が暴走し始めたら議論スレにGO↓ http //enif.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=livero key=1189869306
https://w.atwiki.jp/flower88atiqe9pk/pages/30.html
◇花鳥風月◇ 花鳥風月とはアトルガン白門(E-8)にるSanrakuから受けることが出来るサブクエストの一種です。 ◇ゼニについて◇ このクエストではモンスターの写真と交換で、ゼニという特殊なポイントを貯めることで、段階的に強いNMと戦うことができます。 ゼニを得るためには、パンクラティオンの会場にいるZandjarlからカメラ一式を貰ってください(アトルガン貨幣との交換)。 どのようなモンスターを写しても良いのですが、Sanrakuの横にいるRyoに話しかけると「画題にふさわしい花鳥風月」となるモンスターの種族を聞くことが出来ます。この「お題」-となるモンスターを写した写真は、通常のものよりも高く評価してくれます。また、「最高の花鳥風月」なるモンスターも聞くことが出来ますが、こちらはエリアと種族を指定されます。 PT外のプレイヤーが占有しているモンスターの場合はもれなく1モンがもらえます。 サンラクの希望は時間?によって変化します。サンラクが受け取ってくれる封獣板は、ヴァナ時間で1日10枚です。 一般的に言われているゼニの計算式。あくまでも推論であり、参考程度に。 点数=[敵レベル×種族ボーナス]+撮影ボーナス 「お題」による種族ボーナス(アクアン類クラブ族の場合) クラブ 1.00 アクアン類全般 0.75 撮影ボーナス 距離が適切 +5 相手のHPが75%以上 -5 相手のHPが50%以下 +3 相手のHPが25%以下 +5 正面からの撮影 +3 側面からの撮影 ±0 後方からの撮影 -3 対象が計り知れない強さ +10 対象が大型モンスター +5 対象が攻撃対象を持たない -10 対象の攻撃対象が他人である -非常に大きい値 最後の2点は、占有権は関係なく、攻撃対象の有無で決定 最高の被写体はサンプル数が少なすぎるが種族 1.50 (FFXIwiki参考。) ◇珍奇なる花鳥風月について◇ Ryoに話しかけてこの項目を選択すると、ゼニを消費してNMを湧かせるためのトリガーアイテムがもらえます。 もらえるNMは何種類もいて、必要なゼニは強いNMほど多くなります。また、プレイヤーからの人気に比例して価格が上下します。 必要なゼニの基本量は段階×1000モン。第一段階なら1000、第四段階なら4000となります。 他のPCが交換する毎に、基本量の1/10が加算されていくようです。10人が同じトリガーを貰うと、次に交換する人は倍のモンが必要になります。 一定時間経過で加算された分は解消されるようですが、具体的に何時間経過するとリセットされるかは不明。 第二段階以降は、その前の段階のNMが落とすトリガーアイテムと、ゼニを要求されますい。トリガーアイテムは100%どろっぷ(STEP4のみ渋め) マムーク系、ハルブーン系、アラパゴ系の三系統があり、挑戦したいNMがどの系統に属するか要チェック。 第四段階のNMをやるためには第三段階のNM三匹が落とすトリガー全てが必要です。 花鳥NM一覧 第一段階以降のNMは、一段階前のNMの落とすアイテムをSanrakuにトレードし、割符とよばれるものを持って居なければトリガーを貰うことが出来ません。 第四段階は第三段階のNM全ての割符が必要です。 第一段階 系統 NM 種族 トリガーアイテム マムーク系統 ヴルパングエ(Vulpangue) プーク族 地獄蝶々 チャムロッシュ(Chamrosh) コリブリ族 花蜜 チーズマニアのギギルン(Cheese Hoarder Gigiroon) キキルン族 ラットチーズ ハルブーン系統 ブラスボーラー(Brass Borer) ワモーラ族(幼虫) 陰葉 クラレット(Claret) スライム族(クロット) ペクチン オブ(Ob) オートマトン族 減摩油 アラパゴ系統 ヴェリオニス(Velionis) スケルトン族(ドラウガー) 金歯 リルアプカル(Lil Apkallu) アプカル族 油魚 チガー(Chigre) チゴー族 腥血 第二段階 系統 NM 種族 トリガーアイテム マムーク系統 イリズイマ(Iriz Ima) マーリド族 セニョリータパママ 怒根のアムーシャ(Lividroot Amooshah) モルボル族(アムルタート) 膏血 イリリサマリリ(Iriri Samariri) ポロッゴ族 サマリリの遺髪 ハルブーン系統 アナンタボガ(Anantaboga) ドラゴン族(ダハク) 野牛の鮮肉 リアクトン(Reacton) ボム族(ビッグボム) 骸炭 デクストロース(Dextrose) フラン族 粗目糖 アラパゴ系統 ウルガル(Wulgaru) アクロリス族 オパルス 法悦のザリクル(Zareehkl the Jubilant) クトゥルブ族 メロー11号の抜け殻 ヴェルデレト(Verdelet) インプ族 ミントドロップ 第三段階 系統 NM 種族 トリガーアイテム マムーク系統 アームドギアズ(Armed Gears) ギア族(編隊) フェライト 芳香のゴトージャ(Gotoh Zha the Redolent) マムージャ族 シープボトフライ ディー(Dea) ウィヴル族 オルジリアカクタス ハルブーン系統 ノスフェラトゥ(Nosferatu) ヴァンピール族 紅血 金敷のブーボーロー(Khromasoul Bhurborlor) トロール族 ビネガーパイ アカモート(Achamoth) ワモーラ族 石蜜 アラパゴ系統 惨痛のマジュラエフ(Mahjlaef the Paintorn) ソウルフレア族 破魔の書 ラミアEX(Experimental Lamia) ラミア族 ミルラ ヌン(Nuhn) オロボン族 ローズスカンピ 第四段階 系統 NM 種族 トリガーアイテム マムーク系統 ティンニン(Tinnin) ハイドラ族 猿酒 ハルブーン系統 サーラメーヤ(Sarameya) ケルベロス族 野牛の屍肉 アラパゴ系統 ティガー(Tyger) キマイラ族 野牛の燔肉 第五段階 系統 NM 種族 トリガーアイテム 全系統制覇 パンデモニウム(Pandemonium Warden) - - ◇注意点◇ アル・タユにいるユブヒ族は、お題となっていなくても良い評価を得られます。しかし、リンバスへ突入する際のトリガーを落とすモンスターでもあるので、長時間の占有はリンバス団体への迷惑となります。もし、ユブヒ族の写真を撮る際は、リンバス団体が居ないかを確認しましょう。また撮影途中でリンバス団体が来た場合は、出来るだけ譲るようにしましょう。 他にも、個体数の少なめなモンスターや、レベリング対象のモンスターの長期占有は、意図せずとも素材狩りやレベル上げ等の妨害行為となる恐れがあります。TPOをわきまえて撮影を行ってください。 自分がやられて嫌だと思う行為は、他人にするべきではないです。気を付けましょう。
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/85.html
【作品名】Zone of the Enders DoLores,i 【ジャンル】アニメ 【名前】ドロレス(イシス) 【属性】地球侵攻用指揮官型オービタルフレーム 乙女 ヒロイン 【大きさ】18メートルほど ピンク色で細身の人型機械 【攻撃力】 「スマッシュパドル」 肘から先の装甲が変形して構成される近接戦闘用装備。 両腕とも変形可能で、「斬る・突く・叩く」などに使用される。 自分と同等以上の相手にダメージを与えられる威力。 また空間圧縮によるシールドを破れる。 この形態でもビームを撃つことが可能。ただし単発。 「バーストランス」 胸のベスト状の部分が変形し、強力な粒子砲となる。 連続照射可能な対要塞砲で、数百キロ規模の小惑星も真っ二つにできる。 出力を落とすと電子レンジ代わりになる。 マイクロ波で旧式とはいえ最低限防護された対象の電子機器のみを破壊することができる。 「V.G.カノン」 正式名称不明だがおそらくV.G.カノン。指からビームを放つ。 各指から無数に連射できる。自分と同等の相手にダメージを与えられる。 「ホーミングレーザー」 掌から無数のレーザーを放つ。 このレーザーは自律して機動し複数の目標を同時に貫く。 【防御力】 うっかり時速40万キロで地表に激突して半径数百キロは壊滅しそうな津波が起こっても大丈夫。 内部を直接フォノンメーザーで攻撃されてももぞもぞするような気がしただけ。 基本的には宇宙機なので対電磁波・放射線防御もなされている。 「シールド」 オービタルフレームの基本能力。 空間圧縮効果を用いた防御障壁を展開可能。 またシールドを二つ同時発生させて敵の空間防御を破壊しさらに吹き飛ばすことができる。 【素早さ】 宇宙での飛行速度は月から地球まで15秒。 全力で飛行しながら格闘戦が可能。 一瞬で地表から大気圏離脱が可能。 「ゼロシフト」 便宜上ゼロシフトと呼称するが、 ジェフティやアヌビスのものと似て非なる、ベクタートラップを利用した瞬間移動。 ベクタートラップに入ったままでも使用可能。 「同一」の地点に時間差をおいて実体化することも可能。 ただしせいぜい数キロしか移動できない。 宇宙、水中、地上他どんな環境でも行動可能。 【特殊能力】 人間と遜色ない知能と豊かな感情を持ち、完全自律行動が可能。 また数百機の無人OFを直接遠隔操作できるだけの情報処理能力を持つ。 ただしそのためのドライバが現在はない。 なおハードウェアは通常のコンピュータではなく、メタトロンコンピュータである。 「メタトロンコンピュータ」 メタトロンを集積回路に使用した量子コンピュータの一種で、 フォン・ノイマン型コンピュータとは一線を画す桁違いの演算速度と小型化を両立している。 演算装置と記憶装置、プログラムとデータという区別がなく、 サーキットそのものが絶えず変化することにより演算と記憶を(量子論的に言えば別の宇宙で)行う。 「バースト」 機体の出力を一時的に高める。 これを行った場合の攻撃は、普段破れない空間障壁であっても破ることが可能となる。 「ステルス機能」 オービタルフレームには共通して装甲に特殊な素子が仕込まれており、 カメラ等の映橡機器への記録を困難にしている。 この世界のカメラは3次元的な情報を記録するため、 被写体を絶えずスキャニングしている。 OFの装甲に仕込まれた素子はこれを検出し、瞬時に解析、 撹乱した情報に置き換えてスキャナーに返送する。 結果、カメラには正常な情報が記録されず、ノイズのかかった意味不明な映像となる。 可視光線の範囲では何の影響もないため、光学式のカメラには写るし、肉眼でも見える。 レーダーにはそもそも反応さえしないため完全に無効化する。 原理的に能動的なセンサー全般を欺瞞できると思われる。 「対ステルス機能」 普通にステルス中のオービタルフレームを認識できる。 ただしベクタートラップ中の機体は認識できない。 ちなみに妨害対策としてアナログ式センサーも完備。 「電波妨害」 防御フィールドを調整して半径10キロの電磁波を遮断できる。 「ベクタートラップ」 メタトロンによる空間歪曲。 空間の引き込み効果によって自分の数倍の容積の格納庫となる他、 空間歪曲効果による攻撃の反射・屈折が可能。 オービタルフレームのバーストアタックさえも反射できる。 またベクタートラップの中に入ることにより外部から一切の観測が不可能となる。 なお変化するのは体積だけで質量は変化しない。 「ハッキング」 軍事レベルの対策はなされているであろう機械を遠隔地から侵入し操ることができる。 メタトロンコンピュータに対しては処理能力の勝負になるが処理能力は他のメタトロンコンピュータを遥かに上回る。 なお自我のあるものと自我のないものならよほどの差がない限り自我のある方が勝つ。 数百機単位の無人OFを遠隔操作できる程の処理能力を持つネビュラをあっさり無力化した。 「SSA」 メタトロンを基調としたハイブリッド多層積層高分子体。 表面を指で押せばへこむ程の弾力性を持ちながら、 衝撃に対してはセラミックを越える硬度を保つ。 また破損時も適度なエネルギーとメタトロン鉱石を外部から供給してやることで自己修復する。 欠損部が大きくとも時間さえあれば完全回復できる。 電力だけで大破していても完全回復できたので、修復用のメタトロンはベクタートラップに入っているものと思われる。 「電力奪取」 アンカーを打ち込むことで強制的に都市ひとつ分以上の電力を全て奪い取ることができる。 「センサー」 体の各部からかなり長いセンサーを伸ばせる。 これはなぜか瞬きまでする。精密作業にも使用可能。 敵の人間の背後にこっそり回り込んで大勢を転ばしたりできる。 耳がピクピクする。 指がとても器用。全体的に非常に細かい動作ができる。 指から作業用ケーブルを出して人間用の本を普通に読める。 【長所】下手な人間のヒロインより萌える。 ジェフティやアヌビスより強いような気が・・・ 【戦法】ベクタートラップの中に入った状態で参戦。 相手が機械ならハッキング、駄目ならアンカーを打ち込んで電力を奪う。 【備考】おそらくロボットアニメ史上初の巨大ロボヒロイン。 なお中枢であるAIボールは首元にある。 「メタトロン」 シリコンの同位体である「鉱物」 多々の特異な性質を持つ。 「オービタルフレーム(OF)」 希少鉱物メタトロンをフレームレベルから用いた機動兵器の総称。 メタトロンを用いない人型機械であるLEVをあらゆる面で10倍以上上回る。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2254.html
373 名前:成層圏から狙い撮る男その1 :2009/05/12(火) 01 48 54 ID ??? ここは、某所にある撮影スタジオ スタッフA「ラクスさん、撮影ラストでーす!!」 ロックオン「あと少しの辛抱ですよ、ラストよろしく!」 ラクス「こちらは問題ありませんわ!」 ロックオン「それじゃいきます・・・デュナミス(カメラ)狙い撮るぜ!」カシャッ アイシャ(写真チェック中)「ほう~・・・ラクスさんどうかしら?」つ写真 ラクス(写真チェック中)「ふむふむ・・・OKですわ♪ニールさんお疲れ様でした」ペコッ ロックオン「こちらこそお疲れ様です!それじゃ撤収!!」 スタッフB「ハイ、撤収!!」 CBのガンダムマイスター、ロックオン・ストラトスにはもう一つの顔がある。 新進気鋭のフォトグラファー、ニール・ディランディとして多忙な日々を送っている。 この日は歌姫ラクス・クラインのライブツアーの宣材写真の撮影に入っていたのだ・・・ アイシャ「ニール貴方に頼んでよかったわ、さすがね」つ珈琲 ロックオン「ラクスさんが頑張ったからですよ・・・おっと頂きます」ゴクゴク アイシャ「新人賞をとって以来オファーも殺到、次のアルバムも受けてくれるかどうか・・・」 ロックオン「アイシャさん買いかぶりすぎですよ・・・」ポリポリ ラクス(私服)「ニールさん今日はお疲れ様でした」ペコッ ロックオン「こちらこそお疲れ様です」ペコッ ラクス(私服)「今度のアルバムの撮影はお願いできますかしら?」 ロックオン「ウチは冠婚葬祭から子供の運動会、何でも受けてますので是非!!」 ラクス(私服)「ニールさんの写真はお友達(芸能人)からも好評ですのよ」 ロックオン「アハハ、二人の美女に言われると照れるな・・・」 ラクス・アイシャ「「うふふ・・・」」 ロックオン(帰宅途中)「うーん長かったなー・・・風景でも撮るか」つ二眼レフ アル「あ、ロックン兄ちゃんだ!」 クリス「アル、知り合いなの?」 アル「刹那兄の友達なんだよ」 クリス「何か撮ってるから邪魔したら・・・」 ロックオン「ん?アルじゃないか!・・・そちらは?」 クリス「初めましてクリスチーナ・マッケンジーです、アルがお世話になってます」ペコッ ロックオン「どうも俺はニール・ディランディ、成層圏まで狙い撮る男です・・・なんてね初めまして」ペコッ クリス「ああ、よく読む雑誌の表紙を撮っていますね!こんな所で会えるなんて」 ロックオン「そんな大した者じゃ・・・うーん?」 アル「どうしたの?ロックン兄ちゃん?」 ロックオン「これも何かの縁だ、二人とも並んでください」 アル・クリス「「はい・・・?」」 バーニィ(通りがかり)「アルとクリス・・・なんだ?あの男」 374 名前:成層圏から狙い撮る男その2 :2009/05/12(火) 01 50 31 ID ??? ロックオン「いやぁ、絶好の被写体が目の前にあるなら撮っておきたい・・・ってね?」 アル「クリス、折角だから撮ってもらおうよ!」 クリス「でもさっきまで何か撮っていたんじゃないですか?」 ロックオン「気が向いたときにやってるだけですから・・・それじゃいきますよ!」つ二眼レフ バーニィ(木の陰)「ど、どういう事だ?アルまで楽しそうに・・・」 (以下バーニィの妄想) バーニィ「ど、どうしたんだよ?クリス」 クリス「ごめんなさい・・・でも私はあの人に惹かれてしまったの」 アル「バーニィと違って背も高いし、格好いいし(以下略)」 クリス「そういう訳で、さようならバーニィ・・・」 バーニィ「クリスー!アルー!待ってくれよー!!」 (以上妄想終わり) バーニィ(木の陰)「俺がはっきりしないから、クリスはあの男に・・・」 アル「やっぱり売れっ子は違うねー」 ロックオン「褒めても何も出ないぞwそれじゃもう一枚!」 クリス「なんか緊張しちゃうな・・・」ドキドキ ロックオン「クリスさん、リラックスリラックス♪」 バーニィ(木の陰)「楽しそうだ・・・俺の出る幕は・・・ないのか・・・」 ロックオン「うーん、何か足りないな・・・」 アル「どうしたの?」 ロックオン「いや、うまく言えないんだが・・・もっとこう」キョロキョロ ロックオン(バーニィと目が合う)「!!」 バーニィ(ロックオンと目が合う)「!!」 アル・クリス「「バーニィ!何してるの!!」」 ロックオン「えっ知り合い?・・・えっとすみません!こちらに来てください!!」 アル「おいでよ、バーニィ!!一緒に撮ってもらおう!!」 バーニィ「お、俺ですか?」シドロモドロ その後ロックオンから説明を受ける事で、バーニィの誤解は解けたのだった。 バーニィ「すみません、俺一人で勝手な・・・」 クリス「勝手なって、何が?」 アル「何が~?」ニヤニヤ ロックオン「二人ともそんなに問い詰めないw俺の方こそ心配かけてすみませんね」 バーニィ「でも・・・いいんですか?俺なんかで?」 ロックオン「いいも何もグッドタイミングですよ!そうだ、婚礼写真の練習としてどうです?」 クリス・バーニィ (*1) アル「?」 ロックオン「早速いきましょうか、さぁスマイルスマイル♪」 三人 (ニコッ♪) ロックオン(三人ともいい笑顔だ!俺は・・・俺達はこの笑顔を守る為に 世界から疎まれようとも・・・必ず守り抜いてみせる!) ロックオン「それじゃいきますよー!・・・デュナミス(カメラ)狙い撮るぜ!!」カシャッ! それから数日後、それぞれの自宅に三人の写真が送られてたが、 その写真は、三人にとって生涯の宝物になった・・・のかはまだ先の話。おわり。 381 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/12(火) 13 47 00 ID ??? 374 おまけの話。 ロックオン「よし、出来上がりが楽しみだな!」 バーニィ「あの、ニールさん・・・」 ロックオン「ワイズマンさん、どうしました?」 バーニィ(クリスの1ショット写真を見て)「これ・・・焼き増しできますか?」 ロックオン「それはコンテスト用にするつもりなんですけどねぇ」 バーニィ「そこをなんとか!!」 ロックオン「うーん・・・何ならパネルサイズにして送りましょうか?」 バーニィ「え゛っ?・・・で、でもそれって結構料金が・・・」 ロックオン「知り合いがいるんで通常より安くできますよ、 それに毎日、部屋に彼女がいると考えると・・・夢のようでしょ?」 バーニィ「そ、それは・・・確かに夢のような、じゃこのサイズで・・・」コソコソ ロックオン「それじゃ、写真と一緒に送りますね」コソコソ クリス「二人とも何を話してるのかしら?」 アル(スレッガーの声真似で)「男にはね色々あるのよ、クリス」 クリス「アル誰の真似なの、それ?」 数日後、バーニィの自宅にクリスの写真パネルが送られ、 バーニィは、それこそ毎日が夢状態になったそうだ(何のだよ)
https://w.atwiki.jp/matowiki/pages/92.html
Nikon1のボケまとめ 初めに 初めに Nikon1でテーブルフォト撮影の試し撮りのまとめ レンズ別のボケ味の違いや、最低撮影距離でもボケ具合など 実際にどの程度の大きさまで寄れるかなどのまとめ ▲▼ 各レンズ換算50mmの解放でのボケ 目的 換算50mmの解放で撮影したときのボケ味の比較してみた 1 NIKKOR VR 10-30mm f/3.5-5.6 18.2mm f/4.5 ※ 画像クリックで高解像度画像 1 NIKKOR 11-27.5mm f/3.5-5.6 18.7mm f/4.5 ※ 画像クリックで高解像度画像 1 NIKKOR 18.5mm f/1.8 18.5mm f/1.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 ▲▼ 1 NIKKOR 18.5mm f/1.8のF値別ボケ味比較 目的 18.5mmのF値の違いによるボケ味の比較 18.5mm f/1.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 18.5mm f/2.0 ※ 画像クリックで高解像度画像 18.5mm f/2.5 ※ 画像クリックで高解像度画像 18.5mm f/2.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 18.5mm f/3.2 18.5mm f/3.5 ※ 画像クリックで高解像度画像 18.5mm f/4.0 ※ 画像クリックで高解像度画像 18.5mm f/4.5 ※ 画像クリックで高解像度画像 ▲▼ 各レンズ換算81mmでのボケ味比較 目的 換算81mm相当でのボケ味の比較。ただし11-27.5mmレンズに関しては換算74mm相当。 1 NIKKOR VR 10-30mm f/3.5-5.6 30mm f/5.6 ※ 画像クリックで高解像度画像 1 NIKKOR 11-27.5mm f/3.5-5.6 27.5mm f/5.6 ※ 画像クリックで高解像度画像 1 NIKKOR VR 30-110mm f/3.8-5.6 30mm f/3.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 ▲▼ 各レンズの最短撮影距離でどこまで寄れるか 目的 各レンズのワイ端、テレ端での最短撮影距離でのボケ味の比較 1 NIKKOR VR 10-30mm f/3.5-5.6 10mm f/3.5 ※ 画像クリックで高解像度画像 30mm f/5.6 1 NIKKOR 11-27.5mm f/3.5-5.6 11mm f/3.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 27.5mm f/5.6 ※ 画像クリックで高解像度画像 1 NIKKOR VR 30-110mm f/3.5-5.6 30mm f/3.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 110mm f/5.6 ※ 画像クリックで高解像度画像 1 NIKKOR 18.5mm f/1.8 18.5mm f/1.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 ▲▼ 実際の料理撮影でのボケ 料理全体を納めるような構図 1 NIKKOR VR 10-30mm f/3.5-5.6 10mm f/3.5 ※ 画像クリックで高解像度画像 30mm f/5.6 1 NIKKOR 11-27.5mm f/3.5-5.6 11mm f/3.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 27.5mm f/5.6 ※ 画像クリックで高解像度画像 1 NIKKOR VR 30-110mm f/3.5-5.6 30mm f/3.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 110mm f/5.6 ※ 画像クリックで高解像度画像 1 NIKKOR 18.5mm f/1.8 18.5mm f/1.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 ▲▼ 実際の料理撮影でのボケ 接写気味に撮影する構図 1 NIKKOR VR 10-30mm f/3.5-5.6 10mm f/3.5 ※ 画像クリックで高解像度画像 30mm f/5.6 1 NIKKOR 11-27.5mm f/3.5-5.6 11mm f/3.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 27.5mm f/5.6 ※ 画像クリックで高解像度画像 1 NIKKOR 18.5mm f/1.8 18.5mm f/1.8 ※ 画像クリックで高解像度画像 ▲▼ 評価 レンズ別の感想 1 NIKKOR VR 10-30mm 最も近くまで寄れるレンズで、マクロ撮影のような表現も可能 手ぶれ補正もあるので店内など暗い状況でも対応が可能と思われる ワイ端での四隅の解像性に難があると言われるが、テーブルフォトだと全般的にボケが大きくなるため、それほど四隅の解像性が気にならない。そもそもテーブルフォトはパースがきつくなるため望遠での撮影が定石と言われており、ワイ端四隅の解像性は問題にならないかもしれない テーブル全体を撮影するような構図での皿内部でのボケは期待できないが、後ろにある別の皿などのポケは十分に期待できる マクロ撮影のように接写気味に撮影すれば、皿の内部でもボケを活かすことが可能。構図次第では18.5mmに近いボケを出すこともできる 逆に皿やテーブル全体にフォーカスをあて撮影するような用途ではかなり有効と思われる 1 NIKKOR 11-27.5mm 料理撮影程度なら十分に寄れる 良いレンズだがテーブルフォトとしては、明るさ、手ぶれ補正などなく若干中途半端な感じ 近接撮影だとキットレンズの10-30mmの四隅の解像性が多少気にならなくなるため、テーブルフォトではこのレンズのメリットが目減りする感じがする ボケも10-30mmと比較すればあまり大きくない 1 NIKKOR 18.5mm 想像以上に近くまで寄れる。醤油を入れるような小皿程度なら十分に大きく撮影できるようだ ボケはこれらのレンズの中では最高。料理撮影なら皿の中でもボケを期待できる 手ぶれ補正はないが、明るいレンズなのでシャッター速度を稼げばある程度手ぶれ補正できると思われる 換算50mm相当なので、パースが若干気になるかもしれない 1 NIKKOR VR 30-110mm 30mmのワイ端では標準ズーム30mmのテレ端よりF値が明るいのでボケが大きい。しかし寄れないので小皿程度を画面一杯に撮影するのは難しい 110mmではそこそこ寄れるが、撮影距離が長くなるため実用的ではないようだ テーブルフォト向きなレンズはどれか メリットがあまりない11-27.5mmと30-110mmは除外され、画角を変更でき手ぶれ補正のある10-30mmと、18.5mmの二本持ちがいまのところベストかなという感じ 店内など暗く距離を稼げないところは明るい18.5mmや手ぶれ補正のある10-30mmが利用できそう 自宅など照明や撮影距離を稼げるようなところでは、パースの気にならない焦点距離で撮影でき、望遠側では4隅の解像性もかなり改善されるため10-30mmを使用すれば皿全体にフォーカスを当てた撮影も簡単にできる 皿の中でもボケを活用したい場合は、パースを許容して18.5mm f/1.8を利用するといいと思われる ▲▼ Nikon1関連商品のまとめ Nikon1関連商品まとめ(外部サイト) http //astore.amazon.co.jp/matowiki-22 ▲▼ 関連ページ 1 NikkorレンズまとめNikon1 FT1で動作するレンズのまとめNikon1のボケまとめNikon1の機種別機能の比較まとめNikon1関連商品まとめセンサーサイズ別被写界深度計算表 Nikon1の発売状況 新発売機種 新発売レンズ 比較的評価の高いレンズ ▲▼ コメント 投稿のテスト -- 管理人 (2013-02-05 23 04 15) 名前 コメント ▲▼ 2013年02月26日 (火) 18時58分14秒 trackback
https://w.atwiki.jp/jipohoukiseimatome/pages/12.html
以下は、http //changi.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1239612611/から引用 児童ポルノ法改悪反対【統合会議室】会議11時間目 596 :おさかなくわえた名無しさん 2009/06/28(日) 16 14 58 ID T5Yauh2C 児童ポルノ規制に賛成の皆様へ(その1) 皆様の理想が実現すればそれで万事OKですか? 目的さえ良ければ手段がどうであれ、気にならないですか? “児童ポルノ”という言葉に流されて思考停止に陥っていないかどうか それだけでも少し考えてみてください 要約すればこの規制には以下のような問題があります (1)欧米、特にアメリカからの圧力に迎合したものであること (2)日本国内での“被害”が過大に強調されている (3)性的趣味と犯罪を根拠なく結び付けている (4)規制が警察権力の強化に利用される まず最大の問題は(1)で、このままでは“児童ポルノ”だけでなくあらゆる問題で日本は欧米の属国になる可能性高し。すでに次のような前例もあります 「温室効果ガスの削減目標は、日本にとって不利な条件で決まっている」 ttp //r25.jp/b/honshi/a/ranking_review_details/id/110000003702 「政府は郵政民営化によるアメリカの狙いを国民に説明せよ!」 ttp //www.ne.jp/asahi/21c/union/news/no57/04do_yumin.html 欧米は銃器でも捕鯨でも日本とは異なる価値観を貫いているのに、日本に対しては自らの価値観を強要 こんな欧米に迎合していたら、日本は欧米の属国にされてしまいます ちなみに欧米キリスト教原理主義は自慰やポルノを否定 ttp //wiredvision.jp/archives/200405/2004052406.html “児童ポルノ”に関する日本への圧力の背景に、夫婦以外の性交を否定するキリスト教的価値観があるのは明白です 欧米に迎合したらやがては“児童ポルノ”どころかポルノ全般が、キリスト教をバックにした反ポルノ団体によるバッシングで消滅する危険もあります 597 :おさかなくわえた名無しさん 2009/06/28(日) 16 18 48 ID T5Yauh2C 児童ポルノ規制に賛成の皆様へ(その2) また日本では子供が強制的に商業的なポルノの被写体にされたケースなどほとんど確認されていません それなのに(2)のように“被害”が騒がれるのは、明らかにマスコミのミスリード 日本での“被害”のほとんどは援交や淫行、少年・少女同士の交際に付随して撮影された写真などをもとに立件されているもので、搾取とは関係ありません それなのに日本が児童を搾取しているかのように騒ぐ欧米とユニセフ、そしてそれに乗じる政治家やマスコミなどを私達は信頼していいのでしょうか そもそも性欲と犯罪は別のものです お金が欲しくてもほとんどの人は盗んだりしないことからもわかるように、物欲も性欲もその存在自体が犯罪の原因になるわけではありません 一般のアダルトビデオなどを視聴する人のほとんどは現実と空想を区別します それなのに欧米やマスコミは(3)のようにロリコンだけは犯罪と密接な関係があるかのように強調 これは特定の性的趣味を異常視する偏見にほかなりません 以前は同性愛に対してもこのような偏見が顕著でした こんな偏見を容認すれば、何でも犯罪の原因にすることができます ボクシングが好きな人は粗暴だからそれだけで犯罪者予備軍と考えていいのでしょうか そんなはずはありません ロリコンも同様で、犯罪者予備軍のように決め付ける根拠など何もないのです 万が一、日本の“児童ポルノ”が欧米での犯罪の原因になるのなら、彼らが自国のネットを監視し、航空機や船舶などによる製品の輸入を規制すればいいだけのこと それなのに日本を悪者にするのは、犯罪予防のためではなく日本を属国にしたいからでしょう 598 :おさかなくわえた名無しさん 2009/06/28(日) 16 19 53 ID T5Yauh2C 児童ポルノ規制に賛成の皆様へ(その3) 最後に見逃せないのは(4)のように警察権力の拡大が市民生活に及ぼす影響です 足利事件からもわかるように捜査機関がヤクザのように容疑者を脅迫するのは今や常識 そんな捜査手法と警察権力の拡大は、確実に多くの市民を犯罪者に仕立て上げるでしょう それどころか捜査の支障になるとして暗号化ソフトやプロキシ等の使用禁止、有害サイト遮断ソフトの義務付けなどまで考えられます すでに中国では有害サイト検閲ソフト「グリーン・ダム」が義務付けられました ttp //s01.megalodon.jp/2009-0625-0241-10/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090623-00000957-yom-int このような動きが日本でも現実になれば、その影響はとても広い範囲に及びます 目的が正しければ何をやってもいいというのが“児童ポルノ”規制の背景にある価値観 そういう価値観の延長線上では日本版「グリーン・ダム」も荒唐無稽とは言い切れません 以上、“児童ポルノ”という言葉のイメージだけで規制に賛成する恐ろしさを少しでもお伝えできたでしょうか なお“児童ポルノ”規制の是非と各自の性的趣味は無関係 関係あるように強調するのは、反対派を沈黙させるための作戦でしょう 単純所持禁止や、漫画・アニメまで対象に含むような規制が導入されたら、日本の市民社会は完全に変質します 市民が公権力を統制するのではなく、中国のように公権力が市民を統制する社会になってしまうのです “児童ポルノ”規制はロリコンであれそれ以外の人であれ、多くの人を苦しめるでしょう それにしても自民の葉梨康弘議員の国会における発言はまるで中国の官憲のように市民を見下すものでした ttp //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1246128523/ このような議員の出現が自民の長期政権のおごりでなくて一体何でしょうか 日本を中国のようにしたいならともかく、そうでなければ自民への投票はもはや自殺行為と言わざるをえません ポルノとヌードは別物であることをわざと無視する与党やマスコミにだまされず、規制賛成派の皆様が少しでも真実に気付いてくだされば幸いです *もしこの書き込みが役に立つことがあればいくらでも無断転載してください