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(2015/11/27) うわあプログラムの進捗だああ という感じで。やってる事は単なる典型的なシャドウマップですがね。何回目だろう。 一応ゲームとしてまともに動きそうなフレームワーク上に構築しました…というのが自分の中では新しいんだけど やっぱ見た目じゃわからん。残念すぎる。 リアルタイムでシェーダーを変更できるんだけど動画じゃないとちょっとねぇ。 とりあえずこれを足がかりにシェーダーの復習でもやっていければと。 次はキューブマップによる全方位シャドウかな?という感じで。 HDR表現(ライトブルーム、トーンマッピング)や被写界深度といった、前やってた類も出来たらいいね。 絵 先週から引き続き鉛筆&消しゴムツールで書いては消し、書いては消し。 アタリをつければと言うけれど斜め顔むずすぎやしませんか。 目安があっても描いてる内に正面向いてきちゃうし。 (2015/11/19) 絵 2つ同時進行で、1つは版権物、もう1つはいわゆる「よその子」なんだけど いろんな構図のラフをあれこれ描いては消し、描いては消し。という感じで目立った進展なし。 なんかね、動きに臨場感がなくてカメラの前でポーズとったようになってしまう。 スピード線つければ…というレベルではないなあ。まあ素人なんでマイペースで行くけど。 プログラム 予定通り苦戦しつつリアルタイムのエフェクト編集機能を入れた。 これでじゃんじゃんシェーダーが書けるはずである… 動かしながらのエフェクトの差し替えを考慮しない設計だったのでリソース管理を整理したのと 適当にアサート文を入れていたせいでエフェクト記述にミスがあると文字通りプログラムが止まってしまっていたので、その修正が主な作業だった。 シェーダーで使われないuniform変数はコンパイルすると省かれてしまって、プログラムから設定しようとすると「そんな変数は無い」と言われたりするんで そういう時は致命的なエラーではなく単に警告を出すだけにしたりとか。 SDLのConditionalValueをラップしたクラスが何故かデフォルトのデストラクタでSEGVるので 色々調べていたらなぜか空のデストラクタを定義すると大丈夫な事がわかってなんだそりゃ??って思ってたら 案の定コンパイラのバグで、clangを最新版にしたら直ったりもした。 たまにはコンパイラも疑わなきゃいかんね。 あ、あとウィンドウが非アクティブになった際にゲーム進行を止めるかどうかをスクリプトで制御できるようにした。 エフェクトをリアルタイム編集するのにいちいち描画止まってたら駄目だもんね。 次の予定としてはいつも通り遅れに遅れている2.5Dサンプルゲーをいい加減動くとこまで作ろうぜという事なんだけど、期待しないでおこうか。 (2015/11/12) 違うんだ。 みんながポッキーポッキー浮かれてるから私は喝をいれようと思ったんだ。 うん。まぁ速度優先の割にはまずまずという感じで。 いつもこのくらい力を抜いて描けたらいいんだけどねぇ… プログラムの方 ファイルの変更監視クラスのテストコードをずっとDISABLEDにしたままだったんで書き直した。 勿論これを使って何かやろうという魂胆で、スクリプトやシェーダーファイルが変更されたら自動で再読み込みをかけたり出来る。 スクリプトは手間かかりまくるから置いといて、シェーダー位はリアルタイムで編集したいよね。 という事で次はシェーダーの自動再読み込みルーチンを書く予定。 (2015/11/08) プログラムが思うように進んでない点については、もはや言い訳する気も無いという… 実質10月なんて何も書いてないに等しいから酷いもんだ。 などと言っても仕方ないのでとりあえず絵の進捗から。 絵 ハロウィーンだったので何か描きたいな、というより描かなきゃいけないかなという謎の義務感から。 本当はオリキャラでやりたかったが時既に遅し、そんな訳でサブキャラでしのいだ(?) オリキャラのペットで絵では本の上に乗ってるけど魔力かなんかでフヨフヨ浮く設定。 名前はまだ決まってない。 これはまぁシンプルだし割合サクッと描けた気がする。が、 コイツはえらい苦戦した。 元はといえば咬筋が網目状になってるクリーチャーを描きたかったのだが、 いつもの行き当りばったりパターンでゴテゴテと。 時間がかかったのは主に背景のせいで、黄昏っぽい風景を描きたくて試行錯誤。 手前のディスプレイもよせばいいのに別枠で画面用意して、そこから自由変形ではめ込んだりとか。 自分は良くも悪くも思い立ったら己の技量をわきまえず突き進むタイプで 結果として見られるようには仕上がったものの、本当途中で止めようかと何度も思ったことか。 (実際、どうにもしっくり来なくてお蔵入りになった絵も結構ある) 流石にこれは時間かかりすぎだろという事で ディスプレイに表示された文字は全部ランダム文字列になっており、 拡大するとガッカリするかもしれない。 プログラム 9/22の記事から全然進捗を記してなかったので何時もどおりgitの履歴を見ながら振り返る。 とか書いてアレだが C++とLua間のリソースハンドル受け渡しが上手く行ってなくて参照カウンタが変な値になる だの 最後Luaの終了処理をした段階では既にリソースマネージャが削除されているので2重解放になる だの Luaの値をC++のクラスでラップした際の処理が不味くてスタック位置がズレる この自作エンジンはC++の状態マシンにLuaの状態マシンを関連付けられて、それぞれ別に動くという変態仕様な為 Lua側で先に参照が無くなりGCに回収されるとLuaの状態マシンだけが無くなって不味いことになる とかいう ええと要はバグ修正に終始していたようで、書いて面白いようなことは何もなかった!残念! あとはスレッドが例外が補足されないまま終了した際にそれ用のエラーメッセージを出すとかのデバッグ関係だし。 強いて言えば自前フォーマットのエフェクトファイル(シェーダーや描画設定を記述するファイル)にImport構文を足したくらいかね。 C++の#includeですね。 元々想定されてないデータ構造だったので地味に大変だった。 ついでにboost spiritの新しいバージョンx3というのが出ていたのでそちらに乗り換えた。 最近のC++の言語仕様に合わせて作られた物で以前と互換性は無いけど大分シンプルなコードになったし 何よりコンパイル時間が半分くらいになって素晴らしいと思う。 C++14が必須らしく、そこはちょっとネックかも知れないけどこれなら普段使い出来そう…
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「この俺の踏み台になるんだ、嬉しいダルルォ!?」 突然ナックルズ大陸に現れたならず者。 以前は中南米に位置する国家『バルベルデ』の紛争地域で傭兵として戦っていた。 KFXへの参加目的は自分の暴力をさらに磨くため。 性格は極めてサディスティックで、武器の使用にも全くためらいがない。 淫夢要素はありません。 The Fear 初公開 2014/06/12 製作者 REN 公開サイト [auter space 7](代理公開)http //www2u.biglobe.ne.jp/~oemix/index.htm 2010年代以降に現れた貴重な新規実写キャラメイカー・REN氏の初投稿2作目の実写キャラ。 アウトローな外見と一部の層を狂喜させる台詞の数々と裏腹に、素直でオーソドックスな技構成で非常に扱いやすい。 コマンド入力と同様の必殺技が1ボタンで出せるのも大きな特徴で、扱いやすさに拍車を掛けている。 必ずしも自分に馴染みのパッドで操作出来る環境とは限らないKFXにおいて(他人の家のPCで対戦時など)、どの環境でもコマンドミスなく必殺技が出せるのは大きな強み。 コマンド表 弱P=弱攻撃 強P=中攻撃 強K=強攻撃 弱K=特殊 特殊技・特殊行動 →→ ダッシュ ラン ←← バックステップ 接近して→or←+中or強 通常投げ →+中(空中可) ハードカレス 中段。空中チェーンコンボ中に出せば叩きつけやられに変化 必殺技 ↓↘→+攻撃orN+特殊 プレイング ウィズ ファイアー →↓↘+攻撃or↓+特殊 ラグランジュポイント ↓↙←+攻撃or →or←+特殊 バイオレンスコンビネーション 三回連続入力 超必殺技 ↓↘→↓↘→+攻撃or↓↘→+特殊 クリーンジング・ブラスター 通常技キャンセルでは出せない。ランダムでダメージ上昇。 ↓↙←↓↙←+攻撃or↓↙←+特殊 ジャパニーズ・ファッキンウェポン ↓↘→↘↓↙←+攻撃→↓↘+特殊 エクストリーム・ファイアワークス 2ゲージ消費。 基本攻略 しゃがみ強はジャンプキャンセルからエリアルに移行出来るが、ジャンプキャンセルから着地間際にジャンプ攻撃→地上攻撃に繋ぐ芸当も可能。しゃがみ強→ジャンプキャンセルから着地間際にジャンプ攻撃→着地バイオレンスコンビネーション→エクストリーム・ファイアワークス なんてのも可。 端なら着地間際にジャンプ攻撃の後にしゃがみ弱→しゃがみ強とすればダブルエリアルも可。打点の関係でそれ以降のループはムリっぽい? ラグランジュポイントのスーパーキャンセルは結構早いタイミング(弾発射と同時)から可能。これを生かし、しゃがみ強→ラグランジュポイント→空振りスパキャンクリーンジング・ブラスター とすれば発生の遅いクリーンジング・ブラスターもコンボになる。最速だと弾が当たって通常の空中やられになってしまい繋がらないので気持ち遅らせる感じで。 エクストリーム・ファイアワークスは相手の位置をサーチして飛び掛かる。相手の飛び道具をかわしてブチ当てる勢いでIKEA。 コンボ しゃがみ弱→しゃがみ中→しゃがみ強→ハイジャンプキャンセルして着地間際にジャンプ中→バイオレンスコンビネーション→エクストリーム・ファイアワークスノーゲージor2ゲージ時の基本コンボ。しゃがみ強は見た目よりもリーチが長いので最初のチェーンコンボ部分でヒット確認出来たら決め打ちで出してもまずスカらない。 しゃがみ弱→しゃがみ中→立ち強→バイオレンスコンビネーション→ジャパニーズ・ファッキンウェポン or エクストリーム・ファイアワークス上記のコンボが出来ない人はこちらで妥協を。 (後述の1ゲージコンボにダメージ効率で劣るとは言え)、こちらのルートだとジャパニーズ・ファッキンウェポンもコンボに組み込める利点がある。安定を取りたい時に。 しゃがみ弱→しゃがみ中→しゃがみ強→ラグランジュポイント(スカ)→クリーンジング・ブラスター1ゲージ時の基本コンボ。ダメージ効率が非常に良いのでThe Fearの本命となるコンボ。 クリーンジング・ブラスターはラグランジュポイントを空振りスパキャンして出すのだが、相手の重力によって最速で出したりディレイをかけたりとスパキャンタイミングを変える必要がある部分だけ注意。 余談 +いくつかの技名には元ネタがある。 プレイング ウィズ ファイアー:火遊びの意。レスリングシリーズ(一応検索注意)の同名のタイトルから。 ラグランジュポイント:地球と月と人工衛星(など)が相対距離を一定に保てる(見かけ上安定して停止している)座標のことだが、語意とはまったく関係なくなんとなくかっこいい響きだから技名にしたらしい。FCでコナミが出していた同名のRPGを参考にしたかどうかは不明。無関係らしい エクストリーム・ファイアワークス:Fireworks=花火。鳥山明の漫画『ドラゴンボール』にて、ベジータがキュイを倒した際の台詞「きたねえ花火だ」から。 ジャパニーズ・ファッキンウェポン:TCG『マジック:ザ・ギャザリング』のカード《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》を評した言葉。ファッキンジャパニーズウェポンとも。低コスト・コストに比べ強力すぎる効果・発動条件が緩すぎ・汎用性が高すぎと高い次元でまとまったクソ性能ぶりにこう呼ばれた。 Readmeのキャラ設定および本体に同梱のストーリーに登場する『バルベルデ』は、いくつかのハリウッド映画で使われた架空の国。『コマンドー』『プレデター』あたりが有名。Galde氏はコマンドーの大ファンである。本人曰く限定版DVDを買ってないから自分にファンを名乗る資格はないとか……そういう言説が出てくる時点でファンだと思います 危険すぎる勝ち台詞「俺のペットにならないか?」だが、実はこれ『ストリートファイター リアルバトル オン フィルム』に登場するキャプテン・サワダの勝ち台詞「俺の弟子にならないか?」が元ネタだそうな。……どこをどう間違えたらこうなるんだ 台詞に散らばる淫夢要素は被写体のGalde氏の趣味らしい。 関連動画 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 コメント欄 名前: コメント
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【作品名】Zone of the Enders Dolores, i 【ジャンル】アニメ 【名前】ドロレス(イシス) 【属性】地球侵攻用指揮官型オービタルフレーム 乙女 ヒロイン 【大きさ】18メートルほど ピンク色で細身の人型機械 【攻撃力】 「スマッシュパドル」 肘から先の装甲が変形して構成される近接戦闘用装備。 両腕とも変形可能で、「斬る・突く・叩く」などに使用される。 自分と同等以上の相手にダメージを与えられる威力。 また空間圧縮によるシールドを破れる。 この形態でもビームを撃つことが可能。ただし単発。 「バーストランス」 胸のベスト状の部分が変形し、強力な粒子砲となる。 連続照射可能な対要塞砲で、数百キロ規模の小惑星も真っ二つにできる。 出力を落とすと電子レンジ代わりになる。 マイクロ波で旧式とはいえ最低限防護された対象の電子機器のみを破壊することができる。 「V.G.カノン」 正式名称不明だがおそらくV.G.カノン。指からビームを放つ。 各指から無数に連射できる。自分と同等の相手にダメージを与えられる。 「ホーミングレーザー」 掌から無数のレーザーを放つ。 このレーザーは自律して機動し複数の目標を同時に貫く。 【防御力】 うっかり時速40万キロで地表に激突して半径数百キロは壊滅しそうな津波が起こっても大丈夫。 内部を直接フォノンメーザーで攻撃されてももぞもぞするような気がしただけ。 基本的には宇宙機なので対電磁波・放射線防御もなされている。 「シールド」 オービタルフレームの基本能力。 空間圧縮効果を用いた防御障壁を展開可能。 またシールドを二つ同時発生させて敵の空間防御を破壊しさらに吹き飛ばすことができる。 【素早さ】 宇宙での飛行速度は月から地球まで15秒。 全力で飛行しながら格闘戦が可能。 一瞬で地表から大気圏離脱が可能。 「ゼロシフト」 便宜上ゼロシフトと呼称するが、 ジェフティやアヌビスのものと似て非なる、ベクタートラップを利用した瞬間移動。 ベクタートラップに入ったままでも使用可能。 「同一」の地点に時間差をおいて実体化することも可能。 ただしせいぜい数キロしか移動できない。 宇宙、水中、地上他どんな環境でも行動可能。 【特殊能力】 人間と遜色ない知能と豊かな感情を持ち、完全自律行動が可能。 また数百機の無人OFを直接遠隔操作できるだけの情報処理能力を持つ。 ただしそのためのドライバが現在はない。 なおハードウェアは通常のコンピュータではなく、メタトロンコンピュータである。 「メタトロンコンピュータ」 メタトロンを集積回路に使用した量子コンピュータの一種で、 フォン・ノイマン型コンピュータとは一線を画す桁違いの演算速度と小型化を両立している。 演算装置と記憶装置、プログラムとデータという区別がなく、 サーキットそのものが絶えず変化することにより演算と記憶を(量子論的に言えば別の宇宙で)行う。 「バースト」 機体の出力を一時的に高める。 これを行った場合の攻撃は、普段破れない空間障壁であっても破ることが可能となる。 「ステルス機能」 オービタルフレームには共通して装甲に特殊な素子が仕込まれており、 カメラ等の映橡機器への記録を困難にしている。 この世界のカメラは3次元的な情報を記録するため、 被写体を絶えずスキャニングしている。 OFの装甲に仕込まれた素子はこれを検出し、瞬時に解析、 撹乱した情報に置き換えてスキャナーに返送する。 結果、カメラには正常な情報が記録されず、ノイズのかかった意味不明な映像となる。 可視光線の範囲では何の影響もないため、光学式のカメラには写るし、肉眼でも見える。 レーダーにはそもそも反応さえしないため完全に無効化する。 原理的に能動的なセンサー全般を欺瞞できると思われる。 「対ステルス機能」 普通にステルス中のオービタルフレームを認識できる。 ただしベクタートラップ中の機体は認識できない。 ちなみに妨害対策としてアナログ式センサーも完備。 「電波妨害」 防御フィールドを調整して半径10キロの電磁波を遮断できる。 「ベクタートラップ」 メタトロンによる空間歪曲。 空間の引き込み効果によって自分の数倍の容積の格納庫となる他、 空間歪曲効果による攻撃の反射・屈折が可能。 オービタルフレームのバーストアタックさえも反射できる。 またベクタートラップの中に入ることにより外部から一切の観測が不可能となる。 なお変化するのは体積だけで質量は変化しない。 「ハッキング」 軍事レベルの対策はなされているであろう機械を遠隔地から侵入し操ることができる。 メタトロンコンピュータに対しては処理能力の勝負になるが処理能力は他のメタトロンコンピュータを遥かに上回る。 なお自我のあるものと自我のないものならよほどの差がない限り自我のある方が勝つ。 数百機単位の無人OFを遠隔操作できる程の処理能力を持つネビュラをあっさり無力化した。 「SSA」 メタトロンを基調としたハイブリッド多層積層高分子体。 表面を指で押せばへこむ程の弾力性を持ちながら、 衝撃に対してはセラミックを越える硬度を保つ。 また破損時も適度なエネルギーとメタトロン鉱石を外部から供給してやることで自己修復する。 欠損部が大きくとも時間さえあれば完全回復できる。 電力だけで大破していても完全回復できたので、修復用のメタトロンはベクタートラップに入っているものと思われる。 「電力奪取」 アンカーを打ち込むことで強制的に都市ひとつ分以上の電力を全て奪い取ることができる。 「センサー」 体の各部からかなり長いセンサーを伸ばせる。 これはなぜか瞬きまでする。精密作業にも使用可能。 敵の人間の背後にこっそり回り込んで大勢を転ばしたりできる。 耳がピクピクする。 指がとても器用。全体的に非常に細かい動作ができる。 指から作業用ケーブルを出して人間用の本を普通に読める。 【長所】下手な人間のヒロインより萌える。 ジェフティやアヌビスより強いような気が… 【戦法】ベクタートラップの中に入った状態で参戦。 相手が機械ならハッキング、駄目ならアンカーを打ち込んで電力を奪う。 【備考】おそらくロボットアニメ史上初の巨大ロボヒロイン。 なお中枢であるAIボールは首元にある。 「メタトロン」 シリコンの同位体である「鉱物」 多々の特異な性質を持つ。 「オービタルフレーム(OF)」 希少鉱物メタトロンをフレームレベルから用いた機動兵器の総称。 メタトロンを用いない人型機械であるLEVをあらゆる面で10倍以上上回る。
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わしらの闘争 タイトル:わしらの闘争 作者:砧骨 掲載号:2013年文化祭特別誌「色硝子」 こんな歳にもなって、こんな無謀な闘いを挑むことになろうとは。 十年前の自分に伝えたら、一体どんな顔をするだろう? きっと馬鹿にされるに違いない。 しかし、やるしか無いのだ――心はもう、決まっていた。 序章 決意する者 ……カユイ。 おっさんは思わず頭を掻きそうになり、手をぐっと押しとどめる。汗がじんわりと頭皮に纏わりつき、毛がちくちくと肌を刺す感触が、なんとも耐えがたい。しかしここで欲望に負けたらお終いだと、おっさんはよくわかっていた。 痒みに耐えられなくなったおっさんは、何とか気を紛らわせようと思い、焼けるコンクリートの上を歩き始めた。熱が登山靴を通して足に伝わってくるようだった。 ここは三階建てのビルの屋上である。周囲の建造物がさほど大きくないため、風は通るはずなのだが、あいにく無風だった。加えて日陰もない。必然的に真上からの直射日光にあぶられる形となった。 「おっさん……」 突然、おっさんの後ろから疲れ切った声が飛んできた。少女の声だった。おっさんは、額に皺を寄せて振り向く。 「おっさんじゃないって言ってるだろう」 「スンマセン、オジサマ……あのぉー、まだっスかぁー」 少女に反省の色は見られなかった。制服をだらしなく着て、髪を茶色に染め、厚化粧をきめた(しかし汗で少し落ちている)少女の姿は「人生なめてまぁ~す」と言わんばかりであった。これがゆとり世代か――おっさんは悲しくなった。 「ああ。まだ出てこないね……」 おっさんは望遠鏡をのぞき込みながら言った。太陽なら出てるがね――と言おうとして、やめた。おやじギャグと取られかねないからだ。 「あぁー、あぢぃ~。ヤダもぉー、肌焼けちゃうじゃーん。つーかアタシ、化粧落ちてね!?」 「ぶつぶつ言わんで下の扉に集中するんだ。やらんぞ、給金」 「ぅえぇーッ!? マジぃ!? それちょー困るっ。マジメにやっから勘弁してよ、おっさん!」 おっさんは呼称の訂正を諦めた。最近の若いのから見たら自分は紛れもなくおっさんなんだろうな――とおっさんは思った。 それから四十分ほど後。うだうだと文句を垂れ続ける少女に、おっさんが「本気でこいつ給金減らしてやろうか」などと考え始めたころ、突然眼下の扉が開いた。おっさんは途端に表情を引き締める。 「林くん! 開いたぞッ!!」 「来たあぁぁーっ、了解ッ!」 林くん、と呼ばれた少女は、足元のリュックサックから大急ぎでカメラを取り出し、屋上の柵から身を乗り出して構えた。扉からは二人の人物が出てきた。中年の男性と、三十路に差し掛かるくらいの女性だった。扉が閉まると同時に、男性が女性を抱き締め、女性も抱き返した。 ――その時だ。林がすかさずシャッターを押した。間を置かず連続するシャッター音に、眼下の二人は抱き合ったまま、上を見上げて唖然とする。しかしそれも束の間だった。はっとした女性が男性を引きはがすと、その手をひっつかみ、全速力で走りだした。 「あ、糞ッ! 逃げてんじゃねーよッ!」 林は、パシャパシャパシャという連射音とともに、カメラでその姿を追う。二人は素早く近くの曲がり角へ逃げ込んでいった。それを見た林はカメラの連写を止めた。 「うっわー、あいつら、マジ地獄耳ぃ……つーか速っ」 「あのクソアマ、こういうことには随分と慣れてやがるからな。だが、十分だ林くん。ちゃんと撮れただろ?」 「とーぜんじゃん。つーかアタシがミスるわけないし! たださぁ、アタシ被写体に逃げられるとチョームカつくんだよね」 林は右手でOKサインを作ると、へらっと笑って言った。その笑みに、こいつは見かけによらず有能だと、おっさんは改めて思った。 元々おっさんは、『ある事件』から報道業界を追われた身である。そのためロクなカメラマンを連れて歩くことが出来ず、適当な雑誌に求人広告を出したところ、たった一人だけ応募があった。それがこの林だった。 林は「すみませんが高校生以下は……」と断ろうとしたおっさんに対し、平然と「あー、これ、あれだよ、そう、コスプレ! コスプレとかゆーのだから!」と答えて見せた。その上、身分証を求めても「いやいや、アタシ、写真の腕は凄いんだって、マジで!」と言って聞かなかった。おっさんは困り果てたが、試しに写真の腕を見せてもらうと、本当にプロ級だった。 普通ならばそれでも採用はしないだろうが、おっさんはある事情から非常に急いでいたため、とりあえず林を採用することにしたのだった。 ……それが案外使い物になるというのだから、採用したおっさんとしても驚きだった。 「多分チョー綺麗に撮れてっからさぁー、給料の方も『そーおー』にっ、ヨロシクぅ! ねっ、おっさん!」 「考えておくよ」 ぎゃーぎゃーとはしゃいでいる林をおっさんは適当にいなした。何故こんな少女がカメラを得意としているのか、おっさんにはまるで理解できなかった。 「で、次行くところなんだが」 「うへぇ、またどっか行くのー? もーアタシ倒れそうなんだけどぉー、ちょぉやばーい」 林は両腕をゾンビのように前に垂らしてぼやいた。 「出来るだけ急ぎたいんでね。こうしている内にも、誇るべき正義感を持った多くの人々が潰されようとしている」 おっさんはメモ帳を取り出すと、そこに書いてあった『大平元亮』という名前の上に万年筆で線を引き、潰した。 「ふーん……なんかアタシはニュースとか全然見ないんだけどさー、大変そーだね、おっさん」 「あぁ、全く、大変だよ……」 おっさんは思わず、自分がかつて目にしたおよそ信じがたい現場を思い出し――その次に、口をぽっかりと開けて突っ立っていた、哀れな若者の姿を思い出した。 あの時、おっさんは決意した――守銭奴どもの作り出した虚偽から、彼のような、果敢にも立ち向かった勇気ある者たちの名誉を守ると。 おっさんはメモ帳に更に二言三言書き足すと、メモ帳と万年筆をシャツの胸ポケットに入れ、歩き出した。 「ま、そういう訳だから、とりあえずついて来とくれ。次の仕事は移動しながら説明しよう」 「はぁーい、分かりましたよぉーだ」 林が、不満そうな声を出しながらも後に続く。 彼らは、今はただ地道に証拠を集め続ける――それが後の日本を救うことを願って。
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180 鷹藤萌えなので。 鷹藤カゼで寝込む。見舞いにいって… 鷹藤とカップルにふんして取材。 鷹藤と車で張り込み中に。 シチュ希望。 「張り込み」by184 さん 投稿日2010/08/17 背の高いマンションが立ち並ぶ中にある、猫の額ほどの小さな児童公園。 真夜中も過ぎれば、そこにある遊具で遊ぶ者などいない。 木枯らしが寂しくブランコを揺らしていた。 公園の植栽前に止められた一台の車の中から、鷹藤がその様子を物憂げに見ていた。 「そっちはどう。動きあった」 「ないわよ」 「寒いな。今晩このまま朝までコースかね」 暖かくしすぎれば眠くなる、という理由から車のエアコンの暖房は弱めにしてある。 「しょうがないじゃない。居眠りして、撮り逃すよりマシよ」 助手席の遼子は、マンションの出入り口から眼を離していない。 「早いところ来てくれりゃあ、撮って帰れるのにさ」 「こっちの都合で相手が動いてくれることなんかないわよ」 スクープ写真が撮れるまで帰ってくるなと言われ、二人はいま張り込みをしていた。 編集長の樫村が掴んだネタは、若手政治家のスキャンダルだった。 国会での雄雄しい質問ぶり、歯切れのいい演説、恵まれた外見は彼を所属する党内でも1,2を 争う人気議員にしていた。 その男が不倫しているらしい。しかも先輩議員の妻と。 鷹藤にしても、遼子にしても、そいつが誰と恋愛しようがどうでも良かったが、雑誌記者とは 所詮はサラリーマンであり、給料の為には意に沿わぬ仕事も行わなければならない。 今夜の張り込みも、そんな仕事のひとつだった。 「やだ」 「どうした」 「警察よ」 二人の車の前方から、パトロールの警官が二人歩いてきた。 「政治家のマンションがあるから、パトロール多いのかもな」 ここで職務質問を受けて、移動したら、その分時間も機会もロスしてしまう。 「しょうがねえな。いつもの手、使うか」 「うん」 鷹藤が遼子へ覆いかぶさると、軽く抱きしめるふりをした。 車内でいちゃつくカップルを演じれば、警官も見逃してくれることが多かったので、張り込みで 警察に通報されたときは二人でそんな演技をして誤魔化すことにしていた。 もちろんキスなどしないし、あくまでそのふりをするだけだ。 それでも、息がかかるほどの近くに遼子を感じるとき、いつも鷹藤の心臓は高鳴っていた。 遼子に囁く。 「見てるか」 「見てるわね」 覆いかぶさっている鷹藤に車外の様子は見えない。 遼子から様子を聞きながら、あまり密着しないようにして抱きしめるふりをしたままでいた。 無理な姿勢に鷹藤の筋肉が強張る。 「離れないわね」 「のぞきじゃないよな」 「制服着てるもの。政治家のマンションが近いから、疑ってるかも」 「まいったな…」 一瞬の間の後、遼子が言った。 「しょうがないわね。唇、借りるわよ」 遼子が鷹藤の頬に手を添えた。 頬に添えられた遼子の手は冷たかった。 だが、唇は温かかった。 すごく温かかった。 遼子のそれは、キスと言うよりただ唇を強く押し付けた不恰好なものなのに、鷹藤の鼓動ときたら ドラムが乱打するように激しく高鳴っている。 ヘッドレストのあたりに置いていた鷹藤の手が、徐々に下がり、遼子の背中に廻された。 遼子の背が強張るのを彼女のジャケット越しに感じていた。 本人は否定するだろうが、多分コイツは奥手なはずだ。 妄想上では経験豊富らしいが、鷹藤が何かの拍子に遼子に触れたときには、いやらしいとか 下心が見え見えなのよとかなんとか大騒ぎしたくせに、それなのに、今していることは何だ。 遼子は取材となればまるで別人になる。 常識から解き放たれ、驚くほど執拗に、そして大胆になれる。 戸惑い続ける鷹藤をよそに、遼子が唇をはずして鷹藤の首を抱くと、その耳元に唇を寄せた。 まるで愛撫するように吐息が鷹藤の耳朶をくすぐる。 「まだ見てる」 鷹藤も囁き声で返す。 「どうすんだよ」 「…もうちょっと続けるわよ」 その言葉を聞き終える前に今度は鷹藤の体が動いていた。 今度は鷹藤から唇を重ねる。 そんな鷹藤に遼子は少し驚いたようだが、まるで本当の恋人を迎えるかのような自然さで、 その唇をそのまま受け入れた。 鷹藤は身を乗り出し、遼子の背にまわした腕に力をこめ相方の細い体を抱き寄せる。 上手に嘘を吐くなら、嘘を吐いていると思わないことだ。 飲み会の席でこんなことを言っていたのはたしか樫村だったか。 いま鷹藤がしているのは、警官をだますための嘘だ。 そのためのキス。 だが、真に迫った嘘が、鷹藤の本当の心をあぶりだす。 嘘ではなく、心からのキスを求めていた。 いま鷹藤は狂おしいくらいにせつなく感じている。 せつなさに引きずられるように、鷹藤は遼子の口内に舌を潜り込ませた。 やりすぎなのはわかっていた。 遼子は怒るだろうか。それとも押しのけるだろうか。 しかし、その舌に遼子の舌が絡みついてきた。 鷹藤の口内に侵入し、歯を舌を探りはじめる。 合わせた唇から溶け合うように二人はお互いを貪りあっていた。 「どんな様子だ」 「こんなところで盛り上がってるよ」 車外から話し声が聞こえる。 「ホテルにでも行けよなぁ」 その言葉を潮に、話し声が遠のいていった。 見せる相手がいなくなったはずなのに、二人はまだ合わせた唇を離せないでいた。 絡み合う舌に、首にまわされた腕の力の強さに、鷹藤の中にもしかしたらという想いが過ぎる。 その刹那、遼子が鷹藤を突き飛ばした。 「な…」 「鷹藤君、来たわよ!撮って!」 遼子の視線の先。 高級車から降りた男が、女の背に手をまわし、マンションのエントランスへと向かって歩いていた。 瞬時にカメラマンの自分へと意識を引き戻し、足下に隠していたカメラを掴むと被写体へと向けた。 「撮れた?」 「当たり前だろ」 正直なところ、タイミングとしてはギリギリだったが、辛うじて使えそうなものは撮れた。 「あとは出待ちか」 「そ、そうね」 助手席の相方は、さっきまでの落ち着きと大胆さがすっかり消え失せ、うろたえきっていた。 「またあいつらが来たら、さっきの手は使えねえな。そうしたら撤収すんぞ」 「う、うん」 今更になって恥ずかしさを感じ始めたのか、暗がりでもわかるほど顔が赤くなっている。 「どうした」 「鷹藤くんって意外とやるじゃない」 「はぁ?」 「け、警官を煙に巻くお芝居、鷹藤くんのおかげでうまくやれたわ。経験豊富な私についてこれる なんて、鷹藤君も隅におけないんだから」 淀みなく言っていれば、少しは本当らしく聞こえるが、しどろもどろな上に所々つっかえながら言って いるので、動揺してるのがバレバレだった。 次へ
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このウィキはWikipediaに投稿されている鉄道関連画像をより良いものにするためのものです。差し替えを希望する画像をリストアップしています。 質の悪い画像を発見したらリストに加えてください。 車両 東武鉄道350系 理由 床下機器が写っていない 東武日光軌道線200形 リンク消滅 東京メトロ6000系代替画像複数あり 京王3000系電車4/13アップロード済 上信電鉄200系 アップロード済 上信電鉄300系 理由 パンタグラフが切れてる、床下機器が切れてる 西武鉄道851形 理由 上下が切れてる 西武鉄道5000系 理由 切れてる 西武鉄道10000系 小江戸 理由 ブレてる 西武鉄道10000系 ちちぶ 理由 もう少しマシなのないですか 西武鉄道E61形 理由 ブレてる 西武鉄道E52形 リンク消滅 西武鉄道351系 理由 パンタグラフが切れてる 西武鉄道E41系 リンク消滅 西武鉄道101系 理由 もう少しマシなのないですか 西武鉄道101系 理由 もう少しマシなのないですか 関東鉄道キハ300形 アップロード済み 江ノ島電鉄1000形 1500 アップロード済み 江ノ島電鉄1000形 1100 理由 パンタグラフが切れてる、床下機器が切れてる 東急電鉄8000形 リンク消滅 東急電鉄モハ510 理由 もう少しマシなのないですか 東急電鉄デハ204 理由 もう少しマシなのないですか 東急3000系電車 リンク消滅 横浜高速鉄道Y500形 リンク消滅 鹿島臨海鉄道6000系 リンク消滅 茨城交通キハ37100形 理由 床下機器が写っている写真はないですか 茨城交通3710形 理由 床下機器が写っている写真はないですか 伊豆急行200系 青色 理由 もう少しマシなのないですか 伊豆急行200系 赤色 理由 もう少しマシなのないですか 伊豆箱根鉄道1100系 理由 床下機器が写っていない 伊豆箱根鉄道3000系 理由 床下機器が写っていない 関東鉄道キハ2400 差し替え済み 京成AE形スカイライナー 西武山口線8500系(レオライナー) ピンボケ 西武山口線8500系(レオライナー) 差し替え済み 西武山口線8500系 側面がわかりにくい 伊豆急行2100系 東武日光軌道線200形203号 湘南モノレール5000系 江ノ電10形] 正面の画像はアップロード済み 江ノ電100形 床下が切れてる 相鉄2100系 小田急7000形 相鉄6000系 相鉄6000系アルミ車 東急8000系歌舞伎 アップロード済み 東京メトロ03系5ドア車03系の写真としてはいいが5ドアの説明なら1・2両目が大きく写っている物を 東京メトロ05系 トラスが邪魔 東京メトロ05系 トラスが邪魔 東京メトロ05系 トラスが邪魔 東京メトロ05系 トラスが邪魔 小田急電鉄ニューイヤーエクスプレス 足回りが見えるものを 京浜急行1000系電車 京浜急行1000系電車 関東鉄道キハ2000形 京浜急行N1000形3次車 斜めになっている 京浜急行新1000系 京浜急行新1000系 京浜急行新1000系 駅 競艇場前駅_(東京都) 理由 駅舎全体が写っていない。 多摩動物公園駅 理由 もう少しマシなのないですか 関東鉄道下妻駅構内 理由 列車が写っていない、駅構内の様子が分かる写真はないですか 東武鉄道越生駅 理由 ホームの様子が分かるきちんとした写真がほしい 東武鉄道葛生駅 理由 ホームの様子が分かるきちんとした写真がほしい 東京モノレール昭和島駅 理由 ホームの様子が分かるきちんとした写真がほしい 東京モノレール新整備場駅 理由 ホームの様子が分かるきちんとした写真がほしい 東京モノレール大井競馬場前 理由 ホームの様子が分かるきちんとした写真がほしい 京成電鉄成田駅 理由 ホームの様子が分かるきちんとした写真がほしい 京成電鉄成田空港駅 理由 ホームの様子が分かるきちんとした写真がほしい 東武鉄道岩槻駅 昼間に撮影した写真がほしい 東武鉄道七光台駅 たぶん無理なのでしょうが、もう少し良い写真はないですか 東京都交通局都庁前駅 列車が写っていない写真がほしい。 小田急新百合ケ丘駅 難しいとは思いますが、列車が映っておらずホームが見通せる写真を希望。 東武鉄道越生駅 列車が止まっておらず、ホームが見通せる写真を希望。 東武鉄道初石駅 理由 被写体が遠すぎる 鹿島臨海鉄道鹿島大野駅 理由 やっつけ仕事にもほどがある 東武鉄道成島駅 理由 駅が全然見えない 東武鉄道東小泉駅 理由 ホームよりも、駅舎を撮影するべき 茨城交通那珂湊駅 理由 ホームよりも、駅舎を撮影するべき 東京都交通局練馬駅 理由 手ブレ。車両と乗客ばかりが目立っている。 鹿島鉄道玉里駅 理由:列車が写っていない写真で全体が見渡せるものがほしい。 東武鉄道北越谷駅 理由 背後のビルは入れなくてもいい。 芝山鉄道芝山千代田駅 駅舎全体を 芝山鉄道芝山千代田駅ホーム 列車が写っていない写真を 京王電鉄多磨霊園駅ホーム 列車が写っていない、影で真っ暗になっていない画像を 東武鉄道三枚橋駅 駅前からの写真を希望 京浜急行横須賀中央駅 もう少し見通しの良い画像はないか 箱根登山鉄道公園下駅 ホーム全体の様子が分かる写真を 箱根登山鉄道強羅駅 もっとまともな写真を 伊豆箱根鉄道修善寺駅 理由 ホームの様子が分かるきちんとした写真がほしい 日立電鉄桜川駅 駅名標 理由 ボヤけてる 日立電鉄河原子駅 駅名標 理由 ブレてる 日立電鉄大沼駅 駅名標 理由 ブレてる 東京急行電鉄上町駅 理由 見える写真を 東京モノレール羽田空港第2ビル駅(改札口) せめて、改札機ぐらいはまともに写してほしい。 東京メトロ白金台駅 もう少し何とかならないか 京成電鉄京成船橋駅 もう少し何とかならないか 東葉高速鉄道村上駅 逆光なのが惜しい 東葉高速鉄道村上駅 階段だけのアップはなんとも… 多摩都市モノレール立川北駅 昼間の写真を 新京成電鉄北初富駅 駅の様子がもっとよくわかる写真を 東京メトロ銀座一丁目駅 手ブレ 東京メトロ千駄木駅 近寄りすぎ 東武鉄道和戸駅 差し替え済み 京王電鉄南平駅 5/11アップロード済 京王電鉄平山城址公園駅 昼間の写真を 京王電鉄長沼駅 5/11アップロード済 京王電鉄北野駅 昼間の写真を 京王電鉄狭間駅 差し替え済み 山万ユーカリが丘線女子大駅 リンク消滅 東武鉄道馬込沢駅 手前の車と言い、駅看板と言い、構図と言い、もう少し何とかならないか 東京メトロ神保町駅ホーム 壁だけ写されても 東京都交通局大塚駅前駅 もう少し離れて撮影した方が良い 東京都交通局学習院下駅 どこに駅が? 京浜急行電鉄梅屋敷駅 どうして駅舎左側まで写さないのか 京浜急行電鉄YRP野比駅 高架だけ写されても 京浜急行電鉄平和島駅 駅の様子が伝わらない 京浜急行電鉄津久井浜駅 ATMや自転車が邪魔だと思わなかったのか 東武鉄道新越谷駅 リンク消滅 東武鉄道鷲宮駅 東葉高速鉄道船橋日大前駅 遠い、柱がジャマ 東葉高速鉄道船橋日大前駅・関東の駅百選認定プレート ゴミ箱の写真かと思った 京王電鉄府中駅 画質が粗い 京王電鉄府中駅 画質が粗い 京王電鉄府中駅 画質が粗い 東武鉄道鉢形駅 斜めになっている、画像が荒い つくばエクスプレス三郷中央駅 ホームドアの様子しか分からない 東武鉄道剛志駅 いまとなっては稀少な古い駅舎だから、全体の様子が見たい。
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3Dプレビューは、現在のオブジェクト、地形、光源、大気効果、シェーダーなどを含む全てのシーンのプレビューが表示されます。簡単に表示できる正確なビューを提供し、すばやくレンダリングします。プレビューは、ノードの設定など、シーンの設定を変更するたびに更新されます。また、画面内でオブジェクトの移動や回転、テクスチャのプレビューを行う事も出来ます。 3Dプレビューのデフォルトは、現在のレンダーカメラの視点になります。マウスとキーボードのコマンドまたはナビゲーションツールを使用して、カメラの視点を自由に変更する事が出来ます。 マウスおよびキーボードコマンドを使用したナビゲーション マウスとキーボードで操作するためのコントロールは以下の通り Alt + 左クリック このボタンを押したままマウスをドラッグして、カメラを回転します。 Alt + 中マウスボタン このボタンを押したままマウスをドラッグして、カメラを前後に移動します。 Alt + 右クリック このボタンを押したままマウスをドラッグして、カメラを上下左右に移動します。 ①中断 3Dプレビューのシーンレンダリングの中断/再開ボタン。中断中は、右のステータスに"PAUSE"と表示されます。 ②リセット 現在プレビュー表示されている基本構成をリセットし、プレビューレンダリングをやり直します。"3Dプレビューのリセットは取り消す事が出来ません。リセットを行いますか?"と、ダイアログメッセージが表示されます。[Yes]ボタンを押す事で、3Dプレビューのレンダリングを1から始めます。 ③レイトレース・プレビュー 新しいレイ・トレース・プレビュー(RTP)は、Terragenの使いこなしに革命をもたらせます。オブジェクト、シェーダ、大気、ライティング作業時に、このRTPは瞬時に結果を提供し、これまで以上に迅速かつ容易にシーンの微調整を可能にします。RTPモード時に表示される表記は、それぞれ"Ray tracing...iteration 9-11 / 36(レイトレーシング演算を36回行う中で何回繰り返しているか)"、"Threads running(スレッドのランニング数)"、"Elapsed(経過時間)"を表します。 ④プレビュー編集 "Shaders(シェーダー)"の3Dプレビューを有効/無効にします "Atmosphere(大気)"の3Dプレビューを有効/無効にします。 "Lighting(光源)"の3Dプレビューを有効/無効にします。 レイトレースによるレンダリングを有効/無効にします。この切り替えはRTPモード時のみ有効です。 オブジェクトの表示モードを切り替えます。表示モードについては、3Dプレビュー内のオブジェクト表示を参照して下さい。"Hide all object/Shader preview bounding boxes"は、すべてのオブジェクト/シェーダのバウンティングボックスの線を隠す/表示を切り替えます。 被写界深度プレビュー非表示 被写界深度プレビュー表示 HD有効時、高精度でプレビュー表示します。非RTPマイクロポリゴンプレビューの初回のディティールは、コア/スレッド数に依存します。 ⑤プレビュー編集2 『Painted shader』ノードを起動/終了を切り替えます。開始時に既存、または新規で作成した『Painted shader』ノードを選択します。"Paint mode"-筆で描画を行います。"Eraser mode"-筆で描画した個所を消します。"Stop painting~"-『Painted shader』編集を終了します。"Open Painted shader parameter view"-『Painted shader』ノードのパレットを表示します。 ポピュレーションのインスタンス編集を開始/中止します。 3Dプレビュー上での測定モードを有効/無効にします。有効時に測定結果を表すウインドウが開きます。測定ツールは簡単なので、最初に測定ツールについて説明します。測定ツールは測定モードを有効にします。これにより、3Dプレビュー内の2つのポイントをクリックして距離を測定する事が出来ます。測定モードでは、測定ウィンドウにポップアップが表示され、現在選択されているポイント間の距離といくつかの追加コントロールが表示されます。3Dプレビューをクリックして測定の最初のポイントを定義し、目的のポイントに移動してもう一度クリックします。2つのポイントの間に黄色の線が伸び、測定ウィンドウに距離が表示されます。また、測定ウィンドウでは、測定軸をx、y、またはzに制限し、現在の測定ポイントをクリアする事が出来ます(現在の測定の表示を削除するには、プレビューウィンドウをリセットする必要がある場合があります)。通常のカメラナビゲーションコントロールを測定モードで使用する事が出来るため、現在のビュー以外の何かを測定したい場合は、それに合わせてカメラを移動する事も出来ます。測定モードを終了するには、ポップアップの測定ウィンドウを閉じるか、測定ツールボタンをもう一度クリックします。"Length(距離)""Height(高度)""Slope(傾斜角)""Lock(固定)"指定軸を固定します。 ⑥ステータス表示 プレビューは徐々にレンダリングされるため、プレビューが現在表示しているディティールレベルを把握しておくと役立ちます。ディティールレベルは、「Rendering ... detail 5」から始まり、10、20、40、最後に80に倍増して数値で表示されます。時間とCPUリソースを節約するため、プレビューには最大ディティールの設定制限があります。80が完了すると、別の変更が行われるまで更新が停止します。レンダリングが完了すると、更新ステータスに「Finished rendering」と表示されます。 ⑦コンパス "太陽の"Heading(向き)"を参照するコンパス。コンパスの周囲を黄色いドットが移動します。 3Dプレビュー内の地形やオブジェクトなどの"3D Axes(3Dxyz軸)"を参照するためのコンパス。【Edit】- 「Preferences」- "Navigation"パネルでコンパスの種類を設定する事が出来ます。変更後はTG4を再起動する必要があります。 ビューが地面の下に潜った事を知らせるアイコン。 ⑧ナビゲーションコントロールアイコン クリックでナビゲーションコントロールを表示します。 ⑨カメラ カメラのポジションが表示されています。3Dプレビュー内で直接カメラの位置や方向を編集する事が出来ます。操作方法は3Dプレビュー内でオブジェクトとシェーダを操作のオブジェクトと同じです。カメラはレンダリングで描画されることはありません。 ⑩露出スライダー クリックで露出スライダーを表示します。EV(露出)値の設定は+16~-16 ⑪カメラ編集 Reset to current render camera 3Dプレビューでナビゲートしている時、レンダーカメラは自動的に更新されません。これにより、レンダーカメラの変更を心配することなく、自由に動き回ってシーンを調査する事が出来ます。レンダーカメラを3Dプレビューで表示されるもの(「Perspective view」カメラ)に更新する場合は、このボタンをクリックします。これにより、レンダーカメラとパースビューカメラが同じビューに同期します。 Select different cameras or viewpoints 3Dプレビューでは、カメラノードにリンクされていないカメラの標準セットにアクセスする事が出来ます。このボタンをクリックして、これらのビューのリストを開きます。ビューは、"Perspective view"、"Top view"、"Bottom view"、"Front view"、"Back view"、"Left view"、"Right view"です。これらの各ビューにアクセスするには、3Dプレビュー枠の下部にあるツールバーの左から2番目の[Select Camera]ボタンをクリックします。 現在のレンダーカメラの座標に切り替えます。 Perspective(透視図) Top view(平面図) Bottom view(下面図) Front view(正面図) back view(背面図) Left view(左面図) Right view(右面図) Reset view camera position(ビューカメラの位置をリセット) このボタンには、3Dプレビューに表示されるビューをリセットするためのいくつかのオプションがあります ・Reset to current render camera 現在のレンダーカメラにリセットします。・Reset preset orientation 透視図以外のカメラ視点時において、正投影カメラを適した向きにリセットします。・Center on focus point 焦点をシーンのセンター0.0.0にリセットします。・Center on object or shader 任意のオブジェクト/シェーダーのセンターにリセットします。・Center on origin 起点(0,0,0)のセンターにリセットします。・Snap to object or shader 任意のオブジェクト/シェーダーを目視出来る座標にリセットします。・Snap to origin 起点位置を目視出来る座標にリセットします。 アイコンをクリックするとステータス表示に"SET LOOK AT POINT(見ているポイントを設定)"と表示されます。このボタンは、プレビューの「ポイントを見る」を指定します。これは、カメラが向けられるシーン内のポイントです。ボタンをクリックしてから、シーンの任意の部分をポイントしてクリックします。カーソルの下のポリゴン(三角形)が黄色で強調表示され、どのポリゴンが「注視点」ポイントとして選択されるかが示されます。クリックすると、カメラは選択されたポイントに向け直されます。[Reset view camera position]ボタンメニューのコマンドを使用して、いつでもビューをこのポイントに呼び戻す事が出来ます。 アイコンをクリックするとステータス表示に"PICK FOCUS POINT(焦点をクリック)"と表示されます。軌道点は、カメラが軌道を旋回する時に参照する点を定義します。このボタンを使用すると、カメラの「注視点」を設定するのとほぼ同じ方法で軌道点を設定する事が出来ます。ボタンをクリックしてから、シーンの任意の部分をポイントしてクリックします。カーソルの下のポリゴン(三角形)が黄色で強調表示され、どのポリゴンが軌道ポイントとして選択されるかが示されます。クリックしてポイントを設定します。 br(軌道操作時の焦点確認として複数のカメラの使用や、アニメーション時の軌道確認の用途などに使用します。 自由な軌道操作モードの有効/無効の切替え。自由モードの場合、左右のY軸回転(ピッチ)、上下のZ軸回転(ヨー)に加え、前後のX軸回転(ロール)が行えます。これは、元のロール値が惑星の表面と平行にならない惑星の反対側など、座標の原点から遠く離れた地点でカメラでナビゲートする場合に特に便利です。 ⑫カメラの位置座標 3Dプレビュー内のカーソル位置情報(単位/m)、X,Y,Z(水平、垂直、奥行き)、Slope(傾斜角)が表示されます。3Dプレビュー内を右クリックするとVx,Vy,Vz(カメラ位置)とVheight(地表からカメラまでの高度)に切替わります。[View]- 「3D Preview Location」を選択すると、この座標表示を別のフローティングウィンドウで開く事が出来ます。 コンテキストメニュー Copy Altitude カーソル位置の高度をコピー Copy Coordinates カーソル位置の座標をコピー Copy Slope Angle カーソル位置の傾斜角をコピー Pause Preview Rendering ①参照 Reset Preview ②参照 Pause All Other Preview その他すべてのプレビューを中止 Disable Shader ④参照 Disable Atmosphere Disable Lighting Select Object or Shader 3Dプレビュー内のオブジェクト/シェーダを選択します。 Center on Object or Shader ビューの中心を選択したオブジェクト/シェーダに移動します。 Snap to Object or Shader 選択したオブジェクト/シェーダの中心にビューを移動します。 Object Preview Mode 3Dプレビュー内のオブジェクトの表示方法を切り替えます。 Open in New Window 新しいウインドウを開きます
https://w.atwiki.jp/vip_witches/pages/1806.html
――前回のあらすじ―― 221 自分 名前 名無しの俺[sage] ストーリー進めるうちに原作の設定をちょっと捻じ曲がってるのに気付いた かなり大きな違いだからうずうずしてる 222 名前 名無しの俺[sage] どの程度捻じ曲がってるのかにもよるがあんまりねじ曲がってるならキチンと修正しとけよ 223 名前 名無しの俺[sage] まぁ度合いが過ぎてもネタ程度なら許されるだろうけどね お姉ちゃんの可愛い女の子は皆私の妹設定とかは暗黙の了解が入ってる捻じ曲げだし 224 名前 名無しの俺[sage] さすがに原作に居ない名前ありのオリジナルウィッチを本筋に絡ませるのはどうかと思う 一応二次創作なんだし原作準拠のメンバーが基本だよね 225 名前 名無しの俺[sage] 224 このスレでそれを言うかお前 ・ ―――0000 prrrrr! 俺「…………んんー……」 prrrrr! prrrrr! 俺「……んん、んん? ……んー、だーれーぞー、こんな時間にぃ……」 pi! 俺「もしもぉし……」 ???『もしもし!? 夜分遅くに失礼します、私です!!』 俺「おお、157ぁ……何の用ぞ、こんな時間にぃ。良い子はもう寝る時間……」 ???『寝てる場合じゃありません! ネウロイの群れが俺さんの基地に接近してるんです!!』 俺「…………は?」 ???『予想される進路については地図アプリに詳細を送っておきます、急いでください! では!』 プツッ! 俺「…………ネウロイの接近を、157が伝える……その真意やいかに」 俺「そもそもネウロイが群れて侵攻って、んなんありかよ」 ・ 231 自分 名前 名無しの俺[sage] ちょっとした疑問なんだけどネウロイが群れで攻めてくるってのはあるの? * 俺「零時間に片足突っ込んでるけど大丈夫かしら、っと」 * 232 名前 名無しの俺[sage] アニメ見なおして来い * 俺「それが出来たら苦労しねぇっての。……あー、アニメ見たい。今期のアニメ注目してたの多かったんだがなぁ」 * 233 名前 名無しの俺[sage] 基本的には単騎突撃だけど複数で攻めてくることもあるってカンジかな ジェットストライカー回とかは珍しく五体で攻めてきたし 234 名前 名無しの俺[sage] 中型以下くらいだと群れてるイメージがある まぁ小型が単騎で突撃してなにができるってわけじゃないからだろうが * 俺「そういやそうか。確かにちょっと考えれば分かる事だったな」 俺「……夜中のネウロイ戦ならさーにゃんとかエイラさんとかの役目のはずやが、そこは御指名が入った悲しさかな」 俺「……んんーーー……ふぁ、ふぅ。まずはー、アレだ、服着よう。流石にズボンだけで空を飛ぶのは気が引けるし」 ・ ―――0010 俺「あー、眠っ……」 俺「しかし、意外とあっさり抜け出せるもんやな。もうちょっと厳重に管理せんでいいんかぁ?」 俺「偶然か、それとも、さーにゃんあたりが帰ってこれるようにわざと開けてるのか……」 俺「ま、世界は少しのラッキーと誰かの都合で回ってんだ。気にしてもしょうがねぇ」 俺「えっと、充電は……終わってるっぽいな。地図アプリ起動して……」 俺「……げ、直線距離でも結構ある。それまでずっとこのままぼっち飛行とか、寂しいのう、寂しいのう」 俺「寂しい時の雑スレっ♪」 俺「………………おん? 繋がらん。どういうこっちゃ」 俺「……あー、そういえばアイツ、『特定の条件下で繋がる』とか言ってたっけ。 じゃあ今はその『特定の条件下』じゃねーって事か」 俺「メンドクセェなぁ。そんな条件とっぱらえっつーの。 大体なんで雑スレ使うのに条件が必要なんだ? この携帯の中で一番無くても困らない機能だろうに」 俺「しょーがねーなー。じゃあメールにでも目ぇ通しとくか」 ――― 俺「さて、予想進路によりゃあこの辺でかち合うはず。とりあえず煙草でも吸ってここで待っとくか。 えーっと、ライター、灰皿ぁ~、キャーメルー♪」(にこ○こぷんのリズムに合わせて) ・ 俺「空気が変わった……そろそろか……(キリッ さぁ、昼間よろしく返り討ちにしてやるよ!! 小型ネウロイの雑兵ども! どっからでもかかってらっしゃ……い…………」 ちゅうがたネウロイA が あらわれた!▽ ちゅうがたネウロイB が あらわれた!▽ ちゅうがたネウロイC が あらわれた!▽ ちゅうがたネウロイD が あらわれた!▽ ちゅうがたネウロイE が あらわれた!▽ ちゅうがたネウロイF が あらわれた!▽ ちゅうがたネウロイG が あらわれた!▽ ちゅうがたネウロイH が あらわれた!▽ 俺「 (;゙゚'ω゚') 」 おれ は ひるんだ!▽ 俺「なんぞこのガチパぁ!! 物には限度ってもんがあるって知らねぇのかよ!!!」 バシュゥゥゥウウウウ!!!! 俺「ちょ、ま、一斉に撃ってきやがった!! 死ぬ、これはマジに死ぬ!!!」 俺「チィッ!!!」 パカッ! [ データフォルダ pi! [ ピクチャー pi! [ 宮藤シールド.jpg pi! 俺「ほいさほいさあああああああああ!!!」 ・ シュゥゥゥゥ―――……………… 俺「あ、あぶねぇ……道すがら157のメール読んどいてよかった……」 俺「ピクチャーデータに宮藤のシールド残してた『俺』にも感謝せななぁ」 (※ピクチャー:カメラで撮った被写体をデータとして一時的に保存できる。 撮った画像を開くと、被写体と全く同じ性質を持つデータが『一度だけ』展開される。生物は対象外) 俺「しかし、そう何度も防げるもんじゃねぇぞ……シールドは貼り方分からん上にシールド画像はフォルダに残り3枚…… 早急に対策を打たんと確実に死ぬる」 バシュゥ!! バシュゥ!! 俺「わっ、とぉっ、たぁ!! とにもかくにも止まってちゃいい的ってな! 赤外線とコアシューター使って一機ずつ確実に落としてくしかないか」 バシュゥ! 俺「はいGET!! かーらーのー?」 [ 添付ファイル pi! [ 通常魔力弾(タイプ:ライフル) pi! 俺「The・迎撃!!」 ズドォン!! 俺「やったか!?」 ・ 俺「……不意に口から出た一言でこの結果……流石は一時期空前絶後の『やったか禁止令』が敷かれたほどの伝説のフラグ台詞『やったか!?』」 バシュゥッ!! 俺「わっとぉ! つーか俺の撃った銃弾を他のネウロイが一斉にレーザーで焼き払うとかそんなんアリかよ!? よってたかって俺イジメて楽しいかコンチクショー!!」 prrrrr! prrrrr! 俺「ああ!? この状況下で出られるかっての! 無視!!」 prrrrr! prrrrr! 俺「知るかバカ、こちとら人生の一大事なんじゃ!!」 prrrrr! prrrrr! 俺「だぁぁぁああクソッ!!」 pi! 俺「こっちは命がけで戦ってんだぞコラ、邪魔すんな!!!」 ???『現在戦闘中の近接戦用ネウロイの後方にて長射程距離型ネウロイがパワーチャージ中!! 急いで上昇を!!』 俺「おおんっ!? それマジか!!」 ???『マジもマジ、大マジです!! 早く!!!』 俺「……ッケェイ! 電話無視してスマンかったな!!」 ・ ズドォォォォ ̄ ̄ ̄Z______ンン!!! 俺「(.(.(;´゜ω゜).).)」 俺「…………っ、ぶ、ねぇっ……空気が揺れるとかどんなごん太レーザーだよ……敵はマジに中型か? 大型とかじゃなくて? しっかし、電話が入ってなかったら塵も残って無かっただろうな、俺」 俺「そもそもなんで殺す気マンマンで攻撃して来んだよ! 俺をこっちに呼んだのはお前らじゃねぇのか!? 殺すために呼びましたとか言ったらさすがにただじゃ、うわっとぉ!!!」 バシュゥゥゥ!! 俺「クソッ、多勢に無勢かこりゃウゼェ! って韻を踏んでる余裕もねぇ!!」 バシュッ!! 俺「へぇあぁ!? う、後ろぉ!? 後ろに回り込んでるとか冗談キツいぞオイぃ! 挟み撃ちの形とかマジつんだ!!」 俺(に、逃げ切れるかッ!? マズっ、これは、むりぽぉ!!) 俺(ざんねん!! おれの じんせいは これで おわってしまった!!) バシュッ!! ドゴォォォン! 俺「……………………おん?」 俺「…………今のって、レーザー、だよな? レーザーが、ネウロイを撃墜って……凡ミスの上に同士討ちか?」 俺「……あぁ? ……あれって……」 ・ ネウこ が あらわれた!▽ 俺「人型ネウロイ……ここにきてネウ子まで参戦とかネウロイ祭りやな。 ……ん? ちょっと待て、なんでネウロイに向かってネウ子がレーザーブッパしてんだ?」 prrrrr! 俺「……携帯の受信音に合わせてネウ子の耳がピカピカしてる……なにこれ超シュール」 pi! 俺「目の前に居るのに電話ってブルジョワやな。んで、やっぱ電話の相手はお前やったんやな、ネウ子よぉ」 ネウ子『無駄話をしてる時間はありません、コアフォンを貸してください!!』 俺「あぁ!? この状況でコアフォン取り上げるとか俺に死ねっつーのか!?」 ネウ子『説明は後です!! 早く!!』 俺「…………あー、もう!!」 ぽいっ! 俺「俺が死ぬ前に返せよ! 約束だからな!」 俺「うらっしゃああああああああ!!! 来いよ木っ端ネウロイ、レーザーなんか捨ててかかってこい!!」 ――― 俺「もう駄目ぇ……攻撃多すぎだっつーの……こいつらどんだけアクティブn」 ・ ドンッ! 俺「へぎょおっ!? えええ!? あああ!! い、いいいいきなりぶつかってくんなやネウ子!! 終わったかと思っただろうが!!」 prrrrr! 俺「…………あー、クソッ、こんな時でも電話かよ、この」 pi! 俺「あのなぁ、目の前に居る時くらいは面と向かって」 ネウ子『Bluetooth機能の制限を一時的に解除しました! それでこの場を乗り切ってください!!』 俺「Bluetooth!? そんなリア充機能使った事ねぇぞ俺!!」 ネウ子『男は度胸! なんでも試してみるものですって! 時間は私が稼ぎますから、早めにお願いします!!』 プツッ! 俺「だ、か、ら、説明が足りねぇんだよ、お前は、色々と!! えっとぉ、Bluetooth……」 [ Bluetooth [ 周辺デバイス検索 俺「これでいいのか? 検索開始!」 検索中… 俺「………………いつもは気にならんのに、こういう時だけ長く感じる不思議」 ・ 俺「検索終了!! 登録と同時にメールグループも新規作成! 一気にケリをつけるぞ!!」 [ メール新規作成 [ メールグループ選択 [ NeuroiA グループ 件名 無題 本文 なんかよく分からんがくらえッ! 添付ファイル 貫通魔力弾(タイプ:対戦車ライフル) 俺「よっしゃ!! んじゃサクッと!!」 [|||||||||||.........] 送信準備中… 俺「ネウ子ぉ!!! デカいの行くぞ! 離れろぉぉぉおおおお!!!!」 ネウこ は にげだした!▽ 俺「チャージ3回なんとかかんとか!! 一斉☆送信!!!」 ズドォン!! ドゴォン! ドゴォン! ドゴォン! ドゴォン! ドゴォン! ドゴォン! ドゴォン! 俺「……」 俺「全弾命中……コアの破壊と消滅開始を確認。やった、か……?」 俺「………………今回は、かなりキツかったな。死んでもおかしくなかったぞ、これは」 ・ prrrrr! 俺「……」 pi! 俺「おう、お疲れ」 ネウ子『怪我はないですか?』 俺「なんとか、な。マジ危なかったが」 ネウ子『それはよかったです。じゃあ私はこれで……』 俺「まぁまぁちょっと待てって。昨日今日で色々聞きたい事が増えててなぁ。初対面ついでに親睦会と洒落込もうや」 ネウ子『……わ、私ちょっと色々あって……ここは見なかった事に』 俺「無理」 ネウ子『そこをなんとか、お願いします! 完全に信用が置けると判断できるまでは過度な接触を避けなきゃなんです! 独断でこんな事したってばれたら、し、叱られちゃう……』 俺「無理」 ネウ子『…………あの』 俺「逃げたらその瞬間コアフォン逆パカするから。とりあえずお兄ちゃんと色々話そっか^^」 ネウ子『……あうぅぅ……』 ・ ――― サーニャ「……」 エイラ「本当にこっちにネウロイが居るのか~? どこまで飛んでも何も見えないケド」 サーニャ「……あ」 エイラ「……サーニャ? どうしたんだ、急に止まって」 サーニャ(さっきまで有ったネウロイっぽい物体が一気に消えた…… ブリタニア軍のナイトウィッチ? でも、普通のナイトウィッチが相手にするには数が多すぎる……) サーニャ(戦場だった空域に居るウィッチはおそらく二人……一人の戦い方は俺さんそっくり……でも、そうだとするとなんで俺さんがこんな時間に? もう一人は、知らない形のストライカーユニットを穿いてる、誰だろう……) サーニャ「エイラ」 エイラ「どうした?」 サーニャ「さっき言ったネウロイ、俺さんが誰かと協力して撃墜したみたい」 エイラ「俺が? アイツ基地で寝てるんじゃないのか。そもそも誰かって誰だ?」 サーニャ「分からない……ただ、『だれか』は基地に居るウィッチじゃないみたい」 エイラ「ハァ? ナンダソリャ。今目指してる所って、ウチの管轄でブリタニアのナイトウィッチの順路じゃないよな?」 サーニャ「……それと、気になる事がもう一つ」 ・ 俺「そこをなんとかー^^ ねーえー^^ おーねーがーいー^^」 ギチギチギチギチ ネウ子『うう……息苦しい……』 俺「お前が話さなければ俺はこのままヘッドロックを続ける。痛い思いをしたくなければ話をするんだ。さぁはりーはりー」 ネウ子『いや、別に痛くはないですけど……』 俺「ん? 締め込みが足りんか?」 ネウ子『いえいえ、こう、俺さんのおっぱいがいい感じに衝撃吸収材に痛たたたたたた!!!! ぐりぐりは卑怯です!! あああ、耳は触らないで!!』 ――― サーニャ「こんな感じで……たぶんネウロイとの交戦が終わって遊んでるんだと思うけど……」 エイラ(サーニャの胸サーニャの胸サーニャの胸サーニャの匂いサーニャの胸サーニャの胸サーニャの胸) サーニャ「どう思う、エイラ?」 エイラ(サーニャのヘッドロック・・・物凄く幸福+いい匂い+サーニャー=死んでもいいンダナ 俺のヘッドロック・・・結構幸福+大きなおっぱいの柔らかさ=サーニャには劣るが物凄く幸福になれるはず) エイラ「羨ましい……」 サーニャ「へ?」 エイラ「い、いや。あの俺がそんなにするなんて確かに気になるな。一応確認しに行ってみるか?」 ・ 247 自分 名前 名無しの俺[sage] 気になる事が倍増した なんか気になりすぎてハゲそう 248 名前 名無しの俺[sage] なんか眩しいな。ブラインド下げるか 249 名前 名無しの俺[sage] (光が反射する音) 250 名前 名無しの俺[sage] (世界に光が満ちる音) 251 名前 名無しの俺[sage] (世界に平和が訪れる音) 252 名前 名無しの俺[sage] イイハナシダナー ←第五話 ここは湯けむりだいよくじょう 【今ここ】 第七話 歪んだ世界の真ん中で→
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ひらー Twitter https //twitter.com/hiraH_illusion コイカツ!開始日 2019年5月頃 メイン活動 キャラメイク、シーン作成 目標 いろんなSDを撮る 憧れ、リスペクトする人物 SD作成者様 使用あぷろだ1 アップローダーhttps //ux.getuploader.com/hirarchive/ 使用あぷろだ2 ひらー 種別 TSアバター 本名 平江 純加(ひらえ すみか) 愛称 ひらー 趣味 妄想 TSアバターというよりは案内嬢のような位置づけ。表情が変わることはほぼない。 制作キャラクター 今井 さき 種別 オリキャラ 身長 163.2cm バスト 80cm・Dカップ 性格 単純 趣味 フォトSNS 好きなもの ホイップ 嫌いなもの 勉強(でも成績は中の下くらい カフェ行ってSNSに上げる今時の学生。玲奈と仲良し。社交的でいろんな人と話せる性格。恵里加をからかうのが好き。実は3番目に作成したキャラ。パッケージの中心を飾るようなキャラが欲しかったため。 藤平 玲奈 種別 オリキャラ 身長 160.7cm バスト 84cm・Eカップ 性格 無感情 趣味 漫画収集 好きなもの 秋、冬 嫌いなもの うるさい場所 無口で自分から話しかけることは少なかったが、話しかけてくれたさきと次第に仲良くなった。仲良くなると攻めた行動をしがち。いちばん最初に作成した、制作者の性癖を詰め込んだキャラ。 才川 奈津 種別 オリキャラ 身長 156.8cm バスト 84cm・Gカップ 性格 モジモジ 趣味 料理 好きなもの えりか 甘いもの 嫌いなもの 気の強い男性 虫 小柄だが巨乳の持ち主。それ故ナンパもさせるが断れずにいた。ある時恵里加にその場を助けられて以来彼女のことが好きになった。現在は恋人同士。 戸田 恵里加 種別 オリキャラ 身長 167.0cm バスト 73cm・Aカップ 性格 不良少女 趣味 夜の散歩 好きなもの なつ 嫌いなもの 男 学校をサボりがちな不良。幼少期、中年男性に強姦された過去があり、男性は基本信用できなくなった。気まぐれで助けた奈津のおせっかいさに最初はうんざりしてたが次第に奈津のことが好きになった。 五十嵐 亜紀 種別 オリキャラ 身長 162.0cm バスト cm・カップ 性格 純粋無垢 部活動 なし 趣味 エクササイズ 好きなもの 楽しいこと 嫌いなもの 勉強 Hカップを生かし、学生ながらグラビアアイドルとして活動している。仕事のため学校は休みがち。スタイルには自信があるが、男子が体目当ての邪な目でしか見てこないことが悩み 西尾樹莉(じゅり) 種別 オリキャラ 身長 cm バスト cm・カップ 性格 趣味 好きなもの 嫌いなもの 勉強(でも成績は中の下くらい みんなから頼られる大人のお姉さん。明るい性格だが、ダンスの時はとても妖艶な姿を見せる。 松浦咲良(さくら) 種別 オリキャラ 身長 cm バスト cm・カップ 性格 趣味 好きなもの 嫌いなもの 勉強(でも成績は中の下くらい 根暗で引っ込み事案。しかしいろんな分野に興味を持ち調べるので知識は豊富。性に関しては特に興味があるが経験はまだ。 嵯峨山愛美(まなみ) 種別 オリキャラ 身長 cm バスト cm・カップ 性格 趣味 フォトSNS 好きなもの ホイップ 嫌いなもの 勉強(でも成績は中の下くらい ゲーム、アウトドアなど、遊ぶことが好き。性に関する経験や知識は少ないが、それにより誰とも同じように接する。 + 旧キャラクター 北峰 華恋 種別 オリキャラ 身長 168.9cm バスト 99cm・Jカップ 性格 高飛車 趣味 数独 好きなもの 1番、頂点 嫌いなもの 自分に魅入らない人 男女問わず人を魅了する力があり、魅了した大量の人を配下にして活動をしている。学校全体を支配するのが夢。 異月 闇羅 種別 オリキャラ 身長 162.7cm バスト 70cm・AAカップ 性格 邪気眼 趣味 創作 好きなもの 闇、混沌 嫌いなもの にんじん 悪の神「アンラ・マンユ」の生まれ変わりであり、この世を闇に染める使命を持つ。前髪で少し隠れた右目は「炯然なる闇黒の目(ゴールデンブラックホール)」であり、全てを見通し、光に触れた者を一瞬にして蒸発させる。という設定。 橘 実 種別 オリキャラ 身長 176.1cm バスト 83cm・Bカップ 性格 勝ち気 趣味 修行 好きなもの 強いもの 嫌いなもの 機能性外視のもの 喧嘩では男数名相手に傷すら負わないと言われる程、鍛えている女子。多くの女子の憧れや尊敬の的となっている。本人は強くなることにしか興味がないので告白などは全て断っている 友岡 薫 種別 オリキャラ 身長 163.0cm バスト 調査中 性格 ひねくれ 部活動 軽音部 趣味 SNS 好きなもの 歌うこと 嫌いなもの 安っぽい曲 軽音部のバンド「ロンリーホワイト」のボーカル・ギター担当。素直になれず、流行りの曲を「安っぽい」と言うなど斜に構えた態度を取ってしまう。実際は流行りのものも好きで寂しがり屋。 松ヶ枝 美礼 種別 オリキャラ 愛称 ああああ 身長 153.7cm バスト 調査中 性格 無口 部活動 軽音部 趣味 家での練習 好きなもの コーヒー 嫌いなもの 行き詰まった時の空気 軽音部のバンド「ロンリーホワイト」のベース・コーラス担当。演奏や練習でもなかなか口を開けることはないが、確かな歌唱力と観察眼の持ち主。時々鋭い意見を出す。 芹生 杏奈 種別 オリキャラ 身長 159.1cm バスト 調査中 性格 帰国子女 部活動 軽音部 趣味 海外バラエティ番組視聴 好きなもの ハグ 嫌いなもの 楽しくないこと 軽音部のバンド「ロンリーホワイト」のキーボード担当。普段はスキンシップ過多で楽観的な性格だが、ライブでは天才的なピアノ演奏と天使の歌声を魅せる。英語の曲のボーカルも担当している。 東条 麦穂 種別 オリキャラ 身長 168.1cm バスト 調査中 性格 姉御肌 部活動 軽音部 趣味 音ゲー 好きなもの ライブ 嫌いなもの 苦いもの 軽音部のバンド「ロンリーホワイト」のドラム担当。誰かの相談に乗ったり鼓舞することが得意で、バンド内でもリーダー的存在になっている。ボーカルパートはないが、芯のある力強い歌声の持ち主。 長谷川 沙英 種別 オリキャラ 身長 165.3cm バスト cm・カップ 性格 意識高いクール 部活動 なし 趣味 読書 好きなもの 風紀活動 嫌いなもの 単純な男子 風紀委員。規則を守り、セクシャルなものを嫌うので、br() 戸田 恵里加と五十嵐亜紀を特に注視しているしかし、本人は胸が小さいことをとても気にしている。 街野 りべか 種別 オリキャラ 身長 162.2cm バスト cm・カップ 性格 純粋無垢 部活動 なし 趣味 お菓子づくり 好きなもの みんな笑顔 嫌いなもの 悪の組織 天真爛漫で純粋な性格。悪い人は許せない。大きいバストがコンプレックス。ひょんなことから魔法少女りぺいんとなり、悪の組織を成敗することになった。 ミューエ 種別 オリキャラ 身長 163.8cm バスト 調査中 性格 Sッ気 部活動 なし 趣味 他者を虐げること 好きなもの 苦痛に悶える顔 嫌いなもの 夢、希望 悪の組織の幹部。世の男からは精力を吸い取り、女は虐げて活力を奪いつつ、男の精力を促進する。普段は「重盛みい」として学園に潜伏し、男子学生から精力を吸い取っている 三上 渚 種別 オリキャラ 身長 160.8cm バスト CENTER:調査中 性格 素直クール 部活動 なし 趣味 フィールドワーク(散歩) 好きなもの シンプルな物事 嫌いなもの 弾詰まり 謎の軍団「ホワイトグリッチ」に対抗する特殊部隊RESETのメンバー。脚に装着した「Dμ34」で脚力増加や、蹴りの攻撃を高めている。学園では部隊で培った洞察力から覗きの特定などをしていて信頼が高い 三上 マオ 種別 オリキャラ 身長 158.5cm バスト cm調査中 性格 野生的 部活動 なし 趣味 遊び 好きなもの 渚、ボール 嫌いなもの ホワイトグリッチの奴ら ホワイトグリッチの施設に収容されてた改造人間。施設を襲撃した三上渚が発見、鹵獲し、RESETのメンバーとして受け入れた。動物の血が入っており、爪を使った攻撃は強力だが、人間としての常識は知らないので、渚が養いながら教育している。 津金 笑里 種別 オリキャラ 身長 171.5cm バスト 調査中 性格 艶やか 部活動 なし 趣味 ビリヤード 好きなもの スコッチ・ウィスキー 嫌いなもの しつこい男 特殊部隊RESETのメンバー。持ち前の力とサイバーグラスにより、周囲の状況の判断と遠距離からの狙撃を得意とする。色仕掛けをして相手から情報を盗むことも得意。 槇山 巴 種別 オリキャラ 身長 162.5cm バスト 調査中 性格 大和撫子 部活動 なし 趣味 境内の掃除 好きなもの 柑橘類 嫌いなもの 禍々しい怪物 山奥に神社に仕える巫女。学園では真面目な生徒が、夜は妖怪退治をする巫女となる。 末平 常磐 種別 オリキャラ 身長 155.5cm バスト 調査中 性格 のじゃっ子 部活動 なし 趣味 宝具の手入れ 好きなもの 貢物 嫌いなもの 信仰心のない人 神社に祀られている神。昔は町ひとつ潰せるほどの力を持っていたが、信仰力が落ちて力を無くしている。巴が倒した妖怪の力を吸収して力を蓄えている 宮野 瑛子 種別 オリキャラ 身長 c164.0.m バスト 調査中 性格 オタク女子 部活動 写真部 趣味 同人誌制作 好きなもの いかがわしい本、グラビア 嫌いなもの 人前に出ること 写真を撮ることが好き。特に同人誌作成の参考のためにグラビアやIVを男女どちらの被写体でも撮ることが好き。この人の写真を撮ってきてほしいという依頼を受けることもあり、そういう場合やピンときた人には金を払ってでも被写体になってもらい写真を撮る。自分は写真に写りたがらないが、充分なプロポーションを持つ。 國友 歩 種別 オリキャラ 身長 152.7cm バスト 調査中 性格 意地っ張り 部活動 漫研部 趣味 少女漫画集め 好きなもの かわいいもの 嫌いなもの 薫 薫とは幼なじみかつ腐れ縁であり、互いに憎まれ口を叩いているが、互いに放っておけない性格であり、周囲からも仲いいと思われている。弟がいるがしっかりしており、意外とドジな姉をフォローしている。 白崎 祐紀 種別 オリキャラ 身長 165.8cm バスト 調査中 性格 ミステリアス 部活動 水泳部 趣味 海辺を散歩 好きなもの メンダコ 嫌いなもの ワニ ミステリアスで高嶺の花の雰囲気で多くの人から支持を受けているが、実はかわいいもが好き。特にメンダコが好きで多くのグッズを収集している。他の人には気付かれないようにしているが、数人は気付いている。 市川 絢音 種別 オリキャラ 身長 158.9cm バスト 調査中 性格 ものぐさ 部活動 模型部 趣味 機械いじり 好きなもの 寝ること 嫌いなもの 趣味以外の集中 常に眠たそうで気だるけ。機械いじりが好きで寝る時間も削って作業しているためである。実は特殊部隊RESETの武器の修理もしているらしい。 奥川 詩織 種別 オリキャラ 身長 160.4cm バスト 調査中 性格 文学少女 部活動 図書委員 趣味 読書 好きなもの 官能小説 嫌いなもの セロリ 図書委員のもの静かな少女。多くの知識を持ち、かつそれをひけらかすこともしない。裏アカで彼女らしき人物を見たという噂が… 成宮 椿 種別 オリキャラ 身長 173.0cm バスト 調査中 性格 セクシー 部活動 保健委員 趣味 実験 好きなもの 性的なもの、ウブな男子 嫌いなもの 実験研究を邪魔する人 化学についてとても詳しく、実験室の私的使用を許可されている。しかし、色恋についての研究心が激しく、媚薬や〇〇しないと出られない部屋を製作しては生徒を実験に巻き込んでいる。 米窪 杏沙 種別 オリキャラ 身長 160.9cm バスト 調査中 性格 不幸少女 部活動 なし 趣味 ぬいぐるみ修繕 好きなもの アンティークな雑貨 嫌いなもの 不甲斐ない自分 とある男子生徒の元でメイドのバイトをしている。しかしドジが多く、本人はかなり引っ込み思案。男子生徒の方は(ラッキースケベなハプニングもあるので)そこまで気にしていない。 高井 めぐ 種別 オリキャラ 身長 159.0cm バスト 調査中 性格 後輩キャラ 部活動 漫研部 趣味 おしゃべり 好きなもの ダンス、歌 嫌いなもの お化け 大手プロの521(ゴツイ)プロ所属のアイドル。ハンマーを振り回すパフォーマンスが特徴 関根 旭 種別 オリキャラ 身長 cm バスト 調査中 性格 ボーイッシュ 部活動 写真部 趣味 ウィンドウショッピング 好きなもの かっこいいもの 嫌いなもの お酒 都会的なスタイルが好き。そのスタイルと性格から男女ともに人気がある。写真部ではオシャレな写真を撮るので、瑛子とは別行動が多い 東風浜 イナミ 種別 オリキャラ 身長 cm バスト 調査中 性格 島っ娘 部活動 チア部 趣味 シーサー作り 好きなもの 恋愛話 嫌いなもの パクチー とある離島からの転入生。色恋に関してはかなりラフな考えである。 志賀松 詩乃 種別 オリキャラ 身長 161.4cm バスト 調査中 性格 お嬢様 部活動 なし 趣味 スキューバダイビング 好きなもの 嫌いなもの 成金 「志賀松コンツェルン」の令嬢。とてつもないお金持ちだが、決して傲ったりしない。様々なことに興味を持ち、挑戦する。 廣元 かの子 種別 オリキャラ 身長 161.0cm バスト 調査中 性格 ボクッ娘 部活動 なし 趣味 読書 好きなもの かわいいもの 嫌いなもの セクハラ上司・営業先 881(ヤバイ)プロ所属のアイドル。アイドルに大きな憧れがあるが、881プロの過激な番組、セクハラ、枕営業などに辟易している。しかし夢を諦めきれず、かつ辞めると言い出すこともできず、そのまま活動している。 大久保 真綾 種別 オリキャラ 身長 154.2cm バスト 調査中 性格 天真爛漫 部活動 なし 趣味 テニス 好きなもの アイドル活動 嫌いなもの 虫、トマト 881(ヤバイ)プロ所属のアイドル。881プロの過激な方針も「人気アイドルになるための道」として疑うこともせず活動している。 西尾 珠利 種別 オリキャラ 身長 168.4cm バスト 調査中 性格 気さく 部活動 ああああ 趣味 ゲーム 好きなもの ダンス 嫌いなもの 動き辛い服 物腰柔らかな気さくの性格と打って変わって妖艶なダンスで多くの人を魅了する。実はインディーゲームが好き 梅本 富代 種別 オリキャラ 身長 152.0cm バスト 調査中 性格 方言娘 部活動 なし 趣味 学校の散策 好きなもの いたずら 嫌いなもの ああああ 昔、教師に強姦の上殺された少女の幽霊。教師はその後呪い殺し、未練は亡くなったが、まだ学園生活を楽しみたいので現世に留まり擬似体験をしている。かなりのいたずら好き。 稲葉 夏音 種別 オリキャラ 身長 162.5cm バスト 調査中 性格 ノリノリ 部活動 チア部 趣味 うちわ作り 好きなもの 祭り 嫌いなもの 静かにしていること 祭り、競技が好き。伝統や信仰も大切にしておる四季の精霊とはよく交流する。 四聖天 春香 種別 オリキャラ 身長 170.0cm バスト 調査中 性格 母性的 部活動 なし 趣味 団子つくり 好きなもの 夜明け、桜 嫌いなもの 寒さ 恵みを司る春の精霊。学園では皆のお姉さんや母親のような立ち位置。とても優しいが、怒らせると雷が落ちるらしい… 四聖天 夏香 種別 オリキャラ 身長 170.0cm バスト 調査中 性格 几帳面 部活動 水泳部 趣味 遊泳 好きなもの 夜、海 嫌いなもの 暑さ 海を司る夏の精霊。学園でも乙姫と呼ばれるほど美人。「海のミルク」という神聖なものとして母乳を定期的に搾取されているらしい 四聖天 秋香 種別 オリキャラ 身長 170.0cm バスト 調査中 性格 ミーハー 部活動 なし 趣味 食事 好きなもの 夕暮れ 嫌いなもの 無礼な人 豊穣を司る秋の精霊。好奇心旺盛で人付き合いもよい。無礼なことをすると魔法で消されるらしい… 四聖天 冬香 種別 オリキャラ 身長 170.0cm バスト 調査中 性格 誠実 部活動 なし 趣味 ミサ 好きなもの 早朝、アイス 嫌いなもの ねずみ 雪や神聖な催事を司る冬の精霊。誰に対しても広く清らかな心で接する。しかし度が過ぎると神の裁きを与えるらしい… 永利恵瑠 種別 オリキャラ 身長 165.2cm バスト 調査中 性格 高潔 部活動 なし 趣味 研究 好きなもの コーヒー 嫌いなもの 脂っこい食べ物 聡明で博識な科学者。サイバーな衣装とロッドを纏うとさらに多くの知識にアクセスできる。この世界にはどこか違和感を感じているらしいが… 佐倉 ひかり 種別 オリキャラ 身長 150.0cm バスト 調査中 性格 正統派ヒロイン 部活動 ラクロス部 趣味 料理 好きなもの ケーキ 嫌いなもの 虫、お化け 人気恋愛ゲーム「YY(ワイワイ)ラブスクール」のメインヒロイン。しかし、突如販売会社が倒産し、小売店からもゲームやグッズが消滅したように無くなってしまった。今は知る人ぞ知る存在となっている 外待ゆり 種別 オリキャラ 身長 150cnくらい バスト 調査中 性格 電波 部活動 不明 趣味 不明 好きなもの 不明 嫌いなもの 不明 |ビルの屋上やフェンスの向こうなど立ち入り禁止場所や、目で追っていたら急に姿が消えるなど、不可解な目撃情報があるだけの少女。怪談や都市伝説と考える人もいるが真相は不明 | 菴仙?峨?縺九j 種別 オリキャラ 身長 150.00000cm バスト 調査中 性格 ヤンデレ 部活動 error 趣味 error 好きなもの you 嫌いなもの without you /* I love you.* Yandere* Ya'Aaburanee* I start Execute*/
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草川 啓造(くさかわ けいぞう) スタジオ旗艦(現・ぴえろプラス)出身で、同社制作「しましまとらのしまじろう」に10年以上長くかかわり、 本人も「しまじろうが自分の原点」と新房昭之との対談(月刊ニュータイプ2013年2月号)で答えている。 一方、後に拠点になるセブン・アークスの前身・AT-2Projectやスタジオ旗艦から分社したアームスでは 18禁アニメを小唐子紋次郎名義で演出していた。(南澤十八や梅津泰臣監督作品への参加もある) 2000年代前半にはアームス作品や新房監督作品に参加して深夜アニメに進出し始め、 前述のセブン・アークス制作「魔法少女リリカルなのは」シリーズ2作目A'sの監督を新房監督から引き継ぎ初監督。 その後はセブン・アークスを拠点に監督をしていたが、2012年の「カンピオーネ」制作前後にディオメディアに移籍。 監督作の各話演出家には、吉田泰三、小平麻紀、中山敦史、キャラクターデザインも担当した友岡新平などを起用することが多い。 以下、役職の後に*が付いている場合は”小唐子紋次郎”名義。 被写界深度の変更など常にカメラの存在を意識した演出が特徴。その辺りはしまじろう時代から一貫している。 フィルモグラフィー 超時空世紀オーガス02(OVA/1993) 制作プロデューサー ワイルド7(OVA/1994) 演助進行 1巻 2巻 特殊効果* 2巻 しましまとらのしまじろう(1993-2008) ロゴデザイン 絵コンテ・演出 85話A 89話A 95話A 99話A SP話A SPB(高橋滋春、山崎友正と共同) 146話A 150話A 151話B 154話A 157話B 160話A 161話B 169話A 170話A 175話A 176話A 181話A 182話A 189-192話のA 195-198話A 207話A 208話 211話A 212話 215話 216話A 219話A 220話A 222話B 225話A 226話A 229話A 230話A 231話B 232話B 239話A 245話A 246話A 251話A 他 演出 106話A 110話A 168話B 172話B 240話A 249話A 他 同級生2(18禁OVA/1996-1999) 演出* 4巻 A KITE(1998) 演出(岩井優器、梅津泰臣と共同)* MEZZO FORTE(18禁OVA/2000) 演出* ナコルル ~あのひとからのおくりもの~(OVA/2002) 演出 ブラッドロイヤル(18禁OVA/2002) 演出* 1巻 2巻 Unbalance~アンバランス~(18禁OVA/2002) 演出* 1巻 清純看護学院新人ナース”祐未”恥虐の看護実習(18禁OVA/2002-2003) 演出* 1話 3話 とらいあんぐるハート ~Sweet Songs Forever~ サウンドステージVA(OVA/2002) 演出 しまじろうの大冒険 昆虫の国のおともだち(劇場/2002) 演出 しまじろうと海賊船(劇場/2002) 演出 しまじろうとふしぎがもりのひみつ(劇場/2002) 演出 とらいあんぐるハート ~Sweet Songs Forever~(OVA/2003) 演出 OP 1話 4話 螢子(18禁OVA/2003) 演出* 1-3巻 コゼットの肖像(OVA/2004) 3D撮影(米皇茜・鈴木博文と共同) MEZZO-メゾ-(2004) CGクリエイト 演出 1話(梅津泰臣と共同) 10話 エルフェンリート(2004) 演出 11話 花の女子アナ ニュースキャスター・悦子 生でイキます!(18禁OVA/2004) 絵コンテ・演出* 1話 2話 月詠 -MOON PHASE-(2004) OP1ディレクター 絵コンテ・演出 17話 演出 22話 BLEACH(2004-2012) 演出 28話 下級生2 ~瞳の中の少女たち~(2004) 演出 OP ED 魔法少女リリカルなのは(2004) ビジュアルエフェクト(藤野智史と共同) 演出 OP 1話 11話 パンチラティーチャー(18禁OVA/2004) 演出* 2巻(影武者と共同) 魔法少女リリカルなのはA's(2005) 監督 絵コンテ・演出 OP ED 1話 女子高生 GIRL'S-HIGH(2006) 絵コンテ・演出 OP いぬかみっ!(2006) 監督 絵コンテ ED 20話 26話(友田政晴と共同) いぬかみっ! THE MOVIE 特命霊的捜査官・仮名史郎っ!(劇場/2007) 監督 絵コンテ ネギま!?(2007) 絵コンテ 15話 18話 魔法少女リリカルなのはStrikerS(2007) 監督 絵コンテ・演出・コンポジット ED1 ED2 絵コンテ 1話 17話 23話 25話(まついひとゆきと共同) 一騎当千 Dragon Destiny(2007) 絵コンテ・演出・撮影 OP ef - a tale of memories.(2007) 絵コンテ 5話 8話 12話(大沼心と共同) セキレイ(2008) 監督 絵コンテ・演出 1話 12話 絵コンテ OP 3話 5話 8話 狂乱家族日記(2008) 絵コンテ・演出 ED8 アスラクライン(2009) 監督 絵コンテ・演出 OP 絵コンテ 1話 13話(福田道生と共同) 演出 13話(小平麻紀と共同) アスラクライン2(2009) 監督 絵コンテ・演出 OP 絵コンテ 14話 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st(劇場/2009) 監督 絵コンテ(岩井優器、まついひとゆき、大森英敏、坂田純一、宮澤努と共同) 迷い猫オーバーラン!(2010) 監督・絵コンテ 11話 百花繚乱 サムライガールズ(2010) 絵コンテ・演出 OP セキレイ~Pure Engagement~(2010) 監督 絵コンテ・演出 OP ED2 絵コンテ 13話(福田道生、島津裕行と共同) 演出 13話 DOG DAYS(2011) 監督 絵コンテ 1話 演出 ED ロウきゅーぶ!(2011) 監督 絵コンテ OP 1話 魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A's(劇場/2012) 監督 絵コンテ(岩井優器、田中宏紀、水野和則、福田道生、坂田純一、宮澤努、阿部望、小原雄一と共同) 演出(高山秀樹、小平麻紀、玉木慎吾と共同) カンピオーネ! ~まつろわぬ神々と神殺しの魔王~(2012) 監督 絵コンテ・演出 ED 13話(小平麻紀と共同) 絵コンテ 1話(満仲勧と共同) 演出 1話 問題児たちが異世界から来るそうですよ?(2013) 総監督 絵コンテ 1話 ロウきゅーぶ!SS(2013) 総監督 絵コンテ 13話(吉田泰三、深沢学と共同) 幻影ヲ駆ケル太陽(2013) 監督 絵コンテ・演出 OP 絵コンテ 1話 悪魔のリドル(2014) 監督 絵コンテ・演出 ED1 ED2 ED5 ED6 ED9 ED10 ED11 絵コンテ 1話 4話 艦隊これくしょん -艦これ-(2015) 監督 絵コンテ・演出 OP 絵コンテ 1話(宮澤努と共同) 2話 8話 12話(林宏樹と共同) 演出 12話 銃皇無尽のファフニール(2015) 総監督 空戦魔導士候補生の教官(2015) 絵コンテ 9話 11話 終物語(2015) 演出 4話 10話 妖怪ウォッチ(2014-) 演出補佐 109話 暦物語(Web/2016) 絵コンテ 1話 2話 ガーリッシュナンバー(2016) 絵コンテ ED 風夏(2017) 監督 絵コンテ 1話 12話(大町生と共同) 演出 12話(胡蝶蘭あげはと共同) アホガール(2017) 総監督 アクションヒロイン チアフルーツ(2017) 監督 絵コンテ・演出 OP 12話(本多美乃と共同) 絵コンテ 1話(宮澤努と共同) BEATLESS(2018) 絵コンテ・演出 4話 10話 演出 17話 ハッピーシュガーライフ(2018) 総監督 絵コンテ・演出 11話 絵コンテ 1話 6話 9話 ドメスティックな彼女(2019) 絵コンテ 3話 あひるの空(2019-2020) 総監督 絵コンテ・演出 3話 ED2 ED4 絵コンテ 6話 演出 OP2 47話