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写真家のコメント一覧 狩り中のライオンよりも気が長い 自然界での感動的瞬間をフィルムに あさめるのは至難の業ですが あなたは丸2年待っても平気です。 風景と一体化できる 事件現場でも、アマゾンでも 被写体に警戒されることがないので 常に接写の絵が取れます。 感動のポイントにも焦点を絞る 色に感動すると、被写体に 寄り過ぎるほど寄ります。 もはや何の写真かわかりません。
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一枚の写真画面に写し込まれるいろいろな被写体が、どう並び、どう重なってまとめられているか、という時に使うテクニックの用語。主役の被写体を中にとらえるだけでなく、画面の四隅まで考えて撮ることがポイント。
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84 X線撮影におけるエアギャップ法で正しいのはどれか. 1.像が拡大する. 2.グリッドを使用する. 3.画像コントラストは低下する. 4.被写体と検出器を密着させて撮影する. 5.被写体で発生する散乱線量が増加する.
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一眼レフカメラの測光モードの一つで、被写体のごく狭い一部分の明るさを測る方法。明暗差の大きい被写体の明部・暗部それぞれを測って、適正露光を決めたり、舞台照明のように部分的な明るさに合わせて写したい時に測る方法。
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撮影で被写体に焦点(ピント)を合わせてシャープに写すこと。AF(オートフォーカス)カメラではカメラが自動的に合わせてくれるが、接写とか込み入った被写体ではオートを外し、MF(マニュアルフォーカス)に切り替えて手動で合わせるほうが確実で早いこともある。
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アトモスフィア・ハウス 一般的な民家のような回廊。 出現する脅威に特性がなく、 被写体も比較的安定したものが多い。 (ゲーム内の説明文より) この回廊の被写体一覧 ID 被写体名 出現時刻 Time Film Eyes Hands Tooth 効果 S04-01 学校の支配者 0 PM ~ +1 +2 なし S04-02 目撃例 0 PM ~ +2 +1 なし S04-03 豚は首を切り落とされたの? 0 PM ~ +60 +1 なし S04-04 バックヤード 0 PM ~ +3 フォトアルバムに6枚以上の写真がない場合、この写真は焼却され戻らない。 S04-05 空間のめまい 0 PM ~ +120 歯のコインを1枚捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S04-06 羨望の味は 1 PM ~ 全ての目のコインを失う。同じ数の歯のコインを手に入れる。 S04-07 クロックワールド 2 PM ~ +90 なし S04-08 捧げられた場所 2 PM ~ +2 +2 歯のコインを1枚捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S04-09 滞納される意志 2 PM ~ +3 +1 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S04-10 ダブルビジョン 3 PM ~ フォトアルバムから写真を1枚、選んで使用する。その効果を複製する。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S04-11 帰れない道 3 PM ~ SAN20につき1枚、目のコインを得る。フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S04-12 火葬 3 PM ~ 感情などの特性を無視して、犠牲者のスペルを1文字得る。使用するとギャラリールームの「チェスト」の中身が減少する。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S04-13 紫書庫の子供 3 PM ~ +4 フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S04-14 誕生会 3 PM ~ +90 +1 +1 なし S04-15 いずに商店街 4 PM ~ +1 フィルムのコインを3枚にする。持っていたフィルムのコインが3枚より多かった場合、失った枚数と同じ枚数、歯のコインを得る。 S04-16 サードクロックマイナス 4 PM ~ +150 +1 SAN5を失う。 S04-17 ドアロックベータ 4 PM ~ 回廊内での魔女の接近を禁止する。 S04-18 善の帰還 4 PM ~ +2 +2 回廊すべての脅威性の被写体を削除する。魔女が少しだけ接近する。 S04-19 樹齢虫の眷属 4 PM ~ +1 +1 時刻を犠牲者の死亡時刻よりも前の、ランダムな時間に変更する。 S04-20 死のうち、もっとも速いもの 4 PM ~ フォトアルバムから写真を1枚選ぶ。その写真は効果を発揮せず、焼却され戻らない。SAN5を失う。 S04-21 食の歴史 4 PM ~ +5 歯のコイン1枚を捧げる。捧げ物が足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S04-22 レッドペースト視認症 5 PM ~ +2 持っている歯のコインと同じ枚数、手のコインを得る。 S04-23 情動 5 PM ~ +2 ループ出口から出た場合の時間進行を、90分に固定する。脅威性の被写体が残留した場合のダメージが大きくなる。 S04-24 星の目 5 PM ~ +1 +1 +2 なし S04-25 帰り道の絵 5 PM ~ 防御能力+30%(低下しない)。対話発生率+30%。 S04-26 イミテーションハート 6 PM ~ +3 +1 +1 なし S04-27 オオアラヒヒの荒器 6 PM ~ +5 なし S04-28 ザ・エンター 6 PM ~ +2 +3 +3 時刻を0時に変更する。 S04-29 押し入れにあったもの 6 PM ~ フォトアルバムから写真を2枚、選んで使用する。その後、全ての目のコインを失う。 S04-30 知っているマスク 7 PM ~ 回廊が犠牲者のものに切り替わる。魔女が接近し、SAN100を失う。 S04-31 空を飛ぶ夢 7 PM ~ +1 +5 なし S04-32 くりぬきの魔術 8 PM ~ 0枚から12枚までのランダムな数の目のコインを得る。 S04-33 サイデルの遺言 8 PM ~ +2 +2 +3 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S04-34 逃亡犯S48 8 PM ~ +240 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S04-35 エーテル 9 PM ~ 展示写真の数が12枚になるまで追加展示する。SAN10を失う。 S04-36 ダブルビジョン・フェーズ2 9 PM ~ +3 次に撮影する展示写真を永続的に強化する。強化内容 時計のコイン2倍 この回廊の脅威性の被写体一覧 ID 名称 耐久値 失うSAN 特性 E04-01 リンドクヴィスト 18 0 なし E04-02 フロイト・ソケット 6 5 なし E04-03 ムーンフェイス 8 50 なし E04-04 丘の処刑人 2 10 なし コメント コメント
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ひふみの城 日本の古代建築物のような様相の回廊。 対話率を上げる被写体が目立つ。 「右近」と「左近」は非常に珍しい特性を持つ。 (ゲーム内の説明文より) この回廊の被写体一覧 ID 被写体名 出現時刻 Time Film Eyes Hands Tooth 効果 S03-01 呪術覚書 0 PM ~ +1 対話発生率+5%。 S03-02 無礼 0 PM ~ +1 +1 +1 対話発生率+5%。50%の確率で、この写真は焼却され戻らない。 S03-03 道具翁 0 PM ~ +1 手のコインを1枚も持っていないなら、さらに手のコイン+1。 S03-04 あらはばき 1 PM ~ 対話発生率+15%。この写真を複製する。 S03-05 ねぶとり憑きの大猿 0 PM ~ +3 フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S03-06 馬喰い風 0 PM ~ +2 防御能力+25%(低下しない)。 S03-07 くしおきの君 2 PM ~ +2 +1 対話発生率+5%。 S03-08 どろたぼう 2 PM ~ +2 ループ出口からループする度に、手のコイン+1。 S03-09 腕姿 2 PM ~ +60 +1 +1 +1 +1 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。SAN5を失う。 S03-10 ばさらの花 3 PM ~ +60 +1 +1 この写真を永続的に強化する。強化内容 時計のコイン+60歯のコイン1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S03-11 安倍晴明 3 PM ~ +3 この写真が焼却されると、目のコイン+3。歯のコイン1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S03-12 月の使い 3 PM ~ +180 ギャラリールームから出る時、開く回廊がランダムに変更される。 S03-13 恨み化粧 4 PM ~ +1 +1 再度ギャラリールームに戻るまで、被写体を撮影する度に50%の確率でフィルム+1。SAN10を失う。 S03-14 破顔 4 PM ~ フォトアルバムから写真を1枚、選んで使用する。その写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S03-15 笠地蔵 4 PM ~ +3 既に6枚以上の写真の効果を得ているなら、更に目のコイン+1、手のコイン。 S03-16 まがつ鳥居 5 PM ~ +90 +1 +1 ループ出口から出た場合の時間進行を、30分に固定する。 S03-17 皮舐め 5 PM ~ 展示写真の数が12枚になるまで追加展示する。フィルム2枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S03-18 雨泣き悲願 5 PM ~ +1 使用から180分が経過した時、対話能力+50%。 S03-19 いったんもめん 6 PM ~ +4 展示されている写真を全て未展示に戻す。 S03-20 ふたつみずこ 6 PM ~ フォトアルバムから写真を2枚、選んで使用する。SAN15を失う。 S03-21 まぶた返し 6 PM ~ +4 +1 なし S03-22 岩原の主 7 PM ~ +2 +1 +2 対話発生率+10%。この写真を複製する。 S03-23 歌い獅子 7 PM ~ +240 なし S03-24 死返り 8 PM ~ +240 +4 魔女が接近する。 S03-25 百婆 8 PM ~ +1 0枚から12枚までのランダムな数の手のコインを得る。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S03-26 雷神 9 PM ~ +120 次に撮影する展示写真から得られる時計のコインを3倍にする。その写真は焼却され戻らない。 S03-27 龍の落とし子 9 PM ~ +1 +1 防御能力+100%(低下しない)。対話発生率+25% S03-28 右近 0 PM ~ 歯のコイン2枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S03-29 左近 0 PM ~ フィルム1枚を捧げる。捧げものが足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 この回廊の脅威性の被写体一覧 ID 名称 耐久値 失うSAN 特性 E03-01 あまざらし 3 5 カメラを下ろすと一旦消える 残留した場合の魔女の加速が強い E03-02 あやめ戸締り 5 10 後退を封じる E03-03 血垂れ頭領 6 5 人形の部屋への侵入をブロックする E03-04 天変地異 10 10 出口をブロックする 右近と左近が揃うことで出現する コメント 「1枚も持っていないなら」って被写体のコインを入手した後に判定されるんだな。 道具翁が憤怒強化で手3枚入手と思ったら1枚しか手に入らなくて愕然としたw (2024-04-29 17 21 34) コメント
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ドリーム・オブ・エイプス 電車の形質を持つ回廊。 何度もループするうち「終点」に辿り着く恐れがある。 被写体は様々なものが入り混じっている。 (ゲーム内の説明文より) この回廊の被写体一覧 ID 被写体名 出現時刻 Time Film Eyes Hands Tooth 効果 S05-01 こんばんは 0 PM ~ +1 +2 なし S05-02 ノーホープルーム 0 PM ~ +1 +2 なし S05-03 ロンドン・ブラックエッグ 0 PM ~ +60 +1 なし S05-04 ヴィジョンボード現象 0 PM ~ +3 +1 歯のコイン2枚を捧げる。捧げ物が足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S05-05 頭の外に出たもの 0 PM ~ +2 以降、写真を焼却するたび目のコイン+1。次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S05-06 握手 2 PM ~ +1 +3 歯のコイン1枚を捧げる。捧げ物が足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。 S05-07 歯ぎしり 2 PM ~ +1 +3 効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S05-08 生まれる時の夢 2 PM ~ +60 +2 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。 S05-09 国道750号 3 PM ~ +2 次に撮影する展示写真を永続的に強化する。強化内容 手のコイン+1、または目のコイン+1 S05-10 秘密の部屋 3 PM ~ 防御能力+50%(低下しない)。 S05-11 記憶の底の君 3 PM ~ +4 次に撮影する展示写真は、焼却され戻らない。SAN5を失う。 S05-12 廃工場の噂 4 PM ~ +1 ループ出口からループする度に、手のコイン+1。 S05-13 廃工場の少年 4 PM ~ +1 ループ出口からループする度に、目のコイン+1。 S05-14 得られた物体 4 PM ~ +1 +1 スペルを1文字得る。法則は犠牲者の特性に従う。効果を発揮した場合、この写真は焼却され戻らない。 S05-15 クセになる広告 5 PM ~ +2 +1 対話発生率+20%。 S05-16 ラダーちゃん 5 PM ~ +120 +1 なし S05-17 事故記録 5 PM ~ +1 +1 ループ出口から出ても時間が進行しなくなるが、ループ時にSANが減少しなくなる。 S05-18 ふたりはひとつ 6 PM ~ 次に撮影した写真は、効果を発揮した上で焼却され戻らない。焼却した写真の「手に入るコインの数」がこの写真に加算される。この効果は2回まで発揮される。 S05-19 ハニーランナー 6 PM ~ +150 +2 手のコインを全て失う。 S05-20 ホワイトランナー 6 PM ~ +150 +2 歯のコインを全て失う。 S05-21 ハロウィンの写真 7 PM ~ +6 脅威性の被写体を駆除した際、SANをランダムに1~5失う。 S05-22 マスクド・ブライド 7 PM ~ +1 +1 選択中の回廊の「生成失敗率」が15%低下する。歯のコイン2枚を捧げる。捧げ物が足りない場合、効果を得た上でこの写真は焼却され戻らない。SAN5を失う。 S05-23 ショットガン病 8 PM ~ フォトアルバムから写真を3枚、選んで使用する。それらの写真は30%の確率で焼却され戻らない。 S05-24 氷の中の瞳 8 PM ~ +3 +3 なし S05-25 四宝冠 9 PM ~ +240 +1 +1 +1 +1 なし S05-26 恋人 9 PM ~ +1 +1 効果発揮後、この写真の能力をランダムに変更する。 この回廊の脅威性の被写体一覧 ID 名称 耐久値 失うSAN 特性 E05-01 スアンズ 9 15 侵入をブロックする E05-02 デッドロープ・フェアリー 2 25 高い攻撃力を持つ E05-03 オールドスマイル 5 5 ループ出口からループしても時間が進行しなくなる E05-04 リドリー・フレーズアンカー 6 20 この世界のループを封じる 引き換えに魔女の接近が遅くなる
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基本的な構図の決定方法。「三分の一の法則」とも呼ばれる。 画面を縦横三つに分け、その分割線に合わせて地平線や被写体を配置する事で、バランスのいい構図になる、というもの。 三分の一でなくとも、被写体を画面の中心から外して(ずらして)配置するだけで、それらしくなるものである。 余談 マンガ『究極超人あ~る』におけるとさか先輩のセリフ「世はなべて三分の一」とはこの事。
https://w.atwiki.jp/pso2daisuki/pages/30.html
KTさんの貼ったSSが何度も見てるとジワジワくる・・・どんだけ厳選して撮ってるのww - るりびたき 2015-06-19 22 38 53 パンツのもとい被写体の魅力が最大限に生かされるよう日々精進しております!が、被写体足りないよ! - KT 2015-06-21 10 30 50 どっかのアラモアナショッピングセンターにいそうだよねこのアマ!みたいなwラウンドサングラスだとどうだろう? - 旅行者 2015-04-22 20 20 41 あやしさとかわいさがあってイイネ! ラウンドサングラスにしたらほんとにいそうねw - るりびたき 2015-04-25 06 31 35 先にコメントしたった(^ω^)v - uncas 2015-04-18 21 20 40