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https://w.atwiki.jp/altair_trpg/pages/169.html
【呪術騎士】 現在、アルテアの世界に騎士はほとんどいない。戦闘はより規模を増し、傭兵や軍人のものとなっているためだ。呪術騎士は、かつて偉大な功績を残して死んでいった騎士の魂を呪術によって強制的に呼び覚ましたものだと伝えられているが、真相は定かではない。 習得能力値:俊敏か体力 行動カテゴリー:近接攻撃 効果時間:瞬間 黒 〈魔神剣〉 魔界の神の力は常に負の働きをもたらす。人間にとって魔術属性「黒」からのダメージは回復しづらい。 特性:分割のオプションによる難易度ロールをする。難易度は目標の呪術抵抗値。 Ⅰこの攻撃によるダメージを回復するために通常のコストの2倍必要となる。 Ⅱこの攻撃によるダメージを回復するために通常のコストの3倍必要となる。 Ⅲこの攻撃によるダメージを回復するために通常のコストの4倍必要となる。 〈死霊剣〉 魔術属性「黒」の力は魔界の力。死んだ者の魂を操り、人権を蹂躙する。 特性:以下の二つ。 ①死んだ者(人間や動物、モンスター)を生き返らせて、あなたの指揮下に置く。これを死霊と呼ぶ。リューマには使用できない。 ②死霊は生前と同じ能力を持つ。生命力は最大値まで回復する。 ③死霊はあなたの命令に従う。 ④分割のオプションによる難易度ロールをする。難易度は目標の呪術抵抗値。 Ⅰ効果時間:次のラウンドの終了時まで操ることができる。 Ⅱ効果時間:現在のラウンドから3ラウンドの間操ることができる。 Ⅲ効果時間:現在のラウンドから4ラウンドの間操ることができる。 白 〈魂砕き〉 ゾンビやスライムが持つ特殊能力「肉塊」への対抗策。 特性: ①分割のオプションによる難易度ロールをする。難易度は目標の呪術抵抗値。 ②呪術抵抗値に修正をあたえるが、1を下回ることはない。 ③〈魂砕き〉により、「肉塊」の効果を無効にする。 Ⅰ目標の呪術抵抗値-1。 Ⅱ目標の呪術抵抗値-2。 Ⅲ目標の呪術抵抗値-3。 竜 〈波動〉 竜の牙は離れたものをも貫く。近接距離ではない敵に近接攻撃をすることができる。 特性:オプションによる難易度ロール:難易度は、射出攻撃の障害物のルールに+1。 Ⅰ自分から1マス離れていても攻撃できる。 Ⅱ自分から2マス離れていても攻撃できる。 Ⅲ自分から3マス離れていても攻撃できる。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/39715.html
(火闇)(コスト5) (呪文)(デモニオ/鬼札王国/鬼レクスターズ) ■S・トリガー ■コスト7以下のデモニオを1体、自分の手札または墓地からコストを支払わずに召喚してもよい。その後、自分のクリーチャーと相手のクリーチャーを1体ずつ選んでもよい。その2体をバトルさせる。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuri-mari/pages/75.html
ただの専門用語辞典でしたー! とっても厨二病っぽいタイトルですね……。 こういう村名、よくある。 好きに編集して、増やしていってくださいね! ▼(吊り) 処刑のこと。「▼ルッツ」だとルッツ処刑とかそういう意味合い。 ●(占い) 占いのこと。「●イヴァン」だとイヴァン占うという意味。ただし表で使われるときは黒判定の意。 ○ (表で使われている場合)白判定のこと。 ● (表で使われている場合)黒判定のこと。 囲い 狼に偽白を出して吊られにくくすること。 ラウンズ 「僕は○○ちゃんのナイトなんだ!」とか言って可愛いPLを追っかける。親衛隊みたいなもの。 単語 意味 単語 意味 単語 意味 単語 意味 単語 意味 単語 意味 単語 意味
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/93.html
【EXランク】 【A++ランク】 【A+ランク】 【Aランク】 ダーキニー 【Bランク】 【B+ランク】 【Cランク】 【C-ランク】 【Dランク】 【Eランク】 呪術:A (ダーキニー) インド・イスラム起源の呪術系統の魔術を帯びる。タントラと呼ばれる閨中術の一派に 長け、特に魔術回路の開発・改造に関する技術に抜きん出ている。
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/88.html
製造/呪術書 呪術書 画像 アイテム名 条件 作業量 生産単位 材料 備考 魔法除去の呪術書 呪術書Lv.35 900,000(EXP 18,000) 30 呪術書薬繊維元素 魔法除去の呪術書[Lv.4]解毒剤[Lv.4]豪華な五色の布海の元素 3050315 アイテム情報 魔法浄化の呪術書 呪術書Lv.40 1,100,000(EXP 22,000) 30 呪術書薬繊維元素 魔法浄化の呪術書[Lv.4]解毒剤[Lv.4]豪華な五色の布海の元素 3050315 アイテム情報 覚醒の呪術書 呪術書Lv.45 1,800,000(EXP 36,000) 30 呪術書薬繊維元素 覚醒の呪術書[Lv.4]解毒剤[Lv.4]豪華な五色の布海の元素 3050315 アイテム情報 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 ラジオボタンにチェックすることでチェックされたコメントへ返信します。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
https://w.atwiki.jp/eternalgreen/pages/81.html
呪術師 EternalGreenの呪術師系のメンバー (ゲーム内のことや、キャラクター育成で困ったら質問しよう)
https://w.atwiki.jp/atmemo/pages/73.html
アイテム/呪術書 呪術書 画像 アイテム名 効果 行動力 条件 発動待機ターン 競売取引 備考 mob 対人 ニケの呪術書[Lv.5] 味方に有利な様々な魔法がランダムで発動 -50 Lv.130以下 1 不可 援軍の呪術書[Lv.5] 周囲にいるモンスターを味方として呼ぶ -50 Lv.130以下 1 不可 暗闇の呪術書[Lv.5] 敵全体に[暗闇の気]使用 -50 Lv.130以下 1 不可 魔力略奪の呪術書[Lv.5] 敵全体に[魔力略奪]使用 -50 Lv.130以下 1 不可 渦の呪術書[Lv.5] 敵全体に[渦]使用 -50 Lv.130以下 1 使用不可 不可 一般取引不可 沈黙の呪術書[Lv.5] 敵全体に[沈黙の呪い]使用 -50 Lv.130以下 1 2 不可 魔力貫通の呪術書[Lv.5] 敵と味方の魔法防御力が下がる -50 Lv.130以下 0 1 不可 魔法浄化の呪術書[Lv.5] 味方にかかった全ての魔法を解除 -50 Lv.130以下 0 1 不可 製造 魔法除去の呪術書[Lv.5] 敵にかかった全ての魔法を解除 -50 Lv.130以下 0 1 不可 製造 覚醒の呪術書[Lv.5] 味方全員の気絶と被弾回数を解除 -50 Lv.130以下 0 1 不可 製造 生命の呪術書[Lv.5] 味方全員に[生命の祝福]を使用 -50 Lv.130以下 0 使用不可 不可 課金 復活の呪術書[Lv.5] 味方の死亡した傭兵を全て復活 -50 Lv.130以下 0 使用不可 不可 課金 審判の呪術書[Lv.5] 敵全体を強力な雷撃で攻撃 -50 Lv.130以下 1 使用不可 不可 課金 氷火の呪術書[Lv.5] 敵全体を氷の破片の渦で攻撃 -50 Lv.130以下 1 使用不可 不可 課金 幻惑の呪術書[Lv.5] 周りの敵と10分間パーティを組む -50 Lv.130以下±Lv.20のモンスター 使用不可 不可 課金 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 ラジオボタンにチェックすることでチェックされたコメントへ返信します。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
https://w.atwiki.jp/liegame/pages/89.html
呪術とは 概要 舞台となる世界の古代に存在した魔法のようなもの。 古代兵器などの古代の道具はこの呪術の力によって動く。 より詳細な設定 大昔から存在し、人々の暮らしを支えてきた。生物の寿命を削り、膨大な力を作り出す。寿命を削るため、犠牲が必ず出てしまう。 生贄というものはその力にするための生物を捕らえることが出来なかったときに緊急でする行為である。 その正体は女神が世界を作る際に生じたバグを世界の住民が利用したもの。 だが同じバグである迷わせ猫、ジタバタうさぎ、E-ROORを除いてはそんなメタ的なことには気づいていないため、この力の理論は未だに分かっていないということになっている。 ....ということが〇〇の△△図書館××階の本棚を調べると分かる。
https://w.atwiki.jp/madou-s/pages/6.html
魔術の前身となったとされている力。魔術を遥かに凌ぐほどの能力があったらしいが、資料があまりに少なく調査が難航している。使用に慣れるほど何らかの反作用が起こるらしく、「人を呪わば穴二つ」という言葉はこの呪術から来ているのではないのかという説がある。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/3173.html
呪術(シャーマニズム) [解説] カナド部族の呪術師が行使する魔法と異なる技術体系の総称。 精霊との交信と契約、薬草・毒草を用いた秘薬の製法やそれらを用いた怪しげな術が該当する。 精霊契約 精霊との交信は、人間と接点を持ちたがる精霊(大概は悪性)を特定の儀式を用いて呼び出し、一定の契約を交わす事を目的とする。 精霊と契約する事が出来れば、その精霊の強大な力を借りて、通常は不可能な成果を生み出せる。 その一方で、契約の内容を遵守せねばならず、些細な違反であっても精霊の怒りを買って滅ぼされる事になる。 なお、精霊と契約できた呪術師は聖華暦800年代に至るまでに数えるほどしか存在していない。 儀式一覧 悪魔召喚の儀式 怪談百物語の儀式 禍狗羅舞 交霊石環儀 精霊受胎 秘薬 薬草・毒草を用いた秘薬の製法は、その部族にのみ伝わるものがほとんどで、それゆえに部族ごとに異なり統一性が無い。 部族によって扱うものが異なるのは、やはりそれぞれのテリトリー内で入手出来る素材が異なる事に起因しており、いさ仕方ない。 秘薬は滋養強壮や病平伏、幻覚剤や毒薬など、実にさまざまな種類があり、各部族毎に異なるこれらを網羅するのは現状では不可能といえるだろう。 秘薬一覧 晄丹 獣避香