約 40,339 件
https://w.atwiki.jp/unoy/pages/35.html
アフォーダンス 環境が動物に提供する意味や価値。生体心理学の中でジェームズ・ギブソンが言い出した言葉。この生体心理学は、行為や知覚を人がいる環境と相補的に捉えており、従来の行動だけを分析する心理学とは異なる。外からの刺激を人間が解釈して意味や価値を与えるのではなく、環境の側に意味や価値が元からあり、環境が人間側にそれらを提供していると考えた。 これに対して1988年、D・A・ノーマンはデザインの認知心理学的研究の中で、モノに備わった、ヒトが知覚できる「行為の可能性」という意味でアフォーダンスを用いた。 ギブソンがいうアフォーダンスを僕なりに解り易く言うと、モノや環境に神様が宿っていて、なんらかの刺激をこちらに送ってくれていること。それを知覚できるかどうかは人次第である。だから送る刺激を強めるようなデザインをすれば、知覚しやすくなる。ノーマンは人側から考えてるけど、ギブソンの環境側からの思想のほうが、発想は広まるんじゃないかなぁ・・・。 表面と表現 ボクらの周囲は多様な表面でレイアウトされており、ボクらはその環境下で生きて活動している。ボクたちは表面の上で表現している。 表面の経験 周囲の表面の性質をただそのまま発見して利用すること。 表面の修正の経験 周囲の表面の性質を強めたり弱めたりして、性質を変化させてから利用すること。 表現表面の経験 表面のもともとの性質に、他の表面にあった性質を重ねようとすること。 例えば、コップに花柄を描くと、そこには”コップ”と”花”の2重の意味を知覚できる。 メモ 環境心理学ってアフォーダンスの考えからきてるのかなぁ???
https://w.atwiki.jp/sensui_shinobu/pages/37.html
目次 目次 コメント 40番台 50番台 60番台 70番台 80番台 カード用テンプレート コメント 名前 40番台 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面 50番台 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面 60番台 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面 70番台 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面 80番台 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面 カード用テンプレート 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面
https://w.atwiki.jp/sensui_shinobu/pages/50.html
目次 目次 第1弾1番台 10番台 20番台 30番台 40番台 カード用テンプレート 転載元 第1弾 1番台 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面 10番台 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面 20番台 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面 30番台 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面 40番台 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面 カード用テンプレート 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面
https://w.atwiki.jp/gameyo/pages/52.html
大部品一覧 プラチナ ゴールド シルバー 鍛造 錺(かざり) 彫金 石留め 表面仕上げの変更 説明書 お好みのアクセサリーを制作する大部品を用意しました。 大部品の組み合わせにお好みの部品を加える事で オリジナルのアクセサリーが作成できます。 デザインや使用する石、込めたい思いはオリジナルの部品として作成してください。 部品についてはお気軽にご相談ください。 作成者:くま@鍋の国 ツイッター @omison5 素材を選ぶ プラチナ ゴールド シルバー プラチナ 希少性が高く純粋な白い輝きが半永久的に続きます。 高級ジュエリーや結婚指輪によく使用されます。 ゴールド 華やかな金色の輝き。割金の割合でピンクゴールドやイエローゴールドにできます。 大部品では割金の割合を特定していませんので、お好みの色をデザインで指定してください。 左がもっとも白く、中央が金色、右がもっとも赤くなります ホワイトゴールド・グリーンゴールド・イエローゴールド・ピンクゴールド・レッドゴールド シルバー 経年による表面の硫化がありますが、それが味わいにもなります。 メンズジュエリーにもお勧め。 表面仕上げの変更で燻し仕上げができます。 技法を選ぶ 鍛造 錺(かざり) 鍛造 強度がでる為特に日常着けるアクセサリーに向いた技法です。 しかし、複雑な形状やパーツを組み合わせる構造のものはできません。 錺(かざり) 複雑なデザインを作るのに向いている技法です。 複数のパーツを組み合わせて作る事ができます。 鍛造で出来ないアクセサリーはこの技法で可能です。 加工を追加する 彫金 石留め 表面仕上げの変更 彫金 表面に彫り物をしたい場合に選択します。 例として指輪の表面に植物模様を彫る、ミル打ちを入れるなどです。 石留め 石を入れたい場合に選択します。 留め方にこだわりがある場合は作成するデザイン部品で指定してください。 表面仕上げを変更する 表面は通常ピカピカの光沢のある鏡面という仕上がりですが、こだわりで変更できます。 変更内容はデザイン部品で指定してください。 <ヘアーライン> 一方方向に規則的にヤスリ目をつける事で、鏡面よりもおだやかな輝きになります。 長い髪の光沢に似ている事からこの名称がついた節があります。 <ツヤ消し> 表面にガーネットの粒を打ち付ける、もしくはサンドブラストする事で 表面をマットな風合いに加工します。マスキングして部分的な加工も可能です。 <槌目> 金槌の槌目を表面にあえて残す加工です。 独特の風合いがでるのでシルバージュエリーや工芸品で好んで使われる場合があります。 <燻し仕上げ> シルバーのみ可能です。表面を硫黄で硫化させ黒く変色させます。 硫化で黒くした後、お好みで白く残したい場所を磨く事で立体感がでます。
https://w.atwiki.jp/cochappe/pages/13.html
コアメダル メダル名メダル色発光色メダルID入手方法同型メダルの差異等 タカ10DXオーズドライバー裏面に1本溝 140カプセルオーメダル裏面に☆☆☆ 140カプセルオーメダル3裏面に☆☆☆ 158食玩オーメダル裏面にQRコード 158食玩オーメダル5裏面にQRコード 140EXセレクション裏面にオーズタカヘッドの意匠 140EXセレクション2裏面にオーズタカヘッドブレイブの意匠 10プレミアムコレクション裏面に1本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) クジャク11DXタジャスピナー裏面に2本溝 141カプセルオーメダル3裏面に☆☆☆ 141カプセルオーメダル7裏面に☆☆☆ 159食玩オーメダル2裏面にQRコード 159食玩オーメダル5裏面にQRコード 11プレミアムコレクション裏面に2本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) コンドル12DXタジャスピナー裏面に3本溝 142カプセルオーメダル3裏面に☆☆☆ 142カプセルオーメダル7裏面に☆☆☆ 160食玩オーメダル2裏面にQRコード 160食玩オーメダル5裏面にQRコード 12プレミアムコレクション裏面に3本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) クワガタ1オーメダルセット01裏面に1本溝 131カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ 131カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 149食玩オーメダル3裏面にQRコード 1プレミアムコレクション裏面に1本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) カマキリ2DXオーズドライバー裏面に2本溝 132カプセルオーメダル裏面に☆☆☆ 150食玩オーメダル5裏面にQRコード 2プレミアムコレクション裏面に2本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) バッタ3DXオーズドライバー裏面に3本溝 133カプセルオーメダル裏面に☆☆☆ 151食玩オーメダル裏面にQRコード 133EXセレクション裏面にオーズタカヘッドの意匠 3プレミアムコレクション裏面に3本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) ライオン4オーメダルセット01裏面に1本溝 134カプセルオーメダル2裏面に☆☆☆ 134カプセルオーメダル7裏面に☆☆☆ 152食玩オーメダル5裏面にQRコード 4プレミアムコレクション裏面に1本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) トラ5DXオーズドライバー裏面に2本溝 135カプセルオーメダル裏面に☆☆☆ 153食玩オーメダル裏面にQRコード 153食玩オーメダル5裏面にQRコード 135EXセレクション裏面にオーズタカヘッドの意匠 5プレミアムコレクション裏面に2本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) チーター6オーメダルセット01裏面に3本溝 136カプセルオーメダル5裏面に☆☆☆ 136カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 154食玩オーメダル裏面にQRコード 154食玩オーメダル5裏面にQRコード 6プレミアムコレクション裏面に3本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) サイ7オーメダルセット02裏面に1本溝 137カプセルオーメダル2裏面に☆☆☆ 137カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 155食玩オーメダル2裏面にQRコード 155食玩オーメダル5裏面にQRコード 7プレミアムコレクション裏面に1本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) ゴリラ8オーメダルセット02裏面に2本溝 138カプセルオーメダル2裏面に☆☆☆ 138カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 156食玩オーメダル5裏面にQRコード 8プレミアムコレクション裏面に2本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) ゾウ9オーメダルセット02裏面に3本溝 139カプセルオーメダル2裏面に☆☆☆ 139カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 157食玩オーメダル5裏面にQRコード 9プレミアムコレクション裏面に3本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) シャチ13オーメダルセット03裏面に1本溝 143カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ 143カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 161食玩オーメダル3裏面にQRコード 13プレミアムコレクション裏面に1本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) ウナギ14オーメダルセット03裏面に2本溝 144カプセルオーメダル3裏面に☆☆☆ 右上ヒレと胴体が離れている 144カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ 右上ヒレと胴体がくっついている 144カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 162食玩オーメダル2裏面にQRコード 162食玩オーメダル3裏面にQRコード 14プレミアムコレクション裏面に2本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) タコ15オーメダルセット03裏面に3本溝 145カプセルオーメダル3裏面に☆☆☆ 足の付け根が細い 145カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ 足の付け根が太い 145カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 163食玩オーメダル3裏面にQRコード 15プレミアムコレクション裏面に3本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) プテラ16オーメダルセット04裏面に1本溝 146カプセルオーメダル5裏面に☆☆☆ 146カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 164食玩オーメダル4裏面にQRコード 16プレミアムコレクション裏面に1本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) トリケラ17オーメダルセット04裏面に2本溝 147カプセルオーメダル5裏面に☆☆☆ 147カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 165食玩オーメダル4裏面にQRコード 17プレミアムコレクション裏面に2本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) ティラノ18オーメダルセット04裏面に3本溝 148カプセルオーメダル5裏面に☆☆☆ 148カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 166食玩オーメダル4裏面にQRコード 18プレミアムコレクション裏面に3本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) コブラ19オーメダルセットSP裏面に1本溝 19カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 19プレミアムコレクション裏面に1本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) カメ20オーメダルセットSP裏面に2本溝 20カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 20プレミアムコレクション裏面に2本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) ワニ21オーメダルセットSP裏面に3本溝 21カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 21プレミアムコレクション裏面に3本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) エビ24オーメダルセットEX裏面に1本溝 劇場版(3本溝)と仕様が異なる 24カプセルオーメダル6裏面に☆☆☆ 24カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 24食玩オーメダル4裏面にQRコード 24プレミアムコレクション裏面に1本溝 劇場版(3本溝)と仕様が異なる 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) カニ23オーメダルセットEX裏面に2本溝 23カプセルオーメダル6裏面に☆☆☆ 23カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 23食玩オーメダル4裏面にQRコード 23プレミアムコレクション裏面に2本溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) サソリ28オーメダルセットEX裏面に3本溝 劇場版(1本溝)と仕様が異なる 28カプセルオーメダル6裏面に☆☆☆ 28カプセルオーメダル8裏面に☆☆☆ 28食玩オーメダル4裏面にQRコード 28プレミアムコレクション裏面に3本溝 劇場版(1本溝)と仕様が異なる 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) パンダ34テレビマガジン3月号裏面に☆☆☆ カンガルー35てれびくん8月号裏面に☆☆☆ [部分編集] セルメダル メダル名メダル色発光色メダルID入手方法同型メダルの差異等 タカ46タカカンドロイド裏面にX溝 46食玩オーメダル裏面にQRコード 46プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) クジャク47クジャクカンドロイド裏面にX溝 47食玩オーメダル2裏面にQRコード 47プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) コンドル48オーメダルホルダー裏面にX溝 48食玩オーメダル3裏面にQRコード 48プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) クワガタ37DXメダジャリバー裏面にX溝 37食玩オーメダル裏面にQRコード 37プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) カマキリ38DXメダジャリバー裏面にX溝 38食玩オーメダル裏面にQRコード 38プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) バッタ39バッタカンドロイド裏面にX溝 39プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) ライオン40DXメダガブリュー裏面にX溝 40プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) トラ41DXメダジャリバー裏面にX溝 41DXトライドベンダー裏面にX溝 41食玩オーメダル裏面にQRコード 41プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) チーター42DXトライドベンダー裏面にX溝 42プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) サイ43DXバースバスター裏面にX溝 43プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) ゴリラ44ゴリラカンドロイド裏面にX溝 44プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) ゾウ45DXバースバスター裏面にX溝 45プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) シャチ49プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) ウナギ50電気ウナギカンドロイド裏面にX溝 50プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) タコ51タコカンドロイド裏面にX溝 51プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) プテラ52プテラカンドロイド裏面にX溝 52食玩オーメダル3裏面にQRコード 52プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) トリケラ53トリケラカンドロイド裏面にX溝 53プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) ティラノ54DXメダガブリュー裏面にX溝 54プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) エビ60DXバースバスター裏面にX溝 60食玩オーメダル2裏面にQRコード 60プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) カニ59DXバースドライバー裏面にX溝 59食玩オーメダル2裏面にQRコード 59プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) サソリ64DXバースドライバー裏面にX溝 64食玩オーメダル2裏面にQRコード 64プレミアムコレクション裏面にX溝 細部にわたるこだわりの塗装(表面に彩色加工) [部分編集] ライダーメダル メダル名メダル色発光色メダルID入手方法同型メダルの差異等 新1号73カプセルオーメダル6裏面に☆☆☆ メダル色は透明 108ガンバライドファンブック002号裏面にQRコード 新1号 新サイクロン号204カプセルオーメダル6裏面に☆☆☆ 裏面のメダル色は黒色 新2号88カプセルオーメダル6裏面に☆☆☆ メダル色は透明に近い薄い緑色 ショッカーライダー1号?EXセレクション2裏面にショッカーマーク(金色)の意匠 V375食玩オーメダル3裏面にQRコード アマゾン78食玩オーメダル裏面にQRコード ZX79EXセレクション裏面に☆☆☆ BLACK83食玩オーメダル2裏面にQRコード シャドームーン206テレビマガジン8月号裏面に☆☆☆ BLACK RX82食玩オーメダル4裏面にQRコード クウガ(MF)89食玩オーメダル3裏面にQRコード クウガ(RURE)167カプセルオーメダル3裏面に☆☆☆ クウガ(RUBE)197カプセルオーメダル3裏面に☆☆☆ アギト(GF)90カプセルオーメダル2裏面に☆☆☆ アギト(TF)117カプセルオーメダル7裏面に☆☆☆ アギト(BF)118カプセルオーメダル7裏面に☆☆☆ 龍騎171カプセルオーメダル裏面に☆☆☆ リュウガ195カプセルオーメダル裏面に☆☆☆ ファイズ172カプセルオーメダル裏面に☆☆☆ ファイズ(AF)173カプセルオーメダル5裏面に☆☆☆ ファイズ(BF)92カプセルオーメダル5裏面に☆☆☆ ブレイド?EXセレクション2裏面に☆☆☆ ブレイド(KF)174カプセルオーメダル3裏面に☆☆☆ 響鬼94カプセルオーメダル2裏面に☆☆☆ カブト(RF)95カプセルオーメダル2裏面に☆☆☆ IC基板の角が欠けているほうが下 カブト(HF)177カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ IC基板の角が欠けているほうが上 ダークカブト(RF)196カプセルオーメダル2裏面に☆☆☆ 電王(SF)180カプセルオーメダル2裏面に☆☆☆ 96食玩オーメダル裏面にQRコード ?EXセレクション2裏面に電王SFマスクの意匠 電王(WF)181カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ 電王(LF)182食玩オーメダル5裏面にQRコード 電王(超CF)183カプセルオーメダル6裏面に☆☆☆ 183食玩オーメダル4裏面にQRコード ゼロノス(AF)105カプセルオーメダル7裏面に☆☆☆ ゼロノス(ZF)104カプセルオーメダル7裏面に☆☆☆ NEW電王(SF)184食玩オーメダル3裏面にQRコード ネガ電王198カプセルオーメダル6裏面に☆☆☆ モモタロス100カプセルオーメダル5裏面に☆☆☆ 100食玩オーメダル2裏面にQRコード ?EXセレクション2裏面にモモタロスフェイスの意匠 左右にダイキャストの切れ目 ウラタロス185カプセルオーメダル7裏面に☆☆☆ キンタロス101カプセルオーメダル5裏面に☆☆☆ リュウタロス102カプセルオーメダル6裏面に☆☆☆ ネガタロス103EXセレクション裏面に☆☆☆ デンライナー(SP)109食玩オーメダル2裏面にQRコード キバ(KF)189カプセルオーメダル裏面に☆☆☆ キバ(EF)?EXセレクション2裏面に☆☆☆ イクサ(SM)113カプセルオーメダル7裏面に☆☆☆ イクサ(BM)114カプセルオーメダル7裏面に☆☆☆ ディケイド98カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ 左右にダイキャストの切れ目 ディケイド(CF)190カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ 左右にダイキャストの切れ目 ディケイド(CFSP)107食玩オーメダル裏面にQRコード ディケイド(激情態)112カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ 左右にダイキャストの切れ目 ディエンド(CF)106EXセレクション裏面に☆☆☆ トリプルエクストリーム205EXセレクション表面にディケイドのマークの意匠 裏面にサイクロンとジョーカーのマークの意匠 裏面のメダル色は緑色 左右にダイキャストの切れ目 W(CJ)99カプセルオーメダル裏面に☆☆☆ 99食玩オーメダル5裏面にQRコード W(HM)84カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ W(LT)85カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ W(FJ)192カプセルオーメダル3裏面に☆☆☆ 86カプセルオーメダル4裏面に☆☆☆ W(CJX)194食玩オーメダル裏面にQRコード 194EXセレクション裏面にWCJXマスクの意匠 W(CJGX)191カプセルオーメダル3裏面に☆☆☆ ねじ穴周りまでザラザラ 191カプセルオーメダル5裏面に☆☆☆ ねじ穴周りがツルツル W(ジョーカービッグスリッパー)202カプセルオーメダル5裏面に☆☆☆ W ハードボイルダー201カプセルオーメダル6裏面に☆☆☆ 裏面のメダル色は黒色 アクセル87カプセルオーメダル6裏面に☆☆☆ アクセルトライアル227食玩オーメダル2裏面にQRコード アクセルブースター?EXセレクション2裏面にアクセルブースターマスクの意匠 ジョーカー228食玩オーメダル4裏面にQRコード スカル110ガンバライドファンブック003号裏面に☆☆☆ スカル スカルボイルダー203食玩オーメダル4裏面にQRコード 裏面のメダル色は黒色 スカルクリスタル74EXセレクション裏面にスカルクリスタルマスクの意匠 エターナル199カプセルオーメダル7裏面に☆☆☆ 11ライダー(SP)111食玩オーメダル3裏面にQRコード [部分編集] シークレット(メダルの種類が不明。ダイキャスト枠は黒色ではない) メダル名メダル色発光色メダルID入手方法同型メダルの差異等 シークレット???????EXセレクション2裏面?
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/104.html
建物と基礎 壁と構造物 植生と環境 動物 人間 武器 図形 天候 架空 図形/Primitives 共通事項 反発係数 マシンなどが接触した際にどの程度跳ね返るかを表します。反発係数の値は平均値/最小値/複合値/最大値の中から選択することができます。 摩擦係数 マシンなどが接触した際に働く摩擦力の強さを表します。摩擦係数が高いとマシン損傷の可能性が高まります。摩擦係数の値は平均値/最小値/複合値/最大値の中から選択することができます。 テクスチャを消す ONにした場合、オブジェクトに描かれた模様が消え、単色の図形として扱うことができます。 物理効果 ONにした場合、オブジェクトが物理演算されて動きます。また、平行移動に対する抵抗値である「抵抗」と、回転移動に対する抵抗値である「回転抵抗」を決めることができるようになります。 ブロックの色 カラーバーあるいはRGBにより図形の色を変えることができます。これにより、色々なモデルを図形で表現することができます。 + 注意点 注意点 図形をはじめとしたいくつかのオブジェクトは、カラーバーやRGB入力により色を変えることができますが、実際のRGBとは異なる処理をして色を出力しています。 具体的には、ゲーム中のRGBを規格化した値(RGBの各値を0xFFで割って0~1の範囲に収まるようにした値)をそれぞれr, g, bとした場合、下のようになります。 このcolorには線形性がないため、目的とする色を表現できない可能性があります。実際は、入力よりも少しだけ淡い色に補正されるようです。 立方体(CUBE) ENTITY ID7000破壊不可能重力受けない 表面に模様のついたキューブ模様を消すことができる。 円柱(CYLINDER) ENTITY ID7001破壊不可能重力受けない 表面に模様のついたシリンダー模様を消すことができる。 球体(SPHERE) ENTITY ID7002破壊不可能重力受けない 表面に模様のついたスフィア模様を消すことができる。 三角柱(WEDGE) ENTITY ID7003破壊不可能重力受けない 表面に模様のついた三角柱模様を消すことができる。 四角錐(PYRAMID) ENTITY ID9027破壊不可能重力受けない 表面に模様のついたピラミッド模様を消すことができる。 三角錐(PYRAMID CORNER) ENTITY ID9028破壊不可能重力受けない 表面に模様のついた三角錐模様を消すことができる。 テクスチャ付き立方体(TEXTURED CUBE) ENTITY ID9024破壊不可能重力受けない 表面にテクスチャのついたキューブ テクスチャ付き円柱(TEXTURED CYLINDER) ENTITY ID9023破壊不可能重力受けない 表面にテクスチャのついたシリンダー テクスチャ付き球体(TEXTURED SPHERE) ENTITY ID9025破壊不可能重力受けない 表面にテクスチャのついたスフィア テクスチャ付き三角柱(TEXTURED WEDGE) ENTITY ID9026破壊不可能重力受けない 表面にテクスチャのついた三角柱 テクスチャ付き四角錐(TEXTURED PYRAMID) ENTITY ID9029破壊不可能重力受けない 表面にテクスチャのついたピラミッド テクスチャ付き三角錐(TEXTURED PYRAMID CORNER) ENTITY ID9030破壊不可能重力受けない 表面にテクスチャのついた三角錐
https://w.atwiki.jp/papiro/pages/120.html
嘴亭萌え狼師匠の創作落語のひとつ。 鑑賞 恋人がいて、でもそこに異世界から美少女が召喚され、しかもその謎の美少女が本来あるべきでないこの世界で存在してゆくには男性の精液を浴びる必要がある場合、当然ながら人助けとして自分は彼女に自らの肉棒を差し出す覚悟はあるのだが、しかし恋人としてはたとえそれが人助けとはいえ、彼氏の象徴が見知らぬ少女に咥えられるのはおもしろいはずがなく、しょうがないので自分もそこに参加すると言われた場合、ペニスの表面積を一体どのように分配したらいいだろうかと煩悶する、男子校に通う童貞少年の日本史の授業中に見た夢……。 解説 萌え狼はこの噺により「夢落ち」ならぬ「夢のどか」を発明したとされる。窓から春の陽がぽかぽかと、少年の紺色の学ランに降りかかる……。
https://w.atwiki.jp/sensui_shinobu/pages/70.html
フランスデータベースサイト 目次 目次2001年3月 カード用テンプレート 2001年3月 画像 データ No. 名称 0640-0900-68-0301A-FE 種類 表面 幽助 裏面 画像 データ No. 名称 0640-0900-68-0301B-FE 種類 表面 飛影 裏面 画像 データ No. 名称 0640-0900-68-0301C-FE 種類 表面 妖狐蔵馬 裏面 画像 データ No. 名称 0640-0900-68-0301D-FE 種類 表面 桑原 裏面 画像 データ No. 名称 0640-0900-68-0301E-FE 種類 表面 コエンマ(人間界ver) 裏面 カード用テンプレート 画像 データ No. 名称 種類 表面 裏面
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/114.html
〈登攀〉(【筋】;防具による判定ペナルティ) Climb 君は、滑らかな市壁やごつごつした崖といった垂直の表面を登る技術を持っている。 判定:〈登攀〉判定に成功すれば、坂や壁、その他の急斜面を(それどころか手がかりさえあれば天井すら)通常の移動速度の1/4で登ったり、降りたり、横切ったりすることができる。傾斜角60°未満のすべての傾斜は“坂”と見なされ、60°以上の険しい傾斜はすべて“壁”と見なされる。 〈登攀〉判定に4以下の差で失敗すると移動できなかったことになり、5以上の差で失敗すれば、すでに登っただけの高さから落ちることになる。 判定のDCは登攀の条件による。次の表を参照して、作業の内容からしかるべきDCを導き出すこと。 〈登攀〉DC 表面または活動の例 0 普通に歩いて登るには急すぎる傾斜。足を踏ん張る壁と、結び目のあるロープの組み合わせ。 5 足を踏ん張る壁とロープ。結び目のあるロープ。ロープ・トリック呪文のかかったロープ。 10 取りついたり上に立ったりできる出っぱりのある表面。たとえば、非常にでこぼこした壁や船の索具など。 15 (自然のものであれ、人工のものであれ)適度な手がかり足がかりのある表面。たとえば、非常にでこぼこした自然石の表面や木、結び目のないロープなど。 20 わずかな手がかり足がかりとなる凹凸のある表面。たとえば、ダンジョンの典型的な壁。 25 ざらざらとした表面。たとえば、自然石の表面やレンガ造りの壁。 30 手がかりはあるが、足をかけるところのないオーバーハングや天井。 ― 完全に滑らかで平らな垂直面(あるいは天井)を登ることはできない。
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/2126.html
デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン1 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン1 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン2 新見遙佳 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン2 新見遙佳 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン3 室戸亜岐 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン3 室戸亜岐 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン4 早倉舞衣 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン4 早倉舞衣 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン5 実原氷里 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン5 実原氷里 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン6 間咲ののか デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン6 間咲ののか 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン7 柚ノ木梨奈 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン7 柚ノ木梨奈 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン8 果音 デザスキン フォトカノ for PSP-3000 デザイン8 果音 発売日 :2012年2月29日 発売 商品情報 ・セット内容:表面用、裏面用、各1枚