約 60,797 件
https://w.atwiki.jp/to-den/pages/14.html
首相・・・・・西村雅彦 官房長官・・・近藤芳正 野党党首・・・中村敦夫 都知事→中尾彬、小林稔侍、ビートたけし、良純 【東電】 会長・・・津川雅彦 社長・・・岸部一徳 幹部・・・遠藤憲一 社員・・・筒井道隆 東電は悪くないとブログに書き込んで批判を浴びる東電社員・・・菊川怜 【保安院】 保安員西山氏…相島一之
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/39.html
エマ編 アドレス入手 アリサ編 STAGE01 はじめから STAGE01 はじめから 名称 パスワード 更新 備考 TOP トピックス ◯ 海外危険情報 データリスト OCUフィリピンへ旅行なさる皆様へ ◯ 大漢中人民共和国へ旅行なさる皆様へ ◯ アフリカ南西部へ旅行なさる皆様へ ザーフトラ共和国へ旅行なさる皆様へ ◯ アロルデシュへ旅行なさる皆様へ 外交情報(外交近況) データリスト OCU諸国への経済援助 ◯ フィリピン情勢について ◯ 大漢中人民共和国へのわが国の対応 ◯ USNとの関係について ◯ 今後の外交日程 ◯ コラム外交官 ◯ ダウンロード 「UMA《珍獣ボルヴァディンガー》」背景グラフィックダウンロード 掲示板 ◯ データリスト 外務省 掲示板1 外務省 掲示板2 外務省 掲示板3 外務省 掲示板4 外務省 掲示板5 外務省 掲示板6 外務省 掲示板7 更新 エマ編 アリサ編 ページ STAGE11 STAGE09 外交情報(OCU諸国への経済援助、今後の外交日程) / コラム外交官 / 掲示板(追加:外務省 掲示板2) STAGE11 - トピックス - STAGE09 トピックス STAGE15A / 15B STAGE12 コラム外交官 STAGE20 STAGE24 トピックス / 海外危険情報(OCUフィリピンへ旅行なさる皆様へ、ザーフトラ共和国へ旅行なさる皆様へ) / 外交情報(OCU諸国への経済援助、フィリピン情勢について、大漢中人民共和国へのわが国の対応、今後の外交日程) / コラム外交官 STAGE22A1 / 22A2 / 22B1 / 22B2 STAGE24 外交情報(USNとの関係について) / 掲示板(追加:外務省 掲示板3) STAGE30 STAGE27 トピックス / コラム外交官 / 掲示板(追加:外務省 掲示板4) STAGE43 STAGE35 トピックス / 海外危険情報(大漢中人民共和国へ旅行なさる皆様へ) / コラム外交官 / 掲示板(追加:外務省 掲示板5) STAGE58 STAGE40 海外危険情報(大漢中人民共和国へ旅行なさる皆様へ) STAGE59 STAGE50 掲示板(追加:外務省 掲示板6) - STAGE50 外交情報(USNとの関係について) STAGE64 STAGE53 トピックス / 海外危険情報(大漢中人民共和国へ旅行なさる皆様へ) / 外交情報(大漢中人民共和国へのわが国の対応、今後の外交日程) / コラム外交官 / 掲示板(追加:外務省 掲示板7)
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/476.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 714 / 714 116% 10% ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 22 / 22 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■■ ■ ------ 不能 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 瞬王1型 481 / 481 2段 0倍 ------ E★ ------ 2 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 714 / 714 116% 10% ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 22 / 22 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■■ ■ ------ 不能 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 瞬王1型 481 / 481 2段 0倍 ------ E★ ------ 3 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 714 / 714 116% 10% ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 22 / 22 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■■ ■ ------ 不能 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 瞬王1型 481 / 481 2段 0倍 ------ E★ ------ 4 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 974 / 974 125% 10% ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 22 / 22 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 不能 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 冷河1型 806 / 806 2段 0倍 ------ ------ 5 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 974 / 974 125% 10% ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 22 / 22 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 不能 冷河1型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 冷河1型 806 / 806 2段 0倍 ------ ------ 6 イマジナリーナンバー 2 明天1型 613 / 613 122% 20% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 22 / 22 明天1型 386 / 386 ×12%UP ■ ■■ ■ 知更鳥50型 炎熱 ミサイル 10 E★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 明天1型 386 / 386 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 明天1型 504 / 504 2段 0倍 ------ ------ E★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Arm 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Arm 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 L.Arm 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Arm マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 R.Arm ライフル ミサイル ビーム R.Arm 7 イマジナリーナンバー 4 黒洞3型 1050 / 1050 117% 30% ■ ■ 基本粒子銃 無 ビーム 15 E★ 100×1 ∞ 1~9 90% 0% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 22 / 22 黒洞3型 630 / 630 ×14%UP ■ ■ 130mm砲 貫通 キャノン 6 E★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 不能 黒洞3型 630 / 630 ×14%UP 重打撃棒 衝撃 格闘武器 1 E★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 黒洞3型 840 / 840 0段 0倍 基本粒子銃 無 ビーム 15 E★ 100×1 ∞ 1~9 90% 0% 5% E★ ------ 130mm砲 貫通 キャノン 6 E★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% E★ 重打撃棒 衝撃 格闘武器 1 E★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0%
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/1576.html
(1)プログラム https //docs.google.com/spreadsheets/d/1pHARHYMUqeKlxmxl_mCyB7FNf0lc7a1soV2m3PDq7sU/edit#gid=1767122141 (2)グラフ (3)出所 内閣府 (4)メモ (5)作業記録 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 -
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/6642.html
この項、シリア を参照。 ■ 英国のジェーンズの調査:シリアには10万人の武装反政府グループ 「ROCKWAY EXPRESS(2013.9.17)」より / シリアの反政府武装勢力は10万人ほどで、それが1000ほどの小グループに分かれているとイギリスのIHSのジェーンズが発表したようだ。また外国から過激派戦士がシリアに大量に入って戦っている、と指摘している。アル・ヌスラ戦線のような過激派グループには1万人が所属しているようだ。 その他の3万から3万5000人くらいもやはり過激派といってよいグループに属する者たちのようだ。10万人の半分近い者たちは要するにイスラム主義の過激派なのだ。残りの3万ほどが世俗的だったり民族主義的な者たちのようだ。とにかく大量の者たちが外国人であるという。 (http //www.telegraph.co.uk/news/worldnews/middleeast/syria/10311007/Syria-nearly-half-rebel-fighters-are-jihadists-or-hardline-Islamists-says-IHS-Janes-report.html) このブログでは夙(つと)にそのことを指摘してきた。一国の政府が外国から流入している外国人傭兵らによって攻撃されているのだから、その攻撃している傭兵らは侵略者である。この侵略者を武器や資金で支援してきたのが欧米、トルコ、サウジアラビア、カタール、イスラエルなどの国々だ。 今後は、この事実を日本も含めたあらゆる国の国民が理解することと、それに反対する声を挙げねばならない。日本で北朝鮮からゲリラが入ってきて佐渡島でも占領し出したら、自衛隊が行って戦うことだろうが、同じ事がシリアで起きると、それを政府の「弾圧」だと言ってきたのが欧米であり日本であった。 シリア政府と軍が行っているのは自衛のための祖国防衛戦争であり、治安維持活動である。その防衛のための戦いを止めよと今まで叫んできたのが、欧米であり日本であった。自分達の行ってきた愚かさを恥じ、大いに反省すべきである。 .
https://w.atwiki.jp/aruhina/pages/9.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/aruhina/pages/11.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/datugenn/pages/535.html
12月28日の「日韓外相会談」「日韓政府合意」に対する、李容洙(イヨンス)ハルモニの記者会見の日本語訳と韓国挺身隊問題対策協議会(挺対協)の声明を貼り付けます。 いろいろと書きたいことがありますが、李容洙(イヨンス)ハルモニの言葉に、1992年夏の名古屋証言集会にお呼びして以来、公式謝罪・公的個人賠償・責任者処罰・歴史教育での「慰安婦」事実の教育などを要求してつらい事実を証言され、無念の想いで亡くなった姜徳景(カンドッキョン)ハルモニや金順徳(キムスンドク)ハルモニのことが思い出されてなりません。 私は、今、何をすべきなのか、ハルモニたちとの約束を果たせていないことに忸怩たる思いです。 転送転載可です。 @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ CBSノーカットニュース 金グァンイル記者 2015.12.28 嗚咽する慰安婦被害ハルモニ「交渉を認めることはできない」 28日、韓日両国が日本軍慰安婦問題に関する交渉を妥結した直後、被害者である李容洙ハルモニ(88)は、交渉結果に反発した。 この日午後、李容洙ハルモニは、ソウル麻浦区の「韓国挺身隊問題対策協議会」で記者会見を行い、「今日の結果をすべて無視する」と表明した。 李ハルモニはまた、「当事者が生きている限り、当然、交渉に参加しなければならないではないか」として、「呆れることに、今日の交渉は、(被害)ハルモニたちのためにではなかったと思う」と声を高めた。 会談で論議された少女像の移転についても、決して受け入れることはできないという立場だ。 李ハルモニは、「少女像は、東京のど真ん中に建てて(日本人が)往来して謝罪してもすっきりとしないのに、韓国に建てたものも他所に移そうとしている」と述べ、「このように傲慢で罪というものを知らない者たちとの交渉で、解決はできない」と訴えた。 また、「この間、少女像を訪ねる度に、どれほど慰められたかわからない」として、「日本が謝罪した後に、寒空に裸足で座っている少女像に靴を履かせる」と語った。 李ハルモニは、「あの世に行かれたハルモニたちに面目がない」と述べ、「亡くなったハルモニたちの分まで、死ぬまで戦う」と、すすり泣きながら語った。 そして、「被害者は46名ではなく、亡くなった方々を含めて238名」だとして、「金を稼ぐために行ったのだから金をちょっとやって『補償』すると言うけれど、罪を認めて『賠償』しなければならない」と付け加えた。 先に、尹炳世外務部長官と岸田文雄外務大臣は、この日の午後、ソウル鍾路区の外務部庁舎で交渉妥結を宣言した。 会談の 閣下、日本側は「慰安婦問題は、当時、軍の関与の下に多数の女性の名誉と尊厳に深い傷を負わせた問題として、日本政府は責任を痛感」していると表明した。 BY黒田 ???? ??? ?? ??? "?? ?? ? ??" - ???? 28? ?・? ??? ??? ??? ??? ?? ??? ??? ?? ???? ???(88) ???? ?? ??? ???? ???. ?? ?? ??? ???? ??… NOCUTNEWS.CO.KR @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 日本軍「慰安婦」問題解決のための日韓外相会談合意に対する挺対協の立場 今日、日本軍「慰安婦」問題解決のための日韓外相会談が開催され、その合意案が発表された。日本軍「慰安婦」被害者と国民は、光復70年を数日残して開かれた今回の会談が、正しく速やかな日本軍「慰安婦」問題解決に至るよう切に願ってきた。 今回の会談の発表によると、 1「慰安婦」問題に対し日本政府が責任を痛感、 2安倍首相の内閣総理大臣としてのお詫びの表明、 3韓国政府が設立する被害者支援のための財団に日本政府が資金を一括拠出し、その後両国が協力して事業を行うというものだ。 やっと日本政府が責任を痛感したと明らかにはしたが、日本軍「慰安婦」犯罪が日本政府および軍によって組織的に行われた犯罪だという点を、今回の合意から見出すことは難しい。関与レベルではなく日本政府が犯罪の主体だという事実と、「慰安婦」犯罪の不法性を明白にしなかった。また、安倍首相が日本政府を代表し内閣総理大臣として直に謝罪しなければならないにもかかわらず、「代読お詫び」に留まり、お詫びの対象もあまりにあいまいで「誠意のこもった謝罪」だとは受け入れ難い。 また今回の発表では、日本政府が加害者として日本軍「慰安婦」犯罪に対する責任認定と賠償などの後続措置事業を積極的に履行しなければならないにもかかわらず、財団を設立することでその義務を被害国政府に放り投げて手を引こうという意図が見える。そして、今回の合意は日本内ですべき日本軍「慰安婦」犯罪に対する真相究明と歴史教育などの再発防止措置に対しては全く言及しなかった。 何よりこのあいまいで不完全な合意を得るため韓国政府が交わした約束は衝撃的である。 韓国政府は、日本政府が表明した措置を着実に実施するということを前提に、今回の発表を通じて日本政府とともにこの問題が最終的および不可逆的に解決することを確認し、在韓日本大使館前の平和の碑について公館の安寧/威厳の維持のため解決方法を探り、互いに国際社会で非難/批判を控えるというものだ。小を得るため大を渡してしまった韓国政府の外交は、あまりにも屈辱的である。 日本軍「慰安婦」問題解決のための合意に臨みながら、平和の碑の撤去というあきれた条件を出し、その真意に疑問を抱かせた日本政府の要求を、結局受け入れるだけでは足りず、今後日本軍「慰安婦」問題を口にしないという韓国政府の姿に心底から恥ずかしく失望した。 平和の碑は、いかなる合意の条件や手段にすることができないことは明白である。平和の碑は、被害者と市民社会が1000回を越える水曜日を見守り日本軍「慰安婦」問題解決と平和を叫んできた水曜デモの精神を称えた、生きた歴史の象徴物であり公共の財産である。このような平和の碑に対し、韓国政府が撤去および移転を云々したり介入することはありえないことだ。また、被害者と市民社会が受け入れることのできない今回の合意で政府が最終解決の確認をすることは、明らかに越権行為であり、光復70年を数日残したこの重要な時期に被害者を再び大きな苦痛に追いやる所業だ。 この間、日本軍「慰安婦」被害者と支援団体、そして国民の要望は、日本政府が日本軍「慰安婦」犯罪に対し国家的で法的な責任を明確に認定し、それに従って責任を履行することで、被害者の名誉と人権を回復し、再び同じ悲劇が再発しないようにせよというものだった。しかし、今日の日韓両国政府が持ち出した合意は、日本軍「慰安婦」問題に対する被害者たちの、そして国民のこのような願いを徹底的に裏切った外交的談合に他ならない。 日本軍「慰安婦」問題は、日韓間の真の友好と平和のため解決せねばならず、被害者が一人でも多く生きているうちに解決すべき優先課題であるが、決して原則と常識を欠いてはならず、時間に追われてかたをつけるような問題ではないことを重ねて強調する。 2014年の第12回日本軍「慰安婦」問題解決のためのアジア連帯会議で各国被害者の思いを込めて採択した日本政府への提言、すなわち日本政府の国家的法的責任履行が必ず実現されるよう、私たちは今後も日本軍「慰安婦」被害者とともに、国内外市民社会とともに正しい問題解決のための努力をより一層傾けていくことを明らかにする。 2015年12月28日 韓国挺身隊問題対策協議会
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/430.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 414 / 414 -- 15% ■ □ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 E 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 22 / 22 ■ □ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 E 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 E 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐衝撃 E ------ E No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 快速反応部隊ヴァンツァー兵 3 上帝1型 496 / 496 115% 10% ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 E 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 14% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ■ ■ ------ ------ E 3 快速反応部隊ヴァンツァー兵 3 上帝1型 496 / 496 115% 10% ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 E 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 14% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ■ ■ ------ ------ E 4 快速反応部隊ヴァンツァー兵 6 武徳3型 760 / 760 125% 30% ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ■ ------ ------ 5 快速反応部隊ヴァンツァー兵 6 武徳3型 760 / 760 125% 30% ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ■ ------ ------ 6 快速反応部隊ヴァンツァー兵 2 明天1型 525 / 525 122% 20% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 明天1型 331 / 331 ×12%UP ■ ■■ ■ ドロッセル 炎熱 ミサイル 10 E 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 10% 明天1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 明天1型 432 / 432 2段 2倍 ■ ■ ------ ------ E
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/432.html
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 快速反応部隊ヴァンツァー兵 3 上帝1型 496 / 496 115% 10% ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 E 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 14% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ■ ■ ------ ------ E 2 快速反応部隊ヴァンツァー兵 6 武徳3型 760 / 760 125% 30% ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ■ ------ ------ 3 快速反応部隊ヴァンツァー兵 6 武徳3型 760 / 760 125% 30% ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 18 / 18 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 10% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ■ ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 414 / 414 -- 15% ■ □ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 E 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 22 / 22 ■ □ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 E 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 E 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐衝撃 E ------ E 5 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 414 / 414 -- 15% ■ □ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 E 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 22 / 22 ■ □ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 E 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 E 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐衝撃 E ------ E 6 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 414 / 414 -- 15% ■ □ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 E 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 60 22 / 22 ■ □ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 E 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 E 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐衝撃 E ------ E