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マッスル行進曲 マッスル行進曲データ ソフト紹介(メーカーより) 紹介映像 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:バンダイナムコゲームス ジャンル:単純・明快・愉快な運動系ゲーム 配信日:2009/5/26 ポイント:800 プレイ人数:1~4 使用ブロック数:287 対応コントローラー:Wiiリモコン+ヌンチャク Wi-Fi対応:なし ソフト紹介(メーカーより) マッチョ系ポージングアクションゲームがWiiウェアで登場だ! 「つかまえゲーム」では、マッチョなキャラクターを操り、プロテイン泥棒を捕まえるのだ!逃げる泥棒が壁に開けた穴と同じ形のポーズをWiiリモコンとヌンチャクでキメて、壁をすり抜けてプロテインを取り返せ!ステージは「シティ」「エド」「ミライ」の3種類。個性豊かな鍛えられた敵キャラクターあり、フェイントあり、急カーブありで、スピーディな判断力と行動力が求められるぞ。 「うでくらべアタック」では、最大4人までエントリー可能!5枚ごとにスピードアップしていく壁抜けの記録を競うのだ。スピードの限界へと足を踏み入れたあなたには、一瞬たりとも油断できない世界が・・・。目指せ、マッスルゴッド! 紹介映像 人気ソフトランキング 09年5月 日 月 火 水 木 金 土 09年6月 日 月 火 水 木 金 土 09年7月 日 月 火 水 木 金 土 2 2 2 2 2 2 7 7 7 7 1 1 1 3 3 3 3 9 10 10 10 10 10 10 3 3 4 4 4 4 4 12 13 13 13 13 14 14 4 4 4 4 4 4 4 14 15 17 17 17 18 19 18 8 5 5 3 5 6 7 18 18 18 19 2 ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HOUSE Spica D.JW 128 782 71%(2010-02-04) 攻略・コメント DJT七段の足切り曲・・・というか階段が苦手な人にはこれが一番きついかもしれない。 -- 名無しさん (2008-02-11 23 26 10) 様々な階段が降って来る。☆10に挑む前に、この手の階段譜面で自分なりの運指を身につけておくべし。因みに、ハードは階段よりも中盤の連打のほうが嫌らしかったり。 -- 名無しさん (2008-10-31 18 50 56) 中盤の連打は両鏡orFLIPで中央に寄るのでオススメ(序盤に無理皿が一枚仕込まれますが・・・) -- 名無しさん (2009-03-27 03 06 06) 両乱でおいしくいただきました -- 名無しさん (2011-07-04 07 31 50) ホームポジションをどう崩すかの練習になるので☆10の腕前になっても定期的にやると良い。 -- 名無しさん (2012-03-04 12 00 55) オプションは階段に合わせておくこと、縦連は割と適当でも大丈夫。個人的には左鏡が一番しっくり来た -- 名無しさん (2012-08-26 11 06 30) 両乱が楽しい、程よく散らばってるため動かない左手の訓練になるので家庭用で連奏オススメ -- 名無しさん (2019-12-02 10 00 59) フルコン狙いは28小節(縦連地帯3小節目)に一度だけ3連がある点に注意。SPDPの穴とはここだけリズムが違うため配置ミスの類か -- 名無しさん (2020-08-29 10 21 48) 名前 コメント
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Q 片栗粉Xが粘着する。 Q 片栗粉Xが固い。 Q 片栗粉Xが使用中に壊れる。 Q 砂糖の添加がもたらす効果は? Q 容器から取り出して使用するメリット、デメリットは? Q 容器から取り出さず使用するメリット、デメリットは? Q 上手く容器から取り出す方法は? Q 容器から取り出す場合耐久性や携帯性の低下が心配。 Q 非貫通式とは? Q 貫通式とは? Q 空気穴とは? Q 空気穴は何故必要か? Q 空気抜きとは? Q バキュームとは? Q 片栗粉Xは再利用可能か? Q 片栗粉Xを再利用する際の洗浄、殺菌、保存方法は? Q 片栗粉Xを再利用する際に冷えて固い。 Q 容器の選択基準は? Q ペットボトルが加熱により変形してしまう。 Q ペットボトルの加熱に伴う有害物質発生はないのか? Q 棒の選択基準は? Q 失敗して全体的にうまく固まらなかったときは? Q 片栗粉Xが粘着する。 A 水過多、或いは片栗粉過少。 冷却が不充分な場合も粘着する。 Q 片栗粉Xが固い。 A 水過少、或いは片栗粉過多。 Q 片栗粉Xが使用中に壊れる。 A 崩れる場合は柔らか過ぎる。裂ける場合は固過ぎる。 亀裂が入った部位を切除すると崩壊を防止できる。 Q 砂糖の添加がもたらす効果は? A 砂糖の保水性により澱粉の老化を防止できる。 よって従来より長時間柔らかさを保つことが可能になる。 しかし砂糖は保水性と同時に吸水性も持つ為ローションの水分を吸収してしまう。 砂糖の添加は一長一短あり、必須ではない。 Q 容器から取り出して使用するメリット、デメリットは? A 容易に空気抜きが出来るので、空気穴を開ける必要がない。 よって、非貫通式を実現できる。 容器から取り出すのが多少面倒ではある。 Q 容器から取り出さず使用するメリット、デメリットは? A 容器によるある程度の締め付け、吸い付きが得られる。 しかし空気抜きが困難なので空気穴が必要な場合が多く 必然的に貫通式となってしまう。 Q 上手く容器から取り出す方法は? A 充分冷却した後、片栗粉Xと容器の間に水を入れて摩擦を減らす。 Q 容器から取り出す場合耐久性や携帯性の低下が心配。 A 片栗粉Xにラップやタオルを巻く。 更に輪ゴムで留めれば締め付けの調整も可能。 Q 非貫通式とは? A 挿入孔が貫通していないものを指す。 バキュームが得られ、亀頭に充分な刺激を与えることが出来る。 空気抜きが必須なので、実現可能な状況はある程度限定される。 Q 貫通式とは? A 挿入孔が貫通しているものを指す。 簡単に挿入でき、ローションの注ぎ足しも楽である。 欠点としては刺激が側面に偏ってしまいがちなことが挙げられる。 Q 空気穴とは? A 挿入の際に内部の空気を逃がす為の穴。 Q 空気穴は何故必要か? A 空気穴が存在しない場合、内部の空気が抜けていかないので 極めて挿入しにくく、またスムーズなピストンも困難である。 ちなみに空気抜きさえ出来れば空気穴は不要である。 Q 空気抜きとは? A 内部の空気を抜く作業。 挿入孔を塞ぐように押し潰して内部の空気を排出する。 Q バキュームとは? A 挿入した時点で内部に空気が残っていないと、引抜く際に片栗粉Xが自身に吸い付く。 これがバキュームと呼ばれるもので、非貫通式の醍醐味。 Q 片栗粉Xは再利用可能か? A 衛生面から通常は使い捨てだが、洗浄、殺菌、保存を怠らなければ可能。 安全の為2回目以降はコンドームの装着を推奨。 Q 片栗粉Xを再利用する際の洗浄、殺菌、保存方法は? A 水洗の後熱湯殺菌し、水に浸して冷蔵庫で保存する。 水に浸さないとガチガチになって使い物にならない。 Q 片栗粉Xを再利用する際に冷えて固い。 A 熱湯に浸す。 Q 容器の選択基準は? A 取り出して使用するなら外れやすいよう凹凸のないもの。 取り出さず使用するなら外れにくいよう凹凸のあるもの。 大きさは自身が収まる程度の長さが欲しい。 製作方法の関係で、透明なものが望ましい。 具体的には、500mlペットボトル容器等が適当である。 Q ペットボトルが加熱により変形してしまう。 口部が白色のペットボトルには耐熱性があるので、それを使用する。 Q ペットボトルの加熱に伴う有害物質発生はないのか? A ない。 Q 棒の選択基準は? A 自身よりもやや短く細いものが適当。 紙やアルミホイル、菜箸等なら調節が可能。 Q 失敗して全体的にうまく固まらなかったときは? A コンドームに詰めることで新しいおなほを作ることが可能ただしローションが必須。 手軽に非貫通を作れる、締め付けの調整ができる、保存がきく、本物のおなほのようになる。 ※ローションはボディーマッサージ用のものなら楽に購入可能。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ETHNOTRONICA the trigger of innocence Seiya Murai 150 1558 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 14鍵のDPAを7鍵に詰め込んだような高密度譜面。易ノマゲ目線ではかなり強いと思う -- 名無しさん (2021-09-16 18 35 36) 皿大増量 -- 名無しさん (2021-09-16 18 36 02) 一応最後である程度回復できる -- 名無しさん (2021-09-16 19 04 09) 必要地力は段違いだけど唐突な2連打がない分びっくり要素がないので穴よりフルコン楽だった バハラーム†みたいな譜面 適性だとかなりしんどいと思う -- 名無しさん (2021-09-16 19 11 43) ポロロンポロロンを全体的に詰めた譜面。そして穴と違い中盤以降普通に皿が来る -- 名無しさん (2021-09-16 19 16 53) ↑4 なんと穴の18倍 -- 名無しさん (2021-09-16 19 24 23) 色々な形の同時押しが多数出てくる。正規ばかりで乱慣れしてないとポロポロとミスするかも。ワナパよりは楽かな。 -- 名無しさん (2021-09-16 19 58 58) まさかこの曲がこんなになるなんて…正規譜面っぽくない同時押しがワラワラ出てくるので、☆11挑戦段階だとほぼ無理ゲーなのでは でも同期の低難度曲だったワナパダリアよりはマシだと思う -- 名無しさん (2021-09-16 20 45 18) DPAやったことあるとどこでどういうリズムでくるか案外わかりやすい 穴と同じ感覚でS乱つけるとしんどくなるけどスコア狙いの最終手段としては一応あり -- 名無しさん (2021-09-16 20 55 32) 多少マイルドにしてラス殺しなくした千年の理って感じがする。横認識+歯抜け16分を終始捌けるかっていう☆12へのちょうどいい橋渡しポジションかな。 -- 名無しさん (2021-09-17 08 06 09) 横に広いし、クッキーが見えない押せないって九段が足掛かりにするのはアリかもしれない。長い乱打がないのでノーツ数の割に体力は持ちやすいと思う。 -- 名無しさん (2021-09-17 16 15 37) クリアラーだが数少ない☆11のAAAが増えた。同時主体でリズム自体は簡単なのでスコアは出しやすい。フルコン狙いの人は後半以降の皿+5個同時との周辺に注意。(皿12457、皿13457が2回、皿13567) -- 名無しさん (2021-09-17 18 12 09) 解禁2日目でもうMAX-1が出た模様。 -- 名無しさん (2021-09-17 21 22 33) ランカーのおもちゃ譜面 -- 名無しさん (2021-09-18 01 25 43) 鳥は出し易いと思う、ワナパ†を水で薄めたような譜面 -- 名無しさん (2021-09-18 12 29 33) 5個押しが苦手だと中途半端な歯抜けも相まってかなりのエクハ地雷と化す。乱はとんでもない外れがあるのでクリア狙いなら正規系が無難 -- 名無しさん (2021-09-18 15 17 26) 似たような配置を延々と繰り返すので外れると結構ヤバイ ゲシュタルト崩壊して黄ばみ易いのはワナパ†に似てる -- 名無しさん (2021-09-18 17 06 46) ワナパが⭐︎12に腰ぐらいまで浸かってるけどこれは⭐︎11上位止まり いい腕ならし譜面来たのに墓譜面なのがもったいない -- 名無しさん (2021-09-19 18 23 12) ランプが上がるごとにどんどん相対的な難易度が落ちてくる譜面。ノマゲは上の下、難は中の中~上、エクハは下の上くらい。正規がかなり押しやすく配置されているので、乱かけたら難化すると思う。 -- 名無しさん (2021-09-30 14 05 38) 中盤~終盤に微妙な4軸っぽいところがあって、縦認識した瞬間にごっそり減るからエクハはキツかった。ずっと横認識を心掛けたらなんとか残ったけど、エクハでも中の上~上の下ぐらいあると思う。 -- 名無しさん (2021-10-10 15 13 27) スコア、フルコン難易度は11最下位に感じた。 -- 名無しさん (2022-10-17 19 12 23) こういう4個5個同時押しがくるような譜面に慣れているならR-RANDOMもあり、ハード以上狙いなら前半で「ジャッ、ジャッ…」って鳴ってる皿が挑戦段階だとどうしても取りづらくなる。あと、ごっそり減らしてくるところはあまりない、けどじわじわ削ってくるタイプの譜面(特に終盤は)なので許容BPは割と多め。 -- 名無しさん (2023-02-25 22 51 20) 正規は4鍵絡みが押しにくく微妙 -- 名無しさん (2023-08-28 23 05 51) 名前 コメント
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差し込み 聴牌(テンパイ)している(と思われる)人にワザと振り込む事。
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▲【多人数の壁】 ◆65(自動車の壁) >ohana>ノヴァ>發緑發と白白板>常時無敵スーパーマリオ>乗用車マン>轟 >インセクトウォリアーズ>シロナガスクジラ>30メートルおじさん>20メートルおじさん×2 >20メートルの成人男性>ピンゴ・ペンゴ>幸子EX>国防挺身隊>孫悟空(孫悟空VSデルモ) >落とし穴と7人のマッチョマン>レボルス1号>ヨグ=ソトース>凄いライフルを持った男と長い糸 >桃太郎一味>時速500㎞で走る芋虫=メガロドン>ミニ戦車>親王さまと小畑健=日本刀マン >ミスター・リバイブ>青い帽子>海上用コンテナを持ち上げられる女>ダンスパーティ >自動車を担いだ成人男性>ケツァルコアトルス=ダンプカーに乗った成人男性>バラオ >フンドシのおじさん>トヨタ・エスティマ>トヨタ・カローラ>トヨタ・ヴィッツ>ポンコツ自動車 ▼【怪物の壁】 【妄想属性】妄想 【作品名】凄いアレを持った男と長いアレ 【名前】凄いライフルを持った男と長い糸 【属性】凄いライフルを持った男と長い糸 【大きさ】凄いライフルを持った男:成人男性 長い糸:長さ1392004km 【攻撃力】凄いライフルを持った男:凄いライフル装備。持っているだけでどんなに遠くにいる対象の位置もすぐ分かり、 またこのライフルから発射された弾丸はどこまでも遠くに飛んでいく。 威力は普通のライフル並み。弾丸の速度は1392004kmを0.4秒で飛ぶほど。 長い糸:なし 【防御力】凄いライフルを持った男:成人男性並み。 長い糸:糸並み。 【素早さ】凄いライフルを持った男:成人男性並み。 長い糸:不動 【特殊能力】長い糸は食べようと思えば食べれないこともない。少なくともおいしいものではない。 431 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/03(日) 23 39 35 429 長い糸の太さは? 434 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/04(月) 00 18 46 431 5マイクロメートル テンプレに書かなかったのはどういう状況で糸の太さが必要になるのか糸の太さについて質問してきた人に聞きたかったから というわけでどういう状況で必要になる? 436 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/04(月) 00 26 05 434 431じゃないがたとえば体積で総当りが必要になった場合とか (例えば、考察前に発動、相手の総体積が1立方km以上ならこちらの負けで それ以外もしくは不明なら勝ち、という能力を持つ相手と考察する場合などが考えられる) 579 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/10(日) 00 52 16 凄いライフルを持った男と長い糸考察 ライフルは1392004/0.4=3480010[km/s]で光速の11.5倍以上の速度となるが 所詮ライフルなので高防御力の壁上には勝てないだろう。 そこから下がる。 ○音速マン 音速なので勝てる。 ○あーむすとろんぐ☆ 回避は余裕でできるので勝てる。 ○マジョスティック12 距離が距離だけに相手の攻撃は効かない。脆いので勝ち。 ×桐生一馬 コネクションでいずれやられる。 ○ホセ ライフルは無理だろう。 ×少し速く動く落とし穴 いずれやられる。 ×*3ジャソケソマソ~マリア 堅いのでいずれ負ける。 ×アレックス トラップをかいくぐれるとは思えない。 ×レボルス2号 堅いのでいずれ負ける。 ○ロードローラー タイヤをパンクさせて勝ち。 ×常時無敵スーパーマリオ 堅いのでいずれ負ける。 ○落とし穴と7人のマッチョマン ライフル連射してれば倒せるだろう。 ×*2レボルス1号~ヨグ=ソトース 堅いのでいずれ負ける。 ○ザ・橋本 本体をピンポイントで狙撃して勝ち。 ○*2親王さまと小畑健~バラオ 中の人を殺して勝ち。 ○*4トヨタ・エスティマ~ポンコツ自動車 タイヤをパンクさせて勝ち。 ヨグ=ソトース>凄いライフルを持った男と長い糸>ザ・橋本=親王さまと小畑健=バラオ 580 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/10(日) 00 59 34 高防御に勝てなくても即時発動能力組が根こそぎ負けないか? 581 名前:格無しさん 投稿日:2007/06/10(日) 01 05 55 その前に即時発動直下~高防御力上の防御力がやたら高い奴に負けまくるよ それに即時発動組も壁上の中位からは結構堅い
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中本博美簡易プロフィールパロディー7 中学時代のなわとび大会では1回目でいきなり引っかかり、パン食い競争はその場でパンを食べていて最下位、体育祭棒倒しではぼこぼこにされ、体育委員の娘に告白するもあり得ないと振られ、高校時代は体育祭に出るなと言われ、日本人が切った事のない10秒台で100mを走る同じクラスの陸上部が大活躍、体育と文化委員の娘に告白するも冗談でしょ?と振られ、陸上競技会では弁当持ち、剣道部では毎日ぼこぼこにされ、硬式野球では1年次にベンチ入り出来ず、全国歌手オーディションを受けようとするも応募の仕方が分からず、3年次のサッカー大会では自殺点3点という逆ハットトリックを俺が達成し1回戦負け、在学中に高校が閉校すると聞き絶望感を味わい、大学へは進学出来ず、時給800円で週2日5時間働き細々と生活し、生活保護を申請するも却下されまた絶望し、ある年の町内会の餅つき大会で腰を痛め、リハビリのために通ったスイミングスクールの娘からいきなり、あたしの事を好きになっても告白しないでねと何の前触れも無く言われた数ヶ月後、その娘の事を好きになり発狂、年と共に餅つき大会で痛めた腰が更に悪化し、30代で天涯孤独を覚悟するも、何故か同級生と結婚。
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名前:Heart's cry 称号:四暗刻単騎待ちガイルがいる キャラ:森近霖之助 八海山辰巳 綿月依姫(紅魔館、香霖堂、天界、黄昏酒場) 聖白蓮(魔界) よく出没する卓:秋刀魚の霧雨、香霖堂、無縁塚、黄昏酒場 苦手な卓:四麻全般、特に地霊殿 地霊殿は秋刀魚でも苦手 ~打ち筋とか~ とにかく守備が苦手、なので香霖などの守備系キャラを使っていないと振り込むこと振り込むこと。椛で能力使用しててもたまに素で振り込んでしまう程度の守備力。 香霖使用してても振込み率10%切れない程度の守備力。 攻撃面は依姫で1日4回九蓮を張りそのうち1回あがる程度の攻撃力。 ただし必要以上に逆転手を狙いに走りドツボにはまる傾向あり。 (以上本人より) まだWikiにページがなかったようなので作成させていただきます 最近VIPに来た方と思われます、戦数は少なかったようでしたが平均順位1台・・・だと・・・ 配信卓に凸っていたところも見かけたので、直接話を聞く機会もあるかもしれませんね VIC東海卓を建てて下さる方。筆者が凸をした時になんと国士13面待ちを上がって 強烈なインパクトを与えました。これからも機会があれば対局よろしくお願い 申し上げます。ちなみにVIC東海はパスはvicとなっておりますので注意されたし by博仁
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2008年08月17日の対VIP対抗戦より 対戦相手の3間飛車に対応できなかった・・・ 私は後手 ▲7六歩 △3四歩 ▲1六歩 △4四歩 ▲7五歩という仕掛けに 3間飛車と気付かず、△4二飛と振ってしまった。 基本的には船囲いで受ければおkなんでしょうか?? リo´ゥ`リ<先手三間飛車に対して、△4二飛と振れば、本譜のように 相振り飛車という立派な1局の将棋になります。 振り飛車党を目指すなら避けては通れない戦型ですね。 本譜のような▲2六飛は常に気をつけるべき筋で、 一応△3二銀と引けば飛車成りを受けることが出来ますが、 一度上がった銀を引くのは手損になります。 よって、△4三銀と上がる前に△3三角と上がっておくか、 早めに△3五歩と突く、あるいは少し変わった△2四歩などの 対策が必要となるでしょう。 [2008.08.20追記] http //wiki.optus.nu/shogi/index.php?page=b5b5fe8a01ea5cbe166eafae16a27f67 このあたりをしばらく並べてみます。。。 開始日時:2008/08/17 22 51 24 棋戦:自由対局室 先手:* 某氏 後手:* 梅田えりか ▲7六歩 △3四歩 ▲1六歩 △4四歩 ▲7五歩 △4二飛 ▲7八飛 △7二銀 ▲4八玉 △5二金左 ▲3八銀 △6四歩 ▲7四歩 △同 歩 ▲同 飛 △6三金 ▲7六飛 △3二銀 ▲3九玉 △4三銀 ▲5八金左 △1四歩 ▲6八銀 △7三歩 ▲9六歩 △9四歩 ▲7七桂 △6二玉 ▲2六飛 △3三角 ▲2三飛成 △2二飛 ▲同 龍 △同 角 ▲4二飛 △5二飛 ▲4三飛成 △4五歩 ▲4一銀 △5一飛 ▲4二龍 △5二金 ▲2二龍 △4一飛 ▲2三角 △4二飛 ▲2一龍 △5一金 ▲3四角成 △7四歩 ▲8五桂 △8四歩 ▲3三角成 △5二飛 ▲5一馬 △同 飛 ▲同 龍 まで57手で先手の勝ち
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剣士 スラッシュアックス 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 04 16 41.37 ID WYuaM/NE 【クエスト名称】 集え!孤島の大連続戦 【討伐or捕獲】 亜ナル捕獲、他討伐 【タイム】 09 42"16 【武器・武器種】 フレイムテンペスト・スラッシュアックス 【スキル】 攻撃中・弱点特・耳栓・罠師・捕獲の見極め・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・医療・調合大・着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //i2.upup.be/zhi3bhtwIZ 【戦術・備考】 ジャギィの巣スタート。 種、強走飲んでロアルさんへ。 【ロアル】 閃光4、G4 閃光中のザブーンが嫌なので安全策をとって、爆弾かぶん回しで転がしてから顔を。 【アシラ×2】 落とし穴2、閃光1、G2 閃光1は分断用、肥やさず戦闘。 【亜ナル】 落とし穴1、G4、捕獲用シビレ罠 属性解放が怯みでスカッたり、落とし穴のタイミング間違ったりでまだまだでした。 大剣 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 20 08 31.11 ID nYrZaIIU 【クエスト名称】集え!孤島の大連続戦 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】10 59"30 【武器・武器種】王牙大剣【黒雷】・大剣 【スキル】匠・抜刀技・集中・攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大・その他 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/IN6srMmY7M 【戦術・備考】 拘束・爆弾・煙・こやしなし。5スタート。 ロアル 4630 アシラ 4230 亜ナル 3900 前回レウス大剣でやったときより少し縮まりました。 ロアル戦がいまだによくわかりませんw ガンナー ヘビィボウガン 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 19 48 00.56 ID nYrZaIIU ヘビィと大剣でいってきました! 【クエスト名称】集え!孤島の大連続戦 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】06 35"16 【武器・武器種】ネロディアーカ・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃小・弱点・通常・罠師・ボマー・見切り1・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・射撃・その他 【オトモ】なし 【画像】http //j2.upup.be/uugKQOcBOx 【戦術・備考】 ジャギィノ巣タート。 ロアル 4755 アシラ二頭 4540 亜ナル 4324 戦術というか開幕行動みたいなの ロアル 爆弾G>小タル>爆弾G>ダッシュで離れて閃光>しゃがむ 大タルG*2 閃光*3 通常*71 アオアシラが大変です×2 添付写メ5枚目の位置に落とし穴と爆弾G2設置>クエスト確認画面見てアシラのとこが0って数字になったら煙炊いてしゃがむ>通常30弱と爆弾G2で討伐>煙が消えて発覚>落とし穴とG2設置>しゃがんで終了 亜ナル ヨッシーさんの戦法丸パクりなので省略…といいたいところですが、少しぐだって怒り移行時に穴へ入らず(´A`) 何回か怯ませて距離があいたときに落とし穴の上にG2設置>しゃがんで討伐。 大タルG*4 落とし穴*1 通常2*41 いろいろ 亜ナルの捕獲ラインがわからない 冬眠を終えて出てきたアシラさんごめんなさい スキル選択はマイナス会心を打ち消す達人10の御守り、しゃがみ1セットで終わらせる(通常30発未満)ためにボマーを採用しました。 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 20 47 30.91 ID 5CK43bUS 【クエスト名称】 集え!孤島の大連続戦 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 05 00"90 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃大、通常弾UP、弱点特効、罠師、ブレ制御+1、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大、射撃術、火事場 【オトモ】 なし 【画像】 http //e.mjmj.be/cVx4C4GPak/ 【戦術・備考】 前回とほぼ同じです 更新できたけどもやもやする… 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 21 56 40.50 ID rhZ/DLTa 【クエスト名称】 集え!孤島の大連続戦 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 04 53"90 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃大・弱点特効・通常弾UP・罠師・見切り+1 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場・射撃 【オトモ】 なし 【画像】 http //k2.upup.be/UgK4Fs9hUk 【戦術・備考】 前回とアシラだけ変更。 穴前にG2、少し離れたPCの前に落とし穴。ペイント起爆で二匹同時に閃光→一匹目討伐と同時に二匹目の閃光が切れるのでそのまましゃがんで穴中に討伐。 ロアルの捕獲タイミングを考えればもう少しいけそうな気が。