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【作品名】HUNTER×HUNTER 【ジャンル】漫画 【名前】ゲンスルー 【属性】殺人鬼 【殺人数】78人以上 【長所】演技力 【短所】外道すぎる性格 【備考】手始めに1人のプレイヤーを爆殺し、そいつの仲間60人(最低値)を念能力で爆殺後、ゴンたちと協力していたプレイヤー15人を皆殺しにする ここまでがキルアたちが把握している犠牲者数で、このほかにも複数人プレイヤーを爆殺しているため最低2人は追加できる vol.1
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ハウスルールについて ハウスルールでは、ルールブック記載の内容のみでは解釈によって差が出る内容や、本卓でのローカルルールをまとめた内容を記載する予定です。 各種ルールの優先度については、以下となります。 各GMのローカルルール ハウスルール 各種ルールブック、サプリメント、公式Q A等 戦闘ルールについては各種ページも合わせてご参照ください。 ハウスルール ガン 両手持ち時のリロードについて 主動作でのリロード時に、2丁とも手に持っている場合、同時にリロードすることが可能です。 シューター及び、魔法使い系技能等、回避行動不可の技能のみを持つ場合の回避行動 原則として平目(2d)で回避行動を行うことが可能です。 技能無し時の技能パッケージ系判定 本来、2d+技能Lv+ステータスボーナスで振ることが出来るものについてです。 こちらは、技能がなくても平目ではなく、2d+ステータスボーナスで振ることが可能とします。 指輪と腕輪の装備について 指輪は指に装備可能です。そのため、同時に6個まで着用可能です。 腕輪は腕に装備可能です。そのため、同時に2個まで着用可能です。 なお、その他欄に記載する場合は、これらの上限を超えても構いません。ただし、1枠につき、1装備までとします。 ゆとシートに記入できる上限が実質的な上限となります。 ※GMメルティとしては、右手に手袋、腕輪、指輪 左手に指輪*2、腕輪*1みたいな感じで想定しています。 戦闘準備時に使用したバフ・デバフの経過時間について 戦闘準備において使用したモノに関しては、戦闘開始時に既に1R分、時間経過しているものとして扱います。 例)ビートルスキン(以下BS)を戦闘準備で使用→効果時間は2R終了時までとなります。 戦闘準備(BS使用)→味方先行→敵ターン(1R終了)→味方ターン→敵ターン(2R終了) 戦闘準備(BS使用)→敵先行→味方ターン(1R終了)→敵ターン→味方ターン(2R終了) これは、戦闘開始が戦闘準備→先制判定のため、どちらが先行の場合でも1Rでの使用制限がある特技を使用した方が良くなってしまうことを防ぐためとなります。
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06パ・リーグ限定今期の各球団戦力分析スレPart1 http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1139665892/ セリーグがあるんだからパリーグの戦力分析スレも立てちゃいましょう ●煽りや荒らしは完全スルーでお願いします。 ●sage推奨でお願いします。 ●雑談・実況は禁止。特に、実況は厳禁。 ●書き込む際には主語もきっちり書いた方が誤解が減って(・∀・)イイ!!です。 ●数字を出さずに不等号を使う奴は華麗にスルー。 ●本スレでできる話題は本スレで。 ●順位予想もなるべく控えてください。 ★「特定チームへの差別用語の使用禁止!」 ←ここ重要! ★煽り、荒らしは放置、放置できない人も荒らしと同類。 ★気にせず話を続けましょう。相手しちゃうと削除依頼をしても削除されにくくなります。 ★スレ立ての時期は各自書き込みは自粛の方向で 900を踏んだ方、新スレお願いします。 くれぐれもお願いします。 立てられない場合は申し出て他の人に頼むか、代行依頼スレで依頼してください。 2005-2006年度新規入団選手 2月2日現在 ( )内の数字は退団者を差し引いた増減数 【 ロッテ 】 バーン(オリックス) 瑞季(ソフトバンク) 新人8人 計10人(-3) 【ソフトバンク】 芝草(日本ハム) 田上(中日) 仲沢(中日) 陽(投・台湾) カラスコ(投・米国) 新人11人 計16人(±0) 【 西 武 】 後藤光(巨人) 江藤(巨人) グラマン(投・米国) ギッセル(投・米国) リーファー(内・米国) 新人7人 計12人( -1) 【 オリックス 】 前川(阪神) デイビー(広島) セラフィニ(ロッテ) 清原(巨人) 中村紀(米国) 小島(楽天) グラボースキー(外・米国) 新人7人 計14人(-7) 【 日本ハム 】 森(中日) ディアス(投・米国) マシーアス(内・米国) 新人9人 計12人(-6) 【 楽 天 】 富岡(西武) バワーズ(横浜) 中谷(阪神) 土谷(中日) フェルナンデス(西武) ショート(元ロッテ) 林(投・台湾) 新人11人 計18人(-1) 他球団に移籍した人(パリーグ) 【 西 武 】 1フェルナンデス(楽天) 11森(ポスティングでデビルレイズ) 20豊田(FAで巨人) 41鳥谷部(トライアウトで中日) 59富岡(トレードで楽天) (5人) 【ソフトバンク】 2城島(FAでマリナーズ) 6瑞季(トライアウトでロッテ) (2人) 【日本ハム】 29芝草(トライアウトでソフトバンク) 49入来(自由契約からメッツへ) 44上田(トライアウトで中日) (3人) 【 ロッテ 】 1小坂(トレードで巨人) 36李(巨人) 42セラフィニ(オリックス) (3人) 【 オリックス 】 25JP(巨人) 28ガルシア(オリックスに残留) 38相木(トレードで阪神) (3人) 【 楽 天 】 27小倉(トライアウトで再雇用) 66小島(トライアウトでオリックス) (2人) 2005-2006年 移籍・引退・解雇情報 〔パリーグ版〕 1月28日現在 誤記・不足情報あれば希望 パリーグ75人退団確定(外人含む101人) 【 西 武 】 ★1フェルナンデス(楽天) 10高木大 □11森(デビルレイズ) ◎20豊田(巨人) 24眞山 ●31小関 ●38トモキ 40ライト ★41鳥谷部(中日) 54芝崎 57上田 △59富岡(楽天) 64犬伏 (13人) 【ソフトバンク】 0高橋和 ◎2城島(マリナーズ) 4出口 12松 22田口 19永井 28フェリシアーノ 40加藤 46溝口 48中村 50田中 ★56瑞季(ロッテ) 59笹川 63グーリン 70ゴメス 77バティスタ (16人) 【日本ハム】 00ミラバル 9阿久根 18岩本 24ナイト ★29芝草(ソフトバンク) 35山田 37石本 38櫻井 39島田 41加藤 42高橋憲 43アルモンテ ★44上田(中日) ★49入来(メッツ) 62池田 66西浦 67オバンドー (17人) 【 ロッテ 】 △1小坂(巨人) 6初芝 ○32澤井 ★36李(巨人) 37前田 ★42セラフィニ(オリックス) 49長崎 51於保 53原井 59富永 65曽我部 ●66ユウゴー 93杉山 (13人) 【 オリックス 】 00五島 0福留 ●6塩谷 8サイモン 14スチュワート ★21ケビン(ロッテ) 22岡本 ★25JP(巨人) ※26岩下 ●29マック鈴木 △38相木(阪神) 49パーラ 56山本拓 62玉木 90宇都 91谷口 93菊池 94肥田 95塩屋 96井戸 98栗田 (21人) 【 楽 天 】 12小林 13大島 19川尻 24高村 ☆27小倉 30紀藤 34小池 39中村武 41星野 42ロペス 44デイモン 46高橋 47ラス 50マイエット 54ホッジス ●55近澤 59入野 62スクルメタ 65トレーシー ★66小島(オリックス) (20人) △交換・金銭トレード □ポスティング移籍 ■ポスティング志願 ◎FA移籍 ☆再雇用 ×FA人的保障 ★自由契約等その他で移籍 ※他球団獲得の動きあり ●海外野球挑戦 ○アマ球界 無印は引退、帰国(の方向) ( )は退団確定者数
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ここはどこか。 真っ暗な部屋でパソコンが数台、不気味に光っていた。 その光は一人の男だけをずっと照らしていた。 「毎日毎日同じことの繰り返し…つまらない」 男はため息まじりでつぶやいた。 「…いいこと思いついた」 また一人でつぶやくと男はゆっくりと何かを打ちはじめた。 ここは日本。季節は春の半ばごろ。 春といえば、大抵の人が青い空に桜が舞っている光景を思い浮かべるだろうが 今日は灰色の空に雨が舞っている。 そんな中、薄暗い部屋で一人の男がパソコンに向かっていた。 ( ^ω^)「毎日毎日同じことの繰り返し…つまらんお」 彼のなまえはブーン(17)不登校ということを除けば普通の高校生だ。 特徴を一つ挙げるなら足が速い。 ( ^ω^)「それにしても、うーん。今日は絶好の不登校日和だお。お、このスレ…」 普通の学生なら学校へいっている時間だが 不登校ということだけあって昼間っからVIPでエロそうなスレをあさっていた。 ( ^ω^)「ふひひwwzipでくれっと」 リズムに乗りながらキーボードを打つブーン。 そしてうpされるごとに愛用のYシャツを整え、鑑賞。 そんなことを何回か繰り返していると、あるスレに出会った。 6 暇人ちょっとこい (1) ( ^ω^)「まーたクソスレかお。華麗にスルーでおk」 ( ^ω^)「いや…今日の俺は機嫌がいいし2ゲットくらいはしてやるかおww」 スレタイをクリックするブーン。 ( ^ω^)「うんうん、うーん?」 さっさと2ゲットして閉じようと思っていたブーンだったが、珍妙な文章に目を奪われた。 ようこそ、君は選ばれた URLをクリックすれば夢の国 魔法使いもいれば忍者もいる 君に一本の剣を授けよう ( ^ω^)「なんという文章…このURLはまちがいなくブラクラかグロ」 ( ^ω^)「でもなんだろう…なぜかすごい気になるお。いつもならこんな基地外文章スルーなのに」 なぜか異常に文章が気になったブーンはゆっくりとURLにカーソルを合わせた。 10秒ほど沈黙したあとにブーンは口を開いた。 (;^ω^)「いやいやクールになれブーン。ブラクラならまだしもグロ画像に当たったりなんかしたらせっかく育てた息子がうんたらかんたら」 (^ω^)「ニャンお!」 (;^ω^)「ひぎぃ!!!!111!!!1!!」 カチ (;^ω^)「なんだマイキャッツかお…びっくりさせやがって、ん? んん!?」 視界の端で画面の異変にきづく。するとものすごい勢いでブーンは画面に顔を近づけた。 さっきまでみていたスレの面影は微塵も無く、なにかが回っていた…いや渦巻いていた。 (;^ω^)「ちょwwこれなにwww猫てめぇwwwウイルスかwwwwウィルスだおwww」 混乱したブーンは、パソコンの知識があまりないためか謎の渦巻きをとりあえずウィルス扱いした。 (^ω^)「ニャウお」 (;^ω^)「にゃうお、じゃねーお! どうしお、どうしおってあれ?」 突然画面が光を放ちブーンをすごい力で吸い込もうとした。 (;^ω^)「ちょwwwやばいやばいやばい。右手がもうwやばいww」 驚くことに、ブーンの右手は水の中にでも入るかのようにすんなりと画面に吸い込まれていた。 残った左手で必死にそばにあった鉄アレイにしがみつく。 (;^ω^)「こwwれwwはww夢wwwかwwやばいwwwもうww腕wwちぎれるwww」 ブーンはよこで呑気に眺めているマイキャッツに気が付く。 (;^ω^)「早く助けるお猫! 助けた暁にはキャットフード大盛…」 (^ω^)「ニャウおっお!」 ブーンのマイキャッツはかわいい声で泣くと 鉄アレイに必死にしがみつくブーンの手に目を向け、ゆっくり近づいた。 (^ω^)「にゃお」 ガブッ (;^ω^)「!!!!!!!!」 何を命令されてるのかわからなかった猫はとりあえずご主人の手を噛んだ。 痛みに耐え切れず鉄アレイから手を放すと、諦めたように体を光にまかせた。 そして頭から豪快に渦の中へ突っ込んだ。 (^ω^)「にゃおんお」 渦の中は不思議な空間だった。 なにかが光っていたり、闇が渦巻いていたり、変な音がしたり。 普通の日常なら決して見ることの出来ない光景。 しかしブーンにはそんな物を見ている暇は無かった。 なぜならブーンは落ちていたからだ。 (;^ω^)「ちょwwwwこれwwこの感覚ww落ちてる! ぜったいこれおちてるるおぉぉぉぉぉぉおおおおおおおお」 奇声を発しながら10秒ほど落ち続ける。 するとブーンの目に赤い壁のような物が映った。 (;^ω^)「壁! たすかっ…らねーよwwww死ぬ! 死ぬ!こんなことなら一発抜いておけb…」 そう言いかけたところでブーンの意識は消えた。 ●[登録]ブーンが無所属国に入国しました。 「来た…」 暗い部屋で、男が一人微笑んだ 次へ
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ハウスルール一覧 この辺で採用されたり採用されてなかったりするハウスルール一覧。 採用するか否かはKPによる。PLはKPに従うこと。 既に付け外し不可なデータで採用されている物の場合、KPも何かしら何か計らってくれると嬉しいです。 データに関するハウスルール「BRPCoC/! TurningOver」 PCの年齢 [介入点]と[縁故] 世界観に関わるハウスルール《復活》(基p.279)について「/! TurningOver」版要約 「/! TurningOver」へのにぼし版オプション データに関するハウスルール 「BRPCoC/! TurningOver」 tricken氏提唱のハウスルール集。かなり多岐にわたって調整が入っている。特に上げるならば、 成功度とデフォルディング/判定成果の数値化による、万能技能・特化技能の成果の差別化 支援行動の具体的な裁定例 ヒーローポイント、[介入点]と[縁故]の導入 《復活(基p.279)》についての具体的・発展的な裁定 などがあげられるだろう。 その他、「Long, Long depression」で使用されたルールなどが掲載されている。 全てのKPのセッションで採用されている訳ではないが、判断基準としても一読の価値あり。 PCの年齢 PCの年齢はルールブックだと「EDU+6」が最低値となっている。 このハウスルールでは、これを無視して年齢を設定することが出来る。 KPはこの設定により、交渉事などにペナルティを課してもよい。 これは公式のEDU+6から10ずつ年齢を上げていく事で、 EDUを1点ずつプラス出来るルールと真逆の措置となる。 理由としては、不相応な知識を身に着けている事による 「子供らしくなさ」などの違和感などがあげられるだろう。 [介入点]と[縁故] 鯖卓[LLD]発祥。大雑把にまとめて、どちらもヒーローポイント(英雄点)である。 前者が汎用的なものであるのに対して、後者は個々のPCに対する絆によるボーナスとなる。 詳しくはtricken氏の「/! TurningOver」参照のこと。 世界観に関わるハウスルール 《復活》(基p.279)について 「/! TurningOver」版要約 使用された人間は、厳密には「人間」のカテゴリではなくなる。これは「再胚胎者(Respawned)」と呼ばれる。 使用された人間は、最低SANが再設定される。0で永久発狂するのではなく、「200-クトゥルフ神話技能値」まで下がり続ける。 SANがマイナスに食い込んだ場合、使用された人間には肉体的な怪異が発生する。これは理を外れた事による、魂の汚穢による現象である。 詳細な記述については、tricken氏の「/! TurningOver」第二部を参照のこと。 「/! TurningOver」へのにぼし版オプション tricken氏の「/! TurningOver」を閲覧済という前提での記載になっている。 上の要約とこれ単体でも機能させることは出来るが、「/! TurningOver」を参考にした上での方がより面白く運用出来るだろう。 ◆1.追加変異表3種 肉体的な怪異の追加変異表。使用に条件はなく、変異発生時に奇怪化変異表ではなくこちらを利用するだけで良い。 データコンセプトとして「ハイリスク・トンデモリターン」を掲げており、単純にマイナスとなるだけの項目が存在しない。 「とにかくいっぱい補正が増える奴!」というマンチキンなPLにはオススメだが、 これを使用する場合は必ずKPに確認を取ること。また、デメリットもちゃんと確認すること。 採用した場合、KPは各項目の * デメリット * を積極的に適用する事をお薦めする。 ◆2.肉体的変異の発生開始位置 ここからはtricken氏の「/! TurningOver」を大きくハックする。 使用の際は必ず参加者全員の合意を取ること。 発生タイミングを「"狂気の発生"と同タイミング」に変更する通常SANが0になるという事はゲームからの脱落を示すが、変異は基本SANがマイナスとなってから発生する。これは発生する頃には大抵、ノーマルなPCは脱落してしまっており、他のPCと足並みを揃える事が大変難しいと言う事を示す。これはこの現象をカバーする為の追加ルールであり、SANがマイナスになる以外にも、「一時的狂気」「不定の狂気」が発生した場合にも同時に肉体的怪異が発生するようになる。これを採用する場合は変異開始点はあくまで《復活》の成否にのみ使用するのをお薦めするが、より変異を加速させたい場合は【(開始点)%を目標に成否ロールを行い、成功した場合更に変異が発生する】というようにするというのも良いだろう。 発生位置を「基本値-(変異数*5%)」まで引き下げる原文を素直に解釈した場合、例えば精神分析によって-5から1回復した場合、このあと1点でもSANにダメージを受けるとすぐに変異が発生してしまう。これを防ぐ為のルールである。これのみ採用すると変異機会が激減してしまうため、合わせて「基本値に何十%か上乗せする」「復活時必ず変異を引き起こす」などの手心を加えるか、もしくは前述の「狂気の発生と同タイミングに変更」と同時に適用するなどすると良い。 名前
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第105回 2012年03月31日放送 オープニング 番組コーナーラインナップ今週の研究テーマ紹介アイテム お知らせ掲示板CD DVD/Blu-ray 追加情報 GAME 乙女セレクション エンディングトーク エンディングテーマ クレジット 備考 第105回 2012年03月31日放送 オープニング 「あに☆ぶん」オープニングテーマ ♪『ROKCET DRIVE』 ちな ひいらぎ れん:こんばんはー ちな:AG学園高等部 2年C組 出席番号16番 春乃ちなです。 れん:同じく。1年F組 出席番号11番 夏水れんです。 ひいらぎ:えっと。OBの、冬木柊です。 ちな:ひいちゃんが「OBの」だってぇなんか笑えるのさ。 ひいらぎ:んん……。そろそろ、OBとしての自覚を持たないとなーって。 ひいらぎ:自分でも変な気分だけど……。 ひいらぎ:そういうちなちゃんが最上級生になるのも、僕には違和感があるなー。 れん:こんなちなでも、意外としっかりしているんですよ? ちな:えっへん! れん:すぐ調子に乗っちゃうんだけどねー。 ちな:えへへへ。 ちな:そういえば、始業式ももうすぐなのさ! れん:クラス替えでどんな新しい友達に出会えるのか、 れん:どんな新入生が入ってくるのかも楽しみだよね。 ひいらぎ:ああっ、言われてみれば、僕も、大学ではその新入生になるんだ。 ひいらぎ:やばい、なんかドキドキしてきたよぉ~。 ちな:そんなドキドキは、ワクワクに変えればいいのさ! ひいらぎ:あ、なんだかちなちゃんがいいこと言った。 れん:あに☆ぶんも次回から3年目に突入! れん:視聴者の皆さんに新しいワクワクをお届けしていきますので、よろしくお願いします! ひいらぎ:今度はれんちゃんまで!? ひいらぎ:こうなったら僕も。えっと、えっと、えっと……。 ちな:というわけで、今週のあに☆ぶん、 ちな ひいらぎ れん:スタートです。 番組コーナーラインナップ 今週の研究テーマ 特集 tvk TVS CTC レポータ キャッチフレーズ メッセージ/インタビュー1(敬称略) モーレツ宇宙海賊 ○ ○ ○ ちな れん 宇宙を華麗に突き進む、女子高生海賊の痛快スペースオペラ 紹介アイテム モーレツ宇宙海賊Vol.1 (Blu-ray DVD) お知らせ掲示板 CD CD CD 1 TVアニメ『咲-saki- 阿知賀編』ドラマCD「バイト バイト」 DVD/Blu-ray DVD/Blu-ray DVD/Blu-ray 1 輪廻のラグランジェ 第1巻 DVD/Blu-ray 2 UN-GO 第3巻 DVD/Blu-ray 3 境界線上のホライゾン 第4巻 DVD/Blu-ray 4 アイドルマスター 6 DVD/Blu-ray 5 「灼眼のシャナⅢ-FINAL- 第Ⅳ巻」 Blu-ray DVD 初回限定版 追加情報 輪廻のラグランジェ TVアニメ第2シリーズ 2012年7月放送 OVA制作決定!! GAME GAME GAME 1 エルクローネのアトリエ ~Dear for Otomate~ 乙女セレクション 紹介アイテム アイテム1 Original Dramatic CD Collection腐女子のミカタ アイテム2 Dramatic CD Collection恋する暴君 5 アイテム3 BROTHERS CONFLICTキャラクターCD⑤with棗 梓 アイテム4 逢魔時~怪談ロマンス~ エンディングトーク ちな:今回のあに☆ぶん、いかがだったでしょうか。 ひいらぎ:いよいよあに☆ぶんも3年目。 ひいらぎ:ということで、ちなちゃんから、一言お願いしまーす。 ちな:えっ!ええと、これまで重ねてきたあに☆ぶんの良さはそのままに、 ちな:新たなことへのチャレンジを忘れずに、っとえっと、 ちな:とにかく!いつもどおりに元気にお届けするのさ! ひいらぎ:じゃあ、れんちゃんからもお願いします。 れん:あ、あの。 れん:とにかく、かわいい後輩を勧誘して、これからもあに☆ぶんを、盛り上げていきたいと思います。 ひいらぎ:うおおおおおおおおお、れんちゃんの新入生獲得宣言キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ちな:あ、そういえば、今日は大切なお話があったのさ。 ひいらぎ:華麗にスルー。 ちな:tvkと千葉テレビであに☆ぶんをご覧の皆さんは、次回から放送時間が変更になるのさ。 れん:tvkは土曜23時30分から、千葉テレビは金曜25時からの放送となります。 ひいらぎ:それでは視聴者の皆さん、3年目に突入するあに☆ぶんを ちな ひいらぎ れん:よろしくお願いします。 ちな:ということで、今週のあに☆ぶんは、春乃ちなと、 れん:夏水れんと、 ひいらぎ:冬木柊がお送りしました。 ちな ひいらぎ れん:それじゃあね。ばいばーい。 エンディングテーマ 1st single 『sense of wonder』梶 裕貴 クレジット 出演: 春乃ちな 冬木柊 夏水れん SPECIAL THANKS: キングレコード ランティス バンダイビジュアル アニプレックス マリン・エンタテインメント ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント アイディアファクトリー ムービック Quin Rose キャラクターデザイン:なぐも。 構成:小林 治 MA:前田 之冶(MD スタジオ) ディレクター:松本 崇/井澤 圭吾 アシスタントプロデューサー:花田 敦志 プロデューサー:大塚 勤 製作・著作 株式会社 エイアンドジー 備考 ← 第104回 2012年03月24日放送へ 第106回 2012年04月07日放送へ→ ●これまでの放送2012へ戻る ●トップページへ戻る
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服部氏 このページを編集| link_trackback() プロフィール 名探偵コナンに登場する服部平次に声がソックリな為、この名前となった いわゆる癒し系萌えキャラ的なポジション スレでのエピソード等 配信者である前にいち視聴者であり、他の配信者の方がSIRENを配信し始めると見たがる傾向にある biohazard 4のハンドガン縛りの時には、風俗氏が配信していたSIRENへの実況レスを見てむせるほど大笑いをした事も 最近ではくりまん氏のSIREN配信がお気に入りらしい SIREN 2中に素晴らしい天然ボケ(注意事項を提示されていて「了解」と言ったにも関わらず華麗にスルー)をかまし、視聴者を笑いの渦へと巻き込んだ ゲームに集中するとレス読みがおろそかになるのはご愛嬌 SIREN 2のアーカイブをコンプリートした配信で、一部のアーカイブであまりに驚いた為、履いていたスリッパを飛ばしてしまった 怖がりだが、SIRENが大好きで「SIRENは神ゲーだ!」と称している BIOSHOCKでは斜め上の思考をして視聴者をニヨニヨさせた 以前、つかさ氏が「ベテランさんは俺のお嫁さんです」と言ったのを聞いて、「それなら俺はバテレンを嫁にすんよ!」と断言した。 2008/05/03 現在 他スレでの修行によりアクション面に自信を持った様子だが、その効果たるや服部のみぞ知る 守護霊はジャスティス氏であるらしいが、事実は不明 妙な物音には敏感に反応し「・・・誰や!」と画面の中の誰かに問いかける場面はニヤニヤものである かわいいと言われると照れる。激しく照れる 2009/03/20 「100万ボルトって何ボルトやねん」の発言で実況民の腹筋を破壊した 服部「俺が配信すると誰かが泣く」とか言っちゃう タイトル画面にコンティニューがあるのに「ロードないやん!」と怒った。ちなみにその日のプレイを始める時には、普通にコンティニューを選び再開していたことは内緒である。 2008/2/8 22 30~2008/2/10 6 30 32時間にわたる「SIREN2 HARD MODEクリアまで実況」の偉業を僕たちは忘れない……素晴らしい時間をありがとう、ハットリさん! コーリングをプレイ中に飛び出した語録 『俺はS。攻撃的な人間。』『実はビビりなんや』『呪怨はもう怖くてできへん』『コーリングもいやや』『ホラゲ史上最悪』 配信したゲーム一覧 ゲーム名 説明 SIREN クリア。後日アーカイブコンプリート biohazard 4 ハンドガン縛りでクリア、商人禁止縛り中。死闘の様子(若干のネタバレ注意) Gears Of War カジュアルを歩兵氏や双子氏とcoopし(ほとんどドムまかせで)クリア SIREN2 3日間かけてフラフラになりながらもクリア。死闘の様子(若干のネタバレ注意) 後日アーカイブコンプリート 零 ~zero~ クリア CONDEMNED PSYCHO CRIME クリア 零 ~紅い蝶~ ノーマルのEDに絶句 BIOSHOCK 挑戦中 SIREN New Translation 音声トラブルに見舞われながらも挑戦。2009正月三が日の深夜時間帯をすべて費やし、なかなか攻略が進まなかったことを視聴者に詫びつつクリア Alone In The Dark 焼死と転落死を繰り返しながら挑戦。「他の配信者さんに任せる」宣言をして放置中 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 謎解きと広いマップに苦労しながら挑戦中 青鬼 謎解きで詰みかけたが、視聴者の必死のヒントに助けられクリア かまいたちの夜 ビビってコントローラー抜ける→謎操作で巻き戻し→もう一回ビビるのドリフ炸裂 一発目にして積む 恐怖体感 呪怨 ステージ2までクリア ホラゲスレのためにあるゲームだと大絶賛? 挑戦中 BIOHAZARD 5 Xbox360版 他スレにてクリア済みということで、クリスでハム氏をエスコートしつつノーマルクリア BIOHAZARD 5 LOST IN NIGHTMARES ハム氏とのCOOP。番人登場時のビビりっぷりは圧巻。抱きついてくるゾンビにキレながらベテランでクリア BIOHAZARD 5 DESPERATE ESCAPE ハム氏とのCOOP。途中むせ込んだり、舌を噛んだりと大変な目にあいつつもベテランでクリア 漏れなどありましたら、任意で編集頂くか、こちら まで。
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.474 スルーピアス  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:無] ┏──────────┓ 《材料》 ・大人のココロ x 1.0 ・ROMのココロ x 2.0 ・真の流れ x1.0 ∂ ・ 《器具》 ・専用ブラウザ ・NGワード ┗──────────┛ 【効果】 厨房設定と自分には合わない物をスルー 【価値】 非売品 ───────────────────────────────── 大人のたしなみとして作られたアクセサリー。どうしても自分に合わない物や ───────────────────────────────── あまりに酷い厨房設定をスルーする効果を発揮する。 ───────────────────────────────── 反面で、使い続けると相手を受け入れることができなくなったり ───────────────────────────────── 食わず嫌いが起こってしまう諸刃の剣。適度にお使いください。 ───────────────────────────────── → 使用参考書:『ネットワーク注意録 』
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効果 スルーパスをよく出すようになる 上位・下位コツ 最上位コツ キラーパス 上位コツ キラーパス 最下位コツ スルーパス◯ 経験点 コツLv 筋力 敏捷 技術 精神 Lv.0 10 0 110 80 Lv.1 7 0 77 56 Lv.2 5 0 55 40 Lv.3 4 0 44 32 Lv.4 3 0 33 24 Lv.5 2 0 22 16 キャラ キャラ 黒百合白雪 花散院ユウ 角馬飛竜
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シティスルーとは シティスルーは、竜空本線を通り、竜原中央-空港第2ターミナル間を走行する特急である。有料の特別車と、無料の一般車が連結して運行される。朝夕ラッシュ時のみ運行され、1日6往復のみである。 停車駅 停車駅は、以下のとおりである。 竜原中央駅-九十九西駅-竜空葛岐駅-宮野鴻波駅-竜空成姫駅-臨空七白駅-七白空港駅-空港第2ターミナル駅 2012年ダイヤ改正までは、明城に停車し竜空成姫は通過であったが、それ以降はそれが逆になった。 車両 シティスルーは、特別車が10000系で、一般車は原則6000系で運行される(詳しくは、竜空電鉄10000系電車、竜空電鉄6000系電車を参照)。 特別車は七白空港寄りの4両である。 特別車と一般車の間で行き来はできるが、ローリミテッドチケットがなければ一般車から特別車には入れない(逆はできる)。一般車から特別車へ行く際は、車掌がローリミテッドチケットを拝見するシステムになっている。 なお、これまでに特別車がほかの車両で代走されることはなかったが、一般車に7000系が使われたことが数回あった。その際に特別車と一般車の間での行き来はできなかった。