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【備考】参戦しているスパイダーマンはいつものスーツではなく、アイアンマンの中の人であるトニー・スタークが開発した アイアン・スパイダー・アーマーを着用している。 【作品名】Amazing Spider-man 【ジャンル】アメコミ 【名前】スパイダーマン 【属性】あなたの親愛なる隣人 【大きさ】身長178cm体重76kg 【攻撃力】ハルクを殴ってダメージを与えられたので、宇宙破壊クラスの打撃力を持つ 【防御力】ハルクの本気パンチに耐えて戦闘続行したので宇宙破壊クラスの衝撃に耐えられる。 各種の耐性……アーマーに装着された保護フィルターのおかげで、ウイルス、放射線、生物兵器、毒ガスなどの空気汚染を完全に無効化することが可能。 また水中での行動も可能となっている。 スーツ自体にもハッキングに対して強力なプロテクトが施され、コンピュータウイルスなどの攻撃も無効化する エレクトロが全力で放った100万ボルトもの電流にも耐えて戦闘続行可能 寄生して意識を乗っ取ろうとするヴェノムの精神攻撃に耐えたので精神耐性×1 スコーピオンの猛毒にも耐えたので毒耐性を持つ 華氏1,000,000度(約摂氏555,538度)まで発生させられるヒューマントーチのブラストを受けても戦闘続行可能 超回復……骨を折られたり、戦闘不能になるほど痛めつけられても数時間程度で回復する。 毒や放射能で戦闘不能になっても回復できる。ただ視力を奪われた際は回復に1日かかった。 宇宙生存……サノスを倒すためにリビング・トリビューナルが全宇宙からヒーローを集めた際、平然と宇宙空間で戦闘していた 【素早さ】ハルク相手にスピードで攪乱して戦闘した為時間無視。またハルクとコンビで何回も戦闘している 【特殊能力】不可視化……アーマーの光学迷彩によって、周囲の景色と完全に同化し不可視化することが可能 電磁スペクトル……紫外線や赤外線を視認し相手の位置をつかむことが可能。なので熱を出す相手なら不可視でも見えると思われる。 スパイダーセンス……超感覚により自身に迫る危機が分かる。ただどんな攻撃か等は一切わからない(あくまで攻撃が来ることしかわからない)。 クモ糸……ウェブシューターからクモ糸を出せる。射程は自身の30倍程度か 一瞬で自身の3倍くらいでかい相手でもぐるぐる巻きにして、目や耳も覆い行動不能(全身をクモ糸でおおわれ一切動けない状態)にできる。クモ糸は自身にダメージを与えられる打撃を持つ相手や、 ヒューマン・トーチの炎でもちぎれないほど頑丈。 目も完全に覆えるので相手はこちらが一切見えない状態になると思われる。 【備考】ハルクと共に戦う~などはオンスロート(ヒーローズ・リターン)以降でも頻繁にあり、またスパイダーマン自身はオンスロートでは死亡していないため転生前後両方のハルクやその他アベンジャーズの能力は引用できる 【長所】まさかの不可視 【短所】原作でこんな戦法は絶対取らない 【戦法】不可視化した状態で参戦。初手クモ糸で相手を行動不能に追い込む もし引きちぎられたらもう打つ手がないので逃げながら頑張る oldはピーター・パーカー参照 参戦 vol.110 修正vol.115,116,135 vol.135 203 カッツ ◆XksB4AwhxU sage 2021/09/08(水) 21 06 03 スパイダーマン再考察 宇宙破壊威力並の打撃に宇宙破壊防御 ウイルス、放射線、生物兵器(細菌?)、毒ガス、100万ボルトの電流、ハッキング、 精神耐性、毒、55万5538度までの熱、宇宙生存可能、これらに耐性有 自身を不可視化可能、時間無視、 生物等の熱を出す相手なら不可視でも視認可能 射程距離は自身の三十倍程(=約53.4m)のクモ糸は自身の三倍程(=5m34cm)なら瞬時に拘束する 宇宙破壊以上の攻撃力の相手、55万5538度の熱でも破壊出来ない 拘束すれば相手を目が見えなくすることが出来る ご存じあなたの親愛なる友人。それなりに揃った性能だが、物理無効には対抗する手段が無い クモ糸は全身を拘束出来れば宇宙破壊以上の攻撃力でも脱出できない扱いにする 戦法は不可視化した状態で参戦。クモ糸でがんじがらめにする、駄目だったら殴る 超次元の壁の上から見る △ハイイロスライム>アメーバ 大きさ分け ×ヘリオン・B・ラスフォルト 糸引きちぎられて雲散霧消の太刀負け △私(もどかしい世界の上で)>阿素湖 大きさ分け ○九十九十九(舞城王太郎版) 拘束勝ち ○高嶺悠人 不可視からの拘束勝ち ○アンリ・ド・マリニー 拘束勝ち ×ユッカ=ラーティカイネン 糸無効化されて時の格の差負け ○伏義 拘束勝ち △or○メアリ・クラリッサ・クリスティ 黄金瞳でこちらを認識出来るならクモ糸と黒の剣能で相打ち分け、認識出来ないならクモ糸勝ち (時間無視の壁) ×ニコラ・テスラ 範囲攻撃がないので大きさからの輝光なりし帝の一閃負け ○クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ 不可視からの拘束勝ち △沢田綱吉 零地点突破・初代エディションとクモ糸で相打ち分け △お前(〜Wild Children)=I(TKGしか愛せない) 大きさ分け ○ローザwith天使長クリオラ テンプレを見る限り、当たった時の最大範囲が島なので不可視からのクモ糸勝ち ○阿修羅王 不可視からの拘束勝ち △不知火義一with一条雫 物理無効分け △空飛ぶスパゲッティ・モンスター>わたし(墓石に、と彼女は言う)>あなた(星よりも、花よりも)=わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション)>私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜) 大きさ分け ○ナツ 不可視からの拘束勝ち △七枷樹with七枷結衣 クモ糸と世界改変相打ち分け ○シャリバン 不可視からの拘束勝ち ×守屋克基with未鱗 未鱗は座敷童、不思議存在なので熱探知できないか あちらの攻撃は広範囲なので不可視でも関係無く放ってくるか 強化八坂瓊勾玉負け △GREY GOO 大きさ分け △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 光を透過するので熱探知できないか あちらもこちらを認識出来ず分け (超常時能力の壁) ○黒神めだか 過負荷耐えて拘束勝ち ×周防達哉 糸引きちぎられて即死攻撃負け ×ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス 大きさからの次元切断負け ×ライナー ・ヘルヴィルシャイン 糸引きちぎられて魔力風刃化負け 守屋克基with未鱗>スパイダーマン>シャリバン 155格無しさん2019/07/21(日) 23 15 41.89ID ERAULdBx アメコミで気になるのはバットマンの大きさがハルクと同等というとこからとってるけど、 これどのコミックからとってんだ? 156格無しさん2019/07/21(日) 23 36 35.80ID ERAULdBx 157 バットマンvsハルクってクロスオーバーコミックはあるけど、 これがでたの1981年だから、 DCの設定改変である1985年のクライシス以降の正史世界のバットマン及び 2000年代のNEW52シリーズのバットマンとは1981年のバットマンは基本設定が同じだけでほとんど別人だぞ じゃあテンプレは1981年以前のバットマンかというと、テンプレの参考にしてるランタンをぶっ飛ばしたくだりがおかしい。 ランタンの攻防の起点であるスーパーボーイ・プライムは1985年以降のキャラで、 クライシスの作中でも1985以前のバットマンやランタンはプライムとはやりあってないし、 ランタンとプライムが戦ったのは後年のインフニティ・クライシスだから プライム→ランタン→バットマンは繋げられないんじゃないの? ランタンも1985のクライシス前後だと基本設定が同じだけで事実上別人だし 同様にレオナルド(タートルズ)もNEW52期のバットマンとのクロスだから 1981年版の設定であろう大きさや攻防を参照することはできないんじゃないのかな? 157格無しさん2019/07/21(日) 23 47 09.13ID 0PSupyjA 158 156 大体正しいけどスーパーボーイ・プライムだけはクライシス以前のものから流用できるよ あいつはクライシス以前の能力を持っているから強いって設定だし、実際クライシス以前の記憶を持ってる 設定改変を一切受けていない貴重なキャラ 158格無しさん2019/07/21(日) 23 55 02.95ID ERAULdBx 159 157 返答ありがと 一応プライム自体が設定改変受けてない設定で、現行のスーパーマンより強いまんまかつ記憶ある云々は知ってる 俺がいいたいのはプライムと戦ったのはクライシス後のランタン(ハル)で、 そのランタンをぶっ飛ばしたバットマンはクライシス後のバットマンだから テンプレのバットマンが1981年のハルクとのクロスの大きさなのに 攻防その他がクライシス後になっててごちゃ混ぜになってない? それだったら大きさか攻防かを1981年代のシルバーエイジ設定描写にするか、 2000年以降のバットマンにするかしないといけないんじゃないかな、って 159格無しさん2019/07/22(月) 00 29 00.35ID B3XJ2ILM 160 158 たぶんプライム繋がりで持っていけると思うけどな とりあえずプライムから大きさを取れる 160格無しさん2019/07/22(月) 00 59 41.18ID GJLACxGE 161 159 そっか、そっから持っていけないこともないか? ただ俺はバットマンvsハルクは持ってないからわからんけど、 上記のコミックはバットマン及びハルクの正史世界の話なのかという問題はどうなん? 仮にバットマンがOKでもハルクの方もちょいちょい設定改変ある上に ごめんマーベルはそこまで読み込んでないんだけど、 ハルクって原作でも怒りの度合いで体の大きさが変わる設定なかったっけ 161格無しさん2019/07/22(月) 01 14 55.19ID B3XJ2ILM 164 160 スパイディとかはあるけど、それ以外にはそういう大規模改変はなかったと思う 164格無しさん2019/07/22(月) 08 56 35.67ID GJLACxGE 161 念の為に聞きたいけど、ハルクが隕石ぶっ飛ばしたのって オンスロート以前?以後のどっちなのかな 227格無しさん2019/08/01(木) 07 41 10.84ID NKMdEIMj 上の方でバットマンとハルクのテンプレに突っ込んだ者だけど、 結局バットマンの大きさの元である「バットマンvsハルク」はその出来事がバットマンで正史世界なのか エルスワールド(並行世界)なのかと 同様にそのハルクが正史世界の出来事なのか、 ハルクにしたら隕石を破壊したのがオンスロートの前なのか後の出来事なのか 原文というか破壊した作品名なりが欲しいんだけど 315格無しさん2019/08/10(土) 18 51 41.33ID OTBCkZVx 318 307 227でアメコミにも突っ込みはいってるけど返答がない 318格無しさん2019/08/11(日) 00 17 53.42ID NqXdRlqh 327 338 315 これだと フェニックス スーパーマン・プライム ハルク スパイダーマン レオナルド(タートルズ) が問題になるな 340格無しさん2019/08/11(日) 20 36 17.35ID iBpRPbm4 318 ハルクの大きさから身長を取ってるバットマンも問題になるよ 342格無しさん2019/08/11(日) 20 40 25.24ID iBpRPbm4 スワンプシングも抜けてた、あっちも身長をハルクを元にして取ってる vol.116 66 :格無しさん:2017/07/02(日) 08 37 51.18 ID QVqiRhgZ スワンプシング考察 前位置から見る 〇ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 物質変換勝ち 〇秋せつら 美貌効かない、物質変換勝ち 〇ドクターメフィスト 同上 〇キュアハートパルテノンモード 同上 〇キャロン(SF超伝説ラル) 同上 ×白羽八重香 常時能力負け 〇湖(サイレント・レイク) 物質変換勝ち △アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在分け ×クトゥルー (クトゥルー神話大系) 石化負け 〇アイギス 物質変換勝ち 〇ゾフィー 同上 △宇宙海月 時間無視分け 〇ペンドラゴンwithエクスカリバー 大きさ勝ち 〇ヴァリアント 物質変換勝ち △ケネス(ジュラハンター・ケネス) 大きさ分け △暗黒惑星グランスフィア 時間無視分け △小笠原周防 同上 ×クリストフォロ 常時能力負け △無幻美勒 支配空間分け ×マコト 常時能力負け △ペタ 時間無視分け △檜山夕姫 同上 ×虎(虚無戦記) 支配空間負け これ以上は無理 ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング>ヴァリアント ドゥームズデイ考察 スワンプシングの勝つ相手には勝ち負ける相手には負ける スワンプシングとは物質変換相打ちなので ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング=ドゥームズデイ スパイダーマン考察 スワンプシングの勝つ相手には勝ち負ける相手には負ける スワンプシングとは物質変換相打ちでドゥームズデイとも毒パンチ相打ちなので ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング=ドゥームズデイ=スパイダーマン 67 :格無しさん:2017/07/02(日) 08 39 18.63 ID QVqiRhgZ あとドゥーズデイとスパイダーマンはせつらとメフィストに負けるが位置は変わらない 68 :格無しさん:2017/07/02(日) 12 40 20.76 ID EkN6xc5a 66-67 スパイダーマンは不可視化した状態で参戦だから スワンプシングとドゥームズデイはスパイダーマンに攻撃を当てられないと思う 69 :格無しさん:2017/07/02(日) 15 55 09.51 ID VVq8/tt3 了解 その場合 ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スパイダーマン>ドゥームズデイ=スワンプシング 70 :格無しさん:2017/07/02(日) 20 59 13.95 ID o1rWEJEv 69 考察乙 vol.110 549 :格無しさん:2015/08/17(月) 21 15 02.20 ID mZbQNvhj 479 今更だがそのスパイダーマンはピーター・パーカー名義で参戦してるスパイダーマンとは別キャラ? http //www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/276.html (省略) 550 :格無しさん:2015/08/17(月) 21 35 06.40 ID 1Q13RJXB 549 ごめん、同一人物 でもピーターではわからん人もいると思うしスパイダーマンで参戦した方がいいと思う 591 :格無しさん:2015/08/22(土) 13 01 52.94 ID p/aswmvx スパイダーマン考察 宇宙破壊威力並の打撃に宇宙破壊防御 ウイルス、放射線、生物兵器(細菌?)、毒ガス、100万ボルトの電流、ハッキング、 精神防御、毒、55万5538度までの熱、宇宙、これらに耐性有 自身を不可視化可能、時間無視、 生物等の熱を出す相手なら不可視でも視認可能 射程距離は自身の三十倍程(=約53.4m)のクモ糸は自身の三倍程(=5m34cm)なら瞬時に拘束する 宇宙破壊以上の攻撃力の相手、55万5538度の熱でも破壊出来ない 拘束すれば相手を不可視に出来る ご存じあなたの親愛なる友人。それなりに揃った性能だが、物理無効には対抗する手段が無い クモ糸は全身を拘束出来れ宇宙破壊以上の攻撃力でも脱出できない扱いにする 戦法は不可視化した状態で参戦。クモ糸でがんじがらめにする、駄目だったら殴る 時間無視の壁の上から見る △or○メアリ・クラリッサ・クリスティ 黄金瞳でこちらを認識出来るならクモ糸と黒の剣能で相打ち分け 認識出来ないならクモ糸勝ち ○クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ クモ糸勝ち △バットマン 音響装置とクモ糸で相打ち分け △沢田綱吉 零地点突破・初代エディションとクモ糸で相打ち分け △I(TKGしか愛せない)~お前(~Wild Children) 時間無視分け ○ドゥームズデイ クモ糸勝ち △星天公主アストレア あちらの攻撃は広範囲なので不可視でも関係無く放ってくるか クモ糸と雷で相打ち分け ○ローザwith天使長クリオラ テンプレを見る限り、当たった時の最大範囲が島なので不可視からのクモ糸勝ち △アメリカ 時間無視分け ○阿修羅王 クモ糸勝ち △不知火義一with一条雫~空飛ぶスパゲッティ・モンスター 時間無視分け △私(墓標天球) クモ糸と宇宙消失分け ×守屋克基with未鱗 未鱗は座敷童、不思議存在なので熱探知できないか あちらの攻撃は広範囲なので不可視でも関係無く放ってくるか 強化八坂瓊勾玉負け △GREY GOO 時間無視分け △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 光を透過するので熱探知できないか あちらもこちらを認識出来ず分け もう無理か なので 不知火義一with一条雫=スパイダーマン>阿修羅王
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学問タイプ (46 795) Q:[画像、赤い国旗](問題文曖昧)2006年に独立した国旗がこれの国は? A:モンテネグロ (46 886,890) Q:スワヒリ語で『攻撃』に由来する熱帯、亜熱帯で発生する感染症は○○○熱? A:デング (46 910) Q:三角形の各頂点から下ろした垂線の足と3辺の中点をすべて通る円を○点円という?○に当てはまる数字を答えよ A:9 (46 947) Q:1リットル中の塩類濃度が500mg以上で、それが海水に起因するものを○○湖という? A:きすい(汽水) (47 33) Q:16世紀末に刊行された「キリスト教教義」という意味の書物は○○○○・キリシタン? A:ドチリナ (47 174) Q:向かい合う人の横顔やグラスに見える有名な絵(大意) A:ルビンの杯 (47 64) Q:(白黒の人物写真) A:太宰治(だざいおさむ) (47 78) Q:日本ペンクラブの初代会長は?(大意) A:島崎藤村(しまざきとうそん) Q:(分岐)ですが、2代目は○○白鳥? A:まさむね (47 78) Q:(分岐)ですが、1923年に国際ペンクラブの初代会長に就任した作家は ジョン・○○○○○○○○? A:ゴールズワージー (47 82,87,88) Q,幾何学で、一定の条件を満たす点全体の集合を○○をいう? A:軌跡(きせき) (47 145) Q:全天の写真星表(大意) A:SAO(星表) (47 210) Q:ロシア革命のとき形成されたグループで「多数派」という意味があるのは○○○○○○? A:ボルシェビキ (47 210) Q:(分岐)ですが、「少数派」という意味があるのは○○○○○○? A:メンシェビキ (47 210) Q:「先天的、先験的」を意味するラテン語は「○○○○○」カナで A:アプリオリ (47 210) Q:(分岐)ですが、「後天的、経験的」を意味するラテン語は「○○○○○○○」?カナで A:アポステリオリ (47 248) Q:アスベストの種類で、和名を「白石綿」というのは○○○○○○? A:クリソタイル (47 248) Q:(分岐)ですが、和名を「青石綿」というのは○○○○○○○? A:クロシドライト (茶石綿(アモサイト)への分岐もある予感(47 249)) (47 327,329) Q:チャオプラヤ川地域を中心に居住する、アジアの国タイの主要な民族は○○○族?(大意) A:シャム(族) (47 403) Q:昔の暦で家を建てるには災いの日であるとされたのは○○○? A:さんりんぼう(三隣亡) (47 431) Q:2005年5月に発見された、冥王星の2つの衛星につけられた名前はニクスと○○○? A:ヒドラ (47 550) Q:ギリシャ政府が公認している地震の予知法は○○○法? A:VAN(法) (47 620) Q:1940年にピュリッツアー賞を受賞したスタインベックの長編小説は「怒りの○○」 A:ぶどう (47 713,714) Q:木片でできた柱にアザラシの皮を張った、狩猟民族・イヌイットの夏期の伝統的住居は? A:ツピク (47 717) Q:降雨の際、雨水がそれぞれに流れ 別の川となる時の境界線である山などのことを○○嶺という? A:ぶんすい(分水) (47 808) Q:琵琶湖から流れ出る唯一の川 A:せた(瀬田(川)) (47 808) Q:(分岐)ですが、支笏湖から流れ出る唯一の川 A:ちとせ(千歳(川)) (47 808) Q:(分岐)ですが、十和田湖から流れ出る唯一の川 A:おいらせ(奥入瀬(川)) (47 873) Q:(分岐)ですが、諏訪湖から流れ出る唯一の川 A:てんりゅう(天竜(川)) (47 948) Q:母を訪ねて三千里が始まるのはイタリアの○○○○?(大意) A:ジェノバ (47 923) Q:偏西風の蛇行から発生する動きの遅い高気圧は○○○○○○高気圧? A:ブロッキング (47 923) Q:窓の部分が未完成であるエルミタージュ美術館所蔵のダ・ビンチの絵は「○○○の聖母」 A:ブノワ (1桁-5 415) Q:好きな相手に色目を使って気を引くことを、「○○○○を送るという」?(大意) A:しゅうは(秋波) (48 14) Q:コロンブスがインドを目指して出発したスペインの港は○○○? A:パロス (48 24,34) Q:デンマーク最高峰の173mの山はイディン・○○○○○ A:スコブホイ (48 96) Q:屈折率が大きく光沢に富んだ鉛ガラスを英語でいうと○○○○ガラス? A:フリント (48 96) Q:ブラジルの正式な国名はブラジル連邦共和国ですがウルグアイの正式な国名はウルグアイ○○共和国? A:とうほう(東方) (48 96) Q:ニールス・ボーアが中心となった量子力学の学派は○○○○○○○学派? A:コペンハーゲン (48 105) Q:病院などに設備されている肺活量を検査する装置は○○○○メーター? A:スパイロ (48 201) Q:昭和14年9月から毎月1日は戦意高揚をはかる○○○○日になった?○の漢字をひらがなで答えなさい A:こうあほうこう(興亜奉公) (1桁-5 550) Q:ハーシェル親子が作成しドライヤーが増補した天体目録は○○○星表? A:NGC (1桁-5 550) Q:1961年に小説『鯨神』で芥川賞を受賞した作家は○○鴻一郎? A:うの(宇能) (48 433) Q:他の人工衛星を破壊するために打ち上げられた人工衛星の事を特に『○○○衛星』という?(カタカナ) A:キラー (48 437) Q:ワイマール共和国初代大統領の名前(大意) A:エーベルト (48 438) Q:ギリシャ語で「重い」という意味をもつ元素(大意) A:バリウム (48 440) Q:蛍川で芥川賞を取った作家 A:みやもとてる(宮本輝) Q:南フランスのニースを中心とする地域はコート○○○○○?(大意) A:ダジュール (48 543) Q:1860年の桜田門外の変で襲われた幕府の大老は○○○○? A:いいなおすけ(井伊直弼) Q:(分岐)ですが、1862年の坂下門下の変で襲われた幕府の老中は○○○○? A:あんどうのぶまさ(安藤信正) (47 589) Q:イギリスの現在の自由党の前身となったのは○○○○党(大意) A:ホイッグ(党) (48 521) Q:北原白秋の処女詩集のタイトルは「○○○」? A:じゃしゅうもん(邪宗門) Q:(分岐)ですが、 萩原朔太郎の処女詩集のタイトルは「○○○○○」? A:つきにほえる (48 565) Q:エネルギーと荷重系によって生じる変位系の関係を示した○○○○○○○の定理 A:カスティリアノ (48 576) Q:1977年に発見された在郷軍人病の病原菌は○○○○○菌? A:レジオネラ (48 604) Q:五箇条の御誓文発布の翌日に出された5枚の立て札は○○の掲示?○の漢字をひらがなで答えなさい A:ごぼう (48 612) Q:水上温泉があるのは○○県 A:ぐんま Q:(分岐)川上温泉があるのは○○県 A:やまぐち (48 641) Q:阿蘇山のふもとにひろがる草原は○千里 A:くさ(草) (48 764) Q:オランダの大学の名前がついた、コンデンサの元となった装置は○○○○瓶?(大意) A:ライデン (49 36) Q:小林多喜二の「蟹工船」の舞台は○○丸 A:はくこうorはっこう(博光) Q:(分岐)ですが葉山嘉樹の「海に生くる人々」の舞台は○○丸 A:まんじゅ(万寿) (49 53) Q:メソポタミア文明を築いた人類は○○○○○人 A:シュメール (49 55) Q:小説「サイラス・マーナー」で有名な19世紀イギリスの作家はジョージ・○○○○○? A:エリオット (49 70) Q:(スロバキアの首都からの分岐)スロベニアの首都はリュブ○○○? A:リャナ (49 179) Q:気球を飛ばして追跡し上空の風を測定する観測は○○○○観測? A:パイバル (49 179) Q:アメリカの作家ハーシーのルポにより有名な言葉は「ノーモア ○○○○」? A:ヒロシマ (49 179) Q:1951年に直木賞を受賞した作家:久生十欄(ひさおじゅうらん)の小説の題名は?「○○主水」? A:すずき(鈴木) (49 179) Q:(エカケイ素からの分岐)エカテルルと呼んだのは○○○○○? A:ポロニウム Q:(エカケイ素からの分岐)「エカホウ素」と呼んだのは○○○○○○?○を答えなさい A:スカンジウム (49 267) Q:別名を「薩摩富士」という鹿児島の山は○○岳? A:かいもん (49 267) Q:胃の幽門付近で作られ胃液の分泌を促進するホルモンは○○○○○? A:ガストリン (49 267) Q:血圧を測定する際に動脈に圧力をかけて発生する血管音を○○○○○音という? A:コロトコフ (49 301) Q:四捨五入などによって端数を処理したきりの良い数は○○○○ナンバー? A:ラウンド (49 301) Q:成田空港のスリーレターコード A:NRT Q:(分岐)ですが三沢空港のスリーレターコード A:MSJ Q:(分岐)ですが那覇空港のスリーレターコード A:OKA Q:(分岐)ですが中部国際空港のスリーレターコード A:NGO (49 311) Q:(分岐)ですが東京国際(羽田)空港 A:HND Q:(分岐)ですが大阪国際空港 A:ITM Q:(分岐)ですが関西国際空港 A:KIX Q:(分岐)ですが新千歳空港 A:CTS (49 303) Q:源実朝が書いた和歌集は○○和歌集 A:きんかい (49 303) Q:「日本書紀」によると神武天皇が即位したのは紀元前○○○年とされる。 A:660 (49 316) Q:ソ連から独立した国、カザフスタンの首都は○○○○? A:アスタナ (49 326) Q:(分岐)ですがウクライナ A:キエフ Q:(分岐)ですがウズベキスタン A:タシケント Q:(分岐)ですがキルギス A:ビシュケク Q:(分岐)ですがタジキスタン A:ドゥシャンベ Q:(分岐)ですがトルクメニスタン A:アシガバート (49 459) Q:現在のパレスチナ問題の原因となった、イギリスがユダヤ人国家の建設を支援する内容の宣言は○○○○○宣言?○を答えなさい A:バルフォア (49 479) Q:チンギス・ハンの長男の名前は○○○? A:ジョチ (49 501) Q:問題文に「生体」「高周波」「電磁」などの単語○○○○○現象 A:キルリアン (49 587) Q:男の子が母親に愛情を抱き無意識的に父を憎む現象を〇〇〇〇〇・コンプレックスという? A:エディプス Q:(分岐)ですが女の子が父親に愛情を抱き無意識的に母を憎む感情は〇〇〇〇〇・コンプレックス? A:エレクトラ (49 587) Q:1977年に『エーゲ海に捧ぐ』で芥川賞を受賞した芸術家は? A:いけだますお (49 647) Q:平安時代の「竹取物語」で、かぐや姫が月に帰ったのは8月○○日? A:15 (50 88) Q:ランゲルハウス島のα細胞からから分泌されるのは○○○○○?(大意) A:グルカゴン Q:(分岐)ですが、ランゲルハウス島のβ細胞からから分泌されるのは○○○○○○? A:インシュリン (γ細胞はソマトスタチンを分泌。学問線結びで出題を確認) (50 107) Q:摂氏温度は○? A:C Q:(分岐)ですが、華氏温度は○? A:F (50 107) Q:水の沸点を華氏温度で○○○度 A:212 (1桁-5 747) Q:1627年にドイツのケプラーが発表した惑星運行表は○○○○表? A:ルドルフ (1桁-5 848) Q:15世紀頃にアウクスブルクを本拠地として栄えたドイツの財閥は○○○○家? A:フッガー (1桁-5 856) Q:[画像:足利尊氏(衣冠束帯の立像)この銅像の人物が幕府を開いたのは何年?(大意) A:1338 Q:地殻とマントルとの境界面は○○○○○○○○不連続面? A:モホロビチッチ Q:(分岐)ですが、マントルと核との境界面は○○○○○○○○不連続面? A:グーテンベルク (1桁-5 902) Q:(分岐)ですが、上部地殻と下部地殻の境界面は○○○○○不連続面? A:コンラッド (1桁-5 959) Q:紫式部の「源氏物語」で唯一上下巻に分かれているのは「○○」? A:わかな (1桁-5 978) Q:元素記号Amはアメリシウムですが、元素記号Pmは? A:プロメチウム (1桁-5 978) Q:元素記号Amはアメリシウムですが、元素記号Fmは? A:フェルミウム (1桁-5 978) Q:元素記号Amはアメリシウムですが、元素記号Tmは? A:ツリウム (52 465) Q:元素記号Amはアメリシウムですが、元素記号Smは? A:サマリウム (1桁-5 17) Q:カタストロフィー理論を考案したフランスの数学者はルネ・○○? A:トム (1桁-5 17) Q:日清戦争のときの連合艦隊の司令長官は伊藤○○? A:すけゆき(祐亨) (QMA3のとき[ゆうこう]でも正解を確認) (1桁-5 17) Q:日本を代表する水産都市で枕崎があるのは○○○県? A:かごしま (1桁-5 17) Q:日本を代表する水産都市で枕崎があるのは鹿児島県ですが宮古があるのは○○県? A:いわて (1桁-5 17) Q:1981年 パリ・リヨン間で運行を開始したフランスの高速鉄道は○○○? A:TGV (1桁-5 17) Q:互いに逆方向に動くプレートのすれ違い境界を構成する断層は○○○○○○○○断層? A:トランスフォーム (1桁-5 17) Q:日露戦争で東郷平八郎大将らが座乗した連合艦隊の旗艦は○○? A:みかさ(三笠) (1桁-5 13-15) Q:(問題文失念)気圧の谷からの分岐で気圧の○○ A:おね(尾根) (1桁-5 34) Q:モロッコ事件の舞台 A:タンジール (1桁-5 34) Q:北九州の発展に大きく貢献した宮崎県の○○○ダム A:かみしいば(上椎葉) (1桁-5 34) Q:大阪の埋め立て地計画 A:テクノポート (1桁-5 34) Q:手術服を緑色にすることを提唱した人物 A:ビレン (1桁-5 41) Q:インド統治法改正のためにイギリス本国がインドに派遣したのは○○○○委員会 A:サイモン (1桁-5 56) Q:ファブリス・デル・ドンゴを主人公とするスタンダールの小説はパルムの僧院ですが青年オクターヴを主人公とするスタンダールの小説は○○○○○? A:アルマンス (1桁-5 57) Q:「文明の衝突」を書いたひとはサミュエル・○○○○○○? A:ハンチントン (1桁-6 74) Q:「まほろ駅前多田便利軒」の著者は三浦しをんですが「八月の路上に捨てる」の著者は伊藤○○○? (大意) A:たかみ (前回の芥川賞受賞者。因みに今回は「ひとり日和」の青山七恵。) (1桁-6 76) Q:在郷軍人病の病原菌は○○○○○菌?(大意) A:レジオネラ (1桁-6 108) Q:『解体新書』のもととなった医学書『ターヘル・アナトミア』を著したドイツ人医師は?カタカナ4文字で答えなさい A:クルムス (1桁-6 137) Q:加賀千代の俳句「○○○○今日はどこへ行ったやら」 A:とんぼつり (1桁-6 143) Q:1932年に起こった連続テロ、血盟団事件で暗殺された元大蔵大臣は井上○○○? A:じゅんのすけ Q:(分岐)ですが、三井財閥の総裁は○○○? A:だんたくま(團琢磨) (1桁-6 145) Q:志賀直哉らが創刊した「白樺」に寄せた作品は『○○まで』?(大意) A:あばしり(網走) (1桁-6 187) Q:医学の用語では「カミソリ負け」のことを尋常性○瘡という? A:もう(毛) (にきびは尋常性ざ瘡に分岐する) (1桁-6 204) Q:ナチス突撃隊の略称は○○(大意) A:SA (ナチス親衛隊の略称はSSに転じる) (1桁-6 213) Q:北原白秋の詩牌が建ち、京浜地方の有数の行楽地となっている三浦半島南端の島は○ヶ島? A:じょう(城) (1桁-6 252) Q:大マゼラン星雲があるのは○○○座 A:かじき(旗魚) (1桁-6 252) Q:大マゼラン星雲があるのはかじき座ですが小マゼラン星雲があるのは○○○○○○座? A:きょしちょう(巨嘴鳥) (1桁-6 256) Q:1721年に結ばれた北方戦争の講和条約は○○○○○条約? A:ニスタット (1桁-6 358) Q:清酒の香りの成分でもあるアルコールが発酵する際に生じる黄褐色の物質は○○○○油?○を答えなさい A:フーゼル (49 761) Q:「源氏物語」の作者は○○○? A:むらさきしきぶ(紫式部) (49 761) Q:(分岐)ですが、それを元にした小説「偽紫田舎源氏」を書いた江戸時代の作家は柳亭○○? A:たねひこ(種彦) (○○種彦でも聞いてくる?) (49 761) Q:(分岐)ですが「源氏物語玉の小櫛」を書いたのは○○○○? A:もとおりのりなが(本居宣長) (49 761) Q:(分岐)ですが、その注釈書「源氏物語湖月抄」を書いたのは○○○○? A:きたむらきぎん(北村季吟) (49 761) Q:(分岐)ですが「源氏物語絵巻」を描いたのは藤原○○? A:たかよし(藤原隆能) (藤原隆能=ふじわらのたかよし) (49 795) Q:小説『変身』で有名な作家はフランツ・○○○? A:カフカ (49 795) Q:満州事変に関する報告書を作成したのは○○○○調査団? A:リットン (49 795) Q:一定の間隔で湯がふきでる温泉の一種は○○泉? A:かんけつ(間欠) (49 795) Q:鎌倉時代に『立正安国論』を書いた僧は○○? A:にちれん(日蓮) Q:(分岐)ですが、『正法眼蔵』を書いた僧は○○? A:どうげん(道元) (立正治国論に飛ぶかも。日親。) (49 804) Q:木星の4つの衛星とは、ガニメデ、イオ、カリスト、○○○○? A:エウロパ (49 805) Q:「喪服の似合うエレクトラ」や「楡の木陰の欲望」で有名なアメリカの劇作家はユージン・○○○○? A:オニール (49 805) Q:ローマ帝国が東西に分裂した際の西ローマ帝国の皇帝になったのは○○○○○? A:ホノリウス (49 805) Q:(分岐)ですが東ローマ帝国の皇帝になったのは○○○○○○○? A:アルカディウス (49 841) Q:わが国の初代天皇といえば○○天皇?○を答えなさい。 A:じんむ Q:(分岐)ですが、2代目の天皇といえば○○天皇? A:すいぜい (49 848) Q:エッカートとモークリーが開発した「世界初のコンピューター」と言われているものは○○○○○? A:ENIAC(エニアック) (49 849) Q:日本の第50代天皇といえば○○天皇? A:かんむ(桓武) (49 849) Q:(分岐)ですが、日本の第100代天皇といえば○○○天皇? A:ごこまつ(後小松) (49 903) Q:15年以内に加盟国間の関税撤廃、投資、金融の自由化を実現するための協定の略称 A:NAFTA (50 271) Q ある国が近い将来、世界遺産に登録しようとしている物件の公式な一覧表は「○○リスト」? A ざんてい (50 292) Q (他の県の県庁所在地からの分岐)兵庫県の県庁所在地は○○市 A こうべ(神戸) (50 303) Q [建物の画像]太宰治の生家でもあるこの建物の名前(大意) A しゃようかん(斜陽館) (50 333) Q 1782年に成立したタイの王朝で現在も続いているのは、 ○○○○朝? A チャクリ (50 364) Q かに星雲があるのはおうし座ですが、馬頭星雲があるのは○○○○座? A オリオン (52 286) Q:(分岐)ですが、わし星雲は○○座? A:へび (50 364) Q 床屋の三色の回転灯 A あるへいぼう(有平棒) (1桁-6 423) Q:経線のことを子午線というのに対し、緯線のことを○○線という(大意) A:ぼうゆう(卯酉) (1桁-6 424) Q:ムッソリーニのファーストネームは? A:ベニト (1桁-6 424) Q:[画像:NASAの宇宙探査機の画像](問題文失念) A:ボイジャー (1桁-6 455) Q:独立を意味する言葉で、キリマンジャロの最高峰は○○○ピーク(大意) A:ウフル (1桁-6 485) Q:8世紀末に勃興したモロッコ最初の統一王朝は? A:イドリース(朝) (1桁-6 497) Q:(分岐)ですが、マカオで使われている通貨単位は○○○? A:パタカ (香港ドルから転じる) (1桁-6 505) Q:1947年にアメリカで制定された労働関係法はタフト・○○○○○法 A:ハートレー (1桁-6 547) Q:2006年に日本で初めて公開された、岡本太郎がメキシコで制作した壁画は「明日の○○」? A:しんわ (1桁-6 594) Q:織田信長が浅井長政に敗れた戦いは『○○○の退き口』? A:かねがさき (1桁-6 606) Q:日清戦争をテーマにした小説(大意) A:ほととぎす (1桁-6 626) Q:ギリシャ語で「液体ではない」という意味をもつ気圧計の名称を○○○○○気圧計という(大意) A:アネロイド (1桁-6 638) Q:古代ギリシャにおいてアテネを中心とした同盟は○○○同盟 A:デロス同盟 (ペロポネソス同盟に分岐?) (1桁-6 653) Q:真空度を高めた真空放電管を、イギリスの物理学者の名前をとって○○○○○管という(大意) A:クルックス (48 404) Q:第一回三島由紀夫賞を受賞した高橋源一郎著の作品「優雅で○○的な日本野球」 A:かんしょう(感傷) (50 411) Q:ドミニカ共和国の首都は○○○○○○○? A:サントドミンゴ Q:(分岐)ですが、ドミニカ国の首都は○○○? A:ロゾー Q:(分岐)ですが、ハイチ共和国の首都はポルトー○○○○? A:プランス (50 482) Q:約20億年前に現在のガボンで形成された天然原子炉は○○○の天然原子炉? A:オクロ (50 483) Q:1804年に世界初の黒人共和国として成立したのは○○○共和国? A:ハイチ (50 509) Q:村上春樹の小説「ねじまき鳥クロニクル」の第一部は『泥棒○○○○編』? A:かささぎ Q:(分岐)ですが、第2部は『○○○○○編』? A:よげんするとり Q:(分岐)ですが、第3部は『○○○○編』? A:とりさしおとこ (50 521) Q:気体定数をアボガドロ定数で割ると○○○○○定数?(大意) A:ボルツマン (50 528) Q:レイモン・ラディゲ作、フランソワ青年と看護婦マルトの物語を描いた作品は「肉体の○○」?(大意) A:あくま(悪魔) (50 551) Q:(問題文失念)[画像:踊り子]この絵の作者は? A:ドガ (50 572) Q:建築のノーベル賞といわれる賞を支援している財団は? A:ハイアット (50 535) Q:先進国の間で多く見られる工業製品同士で行われる貿易は○○貿易? A:すいへい(水平) (50 539) Q:(分岐)ですが、先進国と発展途上国の間で多く見られる、工業製品と一次産品で行われる貿易は○○貿易? A:すいちょく(垂直) (50 667) Q:ミケランジェロの「最後の審判」があるバチカン宮殿の礼拝堂は○○○○○礼拝堂? A:システィナ (50 742) Q:恒温動物において、近種の個体において寒冷な地域に生息するものほど突出部が短くなるという法則を○○○の法則という A:アレン (体が大きくなっていくのは「ベルグマンの法則」) (50 785) Q:入力された信号を符号化する装置は○○コーダー?○を答えなさい A:エン (デコーダーに分岐する) (50 820) Q:トルーマン・カポーティがカンザス州一家惨殺事件を書いた小説は「○○」 A:れいけつ(冷血) (50 905) Q:カフカの小説「変身」で虫に変身してしまうのはグレゴール・○○○? A:ザムザ (50 932) Q:PCの1のキーは、ひらがなの何に対応しているか? A:ぬ (50 955) Q:全体の西側3分の2がチリ領東側3分の1がアルゼンチン領となっている、 C:南米大陸南端部の島は○○○島? A:フェゴ/フエゴ (50 959) Q:カンヌやニースなどの保養地がある国はフランスですがリビエラがある国は○○○○? A:イタリア (50 964) Q:厳密に資料を検討する「近代歴史学」を始めた19世紀ドイツの歴史学者は○○○? A:ランケ (51 8) Q:(大意)。ヒトラー死後の大統領を務めた人物。カール・○○○○○ A:デーニッツ (51 70) Q:「悲しき熱帯」で知られるフランスの文化人類学者はクロード・レヴィ=○○○○○ A:ストロース (51 172) Q:平面角の単位は? A:ラジアン (51 172) Q:(分岐)ですが立体角の単位は? A:ステラジアン (51 218) Q:大航海時代の航海者でコロンブスはどこの国の人? A:イタリア (51 312) Q:1951年に発足した米州機構の略称は?(大意) A:OAS (51 313) Q:(分岐)ですがアフリカ統一機構の略称 A:OAU (51 342) Q:西ローマの初代皇帝○○○○○ A:ホノリウス (東ローマ帝国はアルカディウス) (51 410) Q:ローマ数字で50は? A:L (51 410) Q:ローマ数字で100は? A:C (500はD、1000はM。ローマ数字は線結びでも四択でも出る。) (51 463) Q:(大意)ユーラシア大陸最西端のロカ岬に建てられている石碑に引用された「ここに地終わり海始まる」という詩を作った詩人、ルイス・デ・○○○○○ A:カモンイス (「カモンエス」という回答で並べ替えにも同様の問題がある) (52 11) Q 2007年度より、東京大学経済学部に新設される学科は○○学科?(大意) A きんゆう(金融) (52 18) Q 1953年に偽物であることが判明したイギリスの化石人類は○○○○○○人? A ピルトダウン (52 18) Q 1868年に二酸化マンガンを減極剤に使った電池を考案したのは○○○○○○? A ルクランシェ (52 92) Q 酸素を英語一文字で表すとOですがホウ素を英語で表すと○? A B (52 463) Q:酸素を英語一文字で表すとOですが炭素を英語で表すと○? A:C Q:酸素を英語一文字で表すとOですが窒素を英語で表すと○? A:N Q:酸素を英語一文字で表すとOですがヨウ素を英語で表すと○? A:I (52 112) Q 日本の文化について記した「表徴の帝国」の著者は?(大意) A ロランバルト (52 116) Q 地中海と縁海に分類される、大陸や半島によって大洋から分離された海の事を「○○海」という。 A ふぞく (52 143) Q アイスランドの首都は? A レイキャビク (52 153) Q エンジンで、燃料と空気の混合気を作る装置は○○○○○○(大意) A キャブレター (52 164) Q かに星雲があるのは A おうし(座) Q (分岐)ばら星雲があるのは A いっかくじゅう(座) Q (分岐)馬頭星雲があるのは A オリオン(座) Q (分岐)カリフォルニア星雲があるのは A ペルセウス(座) (52 188) Q 古墳で棺が納められている部屋 A げんしつ(玄室) Q (分岐)ですが入口から玄室へ至る通路の事 A えんどう(羨道) (52 337) Q:ヨーロッパで一番大きな湖はラドガ湖ですが、二番目に大きい湖は○○○湖 A:オネガ (52 456) Q:東洋のナイアガラといわれる鹿児島の滝 A:そぎ (曽木) (52 456) Q:五島列島で面積が最大の島 A:ふくえ (福江) (52 456) Q:夏目漱石の坊っちゃん 山嵐の苗字 A:ほった (52 456) Q:(分岐)うらなりの苗字 A:こが (52 472) Q:元素記号をアルファベット順に並べたとき最初に来るのは? A:アクチニウム (Ac) Q:(分岐)元素記号をアルファベット順に並べたとき2番目に来るのは? A:ぎん (Ag) Q:(分岐)元素記号をアルファベット順に並べたとき最後に来るのは? A:ジルコニウム (Zr) (52 473) Q:元素記号で「Rf」は○○ホージウム? A:ラザ Q:(分岐)元素記号で「Db」は○○ニウム? A:ドブ (52 490) Q:(ラグナ・ベルデから分岐)湖面が白いことからその名がついたボリビアの湖はラグナ・○○○○? A:ブランカ (52 498) Q:(ラグナ・ベルデから分岐)湖面が赤いことからその名がついた湖はラグナ・○○○○? A:コロラダ (ちなみにアメリカの州の「コロラド」も語源は一緒のはず。) (52 502) Q:ある大陸の名が付いた星雲 北○○○○星雲 A:アメリカ (52 502) Q:1920年代にイギリスが設けたインド統治法改正の為の委員会は○○○○委員会? A:サイモン (52 502) Q:1898年に自由党と進歩党が合流して出来たのは○○○○党? A:けんせい (52 507) Q:北欧の国々の国旗に見られる十字架デザインの名称は「○○○○○○○十字」? A:スカンジナビア (52 507) Q:天体の入射光の強さに対する反射光の強さの割合を○○○○という? A:アルベド (52 507) Q:2004年に公職を離れたパキスタンの「核開発の父」はアブドル・カディル・○○○? A:カーン (52 507) Q:1789年に南太平洋で乗組員が反乱を起こしたイギリスの軍艦は○○○○○号? A:バウンティ (52 507) Q:佐々木道誉に代表される傍若無人にふるまった南北朝時代の大名を○○○大名という? A:ばさら (52 514) Q:夏目漱石も影響を受けたといわれるホフマンの小説は牡猫「○○」の人生観? A:ムル (52 564) Q:月刊ヘップバーンの代表は? A:まゆずみまどか (黛まどか) (52 685) Q:銀河の分布が見られない地域は○○○? A:ボイド (52 709) Q:いくさで大将が討ち取った相手方の武将の首を確認することを首○○という?○の漢字をひらがなで答えなさい。 A:じっけん (首実検 キューブでもある) (52 725) Q:(画像)ε(゚∀゚)3 ←この髪型は○○○と呼ばれる?(大意・ヤマト神帝みたいな髪型) A:みずら (美豆良) (52 725) Q:ゾロアスター教の善の神の名前は○○○○○○? A:アフラマズダ ((52 737)自動車の「MAZDA」がアフラマズダからきてるんだよな。 (52 738) 737 ○×で出るよ) Q:(分岐)悪の神の名前は○○○○○? A:アーリマン (52 785) Q:民間人が到達する事の出来る日本最西端の地点は与那国島にある○○? A:いりざき (西崎) (52 808) Q:星雲や星団のMの正式名称は? A:メシエ (52 809) Q:アンドロメダ星雲のメシエ番号は何番? A:31 (52 815) Q:暗い場所では青や緑がよく見えて、赤が見にくい現象は○○○○○現象? A:プルキニエ or プルキンエ (53 5) Q:1898年、板垣退助の自由党と大隈重信の進歩党が合流してできた党は○○党?○の漢字をひらがなで答えなさい A:けんせい (憲政) (53 174) Q:メンデルが発見した遺伝の三法則とは、優勢の法則、分離の法則と○○の法則?○の漢字をひらがなで答えなさい A:どくりつ (53 174) Q:『解体新書』のもととなった医学書『ターヘル・アナトミア』を著したドイツ人医師は?カタカナ4文字で答えなさい A:クルムス (53 232) Q:経線の別名は子午線ですが緯線の別名は○○線? A:ぼうゆう (卯酉線) (53 290) Q:アメリカで一番面積が大きい州は? A:アラスカ (53 321) Q:(分岐)2番目に小さい州は? A:デラウェア (53 291) Q:(分岐)アメリカで一番面積が小さい州は? A:ロードアイランド (53 290) Q:(分岐)メキシコで一番面積が大きい州は? A:チワワ (53 295) Q:(分岐)カナダで一番面積が大きい州は? A:ケベック (53 312) Q:室町から江戸時代にかけてポルトガル人やスペイン人は○○人と呼ばれた? A:なんばん (南蛮) Q:(分岐)オランダ人やイギリス人は○○人と呼ばれた? A:こうもう (紅毛) (53 318) Q:ホタルやホタルイカが発光する原因となる発光素を○○○○○○という?○を答えなさい A:ルシフェリン (語源は勿論ルシフェルから。)
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火山 / アメリカ / イエローストーン〔言葉で検索〕 ■ 米国イエローストーンの道路が「地熱で溶けていく」中、デンバーでは男性が、非常に珍しい「空気感染の肺ペスト」に感染 「In Deep(2014.7.12)」より (※ 前後略、詳細はブログ記事で) / イエローストーン国立公園の観光スポットへ到る道路の各地で、「熱でアスファルトが溶け、道路が通行不可に」ということが報じられています。 ■ アメリカ政府はイエローストーンが噴火した場合のために、南アフリカ、ブラジル、オーストラリアなどへの「米国人の数百万人規模の大量移住」を要請していた 「In Deep(2014.5.9)」より (※ 前略) / 緊急時の「国外への国民大量移住計画」を策定していたアメリカ政府 今回の話の要点を最初に書いておきますと、 アメリカ政府は、イエローストーンが噴火した際には、被災地域のアメリカ国民をブラジル、オーストラリア、アルゼンチンなどの南半球に移住させる計画を策定している。 というものですが、今年 2014年に入ってから、イエローストーンの話題をかなり多く記したように思います。 (※ 中略) / しかし、イエローストーンの噴火が近いとか近くないとかという話とは別に、冒頭に貼りました記事のように、アメリカ政府は、 噴火した際に、大量の米国民を他の国へ移住させる という計画の策定を進めているようです。 このことにアメリカのメディアが気づいたのは、冒頭の2番目に貼った南アフリカの政府系だと思われる南アのメディアの報道でした。 ここには、 「アフリカ民族会議が、移住のための建設資金等、約 10億ドル( 1000億円)の資金提供の話を、アメリカ政府から持ちかけられていた」 ということと、しかし、 「何十万、何百万人のアメリカの白人たちが南アフリカにやってきた場合に、また、アパルトヘイトのような問題が起きないとも言えない」 というような理由で、拒否する意向についての内容などが書かれてあります。 ただ、本当に完全に拒否したのかどうかについては、今ひとつわからないです。 (※ 後略、詳細はブログ記事で) ★ 米イエローストーン国立公園、大噴火のうわさを専門家が否定 「AFPBB News(2014.4.29)」より / 【4月29日 AFP】噴火が差し迫っているとのうわさが拡散している米イエローストーン国立公園(Yellowstone National Park)下の超巨大火山について、専門家たちは大規模噴火が差し迫っていることを示すデータはないと反論している。 この数週間、インターネット上では、巨大火山の噴火の兆候に関する推測が飛び交っているが、火山学者たちは、これまで大量の地質データを収集し、イエローストーンの火山をよく理解している。それら全てのデータは火山が落ち着いた状態にあることを示していると述べている。 +続き イエローストーンの巨大火山が最後に壊滅的な噴火をしたのは、64万年前。北米の大部分が厚さ数センチの灰で覆われ、地球の気候にも長年にわたって影響を及ぼした。 同公園内でバイソンの群れが逃げていく動画がネットで拡散。数日後にはこの30年で最も大きなマグニチュード4.8の地震が起き、噴火の噂はさらに広まった。 しかしイエローストーンの広報担当、アル・ナッシュ(Al Nash)氏は(公園内で)動物の行動に異常はみられないとし、「バイソンやヘラジカ、その他の動物も最近、公園から出て行った。この時期には食料を求めて標高の低い場所へと移動するもの。後で帰ってくる」と語った。 ■地震は年間1000から3000回 地震については、「この30年で最大だったが、そんなに強い揺れではなかった」と、米地質調査所(US Geological Survey、USGS)の火山専門家、ピーター・セルベーリ(Peter Cervelli)氏は言う。 イエローストーンでは年間1000から3000回の地震があることを考えれば、あのような揺れはそれほど珍しいことではなかった。 ■少なくとも1万年は大噴火ない 「私たちは常に準備はしているが、すべてを完璧に分かっているとは言わない」と、セルベーリ氏は言う。それでも彼は「今後約1万年は」大きな噴火が起きることはないと予測する。 セルベーリ氏の自信は、GPSや地震計など巨大火山の活動をモニターするさまざまなデータの分析に基づいている。またイエローストーンには、同氏のような専門家が10人ほど常駐して、火山の活動をモニタリングしている。 地質学者でオレゴン大学(University of Oregon)教授のイリヤ・ビンデマン(Ilya Bindeman)氏も、イエローストーンの火山岩の鉱物の分析から、直ちに噴火することはないと確信しているとし、「私たちは過去の活動を知っており、それと比較してイエローストーンが今どの状態にあるかもわかっている」と述べた。 ビンデマン氏の分析では、イエローストーンの火山は休止期にあるという。同氏は「カルデラのサイクルは数百万年で、その後は休止状態に入る。近い将来に大噴火が起きるとは思わない。少なくとも100万から200万年以内には」と語った。(c)AFP/Jean-Louis SANTINI ■ イエローストーンの一部周辺住民が避難を開始したもようです。 「日本や世界や宇宙の動向(2014.5.2)」より / http //beforeitsnews.com/alternative/2014/05/it-has-begun-yellowstone-earthquake-evacuation-has-started-fissures-forming-reported-on-local-radio-2948972.html (概要) 5月1日付け: いよいよ始まったのでしょうか。イエローストーンで大地震が発生するため住民が避難を開始しました。地元ラジオ局は地割れが始まったと報道しています。 バルチモアでは土砂崩れが起き、数台の車が飲み込まれてしまいました。これも地震と関係があるのでしょうか(それとも、大雨のせい?)? / ワイオミングの地元ラジオ局がイエローストーン国立公園の周辺住民に避難を呼びかけています。“ 2,3日前にもビフォーイッツニュースで取り上げていましたが、米政府はイエローストーン国立公園周辺の地震センサーのスイッチを切ってしまいました。もしイエローストーンの火山が噴火したなら。。。世界中に大きな影響を与えることになります。この火山は現在、激しく活動中です。米政府は情報を隠蔽して人々を騙そうとしています。野生動物がイエローストーンから逃げだしているのです。 ■ (・Д・)ノ アメリカ災害など 「猫丸ねずみの大荒れトーク(2014.5.2)」より (※ 前後略、詳細はブログ記事で) / さて、またイエローストーンの話ですけど、先日は学者達がイエローストーンが大規模噴火をすることはないと断言してましたけど、ネット上ではイエローストーンの噴火が間近ではないかと噂をされています。 しかも現実にラジオを介してイエローストーン周辺地元住民に避難勧告が出されているというのです!しかも本当に一部の住民は避難を開始しているそうなんです! 地元ラジオ局では、イエローストーンで地割れが始まったと報道し、 バルチモアでは土砂崩れが起き、数台の車が飲み込まれたそうです。 これも噴火の前兆なのでしょうか。 もしも、イエローストーンでの火山噴火が起きるなら、世界に影響を及ぼすレベルです。現在、イエローストーンは激しく活動中だそうです! イエローストーンの活動は、ひとつも衰えてないそうです。 政府はこの情報を公表せず、学者達は噴火は起きないとしています! 野生動物たちはイエローストーンから逃げ出し、現在も戻ってきていないそうです。 動物の勘が正しいのなら、やはり危険だと言わざるを得ないと思いますけどね。 ーーーーーーーーーー ■ アメリカを駆け巡るイエローストーンの噴火に関するウワサを当局自らが打ち消した日に思う「世界中が重複災害の星の下にある」事実 「In Deep(2014.2.7)」より / 日本時間の昨日 2月6日、アメリカ地質調査所( USGS )のウェブサイトの火山情報ページが下のように更新されました。イエローストーンに関しての声明です。 (※ 引用イメージは略) / 上のページは基本的には「おかしい」のです。 何がおかしいのかというと、上で囲みましたように、「異常がない」のに「情報声明ページが更新されている」からです。世界中のどんな火山情報でもそうだと思いますが、イエローストーンの火山情報も、定期更新以外で大きく情報更新がされるのは「異常があった時」だけです。 なので、「コード・グリーン(活動は正常)で、警告する異常はナシ」という状況で、なぜ、イエローストーンに関してアメリカ地質調査所が声明を出したのか。 上の内容を訳してみます。 (※ 中略) / 要するに、「インターネットでのウワサに対応した」ということのようで、そして、それは、地震計の一種の故障のせいでグラフが変動したということのようです。 イエローストーンに関してはこれまでにもインターネット上で、何度もウワサは出ていたようにも思うのですが、今回のように、当局のウェブサイトで公式に声明が出されるというのは珍しいことかもしれません。 (※ 中略。詳細な解説資料図表あり) / いずれにしても、今回の話に関しては、現状のデータだけでは何ともいえないにしても、地震発生状況からは特に異常な点は見られないようには思います。 しかし、イエローストーンが噴火しようとしまいと、地球上の火山の噴火は勢いを増しています。 (※ 以下略) ■ アメリカ一危険なイエローストーン火山が動き出している(その1) 「ROCKWAY EXPRESS(2013.10.9)」より / これからの時代が天変地異と世界動乱の時代になると思われるので、このアメリカの恐ろしい火山であるイエローストーンの以下の記事を取上げた。日本でも長いこと噴火をしていない富士山周辺の異変などが語られているし、朝鮮半島付け根の白頭山の噴火も話題になっている時期である。 近年の太陽活動で地球の温暖化などの現象が起きているが、この太陽活動は地球を内部から暖めている可能性が高いので、それが火山活動も活発化させている事が考えられる。従って天変地異は火山噴火だけではなく、今までは起きたこともないような大変化も起きる可能性がある。火山噴火は天変地異の一つに過ぎない。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ●アメリカ一危険なイエローストーン火山が動き出している (その1) http //endoftheamericandream.com/archives/yellowstone-supervolcano-alert-the-most-dangerous-volcano-in-america-is-roaring-to-life 【10月2日 By Michael Snyder】 イエローストーン公園の地下が記録的な速さで盛り上がっている。実際、そのスピードは年3インチになる。それが問題なのは、公園の地下にはイエローストーン火山があるからだ。北アメリカで最大の火山である。科学者らは、いつか噴火する事は避けられない、と言う。また一度噴火すれば、その被害は想像を超えるものになる、という。イエローストーン超火山が全面的な噴火をすれば、火山灰が10フィートの厚さで1000マイルまで拡散するという。それはアメリカ合衆国の多くの地域を住むのに不適切な場所にしてしまうかもしれないのだ。 殆どのアメリカ人はイエローストーンと言うと、ヨギ・ベアと間欠泉をイメージするだろうが、本当は休眠中のイエローストーンはたった一日で私たちの国を破壊できる火山の獣のようなもので、その獣が今、眠りから目覚めだしているのだ。 イエローストーン超火山は言葉にするには余りにも巨大である。デイリー・メール紙によれば、イエローストーン下のマグマ”ホットスポット”は約300マイルの幅があるという。 「イエローストーン・カルデラは自然の最も畏怖すべき創造物であり、北アメリカ最大の火山域の上に存在している。 その名前の意味は”料理ポット”ないしは”大なべ”であり、火山噴火に伴って地面が崩壊した際に形成されたものだ。 イエローストーンには、地表から400マイル下にはマグマ”ホットスポット”があり、地下で30マイルせりあがってから300マイル四方に拡散している。 その上に、地下ではあるが眠れる火山が居座っている」 アメリカ人が火山噴火で思い出すのは、1980年のセント・ヘレンス火山の噴火である。しかしその噴火はイエローストーン超火山の全面的噴火とは比べるに値しないほどのものなのだ。 そして今、イエローストーン付近はますます地震が頻繁に起きるようになっている。ボブ・スミス教授はイエローストーンを53年間観察してきたが、このような現象は見たことが無い、と語っている。 「最近まで、ボブ・スミスはイエローストーン・カルデラ付近の地震活動のモニターを53年間続けてきていて、二つの地震群が同時に起きるのを経験したことは無かった。 今、ユタ大学のスミス地球物理学教授は、一度に三つの地震群が同時に起きるのを経験したのだ」 ーーーーーーーーーー ■ アメリカ一危険なイエローストーン火山が動き出している(その2最終章) 「ROCKWAY EXPRESS(2013.10.10)」より / アメリカ映画「2012」でも、イエローストーンの大噴火が描かれていた。ハリウッドの映画はオカルトの情報や知識を持つ者たちが時々情報をそれとなく流す際に利用される場合がある。この映画もそのような意味をもった映画だといわれている。つまり、地球規模の大変動が起きる可能性と、そこではイエローストーンの大噴火もありうる、ということだろう。 (※ 中略) / ●アメリカ一危険なイエローストーン火山が動き出している (その2最終章) http //endoftheamericandream.com/archives/yellowstone-supervolcano-alert-the-most-dangerous-volcano-in-america-is-roaring-to-life 【10月2日 By Michael Snyder】 イエローストーンの最近の地震群は9月10日に始まり、16日の11時30分くらいまで揺れが続いた。 「合計130のマグニチュード0.6から3.6の地震がこの三つの地域で起きた。しかし、殆どは ロウアー・ガイザー・ベイスンで起きていた」と、ユタ大学の声明は記している。「イエローストーンの地震頻度分布は、地震群として起きている」 では、最悪のシナリオは何か? デイリー・メールによれば、イエローストーンの全面的噴火は、アメリカの3分の2を住むに適さない場所に変えてしまうという・・・ 1.イエローストーンの全面的噴火は1980年のセント・へレンズ山噴火の1000倍も強烈なものになるかもしれない。 2.イエローストーンの全面的噴火は火山灰を25マイル上方に吹き上げるかもしれない 3.イエローストーンの次の噴火は毎年近づいているように思える。2004年以来、イエローストーン公園のいくつかの地域では10インチも盛り上がったところがある。 4.イエローストーン付近では一年に約3000回の地震がある。 5.イエローストーンが全面的噴火をした際には、アメリカの北西部全体は完全に破壊されるであろう。 6.イエローストーンの大規模噴火は半径100マイルのエリアにある生物はすぐ絶滅させられるということを意味する。 7.イエローストーンの全面的噴火の火山灰は、少なくとも深さ10フィートで1000マイル遠方にまで降り注ぐ。 8.イエローストーンの全面的噴火はアメリカの中西部全体を火山灰で覆うことになる。アメリカの食料生産は殆ど壊滅状態になるかもしれない。 9.イエローストーンの大規模噴火による「火山の冬」は、地球を急速に冷やすことになるだろう。科学者の中には、地球の温度が20度(華氏で20度ならば摂氏では10度程となる:訳者)は下がる、と考えている人がいる。 10.アメリカはイエローストーンが大規模噴火したあとでは、同じアメリカではいられなくなるだろう。科学者の中にはアメリカの3分の2が人の住めない状態になるだろうと考えている者たちがいる。 11.科学者らはこれは、「もしも」ということではなく、「いつ」イエローストーンの噴火がおきるのか、という問題だと言う。 更に恐ろしいことは、他の世界中の有名な火山が活動を開始していることだ。例えば、メキシコの最も危険な火山が非常に活発な活動を始めたと記事が7月に出た。 「ポポカテペトル火山が活動を始めた。このメキシコ・シティー近郊にある活火山は今朝再度、噴火した。火山灰を大気中に吹き上げた。この火山は非常に活発な時期にある。インターナショナル・ビジネス・タイムズ誌によれば、この火山は過去24時間で39回、噴気を出したという。今月初旬の噴火ではメキシコ・シティーの離発着便のいくつかがキャンセルされた。 BBCは、土曜日のポポカテペトルの噴火の後、政府職員等は警戒レベルを黄に上げたと報じた。黄は7段階のレベルで3番目に高いレベルだ」 8月のNBCニュース記事は、日本の最も危険な火山の一つが今年500回の噴火をしている、と報じた。桜島の3マイル上方にまで火山灰は上昇し、2006年に記録をとり始めてから最も高く雲の柱が上がった。溶岩は裂け目から半マイル流れ出て、いくつかの巨大な火山弾が裾野に転がった。 噴火は通常より規模が大きかったが、60万人の付近の住民は3664フィートある隣りにある山の唸りは聞きなれていた。鹿児島の市職員はその声明で、今年だけで桜島の500回目の噴火になると語った。 こういったことは何を意味するのだろうか? 我々は火山の噴火が地球全体でずっと普通のことのような時代に入ろうとしているのだろうか? 我々は、全く破壊的な火山の噴火が北アメリカをマヒさせるような日に、急速に近づいているのだろうか? .
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2007年6月3日以降の累計アクセス数= - ; 今日のアクセス数= - ; 昨日のアクセス数= - 中華人民共和国:さらなる拷問、虐待への恐れ/恣意的拘束、 陳光誠さん、陳華さん、陳光春さん このページの内容一覧 陳光誠さん画像 関連文書 対象者 事案の概要 アクション 但し書き 陳光誠さん画像 『大紀元』http //www.epochtimes.com.tw/bt/5/9/10/n1047998.htmより 関連文書 UA271/05 第一情報(ASA 17/037/2005, 2005年10月14日) 、およびUA271/05第二情報(ASA 17/040/2005, 2005年10月25日) (和訳:http //www.amnesty.or.jp/modules/wfsection/article.php?articleid=137 ) への追加情報 UA271/05第三情報(ASA17/005/2006、2006年2月6日) (英文:http //web.amnesty.org/library/Index/ENGASA170052006?open of=ENG-CHN ) 対象者 対象者:陳光誠(男性、34歳) 新対象者:陳華(男性、27歳) 陳光春(男性、40代) 事案の概要 陳華氏は、人権擁護活動家・陳光誠氏の隣人であり、親戚[甥]である。彼は現在、山東省臨沂(Linyi、りんき)市沂南(Yinan、きなん)県西山公安拘留所に拘束され、殴打を受けているという。アムネスティ・インターナショナルは氏がさらなる拷問および虐待を受ける恐れがあると考えている。地元住民・陳光春氏は、陳華氏の釈放を求める抗議運動を指導したのち、拘束および拷問と虐待の恐れにある。 陳光誠氏は2005年9月6日から自宅軟禁されている。彼は、警察および当局に雇用された他の何人かによって、自宅から離れないように家を包囲され、さらに電話線はしばしば切られている。2006年2月2日、陳華氏は陳光誠氏の家を通り過ぎたとき、家の前に立っている警察らに対して口頭で(陳光誠)氏の不法拘束について抗議した。これに対し、警察は彼(陳華)に暴行を加え、頭部の切り傷と、鼻・口から血が流れる怪我を負わせた。 2月4日、警察は陳華氏の自宅に行き、氏を西山警察所に連行していった。氏を尋問するためだったという。しかしながら、警察所に着くや否や、氏は直ちに拘束された。陳光誠氏によれば、陳華氏は拘束中も殴打されたという。彼(陳華)の家族は彼を訪ねることができなく、弁護士も割り当てられていないという。 陳華氏は以前、陳光誠氏を支持したという理由で拘束されたことがある。前回の拘束期間中、彼は椅子に縛られ、打たれ、そして90時間、睡眠と食事を与えられなかった。陳光誠氏の主張では、地元当局に抗議する者はしばしば警察によるそのような拷問や虐待に遭ったという。 陳華氏の拘束は、2月5日、山東省臨沂市にある彼の地元の村でのデモを誘発した。伝えるところ、およそ400人の村民が村役場の前に集まり、氏の釈放を求めたという。報告によれば、現場では数人の村民が警察の車2両を攻撃した。警察はこれに対し、抗議者らに石を投げ、数人がケガを負い、少なくともひとりが病院での手当てを必要とする結果を招いた。伝えるところ、抗議行動に加わった人物を探すためにさらに警察が村に送られたという。陳光春(この運動の組織者の一人と考えられている)という村民は特に、恣意的拘束、拷問あるいは虐待の恐れにあると考えられている。彼は現在一時隠れている。 陳光誠氏は生まれながらにして目が不自由で、ひとりっ子政策の法律に違反したとされる村民たちの臨沂市当局に対する法的運動を助けてきた。臨沂市の住民によれば、2005年3月より、地元政府は、2人の子どもを持つ親に対して不妊手術を要求したり、第3子を妊娠している女性に対して堕胎することを強制したりしているという。政府の役人らは、このことから逃れようとする者を拘束して、殴打を加えたり、親戚が来て手術に連れて行くまで人質として押さえていたりした。 陳光誠氏は、弁護士、海外のジャーナリストやアメリカ大使館外交官らと当局に対する訴訟を討論するために首都北京を訪れていた。9月6日、氏は山東省の警察らによって北京で拘束され、次の日に臨沂市に連れ戻され、160日以上にわたって非公式に自宅軟禁されている。 アクション (アクション期間は終了しました。) 但し書き UA271/05(ASA17/005/2006) http //web.amnesty.org/library/Index/ENGASA170052006?open of=ENG-CHN 『中華人民共和国:さらなる拷問、虐待への恐れ/恣意的拘束:陳光誠、陳華、陳光春』 より翻訳、アムネスティ大阪UAセンター作成の和文を基とす。 <中国語例文>は日本におけるキャンペーン担当者が準備した。
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<687年9月/週報/4期687年10月/687年11月> +目次 目次 全部隊状況教祖隊(パーク・教祖) カルマ部隊(ヴェスパ) 寄せ集め部隊(フィーリス・不知火・ティオ・セイナ・サクヤ→手下・フィーリス・ティオ・セイナ) サクヤ隊(サクヤ) 寄せ集め部隊2(手下・ありえる→不知火・ありえる) リーナ隊(リーナ) カレン隊(カレン) 対人戦結果第45406パーティ 勝利 色無き双翼 勝利 何度でも何度でも立ち上がる……全国入肉食品協会 勝利 対人戦予告旅する鍛冶屋さん+1 黒 第439パーティ シンボル戦予告一般パーティ 今週の連合クラン情勢設立クランメインクラン:WaldomLight Tycoon サブクラン:『とりあえず寄せ集め隊』はクランHP内にてPBBSを公開しています。 http //www15.atwiki.jp/ramdom/ クラントピックス 過去結果 タグ:4期 クラントピックス 対人戦 週報 全部隊状況 教祖隊(パーク・教祖) 赤眼の塔→ルベツアール峡谷 対人戦勝利 次回対人戦 次回シンボル防衛戦 幸運もあってあっさり勝利した教祖隊。 またカルマが良い感じに貯まってきたから、このまま勝っていきたい。 ‥‥ランダムパーティの方は、一向に成功しそうもないが。 カルマ部隊(ヴェスパ) 黒眼の塔→ヘステイア高地 対人戦勝利 次回対人戦 不具合 もなんのその、安定して勝ち星を積み重ねるVespa氏。 当たる相手当たる相手これで、もう交通事故みたいなもんだなw さて、そんなこんなで次回引いた相手は‥‥? 寄せ集め部隊(フィーリス・不知火・ティオ・セイナ・サクヤ→手下・フィーリス・ティオ・セイナ) メフティス火山→バルバシア 対人戦勝利 祝・勝利! 激戦が予想された今回であったが‥‥総員力を尽くしたことで、入肉側の高いスペックを発揮させないことに成功! 結果、瞬間火力に於いては劣っていたはずの教団側が中押し勝ちという、半ば珍事といえる出来事が起こってしまったw 各自の役割をしっかり果たせたことが、これほどの大勝の一因と言えるだろう。 これで晴れて次回、入肉トロフィーを寄贈して頂けるそうだ。 つい最近全財産使ってるからそこまで数値が大きくないかと思っていたけど、なかなかの額っぽい! 戦後はバルバシア入り。手下氏も呼び込みということで、来週の移動場所は注目だ。 それともうひとつ触れるべくは、手下氏の実験。 手下 は メギンギョルズ を装備しました。 これで雷神称号条件は満たした!果たして結果は‥‥ 称号 猛者の雷神 おお、変わってる! 先週が「猛者の町人」だった ところ、こうなるということは称号優先度は雷神>町人ということで間違いなさそうだ。うん、無難。 サクヤ隊(サクヤ) メフティス火山→バルバシア ↑から離脱してソロでのバルバシア入りになったサクヤ氏。 今回の対人戦はメイン武器も料理もなしながら、キーになる活躍を見せてくれたのは大きい。 これからも、特に大型PT戦には必要不可欠なだけに、より動きやすい形を取ったというところか。 寄せ集め部隊2(手下・ありえる→不知火・ありえる) ノアトゥーン→ルベツアール峡谷 同じく↑から別れた不知火氏は、ありえる氏と合流。そのままルベツアール峡谷に進撃した。 ありえる氏は今週、 肉 0 野菜 0 魚介 0 穀物 0 卵 0 乳製品 7 果物 0 と、相当ギリギリな状態だったので、食材補給も間に合って良かった。 ありえる氏の料理は誇張なしに教団の生命線である。 今週はニラ玉二個・イワシのソテー二個など教団内でも転用できそうなものが複数手に入ったので、少しだけ新レシピ開拓に回せる食材数が増えたかもしれない? リーナ隊(リーナ) エルクアール リーナ は ルーニックスタッフ を 6,250 シリーンで売却しました。 今期のリーナ氏最終武器がガエボに決まったようです。 HPMP補正に、ライフドレイン必須な知性精神両補正だから、確かに適任ではあるな。 なお今回はレイス0。 カレン隊(カレン) アウストリ海岸 次回対人戦 海岸に滞在で対人相手探しに。 次回の相手は少し前に見た方、だけど三週経ってるからバグ遭遇でもなさそうだ。 上へ 対人戦結果 第45406パーティ 勝利 先週分でも書いた通り、相手としては申し分なかったのだが、奇襲もあって先手は教祖に。 さらに前衛にいた罠師のメル氏をそのまま使い魔ダメ込みの魔法で引き倒してしまい、開幕で勝負が決まってしまった。 以前手下氏に「教祖隊とは当たりたくない(意訳)」と言われたけど、こういうの見ると仕方ないね。 これで教団は対ナインテイル3勝! ここまで当たった相手皆人斬りじゃない というのは内緒 色無き双翼 勝利 Vespa 「ありゃあ。またお姉さん達?バグ?」 今週もきっちりセリフ変えていて(・∀・)イイネ!!相手方も 前回 からセリフ変えてあるし、いい対戦であった。 戦法自体も、詠唱中硬化とルーンの組み合わせによって被ダメを下げつつルーン発動を狙うという良く練られた物を見せてもらえたが、地力に勝るVespa氏に隙はなかった。 何度でも何度でも立ち上がる……全国入肉食品協会 勝利 刹那 「さて、予定外の対人戦。人数差ありで中々辛いところですが、連敗はいやですし、なんとか勝ちに行きましょう。 しかし、神龍戦が気になるところです。勝った場合、モンスレシピ募集イベントをやりたいところですけど、賞品どうしましょうね。」 相手側も殺る気充分、双方気合の入った対人戦になった。 教団側は人数差があり機敏値も高いという、手数でのアドバンテージがあってそれをどれだけ活かせるかが今回の争点。 異常魔法での行動阻害し合いでは有利であり、総員決死の異常付与&異常回復スキル使用体制であった。 そんな対戦だったが、勝因は入肉側の作戦のミスマッチと言えるだろう。 異常を受けきる為に主砲二人のスキルを遅らせ、スロウ対策か元々の隊列から動かさずにバラけた隊列のまま対戦に入ったので、教団物理の二人の貫通が刺さる刺さる。 さらにスロウ&鈍重挽歌で主砲勢がもたつき、動く前にほとんど片付いてしまったという印象であった。 主砲勢の火力は対戦の後半、ティオ氏が受けている火力から分かる通りほぼ一撃必殺。 結果は大勝だったが本当に、紙一重の勝負であった。 ちなみに、↑で刹那氏が述べている「モンスレシピ募集イベント」だが、 実際開催されたようだ。 なにげに毎期恒例イベントと化しているこれ、教団員も奮って参加しよう。 前回、前々回の記事へのリンクも載ってて、そっち見るだけでも充分面白いと思う。 同時に 未開拓レシピ開拓イベントも開催されている ので、ありえる氏はこちらに参加してみてもいいかも? 対人戦予告 旅する鍛冶屋さん+1 教祖隊の次の相手は鍛冶士と高速回復のタッグ。 二人とも解封III済み武器にエンチャントが完璧で、HPを主に98.8%まで詰めてあり、HPは一万超え!ディフェンシブもあるし、こりゃクリムゾンフレアでも足りなさそうだ。 ただ幸いながら向こうも決め手に欠け、教祖隊としてはこの隙を突いて戦うことになりそうだ。 黒 今回のVespa氏の相手は、PKの霧雨・病院裏方の黒夜叉氏。 料理III解封III、裁縫IIと大所帯には必要なスキルをしっかりとってあるのが実に裏方らしい。 さすがにこれだけ取ると戦闘系スキルにはほとんど手が回らないようで、安心してよさそう。 第439パーティ 二度目の遭遇となるルージュ氏、火魔法使い戦。 カレン氏自身は火耐性であるが、ルージュ氏は異常魔法も的確に撃ち込んでくるので、それへの対処が結構大変。 カレン氏有利ながら、気は抜けないね。 シンボル戦予告 一般パーティ 教祖隊の守るヴェーラスへ久々のお客さんが。 ちょっと前に手下氏と、「最近誰も来ないな」って話をしたとこなので、ある意味間の良いシンボル戦になった。 とはいえ今回攻め込んで来たのもソロのアルバトロス氏、火力もそれほどでもなく人数もこっちが大幅有利なので、結果はボギーということになりそうだ。 上へ 今週の連合クラン情勢 連合クランのメンバー表は 手下ブログ より。 設立クラン メインクラン:WaldomLight Tycoon クランポイント 29→21 クランシンボル 6→7 総傭兵数 18 サブクラン:『とりあえず寄せ集め隊』はクランHP内にてPBBSを公開しています。 http //www15.atwiki.jp/ramdom/ クランポイント 14→16 クランシンボル 3 総傭兵数 9 クラントピックス Night of Knights 、神竜ファーヴニル撃破!!今期の終わりも近づいたか? アルプ 「皆と冒険してきたこの幾年月、色んな事があったけど・・・それもこれで最後かもしれない。今までの冒険で得たものを全て出し切ればきっと勝てる!さぁ行こう!皆でコイツを打ち倒そうじゃない!!!」 ううむ、全ボスの中でも圧倒的な強さを誇る神龍との戦いだけに、締まった空気である。 そしてその空気の中、序盤はナイナイの知性6000超え魔法使い二人が攻勢に出る! うち雪華氏のメルトダウンは、詠唱の遅いことと神龍が超スピードで全体攻撃を頻発することから三つ全て中断されてしまうも、アレイシア氏のスチームサイクロンが計10万のダメージをマーク。 こうして適度に神龍を弱らせた上で、あとは長い殴り合いに‥‥ ところで、神龍の強みと言えるものは何だろうか。 高火力な全体攻撃や全体毒、クレイジーバイトなどもあるが、やはり一番の脅威はそのスペックの高さだろう。 異常なまでの高さの攻撃力に、高い機敏とボス補正の超高速。これに骨折無効もあって手がつけられない打撃力を持つ、事故死狙いに特化したボスと言える。 そしてこれを受ける為に、ナイナイの残る四人はスキル枠全てをパッシヴスキルで埋めることになり、回避率14%エンチャントのアルプ氏と、HP覇者でシールドガード22%のエルシエル氏の二人が前線を固めた。 また、魔法使いの二人は命中率を下げるムアサドーや能力低下のナムタルも併用することで、ひたすら受けに徹し‥‥ アルプ の攻撃! ファーヴニルに 296 のダメージ! HP に 23 吸収! MP に 38 吸収! ファーヴニルが倒れた! 見事、駒落ち一つなく神龍撃破!ナイナイらしい戦闘結果であった。 これで今期設置されているボスも全部が倒されたことから、リセットも考慮されてきそうだ。偉業をやってのけたナイナイに拍手! なお、ドロップ品の神剣フロッティは 9. 神剣 フロッティ 片手剣 1500 300 300 300 300 0 0 なし なし 0 と、見た目は 前期性能 と変わりなさそうだ。 一級品である攻撃力に加え防御知性精神器用にも補正があり、片手剣ということから強力なディレイ短縮効果も得られる逸品である。 罠師装備としてみても、カルウェナンと相互互換な性能であり、ハイスペックさが伺える。 ちなみに、ナムタル使用に際して、 ナムタル の ウィーケンIV が発動! ファーヴニル の攻撃力が 3603 減少した! ファーヴニル の防御力が 26517 減少した! ファーヴニル の知性が 507 減少した! ファーヴニル の器用さが 632 減少した! と、防御力をアホみたいに上げる黒の障壁の効果期間中であったために、防御力が大幅ダウン! そして、問題は黒の障壁の効果切れの後。 エルシエル の攻撃! ファーヴニルに 7202 のダメージ! MP に 1008 吸収! 減少分をそのまま引き継いだ為、被ダメを減らす為の黒の障壁が逆にとんでもないダメージを呼び込むという、皮肉な結果になってしまったw 「RustingWing」 、火力炸裂!対人戦は圧勝に。 相手は元PKの マジックマッシュルーム だけに、非戦闘系が混じるながらわりと強力な相手も、FLの敵ではなかった。 バインディングIIからの通常攻撃、アイススパイク、マスモールIIIと順々にFL側が行動していった結果‥‥FL側の二回り目の行動時には、ぺんぺん草も生えない状況に。 やっぱりFLは恐ろしい。 TTIの総務部 はグニタシンボル奪取に成功。これで、冥界の門―グニタコースが開通! 上記のナイナイの神龍戦の支援にも必要としていたグニタシンボル。 攻め込んだTTI側は戦力的に充実していたことから、戦闘内容は触れるべくもないだろう。 こうして入手した7つ目のシンボルにより‥‥テレポートでの重要拠点間の移動が可能になった!神龍に挑むこともありそうな SoA 辺りには朗報であり、教団もメリットに預かる‥‥ことはないな(笑) ところで、ここのシンボルは同盟先の ワタリー氏のとこ も以前に所持。 彼らもグニタでダラ戦で戦うことが多く、周辺地区での戦闘能力微増効果は同盟クランにも働くことから、こちらにも朗報と言えよう。やったね! TIGER&BULLFIGHT(WBC) はトール戦、辛くも勝利。 トールというと ナインテイルのそれ や、うちも倒しているからそんなに強くないイメージかもしれないが、別にそれほどでもない。 最近 二戦 も冒険者に勝っているからむしろ強くも見える。 と言ってみたところ、実際WBCの5人駒落ちというのはなかなか驚きの結果だった。 まあ今回の苦戦の原因ははっきりしており、骨折手段もダメージ軽減系のスキルも持ち合わせがなく、おまけに木弱点が二人いた事で、考えてみれば当然の結果だったのかもしれない。 あんま舐めちゃいけないな、トール。 逆にこれで勝ってるというのは、WBCの地力の高さを示した結果でもあるかな。 TTI本社 、100レベの大台突破!今期も一段落したか。 冥界突入が イ暦686年 3月 だからはや20週、最下層到達で見れば イ暦687年 1月 で10週ほど。 これだけの期間、みっちり鍛え込んだTTIの本社勢。そして、 つ星人 つつつつ継続登録 プロフィール . . . 愛称 つつつつ称号 静寂の天聖 エントリーNo. 101隊列 前衛 レベル 100経験値 1464152/1474345 とうとう100レベルの大台を突破!52更新目ということで、一更新に2レベル上昇ということだから‥‥平均的に一回の戦闘で1レベル上昇ってことだな。ヒエエ~~~www ↑の神龍撃破もあり、今回の100レベル突破もありで、今期も一段落という印象を強く残した週であった。さて、次は何やるのかな? 毎期恒例、 DK3第4期人気投票 が Rの手記 氏のもと今期も開催! 2期3期と続けて行われた人気投票だったが、今期も無事Rの手記氏主催にて開催されたようだ。 この人気投票、既存の項目での投票の他、アンケート自体も自由に追加が可能!色々遊べる投票になっている。 6/30まで開催されているようだし、教団員も投票に参加したら楽しそうだ。 どうせなら、『この人に復帰してほしい! ~惜しまれつつ引退した方々~』の現在2位、ウィード(1395)!ちゃん に清き一票を!w ノエル氏 はまさかの未継続、首位が遠くなってきた。 ハーミス氏 は惜しい! ノエル氏は スカーレット氏 戦、攻撃力自体は大差ないのだが、さすがに未継続では‥‥ 敗北により順位も後退してしまい、相手も見つけられずと、苦しくなってきた。 カマロ氏 との対戦だったハーミス氏、初手にリミカを絡めたクアドラプルストライク! 先読みもディフェンシブもないカマロ氏を、この4連撃でHP677まで追い詰めるも‥‥くっ、一発足りない! 返す刀の異常魔法を浴びてしまうと、手も足も出せずといった感じであった。 次回、ハーミス氏は ショウ氏 との対戦。 今度も先読みもディフェンシブもない相手だ、初勝利あるで! TTI営業 が天月襲撃!レベル差が酷いw ↑のシンボル襲撃に参加していたくず氏と開祖を呼び入れたTTI営業が、そのままフルメンバーで人斬り!その相手は‥‥天月系列の 神宿 ! 天月自体は裏方がしっかりしている為、装備状況諸々は結構いい方なのだが何しろ相手がTTI。 おまけに平均レベルで10ほど差が付いてしまっていることから斬り返しは非常に困難と、かなり南無い。 このPT自体は 度々 斬ら れて いる 印象だけど、それでもメゲずに毎回しっかり抗戦してるし、偉いなあ。 シンボル覇者 、とうとう斬られる!相手は無論 あそこ 。 ここまで冥界内でもうまいこと相手を躱し続けてきたシンボル覇者だが、とうとう捕捉されるに至ったようだ。 相手はオリエント、 以前も一度交戦経験があり、 その時も完敗してしまっている。 シンボル覇者自体の士気の高さや装備の質はよく知られており、ボスアタッカー層とも競える戦力であるが‥‥なにぶん装備の量ではオリエントには敵わず。 今回も、かなり分が悪い戦いとなりそうだ。 だが、オリエント側も今週神剣奪取を賭けた アケファロス戦に敗北 しており、ジャレ氏の元でのリカバリーということから正規の戦力より幾分か落ちていると言えそうだ。 シンボル覇者側も一撃必殺の魔法火力は二枚も備わっているし、希望はないわけでもない。 頑張れ!ここまでやってこれたシンボル覇者なら‥‥やれる! 過去結果 対人戦歴はコチラ 週報のバックナンバーはコチラ 上へ
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登録日:2019/03/31 Sun 22 49 03 更新日:2024/06/14 Fri 10 36 31NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ALTER EGO EGO amiko いとう階 かとうみさと アルターエゴ イド エゴ エゴ王 エス エスに捧ぐ項目 オルタエゴ カウンセリング カラメルカラム クリッカー クリッカーゲーム ゲーム スマホゲー スマホゲーム スーパーエゴ デミアン ドグラ・マグラ ネタバレ項目 ハヤカワ文庫 フロイト マルチエンディング モノクロ ループ ループもの 人間失格 哲学 壁 壁男 大野真樹 岡名なな子 心理 心理テスト 心理学 探求 放置 放置ゲー 文学 早川書房 本 狂気 白黒 盛りのついた猿かよ 精神 精神分析 自分探し 自問自答 自己 自己診断 自我 衝動 衝女 規範 診断 読書 超我 鬱 鬱ゲー 鬱展開 『よく来てくれた』 『迷える子羊よ』 『衝動のあるところに、自我をあらしめよ』 画像出典 大野真樹 2019年8月19日ツイートより @date_maki @Caramel_Column 本項目におけるALTER EGOとは、カラメルカラムより配信されたスマートフォン用無料アプリゲームである。 Android版は2018年12月28日に、iOS版は翌年1月3日にそれぞれ配信が開始した。 キャラクターデザインはいとう 階先生が、ピアノを中心とした音楽はamiko氏がそれぞれ手がけている。 2019年5月17日よりTOKYO MXでテレビCMの放送が開始された。 CMの監督はAlexandrosや東山 奈央氏などのミュージックビデオを手掛けたかとう みさと氏で、You Tuberの岡奈 なな子氏が本作のヒロイン・エスに扮している(*1)。 もちろんCM映像も一部を除きモノクロである。 2019年12月には同年のGoogle Play ベストオブ2019 ゲーム インディー部門を受賞した。 ●目次 【1 概要 自分探しの幕開け】 【2 存在 衝女と壁王】 【3 探求 物語るということ】 【1 概要 自分探しの幕開け】 心理学を題材としたゲームそのものの内容はごく単純で、モノクロの画面に次々と表示される吹き出し上のパネルをクリックして「EGO」と呼ばれるポイントを集めてストーリーを進めていく。 ストーリーではエスという少女との会話を通してプレイヤー自身の性格診断を行う。 この心理テストを作成した大野真樹氏は大学で心理学を専攻していた上6つの角度からプレイヤーの内面を描く何十もの質問により、かなり本格的な診断結果を聞くことができる。 課金制度自体は存在するものの2019年5月時点では攻略に必須なアイテムは存在せず、これらを購入せずともクリアは難しくないため実質無料で遊ぶことが可能である。 2019年4月30日にアップデートされたVer2.0以降は新たな課金要素として、本編クリア後の追加シナリオが3種類追加された。 いずれもエスとの対話を楽しむ内容だが、3種類全てを購入するとなると2,040円必要になることにご留意頂きたい。 課金アイテムの詳細は以下の通り。どのアイテムも心理学者フロイトの著書から名前を取っている。 夢判断 効果:タップ獲得EGO1,000倍 効率良くEGOを集めたい人向け \360 精神分析入門 効果:本の獲得EGO10倍 シナリオや診断が気になる人向け \360 快感原則の彼岸 効果:広告削除 世界観を重視する人向け \360 自我とエス (SE) 効果:クリア後のシナリオ追加1 Super Ego ルート時のエスとの対話 \360 自我とエス (ID) 効果:クリア後のシナリオ追加2 Id ルート時のエスとの対話 \600 自我とエス (AE) 効果:クリア後のシナリオ追加3 Alter Ego ルート時のエスとの対話 \1,080 なお本作に先駆けてゲームブックがネット上に公開されており、ゲームをダウンロードする前でも作品の雰囲気を味わうことができる。 こちらでしか語られていない設定も存在するため、ゲームをクリアしてから読むのも趣がある。 ちなみにゲームブック自体は書籍化されているため、本作のイベントやメロンブックスなどで紙媒体のものを購入することも可能。 2019年5月には2冊目の書籍としてエスの台詞集が発売された。 そのタイトルは『盛りのついた猿かよ』。 ……もう何も言いません。 【2 存在 衝女と壁王】 このゲームには登場人物は三人しか存在しない。 しかしながら物語の結末を決めるのは他ならぬプレイヤー自身である。 ●プレイヤー この物語の主人公である”旅人”。 先の見えない暗い通路の中で自問自答を繰り返し、エスやエゴ王と会話していく。 ●エス 「あなたの解釈が、あなたの物語になるの」 軍服を思わせるワンピースに身を包んだ、怜悧な少女。 壁一面が本棚になった名もなき空間で、数えきれないほどの本を読みながら一人で過ごしている。 プレイヤーの答えをもとに的確な診断をしてくれる反面普段の態度はやや辛辣。 「自分にしか興味がない」と語る彼女は抑え難い衝動を秘めているようだが……。 ●エゴ王 『私とはなにか』 『見つけるのは』 『お前自身だ』 『あなた自身』 物語の節目でプレイヤーの前に現れる奇怪な“壁”で、自らを“規範を司る者”と称する。 厳めしい老人の顔をした右半分のプレートと、慈悲溢れる女性の顔をした左半分のプレートの二枚からなる存在で、その目的こそ二枚とも一致しているが口調が異なる。 エスからは自由を奪う存在として「クソ壁野郎」と敵視されているが、エゴ王もエスを危険な相手とみなしておりプレイヤーにエスに靡かないよう忠告している。 【3 探求 物語るということ】 このゲームで行う行動は主に4つ。以下に各モードの特徴を記す。 ●探求 「私ってなに?」 暗闇から次々と現れる台詞入りの吹き出しをタップしてEGOポイントを入手するモード。 吹き出しにはゲームの進行に合わせて性格診断の内容や実在の文学作品 (詳細は後述) の文章が反映され、プレイしながらあたかも本当に自己の探求をしているような印象をもたらす。 また吹き出しのタップとは別に毎秒加算されるEGOポイントがあり、タップによって加算されるポイントともどもゲームを進めるうちにその加算される数値が増加していく。 一定時間ごとに現れる青い蝶をタップすると数十秒間の動画広告が表示され、これを見終わるたびに十分間上記の行動によって加算されるポイントが3倍になる。 Ver2.0以降は吹き出しをタップし続けると徐々に吹き出しが発生するスピードが速くなっていく”多動モード”が実装され、よりお手軽に多くのEGOポイントを貯められるようになった。 また診断や読書によって解放されたばかりの文章が入った吹き出しが光って表示されるようになり、これをタップすると他の吹き出しに比べて多くのポイントが加算される。 ●エス 「はあ……ようやく来たのね、待ちくたびれたわ」 エスの部屋で彼女と話をするモード。 所定のEGOポイントを集めることでストーリーが進んでいく。 画面上のエスをタップすると台詞で反応を示してくれるが、調子に乗って一度に十回前後タップすると罵倒を繰り返すようになる。盛りのついた猿かよ……。 こちらのモードにも青い蝶が現れる場合があり、タップ後に表示される動画広告を見終わると莫大なEGOポイントを入手できる。 Ver2.0以降は1日1回エスに挨拶してもらえる ログインボーナス「繰り返される日々」が追加。 日替わりでエスとの会話を楽しめるほか、会話が終わると多くのEGOポイントを受け取ることができる。 ……やはりログボ「最悪にもほどがあるわ」 ●目標達成 6項目があり、いずれも満たすごとに報酬としてEGOポイントが入手できる。 目標を達成するたびに次なる目標数が更新されるため定期的に確認することが求められる。 ●記録室 “読書の記録”と“診断の記録”の二項目に細分化される。 ▶読書の記録 作中で入手できる本のあらすじが見られる。以下は2019年5月時点でのもの。 太宰治『人間失格』 2006年、新潮社 ヘルマン・ヘッセ『デミアン』 1951年、高橋健二訳、新潮社 中島敦『山月記』 2003年、『李陵・山月記』新潮社 フランツ・カフカ『変身』 1952年、高橋義孝訳、新潮社 アンドレ・ジッド『狭き門』 1954年、山内義雄訳、新潮社 イワン・ツルゲーネフ『はつ恋』 1952年、神西清訳、新潮社 種田山頭火『草木塔』 2000年、日本図書センター 夏目漱石『坑夫』 2004年、新潮社 フォードル・ドストエフスキー『地下室の手記』 1970年、江川卓訳、新潮社 アルベール・カミュ『シーシュポスの神話』 1969年、清水徹訳、新潮社 メアリー・シェリー『フランケンシュタイン』 1984年、森下弓子訳、東京創元社 ルイス・キャロル『不思議の国のアリス』 1994年、矢川澄子訳、新潮社 サン=テグジュペリ『星の王子さま』 2006年、河野万里子訳、新潮社 エドガー・アラン・ポー『ポー詩集』 1956年、阿部保訳、新潮社 夢野久作『ドグラ・マグラ』 1976年、角川書店 ▶診断の記録 以下の7種類に大別されるが、具体的な内容は各プレイヤーに委ねられている。 防衛機制の傾向 秘められし反抗 顕在的な葛藤 潜在的な葛藤 自我理想の傾向 秘められし主題 あなた (プレイヤー) が選んだ道のり 一人の時間は追記・修正をして過ごす。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- この先ネタバレ注意!! このゲームはプレイヤーの選択によってエンディングが複数種類に分岐する。 + 1.end of ID 「選択は衝動に捧げよ」 “ID” (独我) とはフロイトが提唱した本能的な衝動のことで、またの名をエスという。 イドは快感原則に従って快を求め不快を避ける機能を有するとされている。 そのルート名からも察することができる通り、エスの欲求を肯定する選択を続けるとこのエンディングに辿り着く。 だが、このルートはバッドエンドである。 このルートに入ると、それまで自己の不確かさに悩んでいたエスがこの世界には私一人しかいないと語るようになる。 彼女は壁男エゴ王のことはおろかプレイヤーさえも自身の妄想だと認識するようになってしまったのだ。 大好きだった本をまったく読めなくなるほどに壊れたエスはやがて自分を抑圧する壁を破壊し、己の衝動を解き放とうとする。 エスは正気を失い、最終的には「私はこの世界のすべてだからなにをやってもいい」と断言したところでこのルートは終わる。 IDルート中は“探求”モードに現れる吹き出しに壊れたエスの悲痛な心境が綴られた吹き出しが出現するようになる。 この吹き出しは背景が黒い他に縁が醜く歪んでいるものの、通常の吹き出しに比べてタップすることで得られるEGOポイントが高い。 またエンディングを迎えるとすべての吹き出しがこの黒い吹き出しに変化するが、リセットを行うとIDルート以前の状態に戻る。 なお、一周目でこのエンディングを迎えた場合のみ、“解放者”の称号が得られる。 + 2.end of Super ego 『選択は規範に捧げよ』 “Super ego” (超我) は両親をはじめとした社会との関わりの中で形成されるとされ、規範のもとに自らの行動を律する精神機能のことである。 このルートはエゴ王の忠告に従ってエスの欲求を戒める選択を続けることで辿り着く。 だが、このルートはバッドエンドである。 このルートに入ると、エスは白い壁に向かってひたすら謝り続ける夢を見るようになる。 彼女は自責の念に押しつぶされてとめどない罪悪感に苛まれるようになってしまったのだ。 頭の中が混乱して本を読むのもおぼつかなくなったエスは自己否定の言葉を繰り返すようになり、心を擦り減らした末にプレイヤーとエゴ王の“正しさ”を称えて自身は忽然と姿を消してしまう。 この時エスは自身を“道化”と嘲っており、その言動が彼女の愛読書の一つである『人間失格』の内容を彷彿とさせることがまた痛ましい。 Super egoルート中は“探求”モードに現れる吹き出しにエゴ王の発言と思われる雲背景の吹き出しが出現するようになる。 この吹き出しは通常の吹き出しよりもタップすることで得られるEGOポイントが高く、エンディング後には“探求”モードの背景にエゴ王の顔がペイントされた状態になる。 しかし、リセットを行うとSuper egoルート以前の状態に戻る。 なお、一周目でこのエンディングを迎えた場合のみ、“管理者”の称号が得られる。 + 迷える者は、狂える者は、求める者は…… 3.end of Alter ego 「少女は旅人と自分探しを続ける」 本作のタイトルでもある“Alter ego” (他我) とはその名が示すように他者の持つ我のことなのだが、その存在を証明するのはデカルトを筆頭に数々の哲学者を悩ませてきた終わりの見えない問いの一つである。 このルートは先の2つのエンディングを両方見ることで解放される、トゥルーエンドである。 Alter Egoルートにおいてプレイヤーがエスにかけるべき言葉は、彼女を肯定も否定もしない曖昧な答えだった。 自身の存在意義について二度の破滅の夢を経て悩み苦しむエスだが、彼女にとって本当に必要なのは"自分のことは自分で決める"ことだったのだ。 エスは否定することをやめて自分も世界も受け入れることを成し遂げると、プレイヤーへの素直な思いを打ち明けた。 このエンディングを迎えた後も“探求”モードに変化はないが、“エス”モードでエスと雑談をしたり、過去の会話を回想して振り返ったりすることができる。 さらにVer2.0以降はクリア後の要素として前述の課金シナリオに加えて、エスからSF作品の文庫本を借りる「思索的な読書習慣」というシナリオが追加された。 これは早川書房とのタイアップ企画で、Twitter上で「エスに読んでもらいたいSF」を募集した際に特に人気の高かった10作品が作中で取り上げられている。 作中で紹介された10冊は以下の通り。 いずれも自分を探し続けるエスに相応しく、AIの人格や自己同一性などを題材にした作品が目立つ。 伊藤計劃『ハーモニー』 2010年 円城塔『Self-Reference ENGINE』 2010年 飛浩隆『グラン・ヴァカンス 廃園の天使Ⅰ』 2006年 長谷敏司『あなたのための物語』 2011年 チャック・パラニューク『ファイト・クラブ』 2015年、池田真紀子訳 グレッグ・イーガン『順列都市』 1999年、山岸真訳 カート・ヴォネガット・ジュニア『タイタンの妖女』 1977年、浅倉久志訳 ロバート・A・ハインライン『夏への扉』 1979年、福島正実訳 レイ・ブラッドベリ『華氏451度』 2008年、宇野利泰訳 スタニスワフ・レム『ソラリス』 2015年、沼野充義訳 エスはこれからも悩み続けるだろう。 けれどもそれは、自己も他者も大切にしたとても幸せなことではないだろうか。 ――この追記・修正を、エスに捧ぐ―― 画像出典 大野真樹 2019年4月27日ツイートより @date_maki @Caramel_Column △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\私ってなに?/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とても深かった。スマホで遊べるゲームでありながら完結したのも、好感がモテたかな -- 名無しさん (2019-04-01 01 55 59) ALTER EGO(ゲーム)になってるが、エロゲーにも同じタイトルあるから変えた方がいいぞ。 -- 名無しさん (2019-04-01 20 27 17) 項目名変更について管理人様へのご連絡をさせて頂きました。ご指摘及び本文の修正ありがとうございます -- Yomihito472 (2019-04-01 22 08 19) ↑項目名はメンバーなら一番上のメニューから誰でも変えられるから自分で変えたら? -- 名無しさん (2019-04-02 05 32 21) 1回めのエンディング迎えるとリセット自体はされるけど、目標達成ブーストはそのままだから2回目のエンディングはアホみたいな速さで終わるな -- 名無しさん (2019-04-07 22 35 48) 最後のドグラ・マグラを読むためにはページ数ボーナスを稼ぐためにストーリーをやり直さないと読み始めることすらムズいのでエスの懇願を振り切らなきゃいけないというドS仕様 -- 名無しさん (2019-04-09 23 49 46) あーやり直せば良かったのか、本体時刻弄れば簡単に貯まるから一気に進めたのにドグラ・マグラに必要な数が多すぎてこれ無理ゲーだろって思ってた -- 名無しさん (2019-11-17 00 59 29) 今更知ったけどSwitch版も出るらしいね。楽しみだ -- 名無しさん (2020-03-21 23 18 29) 今更ながらグーグルプレイパス経由でプレイしてみたけど、課金アイテムが全部無料だから最初に全部買ってからプレイしたらめっちゃ快適にサクサク進んだ -- 名無しさん (2022-09-24 13 54 30) とうに周知だろうけど、目標達成のところで「1時間(3時間)分のEGO」となっている箇所は、青い蝶の3倍ブーストがかかっている時に受け取った方がEGOポイントが余分に手に入る(広告削除アイテムを購入すること前提になるけど、エスの部屋に現れる青い蝶も同じく3倍ブーストの時にクリックした方がいい) これにもう少し早く気づければ、EGOポイント集めが効率よく行ったのにな -- 名無しさん (2022-09-24 13 55 04) とうに周知だろうけど、目標達成のところで「1時間(3時間)分のEGO」となっている箇所は、青い蝶の3倍ブーストがかかっている時に受け取った方がEGOポイントが余分に手に入る(広告削除アイテムを購入すること前提になるけど、エスの部屋に現れる青い蝶も同じく3倍ブーストの時にクリックした方がいい) これにもう少し早く気づければ、EGOポイント集めが効率よく行ったのにな -- 名無しさん (2022-09-24 13 55 34) ↑ごめん、うっかり二重投稿になってしまった -- 名無しさん (2022-09-24 13 57 08) Switch版音沙汰ないけど大丈夫だろうか -- 名無しさん (2024-02-04 20 23 22) 名前 コメント
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学問線引き (46 698) Q:次の女王と王位に就いている国の正しい組み合わせを選びなさい A:ベアトリクス女王―オランダ/マルグレーテ2世―デンマーク/エリザベス2世―イギリス (46 763) Q:藩と藩校の組み合わせを結べ A:長州藩―明倫館/米沢藩―興譲館/薩摩藩―造士館/会津藩―日新館 (46 860) Q:『孫子の兵法』に記されている風林火山の一節(問題文不明) A:疾きこと―風の如し/徐かなること―林の如し/侵掠すること―火の如し/動かざること―山の如し (46 949) Q:次の南アメリカの国とその中にある州を結びなさい A:ブラジル―エスピリサント州/アルゼンチン―エントレリオス州/ウルグアイ―タクアレンボ州/ベネズエラ―デルタアマクロ州 (46 988) Q:油田とそれが位置する国 A:キルクーク―イラク/ハシメサウド―アルジェリア/ガッサラン―イラン/ミナス―インドネシア (47 27) Q:次の文字列を組み合わせて冤罪といわれる事件の名前にしなさい A:ドレ―フュス事件/ローゼン―バーグ事件/サッコ―バンゼッティ事件 (47 33) Q:次の赤穂浪士のメンバーとその説明を正しい組み合わせを選びなさい A:堀部安兵衛―高田馬場の仇討ちをした/堀部弥兵衛―最年長/大高源五―吉良家の茶会を聞きつける/寺坂吉右衛門―唯一生き残る (47 289) A:武林唯七―吉良上野介を斬る/大石主税―最年少 (47 134) Q:星と発見者の組み合わせ? A:冥王星―トンボー/海王星―ガレ/ケレス―ピアッツィ/天王星―ハーシェル (47 238) Q:貨幣の名前になるように(大意) A:和同―開珎/万年―通宝/神功―開宝/(選択肢失念) (47 314) Q:次の都道府県と二級河川の名前を正しい組み合わせになるように(大意) A:東京都―目黒川/千葉県―養老川/石川県―大聖寺川/山口県―錦川 (47 334) Q:次のベルギーの州と州都を全て結びなさい A:リュクサンブール州―アルロン/リンブルク州―ハッセルト/フラームス・ブラバンド州―レーヴェン/エノー州―モンス/ブラバン・ワロン州―ワーブル (47 360) Q:次の故事成語と出典を結びなさい(大意) A:牛耳る―春秋左氏伝/温故知新―論語/隗より始めよ―戦国策/臥薪嘗胆―十八史略 (47 368) Q:次の物質と炎色反応で示す色を結べ A:ストロンチウム―深赤/カリウム―赤紫/カルシウム橙―橙 (カルシウム橙は原文ママ) (47 435,436) A:ナトリウム―黄/バリウム―黄緑 (48 257) Q:フランスブルボン朝の政治化とその説明 A:リシュリュー―ルイ13世の宰相/コルベール―ルイ14世の財務相/シルエット―ルイ15世の財務相/ネッケル―ルイ16世の財務相 (47 456) Q:古代ギリシャの文学作品と作家 A:対比列伝―プルタルコス/イリアス―ホメロス/アエネイス―ウェルギリウス/神統記―ヘシオドス (47 456) Q:画家とその代表作 A:狩野芳崖―悲母観音/橋本雅邦―竜虎図/高橋由一―鮭/菱田春草―黒き猫 (47 466) Q:天文書と著者 A:ウラノメトリア―ヨハン・バイエル/天文対話―ガリレオ・ガリレイ/新天文学―ケプラー/天文力学―ラプラス (47 606) Q:天正遣欧使節団の名前にしなさい A:原―マルチノ/伊東―マンショ/中浦―ジュリアン/千々石―ミゲル (47 631) Q:藤原四家 A:藤原房前―北家/藤原宇合―式家/藤原麻呂―京家/藤原武智麻呂―南家 (47 645) Q:アジアの国と赤十字社の呼称 A:日本―赤十字社/北朝鮮―赤十字会/中国―紅十字会/マレーシア―赤新月社 (47 662) Q:故事成語と出典 A:先ず隗より始めよ―戦国策/牛耳る―春秋左氏伝/温故知新―論語/臥薪嘗胆―十八史略 (47 719) Q:抗生物質とその発見者の組み合わせ? A:ストレプトマイシン―ワクスマン/カナマイシン―梅沢浜夫/ペニシリン―フレミング (47 844) Q:歴史上の人物とその愛馬 A:加藤清正―帝釈栗毛/佐々木高綱―生月/乃木希典―寿号/上杉謙信―放生月毛/ (47 893) Q:行政機関の成文法と制定する者 A:政令―内閣/省令―各大臣/府令―内閣総理大臣/規則―行政委員会 (48 22) Q:旧ソ連構成国と首都 A:ウクライナ―キエフ/カザフスタン―アスタナ/ウズベキスタン―タシケント/キルギス―ビシュケク (48 22) Q:「今年の漢字」と対応する年 A:虎―2003/震―1995/愛―2005/毒―1998 (48 444) Q:次の古代ギリシャの哲学者とその人物が残した言葉の正しい組み合わせを選びなさい A:ヘラクレイトス―万物は流転する/ターレス―万物の根源は水である/デモクリトス―万物の根源は原子である (48 486) Q:太平洋戦争時の日本に対する経済制裁の「ABCD包囲網」のABCDに対応する国名(大意) A:A―アメリカ/B―イギリス/C―中国/D―オランダ (48 487) 国名の頭文字だもん (48 516) Q:次の小島とそれが浮かぶ日本の湖の正しい組み合わせを選びなさい A:中島―屈斜路湖/琵琶島―野尻湖/竹生島―琵琶湖/大根島―中海 (48 522) Q:アジアの国と湖の組み合わせ A:アルメニア―セバン湖/タイ―ホラベ湖/インド―ボワイ湖/キルギスタン―イシク湖 (48 677) Q:メンデレーエフの予言した元素(左)と発見された元素 A:エカホウ素―スカンジウム/エカアルミニウム―ガリウム/エカケイ素―ゲルマニウム (48 682) A:エカテルル―ポロニウム (48 827) Q:次の数学上の言葉と、その別名の正しい組み合わせを選びなさい A:サイクロイド―擺(はい)線/カテナリー―懸垂線/インボリュート―伸開線 (48 906) Q:次の魚とその一般的なひげの数の正しい組み合わせを選びなさい A:アロワナ―2本/ナマズ―4本/ドジョウ―10本 (48 907) Q:「幕末の三舟」の名前 A: 勝―海舟/山岡―鉄舟/高橋―泥舟 (高橋泥舟:たかはしでいしゅう) (49 143) Q:温度表記 A:摂氏―セルシウス/華氏―ファーレンハイト/列氏―レオミュール (49 282) Q:次の絵画のグループとそのメンバーだった画家正しい組み合わせを選びなさい A:ラファエル前派―ダンテ・ロセッティ/青騎士―フランツ・マルク/セクシー・オン・ドール―フランシス・ピカビア/エコール・ド・パリ―ジュール・パスキン/コブラ―カレル・アペル (49 308) Q:設計した建築家と建造物 A:丹下健三―新東京都庁舎/村野藤吾―新高輪プリンスホテル/原広司―札幌ドーム/黒川紀章―国立新美術館/前田國男―東京都美術館/安藤忠雄―表参道ヒルズ/山田守―日本武道館/ 槇文彦―幕張メッセ (49 339) Q:アフリカの国と初代大統領 A:タンザニア―ニエレレ/ガーナ―エンクルマ/ケニア―ケニヤッタ/アルジェリア―ベン・ベラ (49 366) Q:東北・北海道の川とその源 A:沙流川―熊見山/留萌川―ポロシリ岳/赤川―以東岳/雄物川―大仙岳/名取川―大東岳 /鳴瀬川―船形山/馬淵川―突紫森/網走川―阿幌岳 (49 379) Q:歴史上の出来事とその時の内閣 A:大日本帝国憲法発布―黒田清隆内閣/第1回帝国議会―山県有朋内閣/下関条約調印―伊藤博文内閣/ポーツマス条約調印―桂太郎内閣 (49 412) Q:天武天皇が定めた八色の姓になるように A:真―人/朝―臣/宿―禰/忌―寸 (49 413) Q:「次の姓と名前を組み合わせ上海事変における”爆弾三勇士”の名前にしなさい」 A:作江―伊之助/江下―武二/北川―丞 (49 446) Q:孔子の名付けた年齢の異称 A:志学―15歳/而立―30歳/不惑―40歳/知命―50歳/耳順―60/歳従心―70歳 (49 453) Q:次の歯舞諸島の島とそのロシア語名の正しい組み合わせを選びなさい A:貝殻島―シグナーリヌィ島/多楽島―バローンスキー島/秋勇留島―アヌーチナ島/志初島―ゼリョーヌイ島 (49 592) Q:次のガリレオ「天文対話」の登場人物とその役割を結べ(大意) A:サルヴィヤチ(サルヴィアーティ)―ガリレオの代弁者/サグレド(サグレード)―中立的な立場/シムプリチオ(シンプリチオ)―ガリレオの反対者 (50 167) Q 詩人と称号(というかニックネーム)の正しい組み合わせ A 杜甫―詩聖/李白―詩仙/王維―詩仏 (50 167) Q うまみ成分の正しい組み合わせ A 鰹節―イノシン酸/シイタケ―グアニル酸/昆布―グルタミン酸 (50 193) Q ランゲルハンス島の細胞とそこからでるホルモン A α細胞―グルカゴン/β細胞―インシュリン/δ細胞―ソマトスタチン (50 193) Q 太陽系の惑星と大気中に最も多い気体 A 地球―窒素/火星―二酸化炭素/木星―水素 (50 193) Q 元素と英語名 A カリウム―ポタシウム/ナトリウム―ソディウム/ホウ素―ボロン/フッ素―フローリン/ヨウ素―イオダイン/臭素―ブロミン/塩素―クロリン (1桁-5 848) Q:次の徳川将軍とその院号の正しい組み合わせを選びなさい A:徳川家光―大猷院/徳川家継―有章院/徳川家綱―厳有院/徳川家宣―文照院 (1桁-5 849) A:徳川家康―安国院/徳川綱吉―常憲院/徳川吉宗―有徳院 (徳川家宣―文照院は、どの資料にも「文昭院」とあるので、誤植の可能性高し) (1桁-5 848) Q:次のキリシタン大名とその洗礼名の正しい組み合わせを選びなさい A:大友宗麟―フランシスコ/蒲生氏郷―レオン/有馬晴信―プロタジオ/大村純忠―バルトロメオ (1桁-5 16) Q:宗教とその創始者 A:真如苑―伊藤真乗/PL教団―御木徳一/生長の家―谷口雅春/天照皇大神宮教―北村サヨ (50 279) Q 以下の法令の制定形式と制定権者を結べ A 府令―内閣総理大臣/規則―行政委員会/政令―内閣/ 省令―各省大臣 (50 301) Q 人物と流された島の組み合わせ A 源頼朝―蛭ヶ小島/順徳上皇―佐渡島/西郷隆盛―沖永良部島/後鳥羽上皇―隠岐島 (1桁-6 517) Q:海に突出した地形である次の鼻とそれが位置する都道府県の正しい組み合わせを選びなさい A:コーゾウノ鼻―和歌山県/伝作鼻―岩手県/カイタロー鼻―三重県/江ノ小石ノ鼻―岡山県/鴻ノ瀬鼻―新潟県/田楽鼻―茨城県 (1桁-6 524) Q:油田とその油田のある国 A:ミナス―インドネシア/サモトロール―ロシア/ハジメサウド―アルジェリア/イースト・テキサス―アメリカ (50 405) Q:作品名と作家を結びなさい A:楡の木陰の欲望―ユージン・オニール/天使よ故郷を見よ―トマス・ウルフ (50 470) Q:世界初の心臓移植手術に関係する対象と人物を結びなさい A:ドナー―ダルファル/レシピエント―ワシュカンスキー/医師―バーナード (50 502) Q:次のダムとその形式を結びなさい A:奈川渡ダム―アーチダム/新成羽川ダム―重力式アーチダム/豊稔池ダム―マルティブルアーチダム/大郷戸ダム―ロックフィルダム /伊仙中部ダム―アースダム/笹流ダム―バットレスダム (50 597) A:赤石ダム―重力式コンクリートダム/サンルダム―台形CSG (50 570) Q:次の放射線とその発見者を結べ A:X線―レントゲン/紫外線―リッター/γ線―ヴィラール/α線とβ線―ラザフォード/宇宙線―ヘス/陰極線―ヒットルフ (50 614) Q:次の地球圏と関連するものを結べ(大意) A:雲が発生する―対流圏/オゾンホール―成層圏/高度50kmから80km―中間圏/オーロラ―熱圏 (50 620) Q:フランスヴァロワ王朝の王 A:シャルル5世―賢明王と呼ばれる/シャルル6世―狂気王と呼ばれる/シャルル7世―勝利王と呼ばれる/アンリ3世―ヴァロワ朝最後の王 (51 54) Q:(大意) A:軽水素―プロチウム/重水素―デューテリウム/三重水素―トリチウム (51 164) Q:次の金属とその材料を結びなさい A:真鍮―銅+亜鉛/洋銀―銅+亜鉛+ニッケル/白銅―銅+ニッケル/赤銅―銅+金 (51 165) A:青銅―銅+スズ (51 556) Q:幕末江戸三大道場の正しい組み合わせ(←うろ覚え) A:千葉周作―北辰一刀流/斎藤弥九郎―神道無念流/桃井春蔵―鏡新明智流 (51 563) Q:作品と作者の正しい組み合わせ A:トムソーヤ―マーク・トゥエイン/ハムレット―シェークスピア/赤と黒―スタンダール/アンクル・トムの小屋―ストウ夫人 (51 563) Q:炭田と所在地 A:唐津炭田―佐賀/宇部炭田―山口/高島炭田―長崎/留萌炭田―北海道 (51 564) Q:火山地形の分類? A:トロイデ―鐘状火山/コニーデ―成層火山/アスピーテ―楯状火山/ホマーテ―臼状火山 (51 756) Q:清の皇帝とその廟号の組み合わせになるように(大意) A:ホンタイジ―太宗/順治帝―世祖/康熙帝―聖祖/雍正帝―世宗 (52 94) Q 戦争とその講和条約 A 七年戦争ー1763年のパリ条約/アメリカ独立戦争ー1783年のパリ条約/クリミア戦争ー1856年のパリ条約/米西戦争ー1898年のパリ条約 (52 135) Q 次の古代ギリシャの哲学者とその人物が残した言葉の正しい組み合わせを選びなさい A プロタゴラス-人間は万物の尺度である/へラクレイトス-万物は流転する/デモクリトス-万物の根元は原子である/ヒポクラテス-芸術は長く人生は短し (52 229) Q:次の国とそれが含まれる生物地理区の正しい組み合わせを選びなさい A:タンザニア―エチオピア区/マレーシア―東洋区/ブラジル―新熱帯区/カナダ―新北区 (52 618) Q:次の細胞小器官とその命名者の正しい組み合わせを選びなさい A:リソソーム―ド・デューブ/ミトコンドリア―ベンダ/リボソーム―パラディ (52 621) Q:次の大阪の問屋街と、そこで主に扱われている品物の正しい組み合わせを選びなさい A:日本橋―電気機器/松屋町―玩具/堀江―家具/船場―繊維/道修町―薬 (52 674) Q:正当カリフ時代のカリフとその説明の正しい組み合わせ A:ウスマーン―贅沢で反感を買った第3代/ウマル―ニハーヴァンドの戦い勝利/アリー―シーア派の起源に/アブー・バクル―ムハンマドの義父 (52 674) Q:湖と所在する国 A:タイ―ボラペ湖/インド―ポワイ湖/カンボジア―トンレサップ湖/カザフスタン―ザイサン湖/アルメニア―セバン湖/キルギスタン―イシク湖/イラン―ウルーミーエ湖 (52 687) Q:国旗(画像)と国を結べ A:白地に青十字―フィンランド/青地に黄十字―スウェーデン/赤字に白十字―デンマーク/デンマークの国旗の白十字の中にさらに青十字―ノルウェー (52 860) Q:次のアメリカの国立公園とそれが位置する州の正しい組み合わせを選びなさい。 A:ハレアカラ国立公園―ハワイ州/エバーグレーズ国立公園―フロリダ州/デナリ国立公園―アラスカ州/マウントレーニア国立公園―ワシントン州 (52 860) Q:次の南アメリカの国とその中にある州の正しい組み合わせを選びなさい。 A:ベネズエラ―デルタアマクロ州/ブラジル―エスピリトサント州/チリ―ラ・アラウカニア州/アルゼンチン―エントレリオス州 (53 125) Q:次のモース硬度計上の数字とその鉱物の正しい組み合わせを選びなさい。 A:4―蛍石/7―水晶/9―コランダム/10―ダイヤモンド (53 178) Q:次の文学作品とその書き出しの正しい組み合わせを選びなさい。 A:檸檬―えたいの知れない不吉な塊/蒲団―小石川の切支丹坂から/堕落論―半年のうちに世相は変った/たけくらべ―廻れば大門の見返り (53 364) Q:次の王朝とその最盛期を築いた王の正しい組み合わせを選びなさい A:アッシリア―アッシュール・バニパル/クシャーナ朝―カニシカ/ササン朝―ホスロー/アンコール朝―スールヤヴァルマン2世/パルティア―ミトラダテス1世/アケメネス朝―ダレイオス/マウリヤ朝―アショーカ王/新バビロニア―ネプカドネザル2世 (55 191) Q 次の言葉を線で結び韓国の大統領経験者を完成させよ A チェ―ギュハ/チョン―ドゥファン/ノ―テウ/キム―ヨンサム
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Q.1 S・T・Uのうち、磁石の極にあるのはどれでしょう? S Q.2 世界最高峰であるエベレストなどがそびえ、「世界の屋根」とも呼ばれる山脈は何でしょう? ヒマラヤ山脈 Q.3 英語ではzebra zoneと言われる、道路を横切るときに用いられる縞模様の区域は何でしょう? 横断歩道 Q.4 大アルカナと呼ばれる22枚と小アルカナと呼ばれる56枚の合計78枚から構成される、主に占いに用いられるカードは何でしょう? タロット(タロットカード) Q.5 1歳以下の羊肉をラムと言うのに対し、それよりも年をとった羊肉を何というでしょう? マトン(ホゲット) Q.6 鉄道の時刻表で「レ」で表わされている駅はどういう意味でしょう? 通過 Q.7 日本では2008年7月11日にsoftbankから発売された、アップル社製のタッチパネルメインのスマートフォンのことを何と言うでしょう? iPhone Q.8 1981年に山階鳥類研究所により発見され、翌年には天然記念物に指定された、沖縄県北部の森林地帯の固有種の鳥は何でしょう? ヤンバルクイナ Q.9 1955年よりベルリン・フィルハーモニー管弦楽団の音楽監督を務め、「楽壇の帝王」と呼ばれたオーストリアの指揮者は誰でしょう? ヘルベルト・フォン・カラヤン Q.10 主な作品に「マリー・ド・メディシスの生涯」「聖母被昇天」などがあるバロック期の画家で、フランダースの犬でネロが見たがっていた絵の作者としても有名なのは誰でしょう? ピーテル・パウル・ルーベンス Q.11 日本水連は2008年6月10日に解禁を発表した、締め付ける力がとても強い・縫い目が無いなどの特徴がある、SPEEDO社が開発した競泳用水着は何でしょう? レーザー・レーサー(LZR RACER) Q.12 1959年から1963年にかけて「日本百名山」を発表し、現在の日本百名山を定めた登山家・随筆家は誰でしょう? 深田久弥 (ふかだきゅうや・ふかだひさや) Q.13 それはポーランドのシュテッティンからイタリアのトリエステの間にあったという、チャーチルが東西冷戦の緊張状態を表す有名な表現は何でしょう? 鉄のカーテン Q.14 労働三法とは、労働基準法・労働組合法と何でしょう? 労働関係調整法 Q.15 2008年6月14日に開業した、東京メトロ9番目の地下鉄路線は何でしょう? (地下鉄)副都心線 Q.16 現在までにこれを行ったのは2人である、一度退位した天皇が再び即位することを何というでしょう? 重祚(ちょうそ) Q.17 現在は写本のみが現存する、ノアの方舟・バベルの塔などの話が収められている旧約聖書の正典は何でしょう? 「創世記(そうせいき)」 Q.18 表地と裏地の間に薄い綿を挟み、重ねた状態で指し縫いにした生地を総称して何というでしょう? キルト Q.19 2006年7月19日にお披露目された、総回転数14回とギネスブックにも掲載されているジェットコースターは何でしょう? ええじゃないか Q.20 その名は「窯の炉床」に由来する、生地を麺棒か手で厚めに伸ばし石釜で焼き上げた、ピザの原型と言われているイタリアの平たいパンは何でしょう? フォカッチャ Q.21 分子式はC18H27NO3である唐辛子の辛味成分で、辛味の指標であるスコヴィル値の基準物質は何でしょう? カプサイシン Q.22 この下のニョロニョロの記号を何というでしょう?→ç セディーユ(Cédille) Q.23 「女性の品格」の作者は坂東眞理子ですが、「国家の品格」の作者は誰でしょう? 藤原正彦(ふじわらまさひこ) Q.24 寿司の用語でムラサキと言えば醤油ですが、アガリと言えば何でしょう? お茶 Q.25 22歳だが中学生に間違われるほどの童顔の警察官を主人公とする、原作安藤夕真・作画朝基まさしによるマンガで、2008年7月8日からは小池徹平主演でドラマ化されていたのは何でしょう? 「シバトラ」 Q.26 その大きさは東西693m・南北116.5mであったという、秦の始皇帝が建設し、死後も建設が建設が続けられたが、秦の滅亡により未完に終わった宮殿は何でしょう? 阿房宮(あぼうきゅう) Q.27 国際連合の本部がある都市はニューヨークですが、国際連盟の本部があった都市はどこでしょう? ジュネーヴ Q.28 ここに通う人は俗に「ジロリアン」と呼ばれる、太麺にトンコツ醤油のスープ、量のボリュームで知られるラーメンチェーン店は何でしょう ラーメン二郎 Q.29 オーストリッチと言えば何の動物の皮でしょう? ダチョウ Q.30 南北緯度30度未満に生息し、現在は絶滅危惧ⅠB類に指定されているウミガメの一種で、その甲羅は鼈甲の原料となるものは何でしょう? タイマイ Q.31 1911年12月14日、人類初の南極点到達に成功した、ノルウェーの探検家は誰でしょう? ロアール・アムンゼン Q.32 弩級・超弩級と言った時の「弩」とは何という戦艦でしょう? ドレッドノート号 Q.33 「リンクのボウガントレーニング」には必ず同梱されている、Wiiリモコンを装着するボウガン型のアタッチメントは何でしょう? Wiiザッパー Q.34 「海のミルク」と呼ばれる魚介類はカキですが、「海のパイナップル」と呼ばれる魚介類は何でしょう? ホヤ Q.35 間取り図で、Lはリビングのことですが、Kは何のことでしょう? キッチン Q.36 学名をChoeropsis liberiensisと言う、オカピ・ジャイアントパンダと並んで世界三大珍獣に数えられる動物は何でしょう? コビトカバ Q.37 2006年6月から違法駐車対策強化によって設けられた、放置車両確認事務の業務を委託された民間法人の従業員のことを何と言うでしょう? 駐車監視員 Q.38 女性の国民栄誉賞受賞者は、美空ひばり・高橋直子と誰でしょう? 長谷川町子 Q.39 これの硫化物は黄色の顔料や半導体として用いられ、イタイイタイ病の原因物質としても知られる、元素記号Cdで表わされる金属と言えば何でしょう? カドミウム Q.40 赤身魚に多く見られる、魚を下ろした時に身の中央に走っている赤黒い部分を何というでしょう? 血合い Q.41 2007年1月20日に日本でも公開された「不都合な真実」の作者でもあり、2007年にノーベル平和賞を受賞したアメリカ第45代副大統領は誰でしょう? アル・ゴア Q.42 英語ではcitric acidと言い、中国産レモンの一種が由来となっている、レモンをはじめとする柑橘類や梅干しなどに多く含まれるヒドロキシ酸の一種は何でしょう? クエン酸 Q.43 1999年、国旗国歌法において正式に日本の国旗となった、俗に「日の丸」と呼ばれる国旗を正式には何と言うでしょう? 日章旗 Q.44 原義は「代理人」という意味である、ムハンマド没後のイスラム共同体や指導者、最高権力者の称号は何でしょう? カリフ(ハリーファ) Q.45 立命館大学を創立したのは西園寺公望ですが、同志社大学を創立したのは誰でしょう? 新島襄(にいじまじょう) Q.46 「「生せは生る 成さねは生らぬ 何事も 生らぬは人の 生さぬ生けり」という有名な言葉も残している、米沢藩第9代目藩主は誰でしょう? 上杉鷹山(上杉治憲) (うえすぎようざん・うえすぎはるのり) Q.47 椅子やソファーの前に置いて使う足乗せ用ソファーのことを何というでしょう? オットマン(フットスツール) Q.48 特異点の発見など、ブラックホールおよび宇宙の研究に多大な功績を残し、「車椅子の物理学者」と呼ばれるイギリスの物理学者は誰でしょう? スティーヴン・ホーキング Q.49 勤行として「南無阿弥陀仏」と唱えることを念仏といいますが、連続して「南無妙法蓮華経」と唱える修行のことを何というでしょう? 唱題 Q.50 「鳥の巣」という愛称を持つ、北京オリンピックのメインスタジアムの正式名称は何でしょう? 北京国家体育場 Q.51 イングランドのプロサッカーリーグはプレミアリーグですが、スペインのプロサッカーリーグは何でしょう? リーガ・エスパニョーラ Q.52 結婚式の話でよく用いられる「3つの袋」とは給料袋・堪忍袋と何でしょう? お袋 Q.53 「嘘」という意味の「ライ」は「lie」ですが、「ライ麦」という意味の「ライ」はどのようなスペルでしょう?(英語限定) rye Q.54 通常の軽水炉とは違い、中性子でプルトニウムを核分裂させて発電する軽水炉のことを和製英語で何というでしょう? プルサーマル Q.55 1973年、ニコール・ロンサードがこれについての本を書きベストセラーになったことから一般に広く知られるようになった、主に女性の臀部や腹部に見られる、脂肪組織に老廃物や水分が溜まったもの、脂肪細胞同士が付着してできる脂肪の固まりなどと言われているものは何でしょう? セルライト Q.56 箱根駅伝で「花の」と言えば第2区ですが、「山上り」と言えば第何区でしょう? 第5区 Q.57 緊急通報用電話番号で、海上保安庁は何番でしょう? 118番 Q.58 日本選手の中でも北京オリンピックに出場した選手の中でも最高齢であった馬術の選手は誰でしょう? 法華津寛(ほけつひろし) Q.59 2008年7月8日に開業した、東京ディズニーリゾート3番目の東京ディズニーリゾート直営ホテルは何でしょう? 東京ディズニーランドホテル Q.60 アコムCM「見つめる瞳編」に出演し、「ただ画面をじっと見つめてお金の大切さを訴える」ということで一躍有名になった、2008年春からアコムのCMに出演している女優は誰でしょう? 江波戸ミロ(えばとミロ) Q.61 2007年3月31日にサービスを終了した、NTT docomoのポケベルサービスの名前は何でしょう? クイックキャスト Q.62 M-1グランプリ・R-1ぐらんぷりに続き、真のコント日本一を決めるべく2008年から始まり第1回はバッファロー吾郎が優勝した、オロナミンC・TBS系列で主催される大会は何でしょう? キングオブコント(KOC) (C-1は正式な略称でないので×) Q.63 比較的明るいため双眼鏡でも確認ができる木星の第3衛星で、太陽系の衛星で最大のものでもあるのは何でしょう? ガニメデ Q.64 2008年8月8日に南オセチア州に侵攻したためロシアと戦闘状態に入った、首都をトビリシに置く国はどこでしょう? グルジア Q.65 古ノルド語で「熊の毛で作った上着を着た者」という意味である、北欧神話に出てくる軍神オーディンの神通力を受けた戦士のことを何と言うでしょう? バーサーカー(ベルセルク) Q.66 将棋の七大タイトルで「王」という字が用いられないのは、名人と何でしょう? 棋聖 Q.67 注文によって作られる一点物の高級服を、「高級仕立て服」という意味のフランス語で何というでしょう? オートクチュール Q.68 ハロウィンのときにカボチャをくりぬいて作られるロウソク立てを英語で何というでしょう? ジャック・オ・ランタン (ジャックランタン) Q.69 フランクリン・ルーズベルトもこの病気にかかった、日本語では急性灰白髄炎とも呼ばれる感染症は何でしょう? ポリオ(ポリオミエリーティス) Q.70 ボウリングで、ストライクとスペアを交互に出し続けることを何というでしょう? ダッチマン Q.71 高さ1m25cm、重さは約175kgであり、世界三大がっかりの1つに数えられるコペンハーゲンの人魚像を作った彫刻家は誰でしょう? エドワード・エリクソン Q.72 2007年7月6日、IOCにおいてジャック・ロゲ会長の提案によって実現し、2010年にシンガポールで第1回大会が行われる、14~18歳の世代向けのオリンピックは何でしょう? ユースオリンピック Q.73 新・世界の七不思議にも選ばれたキリスト像が立っている、リオ・デ・ジャネイロにある丘の名前は何でしょう? コルコバード(の丘) Q.74 刑法第38条1項によると「犯罪結果の実現は不確実だが、それが実現されるかもしれない」ということを「認識ある過失」に対して何というでしょう? 未必の故意 Q.75 フランス語で「旧秩序・旧体制」という意味がある、主には、フランス革命以前、ヴァロワ朝およびブルボン朝期のフランス・スペインの社会・政治体制をさす言葉は何でしょう? アンシャン・レジーム Q.76 公職選挙法第31条3項によれば、衆議院が解散してから衆議院総選挙を行うまでは何日以内でなければいけないでしょう? 40日 Q.77 コマが回転軸を一定に保ったり、自転車やバイクが安定して走ったりできるのはこのおかげである、回転する物体が回転軸を一定に保ち、外力が加われば加えた力と垂直の方向に回転軸を移動させる性質を何というでしょう? ジャイロ効果 Q.78 美輪明広・役所広司・福山雅治はともにどこの都道府県出身でしょう? 長崎県 Q.79 図のような回路を用い、未知の電気抵抗の値を測定する装置の名前を何というでしょう? ホイートストンブリッジ Q.80 ユースホステルなどの宿泊施設で大人数が泊まる相部屋のことを、「学生寮」を意味する英語で何というでしょう? ドミトリー(dormitory) Q.81 その名前は太宰治の長女である津島園子(つしまそのこ)につけてもらった、6962票というダントツ1位でトップ当選した八戸市議会議員は誰でしょう? 藤川優里(ふじかわゆり) Q.82 TOEICの最高得点は何点でしょう? 990点 Q.83 ミケランジェロ作「最後の審判」があることで有名な、バチカン宮殿内に建てられた礼拝堂は何でしょう? システィーナ礼拝堂 Q.84 薄く切ったこんにゃくの中央に切れ込みをいれ、ねじって形を整えたこんにゃくを何というでしょう? 手綱こんにゃく Q.85 「たにがわ」および「MAXたにがわ」が冬季のみここに乗り入れる臨時駅で、上越新幹線本線から分岐する駅は何でしょう? ガーラ湯沢(ガーラゆざわ) Q.86 攻略本を見ても解けないため「担当者は死にました」という嘘もついたというエピソードもある、「何もしないで1時間放置する」など普通では考えつかない操作があるため「伝説のクソゲー」とも呼び声が高い、「ポリネシアン 南海の黄金」というサブタイトルも付けられているファミコンゲームは何でしょう? 「たけしの挑戦状」 Q.87 日本における六法で最も条文が少ないのは日本国憲法ですが、2番目に条文が少ないのは何でしょう? 民事訴訟法 Q.88 悪天候のときに、船のマストなど先の尖った物体が静電気により青白く発光する現象を何と言うでしょう? セントエルモの火 Q.89 摂氏1度は華氏何度分に相当するでしょう? 1.8度 Q.90 現地の言葉で「師匠に礼を示す」という意味である、ムエタイ選手が試合前に踊るダンスを何と言うでしょう? ワイクルー Q.91 ふたご座で、兄を表す銀色の星はカストルですが、弟を表す橙色の星は何でしょう? ポルックス Q.92 フランス語で食前酒を「アペリティフ」と言うのに対し、食後酒を何というでしょう? ディジェスティフ(digestif) Q.93 電荷を持つ電子・ミュー粒子・タウ粒子、電荷を持たない電子ニュートリノ・ミューニュートリノ・タウニュートリノの6種類が知られている、ギリシア語で「軽い粒子」と意味の素粒子を総称して何と言うでしょう? レプトン(lepton) Q.94 ラテンアメリカやカリブ海の国において、白人とインディオの混血をメスチソといいますが、白人と黒人の混血を何というでしょう? ムラート Q.95 ローマ数字で10を表す文字はXですが、50を表す文字は何でしょう? L Q.96 1926年に発見された、P波の速度が遅くなりS波が伝わらなくなる深さ約2900kmにある境界面のことを何というでしょう? グーテンベルク不連続面 Q.97 東京都本土にある唯一の村は何でしょう? 檜原村(ひのはらむら) Q.98 「手応えや効き目がないこと」を指す言葉。「糠に」といえば「釘」ですが、「泥に」といえば何でしょう? 灸 Q.99 「自分は悪いことをやっていないと確信して犯罪を行った」と確信犯を提唱したドイツの法学者で、主な著書に「法哲学」があるのは誰でしょう? グスタフ・ラートブルフ Q.100 その名はかつてここに住んでいたオランダ領ブラジルの総督の名前にちなむ、レンブラントの「テュルプ博士の解剖学講義」やフェルメールの「真珠の耳飾りの少女」などが収められている、オランダのハーグにある美術館は何でしょう? マウリッツハイス美術館 (マウリッツハイス邸)
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青山祭 3択問題 青山祭一回戦で出題する問題を作成していくページ。 難易度は高校生クイズの3択問題レベル程度でお願いします。《参考1》《参考2》 ここに上げられた問題は必ずしも使用するワケではありません。良問を作成できるように心がけましょう。 問題文 1 2 3 解答 作成者 新潟高校の校章は何を象ったもの? 松 竹 梅 松 Nishikyuu 今日(当日)10月29日生まれの人の12星座は? 天秤座 さそり座 いて座 さそり座 〃 ヴァイオリンの弦で、一番低い音が出るのは? G線 D線 E線 G線 〃 次のうち、一番最後に滅亡したのは? インカ帝国 ハプスブルク帝国 オスマン帝国 オスマン帝国 〃 朝日新聞の一覧にあるコラム欄は? 天声人語 編集手帳 余禄 天声人語 〃 源氏物語の巻名に無い漢字は? 月 雲 花 月 〃 人類の非居住地域のことを何という? アネクメーネ エクメーネ スメネーゼ アネクメーネ 〃 次の三人の歴代首相のうち、在任期間が最も短かったのは? 安倍晋三 福田康夫 麻生太郎 福田康夫 〃 太陽系の惑星で唯一、自転の向きが異なるのは? 水星 金星 木星 金星 〃 インクの染みで作った左右対称の図形が何に見えるかで判断する人格検査法を何という? パッチテスト フリッカーテスト ロールシャッハテスト ロールシャッハテスト 〃 星座にあるのは? 火薬 羅針盤 活版印刷 羅針盤 〃 世界初の地下鉄が開通したのはロンドン。では2番目に開通したのは? パリ ウィーン ブタペスト ブタペスト 〃 日本で2番目に大きい湖は? 霞ヶ浦 サロマ湖 猪苗代湖 霞ヶ浦 〃 長嶋茂雄のプロ野球通算ホームラン数は? 222本 333本 444本 333本 〃 とんちで有名な一休禅師は何宗の僧侶? 浄土宗 臨済宗 曹洞宗 臨済宗 〃 水泳の個人メドレーで、バタフライの次の泳法は? 平泳ぎ 背泳ぎ 自由形 背泳ぎ 〃 「あいさつ」を漢字で書いたとき、画数が多いのはどちら? あい さつ どちらも同じ あい 為替 原子番号が一番大きいのは? 水銀 鉛 白金 鉛 〃 JIS規格で、最も薄い鉛筆の濃さは? 7H 8H 9H 9H 〃 童謡「手のひらを太陽に」に2番に登場する動物は次のうちどれ? かえる もぐら おけら かえる 〃 江戸時代最後の元号は「慶応」。では、その1つ前は? 万延 元治 文久 元治 〃 光の三原色に無い色は? 赤 青 黄 黄 〃 2進法の101010を10進法に直すと? 21 42 84 42 〃 大当たりを意味する「ジャックポット」の語源となったトランプゲームは? ブラックジャック ポーカー バカラ ポーカー 〃 広辞苑に載っているのはどれ? ウルトラマン アンパンマン パーマン ウルトラマン 〃 人間の骨で一番大きいのは太ももにある大腿骨。では、一番小さいのはどれ? つち骨 きぬた骨 あぶみ骨 あぶみ骨 〃 日本の二千円紙幣に描かれている人物は? 紫式部 清少納言 小野小町 紫式部 〃 ヨルダンの首都は? アンマン ニクマン アンパン アンマン Nishikyuu 中国唯一の女帝は? 西太后 則天武后 東太后 則天武后 〃 イベリコ豚の原産国は? イタリア ドイツ スペイン スペイン 〃 川端康成の小説「伊豆の踊子」のヒロインは? 喜子 葉子 薫 薫 〃 ヘリコプターの操縦免許を取得できるのは何歳から? 17歳 19歳 21歳 17歳 〃 「うろこ雲」と呼ばれるのは? 巻積雲 積乱雲 巻層雲 巻積雲 〃 韓国ドラマ「美男(イケメン)ですね」の主演俳優は? パク・シネ チャン・グンソク チョン・ヨンファ パク・シネ 〃 関ヶ原の合戦で、西軍の総大将は? 石田光成 毛利輝元 大谷吉継 毛利輝元 〃 メキシコの州の名前にあるのは? チワワ プードル パグ チワワ 為替 摂氏0度は華氏何度? 12度 22度 32度 32度 〃 欠乏すると壊血病を引き起こすビタミンは? ビタミンA ビタミンC ビタミンE ビタミンC 〃 「五臓六腑に染みわたる」などという時の「五臓六腑」に含まれていない臓器は? 肝臓 胆嚢 膵臓 膵臓 〃 次の内、最も後に将軍の座に着いたのは? 足利義輝 足利義栄 足利義晴 足利義栄 〃 新潟県内に「越後○○」とつく駅は全部でいくつある? 12駅 17駅 23駅 23駅 〃 では、お隣の福島県に「会津○○」とつく駅はいくつある? 24駅 29駅 33駅 24駅 〃 「Que sais je?」(我何をか知る?)。誰の言葉? モンテーニュ デカルト ベーコン モンテーニュ 〃 通常国会の期間は通常何日間? 120日 150日 180日 150日 〃 家計の総支出における食費の割合はエンゲル係数。では、教育費の割合は? ヘンゼル係数 メンデル係数 エンジェル係数 エンジェル係数 〃 ピアノの一番右にある、最も高い音を出す鍵盤の音階は? ラ シ ド ド 〃 次の内、辞書で最も早く出てくる単語は? 権化 勤行 欣求 勤行 〃 集合AとBにおいて「AまたはB」といえば和集合、では「AかつB」は? 差集合 積集合 商集合 積集合 seedheads 光を屈折させる「レンズ」の語源となった食品は? 豆 麦 卵 豆 為替 部首が違うのは? 一 二 三 二 〃 原子番号100番の元素は? アインスタイニウム フェルミウム メンデレビウム フェルミウム 〃 日本国憲法前文の書き出しは? 日本国は われらは 日本国民は 日本国民は 〃 「登録商標」を表すのは? (C) (R) TM (R) 〃 実際にあるタンパク質の名前は? ピチュリン ピカチュリン ライチュリン ピカチュリン 〃 アメリカとカナダの国境線は北緯何度? 39度 49度 59度 49度 〃 サッカーで使われるカードで、実際にあるのは? グリーンカード オレンジカード ブルーカード グリーンカード 〃 卒業式でよく歌われる「蛍の光」は元々どこの国の民謡? デンマーク ノルウェー スコットランド スコットランド 〃 トイレを意味する「W.C.」の「C」は何の頭文字? Closet Cleaner Cup Closet 〃 ダーツで、ボードのど真ん中に刺さると点数は何点? 25点 50点 100点 50点 〃 フィリピンを英語で表記したとき、Pはいくつ出てくる? 1 2 3 3 〃 日本の都道府県で、海に面していないのは全部でいくつ? 8 9 10 8 〃 (キリンの首の骨の数)―(人間の首の骨の数)=? 3 0 -3 0 〃 共和政ローマの有名な政治家「ガイウス・ユリウス・カエサル」では、日本の苗字に当たる部分は? ガイウス ユリウス カエサル カエサル seedheads 病院では、患者のカルテを何年間保存しなければならない? 3年 5年 10年 5年 Nishikyuu 初めてサミットを開催したフランス大統領は? ドゴール ミッテラン ジスカールデスタン ジスカールデスタン 〃 万葉集に最も多く詠まれている植物は? 梅 萩 藤 萩 〃 ジャガイモの芽に含まれる毒は? ムスカリン ソラニン テトロドトキシン ソラニン 〃 恋をすればどんな欠点でも良く見えること。「あばたも…?」 靨 黶 魘 靨 為替 ロシアの改革運動、「ペレストロイカ」の正しい切れ目は? ペレ・ストロイカ ペレス・トロイカ ペレスト・ロイカ ペレ・ストロイカ 〃 次の新潟県の建造物の内、最も高いのは? NEXT21 レインボータワー 朱鷺メッセ 朱鷺メッセ 〃 「立春」「夏至」などの二十四節気。1年で最も早く来るものは? 小満 小寒 小雪 小寒 〃 元素記号に最も多く使われているアルファベットはどれ? C N R R 〃 最も面積が広いのは? 岩手県 福島県 長野県 岩手県 〃 木村拓哉が連続ドラマの主演として務めていない職業は? 内閣総理大臣 ヴァイオリニスト 美容師 ヴァイオリニスト seedheads 浅草名物、雷門の巨大ちょうちんを寄贈したのは? 本田宗一郎 豊田佐吉 松下幸之助 松下幸之助 seedheads ガンダムシリーズで知られるアニメ監督・富野由悠季の監督作品は? ブレンパワード ぼくらの THE ビッグオー ブレンパワード seedheads アニメ「美少女戦士セーラームーン」で、主役の月野うさぎ役の声優は? 緒方恵美 三石琴乃 久川綾 三石琴乃 seedheads 靴の紐を通す穴のことを何と言う? 雀目 鳩目 烏目 鳩目 為替 孔子の論語の一節。15歳は志学、30歳は而立、では40歳は? 知命 不惑 耳順 不惑 〃 孔子の言葉。「朝に道を聞かば、( )に死すとも可なり」。( )に入るのは? 昼 夕 夜 夕 〃 SI基本単位に属していないのは? リットル アンペア ケルビン リットル 〃 中国の神話に登場する四神。南の方角を司る神は? 青龍 朱雀 白虎 朱雀 〃 次の内、最も制定が早かった法律は? 刑法 商法 民法 民法 〃 次の内、最も起こったのが早いのは? 永仁の徳政令発布 後醍醐天皇即位 「元」成立 「元」成立 〃 ヘボン式ローマ字で「し」を書くと? si shi ci shi 〃 夏目漱石が「吾輩は猫である」を投稿した雑誌の名前は? ウグイス ホトトギス カッコウ ホトトギス 〃 「人はいつか死ぬ」「私は人である」「よって私はいつか死ぬ」。これ、何法? 背理法 帰納法 演繹法 演繹法 〃 「比例」は? ∞ ∽ ∝ ∝ 〃 金管楽器ではないのは? フルート ホルン ブブゼラ フルート 〃 最も面積が大きいのは? A4紙 B4紙 C4紙 B4紙 〃 最もその期間が長いのは? ヤルタ会談 キューバ危機 ニクソン訪中 キューバ危機 seedheads アメリカの国旗。星は50個、では紅白のボーダーは何本? 9本 11本 13本 13本 為替 相対性理論の提唱者、アインシュタインはどこの国の人? ドイツ オーストリア スイス ドイツ 〃 「回」の読みにあるのは? イ ウ エ エ 〃 「クエン酸」の「クエン」って何? ユズ レモン ミカン レモン 〃 バラ科に属さないのは? アンズ スモモ ザクロ ザクロ 〃 「杏仁豆腐」の「杏仁」とは、アンズの何? 皮 種 蔕(へた) 種 〃 「ドレミファソラシド」。これ、何語? イタリア語 ドイツ語 英語 イタリア語 〃 「♂」。性別記号として見ればオス、では惑星記号として見ると? 水星 金星 火星 火星 〃 13日の金曜日、今年は何回あった? 1回 2回 3回 1回 〃 今からちょうど1000年前、1011年に即位した天皇は? 一条天皇 二条天皇 三条天皇 三条天皇 〃 今日(10/29)は西暦2011年。ではユダヤ暦では何年? 3029年 5772年 7921年 5772年 〃 俗に、六歳臼歯と呼ばれるのは? 第一大臼歯 第二大臼歯 第三大臼歯 第一大臼歯 〃 旧帝国大学の中で、その設立が最も新しいのは? 北海道大学 名古屋大学 大阪大学 名古屋大学 〃 円周率の小数点以下10桁まで書いたとき、最も出現する回数が多い数字は? 1 4 5 5 〃 アメリカのヒーロー「スパイダーマン」、その正体は? ブルース・ウェイン リード・リチャーズ ピーター・パーカー ピーター・パーカー seedheads 地球から肉眼で見える星の数は? 約8600個 約9600個 約10600個 約8600個 seedheads 氣志團のファーストシングルは? 岸離賭劉&断蹴聖閻 房総与太郎路薫狼琉 世露仁亜須俺様流 房総与太郎路薫狼琉 seedheads PUFFYのデビューシングル「アジアの純真」出てこない地名は? アフガン ホンコン サイパン サイパン seedheads 昔のお金、一両は何文? 3000文 4000文 5000文 4000文 為替 非常に危険なことをする例えを「火中の栗を拾う」と言いますが、栗を拾ったのは誰? 犬 猫 兎 猫 〃 ノーベル化学賞を受賞したのは誰? 下村脩 益川敏英 小林誠 下村脩 〃 「Wikipedia」の「Wiki」って何語? マレー語 ハワイ語 サモア語 ハワイ語 〃 次の景気循環の波の内、最もその周期が長いのはどれ? クズネッツの波 ジュグラーの波 キチンの波 クズネッツの波 〃 今年7月に公開されたジブリ長編映画、「コクリコ坂より」の、「コクリコ」って何? ヒナゲシ アブラナ キンポウゲ ヒナゲシ 〃 自動車のナンバープレートに使われていないのは? ぬ へ を へ 〃 次の内、最も早く生まれたのは誰? 宮沢賢治 石川啄木 太宰治 石川啄木 〃 鳥の名前にあるのは? ナイチンゲール キュリー マザーテレサ ナイチンゲール 〃 ハリーポッターシリーズの作品中で登場する「ホグワーツ特急」に乗るには何番線に行けば良い? 9と2/3番線 9と3/4番線 9と4/5番線 9と3/4番線 〃 冠婚葬祭の「祭」に含まれるのは? 初詣 成人式 お盆 お盆 〃 和歌の枕詞で、「母」に掛かるのは「たらちねの」ですが、「妹」にかかるのは? たまづさの たまのをの たまぼこの たまづさの 〃 最も波長が短いのは? 紫外線 ガンマ線 エックス線 ガンマ線 〃 単行本の巻数が最も多いのは(2011.8現在)? ONE PIECE 名探偵コナン MAJOR MAJOR 〃 最も長く続いたのは? 岩戸景気 神武景気 いざなぎ景気 いざなぎ景気 〃 日本三名園の内、最も東にあるものは? 兼六園 偕楽園 後楽園 偕楽園 〃 ギザの三大ピラミッド、最も大きいものは誰の墓? クフ王 カフラー王 メンカウラー王 クフ王 〃 JR九州が最初に導入したICカード乗車券は次の内どれ? SUGOCA TOICA Kitaca SUGOCA 〃 「銀杏城」の別名をもつ城は? 大阪城 名古屋城 熊本城 熊本城 〃 絵本「100万回生きたねこ」に登場する主人公の猫は何猫? ぶち猫 トラ猫 三毛猫 トラ猫 〃 「巨人の星」で星飛雄馬が読売に入団した時の背番号は? 4番 16番 34番 16番 seedheads 世界初の着うた配信曲、その歌手は? 倉木麻衣 CHEMISTRY モーニング娘。 CHEMISTRY seedheads 西尾維新の「〈物語〉シリーズ」、次の中で最も早く発売されたのは? 囮物語 花物語 傾物語 傾物語 seedheads 文部科学省の平成20年度統計で、その数が最も多いのは? 弓道場 柔道場 剣道場 柔道場 seedheads さかなクンが被っているあの帽子。魚の種類は? ハコフグ マコガレイ キジハタ ハコフグ seedheads ベトナム戦争が舞台の映画は? 地獄の黙示録 ライフ・イズ・ビューティフル 禁じられた遊び 地獄の黙示録 seedheads アカデミー主演女優賞を受賞したことがあるのは? ペネロペ・クルス アンジェリーナ・ジョリー ニコール・キッドマン ニコール・キッドマン seedheads 禁断の果実を食べて楽園から追放されたアダムとイヴ。果実を食べるように唆したのは誰? 蛇 鳥 蝶 蛇 為替 小倉百人一首に収録されている、紫式部が詠んだ歌。出だしはどれ? む す め め 〃 アメリカに本拠地を置いていないメジャーリーグのチームは? タイガース ブルージェイズ アスレチックス ブルージェイズ 〃 「風と共に去りぬ」の作者・ミッチェルが生涯に発表した作品の数は? 1 11 111 1 〃 東京は23区、では、パリは? 10区 20区 30区 20区 〃 アメリカで今年サマータイムが開始されたのは何月? 3月 4月 5月 3月 〃 ローマ数字で「400」は? AD BD CD CD 〃 壱、弐、参…と数字を大字で書いていったとき、「4」に当たるのは? 肆 悉 祀 肆 〃 芸能界のセレブ、叶姉妹の2人の血縁関係は? 姉妹 いとこ 他人 他人 〃 「間髪をいれず」。正しいのは? 容れず 入れず 居れず 容れず 〃 秋の七草にあるのは? 菊 蓬(よもぎ) 萩(はぎ) 萩 〃 生放送じゃないのは? アッコにおまかせ! 笑っていいとも ライオンのごきげんよう ライオンのごきげんよう 〃 俗に、葬式をするべきではないと言われる日は? 仏滅 友引 先負 友引 〃 太陽から出た光が地球に届くまで約何分かかる? 約2分 約4分 約8分 約8分 〃 フェンシングの始めの合図は? コレ ソレ アレ アレ seedheads ギリシャ神話に登場するアンドロメダはどこの国の王女? エチオピア エジプト スーダン エチオピア Nishikyuu 酸性雨とは、一般にpHがいくつ以下の雨のことを指す? 4.7 5.6 6.1 5.6 為替 「I broke the speed limit. So I must pay a ( ? ).」 fine good well fine(罰金) 〃 千手観音の像に、手は普通いくつある? 42本 84本 108本 42本 〃 英語で「XYZ」と言うと、どういう意味? 服に値札が付いている 社会の窓が開いている 靴の紐が解けている 社会の窓が開いている 〃 一般に「台風」とは、最大風速が何m以上の熱帯低気圧のことを指す? 17.2m 27.2m 37.2m 17.2m 〃 年末ジャンボ(300円)を1枚買った時の期待値はいくら? 約40円 約90円 約140円 約140円 〃 北島三郎の曲にあるのは? 歩 金 王 歩 エーゲ海 青チャートは? 基礎と演習 解法と演習 基礎からの数学 基礎からの数学 〃
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キネティシスト Kineticist キネティシストは元素の有り様とエネルギーの生ける導管であり、自分の肉体から内なる力を引き出して周囲の世界を操る。キネティシストが念動力を覚醒させるのは暴力的な経験や心に傷を負う経験によることが多く、それは無意識の内に解き放たれる。念動力が遺伝することはほとんどないため、キネティシストが自分を導いてくれる指導者を見つけられることは稀だ。そのため、彼らは自分の力で自分の神秘を解き明かし、能力を操るすべを学ばなければならない。 役割:キネティシストは通常その力を用いて離れた敵を攻撃する。しかしその能力の育て方によって、様々な状況に合うような念動力能力を引き出すことができるようになる。通常キネティシストは家族や友達と全く別の存在で、自分やその超常的な能力を持つ別のものとともに行動する。 属性:どれでも。 ヒット・ダイス:d8。 開始時の財産:1d6×10GP(平均35GP)。 元素 元力 念動力爆発 合成爆発 防御元力 元力注入 汎用元力 キネティシスト レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1 +0 +2 +2 +0 燃焼、元素熟練、元力収集、注入、念動力爆発 2 +1 +3 +3 +0 元素防御、汎用元力 3 +2 +3 +3 +1 元素飽和+1、注入 4 +3 +4 +4 +1 汎用元力 5 +3 +4 +4 +1 注入、注入開眼1、念動力修正(威力強化) 6 +4 +5 +5 +2 元素飽和+2、内部緩衝1、汎用元力 7 +5 +5 +5 +2 拡張元素 8 +6/+1 +6 +6 +2 注入開眼2、汎用元力 9 +6/+1 +6 +6 +3 元素飽和+3、注入、念動力修正(威力最大化) 10 +7/+2 +7 +7 +3 汎用元力 11 +8/+3 +7 +7 +3 注入、注入開眼3、内部緩衝2、収集強化 12 +9/+4 +8 +8 +4 元素飽和+4、汎用元力 13 +9/+4 +8 +8 +4 注入、念動力修正(高速化) 14 +10/+5 +9 +9 +4 注入開眼4、汎用元力 15 +11/+6/+1 +9 +9 +5 拡張元素、元素飽和+5 16 +12/+7/+2 +10 +10 +5 合成開眼、内部緩衝3、汎用元力 17 +12/+7/+2 +10 +10 +5 注入、注入開眼5、念動力修正(二重化) 18 +13/+8/+3 +11 +11 +6 元素飽和+6、汎用元力 19 +14/+9/+4 +11 +11 +6 注入、念動力修正の達人 20 +15/+10/+5 +12 +12 +6 注入開眼6、念動力との合一、汎用元力 クラス技能 Class Skills キネティシストのクラス技能は、以下の通り:〈威圧〉【魅】、〈隠密〉【敏】、〈軽業〉【敏】、〈職能〉【判】、〈製作〉【知】、〈知覚〉【判】、〈治療〉【判】、〈魔法装置使用〉【魅】。 レベル上昇毎の技能ポイント:4+【知力】修正値。 クラスの特徴 Class Features キネティシストのクラスの特徴は以下の通り。 武器と防具の習熟:キネティシストは全ての単純武器と軽装鎧に習熟しているが、盾には習熟していない。 元素熟練(超常)/Elemental Focus:1レベルの時点で、キネティシストは自分が注力する主要元素を1つ選択する。この元素はエーテル界にある生の力をどうやって引き出すかを決定し、特別な元力(後述)と追加のクラス技能を与えてくれる。キネティシストはエーテル(テレキネシス)、風(エアロキネシス)、地(ジオキネシス)、火(パイロキネシス)、水(ハイドロキネシス)のいずれかを選択する。キネティシストはボーナス元力として得られる元素の基本汎用元力(ベーシック・テレキネシス、ベーシック・エアロキネシス、ベーシック・ジオキネシス、ベーシック・パイロキネシス、ベーシック・ハイドロキネシスのいずれか)を選択する。それぞれの元素が与える特殊能力については、元素の項を参照。 元力/Wild Talents:キネティシストは元力――呪文に似ているが、キネティシストの内なる念動力の才から引き出され、回数無制限で使用できる魔法的能力――を使用することができる。元力は通常擬似呪文能力であり(超常能力も存在する)、特記無い限り使用には標準アクションを必要とする。元力は常に元素項に記載のある元素の補足説明([エーテル]、[風]、[地]、[火炎]、[水])を持つ。任意の元素を使用できる元素は、元素と共に使用した際に適切な元素の補足説明を持つ。例えば、ウォールの元力はジオキネティシストが使用すると[地]の補足説明を得る。 元力それぞれには有効呪文レベルがある。キネティシストは常に、1レベル元力を選択することができる。より高いレベルの元力を選択するには、キネティシスト・レベルが元力の有効呪文レベルの2倍以上でなければならない。念動力爆発と防御元力は常に、キネティシスト・レベルの半分に等しい有効呪文レベルを持つものと見なされる(キネティシスト・レベル18の時点で、最高有効呪文レベルの9となる)。 特に記載がない限り、元力に対するセーヴィング・スローのDCは10+元力の有効呪文レベル+キネティシストの【耐久力】修正値に等しい。元力における精神集中判定を行う際、常にキネティシストは自分の【耐久力】修正値を用いる。 他のクラス特徴から得られた元力に加え、2レベルの時点と以降2レベル毎に、キネティシストは自分が選択できる一覧から汎用元力を1つ選択する。キネティシストは総合元力か、自分の元素と一致する元力だけを選択することができる(元素熟練を参照)。6レベル、10レベル、16レベルの時点で、キネティシストは修得済みの汎用元力1つを別の元力1つと置き換えることができる。その元力のレベルは、元の汎用元力のレベル以下でなければならない。他の元力の前提条件となっている元力を置き換えることはできない。 燃焼(変則)/Burn:1レベルの時点で、キネティシストは自分の力を通常以上に引き出すことができるようになる。ただしそれは、自分の身体の耐えうる限界を超えたもので、身体が燃えることを受け入れなければならない。元力の中にはより効果を高めるために燃焼することができるものもあるが、その能力を使用するために特定の燃焼を受け入れなければならないものもある。受け入れた燃焼ポイントごとに、キネティシストはキャラクター・レベル毎に1ポイントの非致傷ダメージを受ける。このダメージは一晩完全に休息することを除き、いかなる方法でも治療することができない。一晩休息すると、燃焼全てとそれに関連した非致傷ダメージ全てが回復する。燃焼による非致傷ダメージを減少させたり別の人に受け持たせることはできないし、自分の限界を超えた非致傷ダメージを受け入れることもできない。キネティシストは1ラウンドに1燃焼ポイントしか受け入れることができない。この限界は6レベルの時点で2燃焼ポイントに上昇し、以降3レベル毎に追加で1ポイントずつ上昇する。キネティシストが受け入れることのできる燃焼ポイントは、合計で3+【耐久力】修正値までである(ただし、自分の制御外の要素から燃焼を強制させられる可能性はある)。燃焼を受け入れたキネティシストは非致傷ダメージを無効化したり効果を変更する能力から、一切の利益を得られない。 念動力爆発(擬呪)/Kinetic Blast:1レベルの時点で、キネティシストは自分が選択した念動力爆発の元力を1つ獲得する。この念動力爆発は自分の元素と一致する単純爆発でなければならない。標準アクションとして、キネティシストは距離30フィートまでの目標1体に念動力爆発を解き放つことができる。念動力爆発を使用するには片手(手を有していないなら、ものを掴める腕1つ)が空いていなければならない。念動力爆発によるダメージは全て、ダメージ減少を考慮する際に魔法のものと見なされる。《武器熟練》のような特技においては、念動力爆発は武器の種別として扱われる。キネティシストは念動力爆発を身に着けていたり所持しているとは(注入の形式によらず)見なされず、《渾身の一打》を念動力爆発に適用することはできない。最も弱い念動力爆発でさえ、元素やエネルギーの大きな塊を生み出すため、念動力爆発はいかなるサイズのスウォームに対しても全てのダメージを与える(ただし範囲攻撃のみがスウォームに追加ダメージを与える)。待機アクションで用いる念動力爆発は、呪文を相殺するために使用することができる。ただしその呪文は念動力爆発が持つ補足説明のいずれかを持ち、レベルが念動力爆発以下でなければならない。任意のエネルギー種別([力場]を含む)のダメージを与える念動力爆発は、該当する[補足説明]を持つ。 どのような念動力爆発があるか、そして単純爆発用の追加ルールについては、ここに記載されている。 元力収集(超常)/Gather Power:両手(通常のキネティシストでない場合、ものを掴める腕全て)が空いているなら、キネティシストは移動アクションでエネルギーや元素を集めることができる。元力収集を行うと轟音が鳴り、キネティシストを中心とした半径20フィートの範囲をエネルギーや関連する物体が回るという、目に見える形で具現化される。このようにして元力収集を行うと、キネティシストはこのラウンド中に使用する念動力爆発の燃焼コストを1ポイントだけ減少することができる。代わりに元力収集に1全ラウンドを費やすことで、キネティシストは次のラウンド中に使用する念動力爆発の燃焼コストを2ポイントだけ減少することができる。1全ラウンドを費やした後に、キネティシストは次のラウンドの間に移動アクションを費やしてさらに元力収集を行うことで、合計3ポイントだけ念動力爆発の燃焼コストを減少させることができる。力の集積を行っている間、および力の集積を行ってから念動力爆発を使用する前にダメージを受けたなら、キネティシストは精神集中判定(DC=10+受けたダメージ+念動力爆発の有効呪文レベル)に成功しなければ、力の集積で集めていたエネルギーは失われ、キネティシストは減少させるはずだった燃焼コストに等しい燃焼ポイントをその身に受けなければならない。この能力を使用しても、元力の燃焼コストは0ポイントを下回ることはない。 注入(超常)/Infusion:1レベルの時点で、キネティシストは元素熟練に従って選択できる一覧から、注入元力を1つ得る。3レベル、5レベル、9レベル、11レベル、13レベル、17レベル、19レベルの時点で、キネティシストは追加で注入を得る。念動力爆発と共に注入を使用することで、キネティシストは自分の求める形に念動力爆発を変化させることができる。注入には2種類あり、それぞれが異なる形で念動力爆発を変化させる。本質注入は追加効果を与え、形態注入は念動力爆発が異なる形で効果を示すようにする。それぞれの注入は特定の念動力爆発にのみ効果を及ぼす。どの念動力爆発に効果を及ぼすかについては、「対象爆発」項に記載されている。キネティシストが念動力爆発元力を使用するたび、対象となる形態注入1つまでと本質注入を1つまで適用することができる。念動力爆発を起動するために必要なアクションを変更したり、念動力爆発の通常の効果を全く替えてしまう注入も存在する。注入の「燃焼」項に記載されている燃焼コストは、注入で変更する念動力爆発の燃焼コストに追加される。 注入に対するセーヴDCは注入の有効呪文レベルではなく、対象となる念動力爆発によって決定される。形態注入のDCはキネティシストの【耐久力】修正値ではなく、【敏捷力】修正値に基づいて計算される。キネティシストが形態注入と本質注入を念動力爆発に適用し、その両方がセーヴィング・スローを必要とするならば、それぞれの目標は最初に形態注入に対してセーヴィング・スローを試みる。目標がセーヴに成功し、そのセーヴの成功によって注入の効果が無効化される場合、念動力爆発の全てが無効化される;そうでない場合、目標は次に本質注入に対するセーヴィング・スローを試みる。キネティシストの形態注入と本質注入の両方が念動力爆発のダメージを変化させる場合、最初に本質注入の変更を適用すること。 5レベル、11レベル、17レベルの時点で、キネティシストは修得済みの注入1つを、有効呪文レベルがそれ以下の別の注入1つと置き換えることができる。他の元力の前提条件として使用している注入を置き換えることはできない。 元素防御(超常)/Elemental Defense:2レベルの時点で、キネティシストは自分の元素の防御元力を得る。 元素飽和(変則)/Elemental Overflow:3レベルの時点で、燃焼ポイントを保持している間、キネティシストの身体は選択した元素のエネルギーに満ちあふれ、炎による後光で輝き、毛穴から水が染み出るといった何らかの効果を具現化するようになる。加えて、キネティシストは念動力爆発の攻撃ロールに、現在自分が所持している燃焼ポイントの合計に等しいボーナスを得る(最大でキネティシスト・レベル3毎に+1)。さらにキネティシストは念動力爆発のダメージ・ロールに攻撃ロールに対するボーナスの2倍に等しいボーナスを得る。キネティシストは1全ラウンドの間精神集中を行うことで、元素飽和の視覚的効果を抑制することができる。しかしそのようにすると、この能力の他の利益も全て抑制される。キネティシストが次に元力を使用すると、視覚効果と利益は即座に元に戻る。 その肉体が元素でさらに満たされるにつれて、キネティシストはさらに強力な利益を得るようになる。6レベル以降、最低でも3燃焼ポイントを持つならば、キネティシストは自分が選択した肉体能力値(【筋】、【敏】、【耐】)のいずれか2つに+2のサイズ・ボーナスを得る。加えて、キネティシストはクリティカル・ヒットと急所攻撃を5%×現在の燃焼ポイントの確率で無効化する能力を得る。11レベルの時点で、最低でも5燃焼ポイントを持つならば、キネティシストは自分が選択した肉体能力値1つに+4のサイズ・ボーナスを、それ以外の2つの肉体能力値に+2のサイズ・ボーナスを得るようになる。16レベルの時点で、最低でも7燃焼ポイントを持つならば、キネティシストは自分が選択した肉体能力値1つに+6のサイズ・ボーナスを、それ以外の中から選択した肉体能力値1つに+4のサイズ・ボーナスを、残りの肉体能力値1つに+2のサイズ・ボーナスを得るようになる。 注入開眼(変則)/Infusion Specialization:5レベルの時点で、念動力爆発に1つ以上の注入を使用する際、キネティシストは注入の合計燃焼コストを1だけ減少させる。これによって注入の合計コストが0を下回ることはない。8レベル、11レベル、14レベル、17レベル、20レベルの時点で、燃焼コストは追加で1ずつ減少する。 念動力修正(超常)/Metakinesis:5レベルの時点で、キネティシストは念動力爆発を修正する能力を得る。これは燃焼を受け入れることで作用する、呪文修正特技のように機能する。キネティシストは燃焼を1ポイント受け入れることで、(《呪文威力強化》のように)念動力爆発を威力強化することができる。9レベルの時点で、キネティシストは燃焼を2ポイント受け入れることで、(《呪文威力最大化》のように)念動力爆発を威力最大化することができる。13レベルの時点で、キネティシストは燃焼を3ポイント受け入れることで、(《呪文高速化》のように)念動力爆発を高速化することができる。17レベルの時点で、キネティシストは燃焼を4ポイント受け入れることで、1回の標準アクションで念動力爆発を2回使用する(二重化)ことができる(同時に高速化の念動力修正を行うなら、即行アクションとなる)。二重化念動力爆発を使用する際、全ての修正(念動力修正や注入など)は両方の念動力爆発に適用されるが、キネティシストは燃焼コストを1回分しか消費しなくてよい。 内部緩衝(超常)/Internal Buffer:6レベルの時点で、キネティシストは自分の身体と元素熟練について研究を深め、追加エネルギーを蓄積する内部緩衝を作り出すことができるようになる。内部緩衝は最初は空っぽで毎日回復するわけではないが、キネティシストは全ラウンド・アクションとして燃焼を1ポイント受け入れることで、内部緩衝に1ポイントを加えることができる。内部緩衝の上限は合計1ポイントである。この上限は11レベルの時点で2ポイント、16レベルの時点で3ポイントとなる。キネティシストが内部緩衝にポイントを加えると、消費するまでいつまでも保持される。その他の燃焼を受け入れる際、キネティシストは内部緩衝から1ポイントを消費することで、燃焼1ポイントを受け入れずに済む。このように内部緩衝を消費することができるのは、元力1つ毎に1ポイントまでである。内部緩衝から消費されたポイントは元素飽和を起動することも、その効果を追加することもない。同様に、内部緩衝はキネティシストが1ターンに受け入れることのできる燃焼ポイントの上限を超えるために使用することができる。 拡張元素(超常)/Expanded Element:7レベルの時点で、キネティシストは自分の元素に対する理解を推し進め、他の元素1つを使用する術を学ぶ。キネティシストは元素を1つ選択する。選択する元素は元々選択している元素であってもよい。キネティシストはその元素の単純爆発元力を1つ得る(元々修得していたものであってはならない)。同時に、キネティシストは選択した拡張元素の基本元力(例えば、風を選択したならベーシック・エアロキネシス)に加え、前提条件を満たす合成爆発元力を全て得る。複合爆発の追加ルールと説明については、合成爆発を参照。拡張元素から防御元力を得ることはない。 拡張元素が主要元素と異なる場合、拡張元素から習得する元力を判断する際に、キネティシスト・レベルを4レベル低いものとして扱う。 拡張元素が元々有している元素と同じ場合、キネティシストはその元素から汎用元力か注入のいずれかを追加で1つ得る。これは、注入クラス特徴や元力クラス特徴から得られたように、前提条件を満たすものから選択する。 15レベルの時点で、キネティシストは新しい元素1つを選択するか、1レベルの時点で修得していた元素1つを選択することができる。7レベルの時点で最初に修得した元素を選択していない限り、7レベルの時点で選択した元素を選択することはできない。選択した元素を拡張元素とし、上記の利益を全て得る。ただし、7レベルと15レベルの両方で拡張元素として最初に修得した元素を選択したならば、キネティシストはその元素の理解をさらに深める。その元素の元力において、キネティシストは攻撃ロール、ダメージ・ロール、術者レベル、DCのそれぞれに+1のボーナスを得る。 収集強化(超常)/Supercharge:11レベルの時点で、移動アクションとして元力収集を行う際、キネティシストは元力1つの燃焼コストの総計を1ポイントではなく2ポイント減少させることができるようになる。また、1全ラウンドを費やして元力収集を行う際、キネティシストは元力1つの燃焼コストの総計を2ポイントではなく3ポイント減少させることができるようになる。 合成開眼(超常)/Composite Specialization:16レベルの時点で、キネティシストは合成爆発の作成にさらに卓越する。キネティシストは合成爆発全ての燃焼コストを1ポイントだけ減少させる。この効果による合成爆発の最低コストは0である。 念動力修正の達人(超常)/Metakinetic Master:19レベルの時点で、キネティシストは念動力修正の1種別(威力強化、高速化など)を選択する。キネティシストは選択した念動力修正の燃焼コストを1ポイントだけ減少させる(最低0ポイント)。 念動力との合一(超常)/Omnikinesis:20レベルの時点で、キネティシストは異なる元素の差を超越し、思うがままに全ての被造物を歪めることができるようになる。(選択した念動力爆発の必要燃焼に加え)燃焼を1ポイント受け入れることで、キネティシストは自分の修得していない爆発元力を使用することができる。標準アクションとして燃焼を1ポイント受け入れることで、キネティシストは自分の元力1つを同じ分類(単純爆発、防御など)の別の元力に変化させることができる。これは24時間持続し、元素による必要条件や制限を無視する(ただし元素以外の必要条件や制限は無視できない)。 元素 Elements キネティシストは以下から元素を選択することができる。注入元力にはダガー(†)が示されている。以下に示された他の元力は、全て汎用元力である。 訳注:元力の順番は原則として五十音順としたが、呪文に準拠し、グレーター、リアクティヴなどの接頭語については接頭語がないものの直後に並べている。 エーテル Aether エーテル――元素エネルギーがエーテル界に作用する際に姿を見せる珍しい要素――の元素に熟練したキネティシストは、テレキネティシストと呼ばれる。テレキネティシストは意のままに物体を動かすために、エーテルの糸を用いる。 クラス技能:テレキネティシストのクラス技能の一覧に〈知識:工学〉および〈手先の早業〉を加える。 元力/Wild Talents:1レベル―キネティック・カヴァー、キネティック・ヒーラー、テレキネティック・フィネス、プッシング・インフュージョン†、ベーシック・テレキネシス;2レベル―テレキネティック・ホール、ボウリング・インフュージョン†;3レベル―セルフ・テレキネシス、テレキネティック・インヴィジビリティ、タッチサイト、フォース・フック†、フォー・スロウ†;4レベル―テレキネティック・マニューヴァーズ;5レベル―イセア・パペット、グレーター・セルフ・テレキネシス、リアクティヴ・タッチサイト、フォース・バリアー;6レベル―サフォケート、ディスインテグレイティング・インフュージョン†;7レベル―スペル・デフレクション;8レベル―テレキネティック・グローブ、テレキネティック・デフレクション、メニー・スロウ†。 風 Air 風の元素に熟練したキネティシストはエアロキネティシストと呼ばれる。エアロキネティシストはしばしば空気の流れや電気を操り、機動性や遠隔戦闘を専門とする。 クラス技能:エアロキネティシストのクラス技能のリストに〈知識:自然〉および〈飛行〉を加える。 元力/Wild Talents:1レベル―ヴォイス・オヴ・ザ・ウィンド、エア・クッション、エア・シュラウド、エアズ・リーチ、エアズ・リープ、エアリアル・アダプテイション、ガスティング・インフュージョン†、サンダリング・インフュージョン†、プッシング・インフュージョン†、ベーシック・エアロキネシス;3レベル―インガルフィング・ウィンズ、ウィングズ・オヴ・エア、ウィンドサイト、エアリアル・イヴェイジョン、セレリティ、トレント†、マグネティック・インフュージョン†、;4レベル―サイクロン†;5レベル―グレーター・ウィンドサイト、グレーター・エア・シュラウド、チェイン†;6レベル―ウィンド・マニピュレーター、サフォケート;7レベル―クラウド†;8レベル―ウェザー・マスター。 地 Earth 地の元素に熟練したキネティシストはジオキネティシストと呼ばれる。ジオキネティシストは大地そのものを操り、防御技術の達人でもある。 クラス技能:ジオキネティシストのクラス技能のリストに〈知識:ダンジョン探検〉および〈登攀〉を加える。 元力/Wild Talents:1レベル―アース・ウォーク、キネティック・カヴァー、プッシング・インフュージョン†、ベーシック・ジオキネシス;2レベル―アース・クライム、エンタングリング・インフュージョン†、ボウリング・インフュージョン†;3レベル―インペール†、ジャグド・フレッシュ、トレマーセンス、マグネティック・インフュージョン†、レアメタル・インフュージョン†;4レベル―エンデュアリング・アース、シフト・アース;5レベル―アース・グライド、ストーン・スカルプター、グレーター・トレマーセンス;6レベル―デッドリー・アース†;7レベル―フラグメンテーション†、グレーター・シフト・アース;9レベル―サイズミック・マスター。 火 Fire 火の元素に熟練したキネティシストはパイロキネティシストと呼ばれる。パイロキネティシストは強力な武器として火の元素をまとい、強力な戦闘能力を保持する。 クラス技能:パイロキネティシストのクラス技能のリストに〈脱出術〉および〈知識:自然〉を加える。 元力/Wild Talents:1レベル―コールド・アダプテイション、バーニング・インフュージョン†、ヒート・アダプテイション、ファイアー・スカルプター、ファイアーズ・フューリィ、ファン・オヴ・フレイムズ†、ベーシック・パイロキネシス;2レベル―シアリング・フレイム;3レベル―イラプション†、スモーク・ストーム、トレント†、ヒート・ウェイヴ、ファイアーサイト、フレイム・ジェット;4レベル―フラッシュ・インフュージョン†;5レベル―アンラヴェリング・インフュージョン†、トレイル・オヴ・フレイムズ、フレイム・シールド、グレーター・フレイム・ジェット;6レベル―ブリリアント・インフュージョン†;7レベル―イクスプロージョン†、ピュアフレイム・インフュージョン†;9レベル―フロム・ジ・アッシュズ。 水 Water 水の元素に熟練したキネティシストはハイドロキネティシストと呼ばれる。ハイドロキネティシストは水流や凍える冷気を使いこなす。彼らは水流が姿を変え続けるように、多様性と定まらぬ形質について心得ている。 クラス技能:ハイドロキネティシストのクラス技能のリストに〈水泳〉および〈知識:自然〉を加える。 元力/Wild Talents:1レベル―アイスウォーカー、キネティック・カヴァー、キネティック・ヒーラー、クウェンチング・インフュージョン†、コールド・アダプテイション、スリック、ヒート・アダプテイション、プッシング・インフュージョン†、ベーシック・ハイドロキネシス;2レベル―ヴェイル・オヴ・ミスツ、エンタングリング・インフュージョン†;3レベル―インペール†、ウォーターダンサー、ウォーター・マニピュレーター、コールド・スナップ、トレント†;4レベル―アイス・スカルプター、ウォーターセンス、スプレー†;5レベル―グレーター・ウォーターダンサー、シメリング・ミラージュ、チリング・インフュージョン†;6レベル―アイス・パス、サフォケート;7レベル―クラウド†、フラグメンテーション†;9レベル―タイダル・ウェイヴ。 総合 Universal 以下の元力は全てのキネティシストが修得することができる。 元力/Wild Talents:1レベル―エクステンデッド・レンジ†、キネティック・ブレード†、キネティック・フィスト†、スキルド・キネティシスト、ドレイニング・インフュージョン†;2レベル―グレーター・スキルド・キネティシスト;3レベル―イクストリーム・レンジ†、エレメンタル・グリップ、キネティック・ウィップ†、スネーク†、フラリー・オヴ・ブラスツ†、モービル・ブラスト†;4レベル―イクスパンディッド・ディフェンス;5レベル―ウォール†、キネティック・フォーム、グラップリング・インフュージョン†、スパーク・オヴ・ライフ;6レベル―ライド・ザ・ブラスト;8レベル―リヴァース・シフト。 元力 Wild Talents キネティシストの元力はその力を具現化させる。 念動力爆発 Kinetic Blasts 念動力爆発は単純爆発と合成爆発からなる。 単純爆発 Simple Blasts 1レベルの時点で、キネティシストは主要元素から単純爆発を1つ得る――複数の選択肢を提供する元素も存在する。キネティシストが拡張元素クラス特徴で新しい元素を獲得したなら、同様にその元素からも単純爆発を1つ得る。単純爆発は物理爆発とエネルギー爆発に分かれる。物理爆発は1d6+1+キネティシストの【耐久力】修正値に等しいダメージを与える遠隔攻撃である。このダメージは、1レベルを超える2キネティシスト・レベル毎に1d6+1ずつ増加する。物理爆発には呪文抵抗は適用されない。エネルギー爆発は1d6+キネティシストの【耐久力】修正値の半分に等しいダメージを与える遠隔接触攻撃である。このダメージは1レベルを超える2キネティシスト・レベル毎に1d6ずつ増加する。 アース・ブラスト Earth Blast/地の爆発 元素 地;種別 単純爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 0 爆発種別 物理;ダメージ 殴打、刺突、斬撃のいずれか 使用者は大地を固めたり鋭い破片に変えたりして、敵1体に飛ばす。 ウォーター・ブラスト Water Blast/水の爆発 元素 水;種別 単純爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 0 爆発種別 物理;ダメージ 殴打 使用者は水流を敵1体に叩きつける。 エア・ブラスト Air Blast/風の爆発 元素 風;種別 単純爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 0 爆発種別 物理;ダメージ 殴打 使用者は突風で敵1体を打ちのめす。 エレクトリック・ブラスト Electric Blast/電気の爆発 元素 風;種別 単純爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 0 爆発種別 エネルギー;ダメージ [雷撃] 使用者は電弧を放ち、敵1体を感電させる。 コールド・ブラスト Cold Blast/冷気の爆発 元素 水;種別 単純爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 0 爆発種別 エネルギー;ダメージ [氷雪] 使用者は厳しい冷気の光線を放ち、敵1体を凍らせる。 テレキネティック・ブラスト Telekinetic Blast/遠隔念力爆発 元素 エーテル;種別 単純爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 0 爆発種別 物理;ダメージ 殴打、刺突、または斬撃 使用者は遠隔攻撃として、近くにある誰も所持していない物体1つを投擲する。この物体の重量はキネティシスト・レベル毎に5ポンドを超えてはならない。攻撃が命中すると、目標と投擲された物体はそれぞれ、爆発によるダメージを受ける。この物体はエーテルの糸に覆われているため、たとえこの能力を魔法の武器やその他の特殊な物体に対して使用したとしても、攻撃には魔法の武器のボーナスや効果を得ることはできない。単に爆発ダメージのみを与える。この代わりに、使用者は通常の爆発ダメージを与える代わりに、自分で物体を投げたかのように物体と目標にダメージを与えるために、エーテルの糸をほぐしておくこともできる。物体を投擲する際にダメージ・ロールに【筋力】修正値を加える際、【筋力】修正値として【耐久力】修正値を用いること。その物体が投擲用に作られていなかったとしても、使用者はその攻撃ロールに-4のペナルティを受けない。自分で投擲する場合、物体の特殊効果(材質による効果も含む)が適用される。物体が武器である場合、使用者はその武器に習熟していなければならず、その武器を片手で所持できなければならない。そうでない場合、そのアイテムは使用者のサイズのクリーチャー向けに作られた片手代用武器としてダメージを与える。 ファイアー・ブラスト Fire Blast/火の爆発 元素 火;種別 単純爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 0 爆発種別 エネルギー;ダメージ [火炎] 使用者は敵1体を燃やすため、明滅する炎の塊を解き放つ。 合成爆発 Composite Blasts 合成爆発は元素を組み合わせ新しい爆発としたものだ。キネティシストが拡張元素により新しい元素を得たとき、前提条件を満たす全ての合成爆発を使用できるようになる。ほとんどの合成爆発は単純爆発同様、物理爆発とエネルギー爆発のいずれかである。物理合成爆発は2d6+2+キネティシストの【耐久力】修正値に等しいダメージを与える。このダメージは、1レベルを超えるキネティシスト・レベル2毎に2d6+2ずつ増加する。エネルギー合成爆発は2d6+キネティシストの【耐久力】修正値の半分に等しいダメージを与える。このダメージは、1レベルを超えるキネティシスト・レベル2毎に2d6ずつ増加する。 アイス・ブラスト Ice Blast/氷の爆発 元素 水;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 主要元素:水、拡張元素:水 爆発種別 物理;ダメージ 半分は刺突、半分は[氷雪] 使用者は冷たい氷柱を放ち、敵一体を突き刺す。 イセリック・ブースト Aetheric Boost/エーテルの爆発 元素 エーテル;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 テレキネティック・ブラスト、拡張元素:いずれか 爆発種別 特殊;ダメージ 本文参照 使用者は自分が修得している単純爆発にエーテルを込め、ダメージ・ダイス毎に追加で1ポイントのダメージを与えるようにする。このダメージのダメージ種別は元々のものと同じ。それ以外の点については、単純爆発と同様に機能する。15レベルの時点で、使用者は合成爆発にもエーテルを込めることができるようになる。こうして合成爆発にエーテルを込める際、使用者は燃焼を追加で1ポイント受け入れなければならない。 サンダーストーム・ブラスト Thunderstorm Blast/轟雷の爆発 元素 風;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 主要元素:風、拡張元素:風 爆発種別 物理;ダメージ 半分は殴打、半分は[雷撃] 使用者は敵1体に電気が明滅する風を打ちつける。 サンドストーム・ブラスト Sandstorm Blast/砂嵐の爆発 元素 風および地;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 アース・ブラスト、エア・ブラスト 爆発種別 物理;ダメージ 刺突および斬撃 使用者は砂をかき回す風を用い、何もかもばらばらにする衝撃で敵1体を攻撃する。 スチーム・ブラスト Steam Blast/蒸気の爆発 元素 火および水;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 ウォーター・ブラスト、ファイアー・ブラスト 爆発種別 物理;ダメージ 半分は殴打、半分は[火炎] 使用者は攻撃のため、火で水を過熱して蒸気に変える。 チャージド・ウォーター・ブラスト Charged Water Blast/帯電した水の爆発 元素 風および水;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 ウォーター・ブラスト、エレクトリック・ブラスト 爆発種別 物理;ダメージ 半分は殴打、半分は[雷撃] 使用者は電気を帯びた水の流れで敵1体を叩きつける。 フォース・ブラスト Force Blast/力場の爆発 元素 エーテル;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 主要元素:エーテル、拡張元素:エーテル 爆発種別 エネルギー;ダメージ [力場](本文参照) 使用者は敵1体に力場の爆発を投げつける。力場の爆発はエネルギー合成爆発としてではなく、エネルギー単純爆発のようにダメージを与える。 プラズマ・ブラスト Plasma Blast/プラズマの爆発 元素 風および火;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 エア・ブラスト、ファイアー・ブラスト 爆発種別 物理;ダメージ 半分は殴打、半分は[火炎] 使用者は風を放ち、そして火でそれを熱してプラズマに変え、敵1体を攻撃する。 ブリザード・ブラスト Blizzard Blast/吹雪の爆発 元素 風および水;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 エア・ブラスト、コールド・ブラスト 爆発種別 物理;ダメージ 半分は刺突、半分は[氷雪] 使用者は敵1体に指向性の吹雪を解き放つ。 ブルー・フレイム・ブラスト Blue Flame Blast/青炎の爆発 元素 火;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 主要元素:火、拡張元素:火 爆発種別 エネルギー;ダメージ [火炎] 使用者は強烈な青い炎の爆発を収束させ、解き放つ。 マグマ・ブラスト Magma Blast/溶岩の爆発 元素 地および火;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 アース・ブラスト、ファイアー・ブラスト 爆発種別 物理;ダメージ 半分は殴打、半分は[火炎] 使用者は火で地面を熱して溶岩流と変え、敵1体に注ぎ込む。 マッド・ブラスト Mud Blast/泥の爆発 元素 地および水;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 アース・ブラスト、ウォーター・ブラスト 爆発種別 物理;ダメージ 殴打 使用者は水を地面に注ぎ、強力な泥団子を作り出して敵1体に叩きつける。 メタル・ブラスト Metal Blast/金属の爆発 元素 地;種別 合成爆発(擬呪);レベル ―;燃焼 2 前提条件 主要元素:地、拡張元素:地 爆発種別 物理;ダメージ 殴打、刺突、または斬撃 使用者は金属を砕き、とがった破片や刃に変え、敵に投げつける。 防御元力 Defense Wild Talents 2レベルの時点で、キネティシストは主要元素から防御元力を1つ得る。 エンヴェローピング・ウィンズ Enveloping Winds/風まとい 元素 風;種別 防御(超常);レベル ―;燃焼 0 使用者は渦巻く気流か明滅する電弧、あるいはその両方で自分を取り囲み、遠隔攻撃から身を守る。物理的な武器による遠隔攻撃は全て、使用者に対して20%の失敗確率を受ける。ただし巨人の投石やバリスタのような巨大な武器の攻撃は効果を受けない。この失敗確率は2レベルを超えるキネティシスト・レベル5毎に5%ずつ増加する。燃焼を1ポイント受け入れることで、次に君の燃焼が取り除かれるまで、失敗確率が5%増加する。使用者は同様に更に失敗確率を増加させるために燃焼ポイントを追加で受け入れることができ、失敗確率は最大で75%になる。風の元力を用いる間に燃焼を受け入れる際、1ラウンドの間使用者のエンヴェローピング・ウィンズは光線攻撃のような非物理的な遠隔攻撃に対しても効果を示すようになる。使用者は割り込みアクションとして、この効果を抑止したり再開したりすることができる。 シアリング・フレッシュ Searing Flesh/焦熱する肉体 元素 火;種別 防御(超常);レベル ―;燃焼 0 使用者の肉体は痛みを与えるほどに熱くなる。使用者に対して肉体攻撃や素手打撃を命中させたクリーチャーは、キネティシスト・レベル4毎に1ポイント(最低1ポイント)の[火炎]ダメージを与える。使用者に組みついたクリーチャーは自分のターンの終わりのこの値の2倍のダメージを受ける。使用者に対して命中した攻撃に使用されていた武器もこのダメージを受ける。このダメージは通常とは異なり、武器の硬度を無視する。燃焼を1ポイント受け入れることで、燃焼が取り除かれるまでの間、このダメージをキネティシスト・レベル4毎に1ポイントだけ増加させることができる。使用者は7回までこの方法でダメージを増やすことができる。 火の元力を用いる際に燃焼を受け入れるたびにこの炎は活性化し、使用者のシアリング・フレッシュは1ラウンドの間現在の2倍のダメージを当てるようになる(使用者に組みついたクリーチャーは、通常の4倍のダメージを受ける)。使用者は割り込みアクションにより、この効果を抑止したり再開したりすることができる。 シュラウド・オヴ・ウォーター Shroud of Water/水のとばり 元素 水;種別 防御(超常);レベル ―;燃焼 0 使用者は自分を水や氷、あるいはその両方で作られた膜で覆い、害をなすものから身を守る。膜は使用者の肉体を覆い鎧のように機能するか、あるいは周囲に浮かんで攻撃を防ぐ盾のように機能する。これにより使用者はACに+4の鎧ボーナスかACに+2の盾ボーナスを与える。使用者はボーナス種別を標準アクションで変更することができる。このボーナスは2レベルを超えるキネティシスト・レベル4毎に1ずつ増加する。燃焼を1ポイント受け入れることで、使用者は燃焼が取り除かれるまでの間このボーナスを1ポイント増加させることができる。使用者はこのボーナス増加を複数回行うことができるが、最初の値の50%を超えて増やすことはできない。膜を盾ボーナスを与えるように変化させる際、このボーナスの上限を超えることはできないが、変化前に超えていた分が失われることはなく、ボーナス種別を変更した際には保持されたままである。水の元力を使用する際に燃焼を受け入れたなら、使用者の周囲の水は融合し合い、1ラウンドの間鎧ボーナスと盾ボーナスの両方を与えるようになる。使用者は割り込みアクションにより、この効果を抑止したり再開したりすることができる。 フォース・ウォード Force Ward/力場の防護 元素 エーテル;種別 防御(超常);レベル ―;燃焼 0 使用者は常に力場の防護で自分を覆っている。使用者はキネティシスト・レベルに等しい一時的ヒット・ポイントを得る。他の一時的ヒット・ポイントを有していたとしても、この一時的ヒット・ポイントから先に失うこと。フォース・ウォードによる一時的ヒット・ポイントよりも少ないダメージしか与えない攻撃を受けた場合、一時的ヒット・ポイント自体は減少するが、攻撃が命中したか外れたかにしたがって起動する効果においては、攻撃が外れたものとして扱う。この一時的ヒット・ポイントは1分に1ポイントの速度で回復する。標準アクションとして燃焼を1ポイント受け入れることで、使用者はフォース・ウォードで得られる一時的ヒット・ポイントの最大値を、キネティシスト・レベルの半分だけ増加させることができる。この増加は次に燃焼が失われるまで持続する。この能力を複数会使用すれば、増加は累積する。この方法で燃焼を2ポイント受け入れる毎に、フォース・ウォードの1分毎の回復速度は1ヒット・ポイントだけ増加する。エーテルの元力を使用する際に燃焼を受け入れるなら、使用者は自分の周りに浮かんでいるエーテルからエネルギーを吸い上げ、フォース・ウォードによる一時的ヒット・ポイントは使用者のキャラクター・レベルに等しい値だけ回復する(最大で現在の最大値まで)。使用者は割り込みアクションにより、フォース・ウォードを抑止したり再開したりできるが、そのようにしても一時的ヒット・ポイントの値は変化しない。また、この能力が抑止されている間は、一時的ヒット・ポイントは回復しない。 フレッシュ・オヴ・ストーン Flesh of Stone/石の肉体 元素 地;種別 防御(超常);レベル ―;燃焼 0 使用者の肌は石のように固くなり、ほとんどの攻撃の衝撃を妨げる。使用者はダメージ減少1/アダマンティンを得る。このダメージ減少は2レベルを超えるキネティシスト・レベル2毎に1だけ増加する。使用者が燃焼を1ポイント受け入れるたび、このダメージ減少は1だけ増加する。この増加は、次に燃焼が失われるまで持続する。ダメージ減少の最大値はキネティシスト・レベルに等しい。使用者が地の元力を使用する際に燃焼を受け入れるたび、使用者の体内のエネルギーが活性化し、ダメージ減少は1ラウンドの間ダメージ減少/アダマンティンからダメージ減少/―に変化する。使用者は割り込みアクションにより、この効果を抑止したり再開したりすることができる。 注入元力 Infusion Wild Talents 注入元力は、キネティシストが念動力爆発を使用する方法を変える。 アンラヴェリング・インフュージョン Unraveling Infusion/解呪の注入 元素 火;種別 本質注入;レベル 5;燃焼 3 対象爆発 ファイアー、ブルー・フレイム セーヴィング・スロー 不可 使用者の念動力爆発は非常に熱く燃え上がり、敵の魔法効果さえも溶かしてしまう。注入された念動力爆発が敵に命中し、呪文抵抗を克服したなら、念動力爆発のダメージを決定する前に、目標型ディスペル・マジックのを使用したかのように術者レベル判定を試みることができる。使用者は念動力爆発のダメージを半減させることで、術者レベル判定のボーナスを2だけ増加させることができる。使用者が解呪する呪文効果を選択しない場合、他の呪文の前に[火炎]ダメージから目標を守る効果を自動的に解呪しようとする。 イクストリーム・レンジ Extreme Range/圧倒的な距離 元素 総合;種別 形態注入;レベル 3;燃焼 2 前提条件 エクステンデッド・レンジ 対象爆発 どれでも セーヴィング・スロー 不可 念動力爆発は480フィート以内の目標を攻撃することができる。 イクスプロージョン Explosion/炸裂 元素 火;種別 形態注入;レベル 7;燃焼 4 前提条件 エクステンデッド・レンジ 対象爆発 ファイアー、ブルー・フレイム セーヴィング・スロー 反応・半減 使用者はエネルギーを一転に集中させ、制御された爆発を作り出す。使用者は爆発の中心を自分から120フィート以内にある任意の位置に指定することができ、拡散する半径を5フィート、10フィート、15フィート、20フィートから選択することができる。炸裂の範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体は念動力爆発のダメージを受ける。セーヴィング・スローのDCは【敏捷力】に基づく。 イラプション Eruption/噴火 元素 火;種別 形態注入;レベル 3;燃焼 2 前提条件 エクステンデッド・レンジ 対象爆発 スチーム、ファイアー、ブルー・フレイム、マグマ セーヴィング・スロー 反応・半減 念動力爆発は使用者から120フィート以内の任意の場所を中心に、地面から柱となって噴出する。柱は半径10フィートの円柱形、地面から40フィートの高さの範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体に効果を及ぼす。イラプションが注入されたエネルギー念動力爆発はそれぞれの目標に通常と同じだけのダメージを与える。注入されたのが物理念動力爆発の場合、半分のダメージを与える。セーヴィング・スローのDCは【敏捷力】に基づく。 インペール Impale/突き刺し 元素 地または水;種別 形態注入;レベル 3;燃焼 2 対象爆発 アース、アイス、メタル セーヴィング・スロー 不可 使用者は直線状に元素でできた長く鋭いトゲを伸ばし、複数の敵を突き刺す。30フィートの直線状の範囲にいるクリーチャーそれぞれと物体に対し、1回だけ攻撃ロールを行う。まず、最も近くの目標から命中したかどうかを判定する。この攻撃がクリティカル可能域をロールしたなら、クリティカル・ロールは最初の目標に対してのみ行うこと。それぞれの目標に対してダメージを決定する際、最も近くのものから行うこと。攻撃が目標に命中したが、物理ダメージを与えることに失敗したなら、トゲは貫通に失敗し、爆発はそれ以上後ろへは続かない。インペールの注入を与えた念動力爆発は固い障壁を貫通することができるが、その先に攻撃を続けるには障壁を破壊出来るだけのダメージを与えなければならない。注入されたアース・ブラストやメタル・ブラストは、必ず刺突ダメージを与える。 ウォール Wall/壁状 元素 総合;種別 形態注入;レベル 5;燃焼 3 対象爆発 どれでも セーヴィング・スロー 不可 元素が揺り動き、飛来物が暴れ、元素の乱れる壁を作り出す。壁は30フィート以内に出現する。壁の形状は高さ10フィートで長さ120フィートか、高さ20フィートで長さ60フィートのいずれかを選択する。壁のマスの中にいるクリーチャーと物体は全て、セーヴィング・スローなしに念動力爆発の1/4のダメージを受ける(エネルギー爆発の場合、通常の半分)。壁を通過しようとするたびに、クリーチャーは念動力爆発の半分のダメージを受ける(エネルギー爆発の場合、通常のダメージ)。壁は完全な固体というわけではないが、壁の向こう側からの攻撃に対して遮蔽を提供する。壁は使用者の【耐久力】修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が新しくウォールの注入を使用するまで持続する。 エクステンデッド・レンジ Extended Range/距離延長 元素 総合;種別 形態注入;レベル 1;燃焼 1 対象爆発 どれでも セーヴィング・スロー 不可 念動力爆発は120フィート以内の目標を攻撃することができる。 エンタングリング・インフュージョン Entangling Infusion/絡みつきの注入 元素 地または水;種別 本質注入;レベル 2;燃焼 2 対象爆発 アース、アイス、コールド、サンドストーム、ブリザード、マグマ、マッド、メタル セーヴィング・スロー 反応・無効 念動力爆発は敵を元素要素で取り囲む。この注入が適用された念動力爆発が敵にダメージを与えると、その敵は1分の間絡みつかれた状態となる。敵は標準アクションで〈脱出術〉か【筋力】判定(DCは念動力爆発と同じ)に成功するか、キネティシスト・レベルの2倍に等しいダメージを絡みついている要素に与えることでこの状態を終了させることができる(要素の硬度は0)。敵が既にこの注入によって絡みつかれた状態になっており、再度この注入を受けた念動力爆発に対するセーヴに失敗したなら、まとわりつく元素は敵を地面に固定化させ、動かない物体に取り付けられたかのように、今の場所から移動できなくなる。 ガスティング・インフュージョン Gusting Infusion/突風の注入 元素 風;種別 本質注入;レベル 1;燃焼 1 対象爆発 エア、サンダーストーム、サンドストーム、ブリザード セーヴィング・スロー 頑健・無効 注入による風が、念動力爆発を一瞬だけ機能するガスト・オヴ・ウィンドとして機能させる。念動力爆発がはっきりとした経路を持つなら、燃焼を追加で2ポイント受け入れるか与えるダメージを0に減少させるかすることで、1ラウンドの間ガスト・オヴ・ウィンド効果をその経路に持続させることができる。 キネティック・ウィップ Kinetic Whip/念動力の鞭 元素 総合;種別 形態注入;レベル 3;燃焼 2 前提条件 キネティック・ブレード 対象爆発 どれでも セーヴィング・スロー 不可 エネルギーや元素の長い巻き毛を作り出す。これはキネティック・ブレードと同様に機能するが、使用者のサイズに適した間合い武器として扱われる。ほとんどの間合い武器とは異なり、キネティック・ウィップは隣接したクリーチャーにも攻撃することができる。キネティック・ウィップは使用者の次のターンの開始に消えてしまうが、消えるまでの間は間合い内の全てのマスを機会攻撃範囲に捕らえており、使用者はキネティック・ウィップの通常のダメージを与える機会攻撃を行うことができる。 キネティック・フィスト Kinetic Fist/念動力の拳 元素 総合;種別 形態注入;レベル 1;燃焼 1 対象爆発 どれでも セーヴィング・スロー 不可 使用者は念動力能力で引き出したエネルギーや元素で自分の肉体の周りを取り囲む。使用者はこの形態注入を攻撃アクション、突撃アクション、全力攻撃の一部として使用することができる。そうすると、使用者の次のターンの開始まで、肉体攻撃と素手打撃のそれぞれにダメージを追加することができる。キネティック・フィストは他のアクションの一部であるため、この元力は追加で機会攻撃を誘発させることはない。使用者は自分の念動力爆発のダイス3つ毎に追加で1d6ポイントのダメージを与える(最低1d6)。このダメージは念動力爆発と同じ種別である。この追加ダメージは呪文抵抗を無視する。攻撃に使用する修正値は念動力爆発に依存して変化しない(【耐久力】修正値を用いたりはしない)。 キネティック・ブレード Kinetic Blade/念動力の刃 元素 総合;種別 形態注入;レベル 1;燃焼 1 対象爆発 どれでも セーヴィング・スロー 不可 使用者は自分の念動力能力から武器1つを作り出す。この武器は間合い能力を持たない、軽い武器もしくは片手武器であり、純粋なエネルギーもしくは元素で作られた武器が使用者の手に握られる。(テレキネティシストの場合、使用者は代わりに片手に持つ何らかの物体に念動力爆発の力を転送する。)キネティック・ブレードの形は単に見かけだけのもので、キネティック・ブレードのダメージ・ダイス、クリティカル可能域、クリティカル倍率には影響しない。また、外見に応じて武器の特殊能力をキネティック・ブレードに与えることもない。テレキネティシストがこの形態注入を使用した物体は、元力収集を使用する妨げにならない。 使用者はキネティック・ブレードで近接攻撃を行うために、攻撃アクション、突撃アクション、全力攻撃アクションの一部として、この形態注入を1回だけ使用することができる。他のアクションの一部(そしてそれ自身はアクションではない)であるため、この元力は追加で機会攻撃を誘発させることはない。キネティック・ブレードは攻撃が命中するたびに念動力爆発のダメージを与える(念動力爆発のダメージの通常の修正を適用し、【筋力】修正値は適用しない)。キネティック・ブレードは使用者のターンの終了時に消滅する。この武器は念動力爆発が与えるダメージ種別と同じ種別のダメージを与え、念動力爆発の種別に従い、アーマー・クラスや呪文抵抗は通常通り適用される。テレキネティシストがこの能力を魔法の武器やその他の特殊な物体に使用したとしても、この攻撃で魔法の武器のボーナスや効果を使用することはできず、単にテレキネティシストの念動力爆発によるダメージのみを与える。元素飽和によってキネティック・ブレードにダメージ・ボーナスを加える事はできない。 クウェンチング・インフュージョン Quenching Infusion/消化の注入 元素 水;種別 本質注入;レベル 1;燃焼 1 対象爆発 ウォーター、チャージド・ウォーター セーヴィング・スロー 不可 念動力爆発はウォーター・エレメンタルが触れたかのように魔法のものでない火を消火する。燃焼コストを2増加するかダメージを0に減少させることで、キネティシスト・レベルに等しいヒット・ダイスを持つウォーター・エレメンタルが触れたかのように、(通常の効果に加えて)魔法の火を解呪することができるようになる。 クラウド Cloud/雲状 元素 風または水;種別 形態注入;レベル 7;燃焼 4 前提条件 エクステンデッド・レンジ 対象爆発 サンダーストーム、サンドストーム、スチーム、ブリザード セーヴィング・スロー 不可 拡散する雲として力を解き放つ。使用者は自分から120フィート以内の天を中心とした、半径20フィート拡散に雲を放つことができる。作成時に雲の中にいるすべてのクリーチャーと物体は、念動力爆発のダメージの1/4を自動的に受ける(セーヴィング・スロー不可)。クリーチャーが雲の中に入る、もしくは自分のターンを雲の中で終了すると、念動力爆発の半分のダメージを受ける。雲はオブスキュアリング・ミストのように視界を妨げる。雲は使用者の【耐久力】修正値に等しいラウンドが経過するか、使用者が再びクラウドの注入を使用するかのいずれかが起きるまで持続する。 グラップリング・インフュージョン Grappling Infusion/組みつきの注入 元素 総合;種別 本質注入;レベル 5;燃焼 3 対象爆発 どれでも セーヴィング・スロー 不可 使用者が作り出したウォール爆発、クラウド爆発、デッドリー・アース爆発は、その場に敵を敵を拘束する触手を生やす。この注入を受けた念動力爆発からクリーチャーがダメージを受けた際、使用者は念動力爆発で敵に組みつくために戦技判定を試みることができる。この判定のボーナスは2+キネティシスト・レベル+【耐久力】修正値に等しい(念動力爆発を超大型クリーチャーとして扱う)。この爆発は敵に組みつくだけである。押さえつけたり敵を移動させるといった組みつき戦技の他の作業を行うことはできない。爆発がすでに敵に組みついているなら、通常通り組みつきを維持するための戦技判定に+5のボーナスを得る。ウォール、クラウド、デッドリー・アースのいずれかの形状注入を同時に使用した場合にのみ、この注入を使用することができる。 サイクロン Cyclone/暴風 元素 風;種別 形態注入;レベル 4;燃焼 3 対象爆発 エア、サンダーストーム、サンドストーム、ブリザード セーヴィング・スロー 反応・半減 円形の暴風を作り出す。使用者を中心とした半径20フィート爆発の範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体は、念動力爆発の通常の半分のダメージを受ける。このセーヴィング・スローのDCは【敏捷力】に基づく。 サンダリング・インフュージョン Thundering Infusion/轟音の注入 元素 風;種別 本質注入;レベル 1;燃焼 1 対象爆発 エレクトリック、サンダーストーム セーヴィング・スロー 頑健・無効 使用者の放つ電光は轟音を伴う。この注入を用いた念動力爆発が敵に命中して呪文抵抗を克服したならば、念動力爆発がダメージを与えたかにかかわらず、敵は聴覚喪失状態になる。 スネーク Snake/蛇状 元素 総合;種別 形態注入;レベル 3;燃焼 2 前提条件 エクステンデッド・レンジ 対象爆発 どれでも セーヴィング・スロー 不可 念動力爆発を巧みに操り、障害物を避けた経路にそれを放つことができる。使用者は120フィートまでの任意の経路に念動力爆発を這わせ、(完全遮蔽を含む)遮蔽を無視することができる。使用者は自分が見えていないマスの中を通る経路を選ぶことができる。 スプレー Spray/噴霧 元素 水;種別 形態注入;レベル 4;燃焼 3 対象爆発 ウォーター、チャージド・ウォーター セーヴィング・スロー 反応・半減 念動力爆発を噴霧するように広げることができる。30フィート円錐型の範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体は、念動力爆発の半分のダメージを受ける。セーヴィング・スローのDCは【敏捷力】に基づいている。 チェイン Chain/連鎖 元素 風;種別 形態注入;レベル 5;燃焼 3 対象爆発 エレクトリック セーヴィング・スロー 不可 使用者のエレクトリック・ブラストは目標から目標へと跳びはねる。注入した念動力爆発が目標に命中すると、使用者は最初の目標から30フィート以内にいる別の目標1体に対して、遠隔接触攻撃を試みることができる。追加攻撃は直前の目標を起点とするため、遮蔽やその他の状況が最初のものと異なる可能性がある。追加の目標は直前のものから1d6ポイントだけ低いダメージを受ける(3d6が2d6になるなど)。使用者は以前の目標に念動力爆発を連鎖させることはできない。念動力爆発が外れるか、ダメージを与えるのに失敗するか、ダメージのダイス数が1つまで減少するかするまで、念動力爆発は連鎖し続ける。 チリング・インフュージョン Chilling Infusion/凍傷の注入 元素 水;種別 本質注入;レベル 5;燃焼 3 対象爆発 アイス、コールド、ブリザード セーヴィング・スロー 頑健・無効 使用者の念動力爆発は敵を骨まで凍えさせ、行動力を鈍らせる。注入した念動力爆発が敵に[氷雪]ダメージを与えたなら、その敵は1ラウンドの間よろめき状態となる。 ディスインテグレイティング・インフュージョン Disintegrating Infusion/粉砕の注入 元素 エーテル;種別 本質注入;レベル 6;燃焼 4 対象爆発 フォース セーヴィング・スロー 頑健・不完全;本文参照 使用者は力場で目標をバラバラにする。クリーチャーに対して、使用者の念動力爆発は通常の2倍のダメージを与えるが、目標はダメージ合計を通常の量の半分(増加したダメージの1/4)に減少させるために、セーヴィング・スローを行う。この念動力爆発でヒット・ポイントが0以下に減少したクリーチャーは、ディスインテグレイト呪文のように粉々になる。ディスインテグレイトのように、注入した念動力爆発を使用して[力場]効果や物体を破壊することができる。しかしこの方法で破壊を行う際、[力場]効果1つ毎、あるいは生きていない10立方フィートの物体毎に燃焼を1ポイント受け入れなければならない。この増加量を注入開眼や元力収集のような効果で減少させることはできない。 デッドリー・アース Deadly Earth/死を与える地 元素 地;種別 形態注入;レベル 6;燃焼 4 前提条件 エクステンデッド・レンジ 対象爆発 アース、マグマ、マッド、メタル セーヴィング・スロー 不可 使用者から120フィート以内の一点を中心とした半径20フィートの地面に注入する(メタル・ブラストを使用する場合、この注入は金属面に効果を及ぼす)。範囲内の地面は凸凹になり、地中は歪む。使用者が作成した範囲内の地面に触れているクリーチャーと物体は全て、自動的に念動力爆発の1/4に等しいダメージを受ける(セーヴィング・スローは行えない)。その範囲に入ると、クリーチャーはその範囲内で自分のターンを終えるたびに念動力爆発の半分のダメージを受ける。効果範囲内は全て移動困難な地形として扱う。この注入は使用者の【耐久力】修正値に等しいラウンドが経過するか、もう一度使用者がこの注入を使用するまで持続する。 ドレイニング・インフュージョン Draining Infusion/吸収の注入 元素 総合;種別 本質注入;レベル 1;燃焼 1 対象爆発 単純爆発のいずれか セーヴィング・スロー 頑健・不完全;本文参照 使用者は次の攻撃の威力を高めるために元素エネルギーを吸収し、敵に解き放つ。この注入を使用する際、使用者の念動力爆発はその元素の副種別を持つクリーチャーに対してのみ効果を及ぼす(例えば、ファイアー・ブラストは(火)の副種別を持つクリーチャーにのみダメージを与える)。そのようなクリーチャーに対して、この念動力爆発は(攻撃ロールが必要ならば)接触ACを用い、常に呪文抵抗が有効になる。目標からエネルギーを吸収するため、この念動力爆発には元素飽和によるボーナスや【耐久力】修正値を加えない。目標は頑健セーヴを試みることができ、成功すればダメージを通常の1/4に減少させることができる。ドレイニング・インフュージョンはクリーチャーが持つ全てのダメージ減少、抵抗、完全耐性を無視する。ドレイニング・インフュージョンに対するセーヴィング・スローにクリーチャー1体でも失敗したなら、使用者は次のターンの終了までに使用する念動力爆発の燃焼コストを1(収集強化を持つなら2)だけ減少させることができる。この燃焼コストの減少中に再びドレイニング・インフュージョンを使用した場合、ドレイニング・インフュージョンによるダメージは通常通り与えられるが、燃焼コストの減少は累積しない。 トレント Torrent/流れ 元素 風、火、または水;種別 形態注入;レベル 3;燃焼 2 対象爆発 ウォーター、エア、サンダーストーム、サンドストーム、スチーム、チャージド・ウォーター、ファイアー、プラズマ、ブリザード、ブルー・フレイム、マグマ、マッド セーヴィング・スロー 反応・半減 エネルギーの流れが30フィート直線状の敵全てを打ちのめすか焼き払うかし、念動力爆発の半分のダメージ(エネルギー爆発ならダメージ全て)を与える。セーヴィング・スローのDCは【敏捷力】に基づく。 バーニング・インフュージョン Burning Infusion/着火の注入 元素 火;種別 本質注入;レベル 1;燃焼 1 対象爆発 ファイアー、プラズマ、ブルー・フレイム、マグマ セーヴィング・スロー 反応・無効 念動力爆発が敵に火をつける。注入された念動力爆発が敵に命中し呪文抵抗を克服したなら、ダメージを与えたかどうかにかかわらず敵に火がつく。火が着いた敵は、消化されるまでの間毎ラウンド1d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。この注入で火が着いたクリーチャーに対して、火の念動力爆発は全て攻撃ロール、DC、呪文抵抗を克服するための術者レベルに+2のボーナスを得る。 ピュアフレイム・インフュージョン Pure-flame Infusion/純火の注入 元素 火;種別 本質注入;レベル 7;燃焼 4 対象爆発 ブルー・フレイム セーヴィング・スロー 不可 使用者はなにより純粋な火へと繋がる導管を開き、燃え上がる炎を送り込む。注入された念動力爆発は全ての呪文抵抗を克服する。 ファン・オヴ・フレイムズ Fan of Flames/炎の扇 元素 火;種別 形態注入;レベル 1;燃焼 1 対象爆発 ファイアー、ブルー・フレイム セーヴィング・スロー 反応・半減 念動力爆発は扇状の炎となって広がり、15フィートの円錐型範囲内にいるすべてのクリーチャーと物体にダメージを与える。セーヴィング・スローのDCは【敏捷力】基準となる。 フォース・フック Force Hook/力場の釣り針 元素 エーテル;種別 形態注入;レベル 3;燃焼 2 対象爆発 フォース セーヴィング・スロー 不可 使用者のフォース・ブラストは目標に引っ掛り、使用者を目標に隣接するマスまで引きずる。この効果はフォース・フック・チャージとして機能するが、有効距離とダメージはフォース・ブラストのものを用いる。 フォー・スロウ Foe Throw/敵投擲 元素 エーテル;種別 形態注入;レベル 3;燃焼 2 対象爆発 テレキネティック セーヴィング・スロー 頑健・無効;本文参照 テレキネティック・ブラストは誰も所持していない物体の代わりに、サイズが大型以下のクリーチャー1体を投擲することができる。使用者は燃焼コストを1増加させるたびに、サイズが1段階大きいクリーチャーに効果を及ぼさせることができる。投擲しようとしたクリーチャーが頑健セーヴに成功すると、この念動力爆発の効果は全て無効化される。セーヴに失敗した場合に念動力爆発が命中したなら、投擲したクリーチャーと投擲先の目標は念動力爆発のダメージすべてを受け、投擲されたクリーチャーは投擲先の経路の一番最後にいた誰にも占められていないマスで倒れて伏せ状態となる。念動力爆発が外れたなら、投擲されたクリーチャーは目標から30フィート以内の誰にも占められていないマスを移動先として選択することができる。この時クリーチャーは伏せ状態にならず、通常の半分だけダメージを受ける。この移動は機会攻撃を誘発しない。 プッシング・インフュージョン Pushing Infusion/押しやりの注入 元素 エーテル、風、地、または水;種別 本質注入;レベル 1;燃焼 1 対象爆発 アース、ウォーター、エア、サンドストーム、スチーム、チャージド・ウォーター、テレキネティック、ブリザード、マグマ、マッド、メタル セーヴィング・スロー 不可 念動力爆発の勢いは敵を後ろへと押しやる。注入した念動力爆発でダメージを受けた目標それぞれに対して、突き飛ばしの戦技を試みること。戦技ボーナスを決定する際、【筋力】修正値の代わりに【耐久力】修正値を用いる。この注入により、敵は最大で5フィートまで押しやられる可能性がある。燃焼コストを追加で1ポイント受け入れるたびに、この注入で突き飛ばす最大移動距離を5フィートだけ増加させることができる。念動力爆発が明確に押しやる方向を分からなくさせてしまう形質注入(クラウドなど)とともにこの注入を使用することはできない。 フラグメンテーション Fragmentation/粉砕 元素 地または水;種別 形態注入;レベル 7;燃焼 4 前提条件 エクステンデッド・レンジ 対象爆発 アース、アイス、メタル セーヴィング・スロー 不可または反応・半減;本文参照 触れたものを粉々にする危険な固体の球を投げつける。120フィート以内にいる目標1体に対して遠隔攻撃ロールを試みる。命中すると、目標は念動力爆発のダメージをすべて受ける(セーヴ不可)。半径20フィート以内にいる他のすべてのクリーチャーと物体は、通常の半分のダメージを受ける(反応セーヴに成功すれば、更にダメージを半減することができる)。目標への攻撃が外れると、念動力爆発は一切効果がない。セーヴィング・スローのDCは【敏捷力】に基づいている。 フラッシュ・インフュージョン Flash Infusion/閃光の注入 元素 火;種別 本質注入;レベル 4;燃焼 3 対象爆発 ファイアー、プラズマ、ブルー・フレイム セーヴィング・スロー 意志・無効 念動力爆発は眩い光を放ち、敵を盲目状態にする。注入された念動力爆発が敵に命中して呪文抵抗を克服したなら、その敵は意志セーヴを行わねばならず、失敗すると受けたダメージにかかわらず、1ラウンドの間盲目状態になる。与えるダメージを半分にすることで、このセーヴにDCを2だけ増加することができる。 フラリー・オヴ・ブラスツ Flurry of Blasts/爆発の連射 元素 総合;種別 形態注入;レベル 3;燃焼 2 前提条件 エクステンデッド・レンジ 対象爆発 どれでも セーヴィング・スロー 不可 念動力爆発を1つではなく2つ放ち、120フィート以内の目標に同じダメージを与える。与えるダメージはキネティシスト・レベルが1であるかのように算出される(念動力爆発のダメージを増加させる効果や能力は適用されない)。10レベルの時点で、使用者はフラリー・オヴ・ブラスツを使用して3つの念動力爆発を放つことができるようになる。一度に放てる数は16レベルの時点で4つ、20レベルの時点で5つになる。使用者がヘイストやその他全力攻撃アクションにおける攻撃回数を増加させる類似の魔法の効果を受けていた場合、フラリー・オヴ・ブラスツで放てる念動力爆発の数は1つだけ増加する。 2体の目標は30フィート以上離れていてはならない。攻撃をロールする前に、使用者は全ての念動力爆発の目標を指定していなければならない。同じ目標に念動力爆発を複数回命中させた場合、1つ目以外は1d6ポイントのダメージを与える(ダメージに対するボーナスやペナルティは適用されない)。セーヴィング・スローを要求する本質注入を用いた場合、目標は(複数可位命中していた場合でさえ)1回だけセーヴを行う。しかし2回以上命中したならば、追加の回数(命中数-1)に等しいペナルティを受ける。術者レベル判定や戦技判定を要求する本質注入を用いた場合、目標毎に1回だけそれらの判定を行う。しかし2回以上命中したならば、追加の回数(命中数-1)に等しいボーナスを得る。プッシング本質注入を使用したなら、2回以上命中した際に追加の回数(命中数-1)毎に最大移動距離が5フィートだけ増加する。 ブリリアント・インフュージョン Brilliant Infusion/光輝の注入 元素 火;種別 本質注入;レベル 6;燃焼 4 前提条件 フラッシュ・インフュージョン 対象爆発 ファイアー、プラズマ、ブルー・フレイム セーヴィング・スロー 不可 念動力爆発は残光を残し、闇を消し去る。遠隔攻撃念動力爆発の経路のマスそれぞれ、近接攻撃念動力爆発の目標がいるマス、念動力爆発の効果範囲に該当するマスは、それぞれコンティニュアル・フレイム効果の中心として機能する。この効果は次の使用者のターンの終了まで持続する。この効果は[光]補足説明を持つ6レベル呪文として扱う。 ボウリング・インフュージョン Bowling Infusion/転ばしの注入 元素 エーテルまたは地;種別 本質注入;レベル 2;燃焼 2 対象爆発 アース、テレキネティック、マグマ、マッド、メタル セーヴィング・スロー 不可 念動力爆発による純粋な塊が敵を転ばせる。注入された念動力爆発でダメージを受けた目標それぞれに足払いの戦技判定を試みること。戦技ボーナスを決定する際、【筋力】修正値の代わりに【耐久力】修正値を用いること。 マグネティック・インフュージョン Magnetic Infusion/磁力の注入 元素 風または地;種別 本質注入;レベル 3;燃焼 2 対象爆発 エレクトリック、サンダーストーム、チャージド・ウォーター、プラズマ、メタル セーヴィング・スロー 不可 念動力爆発は敵に作用してわずかな磁力を帯びさせる。注入された念動力爆発が敵にダメージを与えるたび、その敵に対する金属の武器(メタル・ブラストを含む)で行われた攻撃は使用者の次のターンの終了まで+4のボーナスを与え、金属製の物体を避けるために行う反応セーヴ全てに-4のペナルティを受ける。 メニー・スロウ Many Throw/無数の投擲 元素 エーテル;種別 形態注入;レベル 8;燃焼 4 前提条件 エクステンデッド・レンジ 対象爆発 テレキネティック セーヴィング・スロー 不可 非常に多くの物体を掴み、一度に投げつける。使用者はテレキネティック・ブラストを使用して、120フィート以内にいるキネティシスト・レベルに等しい数までの目標に対して、攻撃ロールを行うことができる。ただし、どの目標2体をとっても30フィートより離れていてはならない。 モービル・ブラスト Mobile Blast/機動力を備えた爆発 元素 総合;種別 形態注入;レベル 3;燃焼 2 対象爆発 どれでも セーヴィング・スロー 反応・無効 使用者は30フィート以内の特定のマス1つに元素の塊、エネルギー球、物体のいずれかを作り出す。これらはそのマスの中にいるすべてのクリーチャーに通常の1/4(エネルギー爆発の場合、通常の半分)に等しいダメージを与える。モービル・ブラストは使用者がフリー・アクションで消滅させるか、気絶状態になるか、そこから30フィート以上離れたところに移動するかするまで持続する。使用者は毎ラウンド自分のターンに、移動アクションとして有効距離内の別のマスにモービル・ブラストを移動させることができる。移動させたかどうかにかかわらず、毎ラウンド、最後にモービル・ブラストが移動したマスにいる全てのクリーチャーは、セーヴィング・スローに失敗するとダメージを受ける。一度に維持できるモービル・ブラストは1つだけである。元力収集による減少を受ける前のモービル・ブラストの合計燃焼コストが0ならば、持続時間の上限は存在しない。そうでない場合、モービル・ブラストは【耐久力】修正値に等しいラウンドまで持続し続ける。その後、使用者はモービル・ブラストが存在したラウンド数毎に1分の間、再びモービル・ブラストを使用することはできない。モービル・ブラストは常に大きな音を立て、目に見える。セーヴィング・スローのDCは【敏捷力】に基づく。 レアメタル・インフュージョン Rare-metal Infusion/貴金属の注入 元素 地;種別 本質注入;レベル 3;燃焼 2 対象爆発 メタル セーヴィング・スロー 不可 使用者は金属の性質を制御し、メタル・ブラストがアダマンティン、冷たい鉄、銀のいずれか(使用者が選択する)であるかのようにダメージ減少を無視させることができる。目標が一般的でない金属種別でのみ無視することのできるダメージ減少(ダメージ減少/金など)を持つ場合、これを無視するためにそのような金属を選択することができる。この注入で創りだした金属は使用後即座に粉々になり、一切のGP価値を持たない。 汎用元力 Utility Wild Talents キネティシストは偶数レベル毎に以下の元力から1つを修得する。前提条件は満たしていなければならない。 アース・ウォーク Earth Walk/土歩き 元素 地;種別 汎用(超常);レベル 1;燃焼 ― 地面の上に立っている間、ほんのわずかだけ身体を地面に溶け込ませることで、使用者は岩、土、泥による移動困難な地形を無視する。加えて、そういった面の上にいる間、使用者は強制移動や足払いに対するCMDとバランスを取るための〈軽業〉判定において、元素飽和ボーナスを加える。 アース・グライド Earth Glide/地潜り 元素 地;種別 汎用(超常);レベル 5;燃焼 0 前提条件 アース・クライム 使用者はアース・エレメンタルの地潜り能力のように、自分の基本地上移動速度に等しい穴掘り移動速度で地面を潜ることができる。 アース・クライム Earth Climb/土登り 元素 地;種別 汎用(超常);レベル 2;燃焼 0 使用者は大地とのつながりを活かして石や土の面に身体をわずかに溶け込ませる。それにより、そのような面を登攀する際、基本地上移動速度に等しい登攀移動速度を得る。 アイスウォーカー Icewalker/氷上歩き 元素 水;種別 汎用(超常);レベル 1;燃焼 ― 濡れた面や凍った面(スリック元力の効果を受けた面も含む)を通過する際、使用者は滑らないようにするための〈軽業〉判定を行う必要がなくなる。加えて、使用者は船酔いに完全耐性を持つ。 アイス・スカルプター Ice Sculptor/氷像作り 元素 水;種別 汎用(擬呪);レベル 4;燃焼 0 氷や雪を別の形に変えることができる。これはストーン・シェイプと同様に機能するが、石ではなく氷や雪に作用する。 アイス・パス Ice Path/氷の道 元素 水;種別 汎用(超常);レベル 6;燃焼 0 前提条件 アイスウォーカー 大気中の水蒸気を凍らせ、その氷に沿って歩くことで、使用者はエア・ウォークのように宙を移動することができる。氷の道は使用者が離れた後、溶けるまで1ラウンドの間その場に留まる。 イクスパンディッド・ディフェンス Expanded Defense/拡張元素防御 元素 総合;種別 汎用(超常);レベル 4;燃焼 ― 拡張元素で選択した元素から1つを選択する。その元素の元素防御を得る。この元力は複数回修得できる。修得するたびに異なる元素を選択すること。 イセア・パペット Aether Puppet/エーテル人形 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 5;燃焼 0 物体1つを自立行動させるため、エーテルの糸を用いる。使用者はサイズが中型以下の物体1つをアニメイテッド・オブジェクトとして自律させる。作成ポイントによる能力は持たない(ただしその物体が適切な素材で作られているなら、石製や通常の金属製は持ちうる)。毎ラウンド使用者のターンに、使用者は移動アクションでこの物体に指示を行わなければならない。そうしない場合、この物体は通常の自律しないものへと戻ってしまう。燃焼を1ポイント受け入れることで、使用者はエーテル・パペットに自分の要素をわずかに込めることができる。キネティシスト・レベルごとに1ラウンドの間、そうすると、追加のアクションを行うことなくこの効果を持続させることができる。12レベルの時点で、サイズが大型以下の物体1つを自律行動させることができる。これらは中型のアニメイテッド・オブジェクトの能力すべてに加えて、追加攻撃能力を持つ。14レベルの時点で、サイズが超大型以下の物体1つを自律行動させることができる。これらは大型のアニメイテッド・オブジェクトの能力をすべて持つ。16レベルの時点で、サイズが巨大以下の物体1つを自律行動させることができる。これらは大型のアニメイテッド・オブジェクトの能力をすべて持ち、素材がミスラルであれば金属製(ミスラル)の能力も持つ。16レベルの時点で、サイズが超巨大以下の物体1つを自律行動させることができる。これらは巨大のアニメイテッド・オブジェクトの能力をすべて持ち、素材がアダマンティンであれば金属製(アダマンティン)の能力も持つ。 インガルフィング・ウィンズ Engulfing Winds/圧倒する風 元素 風;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 0 前提条件 エンヴェローピング・ウィンズ 風を恐るべき障壁に変える。使用者の次のターンの開始時まで、使用者はエンヴェローピング・ウィンズの利益を失う。その代わりに、使用者はウィンド・ウォールを作り出す。使用者は燃焼を1ポイント受け入れることで、この効果の持続時間をキネティシスト・レベル毎に1ラウンドだけ伸ばすことができる。 ウィングズ・オヴ・エア Wings of Air/風の翼 元素 風;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 0 前提条件 エア・クッションまたはエアズ・リープ 自在に風を操り、驚くほどの高さにまで使用者を浮かび上がらせる。使用者は常にフライの効果を受ける。この効果が解呪された場合、標準アクションで再びこの効果を呼び起こすことができる。 ウィンドサイト Windsight/風の視覚 元素 風;種別 汎用(超常);レベル 3;燃焼 ― 使用者は霧や靄(フォッグ・クラウドや同種の呪文を含む)を見通すことができる。軟風かそれより強力な風力の範囲で、使用者は風速(時速、マイル単位)に等しいフィートだけ離れた場所と現在の場所の両方にいるかのように、ものを見、音を聞くことができる。これにより、使用者は角や他の障害物を回り込んでものを見ることができる。 グレーター・ウィンドサイト Windsight, Greater/上級風の視界 元素 風;種別 汎用(超常);レベル 5;燃焼 0 前提条件 ウィンドサイト 使用者は480フィートまでの長さの経路に微風を送り込み、自分のいる場所に戻すことができる。これにより、使用者はウィンドサイトの元力を使いその距離まで移動した風によって到達されうる場所から一瞬だけものを見、かすかな音を聞くことができる(風の経路は直径1インチより小さい隙間を通り抜けることはできない)。風は1ラウンドに100フィート移動する。そのため、50フィートごとに、使用者が見聞きできる時間は1ラウンドずつ遅延する。最低でも10分を費やしてしっかりした風を送ろうとするなら、レベルごとに1分まで精神集中を行うことで、精神集中が続く限り継続的な視覚情報と聴覚情報を得ることができる。ただし、風が移動する100フィートごとに情報は1ラウンド遅延する(しっかりした風は一方向にのみ移動するため)。検出できる不可視の感覚器官はない。風の経路にいるクリーチャーは微風に気づく可能性があるが、通常の状況と異なるとは思わないかもしれない。 ウィンド・マニピュレーター Wind Manipulator/風制御 元素 風;種別 汎用(擬呪);レベル 6;燃焼 0 前提条件 インガルフィング・ウィンズ 広大な範囲に強力な風を呼び下す。標準アクションとして、使用者はコントロール・ウィンズを使用したかのように周囲の風を変化させることができる。ただし、この変更は、標準アクションで精神集中を続ける間のみ持続する。燃焼を1ポイント受け入れることで、使用者の精神集中は必要なくなり、この効果はキネティシスト・レベル毎に10分の間持続するようになる。 ヴェイル・オヴ・ミスツ Veil of Mists/霧の帳 元素 水;種別 汎用(超常);レベル 2;燃焼 0 使用者は外見を覆い隠す霧の帳を作り出す。これはディスガイズ・セルフのように使用者を変装させる。持続時間は【耐久力】修正値毎に1分間である。燃焼を1ポイント受け入れるなら、次に燃焼が取り除かれるまで、この元力を使用するたびに、それを解除するまで持続するようになる。 ウェザー・マスター Weather Master/天候の支配者 元素 風;種別 汎用(擬呪);レベル 8;燃焼 0 10分の間、風と意思を通わし種をまくことで、コントロール・ウェザーのように強力な天候効果を作り出すことができる。適切な季節であれば、風力が台風級の風や竜巻の風を作り出すこともできる。火元素も使用することができるなら、猛暑、熱波、雪解け、時ならぬ春を作り出すこともできる。水元素も使用することができるなら、コントロール・ウェザーに記載されているほかのすべての天候を作り出すことができる。 ヴォイス・オヴ・ザ・ウィンド Voice of the Wind/風の声 元素 風;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可 囁くことで、風が使用者の声を120フィート以内にいる誰かの耳に届ける。これはちょうど、使用者が発動したメッセージの目標になったかのように扱う。別の用法として、使用者はウィスパリング・ウィンドを発動したかのように、離れた場所に声を届けることもできる。 ウォーターセンス Watersense/水の感覚 元素 水;種別 汎用(超常);レベル 4;燃焼 ― 使用者は自分が振れている水に触れているものを気付く目的において、距離30フィートの振動感知を得る。この振動感知の利益を得ている間、使用者のウォーター・ブラストと水元素を含む合成爆発は、この振動感知で感知したクリーチャーが持つ視認困難や完全視認困難による失敗確率の影響を受けない。 ウォーターダンサー Waterdancer/水舞い 元素 水;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 0 使用者は水中での移動速度を高めるために水流に働きかけ、使用者が容易に泳げるようにする。これは持続時間に制限のないスリップストリームの効果を受けているかのように扱う。 グレーター・ウォーターダンサー Waterdancer, Greater/上級水舞い 元素 水;種別 汎用(超常);レベル 5;燃焼 0 前提条件 ウォーターダンサー 使用者は水上を(ウォーター・ウォークのように)自在に通過することも、水中で呼吸することもできる。加えて、使用者による斬撃ダメージや殴打ダメージを与える攻撃は、水中にいても通常のペナルティを受けない。 ウォーター・マニピュレーター Water Manipulator/水制御 元素 水;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 0 前提条件 キネティック・カヴァー セーヴィング・スロー 不可;本文参照;呪文抵抗 不可 使用者は大量の水を操ることができる。標準アクションとして、使用者はコントロール・ウォーターを使用したかのように推移を上下させるか、総量の1/1000の水を効果範囲内の異なる場所に移動させるかすることができる。使用者が動かさないようにこの効果のために毎ラウンド標準アクションで精神集中をする限り、水はその場所にとどまり続ける。コントロール・ウォーター同様、この元力は水で作られたクリーチャーに対して、スロー効果を与えることができる(意志・無効)。精神集中をやめると、水は通常通り流れ始める。ただし、使用者が燃焼を1ポイント受け入れるならば、キネティシスト・レベル毎に10分の間持続時間を延ばし、現在の位置に水をとどめておくことができる。 エア・クッション Air Cushion/空気による衝撃緩和 元素 風;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 どのような高さから落下しても、その衝撃をやわらげる。使用者は常にフェザー・フォールの効果を受ける。加えて、使用者は風力の効果を決定する際、サイズが一段階大きいものとして扱われる。 エア・シュラウド Air Shroud/空気の帳 元素 風;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 エア・バブルのように、使用者は常に空気に覆われる。標準アクションとして、使用者は燃焼を1ポイント受け入れることで、追加で【耐久力】修正値に等しい数のクリーチャーにこの効果を与えることができる。この追加の人数に対しては、キネティシスト・レベル毎に1分間持続する。 グレーター・エア・シュラウド Air Shroud, Greater/上級空気の帳 元素 風;種別 汎用(擬呪);レベル 5;燃焼 0 前提条件 エア・シュラウド エア・シュラウドはその力を高め、ライフ・バブルの利益を使用者に与える。燃焼を受け入れて他人に利益を与えるなら、この利益は燃焼が取り除かれるまで持続する。 エアズ・リーチ Air's Reach/空気の距離延長 元素 風;種別 汎用(超常);レベル 1;燃焼 ― エア・ブラスト、風の元力、あるいは風元素を含む合成爆発を使用する時、その有効距離は2倍になる。この効果はエクステンデッド・レンジの注入のような距離を延ばす効果で変更された後に適用される。この距離の倍加は念動力爆発の有効距離を伸ばすだけで、クラウドやサイクロンのような注入の効果範囲を変更することはない。 エアズ・リープ Air's Leap/空気の跳躍 元素 風;種別 汎用(超常);レベル 1;燃焼 0 使用者は跳躍時に常に助走しているものとして扱われる。使用者は跳躍のために用いる〈軽業〉判定に、キネティシスト・レベルをボーナスとして加える。使用者は最大距離と最大高度の2倍まで跳躍することができる。使用者は跳躍時に燃焼を1ポイント受け入れることで、さらに跳躍の距離を2倍にすることができる(合計で4倍になる)。 エアリアル・アダプテイション Aerial Adaptation/風への適応 元素 風;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 使用者は高山病に完全耐性を持つ。加えて、使用者は現在受け入れている燃焼の2倍に等しい[雷撃]に対する抵抗を得る。 エアリアル・イヴェイジョン Aerial Evasion/風の身かわし 元素 風;種別 汎用(超常);レベル 3;燃焼 1 前提条件 エンヴェローピング・ウィンズ 使用者は風を使って範囲攻撃を自分からそらす。次に燃焼が取り除かれるまでの間、使用者はローグのクラス特徴と同様の身かわしを得る。 エレメンタル・グリップ Elemental Grip/元素の掌握 元素 総合;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 0 セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 使用者は自分の元素に関連したクリーチャー1体の動きを止めるために元素を使用する。これはホールド・モンスターと同様に機能するが、維持するために精神集中が必要な点と、自分の元素1つに一致した副種別を持つクリーチャーにのみ効果を持つ点(例えば、パイロキネティシストは(火)の副種別を持つクリーチャーにのみこの効果を使用できる)が異なる。どの時点でも、使用者は燃焼を1ポイント受け入れることで、精神集中を不要にすることができる。 エンデュアリング・アース Enduring Earth/持続する地 元素 地;種別 汎用(超常);レベル 4;燃焼 ― アース・ブラスト、地の元力、地元素を含む合成爆発を使用する際、その持続時間が1ラウンドより長いなら、その持続時間は2倍になる。 キネティック・カヴァー Kinetic Cover/念動力遮蔽 元素 エーテル、地、または水;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 元素を呼び降ろし、攻撃から自分と仲間を守らせる。標準アクションとして、使用者は自分から30フィート以内のマス1つの一辺を選び、その方向からの攻撃を妨げる。それにより、その方向に対する完全遮蔽を与える。選択した面は地面に支えられてなければならず、キネティック・カヴァーは5ポンドを超える重量を支えることはできない。水、氷、テレキネシスの力場は透明だが、土、金属、泥などは不透明で視線を遮る。クリーチャーが遮蔽を攻撃するなら、簡単に破壊することができる。その構成に拘わらず、遮蔽の硬度は0、AC5、キネティシスト・レベル毎に2ヒット・ポイントを持つ。同時に【耐久力】修正+キネティシスト・レベルの半分までのキネティック・カヴァーを存在させておくことができる。 キネティック・ヒーラー Kinetic Healer/念動力治癒 元素 エーテルまたは水;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 1;本文参照 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可 触れることで、同意する生きているクリーチャーのダメージを、念動力爆発のダメージに等しい値だけ治療することができる。通常通り燃焼コストを支払う代わりに、使用者は対象に燃焼を1ポイント受け入れさせることもできる。そのようにするなら、通常の燃焼同様に、対象はヒット・ダイス毎に1ポイントの非致傷ダメージを受ける。このダメージは対象が一晩完全に休息するまでどんな方法でも治療できない。 キネティック・フォーム Kinetic Form/念動力形態 元素 総合;種別 汎用(擬呪);レベル 5;燃焼 1 元素の大きな塊の中に使用者の身体を漂わせることができる。燃焼が取り除かれるまで、使用者は標準アクションとして自分のサイズを大型に変えたり、元の姿に戻ったりすることができるようになる。これにより能力値は変化しない。16レベルの時点で、使用者は追加で燃焼を1ポイント受け入れることで、サイズを超大型に変えることができる。キネティック・フォームを使用して自分のサイズを小さくすることはできない。 コールド・アダプテイション Cold Adaptation/冷気への適応 元素 火または水;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 使用者は常に、寒冷気候に対してのみ効果を持つエンデュア・エレメンツによって護られる。使用者は現在受け入れている燃焼の2倍に等しい[氷雪]に対する抵抗を得る。 コールド・スナップ Cold Snap/寒波 元素 水;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 1 前提条件 コールド・アダプテイション、シュラウド・オヴ・ウォーター 使用者はシュラウド・オヴ・ウォーターを凍らせて周囲に冷気を送り込むことで、自分の周りにかじかむ冷気のオーラを作り出す。次に燃焼が取り除かれるまで、使用者は即行アクションとしてこの冷気のオーラを回数無制限で起動したり終了したりすることができるようになる。使用者の周囲30フィートの範囲の気温はキネティシスト・レベル毎に華氏5度(摂氏2.8度)だけ低下し、最低で華氏-10度(摂氏-23.3度)になる。これにより気温が華氏40度(摂氏4.4度)以下になったなら、使用者の5フィート以内にいるすべてのクリーチャーは【敏捷力】に-4のペナルティを受ける。使用者はこれらの効果に完全耐性を持つ。同様に[氷雪]に対する完全耐性を持っていたり、エンデュア・エレメンツのような気温に対する防護を与える効果から利益を持つクリーチャーも、この効果に完全耐性を持つ。 サイズミック・マスター Seismic Master/地震使い 元素 地;種別 汎用(擬呪);レベル 9;燃焼 0 使用者は大地とのつながりに集中することで一時的な振動を生み出すことができる。これはアースクウェイク呪文として機能する。 サフォケート Suffocate/窒息 元素 エーテル、風、または水;種別 汎用(擬呪);レベル 6;燃焼 0 セーヴィング・スロー 頑健・不完全;呪文抵抗 可 使用者はエーテルを用いて120フィート以内にいるクリーチャー1体を窒息させるか、空気を用いてクリーチャー1体の周りに呼吸できない空気の範囲を生み出したり、水で喉を満たしたりすることができる。目標が呼吸する必要があれば、使用者が精神集中を続ける限り目標は息を止めていなければならない。目標のターンのたびに、目標は会話をするために頑健セーヴを試みなければならない。使用者の精神集中が途切れたか、使用者が目標から120フィートを超えて離れるか、効果線を妨げられるかすると、目標は呼吸できるようになる。使用者はこの元力を起動する際に燃焼を1ポイント受け入れることで、目標の肺に残っている空気を除去することができる。その場合、目標が最初の頑健セーヴに失敗すると、目標は満身創痍状態になり、ヒット・ポイントが0に減少する。2回目の頑健セーヴに失敗すると、目標は気絶状態になり、ヒット・ポイントが-1に減少する。 シアリング・フレイム Searing Flame/焼き焦がす炎 元素 火;種別 汎用(超常);レベル 2;燃焼 ― 前提条件 バーニング・インフュージョン 使用者のバーニング・インフュージョンは独りでに敵の[火炎]に対する抵抗を超えて焼き焦がす。敵に対してバーニング・インフュージョンによる着火のダメージをロールする際、敵の[火炎]に対する抵抗は修正前の着火のダメージに等しい値だけ減少する。この減少を決定する際、このダメージに[火炎]に対する抵抗は適用されない。この減少はキネティシスト・レベルの半分に等しいラウンドだけ持続する。この減少は累積し、抵抗は最低で0まで減少する。 シフト・アース Shift Earth/土移動 元素 地;種別 汎用(擬呪);レベル 4;燃焼 0 前提条件 キネティック・カヴァー セーヴィング・スロー 本文参照;呪文抵抗 不可 標準アクションとして、使用者は30フィート以内にある一辺5フィートの立方体の土または加工されていない石を押すか引くかし、任意の方向に5フィートだけ移動させることができる。一段高い舞台、崖の階段、穴、その他便利な要素を作り出すことができる。土を空中に浮かべることはできないが、土が大量にあるのであれば立方体を上に移動させ短い柱を作ることはできる。クリーチャーの足下の土を移動させる場合、そのクリーチャーはDC20の反応セーヴを試みることができ、成功すれば任意の方向に飛び退くことができる。失敗するとその土と一緒に移動する。 グレーター・シフト・アース Shift Earth, Greater/上級土移動 元素 地;種別 汎用(擬呪);レベル 7;燃焼 0 前提条件 キネティック・カヴァー、シフト・アース 使用者は膨大な土を移動させることができる。これはムーヴ・アースと同様に機能する。 シメリング・ミラージュ Shimmering Mirage/逃げ水 元素 水;種別 汎用(擬呪);レベル 5;燃焼 1 前提条件 シュラウド・オヴ・ウォーター 君の帳は光を放ち、逃げ水を作り出す。使用者のシュラウド・オヴ・ウォーターが起動している限り、燃焼が取り除かれるまでの間、使用者に対する攻撃は視認困難により20%の失敗確率を得る。 ジャグド・フレッシュ Jagged Flesh/棘だらけの肉体 元素 地;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 1 前提条件 フレッシュ・オヴ・ストーン 使用者は肉体から、痛ましいギザギザした岩を生やす。次に燃焼が取り除かれるまで、フレッシュ・オヴ・ストーンが起動している間、使用者を素手打撃や肉体武器で攻撃したか、使用者に組みついたかしたクリーチャーは1d6ポイントの刺突ダメージを受ける。使用者を攻撃した武器も同様にこのダメージを受けるが、このダメージが武器の硬度を上回ることはあまりないだろう。 スキルド・キネティシスト Skilled Kineticist/技能に優れたキネティシスト 元素 総合;種別 汎用(超常);レベル 1;燃焼 ― 使用者は主要元素からクラス技能の一覧に加えられた技能における技能判定に、キネティシスト・レベルの半分に等しいボーナスを得る。加えて、自分の主要元素の副種別を持つ(エレメンタル)を識別する際、主要元素に関連する〈知識〉を用いることができる。 グレーター・スキルド・キネティシスト Skilled Kineticist, Greater/上級技能に優れたキネティシスト 元素 総合;種別 汎用(超常);レベル 2;燃焼 ― 前提条件 スキルド・キネティシスト エーテル界と元素界への研究を深めることで、通常とは異なる方法で技能を助けるために主要元素を用いることができるようになった。〈知識:次元界〉をクラス技能の一覧に追加する。主要元素から与えられていないキネティシストのクラス技能から1つを選び、スキルド・キネティシストのボーナスを与える。 ストーン・スカルプター Stone Sculptor/石像作り 元素 地;種別 汎用(擬呪);レベル 5;燃焼 0 使用者はストーン・シェイプのように、土を任意の姿に変えることができる。 スモーク・ストーム Smoke Storm/煙の嵐 元素 火;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 0 セーヴィング・スロー 頑健・無効;本文参照;呪文抵抗 不可 使用者は120フィート以内にある焚き火の火元を息の詰まる煙の雲に変える。この雲は半径20フィート核酸の範囲を占め、発煙棒のように視界に作用する。この範囲の中で自分のターンを開始した全てのクリーチャーは、煙の中にいる間と煙から出て1d4+1ラウンドが経過するまで、不調状態となる(頑健・無効)。 スパーク・オヴ・ライフ Spark of Life/生命の火花 元素 総合;種別 汎用(擬呪);レベル 5;燃焼 0 使用者は生命の外観を元素に吹き込み、自分の元素のいずれかに属する中型のエレメンタルを作り出す。これは術者レベルがキネティシスト・レベルに等しいサモン・モンスターIVで招来されたもののように扱うが、エレメンタルは精神を持たない特性を持つ。毎ラウンド自分のターンに、使用者はエレメンタルに指示を出すために移動アクションを費やさければならず、そうしなければエレメンタルは元の要素へと戻り砕けてしまう。燃焼を1ポイント受け入れることで、使用者は自分の感覚をわずかにエレメンタルに込め、精神を持たない特性を取り除きアクションの必要なくキネティシスト・レベル毎に1ラウンド存在し続けるようにすることができる。12レベルの時点で、使用者はサモン・モンスターVのように大型のエレメンタルを招来することができるようになる。14レベルの時点で、使用者はサモン・モンスターVIのように超大型のエレメンタルを招来することができるようになる。16レベルの時点で、使用者はサモン・モンスターVIIのようにグレーター・エレメンタルを招来することができるようになる。18レベルの時点で、使用者はサモン・モンスターVIIIのようにエルダー・エレメンタルを招来することができるようになる。 スペル・デフレクション Spell Deflection/呪文逸らし 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 7;燃焼 0 使用者はエーテルの糸を自分の周りに織り込み、魔法を術者に跳ね返す。使用者の次のターンの開始まで、使用者がスペル・ターニングの影響を受ける呪文の目標となったなら、スペル・ターニングがどれだけの呪文レベルに効果があるかを調べるかのように、1d10-1をロールして呪文の効果を決定する。使用者が燃焼を1ポイント受け入れることで、持続時間をキネティシスト・レベル毎に10分に伸ばすことができる。しかしそうすると、効果が終わるまで合計で10レベルまでしか跳ね返すことができない(それでもなお、毎回1d10-1をロールする)。 スリック Slick/つるり 元素 水;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 セーヴィング・スロー 反応・無効;呪文抵抗 不可 標準アクションとして、使用者は水や氷で滑りやすくする。これにより1ラウンドの間、グリースの効果を作り出す。使用者が自分の次のターンの開始時に燃焼を1ポイント受け入れることで、持続時間をキネティシスト・レベル毎に1分に増加することができる。 セルフ・テレキネシス Self Telekinesis/自身への念動力 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 0 使用者はテレキネシス能力を用いて自分を移動させる。その他の点では、この元力はフレイム・ジェットと同様に機能する。 グレーター・セルフ・テレキネシス Self Telekinesis, Greater/上級自身への念動力 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 5;燃焼 0 前提条件 セルフ・テレキネシス 自分のテレキネシスで自分をよりうまく制御する。それ以外の点では、この元力はグレーター・フレイム・ジェットと同様に機能する。 セレリティ Celerity/迅速 元素 風;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 0 仲間の速度を高めるため、体内電気を活性化させる。これは1ラウンドだけ持続することを除き、ヘイストとして機能する。使用者は燃焼を1ポイント受け入れることで、持続時間をキネティシスト・レベル毎に1ラウンドに増加させることができる。 タイダル・ウェイヴ Tidal Wave/津波 元素 水;種別 汎用(擬呪);レベル 9;燃焼 1 ツナミのように、強力な津波を喚び下ろす。 タッチサイト Touchsight/接触視覚 元素 エーテル;種別 汎用(超常);レベル 3;燃焼 0 使用者は念動力で触れたものにエーテルの糸を接合する。テレキネティック・ブラストでクリーチャーにダメージを与えるたび、クリーチャーが(瞬間移動)効果を使用しない限り、距離無制限の擬似視覚を使用しているかのように、そのクリーチャーを見ることができる。この効果は使用者の次のターンの終了まで持続する。クリーチャーがダメージを受けた後すぐ、使用者は燃焼を1ポイント受け入れることで、クリーチャーに取り付けた糸を強化することができる。そうするとそのクリーチャーに対するタッチサイトの持続時間がキネティシスト・レベル毎に1ラウンドに持続する。 リアクティヴ・タッチサイト Touchsight, Reactive/対応接触視覚 元素 エーテル;種別 汎用(超常);レベル 5;燃焼 0 前提条件 タッチサイト 使用者の周りにエーテルの糸を巡らせる。この有効距離の内側から攻撃が行われる限り、これに触れずに使用者に暴力的な行為を行うことは事実上不可能である。使用者は30フィート以内からの攻撃に対して、立ちすくみ状態や気づいていない敵や不可視状態の敵による攻撃に対して、ACに対する【敏捷力】ボーナスを失わない。敵が30フィート以内にいるならば、使用者は不意討ちラウンドにおける〈知覚〉判定に自動的に成功する。 テレキネティック・インヴィジビリティ Telekinetic Invisibility/念動力による不可視 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 0 使用者はエーテルの糸を織り、光と音をねじ曲げる。これはインヴィジビリティとして機能するが、エーテルによる歪曲は通常の不可視状態よりも気付きやすく、〈隠密〉判定へのボーナスは半分敷かない(移動中+10、全く動かないとき+20)。しかし、音を歪ませたことで、音に基づく擬似視覚や非視覚的感知で自動的に気付かれることはなくなる。しかしこのような能力を持つクリーチャーに対して、この元力から〈隠密〉判定にボーナスを得ることはできない。 テレキネティック・グローブ Telekinetic Globe/念動球 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 8;燃焼 0 前提条件 フォース・ウォード、フォース・バリアー 使用者は[力場]製の球体を作り出す。これはテレキネティック・スフィアーと同様に機能するが、使用者が標準アクションを費やして精神集中を続ける限り持続し、移動アクションにより移動させることができる。使用者は燃焼を1ポイント受け入れることで、持続時間をレベル毎に1分に増加させ、球を維持するために精神集中する必要がなくなる。 テレキネティック・デフレクション Telekinetic Deflection/反発念 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 8;燃焼 0 使用者は敵の攻撃を逸らす。これは持続時間が1ラウンドのデフレクションとして機能する。使用者は燃焼を1ポイント受け入れることで、キネティシスト・レベル毎に1ラウンドに持続時間を増加させることができる。 テレキネティック・フィネス Telekinetic Finesse/精密なる念動力 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 使用者は近距離の範囲で精密な操作(〈装置無力化〉や〈手先の早業〉を含む)を行うことができる。 テレキネティック・ホール Telekinetic Haul/念動力による運搬 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 2;燃焼 0 前提条件 ベーシック・テレキネシス ベーシック・テレキネシスを使用する際、使用者はキネティシスト・レベル毎に100ポンドまでの重量の物体1つを移動させることができる。テレキネティック・ブラストを使用する際、使用者はキネティシスト・レベル毎に100ポンドまでの重量の物体1つを投擲することができる。これによってダメージは増加しない。燃焼を1ポイント受け入れることで、最大重量はキネティシスト・レベル毎に1,000ポンドに増加し、持続時間はキネティシスト・レベル毎に1分間に増加する。 テレキネティック・マニューヴァーズ Telekinetic Maneuvers/念動戦技 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 4;燃焼 0 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可 使用者はテレキネシスのように戦技を試みることができる。戦技ボーナスを決定する際、【知力】修正値あるいは【魅力】修正値ではなく、【耐久力】修正値を用いること。テレキネティック・フィネスの元力を修得しているなら、裏技と盗み取りの戦技を使用できる戦技に追加する。これらの戦技を使用する際、【耐久力】修正値でなく【敏捷力】修正値を用いて戦技ボーナスを決定すること。 トレイル・オヴ・フレイムズ Trail of Flames/炎の痕跡 元素 火;種別 汎用(擬呪);レベル 5;燃焼 0 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可 使用者が撤退アクションあるいは疾走アクションを行う際、使用者が離れたマス全てにウォール・オヴ・ファイアーを残すことができる。ウォール・オヴ・ファイアーは1ラウンド持続する。 トレマーセンス Tremorsense/振動感知 元素 地;種別 汎用(超常);レベル 3;燃焼 0 使用者は地面や石の面に触れている間、移動アクションにより1ラウンドの間振動感知30フィートを得る。使用者は燃焼を1ポイント受け入れることで、持続時間をキネティシスト・レベル毎に1ラウンドに伸ばすことができる。この振動感知の利益を得ている間、使用者のアース・ブラスト及び地属性を含む合成爆発はこの振動感知で識別しているクリーチャーに対して視認困難や完全視認困難による失敗確率の影響を受けない。 グレーター・トレマーセンス Tremorsense, Greater/上級振動感知 元素 地;種別 汎用(超常);レベル 5;燃焼 0 前提条件 トレマーセンス 使用者は10分を費やすことで、トレマーセンスを自然の地面の奥深くに引き延ばし、コミューン・ウィズ・ネイチャーを使用したかのように3つの質問の答えを知ることができる。ただしクリーチャーが森のクリーチャーであったり、使用者のトレマーセンスは森に住むクリーチャーの存在と自然ならざる強力なクリーチャーの存在について質問することはできない。 ヒート・アダプテイション Heat Adaptation/焦熱適応 元素 火または水;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 使用者は常に熱気に対してのみ機能するエンデュア・エレメンツによって守られる。使用者は現在受け入れている燃焼の2倍に等しい[火炎]に対する抵抗を得る。 ヒート・ウェイヴ Heat Wave/熱波 元素 火;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 1 前提条件 シアリング・フレッシュ、ヒート・アダプテイション 使用者は自分の周りの範囲を歪めるほどの激しい熱気のオーラを作り出す。燃焼が次に取り除かれるまで、使用者は即行アクションでこの熱気のオーラを起動したり終了したりすることができる。使用者の周囲30フィートの範囲の気温はキネティシスト・レベル毎に華氏5度(摂氏2.8度)だけ上昇し、最高で華氏120度(摂氏48.9度)になる。これにより気温が華氏90度(摂氏32.2度)以上になったなら、使用者から5フィート以内にいるクリーチャーが行う全ての攻撃は、視認困難により20%の失敗確率を受ける。使用者はこの効果に完全耐性を持つ。同様に[火炎]に対する完全耐性を持っていたり、エンデュア・エレメンツの効果を受けたクリーチャーも、この効果に完全耐性を持つ。 ファイアーサイト Firesight/火視覚 元素 火;種別 汎用(超常);レベル 3;燃焼 ― 使用者は炎や煙を、それらが透明であるかのように見通すことができる。火の中にいるクリーチャーや(火)の副種別を持つクリーチャーは、使用者に対して視認困難や完全視認困難による利益を得ることはできない。 ファイアー・スカルプター Fire Sculptor/炎像作り 元素 火;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 使用者は炎の外観を変えたり、炎の範囲を変えたりすることができる。標準アクションとして、使用者は燃え続けている火を、キネティシスト・レベル毎に5フィート・マス1つまで、その火に繋がる任意のマスに移動させることができる。例えば、4レベルのキネティシストは安全な脱出経路を作るため、20フィート×20フィートの火の中心から4つの連続したマスを火の縁に移動させることができる。この火は移動させた後、通常と同じように広がり続ける。 ファイアーズ・フューリィ Fire's Fury/炎の怒り 元素 火;種別 汎用(超常);レベル 1;燃焼 ― ファイアー・ブラストや火の元素を含む合成爆発を使用する際、使用者の元素飽和ボーナスを与えるダメージに加える。この念動力爆発が通常元素飽和ボーナスの2倍をダメージに加える場合、この効果は累積する。 フォース・バリアー Force Barrier/力場の遮蔽 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 5;燃焼 0 前提条件 フォース・ウォード 使用者は自分の占めるマスの周囲に、移動させることのできない力場の球体か半球を作り出す。他のすべての点において、フォース・バリアーはウォール・オヴ・フォースとして機能する。この能力の起動は標準アクションであり、この障壁は使用者の次のターンの開始時まで持続する。毎ラウンド、障壁が消失する直前に、使用者は燃焼を1ポイント受け入れることで、持続時間を引き延ばすことができる。攻撃によりフォース・バリアーが完全に破壊されたなら、使用者は直ちに燃焼を1ポイント受け入れる。 フレイム・シールド Flame Shield/炎の盾 元素 火;種別 汎用(擬呪);レベル 5;燃焼 1 前提条件 シアリング・フレッシュ 次に使用者の燃焼が取り除かれるまで、明滅する炎が使用者の周囲を覆う。使用者がシアリング・フレッシュの注入(訳注:元力の誤記)を起動している間、使用者を間合い武器でない近接攻撃で攻撃したクリーチャーは全て、キネティシスト・レベルの半分に等しい[火炎]ダメージを受ける。そのクリーチャーがシアリング・フレッシュのダメージも受けたなら、両方の効果のダメージ合計に対して、[火炎]に対する抵抗は1回しか適用されない。使用者は同時にファイアー・シールドのウォーム・シールドと同様に、[氷雪]に対して防護を得る。防護を適用する前にキネティシスト・レベルの2倍以上の[氷雪]ダメージを与える攻撃は、防護を適用した後でフレイム・シールドを吹き散らす。そうすると、フレイム・シールドは持続時間より早く終了する。 フレイム・ジェット Flame Jet/炎移動 元素 火;種別 汎用(擬呪);レベル 3;燃焼 0 使用者は標準アクションで爆炎を広報に放ち、直線状に60フィートまで自分を突き飛ばす。これは上空に向かってもよい。上方への移動は通常の2倍だけ移動マス数を必要とする。中空で自分のターンを終了すると、再びフレイム・ジェットを使用しない限り、使用者の次のターンに落下する。 グレーター・フレイム・ジェット Flame Jet, Greater/上級炎移動 元素 火;種別 汎用(擬呪);レベル 5;燃焼 0 前提条件 フレイム・ジェット 使用者は移動アクションでフレイム・ジェットを使用することができ、穏やかな炎を噴射し続けることができる。これにより、使用者はアクションを消費することなくホバリングすることができる。 フロム・ジ・アッシュズ From the Ashes/灰からの復活 元素 火;種別 汎用(擬呪);レベル 9;燃焼 2 使用者がヒット・ポイントへのダメージによって気絶状態や死亡状態になりそうなとき、割り込みアクションとして使用者は燃え上がり炎となって、その場には灰だけを残すことができる。この灰はほとんどの攻撃や効果の影響を受けず、ディスインテグレイト呪文や同様の魔法のみがこの灰を消し去ることができる。自分の次のターンの開始時に、灰が完全に破壊されていなければ、使用者はほとんどの灰が位置しているマスで復活する。この能力を起動する原因となった効果からは半分だけダメージを受けた状態で、キネティシスト・レベル毎に5ポイントのダメージを回復するる。 ベーシック・エアロキネシス Basic Aerokinesis/基本風念動力 元素 風;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 使用者はささやかな風を作り出してクリーチャー1体か物体1つに吹きかけることができる。この風は使用者の指定した任意の方向から吹きかけることができ、目標とともに移動する。この風は目標に対して、非常に暑い環境、極暑、ブレス攻撃、空気中に広がる毒やガス(クラウドキル、スティンキング・クラウド、吸引型の毒など)に対するセーヴに+2のボーナスを与える。この元力は空気のない場所や水中では機能しない。使用者がこの風を起動できる数は、同時に1つまでである。 また、使用者はエアロキネシスを使用して鋭敏嗅覚によって自分や他人を気づかれにくくすることができる。自分の【耐久力】ボーナスに等しい数までのクリーチャーか物体を指定する。鋭敏嗅覚によって識別されるかどうかを判断する際、これらのクリーチャー及び物体は常に風下にいるものとして扱われる。この効果は1時間が経過するか、再びベーシック・エアロキネシスを使用するか、いずれかが生じるまで持続する。 ベーシック・ジオキネシス Basic Geokinesis/基本地念動力 元素 地;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 使用者は移動アクションとして、キネティシスト・レベル毎に5ポンドまでの岩、柔かな土、砂、粘土、その他同様の素材を15フィートまで移動させることができる。使用者はシフト呪文のように、地面や岩場を調べることができる。 ベーシック・テレキネシス Basic Telekinesis/基本念動力 元素 エーテル;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 この能力はメイジ・ハンドに似ているが、使用者のキネティシスト・レベル2毎に5ポンド(最低5ポンド)までの重量の物体1つを移動することができ、魔法的な物体を移動させることもできる。加えて使用者は複雑に絡み合うエーテルの糸でできた容器を作り出し、同じ重量までの液体や小さな物体の山を貯めておくことができる。使用者は移動アクションでこの容器を動かして液体をすくったり捨てたりすることができる。使用者がエクステンデッド・レンジの元力を有しているならば、使用者はベーシック・テレキネシスの射程を中距離に伸ばし、ラウンド毎の移動速度を30フィートに増加することができる。使用者がイクストリーム・レンジの元力を有しているならば、使用者はベーシック・テレキネシスの射程を長距離に伸ばし、ラウンド毎の移動速度を60フィートに増加することができる。さらに使用者はベーシック・テレキネシスを使用して、オープン/クローズの効果を模倣することができる。 ベーシック・ハイドロキネシス Basic Hydrokinesis/基本水念動力 元素 水;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 使用者はクリエイト・ウォーターのように水を作り出したり、ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンクを使用したかのように水をきれいにしたり、プレスティディジテイションを使用したかのように濡れたクリーチャーや物体を乾かしたりすることができる。この能力を使用して水を空宙に浮かべることはできないが、精神集中により水に緩やかな流れを作り出すことはできる。この流れは水車を動かせるだけの強さがある。水車は使用者の【耐久力】に等しい【筋力】を持つクリーチャーが手で回しているかのように動く。 ベーシック・パイロキネシス Basic Pyrokinesis/基本火念動力 元素 火;種別 汎用(擬呪);レベル 1;燃焼 0 使用者は内なる炎を用いてスパーク、フレア、ライトのいずれかの効果を作り出すことができる。ただしライトで作られた光は、通常の炎のように熱を発する。これらの3つの能力のいずれかが使用されると、この元力で以前に作られていたライトの効果は終了する。 ライド・ザ・ブラスト Ride the Blast/爆発移動 元素 総合;種別 汎用(擬呪);レベル 6;燃焼 0 使用者はこの元力を念動力爆発(テレキネティック・ブラストは除く)の起動の一部として使用することができる。使用者は元素あるいはエネルギーに姿を変え、念動力爆発と共に自分を送り込む。使用者は念動力爆発の終端、目標(チェインのような形態注入の場合は最後の目標)に隣接するマスか、イクスプロージョンのような形態注入の場合は爆発ないし拡散の中央に出現する。この能力は(キネティック・ブレードのように)近接攻撃を引き起こす形態注入や(スプレーのように)円錐形の形状を用いる形質注入と同時には効果を発揮しない。 リヴァース・シフト Reverse Shift/逆循環 元素 総合;種別 汎用(擬呪);レベル 8;燃焼 0 使用者は次元界とのつながりによる流れを逆転させ、イセリアル・ジョーントのように自分の肉体をエーテル界へと送る。リヴァース・シフトに集中している限り、使用者はエーテル界に存在し続ける。キネティシスト・レベルに等しいラウンドをエーテル界で連続して過ごすたびに、使用者は燃焼を1ポイント受け入れなければならない。物質界に帰ってくると、エーテル界で過ごしたラウンドと同じラウンドが経過するまで、使用者は再びリヴァース・シフトを使用することができない。