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10-4 血蝕の大地 マップの特徴 赤いところにいるとどうなるかがブリュンヒルデが予想しています。 まぁそういうことでガディ(アクスマスター)が真価を発揮するマップとはこういう意味ですwそれにしても女の勘って凄いなぁw ちなみに被ダメは1.5倍になると公式サイトのガイドの「地形」のところに載っています。珍しくちゃんと書いてありますねw マップ マップとしてはこれですが、実際に勝った時の配置は下の画像の方です。 攻略 赤いところにいると被ダメが大きくてヤバいですが、別にそこにいなければいい話なので、ここで待ち受けて倒していきます。ちなみに相手にも効果があるので出来るだけ赤い土地にいさせて攻撃すると倒しやすくなります。 ここでは与えるダメージが大きくなるので槍にも反撃できるファランクスにしました。フロージ君でもいいかもしれませんが、サッサと倒したいことを考えると槍の方がいいです。こういうのはやはり使い分けていくべきだと思います。 しかしアラクネの攻撃が嫌なのは変わりありません。ですので左側にいるアラクネはベイラとシューターで倒していきます。ファランクスがヘイトするのは右側だけにします。 ちなみに今回のボス オセは攻撃力が高く、更にシャープシュートⅢなのでダメージがでかいです。どっちにしろフロージ君でも耐えるのは厳しいです。僕のファランクスだと120くらいくらいました。1体だけ相手するならともかく、他にも敵がいたら耐えられません。幸いパーフェクションを持っていないのでパラライズで動きを封じるのがいいと思います。 燕シューターでナーガを攻撃します。ナーガを槍で挟み撃ちさせて早く倒してしまおうっていう作戦ですw スリップステップⅡで奥まで来ると困るため、周りを固めて1方向からしか攻撃できないようにしました。これでナーガを挟み撃ちに・・・w 左側は1ターン目は引きつけてから、2ターン目に攻撃を始めます。 ダブルキャスト発動のお陰ですぐ倒せました。なかなかいいスタートだと思います。 ナーガは槍の挟み撃ちによって倒れましたw 左側はアラクネが来たので燕シューターでダメージを与えていきます。 ベイラを前に出してパラカウンターの準備です。1体は先にパラライズで封じておきます。 ラミアの行動を読み間違えてしまい、1体ベイラに来てしまいました。ファランクスはラミアの攻撃場所を考えると2体しかヘイト出来ないことに気づきませんでした。ここでついパラカウンターをやってしまいましたが、リフレクターは発動せず相手にパラライズをかけることが出来ました。ちょっと博打っぽい感じになりましたが、このお陰で結構楽になりました^^ アラクネを1体倒しちゃいます。 ファランクスの残念なところで、あんまりたくさんの敵を相手すると運が悪かったら死んでしまいます。そのリスクを考えて、奥に引っ込むことにしました。 代わりにオフディアンが引き受けます。 パラライズをかけてアラクネの動きを止めます。 槍の挟み撃ちによってナーガは倒れます。 ナーガを倒します。赤い土地の上なのでかなりダメージを与えられますね^^ ここでパラライズ・・・なのだがまさかのミス。ここでシャープシュートが来たらファランクスが死んでしまう! オセの攻撃はアヴォイドの発動によって助かりました。危なかった・・・。 ラミアを攻撃して削ります。 ちなみに赤い土地は被ダメを1.5倍にはしてくれますが、代わりにここは荒地なので命中率と回避率を10%上げます。攻撃を受けないと分かっているなら敢えて赤い土地にいることで命中補正の恩恵を受けておきます。そうしないと外す場合があるので^^; 赤い土地にいるものを倒していきます。それにしても、被ダメが1.5倍になっているお陰で倒しやすいですね^^ 今後こそ外さない。ということでパラライズをちゃんとかけてオセの動きを封じます。 ビショップも攻撃に入ってラミアを倒します。 ラミアを全部倒し、残りはオセだけとなりました。 ふぅ。じゃあ念のためファランクスを回復させますか。最後のヒールでw 実はビショップだけちゃんと装備するの忘れていて、ヒールも4回しかなかったんですwファランクスが持っていたヒールポーションも3個しかなくて、結構ヤバかったですw まぁこの状態なら1回パラライズがかからなくても耐えられるので負けることは無いでしょう。 そんなわけで後はガンガン攻撃して倒しました。ちなみにパラライズはずっとかかってくれました^^ 所感 ガディマップと言われる赤い土地の上だとダメージをたくさん受けるというものを初めてやりましたが、別にそこにいなければいいわけで、逆に敵をそこに誘い込めば倒しやすくなります。逆に難易度が下がったようにも感じられます。しかし、赤い土地は元々は荒地ですので、命中回避ともに10%増えます。そのため油断していると避けられる可能性があります。魔法職はゴールデンスフィア人形をつけて命中を上げておくと外しにくくなりいいと思います。
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村名 勝敗 突然死 村紹介 発言数 0600.凱旋の村 人勝利 有 無 839 0599.針鼠の村 人勝利 有 無 1041 0598.初心者の村 狐勝利 有 無 720 0597.鶺鴒の村 人勝利 有 無 242 0596.結界の村 狼勝利 有 途中 702 0595.初心者の村 狼勝利 有 無 780 0594.冬至の村 狼勝利 有 無 802 0593.初心者の村 人勝利 有 無 947 0592.坂道の村 狼勝利 有 無 870 0591.八卦の村 人勝利 有 無 1017 0590.初心者の村 人勝利 有 有 886 0589.入道雲の村 狼勝利 有 無 821 0588.神秘の村 人勝利 有 無 567 0587.初心者の村 人勝利 有 無 768 0586.川柳の村 人勝利 有 無 716 0585.最果の村 狼勝利 無 無 798 0584.初心者の村 人勝利 有 無 671 0583.変異の村 人勝利 有 無 731 0582.初心者の村 人勝利 有 無 672 0581.荒地の村 人勝利 有 無 786 0580.初心者の村 人勝利 有 無 1077 0579.止木の村 狐勝利 有 無 911 0578.辺境の村 人勝利 有 無 693 0577.初心者の村 人勝利 無 無 1037 0576.伐採の村 狼勝利 有 無 735 0575.初心者の村 狼勝利 有 無 718 0574.天照の村 人勝利 無 無 1034 0573.城壁の村 人勝利 有 有 1216 0572.初心者の村 人勝利 無 無 1151 0571.非望の村 人勝利 無 無 1075
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かりそめのりこりす【登録タグ KAITO Re nG か ニコニコ外公開曲 帷子ゆき 曲】 作詞:帷子ゆき 作曲:Re nG 編曲:Re nG 唄:KAITO 曲紹介 アルバム『Escape from sweet rain』収録楽曲。 Illustration:澄 歌詞 (動画より書き起こし) 貴方の目が見えなければ 汚れた手を恥じないで済んだ 貴方にもし会わなければ 生まれた日を悔いることなく生きた 美しくあれば許されるなら 骨の髄まで染めて 白日の下に晒された 仮面は二度と剥がれない 虚構の夜の描写 軸のぶれた構図 胸を巣食う虫 カタストロフィ 貴方がいる孤独 息を繋ぐ狂気 雁字搦めの自己意識 愛のような水泡に触れても 自分には分からない 愛を知らない 心をもし持たなければ 合わせた目を逸らさずに済んだ かたい肌に揺れなければ 馬鹿みたいな夢を見ずに眠れた 優しさが傷を抉るだけなら 痛みで今日を刻み 絡みつく情を断ち切れば 地獄に二度と戻れない 荒地に咲く造花 燃え広がる業火 胸に沈む澱 サクリファイス 救いのない童話 飼い慣らした憎悪 血潮を映す夕景色 縋るような涙を見せても 貴方には分からない 分かるはずない 虚構の夜の描写 軸のぶれた構図 胸を巣食う虫 カタストロフィ 貴方がいる孤独 息を繋ぐ狂気 雁字搦めの自己意識 枯れ果てた造花 燃え広がる業火 胸に沈む澱 サクリファイス 救いのない童話 飼い慣らした憎悪 血潮を映す夕景色 愛のような水泡に触れても 自分には分からない 愛を知らない コメント ずっとすき -- 名無しさん (2021-12-03 01 57 04) 名前 コメント
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◆クエスト ◆市民から寄せられたクエスト ◆個人的に引き受けたクエスト ◆市民から寄せられたクエスト ※ 詳しい出現場所はモンスター分布表を参照 クエスト名 賞金 攻略方法 緑虫の羽 2.000Gil グリーンバグからドロップ。なんでも/虫 炎虫の羽 2.500Gil フレイムバグからドロップ。荒地/虫がおすすめ 氷虫の羽 2.500Gil アイスバグからドロップ。草原/虫がおすすめ ネズミのもも肉 3.000Gil デビルマウスからドロップ。なんでも/獣 カラスネコの尻尾 4.000Gil カラスネコからドロップ。草原/獣がおすすめ ネコ耳帽子 5.000Gil タビィからドロップ。洞窟/獣人がおすすめ 魔犬の首輪 6.000Gil ワーハウンドからドロップ。洞窟/獣人がおすすめ 毒虫の羽 3.000Gil ポイズンバグからドロップ。なんでも/虫 水牛のヒレ肉 4.000Gil バッファローブルからドロップ。森林/獣がおすすめ お化けジャガイモ 3.000Gil ポムスカッターからドロップ。草原/植物がおすすめ ネズミのヒゲ 3.000Gil デビルマウスからドロップ。なんでも/獣 お化けピーマン 5.000Gil ビッグヘッドからドロップ森林/植物がおすすめ いにしえの書物 5.000Gil ドリルメイジからドロップ。森林/獣人がおすすめ カラスネコの爪 4.000Gil カラスネコからドロップ。草原/獣がおすすめ いにしえの器 5.000Gil 宝箱から入手(6話/宝箱サービス) 呪いの指輪 10.000Gil スマイルボーグルからドロップ。洞窟/不死がおすすめ 骨の勾玉 10.000Gil スケルトンからドロップ。地下牢/不死がおすすめ シェリーのブローチ 6.000Gil シェリーエルフからドロップ。森/魔人がおすすめ、もしくはハプニング「エルフの襲撃」を利用すると楽 脱獄の手引き 5.000Gil 懲役3年からドロップ。牢獄/魔人 水牛のツノ 5.000Gil バッファローブルからドロップ。森林/獣がおすすめ 黒タビィのしっぽ 5.000Gil ブラックタビィからドロップ。地下牢/獣人 豚バラ肉 4.000Gil フレイムホッグからドロップ。砂漠/獣 トンソク 3.000Gil フレイムホッグからドロップ。砂漠/獣 火葬の書 5.000Gil フレイムボーグルからドロップ。砂漠または炎の迷宮/不死 水牛の肝 7.000Gil バッファローブルからドロップ。森林/獣 脱獄キット 3.000Gil 懲役7年からドロップ。炎の迷宮/魔人 オイル・オブ・ウィスプ 8.000Gil ウィル・オー・ウィスプからドロップ。どこでも/レア(レアはイフリート討伐後選択可能に) 魔鏡 15.000Gil 悪魔の鏡からドロップ。牢獄/レア(石碑の情報では迷宮/レア) アザラシの脂身 7.000Gil シーデビルからドロップ。雪原or水の迷宮/獣 水葬の書 5.000Gil アイスボーグルからドロップ。雪原or水の迷宮/不死 グリフォンの羽 8.000Gil グリフォンパピーからドロップ。どこでも/魔獣。ハプニング狙いが楽 死犬の牙 10.000Gil デスハウンドからドロップ。砂漠or迷宮/魔獣 ネコマタのティアラ 10.000Gil ネコマタor死のネコマタからドロップ。 炎地獄のカケラ 20.000Gil ホノオジゴクからドロップ。火の迷宮/レア グリフォンの肉 12.000Gil グリフォンパピーからドロップ。どこでも/魔獣。ハプニング狙いが楽 吹雪地獄のカケラ 20.000Gil フブキジゴクからドロップ。水の迷宮/レア 人竜のウロコ 10.000Gil ニンゲンザウルスからドロップ。洞窟/戦士(戦士は20話から選択可能に) 侍の帯 8.000Gil サムライウルフからドロップ。地下都市/戦士 死の指輪 15.000Gil 死のネコマタからドロップ。水の迷宮/魔人 アザラシのヒゲ 8.000Gil シーデビルからドロップ。水の迷宮/獣 いにしえの魔法書 12.000Gil ドリルウィザードからドロップ。水の迷宮/獣人 魔導士のカメオ 15.000Gil リバーメイジからドロップ。雪原or水の迷宮/魔道士 火豚の毛皮 10.000Gil フレイムホッグからドロップ。砂漠/獣 女王猫の耳 20.000Gil クイーンタビィからドロップ。地下都市/獣人 不吉な鎧 25.000Gil アクマノヨロイからドロップ。地下都市/戦士 ゴブリン族の旗 18.000Gil ゴブリンからドロップ。ハプニング狙いが楽? 灼熱の剣帯 25.000Gil 炎のガーディアンからドロップ。地下都市/戦士 極寒の剣帯 25.000Gil 氷のガーディアンからドロップ。地下都市/戦士 スライエルフの旗 30.000Gil スライエルフからドロップ。 犬王の冠 50.000Gil カイザーハウンドからドロップ。焼野原/獣人or戦士がおすすめ 全部クリアで10万Gilと英雄の指輪 ◆個人的に引き受けたクエスト 実質メインシナリオ (調子こいて進め過ぎると敵とのLV差が凄い事になるので注意) タイトル 実際に貰える賞金 攻略方法 依頼主(報酬をくれる人) サカドックリ 5.000Gil マーシャルゴート(草原×草原×洞窟) 博物学者モーズリー ドルイード退治 3.334Gil ドルイード(森林×森林) ガストン ダイコンのハチマキ 6.000Gil イビルラディッシュ(森林/植物) ISのおばさん タカラヘビのヌケガラ 5.000Gil 洞窟(宝箱配置) モーズリー 金のゴブレット 5,000Gil スマイルボーグル(洞窟/不死) 役人 盗賊の免罪符 7.500Gil 草原×森林×洞窟×洞窟 ASオーナー コウモリのもも肉 1.000Gil カラスコウモリ(3エリア目に鳥) おやじ コウモリのむね肉 1.000Gil カラスコウモリ(3エリア目に鳥) おやじ コウモリの手羽先 1.000Gil カラスコウモリ(3エリア目に鳥) おやじ コウモリのささみ 1.000Gil カラスコウモリ(3エリア目に鳥) おやじ スナギモ 0Gil カラスコウモリ(3エリア目に鳥)ただし上記4つの肉を2回おやじに渡してから おやじ 懲役5年の鉄球 10.000Gil チョウエキ5ネン(荒地×森林×草原×地下牢/魔人×地下牢/魔人) モーズリー 銀ウサギの毛皮 0Gil 宝箱チケットで出た宝箱 熱砂の砥石 フレイムボウ ドリルソーサラー(砂漠×砂漠×砂漠/獣人) WSのにーちゃん スライムの干物 0Gil スライム(どこでも/スライム) おやじ フレイムスライムの干物 0Gil フレイムスライム(砂漠/スライム) おやじ アイススライムの干物 0Gil アイススライム(洞窟/スライム) おやじ ポイズンスライムの干物 0Gil ポイズンスライム(牢獄/スライム) おやじ ※(干物全種クリア) 300Gil 上記スライム全て おやじ 悪魔の贈り物 20.000Gil イフリート(迷宮3Fを炎の迷宮) ASオーナー 切り札 10.000Gil キングジョーカー(牢獄/レア) モーズリー AMSのおじさん 0Gil 水の迷宮×水の迷宮×水の迷宮 アブラアクマの壺 0Gil 砂漠×砂漠×砂漠 ユニコーンの角 15.000Gil ユニコーン(草原/魔獣) ASオーナー トリコーンの角 15.000Gil 4つ目のエリアを草原/魔獣にする。 ASオーナー トリコーンの爪 10.000Gil 上に同じ ASオーナー 凍てつく真珠 0Gil 森×草原×草原×荒地/レア アルカタ滅亡の原因 18.000Gil 草原×草原×草原×森林×洞窟×洞窟×地下都市 モーズリー 魔狼の牙 20.000Gil 雪原×4、4つ目を魔獣 モーズリー 新しい魔片 0Gil 迷宮を全部魔道師に(魔道士×4) いずみ 魂の石 20.000Gil 最初のMAPでゴーレム モーズリー 光の水晶 30000Gil 砂漠×森林×雪原×森林×草原 神の裁き 0Gil 暗殺剣 30.000Gil 迷宮を5Fまで注文し5F石碑発見後にもう一度5Fまで注文 孤独のマガタマ 0Gil 森林×5 魔導の数珠 0Gil 地下牢のスケルトンメイジからドロップ。 1Fでオーナーを助けていないと出現しない
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ウミガメのスープ 過去問集 71スレ目 楽な仕事はない 71スレ目7~44 【状況】 「こんな商売が良く成り立つね、って?まあ確かに珍しい仕事だとは思うよ。 固定客はよく来てくれるんだけど、そのお客さんたちがこの前とんでもないことに・・・」 【問題】 何屋さんでしょう。 【ルール:ウミガメのスープ】 解答を表示 「まあこんなもんだろう・・・」 今日の作品の出来はまあ、微妙だ。これはお得意さんには出せないから、普通に雑貨屋 に売ってこよう。 「よし会心の出来だ!」 うん。これは素材といい仕上がりといい素晴らしい出来だ。こういうのを言い値で買っ てくれる上客たちがいるから、私の生活は成り立っている。 ?「こんにちは~、ってあらそれは・・・」 上客の一人、八雲紫さんが来た。 「ああ、いいところに来てくれました。どうですこれは?」 紫「あら・・・、これはいいわね。うんうん」 この人は傘が好きなようだが使い方が荒いのかよく壊す。そのため修理や新品の買い求 めやらでちょくちょく来てくれる。 紫「うんうん、それじゃあ・・・」 ?「まてゐ!」 この声は・・・、タイミング悪くまた上客が。 ?「私にも見せなさい」 紫「何よ!私が先よ!!」 ?「まだ売買契約は成立してないでしょう」 そういって割って入る風見幽香さん。この人も昔は傘をよく焦していた。最近は紫外線 カット機能付きの傘を売ったら喜ばれた。 困ったことに、この2人はとんでもなく強い妖怪なのだ。殺気を少しだけ出すだけで、 近くにいる人間の寿命が減ってしまう。 ?「まてまてまてゐ!!」 紫・幽香「??」 ?「私に見せなさい」 3人目の上客・・・、レミリア・スカーレットさんだ。日傘を気分によって変えるのが 彼女のファッションらしい。 紫「ほう?」 幽香「なら穏便かつ公平に・・・」 なんかいやな予感がする。 3人「「「弾幕勝負で決めましょうか」」」 たしか、阿求ちゃんが言ってたが、人外の争いは傍で見ていればとてもきれいだとか。 たしかにそう思う。けど・・・、私の家のまん前は傍とは言えないよな。 紫「八雲卍傘!!」 幽香「ダブルスパーク!!」 レミリア「ちょっと、きゃあ、傘が焦げ、体が焦げるーーー!!!」 あー、あれは確かに傘壊れるわ。 正解・トリップは「#傘屋」でした。 勢いで出してしましましたが、もっと捻りを加えた方がよかったですね。 生死の境目 71スレ目54~104 【状況】 私は起き上がり、呟いた。 「これが無ければ死んでいた…」 【問題】 「これ」って何? 【ルール:ウミガメのスープ】 解答を表示 日の光で目が醒めた。 頭は重く、思考は回らない。 それでも体が動くだけましだった。 いつもならば、夕方頃まで体がまともに動かないところだ。 私は起き上がり、呟いた。 「これが無ければ死んでいた…」 ポケットから取り出した金色のボトル、そこには「ウコンの力」と書かれていた。 香霖堂で偶然見つけた物だったが、今日ほどその幸運を感謝した日は無い。 「いつもいつも宴会のたびに潰れるまで飲まされて…もう嫌です…」 というわけで、トリップは#ウコン でした。 実際、なかなかの効き目です(´ー`) やらないか 71スレ目116~174 【状況】 魔理沙「えぇ!? こんなに大きいのか!? 流石にこれは予想外だ・・・!」 香霖「試してみるかい?」 魔理沙「おいおい、嫌だぜ。 もっと小さけりゃ別だが。」 「何事も、大きけりゃ良いってもんじゃないな。」 さて、何の話をしているでしょう。 【ルール:ウミガメのスープ】 解答を表示 @香霖堂 魔理沙「よう、香霖。 何か新商品は入荷したか?」 香霖「ああ。 良い物が入ったよ。」 「何と、直接目に入れる眼鏡だ。 [#コンタクトレンズ] と言うらしい。」 魔理沙「ほう、目に直接! それで、試してみたのか?」 香霖「いや、サイズが大きすぎて試すに試せないんだ。 ほら。」 香霖が差し出すそれは、直径が10円玉ほどもあるレンズだった。 魔理沙「えぇ!? こんなに大きいのか!? 流石にこれは予想外だ・・・!」 香霖「試してみるかい?」 魔理沙「おいおい、嫌だぜ。 もっと小さけりゃ別だが。」 「何事も、大きけりゃ良いってもんじゃないな。」 ~~~入れるのに勇気が要りますの巻 完~~~ と、言うわけで正解は「コンタクトレンズ」でした。 今でこそ小型化されていますが、昔の物はかなり大きく、 とても素人では入れられる物ではなかったそうです。 皆さま、お疲れ様でした。 ・・・暇なし 71スレ目183~227 【状況】 A「・・・私には、そんな事をしている暇はありませんよ。」 魔理沙「辛いもんだな。」 さて、Aは何をしている暇が無いのでしょう。 【ルール:ウミガメのスープ】 解答を表示 @稗田邸 魔理沙「ありがとう。 助かったぜ。」 阿求「いえ、資料が必要なときにはいつでも仰ってください。」 魔理沙「・・・そういえば、御阿礼の子って転生するんだよな。」 「じゃあ、子供をもうけたりする事はおろか、恋すら出来ないのか?」 阿求「・・・私には、そんな事をしている暇はありませんよ。」 魔理沙「辛いもんだな。」 魔理沙「命短し恋せよ乙女と言うが、短すぎたら何にも出来ないぜ。」 阿求「美女薄命で妥協します。 それより、 [#恋の魔法使い] である貴方は、恋をしないのですか?」 魔理沙「私が恋するのは私自身だ。 自分のために努力するから、より強くなれる。」 「そして強くなった自分を、妖怪共に見せ付けてやるんだぜ!」 ~~~少女×本の巻 完~~~ と、言うわけで正解は「恋」でした。 私はまともにしたこと有りません。 女にうつつを抜かす暇があったら(ry 皆さま、お疲れ様でした。 帽子かどうか 71スレ目240~327 【状況】 俺はこの予備問題を選ぶぜ!しかし今日の問題は微妙だな・・・うーん。 A「酷い~! 私が今帽子を被っているなら別ですけど・・・。」 B「いや、もはや被ってても被ってなくても同じです。」 「まぁ、今回ばかりは私が謝ります。」 さて、Aは何をしたでしょう。 【ルール:ウミガメのスープ】 解答を表示 豊姫「酷い~! 私が帽子を被っているなら別ですけど・・・。」 依姫「いや、、被ってても被ってなくても同じですから。」 「まぁ、今回ばかりは私が謝ります。」 レイセン「どうしたんですか?」 豊姫「依姫ったら、私が [#李](スモモ)の木の下を通っただけなのに、私が盗んだ事を疑ったのよ~。」 「なんにもして無いのに~。」 依姫「だから謝ってるじゃないですか。」 豊姫「李下に冠を正さずと言うけれど、私は李下を通る自由すら与えられないのね~。 悲しい~。」 レイセン「ああ、豊姫様~お気を確かに~。」 依姫「遊ばないで頂戴。 そのままだとお姉様が調子に乗っちゃいますから。」 レイセン「すみませんでした。」 ~~~李下に踏み入るべからずの巻 完~~~ と、言うわけで正解は「李の木の下を通った」でした。 桃泥棒常習犯の豊姫には李下を歩く自由も、瓜畑を見る自由も有りません。 疑惑しか見えてこないので。 なんか、ゲッショーネタ思いつかないとか言ってた割にスッと問題が出来ました。 出来はさておき。 <レイセンってみなみけのマキに似てない? 皆さま、お疲れ様でした。 やさしくね? 71スレ目340~371 【状況】 初めてだからやさしくね? 弾幕ごっこで霊夢に負けた魔理沙 その罰ゲーム中みたいです 魔理沙「これ握るのか?」(なんでこんなのがあるんだ?) 霊夢 「やさしくするのよ」 魔理沙「う……ん、ぬるぬるする」 霊夢 「ほら、もう少し早く手を動かして」 魔理沙「こ、こうか?」 霊夢 「そうそう、その調子」 さて魔理沙は何をさせられているのでしょう? 【ルール:ウミガメのスープ】 解答を表示 霊夢 「うん、美味し。やっぱりお寿司は鮪よね」 魔理沙「手が酢臭い……しかし、何で鮪や鰤なんて海の魚が有るんだ?幻想郷に海なんてないだ ろ」 霊夢 「うん?紫から奪った」 魔理沙「盗品かよ!?」 と言う事で「答え:お寿司」でした ぬるぬるしていたのは手酢です 三十分持たなかったな~ 簡単すぎましたかね?初めてなので生温かい目で見て下さい 私と私と私 71スレ目384~506 【状況】 私がいる。 あなたもいる。 彼女も、あの子も、みんないる。 私が、あなたと闘っている。 あなたは、彼女と闘っている。 彼女は私と、闘っている。 ここは何処? 私は誰? 【ルール:ウミガメのスープ】 解答を表示 ここは幻想郷。 四季の花が咲き乱れるという厄介な異変にまみれている最中だ。 住人達は異変を解決するため、各々が動いていた。 「やっぱり異変はあなたの仕業ね。 変な服も着ちゃって」 「まさか、この霧雨魔理沙誓ってそんなことはしないぜ」 「ははん。 時間が絡む異変は大概お前が来るんだよな。 エプロンもいつもと違うし」 「あら、私がこの異変の主とでも? ご冗談を」 「四季を操る巫女なんて聞いたことがありませんわね。 それと、衣替えも程ほどに」 「何よ、私がこれをやったっていうの?」 鮮やかな弾幕の百花繚乱。 その弾幕合戦は熾烈を極め、戦いの場はどんどん移り行く。 その後、偶然か必然か、その6名が一同に会した。 「「「……私?」」」 ここは幻想郷。 四季の花が咲き乱れるという厄介な異変にまみれている最中だ。 おかしなことといえば、一向に時間が進まないこと。 それと、変わった衣装の自分がいるということくらいだった。 自分を見た6名の第一声はおおよそ幻想郷のエキスパートのような、とりあえず自分を疑う言葉だった。 『ここは何処? 私は誰?』 ―――東方花映塚 #マッチモード にて 欲求不満 71スレ目515~625 【状況】 少女は不満だった。 いろいろ貯まっていた。欲求不満だったのかもしれない。 ついに少女はその現況のところに行くことにした。 少女:「ここがあの女のハウスね」 【問題】 何が起こった? 【ルール:ウミガメのスープ】 解答を表示 紅魔館の中にある図書館。 パチェはため息をついていた。最近誰も来てくれないからである。 魔理沙もアリスも魔理沙も魔理沙も魔理沙も。ついでにレミリアまで。 ついに少女はその現況のところに行くことにした。 パチェ:「ここが あの女の ハウスね」 一方早苗さんち。 魔理沙:「斑鳩おもしろいぜ」 アリス:「このローゼンというひとはすごい魔術師ね」 レミリア:「なぜ外の世界の吸血鬼は日光が平気なのかしら」 神奈子:「真っ昼間から漫画とは不健全だね」 早苗:「えへへ。みなさん、お茶が入りましたよ」 少女一同、早苗さんが外の世界から大量に持ち込んだ漫画本を一心不乱に呼んでいる。 さながら #早苗漫画庫 である。 パチェ:「この泥棒猫(ry すっきりさっぱり ファ○タ! 恥じ入る乙女 71スレ目662~763 【状況】 「我ながら・・・、残酷なことをしたのかもね」 集まった人間や妖精の歓声を聞きながら、彼女は自分の行為を少し恥じた。 【問題】 「彼女」は何をして、なぜ恥じているのでしょう。詳しく答えてください。 【ルール:ウミガメのスープ】 解答を表示 ここは人里の近くにある荒地。不幸にして栄養が全く絶えてしまったため植物はほとん ど生えていない。 たまたま通りかかった風見幽香はその殺風景な様子を見て、気晴らしに能力を使った。 「花を操る程度の能力」。こんな荒地にも植物の種子はまぎれている。幽香の能力により 眠っていた種子は急速に発芽し、花を咲かせた。 こんな荒地によくこれだけの命が眠っていたものだ、そう思えるほどに辺りは一面の花 畑になった。気分を良くした幽香はしばらくここで花を愛でて過ごした。 人間や妖精が荒地が急に花畑になったことを驚きながらも、喜んで花畑に入ってきた。 子供が多少花を摘んだりする程度では幾ら幽香でも怒らない。誰にとっても楽しい一時に なるかと思われた。 しかし、幽香は当たり前のことを今更思い出す。ここは本来植物の育たぬ荒地なのだ。 今は自分の力で維持されているが、自分が去れば草花は数日で枯れて無残な姿をさらすだ ろう。 種のまま眠っていれば、まだいつの日か偶然にも別の場所に移動し、生を謳歌すること もあっただろう。しかし、いま咲いた花にあるのは、数日後に迫る確実な実りのない死で ある。眠れる赤子を無理に動かして死に追いやるようなものだ。 「我ながら・・・、残酷なことをしたのかもね」 集まった人間や妖精の歓声を聞きながら、彼女は自分の行為を少し恥じた。 と言うわけで彼女(幽香)がしたことは「荒地に花を咲かせたこと」で恥じている理由 は「無理に咲かせた結果、植物を無駄死にさせてしまうことになるから」でした。 トリップは「#枯れる花」です。 速さだけでは足りない!! 71スレ目782~851 【状況】 文「私が負けた…!?最速のはずなのに!?」 A「…早いだけですもの。」 さて、文は『誰』に『何』で負けたのでしょう? ↓コース選択制です↓(さほど差は無いと思いますが。) Aコース:手っ取り早く大まかに当てるZE! (上記の鉤括弧内を埋めればクリアー) Bコース:折角だから詳しく当てるZE! (鉤括弧内を埋めた後、そこから詳細を模索) 【ルール:ウミガメのスープ】 解答を表示 早苗「…早いだけですもの、『それ』。」 そう言って早苗は画面に映った飛空挺を指さす。 名前は「インビンシブル」。ファイナルファンタジー3の巨大飛空挺だ。 文「は、早ければレースで勝てるのが道理の筈です!」 早苗「レースゲームに必須とも言えるハンドリングが皆無に等しいですから。 ましてやコースアウトのメッカ、火山や幻界でそんなものを動かせば…です。」 文「知りませんよそんなの! マリオカートだったらスキマ妖怪とかにやらされたことはありますけど!」 ―フスマの影― 神奈子「…私達に勝てないからって天狗まで引っ張り込んでまあ…」 諏訪子「まあ、私達『借りたゲームを持ち主より極める』的な暇人…じゃなくて暇神だしー? で、あの天狗は何で隠しのインビンシブルが使えるの?」 神奈子「『一番早いキャラがいい』って言われて馬鹿正直に教えたようだよ。」 諏訪子「…わりと詐欺だよね、それ。 と言うかその上で火山やら幻界選んだ挙句自分はデブチョコボって。」 ―フスマの影― 早苗「…『#チョコボレーシング』、私は好きなんですけどねえ… やっぱり対戦性能の低さも災いしたんでしょうかね。」 チルノにぴったり? 71スレ目861~924 【状況】 チルノ 「うむむむむむむ……!!」 霊夢 「まあ、仕方ないんじゃないかしら? それに……ほら、これってあんたにぴったりだし」 チルノ 「む~~~」 魔理沙 「……本当は違うんだけどな(ぼそ)」 さて、何がチルノにぴったりなのでしょうか? 【ルール:ウミガメのスープ】 解答を表示 幻想郷に、また新たな遊びが流行した。 霊夢 「よーし、しまっていこー!!」 ――そう、野球である。 今日は『博麗メイデンズ』VS『妖精ナイン』の試合が行われていた。 しかしこの対戦は、双方の能力にあまりにも差がありすぎた。 投げては霊夢のホーミングボールが際どいコースにバシバシ決まる。 打っては咲夜さん(友情参加)が時止めを使用することにより確実に安打・出塁し、 魔理沙が「野球は火力だぜ」といわんばかりにボールをスタンドに運ぶ。 『博麗メイデンズ』において凡打に終わったのは、森近霖之助(アウト要員)とその他数人のみ。 ……結果 『博麗メイデンズ』 13-0 『妖精ナイン』 (3回コールド) 霊夢 「……話になんないわ、弱すぎて」 チルノ 「うむむむむむむ……!!」 霊夢 「まあ、仕方ないんじゃないかしら?妖精は人間に叶わないのよ。 それに……ほら、『コールド負け』なんてあんたにぴったりだし」 チルノ 「む~~~」 魔理沙 「……本当は、『cold』じゃなくて『called』なんだけどな(ぼそ)」 ……ということでした。 トリップは『#コールドゲーム』です。 迷走しちゃいましたね……
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準備該怎麼玩到 遊戲開始前老是無法進入遊戲呢 遊戲開始公司取名有什麽要求? 士兵?機械師?獵人?商人? 是波奇呀~ 遊戲進行中戰鬥吧!誒呀死掉了! 我的名字變色了怎麼回事 狀態異常有什麽危害? 怎麼讓敵人也異常狀態呢? 怎麼使用恢復道具? 帳篷,修理工具,電子記事本之類的東西怎麽使用? 被全滅有什麽懲罰麽? 我要賺錢! 怎麽移動和休息需要的時間突然變長了? 明明沒有遇到敵人爲什麽會掉HP?明明沒有行動爲什麽TP不是0? 戦車不能進入山地,這點可以理解,怎麽現在連荒地也去不了了?是Bug嗎? 牽引是什麽?要怎麽做才能牽引? 同樣的戰車可以挖很多輛麽? 地面埋藏的道具怎麽探索都找不到啊,消失了?還是地圖資料有誤? 在野外找不到戰車啊? 想換裝備人物怎麽變成裸體了!? 倉庫裏的東西都不見了啊啊!搞什麽啊! 好友數量被清零了啊啊!到底怎麽囘事啊啊!? 怎麽老是有通信錯誤?搞毛啊? 貌似出現Bug卡住了?? 找到傳送裝置啓動了,爲什麽還是不能使用傳送裝置? 找到戰車了!但是是嚴重破損狀態的……回家路上還有山地擋著…… 掉落品不能賣給店裏啊? 好友人數・好友邀請什麽的都沒有反應? 怎麽採掘比較有效率? 怪物怎麽不掉落物品啊? “長城”這張地圖怎麽去? 犍陀罗是啥?在哪裏? 那些石頭要在什麽地方找? 遊戲裏的時間有點不對勁吧? 道具商城相關高級日程表有什麽特別的好處? 技能指導卷怎麽用?貌似經驗一定是整數麽? 商城裏買的付費裝備必須要使用“特殊改造元件”才能強化麽? 準備 該怎麼玩到 點擊左側的官方社區、註冊帳號后進入重裝機兵遊戲就行了。 遊戲開始前 老是無法進入遊戲呢 請嘗試其他種類的瀏覽器 嘗試清理緩存。 檢查瀏覽器的cooike選項。 遊戲開始 公司取名有什麽要求? 無法改名、一定要考慮好。 創建公司之後就不能刪除了。 士兵?機械師?獵人?商人? 獵人:最強的駕駛者、肉戰能力普通、配備戰車后是主力軍。 機械師:戰車戰、肉戰能力都很普通。能進行戰車的修理、改造,物品合成也是拿手好戲。百分比傷害技能在一些懸賞犯戰鬥中很有效果。 士兵:坐上戰車很弱。肉戰最強的存在。遊戲初期士兵最能夠大顯身手。 商人:戰車戰和肉戰表現都很普通、能使用休息時間縮短之類的便利技能。挖掘和探索都是強項。 詳細的職業介紹在這裡 是波奇呀~ 豹子和戰狗都能成為夥伴呢。 遊戲進行中 戰鬥吧!誒呀死掉了! 初期很容易死亡、所以最好就在城市周邊先練練級。 NPC說不要去沙漠里、很危險(懸賞犯劍魚會在沙漠出現、遭遇率很高)。 入手戰車后就能更好的前進了。 我的名字變色了怎麼回事 說明狀態異常了。通過對應的人類道具可以解除、城鎮里竹屋以上住宿也能恢復正常。 戰車的狀態異常就去車庫洗車。 對飲狀態的顏色表示 毒/紫 麻痺/黄 酸/橙 狀態異常有什麽危害? 毒(人類) …… 屬性值下降。駕駛戰車時不會中毒。「中和剤」。 麻痺(人類) …… 全部技能無效。無法獲取技能經驗值。駕駛戰車時有可能麻痹。「麻痹恢復」。 酸(人類/戦車) …… 最危險的異常狀態,沒有之一。受到這個狀態后在戰鬥中每個戰鬥回合都會受到傷害,如果戰車受到這個狀態無法自動使用道具解除狀態,因此一定要小心。「鹼軟膏」(人類)/「鹼蠟」(戦車)。 睡眠(人類) …… 無法採取行動。回合開始前有一定幾率醒來、戰鬥結束時自動解除。 混乱(人類) …… 攻擊己方人員。回合開始前一定幾率解除、戰鬥結束時自動解除。 燃燒(人類/戦車) …… 持續受到傷害。「滅火器」(人類)/滅火装置(戦車)、回合開始前一定幾率解除、戰鬥結束時自動解除。 凍結(人類/戦車) …… 無法行動。「便携式暖炉」(人類)/「车载暖气」(戰車)、回合開始前一定幾率解除、戰鬥結束時自動解除。 疲労(人類) …… 行動値變成0、每回合最後一個行動。戰鬥結束時自動解除。 在狀態異常的情況下中了其他狀態、之前的異常狀態就會解除。例:酸狀態下遭受了火焰攻擊→酸狀態解除、成為燃燒狀態 怎麼讓敵人也異常狀態呢? 酸 …… 持續受到傷害。使用酸瓶。 混乱 …… 攻擊己方人員。使用閃光手榴彈。 燃燒 …… 持續受到傷害。一定幾率解除。使用火炎瓶・焼夷手榴弾・燃燒弾。 凍結 …… 無行動能力、直到解除為止。敵人凍結期間攻擊必中。一定幾率解除。使用フロストボム・冷凍弾。 怎麼使用恢復道具? 放在員工身上、人類裝備中選擇使用。 每個戰鬥回合的最後、「道具欄」中裝備的道具會使用。HP回覆的情況:當自身HP損失量大於所裝備的回覆道具、状態異常回復的情況:狀態異常解除道具裝備中,當進入異常狀態時就會使用 由於這個設定,可以完全恢復HP的“完全恢復飲料”(人類)和“修復果凍-XXL”(戰車)在戰鬥中很難有機會使用出來。 如果在戰鬥回合還沒有結束就將敵人全滅,這是即使滿足了使用道具的條件也不會使用,要進行多回合的連續戰鬥時要注意這一點。 可以解除戰車的“酸”狀態的道具“鹼蠟”在戰鬥中不能使用,只能在戰鬥結束之後手動使用。 帳篷,修理工具,電子記事本之類的東西怎麽使用? 在執行“休息”,“修理”等等指令時,在對話框中間有一個“變更”按鈕,只要將這些道具帶在角色身上(不能裝備至道具欄)就可以使用。 被全滅有什麽懲罰麽? 什麽懲罰都沒有。復活之後會完全恢復HP和TP,異常狀態也會全部恢復正常,只是會被強制移動到阿瑪摩城去找明奇博士。 但是戰車如果在全滅時被打的嚴重損壞會停留在原地,而且修理費用也十分昂貴。雖然可以用機械師的“全面修理”來修復嚴重損壞的戰車,但是會消耗掉很多時間。 我要賺錢! 很多敵人掉落的物品都可以在人類裝備店,戰車裝備店或者酒吧中出售。使用獵人和商人的“搜索”技能可以增加物品的掉落幾率。 早期很容易打出來的啞彈,廢件S,鉄碎片,神風碎片等等都是中後期大量需求的合成材料,在公司商店會賣個好價錢呢~ 不能長時間在綫的話可以通過“打工”賺錢,而“打工”中的“推鐵桶”可以獲得道具“鐵桶”,是很好賣的合成材料。 怎麽移動和休息需要的時間突然變長了? “公司等級”達到5級之後就會離開新手保護期,將會取消。 可以讓新雇用的角色進行打工之類的行動來壓低平均等級,從而盡可能長時間的利用新手保護期。 如果在這個期間使用高級日程讓商人練習“快速回復”技能的話,12小時左右就可以把這個技能練到3級,為今後的行動節省很多時間。 明明沒有遇到敵人爲什麽會掉HP?明明沒有行動爲什麽TP不是0? 通過某些格子時會受到炮擊或踩到地雷,遇到這些事件都會損失HP。 移動到某些格子時會發生事件,這些事件也會消耗一定的TP。 在休息或在旅館投宿時(松之間不會遇到),如果遇到蚊子,休息結束之後會全小隊減少1點HP,增加1點TP。 戦車不能進入山地,這點可以理解,怎麽現在連荒地也去不了了?是Bug嗎? NOME-8(蒸汽火車頭)初始的行走機構的確無法進入荒地,隊伍裏面如果有人乘坐這輛戰車的話整個小隊都無法通過荒地。 一定要通過荒地的話可以用其他戰車牽引它。 牽引是什麽?要怎麽做才能牽引? 小隊中有一個人乘坐了戰車的話,就可以在“乘降”指令中的第5欄選擇一輛戰車牽引著走。被牽引的戰車不會參加戰鬥,車上攜帶的消耗性道具在戰鬥中也不會消耗,移動力也不會影響整個小隊的移動速度。 如果有戰車被打成嚴重破損,此時小隊沒有牽引其他的戰車的話,大破的戰車會被自動牽引。 儅小隊中所有角色都下車步行時,牽引會被解除,被牽引的戰車會被放置在下車的地方。 多腳戰車可以進入山地,因此可以牽引其他戰車翻山越嶺。 同樣的戰車可以挖很多輛麽? 很可惜,不能。 地面埋藏的道具怎麽探索都找不到啊,消失了?還是地圖資料有誤? 只是找到的幾率很低而以,經常會聽到有人說在某個埋了道具的地方探索兩三天都沒有任何收穫。 商人的“勘查”技能會稍微提升一些找到東西的幾率,不過説到底還是要看運氣啊…… 在野外找不到戰車啊? 戰車在野外一定範圍裏面隨機埋藏在某一個格子裏,如8~~11就是這幾個格子都可能埋藏著。 一般來説探索5~6個回合就會找到,沒有的話就換到其他的格子去看看。 想換裝備人物怎麽變成裸體了!? 倉庫裏的東西都不見了啊啊!搞什麽啊! 好友數量被清零了啊啊!到底怎麽囘事啊啊!? 冷靜!關閉瀏覽器清理掉緩存重新登陸一下看看。成功之後就會恢復正常。 怎麽老是有通信錯誤?搞毛啊? 請先將您電腦中的Flash Player更新到最新的版本。 換一個其他内核的瀏覽器(IE内核和非IE内核的瀏覽器使用Flash Player的效果有不同)。 殺毒軟件,windows的防火墻等等防護軟件和下載軟件都可能會影響遊戲的流暢運行。 貌似出現Bug卡住了?? 先關閉瀏覽器清理緩存,再重新登陸一次看看。 實在解決不了的話,可以在官方網站的Bug反映貼提問尋求幫助。 找到傳送裝置啓動了,爲什麽還是不能使用傳送裝置? 要在營地02接任務,然後從倉庫裏取出傳送裝置啓動,去找營地02的NPC完成任務之後才能使用傳送裝置。 找到戰車了!但是是嚴重破損狀態的……回家路上還有山地擋著…… 城市裏的“車庫”可以花錢把戰車回收回來。 掉落品不能賣給店裏啊? 嗯………………去酒吧看看? 好友人數・好友邀請什麽的都沒有反應? 這些只有在登陸時才會更新 怎麽採掘比較有效率? 裝備增加採掘效率的技能和裝備。由於採掘資源點都有採掘次數上限,如果技能達到4級以上的話將幾個商人集中在一個小隊幾乎可以利用所有的採掘回數,沒有達到4級的話分開成好幾個小隊能盡可能多的利用採掘回數。 怪物怎麽不掉落物品啊? 提升“搜索”技能的等級,或者提升角色的幸運屬性都可以增加掉落物品的幾率。 “長城”這張地圖怎麽去? 在星墜地圖中x01,y21這一格探索可以找到道具“GW傳送”。使用這個道具可以把一個小隊傳送到“長城”地圖中的x17,y14這一格,然後就可以開始探索新的地圖了。 “長城”地圖目前只開放了一部分, 犍陀罗是啥?在哪裏? 地圖“長城”中x11,y29這一格的別名。這裡是賺取高級鉄碎片和鉄塊的好地方。 那些石頭要在什麽地方找? 容易投的勢頭&不容易投的石頭 C01→↓ 骯髒的石頭 C01↓↓ 奇怪的勢頭 阿摩斯特→ 骯髒的石頭&奇怪的石頭 阿摩斯特↓,諾斯雷克← 遊戲裏的時間有點不對勁吧? 點擊進入畫面右上角的「道具商城」,然後再退出商城回到遊戲主界面看看。 調整一下電腦的時鐘。以標準的北京時間為准會比較好。 道具商城相關 高級日程表有什麽特別的好處? 可以更細節的設定日程,根據角色HP、戦車HP、TP的消耗比例制定更合適的日程。比如設定戰鬥3回合、如果HP<50%則進行休息休息、TP≧60%進行休息、戰鬥結束之後如果沒有滿足後面的條件就會繼續進行3回合一次的戰鬥,滿足了才會進入休息。 最大持續執行時間延長至99個小時。 可以隨時切換成簡單的日程表。 技能指導卷怎麽用?貌似經驗一定是整數麽? 小數點以下不會表現出來,實際計算時會進行本來會獲得5點經驗時實際獲得6點這樣的計算。 商城裏買的付費裝備必須要使用“特殊改造元件”才能強化麽? 是的。
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+ ウォーテーブル・大陸一覧 クリア後について追加要素 ミッション一覧北極圏 ツンドラ地帯 太平洋岸北西部 スカンジナビア山脈 ワカンダ ヘリキャリア ユタ州の荒野 未来の荒地 東海岸 クリア後について エンディング後は全ての要素を引き継いだまま、ヘリキャリアのウォーテーブル前からスタートします。 追加要素 ウォーテーブルでリアッセンブル(ソロ向け)とアベンジャーズ・イニシアティブ(マルチプレイ向け)、DLC追加キャンペーンへの切り替えが可能に。 以下のアベンジャーズ・イニシアティブ関連のミッションチェーンが追加。 SHIELDプロトコル 世界攻勢 活動再開 上記ミッションチェーン関連など、一部のミッションが追加。 ミッション一覧 ミッション報酬はカーソルを合わせてR2トリガーを押せば詳細確認可能。 基本的に断片と何らかのギア。ドロップゾーンはギアではなくマイナーアーティファクト。 北極圏 ミッション名 ミッションタイプ 備考 深海から救出 アイコニックミッション ブラック・ウィドウ関連ミッション 深海から救出(フラッシュバック) フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 ツンドラ地帯 ミッション名 ミッションタイプ 備考 敵意の大地 脅威セクター ハイブリッド孵化室 ドロップゾーン データスクイブ保管庫 暗中模索 ツンドラのハイブ ハイブ クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可現在(V2.3パッチ)バグのためか非表示 ツンドラのハイブ(エリート) エリートハイブ クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可 悪魔の復活 一度クリアで消滅クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可 ツンドラの保管庫 保管庫 テクニカルパワーセットギア獲得可 ツンドラの保管庫(エリート) 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるテクニカルパワーセットギア獲得可 死者の目覚め ヴィランセクター 対アボミネーションクラシックパワーセットギア獲得可 悪の集い 対アボミネーションクラシックパワーセットギア獲得可 懐かしい思い出 対タスクマスタークラシックパワーセットギア獲得可 形勢逆転 対モニカストームセットギア獲得可 ヤング・アベンジャーズ フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 アンカーポイント プライベートアイ 敵意の大地 ラスト・アベンジャーズ・スタンディング エリートヒーローハイブ・ガントレット テクニカルパワーセットギア獲得可 太平洋岸北西部 ミッション名 ミッションタイプ 備考 影から現る SHIELDのファクションミッション 一度クリアで消滅 隠された秘密 誇りの名のもとに 因縁 残骸の日 インヒューマン・アライアンスのファクションミッション コンディション・グリーン アイコニックミッション ハルク関連ミッション 厳しい現実 脅威セクター プロト・シンソイド再生プラント ドロップゾーン アルファレベル訓練施設 エクソ油圧機の鋳造工場 森のハイブ ハイブ クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可 森のハイブ(エリート) エリートハイブ 森の保管庫 保管庫 テクニカルパワーセットギア獲得可 森の保管庫(エリート) 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるテクニカルパワーセットギア獲得可 巨人を飼いならすには ヴィランセクター 対ウォーボットクラシックパワーセットギア獲得可 野放しの脅威 乱気流 対ウォーシップクラシックパワーセットギア獲得可 予想以上 因縁(フラッシュバック) 対タスクマスター日によって他のフラッシュバックタイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 巨人を飼いならすには(エリート) エリートヴィランセクター 対ウォーボット週によって他の同タイプのミッションと入れ替わらないクラシックパワーセットギア獲得可 巨人を飼いならすには(エリート) 対ウォーボット週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるクラシックパワーセットギア獲得可上との違いはミッションパワーと報酬の数 乱気流 対ウォーシップ週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるクラシックパワーセットギア獲得可 予想以上 対ウォーシップ週によって他の同タイプのミッションと入れ替わらないクラシックパワーセットギア獲得可 厳しい現実 優先脅威セクター 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 コンディション・グリーン(フラッシュバック) フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 厳しい現実(フラッシュバック) タキオンの裂け目:影から現る タキオンの裂け目 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるストームセットギア獲得可 タキオンの裂け目:コンディション・グリーン 宇宙の脅威:厳しい現実 宇宙の脅威セクター イベント宇宙の脅威期間中のみ出現 汚染ヴィブラニウム:厳しい現実 汚染ヴィブラニウム脅威セクター イベント汚染ヴィブラニウム期間中のみ出現 スカンジナビア山脈 ミッション名 ミッションタイプ 備考 なりすまし アイコニックミッション ソー関連ミッション 雷の使徒 なりすまし(フラッシュバック) フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 雷の使徒(フラッシュバック) タキオンの裂け目:なりすまし タキオンの裂け目 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるストームセットギア獲得可 宇宙の脅威:なりすまし 宇宙の脅威セクター イベント宇宙の脅威期間中のみ出現 ワカンダ ミッション名 ミッションタイプ 備考 ヴィブラニウムは眠らない 脅威セクター 苦しみの訪れ 一難去って ビルニン・ザナ郊外の検問所 ドロップゾーン 自動化されたヴィブラニウム鉱山 ヴィブラニウム加工プラント AIMの違法パトロール FUSE野営地 キモヨコントロールセンター ヴィブラニウムは眠らない フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 苦しみの訪れ オメガレベルの脅威:クロウ レイド ディスコーダントセットギア獲得可 不協和音(エリート) エリートレイド ディスコーダントセットギア(エリート)獲得可 汚染ヴィブラニウム:ヴィブラニウムは眠らない 汚染ヴィブラニウム脅威セクター イベント汚染ヴィブラニウム期間中のみ出現 汚染ヴィブラニウム:苦しみの訪れ 汚染ヴィブラニウム:一難去って ヘリキャリア ミッション名 ミッションタイプ 備考 HARM訓練:ミズ・マーベル バーチャルトレーニングモジュール チュートリアルミッション報酬はランダムなコミック HARM訓練:ハルク HARM訓練:アイアンマン HARM訓練:マイティ・ソー HARM訓練:ブラック・ウィドウ HARM訓練:キャプテン・アメリカ HARM訓練:ケイト・ビショップ HARM訓練:ホークアイ HARM訓練:ブラックパンサー HARM訓練:スパイダーマン HARM訓練:基礎 HARMチャレンジⅠ ウェーブ突破系ミッション報酬はランダムなコミック日によってミッションパワーが60か100に変動60の時にクリアで消滅&後日復活? HARMチャレンジⅡ HARMチャレンジⅢ HARMチャレンジⅣ HARMチャレンジⅤ HARMルーム(カスタム) トレーニングモード 報酬はない 優先HARMチャレンジ 優先HARMチャレンジ 毎週更新されるウェーブ突破系ミッション報酬は特定カテゴリのコミック それ以降はランダム出ない週もある レッドルームチャレンジⅠ ハッキングされたバーチャルコンバットモジュール イベントレッドルーム・テイクオーバー期間中のみ出現ウェーブ突破系ミッション報酬は指定のコミック レッドルームチャレンジⅡ レッドルームチャレンジⅢ レッドルームチャレンジⅣ レッドルームチャレンジⅤ ユタ州の荒野 ミッション名 ミッションタイプ 備考 インヒューマンを越えて インヒューマン・アライアンスのファクションミッション モンスターの心 アイコニックミッション ハルク関連ミッション 黒蜘蛛の出現 ブラック・ウィドウ関連ミッション ロケットの赤い光 キャプテン・アメリカ関連ミッション 私たちの街 脅威セクター インヒューマンの条件 プロトタイプ武器の工場 ドロップゾーン 量子研究地下施設 通信中枢施設 さぁ、ゲームのはじまりだ ハイブ 一度クリアで消滅クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可 砂漠のハイブ クラシックパワーセットギア(レジェンダリー版)獲得可 砂漠のハイブ(エリート) エリートハイブ 砂漠の保管庫 保管庫 テクニカルパワーセットギア獲得可 砂漠の保管庫(エリート) 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるテクニカルパワーセットギア獲得可 苦悩とアントヒル(フラッシュバック) ヴィランセクター 対ウォーボット日によって他のフラッシュバックタイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 私たちの街 優先脅威セクター 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 インヒューマンの条件 モンスターの心(フラッシュバック) フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 黒蜘蛛の出現(フラッシュバック) ロケットの赤い光(フラッシュバック) 私たちの街(フラッシュバック) インヒューマンの条件(フラッシュバック) タキオンの裂け目:脱獄 タキオンの裂け目 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わらないストームセットギア獲得可 タキオンの裂け目:黒蜘蛛の出現 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるストームセットギア獲得可 タキオンの裂け目:インヒューマンを越えて ヒーローの試練1-4 メガハイブ・ガントレット ハイブマインドセットギア獲得可 オメガレベルの脅威:家族再会 オメガレベルの脅威 オメガセットギア 宇宙の脅威:私たちの街 宇宙の脅威セクター イベント宇宙の脅威期間中のみ出現 宇宙の脅威:インヒューマンの条件 汚染ヴィブラニウム:私たちの街 汚染ヴィブラニウム脅威セクター イベント汚染ヴィブラニウム期間中のみ出現 汚染ヴィブラニウム:インヒューマンの条件 未来の荒地 ミッション名 ミッションタイプ 備考 葬送 脅威セクター かき集められた情報 カーボライト墜落現場 ドロップゾーン 非常事態 荒地の保管庫 保管庫 テクニカルパワーセットギア獲得可 荒地の保管庫 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるテクニカルパワーセットギア獲得可通常版とは違いミッション補正がかかっている 怒りの日々 ヴィランセクター 対マエストロクラシックパワーセットギア獲得可 ガンマ・キーのシンフォニー 真実という幻想 対タスクマスタークラシックパワーセットギア獲得可 予想外 エリートヴィランセクター 対タスクマスター週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるクラシックパワーセットギア獲得可 怒りの日々 対マエストロ週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるクラシックパワーセットギア獲得可通常版とは違いミッション補正が一つ多い 葬送 優先脅威セクター 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 かき集められた情報 フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可通常版とは違いミッション補正がかかっている 東海岸 ミッション名 ミッションタイプ 備考 世界での存在感 アイコニックミッション キャプテン・アメリカ関連ミッション エンター・アベンジャーズ 脅威セクター 帰郷 最先端材料研究開発ラボ ドロップゾーン 拘留施設 宇宙への発射 危機に晒された街 ヴィランセクター 対アボミネーションクラシックパワーセットギア獲得可 見えざる状況 対タスクマスタークラシックパワーセットギア獲得可 危機に晒された街(エリート) エリートヴィランセクター 対アボミネーション週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるクラシックパワーセットギア獲得可 エンター・アベンジャーズ 優先脅威セクター 週によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 帰郷 世界での存在感(フラッシュバック) フラッシュバックミッション 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるエイペックスパワーセットギア獲得可 エンター・アベンジャーズ(フラッシュバック) 帰郷(フラッシュバック) タキオンの裂け目:帰郷 タキオンの裂け目 日によって他の同タイプのミッションと入れ替わるストームセットギア獲得可 宇宙の脅威:エンター・アベンジャーズ 宇宙の脅威セクター イベント宇宙の脅威期間中のみ出現 宇宙の脅威:帰郷 汚染ヴィブラニウム:エンター・アベンジャーズ 汚染ヴィブラニウム脅威セクター イベント汚染ヴィブラニウム期間中のみ出現 汚染ヴィブラニウム:帰郷
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◎ 一部 ~ ショートムービー ~ 1 グッドタイムス&バッドタイムス 2 アイム イン ブルー 3 マンハッタンブリッヂにたたずんで . 4 シュガータイム 5 ハートビート 6 7日じゃ足りない 7 ドライブ 8 ヤング フォーエバー 9 ワイルド オン ザ ストリート ◎ 二部 ~ HKBインストルメンタル ~ 10 君が気高い孤独なら . 11 荒地の何処かで 12 黄金色の天使 13 恋しい我が家 14 観覧車の夜 15 君の魂大事な魂 16 ワイルド ハーツ 17 ロックンロール ナイト 18 約束の橋 19 サムデイ 20 アンジェリーナ ★ アンコール1 21 ハッピーマン . 22 彼女はデリケート ★ アンコール2 23 悲しきレイディオ~HBKメドレー(コール&レスポンス) . 72 名前: NO MUSIC NO LIFE 投稿日: 2008/01/25(金) 22 26 34 ID hL0q1RQq0 8割くらいの入りでした。 1Fはほぼ満席。ちらほら空席はありましたが。 2Fはちょっと空きが目立ってました。 75 名前: NO MUSIC NO LIFE 投稿日: 2008/01/25(金) 22 35 46 ID hL0q1RQq0 ハートビート→レゲエバージョン ヤンブラ→ほぼオリジナル(拓ちゃんのソロあり) 76 名前: NO MUSIC NO NAME [sage] 投稿日: 2008/01/25(金) 22 36 48 ID rljSNlutO 初めての元春のライブ、よかった。 前回の熊本公演行けなくてずっと待ってたんだ。ライブ中、感動して涙でたよ。。 ところで、あのフルートはなんだったのよ?期待したんだが 【3】1月26日 (土) 【大分】 中津文化会館 へ
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ESI攻略 ※注意 このページはネタばれを含みます。 順次更新予定 情報 コインの枚数 75枚 ボーナスアイテム 5個 (手に入る順番は、黒魔術の書→海麗花→鳳凰の羽根→聖晶→英雄の聖剣) 黒魔術の書 屋敷を左の入り口から入る → 入った部屋のメモ『→』から右に進む。(隠し通路) → 宝箱を調べる(コイン1枚) → もう一度調べると、『↓、反時計』 → そのまま、宝箱から↓へ進んで、 → , ↑ , ← 、と順番に進んでいく。 → 書斎部屋に入れて、そこの2段目の左から4列目で入手 ※ 1段目2列目、3段目1列目にコインあり。 また、3段目4列目にメモがあり、スタート地点のベットの→を調べるとコインがある。 海麗花 ワープが出来る神殿の外のMAPの、木の間を抜ける → ■■■■■■ ● ■■■■ ●…コインの木 ■ ■■■ ▲…海麗花 → ■■■ ▼…コイン(調べて入手) ■ ■■■ ■ ▲■■ ■ ■■ ■ ■■■ ▼ ■■■■ ■■■■■■ 英雄の聖剣 『紙2・紙3』が必要。 紙2のとおりに館のワープ地帯でワープを繰り返す。 → 終着点にコイン×2 『場所a』と書かれている。 → 紙3のとおりにワープを繰り返す。 → 終着点の長い道の奥の宝箱で入手 紙 場所 書いてあること 紙1 渓谷の洞窟の中 右 ↑→←↑↓ 紙2 アクーア洞窟の中の割れ目の部屋 左 ←↑↓→← 紙3 島の最深部 場所aから →→↑↓↓← 鳳凰の羽根 遺跡の大部屋の左から2番目にある部屋 → ベットで寝る(夢の中へ) → 夢の中の大部屋の女神像にコイン×3 → 右から2番目の部屋に入る → その部屋の宝箱で入手 → もう一度左から2番目の部屋にある部屋のベットに入って脱出 ※ 夢の中と現実の怪しいものは全部調べる。 聖晶 島の最深部にある。 謎とき攻略 森の中の泉 場所:最初のマップを↑、次のマップを→、森の迷路(a)→、森の中の泉(b) aマップの看板 匿名は?うどんといえば? 匿名→ななし うどん→さぬき bマップの看板 さまわなりさはあるけさる ここから『な』と『さ』を抜きます。 まわりはあるける→(泉の)周りは歩ける これにより、泉の周りは歩けるこということが判明しました。 ※ 左から歩くと、途中に丸い木があるのでそこでコインをゲット!! タンスのpass 屋敷を左の入り口から入ると、タンスがあるが、 そこでpassを求められます。(ヒントは国名) そのヒントがあるのが、泉を抜けて、屋敷があるところを →に曲がったところの、島の墓に隠されています。 英雄、ここに死す。 国を、守って。 と書いてあるんですが、縦読みすると、 『英国』になるので、『イギリス』となるのです。 そして、タンスに『イギリス』と入力すると、 タンスのロックが外れて、もう一度調べるて、 スイッチを押すと、森の泉にあたらしい道が開きます。 ※スイッチを押した後、もう一度調べるとコインを入手できる。 遺跡の入り口のpass パスワードのヒントは荒地にあります。 荒地に入ってすぐの看板に、『(4,8) (15,3) (9,2) (5,7)』。 これは座標を表わしていて、すぐ上の看板の集団に座標がかいてあります。 それを参考にして、その座標の草を調べると数字がかかれています。 その調子で探していって順番に並べると、『5291』となります。 それを、遺跡の入り口の扉に入力すると開きます。 ※ ほかの座標にも数字が書いてありますが、あれは罠てきなものですw 攻略掲示板 分からないところがあったりしたら、気軽に書いてください アクーアの洞窟の前にある文字が読み取れません、何かヒントを頂ければ幸いです - tym 2010-08-29 16 41 55 ウディコン掲示板でお返事いただきました、ありがとうございました - tym 2010-09-01 21 54 14 遊ばせていただきました。難易度も低めでサクサク進めて面白かったです。これからもがんばってください。 - 出涸らし 2010-09-04 20 31 57 ありがとうございます!これからも、頑張っていきたいと思います。 - kasu 2010-09-04 22 38 47 夢の中での女神像のコイン×3←無限にコインが取れます。一気に99枚になりました…。 - 名無しさん 2011-09-29 01 02 17 名前
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ポチエナ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 メディアミックス 関連ポケモン コメント プロフィール ポチエナ 他言語 Poochyena (英語) 全国図鑑 0261 ホウエン図鑑 010 分類 かみつきポケモン 高さ 0.5m 重さ 13.6kg 初登場 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 前のポケモン 【ラグラージ】 次のポケモン 【グラエナ】 しつこい性格のポケモン。目を付けた獲物がヘトヘトに疲れるまで追いかけ回す。 【グラエナ】に進化する。 能力値 ステータス タイプ あく タマゴ りくじょう とくせい にげあしはやあし 隠れ特性 びびり HP 35 とくこう 30 こうげき 55 とくぼう 30 ぼうぎょ 35 すばやさ 35 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 ストーリー最初で【オダマキ博士】?を襲うポケモンとして登場。 野生では101~103番道路にしか出現せず、出現率もそこまで高くはないため、少し影が薄い。 【ポケットモンスター エメラルド】 ルビー・サファイアと比べて広範囲に出現するようになった。 オダマキ博士を襲う役割は【ジグザグマ】に譲った。 【ポケットモンスター X・Y】 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 DLC「ゼロの秘宝 前編・碧の仮面」のアップデート後から転送可能。 キタカミの里では、キタカミ街道・アップルヒルズ・鬼が山・楽土の荒地・キタカミ原生地域に出現。 メディアミックス 【ポケットモンスター(2019)】 【ジャクリーン】と彼女の【インテレオン】が主演のスパイ映画に乱入したロケット団が ロケット・ガチャットで呼び出したポケモンとして登場。 関連ポケモン 【グラエナ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?