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武将名 ほうじょううじつな 八ヶ国の大将軍 北条氏綱 統一名称:北条氏綱 生没年:1487~1541「万民のため、私は戦い続けよう」後北条家第二代当主。北条早雲の嫡男。扇谷上杉氏を攻めて江戸城を攻略し、河越城を得て武蔵に進出。里見義堯らを破り、南関東を平定した。小田原城を本城とし支城に各地を支配させる体制を確立し、父と共に後北条氏繁栄の基礎を築いた。 勢力 碧 時代 戦国 レアリティ SR コスト 2.0 兵種 騎兵 武力 7 知力 8 特技 防柵 計略 獅子の覇道(ししのはどう) 碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 必要士気 6 効果時間 知力時間 Illust. NALAI 声優 最上嗣生 計略内容 カテゴリ 士気 覇道位置 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 号令 6 最後方 +2 - - - 9.2c(知力依存0.2c) 中央 +4 - 最前方 +7 - (最新Ver.2.0.0F) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.5.0E 効果時間 9.2c → 9.6c ↑ - Ver.1.5.0G 効果時間 9.6c → 8.8c覇道が最前線にある時の武力上昇値 +6 → +7 ↑ - Ver.1.5.0I 効果時間 8.8c → 9.2c ↑ - Ver.1.6.0E 効果時間 9.2c → 9.6c ↑ - Ver.2.0.0F 効果時間 9.6c → 9.2c ↓ - 所感 2コストで武力7知力8に加え防柵を持つハイスペック騎兵。 計略「獅子の覇道」は発動時の覇道の位置により武力上昇値が変動する全体強化。 最前線にある時の効果はかなり高く、士気6全体強化の相場を踏まえると破格の上昇値。 しかしそれ以外の効果は士気相応とは言いがたく、特に防衛時は覇道が自城付近まで下がるため緊急時でもない限り使用を控えるのが無難。 この計略一本で戦うことは難しく、立ち位置としては必然的にサブ号令となる。 基本的には攻めで使うべき計略だが、争覇システムの性質上使用タイミングにも気をつける必要がある。 英傑呼応が発生すると覇道は中央ラインに戻るため、最大効果を狙える時間帯は決して長くない。 必ずしも敵城際までラインを上げる必要はないものの、フルコン同士のぶつかり合いでは特に留意したい。 なお、こちらの英傑呼応が発生しても、覇道が戦場中央に戻るまでの間は「覇道は最前線にある」と見なされる。 細かい挙動は以下の通り。 覇気ゲージMAXで覇道が前進→英傑呼応のカットイン(初回のみ)→城ダメージ(ここまでは計略の最大効果)→覇道が戦場中央に戻る(ここで計略の効果が下がる)。 初回の英傑呼応はカットインはあるため上記のタイミングを狙いやすいが、2回目のカットインなしはかなり難しいので、あまりギリギリを攻め過ぎないようにしよう。 解説 後北条氏の二代目ではあるが、父・早雲は生涯伊勢氏を名乗っており「北条」を名乗るようになったのは氏綱の代になってからである。 二つ名の「八ヶ国の大将軍」とは、鶴岡八幡宮の僧侶快元による日記「快元僧都記」の記述が由来。 氏綱は各地の合戦で勝利する一方で、戦乱のため焼け落ちて久しかった鶴岡八幡宮の再建も成し遂げた。 快元はそれらの業績を高く評価し、「氏綱が八カ国(関八州、関東のこと)の大将軍(覇者、統治者)になるのは間違いない」と日記に書き残した。 大戦シリーズでは 戦国大戦では老年期と少年期の姿で登場し、どちらも知力寄りスペックかつ全体強化持ち騎馬隊であった。 本作ではやはり全体強化持ちの騎兵として、隙間を埋めるかのように壮年期の姿で参戦となった。 台詞 \ 台詞 開幕 二代目として、恥ずべき戦は見せられぬ 計略 獅子の進軍からは逃れられぬ。さあ、進め! └絆武将 北条の名の下に集いし勇者達よ、今こそ力を見せよ! 兵種アクション 進撃! 撤退 これが…乱世かっ… 復活 屈するわけにはいくまい! 伏兵 関東を我が物にせん 攻城 反撃を許すな。覚悟を決めよ。 落城 関東に秩序を敷き、理想の王国を目指す 贈り物① こんなものまで頂けるとは……お心遣い感謝する。 贈り物② 何故足を崩さないのか、と?正座の方が楽なだけだ。 贈り物(お正月) 改めて願うことはせぬ。ただ戦い、守り抜くのみ。 贈り物(バレンタインデー) 高価な菓子のようだがお主が作ったものであるならば頂こう。 贈り物(ホワイトデー) 今日だけは、倹約を緩めお主をもてなすことを約束しよう。 贈り物(ハロウィン) 祭りか……年に一度ということであれば、目をつぶろう。 友好度上昇 屈するわけにはいくまい! 寵臣 - 贈り物の特殊演出 ① 対象武将: 会話武将 台詞 ② 対象武将:碧066_北条綱成 会話武将 台詞 北条綱成 氏綱殿も一息ついていかれますか。なら刀を……うお、しっかりした刀ですね! 北条氏綱 元は、日光権現の柱から貰い受けたそうだ。その刀とともに私は父の家督と夢を継いだ。 北条氏綱 いずれは同じように、氏康へ……そして子々孫々受け継いでいく家宝となるだろう。 北条綱成 それはまた、重い刀ですね。では氏康の夢も、こいつに載っていくと! 北条氏綱 ああ。北条はそうやって……長い夢を見ているのかもしれないな。 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 北条氏綱の絆計略台詞『北条の名の下に集いし勇者たちよ!今こそ力を見せよ!』でした - 名無しさん (2023-10-08 00 27 02) 伏兵「関東を我が物にせん」 - 名無しさん (2023-04-21 17 42 42)
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管理人の私が皆様から集められた情報で確かなものや良いものを厳選して、 選んだものを載せていきます。。 皆様は列伝提供ページにて知識を載せてくださいm(-_-)m ページに移動するときは面倒をおかけしますが、下記【一覧】からお入りくださいm(-_-)m 【一覧】 三国無双~登場武将~ 列伝提供ページ ~中国英傑列伝~
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武将名 うえすぎけんしん 越後の龍 上杉謙信 統一名称:上杉謙信 生没年:1530~1578「天の時、地の利、人の和を備えた大将こそが真の英傑と言えよう」越後の大名。禅寺に預けられていたが還俗し、はじめ長尾景虎と名乗る。各地を転戦して身を立てると、瞬く間に越後を統一。上杉憲政より上杉姓と関東管領職を譲り受けた。次いで関東出兵にも乗り出し、川中島では幾度も武田信玄と戦った。 勢力 玄 時代 戦国 レアリティ ER コスト 3.5 兵種 騎兵 武力 11 知力 6 特技 昂揚 計略 毘沙門天の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)味方の武力が上がる 必要士気 7 効果時間 知力時間 Illust. 杉浦善夫 声優 小野大輔 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 英傑陣形 7 +7 - - - 9.6c(知力依存0.2c) - 範囲は自身中心円、直径7.2部隊分 (最新Ver.1.6.0E) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.0.0C 効果時間 7.1c → 7.5c ↑ - Ver.1.0.0E 計略範囲 直径 8部隊分 → 8.8部隊分 ↑ - Ver.1.0.0F 効果時間 7.5c → 8.8c計略範囲 直径 8.8部隊分 → 7.2部隊分 → - Ver.1.1.0A 効果時間 8.8c → 8.3c ↓ - Ver.1.1.0E 効果時間 8.3c → 8.8c ↑ - Ver.1.5.0H 効果時間 8.8c → 9.2c ↑ - Ver.1.6.0E 効果時間 9.2c → 9.6c ↑ - 所感 越後の龍こと上杉謙信は玄の3.5コスト高武力騎兵として登場。 武力11の騎兵ということで生存力の高い壁役として活躍できるほか、高コスト昂揚は計略の重さを踏まえるとありがたい。 一方で知力は6と、デッキの中核カードとしてはやや不安な数値で、高知力伏兵や知力ダメージ計略に対し、即撤退はほぼないにせよ兵力半分以上の大打撃を受ける形になりやすい。 相手に高威力のダメージ計略がいる場合には、部隊流派・壱や軍配戦器の使用も視野に入れておきたい。 また、何気に 好敵手「緋023_武田信玄」 と同コストである。 計略「毘沙門天の陣」は英傑陣形。 効果は武力上昇のみとシンプルなぶん範囲がかなり広く、足並みを揃えていれば範囲から漏れることはほぼない。 謙信本人がちょっとした超絶強化さながらの武力になれることもあり、単純な武力勝負には滅法強い。 初心者でも扱いやすい効果ではあるものの、高コストの持つ計略としては爆発力に欠けるのも事実。 本人のコストに起因するデッキ構築の難しさもあり、ポテンシャルを引き出すには相応に君主の腕が求められる。 また範囲が広いとはいえ、防衛などの際に戦場を広く使った攻めをされた場合、陣の主たる謙信自身が騎兵であることが災いし防衛する味方が陣から出てしまう事もありうる。 弓兵・鉄砲隊を多く起用することである程度は補えるものの、どちらかというと攻めに向いた計略である事は覚えておきたい。 解説 言わずとしれた越後の軍神。特に第四次川中島の戦いの激戦から武田信玄の好敵手としても知られる。 大将ながら自ら前線に立つ猛将でもあり、その圧倒的な強さから不敗の名将とも謳われている。 戦国時代きっての酒豪としても有名で、贈り物台詞の通り梅干しを肴に飲むのを好んでいた。 もっともこのような飲み方をしたために塩分過多からの高血圧となり、俗に言われる厠での脳卒中に繋がったとも考えられる。 また、もう一つの贈り物台詞にある「オンベイシラマンダヤソワカ」とは、毘沙門天の御真言である。 余談だかたまに長尾景虎(元服時の名前)→上杉景虎→上杉謙信と勘違いされるが謙信は上杉家の家督相続を機に名前を「政虎」に変えているため謙信が上杉景虎という名前だったことはない。 1561年に名前を「上杉輝虎」に改名され1570年の出家を機にお馴染みの「上杉謙信」を名乗るようになる。 贈り物特殊演出で話題となっているのは狩野永徳の「洛中洛外図屏風」。 義輝は謙信に多大な期待を込めて永徳に「洛中洛外図屏風」を描かせたが、義輝は完成を待たずして永禄の変で暗殺された。完成後は織田信長の手に渡り、謙信と同盟を結ぼうとしていた彼によって謙信に贈られた。 現在では国宝に指定されており、米沢市上杉博物館で所蔵されている。 大戦シリーズにおいて イラストとCVともに、『戦国大戦』の同名カード1枚目のリファイン。 『戦国』では4コスト武力12の超絶騎馬と、『三国志』における呂布に相当するポジションのカードだった。 しかし『英傑』では呂布本人が同勢力に同居しているためか、性能を一新し英傑陣形持ちの3.5コストとなっている。 上杉謙信女性説をベースとしたカードも3枚存在していた。 イラコン受賞作(歩鳥謙信) 公式グッズの付録になった歩鳥謙信のEXカード版 後に実カードにもなった宴SR 宴SRの方は蘆屋道満より先に公式女体化となったカードである。 コンパチブル武将 武将名 登場Ver. 差異 入手方法 玄004_上杉謙信 Ver.1.0.0A 通常版 通常排出 EX033_上杉謙信 Ver.1.5.0I イラスト裏面フレーバーテキストの台詞 金剛石商店(バサラ石交換所) 台詞 \ 台詞 開幕 運は天に、鎧は胸に、手柄は足にあり └敵軍に緋023_武田信玄 今こそ、龍が虎を喰らう時 計略 毘沙門天の化身となり、敵を打ち払う └絆武将 我こそ、毘沙門天の化身なり! 兵種アクション 突撃! 撤退 我を退けるか 復活 戦場が我を呼ぶ 伏兵 軍神の戦を見よ! 攻城 道を阻むものは、龍の餌食と知るがいい 落城 この先が地獄であろうと、我が道に後悔は無い 贈り物① 大義。肴は梅干しだけでよいのだ。 贈り物② オンベイシラマンダヤソワカ…オンベイシラマンダヤソワカ… 贈り物(お正月) 雪解けを待たずに来たか、ふっ、面白き奴だ。今年も、そなたを頼りにするぞ。 贈り物(バレンタインデー) 甘く優しき美酒……そなたらしいな。 贈り物(ホワイトデー) 今宵は我が酒を飲むのだ夜明けまで飲み明かそう。 贈り物(ハロウィン) 篝火を焚き、冬の始まりを共に迎えよう。 友好度上昇 戦場が我を呼ぶ 寵臣 天の時、地の利、人の和を備えた大将こそが真の英傑と言えよう 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:玄020_長尾晴景 会話武将 台詞 上杉謙信 宗謙に模型を発掘してもらいました。お相手願えますか、兄上。 長尾晴景 宗謙もよく手元に残しておいたものだ。けれど今のお前相手では、手も足も出ないよ。 上杉謙信 此度は本気でやっていただきたいのです。負けで拗ねる虎千代ではありません。 長尾晴景 そこまで言われては断れないな。陣形を操れるようになったか見てやろう。 ② 対象武将:玄001_足利義輝 会話武将 台詞 上杉謙信 洛中を描いた屏風、でございますか。 足利義輝 都が戦乱を乗り越え、復興していく姿を……荒廃と、華やかな祭りを描かせようと思う。 足利義輝 記憶は物にも宿る。その屏風を介して今を生きる民の戦いも、先に伝えたいのだ。 上杉謙信 皆にとって嘘偽りのない支えとなりましょう。完成した暁には、是非拝見したく存じます。 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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武将名 うえすぎけんしん 英傑 上杉謙信 統一名称:上杉謙信 生没年:1530~1578「天の時、地の利、人の和を備えた大将こそが真の英傑と言えよう」越後の大名。禅寺に預けられていたが還俗し、はじめ長尾景虎と名乗る。各地を転戦して身を立てると、瞬く間に越後を統一。上杉憲政より上杉姓と関東管領職を譲り受けた。次いで関東出兵にも乗り出し、川中島では幾度も武田信玄と戦った。 勢力 玄 時代 戦国 レアリティ N コスト 3.0 兵種 騎兵 武力 9 知力 7 特技 - 計略 指揮(しき) 味方の武力が上がる 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. 杉浦善夫 声優 小野大輔 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 号令 5 +4 - - - 7.7c(知力依存0.2c) - 範囲は回転不可能な自身中心の横長の長方形、縦幅6.4部隊分、横幅9部隊分。 (最新Ver.1.0.0F) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.0.0F 計略範囲 縦幅 6部隊分 → 6.4部隊分計略範囲 横幅 8部隊分 → 9部隊分 ↑ - 所感 ゲームにAimeを初めて登録した時に貰えるスターターのうち、玄を選ぶと貰える武将。 普段は高武力の騎兵として、機動力を活かした突撃を行った好機と見たら計略「指揮」で総攻撃を仕掛けたりと基本的には号令持ち兼メインアタッカーとなる。 2022/8/9に追加された上杉謙信伝でもERの自身と同じカードとしてイベントを埋めることが可能。 コストが低い分デッキの幅が増えるので、こちらの方がイベントを効率よく進められる。 解説 贈り物で唱えている呪文のようなものは毘沙門天に捧げる真言(マントラ)。 意訳すると「毘沙門天様に従います。願いを叶えてください」くらいの意味。 スペック以外のSTとERとの違いは、計略台詞と贈り物の特殊演出と思われる。 台詞 \ 台詞 開幕 運は天に、鎧は胸に、手柄は足にあり 計略 毘沙門天の化身となり、敵を打ち払う └絆武将 我こそ、毘沙門天の化身なり! 兵種アクション 突撃! 撤退 我を退けるか 復活 戦場が我を呼ぶ 伏兵 軍神の戦を見よ! 攻城 道を阻むものは、龍の餌食と知るがいい 落城 この先が地獄であろうと、我が道に後悔は無い 贈り物① 大義。肴は梅干しだけでよいのだ。 贈り物② オンベイシラマンダヤソワカ…オンベイシラマンダヤソワカ… 贈り物(お正月) 雪解けを待たずに来たか、ふっ、面白き奴だ。今年も、そなたを頼りにするぞ。 贈り物(バレンタインデー) 甘く優しき美酒……そなたらしいな。 贈り物(ホワイトデー) 今宵は我が酒を飲むのだ夜明けまで飲み明かそう。 贈り物(ハロウィン) 篝火を焚き、冬の始まりを共に迎えよう。 友好度上昇 戦場が我を呼ぶ 寵臣 天の時、地の利、人の和を備えた大将こそが真の英傑と言えよう 贈り物の特殊演出 ① 会話武将 台詞 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 計略ボイス、何回か聞いたけど「毘沙門天の化身となり、敵を打ち払う」(4枚のSTで唯一ER版と同じ)っぽい。 - 名無しさん (2024-03-18 00 36 14)
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武将名 はつ 浅井三姉妹 初 統一名称:初 生没年:不明~1633「わたしは家族が大切なんです。 命よりも……」浅井長政の娘。母は織田信長の妹・お市の方、姉は豊臣秀吉の側室・茶々。妹は徳川秀忠の正室・江。浅井家の滅亡後は、秀吉のとりなしで京極高次と結婚した。別々の家に嫁ぎ、時には敵同士となった三姉妹だが、その絆は固かったという。 勢力 紫 時代 戦国 レアリティ R コスト 1.0 兵種 鉄砲隊 武力 3 知力 4 特技 伏兵 計略 昏き深愛(くらきしんあい) 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる。 必要士気 4 効果時間 知力時間 Illust. 麻谷知世 声優 伊達朱里紗 計略内容 カテゴリ 士気 武力 知力 速度 兵力 基礎効果時間 備考 妨害 4 -2約1.7秒(0.7c)ごとに-1 -2約1.7秒(0.7c)ごとに-1 0.8倍 - 基礎効果時間8.8c(知力依存0.4c) 対象は範囲内の最も武力の低い1部隊同知力相手に合計-14まで (最新Ver.2.0.0F) 相手の知力 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 効果時間 9.6c 9.5c 9.3c 9.2c 8.8c 8.3c 8.2c 8c 7.9c 7.8c 7.8c 7.7c 7.6c 通常速度の騎兵は5秒(2.1c)で再突撃不可、7秒(3.5c)で突撃準備状態解除 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.2.0.0C 効果時間 7.9c → 8.8c ↑ Ver.2.0.0F 発動時武力低下値 -1 → -2 発動時知力低下値 -1 → -2 ↑ - 所感 紫の1コスト鉄砲隊。 武力3知力4と高めの数値に伏兵まで備え、1コストとして申し分ないスペック。 計略「昏き深愛」は単体妨害。 かけた時点での低下値は低いものの、一定間隔で武力と知力と移動速度が下がり続ける。 騎馬への対抗手段を持つ1コスト鉄砲は希少。 1枚でも多く鉄砲を積みたい場合や、1コスト鉄砲枠で敵の騎馬を止めたい場合に役立つ。 解説 夫の京極高次は母親が浅井長政の姉であり、いとこ同士でもある。 ちなみに高次は秀吉政権下で大津城六万石の大名となったが、初の姉・茶々だけでなく高次の妹(姉とも)・竜子も秀吉の側室であり、高次は二重に秀吉の姻戚となった関係で出世したとして「蛍大名」と揶揄されている。 大戦シリーズにおいて 彼女の実装により、ようやく英傑大戦にも浅井三姉妹が揃うこととなった。 が、実装当初はなぜか彼女だけ「浅井三姉妹」の肩書きがカードに書かれていなかった。 Ver.2.0.0Cで修正され、肩書きが表記された状態で排出されるようになっている。 戦国大戦ではVer.1.1~1570魔王上洛す~の浅井朝倉家追加時と同時に実装。 一貫して1コス2/4魅であり、R版、電影武将版は敵と味方にかかる統率(英傑大戦の知力に相当)低下妨害、「絶チル」コラボのSS版は士気上昇舞いを持ち、ダメ計を有するSR江とのコンボを形成していた。 フレーバーテキストの結びの一文が英傑大戦に引き継がれている。 イラストレーター・声優はともに変更。 特に伊達朱里紗氏は英傑大戦初参戦となる。 キャラづけはダウナーなものへと大きく変更されている。 台詞 \ 台詞 開幕 みなさん、頑張りましょう └自軍に紫025_茶々と紫041_江 お姉さまと江は、元気ですね 計略 わたしたちの邪魔をしないで……ね? └絆武将 怖い運命なんて……大嫌い……! 兵種アクション いきます……! 撤退 ひどすぎます…… 復活 わたしも戦います……! 伏兵 どうしてこんなところに…… 攻城 攻めてください!……ひぃ~! 落城 日の光は、わたしには眩しすぎます…… 贈り物① 嬉しいです。お姉様や江にもあげていますか……? 贈り物② 今日は少しだけ軽い……なにがはいってるんでしょう……? 贈り物(お正月) また、家族で初詣に行ったり、背比べしたり、したいなあ…… 贈り物(バレンタインデー) 今日一日、わたしをずっと見ていてください。他の人にチョコレートはあげませんので。 贈り物(ホワイトデー) ありがとうございます。もし、万が一、もらえなかったらわたし…… 贈り物(ハロウィン) トリック・オア・トリート……うふふ、わたしを待っててくれたんですね…… 友好度上昇 - 寵臣 贈り物の特殊演出 ① 会話武将 台詞 紫041江 こんなにいい天気なのに、また本?姉さんも遊びに行こうよ~! 紫063初 江は元気ね……外にそんなに仲のいい友達がいるの……? 紫041江 えっとね、イケメンくんでしょ、ゆるキャラちゃんでしょ、鬼くんでしょ…… 紫063初 その人たちは男の人……?わたしたちの江と男の人が……そう…… 紫041江 あ、やっと出かける気になった!……ええっ、なんで鉄砲出してるの!? ② 会話武将 台詞 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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絆計略「貴方は英傑の器!山を越え、羽ばたいて!」 - 名無しさん (2023-12-02 00 04 49)
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贈り物1「誉れある戦で死のうと思っておったが……(改行)なかなかお迎えは来ぬらしい。」 - 名無しさん (2023-07-23 12 10 00) 解説欄に他ゲームと競走馬の話題がありましたので、英傑大戦とはあまりに無関係かなと思い削除しました。代わりにさな子の記述を追加しました。問題あれば戻して下さい。 - 名無しさん (2023-05-23 11 32 04)
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三国志大戦の乱戦速度アップ系って武力上回られると一気に減らせなくなったが英傑でもそうかな - 名無しさん (2022-04-27 20 47 22)
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武将名 いそのかずまさ 磯野員昌 統一名称:磯野員昌 生没年:1523~1590「宿命が立ちはだかるならば、 切り崩して進むのみ!!」浅井家臣。浅井家の先鋒として度々合戦で活躍した。姉川の戦いでは織田軍へ吶喊し、次々と敵将を撃破して信長の本陣近くまで迫った。その猛攻は「員昌の姉川十一段崩し」という逸話として残り、後世浅井の四翼に数えられた。 勢力 紫 時代 戦国 レアリティ N コスト 2.0 兵種 騎兵 武力 8 知力 4 特技 - 計略 渾身の強襲(こんしんのきょうしゅう) 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 必要士気 4 効果時間 知力時間 Illust. アヤモ 声優 岡野浩介 計略内容 カテゴリ 士気 発動時士気 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 渾身 4 4以上5未満 +5 - +120% - 7.1c(知力依存0.4c) 5以上6未満 +4 - +100% - 強化 6以上 +3 - - - (最新Ver.1.5.0A) 調整履歴 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.1.5.0I 効果時間 6.3c → 7.1c士気4~5未満時 速度上昇値 +100% → +120%士気5~6未満時 速度上昇値 +80% → +100% ↑ - 所感 無特技ながら8/4と、武闘派として不足のないスペックを持つ2コスト騎兵。 計略の「渾身の強襲」は渾身系単体強化。 渾身達成時の速度上昇値はかなり高く、的確に連続突撃を決められれば士気4とは思えない火力を発揮することも可能。 単体渾身計略の例に漏れず有効な局面は限られるため、普段はスペック要員として扱うのが無難。 解説 姉川の十一段崩しで知られる猛将。 磯野氏は元々は京極氏に仕えており浅井氏とは同僚であったが、浅井亮政の代で浅井氏が台頭したため降った過去を持つ。 姉川の戦いの後は佐和山城で織田軍に対抗していたが、上述の過去を知る織田軍によって離間策を打たれ、それにかかった浅井長政に見捨てられてしまったためやむなく織田に投降する。 織田信長の配下としては信長の狙撃を企てた杉谷善住坊の捕縛、越前一向一揆討伐で活躍するも、信長の怒りを買ったため出奔した。 信長の怒りを買った原因は、養嗣子にした信長の甥・津田信澄から家督継承を迫られるも拒否したからとされる。 大戦シリーズにおいて 戦国大戦では2回カード化。英傑大戦ではイラストレーター・CVともどちらのものとも異なり、デザイン的には別物となっている。 一方でスペックは2.0コスト8/4の無特技騎兵と戦国大戦の1枚目と完全に同一で、こちらは当時を意識したものと思われる。 英傑大戦では新システムの渾身系計略を所持しているが、戦国大戦では逸話にちなんだ「十一段崩し」という計略を持っている。 これは英傑大戦でいう柿崎景家の先鋒の強襲と同様の効果だが、その名称に合わせて計略使用直後の武力/知力上昇値が+11/+11で固定のままであった。 台詞も多くのものが変更されているが、計略使用時の「走り出したら止まらんぞ!」は当時から特徴的であったからか継続。 台詞 \ 台詞 開幕 宿命が立ちはだかるならば、切り崩して進むのみ!! 計略 走り出したら止まらんぞ! └絆武将 進め進め、突き進め! 兵種アクション 崩せ! 撤退 生きて……再び…… 復活 俺に戦場を! 伏兵 まずは一段目だー! 攻城 防備を切り崩せ! 落城 生きて生きて戦い抜く!それが俺の本懐だ! 贈り物① - 贈り物② - 贈り物(お正月) あけましておめでとう。初日の出は見たか?まだならば、今すぐ佐和山へ駆けるぞ! 贈り物(バレンタインデー) おおっ、俺がチョコとやらをもらえるとは!これも日々戦ってきた成果だな! 贈り物(ホワイトデー) この日までずいぶん悩んだのだが……俺から贈れるものは、やはり勝利だけだな! 贈り物(ハロウィン) 仮装とはいえ、亡者を前にすると足が……!ええい、俺は立ち止まらぬぞ! 友好度上昇 - 寵臣 - 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前
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英魂とは購入・売却について 抽選について 準備 英魂効果(Ver.2.0.0D) 英魂とは 英魂は戦器に装着し、試合開始前に1武将に装着させることで効果を発揮する装備品のようなもの。 英魂のカテゴリとレアリティが一致した戦器にのみ、英魂を装着することができる。N戦器には英魂を装着することはできない。例可:SR宝物戦器→SR宝物英魂不可:SR宝物戦器→R宝物英魂不可:SR宝物戦器→SR鎧兜英魂 英魂の付け外しは自由。 英魂効果は戦器を装備した武将に対して、戦器を解放するまでの間のみ発生する。戦器使用後は英魂の効果そのものが消える。 英魂効果は重複するため、例えば最大兵力アップの英魂効果は1つより2つ、2つより3つの方が効果が高くなる。 英魂効果は装着する戦器のカテゴリによって効果は左右されず、常に一定である。 購入・売却について 英傑大戦.NETもしくはプレイ中メニュー画面の「戦器・英魂」より英魂を購入・売却可能。 英魂の大判価格(Ver.2.0.0D) R SR 100 500 英魂の売却価格(Ver.2.0.0G) R SR 50 250 抽選について 英魂は入手時、効果が完全にランダムで決定される。 もしその英魂効果を変えたい場合、英傑大戦.NETもしくはプレイ中メニュー画面の「戦器・英魂」より、大判を消費し「再抽選」を行うことで変更することができる。 再抽選結果は完全にランダムである。再抽選結果が気に入らなかった場合、抽選前の効果を維持し抽選結果を破棄することも可能。 「英魂効果固定券」を使用することで英魂効果のうち1つだけ固定することができ、固定されている英魂効果は以降の抽選で抽選対象にならない。 英魂の再抽選価格(Ver.2.0.0G) R SR 20 100 準備 英傑大戦.NETもしくはプレイ中メニュー画面の「戦器・英魂」より英魂のカスタマイズが可能。購入、装着、再抽選など。 試合開始前に、使用する戦器を選択後その戦器を装備させる武将を選択する。英魂の効果が発揮されるのは装備したその武将のみ。 英魂効果(Ver.2.0.0D) 名称 略称 効果 詳細 対応兵種 速度 速度 移動速度が上がる 移動速度+5% 共通 最大兵力 兵力 最大兵力が上がる 最大兵力+5% 共通 攻城力 攻城 攻城力が上がる 攻城力+0.8% 共通 突撃準備距離 突撃間隔 突撃オーラが出るまでの距離が短縮される 突撃間隔-10% 騎兵 槍長さ 槍長さ 槍が長くなる 槍長さ+15% 槍兵 弓射程 弓射程 弓の射程距離が上がる 弓射程+5% 弓兵 斬撃範囲 斬撃範囲 斬撃範囲が広くなる 斬撃範囲+5% 剣豪 鉄砲射程 鉄砲射程 鉄砲の射程距離が上がる 鉄砲射程+5% 鉄砲隊 速度上昇効果は、適用することで槍兵に迎撃されるようになる場合がある。騎兵の場合、速度+5%×2以上が適用されている時に初速で迎撃を受けるようになる。 通常はギリギリ迎撃を受けない速度上昇値だが、英魂効果が適用されることで迎撃を受けるようになる計略もある。迎撃を受ける速度については、「兵種(攻城力・移動速度)」ページの「移動速度について」を参照。 兵種アクションを強化する効果は対応していない兵種でも効果が適応されている?(対応している兵種アクションが使えないから適用されてない様に見えているだけ?)計略によって兵種が変わった場合に、英魂の効果が適用されるかは要検証。情報求ム。 計略によって兵種アクションが付与された場合に、英魂の効果が適用されるかは要検証。情報求ム。