約 751,589 件
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/263.html
概要 仕様について 移動方法 移動費用 備考 対応状況 コメント 概要 ユーザーの利便性向上の為 新コンテンツ「世界地図」を導入致します。 こちらは、表示されるマップから各地へ銀銭を消費する事で 自由に行き来を行なう事が可能となります。 仕様について Tabキー及びインターフェース内「ミニマップ」からマップを開き、 一定の銀銭を支払う事で、様々な方法にて移動が可能となっております。 移動方法 1,マップを開き、青い丸をクリックして移動 2,マップを開き、右下のNPC検索から移動したい先のNPC名を入力 ※2文字以上打つ事で部分一致し、赤い複数の丸をクリックして移動 3,世界地図ボタンを押し、移動したいエリアを選択した後、1番or2番の方法で移動 移動費用 エリア毎に移動する為の銀銭が異なっておりますので、 詳細は下記をご確認頂けます様お願い申し上げます。 エリア名 金額 河南省 5,000銀銭 少林寺 10,000銀銭 歓楽園 10,000銀銭 陝西省 15,000銀銭 華山派 20,000銀銭 甘粛省 20,000銀銭 湖北省 25,000銀銭 青海省 30,000銀銭 四川省 30,000銀銭 新疆 35,000銀銭 雲南省 40,000銀銭 東の国 50,000銀銭 平安京 50,000銀銭 チベット 50,000銀銭 山西省 50,000銀銭 ※同一マップ内への移動は一律で5,000銀銭となります。 備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 対応状況 2016年6月29日 情報の掲載・導入 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/idolversus/pages/200.html
特徴《アニマル》 《アニマル》のカードリスト純白の未来-The future of white - 特徴《アニマル》 動物的要素の強いアイドルに付与される特徴。 動物キャラであったり動物そのものと交流していないと付与されないため、 《ネコミミ》のように動物ベースの衣装・アクセサリの特徴を持ってもこちらが付与されるとは限らない。 《アニマル》のカードリスト [部分編集] 純白の未来-The future of white - 【チャーミングキャット】前川みく
https://w.atwiki.jp/tetoteconnect/pages/145.html
ジャンル バーチャル タイトル アニマル アーティスト DECO*27 コレオグラファー SOLID CUBE BPM (188) 解禁方法 2023/05/02 追加配信 公式MV https //youtu.be/HtBqK6xsQ9k 著作権情報 ©DECO*27 ©OTOIRO 詳細 難易度 楽曲Lv ノーツ数 STANDARD 6 157 EXPERT 9 206 ULTIMATE 13 238 MANIAC - - CONNECT - - 当該曲のボーカルは初音ミクが使用されている。 「ヴァンパイア」「シンデレラ」に「牙を出し叫べ ずっきゅんだ」と続く、 ボカロP・DECO*27のアルバム「MANNEQUIN」のシリーズ楽曲。 VOCALOID伝説入り(ニコニコ動画100万回再生)達成済。 攻略等 動画 ULTIMATE(ALL PERFECT) EXPERT(ALL PERFECT) STANDARD(ALL PERFECT)
https://w.atwiki.jp/rsbluealtair/pages/30.html
ミニマム Altairの数少ない悪魔の1人。 また、積極的にチャットには参加する、Altairのマジキチっぷりにかろうじて着いていける数少ない人材。 語学研修のため海外へ行くなど、学業には熱心に取り組んでいる模様。どこかのマスタとはえらい違いである。マスタ勉強しろ。 しかし、今年2011年にリア都合により引退。 不思議なことに、彼に限らずAltairは良識ある人間ばかりが引退してしまう。 彼の引退によりAltairのマジキチっぷりは更に加速するであろう。 おい、誰かストッパー呼んで来い。
https://w.atwiki.jp/udk_tips/pages/57.html
概要 ここではあなたのカスタムゲームモードにミニマップを実装する方法を学びます。 今回はミニマップが有効になっているゲームモード「UTVehicleCTFGame」を参考にしながら、 デフォルトのゲームーモードであるデスマッチモードにミニマップを実装してみます。 UCコード編 その1 まずファイル関係を把握すると、以下の様になっている事が分かります。 UTGame.uc = デスマッチモードのゲーム内容 UTHUD.uc = デスマッチモードのHUD UCコード編 その2 まず、UTGame.ucを開き、デフォルトプロアティのbMidGameHasMap=falseをbMidGameHasMap=trueに書き換えます。 次に、UTHUD.ucを開き、bHasMap=falseをbHasMap=trueに書き換えます。 これでゲームモードにミニマップを表示出来る様になりました。次はマップでの作業に移ります。 マップ編 その1 UDKでマップを開き、ミニマップ用のスクリーンショットを撮ってフォトショなどで加工し、512×512又は1024×1024にリサイズし保存、UDKにインポートします。 マップ編 その2 マップのワールドプロパティを開き、WorldInfo My Map Infoで青い矢印を押し、UTMapInfoを選択します。 次にMinimapのMap Textureに先ほど作ったテクスチャを指定します。 マップ編 その3 マップを保存し、すべてをビルドを実行します。(ビルドしないとミニマップが表示されない場合があります) 以上で完了です。おつかれさまでした。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/okamo-dia/pages/25.html
ミニマムアクセスとは、 輸入制限などにより特別に保護されている農産品に対し、一定量について無税または低い関税率を設定するよう義務づける制度。またはその一定量のこと。 概要 1993年、GATTウルグアイ・ラウンド農業合意で定められた制度。 国際的な貿易の自由化のため、関税(未)以外の全ての国境措置(輸入数量制限等)の関税化と共に、一定の輸入枠(これをミニマムアクセスという。1995年は国内消費の3%とし、以後2000年まで0.4%ずつ拡大。完全関税化を先送りする場合は1995年を4%とし、以降0.8%ずつ拡大。)を設定し、その枠内の関税率(一次税率)を通常の関税率(二次税率)より低い税率とするよう義務付けた。 「ミニマムアクセス(低税率での輸入機会)の設定」を義務付けるものであり、「ミニマムアクセス以上の輸入」を義務付けるものではないことに注意。 ミニマムアクセスといえば米(未)。減反やら事故米やら外交政策やらいろいろと問題に。ちなみに日本の米への二次税率は778%(1999-2001平均)だそうだ…。
https://w.atwiki.jp/warrock_beagle/pages/39.html
画面の右上に表示されている円形のミニマップを利用して、敵の位置、勢力、安全地帯を知る。 ミニマップ上の定義 ミニマップは自分を中心とした周囲の地形と味方の位置、向いている方向が白い丸で表示されています。 味方に銃弾が当たった際、赤い波紋がダメージを受けた位置を中心に発生し、 QRCを使用した際、緑色の波紋が発生します。 味方の位置から敵の位置を予測する 単純に赤い波紋が発生した場所は、味方と最低でも1人敵がいます。 一瞬で行ける距離ならすぐに助けに行ってあげましょう。例え味方が倒されてしまっても、戦闘直後の敵は弾も体力も減っている可能性が高いです。 遠く離れている場合は、画面左上に表示されるキルログを見ましょう。ミニマップと照らし合わせて、倒したプレイヤーと倒されたプレイヤーが把握できます。 危険地帯と安全地帯 交戦状態が無くても、ミニマップ上の味方の位置から危険地帯と安全地帯を把握できます。 味方が見ている位置で交戦状態で無いなら安全と考えられます。逆に付近に味方がいない位置は敵がいる可能性がある危険地帯だと考えられます。 安全地帯がだと分かればナイフ+スプリントを使った素早い移動も可能ですが、油断すると味方が見落とした敵とばったり出くわすこともあります。 開始直後のチームの動きを見る 例えば極端に偏って、誰も行かなかったルートがあった場合、そのルートから裏を取られてしまう可能性があります。 そういったルートをひとりで守る時には、敵を倒すことよりも足止めして時間を稼ぐ事を意識しましょう。狙撃や牽制射撃、アンブッシュを活用しましょう。 逆に極端に味方が多いルートに入ったプレイヤーはできるだけ早く突破し、設置or裏取りを行いましょう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/creditdic/pages/16.html
autolink autolink autolink ミニマムペイメント ミニマムペイメントとは最低支払金額のことである。 リボルビング払いのクレジットカードにはミニマムペイメントが設定されている。 例えば、毎月の支払金額がミニマムペイメント以上になっても 最低限支払うべき金額はミニマムペイメントで定めた金額となる仕組みになっている。 なお、ミニマムペイメントはあくまで最低限支払うべき金額であり ミニマムペイメント以上を支払うことも可能である。 ミニマムペイメントを決める方法は数種類あり 大きく分けると3つの方式がある。 定額方式ではミニマムペイメントが固定額で一切変動しない。 毎月5万円と定めた場合には借入残高がいくらであっても5万円がミニマムペイメントとなる。 定率方式ではミニマムペイメントが借入残高に応じて変動する。 毎月20%で指定されていて借入残高が10万円であれば2万円がミニマムペイメントとなる。 残高スライド方式では借入残高に応じて段階的にミニマムペイメントが決められる。 定額方式と定率方式を組み合わせたようなシステムである。
https://w.atwiki.jp/tomopih/pages/35.html
アニマル 人物・経歴・略歴 ブラッド・レスリー(Bradley Jay Lesley)1958年9月11日~ 米国カルフォルニア州ターロック出身。マーセド短大-レッズ-ブルワーズ-阪急 1982年レッズ、1985年ブルワーズ、1986年阪急に入団。 退団後、亜仁丸・レスリーの名前で芸能界に転身。 右投右打 200cm100kg 背番号50(1986~1987年) 年度別成績・通算成績 ∴シーズン投手成績 年度 所属 試 完 了 当 捕 封 無四 勝 敗 分 セ SP 勝率 打者 打数 回 安 本 犠打 犠飛 四(故) 死 三 暴 ボ 失 責 防 1986 阪急 42 0 40 0 0 0 0 5 3 7 19 24 .625 230 200 51.1 57 1 3 1 23(1) 3 39 1 1 19 15 2.63 1987 阪急 18 0 17 0 0 0 0 2 2 2 5 7 .500 83 67 17.2 18 1 3 0 10(1) 3 19 1 0 10 8 4.08 通算 2年 60 0 57 0 0 0 0 7 5 9 24 31 .583 313 267 69 75 2 6 1 33(2) 6 58 2 1 29 23 3.00 ∴オールスター投手成績 年度 所属 試 完 了 当 捕 封 無四 勝 敗 分 セ SP 勝率 打者 打数 回 安 本 犠打 犠飛 四(故) 死 三 暴 ボ 失 責 防 通算 1年 2 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1.000 12 9 2.1 4 0 0 0 3(0) 0 2 0 0 1 1 3.86 ∴シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 1986 阪急 42 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0(0) 0 0 0 .000 .000 1987 阪急 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0(0) 0 0 0 .000 .000 通算 2年 64 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0(0) 0 0 0 .000 .000 ∴オールスター打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 通算 1年 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0(0) 0 1 0 .000 .000 守備成績・各種成績 ∴シーズン成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1986 1 投42 1987 1 投18 通算(2年) 2 投60 ∴オールスター成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 通算(1年) 0 投2 タイトル・表彰・記録 資料情報 マウンドで大声を咆孔し、セーブをあげると捕手にマスクの上からパンチを叩き込むなど、ダイナミックなアクションもファンの人気を呼んだ(外国人大鑑/ベースボールマガジン社) 外部リンク ウィキペディア その他 パワプロ13決定版OBデフォルト(球速147kmコンD133スタE45スラ4カーブ1チェンジアップ2対ピンチ4闘 志速球中心セーブねらい1986年バット木グラブ茶ANIMALスタン弾1ミート2パワー40走力6肩力10守備力8エラー回避8
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/522.html
シムアニマル エレクトロニック・アーツ 2008年12月11日 Wii/DS シムズシリーズの一つ 動物に棲み良い環境を作り上げていく育成SML 関連ゲーム シムアニマル アフリカ