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CUSTOMIZATIONやSOCIAL MENUから閲覧できるショップ。 経験値や獲得GPのブースターやチャンスパック、ステータスリセットなど特殊なものが多く取り揃えられている。 もちろんZENだけではなくGPでの買い物もできるので一度覗いてみよう。 時折、アイテムの右に[FEATURED]と表示されていることがある。これが表示された物は現在割引されており、普通に買うより安く購入できる。 これはミニマートのアイテムに限った話ではなく、アーマーやギア、武器レシーバーにもFEATUREDと表示されることがある。 告知などはないので定期的に確認しておくと吉。 ミニマート一覧 ブースター パック その他
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ハニマル 分類 はにわポケモン タイプ1 いわ タイプ2 じめん 進化 ハニマル→(Lv.40)→コフンモリ 特性 浮遊 図鑑説明 はるか むかしに そんざい していた といわれる ポケモン ものを じざいに あやつる 覚える技 Lv1.たいあたり Lv5.どろあそび Lv7.ずつき Lv10.いわおとし Lv20.げんしのちから Lv29.しねんのずつき Lv37.いわなだれ Lv40.だいちのちから Lv50.もろはのずつき
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【作品名】ミニマム伝記 【名前】強制ミニマム 【属性】偉人 【大きさ】あらゆる全てより小さい 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人男性並み 【特殊能力】戦闘前に相手の大きさを人間並みに変える 【長所】数々の偉業 【短所】なんでもないことで怒る 402:↓名無しさん@おーぷん:20/04/11(土)12 56 13 ID nv.fj.L1 × 強制ミニマム考察 特殊能力が発動しようが、対戦相手は人間並みの大きさ相応の戦闘能力を持ったとしたら普通に負ける 無限小勢では 〇小さな成人男性 大きさで勝てる。人間並みに変更する能力も効かない ○○二次元の成人男性>一次元の成人男性 もともと大きさは人間並みで次元が低いだけ 〇覇羅減他大魔王 逃亡勝ち 無限小太郎以上には負ける 無限小太郎>強制ミニマム>覇羅減他大魔王
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【撮影許可】 TANUKI + 【入手条件】 初期より所有 概要 この武器の特徴としては、 ①誰でも扱いやすい 最初から所持しており、 初期武器のダンスソードやヒットマンと比べても クセがなく自滅しにくい。 初心者でも安心だ。 ②全武器中最高クラスの機動力 元々2回連続で左右に攻撃でき、 ノータイムでリロードできるため、 回避や攻撃に関しても非常に強力である。 ③多彩な戦術 もともと手数が多く、動きも素早い。 自滅ギリギリの所に相手を誘い出したり、 背中の判定でリスクを最小限に抑えて攻撃したり、 吹っ飛ばした相手を追撃したりと、 かなり選択肢が多く、オールラウンダーな性能を持っている。 ④タフな耐久力 ブレーキをすることで、 地の底からでも這い上がれるという、並外れた復帰力を持つ。 全武器中、最上級にタフだ。 【撮影協力者】 ツボ男 ⑤相手の間合いに入らないといけない 突進して相手を攻撃するため、 どうしても敵の反撃を受けやすくなる。 横に弾幕を張る攻撃は非常に苦手。 オニマル対策 全武器中「最高クラスの機動力」を持ち、全体的な戦闘力も高い。 だが、攻撃する際にどうしてもメカニン自身が動く。 そこで、敵が攻撃して来そうな場所に"あらかじめ攻撃を置く"ことで勝ちやすくなる。 また、いくらオニマルが連続攻撃に長けているといえども、 攻撃と攻撃の間にはインターバルが置かれる。 そこを攻めれば、ある程度勝ちやすくなるだろう。 オススメウデ スペースマン 王道中の王道。 動きが鈍いが、空中での戦闘やリーチの強化に長けたスペースマンに 機動力の高いオニマルを組み合わせれば、 弱点が打ち消され、かなりのアドバンテージが生まれる。 迷えば、スペースマンにして問題ないだろう。 スパイダーフック スペースマンにつぐ有力候補。 オニマルの素早さをさらに引き上げてくれる。 追撃がさらにしやすくなり、状況を立て直す力も強まるが、 自滅しやすいのが難点。 スカイアーム 地味だが、これもオニマルに合う。 空中に打ち上げる攻撃に強く、 スピードとウデの長さを併せ持っている。 だが、器用貧乏という見方もある。 ウデはよく考えて選ぼう。 tierリスト 上達のコツ 相手の隙に滑りこむように、攻撃を“置いておく“ことが大事。 瞬発力がオニマルの武器のため、それを最大限に活かしておこう。 また、一撃の重みを増すために、敵の頭上を狙おう。 メテオで相手を倒しやすくなり、競り合いにも勝ちやすくなる。 テクニック この項目ではこの武器のテクニックを挙げていく。 クイックリロード 攻撃した直後に壁を掴むことで、すぐに攻撃回数を回復できる。 この武器においてほぼ必須となるテクニックであり、習得は簡単。 ぜひとも覚えておこう。 裏当て(引き打ち) オニマルの攻撃には、背中にも当たり判定がある。 リスクを抑えて攻撃することに適しているので、 間合いを見計らって攻撃しよう。 各武器相手との戦い方 スカイ系 + ダンスソード ダンスソードは、隙がかなり少ない。 闇雲に突撃すれば、返り討ちに遭うだけだろう。 そこで、相手が攻撃したあとの隙を狙う。 敵の攻撃を誘い、カウンターをとっていこう。 + リベレーター リベレーターの弾幕は、突進して戦うオニマルとは相性が悪い。 なので、敵の背中を狙うのがオススメだ。 オニマルは左右に移動できるので、フェイントがかけやすい。 苦肉の策だが、無理やり弾幕に突撃するのもアリ。 リベレーターの威力は低い上、弾と弾の間に隙間ができがち。 とはいえ、被弾して撃墜されることもめずらしくない。 あくまで最後の手段として扱おう。 + ロケットフィッシュ ロケットフィッシュを追いかけることに夢中になれば、 敵のペースに巻き込まれてしまう。 なので、敵の動きを先読みしよう。 敵はこちらから距離をとりたがっている。 ステージ端に居れば、逆方向へUターンしようとするだろう。 そこを叩く…というように、 相手の逃げ方をしっかり観察して、隙を見抜こう。 + ダンサーソード ダンサーソードは、攻撃直後の隙が大きい。そこ狙おう。 ただし、欲張りすぎるのはナシだ。 十分に距離をとり、安全重視でいこう。 + ムーンヨーヨー 対策としては、敵の上から攻撃することだ。 横に並列するとモロに被弾し、 下から攻めればメテオを受けてしまう。 ウデ掛けなどを利用して、 メテオで敵を撃墜しよう。 だが、敵はかなりタフだ。 何度も耐えられては困るので、 敵をなるべくステージ下に引き付けてから倒そう。 画像の青ラインのように、 自分が一旦ステージ下に移動して、相手にメテオを狙わせる。 そのあと上昇し、敵の上をとって倒すという流れだ。 ヤマ系 + テッケン テッケンは隙が非常に少ない。 真正面から挑めば、負けは必至だろう。 そこで、基本的には「ヒット アウェイ」の戦法でいく。 基本は敵から距離をとり、 頃合いを見て、一気に距離をつめて攻撃すると良いだろう。 ただし、同じパターンを何度も繰り返せば慣れられてしまう。 近づくと見せかけて裏当てしたりと、フェイントも用いていこう。 【情報提供】 TANUKI + アマノムラクモ アマノムラクモは攻撃後の隙が大きい。 槍がどの辺りに飛んでくるかを予想し、 敵の攻撃を空振らせた直後に攻撃しよう。 + キコウ ほぼ詰みと言っていい組み合わせだ。 だが、手立てはある。 1つは、裏当てを利用し、壁を貫通する方法だ。 難度が高いが、リスクを負わずに攻撃できる。 もう1つは、ひたすら動き回って隙を作る方法だ。 キコウは、特殊なシステムにより、 攻撃の間に0.5秒ほど間隔を置かなければならない。 一度攻撃した後は、他の武器以上に隙が出がちなので、 相手を撹乱して倒すのもアリだ。 + チョップ チョップはとてつもなく強い。 安易に攻めては、ただ返り討ちに遭うだけだろう。 そこで、チョップの対策法を2つ挙げる。 1つ目は、敵が攻撃する位置に待ち伏せることだ。 いくら判定が強烈とはいえ、必ず隙は出る。 攻撃直後は隙が生まれがちなので、 空振らせた瞬間に橫から攻めるのがオススメだ。 2つ目は、ステージ底で待ちをするのも手だ。 チョップは攻撃していくと、どんどん下にさがっていく。 ステージ底ならば隙ができやすくなり、自滅も狙えるのだ。 + オコトワリハンド かなり不利な組み合わせだ。 対策方法はキコウと同じ。 アポロ系 + ヒットマン ヒットマンは攻撃範囲が広い。 安易に動くと、マトにされてしまうだけだろう。 そこで、相手の動きを先読みする。 相手が背中を向けているので、バックして迫ってきそう 相手が自分より下に居るので、攻撃を当てるために上昇してくるだろう この先は行き止まりなので、折り返して戻ってくるだろう というように、ヒットマンのクセや特徴を見抜けば、 動きを予測することはそこまで難しくない。 相手を追いかけるのに夢中にならないようにしよう + マウスカーソル マウスカーソルはカウンターを主に狙ってくる。 積極的に攻撃してしまえば、敵の思うつぼだ。 そこで、相手にムリヤリ攻撃させよう。 マウスカーソルは隙が出やすいので、 安全に処理できるのだ。 他の対策として、敵が移動してきそうな場所に 「攻撃を置いておく」のも良い。 マウスカーソルは必ず降下するので、 敵の下に張り付くと、どんどん攻撃を当てられる。 + ブラスター ブラスターに正面から挑むのはたいへん危険。 なので、ステージ底から敵の懐にもぐりこんだりして、 相手の攻撃を受けづらくしよう。 また、ブラスターの背中に回るのも有効だ。 + スペースグレネード 基本は下から攻めるのがオススメだ。 スペースグレネードより上は、攻撃を受けやすくキケン。 落ち着いて、敵の横に並列しよう。 + キラーショット ヒットマンと同じ。 だが、キラーショットはとても威力が高い。 相討ち狙いの攻撃は避け、リスクをおさえよう。 コウスケ系 + オニマル ミラー戦は小細工がいっさい通用しない、完全な実力勝負である。 隙も動きも全く同じなため、敵のクセを見抜くことが大切だ。 初心者は、たいてい2回連続で攻撃してくる。 やれるだけ攻撃した方が特と考えるためだ。 隙が大きいので、十分に距離とって安全に処理しよう。 上級者は、クイックリロードなどを駆使して、 息切れせずにこちらへ攻めこんでくる。 そこで、相手へのカウンターが重要となってくる。 敵が攻撃すれば、こちらも後ろへさがって回避。 そのあと反撃、もしくは再度回避しよう。 また、相手の上をとることも大切だ。 向こうはこちらを撃墜できないが、自分はメテオで手痛い攻撃を与えられる。 位置取りには細心の注意を払おう。 【情報提供】 マイナル + シデンイッセン 対シデンイッセンは、とにかく敵と高度を合わせないのがキモ。 驚異のリーチで一刀両断されてしまうからだ。 なので、高度を積極的に変えるようにしよう。 しかし、上下運動ばかりでは読まれてしまうので、 ときどき横に移動したりと、フェイントも混ぜよう。 攻撃を避けるコツをつかんだら、次は攻撃する方法を覚えよう。 いくら手強いシデンイッセンとはいえ、攻撃すれば隙ができる。 敵が突進し終わりそうな場所で空振りさせたあと、一気に反撃しよう。 + ヨルボシ 半端に距離をはなすと、手裏剣から一方的に攻撃されてしまう。 しかし、接近しすぎると、一番下の手裏剣にメテオされてしまう。 そこで、「6」の字に動き、敵をおびきよせよう。 まず、自分がステージ底に移動し、相手を誘導する。 そのあと、降下してきた敵の上をとり、攻撃という流れだ。 メテオを受けにくく、こちらの攻撃も入りやすい。 + ハヤブサ ハヤブサ相手に、半端に距離をとっているとキケン。 こっちは攻撃できない中、クナイで一方的に攻められるからだ。 なるべく敵の下で戦い、攻撃した直後の隙を狙おう。 ただし、クナイのメテオには要注意。 + ダンザイ ダンザイ対策として最も重要なのは、深追いしないことだ。 安易に攻めれば、ダンザイの思うつぼ。 確実に敵の隙ができたときだけ攻めよう。 余談 英名 オニマルの英名は「Tsurugi」である。 刀はkatanaやJapanese samurai swordなどと言われるそうだが、 何故ツルギなのだろうか…? 和風っぽさを出したかったのかもしれないが、 それならば「katana」でいいはずである。 漢字表記 SKYARMによると、 オニマルの漢字はやはり「鬼丸」らしい。 旧仕様 初期のSKYARMでは、今と攻撃モーションが異なっている。 1 06辺り オニマルの歴史 鬼丸は現実に存在する。 鎌倉時代に作られ、「鬼丸国綱」とも呼ばれていたらしい。 日本刀の中でも特に業物とされている、天下五剣の一つでもある。 【名の由来】 「鬼丸」という号の由来は『太平記』に記載がある。 それによると、北条時頼(または北条時政)が毎夜毎夜、夢の中に現れる小鬼に苦しめられていた。 ある夜、夢の中に老翁が現れ、「自分は粟田口国綱の太刀の化身である。 ところが汚れた人の手に握られたために錆びてしまい鞘から抜け出せない。早く妖怪を退治したければ 清浄な者によって早く自分の錆を拭い去ってくれ」 と言って消え去った。 早速、時頼は本作を手入れし抜け身のまま寝床の側に立てかけておいたところ、 本作が倒れかかって火鉢の台に施された細工の首を切り落としたという。 よく見るとその火鉢の足は銀で作られた鬼の形をしていたのだ。 それ以来時頼の夢には小鬼が現れなくなり、 時頼は次第に体調を回復させた。 この事件によりこの太刀を「鬼丸」と命名したといわれている。 ※wikipedia より引用 https //ja.m.wikipedia.org/wiki/%E9%AC%BC%E4%B8%B8 名前 コメント
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マニマル マルラの別名。
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アイテム名:ミニマリオ 登場作品:マリオvsドンキーコングシリーズ 分類:アイテムキャラクター 使い方 一定時間経過すると歩きだす。 攻撃ボタンで持つことができる。 もちろん投げることもできるが、高い所から落とされると混乱する。 さらに高い所から落とされると壊れてしまう。 関連 新アイテム投票 新回復アイテム投票 アイテムリスト コメント 名前 コメント
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ミニマリオ とは、【マリオvs.ドンキーコング】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ミニマリオ 他言語 種族 おもちゃ 初登場 【マリオvs.ドンキーコング】 キノコ王国で発売された【マリオ】を模したアクションフィギュア。発売元は「マリオ・トイ・カンパニー」。 背中のゼンマイで自律稼働を行い、ジャンプ・ハンマー・ファイアボールといったマリオを模した行動も行える。 作品別 【マリオvs.ドンキーコング】 / 【マリオvs.ドンキーコング(Switch)】 初登場。キノコ王国で大ヒットして売り切れになってしまい、CMを見て買いに来た【ドンキーコング】は諦めきれずに工場を襲撃して強奪してしまう。 表ステージではMMステージと呼ばれる専用ステージに登場し、全てをおもちゃ箱に運ぶのが目的。 裏ステージでは各ステージに登場して鍵を持っており、ドアまで誘導する事になる。 【マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!】 本作以降は事実上の主人公となる。 各ステージに登場し、タッチペンで操作してゴールまで導く。 通常ボスステージであるドンキーコングとの対決ではステージでクリアしたミニマリオの合計数に応じて残弾数が決まる。 新キャラとして金色の【ゴールドミニマリオ】?の他、エディットモードでは【ミニDK】、【ミニキノピオ】、【ミニピーチ】も登場。この3体はミニマリオの人気が高かったために新たにマリオトイカンパニーで作られたおもちゃとされている。 【マリオvs.ドンキーコング ミニミニ再行進!】? 【マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド】? 【マリオ AND ドンキーコング ミニミニカーニバル】? 【マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド】? 【ダークミニマリオ】なる洗脳版まで登場する。 【ミニマリオ フレンズ amiiboチャレンジ】? トイキャラクターの一人。マリオの【amiibo】で登場。壁ジャンプの能力を持つ。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 シールとして登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。超化で「ミニマリオ ハンマー」になる。まめつぶ商店の購入でしか入手できない。 元ネタ推測 ミニ+マリオ 関連キャラクター 【マリオ】 【ゴールドミニマリオ】? 【キーミニマリオ】? 【ダークミニマリオ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ジニマル エノク文献に登場する悪魔。 北の魔王。 別名: ジミマイ
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【作品名】アニマル1 OP 【曲名】アニマル1 【歌手】朱里エイコ 【ジャンル】アニメ 【価格】¥150 □■iTMS■□ 【作品名】アニマル1 ED 【曲名】ナナコの歌 【歌手】葉村エツコ 【ジャンル】アニメ 【価格】¥150 □■iTMS■□
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