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第6-59章.第6-60章.第6-61章. 第6-60章. サンジャヤは言った、「バーラタよ、夜が明けると、心の高いビーシュマは、怒りを燃やし、大軍に支えられ、バーラタ軍の先頭に立って、敵に向かった。ドローナ、ドゥルヨーダナ、ヴァルヒカ、さらにドゥルマーシャナ、チトラセーナ、強大なジャヤドラタ、その他の王家の戦士たちが、大部隊に支えられて随行し、彼の四方を取り囲んだ。王よ、偉大な腕力と精力を備えた、偉大で強大な車夫たちに囲まれ、王よ、最高の君主よ、彼は王家の戦士たちの中で、神々の中の天界の長のように輝いていた。そして、その隊列の前に陣取る象の背にある、赤、黄、黒、茶色など様々な色の壮麗な旗が空中で揺れて、非常に美しく見えた。シャンタヌの王子をはじめとする屈強な騎馬武者と象や馬を従えたその軍勢は、稲妻を帯びた雲の塊のように、あるいは雨の季節に雲が立ち込める大空のように、燦然と輝いて見えた。 そして、戦いに身を投じ、シャンタヌの息子に守られたクルス族の獰猛な軍勢は、大海を進むガンガーの激しい流れのように、アルジュナに向かって勢いよく突進してきた。 強大な力を持つ様々な軍勢に取り囲まれ、その翼には象、馬、歩兵、車が大量にあり、類人猿の王子を旗印にしたその隊列は、遠くから見ると強大な雲の塊のように見えた。 その高貴な魂を持つ英雄、人の中の雄牛は、高い旗を備え、白い駿馬をくくりつけた車に乗り、自分の師団の先頭に立ち、強大な軍勢に囲まれて、敵の全軍に立ち向かった。そして、カウラヴァとあなたの息子たちは皆、その猿の冠をかぶった(戦士が)、その優れた旗と、(高価な覆いで)包まれた立派な車軸を持ち、ヤドゥの一族の雄牛を従えているのを見た。 ヤドゥの一族の牡牛を従え、戦いに赴くのを見て、狼狽した。そして、あなたの軍は、あの強大な車の戦士、すなわちキリチンが守っていた、武器を掲げて、その四隅にそれぞれ4千頭の象を従えている、最高の隊列を見た。あの最高のクルスのユディシュティラ王が前日に形成した配列のように、人類がかつて見たことも聞いたこともないような配列が、今日の(パーンダヴァが形成した)配列であった。その時、戦場では千の太鼓が大声で打ち鳴らされ、すべての師団から棍棒の大音響とラッパの音と多くの獅子吼が起こった。その時、勇猛な戦士たちが弓の弦に軸を固定させて張った(無数の)大音響の弓と、コンチェの大音響が、太鼓とシンバルのその騒々しさを黙らせた。そして、そのコンチェの爆音で満たされた大自然全体は、見るものを驚嘆させる地上の塵で拡散された。その塵で空はまるで広大な天蓋が頭上に広がっているかのように見えた。その天蓋を見て、勇敢な戦士たちは皆、勢いよく(戦いに)駆け出した。そして車騎兵は車騎兵に打たれ、戦車兵、駿馬、車、旗とともに打ち倒された。また象は象に打たれて倒れ,歩兵は歩兵に打たれて倒れた。また、突進してきた騎馬兵は、槍や剣を持った突進してきた騎馬兵に打ち倒され、恐ろしい形相で倒れた。これらはすべて、非常にすばらしく思われた。また黄金の星で飾られ,太陽の光を放つ優れた盾が,戦斧で打ち砕かれ,槍や剣が戦場に落ちた。 また,象の牙や強靭な幹によって,多くの車騎兵が傷つき,戦車兵と共に倒れた。また多くの雄牛が、雄牛の轅(ながえ)で打たれて、地に倒れた。また、騎兵や歩兵が象の牙や手足で打たれたり、密集して突進してくる巨大な生き物の勢いに押しつぶされたりして、泣き叫ぶ声を聞いた多くの人が戦場で倒れた。 「騎兵や歩兵がどんどん倒れ、象や馬や車が恐怖のあまり飛び去っていったとき、ビーシュマは多くの勇敢な車騎兵に囲まれ、猿の王子を旗印にした者を発見した。そして、パルミラを冠した戦士、すなわちシャンタヌの息子は、自分の旗に5つのパルミラを冠し、髪飾りを冠した(アルジュナ)に対して突進し、その車は、それに付随する優れた駿足の結果、素晴らしいエネルギーに満たされ、彼の強力な武器のエネルギーの結果、まさに稲妻のように燃えた。王よ、インドラの息子であり、インドラそのものであったその息子に対して、ドローナ、クリパ、サルヤ、ヴィヴィンサティ、ドゥルヨーダナ、そしてソマダッタの息子に率いられた多くの戦士たちが殺到した。その時、アルジュナの息子である英雄アビマニユは、あらゆる武器に精通し あらゆる武器に精通し、美しい黄金の鎧を身にまとい、隊列から駆け出し、すべての戦士たちに向かって素早く進んだ。そのクリシュナの息子は、力強い戦士たちの強力な武器をものともせず、生け贄の祭壇の上で、高いマントラを唱えながら、燃え盛る炎に照らされ、アグニそのもののように輝いて見えた。そしてビーシュマは、その戦いの中で、敵の血でできた川を作り出し、スバドラーの息子を素早く避けながら、パルタ自身である、あの力強い車の戦士に遭遇した。そして、アルジュナは髪飾りと花輪で飾られ、素晴らしい風貌と雷鳴のようにけたたましく響くガンディーバで矢の雨を放ち、(ビーシュマが放った)その強力な武器の雨を打ち消した。その高慢な戦士は、その旗に猿の王子を掲げていたが、その時、弓の最高の使い手であるビーシュマに、鋭利な矢の雨を降らせた。そして、あなたの軍勢もまた、猿の王子を旗印とする者が放った強力な武器の雨が、昼の創造主が(夜の暗黒を)払いのけるように、ビーシュマによって対抗され、払いのけられるのを見た。そして、クルス族とスリンジャヤ族、そしてそこにいたすべての民衆は、ビーシュマとダナンジャヤという二人の第一人者の一騎打ちが、このように着実に進み、両者の弓の恐ろしい音によって区別されるのを見た。 第6-59章.第6-60章.第6-61章.
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旧verは、祭り・人外者たちの祝祭 この世界における様々な祝祭・イベント。天候や災害などによって前後したり延期されたり仕切り直しすることもある。 なお、各季節の舞踏会は季節の属性の切り替えの儀式でもあり、万が一舞踏会が行われなかったり中断してしまったりすると、その年はその季節の要素が失われてしまう(522) 日程は、判明している限り薬の魔物の世界で使用されている暦での日付を記載してます。 詳細が不明なものは本編内での祝祭・イベントの開催順と、こちらの世界での投稿日を参考にしています。 無:定期開催 ◆:〇年に一度等の毎年でない定期開催や、季節は決まっていても開催が不定期なもの。 ※暫定的にネアが始めたものやリーエンベルクの家族とのイベント、魔物達の誕生日も含めています。 国の祝祭・イベント 冬星祭り トンメルの宴 王様ガレット 新年のお祝い振る舞い トマト投げ祭り ボラボラの祭り ◆トレトレ祭り 紐くぐりの祝祭 年初めの舞踏会 クリームの日 傘祭り 人形飾りの祝祭 薔薇の祝祭 春春告げの舞踏会 シャーディアックの春の舞踏会 花束の祭り ◆スリフェア 火の慰霊祭 おまんじゅう祭り ◆尖り棒祭り 復活祭 夏夏告げの舞踏会 夏至祭 ヴァロッシュの祝祭 ポターの市場 野外演奏会 牛追い祭り 疫病祭り サムフェル クッキー祭り 山車祭り(ホールル) ◆満月の夜会 楽譜祭り 秋秋告げの舞踏会 ファンデルツの夜会 ◆リスメルの夜会 メデュアルの舞踏会 南瓜祭り 秋のグンドラディア ミッテム クロウウィン 海流し 山羊追い祭り 冬冬告げの舞踏会 雪の慰霊祭 バベルクレア クラヴィス イブメリア 雪白の香炉の舞踏会 太陽の祝祭 大晦日 日程不明や完全不定期開催などの特殊な催しクレドアの宴 人参祭り ダレックの舞踏会 ネア周りのイベントバレンタイン 銀狐の予防接種 バルバ 海遊び 夏季休暇 ディノとネアの結婚記念日 誕生日ほこりの誕生日 ウィリアムの誕生日 ヒルドの誕生日 ディノの誕生日 エーダリアの誕生日 アルテアの誕生日 ノアの誕生日 ネアの誕生日 国の祝祭・イベント 冬 星祭り 新年最初の祝祭。 場所により、祭りの形が異なる(222) ウィームでは、流星の光を映し取った蝋燭を大量に作っておき、その蝋燭を街中のあちこちに並べて、魔術の火を灯す(222) 流星雨の儀では星の祝福への謝辞とミサがあり、ミサの終わり際には街中の皆で星をたたえる星の唱歌を歌う(222) 願い事を叶えてくれる星屑採集に全力で取り組む(222) ▲up トンメルの宴 甘党の氷竜リディア主宰。スイーツの会のようなもの(228) 冬のトンメル ウィームの森深く現れる時期指定型イベント(228) 秋のトンメル 秋の宴は氷竜の城の大広間ではなく、秋の回廊と呼ばれる庭で開かれる(510) ▲up 王様ガレット ネアの前の世界でいうところの、公現祭のお菓子、ガレット・デ・ロワ。フェーヴに当たった人には幸運が訪れる。ザハの王様ガレットは毎年争奪戦(k279、k280) ▲up 新年のお祝い振る舞い ウィーム領主主催。リーエンベルク前広場に特製会場が設けられて行われる(232) リーエンベルクとウィーム中央を代表する店々の素晴らしい料理が振る舞われ、その場で料理を楽しみながらウィーム領主を間近で見られる人気の行事(232) 前年に大きな事件や服喪があった場合は、新年の到来を祝う祭壇と慰霊祭壇を設置して鎮魂の儀式が行われ、料理は持ち帰り中心となる(k282) 毎年その年のテーマカラーが使用され、お祝いのテーマカラーは、年末にリーエンベルクから配られるお祝い飾りで判明する(610) 解雇 水色(232)、ピンク(232)、淡いラベンダー色(610) 継続 淡い灰紫に虹の煌めき(980)、青紫(k276)、淡いセージグリーン(k574)、白混じりのアップルグリーン(k855) ▲up トマト投げ祭り トマトを投げ合うヴェルリアの祭り。トマトの妖精達が投げられるものかと荒れ狂う(457) ▲up ボラボラの祭り ボラボラが伴侶にするための子どもを攫いにくる祭り(219) 連れていかれないよう外に出るものはボラボラの毛皮をかぶってボラボラの目を欺く(219) 好みでない子供の前では寝転がって暴れて嫌がり、その子は生涯伴侶も子どもも持てないと言われている(219) ▲up ◆トレトレ祭り クッキー祭りのクッション版(650) 四年に一度行われる、潰れたまま叩いて膨らませて貰えないクッションの精霊が祟る祭り(650) クッションの祟りものは餅兎的な小さな灰色の子兎の姿になる(650) ▲up 紐くぐりの祝祭 ウィームの南西に位置する美しい糸を生産することで有名な小さな町イプリクの町の祝祭(692) 怨念や情念なんかが篭りやすい特殊なお作法で使う拘束紐を浄化する(692) ▲up 年初めの舞踏会 ヴァレーの古城に面した湖の上で開催。六日間隔で三夜続く(256) 各国の統括の魔物やシー達、竜の王や精霊の王が集い、厳密に代表者達だけではなく、高位の者の多くが集う(256) ▲up クリームの日 王様のパイとも呼ばれるパイをみんなで食べるウィームの風習(281) 焼きたてのオレンジ風味のパイ生地に、たっぷりの紅茶のジャムと檸檬風味の生クリームを添えた、このお菓子が大好きな王様の誕生日だった(281) 祝祭ではないが、風習の魔術がある。美味しいものを分け合う喜びから生まれた風習でこのパイを一番美味しく食べた人の小さな願い事を、五人まで叶えてくれる(700) ▲up 傘祭り 古い傘を供養する祭り 傘祭りの前には傘に危害を加えられないようにする為の、災厄避けのビーズの腕輪を贈り合う行事がある(290) 他の国の傘祭りは焚き上げの魔物が古い傘を燃やすというものもあるが、ウィームの傘祭りは、古い傘達に自由に散歩をさせ、満足させてから昇華させる(259) 天候に左右される祭りなので数日前から念入りに天候調整を行い、決行の場合は各家庭の戸口に青いカードが差し込まれる(657) 血の気の多いご老人が荒ぶって傘の群れに飛び込んだり刺されたり、傘同士が戦ったりと、かなり荒ぶるお祭りだが、祭りの最後に傘たちが昇華していく光景は圧巻(291、659) ▲up 人形飾りの祝祭 アルバンの西部にある小さな集落トウフェムで行われる厄払いの祝祭(k29) 食べた者を五時間だけ幼児の姿に戻す人形飾りの桃を食べ、桃の精霊に奉納する45体の小さな人形で真剣に人形遊びをする(k29) ▲up 薔薇の祝祭 こちらの世界でのバレンタインにあたり、二月の最後を飾るとても華やかな愛情を司る重要な祝祭(292) 自身で手配した薔薇のブーケを愛する人に贈り、お世話になった人達には選び抜いた一本の薔薇を贈る(292) より好意を伝えたい相手には、咲いている薔薇を一本、蕾の薔薇を一本添える事もできる(296) 前夜祭には特別な儀式やミサはないが、この夜、人々は祝祭で花束を渡す恋人や伴侶に一枚の薔薇色のカードを送る(308) 魔物は花束一つまで。竜は好きなだけ配って良いし、精霊は自分が育てた薔薇を渡してこそ意味がある(300) 近年は婚約の年には、薔薇の祝祭には薔薇のリースを贈るということが流行っている(668) また、ヴェルリア王宮や貴族間の風習として、大事に思う相手の部屋や枕元に、薔薇の形をしたものをそっと置いておくというものがある(k32) ▲up 春 春告げの舞踏会 季節の変わり目に開催される舞踏会 春宵の魔物リーヌスと、春闇の竜ダナエ、春風の妖精のシー エティメート、春告げの精霊王が春を司る四柱(348) 春告げの舞踏会では、まずは挨拶や社交の時間があり、それを経てダンスがある(348) ダンスを踊った者は、その一年に限定されるが、一度限り死を無効化する復活の祝福を得られる(295) ダンス後に春告げの儀式があり、春の枝に一番多く花を咲かせた者がその年の春告げの女王(または王)になり、その後春を司る者とダンスをしなければならない (ダンスをしないと前述の祝福を得られない)(349) 枝と交換される金色のカードが褒美(主に回復や修復系統の祝福)のチケットにかわる(349) ▲up シャーディアックの春の舞踏会 春告げの舞踏会の後におこなわれる、人ならざる者達の舞踏会(k344、k347) 春の夜の中で芽吹いた魔術を紡いだり選定したりする、同伴者を必要としない儀式的な要素が強い舞踏会(k344) ディノとウィリアムが同時に出ることは稀だが、魔術的な障りのある漂着物が漂着する予兆を探るため、二人同時に参加した(k344) ▲up 花束の祭り ロイダルの隣駅で行われる奇祭(721) 猪仮面に追いかけられ花束で叩かれる。穢れや病を叩き落す家内安全の儀式(721) ▲up ◆スリフェア 春市場 定められた者だけが訪れることが出来る古書と骨董の市(k75) 世界からはじき出されたはずの書などが見つかる事もある(k75) 支払いは、訪れる際に絹で出来た布袋を持ち、そこに会計として取られてもいい金銭や品物を入れておくと、スリフェアを立ち去る際に手にした品物に見合うだけの額が勝手になくなるというもの(k75) 購入品に対して、支払い用に持ち込んだ金銭や品物の価値が足らないと、身に付けたものや体の一部、魂も取られてしまうので、正確な目利きが必要とされる(k75) 誤って全身の装いを絹にすると支払い用の布袋と見做され、肉体を奪われてしまうことになる(k75) 期間中、一度訪れたものの二度の訪問を許さない(k75) スリフェアの稀覯書は、どんな本であれ例外なく写本作りが自由(k75) 開催は不定期で、開催の知らせは真っ白なカードで届き、ネアが訪れた際には15年ぶりの開催だった(k75) ▲up 火の慰霊祭 統一戦争で亡くなった火竜の王子と火の精霊の慰霊祭(373) ヴェルリアを守護した人外者達の怨嗟の火を防ぐため、火を焚いて鎮魂の儀式を行う(373) 民達は早々に家に戻り、儀式を任された魔術師や領主、王都からかつての同胞達を鎮める為に訪れる者達だけで執り行い、大きな火を乗せた山車であちこちを回る(373、745) 夕方以降はあらゆる火気をおとして過ごし、夜には火の気配を見落とさないように冷たい食事を食べる(745) ▲up おまんじゅう祭り ウィームで行われるおまんじゅうのフードフェスティバルで、正統な祝祭とはまた違う販促も兼ねた市井の祭りなため、雨天の場合は中止となる(400、766、k103) ▲up ◆尖り棒祭り 10年に1度行われるウィームの奇祭。尖り棒祭り、もしくは茨の杖の祝祭と呼ばれる(k393) 因果の魔術と変性の魔術が術式化して祝祭になったもの(k393) ▲up 復活祭 信仰の復活の日 鹿角の聖女亡き後、信徒達が教会組織を再編成した日(412) ただの死者の日と違い、この日はヴェルクレアの中ではガーウィンと王都の一画でのみ死者の門が開く(412) 銀色の鈴に黒いリボンと銀色に塗った松ぼっくりの飾りをかけ、死者を迎え入れる家では、玄関先に風などで火が消えない特殊な蝋燭に火を灯す(412) また、鈴飾りとは別に、全ての食事の時に辛いスープを飲む風習がある(412) 鹿角の聖女を失い消沈していた人々を、後に聖人として祀り上げられる一人の男性が、辛いスープで元気付けたのが始まり(412) ▲up 夏 夏告げの舞踏会 季節の変わり目に開催される舞踏会 夏の四柱は不明。 かつては王族相当として光竜が出席していた(579) 夏は不老の祝福を得る(295) ▲up 夏至祭 世界の境界が曖昧になる日で六月の最後の日(425) 当日はナナカマドの枝とライラックを家の門に飾り、水辺には篝火をたく(425) 前日には花輪の塔を建てる作業があり、その作業に関わったものは夏至祭の厄を避けると言われている(424) 塔が完成した時に塔の周囲に降る、夏至祭の怪物たちの宣戦布告とされる夏至祭の前触れの雨で花輪が散るようであれば、その花輪の塔を組み直す必要がある(424) 妖精や精霊、魔物達の動きが活発になるだけでなく、大晦日のような生き物達も現れる(797)怪物達が姿を見せるのは、黄昏の時間から夜明けまで(425) 人外者達の恋の祝祭であり、未婚の女性達の婚姻を司る祝祭でもある。恋人と花輪の塔の周りでダンスを踊り、踊りきると生涯離れずに済む祝福が得られる(425) 夏至祭に林檎を食べると生涯の伴侶や、生涯の友人と出会えるといわれているため、大事な人達と林檎のお菓子やお料理を食べる風習が生まれた(800) また、天候の調整で防げない夏至祭の雨天は、夏至の行列の来訪の前触れとなり、祝祭の過ごし方や作法が変わる(k417) 夏至祭の女王の名前はグロリアーナ・スペンサー(k722) ▲up ヴァロッシュの祝祭 ウィーム中の騎士が集まる7月の祝祭(438) 各地の筆頭騎士たちの御前試合や、騎馬戦、実話を元にした騎士達が巨大な人形を魔術で動かす渾身の人形劇などがある(439) 翌日の騎士の安息日には騎士達を労い贈り物などをする(438) ▲up ポターの市場 世界各地を巡り巡ってくる期間限定の移動市場で、入場制限のないサムフェルの移動蚤の市版のようなもの(k444) チケットの絵は毎年変わる(k444) ▲up 野外演奏会 もともとはウィームが結びつきの深い冬の系譜の守護を失う夏の季節に、夏の系譜の者達の心を繫ぎ止める為に行われた魔術的な奉納の儀で7月に行われる(438、453) 葡萄パイは音楽だけでは満足しない食いしん坊の人外者に配られたのが始まりで、今でも人外者のお客さんは一つまでは無料(453) 会場には沢山の淡い水色の花が飾られ、演奏会が終わると奏者達が好きなだけ持って帰る仕組みになっている(453) 花は音楽を楽しみに訪れる人外者達からの贈り物で、音楽への祝福を込めたこの花をチケット代の代わりにする(453) ウィームの演奏会の祝福の花を持って帰ったことで、大成したとされる奏者も多い(453) ▲up 牛追い祭り 当日の死者が毎年二十人を超すかなり激しいヴェルリアの7月の祝祭(438) 大昔に魔物の牛が疫病の魔物を退けたことにちなんで行われる無病息災を願い荒ぶる(457) 赤いものを身につけていると魔物の牛に全力で追いかけられる(457) ▲up 疫病祭り 七月に行われる祭り(469) ウィームの魔術医療協会と封印庫の魔術師が主導する祭りで、街のあちこちにニワトコの花を添えた黒いリボンを飾る(469) 髑髏面は二種類あり、医療協会の黒い髑髏面は治癒の祝福を、封印庫の灰色の髑髏面は病を跳ね返す祝福を得られる(469) 疫病と死を表現した山車と髑髏のお面をかぶった行列が町中を練り歩き、何処からともなく現れる疫病の系譜の者達を舞いの儀式で調伏する(469) 儀式舞いは見ごたえがあり、全ての疫病が払われたところで祭りはクライマックスを迎える(469) なおこの祭りは死者の王(ウィリアム)が監視している 疫病の系譜の者達は死者の王のほうを見ると全員挙動不審になる(469) 終わった後には疫病封じの薬草の花を添えた林檎の爽やかなケーキを食べて一年の無病息災を祈る(469) ▲up サムフェル 夏市場 商人達の市場で、入場条件が厳しい幻の市場(477) 各種族十二席まで、条件をクリアした買い手、そしてその同伴者しか入れない(477) 希少な商品などを扱うため、蝕の翌年は開催されず、事件等があると延期される(k464) ▲up クッキー祭り 開封されたのに食べ残されたクッキーが呪いのクッキーとなり荒ぶる祭りで専用のゴーグルと手袋が必須(493) 朝10時にクッキーたちは一斉に蜂起する。死者が出るほど激しい戦いになることもある(498) 体当たりしてくるクッキーを手袋で捕まえて、遠くに投げてしまうと勝ちになり、一勝するごとに食事の祝福が得られる(498) クッキー缶とも戦うことになる特殊なお祭り形態も何年かに一度起こる(k468) ▲up 山車祭り(ホールル) 山車人形の祝祭。秋の入りの収穫を祝う中規模な豊穣祭(511) 麦穂や香草、木の枝などの様々な素材を組み合わせて作った祝福を込めた山車人形に、専門の職人が作り上げた精緻な仮面をかけることで山車人形が動きだす(511) 自分が焚き上げられてしまうと察した山車人形は荒ぶり脱走したりするので回収が大変だが、最後は焚き上げ広場で焚き上げられる(512) ▲up ◆満月の夜会 五年に一度の開催。秋告げの前に行われる季節の変わり目の祝福を司る人外者の夜会(k179) 豊穣と収穫の印となる夜会の一つ(k179) ▲up 楽譜祭り ディアニムスの祝祭(k483) 音楽の循環と更新を図る音楽家たちの祝祭(k483) ウィームのように厳粛な雰囲気の中で儀式や挨拶があるのではなく、聖堂音楽隊と呼ばれる教会に属するオーケストラの演奏を皮切りにして、祝祭が始まる(k483) 可愛らしい赤いリボンを結んだ金色に塗られた椎の葉のリースのようなものを街灯に飾る(k483) 作曲家や作曲家の卵達、普段は作曲しないような演奏家達が自作の楽譜を交換し合い、交換された楽譜はその場や、持ち帰った家で開かれ、すぐさま演奏される(k483) 祝祭の日限定のパストラミとホットサンドがある(k486) ▲up 秋 秋告げの舞踏会 季節の変わり目に開催される舞踏会 豊穣の魔物ジアート、本の竜、夜葡萄のシー レザート、秋告げの精霊王ヘストが秋を司る四柱(521、888、889) 回ってきたケーキの中に指輪が入っていたら秋告げの精霊の王宮に招待され秋の祝福を得られる(521) 参加者は豊かさの祝福を得られる(295) ▲up ファンデルツの夜会 真夜中の座の精霊王の主催(k198) 晩餐会と音楽会、舞踏会の良いところ取りをしたような人気の夜会(k198) ▲up ◆リスメルの夜会 数年に一度開催される魔物達の夜会(k203) ▲up メデュアルの舞踏会 不定期に行われる季節の催しの一つで、開催の目的としては秋告げに近く、秋の品物や魔術に宿る季節の祝福を蓄える為のもの(k493) 秋の事業に関わる人外者達の舞踏会(k493) 参加者の装いの階位も会場での扱いに影響する(k510) ▲up 南瓜祭り ザルツ近郊の農業都市ツダリで行われる畑の悪いものをあえて残した南瓜に集約させ、叩き割って滅ぼす祭り(526) 隣のツグリ村では南瓜を頭で叩き割る(892) ▲up 秋のグンドラディア 魔物の古書市(k192) ▲up ミッテム 秋市場 スリフェアの秋版のような絵画市で、入場にはそのための魔術のランタンが必要(k493) ▲up クロウウィン 晩秋の収穫祭。こちらのサーウィンに相当する(522) 生者と死者の国の境界が曖昧になる、最も大々的な死者の日(550) 麦穂のリースを飾り、温かい牛乳とシナモンと煮林檎の飲み物やキャラメル林檎が出回る(550) 身内の死者は特別な振る舞い料理でもてなし、この一日、人々は死者達の目を射らないように明るい色の服は避ける(550) 街中には死者が恥じらってしまわないように死者に扮した人なども現れる(929) また、ウィームでは、同伴者のいる死者に限り美術館と歌劇場に入れるようになっており、地上に出てこられる墓犬たちにも適応されるため、墓犬たちは楽しみにしている(550) 戻ってきてほしくない死者へはカボチャを3回投げつけると死者の国に追い返せる(550) 日付が変わるころ街中の麦穂のリースを収穫祭の妖精達が集めて周り、最後に焚き上げの魔物がそのリースを燃やして収穫祭の夜が終わる(550) クロウウィンの王はクロウリア。土地によって祝祭の捉え方が大きく変わるので男性にも女性にも見える(k816) ▲up 海流し 海辺の生活者の安全を祈願する祝祭(k401) ヴェルリアでは秋だが他国では復活祭前あたりに行われる(k401) 海に小舟を浮かべ、そこから月の祝福石を取り付けた小さな紙片を空に浮かべる(k401) 流星の祝福石を使い跳ね回る流星の結晶から逃げ惑う賑やかな祭りになる国などもある(k401) ▲up 山羊追い祭り 精霊山羊が町中を駆け抜けるヴェルリアの祭り(457) 街の中を山羊の妖精達が走り回り、そんな山羊達に蹴飛ばされながら、一頭だけ紛れている幻の山羊を探す祭り(512) ▲up 冬 冬告げの舞踏会 季節の変わり目に開催される舞踏会 雪の魔物ニエーク、雪の竜ジゼル、雪の妖精王ディートリンデ、冬走りの精霊王が冬を司る四柱(579) 種族の王族相当として出席するしきたりとして水晶の小枝を編んだような華奢な王冠を乗せた終焉の魔物ウィリアムが参加する(579) 祝福の宝石を隠した雪を降らせ落ちてきた雪の中に小さな宝石が入っていたら当たり(580) 参加者は冷静さの祝福を得られる(295) ▲up 雪の慰霊祭 冬の入りの初雪の日にヴェルリアで行う統一戦争で亡くなったウィームの人外者達の慰霊祭(373) ウィームを守護した人外者達の怨念で王都ヴェルリアがホワイトアウトし、生粋のヴェルリア人は外に出たらたちまち遭難する(373) ▲up バベルクレア イブメリアの前夜祭 イブメリアの祝祭前の二日ある前夜祭の最初の夜(112) 家の前には祝祭の魔物達を労い、厄災除けを願うインスの実のリースを飾り、苺のケーキを投げつけ合い、夜には花火をあげる(112) ウィームの花火の締めはエーダリアによる魔術仕掛けの花火(112) ▲up クラヴィス イブメリアの前夜祭 香木を焚いた大聖堂の中で、領主と教区の司祭がクラヴィスの夜への守護を誓う宣誓の儀式が行われる(114) ウィームの歌劇場では、毎年クラヴィスからイブメリアに跨がる公演は、特別演目となる(142) ▲up イブメリア この大陸の教会が祀る神、鹿角の魔物がこの世界に姿を現した日。クリスマスに相当する(18) 前夜までの七日間を祝い、当日の夜はヴェルクレアも国を挙げての祝祭となる(18) 夜の儀式が終わった後夜のミサが終わると同時に、祝祭も幕を下ろす(163) 最後に大聖堂前の大きな飾り木を送り火で焚き上げ、その火を灯したランタンを下げた橇で雪山を滑り降りて一年の安全を願う(163) 祝福の時節が開始されてからの料理を、一口ずつ盛り付け食べ直すのがイブメリア当日の料理の習わし(150) イブメリアの風物詩である白いケーキは、ウィームの雪に見立てたケーキと、血脈の繁栄と犠牲を意味する赤い装飾がある(150) 原初のイブメリアの祝祭は、世界の生誕を祝うものだった(k686) イブメリアの王はクロムフェルツ。すべての祝祭の王(722) ▲up 雪白の香炉の舞踏会 とある経典に記載がある楽園の一つが具現化した場所で、伴侶のいる者しか入れない(160) 信仰や願いの募る祝祭の夜にしか扉は開かない(160) 雪白の香炉から立ち昇る煙が、何もない虚空に階段を浮かび上がらせる(602) ▲up 太陽の祝祭 年に四回ある太陽の祝祭日の内の最も大きなものの一つ(179) イブメリアとネアの誕生日のあとで日付的にはクリスマスに当たる(179) 沢山の硝子や水晶のオーナメント的なものを窓辺に吊るして、キラキラと光る陽光を楽しむ日でもある(179) 太陽の眷属の力が強まる日で、リーエンベルクでは飾りつけをするくらいだが王都では祝祭の儀がある(193) エーダリアは出席せず、祝辞を送るだけで、ガレンの魔術師の誰かが代理出席している(193) ▲up 大晦日 1年で最も世界の境界が曖昧になる日(213) 陽が落ちてから日付が変わるまでの間大晦日の怪物が現れる(213) ウィームでは、この日にエシュカルを飲み、昼にミサを行ったあとは、家に籠もって食事などを楽しむ(213) 怪物を見えなくする為の特殊な遮蔽カーテンで周囲を覆って怪物をやり過ごす(213) ▲up 日程不明や完全不定期開催などの特殊な催し クレドアの宴 気象性の悪夢の季節が近くなると派生する魔術異変(k637) 土地の調整の為に開かれる宴で、例えばリーエンベルクであれば騎士達や魔物、エーダリア、ネアのような、この土地に居住を置く人間などが選ばれる(k637) ▲up 人参祭り 逃げる人参を追いかけて箱詰めする(k808) ある村では収穫後の季節に祝福豊かな慈雨と言われる雨が降るので、その雨を浴びたい人参たちが、収穫を拒んで逃げ回る。雨の時期まで逃げ回った人参は甘みが落ちてしまう(k808) 逃げ出した人参に腹を立てて、一人の老人が村ごと焼き払おうとした日で、村付きの樫の木の妖精が必死に説得した。ゼスラ爺さんの狂乱の日とも言われる(k808) 季節になるとジッタの店で人参ケーキが売りに出る。予定通りに物事が進む祝福を得られるので、商売をしている者達に好まれる(k808) ▲up ダレックの舞踏会 ダレックとは、毎夜舞踏会が催されている呪われた街のこと(k810) 開催されている舞踏会は全部で七十八で、その全てに特製や資質がある(k810) かつては王侯貴族も移り住む程に栄えた交易路の中継の土地であったが、疫病が蔓延した年があり、その災いを鎮める為に街に暮らす人間や妖精達が話し合い、幾つもの供物を捧げて終焉の系譜の魔術の理を書き換えようとした(k810) そのような儀式が行われる事を危ぶみ、死の精霊に伝手のある従妹に知らせようとした一人の仕立て妖精を捕らえ生贄にしたことで、儀式を執り行い黙認した街の住人達は死の精霊王候補だったルグリューの呪いを受けて現在の舞踏会の街になった(k810) 儀式の供物になった物の数だけの壮麗な施設を造り、そこで毎夜舞踏会を行い、呪いが解けるその日までその役割から逃れる事は出来ない、という呪い(k810) ▲up ネア周りのイベント バレンタイン ネアが元の世界の風習を持ち込んで始めたもので、2月14日に行われている(225) ▲up 銀狐の予防接種 春と秋の二回行われるペット枠の獣用の予防接種。 舞踏の精の呪い避けで義務化されており狂犬病注射に似ている。 魔物の擬態であっても罹るため必須。 罹ると邪魔するものを全力で薙ぎ倒しながら踊り去ってゆく。 ▲up バルバ 春闇の竜ダナエ達とのバーベキューパーティ ▲up 海遊び ドリーが海の魔物と飲み比べで勝って手に入れたヴェンツェル所有の島を借りての海遊び ▲up 夏季休暇 リーエンベルクの3日間の夏季休暇 ウィーム王家の指輪を持つものしか入れない避暑地で過ごす。 月光鱒を釣ったり、しつけ絵本と戦ったり、ヒルドの誕生祝いをする。 ▲up ディノとネアの結婚記念日 大晦日の前日(979) ▲up 誕生日 ほこりの誕生日 ネアの名付け子である星鳥のほこりの誕生日で2月(305) ▲up ウィリアムの誕生日 派生後すぐ自死しかけており、再派生がアルテアと同じクラヴィス(501)(591) アルテアとウィリアム、派生順はアルテアのほうが若干先(487) 当初は誕生日が続くからと薔薇の祝祭の月に誕生日を設定している(591) 遅れたり対価にしたりで若干不定期気味。 ▲up ヒルドの誕生日 本来は夏至祭前日(793) 皆で祝いたいということで夏休み中の避暑地で開催されるように。 なお、夏至祭の方を誕生日とする記述もある(k725) ▲up ディノの誕生日 ネアがディノと出会った日である9月10日と11日の2日間開催。 ▲up エーダリアの誕生日 よく封鎖されてしまう。9月末(515) ▲up アルテアの誕生日 クラヴィス(501)(591) アルテアとウィリアムがクラヴィスの日に派生したのをディノもノアも覚えている(591) アルテアとウィリアム、派生順はアルテアのほうが若干先(487) ▲up ノアの誕生日 当初イブメリアの翌日に設定(501) のちに年明けに変更された(k259) ▲up ネアの誕生日 イブメリアの七日後(128) 元の世界での誕生日はクリスマスの数日前だった(172、k676) ▲up
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攻略対象の異性キャラを演じたことのある声優のみ記載しています。 必ずしも攻略対象=恋愛対象というわけではないのでご了承ください。 出演リストの項目について キャラ名は、ゲーム中に呼ばれる愛称などではなく、正式名称を優先。(それがネタバレになる場合は除く) 対応機種、音声量はどちらも、そのキャラクターに関することのみを表します。 PS、PS2、DSと複数の機種から発売されているゲームも そのキャラクターが攻略出来るのは「PS2」だけだとしたら、対応機種には「PS2」としか記入していませんし ゲーム全体がパートイボイスだとしても、そのキャラクターが全て音声付の場合はフルボイスと表記します。 【声優データベースサイト】 Voice Artist DataBase(GamePlaza-HARUKA-) ※閉鎖 海市蜃楼 ※閉鎖 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る を え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ ん 改名した声優一覧 あ行 あ 相沢まさき 赤羽根健治 蒼井翔太 阿座上洋平 浅沼晋太郎 阿部敦 荒木宏文 有沢俊浩 粟津貴嗣 い 飯島光明 飯田利信 五十嵐裕美 井口祐一 池崎リョウ 池田秀一 石井康嗣 石井真 石川界人 石川英郎 石川正明 石田彰 石塚堅 市来光弘 一条和矢 伊藤健太郎 伊藤葉純 伊東隼人 稲川英里 稲田徹 稲村優奈 井上和彦 井上剛 井上隆之 入江玲於奈 入野自由 岩崎征実 岩田光央 岩永哲哉 う うえだゆうじ 上田燿司 上村祐翔 うすいたかやす 内田雄馬 内田夕夜 内野一 梅原裕一郎 え 江川大輔 江口拓也 榎木淳弥 お 大河元気 大川透 大黒和広 逢坂良太 大須賀純 大谷育江 大塚明夫 大畑伸太郎 岡崎雅紘 緒方恵美 岡野浩介 岡林史泰 岡本信彦 岡本寛志 小川輝晃 置鮎龍太郎 興津和幸 荻野晴朗 荻原秀樹 尾崎未來 小田敏充 小田久史 織田優成 小野坂昌也 小野賢章 小野大輔 小野友樹 折笠愛 上へ か行 か 甲斐田ゆき 柿原徹也 梯篤司 風間勇刀 梶裕貴 粕谷雄太 加瀬康之 片桐勇介 片霧烈火 勝杏里 加藤和樹 加藤木賢志 加藤将之 金子昇 鎌苅健太 神谷浩史 烏丸祐一 川島得愛 川田紳司 川中子雅人 河西健吾 川原慶久 川本克彦 川本成 神奈延年 神原大地 き 木内秀信 私市淳 岸尾だいすけ 木下浩之 君嶋哲 木村亜希子 木村昴 木村良平 喜安浩平 桐井大介 桐本琢也 く 草尾毅 楠田敏之 楠大典 工藤雅久 黒田崇矢 け KENN こ 河本啓佑 古賀寛之 國立幸 小嶋一成 五島清富 小清水亜美 小杉十郎太 小西克幸 小林哲夫 小林裕介 小林由美子 小堀幸 子安武人 小山力也 近藤隆 近藤孝行 上へ さ行 さ 斎賀みつき 斎藤壮馬 阪口大助 坂巻亮祐 櫻井孝宏 櫻井トオル 佐々木望 笹島かほる 笹田貴之 笹沼晃 佐藤勇 佐藤拓也 佐藤ミチル 沢城千春 三瓶由布子 し 塩沢兼人 志賀克也 志倉千代丸 四反田マイケル 柴木丈瑠 渋谷茂 島﨑信長 島田敏 下野紘 下和田ヒロキ 白石涼子 白井悠介 白鳥哲 新垣樽助 新藤涼平 す 末永敦亮 菅沼久義 菅原正志 杉田智和 杉本ゆう 杉山紀彰 須嵜成幸 鈴置洋孝 鈴木貴征 鈴木琢磨 鈴木達央 鈴木千尋 鈴木賢 鈴木裕斗 鈴村健一 鈴木崚汰 須藤翔 陶山章央 諏訪部順一 せ 関俊彦 関智一 世戸さおり そ 上へ た行 た 大東俊介 泰勇気 髙木俊 高城元気 高瀬右光 高瀬泰幸 高塚智人 高塚正也 高中宏之 高橋伸也 高橋享 高橋直純 高橋英則 高橋広樹 高橋裕吾 高山みなみ 内匠靖明 武内健 竹内幸輔 竹内順子 武内駿輔 竹内良太 竹本英史 TAKERU 竹若拓磨 田坂秀樹 多田智美 立木文彦 立花慎之介 田中一成 田中秀幸 谷山紀章 田丸篤志 丹沢晃之 ち 千葉一伸 千葉翔也 千葉進歩 千葉優輝 つ 津田英佑 津田健次郎 坪井智浩 鶴岡聡 て 寺島拓篤 てらそままさき と 遠近孝一 冬馬由美 徳田祐介 徳本恭敏 栩原楽人 飛田展男 戸部公爾 冨田真 豊永利行 鳥海浩輔 上へ な行 な 内藤有海 中井和哉 永井幸子 長嶝高士 中澤まさとも 中島ヨシキ 中田譲治 永野愛 中原茂 中村太亮 中村倫也 中村俊洋 中村悠一 浪川大輔 成田剣 成澤卓 成瀬誠 に 西健亮 西村知道 ぬ 沼田祐介 ね 根本幸多 の 野島健児 野島裕史 野田順子 野宮一範 乃村健次 上へ は行 は 萩乃水城 萩道彦 羽多野渉 八戸亮 花江夏樹 花輪英司 浜田賢二 浜田洋平 林勇 速水奨 原英士 ひ 東久仁彦 樋口健太 菱田盛之 日野聡 檜山修之 氷青 平川大輔 平田広明 広瀬裕也 ふ 福島潤 福山潤 藤真秀 藤田圭宣 藤波聡 藤原啓治 藤原祐規 藤村歩 古島清孝 へ ほ 保志総一朗 星野貴紀 細井治 細谷佳正 堀内賢雄 堀江一眞 堀江瞬 堀川仁 堀川りょう 本田裕之 上へ ま行 ま 前田剛 前野智昭 牧野秀紀 間島淳司 増田俊樹 増田裕生 増田ゆき 松岡禎丞 松風雅也 松野太紀 松原大典 松本保典 真殿光昭 み 三浦祥朗 三木眞一郎 水島大宙 水橋かおり 緑川光 皆川純子 南央美 宮内敦士 三宅健太 三宅淳一 宮澤真一 宮下栄治 宮田幸季 宮野真守 む 村上和也 村田太志 村治学 め も 最上嗣生 森川智之 森久保祥太郎 森新吾 森田成一 森訓久 森山栄治 上へ や行 や 八代拓 安元洋貴 箭内仁 矢薙直樹 山口和也 山口勝平 山崎たくみ 山路和弘 山下誠一郎 山下大輝 山寺宏一 山野井仁 山本圭一郎 ゆ 優希比呂 雪代綾乃 遊佐浩二 弓原健史 よ 吉野裕行 代永翼 上へ ら行 ら り る れ ろ 上へ わ行 わ 若本規夫 和田泰右 を ん 上へ 改名した声優一覧 左が旧芸名、右が現在の芸名 相沢正輝 →相沢まさき 上田祐司 →うえだゆうじ 有馬克明 →織田優成 林延年 →神奈延年 岸尾大輔 →岸尾だいすけ 下和田裕貴 → 下和田ヒロキ 成金屋清富 →五島清富 寺杣 昌紀 →てらそままさき とべこーじ →戸部公爾 横手久美子 →氷青 堀江光、堀江秀尚 →堀江一眞 堀川亮 →堀川りょう 宮田始典 →宮田幸季 結城比呂 →優希比呂 上へ
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アグニム とは、【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】のキャラクター。 プロフィール 作品別 使用技 セリフ BGM 関連キャラクター コメント プロフィール アグニム 他言語 Agahnim (英語) 別名義 司祭アグニム(*1) 性別 男 職業 司祭 初登場 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 ハイラル王国に原因不明の災いが起こった時に突如現れ、その災いを鎮めた司祭。 しかし、国を任された彼は権力を乱用するようになった。 一人称は「わたくし」。 作品別 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 【ハイラル王】を殺して【兵士】達を操り、七賢者の血と力を受け継ぐ7人の娘を生贄に捧げ、光の世界と闇の世界を繋ぐ通路を開こうとしていた。 説明書ではあれこれ推測を上げてから「悪いうわさが絶えません」ぐらいしか書かれていないが、実はゲームをすぐに開始せずにタイトル画面でしばらく待つと表示されるプロローグを読むとこの悪事がしっかりと説明されており、城の玉座にはハイラル王の亡骸が放置されている。いくらなんでも堂々としすぎである。ただし、ゲーム開始後に玉座の間を訪れた時にはなぜか片付けられている。 正体は【ガノン】の分身。 【リンク】がマスターソードを手にした時、自身が操っていた兵士達が、教会にいた【ゼルダ】姫を見つけ出し、ハイラル城の上層部にてリンクの目の前で、ゼルダ姫を闇の世界に送り込んだ。 ハイラル城やガノンの塔のダンジョンボスとして戦う。部屋内をワープで移動する。 ハイラル城では、5回移動する度に上側へ移動して稲妻を放ってくる。 ガノンの塔では、分身して3体に増える。1体いる色が濃い本物にしかダメージは与えられないが、2体いる分身の大きい魔法弾も利用する事が出来る。 大きい魔法弾を剣や虫取り網で跳ね返し、それを彼に当てればダメージを与えられる。直接攻撃した場合は、リンクが感電しダメージを受けてしまう。魔法弾を6回当てると倒れてイベントが起こる。 弾を跳ね返してダメージを与える、という戦い方は、のちのシリーズに登場する多くのボスにも継承されることとなる。 ハイラル城で倒した時はリンクを闇の世界にワープさせる。ガノンの塔で倒した時はガノンの分身がピラミッドへ飛んでいく。 + バグ技によって分かる小ネタ アグニムの会話と戦法は、リンクが光の世界か闇の世界のどちらにいるかで決まる。これは地形抜けバグで確認。 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 シャドー?の形態の一種として登場。大きい魔法弾しか使ってこない。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。アタッカースピリットで、アートワークは『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』のもの。 【バッジとれ~るセンター】 【ゼルダの伝説(姫川版)】? 本作ではガノンと賢者の封印を解く取引をした元人間という扱い。ゼルダに惚れ込んでおり、歪んだ愛情を秘めている。 かつてはリンクの父親の親友だったが、邪悪の法の虜となりリンクの両親を闇の世界へと封印してしまう。また、【おじさん】を直接殺害した。 作中でも【ガンティ】?を【デグロック】に変身させて差し向け、リンクの怒りを煽りケモノ化させる悪辣な手段を取る。 しかし、自力で封印を解いたゼルダにリンクを元に戻されてしまい、過去を見透かすようなゼルダの態度に怯えてガノンの塔に逃げ込む。そしてアグニムの過去を見ながら塔を登ってきたリンクたちに憐れまれつつ追い込まれ、ガノンに助けを乞うものの、やはりというか見捨てられてガノンのレーザー一撃で絶命してしまう。 【スーパーマリオくん】 マリオワールド編にてゼルダ世界にワープした際のボスとして登場する。 マリオ世界とは異なる攻撃に【マリオ】も【ヨッシー】も翻弄されていたが、【ルイージ】によるスーパーキノコの援護で強化された「マスターキノコソード」による一撃で倒される。 ちなみにここで登場した「マスターキノコソード」は後の未来編でも再登場する。 6つの金貨編では悪役同士であるためか、【ワリオ】のゲームコーナー開店祝いの花輪を送っていた。 使用技 全て仮名称。 大魔法弾 リンクに向かって魔法の弾を放つ。剣/マジックハンマー/虫取り網/スコップ(夢をみる島のみ)を当てれば跳ね返せる。これをアグニムに当てればダメージを与えられる。 拡散魔法弾 4つの青い球体がくっ付いたような弾を放つ。これに攻撃を当てたり壁に当たると、小さい弾が6方向に飛んでいく。 稲妻 部屋の上側に移動した時に放ってくる。アグニムの真横か、左右の壁際に寄って回避しよう。ハイラル城での戦闘で使用する。稲妻を撃ってくる時は魔法弾を撃ってくる時と異なり常に正面を向いたままになる。 セリフ 全て『神々のトライフォース』(SFC版)のもの。○○○には、セーブファイル名(主人公名)が入る。 いやあ、○○○殿。おまちしておりましたぞ!クックック…。あなたの目の前で ゼルダを消してやろうと思いましてね。見よ!ゼルダのさいごじゃあ!ホォッホッホッ…。これで、7賢者の封印も めでたくとかれたワケですなあ。魔の力が、この国をおおいつくすのも時間のもんだいですぞ… しょせん伝説の『勇者』も 『黄金の力』を持つ、われらが魔族には、かないませんか。ホォッホッホッ さらばじゃ! ハイラル城の上層部でゼルダ姫がいる部屋に入った時のセリフ。 ほほう、どうしてもやられたいと言うのですな…。では、そのノゾミ かなえてやろう! ハイラル城でのアグニム戦開始時のセリフ。 グウゥ、さすがは、『勇者』 しかし、このままにはせぬぞ!闇世界へ引きずりこんでやる! ハイラル城でアグニムを倒した時に言うセリフ。 ホッホッホ、よくぞここまでまいられました、○○○殿。もう1度お会いできてわたくしとてもうれしゅうございます。しかし、3度目はないと、思いしりなさいっ!くたばれ~っ! ガノンの塔でのアグニム戦開始時のセリフ。 BGM BOSS -BGM- 『神々のトライフォース』での戦闘曲。ラスボス以外のボスと共有されている。 関連キャラクター 【ガノン】 【シャドー(ゼルダの伝説 夢をみる島)】? 【アグニマ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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第1-154章.第1-155章.第1-156章. 第1-155章. (ヒディムヴァヴァーダ・パルヴァの続き) ヴァイサンパヤーナは言った、「ラクシャ族の族長であるヒディムヴァは、妹がすぐに戻ってこないのを見て、木から降り、パンダヴァたちがいる場所へと素早く進んだ。赤い目、力強い腕、腕と頭髪は直立し、大きく開いた口と体は暗雲の塊のようで、歯は長く鋭く尖っており、見るも恐ろしいものであった。ヒディムバは、恐ろしい姿の兄が木から降り立つのを見て、非常に警戒し、ビーマに向かって言った。私はあなたにお願いします、私があなたに命じるように、あなたの兄弟と一緒にしてください。勇気のある者よ、私はラクシャーサの力を備えているので、好きな所へ行くことができる。汝を我が腰に乗せ、天空を駆け巡ろう。そして、敵の懲らしめ手よ、これらと安らかに眠る汝の母を目覚めさせろ。汝ら全員をこの身に乗せ、私は汝らを天空に運ぼう」。 ビーマは言った、「美しい腰の者よ、何も恐れることはない。私がここにいる限り、これらを傷つけることのできるラクシャーサはいないと確信しています。汝の目の前で、この(食人鬼を)斬り殺してやろう。臆病な者よ、この最悪のラクシャーサは、私の敵にふさわしくなく、全てのラクシャーサが一緒になって私の腕の強さに耐えることもできない。見よ、この私の強靭な腕を!その一本一本が象の幹のようだ。また、鉄の槌のような私の太腿と、この広くて堅固な胸を見よ。美しき者よ、汝は今日、インドラの如き我が武勇を見るであろう。汝、美しい腰の持ち主よ、我を男だと思って憎むなかれ」。 ヒディムバは言った、「人の中の虎よ、天女のような美貌の者よ、私は確かにあなたを軽蔑はしない。しかし、私はラクシャが人間に及ぼす武勇を見たことがある」。 ヴァイサンパヤーナは続けた、「バーラタよ、その時、人肉を食べる憤怒のラクシャサは、そのように話していたビーマのこの言葉を聞いた。そして、ヒディムヴァは人間の姿に変装した姉を見た。姉の頭は花の花輪で飾られ、顔は満月のようで、眉、鼻、目、三つ編みはすべて美男子のようで、爪と顔色は最も繊細な色合いで、姉はあらゆる装飾品を身につけ、上質の透明な衣をまとっていた。人食い人種は、彼女のその魅力的な人間の姿を見て、彼女が肉体関係を望んでいるのではないかと疑い、憤慨した。そして、クルス族最高の者よ、妹に腹を立てたラクシャーサは目を見開き、彼女に向かって言った。ヒディムバよ、お前は私の怒りを恐れないほど無分別になったのか?この貞操観念のない女よ!汝は今なお肉欲に溺れ、私を傷つけようとしている。汝は、汝の先祖であるラクシャ族全ての名と名誉を犠牲にする用意がある!汝がこの大怪我を私に負わせようとする者たちを、私は汝と一緒に殺そう」。ヒディムバは、怒りで目を真っ赤にし、歯を歯に押し当てながら、その場で殺そうと妹に駆け寄った。しかし、彼が妹に突進するのを見て、ビーマは、偉大なエネルギーに満ち、彼を叱責し、言った。 「そして、ビーマはラクシャーサが妹に怒るのを見て、(嘲笑して)微笑み、彼に向かって言った。邪悪な食人鬼よ、時間を無駄にすることなく、まず私に近づきなさい。特に、罪を犯す代わりに罪を犯された場合には。この少女は、私と交わりたいと望んだ自分の行為に、ほとんど責任がない。彼女は、あらゆる生きとし生けるものを貫く欲望の神に動かされたのだ。この邪悪な哀れなラクシャの中でも最も悪名高い者よ、お前の妹はお前の命令でここに来たのだ。私の姿を見て、彼女は私を欲した。この臆病な少女は、汝を傷つけることはない。怒ったのは欲望の神だ。この罪のために彼女を傷つけてはならない。邪悪な憐れみよ、汝は私がここにいる時に女を殺してはならない。人食いよ、我と共に来れ、そして我と単独で戦え。今日、汝を閻魔大王(冥王星)の住処へ送る。ラクシャーサよ、私の力に押された汝の頭を、今日、強大な象の踏みつけに押されたように、粉々に打ち砕くがよい。汝が戦場で我に殺される時、鷺と鷹とジャッカルが汝の四肢を歓喜のうちに引き裂くであろう。私は今日、この森からラクシャーサを消し去ろう、長い間、人間を食い尽くす汝が支配していたこの森を!汝の妹、ラクシャーサよ、汝自身を見よ、汝は山のように巨大であるが、獅子に何度も引きずられる巨大な象のようである。 「この言葉を聞いたヒディムヴァは言った。まずこれをすべて成し遂げてから、汝は本当に自慢しなさい。だから、汝は遅れるな。汝は己が強く、武勇に恵まれていることを知っている。だから、汝は今日、私との出会いにおいて、己の力を正しく推し量るであろう。それまでは,わたしはこれら(あなたの兄弟)を殺さない。彼らを安らかに眠らせよう。だが私は、あなたが愚かで、悪口を言う者であるように、まずあなたを殺す。汝の血を飲んだ後、これらも殺す。そして最後に、私を傷つけたこの者(私の妹)を殺す』」。 ヴァイサンパヤーナは続けた、『そう言うと、人食い人種は腕を伸ばし、敵の懲らしめ役であるビマセナに向かって怒りのままに走り出した。すると、恐ろしい腕前のビーマは、突進してきたラクシャーサの伸ばした腕を、まるでスポーツをするかのように、素早く力強く捕らえた。そして、もがいているラクシャーサを暴力で捕らえ、ビーマは、ライオンが小動物を引きずるように、ラクシャーサをその場から32キュビトも引きずり出した。するとラクシャーサは、ビーマの力の重さを思い知らされ、非常に怒り、パーンダヴァを握りしめて恐ろしい雄叫びを上げた。ビーマは、その雄叫びが安らかに眠っている兄弟たちを目覚めさせないように、ラクシャーサを力任せに引きずって遠くまで連れて行った。ヒディムヴァとビマセーナは、互いに力強く抱き合い、引きずりながら、その腕前を発揮した。二頭の成長した象が怒りに狂って戦うように、彼らは木を壊し、周りに生えている匍匐茎を引き裂き始めた。その音で、人間の中の虎たち(眠っていたパンダヴァたち)が母親と一緒に目を覚まし、ヒディムヴァが自分たちの前に座っているのを見た」。 第1-154章.第1-155章.第1-156章.
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第9-55章.第9-56章.第9-57章. 第9-56章. ジャナメージャヤよ、この二人の英雄の間に激しい言葉が飛び交いました。ドリタラーシュトラ王は悲嘆にくれてこう言った!私の息子は、罪なき者よ、十一陣の軍勢を率い、すべての王を配下に従え、全地の主権を掌握していた!残念なことに、そうであった彼が、今は、徒歩で、棍棒を持ち、戦いに向かう戦士となってしまった!私の哀れな息子は、以前は宇宙の守護者であったのに、今や守護者ではなくなってしまった!哀れな息子よ、以前は宇宙の守護者であった彼が、今や守護者不在の身となってしまったのだ!これは運命以外の何物でもあるまい。サンジャヤよ、息子が今感じている悲しみは大変なものだ。サンジャヤは言った。 サンジャヤは言った、「ドゥルヨーダナは雲のような深い声で、牛のように喜びを爆発させた。プリター(クンティー)の息子に戦いを挑んだ。高慢なクルス族の王がこうしてビーマを戦いに呼び出すと、恐ろしい種類の様々な前兆が目立つようになった。激しい風が大音響とともに吹き始め、砂塵が降り注いだ。羅針盤のすべての地点が厚い暗黒に包まれた。けたたましい雷鳴が四方から降り注ぎ、大混乱を引き起こし、髪の毛が逆立つほどだった。何百もの隕石が落下し、大音響をたてて大地を揺るがした。君主よ、ラーフは最も早く太陽を飲み込んだ!森と木々の大地は大きく揺れた。熱風が吹き荒れ、大地に硬い小石の雨を降らせた。山々の頂が地表に崩れ落ちた。様々な姿の動物たちが四方八方に走り回るのが見えた。恐ろしい獰猛なジャッカルが、燃えるような口を開けてあちこちで吠えた。四方八方で大音響が響き渡り、身の毛がよだつようだった。四方が燃えているように見え、多くの不吉な動物が姿を現した。四方の井戸の水は勝手に膨れ上がった。大音響が四方から聞こえたが、王よ、それを発する目に見える生き物はいなかった。ビーマセーナはこのような前兆を見て、長兄のユディシュティラ王に言った!アルジュナがカンダヴァの森に火を放つように、私は今日、心の奥底で長い間抱いてきた怒りを、このクルスの支配者に吐こう!今日、パーンドゥの息子よ、汝の心臓に突き刺さった矢を抜き取ろう!このクル族の罪深き奸雄を私の棍棒で打ち殺し、私は今日、汝の首に名声の花輪をかけよう!この罪深い行いの屍を、戦場で私のメイスで斬り、私は今日、まさにこの私のメイスで、彼の体を百の破片に砕こう!彼は二度と象の名を冠した都に入ることはないだろう。私たちが眠っている間に蛇を仕掛けてきたこと、食事中に毒を飲まされたこと、プラマナコティで私たちの体を水に投げ込んだこと、ラクの家で私たちを焼こうとしたこと、集会で私たちを侮辱したこと、私たちからすべての財産を奪ったこと、1年間隠れて暮らしたこと、森に追放されたこと、罪なき者よ、バーラタの一族の最良の者よ、私は今日、バーラタの一族の雄牛よ、これらすべての苦難を終わらせよう!この惨めな者を倒し、私は一日で、彼に借りた全ての負債を返済しよう!今日、このドリタラーシュトラの邪悪な息子、汚れた魂の生涯は終わりを告げた!この日以降、彼は二度と父と母を見ることはないだろう!君主よ、今日、このクルスの邪悪な王の幸福は終わりを告げた!君主よ、この日以後、彼は再び女性の美に目を向けることはない!今日、このシャンタヌの血筋の恥辱は、裸の大地の上で眠り、その生命力、繁栄、王国を捨てるであろう!今日、ドリタラーシュトラ王もまた、息子の堕落を聞き、シャクニの頭脳から生まれた悪行の数々を思い起こすだろう!" 王の中の虎よ、この言葉とともに、ビーマセーナはメイスで武装し、シャクラが阿修羅ヴリトラに挑むように、戦いに立ち向かった。ドゥルヨーダナもまた、その頂上で飾らカイラサ山のようにメイスを持ち上げて立っているのを見て、怒りに満ちたビーマセーナは、もう一度彼に対処し、言った、 "Varanavataで発生したあなたとドリタラーシュトラ王のその邪悪な行為を心に思い出す!ドラウパディーが、その季節に、集会の真っ最中に不当な扱いを受けたことを思い出してください!汝自身とスバラの息子による、サイコロによる王の収奪を思い出せ!あなたのせいで、私たちが森で、ヴィラータの都で、再び胎内に入ったかのような大災難に見舞われたことを思い起こしなさい!私は今日、彼らに復讐する!幸運にも、邪悪な魂よ、私は今日、汝に会うことができた!ヤジナセナの息子に倒されたガンガーの息子は、矢の床の上で眠っている!ドローナも殺され、カルナも殺され、シャルヤも殺された!スバラの息子シャクニも、この敵対行為の根源であるシャクニも殺された!ドラウパディーの髪を押収した哀れなPratikaminは、殺害されている!偉大な勇気で戦ったすべてのあなたの勇敢な兄弟は、また、殺害されている!これらと他の多くの王はあなたの過ちによって殺害されている!汝も今日、我が棍棒で斬り殺す!このことにいささかの疑いもない」。ビーマセーナ、君主よ、ビーマセーナが大声でこの言葉を発している間、真の腕前を持つあなたの恐れを知らぬ息子は彼に答えて言った。ビーマセーナよ、私と戦え!ヴリコダラよ、私と戦え!汝の種族の哀れな者よ、今日、私は汝の戦いの欲望を打ち砕こう!ドゥルヨーダナは、お前のような者に怯えるような凡人ではないことを知れ!長い間、私はこの望みを抱いてきた!長い間、この願いを心に抱いてきた!幸運にも、神々はついにそれを実現させた!邪悪な心の持ち主よ、長い演説や空疎な自慢話など何の役にも立たない!その言葉を実行に移せ。遅れるな!」。彼のこの言葉を聞いて、その場にいたソマカや他の王たちは皆、大喝采を送った。喝采を浴びたドゥルヨーダナは、喜びのあまり髪を逆立て、戦いに心を燃やした。その場にいた王たちは、まるで激怒した象を奮い立たせるように、再び拍手で汝の怒れる息子を喝采した。パーンドゥの息子ビーマセーナはメイスを振り上げ、あなたの息子に猛然と突進した。その場にいた象たちは大声でラッパを鳴らし、牡馬たちは何度も嘶いた。勝利を切望するパーンダヴァの武器は、自ら燃え上がった。 第9-55章.第9-56章.第9-57章.
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記録 男子ハンマー投決勝 男子ハンマー投予選(全2組) 記録 部類 記録 規格 氏名 所属 樹立年日 日本記録(NR) 84m86 7.260kg 室伏 広治 ミズノ 2003 日本ジュニア記録(JR) 68m00 7.260kg 室伏 広治 中京大学 1993 68m33 6.000kg 柏村 亮太 倉吉北高等学校 2009 日本高校記録(HR) 73m52 6.350kg 室伏 広治 成田(千葉) 1992 68m33 6.000kg 柏村 亮太 倉吉北(鳥取) 2009 大会記録(GR) 71m78 6.350kg 室伏 広治 成田(千葉) 1992 65m09 6.000kg 知念 雄 那覇西(沖縄) 2008 男子ハンマー投決勝 男子ハンマー投決勝 順位 試順 記録 名前 所属校名 備考 1 2 61m21 森本 涼太 宇治山田商(三重) 2 10 60m87 渡邉 太陽 花園(京都) 3 1 60m68 深利 恭兵 鹿児島商(鹿児島) 4 8 60m12 桐谷 孝司 東大阪大柏原(大阪) 5 12 60m10 片山 良介 東大阪大柏原(大阪) 6 16 59m90 鈴木 勝輝 能代商(秋田) 7 11 58m96 秋場 堅太 西武台(埼玉) 8 14 58m60 佐藤 太一 立教池袋(東京) 9 13 58m09 墨 訓熙 起工(愛知) 10 18 57m90 藤原 洋 湯沢(秋田) 11 15 57m59 中田 直太 市尼崎(兵庫) 12 9 57m57 高村 竜麻 浜松商(静岡) 13 4 57m48 岡﨑 勇樹 笠田(和歌山) 14 17 57m22 佐藤 一濤 保善(東京) 15 5 56m84 斉藤 有生 桜ケ丘(山口) 16 19 56m67 武藤 光志 市岐阜商(岐阜) - 3 倉田 直人 戸畑(福岡) NM - 6 中村 太地 笠間(茨城) NM - 7 桑原 裕幸 東京(東京) NM 男子ハンマー投予選(全2組) 男子ハンマー投予選1組 (予選通過記録:56m00) 順位 試順 記録 名前 所属校名 備考 1 16 58m97 森本 涼太 宇治山田商(三重) Q 2 3 57m22 佐藤 太一 立教池袋(東京) Q 3 20 57m21 深利 恭兵 鹿児島商(鹿児島) Q 4 7 56m92 鈴木 勝輝 能代商(秋田) Q 5 10 56m54 岡﨑 勇樹 笠田(和歌山) Q 6 6 56m43 武藤 光志 市岐阜商(岐阜) Q 7 2 56m30 藤原 洋 湯沢(秋田) Q 7 5 56m30 高村 竜麻 浜松商(静岡) Q 9 14 56m24 佐藤 一濤 保善(東京) Q 10 4 55m76 金光 淳志 倉吉総合産(鳥取) 11 1 54m63 山下 真人 鞍手竜徳(福岡) 12 22 53m58 古竹 秀平 唐津工(佐賀) 13 25 53m13 中野 宏基 観音寺中央(香川) 14 30 52m88 平安名 常之 那覇西(沖縄) 15 9 52m71 栗林 瑛一 前橋育英(群馬) 16 21 52m70 井上 雄太 成東(千葉) 17 32 51m78 澤村 卓也 八幡(滋賀) 18 15 51m61 富山 樹 宮崎工(宮崎) 19 23 51m27 成田 儀幸 花輪(秋田) 20 19 50m76 菅原 皓太 東京学館新潟(新潟) 21 29 50m60 須藤 毅土 横須賀(神奈川) 22 26 50m51 阿部 哲太 今治明徳(愛媛) 23 11 49m86 日野 有 祐誠(福岡) 24 28 48m77 近藤 勇介 札幌拓北(北海道) 25 31 48m53 石原 裕一郎 旭川北(北海道) 26 8 47m27 請川 恵一 藤井(香川) 27 12 47m12 水原 裕太 岡山理大付(岡山) 28 18 46m22 岡部 信克 今治東中教校(愛媛) 29 33 45m96 松木 廣太 滝川西(北海道) 30 27 44m95 村山 浩平 安芸南(広島) 31 24 44m81 村上 浩平 今治明徳高矢田分校(愛媛) 32 17 36m61 吉野 順也 前橋育英(群馬) - 13 豎道 一太朗 鹿児島商(鹿児島) 男子ハンマー投予選2組 (予選通過記録:56m00) 順位 試順 記録 名前 所属校名 備考 1 15 58m96 倉田 直人 戸畑(福岡) Q 2 23 58m70 桐谷 孝司 東大阪大柏原(大阪) Q 3 6 58m36 斉藤 有生 桜ケ丘(山口) Q 4 26 57m58 片山 良介 東大阪大柏原(大阪) Q 5 30 57m22 秋場 堅太 西武台(埼玉) Q 6 31 57m08 墨 訓熙 起工(愛知) Q 7 25 56m78 桑原 裕幸 東京(東京) Q 8 28 56m61 渡邉 太陽 花園(京都) Q 9 10 56m23 中田 直太 市尼崎(兵庫) Q 10 2 56m13 中村 太地 笠間(茨城) Q 11 14 55m82 玉村 弥一郎 中部商(沖縄) 12 22 55m68 坂井 喜久蔵 高志(新潟) 13 9 55m41 菅野 輝貴 水沢一(岩手) 14 20 55m12 根本 太樹 霞ケ浦(茨城) 15 17 55m11 白田 亘 七尾東雲(石川) 16 24 53m34 西川 総一郎 城西(徳島) 17 32 53m13 岡部 義正 浜松城北工(静岡) 18 11 53m12 三浦 晃輝 青森北(青森) 19 5 52m80 山口 孝明 小倉東(福岡) 20 21 51m01 髙橋 広海 米沢中央(山形) 21 19 50m85 藤瀬 拓海 御船(熊本) 22 29 50m63 小城 準平 大田(島根) 23 8 50m57 巻幡 壮志 浜松城北工(静岡) 24 13 50m39 深沢 翔基 甲府一(山梨) 25 33 50m18 大島 周平 六日町(新潟) 26 1 49m93 塚田 恭平 札幌真栄(北海道) 27 7 49m06 野山 一成 笠間(茨城) 28 27 46m25 高藤 博貴 田部(山口) 29 3 45m50 王生 晃樹 小松工(石川) 30 18 42m50 森山 基 上対馬(長崎) 31 12 42m28 大竹 康仁 函館西(北海道) 32 4 39m29 笹村 知宏 函館工(北海道) - 16 岩下 遼介 上田(長野) NM
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ねがいごと(長門有希ちゃんの消失第7話) スタッフ 脚本:根元歳三 絵コンテ:竹下良平 演出:安藤健 作画監督:鵜飼一幸、岩岡優子、福世孝明、松本文男 総作画監督補佐:井上英紀、大竹紀子、大橋幸子、古澤貴文 原作収録巻 第3巻(P67~106)Epiloge20 旅のしおり Epiloge21 席順 Epiloge22 観光 BD/DVD収録巻 第4巻収録予定 概要 今回は原作の合宿編全5話の序盤3話をまとめた形となっている。一部観光場所はアニメオリジナルでふくらませている。 サブタイトルの元ネタは原作サブタイトルにないが、Epiloge22の観光のうちの善光寺本堂の祈願所での話を元ネタにしている。 劇中の長野駅外観は旧駅舎(2013年まで使用)、現在は2015年3月にオープンした新駅舎となっているため旧駅舎は見れなくなっている。 ワイドビューしなのを使用しての長野旅行は原作ではぼやかしながらもの描写通りで善光寺の描写も明示はしていないものの外観はそのものだったちなみにワイドビューしなのは1日1往復大阪長野を往復しているため、不自然な描写ではない。 そば屋の外観モデルは長野市の善光寺門前にある『長門屋』。 そばまんじゅうやおやき(長野県)を販売している店はスペシャルサンクスにある店舗 パロディ等(涼宮ハルヒちゃんの憂鬱や涼宮ハルヒの憂鬱絡みも含む) キョンが自転車止めた場所が駐車禁止の描写→涼宮ハルヒの憂鬱III キョンのアドリブお前の秘孔を突いて何本目に。→北斗の拳 席順決めのおみくじ(原作漫画の描写通り)→涼宮ハルヒの憂鬱III 放送版とBD/DVD版との違い キャスト・スタッフ(詳細) キャスト 長門有希:茅原実里 キョン:杉田智和 朝倉涼子:桑谷夏子 涼宮ハルヒ:平野綾 古泉一樹:小野大輔 朝比奈みくる:後藤邑子 鶴屋さん:松岡由貴 スタッフ 脚本:根元歳三 絵コンテ:竹下良平 演出:安藤健 総作画監督補佐:井上英紀、大竹紀子、大橋幸子、古澤貴文 作画監督:鵜飼一幸、岩岡優子、福世孝明、松本文男 動画検査:堤章江、Zhang Jun 美術監督補佐:石田喬子 色指定検査:加藤良高 特殊効果:小森靖彦 スプリクト制作:志村豪 2Dグラフィックス:野崎崇志 CGディレクター:畑山勇太 CGデザイナー:渡辺雄斗 CGプロデューサー:青谷崇司 マネジメントCGプロデューサー:畑秀明 CG制作進行:加藤彩乃 制作デスク:海上千晶 設定制作:松井明穂 制作進行:石田里志 制作協力:A.C.G.T アイキャッチイラスト:ぷよ 協力:フォントワークス スペシャルサンクス:兵庫県西宮北高等学校、珈琲屋ドリーム、サークルケーサンクス、岡本順子(西宮流)、坂井淳一(ジュンプロダクション)、ながのフィルムコミッション(JFC)、跡部晴康、 信州 善光寺、中尾山温泉松仙閣、滝屋本店 原画 青柳謙ニ 安藤正浩 遠藤麻未 小笠原理恵 川西才治 小林一三 竹内アキラ 福世孝明 松本文男 森中正春 嘉村弘之 第二原画 井後多映子 磯崎景太 井手上義英 伊藤真奈美 稲垣茉利子 ウィリアム・リー 甲斐田亮一 亀田朋幸 後藤麻梨子 近藤いずみ 近藤一英 佐伯路子 杉田真理 玉井志保 堤章江 冨樫幸治 中尾香奈美 花輪ひろあき 前嶋弘史 元平祐太郎 吉松義雄 BSP C2C D-motion TAP 紅組 スタジオ・マーク 菁画舎 中村プロダクション BigOwl 星山企画 動画 常州卡佳劫漫有限公司 スタジオ九魔 mediaLAB TAP J K 神龍 BigOwl 仕上げ 常州卡佳劫漫有限公司 スタジオ九魔 mediaLAB TAP J K 神龍 BigOwl 背景 ムクオスタジオ井上慎太郎 村田裕斗 中村沙和子 獏プロダクション本田修 図師美里 長岡志織 利根川唱美 本田利恵 スタジオWHO下元智子 加藤夏世 斉藤隆博 青木ゆり 片野坂悟一 藤田勉 撮影 T2スタジオ佐藤陽一郎 長谷川大介 渡部達也 ダン シャオ フイ (ポストプロダクションなどは省略) 放送日程 東京MXテレビ:2015年5月15日25時40分-26時10分 BS11:2015年5月16日27時00分-27時30分 AT-X:2015年5月16日22時30分-23時00分 チバテレビ:2015年5月17日24時00分-24時30分 tvk:2015年5月17日24時00分-24時30分 テレ玉:2015年5月17日24時00分-24時30分 サンテレビ:2015年5月17日24時30分-25時00分 TVQ九州放送:2015年5月17日26時35分-27時05分 信越放送:2015年5月18日25時55分-26時25分 岐阜放送;2015年5月19日24時00分-24時30分 三重テレビ放送:2015年5月20日25時20分-25時50分 dアニメストア:2015年5月21日12時00分-1週間配信 RAKUTEN SHOWTIME:2015年5月22日12時00分-1週間配信 アニメパス:2015年5月28日12時00分-1週間配信 ニコニコ動画:2015年6月5日12時00分-12時30分 BD/DVDチャプター 使用サントラ ※まだ書いていない。 0 00~0 45 SE 0 46~2 15 OP 2 16~3 38 『?』 3 39~4 23 SE 4 24~5 29 『?』 5 30~6 19 SE 6 20~7 50 『?』 7 51~8 13 SE 8 14~10 06 『?』 10 07~10 20 SE 10 21~11 31 『?』 11 32~12 16 SE 12 17~13 55 『?』 13 56~14 21 SE 14 22~16 22 『?』 16 23~16 46 SE 16 47~17 33『?』 17 34~17 50 SE 17 51~19 23 『おいおいアレンジ』 19 24~20 48 SE 20 49~22 34『?』 22 35~24 04 ED 24 05~24 10 次回予告(SEなし) 一覧 話数 サブタイトル 第1話 大切な場所 第2話 もろびとこぞりて 第3話 涼宮ハルヒ!! 第4話 Be my Valentine? 第5話 彼女の憂鬱 第6話 Over the Obento 第7話 ねがいごと 第8話 涼宮ハルヒの謀 第9話 その手を…
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その他の魔法のアイテム 表:その他の魔法のアイテム 下級未満のその他の魔法のアイテム 市価 重量 アコベン・タリスマン 450GP 1ポンド ペンタクル・タリスマン 600GP 1ポンド スカラベ・タリスマン 600GP 1ポンド トライスケリオン・タリスマン 600GP 1ポンド 劣った下級のその他の魔法のアイテム 市価 重量 アンク・タリスマン 1,250GP 1ポンド ブリリアント・フラッシュ・シンボル 1,600GP 1/2ポンド オイル・オヴ・アトラクション 1,700GP 1/2ポンド チャンネルシーヴィング・ベルト 2,000GP 2ポンド シルヴァー・ネイル 2,100GP ― ハムサ・タリスマン 3,000GP 1ポンド ウルフ・コーラーズ・ホーン 4,000GP 1ポンド ピュリファイング・オイントメント 4,000GP 1/2ポンド 優れた下級のその他の魔法のアイテム 市価 重量 モンスター・オルマナック 4,000GP 1/2ポンド グレーター・アコベン・タリスマン 4,500GP 1ポンド エルドリッチ・スカーラーズ・モノクル 5,000GP ― パーラス・パズル・ボックス 5,000GP 1ポンド グレーター・ペンタクル・タリスマン 6,000GP 1ポンド グレーター・スカラベ・タリスマン 6,000GP 1ポンド グレーター・トライスケリオン・タリスマン 6,000GP 1ポンド ペイン・ウォード・オヴ・ジ・オスティアリウス 6,000GP 1/2ポンド マントル・オヴ・ザ・ダーケスト・ナイト 6,000GP ― ウィッチライト・ランタン 7,500GP 1ポンド 劣った中級のその他の魔法のアイテム 市価 重量 グラヴズ・オヴ・フィースティング 8,400GP 1/2ポンド リデンプターズ・ブレッシング 9,000GP 1/2ポンド グレーター・チャンネルシーヴィング・ベルト 9,200GP 2ポンド グレーター・アンク・タリスマン 12,500GP 1ポンド アーン・オヴ・スモウルダリング・シェイプス 16,000GP 5ポンド クリムゾン・オルター 17,500GP 28ポンド 優れた中級のその他の魔法のアイテム 市価 重量 ブラック・ハート 18,800GP 1/2ポンド グレーター・モンスター・オルマナック 20,000GP 4ポンド 劣った上級のその他の魔法のアイテム 市価 重量 グレーター・ハムサ・タリスマン 30,000GP 1ポンド ブラックメロウ・オルター 32,500GP 24ポンド ダーク・レンズ・オルター 40,000GP 37ポンド ネクロマンサーズ・ビーコン 48,000GP 1ポンド マントル・オヴ・ライフ 48,000GP 4ポンド 優れた上級のその他の魔法のアイテム 市価 重量 スレッショウルド・ガーディアン 66,000GP 2ポンド ムーンライト・ランタン 66,000GP 3ポンド アーン・オヴ・スモウルダリング・シェイプス (Urn of Smoldering Shapes/煙の姿の壺) 出典 Horror Adventures 225ページ オーラ 中程度・力術;術者レベル 10 装備部位 なし;市価 16,000GP;重量 5ポンド この石製の骨壷は、どうにか人型生物クリーチャーたちに見える彫刻で装飾されており、中には灰と石炭の塊がある。蓋を開けると、かすかな鳴き声と苦痛の叫び声が骨壷の中から響き渡る。 標準アクションとして、骨壷を持っているクリーチャーは骨壷から灰を掴み、30フィート以内の空いているマスに投げ入れることができる。灰は空気中に蚕卵するが、粒子はすぐに発火し、くすぶる残り火に成長し、勢いをまして、曖昧な姿の人形生物の形で目標のマスで合体する。アーンは一日に灰を7服生成する。ひとつまみの灰を投げることは1服を使用し、人間の子どもたちの塊を連想させる小型の姿(AC6、10HP)を作成する。小型の姿は遮蔽を提供しないが、マスは移動困難な地形としてみなされる。一握りの灰を投げることは2服を使用し、元気のない成人した人間の塊に似た中型の姿を作成する(AC5、10HP)。中型の姿は遮蔽を提供し、マスの通過を防ぐ。大きな一握の灰を投げると、4服分が使用され、大型のすすり泣くエンジェルに似た姿が作成される(AC4、25HP)。大型の姿は遮蔽を提供し、10平方フィートの範囲の通過を防ぐ。 この煙の姿が0ヒット・ポイント以下になると、サイズに応じて、半径10フィートの拡散に[火炎]ダメージを与える:小型は2d6、中型は4d6、大型は8d6。範囲内のクリーチャーがDC 16の反応セーヴに成功すると、通常の半分をダメージを受ける。1ラウンドの間、爆発の範囲内は暗く、刺激臭のする煙で覆われる(オブスキュアリング・ミストとして)。煙の姿は火炎と氷雪に対して完全耐性を持つが、煙の姿にある程度の氷雪ダメージが与えられると、シェイプは不活性状態となり、爆発しなくなる。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ウォール・オヴ・ファイアー;コスト 8,000GP ウィッチライト・ランタン (Witchlight Lantern/魔女の光のランタン) 出典 Horror Adventures 225ページ オーラ 中程度・占術および力術;術者レベル 7 装備部位 なし;市価 7,500GP;重量 1ポンド この黒い頭蓋骨の形をした錬鉄製のランタンには、油やキャンドル用のスペースがない。使用者の手荷物と、ランタンが魔法のオーラの60フィートの範囲(所持者のオーラは含まない)に入ると緑色に自動的に光りだし、範囲内の最も強いオーラが微弱の場合はキャンドルほどの薄明かりを、中程度の場合は覆い付きランタンとして普通の光を、強力の場合は30フィート以内を明るい光で次の30フィートを薄明るく照らす。光量とは関係なく、これはライトとダークネスの魔法の相互作用を決定する目的で2レベルのライト呪文としてみなされる。 ランタンが圧倒的のオーラの60フィート以内に入ると、光の閃光が走り、ランタンから半径30フィート以内の全てのクリーチャーを1d4ラウンドの間盲目状態にする;DC 16の反応セーヴに成功するとこの状態は目が眩んだ状態となる。これは4レベルの 呪文とみなされる。燃え上がった後、ウィッチライト・ランタンは1時間光を放つ能力を失う。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、アーケイン・サイト、デイライト;コスト 3,750GP ウルフ・コーラーズ・ホーン (Wolf Caller's Horn/狼呼びの角笛) 出典 Horror Adventures 225ページ オーラ 中程度・心術;術者レベル 11 装備部位 なし;市価 4,000GP;重量 1ポンド 使用者はこの華やかな銀製の角笛を通常の信号用の角笛として鳴らすことができる。1日1回標準アクションとして、使用者は角笛で不気味なイヌ科の遠吠えを鳴らすことができる。音は200フィート以内の最大4体のウルフを誘惑し、遠吠えで答える。これは、ダイア・ウルフ、ウィンター・ウルフ、ウルフ、ウォーグ、ドッグならびに、変身能力を持つウルフに変化することができる任意のクリーチャー(バーゲスト、ヴァンパイア、ワーウルフなど)を含む。範囲内のこのようなクリーチャーが4体以上いる場合、使用者に最も近いクリーチャーから影響を受けていく。 対象は遠吠え以外のアクションを行うことができず、1ラウンドの間事実上幻惑状態となる。DC 17の意志セーヴに成功するとこの効果を無効化できる。角笛はあらゆる形態のワーウルフに影響を及ぼすが、その状態に気がついているワーウルフは、人型生物の形態である場合セーヴィング・スローに+5のボーナスを得る。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、マス・デイズUM、マス・サジェスチョン;コスト 2,000GP エルドリッチ・スカーラーズ・モノクル (Eldritch Scholar's Monocle/魔力学者の片眼鏡) 出典 Horror Adventures 220ページ オーラ 微弱・占術;術者レベル 3 装備部位 両目;市価 5,000GP;重量 ― 円形の琥珀金のフレームに取り付けられたこのレンズは、着用者の目にぴったりフィットする。モノクルを装着すると、使用者はレンズを通して秘術のシジルの渦を見るが、その感覚は即座に消える。モノクルにより、使用者はリード・マジックとして、魔法の碑文を解読できる。 24時間連続して着用すると、エルドリッチ・スカーラーズ・モノクルは読んだり見たりする危険から使用者を保護する。モノクルを着用している間、使用者が呪い効果、正気度の減少を引き起こす効果、物体を読んだり見たりするだけの魔法の罠(エクスプローシヴ・ルーンズや、セピア・スネーク・シジルなど)をトリガーすると、モノクルのレンズのガラスが揺れ始め、物体の危険な細部から着用者の注意をうながす。これにより、着用者はそのような効果に対してセーヴィング・スローを2回ロールし、良い結果の方を採用できる。この効果は1日に1回だけ機能する。1日を通して、レンズを通して見たものは全てぼやけて歪んで見え、リード・マジック効果は機能しなくなる。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、オーギュリイ、リード・マジック;コスト 2,500GP オイル・オヴ・アトラクション (Oil of Attraction/人寄せのオイル) 出典 Horror Adventures 222ページ オーラ 微弱・死霊術;術者レベル 3 装備部位 なし;市価 1,700GP;重量 1/2ポンド 悪臭を放つこの瓶は追跡やハンターにとって偉大な恩恵である。オイルの各瓶は特定のクリーチャーに合わせられ、そのクリーチャーに対してのみ機能する。クリーチャーの種類はかなり狭い。最も一般的なのは、デーモン、デヴィル、ドラゴン、ハグ、ライカンスロープ、ヴァンパイアであるが、GMの裁量によっては他の種類のオイル・オヴ・アトラクションがあるかもしれない。クリーチャーが目標に瓶を投げると(これは飛散半径のない飛散武器を投擲するような接触攻撃として扱う)、瓶は粉々になり、直接当たった目標をコーティングする。悪臭のある粘体がコーティングされたクリーチャーから滴り落ち、〈生存〉判定で追跡しようとする者に+10の状況ボーナスを与える。 オイルの臭いは、臭いを嗅ぐことができる者に、そのクリーチャーに対する〈はったり〉、〈知識〉、〈知覚〉、〈真意看破〉、〈生存〉判定に+1のボーナスを与え、同様にそのクリーチャーに対する攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを与える。これらのボーナスは得意な敵のクラス特徴と累積する。 オイルは1時間持続するが、その間通常の洗浄用品で洗っても、クリーチャーから粘体を取り除くことはできない。ユニヴァーサル・ソルヴェントだけがオイルを変性させる。複数のオイル・オヴ・アトラクションによるボーナスは累積しない。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ビストウ・カース;コスト 850GP グラヴズ・オヴ・フィースティング (Gloves of Feasting/悪食の手袋) 出典 Horror Adventures 220ページ オーラ 中程度・変成術;術者レベル 9 装備部位 両手;市価 8,400GP;重量 1/2ポンド この革の手袋のそれぞれには手のひらに大きな不規則な穴がある。この手袋を着用すると、着用者は手のひらの皮膚が裂けて、牙、唇、舌が生えてくる恐ろしい切り傷を生じて、1ラウンドの間痛みから吐き気がする状態となる。着用者の手が空いている間、着用者は手の口を通して呼吸をし、食べ、飲み、話すことができる(これは、着用者が自身のラウンドで通常よりも多くのポーションを飲んだり、一度の複数の声で話したり、それ以外の通常よりも多くのアクションを実行することを許可するものではない)。着用者は自身の手を引き続き使用できる。着用者がアイテムを手に持っている間、口は閉じたままである。 着用者は敵を手に組みつくための戦技判定に+2の強化ボーナスを得る。手で組みつきながら自身のターンを開始した場合、着用者は手にある口の1つでフリー・アクションとして噛みつくことができる。噛みつきは肉体武器として扱われ、着用者が中型である場合1d4+【筋力】修正値に等しいダメージを与える(小型の場合は1d3+【筋力】修正値)。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ポリモーフ;コスト 4,200GP クリムゾン・オルター (Crimson Altar/深紅の祭壇) 出典 Horror Adventures 219ページ オーラ 中程度・死霊術;術者レベル 8 装備部位 なし;市価 17,500GP;重量 28ポンド この赤い大理石でできた祭壇は、腰で結ばれた2人の脚のない人間の形に彫られており、その二人は頭を反対の方向に向けている。人間の4本の腕は肘が曲がっており、テーブルの脚のように祭壇を支えている。顔はぽっかりとあいた口を除いては特徴がなく、中空のうめき声が時々張り詰め、血で染まった大理石の唇から漏れる。 祭壇から40フィート以内にいるクリーチャーが刺突または斬撃ダメージを受けるたび、オルターの不快な魔法が傷口に侵入し、傷口を強制的に開いたままにして、自動的に1d4ポイントの出血ダメージを与える。この出血ダメージは、攻撃が通常与える出血ダメージと累積することはなく、またそれ自体と累積することはない。 不浄なる魔法は、血をこぼし祭壇に向かうように手招きする。祭壇には浅く丸い窪みがある。25 GP相当の銀製のカップが中に置かれている場合、40フィート以内のクリーチャーが出血ダメージを受けるたび、深紅色の霊酒がカップの中に流れ込む。30ポイントの出血ダメージが祭壇から40フィート以内で与えられるとカップは縁まで満たされる。標準アクションとして、クリーチャーは霊酒を飲み5d6ヒット・ポイントを回復することができる。霊酒は生きているクリーチャー、アンデッド・クリーチャー両方を治癒する。霊酒は祭壇からカップが取り出されてから1ラウンド以内に消費しないと効果を失い、凝血した血液に代わる。祭壇は1日に3杯の治癒の霊酒を生産できる。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ブリード、デス・ネル;コスト 8,750GP シルヴァー・ネイル (Silver Nail/銀の爪) 出典 Horror Adventures 223ページ オーラ 中程度・防御術;術者レベル 7 装備部位 なし;市価 2,100GP;重量 ― この銀の爪には、月明かりの下でかすかに青く光る何百もの小さなルーン文字が細かく彫られている。ネイルは悪の来訪者と非実体のアンデッド・クリーチャーが逃走するのを防ぐための罠として使用できる。シルヴァー・ネイルを使用するためには、着用者は全ラウンド・アクションを用いて、クリーチャーに対する接触攻撃を成功させなければならない。 無防備状態または押さえ込まれた状態の悪の来訪者に対して使用される場合、使用者はディメンジョナル・アンカーとしてそのクリーチャーが逃げるのを防ぐことができる。 代わりに使用者は非実体のアンデッド・クリーチャーを捕らえることができる。接触攻撃に成功した場合、ネイルは非実体のアンデッド・クリーチャーが壁や他の固体の物体を移動するのを防ぐ。 シルヴァー・ネイルの効果は1分間継続し、ネイルはクリーチャーの中に残り続ける。この持続時間が終了すると、ネイルは剥がれ落ち、永遠に力を失う。来訪者でも非実体のアンデッド・クリーチャーでもないクリーチャーに対して使用した場合、シルヴァー・ネイルは効果はないが消費される。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ディメンジョナル・アンカー、プレイン・シフト;コスト 1,050GP スレッショウルド・ガーディアン (Threshold Guardian/敷居の守護者) 出典 Horror Adventures 224ページ オーラ 強力・防御術;術者レベル 12 装備部位 なし;市価 66,000GP;重量 2ポンド この花輪は、大蒜、トリカブト、銀、マンドレイクを織り合わせて、ほぼ全ての種別のクリーチャーをブロックできるフェティッシュを作り出す。 戸口やその他エントランスに配置されると、スレッショウルド・ガーディアンは指定された種別のクリーチャーのアクセスを防ぐ。花輪を配置する使用者は、レンジャーの得意な敵のリストからクリーチャー種別を1つ(または人形生物や来訪者の場合は副種別)に10分間精神集中しなければならない。その後出入り口(または花輪の10フィート以内の別の開口部)を通過しようとする選択された種別または副種別のクリーチャーはDC 19の意志セーヴを試みなければならない。クリーチャーが成功した場合、邪魔されることなく出入りできるが、失敗した場合、スレッショウルド・ガーディアンが残っている間は保護されている敷居を通過することはできない。 使用者はスレッショウルド・ガーディアンを配置する時に、選択したクリーチャー種別または副種別を一方向または両方向に妨害するかを選択できる。スレッショウルド・ガーディアンを複数回越えようとするクリーチャーは追加のセーヴィング・スローを行えない。最初のセーヴィング・スローの結果は、スレッショウルド・ガーディアンが邪魔されない限り、持続時間に他の制限はない。スレッショウルド・ガーディアンを取り除くか破壊すると(硬度5、10 HP)、効果は取り除かれる。スレッショウルド・ガーディアンを置いたクリーチャー以外のクリーチャーはDC 19の意志セーヴに成功しない限り、他の物体を持っていてもスレッショウルド・ガーディアンに接触することはできない。クリーチャーは依然として遠隔攻撃で花輪を攻撃できるが、花輪はそのような攻撃から完全遮蔽を持つ。花輪が掛かっている戸口を破壊すると、スレッショウルド・ガーディアンは即座に機能を停止する。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、アンティライフ・シェル、フォービダンス;コスト 33,000GP ダーク・レンズ・オルター (Dark Lens Altar/闇のレンズの祭壇) 出典 Horror Adventures 220ページ オーラ 強力・召喚術;術者レベル 13 装備部位 なし;市価 40,000GP;重量 37ポンド この暗い鋼製の祭壇の中央にあるのは目の形をした黒曜石のレンズである。星間の暗い空間からの多くの目の恐怖は、レンズを通して見つめている。様々な角度から見ると、祭壇の均整は物体の周りに空間をゆがめているかのように変化している。 この祭壇から60フィート以内でクリーチャーがサモン・モンスターやサモン・ネイチャーズ・アライを発動する時(または擬似呪文能力としてこれらの呪文を使用するとき)、クリーチャーは呪文のために焦点具としてこの祭壇を使用できる。この方法で招来されたクリーチャーは全て祭壇に隣接して現れるダーク・レンズから出現する。クリーチャーは不思議なことに変異しており、基本形態のない幻獣であるかのように、レッサー・エヴォリューション・サージAPGの利益を得ている。特定の肉体攻撃などを含む進化のための全ての前提条件を満たしている必要があり、また前提条件を満たしラウンドごとに使用できる合計攻撃数を決定する目的で招来呪文のレベルの等しいサモナー・レベルを持つサモナーの幻獣としてみなされる。レンズを通して招来されたクリーチャーは、招来者の命令に従うのではなく、招来者を殺そうとする可能性が25%ある。招来されたすべてのクリーチャーの発動ごとに1回ロールし、クリーチャーが招来者に対抗した場合、招来者は通常通り呪文を解除できない(ただし、持続時間が終了したとき呪文は終了する)。 招来されたクリーチャーが現れると、そのクリーチャーが通過する次元界の裂け目は、祭壇の近くに1ラウンドの間、真空を作る。招来呪文のレベル毎に5フィート以内にいる各クリーチャーは、この祭壇に向けられた激しい風の影響を受ける(ガスト・オヴ・ウィンドとして)。4レベル以上の招来呪文はより強力な真空を作り出す;範囲内のすべてのクリーチャーは、真空がどのように影響するかを決定する目的で1段階小さいサイズであるように扱われる。招来呪文が7レベル以上の場合、クリーチャーはサイズ段階が2段階小さいものとして扱われる。祭壇を通じて招来されたクリーチャーが真空の効果などによって祭壇のマスに押し込まれた場合、招来は即座に終了し、クリーチャーは元いた次元に吸い戻される。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、レッサー・エヴォリューション・サージAPG、プレイン・シフト;コスト 20,000GP グレーター・タリスマン ( Talisman (Greater) /上級護符) 出典 Occult Adventures 263ページ オーラ さまざま;術者レベル さまざま 装備部位 首周り;市価 4,500GP(アコベン)、6,000GP(ペンタクル)、6,000GP(スカラベ)、6,000GP(トライスケリオン)、12,500GP(アンク)、30,000GP(ハムサ);重量 1ポンド グレーター・タリスマンは同種のレッサー・タリスマンと同様に機能するが、はるかに効果時間が長い。この利益は1日に1回使用することができる。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、追加の呪文(本文参照);コスト 2,250GP(アコベン)、6,250GP(アンク)、15,000(ハムサ)、3,000GP(ペンタクル)、3,000GP(スカラベ)、3,000GP(トライスケリオン) レッサー・タリスマン ( Talisman(Lesser) /下級護符) 出典 Occult Adventures 263ページ オーラ さまざま;術者レベル さまざま 装備部位 首周り;市価 450GP(アコベン)、600GP(ペンタクル)、600GP(スカラベ)、600GP(トライスケリオン)、1,250GP(アンク)、3,000GP(ハムサ);重量 1ポンド これらの護符は使用者を極めて限られた危険から守る魔法が込められている。記載された条件が満たされるとすぐに、護符は自動的に起動する。タリスマンは首スロットを占めるが、ひもあるいは鎖1本に3つまでタリスマンを取り付けることができる。こうして複数のタリスマンを身に着けると様々な種類の守護を提供してくれるが、一度に利益を得られるのはいずれか1つのみである。別のタリスマンの利益を得ている間に別のタリスマンが起動するような場合、起動せずもともと機能しているものが効果を発揮し続ける。 レッサー・タリスマンは使用者を1回だけ守護する魔法エネルギーしか保持しておらず、そのあとは砕けて粉になってしまう。 アコベン・タリスマン:この黒壇のタリスマンは戦の角笛の形に彫られている。着用者が眠りに落ちるような呪文や効果に対してセーヴィング・スローに失敗すすると、即座に2回目のセーヴィング・スローを行う。2回目のセーヴィング・スローで成功すると、ホーンは着用者だけが聞こえる大音量の警告音を鳴らす。音が心に響くと、着用者は聴覚喪失状態となり1ラウンドの間睡眠に完全耐性を持つ。微弱・防御術;術者レベル3;アラーム、イアピアッシング・スクリームUM。 アンク・タリスマン:この十字架の上部にはループがある。生きているクリーチャーがタリスマンとして着用するとき、柔らかい金色の輝きを放つ。着用者が生命力吸収能力をクリーチャーから受けると、その能力のリストにあるDCを使用して、生命力吸収を無効化するためのセーヴィング・スローができる(通常、一時的な負のレベルが永続的になるかどうかを決定する)。クリーチャーの生命力吸収が最初のセーヴィング・スローを行わせる場合、着用者は最初のセーヴィング・スローが失敗するとタリスマンが2回目のセーヴィング・スローを行わせる。タリスマンが行わせたセーヴィング・スローで成功した場合、タリスマンは攻撃者に自動的に与える力場の爆発を放出する(フォース・パンチOAとして)。中程度・死霊術;術者レベル7;デス・ウォード、フォース・パンチOA。 ハムサ・タリスマン:この手の形をした粘土のタリスマンの手のひらを厳格な目が飾っている。着用者がウィッチの呪術、呪いUMの補足説明を持つ呪文や擬似呪文能力、ハグの超常能力に対するセーヴィング・スローに失敗した時、2回目のセーヴィング・スローを試みることとができる。2回目のセーヴィング・スローに成功した場合、着用者を目標にしたクリーチャー同じDCを使用してセーヴィング・スローに成功するか、その効果を受けなければならない。タリスマンは、セーヴィング・スローを行わせない呪文や効果に対して効果を持たない。強力・防御術;術者レベル13;リムーヴ・カース、スペル・ターニング。 ペンタクル・タリスマン:この丸い銀製のタリスマンに刻まれた五芒星は、悪のクリーチャーが、マジック・ジャー、ポゼッション、その他類似の効果を目標にした時、または魅了や強制呪文や効果でクリーチャーが着用者を制御を行使する時(サジェスチョンなどであるが、スリープなどではない)、青く光る。呪文や効果がセーヴィング・スローを行え、着用者がセーヴィング・スローに失敗した場合、2回目のセーヴィング・スローができる。2回目のセーヴィング・スローで成功した場合、着用者は5ラウンドの間、プロテクション・フロム・イーヴルによって守られる。微弱・防御術;術者レベル1;プロテクション・フロム・イーヴル。 スカラベ・タリスマン:このアメジストのネックレスはコガネムシの形に彫られている。着用者がスウォームの毒あるいはわずらわす能力に対するセーヴィング・スローに失敗した時、2回目のセーヴィング・スローを行える。2回目のセーヴィング・スローで成功した場合、着用者は5ラウンドの間、スウォームの毒あるいはわずらわす能力に対する完全耐性を持つ。微弱・召喚術;術者レベル3;サモン・スウォーム。 トライスケリオン・タリスマン:この青銅のタリスマンは3つの連携する螺旋の形に刻まれている。着用者が絡みつかれた状態、麻痺状態、減速状態となる効果に対するセーヴィング・スローに失敗すると、2回目のセーヴィング・スローを行える。2回目のセーヴィング・スローで成功した場合、着用者はかわりに5ラウンドの間ロングストライダーの利益を得る。微弱・変成術;術者レベル3;ロングストライダー、リムーヴ・パラリシス。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、追加の呪文(本文参照);コスト 225GP(アコベン)、625GP(アンク)、1,500GP(ハムサ)、300GP(ペンタクル)、300GP(スカラベ)、300GP(トライスケリオン) グレーター・チャンネルシーヴィング・ベルト (Channel-Thieving Belt, Greater/上級エネルギー放出盗みのベルト) 出典 Horror Adventures 219ページ オーラ 中程度・召喚術および死霊術;術者レベル 7 装備部位 ベルト;市価 9,200GP;重量 2ポンド このベルトは、クリーチャーのエネルギー放出によって回復または与えたダメージの量の半分に等しい量を治癒することを除き、通常のチャンネルシーヴィング・ベルトとして機能する。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、キュア・シリアス・ウーンズ、インフリクト・シリアス・ウーンズ;コスト 4,600GP チャンネルシーヴィング・ベルト (Channel-Thieving Belt/エネルギー放出盗みのベルト) 出典 Horror Adventures 219ページ オーラ 微弱・召喚術および死霊術;術者レベル 3 装備部位 ベルト;市価 2,000GP;重量 2ポンド この幅広の黒革のベルトには、螺旋状の銅のルーンが象嵌されている。着用者が生きているクリーチャーである場合、アンデッド・クリーチャーにダメージを与えるために使用される正のエネルギー放出の爆発の範囲内にいるたびに回復する。着用者がアンデッド・クリーチャーである場合、生きているクリーチャーにダメージを与えるために使用される負のエネルギー放出の爆発内にいるたび回復する。着用者は放出された1d6ポイントのエネルギー毎に1ヒット・ポイントを回復する。ベルトは、着用者がエネルギー放出できるものでなければ効果はない。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、キュア・ライト・ウーンズ、インフリクト・ライト・ウーンズ;コスト 1,000GP ネクロマンサーズ・ビーコン (Necromancer's Beacon/死霊術士のビーコン) 出典 Horror Adventures 222ページ オーラ 強力・死霊術;術者レベル 13 装備部位 なし;市価 48,000GP;重量 1ポンド この身の毛もよだつランタンは、骨とエメラルド色のガラスで作られている。点灯すると、半径60フィートを不快な緑色で薄明るく照らす。この光は生きているクリーチャーを不快にさせるが、害はない。 点灯しているネクロマンサーズ・ビーコンは君が見ることができるか否かに関わらず、1,000フィート以内のアンデッド・クリーチャーを引き寄せる。自我のあるアンデッドは、DC 20の意志セーヴに成功すればこの効果を回避できるが、精神のないアンデッドはセーヴィング・スローを行えない。ネクロマンサーズ・ビーコンに引き寄せられるアンデッド・クリーチャーはランタンに向かって可能な限り速く移動しなければならない。ランタンから60フィート以内に到達すると、アンデッド・クリーチャーは通常通り行動できる(知性のないアンデッドはランタンを破壊しようとする)。この効果は1フィートの木材、1インチの石、鉛で防げる。ネクロマンサーズ・ビーコンに対するセーヴィング・スローに成功した知性のあるアンデッドは、その特定のネクロマンサーズ・ビーコンの影響に永続的に完全耐性を持つ。 アンデッド・クリーチャーはネクロマンサーズ・ビーコンの光の中にとどまる各ラウンドで1ポイントの正のエネルギー・ダメージを受ける。ランタンが破壊されると、全てのアンデッドは即座にランタンの強制から解放される。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、コントロール・アンデッド;コスト 24,000GP パーラス・パズル・ボックス (Perilous Puzzle Box/危険なパズルボックス) 出典 Horror Adventures 222ページ オーラ 中程度・召喚術;術者レベル 9 装備部位 なし;市価 5,000GP;重量 1ポンド この立方体のマホガニー製のパズル・ボックスの表面は真鍮の格子模様で装飾されている。解いた状態ではパズル・ボックスは安全に開閉でき、使用者は最大10ポンドの物体を収納できる他次元界の区域にアクセスできる。使用者は4レベル以下の単純接触呪文を、その呪文を発動してボックスに接触することによってボックスに収納することができる。この呪文はボックスが解かれていない状態に変更され、その後誰かがパズルを解こうとして失敗するまで効果はない。 クリーチャーはボックスを閉じて、セグメントをねじることができる。その時点でパズル・ボックスは解かれていない状態となり、解いて開くにはDC 20の【知力】判定に成功しなければならない。次の各ラウンドでセグメントをランダムにねじることにより、パズルを解くために必要な【知力】判定の数が増加し、3ラウンドのねじりにより最大3回の判定となる。クリーチャーがセグメントのねじれを止めるやいなや、構成を変更することが安全ではなくなる。その後任意のセグメントをねじると、1分間のタイマーが起動し、その間持っている者は、一連の【知力】判定でパズルを安全に解こうとすることができる。これには両手と、各【知力】判定のための全ラウンド・アクションが必要である。パズルが解かれる前にタイマーが切れるか、クリーチャーがパズルを解こうとしている途中で1ラウンド停止すると、パーラス・パズル・ボックスに収納されている接触呪文がチャージ消費され(存在する場合)、ボックスを保持しているクリーチャーに自動的に当たる。 パズルを問うことする試みが成功しない限り、1分後、ボックスはパズルを解こうとする前の構成に自動的に戻り、24時間ロックされる。パーラス・パズル・ボックスが破壊されると(硬度 10、20 HP)、他次元界に保存されている内容物は全てエーテル界で失われる。 見つけたパズル・ボックスには75%の確率で接触呪文が収納されており、通常はビストウ・カース、コンテイジョン、インフリクト・クリティカル・ウーンズなどが収納されている。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ、シークレット・チェスト;コスト 2,500GP ピュリファイング・オイントメント (Purifying Ointment/浄化の軟膏) 出典 Horror Adventures 223ページ オーラ 微弱・防御術および召喚術;術者レベル 5 装備部位 なし;市価 4,000GP;重量 1/2ポンド コガネムシのような形をした瓶に通常は保存されているこの軟膏は淡緑色で、アザミのような香りがし、防腐剤のような匂いが漂う。容器には5つの用途が含まれており、全ラウンド・アクションとして各用途のために適用できる。 患部に処方したり飲み込んだりすると、この軟膏は一つの呪いを取り除くか、アンデッドの特殊攻撃(シャドウの接触など)による能力値ダメージを回復する。それ以外の場合このオイントメントはレッサー・レストレーションとして機能するか、判定に+5のボーナスを得たリムーヴ・カースとして機能する。リムーヴ・カースの通常の内容とは異なり、この軟膏で浄化することは、呪いと病気(ミイラ腐敗病など)の両方の苦難を取り除くことができるが、2回の術者レベル判定に成功しなければならない。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、レッサー・レストレーション、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ;コスト 2,000GP ブラック・ハート (Black Heart/黒い心臓) 出典 Horror Adventures 218ページ オーラ 微弱・死霊術 [悪];術者レベル 5 装備部位 なし;市価 18,800GP;重量 1/2ポンド このしぼんだ黒い心臓は、触ってみると気分を害するほど冷たい。装備者がその力を使用する前に、生贄として生きている自我のあるクリーチャーを必要とし少なくとも1時間かかる不浄なる儀式の悪の神格に同調しなければならない。一度同調すると、全ての目的で(呪文発動のための信仰焦点具として使用するなど)その神格の邪印としてみなされ、最後の使用から少なくとも1週間が経過するまで別の神格に同調することはできない。 標準アクションとして、ブラック・ハートを誇示することにより、使用者は善のクリーチャーの存在を検知できる。善のクリーチャーが60フィート以内にいる場合、このしぼんだ心臓はゆっくりと鼓動を始める。ハートは特に善であるものを使用者に示すものではないが、善のクリーチャーに近づくほど速く脈打つ。使用者はこの能力を1日1回起動でき、精神集中する限り最大10分間持続する。 使用者がブラック・ハートを誇示して精神集中する場合、使用者は標準アクションとして、60フィート以内のクリーチャーを目標としてハートを絞ることができる。目標は3d8+5ポイントのダメージを受け、1d4ラウンドの間不調状態となる。DC 14の頑健セーヴに思考するとダメージを半減させ、不調状態効果を無視する。これは負のエネルギーによる効果であり、悪のクリーチャーはこの効果に完全耐性を持つ。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・グッド、インフリクト・シリアス・ウーンズ、作成者は悪の神格の悪の崇拝者でなければならない;コスト 9,400GP ブラックメロウ・オルター (Blackmarrow Altar/黒い神髄の祭壇) 出典 Horror Adventures 218ページ オーラ 強力・死霊術 [悪];術者レベル 17 装備部位 なし;市価 32,500GP;重量 24ポンド この祭壇はオニキスのように黒い頭蓋骨と骨から作られている。固体の表面に垂直に置かれると、祭壇は冒涜的なものとして負のエネルギーを放射し始める。祭壇が倒れた場合、移動アクションとして祭壇を直すまで効果は終了する。術者はアニメイト・デッドまたはクリエイト・アンデッドを発動する時、焦点具として使用できる。その場合、この呪文は物質構成要素としてオニキスの宝石を必要としない。代わりに祭壇は呪文を発動するために必要な不浄なエネルギーを供給する。祭壇はこの方法で作成されたアンデッド・クリーチャーのヒット・ダイスを最大20HDまで保持でき、以前作成されたアンデッドが破壊されても1週間で20 HDを超えるアンデッドを作成できない。アンデッド・クリーチャーは同族作りや同様の能力を使用することはできない。 祭壇を焦点具として作成されたアンデッド・クリーチャーが100フィート以上離れると、目(または眼窩)と口から暗い煙が絶え間なく流れ出す。そのようなアンデッド・クリーチャーは負のエネルギーを補充するために4時間以内に祭壇の近くに戻る必要がある。できない場合は、クリーチャーは4時間後に即座に破壊される。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ディセクレイト;コスト 16,250GP ブリリアント・フラッシュ・シンボル (Brilliant Flash Symbol/鮮やかな閃光の印) 出典 Horror Adventures 219ページ オーラ 微弱・力術;術者レベル 3 装備部位 なし;市価 1,600GP;重量 1/2ポンド この聖印(または邪印)は、小さなサファイアを含むファセットが付いた見事に磨かれた透明なクォーツから作られている。誇示すると、シンボルは周囲の光を捕らえて増幅し、眩しいフレアとなる。これにはいくつかの効果がある。持ち主が、エネルギー放出として聖印を使用する場合(正のエネルギー、負のエネルギーいずれかにかかわらず)、ダメージを受けたクリーチャーはDC 10の頑健セーヴに成功するか、1ラウンドの間目が眩んだ状態とならなければならない。 持ち主が、ブリリアント・フラッシュ・シンボルを信仰焦点具として呪文を発動した場合、呪文の影響を受けるクリーチャーを最大3体までDC 10の頑健セーヴを試みることを強制できる;失敗した場合、呪文の他の効果に加えて1ラウンドの間目が眩んだ状態となる。持ち主は、クリーチャーがセーヴに失敗すると盲目状態、成功すると目が眩んだ状態になるように、小さなサファイアの内部で魔法を永続的に拡張することができる。これによりサファイアは微細な粉末へと砕ける。 ブリリアント・フラッシュ・シンボルは何らかの周囲の光がある範囲でのみ機能する。完全な暗闇の範囲ではその力をすべて失う。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、フレア、エネルギー放出のクラス特徴;コスト 800GP ペイン・ウォード・オヴ・ジ・オスティアリウス (Pain Ward of the Ostiarius/オスティアリウスの苦痛の守り) 出典 Horror Adventures 222ページ オーラ 微弱・死霊術;術者レベル 5 装備部位 首周り;市価 6,000GP;重量 1/2ポンド この捻れて焦げた金属の塊は鍛冶屋の見習いが失敗した作品のようである。これには多数の鋭利なフックとトゲが付いている。コードや鎖から吊るすのではなく、自分の命で着用者の胸を直接掴む。アイテムが設置されると、使用者は永続的に1ヒット・ポイントを失い、ペイン・ウォード・オヴ・ジ・オスティアリウスを盗み取りする試みに対する抵抗と、取り除こうとするその他の試みのDC(〈手先の早業〉など)に+10のボーナスを得る。取り付けられると、このアイテムは悪の神格の邪印として機能し、着用者が崇拝する悪の神格の邪印と一致するように形を変える。着用者から邪印が取り除かれた場合、1d8ポイントのダメージと1ポイントの【耐久力】ダメージを受ける。 ペイン・ウォード・オヴ・ジ・オスティアリウスは苦痛UMの補足説明を持つ呪文や能力に対するセーヴィング・スローに+4の不浄ボーナスを悪の着用者に与える。1日1回、着用者は苦痛を負のエネルギーで放出でき、同意しない犠牲者に与えることができる。これは1d8+5ポイントの負のエネルギーによるダメージを与え、1d4ラウンドの間犠牲者を不調状態にする接触攻撃である。DC 11の頑健セーヴィング・スローに成功するとダメージは半減し、不調状態効果を無視する。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、インフリクト・ライト・ウーンズ、レジスタンス、作成者は悪の神格の悪の崇拝者でなければならない;コスト 3,000GP マントル・オヴ・ザ・ダーケスト・ナイト (Mantle of the Darkest Night/闇夜の外套) 出典 Horror Adventures 221ページ オーラ 微弱・力術;術者レベル 5 装備部位 肩周り;市価 6,000GP;重量 ― この外套は魔法だけで結ばれた硬い暗闇の布で織られている。着用者が防護専念アクションを行うと、マントは着用者を中心とする暗闇の球体へと素早く融けていく(ディーパー・ダークネスと同様に扱う)。暗闇は次のターン開始時に着用者の肩のマントに再び合体し、即座に別の防御専念アクションを使用して維持する。この効果は1日に最大10ラウンドの間機能する。 このアイテムの1日の使用回数が残っている場合、着用者は標準アクションとしてマントを掴み、30フィート以内のマスに投げ入れることができる。マントはマントが落ちた場所を中心とするディーパー・ダークネス効果へと融解し、残りの一日の使用ラウンド数に渡って持続する。持続時間が終了すると、着用者が投げたマスにマントが現れる。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ディーパー・ダークネス;コスト 3,000GP マントル・オヴ・ライフ (Mantle of Life/生命の外套) 出典 Horror Adventures 220ページ オーラ 中程度・死霊術;術者レベル 10 装備部位 肩周り;市価 48,000GP;重量 4ポンド この小さなケープは光の下で微かに光る。着用者はアンデッド・クリーチャーによる生命力吸収攻撃に対する完全耐性を持つ。攻撃の他の効果は依然として受けるが、生命力吸収を無視する。死体がこのマントを着ている場合、何らかの理由によってアンデッド・クリーチャーとして復活することはできない。これによって、既にアンデッドであったクリーチャーが黄泉がえりなどの能力を使用して死者として戻ることを防げるわけではない。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、デス・ウォード;コスト 24,000GP ムーンライト・ランタン (Moonlight Lantern/月明りのランタン) 出典 Horror Adventures 221ページ オーラ 強力・変成術;術者レベル 13 装備部位 なし;市価 66,000GP;重量 3ポンド この複雑な銀製の半球レンズのランタンは、月のシルエットが描かれた吠えるウルフのステンドグラスのイメージを光が映し出す。淡い青色の光が周囲の範囲を照らすことはほとんどなく、ランタンの持ち主が指示する60フィートの円錐形に薄暗い明かりを放つ。ランタンは1日30分間点灯したままにすることができる。この時間は連続して使用する必要はないが、5分単位で使用しなければならない。 ランタンの光が本来の形や、複数の姿をしているクリーチャー――ポリモーフやドッペルゲンガー、ライカンスロープなどのクリーチャー――に当たると、光はそのクリーチャーの全ての姿を示す。目標を見ることができる者は、追加の姿を、クリーチャーの現在の姿に重ねられた半透明の錯覚として近くする。これは占術効果であり、それ以外の部分はトゥルー・シーイングとして機能する。 1日1回、標準アクションとして、着用者はランタンの光の中にいるクリーチャーに別の形態をとらせることができる。クリーチャーが(ポリモーフ)の副種別を持つ呪文の効果下にある場合、持ち主はランタンの術者レベルを使用して、効果を解呪することを試みることができる(ディスペル・マジックとして)。クリーチャーが(変身生物)の副種別を持つ場合、この効果に抵抗するためにDC 20の頑健セーヴに成功しなければならない。このセーヴィング・スローに失敗すると、ムーンライト・ランタンの持ち主は、目標の別の形態を選択し、即座に変身させることができる。変身生物はこの変身にアクションを費やす必要はない。目標は再び変身するまでに少なくとも1分間選択した姿のままでいなければならない。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、ディスペル・マジック、グレーター・ポリモーフ、トゥルー・シーイング;コスト 33,000GP グレーター・モンスター・オルマナック (Monster Almanac, Greater/モンスター図鑑応用編) 出典 Horror Adventures 221ページ オーラ 中程度・占術;術者レベル 11 装備部位 なし;市価 20,000GP;重量 4ポンド この重い大冊には、物質界や他の次元界のクリーチャーの詳細なイラストと説明がある。これには、多数の物質界の惑星や星間の広大な黒い空間が含まれている。本は取りた時スリムに見えるが、使用者がページを捲ると、より多くのページが現れる。 使用者が図鑑から利益を得るには、特定の種別のモンスターを研究するために10分間を費やさなければならない。使用者がモンスターを特定するために適切な〈知識〉技能を訓練済みであれば、判定に+5の状況ボーナスを得る。DCに関係なく、適切な技能を修得していない場合でも〈知識〉判定を試みてクリーチャーを識別できる(ただし+5のボーナスは得られない)。 使用者が10分ではなく24時間を費やす場合、25の結果が得られたかのように判定を処理できる。これは、広範囲な図書館を使用するのと同じように機能し、使用者が〈知識〉技能に習熟していなくてもよい。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、レジェンド・ローア、メジャー・イメージ;コスト 10,000GP モンスター・オルマナック (Monster Almanac/モンスター図鑑) 出典 Horror Adventures 221ページ オーラ 微弱・占術;術者レベル 3 装備部位 なし;市価 4,000GP;重量 1/2ポンド このスケッチブックには最大100ページものなぐり書きされたノートとモンスターに関する手短なスケッチがある。使用者が特定のページに注目すると、テキストと絵が動き始め、クリーチャーに関する詳細が明らかになる。 使用者は図鑑から利益を得るために特定の種別のモンスターを研究するのに10分間を費やさなければならない。使用者がモンスターを特定するために適切な〈知識〉技能を修得していると、判定に+2の状況ボーナスを得る。判定のDCが15以下である限り、適切な技能を修得していない場合でも〈知識〉判定を試みてクリーチャーを識別できる(ただし+2のボーナスはない)。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、オーギュリイ、サイレント・イメージ;コスト 2,000GP リデンプターズ・ブレッシング (Redemptor's Blessing/贖い主の祝福) 出典 Horror Adventures 223ページ オーラ 微弱・死霊術;術者レベル 3 装備部位 なし;市価 9,000GP;重量 1/2ポンド この心を落ち着かせるような聖印は、石鹸石の塊から彫られており、その優美な曲線が目を引く。生きているクリーチャーを治癒するために正のエネルギー放出を使用する時、近くにいるクリーチャーも落ち着かせる。 リデンプターズ・ブレッシングの使用者が放出された正のエネルギーによって治癒されたクリーチャーはDC 13の意志セーヴを行わねばならず、失敗するとカーム・エモーションズ呪文の影響を受ける。この効果は使用者が聖印を誇示し、精神集中を維持する限り、または落ち着いたクリーチャーに対して誰かが攻撃的なアクションを取るまで継続する。 作成要項 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、カーム・エモーションズ、正のエネルギー放出の能力;コスト 4,500GP
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宇宙人ネッドのトークショー 名前:Earth to Ned 配信:2020年9月4日 - 概要 地球*に興味を持った宇宙人のネッドとコーネリアスが、有名な地球人を招いてインタビューし、地球の文化について学ぶトークショー。毎回著名なスターがゲスト出演している。Disney+オリジナル番組。 マペット制作はジム・ヘンソン・クリーチャー・ショップ*。ケビン・クラッシュ*、ブライアン・ヘンソン*といったおなじみのパペティアが出演している。 エピソードリスト 米 日 邦題 原題 米国 日本 1 1 ネッド、トークショーを始める Late Night Ned 2020年9月4日 2020年9月11日 2 9 コメディーの世界 Laugh Your Ned Off 2020年9月4日 2020年9月11日 3 7 憧れのスターウォーズ I ve Got a Ned Feeling about This 2020年9月4日 2020年9月11日 4 4 ナイト・オブ・ザ・リビング・ネッド Night of the Living Ned 2020年9月4日 2020年9月11日 5 2 ネッドの初めてのペット A Ned s Best Friend 2020年9月4日 2020年9月11日 6 6 @テレビのネッド @NedFromTV 2020年9月4日 2020年9月11日 7 3 芸術の謎 The Ned-aissance 2020年9月4日 2020年9月11日 8 5 ネッドのスポーツ教室 Nothin But Ned 2020年9月4日 2020年9月11日 9 8 働きなさい、ネッド! You Better Work, Ned! 2020年9月4日 2020年9月11日 10 10 ネッド:ザ・ミュージカル Ned The Musical 2020年9月4日 2020年9月11日 11 16 おやすみネッド、いい夢を Dream a Little Dream of Ned 2021年1月1日 2021年1月8日 12 11 ネディ賞授賞式 The Neddies 2021年1月1日 2021年1月8日 13 12 ネッドのストレス解消法 Transcendental Neditation 2021年1月1日 2021年1月8日 14 14 90年代のパーティーシーンにようこそ Party Like It s Nineteen Ninety Ned 2021年1月1日 2021年1月8日 15 19 世界の謎に挑む Alien vs. Nedator 2021年1月1日 2021年1月8日 16 13 恋するネッド Ned Over Heels 2021年1月1日 2021年1月8日 17 17 1番のごちそう Ned vs. Food 2021年1月1日 2021年1月8日 18 18 サイバーネディクス CyberNedics 2021年1月1日 2021年1月8日 19 15 大きくなぁれ、ネッド Growing Up Ned 2021年1月1日 2021年1月8日 20 20 地球最後の日? Like Father, Like Ned? 2021年1月1日 2021年1月8日 キャスト ネッド ポール・ラッグ* 間宮康弘 コーネリアス マイケル・オーステロム* 駒谷昌男 ベティ コリーン・スミス* 原島梢 クロッド 白石兼斗 ゲスト アンディ・リクター 山口勝平(#1) ギリアン・ジェイコブス* ブリドカットセーラ恵美(#1) アパルナ 米田えん(#1) ブライアン 関口雄吾(#1) キャンディス 川上ひろみ(#1) ゲスト ポール・シアー* 坂口候一(#2) マリア・バンフォード 慶長佑香(#2) クリステン・シャール 原島梢(#2) 意地悪トースター 川上ひろみ(#2,3) ゲスト レジー・ワッツ* 後藤光祐(#3) ビリー・ディー・ウィリアムズ 若本規夫(#3) BB-8* -(#3) ヴィンセント 斎藤志郎(#3) ゲスト イーライ・ロス* 後藤敦(#4) リル・レル・ハウリー 武田幸史(#4) タイラー 藤井隼(#4) ゲスト ビンディ・アーウィン* (#5) ロバート・アーウィン* (#5) ジェニー・スレイト (#5) ゲスト ネネ・リークス* 斎藤恵理(#6) マイケル・イアン・ブラック* 真殿光昭(#6) 少女 寺西はる(#6) 川上ひろみ(#6) ゲスト トーマス・レノン* 多田野曜平(#7) レイヴン・シモーネ 枝元萌(#7) ヘブル・ブラントリー* 内野孝聡(#7) 陰謀論ファン 八百屋杏(#7) ゲスト ジョエル・マクヘイル* 三木眞一郎(#8) ジーナ・カラーノ* 鷄冠井美智子(#8) ジョーイ・ムニョス* 内野孝聡(#8) ゲスト レイチェル・ビルソン* 坂本真綾(#9) ル・ポール 太田哲治(#9) メリッサ 岸本百恵(#9) ゲスト レイチェル・ブルーム 勝生真沙子(#10) テイ・ディグス 中井和哉(#10) オリヴィア・ロドリゴ 宇山玲加(#10) ジョシュア・バセット 佐々木拓真(#10) ゲスト ジニファー・グッドウィン 小林沙苗(#11) アラン・テュディック 多田野曜平(#11) ブルック・スプロール* 大井麻利衣(#11) ゲスト ダーシー・カーデン* 岡田恵(#12) オリヴァー・ハドソン* 森宮隆(#12) ハワード・ファイン* 丸山壮史(#12) アリソン 三重野帆貴(#12) ゲスト イヴェット・ニコール・ブラウン 石田嘉代(#13) ジャック・マクブレイヤー 花輪英司(#13) ゲスト ケヴィン・スミス* 新田英人(#14) アイシャ・タイラー 根本圭子(#14) ベン・シュワルツ 後藤ヒロキ(#14) ゲスト シェリー・シェパード* 梅田貴公美(#15) ペン・ジレット 楠見尚己(#15) テラー -(#15) 女性 竹村知美(#15) 給仕 木村隼人(#15) ゲスト アリソン・ハニガン 大坂史子(#16) ベン・フェルドマン 小田柿悠太(#16) エリザベス 東内マリ子(#16) ゲスト ロイ・チョイ* 山野井仁(#17) ブレンダ・ソング 新井里美(#17) 娘 書上春菜(#17) ゲスト メイム・ビアリク 野一祐子(#18) マーガレット・チョー 鯨エマ(#18) ネバートロンE22 中井美琴(#18) ヘルプデスク 若林佑(#18) ゲスト モリー・リンクウォルド* 小島幸子(#19) クリス・コルファー* 石井真(#19) グレース・ヴァンダーウォール 伊瀬茉莉也(#19) 動画の女性 泊明日菜(#19) ゲスト ティグ・ノタロ 浅野まゆみ(#20) ジェイソン・リッター 泰勇気(#20) キース 林大地(#20) キャロライン ニケライファラナーゼ(#20) 男性アナウンサー 佐治和也(#20) 吹替版翻訳:亀井玲子*(#1,2,8,10,13,18)、池田美紀*(#4,6,9,12,14,16,19)、村上美智子*(#3,7,11,15,17,20)、演出:神本忠弘*