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■危険な花びら(きけん-な-はな-びら) 世界樹シリーズ皆出席の名物モンスター。雑魚モンスターながら初見からhageさせられたプレイヤー多数。 花粉で眠っている隙に、蜘蛛に全身縛られたり猪に突撃されるのが1の黄金hageパターン。 こちらの行動可能キャラがいなくなるまでひたすら全体睡眠付加を行うだけだがシンプル故に極めて厄介。他のモンスターと一緒だとさらに危険。複数相手に先手をとられればまさに悪夢。 危険ってレベルじゃねーぞ! 3では丸くなった気がする 通称エトリアの悪夢。その凶悪さはスタッフも重々承知しているらしく、2では引き継ぎ専用のイベントまであった。 何、先に頭を封じてしまえば怖くな…やめて先制で花粉とかマジやめt 2では雷竜前のマップでヒドいことに…。対竜レベルでも寝る時は寝る、それが世界樹。 これねえ危ないですよ、花粉なんかでバンバン眠らせるし、出てくる所もやらしいし。これ場違いの敵ですわ。 しかし何となく、これが出てきて酷い目に遭うと「ああ、世界樹やってるな」という気になる。末期。 上位種の超危険な花びらを見る限り、どうやら普通に動き回れる模様。傍から見るとシュールだろうな… 3は花粉が確率使用なので全員睡眠を見る頻度が減った。一抹の寂しさを覚えてしまうのはなぜだろうね。 ↑後輩に見せ場を譲る花びらさんマジ渋いッス 2の立ち絵を見ると両腕のつぼみの中に眼があるのが分かる。 Ⅱのクエストでつぼみを取ってこいって言われた時に一軍に即死持ちがいない事に気がついた。それ以来延々と新人育成するはめに・・・。 ↑ そこらへんも含めて『危険』な花びらよ。 眠れないときに食べたい 花びら部分が大きいから案外食いではなさそう 1では他種の敵がいないとただウザいだけで終わるが、2では邪悪な花びらの全体攻撃を継承し他力無しでhageに追い込む戦闘力を得た。 訓練された冒険者は3の花びらを見てがっかりする。 3の花びらの真の恐ろしさは出現数の多さ。4体の花びらにフルボッコされる様はまさに悪夢。 危険な花びらなんだし、危険で当たり前(キリ Ⅱでは睡眠を完全無効化する。Ⅲではそれが無くなったが。 3の花びらが弱いんじゃない、予防が強すぎるんだ アンソロジーによると、ゴムと鉄サビとくれよんと古い油の味がするらしい。 ↑やはり汚染による突然変異か コイツの他、ラフレシア、宿り木、アルルーナと世界樹の草タイプは強い奴が多いな。 なんせ、世界樹自体も草タイプのモンスター(?)だし。 図鑑の「しかし樹海で危険でない生物を見つける方が至難の業である」という記述がなんとも投げやり ↑確かにw強いて挙げるなら1層のケセランくらいかな? 世界樹の四葉とか…… 某氏のエトリア産花びらはレタス味だったか 同名のアダルトグッズが存在する(と書こうとして下の広告欄に・・・) ポケモンのキノガッサもびっくりの催眠厨である ↑ポケモンのスリープ、スリーパーもびっくりである もしポケモンのわざにあったら絶対公式戦で使用禁止になるよね ?のイベントによると気味悪くうごめいているらしい。 ↑でかいの?この花 大体どうやって冒険者を殺すんだ?トゲ球根で飛び掛ってくるのか? ダークホールみたいなモンか 3の場合、昼間にしか出現せず、かつスキルの関係で夜行性冒険者が多いので、意図して昼に出かけないと出会わない。 ↑な、なんだってー!全然知らなかった… 酒場で姫系さんも言っている通り、昼だと花びら、夜だと白狐&銀狐が出る。 当然、4にも登場する。今度は黄色や青の亜種も出てくるようだ。 4では何とホバリングしながら登場。全体睡眠の原因はとても良い匂いのせいらしい。 暴れ野牛と共に第二大地の迷宮にて出現した。しかも花びらさん後衛なんだもの・・・ 4の花びらはこちらから仕掛けない限りおとなしいデスヨー 何それは本当かね それは、参考になる・・・・・(先に攻めていた) こいつのせいでhageた時「ああ、世界樹は最高だ…」と俺はつぶやいたのさ Ⅱ、Ⅲともに途中で投げた俺としては初の花びら。案の定hageられました。 4では最初はつぼみ状態で弱いが、ダメージを与えるとつぼみが開き花が咲いた状態になる。花が開くと攻撃力も上がり催眠も全体対象になるので、バフ等でパーティの攻撃力を上げてから一気に叩くのが吉。つぼみの状態で即死させるとレアドロップする。 「眠りの花粉」→「自爆」hage 体験版と一層だけやって「なんか今回簡単すぎないか?」と感じた冒険者たちの幻想を爆弾岩共々ぶち壊してくれる。 …のだが、「全体睡眠なんて一発もらえば起きるだけマシ」と、のちのち冒険者たちは悟ることになる。 こいつに限った話じゃないけど第二大地からは敵が場違いに強くなる。丁度Ⅰでの2階層突入を思い出す。 後に出てくる花びらのせいで、相対的にそこまで危険ではないと感じてしまうが十分危険である 終盤に出てくる花びらの亜種の極悪さに肉体はおろか精神までhageられるボウケンシャーは数知れず ニコニコによくある危険な○○シリーズではない。 昼間の時とか深部まで行くとすでに咲いてる花が出てきても…やめておこう。 石化ばらまき花びらこえーー 寝る→自爆→hage 危険な花びらhage。体験したことがないボウケンシャーはいないはずである。 ↑で書かれてるが、実はつぼみの状態で即死させないと条件ドロップが出ないということはない。投刃→アサシネイションでも落としてくれる。 条件ドロップの関係か、状態異常無しのアサシネイションでも結構な確率で即死する こいつや破滅さんのグッズ化はよ その辺に転がってる人間の石像なら在庫一杯あるけど要る? 危険な花びら型麻酔銃発売してください 1の毎ターン全体睡眠のインパクトが強すぎたせいか、攻撃で起こしてくれたり冒険者側にバステ耐性がついたりそもそもあまり全体睡眠を使わなかったりで2以降の印象がどんどん地味になっている ↑2では仲間と一緒に全体催眠→全体攻撃→毒をやってくるぜ! 新世界樹で再登場。やってることは旧作と変わらないが、最近の作品とは違って対策が防衛本能ぐらいしかないため、そのまま永眠するボウケンシャー多数。 新世界樹では4みたく働きたくないでござる状態にはならず普通に開花した状態で出る。まあ4のやつが最初から開いてたら6層のアイツがとんでもないことになってたからだろうけども… 新では睡眠の確率が若干下がってる気がする。1の印象が強すぎるだけか? ↑と思ったら邪悪さんがエラい事に(泣 破滅も強いのだが、成功率自体は体感でダントツ邪悪さんなのだが ちなみに1,2でとんでもなく強く感じたのは累積耐性がないからである 既に記されているが、2のパス引き継ぎイベントでは、テキストでボウケンシャーたちがあまりにも動揺しまくっていて、俺はひさしぶりに声を出して笑ってしまった。 見た目は空中に漂っている事を除けば極めて普通の花。普通のRPGなら完全に空気の部類のビジュアルで鬼畜というのが世界樹らしい。 ↑手ェ生えてるのに普通? と思い設定資料をよく見ると葉っぱと球根だった…俺の目は節穴だったわけか 危険度100かと思ったら危険度10で安心したけどよくよく考えたら危険なことには変わりない 植物系モンスターの常としてシリーズ通して火属性が弱点……と思いきや、なぜかアモロ産の花びらには弱点がない ↑ だがアモロ産が一番弱い気がする SQ4での眠りの花粉(全体)→舞い散る花びら(ランダム斬撃)という優雅で、かつ合理的な攻撃が好き。 こいつのグリモアがいまだに出来ずエトリアの悪夢が出来ない 世界樹の植物、いやもう生物全て恐ろしい…… 戦闘中に同じ状態異常をくらうと耐性が増えていくという仕様が導入され、延々と眠らされることはなくなった。 ペルソナqにこいつが世界樹雑魚代表として出てくる…かもしれない。 ↑そこにはテーブルに眠らされるペルソナ使い達の姿が! 鹿「せやな」 4で着いたばかりのレベルでこいつとカズラがでてきたときの絶望感と言ったら 新ではこいつのファンが出てくる こいつの料理もあるんだろうな 読みずらい、ですね。 多くのボウケンシャーを葬り去った修羅の花 どうでも良いけど花びらって言うより花のような気がする 世界樹5の花びらはHPが0になるとしめやかに爆発四散し味方全員に眠り効果のある攻撃を仕掛けるぞ!(大嘘) ↑それなんて眠りマツタケ?(SQ3) 花びら「ボウケンシャー死すべし 慈悲はない」 ↑アイエエエ?!眠り?!(倒したのに)眠りナンデ?! 5では総入れ替えの煽りを受け、とあるモンスターにそのポジションを譲った。……が、ぶっちゃけ驚異は大したことない。尤も、コイツが続投しても双翼閃で一掃されるだろうが。 4層の眠らせてくるやつ ↑旧世界樹2ですね やはりXでも出演する模様 ドクトルがかつてのチートスキル使ってたがありゃhageたも同然の状況ですわ 後輩のこうもり君や他作品の全体バステモンスが全力に叩かれているのに対し、全力で愛されている彼らはバステモンスター界のレジェンドなのではないだろうか 危険な花びらはやはり危険であった。 今までのシリーズに比べて体感眠りが入りづらい印象があるので歴代の中では有情に感じる 確かに眠りにくい気がする。それを知ってか知らずか、6体同時出現するシチュエーションも。やめてくれよ(絶望) 舞い散る花びらも使わない。…危険の危険度がマイルドだと後続の二種がヤバいのではと勘繰ってしまう そもそも花粉を使う頻度が今までより低い気がする。10体以上倒してるけど一度しか ↑自分が毎回使われてるのは運が悪かったのか…。 行動速度も低いような 上のほうにあるが他のバステモンスター強いとコナクソー!となるがコイツが弱体してると「花びらどうした!」「邪悪と破滅が巻き返すか…?」と変にボウケンシャが困惑する。アゲハ共々世界樹のバステマスコットといえよう。 とあるクエストで討伐依頼が出るが冒険者は二択を迫られる。君は「めんどくせー!」となぎ倒していってもいいし、面倒な手順を一つ一つこまめにメモしていってもいい。 ↑1:こまめに一つ一つメモしたのに最後の一歩でワザと間違えてなぎ倒した。花びらの誘惑には勝てなかったよ… ↑2:実際全体ブレイク技があるならめんどくせー!の方が早かったりする… なお上位種の破滅さんは強いままだった模様。石化が弱体化したとはいえあいつと組まれたら…ねぇ…? めでたく(?)一部界隈に恐怖を与える画像にバッテキされた花びら=サン 過去のほうがよっぽど恐怖の存在してたっていうのはナイショだしボクソンナノシラナイヨ ↑:6体同時は過去最多?だからかな。 公式よりその下のⅣの画像が有名らしいけど、それもナイショってことですねわかります なんでこの子舞い散る花びら忘れたんだろ。なんか続編出る度に雑魚になってない?全盛期のⅡが懐かしい 正直なところインフレに置いていかれている感 逆にいえば自分を弱く見せることで上位種や他エネミーの引き立て役として一役買ってると言えなくもない インフレというより登場時期が遅れてきてるからじゃないかなその時は眠りはそこまで怖くないし クエストの道順はオートパイロットの線引いちゃえば楽 初代からの恨みと畏怖があるので、どのシリーズでも遭遇した瞬間に「花びらァ!貴様この野郎そこから動くんじゃねェェーッ!!」とブチキレながら絶対的に最大限即殺している ヤシの木お化けと組めばよかったのに 最近は破滅の花びらに全盛期の驚異を譲っている節がある、 外道 ドリームキッスが出た! 会社繋がりで。 棄権な花弁 改めて3の花びらは植物の癖して弱点無し 斬属性も炎も普通である なんなんだお前 ↑魔の影響でより危険になったとか… Xのコイツ自身は歴代でも弱い方だが出現迷宮最上階の前列ナメクジと野牛・後列花びら2体の編成は場合によってはブレイクも視野に入れる必要があるくらいには危険 弱くなったとか言われたりもするがそもそも花びらが冒険者を脅かせる時点で充分危険だと思う 確かに。ボウケンシャ-ってめちゃくちゃ花びら怖がる習性があるけど花びらが怖いという前提がまずおかしい 3では即死で条件ドロップあり。ただし図鑑埋め以外で入手する必要はほぼ無いのが寂しいところ。 累積耐性、予防・自動回復スキル、完全耐性アクセと後の世界樹バステ対策事情に少なくない影響を及ぼしたと思われるスゴイヤツ 明らかに警戒すべきは花粉であり、生態もどう見ても花そのものなのに、何故か名称は「危険な花びら」。いや花びら自体が痛い作品もあるけども。 コメント ■関連モンスター 超危険な花びら(モンスター)※世界樹2→睡眠【F.O.E】 邪悪な花びら(モンスター)※世界樹1→頭封 世界樹4→混乱 破滅の花びら(モンスター)※世界樹1→睡眠 世界樹4→石化
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■邪悪な花びら(じゃあく-な-はな-びら) 世界樹の迷宮Ⅰに登場するモンスター。明確な意思を持って冒険者を襲う。パーティー全体に頭封じを付与。 危険な花びらと比べるとずいぶんグレードダウンしている。が、アルケミとメディに頼った編成の場合は十分危険なので油断しないよう。 ↑ 最後はボウケンシャーの力を合わせたバースト技でノックアウトか… 邪悪なほうが弱いので清き心を持った花びらのほうが危険で手ごわいのかもしれない。 全体混乱という超スキルをひっさげ4に登場。花粉を嗅ぐと邪な考えが湧いてくるらしい。 薄い本が厚くなるな あまり知られていないが、舞い散る花びらはもともとコイツの技。 全体混乱は確かに厄介だが、破滅の花びらが油断したら即全滅という強烈な技を持って帰ってきたためこの系統では結局一番地味。 パーティにシカが居ると冗談抜きで地獄絵図となる。 混乱のせいで他の花びらやカウンター待ちのカンガルーを小突いてしまったり、スキルで対策が取れないままウサギに自爆されるなど、他の面子とのシナジーはある… が、他の花びらと比べるとやっぱり一番地味。 危険さんは十分初見殺し、破滅さんはレベルカンストしてようが一瞬でhageる危険性を鑑みれば、花びら界の影の貴公子(笑)となるのは致し方ない たまにミスが即死拡散ナイフを振り回してエライことになる 花粉だけでも混乱するのに食べた日には… クリアして6層に向かう途中で邪悪な花びらと即死拡散二刀流ミスにhage そんなに強くない印象を受けるが、ミスティックがいると余裕で倒せるレベルになってもモルボルタガーのせいでhageたりする。邪悪 ちなみにこいつ自身も混乱に完全耐性を持ってるわけではない 新世界樹では全体睡眠→舞い散る花びらの凶悪ルーチンになって「邪悪さん、チーッスww」とディスられていた過去を払拭。つーか、雑魚初hageこいつ(泣) 数が多いし大爆炎で蹴散らそう→行動が遅くて眠らされてhageる冒険者が現れたり。素直に各個撃破しよう 2体並んで先手を取られたと思ったら次のターンでhageていたりとか 花びら系全てに言えるがピクニックでは状態異常がほとんど当たらないので花びらが全く怖くない が、そもそも熟練ボウケンシャーはエキスパートでプレイするため存分にHageる コイツが出るフロアでは対睡眠アクセサリーは必須である。コロトラングルで役に立った物がグラズヘイムエリア3でもそのまま役に立つ。一度試しにそれ無しで花びらに挑んだところ、眠らされて花びらに切り裂かれてあっさりhage・・・。いやぁ、世界樹は面白いな! しかしピクニックではほとんど眠らされず(眠っても一人くらい)弱い。まあピクニックだからだけど… 探偵の状態異常対策とヴァーの全振りクロスによる瞬殺で対応してたら全然苦労しなかった。先手取られてたらまた違ってたろうけど。 後から出てくる破滅の花びらよりHPが高かったりする こいつの場合本当の敵は混乱した味方。シカがいるパーティはほぼhage確実。ミスやソドも怖い。 混乱したナイトシーカー「お命頂戴!(即死特化武器で攻撃)」 フォートレス「ちにゃ(昇天)」 状態異常武器持ちが居ないと味方が混乱しても大した被害にならないため対処は容易である 新1の全体催眠は脅威だが、周りが火力低めなので、あんまりhageなかった。 Ⅳだと全体混乱というクリア前では恐らく最凶のバステもち。即全滅の可能性がある6層の破滅には流石にインパクトで劣るがかかったキャラによる同士討ちで無事なメンバーが危険にさらされる可能性もあるため危険度自体は決して劣るものではない シカ コメント ■関連モンスター 危険な花びら(モンスター)※世界樹1~4→睡眠 超危険な花びら(モンスター)※世界樹2→睡眠【F.O.E】 破滅の花びら(モンスター)※世界樹1→睡眠 世界樹4→石化
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ろさのはなびらどれす(しろ) 入手法/作り方 絹布+純白のロサ、まぜる、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ロサの花びらドレス(白) 下トレイ わける かなり ロサのブーツ(白) 腐ったロサの花びらドレス(白) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったロサの花びらドレス(白) - わける ちょっと 不思議な花の種 × 絹布
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トルコキキョウの花びらのお守り アイドレスWiKiの該当ページ L:トルコキキョウの花びらのお守り = { t:名称 = トルコキキョウの花びらのお守り(アイテム) t:要点 = トルコキキョウ,花びら,樹脂で固めた。 t:周辺環境 = 春の園 t:評価 = なし t:特殊 = { *トルコキキョウの花びらのお守りのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *トルコキキョウの花びらのお守りの効果 = 保有者は贈った相手を思い出す。 } t:→次のアイドレス = 加護(イベント),言葉と御教え(イベント),小さな石碑(施設),復活の手がかり(イベント) } 派生前 トルコキキョウの花束(小)
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HP ふぐり屋 ゆりんゆりん 聖ミカエル女子学園 シリーズ一覧 七海・優菜 2006年09月22日 その花びらにくちづけを 2008年12月11日 その花びらにくちづけを 唇とキスで呟いて 楓・紗良 2007年05月29日 その花びらにくちづけを わたしの王子さま 2008年06月06日 その花びらにくちづけを 愛しさのフォトグラフ 麻衣・玲緒 2007年07月20日 その花びらにくちづけを あなたと恋人つなぎ 2008年08月01日 その花びらにくちづけを あなたを好きな幸せ 貴子・瑠奈 2009年12月11日 その花びらにくちづけを あまくてほしくてとろけるちゅう 2010年12月03日 その花びらにくちづけを あまくておとなのとろけるちゅう 雫・エリス 2010年02月12日 その花びらにくちづけを 天使の花びら染め 2011年11月19日 その花びらにくちづけを リリ・プラチナム 2014年5月31日 その花びらにくちづけを あなたに誓う愛 渚・莉菜 2015年12月31日 その花びらにくちづけを れぼりゅーしょん! りなぎさ 以下ゆりんゆりんより発売 璃紗・美夜 2013年03月29日 その花びらにくちづけを~アトリエの恋人たち~ りんご・千秋 2013年5月31日 その花びらにくちづけを 天使のあこがれ 優乃・皐 2013年8月30日 その花びらにくちづけを 天使たちの春恋 2013年12月20日 その花びらにくちづけを 白雪の騎士 成美・晶 2014年3月28日 その花びらにくちづけを 天使たちの約束 以下聖ミカエル女子学園より発売 2015年6月26日 その花びらにくちづけを にゅーじぇね! 璃紗・美夜 2016年10月28日 その花びらにくちづけを 初めて出逢ったあの日から 内容等 百合ん百合んでお道具無しで男無しでフタナリ無(以下略(公式より) 備考 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■超危険な花びら(ちょうきけん-な-はな-びら) 世界樹の迷宮Ⅱに登場するFOE。ステータスはあがったが使用スキルや行動パターンは危険な花びらとおなじ。 三体同時に出現する場所があり非常に危険。戦うならTPを惜しまず弱点の炎属性などで短期決戦を狙おう。 こいつの第2ドロップはダークハンターの武器の素材である。しかし8つも必要なので面倒。 名前のインパクトが抜群。 はーなびーらー はなびーらー うぉう! ちょーきけんな はーなびらっと 名前がダサい 潜伏タイプで雑魚戦闘時に出現。獣避けの鈴などで雷龍討伐前の出現をふせごう。 どうにも滑ってる感が否めない テラ危険な花びらとか出たら面白い 割と危険な花びらとやや危険な花びらはどっちが危険だろうか 「危険そうで危険じゃない少し危険な花びら」 危険度はさほどでもない。 名前のセンスもさほどではない。 捕獲レベル 測定不能 超とつくのだからもっと強くても…いやなんでもないです ↑全体眠り+ダメージの花びらを撒いて欲しいんですね、分かります 名前がむなしい。 花びら勢で唯一4に登場出来なかった。もし出てきたら花粉がやばそうな効果になったのだろうか。 「超」だけなら超○○ジュウに受け継がれた。 もっと超が受け継がれてもいいんじゃないかと思って試しに3竜に当てはめてみたけど、超偉大なる赤竜くらいしかしっくりくるものがなかった 超力戦隊オーレンジャー 次回作で超ライデンジュウをですね ↑やめろ、やめてください。 ウルトラマンガイアの怪獣、超(スーパー)コッヴのノリで、スーパー危険な花びらと読んでる。 ん~~スーパー!! 次回作では取り巻きに即死級の毒を撒く蝶を呼ぶ蝶危険な花びらとかこないかな~ ↑どうしても変態みたいな格好をした人型の花びらしか思いつかない たぶん強調するために「超」をつけたのだと思うが、はっきり言って「危険な花びら」の時点で地獄を見まくったので、あまり意味がない気がする。 「超」危険な花びらなのか「超危険な」花びらなのか ↑君は危険な花びらを超えた危険な花びらで「超」危険な花びらだと思ってもいいし花粉+花びら+乱入な思考をする「超危険な」花びらだと思ってもいい。 それにしても世界樹のスタッフ、ノリノリである。 超☆危険 「超危険な花」のびらだろお前ら ギャグっぽい名前が最高 新2でも是非残っててほしいモンスター この何処か間抜けな感じがする名前は嫌いじゃないぜ 仮にFOEとして出てくるのなら、ホバリングする花びらさんに追われながら探索するのか… 胸熱だな 新2では何と、何と何と6層FOEとして登場!「新2には花びらはいないのか・・・」とがっかりしていたボウケンシャをクリア後に笑顔でお出迎え。 ストーリーメンバーもこいつの恐ろしさは印象に残る様で、料理開発の時はその恐怖を語ってくれている 花粉のやばさも超強化されており睡眠+全封じと鬼畜の一言、舞い散る花びらの威力もかなり高く睡眠の時に貰えば即全滅だろう、ステータス的にも赤FOE担当…強い 危険さん、ではなく超危険さんが続投 ドクマさん結界張るマンのお仕事ですよ 新2で見つけた途端大喜びで突っ込みhageた冒険者もいるだろう。かく言う自分もだ 睡眠耐性アップの料理を食べた上で花粉のターンに結界を張れば安定する。 ↑結界は状態異常もまとめて防げるから高レベルの結界があればそれだけで十分。 正直雑魚として複数体まとめて出てくる過去作より対処しやすい 通常素材の説明文がさり気なく恐い。 なおレア素材がアムリタⅡの素材なので乱獲される運命にある はいはい、どうせ全体睡眠かけてくんだろ予防の号令切らさなければ余裕ww→ファッ!! たまに地面から蕾がはみ出る。きっとうまく隠れてるつもりなんだろうな。飛び出してくる時の鳴き声も可愛い。 踏んで飛び出すS-マイン。地雷除去には相応の準備が必要となる。 何とか初見sageしたが、その後、生息数の多さにhageた 葛を誘導して霧をかければ隣接しても襲われなくなる。が、やっぱり踏んづけたらダメである。くれぐれも足下には注意しよう 超がつくくらいだから、睡眠時に攻撃されても起きない時があるを追加してもよかったのでは… 「ナイトフラワー雑魚過ぎワロタw」からの絶望 何気に新2ハイラガでのラストF.O.Eである…カボチャ? 知らんなあ 地面からいきなり飛び出てくるのが、PQのお人形さんを彷彿させる。あっちは突っ込まなきゃ逃げられるけど、隣り合った瞬間襲われるのは心臓に悪いわ・・・。 大量出現し料理の素材にもなる割にはタフで乱獲しにくい。 ↑5層のFOEが機械ばっかりだったからこいつにまわってきたのだろうか(アムリタⅡの素材役) 出てくる時の「きええええ」という感じのSEが非常に心臓に悪い 「結界貼ってれば余裕」とか言っている冒険者の心を28177というかなり高いHPで抉り取ってくる。 やっぱり世界樹は花びらだよね♪(よく訓練されたボウケンシャー 得られるグリモア「舞い散る花びら」は敵全体に遠隔斬攻撃。スキル効果に影響するのはAGI。高レベルのものが入手できたら、ぜひフラあたりに使わせてみたい。 ↑でもその頃にはフラヴィオに全体攻撃なんて求められてないんだよなぁ こいつに限らず結界の有無で新2の難易度は激変する 戦闘開始時の奇声でビビる・・。 乱入祭りにならないのがもの足りない……っていうか、小さい超危険さんが3匹×2列ならよかったのに……(よく訓練されたボウケンシャー) ボウケンシャーの教訓①「巨大な花だ!→状態異常防げ!」 ②「浮いてる花だ!→状態異常を(ry」 昏睡の花粉はピクニック・抑制防御ブーストLv10+グリモアLv10・キャラクターLv99でも封じられることがある。条件ドロップの呪いも、まず1回では成功しない(フラがLv10グリモア装備時・カスメ未検証)地味に厄介。双葉茶を飲んでいけばグリモアはすぐ集まる。食材も得られて一石二鳥。 植物系だが、かなりの炎をブチ込まなければならない。霧で湿気ってるのもいるからね(そういう問題ではない やたらと花びらが舞い散ってくるので、アリアンナのロイヤルベールと相性が良くない。 昏睡の花粉のグリモアが手に入ったのでバード(異常担当がいなかったためPT内で一番LUC高かった)に使わせたところレベル8モアだったものの封じ手段としてはかなり優秀だった。多分抑ブとかある職とか異常職に使わせたら無敵だと思う 鞭ダクが何人かいるギルドなら、複数のマンドレイクを安定して全封じ出来ると嬉しいかな。テイルコイルのグリモアが手に入ったら、地道に一体ずつ封じて倒してでもいいんだけど。 ピクニックLv99フラに抑ブLv10+モアLv10(計Lv20)+昏睡の花粉モアLv10で複数マンドレイク試した結果、安定とまではいかなかった。カスメは未検証。余談としてダクハンの場合、意外だけど僅かにLUCがレンジャイより低く全クラス中4位、5位マグス6位バード7位ガンナー。TOPがカスメで3位がレンジャイ、2位がダークホースのケミ。 超危険ってぐらいなんだから、もっと本気でhageさせに来てもええんやでアトラスさん 超危険な破滅の花びら とかいうなにかトチ狂った存在を今想像してしまった ↑攻撃されて開花、花粉の範囲が全体に、ではなくいきなり全体に石化撒いてくるとかかな?雑魚として出てくるなら良いかも。 ↑2殴られる度に頭依存の花粉(即死以外のバステ)を全体に撒き散らし、舞い散る花びらでじわじわ削る。的な感じ? なに?毎ターン太古の呪粉ぶっぱ→全体バステ特効な舞い散る花びらがお望み? 30階でカボチャパズル中、うっかり踏んでhage... パズルとしてのFOEとしては、厄介さは相対的に低め。ただ霧の中でうっかり踏んでhageなどになったりしないように気をつけて。 このFOEが反応してくる上下左右の4マスをピンク色に染めると、地図が可愛い花柄になる。 マジで心臓に悪い。 結界ないパーティだと、本当に超危険。 新2 HP:28177 攻:82 防:71 斬◎ 突〇 壊〇 炎◎ 氷〇 雷〇スタン△ 死△ 石△ 恐△ 呪△ 眠× 混△ 麻△ 毒〇 盲〇 頭〇 腕△ 足△ 新2 スキル:昏睡の花粉(頭)、舞い散る花びら(頭)アイテム:危険な球根 極上の呪花(条件:呪いで自滅させる) 食材:危険なつぼみ ⬆ 自滅はさせなくていい。「呪いダメで撃破」ではなく「呪い状態で撃破」らしい 新2図鑑説明 樹海の最奥に咲く美しい花。その花は呪いに使用されることもあるという。 俺のトラウマ。不意の「キエー」にはビビるし、結界なかったから大惨事だし。 コメント ■関連モンスター 危険な花びら(モンスター)※世界樹1~4→睡眠 邪悪な花びら(モンスター)※世界樹1→頭封 世界樹4→混乱 破滅の花びら(モンスター)※世界樹1→睡眠 世界樹4→石化
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ろさのはなびらどれす(き) 入手法/作り方 絹布+黄色のロサ、まぜる、かなり エレガンスミニ(緑)、わける、1日 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ロサの花びらドレス(黄) - わける かなり 黄ロサプリンセスショートブーツ 腐ったロサの花びらドレス(黄) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったロサの花びらドレス(黄) - わける ちょっと 不思議な花の種 × GREAT
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トルコキキョウの花びらのお守り(とるこききょうのはなびらのおまもり) 保有者は贈った相手を思い出す。 L:トルコキキョウの花びらのお守り = { t:名称 = トルコキキョウの花びらのお守り(アイテム) t:要点 = トルコキキョウ,花びら,樹脂で固めた。 t:周辺環境 = 春の園 t:評価 = なし t:特殊 = { *トルコキキョウの花びらのお守りのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *トルコキキョウの花びらのお守りの特殊能力 = ,,,保有者は贈った相手を思い出す。 } t:→次のアイドレス = 加護(イベント),言葉と御教え(イベント),小さな石碑(施設),復活の手がかり(イベント) } 解説 柾之花店にて販売されていたトルコキキョウの花束(小)の派生アイテムである。 花束のままでは、使用(プレゼント)してから9日で消滅するものだったが 樹脂加工することにより消滅することのないアイテムになり 花束を思い出の品として残すことができるようになる。 このためか、保有者は贈った相手を思い出すという効果がある。 装備アイテムではないので装備ルールを気にすることなく所持しておくことが可能なため、 生活ゲームや戦闘イベント時のRPとして、お守りを取り出して勇気をだすのもいいだろう。 お守りとしての効果は、派生の部分に存在している。 死亡判定を無効化できる加護(イベント)に、 死亡後に意味がでてくるであろう復活の手がかり(イベント)が存在する。 これらは、トルコキキョウの花言葉の通り、希望をもたらす効果といえるだろう。 このアイテムが開示されたタイミングでは、柾之花店が営業中であったため 87マイルで加護が取得できるという大きな効果があった。 2009年3月末の閉店時には、10セット以上の駆け込み需要が発生したほどである。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 09/12/10:取得09/12/10:HQ取得 矢上麗華 1 フィールド・エレメンツ・グローリー 09/02/20:取得 久珂あゆみ 09/03/05:シロ宰相へ譲渡 0 世界忍者国 09/07/05:取得09/07/22:SHQ取得 優羽カヲリ 1 紅葉国 09/02/18:取得09/05/26:HQ取得 日向美弥 1 ACE 09/03/05:久珂あゆみより譲渡 シロ宰相 1 参考資料 アイドレスWiki:トルコキキョウの花びらのお守り 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/03/20) イラスト:アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国 (2009/03/20) 解説:日向美弥@紅葉国 (2009/06/14)
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/2771.html
ろさのはなびらどれす(あお) 入手法/作り方 絹布+青いロサ、まぜる、かなり エレガンスミニ(青)、わける、1日 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ロサの花びらドレス(青) - わける かなり ロサのブーツ(青) 腐ったロサの花びらドレス(青) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったロサの花びらドレス(青) - わける ちょっと 不思議な花の種 × 絹布
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/2846.html
ろさのはなびらどれす(しんく) 入手法/作り方 絹布+真紅のロサ、まぜる、かなり エレガンスミニ(ローズ)、わける、1日 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ロサの花びらドレス(真紅) - わける かなり ロサのブーツ(真紅) 腐ったロサの花びらドレス(真紅) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったロサの花びらドレス(真紅) - わける ちょっと 不思議な花の種 × GREAT