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【作品名】Flowery 【ジャンル】ポエティック・アドベンチャーゲーム 【作品設定】米国で配信されたゲーム「Flower」のローカライズ作品 物語の舞台は花びらを操作する「夢の世界」と「外部世界」があるが、 外部世界はテンプレを作成するには描写が不足しているため、 花びら位しか登場しないが「夢の世界」でテンプレを作成する 【名前】花びら 【属性】5面で操作する紫の花びら 【大きさ】1cm位の花びら 【攻撃力】花びら並み 太さ1cm・長さ5cm位の小さい金属片くらいなら体当たり(風による移動状態)で10cm程吹き飛ばせる 【防御力】花びら並み 普通の花びらが黒焦げになる高圧電流に何度触れても衝撃は受けるがダメージは全くない 【素早さ】風がなくても秒速1cm位ならふわりと移動できる 特殊能力による風があれば秒速1m位かそれ以上の速度で移動可能 反応速度はプレイヤー相応の反応として達人並み 【特殊能力】秒速1m位かそれ以上の風を背後から周囲10cm程の範囲で吹かせることができる また、それによって移動するが背後からだけなので大回りしかできず、 小回りをきかせるためには風を吹かせるのをやめる必要がある つぼみの状態である花に接触する事で花を咲かせ、花びらを従えて群れを作ることができる ただし、咲いている花に接触しても花びらはついてこず、 意識のある花には接触したことがないのでおそらく無効 【長所】自力移動ができる 【短所】花びらである事 【戦法】風で吹き飛ばす、もし必要なら体当たりも試す 【備考】PS Storeの販売ページにある商品説明に「あなたは夢の中で一枚の花びらとなり…」 とあるため、プレイヤーが操作する花びらはどれも同じ「あなた」の精神が宿っている 参戦 vol.109 vol.110 720 :格無しさん:2015/09/03(木) 15 36 42.06 ID mLx0akQW 花びら 再考察 修正点は体当たりの威力上昇かな、上昇修正なので現位置より上を見る × ハエ:相手の方が速いし小回り効くので大きさ考えてもやや不利か負け × 吉永かおり:達人反応より蚊の反応速度のほうが速い(気がする)、飛行障害起こっても銃撃されるし結局負け △ ゴースト~wind:こちらの風で打ち消せるかな、実体なし分け ○ めだか:体当たりで倒せる速度・サイズか勝ち ― やきだんご:「飛び跳ねて移動できる」では移動速度が完全に不明、要修正かな ○ ダンゴムシ:体当たりで倒せる速度・サイズか勝ち △ かたつむり:攻撃は当たらないが殻が邪魔で倒せないか分け × ホタル:大きさも速度も不利負け × 一円玉の旅がらす:大きいし刀が地味にきついので不利か負け ここから上は大きかったり速かったりするため無理と判断、勝ち越せなかったので位置は変わらず やきだんごは移動速度(とついでに反応速度)が完全に不明で やきだんごに「大きさ相応移動速度」なんてものは存在しないから 推測すらできないので移動速度について要修正かな 721 :格無しさん:2015/09/03(木) 19 46 13.27 ID n6/x3qO0 720 1秒で自分の直径の5倍くらい飛び跳ねて動いてた 723 :格無しさん:2015/09/04(金) 10 17 27.37 ID UJEWxb+6 721 秒速10cm/sくらいかな、了解 やきだんごの修正により花びらの再考察内容を一部変更、位置に変動はない △ やきだんご:だんごはそこそこ大きくほぼ球形なのでずっしりとしているため こちらの攻撃はあまり効かないか、攻撃はかわせるので分け (省略) vol.109 373 :格無しさん:2015/05/06(水) 10 01 13.27 ID 4Qm6zCy1 花びら 考察 花びらを飛ばせる程度の風と数cm大の物にダメージ与える体当たり 蟻までは大きさ的に真上から体当たりで倒せるのでその上から △ 風船:風で吹き飛ばせるしこちらの方が(多分)速いので攻撃も耐えるが倒せない分け ○ 蚊:米国蚊対策協会によると蚊はわずかな風で飛行障害を起こすというので風で飛行障害起こさせてから体当たり勝ち × ハエ:相手の方が速いし小回り効くので大きさ考えてもやや不利か負け × 吉永かおり:達人反応より蚊の反応速度のほうが速い(気がする)、飛行障害起こっても銃撃されるし結局負け △ ゴースト~wind:こちらの風で打ち消せるかな、実体なし分け これより上は大きすぎて体当たりでは倒せそうにないので以下の位置で >ハエ>花びら>蚊> 710 :格無しさん:2015/06/05(金) 17 59 57.54 ID T95afY4f (省略) 花びら 修正 ゲームをちょっと再プレイしたところ秒速1mよりかなり速い気がしたけど はっきりとは測れなかったのでとりあえず「以上」としておく (省略) 712 :格無しさん:2015/06/06(土) 10 09 23.46 ID Pdz8rAkb 花びら 再考察 風速や移動速度が「以上」になっただけでは 大して能力が上がっていないので 特に戦績は変わらずで位置も変わらず (省略) 741 :格無しさん:2015/06/09(火) 22 00 31.17 ID bn0xS6TV 花びらをまた修正 攻撃力欄にある体当たりの詳細を追加 (省略)
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基礎データ 名前 花びら カテゴリー 材料 価格 0 需要層 取得方法 収集 利用施設 貿易単位 20 貿易相手 輸入(フォレスタ) 効果 星光を含む花びら。油を絞り出すか、染料を作ることができる。 生産方法 番号 生産施設 材料 生産物 コスト 1 花園 x 8, x 2 x 18 1000 材料としての使用方法 番号 生産施設 材料 生産物 コスト 1 ウサギ牧場 x 4, x 16 x 8 2400 2 養蜂場 x 2 x 4 650 3 養蜂場 x 8 x 8 1000 4 養蜂場 x 4 x 4 1600 5 製薬所 x 1, x 2, x 1 x 2 600 6 製粉所 x 4 x 3 450 7 調香所 x 1, x 1, x 1 x 3 550 8 調香所 x 3, x 1, x 1 x 3 1000 9 染料工房 x 3, x 1 x 3 650 建築材料として使用する施設 樹木管理員, 花園, 養蜂場, 記念碑の下段部, ネズミの神壇 説明 花から取得できる資源。 油の生産に大量に使用されるため、野生の花だけで足りない場合は、花園での栽培も検討していいだろう。 とはいえ、養蜂場などを運用していなければ、野生の花だけでも十分確保はできるはず。 Tips TODO
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赤い花びら レア度 1 合成に使う素材アイテム 入手先 TH 始まりのビギナーズタウン TH 和の国 赤い花びらを合成する 赤い花びらから合成する 赤い花びら×10+魔法の鏡×1=火の欠片×2 合成ランク1 赤い花びら×3=赤い着色料 合成ランク1 赤い花びら×1+緑の葉×2=黄色い着色料 合成ランク1 赤い花びら×2+緑の葉×1=橙の着色料 合成ランク1 赤い花びら×1+青い果実×2=紫の着色料 合成ランク1 赤い花びら×1+青い果実×1+緑の葉×1=接着液 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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花びら祭 花びら祭とはβシナリオ“はるのとびら”で登場したアクスヘイムの一部地域のローカルなお祭り 概 要 広場に色とりどりの花びらが用意され、それをかけあったり投げあったりすることをメインとしたお祭り。 これから来る春を祝うお祭りで、かけられた人は一年食べるものには困らないといわれている。 また、広場の一番中央の高台から花吹雪が散らされ、それを一緒に受けた恋人同士は一生離れないという伝説がある。 開催日 年一度2月ころ 詳細な日時は不明 関連項目
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トップ→アイテム→収集品→収集品/あ行→収集品/あ→青い花びら プレミアムローションプラス 青い花びら ☆ペタフェー Lv316・318・319(ルプス樹林)
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autolinkTOP>【は】>花びら回転 花びら回転 (はなびらかいてん) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 時間内に、複数の女の子と発射できるサービスの事。 若さと、強い体力と、女の子の質と、普通以上の体調、4つ揃ってなきゃ3回転は無理。 登録日 2005/02/18 【は】一覧 HART TO HART バーニングフォーム ハーボット バーロ パイズリ はいはい パイパン ハイメガキャノン はうっ~ 芳賀優里亜 ハクション大魔王 爆走!ドーベルマン刑事 はぐれ刑事純情派 橋掛人 橋爪功 バジュラの剣 はだかの刑事 パチンコ パチンコ屋 バックアップ パッケージ バッテンロボ丸 服部静華 服部平次 服部平蔵 法被 ハッピーセット ハッピーターン 八方美人 バトルフィーバーJ バトルホーク バトルホッパー 花さか天使テンテンくん 花電車 バナナ バナナチョコ 花びら回転 パパはニュースキャスター ハプニング 濱中治 ハミ乳 林原めぐみ バラのタトゥの女 ハラハラ刑事 ハリケーン 破裏拳ポリマー はるか パワスポ 反抗期 半熟卵 阪神甲子園球場 阪神タイガース 反省 半田健人 パンチラ パンドーラ 般若 犯人追跡めがね 半笑い ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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登録日:2010/01/12(火) 15 29 18 更新日:2023/08/23 Wed 22 44 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 hage ずっと俺のターン ねむりごな エトリアの悪夢 シリーズ皆勤 ダークホール トラウマ モルボル ラリホー 世界樹の迷宮 催眠厨 危険な花びら 永遠の眠り あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 「おれは迷宮の中で変な花に出会ったと思ったら 何も出来ないまま全滅していた」 な…何を言ってるのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 毒アゲハに不意打ちされるとか、変なカマキリに斬殺されるとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… _____ (____ノ| ||| ∥∥///| ||| ∥//-イ/| ||丶ノ/ u|/ヘ リu ~ ノ_|/リ|`/|トevルイeラ レ人/ | ̄|| 厂 / Kミ〉/)丶 ()/ u||V\/ ∧ィニ⊃ / / /丶二二フ_ ̄`/u/ / |――-イ  ̄ / /⌒丶|ノ ̄ ̄ / / / | 危険な花びらは、『世界樹の迷宮』の第二階層に登場する敵モンスター。 名前の通り、花のような姿をした植物型のモンスターである。 + 目次 概要 対策 派生種&他作品への出演世界樹の迷宮邪悪な花びら 破滅の花びら 世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯サイミンフクロウ 危険な花びら(世界樹Ⅱ) 超危険な花びら 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者危険な花びら(世界樹Ⅲ) 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神危険な花びら(世界樹Ⅳ) 邪悪な花びら/破滅の花びら 概要 見た目は単なる花だが、世界樹の迷宮屈指のトラウマメーカー。 項目 ステータス HP 135 攻撃力 64 防御力 44 耐性 炎◎ 能力的にはHP・攻撃力・防御力の全てが平均的で、これといった特徴はない。 しかし、なんとコイツ、 PT全員を眠らせる という恐ろしい技を持っている。 「それだけなら他のRPGでもよく見かけるし、普通の雑魚敵なのでは?」 と思う人も居るかもしれないが、コイツの最大の特徴は、その独自の行動パターンにある。 このモンスターはいわば“催眠厨”であり、「プレイヤー側のパーティーメンバーが1人でも起きているなら、とりあえず全体睡眠技を出す」という悪意しかないルーチンで行動するため、場合によってはプレイヤーは開幕で眠らされ何もできないまま全滅まで追い込まれてしまうのだ。 (記事冒頭のポルナレフ状態はこれが原因) コイツ1匹だけならまだいいが、他のモンスターも一緒だと最悪。 運悪く全員が眠らされたところに他モンスターの攻撃、起きたと思ったらまた眠らされ、気が付けばhageている… こちらは何もさせてもらえないまま一方的にリンチされる様子はまさに「ずっと花のターン!!」 危険な花びらが大群で現れる事もあり、その光景はまさに悪夢。 さらに、こちらが眠っている間も時間が経過するので、酷い時は途中でF.O.Eに乱入される場合もある。 対策 とにもかくにも、花びらを見かけたら最優先で全力で排除しよう。 植物らしく炎に弱いので、炎属性のスキルがあるなら出し惜しみはしないように。 行動速度の遅いキャラはどうしても花に先手を取られてしまうので、足の速いレンジャーやダークハンターがPTに居ると心強い。 ダークハンターは剣スキルの『ヒュプノバイト』で攻撃しつつ敵を眠らせることができるので、目には目を、催眠には催眠を、という意趣返しで危険な花びらを無力化できる。 レンジャーはスキル構成次第ではアタッカーとしても強いが、サポート型のスキル構成でも『アザーズステップ』を駆使してアルケミストやソードマンなどのアタッカーをターンの最初に行動させて敵を駆逐するムーブが強力。 一番恐ろしいのは、不意打ち(敵の先制攻撃)された時である。 PTにレンジャーがいるなら、不意打ちを封じる『先制ブロック』のスキルは是非欲しい。 派生種&他作品への出演 世界樹の迷宮 邪悪な花びら 初代・世界樹の迷宮で危険な花びらが出現する第二階層には、『邪悪な花びら』というよく似た(というか色違いの)モンスターも登場する。 こちらは頭封じや全体攻撃技を使うが、眠らせる能力を持っておらず、危険な花びらほど驚異ではない。 とはいえ全体攻撃や頭封じも地味に厄介なので、こちらもできるだけ早めに倒したいところ。 破滅の花びら 物語も終盤、花びらの恐怖をそろそろ忘れている頃であろう第五階層にて『破滅の花びら』という色違いのモンスターが登場する。 能力は相変わらずPT全員眠り。 行動ルーチンもほとんど同じ催眠厨。 攻撃力や防御力も当然、第五階層のモンスター相応のものに強化されている。 花びら「さぁ、オネンネの時間ですよ」 自重してください花びらさん… 破滅の花びらと一緒に某図鑑詐欺の超攻撃力アルマジロさんが現れたりしたらまさに最悪。 幸いこちらもスキルや武器が大分揃っている頃なので、出し惜しみせずに危険な花びら同様最優先で排除しよう。 やっぱり炎が効く。 『先制ブロック』も欲しい。 世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 サイミンフクロウ 第一階層に『サイミンフクロウ』という似たような能力を持ったモンスターが現れる。 催眠自体は相変わらず厄介だが、こちらは催眠攻撃の頻度が花びらよりも少し控えめ。 とはいえ驚異度は基本的には危険な花びらと一緒。対処法もだいたい一緒。 だがⅡからの新要素、採掘や採取中に敵と遭遇し先制攻撃される「!!ああっと!!」において、サイミンフクロウが3匹同時に出現する事がある。まさに悪夢。 ちなみに第二階層では色違いの『サクランフクロウ』というモンスターが登場する。 こちらは催眠能力は無いものの、PT全員を混乱状態にして自滅を誘ってくる。 こちらもなかなかのトラウマメーカー。3匹同時出現も据え置き。 危険な花びら(世界樹Ⅱ) Ⅱの第四階層では、満を持して危険な花びらが帰ってくる。 前作のパスワードを入力してギルド名を引き継いでいる場合、17Fにて専用イベントが発生。 仰々しいテキストと共に“エトリアの悪夢”という肩書きを引っ提げた危険な花びらとエンカウントする、という謎の厚待遇?を受けている。 このイベントに吹いた前作経験者は多いはず。 このイベントの際、逃げるかそのまま戦うか聞かれるのだが、逃げても結局不意打ちを食らった状態から戦闘が始まってしまう。 アトラス鬼畜… さらに19Fからは採掘や採取中に発生する「!!ああっと!!」とのメッセージと共に不意打ちで危険な花びらが現れ始め(しかも3匹)、20Fでは普通にランダムエンカウントで出現する。 同じ階に超攻撃力で滅茶苦茶怖いイモムシさんも一緒に現れるのがまた厄介。 花びらさんとイモムシのコンビネーションに散っていったプレーヤーは数知れず。 おかげでⅡの20Fはシリーズ屈指のトラウマスポットとして有名。 第四階層の真のボスはハルピュイア(笑)でなく花びらさんだと言う人も。 20F以降には登場しないのがせめてもの救いか。 ちなみにⅡの危険な花びらにはレアドロップアイテムとして『危険なつぼみ』があり、即死攻撃で倒さないと入手できない。 とあるクエストでシトトたん(交易所の娘)が「一閃という剣技で──」と入手方法について言及しているが、『一閃』では即死以前にダメージで倒してしまいがち(こうなると斬属性で倒した事になる)なので、『首打ち』か『ジエンド』で狙おう。 超危険な花びら 四階層の隠しエリアには、F.O.Eである『超危険な花びら』というモンスターが登場する。 ついにF.O.Eにまでなったのか… 能力もF.O.E相応に強化されており、全体催眠も健在でそのウザさはもはや語るまでも無い。 しかも同じ場所に複数匹が密集しているため、一度眠ってしまうととその間に他の超危険な花びらがガンガン乱入してくる。 おまけに、倒してもエリアを変更するとすぐに復活する。 できれば全力で逃げて戦わないようにしたい。 戦うにしても1ターンで行動させる前に倒せるぐらい鍛えてからにしよう。 ちなみにこの『超危険な花びら』、レアドロップアイテムが通常の『危険な花びら』と全く同じという手抜き仕様。(*1) ⅡのF.O.E共通の仕様上、頑張って倒したところで経験値が得られないのでプレイヤー側にほぼ旨味がなく、特にスルーすべき敵である。 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 危険な花びら(世界樹Ⅲ) 序盤に登場しないのでやっと自重してくれたかと思いきや、物語終盤の第五層にちゃっかり登場。 花びら「もう出てこないと思ったかい?」 もちろん全体眠りも健在。相変わらず鬼畜である。 何? 今回はLUCが高ければ何とかなる? 攻撃力低めで耐性高めだからウザいだけ? 正直 他の連中のが厄介? 花びら「うるせー花粉ぶつけんぞ」 世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 危険な花びら(世界樹Ⅳ) 3Dになっても悪夢は終わらなかった…。 本作では第2迷宮「深霧ノ幽谷」で普通にランダムエンカウント。 その姿を見た瞬間、絶望した冒険者も多数。 今回の眠り花粉は単体攻撃で安心…と思いきや、攻撃を加えると開花しちゃっかり全体に花粉をまき散らす。 後列から花粉→前列の牛さん大暴れとかだと3ターンくらいでhageる。 邪悪な花びら/破滅の花びら 初代世界樹に存在していた派生種も復活しており、混乱を振りまいてくる『邪悪な花びら』、そして石化を振りまいてくる『破滅の花びら』が登場する。 特に破滅の花びらは、とあるイベントと相まって多くの犠牲者を生み出し冒険者達のトラウマとなっている。 あれ、石像があるな触れてみ…→◆◆◆◆◆ やめてくださいメイガスさん花びらを殴らないで下さいしんでしまいます^o^ ちなみに、破滅の花びらは(設定ミスか意図的なものかは不明だが)隊列の一番後ろのキャラが石化すると花粉をばらまかなくなる。 ただし開花していると問答無用でばらまいて来るので注意が必要。 そして更に邪悪なのが攻撃が外れても何故か開花する点。 全体攻撃で一気に仕留めようとしたら攻撃が外れた上に開花し、相手ではなく自分達が一気に仕留められたという事も多々ある。 一方で特定の装備と料理を組み合わせると石化を完封できるため、破滅の花びらは事前準備さえしっかり整えておけばエンカウントの手軽さと経験値のわりに低い攻撃力から一転して自分が破滅する側に回るカモと化す。 ダメージその物を防ぐ事はできないため安全性はやや劣るものの、ペンギンもわるゆめさんもいないⅣでは貴重な道場要員である。 数々の冒険者を屠ってきたこの危険な花びらに関して、制作スタッフは「危険な花びらが危険で何が悪い」とのたまったそうな。 追記修正は花粉で眠らされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ⅳの奴らの石化で何回hageたことか… -- 名無しさん (2014-08-07 13 00 02) 序盤で出てくる無印の花びらはガチで危険だからなー… -- 名無しさん (2014-08-07 22 00 56) 新2ではエトリアの悪夢イベが別のモンスターに変わっててがっかりしたけど6層で遂に帰ってきた。超危険な花びらがFOEとなってな… -- 名無しさん (2014-12-03 01 12 46) Ⅱの花びらって確か全員眠らされると全体攻撃に切り替えてくるんだよなー えぐい -- 名無しさん (2014-12-22 11 53 44) 新2ではお茶の素材にもなる。(状態異常や、縛りを最低3ターン維持)トラウマを呼び起こされる作成時のイベントは必見。 -- 名無しさん (2015-01-09 02 36 34) こいつだけは倒せない。出てきたら優先して倒すどころの話ではない......行動する前に眠らされ、花びらの栄養になってしまう......何が即死だよ、その前に寝かされるわシトトちゃん鬼畜。 -- 名無しの冒険者 (2015-02-01 00 53 27) 肉ビラ -- 名無しさん (2016-09-19 12 58 08) アバチュのアボイドスリーパが欲しいと何度思ったことか… -- 名無しさん (2018-01-20 10 02 00) 危険な花びらが危険で何が悪い………確かに!!! -- 名無しさん (2018-12-14 17 45 23) ポルナレフのAAがぐちゃぐちゃになってない? -- 名無しさん (2021-03-26 00 17 08) 最後の記述がキモすぎたので消しました -- 名無しさん (2023-06-10 22 00 32) 名前 コメント
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札幌の桜は今散り始めていて、外を歩くと桜の花びらが舞っています。やっぱり、きれいですね。桜の花びらが舞う様子は。もう5月なのに何言ってるの?って思う人もいるかもしれませんが、これが北海道なんです。桜は5月に咲くんです。
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井戸から入手可能 期間限定イベント品? 満開の桜の時期に井戸に浮かぶ綺麗な花びら ●属性:なし ●レア度:★ さくらの花びら3 生クリーム1 さくらのソックス さくらの花びら3 抹茶1 だんご イベントページで交換できるもの さくらの花びら5 15マカロン さくらの髪飾り さくらの花びら10 20マカロン 桜のドレス
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砂漠の花びら 麻生华澄的Image Song之一。 歌曲信息 作词:永森羽純 作曲:杉内信介 编曲:米光亮 Violin:Neko Saito Guitar, Bass All Other Instruments:Ryo Yonemitsu Chorus:Junko Hirotani, Yasuhiro Kido, Kiyoshi Hiyama 演唱:鳥井美沙 歌词 大切なもの いつか日か この腕のなか 抱きしめたいの 風が運んだ花びらに 熱い砂のかおり… いつもと違う風景が 週末の朝を告げたら 石畳を急ぐかかとを 響かせ 町を歩きだす どこか不安定な この胸の羅計盤 太陽は 嘘つきを追放するでしょう 見知らぬ国の太陽に 胸の花びら ひらいてゆくの まぶしい丘へ 歩いたら 絹のヴェール越し 赤い追い風 どこか このまま吹かれてゆく 名前などいらないの… 真昼の空にたちのぼる 子供たちの歌と踊り 輝くひとみ 息はずきせ 誘う手と手つながってゆく どこへ行けばいいか わからなくなりそうよ… なぜかしら 探してる あなたに似た人 見知らぬ国の太陽に 胸の花びら 脱がされてゆく 小さな嘘を ほどかない わたしのことに気づかないふり ずっと 目隠ししていたの 素直になれないまま… いつか愛に向かう この胸の羅計盤 ゆっくりと 満ちてゆく その時を待ってて 見知らぬ国の太陽が 胸の花びら 目覚めさせたの すべてをさらう 砂の海 過去のわたしも忘れられそう どうぞ お願い もう少し 素直になれる日まで… 收录CD 心跳回忆2 Vocal Tracks2 (2000/05/10) 相关页面 音乐