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流派技能 ├型 ├流派試練 └流派特殊効果 流派試練 流派試練 [#w009f0b2] 流派師範クエスト [#adc5edf1] 町人クエスト [#x028c357] 流派特別試練 [#od95e520] 町人以外のクエスト [#m0510882] 備考 [#u4d14816] 情報報告 [#y3c93af8] 流派師範クエスト 試練名 内容 制限時間 効果 備考 基礎修行 屯所兵隊長に薪の束を届ける。 10分 基礎能力(物理攻撃力等)が上昇(小) 薪の束は流派師範から支給 命中基礎試練 伺見から指南を受け、流派師範に報告する。 15分 命中力が上昇(小) 持久力基礎試練 ほかの流派師範に、流派書簡を届ける。 30分 継続時間が上昇(小) 流派書簡は流派師範から支給 師範のお使い 山伏に師範の土産を届ける。 30分 攻撃力が上昇 土産は食料なので途中で食べる危険あり 果たし状 流派師範が指定する勢力の流派師範に果たし状を届ける。 60分 攻撃力が上昇 届け先は選ぶたびに疎遠〜敵対の勢力からランダムで決定 一喝! 屯所兵を5人一喝し、気合を鍛える。 30分 消費気合が減少(小) 剣客武者修行 流浪の剣客(LV15 3体)を探し、討ち取ってくる。 60分 攻撃力が上昇 試練者のレベルで相手が変わる対象に負けると依頼失敗 剣豪武者修行 流浪の剣豪(LV30 3体)を探し、討ち取ってくる。 60分 攻撃力が上昇 剣聖武者修行 流浪の剣聖(LV40 3体)を探し、討ち取ってくる。 60分 攻撃力が上昇(中) かぼちゃ組成敗 かぼちゃ組を探し、一人以上討ち取ってくる。 240分 攻撃力が上昇(大) 突発イベント。複数回発生有。全て討伐で限界能力も上昇 武術討論 流派師範に武術に関する質問をされる。 - 攻撃力が上昇 突発イベント。試練報告時に発生。問答に成功すると攻撃力上昇 ※達成報告時、低確率でランダムに効果が付く。 ※果たし状、一喝、武者修行はある程度深度が進んでからでないと受けられない。 ※武者修行、かぼちゃ組成敗は徒党で戦闘可能。クエストを受けている人が話し掛けること。 町人クエスト 選択肢によって成功率や成長率が異なるが、ランダムで成否が決まる 選択肢の無い依頼も成否はランダム 失敗時に一定確率で流派開眼の書・壱をもらえる 終了時に条件を満たしていれば一定の確率で流派特別試練(○○に会いに行け)が起こる 依頼者(試練名) 内容 効果 備考 茸採り名人茸名人の手助け 茸採り名人にネズミの歯×10か虎の牙×1を渡す。 成功:継続時間増加失敗:継続時間減少 成功率は虎の牙>ネズミの歯 松代松代の好み 色染めされた僧の頭巾を渡す 成功:流派名演出・壱 頭巾であれば何でも可 お春お春の好み 色染めされた陰陽師の服を渡す 成功:流派名演出・弐 陰陽師の服であればなんでも可昼しかいない お菊 気が合うか確かめるためにじゃんけん。あいこが2回で成功(05/12/14パッチで1回でも成功になった。) 成功:準備が無くなるパラメータ減少 あいこ2回で2〜3割減少あいこ1回で5割程度減少深度80〜皆伝 お風 気合を入れてもらう(4択) 消費気合増減 隠居爺 出された怪しい茶を飲む。成功確率小。 成功:要詠唱付与・参or要詠唱付与・四失敗:パラメータ減少 昼しかいない お幸 食料あげる ウェイト増減 漁師 魚を選ぶ(3択) パラメータ増減、準備無→有 海に面した国にいる準備無しの流派のみ 剣客 気構え?(2択、一番上はクエキャンセル) 成功:パラメータ増加失敗:パラメータ減少 深度30〜60 武芸者 慰めの言葉をかける(3択) 効果が一つ変動 深度60〜70 門人 門人と立会い、構えを上中下から選ぶ(3択) 効果が一つ変動 深度70〜100 無職の若者 手持ちの酒を渡す(渡す数を選択) 標的度増減 医者 飲む薬を選択する(2択) 成功:付与効果追加失敗:パラメータ減少 1回のみ受けれる深度の範囲が狭い深度50 吉兵衛 お守りを選ぶ(2択) 成功:付与効果追加失敗:パラメータ減少 1回のみ医者クエの直後に受けられる深度50 博徒 丁半博打を5回行う 成功:パラメータ増加失敗:パラメータ減少 成長率は高い成功率は計算上1/32(3%弱) 若旦那 丁半博打に2回勝てば成功 成功:パラメータ増加失敗:パラメータ減少 源助 武器を見せる パラメータ増減 価値が高いほど成功率が高い価値が低いほど成長率が高い *発生深度はあくまで目安。 *剣客、武芸者、門人のクエストは、それぞれ受けられる深度がうまくつながっているため、順番に受けることでスムーズに試験の回数をこなすことができる(開眼の書入手には便利) 流派特別試練 町人クエストから派生して発生。 依頼の発生に条件がある試練もあるが、基本はランダム。 依頼欄では「流派特別試練」と表記。 成功・失敗にかかわらず、成長深度が変化しない 失敗時に一定の確率で流派開眼の書・弐を入手 依頼者(試練名) 発生(ランダム?) 内容 効果 備考 五郎佐 お風、剣客、隠居爺、茸採り名人、お菊 持論を説く(3択) 深度の限界が延長 深度0でも発生 しっかり店主 漁師、武芸者、お風、茸取り名人、お菊、医者、新米屯所兵 野菜を袋詰め(3択) 成功:準備動作が無くなる 茂吉 茸採り名人、源助、剣客、お風、門徒 天に祈る 風化速度減少 深度0でも発生 半次 お風、剣客、門人、茸採り名人、無職の若者 4択 全体化 深度50以下で発生するかは未確認妖術系の流派のみ お篠 茸採り名人、剣客、武芸者、お菊 飲む、飲まない 成功:ウェイト減少失敗:ウェイト増加 深度0でも発生 丁稚丁稚のお悩み相談 茸採り名人、隠居爺、武芸者、お風、医者、お菊 用事を忘れないように次の酉の刻に丁稚に話かけてと頼まれる酉の刻(夜に切り変わった頃)に話かける 使用回数増減対象反転 増化実例:3回→7回に増加 うっかり五平 お菊、門人、武芸者 うっかり軟膏を塗る 成功:全パラメータ増加失敗:効果一つが対象反転 修験者 お菊、無職の若者、門人、剣客 水を飲む(2択) 成功:深度の限界が延長失敗:追加効果が減る 介次郎 お菊、お風、吉兵衛 要詠唱付与・参 町人以外のクエスト 依頼者 場所 内容 効果 備考 新米屯所兵 各地 攻撃力増減 天地無敗 大和 屋敷東 女侍天地無敗(Lv50 1体)と戦う(PCの職業が侍、僧、忍者、鍛冶屋、傾奇者の場合のみ戦闘可) 全ての効果が大幅に上昇 徒党戦は不可、皆伝間近で戦闘可 とこしなえ 武蔵 相模関所北東 女陰陽とこしなえ(Lv50 1体)と戦う(PCの職業が神職、陰陽師、薬師の場合のみ戦闘可) 全ての効果が大幅に上昇 徒党戦は不可、皆伝間近で戦闘可 備考 成長深度と修得中の技能の性能によって、クエストが発生しない時があります。 町人クエストの正解はランダムに決まります。(選択肢ごとに異なった成功率と成長率が設定してあるようです) 成長深度が浅い時よりも深まってからの方が成長率の高いクエストを受けることが出来ます 便宜上、命中補正の中心線のところを成長深度100として設定します。成長深度の限界値は流派習得時にランダムでばらつくため80~120のように限界値が変化します 情報報告 武芸者クエ どれ選んでも物理下がる・・。 なんか、クソばっかだな・・ -- 門人クエ 上段・中段・下段 全部物理低下。 -- クエスト受けるたびにランダムで正解は変わるから完全に運 -- 「茸名人の手助け」21回で皆伝しました -- ななし侍さん 五郎佐の特別試練は、自国と他国で会話が変わります。もしかしたら成功する確率がそれぞれ選択肢ごとに違うのかも・・・ -- koon1600 お菊から茂吉に派生しました。最近お菊クエ、1グー、2チョキで固定です偶々かな -- 僧でつか かぼちゃ組クエのかぼちゃ土は反撃封じ持ってました -- 風味だし 成長深度の限界が100より多い場合は、100を越えた時点から町人クエストの「門人」が発生しなくなります -- ? 真兵衛に育成途上の全体流派を所持した状態で話かけるとクエが発生しました -- 侍 ↑真兵衛のクエをやると全体化がなくなる代わりに攻撃力が1・5文字分ぐらい伸びました。 -- ななし侍さん 名前
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深きもの 深きものの上鱗() 深きものの涙(ポーション素材) STR:3D6 CON:3D6 POW:3D6 DEX:3D6 APP:1 SIZ:3D6 INT:2D6+6 EDU:2D6+8 深度:1 反射(反射) なし 吸収(吸収) 水属性 無効(0%) 氷属性 半減(50%) 毒属性、重力属性、無属性、塵属性 等倍(100%) その他 弱点(150%) 回復属性、暴走属性 特攻(200%) 光属性、炎属性、雷属性 ★固有スキル★ ▼ユニーク【The Deep Ones】 水泳自動成功。水中ならばDEX×2。深きものの言語をEDU×5修得。深きもの系に対するSANチェックは発生しない ▼ユニーク【神話生物E】 SANチェックを引き起こす。深度1~3、0/1D6。深度4~5、1/1d8。深度6、1d3/1d10 ▼ユニーク【クトゥルフの加護】 敵単体から受ける呪いを無効化する。人間に対してPOW×1のロールに成功したら深きもの深度を1d3進める SP名称 Deeper and Deeper 消費SP 50 消費神話技能 20 消費ターン 即座 効果 自身の深度を3進める。自身のつかる海にいる敵全てをSTR140と対抗させる。失敗した者を深海に引きずり込み、CON×1をロールさせる。成功するまで毎T最大HPの1%のダメージを与え続ける。重ね掛け可能 SP名称 Edge of Abyss 消費SP 100 消費神話技能 0 消費ターン 即座 効果 自身の神話技能を+50%する SP名称 Time of Penitence 消費SP 50 消費神話技能 全て 消費ターン 即座 効果 自身の深度を1d2下げる。 深度 変化 効果 Ⅰ APP以外の全能力値+1d4 神話技能+10% Ⅱ APP以外の全能力値+1d4 神話技能+10% Ⅲ APP以外の全能力値+1d4 神話技能+10% Ⅳ APP以外の全能力値+1d6 神話技能+10% Ⅴ APP以外の全能力値+1d6 神話技能+20% Ⅵ 完全に深きものとなる なし
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裏DVD・無修正DVDの販売情報 ある例示的実施形態において、プロセッサ200は、メモリ204のコンテンツと共に、及び場合によっては本明細書に説明されるその他の要素と共に、ライトフィールド画像を受け取ることを装置200に支援させるように構成される。ある例示的実施形態において、装置200はライトフィールド画像をキャプチャするように構成されてもよい。別の例示的実施形態においては、ライトフィールド画像はあらかじめ記録されて装置200に格納されていてもよく、又は、装置200が外部のソースから受信するものであってもよい。ある例示的実施形態において、装置200は、DVDやコンパクトディスク(CD)、フラッシュドライブ、メモリーカードのような外部ストレージメディアからライトフィールド画像を受け取るようにされてもよく、又は、インターネットやBluetooth(登録商標)のような外部の記憶場所からそれを受け取るようにされてもよい。様々な例示的実施形態において、「ライトフィールド画像」との語句は、同一のシーンについての複数のビューの情報を含む撮影画像を表す。撮影されたライトフィールド画像からは、それぞれ視差(パララックス)が少しずつ異なる複数の画像が生成されてもよい。例えば、ライトフィールド画像は、シーンの広い角度範囲(様々な視点)をカバーする。ある例示的なシナリオによれば、ライトフィールド画像から生成される様々な画像は、低解像度の入力画像となってもよく、このような入力画像の解像度が超解像処理によって改善されてもよい。ある例において、ライトフィールド画像はライトフィールドカメラによって撮影されてもよい。ライトフィールドカメラの例には、シーンについての四次元ライトフィールド情報を撮影するためにマイクロレンズ・アレイを用いるPlenopticカメラやマスクカメラ(mask based camera)が存在する。なおこの例は網羅的なものではない。ある例示的実施形態において、装置200は、ライトフィールドカメラを備えるメディアキャプチャデバイスの例であってもよい。または、装置200は、ライトフィールドカメラと、ライトフィールド画像を撮影するためのその他の要素とを備えていてもよい。 【0025】 ある例示的実施形態において、プロセッサ200は、メモリ204のコンテンツと共に、及び場合によっては本明細書に説明されるその他の要素と共に、ライトフィールド画像の一つ又は複数の深度レベルを装置200に決定させるように構成される。ある例示的実施形態において、装置200は、ライトフィールド画像の一つ又は複数の深度レベルに関する深度マップを決定するようにされる。ある例において、ライトフィールド画像は、一つ又は複数のオブジェクトに対応する一つ又は複数の深度レベルを有していてもよい。例えば、現実のシーンにおいて、オブジェクトA,B,Cが異なる深度にあり、これらのオブジェクトがPlenopticカメラによってライトフィールド画像を生成すべく撮影されるとする。ある例示的実施形態では、ライトフィールド画像に対応する現実のシーンにおける深度レベルに基づいて、オブジェクトA,B,Cのために深度マップが生成されてもよい。 【0026】 ある例示的実施形態において、プロセッサ200は、メモリ204のコンテンツと共に、及び場合によっては本明細書に説明されるその他の要素と共に、装置200に、ライトフィールド画像から複数の画像を生成させるように構成される。ある例示的実施形態において、単一のライトフィールド画像から複数の画像を生成することは、それぞれ少しずつ異なる視差によって撮影された画像を表すような複数の画像を生成することであってもよい。例えば、単一のライトフィールド画像(I)から、複数の画像(I1,I2,...In)が生成されてもよい。 【0027】 ある例示的実施形態において、プロセッサ200は、メモリ204のコンテンツと共に、及び場合によっては本明細書に説明されるその他の要素と共に、上記複数の画像のうちのあるものと、残りの一つ又は複数の画像との間の一つ又は複数の深度レベルに対応する、一つ又は複数のレジストレーション・マトリクスを装置200に決定させるように構成されてもよい。ある例においては、深度レベルごとに、2つの画像の間に、対応するレジストレーション・マトリクスが生成されてもよい。例えば、ライトフィールド画像(I)の深度マップに3つの深度レベル(d1,d2,d3)がある場合、深度レベル(d1,d2,d3)に対応して、画像(I1,I2,...In)の全ての組み合わせに対して、3つのレジストレーション・マトリクスが生成されてもよい。例えば、画像I1とI2との間には、深度レベルd1に対応してレジストレーション・マトリクスRd1(I1,I2)が生成され、深度レベルd2に対応してレジストレーション・マトリクスRd2(I1,I2)が生成され、深度レベルd3に対応してレジストレーション・マトリクスRd3(I1,I2)が生成されてもよい。 【0028】 ある例示的実施形態においては、全ての画像に対して、当該画像と残りの画像との間に、一つ又は複数の深度レベルに対応してレジストレーション・マトリクスが決定されてもよい。ある例では、装置200は、ある画像(例えばI2)と、それ以外の画像(例えば残りの画像I1,I3,...InのうちI3)その間に深度レベル(例えばd1)に対応してレジストレーション・マトリクスを決定するようにされるが、それは、画像(I2)中の当該深度レベルに関連する領域及びその他の画像(I3)中の当該深度レベルに関連する領域を選択することによりなされてもよい。例えば、深度レベルd1に対応して、画像(I2)からは領域r(I2,d1)が選択され、画像(I3)からは領域r(I3,d1)が選択されてもよい。 裏DVD・無修正DVDの販売情報
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特殊効果一覧 戦闘開始時 ターン開始時 行動前 攻撃命中時 行動終了後 被攻撃対象時 被攻撃命中時 攻撃回避時 ターン終了時 戦闘離脱前 戦闘離脱時 戦闘開始時戦闘開始時に発動。同じ特殊効果でも全て発動するが、効果が重複した場合は後に発動した特殊効果の上昇量が減少する。 特殊効果名 効果 備考 活力 自身のMHPを上昇させ、同じ比率分HPを増加する LV1 MHP*10%+200(小数点以下四捨五入)LV2 MHP*20%+400(小数点以下四捨五入)LV3 MHP*30%+600(小数点以下四捨五入) 体力 自身のMSPを上昇させ、同じ比率分SPを増加する LV1 MSP*10%+30(小数点以下四捨五入)LV2 MSP*20%+60(小数点以下四捨五入)LV3 MSP*30%+90(小数点以下四捨五入) 攻撃 自身のAT・MATを上昇させる 防御 自身のDF・MDFを上昇させる 命中 自身のHIT・MHITを上昇させる 回避 自身のEVA・MEVAを上昇させる 集中 自身のCRI・MCRIを上昇させる 加速 自身のSPDを上昇させる 物攻 自身のATを上昇させる 魔攻 自身のMATを上昇させる 物防 自身のDF・EVAを上昇させる 魔防 自身のMDF・MEVAを上昇させる 祝福 自身に状態異常・祝福を与える LV1 深度3LV2 深度5 反射 自身に状態異常・反射を与える LV1 深度3LV2 深度5LV3 深度7 紅印 自身の炎上・混乱・魅了特性上昇自身の炎上・混乱・魅了耐性上昇自身の炎上・混乱・魅了防御効果 LV1で防御効果(6)LV3で防御効果(10) 蒼印 自身の凍結・睡眠・衰弱特性上昇自身の凍結・睡眠・衰弱耐性上昇自身の凍結・睡眠・衰弱防御効果 LV1で防御効果(6) 緑印 自身の猛毒・麻痺特性上昇自身の猛毒・麻痺耐性上昇自身の猛毒・麻痺防御効果 LV2で防御効果(8) 火 自身の火特性・火耐性が上昇 水 自身の水特性・水耐性が上昇 風 自身の風特性・風耐性が上昇 地 自身の地特性・地耐性が上昇 光 自身の光特性・光耐性が上昇 闇 自身の闇特性・闇耐性が上昇 ターン開始時ターンの始めに一定確率で発動。このタイミングで発動する特殊効果を複数持っている場合、3つ目以降の発動率が下がる。 特殊効果名 効果 備考 追加攻撃 敵1体に攻撃(x0.3程度) 弱者追尾 Al fine 敵全体に攻撃 Eternal winter 敵全体に水属性攻撃、命中時に凍結を与える 行動前戦闘フェイズで自分が行動する直前に発動。このタイミングで発動する特殊効果を複数持っている場合、3つ目以降の発動率が下がる。 特殊効果名 効果 備考 治癒 行動時に自身のHPが回復する LV1 MHP*5%(小数点以下四捨五入)LV2 MHP*7.5%(小数点以下四捨五入)LV3 MHP*10%(小数点以下四捨五入) 平穏 行動時に自身のSPが回復する LV1~5 MSP*LV*2%+10*LV(小数点以下四捨五入)偽島と異なり、LV4以上でも自身のみ回復 慈恵 行動時に味方全体のSPが回復する 自滅 行動時に自身のHPを減少させる LV1 MHP*4%+20 自棄 行動時に自身のSPを減少させる LV1 MSP*4% ○霊力 行動時に自身のHP・SPを回復する 回復量は特性値依存? 精確 自身の次の物理攻撃のダメージが強化自身の次の物理攻撃の命中率が増加 愚鈍 自身の次の物理攻撃の命中率が減少自身が次に受ける物理攻撃の回避率が減少 アタック 敵単体に攻撃、命中時に消滅 命中しなければ消滅しない 攻撃命中時攻撃が命中したときに発動。このタイミングで発動する特殊効果を複数持っている場合、3つ目以降の発動率が下がる。 特殊効果名 効果 備考 貫通 相手MHPに応じてHPを減少させる/確率 LV1 MHP*3%LV2 MHP*4%LV3 MHP*5% 削気 相手MSPに応じてSPを減少させる/確率 LV1 MSP*2%+10(小数点以下四捨五入) 吸収 与ダメージ量に応じて自HP回復/確率 LV1 5%LV2 10% 吸魔 与ダメージ量に応じて自SP回復/確率 LV1 1%(回復上限:自MSP*1%(小数点以下四捨五入))LV2 2%LV3 3%(回復上限:自MSP*3%(小数点以下四捨五入)) 深手 相手MHPに応じてHPを減少させる/100% LV1 MHP*3%相手HPが0%?以下の時に発動 猛毒 状態異常・猛毒を与える/確率 LV1 深度1 炎上 状態異常・炎上を与える/確率 LV1 深度1 凍結 状態異常・凍結を与える/確率 LV1 深度1 麻痺 状態異常・麻痺を与える/確率 LV1 深度1 混乱 状態異常・混乱を与える/確率 LV1 深度1 睡眠 状態異常・睡眠を与える/確率 LV1 深度1 魅了 状態異常・魅了を与える/確率 LV1 深度1 衰弱 状態異常・衰弱を与える/確率 LV1 深度1 火撃 敵単体に火属性攻撃 SW物魔? 水撃 敵単体に水属性攻撃 SW物魔? 風撃 敵単体に風属性攻撃 SW物魔? 光撃 敵単体に光属性攻撃 SW物魔? 雷撃 敵単体に光属性攻撃、命中時に麻痺を与える SW物魔? 全体攻撃 敵全体に攻撃 行動終了後 特殊効果名 効果 備考 被攻撃対象時攻撃対象に選ばれた時に発動。 特殊効果名 効果 備考 妨害攻撃 攻撃者の技を中断し、攻撃者に対し攻撃その後妨害攻撃消失 自分行動時に自動消失 Tidal wave 攻撃者の技を中断し、敵全体に水属性攻撃命中すればWAIT増加、その後Tidal wave消失 中断 攻撃者の技を中断。その後中断消失 物理軽減 自分に対する物理攻撃のダメージ軽減 軽減率はかなり高い。純物魔も含む 被攻撃命中時ダメージ攻撃を食らったときに一定確率で発動。このタイミングで発動する特殊効果を複数持っている場合、3つ目以降の発動率が下がる。 特殊効果名 効果 備考 遮断 一度だけダメージを0にする 鎮痛 被ダメージ時にHPを回復する LV1 MHP*1%+50LV2 MHP*1.5%+70LV3 MHP*2%+90 気合 被ダメージ時にSPを回復する LV1 MSP*1%+10 反撃 攻撃者に対し攻撃 反猛毒 攻撃者に状態異常・猛毒を与える/確率 LV1 深度1 反麻痺 攻撃者に状態異常・麻痺を与える/確率 LV1 深度1 反魅了 攻撃者に状態異常・魅了を与える/確率 LV1 深度1 反衰弱 攻撃者に状態異常・衰弱を与える/確率 LV1 深度1 攻撃回避時攻撃を回避した時に一定確率で発動。このタイミングで発動する特殊効果を複数持っている場合、3つ目以降の発動率が下がる。 特殊効果名 効果 備考 回避撃 攻撃者に対し攻撃 風柳 回避時に自身のHPが回復する LV2 MHP*3%+20(小数点以下四捨五入) 流水 回避時に自身のSPが回復する LV1 MSP*2%+10(小数点以下四捨五入) 紅舞 回避時に攻撃者に炎上・混乱・魅了を与える LV2 深度2 蒼舞 回避時に攻撃者に凍結・睡眠・衰弱を与える LV1 深度1 緑舞 回避時に攻撃者に猛毒・麻痺を与える LV2 深度2LV3 深度4 ターン終了時ターンの終わりに発動。 特殊効果名 効果 備考 衰弱消失 衰弱の効果が消失し、その後衰弱消失が消滅 戦闘離脱前 特殊効果名 効果 備考 復活 戦闘離脱前に自身のHPが回復して消滅する MHP*(0.1+LV*0.1)回復 道連 敵単体に攻撃 埋葬 戦闘離脱前に自身のHPが減少して消滅する 戦闘離脱時 特殊効果名 効果 備考 Relics 味方全体に特殊効果をランダム付加*3 付加される特殊効果は色々
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アスキーアート━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ダンジョンの説明(設定) フィールド効果 ダンジョン: 深度:2 ※ダンジョンにおける指揮(全資質)C補正 深度:3 ※ダンジョンにおける指揮(全資質)B補正 深度:4 ※ダンジョンにおける指揮(全資質)A補正 深度:5 ※ダンジョンにおける指揮(全資質)AA補正 ダンジョン効果 L L L深度:4から追加 深度における資質補正の説明は無印の時のもの ※【__の奥義】:__の追加攻撃(深度4から追加) 「野生ポケモン」の役割相当【野生ポケモン】:場に出たとき、体力以外の能力一つが「2」ランク上昇する 【野生の親玉】:場に出たとき、体力以外の全能力値が「2」ランク上昇する 「野生ポケモン」「野生の親玉」付随スキル【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃を無効化する 「野生ポケモン」のヌシが持つ指令【ヌシの号令】:攻撃を必中させる(攻撃一つ) 【ヌシの勅命】:攻撃を回避させる(攻撃一つ) ※使用回数はそれぞれ深度/2(切り上げ)数とするヌシが所持している特権 【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる [部分編集] 出現ポケモン 名前(作品名)ここで検索できるワード LタイプA/タイプB LHP: L特性: 技: 《能力値》 L体力: L攻撃: L防御: L特攻: L特防: L素早さ: 【スキル】 L【野生ポケモン】場に出たとき、体力以外の能力一つが「2」ランク上昇する。 L【闘争本能】:野生の時、低確率で相手の攻撃を無効化する。 L【種族特性】: L【特殊】: L【伝説種】: L【天賦の才】:「」種の頂点たる【固有種】、体力以外の全能力値「2」ランク上昇/天賦異名付与 L【金冠サイズ】:「」種の最大サイズである【固有種】、体力を「3」ランク上昇/HP+150 L【種族①】: L【種族②】: L【種族③】: L【種族④】: L【○○のヌシ】:野生異名付与/追加効果 L【野生異名】: L【伝説異名】: L【天賦異名】: 【備考】 コメント/好きなように。 戻る
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j{ニ{ `寸L 〈 { ノ ハ」 `、、 ,'⌒L 、 }/{ rr‐- ミ、 /{、 L辷彡く」 ハヽ { L辷彡'^ ____j}}__彡'^^^寸{L\ r'゙/ }L ∧ ∠ニ=ァ'゙. . . . . . . . . ^'ー=ミ、 r'゙/ // 、 くニニ/. . . .'. . . . . . . . . . .`寸7、 r=彡' ィir' \ /⌒7. . . . {. . . . . .}、. . . . . .∨^\ 辷≦彡' ∠二ニ7.. . . ..,'{. .{l. . ,'-\ }.. . . .∨⌒ム~~~´ _,、 ''"~ `⌒'{.. .{. . .{弋.{レ'゜斗fュ{. . ..}. . r'´ ̄\ _,、 ''~. . . . . . . __. . .∧. .、. 勹芯 ゞ┘}. . ノ. .!``丶、\ ,.'`. . . . . . . . . , '´/⌒\/ \l\l`~ ′ ノィi}. . . .}、 . . . . `ヾ*、 , `. . . . ._,、 -‐ァ'/ / jI斗 r‐-iニ=-込、 i/ ) ,仏jl}. . . .}^\. . . . . . . \ /_,、. .''"~、. .''"~/,,。*''゚゚ } └‐=ニ}j}iト イ{L, _l}.. .. ..} \. . . . . . ..\ _、 '"._,、. .''~ _ *'≫''~ ,、丶`゚~≧=‐-‐'ミ彡'^' 、__/ ,ノ. . . .,____|\}∨.~''< . . .`* , ,.'`._、 '". . _ *' / イl } j} }l^ー=彡ァ'. .., '寸^| 〉 ∨、. . . ~''ー=ニ≧s。., , '゚.,.'`. . .._、+'” 人 ⌒'ー‐‐‐' /^L }l {=ニ厶イ゜ ∨! /_/}ニ≧s。., . . . . . . . . .~''<. {/. . . ,.'` ~゚"二ニ===‐‐ -- 、 i ∨ ∧ニ\ム, _V´ } -=ニ≧s。., . . . . . . . .~''< , '゚.. . .., '゚ /. . .Y^l___r 、 V ≧=‐/^Y´ / ノ ‐-=ニ≧s。., . . . . . . . ~''<. , ' . . . , ' /. . . . _il { {{\}/ニニ厶ィl { ,/ -=ニ≧s。.,,. . . . . . .` /.. . .., ' _、+'、 ''"゚~ 'il ∧ }}∠ニ=-ァ'´ニ} }辷竺彡 ⌒`、. ``~、、. . ∨. /. . . , ' ,、 ''~ . . . . . . . ./ il /∧ }} /ニニノ }ム ∨ `,. . . . . . . \. .∨. ゙.. . ../i , '゚.. .. . . . . . . .. .., ^ il /} {{ /二/ ∧∧ マ ‘,. . . . . . . . . \∨ i. . ./. .l , ' . . . . . . . . . . ./ ,ノ ア゚ }} / / /. ..Vム ∨ }. . . . . . . . . . . .`、 l. ./. . . ., /. . . . . . . . . ../ __/ / ,/ / '゙ ∧ . . } ∧ ∨ }. . . . . . . . . . . . . . . l./. {. . . .゚, / . . . . . . ._、+'” /⌒V / ,/ { ∧....}\ム マ ノ. . . . . . . . . . . . . . .} l'. . .゚,. . . ‘, ,'. . . ._,、 ''~ く }l/ ,/ ∧ ∧.j. . .寸、 マ /. . . . . . . . . . . . . . . . .} ─────────────────────────────────────── 【名前】マリー(AA出典:『Fate/Grand Order』より「マリー・アントワネット」) 【タイプ】フェアリー 【特性】フェアリースキン… 自分の『ノーマル』タイプの技が『フェアリー』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。 【もちもの】 【技x6:おしゃべり、ハイパーボイス、うたう、メロメロ、じこさいせい、キングシールド】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:A+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。 『プリンセス』… メロメロ状態の相手から受けるダメージを半減する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『騎乗A』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ,イ ,ィ |f ///人,ィ ___ i| // ,ィ/ __ .|.リ ///(__,斗'" `ヽァ'7=ノア=-ィ_ ||/ /し'/ ,ィ'" `ーレムィ''" '; /// //_斗ア7、 ||./ / (_,ィ __.ノ ;;'" ;' / ./イ/r'"./イ"斗'"´ _> _,,,,,,.レム斗―''''" __/ / ./ノ´イ/彡'" _斗''",,斗'" r''" o ; ; - ''" ` ; ;__斗'"/ / ///∠イ _,,ィ"_;ィ''"´ .V_ _ トミ、_'" / レ'イ∠斗'"_,,>イ ニ=- 弋 ``ー--' Y"ミ、ヽ、弋` __; .f `ー" ;ィ''< <__{_ `ヽ、 \ \ .トゝイ/ 7ヽ、 f ヾ、_;_;ィ'"´ リハ弋t、ヾ、_ .{`ヾ、 `ヽrt-----へ トミ、 ..f ;' >、___;{ { ヾハリ \ r=ミ、 i ト ヾ.! .{ `┐ \ `7 ヾi \ \ .!i ヽi `ー-'7 | .7 i ` リ f | } | / ト、 ,} | _ノ ;ト=ゝ _.ノ { -==='、__zァ__z三''"_リ_V ─────────────────────────────────────── 【名前】ガノトトス(AA出典:『モンスターハンター』より「ガノトトス」) 【タイプ】みず 【特性】ふしぎなうろこ… 状態異常の時、『ぼうぎょ』が1.5倍になる 【もちもの】 【技x5:しねんのずつき、しおみず、りゅうのはどう、まもる、アクアリング】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ∨////∧ |ll//// ヽ////∧ ___t|///―-- 、 ヽ\/∧!|||||||////== 、 ヽ `,ゝ,,,{lllllllナ ̄ ̄ `ヾ \ ヽ // `ー' ヾ,ヽ、 ,'/ \l V / ', |\ ヽ V / l、 i | \ |l ヽ V ,' | \丶 !='""丶ト、 丶 V i |ー-=ヽ', | ニ,-ュ==ト ,ハ} V / ! _,ニ,_ ヽ、, l 弋恋示 | ,人リ V ノ/| ト 升心 ヽメ ''=' , l,イ |l V l ト、 | ',ヾ='' '"" リl |ヽ ' , V リ ヽ|i. ベ"" ` ,イ | 丶 ' , V |. lf 、 _ イト| | ヽ ' |. || ` ー- _ ィ ´ l |! l\ ヽ 丶 \ |. |l | / l / | / ゞヽ、丶 \ \ ━╋━╋┃┃╋━┓┓━━╋━┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃━━╋━┃ ┃━┛ ┃ ┃┃┏━╋┓┃ ┗━━ ┃━┛ ┗━┛ ┗━━┛ ─────────────────────────────────────── 【名前】島風(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「島風」) 【タイプ】みず/ひこう 【特性】かそく… 毎ターン、『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 【もちもの】 【技x7:アクアジェット、アクロバット、とんぼがえり、おいかぜ、こうそくいどう、かげぶんしん、バトンタッチ】 こうげき:B ぼうぎょ:D とくこう:D とくぼう:D すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── / ヽ、 . '; / / '; / / / / } } { i! / ,イ ! i {`くヽ _ i i ! ,イ / / { } / ヽ、`'ー、‐、 i i i ハ レ' i ,イ / } i `ヽ '; ';i { レ i } `ヽヘi // ム, ‐'ノ,X`ヽー ` .'、 ∨ { {゙'ー‐'' i ノ// .{ヽ `¨ { i ∨ ム レ' / ゙'ー=''' 〉、〉 } ∨ _ム , / i | ∨ム、 ''´7 .i !_ ヽ \ つ , ィ /i /;;;;;;;ヽ __ /ヽトi 、 , イ1/i/ 入,/;;;;;;;;;;;;;r'´ '; ,/;;;}‐‐'´;;;;;;;;;;;;rヘ ` '´ !_';;;;;;;;;;´/;;;/;;;;;;;;;;;;;,イ ヽ , ‐};;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;{ / ' /;;;;;;;;;/;;;;,=ヽ;;;;;;/´/ ヽ / i;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;i ! /;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;/`ヽ' 、/ \ / i;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;{、 '、‐、j ヽ ,/;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ !、___ \ ─────────────────────────────────────── 【名前】真尋(AA出典:『這いよれ!ニャル子さん』より「八坂真尋」) 【タイプ】はがね 【特性】スキルリンク… 2~5回連続で当たる技が必ず5回当たる。 【もちもの】 【技x5:フォークなげ、ボーンラッシュ、つららばり、つるぎのまい、みきり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ とくこう:D とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『フォークでどーん!』… 自身の連続技の威力を強化(1.33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 「フォークなげ」…物/鋼/単体/15/100/×/ 優先度+1 2~5回連続。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ∨///////レヘ \ ', ', >ト、////////ハ ',ー-',. V .///ハ ヽ//////リ V/ハ V /////,'∧` .、 ` </《 ヽ,ハ V ,'///////,ト、 \ `、}___ \} ∨ ////////,! ヽ.__`ー/ .`ヽ. !i ∨ ////////,|三≧、`゙{ ヽ|!ヽ.__ハ ///////,'├- 、 ニ! ', ゞ=i ////////,}┬-、_ ̄l .ト、. r } /////////ノ 八 _ _ノィ ヽ ', !  ̄ ̄ ̄ `゙ヽ三ニ==-` ̄フ }レ / ヾレ' \r'ィ´ | {/ / , ヘ \ フ ./ / \ /`ヽ / } / \ ! /' ̄}. \ ヽ_ノ i. ,ヘ. ` ̄ ̄`> / レ' /ー- .._ ,,.. < / .,' /ヽー- .. _> ヽ. ,. / ./ 〉  ̄ /! ,'/ ,. / / | // /ヽ i ./ |_// /ヽ. 〉! / ̄! / ヽ/ヽ. / | / l ./ /ヽ. /_ _ j |/ /ヽ. / ─────────────────────────────────────── 【名前】プトティラコンボ(AA出典:『仮面ライダーオーズ』より「プトティラコンボ」) 【タイプ】こおり/ドラゴン 【特性】かたやぶり… 相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。ただし、攻撃後に受ける効果は消えない。 【もちもの】 【技x4:ドラゴンクロー、こごえるかぜ、ばくおんぱ、グロウパンチ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対竜回避』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対竜耐性』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対竜反撃』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── _,,,,..,,,,,,、 ,, -'" .〃 ...`ヽ、 l'ン,...二二二二ミ、 .; \ l/' ,,,゙ヽ〉 ヽ;;,゙,.-------、''''ー、.`'/ , ‐,゙____,. `''''く ,../゙/........ ........ ./ ゙| .. -‐'"`'i....、 ./ !| | .! / `i .!、 l |___________| .! ./ .l ,../ `'‐!.l./''へ, ''''ヽ、_〉 | ,/ / `-、,,/iゝ....ノヽ......ノi' .,ゞ-,,.;;彡'"´\ / l,iヽ.l'''''¬ー│ .,i'゙ 、 l゙ \ .|'-、 ,ll.. .゙Λ--.... ! ./ .l l ._ノi \,"'ー;;r' ! i゙'-, l、 │ ./ .! .ヽ ._ / i'! `" ./.! l゙..,,,,.,lヽ !_,ノ、 .! !,,. ゙'ヽ..,.、;i/'′ ./ l、..,,,,,i'| `゙″ . l''''''- l゛.\ l゙ ./ .} .|'''''''''./ ヽ /シッ―¬''''ヽ !,,、 l │ .l .、.! ____, │ l゙ .`゙'''';;'''''''''''"゙ヽ ..l."l | l │ │ i ,,. | l `―┴ー'"゙´ ヽ/ .! .| ., / `''''''ー―'" ─────────────────────────────────────── 【名前】アッガイ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「アッガイ」) 【タイプ】でんき/じめん 【特性】すいえいぶ… 『みず』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、『回避率』が1段階上昇する。 【もちもの】 【技x6:チャージビーム、ねっとう、アシッドボム、だいちのちから、あまごい、からをやぶる】 こうげき:D ぼうぎょ:B とくこう:B+ とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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r、,、_ .ノ | ヽ ゙i、 _/ . ハ 冫 _У´ i、 _,/ ム! }ヽ. ム i { ハト、 | 丿 } ノ.マ 、 _ `>、,.v' { ハ ヾ 、 ,r~'´¨´ `´¨´ ; } ノ _,ヘ. マハ、 、 ノ , マ ` ¨"´ 1 ヽ `ー、∧`´ 、 } ハ \. \ r 、 ; ; ,. '´ ム \. \ ;' ` ̄ ̄\ ノ レ′ 冫 マ ヽ. ハ マ / ,レ ヽ 、 .} ゙} ! ,. '"´/ \ \. { ,., -┴―- ' /,.-'"´ 'ニア" ` ̄ヽ-'^1 ,r-'′ /-' 、,. . / ,.-―'" ̄´ `´ /ムァ,、 ヽ,. /'´ {ト.゚/ ゙7 } _; ノ ゞヾi、。シノ ノ `ーY´`¨´ ゙b o。 【名前】フルフル(AA出典:『モンスターハンター』より「フルフル」) 【タイプ】でんき/ひこう 【特性】あついしぼう… 『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。 【もちもの】 【技x5:ほうでん、でんげきは、ついばむ、ドラゴンテール、じゅうでん】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:A+ とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『氷圏のヌシ』… 「こおり」技で受けるダメージを半減する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ,,,,,,,-‐'''' ̄ ̄''''''''‐- 、 ,,-‐''´ ` ヽ 、 / \ / \ / ヽ / ヽ /ヽ ,,,-ーZニニニz‐-、 〉、 | ヽ / __ __ \ / ヽ l .\ / ,-'''´ `''-、ゝ、 / ヽ _,,‐'''´ `ヽ∧ ∧ ノヽ_,,-‐´ `ー 、 ,,,-''´ l ヽ、 / ヽ ノ ! `ヽ、 ィl / `''‐'' `ー''´ ヽ \__ 彡ゝ / ヽ jミ `''ーー---------/ _ _ .ヽーーーーー──,,,,,,,,,,,∠二> `''''''''''''''´ `'''ーーーーーー'''´ ゙''''''''''''''''´ 【名前】カビゴン(AA出典:『ポケットモンスター』より「カビゴン」) 【タイプ】ノーマル 【特性】あついしぼう… 『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。 【もちもの】 【技x6:のしかかり、れいとうパンチ、かみくだく、あくび、ねごと、ねむる】 こうげき:A- ぼうぎょ:C- とくこう:C- とくぼう:A- すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『たべのこし』… 毎T終了時に体力が最大の1/16回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 , -┐ \ _,,.. - ──┐ / / \ ,. ‐''" __. |、 / / \ ,. ''⌒ 丶、 ,. '´ ヽ〉 i ! l ,. -┐ \ / ___ `ヽ、 ,. '´/| _ r┐rァ /___ ヽ 」 / / \ / / rヘ ヽ. , '´ レ′ 'ー' {_/rァ / } く_/ rヘ ヽ. ! ノ^ヾ、 /、 | ;.ィ l / {二フ /〉rァ /ー一' rヘ ヽ\ ヽ i r'} ミ {r`く o`< _l ノ / 「ヽ __ rヘ '´ / rヘ ヽ\\ ヽ . /´ L}ミ {f^ヽヽ}厶-ァ'ア / | | く_/〈/rァ / { ̄ ̄ ̄ ̄} rヘ rヘ \\ \ ,. -'" /_,.ゞニ`ニ=リl!tラ 、ジ / 〈\ |ノ __ rァ / { ,/ \\\\>''ニ二  ̄ `Y′ {¬てr''こ_フ{ '、ジ´‐く /7_ ヽノ 〈 ̄/ / /rァ / ー'´ ̄ \\ / / , -/ ! | } ヽ __,.イr^り=、.、 ヽ//  ̄ し'rァ / / ̄ ̄ ̄ \ レ'´ //... / i . |、_ ヽ /_,. -/! !! ヽ〉 !/7/ <  ̄ 〃フ rァ /\ / __ -‐′ | // / / ト、_  ̄`) く / | ヾ . ,.イ //__ \/し rァ / | |_ -‐ ,. -l / // / ....`ト、_ _/| i ` ./_\`ヽ、 | /フ /!_,ノ ,. -一 ,r'{ ─ゝ、 ∠__; ノ .. | /``ァ| ;ゝ、_ ∠--─ ...`ヽ、\| L{ .rァ / __ r'′ / .  ̄´/ ヽ \ .. |‐-、∠_|‐-ィ . . / ̄>‐- __ ....`ヽ、 rァ / | ヽ | / ... / ヽ . . ヽ-一!<__/| / } /_/ /二ニ= ,ノ rァ / | | | / . / \ / ヽ _ !/ _フ|/ / / .. , '´ rァ / L___」 r'′ . __‐二ヽ、-──- .,__ i . |_ブ'ーァ! /=== / , '´ / _> 、 . . \ _____, | |><_| l /.. ,. '´-──--''′ `ー-、_> 、 ..`ヽ、二.二 ハ |>i<| . ! rく. /`ー、rへ-ー'_二 -‐''"´ `丶、 .. ヽヘ、/| { |>l<! . l /! !`<-一''"´ ̄ ___ ヽ、__ハ ヽ ヽ. |>|く/ ||/ |i| / `ヽ、 /_」 ___ ノ___ /〉 / | / . ! / . |!. ん{ ̄ ̄/ \ 【名前】パピヨン(AA出典:『武装錬金』より「パピヨン」) 【タイプ】むし/フェアリー 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x5:こうげきしれい、ムーンフォース、ちょうのまい、かいふくしれい、まもる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:D- とくこう:B とくぼう:D- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼追撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 j 、 i、 }ハ |ハ ,..斗--ミj ハ !ハ、,x< ヾ ハ ; / ハ ', ハ ; / / ハ ∨ ヽ ', i / / v , } \ vj ' / __ i v _ `)j f' /ァ'_ノ !, V `ー' / v ! \ ! 、 V , ', >'フ ! \ _ 斗rs七 ´ Vく⌒``'ー'"´_ v 八 ヽ、 _ ,.斗sr≦ ∨ 、 r '"´... ` .} / ) 斗七 ヾ 、 '" 人 イ ,.イV .、__,..斗' イ 斗 '"~⌒~"'<ミ r七 ´ 〃 ム、 イ >- '´ 、 ヽ`メ ノ ヾ jr≦ ア´ 、 ヽ ヽ , ' 斗-ミ>'⌒~´ `( \ V__V ハ ア ,/ , ' \ \ 八 ` .< , ,' / ,_ ィ r- 、 、 ヽ / _ `マ ハ jィ'"/,/ 人//ヽ > 、 斗、 人 ヽ マ ハ //ー'//`//////ム r ≦´ `¨´ 、 ` .、 rー V ,イ 〃//////,ア´⌒ヾハ /'ハ \ \ ' `' /,'|//////ア ` ,イ ム ` < / / { `ヾ/ア⌒ ノ \ ! 【名前】バットマン(AA出典:『DCComics』より「バットマン」) 【タイプ】かくとう/あく 【特性】テクニシャン… 元々の威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。 【もちもの】 【技x6:あてみなげ、リベンジ、おいうち、ふいうち、ビルドアップ、みきり】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:E+ とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ダークヒーロー』… 「おいうち」効果のある自身の技の威力を1.5倍にする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 / Z `ーソ‐- 、 _ ,イ, ヽヽ , -- \ -‐' ´ /イ /  ̄ヽニニ二/、 ̄ ヽ , - 、 r'´ { 〃! !i! /,ム| i丶、 ヘ ヘ ハ / ハ { ー-- iハ!iト、 !ト'「i ハlヽ{ T ヘ、! ! ! / |. ∨ , -―リ,ヘ{ r==z ` z==x /リ ヘ / l \ , イ -===ニl」_ゝ 、 ノ 7、 X !. ,イ'´ ヽ ∧ ┌‐ァ X-∟===ミヘ、 ハ '' l\ .. .. i | 、 ゝ ' , イ / `ヽ ヽ、 ヘ | ヽ ! ト } ≧≦´ { / ` ゝ ヘ ヽ , _|」___ X-―'¨´  ̄ 丶、 ヘ /\ /__li i| ヘ \ ヽ / 丶 , ' ´ ̄ ¨ ー- ン \ \ \ / `/ ヽ ハ ヽ. / i ハ .. .. / ヽ / l .. .. } / ハ /,' ヽ ............ ............. ノ イ¨ ! ! 、 | /,' ! `X- _, ' i ! | ! ! /,'| i / ヘ___ __/ヽ ヘ ! i ト、i / i i ヘ ∧ / / \ ト、 │ |ハ! 【名前】カミュ(AA出典:『うたわれるもの』より「カミュ」) 【タイプ】ひこう/ゴースト 【特性】あついしぼう… 『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。 【もちもの】 【技x6:あやしいかぜ、ちゅうがえり、だいちのちから、おにび、ねがいごと、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『浄化の炎』… 1/試 技「あおいほのお」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪追撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 . -―‐-ミ , , -‐-ミ ` 、 / 〃[i∨i] Y \ 〃´ ̄ ‐-ミ 、_ノ 丶 { __ \\ 、 、 ヽ}_∠⌒ヽ \ . Y  ̄ ̄\_ヽ } { Y´ ト、 ゝ-、 j =ミ ァ≠ミ ノニヽ . r〃⌒` ´ ィ (ニニニニノ⌒ヽ ノ (ニ乂 ノ-‐=ニニ) て_ノ⌒ 厶イ 辷_ニニニニニニニrォ' ___,ノ 丶`ー^ーく`ア´ ノ . -ニろ ≧=ヘ`ニ´ィア^ヾ¨´ ∠ア´ ∠ニニア ヽ 〃う/ニニア/⌒Ⅵ } 【名前】マリオ(AA出典:『スーパーマリオ』より「マリオ」) 【タイプ】ノーマル 【特性】かるわざ… 自身の「もちもの」が無くなると『すばやさ』が2倍になる。 【もちもの】 【技x6:マジカルフレイム、アイアンヘッド、フライングプレス、こうそくスピン、なげつける、ちいさくなる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C- とくこう:C+ とくぼう:C- すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『変身アイテム』… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ヽ_!\_!\三三三三三>-l\、_,.、 _ ` マ三≧ー/!\!\ ,、 ,, ´ / >、`ヾ  ̄ ` マ三≧=>!、!\/ヽ _,,イ ノ !ノ´ ̄ `て  ̄` マ三≧!\!∧/j , ,、イヾ!ノ三<_,, ´ `つ ` マ三大ノゝ!/ !_,、ノ! ヽ!ノ三三,、ニ =- `ヾ ` マ三≧=,, ´ヽ> ´ヾ/ / 〈 >-=≡ニニニニニニニニニニニ,, ´ヽ> ´ / ,′ / `ヾ ,, ´ヽ> ´ ./ ./ /` ノ ,, ´ヽ> ´ / ./ / ヾ . ,, ´ヽ> ´ / ./ ,′ く .,, ´ヽ> ´ . / / , 、! ,、 j 〉 .,, ´ヽ> ´ . . ´ ,.' . _ |_l \∧-! !, / | /, ´ てノ . / ./ / マ`ヽ l \戈!ヽ/!`ヽ_/ ! , イ! ̄!>!ノ!/ . / ./ ( . . > <三弍Y !.l . / . | ー―<三てノ . __ . . . . ./ ./ .` rー=>=<`ー 弋iz ヽ . ,′ ` ー ´ヾノ_; r-、; ´ ,/ ./ / `ヽ . `弍ー=r.>' マ く,,、.,、,. '. . __/ /` 弋戈 ヘ リゝ ヽ __ ヽ _r 、,, ´._ ./_ _ _ _ / `マ戈ソリ ∧ ,、 <j! マ .. て!ノ / \ \_,′ヘ ;′ヘ/!/!_/\/!/ / _ル / .i ,__ \i`ヾ 、 、 .\ ,、 ,′ !/;!_|;;;;;ノ ̄ Y / く;;;ノlヾ大フ ,> rく 〈 .. `ヾ>、_! ._! ゝ戈z、 /∧ /!、;;ノ ̄ Y r=ァ 弋.ノ` /;;>!;;/ ,.イゝ 少!( ヽ_く /∧ て/l__,/! ∧/ !∧;;;ノ´`ヾ _ .弋 lノ |__>,. > ´ ノ!ノ . く`V!' .く ノ `´ /´ ノ / ̄/;;ノ ̄`Yン j く ン Y r==く ノ`ヾ . .く `` <《戈!ヾ、.弍 __!./ / ̄く.  ̄ノゝイ Y ノ .、 .大 ! <ノ . ゞ´ \!ーr .、 .. j ! ! / ! .大 ノヾ _,,! ! ̄. \ ! くノ `ー=`Y! / ̄リ`ー==-<==ァー大ナーVー==!== | / \ | ´  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ `ヾ 弍>-.、く ̄ `ヽ ヽ' `  ̄ ̄ ̄`ヾ!`ヾ!リ ─────────────────────────────────────── 【名前】セルレギオス 【タイプ】ドラゴン/ひこう 【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。 【もちもの】 【技x6:ちゅうがえり、ドラゴンクロー、ブレイブバード、アクロバット、ストーンエッジ、ステルスロック】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C+ すばやさ:AA+ 【ポテンシャル】 『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『雪山のヌシ』… 「こおり」技で受けるダメージを半減する。 『モンスターハンターG』…「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ―- ミ -‐  ̄`Y ( ` 、 ___, ´ /. ‘, Y´-―┴- ミー‐ }. } , . ´ ` 、 / 八 / __ -―- ミ ヽ ノ \__ ′ ,. ´ / 、 `. .、 ‘,__{ , ´ { / ' \ \ \. / ./ { 、 \ \ }.. 〈 / /} / i {\ \ \ \. `‐/ _,.イ\i}/{ ト、{/ヽ ヽ´`ーヽ. ィー┬一 ´ム 弌拆 八 {i 伝赱フー‐r一. }. . . . . . .ム`¨¨´ \{i `¨¨´'. . . . .{ ,. . . . . . . .人 ' 人. . . . . .,. /. . . . . . . ./. . i≧‐ ` __ ´ イ. . . .{ . . . .∧ /. . . . . . . ./. . . .i/ {. ノ、. . .{. . . . . .∧. /. . . ,.. -- 一/ `>x_r ´ ヾー- __ハ /. ./ ,イ{ /{ }\ }ム `ヽ. // {__{_,/ 〈{ i }〉 \ ノ__} 人 / { }ゝ>'‐'< ゞ}`´ ヾ. \. { / ノ / ii マ人 ∧ \ 八 ;′ ヽ ,' ii ‘, 丿 ‘,. ヽ / 、 { ノ,{ ii }ヽ } 丿. / \`ー-八 . ..ゝ八. . ii 八}. . . ノ―‐- ミ,,/, /. . . . ./` ー , ヽ ) ヽ イ,,ノ ,イ _〉 ‘,. / . . ./ / ̄マ ー‐フ ,><ノ(´ ‐一 ´/r一 '' Γ. . . . .‘,/. . .,イ /. . . . ..∨ ´ ̄`〈{ }〉 ̄` /| |. . . . . . .‘,. . .〈 ´ ̄`\. . . . . . ..} 〈{ i }〉 .{. .| |. . . . . . . .‘, ─────────────────────────────────────── 【名前】霊鳥道路空 【タイプ】あく/ほのお 【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x5:かえんだん、あくのはどう、きあいだま、エナジーボール、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ニュークリアス』…1/試/自動 「瀕死」になった時、ダメージを持ち越し、「はどう」「だん」等の技による追加行動を行う。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── / ̄/{ト、 マ二二二二O) |l \ /ヽ_ _______ l |l \ /ヽ∧0)_____ノ マ二二二二O) |l \ // /∧ ______ \ \ \ ト、 __ // ///O_____ノ マ二二O)ヽ \ \ 弋 ヘ _ ‐「 ヘ /ヽ // _/// ______ マ二二γ⌒ヽ {ll}、 弋 ヘ _≦マニ|ヽー/ヽ/ // / ///O_____ノ マ二乂__ノ .\γ⌒ヽヽ 弋 ヘ__// マ_| |∧%、l} _/ / /ヽ ー-O、 乂__ノ_ノ ∨// / ∨....ヘlノγ , -‐、/ゝ-イ、\ \\ //マムヘ `ヽ\_/ Ψ l 弋 { / マム \} \} ___fγ⌒ヽ/ マムヘー 、_ マム ヽ_ -、 / / ー" {__{_ { .}ニニニγ⌒ヽヽ ヽ/ マム/ ヘ/, -//\-=r──ァ _ .<>ゝー彡 _ <弋_.ノ へ //_/ ̄ヽ // /⌒,__\ }/⌒, ̄ ̄ _ .<>" // _ < O ヽ__/ └┘ ゝ弋_ノ─‐l 乂ノ二二フ  ̄ ̄ {/.< O >"_/-/ / |l /..∧ O ヘ\\ _ < _O >" ̄ / / _/_ 、/.../ ヘ O ヘ. \} _ < _ < >"/| l/\ { / //└-イ l lヘ O ヘ _ < _ < >"_/ |___7 \__/ ∨_l/ト、 ヘ  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 「 | l_/O l /ヽ_ ./、 \___ヘ | l_/ |\/l /`「 |ヽ\l、_l\{\ / _/ ヽ.__| |、/ | ヘ |  ̄ /、/ ∨ |/  ̄\/| // \l ─────────────────────────────────────── 【名前】RR-ブレイズ・ファルコン 【タイプ】はがね/ほのお 【特性】ひしょう… 自身のタイプに「飛行」タイプを追加する。 【もちもの】 【技x5:かえんだん、エアスラッシュ、ラスターカノン、ちゅうがえり、ふきとばし】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:D すばやさ:A 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『レイドラプターズ』…1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の体力を1/8減少する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── -───- 、,,,, ____,,,、,,_ `''、,, ヽ _,、-─''''~,、-'"~^´  ̄`'''γヽ'i ノ ,、- '"~ _、-'´- '''""/ ̄ -',、- '''フ 人 ,、 '´ 、ノ''"´ / /,、-'" / 、\ ,-' / 、,_ ,、-}、/,-'// ノ ヽ \ ,、'´ \`'-、j.ソ ノ/ l 「 / / |ヽ | ,-',' ,;;;''',;;;'''\ ,、', L,、、、,| / ,、' / ,! λ ノ ,' / ,;;;'.' ,ィ ,' /λハi(,;;;'ヘ/r 'itュ /ノ ヽ / ,;;'' // ,' レ `ヽ 、丶`''´ノ-',人 `'i .| | ,,;;'' / | ,' ;; ` 、,_`,、 ィ´ . ` y l、,_ l,,;;' / | .h ;; _,、r'─--'く、─ 、l /ノ `~"'''─-、,_ レ// ヽl.l ;; / / ヽ \- '´ `'- 、_ /λl ヽ\ l. 'y l,;;;;''' \ `'-、 | ハ l ヽ `' 、_| l ,,,,,,;;;;,,,,,,,;;;;)^''、 \ ....... \ |.l ヽ\ ヽ ト、__r- ´/、_ \. \____ ...... ... ヽ l, `\、 ヽ}^)三Ξィ^)l  ̄ `'-、 `~'-、_  ̄~''''--、,_ ,, \ ヽ  ̄ ,r'´〉-l__ユ ~人 `'-、 `''、 `'-、 .. ヽ __,,, ._ノ '|, ';,'';;;;;;;''',,,,;;ハ `"'-、 `''-、 _,,_ \ .. l ノヘ t_ ,イヽ.'';;,,,,;;''',; l 'i、 _,,,,,,,,,,_`''-、 `´ ,__`i、 ヽ .| く,/, 、ヽノ .l ゝ ,,,;',;;',;;| ヽ\ r' l ヽ `''i λ、ヽ、 l l Y,_/ '´ | \;'',;';;'.. / ヽ \ `''、 ヽ ノ. `ヾ、 -'┘ ノ ノ `~' | /,;' ' ,ィ'´ ヽ, `~''-、 `'''-、______/ / l 〉 ,-イl |`''-、,_ \ `'-、 ,_,、// | / / .l.| l `''--、'-、 `''>'~ _,、-'" ,ゝ/. || l、 `'、 \_,、-'´-'''´ /l, ll l、_て''ヽ >、.' ´ / ヽ l| .ノイ`'-、| / ア \ ,イ' ヽ ヽ ノ.ノ´/ l... \ / '/ ヽ 'ト、-- _/-l´ ノ..'' ''' | /. ' / i 'i, |`´ l' / ... | _,-' .. _/ l ヽl l _,、-'´ _,,、-'~´ _、'´ .. ´ | 'i'、. ノ _,、-'.. _,、-'´ / ._,,,,,,_ ノ l .ト、'-'´ ,、-' .. ,、-'´ / ,、 '´ υ ,∧ ト-、x、 ,、-'´ / / ,rγ ,.λ .l ,>)r'´ > ./ / ノ /、ミ'─--'~´// /. { Y / \` ̄ ̄´ | .} / `i、'-、_ノヨ '.. / .| `'─'´/`T' ─'~~{ l l, / `''t-、,,,ノ \ ヽ ノ . . | l, ヽヽ /´'´'─、_ ノ | \\ 、 .l( / | \\,__ ノノ 'ヽ ヽ / `'、r─i ̄~ ̄ノ-, ヽ ノ `~~'''''''''~´ Y'~ノ l / ノ ─────────────────────────────────────── 【名前】セルシウス 【タイプ】こおり/フェアリー 【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。 【もちもの】 【技x6:じゃれつく、れいとうパンチ、ムーンフォース、ふぶき、インファイト、まもる】 こうげき:A+ ぼうぎょ:C とくこう:A- とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』…野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『フリージング』…自身の「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── , -―- 、 { } `ニ} {ニ´ / \ /ヘ ○ ○ ノヘ r┴‐' |>―<| '‐┴┐ \_ \__/ _/ \_ -―- _/  ̄〕 〔 ̄ _/ \ / / / / / / / / / / / `} / / └勹 /く └/ \ / \/ ─────────────────────────────────────── 【名前】チリーン 【タイプ】エスパー 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x4:サイコキネシス、シャドーボール、ねがいごと、いやしのねがい】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『オールドタイプ』…『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『キュアベル』… 自身がPTに参加している時、中確率で「状態異常」を回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── /rイ/ マ'、 ,イイイ/i i マ.、`ヽ、 /} ,ィイイ/ i i マ 、/ .\ , ,ィ // ,ィ‐イイ/ i } マ 、\i´ 〉、 {', i', ri , i i ノ } ィイイイ / i.i マ 、、/`、/ ∧‐、'、 { ', .ノi i| ,、 i', ノ.} /イ イ イ イ / j { /゛ー'ヽ `く 〉、r∨メメ>=、i .V { ノ i 、、,、 、 ',', { 〉/,ィXイイ }= ,ィ/ i i _, ‐`´ \/`X∨ミマミミ゙`´ヒx`={ } /}ム.マミ《 ト,iiィ .',' 、/∨ィイィ‐'´/ィ / i i /´ `' 、 /ヽ、>ヽ‐zXtイナYK{ミ ノr‐<.i V゛iiV}イY‐イ´ _ノ }/ i i / \/ `<ヽX´ヽー=r‐くミ}Y{ {r' r',r .マ} } ノ|レ_/_, イ }‐' i i / ` <_/`ー z__ィヘ_`i`、{‐ くノノノr‐' i从从ィ,!=‐'´ ____i i'´'`゙゙゙゙゙゙゙ー'`ー、,、、 `ー'`''´ー'ーiニiィ= { i i /Xノxニ/}r'r'/ィ {.i , r‐'´ ̄ i i `ー 、 / ` <_V{_{ ∧/‐' }从从レィ} {´ マ} ヽ、, ィx7ヽ`ー―‐く__`マ彡、_}゙゙''ⅶ{ / i , ` ,ィィyヘ}Y}〉 \ ' シ 、ヘヾ从从ノ/ レ、,ィ ∧Xr'ーーx}\ ヽ>``ーX 、{ .ヽノ . レ}ミ {从' }/yY.フ\ `'彡ー‐‐=、 ヘ ヽ ∨ ' //,__ ,イヽ ∨¨ レ'/ /゙i `ー i ∨ ‐=ニ、=‐,,、'; //`ー ゙ { Y∨ヽ/Y7 イ, ィ }`ー'iヽ、 ≫从 V人Y }}´ r'´´ レ' __{'´ {、 {、__ } 7 `〈ri i'; iヽ }‐‐z____ i7‐>'ヽ___ ヽ_ i {、 '; 《 ヽ=V;ノ i.ノー≪_ '´ーz__ , ィ‐'´`ヽ'´ `r、ノ レ ヽ`ー'ヽ ` ≪´ヽ、_,,,,,,,ィz 、 `ヽ、 `ヽz ,≪‐‐‐レ'´ ''´ ij、{`ー‐' 〉, `i=x イ '‐ 、 `ヽ=、 `ヽ、 ,∠___ / },ヽ‐‐‐' } ヽ、{ ̄ヽ ';`ヽ_} \ ‐ヽ/ / },}ヽ、__ノ} ` ¨ヽ' `ー‐` ─────────────────────────────────────── 【名前】ドラギュロス 【タイプ】でんき/ドラゴン 【特性】おおきなつばさ… 全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。 【もちもの】 【技x6:ほうでん、りゅうせいぐん、ふぶき、じしん、こうそくスピン、じゅうでん】 こうげき:C ぼうぎょ:C+ とくこう:A+ とくぼう:C+ すばやさ:AA- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『エリアチェンジ』…相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷狙撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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, rzェエ工i工i工i工i工iエ≡=-x _ // \ /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // \/ // `ヽ、 〃´ -=ニミx _// `ヽ、 / _}YVミ彡イ / ix 乂爻YⅣ=-z。_ | , r≦l王l工l工l工l工l工エェ!_ )x YミⅣ `¬=-z。_{ // __/__/  ̄`ヽ爻ハ |ミK / // ̄  ̄ `ヽ / \圦 |ニ彡i / !' \厶斗弋入 |ニ彡!\ / ノ\ヾx\ |三彡l \ | 丿 ヽ \\_ /|xi }ニ彡} \{ ) i /|// ̄|ニ=xi_zi=-=¬爻xソ / Y__|V∧V _」=- 、 ヾ } } }ナノ./ヾix ./ iv.|V∧VⅥx'´x= 、爻x≧=< ̄ __Yリ マ`リ/i!\/´| ア斗イzチ≦こ_ ̄ } 〃 / /ノ ̄i ヘ=ニ=ヽ ! 〃 / /´=ニ乂 ヘ=ニ=} { / | i , /|=ニ=〈 `>、 ヘ=ニ | Y i x/ / .|=ニ=, } V弋_ノト、 〉`´ // 廴xイ } |xニ } `i | // / |L_ .l x | Ⅵ Yシ 廴三彡'_/Xx/ (Vハ、 _ _>爻xミx }x ix\ >'´爻爻xミx `[j Ⅶ ゞメ、 -=ニ三フ´xX爻爻\ ` リ .Ej リ / >zXj ̄` V />'´ // /イ 〃 ´ ' 【名前】イャンガルルガ(AA出典:『モンスターハンター』より「イャンガルルガ」) 【タイプ】ひこう/ほのお 【特性】いかりのつぼ… 自分への攻撃が急所に当たると、『こうげき』が最大まで上がる。 【もちもの】 【技x5:かえんだん、ついばむ、つばめがえし、ポイズンテール、おにび】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 /`^7. ト'^'1 / /' ¨¨l l. { ヽ'^ー ' __ノ、 `「.{ト,= テ,! ! ヽ¨ゝ' ̄ __ノ / '` / ヽ l {rァ rァ r{ / ∨ 、 !_ ` `l l l ヾ' fア fi、 l / .、 __ア T TVイヾ ゝ-イ/, ,マ `¨¨ `^´ 【名前】ヨルノズク(AA出典:『ポケットモンスター』より「ヨルノズク」) 【タイプ】ノーマル/ひこう 【特性】するどいめ… 命中率が下がらない。相手の回避率が上がっていても、影響を受けない。 【もちもの】 【技x7:さわぐ、エアスラッシュ、じんつうりき、リフレクター、サイコシフト、さいみんじゅつ、ゆめくい】 こうげき:D+ ぼうぎょ:D+ とくこう:C+ とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『色眼鏡』… 1/試/自動 自身の技が『こうかはいまひとつ』の場合、1/2倍の時は通常に、1/4倍の時は1/2倍になる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩追撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ___ ______ /´ ヽ、_ 「 `ヽ、 __/ ____ `7 >,.'-‐'''"" ̄  ̄`"''‐、 / く/ ヽく、 / / i ハ 、 ヽ, ', \ / / ハ ハ/ イ ヽ、 ',. i/ i ハ/ー レ' --‐'´ ヽ ハ ', ノ| ハ -'´ "" /レ'ノ ハ , '⌒ヽ レ' 7,,,, , i | / ヽ, l ー--─ 人 ー'´ ̄ ハ / i i | ヽ、_ ノ ノ| /ヽ、._ ,.イ バ ハ,へノヘ レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/ /i , 'r'"ヽr,/ ̄ヽ; i ヽ、 / / / 〉 -L〉- く / ハ-< i -イ-`r---〈 ト、r'"´`\___\ /'ヽi  ̄ 7'ヽ_ 〉、-┘ 〈 、i i く / ∠二 .\/ ; ; / r'、___ (/ / i ゝ、____ノ、/ 【名前】チルノ(AA出典:『東方project』より「チルノ」) 【タイプ】こおり/フェアリー 【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に) 【もちもの】 【技x6:フリーズドライ、チャームボイス、わるだくみ、ドわすれ、すてゼリフ、みきり】 こうげき:D- ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『⑨』… 1/試/自動 自身が状態異常にかかった時、自身の状態異常が治る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼追撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ./i| .|i.ヽ .iヽ iヽ iヽ /ii /ii /i.| ./i| .| i | .| i .| |.i.| .|.i.| |.i.| ./i |.i.| |i| | i | | i| | i | ヽi .| |.i.| .|.i.| |.i.| i.i.i | i.| /i | ./// | i | |‐i.| |i.ヽ | i.| |,i .| | iヽ,, /i| i .| | iヽ| i.| /〈i | .| i .| | .i |.i.、 .|ヽ/| 、| | iVi∧|i.| |.i.|/i .|/| i|/i.|/ i ヽ| |i .| | ヽ| ヽ i i |ヽi .|i/.| |/ .| i .| | i | |i| | i | i/ | i.|| // | | i ヽ .ヽi | |.i | i | i .| | i | .゙, | .i | ,‐| | /__/ ./ .ヽ ∧ .ヽ‐| |/ヽ | i |ヽ .| .i .|i .〈| i | / | i |/ i./ ./ ̄ / / .ヽ ∧ .ヽ ヽ ヽi | i |,,ヽ| .i |´ | i |//| i | ./ / / ./ ヽ.∧ .ヽ.ヽ ヽ.|.i .|_i/ i/ 〉i ヽ_| i |/ /,,,‐ ´ / ヽ∧ ヽ`‐ヽ,.iヽi / ヽ.i/i_ _─i─i‐ii_/iヽ/ ヽi//i ,,,, ‐ ´ . ヽ ヽ__二─ / i ヽ .ii─i i─ii_i_i二─,、─‐´ . ヽ ヽ  ̄ ̄フi iヽi..i/iヽ iヽ i | i───,,,,,,,,,、 . ヽ ヽ、 | ii i‐i_i_i‐i ii i | i .`i  ̄二_─ヽ iヽ‐ ´ヽヽ〈 ヽ/゙゙゙| |ヽi ヽiiii/ i./i i .|三ヽ〈| | __.|二i く二> i/ ヽ i/// /| | | |.i 〈.i.i.〉/ |.‐| ヽヽi | | .|_二二二二二> iヽ、__/ヽくヽ‐、 |─i ヽゝ/_./‐| | ヽ ヽ .| | ̄|i___ ヽ ヽ‐i‐、iヽヽヽ .ヽ| .|_ヽ|_/_.| | |ヽ ヽi i __i─,,,,ヽ二二__ .ヽヽ /|/ /|‐.ヽ◎`.◎/ヽ‐| ̄ ̄ゝ|. |二二二二─‐´  ̄ ̄ /─,,,,.─ヽ iヽ◎◎/i. / ヽ,,─ヽ.i .i___二 > ./ ./ ゝ二二二/ ヽ ヽ ヽ/───´ __/ / / ヽ ヽ ヽ、_ |三/ / / .ヽ ヽ ヽ三| 【名前】ランスタッグ(AA出典:『ゾイド』より「ランスタッグ」) 【タイプ】はがね/じめん 【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「こうげき」がぐーんと上がる。 【もちもの】 【技x5:アイアンヘッド、ウッドホーン、メガホーン、ドリルライナー、まもる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B とくこう:D- とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 r―――― _ ____ 〕 ̄ \ _ -=ニ / \ \ヽ _ -=ニ / ―― \\ -=ニ / \ ヽ\ / / _ 彡 \ __ /\/ \r<==/ / _ ―|∨ . )-―〕ニi . . \< __ --------- / .ヽ _ / . . . |,∧ / . . >人 ノ= \ . \/、 . . . . . . . . . . . / . \ .\ _ ノ⌒ヽ\r'' . . . . .人// 、//ニ=〔_〕 = \''⌒ヽハ . . / . ./=---<_} . . . . \/⌒ヽ .\ v VVク 人_ / ̄ ̄\/ \ニニ〔_〕 | ̄∨ . .}/| . . ./- ¨´ ` < . /_--く . } . . \ (_/ \/ \ニニi /-==| . .人>< 人 . . . /⌒∨ノ _ -=≦i\ Y /_/\ }⌒< . . \ .> ,,_ { . / ̄ ̄ _ -=≦ / . .|=| \ノ≦ ⌒ヽ∨彡 / ⌒ヽ ハ < > _ ∨ _ -=- / 、 . /{ /Vtrー V\/ 彡イ \彡\ヽ =- _ // ノi//|/\__ 〕 ノ/-=彡イ/从ィ ∨/// /〕 =- // __// ∨|// |/ i_〔 .M .∨-===彡' . / へ V . 〔i /〔 \\  ̄ ̄ ̄ 〔/\∨彡 ∨ . . . . | . .へ . . . / . . . V . . . . /` ______彡' \{ .≦ . . . 斗――、 .| . . | . ./⌒ヽ . . i . . . ./ /'' . . / . ./ ヽ \ } } i人 .___/////// yヘ ./i 〈 . . . { . /ヽ∧∧斗― へ__彡へ// ヽ / . /∧ ヘ 人 . . . .人彡<_ Vハヘ . / { ∨|//i,/ ⌒ < . . .\⌒ヽ i リ / . / V . !/∨  ̄>-=彡 へ_ |// . /__/ク__ _ --==≦ ̄ ̄\ニニニ|ニ\ / ̄ /へ_ へ <> /=/==/=======)__)==i_ニ=――― \ /////V////\////\ イ_/==-  ̄ V//// i//////i///// i  ̄ V/// \////  ̄ ∨ ヽ/ \/ 【名前】カブテリモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「カブテリモン」) 【タイプ】むし 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x6:こうげきしれい、メガホーン、ウッドホーン、ぼうぎょしれい、かいふくしれい、まもる】 こうげき:C ぼうぎょ:C+ とくこう:D- とくぼう:D+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 _ イ´ `ヽ / .イヽ イ ヽ γヽ / ヘ | 冫人_ノ | .| | | ヽ ィ .| .| ヽ ヽ`ヽ ./フ / ヽ  ̄  ̄ イ/ ト トヽィヽイフ ハ / `ヽィへイ/ \ ____イ´¨\ ヘ `ヽイ´ / イ`ヽ____ イ´ / / `ー ―イ´ | | `ヽ / / / ィへ ヽ ヽ ヽ. | / / _/ ヘ ヽ ヽ ヘ. | // `\ / ィ―‐ヽ`ヽ イ´ ヽ ヽ |. |二´/ | / / ヽ ヽ | `ヽヽー| ヽ ´ \| < | | `> レ´ `ー| |` \\\ __ヽヽ―――――´―ヽ / .イ | _ヽヽ イ´/ /´ ヘ `ヽ .| | !―イ´ ./ / ヘ ___メ ノ ヘ ´ i´ | ヘ イ \ ヽ / ヘ / | | イ´ | | / ヘ / / /イ´ ヘ ヘ / .ヘ く_ `ヽー_/ | ヘ ヘ / ヘ____>_イ´ ̄ `メ´ヽ /´ / / ヽ ヘ `´ 冫ーイ/ ̄ ̄ ̄ | ヘ / | / ̄`ヽ ヘ イ >‐ヽ `ヽ `ヽ | | イ´ イ / `ヽ `ヽ イ ̄ イ.ヘ ./ `ヽ `i | イ´ ヘ イ ヘ | | / | | .| .| | / | 【名前】ジェムナイト・パール(AA出典:『遊戯王』より「ジェムナイト・パール」) 【タイプ】かくとう/いわ 【特性】ノーガード… 相手と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:うちおとす、フライングプレス、ばくれつパンチ、ステルスロック、ビルドアップ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:E+ とくぼう:C すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『鬼神連撃』… 相手が『気合い』『がんじょう』等で自身の攻撃に耐えたとき、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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___ __「 i i i i i i\ i i i \ノ i i iヽ/⌒ヽ ノ〈 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i/ ̄ ̄ノ―‐ 〈 / i i i i斗―――=ア⌒〈 /⌒〈 ⌒ 〈 _r-へノ i i i < / ノ 〈 \ } \_ ノ⌒; ) i i i/ i i i i i i i \ 'ノ \ \ へノ⌒ ハ{/ / / r-ミ' _ ) i i ノ. . 乂_ ⌒ヽ ,. ―――-ミ__彡へ ノ ./ / . . . . . . 〕⌒ヽ _/ / ミ/ ∨ /〈 \ヽ L / / / / { ∨⌒ノ ミ / / ノ r〈_  ̄ / / / / ∨⌒ ̄ / __/ ミ ノ ⌒Y⌒ 〕  ̄ / _{ 斗七⌒ '⌒ヽ ⌒ヽ ∧-ァ.' { ⌒{ ミ/⌒ゝノ / / ̄ ̄〉 __/ i i iノ . (__/ | ノ⌒ /⌒7⌒ヽ 〈人 __〈⌒ 、 ン __√ ̄ / /∨__/ i i i '⌒7⌒ ' |コ, ; ; ; {_ ノ( ̄/ Y \ 、 `¨´ / ⌒У {/. ./ i i i i i|-y⌒ヽ{/⌒i__ ) ; ; / ̄ ̄ ヽ } 乂 .,  ̄/__ / r'". . . ./ i i i i i |/ヽ_人 ノ/ ; ; ;{ i 〉 / 厂 /. ,. . . . .〈 i i i i i i i/-/―― ミ √; ; ; ; 人\ 〉 /⌒ / ミ / 、 '. . . /. . . . . . .  ̄ ̄ {ミミミミミミ〈 ; ; ; ; ; ; ; ;\ 斗<ヽ 乂/ ∨⌒ \ '⌒; /⌒ i . .. . / ` <ミミミミ} ; ; ; ; ; ; ; ; /```` .Y i ∨⌒ _二=-/ / 人;_;八 ; ; ; ; ; ; ; ;,;,;,; ; ; ; ; ; ` <ノ ; ; ; ; ; ; ;イ ; ; ; ; ; ; ;,ノ , 、  ̄ ̄ 7 〈; ; 、 i i i i i i i i i人; ; ; ; ; ; ;;; ;; ;;; ; / ; ; ; |彡ヘノ ̄/ / \ . . . . __彡' |; ;;\_ i iイ;;;;;;;\; ; ; ; ; ; ; ;/;;; ; ;; ; 人  ̄ /  ̄ ̄ |ヘ__ノ//| └―― へ ̄ ̄; ; ; ; ; ; / ト /{ └―― ´ `¨¨¨¨¨¨¨ ´ \//////ハ `¨¨¨¨¨´ 【名前】ガムート(AA出典:『モンスターハンター/牙獣種』より「ガムート」) 【タイプ】じめん/こおり 【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x5:じしん、つららおとし、ゆきなだれ、ほえる、ビルドアップ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+ とくこう:C+ とくぼう:B すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『山のヌシ』… 「いわ」技で受けるダメージを半減する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── _ | .∧ ≧ュ . | .∧ ヽ | ∧ \ | ∧ \ | ∧ \ | / ヽ \ /\ / ∧ヽ ヽ ∨ \l ∧ ` ー 、____ ∧. \ \ ∧ О \ .∧ `ヽ \ ∧ \ ∧ ` < ヽ ∧\ \ .l/ 二≧ュ 、.r─\', l. \ \.|二ニ=‐ \\ r=-、} ` < |ニ=─ 、/_\ゝО/ ̄/`ヽ } ` < .l´ヽ|/////≧ュ . \  ̄ ̄ `ヽ < ̄ ̄ `ヽ ∨ / / \ 廴ノ|///////////≧ュ . \ \. ∨ ./ \ |` <///////////∧ .r= 、ヽ \. ,r‐|イ / \ / ` <////////∧ | ヽ | \/ l / \_/ \///// / .乂 | |ヽ── 、 ∧ |_二ニイ / \// `Y´.|//l 0 \___l. | ', ___ / _ / //// |0 /. l \`ヽ . < `ヽ /\__∠/∨ / ./ l  ̄ ` ー─‐イ | / / _.|/______ / / ,. z≦ ̄ ̄ ̄ ̄ >──── 、 /l//∨ |ヽ. / ,. z≦ / |─ 、/ ./ ∨ ,r 、_ト. \ /,. z≦ | | r`ヽ ̄ヽ__/ ∧ ヽz≦ | | V | | \ l ∧ 【名前】ベルティゴ(AA出典:『機動戦士ガンダム/機動新世紀ガンダムX/ガンダムX・MS』より「ベルティゴ」) 【タイプ】エスパー/でんき 【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。 【もちもの】 【技x6:ムーンフォース、10まんボルト、ボルトチェンジ、サイコキネシス、まきびし、ふきとばし】 こうげき:D ぼうぎょ:C+ とくこう:A- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── _r、ヘヘソ)))ァ、 ./ミヽ〉〉-'ィィノソ、. __ ,ノ‐-ミ'、 .,.ィヾニ彡 ,/__ノ `>..、{`ヽ/ \彡 /=、 r‐、 ヘ / .. ヽ ,(.. )) ィ ヘ ヽ ヽ ヽ ,.....--─.{ - / | | } .} 〉>'"´`ヽ_ ヘ {ヽ / .(リ.ノノ / / / `>..、 \ ィミヽ__ノ ィ ) / / / >、 /ヽ=-''____,,. /ノ }/ { ./ __) } 、 ,..ノ/ .ィ'"´へ`‐‐''" / { ヘ( `ヽ------‐''",>'" ./ `'´ Y == ̄ ̄ { `  ̄∧─ァ===l''"´../ィ'"二ニヽ/ == { Y/ \ .ィ`).{./ ゝ_ Yィ=‐- ._ ', 〇 〇 { __/ / _..{ / ___).} .r- .__\ .', { >',ィ/ /-‐'" .ノァ..∨ ---イ_/Y` ‐- 、_ヘ ヽ ∨ _ {/ .ヽ _,, -' _ノ .ヽニ=イ { >--.._ヽ_.>.、__人 .ィ ィ ヽ< _ ヽ、 〉z >''___`=''<_, - __ノ .,ィ''\`` ───--─''"´>'" ノ .ノ 【名前】アイシー・ペンギーゴ(AA出典:『ロックマン/Xシリーズ』より「アイシー・ペンギーゴ」) 【タイプ】みず/こおり 【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「はがね」を追加する。 【もちもの】 【技x6:なみのり、ふぶき、ラスターカノン、こうそくスピン、キングシールド、あられ】 こうげき:D ぼうぎょ:C+ とくこう:A- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『スライディング』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── __,-,、,,,-‐‐‐,,,__ _ ,,,、/∠__/-'''''''´i/--/二フi ,,,- j ,,,-, く_ /i /''''''''''''''フ─‐<- i ̄ ̄_'''''''''──∠-フjj jj j j,,//i──‐i‐''´ 7_/i ,,,、=ゝ-、 /フ7<´ ヽ  ̄''ゝ'/i''´i──‐i_,,-‐'''7_/i-, ,, /'''''i  ̄ フ彡/,-ヽヽ ヽ-/ ,// i_/-゙゙゙ ̄ ̄ ̄ / /_j/j_ ,,/ //─/`‐- ,,,__ i<-i / `ヽ 、_ / / // ̄ ̄/ / / / i三三iii i=' ,,,-‐''´ ././  ̄''''''''''' oフ oフ'' >/ イ ./ ./ / / / ̄/ /__/ヽ ̄ ̄フ''´ /フ´j ''‐i> // / ./ /,,-‐、 / / / / /__ /─∠ i/i/ヽヽ''i <_ __ / /.,,=' ./,-ゝ‐-'ヽ ヽ/‐-./ ./-ミi i-‐‐‐ii'''''二i iij_ii i゙'''´ 〈ニ7‐-- 二`'''''‐- ./ ./ ´,,-,./,,,,,,-、 `'''/ゝ//-''-´i i i i=j-‐''' i 7ニ//  ̄`'''' ./ / ,,-‐''´//´ iヾ,i-=ミヽ / .ヽ-// o''o''´ / /,-''´/ /./ . ゝ, 'ミjj/  ̄ '-'''´ / //  ̄ /// .// .´ 【名前】ストームソーダ(AA出典:『ゾイド/機体/海・空』より「ストームソーダ」) 【タイプ】はがね/ひこう 【特性】するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。 【もちもの】 【技x6:はがねのつばさ、ドリルくちばし、つばめがえし、ドリルライナー、こうそくいどう、きりばらい】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:D すばやさ:A 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── _ r 、 |ヽ __ /} _ ./ r' V', | ハ ハ / / / / / / / / i ハヽ ii L/ / /‐ V / / ∧ / /} V/ ̄」 / / / ̄ V i Y / V / /  ̄ ./ / /ニr≦> _____ ハ } / /^/_ノ }二二ヽ { / / __/ / ==、 ヽ レ / / // / フ// / / r≦ i i } } i r==' .r≦ > ∧ r― ┴┴ 、 ノ ノ r ';; ;;v==V ;; _/< ;; iヽ / r― 、 ; i / i ゝ;; ; {シイ; 、_ >\ l ; l V V/ / } | ,' ,' .r≦´ , `⌒´r=, } 、 \i i ̄ v V i |ヽ ヽ |⌒// / i /v / 、\} ノ / ハ ', ヽ/レ/ i/v {`´ r=V r/ \/ ハ i イ} / ハ V // | i V=V ヽ} r ;r‐/ }⌒ヽ、 `ヽ} ヽ_/ / /ヽ // V r= r / / ヽ 、 } ̄ r i i i>‐ 、 ヽ_/ i ヽ____i { レ⌒ヽ| ̄ ̄ | ... ノ i v } /... ...リ | /| >‐ ヽ... /ーヽ⌒ /} / |ハ.r‐, ;ヽ i }-´ ', __ /... V=|/ー i ー', ̄r―― 、ヽ ハ⌒ヽ ≧ュ ..__} /.... V {ヽ_i_∧レ′ レハ´ ̄ ̄r― } ___ / ....{`´ `´ / ヽ__r=ヽ __ノ/ ` 、 ヽ、  ̄ |/ー′ ∧/ ハ ヽ r=、 レ ハ__/ i ハ }、/ } レ′ ヽ_/ 【名前】ガルルモン(AA出典:『デジタルモンスター/成熟期、その他』より「ガルルモン」) 【タイプ】こおり 【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。 【もちもの】 【技x5:れいとうビーム、ムーンフォース、ボルトチェンジ、あられ、かぎわける】 こうげき:D- ぼうぎょ:B とくこう:A- とくぼう:C すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── , -'´ ̄\ / L」_」_У r-v'´ -'^l / 「 r | .l /, - '´ ̄ヽ -─ 、 /┃┃ レ─-、lfjV/ ,イj .l _ヽ、 l ┃┃ ━━ Y 、 , ┴'´ ト-'´━┓ \ ヽ ━━ ./ ト─┬┬'フ , ┤┓┓ ┃┃l ヽ- 、 ━━.l ヽ二二二-'´ ヽ┗┗ ┃┃!  ̄ ̄ヽ l .У ┏┏┏〉 \__人____/┃┃┃/ , -‐ 〈〃Oミ、 | ┛┛/ l r、\三彡/ ヽ くヨ ', l ヽ| / \_ノ ヽ ヽ l ̄∧ ヽ 〉 `-l } l l , - ´, 」 l_ \ / ` ‐┴─'´  ̄` ─ ´ 【名前】ゴーリキー(AA出典:『ポケットモンスター/ポケモン/01赤緑/RG056~』より「067 ゴーリキー」) 【タイプ】かくとう 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x4:クロスチョップ、リベンジ、こおりのつぶて、ビルドアップ】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:D とくぼう:C- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『デルタ因子(氷)』… 自身の「氷」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────