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番号:EX134 レアリティ:★★★ コスト:6 属性:青 分類:男性 識別:A275 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 210 214 218 222 226 231 235 239 243 252 AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 AG 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 カード説明 帝釈天に仕え、聖山須弥山の西方、西牛貨洲を護る四天王の一人。その名は「異様な眼を持つ者」を意味し、ナーガ、ブータナを従えている。鋭い眼光で広大なる世界を見渡し、仏法に従わない者がいないか監視するとされる。 行動 特技:千里爆旋(ゲージ:4) 敵全体にAT分のダメージを与え、自身が戦闘不能となる 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:世界の監視 自身のHPを最大値を超えて30回復し、自身のATを30アップする(5ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 □●□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 □●□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 中列:浄化の打撃 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与え、範囲内の味方の毒のステータスを打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.7 ■□□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×0.7 □□■ 30% ×0.84 □□■ 10% ×1.05 後列:ビの真言 範囲内の敵で一番HPの高いキャラをAT×0.75のダメージを与える毒のステータスにする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.75 ■□□ 30% ×0.9 ■□□ 10% ×1.15 考察 R玄武やEX/R玄武を彷彿とさせるスペックを携えてEX化。 6コストながらHP210、更に青属性とSRフェンリルに対する壁として効果的に機能する。 ATは低いが前列行動でガンガン上昇し、特技での一掃もありうる。 激戦区の青6コスト枠で採用を勝ち取れるか。 特技:青属性の全体攻撃+自身即死 ゲージ4でATダメージは1弾から続く及第点スペックだが、自身即死つき。 前列行動のセルフ強化からの大ダメージ対策だろうか? 犠牲ではなく戦闘不能であるため、即死無効によって防ぐことが可能。 前列:最大値を超える自身回復+自身強化 持続ターン数が5ターンと非常に長く、長引けば長引くほどATが増えていく。 特技へ繋げて敵一掃も可能だが、自己犠牲による引き分けには注意。 中列:青属性の前列薙ぎ払い+味方前列毒打ち消し 中列から0.7倍の前列薙ぎはそこそこ珍しく、かつ味方の毒打消しもある。 が、元のATが低いため素ではダメージが少ない。前列で強化した後復活でこの位置に来た場合は結構強い。 ほとんどおまけのような毒打消しだが、EX/SRアジダハーカ等に当たった場合に機能する。 後列:前列の一番HPが高い敵に毒 単体への毒付与効果。正直ぱっとしない。 EX/R玄武を後列配置する形の天空の裁きデッキの様に使えなくもないが・・・。 関連ページ 【第5弾】エクストラ R広目天 EX/R持国天 EX/R増長天 EX/R毘沙門天
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ヒエン(Hien) PL 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 年齢 20歳(この間、誕生日を迎え+1歳)(色々あって年齢停止中) 性別 男性 職業 武士(闘士) 人種 東夷 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 5 3 1 攻撃力 12 5 1 攻撃/武勇(斬)(水)(攻撃時、相手の防具を一つ無効化)攻撃/精神(地)(水+1) 防御力 6 3 1 耐性/空=1/2 HP 20 スキル 常備 二刀流(*1)霊的視力(*2)鉄腕(*3)家事(*4)連続行動(*5)自己犠牲(*6) 消費 威圧(*7)必殺技(*8) 装備品 必中斬撃 パラメーターを正しく指定してください。 経験点 13(63)【成長履歴】荒野人の剣士との修練にて、異国の剣を学ぶと同時に、剣術の矯正を行う(鉄腕習得 10)鍛冶屋に板前道具の包丁を持ち込み、手入れをして貰う(家事習得 10)二刀の業の一つの到達点に至る。連続行動習得 10かつて、小島で出会い果たし合った格闘家の男の技。それを参考にした剣を己の物にする。(必殺技習得 10)他人を気にかけつつ戦う集団戦が出来る様になった(自己犠牲習得 10) 英雄点 58+4 参加回 公式 第3回 第7回 第10回 第18回 第??回 突発 第●回 第二十八回(第一陣メンバー) 第三十一回 第三十五回 第五十四回第百四回(第二PT) 第百十二回(第五PT) 百十八回(第七PT・第十二PT)第百五十一回 第百五十八回 第百八十三回 その他 ランダムダンジョン*2 剣の迷宮(修練値69点) ゴトーの隠れ家(PT4a/4b) 装備品 武器 業物「斬鉄」(斬鉄剣(*9)30,000G) 武器 離世の小太刀(霧の小太刀(*10)25,000G) 鎧 長着袴(日輪国の服(*11)5,000G) 装飾品 東国の護符(風の司の護符(*12)12,000G) 破壊の結晶(ユニーク装飾品(*13)(*14)2,500G) 技能書 五輪書の心得:地の巻(地)五輪書の心得:水の巻(水)五輪書の心得:空の巻(「巧妙なる剣術」相当40,000G) 所持品 常用品 板前道具一式&醤油入り瓢箪(料理道具 1,000G) 髪が伸びる人形((*15)突発第百五十一回(*16) 消耗品 上等な香水<ジャスミン> 苔×1 錆びた防具×1 刃油(ユニーク 2000G) 薫り高き年代物葡萄酒(*17) フレーバー リセの水晶のお守り 半分の女性アクセサリー紙 記念品 五芒星の刻まれた板(第三回) ハロンの割符(第七回)水晶の欠片(第十回)折れた刀の鞘×2(突発第●回) 机の欠片(*18)(突発第二十八回 第一陣メンバー)薔薇色の岩塩(突発第三十一回) 親馬鹿のネックレスの片割れ(突発第三十五回) その他 闘争の宝玉(現在修練値:69) 所持金 15,286G 1,000C 累計所持金 135,286G 1,000C 備考 武器防具追加ルールVer.4適用時の装備髪が伸びる人形((*19)突発第百五十一回(*20)を、突発第百五十八回にてリセさんに譲渡。普段はヒエンの部屋に置いてあります。 NPC利用 可 二次創作 可 外見 東国の「長着袴」に一振りの大太刀と一振りの小太刀を携えた出で立ち。ティエフに移ってから、胴にはサラシを巻き暗い色合いの長着を着る様になった。元々肌の露出が少なかったが、更に少なくなった。 口調 一人称 「俺」 三人称 「~」(基本呼び捨てで、東夷以外は平仮名表記) 備考 「…俺は~~だ。」母国語で無い為、一拍(セリフ中では「…」で表記)置かなければアークフィア流域の言葉で喋る事が出来ません。要点を簡潔に纏めて、淀み無く喋ります。基本、名前などの横文字は平仮名表記です。あと、単語や物言いの一部が古い物になってます。 設定 ここより遠く、海を越えた東の島国「日輪国」出身の二刀流剣士。強き武士(もののふ)との果たし合いを望む未完の若武者。風の噂で知った魔将との戦いを求め、ホルムにやって来たが遂に戦う事は出来なかった。リセから貰ったミスリル銀を鍛えた小太刀「離世の小太刀」を装備した事により、遂に二刀流復活。ヒエンは全く語らろうとしないが、実家は日輪国の東の地方を治める中級領主の一つで、ヒエンはその次男坊。領地では、領主である父親の教育方針で民草の中に混じって幼少期を過ごしており、領民に慕われていたらしい。そんな彼が故郷を出た理由は、家に従う家臣が、正当な跡継ぎのヒエンの兄に全員が従う事無く、約半数ほどがヒエンを跡継ぎとして立てようとした為。ヒエン自身には、権力に興味はそれ程無く、興味の無い事で兄や家族、家臣たちと争うつもりも全く無かった為、予てから考えていた「剣の腕を磨きながら悠々自適に諸国漫遊の旅」の計画を前倒しして、国を出てきた。こんな経緯で故郷を出てきたヒエンだが、兄や家族との関係は良好で、ヒエンの兄もヒエンが家督を継ぐつもりが全く無い事を知って居た為、ヒエンが出て行く時、家族と共に見送りに来ていたと云う。 備考 戦闘ジャンキーで旅の目的もあり、強敵>報酬な構図が成り立ってます。他国の言葉や文字を理解し、兵法にもある程度通じており意外と博識だが、良くも悪くも古い武士といった思考ルーチンをしており、冒険者ながらも嘘や卑怯な手を嫌います。魚狂いで、魚のみに対して家事スキル持ちも真っ青な料理スキルを持ち、魚狂い状態(通称「海原モード」)の彼には、ほんの一部の人間以外は誰も逆らえません。 コネクション …りせ…… リセ 協力者 リュカ 協力者 カイン 協力者 ロニア NPC 市民(*21) 吸血鬼 デフロット デフロットの僕 アンリエト 恩 コラリー 料理の弟子 テア 現状 とある遺跡へ挑戦した後、急にティエフへ宿を移し、何かに取りつかれた様に日々その遺跡へ挑戦しているらしい ■ヒエンの現状 ※割とネタバレ +... ヒエンに掛けられた祝福(呪い)ゴドーの祝福これを得た物は不死者として扱われる一般的な解呪法で呪いを解く事は出来ないこの祝福を得た物は死ぬ事が無くなり、年をとる事が無くなるしかし身体が傷を負った際、それが決してふさがる事が無くなるデータ的な治癒や薬は効果はあるが、フレーバー的に一度負った傷が決してふさがらなくなるヒエンは現在、この呪いの為にサラシで隠した胸に剣で貫かれた穴が開いている。呪いの性質を知った後は、なるべく傷を受けない様にして居るが、それでも傷は増えていく……ムラマサブレードにわき腹を突き刺され貫通 ■PC面識表 ※セッションでご一緒した方々(整備中) +... 感情 お名前(敬称略) その他備考 リセ ダリル レーター ケイラ レアン ヴィエリ オウミ ズィー クロイツ クリフ リューニ ダルフィン ゲンザイ アーミット レーア ファイナ シーリン サリナ エリーム リュカ [[]] [[]] [[]] 警戒 エルセ …何時の間に、あのような危険な者が街に来ていた。警戒せねば… +■PLの他の所持PC 未完の/信念の二刀流武士 ◇ ヒエン 魚狂いの不運武士 魔炎の魔術師/半魔の仮面戦士 ◇ ロゼ 桃色フラグ一級魔術師 忠義の/彷徨う傀儡人形 ◇ フィリア クールメカメイド 雷鳴の演奏家/暗殺兵器 ◇ ヘルクス 胡散臭い演奏家 日輪の/白犬の戦巫女 ◇ シラヌイ かわいい系イヌミミ巫女 黒翼の黒騎士/異端査問官 ◇ ルベル ジト目寡黙系天然不思議騎士 賢龍の申し子/竜騎兵 ◇ レーヴ 控えめ天然野生児&つんでれドラゴン 魔導の系譜の/ホーエンハイムの錬金術師 ◇ フォルクマール 心配性凡人おにーちゃん 隻眼の/秘剣の影武者 ◇ アサギ 超低沸点刺客影武者 イシヤの/連結刃の海軍士官 ◇ ライナー 苦労性真面目系ツッコミ海尉 キューグの/退魔の神殿騎士見習い ◇ ダンテ 沈黙商談筆談騎士見習い タケさんが上の顔アイコンを作ってくださいました!感謝感激です!! アミさんが上のドット絵を描いて下さいました!アミさんありがとう!! PL以外からのコメント 魚料理への厳しさは海原雄山級 (2009-06-26 06 18 27) 素直クール系。リセにデレ (2009-06-26 22 14 57) おさかなの君、かもしれない。 (2009-08-17 19 12 11) コメント
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___ -‐=‐-、 ,. ‐-..__ , '´///, ////≧‐ミ、 /  ̄ .ー-ァ'´///////////////ム / / ̄`ー‐-/ ///∠二二二二二ム /ノ ,ィ / / {/// i / //,イ i i /i i`Y___/ (/ / ____ {// i f゙| i レ'i拆ァミリ ノノi i `ヽ、ー/ / / ‐…、 V i ゝl i | リ¨´ 、芯从ノ ̄`ヽ、 \/ i /'7 ___ ,ァ ゝ-‐' i i | i ) -、 / ,イ \ \ { (_,ィ'´ (__(_, -‐…‐、._i__ノ,'/ > ,イ⌒ノ | ヽ >、 |/⌒从((_r'´___-‐=‐- '/Y´7´ ( /`ヽ、ー―-ミ、 } ヽi i、 ( / '´ ̄`ー'/7∨ゝ、 `ヽ三ニ>、‐、 ト、 | }ヽ ヽニ=ミ、 __/Yニニ三三//三三三) )、)=三三ムノ ノ | |‐ } \ __ノ´ fミ{三三三/入ニ三三/ ,' ノ三三三三}')) ノ |__ ヽ \ /ミゝ-‐≦´~ミ≧-‐≦从リ三三><ノ リ / / 過激派という奴になりますね!'´ \ `ー、三/ミ||ニニ三三//三三ゝ-v'´三人〈 / __ >', -‐ァ \ ヽ{ミ||三三三{ {ニニ三/ {彡'二>'´ ( `ー‐'⌒ヽ、____ メリ・メ・タンゲレ 乂´从`ー‐-ァ、 }ミ〉〉ニニ三ノノ=ニ/ () 7´ >'´i ⌒ヽ、 「私に触れぬ」 (__ミ゙、 |Vミ//ニ三三{ {=三{((乂リ/ >´ム i / \ ,イ/ミ{ {ニ三}ニニ{ {三ム , ´ , ////ム { `ーミ、\ ___ /ミ/ニニ| |ニニ三三} }ニ三ムf / マ///∧ ` ̄`ヽ ヽ \ やる夫は縛り上げられた! {_Y^ヽ___ノ/三/ノニ三三三>`ヽ、{ { マ///ム / ) ( U' i`ーァ'´三//三三/i`ヽ、ニニ>、ヽ i`ー‐-ミ、///ム /, -‐リ´ (ヲ{ /三三/ /ニニ三/ i `ト、三三ム マ }////\/气 ̄ヽニ三/ /=ニ三f i ///\ニ三`ーァ‐r、 {///∧/} ⊃i}⌒ 、 / /=三三{i i //////\ニニ/~~{ \ ゞノ ゙ij\ ,⊂_|込 f⌒ヽ'、=ニ三i∧ i ////////∧_/‐-( V ヽ \ ,く )_マミ{`ゝ⌒( >、三|//ム、j ,イ/////////{ ヽ_) { f^、 { ∧ / \(__{ミマ////ヽ(n i j///ム‐-、i////////∧‐'´/ム ⊆U,才ト、ヽ ∧ / \マミマ////// `~////ム iム////////////ム. ⊂i | } }、 / \ムマ/////////////i iミム、/////,ィ<三三ム U U }ヽ' ーァ、 `ーミ//,<三三三>{ 辷,、,入三三三三三三ム | / \ ヽ三三ニニ三三} \三三三三三∧ { _( ヽ \三ニニ三三| \三三三三=ム ゝ-―'´ ヽ } \=ニ三三| \三三三三} \ | \三三| 入三三ニニj HP7000 スキル 私に触れぬ:男性キャラを行動不能 パッシブスキル 霊媒体質:相手のスキル1つを獲得する 精神ドS:攻撃時追撃 体質ドM:ダメージ時追撃で回復出来る 自己犠牲:一度だけHP1で踏みとどまる
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第3-292章.第3-293章.第3-294章. 第3-293章. マルカンデーヤは言った、『娘の結婚について(ナーラダの)この言葉を熟考した王は、婚礼の準備を始めた。そして、年老いたブラフマナたち全員とリトウィジャたち、僧侶たちを呼び集め、吉日に娘を連れて出発した。そして、神聖な森にあるディユマツェーナの隠れ家に到着すると、王は二度生まれた者たちを連れて、歩いて王家の賢者に近づいた。そこで彼は、偉大な知恵を持つ盲目の君主が、サラの木の下に敷かれたクサ草の座布団に座っているのを見た。そして、王室の賢者に敬意を表した後、王は謙虚に自己紹介をした。そこで王は、アルギャと座布団と牛を差し出し、王室の客人に尋ねた。そしてアスワパティは言った、「王家の賢者よ、この美しい娘はサヴィトリという私の娘です。道徳に精通した汝よ、我が宗派の慣習に則り、この娘を汝の嫁として迎え入れよ」。この言葉を聞いたディユマツェーナは言った。「私たちは王国を奪われ、森の中に住まいを構え、行者として徳の修行に励み、規則正しい生活をしています。森の生活にふさわしくない、森の庇護の中で暮らすあなたの娘は、この苦難にどう耐えるのでしょうか」。アスワパティは言った、「娘も私と同じように、幸福と不幸が行ったり来たりすることを知っているのですから(どちらも定まることなく)、このような言葉は私のような者に使うにはふさわしくありません!王よ、私は決心してここに来ました!それゆえ、汝が私の希望を打ち砕くことを望むものではない!また、愛に動かされ、あなたのもとに来た私を無視することも、あなたには相応しくない!汝は私と対等であり、私と同盟を結ぶにふさわしい!それゆえ、汝は私の娘を汝の嫁として、善良なサティヤーヴァンの妻として迎え入れよ!」。この言葉を聞いたダユマツェーナは言った。しかし、その後王国を奪われ、躊躇していました。ですから、私が以前抱いていたこの願いを、まさに今日、実現させてください。汝は実に、私にとって歓迎すべき客人である」。 「二人の王は、その森の庵に住む二度生まれた者たちをすべて呼び集め、正当な儀式をもって婚姻を成立させた。アスワパティは娘にふさわしい衣と装飾品を授け、大喜びで自分の住まいに戻った。そして、サティヤヴァンは、あらゆる成就を備えた妻を得たので、大いに喜び、彼女もまた、自分の心にかなう夫を得たので、大いに喜んだ。父親が旅立つと、彼女はすべての装飾品を脱ぎ捨て、樹皮と赤く染めた布を身にまとった。そしてその奉仕と徳と優しさと自己犠牲とによって、また誰に対しても好意的な働きによって、彼女は皆を喜ばせた。義母の身のまわりに気を配り、衣を着せ、飾りをつけて、義母を喜ばせた。彼女は義父を神と崇め、その言葉を慎むことによって、義父を喜ばせた。蜜のような話し方、あらゆる仕事の手際の良さ、気立ての良さ、私的な愛の示しによって、彼女は夫を喜ばせた。こうしてバーラタよ、敬虔な森の住人の庇護のもとで、二人はしばらくの間、禁欲的な修行を続けた。しかし、ナーラダによって語られた言葉は、悲しみに暮れるサヴィトリの心の中に日夜存在していた』」。 第3-292章.第3-293章.第3-294章.
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ニコル キャラクター概要 本名 Aniel 所属 Smoky Crown マスター アリア 性別 男 年齢 15 誕生日 身長 165cm 体重 49kg 種族 天使、元人間 出身地 ノーダステラ 職業 いい子。とってもいい子。ちょっと人間の範疇を超えたいい子。あまりにいい子すぎて、ある朝起きたら天使になっていた。他者の役に立つためなら何をすることも躊躇わない。 外見 毛先が軽い、細く柔らかい髪質の銀髪。たれ目で、瞳は右が金、左が青のオッドアイ。元は普通の碧眼だったが、天使になったときに右目の色が変わった。銀色のまつ毛は下向きで、長く密で重そうに見える。砂糖菓子でできたような正統派美少年。肌は透き通るように白く、瞳はつねにきらきら輝いている。頭には眩い天使の輪っか、背中からは純白の小さな翼が生えていて、お伽噺に出てくる天使さながらの姿。寝るときに眩しく、うつ伏せでしか寝られないのが少し不便。 性格 清廉潔白、思いやりに溢れたまさに聖人。人間であるならば当然誰もが抱く妬み嫉み打算利己心などなどの瑕疵を持たない。滅私奉公の化身で、他人の頼みを決して断らない。自己犠牲をごく当然のものとして受け止め、自分の命よりも他人を優先することが出来てしまう一種の狂人。正しすぎて、まっとうな人としては正しくない。誰に対しても、自分がどう思われているかを無視して平等に与えようとする。元人間のくせにメンタリティがかなり人間と乖離している。 能力 「天使の歌」。聖属性の魔法。祈りを込めて聖歌を歌い、魔とつくものを浄化する。しかし本人は魔獣といえど、爛れて苦悶に叫びながら消えていくさまを直視するに耐えず、声が乱れてしまう。自分を殺そうとするものにさえ同情してしまうため、大概は半殺しくらいで逃がしてしまう。また、異教の聖歌を歌うと周囲が燃え上がる。コントロールが出来ないため、間違えて歌わないよう気をつけている。 過去など 生まれてすぐに親に教会の前に捨てられて、優しい牧師に育てられ、聖歌隊に入る。敬虔に祈り、よく働く普通の少年であったが、ある朝起きると頭の上には光る輪が浮かび、背中からは真っ白な羽根が伸び、瞳の色が黄金に変わっていた──そう、天使になっていた。その後は奇跡の子として祭り上げられ、少し話題になった。11歳くらいから、他人の頼みを決して断らない気質をいいことに別の教会のお偉いさんなどに夜の相手をさせられる。本人は行為の意味すらも分かっていなかったが、自分が役に立つのならと何人もと関係を持った。読書好きで、アリアの小説も愛読していた。ある日たまたま教会に立ち寄ったアリアに、ファンだと伝えて話をしているときに虐待が露見し、見かねたアリアに保護される。アリアの元で家事手伝いなどをしつつ、一般常識を学んでいる。 他キャラクターとの関係 アリア 尊敬する作家で、守るべきマスター。唯一の、アニエルの方から頼る他者でもある。 シンデレラ 元セフレ。深い印象があるわけではないが、いつも自分を通して誰か他人を、遠い風景を透かしみるような目付きをしていたことを覚えている。 [[]] 今後 普通に学校に通いつつ使い魔として過ごす。アリアが死にかけたときに天使の力をフルに使って蘇生、不死性を失って残りの数百年を共に生きる。
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モジュールアタッチメントの性能を強化するものの一覧。 複数装備すると効果が薄れる物、効果が1つしか出ないものがあるので注意。 攻撃力 特定攻撃力 連射速度 クリティカル率 クリティカルダメージ 回避率 移動速度 オーラ 攻撃力 自機の出す全ての攻撃力が上昇する。 ただし、ドローン、アタックドローン、ディフェンスドローンの攻撃力は上昇しない。 (要検証) オートガンへの影響 モジュール名 英語名 説明 マスターシップ Ship Mastery 全攻撃力+4% (ADJ +5%、IMP +6%)、アタッチメント取得率+40%、他様々な効果がある メリーオーラ Jolly Field 全員全攻撃力+5%、他様々な性能が少量強化される コサックエナジー Kazachok Energy 全攻撃力+5%、スピード+2、クリティカル率+2% ダメージエンハンサー Damage Enhancer 全攻撃力+5% アタックオーラ Attack Aura 全員全攻撃力+5% ダメージエンハンサー・改 Damage Enhancer Adj 全攻撃力+7% アタックオーラ Attack Aura Adj 全員全攻撃力+7% 武器優先志向 Power To Weapons 全攻撃力+10%、移動速度-15% 孫子の兵法書 Art-of-War 全攻撃力+10%、移動速度+10%、連射速度+10%、ドローン-1 オフェンスオーラ Offensive Aura 全員全攻撃力+10%、連射速度+10% スーパーサイズ Super Sized 全攻撃力+15%、機体サイズ+20% 武器優先志向・改 Power To Weapons Adj 全攻撃力+15%、移動速度-17% シナジーメゾン Synergetic Mesons 全員全攻撃力+15% 武器優先志向・超 Power To Weapons Imp 全攻撃力+20%、移動速度-19% シナジーメゾン・改 Synergetic Mesons Adj 全員全攻撃力+20% 武器優先志向MOD Power To Weapons MOD 全攻撃力+25%、移動速度-21% エースバースト Ace Burst 全攻撃力+25%、連射速度+15%、発射制限あり アレスモジュール Ares Module 全攻撃力+50%、アルティメット消費量3倍 攻撃力減少 モジュール名 英語名 説明 不安定メゾン Unstable Meson 全攻撃力-3%、クリティカル率+20% エンジン優先志向 Power To Engines 全攻撃力-10%、自機速度+15% エンジン優先志向・改 Power To Engines Adj 全攻撃力-11%、自機速度+17% エンジン優先志向・超 Power To Engines Imp 全攻撃力-12%、自機速度+19% エンジン優先志向MOD Power To Engines Mod 全攻撃力-13%、自機速度+21% 悪魔のお守り Corrupted Luck 全攻撃力-20%、アタッチメント取得率+250% 自己犠牲 Sacrifice 全攻撃力-25%、他プレイヤーの攻撃力+25% 弱体強化 Weak Durability 全攻撃力-40%、弾の表示時間+100%(ADJ +110%、IMP +120%) 特定攻撃力 特定の武器の攻撃力が上昇する。 何故かスプレッドが弱体化される事が多い。 モジュール名 英語名 種類 説明 レイジーメゾン Lazy Meson スプレッド スプレッド攻撃力+10%、スプレッドの移動速度-20% スラギッシュメゾン Sluggish Meson スプレッド スプレッド攻撃力+15%、スプレッドの移動速度-30% カゲロウメゾン Fleeting Mesons スプレッド スプレッド攻撃力+35%、スプレッド射程-80% カゲロウサイド Fleeting Side サイド サイド攻撃力+35%、サイド射程-80% サイドリルーティング Side Rerouting サイド サイド攻撃力+40%、スプレッド攻撃力-40% ビームリルーティング Beam Rerouting ビーム ビーム攻撃力+40%、スプレッド攻撃力-40% レイジープラズマ Lazy Plasma プラズマ プラズマ攻撃力+10%、プラズマの移動速度-20% のろのろプラズマ Sluggish Plasma プラズマ プラズマ攻撃力+15%、プラズマの移動速度-30% だらだらプラズマ Sloth Plasma プラズマ プラズマ攻撃力+20%、プラズマの移動速度-40% プラズマリルーティング Plasma Rerouting プラズマ プラズマ攻撃力+40%、スプレッド攻撃力-40% 連射速度 時間あたりに発する事ができる弾の数が上昇する。 これが上昇するとボタンを押しっぱなしにした時の弾の数が増えて攻撃力が底上げされる。 弾の速さではないので注意。 (要検証) 速射時の連射速度との関係 モジュール名 英語名 説明 こだま砲 Quick Gun 連射速度+5% ひかり砲 Rapid Gun 連射速度+10% オフェンスオーラ Offensive Aura 連射速度+10%、全員全攻撃力+10% 孫子の兵法書 Art-of-War 連射速度+10%、移動速度+10%、全攻撃力+10%、ドローン-1 のぞみ砲 Fast Gun 連射速度+15% エナジープール Energy Pool 連射速度+15% (全員) (ADJ +20%) はやぶさ砲 Superfast Gun 連射速度+20% 連射速度減少 モジュール名 英語名 説明 過加速器 Overly Accelerated 連射速度-10%、移動速度+25%、弾速度+25% メゾンコイル Meson Coils 速射時間-14%、連射速度+15% (ADJ +?%) クリティカル率 自機のすべての攻撃においてクリティカルが発動するようになり、基本的に2倍のダメージが与えられる。 クリティカルに関しては基本値が0%であるため、クリティカル上昇のモジュールを装備しないと発生することはない。 モジュール名 英語名 説明 リアクター・ド・ノエル Kringle Reactor クリティカル率+1%、アタッチメント取得率+50%、他様々な効果がある - Intuition クリティカル率+1%、回避率+10% 幸運の四葉のクローバー Luck of the Irish クリティカル率+1%、アタッチメント取得率+75%、回避率+10% マスターシップ Ship Mastery クリティカル率+1% (ADJ +2%、IMP +3%)、アタッチメント取得率+40%、他様々な効果がある メリーオーラ Jolly Field クリティカル率+2%、他様々な性能が少量強化される コサックエナジー Kazachok Energy クリティカル率+2%、スピード+2、全攻撃力+5% 照準器 Targeting Computer クリティカル率+2.5% テッセラクト発生器 Tesseract Generator クリティカル率+5%、他様々な効果がある クリティカルオーラ Critical Aura クリティカル率+5%(全員) (ADJ +7%) エキスパートショット Expert Shot クリティカル率+7.5%、クリティカルダメージ250% ベテランバッジ Veteran クリティカル率+8%、回避率+10% ラッキーショット Lucky Shot クリティカル率+8.5%、クリティカルダメージ250% エリートバッジ Elite クリティカル率+12%、回避率+15% ストライク キル Kill Strike クリティカル率+12.5%、クリティカルダメージ450% 未来予知 Precognition クリティカル率+13%、回避率+22% 超未来予知 Focused Precognition クリティカル率+14%、回避率+24% シャープシューター Sharpshooter クリティカル率+15%、クリティカルダメージ250% 不安定メゾン Unstable Meson クリティカル率+20%、全攻撃力-3% クリティカルスロー Critical Slowness クリティカル率+30%、移動速度-40% クリティカルスロー・改 Critical Slowness Adj クリティカル率+35%、移動速度-60% 不思議なモジュール Strange Module クリティカル率+?% モジュール名 英語名 説明 ヘビーエナジー Heavy Energy クリティカル率-50%、クリティカルダメージ500%、弾の移動速度-50% クリティカルダメージ クリティカルを出すと通常の2倍のダメージを与えるが、アタッチメントを装備することで更に上のダメージを与えることができる。 ただしクリティカル率の初期値は0%(出ない)ため、クリティカル率上昇のアタッチメントを装備する必要がある。 ヘビーエナジーはクリティカルダメージこそ上昇するものの、クリティカル率そのものが減少するので注意が必要。 モジュール名 英語名 簡易説明 エキスパートショット Expert Shot クリティカルダメージ250%、クリティカル率+7.5% ラッキーショット Lucky Shot クリティカルダメージ250%、クリティカル率+8.5% シャープシューター Sharpshooter クリティカルダメージ250%、クリティカル率+15% マスターシップ Ship Mastery クリティカルダメージ290% (ADJ 300%、IMP 310%)、アタッチメント取得率+40%、他様々な効果がある クリティカルエンハンサー Critical Enhancer クリティカルダメージ400% ストライク キル Kill Strike クリティカルダメージ450%、クリティカル率+12.5% ヘビーエナジー Heavy Energy クリティカルダメージ500%、クリティカル率-50%、弾の移動速度-50% テッセラクト発生器 Tesseract Generator クリティカルダメージ+75%、他様々な効果がある 回避率 回避率を上げると確率で被弾時に撃破されず、0.2秒間無敵になる。 モジュールは同じ効果を複数装備すると効果が薄れていくので、回避率を合計で100%以上にしても100%敵弾を防ぐかは不明。 (要検証) 敵レーザー、敵衝突、地形衝突の回避 モジュール名 英語名 説明 リアクター・ド・ノエル Kringle Reactor 回避率+1%、アタッチメント取得率+50%、他様々な効果がある マスターシップ Ship Mastery 回避率+4% (ADJ +5%、IMP +6%)、アタッチメント取得率+40%、他様々な効果がある テッセラクト発生器 Tesseract Generator 回避率+8%、他様々な効果がある 幸運のお守り Lucky 回避率+10% 幸運の四葉のクローバー Luck of the Irish 回避率+10%、アタッチメント取得率+75%、クリティカル率+1% ベテランバッジ Veteran 回避率+10%、クリティカル率+8% エリートバッジ Elite 回避率+15%、クリティカル率+12% 棚ぼたのお守り Serendipity 回避率+20% 未来予知 Precognition 回避率+22%、クリティカル率+13% 超未来予知 Focused Precognition 回避率+24%、クリティカル率+14% ニンジャパイロット Ninja Pilot 回避率+30% クローキング装置 Cloaking Device 回避率+35% クローキング装置・改 Cloaking Device Adj 回避率+40% フェーズクローキング装置 Phase Cloaking Device 回避率+45% 幽霊船 Ethereal Form 回避率+70%、スピード+1、スプレッドが使用できなくなる モジュール名 英語名 説明 バトルポッド Battle Pods 回避率-12%、装備可能アタッチメントが1増加 バトルポッド・改 Battle Pods Adj 回避率-20%、装備可能アタッチメントが2増加 移動速度 移動速度は遅すぎると敵の殲滅、敵弾回避、アイテム回収ができなくなるためある程度の速さにしたい。 ただし速すぎると制御不能になる。 モジュール名 英語名 説明 マスターシップ Ship Mastery 移動速度+4% (ADJ +5%、IMP +6%)、アタッチメント取得率+40%、他様々な効果がある 孫子の兵法書 Art-of-War 移動速度+10%、全攻撃力+10%、連射速度+10%、ドローン-1 エンジン優先志向 Power To Engines 移動速度+15%、全攻撃力-10% ワープフィールド Warp Field 移動速度+15%(全員) (ADJ +20%) 過加速器 Overly Accelerated 移動速度+25%、弾速度+25%、連射速度-10% 武器優先志向 Power To Weapons 移動速度-15%、全攻撃力+10% クリティカルスロー Critical Slowness 移動速度-40%、クリティカル率+30% オーラ オーラは自分を含む全員の性能を強化する効果がある。 2人プレイやOnline Coopで複数人数でプレイする時は低コストハイリターンの装備になる。 ただし、自己犠牲は装備者の攻撃力を大きく下げるので注意。 モジュール名 英語名 簡易説明 メリーオーラ Jolly Field 全攻撃力+5%(全員)、他様々な性能が少量強化される シナジーメゾン Synergetic Mesons 全攻撃力+15%(全員) (ADJ +20%) エナジープール Energy Pool 連射速度+15% (全員) (ADJ +20%) クリティカルオーラ Critical Aura クリティカル率+5%(全員) (ADJ +7%) ワープフィールド Warp Field 移動速度+15%(全員) (ADJ +20%) オーラ増幅器 Aura Amplifier 装備しているオーラの効果+10% (ADJ +15%、IMP +20%) 自己犠牲 Sacrifice 全攻撃力-25%、他プレイヤーの攻撃力+25% 名前 コメント
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#blognavi といってもどうつなげば良いのでしょうか。なんだけども; 話の流れが!ど、どのようにしたら良いの!?ですよ! えぇっとだってきっと無理に書いたら椎名の進みたいようにならないよ?でも、かくけど少しは(ぇ 本当…ど、どんな風にすればよろしいので?ボスさんに一霞は… 自分で書いて自分で話が読めません、となるだろうよ が、頑張って終わらせて下さい(ぅわぁ 血をだらだらと流す柚羅と、冷たい微笑をうかべるアイツの前で、俺は立ちつくしていた。 いや、その表現は、少しおかしいのかもしれないけれど… とにかく俺は立ち止まっていた。 なにも、良い手は浮かんでこない。駆け引きのしようもない。 アイツのほしいものはすでに、手の中だ。 このままだったらどうしようもない。 それに、たとえ手があっても、俺は完全に気迫に押されていて、動けるわけもなかった。 雰囲気に、飲まれていた。やけに、周りが静かに思う。 ただ、逃げることをしないのは、逃げられないわけじゃなく自らの意志だった。 それだけは絶対に、できない。したくない。しない。 するならとっくに、ずいぶん前に逃げている。 少しの沈黙の後、俺はやっと口をあけた。力なんてないけど、方法なんてわからないけど、これだけは確実で、絶対に譲れない 「柚羅を、お前のものになんか、させねぇよ」 「おや、柚羅じゃなくてそちらが反抗ですか?どうやって?力づくで奪い返してみますか?できるんですか?」 「できるかなんて、たぶん、確率的には、できない。でもやるしかないじゃん。渡したくねーんだもん。モノ扱いするような奴には特に。」 「自己犠牲ですか?」 「いや、それはちげーよ。自分傷つくのも嫌だから。」 「はぁ…」 「俺は、欲張りなの。だからなるべく傷つかないでかつ柚羅も取り返す」 「無理でしょう、それは」 確かに、言ってることはめちゃくちゃだとわかっている。 それでも、自分が傷ついて柚羅を助けたところで結局、柚羅は辛い、と思う。 少々自惚れているかもしれないけれど。 それでは、意味がないんだ。 まぁきっと、力不足の俺では、怪我し放題なんだろうけどさ 「…やめ、なよ。かないっこ…ないんだ、から…僕は所詮、大げさに、いっても…い、ちかの、たくさん居る、大切な人の中の一人、でしょ…?」 「あぁ、そうだ。大切な人は一人なんて、そんなのは…ない。でも、柚羅は『特別』だ。だから絶対、俺は逃げない」 柚羅がとぎれとぎれに再度とめるけど、もうここで引けるわけなかった。 なにかが、吹っ切れたようだった。 俺はもう、雰囲気にのまれてはいなかった。 えーっと。おわり。 あー久しぶりでかけないよ!?ご、ごめんなさい…!! ところで最近は、祁葉を良く描いてる私です。 こばのキャラのケリーの女装に対抗で女装させてたり セーラーにブレザーに色々。 ついスク水まで。やばい絵だった かなり、おたっぽかった。ネタとして受け取ってもらえたけども。 カテゴリ [妄想文] - trackback- 2006年07月15日 23 33 00 名前 コメント #blognavi
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987 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/13(水) 01 10 50.27 ID XhKFKHsKo … その後のことを、少しだけ書こう。 襲撃された村の生き残りの子供達は、街へ疎開していった。 一頭雄牛が残っていたが、ホルスタインの通訳によると、雄牛はこの村に残ると言っていたらしい。 比較的軽症なホルスタインちゃん2…的当ての標的にされた子供が退院し、雄牛の面倒を見ている。 ホルスタインは、いまだ病院で手足の骨折の治療中だ。 ホルスタインちゃん1…ブランコで投げられた子供も、全身の打撲はじき治るとのことだ。 パイルドライバーを何度も受けたホルスタインちゃん3は、手術により一命をとりとめた。 だが脛椎の損傷がひどく、全身麻痺に陥っている。 一応神経がある程度回復する見込みはあるらしく、治療が済んだらリハビリをする予定だ。 だが、ホルスタインちゃん3は笑顔だった。 生きていること、母親や姉妹、雄牛と生きて再会できたこと。 そして、自分の人生はまだいくらでも 選びようがあること。 彼女はそのすべてに喜んでいた。 誰もが皆、自己犠牲という一見非合理的な選択をしたことで、 最終的に全員の命が救われたのであった。 989 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/13(水) 01 13 16.95 ID XhKFKHsKo … ハンターは、警官2とともに避難所を守り抜いた。 結局、ASLを使うことはかなった。 世界でただ一つの貴重なサンプル。 それは最終的に…ハンターの手元に残った。 いつか、虎の子を使うことがあるかもしれないから。 994 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/13(水) 01 16 05.94 ID XhKFKHsKo 清掃員もまた、一命をとりとめた。 彼女は墓地に、墓参りに来ていた。 墓地には5つの墓が並んでいた。 はじめの2つには、お供え物として紅茶を置いた。 次の2つには、ジャパりまんを置いた。 最後の1つの墓には、『御手洗』の文字があった。 清掃員はそこへドーナツを1つ置き、深く拝むと、その場を去った。 997 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/13(水) 01 22 23.49 ID XhKFKHsKo … ~ジャパリパーク~ 受付「おい!ちょっとお前何やってる!ここはお触り禁止だ!ふれあいコーナーは動物だけだ!」 受付「なにぃ、ここがいかがわしいお店だと…?バカモノ!フレンズ省直営のここを何だと思ってる!」 受付「まあ、男性客…いわゆるけもみも萌えのギーク達はたくさん来るな」 受付「サービス?ああ、たまに歌ったり踊ったりしてるぞ。地下アイドルみたいにな。ファンサービスってやつだな」 受付「コツメカワウソ?ああ…あいつか。なんか客から貰ったアニメのDVD観て、『推しキャラが死んだ~鬱だ~』って泣いてたよ。回復するのにまる1日かかったよ」 受付「ああ、キツネと御手洗か…あいつら、可愛い可愛いってチヤホヤされるのが苦手でな。『こういうのは向かない』っつて出ていったよ」 受付「…ここは狭っくるしいとこだけどな。互いが互いを思いやってるいいところだ…そう思うぞ」 パート4へ進む パート3へ戻る
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プレイヤー名 真衣 優夢 キャラクター名 オルフェウス・フェジナ 年齢 26歳 性別 男 種族 人間だが、フェアリーの血が1/4入っているクオーター。 職業・なりわい 吟遊詩人。放浪の歌い手。 誕生月 翠猫の月 6月生まれ 第一印象 美形の優男 外見的特徴 緑色の髪に薄水色の瞳。決して中性的ではない美形。たいてい穏やかに微笑んでいる。ファッショナブルな黒スーツにシルクハットという、ちょっと目立つ格好。魔力を最大限に使おうとするとフェアリーの羽が出る。普段は収納。武器はハープボウ。見た目は普通のハープ。中に弓用の弦があり、それを引き絞って矢を放つ。もちろん楽器としても使える。 性格 人間(ヒューマン型なら何でも)が好きで、人間を愛している。困っている人がいると放っておけないお節介焼き。他者のためなら、自分が傷つくことを恐れない。…というと聞こえがいいが、あまりに自分を省みないため無意味に傷つくことも。少々、自己犠牲過多。ある意味やっかい。場合によっては命さえ投げ出すので本当にやっかい。フェミニストで、女性は誉めて讃えるのがモットー。誰でも口説くが、別に他意はない(誉めているつもり)。 一人称 私 二人称 貴方貴女~様 話し方 言い回しが詩がかっていたり、表現過多だったりするが、本人はまったくの素。わざとそういう言い方をしているつもりはない。口癖みたいなもの。 所持能力 魅了歌 45ポイント エリート 歌に魔力を乗せ、聞くものに催眠をかける。子守歌なら眠らせる。ラブソングならチャームの効果など、歌詞により効果は様々。 弓術 10ポイント 一般的 魅了歌を封じられたら何も出来ないので、頑張って練習した結果。まだまだ修行中。 妖精の加護 20ポイント 得意 フェアリーの血の魔力で、攻撃をされた瞬間に光の膜が覆う。自動発動。魔法にも物理攻撃にも効果があり、防御・回避値が上がる。クリーンヒットを受けにくい。でも完全回避するかどうかは分からない。 魔力撃 20ポイント 得意 武器に魔力を付与する。純粋にダメージ値を上げるほか、魅了歌の効果を武器(または拳や脚)に付与することが出来る。4~5回攻撃したら効果は消える。 氷魔法の資質 5ポイント 一応使える 過去にクエストで得た氷の資質。氷の霧を出すのがやっと。 残り0ポイント 大切なもの 義理の妹たちや、関わった人々など、人間との心の絆恋人のランナウェイ物質的なものは、お気に入りのシルクハットランナとお揃いのムーンストーンのペンダント二人で海岸で拾った合わせ貝の片割れ 詳細設定 妖精の血を引いたための整った容姿、透明な歌声を活かして、歌い手として酒場や町で歌い歩く。冒険は、主に歌のインスピレーションのために行く。甘い酒が好きだが、ウォッカなどアルコールが強すぎる酒は飲めない。間違って飲むと引っ繰り返る。 過去、戦場で慰安のために歌い歩いたりと、わりとハードなことを経験している。自らが味わったさまざまな経験から、人の痛みには敏感。機転がきくらしく、知恵に関することは得意。(とか書くと中の人が大変だw)よくわからない知識やうんちくを知っている。モモカ、ユリカと三人でアパート暮らし。血縁はまったくないが、保護者的存在として、義理の兄を名乗っている。ランナウェイとルームシェアに、一緒に暮らすことに。現在、ランナウェイと恋人同士。少々奥手ながら、幸せなお付き合いをしている。
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カガミハラ/ジャスティス ノベル 1,980円税込986.0MB ———これは戦争だ。 転校生の村上太陽は元ひきこもりの高校二年。 転校先の鏡原高校で新しい生活を夢見ていた。 ところが、突如現れた「悪の軍団」に夢は脆くも砕かれる。 学園に現れたセイトカイザーを名乗る怪人。 暴虐無道の限りを尽くす彼らに生徒は怯えるばかりだった。 そんなある日、謎のヒーローが現れる———。 そこから全ては始まった。 人はなぜ争うのか。 争いを止めることはできないのか。 正義と悪の戦いは、見た目通りのものなのか。 ——その答えを今、明かそう。 ※本作は「カガミハラ/ジャスティス」シリーズ全三部を全て収録しています。 おまけシナリオも多数収録しています。 テキストアドベンチャー メーカー レジスタ 対応言語 日本語 配信日 2020年10月15日 CERO D 暴力, 犯罪 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 × 1 カガミハラ途中までやってるけど面白い 選択肢のほぼ無いテキストアドベンチャー 1,2話はキャラの行動に共感できない所が多かったけど 3話以降はやめ時が分からない程面白い 文章も読みやすく、敵との攻防は緊張感走る ボリュームは多い 扱う内容は少しヘビーで苦手な人は居るかも 最後まで楽しめると良いけど -- 名無しさん (2020-11-05 17 23 36) カガミハラを最後までやったけど面白かった 夢中になって最後まで進められた 物語の構造も面白いけどネタバレでつまらなくなるので書けない 良かった点 文章が読みやすい キャラが立ってて感情移入できる ストーリーも面白い 戦闘や潜入が面白い 専門情報を程よく混ぜるのでリアリティがある 主人公の姉が2人ともかわいい。とてもかわいい 気になった点 1,2話はイマイチ。キャラの行動に説得力が無い部分がある 自己犠牲の場面で動機が弱い。それ以前の繋がりの描写が弱い 同人なので絵が少ないし、声も無い 買って良かった。レジスタはデイグラシアとかディアーマイアビスとか良質な同人ビジュアルノベルをswitchに出してるけどこれもその一つ -- 名無しさん (2020-11-05 17 23 55) 転校生が報道部とともに過去の学内の暴行事件の真相を暴く物語。 最終目的は、あらゆる手段を使って世界平和を実現すること クリアに50時間はかかる大作。ミステリ×サスペンス×SF 各キャラはそれぞれ秘密や嘘を抱えているが、プレイヤーには明かされず 学生運動に熱心な動機や、主人公の正体が判明するのはかなり後 時系列は「現在→過去→過去→未来」のようにバラバラに描かれる 進展するごとに、物語とプレイヤーの知る情報が乖離するのは演出 絵柄で選ぶと地雷を踏むかも。ほのぼの日常系を期待してるなら薦めない 国際情勢、権力、デモ、徴兵、安保、テロ、NGO、移民ネタが多く 劇パト2や攻殻SACの世界観を学生モノに置き換えた感じ 視点者の名前は右にうっすら表示される。チャプターであらすじが見れる 最初は寝落ちするほど退屈だが後半につれ興味深くなる -- 名無しさん (2020-11-24 14 03 06) 名前 コメント