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ルイズが呼び出したのは、カエルだった。 そう、それこそそのへんの池や川に行けばすぐ見つかるような黄色い普通のカエル。 ゲコゲコと鳴き、なんの変哲もないカエルを呼び出したルイズに、クラスメイトたちは拍子抜けした様子を見せる。 「ゼロのルイズが呼んだのはカエルか」 「なんだつまらない。このまま失敗続きかと思ったのに」 「でも、カエルということはルイズの系統は水なのかしらね」 「だがそれにしても貧相なカエルじゃないか。そう思わないかいモンモランシー」 「奇遇ね。わたしが呼んだのもカエルなんだけど、なにか言い残すことはないかしらギーシュ」 反応はそれぞれなれど、ともかくルイズが魔法を成功させたのは事実であった。 しかし、はじめて魔法が成功して、本来一番喜ぶべきであったはずのルイズの反応は違っていた。 「きゃーっ! カエルーっ!」 巨大な爆発が起こり、カエルの姿は一瞬でかききえる。ルイズはカエルが大の苦手だったのだ。 だが、使い魔を爆破してしまったのでは契約ができない。仕方がないので、翌日にまたチャレンジさせてもらうことになった。 ところが翌朝、目が覚めたルイズの目の前には、あのカエルがベッドの上に乗ってゲコゲコと自分を見つめている姿があったのだ。 「きゃーっ!」 また爆発が起こり、カエルは吹っ飛んで消える。 が、ルイズの悪夢はこれで終わらなかった。なんと、そのカエルは何度爆破されようが叩き潰されようが、必ず翌日の朝には復活してルイズの前に現れたのである。 そのため、現れるたびに悲鳴をあげて爆破していたルイズもしだいにあきらめてそのカエルとコントラクト・サーヴァントをかわした。 ルーンは使い魔のカエルの胸に現れた。 その後、カエルはギーシュやフーケやワルドその他とのいざこざでつぶされたり切られたりして死んだけれども、必ず甦った。 やがて、そのカエルが虚無の魔法の生贄として必要なリーヴスラシルだとわかり、ルイズは迷わず使い魔を生け贄にささげた。 「これで、やっとこのカエルとも別れられる……」 が……やはりというか、カエルは翌日もルイズの前に何事もなかったかのように姿を現した。 そしてルイズは悟った。 ああ、このカエルは何度死んでも無限に甦るのだ。破壊されても生け贄にされても。いや、破壊され生け贄にされることこそ、この使い魔の能力であり存在意義なのだろう。 無限に自らを生け贄にし、他者が生け贄にされるのを防ぐ究極の自己犠牲の使い魔。 その後もカエルはその命を散らせて、甦り続けた。 人々は、畏怖と感謝をこめてその使い魔をこう呼んだという。そう「黄泉ガエル」と。 遊戯王GXから黄泉ガエルを召喚。 ちなみにこんなモンスターです。 攻/守100 水属性 水族 自分のスタンバイフェイズにこのカードが墓地にあるとき、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 スタンバイフェイズ=朝、ということでどうぞ。 弱く見えますが、この黄泉ガエルが組み込まれた【ガエル】デッキは世界大会で優勝するほど強力でした。
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三浦 あずさ(みうら あずさ) 声:たかはし智秋 ●製作されたガンプラ アルキデスp ガンダムF91 フラクション ●解説(ウィキペディアより引用) 所属アイドルの中では最年長かつスタイルも抜群、天然ボケでおっとりしている典型的な癒し系お姉さん。青味のかかった黒いロングヘアと、髪は千早とやや似ている。赤い瞳も印象的だが、『L4U! 特典アニメ』では何故か色が異なり、一般的な色になっている。プロデューサーは彼女に対してのみ「さん」付けで呼び、敬語で話す。極度の方向音痴で、ただの散歩が常識的にありえない場所への遠足となってしまうこともしばしば。趣味はカフェ巡り、犬の散歩。実家には「とらたん」という名の犬がいる。占いも好きなようで、ダウンロードコンテンツなどでその一面を見ることができる。 両親に早く落ち着くよう催促されており、自身も「運命の人に会う」という目的から、短大卒業後にアイドルデビューという変わった経歴を持つ。ただし、アイドル活動の部分は親から反対されている。テレビアニメ版第8話で結婚雑誌のモデルの仕事をした際に結婚願望が強い旨の発言をしており、運命の人絡みのイベントでは割と積極的でも、恋愛自体はとても奥手。友美という親友がいて、互いに抜け駆けしないと言う約束をしていたが、結局先を越されてしまうこととなる。『DS』ではアイドルランクがBであり、桜井夢子から「お姉様」として慕われている。 他のアイドルに対して基本的に「ちゃん」付けであるが、律子と小鳥に対しては「さん」付けで呼んでいる。 基本パラメーターはダンスが低く、ビジュアルがやや高め。温厚な性格故かテンション変動が上下幅共に小さい。ただし、セクハラ行為時の減衰はかなり大きい。 漫画『ブレイク!』では追加メンバーとして遅れて登場する。 『2』では、自己犠牲の精神から「竜宮小町」のメンバーに加わる。プロデュース不可[16]であり、ロングだった後ろ髪を切り、ショートカットになっている。『モバイル』のゲームにおいては竜宮小町の設定がないため、プレイヤーキャラクターとして選択することが可能である。また、PS3版のエクストラモードでも一時的にプレイヤーキャラクターとして選択が可能となっている[17]。 テレビアニメ版では、第5話までは他のアイドルたちと同じ立場にあり、また髪の毛も『DS』までと同様のロングであったが、第6話以降は「竜宮小町」の結成を機に髪を切っており、その理由もゲームと異なり「髪を切った方が若く見えるから」と言われたことがきっかけである。劇中ではその巨乳を強調する描写が多々見られる。第5話の劇中で、お酒を飲むと冗舌で笑い上戸になるという普段とは異なる一面が見られ、最終回のエンディングでも酔った勢いで亜美と真美を両脇に抱えているカットがある。また、最年長ということもあり、ゲームよりも落ち着いた性格が見られる。 『ミリオンライブ!』ではタイプがボーカル型に変更された。趣味であった「カフェ巡り」が好みへと変更され、新たに特技「占い」が追加され、イメージカラーがダークバイオレットになった。
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150 名前: スパンキーと片耳の猫 投稿日: 2007/10/07(日) 00 43 50.22 ID 8T++Fwu10 ある日子猫のスパンキーは、座敷猫を尋ねてとある家の庭に忍び込みました。 その猫はすぐに見つかりました。縁側でぼーっと青空を見上げています。 スパンキーが近寄ると、その猫はぴくっと触覚を揺らし、ゆっくりと首を動かします。 「君は二丁目のラーメン屋の横の路地裏で暮らしているスパンキーだな」 聡明な顔をした猫は、早口でまくし立てました。 真っ赤な首輪をつけている彼の名前はアリストテレス。 このまちで最も物知りで、また情報屋として知られています。 「アリストテレスに聞きたいことがあるにゃ」 「なんだ? 君のレベルでの質問ならなんだって答えられる自信があるよ」 「むぅ……」 馬鹿にされたスパンキーは、ぷくっと頬を膨らまします。 「聞きたいことっていうのは、友達のことにゃ」 アリストテレスはその言葉を聞いて口をしかめます。 あまり面白い質問ではなさそうだ、と思ったからです。 「どうやったら友達が出来るにゃ?」 質問の内容を聞いて、アリストテレスは今度は困った顔で首をかしげました。 友達の作り方、などという質問に確固たる答えなんて無いからです。 151 名前: スパンキーと片耳の猫 投稿日: 2007/10/07(日) 00 44 19.14 ID 8T++Fwu10 しかし答えられない、では自分のプライドが許せないと、彼は考えました。 「友達というのは心の通い合った者同士を言うんだ。 損得や利益が一緒故に徒党を組む”仲間”という集まりとは一線を画す。 つまり、お互いがお互いを大切だと思っていれば、それは友達な訳だ」 「よくわかんにゃいにゃ」 アリストテレスはイライラする気持ちを抑え、頭を捻ってスパンキーにも わかりやすいように説明することにしました。 「つまりだね、まずは君が大切だと思う猫を見つけるべきだ。 そしてその猫と仲良くなり、向こうが君を大切な存在だと思い始める。 そうすると君とその猫は友達な訳だ。わかるかな?」 「にゃんとなく」 「親しい、とは常に一緒にいる訳では決してない。 しかしお互いの気持ちが干渉するにはある程度同じ時間を過ごす必要がある。 つまり、仲良くなりたい猫と一緒にいれれば、向こうの猫次第でいずれは友達になるのさ」 「わかったにゃ!」 アリストテレスは一息でまくし立てると、大きなため息をつきました。 我ながら中々良い説明だったと、心の中で呟きます。 153 名前: スパンキーと片耳の猫 投稿日: 2007/10/07(日) 00 44 43.23 ID 8T++Fwu10 踵を返したスパンキーは塀の上に飛び乗り、庭から出ようとしましたが、 くるっと後ろを振り返ると、疲れた顔をしているアリストテレスに言いました。 「アリストテレスは、友達がいるかにゃ?」 アリストテレスの触覚がぴくっと揺れます。 「いないね。僕の友達は知識だけさ」 「寂しくにゃいの?」 「全く」 「わかったにゃ」 スパンキーが行ってしまうと、アリストテレスはまた空を見上げました。 誰かの為に自分を犠牲にする。友達という繋がりの中にある自己犠牲の精神。 アリストテレスはそれが全く理解出来ませんでした。 「スパンキーめ……オスだと思っていたが、どうも違うらしいな」 メス特有の甘ったるい残り香を嗅ぎながら、アリストテレスは呟きました。 続く
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東堂院継雄 年齢:16歳 性別:男 所属:輝明学園秋葉原校二年生、旧ロンギヌス団員 外見:黒髪短髪。チビ。童顔。 『ガルガンチュア』という箒型突撃槍の魔導具を使う少年。 性格は普段は温和で自分より他人の意見を優先するような人物だが、『正義の味方』と揶揄される程愚直な人間性を同時に持つ。 根底には正義感や善意による自己犠牲の精神が強く、それによる行動原理が存在するために自分自身の利益や困難を重視しない傾向が見受けられる。 極めて努力家、というより努力しない理由が特に無いから努力をする人間。 余り勉学の要領は良くないが、予習復習は欠かさないために中の上程度の実力は維持している。 そういった手前あまり趣味の話題と云うものを持ち合わせておらず、雑談というものが苦手。 制服の上からでは分かりにくいが非常に鍛えていて、かなり筋肉質。 ウィザードとして戦い続ける道を選んでおり、対冥魔、対侵魔とも積極的に戦いを臨む。 戦闘集団ロンギヌスに所属していたが、ロンギヌスが形骸化してからはフリーランスの傭兵として日本を中心にし活動している。 本業は学生であるという表の身分も忘れる事が無く、どちらにも妥協をしない性格の為妙に多忙な生活を送っている。 魔術師の家系の家の次男として生まれ、魔術師として育つと思われた。 しかし、生まれつき魔力の巡りが非常に悪く、魔法が一切使えないために魔術師としての道を阻まれてしまい、その点に関して強いコンプレックスを持つ。 実際のところ魔術師の家系などではなく魔導具の方から引き寄せられ、使い手を見つける中継地点として成り立つ魔導具使いの家系である。 しかし、魔導書なども魔導具の一種であり使い手も多く、導具使いとしての体系をまとめ上げたのが彼らの父親であるため、魔術師の家系と勘違いをしている。 魔導具『ガルガンチュア』は箒としては最高クラスのスピードをそのまま突撃力として利用した突撃槍の形状をした魔導具である。 二つのパーツに分解し大小二槍の槍として使うこともでき、近接戦闘での形態として使えかなり柔軟な運用が出来る。 しかし、異様なまでの重量と使い勝手の悪さを誇り、運用に適する者はそうそう現れることが無く、継雄を使い手として育て上げるしか無かった。 彼の身長が止まった理由は恐らくガルガンチュアを運用するにあたい、使いこなせるだけの筋力が必要だったためにかなり幼い時から筋肉を鍛えてしまい身長に影響が出たと思われる。 分解形態の短槍の方には『パンタグリュエル』という名称がある。 蛇足だが女性関係は良さそうな関係になった…と思ったら殆どの可能性で自然消滅してしまう謎の能力を持つ。 元々女性が苦手であるため特に後腐れの無いような終わり方をする事は望ましいのだが、少し寂しさを感じてしまう複雑なお年頃でもある。 兄弟に兄、東堂院・栄華?、弟、東堂院・王牙が居る。 蛇足の蛇足であるが、セクシード・H・イーストテンプルと別世界間での同一人物ということになるが、性格は似ているようでかなりの違いがある。
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フルネーム ガラティア・ワイルベーダー カークザードジュニアハイスクール出身の少女。 天真煙漫すぎる性格で、ぶっ飛んだ発言をしたりするが実は才女。 父はカークザード防衛隊司令官クランツ。 幼少期の頃から、父の背中を追いかけ、父のことが大好きらしい。 そんな娘をクランツは溺愛し、ガラティア本人もすっかり熱血色に染まってしまったようだ。 熱血ヒーロー作品ばかりを見せられて育ったせいか、すっかり熱血色に染まってしまったようだ。 そんな娘をクランツは溺愛し、ガラティア本人も父のことが大好きらしい。 + ネタバレ 第5話 本話において10歳前後でイルマの学会・講演「カークザードとリアス。平和と自立への道筋」に参加しようとカークザード国立会館へ行く中、 レヴァンスを筆頭とするウェスト・リアス人らに人質にされる。その後、やり方を改め投降したレヴァンスに握手し和平の約束をする中で ウェスト以外の人種を無差別に根絶しようとするトリファスの斬撃から庇い右腕を切り落とされてしまい、病院へ搬送される。 第11話 カークザード立てこもり事件後、ベイオスが養父として引き取られた中で国・レヴェスタに腕を再生できる名医がいることを聞く中、 妻ならびに家族を通じてか父・クランツが自殺しようとしたことを知り、嘘を付き続けたベイオスが堕落し確執生んでしまうきっかけとなる。 6年後にメクルズ暗殺実行犯の濡れ衣を着せられたハーディン達が逃走してるところをテレビ・ラジオでの生中継通じて居場所を見つけたのか ハーディンらをトランザード地区へ匿わせた後、未だに落ち込んでるベイオスが改めない中、裏ルートとなるトランザード旧地下鉄駅へ案内し 出加国境線で共に行動したレヴァンスの自己犠牲から改めるようになったベイオスと和解し以後は無実の罪を晴らそうとするハーディン達と共に行動する。 【ガラティアの過去】 子供の頃、父・クランツと共にカークザード首都で買い物する中でホームレスの老人男性と向き合った中で父に引っ張り出され 「人の人生を他人が干渉していいのか」を問いただされた後、夜にその老人男性に金を寄付しようとするも何故か拒絶した中で その様子を見ていた年上の生徒に巻き込まるも、彼女のピンチに老人男性に助けられる。 その後、仕事が見つかった老人男性にお礼を言われたことをきっかけに「困ってる人達を色々助けて笑顔にする」道と歩むこととなった。 【初回エンド】 アルミルフィアピースタウンでオープニングセレモニーとしてピアノでの演奏し終えたザウスに挨拶をした。 【完全エンド】 パラマ・ドゥフカ・アルミルフィアを倒したことを子供達に話した中、 ベイオスが嘘を吹き込んでることを注意した中で上述の生い立ちの影響か自身がカークザード防衛隊となるマスターガラティアと名付けた。 人間関係 ベイオス カークザード立てこもり事件後にクランツが自殺しようとしたことを知り、彼を堕落し確執を生んでしまうきっかけを作ってしまう。 レヴァンス 祖国から不当な仕打ちを受け辛い事情を抱えていたことを知ったのか、仲良くさせようと約束を交わすこととなった。
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サタヒコ とは、【ゼノブレイド2】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール サタヒコ 他言語 種族 【人間】→ブレイドイーター 性別 男 声優 浪川大輔 デザイン 野村哲也 初登場 【ゼノブレイド2】? 秘密結社イーラの一員。【オオツチ】?というブレイドと同調したドライバー。 軟派な伊達男。イーラのメンバーからはサタと呼ばれている 作品別 【ゼノブレイド2】? 第四話でベンケイと共にボスとして立ちはだかる。 気障で軟派な立ち振る舞いから如何にも軽薄そうな印象を与えるが、実際には仲間のためには自己犠牲も厭わない熱血漢。 イーラメンバーの中では技術職を担当しており、イーラが保有する戦艦モノケロスやマルサネスの整備・改造、人工ブレイドの開発に携わっている。 その正体は500年前、【ラウラ】やシン達に助けられた孤児。 聖杯大戦後に【マルベーニ】率いるアーケディア軍の襲撃を受け、ブレイドイーターの人体実験の被検体として連れ去られてしまう。非人道的な実験が繰り返され、被験者はほとんどすべて死亡したが、運よく彼だけ生き残り、ブレイドイーターとなる。経緯は不明だが、その後再びシンの元に集い、秘密結社イーラの一員となる。 その悲惨な人生から世界を憎むようになり、シンと共に世界を滅ぼそうとしていたが「楽園に行って世界の答えを見つけなくちゃならない」と語るレックスに、イーラを共に旅したかつての仲間たちを思い出し、少しずつ考えを改める。 最後はレックスにシンのその後を託し、二人に命を繋ぐため、マルベーニ率いるアーケディアの【巨神獣】に戦艦【マルサネス】?で特攻し姿を消す。 マルベーニへの特攻後の消息は不明だが、アドバンスドニューゲームでは世界樹からモルスの地まで落下して生存しており「お前が出した答えを見に行こう」という体でブレイドとして仲間になる。 他のイーラメンバーがコアクリスタルからランダムで同調可能なのに対し、彼だけこういう扱いなのは、あくまでも彼がコアから生まれたブレイドではなく、人間が素体のブレイドイーターだからだろう。ブレイド故に同調時に記憶を喪失してしまうイーラメンバーと違い、彼だけは仲間になる前の記憶を持ち得ているようだ。 【ゼノブレイド2 黄金の国イーラ】? 少年時代の姿で登場。 少年時代は大人しいながらに非常に冷めた性格をしており、親切に接してくれたラウラ達にもどこか距離を取ろうとしてた。 やんちゃながらに世話好きでしっかり者なミルトとは年が近いこともあって相性が良かったようで、兄貴分として振る舞う彼に自然に懐くようになる。 結局ミルトは【メツ】とヒカリの戦いの余波からサタヒコを庇い死んでしまい、彼も大いにショックを受けてしまう。 このような経緯からシンと違って、メツは彼にとって間違いなく仇敵なのだが、非道な実験と500年の生活を経てそれぞれ考えが変わったのか、本編の頃にはメツとは日常を共にし気さくにあだ名で呼ばれるほど仲が良くなっている。 ヒカリとは顔なじみのはずだが、本編では会話シーンは一切ない。ミルトの死のことを考えると気まずいのも納得ではあるが。 関連キャラクター 【ベンケイ(ゼノブレイド2)】 【オオツチ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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所属アイドルの中では最年長かつ最も胸が大きく抜群のスタイルで、天然でおっとりしている典型的な癒し系お姉さん。青味のかかった黒いロングヘアと、髪は千早とやや似ている。赤い瞳も印象的だが、『LIVE FOR YOU!特典アニメ』では何故か色が異なり、一般的な色になっている。なお、アーケード版でもイラストと実際のゲームで瞳の色が違っている。これは『MASTER BOOK』に収録された開発スタッフの回答によれば、設定上はアーケード版の色が正しかったが、カラーイラストを発注する際にスタッフのミスで試行錯誤中の資料が送られてしまい、瞳の色が違うようになったとのこと。Xbox 360版以降はカラーイラストに合わせられている。プロデューサーは彼女に対してのみ「さん」付けで呼び、敬語で話す。極度の方向音痴で、ただの散歩が常識的にありえない場所への遠足となってしまうこともしばしば。趣味に犬の散歩とあり、実家には「とらたん」と言う名の犬がいる。占いも好きなようで、ダウンロードコンテンツなどでその一面を見ることができる。 両親に早く落ち着くよう催促されており、自身も「運命の人に会う」という目的から、短大卒業後にアイドルデビューという変わった経歴を持つ。ただし、アイドル活動の部分は親から反対されている。テレビアニメ版第8話で結婚雑誌のモデルの仕事をした際に結婚願望が強い旨の発言をしており、運命の人絡みのイベントでは割と積極的でも、恋愛自体はとても奥手。友美という親友がいて、互いに抜け駆けしないと言う約束をしていたが、結局先を越されてしまうこととなる。『DS』ではアイドルランクがBであり、桜井夢子から「お姉様」として慕われている。 他のアイドルに対して基本的に「ちゃん」付けであるが、律子と小鳥に対しては「さん」付けで呼んでいる。 基本パラメーターはダンスが低く、ビジュアルがやや高め。温厚な性格故かテンション変動が上下幅共に小さい。ただし、セクハラ行為時の減衰はかなり大きい。 『アイドルマスターブレイク』では追加メンバーとして遅れて登場する。 『2』では、自己犠牲の精神から「竜宮小町」のメンバーに加わる。プロデュース不可[25]であり、ロングだった後ろ髪を切り、ショートカットになっている。『モバイル』のゲームにおいては竜宮小町の設定がないため、プレイヤーキャラクターとして選択することが可能である。また、PS3版のエクストラモードでも一時的にプレイヤーキャラクターとして選択が可能となっている[26]。 テレビアニメ版では、第5話までは他のアイドルたちと同じ立場にあり、また髪の毛も『DS』までと同様のロングであったが、第6話以降は「竜宮小町」の結成を機に髪を切っており、その理由もゲームと異なり「髪を切った方が若く見えるから」と言われたことがきっかけである。劇中ではその巨乳を強調する描写が多々見られる。第5話の劇中で、お酒を飲むと冗舌で笑い上戸になるという普段とは異なる一面が見られ、最終回のエンディングでも酔った勢いで亜美と真美を両脇に抱えているカットがある。
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ローウェル 種族 白犬 性別 ♀ 年齢 23歳 職業 医者(無免許・独学) 一人称 私 二人称 あなた、○○君(年下)、○○ちゃん(年下)、○○さん(年上) twitter rowwell_bot 朱鷺色の髪と、エメラルドグリーンの瞳を持つ女医師。基本的に楽天的でちゃらんぽらんな性格。普段は平和ボケオーラを発している。親の血が近いため虚弱体質であるが、本人曰く「何事も気合だね!」。 アカズキンを殺して食べることに抵抗を覚え、アカズキンとは仲良くしたいと思っているが、「可愛い」「愛おしい」と一定以上に感じると惨殺した上に精肉し、食してしまう。原因は異常なまでの母性で、「食べちゃいたいくらい可愛い」を実践してしまう。 過去に両親をニンゲンに殺害されており、その際に錯乱すると殺すことに特化することが分かった。 何に関しても非凡な才能を発揮し、何でもそつ無くこなすが、「いつでも誰でも味方であるが、誰の仲間にもならない」という考え方を持っている為、団体という意識が異常に低い。故に裏切り者だと思われるときもしばしば。本人は裏切っているつもりも、仲間になっているつもりも無いので更に厄介。 可愛い女の子に目が無く、男性でも中性的な人であれば女だと思い込んで接する。いいところを見せようと頑張る結果、空回りするので変な人と言うイメージしかのこらないことが多々。 兄弟と言うものに強い憧れを抱き、自分より年下の存在を可愛がり、仲良くなると妹弟のように接する。年上に関しても同じ。形は何であろうと、頼られることと守ることが大好き。 アカズキン保護も頻繁に行っており、その際は医師としてではなくオオカミとして活動している為、武器を装備している。また、裏切り者と言われて医師として活動出来ないのを懸念して、変装してアカズキンの保護をしている。変装した姿は真っ赤な髪(母のもの)に大きな帽子、薔薇の香りが特徴的である。薔薇の香りは薬のにおいが身体に染み付いているため、カモフラージュ。また、この姿で喧嘩の仲裁も行う。 愛用の武器はジャマダハルの【パーシヴァル】。ジャマダハルで有りながら、チャクラムや圏のような用途も在るため、武器のジャンルを絞り込めない。また、武器を持たない相手には素手で応戦するが、リズムが不規則である(東西問わず武道をその場に応じて使い分ける)ため、相手を混乱させ易い。しかし、元々身体が弱いため打たれ弱い。基本的にスピード命な戦闘スタイル。 言う事が熱血っぽく、殴り合えば友達になれると思っている。(俗に言う男の友情。)熱血すぎて恥ずかしい台詞も堂々と言ってみせる。 基本的に他人には感謝と信頼しか寄せない謎の平和思考を持つ。率直に物事を見るが故に時々残酷なことも…。 相手のしたいことを常に優先する傾向にある。反道徳的な行いでも、本人がやりたいと望むなら決して否定しない(たとえ殺人であっても)。しかし唯一、相手が自身を大事にしない言動(自己犠牲、怪我の放置など)を目の当たりにした途端怒り出す。自分を大切にしないことを唯一の悪で在ると考えている。 随時アホの子更新!
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216 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 00 32 37.68 ID U4Sm4zZq0 [2/7] 空気替えになるのか分からんけど古い話のプチ報告 DX2ndの頃、困った人の下でショートキャンペを行った。 第一話でとある街の危機を救い、それぞれのPC用に出されたNPCとの絆を深めて行った。 悲劇が起きたのは第二話。 クライマックス、ボス戦前の衝動判定の目標値が結構高く、PC皆暴走状態になった。 PCの一人、エンハイ/サラのPC(PC3)がスターダストレイン(シーン全体攻撃)を使用した際 GM「では、誰と誰を対象から外す?それぞれキャラ名で宣言してね」 PLはPCそれぞれの個人名を宣言し、GMからダイスロールを求められ、振る。 するとそこでGMは演出を開始。カメラが引いて行き舞台の都市全体が映るようになる 俺らは嫌な雰囲気を察し、GMに訂正しようとするも GM「遅い。PC3はシーン全体攻撃を使用して、PC以外を攻撃する、という宣言をしたんだよ」 とGMが笑顔で宣言し、俺らが第一話で苦労して救った街は灰になった。 理屈付けとしてはPC3のレネゲイドが暴走した結果の事故というものだった。 自分達がロイスを結んだ相手だけでも助かってないか?との問いにGMはD100%判定を行わせ 結果、全て死んだと宣言(何%で助かったのか、とかの公表はなし) そして心の拠り所が無くなった俺らはジャーム化してセッション終了。ショートキャンペも終了した。 GMがニヤニヤしながら「言ったよね?対象:シーンで『誰を対象から外すのか宣言しろ』と」 そして「街がこうなったのは言っておくけれどPCの責任だよ?俺はルール通り裁定しただけだからね」 と言い切った。 それ以来うちの鳥取ではDXは禁書となった。 217 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 00 35 27.47 ID LXFYNlxN0 [1/2] シーンの範囲明確に描写してないでそれやったら普通にGMの裁定ミスだろ 意図的にやったんだろうけどルールの適応GMが間違ってる 218 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 00 37 23.20 ID K8kWZWxS0 [2/6] 215 サンキュー。確かに痛いな、こりゃw 216 乙。 揚げ足とってゲームオーバーとか、一体何がやりたかったんだか……。 222 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 00 41 46.72 ID sGkv4xwe0 [1/2] 乙、シーン攻撃をそんな風に悪意のあるルール運用しかしねーのは、 キャンペの続きのシナリオ考えるのがダルいからさっさと終わらせたかった、としか思えんな そのGMの卓でDXに限らずfearのシーン性のシステムでは参加をハナから断るレベル 224 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 00 45 24.87 ID Me631a5N0 まあ自分のルールミスも理解しないでドヤ顔したいだけの滓GMに早い段階でバイバイできてよかったんじゃね 230 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 01 26 58.69 ID q1wMxbBP0 216 「誰に当てるか」ならともかく「誰を外すか」で市民全員を挙げるのは不可能だろ… そのGMはいったい、キャンペーンの最後でどうしたかったんだ。 というかそれまで、キャンペーン中のセッションでPCはスターダストレイン使った事無かったのか? それまでに使った時はどうしていたんだろうか。いろいろと不思議だ。 232 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 03 31 27.79 ID PxO+yPONO 市民全てが登場扱いってどんなシーンだよ 233 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 05 47 24.43 ID M9mpHStf0 まれによくあるシーンではあるが、大抵はGMがボスがすげーぜを表現するのに使うよな 地球全てがシーンだ!とかなキャンペーンボスは、DX2ndの初期リプレイにいたし この話題も、「じゃあ、敵以外全てを除外する」と言えればいいんだが、GMの「キャラ名言え」って言葉から却下されかねないし PLを虐める為だけの運用だよなあ、これ 234 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 06 35 18.16 ID JrKV4+TDT この場合、一般市民の「キャラ名」とは…? 「一般市民」でいいのか? いや、もうよくわかんねーから「おうえんだーん!」とか叫ぶわ俺なら 235 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 06 53 50.05 ID oSPZEXE5O [1/2] なんでこういうPLを騙す人間がいるんだろう? 詐欺願望でももっているのだろうか? 236 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 06 58 22.50 ID bKXQS7Al0 235 現実社会ではロクな生活してないから せめてこういう世界でだけでも全能感とか他者支配とかしたいんじゃね 238 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 08 11 15.68 ID lVgsJBrH0 そもそも範囲(選択)の攻撃は当てる対象を選択するのであって、範囲から外す対象を選択するのではないんだよなあ ただ、GMに悪意が無ければどちらでも変わらないんだけど 272 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 22 55 29.30 ID U4Sm4zZq0 [4/7] あ、帰ってきたんで 216の後出しやります 問題起こしたGMはその時は初犯だったんで糾弾のみで、また別の問題起こして辞めた。 ただ、その時のPLがもうDXそのものに拒否感出す様になったんで今でもDXはやらない。 スターダストレインで全員殺したのは、いわゆるデストラップでPLが注意深く GMの発言聞いて違和感に気付いていれば防げたとの事で、 第一話では「誰を対象にするか」という聞き方だったらしい。 らしいと言うのはそこまで一々覚えて無かったからで、その点嫌なイベントだと言い回しまで覚えてるもんなのね。 で、何でそんな事考えついたかって言うと未だに理解不能なんだけど 俺らが自キャラが死なない様に、ロストしない様にと慎重な事が多かったんで どんなに大事にしてもキャラはGMの匙加減一つで『合法的に』死んだりロストするんで キャラが死ぬのに慣れる様、どんどん殺して行こうと。 そうすれば耐性が付いてキャラが死と隣り合わせでも格好良く大胆な行動が出来るようになるだろと。 そういう風に俺らのメンタルを鍛えてあげようと思ったからなんだってさ… 273 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 02 45.97 ID +vXIYf6e0 [2/3] 272 それ「どうせ使い捨てキャラだし」ってキャラの扱いが雑になるだけだと思うんだが。 自キャラも他のPCもNPCも。 思い入れも無いままネタキャラに走ったり、キャラを使い潰す様なリソースのつぎ込み方をしたり、平気でNPCを見捨てたり。 274 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 08 02.10 ID 4aRJ+sPC0 実際キャラを使い捨てるやつって多いしな。同じキャラを使い込むことで深みが出てくることも多いっていうのにな。 まぁ趣味の問題だから言っても仕方ないのかもしれないが。 275 名前:リー[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 08 24.89 ID U4Sm4zZq0 [5/7] 273 それが本当、理解不能なんだけど 「キャラを使い潰す様なリソースのつぎ込み方をしたり、平気でNPCを見捨てたり」 そういうプリミティブなTRPGのあり方に戻したい、みたいな事を言ってたんだ。 昔のTRPG本とかにあったけど、何でもやって良いと言われて銀行強盗しますと言うような ああいうカオスを望んでる、とか言われて。 でさらにそれを修正して行くと普通に格好良く、自分の命と他の物を天秤にかけるような姑息な事をしない 本当のヒーローをプレイできる様になる、だとか何とか。 そいつが辞める事になった理由も投下した方が良いかな? 277 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 11 30.71 ID SmCKMEG30 [2/6] 275 まあ、興味はあるけど後出しだし長くならない程度で頼むよ 280 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 26 11.59 ID U4Sm4zZq0 [6/7] 面白ェ…!! 簡単にまとめると旧SWキャンペやる時に二話目から参加したんだけど そのキャラが「良い事をしたいという己の欲求に従っているファラリス神官」で GMの許可すら得てないキャラを「大丈夫大丈夫。上手く扱うから」とごり押しで持ち込んで 既にいたファリス神官のPCを「ファラリスってだけで邪悪扱いされて殺されると嫌だからキャラ替えて」と ごり押しで替えさせようとした所で「もう来るんな」となった。 俺らのプレイはSW的に正しくないので、正しくないキャラでも許容しなきゃね!とか言ってたんだけどこれまたイミフ。 281 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 32 11.25 ID SmCKMEG30 [3/6] どう見ても悪意全開の鳥取ブレイカーにしか見えません本当にありがとうございました、だな。 正気でも狂気でもどちらでもいずれ問題起こして御用になるビジョンが見える 282 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 39 18.96 ID FlsBhgQ80 [2/2] なんという量産型パーティーに無理矢理入ろうとするファラリス神官 283 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 39 56.33 ID yf+XHEDG0 [2/2] 280 ・GMの許可も取らずに、本来PC想定されていないデータを使う ・↑を使うために、ルール通りに作成した他PCを作り直させようとする ・よく分からない「正しさ」の押し付け …これはひどい 284 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 41 19.57 ID SmCKMEG30 [4/6] しかもキャンペの二話からってのが凄いよなw 285 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 44 27.05 ID +vXIYf6e0 [3/3] まとめると、格好いい行動をするためには自キャラへの愛着など邪魔以外の何者でもない。 なのでまずは自キャラを単なるゲームの駒として見れる程度までPLとPCを切り離したロールをさせて慣らさせる。 そうするとやがてPLに自己犠牲に対する抵抗が無くなるので自然とそういうプレイが出来るようになる、と。 しかしそいつの中では躊躇ない自己犠牲=格好いいなのか。 自分を省みないで機械的に他人を救おうとするだけの人間はヒーローどころか人間としてもどこか間違ってる。 なんか分析してるだけで精神力か何かがごりごり削れて行くんだが。 一人で紛争地帯でも行って来ればいいんじゃないだろうか? 287 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 52 03.07 ID dP2LkZtMO 捨て身で行動してもらいたいなら、その後のフォローを厚くするのが一番だと思うがなぁ 288 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/18(木) 23 53 26.70 ID U4Sm4zZq0 [7/7] 多分 285で正解なんだろう。 「自己犠牲を躊躇するようなのは英雄じゃない、凡人だ。 TRPGは凡人をプレイするゲームじゃなくて英雄をプレイする事がほとんどなんだから英雄的な行動をしなければならない。 保身を考えるな。命と引き換えに格好良い事すればそれで英雄だ。 そうすればキャラは死んでも実績は残るし、TRPGはそういう遊び方をするものだから それが嫌ならTVゲームやオンラインゲームでもやってろ」 こんな事を皆に真剣に語ってたからな。 それに対する総ツッコミが「それこそドラクエでもやるか二次創作してろ」で放逐と相成った。 スレ356
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突発59回「ドキッ、殺人罠だらけの遺跡探索大会、首ポロリもあるよ!」 日時 2009年10月30日 00 33 ~ 03 112010年 1月24日 21 29 ~ 00 08 【中断セーブ中】 使用ルール 装備ルール⇒第四版追加ルール⇒宝石追加ルール⇒ハウスルールC 概要 「た、タイタス四世時代の物と思われる遺跡が見つかりまして……それで冒険者の方々に買っていただこうと思いまして……」 メンバー 参加者 ノダチ ◆8PfM.NT106 ロゼ 合鍵 ◆0ZDqX3wxi2 ダイアモンド ◆cPv/DNfI9c マウリシオ Fritz ◆N3ig/Ys82g ラティア ◆M8sivYoWAI テツ joss ◆Xr5H9Q.EGg ログ 表ログ (1)/(2) +中断再開用メモ マウリシオ 商品券*1でフック買う テツ 所持金でマトック買う ノダチ 突発用治療薬*1 商品券*2で応急手当セット購入 社員カード入手 侵入者用の罠をいくらか避けられる 資料室のキー 使用済み (GM-E) 古術書:高速頭脳演算 (GM-E) 1セッションに1度だけ探索ダイスで精神の値を+4して探索できる、 (GM-E) しかしこの技能を使ってダイス目が7以下の時、反動でそのセッション中最大HPが-5される、 (GM-E) 筆記具:真を記す羽根ペン (GM-E) この羽根ペンでは嘘の事柄を書く事が出来ない、 (GM-E) 想像や空想すらも書く事が出来ない、 (GM-E) 既にボロボロであるため、1回長い文章を書くと砕けて無くなってしまいそうだ、 (GM-E) 乾燥花:カンツェット (GM-E) カンツェットの花をドライフラワーにした物、 (GM-E) 懐に入れておくと集中力が高まり、思考が清浄になる、 (GM-E) 幻覚や念話等の惑わし系スキルに耐性+1 22 22 (M_K) 古代の硬貨 7枚 (EM) 天命コイン:2d6を振った時に片方のd6を振り直すことができる、*二枚 名称:形而下学的武器 呪われた武器、 手に持って振うとその攻撃は必ず全体攻撃となり、自分以外のその場にいる全員が敵味方の区別なく攻撃を受ける、 能力値へのプラスは無い、 絵画:世界の図 妙な球体が描かれている、 その球体は青と緑で彩られている、球体の周囲は夜空が広がっている、 不思議な魔法が込められているらしく、使用すると1セッションに一度、周囲の人間のHPを2癒す、 しかし使用するためには持ち歩かなければならない、 ゴーレムのなんかアレ 500G Tetu_20_1 (Dia_19_2) (Nino_10_2) ニーノは335投射 Ratia19_1 Mauro17_2 Roze14_1 Nod_20_2 使用スキル ノダチ 召還 治癒 ダイア 召還 00 07 (Tetu_20_) 購入品>ロゼ君に使った回復薬2000G 使用アイテム 魚×3 野菜×3 鶏肉×1 生肉×1 小麦粉×1 00 08 (Mauro17_2) 回復薬はまうが借金 宝物庫をあさってゴーレムたおして出てきてご飯たべたところ 名簿 ノダチ +設定 名前 ノダチ 年齢 ? /性別 男性/職業 ネクロマンサー(賢者)(能力値自由振り分け) 人種 魔族(元荒野人) 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 1 7 攻撃力 1 1 8 (闇+2) 防御力 1 1 7 HP 20 スキル 投射魔法 治癒魔法 召喚魔法 装備品 武器(両手) 祝福の杖 10000G 0 0 1 魔 「治癒魔法」時に、1D6を加算して回復できる 宝石(祝福の杖) 【カナン】 ・高位アンデッドと同じ扱いを受ける 冷気、闇属性ダメージを無効化 聖属性に対して防御補正-2 スタンしない HPが通常の方法では回復しない 装備が変えられない ・ドレイン無効 ほとんどの神の加護を受けられない 再生魔法無効 その他諸々 盾 なし 鎧 よれよれの黒衣 装飾品 骨の仮面 30000G 防御/聖以外+1・聖+3 休息以外のHP回復なし 常に身につけていたい呪い(解呪12) 闇の指輪 10000G 攻撃/精神(闇)+1 技能書・魔法書 なにかの皮でできた書物(闇+1) 所持品 非消費 宝石「カナン」 消耗品 なし フレーバー ぼろぼろの本 一昔前の羽根ペン 羊皮紙の束 あやしいランタン あやしい油 なんかあやしい小袋 記念品 突発43:リュンクスの子供 所持金 8000G 4000C 商品券500*2 外見 黒髪長髪、黒衣を引きずり、顔の半分を山羊の骨でできた仮面で覆った長身の男。あやしい。 肌の色は浅黒く、荒野人の面影をのこしている。 口元や声からは二十代後半から三十代の印象を受けるが年齢不詳。 設定 ミルドラ教徒。産まれた時は荒野人だったらしいが 魔術実験をくりかえしたせいかミルドラの加護か、いつのまにか魔族に変容していた。 魔族化についての詳しい経緯は謎。 ロゼ +設定 名前:ロゼ(Roze) 年令/性別:17歳/男性 職業:魔術師(賢者の数値) 人種:半魔(魔族) 能力値:武勇2 機敏1 精神6 魅了判定+2 攻撃力:武勇6 機敏1 精神8 防御力:武勇3 機敏3 精神6 耐性/切・斬+2 聖無効 HP:20 スキル:鉄腕 投射魔法 詠唱 範囲魔法 変身 変装 必殺技 経験点:12(累計52) 装備品: 【武器】 ■魔炎の儀式剣(ルーンの剣相当 50,000G) 属性/切 武勇攻撃+2 精神攻撃+2 【宝石】 ■ストーンハート 耐性/聖+2 ■追加効果:魔族のみ 聖属性無効化 【盾】 ■真銀糸製マント(匠の円楯相当 5,000G) 機敏防御+1 耐性/切・斬+2 【鎧】 ■魔術強化ローブ(洒落者のダブレット相当 10,000G) 武勇防御+1 機敏防御+1 魅了判定+2 【装飾品】 ■変身器:バックル型 【魔法書】 ■魔の血族(魔術書:闇相当 0G) ■灼炎の遺産(魔術書:火相当 0G) ■死者の書・上(技能書;30,000G) 吸血鬼の呪文 所持品: 【常備品】 【消耗品】 【フレーバー】 研究手帳 生親の形見のロケット 白薔薇の栞 魔法陣の書かれたページ片 所持金: 6,700G 500G商品券×9 15,800C 設定: 古の魔術を追い求め、今宵も駆け抜ける素直じゃない武闘派魔術師。 最近、同業者の野良魔術師に「何処か魔術を学べる場所が無いか」と聞かれ、色々手をまわしている。 ダイアモンド +設定 名前:ダイアモンド( Diamond ) 年齢/性別:17歳/女の子 職業:魔術師 人種:シバ人 基本値 1/1/7 攻撃力 1/1/8 ※精神攻撃は冷属性 防御力 1/1/7 スキル:自己犠牲/召還魔法/魔力盾 装備スキル: 精霊の強化 / 上級精霊召還法 フレーバースキル:シーフードチャーハンの作り方※公20 装備品: 武器 ○図書館の本~東洋魔術について~ 宝石 ●サクリファイス(未装備) 「自己犠牲」時のダメージが1点減少する 魔法書 ●ペンダント ※魔法書(冷×2)相当 ※精神攻撃(冷)+1 技能書 ●「精霊の書 2」 20,000G 精霊の強化 「召還魔法」を使用して精霊や魔物を召還する際に、下記のスキルから自由に1つ選んで、精霊に追加できる。他の精霊の書と同時に使用できる 投射魔法 疑似魔力付与(効果+1の魔力付与) 飛行 ●「精霊の書 3」(30,000G) 上級精霊召還法 「召還魔法」を使用して精霊や魔物を召還する際に、好きな能力値に+2をして召還できる。他の精霊の書と同時に使用できる。 フレーバー所持品 肩掛けかばん ニーノのごはん ニーノの洋服(いっぱい) ニーノとおそろいの洋服(いっぱい) コンラート君の分の報酬1500G(いつか捕まえて渡す) 外見: 黒い犬耳フードをかぶった女の子。 肩までの金髪にショートパンツ、ニーハイソックス、 運動靴のような活動的な服装。 背は小さい。 設定:本名はスピカ・コール 実家は商家のお嬢さん。 堅苦しいことがキライで好奇心旺盛。AB型。 星の学院在籍だけど、退屈だったのでこっそり抜け出してきた! 竜の生態についての情報に飢えています。 ※親バカなのでニーノのダメージはすべて自己犠牲します※ ▼召還獣 名前:ニーノ 年齢/性別:13歳/男の子 能力値:3/3/3 ※召還時にいずれかの能力に+2 属性:冷 スキル:召還時に下記のいずれかひとつ 投射魔法 疑似魔力付与(効果+1の魔力付与) 飛行 フレーバースキル:焦げたチャーハンの作り方※公20 HP:10 設定: 白いもふもふの犬耳フードをかぶった子竜。金色。 ぽてっとした体型をしている。 全長1m超えたあたり 死亡したらしい次兄の秘密基地で発見した謎の卵が孵化→刷り込みでダイアになついた 名前の由来は「にぃの」(『お兄ちゃんの』の意味)。 名前じゃなかったんだけども、名前としてニーノが覚えたのでそのまま採用された。 それ以来ずっと相棒 星の学院で召還契約を結びました。 マウリシオ +設定 名前:マウリシオ(Maurisio) 年齢/性別:24歳/男性 職業:軽戦士(数値は狩人) 人種:ホビット 能力値:武勇2 機敏6 精神1 (精神[空]+1) 攻撃値:武勇2 機敏9 精神1 (切・突 急所狙い時最終ダメージ+6) 防御値:武勇2 機敏6 精神1 (「受け折り」可能) HP:20 スキル:二刀流 急所狙い サバイバル 所持金:1000G 600C 商品券500G*1 装備品: ソードブレイカー30k 【攻撃/武勇+1・機敏+1 切 片手剣、短剣への防御判定+1】 ※片手剣、短剣による武器攻撃に対する防御判定時、「受け折り」を宣言し、対応する能力を-2した上で判定できる。 「受け折り」でダメージが0だった場合、改めて武勇判定を行い、対象は武勇または機敏で判定する。 5以上で勝利した場合、対象は「竜牙砕き」を受けたときと同様に、その武器が使用できなくなる 業物の短剣20k 【攻撃/武勇-1・機敏+2 突 急所狙い時最終ダメージ+3 宝石「シグムンド」装着】 所持品:ナイフ ロープ 小洒落たパイプ 水筒 ベルトポーチ 味の素(突45/気が狂ったように料理に振りかけることで、料理の回復量+2) 設定:童顔短気なはぐれホビット。 のんびりなんて暮らしていられるか!と里を飛び出して冒険者をしている。 根はやっぱり陽気なためノリはいいようだ。 パイプ喫煙をこよなく愛しているが、顔と身長で子供と思われとめられること多々。 本人はそのたびにぶちきれている。 ラティア +設定 名前:ラティア(Ratia) 性別:女 年齢:22 職業:剣士 人種:魔族 能力値:武勇4 機敏5 精神2 / 精霊の羽根飾り相当品による機敏+1を含む 攻撃値:武勇7 機敏6 精神2 / 攻撃 / 精神(闇)+1 武勇,機敏属性:切,突 精神属性:闇 防御値:武勇5 機敏6 精神4 / 防御 / 切+2 斬+2 聖+2 HP:20 スキル:鉄腕 回避 軽わざ 装備品: 葡萄色の小刀(相当:仕込み刀) 黒い笠(相当:匠の円楯) 木綿の黒服(相当:常闇のローブ) 寂しげな護符(相当:精霊の羽根飾り) 怪しげな護符(相当:魔法書[闇+1]) 所持品: 青い外套 苦い薬草の粉末 水筒 汎用ナイフ 解毒薬*1(セッション中入手) チョコレート*2(セッション中入手) 設定: 蝙蝠型の翼を持つ人型魔族。そこそこに長命種らしく、外見は少し幼い。 ミルドラを崇拝しているが普段は穏健派、かもしれない。少なくとも無謀ではない……はず。 仕事の都合でホームにやってきたが、上司との連絡が途絶えたために今は好き勝手やっている。 少し癖のある黒髪でやや吊目。小柄で非常に軽い。 翼はあっても空を飛ぶことができないので、体重をかなり気にしていて不健康。 外套は両面兼用で裏地が黒い。 一応偽名、本名はレーティアとかそんな感じ。 テツ +設定 テツ 年齢:21歳 性別:男 種族:鬼(魔族) 職業:闘士 能力値:武勇4:機敏4:精神1 スキル:鉄腕 鉄壁 家事 持ち物 調理器具全般 防具 装飾品「鬼っ子の頑丈な体」(名匠の胸当て) 「鬼の左手」(匠の騎士盾) 「石頭」(鉄兜) 「タオル」(護符のネックレス) 武器 「鬼の拳骨」(ナックルダスター) 攻撃値 7 4 1 防御値 7 7 2 小麦粉 魚 生肉 鳥肉 野菜 4つずつ