約 244,422 件
https://w.atwiki.jp/vice2rain/pages/113.html
3 自己犠牲と言うものが傍から見ている者にとってどれほど苛付くことであるか、理解はしている。簡単に言えば、『彼女を殺すなら僕を殺せ!』というアレがどれほど鬱陶しいか、と言う話だ。 自分を殺せと訴える奴は、気付いてすら居ないのだ。 自分が命を絶った後、誰がその人の傍にいて、誰がその人を守るのかということに。そうやって容易く投げ出してしまえるような安いものが、その大切なものの代わりになり得ることなど決してないのだと言うことに。全く、この自己犠牲精神という奴は実に不明瞭だ。 だけど、それを理解していたとしても命をかけて守り抜きたいものはある。 それは僕を捨てた『母親』ではなく、この世界の平和や平等、自由なんていう偽善的で抽象的なものでもなく、自分でもない。僕が守り抜きたいのは、僕にぬくもりをくれた人。暖かい手で僕を迎え入れ、ぎゅっと抱きしめてくれた人。 そう、ラディウスだけ。 僕にはラディウスしか居なかった。 それは、突然だった。 いつものように一緒に遊んでいた。草笛の音を楽しみ、蜘蛛の巣に散らばる水滴を弾いたりして遊んでいた。 いつもと変わらない毎日だった。 けれどある夏の日、ラディウスが倒れた。 高熱が続き、立ち上がること、水を飲むことすらままならなくなった。僕はラディウスを背負って、たくさんの病院を回った。駆けずり回って、ラディウスを救うことの出来る人を捜し歩いた。 日に日に細く、軽くなっていく身体。 今にラディウスの姿が風に溶け、この世界から消えて無くなってしまうんじゃないだろうかと思った。 元々存在しなかったもののように、この世界から跡形もなく消えてなくなってしまうんじゃないかという考えがふと脳裏を過ぎった。もし僕の記憶からも消えてしまったら…。そうなったら、僕はもう生きてはいられない。ラディウスが居なくなったら、縋れるものがなくなるのだ。僕の存在を認めてくれる人がいなくなるのだ。依存していると思われても良い。弱いと言われても良い。ただ、僕にはラディウスのいない世界など考えられなかった。 数え切れないほどの病院を回った。 だけど、どんなに高名な医者のところに連れて行っても、何処に行っても、その原因は分からなかった。 僕は駆けずり回り、ラディウスを救うことの出来る人を探した。 そして僕は、小さな魔女を見つけた。 「助けられるよ。もちろん、タダじゃないけどね」 魔女は無邪気ににっこりとした。何かが欠落した、不敵な笑顔。 「少し、アタシのゲームに付き合ってよ。そうしたら、助けてあげても良いよ」 裏があることはすぐに分かった。 何かを企んでいることはすぐに分かった。けれど、僕にはこの人に縋り付く以外に方法が無かったのだ。その時、ラディウスはもうすでに意識を失っていた。生きるか死ぬかの瀬戸際に居た。ラディウスの暖かさを想い、ディストレスは頷いた。 ほんの少しでも助かる可能性があるのならば、と。 「…分かりました」 僕は、頷くしかなかった。 ラディウスのためならば、自分の命すら惜しくは無かった。自己犠牲精神のくだらなさなど、僕は考えもしなかった。 出きる限り、ラディウスに尽くしたかった。命を賭けても足りないくらい、たくさんのものを貰ったから。ラディウスのためならば喜んでこの身を捧げようと。悪魔にこの身を捧げることすら厭わないと。 「それで、僕は何をすれば良いんですか?」 どうしようもなく、僕は不器用だった。 何の話し合いも無く、何の駆け引きも無く、ラディウスを助けるために僕はそれを受け入れた。 魔女は笑った。 「正確に言うとね、このゲームに参加するのはその君の想い人、ラディウスの方。君はその道具でしかない」 クスクスクス… 「道具は、君の“ココロ”だよ」 魔女は笑った。 心底、楽しげに。 ・ 「――と、言う訳だ」 ラディウスは目を覚まし、魔女と出会った。 魔女は笑った。黒いとんがり帽子から、癖の強い長い黒髪が零れている。 腰に佩いている凝った装飾のナイフが目に入った。ディストレスの瞳のような、深い緑色の宝石が填め込まれている。 ラディウスは全てを聞かされ、目を見開いた。 「今お前が目を覚ましたと同時に、ディストレスのココロは飛び散った。…コレが唯一、ここに残されたそのカケラ」 真紅のそれを手渡され、ラディウスは魔女を見つめた。 まるで血のような紅。それはトクントクンと静かに脈打つ。 「五年、時間をあげる」 魔女は言った。 「五年で、世界中に散らばったディストレスの“ココロのカケラ”を集めるんだ。それまでにアンタが全てを集めてここに戻って来ることが出来たら、ディストレスを助けてあげる」 そこには、硝子の棺の中にまるで人形のように入れられた一人の少年。白雪姫のように、穏やかに、鮮やかな緑色の瞳が今は静かに閉ざされている。ラディウスはその姿に息を呑む。 一切の表情を持たないそれは、ぞっとするほど美しかった。 「ああ、そうだ。ひとつね、ディストレスから言伝があるんだ」 「…言伝?」 魔女はにっこりとした。 「『僕のココロが誰も傷付けないようにして欲しい』だってさ」 ラディウスは訳が分からず、魔女を凝視した。 「…人間の性だね。明かりに群がる虫と同じように、人の想いは幸せへと向かう。ココロに巣食う反抗心は、孤独へと向かう。 …虫は見境が無い。例えそれが燃え盛る炎であっても、その中に身を投じる」 「それは、どういう…」 「どんなに出来た人間でも、ココロだけになっちまったら虫と同じなのさ。人間は理性によって守られているだけ。…理性を失ったココロは見境無く他人の幸せの中へと突っ込んでいく。 そして、めちゃくちゃにする」 魔女は蜀台の蝋燭にふっと息を吹き掛け、火を付けた。 青とも紫とも付かない淡い色合の炎が、ふわりとわずかに揺らいだ。薄青い煙が、細くゆらりと立ち昇る。周囲の物の影をくっきりと映し出す光に、ラディウスはわずかにたじろいだ。 「…だから、誰も傷付けたくないから、ってさ。全く、優しい子だねディストレスは。あの坊やはアンタがコレをやり遂げることを前提に話していたよ。…この手の信頼を受けるのはとても嬉しくて名誉なことではあるけれど、同時にすごく重たくて、迷惑なことでもあるんだよね」 魔女は寂しげに口角を上げ、不自然な笑みを浮かべる。魔女の黒い瞳がラディウスを捕らえた。 「…あの子はそれを理解した上で、そう言っていたよ」 魔女はラディウスの頬を両手で包み、呟いた。ラディウスの金色の瞳から、涙が零れ落ちる。まるで口付けを求めるように、魔女はラディウスに顔を寄せた。 「どうする?やるかい?」 「…」 ラディウスは無言で魔女を見遣る。 そして魔女の腰にある凝った装飾のナイフに手を伸ばした。するりと、ナイフが鞘から抜ける。 ナイフにはめ込まれた深い緑色の宝石は、まるで閉じられた瞳の中から取り出したような鮮やかさで…。 ラディウスはゆらりと立ち上がり、魔女を見下ろした。威圧的に、挑戦的に魔女を見据える。 「ディストレスのココロは空を彩る星のように、至るところに散らばっている。それを全部、掻き集めることが出来るかい?」 ラディウスは、魔女を見下ろす。 「……やってやるよ」 呟き、長い金髪を切り落とした。 金の糸が一面に散らばり、短くなった毛先がラディウスの肌を撫ぜる。ナイフは力無い無機質な音を立ててラディウスの手から滑り落ちた。 「全てが、僕の手に掛かっているのなら」 ・ ディストレス、本当にいいのかい? ――はい。 下手したら、アンタは死んでしまうよ? ――分かっています。 悪いね、これ以外に方法が無いんだよ。 ――大丈夫、うまく行きます。 何故そう言い切れる? ――僕は、ラディウスを信じていますから。 眠りに落ちた少年を硝子の棺に納めると、魔女は一人、空を見上げた。 真ん丸な月が、雲の中に霞んでいた。 魔女は一人、緑色の瞳を持つ少年の服をまとって旅立った少女を思い、微笑んだ。そして、月に祈りを捧げる。 どうかあの二人に、神の祝福がもたらされますように…。 第四章夢の国へ
https://w.atwiki.jp/bizarre/pages/121.html
【名前】花京院典明 [時間軸] 文庫版17巻、『法皇の緑』の結界を張り巡らせた直後 (ジョセフが別人(というか若い頃)である事はまだ知らない ) 【出展】ジョジョの奇妙な冒険第三部 【種族】人間 【性別・年齢】男性・17歳(高校生) しし座 【外見】 学生服。結構良い体付きをしている。「当て身」など武術の心得もあるようだ。サングラス着用(両目の引っかき傷を隠すため?)。 髪型が独特でネコどらくん……ではなくドラえもんに登場するスネ夫のような髪型をしている。 イメージはこちら 【性格】 置かれた状況を分析して的確な判断をする。一方で自己犠牲的な精神を持っている。 【口調】 「レロレロレロレロレロレロレロレロレロレロ」 (チェリーを舐める時、転がして食べる習性あり) 「さあ お仕置きの時間だよベイビー」 かつてはDIOに肉の芽を植えつけられたスタンド使いとして承太郎を襲ったが最終的には仲間に。 それまで友人と呼べる人間はいなかった。(スタンド使いの自分は誰からもこの能力は理解されないと考え心を閉ざしたいた) そんなヒッキー生活のせいかゲームオタクになったらしく、レースゲーム「F-MEGA」でDIOの部下と対戦することになった際、 『花京院 きさま このゲームやり込んでいるなッ!』という敵の挑発に対して「答える必要はない」と答えたり 「この花京院典明に精神的動揺による操作ミスはないと思っていただこう」と言い切っている。 もちろんフカシではない。 【特異能力】 スタンド能力はハイエロファント・グリーン(法王の緑) 人間や物体の中に潜り込み、操ったり気配を探ったりできる。 力はそれ程でもないが、結界をはり巡らせることが出来たり射程範囲が数百mと超広かったりいろいろと便利な能力。 基本的に破壊力は低めだが、飛び道具の必殺技「エメラルド・スプラッシュ」(光の弾を連射する)は結構高い。 【備考】 連載当初、スタンド名は「ハイエロファント・エメラルド」だった。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9799.html
ダイの大冒険 【ドラゴンクエスト ダイの大冒険】に登場する【ハドラー親衛騎団】の一人【ブロック】が生涯に一度だけ使える自己犠牲技。 城兵(ルック)の駒から生まれたブロックならではの緊急回避手段で、元ネタはチェスの同名のルールから来ている。 彼が巨大な鎧を2つに割って その中からスリムな本体を表し、瞬間移動に等しいスピードで王(キング)たる【ハドラー】と自分の位置を入れ替える。 割れた鎧はバリアボールへと変貌し、ハドラーと仲間達を守護すると同時に遠くへと転移させる。 反旗を翻したハドラーが【ザボエラ】の横槍で拘束され、【バーン】に【光魔の杖】を投げつけられて改めて処刑されかける瞬間、主であるハドラーを救うべく発動させ その身を挺してハドラーと仲間達を救い、自ら代わりに光魔の杖を受けて核(コア)を貫かれ散った…。 因みに、本来のチェスのキャスリングは、王が好きな方向の城兵の居る側へ2マス動き それから王が動いた側の城兵が 王を跨いだ隣側に移動するというもの。 然し、発動には幾つかの条件があり [1]…王と入れ替わりたい方の城兵が共にまだ一度も動いていない [2]…入れ替わる互いの駒の間のマスに何もない [3]…王がチェック(王手)及びチェックメイト(詰み)されてない [4]…王が通過するマスやキャスリング後に来るマスに敵の駒が効いていない 以上の条件を満たしていないと行う事は出来ない。 然るにバーンが本来のルールで反則だと言っていたのは ハドラーが拘束&処刑寸前(=チェックメイト寸前)だったので[3]の旨についてだが、 他にもハドラーが散々動き回っていた上に 進行方向上に他の駒である親衛騎団の仲間もいたので、広義的に観るならば実は[1]や[2]でも反則が成立している。 尤も、そこは漫画の展開上さすがに無茶だったので、作中ではそれらのルールを超越したものとして目を瞑られた模様。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2688.html
----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) ウラ・ダイモンコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメント ウラ・ダイモン コメント文と画像 COMMENT: 強力なパワーを秘めたロボ。凶暴な外見に反して根は優しく、他者を気づかう自己犠牲の精神を持っている。しかし、仲間を傷つける者には容赦しない 全身画像 ロボステータス サイズ L 潜在能力 B+ A レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 ? コスト 750 1005 HP 3175 3525 EN 4450 4640 EN回復量 (補正後) ? (171) ? (176) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(AM3) 104 128 歩行重量制限 270.0t - - - - - 飛行重量制限 270.0t - - - - - 総重量 218.0t - - - - - 射撃能力 107 117 格闘能力 137 151 歩行速度 63 72 飛行速度 52 60 ジャンプ力 62 71 物理防御 66 76 ビーム防御 50 57 火炎防御 73 84 電撃防御 73 84 安定性 101 117 スロウ耐性 -10% -10% % % % % フリーズ耐性 -3% -2% % % % % 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 99% - - - - - 重量制限 100% - - - - - EN回復量 109% - - - - - 攻撃性能 105% - - - - - 販売状況 ロボ販売は行われていません パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 ダイモンHD2? ×1 ダイモンBD? ×1 ダイモンAM? ×1 ダイモンAM3? ×1 ダイモンBS? ×1 ダイモンLG? ×1 レビュー 鬼をモチーフにしたロボ。 長所 格闘能力がかなり高水準。 短所 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/1446.html
100 名前: NPCさん 2006/02/18(土) 16 42 15 ID ??? 90 それって、メガネはめた、キンキン声のちょっとデブいDMじゃないか? 俺も最近、魔剣を集めろとか言うシナリオをやらされてゲンナリしたばかりなんだが・・・。 ちなみに俺の時は、ラスボスを倒せる魔剣を発動するのに 高貴な犠牲が必要とかで、PCの一人に自己犠牲を要求してきた。 で、PCの一人が(相当、嫌気がさしていたらしい) 「あ、じゃ、俺が死ぬわ」とその魔剣で自決。 その発動した魔剣とやらをNPCの勇者様が受け取ってラスボスを撃退。 その後、ラスボスの城が崩壊しはじめて、何故か「2人だけ脱出するチャンスがある」 とかなんとか言いやがる。 すかさず、NPCの勇者の取り巻きが、NPCの英雄様とヒロインに 「あなたたち2人は世界のために必要な人だから逃げて」云々 呆然とする俺たちの前で、そいつら2人だけ脱出、ふざけんな。 何が「世界は君たちの犠牲を忘れない」だ、忘れろ、つーか、そんな世界滅べ、糞が。 恍惚とした顔でラストシーンを語るのもやめろ。 いちいち「宝石のような瞳」とか描写すんのもヤメレ、ダイアモンドアイかつーの。 NPC同士のファーストキスなんて見たくも無いつーの、たらこ唇突き出してんじゃねえ、ああ、あああああ! 101 名前: 90 2006/02/18(土) 16 47 49 ID ??? DMじゃなくてGMな。 今日は和やかに仲間と遊んでたんで間違えた 腹が立って間違えた、すまん。 102 名前: 90じゃなくて100 2006/02/18(土) 16 48 43 ID ??? ああ、間違えた! ごめん、落ち着かないと・・・。 105 名前: NPCさん 2006/02/18(土) 16 59 04 ID ??? PCが死んでNPCが大活躍か 随分斬新なシステムだな とりあえず地方だけでも教えてくれると助かる 107 名前: NPCさん 2006/02/18(土) 17 00 51 ID ??? 105 東京だよん。 システムはSWで世界はオリジナル ちと、頭を冷やしてきます。 108 名前: NPCさん 2006/02/18(土) 17 05 18 ID ??? 107 なら良かった でも東京の人はご愁傷様 ところでこんな風に悪評が広まると、 他の卓が埋まって人数が余っても彼のところには 流れなくなって、卓が立たなくなるっていうことになるのかな スレ90
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/40874.html
【登録タグ P YASUHIRO(康寛) 初音ミク 曲】 作詞:YASUHIRO(康寛) 作曲:YASUHIRO(康寛) 編曲:YASUHIRO(康寛) 唄:初音ミク 曲紹介 多数決で選ばれた者が死ぬ。集められた11人の人間が自分の生存をかけて舌戦を繰り広げるトークアクション・レトロホラー『キミガシネ』オリジナル楽曲 監修:ナンキダイ 歌詞 大人ぶって歩む時間は 痛みすら知らないまま どんな不条理も 「馬鹿だな」って笑えると思っていた 「"いつか"なんて見たくないから 明日もふざけあってくれないか」 願いは深く でもすぐ傍で 寝息を立てた 青と思ってた糸が 赤に変わってしまっても 一人俯かないように 「帰ろう」"これから"も 差し伸べてた 手は届かない だから prayer for… 巡り巡る未来が理不尽を呼んでる 世界の正義が 誰かの勇気が 意味もなく崩れていく 今日も prayer for… 振り絞った希望が 刹那に響いたら 「また明日」が木霊して 案外さ 涙も忘れるんだ 皆 何処かで戦っているけど 本当は強くなんて無いんだ 心の底 滲む弱さを 必死に隠してる 裏切りの裏表 自己犠牲嘘だらけ 手に伝う代償 でも憎みはしないだろう 「悪い人なんていないから」 止まらない prayer for… 巡り巡る絶望が 笑顔を呑み込んでいく いつかの憧憬(しょうけい)が 誰かの愛情が 簡単に引き裂かれる 今日も prayer for… もう戻れない日々に別れをしたくない 「さようなら」はこんなひどい表情で 言わないって決めてるよ ずっと抗ってたんだ 弱い自分は嫌いだった 出口なんて何処にも無いから "苦しい" "寂しい"吐きたかった 当然な現実を恨んだ 壊れてしまう時も記憶も だから笑うよ 巡り巡る未来が理不尽を呼んでも "怖くない"は嘘っぽいけど 迷うことはないから 今日も prayer for… 振り絞った希望が 刹那に響いたら 「また明日」が木霊して 案外さ 涙も忘れるんだ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/emelife/pages/95.html
【一般スキル/柔軟に適応していきたい】 <交渉系> AT紳士免許(キザ) ・・・非紳士行為をはじく、もしくは謎紳士行為に変換する。 コミュ3級 ・・・相手が話したいことがある時【】で1つ程度知る。 ホウレンソウの資質 ・・・これは言った方がいい!をことをオートで言ったり【】でしめす。 いい子 ・・・あからさまに悪意のある安価をずらす。(エリオ基準) 実益系 絆の力 ・・・共同作業でパッシブ+10% 成績優秀者 ・・・義務教育レベルの知識判定 80% 数90% 歴史70% 神格契約者 ・・・玉藻御前と契約している証(強制命令権)持ち。 物書き ・・・物語をつくることなどに+20 警戒 ・・・危機感知判定+50% 読書が得意 ・・・判定結果に+5 加速する時(日常) ・・・1日1回振った後のダイスを振りなおせる。 【内面・フレーバー/参考程度に、設定に振り回されずいきたい】 家族想い ・・・家族がとても大事なようだ。 マイペース大王 ・・・圧迫されても自分が揺るがない。 肉食系勇者 ・・・好意系勇者行為に躊躇いがない。 友達想い ・・・友達を大事にしたい、助けたい。 トラウマ ・・・能力で失敗してしまった。詳細不明。 自己犠牲的 ・・・リスクを人に負わせるのが嫌なようだ。 ノーセンス ・・・目の付け所がシャープすぎる、人への印象など。 自信家 ・・・自分が人より優れていると知っている。 責任感 ・・・頼られると責任や義務感を感じる。 特攻野郎 ・・・誰かの地雷を踏みつけた証 ピーマン嫌い ・・・世界からの根絶を目指している。 動物好き ・・・タマの影響でアニマルが好き。 EMEエージェント候補 ・・・ EMEに入ってもいいかもね、と思っている。 時間加速能力/実益があるかはノリ 腐食の指先 ・・・風化するアイテムを抹消・破壊できる。 アクセルワールド ・・・時間が早い空間が作り出せる。 不利益系 隠匿・低 ・・・秘密だよ! って言われないとダメっぽい。 能力制御・低 ・・・精神的なもの。隠す意識や、制御に対する認識が甘い。
https://w.atwiki.jp/vcrrust/pages/58.html
名前 Clutch_Fi 所属クラン 橘ひなのチーム 告知等 𝕏 𝕏(旧Twitter) 配信場所 Twitch - 目次を開く 目次 基本情報チーム エピソード ア-カイブ 基本情報 ZETA DIVISION所属のストリーマーで、元AVAのプロで釈迦のライバルともいわれていた。 ヤバいほどの方向音痴で、VCRARK2Extinctionではなんと「全く遮蔽物も何もない場所で道に迷う」という、離れ業を披露している(*1)。 セクハラ発言多めだが、過去には逆セクハラ(*2)を受けたこともある。 VCRRUST2では赤見かるびと魔界ノりりむのスカウトを受け橘ひなののチームに加入した。 チーム 名前 所属事務所 橘ひなの ぶいすぽっ! 魔界ノりりむ にじさんじ 赤見かるび 無所属 わきを よさこいバンキッシュ ボドカ RIDDLE 葉 無所属 rassya 無所属 エピソード パパ過ぎてゲームを破壊 最終日にk4senが作り出した絆破壊系脱出ゲームにて、「インサイダー」といういわゆる人狼やインポスターのポジションであると言い渡される。 持ち前のセンスや方向音痴もあって疑われないように行動できていたのだが、急に人狼じみた「誰かに投票して最多数の人を追放する部屋」に入れられる。 当初、会議は誰が怪しいという内容だったが、不意にClutchが「俺がインサイダーだよ」と告白した。 最終日ということもあり、「みんなに最後まで楽しんでほしい」「自分が犠牲になるから先に進め」という親心じみた自己犠牲……だったのだがこれがまさかのターニングポイントとなる。 というのも、そもそもk4senは全員をインサイダーとしていたのである。 そのことに気付いたりりむの提案で全員が自分に投票すると正解の道が開き、最終ステージに到達できたのだが…… 結局、キャラコンでゲームオーバーになってしまうというオチは付いてしまった。 しかし、この結果にはk4senも驚いており、「誰も正解できるわけがない」と思って作ったギミックがclutchの親心により粉砕されたと語っていた。 募集中 ア-カイブ 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 4/13 1 🔝ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/relay_campaign/pages/19.html
動き出した元・石像 キャラクターシート 騎士神ザイアを信仰する、とある神殿の石像に受肉したセンティアン。 神殿が襲撃された時に受肉するや否や、突然周囲の人々を庇い始めた。 神殿での暴動が一度静まった後に旅に出る。 その後神殿がどうなったのかは知らない。 神殿の一件がモスルク達との冒険のプロローグだったりするかもしれない。 石像であった頃のタイトルは『姉妹を庇う少女の像』。 石像に込められた守護の願いと、「弱き者の盾となれ」というザイアの格言。 ふたつの要素が良くも悪くも相性抜群だったのか、庇うこと以外頭に無い。 そのため戦闘では徹底的に自己犠牲に走る。実質はらわた。マゾではない。 性格は基本素直で優しく病的に献身的。ザイアさんこういう娘お好きでしょ? 健気な少女が身体を犠牲にするも大切なものを守れない展開興奮しませんか。 少々人を信じやすい傾向はあったりするかもしれない。 肉壁もとい盾としての能力はそこそこだが、それ以外はぽんこつ。 庇うこと以外脳に無いので、守るべき相手と判断すれば蛮族すら庇いかねない。 キャラ的にもビルド的にも自分の手は基本汚さないあたり悪質かもしれない。 クリア後の世界編では孤児院を設立。 争いごとがおきている地に飛んでは孤児を保護している。 (ロゼッタ的に)一番付き合いが長そうなモスルクが家庭を持ったことをきっかけに、なんとなく家族に憧れを持つようになった。 恐らくセンティアンには生殖機能はないと思うので孤児院を作るきっかけの1つになったのかもしれない。 器用度は壊滅的なので家事には苦労している様子。 あくまで知識としてしか家族というものを知らないこともあり、それらしいことができていないのでは?というのが最近の悩み。 カバーリングなどで防護点を盛る方針。 リアル時間の経過により魔法からも庇えるようになった。 余談ですけどグレータードラゴンの一番固い部位の防護点は19だそうですよ! 年齢 性別 身長 体重 不明 女 160cm 石像 髪の色 瞳の色 肌の色 穢れ 灰 赤 白 0 経歴 使命を果たすことを楽しいと思っている 使命を果たすことを楽しいと思っている 使命を果たすことを楽しいと思っている
https://w.atwiki.jp/pso2_filament/pages/43.html
オーランド 「知らねえのか? 白い帽子ってのはな・・・ ――正義の味方の印なんだぜ」 弱い者に、困っている人に。 泣いている子供に、塞ぎこむ少女に。 躊躇いなく手を差し伸べる。 それがどんな苦しみをもたらそうとも、どんな痛みを伴おうとも、絶対に後悔なんてしない。 ―――それこそが 彼が貫く、ただひとつの正義。 フルネーム Orlando Ogami Owen(オーランド・オオガミ・オーウェン) 種族 human 性別 male 身長 188cm 所属 ARCS 誕生日 A.P.222/08/10 獅子座 所属Ship Ship3「ソーン」 クラスレベル Hunter/Braver Last Update 2014-01-14 17 48 46 (Tue) 備考・その他 かつて優秀なハンターであった父に憧れ、義務教育過程修了と同時にARCSに志願。 幼少の頃に父親より教わった“白い帽子は正義の味方の印”を座右の銘とし、 任務の際には白い帽子かぶり、自ら正義の味方を名乗る。 ぶっきらぼうな口調とその風貌から粗野な人物のように見えるが、その実はお人好しで純粋。 おせっかい焼きで、何かと他人を気に掛ける。 人が笑ったり、喜んだりする姿を見るのが好き。 そのためならば例え自らがどうなっても構わないという、自己犠牲の精神の持ち主でもある。 考える前に体が動くタイプであるが、自分の行動とその結果に対する責任は強く持っている。 また律儀で義理堅いために、受けた恩や借りはしっかりと覚えて返そうと努力する。 なお、貸した方に関しては比較的どうでもよく 返してもらえるならそれはそれで、程度らしい。 話し相手(主に女性)の頭を、無意識にぽんぽんと撫でてしまう癖がある。 その昔、彼が歳の離れた妹をあやすときにしていた名残であり、特に他意はないようだ。 主な使用武器はソード、ワイヤードランスなど。 圧倒的な膂力を活かした速度と圧力で押し潰し、捩じ伏せるように戦う。 Image song:Out of Orbit -Triple Zero-/T.M.Revolution 裏Image song:アンパンマンのマーチ/ドリーミング ― ADVERTISEMENT. ―