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1191年 義経と弁慶が北へ逃亡(移住)したとこで前回は終わったわけだが 続きを始める前に、今回も新しいゲストさんに登場してもらいまーす オフコース! おいなんだこの死ぬと光りそうな義経は 牛若丸も、かくありたい なんか混じってるし 俺が義経 俺が義経 超新塾みたいになってるし! まぁいいじゃないですか。どうだって なんだその投げやりっぷりは ところで、困ったことがおきた 何でしょうか 金がないんだ 弁太、そこらの民家から奪ってこいッ 何ということを…無辜の民を苦しめるなど許されぬ うるさいなお前は まぁ確かに「掠奪」もいいと思うんですが…もっといい手がありますよ そうか!やはりりょう…りょう…など…ってそれなんて読むのじゃ? 「りゃくだつ」ですよ そうか、すまぬ お前とりあえず台本にルビふっとけ またマツケンに怒られますよ まじめな話だ。お前は兵法を学べ いやまずは漢字でしょう で、「もっといい手」ってなんだ? 移住ですよ ああ…札幌に? いえ、違います。青森です 青森?あんな、平泉と支配範囲がかぶるような至近に移住してどーすんだ? すぐ交易ができますから なるほど。いま札幌に移住しても、海を隔てているから、交易ができないもんな 至近に市場を作って、そこで黄金を売りさばこうというわけじゃな! はい。当座の資金を得られればいいわけですから 臨安と交易するわけにはいかんのか?日宋貿易は、清盛様の夢であった 友好度も文化値も高いからそうしたいのはやまやまですが、そちらもそもそも道が通じてないし たしかにそれより植民地の奴らに余り物の交易品を売りさばく方が、楽でいいわな それはそうなんだけど、嫌ないい方するよな、お前… (2のつづきはコンティニュード) S1 平泉政権 『わだば、日本のジンギスカンになる!』に戻る
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顧全武 866-905 唐末・五代の武将。銭鏐の部将。越州余姚の人。若い頃は僧で、儒教に通じて才略があった。銭鏐に見出されて将軍となり、「顧和尚」と称された。武功によって累進して都知兵馬使となり、乾寧三年(896)董昌が越州で叛すると、その将の崔温・李蕙を破り、両将を斬った。さらに嘉興を救援して、烏墩・光福の二寨を破り、西陵から董昌の部将の徐珣・李元賓を破って降伏させた。石城を攻撃して守将の湯臼を逃したものの撃破して石城を占領した。さらに転戦して余姚を包囲すると、董昌より派遣された徐宣を伏兵で破って捕虜とし、翌日、余姚の守将の袁邠も降伏した。勝ちに乗じて越州の城下に到達し、董昌は自ら五雲門に登って督戦し、幾度も出兵してきたがすべて撃退した。これらの軍功により諸軍都虞侯、東面都知兵馬使に任じられた。楊光密は董昌救援のため台濛を派遣して蘇州を包囲させたため解囲した。董昌が滅ぶと検校太保、明州刺史に任じられた。乾寧四年(897)楊光密の将の田頵・魏約・張宣が嘉興を包囲すると救援に向かい、魏約・張宣を捕虜とした。光化元年(898)、楊光密の部将の秦裴が崑山鎮を奪取すると、ただちに反撃・奪取して秦裴を捕虜とした。天復元年(902)銭鏐が強盗に殺害されたとの流言が流れると李神福は臨安を急襲したため、顧全武は八壁を列べて対陣した。李神福の伏兵のため大敗して捕虜となった。翌年釈放され、長興元年(930)病死した。『九国志』に伝がある。 列伝 『九国志』巻五 呉越 顧全武 外部リンク 顧全武_百度百科(中文) https //baike.baidu.hk/item/%E9%A1%A7%E5%85%A8%E6%AD%A6/1363380
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ども。チン太っす。 源義経は平泉で死んではいなかった! 大陸に渡ってジンギスカンになった! そんな妄説がありますが、それを「チン4」で実現させちゃおう!というこのリプレー。修(ryさんとチベット移住さんに刺激されて、ひっさびさにチン4立ち上げちゃったよ。 プレーを一通り終えたのち、ふと公式ガイドブックをめくったところ類似の企画があり、「激動ユーラシア」でも同様のリプレー既にあり。 本当にありがとうございました。 ただガイドブックは臨安征服コース。激動ユーラシアは会寧征服コース。 こちらは単に、義経を平泉から移住ユニットで逃がし、モンゴルに定住させ、そこからチンギスハーンを倒すまでのし上がる、という想定につき。まぁ内容は結構違うみたいなのでよろしくお願いします。 S1 平泉政権 『わだば、日本のジンギスカンになる!』 プロローグ S1 平泉政権 『わだば、日本のジンギスカンになる!』 1 S1 平泉政権 『わだば、日本のジンギスカンになる!』 2(作成中) コメント 義経は最後弁太にぶち殺されるんですね、わかります -- 名無しさん (2008-08-06 00 57 48) 「火の鳥 乱世編」を読んでない人には何のことやらも多いかもと思いつつすみません -- チン太 (2008-08-06 12 46 54) ↑義経がすげー黒かったような気がする -- 名無しさん (2008-08-07 00 36 53) 黒かったですよ。わりとあの描写好きでした -- チン太 (2008-08-07 13 05 26) 死ぬと光りそうな義経ワラタ。実際には死ぬと屋根が噴火して馬になって光ったよな -- 名無しさん (2008-08-27 10 25 29) 俺もやったなあ。会寧からジャムカ滅ぼしたんだけど、直後にチンギスの猛攻受けて逃げ帰ったっけ・・・ -- 名無しさん (2009-09-07 13 41 40) PS版では、裏技使えば速攻で義経を君主にできる。モンゴルの乞食どもなんか相手にならんですたい。 -- Dark Knight (2009-09-27 08 41 37) 名前 コメント
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プレイヤー国の強さの考察 弱小国と呼ばれる国をいろいろプレイして、クリアしやすい条件を考えてみた。 1徴兵可能ユニットが強い 攻城兵器・騎馬弓兵が徴兵できる国は、金銭・食糧・兵士さえ貯めれば、文化度の高い都市を攻略することが可能だ。文化度の高い国で登用を行えば、優秀な将軍を登用でき、開発も攻略もスムーズに進む。特産品に馬のある新都市を作っても、騎馬弓兵を生産できない文化圏の国は、初心者にはクリアが難しいだろう。 2登用の特技を持つ将軍がいる 登用の特技のある将軍がいれば、将軍はいくらでも増やすことができる。敵都市の将軍を捕虜にしては殺し、施設を略奪して破壊していれば、いつかは必ず攻略することができる。戦いは数だぜ、兄貴。 3文化の特技を持つ将軍がいる 文化の特技を持つ将軍を使った小技を使えば、文化度はいくらでも上げることができる。文化度の高い都市は優秀な将軍を登用でき、徴兵可能ユニットの不利を補ってくれるだろう。 4都市の文化が高い 都市の文化が低いと、優秀な将軍を雇うことができない。無能な将軍は新しい将軍を雇う能力も劣り、開発がなかなか進まないだろう。 5特産品が多い 特産品さえあれば、臨安やコンスタンチノープル、カイロと交易をして、文化度を上げることができる。そうでない都市は、文化度を上げることが困難だ。まあ、特産品が少なければ、多い都市を作ればいいだけの話だが。 6アイテムがある アイテムがあれば、他国と同盟を結ぶのが容易で、交易によって文化度が上がり、金銭も増やしやすい。そうでないと、たくさんの金銭を使って友好度を挙げなければならず、同盟するときにもかなりの金銭を使わなければならないだろう。それによって、相手の国力は上がってしまう。 総評 1か2の長所があれば、適当にやっていれば、クリアは可能だ。3の長所があれば、200ターン以内に全ての「~の都」を兼ねる都市が作れるだろう。4の長所があれば、早いうちに2か3を達成できるだろう。1~4の長所が一つもないS1ハノイは、かなりクリアが難しいと言えるだろう。
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北洋藩鎮 勢力解説 仲の設置した地方軍事組織の一つで、北方の異民族から帝国を防衛し続けてきた。異民族との絶え間無い戦いによって、組織は高度に効率化され、軍も強力な西方の兵器を盛んに導入してきた為、本国を凌駕する力を持つ。火器によって異民族を平定しつつあったが、本国の乱れに乗じて挙兵、軍を南に向けた。 初期メンバー 名前 種族 クラス 性別 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 慰亭 人間 梨花槍兵 男性 マスター 10 普通 1467 272 170 115 101 115 80 115 25 0 120 6 擲弾兵の銃スキルと装填を付与 禹廷 人間 梨花槍兵 男性 宿将 10 海上 1224 254 170 106 133 133 80 115 25 24 120 4 地味 伯函 人間 梨花槍兵 男性 宿将 10 普通 1467 272 152 115 101 115 80 115 25 0 120 8 梨花槍兵召集スキル付与&召喚力UP 少筌 人間 火矢砲 男性 宿将 10 普通 1020 254 228 29 101 29 65 173 15 16 120 6 砲兵系スキルを軒並み付与する超指揮官 少穆 人間 火矢砲 男性 宿将 10 普通 1224 254 228 29 135 29 50 173 15 24 80 6 火炎放射付与 薛禪 人間 緑営騎兵 女性 宿将 10 草原 2408 308 189 96 128 105 110 190 43 24 250 6 付与する乱れ騎射は、実は固有スキルの4連射ver 長白 人間 仙人見習い 女性 一般 5 普通 486 896 14 14 180 194 60 120 10 33 100 16 歩く戦略兵器。専用必殺・黄道と強制送還も保有 他、LV5の八旗騎兵人材3人と、LV10の塩賊人材1人が初期配置。 初期情勢 難易度:中 領地:長安 山海関 中都 契丹 征東 総収入:16800(ノーマル) 軍資金:70000 ユニット数:88 同盟:タメルラーノ帝国(12ターン) 等持院幕府(260ターン) 信(無期限) 宿敵:信 西方藩鎮 南方藩鎮 一般雇用可能な兵科 突火槍兵系 八旗騎兵系 火炎放射器系(大華夏帝国成立後) 発生イベント 信に金壁輝が在籍している状態で信と交戦すると、長白が信に移籍し、旅順を奪われる。 武漢、臨安、重慶を所持していると、大華夏帝国に変態。 資金50000追加+火炎放射器を一般雇用可能に。 考察 序盤の編成は八旗主体でいいだろう。 西方はもちろん、信の人材軍団にも地形と機動力を生かせば優勢に戦える。 ただし、基本的には特に前半、長白頼みになりやすい。 まずは、各藩鎮を潰し、仲全土の制圧を目指す。 西方、南方同時の2正面作戦も可能であるが、両面作戦が難しいなら優先順位は西方。 人材が全体的に優秀なこと、信と接触して長白が離脱すると錬金術師の時斎を雇えなくなるためである。 南方は大抵、臨安→上海でかたがつく。 旅順は長白イベントでどうせ信にとられるので、放浪人材がいない限り放置でいい。 信に対しては、征東、上海から速攻をかけ、甲斐などをとってうまく分断して倒そう。 旅順をわざととらせた上で越後をとり孤立させるなどもいい。 信の吸収後は秘密外交で同盟を外しタルメラーノを吸収しよう。 後はクーデターのない信プレイ。 一般兵科は八旗騎兵中心の機動部隊と、突火槍兵と火炎放射器による防衛部隊の使い分けとなる。 回復をこなせる一般兵科を持たないため、人材は巫女を優先的に雇っていきたい。 前衛兵科がない事も後々問題になりかねないので、内政で重装甲歩兵の採用も視野に入れたい。 コメント欄 仲の反乱勢力。弱いながらも銃兵がおり、長白を使って軍閥を一つ一つ潰していけば案外どうにでもなってしまう。ETPC接近前に急いで信を叩いてしまいたい。 -- 考察案 (2012-01-22 12 29 26) プレイしたら楽勝すぎた。長白ビームがなくても水際作戦と主力の総攻撃で信滅亡プラス吸収。敵は愚者発動してない限り南だけ。一方面とはいえ戦線は3個ぐらい抱えるが主力、旧信、ヤク中&ビーム、名無し人材で4戦線、名無しによってはもう1戦線も十分可能。人材増えまくるし初心者向け。 -- 名無しさん (2012-03-07 21 59 02) あ、後一般兵科に武漢三都制圧で火炎放射器追加も書いといたほうがいいのでは -- 名無しさん (2012-03-07 22 00 06) 難易度ノーマルだと、何時まで経っても開国しないw -- 名無しさん (2012-07-28 00 30 34) 射程で有利すぎる西方と移動で有利すぎる南方を経験値に変えるから結果的に信より強くなるんだよね。兵科相性は悪いがレベル差あるし、水際作戦できるし、高難易度の信は久秀自害で全ユニットlv5アップぐらいあって初めて史実ルート辿れると思う。 -- 名無しさん (2012-07-28 01 35 59) 兵科が三つだけというのが辛い。いや、基本八旗さんさえいればどうとでもなるけど、なんか彩に欠ける。 -- 名無しさん (2012-11-05 13 10 38) 仲だけに難易度中 -- 名無しさん (2014-03-08 15 32 15) こいつらに限った話じゃないけど仲系人材はどいつもこいつも名前が読めない -- 名無しさん (2014-03-14 07 18 17) この勢力難易度小やろ -- 名無しさん (2014-10-10 18 19 50) 突火槍兵はそんなに要らないかも、信との開戦前までに紅夷大砲を量産できれば有利に戦える。少筌の初期砲兵部隊をリストラするのは少々勿体無いので最初に砲兵士官が出るまでリロードを繰り返すのもあり。 -- 名無しさん (2017-03-11 03 31 52) 名前 コメント
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チンギスハーンⅣのすごいところは全ての国でプレイすることが可能なことである。元朝秘史のイギリス(ジョン王)もかなり弱い国だったが、チンギスハーンⅣの高麗の弱さはレベルが違う。ドラクエⅢで必ず僧侶と魔法使いを仲間にしてプレイする類のゲームプレーヤーには、まずやる気が起きない勢力である。 むろん、高麗で鎌倉幕府や元を占領することは可能なのだが、そうなるまでに史実将軍も史実后も死んでしまい、歴史シミュレーションをやっているのか古代文明ストラテジーをやっているのかわからなくなってしまう。素人には非常にとっつきにくいプレイである。 そこで、このサルチンが、少々邪道な技を使って、どんなヘタレプレーヤーがどんな国を操作しても、30年以内にクリアできる方法を伝授しよう。高齢王は死んでしまうかもしれないが、史実后とオルドすることはでるので我慢してプレイしてほしい。 まず一番世界制覇が難しい国はどこかな、と考えると、S1のノルウェーが思いついた。ま、穀倉の都にすれば、神聖ローマ帝国を占領するのは難しくないのだが、3人の将軍で20の文化度を100まで上げるのはかなり時間がかかる。のんびりしているうちにカイロや臨安が穀倉の都になってしまう。登用したくても登用の内政特技を持った将軍も政治能力の高い将軍もいない。さすがの邪道技使いのわたしも苦労した。このノルウェーで1代クリアをして見せれば、素人プレーヤーにも弱い国でプレイする気がわいてくるだろう。 1189年 新春 ノルウェーは医術文化度が低くて、后が妊娠しにくい上に、初期財産も収入も少ない。王族を増やそうと毎季節オルドに妃を招いていると、あっという間に開発費までなくなってしまう。そこで、いきなりセーブ。オルドが成功したら別のデータでセーブ。そのまま静観してマルグレーテが妊娠しているかを確認。妊娠していなかったら最初のデータをロード。オルドが成功したら、2つ目のデータに上書き。を繰り返す。 妊娠させることに成功したら、2つ目のデータに上書き。ここでセーブしておかないと、うっかり操作ミスしてもリロードはできないぞ。 と、ここまで書いて気づいたのだが、スノリは文化の内政特技をもっているではないか。国王に開発なんてさせたことないから気付かなかったぜ。 知る人ぞ知る。文化の内政特技を持つ将軍のいる国は、実は最もクリアが簡単な国なのだ([[小ネタ・裏技]]参照)。もっと難しい国を選ばなくてはいけない。そのリプレーが終わるまで、このリプレーは中断する。
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南宋・金・元 確定者(9名) 宗沢 岳飛 1103年-1141年 宣和年間に募兵によって参じる。 宗澤のもとに配属され、その勇猛さ、兵法、運用の妙を絶賛される。 宗澤が死んで後、汜水関において金将を討ち、その軍を大破。 精鋭300を伏せては金軍を夜襲し、潰走させる。 王善ら賊軍、合して50万には、わずか800で撃破した。 金の南下によって、高宗が逃げ回っている最中、金軍の後方にあって、その軍と6戦戦い皆勝ち、多くの将帥を捕らえた。 金軍が常州に再度やってきたときも4戦皆勝ち、清水亭での戦いでは敵の屍が15里にわたったという。 南宋が杭州を確保でき、政府として機能できた戦功の第一は岳飛。 これは張俊が奏上している。 華南の賊軍討伐に奔走したあと、襄漢を平らげ完顔宗弼の南下に伴いくだんの朱仙鎮の戦いで完顔宗弼を撃破し開封に追い返した。 朱仙鎮は開封から目と鼻の先だった。 結局開封奪回は、岳飛をおそれた金の謀略(と予想)と秦檜の横槍で実行できず。 民衆に慕われ、食料など進んで提供されている。 ~4スレ目 132より~ 完顔宗望(オリブ) 孟珙(キョウ) ?-1246年 伯顔(バヤン) 1236年-1294年 対宋戦にて総司令官に任命される。 その際、鄂州、常州、無錫、湖州などの都市を陥落させる。 南宋の都、臨安府を落とし、宋の恭帝ら皇族を捕縛。 南宋の武将、趙文義、范興を討ち取る。 南宋の宰相、賈似道を撃破。 ~4スレ目 42より~ 拖雷(トゥルイ) 1192年-1232年 阿朮(アジュ) 兀良合台の子、速不台の孫にあたる。 両淮を平定し、汴、臨安を陥とし、二十数州を降し、六十七県を支配した。23年、昔刺木の叛乱を平定に北伐し、翌年凱旋。 のち征西にも参加したが、まもなく病没した。享年54歳。河南王を追贈された。 阿朮は士兵に対して温厚であったが同時に厳格であり、部下が無辜の民を傷つけるのを厳しく禁止した。 ~4スレ目 50より~ 速不台(スブタイ) 1176年-1248年 察罕帖木児(チャガン・テムル) ?-1362年 字は廷瑞。 代々河南に定住するナイマン出身のウイグル人で、至正十二年に紅巾軍に対して自衛軍を結成。 李思斉とともに羅山の紅巾軍を打ち破り、朝廷に帰順して華北を確保し、その功により汝寧府達魯花赤に任ぜられた。また河北河南で幾度となく紅巾軍を撃破し、功により河北行枢密院事へと累進。 十七年には陝西に援軍として馳せ参じ、鳳翔で紅巾軍を撃破、関中を平定する。 十八年に軍を率いて京師に入りし、兵を晋南・太行の隘地に分屯させた。 陝西行省右丞・陝西行台侍御史・同知河南行枢密院事となる。 十九年、梁の大宋紅巾軍を攻め、開封を陥落させて紅巾軍の統一を崩壊させた。 二十一年、山東の紅巾軍の内紛に乗じて、兵を五路に分けて進撃し、田豊・王士誠らを降す。 二十二年、山東を転戦し益都包囲中の最中、田豊・王士誠に刺殺される。 ~4スレ目 191より~ 候補者(6名) 海山(カイシャン) 張弘範 郭侃 丞相史天沢に見出されその家で教養を学ぶ。知勇兼備し二十歳のとき百戸長となった。 金の伯撒が衛州を侵すとここを守り、大勝して敵軍4万を潰走させる。金主を襲い閼伯台を破った。 速不台の節度下に入り汴を攻め金の元帥・崔立を降す。のち再び史天沢の節度下に戻り太康に屯する。 フビライ即位後中国に戻る。国号を定めること、都城を修築すること、尚書省、御史台の設置、学校その他の創建、そして宋伐戦の方略などを上奏する。 宋伐戦の方略はやはり荊州、襄陽地方の攻略を要とするもの。中統二年、江漢大都督府理問官となる。 翌年、益都の李壇と徐州総管李杲哥の叛乱平定に出陣、李杲哥を殺す。南宋の夏貴が辺境を脅かすとこれを攻め破り軍民1万余を奪う。夏貴が3万の軍勢を率いて再度辺境を騒がすとこれを迎撃、1千余を斬り殺し、戦艦2百艘を奪った。 至元五年、呉乞児と道士・胡王の乱を平定、七年、改めて白馬に駐留して僧侶・臧羅漢、彰徳の趙当驢の叛乱を鎮める。 功績により万戸長。阿朮の襄陽攻めに従軍、襄陽・樊城が落ちた後、長江を渡って江南を平らげた。 寧海州の知州とされる。功績により千戸長とされた。 ~4スレ目 47より~ 阿里海牙(アリハイヤ) 張俊 南宋の高宗の時代にに活躍した武将。字は伯英。 元匪賊で朝廷に帰順後、抗金戦にて戦功を立て岳飛、韓世忠共に抗金の三大将軍に数えられている。 苗伝・劉正彦が乱を起こすと、韓世忠・呂頤浩らとともに鎮圧。 建炎元年、御営司統制官となり、三年には明州城を守り、金兵の来攻を阻止し、高橋にて勝利する。 その後、完顔宗弼が大軍を率い南下してくると、城を放棄逃走。 紹興初年、江淮招討使に任命される。 各地にて叛乱を鎮圧し、叛将李成を討つ。 紹興五年、淮西を宣撫し、斉の劉猊を打ち負かす。 十年には、部将の王徳を北上させ、亳州に勝利するも、高宗・秦檜の意を迎えて軍を引き帰させる。 紹興十一年、劉?・楊沂中と合流して、淮西を援護し、柘皐で金軍を破った。 同年には和議に賛同し、軍権を返上し、枢密使に任ぜられる。 晩年には清河郡王に封ぜられ、太師に上っている。 高宗に寵愛され、死後に循王に追封される。 優れた戦術家だったものの利に敏い処があり、将兵の略奪を禁止しなかったり、劉?を排斥や後に秦檜と結託し岳飛を讒言して逮捕の要因を作った。 ~4スレ目 172より~ 拡廓帖木児(ココテムル)
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衛王(えいおう)、祥興帝、(趙昞(ちょう おう))南宋1272~1279統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------南宋朝第9代皇帝で南宋最後の皇帝。度宗の子。兄の端宗と共に南に逃れ、兄が死ぬと皇帝に推されたが、南宋の滅亡が確定すると、入水自殺をした。 度宗(たくそう)(趙祺(ちょう き))南宋1240~1274統率:D 武力:D 政治:E 知力:E 文化:E 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------南宋朝第6代皇帝。理宗の甥にあたる。賈似道に推されて皇帝に即位した。しかし、若年で暗愚なうえ、酒に溺れ、賈似道の専横を許すことになった。更に、モンゴルの侵攻に晒され、南宋滅亡を決定付けた。 端宗(たんそう)(趙昰(ちょう し))南宋1269~1278統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------南宋朝第8代皇帝。度宗の子。南宋の首都、臨安が陥落して恭帝が元に降伏すると、張世傑や陸秀夫らに擁立されて福州で帝位に就くも、亡命政府はまとまらなかった。 寧宗(ねいそう)(趙擴(ちょう こう))南宋1168~1224統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------南宋朝第4代皇帝。光宗の第二子。病弱な父が半ば強引に退位させられたため、外戚に擁立されて皇帝となった。 文天祥(ぶん てんしょう)、字は宋瑞(そうずい)、履善(りぜん)南宋(江西省吉州廬陵)1236~1283統率:A 武力:C 政治:A 知力:A 文化:A 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------政治家。張世傑、陸秀夫と並ぶ南宋の三忠臣の一人。科挙を主席で合格し、後に右丞相兼枢密使となる。モンゴル帝国に対してゲリラ戦を展開したが、やがて捕らえられる。フビライの再三による登用の要請を拒み続けて処刑された。 理宗(りそう)(趙昀(ちょう いん))南宋1205~1264統率:C 武力:C 政治:D 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------南宋朝第5代皇帝。北宋の太祖の長男、趙徳昭の子孫にあたる。朱子学を好み、真徳秀ら朱子学者を登用した。モンゴルと同盟して金を滅ぼしたが、その後モンゴルと対立した。失政が続き、後に賈似道に任せきりになってしまう。
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チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿IV 4 攻略 特産品の価値 交易で扱う特産品について、少なくとも探し易い所にまとまった情報がないため、ここに記しておく。 交易時にある程度の金(価格×数量 =300)を得られないと文化交流が発生しないため、「最低限この程度持っていくべき」と言うものが決まっている。実際には到着時に価値が下がっている場合があるので、表よりやや多めに持って行った方がいいだろう(最低の場合は本当の最低なので、これより多く持って行く必要はない)。 商業特技がアリだと必要用が下がるのだが、実際の所そんな面倒臭い事は考えなくてよい(金儲け目的の時の交易を除く)。 なお、最高時の数値は最高の中でもランクが下の場合である。見た目の需要は丸められた大ざっぱなものであり、隠されている本当に本当の最高の場合は更に1割ほど少なくてもいいのだが、基本的には少なくとも表の値を持って行こう。 一番ありふれているのは馬のような気がするが(要検証)、最悪の場合でも45ずつばらまけば問題無い事がわかる。 価値 品目 最低時必要量 並時必要量 最高時必要量 2 木材、オリーブ油 179 139 102 3 鉄 80 62 46 4 塩・馬・象・ラクダ・ワイン 45 35 26 5 毛織物・綿織物・砂糖・茶 29 23 17 6 毛皮・漢方薬 20 16 12 7 陶磁器・銅・香料・絵画・香辛料 15 12 9 8 絹織物・ヒスイ 12 8 7 9 青磁器・ガラス器 9 7 6 10 銀 8 6 5 11 真珠 6 5 4 12 鼈甲・琥珀・象牙 5 4 3 13 珊瑚 5 4 3 14 銀器 4 3 3 16 金 3 3 2 文化があがると収入が増える側面があるため、特に序盤は、金と食糧は特定の文化を伸ばすつもりで1点集中がいい。金銭収入に優れ在野武将の戦闘・騎馬があがる武器と、在野武将の戦闘力と騎兵があがる牧畜を向上させるくらいで通常はいいのだが(PC版のバグのようで、コンシューマでは弓と騎兵が逆)、強い後継者を残したいと言ったプレイを行う際には、能力値の底上げとなる大学と、懐妊率があがる病院も建てていきたい。 参考サイト:大元一統志 また、近距離・文化差1の都市同士を「文化」持ち将軍で往復させる技がある。仮にある文化が初期値 9 10 だったとすれば、2ずつ上がっていくためそれが11 10になり、11 12になり・・・と無限に繰り返せる。本来、高い方の都市の文化を越えてはいけないのだろうから、恐らくバグ。 ただし金と人員が十分あるなら「文化施設を防壁で上書きした際には、文化が低下しない」と言うバグを利用した方が操作や調整が楽かもしれない。建物建てて城壁建てて建物建てて・・・を繰り返すだけだ。 ちなみに都市の支配領域(開発可能範囲)は220マス(多分)。航海を除いても9種の建物があるため、オール200はバグ利用でも結構大変。メイン都市は医学と学術を高めて置くのが無難として(中央ならカイロ、東なら臨安)近所の都市を特化して、文化交流による吸い上げも併用していくしかないだろう。
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南方藩鎮 勢力解説 仲の南部は海や大河に面し、古来より交易の中心拠点であり、もともと南方藩鎮が置かれた目的も、軍事的脅威に対してではなく、経済の調整の為であった。しかし海賊の発生、ジパング方面からの侵略等を受け、藩鎮は次第に商人主体の傭兵団へと変わっていき、全く軍事的野心の無い軍閥勢力となった。地域の安定を第一と考え、侵略政策を採用した北洋藩鎮を打倒せんとする。冊封され個人的な恩義を感じている無法者達や、平和を愛する商人達等、藩鎮の中では最も仲に忠実であった。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 明儼 塩賊 マスター 5 帝国式の銃スキル2段階目を付与 松坡 八旗騎兵 宿将 5 買収マシーン 良臣 仙人見習い 宿将 5 オールヒール持ち 国瑞 倭寇 宿将 5 連射狙撃系スキルを付与 初期情勢 難易度:高 領地:旅順 臨安 上海 総収入:14000(ノーマル) 軍資金:50000 ユニット数:32 同盟 タメルラーノ帝国(12ターン) 等持院幕府(260ターン) 仲帝国・信(無期限) 宿敵 信 北洋藩鎮 一般雇用可能な兵科 東方雷鳴歩兵系 塩賊系 倭寇系 考察 所属人材は微妙、立地も良いとは言えず一般兵科も3種のみと少々厳しい陣容…… と、思いきやコメントにもある通り、塩賊の召還を盾にし、倭寇で殴る。これが相当強い。 雷鳴さんも信との戦闘では足でまといと言わざるを得ないが北洋藩鎮相手に弓耐性&真空斬りが光る。 最初のターンこそ厳しいが、一般のみで北洋を完封できるくらいのポテンシャルは持っている。 ただし回復役に乏しく、HPはもちろん状態異常回復手段もほぼ良臣一部隊に頼ることになるのが少々厳しい。 よって砲兵や倭寇の相手をこちらの歩兵にさせることは厳禁である。 仙人の代名詞である銃相殺も使いたいが、回復用のMPとトレードオフになってしまいがちで難しいところ。 戦略 中原三国志における攻略方針について述べる。 初期配置において、南方藩鎮は武漢に籠もる北洋藩鎮と対峙しており、まずはこの要塞を攻略せねば何も始まらない。 その後、北へ逃げていく北洋藩鎮を追撃して滅ぼし、豊富な人材を得てから強国信との対決に臨む……というのが基本の流れである。 しかしその最初の相手である武漢が固い。 銃兵や人材の差はいかんともし難く、もし攻略に手間取り、北方藩鎮がまだ健在なうちに信が進出してくれば、為す術なく戦線が崩壊してしまうだろう。 ここは侵略→撤退を繰り返して精一杯レベリングを頑張り、理想としては4T程度での陥落を目指そう。 西方藩鎮とは蜜月の関係である。 ゲーム開始直後から資金を渡しておき、武漢を落として隣接した暁には、末永く同盟と共闘を結びたい。ゲームの難易度ががらりと変わる。 かの勢力は拡張欲に乏しい上、こちらの欲する巫女や仙人をわんさか抱えているので、北方藩鎮への追撃にも信への迎撃にもどんどん援軍を要請しよう。 仮に潰したところで、信へと逃げていく長白を手に入れなければ時斉を雇用できず、人材が腐るだけである。 なんなら対愚者の地戦線にも援軍を派遣して、レベリングがてら協力してやるといい。 続いて対信戦線である。 北方藩鎮を潰し切る前に開戦してしまうのが辛い。 しかし旅順も上海も渡すには惜しい町であるため、地形と西方藩鎮からの援軍を行かしてなんとか防衛したい。 旅順を渡すことで、臨安・上海・武漢で兵を融通し合うこともできるが、臨安は城壁のない森林なので、よほど部隊数の欠乏した状況でなければよい選択肢ではない。 防衛しているうちに北方藩鎮を攻め滅ぼし、吸収した人材の部下を充分育て上げてから反攻しよう。 反攻時は陸奥や小田原を使って、戦力を人材を上手く切り取ろう。 下手に追い詰めると、領土1にも関わらずこちらに甚大な被害を与えるドリームチームが結成されてしまう。 途中でETPC(S3)の強化版が参戦してくるが、友好を結んできたりと意外に好意的なので、落ち着いて信を優先しよう。 信を滅ぼせば、あとは東方オールスターズで制圧するだけの流れである。 基本戦術 倭寇+塩賊 これに尽きる。 召喚獣を展開していたり、あるいは敵の射程が短いなどの場合は、倭寇であっても思い切って前に出していこう。 そして奇襲は発動距離より実射程が長いので、スキル指定&位置指定すると効果的に敵銃兵を黙らせられる。 塩賊は、震天雷をスキル指定+位置指定で事前に散布しておく戦法が防衛戦で光る。 召喚は序盤の壁よりも勝負をかけるために使おう。 東方雷鳴歩兵は後半では役立たずとなるものの、北洋藩鎮や信の歩兵騎兵相手には大活躍するので、数部隊雇っておきたい。 銃兵相手にも、はぐれた部隊が相手であれば密集しながらの真空斬りで溶かせる。 仙人は一般では雇えないものの、信の相手には非常に有用であるため大切に使いたい。 また、長白ビームを逸らし損ねた際、召喚獣の岩盤返しスキルによって防ぐことができるのも記憶しておくとよいだろう。 人材としては、唯一の騎兵である松坡が光る。 敵銃兵や騎兵への突撃はもちろん、彼の擲弾ヒット&アウェイが攻略の鍵となる。 やっかいな魔法兵や砲兵を位置指定射撃で蒸発させるのはもちろんだが、銃兵や歩兵の集団、特に要塞や水場などで密集した相手に放り込むのがたまらない。 一撃で敵軍に壊滅的なダメージを与えることも可能であるため、欠員を出さないよう丁寧に回復させながら運用しよう。 基本は彼で敵の戦力を減らしてから、塩賊の召喚で勝負をかけることになる。 良臣が率いるのはもちろん悪魔崇拝者……といいたいところだが、中々雇えなければ仙人で我慢しよう。 彼女のオールヒールがこの勢力を支える。 さりげにマジックリカバーなどというものも覚えているので、ディフェンスとマジックは禁止したほうがよい。 国瑞は倭寇を率いて地道に狙撃。 ある程度レベリングが済んだら、今度は一部隊の育成に専念して即死率を研ぎ澄ます。 彼の部隊に関しては煙玉や奇襲は使わせないほうがよい。 塩賊の召喚数を増やすのも悪くはないのだが、塩賊は一般で雇えるので、勢力として不足している点を補いたい。 対信で特に警戒すべき人材としては、日向・金璧輝・政信が挙げられる。 日向に関しては動き出す前に、北洋の使えるほうの大砲の支援砲撃や、その部下の機動砲兵らによって退場して貰おう。皇女は諦めろ。 一応、狙撃は仙人に防がせたり、技術の高い八旗騎兵の突撃や弓によって討ち取ることも狙えるが、彼らほどの技術の持ち主になると八旗騎兵ですら状態異常の餌食になってしまうため、陽動ですら警戒が必要である。 武漢三都攻略 こちらの一般ユニットは、要塞攻めにはかなり不向きである。 よって、最後は召喚兵と共に雪崩れ込むにしても、基本は松坡に目一杯活躍させることになる。 彼の部隊で擲弾ヒット&アウェイを繰り返して、長白ら回復役を潰し、自軍歩兵の天敵となる火炎放射器を潰し、そして銃兵の群れを混乱させ壊滅させる。 その間、本隊は主に要塞の外へと飛び出てくる歩兵や騎兵の相手をさせる。 東方雷鳴歩兵を数部隊雇用した上で、事前に塩賊に震天雷を位置指定で埋設させておくとよいだろう。 この頃の敵はまだ銃に乏しいため、仙人は回復に専念させる。 敵が壊滅したら、買収と全力召喚に合わせて総突撃をかけて〆である。 旅順防衛戦攻略 敵は要塞に向けて、足場の悪いところを進行してくるため、事前に大きなダメージを与えることが可能。 さらに敵は退路にも乏しいため、こちらの欠点である射程の短さも補うことができる。 真空斬り、震天雷、煙玉、と一般ユニット3種の技のいずれの技も効果的なので、存分に活躍させよう。 さらに、事前に北洋藩鎮の少筌や少穆など火炎放射器人材を加入させていればかなりの戦力になる。 火炎放射を付与した八旗騎兵など、要塞の縁に立たせておけば敵足軽を片端から焼き払ってくれるだろう。 上海防衛戦攻略 上海には旅順と違い、城壁がない。 しかし敵の開始位置が海上ド真ん中であるため、明儼の下に八旗騎兵を入れると大活躍できるだろう。 一足先に海をスイスイ泳いでいけば、敵の戦略砲や支援砲撃、必殺召喚なども海の上に逸らすことができる。 さらに、足場の悪さが水魔法の効果を高め、八咫烏の処理にも向き、まごついている巫女を回り込んで射殺したりといいことずくめ。 移動力があり仕留めづらい信長や政信、金璧輝らにも足回りで優位を取れる。 北洋藩鎮の禹廷が加入したら、彼にも共同させよう。 コメント欄 仲の軍閥で商業の拠点、とはいうものの資金には大して変わりが無く、兵科も劣悪、信どころか北洋すら普通なら厳しい。旅順に篭って必死に防戦しつつ内政が無難か。 -- 考察案 (2012-01-22 12 47 56) 腕に自身があるならば秘密交渉を使いタメラーノに挑んでも良いが、大抵の場合タージ・マハルには軍が溢れんばかりに滞在している -- 名無しさん (2012-02-07 13 16 16) 倭寇の奇襲とと塩賊の召喚を駆使して迎撃すべし。旅順を少ない被害で守りきったら西方と共闘し武漢三都を攻撃、制圧しよう。信は必至に旅順に籠城してやり過ごす他無し。多方面に展開できるほどレベルも数も揃っていないだろうから… -- 名無しさん (2012-02-07 14 17 05) 倭寇を雇用できるので、いかに倭寇を忍者や特殊警察にするかが勝負、数部隊できたらあとは独壇場 -- 名無しさん (2012-02-07 16 21 42) 初めてプレイする人から見たらs1のマップ的に穴熊に見える。 -- 名無しさん (2012-03-19 01 37 30) そう言ったら簡単そうに聞こえる不思議。 -- 名無しさん (2012-03-19 20 13 18) 穴熊のままとしたら初期レベルでタージマハル落とさないといけないからむしろきついw -- 名無しさん (2012-03-19 21 28 53) DDで緑をプレイしてたらいつの間にか単独で北洋を滅殺してた。 -- 名無しさん (2012-03-23 01 41 31) ↑西方藩鎮の動きと連動してうまく三正面作戦を展開できるか、旅順に突撃させて消耗させればあるいは… -- 名無しさん (2012-03-23 10 48 42) 3ターン目スカ、旅順防衛成功、野戦勝利、上海決戦で信に勝利。これぐらいレベルが上がれば。もしくは真ん中の領地を北洋がとったら武漢制圧で分断滅亡とか。まぁ資金ボーナスがあるハード以上じゃありえないレベル。 -- 名無しさん (2012-03-23 13 50 09) DDだと最近は南方、西方と武漢の領地が連結してないので北洋が油断して兵力を北に向けている隙に武漢奪取して北洋をボッコボコにすることもある。塩賊強化の賜物のような気がしないでもない。 -- 名無しさん (2012-06-07 16 39 41) ノーマルで自分オアスンでやってて気づいたら鉄人兵いっぱいで仲制覇してた。なお赤服 -- 名無しさん (2012-09-17 23 07 24) 塩賊のレベル上げが容易になったため、状態異常の鬼である倭寇に、塩賊の召喚が合わさって凶悪となった。先んじて召喚梅雨払い&特攻死してくれる雷鳴さんとの相性も悪くない。 -- 名無しさん (2012-11-20 18 10 38) 最近は北洋を思いっきり苦しめる姿が見慣れたものとなった。こいつらが取った武漢は召喚のせいか北洋に抜かれない -- 名無しさん (2012-11-20 21 39 54) 召喚壁+倭寇がかなり強い。MODだけど一般だけのシナリオでその編成で信の三笠巫女足軽等の大群でさえ余裕で駆逐していた。海地形で有利なこと考えても相当強い。 -- 名無しさん (2012-11-21 13 21 11) 最序盤の北洋戦では、八旗対策に雷鳴さんを一部隊用意しておくと良い感じだった。弓耐性で騎射にはかなり耐えるし、真空斬りがあるから殲滅力も高い。 -- 名無しさん (2014-01-17 18 50 34) 大分他勢力にテコ入れが加えられたにもかかわらず相変わらずしぶとく生き残る勢力。やはり倭寇が強すぎるせいか・・・ -- 名無しさん (2016-03-19 19 37 30) 倭寇万歳勢力、8ターン目ぐらいで変体ETPCが横に領土が伸びてることが多いので分断させてしまおう。 -- 名無しさん (2017-03-31 19 51 06) 名前 コメント