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「掟と意志」「客分のわきまえ」を☆3つにする条件は、それぞれ敵対盗賊殲滅ともう一方の依頼両方の達成のはずですよね?両クエ共に1週目で殲滅を達成しなかったために☆2つになってしまったので、2週目で殲滅を含めてクエストクリアしたものの、依然☆2つのままで終わってしまった。他にフラグがあるんだろうか・・・後々3週目でいろいろ検討してみるつもりですが、☆3つにできた方はどのような手順で攻略しましたか? - 名無しさん 2012-06-25 23 09 39「客分のわきまえ」をオーフィスから受注し続いてべシアから受注。エルンスト城塞跡前の盗賊10人討伐し、そのまま「掟と意思」受注。不吉の森の女盗賊10人討伐し(☆1)、カサディスでパイクを説得(☆1のまま)。オーフィスの私有地でサイクロプスの餌やり(ここで☆1)、べシアに報告(ここで☆2)、オーフィスに報告(これで☆3)。最後にモールに報告すると「掟と意思」は一気に☆3になりました。ルークで検証。-名無しさん 2022-08-17 22 50 31 「掟と意志」「客分のわきまえ」を☆3にする件ですが、私は「掟と意志」は1周目[命を委ねる]だけ、2周目[女盗賊殲滅][命を委ねる]、3周目[女盗賊殲滅][遠くに行く]で☆3になった。多分[女盗賊殲滅]かつ[選択肢を2つこなす]で☆3になるんじゃないかな。「客分のわきまえ」は1周目[餌やり]、2周目両方、3周目[盗賊殲滅]で☆3になった。間違ってたらすみません。 - 名無しさん 2012-06-26 20 18 53 ありがとう!3週目で試してみる。ってかこの仕様だと1週だけじゃ☆3にできないってことだよなぁ・・・ - 名無しさん 2012-06-27 23 27 06 奇跡を呼ぶ石:人と戦徒の街完了してなくても発生を確認 - 名無しさん 2012-06-26 20 21 11 「旅路の果て」最初の発生条件は買い物10回でした。 - 名無しさん 2012-06-26 22 40 06 「弱者の選択」発生期間:「人と戦徒の街」クリア後、「深淵からの誘い」受注前に発生しました。 - 名無しさん 2012-06-27 03 11 33 「傷を癒す花」消滅条件は「暁に蠢くもの」受諾だと思う。 - 名無しさん 2012-06-27 11 34 56 以前オーフィスを殺したからか、餌やりを終えたあと砦に入ったら、子分たちがいきなり攻撃してきて、友好の証どころではなくなってしまった。餌やりは受注できたから安心してたけど、やっぱまだ怒ってるんだなぁ。怒りを鎮める方法はないんだろうか。 - 名無しさん 2012-06-27 16 40 39 「旅路の果て」決戦クリア後に失敗確認。・・・ってかふざけんなよいったい誰得なんだよこの仕様・・・ - 名無しさん 2012-06-27 21 11 08 恐らくだけど、領都崩壊すると日記3が入手不可になるからじゃないか? - 名無しさん 2012-06-27 23 28 54 気まぐれ街巡り-深淵と弱者完了後に発生せず、月下の追跡完了後に発生しました。 - 名無しさん 2012-07-01 00 00 21 「旅路の果て」日記を全て集めてレイナードに渡す段階で目的地が宿営地に表示されてて行ってみてもレイナードがいないというバグがありました。結局その週ではクリア出来ず - 名無しさん 2012-07-02 22 49 13 招かねざる訪問者は わざわざ壊れた民家入らんでも、路地の酒場の奥にある協会に通じる階段の一番上で見えないように待機して、協会方向から奴が来て階段を降りる前まで来たら捕まえればいい。あっさり捕まる - 薬草マン 2012-07-05 23 10 20 過ぎた探究心が受注できないんだけどこれって発生期間とかあるのかな? - 名無しさん 2012-07-07 11 07 07 護衛クエ中は受けれない場合があるけど・・。クエスト受注が多過ぎると出ない場合があるのは確認している。あと上の方でも書かれているけど「謁見」受注はしてたらアウト。 - 名無しさん 2012-07-08 15 09 09 ゲーム開始直後に受注できるサブクエストは、メインポーンと同行後に解決しないとクエスト知識に反映されない。未知のクエスト扱いになる。 - 名無しさん 2012-07-08 12 33 31 「弱者の選択」は「人と戦徒の街」完了後から受注できました - 名無しさん 2012-07-09 16 36 49 シモーヌとかくれんぼの時に領都から出てしまい、クエスト失敗の表示。→諦めつつも数回シモーヌが喜ぶ花をあげた。→数日後、話しかけるともう一度クエスト発生して「金の彫像」をget。→シモーヌがふわ~んなった。※要検証。 - 名無しさん 2012-07-09 21 39 17 「気まぐれ街巡り」の発生条件ですが、「弱者の選択」完了後、いちど領都を出て入り直す必要があるかもしれません。何度か宿屋に泊りましたが発生せず、領都を出入りしたら発生しました。 - 名無しさん 2012-07-11 01 10 02 「気まぐれ街巡り」一緒に歩いてるあいだに、走ってシモーヌに体当たりを10回してみましたが、金の彫像もらえたので、該当の記述を消しておきました。 - 名無しさん 2012-07-13 02 55 53 なぜかは分からんがハイドラ首運びクエの時に牛の真上につかまりつつ移動するとスタミナが消耗されない - 名無しさん 2012-07-13 16 28 58 「招かれざる訪問者」クエが消滅するのは「決戦」クエクリア後。 - 名無しさん 2012-07-27 23 00 42 旅路の果て…謁見辺りから決戦までずっとレイナードを探し回ったがおらず。1度見たのがフォーニバル関連クエ。そこでまた行方不明なった。諦めて決戦クエしようとしたら、長城砦にいた!村、領都、宿営地、石切り場近くのテントだけかと思ってました…。 - 名無しさん 2012-08-04 03 13 24 風断ち砦から北西突き当りのホブゴブたむろってるところにある宝箱の一つからサロモの魔導書ドロップした。でも取得したのに持ってないんだが - 名無しさん 2012-08-15 10 07 27 それは「サロモの秘薬」の見間違いでは? - 名無しさん 2012-08-22 12 29 23 ゴブリンに襲われてるレイナード助けた後に、宿営地で話しかけるの忘れてた。領都に行ってから気づいたんだけどどこにいるんだろ? - 名無しさん 2012-08-15 18 15 33 客分のわきまえで『淑女の服』を装備してても女盗賊に襲われます。バグでしょうか? - 名無しさん 2012-08-21 07 48 31 一度敵対行動して友好値減ってるか、同行者(ポーン)に男性混じっててそいつが女装してないか。襲ってくるからと倒し続けてりゃそりゃ何時まで経っても襲われる。かなり前から言われ続けてる事だからな? - 名無しさん 2012-08-21 08 04 44 淀みに潜む影・決着の発生条件やってもでないんですが・・・ - 名無しさん 2012-08-22 12 01 13 ちゃんと領都のポーンギルドまで行きました? - 名無しさん 2012-08-22 12 27 36 これはエヴァーホールについての話を聞いてクエスト発生後にはじまるっぽい - 名無しさん 2012-08-22 15 38 49 そのタイミングで発生しなかったんですが。サロモの魔道書盗った帰りにもう一度カサディスによったら発生しました。日数経過も条件になってるんでしょうか? - 名無しさん 2012-08-24 14 35 18 発生する時期は微妙に誤差とかあるかもしれんし、あくまで目安って考えた方がいいかも。気まぐれ街巡りの発生条件を満たしてるのに発生しないと思ってたら早朝は発生しないだけだったからゲーム内の時間に関係があるクエストがあるのも確か。決着の場合は夜中でも発生した気がするけど - 名無しさん 2012-08-24 15 04 05 ここクエストは洞窟内しっかり回らないと発生しませんでした - 名無しさん 2012-09-08 11 55 47 ちゃんと行ったのにでません - 名無しさん 2012-08-22 12 38 24 「月下の追跡」にてマデリンの店付近で近付いたところ、1回でクエ失敗になりました・・・・ - 名無しさん 2012-08-23 18 34 26 近づくなよ・・・。のんびり後ろから歩いてるだけで問題ない。近づくなってポーンも言わないか? - 名無しさん 2012-08-23 20 23 40 客分のわきまえで倒す男盗賊は、エルンスト城塞やその周辺以外の地域に出現する盗賊ではダメな模様。不吉の森辺りに出現する男盗賊を狩ったがカウントが増えなかった。 - 名無しさん 2012-08-29 22 29 31 エルンスト周辺の盗賊を蹴散らしてるだけで10人倒せるからあんまり問題はないけどな。 - 名無しさん 2012-08-30 15 48 25 確かにな。丁度蹴散らした後に受注しちゃったから、リスポン待つの面倒で横着したら無駄に終わったんだ・・・ - 名無しさん 2012-08-30 21 11 28 気まぐれ街めぐりがないんですが・・・。先に栄華の綻びをクリアーしたら受注できないんですか? - 名無しさん 2012-09-08 12 20 33 ちゃんと朝にフォーニバル邸に行ってます? - 名無しさん 2012-09-09 07 43 35 そういうのは上に書いてないとダメだろ - 名無しさん 2012-09-12 17 36 37 森の呪術師ですが、カサディス側から出なくても受注出来ました。 - 名無しさん 2012-09-10 17 25 44 客分のわきまえでの餌はその場にいる監視役(?)の女盗賊でも問題なかった - 名無しさん 2012-09-13 06 06 11 「気まぐれ街巡り] - 名無しさん 2012-09-14 04 41 41 失礼しました。「気まぐれ街巡り」ですが、弱者の選択クリア後の領都出入り、月下の追跡完了後でも受注不可でした - 名無しさん 2012-09-14 04 46 43 客分のわきまえでベシアルートを進めているのですが、最後のオーフィスへの報告に女装していっても襲われます。ポーンも全て女性にしています。他に何か条件があるのでしょうか? - 名無しさん 2012-09-15 00 09 24 何度も言われてる通り、「過去(最近)の敵対回数は?」。友好値が低ければ女装してようが女だけのPTだろうが敵対されるわ。フラグ優先順位はあくまでも友好値>服装(性別)>クエスト受注中かどうか。とりあえずゲーム内時間で一週間以上寝とけ。 - 名無しさん 2012-09-15 09 46 07 淀みに潜む影・決着がいつになっても受注できないorz - 名無しさん 2012-09-23 02 51 38 条件がいまいちはっきりしないんですよね。リムでポーン雇って出てきたら発生したことありますし。 - 名無しさん 2012-09-23 04 16 32 気まぐれ町巡りの発生条件ですが、深淵受注後・弱者クリア後でもファーニバルから - 名無しさん 2012-09-23 17 12 34 受注できず、深淵+月下クリア後に受注できました - 名無しさん 2012-09-23 17 14 43 客分のわきまえのポーン知識は両方終えた上で報告しても☆3にはならないので二週する必要があるようです - 名無しさん 2012-10-15 10 48 47 「オーフィスから受注⇒盗賊10人倒す⇒ベシアから受注⇒餌やり」の手順で☆3いけた - 名無しさん 2012-12-20 17 38 59 奇跡を呼ぶ石を受注中でないとエヴァフォ底の鼓動の欠片は出現しない。受注前はもちろんクリアしても無くなってる。一方で魔性の力を持つ資格のサロモの魔術書は一度受注するとシナリオが進行してクエスト失敗になっても宝箱が存在し続ける。 - 名無しさん 2013-03-09 03 24 13 受注前にサイクロプスに餌やるとすでに機嫌が取れているので失敗ってなる - 名無しさん 2013-03-30 01 18 39 淀みに潜む影・決着で卵を延焼状態にすると、巨大リザードマンが水をかけて火を消そうとする。 - 名無しさん 2013-04-01 23 41 14 招かれざぬ訪問者の盗賊ってDDでは家の中に侵入したっけ?DAで家の中に入って行ったので焦った - 名無しさん 2013-04-27 14 32 23 宿屋だったらタンスごそごそやってたよ、そこ捕まえると楽。byDD - 名無しさん 2013-04-29 08 19 12 横から失礼だが、マジなの?何度もやってるけど盗賊が家に入る所なんて見たことが無い(DDの時点) - 名無しさん 2013-04-29 19 44 56 厳密に言えば入っていったとこは見てない。道具屋前辺りの階段付近で見失ってなんとなく宿屋裏口から侵入したらカウンター後ろのタンスごそごそしてた。見つかって正面入口から逃げようとして扉開ける為に立ち止まったのでそこで捕まえた。 - 名無しさん 2013-04-30 02 09 53 DAだけど、宿屋と市場の交差点で待ち伏せしてたら普通に正面から宿に入っていったよ。扉開けに立ち止まったところを捕まえた - 名無しさん 2013-05-01 23 00 21 弱者の選択の年代物の武具は黒呪品で手に入るようになりましたね - 名無しさん 2013-05-03 18 14 00 弱者の選択:可能性ですが、サラに一度話しかけたあと、もう一度話して「サラの了承を得てしまうと」自腹フラグがなくなるのかも。了承を得てからジャスパーに話しかけると「もう既に話を通してあるのですか、手回しが早い(ry」的なこと言われて自腹フラグが立たなかった。 - F 2013-05-04 21 35 50 2周しましたが自分もそれで自腹の選択肢がでませんでした。 - 名無しさん 2013-05-09 22 22 57 ↑追記:上記の状態は、息子も既に捕まえて了承を得てる状態でした。 - F 2013-05-04 21 42 41 弱者の選択は土地を買い取って終わらせるとジャスパーが年代物の武具をくれるけど、その他にもサラが熟成薬草、ピップが綺麗な石ころをくれる。サラに話す→サラの了承を得る→ジャスパーに話す→ピップに逃げられる→屋根の上で捕まえてまた逃げられる→土地買取り、でやった。 - 名無しさん 2013-05-06 19 54 28 気まぐれ街巡りが条件満たして5日以上立っても発生しません - 名無しさん 2013-05-07 17 18 53 気まぐれ街巡りの発生条件として、一回街の外に出る必要があります。 - 名無しさん 2013-05-10 18 58 02 「客分のわきまえ」完了させて、オーフィスとの友好の証を手に入れた後、プレゼントしまくって好感度上げたら覚者を男装備に戻しても襲われなくなった。これ既出? - 名無しさん 2013-05-16 00 41 48 ↑の追記。女盗賊の護衛クエスト中に衝天砦跡に男装備で行ったらオーフィスに襲われた。ロードし直して今度は友好の証を持って行ったら襲われなかった。どうやらオーフィスとの友好の証を所持していれば男装備でも良い模様。周知のことだったらすみません。 - 名無しさん 2013-05-18 03 43 49 掟と意思クエストについて。モールからクエ受注後、女盗賊→パイク説得の順に行ったのですが、説得の際モールの元へ戻る以外の選択肢では展開が見られませんでした。宿屋で日数経過させても「もう少し考えてみる」と言われるばかりでした。上記にある「説得」とはどういう事でしょうか? - 名無しさん 2013-05-20 10 34 59 戻るよう説得 - 名無しさん 2013-05-20 21 20 38 「気まぐれ街めぐり」でシモーヌを持ち上げて捕まって失敗した場合このクエストは好感度に関係なく発生はしないのですか? - 名無しさん 2013-05-20 17 38 41 挑戦は一回限り - 名無しさん 2013-05-20 21 21 24 そうですか(ー ー;)シモーヌにお花をやっても罪はつぐなえないか、ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2013-05-21 03 13 26 「淀みに潜む影・決着」ですが、ボーン全滅後覚者瀕死状態で巨大リザードマンを出現させてオートセーブした後でその戦闘でゲームオーバーを繰り返すとリザードマンが全て消えてしまいました。(ロードは普通にロードを繰り返しただけ。リザードマンは一体も倒していない)そのまま卵を破壊しただけで依頼は達成できましたけど・・・ - 名無しさん 2013-05-28 19 27 17 「過ぎた探求心」。メインクエスト「深淵からの誘い」受注後に何度もカサディス行ったけど発生せずに、「深淵からの誘い」クリア後でようやく発生した - 名無しさん 2013-06-05 12 59 03 「弱者の選択」、「気まぐれ街巡り」、「掟と意思」、「客分のわきまえ」は「深淵からの誘い」受注前に受けれたよ - 名無しさん 2013-06-07 17 59 42 「気まぐれ街巡り」クリア報酬の「金の彫像」がもらえなかった。一度も機嫌損ねてないんだけど、バグかな? 今のところ思い当たるコトはない。 - 名無しさん 2013-06-11 16 51 25 ↑シモーヌに話しかけるの忘れてただけだった。 - 名無しさん 2013-06-11 17 36 00 気まぐれ街巡り、夜になると怒られてクエスト失敗になりました。最チャレンジもできません - 名無しさん 2013-06-13 16 47 53 今更だが「旅は道連れ」の備考欄はどうして「とんだ結末」の発生条件である旨を書かずにどうでもいいことが書いてあるんだ?同じ条件の月下の追跡にはきちんと書いてあるのに。 - 名無しさん 2013-06-23 22 32 02 メイポにはソーサラーが無敵だと思うのだがみんなどう思う? - 名無しさん 2013-06-30 01 42 56 ここに書く事じゃないな - 名無しさん 2013-06-30 01 47 30 「客分のわきまえ」でクエスト受注前にペットのサイクロプスを田尾しても - 名無しさん 2013-06-30 10 59 01 すまんミス。ペットのサイクロプスを倒しても日数でリスポーンすると書いてあるが、日数ってどのくだいだろう?確実に10日以上経ってるがリスポーンしないのでクエが受けられない。諦めるしかないと思うかい。 - 名無しさん 2013-06-30 11 02 22 こっちも同様です(;´Д`)サイクロプス倒した後に、女装忘れて砦の女盗賊を皆殺しにしちゃったからかな?(;∀;) - 名無しさん 2013-07-03 11 37 21 1周目で殺した時何回寝てもベシアが「姉貴のサイクロプスが~」と周回するまで言い続けてた。だから一度でも殺すと続行不可能だと思ってたんだが・・・因みに当方もクエスト受注前に殺したよ。これが原因なのかな? - 名無しさん 2013-07-03 16 12 47 そっか皆もか。検索するとリスポーンしないという情報の方が多いんだよね。ここのが間違いってことでいい、のか?ちょっと残念だけど周回するわ。回答ありがとう。 - 名無しさん 2013-07-04 00 18 23 パイクを殺す→セーブしてゲーム終了→後日ロードして再開、そしてモールへ報告しに行ったら襲われました。なぜか敵対関係になってる&周回プレイしても日数経過させても敵対関係が解除されない(14,5日くらい経過させた)・・・なにより困ったのが「モールの友好の証」が効果を発揮しないこと・・・他にも同じ症状の人がいて確認が取れれば、バグとしてwikiに追記しておこうと思います - 名無しさん 2013-07-04 16 59 59 「気まぐれ街巡り 」ですが「弱者の選択」終了後、5日待たずとも領外に出て入り直すだけで受注可能でした。1度ロード画面を挟まないといけないのかね。 - 名無しさん 2013-08-01 22 19 15 パイク殺しちゃダメでしょう。元仲間殺されたら怒るの無理ないと思う。セーブしちゃってるし周回しかもう…。バグではなく仕様ですね。 - 名無しさん 2013-08-08 07 10 59 みす - 名無しさん 2013-08-08 07 13 01 奇跡を呼ぶ石を完了したら報酬金1万円ぐらい(よく観てなかった)と経験地(量わからないがレベル29から30に上がった)とわずかなリムが手に入った。それと「蘇生」というトロフィーがもらえました。 - 名無しさん 2013-08-10 14 19 52 「掟と意志」「客分のわきまえ」ふたつの依頼内容をひとつずつこなさないと(つまり2周しないと)星が3つつかないって注意書きがあったほうがいいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2013-08-19 09 20 11 DAにて「弱者の選択」が「人と戦徒の街」後に受注可能でした。もしトリガーがあるとすれば「腐敗の記し」を完了していることかもです。その後、「気まぐれ街巡り」 - 名無しさん 2014-04-18 16 40 26 ミス。なぜか枝にしてしまった - 名無しさん 2014-04-18 17 20 33 「客分のわきまえ」二周目にてこのクエを受ける前に砦に立ち寄り、当方男だったためオーフィスに襲われ応戦して殺してしまいました。 - 名無しさん 2013-11-13 21 32 24 「客分のわきまえ」二周目にてこのクエを受ける前に砦に立ち寄り、当方男だったためオーフィスに襲われ応戦して殺してしまいました。 - 名無しさん 2013-11-13 21 32 25 ↑続き 以後、オーフィスの姿が見当たらずクエも発生してない(ベシアにも)模様…。どうしよう…orz - 名無しさん 2013-11-13 21 34 25 しまった!と思ったら直前セーブかチェックポイントから再開をおすすめします。たぶんもう間に合わないので次周に期待!次周では覚者は常に女装かいっそ女性にチェンジか。またはサブアカを作成しそっちでクエをこなして埋めるという手もあります。あとは☆2で満足する。頑張ってください。 - 名無しさん 2013-11-14 10 13 33 DAにて「弱者の選択」が「人と戦徒の街」完了後に受注可能でした。もしトリガーがあるとすれば「腐敗の記し」を完了していることかも。その後、「気まぐれ街巡り」は、領都の出入りで受注可能 - 名無しさん 2014-04-18 17 23 52 「喉元の刃」月噛峠で出くわしてないのにカサディスでゼロに遭遇しました。石切り場→駐屯跡→マナミアと倒したらクエスト更新されたのでひょっとしてとは思っていたけど…。もしかしたらルージュ、ノワールと一緒にダークネスさんもいたのかな…何か3人しゃべってたきがする…でもそんなことってあるのかな…?一応報告です。 - 名無しさん 2014-05-12 08 53 47 月噛峠のダークネス出現ポイントは2箇所あり、どちらも他にハーピーの群れが湧くことが多いのでそれを倒してる間にポーンが勝手に殺しちゃったというパターンが結構あります。ルージュ、ノワールと一緒に出るというのは見た事ないし、システム上無いかと。 - 名無しさん 2014-05-12 12 30 32 「淀みに潜む影・決着」において、「掟と意志」のパイクの選択肢を進めると「淀みに潜む影・決着」が始まりません。相当数お泊まりしたので、間違いないと思います。 - 名無しさん 2015-05-18 23 59 16 「弱者の選択」にて、ピップ・サラ・ジャスパーに話しかけたとき、メインorサポートポーンから「そういえば…フォーニバル氏から土地を買い取れば、立ち退き回避できるはず」と言われてフォーニバルに話しかけると土地を買い取れました。おそらくポーンからそのセリフが聞けると土地を買い取れるようになるのでは、と思います。 - 名無しさん 2015-06-09 16 41 17 なぜ暗黒はページ内に目を通さず既出情報をドヤ顔でコメントするのか - 名無しさん 2015-06-10 09 01 57 こいつ目が見えないのかよ(嘲笑) - 名無しさん 2015-07-04 22 28 36 「客分のわきまえ」のオーフィス依頼のみ受注中のときにも、オーフィスのサイクロプスをうっかり倒すとクエスト失敗になります… - 名無しさん 2015-06-28 08 04 29 過ぎた探究心 宿営地入口近くでバルミロがいるはずなのですが。見えないです。周りも探索したが消えてる。バグ?ポーンは「またバルミロ様ですか」と言ってるがいないw - 名無しさん 2016-02-18 00 16 44 「弱者の選択」、「深淵からの誘い」を受ける前「人と戦徒の街」クリア後に発生を確認 - 名無しさん 2016-04-17 18 27 26 「気まぐれ街巡り」だけど「謁見」受注後じゃないと受けられない?領都出入りしたり別クエストやったりしたのに出ないけど、マクシミリアンから「謁見」受注した瞬間に受けれるようになったんだが - 名無しさん 2016-10-30 15 06 18 「気まぐれ街巡り」は「 弱者の選択 」クリアから一定日数経過で発生。メイン進めず探索やレベル上げしていれば竜征クエスト受注前でも受けれる。 - 名無しさん 2017-11-13 09 23 20 旅路の果てって購入回数関係なくね?好感度だと思うんだが - 名無しさん 2017-10-26 17 21 45 回数のみ関係してる、好感度は引き継がれるので、二周目以降で再びクエストを発生させたい場合は、回数を満たす必要がある。 - 名無しさん 2017-12-15 18 13 49 客分のわきまえ、オーフィスから受注後べシアに話しかけ盗賊10人討伐後餌やりやらずにオーフィスに報告で知識なしから★2でした - 名無しさん 2017-11-10 21 43 59 オーフィス受注→♂盗賊10人討伐→ベシアと会話後、即オーフィスへ報告 の場合も★2だった。要検証の★3の記述は恐らく勘違い。 - 名無しさん 2018-01-12 00 31 23 掟と意志 の知識を三つ星に埋めるには、サイトの攻略だと分かり難いきがするので、自分の手順を書きます:要は2回このクエストをクリアすればいい、一回目は規定数の討伐をして報告、二回目は討伐せず団員を説得して報告、そうすると三ツ星になる。団員を始末する必要はない、始末した場合は報告した際セリフが変わるくらいで、自分の場合は、知識が埋めなかったーPS4 - 名無しさん 2017-12-15 18 19 05 客分のわきまえ も同じく二回で済む、一回目は同じく規定数の討伐をして報告、二回目は討伐せず餌やりをして報告、そして三つ星になる。 - 名無しさん 2017-12-15 18 21 41 一周目では無理ですね - 名無しさん (2018-06-17 14 08 09) PS4版は未だにこの状況なんですね。上のPC版のように一度で☆3にはなりませんでした。 - 名無しさん (2020-06-23 21 10 32) ジャスパーがいつもの演説場所に出て来ない現象 →朝早すぎるといないというパターンもある。他のクエストを回しながら昼くらいに出て来るのを待つ。 - 名無しさん 2018-02-04 13 30 06 月下の追跡は深淵受注だけでなくエヴァフォに足を踏み入れないと発生しません - 名無しさん (2018-06-20 09 58 51) [淀みに潜む影・決着] 7日経過+一旦外に出て入りなおするという条件もあるかも。 - 名無しさん (2018-09-18 19 42 31) 訂正:なおする→直す - 名無しさん (2018-09-18 19 43 22) 上のいくつかある掟&客分の知識関連のコメ、まさか無印の話してないよね?DAでは知識まっさらの状態で討伐だけして(客分のほうでは一応ペシアに話しかけて餌やりはせず)報告で★3になったんだけど… - 名無しさん (2018-11-04 16 59 19) まさか、とか言われてもここ別にDA専用のページじゃないし。まぁ折角なんで確認し直して追記しておいた - 名無しさん (2019-11-17 06 24 51) 魔性の力を持つ資格ですがステファンに魔導書(本物)を渡した時点では☆3にならなかったのですが、蒼月塔にステファンが加勢に来ればその時☆3になりますか? - 名無しさん (2019-11-22 13 29 41) マナミア街道で盗賊に襲われている人を助けた時に知識を得た発言があったので、そこが抜けているのでは? - 名無しさん (2019-11-23 10 53 11) 領都道具屋のカーミラ、峠で襲われているローランド、女盗賊団長オーフィス、3人の内いずれかから情報を得るのが☆3条件だと思う。全員スルーして取りに行っちゃったんじゃない? 蒼月塔は関係無いので - 名無しさん (2019-11-28 10 27 03) 「旅は道連れ」、街道ではなく南側の崖沿いに進めばマデリンはほとんどうろつかずに付いて来るね。 昼間ならゴブリンが群れずに数体居る程度だし、新人覚者でも危険はなかろう - 名無しさん (2019-11-27 18 09 06) (街道上のゴブリンだけ念の為倒しつつ)マデリン放置で宿営地内へ→外へ出て引き返すとすぐ近くの大岩辺りにマデリンが→再度宿営地の方へ方向転換すればすぐに到着、で楽ちん。 「護衛が離れてどうする!」と怒られたのでひょっとしたら好感度に多少マイナスはあるかも知れん - 名無しさん (2019-12-05 19 37 24) 「旅路の果て」、PC版DAで小石を1個ずつ売りながら数えたけど取引10回、鉄鋼片、5回、瘴石、10回、日記、で進行。 ここの記述は数え間違ってるか調整が入ってる模様 - 名無しさん (2019-12-05 07 19 21) 「招かれざる訪問者」は習得済みなら影縫いより吸魔痕の方がいい。こちらは引き寄せ中でも捕まえられるので効果切れを狙って掴み連打する必要が無い - 名無しさん (2019-12-07 07 16 41) 「傷を癒やす花」は受注前・受注中に5日ずつ経過させてみても集めた花が枯れても(入手し直して)問題無くクリアできたので、冒頭の定義に合わせて【期限有り】の記述消しとくね。と言うかこの定義で【期限有り】に該当するクエストは無いのでは? 「栄華の綻び」もどちらかの結末で完了するだけで失敗はしないし、「祝福の花」も日数経過自体で失敗にはならない - 名無しさん (2019-12-25 07 38 50) switch版で最近やったのですが、モールとの友好の証、男盗賊と出会わない効果ちゃんと発揮してません? - 名無しさん (2020-08-02 09 56 30) 日中、つい最近倒したわけでもないのに城砦北側から峠道にかけて盗賊が居なかった、ということ? 夜間なら元々オオカミに置き換わって居なくなるよ - 名無しさん (2020-08-02 13 18 50) モールとの友好の証を持っていても男盗賊が消えない。switch版だけ? - 名無しさん (2020-08-10 20 22 14) PS4も消えないよ。↑の掟と意志のところにもちゃんと消えないって書いてる。 - 名無しさん (2020-08-12 01 23 19) 気まぐれ街巡りの失敗条件に「完了前に~有罪になると」とあるけど、 受注したらその日の内に街巡りは終わるし、裁判クエ始めたら街巡りは受注できないしで成立しなくないか。 「有罪になると受注できなくなる」なら分かるが - 名無しさん (2020-08-25 06 34 06) (PS4版)弱者の選択に於いて、演説をしているジャスパー(ともう一人の演説者フラニアン)は竜征任務開始前はそもそも出現しないようです。(竜征任務を受ける前は真昼でもサラとピップしか見当たらず、任務受注と同時に出現した)。加えて先にサラとピップを説得し終えていたのが原因なのか分かりませんが、土地購入の話もフォーニバルから派生しませんでした… - 名無しさん (2020-10-21 01 23 22) ↓もそうだけどよく調べてから書き込んでくれ、紛らわしいよ - ↑深淵からの誘い後、昼過ぎに二人とも宿屋近くにいるのを確認。 (2021-07-23 04 21 31) レイナードの旅路の果て。滅びの賛歌クリア時に失敗扱いになっていました。PS4版。 - 名無しさん (2021-03-31 00 01 30) 森の呪術師にて村長のクエスト受けてからメモを発見しないとウサギが1匹も出なくなるバグ発見・・・これ一部クエスト摘みでは? - 名無しさん (2022-05-23 11 10 24) 上記のウサギ消失バグ書いたものですどこいっても1匹も見つからずどういうデバックしたらそうなる。もう少しちゃんと作ってほしいまた最初からやり直しです - 名無しさん (2022-05-23 11 31 02) 弱者のヒップ捕まえるの無理なのでは?走る速度は相手の方が上ですしどうやってクリアしてるんですか?回り込んでも簡単に避けられるし、掴みスピードがこのゲーム遅すぎてお話になりません。助けてください - 名無しさん (2022-05-26 00 03 48) 桟橋のある道で待ち伏せて一発殴ればよろしい。一瞬動きを止めたところで掴む。好感度低下は無視して。 - 名無しさん (2022-06-06 18 51 44) ジャンプつかみも出が早く慣性移動しながらつかめるのでオススメ - 名無しさん (2022-06-22 15 48 08) オンラインでやるとジュリアン追跡時やシモーヌ付き添いの時にバグ起きて違うルート行った挙句立ち止まって動かなくなる時あるから気をつけて。(オフラインの時は1回もなかったバグ) - 名無しさん (2022-06-21 19 39 41) 共闘の証に、共闘の証と連続で進行する覚者の証をクリアしないと、他のカサディスのサブクエストのポーン知識が埋まらなくなる場合があることを加筆しました。 - 名無しさん (2023-01-18 14 47 51) 月下の追跡でバグ発生。最後の密会イベントが発生しません。ロードし直してもダメ。1周目では問題無かったし特に変な行動はしていないし見つかっていない筈なんですがね…PS4版DA最新バージョンで確認したのでご注意を。 - 名無しさん (2023-12-30 01 47 42) 同様の現象発生しました。PC版DA。間違えて「メインクエスト」のコメント欄に書き込んでしまいましたが… - 名無しさん (2024-06-24 22 47 51) (自分で転機します)月下の追跡】MQ「深淵からの誘い」受注直後「エヴァーフォール」へ入る前に進行したら追跡の最後の段階で「空き家」手前の角を曲がってもイベントが発生せず「ジュリアン」もいない現象に遭遇。ゲーム終了→リロードすると「ジュリアン」が出現し会話はできるが進行しない状況に。受注直後追跡未開始状態のセーブデータにてMQ「深淵からの誘い」クリア後に「月下の追跡」の追跡パートから再開し無事クリアまでできました。一例のご報告まで。 - 名無しさん (2024-06-24 22 49 05) 護衛クエストのページにあった『旅は道連れ』の記載をこちらに移植し、一部修正したり削って一つにまとめました。 - 名無しさん (2023-12-31 10 44 01) PS4版DA、気まぐれ街巡り中にシモーヌが道具屋前で立ち止まり動かなくなる現象をオフラインでも確認。直前に宿屋で作成したチェックポイントから再開しても同様の状態になり、セーブしてタイトル→ロードして再開したら急に動き出しクエスト完了。原因は不明。 - 名無しさん (2023-12-31 19 13 42) 旅路の果てのレイナードの居場所についてですが このクエストを発生させて調達した品を渡さずにおくと、 優先クエストに設定する ことで、今何処にレイナードが居るのかがマップで簡単に確認できる。 とありますが、PS4版だと表示されないようです。PS3DA以前、または無印版のみでしょうかね? - 名無しさん (2024-03-11 13 45 50) Switch版ですが鉄鋼片の期間しかマップに赤丸付きませんでした。瘴石や日記に進行すると優先クエストにしても赤丸が付かないようです。鉄鋼片を渡さない事でずっと表示されます。 - 名無しさん (2024-03-30 20 09 05) 鉄鋼片の募集期間と日記を全て揃えた状態でのみクエストマーカーがつきました。それ以外では付かなかったので注意ですね。 - 名無しさん (2024-04-09 07 09 51) 「気まぐれ街巡り」の「5.シモーヌと競争する」で競争中シモーヌを捕まえると失敗になります。なぜ私もこんなことをしてしまったのか分かりません。ご注意を。ダークアリンズPS3版 - 名無しさん (2024-04-02 02 04 56) 「弱者の選択」で屋根の上のヒップが次の場所へ逃走したのち、橋の下に飛び降りて次の逃走シーンが発生しない内に捕まえると、その後何度捕まえても無限鬼ごっこになる。一度領都の外へ出れば回避できるかもしれないが自分の場合、ヒップを水路側に抱きかかえたまま放置、暫くすると弾かれたヒップが水路へ落ちる。水路の行き止まりでも延々走り続けるヒップ。仕方ないので攻撃したら消えたのでハシゴ使って登ろうとしたら兵士から追手が掛かっていた為、水路の裏口から領都外へ一度出たら正常に戻った。PS3版 - 名無しさん (2024-05-17 02 54 50) 「訂正」ヒップじゃなくピップだった。上の人もヒップって書いてあったからw - 名無しさん (2024-05-17 03 05 01)
https://w.atwiki.jp/codan/pages/5.html
http //www.asahi.com/international/update/0820/011.html に下記のような記事が出ています。 中国で「反腐敗教育」開始 小、中、高などで来学期から 2005年08月20日20時32分 共産党や政府幹部の収賄、横領などの腐敗が深刻な中国で、「腐敗を防ぐには子どものときからの教育が大切」と、来学期から大都市の小、中、高、大学で「反腐敗教育」が始まることになった。 中国教育省の発表などによると、9月の新学期から北京、上海、天津など大都市の学校で、腐敗と戦う意識を養う教育が始まる。「うそをつかない、ずるをしない、無理に張り合わない、人のお金を猫ばばしない」を主なテーマに、規則の順守や公共物を大切にすること、誘惑に負けないことなどを教える。 教育専門家の中には、中国の小学校でよく見られる「悪習」として、クラス委員になるために担任の教師や同級生に贈り物をすることも「腐敗の芽生え」だとの指摘がある。 国内メディアでは、小学生からの反腐敗教育に反対する意見も多く出ている。国営新華社通信系の時事雑誌「瞭望東方週刊」は、「子どもの教育よりも、まず教育関係公務員の腐敗をなくすことが先決」とする作家の意見を紹介。人民日報のネット掲示板では「本末転倒の反腐敗教育は、教育資源の無駄遣いで、これこそ一種の腐敗だ」と批判する書き込みも見られる。 党中央規律検査委員会の報告によると、昨年11月までの1年間に「腐敗」を指摘されて党や政府から処分を受けた党員や公務員は16万4831人にのぼるという。 日本の各種公団や××機構の職員も教育して欲しいですね。
https://w.atwiki.jp/galleon/pages/77.html
無敗の皐月賞馬 年・馬 キャリア それまでの主な勝ち鞍 41年セントライト 2戦目 42年アルバイト 2戦目 51年トキノミノル 9戦目 朝日杯3歳S 52年クリノハナ 4戦目 54年ダイナナホウシユウ 11戦目 60年コダマ 6戦目 阪神3歳S、スプリングS 64年シンザン 6戦目 スプリングS 73年ハイセイコー 9戦目 弥生賞、スプリングS 74年キタノカチドキ 7戦目 阪神3歳S、スプリングS、きさらぎ賞、デイリー杯3歳S 76年トウショウボーイ 4戦目 84年シンボリルドルフ 5戦目 弥生賞(GII) 85年ミホシンザン 4戦目 スプリングS(GII) 91年トウカイテイオー 5戦目 92年ミホノブルボン 5戦目 朝日杯3歳S(GI)、スプリングS(GII) 01年アグネスタキオン 4戦目 弥生賞(GII)、ラジオたんぱ杯2歳S(GIII) 05年ディープインパクト 4戦目 弥生賞(GII) 無敗のダービー馬 年・馬 キャリア それまでの主な勝ち鞍 50年フレーモア 3戦目 37年ガヴアナー 3戦目 45年クリフジ 3戦目 51年トキノミノル 10戦目 皐月賞、朝日杯3歳S 60年コダマ 7戦目 皐月賞、阪神3歳S、スプリングS 84年シンボリルドルフ 6戦目 皐月賞(GI)、弥生賞(GII) 91年トウカイテイオー 6戦目 皐月賞(GI) 92年ミホノブルボン 6戦目 皐月賞(GI)、朝日杯3歳S(GI)、スプリングS(GII) 96年フサイチコンコルド 3戦目 すみれS(OP) 05年ディープインパクト 5戦目 皐月賞(GI)、弥生賞(GII) 主な無敗記録 馬名 連勝 敗れたレース カワカミプリンセス 5 06年エリザベス女王杯(GI)12着 ディープインパクト 7 05年有馬記念(GI)2着 ミホノブルボン 7 92年菊花賞(GI)2着 トウカイテイオー 7 92年天皇賞・春(GI)5着 シンボリルドルフ 8 84年ジャパンC(GI)3着
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/739.html
腐敗はVer.1.2に存在したキーワード能力である。 あなたのターン終了時、このユニットの基本BPを-1000する。 デメリット能力であり、ターンが経過する毎に基本BPが減っていくので、最終的にはBP0となって自壊する。 ドラゴンゾンビのみが所持していた。 Ver.1.3 - 1.3EX1が実装された頃にキーワード能力ではなくなった。 これは特殊召喚されたドラゴンゾンビがターン経過でBP低下を起こしたことで判明した。 (CoJのルールでは、キーワード能力を持つユニットはCIP能力でのみそれを付与できる)
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影の束縛 Shadowbound 出典 Horror Adventures 34ページ 闇と恐怖だけが君を導く。影が君を喰らいつくすにつれて、君は命と色を失った、かつての自分のやつれたカリカチュアとなる。 発端 Catalyst 影の束縛の腐敗は、影界または影の魔法に1ヶ月以上曝されたあと、あるいは無慈悲なキュトン、異形、アンデッド、もしくは影のフェイに接触した後に発生する。腐敗は、1か月に6回以上、深く個人的な方法で、君を苦しめたり、幻滅させたりする場合にのみ始まる。 進行 Progression 再び影によって苦しめられたとき、憂鬱に耐えられないために美や喜びを破壊するとき、または恐怖の種を蒔くときに腐敗が進行する。毎月、あらゆる光や他の生命から離れて発現レベル毎にまるまる2日間以上過ごさなければならない。そうしない場合、月末に意志セーヴィング・スローを試みなければならない。失敗すると次の24時間以内に狂暴になり貴重なものを破壊する。また、毎日君が素晴らしく美しい存在や物体、または強力または圧倒的な善のオーラの存在や物体に遭遇するとき、セーヴィング・スローを試みる必要がある(これには君自身を含み、セーヴを避けるために、君自身の美しさを破壊するか傷つけるかもしれない)。セーヴDCは15+発現レベルに等しい。味方が24時間拘束したり、その間に貴重なものを破壊できないようにした場合は腐敗は進行しない。しかしながら、腐敗の進行を防ぐための意志セーヴのDCは2ずつ増加する。この増加は、この状況が発生するたびに累積し、腐敗が次の腐敗段階に達するまで継続する。 セーヴに失敗したときに破壊する貴重なものは、以下に示すように腐敗段階によって異なる。後の腐敗段階に関連する存在または物体を自発的に破壊する場合、自動的にその段階に進行する(この方法で君は中間にある段階を飛ばせる)。たとえば、初めて意図的に罪のない人を恐怖に陥れたり、重要な美しい物体を破壊したりしたら、即座に腐敗段階2に進行する。アクションを繰り返しても腐敗段階がさらに進行することはない(無実の者を再び恐怖に陥れても腐敗段階3に進行することはない)。 腐敗段階1:セーヴィング・スローに初めて失敗すると、芸術作品や自然の美しさといった、確かな光、喜び、美しさの源を破壊する。 腐敗段階2:2度目にセーヴィング・スローに失敗すると、罪のない人を恐怖に陥れたり、重要な美しい物や光を放つ物、喜ばせる物を破壊する。 腐敗段階3:3度目にセーヴィング・スローに失敗すると、その者による支援が不可欠であった者を殺すか、個人的に極めて重要な物体を破壊することによって、腐敗に直面して踏み留まる助けとなっていた支柱の1つを破壊する。君は完全にアイデンティティを失い、GMの制御下にあるNPCとなる。 腐敗を取り除く Removing the Corruption 腐敗を取り消すには、初めて君を捻じれさせたクリーチャーを破壊するか、君の腐敗の結果として闇に落ちたすべての希望と喜びを取り戻す必要がある。 発現 Manifestations 以下は影の束縛の腐敗の発現である。 不気味な知覚 Eerie Perception 出典 Horror Adventures 34ページ 君の目は変化し、影の中での生活に順応する。 恵み:60フィートの暗視を得る。すでに暗視を持つ場合、代わりに暗視の範囲が30フィート増加する。〈知覚〉と〈隠密〉判定に+2のボーナスを得る。発現レベル3の時点で、このボーナスは+4に増加する。 忌み:君の目の色は鈍い灰色になり、君の目は光に過剰に反応する。君は光に過敏を得、明るい光の範囲で目が眩んだ状態となる。 虚空の空虚 Emptiness of the Void 出典 Horror Adventures 34ページ 友人と味方は君がより深く傷つけることができる人である。 恵み:君の魂の闇は、味方の生命力を引き出すことができる。能力値ダメージ、能力値吸収、ヒット・ポイント・ダメージを受けるとき1日1回、30フィート以内の味方1体と自分とでダメージを均等に分けることができる。これは、能力値やヒット・ポイントを0に減少するダメージや吸収にのみ使用することができる。味方はつながりに抵抗するために意志セーヴを試みることができる。君のターンでない場合であっても、この能力をフリー・アクションとして起動できる。 忌み:君は同盟関係や友情の意味を覚えるのに苦労する。援護アクションから利益を得たり、援護アクションを使用したりすることはできない。 畏怖 Frightful 出典 Horror Adventures 35ページ 恐怖が君の心に残り、他の者に広めることができる。 恵み:他の人を怖がらせる方法を推測するコツを知っている。〈威圧〉判定に+2のボーナスを得、君が作成する[恐怖]効果のDCを1増加する。発現レベル3の時点で、〈威圧〉判定へのボーナスは+4に増加し、DCは1ではなく2増加する。 忌み:君は髪の色を失い、睡眠は君の心を決して離れない悪夢によって妨害される。[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに-2のペナルティを受け、その他の方法で得た[恐怖]効果に対する完全耐性を失う。[恐怖]を取り除く効果(リムーヴ・フィアーなど)に対する完全耐性を得る。発現レベル3の時点でペナルティは-4となる。 非実質性 Insubstantiality 出典 Horror Adventures 35ページ 君の身体は時折ちらつき、わずかに実体のない影となる。 前提条件:発現レベル3。 恵み:君の身体はときどき、固体の外見を取り戻す前に、偏移したりぼやける。ACに発現レベルの半分に等しい反発ボーナスを得る。ゴースト・タッチの武器の特殊能力がない限り、確定したクリティカル・ヒットや武器からの精密さに基づくダメージ(急所攻撃のダメージなど)を無視する20%の失敗確率を持つ(クリティカル・ヒットは通常のヒットとして扱われる)。 忌み:組みつきから逃れるものを除く全ての戦技判定と同様に、君を移動させるまたは足払いさせる攻撃と効果に対するセーヴィング・スローとCMDに-6のペナルティを受ける。 苦痛の避難 Refuge in Pain 出典 Horror Adventures 35ページ 苦痛は君にとって自分の存在の空虚さから逃れる唯一の慰めである。 前提条件:発現レベル4、不気味な知覚、惨めな苦痛。 恵み:苦痛は君を元気づける。1回の攻撃でキャラクター・レベルの3倍以上のダメージを受けるたび、1ラウンドの間攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴィング・スロー、技能判定に+2の士気ボーナスを得る。嘘の織り手の発現からの忌みを持つ場合、このボーナスは代わりに不浄ボーナスとなる。 忌み:君がダメージを受けるとき、君が受けるダメージ量は発現レベルの半分だけ増加する。 後悔の凝視 Regretful Gaze 出典 Horror Adventures 35ページ 君の凝視は無駄にした潜在性に対する後悔をもたらす。 前提条件:発現レベル3、畏怖 恵み:君は、30フィート以内の敵が意志セーヴで成功しない限り1ラウンドの間怯え状態となる凝視攻撃を得る。この能力はフリー・アクションとして抑制し、即行アクションとして再開させることができる。セーヴィング・スローに成功したクリーチャーは24時間の間君の後悔の凝視に対する完全耐性を持つ。 忌み:君は年老いたかのように枯れる。【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】値をそれぞれ1ポイント減少させるか、年齢段階が1段階老いたかのように低下させるかのどちらか悪いほうを適用させる。 破滅の接触 Touch of Ruin 出典 Horror Adventures 35ページ 影界の破滅が君へと吹き込まれる。 前提条件:発現レベル4、畏怖、後悔の凝視 恵み:1日に発現レベルに等しい回数だけ標準アクションとして、発現レベル毎に1d10ポイントのダメージを与える近接攻撃を行うことができる。この方法で接触されたクリーチャーは頑健セーヴに成功しない限り選択した能力値への1ポイントの能力値吸収を受ける。魔法の老化に対する完全耐性を持つクリーチャーはこの接触攻撃に対する完全耐性を持つ。 忌み:着用したり運んだりする服や装備は、着用したり運んだりする限り奇妙に色あせて使い古されたように見える。そのアイテムの硬度は通常の半分として扱われる。所持しているアイテムをダメージや破壊から守るためのセーヴィング・スローに-4のペナルティを受ける。 嘘の織り手 Weaver of Lies 出典 Horror Adventures 35ページ 影界から引き出された影を使用して、偽りで現実の説得力がある模倣を紡ぐことができる。 前提条件:発現レベル2。 恵み:1日1回擬似呪文能力としてシャドウ・カンジュレーションを使用できるが、発現レベルより1レベル低い呪文レベルのソーサラー/ウィザード呪文をまねるだけである。術者レベルは君のキャラクター・レベルに等しい。幻は10%+2レベルを超える発現レベル毎に10%だけ現実である。 忌み:喜びと興奮は君にとって異質なものとなり、苦痛だけが大きな関心の的となる。士気ボーナスやバードの呪芸の利益を得ることができない。 惨めな苦痛 Wretched Pain 出典 Horror Adventures 35ページ 苦痛を与えることは、まだ君を刺激する数少ない感覚の1つである。 前提条件:不気味な知覚。 恵み:君を挟撃しているクリーチャー、または君に対するACに【敏捷力】ボーナスを失っているクリーチャーに武器ダメージを与えるたび、割り込みアクションとして痛みを伴う傷を負わせることができる。目標は頑健セーヴに成功するか1ラウンドの間痛みによって吐き気がする状態とならなければならない。目標がセーヴに成功した場合、1ラウンドの間不調状態となり、24時間の間君のさらなるこの能力の使用に対する完全耐性を得る。 忌み:目が乳白色、真っ黒、または淡黄色に変わり、ほとんどの状況で通常通り見ることができるが、盲目状態であるかのような見た目になる。光による盲目化を得る。これにより、日光または明るい光の別の光源に曝されると1ラウンドの間盲目状態となり、その後明るい光の範囲にとどまっている限り目が眩んだ状態となる。
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ハイヴ Hive 出典 Horror Adventures 24ページ 君の体は星々に広がり、他の全ての生命を食い尽くそうとする侵略的な異世界の種のための容器である。 発端 Catalyst 君はハイヴの幼虫(ハイヴ・ラーヴァ・スウォームのように)に感染したが、君の身体は幼虫を代謝し、なにか新しいものに変異させた。 進行 Progression 君の身体が順応するにつれて、ハイヴの侵入は時間とともに増加していく。毎月、感染は君の発現レベルに等しい回数だけ、予測できない間隔で急増していく。各エピソードは約一時間続き、その間は痛みに悩まされ、頑健セーヴを試みる必要がある(DC = 15+発現レベル)。成功するとエピソードを切り抜けられる。失敗した場合、腐敗は次の段階へ進むが、次の月までさらなるセーヴをする必要はない。 腐敗段階1:初めて頑健セーヴに失敗すると、特徴が異星人の顔つきに変わる。〈交渉〉、〈変装〉、〈動物使い〉判定に-2のペナルティを受ける。属性は中立にして悪に1段階ずれる。 腐敗段階2:2度目に失敗すると、君の体は変形する。君はクリーチャーの種別が異形であるかのように呪文や能力の影響を受ける。ハイヴとの精神的なつながりは中立にして悪の属性へ変更する。 腐敗段階3:3回目に失敗すると、つながりに屈する。君は孤立した場所を探し出し、君の体がハイヴ・ラーヴァ・スウォームに融解する樹脂製の粘液の繭に身を包み、24時間後に爆発する。 腐敗を取り除く Removing the Corruption ハイヴの腐敗を治癒するには、最初にハイヴを作った謎のアヌンナキを探し出すか、フレッシュウォープ化する必要がある。 発現 Manifestations 以下はハイヴの腐敗の発現である。 酸の血液 Acid Blood 出典 Horror Adventures 24ページ 君の血は強酸のように燃える。 前提条件:発現レベル3、肉体の変化 恵み:クリーチャーが斬撃ダメージか刺突ダメージを与える人工武器で君にダメージを与えた場合、そのクリーチャーは反応セーヴを行わねばならず、失敗するとその武器は君の発現レベル毎に2ポイントの[強酸]ダメージを受ける。このダメージは武器の硬度を適用する前に半減されない。クリーチャーが斬撃ダメージか刺突ダメージを与える肉体武器で君にダメージを与えた場合、セーヴに成功しなければ同じ量のダメージを受ける。 忌み:酸性の汗が装備にダメージを与える。アイテムを合計8時間着用するか使用すると、そのアイテムは破損状態になる。破損状態のアイテムを8時間使用するか着用すると、そのアイテムは破壊される。この能力は呪われたアイテム、アーティファクト、または同様の破壊が困難であったりや不可能であったりするアイテムを破壊しない。 非視覚的感知 Blindsense 出典 Horror Adventures 24ページ 君は見えないものを感じることができる。 前提条件:発現レベル2、集合知性。 恵み:移動アクションとして、君は集合知性に、その感覚を使用して自分を支援させるよう強制できる。君は次のターン開始時まで、距離5フィート×君の発現レベルの半分の非視覚的感知を得る。その間、君は忌みからの〈知覚〉判定へのペナルティを無視し、〈知覚〉判定に発現レベルの半分に等しいボーナスを得る。 忌み:君は光による盲目化のモンスター能力を得る。加えて、〈知覚〉判定に発現レベルに等しいペナルティを受ける。 トゲむくじゃら Bristling Spines 出典 Horror Adventures 24ページ 君の身体はキチン質のトゲで覆われる。 前提条件:発現レベル3、酸の血液 恵み:君のトゲは壁に穴を開けることができ、素早く登攀することができる。君は基本移動速度の半分に等しい登攀移動速度を得る。 忌み:君はトゲのために動くのが難しくなる。君が着用する鎧における防具による判定ペナルティは-2だけ増加する。鎧を着用していない場合でも、防具による判定ペナルティは-2となる。 上級酸の血液 Greater Acid Blood 出典 Horror Adventures 24ページ 君の血液は更に硫酸になる。 前提条件:発現レベル5、酸の血液、肉体の変化。 恵み:君が斬撃ダメージまたは刺突ダメージを受けるとき、全ての隣接するクリーチャーは君の発現レベルの半分に等しい[強酸]ダメージを受ける(反応・無効)。 忌み:君の血液は凝固しないほど非常に薄く、その異質な性質のために魔法の治癒は阻害される。君は出血効果から通常の2倍のダメージを受け、瀕死状態または満身創痍状態の間に行動した時の各ラウンドで失うヒット・ポイントは通常の2倍となる。君を様態安定化させたり、出血効果を止めたりするために行う〈治療〉判定のDCは5増加する。君は魔法の効果によって様態安定化することはなく、出血効果も終了しない――〈治療〉判定に成功することでのみ、これらを終了できる。 上級集合知性 Greater Hive Mind 出典 Horror Adventures 24ページ 起きていても寝ていても、ハイヴの囁きが君を呼びかける。 前提条件:発現レベル5、集合知性。 恵み:君は移動アクションとして、30フィート以内に1体のクリーチャーと、1ラウンドの間テレパシーによる会話ができる。ハイヴは繋がりを通じてささやき、ハイヴの副種別またはハイヴの腐敗を持たないクリーチャーを1ラウンドの間怯え状態にする(意志・無効)。 忌み:ハイヴの心のノイズは、君が最も弱い時に強くなる。ダメージによって最大ヒット・ポイントの半分未満となる場合、1ラウンドの間よろめき状態となる。完全耐性はこのよろめき状態を防ぐことはできず、いかなる手段によっても早期に取り除くことはできない。ダメージを受ける前に既に最大ヒット・ポイントの半分を下回っている場合はこの効果のトリガーとならない。 集合知性 Hive Mind 出典 Horror Adventures 25ページ 君にはハイヴの集合意識の囁きが聞こえる。 恵み:集団知性の力は君自身を強化し、意志セーヴに+1のボーナスを与える。発現レベル5でこのボーナスは+2に増加する。 忌み:君の心は他の異なる声で散らばっている。君は精神集中判定と、【知力】や【判断力】に基づく能力値判定と技能判定に-2のペナルティを受け、これらの判定で出目10を行うことはできない。 生ける鎧 Living Armor 出典 Horror Adventures 25ページ 君は鎧のような甲羅で身を包むことができる。 前提条件:発現レベル2、生ける武器。 恵み:標準アクションとして、肉体からキチン質のプレートを成長させることができる。この鎧は君の発現レベルの半分に等しい外皮ボーナスをACに与え、各ラウンドに即行アクションとして精神集中を維持し続ける限り持続する。君は0レベル呪文を精神集中しているかのように精神集判定に成功しなければならず、この精神集中判定へのボーナスはキャラクター・レベル+発現レベルに等しい。精神集中判定に失敗した場合、鎧は収縮する。 忌み:生ける鎧の成長は苦痛である。生ける鎧を引き抜く、または生ける鎧を収縮するアクションを行うたび(自発的または精神集中判定に失敗するいずれかの場合でも)、発現レベル毎に1ポイントのダメージを受ける。鎧は収縮している間、刺突ダメージを受けるたび、1ポイントの出血ダメージを与える。 特殊:この発現を受けた場合、有用な腐敗または不浄な腐敗のバリエーションであっても、恵みと忌みの両方を得なければならない。 生ける武器 Living Weapon 出典 Horror Adventures 25ページ 君の手は歪み、恐ろしいかきむしる爪に変異する。 恵み:君は主要肉体武器として2回の爪攻撃を得る。この爪は君が中型サイズである場合1d4(小型の場合は1d3)ポイントのダメージを与える。 忌み:手の形が崩れているため、君は遠隔攻撃ロールと人工武器による攻撃ロールに-2のペナルティを受ける。 樹脂の分泌 Resin Secretion 出典 Horror Adventures 25ページ 君の身体は樹脂の唾液を生成する。 前提条件:発現レベル5、生ける武器。 恵み:標準アクションとして、急速に樹脂へと固くなる唾を吐くことができる。この効果は発現レベルに等しい術者レベルのウェブ呪文と同様に機能するが、1つの5フィート・マスを目標とし、硬度1、発現レベル毎に2ヒット・ポイントを持つ。噴射に巻き込まれたクリーチャーは効果を回避するために、反応セーヴを試みることができる。樹脂は塵へと砕けるまで1分間だけ残る。 忌み:樹脂の分泌に恵みを使用すると、次のターンが終了するまで吐き気がする状態となる。完全耐性はこの吐き気がする状態を防ぐことはできず、いかなる手段によってもこれを早期に取り除くことはできない。 特殊:この発現を受けた場合、有用な腐敗または不浄な腐敗のバリエーションであっても、恵みと忌みの両方を得なければならない。 肉体の変化 Transformed Flesh 出典 Horror Adventures 25ページ 君はハイヴ・クリーチャーの強酸に対する抵抗の一部を得る。 恵み:君は[強酸]に対する抵抗5を得る。発現レベルが5となると、この[強酸]に対する抵抗は10に増加する。 忌み:君の肉体全体は黒ずみ、突然変異したハイヴ・クリーチャーのように見える。君は【魅力】に-2のペナルティを受ける。
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武器 強化値減少だなんてあんまりだ・・・ 強化では攻撃力の上昇値が予想以上に細かく変動。注意せよっ! +1への強化では攻撃力が4上昇。 +2・+3への強化では攻撃力が3上昇。 +4・+5への強化では攻撃力が2上昇。 +6・+7への強化では攻撃力が3上昇。 +8~+15への強化ではリベルト・クザカ武器は攻撃力が5上昇。その他は4上昇。 +16・+17への強化では攻撃力が8上昇! +18への強化では攻撃力が12上昇っ! +19への強化では攻撃力が8上昇!!・・え? +20への強化では攻撃力が8上昇・・要検証 各武器の+15以降の攻撃力&極化攻撃力上昇値一部予想値です。 武器種名 +15攻撃力 +16攻撃力 +17攻撃力 +18攻撃力 +19攻撃力 +20攻撃力 極化攻撃力上昇値 エルシュ 62~66 70~74 78~82 90~94 98~102 106~110 - アズウェル 66~70 74~78 82~86 94~98 102~106 110~114 +2~6 アイン 62~66 70~74 78~82 90~94 98~102 106~110 +0~4 セレス 62~66 70~74 78~82 90~94 98~102 106~110 +0~4 カリス 65~79 73~87 81~95 93~107 101~115 109~123 +0~4 バレス 63~67 71~75 79~83 91~95 99~103 107~111 +0~4 ユリア 68~73 76~81 84~89 96~101 104~109 112~117 +0~4 クレア 69~71 77~79 85~87 97~99 105~107 113~115 +0~4 リベルト 78~82 86~90 94~98 106~110 114~118 122~126 - クザカ 78~82 86~90 94~98 106~110 114~118 122~126 - 各武器の期待値 武器種名 +15期待値 +16期待値 +17期待値 +18期待値 +19期待値 +20期待値 極化攻撃力上昇期待値 エルシュ 64 72 80 92 100 108 0 アズウェル 68 76 84 96 104 112 4 アイン 64 72 80 92 100 108 2 セレス 64 72 80 92 100 108 2 カリス 72 80 88 100 108 116 2 バレス 65 73 81 93 101 109 2 ユリア 70.5 78.5 86.5 98.5 106.5 114.5 2 クレア 70 78 86 98 106 114 2 リベルト 80 88 96 108 116 124 0 クザカ 80 88 96 108 116 124 0 職業別武器ドロップ地域 目次 ソード ロングボウ 護符 アックス 小剣 刀剣 スタッフ ソード アイテム名 バレノス セレンディア カルフェオン アルティノ バレンシア アインソード アズウェルソード カリスソード 山賊? クザカソード 腐敗の君主クザカ クレアソード 廃鉄鉱山ソサン駐屯地放浪盗賊団とメイン族腐敗の峡谷 セレスソード 狂信徒? サウニール族?ジャイアント族? バレスソード ギュントの丘?カイア湖? ユリアソード 狂信徒? ルツム族?ヘッセ聖域?秘密勢力? リベルトソード 巨大マッドマン腐敗の君主クザカ 幻影状態のモンスター フェリード ロングボウ アイテム名 バレノス セレンディア カルフェオン アルティノ バレンシア アインロングボウ アズウェルロングボウ カリスロングボウ 山賊? クザカロングボウ 腐敗の君主クザカ クレアロングボウ ソサン駐屯地腐敗の峡谷兵士の墓? セレスロングボウ 狂信徒? サウニール族?ジャイアント族? バレスロングボウ レッドオーク族? カイア湖? ユリアロングボウ ヘッセ聖域? リベルトロングボウ 巨大マッドマン腐敗の君主クザカ 幻影状態のモンスター フェリード 護符 アイテム名 バレノス セレンディア カルフェオン アルティノ バレンシア アイン護符 アズウェル護符 カリス護符 山賊? クザカ護符 腐敗の君主クザカ クレア護符 ソサン駐屯地腐敗の峡谷兵士の墓? セレス護符 狂信徒? サウニール族?ジャイアント族? バレス護符 ギュントの丘?ルツム族? ユリア護符 遺跡? リベルト護符 巨大マッドマン腐敗の君主クザカ 幻影状態のモンスター フェリード アックス アイテム名 バレノス セレンディア カルフェオン アルティノ バレンシア アインアックス アズウェルアックス カリスアックス 山賊? 遺跡カブト族 クザカアックス 腐敗の君主クザカ クレアアックス ソサン駐屯地腐敗の峡谷兵士の墓? セレスアックス 狂信徒? サウニール族?ジャイアント族?難民キャンプ? バレスアックス カイア湖?ジャイアント族? 廃鉄鉱山変異生物? ユリアアックス ルツム族? リベルトアックス 巨大マッドマン腐敗の君主クザカ 幻影状態のモンスター フェリード 小剣 アイテム名 バレノス セレンディア カルフェオン アルティノ バレンシア アイン小剣 アズウェル小剣 カリス小剣 山賊? クザカ小剣 腐敗の君主クザカ クレア小剣 ソサン駐屯地兵士の墓? セレス小剣 狂信徒? サウニール族?秘密勢力?ジャイアント族?難民キャンプ? バレス小剣 ギュントの丘?ルツム族? ユリア小剣 秘密勢力? リベルト小剣 巨大マッドマン腐敗の君主クザカ 幻影状態のモンスター フェリード 刀剣 アイテム名 バレノス セレンディア カルフェオン アルティノ バレンシア アイン刀剣 アズウェル刀剣 カリス刀剣 山賊? 廃鉄鉱山 クザカ刀剣 腐敗の君主クザカ クレア刀剣 ソサン駐屯地腐敗の峡谷 セレス刀剣 狂信徒? サウニール族?ジャイアント族? バレス刀剣 廃鉄鉱山 ユリア刀剣 ルツム族?ヘッセ聖域?秘密勢力? リベルト刀剣 巨大マッドマン腐敗の君主クザカ 幻影状態のモンスター フェリード スタッフ アイテム名 バレノス セレンディア カルフェオン アルティノ バレンシア アインスタッフ アズウェルスタッフ カリススタッフ クザカスタッフ 腐敗の君主クザカ クレアスタッフ セレススタッフ バレススタッフ ユリアスタッフ リベルトスタッフ 巨大マッドマン腐敗の君主クザカ 幻影状態のモンスター フェリード 情報をよろしくお願いしますっ! お名前 確認情報
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地獄の束縛 Hellbound 出典 Horror Adventures 22ページ 地獄の穴は君の不浄なる魂を待っている。 発端 Catalyst 地獄の束縛の腐敗は、通常悪魔の守護者との地獄の契約やフィーンドの血脈の地獄の結果として発生する。死亡すると君の魂は地獄に行くが、通常通り市から蘇生させることができる。 進行 Progression 君の悪魔の守護者のポートフォリオに従い、君の腐敗を進行させる要因を決定する。デヴィルのポートフォリオに合った重要な行為を行う機会が訪れたとき、君はその行為を行うように誘惑される。そのような行為には、君の権威を使って人々を抑圧したり、秩序にして悪の属性に近い誰かを誘惑したりすることが含まれる。君は意志セーヴ(DC=15+発現レベル)を行い、失敗すると誘惑に負けてその行為を実行しなければならない。何が重要な講堂かはGMが決定する。通常、誰にも害を及ぼさない行為は重要な行為とは見なされない。何かの理由によって君にこの行為を行うことを妨げられる場合、GMは君が秩序にして悪になるよう強いられるタイミングを時間を、次の週に延期することを選ぶ。 腐敗段階1:デヴィルのポートフォリオに一致する重要な行動を(同意してにせよセーヴに失敗してにせよ)行うと、君の属性は秩序にして悪に1段階ずれる(まだ悪でない場合、まずは悪の方向へずれる)。君を死から復活させるには、術者レベル判定に成功する必要がある(DC=15+君の発現レベルの2倍)。 腐敗段階2:このような行為を2回行うと、君の属性は秩序にして悪に変わる。 腐敗段階3:このような行為を3回行うと、契約は無期限のものとなり、地獄の奴隷となる――GMの制御下にある生きたデヴィルへと変わる。 腐敗を取り除く Removing the Corruption 解放されるには、守護者を破壊し、支払いを回収し、贖いをする必要がある。 発現 Manifestations 以下は地獄の束縛の腐敗の発現である。 闇の欲望 Darkest Desires 出典 Horror Adventures 22ページ 君の闇の守護者は、君を誘惑したいという願いを叶えてくれる。 前提条件:発現レベル9。 恵み:1日1回、君は擬似呪文能力としてリミテッド・ウィッシュを使用できる。この効果で1,000GP以上の物質構成要素を必要とする呪文を複製することはできない。多かれ少なかれ希望のものを得るたび(GMの裁量で)、君は意志セーヴを行わねばならず、失敗すると腐敗を次の段階へ進行させる。 忌み:この発現の恩恵または君自身の呪文から行った願いは、君の守護者によって与えられ、デヴィルの観点から解釈される。守護者は常に君の願いを君の意図から、そして自身の闇の一端へとひねろうとする。 特殊:この発現を受けた場合、有用な腐敗または不浄な腐敗の選択ルールを使用していたとしても、恵みと忌みの両方を得なければならない。 デヴィルの角 Devil s Horns 出典 Horror Adventures 22ページ 君の額に角が生える。 恵み:君は中型であれば1d4、小型であれば1d3ポイントのダメージを与える1回の突き刺し攻撃を得る。この角はどのような姿であっても現れるため、(ポリモーフ)効果による姿をとっていたとしても、この突き刺し攻撃を保持したままである。 忌み:君は魔法では隠せないが、一般的な手段で隠せる角を生やす。君の角を見るものは皆、それが異常なものだ認識する。誰かが君との協定や契約で抜け穴を残し、それが君に利益をもたらすことができるならば、君はそれを利用しなければならない。これは通常、腐敗を進行させる可能性のある行為と見なされる。 特殊:この発現を受けた場合、有用な腐敗または不浄な腐敗の選択ルールを使用してたとしても、恵みと忌みの両方を得なければならない。 デヴィルの印 Devil s Mark 出典 Horror Adventures 22ページ 君は身体にフィーンドの印を持っている。 恵み:1日に発現レベルに等しい回数だけ使用できる擬似呪文能力として、1レベルのウィザード/ソーサラー呪文またはウィッチ呪文1つ(君が選択する)を得る。この呪文は発動時間が1標準アクション以上であったり、1GP以上の物質要素あるいは焦点具要素を持つものであったりしてはならない。 忌み:君のデヴィルの印は身体に現れる。この印は魔法で隠すことはできないが、衣類などの一般的な手段で隠すことができる。印を見るものは皆それが不自然であると認識する。 悪魔の従僕 Diabolical Servitor 出典 Horror Adventures 22ページ 君は自分の援護の呼びかけに応えるデヴィルと親しくなる。 前提条件:発現レベル2。 恵み:1日1回擬似呪文能力として、君は発現レベル毎に1分間の持続時間を持つサモン・モンスターIIとして秩序にして悪の来訪者を招来できる。発現レベル4の時点で、君はサモン・モンスターIIIを使用してアキューザー・デヴィルを招来できるようになる。発現レベル6の時点で、君はこの方法でサモン・モンスターIVを使用できるようになる。発現レベル8でこの方法でサモン・モンスターVを使用できるようになる。 忌み:全てのやり取りの後には嘘と苦痛がある――たとえ、それが本当には存在しなかったとしても。君は、デヴィルに対して行うものでない限り、〈知覚〉判定と〈真意看破〉判定に-4のペナルティを受ける。 魔物の後見 Fiendish Tutelage 出典 Horror Adventures 22ページ 君は、定命の者の心から最もよく守られている秘密を学ぶ。 恵み:君はボーナス言語として地獄語を得、デヴィルと対話するための〈はったり〉判定と〈交渉〉判定に+2のボーナスを得る。この恵みを得た時、2つの〈知識〉技能を選択する。君はこれらの〈知識〉について、未訓練であっても判定を試みることができる。発現レベルが3の時点で、このボーナスは2倍になる。 忌み:属性に応じて変化する効果は、君を秩序にして悪または君の本当の属性のうち、どちらか悪い効果が出る方として扱う。 暗い未来 Murky Futures 出典 Horror Adventures 23ページ 君は運命を避ける方法についての手がかりを、地獄に求める。 恵み:1日1回、10分間の瞑想により、地獄の知識を呼び求めることができる。24時間が経過するか再チャージされるまでの時間、君はガイダンスの利益を得る。より高い発現レベルの時点で、代わりに瞑想が終了した時点で別の占術呪文1つの利益を得ることを選択できるようになる。発現レベル2の時点でオーギュリイ、発現レベル4の時点でディヴィネーション、発現レベル6の時点でコンタクト・アザー・プレイン(アスモデウスまたは中級の神格と交信する)を選択できる。 忌み:瀕死状態の間に安定化を試みる【耐久力】判定、君を目標とする〈治療〉判定、君に利益を与える召喚術(治癒)呪文に必要な術者レベル判定のDCは2増加する。このDCの増加は、腐敗段階1で死から君を復活させるために必要な術者レベル判定にも適用される。発現レベル3の時点で、このDCは代わりに4増加する。君の魂は死ぬと即座に逃亡するため、ブレス・オヴ・ライフ、命の贈与の領域能力、その他類似の能力によって君を蘇生することはできない。 地獄の通り道 Passage through the Pit 出典 Horror Adventures 23ページ 地獄の口は君を歓迎するために大きく広げる。 前提条件:発現レベル3 恵み:1時間に1回、君は地獄界を通って他の場所に行くことができる。全ラウンド・アクションとして、方向を選択し、その方向に2d10×5フィート離れた場所(もしくは最も近くの何者にも湿られていない場所)に瞬間移動できる。この能力は発現レベル6の時点で1分間に1回、発現レベル8の時点で回数無制限で使用できる。 忌み:君は自分自身の属性を明らかにする効果において、秩序にして悪と判断される。この属性オーラは、秩序にして悪のクレリックと同じように強力である。君は(デヴィル)の副種別を持つ(悪、他次元界、秩序)の来訪者から守る防御術から、そのような種別のクリーチャーとして扱われる。 蛇の舌 Serpent s Tongue 出典 Horror Adventures 23ページ 君は欺きの達人の説得力を得る。 前提条件:発現レベル3、魔物の後見。 恵み:君は〈はったり〉、〈交渉〉判定に+2のボーナスを得る。1日1回、クリーチャーに対する〈はったり〉、 判定に成功すると、君はキャラクター・レベルに等しい術者レベルで持続時間が1分/レベルのサジェスチョンを使用したかのように影響を与えようと試みることができる。発現レベル6の時点で、このボーナスは+4に増加する。 忌み:君の舌は蛇のように2つに裂けている。この舌は魔法で隠すことができないが、隠すために〈変装〉判定を試みることができる。誰かとやり取りする毎に、君は相手の〈知覚〉への対抗〈変装〉判定を試みる。君が地獄の利益に反対する時、君のデヴィルの舌先は反抗する。混沌または善の要因となる呪文を発動する時(GMが決定する)、音声要素を持つ場合は20%の呪文失敗確率を、思考要素を持つ場合は精神集判定に-5のペナルティを受ける。 弱々しい魂 Tenuous Soul 出典 Horror Adventures 23ページ 君の魂は地獄の絶え間ない、そして増大していく吸引力を感じる。 恵み:君は[感情]あるいは[恐怖]呪文および効果に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。君はデヴィルに使用されたものを除き、君の魂が囚われたり破壊されたりする呪文や効果の影響を受けない。発現レベル3で、このボーナスは+4に増加する。 忌み:君に憑依したり君の行動を制御したりする呪文や効果に対するセーヴィング・スローに、君は-2のペナルティを受ける。発現レベル3で、このペナルティは-4になる。
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「腐敗した都市」 都市の廃墟のような空間に進入した。 ここはかつてのバイド戦の際に、一度調査された場所だと聞く。 完全に時間が止まった施設は、今バイドの巣窟と化している。 ここまで来たら、理由などどうでもいいように思う。 目の前にバイドがいればそれを討つ! それだけじゃないか! →出発する 「腐敗都市 突破失敗」 腐敗した都市に巣食うバイドの掃討に失敗。 態勢を立て直した上で、再度攻勢をかけることにする。 →帰還する 「腐敗都市突破!」 腐敗した都市に巣食うバイドの掃討に成功。 次へ向かおう。 →帰還する 前ミッション→No.27岩の回廊の遭遇戦 次ミッション→No.29バイドの星上空 「理由なんかどうでもいい!殺っちまおう!」ってのが、思考が既に侵食され始メた予兆に感じたノは深読みシすギダろウカ -- 名無しさん (2010-10-10 17 45 31) ↑おいおイ、シャべりかタがオカしイゼ? -- 名無しさん (2014-05-02 17 17 39) オマエラシッカリシロ -- 名無しさん (2018-01-02 15 52 40) 名前 コメント