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”暴霊”月読茎五 (ぼうれい・つくよみけいご) 名前:”暴霊”月読茎五 (ぼうれい・つくよみけいご) 性別:男 流派:流派などない。あるのはただの殺戮のみ 武器:怨念により実体を持ったタフなボディとナックル 攻撃:20 防御:0 体力:20 精神:13 反応:0 FS(恨み):10 必殺技:『俺の痛みはそんなモンじゃねェ…!』 必殺技効果:相手のダメージを倍増させる(相手の最大体力-現在体力分ダメージ) 回避ガード不可 精神消費:9 必殺技原理:恨みの力により、相手の痛覚を倍増させる。 「俺はよう…もっともっともっともっと痛ェんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ」 特殊能力:『逃がすか、ゴミ虫め…!』 特殊能力効果:このキャラと戦闘したキャラは「脳震盪」状態になる(通常怪我ダイスとは別に) 特殊能力原理:ケンカを売ってきた奴は絶対に逃がさない。執念がもっとすごすぎて相手を動けなくする。 「地獄の底は…ここだぜ…!」 キャラ説:人よりちょっと恨みを根に持ちやすい男の子。DQN。死兆星が頭上に輝き死亡。 生前暴れたりなかったのか、霊魂と化してから恨みの力が倍増。 1必 2強 3弱 4強 5弱 6投げ
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■ヘッドボンテージ 各作品のデータ 新2 効果:敵1体に近接斬攻撃 一定確率で頭封じ効果が発動する説明:鞭で頭を絡めとるスキル 詳細:アクティブ・攻撃:鞭専用(Lv10) / 消費TP4~14 / 腕、STR+LUC / 前提:鞭マスタリーLv1(必要SP1+自動習得)習得:ダクハン 世界樹の迷宮ⅠⅡに登場するダークハンターの鞭スキル。単体に斬攻撃+頭封じ付与。 結構な威力も持つ。なのでドロップ狙いの時に手間取るとそのままやっちゃうことも。 頭攻撃はブレスとか状態異常攻撃などの面倒な特殊攻撃が多い。3種のボンテージでは強敵相手に特に出番が多いスキル。 新ではヘッドボンデージという表記に修正されている。 頭を絡めとることでどうやって封じているのかという疑問がある。実は鞭で叩いて脳震盪を誘発している…? 実は目隠しプレイとか 確かこう・・水のイメージ・・ 首を絞めているとか、と思ったがそれじゃチョークとかネックボンデージになるか おちろ!!おちたな(確信) あれだ。鞭でドタマを締め付けて、頭痛を起こさせているんだ (確信その2) 最初の真面目な解説文が誤字ってる…どこぞの偉大な変態が大喜びしてそう。縛られりゅううぅぅぅ コメント
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錬金術師呪文3Lv<ジオフィック(意識覚醒)>(ZIOFIC) 形式:常時 属性:「風」 射程距離:20m 効果範囲:10m。 レジスト:②「心」、SS半減、IR+4 LP:3 前提呪文:1Lv<モノロイト(腹話術)> 派生呪文:無し カウンター呪文:無し <呪文の解説> 軽い衝撃を伴う音を響かせて対象の意識を覚醒したり、衝撃波を強めることで【ショック】状態にする。 ①軽い衝撃を伴う音を響かせて、対象の意識を覚醒させる。 ・範囲内の対象の【朦朧】、【睡眠】、【気絶】の状態異常を回復する。 ・呪文がクリティカルすると、MPを消費せずに呪文が効果を発揮する。 ②強めの衝撃波で、対象を脳震盪状態にする。 ・レジストに失敗すると、【ショック】状態になる。 ・呪文がクリティカルすると、【ショック】ではなく、【スタン】の効果を発揮する。 <めもめも> ・この先の派生がなく、<モルフィス>を修得すると存在意義が微妙なので、衝撃波による【ショック】を追加してみました。ゴブリンはフライパンのかまえ(* - ) ・あくまでオマケ要素なので、レジストはIR+4と抵抗しやすく。 ・対象が視覚ではなく聴覚を頼りに行動する場合はボーナスつけてもいいかも?
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#blognavi タイトル:白いオーケストラ・前哨戦 URL:http //blog.tendice.jp/200602/article_41.html 作成日時 : 2006/02/25 23 49 登場人物:谷口竜馬、工藤百華、エステル・エイン艦氏族・アストラーダ、白い服の女(セラ)、ソーイチロー・ヤガミ、女(舞踏子) 日時:2000年のバレンタイン付近のようだが詳細不明 場所:不明 ダイジェスト:飛んできたミサイルをよける為、谷口は工藤を抱えて飛んだ。さらに飛んで撃った相手に全力のパンチを叩こうと思ったが、それがエステルであったのでわざと外した。エステルは脳震盪を起し、助けに入ったセラを谷口は寸止めのパンチでふっとばした。菅原の見舞いに行く事や死んだ竹内や山口の事を考えながら、黄色いジャンパーを着た男のレーザー銃をかわす。そのまま谷口は男の腕から先をばらばらに破壊し、髪を掴んで腹に一撃を放った。男の髪が抜け、オイルのようなどす黒い血を流す。見慣れない人型戦車に乗った女が叫んだ。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年08月10日 21 13 16 #blognavi
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第5ターン開始前ランキング このページではダンゲロスホーリーランド♣の第5ターン開始前、週末イベント終了後のランキングを表示しています。 他のターン開始前ランキング最終ランキング 第1ターン開始前ランキング 第2ターン開始前ランキング 第3ターン開始前ランキング 第4ターン開始前ランキング 大会一週目終了時ランキング 第6ターン開始前ランキング 第7ターン開始前ランキング 第8ターン開始前ランキング 第9ターン開始前ランキング ランキング 屋内文化系部活動連合 屋外文化系部活動連合 屋内運動系部活動連合 屋外運動系部活動連合 21ポイント 27ポイント 18ポイント 36ポイント 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 1位 1210万円 真野来人 2 0 4 19 21 4 『引導(反応)』『慧眼』 8 所持アイテム ばくだんもなか*4、サブタンク、救護セット敗戦ビデオ、武器*2、ステータス交換機 怪我 死亡率 5% 2位 930万円 一太郎 5 1 5 17 21 3 『慧眼』 0 所持アイテム 敗戦ビデオ、衣類 怪我 痔*2、死にたみ+3 死亡率 15% 3位 780万円 埴井葦菜 19 5 8 10 6 1 1 所持アイテム 救護セット、自画像・自伝*2、サブタンク武器*3、スズハラX、防具闘魂ハチマキ、キューソネコカミ 怪我 鼻血、左足骨折、突き指聴覚喪失 死亡率 8% 4位 700万円 門司秀次 6 3 11 12 9 13 『金鶏』 0 所持アイテム 自画像・自伝*4、脱衣指南書、敗戦ビデオ*2武器*4、防具*2、サブタンク、コロッケ衣類、スズハラX、闘魂ハチマキステータス交換機、I.Z.K、ばくだんもなか 怪我 左足骨折、脳震盪、右腕切断 死亡率 5% 5位 600万円 蟹田 正継 6 0 11 10 13 3 『後援』『闘志(攻撃)』 0 所持アイテム 衣類*2、救護セット*5、コロッケ*4、防具*2脱衣指南書、敗戦ビデオ*4、ばくだんもなか 怪我 死にたみ+2、トラウマ 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 6位 500万円 めごちゃん 16 6 9 8 5 1 『浪漫』『強者』 0 所持アイテム 防具 怪我 痔 死亡率 10% 7位 460万円 ミステリアスパートナー 18 1 13 11 1 1 4.5 所持アイテム ばくだんもなか、防具 怪我 トラウマ 死亡率 5% 7位 460万円 野球帽 19 2 14 7 3 1 『闘志(反応)』『強者』 7 所持アイテム キューソネコカミ 怪我 聴覚喪失、右足骨折、トラウマ失明 死亡率 5% 9位 450万円 水無月 劫穉 23 0 4 11 1 0 『闘志(防御)』『節約』『不屈』 0 所持アイテム 自画像・自伝、キューソネコカミ、闘魂ハチマキ敗戦ビデオ、防具、脱衣指南書サブタンク 怪我 死亡率 5% 9位 450万円 水星 4 17 9 9 4 2 『自信』 0 所持アイテム 救護セット、防具、サブタンク 怪我 鼻血、脱臼、左足切断 死亡率 8% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 11位 410万円 神社 千代 12 2 4 6 7 8 『金鶏』『幻影』 8 所持アイテム 敗戦ビデオ*2、サブタンク*3、防具自画像・自伝、闘魂ハチマキ、武器*2救護セット*2、コロッケ、ばくだんもなか 怪我 死にたみ+2、左腕骨折 死亡率 5% 11位 410万円 ミケナイト 18 2 14 5 3 2 『金鶏』『霊薬』 6 所持アイテム 武器*8、防具*8、コロッケ*6、救護セット*5スズハラX、闘魂ハチマキ*3、キューソネコカミ*4自画像・自伝*2、サブタンク*3、敗戦ビデオ*2ステータス交換機、I.Z.K、衣類*9ばくだんもなか*2 怪我 鼻血 死亡率 8% 13位 370万円 つば九朗 5 15 13 7 1 2 『闘志(防御)』『強者』 9 所持アイテム 敗戦ビデオ 怪我 痔、右足骨折 死亡率 10% 14位 320万円 弾正院 倫法 8 10 10 8 3 7 『後援』『強者』 1 所持アイテム 敗戦ビデオ*3、自画像・自伝*2ステータス交換機、コロッケ、サブタンクキューソネコカミ、ばくだんもなか 怪我 痔 死亡率 10% 15位 270万円 田中YOUDie 10 3 10 6 3 8 所持アイテム サブタンク、救護セット、脱衣指南書 怪我 聴覚喪失、右腕骨折、脱臼 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 16位 230万円 紅炎峰 コロナ 12 6 6 4 4 7 『不屈』 0 所持アイテム コロッケ*2、キューソネコカミ、敗戦ビデオ、防具自画像・自伝、武器*2 怪我 右足骨折 死亡率 5% 16位 230万円 レオナ 7 5 5 2 15 2 『幻影』『慧眼』 8 所持アイテム 武器、脱衣指南書、衣類*2防具*2、コロッケ、ステータス交換機 怪我 打撲、右足骨折 死亡率 5% 18位 200万円 志筑 綴子 0 16 16 4 2 3 『自信』『強者』 1 所持アイテム 救護セット、衣類*2、防具、武器 怪我 脳震盪 死亡率 5% 19位 170万円 早乙女 薫 2 0 12 5 4 21 『強者』 所持アイテム 衣類 怪我 網膜剥離、左腕切断、ろっ骨骨折鼻血 死亡率 23% 20位 150万円 雨竜院暈哉 1 23 4 3 4 3 『鉄壁』 7 所持アイテム 衣類*2、ばくだんもなか*2、敗戦ビデオコロッケ 怪我 内蔵破裂 死亡率 25% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 21位 140万円 迚持ライ 3 9 16 8 1 1 『後援』『浪漫』『不屈』 5 所持アイテム 怪我 脳震盪、痔 死亡率 10% 22位 120万円 平井 律 18 4 11 7 0 1 『配慮』 8 所持アイテム 怪我 聴覚喪失、脳震盪、鼻血 死亡率 8% 23位 100万円 多味 倫太郎 11 6 11 7 5 6 『美肌』『逸脱』『強者』 7 所持アイテム 脱衣指南書、スズハラX 怪我 死亡率 5% 23位 100万円 ソフィア 15 6 6 3 1 7 『破壊』 9 所持アイテム 自画像・自伝*2、キューソネコカミ、サブタンク救護セット*2、衣類*3、コロッケ防具 怪我 網膜剥離、右腕骨折、左足骨折 死亡率 5% 25位 80万円 ジャグリングありさ 3 16 8 4 0 7 『後援』『喝采』 5 所持アイテム 衣類*2、自画像・自伝、救護セット 怪我 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 26位 40万円 薬袋 品 5 1 3 6 19 6 『魔弾』『美肌』 1 所持アイテム 衣類*3、キューソネコカミ、防具*2ステータス交換機、コロッケ 怪我 右足切断 死亡率 5% 27位 0円 西後間出 達弘 6 0 3 8 13 11 『慧眼』 所持アイテム 自画像・自伝、コロッケ、救護セット 怪我 聴覚喪失、鼻血*2 死亡率 11% 28位 -170万円 御来光滝 暗闇 2 0 4 8 4 21 『魔弾』『破壊』 5 所持アイテム 救護セット、コロッケ、衣類 怪我 左足骨折、トラウマ、鼻血右足骨折 死亡率 8% 29位 -180万円 人業遣い 22 6 4 5 0 7 6 所持アイテム コロッケ、敗戦ビデオ*2、脱衣指南書ステータス交換機、闘魂ハチマキ、サブタンク武器、衣類*2 怪我 左足骨折、トラウマ 死亡率 5% 30位 -200万円 英子と四囲美 4 1 15 9 11 2 『自信』 7 所持アイテム 脱衣指南書、サブタンク、防具*2スズハラX 怪我 左足骨折 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 30位 -200万円 一 十四 20 3 5 5 4 5 『不屈』 9 所持アイテム 脱衣指南書、敗戦ビデオ、衣類、防具武器 怪我 ろっ骨骨折 死亡率 20% 32位 -220万円 小薙武蔵 14 5 1 11 13 2 『引導(反応)』『不屈』『未来』 3 所持アイテム サブタンク、防具 怪我 左足切断 死亡率 5% 33位 -340万円 浜星 昇 9 11 8 5 4 1 『後援』『闘志(攻撃)』 8 所持アイテム コロッケ 怪我 トラウマ 死亡率 5% 34位 -480万円 カツオ 1 2 10 16 5 6 『自信』『未来』『強者』 0 所持アイテム コロッケ*2、ばくだんもなか、武器ステータス交換機、敗戦ビデオ 怪我 左腕切断、鼻血 死亡率 8% 35位 -580万円 ビンセント・タークハイツ 17 2 7 6 9 3 1 所持アイテム 救護セット*2、自画像・自伝、スズハラXばくだんもなか*2 怪我 脱臼 死亡率 5% 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 36位 -1700万円 深見 忌 2 23 2 5 2 5 『鉄壁』『不屈』『頑丈』 4 所持アイテム 救護セット、I.Z.K 怪我 死亡率 5% - 300万円 女子高生那自分賀 好世 0 2 4 6 1 20 『魔弾』『逸脱』 9 所持アイテム 衣類*2、コロッケ、サブタンク 怪我 痔、左足骨折 死亡 - 300万円 斉藤ああああ 5 10 8 7 1 0 『覇気』『不屈』 0 所持アイテム コロッケ 怪我 右腕骨折、トラウマ 死亡 - 260万円 二 三一五 2 3 15 7 1 7 『逸脱』 7 所持アイテム 防具*2、闘魂ハチマキ 怪我 左腕骨折、聴覚喪失、鼻血*2、痔 死亡 - 170万円 晩田院 巫弥 2 10 10 4 2 0 『浪漫』『覇気』 0 所持アイテム 脱衣指南書、救護セット、敗戦ビデオ自画像・自伝 怪我 左腕切断 死亡 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 - 100万円 下っ端空手部員その1~15 15 5 9 3 0 2 3 所持アイテム スズハラX、コロッケ 怪我 痔 死亡 - 100万円 オクトパス 0 0 15 13 0 1 『不屈』『逸脱』 0 所持アイテム 闘魂ハチマキ 怪我 死亡 - 100万円 蟇郡 苛&満艦飾 マコ 0 19 5 4 1 0 『鉄壁』 9 所持アイテム ばくだんもなか*2、衣類、I.Z.K 怪我 死亡 - 100万円 ヴェータ 8 2 9 7 8 6 『霊薬』『不屈』 5 所持アイテム 怪我 脳震盪、トラウマ、鼻血*2、痔 死亡 - 0円 武藤 雅紀 8 0 4 7 6 5 0 所持アイテム 武器、防具 怪我 死亡 順位 獲得賞金 キャラクター名 攻 防 体 精 反 FS 所持スキル 応援得点 - 0円 月読七菜 0 2 13 4 4 5 『不屈』『未来』 1 所持アイテム サブタンク、武器、防具 怪我 左足骨折、痔*2、トラウマ 死亡 - -220万円 月見 輝海 10 3 3 7 2 0 『節約』『未来』『出納』 9 所持アイテム サブタンク、武器*2、敗戦ビデオ*2自画像・自伝、防具 怪我 右足骨折 死亡 - -830万円 仮面武者・剣嵐 3 2 9 11 7 5 『不屈』『未来』 8 所持アイテム 脱衣指南書、自画像・自伝*2、サブタンク 怪我 死亡 第5ターンマッチング 生徒会室 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 × 英子と四囲美 VS ジャグリングありさ ○ × 埴井葦菜 VS パントマイムよしお ○ 生徒会 二戦目 △ ジャグリングありさ VS パントマイムよしお △ 生徒会 購買部前 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 × 深見 忌 VS 平井 律 ○ プール 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 × 門司秀次 VS 志筑 綴子 ○ △ 迚持ライ VS デビルオクトパス △ 生徒会 二戦目 × 志筑 綴子 VS デビルオクトパス ○ 生徒会 体育館 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 ○ 一太郎 VS 月見輝海 × 生徒会 ○ ビンセント・タークハイツ VS 田中YOUDie × ○ 一 十四 VS 空手部モヒカン × 生徒会 二戦目 ○ 一太郎 VS ビンセント・タークハイツ × 三戦目 × 一太郎 VS 一 十四 ○ 中庭 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 × 人業遣い VS 水星 ○ ○ 多味 倫太郎 VS 御来光滝 暗闇 × ○ 蟹田 正継 VS 紅炎峰 コロナ × × 薬袋 品 VS 水無月 劫穉 ○ 死亡 × ミステリアスパートナー VS 空手部モヒカン ○ 生徒会 死亡 × 早乙女 薫 VS ヴェイテリオ・ユーストンステア ○ 生徒会 ドラゴンクエスト ○ ミケナイト VS 龍 × 生徒会 龍退治後夜祭 ~あぶれ者の宴~ ○ カツオ VS 弾正院 倫法 × ○ 雨竜院暈哉 VS 空手部モヒカン × 生徒会 × レオナ VS 野球帽 ○ 二戦目 × 水星 VS カツオ ○ ○ 多味 倫太郎 VS 水無月 劫穉 × × 蟹田 正継 VS 雨竜院暈哉 ○ × ミケナイト VS 野球帽 ○ 三戦目 × 野球帽 VS カツオ ○ × 多味 倫太郎 VS 雨竜院暈哉 ○ 四戦目 ○ 雨竜院暈哉 VS カツオ × 死亡 大グラウンド 備考 勝敗 選 手 名 選 手 名 勝敗 備考 一戦目 × 熊殺しのウーパールーパーめごちゃん VS つば九朗 ○ ○ 西後間出 達弘 VS ソフィア × ○ 神社 千代 VS 浜星 昇 × × 小薙武蔵 VS 仮面超役員・剣嵐・極 ○ 生徒会 ○ 真野来人 VS 月読七菜 × 生徒会 二戦目 × つば九朗 VS 真野来人 ○ × 神社 千代 VS 仮面超役員・剣嵐・極 ○ 生徒会 生徒会所属選手一覧へ移動<<|メニューへ移動|>>参加選手一覧へ移動
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キョン「いつものこととは言え、収集つくのかこれは……」 長門「問題ない」 キョン「なんだ長門。いくらお前でもあれだけの手勢を相手するのは骨が折れるんじゃないのか?」 長門「私が動く必要はない。先ほど解決可能な能力を有した人材との交渉に成功した」 キョン「解決可能な人材? 誰だ? 上条の右手で特殊能力を無効化……は、無理か。あいつ脳震盪起こしてるし」 長門「私が交渉した相手は女性」 キョン「女、ねえ。あ、もしかしてトーカとかいう天使か? 同じ日を三回繰り返させるっていう、お前のパトロンみたいな名前の……えーと、クロノ……なんだっけ?」 長門「違う。 時間的複雑造体 (クロノマチック・コンプレックス)管理局のリノペーターは関係ない」 キョン「じゃあ誰なんだ?」 長門「――ドロシー・マギー・ハウザー」 ……食堂から聞こえる怒号がいつの間にか悲鳴に変わっていた。 ていうかちょっと待て。あの人ハルヒまで鎮圧出来るのか? 是非ともウチにスカウト……いやダメだ。俺が被る被害も洒落にならん。 CAST ・涼宮ハルヒの憂鬱 キョン 長門 ・DEAR(少女がくれた木曜日) トーカ ・魔術士オーフェン ドロシー
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【工藤建介】 【作品名】餓狼伝 Breakblow Fist or Twist 【ジャンル】ゲーム 【設定】 チンピラ:5mはある金属製の街灯を蹴りや殴り一発で折り曲げる事が出来る 30cm程の石を蹴り一発で粉々に砕く 神社にある1m程の狛犬(石でできた犬)を殴り一発で粉々に砕く 上記三つは、ゲーム中最低威力であるチンピラジャブ(パーツダメージ12)でも一撃で簡単に出来る 精神ダメージ:このゲームでは殴られると精神にダメージが入る。 どれだけ肉体を痛めつけられようと、精神が折れなければ戦闘可能。 精神ダメージは蓄積するので、相手が何らかの精神力回復方法を持ってない限りは回復しない 完璧にガードされたりすると精神ダメージが入らないので、自分の打撃の物理威力で『完全』に無傷な相手には精神ダメージも入らないだろう 精神力:頭蓋骨骨折や脳震盪が起こったり、四肢の靭帯や骨が全て折れていたり、肋骨や胸骨や脊髄が損傷しても闘志満々で殴りにかかってくるレベル 数値化すると一律で500 【キャラの素早さ】 ゲームの時間設定(1ラウンド1分間モード)から計算 5mジャブ:5mを0.1秒未満で詰めながらパンチする(秒速50m) 【共通設定】 【攻撃力】殴りや蹴り一発毎の威力はチンピラジャブの5発分以上の物理ダメージ。 精神ダメージは25~40程度、だいたい20発ほど殴れば設定の精神力を持った人間の心をへし折り、戦闘意欲を失わせ、戦闘不能に出来る。 【防御力】10m上からガラスの破片が頭部に落ちて来たり、裸足でガラスの破片の上を歩いても無傷 単純な硬さでは30cmの石や5mの金属製の街灯より硬い(石や街灯に頭からぶつけられても無傷、むしろぶつかった方が壊れるレベル) チンピラジャブを何千発くらっても(怪我はするが)戦闘続行可能で戦闘意欲を失わない。 チンピラジャブの26発分の威力がある目突きを無防備で目にくらっても、目は潰れずに戦闘続行可能 怪我をしていなければ、上記チンピラの攻撃を食らいながらも普通に殴り返したり、 蹴り返したりできる。相打ちでも動きはほとんど鈍らないし、攻撃も途切れない。 ガードしていれば【攻撃力】欄の殴る蹴るを連発されてもノーダメージ 【素早さ】摺り足で5m程を1秒程度で移動する。 摺り足でこれなので、普通に走れば倍は速いだろう。 40~50cmから5mジャブをしかけられても咄嗟に防御できる反応(1mから秒速100m反応) 【特殊能力】脳震盪、胸骨や肋骨粉砕、腰椎損傷、四肢の靭帯断裂、四肢の脱臼、四肢の骨折、頭蓋骨骨折等等をしても普通に戦闘続行可能で戦闘意欲を失わない。 相手に攻撃を食らわせるごとに精神力が回復する。一発ごとに自分の攻撃一発分ほどの精神力を回復。 戦闘開始時点から、食らわせ続ければその分だけ精神力が増える。 心が折れると動けなくなる 0.5秒すら休まずに数十時間程、突きや蹴りを連続で出し続けても平気な体力(突きや蹴りの速度が低下しないのは勿論、汗すらかかず息も切れない) 【備考】各キャラの部位(頭部、胴体、右腕、右足、左足、左腕)耐久力は一律1000 つまり、各部に集中してチンピラジャブ並の威力の攻撃を83発以上ぶちこまれないと部位破壊(脳震盪、頚椎捻挫、頭蓋骨亀裂骨折など)が起きない 【名前】工藤建介 【属性】羆になろうとした人間の男性 【大きさ】193cm・120kgの成人男性 【攻撃力】基本的には共通設定参照 奥義は下記。各技、一度の戦闘中に一度のみ使用可能。 渾身中段下突き:渾身の右中段下突きを相手に叩き込む 精神ダメージ300、パーツダメージ150 又これをくらうと210cm・152kgの男性でも10mぐらい吹っ飛ぶ 突きをするまでの溜めに0.42秒程度の時間が必要 フェイント掌底:フェイント動作の右上段鉤突きで相手のガードを"相手の左上段"に固めさせつつ、 がら空きの右側頭部に掌底をくらわせる 範馬勇次郎でもフェイント動作に騙されるので左掌底はガード不可能だが、 フェイントの右上段鉤突きはキャッチ(当て身投げ)で捕ることは可能 精神ダメージ399、パーツダメージ375 羆ラッシュ:相手の腹を両腕で押し、そこから中段突き-右中段鉤突き-左上段蹴り-左アッパー-右上段鉤突き-右上段蹴り- 左上段鉤突き-右上段鉤突き-右中段鉤突き-右膝蹴り-渾身の左上段鉤突きと繋ぐ連続技 両腕で押した瞬間から範馬勇次郎でも抵抗不可能で殴り続けられる 中段突き(精神ダメージ10、パーツダメージ25)-右中段鉤突き(精神ダメージ10、パーツダメージ25)-左上段蹴り(精神ダメージ30、パーツダメージ27)-左アッパー(精神ダメージ30、パーツダメージ27)-右上段鉤突き(精神ダメージ30、パーツダメージ30)-右上段蹴り(精神ダメージ30、パーツダメージ30)-左上段鉤突き(精神ダメージ40、パーツダメージ32)-右上段鉤突き(精神ダメージ40、パーツダメージ32)-右中段鉤突き(精神ダメージ40、パーツダメージ43)-右膝蹴り(精神ダメージ50、パーツダメージ47)-渾身の左上段鉤突き(精神ダメージ70、パーツダメージ62) 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【長所】ゲーム中では奥義の使い易さはトップクラス 【短所】通常技は癖があり使いにくい 【備考】ゲームの餓狼烈伝(ゲームの元の漫画を舞台として各章ごとにその章の主人公が敵と戦うモード)で長田弘と敵対した男 vol.80 455 :格無しさん:2011/05/07(土) 22 02 01.27 ID DfPOCa33 久保涼二 考察 鬼巌鉄 神々の鉄槌で死ぬ 負け とうめいにんげん らくがきで死ぬ 負け ドグラー 互いに倒しきれないだろう 分け 後藤 相手の攻撃はほとんど効かないのでそのうち倒せる 勝ち 完成体 互いに相手を倒しきれないだろう 分け 彼女 幻術前に殺せる 勝ち 神咒萬嶽 攻防で上回っていそうなので勝てる 勝ち 鬼巌鉄>とうめいにんげん>ドグラー=久保涼二>後藤=完成体 工藤建介 も久保涼二とほぼ同じテンプレなので とうめいにんげん>ドグラー=久保涼二=工藤建介>後藤
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ランキング&ステータス(6ターン終了時) 7ターン終了時________6ターン終了時________5ターン終了時 順 金 キャラクター 攻 防 体 精 反 FS スキル 怪我 1 1450 超時空軽空母『綾鷹』DEATH 6 4 12 14 7 11 後援 闘年 紙一 2 1050 アン・ラクシー 1 3 22 18 11 7 成長 紙一 鼻血 3 850 猛信寺うのみ 18 1 16 7 8 7 後援 幸運 鼻血、スランプ 4 670 シスター・マリー 13 4 10 7 2 12 戦鬼 聖人 人外 左腕骨折 5 648 紫ノ宮 緒子 23 4 11 7 1 3 紙一 6 610 ラ・ピュセル 3 7 6 26 4 11 人外 闘年 有名 鼻血 7 580 天奈瑞 14 2 13 9 6 9 幻影 紙一 強者 8 540 神藤振子 3 1 9 8 3 20 聖人 魔弾 蒲柳 (再起不能) 9 530 クェル・クス 16 3 10 12 1 4 闘年 (再起不能) 9 530 菊一文字 朱蓮 5 2 10 7 21 11 闘年 逸脱 V追 右足骨折、肋骨骨折、打撲、鼻血 11 490 鴻畔 20 1 4 5 9 5 後援 (再起不能) 11 490 クリムゾンロータス 5 3 6 4 20 12 闘年 紙一 幻影 スランプ、聴覚喪失 11 490 迷ド探偵たまき 6 2 2 4 20 9 追跡 幸運 逸脱 右腕骨折、右足切断 14 440 玖波瀬ぎり 6 0 26 14 2 6 追跡 闘年 スランプ、聴覚喪失、打撲 15 320 庵 白彩 9 1 12 7 13 10 死神 紙一 闘年 トラウマ、脱臼、左腕骨折、聴覚喪失 16 300 ルガー 14 6 5 7 3 11 人外 必熟 強者 聴覚喪失、右腕骨折、大量出血、右足骨折 17 250 墓森アラシ 5 4 29 5 1 12 人外 不死 幸運 鼻血、突き指、失明 18 150 最上 秋 6 0 12 4 8 8 死神 絶美 (再起不能) 18 150 ルーシー 14 0 5 6 6 6 追跡 鴨打 (再起不能) 20 120 魔技姫ラクティ☆パルプ 3 7 9 17 3 11 幸運 大器 人外 21 90 めがみ 2 3 0 -1 3 37 人外 魔弾 成長 (再起不能) 22 50 数胴兵香 8 2 13 7 6 7 人気 闘年 (再起不能) 23 30 屋良 励子 1 6 5 4 8 6 後援 注目 (再起不能) 24 20 ヴァッファローヴェル 21 1 2 4 4 14 闘年 後援 不死 鼻血、網膜剥離 25 10 天王星ちゃん 2 4 20 13 2 7 闘年 必熟 スランプ 25 10 レズ・ナイト 20 6 6 0 2 9 逸脱 人外 死神 (廃人) 27 0 葦原美代子 3 7 5 4 6 6 戦鬼 不屈 (再起不能) 27 0 生方キリエ 0 0 20 6 0 9 追跡 有名 闘年 (再起不能) 27 0 神足 光璃 11 2 1 0 12 9 紙一 幻影 (再起不能) 27 0 トラロック 0 0 13 2 0 20 魔弾 闘年 蒲柳 (再起不能) 27 0 北部 明日子 5 4 5 4 10 3 後援 (再起不能) 32 -21 林 紅虎 13 5 10 0 2 5 大器 (再起不能) 33 -60 鏑木諒子 9 10 15 3 7 5 強者 スランプ、脳震盪 34 -130 宇多津 泡沫 2 2 10 6 17 4 聖人 鼻血、右腕骨折 34 -130 Martina Murril 17 2 7 -1 2 11 人外 戦鬼 絶美 (廃人) 36 -140 バジル 4 5 11 15 0 13 闘年 有名 追跡 脱臼 37 -212 リオレイア希少種 2 2 7 3 4 22 逸脱 魔弾 蒲柳 (戦線離脱) 38 -260 グレイシー川井 9 4 5 12 4 11 逸脱 紙一 闘年 大量出血 39 -290 財前 倉持 2 8 4 17 4 13 人外 闘年 必熟 スランプ、打撲 40 -470 森乃 九 0 2 28 8 2 3 成長 (再起不能) - - 女王蜂 20 5 17 8 10 10 蜂刺 No.1 強者 (退場) - - 秩序の守り手 5 20 20 10 5 10 護身 粛清 紙一 (退場) - - 闇の守護者 10 5 10 10 25 10 無限 裏世 幻影 (退場) - - 狂気の魔女 0 10 20 30 0 10 超黒 狂愛 逸脱 (退場) - - 忘却の影 0 0 36 10 0 9 追跡 工作 闘年 (退場) - - 寝取られの聖女 5 7 10 6 16 6 注目 やり (退場) - - 愛の狩人 16 7 5 4 13 6 餓狼 不屈 (退場) - - 賞品の少年 0 0 5 10 5 50 ToLo 純真 逸脱 (アイテム化) - - 焔狐 16 2 21 8 6 10 闘年 人気 偶像 脳震盪、鼻血 - - 報道少女 8 2 11 10 30 9 因果 煽り 幻影 - - 無垢なる導き手 20 3 20 12 5 6 闘年 猛特 (退場) - - LoverSuitの女 3 1 10 10 20 40 聖人 魔弾 縮地
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5T目ランキング 順位 賞金 名前 攻撃 防御 体力 精神 反応 FS 発動率 怪我 所持アイテム 1位 1250万円 元矢 7 4 4 17 10 7 95% 左足骨折、左腕骨折 うんこ×7、板東英二、筋肉少女、スシ×2、魍魎の匣、いっこくDX 2位 930万円 グロッキー=ゲヴォルザーク 0 10 14 7 1 9 100% 鼻血、左足切断、突き指 3位 580万円 Y0817 赤い戦車・バーバラ 22 1 5 9 0 13 90% 鼻血×2、打撲、ろっ骨骨折 リスキーダイス、金粉少女、バンジーガム、いっこくDX 4位 500万円 紅炎峰フレア 16 0 1 9 9 7 65% 網膜剥離、鼻血 DISC×2、ガッツカレー、チャ、バンジーガム、ちんこバット、水見式セット、筋肉少女 5位 330万円 早房なすの 6 3 0 7 26 2 網膜剥離、左腕切断 バンジーガム、チャ、DISC、筋肉少女×2、板東英二 6位 130万円 医原総合病院 1 5 17 8 4 7 50% 打撲、右腕骨折、左腕骨折 板東英二、チャ、魍魎の匣、ちんこバット 7位 60万円 英雄英雄 3 3 4 4 18 5 65% トラウマ、打撲、脱臼、失明 7位 60万円 聖人原ジャスティー 2 2 10 6 12 5 0% 鼻血 筋肉少女 9位 50万円 一七千 18 2 10 7 1 3 打撲×2、鼻血、脳震盪 板東英二×2
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世界は何と美しく ◆d6BHdrg3aY 冴え冴えと輝く星月が、夜の海を明るく照らしている。 どうどう、どうどう、と寄せては返し、防波堤に当たっては砕ける、荒々しい波の音。 砕けた波は白い飛沫となって、ほんの一瞬、宙を舞ったかと思うと、すぐに強い海風の中へと浚われていく。 人の都合で為される血生臭い殺し合いになど、微塵も揺るぐことのない雄大な自然の姿。 それはまるで、人の死など些細なことと無言の主張をしているかのようですらある。 「―――そう、所詮は些事」 堤防の縁に腰かけた銀鏖院は、海を眺めながら呟いた。 すぐ後ろには、先ほどまで倉庫だった物の残骸があった。 銀鏖院が今なお動いていないのは、先ほど能力を連続で使用したことによる疲労が思いの外濃かったためだ。 銀鏖院の能力は、単体で要塞すら崩せる極めて強力なものだが、自身の心臓に相当の負担を強いるものでもある。 言うまでもないことだが、心臓は全身へと血液を送り出す人体の重要な器官である。 心臓が正常に機能しなくなれば、全身の細胞に酸素と栄養が行き渡らなくなり、その人間の生命活動には支障が生じる。 先ほど銀鏖院が倒れたのも、心臓への負担によって生じた不整脈がその理由だ。 直ぐに正常化こそしたが、結果として銀鏖院の全身には大きな疲労と脱力感が残った。 今回は軽い不整脈程度で済んだが、今後も能力を使い続けて心臓を酷使すれば、いずれは心停止を引き起こす可能性すらある。 休息を挟むことで安全性は保てるとはいえ、銀鏖院としては、出来ることならばもう能力は使わずに済ませたいところだった。 だが、武器を失ってしまった以上、現在の銀鏖院が持つ有効な攻撃手段は、リスクの高いこの力をおいて他にない。 無理を通してでも危険な力に頼らなければならないのであれば、僅かでもそのリスクを落とす為に休息を欲するのは当然であった。 「唯一人、比肩しうる者のない遊戯場にあって、自ずから死にかけていては世話ないというもの」 己の失敗を責める言葉だが、自省の意味で、敢えて口に出すことを選ぶ。 銀鏖院という少女は、人格こそ常軌を逸しているものの、有する知能自体はかなり高い。 状況を冷静に分析し、あくまで“自分のみにとって”という注釈は付くが、正しい判断を取るだけの自制心も持ち合わせている。 「思慮すべきは力の使いどころ。そして、憂慮すべきはこの首輪」 確実に死に至るだけの爆薬が詰め込まれ、リモコンで遠隔的に爆破することも可能な首輪。 この首輪の存在は、テトと二階堂を殺す上で、大きな障害となるだろう。 ただ一人で要塞すら瓦礫に変える力を持つ銀鏖院も、肉体的には(発育は幾分悪すぎるとはいえ)18の少女でしかない。 それこそ、ただ一発の弾丸で、ただ一振りの刃で、ただ一撃の石塊で、ただ一度の爆発で、その命は儚くも散って消える。 例え、他の生徒を皆殺しにしたところで、首輪をつけたままではテト達との戦いの場にすら登れないだろう。 考えなしに猪突猛進した挙句、指先一つで爆死させられるなど、銀鏖院ではなくとも真っ平ごめんである。 「―――さて、どうしたものかしら」 首輪の表面を指でなぞりながら、そう銀鏖院は呟いた。 教室で気を失う寸前、首の辺りに一瞬痛みのようなものがあったことから、単純な爆破以外にも何らかの機能が搭載されていることは推測できる。 しかし、そもそも―――滑らかな金属のフレームをなぞっていた指先を、首と首輪の隙間へと滑り込ませ―――普通の機械であるかどうかも怪しいこれに、対処のしようがあるのだろうか? 滑り込ませた指先は、己のそれとは確かに異なる、もう一つの脈動を感じていた。 シルヴィア達から逃れた平田は、港の倉庫が立ち並ぶ一帯へとたどり着いていた。 平田の呼吸は、一目見て判る程に荒い。 此処まで走ってきたことは勿論、先程から身体が訴える不調もその理由だった。 僅かに輪郭がぼやけた視界と、断続的に襲う嘔吐感。 『昔』の経験から、軽度の脳震盪であると平田には判断がついた。 恐らくは、ガソリンスタンドでシルヴィアから受けた後頭部への一撃が原因であろう。 本来、脳震盪というのは数分程度で収まるものとされているが、それはあくまで安静にしていた場合に限られた話。 脳震盪を起こした直後に下手に動いたり、また動かしたり、頭部へ再び衝撃を与えるなどすると、多くの場合は状態の悪化を招く。 稀ではあるが、軽度の脳震盪でもそれで昏倒に至ることや、脳に何らかの障害が残るケースもあるということだ。 また、気絶を伴う中度以上の脳震盪の場合、速やかに病院等で適切な治療を受けなければ、最悪の場合は死に至る。 マンガやドラマなどで、よく「ただの脳震盪だから心配ない」と説明される場面があるが、あれは多くの場合、真赤な嘘である。 「もう何年も前のことなのに、覚えてるもんだな」 命がけでシルヴィアに対処していた最中に鬼崎達が現れたことによって、身体を休める暇もなく、逃走へと移らざるを得なかったのだ。 先ほどから次第に増し続ける、ずきずきとした頭の痛みは、身体が鳴らしている警鐘なのだろう。 見れば、服装も随分と酷いことになっていた。 流れる血と汗を顧みずに走ったために、頭に巻いた布はぐっしょりと濡れて元の色を失くしている。 激しく身体を動かしたためか、制服の肩口は少し縫い目がほつれ掛けているようだし、シャツや下着は汗を吸って肌に張り付いている。 今更ながらに、平田は湿気を含んだ海風が結構冷たいことに気が付いた。 このまま風に当たっていては、身体を冷やしてしまうことだろう。 「兎にも角にも、早くどこかで身体を休めないとな」 幸いなことに、今いる辺りには幾つもの倉庫が立ち並んでいる。 数時間ほどやり過ごす程度なら、そう難しいことではない筈だ。 そこに若干の希望的観測が交っていることは自覚していたものの、平田に休まないという選択肢をとるほどの余裕はない。 何処か適当な場所はないかと、平田は辺りを見回す。 そうしていると、等間隔に並んだトタン造りの倉庫の間に紛れるようにして、一つだけ壊れた倉庫があることに気付く。 「……何だ。これは、重機でも突っ込んだのか?」 近くに寄って見てみると、これがまた見事にバラバラである。 角材や鉄骨が辺りに散乱し、割れたトタンが鋭く突きだしている。 しかもトタンの割れ口が綺麗過ぎることを見るに、この倉庫が壊れてから、そう時間も経っていないようだ。 「どう見ても、尋常なことが行われた後ではないな」 状況から見るに、未だこの近くに誰かがいることは確実である。 しかも、それは恐らく、倉庫を壊せる程の道具を支給された、倉庫を壊す程度には攻撃的なクラスメイト。 「さあ、どうする?」 平田は自問自答する。 仮に味方に出来た場合は? → その攻撃的な性格に振り回された末、諸共に危険人物扱い。 では逆に敵対した場合は? → その強力な武器によって、為すすべもなく地獄行き。 回れ右して、この場から早々に離れるが吉、と。 そう判断し、踵を返しかけたところで、ふと、平田は思い至った。 ―――この倉庫の残骸、使えないだろうか? 今、自分たちがいる無人島が本島からどれくらい離れているのか、平田は知らない。 だが、この島にも港がある以上、近くに漁場や船舶のルートの一つくらいはあるだろう。 ならば、島の近くに船が通りかかるタイミングを推測して、この残骸に火をつければどうなる? 本来ならば、誰もいないはずの島から煙が上がる。 間違いなく人目を引く筈だ。 上手くいけば、当日の内にも島に人が調べに入るかも知れない。 「そうなれば、こんな下らない殺し合いなど、跡形もなく潰れるだろうさ」 この殺し合いは、イベントの企画者によって首輪という絶対主導権が握られている以上、内側から破壊することは不可能に近い。 しかしそれは、外部からの介入が行われた場合、余りにも容易く破綻を来す、強化ガラスのような一面的な強固さでしかないのかも知れない。 「シルヴィアの奴も、これが上手くいけば改心してくれるだろうか」 ぽつり、と平田は呟いた。 先程は殺し合いになってしまった相手だが、あれは状況も悪かったのだと思う。 幾ら周りの人間が憎いとはいえ、今まで平気だったものが、突然皆殺しにしたい程の激情に変わるとは考え難い。 恐らくは、唐突に放り込まれた殺し合いという環境にパニックを起こした結果としてのあの行動なのだろう。 好き好んで殺し合いをしようとする奴など、何処にもいるはずがない。 全員で助かる手段があると判れば、今度こそ協力できるのではないか。 「そうと決まれば、一度、ガソリンスタンドまで戻るか」 シルヴィアがいるかどうかは分からないが、どの道、火を付ける為に火種となるガソリンは必要だ。 平田は自分の来た方向を振り返ると、疲れた体に鞭打って、もう一度歩きだした。 本当ならば、今直ぐにでも休みたいところだったが、こうしている間にも殺し合いに乗ったクラスメイトが凶行を働いていると思うと、今、出来るだけのことをしておきたかった。 休むのは、その後でも良いだろう。 「さて、もうひと頑張り……」 そう言って前に出した足が、不意に、空を切る。 妙に音が遠い。身体が動かない。首を動かしていないのに、視界が勝手にスライドしていく。 それに、先程まではなかった赤い色。赤、赤、赤だ。 この色は、一体どこから来たのだろう? それが何であるのか、平田が気が付いた時には―――既に、 轟々と、炎が燃え盛っていた。 少し離れたところに落ちていた鎌を拾い上げた銀鏖院は、満足そうに笑う。 辺りには平田だった肉が焦げる臭いが充満し、未だ消える気配を見せないガソリンの炎が眩い光を放っている。 「やはり愚民など、この程度か」 銀鏖院が使ったのは、この港にあったポリタンク入りのガソリンと、倉庫の残骸から摘み上げた指先程度の鉄片だ。 平田は一歩考えが及ばなかったが、此処が港である以上、船舶の燃料に使われるガソリンも、この港に多少ではあるが貯蔵されていたのだ。 銀鏖院は、そのガソリンが入ったポリタンクの中に、自分の銀髪を一本結びつけてガソリンに触れないよう鉄片を吊るした物を、平田が来る前から港の数か所に設置。 鉄片の方は、予め服に強く擦りつけることで、その内部に大量の静電気をため込ませておく。 ガソリンは揮発性・蒸発性が高く、小さな火花ですら、極めて引火しやすいという性質を持つ燃料だ。 後は、目に適う武器を持った相手が、罠を仕掛けた直ぐ傍を通る瞬間が訪れたその時、物質の圧壊と透視という2つの能力を併用することで、ポリタンクの中で鉄片を繋ぎ止める髪を断ち切り、鉄片をガソリンへと落とす。 静電気をため込んだ鉄片はガソリンに触れる瞬間、小さなスパークを発生させ、それによってガソリンは爆発的な燃焼を起こすのだ。 平田の横、僅か数mの距離で発生した爆発は、高温の炎とガスを伴って平田の全身を襲い、一瞬の内に彼を絶命に至らしめたのだった。 「この狩りを潰すなどと言わなければ、僅かばかりとはいえ、長生きできたものを……」 実のところ、銀鏖院はもう暫くは回復に専念するつもりだった。 そのため、平田が現れても直ぐには手を出さず、堤防の縁で制服の上着をほっかむりのように被ることで保護色を装い、夜の海と空に溶け込んでいたのだ。 だが、発言の内容から平田が余りにも愚かなことをしようとしていると判り、仕方なく銀鏖院は休息も半ばで切り上げ、殺害を決行したのだ。 そう、確かに外部からの介入を得れば、この殺し合いは終わるだろう。 しかし、それは追い詰められた者が取る行動を予測していないが故に、ただの愚行でしかないのだ。 平田に足りなかったものは、主催者が追い詰められた時、自暴自棄になって全員の首輪を爆破するという可能性への思慮。 殺し合いを止めたところで、それが自分たちが助かることとイコールであるとは限らないという事実の理解である。 「しかし、デイバッグまで燃えてしまうとは……」 当面の目的である武器こそ手に入れたとはいえ、地図や食糧など、基本支給品の類を銀鏖院は何一つ手に入れていなかった。 他の道具は兎も角、放送による禁止エリアの発表がある以上、地図だけは手に入れる必要がある。 「これだけ派手に火の手を上げては、此処を恐れて近づかない者も多いかしら」 気化したガソリンは空気より重い為、その火は思いの外、広範囲へと広がる物だ。 倉庫には引火しないようにポリタンクの位置を配慮してあるし、例え燃え移ったところで朝までには消えるだろう。 だが、他のクラスメイト達が、炎が燃えているところにわざわざやってくるとは、銀鏖院には思えなかった。 地図を得るためには、他のエリアへと移動しなければならない。 銀鏖院は、少し行き先を考えた後、 「そう、先ずは――――」 ―――波は雄々しく、―――炎は激しく、――― ―――月は冴え、―――闇は静かに、――― ―――星は流れ、―――人は死に、――― ――― 一人、少女が笑う ――― 【D-8 港の倉庫前/一日目・黎明】 【女子十番:銀鏖院 水晶(ぎんおういん-みきら)】 【1:私(達) 2:あなた(達) 3:あの人(ら)、○○(呼び捨て)】 [状態]:疲労(中程度) [装備]:大鎌 [道具]:なし [思考・状況] 基本思考:神の存在を知らしめる 0:まず優勝を目指す 1:その後にテトと二階堂を始末する(卜部悠は比較的どうでもいい) 2:日向有人を警戒 3:地図が欲しい [備考欄] ※テト達三人が黒幕だと確信しました ※銀鏖院が何処に向かうかは、次の書き手にお任せします ※D-8の倉庫近辺が燃えています。(朝までには消えると思われます) ※D-8の倉庫近辺に平田三四郎の死体(若干焦げ)が放置されています。 【男子二十四番:平田三四郎 死亡】 【残り34人】 時系列順で読む Back ノーチラス… Next 闇の聖典 投下順で読む Back 汚名の代償 Next Raging bull Fall n Gods 銀鏖院水晶 交渉人 遠く流されて~EXILE~ 平田三四郎 死亡