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【製品情報】 タイトル:夢現を越えて、北方の学園で ~僕の明日と賢者の君と CーCー。~ ジャンル:学園物、脳トレ学園恋愛SLG→変動式 陵辱純愛 キャッチ:あまり私を萌えさせないほうがいい・・・ 【最低動作環境】 OS:Windows VITA,7 84x 64x CPU:core quad 3.0Ghz以上 RAM:3GB(トリプルチャンネル対応)以上 VGA:nVidia SLI又はATi Cross Fire対応でVGA RAM 1G以上 Direct X 11以上に対応しているもの HDD SSD空き容量150GB以上 メデイア:Blu-ray Disc 解像度:フルHD 1920×1080以上 アスペクト比16:9 【STAFF】 OPテーマ:KOTOKO EDテーマ 榊原ゆい 挿入歌JAM Project 作曲:栗林みな実、菅野よう子 作詞:畑亜貴 絵師:七尾奈留、トモセシュンサク、Tony 監修:ニコ生 道楽放送の住人 【その他】 特典 攻略キャラ全員分のトレーディング抱き枕カバー 攻略キャラ全員分の痛外付けHDD サントラ キャラクターオリジナルTENGA 予約特典 公式通販:制作秘話DISC イトーヨーカドー:田中 沙良ハム一枚 イベリコ豚 伊藤ハム マックスバリュー:田中 沙良、双樹ハム一枚 イベリコ豚 伊藤ハム ダイエー:田中 双樹妹ハム一枚 イベリコ豚 伊藤ハム ソフマップ:なし※隠し特典 ショタ 等身大クリアファイル メッセ:ドラマCD・ポスター&テレカ(鈴木 鈴) ヨドバシ:抱き枕・ポスター&テレカ(七原 かなた) ゲッチュ屋:マウスパッド・ポスター&テレカ(瑛里華 ペリッツィーノ) ゲーマーズ:フィギュア・ポスター&テレカ(青山 操) メディオ:Tシャツ・ポスター&テレカ(男キャラ) 7 キャラ栄養ドリンク・キャラおにぎり(鈴木 鈴) ファミマ トレカ・キャラおにぎり(七原 かなた) ローソン 攻略本・キャラおにぎり(瑛里華 ペリッツィーノ) サンクス キャラデフォかぶとむし・キャラおにぎり(青山 操) ミニストップ 制服着る特典DISC・キャラおにぎり(田中 竜平) 山崎 キャラ菓子パン・キャラ皿(薫 ペリッツィーノ) ampm 砂時計・キャラおにぎり(鈴木 虎鉄)
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01~/11~ 2009/11/30(月) 仕事。 一人での作業はやっぱり楽。 でも朝の勤務帯だと他にもいっぱい人がいるから落ち着かない。 夜勤+一人だと最高なのに…。 ファンタシースターポータブル2体験版をプレイ中。 操作にも徐々に慣れてきた。 ジャストアタックを覚えたので、戦闘も少し楽しめてる。 買おうか迷うけど、マリオがあるもんなぁ。 2009/11/29(日) 休み。 TSUTAYAでお父さん用のDSのゲームを買ってきた。 脳トレ、常識力、眼力トレーニングと、 さわるメイドインワリオ、トモダチコレクション。 中古で安くなってたので、五本で一万円程度だった。 これで満足するでしょう。パチンコに行く回数が減れば良いなぁ。 それと確実に手に入れたかったので、NewマリWiiを予約。 ついでにDSiLLのキズ防止シート(二枚目)を買った。 家に帰ってからシート貼りにチャレンジしたけど惨敗。 また買ってくるか…。 しかも貼る時に力を入れたせいか分からないけど、 スピーカーから変なノイズが聞こえるようになった…。 買ったばかりなのに修理に出さないと…。 それとAmazonに頼んでた物がもう届いた。 いくら何でも早すぎです。 早いに越したことはないんだけどね。 さて、明日から久々に朝から仕事だ。 寝坊するとやばいので、生活リズムをちょこっと変えることにします。 夜七時就寝・深夜三時起きってな感じで。 2009/11/28(土) 仕事。 Amazonでちょいと買い物。 PSPのメモステが4Gだと少し物足りないので、今回は思い切って32Gを購入。 13000円程度。32Gも何に使うのだろう。 これから発売するゲームはメディアインストールが増えてくるだろうから、 それの対策になるとして、他にはゲームアーカイブスくらいかな? ダウンロード版のPSPゲームはロード時間が短くなる程度のメリットなので買わない。 大体店売りの値段と変わらないから、現品買ったほうがお得だと思う。 あとは、実家へのPS3環境を整えるために、コントローラ一個と2.5mのUSBケーブル二本。 あとはウイイレ2010を買った。 あとは約二週間後にFF13同梱版か。 金がどんどん飛んでく…( ^ω^) これだから冬は怖いんだよねー。 帰宅時に暴走族が車道を通って行った。 あんな間近で見たのは初めてなんだけど、やっぱり迷惑極まりない走り方してるんだねー。 後ろにいた軽トラの人が可哀相だったわ。 そしてかなりうるさいし。車道に面したところに住むと酷いんだろうなぁ。 帰宅後、428のボーナスシナリオをプレイ。 カナン編。 428本編とは全然違った、回りくどい表現の文章のおかげで読みにくい。 というかそんなに428との繋がりが感じられない。 評判が悪いシナリオだったからどれほどまでかと思ったけど、 俺としては思ったよりは悪くなかった。 でも少なくとも良いシナリオでは無かったと思う。 鈴音編。 一時間くらいで読めて短かったわりには良い話だった。 ご都合主義な感じもしたけど、感動的なお話だった。 つーか泣いた。 短い話だから急にこうなっちゃうの?とは思ったけどね。 でもカナン編なんかよりは数十倍良かった。 エコ吉編。 まずはお前のストーリーもあるのかよwと思った。 良い意味で、何でもありじゃないか!と。 話もコメディな感じで面白かった。 おまけ程度の話なので良かったです。 バッドエンドコンプはまったりやっていこうかと。 ここまでのプレイ時間は25時間程度。 そんなに長くはないけど、でもやっぱり買って良かったと思う。 2009/11/27(金) 仕事。 PSPのゲームの体験版をダウンロードしてみた。 「ファンタシースターポータブル2」 キャラクリエイトの幅が広くて楽しい。 モンハンもこれくらい広くしてほしい。 作るのだけで一時間くらい悩んでしまうほど。 前作の体験版が配信された時にダウンロードしてやってみたけど、 動きがあまり好きになれなくて楽しめなかった。 攻撃の時に素早く若干前進しちゃうのが嫌なんだよね。 DMCだったりモンハンだったり、その他の大抵の3Dアクションはいけるんだけど。 でも今作はその点よりも魅力的に見える部分が結構あった。 もうちょっと体験版をプレイしてみて、もし操作に慣れてきたら買ってみようと思う。 「.hack//Link」 一作目はお世辞にもアクションゲームとは言えない出来で、 二作目は一作目より楽しめるようにはなっていた。 そして今作はというと、やっとアクションっぽくなったなぁという印象。 ダッシュや前転回避が追加されたり、攻撃がスピーディーになってるし、良くなってる。 だけど、今作で売りにしているユニゾンアタックが段々苦痛になってくる。 アイテムやダンジョンの評価ためだったり、敵の体力を削るのに「使わざるを得ない」状態になっちゃう。 そしていちいちそれほど楽しくない、シビアなボタン押しを要求される。 クロスレンゲキも段々見飽きて飛ばしたくなるし。 新システムが首を絞めてしまった感がある。 「GOD EATER」 ファンタシースターポータブル2より扱いにくいデフォルト前進攻撃。 敵に攻撃を当てにくい。 しかもモンハンの剥ぎ取りを敢えて面倒にしたような捕食システム。 弾選択の種類が多すぎて銃の使い勝手が悪い。 モンハンのようなゲームにオリジナルで色々付けた結果、 ゴチャゴチャで訳分からなくなっちゃったって感じか? 怪獣バスターズほどあからさまじゃないけど。 ってこのゲームもバンダイナムコなのね。 モンハンライクなゲームを何本も出して何をしたいのだろう。 まぁ本命はNewマリWiiなんで、どれも買わなかったとしても別に構わないんだけどね。 2009/11/26(木) 仕事。 来月のシフト表を見ると、希望通り26日からずっと休みになってた。 前日が夜勤だから実家に帰るのは26日の朝になるから、 その日のうちに親とヤマダ電機とか回れると良いな。 予定ではもうボーナスが入ってるはずだから、 それでテレビを買って、お母さんの携帯を機種変するつもり。 その前にこっちでウイイレの新作買って、今使ってるPS3をお父さんに渡す。 あとは前使ってたDSiも。 脳トレのソフトでも買ってあげようか。 妹にはDSのソフト二つ買ってるから、それを渡す。 テレビ買った時についてきたポイントを渡して、ノートパソコンを買う足しにしてもらう。 あとはばあちゃんじいちゃんにも何か買って行こう。 先輩にも久々に会えると良いなぁ。 段々楽しみになってきた。 2009/11/25(水) 仕事。 帰宅途中に、いつも通り毎週の新作お菓子をチェックにコンビニに行った。 ジュースの棚を見ると、いやらしい色した飲み物が。 LOVE MODE GINGER(ラブモードジンジャー) メーカーコンセプトは、“恋愛気分を盛り上げる大人の炭酸飲料” ( ^ω^)… え?何それ?何そのコンセプト? やらしい!!!!! 盛り上げて一体何する気だよドチクショウが!!! これからのクリスマス意識しすぎじゃない? 俺は意識してないけど!!!!!!(;^Д^)9m まぁ俺はそんなコンセプトに負けてられるかと買ったけどね! そして普通のジンジャーエールの方が美味しいと思ったけどね! カロリーオフとか余計なことしてせいで後味が微妙。 というかジュース如きのカロリーで、そんなに人の食生活変わらないよNE!( ^ω^) 428はとりあえず普通のENDと真END見ました。 いやー、良かった良かった。 俺は文字読み続けるのが苦手だからサウンドノベルは避けてたけど、 これは本当面白かった。 展開が気になる気になる。 話の区切りもドラマみたいだし、シリアスな話の中のTIPSに少し笑いを入れたりと、 ほとんどダラダラせずに楽しめることが出来ました。 多分ジャンルを見ただけで避けてる人がたくさんいると思うけど、 このゲームは一度プレイしてもらっても損はしないはず。 登場人物一人一人が個性豊かだし、終盤の展開はかなり興奮した。 一通り楽しんだから、あとはボーナスシナリオはやっていこうと思う。 2009/11/24(火) 仕事。 久々にあまり睡眠を取らずに作業してたら、案の定ダメダメだった。 眠気が酷くて進みが悪い。 ちゃんと睡眠は取りたかったんだけどね…。 428をガッツリやってしまったのがマズかった。 だってもう終盤に突入しちゃってるんだもん!!! やっと18 00までクリアしました。 いよいよ終盤です。 「マジすか!?」「そうきたか!」「なるほど!」 こればっかり言ってた気がする。 予想をことごとく覆される展開です。 これは明日には一気にクリアしないと、全然作業がはかどらない。 2009/11/23(月) 休み。 二年振り?くらい久々に脳トレをやった。 案外面白い。 一ヶ月くらいで飽きそうだけど。 ソニックは無事クリア出来た。 エンディングはまぁお決まりパターンだったけど、ちゃんと満足出来たゲームだった。 PS3でしか出来ない演出っていうのを存分に楽しめたと思う。 特に昼ステージなんかは色んな人にプレイしてもらいたいし。 DLステージに全然手を付けてないので、やりたくなったらやっていこうと思う。 428は14 00まで全員クリア。 TO BE CONTINUEの繋ぎがズルすぎる!!! 先の展開が本当に気になる。 その中でも今回のタマのやつが一番だった。 まさかこの人が…!ってなったもん。 この先の展開も期待。 そして血がついたタマのBAD ENDは怖かった(´;ω;`) うちの妹が今やってる仕事を今年度で辞めて、製菓の専門学校に行くことを決めたらしい。 パンを作ったり、ケーキ作ったりとかそんな感じなのかな? 試験が12月の半ばなのに、まだ願書出してないから忙しいんだって。 夜間だから定員は空いてるらしい。 勉強もしなきゃいけないだろうから大丈夫だろうか。 前に妹がネイルアートの学校に行きたいとか言ってたから、 今回専門学校に行くって話を聞いた時は、まさか…と思ったけどそれじゃなくて良かった。 別にネイルアートをバカにしているわけじゃないけど、 あれはいつまでも食っていける業界じゃないと思うから。 世の中の流行の影響もモロに受けるだろうし。 2009/11/22(日) 休み。 たまに任天堂の公式ページにある「社長が訊く」のコーナーを見るんだけど、 今日見た「New スーパーマリオブラザーズ Wii」の宮本さんの話が読んでて引き込まれた。 ヒットメーカーにはその人独特の着眼点が凄い。 つーか、もう色々凄い。 マリオが生まれるまでの話も見れたし、製作の苦労話も見れた。 宮本さんという人もユニークだなぁと思ったし。 マリオの発売が楽しみになってきた。 あと二週間後かな。 替えの乾電池買っておかないと。 2009/11/21(土) 休み。 DSiLLを買ってきた。 ~使った感想~ デカイ バックライトがDSiに比べて若干暗い(画面の白色が暗く感じる) やっぱり重く感じる DSゲームの画面の粗さ(主にポリゴン)が余計目立つ サウンドがより良い感じに聞こえる気がする(スピーカーとかは変わってないっぽいけど) こんな感じ。 あとはバッテリーの持ちが長くなってるみたい。 充電時間も長くなってるけどさ。 それと最初から有料のDSiウェアも入ってる。 川島教授の脳トレ×2と国語辞典。 三つとも800円のDSiウェアなので、2400円分。 DSi:18900円 DSiLL:20000円(DSiウェアが2400円分) ということも考えると、DSiLLの方が人によっては得かも。 もちろん携帯性はDSiの方が優れているけどねぇ。 好き好きですな。
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Kalis Mind imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Kalis Mind.png) 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level - 5 9 - 14 ノーツ数 - 374 861 - 1152 スタイル 左トラック 右トラック ノーマル ノーマル 楽曲情報 BPM 190 アーティスト名 MYUKKE. ジャンル Hardcore 長さ 1 59 解禁方法 イベント解禁 曲名は「カリス マインド」。カリスマ インドの名の通りインドっぽいメロディが採用されている。 初出 2021/10/15 ~ 2021/10/19 攻略情報 Hard GIGA 譜面画像(クリックで拡大表示) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 そこそこ速いBPM190に16分間隔の乱打や同時押しが乱れる高速譜面。特に最終盤は速度そのままに幅の広いノーツと狭いノーツが組み合わさり脳トレ要素も相まって15に片足突っ込んだ難易度と化す。 31,32小節目には正面・左・右それぞれにまたがる3点同時押しラッシュ。左右はそれぞれねじれるように上下に移動するため、テンポを維持しながら正確にノーツを捉えるのが難しい。正面のノーツはタッチ判定が上の方まであることを利用して、手全体を移動させるように取りに行くとテンポを維持しやすい。 休憩前の43小節目、Holdノーツ同時押しが正面左→左トラック→正面右→右トラック と矢継ぎ早にやってくる。正面Holdの終点にSlideノーツが配置されている点がいやらしく、左左右右と取ろうとするとコンボが切れかねない。右手を左右トラック両方を取るように出張させるか、最初の正面左を右手で取るように意識しておきたい。 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント
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もしかして天使をお気に入りに追加 情報1課 <もしかして天使> #bf 外部リンク課 <もしかして天使> ウィキペディア(Wikipedia) - もしかして天使 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <もしかして天使> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <もしかして天使> #blogsearch2 成分解析課 <もしかして天使> もしかして天使の30%は鍛錬で出来ています。もしかして天使の24%は黒インクで出来ています。もしかして天使の16%は大人の都合で出来ています。もしかして天使の15%は電波で出来ています。もしかして天使の12%は覚悟で出来ています。もしかして天使の3%は砂糖で出来ています。 報道課 <もしかして天使> 鼻にニキビが出来ました BUDDiiS 公式ブログ - lineblog.me 今年のうちにこれだけは! 2021年最後の開運アクション - ウートピ 【漫画】「人生何周目?」 泣いている赤ちゃんに1歳娘が放った言葉にママ衝撃 (2021年11月29日) - エキサイトニュース ukka 公式ブログ - もっともっと(茜空) - Powered by LINE - lineblog.me 「やったー!私も高齢者!」尾崎亜美&小原礼の“おしどり夫婦”はクイズ番組で脳トレ中 - ENCOUNT 「やったー!私も高齢者!」尾崎亜美&小原礼の“おしどり夫婦”はクイズ番組で脳トレ中(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <消えた初恋>最終回までの全話の解説/考察/感想まとめ【※ネタバレあり】 (2021年11月10日) - エキサイトニュース 『恋です!』杉咲花&杉野遥亮の“おくるみ2ショット”にファン歓喜「だっこしたい」「この生き物は尊すぎ」 | 話題 | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES 城咲仁、妻・加島ちかえと夫婦ショットで意味深メッセージ「コウノトリ?」「お腹に天使かな」と反響(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もしかして「かくれ難聴」かも? 9つのポイントでセルフチェック!(OurAge) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 井手上漠、“キス顔”風自撮りに「石原さとみさんソックリ…!」と驚きの声多数 - WEBザテレビジョン 小松未可子と上坂すみれ“天使”安野希世乃を質問攻め 日本酒のとりこになったきっかけを語る<声優と夜あそび> - WEBザテレビジョン 息子の成長はうれしく、切ない…… 自転車の補助がいらなくなった子どもと母親の漫画がじんわりくる(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース まさに天使 秒で寝落ちした子猫の姿が尊すぎる - おたくま経済新聞 『ハコヅメ』藤の異動を巡る山田の推察に反響「間違いであってほしい」「信じてあげて」(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「もしかして難聴?」マスクやオンライン会議での聞き取りづらさ解消、音楽鑑賞もできるイヤホン型補聴器(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース え、もしかして天使?男が「やばいめっちゃ好き!」と感じる瞬間 - ニコニコニュース 「天使タイプ」VS「小悪魔タイプ」モテるのはどっち?意中の彼を翻弄するテクニック - Grapps 座りっぱなしで腰が痛いならケアできる椅子がいいよね! - &GP 【音楽とおじさん】第45回 これってもしかしてスカウト!? メジャーデビューと思いきや… - ZAKZAK 天使から一転、ケルベロス化 愛犬の表情に困惑の声 - grape 情報3課 <もしかして天使> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ もしかして天使 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【動画名】ヌヌヌニアスヌヌヌニア、ヌヌデュエ 【投稿者】黒巫女 【メインメンバー】 黒巫女 えばこ 【ゲストメンバー】(以下、本編採用順) ※ヌヌヌニアスヌヌヌニアにおけるゲストの順応度は、もはや準レギュラーといっても過言ではない。 シェフ M氏 とっぱ 青汁 奇数の人 オルカ ジーク 九炎 フジケン デストロイ オルカ 【コラボ】電流デュエルやってみた 【動画の特徴】 デッキ ガチ、ファン、ネタ 編集 ライフポイント、カード効果、攻守値、カード画像、ネタ解説、メンバーのアバター、自重しない外野、 マリル、黒咲隼、勝鬨勇雄etc... テンション Extreme!!! 形式 (マリルの夢) (12話より)OP(過去の迷言集、メンバーのアバター紹介) 本編デュエル ED(クレジット、没ネタ、本編ネタ回収、総集編) 次回予告 【デッキ集】 + デッキ集 1話sm25362953えばこ【低レベルsophia】 黒巫女【金鼠進撃-ゲンシカイキ-】 1.5話sm25557519えばこ【決闘者の栄光-記憶の断片- side:武藤遊戯】 シェフ【決闘者の栄光-記憶の断片- side:闇遊戯】 2話sm25624592黒巫女【メガゴドウィン】 M氏【課金ガチャファーニマルダヨ‼】 3話sm25682711黒巫女【金鼠進撃-The First Eliphas-】 えばこ【低級創星】 4話sm25978172えばこ【セイバーフォース】 黒巫女【ダークレギオン】 5話sm26044657えばこ【モリンフェンレギオン】 とっぱ【権利者削除に屈せずあどけない子供の命を脅かす鉄十字団とひたすら戦い続ける地獄からの使者にして亡き父とガリアの復讐を誓うモンスター退治の専門家】 6話sm26098415とっぱ【X・E・R・A】 黒巫女【Seven Star】 7話sm26171001青汁【グレートベイ】 黒巫女【ロックビル】 8話sm26234265黒巫女【Interplanetarypurplythorny Dragon(仮)】 M氏【インタープラネタリーパープリーソーニーサラメーヤ】 9話sm26647857えばこ【ダイバージェンス・セイバーズ】 M氏【英雄進化-RRR】 10話sm26705133M氏【混沌進化-RUM厨】 青汁【進化するドルベ~非力な私を許してほしい~エクストラストーリーシーズン801】 11話sm26805324黒巫女【絶零の巫女】 青汁【最終兵器海竜神さん改三】 12話sm26856365M氏【艦隊これくしょん】 えばこ【Deep Blue AbyssSky】 13話sm26959744M氏【エミリアビート】 えばこ【舞姫ビート】 14話sm27010685とっぱ【Twistyle】 奇数の人【屍の主】 15話sm27309813えばこ【バニシング・レイニアス】 黒巫女【勝鬨勇雄】 16話sm27364426黒巫女【ビックカメラ帝】 えばこ【ヨドバシ帝】 17話sm27460562奇数の人【骸の王】 青汁【鏡花水月】 18話sm27511375M氏【浦風コキュートス】 えばこ【Sorry to be a bother】 19話sm27559487M氏【意味☆不明のミックスストリーム】 黒巫女【ダーク・キメラ脳トレ】 20話sm27608831とっぱ【SRQDS】 奇数の人【偶数】 21話sm27707772えばこ【限界突破 K-BEAT】 M氏【天刑王イガリマ~オーバーキルサイズ・ヘル~】 22話sm27753118M氏【GO!ペンデュラム召喚!】 とっぱ【ストレッチマンV】 23話sm27799139えばこ【BEYOND THE FISH】 青汁【海の美食家】 24話sm27847107えばこ【Sorry to be a bother】 奇数の人【ユニクロ】 25話sm27912668えばこ【G・ペェンドゥュラム】 黒巫女【金鼠進撃 -王の太刀-】 26話sm28039633えばこ【かっこいいドラゴン】 オルカ【Igknight SASUKE】 27話sm28132158えばこ【RUMを失った黒咲bot】 黒巫女【Interplanetarypurplythorny Dragon(仮)】 28話sm28181339M氏【蜂のファイナルダンス】 黒巫女【叫帝竜ウォークライ】 29話sm28283080ジーク【シャオロン流】 黒巫女【シャオロン流】 30話sm28379872M氏【しまむら】 黒巫女【RUMを失った黒巫女bot】 31話sm28575864九炎【不死界のおもちゃ屋さん】 M氏【美声の人~逆鱗柚子~】 32話sm28669197黒巫女【銀帝竜トリニトロ】 えばこ【シンクロフュージョン(仮)】 33話sm28771609黒巫女【金鼠進撃-士の太刀-】 フジケン【邪神と姫】 34話sm28957169デストロイ【殲滅の一方通行】 黒巫女【ダーク・キメラ脳トレ】 M氏【THE DARK SIDE OF DIMENSIONS】 黒巫女【超融合!時空を越えた絆】 【1話へのリンク】 【最新本編へのリンク】 【年間最強デュエル動画ランキング】 2015年 16位 【動画】 ヌヌヌニアスヌヌヌニア 総集編&忘年会2016 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 ヌヌヌニアスヌヌヌニア 【ニコニコ動画】 【備考】 twitterに有志により作成されたbotが存在する。ヌヌヌニアスヌヌヌニアの迷言を投稿している。 NNDuelBot @NNDuelBot からのツイート 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PRIME BIG BEAT BEAT PRISONER AJURIKA 155 ? n%(yyyy-mm-dd) 攻略・コメント 前半はSPには無い連皿が降ってくる、後半はCN同時押しが頻発する脳トレ譜面になってる -- 名無しさん (2020-06-14 22 58 46) 完全に覚えゲー。やればやるほどゲージが残るようになる逆に珍しい譜面。3つ押しCNは押さないよりはベチャ押しでもいいから押そう。 -- 名無しさん (2020-06-23 22 20 40) 左2+3+7、右1+4+5+6CNは運指をイメトレしておいた方がいい。ただあの場面で咄嗟にその運指が出るかは別の話。 -- 名無しさん (2020-06-23 22 50 53) 右鏡でハード。↑の1456cnが2347になり楽になったのと鍵盤も全体的に叩きやすくなってた印象。 -- 名無しさん (2020-06-28 21 21 22) わけはわからないがゲージは残る、というタイプの譜面。CNにゴミがついていないのと同時押し単位での始点終点が同じなのでリズムがずれなければ意外と減らない。ちなみにハード埋めても全く見切れている感じがしない -- 名無しさん (2020-07-07 00 24 20) 基本CN→皿の繰り返しだが最後の最後だけCN→鍵盤になってる。そこまでと同じノリで皿を構えてると体勢崩されて終了、となりがちなためそこだけ覚えておきたい -- 名無しさん (2021-09-27 08 40 06) 左右でズレている内側軸やら変なCNやらできない人は多分一生できないので両乱で潰せる地力つくまで放置推奨 -- 名無しさん (2022-01-01 23 29 36) これの両乱は激しく難化する。練習になるかはともかくランプ目的でやるものではない -- 名無しさん (2022-01-04 14 24 03) 名前 コメント
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Splash Gold(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Splash Gold BEMANI Sound Team "TAG underground" A20 激16 75-300 628 / 45 EXTRA EXCLUSIVE STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 117 122 29 38 103 楽譜面(11) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/4/5/45dc55f2.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=KLbLIGsc6_c (x1.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=53URCDfmP4w (x?.?, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=5HWx2Oqiem0 (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 150-75-300-150-300-150-300-150-300-150-75-150-(停止)-150-(停止)-150-(停止)-150-300-150-300 10thKACにエントリー済みのプレーヤーに限り、予選ラウンド期間(2020/12/23 10 00~2021/02/02 18 00)のみ通常プレーが可能。 -- 名無しさん (2020-12-23 15 47 49) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) SPと同じく終盤の滝勝負だがSPの脳トレと違ってDPは地団駄と乱打の長い渡り滝になっている。地団駄は逆足横向きや交差があり、乱打は遠めと足16にしては結構厳しい。 -- 名無しさん (2019-07-27 04 44 12) 簡単に言えばSPが脳トレならこちらは筋トレ。 -- 名無しさん (2019-07-29 20 47 35) これで16なんですか…? -- 名無しさん (2019-07-29 21 45 25) ソフラン停止は流石にORCAより楽だけども譜面の中身はこっちのが遥かにキツくて笑ってしまった -- 名無しさん (2019-07-29 22 57 20) ゲージでも16じゃないでしょう。ラス滝があまりにも長すぎるしNGOみたいにゲージ満タンで突入出来るような道中じゃない・・・ -- 名無しさん (2019-07-30 00 31 25) 確かに滝が長い上に配置も厳しいけど、bgmが遅めだからどちらかというと16でも許せるレベル。 -- 名無しさん (2019-07-30 17 12 05) 素直じゃなくなったMAX.みたい。覚えれば足16中くらい? -- 名無しさん (2019-08-02 15 01 00) 緩やかな殺しがものすごく長く続くタイプなので、ライフよりも通常ゲージの方が相対的に上位に来そう。個人的にはカニ歩き滝よりも捻り地団駄滝の方がきつい。アニバーサリーにも同じような12分滝があったけど、この手の配置はかなり踏み外しやすくて苦手 -- 名無しさん (2019-08-02 19 05 36) 一応抜けたが、上に同じく捻り地団駄滝が苦手 いい練習譜面があればぜひ知りたい -- 名無しさん (2019-08-10 16 21 58) 捻り地団駄がライフ抜けにもスコア狙いにも致命的でたまらずミラーかけてしまった。評価に困るけどゲージでも16中~強かと。 -- 名無しさん (2019-08-10 22 55 49) レボ激とか -- 名無しさん (2019-09-09 03 28 27) 捻り地団駄は必ず4個単位で踏む位置が変わる、赤矢印=左足を意識するとよい -- 名無しさん (2020-01-03 22 42 08) 上でNGO激が挙げられてるけどあっちよりわかりやすいし、疲れててもなんとか追いつけるからそれより簡単だと思う。滝以外も十分難しいけど足16のままでいい -- 名無しさん (2020-02-10 01 35 00) KACのおかげで期間限定で通常プレー出来るから記念受験のノリで触ったけどなんとか一発クリアできた。ノンバーで足16クリアは20譜面位の挑戦勢だけど、割と体力あればなんとかなった。捻り地団駄地帯にきっちり食らいつければ、その後の乱打地帯は実はめっちゃ素直なのでテキトーにわしゃわしゃしてればそこまで削られなかった。 -- 名無しさん (2021-01-28 21 24 39) 一般開放されたから踏んだけど16挑戦レベルでもクリアへのビジョンは見えた。ラス滝ゲーは赤矢印だけ追っかけて適当にやれば抜けれそう。 -- 名無しさん (2021-10-24 12 56 50) むしろ比較対象は鬼鯖では?こちらは前半がやや緩く中盤の低速で息を整えられることもあって、鬼鯖のちょっと下くらいの位置付けかなって感じた。捻り付き地団駄はちょっと踏み外しても足が止まってなければ立て直せるので焦らないこと。 -- 名無しさん (2021-10-31 01 16 54) SPよりもヒヤヒヤすることなくクリアできました。ラス殺しがSPの爆速サテライト&視認難が無くなり長い捻り地団駄と乱打だけになったことで認識のしやすさもあって足さえ止めなければどうにかなる、言う感じでした。 捻り(地団駄)が苦手な人は相当辛いかも。 -- 名無しさん (2021-11-01 10 24 56) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EPIC ORCHESTRA Everlasting Message ぺのれり 230 1781 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ラスト手前のCN皿からの発狂次第。 -- 名無しさん (2020-07-04 15 51 12) 皿次第、スパイダーになれるかならないかで、クリア可否が問われる。ハードつけたら別格。皆伝底辺ぐらいでは難クリアは無理だと思う。エクハは数えれるほどの人しかいないか? -- 名無しさん (2020-07-06 01 58 30) ラス前発狂はSPAに比べると長さが半分になった上にかなり間引かれている。それでも相当難しいのだが早すぎるBPMのおかげでわしゃわしゃでもそんなには減らない。ノマゲも難もCN地帯でどれだけ残せるかの方が大事 -- 名無しさん (2020-07-15 18 49 16) CN脳トレや着地皿もあるが一番クリアに関係するのは終盤の鍵盤発狂なので割と地力譜面。最後の回復も長いので下から埋めやすいかもしれない -- 名無しさん (2022-02-23 21 09 22) これのオススメのOP教えて欲しいです、ちなみに正規だと曲の半分位のCN+階段で大体落ちます -- 名無しさん (2022-02-23 21 42 20) HARD狙いの時は片方ミラー両方ミラー等色々試してみたけど、結局ラストのごしゃっとした部分が正規一番押しやすかったから正規かなー -- 名無しさん (2022-02-25 01 52 08) ↑結局左鏡でHARDつきました、得意な階段の向きで決めた方が良さげですね -- 名無しさん (2022-03-02 15 57 18) 全体難かつ合間合間に微回復が置かれているのでハード時の許容BPはノート数のわりに多め。終盤発狂が得意なら60~70くらい出ても抜けれるかも -- 名無しさん (2022-06-02 02 14 22) 名前 コメント