約 454,655 件
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6308.html
218 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 11 53 35.81 ID ??? 「どんなキャラ、マジックアイテムも持ち込みOK」って卓に入ったとき、 機動甲冑(モービルスーツアーマー)やら、抜いたら世界の破滅を呼ぶ魔剣やら、 投げれば必ず弱点を貫く魔槍なんぞが勢揃いしたことがあった。 クライマックスでは終末の笛なりひびくなか、ガンダムファイトをバックに ラストバトルという感じだったが、 最終的にラスボスの邪神を脱衣麻雀で打ち負かしてPC勝利だったわ。 この卓自体はみんな楽しんでたし、困ったちゃんなんていなかったと思うんだが、 ここで味をしめたPLが、他の卓にもマジックアイテムを持ち込もうとしたらしくて、 ちょっと揉めたらしいんだよなぁ。 そういう意味では罪作りなセッションだったかもしれない。 220 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 11 55 41.65 ID ??? 218 ああ、それ知ってるタイトルは確か・・・サマーウォーズだったかな 223 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 11 57 39.70 ID ??? 218 なにそのカオスフレア スレ287
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3679.html
「霧幻天神流覇神門、それほど甘くないわ。」 性別:女 国籍:日本 流派:霧幻天神流覇神門 年齢:16歳 身長:165cm→157cm(『2』~) 体重:52kg→47kg(『2』~) スリーサイズ:B93 W54 H86→B93 W54 H84(『2』~) 血液型:AB型 誕生日:8月5日 職業:くノ一 好物:マロングラッセ 趣味:エステ 声優: 山崎和佳奈 3D格闘ゲーム『デッドオアアライブ』に登場するキャラクター。漢字で書くと「綾音」。 初登場は第1作のプレイステーション移植版*1。 ……なのだが、実はセガサターン版のトレーニングモードでも正体を隠して登場(?)しているらしい。詳細は後述。 霧幻天神流頭首・紫電の妻・菖蒲の次女でありハヤテとかすみの異父妹なのだが、色々と事情があって生まれながらに日陰の身。 抜け忍となったかすみを討つための刺客として送り込まれた追い忍。 姉と同様にくノ一なのだが、やはりというか何というか、忍ぶ気は一切無し。 忍ばない者と書いてくノ一と読むのはもはや常識か。もはやくノ一というよりKUNOICHIと言った方が自然な気がする。 実は父を同じくする姉妹にあたる女の子がいる事が『DOA6』で判明している(登場したのは『DOA5』の時)。 普段は相手を小馬鹿にしたりと、何処か飄々としているような態度だが、姉だけに対して常に真面目なツンツンの態度を取る。 基本的にはデレないが、『4』のエレナエンディングで燃え盛るビルの中へエレナを助けに行こうとしたかすみを制止していた。 里を裏切り抜け忍となった姉を狙う追い忍の立場(要は命を狙う刺客)だが、優秀なあやねがその役目を一人負い続ける事で、 結果的に姉を追う者を自分一人に限定したばかりかかえって姉の命を存えさせる事になっており、 本当に真剣に姉を殺す気持ちがあったのかどうかは疑念が残る (幼い頃は本当に仲の良い姉妹であった事が描写されており、姉に対する現在の感情は憎さ半分慕情半分と言った所かもしれない。 そもそも姉を嫌う原因は兄の取り合いなので、ハヤテが関わらなければそれほどまで決定的な対立を生み出す要因が乏しい)。 体術中心の姉と違い妖術を得意とするため(演出上において)飛び道具を放つ技を見せる。 他、3DS版『ディメンションズ』のストーリーにおいて登場人物の一人エリオットに喝を入れていたりもしている。 その絡みがあったからか『5』のストーリーでも絡みがあり、 『5Ultimate』ではタッグを組むと試合開始時・勝利時に専用のイントロが存在。タッグ投げはないけどな! 簡単に言うなら「兄のハヤテにはデレデレ、かすみにはツンツン。でも実はツンデレ属性持ち」と言った所か。 比較的正統派ヒロイン的で世間知らずなイメージの強い姉に比べ、 幼少期から様々な苦労を味わい人間の浅はかさや愚かさをよく思い知っているため、 妹ながら姉よりも「大人」な性格である。 初期の作品では姉に嫉妬し付け狙う、引き立て役兼ライバルのような印象を持たれていたが、 実の父が狂人で裏切り者、頭首の妻が乱暴されて生まれてきたのが自分、 預けられ育ててくれた師匠の幻羅はやはり里を裏切り敵組織に身売りして化け物となり自ら始末、 次期頭首となった兄を陰ながら支える健気な立場にありながらこっそりと姉を護る…と、 シリーズを重ねる毎にできた人格者っぷりが引き立っていく。 姉が表の主人公ならば妹は確実に裏の主人公と言える存在であり、 そもそも日の当たらない陰で活躍するというその姿勢は姉よりよほど忍者らしいと言える。 衣装のデザインも姉より先にイメチェンされ忍者っぽくなってきてるし。 よくかすみに対し「気楽な抜け忍ね」と小馬鹿にしながら挑発する描写があったが、 セーラー服で女子高生に化け表を堂々と出歩くわ、高級ホテルに泊まるわバカンスに行くわ、 確かに抜け忍にしては気楽過ぎる…。 あやねが姉に苛立ち攻撃的になるのも宜なるかな、というものだろう。 妹キャラで16歳という年齢設定にもかかわらず、姉に輪を掛けてとんでもない戦闘力の持ち主。 カップサイズだとIカップというとんでもない事になっている。最年少なのに。どんな16歳だ。 …まぁ、このゲームに今更突っ込むだけ無駄ではあるが。 なお、他の女性キャラ全般と同様、どういう訳か『1』→『2』で身長と体重が大きく変動している。 ちなみに男性キャラは一切変動無し。つくづく男はどうでもいいんだなこのゲーム。 ちなみに普段は女子高生をしている。 制服がブレザーなので私立の進学校辺りに通っているのではとよく推測されている。意外と勉強ができる子なのかも。 かすみのセーラー服は「世を忍ぶための仮の姿」なので単なるコスプレ、もとい変装である。 つまり就学しているのは妹のみ。 こんな同級生がいるとさぞ男子高生は悶々とした日々を送っていそうである…哀れ。 余談だが、彼女には「トレ子」という別の顔がある。 初登場はセガサターン版『DOA』でのトレーニング相手で、ライダースーツにヘルメットという出で立ちで登場。 当初は正体不明で、唯一、他の女性キャラの例に漏れず別の生き物のように揺れる胸の存在からか、女性キャラであるという事しか分からなかった。 後に、プレイヤーキャラとして初登場したPS版にて、 彼女の隠しコスチュームにそれと同じものが存在した事から、その正体があやねである事が明らかになった。 なお、スタッフへのインタビューでその事を質問された時「あれはトレ子ちゃんです」と返答が帰ってきたため、 たまにあやねの事をトレ子と言う人もいるようだ(トレ子が正式であやねが仮みたいな言い方)。もう半ば公式みたいなものだが。 そして『5Ultimate』ではかすみ共々トレ子ちゃんのコスチュームが用意された。 スカートと違ってパンツは見えないがヒップラインくっきりでこれまたエロい。 ついでにハヤテやリュウにも用意された。 原作での性能 初登場時こそかすみをベースに所々手を加えたコンパチキャラといった性能だったが、シリーズが進むごとに差別化。 スタンダードなスピードキャラといった性能の姉と違い、やたらと相手に背を向ける。 その背向けっぷりはハンパではなく、なんとレバーニュートラルでパンチやキックを押すだけでも背を向ける (他のキャラにおける「ジャブでの牽制」といった動きにリスクが付き纏う)。 そして、背を向けた状態から多彩な技を繰り出す事ができるため、コンボや立ち回りには常にこの「背向け」が重要な鍵を握る。 無論、ガードは出来なくなるので使い所を弁える必要があるが。 この他にも、忍者らしく相手を宙返りで飛び越えたり、股下を潜って背後を取ったりと、とにかくトリッキーな動作が目白押し。 スタンダードな動きが少ない分、覚えるのに時間がかかるキャラクターだが、 コンボの火力などは優秀で、慣れさえすれば上記のような多彩な動きで相手を幻惑できる。 + 外部出演 『NINJA GAIDEN』シリーズではリュウ・ハヤブサの部下として14歳(『DOA』シリーズの2年前)のあやねが出演。 流石にこちらでは真面目に忍者をやっているようで、ハヤブサに対しても腰が低い。 一作目では操作キャラではなく、要所要所でアイテムを持ってきてくれるNPC。 『NINJA GAIDEN Σ2』では遂に使用キャラとして登場。とはいえ使えるステージは少ないが。 典型的な素早さを売りとしたキャラで、攻撃力は低くリーチも短いとなかなか扱いにくい。 リュウの戦いを見守る事で姉との和解のきっかけになったらしい……が、2年後の『DOA』シリーズではやっぱり仲は悪い。*2 『DOA』でのかすみとの完全和解は『DOA5』まで待つ事となる。 さらに、なんと『無双』シリーズの一つ『無双OROCHI2』にリュウ・ハヤブサと共に『NINJA GAIDEN』からゲスト出演 (厳密には『DOA』シリーズからのゲストという扱いだが、コスチュームや使用する武器は『NINJA GAIDEN』仕様)を果たした。 ちなみに相変わらずでかい。*3 こちらでは『OROCHI』の世界に飛ばされた際に妖魔と勘違いして源義経に襲い掛かり互角に渡り合うも義経が割とウブだったため、 「大きく開かれた胸元に狼狽した事で妖魔ではないと気付いて和解する」という、忍んでない衣装が役に立った珍しい例となっている。 どうでもいいが、平安の人間である義経がレーザーブレードを武器にしているのに対して、 現代出身のあやねが実体の小太刀を武器にしてるのはなんというかシュールな光景である。 『閃乱カグラ』シリーズにも、『ESTIVAL VERSUS』にてDLCキャラクターとしてゲスト出演している。 他、和風ホラーゲームとして名高い『零』シリーズの一作品『零 ~濡鴉ノ巫女~』にもゲスト出演しており、 本編クリア後の隠し要素としてあやねを操作できる短いパートをプレイ可能。 光を放つアイテムで悪霊を怯ませその隙に逃げる、背後をとって悪霊を刃物でネックカット、足音を立てずに歩き見つからないよう接近など、 『メタルギア』や『天誅』に近いスニークアクションである。 非力な女の子達がヤバい化け物に追い回される世界で華麗に活躍し世界観を(良い意味で)ぶち壊している。 ストーリー展開は「異父姉に比べて家族から冷遇されることに耐えかね、危険な心霊スポットに踏み込んでしまい行方不明となった女の子を助けに行く」 というもの。…お察しの通り、上記の子はあやねと同じ境遇である。シンパシーを感じたのだろうか。 『DOA』や『ニンジャガ』に比べるとホラー補正がかかり圧倒的強さとはいかないのだが、 それでも臆することなく化け物の巣窟に踏み込み見事少女を救出するあやねの姿は正にNINJA。 特にエンディングで助け出した少女にかける言葉は『DOA』シリーズのあやねを知る者ならば涙なくしては聞けないだろう。あやねさんマジかっけー…。 「バッカみたい。」 MUGENにおけるあやね かすみと同じくakkin氏による手描きキャラが存在する。 2018年6月24日にはドットがD4に描き直されたバージョンも公開された。 D0版の本体は2種類あり、その違いは動画での使用が禁止されている特殊やられモーションの有無。 D4版はモーションの見直しや性能調整が施されている他、defファイルを切り替える事でMUGEN1.0以降にも対応可能となっている。 なお、「そのままの転載はOKだが、改変したものを配布する場合は一報頂けるとありがたいです」との事。 演出や操作面は『KOF』風となっているが、コンボの繋ぎなど3D格闘らしい部分もある。 全ての技がなんでも判定かつどこでも判定、そしてどこでもキャンセル可能。 背向け誘発技は全て喰らい判定が存在せず、なおかつ一度背中を向けると常時無敵。 無敵対空技も複数搭載しており、いつ攻め込まれてもノーリスクで切り返せる。 2ゲージ技の「あやねビーム(仮)」は初段が当たればタッグの二人を同時に巻き込める。 おまけに演出が無茶苦茶長いため、その間は相方はゲージ溜めに専念可能。 どうでもいいが演出はどう見ても手から水鉄砲出してるようにしか見えない。その割りに反動がデカそうだが ヒット後に相手側の喰らい判定が残るため、追撃もし放題。 そしてやっぱり揺れる。あとパンモロ。ついでに動画では使えないタイプの脱衣KOもある。 AIもデフォルトで搭載されている。 同氏製作のかすみと戦わせるとかなりあやねが有利。ただしタッグを組ませると無茶苦茶相性が良い。 プレイヤー操作(8 38~) 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント 巨乳あちゅまれ☆ミラクルたゆん♪トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと パイズリ ザクロ症候群 #これが巨乳だ トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! ゲージ増々タッグトーナメント DJT12 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 新鋭と初出場だらけの男女タッグ大会 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム あまり見ない作品別チームリーグ【やや珍しめ】 忍者総勢80名ランダムチームバトル 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 その他 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み ヒロインズトーナメント 卯の陣 非表示 絆ランセレタッグロワイアル プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま32操作キャラ他) *1 彼女をPS版『1』で使用可能にする条件は「彼女以外の全てのキャラで衣装を全て解禁する」と言うもの。 これだけ見ると簡単に聞こえるが、アーケードモード1回クリアごとに1種類しか追加されず、 コスチュームの総数も多いため、彼女の解禁まで長い長い道のりがかかった。 ちなみにコスチュームの数は男性は5種類、女性は14種類…最初から3つは解禁されているが、大変な時間がかかる事が分かるだろう。 *2 その姉・かすみも後姿だけではあるが登場。そして後述の『Razor's Edge』で初の正式参戦となった。 ちなみに、このシリーズを制作したTeam NINJAの監督・板垣伴信氏は「『NINJA GAIDEN』は『2』で最後」と名言しており、 『2』の発売を最後にテクモを退社している(『Σ2』は同作のリメイク版である)。 さらにこの作品を巡っては報酬の未払いで訴訟にまで至っており、このシリーズ継続が危ぶまれていたが、 この訴訟は最終的に和解が成立し、無事『3』が発売される事となった(XBOX360とPS3で発売)。 派生作品の『Razor's Edge』ではXBOX360・PS3に加え任天堂ハードであるWiiUでも発売。 特に『Razor's Edge』ではあやねのストーリーが追加コンテンツとして用意されている。 *3 ちなみにこの『無双OROCHI2』に登場するねね(秀吉の妻)は、 声優が同じならまだしも何故かくのいちというトンデモ設定であやねとキャラが被っている感が否めない。 もちろん彼女達の絡みもあり、そのシーンではまるで一人芝居を聞いているかのようになる。 尤も、一人の声優が複数キャラを担当するのは『無双』シリーズでは珍しくない事ではあるが。 ちなみに『5LR』のDLCとして『戦国無双』とコラボが行われ、彼女にはねねの衣装が割り当てられている。
https://w.atwiki.jp/kakite3/pages/287.html
【参加者名】南斗脱衣拳伝承者 【トリップ】◆EKhCqq9jsg 【所属ロワ】らき☆ロワ 【ロワ内性別】 【外見設定】白髪のフェイト・T・ハラオウン@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【特徴その他】 【書き手紹介】 先日の書き手2ndラジオで、実は漫画ロワ枠から書き手ロワ2ndに参加していたことをカミングアウトした。 【主な作品】 【登場話:話】
https://w.atwiki.jp/rakirowa/pages/263.html
http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13135/1254734572/ __ /ヽ γ´ ヽ γ´ `ヽ ` ,l___l ! V ! 、 l´l γ´ ヽ ○ 人 ○γ ⌒ ヽ `、 l||l ! ○ ! へ,.....´.、ノ‐- ‐| ! 丶 ヽ _ヽ_ ノ,-‐v三三ミl,........、 i ○ l l γ ´ ` 、‐ ´ ,.ィィィィ.、三ミlll||||||レ〉 `‐ __γ ⌒ ヽ、 l l||l ! ○ !_レ-,||||||)(),.ィィィィ、‐'`}、 --- ! ! 風力発電で感電注入!! ヽ ` l ノ ム ' ,.====、彡彡,l "〈‐-、 ! ○ ! ヽ- `,. -‐- ´─‐}= /三三ニl >,.」} ̄_ ⌒‐-、__ ノ /} / ○ ヽ'└ ' ト、 ,/V9、 =_l / ̄ γ ⌒ヽ`--' } l | ! ⌒入ム゙´ .j、_, ̄ /、 ! !-‐、/ 、 /‐'´/ )、_/、 l ノ | \ l ○ l ,.、 _`‐-γ´ ⌒ ヽ、/ | ヽ_ , l | ,,, ヽ、 ノ 〃 ヽヽ‐´_,.-‐l ○ l \,.l 、 γ ´ ヽ  ̄ 弋_/ | lγ ヽ ! ○ ! ' ' l|l、 ヽ ノ ! ○ l ', ! l||l ,、イ ,、-イiヽ´ `‐-‐ ´/ ! l `‐、 _ ノ / /' ,' ' 、,, ノ| ,,,,、-'" / ,、-'" / /| lll 、/ / ヽ _ ノ | '',' '',' '',} '',' ,' 了 ̄ `''''''" ヽ''( 了 / ノ // リ ヽ ヽ/从|| ヽ | '',' '',',、;;'" '',' ,' ,' ,' ' __) || | ノ /. | / `‐ゝ |li" 、| ヽ l |,、-ー'''''''ミ''''''' ー、 、、 \ え. l| リ | / | _/ ,',,r'二ミ ヽ l |彡三ミ ミミミミミ ))从' ,' L ,ノ / | / |/ ,',勿彡,, ヽ l |彡イ|lヽ从从ヽ、,,,,,,,ノ;ノ' ,' / ひ "ノ / |,r'" ,'~'、 ,'~', ,、-ー-、,',{;;;/,,、リ;(ヽ__| ̄フ)};;リ、_三;;、-'",、-'"―< )) | t,,,, ',ゝ,,,',彡 "三ミミ 三彡从リ/ λ /l ヽ´ーノ/|从;;;;ー三彡彡''",、- 、 > ゃ |リ | ,、、、、,, 'i `'、,,r~'i、,、==ーミ三彡シ;;"" l,,/ ヽ ゝゝ};;;;ミミ三シ彡'"彡ミ' ,/ ,l| | ' 、,,,ノ `' 、,ゝ'",''~〉-7彡三ヌ;;;;;;;;;;;;;-=彡=ー'''イfjミ`;⌒´テ |;;;;ヽ三彡、-'"ー''"彡 ̄\ い ji | ,、、-`''" /'{,、- ''~'ー ',、-'"、ミ;;;;;;;;;'ー-;;;r}从|~''yっ)、;从ミ;リノ;;ミ彡彡三ミ ̄彡"" / ,r'". ノ '" ,,、- '(''";;;''""イ-ー'、 {{(彡\ツイ/;;;;l,)i;`'Y三-ニ,、彡ミ/;;;;;;;;彡;;;彡ニニ从从 '',' ' ̄ ̄\ __r'" ,ノ ,、-''" ) " "´i|' '・,、`',{{ リ(((|ツ;;、;;;;;;;;i',||イr' ̄~'-'";j/};;;;;;;、-'" '',' ','、-''"~' 、 '',' '','彡',ヽ/'',',' '',, イッ リ (~~ '' 、ー'~""~~ヽ ii ... ''`ー((Y'" ~'''| ;;;'、 ... ,、 ';;;;;;;;ノ '',',、'" '','' ・ '' ・ ',',、彡' ・'',' '',' '',' || || ヽ、,,,,,,, '' { ''"ノ彡iレ(从人从 ;;;;;ヽrーー-' ´,、-'ヌ;;;;;;ノ;;;;; '',' ,'' ・ ',、-''" ヽ彡'',' '',' '', || || \ ~'ー-ーミ,,,,、- '" `' 、;;;;~'ー、;;;;;{ ;;;、- ''~-''"~´ ヽ;;;;;;、-ー''''" '' ・' ,'' ,',、 'i' ,'',''' ・ '', iリ マ,,,,,,ヽ、、、、;; ~ ヽ ,,イ ,, 彡、,,~> ~ / " ,、 " ・i| ,イ """"|ヽ , リ /彡,、-  ̄ ̄ / ヽイ/ || / i/~ Y""}r-彡 , " , 彡 ......... _/| / レ " リ , リ /,、- "___ ノi,,,,、イ / ||| ||"| リj ,,,,ノ -ノ / ~ ー- 、 """ / | || 〈,,,,ノ , / | / ,、- ~ ,、- ~~,、 ~ ーy/ ll|| ||ヽ;ノーーイ,,ノ、,ノ j ~ ー、,,, イ |. || ||ii;;;;;;;彡 j彡~ |´ r ,,,r ~ ,、イイ || ||l| ノ ~ ヽ ( ~ ツ ; リリ " |l 〈 レ "/ ノノ "/ マ" 7""""|| | レ" リ ~ 、 j / i| "" |l / /| ,/彡;;;,,、ニイ /~| | リ / || リ 、;;;;、-イ ;;;;,、- / 彡 ノ| " |レ"/ |";;;;、- ― ノ ̄ ̄ / j | イi || レ",/|ミミ,,>ー "彡 彡 / 彡;;r" |ノ| ,,r" | 彡 ノ ,、- / / ヽ、|| || ..... 〈 |lノ t,, ,,,,,, 、- " .....{;;;ノ ," ,、 ~ |l | 彡 /,、- " //リ / 、、、||| || .... ,,、|l |l ヽ~ ー " 彡 彡彡1| | ,、 " |l. |彡- "彡"= / イァ// ;;;;;;;;|| i|> " ~|l |l;;;;;;、- 、 , , , 彡..... ||. |l ~ 三=彡|l |;r"=― ,,、 " イ |// `~ || } , |l |l -、 ~iiー、 彡 " || |彡彡 |l. || / /|| / || ( ;;" || || 、 ー 〈 , ・~ ー、,,,,,、- "|| ,彡彡 |l. 〕 || / |i | . l| ii ;;;; || /" i|、 ヽ;;;; , ,; {{彡;;;;;;;;;;;;|| };;;;;; 彡 |l / ||r" | | || || " ;;;;l|―-y "~ jj( """"|ァ |;;; "",,,、- "/レ" ̄ ̄ ,|/ | | || / ,,,,,,,,、;;;;;;||;;;、,,,ヽ {{ ||. / "" ̄ ̄/ , ,二二 ̄;;;; |.| || /  ̄ r、,リ、,,ノ~ ー- ー """ ー_|| /-ー (__/彡彡三;;;; |l /| |レ ~"")" ニンii "|~lアァ- "~i) )}il| ||レイiiiー-、ァー ii ヽ , , , , || /||//| ` || ||,,,||_ 、-ー―――----=||| lll_l| || || , , , , | |/ | | " "二二三三了彡二=――ヽ ( ー-、ゝ , , , | | ― "" ̄ i | ー― 、|リ , " }} 感電さんのロワラジツアー2ndらき☆ロワ編で脱衣拳が乱入したが、どうもしっくり行かなかった(と思う)。 そこで脱衣拳が何を血迷ったか自分でらき☆ロワラジオをはじめたのである。 今では駄弁り場となっているが、たまにらき☆ロワの話題もある。 そうたまに。 あれだ、麻雀漫画なのに葬式やっているみたいなものだよ。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2527.html
「愛の天罰、落とさせて頂きます!」 年齢:14~16歳 身長:156~160.5cm 誕生日:10月22日 誕生石:オパール 星座:天秤座 血液型:B型 好きな色:赤、黄色 好きな食べ物:カレー、ラーメン、ギョーザ 苦手な食べ物:しいたけ 好きな教科:体育 苦手な教科 数学、英語 趣味:アイドルの追っかけ(青田買い) 特技:遊ぶこと 嫌いなもの:ママ、おまわりさん(共に「嫌い」と言うより「苦手」) 将来の夢:アイドル 武内直子の少女漫画『美少女戦士セーラームーン』の登場人物、及び『コードネームはセーラーV』の主人公。 金星を守護星に持つ、愛と美貌のセーラー戦士である。 旧アニメ版のCVは 深見梨加 女史。リメイクアニメ『美少女戦士セーラームーンCrystal』では 伊藤静 女史。 実写版では小松彩夏女史が演じている。 本名は「愛野 美奈子」(あいの みなこ)。 他のセーラー戦士達の苗字は守護星そのものから来ている(月野、海王(海野ぐりおは落選)、土萌、等)のに対し、 彼女のみ後述の理由でまだパターンが決まる前だったので「金野」ではなく「愛の美の女神ヴィーナス」由来の「愛野」である。 下の名前も「びなす(ヴィーナス)」と読み変え出来たりする。 港区立芝公園中学校に通う(高校はうさぎ達と同じ十番高校)帰国子女*1であり、アイドルを目指す暴走少女。 あまり頭は良くないようで、よく諺を引用するが致命的に間違っている(例:杏より梅が安い→案ずるより産むが易し)。 ただし体育だけは成績が良く、バレーボール部にも属している。 元々は『美少女戦士セーラームーン』のプロトタイプ作品である『コードネームはセーラーV』の主人公だった。 + 『コードネームはセーラーV』について 後に『美少女戦士セーラームーン』を連載する事になる『なかよし』の妹分誌『るんるん』に1991年から1997年まで断続的に掲載された。 連載と言うより連作短編集と言えるものである。 内容は『セーラームーン』以上に活劇色が強い上、「これのどこが『セーラームーン』のオリジンなんじゃコラ」と言わんばかりの、 超ハイテンションかつエキセントリック(つかこのwikiの編集者もどう説明したらいいか分からん)なコメディともなっている。 そもそも「君は正義の戦士だ」と言われて「自分から立候補してなったわけじゃない」と逆ギレする美少女戦士なんて二度と出んぞ。 町内会の福引に外れた私怨で敵をデストローイする美少女戦士もな しかし1992年掲載分からは『セーラームーン』との整合性が取られるようになり、1997年掲載の最終話(通算第15話)で、 セーラーVはセーラーヴィーナスとしての記憶を取り戻す。そして『セーラームーン』冒頭に繋がる結末となっている。 こういった理由で他のセーラー戦士と違い占星術の惑星モチーフというよりギリシャ・ローマ神話のイメージが強く*2、 名字が金野ではなく愛野だったり、相棒の猫(性別は♂)が金星やヴィーナス無関係で「アルテミス」と月の女神の名前となっている。 ちなみに、本記事冒頭にも掲げられているセーラーヴィーナスの決め台詞は、 セーラーVの「愛のクレッセントシャワー、ふらせていただきます!」を下敷きにしたものである。 セーラーVとしては、うさぎがセーラー戦士として覚醒する前から存在しているため、最初に覚醒したセーラー戦士と考えられる(アニメ・原作問わず)。 原作『セーラームーン』において「セーラーVがプリンセス・セレニティである」という登場がなされたのだが、 実は本物のプリンセス(セーラームーン)を守るためのダミーという役目を担っているだけであった。 本人も影武者を自覚しており、セーラームーンが覚醒するまではその役目を貫いていた。 つまり、セーラーヴィーナスの本来の任務は、プリンセスを守る守護戦士(ガーディアンズ)のリーダーなのである。 なお、アニメにおいてはこれらの設定は殆ど無く、登場時から守護戦士の一人であるという話をしており、リーダーという話は一切されない。 しかし集団で何かの号令をする場合にセーラームーンがいる場であっても、セーラーヴィーナスが号令をかけるといった状況は多い。 ドラマ版ではこれらの部分が強調され、度々見せたアホの子ぶりはどこへやらと言うほどの活躍を見せた。 …が、中盤に差し当たる辺りで病に冒されている事が発覚し、度重なる戦いで病気が悪化した結果、 最終決戦直前で帰らぬ人となってしまった。 元設定の名残りなのか、容姿やその他成績の良し悪しについて似通っている部分が多い。 特に容姿に関してはアニメでも別で、「変身ペンを使ってセーラームーンの影武者を演じて、うさぎがセーラームーンである事を隠す」 という役までやってのけた(しかもノリノリで)。 また、敵幹部(男)がタキシード仮面を殺すために女装してセーラームーンに成り済ました偽者も深見梨加氏が演じている。 余談だが、セーラー戦士は全員目のハイライトの形状が異なるのだが、彼女とセーラームーンは同じ形状だったりする。 性格も似ている部分は多いのだが、極端にポジティブだったり我が儘だったりする。 また、何かにかけての執念深さはあらゆる常識を逸しており、突拍子もない事を考えつきすぐに行動を起こす。 ピュアな心を狙っている敵が、何故か自分を狙わない事に怒る→いい子にすればいいんだ!→献血活動をどんどん行う→狙われる→本来気絶するはずだが、長距離移動を行った 自分の夢を敵に覗かれる→目が覚める→怒る→本来身動きが全く取れないのだが、自力で拘束を破壊 当然、このような事をしたのは敵味方問わず美奈子だけである。 原作・アニメ共にあまり強くも弱くも描かれる事は無いが、このような所にリーダーとしての潜在的な強さを垣間見る事が出来る。 『セーラーV』での、行動も言語感覚もエキセントリック通り越してアナーキーの域に達している美奈子=セーラーVを見てると不安にならないでもないが 必殺技はエネルギー的なものを収束したものが多く、基本的に一点集中で攻撃する事が多い。 + 余談 この影武者設定だが、物語の都合というメタレベルの話に加え、歴史的事実にも根拠を持っている。 ガリレオが金星にも満ち欠けがある(惑星だから当然)事を発見した時、教会からの弾圧を恐れ、 「愛の母(ヴィーナス)がダイアナ(月の女神)の真似をしている」という暗号の形で研究仲間に手紙を送ったと言われている。 MUGENにおけるセーラーヴィーナス 格闘ゲームを始めとしてかなり多くのゲームに出演しているため、MUGENでも複数の製作者から公開されている。 + Poshpsylocke氏製作 コンプゲー仕様 Poshpsylocke氏製作 コンプゲー仕様 現在は氏のウェブサイトからMUGENのコンテンツが無くなっている。 Poshpsylocke氏によるコンプゲーム『セーラームーンX』のもの。 SFCの格闘ゲームのドットを使用しており、カットインが星型になっているのが特徴。 『セーラームーンX』全体の特徴として、超必殺技の威力が総じて高く、 5ゲージ消費のクレセント・ビーム・シャワーに到っては、画面全体の即死級攻撃。 ガードされると殆どダメージを与えられない上、カットインを見てからガードが間に合うのが弱点。 搭載されたAIはゲージを惜しまずに使うので、この技を使う事はあまり無いだろう。 + サクラカ氏製作 サクラカ氏製作 アーケードのベルトスクロールアクションのドットを使用したもの。 使用技はSFCの格闘ゲームを参考にしているとの事。 原作通り「ヴィーナス・ラブ・ミー・チェーン」がメインとなっているが、 味方に当たると体力が回復する飛び道具「ローリング・ハート・バイブレーション」などのトリッキーな技も使いこなす。 また、超必殺技を発動するとアーケード版と同じくアニメーションカットインが入る。 AIもデフォルトで搭載されている。 なお、脱衣KO設定があるため、動画で使用する際には注意が必要である。対処方法は付属テキスト参照。 + AkagiK氏製作 AkagiK氏製作 上記サクラカ氏のヴィーナス改変したもの。 こちらは各種技の性能変更だけでなく、チェーンコンボやガードキャンセル等の追加システム搭載、 カットインのスキップ機能付加など大幅に手を加えられている。 AIは搭載されていないが、HEESEY氏によるAIパッチが公開された。 HEESEY氏AI + システム・技紹介 特性 操作は弱・強、パンチ・キックの4ボタンが基本。空中では弱パンチが弱攻撃、弱キックが中攻撃、強パンチと強キックが強攻撃に割り振られる。 地上・空中いずれも弱→中→強、同じ強度のパンチ→キックの流れで通常技同士のキャンセルが可能。ただしダッシュ攻撃は除外。 戦闘中はパワーゲージが常時増加する。代わりに、ダッシュ攻撃以外の通常技の空振りではパワーが増加しない。 挑発 デフォルメキャラに変身する。出掛かりに無敵時間あり。 変身後の動作はランダムで、左右移動程度の操作が可能な場合もある。 変身中はゲージ回復速度が上昇するのでゲージ溜めとしても使えるが、必殺技か超必殺技を使用しなければキャンセル出来ない。 EXディフェンス 攻撃を受ける直前にガード入力する事で発動する、所謂直前ガード。 ノックバックが大きくなり一定の硬直時間もあるが、投げを除くガード不可攻撃も防げる。また、削りダメージを無効化し、動作中は完全無敵になる。 ノックバックは相手の攻撃に依存するが、限界値が設定されたため異常な速度でかっ飛んで行くような事は無くなった。 避け 素早く後ろに飛び退く、バックステップに似た動作。出掛かりに打撃・飛び道具無敵があり、途中から必殺技か超必殺技でキャンセル可能。 ガード硬直やEXディフェンスを無制限にキャンセルして出せるため、固め脱出などにも使える。 手軽コンボ 立ち弱パンチかダッシュ弱攻撃からのみ派生出来る、通常技によるコンビネーション。分岐などは一切無く、キャンセルも効かない。 通常投げ 相手を捕まえた後、追加入力で打撃と投げ飛ばしに派生する。 打撃は3回以上入力すると、ランダムで〆の打撃になる。〆の打撃は威力が低いので、打撃入力2回から投げ飛ばしに繋ぐのが安定。 クレセント・ビーム 5ヒットするビームを発射する飛び道具。判定が小さく軌道が高いので、立っていてさえ当たらない相手も多い。 クレセント・ビーム・シャワー 全画面に5ヒットするビームの雨を浴びせる。ダウン追い討ちにもなるが、発生が遅く隙も大きい。 ローリング・ハート・バイブレーション 追尾する小さなハートで攻撃する飛び道具。ハートは一定時間経過でも消える。 ヴィーナス・ラブ・アンド・ビューティ・ショック 徐々に加速するハートで攻撃する飛び道具。 ヒットすると相手を高く浮かせるので、ダッシュ強攻撃などで追撃可能。ダッシュで追いかける戦法が有効。 ヴィーナス・ウインク・チェーン・ソード 上昇するエネルギーの剣で攻撃する飛び道具。 弱は手前に発生し時間経過で減速、強は遠間に発生し時間経過で加速する。対空牽制や連続技などに重宝する。 ヴィーナス・ラブ・ミー・チェーン エネルギーの鎖で上/中/下段へ攻撃する。上段は発生が早く、下段は発生が遅いが立ちガード不可。 ヴィーナス・ラブ・ミー・チェーン(カウンター) エネルギーの鎖を振り回して攻撃する。出掛かりにガードポイントあり。弱は1ヒット、強は2ヒットする。 チェーン・エクスプロシブ 体力30%以下限定、0.5ゲージ消費。エネルギーの鎖を地面に叩き付け、爆発を起こす。空中ガード不可でダウン追い討ちにもなる。 ちなみに、体力30%以下では小ポートレイトの顔が変化したままになる。 ヴィーナス・ラブ・ミー・チェーン 1ゲージ消費。エネルギーの鎖による連続攻撃。 連続技補正を受けないが、空中の相手にはカス当たりするので注意。近距離では1ヒット増加して威力が増し、遠距離では1段目が投げ技になる。 ヴィーナス・キック 2ゲージ消費。前方にダッシュし、一定時間経過または攻撃を受けるとしゃがみ・空中ガード不可の飛び蹴りを放つ。 ダッシュ中に投げられた場合はゲージを消費しない。 ローリング・ハート・バイブレーション 3ゲージ消費。通常版よりも持続時間が長く、敵に当たっても消えない。ただし単独では連続ヒットしない。 クレセント・ビーム 4ゲージ消費。ごんぶとビームを発射する。発生はやや遅いが無敵時間が長い。 ヴィーナス・チャーム・イリュージョン 5ゲージ消費。ガード不可で追尾するハートを投げ付け、ヒットしたら乱舞技に移行する。無敵時間は暗転時のみで発生が遅い。 この他、アーケードのベルトスクロールアクションのドットを使用したものをIdono Soko氏が公開している。 ただし、中身はほぼカンフーマンそのままであり、板の代わりはセーラームーン。 他にもSFCの格闘ゲームのドットを使用した思われるMmaluco10氏とkamekaze氏のものも確認されている。後者はMUGEN1.0以降専用。 出場大会 + 一覧 シングル 主人公トーナメント クィーンオブファイターズFINAL ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 美少女戦士主役争奪戦 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別トーナメント2011 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 作品別トーナメントRe その他 最弱女王決定戦 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 ライダー・ウルトラマン連合VS魔法少女連合 ランセレ勝ち抜き戦 ニンジャスレイヤー ジャドー・コン 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み タッグトーナメント 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 全員出場を目指してチーム対抗戦! 非表示 第三次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 *1 この設定は原作、アニメ、『セーラーV』で差異がある。 原作ではプロフィールの通り英語は苦手だが、アニメ版では逆に在英経験があり英語は得意となっている。 また『セーラーV』最終話では何故か中国語で口上や決め台詞を言っている(しかも表記は簡体字)。 *2 設定資料によると、没になった最初期の設定では、 美奈子の仲間キャラの名前は「空野ひかる/カイオス」「夜野みやび/ニュクス」「地野まもる/ガイア」とガイア以外惑星無関係だったりした (美奈子もヴィーナスではなくエロス。変な意味ではなくキューピッドのギリシャ神話版の方)。 なお、この没になった仲間達は『セーラームーン』でサルベージされ、 空野ひかる(天才)→名前と外見は『セーラーV』本編でただの友達キャラとして使用。外見と天才設定は水野亜美/セーラーマーキュリーに利用。 夜野みやび(巫女)→名前は変わったが後は比較的原形を留めて火野レイ/セーラーマーズに使用。 地野まもる(スケバン姉御)→名前は少しもじって地場衛/タキシード仮面に、外見とスケバン設定はマイルドにされ木野まこと/セーラージュピターに使用。 と、長い時を経て色々な意味で彼女と再会を果たす事になったのであった。
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/704.html
ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 刀の呪いを受けた弟子五郎が女性を襲うエロゲー スクリーンショット それがお前の存在意義なのか・・・ 舞台はバカンスに最適な南の島 ターゲットになる女性陣もいっぱい 服だけ斬れる都合の良い刀で脱衣させよう そしてエロシーンへ 感想など 最初の雰囲気から最後の熱さが本当に心揺さぶられるゲームだった -- 名無しさん (2016-04-04 04 46 37) デフォ戦で全裸に剥くだけで抜ける -- 権兵衛 (2016-05-12 08 13 14) 最後まで良いゲームでした。続きが見たくなりますな -- 名無しさん (2017-03-08 21 39 37) 作者名 名雲きつね -- 名無しさん (2019-12-14 17 26 35) 難易度ノーマルだと結構運要素いるな・・5連続回避ってなんぞ・・ -- 名無しさん (2020-03-14 22 54 43) ダウンロードできなくなってるよ -- 名無しさん (2020-09-05 16 47 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31911.html
登録日:2015/03/30 Mon 20 13 38 更新日:2024/03/24 Sun 23 25 47NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DNAの神秘 KOF こどもの日生まれ ゲタ ゴローちゃん 下駄 先生 吸引力の変わらないただ一つの大門 大門五郎 子持ち 強キャラ 柔道 無口 糸目 臼井雅基 藤原貴弘 教えてやろう、武は人を曲げぬという事を!! 大門五郎とは『THE KING OF FIGTHERS』シリーズのキャラクター。 声優は臼井雅基(KOFXⅢまで)、藤原貴弘(KOFXIV以降)。 プロフィール 格闘スタイル 柔道+我流格闘術 誕生日 5月5日 身長 204cm 体重 103kg→138kg(『'96』以降) 血液型 A型 出身地 日本 趣味 自然を愛でること、日本庭園めぐり 大切なもの 家族、ゲタ 好きな食べ物 チョコレートサンデー(『'94』のみ)、ざるそば(『'95』以降) 嫌いなもの:精密機械 得意スポーツ:柔道 キャラクター概要 8人兄弟の五男。 柔道に三十年打ちこみ続けた元・金メダリストだが、柔道に限界を感じて山籠もりをする。 そして我流の格闘術と地面を叩いて揺らす「地雷震」を習得した。 全日本異種格闘技戦では京に敗れて3位となり、1位の京、2位の紅丸と共にKOFに出場した。 『'97』大会が終わると恩師の頼みで引退し、後進の育成に入る。 そして紅丸から京が戻って来た事を聞き、『2001』以降はたびたび出場し出す様に。 寡黙な性格で、口数はかなり少ない。 キャラがよく喋るKOFでも、唸り声や叫び声以外語らない事もしばしば。 交友関係も狭く、京、紅丸、真吾以外とはチームを組んだ事がない。 鎮元斎やチャン・コーハン、チョイ・ボンゲ辺りも少ないが、大門は特に師弟関係を持っていないのにこの少なさはちょっとびっくり。 ただし人脈が無いわけではなく、母校の大学や警察学校で講師として働く事があったりもする。 また、喧嘩っ早い京と紅丸の仲裁役もしており、大門がいなければ現在の日本チームはなかったと言われている程。 そんな二人からは親しみを込めて「ゴローちゃん」と呼ばれているが、『XII』ではあまりにローテク過ぎて煙たがられていた。 また、プレイヤーからは高性能故に「大門先生」と呼ばれている事が多い。 外見は身長2m越えの筋骨隆々とした大男。 火の丸のついた白ハチマキを巻き、胴着の上は脱いでいる。 このためか、『龍虎の拳2』で上を脱いでいたタクマ・サカザキはKOFシリーズだと上下着ている。 だが、『'94』のエンディングや『2000』でのストライカー時は大門も上下着ていた。 糸目も特徴的だが、森気楼氏の描く公式イラストでは長らく目が開いていた。慣れなかったのだろうか? また、何故かゲタを履いたまま戦っているのは企画者が押し切った為。 走ればカランコロンと鳴るため、今や大門には欠かせないものとなっている。 いつ結婚したのかは不明だが、復帰した『2001』からは息子の虎五郎がイントロなどに登場。小説版では紅丸が大門の結婚に驚いていた。 まだ生後9か月なのに顔つきはかなり大門に似ており、しかも受け身も習得している始末。 流石にアレだったのか『2002UM』では普通に子供らしい顔になっている。 結婚相手としては『KOF京』で一目惚れした青髪眼鏡の大学美人助教授が有力説(後述)。 ストーリー上の活躍 KOF'94 前述の大会で知り合った二人と共にKOF出場をする。 エンディングでは二人を見守る様な発言をしていた。 KOF'95 修行の旅に出ていた京を迎えに行く際、ルガールの秘書からの襲撃を受ける。 特に被害は受けなかったが、今回の大会には不穏な気配を感じていた。 KOF'96 ゲーニッツにやられて入院した京の面会に二人揃ってやってくる。 その後、雑木林で無式の特訓をする京を目撃していた。 なんとなく、紅丸と一纏めにされている気がしなくもない。 KOF'97 KOF前日、日本柔道界を変えるために大門の元にやって来た彼の恩師。 意思の強さに大門も考えを変えて、今回のKOFを最後に柔道界に戻る事にした。 エンディングでは約束通りに柔道界に戻る。 日本選手団の監督、そして選手として日本柔道界を活性化させていった様子。 同作をベースにしたアドベンチャーゲーム『KOF京』では、大学で柔道を教えていたが、 当時独身だった大門は前述した同僚の美人助教授(本名は不明)に一目惚れしてしまう。 京には「女と喋るのはこれが初めてかもしれない」とか、真吾には「相手は本当に人間か」とか言われていたが…… 彼女の方も実は大門に興味津々で脈アリ。 と思いきや「あなたが本気で戦っている時の脳波を調べたい」等、モルモット的な意味でだったようだ。 しかしオロチ一族が彼女の肉体強化の研究成果を狙って襲撃してきたため、大門が身を挺して彼女を守り、 その後の二人は満更でもない雰囲気になっていたようである。 ちなみにこの際のバトルに勝った場合は大門もオロチ一族を止めるため京に協力して大会に出場してくれるのだが、 負けた場合は京に頼らず彼女を付きっきりで警護する事となり、仲間になってくれなくなる。 KOF'98 前作で別れたばかりだが、ドリームマッチのために日本チームで参戦。 京と紅丸以外のチームは考えたことがないようだ。 また、無口故にかインタビューの回答が非常に短い。 京からは紅丸と共に組めば安心して戦える奴と言われている。 また、同じ投げキャラのクラークとシェルミーからは興味を持たれていた。 特殊EDはジョーとユリとでNo.3チーム。 ジョーとお揃いの日の丸ハチマキをユリにも無理矢理付けようとしていた。お前本当に人格者か? また、真吾と紅丸とで偽主人公チームも。 ノベライズ版『遺された者達』ではKOFに復帰した紅丸とは逆に後進の育成に専念していたため不参加。 KOF'99/2000 欠場。 大門に加え、シェルミーとバイスもいなくなった『'99』での投げキャラはクラークくらいのもの。 一応、DC版『'99EVO』ではエキストラストライカー、『2000』ではセスのアナザーストライカーとして登場している。 しかし『2000』ではそのセスがぶっ壊れなのであまり使われない。 KOF2001 『'98』以来の日本チームで参戦。4人チーム制なのでいつもの面々に真吾が加わっている。 柔道界で闘い続けていた。あといつの間にか結婚して息子も授かっていた。 そこで紅丸から京が帰って来た事を聞き、更にKOFにも参加する。 KOF2002/2002UM ドリームマッチ。 やはり日本チームで参戦。 『UM』での特殊EDはチャン、マキシマとの巨人チーム・タクマ、キムとの父親チーム・雛子、香澄との日本の伝統的武道チーム。 KOF2003 母校の大学で講師をしていた所を、放火未遂で警察に補導されていた真吾に紅丸と共に呼ばれる。 大門が警察学校でも講師をしていたので釈放はすんなりだったが。 そして自分の実力を確かめる為、紅丸、真吾と共に紅丸チームとしてKOFに参戦する。'98の偽主人公チームと見事に一緒 エンディングでは火が出た火が出たとうるさい真吾を、珍しく必死に否定していた。 「じ、実はオレも、今回はちょっと頑張ったかなって思ってたんス! 火も出たし」 (出てないと思うが) 「何せオレ、草薙柴舟さんに、スジがいいって褒められた事があるんスよ!……火も出たし!」 「火なんて出てたか? まぁそれはそれとして、確かに格闘センスはあるよな」 「うむ。火は別として」 「紅丸さんと大門さんも、そう思ってくれるんスね! いや~自信になるッスよ! なにせ火も出ましたから」 「闘う者に、自信は何よりも大切。例え火を出すことができずとも」 「そうなんス! オレ、わかったんスよ! オレに何が足りていなかったのか……それは『自信』ッス!」 「む……」 特殊EDは京、紅丸との日本チーム。 KOFXI 理由もなく再び欠場。多分柔道してた。 KOFXII ドットが描き直され、より筋骨隆々というか、全体的に太くなった。 ストーリーは3人で集まってトレーニングをするものになっているが、今回のゴローちゃんはなんとなくおかしい。 何もしなくても自然に午前4時30分に起きるとか、時代に合わせる事の出来ない不器用さ辺りはまだいいとして、 昨日午前1時に寝た2人を無理矢理起こして10キロのロードワークをさせたり、遠征の際には巨大な電子ジャーと七輪を持って日本食を食べるとかは明らかにズレてる。 まぁ、平成の世にゲタを履いて、その上柔道している時点でかなりアレなのだが。 KOFXIII 日本チームが再結成されたが、これと言って出番はなし。 紅丸と共に真吾の見舞いには訪れていたりするが。 対堕瓏戦での試合前会話で放った冒頭にあったセリフは今作屈指の名言。 特殊EDはライデン、マキシマとの巨漢チーム。絵面が完全に森のくまさん KOFXIV 日本チームとして続投。 EDで不評だったアントノフが付けていたチャンピオンベルトを誇らしげに付けていた。 KOFXV 柔道連盟絡みの用事があるため欠場。 大門はリストラされたのに大門の一部の技をパクった裏社はDLCで出場していた。 その一方で京と紅丸の対裏社戦の勝利セリフに大門の投げの方が強かったと、大門を尊敬している部分がある。 CAPCOM VS. SNK 初代では京と紅丸の対戦時のみ、背景で見守っている。 ゲーム中での性能 強力なコマンド投げと優秀な通常技で戦う投げ+打撃キャラ。 空中戦はジャンプの性能の悪さから得意としないが、地上戦は牽制の優秀さから右に出るキャラは中々いない。 特に、遠距離立ちBのリーチと判定の強さや、パワーMAX吹っ飛ばし攻撃の破壊力はよくネタにされる。「お前はもうサムスピに行け!」 そして近距離戦に持ち込めば「吸引力の変わらないただ一つの大門」と呼ばれる程投げ間合いが広いためコマンド投げでホイホイ投げられる。 KOFシリーズではのけぞり中の相手やキャンセルをかけても投げが成立しコンボになるため、大門など投げキャラに優しいシステムなのも嬉しい。 遠距離戦で飛び道具を連射されても、立ち状態の相手にダメージを与える「地雷震」で相打ちが狙える。そもそも飛び道具が弱くなったが。 他の投げキャラに比べると小回りが利かないが、有り余るパワーで戦っているキャラと言っていいだろう。 そんなハイスペックさからか、大抵の作品では強キャラ。 『'94』ではコマンド投げの永久、『'95』ではパワーMAX吹っ飛ばし、『'96』では鎮元斎キラー、『'97』ではコマンド投げすかりなし、『'98』では確定地雷震……と、オロチ編では基本的に強い。 特に『'98』・PS2版の『2002UM』・『2003』では最強クラス。 『'98』では「好きとか嫌いとかはいい、大門を使うんだ」と言う言葉が存在する程の強さ。 起き上がりの1フレームに地雷震が確定で当たるバグが存在するため、うまく使えばノーゲージでもかなりのダメージが期待できる。 そのため、三種の神器の京・庵・ちづるなどに並ぶ強キャラだが、ラルフやチャンとは相性が悪い。 『2003』では堕瓏と並んでDDコンビと呼ばれており、闘劇での使用率は50%と異様な数値に。 この二人に相性がいいだけで弱キャラのビリーの使用率が高かった程。 ただし現在はK'や牙刀の躍進により、若干地位が低くなっている。 一方、現在のシリーズ『XII』『XIII』はゲーム性の変化により、強かったり弱かったりと性能が不安定。 また、未だに相手をケズれる必殺技を持って無いため、脱衣KOを一切する事が出来ない紳士。 主な技 ●特殊技 頭上払い 発生の速いノーゲージ対空。 作品によっては、対空に頭上払い→超受け身→ガード不能地雷震が確定で入るバグがある。 ●必殺技 地雷震 両手で地面を叩きつけ、地震を起こす技。 立っている相手は必ずダウンさせるが、しゃがんでたり空中にいたりするとどう足掻いても当たらない。 『'95』からは強版がフェイント技になっている。 また、待機メンバーもこの技で倒してしまえるが、『'95』からは京と紅丸のみがジャンプして避ける様になった。 が、考案者の大門が相手メンバーにいても避けない。 『XIII』ではノーゲージでEX地雷震が出せるバグが存在したため猛威を振るった。 が、ゲージがさっぱりたまらなかったり、K'やライデン、マチュアの強さがヤバいとの理由で徐々に使用率を落としていった。 「確定地雷震」と言う仕様に近いバグ技?も猛威を振るった。 名前の由来は同名の漫画だろう。 超受け身 受け身を取る移動技。 基本的に完全無敵であり、隙も少ない。そこからコマ投げも狙えたりする。 PS2版の『2002UM』では特殊技と超受け身以外の必殺技でキャンセル出来る様になっている凶悪な技に。 そのせいか、AC版では無敵が没収される残念技になってしまった。 超大外刈り 無敵投げ。 柔道の大外刈(*1)と同じ要領だが、身長2mある大門の巨体から繰り出される大外刈は強烈。 といっても無敵投げになる前は天地返しの劣化版という性能で使いどころのない技だったが、 天地返しが1フレ投げとして分化したことでようやく使いどころが出てきた。 天地返し 1フレ投げ。 背負い投げをかけた後、その流れでさらに相手を反対側へ上空に投げ飛ばす。 威力も高いし投げ間合いも広い。その上起き攻めにも優秀で大門の立ち回りの核となりさらに彼を象徴する技。 入力が甘いと地雷震が暴発する。 他、対空「雲つかみ投げ」、打撃投げ「切り株返し」、移動投げの「裏投げ」、中段当て身の「根っこ返し」と豊富な投げ技が存在。 使い所を見定めればいずれも強力である。 と言うか、いくつか追加された『'97』から『2002UM』まで技のラインナップが全然変化していない。 ドット絵も『'96』から『2002UM』まで変化していないので製作者にも優しいのが大門先生である。すごいぞ大門。 でも上述の通り、異様な強キャラになってしまいがちなのも大門先生である。やばいぞ大門。 ●超必殺技 地獄極楽落とし 超大外刈りで相手を地面に叩きつけ、そこから連続背負い投げ→放り投げを決める。 MAX版だと背負い投げの回数が倍近くに増え、相手が着地した直後に地雷震を決める。 投げ間合いも広い上威力が非常に高いため積極的に狙いたい。 『'98』ではゲージなしの時にこのコマンドを入力すると、お互いのコマンド入力が消失する凶悪なバグが存在。通称「ザ・ワールド」 嵐の山 連続コマンド入力の超必殺技。 一本背負いから、ダウンした相手に「続・切り株返し」をかける。 通常版はそこから「ぶっこ抜き裏投げ」を放つ。 MAX版は「続・天地返し」と言う、連続背負い投げ→放り投げ→雲つかみ投げを決める。 非常に豪快、かつ高威力な技。 何故か『98UM』では当て身技になっている。 風林火山 『2002』『2002UM』でのMAX2だが、性能などは異なる。 前者では地雷震→裏投げ→ダウンした相手に連続地雷震→叫ぶと大爆発。 発生は遅いが相手の体力の8割を持って行くバカみたいな威力を持つため、大逆転を狙える。 連続地雷震をダウンした相手に決める大門はどことなく不格好である。 後者では地雷震を最初に放ち、「風」裏投げ→「林」切り株返し→「火」地雷震→「山」雲つかみ投げ→四つの文字が並んで大爆発と言う流れに。 威力は半分近くに減ったが発生が早くなっている。 驚天動地 『XIII』のNEO MAX超必殺技。 地雷震のポーズでとる当て身技。 まず天地返しを決めるが、背負い投げをした際に爆発が起きる。 そして鬼の形相をし、腕には血管が浮かび上がった状態で落下して来た相手に大地を砕く威力の地雷震を決める。 NEO MAX超必殺技の中でも特に威力が高い。 因みに単体では当て身だが、クライマックスキャンセル時に限り投げ技に変化する特性がある。 「……このアニヲタwikiには、項目を良くしようとする心とやらでは決して正せぬ項目がある…… それを知らないwiki籠りに勝ち目はない。……おとなしくブラウザバックするがいい」 「心に闇をかかえることもあろう……が、だからこそ追記・修正をするのだと判らぬか? おぬしに教えてやろう。……追記・修正は項目を正すということを!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鎮元斎ですらクーラという意外な交友関係がいるのにもう少し彼の交友関係も掘り下げてくれてもいいのに。 -- 名無しさん (2015-03-30 21 15 25) 当時流行ってたアンソロや4コマでは後輩のシンゴや京の彼女のユキよりも影が薄く、主人公の一人なのに不遇な扱いを受けていた。 -- 名無しさん (2015-03-31 22 59 18) なんかXIIでの扱いを見る限り、嬉野先生的には扱い辛いのかな~って気がしなくもない。’ノベライズ版の大門も途中退場したり、チョイ役だったり、見当違いの大ボケかましたりしてたし -- 名無しさん (2015-05-23 22 01 07) 投げキャラの中でも削り技が1つもないってのがある意味ザンギやライデンよりも潔いね -- 名無しさん (2016-01-06 07 43 25) 京と共にKOF風の某お祭りゲームにゲスト出演。でも紅丸はいない…。 -- 名無しさん (2019-11-28 09 55 40) 嘘か真か、強すぎてバランス取るのが難しく最終手段として大門をリストラって言う手段がしばしば取られるんだとか -- 名無しさん (2021-07-18 12 14 13) ↑2003→Ⅺの欠場はもしかして・・・? -- 名無しさん (2021-07-18 14 25 12) 日本チームと言えば京・紅丸・大門なんだが、京がストーリーの関係で色々チーム変えたりで日本チームがなかなか結成しない中、紅丸はいろんなチームにうまく混ざるのに日本チームじゃないと出てこない男 -- 名無しさん (2023-03-16 15 30 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2460.html
雷花・燐 (C)SEGA 遂に出た、遂に出てしまった、次世代型雷花胴体モデル。 燕ちゃんに似たその素晴らしけしからん形状には、今度はニュード・ディフェレクター機構、略してN-DEFを搭載。DEF耐久がB-を記録した。それに加えてチップ容量も系統最高の2.4になった。 重量は同じ装甲C-の雷花より40重い1170になり、装甲重量比は若干悪化。さらにブースターB-にSP供給Dになってしまった。 似た性能のパーツは、E.D.G-θ型。それとグライフ65V型。 θからブースター1段、SP2段、エリア移動1.5秒延長で、30の軽量化、装甲1段階、DEF耐久3段階にチップ容量0.3。 65VからはSP2段、デフ耐2段と、装甲1段ブースター1段エリア移動0.5秒にチップ0.4に70の軽量化・・・うん? 使うならやはりDEF耐久を生かそう。 まず頭部はDEF回復が高いものをチョイス。そして機動力を生かして物陰に隠れながら交戦、味方と足並みをそろえて交戦を意識して戦おう。こうすることで被弾を避け、削られたN-DEFも回復して、装甲以上に粘れる。 正面で打ち合えばN-DEFは脱衣KOよろしくパリンと割れ、その魅力的であられもない素肌が屈強な男たちにもみくちゃにされてしまうこと間違いなし。 尚、『燐』の由来は四条重工の社長代行「四条旭」の姪っ子の名前らしい。 薄い本も厚くなるな エリア移動も若干早いこともあり総じて守備主体、特に防衛麻に向いた胴体だろう。ただ、その場合は仮想敵である凸麻を追うにはブースト量に一抹の不安があるが…。 また、敵がこちらを轢き殺そうと判断して戦闘状態に入った場合は、装甲にも不安が出てくる。ステップ回数の事も含めて、なるべく単機での防衛は避けたいところ。敵凸を発見したら、追いつつしっかりと応援を呼ぼう。 エリア移動の速さから支援で使いたくもなるが、SPの低さをどうカバーするかが問題。一応、リペアユニットβ辺りならば十分実用に耐え得る。 狙撃兵装で使う場合はDEF耐久の高さと避難・補給のためのエリア移動の高さが、割と嬉しい数値になっている。 アンチブレイクや各種耐性チップを装備しておけば、不意の榴弾やカウンタースナイプされても生き残れる確率が大きく上がる。 DEF耐久の高さを利用し、迷彩と併用で強引にプラント制圧を行うのも一興。ジャンプマインの自爆も、多少なら怖くない。 重火力は…軽さを活かして色々と積むぐらいかな?(適当) 加速はともかくステップ回数が平均値なので、装甲と併せて敵に纏わりつかれると非常に辛い。味方と一緒に行動し、助け合いの精神で乗り切ろう。それが出来ないなら?覚悟完了しようぜ! ぶっちゃけ「どうしてこうなった」と首を捻りたくなるモデル。 パーツ単体で見るなら軽量さとエリア移動、DEF耐久以外は、お世辞にも良い性能とは言い難い。 チップスロット2.4は嬉しい点ではあるが、ブーストなどをフォローしようとすれば結局スロットが埋まってしまい、本末転倒気味になる。 少なくともキメラ構成ではまず使用されないと思われる。 フルセットでも出番控え目?うるせぇ! 装甲やSPも気になるが、やはり一番のネックはブーストB-であろう。 何せ、フルセットで組んでもそのままではステップ回数が増えないのである。ステップ回数を増やすにはどうしてもブースターⅠかセットボーナス強化Ⅰを使用せねばならず、確実に1スロットを消費してしまう。 にも関わらず、この場合に得られるメリットは「積載負荷の軽減」のみ。 雷花ちゃんのフルセットボーナスは「ブースターUP」であるため、あえてこの胴部を使用してフルセットで組むという場合はまずブースターの補強が目的であろう。 実際、それで間違いは無いともいえるが…落ち着いて考えてみると、かなり微妙な選択であると気が付くだろう。 ステップ回数が気になるなら麗胴を使用する方が格段に良く、装甲も上がるし重量増加分も多少の妥協でどうにかなる事が圧倒的に多い。SPやエリア移動が据え置きなのも痛い。 DEFで勝るものの、素の装甲やステップによる回避性能を考えると、総合的な耐久力の差は・・・。 チップでも勝るものの、ブーストのフォローをすると確実に1スロ分を失う事になる。「フルセット」運用で、その失った分の代わりに得られるものを考えると・・・ また、フルセットでスロット数を稼ぐ場合は、Ver.4.5Bでスロット数が増加した初期型が立ちはだかる。 DEFこそ下がるがSPも重量も勝る上にスロットも同値。 おまけにステップ回数も同じとかなり悲惨。加速を使う場合はブースター容量で勝るものの、性能差を考えると五十歩百歩ともいえる。むしろSPの差の分、機動力や持久力で差をつけられやすい。 というか、明確に差を付けたい場合はどうあってもステップ回数を増やさなければならず、結局スロットを消費する羽目になるという悲しい現実が燐ちゃん胴を待っている。 ちなみに、頭・腕・脚を燐にした上で、胴のみを他の姉妹のものに換装した場合も6スロット構成が可能だったりする。 初期型はスロット数が同値なので当然だが、0.4も低い筈の麗胴、更に0.1低い燕胴にまで6スロを達成されてしまうのは、素のスペック的にかなりの悲劇かもしれない。 でもフル燐ちゃんで7スロとかは流石に強過ぎるし…仕方ないよね。ね(血涙) 要するにフル雷花で燐胴を使用したアセンは「DEF耐久B-でブースターB相当の機体に乗りたい」「雷花胴よりステップ踏みたいしチップも確保したい」「とにかく雷花ちゃんが好き!」 辺りが理由になるだろう。もちろん、十分な理由であるし、悪い訳でもない。ただ、ベストな選択、ベターな選択かと言われると、その、うn おっぱいに貴賎なし! 総じて、軽さとチップ、DEF耐久とおっぱい以外に取り得が無い、珍妙なパーツといえよう。 恐らくは「薄い装甲と控え目のSPを高DEFでカバーして使ってね」「ブースターはフルセットでフォローしてね」 というコンセプトでデザインされたと思われるパーツ。 だが実際問題、フォローしきれるとは言い難いのが実情。DEF耐久B-は確かに強い。強いが、それは十分な機動やある程度の下地があってこその強さでもある。 そして機動力やSP、エリア移動などのスペックは、低いとまではいかないが、かといって強いとは言えない数値。 大多数の人間には、使いにくい上に目を引いてかつ使ってみたいと思わせる性能でもないと映るだろう。 厳しい評価が下されているものの、相応の実力を備えたプレイヤーからすれば、必要十分なスペックを備えてはいる。 が、そこまでの実力を持ったプレイヤーの数は少ないし、そもそもそんなプレイヤーは、他にもっと強力なパーツを使用するのが常。この胴部を選ぶ理由は、それこそ趣味の領域に入ると言わざるを得ない。 活用するならDEF耐久の高さを徹底的に活かして、装甲自体には一切傷を負わないくらいのつもりで戦おう。遮蔽物や地形、時には味方すら壁にして、慎重かつ華麗に戦うのだ。現状、それ以外に輝ける道は無いと思われる。 装甲が無傷のままベースINとかされると、相手からしたら堪ったものではないしね。ともかく、何とかしてDEF耐久の高さを活かしたいところ。 今後のパワーアップに期待したいところだが…はたして。 燐「お願い、旭さん!牛マン!」 スクランブル武となり、念願のパワーアップが施された。 DEF耐久:B-→B チップ:2.4→2.5 DEF耐久Bは数値にして3500分のダメージを肩代わりしてくれるので、DEFを利用した戦い方が一層強力になったといえる。 チップが増えたのも、構成によっては+に働くだろう。 …ただ、上述の諸問題が解決された訳ではないので、まだまだ苦労は続きそうである。 強化されたDEFと共に頑張れ!燐ちゃん! そして時代はX。燐ちゃんはさらなる強化を受けて帰ってきた。 エリア移動がBになりm …いや、重要なのはそっちじゃなくて、 ブースターがBになり、フルセットしなくてもステップ10回踏めるようになりました!! やっとである。やっとである! これによってフルセットの軛から解き放たれ、キメラとしての運用も視野に入るように。 やったね燐ちゃん! …ところで、エンフォーサーXでも似たようなことがあったような。 最初からBじゃいかんかったのですか…? 勲章としてコンボ金を要求してきた。 この勲章は、一回の出撃で10機連続撃破が条件、つまり途中で大破したらやり直しである。 流石に要求数は3個と少ないが、狙って取ろうとすると非常に厳しい勲章である。詳しくはスタイリッシュ勲章アクション参照。 優秀な紳士諸君による素晴らしいAA募集 + 頭部に引き続き(仮置き) /|.ィ \ _,,, --──- 、 //´| . |. | ,Z \ .... `ヽイ' | . _,,| ! '´. ... 丶 ´ `Y、_ / iヽ ' 、 ... 、 〉 '''‐〈 ノ、_/ / ゙、 \ ヽ . 、 〈 / ̄ノ ! |ヽ ゙、 ヽ ゙、 、 、 7'X7 /∨ | | \ ヽ \| !ヽ 、 i メ|__ | | | ._ヽ、;;\ ヽ j ヾj 大きいでしょー♪ } X{;;; ̄`''''´;| |、 !'" _ ‐ ゙、/ {メノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;; | ヾ|.〃 `゙ヾ ! /メノ;;;;;;;;;; ;r‐゙、;; ゙、イ , | /ン´ ヽ;;;;;; { ー\ ヽ..xxx .__, -┐ ノ /メノ \;;; `ー-、\| {`′ ノ/、. 「`7-r'"7 `''ー-ニ;;_ゝ ` / {メ| |__ハ._L__〉 _ ,,,,ノ 7'''''  ̄ 「`7-r'"7 / | ───  ̄ ヾ l`ヽ |__ハ._L__〉 〈;;;;;;;;」 |l  ̄`ヽ ノ `メ、 / | ,/ { } `ー'- ニ,{;;;;;;;;」 ,/ _∠ |l \ , ヽ、 / _ ,. イ´ |l \ ,λ -‐‐‐-<´ .! / |l ' , _,ィ'ンy} \ .ノ`ー斗rェ,,_,_,_|l ,.ir'彡イy-´ ! 、 ` ' <._ {jt=t-t-ミ`^Yーrヘr-彡'水k} !:} .ノ ` ー- .._ `-ヽ. l`亠^{:i ̄ {:リ |ハ ノノ/ノ ,. -‐ '  ̄ ´ ̄` ー- 、 \{{ {:l {:i ノ_,ィニ_ン´ `ヽ、\ \ {:l {∠ニァ--' `ヽミニ>ァ┴ '´ r-、 ,.. ''"´/| | \` ..、 _,,... -‐‐-< / .! ! \ ;>'"´ . ` <ァ /./| ', Σア´ / ヽ. |\r/ く ̄/ / | | ヽ. ', !/メヽ. …何? ∠7 .! ,' -/!、 ト、 ! ̄ハ |. |\メヽ 『雷花・燕』のAAとベースが同じ? | | |._/ 」_\_| ァ'hてT| ! .,' ! ヽメ}-、 r! ! |,Kkハ ゝ-゚' | ハ/ ,' `ーメヽ {∧ ヽ ノ|、 ゝ' . '"|/イ / }メ{ rメノ \_|,人'" _ ,ハ ,ハ| {メノ /メノ | > 、 , イ / r─[_]-─ァ {メ.ノ ∨ r,ハ≧=≦.|ヽレ'─- 、 ヽ.__/|、_| }メ} ,. '"´ ̄| ヽ.,_ノ | ヽ. / !r‐-[_] ‐ァ./ 、ヽ ; ノ/ ', レヘ」〉 / |_.」/ , ' ヽ---''" ` !. ,-、 ( `ヽ.`'7 .! '、 / Υ `、 / | | `l ! |/ Y´{ l } イ | | ,' ;' l } '、 ! ,'/ }. ,' ;' ,.' ; ' ならば…. '、 | ト、 _人 ノ | / / // +これを張らざるをえない r ;ニ = z 、 _ , /'" l l , -、 l l ≫'"´ `ヽ、 l l ( ! , ‐、 _ , 、 l ヽ / , , , i 、、 ヽ、 \ .j l r‐、_ ヽ、' _ノ ( ` l i ヽ/ / 〃i i l i i i i ヽ ヾ l ,.ィ ヽ ,ノ `´ ー - ' r v‐、 V / / l l i i i i ハ i ハ ,ハ Y / / , ヽ ノ ∧ ヾ l l i iヾヾ、 i lハi -+-、!i', V レ フ / ヽ , ' ~´ニ i⌒l l ヽ| ! | ,x‐ト、ヾヽソ ' リ リ ハ i l ∠、 , 、 r‐、i i′ ゝ. l ' ┐ ∧ 、_) ヤハ i、ト、ヽ , -‐- .i l ̄ フ ∨ .ヽ/,, ヾ、 `ー ' n __ / ヘ ゞ;;;;; V l , -‐ -、 ′〃〃l l/、__ ,、 ,、 i l 、__ゝ l l ≦ `l ム-、/`ヾ' <', i ヾ 〃〃 . ハ .! ` ー '  ̄ヾ;ノ`ー- '" (`¨ ! / ヾ; / ヾ j`ー'.__ i! !∧ ィ '  ゙̄l /iハ ! , -, __ _ にゃーん  ̄ `l , , i ヽ_ ノ`ー' / nヽヾi i iゝ ヽ、_ノ , イz、i!/ //{/ 〈 '′) ´ ( ノヾ j 'i i ヽ `ヾ|ヾ`l'` ニ_tー- ' ,┴i Y!__/ ┴ 7ー 、 `ー ' ヽ、/ /`'i^ 'ー ヾ~ヾL ; ~ ト、 /i l ノ i´l フゝ',i,i,i,∧ ,、 ,、_ ` ,ィi,i"i,~i,i,`,i゙ヽ,i,i,il ヽ ヽi`ーヽ=∨+ 'i,i,i,/ / レ-ッi,i,i,i/`iー-,i," ̄ ̄i,`iーz, - ' ' '、 ` ー‐<L, _ .i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,ヽ,ヽ_∠r l li,i,i,i,((i,不_ヽi,i,i,il r-z、ノi,i,i,/i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i. >'´ __ , イ `ー‐z、 ヾ, .i,i,i,i,i,i,i,i,i,iヽ,i,i,ir`' ) く⌒z‐i ̄ ん' ̄`i人`フi,i,i,il,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i. / ト、i,l , 'イヽ、 ヽ, .i,i,i,i,i,i,i,i,i,l,i,i,i`ーy' ´" `"  ̄  ̄ " v\i,i_i,il,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i, '/ _ノ ` 丶 、 , < _、 ` ´ !, .i,i,i,i,i,i,i,゙i,r、 / i `ヾi,i,i,i,i,i,i,i イ ~ (iT丶、 _`> r‐'" _, '´ ./ .... ノii, .i,i,i,i,iノ {. | ∨i,i,i,i,i i,i, . \ `¨ ´ , ′x‐、 /iiiiii i,i,i/ ヽ.. . . ノ ∨i,i,i, i,i,iヽ, . l´ 、 .\ , ' / ! n Lz、.. i,iノ | . . . .. ! \i,i,i i,iiiiii, i n ゙, .\ \ ., ' , ' i .l .l i ̄ ̄ l ......... . . . .... ! `'ー==' ! l .', ヽ ` 、 ヽ ./ / ,' ,' l ノ ,' 、 ヽ l ヽ ヽ `¨′ 'ー '" /_ノ ´ ' 、 ` `¨ /ヽ; ヽ __,,ィ,i,i,"i,i,i,iノ ', / l,i,`ーi,"~i,i,ヽ,、 ,,z,i,i"i゙,i,i,i,i,i,i,..<´ ヾ / ヾ;,i,i,i,ir- 、i,i,`ヽ、 _,,,,_,/i,i,i,i,i,i,/ヽr ´ _ , . .ヽ / ヾl、 )i,i,i,i,i,i,i,ーi, ̄ヽ ィ/i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,l _,,,ゝ ヽ'_L, ‐- , / / /、i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,ヽ ∠/i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,⌒ヽヽ 豸ー′_ / ' ´ li,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,i,iム火焔猫 燐でした。 ※『雷花・麗』比でトップバスト値減小と判断(独断)し、胸部は絞ってあります 胴部パーツ(性能比較表) → 雷花系 Hカップ ← その乳房は豊満であった → ガチムチ兄貴 頭部・胴部・腕部・脚部
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5000.html
登録日:2011/08/25 (木) 22 37 44 更新日:2024/06/09 Sun 02 04 22NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 KOF Tバック おっぱい くノ一 どうも息子がお世話になってます むちむち インテリ インテリビッチ オッパイ ギャグキャラ クイーンズゲイト スマブラ出禁 ポニーテール リア充 三石琴乃 不知火舞 主人公 乳揺れ 元旦生まれ 大和撫子 ←自称 女格チーム 小清水亜美 尻 巨乳 巨尻 忍者 性の目覚め 扇子 才色兼備 日本 曽木亜古弥 林原めぐみ 格ゲー女王 歩く18禁 痴女 登場するだけでCEROを上げる女 美女 胸の谷間 谷間 餓狼伝説 よっ! 日本一! 不知火 舞(しらぬい まい)は格闘ゲーム『餓狼伝説』、『KOF』シリーズ等の登場人物。実写映画版では事実上の主人公を務める。 初登場作品は『餓狼伝説2 -新たなる闘い-』。 【プロフィール】 格闘スタイル 不知火流忍術 出身地 日本 身長 164~165cm 体重 46~50kg スリーサイズ B85→89 W54→55 H90→91 血液型 B 趣味 おせち作り、ダイエット 特技 和裁 好きな音楽 ヘヴィメタル CV 曽木亜古弥(餓狼2~KOFXI)/小清水亜美(KOFSS、実写版、KOF13以降)/三石琴乃(アニメ)/林原めぐみ(ドラマCD) 【概要】 言わずと知れた格ゲー女性キャラクターの代表格で、人気の高さは同じくストリートファイターシリーズの春麗と双璧をなす。 何故に人気が高いのかは後述。 しかし、クロスオーバー作品における本人達は互いに強いライバル意識を持っている。 (ちなみに『ストリートファイターIV』シリーズと『KOF13』にて双方のキャストが交代しているが、 それぞれの新キャストがこの作品でコンビを組んでいるのは何の因果か) テリー・ボガードの弟であるアンディ・ボガードに心を寄せている。アンディ爆発しろ! 【性能】 『蝶のように舞い、蜂のように刺す』という言葉がピッタリな高い機動性を活かしたヒットアンドアウェイが主流。 飛び道具の花蝶扇や突撃系の必殺忍蜂を筆頭にバランスの良い技が多いため、初心者にも扱いやすいキャラクターである。 担当声優の小清水亜美もKOFをやるときはメンバーに舞を入れるらしい。(ちなみに残りは草薙京と八神庵) 主な必殺技 花蝶扇 扇を投げるオーソドックスな飛び道具。 近年では隙が少なく小技やぶっ飛ばしからキャンセルで出して固めに使われることが多い。 龍炎舞 体を翻して衣装の尻尾部分から炎を出し目の前に放つ。 技の構成は大体が弱だと炎1HITで隙が小さめ、強だと手と炎の2HIT技になる代わりに技後の隙が大きくなる。 餓狼SPでは痛い上に無敵があり舞のダイヤグラム上位の一役買ってた強技。 KOF14以降はEXで使うと弱攻撃から繋がりHIT数が増え相手を浮かせるためコンボ始動技としても使われる。 必殺忍蜂 回転突進しながらの肘打ち。 近年では超必以上へのスーパーキャンセル可能技として中継に使われることも多い。 ムササビの舞 地上版は一旦上昇してから斜め下へ突進、空中版はそのまま斜め下へ突進する技。 舞はジャンプが早いので奇襲としても使える。 白鷺の舞 扇を持って舞うように前進する。'97では隙がほぼない上にガードしても凄まじく削る。 ただしガードキャンセルには弱く、GC前転されるとフルコンコース。 主な超必殺技 超必殺忍蜂 炎を纏った必殺忍蜂。MAX版はド派手になる。 MAX版は無敵が付くことも多い。 水鳥の舞 花蝶扇を3つ投げる。MAX版は炎が付く。 掛け声は「ひとつ!ふたつ!みっつ!」だが、「超サービス」など空耳が多い。 陽炎の舞 扇を口に銜えて印を結び、炎を立ち昇らせる。初期は炎の分身が周囲を旋回する技だった。 元は必殺技だったが一部作品では超必。 コンボ用がメインだがMAX版は無敵があり対空にも使える。 月下乱れ牡丹 舞にしては珍しい移動投げの潜在能力。 演出が凝っていて舞の技の中でも人気はあった。 ちなみにDOA5と6に投げ技としてあったりする。 花嵐 無敵がありダメージも高く発生も速いと対空・割込み・コンボと何でもござれな潜在能力。 特にRB餓狼伝説2ではゲーム屈指の高性能で舞のキャラランクを引き上げた一因。 流石にKOFへ輸入された時は弱体化していた。 不知火流・九尾の狐 MAX2。 空中から突進するガード不能の打撃技で、ヒットすると相手の周りを回りながら爆発でフィニッシュ。 ランダムで衣装が変わり、着物バージョンは一瞬尻が見えてクソエロい。2002UMでは勝利画面が変化する。 ちなみに打撃技なので無敵技で回避も一応可能。タイムストップの関係でタイミングは超難しいが、なんなら屑風で避けて投げるなんて神業も出来なくもない。 不知火流・くノ一の舞、不知火流奥義・九ノ一(KOF14)、不知火流奥義・葛の葉(KOF15) NEO MAXおよびクライマックス超必殺技。 一度画面後方斜め上へ移動した後に斜め下へとカッ飛んでくる。 相手をサーチするわけではないのでカッ飛ぶ軌道は決まっているが、攻撃判定自体は大きくコンボには使いやすい。 ただし陽炎の舞のように相手を高空へ吹っ飛ばす技などは外れる事もままあるので注意。 ヒットすると「く」「ノ」「一」の軌道を移動して爆発させる。 ちなみに14・15の技も演出は違うが技の内容はほぼ同じ。 BGM グラーフ ~闇の覇者~ うぬは、こんな項目で良いのか? (;゚ω゚)!? 項目とは欲望の昇華、魂の力だ! いくばくとも理性に縋り、欲望を押さえ込んでいるようでは真の項目など夢のまた夢。 我が真の項目に変えてやろう! 我の拳は神の息吹! 《堕ちたる種子》を開花させ、秘めたる力を紡ぎだす! 美しき、滅びの母の力を! ぎにゅうぁぁぁぁぁ…… さて、前置きはこれくらいにして…… ずばり、不知火舞というキャラクターが人気な理由は…… 乳である。 乳である。 大事なことなので二回言いました。 おっぱい くノ一らしからぬ大胆かつきわどい衣装とその胸元からこぼれそうな大きなおっぱい、 そしてニュートラルポーズの際の乳揺れは当時はあまりにも衝撃的で『存在自体18禁』『出演するだけでゲームのCEROが上がる』とまで言われた。まさか令和になって本当にCEROを上げかねない存在になるとは誰も思っていなかっただろう 家庭用ゲームでニュートラルポーズを鑑賞、オカズにした者は数多いことだろう。小学生男子の精通のきっかけになってたりして 特に、勝利ポーズの「よっ、日本一!」の時の乳揺れは有名で、ゲームにおける乳揺れ表現の草分けとも言われている。 この表現について、ある雑誌でコメントを求められたスタッフはこう答えている。 「揺れなきゃおかしいでしょう?物理的に」 さすがである。 そして曲がりなりにも大和撫子でありながら趣味が「ヘヴィメタル」という訳だが…… 想像してほしい。 ヘヴィメタルが好きな舞がヘヴィメタルを聴きながらヘッドバンギングをしている様子を…… 頭とともに揺れる二房の大きなメロンを…… これで賢者になれたあなたは真の賢者です。 また、「俺は乳より尻」というあなた、 尻もなかなかですよ。 性的魅力 その後の格ゲーへの影響(主にエロ要素)は大きく、故に舞は『格ゲーキャラのお色気の走り』と言われている。 ちなみに開発当初は今とは似つかない正統派の黒い忍び装束の男忍者としてデザインされていて、 ガロスペの舞ステージでは背景キャラとしてチラッとだけ出演している。 そんな正統派忍者からどのような経緯で今日見られる乳・尻・太ももな忍者へ変わったのかは不明である。 一説には、東芝EMIから発売されたSFC用格ゲー『バトルマスター 究極の戦士たち』の蘭丸をパク…モチーフにしたとも。 まぁなんにせよスタッフGJ! 衣装に関して舞本人いわく「胸や太ももで相手を誘惑幻惑させるため」 たしかにあんな格好じゃ愚息が元気になって戦うのもままならなくなるわ。汚いなさすが忍者きたない。 ちなみに主に誘惑されてるのはプレイヤーの紳士諸兄。 そのエロさはおそらく格ゲー史上でもっとも多くの男から精を搾り取ってるだろうと思われる。 卑猥……もとい性的魅力に富んだ肢体は、3次元から2次元の世界へと多くの紳士を惹き込んだ。ある意味罪深いキャラ。 あまりにもエロいため、同じく格ゲーのエロキャラのいろはやディズィーとともにクイーンズゲイトにゲスト出演した。KOFではあまりの露出度のため脱衣KOできないがこちらではしっかり脱げる。 『クイーンズゲイト スパイラルカオス』では格ゲーにない新超必まで引っさげて参戦。 元々格ゲーのキャラだから動かしやすいのか、非常にアクションが作り込まれており好評である。 また令和のおっぱいゲーこと『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』にもSNKから参戦した。(元ネタの閃乱カグラは平成ど真ん中位からあるが) 元々開発者がSNKと仲がいい事もあり、彼の性癖的にももはや既定路線だったのかもしれない。(おっぱい+忍者の好きなもの組み合わせたら売れたとの事) ちなみにアテナ、レオナ、クーラも参戦している。 とまあ、これ以外にも3D格闘ゲームの『DOA』シリーズにゲスト出演したり、多数のソシャゲにも出演するなどやはりSNKの顔役として活躍している。 恋人のアンディよりメイン主役のテリーと一緒になりがちでもあるが 他の餓狼の女性キャラが出ないのはやはり知名度の差なのだろうか。…KOFシリーズにも常連で知名度も人気もそこそこありそうなマリー?格闘スタイルのせい(*1)だろうか。 ちなみにSNKの女性キャラ全体に広げると現実世界での芸歴の長い麻宮アテナも出番が多く、供給過多な火属性の主役達より差別化しやすい氷属性のクーラも増えている。 余談だが、餓狼2の頃に出たカードダスではデフォルメされているとは言え、胸がはだけてしまっているイラストがある。 ちなみに胸は元祖巨乳アイドルとして人気を博したタレントの細川ふみえ、尻はTバックで人気を博したタレントの飯島愛をそれぞれモデルにしている。 最高のおっぱいと最高のお尻を両立した夢の肉体美という訳である。 これだけでも当時のファンには喜ばしい。 SNKの餓狼伝説やKOFのイラスト担当だった森気楼の絵では、『水戸黄門』の「かげろうお銀」こと由美かおるをモチーフにされた絵が多い。 KOF96とかほんとにそのまんまである……。 なお、担当声優の一人・曽木亜古弥氏は「実写版を誰に演じてほしいですか」の問に、同じくタレントの高岡早紀を挙げている。 今日も舞のわがままボディをオカズに、世の男性は精を搾り出していることでだろう。 うっ! ……ふぅ…… なお、その衣装と強気なセリフから、高飛車・イケイケだと思われがちだが、 スタッフ曰く、本来は非常に奥ゆかしく控えめな性格であるらしい。 まぁゲーム中ではもちろん、公式のストーリーやメディアミックス作品ですらそんな面を見せた事は一度も無いがな! ビッチ扱いされていることに対し、彼女自身はとても傷ついているのだが、 親しい人たちが理解してくれているからそれでいい、と考えているとも。 その割に自分の台詞もビッチぽい物が多々あるのは何故か……きっと俺たちへのサービスなんだろうな。 あと『KOF』の参戦メンバーからも結構痴女扱いされてる……まぁ理由は言うまでもあるまい。 『SF』シリーズのリュウに至っては、出会い頭の第一声が「うわっ!」である。 設定上は国立の外語大学を卒業し、英検・簿記・秘書検定などの実務的な資格から、 三味線・書道・弓道などの教養まで幅広く修めているインテリだったりする。 室町までさかのぼる旧家という出自を考えればおかしな話ではないが、 いかんせん、ゲーム中ではそんな設定を活かせる場はなく、頭の軽そうなエロいネーチャンという印象に終始する。 『XIII』ではついに背中まで大きく露出してしまい、何故か胸を強調するような立ち方になってしまう。 そして2019年、『餓狼伝説』の主人公テリーがSNK代表として満を持してあの『スマブラSP』の舞台に大参戦。 それに従い新ステージ「KOFスタジアム」が追加され、背景には京や庵やリョウ、ジョーやギースやアテナといった、 KOFの代表的なオールスター20名が揃ってカメオ出演するという大盤振る舞いでファンを湧き上がらせた。 だがそこに『餓狼伝説』の看板キャラの一人、不知火舞の姿はなかった。 桜井政博氏曰く「残念ながらスマブラっていうのは、よい子のCERO Aなので……」 つまり理由は至って簡単。 舞の見た目がエロすぎてCERO A(全年齢対象)に引っかかってしまったから。そりゃそうだ。 ファイター、背景、スピリッツも含めて多くのゲームからキャラクターが登場する『スマブラ』において、 CEROの規制にかかってしまい、そのままでは出演自体が危ぶまれ、全年齢用に修正や対策を受けたキャラは少なくない。 セクシャル判定のみで例を挙げるとすると、 スカートの中身が真っ暗で何も見えないピーチ スカートの中身が別空間になっているロゼッタ スカートの下に七~八分丈ほどのスボンを穿いているゼルダ 胸が縮んだゼロスーツサムス 腿のスリット部分にタイツを着用したカムイ(女) 魔獣召喚時、完全には裸にならなくなったベヨネッタ(服装もやや変わっている) 胸元を本で隠し、全身が映らない会話シーンでの立ち絵を採用されたサーリャ(*2)(スピリット) 髪の毛が増量し、胸の谷間が隠れたカミラ(スピリット) わざわざ露出控えめの新規のアレンジ衣装を描き下ろされたホムラ、ヒカリ(*3) といった具合に、露出が多いキャラはデザイン変更を受けたり、何かで隠したりなど、その都度なにかしらの安全策を立てられ、無事にクリアしてきた。 しかし舞の場合は、デザインを修正するしない以前に出演そのものを見送られるというある意味異例の事態に。 桜井氏とSNK側にどんな会話があったのか詳細は語られてはいないが、一番有力なファンからの推測としては 「サラシやタイツで下手に生肌を隠すと中途半端な見た目になって舞ではなくなる」という理由から修正が難しかったと思われる。(*4) あとは他の背景キャラが何故か上半身裸の臨戦体制なヤツらだったり、本人は着たくない学ランを着ている京がいたため私服も駄目だったのだろう。(*5) 良くも悪くも「スマブラに出禁を食らった女」という失礼な称号を頂きつつ、またもや不知火舞というくノ一の素晴らしさが世の中に広まった瞬間であった……。 ちなみに『餓狼』の女性キャラではマリーのみ登場。 初恋相手がテリーだが同じような理由でNGもらいそうなジェニーはともかくシャンフェイとほたるがいたらどうなっていたやら 必殺追記修正! ほらっ、がんばって! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ しかしこうなるとDOAかすみやカグラ飛鳥の参戦という俺の夢は潰えたかな……(自語) -- 名無しさん (2019-11-08 03 10 26) 飛鳥は胸のサイズを控えめにすればまだ大丈夫な気がする。むしろ葛城が… -- 名無しさん (2019-11-12 13 20 22) セクシー罪で出禁とか面白すぎるんだよなぁ -- 名無しさん (2019-11-12 13 38 51) 出禁で注目集まったから逆に美味しかったと言える -- 名無しさん (2019-11-12 14 06 53) ↑3 ダメージ脱衣のないカグラキャラはカグラキャラと云えるか? -- 名無しさん (2019-11-12 16 38 17) 舞と同じくらいの露出度どころかはいてないのが丸見えなのにセーフ扱いなクリスタル… -- 名無しさん (2019-11-12 20 52 43) そこでロストサーガの不知火舞(男)ですよ>https //dengekionline.com/elem/000/000/639/639342/ -- 名無しさん (2019-11-12 21 04 26) Twitterで見て気付いたけど餓狼伝説3の衣装なら出られたんじゃないですかね? -- 名無しさん (2019-11-13 02 13 33) ↑10スマブラに関しては騒ぐほどの文句あるって人は割と少ないんじゃないかな…「だろうなwww」って感想の方が多かったし、下手に修正したり別衣装にするとらしくなくなったりコレジャナイ扱いされるかもといった懸念が多分あったんだろう。最も強い制限(出禁)になるのは予想外だったけど -- 名無しさん (2019-11-13 02 38 58) 漢桜井、ユリとキングは脱げなくても許すが舞に着せることは許さない英断 -- 名無しさん (2019-11-15 18 07 31) 最近はゲームのグラフィック進歩は目覚しいからね…あの格好のままアクションするとなるどう頑張ってもアウトになってしまう -- 名無しさん (2019-11-29 00 44 31) スマブラ出られなかったのをネタ的に語るとかはいいんだけどさ、桜井さんが独断で出禁にしたみたいなニュアンスの言われ方してるやつを見ると何いってんだお前って心境になる コラムやらでも桜井さんも前々からCERO規制には頭を悩ませてること漏らしてんだけど -- 名無しさん (2020-01-20 14 13 13) アニメはポロリしたり乳首さらしたりしていたっけ・・・どう考えても大張が原因です。ほんとうに(ry -- 名無しさん (2020-02-10 11 08 00) 出演でCEROが上がる、が本当になってしまったな… -- 名無しさん (2020-02-27 20 06 07) 餓狼女子で出たのはマリーだけだがほたるとかシャンフェイとかは舞やマリー、アテナやキングと比べた知名度の差でアウト(ジェニーは舞と似た理由も追加)と言うべきか SNKに広げたら露出の少ないクーラはイケたかなぁ? -- 名無しさん (2020-04-12 21 00 56) 20年以上昔の人気投票で圧倒的に女性票が多かったのが意外だった。公式じゃなくて雑誌だったけど。 -- 名無しさん (2020-04-12 21 24 58) スマブラに出演できなかったことがプチニュースになった際、不知火「何で私がスマブラに出れないんですかヤダー!」とわがままぼでぃをバルンバルンさせながらサークライに抗議してるイラストを結構な頻度で見たなぁw -- 名無しさん (2020-08-20 21 03 30) 記事中のヘッドバン「ギ」ングがヘッドバン「キ」ングになってる -- 名無しさん (2021-01-31 17 16 52) "不知火舞(男)"なる矛盾塊が外部出演したことがあるのを知る者は少ない・・・ -- 名無しさん (2021-01-31 19 04 08) 同じ理由でシャンティもアウトかな。それともスピリット参戦してるからワンチャンあるかな -- 名無しさん (2021-03-06 01 38 50) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-03-14 00 25 21) ↑↑そのシャンティはMiiコスが出ることに…。 -- 名無しさん (2021-07-09 21 40 18) 露出の多さは一見どっこいどっこいだけど、シャンティは舞と違って長ズボン履いてるからセーフと判断されたのかも知れない。え?そのズボンは本来シースルーだって? -- 名無しさん (2021-07-09 22 09 30) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-08-21 05 58 46 むしろ大足払いで丸出しになる尻こそが重要(強弁) -- (名無しさん) 2022-03-28 22 20 02 KOFXVではオロチ編が終わった後も神楽ちづると親しいことが判明。日本人女性つながりだろうなあ。 -- (名無しさん) 2022-09-24 13 54 03 一部作品では足元がトレンカを履いた裸足ということもあって、それら作品の舞は裸足フェチたちにありがたがられている -- (名無しさん) 2023-02-07 16 25 04 昔は「ふちびぶ」でワープロ変換しているというネタがあった。ワープロなんて最近の人は知らないか。 -- (名無しさん) 2024-04-29 21 42 44 cowのディザートレイラーに小清水さんらしき声ありましたけど、設定上30歳過ぎた姿で登場するかもしれない。30歳…mi2の設定資料であんな格好が出来るのは30歳までと言っていたはずだがどうなるんだ? -- (名無しさん) 2024-05-21 09 07 23 スマブラには背景としてすら出れなかった分スト6に参戦か -- (名無しさん) 2024-06-08 08 26 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15147.html
登録日:2011/05/27(金) 11 04 12 更新日:2024/03/29 Fri 15 26 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ぬふぅ←「うわっキモ!」 アーケード ゲーセン ゲーム ゲームセンター プレイ人口の少ないゲーム 公開処刑 回収台 猿野天国が覚醒するゲーム 絶滅危惧種 脱衣 脱衣麻雀 麻雀 脱衣麻雀(アーケード)とは、その名の通りゲーセンで出来る脱衣麻雀である。 基本的なルールはトバすか規定数勝つなど、従来の脱衣麻雀と変わらないが 大半のゲームは、プレイヤーのステージ開始時の持ち点が2000(1000)点 そして、リーチ→ロンは当たり前 さらに相手が上がった役は高確率でハネ満 あまつさえ勝ってもゲーセンの中なので…… 以上の事から、アーケード脱衣麻雀のプレイ人口はかなり少ない。 ほとんどのゲームにはイカサマ機能がついているため、簡単に勝つにはこれをフル活用するしかない。 まぁ……それでも堂々と脱衣シーンを眺める勇者や、相手のリーチを避けきって和了する人外もいるんだがな…… ゲーセンで稼動した脱衣麻雀 ホットギミックシリーズ あのとんでもないスピードの弾で有名な彩京が作り出した、やはりとんでもない難易度の麻雀。イカサマ有。 第二作からは、マンガや同人で有名な絵師が参加しており、 同人誌「綾波」シリーズで有名なモグダンやケロロ軍曹の吉崎観音までもが参加している(しかも吉崎観音イラストはラスボスと隠しキャラ)。 しかもフィギュアにもなっている。 インテグラルをノーコンでクリア出来るヤツはもはや人間じゃ無い。 連打ゲーったヤツは正義のお仕置きッス! シリーズによってはカモフラージュとしてエロくない麻雀も入っていたりする。 こちらは脱ぐ代わりに全身タイツの野郎どもがプロレス技を筆頭に謎の技の数々で戦う。 辱め固め! スーパーリアル麻雀シリーズ 言わずと知れた脱衣麻雀の金字塔。イカサマ要素は存在せず、対戦相手の持ち点は事実上の無限大なので相手をハコテンにするのは不可能。 数ある脱衣麻雀の中でも最も有名であろうと思われ、客数もトップクラスのキングオブ脱衣麻雀。 特徴は有名アニメーターによるフルアニメーションの脱衣シーン。 アーケード版はPⅠ~P7とVSの8作品が制作されPⅧも開発中だったがJAMMAの自主規制によりアーケード業界で脱衣麻雀が展開する事が不可能になり中止になっている また、前述の通りシリーズのナンバリングは最初はローマ数字だったのだが、VSの一つ前はP"7"とアラビア数字になっている。 今は亡きゲーメストで特集されたり、エンターブレインから公式エロ本ファンブックが出たのも今は良き思い出。 ちなみにゲーメストのスーパーリアル麻雀のカラー記事を破られ窃盗されたという事件が起こってる。 なお脱衣が始まるのはスーパーリアル麻雀PⅡからでⅠは普通の麻雀ゲーム。『スーパーリアル』というタイトルはPⅡまでにあったリアルな対局の再現から取られたもの。 ちなみにいち早く声優ブームに目を付けておりCV当ててる声優が有名どころばかりだったりする。 初期の2~3は特に難易度が高く2のショウ子と3の未来は鬼畜レベルに強い。 PⅣ~~P7でも後半になるとやはりかなり強いがまだ戦えなくもない。 一方で序盤に出てくる子はあまり強くなく、その素肌を多くのプレイヤーに晒す女神役となっている。 筆者がプレイした感じでは、強さは「未来(3)>ショウ子(2)>香織(4)=晶(5)>クリス(6)>他」といった感じ。 最も負ける時には即負けるゲームなのでプレイヤーによって強く感じる相手はまちまちかもしれない。 50円入れた瞬間、最初の相手に天和喰らってボタン押す間もなくゲームオーバーも割とある。 必勝法と言うほどでも無いがシリーズ通してタンヤオよりもチャンタのほうが上がりやすく、両面待ちよりも嵌張待ちや辺張待ちのほうが上がりやすい。 また満貫以上を上がるとCPUの難易度が上がるので3飜以下で削っていくほうが長生きしやすい。 ただし上記でも言ってるように何をしようと負ける時は理不尽に負ける。 負けても挫けない心の強さを持って対峙する事が大切。 ちなみに今でもガラケーでシリーズ全員が登場する麻雀+αのゲームとして生きているらしい。 スマホでもつい先日9/15(2015)から開始し始めた模様。 日本物産の麻雀ゲー 80~90年代の脱衣麻雀といえばたいてい日物であり、数はもちろん、 作品の傾向も実写風、アニメ調、LD、DVD使用と多岐に渡る。 なかでもアニメ調のものは、元ネタから何度もお叱りをもらう程、 そっくりな画風のものもあった。 ファイナルロマンスシリーズ 上記の日物と同世代のもう一つの雄、ビデオシステムの作品。スーパーリアル麻雀シリーズとは反対にこちらはイカサマアイテム要素がある事に加えて、対戦相手の持ち点が表示されるためハコテンにすることは可能(ただし、序盤はともかくラスボスとなると役満クラスをアガらないとハコテン勝ちは難しい)。 稼働当時に実在した芸能人に似せた実写絵柄の1、原画すぎやまGENSHOの2と3ではなくR 原画あかつきごもくの4と絵の変わりようがかなり激しい。 2から乱入対戦が可能で、4では広告によると4人対戦がウリ。 …なのだが、4人対戦編成になってるのを見たことがない。 アイン「リーチです!」 おまいら「リーチだって?こっちは国士無双テンパイしてるんだお、あぁ……早く和了ってアインたんの生パイぺろぺろしたいお、だからこっちもリーチだお!」 アイン「ロン!」 東東東西西西南南南北北北□ □ 立直 一発 四暗刻単騎待ち 大四喜 字一色 重ね役満 おまいら「( ゚д゚)」 おまいら「(゚д゚)」 追記・修正はイカサマなしで相手を最後まで脱がしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メーカー自主規制によってゲーセンから消えたジャンル。同人ゲームじゃ脱がした後色々やる作品ばっかりだが、脱がして終わりだからいいんじゃあないか!と声を大にして言いたい。 -- 名無しさん (2014-02-24 09 49 57) まぁダイナックスやニチブツはやりすぎだったがw -- 名無しさん (2014-02-24 11 07 14) 大体理不尽な程強いNPC、一巡目でリーチ、二巡目でツモとか偶によくある -- 名無しさん (2015-10-27 13 08 13) コナンにも登場したよなこれ -- 名無しさん (2015-10-27 18 26 16) コナンが始まった頃はまだ普通にゲーセンにあったしな -- 名無しさん (2015-10-27 18 33 29) 麻雀はこれで覚えたからか今でも即オリ低得点の地味な打ち方に -- 名無しさん (2015-10-27 18 49 59) 蘭ねーちゃんの鬼ヅモっぷりが発揮された回か、意気揚々とラスト一枚を脱がそうとしてたな -- 名無しさん (2015-10-27 20 14 27) 改行が多すぎて読みづらかったので一部に修正を加えながら消してみた スーパーリアルのくだりの「筆者は~」って必要あるのかこれ -- 名無しさん (2015-10-27 20 20 23) ファイナルロマンスの四人打ちは、通信対戦がない当時としてはかなり良くできてて、いつも順番待ちだったよ -- 名無しさん (2018-08-23 20 15 42) 学園...〇禁版..YUGA...カプ...何でもない -- 名無しさん (2024-03-29 15 26 19) 名前 コメント