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948: 名無しさん(ザコ) :2013/05/17(金) 20 30 24 ID xtEnt6.E0 昨今は少年誌の(エロ描写)限界に挑んでるとしか思えない、 矢吹先生の初期作品。 パイロット 格闘値以外は一級レベルで、反応値に至っては上から数えた方が早い166。 S防御を初期3で覚え、MAXLv6もLv39と実用レベルで習得。 SPもLv18で全習得と高速、技量値186から繰り出す威圧と目眩ましに抵抗できる相手は少ないだろう。 残りのSPもひらめき、熱血、直撃、集中を抑えるべきモノを十分に押さえている。 しいて欠点を上げるなら、ユニット特性的に切り払いが2か3欲しかった所位。 ユニット 原作で銃主体だったのでガンマン系かと思ったら、 「必殺技が射撃で、若干スロースタート気味な近接主体ユニット」と言うのが個人的な感想。 と言うのも、射程のある武器(射撃値判定)が総じて弾数が少ない。 攻撃力的にはあるだけ(800)だが、C値+30の撹属性武装「小型爆弾」が1発 攻撃力1400の4Qと高性能な「装飾銃ハーディス」が6発、初手1600の3Qと破格だが命中-20な炸裂弾が1発 攻撃力1900の4Qで燃費効率は20/150と高効率だが4発しか撃てない電磁銃(気力110) 攻撃力2400の4Qで燃費効率は40/150と頭おかしい値だが1発しか撃てない炸裂電磁銃(気力制限135) 一応、EN消費のみの射撃系武装として、攻撃力1400の3Q「リフレク・ショット」があるが、 命中+20と高いが気力制限115の攻属性と制限の割に微妙(ENも20使うし) このように射撃系武装は相手と状況を選んで使用する感じになっている。 格闘系武装はどうかと言えば、攻撃力1000の格闘は当てる武装としては並、 攻撃力1200で無消費2Pの「装飾銃ハーディス・投擲」を主体に使う感じ。 そして気力が115まで貯まると、ユニットの真価を発揮しだします。 攻撃力1700の1PでC値+20と高い黒爪(EN25/150)を主力に、気力120で攻撃力1900の1Pで命中+20な黒十字(EN40/150)で〆る。 他のステータスと比べて低い格闘値といっても140なので、火力的には悪く無い。 運動値95に裏打ちされた回避性能を持つが、HP3800の装甲800と額面上の耐久性は低いのだが、 高めのS防御技能(3~6)に加えてシールド持ちなので、粘るときは意外と粘ります。 アイテムで強化するなら弾数関係のアイテムがベスト? もしくは「多少遠距離もある近接ユニット」と割り切るなら、運動性等の防御面を強化するアイテム辺りかな。 余談だが装飾銃ハーディス破損後のデータもあるが、 内容的には下位ユニットにしかなりません。
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やる夫で学ぶ能力者スレ~参加編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~参加編その二キャラメイク、戦闘編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~番外編、李・龍先生の戦闘講座~ やる夫で学ぶ能力者スレ~世界編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~番外編2、李・龍先生の戦闘講座~ やる夫で学ぶ能力者スレ~特別編 思うが侭に~ やる夫で学ぶ能力者スレ~地形・場所編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~天気編~
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「朝比奈さん、良いですよ〜」 案外小さい言葉というものは届きやすいものであった。 少年が高校の目の前で小さくそう答えて同行者を手招きすると、ゆっくりと怯えながら少年に近付いた。 「無事に高校にたどり着きましたね」 「そうだな……、けど俺は未だにまだ誰も会えないと逆に不安になります」 前原圭一は自分達が動いているのではなく、動かされているのではないかと不安になっていた。 自分が朝比奈みくると出会って、支給品を確かめ、高校に足を運ぶまで。 「魅音がいきなり言いそうな事だな」 「ん?どうしたんですか?」 「いや、ただの独り言です」 圭一は高校に向き直し、震える右手を左手で抑えようとするが、一緒に左手を巻き込むだけであった。 「……行きましょう、朝比奈さん」 未だ参加者が足を踏み入れていない施設。 だが、この時間から高校を舞台にした誤解の物語が始まっていた。 ―――…… 「疲れていませんか朝比奈さん?」 「大丈夫ですよ前原さん」 そう言って笑うみくるであったが無理をした笑みなのが圭一にしみじみと伝わる。 大丈夫なわけがないのだ。 職員室のイスに座りながら圭一は悩む。 自分が人殺しをした記録のあるどこかの世界。 いつ殺されてしまうのか、無いものに怯えて大丈夫なわけがない。 それを誰よりもわかっていた。 「ごめん朝比奈さん」 「え?前原さんが謝ることなんかないじゃないですか」 実際に圭一は足手まといになるみくるに合わせて行動をしている。 本来なら走っていけるところも自分に合わせ歩いたり、武器になるレオンを譲ったり。 謝るのはむしろ自分だとみくるは年下を頼りにする自分が嫌であった。 「俺がもし強かったら…… 朝比奈さんを護れるくらい強かったら…… 俺が不安にさせてしまって本当にごめんなさい」 申し訳なさでいっぱいであった。 女の子を不安にさせる、それだけで男失格だと自分を責めた。 「謝らないでください前原さん、私が弱いんです 側に居るだけで私は嬉しいですよ ありがとうね前原さん」 みくるは目の前の年下である少年の圭一にただの同行者、仲間とは別の感情の芽が浮かぼうとしていた。 もやもやとした感覚。 心の中が霧で覆われて、居場所がわからなくなる様なそんな感じ。 何故か嫌な気はしない。 「なぁ、君達もやっぱり参加者なのかい?」 圭一とみくる。 男の声に反応をし、その声がした位置は職員室の入り口。 そこに立っていたのは圭一より3つぐらいは年上ぐらいの頼りがいのある男が居た。 「いや、別に君達を殺そうとするわけじゃない。ただこのゲームを終わらせたいだけなんだ」 少し慌てながら男は圭一とみくるに話すが証拠がない。 圭一はみくるを護る様にみくるを自分の胸に抱いて庇おうとしていた。 「あれ?信じてもらえない。どうしよ?」 「まずは名前を名乗りなさいよあんた……」 と男の同行者の短髪で元気が良さそうな少女が現れ、それに続く様に人間に近いがよく正体がわからない男も現れた。 「そ、そっか。俺は鳴上悠」 「御坂美琴よ」 「ウルキオラ・シファーだ」 敵意はない。 圭一とみくるは安心のため息を洩らしながらイスにもたれかかった。 ―――…… 「圭一達はまだ誰も会ってないと言ったが俺と御坂はゲームに乗った参加者と一度遭遇した」 「…………」 悠の話に怯えたのはみくるであった。 ゲームに乗った刀を所持した参加者が居る。 それだけで恐怖する。 当たり前の感情であった。 100人も参加者が居る。 1人、2人の参加者しかゲームに乗った参加者が居ないわけがない。 これから先の事は誰にもわからない。 自分の知り合いすら殺し合いに乗っているのかもしれないのだから。 まだ知るはずのない事だが既に圭一の親友のレナと詩音、みくるの親友の長門と古泉、悠の親友の雪子、ウルキオラの仲間のグリムジョーは既に人を襲っている事実があるのだから。 この圭一らの会話を隠れて見ている参加者が居た。 (この感じはゲームに乗っていないと見て良いのか?) 職員室の入り口から見える5人の人物。 銀色に光る首輪は参加者の証。 それを身に付ける者達が音無結弦に見えた。 相沢祐一から逃がしてもらった結弦はゲームに対抗する仲間を探していた。 祐一の敵、そんな気持ちも結弦にはあった。 (会話はよく聞こえないな……) 会話が聞こえない。 これでは敵意があるのかわからない。 結弦は銃を手に握り机の下に隠れながらコソコソと5人に近付く。 コソコソする事に関しては不本意ながら死んだ世界戦線ではしょっちゅうの事であり、慣れていた。 「――それで御坂がその女を追い払おうとして……」 隠れて5分くらいは盗み聞きをしただろうか。 5人の名前である前原圭一、朝比奈みくる、鳴上悠、御坂美琴、ウルキオラ。 その名前は聞き出せた。 そして殺し合いに乗る人物ではない。 そう判断し、結弦は名乗り出ようと机の下から出る。 ――が、ここで思わぬミスが発生した。 ガンッ!! ……結弦が腰に掛けていたデイパックが机に当たり音が鳴り響いた。 「やばい……」 結弦は自分の犯したミスに冷や汗をかくと男の声が机の向こう側からしてきた。 「ちっ、参加者か」 ウルキオラが剣を構える。 問題の音の震源の机にウルキオラが斬りかかると結弦の姿が現れた。 それだけなら良かったかもしれない。 が、結弦は一応に握っていた銃が災いした。 「ゲームに乗った参加者か」 「え?」 ウルキオラの声が届くと全員が結弦に視線を向ける。 最低でも悠と美琴は警戒心を強くし、圭一とみくるは驚いてこっちを見ているだけであった。 「な、なんだよこの殺人集団!?」 結弦の負けは決まっていた。 いや、戦ってすらいないし実はこの中にゲームに乗った者など皆無だ。 「容赦はしない」 ウルキオラが結弦に接近し剣を振るう。 結弦は反射的にそれを避けるが、スレスレで制服だけ切れてしまった。 「くそっ、お前等も死んだ世界の住人なってまでゲームに乗るのかよ!?」 「っ!?」 ウルキオラが信じられない事を耳にし、動きが止まった。 死んだ世界、確かに今そう言った。 パン、パン。 結弦の放った銃声でウルキオラは目を冷ます。 剣で銃弾をはたき落とす。 人間には無理だが、この程度なら破面のウルキオラにとっては造作もない。 「逃げたか……」 職員室の入り口が開けっ放し。 結弦はそこから逃げ出したのであろう。 「死んだ世界……」 ウルキオラは結弦の言った言葉に疑問を持っていた。 ―――…… 「ぅ……、天城さんといいゲームに乗った参加者揃いじゃねーかよ」 桜井智樹は職員室に繋がる校長室から今の流れを見ていた。 ゲームに乗った参加者が5人揃って、1人のゲームに乗った参加者を襲う一方的な出来事。 もはや外道。 智樹は逃げた結弦を見届けた後、自分も危険な溜まり場であるこの高校から逃げ出そうとコソコソ走り逃げ出した。 智樹の側にはどこまでも水銀が付いて来るのであった。 ―――…… 誤解は誤解の悪循環を始め、そして……。 【E-7 高校/早朝】 【前原圭一@ひぐらしのなく頃に】 【装備:エクスカリバー@Fate/stay night】 【所持品:支給品一式、バイオリン@CLANNAD】 【状態:健康】 【思考・行動】 1:朝比奈さんを守る。 2:仲間との合流。 3:島からの脱出か主催者の撃破。 4:悠達を信じる。 【備考】 ※皆殺し編の沙都子救出後からの参戦です。 【朝比奈みくる@涼宮ハルヒの憂鬱】 【装備:レオン@家庭教師ヒットマンREBORN!】 【所持品:支給品一式、黒神くじらの包帯@めだかボックス、圭ちゃん専用メイド服@ひぐらしのなく頃に、10年バズーカ3/3@家庭教師ヒットマンREBORN!】 【状態:健康】 【思考・行動】 1:前原さんや鳴上さんに着いて行く。 2:仲間と合流。 【備考】 ※涼宮ハルヒの消失後からの参戦です。 ※レオンは銃の状態です。 【御坂美琴@とある魔術の禁書目録】 【装備:なし】 【所持品:支給品一式 ランダム支給品×3】 【状態:身体的疲労(小)】 【思考・行動】 1:殺し合いの打倒、ゲームをぶっ壊す 2:鳴上とウルキオラと行動 3:上条当麻、白井黒子を探す、一方通行を危険視 【備考】 ※原作3巻終了後より参戦です ※制限により御坂妹達と同じ程度の威力しか出せません ※来ヶ谷唯湖の容姿のみを把握しました 【鳴上悠@ペルソナ4】 【装備:なし】 【所持品:支給品一式 ランダム支給品×3】 【状態:ペルソナ召喚による疲労(小)】 【思考・行動】 1:殺し合いを止めて、ゲームをぶっ壊す 2:御坂とウルキオラと行動 3:仲間との合流、足立はどうにかする 【備考】 ※ゲーム版、足立戦後より参戦です ※ペルソナはイザナギ(初期)と言った低レベルの物しか出せません ※ペルソナの攻撃の威力は低下しています ※来ヶ谷唯湖の容姿のみを把握しました 【ウルキオラ・シファー@BLEACH】 【装備:朝風家の剣@ハヤテのごとく!】 【所持品:支給品一式 ランダム支給品×2】 【状態:健康】 【思考・行動】 1:鳴上悠達の行き先を見る 2:4人に協力してゲームをぶっ壊す 3:死後の世界……? 【備考】 ※死後からの参戦 ※能力制限は次以降の書き手さんにお任せします 【音無結弦@Angel Beats!】 【装備:CZ75 12/15@現実】 【所持品:支給品一式 CZ75の弾丸30/30 ランダム支給品×2】 【状態:疲労(中)、健康】 【思考・行動】 1:殺し合うつもりはなく、このゲームからの脱出を考えている。 2:今は逃げて仲間を探す。 3:相沢……無事でいてくれ。 【備考】 ※ユイ消滅より少し前からの参戦。 ※祐一を別世界の死後の世界の住人だと思っており、祐一の言う魔物を奏の様な人間だと思っております。 ※水瀬名雪、川澄舞、倉田佐祐理、北川潤の名前を知りました。 ※前原圭一、朝比奈みくる、御坂美琴、鳴上悠、ウルキオラ・シファーをマーダーと誤認しました。 【桜井智樹@そらのおとしもの】 【装備:月霊髄液@Fate/zero】 【所持品:なし】 【状態:疲労(中)、全身に火傷や裂傷、背中を打撲】 【思考・行動】 1:バトルロワイアルを打倒する。 2:高校から離れる。 【備考】 ※カオス戦(一回目)からの参戦です。 ※月霊髄液は智樹を主人とし、意に従うようになりました。 ※前原圭一、朝比奈みくる、御坂美琴、鳴上悠、ウルキオラ・シファー、音無結弦が殺し合いに乗っていると誤認しています(上記の者の名前は不明)。 繰り返し 時系列 剣ツルギ物モノ語ガタリ セッキン 投下順 仮面は微笑む。 Departure 前原圭一 [[]] Departure 朝比奈みくる [[]] エンドブレイカー! 御坂美琴 [[]] エンドブレイカー! 鳴上悠 [[]] エンドブレイカー! ウルキオラ・シファー [[]] ああっ、侍さまっ 音無結弦 零れたカケラ達 天城雪子は笑えない 桜井智樹 輝きのトモキ
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作品:東方永夜抄 使用者:上白沢慧音(かみしらさわ けいね) 東方Projectに登場する能力。 特定の物事の歴史を消して「なかったこと」にする能力で、歴史を食べられた物事は外部から認識できなくなる。 記憶改変でなく不可視化なので物事を隠蔽するだけの能力である模様。 能力の詳細基本性能 歴史隠蔽 欠点 使用者との関連性 元ネタ関連項目 関連タグ リンク 能力の詳細 基本性能 項目 数値 備考 効果範囲 歴史全て ただし歴史とは一視点化されたもの 射程距離 少なくとも幻想郷全範囲 八ヶ岳が幻想入りしているので少なくとも南北30km以上が隠蔽効果の射程範囲。 発動所要時間 最遅でも60分以内 下記の「発動できた時間」についてで説明 + 東方project世界での『歴史』 使用者によって一視点になるよう編纂されたもの客観的に起こった出来事をまとめたもの 幻想郷においては当事者が生存しているケースが多いため『歴史』が発生しづらい。当事者が大勢いるため彼らの主観によって解釈が分かれて定まらず歴史と呼べない(東方香霖堂より) 歴史というのは、ただ物事が起きた だけでは歴史にはならない。誰かの手 によって歴史にして貰わないと歴史に はならない。起こっていない事を捏造 して歴史にしたり、逆に実際に起こっ た事件でも歴史から抹消する事も出来 る。事実を一視点から見た物が歴史な のだ。 + 考察:発動できた時間について 原作の東方永夜抄は開始から1ステージ開始後とに時間が経過するシステムが存在しており、 使用者の上白沢慧音はステージ三面のボスであり最速でも異変から1時間以上経過している。 歴史隠蔽 対象が“なかった”という場合の光景を生み出すあるはずの物が見えなくなり、認識もできない。 慧音「ここには、元々人間は住んでいなかった。 と言う風に見える様にしただけだ。 私が、この不吉な夜から人間を守る」 知らない相手である相手に対して有効である知らない歴史も喰らうことが可能。 慧音「ふん、お前達の歴史は全て頂く! お前達が幽霊になる前も、全てだ」 欠点 高位実力者には無効人間には有効だったが、高位の妖怪には無効だった 八雲紫 「ねぇねぇ。私には普通に人間の姿が見えるんだけどさぁ。 この程度のまやかしなんて、全然役に立たないじゃない?」 上白沢慧音「! お前達、本当に何もんだ?」 博麗霊夢 「大丈夫。私には里は見えないわ」 + 歴史消去の幻覚を受けた妖怪と受けなかった妖怪 人名 不可視の影響を受けたか 種族 能力 年齢 八雲紫 無効 妖怪 境界を操る程度の能力 千年以上 博麗霊夢 有効 人間 空を飛ぶ程度の能力 10代 十六夜咲夜 有効 人間? 時間を操る程度の能力 ??? レミリア・スカーレット 有効 吸血鬼 運命を操る程度の能力 五百年以上 使用者の編纂していない別の歴史書の『歴史』は食べられない幻想郷縁起という歴史書はこの能力を防ぐ方法を取っているため歴史を喰われない。 稗田家に伝わる幻想 郷縁起は、彼女の力 が及ばない所にある。 その為、彼女の歴史 ではなく稗田家が持 つ歴史となっている。 使用者との関連性 満月時の能力封印満月時には使用者の体質上、能力が変わるため使用不可能。ただし偽の月だと変化なし。作中でも偽りの満月の時に変化しなかった。 元ネタ 白沢(はくたく)もしくは白澤 使用者の種族にあたる。中国に伝わる、人語を理解し万物に精通するとされる聖獣。 聡明で森羅万象に通じ、古来から病魔よけとして信じられてきた。 白澤に遭遇するとその家は子々孫々まで繁栄するといわれている。 白澤図 医学などの祖とされる中国の伝説上の三皇五帝の一人である黄帝が、東方巡行した折に白澤に遭遇したとされる。 白澤は黄帝に11520種の妖異鬼神について語り、黄帝はこれを部下に書き取らせた。これを『白澤図』という。 ここでいう妖異鬼神とは人に災いをもたらす病魔や天災の象徴であり、白澤図にはそれらへの対処法も記述されており、単なる図録ではなく今でいうところの防災マニュアルのようなものである。 また、後世、白澤の絵は厄よけになると信仰され、日本でも江戸時代には道中のお守りとして身につけたり、病魔よけに枕元においたりした。 歴史 歴史は、何かしらの事物が時間的に変遷したありさま、あるいはそれに関する文書や記録のことを言う。 関連項目 歴史を創る程度の能力 満月時に歴史を食べる程度の能力が反転した能力 関連タグ 能力 東方Project 隠蔽 リンク 東方キャラ なんでも強さ議論スレ まとめWiki 上白沢 慧音 Wikipedia 八ヶ岳 Wikipedia 歴史
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隣地斜線制限 りんちしゃせんせいげん 斜線制限のひとつ。 隣地境界線から一定の高さを起点とする斜線の範囲内に建築物を収めなければならない。 用途地域 起点高さ 傾き 住宅系用途地域 20m 1.25 それ以外 31m 2.5 隣地の日照及び通風などの環境確保のために、隣地に近い部分ほど建築物の高さを高くできなくする。 都市計画区域内の、用途地域の指定のない区域も含んだすべての区域で適用される。 ただし、第一種・第二種低層住居専用地域では適用されない。隣地斜線制限の斜線の起点高さよりも、これらの地域にある絶対高さ制限のほうが低く、より厳しい制限となっているためである。 緩和規定 起点より上の壁面を隣地境界線から後退させると、斜線の起点を隣地境界線から後退分だけ隣地側にできる。 関連項目
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レベ制限5 ※日本版を複写 種がない(騎士城,魔法都市,機械城) 農民[ミオ](騎士城2197.8460)(魔法都市1210.3792)(機械城14408.7407)と話す 魔法師[ミスティ](リグナーの森3080.2705)(コニルの森7852.4544)(トランの森7611.4714)と話す ウエイトレス[エラン](リグナーの森5070.2783)(ニコルの森6774.5326)(トランの森4632.3748)から『刻みたばこ』を300Dで買う 魔法師[ミスティ]に『刻みたばこ』を渡す:『カボチャの種』入手 農民[ミオ]に『カボチャの種』を渡す。:『人参・南瓜カステラ』,経験値60入手 or 『謎の箱』 内容は『治療神水』か『爆破物』 名前 コメント
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刃宮 慄次(はみや りつじ) 人間(魔族との混血) 男 17歳 身 長 179cm 体 重 71kg 3サイズ 書きません 一人称 俺 二人称 お前、手前。名前は基本的に呼び捨て。母親に対してはお袋 性 格 型破りで読みづらい性格。やたら正義感が強い 話し方 柄の悪い感じのしゃべり方 人間ながらヴェリリアリスの自衛団に所属している青年。 彼は人間と魔族の混血であり、父は魔族、母は人間。人間の血のほうが強い。 父は既に他界しているものの母は未だ健在。 自分の正義を貫くため、日夜自衛団で外敵の侵入を食い止めるために戦っている。 なお、りっちゃんと呼ばれることを異常に嫌っており、そう呼ばれると激怒する。 武具を作り出す魔術『魔装』を得意とし、肉弾戦を得意とする。 データ 刃宮慄次 慄次, りつじ, 男性, 人間, AAAA, 165 特殊能力 術Lv0=非表示, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 24 S防御Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 35, Lv4, 44, Lv5, 53 146, 117, 148, 120, 169, 154, 超強気 SP, 60, 熱血, 1, 必中, 1, 激怒, 18, 直撃, 30, 激闘, 45, 努力, 50 GATE_HamiyaRitsuji.bmp, -.mid # りっちゃん # 完全なスーパー系。まあ、GATEそのままだけど。 刃宮慄次 刃宮慄次, はみやりつじ, 人間, 1, 2 陸, 4, L, 5000, 130 特殊能力 エネルギーシールドLv0=魔装・暗黒盾 有効=非表示 万 性別=男性 5000, 180, 1000, 65 BABA, GATE_HamiyaRitsujiU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突 漆黒の魔拳, 1200, 1, 1, +5, -, 5, 105, AAAA, +5, 魔突 魔装・暗黒剣, 1400, 1, 1, +5, -, 10, 110, AAAA, +10, 魔武 魔装・暗黒槍, 1600, 1, 2, +0, -, 20, 115, AAAA, +10, P格魔実 魔装・暗黒銃, 1800, 1, 3, -5, 5, 20, 120, AABA, +10, 複魔銃 # いくらか焼き直し。 # 気力制限の割に攻撃力が低いのは仕様 製作者:シャアペン
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悪魔使い アイドレスWiKiの該当ページ L:悪魔使い = { t:名称 = 悪魔使い(職業) t:要点 = 悪魔の影,禍々しい顔,契約の印 t:周辺環境 = 舞踏場 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力6,外見4,敏捷4,器用3,感覚3,知識3,幸運4 t:特殊 = { *悪魔使いの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *悪魔使いの根源力制限 = 悪魔使いを着用するためには根源力20万を必要とする。 *悪魔使いは悪魔を召喚でき、これを使って闘える。悪魔はAR15として扱い、その能力は15であり、白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来る。召喚にはAR0を使い、(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は18である。 *悪魔使いは悪魔を使うたびに燃料を2万t消費する。 *悪魔使いは白兵戦、近距離戦、詠唱戦が出来る。 } t:→次のアイドレス = ヴァンシスカの悪魔(ACE),悪魔(NPC),退魔士(職業),召喚魔法陣(イベント) } 質疑(召喚魔法陣技術→イベント) 関連質疑 コメント 藩国通常派生はコメントありなのであるということでひさしぶりのコメント。 悪魔、悪魔かぁ、そういえば銀の腕も悪魔とかそんな話あったよなぁ(実際にこの悪魔と同じなのかはわかんないけど) それはともかく、悪魔使いである。悪魔を使うには耐久力が求められるのかどうかはわかんないけど、何気に耐久がわりとあるよね。 能力的には式神使い強力版というカンジだねぇ。次の悪魔(自律兵器)なんかを取るとさらにパワーアップするってカンジなのかなぁ 派生前 ヴァンシスカ=オーノール 式神使い(AD枠) 水着ふみこ(AD枠)
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□制限 Windows2000以下は非対応 □変更点(時系列で降順) レート: 引き分け時にプラスになる 勝敗 : サドンでは炎より遠いほうが勝ちになる
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【種別】 科学技術・実験・科目 【初出】 一巻 【解説】 学園都市で日々行われている、人に超能力を発現させ、それを調整・強化していくためのプロセス。 「時間割り(カリキュラム)」とも表現され、学生達は暗記術や記憶術の名目で学校の授業として行っている。 具体的には薬物投与、催眠術による暗示、脳や首筋への直接的な電気刺激、ガンツフェルト実験による五感の遮断など、 様々な手段で脳を開発することで脳の構造を変化させて「まともな現実」から切り離し、 「自分だけの現実(パーソナルリアリティ)」を誘発・獲得させている。 また上条曰く、 「人間の脳なんざ静脈にエスぺリン打って首に電極貼り付けて、 イヤホンでリズム刻めば誰だって回線開いて『開発』できちまう。 一切合財が科学で説明出来ちまうんじゃ誰だって認めて当然だろ?」 ここまではっきりと断言していることから、 能力開発においては一定の成果がある、一般的な方式と思われる。 開発には年齢制限が設けられており、下限は五歳。 上限は不明だが少なくとも御坂美鈴の年齢では受けられない。 なお、A.A.Aに接触した琉華は「思春期の心性と薬物作用を網羅した超常誘発方式自体がかの僧院テレマの(以下略)」と呟いており、 どうやら開発を受ける側の年齢も重要であるらしい。「思春期の少年少女」であることが必須のようだが果たして。 授業だけあって高等学校以上では単位扱いされ、被験されるだけでなく座学としても学ぶ。 内容としては使用される薬品についてや、超能力の分類、AIMについてなど。 能力の系統ごとに分野や科目が分かれているらしく、 例えば月詠小萌は『発火能力』を専攻し、原谷矢文は『念動力』の選択科目を取っている。 幼年期から受講するためか、お世辞にも学業が出来るとは言えない上条でさえ 「薬に関する知識など歴史年表みたいに頭の中に入っている」 らしい。 学校の授業以外では能力の実験・研究等を行っている研究機関や能力開発施設などがあるが、 学生がそこで能力開発を受けるにはその施設に所属する必要がある。 レベル5である御坂美琴の場合、専用の特殊な「時間割り(カリキュラム)」を学校側に用意させ、 さらに専門の分析・研究機関などがあてがわれるという、 一般の学生が受けるものとは異なる特別な待遇となっている。 【登場したカリキュラム】 コロンブスの卵 すけすけ見る見る