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オリジナル防具 オリ防具はすべてオリMAPのモンスターからドロップします。 下位防具(前衛) 防具 OE クラス 世紀末ヘルム 安全圏6 P K D DK 世紀末アーマー 安全圏6 P K D DK 世紀末グローブ 安全圏6 P K D DK 世紀末ブーツ 安全圏6 P K D DK (後衛) 防具 OE クラス ユリアヘルム 安全圏6 E W I ユリアアーマー 安全圏6 E W I ユリアグローブ 安全圏6 E W I ユリアブーツ 安全圏6 E W I 上位防具(前衛) 防具 OE クラス ラオウヘルム 安全圏6 P K D DK ラオウアーマー 安全圏6 P K D DK ラオウグローブ 安全圏6 P K D DK ラオウブーツ 安全圏6 P K D DK (後衛) 防具 OE クラス ケンシロウヘルム 安全圏6 E W I ケンシロウアーマー 安全圏6 E W I ケンシロウグローブ 安全圏6 E W I ケンシロウブーツ 安全圏6 E W I
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秘伝書取得後に作成可能となる防具。(キーアイテムを渡せば秘伝書取得前のサブキャラにも作成可能) HCクエストでは特殊効果がある なお、大まかには以下の2つのグループに分けられる 秘伝防具の簡易版 FX/FY/FZ防具の強化版 最近ではこの段階がすっ飛ばされ、FX/FY/FZの次が直接HS防具となっている防具が多い。 その場合、強化素材がHC防具と同じ「秘伝の証」になっている。 特殊効果 HCクエストに限り発動 体力残量及びスタミナが一定以上の場合、赤ゲージ部分が回復しきった後も体力が回復し続ける 発動ボーダーラインは体力50%以上。スタミナ及び回復速度は、HC防具及び狩護防具の装備部位数によって決まる ノーマルの剛種クエストやG級クエスト、烈種クエストでは発動しない。 MHFGにて、火事場の発動体力が40以下と修正されたが、この回復効果の発動ラインは変わっていない そのため、火事場飯+方薬1個のみで火事場を発動させると体力が回復してしまうので注意。 簡易秘伝防具 フォワード.1の中間アップデートから実装された防具 穿龍棍以外の全ての武器種に存在し、外見はゴスペルやエントラと共通 生産に武器魂の序(HCクエストのクリアで入手)を使い、強化素材は鎧玉→武器魂となる スキルは武器種ごとに以下の4つが付いている 対象武器の秘伝スキル(各+3、一式でもランクは【達人】) 別武器種における秘伝マイナススキル(剣士は片手剣←→双剣、大剣←→太刀、などと対になっており、対になる相方のマイナススキルとなる。ガンナーはライトボウガン→弓→ヘビィボウガン→ライトボウガンと循環し、次に位置する物に対して秘伝マイナススキルが発動する) 武器種ごとに異なる2つの一般スキル(例えば片手剣の場合、フルで見切り+2と状態異常攻撃強化) 秘伝スキルはこの時点では最高位のものを発動できないので恩恵を感じられないことが多い。 敢えて言えば回避距離UP効果が発動するヘビィが多少使えるが実戦レベルでは無い。 強化先もないので、あくまでお試し用である。 (ちなみにXbox360版では秘伝防具生産実績解除をこの防具でも行える) ただし腐ってもHC防具なので、パートナーに着せればそれなりの防御力を得られる。 剛種防具以上をプレゼントする余裕が無ければコスパ的に非常に優秀。 FX/FY/FZ防具強化版 フォワード.3より随時追加されている、既存のFX/FY/FZ防具の強化版。一部は更に狩護防具、及びG級防具・G級狩護防具へ強化可能。 派生元はFX/FY/FZと3種類あるが、基本的に違いはない。強いて言えば FX - オリジナルモンスターの原種防具や一部イベント/祭防具の強化版。FX強化素材が古龍種汎用素材乱舞で、フォワード.5で古龍種素材については緩和された。 FY - イベント/祭/凄腕クエスト防具の強化版。強化素材に関して言えばFXよりは緩めだが、獣竜種や海竜種の汎用素材が必要。 FZ - 課金装備の強化版。FZでの強化素材はFでの強化素材を再度ループさせた物(ただしLv7素材の1つが飛竜種の鱗→肉球のメダルと変更されているケースあり。また、G3.2より派生させる素材が鳥竜種の牙1個だけになった)。 という程度である。 なおハーヴェストシリーズにおいては、フレイをFY、クロノスをHCとして考えればよい。 ちなみに素材に関しては、2016年3月16日のリファインで鎧玉が実装されて以降(FZ以外は)大幅に緩和されている。 回復効果はそこまで強力なものではないが、防御・スキル共に強化されたものが多く使いやすい。 …のだが、FX派生については作成難易度の割に将来性が無いものが多く、今から作ろうと思っているなら要注意。 上記のハーヴェストをはじめとして最近のイベント系(FY派生)は最終的にG級派生するようになっているが、 過去のイベントやモンスター素材の防具から派生するものは今のところG級対応の見込みはない。 なお祭防具などは派生強化せずともG級防具として直接生産できるものがあり、そちらのほうが遙かに手軽である。 課金防具は多くのものにHS・GS・GP派生が追加されたが、稀に派生が無いものもあるので良く確認しておこう。 ただし鎧玉実装後は大幅に緩和されたので、祭典の紋章が不足しているなら派生させるのも手。 FX/FYからのHC防具強化に必要な「秘伝の証」は、一部クエストの秘伝共闘アナザーターゲットか、 祭P/NP/GP交換(祭とNPは序・破のみ)で入手できる。 派生とLv7に使う「秘伝の導き」は、祭P/NP/GP交換で入手可能。 FZからのHC防具強化に必要な「HC肉球のメダル」は秘伝の証【序】との交換で入手可能。 NP交換も可能だがレートが悪いので推奨しない。 それ以外の素材は複数のモンスターのコモン素材となっている。 今ならイベクエやデイリーの報酬としてまとめて集めることもできる。 HC・狩護防具を作成する上でのある意味最大の敵は秘伝の証。 数こそ激減したが、ポイント交換以外で確定入手する術がなくなってしまった。 (課金HC/HS防具は数が元々少ないためリファイン後も減少しておらず、その面で作成難度がG10前より逆に上がっている) 天嵐・覇種には秘伝の証が要らないため、そういった面でも差が付いてしまっている。 G10現在、週末限定ネカフェクエストとして「【秘伝の証】でHS防具強化!」が高頻度で配信されている。 報酬として旧設定における1部位分(序破急それぞれ27・18・18)の証がまとめて手に入る。 闘技場ドスゲネなのですぐ終わる。数回クリアしておけば当分証に困ることはないだろう。 ただし必ず配信されるわけではないので必ず公式をチェックしておこう。 素材 簡易秘伝防具 Lv1 武器魂・序×3 Lv2 大鎧玉 Lv3 超鎧玉 Lv4 極鎧玉 Lv5 武器魂・序 Lv6 武器魂・中×2 Lv7 武器魂・中 イベント/祭HC防具 以下はエクエスHCの場合。 Lv1 祭典の響想・丙×2 秘伝の導き×1 Lv2 重鎧玉×1 Lv3 秘伝の証【序】×1 Lv4 重鎧玉×1 Lv5 秘伝の証【破】×1 Lv6 重鎧玉×1 Lv7 秘伝の証【急】×1 参考:鎧玉実装以前 +... Lv1 祭典の響想・丙×4 秘伝の導き 秘伝の証【序】×9 Lv2 秘伝の証【序】×9 Lv3 秘伝の証【序】×9 Lv4 秘伝の証【破】×9 Lv5 秘伝の証【破】×9 Lv6 秘伝の証【急】×9 Lv7 秘伝の導き×2 秘伝の証【急】×9 Lv1素材となる「祭典の響想」は防具によって異なる。 エクエス 丙 クラージ 丁 ストレガ 壬 ザーカー/チェイサー 癸 ディール 甲 ブレオ 庚 ヴィネン 己 オーロワ 戊 マダル 辛 イベント防具の場合、Lv1素材としてそのイベント防具固有のHC強化素材が祭典の響想の替わりに入る(例えばヒメロスHCの場合「剛閃の超宝玉」となる)。 ただしブランHCはHCのLv1素材ではなくFYの時点で固有素材「古い白星鉄」が必要となる(HCのLv1素材はフェルミメモ)。 ハルバダー/トラッカー/タングス/コバルタは生産素材がFYのLv1強化素材としても必要。 納言/式部は粋(FY)/華(HC)ともに固有素材なし。 課金HC防具 こちらは鎧玉実装後も変更はない。 Lv1 HC肉球のメダル 飛竜種の血 甲殻種の堅殻 Lv2 蛮竜の鱗 モンスターの上油 溶岩竜の上鱗 Lv3 鳥竜種の鋭牙 鳥竜種の尖爪 飛竜種の骨 Lv4 HC肉球のメダル 氷狐竜の鱗 牙獣種の上毛皮 Lv5 蛮竜の鱗 鳥竜種の尾 轟竜の上鱗 Lv6 鳥竜種の鋭牙 飛竜種の上鱗 飛竜種の顎 Lv7 HC肉球のメダル 響狼の剛毛 甲殻種の堅殻
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防具仕様 ステータスT-シャツ 祝福された防具について 各ボス防具セット 傲慢の塔の防具 4竜防具 アデンの支配者の防具
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管理人専用の防具です。(予定) 管理武器、管理防具に関しては通常プレイヤーは作ったり 使用したりすることができません。(管理人の特権でしょうか… 防具名 セリフ 【管理人防具】 AT.フィールド『心の壁! 絶対に破られる事はないだろう…』 【カイン防具】 アダマン・アーマー(強し^^ 【帝王防具】 【夢幻防具】 黒光武神鎧 また、このスレも管理人によっての消去確率は非常に高いです(._.)
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今ココ! 剛種防具⇒天嵐防具⇒覇種防具(G級覇種防具)⇒烈種防具⇒始種防具 F4リファインアップデートで追加された剛種防具の強化派生。 天嵐武器とセットで対覇種防具、として提示されている防具で、 事実、フォワード.4の先行体験で覇襲した覇種UNKNOWNにて、その重要性が強く認識された (軽く触れるが、秘伝、天嵐防具PTじゃないと討伐不可能というレベルだった)。 剛種・覇種クエストに剛武器以上を担ぐと、秘伝防具を越える火力をたたき出すことも簡単に可能。 これでも充分強いが、強化先の覇種防具はスキルアップが大幅に緩和されているうえに スキルが追加され、スキル構築の幅が更に広がるので頑張って強化しよう。それに見合う価値を秘めている。 強化後の覇種防具はこちら。 天嵐防具で追加された特殊効果は、基本的に剛種武器・天嵐武器・覇種武器を担がないと効果が現われない。 また、全効果が発揮できるクエストは剛種・覇種クエに限定されているので要注意。 (登場時期の問題か、ゲージUP、クリティカル、ビン強化の3点は天嵐防具ではG級クエストでは非対応となっている) ※そのためHC適正レア度の存在を除けば、変種・上位・下位クエでは天嵐防具は剛種防具と特に変わらないということになる。 もっともその3種のクエではHC適正レア度を利用したSR上げという重要要素があるため、 派生できるならとりあえず派生させても特段問題はない。 なお天嵐防具自体の性能は剛種防具から見てスロ+1、スキルの微強化程度しかない。 あくまで特殊効果にて本領を発揮するものと考えてよいだろう。 少し歴史に触れてしまうが、元を言うと実装の経緯は「剛種防具を強化して欲しい」という要望があったのと、 特にギルド優先依頼で秘伝防具の作成難易度が優先依頼実装前と比べて超緩和されてしまい、 秘伝があれば他いらない=武具間バランスが崩れたのが原因と思われる。 特殊効果発動が限定されているのも、秘伝防具の二の舞にならないようにする教訓からかもしれない。 なお、対象モンスが覇種しかいないアルゴルシリーズのみ、生産段階から天嵐防具となっている。(スロも最初から2個) 基本 名称は○○F スロ3開放はレベル7。 剛種防具からの派生強化時にHC素材を1つ使用する。 強化に必要な鎧玉は「剛鎧玉」(Lv2~4)、「天鎧玉」(Lv5~7)。 天嵐防具だから「天鎧玉」…というわけではなく、MH4Gで導入されていたものを輸入しただけだったり。 剛種防具の効果(スキルの一段階強化)についても引き続き適用される。 2016/03/17の緩和以前は、強化素材はHC素材のみであり、1部位フル強化に14個も要求されるというかなり高難易度の代物であった(*1)。 必要なHC素材が14個から1個にまで減ったのだからすさまじい緩和であるが、天嵐防具は防具強化の通過点でしかなくなって既に久しく、 事実近年では新規の天嵐防具が実装される度に救済クエストが配信されるという状況が続いていた。 各種効果 剛種防具のスキルアップ効果の他に、装備やクエストによって以下の効果が追加で発生する 以下の記述における「剛種↑武器」「天嵐↑武器」は、基準より更に上位の武器を含むことを意味する(剛種↑は天嵐・覇種を含み、天嵐↑は覇種を含む) HC適正レア度制限緩和 全クエスト適用 ※実質HCクエ限定 天嵐防具1部位以上装備かつ剛種↑武器装備で発動 一部位装備につきHC適正レア度が1上昇 装備した時点で秘伝書ステータスのHC適正レア度が変化する。 武器倍率上昇 剛種・覇種・G級クエのみ適用 天嵐防具1部位以上装備かつ剛種↑武器装備で発動 1部位装備につき武器倍率が15上昇、ただし5部位装備時は80上昇 通常と別枠での上乗せになるため、火事場で更に攻撃力が上がるわけではないので注意 なおこの攻撃力強化は武器ステータスの武器攻撃力が直接上がっているため、 武器ステータスに表示されている武器攻撃力を元に追加補正が発生するガンランスの砲撃威力も部位数に応じてUPすることになる。 ゲージ強化、クリ距離威力増加 剛種・覇種クエストのみ適用 天嵐防具2部位以上装備かつ天嵐、覇種武器装備で発動。 G級覇種、烈種武器、及びどの武器でもG級クエストでは防具側が対応していないため、発動しない。 剣士はゲージが一段階上昇、ガンナーはクリ距離での威力増加+強撃ビン強化 Q A Q.おいぃ? 斬れ味ゲージの色が変わらないんだが? A.お前の担いでいる武器は天嵐武器又は覇種武器か? 行ったクエストは剛種クエスト又は覇種クエストか? 天嵐防具2部位以上装備しているか? 多分どれかが違ってるんだと思うます ちなみに天嵐防具ではG級覇種武器や烈種武器まで強化してしまうとゲージは強化されないし、 G級クエストでは条件を満たしていてもゲージは強化されない。大人しく防具を鍛えましょう。 Q.条件満たしていれば剛種武器(アッシェ・レベルとか仙道とか)も強化されるの? A.される。でもゲージは強化されない。 パワーアップすることは間違いないので活躍させてあげましょう。 ただし天嵐防具では属性値UPしないので渇愛で使うのは微妙。 Q.これと秘伝防具どっちが強いの? A.武器種によっても若干違うが、天嵐防具の時点で言えば秘伝二重装備発動済みの秘伝防具に分がある。 しかしながら作成労力が桁違いなのと、将来性を考えると天嵐防具の方が無難。 なお二重装備がない秘伝防具の場合、斬れ味レベル+1の発動ができない分剣士は天嵐防具に遅れを取り、 ガンナーは撃つ弾にもよるが大体互角。 砲撃メインのガンランスの場合、クエスト条件が満たされていることが前提だがこちらの方が高火力となる。 +強化素材※G1までに実装されたもののみ。また2016/03/17の緩和には対応していない ブリッツF強化素材 LV1 キリンの最上皮x1、逞しいクチバシx1 LV2 凄くねじれた角x1 LV3 プニプニした柔皮x1 LV4 格段にねじれた角x1、鎌蟹の斬爪x1 LV5 轟竜の抉爪x1、岩竜の頑殻x1 LV6 眠鳥の純蒼毛x1、響狼の刃牙x1、眠鳥の極胃石x1 LV7 キリンの銀尾x1、毒々しいクチバシx1、ランポスの長爪x1 フレイムF強化素材 LV1 炎王龍の烈角x1、岩竜の沈殻x1 LV2 鎧竜の焦殻x1 LV3 雌火竜の鋼殻x1 LV4 溶岩竜の旋ビレx1、深紅色の柔皮x1 LV5 火竜の獄鱗x1、眠鳥の輝蒼毛x1 LV6 錆びた重翼x1、響狼の純白毛x1、アルビノの腹かみx1 LV7 炎王龍の闘角x1、棘竜の快棘x1、桃毛獣の裂爪x1 ワダツミ/オカミF強化素材 LV1 霞龍の斑皮x1、ゴム質の最上皮x1 LV2 水竜の旋ビレx1 LV3 桃毛獣の蛮爪x1 LV4 一角竜の硬殻x1、凶悪なねじれた角x1 LV5 棘竜の豪棘x1、雌火竜の麗殻x1 LV6 火竜の禍鱗x1、氷狐竜の凍殻x1、水竜の凄ビレx1 LV7 霞龍の幻皮x1、轟竜の裂爪x1、雪獅子の妖牙x1 ウィンドF強化素材 LV1 鋼龍の荒殻x1、眠鳥の金赤毛x1 LV2 氷狐竜の冷殻x1 LV3 雪獅子の砕牙x1 LV4 物々しいクチバシx1、桜火竜の麗殻x1 LV5 極度にねじれた角x1、水竜の刃ビレx1 LV6 鎌蟹の断爪x1、覇竜の極鱗x1、毒怪鳥の石頭x1 LV7 鋼龍の猛殻x1、雌火竜の艶殻x1、火竜の皇鱗x1 リルスF強化素材 LV1 雌火竜の鋼殻×1、火竜の禍鱗×1 LV2 格段にねじれた角×1 LV3 鎧竜の焦殻×1 LV4 一角竜の硬殻×1、岩竜の頑殻×1 LV5 棘竜の豪棘×1、ゴム質の極上皮×1 LV6 眠鳥の純蒼毛×1、黒狼鳥の紫翼×1、眠鳥の極胃石×1 LV7 呑竜の穿牙×1、雌火竜の艶殻×1、盾蟹の絶爪×1 オディバF強化素材 LV1 氷狐竜の冷殻×1、プニプニした柔皮×1 LV2 炎王龍の烈角×1 LV3 鋼龍の荒殻×1 LV4 眠鳥の純蒼毛×1、溶岩竜の刃ビレ×1 LV5 桃毛獣の抉爪×1、蒼火竜の獄鱗×1 LV6 水竜の旋ビレ×1、眠鳥の銀朱毛×1、神々しいクチバシ×1 LV7 蛮竜の猛角×1、岩竜の厳殻×1、極上のねじれた角×1 武者/日光F強化素材 LV1 蒼火竜の禍鱗×1、桜火竜の鋼殻×1 LV2 盾蟹の断爪×1 LV3 プルプルした柔皮×1 LV4 ランポスの鮮鱗×1、金獅子の猛牙×1 LV5 雪獅子の穿牙×1、猛々しいクチバシ×1 LV6 蛮竜の荒角×1、棘茶竜の豪棘×1、鎧竜の灼殻×1 LV7 冥雷竜の濃鉛玉×1、溶岩竜の凄ビレ×1、覇竜の壊爪×1 アルゴルF生産/強化素材 LV1 古龍種の稀玉×1、黄金魚竜の鱗×10、白銀魚竜の鱗×10 LV2 黄金魚竜の箔鱗×3、白銀魚竜の鏡鱗×3、跳緋獣の緋毛×1 LV3 桜火竜の鋼殻×1、魚竜種の錬牙×1 LV4 黄金魚竜の箔鱗×10、大猪の尖牙×1、跳緋獣の猛毛×1、魚竜種の豪ビレ×1 LV5 白銀魚竜の鏡鱗×10、盾蟹の斬爪×1、ランポスの最上皮×1、魚竜種の錬牙×3 LV6 眠鳥の金赤毛×1、舞雷竜の雷鱗×1、鎌蟹の絶爪×1、魚竜種の豪ビレ×3 LV7 仰々しいクチバシ×1、桜火竜の艶殻×1、眠鳥の晃胃石×1 エミットF強化素材 Lv1 大猪の尖牙 鎌蟹の断爪 Lv2 ランポスの鮮鱗 Lv3 プニプニした柔皮 Lv4 ゴム質の極上皮 Lv5 跳緋獣の猛毛 深紅色の柔皮 Lv6 キリンの最上皮 冥雷竜の濃鉛玉 岩竜の厳殻 Lv7 覇竜の極鱗 蒼火竜の皇鱗 麗々しいクチバシ ディボアF強化素材 Lv1 跳緋獣の緋毛 水竜の旋ビレ Lv2 凄くねじれた角 Lv3 物々しいクチバシ Lv4 鋼龍の荒殻 雌火竜の麗殻 Lv5 盾蟹の斬爪 大猪の猛牙 Lv6 炎王龍の烈角 呑竜の穿牙 鎌蟹の絶爪 Lv7 轟竜の抉爪 棘茶竜の瘴棘 極上のねじれた角
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共用防具一覧レア1 単品防具一覧頭部防具 胴部防具 腕部防具 腰部防具 脚部防具 共用防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御力となっています。 剣士用の装備については剣士防具一覧を、ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を参照して下さい。 ※基本/最大防御の数値は、何も装備していない状態での防御力や、護符・爪の数値を含まない、純粋な防具のみの防御力です。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値です。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※胴系統倍化はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※防具個別ページの換装例に関する記述は、一式で発動(あと少しで発動)するスキルのみ可能です。 レア1 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ブレイブ 5 10 0 0 0 5 乗り名人回復速度+1 体力-10 1 0 0 2 0 3 初期装備 レザー 5 -5 0 0 0 5 採取+1精霊のきまぐれ 1 0 1 0 0 2 チェーン 20 10 5 -10 5 0 腹減り半減 体力+20 1 0 1 1 1 4 ロックラック 15 6 -9 3 0 0 暑さ無効運搬の達人 - 1 - 2 2 5 胴、腰、脚のみ 単品防具一覧 頭部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 ガーグァフェイク 950z 5 -4 -2 -1 2 1 調合成功率+10 --- 丸鳥の羽×3鉄鉱石×10 ジャギィフェイク 2000z 6 0 0 0 0 0 肉食+10 --- 狗竜の頭×1狗竜の皮×3王者のエリマキ×1 友情の羽飾り 3400z 11 0 0 0 0 0 指揮+7 OO- オトモチケット×3勇気の証×3肉球のスタンプ×3 竜王の隻眼 3400z 11 2 2 2 2 2 狂撃耐性+6 OO- 勇気の証×5黒蝕竜の暗翼×2黒蝕竜の鱗×5レビテライト鉱石×5 ケロロフェイク 7000z 10 0 7 -5 2 -2 爆弾強化+10根性+4 --- ケロンスター×3厳めしい頭骨×2化け鮫の鋸歯×2カワズの油×3 スカルヘッド 8800z 58 3 -1 -1 -1 2 胴系統倍化 --- 獄炎石×3いにしえの龍骨×5なぞの頭骨×5なぞの骨×10 剣士専用 スカルフェイス 29 4 0 0 0 3 --- ガンナー専用 胴部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 モンハン部ジャケット 7000z 15 3 3 3 3 3 加護+10 --- モンハン部入部届×3縞模様の皮×2翼蛇竜の皮×3ギルドチケット×1 剣士専用 モンハン部ジャージ 8 4 4 4 4 4 ガンナー専用 狩猟戦線ジャケット 7000z 15 2 2 2 2 2 本気+10 --- モンハン部入部届×1縞模様の皮×4翼蛇竜の頭×2ギルドチケット×1 剣士専用 狩猟戦線ライダース 8 3 3 3 3 3 ガンナー専用 腕部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 クンチュウアーム 1050z 12 2 2 2 2 2 防御+6雷耐性-2 O-- 盾虫の甲殻×5とがった牙×3鉄鉱石×2のりこねバッタ×1 剣士専用 クンチュウガード 6 3 3 3 3 3 ガンナー専用 クンチュウSアーム 6700z 31 3 3 3 3 3 防御+6雷耐性-2 O-- 盾虫の堅殻×5甲虫の甲殻×4モンスターの濃汁×2ドスヘラクレス×1 剣士専用 クンチュウSガード 15 4 4 4 4 4 ガンナー専用 腰部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 スキンライトベルト 900z 5 -2 2 2 2 -2 採取+4運搬+5 O-- 垂皮竜の皮×5甲虫の腹袋×3カワズの油×3 アイアンベルト 2150z 8 4 -4 -6 -2 0 高速収集+10 O-- ドラグライト鉱石×2暖かい毛皮×3盾虫の甲殻×5 脚部防具 名称 値段 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スキル系統 スロット 生産素材 備考 ブラックレザーレグス 7000z 15 2 2 2 2 2 底力+10 O-- モンハン部入部届×3翼蛇竜の皮×6 剣士専用 ブラックレザーパンツ 8 3 3 3 3 3 ガンナー専用
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頭一覧 胸一覧 手一覧 足一覧 ※"/"で分けてある防具は、性別によって名称が異なる防具です。 頭一覧 モノノフ常装・鉢金 モノノフ斎装・鉢金 衛士兜 神宮衛士の兜 黒水烏帽子 白山烏帽子 朱雀ノ烏帽子/六合ノ烏帽子 蒼武の兜 紅武の兜 八幡神の兜/比売神の兜 崩山戦兜 波濤戦兜 帝釈戦兜/伎芸戦兜 モノノフ制式・兜 モノノフ制式陰・兜 モノノフ制式陽・兜 火鳥羽兜 輝鳥羽兜 御使いの兜 剣客の鬼笠 鬼笠・灼岩 剣神の鬼笠 戦鬼の兜 禍鬼の兜 冥兜・大厳霊/冥兜・裂厳霊 モノノフ特装・兜 モノノフ特装宵・兜 モノノフ特装暁・兜 水鏡之呪冠 風雷之呪冠 呪冠・沖津鏡/呪冠・辺津鏡 魔縁の兜巾 迦楼羅の兜 鳥神兜・金毘羅/鳥神兜・智明 焔魔白頭巾 天魔藍頭巾 閻魔の頭巾/夜摩の頭巾 岐式軍帽 黄泉戸式軍帽 軍帽・護天 夜刀の古兜 淤加美の古兜 竜兜・和修吉/竜兜・徳叉迦 王鎧<常世>・兜 大王鎧<異世>・兜 皇鎧<高天原>・兜/皇鎧<豊葦原>・兜 天鎧<ムスヒ>・兜 神鎧<八百万>・兜 ひょっとこ面/おかめ面 ひょっとこ面・福/おかめ面・福 桃天孤のお面 店長の笠 猫耳髪飾り 天狐のお面 ローソン制式・兜 胸一覧 モノノフ斎装・上衣 衛士鎧 神宮衛士の鎧 黒水呪衣 白山緋衣 玄武ノ衣/貴人ノ衣 蒼武の鎧 紅武の鎧 八幡神の鎧/比売神の鎧 崩山戦鎧 波濤戦鎧 毘沙門戦鎧/吉祥戦鎧 モノノフ制式・胴 モノノフ制式陰・胴 モノノフ制式陽・胴 火鳥南蛮胴 輝鳥南蛮胴 御使いの鎧 剣客の鬼衣 鬼衣・熱波 剣神の鬼衣 戦鬼の大鎧 禍鬼の大鎧 冥鎧・火厳霊/冥鎧・黒厳霊 モノノフ特装・胴 モノノフ特装宵・胴 モノノフ特装暁・胴 水比礼之呪鎧 風比礼之呪鎧 蛇比礼之呪鎧/蜂比礼之呪鎧 魔縁の結袈裟 迦楼羅の水衣 鳥神衣・鞍馬/鳥神衣・飯綱 大数珠焔魔胴 白銀天魔胴 閻魔の鎧/夜摩の鎧 岐式軍装 黄泉戸式軍装 軍装・護世 夜刀の羽衣 淤加美の羽衣 竜衣・娑迦羅/竜衣・阿那婆達多 王鎧<常世>・胴 大王鎧<異世>・胴 皇鎧<高天原>・胴/皇鎧<豊葦原>・胴 天鎧<ムスヒ>・胴 神鎧<八百万>・胴 お祭り法被・赤 お祭り法被・青/お祭り法被・桃 ローソン制式・胴 手一覧 モノノフ常装・籠手 モノノフ斎装・籠手 衛士の籠手 神宮衛士の籠手 黒水呪袖 白山緋袖 青竜ノ袖/天后ノ袖 蒼武の籠手 紅武の籠手 八幡神の籠手/比売神の籠手 崩山戦手 波濤戦手 摩利支戦手/弁財戦手 モノノフ制式・籠手 モノノフ制式陰・籠手 モノノフ制式陽・籠手 火鳥翼手甲 輝鳥翼手 御使いの籠手 剣客の鬼籠手 鬼籠手・焼刃 剣神の鬼籠手 戦鬼の籠手 禍鬼の籠手 冥手・土厳霊/冥手・若厳霊 モノノフ特装・籠手 モノノフ特装宵・籠手 モノノフ特装暁・籠手 水蛇之呪鱗・腕甲 風蛇之呪鱗・腕甲 呪鱗腕・生玉/呪鱗腕・足玉 魔縁の籠手 迦楼羅の籠手 鳥神手・前鬼/鳥神手・三鬼 焔魔剛腕甲 天魔銀腕甲 閻魔の籠手/夜摩の籠手 岐式軍手 黄泉戸式軍手 軍手・護人 夜刀の籠手 淤加美の籠手 竜手・摩那斯/竜手・優鉢羅 王鎧<常世>・籠手 大王鎧<異世>・籠手 皇鎧<高天原>・籠手/皇鎧<豊葦原>・籠手 天鎧<ムスヒ>・籠手 神鎧<八百万>・籠手 法被袖・赤 法被袖・青/法被袖・桃 ローソン制式・籠手 足一覧 モノノフ常装・下衣 モノノフ斎装・下衣 衛士の脛当 神宮衛士の脛当 黒水袴 白山袴 白虎ノ袴/大陰ノ袴 蒼武の脛当 紅武の脛当 八幡神の脛当/比売神の脛当 崩山戦脚 波濤戦脚 韋駄戦脚/神母戦脚 モノノフ制式・脛当 モノノフ制式陰・脛当 モノノフ制式陽・脛当 火鳥南蛮脚 輝鳥南蛮脚 御使いの脚具 剣客の鬼袴 鬼袴・焦土 剣神の鬼袴 戦鬼の脚具 禍鬼の脚具 冥脚・伏厳霊/冥脚・鳴厳霊 モノノフ特装・脚具 モノノフ特装宵・脚具 モノノフ特装暁・脚具 水蛇之呪鱗・脚甲 風蛇之呪鱗・脚甲 呪鱗脚・死返/呪鱗脚・道返 魔縁の脚絆 迦楼羅の脚絆 鳥神脚・羽黒/鳥神脚・愛宕 焔魔剛脚甲 天魔銀脚甲 閻魔の脚具/夜摩の脚具 岐式軍靴 黄泉戸式軍靴 軍靴・護国 夜刀の腰布 淤加美の腰布 竜脚・難陀/竜脚・跋難陀 王鎧<常世>・脚具 大王鎧<異世>・脚具 皇鎧<高天原>・脚具/皇鎧<豊葦原>・脚具 天鎧<ムスヒ>・脚具 神鎧<八百万>・脚具 お祭り雪駄・赤 お祭り雪駄・青/お祭り雪駄・桃 ローソン制式・脛当
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MHF-G8にて登場した(ユクモシリーズのみ、G7下の6月24日に先行解禁)特殊防具。 HR5(凄腕。旧HR100)から生産可能。 概要 特殊効果 性能、強化、立ち位置について ラインナップ、発動スキル 変遷 概要 「遷悠種」つまりコンシューマーのMHシリーズからMHFに(G8以降)導入された防具が該当する。 そのため、MHFオリジナルの遷悠防具は現状1種類しか存在しない(後述)。 基本的にはHR5からの「遷悠クエスト」で手に入る素材で作成・強化が可能となっている。 課金系としては、ハリセンネコのきんぴか小判Gで入手できるフロンティアポイント交換、 及びコラボ系ガチャのステップアップ報酬で出現するものに限定されている。 遷悠防具独自の特殊効果は「スキル自動発動」。 1部位装備することで、特定のスキルが自動的に一つ発動するようになっている。 「早食い」で統一されている遷悠武器と違い、こちらはシリーズ毎に異なっている。 その他の大きな特徴として、属性の耐性が高くも低くも極端なものが多め。 例:ユクモGXは1部位につき全耐性10、バンギスシリーズは1部位で雷耐性が-10 など これは遷悠防具の防具としての特性になっているようだ。 HR5から生産でき、GR100で"G級遷悠防具"(俗称だが公式も使っている)へと強化可能。 G級遷悠防具は普通のG級防具同様、G→GF→GXへと強化可能。 なおGシリーズ以降はG級防具としての特殊効果も有しているが、精錬は対応していない。 特殊効果 特定スキルの自動発動 防具シリーズ毎(一部は剣士/ガンナー用防具でも異なる)に設定された自動発動スキルが、遷悠防具1部位装備で発動する。 HR5から作れる防具なのでスキルは全てHRのものに限られるが、いずれも最大段階のものが発動する。 そのため、剛種防具のランクアップも無効と思われる。辿異スキルによる強化は可能。 具体的な発動スキルは後述するが、無条件で機能する火力スキルは現状レギオスシリーズ(見切り+5)のみとなっている。 これは当初の遷悠防具の立ち位置に起因した意図的なものである。 G級防具効果 Gシリーズ以降はG級防具としての効果が発動する。 ただし先述の通り精錬不可。 【攻撃力上昇】 Gシリーズ以降の遷悠防具、G級防具(G級狩護防具・遷悠防具Gシリーズ、辿異防具を含む)3部位の装着 発動対象クエストはG級系列クエストのみ 武器倍率+30 【スキル発動枠増加】 Gシリーズ以降の遷悠防具、G級防具(G級狩護防具・遷悠防具Gシリーズ、辿異防具を含む)3部位の装着でスキル発動枠+1、 5部位装備で更にもう1枠増える。 こちらはクエストに関わらず増える。 性能、強化、立ち位置について HRの遷悠防具はHR帯防具としては事実上最後発に当たるため、生産時点で天嵐、FX防具クラスの性能を有する。 強化でスロットが3つになり、部位によるが匠+5などが付与されているため基本的にはどのシリーズも非常に強力。 シャガルマガラとアマツマガツチを除けば部位破壊素材は不要で、生産難易度は低い。 ポイント交換という抜け道もある上に、不定期配信の「生産・強化計画」なら1部位分が確定でそろう。 遷悠種自体は上位モンスターへ変種などと比べると手ごわいが、G級昇級前に1個あるだけでも装備の幅が変わってくる。 強化は他のHR防具同様、鎧玉で強化する。重鎧玉・剛鎧玉・天鎧玉が各2個ずつ必要。 このうち、重鎧玉に関しては遷悠クエストでは基本手に入らない(採取は可能なのでNPCが持ち帰ることはある)ので、 必要に応じて変種・奇種のクエストをクリアする必要もある。 G級昇級直後は強化できないが、GR100でG級遷悠防具への強化が可能。 ただしこちらは実装時期による性能の差がかなり大きく、素材要求数も多いため慎重に選ばないと後悔するだろう。 また、GR200という比較的近い段階で防御力にかなりの差がある辿異防具が控えているのも注意点。 MHF-ZZ時点では、G級防具にせよ始種防具にせよG級遷悠防具にせよあくまでこの「辿異防具」の繋ぎという位置づけになっており、 過去(Z初期)には自動発動スキルを活用して辿異防具と混ぜる運用もされていたが、 現在ではほぼ代替が効かなくなった見切り+5スキルと、ZZ時点ではまだ貴重な火力スキルである空隙を持つガンナーのレギオスシリーズを除くと、精力的に運用されているとは言い難い。 (その見切り+5すらもプレイスタイルによっては不要となる) ただ、これは辿異5部位が完全に用意できてからの話なので、先述の通りそれまでの繋ぎとしては物によっては有用。 課金系については大量のフロンティアポイント(FP)を必要とする。 1部位で500FPだが、確実に手に入れるにはステップアップを1周する必要がある。つまり88枚の小判が必要。 一方で、従来のガチャ防具のように強化時に専用素材を要求することはない。生産券1枚で最終強化可能。 例外としてセイラーシリーズはFP交換ではなくステップアップ報酬として生産券を入手し、 さらに派生強化ごとに生産券を要求される。 基本的にセイラーシリーズ以外は初期の実装品で、セイラーはZ以降のステップアップ報酬には券が含まれない。 故にこちらも、今となってはコレクション以外で作る必然性は乏しい。 ちなみに生産時点(凄腕級)であってもラスタに装備させることはできない。遷悠武器も同様。 スキル自動発動の効果が非常に大きいためのバランス調整だと思われる。 パートナーには譲渡可能だがパートナーの仕様上自動発動スキルは出ない。 ラインナップ、発動スキル セイラーシリーズに関してはCSシリーズに存在しない男性用が新たに用意されている。 また、遷悠防具の導入によってこれまでほぼ死に設定となっていたシンボルカラー対応が再開され、 G10アップデートでは長らくdos由来の没データだった桜・朱・虹が解禁され、 部位別に異なる色を設定したり、同色でも5段階の色調を選べるなどのリファインが行われている。 なお環境が根本的に異なるため言うまでもないが、遷悠元防具のスキルと遷悠防具の防具スキルは全く異なっている。 (自動発動スキルに名残が見られないこともない、レベル) スキル自体の輸入もG初期以降から久しく行われていない。 発動スキル [遷悠クエスト] ジンオウシリーズ 雷属性攻撃強化【大】 バンギスシリーズ 餓狼+2 ブラキシリーズ ボマー ベリオシリーズ 氷属性攻撃強化【大】 ガンキンシリーズ ガード性能+2(剣士) 最大数弾生産(ガンナー) ナルガシリーズ 回避性能+2 獄狼シリーズ 龍属性攻撃強化【大】 ゴアシリーズ 集中+2 シャガルシリーズ 状態異常無効【多種】 荒天/蒼天シリーズ 水属性攻撃【大】 レギオスシリーズ 見切り+5 [ハリセンネコくじ関連] ユクモシリーズ 激運 ロワーガ・ファルメルシリーズ 状態異常攻撃強化 ギルドバード・スカラーシリーズ 広域化+3 セイラー 砥匠(剣士) 貫通弾・貫通矢威力UP(ガンナー) 変遷 先述の通りユクモシリーズが先行して解禁されたのだが、当時水準で非常に優秀なスキルが発現したため話題になった。 当初は「また課金防具一強か(*1)」などという声も挙がっていたが、 続くジンオウシリーズも同等の水準であったことで、遷悠防具自体がそういう性質のものだと理解されるようになった。 なおこの時点では耐性はマイナス部分しか注目されていなかった。 MHF-G9以降は遷悠防具に匹敵するスキル水準や防御力を持つGX防具が一部高難度クエストで登場するようになったことや、 始種武具のテコ入れに伴い、遷悠防具の一強という状態は起こらなかった。 ナルガシリーズやガンキンシリーズなど、人気の遷悠防具の存在で既存G級スキル(鼓舞、抜納術)や新規G級スキル(要塞、超回避)が要らない、流行らないといった声はあったが、 MHF-Zの辿異種戦において「耐性のマイナス」が致命的な欠点として広まったため、これらの人気が急落、 プラス耐性側を機能させようと思えばさせられるがそのような認識が広まり切る前にプレイヤーの主流が辿異装備メインにシフトし、 2017年4月アップデートでG級遷悠種の狩猟可能ランクがGR100に改められたこともあり、純然たる繋ぎのポジションに落ち着くことになった。 なお、この動きに伴い遷悠防具自体の性能にも変遷が見られ、 2017年4月アップデートのシャガルGXシリーズはスキルだけ見れば高性能だが防御力が低く、辿異防具との混在を強く意識したものになっており、 11月アップデートの荒天GX/蒼天GXシリーズは防御力が元の水準に戻ったが自動発動スキルが微妙とされどちらも不人気だった。 2018年4月アップデートのレギオスGXシリーズは辿異装備の繋ぎ、もしくは選択肢の一つとして明確に設定されたようで、 従来は搭載が見送られていた無条件で機能する火力スキルの見切り+5が発動し、 全ての部位に剛撃/一閃が両方付く、辿異装備に近いスキル水準となっている。 ちなみにG8当初のインタビューにて、遷悠防具一択を避けるためにあえて無条件火力スキルの投入を見送ったという発言があり、 レギオスシリーズのそれについては遷悠防具の立ち位置が明確に変わったことを踏まえてのものであると言える。
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防具一覧 防具は武器と違って全キャラクターで共通していて オーダーやキャラによっての使いやすさや相性はありますが 基本的に得意不得意防具等はありません 防御力以外にも装備品のレアリティによって固定ダメージ軽減ボーナスが付く 高級緑(-1)貴重青(-2)英雄紫(-3)伝説オレンジ(-4) 防具部位は全部で5つ 服 防具の中で一番防御力が稼げる部位 全体防御力を支える部位になるので 服を疎かにすると戦闘に直結しやすい 特殊効果も様々で防御の要と言える 【服防具一覧へ】 --- 頭 防具の中で二番目に防御力が稼げる部位 ランダム素材を使わずに作れるオレンジ防具がある 特殊効果は特定条件へのカウンターや敵発見率があり 特定武器へのカウンターやスキル被害+1支援も多め 【頭防具一覧へ】 --- 腕 防具の中で三番目に防御力が稼げる部位 ランダム素材を使わずに作れるオレンジ防具がある 特殊効果も様々で生存者のサーチや回復アイテム製作個数+1 特定武器へのカウンターや攻撃支援等強い効果持ちが多数ある 【腕防具一覧へ】 --- 足 防具の中で四番目に防御力が稼げる部位 特殊効果はスタミナ補助や移動支援の特殊効果が多め 【脚防具一覧へ】 --- 装具 防具の中で一番防御力が少ない部位(一部例外あり 代わりに他の部位に無い特殊効果を持った物が多く 防御力を稼ぐより効果で選ばれる事が多かったのだが 08/29の修正で青ランク以上の装具全てに防御力+8が追加された この修正によって以前より防御力も稼ぎやすく優先度も上がったと言える 【装具一覧へ】 コメント 各アイテムの評価については後日追加予定です。 -- (名無しさん) 2018-01-22 16 40 37 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ
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頭防具 頭防具 コメント欄 頭防具 名称 防御力 種別 商業LV 買値 売値 備考 必勝鉢巻き 5 軽 - - 3 初期装備 稲田かぶり 7 軽 LV1 19 9 女専用 美保手拭 9 軽 LV1 32 16 - 琉球鉢巻き 12 軽 LV1 57 28 - 新緑の頭巾 14 軽 LV1 78 39 - 円光の角巻 16 軽 LV1 102 51 女専用 阿波ノ笠 20 軽 LV1 160 80 踊り屋専用 狩人頭巾 21 軽 LV1 176 88 - 諏訪手拭 23 軽 LV1 211 105 - 赤はちがね 27 軽 LV2 291 145 - 浅虫ノ陣笠 30 軽 LV2 360 180 - 赤羽根の兜 34 軽 LV2 462 231 - 立えぼし 36 軽 LV2 518 259 踊り屋専用 黒媛ノ薄絹 37 軽 LV2 547 273 女専用 マビサシ兜 40 軽 LV2 640 320 - 茅の帽子 47 中 LV3 883 441 弓使い専用 黒はちがね 49 軽 LV3 960 480 - 白頭かぶり 51 中 LV3 1040 520 拳法家専用 宝珠の冠 56 軽 LV3 1254 627 女専用 蛇えぼし 59 軽 LV3 1392 696 踊り屋専用 入道頭巾 61 重 LV3 1488 744 壊し屋専用 真名井ノ兜 65 中 LV3 1690 845 オノコロ兜 68 中 LV4 1849 924 男専用 御影ノ帽子 71 中 LV4 2016 1008 弓使い専用 八重曇の笠 74 軽 LV5 2190 1095 踊り屋専用 ミモロの兜 77 中 LV5 2371 1185 - 高麗兜 81 中 LV5 2624 1312 - 満天頭巾 85 重 LV5 2890 1445 壊し屋専用 孤高の兜 88 軽 1548 呪(攻撃↑10,敏速↓30) 鹿角兜 88 中 LV5 3097 1548 天竺の宝冠 89 軽 1584 女専用 豊玉ノ薄絹 89 軽 - - 1584 女専用 紫紺ノ兜 94 軽 LV6 3534 1767 ハフリの笠 102 軽 - - 2080 踊り屋専用 木乃花の兜 102 軽 - - 2080 女専用 スメラの兜 105 中 LV6 4410 2205 みむまノ兜 106 軽 LV7 4494 2247 葵ノ兜 110 大 LV6 4840 2420 宝塔の石笠 112 軽 2508 踊り屋専用 白兎の帽子 113 中 - - 2553 弓使い専用 アヤメの冠 114 中 2599 女専用・呪(攻撃↓20,心火↓15,心水↑50) 八葉の帽子 117 中 2737 弓使い専用 夜明けの兜 121 大 LV7 5856 2928 吹くノ神面 124 軽 3075 女踊り屋専用,福(技火↑50) 火男ノ面 125 軽 3125 男踊り屋専用,福(技火↑50) 金蜂の兜 125 大 LV7 6250 3145 - 百満天頭巾 126 重 LV6 6350 3175 壊し屋専用 勾玉ノ兜 127 中 LV8 6451 3225 金毘羅兜 131 大 LV7 6864 3432 - 般若の面 132 軽 3484 呪(攻撃↑60,心火↑100) 緋ノ兜 133 大 LV8 7075 3537 女専用 ついなノ面 137 軽 3753 踊り屋専用 梵天ノ帽子 139 中 3864 弓使い専用 八幡かぶり 140 中 3920 拳法家専用 ウの頭巾 140 重 3920 壊し屋専用 霊亀ノ兜 144 軽 4147 宇佐ノ宝冠 144 大 4147 女専用 聖天ノ兜 145 軽 4205 恵比寿ノ兜 149 重 LV8 8880 4440 御鏡の兜 150 軽 4500 女専用 螺髪の帽子 150 中 4500 弓使い専用 印形頭巾 151 重 LV8 9120 4560 壊し屋専用 熱田ノ兜 153 重 LV8 9363 4681 持国の兜 158 重 4992 男専用 アミダの兜 158 中 4992 女専用 牛頭兜 160 重 5120 呪(攻撃↑150,心火↑120) コメント欄 踊り屋の低レベル防具(阿波ノ笠とか)の販売開始条件 条件①:鬼朱点討伐後であること 条件②:商業投資LVが4以上であること 正確には「踊り屋と壊し屋の専用装備品の販売開始条件」かな。 ちなみに阿波ノ笠自体の商品LVは1だから、このLVの商品が 陳列される条件と、上の2つの条件を全て満たせるのは、 「鬼朱点討伐後」かつ「商業投資LV=4」 の状況の場合のみになりそう。 どうしても阿波ノ笠を店で買いたい、という人は鬼朱点前に 投資し過ぎないよう注意してください。 -- (名無しさん) 2011-11-25 19 31 19 みむまノ兜はLV7で -- (名無しさん) 2012-04-11 20 46 58 名前 コメント すべてのコメントを見る