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ドラクエ系統 世代 防具名 総合能力 防御 重さ 命補 攻補 販売価格 効果 備考 1世代 皮のドレス 11 3 -2 4 2 3333 none end 1世代 うろこの鎧 11 5 2 4 4 3333 none end 1世代 鎖かたびら 13 6 0 5 2 3333 none end 1世代 レザーマント 15 7 -3 0 5 3333 none end 1世代 踊り子の服 18 3 -5 5 5 3333 none end 1世代 青銅の鎧 14 7 2 6 3 3333 none end 1世代 鉄の胸当て 16 7 3 6 6 3333 none end 1世代 毛皮のポンチョ 17 7 -4 4 2 3333 none end 1世代 身かわしの服 21 5 -5 5 6 3333 none end 1世代 鉄の鎧 14 9 5 5 5 3333 none end 1世代 危ないビスチェ 1 1 0 0 0 3333 none end 1世代 安らぎのローブ 21 6 -6 3 6 3333 none end 1世代 カメの甲羅 13 10 3 5 1 3333 none end 1世代 バニースーツ 21 5 -8 4 4 3333 none end 1世代 鋼鉄の鎧 18 10 5 9 4 3333 none end 1世代 魔法の法衣 17 8 0 5 4 3333 none end 1世代 ゾンビメイル 19 12 5 8 4 3333 none end 1世代 銀の胸当て 16 13 7 5 5 3333 none end 1世代 シルクのビスチェ 26 15 -5 3 3 3333 none end 1世代 スパンコールドレス 26 12 -3 6 5 3333 none end 1世代 オシャレなベスト 24 9 -3 6 6 3333 none end 1世代 ゼシカの普段着 1 1 1 1 0 3333 none end 1世代 布の服 4 1 0 2 1 3333 none end 1世代 旅人の服 5 2 -1 2 0 3333 none end 1世代 ステテコパンツ 6 2 0 2 2 3333 none end 1世代 絹のローブ 5 3 1 3 0 3333 none end 1世代 皮の鎧 4 3 4 2 3 3333 none end 1世代 皮のこしまき 7 3 -1 2 1 3333 none end 1世代 騎士団の服 10 4 0 4 2 3333 none end 合成 光のドレス 52 21 -11 10 10 0 none end 合成 刃の鎧 41 20 4 9 16 0 反射 end 合成 プラチナメイル 44 23 7 14 14 0 none end 合成 紅蓮のローブ 54 24 0 15 15 0 none end 合成 神秘の鎧 54 25 1 15 15 0 反射 幻影 end 合成 ミラーアーマー 55 26 2 16 15 0 反射 end 合成 プリンセスローブ 59 26 -5 17 11 0 none end 合成 ギガントアーマー 60 28 0 17 15 0 根性 end 合成 はぐれメタルの鎧 68 30 2 20 20 0 幻影 end 合成 ドラゴンローブ 75 31 -5 21 18 0 none end 合成 シルバーメイル 24 15 5 7 7 0 none end 合成 神秘のビスチェ 84 32 -10 22 20 0 祝福 幻影 end 合成 竜神の鎧 81 35 0 23 23 0 幻影 end 合成 メタルキングの鎧 100 40 0 30 30 0 幸運 幻影 end 合成 魔法のビキニ 34 12 -8 7 7 0 none end 合成 あつでの鎧 27 17 6 7 9 0 none end 合成 賢者のローブ 34 18 2 10 8 0 none end 合成 マジカルスカート 46 18 -10 8 10 0 none end 合成 魔法の鎧 37 20 4 10 11 0 none end 合成 ダンシングメイル 52 20 -10 9 13 0 none end 合成 水の羽衣 42 20 0 11 11 0 none end 合成 ドラゴンメイル 40 22 6 14 10 0 none end 世代 防具名 総合能力 防御 重さ 命補 攻補 販売価格 効果 備考 ドラクエ系統 光のドレス レザーマント+安らぎのローブ+うさぎのしっぽ 刃の鎧 青銅の鎧+キメラの翼+銀の胸当て プラチナメイル シルバーメイル+ダンシングメイル 紅蓮のローブ 賢者のローブ+賢者のローブ+悪魔のしっぽ 竜神の鎧 はぐれメタルの鎧+オリハルコン+オリハルコン+ギガントアーマー メタルキングの鎧 はぐれメタルの鎧+はぐれメタルの鎧+スライムの冠+スライムの冠 神秘の鎧 魔法の鎧+紅蓮のローブ+魔法の聖水 ミラーアーマー プラチナメイル+ドラゴンメイル+魔法の聖水 プリンセスローブ 紅蓮のローブ+紅蓮のローブ ギガントアーマー ミラーアーマー+プラチナメイル+シルバーメイル はぐれメタルの鎧 ドラゴンメイル+スライムの冠+オリハルコン ドラゴンローブ ドラゴンメイル+賢者のローブ+魔法の聖水 シルバーメイル ゾンビメイル+布+鉄の胸当て 神秘のビスチェ 魔法の聖水+シルクのビスチェ+光のドレス+紅蓮のローブ 魔法のビキニ 危ないビスチェ+アモールの水 あつでの鎧 魔法の法衣+鋼鉄の鎧+おなべのフタ 賢者のローブ 安らぎのローブ+聖者の灰 マジカルスカート 鎖かたびら+踊り子の服 魔法の鎧 魔法の法衣+魔法の聖水 ダンシングメイル 青銅の鎧+鉄の胸当て 水の羽衣 魔法の法衣+踊り子の服+アモールの水 ドラゴンメイル ゾンビメイル+青銅の鎧+竜のうろこ
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[部分編集] 高荷電ニュードの弾丸を発射する次世代型アサルトライフル射撃時の反動が小さく目標の弱点を突く精密な連射が可能 2019年6月3日実装。ニュード弾を発射するアサルトライフル。 PS4版では珍しく、系統内で3点射と連射が混在している。 サブマシンガン等の純実弾系強襲主武器と比べると、単発威力が高めの代わりに連射速度が低めになっている。 射撃精度と反動の性能が良好でマガジン火力もやや高めなため、使用感はマイルド。 重量が200台前半なので、速射機銃やヴォルペ突撃銃よりも軽いというのもうれしい所。 他にもニュード100%かつマガジン火力があり、射程も長いので厄介な滞空索敵弾を容易に潰せるという利点もある。 一方で秒間火力はあまり高くないので、UK60やスムレラ刻あたりと真っ向勝負をすると撃ち負けるリスクがある。 積極的にCSを狙う、中距離戦を仕掛ける、1マガジンできっちり倒しきるなど、性能の強みをいかせる戦い方をしたい。 真っ直ぐ飛んでくれるせっかくの射撃精度も、AIM精度が良くなければ当てられず宝の持ち腐れとなる。手に入れたならば、練習あるのみ。 因みに、VOLT系統に限った話ではないが、このテの連射速度が遅い3点射武器の場合、 1射当たりの攻撃時間が長く、連射の速い3点射武器よりも秒間で発射出来る最大弾数が少なくなる為、 結果的に最速目押しが少し遅れても、秒間火力のロスは小さくなる。 極端な話、かなり頑張って連打すれば、目押しせずとも理論値に近い速度で連射出来るので、 「目押しは出来ないが、指先の強靭さには自信がある」 というゴリラタイプのボーダーは試してみても良いかも知れない。 (当然連打は連打で操作への負担が掛かるので、それでAIMが安定するかはなんとも言えない所ではあるが...) また、ニュード100%で元から秒間火力があまり高くないので、コア攻撃の効率が非常に悪い。 自動砲台やレーダーを破壊するのは得意だが、いざコア攻撃を開始するとさっぱり削れないということになる。 この系統を装備する場合は、基本的に副武器はコア攻撃に適したものを装備し、コア凸の際は副武器を温存しておきたい。 ニュード威力上昇チップとの相性は抜群。主流の高DPSの武器にも対抗しやすくなる為、本系統を握る際には併せて装着しておきたい。 副武器や他兵装にもニュード武器を用意しておけば腐らないので工夫してみよう。 [部分編集] VOLT系統 属性 ニュード100% 射程 300m ズーム倍率 1.5倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 VOLT-01 VL101 3点射 200190 670697 38×11 480/min A- A 2秒1.84秒 ①重量 190②リロード 1.84秒③威力 697 VOLT-R VL103R 連射 220209 640666 40×10 480/min B+ A+ 2.1秒1.93秒 ①重量 209②リロード 1.93秒③威力 666 VOLT-X VL104 3点射 230218.5 850893 27×11 420/min A A- 2.3秒2.09秒 ①重量 218.5②リロード 2.09秒③威力 893 VOLT-RX VL105R 連射 240228 530562 42×12 600/min A+ A+ 1.6秒1.44秒 ①重量 228②リロード 1.44秒③威力 562 VOLT-RFX※ VL107R 連射 260247 580621 32×14 600/min S- S- 1.5秒1.34秒 ①重量 247②リロード 1.34秒③威力 621 ※『島田フミカネ』デザイン武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 VOLT-01 2020/11/17(Ver.3.05)威力630 → 650655 → 676 装弾数36発×11 → 38発×11 2022/05/17(Ver.3.14)威力650 → 670676 → 697 VOLT-R 2020/11/17(Ver.3.05)威力600 → 620624 → 645 装弾数38発×10 → 40発×10 2022/05/17(Ver.3.14)威力620 → 640645 → 666 VOLT-X 2020/11/17(Ver.3.05)威力790 → 840830 → 882 装弾数30発×11 → 27発×11 2022/05/17(Ver.3.14)威力840 → 850882 → 893 VOLT-RX 2020/11/17(Ver.3.05)威力520 → 530551 → 562 装弾数41発×12 → 42発×12 リロード1.7秒 → 1.6秒1.53秒 → 1.44秒 [部分編集] VOLT-01 VOLT-R VOLT-X VOLT-RX VOLT-RFXVL101 VL103R VL104 VL105R VL107R ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、3点射の連続射撃時間・秒間火力・戦術火力は理論値) 名称 連続射撃時間 秒間火力 マガジン火力 戦術火力 VOLT-01 4.75 秒 53605576 2546026486 37724019 VOLT-R 5.00 秒 51205328 2560026640 36063844 VOLT-X 3.86 秒 59506251 2295024111 37274054 VOLT-RX 4.20 秒 53005620 2226023604 38384185 VOLT-RFX 3.20 秒 58006210 1856019872 39494377 VOLT-01 高荷電ニュードの弾丸を3点バーストで発射する次世代型アサルトライフル。実弾搭載のアサルトライフルに比べると連射性能は劣るものの、安定した射撃が可能となっている。 ★1にしてはまずまずの秒間火力と高いマガジン火力を持っている。 3点射だがヴォルペより連射速度が遅いので目押しの難度は低め。 これは最大火力を発揮しやすい長所としっかり狙い続けないと当たってくれない短所という二つの顔を併せ持っていると言える。 そういった実際の使用感を確かめる為にも、お試しで握ってみるのもよいだろう。 Ver.3.05のアップデートで威力と装弾数の両方が、Ver.3.14でさらに威力が上がり、一気に26000台前後のマガジン火力を手に入れた。 が、どういうわけか3点射なのに2発だけ増やすという謎判断が下されている。 VOLT-R フルオート連射が可能なニュードアサルトライフル。爆発的な威力こそないものの、射撃時の反動が小さく目標の弱点を突く精密な連射が可能。 初期型の連射速度はそのままにフルオートにしたモデル。 目押しの必要がなく反動も1ランク向上したため非常にマイルド…なのだが、単発威力の低下により秒間火力が5000ちょっとの上に精度が1ランク落ちて弾が若干散りやすくなった。 火力の方は3凸すれば少しはマシになるが、弾の散りは如何ともし難い。 アプデで強化されたとは言え、まだまだパワー不足感が否めないため、積むならどういう立ち回りをするのか明確なビジョンが必要になるだろう。 VOLT-X 荷電ニュードの圧縮率を高めることに成功し、威力が大幅に上昇したニュードアサルトライフル。威力向上のために装弾数が抑えられているので、確実に対象を捉えるスキルが要求される。 単発威力を高めた3点射モデル。01より連射速度が低いので持ち替える場合は目押しのタイミングに注意。 Ver.3.05のアップデートによって遂に3凸時の秒間火力が悲願の6000超えを達成した。 一方で装弾数が1トリガー分減ってしまったため、マガジン火力は低下したが、それでも3凸時24111と強襲主武器では高いレベルを維持している。 前Verまでこの武器が得意としていた、 「なかなかの秒間火力と優秀な弾持ちで、有利な相手はそのまま押し切り、多少の不利は障害物や揺さぶりを駆使して虎視眈々と逆転勝ちを狙う」 という戦い方はやや苦手となったので、愛用していた諸氏は注意されたし。 また、スペック的には少しの差に見えるが、こちらはRXとは異なりニュード武器のダッシュやジャンプ時の精度悪化が顕著に出るのでその点を踏まえた運用や対策をしよう。 他の多くの目押し武器が実弾なのに対しこれはニュード属性なので、前述の通りチップとの相性が良く、ニュード威力上昇チップの効果が額面通り乗る。 順当にⅢ+Ⅱの2枚挿しを想定すれば実質的には秒間火力6601、マガジン火力25461となり、目押し武器全体で見てもかなり上位に食い込む火力になる。 しかも重量220と軽く、低い連射速度のおかげで目押し難度もユルユルというオマケつき。 しっかり狙い続けるという基本は変わっていないので、3点射の扱いと両立すれば、高火力モデルとして遜色ない戦果をあげることが出来るだろう。 VOLT-RX フルオート連射を可能とし、最大限まで連射性能を強化した最新鋭ニュードアサルトライフル。瞬間火力が高いことに加え、射撃時の精度にも優れているので場面を問わず運用可能。 Rを全体的ブラッシュアップしたようなハイバランスモデル。 フルオートなので目押しの必要はなく、そこそこ高めの秒間火力と十分なマガジン火力を持つ。 連射速度の上昇に加え、実装から長らく射撃精度と反動の両方が最高ランクのA+となっており、AIM負担が非常に軽い。ついでにリロードも高速化している。 射撃補正Eだろうが反動吸収E-だろうがダッシュしようがトリガー引きっぱなしだろうが弾が殆ど弾が散らばらずに真っ直ぐに飛ぶ抜群の安定性。 しゃがんでフルオートで撃っても多少のリコイルコントロールさえできれば長距離の相手にもレーザービームのような射撃、もとい照射が可能。 ニュード100%の恩恵もあり施設破壊の速度も尋常ではなく、長い射程距離を活かしてベース外から迅速に自動砲台、マップによってはレーダー施設も破壊が狙える。 コイツを持った凸をスルーしてしまったら、コア攻撃される頃にはベースの施設が荒らされているなんてことも…。 機体や状況を問わずに射程をフルに活かした戦い方ができるのが魅力的な銃である。 「照準さえ合えば敵に当たる」ので、追いかけっこになる防衛では特におすすめ。 特に緊急防衛時ぐらいにしか麻に乗らない重量型アセンの場合、主武器に取り回しを犠牲にした過剰な火力は一切必要なく、 「突っ込んでくる軽量低装甲の敵一機を、とにかく主武器で確実に落とせれば後はどうでもいい」というケースが殆どな為、 精度と余裕のあるマガジン火力、そして最悪の最悪、取りこぼしてもまだ間に合う可能性があるリロード速度が頼りになるので、 お守りに装備させておくのにうってつけである。 最低限のパワーを保ちつつマイルドな使用感を求める貴方に。 VOLT-RFX 著名メカデザイナーによって設計され、限定製造されたニュードアサルトライフル。フルオート射撃として標準以上の威力を備えつつ、最高水準の射撃精度と反動抑制を実現している。 2023/01/23に追加された『島田フミカネ』デザイン武器ピックアップロットでのみ入手可能なモデル。 氏曰く、「電動工具のバッテリみたいにしたエネルギーパックがお気に入り」と語る通り、曲線的なデザインの従来型VOLTに比べ、工具を思わせる角張った渋いラインが特徴。 またバレル部分のチャンバーと銃口の間が吹き抜けになっており、火薬の爆圧で射出する実弾に対してのニュード弾の射出メカニズムについて想像を掻き立てるナイスデザイン。 性能はRXからマガジン火力を落とし、重量を微増させ、その他の全てを強化した進化型。 秒間火力は3凸にて6210と、2022年12月20日/Ver.3.18以降のフルオート主武器の水準となった感がある6000強に準ずる。 射撃精度と反動はRXから更に強化された最高ランクのS-となっており、操作性は良好。 RXを越えるリロードも落ちた分のマガジン火力を補っている。 もっとも、精度反動についてはRX時点で十分以上に良好であったため、乗り換えてもあまり体感差はない。 総じて操作性と水準以上の火力を備えた非常に取り回しの良い好性能武器と言える。 強いて言えば、装甲の向上している昨今、20000弱のマガジン火力は機動戦において意外とリロードを挟んでしまうというくらいか。 主な競合相手は電磁加速砲・零式、MPG-09Sなど。 零式とはマガジン火力で約3000ほど劣るものの秒間火力はほぼ互角、さらにその他重量、リロード、射撃精度、反動ではすべて勝る。 09Sと比較すればわざわざモード切替を挟まなくても長距離からの削り、近距離での撃ち合いどちらにも対応できるという利点がある。モード別に比較すると、Aモードに対しては秒間火力で約200劣る代わりにマガジン火力が3000以上高く、Bモードにはマガジン火力で7000以上劣るものの秒間火力は約1000の大差で勝る。それ以外の重量から反動の各パラメータについては零式同様にすべて上回っている。 さらに実弾ニュード複合の零式、実弾とニュード切り替え式の09Sと異なり、ニュード100%のRFXはチップでの強化が行いやすく、カタログスペック以上に火力面では優位性がある。 + ちょっとした邪推 本武器は性能面では申し分ない。性能面では。 気になるのは、本武器の実装直前調整でVOLT系統の既存武器が調整対象から外れていること。 大威力副武器が飛び交う現在、戦闘効率のみでいえば主武器は飛び抜けた単発火力でヘッドショットよろけを奪うか、副武器で削った敵を素早く仕留めるだけの秒間火力に秀でたもの以外はお呼びでなく、VOLT系統のような操作性重視のマイルドな主武器はどちらかといえば環境に逆行気味。 そこにきて、RXを環境水準並みの性能に強化したような、コアシードガチャ限定主武器として登場したRFX……はっきり言って、最高レア武器として実装するRFXを課金で引かせたいがためにVOLT系統を調整対象から外したのではないかという邪推を禁じ得ない。 決して安価ではない現環境運用引換券……と見えてしまう程度には、本限定ピックアップの他の武器性能も非常に高性能である。 また、RXからのほぼ純粋強化ということは、言い換えれば代わり映えのしない武器を高額な代金を支払わされて使わされるということでもある。 (ちょっとでも代わり映えさせようと思ってのデザイナーコラボなのかも知れないが) 運営におかれてはもう少しユーザーとの信頼関係を保つような課金方針に改めて貰いたい。
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VP剣系統 世代 武器名 期待値 攻撃 命中 回 EN 売却価格 特殊効果 備考 1世代 ロングソード 6800 E B 2 20 6666 none 2世代 クレストエステック 8775 E B 3 20 6666 none end 1世代 シャムシール 5640 F B 3 25 16666 none 2世代 レイピア 8350 E A 2 30 16666 none end 1世代 ヴィーキングソード 8500 E A 2 30 3333 none end 1世代 霊剣カールスナウト 13200 E 2A 2 60 3333 none end 1世代 ファルシオン 15120 E 2A 3 65 3333 none end 1世代 狩剣ヒルド 12000 E 2A 1 70 3333 none end 1世代 ワルーンソード 16770 E 2A 3 70 3333 none end 1世代 名刀虎切り 17550 E 2A 3 75 3333 none end 1世代 バラッシュ 18330 E 2A 3 85 3333 none end 1世代 フロストペイン 19320 E 3A 2 90 3333 none end 1世代 シンクレアサーベル 21000 D 3A 3 90 3333 none end 1世代 ライトニングエッジ 23800 D 3A 2 95 3333 none end 1世代 アイシクルソード 26040 D 3A 3 95 3333 none end 1世代 曲刀ハルペー 32640 D S 2 95 3333 none end 1世代 名刀蜘蛛切り 33600 D S 2 95 3333 none end 1世代 フレアバゼラード 34560 D S 3 105 3333 none end 1世代 ルーンスレイヤー 35200 D S 2 105 3333 none end 合成 ホーリィソード 37920 C S 3 110 3333 none end 合成 名剣蓮断ち 38250 C 3A 2 105 3333 none end 合成 名刀五月雨 38880 C S 2 110 3333 none end 合成 閃刀シルヴァランス 36000 C 3A 3 110 3333 none end 合成 名剣アロンダイト 39360 C S 2 110 3333 none end 合成 裂刀ファーウェル 76410 A 2S 3 190 3333 none end 合成 聖剣アスカロン 77200 2A S 1 200 3333 none end 合成 魔剣グラム 75097 A S 3 195 3333 none end 合成 ヴァンパイアソード 113220 S S 3 245 3333 none end 合成 名剣ムーンファルクス 116280 S 2S 2 240 3333 none end 合成 神剣グランス・リヴァイバー 132900 S LT 3 245 3333 none end 合成 恐剣ヘルギ 138600 3S 2S 2 345 3333 none end 合成 神剣ランドグリーズ 127110 S 2S 3 570 3333 none end 合成 ヴァルキリーフェイバー 180000 MR MST 3 725 33333 回復 end 合成 魔剣レヴァンテイン 182400 MR 3S 3 740 3333 必殺 end 合成 魔剣ダーインスレイヴ 191000 MR BT 2 880 3333 回復 必殺 end 合成 咎人の剣-神を斬獲せし者- 215000 WL GOD 2 1040 3333 回復 必殺 祝福 end 1世代 折れた剣 30 F C 1 30 100000 none end 合成 金ピカソード 30 F C 1 30 3333 none end 合成 終焉を告げる剣 30 F C 1 30 3333 none end 合成 ナイトメア 190860 MR WL 2 800 3333 必殺 end 合成 ティソナ 193000 MR BST 4 830 3333 猛攻 end 合成 ライオンハート 210000 WL BT 2 980 3333 俊足 end 合成 天剣-ニライカナイ- 219900 WL GRT 3 1120 3333 回復 俊足 猛攻 合成2世代 失われし墓標は海へと立つ 224400 WL GRT 3 1120 3333 none 合成3世代 福災招くは海の彼方 228900 BT GRT 3 1120 3333 none 合成4世代 輪廻を司りし異界への扉 233400 BT GRT 3 1220 3333 none end 合成 海の彼方の理想郷「ニライカナイ」 272100 EXR GOD 3 1620 3333 回復 俊足 猛攻 祝福 end VP剣系統 合成武器名 素材名 ホーリィソード ファルシオン+クレストエステック 名剣蓮断ち ヴィーキングソード+レイピア 名刀五月雨 名刀蜘蛛切り+シャムシール+フロストペイン 閃刀シルヴァランス 狩剣ヒルド+名刀虎切り+ワルーンソード 聖剣アスカロン 名剣蓮断ち+名剣蓮断ち 名剣アロンダイト フロストペイン+ライトニングエッジ+バラッシュ 裂刀ファーウェル ホーリィソード+名剣アロンダイト 魔剣グラム 閃刀シルヴァランス+名刀五月雨+曲刀ハルペー ヴァンパイアソード 裂刀ファーウェル+シンクレアサーベル+ライトニングエッジ 名剣ムーンファルクス 聖剣アスカロン+名剣蓮断ち 神剣グランス・リヴァイバー 魔剣グラム+アイシクルソード 恐剣ヘルギ 魔剣グラム+ロングソード+フレアバゼラード 神剣ランドグリーズ 聖剣アスカロン+ルーンスレイヤー ヴァルキリーフェイバー ヴァンパイアソード+ヴァンパイアソード+神剣グランス・リヴァイバー 魔剣レヴァンテイン 名剣ムーンファルクス+聖剣アスカロン+レーヴァテイン 魔剣ダーインスレイヴ ヴァルキリーフェイバー+魔剣レヴァンテイン+魔剣グラム+ダークマター+闇の翼 咎人の剣-神を斬獲せし者- 魔剣ダーインスレイヴ+終焉を告げる剣+謎のブロック+幸運のサイコロ+ダークマター+闇の翼 金ピカソード 折れた剣+ロングソード+シャムシール+金塊 終焉を告げる剣 折れた剣+霊剣カールスナウト+フロストペイン+ダークマター+ダークマター+終焉の証 ナイトメア 終焉を告げる剣+魔剣レヴァンテイン+終焉の証+闇の翼 ティソナ 名剣ムーンファルクス+ディフェンダー+閃刀シルヴァランス+赤い指輪 ライオンハート ティソナ+神剣グランス・リヴァイバー+聖剣アスカロン+ダイヤモンド+終焉の証+ディフェンダー+エクスカリバー 天剣-ニライカナイ- 理想郷への鍵+閉ざされし理想郷への扉+賢者の石+オメガストーン+神界への鍵+咎人の剣-神を斬獲せし者-+ライオンハート+ナイトメア+神剣グランス・リヴァイバー 海の彼方の理想郷「ニライカナイ」 理想郷への鍵+閉ざされし理想郷への扉+EXTRA+紺碧の玉+賢者の石+オメガストーン+神界への鍵+神界への鍵+ 輪廻を司どりし異界への扉
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系統逆引き #shadowheader コメント [#y15be405] 等級 名称 販売価格 副素材 主な入手方法 備考 2 石の指輪 草 合成 銀鉱+草 ネックレス 合成 銀鉱+* 5 幸運の指輪 草 合成 銀鉱+草 6 緑の指輪 草 合成 銀鉱+紫藤の草[2↑草] キャッツアイの指輪 草 クエスト 7 黒晶指輪 草 合成 銀鉱+紫藤の草[3↑草] 8 銀鉱 岩石 ドロップ 採掘 釣魚 ポップ沸き 白ゴーレム 黄色の遮光土偶他採掘ポイント マヤの洞窟2F マヤ村 9 銀砂 合成 釣魚 銀鉱+5↑* 純銀ピアス 合成 銀鉱+5↑* 10 銀塊 合成 銀鉱+6↑* 純銀指輪 草 合成 銀鉱+紫藤の草[6↑草] 12 勇気の指輪 草 不明 知恵の指輪 草 不明 14 銀棒 合成 10↑銀+10↑* 真銀の拳爪 460 NPC販売 合成 仁川武器商人 白鈴のアンクレット 宝石,アルミ,魔法 不明 17 銀斧 木 合成 真銀の拳爪+竜杖 18 高純度の銀 コンビニ販売合成 14↑銀+14↑*(未確認) 銀竜ロッド 合成 真銀の拳爪+竜杖 咒刺牙のバンド 合成 真銀の拳爪+白銀の指輪[14↑*] 21 悪魔ロッド 水晶,魔法 合成 銀斧+水晶刀+魔翡翠石[17↑魔法]+銀斧(+錬金本?)銀斧+水晶刀+竜鱗魔髄+銀斧+錬金本? 22 精霊ロッド 水晶,魔法 合成 銀斧+水晶刀+魔結晶+銀斧(+錬金本?)銀斧+水晶刀+竜鱗魔髄+銀斧+錬金本? 23 鎮魂 草 クエスト 26 銀翼ロッド 翡翠 合成 精霊ロッド+赤翡翠ネックレス+錬金本? 27 雲翼聖杖 金,翡翠 合成 銀翼ロッド+金の海賊兜+黒翡翠 28 蒼穹鷹の法杖 翡翠 合成 銀翼ロッド+黒翡翠 29 天翔羽ロッド 翡翠 合成 銀翼ロッド+黒翡翠+錬金本?精霊ロッド+黒翡翠+錬金本? 30 青抹額 翡翠 合成 銀翼ロッド+黒翡翠+錬金本? 33 黄抹額 翡翠 合成 天翔羽ロッド+聖玉鱗スタッフ+錬金本? コメント 黒晶ピアスできました。MATK+22 MaxSP+50 等級27 Lv制限54 深海の黒い結晶から造られたピアス、黒い光を発している。 -- 銀竜ロッドは副素材の系統無しです。真銀+竜杖でできます -- 壊れた飾り物は銀系統 -- 名前
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輪廻表 ハマサエル ─※AP03追加 消費儀式ポイント 1000 ルサエル 輪廻条件 Lv50以上 素材条件 Lv50以上の【天】 ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ハマサエル 天 - 1 28 12 10 6 9 8 6 3 5 3 9 剣 剣 魔術結界 空巧者疾風撃 反撃 Lv--疾風薙ぎ払いM Lv25 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 80 /300 /150 / / / / / / / 99 89/400 29/200 42/42 24/36 35/38 34/39 22/35 19/34 14/36 ルサエル 天 - 1 44 19 12 8 9 9 7 6 5 3 9 槍 槍 魔術結界 空巧者疾風撃神極剣 裁きの神槍 Lv55猛進M Lv59破竹之勢 Lv67 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP03必須 99 115/400 43/200 46/46 26/48 35/39 41/44 26/40 26/38 14/38 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト ハマサエル 50 240(+40) 48 1440(+240) ルサエル 70 420(+70) 70 2520(+420) 任意スキル ハマサエル ルサエル スキル名 備考 空巧者 貫通 破竹之勢 反撃 疾風撃 神極剣 猛進M 疾風薙ぎ払いM 裁きの神槍 特徴 グラキエル系統と同じく輪廻することで武器が剣から槍に変わる。 グラキエル系統と比べ、HPと腕力・防御を下げた代わりに対魔法性能を獲得している。 物理範囲攻撃スキル2種に「破竹之勢」を備える大量虐殺ユニット……と思いきや範囲が周囲と直線と、大勢を巻きこむための立ち回りが要求される。 そうでなくとも「貫通」「反撃」に必殺スキル2種と殴り合いにちょうど良いスキルを持ち、物理攻撃に耐性がある相手用への保険に「裁きの神槍」まであるので1対1でも十分。 装備もグラキエル系統を参考にしつつ、魔攻・魔防を伸ばす選択肢も取れるようになっている。
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輪廻表 シムクエル ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 シムクエル 天 ♀ 1 24 15 8 7 10 7 6 5 9 3 9 剣 剣/服/盾 浄化 再行動空巧者二段攻撃 連撃 Lv--光弾 Lv--決死 Lv52 空〇/地〇水〇/雪△溶△/荒〇 AP02必須 80 /300 /150 / / / / / / / 99 93/400 39/200 35/40 30/36 37/41 26/35 28/36 24/34 30/35 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト シムクエル 40 216(+36) 48 1296(+216) 任意スキル シムクエル スキル名 備考 再行動 決死 空巧者 連撃 二段攻撃 光弾 特徴 「再行動」以外にこれといった特徴のない天使。使霊系統とエンジェル系統のスキマ産業品。 「さすがに回復ユニットに再行動はマズイよね?」という意思が見え隠れ。……え? 何のことですか? (例:スキル雑感) (例:装備雑感)
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魔法系統まとめ ※各作品の情報の解説、ゲームシステム上のスキル画面や名称、使用時のエフェクトなどから類推。 魔法系統まとめ治癒神聖魔術 ?(水精が使用) ? 火炎秘印術 冷却秘印術 治癒 神聖魔術 癒しの微風 ─ 癒しの息吹 ─ 大いなる癒し手 (単体) └ 癒しの風 ─ 癒しの清風 ─ 癒しの神風 ─ 大いなる癒しの風 (単体中遠距離or広範囲) 浄化 (単体) └大いなる浄化の風 ─ 大いなる浄化の風 (広範囲) 再生 ─ 瞬間再生 ─ 技魔代謝 (単体) └ 再生の風 ─ 聖なる再生の風 ─ 技魔代謝の風 (広範囲) 技魔代謝 (単体) └ 技魔代謝の風 (広範囲) 蘇生 ─ 聖なる蘇生 (単体) └ 蘇生の息吹 ─ 聖なる蘇生の息吹 (広範囲) リューシオンの微風 ─ リューシオンの息吹 ─ リューシオンの天癒 ?(水精が使用) 生命の滴 ┬ 生命の水 (単体) └ 生命の雨 (広範囲) ? 大地の恵み ─ 地精の恵み ─ 神域の恵み ─ 大いなる大地の恵み 火炎 秘印術 火弾 ─ 連続火弾 ─ 轟炎弾 熱風 ─ 大熱風 ─ 灼熱の大熱風 冷却 秘印術 水弾 ┬ 連続水弾 ─ 精密水弾 ─ 圧縮水弾 (威力重視) └ 長射程水弾 ─ 超射程水弾 (射程重視) 名前
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番号 割当事業者 割当日 路線名 返却日 備考 1 京琴鉄道局 1930.01.01 (1)1号線 (改称) 1930.02.16改称 (改称) (1)米子線 (改称) 1933.01.09改称 (改称) (1)米子・砥来南線 (改称) 1935.01.01改称 (改称) (1)米子・砥来線(快速) 現在運行中 2 京琴鉄道局 1930.04.04 (2)東金線 現在運行中 3 京琴鉄道局 1930.06.23 (3)安来併用軌道 (改称) 1939.09.29改称 (改称) (3)安来併用軌道虎姫線 1940.08.30 運行系統15番に統合 1943.10.12 (3)安来環状線 (改称) 1944.03.28改称 (改称) (3)安来環状線外回り 現在運行中 4 京琴鉄道局 1930.08.14 (4)砥堀併用軌道 1943.10.01 (仮割当) 5 京琴貨物鉄道 1930.12.09 石油類貨物(旧式) 1944.03.01 1944.10.10 (5)石油類貨物 現在運行中 6 京琴貨物鉄道 1931.04.23 長物貨物(旧式) 1944.03.01 1944.04.13 (6)長物貨物 現在運行中 7 京琴鉄道局 1931.07.09 (7)砥堀併用軌道唐笠線 1939.08.01 運行系統8番に統合 1939.09.29 (7)安来併用軌道市役所線 現在運行中 8 京琴鉄道局 1931.08.17 (8)砥来北線 (改称) 1935.01.01改称 (改称) (8)砥来線(各駅停車) (改称) 1938.08.05改称 (改称) (8)砥来線(区間快速) 現在運行中 9 京琴鉄道局 1931.09.14 (9)藍本線 現在運行中 10 京琴鉄道局 1931.09.14 (10)香登併用軌道 1944.02.02 京琴貨物鉄道 1944.04.04 (10)ゴミ貨物 現在運行中 11 京琴鉄道局 1931.09.14 (11)藍本併用軌道 1944.02.02 京琴貨物鉄道 1944.04.06 (11)ゴミ貨物 現在運行中 12 京琴鉄道局 1931.09.14 (12)社町線 現在運行中 13 京琴鉄道局 1931.09.14 (13)入山瀬線 現在運行中 14 京琴鉄道局 1931.11.20 (14)東金併用軌道 1941.04.25 京琴貨物鉄道 1944.04.15 (14)長物貨物 現在運行中 15 京琴鉄道局 1931.11.21 (15)米子併用軌道 (改称) 1938.08.05改称 (改称) (15)米子線(各駅停車) 1944.01.20 運行系統3番に統合 1944.03.28 (15)安来環状線内回り 現在運行中 16 京琴貨物鉄道 1932.02.11 ばら荷貨物(旧式) 1944.03.01 1944.10.15 (16)石油類貨物 現在運行中 17 京琴貨物鉄道 1932.02.11 ばら荷貨物(旧式) 1944.03.01 1944.10.21 (17)石油類貨物 現在運行中 18 京琴貨物鉄道 1932.02.11 長物貨物(旧式) 1944.03.01 1944.11.02 (18)石油類貨物 現在運行中 19 京琴貨物鉄道 1932.06.03 長物貨物(旧式) 1944.03.01 1944.11.23 (19)石油類貨物 現在運行中 20 京琴鉄道局 1932.06.03 (20)島ケ原線 現在運行中 21 京琴鉄道局 1932.11.23 (21)片倉線 現在運行中 22 京琴鉄道局 1932.11.23 (22)総持寺線 現在運行中 23 京琴貨物鉄道 1932.11.23 混載貨物(旧式) 1944.03.01 (仮割当) 24 京琴鉄道局 1933.06.01 (24)馬来田線 (改称) 1940.08.30改称 (改称) (24)妹庄線 現在運行中 25 京琴鉄道局 1933.08.12 (25)中庄線 (改称) 1941.04.28改称 (改称) (25)南北線(各駅停車) 1944.01.20 運行系統3番に変更 (仮割当) 26 京琴鉄道局 1933.09.04 (26)五日市線 現在運行中 27 京琴鉄道局 1933.09.11 (27)金沢線 現在運行中 28 京琴鉄道局 1933.09.23 (28)小浜線 現在運行中 29 京琴貨物鉄道 1935.07.02 長物貨物(旧式) 1944.03.01 1944.04.07 (29)ゴミ貨物 現在運行中 30 京琴貨物鉄道 1935.07.02 長物貨物(旧式) 1944.03.01 1944.04.08 (30)ゴミ貨物 現在運行中 31 京琴貨物鉄道 1935.07.02 混載貨物(旧式) 1944.03.01 1944.04.09 (31)ゴミ貨物 現在運行中 32 京琴貨物鉄道 1935.07.02 紙貨物(旧式) 1944.03.01 1944.04.10 (32)ゴミ貨物 現在運行中 33 京琴貨物鉄道 1935.07.02 混載貨物(旧式) 1944.03.01 1944.04.11 (33)ゴミ貨物 現在運行中 34 京琴貨物鉄道 1935.07.02 石油類貨物(旧式) 1944.03.01 1944.04.12 (34)ゴミ貨物 現在運行中 35 京琴鉄道局 1936.09.05 (35)大磯線 (改称) 1943.07.10改称 (改称) (35)南北線仁万地区 現在運行中 36 京琴鉄道局 1936.11.23 (36)十二橋線 現在運行中 37 京琴鉄道局 1936.12.01 (37)木更津線 現在運行中 38 京琴貨物鉄道 1936.12.28 長物貨物(旧式) 1944.03.01 (仮割当) 39 京琴鉄道局 1937.02.15 (39)砥堀環状線 現在運行中 40 京琴鉄道局 1937.06.14 (40)甲子園線 (改称) 1939.09.29改称 (改称) (40)安東線 現在運行中 41 京琴鉄道局 1937.07.06 (41)加太線 (改称) 1941.04.28改称 (改称) (41)南北線(快速) 現在運行中 42 京琴海運事業 1937.08.20 石油類貨物(旧式) 1944.03.01 京琴貨物鉄道 (仮割当) 43 京琴貨物鉄道 1937.11.20 ばら荷貨物(旧式) 1944.03.01 (仮割当) 44 京琴鉄道局 1938.02.06 (44)幕張線 (改称) 1943.07.16改称 (改称) (44)加太線 現在運行中 45 京琴鉄道局 1938.03.11 (45)香川線 現在運行中 46 京琴鉄道局 1938.04.21 (46)大磯線 (改称) 1943.07.16改称 (改称) (46)大磯・芦屋線 現在運行中 47 京琴鉄道局 1939.12.25 (47)六甲道線 現在運行中 48 京琴貨物鉄道 1940.07.12 ばら荷貨物(旧式) 1944.03.01 (仮割当) 49 京琴貨物鉄道 1940.07.20 石油類貨物(旧式) 1944.03.01 (仮割当) 50 京琴貨物鉄道 1940.07.20 石油類貨物(旧式) 1944.03.01 (仮割当) 51 京琴貨物鉄道 1940.07.27 石油類貨物(旧式) 1944.03.01 (仮割当) 52 京琴鉄道局 1940.08.30 (52)米子・南北線(快速) 現在運行中 53 京琴鉄道局 1940.08.30 (53)砥堀加太ライン 現在運行中 54 京琴鉄道局 1940.08.30 (54)大道線 現在運行中 55 京琴鉄道局 1941.10.21 (55)篠目線 現在運行中 56 京琴鉄道局 1941.10.29 (56)水窪線 現在運行中 57 京琴郵便事業 1941.04.28 (57)基幹輸送(安来⇔幕張) 1944.03.01 1944.11.06 (57)安来併用軌道虎姫線 現在運行中 58 京琴郵便事業 1941.04.28 (58)基幹輸送(安来⇔砥堀) 1944.03.01 (仮割当) 59 京琴郵便事業 1941.04.28 (59)基幹輸送(砥堀⇔幕張) 1944.03.01 (仮割当) 60 京琴郵便事業 1941.04.28 (60)米子線ルート 1944.03.01 (仮割当) 61 京琴郵便事業 1941.04.28 (61)五日市線ルート 1944.03.01 (仮割当) 62 京琴郵便事業 1941.04.28 (62)砥来南線ルート 1944.03.01 (仮割当) 63 京琴郵便事業 1941.04.28 (63)安東線ルート 1944.03.01 (仮割当) 64 京琴郵便事業 1941.04.28 (64)渚線ルート 1944.03.01 (仮割当) 65 京琴郵便事業 1941.04.28 (65)芦屋線ルート 1944.03.01 1944.11.25 (65)安来環状線内回り 現在運行中 66 京琴郵便事業 1941.04.28 (66)幕張線ルート 1944.03.01 (仮割当) 67 京琴郵便事業 1941.04.28 (67)大道線ルート 1944.03.01 (仮割当) 68 京琴郵便事業 1941.04.28 (68)南北線ルート 1944.03.01 (仮割当) 69 京琴郵便事業 1941.04.28 (69)香川線ルート 1944.03.01 (仮割当) 70 京琴郵便事業 1941.04.28 (70)小浜線ルート 1944.03.01 (仮割当) 71 京琴郵便事業 1941.04.28 (71)丸岡線ルート 1944.03.01 (仮割当) 72 京琴郵便事業 1941.04.28 (72)島ケ原線ルート 1944.03.01 (仮割当) 73 京琴郵便事業 1941.04.28 (73)片倉線ルート 1944.03.01 1944.08.16 (73)安来環状線外回り 現在運行中 74 京琴郵便事業 1941.04.28 (74)藍本線ルート 1944.03.01 1944.11.07 (74)妹庄線 現在運行中 75 京琴郵便事業 1941.04.28 (75)社町線ルート 1944.03.01 (仮割当) 76 京琴郵便事業 1941.04.28 (76)砥来北線ルート 1944.03.01 (仮割当) 77 京琴郵便事業 1941.04.28 (77)東金線ルート 1944.03.01 (仮割当) 78 京琴郵便事業 1941.04.28 (78)十二橋線ルート 1944.03.01 (仮割当) 79 京琴郵便事業 1941.04.28 (79)木更津線ルート 1944.03.01 (仮割当) 80 京琴郵便事業 1941.04.28 (80)大磯線ルート 1944.03.01 (仮割当) 81 京琴鉄道局 1941.10.31 (81)小野町線 現在運行中 82 京琴鉄道局 1942.05.25 (82)相模原線 1944.02.20 運行系統28番に統合 (仮割当) 83 京琴郵便事業 (仮割当) 84 京琴郵便事業 (仮割当) 85 京琴郵便事業 (仮割当) 86 京琴郵便事業 (仮割当) 87 京琴郵便事業 (仮割当) 88 京琴郵便事業 (仮割当) 89 京琴郵便事業 (仮割当) 90 京琴郵便事業 (仮割当) 91 京琴郵便事業 (仮割当) 92 京琴郵便事業 (仮割当) 93 京琴郵便事業 (仮割当) 94 京琴郵便事業 (仮割当) 95 京琴郵便事業 1944.05.06 (95)香川線 現在運行中
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輪廻表 ロドン ─ 消費儀式ポイント 500 ワミロドン 輪廻条件 Lv30以上 素材条件 Lv25以上の【理】 ステータス 公表データ クラス名 種族 性別 Lv HP SP 腕力 魔力 敏捷 技量 防御 抵抗 幸運 移動 跳躍 基本攻撃 装備 固定スキル ユニットスキル 習得スキル 地形 備考 ロドン 理 - 1 25 6 12 3 4 6 5 2 3 4 1 鈎爪 拳 突撃 火巧者角突き上げ 強角突き上げ Lv15連撃 Lv25 空-/地△水-/雪△溶〇/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 98/400 13/200 41/41 13/22 13/32 15/33 27/33 15/25 12/35 ワミロドン 理 - 1 35 10 16 3 6 8 5 2 4 4 1 鈎爪 拳 突撃 火巧者角突き上げファイアブレスM 威圧 Lv32貫通 Lv38 空-/地△水-/雪△溶〇/荒〇 60 /200 /100 / / / / / / / 80 /300 /150 / / / / / / / 99 113/400 17/200 43/43 13/28 20/35 24/36 29/37 17/30 13/41 マスクデータ クラス名 魅了値 生贄ポイント 研究値 召喚コスト ロドン 25 180(+30) 33 1080(+180) ワミロドン 50 240(+40) 52 1440(+240) 任意スキル ロドン ワミロドン スキル名 備考 火巧者 連撃 貫通 威圧 角突き上げ 強角突き上げ ファイアブレスM 特徴 能力値的には飛行を失ったワイバーン系統、ただし三次元的機動を失ったことで敏捷と技量が下がってしまっている。 何より空から降りた先である溶岩に最適応した結果、地上適応に難が生じてしまっている。 攻撃補助スキルの「連撃」「貫通」の発動率の低さが悩みどころ。 では他のスキルを……となるとSPの低さが足を引っ張り、必殺技スキルは撃てて2~3回、範囲必殺技の「ファイアブレスM」などSP増加アクセサリーがほぼ必須と言った感じ。 装備など、このユニット出すよりワイバーン系列出すよね、となるのは目に見えてるので…… 上記の通りファイアブレスMを使うために「グロティナ」か「剣の耳飾り」、地形適応を補う各種の靴、無難に適当な物攻+・両防+のアクセでいい。
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[部分編集] 硬合金製の小釘を連続発射する特殊銃フルオートと3点バーストとモデルがあり、どれも重量が軽く扱いやすい 大型の釘をマシンガンのごとく連射する工具。 着弾跡には弾痕ではなく釘が刺さっている。 こちらはショットガンとは異なり、スタンダードな連射武器である。 スペック上の秒間火力はそこそこ高く、中距離戦闘が可能でリロードが短く、なにより重量が非常に軽い。 しかしマガジン弾数が少なく、射撃精度の低さと反動の強さから命中率が悪く、何度もリロードを挟みながら戦うことになる。 単機で他兵装と撃ち合えるほどの武器ではないため、立ち回りを工夫する必要があるだろう。 サービス開始直後と比べると、他兵装に高火力主武器が複数追加されており、真っ向勝負を挑むのは得策ではない。 マガジン火力も大半のモデルが15000前後やそれ以下と平均的に低く、全弾命中で標準的なブラスト1機をぎりぎり倒せるかどうかというレベルで、ほぼ必ずリロードが必要となる。 単騎で突っ込むとリロード中に倒されることとなりやすいため、僚機との連携を重視すること。 系統のセールスポイントとしては、ショットガンより射程が長いことと、何より軽いことが挙げられる。 積載と装甲が心許ない軽量機に積んで、中距離からチクチクと援護射撃をするような運用に向いている。 ショットガン系統のように前線で立ち回るよりは、一歩後方から射程を活かして牽制や味方との連携を重視する方向が向いている。 センサー支援や罠メインなら自分が撃破されない立ち回りも必要になるので、射程のあるネイルガン系統も選択肢に入る。 支援兵装でもマシンガンを撃てることが最大の魅力であり、ショットガンの扱いになかなか慣れない場合はこちらを手に取ってみよう。 ただし、反動は重火主武器並みに大きい。腕パーツの選択はよく考えよう。しゃがみ撃ちを活用するのも手だ。 新たに実装されたFLAP系統とは、実弾属性でリロードと重量に優れるネイルガン系統、ニュード属性で一発の威力が高く反動と精度に優れるFLAP系統、という感じで住み分けられている。 アップデートによるヤケクソのような火力上昇により、系統全体でFLAP系統よりも秒間火力が高くなった。 マガジン火力は相変わらず不足気味ではあるが、それでもある程度高くなったため、リロードが早いこともあり以前よりは火力の低さは気にならなくなっただろう。 ただしFLAPに比べると精度と反動は劣悪で、中距離以遠の戦闘となるとかなり厳しい。 近距離のネイルガン、中・遠距離のFLAPという使い分けになるのだろうが、軽量で近距離型という武器の特性と、長生きのために重装甲で鈍足になりやすい傾向のある支援兵装の特性が絶妙に噛み合ってない気もする。 …そもそも近距離ならよろけも取れるショットガンでいい?そんなー(′・ω・`) [部分編集] ネイルガン系統 属性 実弾100% 射程175m ズーム倍率1.3倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 性能強化 ネイルガン T23N 連射 140133 690718 20×16 480/min D C 1.1秒1.01秒 ①重量 133②リロード 1.01秒③威力 718 アッパーネイル ※1 C-T23NU 連射 150142.5 580603 30×20 480/min C+ C+ 1.6秒1.47秒 ①重量 142.5②リロード 1.47秒③威力 603 ネイルガンTF T23N3 3点射 160152 730759 18×17 480/min C C- 1秒0.92秒 ①重量 152②リロード 0.92秒③威力 759 ラピッドネイル T23NR 連射 210199.5 570599 28×14 600/min C- D 1.6秒1.46秒 ①重量 199.5②リロード 1.46秒③威力 599 スパージネイル T23NS 3点射 180171 10301092 15×15 360/min B C+ 1.2秒1.08秒 ①重量 171②リロード 1.08秒③威力 1092 バンシーズロアー ※2 - 連射 150142.5 630662 17×16 480/min D D+ 1.3秒1.18秒 ①重量 142.5②リロード 1.18秒③威力 662 ※1 イベント配布 ※2 コラボ武器 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 ネイルガン 2020/11/17(Ver.3.05)威力600 → 640624 → 666 2022/12/20(Ver.3.18)威力640 → 690666 → 718 ネイルガンTF 2020/11/17(Ver.3.05)威力640 → 680666 → 707 2022/12/20(Ver.3.18)威力680 → 730707 → 759 ラピッドネイル 2020/11/17(Ver.3.05)威力500 → 530525 → 557 2022/12/20(Ver.3.18)威力530 → 570557 → 599 スパージネイル 2020/04/09(Ver.3.00)威力890 → 910943 → 965 2020/11/17(Ver.3.05)威力910 → 950965 → 1007 2021/12/21(Ver.3.12)威力950 → 9701007 → 1028 射撃精度B- → B 2022/12/20(Ver.3.18)威力970 → 10301028 → 1092 [部分編集] ネイルガン ネイルガンTF ラピッドネイル スパージネイルT23N T23N3 T23NR T23NS アッパーネイル バンシーズロアー C-T-23NU - ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、単射・3点射の連続射撃時間・秒間火力は理論値 ) 名称 連続射撃時間 秒間火力 マガジン火力 ネイルガン 2.50秒 55205744 1380014360 アッパーネイル 3.75秒 46404824 1740018090 ネイルガンTF 2.25秒 58406072 1314013662 ラピッドネイル 2.80秒 57005990 1596016772 スパージネイル 2.50秒 61806552 1545016380 バンシーズロアー 2.13秒 50405296 1071011254 ネイルガン 硬合金製の小釘を連続発射する特殊銃。施設建造用の工具が転用されたものだが、その威力は他の銃器に引けを取らない。 プレイヤーレベルが上がると貰える初期型のネイルガン。 平均的な威力を持ち、リロードも非常に早いので扱いやすい。 射撃後のレティクル再収束はそこそこ。頭部パーツにもよるが、マガジン半分程度で一瞬射撃を止めれば十分な精度で射撃できる。 アッパーネイル ネイルガン系統の幻のクラシックモデル。戦闘用に改良を加えられたネイルガン。装弾数や射撃精度が向上し、より安定した運用が可能となった。 2020年3月2日にファクトリーアウトレットイベントで帰ってきたネイルガン。 初期型から火力を落とし精度を上げたいつもの二段目だが、初期型からマガジン火力が大幅アップしているのも大きな特徴。 なんとアーケード版から1000以上も秒間火力がアップ!3凸すると1200もアップする計算に!これでもう火力不足と・・・言えてしまうあたりに涙しか出ない。 初期型からマガジン火力は1.25倍程度になっているものの、リロードまで1.5倍近くになってしまっているので回転率がいいというわけでもない。 一機倒すのにリロードを挟まなくなった分、ちょっと固めの相手にはこっちの方が都合がいいのかもしれない。 一応精度は上がっているので、さらに遠い安全圏からチマチマ攻めるには向く・・・のだが、だったらFLAPでいいんじゃね?と言われると反論の余地が無い。 なまじマガジン火力とリロードが上がってしまったために、余計FLAP系統と差が無くなってしまっている。 だがちょっと待って欲しい、この銃ネイルガンらしくものすごく軽いのだ。 FLAPで特に人気の12Vやミューズブレスと比べてると100以上軽くなる。 これだけ軽くなれば、重量超過による機動ペナルティをワンランク以上緩和してくれるので、重量耐性チップに割いていたスロットだって空けれちゃうかもしれない。 「支援の仕事は戦闘じゃない」という介護のプロ支援にとっては、機動力確保のためのベターアイテムになるかもしれない一品なのだ。 …え?重量軽減ならスプーキー下ろせばいいって?( ´・ω・`)そんなー… アケ終盤のFAM様並の超覚醒アップデートでも来ない限りは、持っててうれしいコレクションアイテム扱いでいいだろう。 なお、上記の秒間火力アップはネタでもなんでもなく、アケ版の秒間火力が3600しかなかったというだけである・・・。 地味な特徴として装弾数が多く、総火力360000と支援主武器中トップであった…のは過去の話。 クラシックモデルの例に漏れず、上方修正の対象外となることによりトップの座はSLS-ネメシスγに譲ることとなった。 ネイルガンTF 3点バースト射撃を採用したネイルガン。釘の射出力も向上しており、集中射撃することでブラスト装甲に大きなダメージを与えることが可能。 3点射タイプのネイルガン。 連打の手間こそあるが精度が比較的優秀で秒間火力も高く、リロードが非常に早い。 ただマガジン火力が系統中最低なので、しっかり命中させていかないと強みが出せない点には注意。 ラピッドネイル 連射速度を追求した新型ネイルガン。軍用機関銃の給弾機構を採用することで高速連射が可能になったが、射撃精度が低く有効距離は短い。 連射速度が向上したネイルガン。 初期型と比べて火力は少し上がっているが、反動が強く精度も低めでリロード時間も1.5倍近くなっているのが難点。 実装当初は足りていると言えたマガジン火力もブラストの重装甲化により不足気味となり、リロードを挟まず倒すのは難しくなっている。 レティクル再収束が初期ネイルガンより高速化しており、連射してもほとんど精度が悪化しない。 …が、前述のとおり反動が大きいため遠距離攻撃にはあまり向いておらず、その性質を活かせるのは近距離戦闘に限られるだろう。 しかし近距離戦での自衛用途にしてもショットガンの方が適合するし、扱いが苦手ならASGという選択肢もある。 調整によりFLAP-12Vを超える瞬間火力を得たとはいえ、その差は300未満。 また、他兵装主武器の秒間火力は6000超えがゴロゴロしており、近距離戦闘に用いるには心許ない。 一方で12Vはマガジン火力も十分で遠距離戦にも対応でき、近距離専門のこちらと違い用途の広さが強みになってくる。 重量を考えると悪くない性能ではあるが、性能インフレによる環境変化には対応できていないというのが実情になる。 スパージネイル 射出する釘の大型化により威力を強化した、3点バースト射撃のネイルガン。高い瞬間火力を持つ反面、装弾数が少ないためリロードのタイミングには注意が必要。 3点射タイプの強化ネイルガン。 装弾数は少ないが、高威力・高精度になっており、近距離ロック射程外からの狙い撃ちにも使える。 また連射速度は360/minで、秒間2クリックと3点射or単射タイプの中で理論値を出すのに最も容易という隠れた利点を持つ。 3点射のため若干の慣れは要するが、180という軽量さを維持しつつ秒間火力・マガジン火力・射撃精度を(ネイルガン系統としては)高レベルでまとめ上げており、最も実戦的なモデルと言えるだろう。 バンシーズロアー 『ファンタシースターオンライン2』とのコラボでオラクルより伝来した機銃型の武器。スノウバンシーの顔を模したフォルムは、威嚇効果を狙ったものだが、性能もお墨付きとなっている。 アーケード版でもPSO2コラボで配布されていた初期ネイルのコンパチ武器。 PSO2内で出てくるモンスターの頭をモチーフにしており、目からレーザーサイトが出ていたりと中々のネタ武器っぷり。 発射音も独特である。 + 実装直後の評価 PS4版では性能がマイナーチェンジされており完全な互換とはなっていない。 威力が+30された代わりに重量が+10マガジン弾数-3、反動ワンランクダウン、リロード+0.2秒。 オマケにレア度が一段階アップしており強化も一苦労。 威力と引き換えに失ったものが少し多すぎる。 ただし、3凸した際の威力上昇は+32と大きい。 フルオート化したネイルガンTFといった感じの独自色が出てくる。 系統全体に度重なる威力の上方修正が施される中で取り残され、ネイルガンの下位互換になってしまった。 重量+10、威力-60、マガジン弾数-3、反動ワンランクダウン、リロード+0.2秒。 この通り勝っている点が1つもない。 オシャレ以外に利点が無いため、過去の遺産として資材を他の装備に回したほうが良いだろう。 + 原作ネタ PSO2ではツインマシンガン系統として実装されている。 アーケード版でもそうだが、コラボする際に1丁になってしまっている。 目からレーザーサイトが出ているのはちゃんと原作準拠。そのフォルムは威嚇効果を狙っているらしい。 モチーフになっているのは凍土エリアに出現するボスエネミー「スノウバンシー」。スノウバンサーと共棲する雌雄獣の雌の方。 潜在効果を解放するとスノウバンシーら原生種エネミーに対する威力ボーナスが付く。