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スライム・マナ スライム・マナパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・マナ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 余談 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【EXゲージ+8】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(EX→攻撃コンボ型・コマンド潜在) スライム・マナ パラメータ 属性 火 HP 232-245 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 34-36 種族 スライム 素早さ 77-81 EX(高速ルーレット) エサ化→エサ化特盛 入手方法 スライム・ゴールド+魔王ムウス スライム・ゴールド+魔王リヴィエール スライム・ゴールド+アヴァドン スライム・ゴールド+聖獣キリン スライム・ゴールド+狂王マルドク スライム・ゴールド+参謀エンリル スライム・ゴールド+ダムキナ 合体の館で登場。カード化可能 CPU対戦時アイテム 古代の秘石 マナ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス 炎と氷のいき 2 ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 炎と氷のいき 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 炎と氷のいき 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 炎と氷のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 炎と氷のいき 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃炎と氷のいき 炎と氷のいき! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!!! 炎と氷のいき!!!!! 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス スライム・マナ 出現条件 ☆クラス合計 7~ スライム村 クラスチェンジ派生 スライム・マナ+☆4モンスター→使用した☆4モンスターのレベルが1アップ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス4・火属性・スライム・無性別モンスター~ スライム・ゴールドと序章で捕獲可能な☆4モンスターを合体させることで生まれるスライム系の最高峰。~ スライム族唯一の☆4であり、スライム族の中では最大のHPと素早さを持つ。~ EXゲージの上昇能力もさることながら、やはり特筆すべきは攻撃手段【炎と氷のいき】が追加されたことだろう。~ 【炎と氷のいき】系は、高い威力を持つ全属性の全体ブレス攻撃。~ 「!」マークが多ければ多いほど、威力倍率は高くなる。 名前からは火 氷の複合属性を連想するが、実際は全ての属性に対して少しだけ強い「全属性」である。(属性参照) 初期の状態だと★4までたどり着かないとまず発動できない為、アタッカーにするならばコマンドアップの追加を計っていこう。 倍率が非常に高いので、僅かな攻撃力アップでさえ大きく火力が伸びる。~ 踊り子ロレル、大樹竜ルートドラゴン等の攻撃力アップとの相性は良く、【七十二変化の術】で使用するのも有効。 しかし、これら【炎と氷のいき】は2015年夏季のアップデートにて威力が下方修正されている。~ (更新時期の関係で、iPhone版ではまだ威力の下方修正も行われていない)~ また、威力が下方修正されたにもかかわらず、技コストやキャパシティは変更されていないと報告されている。 修正前後の威力倍率は以下の通り。 技 修正前 修正後 【炎と氷のいき】 220%程度(200%) 【炎と氷のいき!】 275%程度(250%) 【炎と氷のいき!!】 330%程度(300%) 220%程度(200%) 【炎と氷のいき!!!】 440%程度(400%) 【炎と氷のいき!!!!】 550%程度(500%) 【炎と氷のいき!!!!!】 660%程度(600%) 500%? 括弧内は全属性補正(1.1倍)抜きの本来の倍率として想定される値。~ 実際にゲーム中で表示させるには、唯一の無属性モンスターであるにんげんの神邪エイルに当てるしかない。~ 計算によって確認するのが基本となるだろう。 EX技の【エサ化】は自身のHPを半分減らし、味方全体のコマンドを1つ上げる。~ 超EX技の【エサ化特盛】は自身のHPを1にする代わりに、味方全体のコマンドを3つ上げる大技。 【エサ化】についてはスライム~スライム・ゴールドと同じ技だが、【エサ化特盛】は新規の技である。~ それらと同じ感覚で発動して、うっかりHPを1にしてしまわないように注意。 自身が生き残れば【炎と氷のいき】を浴びせることもできるし、離脱すれば召喚枠が空くので、活かしたコンボを組んでみよう。 ルーレット速度は非常に速いので、ミスらないように気をつけたいところ。~ ☆4モンスターとしては珍しく、消費ゲージが9で下位EXが2枠入ったルーレットとなっている。 このモンスターは☆4モンスターと合体させることでLvを1上げることができる。~ ☆4モンスターとなるとコマンドを丁寧に育成することが多いと思うが、合体目的等でレベルアップをする際の節約は有効だろう。~ たとえ戦闘要員として使わなくても、レベル上げのために1枚は作っておきたいところだ。~ 合体の館で出現した時でもカード化できるようになった。~ また、スライム村で戦った場合にも捕獲できるので、手順を追って作るのが面倒ならばこの方法で入手しよう。~ ちなみにクラス合計10以上での敵チームでは同種が3体出現するという、新7章が終わった現在でも異色の構成となっており、(BOSS)迅竜剣士リントが出てくるまでは唯一の☆4モンスター3体構成のチームであった。~ 初期リールこそ【EXゲージ+n】くらいしかないが、【EXゲージ+n】と【エサ化】の応酬により、【炎と氷のいき】だらけの4リールが迫り来るため、長期戦は危険となっている。~ また、序盤だろうと1体でも【エサ化特盛】を発動してしまうと3体分の【炎と氷のいき】が容赦なく襲い掛かってくる。~ スライム系と思って甘く見ていた初見オレカバトラーは度肝を抜かれたことであろう。~ 由来 「マナ」とは、太平洋の島嶼で見られる原始的な宗教において、神秘的な力の源とされる概念のこと。~ 全ての力の源という点では銀河が描かれているのは正しいのかもしれない。 余談 「【炎と氷のいき】系の技コスト×0.25」は「下方修正前の、全属性補正を含まない場合の威力倍率」と等しい。~ また、レベル10の攻撃力基本値は40なので、「【炎と氷のいき】系の技コスト×10」は「下方修正前の、全属性補正を含まない場合のレベル10でのダメージ」となる。~ 確認されている限りでは、【炎と氷のいき!!!!!】は現存する中で最も高いコストとなる。~ それに次ぐ「!!!!~!!」も現存する中では最上位に順番に並ぶと見られる。~ ちなみに、これらに次ぐ技は【ミリオンズフィスト】や【召喚★★★★】等が考えられる。~ 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない)~ + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。~ 0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】、【こうげき】 2.0 【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 3.6(~3.7) 【★★→★★★】 4.0 【EXゲージ+4】 4.8(4.7~4.9) 【★★★→★★★★】 5.0 【EXゲージ+5】 6.0 【EXゲージ+6】 7.0 【EXゲージ+7】 8.0 【EXゲージ+8】 8.0? 【炎と氷のいき】 10.0? 【炎と氷のいき!】 12.0? 【炎と氷のいき!!】 16.0? 【炎と氷のいき!!!】 20.0? 【炎と氷のいき!!!!】 24.0? 【炎と氷のいき!!!!!】 【炎と氷のいき】系の0.1単位の差については不明。~ 但し、ほぼ整数と考えて問題無いと見られる。~ コマンド潜在キャパシティ(奇数コストの技が無いため、完全特定は不可能)~ 1リール 14.4~14.5 2リール 17.6~17.7(技コスト次第では17.8~17.9) 3リール 23.8~23.9(技コスト次第では23.7~23.9) 4リール 75.0~75.9 + 【EXゲージ+】系の検証 1リールにて検証。~ 英雄ジャンヌ等の「【EXゲージ+1】につき0.8」とは異なる事を確認する。~ コマンド 作成 コスト合計(x=EX+1相当) 参考 x=0.8 x=1.0 EX+合計14 可 11.2 14.0 EX+合計15 不可 12.0 15.0 EX+合計10【こうげき】4 可 12.0 14.0 0.8の場合、2番と矛盾を起こす。 EX+合計10【こうげき】2【★→★★】1 可 10.0+移1 12.0+移1 限界構成。 + 1リールの検証、【炎と氷のいき!】【炎と氷のいき!!】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。~ コマンド 作成 コスト合計(x=【★→★★】) 参考 x=2.3 x=2.4 x=2.5 EX+合計14 可 14.0 +1でダブル変化(キャパシティ15.0未満) EX+合計12【★→★★】1 可 14.3 14.4 14.5 +1でダブル変化 EX+合計9【★→★★】2 可 13.6 13.8 14.0 +1でダブル変化 EX+合計7【★→★★】3 可 13.9 14.2 14.5 +1でダブル変化 EX+合計4【★→★★】4 可 13.2 13.6 14.0 +1でダブル変化 EX+合計5【★→★★】4 不可 14.2 14.6 15.0 2.3の場合、2番と矛盾を起こす。 EX+合計2【★→★★】5 可 13.5 14.0 14.5 +1は確認できず(増加は【★→★★】のみ発生) 【★→★★】6 可 13.8 14.4 15.0 2.5の場合、1番と矛盾を起こす。 EX+合計4【炎と氷のいき!】1 可 14.0 +1でダブル変化【炎と氷のいき!】が10.0程度である事が確認できる。 EX+合計2【炎と氷のいき!!】1 可 14.0 +1でダブル変化 【★→★★】1【炎と氷のいき!!】1 可 (省略) 14.4 (省略) 【炎と氷のいき!】が12.0程度である事が確認できる。 + 2リールの検証、【炎と氷のいき】【炎と氷のいき!!!】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。~ コマンド 作成 コスト合計(x=【★★→★★★】) 参考 x=3.5 x=3.6 x=3.7 EX+合計17 可 17.0 +1でダブル変化(キャパシティ18.0未満) EX+合計14【★★→★★★】1 可 17.5 17.6 17.7 +1でダブル変化 EX+合計10【★★→★★★】2 可 17.0 17.2 17.4 +1でダブル変化 EX+合計6【★★→★★★】3 可 16.5 16.8 17.1 +1でダブル変化 EX+合計7【★★→★★★】3 不可 17.5 17.8 18.1 3.5の場合、2番と矛盾を起こす。 EX+合計3【★★→★★★】4 可 17.0 17.4 17.8 +1でダブル変化スライム・マナで3.7の可能性を否定する事は不可能。なお、3.8はこの構成の合計が18.2になるため否定される。 EX+合計1【炎と氷のいき】2 可 17.0 +1でダブル変化【EXゲージ+1】の代わりに【こうげき】でも同様。 EX+合計9【炎と氷のいき】1 可 17.0 +1でダブル変化【炎と氷のいき】が8.0程度である事が確認できる。 EX+合計5【炎と氷のいき!!】1 可 17.0 +1でダブル変化 EX+合計1【炎と氷のいき!!!】1 可 17.0 +1でダブル変化【EXゲージ+1】の代わりに【こうげき】でも同様。【炎と氷のいき!!!】が16.0程度である事が確認できる。 + 3リールの検証、【炎と氷のいき!!!!】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。~ コマンド 作成 コスト合計(x=【★★★→★★★★】) 参考 x=4.7 x=4.8 x=4.9 EX+合計23 可 23.0 +1でダブル変化(キャパシティ24.0未満) EX+合計19【★★★→★★★★】1 可 23.7 23.8 23.9 +1でダブル変化 EX+合計14【★★★→★★★★】2 可 23.4 23.6 23.8 +1でダブル変化 EX+合計9【★★★→★★★★】3 可 23.1 23.4 23.7 +1でダブル変化 EX+合計4【★★★→★★★★】4 可 22.8 23.2 23.6 +1でダブル変化スライム・マナでは4.7~4.9いずれも否定不可能。4.6以下・5.0以上の否定は後述。 EX+合計3【炎と氷のいき!!!!】1 可 23.0 +1でダブル変化【炎と氷のいき!!!!】が20.0程度である事が確認できる。 【★★★→★★★★】=4.6の場合、2番の合計は23.6、5番の合計は22.4となるため、5番の構成に+1できる計算となる。~ 【★★★→★★★★】=5.0の場合、5番の合計は24.0となり【EXゲージ+】の合計を24にできる計算となる。~ 以上により4.7~4.9の範囲に絞られる。~ + 4リールの検証、【炎と氷のいき!!!!!】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。~ コマンド 作成 コスト合計 参考 EX+合計7【炎と氷のいき】1【炎と氷のいき!!!!】3 可 75.0 +1でダブル変化 EX+合計3【炎と氷のいき!!】1【炎と氷のいき!!!!】3 可 EX+合計1【炎と氷のいき!】1【炎と氷のいき!!!】4 可 EX+合計3【炎と氷のいき!!!!!】3 可 75.0? +1でダブル変化(75-3)÷3により【炎と氷のいき!!!!!】が24.0程度と算出できる。 【炎と氷のいき】1【炎と氷のいき!!!】4 可 72.0 キャパシティは3.0余っているが、ダブル変化が多発し始める。 【炎と氷のいき!!!!!】3 可 キャパシティの余りは同様だが、ダブル変化はそれほど多発しない。 コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ミス 2 ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+4 ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+3 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! 1リールの埋めにはコマンド潜在が必要不可欠。~ それ以外のリールもコマンド潜在でなければ【EXゲージ+】系の量を減らさざるを得なくなる。~ また、一定確率で【ミス】がルーレットを吸引する説を信じるなら【EXゲージ+】系は分散させた方が良いかもしれない。~ 分散させて【ミス】を無くしても、【EXゲージ+】の上昇量の合計は変わらない事が確認できている。~ コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス 炎と氷のいき!! 2 ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+4 炎と氷のいき!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!! 【七十二変化の術】が流行した際に、そこから使うためとして人気の出た型。~ しかし、【炎と氷のいき】系統の性能ダウン、そして【七十二変化の術】の仕様変更があったため、以前ほどの強さは見られなくなった。~ コマンドサンプル(【EXゲージ+8】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス EXゲージ+8 2 ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+8 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8 EXを早期発動、あるいは乱発したい場合に便利な型。~ ちなみに【EXゲージ+8】と無印【炎と氷のいき】はほぼ同コスト(≒8)。~ コマンドサンプル(EX→攻撃コンボ型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス (EXゲージ+の総量が br;23になるよう任意割り振り。 br【ミス】は0としてカウント) (【炎と氷のいき!!!!!】型か br【炎と氷のいき!!】型の好きな方を選択) 2 ★→★★ EXゲージ+3 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 魔帝アブシールや終焉の騎士ドクロのEXとコンボするための特殊な型。~ 3リール止めでEX増加に特化させ、彼らのEXによって4リールに入って攻撃技を使用していく理想的な流れにできる。~ また、魔帝アブシールのEXが切れた場合に再度サポートできる事も、非常に良く噛み合っている。~ 言うまでもなくコンボ専用の型なので、普通に使うなら他の型の方が強い。~ + 3リールの詳しい配分例 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+7 5 EXゲージ+8 6 EXゲージ+8 相手の攻撃で不足分を稼げれば1ターン目からEX技の発動が狙える配分。~ 陰龍インシェンロンや迅竜剣士リントなど、攻撃とEX補助を同時に行える味方に不足分のサポートを頼むのも良い。~ 欠点は【ミス】が多く、運が悪ければ他の配分よりEX発動が遅くなる事もある事。ややギャンブルな配分。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) EXゲージ+3 (省略) 2 EXゲージ+4 3 EXゲージ+4 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 2ターン目開始時の増加分と、相手から攻撃1発を貰う事を前提に、2ターン目のEX発動を狙った理論的な配分。~ 相手が攻撃をミスした場合などは3ターン目に縺れ込む事もあるが、効率的な配分であり安定度も高い。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 EXゲージ+4 3 EXゲージ+4 4 EXゲージ+5 5 EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 上の亜種。~ 相手から攻撃されなかった場合でも高確率で2ターン目にEXが狙えるが、【ミス】が入るので安定度は下がる。~
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スライム・マナ スライム・マナパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・マナ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 余談 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【EXゲージ+8】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(EX→攻撃コンボ型・コマンド潜在) スライム・マナ パラメータ 属性 火 HP 232-245 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 34-36 種族 スライム 素早さ 77-81 EX(高速ルーレット) エサ化→エサ化特盛 入手方法 スライム・ゴールド+魔王ムウス スライム・ゴールド+魔王リヴィエール スライム・ゴールド+アヴァドン スライム・ゴールド+聖獣キリン スライム・ゴールド+狂王マルドク スライム・ゴールド+参謀エンリル スライム・ゴールド+ダムキナ 合体の館で登場。カード化可能 CPU対戦時アイテム 古代の秘石 マナ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス 炎と氷のいき 2 ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 炎と氷のいき 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 炎と氷のいき 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 炎と氷のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 炎と氷のいき 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃炎と氷のいき 炎と氷のいき! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!!! 炎と氷のいき!!!!! 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス スライム・マナ 出現条件 ☆クラス合計 7~ スライム村 クラスチェンジ派生 スライム・マナ+☆4モンスター→使用した☆4モンスターのレベルが1アップ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス4・火属性・スライム・無性別モンスター~ スライム・ゴールドと序章で捕獲可能な☆4モンスターを合体させることで生まれるスライム系の最高峰。~ スライム族唯一の☆4であり、スライム族の中では最大のHPと素早さを持つ。~ EXゲージの上昇能力もさることながら、やはり特筆すべきは攻撃手段【炎と氷のいき】が追加されたことだろう。~ 【炎と氷のいき】系は、高い威力を持つ全属性の全体ブレス攻撃。~ 「!」マークが多ければ多いほど、威力倍率は高くなる。 名前からは火 氷の複合属性を連想するが、実際は全ての属性に対して少しだけ強い「全属性」である。(属性参照) 初期の状態だと★4までたどり着かないとまず発動できない為、アタッカーにするならばコマンドアップの追加を計っていこう。 倍率が非常に高いので、僅かな攻撃力アップでさえ大きく火力が伸びる。~ 踊り子ロレル、大樹竜ルートドラゴン等の攻撃力アップとの相性は良く、【七十二変化の術】で使用するのも有効。 しかし、これら【炎と氷のいき】は2015年夏季のアップデートにて威力が下方修正されている。~ (更新時期の関係で、iPhone版ではまだ威力の下方修正も行われていない)~ また、威力が下方修正されたにもかかわらず、技コストやキャパシティは変更されていないと報告されている。 修正前後の威力倍率は以下の通り。 技 修正前 修正後 【炎と氷のいき】 220%程度(200%) 【炎と氷のいき!】 275%程度(250%) 【炎と氷のいき!!】 330%程度(300%) 220%程度(200%) 【炎と氷のいき!!!】 440%程度(400%) 【炎と氷のいき!!!!】 550%程度(500%) 【炎と氷のいき!!!!!】 660%程度(600%) 500%? 括弧内は全属性補正(1.1倍)抜きの本来の倍率として想定される値。~ 実際にゲーム中で表示させるには、唯一の無属性モンスターであるにんげんの神邪エイルに当てるしかない。~ 計算によって確認するのが基本となるだろう。 EX技の【エサ化】は自身のHPを半分減らし、味方全体のコマンドを1つ上げる。~ 超EX技の【エサ化特盛】は自身のHPを1にする代わりに、味方全体のコマンドを3つ上げる大技。 【エサ化】についてはスライム~スライム・ゴールドと同じ技だが、【エサ化特盛】は新規の技である。~ それらと同じ感覚で発動して、うっかりHPを1にしてしまわないように注意。 自身が生き残れば【炎と氷のいき】を浴びせることもできるし、離脱すれば召喚枠が空くので、活かしたコンボを組んでみよう。 ルーレット速度は非常に速いので、ミスらないように気をつけたいところ。~ ☆4モンスターとしては珍しく、消費ゲージが9で下位EXが2枠入ったルーレットとなっている。 このモンスターは☆4モンスターと合体させることでLvを1上げることができる。~ ☆4モンスターとなるとコマンドを丁寧に育成することが多いと思うが、合体目的等でレベルアップをする際の節約は有効だろう。~ たとえ戦闘要員として使わなくても、レベル上げのために1枚は作っておきたいところだ。~ 合体の館で出現した時でもカード化できるようになった。~ また、スライム村で戦った場合にも捕獲できるので、手順を追って作るのが面倒ならばこの方法で入手しよう。~ ちなみにクラス合計10以上での敵チームでは同種が3体出現するという、新7章が終わった現在でも異色の構成となっており、(BOSS)迅竜剣士リントが出てくるまでは唯一の☆4モンスター3体構成のチームであった。~ 初期リールこそ【EXゲージ+n】くらいしかないが、【EXゲージ+n】と【エサ化】の応酬により、【炎と氷のいき】だらけの4リールが迫り来るため、長期戦は危険となっている。~ また、序盤だろうと1体でも【エサ化特盛】を発動してしまうと3体分の【炎と氷のいき】が容赦なく襲い掛かってくる。~ スライム系と思って甘く見ていた初見オレカバトラーは度肝を抜かれたことであろう。~ 由来 「マナ」とは、太平洋の島嶼で見られる原始的な宗教において、神秘的な力の源とされる概念のこと。~ 全ての力の源という点では銀河が描かれているのは正しいのかもしれない。 余談 「【炎と氷のいき】系の技コスト×0.25」は「下方修正前の、全属性補正を含まない場合の威力倍率」と等しい。~ また、レベル10の攻撃力基本値は40なので、「【炎と氷のいき】系の技コスト×10」は「下方修正前の、全属性補正を含まない場合のレベル10でのダメージ」となる。~ 確認されている限りでは、【炎と氷のいき!!!!!】は現存する中で最も高いコストとなる。~ それに次ぐ「!!!!~!!」も現存する中では最上位に順番に並ぶと見られる。~ ちなみに、これらに次ぐ技は【ミリオンズフィスト】や【召喚★★★★】等が考えられる。~ 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない)~ + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。~ 0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】、【こうげき】 2.0 【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 3.6(~3.7) 【★★→★★★】 4.0 【EXゲージ+4】 4.8(4.7~4.9) 【★★★→★★★★】 5.0 【EXゲージ+5】 6.0 【EXゲージ+6】 7.0 【EXゲージ+7】 8.0 【EXゲージ+8】 8.0? 【炎と氷のいき】 10.0? 【炎と氷のいき!】 12.0? 【炎と氷のいき!!】 16.0? 【炎と氷のいき!!!】 20.0? 【炎と氷のいき!!!!】 24.0? 【炎と氷のいき!!!!!】 【炎と氷のいき】系の0.1単位の差については不明。~ 但し、ほぼ整数と考えて問題無いと見られる。~ コマンド潜在キャパシティ(奇数コストの技が無いため、完全特定は不可能)~ 1リール 14.4~14.5 2リール 17.6~17.7(技コスト次第では17.8~17.9) 3リール 23.8~23.9(技コスト次第では23.7~23.9) 4リール 75.0~75.9 + 【EXゲージ+】系の検証 1リールにて検証。~ 英雄ジャンヌ等の「【EXゲージ+1】につき0.8」とは異なる事を確認する。~ コマンド 作成 コスト合計(x=EX+1相当) 参考 x=0.8 x=1.0 EX+合計14 可 11.2 14.0 EX+合計15 不可 12.0 15.0 EX+合計10【こうげき】4 可 12.0 14.0 0.8の場合、2番と矛盾を起こす。 EX+合計10【こうげき】2【★→★★】1 可 10.0+移1 12.0+移1 限界構成。 + 1リールの検証、【炎と氷のいき!】【炎と氷のいき!!】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。~ コマンド 作成 コスト合計(x=【★→★★】) 参考 x=2.3 x=2.4 x=2.5 EX+合計14 可 14.0 +1でダブル変化(キャパシティ15.0未満) EX+合計12【★→★★】1 可 14.3 14.4 14.5 +1でダブル変化 EX+合計9【★→★★】2 可 13.6 13.8 14.0 +1でダブル変化 EX+合計7【★→★★】3 可 13.9 14.2 14.5 +1でダブル変化 EX+合計4【★→★★】4 可 13.2 13.6 14.0 +1でダブル変化 EX+合計5【★→★★】4 不可 14.2 14.6 15.0 2.3の場合、2番と矛盾を起こす。 EX+合計2【★→★★】5 可 13.5 14.0 14.5 +1は確認できず(増加は【★→★★】のみ発生) 【★→★★】6 可 13.8 14.4 15.0 2.5の場合、1番と矛盾を起こす。 EX+合計4【炎と氷のいき!】1 可 14.0 +1でダブル変化【炎と氷のいき!】が10.0程度である事が確認できる。 EX+合計2【炎と氷のいき!!】1 可 14.0 +1でダブル変化 【★→★★】1【炎と氷のいき!!】1 可 (省略) 14.4 (省略) 【炎と氷のいき!】が12.0程度である事が確認できる。 + 2リールの検証、【炎と氷のいき】【炎と氷のいき!!!】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。~ コマンド 作成 コスト合計(x=【★★→★★★】) 参考 x=3.5 x=3.6 x=3.7 EX+合計17 可 17.0 +1でダブル変化(キャパシティ18.0未満) EX+合計14【★★→★★★】1 可 17.5 17.6 17.7 +1でダブル変化 EX+合計10【★★→★★★】2 可 17.0 17.2 17.4 +1でダブル変化 EX+合計6【★★→★★★】3 可 16.5 16.8 17.1 +1でダブル変化 EX+合計7【★★→★★★】3 不可 17.5 17.8 18.1 3.5の場合、2番と矛盾を起こす。 EX+合計3【★★→★★★】4 可 17.0 17.4 17.8 +1でダブル変化スライム・マナで3.7の可能性を否定する事は不可能。なお、3.8はこの構成の合計が18.2になるため否定される。 EX+合計1【炎と氷のいき】2 可 17.0 +1でダブル変化【EXゲージ+1】の代わりに【こうげき】でも同様。 EX+合計9【炎と氷のいき】1 可 17.0 +1でダブル変化【炎と氷のいき】が8.0程度である事が確認できる。 EX+合計5【炎と氷のいき!!】1 可 17.0 +1でダブル変化 EX+合計1【炎と氷のいき!!!】1 可 17.0 +1でダブル変化【EXゲージ+1】の代わりに【こうげき】でも同様。【炎と氷のいき!!!】が16.0程度である事が確認できる。 + 3リールの検証、【炎と氷のいき!!!!】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。~ コマンド 作成 コスト合計(x=【★★★→★★★★】) 参考 x=4.7 x=4.8 x=4.9 EX+合計23 可 23.0 +1でダブル変化(キャパシティ24.0未満) EX+合計19【★★★→★★★★】1 可 23.7 23.8 23.9 +1でダブル変化 EX+合計14【★★★→★★★★】2 可 23.4 23.6 23.8 +1でダブル変化 EX+合計9【★★★→★★★★】3 可 23.1 23.4 23.7 +1でダブル変化 EX+合計4【★★★→★★★★】4 可 22.8 23.2 23.6 +1でダブル変化スライム・マナでは4.7~4.9いずれも否定不可能。4.6以下・5.0以上の否定は後述。 EX+合計3【炎と氷のいき!!!!】1 可 23.0 +1でダブル変化【炎と氷のいき!!!!】が20.0程度である事が確認できる。 【★★★→★★★★】=4.6の場合、2番の合計は23.6、5番の合計は22.4となるため、5番の構成に+1できる計算となる。~ 【★★★→★★★★】=5.0の場合、5番の合計は24.0となり【EXゲージ+】の合計を24にできる計算となる。~ 以上により4.7~4.9の範囲に絞られる。~ + 4リールの検証、【炎と氷のいき!!!!!】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。~ コマンド 作成 コスト合計 参考 EX+合計7【炎と氷のいき】1【炎と氷のいき!!!!】3 可 75.0 +1でダブル変化 EX+合計3【炎と氷のいき!!】1【炎と氷のいき!!!!】3 可 EX+合計1【炎と氷のいき!】1【炎と氷のいき!!!】4 可 EX+合計3【炎と氷のいき!!!!!】3 可 75.0? +1でダブル変化(75-3)÷3により【炎と氷のいき!!!!!】が24.0程度と算出できる。 【炎と氷のいき】1【炎と氷のいき!!!】4 可 72.0 キャパシティは3.0余っているが、ダブル変化が多発し始める。 【炎と氷のいき!!!!!】3 可 キャパシティの余りは同様だが、ダブル変化はそれほど多発しない。 コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス ミス 2 ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+4 ミス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+3 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!!!! 1リールの埋めにはコマンド潜在が必要不可欠。~ それ以外のリールもコマンド潜在でなければ【EXゲージ+】系の量を減らさざるを得なくなる。~ また、一定確率で【ミス】がルーレットを吸引する説を信じるなら【EXゲージ+】系は分散させた方が良いかもしれない。~ 分散させて【ミス】を無くしても、【EXゲージ+】の上昇量の合計は変わらない事が確認できている。~ コマンドサンプル(【炎と氷のいき!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス 炎と氷のいき!! 2 ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+4 炎と氷のいき!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!! 【七十二変化の術】が流行した際に、そこから使うためとして人気の出た型。~ しかし、【炎と氷のいき】系統の性能ダウン、そして【七十二変化の術】の仕様変更があったため、以前ほどの強さは見られなくなった。~ コマンドサンプル(【EXゲージ+8】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス EXゲージ+8 2 ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+8 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8 EXを早期発動、あるいは乱発したい場合に便利な型。~ ちなみに【EXゲージ+8】と無印【炎と氷のいき】はほぼ同コスト(≒8)。~ コマンドサンプル(EX→攻撃コンボ型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス (EXゲージ+の総量が br;23になるよう任意割り振り。 br【ミス】は0としてカウント) (【炎と氷のいき!!!!!】型か br【炎と氷のいき!!】型の好きな方を選択) 2 ★→★★ EXゲージ+3 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 魔帝アブシールや終焉の騎士ドクロのEXとコンボするための特殊な型。~ 3リール止めでEX増加に特化させ、彼らのEXによって4リールに入って攻撃技を使用していく理想的な流れにできる。~ また、魔帝アブシールのEXが切れた場合に再度サポートできる事も、非常に良く噛み合っている。~ 言うまでもなくコンボ専用の型なので、普通に使うなら他の型の方が強い。~ + 3リールの詳しい配分例 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+7 5 EXゲージ+8 6 EXゲージ+8 相手の攻撃で不足分を稼げれば1ターン目からEX技の発動が狙える配分。~ 陰龍インシェンロンや迅竜剣士リントなど、攻撃とEX補助を同時に行える味方に不足分のサポートを頼むのも良い。~ 欠点は【ミス】が多く、運が悪ければ他の配分よりEX発動が遅くなる事もある事。ややギャンブルな配分。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) EXゲージ+3 (省略) 2 EXゲージ+4 3 EXゲージ+4 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 2ターン目開始時の増加分と、相手から攻撃1発を貰う事を前提に、2ターン目のEX発動を狙った理論的な配分。~ 相手が攻撃をミスした場合などは3ターン目に縺れ込む事もあるが、効率的な配分であり安定度も高い。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 EXゲージ+4 3 EXゲージ+4 4 EXゲージ+5 5 EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 上の亜種。~ 相手から攻撃されなかった場合でも高確率で2ターン目にEXが狙えるが、【ミス】が入るので安定度は下がる。~
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性別 女 年齢 17歳 能力分類 【遠距離系】 能力属性 風?空気? 誕生日 7月4日 身長 168cm 体重 秘密やでー 趣味 手相占い 好きな食べ物 ラーメン、乳飲料 嫌いな食べ物 ナイフとフォーク使うやつ 得意スポーツ バスケ 好き 動物、散歩、休日 嫌い 勉強、雨 大切 日常 トラウマ 刃物 【含針吹颯】 タイプ-遠距離 属性-風? 破壊力-D スピード-C 射程距離-A200M 持続力-E 精密操作性-B 成長性-C 能力概要 筒状、円柱の物を即座に吹き矢として使用出来る。 弾は空気を固めた物であり、威力、射程は自在。 だが、高威力・長距離射程を狙うと肺活量と呼吸量を要する。 筒状でないものは、中身を矢として用いる(鉛筆なら芯の部分)。 外見、中身 ラフな格好の金髪少女。コンビニの前とかにたむろってそう。 結構背が高く、コンプレックス。 あんまり頭は良くなく、学校もサボり気味だが、友達は多い。 バスケ部所属。 明るく楽天家な性格である。
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心房細動 脈の不規則な頻脈 発作性上室頻拍 規則正しい頻脈 心房細動ではQRSが全く不規則に出る頻脈となるが、RR間隔が短いと2つ目のQRSに伴う心拍出量は少なくなり、それに対応する脈が感じ取れないことも多い。すなわち、心拍数と脈拍数が解離することになる。その差を脈拍欠損といい、心機能が悪いほど多くなる。本例も脈拍数100/分であったが、心拍数はもっと多い可能性がある。 ●近年、心房細動の引き金となる心房期外収縮が、左心房と肺静脈接合部付近の肺静脈内にあることが明らかにされ、カテーテルアブレーションにより肺静脈の電位が心房に伝わらないようにして発作性心房細動を根治する「肺静脈隔離術」が行われるようになっている。 冠動脈バイパス術ドラフト 内胸動脈 橈骨動脈 右胃大網動脈 大伏在静脈
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フェト 『ソロモンの遺言』に登場する悪魔。 結核と痔疾を引き起こす。
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. 【作品名】二等海士物語 【名前】海野環二等海士 【属性】海上自衛官、特殊掃海班、海女 【大きさ】十九歳の女性並 【攻撃力】鍛えた女性並 七生報国:普通の木刀 【防御力】鍛えた女性並、白い特攻服を着ている。 【素早さ】移動・反応は鍛えた女性並。 【特殊能力】海女として天才的な技量と肺活量を持っている。 素潜りで楽に70m以上潜ってイセエビ取ったり、作業して帰ってこれる。 【長所】海女なのでかなり鍛えられてはいる 【短所】ダイバーなので戦闘は専門外 【備考】海女の力で自衛隊一のダイバーを目指す主人公。 31スレ目 875 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 01 09 41 ID zvS0djqT 天馬吾渡夢二等空士の考察 サエキより全体的に描写が少ないのでここ サエキアキラ>天馬吾渡夢>笛小路松麿 海野環二等海士の考察 同じ木刀持ちの逢坂大河の近く、力の差でここ 逢坂大河>海野環>朝香夏樹> .
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分類:短編小説 初出:「小説新潮スペシャル」1981年秋号 雑誌時挿絵:味戸ケイコ 収録短編集:『宵待草夜情』 あらすじ 大正九年の七月、私は三年ぶりに東京へ戻っていた。 結核を患い、ある理由から絵筆を断って死に場所を探している絵描きの本宮は、カフェ「入船亭」の女給・鈴子と出会う。同じ病で夫を亡くしたという鈴子は、「血は悲しい色」だと語る……。 登場人物 私(本宮)結核を患い、ある理由から筆を断った絵描き。27歳。 土田鈴子カフェ「入船亭」の女給。本宮と同じ病で夫を亡くした寡婦。 照代カフェ「入船亭」の女給。鈴子の「秘密」を握っているという。 片山商事会社の社員。妻を亡くしており、鈴子に惹かれる。 稲田鋳物工場の息子。照代と恋仲だったが、鈴子に心を移す。 白河本宮の美術学校の同期。 解題 (スタブ) 各種ランキング順位 オールタイムベスト・連城三紀彦短編 26位 収録アンソロジー 二上洋一編『文学賞受賞・名作集成 第9巻 吉川英治文学新人賞篇』(2004年、リブリオ出版、大活字本) 関連作品 『宵待草夜情』収録作「能師の妻」 「野辺の露」 「花虐の賦」 「未完の盛装」 画家・絵画テーマの作品「二つの顔」(『夜よ鼠たちのために』収録) 「火箭」(『瓦斯灯』収録) 「写し絵の女」(『離婚しない女』収録) 「鬼」(『夢ごころ』収録) 「顔のない肖像画」(『顔のない肖像画』収録) 「白雨」(『小さな異邦人』収録) 「夜の自画像」(単行本未収録) 『残紅』 『黄昏のベルリン』 『あじさい前線』 『ため息の時間』 『美の神たちの叛乱』 『花塵』 名前 コメント
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最近のお勧め記事 / 最近のお勧め記事:過去ログ 2010.11.26(Fri.) ■ Youtubeで韓国人が虚偽の著作権侵害通報を提出し気に入らない動画を削除する工作活動を実施中。最新情報 「厳選!韓国情報」より ● 最近ある人間(恐らく韓国人)が多数の韓国メディアや韓国団体を装ってYoutubeに虚偽の著作権侵害通報を提出し、気に入らない動画を削除するという工作活動を行っています。 ● 対処方法はないのかというと、これまでこのブログで何度も紹介してきましたが「Youtubeに対して異議申し立てを提出する」方法があります。この方法を利用すると高確率で消された動画も停止されたアカウントも復活します。 ■ ビッグバン理論では説明できない古い巨大な銀河が多数発見される 「In Deep」より ● ビッグバン理論はすでに瀕死の状態だと言っていいのかもしれません。というか、もう終わったと考えていいと思います。 ---------- ■ 宇宙ビッグバンは無かった!999の証拠 「宇宙・生命・日本(2009/04/26)」より ● ビッグバン理論を生んだ背景として大きいのはキリスト教の天地創世の思想だろう。西洋論理では、始まりと終りの無いプロセスは受け入れ難い。論理にならない。そこで、宇宙の始まりを説明しようとしたのがビッグバンだ。矛盾が有ろうと無理が有ろうと何が何でも始まりを明確にしたかった・・という宇宙物理学者の苦悩の歴史の到着点である。 ---------- ■ <またビッグバンに矛盾するニュースが!> 「21世紀物理学の新しい公理の提案:2005/3/29(改2006/1/25)」より ● 「初期宇宙の銀河は、バラエティーに富んでいた」として、宇宙誕生初期に若いものや年老いたものなど、さまざまな銀河であふれていた観測結果が報告されています。 ● 137億年前に宇宙はビッグバンで誕生したとされています。それなのに100億から120億光年先に、年老いた銀河が存在すること自体が完璧な矛盾なのです。 ■ アジアで戦争の懸念が高まり、インドは36,000人の特殊部隊を急いで中国の国境に向かわせます。 「ロストワールド Season2.3」より ● やはり第3次世界大戦は中国VSアメリカですね。 イランは無いですよ。 起こしたいけど起こせない。 アジェンダが完全に狂ったのは反新世界秩序派閥が完全に存在するからです。 ● ルシファーの子孫が『うんこ味のカレー』なら中国の秘密結社は『カレー味のうんこ』です。 ■ 高所得者にとっての1%は重い負担のようです 「非国民通信」より ★★ ● この記事では「大増税」などと呼ばれていますけれど、年収1300万円の世帯にとって12万円という金額は「大増税」に相当するのでしょうか。そりゃ増税には違いないのかも知れませんが、平均的な給与所得の3倍近い収入がある世帯にとって、その1%に満たないレベルの課税を「大増税」と呼ぶのは、いささかヒステリックな反応と見なされてもしかたないものです。 ■ 茶番狂言:北朝鮮が砲撃、韓国軍の2兵士死亡 島民含む19人負傷 「或る浪人の手記」より ● まあ、何のことはない、正雲クソが跡を継ぐ事になったから、その為の儀式でしょ、ようするに。 バ韓国のトップには、話は通っていたんじゃないかな。 ■ 「絶対に朝鮮戦争はしないと言う韓国の固い決意」 「日本の独立を目指して」より ● アホの前原や田母神とは大違い。 ■ [2010年11月25日] アイルランド危機の連鎖は不可避か?急激に高まるポルトガル危機! 「AIFENCE」より ● ポルトガル国債が次々と投げ売りに出され、金利が上昇しているのだ。11月24日の午前中に、ポルトガル10年金利が7%の壁を突破した。 ---------- ■ [2010年11月24日] 困惑するEU!アイルランド連立政権、予算成立待たずして崩壊の危機へ! 「AIFENCE」より ● アイルランド救済が反故になってしまうと、 ポルトガルやスペインへの危機の波及は避けられなくなるだろう 。 ■ 中露が貿易におけるドルの使用停止を表明 - ドル基軸体制の終焉へまた一歩 「東京kittyアンテナ(@w荒」より ● ドル基軸体制の終焉へまた一歩というところか(@w荒 ---------- ■ 近づくドルの死: ロシアと中国が二国間貿易での「ドル放棄」を正式に発表 「In Deep」より ● 温首相は記者会見で、北京とモスクワ間の協力関係が「前例のないレベルにまで達した」と言い、両国が「決してお互いの敵にならないこと」を誓った。 ---------- ■ 中国とロシアが公式にドルをやめる 「メモ・独り言・戯言」より ● オバマ大統領は、ヨーロッパとアジアへの大変な旅行の間、非常に一生懸命「Amero」を促進しようとしましたが、しっかり拒絶されました。 ★ 中ロ、自国通貨による二国間貿易決済を検討すべき=ロシア大統領 「ロイター(2009年06月5日 23 03)」より ★ 旧新生党の残金 小沢氏側に移動 3億7千万円 15年後に 「赤旗」より ● 政党が使い残した“公金”をなぜ小沢氏が一人占めにできるのか ● 政治資金収支報告書によると、同支部は09年に「改革フォーラム21」(総務省届け出)から3億7千万円にのぼる巨額の寄付を受けていました。 該当webページ保存 ■ 匿名者の予告通り、またも「小沢金銭スキャンダル」が浮上 「低気温のエクスタシーbyはなゆー」より ● 382 名前:無党派さん[sage] 投稿日:2010/11/21(日) 08 45 21 ID i+LuTd6a [13/13] 本当。まだ出すの早いから来週にでも教えるよ。 すでに各代議士事務所じゃメディア向けコメント用意してる段階だよ。 ---------- ■ しかし残念ながら違法性は問えない 「とある小市民のチラ裏」より ● 法律上、解党した政党の交付金の返還義務は無い。 ● 政党助成法には、政党解散時の残金にについては「総務相が返還を命じることができる」とあり、 ● 民主は違法性は無いと突っぱねるだろうが、国民の小沢氏への不信感はさらに増すことになるだろうな。 ■ 小沢氏の政党支部へ3億7千万円の寄付 「Be Here Now」より ● ところが今回判明した第4区総支部への3億7千万円もの突然の資金移動。 政党が集めた金の特定政治家の政党支部への不明朗な移動は、道義的問題も浮かんできます。 371 2010.11.25(Thu.) ■ 瀕死のアメリカ経済 7つの理由 「アメリカ経済ニュースBlog」より ● #1 新築住宅販売 2006年ピーク 140万戸 → 2010年10月 28万戸 (ついに30万戸割れ) ● #2 フードスタンプ(生活保護)受給者 2006年11月 2600万人→ 2010年8月: 4200万人以上 ■ イランの最大級防空演習 「ROCKWAY EXPRESS」より ● イランは23日から大規模な軍事演習を始めている。特に防空演習に力を注ぐようだが、これは当然でイスラエルがイランの核施設並びに軍事施設を空爆で先制攻撃する可能性があるからだ。 ■ 北が仕掛けたチキンレース。中国は尖閣を取りに来るか? 「ワイルドインベスターズ ブログ 「それを教えちゃマズイだろ!」」より ● こうして考えると、まず日本政府が中国に対して毅然としなければいけません。 しかし彼らは、なーんも考えていなさそうです(笑)。 アメリカだって、日本を失えば覇権を失いかねないですから。 他の国はみんなシビレるぐらい緊張していると思うよ。 ■ 北朝鮮による砲撃、または「若将軍」のバクチ 「BLOGOS『リアリズムと防衛を学ぶ』」より ● 権力継承のために実績が必要だが、もう時間がない、とくに来年の主体100年と再来年の100周年が大事であり、早々に軍事的成果をあげねばならない、というのが事件の背景とみます。 ■ 韓国軍兵士が殺されても、米韓同盟は何もできない、となれば、日本の無人島が占領されても、日米同盟は何もできない、と中国は考える。 「株式日記と経済展望」より ● 菅総理は、北朝鮮の韓国への砲撃をテレビを見ていた秘書官からの連絡で知ったそうですが、なんとも日本は太平楽で呑気な国かということになります。この調子なら北朝鮮からミサイルが飛んできてどこかに着弾しても、テレビを見て知ることになるのでしょうか。外務省も防衛省も何をしていたのでしょうか? ● 尖閣諸島の問題は、その前触れですが、一晩で無人島が中国軍や北朝鮮軍に占領された場合、日本の自衛隊は実力で排除できるのだろうか? 竹島のように桟橋や建物を建設されても日本政府は何もしなかった。尖閣問題と北方領土問題が連携しているように、中国や北朝鮮やロシアは連携しながら挑発してくるだろう。 303 2010.11.24(Wed.) ■ 北朝鮮の砲撃で北が悪いって言うけど・・・ 「nikaidou.com」より ★ ● そもそも、領海の海峡線で揉めてるところに訓練だと言ってタマ撃ち込む南朝鮮が悪いんだろうが。余計なことするなよ。 ■ 怒りが共有できないと冷静な呼びかけも聞こえない 「超左翼おじさんの挑戦」より ★ ● あの時、制裁を求めて高まる世論のうずのなかで、左翼の一部(というか大半)は、あくまで対話が大事だとか、日本こそ朝鮮半島の人々を何万人も拉致したとか、そういう話を強調した。 それは、そこだけを取り出せば、間違ってはいない。しかし、そういうものの言い方は、北朝鮮に拉致されたことが事実として突きつけられた家族とか、同じくそれを知った国民にとっては、強い拒否反応があった。 ● 冷静になることは大事である。しかし、あれだけの人権侵害について怒りを感じられない人から、いくら冷静になれと言われても、心はついていけないだろう。 ■ まず「金正恩大将の軍事的業績」や「軍事的偉大さ」を国民に印象付けなければならない。事件は「金正恩軍事作戦」とみていい。 「株式日記と経済展望」より ● 反撃しないと分かっているから北朝鮮は韓国軍艦を撃沈したり、韓国領土を砲撃してくるのだ。反撃したくてもアメリカ政府が止めてしまう。 ● やがては中国・北朝鮮は日本に対しても牙を向いてくるだろう。それに対してアメリカ政府は自重を促すばかりで何の力にもならないことを痛感するだろう。 ● 中国が武力で尖閣諸島を取りに来たら、グルジア紛争の時のようにアメリカは動かないかもしれない。グルジア紛争は北京オリンピックの陰に隠れて知らない人が多いのでしょうが、タカ派のブッシュ政権でも何も出来なかった。 ● 日本政府もマスコミもスパイの巣窟であり、北朝鮮の国外団体である朝鮮学校に対しても無償化が行われるところだった。いかに菅政権が北朝鮮に取り込まれているかの証明ですが、昨日の砲撃事件で手続きが停止された。 ■ やっぱり軍艦ではなかった「漁政310」 「蒼き清浄なる海のために」より ● 「漁政310」は76mmや30mmの砲もなければ、VLSや魚雷も装備してない。ましてやイージス艦などでは全くない。どうしても自衛隊や護衛艦に動いてもらいたい人がそのような書き込みを行なっているのだろう。しかし、国際法上の地位以外に「軍艦」扱いする根拠がまったくないかといえば、そうではないかもしれない。 ■ スーチーとアリスティドとカガメ 「私の闇の奥」より ● 世界史的な、あるいは、グローバルな政治情勢の展望の視点に立てば、スーチーよりアリスティドとカガメのほうが日本人の政治意識の中ではるかに高い位置を占めるべき名前だと私は考えます。 ● 日本外務省のホームページには、カガメ来日の成果の評価が次のようにまとめられています。何故これほどまでに日本政府がカガメを大事にするのか、その理由は何なのでしょうか? ■ 朝鮮半島情勢を聖書と照らし合わせる人たち 「In Deep」より ● 北朝鮮の政治家たちは 2010年に危険なゲームをしてしまいました。そして、彼らは負けるように見えます。今回の最新の事件は、韓国が軍事的に、北朝鮮を圧倒するためのプランのいくつかを早めることになるかもしれません。 397 2010.11.23(Tue.) ■ 祝日に狙ってきた。~見世物、シグナル、象徴としての演出~ 「だいだいこんの日常に溢れる陰謀~もう騙されない~」より ● 全て日本人に対する見世物です。 ● 引用されているサイト記事↓ ■ 極東大荒れ 「e,~nepia~アギタの神が住む鎮守の森」より ● アカンも12月末までもつかどうか・・・ 12月きっちりだったらもろシナリオ もしかして こうなる事を察知してた? オザワン。 これから言論の自由が制限されるだろうねネットも・・・ ■ またまた朝鮮半島ネタ 「くほほほ」より ● 今日はどこでも朝鮮半島での銃撃戦の話題で盛り上がってるいるみたいです.で,私なりに想像してみました. ■ ■ 朝鮮戦争再開? 「東海アマチュア無線地震予知研究会(2010.11.23 付け記事参照)」より ● 視点1: 世界は戦争を要求している。世界大恐慌からの脱出は第二次世界大戦がそうであったように、戦争しかないとの認識が資本主義者のなかで普遍的だ。 ● 視点2: 中国が戦争を利用して朝鮮半島の領有を狙っている。 ● 視点3: 朝鮮戦争以来、初めての地上戦で、死者数十名の情報から、被害が多く、軍部に報復心が強いこと。戦闘規模が大きすぎる。これではタダですませられない。 ● 視点4: アメリカも北朝鮮の暴走を望んでいる。戦争こそアメリカと、その背後にいる死の商人たちの最大の要求だ。 ● ↓これは何なのか。預言なのか。(だいだいこんさん) ■ JALは二次破綻させよ。「天下りのために残す」では民主党の嘘じゃないか 「nikaidou.com」より ● みなさんJAL問題をわかっていない。あのJAL問題は「旧運輸省、現国土交通省の天下りが食い散らかした過去の遺物」なのですよ。当然民主党は、きっちり潰すものと思ってました。だって、飛行機の運航と会社の存続ってみんな一緒だと思っているでしょうが、全然違うんです。JALなんて無くなっても全然問題ない。 ★ 米韓軍、連合危機管理の宣布を検討 北朝鮮の砲撃 「日本経済新聞」より ★ 米、北朝鮮の韓国砲撃で非難声明 「日本経済新聞」より ★ 【北朝鮮砲撃】延坪島で50発以上着弾 民家にも 兵士2人死亡、住民など20人負傷 「msn.産経新聞」より ★ 【北朝鮮砲撃】朝鮮総連、韓国大使館の警備強化 警視庁 「msn.産経新聞」より ---------- ★ 延坪島に北が海岸砲発射、韓国軍「最高対応態勢」発令 「聯合ニュース」より ● 延坪島付近の海域に数十発の海岸砲を発射し、このうち数発は、住民がいる延坪島に落下した。 ---------- ★ 北朝鮮、韓国側に砲撃=負傷者情報も 「時事通信(2010/11/23-15 21)」より ● 家屋60~70軒が炎上し、負傷者が出ているとの情報もある。 ---------- ★ 【NHK】砲撃 少なくとも200発着弾 下の地図は、延坪島【Wikipedia】に加工してアップしたもの。(小さな島も含めて三つの島があるようで、大きいのが大延坪島、中くらいの島が小延坪島か?点ほどの島の名は分からない。- monosepia) ★ googleアップデート【北朝鮮 砲撃】 ■ 北朝鮮と韓国が交戦!!! 「南アフリカランド研究所」より ● また、マーケットが悪い材料に敏感な時期にでかい事をやってくれるものです。 ---------- ■ 将軍様はお怒りのようで!南北朝鮮 砲撃戦へ発展 「あむりたちゃんねる」より ● しかし、南もどうしてこんなところで演習やったんでしょうね。 ---------- ■ 【速報】北朝鮮、韓国の島を砲撃で家屋70棟炎上 交戦に発展? 「日本の底力」より ---------- ■ 北鮮の蛮行に対し日本国政府は.... 「richardkoshimizu s blog」より ● 北鮮の首領と義兄弟関係にある統一教会の渋谷の本部を即刻、自衛隊で占拠し教団信者を捕縛せよ。また、北鮮宗教、統一教会に祝電を送った安部某をスパイ容疑で逮捕せよ。統一教会の経営する銃砲店をテロ拠点とみなし捜査せよ。日本における北鮮の手先、似非右翼をも検挙すべし。 ---------- ■ 【速報】 韓国軍側で兵士1人死亡、3人が重体=韓国軍 「Doronpaの独り言」より ● 日本は朝鮮半島動乱の動きに巻き込まれないためにも、早急な対朝鮮外交の立て直しおよび大規模テロ予備軍たる国内在日問題への緊急措置を講ずる必要があると思います。 ---------- ■ 日本国も防衛体制の強化を 「時事随想抄」より ● 民主党政権に、この難局を乗り越える力量があるのか、不安でなりません。 関連2chスレッド保存ページ ★ 多剤耐性緑膿菌:患者10人から検出 うち5人死亡--東大病院 「毎日.jp」より ★ ● 死因はいずれも原疾患である重症の血液悪性腫瘍(しゅよう)が元になっており、死亡と菌の因果関係は不明という。 ● 白血球を減少させる治療を行う患者の受け入れを一時的に中止し、体制を整える。 ■ 多剤耐性緑膿菌に10人感染 東大病院 「サミーのつれづれブログ」より ● 結局どこの病院だって同じなんだろう? むしろ病院の方が危ないかもね。 もっと、感染対策にかけられるお金と時間と人とスペースがあれば患者同士を孤立し、直属の医師、看護師をつけられれば完全かもしれないが。 ■ 多剤耐性緑膿菌 報道 メディアウォッチ 「感染症診療の原則」より ● 「緑膿菌は環境中に常在し、健康な人には無害。免疫力の落ちている人が感染すると肺炎や敗血症などさまざまな感染症を発症することがある。【藤野基文】」 一般の人向けには重要な一文。 しかし。予防しきれない感染症の事例をことさら問題視するならば、予防できるはずの感染症で健康リスクが生じている事象(子どもの予防接種など)をもっと問題視して社会にうったえるべきなんじゃないでしょうか。 ■ 多剤耐性菌の脅威 遺伝子NDM-1 「Ukulelebeginner」より ● これまで判明した耐性菌は ○アシネトバクター・バウマニ(肺に入ると肺炎、血液に入ると敗血症) ○メチシリン耐性黄色ブドウ球菌 ○バンコマイシン耐性黄色ブドウ球菌VRSA ○バンコマイシン耐性腸球菌 ○多剤耐性緑膿菌MDRP ○多耐性結核菌MDR-TB ○超多剤耐性結核菌XDR-TB ■ サイエンスZERO 「多剤耐性菌 NDM-1の脅威」 「テレビ番組 時事ネタなど書いていきます。はい。」より ● 年間の抗生物質の発見数を見てみますと、1970年代末ごろの30件をピークに、その数は減少の一途を辿り、2000年代にはゼロ件の年しかありません。耐性菌の問題は、こういった医薬品開発の面でも、危機的状況にあるようですね。 ■ 東のアルゼンチン 「連山」より ● 世界各地では利権に固執し、シルバー・デモクラシー(老人優先の民主主義)の日本は東のアルゼンチンになると考えられています。もう時間がほとんど無いので、きっとそうなるでしょう。 ■ 11月24日は「 Opt Out デイ」: 米国で拡大する空港での全身スキャン拒否運動 「In Deep」より ● (訳者注) ちなみに、仮にその時に米国にいる方でも、日本人(というか、米国の外国人)はこういうことはやらないほうがいいと思います。米国人運動家の意志は尊重しても、米国での外国人はいろいろと立場が違います。 376 2010.11.22(Mon.) ■ 「民主党政権がいつまでも長く続くわけではないんです」北澤防衛相、政権交代ある政治の文民統制を語る 「国会傍聴記by下町の太陽」より ● 国難のときこそ、防衛大臣の泰然自若が必要です。最年長閣僚、北澤俊美の男子の本懐を感じたところです。 ■ Sieg Heil:柳田法相辞任へ、官房長官が法相兼務の方向 「或る浪人の手記」より ● 無能なだけで然程に害はない馬鹿を辞任に追い込んで、後任に超猛毒の蛇が出てきたのでは、笑えないところではありますわな。 大騒ぎしたことによって、却って悪い方向に行ってしまった、と。 ■ 柳田法相辞任は予定の行動 与野党の猿芝居に踊るマスゴミの醜態 「憂国世界」より ● いくらニワトリ並の記憶力しかない日本人でも自民党時代の悪政の忌まわしい記憶はまだかなり残っている。自民党復活などを願っているのは売国バカウヨくらいのものである。 ● これは残念ながら憂国の士が立ち上がって国難を救うために行うのではなく、アメリカのシナリオで進行するのである。 「日本人を騙し続けるためには、もはや、民主党も自民党も駄目だから、別の政党をでっち上げて誤魔化そう」という発想である。 ■ ガンバレ! 柳田法相 「反戦な家づくり」より ● 私は、柳田法務大臣を 断固支持する!!辞任ドミノを恐れてクビを切れない菅-仙谷の足下をみつつ、自らへ問責を迂回させながら、「問題」発言のとおりの答弁をさせてきた法務官僚にぶつけるという高等戦術を駆使している。 ■ 北朝鮮の遠心分離機、中国からもらったのか?中国は北を使って日本を滅ぼすつもりか?~日経電子版2010年11月21日+NYT 「アラかん」より ● ここから読めるのは、中国は本当に日本に対して侵略的な行為をしようとしている、という事実だ。尖閣諸島などは自分の手を汚したけれども、日本の安全保障を脅かす役目は弟分の北朝鮮に任せ、足りない部品は渡してやった可能性も否定できない。 おい、仙谷! こういう事態をお前はどう考えているんだ! ■ おやおや、次々に自作自演の準備が進んでいるようですね? 「属国離脱への道」より ● 元ロスアラモス国立研究所長と言うが、何のことはない日本に投じた原爆を開発した組織である。言ってみれば、秘密軍事研究所である。その所長を経験した敵国の人物に核心部を見せるか?まず、大マスゴミの皆さん、そこらへんから説明しないと記事自体を信じられませんよ。 要するにすべてが茶番なのである。 ■ ガラパゴス化した頭 「ASKAZEERA」より ● この男(*)、全共闘の闘志とされているが、実際は、「東大安田講堂立て篭もり事件」の際も、弁当を運び込んだ後、さっさと逃走した経歴がある。というか、いざ鎌倉という日、安田講堂に出向かなかったのである。 本人はそれを「現実主義」と居直っているようだが、要は都合のいい責任転化の名人だったということだ。 ・*仙谷由人 ■ FNN世論調査で「小沢一郎を次期首相にしろ」8.6%でトップ! 「低気温のエクスタシーbyはなゆー」より ● 望ましい政権の枠組みでは、「民主党中心の政権」を望む人は最も少なく(14.2%)、「民主、自民の大連立」(25.0%)や「政界再編」(37.3%)を望ましいとする声が多かった。 ■ 世論調査規正法の制定が必要かもしれない。 「ジャパン・ハンドラーズと国際金融情報」より ● 朝日新聞(11月19日)論説面「世論調査は悪者か」。お前に言われたくないという感じだが、埼玉大学の松本正生教授が正しいことを言っているので引用する。 ・「『ネット言論』もマッチポンプ的なメディアの世論調査への反発が背景にある。世論調査という『公共財』の品質確保のため、調査の頻度を抑えるなどの自制が必要でしょう」 ● 時事通信の記事の見出しは、「首相激減、2位に後退=トップは前原氏-次期首相候補・時事世論調査」ではなく、「次期首相候補、国民の4割が『わかりません』前原氏もわずか1割」がより客観的な正しい見出しだろう。見出しのトリックというのもかなり世論操作に使える。 ■ 病んでいるアメリカ?:調査:5人中1人のアメリカ人は精神病(問題)を抱えている。 「英語日本語ニュース」より ● どの様にしてこの様な数字が出たかは分らないのですがアメリカと言う国は全てが資本主義に乗っ取って行われる国ですので精神科医も商売の為に精神病ではない人を精神病にしてしまった結果この様な数字が出たのではないかと疑いたくなるほどの数字だと思いませんか?唯、アメリカと言う国は確かに病んでいて極一部の人口に富が極端に集中し社会的弱者が最も大きな犠牲を払うと言う、我々20世紀中期に“弱者を救う事によって人類は誕生した”と言う事を聞かされて育った世代が想像していた21世紀の人間社会からは全くかけ離れた社会になってしまっている事も確かです。疎の様な状態ですから此の記事にある数字は確かに信憑性があります。 ● 兎に角、この様にアメリカは相変らず散々なものでして、例えば此の記事 ■ アメリカの医療、キューバの医療 「私の闇の奥」より ● 今の私が危惧するのは、あの戦後アメリカの黄金時代から今日に至るまで、アメリカの社会の恵まれた社会層に受け入れられて快く生活する渡米日本人の方々が、依然として、かつての私のように、アメリカの歴史に暗いままで日々を過ごしておられるのではないか、ということです。 414 .
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結核性胸水のマーカー 感度ADAと同じ 特異度ADAよりいい
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