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TBSテレビ 日曜 サンデーモーニング 2024年4月~6月 2024年5月5日 A枠 0'30"…Rinnai、ACN、小さなお葬式、ニトリ、FUJITEC、P G、アリナミン製薬(PT) B枠 0'30"…dip、ひざ関節症クリニック、Yupiteru、ポリデント(グラクソ・スミスクライン)、通販生活、Takara standard C枠 @ TBS 0'30"…Kowa、ビックカメラ、日本ガイシ、Foot Fit、HIS 2024年5月12日 A枠 0'30"…ACN、dip、ひざ関節症クリニック、Yupiteru、新ポリグリップ(グラクソ・スミスクライン)、通販生活、Takara standard B枠 0'30"…Rinnai、小さなお葬式、ニトリ、FUJITEC、P G、アリナミン製薬(PT) C枠 @ TBS 0'30"…ビックカメラ、日本ガイシ、Foot Fit、HIS、Kowa 2024年5月19日 A枠 0'30"…小さなお葬式、ACN、ニトリ、FUJITEC、P G、Rinnai、アリナミン製薬(PT) B枠 0'30"…ひざ関節症クリニック、Yupiteru、ポリデント(グラクソ・スミスクライン)、通販生活、Takara standard、dip C枠 @ TBS 0'30"…日本ガイシ、HIS、Kowa、ビックカメラ 2024年6月9日 A枠 0'30"…Yupiteru、新ポリグリップ、ACN、通販生活、Takara standard、dip、ひざ関節症クリニック B枠 0'30"…ニトリ、FUJITEC、P G、Rinnai、小さなお葬式、アリナミン製薬(PT) C枠 @ TBS 0'30"…ビックカメラ、日本ガイシ、HIS、Foot Fit、Kowa 2024年6月16日 A枠 0'30"…ニトリ、ACN、FUJITEC、P G、Rinnai、小さなお葬式、アリナミン製薬(PT) B枠 0'30"…ポリデント、通販生活、Takara standard、dip、ひざ関節症クリニック、Yupiteru C枠 @ TBS 0'30"…日本ガイシ、HIS、Foot Fit、Kowa、ビックカメラ 2024年6月23日 A枠 0'30"…ACN、新ポリグリップ、通販生活、Takara standard、dip、ひざ関節症クリニック、Yupiteru B枠 0'30"…ニトリ、FUJITEC、P G、Rinnai、小さなお葬式、アリナミン製薬(PT) C枠 @ TBS 0'30"…HIS、Kowa、ビックカメラ、日本ガイシ 2024年6月30日 A枠 0'30"…FUJITEC、P G、ACN、Rinnai、小さなお葬式、ニトリ、アリナミン製薬(PT) B枠 0'30"…通販生活、Takara standard、dip、ひざ関節症クリニック、Yupiteru、ポリデント C枠 @ TBS 0'30"…Kowa、ビックカメラ、日本ガイシ、HIS
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身体的運動 体を動かすこと。 身体を動かすことを意図して、筋を収縮させ、関節を屈曲させる意識的あるいは無意識的な行為。 必ずしも身体的な変化として目に見えるものだけが運動とは限らない。 関節の拘縮や筋力の極端な低下によって、筋の収縮が関節を屈曲させるまでには至らない場合もある。 運動の効果 呼吸商及び酸素消費量が増加する。 体温が上昇し、熱の放散が発生する。 毛細血管の血流が盛んになる。 静脈血の心臓への還流が促進される。 心臓からの1回拍出量が増加する。 血圧の上昇。 脈拍の増加。 乳酸と二酸化炭素の生成・排出が促進される。
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かんたん応急手当マニュアル 1.はやわかり手順表 周りの安全確認をしよう 周りの人に協力を頼もう 救助隊の人が来てくれそうなら……それまでの間に応急手当! 救助隊の人が来れなそうなら……まずは正常な心臓の脈拍や呼吸を回復させよう それから運び役をやってくれる人を探そう ぱっと見て意識がなさそうだったら……意識があるか確認しよう 意識がなければ呼吸が正常か確認しよう 呼吸が異常なら人工呼吸をしよう 呼吸が戻らないようなら心臓マッサージをしよう 回復するまで続けます、病院へ着いたらお医者さんに任せましょう 2.怪我の手当て 骨折や脱臼していたらズレはそのままで出来るだけ楽に固定、出血していたら止血して固定、傷は心臓より高くして楽な体勢に 火傷していたら服を脱がさずそのまま水をかけ続け、水ぶくれは出来るだけ清潔な布で覆いその上から冷やし、部位が広すぎる場合は体温が奪われるので暖かくなるように配慮します 傷にはガーゼをあてましょう 包帯はガーゼの固定や、強く縛ることで止血に使えます。ストッキングでも代用出来ます 三角巾は大きな傷や、関節の固定に使えます。清潔で大きな布ならOKです 3.心臓発作・脳卒中 心臓発作の時は顔色が青くなり、冷や汗もかきます。強い痛みを訴え、呼吸困難や、突然倒れたりすることもあります 心臓発作だと思ったら、座らせて深呼吸をさせましょう。体も温めてあげ、意識を失ったら人工呼吸と心臓マッサージです 心臓の持病があって、薬を既に持っていたら、飲む手伝いをしましょう。ただし、それ以外で飲食は禁止です 突然のしびれ、脱力、混乱、会話の不能、歩行困難、めまい、頭痛、意識障害、すべて脳卒中の兆候です 脈は強く、しかしゆっくりと打っています。目の動きがおかしくなったり、左右で瞳の大きさが異なることもあります 脳卒中の疑いがある時も、呼吸が楽に出来るよう、嘔吐があれば横向きに寝かせて喉を詰まらせないように配慮します 意識を失ったらやはり人工呼吸と心臓マッサージ 運ぶ時は頭と胴を水平に保ち、特に頭は揺らさないように注意して運んでください 4.腹痛・痙攣 腹部が張ったように硬く、脈は弱く、顔面蒼白で額に汗を浮かべるのが腹痛の症状です 腹部を暖めたり冷やすこと、また、飲食することは厳禁です。下剤もNO! 吐いたものは取っておき、お医者さんに見せましょう。たかが腹痛、ではありません、急性のものは早急に手術しなければ命に関わります 突然の意識の喪失、全身の硬直、痙攣、呼吸困難、青い顔、歯を食いしばり白目を剥く、失禁や嘔吐、泡を吹く、これらが痙攣の発作です 呼吸を楽にしてあげ、嘔吐しても大丈夫なよう、横向きに寝かせて喉を詰まらせないように配慮。刺激はなるべく与えないようにしてください 痙攣が起きたら、とにかく急いで運びましょう 痙攣には原因があります。診断するために、どんなものが、いつ、どんなところで、何が起こった後に、どのようにして起こり、どのくらい続いたか。よく観察し、メモを取って、お医者さんに報告してください 5.大原則 水平・上向きに寝かせましょう 意識がある時は、本人に聞いてもっとも楽な体勢を取らせます 意識がない時は、横向きに寝かせ、頭を後ろにそらし、そのままの体勢で安定するように片足の膝を90度曲げてあげましょう 意識があってもなくても、顔色が青い時は足の方を、赤い時は上半身を、それぞれ少し高くしましょう 6.コツ 安全確認は、怪我の原因となるような事故が起こった形跡がないか確かめることから始めましょう 呼びかけたり肩を叩いて反応があれば意識があります 呼吸はあごに手をやり頭を後ろにそらしてあげることで、空気の通り道が自然に開きます 人工呼吸は相手の鼻をつまんで、口の周りを覆うように大きく口付けて、相手の胸が上がってくるまで約1秒、口を離してもう1回で1セットです 心臓マッサージはまず相手を硬い床に上向きで寝かせ、胸の真ん中を手の底の硬い部分で強く押して20秒で30回、人工呼吸とセットです 止血は傷口より心臓に近いところをぐっと抑えて行います。動脈(抑えるとどくんどくんする血管)がわかる人は、動脈を意識して抑えましょう 止血は傷口に布をあててぐいと抑えても出来ます。直接手で触らずに、ビニールなど間接的に触れて邪魔にならないものを手袋にしましょう 7.子供が相手の時は 子供は首がやわらかいので、あまり頭を後ろにそらせると空気が通りやすい最適な体勢で落ち着きません 子供は肺が小さいので、胸の動きをよく見て吹き込みすぎないようにしましょう 赤ん坊に心臓マッサージをする時は2本指で、小学校低学年以下の子供には片手で、それぞれ胸の厚さの3分の1くぼむ程度を目安に押しましょう ひきつけを起こしていたら、呼吸が楽に出来るよう、服を緩め、嘔吐しても喉をつまらせないよう横向きに寝かせましょう 何かに喉をつまらせたら、咳をしたり、喉を抑えます。子供でなくても背中を叩いてあげ、立ったままなら頭を下げさせてから叩きましょう。へそのすぐ上あたりを突き上げるのは最終手段です。赤ん坊・妊婦さんには厳禁! 8.貧血 立ちくらみや水分不足、血液不足、ショックなどが原因で起こります。 歩いている途中に突然起こると目の前が見えなくなり、転倒の危険があります。 倒れた時は、怪我がないかをまず確かめましょう。 水平もしくはやや足を高めに寝かせ、頭を後ろにそらし、空気の通り道を確保してあげ、服を緩めて呼吸がしやすくします。 皮膚が冷たくなり、冷や汗をかき、真っ青な顔をしているので、体をしっかりと暖めてあげましょう。 手足の感覚がなくなったり、めまいがするようなことを訴えてくることもあります。 回復はするので安心させてあげてください。 長く続くようでしたら別の病気の可能性があります、きちんと医師の診察を受けさせましょう。 9.一番大事なこと 心が苦しい時は息を止め、誰かの手をぎゅっと握り、それから大きく深呼吸を繰り返しましょう。 相手はしっかりと手を握り返し、ここにいるよ、大丈夫だよ、そう言ってあげてください。 目を開いているのが苦しかったら、ぎゅっとつむっても構いません。それでも手は、ぎゅっと握り合っていてください。 あなたは確かに、そこにいます。名前も顔も知らなくても、しっかりと握り合える、信頼出来る誰かと一緒に、そこにいます。
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2011/09/04 通常筋は複数の神経根支配を受けているが、 長母趾伸筋はL5の神経支配を強くうけている (神経内科ハンドブック) ----腰椎の変性疾患 椎間板症、ヘルニア、変形性腰椎症、腰部脊柱管狭窄症、変性すべり症など 椎間板ヘルニアの症状 L5/S1=S1神経根障害 [運動障害]足関節の背屈障害、つま先立ち困 難[感覚障害]臀部から大腿外側、下腿外側、外顆に放散する痛み L4/5=L5神経根障害 [運動障害] 母趾背屈障害、足関節背屈障害 [感覚障害] 大腿外側、膝関節下部から母趾への放散する痛み [腱反射] 変化なし L3/4=L4神経根障害 [運動障害] 大腿四頭筋の筋力低下 [感覚障害] 大腿部の前外側から膝部の痛み・しびれ L5,S1の神経根障害を坐骨神経痛と呼ぶ。 Lasegue兆候=40度医所の股関節の屈曲で下腿後面に痛みが走れば陽性。 femoral nerve stretch test=(L2),L3,L4の神経根障害または大腿神経の圧迫で出現。伏臥位で膝を曲げ、さらに股関節を伸展させると大腿前面に痛みが出現。 (参考:Clin Neurosci Vol27、No.6 p616) 頚椎症に対する手術 <Clinical Neuroscience Vol.27 No.6 627~660(34)> 頚椎症の治療。『前方除圧固定術』。 首の前方から切開し椎体を前方からドリルで切除 除圧だけに留める方法『前方除圧術』もある。固定しないから可動性が保てる。 ただし適応は限られる。 前方からのアプローチの弱点は固定した時に、その上下のヘルニアの障害が 出やすくなること。可動性がなくなること。 前からのアプローチは出ているものを取る治療。後ろからのアプローチは 広げる方法。神経根改善の点では両者に差はない。 後方からのアプローチは傷が大きい、筋障害による疼痛が強い、再発がある、 が十分な除圧が可能。 後方からのアプローチは椎間板を温存できる。直視下に除圧できる。 後方からのアプローチで内視鏡的なのもあるけど、視野は狭く適応は限られる。
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※筋力トレーニング ※ 6つのトレーニングと10の段階(修正版) - Prisoner training ■ 大胸筋の厚みが欲しいならこの3つを絶対守れ!最強の腕立て伏せ筋トレメニューを科学的に徹底解説! パーカーフィットネス 2022/12/06 厚みのある大胸筋を作る胸トレ! 0 00 はじめに 0 49 解剖学的な腕立て伏せ 2 48 腕立て伏せで筋肥大は可能? 5 31 最強の腕立て伏せルーティン 15 25 腕立て伏せメニュー 腕立て伏せは世界で一番有名なトレーニングのひとつであり、世界で一番行われいてる自宅の家トレーニングでもあります。しかし、ある研究チームが行った筋電図分析では腕立て伏せが大胸筋の活性化が最も低いことが示されたように、実はほとんどの人が知らない腕立て伏せの潜在的な落とし穴があり、これを理解して正しくやらないと腕立て伏せは全く効果の出ないトレーニングにもなります。 この動画では科学的な根拠を基に腕立て伏せで大胸筋を成長させるためのルーティン、3つの超重要なポイントについて紹介します。 腕立て伏せで使用される筋肉は主に4つです。 ひとつは大胸筋。これは肩関節に関わる筋肉であり、腕を閉じる水平内転や腕を上にあげる屈曲,下におろす内転で主に使用されます。特に大胸筋にとっては水平内転という運動が非常に重要な運動です。フォームにもよりますが腕立て伏せで使用されるのは主に水平内転ですが、体の向きとしてもやや下向きにプッシュをするため上部よりもやや下部の働きが強い可能性があります。 ふたつ目は上腕三頭筋、この筋肉は肩関節の伸展と肘関節の伸展によって刺激されます。上腕三頭筋と内側頭と外側頭、長頭がありますが長頭のみ肩関節の伸展に関係しており腕立て伏せでは肩関節の伸展がないので腕立て伏せでは長頭よりも外側頭や内側頭が成長しやすい可能性が高いです。 三つめは三角筋の前部、この筋肉は肩関節にまたがり大胸筋に関わる運動のほぼすべてで使用されます。 ラストは腹筋、、研究データによると腕立て伏せはベンチプレスと比較して腹筋の活動が51%多いことを示しています。これは腕立て伏せのほうがプランクのような体勢になることから腹筋がより活動的になることが原因です。 腕立て伏せはプッシュマッスルである大胸筋、上腕三頭筋、三角筋前部、そして腹筋を強く活性化する種目です。 .
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一般撮影室@wikiは 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! Tangential view・肘関節45°屈曲位撮影・上腕骨小頭撮影 正面像で投影されにくい軟骨炎像を接線で投影可能であり、上腕骨小頭離断性骨軟骨炎の診断に有用。 →離断性骨軟骨炎は軟骨下骨の一部が壊死に陥り、その表面を覆う関節軟骨とともに周囲から分離し、関節内に遊離体を形成する(引用:画像解剖に基づく単純X線写真の撮影法と読影のポイント) 上腕骨小頭離断性骨軟骨炎が疑われる場合、 45°屈曲位正面撮影と45°外旋斜位撮影が有用 。 【撮影前チェック】 検側はどちらか確認する。 【ポジショニング】 座位。 肘関節正面撮影の体位から前腕を下げ、上腕とカセッテのなす角度を45°とする。 【X線入射点/距離】 肘の内側の皺から1横指遠位の点に垂直入射。 100cm 【撮影条件】 50kV/4mAs リスなし 【チェックポイント】 【画像】 http //www.kawasaki-hospital-kobe.or.jp/medical/department/cartilage/X_xian_cuo_ying_fa.html
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遺体に関する報道のまとめ(発表順) 頭部発見@山頂付近車両転回場から崖下10m顔中に殴打痕・内出血の痕(生前に暴行された) 死後1週間以上。殺害は26日〜31日と推定。 遺体に落ち葉はなし。発見直前に遺棄の可能性? 首に手で締めたような指の痕。 後頭部に顔面を殴られた際に壁などにぶつかった痕。 頭部と胴体はノコギリで切り離された可能性。 目が充血・うっ血。 顔面左ほほには踏みつけられたような足跡(生前か死後か不明) 死後に繰り返し斬りつけられた痕。 頭部は死後切断された。 喉をかきむしった痕。細いひものような物で絞められた痕。 顔に手袋をした手で強く圧迫した痕。 胴体発見@林道終点・頭部発見場所から100mほどの場所 手足は無し。肩関節・股関節で切り離された痕。 首からあごにかけて鋭利な刃物で切られた痕。 服は未着用。胴体付近に別人の女性用衣類発見。 かなりの量の落ち葉。死後まもなく遺棄した可能性。 一部(胸部分)がえぐられていた。 薬物検出はされず。 全体的に黒ずみ、焚き火などで火を付けた可能性。 内臓の大半が取り去られている。 左の大腿骨発見@林道から1.2km 血液や肉が完全にそがれている。股関節付近で欠損。 落ち葉に埋もれていた。 左足首発見@林道から1.3km関節が外されていた(骨は切られていない )
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作業用 HGUC キット評価表 2003年発売分 42 ORX-005 ギャプラン 2003.11発売 2310円 (本体2200円) 総合◎ 総評 MA形態に完全変形可能。変形・プロポーション・ボリューム、全てに優れた傑作。模型としてもトイとしてもいい出来。 「劇中イメージ重視」というHGUCのコンセプトを、今の技術をフルに活用し再現しているキット。 プロポーション 良好。設定画よりも下半身すっきり・上半身がっしりのヒーロー体型寄りな作り。 等身も少し上がって、機械人形的体型から人間的体型へと印象が変化している。 関節 変形のためにやむを得ず殺している部分を除けば可動範囲・保持力は概ね良好。 ロック機構もしっかりしているため変形強度も問題ない。 数箇所ポリ露出あり。 ブースターを付けてスタンドに飾ると本体がしっかりと固定されない(前後にぐらつく)のはやや難あり。 肩やヒジ関節がバインダーの重みに負け気味だが、これはゲート部処理、普通にパーツを接着する等の基礎工作で解決する? 色分け ほぼ完璧。黄色部は胸部ダクトのみ色分け、後はシール再現。モノアイはシール。バーニアは全て別パーツ。 武器・付属品 ビームサーベル×2(紺色成形) 穴開き握り手(左右) 専用ブースター(装備したまま変形可、巨大なモナカ割りにつき注意) 展示用スタンド バインダー兼ライフルはグリップ可動、伸縮再現。拳は非可動指の握り拳のみ付属。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/17 23 19 名前 コメント 41 MSZ-006 Zガンダム 2003.10発売 1680円 (本体1600円) 総合◎ 総評 良作。差し替え変形の採用により、MS/WRの両形態で好プロポーションを誇る。 WR形態ではHGUC/アッシマー、HGUC/ガブスレイ付属のマトリクスディスプレイスタンドに対応(キットには付属していない)。 2005年10月30日には「劇場版 機動戦士ZガンダムII 恋人たち」公開と連動して、カラーメッキ処理済みの劇場公開記念限定版 エクストラフィニッシュバージョン Zガンダム(3360円税込)という商品が、 また2006年3月4日には「劇場版 機動戦士ZガンダムIII -星の鼓動は愛-」公開と連動して、映画館限定発売で劇場限定版 クリアカラーバージョン Zガンダム(1700円税込)という商品も発売された。 プロポーション 設定にかなり忠実。キット単体として見ても良好。WR形態も、きちんと底面が逆V字型になる。 関節 ハイメガランチャーを両手持ち出来る保持力。脚の関節もしっかりしている。可動範囲も広い。 肩アーマーに可動範囲を確保する為の機構あり。 今までのHGUCと異なりライフル持ち手の穴が長方形から正方形に近くなったため、ライフルを脇に抱えるポーズなどが取りやすくなった。ただし結果的に穴が大きくなっているため武器の保持に難あり。 色分け 大まかな色分けはされている。細部はシールで対応。 武器・付属品 ビームライフル ハイメガランチャー ビームサーベル(右手首と一体成形) シールド 前腕部グレネードのマガジン ライフル後部にはWR形態での接続用の突起が、シールドにはハイメガランチャー接続用の穴がある。 この穴はHGUC/アッシマー、HGUC/ガブスレイ付属のマトリクスディスプレイスタンドにピッタリ合うため、流用してWR形態で展示することが可能。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/17 23 19 名前 コメント 40 MS-06F ザクII (量産型) 2003.09発売 1050円 (本体1000円) 総合◎ 関◎ ギ◎ 武◎ 総評 良作。素組みでも満足度が高く、またいじりやすい作りなので加工・工作の基本を覚えるにもいいキット。頭部の飾り角は付属しないのでグリーンの小隊長機にはならない。 プロポーション 良好。ザクは人ごとに様々なイメージを持たれるMSだが、実にうまく料理されている。1st劇中のザクと今風のザクのすり合わせが見事。まさに現代版「アニメのザク」。 難を付けるなら嘴の付き方・前腕のラインが設定画のザクとは異なる点か。 関節 基本可動は良好。ヒザ立ちもでき、肩は引出し関節で体の正面にマシンガンを構えられる。 特筆すべきはザクのデザイン上の欠点を克服した足首関節。 ポリ露出はスパイクアーマー基部のみ。 色分け 本体はキットのままでまったく問題なし。成形色もいい色。モノアイはシール再現。 頭部の合わせ目を消して塗装する場合はモノアイレールにマスキング必須。 武器・付属品 ザクマシンガン ザクバズーカ ヒートホーク 脚部3連装ミサイルポッド(ミサイル本体取り外し可) 穴開き握り手(左右) 銃持ち手(左右) HGUC/シャアザク、HGUC/ガルマザクも参照のこと。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/17 23 19 名前 コメント 39 MSM-07E ズゴックE 2003.08発売 1260円 (本体1200円) 総合△ 関△ ギ○ 武○ 総評 佳作ではあるが、あくまで出来のいい旧キットを踏み台にしての佳作。旧キットからのさらなるステップアップという面では今ひとつ、それを考えなければなかなかの出来ではある。 キットの構成はいいのだが、各所にもうひとつ食い足りない感あり。 プロポーション OVA設定画に見られる独特のラインはかなり影を潜めている。 カトキリファイン画の時点で当時の設定画とは差異が見られたが、キットはリファイン画ともまた異なる。HGUC/ズゴックとの統一感を狙った感あり。 単純に「ズゴック」の一種として見れば良好なプロポーション。 関節 擬似フレーム的な骨組みの上から外装をはめる形式をとっている。 ヒジ・肩・股関節が凹凸共にABSのボールジョイントで、保持力にやや難あり。 四肢の可動範囲はそこそこだが、腰が動かないのも相まって少々硬いポーズしか取れない。 蛇腹は全て別パーツ化。 つま先が独立可動して巡航形態を再現(腕伸縮はオミット)。 色分け ほぼ色分けを再現。 胸部中央と全身のスラスターは要塗装(シール付属)。 モノアイはクリアピンク成形。 サイクロプス隊マーキングシール付属。 武器・付属品 背部ジェットパック 爪はボールジョイントで一本づつ可動する(肉抜きあり)。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/17 23 19 名前 コメント 38 RGM-79D ジム 寒冷地仕様 2003.07発売 840円 (本体800円) 総合◎ 関◎ ギ◎ 武○ 総評 よくまとまった好キット。 金型の都合で一部ディテールが甘い以外は値段的にも文句なしのキット構成。 プロポーション キット単体としては良好。 設定画と比べると足が短く、全体としても他作品との整合性重視のバランスになっている。「出渕ジム」が欲しい、という人はこの点要注意。 関節 肩関節基部の前後スイング可動がないことを除けばよく動く。 挟み込み関節がないのは高ポイント。 上腕~ヒジ内部がABSでポリキャップ不使用な点に注意(特に塗装派)。 色分け ほぼ完璧。一部ダクト・スラスター内のみシール再現。塗装派にも嬉しい作りになっている。 頭部ゴーグル・センサーはクリアグリーン成形。 武器・付属品 マシンガン(保持の際に前腕と干渉、ABS製)+銃持ち手(右) ビームサーベル(右手首と一体の白成形) ビームサーベルのグリップ×2(リアスカートに取付け) シールド 穴開き握り手(左右) 平手(左) ビームサーベルのグリップは先端に穴が開いているので、HGUC/ガンダムなど他のキットのクリアビームサーベルを差し込むことも可能だが、モノによっては小改造が必要な場合あり。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/17 23 19 名前 コメント 37 MSM-03C ハイゴッグ 2003.06発売 1260円 (本体1200円) 総合◎ 関◎ ギ◎ 武○ 総評 良作。 長い腕は各関節全て可動、下半身も良好で接地性よし。 旧キットで小ささが指摘されていた肩アーマーと腕が大型化され、さらにデザインが異端化。 腕関節がABSなので塗装派は注意。 プロポーション 良好。 腕がかなり長くなっている、太ももがやや太めだが概ね設定通り。 足周りのシェル構造の再現度も高い。 関節 全HGUC中で最も可動範囲が広いが、一部で保持力不足がみられる。 腕をまっすぐ前に伸ばすと、自重で肩から下がってくる。 ヒザPCに手首用の小さなボール受け(PC-123プラスのH)が使われているため、ヘタリが心配。 色分け モノアイはクリアピンク成形。 ミサイルカバーの白いバンドはシールで再現。 サイクロプス隊ロゴと、1、2、3の機体ナンバーのシールも付属。 旧キットにあった「KILL!」マークはナシ。 武器・付属品 ハンドミサイルユニット(一部差し替え) 強襲上陸用ブースター 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/17 23 19 名前 コメント
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十星 迦南(十星) VS 月雨 雪(月雨) ……戦闘開始! 仔狐クリス(仔狐) VS 鮫氷 しゃち(鮫氷) ……戦闘開始! 十星 迦南(十星) VS 月雨 雪(月雨) ……戦闘開始! 十星 Rank 1 HP 8/98 MP 0/22 攻 7 防 0 体 6 精 11 反 11 FS 11 1 弱攻撃 2 神速攻撃 3 必殺技 4 必殺技 5 回避 6 回避 必殺技:クリージュ(8) 弱攻撃→弱攻撃→弱攻撃→弱攻撃【声援】≪脳震盪≫≪脱臼≫ 月雨 Rank 1 HP 50/90 MP 0/18 攻 1 防 1 体 5 精 9 反 20 FS 20 1 必殺技 2 回避 3 回避 4 発剄 5 必殺技 6 絞め 必殺技:流々舞(3) デメリットなし神速攻撃 ■■■■■■■ Round[1] 《行動ダイス》 十星 d6=3 必殺技 先制権 3+11=14 / 月雨 d6=6 絞め 先制権 6+20=26 / 先:月雨 ◆月雨:絞め◆ 月雨の絞め Cri(20%)→ d100=90(失敗) 回避率 22% 防御率 0% 回避(22%)→ d100=63(失敗)十星に 10 のダメージ! 十星のHPが0になった! 月雨の勝利! 十星 Rank 1 HP 0/98 MP 0/22 攻 7 防 0 体 6 精 11 反 11 FS 11 月雨 Rank 1 HP 50/90 MP 0/18 攻 1 防 1 体 5 精 9 反 20 FS 20 ■■■■■■■ 十星の怪我判定 十星の怪我→ d100=74 左腕骨折! 月雨の怪我判定 月雨の怪我無効化(1%)→ d100=79(失敗) 月雨の怪我→ d100=97 残り体力補正:100*50/90=55→42 スランプ! 十星の成長判定 十星の成長回数: d5=2 3回成長! 十星の成長: d4=2 防御+1 十星の成長: d4=2 防御+1 十星の成長: d4=3 体力+1 敗北により精神-1 月雨の成長判定 月雨の成長回数: d2=2 2回成長! 月雨の成長: d5=4 精神+1 月雨の成長: d5=2 防御+1 勝利により精神+1 十星の潜伏判定脳震盪+3! 潜伏率:8% 十星の潜伏判定(92%)→ d100=66(潜伏判定回避!) 十星の獲得経験値 +2(声援)→経験値 2点を獲得! 月雨の獲得経験値 5点(勝利)→経験値 5点を獲得! ■次戦用ステータス■ ◆十星 迦南 Rank 1 HP 0/106 MP 0/20 攻 7(8-1) 防 2 体 7 精 10 反 11 FS 11 1 弱攻撃 2 神速攻撃 3 必殺技 4 必殺技 5 回避 6 回避 【声援】《脳震盪》《脱臼》《左腕骨折》 経験値2点獲得 ◆月雨 雪 Rank 1 HP 50/90 MP 0/22 攻 1 防 2 体 5 精 11 反 20 FS 20 1 必殺技 2 回避 3 回避 4 発剄 5 必殺技 6 絞め 《スランプ》 経験値5点獲得 仔狐クリス(仔狐) VS 鮫氷 しゃち(鮫氷) ……戦闘開始! 鮫氷による「覇気」の効果!仔狐に 4 のMPダメージ! 仔狐 Rank 1 HP 110/210 MP 0/24 攻 2 防 1 体 20 精 12 反 2 FS 2 1 気合 2 発剄 3 発剄 4 発剄 5 必殺技 6 必殺技 必殺技:エナジーフィスト(5) 攻撃:40、無防御【節約】【自信】 鮫氷 Rank 転校生 HP 210/210 MP 40/40 攻 20 防 20 体 20 精 20 反 20 FS 20 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 5 必殺技 6 必殺技 必殺技:レプンカムイ(3) 弱攻撃→弱攻撃→弱攻撃→弱攻撃【逸脱】【頑丈】【覇気】 ■■■■■■■ Round[1] 《行動ダイス》 仔狐 d6=4 発剄 先制権 4+2=6 / 鮫氷 d6=6 必殺技 先制権 6+20=26 / 先:鮫氷 ◆鮫氷:必殺技◆『レプンカムイ』 MP消費 3 鮫氷の弱攻撃 Cri(20%)→ d100=81(失敗) 回避率 4% 防御率 5% 回避防御(4%,5%)→ d100=47(失敗)仔狐に 25 のダメージ! 鮫氷の弱攻撃 Cri(20%)→ d100=96(失敗) 回避率 4% 防御率 5% 回避防御(4%,5%)→ d100=95(失敗)仔狐に 25 のダメージ! 鮫氷の弱攻撃 Cri(20%)→ d100=34(失敗) 回避率 4% 防御率 5% 回避防御(4%,5%)→ d100=62(失敗)仔狐に 25 のダメージ! 鮫氷の弱攻撃 Cri(20%)→ d100=30(失敗) 回避率 4% 防御率 5% 回避防御(4%,5%)→ d100=2(回避)仔狐はカウンター状態に入った! ◆仔狐:発剄◆ MPが足りない! 仔狐 Rank 1 HP 35/210 MP 0/24 攻 2 防 1 体 20 精 12 反 2 FS 2 鮫氷 Rank 転校生 HP 210/210 MP 37/40 攻 20 防 20 体 20 精 20 反 20 FS 20 ■■■■■■■ Round[2] 《行動ダイス》 仔狐 d6=6 必殺技 先制権 6+2=8 / 鮫氷 d6=5 必殺技 先制権 5+20=25 / 先:鮫氷 ◆鮫氷:必殺技◆『レプンカムイ』 MP消費 3 鮫氷の弱攻撃 Cri(20%)→ d100=59(失敗) 回避率 4% 防御率 5% 回避防御(4%,5%)→ d100=27(失敗)仔狐に 25 のダメージ! 鮫氷の弱攻撃 Cri(20%)→ d100=92(失敗) 回避率 4% 防御率 5% 回避防御(4%,5%)→ d100=3(回避)仔狐はカウンター状態に入った! 鮫氷の弱攻撃 Cri(20%)→ d100=2(成功)仔狐に 25 のダメージ! 鮫氷の弱攻撃 Cri(20%)→ d100=92(失敗) 回避率 4% 防御率 5% 回避防御(4%,5%)→ d100=69(失敗)仔狐に 25 のダメージ! 仔狐のHPが0になった! 鮫氷の勝利! 仔狐 Rank 1 HP 0/210 MP 0/24 攻 2 防 1 体 20 精 12 反 2 FS 2 鮫氷 Rank 転校生 HP 210/210 MP 34/40 攻 20 防 20 体 20 精 20 反 20 FS 20 ■■■■■■■ 仔狐の怪我判定 仔狐の怪我無効化(1%)→ d100=46(失敗) 仔狐の怪我→ d100=4 無傷! 鮫氷の怪我判定 「頑丈」によって無効化率2倍! 鮫氷の怪我無効化(40%)→ d100=5(成功) 仔狐の成長判定 仔狐の成長回数: d5=5 7回成長! 仔狐の成長: d4=4 FS(反応)+1 仔狐の成長: d4=2 防御+1 仔狐の成長: d4=4 FS(反応)+1 仔狐の成長: d4=2 防御+1 仔狐の成長: d4=3「節約」により上限に達したパラメータの振り直し! 仔狐の成長: d4=3「節約」により上限に達したパラメータの振り直し! 仔狐の成長: d4=2 防御+1 仔狐の成長: d4=2 防御+1 仔狐の成長: d4=2 防御+1 敗北により精神-2 仔狐の潜伏判定 潜伏率:5% 仔狐の潜伏判定(95%)→ d100=87(潜伏判定回避!) 仔狐の獲得経験値 なし ■次戦用ステータス■ ◆仔狐クリス Rank 1 HP 0/210 MP 0/20 攻 2 防 6 体 20 精 10 反 4 FS 4 1 気合 2 発剄 3 発剄 4 発剄 5 必殺技 6 必殺技 【節約】【自信】 経験値0点獲得 ◆鮫氷 しゃち Rank 転校生 HP 210/210 MP 34/40 攻 20 防 20 体 20 精 20 反 20 FS 20 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 強攻撃 5 必殺技 6 必殺技 【逸脱】【頑丈】【覇気】 経験値0点獲得
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←に ね→ / / /\ γ´xxxxxxxxxx`ヽ/ / \| ● ● |/――| |―――― /| .rtttttttttttty |\/ /、______ノ \ /ぬいぐるみサーレー【ぬいぐるみさーれー】縫い目がやたらと目立つ不気味なようでどこかかわいらしいサーレー。持ち主が寝てる間に少しずつ移動して不安がらせるのが趣味。引き裂くと中から青いワタが出てくる。 ( ,、 ,, ) ) ソヾリソレ ヾ K´゚↓゚`|j 6-4-3とわたってダブルプレーみゅ ソ 丶 〆丿 /⌒ `=´゙ ⌒) / ヽ / / / /へヘ゜/ / / \ヾミ /| (__/| \___ノ/ 〉 / / と ) / / / / / / / ( く (\ ヽ | \ ヽ | i \ ⌒i | / ヽ〈 | i (_ノ __ノ ) ̄(_/ヌーディストぱん【ぬーでぃすとぱん】その美しい裸体を惜しげもなく披露するはむぱん。どう考えてもいつもと一緒。 /;;;;\;;;;;;/;;;;\ /\| \ / |/\ (↓゚@ニニニニ//\| (●) (●) |/\\ ノ|//\| ↓ |/\\ ニニニニノ/ /\ ー- /\ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(  ̄ ̄| ヽ |\ ( ノ | \ | ̄ ̄ ̄ ̄\ ( _ノ ) | \ ゝ (((_ (((_ノ (((_ノぬえサーレー【ぬえさーれー】いわゆるジャパニーズ・キメラ。超キモい。 ((ニニニニニニ)) ) ( /n r‐i rヽ \ /\|ノ U u⌒J ∪ゝ|/\//\| (●) (●) |/\\//\| ↓ |/\\ / /\ ー- /\ \ | | ぬか漬けサーレー【ぬかづけさーれー】自分の脳内でぬか漬けを作っているサーレー。臭いで敵を攻撃する。とても割れやすい。おいしいウナギのタレを装ってぬかを舐めさせたりもする卑怯者。 「l三lヨ 士几 米 ┬ / l 冗又 大 貝」 ・ /;;\;;;;/;;\ そう! /\| \ / |/\ その単語使えば //\|(●) (●) |/\\ よかったですね? //\| ↓ |/\\ 「わたしは甲殻類です」 /ヽ. ー- / l\ . | \___/! _,∧ . / (キ)| rメ) ;\ / \_ l __;; > ' " \ .__,ィ ヽ ,ィ⌒ヽ ノレ / 丶__._..、 ,.- T  ̄ jハ (c-c-cj / /ヽ // ヽ / / l ∧ム_ / / ハ. 〈 / /∠[ ] / i , ' ,. -‐ 、| ∨ 、 _/'7 l ヽ| j // / l ハ ヽ//、/ ,.-─ 、 \ / / , ' } ヽ \ (/-/-一ヮ ) `V ∨! / _ / / / ´/ ̄、_ノr-、 }/ /  ̄) | / /^二ニフ /  ̄ ̄/ / \ /!./ /| ,.-─一' / // / / /ヌ・カニタカゾ・ンム【ぬ・かにたかぞ・んむ】自称カニムン星雲からやってきた蟹型宇宙人。変身は出来ない。要するにただの制服着たサーレーである。 ⌒ ⌒ (●) (●) /\|| || /\ /\/ ̄ ̄ ̄ヽ/\ /\/ ↓ i/\ ぬくもりカニ次郎 /\/ ー- i/\ / ,i / | | / | / | | / | | / l | / | | / | ⊥_ーー | ⊥_ | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} (、`ーー、ィ } ̄` ノ `ー、、___/`"''-‐"ぬくもりカニ次郎【ぬくもりかにじろう】サーレーっぽいよくわかんない生き物。ぬくもりを与える側か与えられる側か大真面目に議論されたこともあった。調査の結果なんとぬくもりを食って生きていることが判明し、多くの研究者を驚かせた。 ,.,.、,、,..,、、.,、,、.,、、.,、,、、,_ / ⌒ . 、 , ,_ `゙ `゙ ..゙ ↓ (゜) < o o >;;..; ) = / ̄ ̄ (_) ノ | |_______________ノ抜け殻エビ【ぬけがらえび】脱皮する寸前のズッケェロ。奥から新しいズッケェロがこっちを覗いている。なかなか出てこない。 _( ,、 ,, ) / ) ソヾリソレ | ヾ K´゚↓゚`|j そんなことどうでもいいから | ソ 丶 〆丿| とっととそこをどいて欲しいみゅ ヽ__==○○ノ クソ重くて脱臼しそうみゅ ⊂入_ ) ノ_ノ盗人はむぱん【ぬすっとはむぱん】圧倒的な力でブチャラティチームの遺産を持ち逃げしたはむぱん。「クソ重くて脱臼しそうみゅ」ははむぱんらしさを表したシュール台詞として名言との呼び声が高い。 | \ \ \\ |. |. | |. |. \\ |. | |. \ \\∵∴∵∴∵∴∵/ /∵∴∵∴ \∴∵∴∵∴∵∴∵∴/∵∴∵∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵| \ \ \\ |. |. | |. |. \\ |. | |. \ \\∵∴∵∴∵∴∵/ /∵∴∵∴ \∴∵∴∵↑∵∴∵∴/∵∴∵∴ ∵∴<○> <○>∵∴∵∴∵沼サーレー【ぬまさーれー】底なし沼に生息する肉食のカニ。迷い込んだ動物を捕食する。 / \ ○ ○ |___|_ / ↓ \ クソくらえみゅ / } { 〆 } _{ } (/ \ (__ } \__/ ̄ ̄ヌメぱん【ぬめぱん】 γ´ ̄ ̄ ̄`ヽ / /u⌒u `,. (@(○)∪○)| ノu u ↓ U J( ( レハ = イ∪ヽ_) n)) )) ノ)¬ r―( (⌒ ⌒∪ ̄ uUぬめりエビ【ぬめりえび】すごくぬめぬめとしたエビ。軽く火を通してやや辛めの味付けをすると美味。 _______ |;;;;;;;\;;;;;;/;;;;;;;;;;;;| /\| \ / |/\ //\| (●) (●) |/\\ どうもぬりかべサーレーです //\| ↓ |/\\ / ./| ー- |\ \ |________|ぬりかべサーレー【ぬりかべさーれー】とても固い壁だが大きさがとても小さくすぐに避けられ逃げられてしまう。 ( ,、 ,, ) ) ソヾリソレ ヾ K´゚↓゚`|j ソ 丶 〆丿 `=´゙ ) __ Oiコとノ| /__/| | ) ) |= ̄=| .| |_ (( //ヽ__ヽ//| \| ̄  ̄ ̄ ̄|ヌルゲーマーぱん【ぬるげーまーぱん】とってもゲームが下手なはむぱん。攻略サイトだろうがチートだろうがクリアできればよかろうなはむぱん。 ( ,、 ,, ) _ ) ソヾリソレ [二二(((( ク二二| K´゚↓゚`|j \ \ |ソ 丶 〆丿 、ヽ ヌンチャクぱんですみゅ ‐ \_ ̄| ̄7 `⌒ヽ .. =  ̄| ̄| 八 ノノ′ . _| = .| | .// . _ = . Π~ヽ|__/ イ __ = ( ̄ (______/Y _ = | )凵―‐( 丿 、 、. | .| \ \ ` ヽ ( ヽ _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)ヌンチャクぱん【ぬんちゃくぱん】華麗にヌンチャクを使いこなしているように見えるはむぱん。ミスって自分にぶつかるのはもはやお約束。