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KALEIDOSCORP 名称 カレイドスコープメモリ 内包 万華鏡の記憶 分類 アシスト 『万華鏡の記憶』を内包したアシストメモリ。 様々なものを複製することが可能。 使用者の分身体を出現させたり、武器をコピーするなどの使い道がある。 また、発動中は全個体に使用者の精神が宿っている為、“本体”という個体は定まっていない。
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《倉田 三千代》(みっちょんって呼んでね。くらたろうでも可) 性別:女/年齢:16歳 【クラス】25 アタッカー:Lv.2/トール ワード:Lv.8/アカラナータ ガンスリンガー:Lv.6/ヘイムダル 種族:人間(神) 出自:聖職者(克己心) 境遇:ディレッタント(情報:異世界) 経験:抑圧 邂逅:いい人:灰原古凛 初期クエスト:解放者:誰かの自由を奪うシステムを打倒する ライフスタイル:エグゼクティブ 住居:豪邸 シャード:紫・直方体・ベルト=ガンベルト。 弾丸の神様。クロノクルセイドのロゼットみたく戦う。 使用経験点:510 未使用:0 88 【能力値】 210/533 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 15 18 15 9 12 12 ボーナス 5 6 5 3 4 4 戦闘値 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻 未装備 17 14 11 10 19 127 106 12 8 修正値 19 18 11 10 21 143 122 〈殴〉+36 8 ブレイク時修正値 23 22 13 12 25 143 122 〈殴〉+42 8 【特技】 名称 Lv. タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 猛攻 1 Dr直前 - - 自身 - 4MP ダメージ+1D ダブルウェポン 1 パッシブ - - 自身 - - 合計15+クラスレベル以下になるよう武器を二つ持てる 薙ぎ払い 2 マイナー - - 自身 - 7MP 攻撃範囲化。ラウンド1回 ガンアーム 1 常時 - - 自身 - - 銃が-2軽くなる ガンフー 1 メジャー 対決 - 単体 至近 5MP 同エンゲージ攻撃可、ダメージ+1D ロングレンジショット 1 オート 自動 - 自身 - 4MP 射程に+10mする。 エングレイブドガン 2 常時 - - 自身 - - 銃1つの命中を+1 カスタマイズドガン 3 常時 - - 自身 - - 銃1つのダメージを+4 片手射撃 2 常時 - - 自身 - - 両手銃を片手で装備出来る ダブルガンスタイル 5 常時 - - 自身 - - 二丁拳銃時命中回避+2 ガンアームⅡ 6 常時 - - 自身 - - ガンアームを2から5に スティグマ 1 常時 - - 自身 - - 刻印魔法購入可 ルーツ:武神 1 常時 - - 自身 - - 命中値+1、耐久力とブレイク時HPに+5 フラッシュバック 1 常時 - - 自身 - - 神属性ダメージ+1D、ブレイク時さらに+1D 天罰 1 判定直後 - - 単体 15m 7MP シナリオ二回。出目に-1 神気増幅 3 常時 - - 自身 - - ブレイク中ルーツの効果を全て倍にする 片鱗覚醒 4 常時 - - 自身 - - ブレイク中あらゆる判定の達成値に+2 時間支配 5 イニシアチブ - 自動 単体 20m 9MP 1ラウンド1回。行動値+2D ルーツ:破壊神 1 常時 - - 自身 - - 与物理ダメージに+3 神気増幅Ⅱ 7 常時 - - 自身 - - ブレイク中ルーツの効果を3倍にする ルーツ:天空神 1 常時 - - 自身 - - 回避値+1、行動値+2 【汎用特技】50/165 シールエリア 1 メジャー 自成 - 自身 - 1MP 結界を張る ヘヴィウェポン 1 常時 自成 - 自身 - - 【体力基本値】+クエスターレベルの武器を持てる 克己心 1 オート 自成 - 自身 至近 - バステ一つ回復。シナリオ一回 ムーンライト 1 メジャー 自成 - 場面 視界 1MP ほの明るく照らし出す。照明弾 感覚強化 1 常時 自成 - 自身 - - 反射と知覚の判定に+1 チェンジマジック 1 イニシアチブ 自成 - 自身 - 3MP 1ラウンド一回。両手の魔装入れ替え ダブルウェポンⅡ 6 常時 自成 - 自身 - - 合計20+アタッカークラスレベル以下になるよう武器を二つ持てる チェンジウェポン 1 イニシアチブ 自成 - 自身 - 2MP 1ラウンド一回。両手の装備入れ替え 精神力UP 5 常時 - - 自身 - - 精神力+レベル 耐久力UP 5 常時 - - 自身 - - 耐久力+レベル ヘヴィアーマー 1 常時 - - 自身 - - 防具の行動値修正を体力分打ち消し 反復練習 1 常時 自成 - 自身 - - 体力と幸運の判定に+1 リードマジック 1 常時 自成 - 自身 - - 魔法購入可能に 成長は横伸ばし気味にいきます。 【装備】95/165 常備化ポイント1000 武装:右:バスターピストル20(体力12殴+4) 左:ロングライフル150(体力22殴+13) =命中-2、殴+17、10m 特技適用→命中-1、殴+21 魔装:右:神気結界20:4MPイニシアチブ。斬刺殴耐性を+5 荒ぶる神威40:5MP。至近ダメージ追加1Dラウンド1回。 神の呪詛50:6MP。マイナー。与ダメ時に重圧か邪毒2を与える。 左:清浄なる神気30:5MPイニシアチブ。炎氷雷耐性を+3 人々の祈り50:6MPダメロ。至近2D減少ラウンド1回 情報収集時:天上のカリスマ10:2MP。情報収集判定+2。シーン1回。美少女になる。 スリープ60:7MP。エキストラを眠らせる。 防具:パワーアシストジャケット150 斬14刺11殴9炎4氷2雷4。回避-1、行動-3 扱う武器の必要体力-1。ガンアームⅡ含めて-7。ダブルウェポンⅡによって左右合計が22以下。 つまり武器重量が左右合計で34まで持てることに。 もしかして:艦娘の艤装。 アクセサリ:プロテクションリングⅡ150 回避値+2 630 一般アイテム 370 2時空鞘 25聖銀弾×5 30疾風弾×6 2解毒剤 2ビタミン剤 5兎の足 30HPポーション×3 40MPポーション×2 100ハイMPポーション×2 70メガHPポーション 100メガMPポーション 0携帯電話 6自動二輪(いい奴に買い換えた) ライフスタイル:エグゼクティブ7 住宅:専門品店使い捨て30 オプション:パーソナルコンピュータ3、調理場8、 設定 弾丸の神様に力を授かったワード。弾丸を精製する力を持つ。 母はセント・テレジア学院の教員(世界史)、父はチャンバースタッフの開発に携わる技術者であり奈落やシャードへの理解がある。お見合い婚。 母方は旧華族の家系が入っててそれなりの家柄。当人はハッタリが効いて便利ぐらい。父方は技術屋一族。 一人っ子だし親が務めてるしセント・テレジア学院(ミッション系女子校)に小学生から通わされている。そこで折田志緒理と出会う。 なんか(今はまだ語るべきときではない)に巻き込まれてクエスターとして覚醒。力のイメージ=弾丸 から力を得る。 志緒理にすごい謝られたので「じゃあ仲間に入れてよ」とアイギス入り。あとから親の会社がクエスターを雇ってると聞いてなんか気まずくなったけど私は元気です。 束縛が嫌い。だから人に強要が出来ない。選択を迫り、選ばせることを選ぶ。選択を放棄することは許さない。義理人情を大切にしたいタイプ。 百合。 あとは演りながら考えます。 ビジュアルは身長155。濃茶の髪を大正義ショートサイドテールにしてる。 体型はふつう。身体が柔らかくて機敏な動きをする。反射神経がいい。 お嬢様的オーラはほとんどない。表情はたいてい穏やか。起伏がないんではなく落ち着いている。周りはミーハーが多いしね。 2話が割とやりきれない終わりになったので、ちょっとへこんでる。 でもクエスターってこういうもんだよね(自己解決)。 イージス部の運営に非常に不安があるお年頃。 前回のセッションでレイラがやらかしたのでアイギスの魔術師に頼んでスリープを教えてもらった。なんかヤバい物見られたらこれで眠らせて誤魔化す。 本当はこういうことをやりたくはないけど、やらないと仕方ないのでやる。ていうか誰も気にしてくれない。日常が侵食されていく。 なんかようやくブラッディモーツァルトを打倒出来そうなので本気で訓練した結果なんとライフルを片手で扱えるように。 というのはあまりにあまりにもなので止めて、素直にライフル弾を作れるようになりました。ネギまの超りん理論で撃ち出します。
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1. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 46 09.12 ID +51vkZNx0 はぁ 2. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 47 32.53 ID bHAlJzUvQ はぁ 3. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 47 34.48 ID YWPGVymrO エロゲ作ろうぜ 4. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 47 52.01 ID /GWgb7wv0 ほんとに作りたいんだったら既に何かやってるのが普通じゃね 5. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 48 00.58 ID 9bt06Yk80 俺プレイなら出来るよ 6. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 48 38.63 ID xsXX47DPO 毎回シナリオしか集まらないのが現状 7. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 50 10.36 ID +51vkZNx0 3 美少女がでてくるのが良いな すっごいかわいらしい娘 4 だよなぁ 5 俺も 8. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 50 38.43 ID +51vkZNx0 6 シナリオさえ集まらない現状... 9. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 51 06.67 ID lQ88Ascp0 6 シナリオは裾野が広いから底辺から頂上まで十把一絡だってばっちゃが言ってた。 10. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 52 35.58 ID +51vkZNx0 9 なんでもいいいよ、最後まで逃げない人なら 11. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 52 43.81 ID 52KT0ZgP0 製作速報板の「たけのこロケッツ」ってスレで ゲームを作り始めようとしてるよ・・・なんとなく 12. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 52 51.00 ID /GWgb7wv0 紙芝居なギャルゲやエロゲだったら絵師とシナリオとNScripter使える奴居れば作れるんじゃね 13. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 55 01.77 ID +51vkZNx0 11 宣伝してけば うらる出してさ 12 かわいらしい娘を描く絵師とかわいらしい娘を書くシナリオきぼんぬ 14. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 55 21.37 ID 8M9QSH5j0 ギャルゲと野球が出来るゲームって新しくね? 15. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 57 09.57 ID +51vkZNx0 14 パ、パワプロ? 16. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 58 13.85 ID uK90TFF/O | | ―+―+― | | ―+―+― | | ゲーム出来たぜ 17. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 59 04.39 ID 8M9QSH5j0 16 俺の先行! | | ―+―+― |3| ―+―+― | | 18. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 19 59 25.33 ID +51vkZNx0 16 ○×でもなんでもいいけど美少女がいるゲームがいい 19. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 02 05.05 ID kPSqas460 美少女みたいな男の子が出るゲーム作ろうぜ。マジで。 20. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 02 54.11 ID uK90TFF/O 17 そのルールは知らん 18 とりあえず神絵師になって絵を見せながら プログラマ募集してみたら? 21. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 02 58.59 ID /GWgb7wv0 マルバツの駒が可愛い女の子とかどうすかね 22. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 03 52.44 ID +51vkZNx0 19 美少女みたいな男ってどんなん? 絵描いてくれるならなんでもいいよ 23. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 04 30.49 ID olwiGEfA0 VIPでゲームが作りたい そう思ってた時期が俺にもありました… 24. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 05 54.81 ID +51vkZNx0 20 俺絵描けないよ ○×がいいん? 21 なんでもいいよ、美少女描いてくれる人いるなら 25. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 06 49.74 ID 8M9QSH5j0 | | ―+―+― |3| ―+―+― | | | | ―+―+― |3|4 ―+―+― | | |5| ―+―+― |3|4 ―+―+― | | |5| ―+―+― 7|3|4 ―+―+― |8| 26. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 07 40.95 ID +51vkZNx0 23 はぁ もうなんでもいいよ 27. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 07 42.85 ID 8M9QSH5j0 とりあいず、俺が描けるのはドット絵くらいだ 28. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 08 09.04 ID OKq28r760 美少女みたいな男が普通に男に惚れられる話にしようぜ。シナリオ書くから 29. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 08 11.87 ID uK90TFF/O 27 うp 30. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 08 47.68 ID kPSqas460 28 エロシーンもちゃんと描けよ。 31. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 09 26.00 ID +51vkZNx0 25 ○×くらいしか知らぬ 27 美少女描けるん? だったら進行やる? 32. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 10 12.82 ID +51vkZNx0 28 いいよ じゃあ企画出して 33. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 10 34.15 ID 8M9QSH5j0 元絵をヨコセコイヤチョコレート 34. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 11 05.56 ID kPSqas460 誰かがシナリオを書く ↓ 俺が絵を描く ↓ 1 がどっかいく ↓ 完成。 この流れがもっとも理想的。 35. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 13 36.26 ID 8M9QSH5j0 で、どうすんの? 36. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 13 49.32 ID +51vkZNx0 33 元絵は 28 に描いてもらって 34 俺がどっかいく ↓ 誰かがシナリオを書く ↓ 34 が絵を描く ↓ 完成。 現実 37. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 14 06.86 ID immBCU280 ちょっとまて 1 はなんもしないのか? 38. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 16 06.55 ID OKq28r760 30 ごめんもう全部書いてあるわ 39. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 16 11.01 ID +51vkZNx0 35 28 が企画をだす 28 が 33 にキャラデザを描いて出す 28 がプロット出す 28 がプロットを元に 33 に立ち絵を頼む ここまで考えた 37 テストプレイしたい できたゲームを遊んでみたい 40. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 18 49.64 ID YWPGVymrO 音楽とか声優はニコ厨に頼むの? 41. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 20 25.53 ID +51vkZNx0 40 ニコ厨でもなんでもいいよ、萌えボイスと鏡音リンがあれば 42. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 22 13.08 ID 8M9QSH5j0 うひょー 43. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 25 51.18 ID +51vkZNx0 で? 44. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 26 12.58 ID YWPGVymrO 信長の野望みたいなエロゲよろしくね 45. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 26 43.12 ID /GWgb7wv0 44 っ戦国ランス 46. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 26 43.16 ID RDq/W9uz0 http //www2.vipper.org/vip1038130.zip.html 47. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 26 44.82 ID +51vkZNx0 44 シナリオか絵やってよ テストプレイはまかせろ 48. キャット☆ふわ丸 ◆73YxKZ36Zw 2008/12/23(火) 20 27 28.84 ID +ZhhwBsP0 BE 1044252566-2BP(1112) 1 が作りたいのになんで他の人にやらせんだ? 49. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 27 58.17 ID +51vkZNx0 46 スクショ取って画像にしてよ PCがぶっ壊れた 50. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 29 14.60 ID kPSqas460 主人公が探偵のエロゲ作ろうぜ。 依頼人とかをモリモリ食っていくやつ。 51. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 30 26.25 ID +51vkZNx0 48 なんでだろ? 俺が無能だからだ 52. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 31 08.14 ID RDq/W9uz0 めんどくさい奴だ 53. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 31 29.27 ID 8M9QSH5j0 とりあいず進行しろよ 54. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 31 55.43 ID +51vkZNx0 50 エロテクで容疑者をアヘアヘ言わせて自供させるゲームねぇ 絵かシナリオやってよ 55. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 32 43.26 ID 8M9QSH5j0 54 容疑者が男の場合は? 56. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 32 53.21 ID kPSqas460 54 容疑者ってなんだよ。 仕事は浮気調査とかペット探しとかに決まってんだろ。 57. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 33 28.58 ID +51vkZNx0 52 俺にどうしろってんだよ 53 じゃあ企画は 50 ね 主人公は探偵で容疑者や重要参考に詰め寄ってエロテクで情報や自供を引き出す 58. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 34 29.51 ID 9bt06Yk80 正直なところつまんなそう 59. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 35 29.89 ID 8M9QSH5j0 山場が無い 60. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 35 52.72 ID /GWgb7wv0 落ちも無い 61. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 35 55.82 ID 09Qje82A0 エロゲの設定やキャラだけおぼろげに考えて企画倒れしてた俺が着ましたよ 62. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 36 17.15 ID +51vkZNx0 55 容疑者は全員美少女 801も入れたいなら入れていいよ 俺は興味ないからプロット出来た後にでもやりたい人が強引にプロットにねじ込んで 56 シャーロックみたいに殺人事件や強盗事件なんかを解決するのでしょ 浮気調査なんて非処女まみれのゲームにして誰とくだよ 63. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 37 19.01 ID lQ88Ascp0 57 既に商業ベースで幾つかありますが……、少ないジャンルですね。 ただ、企画立てた人間が大概遁走するのできちんとした意志が無いと完成は難しいとは思いますよ? でも、頑張った分の感動は大きいでしょうね。 64. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 38 09.41 ID 8M9QSH5j0 舞台は洋館か、そんでもってその洋館には美少女がわんさかいるわけか。 そしたらその洋館の主が死んでそこからのスタートか 65. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 38 21.90 ID +51vkZNx0 58 おもしろい企画だせよ 59 山場はアイテムや情報を駆使して責めるエロシーンが山場 60 事件が解決して落ち 61 企画やる? 進行やる? 絵かシナリオやってくれるならなんでもいいよ 66. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 39 22.35 ID qho8iuoLO 推理ゲーっぽいの作りたいの? 煮込みが足りないけどネタなら一つだけならあるけど。 67. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 39 59.90 ID L8SmFrtR0 rpgツクールに手を出してみたけど 全然わかんねwwwwwwwwwww 68. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 42 55.24 ID +51vkZNx0 63 もう美少女がでてくるならなんでもいいよもう 64 シナリオか絵やってくれるならそれでもいいよ シャーロックみたいに事件があって調査依頼されて情報や証拠品集めながら容疑者を特定して、情報や証拠品でエッチなことさせながら美少女容疑者を追いつめるゲーム 69. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 43 21.42 ID 09Qje82A0 65 シナリオなら出来る でも推理モノでやるならやらないかも ちなみに俺が考えてたのは 舞台京都 ヒロイン 一人旅行中の女の子、修学旅行生、巫女さん、平安時代の幽霊、土産屋の売り子 とかって奴 70. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 44 25.36 ID +51vkZNx0 66 シナリオやってくれるん? 企画やってみる? 67 俺も全然わかんねwwwwwwwwwww 71. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 46 25.82 ID +51vkZNx0 69 やるなら進行あげる 企画だしてスレ自由に使っていいよ 72. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 47 37.75 ID 8M9QSH5j0 ところで、探偵はヤル気満々なのか? 73. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 48 22.00 ID qho8iuoLO 70 夢落ちの如く、肩透かしを喰らう様な推理ゲーで良いなら考えるよ。 74. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 50 02.79 ID +51vkZNx0 72 探偵でいいでしょ gdgd決めるの嫌すぎ 73 ひぐらしみたいなん? それでもいいよ、美少女でてくるなら 75. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 51 11.33 ID 8M9QSH5j0 じゃなくて、探偵は自らの理性から少女達を犯しているのですか? と聞いている、説明不足でごめん 76. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 52 13.18 ID qho8iuoLO 74 女の子を殺したいなら自由に殺せる内容かな。 晒してみる? 77. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 52 38.91 ID kPSqas460 隙有らばベットに、ってくらいのノリでいいだろ。 78. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 54 18.49 ID +51vkZNx0 75 多重人格でもいいし理性からでもいいよ とにかく情報や証拠品で美少女責め立てるシチュあればなんでもいいよ 79. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 56 23.18 ID +51vkZNx0 76 やるなら進行もね 晒してからスルーじゃ嫌でしょ 77 隙あらばベッドにでもいいよ、シナリオか絵やってくれるなら 80. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 20 58 58.09 ID qho8iuoLO シナリオ晒し 【タイトル】DHMO 【ジャンル】推理&風刺 【シナリオ】とある町で一人の少女の水死体が見付かり、その次の日、また次の日と水死体が見付かると言う報道がされた。 少女三人の被害者から警察は連続殺人事件と断定し、一人のオタク趣味がある容疑者が浮かび上がる。 報道からそれらを知った世論は容疑者に嫌悪感を示し、ポルノ規制の声が上がった。 その様な運動が起こっていたが、何故か再び少女の水死体が見付かり。同様にその後も続いていき、人々は困惑を示す。 報道番組のコメンテーターは容疑者から影響された者が手を掛けたのでは無いか?と発言し、この事件は世間が注目するものとなった。 行動心理学上、『とある行動を起こすと、それらに関係する行動取る』と言う“飛び石理論”と呼ばれる仮説がある等の説明も為された。 しかし、警察は事件に関する会見を開き、驚く様な真相を語る。 それは、少女達の死因が飛び込み、入水による自殺で、容疑者には何ら関係性が見られなかったと言うもの。 人々が煽り立て、勝手に恐怖心を膨らませたが、空っぽの虚像だったのだ。 DHMOとは酸性雨の成分であり、金属の酸化腐食を進行させ、悪性腫瘍からも検出され、 原子力発電所にも使われ、農薬が消え失せた後も残り、熱を持てば火傷の危険性もある物質。 DHMOとはDihydrogen Monoxide(ジハイドロジェン・モノオキサイド)の略称、一酸化ニ水素の事であり、化学式は他にH2Oとも記され、属に言う水である。 プレイヤーに何ら意味の無い推理をさせ、wktkをさせながら、結果は全く釈然としない内容w 現代社会の風刺だよwwwwwwwww 81. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 00 28.24 ID lQ88Ascp0 80 ちょwwwそいつって蛇口から出てくるwww 82. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 00 29.47 ID 8M9QSH5j0 なんか本格的にシナリオ書いていた俺が馬鹿だった 83. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 02 20.21 ID +51vkZNx0 82 まじで? だったら 80 とは別企画でやる? 84. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 02 48.70 ID kPSqas460 82 俺が絵描いてやるから描けよハゲ。 85. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 05 05.92 ID 8M9QSH5j0 うん、あたいがんばる! 86. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 06 30.81 ID +51vkZNx0 80 このスレはもう 80 が主役なんだから俺なんか気にせずに必要な人募集しなよ 87. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 08 46.05 ID +51vkZNx0 84-85 http //takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1230034074/ 88. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 09 07.23 ID klwDHNiS0 トランプ使った新しいゲームでも考えれ 89. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 09 42.96 ID qho8iuoLO 81 出てくる出てくるw 昔からある水のジョークなんだよ。 似た様なジョークに『犯罪者の90%はパンを食べている』と言うものもある。 そんな推理ゲーがあって良いんじゃないかと思い、考えた内容なんだ。 塩素ガス自殺の如く、その方法が報道から世間に提供され頻発し、オタクだから起こしたと捕まえてみれば、犯人は池沼だったりとねw そう言え、踊る大捜査線の映画でも似た様な話があったよな。 90. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 11 42.86 ID lQ88Ascp0 89 ゆきま……ん?こんな時間にノックの音か、ちょっと玄関行って来るわ。 91. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 15 15.58 ID qho8iuoLO 90 これは2ちゃんねるでも身近なんだぜ?w 鮫島事件・・・おっ誰か来たようだ・・・ 92. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 15 56.14 ID lbNmS0Pg0 91 その話はやめてくれないか… 思い出しただけでも…うう 93. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 20 58.79 ID qho8iuoLO 92 まぁ作るなら作るで良いし、作らないなら作らないで良いや。 所詮はブラックなジョークだし、俺自身も遊びで考えたシナリオだw 94. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 24 31.08 ID lQ88Ascp0 93 ある程度賢くないと楽しめないジョークだよなwww 95. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 30 21.87 ID qho8iuoLO 94 そうだろうな。 起こりと終わりのだけ見ればクソゲーと呼ばれるだろうしね。 まぁ推理ゲーをプレイしたがる人間がやるんだろうし理解して貰えるとは思うけど。 流行ったからプレイしてみるかなタイプの人には多分向かないかも。 96. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 46 59.15 ID qho8iuoLO 50 何か悪いことしたな(´・ω・`) 見て分かる通り、冗談半分だから本気シナリオを考え、指示する人が居たら引くつもりだったんだけど・・・。 美少女を出すなら、最初の被害者の一人が友人として主人公が真相を探り奔走するとしたらいくらか女の子を出せるよ。 つまり、助手っぽい女の子と容疑者として複数の女の子をだせるわけだ。 その進行内で警察官と関わる様になり一人の男性容疑者を共に見い出して重要参考人として任意同行させる。 しかし、止まらない事件に対して主人公達は捜査推理を進めて行くんだ。 97. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 57 05.72 ID QRLYWkcO0 今北 98. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 21 59 01.99 ID QRLYWkcO0 80 お前、今朝方漫画家になりたいやつってスレにいただろ?w 99. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 02 07.51 ID qho8iuoLO 98 うんむしろアイディア出した本人。 寝落ちしちゃったんだけど煮込んだらこうなったんだよw 100. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 06 15.62 ID QRLYWkcO0 99 おまいさんのセンスはすごいと思うけど、お話として読むとこれはたぶんおもしろくないわ。残念ながら。 エンタテイメント性が弱い感じ。 101. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 07 03.71 ID uqGJJtOJ0 強姦戦隊レイプマン作ろうぜ 102. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 09 49.52 ID qho8iuoLO 100 そう。売りが無いんだよねコレ。 ブラックジョーク自体に面白さを感じてくれる人だけなら良いけど、万人向けじゃないんだ。 もっともっと煮込めばどうにかなるかも知れないけど、その後が難しいね。 103. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 13 11.80 ID qho8iuoLO 101 どんなの? 104. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 13 49.25 ID QRLYWkcO0 102 難しいところだなぁ……。 単純化して「犯人だと思われた人間が実は犯人ではなかった」にしてしまうと主題がまるで変わっちゃうし、なによりありきたりになる。 かといって、これをそのままだと「何この長い長い夢オチ的END?」と思う人が大半だろうし。 105. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 17 15.67 ID qho8iuoLO 104 それが“味”なんだけど、万人からは美味しくないw クソゲーと呼ばれるだろうね。 106. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 17 31.70 ID uqGJJtOJ0 103 五人の戦士が愛と勇気と性技の為に 児ポ法と戦うゲーム 悪の秘密結社の幼稚園バスを乗っ取ったり、 児ポ法を推進する政治家の占拠を邪魔したりと 夢がひろがりんぐな物語 107. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 21 25.09 ID QRLYWkcO0 105 うーん……芸術的なおもしろさとエンタテイメント的なおもしろさって似てるようで別物だからなぁ。 俺はどっちかというとエンタテイメント畑なんで、純文学か科学の論文を読むような苦味の強い味付けは極力控えるタイプ。 もっとエンタテイメント的におもしろいものも書けるでしょ、おまいなら? そっち向きのを考えてみようぜーw 108. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 21 35.17 ID qho8iuoLO 106 叩かれること必至な内容だなw 喧嘩売ってんのかとwwwwwwwww 109. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 24 14.12 ID qho8iuoLO 107 いや、そんな事を言われても困るっすwwwwwwwww 110. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 25 54.19 ID QRLYWkcO0 109 大丈夫、おまいはやればできる子だwwwwwwwwwwww さて、正座して待つとするか……。 111. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 27 50.33 ID qho8iuoLO 110 待っちゃらめぇw 112. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 29 17.05 ID uqGJJtOJ0 強姦戦隊レイプマン主題歌(バイオマンの歌で 君のあそこに汁気はあるか 捕まる為に選ばれたソルジャー ソルジャー レイプマン (法を)恐れていてはダメだと あそこに愛のメッセージ 子宮は愛のエルドラド 子宮に悪の手が伸びる ヴァーっと バイブ フラッシュアクメ 5つの幼女に手を出して ヴァーっと バイブ フラッシュアクメ 児ポ法さえぎる 壁となれ 超紳士レイプマン http //jp.youtube.com/watch?v=wmDWOcP6jb8 113. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 30 48.98 ID QRLYWkcO0 111 ククク……IDが変わるまでは粘着してくれようぞ……。 真面目な話、あらすじとか材料だけで「おもしろそう」って思わせることのできるひとは極々少数。 だから結構本気でおまいさんには期待してる。 114. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 31 26.29 ID lQ88Ascp0 112 いいなぁこういう70〜80年代戦隊モノは何も考えてないようで実はブラックなんだよなwww 115. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 40 39.87 ID qho8iuoLO 113 どんなのが良い? パッと考えるわ・・・( A`) 116. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 43 15.27 ID uqGJJtOJ0 んやあ、あらすじとか材料だけでおもしろそうと思える物を考えるのは そう難しくはないと思うぞ それを証拠にいくつものゲーム製作スレが浮かんでは消えていく…… 見知らぬ人間同士でゲーム一本完成させるってのは ある意味奇跡にも近い 117. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 44 23.75 ID QRLYWkcO0 115 あえて指定しない。 推理とかそういうのも無視。 とにかくエンタテイメント性とストーリー性の両立だけ考えてみて。キャラ性はあんま考えずともいいんで。 118. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 45 45.94 ID QRLYWkcO0 116 あー、言葉が足りなかったかな? 「間違いなく傑作」と確信できるレベルのおもしろさのこと。 119. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 49 29.69 ID uqGJJtOJ0 118 >「間違いなく傑作」 そんなもん作れる人はプロにでもそうそういないおwwwww 120. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 22 52 39.87 ID QRLYWkcO0 119 それは承知してる。実際、あらすじだけだとおもしろくないのに本編すごくおもしろい作品多いし。 キャラや雰囲気の作り方で売るってのも間違いじゃないし、いいことだとは思うんだけど、それ以上にぐっとくるあらすじってのが大事だと思う俺。 121. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 17 21.51 ID uqGJJtOJ0 スレ落ちるぞw 俺はもう保守出来ないから後はがんばれ 122. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 19 14.92 ID lQ88Ascp0 120 わかるわぁ。 俺も文書くけど渾身の力込めても空振り三振な気がするしなぁ。 でも、後2アウトあるからいいかと思って書くことにしてる。 123. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 20 30.23 ID qho8iuoLO 117 人間と魔物が居る世界。 ある日、静かに暮らしていた者共の集落に戦火が舞い降りる。 老若男女関わらず、平等な死を与えられ集落は没する。 人々は魔物の驚異に晒されて、恐怖に怯える日々を送っていた。 人の王は魔物を統べる魔の王の討伐を騎士団に命じ、各地で争いを起こした。 そして、魔の王は正義の剣の前に倒れ、平和が訪れる。 騎士団は凱旋帰国し、羨望を浴びながら讃えられ、勇者とされた。 しかし、勇者達は自分達が知らない光景を目の当たりにする。 国には魔物が居り、奴隷として扱われていたのだった。 そんな確執から生まれた人と魔の亜人も沢山存在している。 一人の勇者は人の子が亜人の子に対して石を投げつけてイジメている所を目撃した。 恐怖とされた魔物が、今や虐げの象徴で人々は助けもしない。 「なんでそんな事をするの?」 その場を去ろうとした勇者の耳にそんな声が届く。 少女は亜人の子の盾となり、石から守っていたのだ。 震える身体を抑え、勇者は歪む視界の中、少女に近付く。 片膝を地に置いて頭を垂れ、「私は怖かった・・・勇猛な者では無い」と少女に涙を流しながら語った。 後日、国にではクーデターが起こる。 「王よ!貴方が正義を名乗るなら私はそれに対抗する悪となる!」 少女へ集う元勇者達。 人の少女は悪の首領である魔王となり、正義を奮う人と、怨恨を持つ魔に宣戦布告した。 124. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 21 59.09 ID qho8iuoLO 他の生命を食らって生きる、捕食者である魔物。 魔物とは、人間が勝手に付けた人外の者達の総称。 それらの驚異を無くそうと、躍起になった人間。 人間は静かに暮らしていた魔物を襲い、それを統べていた者を殺した。 魔物を虐げ始め、正義であると信じた人間達。 魔の王を殺され、虐げられ怨恨を持った魔物。 その争いに疑問符を投げ掛けて、悪である魔王を名乗る少女。 そんな少女の冒険成長記。 125. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 23 08.19 ID QRLYWkcO0 123 はっきりいおう お前天才だべ?w 126. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 26 07.14 ID QRLYWkcO0 構図を逆転させるところまで含めてもありがちであるのに――もかかわらず、すごくキレイにまとまってる感じだ。 強いていえば、ありがちに近いせいかサプライズが不足気味なことくらいかと。 127. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 29 17.79 ID QRLYWkcO0 うーん……もうひとひねりさえあれば、その原案だけでもおいしいのになぁ……。 いやはや、ホントに脱帽だわ。 128. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 38 41.31 ID uqGJJtOJ0 123 悪くないんだが、正直VIP向きではないなw でも単独でスレ立てして人集めれば多分集まりそうな内容ではある 129. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 40 57.98 ID qho8iuoLO 125 多分違うと思う。 126 王国側に残った勇者と少女に付いた元勇者の確執とかも描けるかな?と。 互いに友情を感じる間柄だったが、信念の違いからすれ違う。 勿論、少女に付いた魔物とそうでない魔物も存在するし、少女に付いた元勇者の中には魔物を殺した過去がある。 王国側にも魔物側にも少女側にも悩みが生まれ、新たに他勢力に参加する者、所属勢力から抜け出す者も現れる。 127 ありがとう 130. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 41 01.42 ID QRLYWkcO0 128 あー、VIP向けじゃないな。 どうみても長編小説(と長編シリーズマンガ)以外の利用法は思いつかん。 俺、個人的にこの原案譲ってほしいくらい気に入ったわwww 131. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 43 57.59 ID QRLYWkcO0 129 うーん……そのくらいであれば思いつく。まったく同じものを、とはいわないけれど。 そういうのじゃなくて、もう一個なんか要素を足し合わせるくらいの強みが思いつかないだろうか? 132. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 47 52.96 ID qho8iuoLO 128 VIP向きじゃ無いかw 実は魔王少女って新ジャンルをベースにしたんだよw 勇者と魔王少女が仲良いってのが基本設定なんだけど、 人間の少女を“魔王”にして、第三勢力にしてみた。 130 確かに長編となっちゃうなw 少女は魔王であっても未熟だから、それに悩んだりとか色々発展させられる。 133. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 50 43.67 ID BA7RoBrY0 手伝ってあげてもいいぞ 134. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 51 10.04 ID qho8iuoLO 131 背景に神話とかを持ってこようと思えば出来るけど、売りにはならないなぁ。 機械vs魔法・・・う〜んコレもパッとしないかな。 135. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2008/12/23(火) 23 53 40.48 ID QRLYWkcO0 134 背景やサブストーリーをこねくり回す作業は――こういうと語弊がありそうだが――そんなに難しくない。 あらすじでもっとガツンと変わる何かを求められたらいいなぁと思っただけだ。無理ならしかたないw
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ここでは球界を卒業された生徒(選手)達を紹介します。 【清水崇行】 兎1996~2008 猫2009 ∩_∩ (´A` ;)-、 このスレが450kbを越えたことをお伝えしますウウッ ,(mソ)ヽ i / / ヽ ヽ l ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ かつては巨人の安打製造機として1年目から外野のレギュラーとして活躍。攻撃型の2番打者として高い評価を受ける。 2002年には球団記録を塗り変えるシーズン191安打を記録。その活躍もあり、同年に「最多安打」「ベストナイン」に選出された。 しかし、2006年を期に極度の打撃不振に陥る。その後も復調の兆しは無く、年齢等の理由から2軍生活が増えていった。 挫折を経験しながらも腐る事は無く、一貫して「いつか自分が必要な時がくるので、それまでは我慢です。」とコメント。 当スレにおいては、主に450KB頃(次スレを立てる時期)をメインに登場し、スレ立ての勧告をしてくれている。 選手・ファン共に彼の野球への直向な姿勢に魅せられた人は多い事だろう。彼の第二の野球人生に期待される。 清水崇行についてはこちら、AAについてはこちらを参照。 主な登場スレッド…『横浜ベイはAAのワンピースを着た色白で病弱な美少女』 【大村直之 (いけめん、モー村さん)】 牛1994~2004、鷹2005~2008、檻2009~2010 /\ /\ / \/ \ / \ / ● ● \ | / ̄\ | らーめん つけめん わいいけめん | | ○ | | \ \_/ / \ / ____)━━━Bs6━━━(_ 華麗なるPOPアーティスト。一番打者らしくない一番打者。球界屈指のイケメン。 表情や雰囲気から近づき難い空気があるが、意外と陽気で優しく、子供が大好き。趣味は高級腕時計集め。 過去に「和田毅君に自分の娘を嫁がせたい」という発言をした事から、タコみたいな顔なのに自らをイケメンと勘違いし、 和田毅をイケメン仲間と思い込むキャラになり、嫌がる「わだくん」に付きまとうというキャラが野球板で定着してしまった。 まれに「タコ」や「ブサイク」と言う美的センスの欠如した心無い荒らしが現れるのでスルー推奨。 現在、戦力外通告を受け動向が明らかにされていない。ファンの間でも野球から完全に退いたのかすら分からないような状態である。 大村直之についてはこちら、AAについてはこちらを参照。 主な登場スレッド…『横浜ベイは白いワンピースを着た色白で病弱な美少女』、他
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Q これなに? A 最近ミサイルが飛んできたりと物騒なので、それを美少女化させて 日本のオタクたちの心を穏やかにし、さらには北朝鮮の方たちにも萌え萌えしてもらい 世界平和を目指す企画です。 Q 具体的にどうするの? A ネット上をメインにこの企画を多くの方に知って貰い、多くの絵師さんにミサイルの擬人化絵を描いて貰えれば良いです。 Q 何これ誰が考えたの? A 2ちゃんねるのVIPが発祥となりますので、匿名の誰かさんが考えました。 Q めんどくせーよバーカ A ではツイッター等で擬人化絵等のいいね等だけでも押してください。それだけで励みになります。 VIPに貼られたイラストはピクシブもしくはツイッターで「#ミサイル擬人化」タグ検索でチェック! %23%E3%83%9F%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%AB%E6%93%AC%E4%BA%BA%E5%8C%96 に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs );
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ハーピィ・レディ三姉妹(さんしまい):Harpie Lady Sisters 効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻1950/守2100 このカードは通常召喚できない。 「万華鏡-華麗なる分身-」の効果で特殊召喚する。 解説 この性能で事故率を上げ、しかも効果なし…と、言う茨の道の先にあるファンカード。 ストラクチャー対戦の際には、以外にも活躍できるカードだったりする。 万華鏡-華麗なる分身-発動時にデッキにいれば、損失にはならない。 関連カード ハーピィ・レディ ハーピィ・レディ三姉妹 万華鏡-華麗なる分身- 賢者の宝石 ハーピィ ゲーム別収録パック No.12206212 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:乙女のビート(P)TF1:ザ・ビットプレイヤー(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:(P)
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#blognavi ごきげんよう^-^ 水野亜美@Mercuryです^-^ 第一回目はテストも兼ねて、私、亜美になりました^-^ 昨日2006年10月26日にちーむ結成されました。 これからメンバーみんなで綴りますのでよろしくね? さて、 生まれたばかりの駆け出しの戦士達 - 昨日は不穏な気配を察知し、シドニー、キャンベラ@妖魔退治へと出動しました。 まだ変身もおぼつかないみんなですが、友情@チームワークで スキを見せたたくさんの妖魔達を次々と倒し、 無事おしおきして帰宅しました^-^ (ピンチになったらタキシード仮面現れるかな?* - *) 悪の枢軸の一人「Developer@フラガ」を発見! - なにやら呪術を叫んでいました - ;・・・ みんな!悪の言う事なんて聞かないっ - 正義は惑わされちゃダメっ!! 強い精神と正義の心が成長させるのよ^-^ 亜美は戦闘弱いですが - ポケコン・スカウターを駆使して 仲間をフォローしていきたいと思います^-^ カテゴリ [おはなし] - trackback- 2006年10月26日 15 55 23 コメントてすと - -- 美少女@亜美 (2006-10-27 02 48 38) 名前 コメント #blognavi
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タイトル HARD社の社長が社員に面白いと認めさせたクイズ第1弾、君も成田へ行って勝手にジャンケンをしよう メーカー HARD 発売 1988年1月 ハード PC-8801 メディア FD 攻略に使ったバージョン PC-88版 出題はランダムのようだったので、解答とセットにしてアイウエオ順に並べてみようとしたんですが、数が膨大なので攻略情報としては使えませんね。レビューの際の参考や当時の常識、風俗を知る資料として利用していただければ幸いです。これでも半分ぐらいなので注意してください。 問題と解答 (一部) ・1020ミリバールの低気圧はある YES ・1614年におきた大阪の陣、夏の陣が冬の陣より先におきた NO ・16世紀初めまでメキシコ中央高原を中心に栄えた文化を何という アステカ文明 ・1977年に爆発した北海道洞爺湖湖畔にある山は 有珠山 ・1987年秋の天皇賞は第何回目 96回目 ・NHKがテレビ放送を開始したのはいつ 1953 ・秋田県中西部、日本海に突き出た半島を雌鹿半島という NO ・芥川龍之介はペンネームである NO ・芦原峠は何県に有るか 奈良県 ・阿蘇山の火口原は世界一広い YES ・安倍川餅と言ったらどこの名物 静岡県 ・アポロ11号の月着陸船は月のどの部分に着陸したか 静かの海 ・アマゾン川流域に分布し、アマゾンの主と呼ばれる無毒へびは アナコンダ ・アメリカ映画の代表的スターで、駅馬車、アラモ、等多くの作品に出演した俳優はだれ ジョンウェイン ・アメリカ新大陸を発見したのはだれ ベスプッチ ・アメリカのエンパイアステートビル、地上何階建て 102階 ・アンドロメダ星雲にはいくつぐらいの星が集まっているか 約4000億個 ・暗夜行路の作者はだれ 志賀直哉 ・石川県にある日本3名園の一つといえばなに 兼六園 ・(伊豆の踊り子)と言ったら誰の作品 川端康成 ・イスラエルの首都は エルサレム ・イスラエルの主要言語は ヘブライ語 ・イタリアの首都ローマと日本の首都東京、東京の方が北にある NO ・今はなき国鉄、その昔プロ野球チームを持っていた YES ・江戸城を築城したのは誰 太田道灌 ・江戸幕府の軍艦カンリン丸はサンフランシスコの帰り道ホノルルへ寄港した YES ・一年間に365個の卵を生む鶏がいる YES ・一年の最後の日を(みそか)という NO ・稲荷ずしに使う油上げ、一体何をあげたもの? とうふ ・稲荷といえば、どこ 伏見 ・芋ようかんと言ったらどこの名物 東京都 ・西表山猫は絶滅した NO ・インフルエンザは学校伝染病ではない NO ・陰暦で2月のことをなんというか 如月 ・牛ガエルの事を一般に何と呼ぶ 食用ガエル ・宇宙はビッグバンで始まったと言われているが、そのビッグバンは今からどのくらい前に起こったのか 約150億年 ・ウルトラセブンの飛行速度は マッハ7 ・うわばみとは大蛇のこと YES ・エアロビクスを考案したのは何と米航空宇宙局である YES ・映画クレイマークレイマーに主演した男優はだれ ダスティンホフマン ・映画ダーティハリーの名字は キャラハン ・映画、猿の惑星で主人公がたどり着いた星はどこ 地球 ・駅構内で、旅客の荷物を運搬する人を何という 赤帽 ・エスキモーとは(生肉を食べる人)という意味 YES ・江戸紫とは染め色の一種である YES ・大国主命に助けられた因幡の白兎が海を渡るためにだました動物は 鮫 ・大阪駅が開駅したのはいつ 明治7年 ・大塩平八郎の乱で有名な大塩平八郎は、町奉行与力であった YES ・オーストラリアにある地球のへそと言ったら何 エアーズロック ・オーストラリアの首都は キャンベラ ・沖縄料理の(らふてー)と言ったらなに 豚料理 ・奥の細道を書いたのはだれ 芭蕉 ・桶狭間の戦いとは、1560年今川義元と誰が戦ったか 織田信長 ・織田信長が桶狭間の戦いにて打ち破った戦国大名の名は 今川義元 ・織田信長が戦国時代の統一拠点として立てた城の名は 安土城 ・オックスフォード大学はイギリスで2番目に古い歴史のある大学である NO ・ガーナの首都はどこ アクラ ・ガーナは南米にある NO ・鹿児島県の霧島屋久国立公園に、櫻島は含まれない NO ・鹿児島県の森林面積は日本で3位である NO ・カシミヤの毛織物、原料はなに ヤギの毛 ・歌手和田アキコ、カレーのコマーシャルに出たことがある YES ・カスピ海は淡水湖である NO ・かたくり粉の成分はなに デンプン ・かたつむりに歯はある YES ・かつお節には、雄節、雌節、もう一つを何と言うか 亀節 ・カッコウは自分で巣を作らない YES ・葛飾北斎は90回以上転居した YES ・桂離宮はどこにあるか 京都府 ・角川書店の初めての出版物の題名はなに 歩道 ・ガトリング機関銃を発明したのは医者である YES ・神奈川県南西部にある湖の名は 芦ノ湖 ・神奈川県には県立の博物館がない NO ・カナリア諸島にはカナリアが多く生息している YES ・カニクイザル、本当にカニを食べる YES ・カニコウモリと言う名の植物がある YES ・カニノツメと言うキノコがある YES ・カニ類は世界に約15000種いる NO ・カバは群れをなして生活することはない NO ・亀には寿命が100年を越えるものがある YES ・カモシカは雄雌ともに角がある YES ・歌謡曲(冬のリビエラ)で桟橋で待っている船はどこの国の船か アメリカ ・ガラガラヘビは北アメリカ大陸だけに生息している NO ・(からす何故泣くの)と歌われる童謡の題名はなに 七つの子 ・カリブーとはトナカイのこと YES ・カレイドスコープと言ったらなんのこと 万華鏡 ・川中島の戦い、実際には5回以上戦っている YES ・川中島の戦い、と言ったら長尾景虎(上杉謙信)と誰の戦い 武田信玄 ・キウイフルーツのキウイとは鳥の名前から来ている YES ・季語で天の川はいつ 秋 ・季語で鷹はいつ 冬 ・季語で相撲はいつ 秋 ・季語でトンボはいつ 秋 ・季語で芭蕉はいつ 秋 ・季語で花火はいつ。 秋 ・季語で麦の秋はいつ 夏 ・木へんに春で(椿)つばき、木へんに夏で(榎)えのき、では木へんに冬で(柊)何と読む ひいらぎ ・キュウリの原産地はどこ インド ・キュウリは雄花、雌花、それぞれ別々の株に出来る YES ・鞍馬天狗の作者名は 大仏次郎 ・劇場用語で三階席や立見席を(大向う)という YES ・ケネディー米大統領未亡人ジャクリーンと再婚したギリシャの海運 オナシス ・現在太陽の惑星で一番太陽から離れているのは 冥王星 ・現在日本にある梅の品種は300種を越える YES ・元素記号Caはなに カルシウム ・好色一代男の作者は 井原西鶴 ・皇族に選挙権はある NO ・講道館柔道の創始者、嘉納治五郎は国際オリンピック委員会(IOC)の委員になったことがある YES ・国産家電の第一号はなに 扇風機 ・国産ルームクーラーの生産を開始したのはいつ 1945年 ・小春日和、季節はいつ 秋 ・御幣餅と言ったらどこの名物 長野県 ・狐狸安先生といえば誰 遠藤周作 ・ゴルフで1ラウンドと言ったら、なんホール有るか 18ホール ・昆虫の蟻地獄は一生砂の中で暮らす NO ・最初に宇宙旅行したのは犬である YES ・佐賀県中西部で作られる食器、美術工芸品などを何焼というか 有田焼 ・魚のうきぶくろ、マグロには有るがカツオには無い YES ・魚のカワハギ、簡単に皮が剥がれるところからその名前が付いた YES ・坂本龍馬を隊長とした土佐藩の遊撃隊の名前は 海援隊 ・桜肉は馬肉、では紅葉と言ったら何の肉 鹿 ・寺院や邸宅の渡り廊下によく使われた、歩くと音のでる床板を何という 鶯張り ・静岡県久能山の促成栽培が有名なバラ科の多年草植物で南アメリカ原産の果物は イチゴ ・十月の誕生石は オパール ・唱歌(この道)で咲いていたのはなんの花 アカシア ・将棋の駒、王は何枚 1枚 ・聖徳太子が生きた時代は 飛鳥時代 ・昭和35年暗殺された日本社会党委員長の名は 浅沼稲次郎 ・食物を戸外へ持ち運ぶのに用いる桶を何という 岡持ち ・女性初の宇宙飛行士の名前は テレシコワ ・神仏に祈願などのため奉納する額や板絵をなんというか 絵馬 ・スーパーマン唯一の弱味は クリプトン元素 ・スコットランドの首都は エジンバラ ・相撲で最高権威の行司といったら誰 木村庄之助 ・相撲の弓取り式、弓を落としたときに手を使って拾ってはいけない YES ・生活環境を守るため、悪臭防止法が儲けられたのは昭和45年より前である NO ・世界一高い山はエベレストだが別名をなんというか チョモランマ ・世界一のオレンジ生産国は何処 ブラジル ・世界最高峰エベレスト山のエベレストとは何の名前か 測量した人の名 ・世界最大のイカは全長どのくらいになるか 16メートル以上 ・世界最大の両生類と言ったらどんな動物 オオサンショウウオ ・世界最大風速が観測されたのはアメリカである YES ・世界最低気温は北極で観測された NO ・世界で一番初めに日付のかわる国はトンガ王国である YES ・世界二の流域面積を持つ川は コンゴ川 ・世界初の月面着陸飛行士アメリカのアームストロング士が乗っていたのはアポロ何号 11号 ・世界初の空から爆撃を行ったとされているのはどこの国か イタリア ・世界まるごとハウマッチの司会者はだれ 大橋巨泉 ・摂政関白の母を大政所という YES ・戦国武将で有名な浅井長政は30才まで生きた NO ・戦時中日本には人間魚雷があった YES ・創世記にある天地創造物語で神が二番目に作った人間の名は イブ ・孫悟空がらくがきをしたと言われているのは、お釈迦さまの何処か 指 ・第18回オリンピックは何処で開かれたか 東京 ・ダイヤモンドを磨くには何を使う ダイヤモンド ・武田信玄の仇敵であった越後の武将の名は 上杉謙信 ・竹取物語のかぐや姫、何人の求愛を断ったか 6人 ・伊達政宗を祭る仙台城の事を一般になんと呼ぶか 青葉城 ・食べ物のアンチョビーとは何のこと かたくち鰯 ・淡水に住む海蛇がいる YES ・中央競馬会の職員、何省に属するか 農林水産省 ・中国料理でフーヨーハイと言えば何の事 かにたま ・虫垂炎の一般的な呼び名を何という 盲腸 ・朝鮮料理で野菜のあえ物の事を何という ナムル ・長編小説(女の一生)を書いたフランスの小説家の名前は モーパッサン ・つな引きは正式なオリンピック種目だった事がある YES ・デザイナー(ピエールカルダン)どこの国の人 フランス ・鉄とガラスではガラスのほうが硬い YES ・天地創造物語で神はアダムとイブを作ったが、イブは何から作ったか アダムの鎖骨 ・電話を発明したのはエジソンである NO ・東京都の郵便番号はすべて100番台である YES ・東京の火災原因のトップはタバコである NO ・盗賊石川五衛門は釜ゆでの刑にあった YES ・童謡(メダカの学校)でメダカたちは何をしていたか お遊戯 ・徳川家康の幼名をなんと言ったか 竹千代 ・徳川幕府は何代まで続いたか 15代 ・ドクトルマンボーと言われる小説家はだれ 北杜夫 ・土星の比重はほとんど鉄と同じである NO ・名古屋名物きしめんは名古屋で造りだされた NO ・ナセル、サダト、ムバラクといえば何処の国の人 エジプト ・ナマズにはウロコがあるか 両方ない ・南極大陸の氷は厚いところで2000mを越える YES ・南米ウルグアイの首都は モンテビデオ ・南米エクアドルの首都は キト ・南米ペルー沖で数年に一度発生する暖水域のことを何という エルニーニョ ・日光国立公園にある尾瀬は群馬県と、福島県と、もう一箇所どこにまたがっているか 新潟県 ・日光国立公園の北西部にありミズバショウで知られる沼の名は 尾瀬沼 ・日本一長い大根の名前は 守口大根 ・日本一長い鉄橋のかかっている川は 北上川 ・日本が初めてオリンピックに参加したのは ストックホルム大会 ・日本最古の貨幣は 和同開宝 ・日本最初の原子力船の母港がある湾は 大湊湾 ・日本産で一番大きいトンボの名は オニヤンマ ・日本人以外はあまり食べない、黄色いダイヤと呼ばれるニシンの卵は 数の子 ・日本で今までに一番売れたレコードのA面の題名はなに およげたいやきくん ・日本で学校給食が始まったのは小学校である YES ・日本で学校給食が始まったのは昭和12年である NO ・日本で学校教育法が定められていたのは昭和33年である NO ・日本で最大の無毒の蛇は 青大将 ・日本では以前カルテル(市場独占)を奨励していたことがある YES ・日本では幕末以前は牛を食べる風習はなかった NO ・日本ではハシカの予防接種が義務付けられている NO ・日本テレビの笑点、レギュラーは何人 8人 ・日本にキリスト教を伝えたのはフランシスコ・ザビエルではない NO ・日本の火災原因のトップは放火である NO ・日本の国蝶の名は オオムラサキ ・日本の最大風速を記録したのは高知県室戸岬である NO ・日本の通常国会の会期は何日 150日 ・日本初の人工衛星はなに おおすみ ・日本万国博覧会の(太陽の塔)を設計した美術家の名前は 岡本太郎 ・日本プロ野球で300勝以上を収めたのは金田正一だけである NO ・人間は考える葦であると言ったフランスの思想家は誰 パスカル ・ネーデルラント王国とは何処の国のこと オランダ ・眠い時、退屈した時によく起こる一種の呼吸運動を何という あくび ・年賀郵便の特別取り扱いが始まったのは昭和に入ってからである NO ・ノアの箱舟のノアが鳩から受け取った植物は オリーブ ・パーでんねん、と言ったお笑いタレントはタモリである NO ・ハーマン・メルビルの小説(白鯨)に出て来る船長の名前は エイハブ ・俳優の森繁久弥は昔NHKのアナウンサーをしていたことがある YES ・バカボンのパパが行っていた大学の名は バカダ大学 ・初めて南極点に到達した探検家は アムンゼン ・バター飴と言ったらどこの名物 北海道 ・ハワイ諸島に始めて統一国家を築いたのはカメハメハ大王である YES ・パンタグラフとは縮図器の事である YES ・光の3原色赤と緑の重なったところは何色になる 青 ・光の3原色が重なったところは何色になる 白 ・ふがく三十六景を書いたのは葛飾北斎である YES ・福沢諭吉が(天は人の上に人を造らず人の下に人を造らずと云へ)と記したのは 学問のすすめ ・フグの毒、1匹で約何人の人間を殺すことが出来るか 30人 ・ブラジルの首都はリオデジャネイロである NO ・フランシスコ・ザビエルが初めて日本に来たのは何年 1549年 ・プロ野球1987年の日本シリーズ優勝チームはどこ ライオンズ ・プロレスラーのジャイアント馬場、昔何の選手 野球選手 ・平安時代に書かれた(かげろう日記)の作者は泉式部である NO ・平行光線が網膜より後ろで焦点を結ぶ状態を何という 遠視 ・ペリーが4隻の黒船を引き連れ、浦賀沖に来たのはいつ 1853年 ・ペルシャ語でスイカの事をなんというか ヘンダワネ ・貿易に関する一般協定をなんというか ガット ・宝石のガーネット、日本名をなんと呼ぶ ざくろ石 ・北海道南西部、渡島半島南部にある国定公園は何という 大沼国定公園 ・ほ乳類のカモノハシは卵を生む YES ・巻柿と言ったらどこの名物 徳島県 (実際は全国各地に名産地があります) ・マツタケが繁盛することで有名なマツ科の常緑針葉樹を何という 赤松 ・豆電球は直流でも交流でもつく YES ・マルクスの親友でありマルクス主義の共同創始者はだれ エンゲルス ・マレー語でオランウータンとはどんな意味 森に住む人 ・マンガ(美味しんぼ)の主人公山岡士郎が勤めている新聞社の名前は 東西新聞 ・マンガゴルゴ13で、ゴルゴ13は握手をしたことがある YES ・マンガサザエサン、サザエサンの名字は ふぐた ・マンガ(さざえさん)でタラちゃんの大の仲良しはだれ イクラちゃん ・マンガドラゴンボールで孫悟空の得意技はドドンパである NO ・マンガ、バカボンで、バカボンのパパは大学に行ったか YES ・宮城県東部、太平洋に突き出た半島の名は 雄鹿半島 ・宮崎県最大の川は大淀川である YES ・民謡おてもやん、何県の民謡 熊本県 ・昔相撲の土俵のまわりには4本の柱が立っていた YES ・昔の半時、今どのくらいの時間 1時間 ・明治29年岩手県に起きた、死者18000人余りを出した天災といえば 津波 ・明治40年やまと新聞に連載された(婦系図)は誰の作品 泉鏡花 ・木星にはイオと言う衛星がある YES ・木星の大気の下は液体水素の海である YES ・もとビートルズのジョンレノンの奥さんの名前は ヨーコ・オノ ・八つ橋と言ったらどこの名物 京都府 ・山口県に有る、日本最大の石灰岩地域を中心とした国定公園の名は 秋吉台国定公園 ・山形県にある月山は標高2000m以上ある NO ・幼児番組(おかあさんといっしょ)でポロリ、ピッコロ、あとだれ ジャジャマル ・ヨーロッパ最高の火山、エトナ火山は何処の国にあるか イタリア ・ライフルの銃身は弾に擦られて縦の溝がつく NO ・羅生門、鼻、芋粥、等を発表し、後に自殺した有名作家の名は 芥川龍之介 ・流行性耳下腺炎、一般的に何とよぶ おたふくかぜ ・緑茶も紅茶も同じ種類の葉である YES レプブリカ・アルヘンティーナという南アメリカの共和国、一般に何と呼ばれているか アルゼンチン ・ロイター共同はイギリスに本拠地がある YES ・ロサンゼルスオリンピックで100m、200mと走り幅跳びに優勝した選手はだれ ルイス ・ロサンゼルスオリンピックの女子100mに優勝した選手は アシュフォード ・若草物語、次女の名前は ジョー ・我々の住んでいる銀河系は1回自転するのに何年かかるか 約2億年 ・我々の住んでいる銀河系は自転している YES
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登録日:2013/06/17(月) 19 54 10 更新日:2024/03/21 Thu 20 58 33NEW! 所要時間:約 29 分で読めます ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO NARUTO用語項目 うちは うちはイタチ うちはオビト うちはサスケ うちはサラダ うちはシスイ うちはマダラ うちは一族 うちは病 はたけカカシ インドラ コピー ダンゾウ被害者の会 チート トビ メンヘラ メンヘラ製造機 万華鏡写輪眼 三大瞳術 写輪眼 大した能力 大筒木カグヤ 幻術 心の病気 心を写す瞳 志村ダンゾウ 悪に憑かれた一族 日本神話 永遠の万華鏡写輪眼 災禍 特異体質 瞳術 精神疾患 血継限界 赤目 赤眼 輪廻写輪眼 闇堕ち 魔眼 ギ ン 写輪眼…! 写輪眼(しゃりんがん)とは、漫画『NARUTO‐ナルト‐』に登場する特異体質の一つ。 ●目次 ◆概要 ◆開眼 ◆能力 ◆眼の移植 ◆上位種◇万華鏡写輪眼 ◇永遠の万華鏡写輪眼 ◇輪廻眼/輪廻写輪眼 ◆代表的な術◇万華鏡写輪眼の術 ◆使用者◇うちは一族 ◇うちは一族以外 ◆余談 ◆概要 うちは一族の家系が代々遺伝により伝えてきた血継限界。 日向一族の白眼、六道仙人の輪廻眼と合わせて三大瞳術と称される。 本編開始時点では一部の生き残りを除き一族が滅亡しており、モブも開眼している事が多い白眼と比べると写輪眼持ちはわずかしか登場しない。 しかし本編では最も出番の多かった眼であり、第二部の中盤から終盤にかけて輪廻眼と並び活躍した。 その見た目や演出の格好良さから厨二的な人気も非常に高い瞳術である。 ◆開眼 愛情を知ったうちは一族がその喪失を感じて深い「悲しみ」「怒り」の感情に飲まれた時や、「己の力不足に対する憤り」を爆発させると、脳から特殊なチャクラが発生し、視神経がその影響を受けることで開眼する。 精神的に不安定な時に目に顕れる症状。 開眼すると虹彩が赤くなり、瞳孔の周囲に黒い勾玉が複数個浮かぶようになる。 この勾玉模様を「基本巴」と呼ぶ。 開眼時は瞳の勾玉は1~2つであり、優れた動体視力とチャクラを可視化する能力を得る。 開眼者が成長すると勾玉が増え、最終的に両目の勾玉が3つずつになると通常の写輪眼としては完成形となる。 瞳力は開眼者の精神と深い関係にあり、特に「憎しみ」といった負の感情が増大する程に瞳力も飛躍的に高まっていく。 つまり、 うちは一族は精神状態が平常から遠ざかるほど強くなる と言える。 うちは一族特有の急激な闇堕ちはいくつか要因があるのだがこれも影響している。 強力な瞳力を持つ者は基本的には危険な思想を併せ持つため、客観的に見ると敵にとっても味方にとっても非常に厄介な存在である。 要は冗談抜きで病人である。 更にそういった厄介な性格は負の連鎖を招きやすく、更に単に力を渇望するだけでも症状が深刻化していくため、雪だるま式に堕ちていきやすい。 そのためか、うちは一族は環境面で情状酌量の余地はあるものの(*1)、三代目火影の尽力もむなしく、ほぼ全員が能力は高いものの危険思想も抱いているという危険極まりない集団に成り果てた。 ◆能力 「忍術・体術・幻術に分類される全ての術を視認するだけで見抜き跳ね返す」とされる瞳術の中でも特に動体視力に優れ、「見切り」に秀でた性能を持つ。 目の前の人物の口の動きから発言内容を読み取ったり、敵が結んだ印から使用する術や性質変化を判別することも可能。 勾玉が3つになると、相手の体にかかる微妙な力の入れ加減から、直後の動きを予測でき、攻撃を避けるだけでなくカウンターまで容易になる。 但しチャクラの手の動きは予測できない他、相手の結印が速過ぎて見切れないこともある。 そもそも写輪眼は目の能力に過ぎない為、所有者自身も相応に鍛えていないと「見えはしても体が追い付かない」事態は普通に発生する。 単に動体視力として優れているだけでなく、チャクラにも色が付いて識別可能になる。 味方が幻術にかかっているかどうかの判別 実体の無い分身に紛れた敵の発見 通常は見えない筈の攻撃の視認 などに活用される。 アニメ版では影分身の看破までできていたが、原作では見分けられておらず無かったことになっている。 白眼と違い、戦いながらの「経絡系及び点穴の視認」は難しい。 凝視しての視認であればできる可能性はある。 その卓越した解析力を応用して、見切った敵の術をコピーして自分の術にしてしまうのが最大の特徴とされる。 具体的にどうやって術をコピーするかというと、例えば忍術をコピーする場合は、 「高い動体視力」「チャクラ識別能力」を駆使して印やチャクラコントロールといった相手の忍術の行程を事細かに解析し、写輪眼使用者はその内容を記憶する 「記憶した印」「チャクラコントロール」の内容等といった忍術発動手順を寸分違わず自力で再現することでその術を発動する といった手順が踏まれる。 体術をコピーする場合は解析対象が「筋肉の動き」等に置き換わる(チャクラコントロールを利用した体術の場合は、忍術同様チャクラコントロールも解析対象となる)。 また、相手の術の再現まで行わずとも、解析した事前動作から相手の術の先読みをするだけでも戦闘を非常に有利に進められるようになる。 感知した予備動作等から相手の攻撃の先読みして対処に繋げること自体は瞳術や感知術全般に共通する特性ではあるが、ハイスピードカメラのごとく「動き」の詳細を高い精度で追うことができるのは写輪眼ならではの特性であり、この特性が数多の瞳術・感知術の中で唯一「相手の術のコピー」までをも可能とするのである。 注意点として、見切りはあくまで学習補助に留まり、視認した技や術の回避、会得は所有者自身の技量・力量次第となる。 はたけカカシがうちは一族以上に写輪眼のコピー能力を活用し「千の術をコピーした」「コピー忍者」と評されるほどに至れたのは、もちろん写輪眼の恩恵も大きいが、その恩恵を有効に活かせるほどにカカシ自身が極めて優れた技量の持ち主だったからこそである。 また、術者の身体能力に依存する体術は例え動作を見切ることが出来ても、それを可能とする筋力やスタミナなどがなければ完璧には再現できない。 特殊な体質、または特定の技術を術者が持っていることが前提となる術 血継限界、およびそれを持っていないと使用できない術 一部の秘伝忍術 もコピー不可である。 実際に作中でコピー能力を使ったのは(そもそもうちは一族が数人しか生きていないのもあるが)ほとんどが序盤のカカシとサスケぐらいで、後はイタチが終盤に一度薬師カブトとの戦いで使ったのみ。 一方、次世代編ではサスケの血を引くうちはサラダが存分に使いこなしている。 動体視力の他に目が合った相手に幻術をかける能力も備える。 見切り能力よりも本人の実力に左右される傾向が強いが、目を合わせるだけで対象を幻術に嵌めて「行動を封じる」「行動を操る」事が可能。 また、敵に幻術をかけられても、一般的な幻術解除手段を用いることなく、写輪眼の瞳力そのもので相手の幻術を押し返して排除するかのような力を見せる事がある。 これらの能力の多様さ故にうちは一族は「天才」「最強」と恐れられるようになり、特に幻術の厄介さから他国では「1人で出くわしたら直ぐ逃げろ、2人だったら後ろを取れ」というのが対写輪眼の基本戦術となっている。 2人の内、「片方が陽動」「もう片方は写輪眼の死角を取って攻撃する」という戦法で、片方が幻術にかかっても、もう片方が解除することで対処可能になる。 ◆眼の移植 開眼状態の眼を移植するなどの方法で、開眼した者以外の人間でも写輪眼を扱うことが可能。 しかし、うちはの血脈にない人間に移植した場合体力やチャクラの消耗が激しく、使用し過ぎると昏倒することもある他、写輪眼状態を任意で解除できないため、平時であっても常にチャクラを消費し続ける。 身体への適性もあるが、元来うちは一族は図抜けたチャクラを持つ種族(*2)だというのも一族の人間こそが写輪眼を存分に扱える理由になっていると思われる。 うちは一族ではないカカシは無為なチャクラ消費を避けるため、普段は写輪眼を額当てで隠して物を見ないようにしており、いざ写輪眼を使用する際にも、途中でバテて倒れたりしないようにスタミナ・チャクラ管理に注意して戦っている。 ただ、カカシも『暁』との遭遇などで自身の未熟さを痛感し、修行を重ねて自身のスタミナ・チャクラ量を増やした影響か、序盤は写輪眼使用後に倒れていたこともあったが、物語が進むにつれてただ使用しただけならば倒れることはなくなった。 しかし後述の『万華鏡写輪眼』を使用した際の消耗は通常の写輪眼とは比較にならないレベルであるため、やはり使用後に倒れてしまうことが多かった。 これらの弱点を補うには、その莫大な消耗を賄えるほどの生命力を持つ他になく、志村ダンゾウは生命力の塊である初代火影の細胞を移植することで対応していた。 因みに誤解され易いが、写輪眼そのものは所有者の精神に影響を及ぼさない為、移植されたからといって精神疾患を発症する訳では無い。 逆に摘出しても元の所有者の精神的症状は軽減されない。 あくまで精神的に不安定な時に超常的な能力を手に入れるせいで拗らせ易いだけである。 ◆上位種 ◇万華鏡写輪眼 うちは一族の歴史上で数人しか開眼したことがないとされる伝説の瞳術。 病気の末期症状。 ただ実際は本当に数人しかいなかったのかと言われるとそうとは言い難く、伝承の内容と実情にはズレが存在する。 小説等で明らかになった設定を含めると(*3)、サスケ、オビト、シスイ、フガクと作中の時代+直近だけでも開眼者が4人おり、これに過去や後の時代の人物を加えれば、マダラ、イズナの2人に加え、(元々純粋なうちは一族ではないが)うちはシンの万華鏡写輪眼の持ち主もいる。 さらには、アニメにおいてイタチが語ったイザナミが作られた経緯の回想では、登場するうちは一族全員万華鏡持ちなんじゃないかというくらいいっぱいいた。 後述の開眼条件及び「永遠の万華鏡写輪眼」の存在等から鑑みるに、「仲間割れを誘発する」として禁術もしくは秘匿対象として扱われるようになった可能性が考えられ、結果として不正確な伝承が語られるようになったのだと思われる。 通常の写輪眼からさらに切り替えで変化し、開眼者固有の紋様が瞳に現出する。 全ての面において写輪眼を上回る能力を持ち、この万華鏡の状態でのみ使用可能な術がある。 万華鏡特有の能力の一つとして、眼にあらかじめ仕込んだ術を時間差や特定条件下でオート発動させることができる(転写封印)。 うちはイタチは「最も親しい友を殺すこと」が開眼条件であると述べていたが、後にトビが「最も親しい者の死を経験(目撃)すること」が条件であると語っている。 上述した写輪眼の開眼条件から察するに、本当の開眼条件は「親しい誰かと死に別れる程に強い精神的ストレスを受け、深い負の感情を抱く」ことなのだと思われる。 シスイはかつて戦友を見殺しにした後悔から開眼しており、イタチはそのシスイの自決を止められなかった悔恨で開眼している。 要するに、より条件が厳しくなっているが本質的には通常の写輪眼と同じなのだろう(*4)。 開眼すると、眼の模様が勾玉から独自のものへと変化し、それぞれの眼ごとに固有術が宿る。 これらの術は非常に強力である反面、膨大なチャクラを消費し、さらには瞳力が回復しないため、視力が低下するリスクを伴う。 実際、乱用していたサスケは短期間で急激に視力が低下し、イタチの眼を移植する直前では視界がかなりぼやけていた。 眼の模様にはいくつか種類があり、インドラの転生者であるうちはマダラとサスケの模様は『直巴』と呼ばれるもの。 眼に宿る固有術は「左右で全く異なる術になる場合」「左右ともに同系統の術になる場合」とがある。 両者問わず、万華鏡写輪眼の能力を両眼とも完成させた者は、絶対防御の瞳術「須佐能乎」が新たに発現する。 眼に宿る固有術はある程度決まっているらしく、一部の術は過去に同様の使い手がいたことが示唆されている。 固有術の決定タイミングは恐らく写輪眼に開眼した時点であり、ごくごく稀にだが万華鏡開眼前にも発動できることがある。 固有術の名前は日本神話の神が由来のものが多い。 ちなみにオビトは開眼から17年間何の遠慮もなく「神威」を使い続けているが、視力低下が起きた描写が全くない。 同じ神威を使っていたカカシは第四次忍界大戦の頃には大幅に視力を落としており、うちはの血族でない事を差し引いても「神威」という術に視力低下のリスクが全くないとは考えにくい。 初めて明確に「神威」を発動した時点で既に身体が半分ほど柱間細胞で出来ていたため、負担がほぼゼロまで軽減されていても不思議ではない。 ◇永遠の万華鏡写輪眼 万華鏡開眼者が他者の万華鏡を移植して取り込むことにより、固有術をいくら使用しても視力が低下しない永遠の万華鏡写輪眼へと変化する。 瞳の模様は元となった万華鏡の模様二種が重なったものになる。 2つの万華鏡の力を持つ為瞳力は更に向上し、各種リスクが消失する(使いすぎると疲弊するのは同じ)。 移植に際しては親兄弟等の近い血縁でなければならず、確実に成功するとも限らない。 この力の存在により、万華鏡写輪眼を開眼する為親しい者を殺し、更に永遠の視力を得る為に親兄弟で殺し合うという負の連鎖が一族の裏で繰り広げられていた…とされているが、このことを語ったイタチの意図はサスケを煽りつつこの境地の存在を教えるためだったので、真実かどうかは有耶無耶である。 もっとも、後述のイザナミの開発経緯だけ見てもうちは一族内で骨肉の争いが生じていたことは明らかで、加えて写輪眼による精神への悪影響もあるため、争っていた歴史があったとみる方が自然ではある。 ちなみに外伝を見るに、万華鏡写輪眼をクローン培養すると全く同じ能力の万華鏡写輪眼が出来るらしいので、もしかするとオビトの右目はこの方法で永続化していたのかも知れない。 ◇輪廻眼/輪廻写輪眼 六道仙人こと大筒木ハゴロモの長男・インドラの転生者が次男・アシュラの転生者のチャクラを取りこみ、さらに死に直面することで、三大瞳術で最も崇高とされる輪廻眼へと変化する(アシュラ側のチャクラが当代のものである必要はなく、写輪眼が失明していても良い)。 これは、ハゴロモの息子二人のチャクラを合一させることにより、ハゴロモ自身のチャクラへと回帰させる、いわば先祖返りを起こすのが原因。 この経緯の関係上、一世代に一人しか開眼できる者はおらず、しかもその条件を満たす者はマダラが現れるまで誰もいなかったため、写輪眼のルーツであることは完全に失伝し、白眼・写輪眼とは全く別の、突然変異で現れる瞳術だと認識されていた。 マダラは柱間細胞を移植することにより、老衰で死去する直前で両眼とも開眼した。 サスケは瀕死に陥った時にカブトから治療のために柱間細胞を移植されたことに加え、チャクラ体の六道仙人から力を授かったことで左眼のみ開眼した。 この瞳術を有する者は五大性質変化全てを自在に扱うことができ、「六道の術」と称される6種の強力な能力を持つ。 開眼者本人がうちは一族の人間である場合は新たな専用瞳術を使用できるようになる。 しかしその強力な能力ゆえに長時間の使用は難しく、連続使用の際にインターバルを必要とすることもある。 ちなみに輪廻眼には2タイプあり、波紋模様だけの通常の輪廻眼と、波紋模様に加えて複数の勾玉模様が現れた「輪廻写輪眼」が存在する(*5)。 通常の輪廻眼は六道仙人とマダラが開眼した両眼、輪廻写輪眼は大筒木カグヤとマダラの第三の眼、サスケが開眼した左眼である。 輪廻写輪眼は輪廻眼が写輪眼の力を同時に現したものであり、通常の輪廻眼よりも高い瞳力を発揮することができる。 瞳力を消耗すると勾玉模様が消え、通常の輪廻眼になる(瞳力が回復すれば輪廻写輪眼の状態に戻る)。 大筒木ウラシキは両目の白眼をこの輪廻写輪眼の状態に切り替えることが可能。 双方の瞳術が元々大筒木一族に端を発することが関係しているのかもしれない。 ◆代表的な術 イザナギ 究極幻術であり、陰陽遁の一種。 うちは一族が、千手一族の力(要は血肉等)を利用することで行使出来るが、完全なものでなければ写輪眼のみで可能。 自分に幻術を掛け、自分にとって都合が悪いことは夢に、都合の良いことは現実に書き換える。 効果範囲は自分自身であるため攻撃を食らっても無効化できるが、相手の攻撃自体をなかったことにしたり、相手の死を無効化すること等は不可能。 ……のはずだが、アニメでは昔のうちはの忍が仲間の全滅を無効にしている。 つまり…どういうことだってばよ? 一回攻撃を無効化したら終わりではなく、発動後しばらく持続するため、効果時間中はいかなる攻撃を受けても無視して一方的に攻撃できる。 この様に絶大な効果を有するが、使用すると必ず失明するリスクを負う。 ただし、効果時間中に未の印を組むことで途中解除が可能。 ここから、「術者ごとに発動可能時間が設定されていて、それがゼロになると失明するが、途中で解除するとカウントが止まる」というシステムが見える。 なお発動中には特有のチャクラが感じ取れるらしく、感知タイプであればチャクラを探る事でイザナギ発動中なのかどうかを知る事ができる。 オビトの説明からすると、「無から形を作る」陰遁で術者に都合のいい事象を状況に応じて作り出し、「形に命を与える」陽遁で現実を上書きするのが本来の仕組みであり、言うなれば完全な『イザナギ』を使用するためには、千手一族の持つ陽遁のチャクラが必要になるらしい。 陰遁のチャクラのみでも術は使用可能だが、その場合は「都合の悪い事象を無かったことにする」事しかできない。 それでも十分強力だが…。 使い手同士がぶつかると都合のいい結果の奪い合いが発生し、時間切れまで延々と戦い続けることになる。 なお、疾風伝でのイタチのイザナギ・イザナミに関する回想に登場したうちは一族が何故か全員万華鏡だったのに加え、対となるイザナミを使ったのがイタチの万華鏡だったことから、イザナギも「万華鏡の瞳術」という誤解をしている読者が一部にいるが、ダンゾウが腕の「通常の写輪眼」でイザナギを使っていた事から分かるように、万華鏡でないと使えない術ではない。 ちなみに後述のイザナミ同様、術を発動する場合、使用する写輪眼が発動の時点で外界を認識している必要がある。 このため包帯や仮面で隠している場合その目では撃てない。 オビトは小南の「神の紙者の術」を逃れるためにこの術を発動する際、神威の右目ではなく替えの利く左目を捨てるべく仮面を折っている。 イザナミ イザナギによる結果の奪い合いを止めるために造られたカウンター。 こちらも失明のリスクがある。 なお、この項目にもあるように写輪眼が必要な術なので、後世においても圧倒的大多数の者にとってイザナギが非常に脅威であることには変わりない。 対象の精神を「目の前の現実を受け入れ、逃げないことを選ぶ」まで永遠に抜け出せない無限ループに閉じ込める。 この条件を満たすと自然と術が解ける仕組みになっており、実用性は(相手によるが)あまりないが、そもそも対象に改心を促すための術なので仕方ないともいえる。 一応、失明のリスクに加え「対イザナギ以外では普通に抜けられてしまう穴がありリスクが高い」という理由で禁術指定はされている。 ※受け入れるまでは隙が生じ続けるが、イザナギループが発生している相手に止めを刺せるのかは不明。 こちらは「都合の良い結果を得ようとしたイナザミの効果を陰遁によって初期化する」のみであるため、柱間細胞等の千手一族の力を必要としない。 わかる人には「イザナミだ」で通じる。 魔幻・枷杭の術 写輪眼による幻術の基本。 目を合わせた相手に杭が体に突き刺さった幻覚を見せ、動きを止める。 魔幻・鏡天地転 写輪眼による幻術の応用。 相手の幻術をそっくりそのまま跳ね返す。 幻術・写輪眼 幻術眼の能力を最大まで発揮した術。 恐ろしい幻覚を見せて動きを止める。 その他、現実と僅かに異なる状況を相手に幻術として見せ続けることで、無意識的にチャクラを練らないまま印だけ先出しさせる等、行動の選択ミスを誘引する戦法にも応用できる。 なおサスケは幻術が苦手であるとは言われるが、瞳力そのものや幻術にかけた状況を戦闘に生かす気転・能力は実力相応に高い。 ダンゾウ戦ではこれを活用し、見せた幻覚自体は「腕の写輪眼の閉じ具合を僅かにズラして見せる」だけだったが、その幻術をダンゾウと言う有数の実力者に対して戦闘中にかけ、致命傷の一手を与えるまで気づかせる事は無かった(事前にこの術を使っておき「すぐに見破られる」「だが幻術にかけること自体はできる」ことを確認するという念の入れようである)。 また、相手の力量によっては普通に幻術にハメて動きを縛ったりすることも可能。 雷影の側近を務める幻術使いのシーがサスケに幻術で押し負けた上、雲隠れの下っ端忍には目を合わせただけで動きも自由意志も縛り情報をしゃべらせている他、ビー相手にも一度だけだが体の自由を全て奪う幻術にかけている(八尾に解除されはしたが)。 ◇万華鏡写輪眼の術 天照(アマテラス) 作中の使い手はイタチ、サスケ、インドラ。 対象が燃え尽きるまで消えない黒炎を発生させる。 ピントが合うだけで発動する上、他者の放った火遁を「燃やす」程の熱量を持つ。 イタチとサスケでは術のレベルが違うのか、サスケは天照単体では炎を発生させるだけしかできないのに対し、イタチは目を閉じる事で一度発生させた炎の任意鎮火ができる。 名前の由来は天照大御神。 月読(ツクヨミ) 作中の使い手はイタチ。 術者が全てを支配する幻術空間に対象を閉じ込め、対象の精神を破壊する。 五感に働きかける術ではなく、対象の脳に「そういう体験をした」と直接錯覚させる術であるため、例えば幻術内で身体を切り刻まれ続けたとして、現実世界において実際に対象の身体が切り刻まれることはないが、対象の脳は「身体を切り刻まれた」と錯覚させられるため、対象の精神にも実際に切り刻まれたのと同じダメージを与えられる。 幻術内では術者が時間すら支配する為、現実では一瞬でも、幻術空間では何十時間もの時が流れることもある。 逆に言うと、どれだけの長時間の幻術を受けていても、現実では一瞬で終わってしまうため、他者による幻術解除がほぼ意味を成さない。 被術者が自身の力で抵抗するしかないが、作中でそれを成功させたのは万華鏡でない写輪眼のサスケだけである(*6)。 カカシに月読を放った際に万華鏡写輪眼であれば対抗出来るような旨のことを口にしていたので、術を喰らった側の瞳力次第では解術出来るのかもしれない。 幻術と言うには強力すぎる効果を抜きにしても、単純な幻術としても通常の幻術・写輪眼より即効性や確実性に優れるのか、最早失明のリスクを気にしなくともよい穢土転生されたイタチは、サスケとお互いに幻術を掛け合ってカブトの幻術から逃れる時や、イザナミにハマっている最中のカブトに幻術をかけて穢土転生解術の印を聞き出す際にも、わざわざ月読を使っている(*7)。 シンプルかつ強力な効果なためか、似たような効力を持つ瞳術が多いのも特徴。 名前の由来は月読命。 炎遁・加具土命(えんとん・カグツチ) 作中の使い手はサスケ。 炎遁の黒い炎をコントロールし、形態変化させる術。 須佐能乎や千鳥とも併用してこれらの術を強化出来る。 この能力で片目では制御できない天照をコントロールしている。 「イタチは加具土命なしで天照をコントロールできているので劣化じゃないか」「これ単体では役に立たない術じゃないか」等と勘違いされることもあるが、そのイタチができない(少なくとも行った描写は無い)細かな形態変化をも可能にする事や、発動時だけ天照を使いその後の維持を加具土命で行う事で、天照単体で長時間攻撃するよりも遥かにチャクラ消費を少なく抑えられるというメリットもある。 カグヤに氷山の中に閉じ込められた時は天照だけではサスケの顔を始点に徐々に氷を溶かすしかできなかったのが、加具土命を加えることで黒炎の剣で一瞬で氷山をバラバラにして即座の脱出を可能にし、完成体須佐能乎の武器に黒炎を纏わせる技でも「天照」ではなく「加具土命」と名付けている事から、サスケが黒炎を使い熟しているのは加具土命あっての事だろう。 なお加具土命だけでも黒炎を発生させることができるが、非常に小規模な炎しか発生させられず、威力のある規模まで形態変化を続けて育て上げる必要があるため、実戦では天照とのセット運用がほぼ前提になる。 しかしそれは、言い換えると黒炎の規模が小さくても問題ない場合はこちらで十分ということでもあり、ナルトとの決闘では千鳥にこの術で黒炎を付加して威力の増強を図りつつナルトの風遁・螺旋丸への対抗手段とし、アニメ版のシン戦でサクラが食らった飛び道具のメスを焼却する際にもこちらを使用した。 名前の由来は火之迦具土神。 神威(カムイ) 作中の使い手はカカシ、オビト。 オビトの両眼に宿った時空間忍術で、左右の眼ともに同一の時空間を介して発動する。 根本は同じ能力で名称も同一だが、カカシの持つ左眼とオビトの持つ右眼とで術の性能がいくらか異なる。 左眼(カカシ)の神威は視点から発動し、視界に入った物体を別空間に跳ばすことが出来る。 対象物の一部分だけを飛ばす事もでき、その場合は対象物は空間ごと引きちぎられる。 右眼(オビト)の神威は眼球から発動し、オビトが触れた物や自身の肉体(及びその一部分)を瞬時に別空間に跳ばすことが出来る。 この特性を利用し、印や術式なしに瞬時に遠く離れた場所に移動したり、攻撃の接触箇所のみを跳ばすことで、敵はもちろん、術者当人にとっても「あたかもすり抜けているように感じる」絶対回避を行うことが出来る。 それぞれの目で空間に対する働きかけは異なるが、同じ時空間に働きかける術であるため、片方の術を発動するだけでも、両目が揃っているのといないのとでは術の発動スピードが変わる。 例えば、オビトが『神威』で自分を時空間に飛ばす時に、同じようにカカシも『神威』でオビトを時空間に飛ばす様にすれば、転送速度は倍になる。 別天神(ことあまつかみ) 作中の使い手はシスイ、イタチ、志村ダンゾウ。 うちはシスイの両眼に宿った最強幻術。 対象の脳内に入り、思考そのものを操る。 対象は操られていると自覚できず、幻術による命令を自分で考えて決定した行動だと疑わない。 術の強制力自体も極めて強く、穢土転生の「術者には絶対服従」というルールすら書き換えてしまうほど。 作中では青が見破るが、それも彼が術者にシスイのチャクラを感知したからこそであり、その後も術者の方を見て、術を使っていないか判断している。 通常の幻術の様に、術の対象だけを見て判断できるのかは不明。 またこの時はどさくさに紛れて術を解かれている為、通常の幻術と同じ手順で解けるものなのかも不明。 イタチは自分が別天神にかかった事に気づいていたが、これはイタチがカラスの目に別天神を仕込んだ本人であり、別天神が発動した事を知っていたからである。 また、一度使用すると再使用するまでに十数年という長いインターバルが必要。 ダンゾウはこの克服の為、大蛇丸から提供された初代火影の細胞を自分に埋め込んで数時間レベルまで短縮していた。 ダンゾウはこの術を五影会談で使用した際、その後のサスケとの戦いでは瞳力が復活するまでシスイの目を露出していなかったので、その間は瞳術だけでなく写輪眼としての基本能力自体が失われるのかもしれない。 なお元々の所有者であるシスイは若くして死亡しており、死亡した当時でもイタチとそう変わらない年齢であったため、シスイ自身が別天神を使って十数年のインターバルの存在を知ったのであれば、物心付くか付かないかの年齢で万華鏡を開眼していた事になり矛盾が生じる。 さらに、シスイの親友であり本人から眼を託されたイタチはともかく、ダンゾウもこのインターバルについて知っていた事から、過去にも別天神の使い手がいたために各種性質の情報が伝わっていたものだと思われる。 名前の由来は別天津神。 不明 作中の使い手はシン。 手で触れることでマーキングを施し、一度マーキングした物体ならば自由自在に操作する能力。 ただ手裏剣等を操作する限りは一見初歩的な磁遁の一種と大差無い能力でしかないが、独自性やメリットも多い。 このマーキングは少なくとも瞳力が弱った時にはサスケの輪廻眼でも看破出来ず、六道仙術を修めたナルトでも発動の瞬間に気付けないため、奇襲に優れている。 アニメ版では全長数十メートルの配管等の巨大な物体も操れることからマーキング可能な対象の幅の広さが窺え、マーキングした器具を操って自力で臓器移植手術を行えるほど精密な操作が可能。 草薙の剣という強力な剣を用いたことも関係しているだろうが、ナルトのチャクラモードの尾獣チャクラの皮膜すら突き破る程に、速度を上げることも出来る。 上記の使い方をしたシンは本来の使い手ではなく、無数の万華鏡写輪眼や柱間細胞の移植等、数多の人体改造の恩恵を受けた上で利用しているため、本来のこの眼の持ち主とどの程度能力の差異があるのかは不明。 本人の他、クローン全員に移植されている写輪眼全てが同様の万華鏡に変化している。 また、一つ目の小さなクローン体は神威に似た空間移動の術を宿している。 須佐能乎(スサノオ) 万華鏡を開眼し、両眼に固有術を宿した者が使用可能な第三の術。 身体がチャクラで構成された半透明の巨人を作り出す能力で、術者を守る絶対防御の鎧であり同時に強力な攻撃手段になる。 非常に強力な防御力を誇るが完全無敵ではなく、一部の強力な攻撃では破壊される事もある。 開眼してすぐは骨しかない上半身のみ、といった半端な姿だが、術者の成長に従い肉がついたり鎧を纏ったり下半身ができたりと言った変化が見られる。 これは永遠の万華鏡写輪眼になることも関係している。 上述した他の「万華鏡の術」と違うのは、他の万華鏡の術が「眼球に宿る術」であるため、なんらかの形で眼球を失うと使えなくなるが、もしも眼球を他者に移植した場合、移植元の人物は使えなくなる代わりに移植先となった人物は元の持ち主でなくとも使用できる他、須佐能乎は眼球ではなく開眼者本人に宿る術であるため、眼球の有無に関係なく一度開眼したら常に使える。 写輪眼としての能力を失う輪廻眼に変化した後でも同様。 名前の由来は素戔嗚尊。 転写封印 他者または自分の写輪眼に瞳術をセットし、特定の条件下で勝手に発動するように仕込む。 作中で使用されたのは以下のケース。 イタチがサスケの写輪眼に「トビの写輪眼を見た時」に「トビに対して天照を発動する」ように仕込んだ イタチが口寄せカラスに移植したシスイの万華鏡写輪眼に「イタチの写輪眼を見た時」に「イタチの写輪眼を持つ者に『木ノ葉を守れ』という別天神をかける」ように仕込んだ マダラが自分の写輪眼に「自分が死んで少し経った後」に「イザナギを発動して自分の死をなかったことにする」ように仕込んだ これは「万華鏡固有の瞳術」と明言されたわけではないが、作中では万華鏡開眼者しか使用していない。 黒ゼツは「万華鏡は時間差で術を目に仕込める」と語っている。 余談だが1つ目の転写封印について、下手するとカカシに誤爆していたのではという説が出ている。 この転写封印の発動条件はトビ曰く「オレの写輪眼を見る」ことだが、トビの写輪眼であればカカシも持っている為である。 実際、「イタチの写輪眼を見ること」が発動条件だった転写封印は、想定していた対象のサスケではなく、イタチに対して発動している。 しかもカカシらがトビに先んじてサスケを保護しようとしていた時、カカシは写輪眼を露出している。 感動の再会が一転して大惨事な可能性もあった。 「トビの右目の写輪眼」が条件であれば事故は起こらないが、トビとカカシの写輪眼が元は一対とイタチは知らない筈で、そこまで細かく設定していたかどうか……。 ◆使用者 ◇うちは一族 うちはサスケ 主人公うずまきナルトの親友兼ライバル。 うちはイタチ サスケの兄。 自らの野望の為うちは一族を皆殺しにした男。 だが、真実は…… うちはオビト 『カカシ外伝~戦場のボーイズライフ~』の登場人物。 本編より十数年前の人物で本編の時点では既に故人。 死の間際に自分の写輪眼をカカシに託した。 だが…… うちはシスイ イタチの親友。 うちは一族でも随一の使い手で他国からも「瞬身のシスイ」の二つ名で恐れられていた。 イタチによるうちは一族虐殺事件の少し前に遺書を残し自殺したが、一族ではイタチに殺害されたのではという疑惑が出ていた。 真実は…… うちはフガク サスケとイタチの父親。 うちは一族の長で、同時に木ノ葉隠れの里の警備部隊の隊長も務めていた。 万華鏡写輪眼を開眼しており、他里からも「兇眼のフガク」の二つ名で恐れられていた。 うちはイズミ 『イタチ真伝』の登場人物。イタチの幼馴染で恋人。 九尾事件のときに父を亡くしたことをきっかけに写輪眼を開眼した。 うちはマダラ 木ノ葉隠れ創始者の一人。 本編より数十年前の人物で本編の時点では既に故人。 うちは一族の歴史で初めて万華鏡写輪眼を開眼した人物とされる。 うちはイズナ マダラの弟。 本編より数十年前の人物で本編の時点では既に故人。 兄のマダラと共にうちは一族の歴史で初めて万華鏡写輪眼を開眼した人物。 マダラに両目を奪われ殺害されたとされる。 だが、真実は…… うちはカガミ 二代目火影千手扉間の弟子でシスイの先祖。 本編には登場しないため、本編の時点では既に故人と思われる。 大筒木インドラ うちは一族の開祖。 万華鏡写輪眼のまま完成体須佐能乎を扱う事が出来た。 うちはサラダ サスケの娘。 続編の『BORUTO‐ボルト‐』のメインヒロイン。 忍者学校の学生の時点で既に両目に写輪眼を開眼しているが、当初は一つ巴で、下忍として実戦を重ねたことで成長し二つ巴になった。 開眼の経緯は『NARUTO外伝~七代目火影と緋色の花つ月~』で明かされており、物心がついた頃から会ったことがなかったサスケに会いに行くも、サスケ側は娘が来ることを知らなかった(*8)上に、後述のうちはシンを追っていたことから、父との再会に感情が昂ぶるあまりサラダが無意識に写輪眼を開眼していたことも災いして、サスケからはシンの放った刺客だと一瞬勘違いされ、危うく実の父に殺されかける羽目になった(サラダの上げた「パパ」という悲鳴でサスケは相手が成長した娘だと分かり、攻撃を中断した)。 また、彼女はある出来事をきっかけに万華鏡写輪眼を開眼してしまう。 ◇うちは一族以外 はたけカカシ 親友のオビトから死の間際に写輪眼を託された。 うちは一族で無いにも関わらず、他国の忍からも「写輪眼のカカシ」の二つ名で呼ばれ恐れられている。 うちは一族内では一族以外の者が眼を使うことに反発の声が上がったが、オビトの意志を尊重したフガクの後盾があり(*9)、取りあげられることはなかった。 トビ 各国の抜け忍で構成されている暁のメンバーの一人。 仮面を被っており、仮面に開いた右目に写輪眼を持っている。 後に自らを「うちはマダラ」と名乗り、忍五大国に宣戦を布告する。 その正体は…… 志村ダンゾウ 頭部と右目にかけて包帯を巻いており、その下の右目にはうちはシスイから奪った万華鏡写輪眼を移植し隠し持っている。 また普段から服で隠している右腕には枷のようなものが嵌められており、その中にある腕は全体に10個もの写輪眼が埋め込まれ、更に肩付近には初代火影千手柱間の細胞を培養・移植されているため、見た目は極めておぞましいものになっている。 本編ではこの腕と写輪眼の由来について「いろいろあってな。話すと長い」とだけ語られ不明なままであったが、外伝でこの腕は下記のシンのものが移植されていたことが明らかになった。 うちはシン 大蛇丸の元部下兼実験台。 腕から肩、頭部にいたるまで大量の写輪眼が埋め込まれている異常な姿。 他者の肉体と拒絶反応が起きない特殊体質で、その縁から大蛇丸によって片腕をダンゾウの腕にするために切断されている。 イタチに陶酔しており、暁の衣を羽織り、うちはを名乗っているが、暁でもうちは一族の人間でもなく勝手に名乗っているだけ。 ◆余談 万華鏡写輪眼の移植によって「永遠の万華鏡」となるかは移植した時の自分の眼の状態によって変わる。まず、マダラやサスケのように両目とも開眼してそのまま他の眼を移植した場合は普通に「永遠の万華鏡」となり、瞳術は移植先のものが維持される(サスケならば元々持っていた炎遁と天照)。イタチが永遠の万華鏡写輪眼についてサスケに語っていた際に幻術で出していた化け物に目が二対嵌まっていたことや、マダラもサスケも瞳の模様がそれぞれイズナ、イタチの物と組合わさったような物になっていたことを考えると二対の目が融合するのだろう。逆に六道マダラがカカシからオビトの眼を奪って左眼窩に入れた時にはそこに眼が無かったため、「永遠の万華鏡」には変化せず、移植前の瞳術である神威を使用していたのである。 『NARUTO』は日本以上に海外で人気の高い漫画であるため、漫画で日本語を覚えた外国人には、「車輪」を「写輪」と書き間違える人が多い。 開眼条件がプレインズウォーカーの灯の覚醒条件と似ており、正気を失いがちなところも(特に旧世代の)プレインズウォーカーとよく似ている。 追記・修正は瞳術でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2018-09-05 20 52 38) 野暮のことだけど、目ん玉まるごとの移植って不可能じゃなかったっけ?大抵は角膜だけとか。ブラック・ジャックでは作中で「一時的なもので成功例は無い」とか断言していたし。かつてジャンプで虚無った拷問バトル漫画も魔女の目を移植した人物は、掌に移植してたし -- 名無しさん (2018-09-08 03 14 28) ↑ ま、フィクションだしね。医療忍術やチャクラで、現代医療を超えたレベルで定着してると考えるしかないな -- 名無しさん (2018-09-30 09 53 53) 月の人類悪の定義を完璧に満たしてる、と言うか人類悪よりも前から披露されてるんだよなぁ… -- 名無しさん (2018-10-14 23 43 44) たまにコンタクトレンズみたいなノリで出し入れするの正直シュールで笑う -- 名無しさん (2019-05-04 14 51 49) こういった特殊能力を最終的な結論として精神病の症状として扱ったのはある意味斬新すぎてじっさい作中的にも恐ろしくハマってるのが…… -- 名無しさん (2019-11-21 19 32 03) 影分身等に万華鏡写輪眼を使わせたら、失明のリスクを無視して連発出来そう。 -- 名無しさん (2020-04-21 10 35 15) ↑チャクラも等分?されるんだから術の強さも相応に落ちるんじゃね? -- 名無しさん (2020-04-21 13 51 56) こんなぶっ壊れ能力をタイマンでメタ張れる卑劣様ってやっぱ凄いわ -- 名無しさん (2020-04-26 15 22 11) シンは身体中に写輪眼埋め込んでたんだからイザナギ使えば良かったのに -- 名無しさん (2021-01-23 22 16 24) 万華鏡の失明対策でお互いの眼を交換した後、また元に戻すのは可能なの? -- 名無しさん (2021-02-08 04 02 57) ↑それが出来るならやってるだろうし、目同士が合体するから無理なのかと思ってたわ -- 名無しさん (2021-02-08 10 02 39) ↑6 制限時間が短くなると言うリスクも考えられる。 -- 名無しさん (2021-05-22 14 16 31) そういえば外伝小説でサスケとナルトの細胞が敵に回収されて擬似的に写輪眼や人柱力の能力を発現させるドーピングアイテムに加工されていた。どうやら一時的に発現させるのには写輪眼そのものは必要無いようだ。 -- 名無しさん (2021-06-18 16 54 52) 混血じゃない純粋な大筒木一族で写輪眼を持つキャラは居ないのは何か理由があるのかな -- 名無しさん (2021-12-10 17 54 27) 車輪癌とかいう誤字好き -- 名無しさん (2022-02-16 18 38 07) ↑6 できるかもしれないが、成功率は低く兄弟でも確率が上がるだけと作中で名言されてるし伝承を真に受けて一か八かやる奴も居ないだろう -- 名無しさん (2023-04-07 13 27 12) イッシキのアレも写輪眼の派生系なのだろうか? -- 名無しさん (2023-09-05 17 19 10) 名前 コメント
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発売日 2011年10月21日 ブランド TinkerBell タグ 2011年10月ゲーム 2011年ゲーム TinkerBell キャスト 杉原茉莉(真鍋若菜),大葉じゅん(小飛島潤),片倉ひな(六口空),咲ゆたか(白石闇子),ヒマリ(日生咲) スタッフ プロデューサー:たかのぶ 企画:たかのぶ,さぶろ~,秋華 原画・キャラクターデザイン:さぶろ~ シナリオ:秋華,須々木鮎尾,坂元星日,寺岡健治 シナリオチェック監修:たかのぶ グラフィック:ネコキチ,あずる,綾瀬,むねこちん 背景:株式会社キューンプラント プログラム:くりむぞん スクリプト:坂田徹也,寺岡健治,秋華 BGM:TrioDesign 広報・ムービー制作:森田育子 印刷物・画面デザイン:平井紀子 デバッグ:若丸,独歩,奈津葵 営業:有限会社アルケミー エグゼクティブプロデューサー:石田賀寿雄 ©Cyberworks 主題歌 「バトルロイヤル」 作編曲:Triodesign 作詞:marie 歌:真理絵