約 1,529,098 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/22138.html
うそつきしんどろーむ【登録タグ う きの(嘆きのP) 曲 結月ゆかり】 作詞:嘆きのP 作曲:嘆きのP 編曲:嘆きのP 唄:結月ゆかり 曲紹介 ねぇ、まだ夢なら 嘆きのP ボカロオリジナル2作目。 コンテストやらがあると知ったので滑り込みです。(作者コメ転載) PVは 犬気明氏 が手掛ける。 歌詞 あまり好きじゃない飴玉を飲み込んで 夢現を泳いで 青い夜におはよう ひとりになりたくて、現実とかくれんぼ。 小さな嘘、重ねて 失くしていく色々 ねぇ、まだ夢なら聞かせて?キミの声を ぼやけたモノクロ 映らないキミの色 「なんにもない」って、小さくこぼした。 ただ、退屈な朝に 人知れず泣いた ボクはまた嘘を吐く 誰も知らない涙と、ボクも知らない心に 控え目な愛で現実がとおせんぼ。 不安定な感傷 期限切れの思い出 ねぇ、まだ夢なら起こして?キミの声で 世界は嘘つき 夢でしょ?この日々も どこにもないって、わかっているけど また、憂鬱な朝へ 叶わない夢でした 構わないフリでした 気休めの自傷 痛いだけだね キセキはいつも作り物で 絵空事で、役立たず。 戻らないの、あの夜は それなら、もう…。 ねぇ、まだ夢なら聞こえる?ボクの声が 嘘でもなんでもいいから、聞いててね。 忘れていたけど 隠していたけど 愛していたけど ホントはね 「だいきらい。」 ねぇ、まだ夢なら聞かせて?キミの声を ぼやけたモノクロ 映せないキミの色 こんなに素敵で退屈な世界 ほら、また朝だね さよなら、嘘つき。いつかは忘れるから さよなら、思い出。少しは残るかな 嘘吐きシンドローム これで終わりだね 褪せてくキミの夢は、もう見れないから。 全部、嘘だよ。嘘、だから…。 コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-07-04 08 47 46) 毎日聴いてしまう -- 名無しさん (2012-07-04 22 12 18) この曲すごく好きですww -- sae (2012-07-05 00 45 02) 好き -- 名無しさん (2012-12-21 00 23 17) ありがとう。 -- 名無しさん (2014-07-29 03 36 24) まるで私のために作られたような歌でした。思い出にさようなら。 -- 名無しさん (2016-03-31 21 36 07) うああぁぁー! ゆかりんー! 涙腺が、ヤバイ、。・゜・(ノД`)・゜・。 -- ゴーグル (2016-08-15 00 52 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/50280.html
アストラル・リーフ バジュラと並ぶ進化くりーちゃー -- J (2013-09-07 02 03 05) こいつはサイバー強化のためにパシフィック・チャンピオンとちがって復権してるから恐ろしい… -- 名無しさん (2014-01-27 17 20 44) 何気にフレーバーテキストも格好いいよな -- 名無しさん (2014-01-27 18 16 16) 腕力ではなく知力で勝負する、正に水の戦い方を表したテキストだよな -- 名無しさん (2014-01-27 18 48 22) 子供のころ使ってみてあまりの強さに愕然としたな 違うゲームやってる -- 名無しさん (2014-01-28 04 41 55) テキストの方向性は素晴らしいんだが、コストとドロー枚数が明らかに調整ミスしてたと言わざるを得ない -- 名無しさん (2014-05-04 00 06 34) こいつとクリスタルカイザーで敵を薙ぎ倒しまくった -- 名無しさん (2014-05-04 02 11 46) 同段に進化元を収録してあるのは都合が良いな、使わせたかったんだろうな。逆にそれが無かったら評価は微落するか? -- 名無しさん (2015-02-05 21 46 47) もう離れてずいぶん経つけど、デュエマって今でもコイツが4体だったら蹂躙されるような環境なのか?もっと酷くなってるの? -- 名無しさん (2015-03-18 23 08 00) ↑これを超える手札アドが考えつかない(枚数とコストだけじゃなくて出せるタイミングも含めて)だいたい「サイバー」カテゴリだし あと次シリーズからサイバー・ウイルス海が登場するから進化元のバラエティが増える -- 名無しさん (2015-03-18 23 20 28) 知で知を洗うとか、水文明のテキストはいいね。 -- 名無しさん (2015-03-30 10 18 35) 実に水らしくて良いテキストだよな -- 名無しさん (2015-03-30 23 50 33) ancestral recallから学習したと思ったら別にそんなことはなかったぜ -- 名無しさん (2015-06-08 07 14 40) コストを最低でも倍にしないと許されない効果 -- 名無しさん (2015-07-13 20 49 00) 遊戯王でいう強欲な壺だな、コイツは -- 名無しさん (2015-10-11 17 02 49) クロニクルパックで復活の模様。コストが重い代わりに能力が置きドロー系になってた -- 名無しさん (2015-10-23 07 14 45) リーフ自体よりマリン・フラワーがヤバかったな。4弾の発売前、雑誌でリーフが紹介されたとき(マリン・フラワーは未公開)、「サイバー・ウィルスは3コストに集中してるので、リーフは中盤の要になるだろう」と予想されてた。むしろ、アクアンの方が危険視されてた。 -- 名無しさん (2015-11-05 04 35 01) こんなの解放されたら溜まったもんじゃねぇな。2t3ドローとか2t3打点よりエグいわ -- 名無しさん (2016-01-31 17 41 55) ↑2火炎流星弾登場時にも、速攻で使うのではなく「これで後攻でもフラワー→リーフを止められるぜヒャッホウ!」・・・何かがおかしい。 -- 名無しさん (2016-08-15 02 08 10) 怖い -- 名無しさん (2016-10-08 14 59 02) こいつと一緒に殿堂入りされたカードついて触れてほしい -- 名無しさん (2016-10-08 15 26 31) MTGでドローには気をつけなきゃいけないって学習しなかったのかな? -- 名無しさん (2016-12-05 22 58 25) ドロースペルには気をつけよう! あそこの会社はKONAMI以上に懲りないときがあるんやで…(アーティファクトブロック) -- 名無しさん (2017-02-04 18 40 53) 闘魂編の水レアが弱く設定される原因になった戦犯 -- 名無しさん (2017-02-25 19 05 49) 全盛期にリアルで使ってたし実力は分かってるつもりだが、もしかしたら今なら殿堂解除されても問題ないのではと密かに思ってる。プラチナ・ワルスラSを見てそれがまた一歩確信に近づいた。 -- 名無しさん (2017-02-25 20 24 02) ↑アナーゴもいるし流石に4枚はキツくないかな。2枚制限とかがあればちょうど良いんだが。公式で、作ってくれませんかねぇ。 -- 名無しさん (2017-03-05 00 11 41) ↑2 2tラフルルシドドレミ24好きなのを選べ -- 名無しさん (2018-05-16 10 34 12) 兄の失態から学ばぬ弟 -- 名無しさん (2018-05-16 10 48 39) 中学1年生の頃、やや使い込まれた中古のコイツが近場のカードショップで240円で売っていた。即決で買って大暴れさせたなあ。わずか2パック分の値段でコイツが買えるなんてツいてたなーと当時思った -- 名無しさん (2018-06-07 14 32 38) MTGで例えると2マナ4/4で「このカードが場に出たとき<部族>を生贄に捧げる。その後、カードを3枚引いても良い」か、 つ よ い -- 名無しさん (2019-01-04 23 20 26) 1/21付で殿堂解除 別の形の青単流行ってるけどどこまで食らいつけるか -- 名無しさん (2019-01-20 16 58 37) 進化元の縛りがキツいのとサイバー自体落ち目なのがね…… -- 名無しさん (2019-01-20 18 19 23) 2年前に予想していた事が現実になったか。こんな事もあろうかと売らずに4枚キープしてたリーフが再び火を噴くのか…? -- 名無しさん (2019-01-20 20 43 41) 革命チェンジでリーフ連打できるってこのページにも書いてあるってのに殿堂解除していいって判断したのなんなの -- 名無しさん (2019-01-21 16 54 45) 環境の高速化 ドローするだけじゃ勝てない環境になったからでしょ。特に2コス帯は踏み倒しメタが犇めくコス帯だし。 -- 名無しさん (2019-01-21 17 16 17) デュエマやめて10年になるが、コイツがついに殿堂解除って恐ろしいインフレを感じた。この調子でクローンバイスも殿堂解除しようぜ -- 名無しさん (2019-01-21 17 57 44) サイバーウイルスの冷遇が続いてたとはいえインフレを感じる殿堂解除だ -- 名無しさん (2019-01-21 18 33 42) ↑3ドローする「だけ」ならそりゃ勝てない。でもこいつの場合はワルスラと違ってcipだから3ドローで「チェンジ先を引き込んだ上で殴れる」ところが強すぎる。事実NEXダンテでもチェンジ先持ってきた上で殴れるムーヴが強いのは証明されてる。 -- 名無しさん (2019-01-21 18 53 20) NEXミラダンテって何年前のデッキの話してんの……現環境の轟轟轟やバスターの存在考えると2コス帯なら他に優先したいカードが多いって話。別に弱いなんて言ってないし。 -- 名無しさん (2019-01-21 19 09 31) もしアストラルリーフが水のクリーチャーになんでも乗っかれたなら殿堂解除もあり得なかっただろうけどな。今のデュエマじゃ進化元を指定してる時点で微妙なんだよ。態々こいつの為だけに弱い進化元を入れる程デッキスペースの余裕はない -- 名無しさん (2019-03-14 11 52 01) サイバー進化ならまだしも《サイバー・ウイルス》指定だからなあ。マリン・フラワーならまだしも、こいつのためにバブル・ランプやグレープ・ジェリー入れられるかっつーと……。 -- 名無しさん (2019-03-15 23 58 53) グレープジェリーなめたらあかん -- 名無しさん (2019-03-16 00 22 33) 進化元指定が厳しい、ゴルドーザやGWDに狩られるし轟轟轟についでに消されるパワーラインだからねぇ…… -- 名無しさん (2019-03-16 00 32 24) ↑4それどころかプレ殿行きそう -- 名無しさん (2019-04-13 19 51 51) 最近はヘビー級ヘビーに究極進化させるのが流行ってるね -- 名無しさん (2019-10-06 10 28 20) 水何でもは流石に生まれてくることすら許されない -- 名無しさん (2019-11-27 13 20 00) 進化元をムートピアにすればTier3くらいには食らいつけると思うけどねえ… -- 名無しさん (2019-11-27 13 27 17) なんとデュエプレにて実装。しかもパワーが3000になったこと以外スペックはそのままでさぞ環境は荒れるだろう…と思われたが -- 名無しさん (2020-02-28 17 24 30) 途中送信。最高の進化元たるマリンフラワーの不在が思ったより痛く、現状はそれなりの立ち位置に落ち着いている模様 -- 名無しさん (2020-02-28 17 25 38) まあフラワーアロマありきの強さだからなあ -- 名無しさん (2020-02-28 17 48 49) それなりとは言っても本家のような一強状態じゃないだけでTier1の一角ではある 書いてある事全部強いのは変わりないし -- 名無しさん (2020-03-13 12 35 12) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-05-04 11 25 54) 今のデュエプレでも序盤で出されたら舌打ちしたくなるくらいには普通に強い -- 名無しさん (2021-02-22 05 45 24) ↑めっちゃわかる。パワーダウンして1コスの進化元が未実装とは言っても、今でもAll Divisionとかで最速リーフからのメビウスされたらさすがに恐怖する。そして大体凄まじい加速から現物払いでサファイアとか飛んでくる。 -- 名無しさん (2021-03-27 05 27 59) ↑メビウスやサファイアまで行かなくても、アクア・ハルカスが結構活躍する環境で、別種族とはいえそれに1枚のハンドアドと召喚酔い回避を足したような事ができるからな。こっちが事故ってたり大型の多いデッキだと最悪そのまま速攻で押し切られるまである -- 名無しさん (2021-06-12 04 13 39) これのイラストって宇宙からでも見えるサイズの巨大な水の怪物で合ってるんだろうか -- 名無しさん (2021-09-26 15 17 42) デュエプレストーリーの黄昏ミミが使ってくるけど、普通に環境デッキでも押し切られて負ける -- 名無しさん (2021-10-12 00 02 22) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-01-20 17 31 24 イラストが「恋は雨上がりのように」のヒロインになってる奴がある事については特に触れてないのか -- (名無しさん) 2022-01-20 21 32 30 アストラルリーフを下敷きに使う強化アストラルリーフ出てこないかな 3コス究極進化マルコ -- (名無しさん) 2024-03-30 15 12 09
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/672.html
ラッキー カードドロー サプライズ 消費チップ3 使用タイミング:いつでも 絵/バアトル・キャス 背景/戸手皮倫 イラスト/アガハリ・慶居佑次郎 カードを3枚ドローする。 Congratulations!! このカードはブースタードラフト戦、シールド戦に使用するとき、 上記のテキストを持つカードとして使用できる。 第5弾のラッキーカード。 コモン枠(Sレア枠)に入っている。 Sレアとは別管理されているらしく、1BoxからSレア2枚とラッキーカードが出ることもある。
https://w.atwiki.jp/vipmtg2/pages/352.html
2chd スイスドロー大会 フォーマット:2chd in VIP 禁止カード 8月31日までにレガシー禁止カードの変更があれば適用します。 日時:8月31日(日) 受付時間:18時より 本戦開始時間:19時より 概要:参加人数にもよりますがスイスドローX回戦を行います。進行をスムーズにするため1マッチ1時間の時間制限をかけさせてもらいます。 諸注意:大会配信はなしでお願いします。1時間を過ぎても報告が無い場合、引き分けとなります。相手のプレイが遅いと感じた場合、報告してください。 なお、必ず使用したブロック内のカードで統一してください。(ただし基本地形は例外とします)白枠(笑)、やっぱ黒枠統一だよね~とかの拘りをお持ちの方は画像を差し替えてください。 SSを撮ってもらえるとこちら側でも判断、対処がしやすいので時間が許せばどうぞ。特にブロック外のカードについてはデッキコードでは判別不能なため報告お願いします。 人数の補足 9-16人 4回戦 17-32人 5回戦 33-64人 6回戦 補足:ドロップやIDは基本的にやっていただいて構いません。ドロップの際はなるべく勝敗を報告するときにお願います。IDがわからない方はwikiに乗ってます。 優勝者、並びに参加者は気が向いたらデッキレシピお願いします。 なお、このページは忘年会のページを大いにインスパイヤさせていただいています。お礼申し上げます。 参加者:7人 優勝:SCID ◆PWs6dJm91k 準優勝:まがと ◆YDMb1evpcE 参加者デッキ mw ◆94gAIuN2s2 Three Deuce 4 [MR] Ancient Den 4 [MR] Great Furnace 2 [MR] Glimmervoid 4 [FUT] Horizon Canopy 3 [UNH] Plains 4 [CH] City of Brass 4 [FUT] Epochrasite 4 [FUT] Tarmogoyf 4 [TSB] Soltari Priest 3 [TSP] Serra Avenger 3 [MR] Leonin Skyhunter 4 [4E] Savannah Lions 4 [DS] AEther Vial 2 [MR] Shrapnel Blast 4 [4E] Swords to Plowshares 4 [4E] Lightning Bolt 3 [FD] Grafted Wargear SB 4 [PLC] Rough/Tumble SB 3 [4E] Circle of Protection Red SB 3 [TSP] Krosan Grip SB 1 [4E] Winter Orb SB 4 [4E] Armageddon 言ったからにはとぺたり。 平地1枚減らして→《爆片破/Shrapnel Blast》3枚にすべきだったぽい SCID ◆PWs6dJm91k 大ゲバーン 21 [ARE] Mountain (1) 4 [SHM] Mudbrawler Cohort 4 [SHM] Boggart Ram-Gang 4 [EVE] Figure of Destiny 4 [SHM] Tattermunge Maniac 4 [4E] Ball Lightning 3 [SHM] Vexing Shusher 4 [VI] Fireblast 4 [MI] Incinerate 4 [4E] Lightning Bolt 4 [SHM] Flame Javelin SB 3 [SHM] Smash to Smithereens SB 4 [4E] Red Elemental Blast SB 2 [4E] Nevinyrral s Disk SB 3 [CH] Blood Moon SB 3 [MI] Sirocco ヘイスト付きクリーチャー等で殴りつつ困っても困らなくても火力で押し切ります。 サイドは相変わらずセンス無いですね。シロッコとかフルパーミ以外にいるの? あとネビ増やすの忘れてた。 土地は少なめだけどなぜか良く伸びる。おのれ。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2115.html
究極奥義!四重居合いドロー ベリーレア 火 8 呪文 ■自分の手札を全て捨てる。 ■自分の山札をシャッフルする、その後カードを4枚引き、相手に見せる。その中に《居合いドロー》もしくは《究極奥義!四重居合いドロー》が合計4枚以上あるなら、相手のシールドを全て墓地に置く。 (F)究極奥義!四重居合いドロー!! 作者:牛乳 代理作成:まじまん 評価
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/12038.html
EMリザードロー(アニメ) ペンデュラム・効果モンスター 星3/地属性/爬虫類族/攻1200/守 600 【Pスケール:青6/赤6】 (1):自分のデッキから1枚ドローできる。 その後、このカードをデッキに戻してシャッフルする。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、このカード以外の 自分フィールドのモンスターが破壊された場合に発動できる。 自分フィールドの「EM」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローできる。 バウンス 下級モンスター 地属性 手札増強 爬虫類族 EM(エンタメイト) EM(エンタメイト)補助 同名カード EMリザードロー(OCG)
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/277.html
《ガジェットドローンⅢ型》 機械兵器/メカ ●2/1 攻撃力 2/耐久力 2 イラストレーター:No.171 No.172 塗夢(TOM) このカードはデッキに何枚でも入れることができる。 このキャラクターはエフェクトの効果を受けない。 このキャラクターは自分のメインフェイズにアタック可能な状態である場合、アタックしなければならない。 アームベルトによる格闘能力と濃度の高いAMFを持ち、 半端な射撃を通さない堅牢な装甲を持つ。 ・考察etc ここに記入する予定です。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/51420.html
【検索用 れっとらいんしんとろーむ 登録タグ VOCALOID れ アップルパイ地獄 ルシノ 初音ミク 曲 曲ら】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ルシノ 作曲:ルシノ 編曲:ルシノ イラスト・動画:アップルパイ地獄 唄:初音ミク 曲紹介 アクセル全壊すぐに効く! 曲名:『レッドラインシンドローム』 ルシノ氏の25作目。 歌詞 (piaproより転載) 即効性だけ求めてる 衝動 偶像 また生き急ぐ ああ 全額つっぱでひた走る 心臓 肺臓すら破裂しそうな 快感ばっか快感ばっか! ここには水はないそうだ もう焦燥ばっか限界突破して 赫く赫く赫に染まれ 暗い暗いハイウェイ 飛ばしてこうぜ 遅れぬように 溢れぬように 当たるが八卦 確かめようぜ 乾いた脳にクスリを浴びせて ハッピー! アドレナリン 生命燃やせ もう止められないね 赫々なシンドローム 征め 踏み切ったアクセルで 一等星だけ見上げてる 羨望 配向 また生き急ぐ ああ 乾坤一擲 夢のまた 感情 信条まで崩れるような 諦観ばっか諦観ばっか あの日飲めずにいたサイダー もう心配なんざ一切発破して 赤く朱く緋く紅く丹く 斯く赫く赫く赫く染まって! バイバイマイウェイ 雨降る方へ 凍えぬように 愛するように 無様な一手 決めていこうぜ 止まらぬ動悸 苦しみの果てで ハッピー! エピネフリン カルマ満たせ もう息できないね 天焦がせハイビーム 征め 擦り減ったそのギアで 即効性を求めてる 衝動 焦燥で生き急いでいる 選り好みばっか 〆切ばっか つまらないな 暗い暗いハイウェイ 飛ばしてこうぜ 遅れぬように 溢れぬように 当たらぬ八卦 棄てていこうぜ 崩れた論理 尾羽打ち枯らして ハッピー? アドレナリン 怒り歌え ああ救われないね 赫々なシンドローム 征め 壊れたアクセルで さあ 灯火が消える前に コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/3513.html
《ドローン・バリケード》 永続罠 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 相手のモンスターは直接攻撃できず、 相手はこのカード以外のフィールドの魔法・罠カードを効果の対象にできない。 ②:表側表示のこのカードが相手の効果の対象になった時、 このカードを除外して発動できる。 デッキから「ドローン・バリケード」1枚を自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/654.html
仮面ライダーマッドローグ ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ2弾 リリリミックス2弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-020 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3900 必殺技 マッドエレキスチーム コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ボウギョ+1000 ライダーガッツ率が超アップする。さらに、『仮面ライダービルド』に登場するライダーのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーマッドローグ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 900 タイリョク 3900 必殺技 マッドスチームラッシュ コスト8 ひっさつ 3650 スロット G 100 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+30 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、ボウギョ分、ひっさつがアップする。 解説 ナイトローグに酷使している謎の仮面ライダーがLRでガンバライジングに先行参戦。(BM5弾稼働時点で本編には未登場)アビリティはボウギョの強化とライダーガッツ率が超上がり、『仮面ライダービルド』に出てくるライダー達のAPを+10に増加する。バーストアビリティは、必殺の超強化とAP+30を得られる他、相手よりチームタイリョクが少なければ、追加でボウギョ分の必殺威力が増加する。守りを固めつつAPも強化、更にバーストでもAPを補強し条件を満たせば高めた防御力で火力を鍛えられるという自己完結型。BM5弾の時点ではアビリティで指定しているビルド作品のライダーなのに相性ボーナス自体が存在しなかったが、続くBM6弾にて内海成彰を演じる越智友己氏のボイス実装とチームボーナスが正式に実装されたので、銃持ちのビルド(RTF、HGF、TCF、TTFなど)やローグ(ナイトローグ)との相性ボーナスがつくようになったので彼らと組んで真価を発揮できるようになったのが嬉しい。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-022 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 マッドエレキスチーム コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが1000以上多いと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 さらに、あいてよりチームタイリョクが2000以上多いと、スロットアイコンのアタックポイント全て+10 ライドバースト 仮面ライダーマッドローグ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 マッドスチームラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ分ひっさつがアップする。あいてのチームのミガワリ効果を超ダウンさせる。さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチーム全体のアタックポイント-10 解説 マッドローグSR落ち。越智友己氏のボイス実装に伴い武器も本編と同じネビュラスチームガンを使用する様になった。表アビリティはタイリョクが一定値以上多ければ自身の能力強化とスロットの強化を施せる。SRとしてはそこそこタイリョクであるためフルボトルスキャンの利用や高タイリョクのライダーを編成して発動を補助してやろう、後述のバーストアビリティの追加効果も発動しやすくなる。バーストアビリティはコウゲキ値分の必殺強化と、相手よりチームタイリョクが多ければスロットを減らせる妨害効果。両面共にタイリョクが相手より多い事が発動条件となっているため高タイリョク、またはAPバトルを制してタイリョクを減らさない 相手タイリョクを減らす事で真価を発揮する。反面、劣勢時には能力を発揮できずに終ってしまうのでその辺りをフォローできるライダーと組ませてあげると良いかもしれない。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-051 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 マッドエレキスチーム コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ ①RP+2②必殺技が発動したとき、相手のミガワリ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダーマッドローグ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 マッドスチームラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルスピードがダウン 解説 現行から外れたと同時にSRと同タイプでR落ち。しかしただのR落ちでは無く今回は劇中で少しだけ披露したトランスチームガン ネビュラスチームガン装備で登場となった。アビリティはRP+2と誰の必殺技でも発動するタイプで効果はミガワリ効果ダウンと普通の効果。が、高レア2枚と異なりアビリティこそは低レア相応の物だが、発動条件にタイリョク指定が無い事もあってタイリョクに気を使わなくなったのは強みといえる。また必殺を2回発動させれば超ダウン扱いに出来るため、そういった点ではSRより発動しやすいのは嬉しいところか。バーストアビリティもシンプルに必殺強化とテクニカルゲージスピードダウンだが、高レア2枚にはテクニカルゲージ関連の物は1つも無かったため今回が初となる。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-069 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 マッドエレキスチーム コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①剣アイコンに止めたとき、テクニカルゲージがアップ 相手の攻撃・必殺-200②自分チームの必殺技が発動したとき、テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーマッドローグ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 3000 必殺技 マッドローグ・タイムクロスオーバー コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 APが最大30までアップ さらに、相手より体力が少ないとき、相手の防御を半分 解説 時空転移CPのトリを飾るのは再び高レアで再登場を果たしたマッドローグ。今回は目や体色の一部に合わせてか初のトリッキータイプでの登場、更に前3枚と違いこれまで必殺技で使用していたスチームブレードを最初から装備しており初の剣アイコンとなっている。アビリティはテクニカルゲージ重視型で1つ目は剣アイコンに止める事でテクニカルゲージを上げつつ、相手の攻撃と必殺ダウンを施す。2つ目は自チームの必殺発動でテクニカルゲージを更に上げつつもガッツ率アップまで施すと妨害かつ支援型となっているが、肝心の剣アイコンは3つある割には1つは70で後の2つは60と低数値な点には注意。バーストアビリティは必殺アップとAPアップの効果だが、APアップの効果は最大30までアップなので発動しても全く強化されない事もあるので注意。もう一つの効果は相手より体力が少ない条件で相手の防御を半減させる強烈な効果を持ち、少ない条件という事でトリッキー不利時ボーナスのAPアップも併用できると逆転に特化したスペックとなっている。またフルボトルスキャンチャンスでバットフルボトルをスキャンすればナイトローグ(内海)にチェンジして銃アイコンに切り替える事が出来るので、チェンジさせても銃アイコン統一だった前3枚と比べるとアイコン合わせでの自由度は高くなったといえる。ただしアイコンスキャンすると1つ目のアビリティが発動できなくなる点は留意しよう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-049 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 マッドエレキスチーム コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 70 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 アビリティ ①攻撃・必殺+300 AP+10 ②1R毎、AP+10 ただし、体力-300 ライドバースト 仮面ライダーマッドローグ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 マッドスチームラッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ 解説 初参戦から1年経って遂にN落ちしたマッドローグだが、今回は初のブレイカータイプで収録。アビリティは前回のライドプレイヤーと同じスタート時から攻防強化とAP+10、更に1ラウンド毎に体力が-300されていく代わりにAP+10の蓄積効果を施す効果。(劇中のフェーズを上げてエボルトに挑んだ時の再現か?)もちろん体力が削られていくので体力回復持ちを入れておくとカバーできる。反面、バーストアビリティはフィニッシャーボーナスと同等の必殺強化だが副効果は次ラウンドのみのテクニカルゲージアップだけ。ブレイカータイプなのでミガワリバーストから行おう。ちなみにこのカードもRT1弾N同様、銃アイコンは銃アイコンでもトランスチームガン ネビュラスチームガンの2丁銃装備である。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS6-043 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 マッドエレキスチーム コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 蹴 80 蹴 60 銃 60 銃 60 アビリティ ①R1のみ、攻撃・必殺+1000、相手のメカニカルタイプのアビリティ発動を封印1番目にカードを出したとき、1度だけ、このRのみ、メカニカルタイプのアビリティ発動を封印 ライドバースト 仮面ライダーマッドローグ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 マッドスチームラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率超アップ さらにR3以降、体力が少ないと、全てのチームの全タイプのアビリティ発動を封印 解説 グリスパーフェクトキングダムの参戦、ローグのCP収録に合わせてマッドローグも1年ぶりにLRと同じジャマータイプで2度目のSR昇格。…が、前回SRと比べるとあまりにも局地的で使いにくいSRとなってしまった。アビリティというと現在増加しつつあるメカニカルタイプ対策カードではあるものの、その内容はというと1つ目は1ラウンドのみで攻撃・必殺+1000、メカニカルタイプ封印。2つ目は1番出しでメカニカルタイプアビリティをカードを出したそのラウンドかつ1度だけ発動とうまくすれば2回封じられる分、1ラウンドのみの2点強化があるため非常に扱いどころが難しく(後述するバーストアビリティとタイプボーナスで1度だけだが5800)、2つ目もやはりというかバッティングしやすい1番出しのため扱いにくいのが欠点。現在ではオーディンが見かけなくなった事もあり、ほとんど使いどころが限られるのも欠点。バーストアビリティは一見、必殺+1500とオイウチ発生率超アップと堅実。しかしラウンド3以降で体力が相手より少ない状態でバーストすると自チームを含めて全部のアビリティを封じるという一か八かの強烈な効果を施す反面、場合によってはこちらのバーストアビリティも発動できなくなるという諸刃の剣。しかもこのカードをバーストする前にジャマータイプ封印のアビリティを持つカードだとこちらも発動できなくなるリスクも大きい。また残念な事に必殺アップの確実性はこちらが上とはいえ、ステータスは前回SRとほぼ変わっていない…どころか、表面スロットが本弾傾向である80止まりかつ2数値型であるため、使いにくさに軍配が上がってしまう。なおこのカードのアイコンは前回に続き、トランスチームガン ネビュラスチームガンの2丁銃装備版。これによりトランスチームガン(LR)またはネビュラスチームガン(SR1枚目)の単独装備、もしくはその2つを装備した2丁銃装備(本弾SR)、スチームブレード装備(時空転移CP)の高レアが揃う事となった。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-046 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 マッドエレキスチーム コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10さらにAPバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーマッドローグ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 2400 必殺技 マッドスチームラッシュ コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 本弾の「APバトル終了後にAPアップ 合計値が240以上でテクニカルゲージがアップ」のアビリティを持って登場したのはマッドローグ。単独登場としては実に2年ぶりの再登場を果たした(一度7周年LRを挟んでの登場はあったが…)反面、バーストアビリティはバーストブレイク大成功でその場限りでミガワリ封印だが、運要素も強い上に肝心の火力はコスト6かつ2350と必殺強化も無い微妙な効果。よってバーストせずに一貫して表面での運用にしておきたい。ちなみにイラストは表面がBM6弾SR、バースト面はRT1弾の再録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 内海成彰(演:越智友己)がエボルトに見込まれ、彼に与えられたエボルドライバー、バットフルボトル、エンジンフルボトルを使用して変身する仮面ライダー。 エボルトに忠誠を誓い「マッドローグ=狂った悪党」の名が示すとおりの狂信的な戦士となりビルド達の前に立ちはだかる。 初参戦BM5弾時点ではテレビ本編には未登場、ネタバレ防止のため音声はなく終始無言。 一人用モードの「エボルへの挑戦」でボスとして登場した際にはゲーム中の台詞は存在するもこちらも音声はなし。 ちなみに、ビルドは「今のは一体・・・?」グリスは「誰だ、テメェ・・・」といった反応で正体不明の戦士という扱いだった。 続くBM6弾で内海成彰役の越智友己氏によるボイスが実装、公式Twitterでも取上げられた。 同時にナイトローグの姿も実装。これによりマッドローグにバットフルボトル(ロストフルボトル)をスキャンするとナイトローグ(内海)に変身できる。 また、正体が判明したことによりボーナスも追加され今弾から本格的な参戦を成し遂げたと言える。