約 1,202,190 件
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ダークソウル3取り返しのつかないもの 主にNPC関連での強装備が限定。 武器「竜断の斧」とクレイトンシリーズの防具(冷たい谷のイルシール)とても強い武器だが、冷たい谷のイルシールのボス「法王サリヴァーン」を倒すまでの限定イベント。倒してしまうと次週まで手に入らない。詳しくは薄暮の国のシーリスのイベントを参照。 NPC「カタリナのジークバルト」(不死街)(冷たい谷のイルシール)最終的にカタリナシリーズを手に入れるには限定イベントを2つこなし「乾杯」を2回行う必要がある。落下死するからと言って不死街のリフト移動中の隙間から行けるデーモン共闘イベントを後回しにしないように。深みの聖堂へ行くとスキップされてしまう。 NPC「不死街のグレイラット」(不死街)最終的には大書庫で死なせて遺灰を祭祀場の侍女に渡すことでグレイラットの販売メニュープラス追加で強いアイテムが販売されるようになるが、その以前にもNPC「カタリナのジークバルト」と「不屈のパッチ」のイベントを進めないと盗みに行かせた際に死亡する場合がある。 NPC「ロンドールのヨエル」(不死街)暗い穴と醜い姿を貰う代わりに無料でレベルアップできるNPC。これも限定で過ぎると死んでしまうなのでやるなら早めに済ませた方が良い。 NPC「聖騎士フォドリック」(不死街)不死街のボス「呪腹の大樹」の前半戦まで。後半戦に入ると崩壊に巻き込まれて死亡する。誓約「積む者」が欲しかったらその前までに済ませる。 アイテム「青ざめた舌」深みの聖堂の「生まれ変わりの母、ロザリア」に捧げてしまうとNPC「薄暮の国のシーリス」と敵対しイベント進行不可能になるのでシーリスのイベントを全て終えてから。ステ再振りはカウントされない。 NPC「カリムのイリーナ」(不死街)特定の「点字聖書」を渡したり、奇跡の購入状況によってイベントが分岐する。 NPC「ヴィンハイムのオーベック」(生贄の道)スクロールを1つも渡さずボスを4体以上倒すといなくなってしまう。「話す」でもらえる「隠密」などは貴重な術の上取り逃してしまうと次周まで取れないので注意。 NPC「不屈のパッチ」(深みの聖堂→火継ぎの祭祀場)ジェスチャー「土下座」は許しを請われるときに"許さない"を選択しないと貰えないので注意。
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クエスト>繰り返しクエスト に戻る クエストタイトル 開始、報告NPC 報酬 内容 備考 始:報: Lv15以上且つ特定クエ(看板クエ?)クリアで出現。ふぬけたリーファン、ベアロード絡み。詳細失念; 日陰でのみ育つ力 始:依頼掲示板報:ネッシュ G:540EXP:11240【B】白色文様 1.遺跡廃墟に到着。2.骸骨を倒して汚染された月光エーテルを20個獲得。3.ネッシュに報告。 Lv17で出現。他に条件があるかも。 始:報: 雷フロッグスター絡み。詳細失念; 始:依頼掲示板報:バレット G:EXP:【B】白色文様 1.遺跡地帯に到着。2.とっくり(仮)を10個獲得。3.バレットに報告。 Lv19以上且つ特定クエ(マリエッタ?)クリアが出現条件。 始:依頼掲示板報:バレット G:EXP:【B】白色文様 Lv19以上且つ(ryオイモンの繭、トッパシーズ絡み。詳細失念; 神が降臨した森の子 始:依頼掲示板報:バレット G:1476EXP:31040【B】白色文様×2 1.桜の丘-入口に到着。2.任意のモンスター30匹討伐かつ幼い桜の種子を15個獲得。3.バレットに報告。 Lv21以上且つ閃光のM絡みの桜の丘-入口クエクリアが出現条件。 美しい桜森のために 始:依頼掲示板報:キティ G:1476EXP:31040【B】白色文様×2 1.桜の丘に到着。2.汚染された桜苗木を5個浄化。3.キティに報告。 Lv21以上且つ桜の丘のクエ(種類不明)クリアが出現条件。 始:報: Lv21以上且つ(ry黒羊とふぬけたリーファンのアイテムを集めるクエ。詳細失念; 遺跡入口を浄化せよ! 始:依頼掲示板報:バレット G:2220EXP:46360【B】白色文様×3 1.遺跡入口に到着。2.任意のモンスター20匹討伐かつベアロードを5匹討伐。3.バレットに報告。 Lv23以上且つ特定クエ(トリシュのキノコクエ?)クリアが出現条件。 始:報:
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注意点 [#nd4271c4] 韓国戦後に離脱する吹雪;、緑川;は再加入時、秘伝書で習得した技を忘れており、改やV2などの技Lv.UPも元に戻ります。 2に引き続き、外すことのできない固定メンバーは育成のやり直しが効かない。 1つしかない秘伝書を漫遊寺中での必殺技伝承をしないで新たな必殺技を上書きしたり 習得している選手と別れたりすると無くなってしまうので注意しましょう。 ストーリー中に栗松が吹雪の復活と同時に戦力外通告を受けチームを離れるので注意しましょう。
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キャラメイク関連 アイテム関連 クエスト関連 TIPS関連キャストからの手紙について 掘り出し物 DLC関連 闘技場関連 キャラメイク関連 キャラクターの名前・呼び名:主人公・仲間とも変更不可。 種族:主人公のみストーリー上、一度だけ変更可。仲間は作成後は不可。 その他のキャラメイク時の項目は、性格・性別も含めてクリニックで変更可能。 初期BPボーナスは1〜5のランダムだが、パラメータは後々上げ放題になるので誤差みたいなもの。 男性専用職・女性専用職もあるが、クリニックの性転換事故でどうにでもなることが判明。 己の信念を貫け。 →【7/11(木)アップデート】にて、キャラクターの名前・苗字・呼び名が変更可能に! アイテム関連 上位職に転職するための職札、スキルを覚えさせるスキル書はどちらも消耗品。 職札はキャストを籠絡するか、敵からのドロップで複数入手する手段があるが、序盤ではかなりの貴重品。 スキル書に関しては、現状クエスト報酬以外だと闘技場の景品でしか入手手段はない。 機械人はクリニックで注射ができない(=スペシャルスキルの習得手段が書しかない)ので リストが埋まらないと気が済まない病な人は注意されたし。 もっとも機械人は専用職で覚えるパッシブがどれも優秀なため、覚えたところで活用できる場面は少ない。 ◆一般アイテム:「モンスターの肝」について イーア系のモンスターからまさぐりで入手出来る「モンスターの肝」=通称:「モン肝」は、序盤の金策として重宝される反面、 後半になるとクエストで大量に要求されるので、余裕があるなら売らない方がラク。 ドロップ確率もそこまで低くはないので、時間をかければ問題なく集まるのだが、 「モン肝」はレア扱いになっていて運任せなことと、最弱のイーアと何度も何度も戦うことになるため、面倒くさいこと請け合いである。 結論として、肝はとっておくに限る。過剰なウサギ狩りで絶滅させないように。※絶滅はしません。 また通常ドロップの「小動物の足」の方は、クエストで要求されることはなく、売却専用なのでどんどん売ってOK。 その他のモンスターのドロップアイテムについても、基本的に納品クエストではレアドロップを要求されることになるので、 通常ドロップは売却、レアモノは倉庫に貯めておくことが望ましい。 ただし、スライム系の「細胞核」とスケルトン系の「朽ちた骨」は、通常ドロップであるものの納品クエストがあり、 売るよりも納品した方が実入りが良い。当該クエストは何度でも再受注可能なので活用しよう。 「細胞核」の方は、少量ずつのクエストで納品するよりも、100個のクエストでまとめて納品した方が報酬が良いので、 終盤以降はため込んで一気に売るようにすると無駄がない。 クエスト関連 時限式のものはない。 ストーリー上、一時的に出入り不可になるエリアはあるが進行すれば再度解放される。 一部クエストはギルドを介さず、依頼人から直接受注する形になる。 コンプや称号、トロフィーを効率的に狙う場合は定期的にクエスト一覧を確認することをオススメしたい。 【クリア後ダンジョンについて】 自動受注のストーリークエストをクリアし、エンディングを迎えた後、進入可能になるやりこみダンジョンについての注意点。 ・異形の深淵 ・背徳の岩窟 ・原初の樹 の3つ。 クリア後、解禁されてすぐのタイミングで最深部(最上階)まで行かない方が良い。 加えて原初の樹の1FにいるワープのNPCは、最上階のミッションをクリアするとなぜかいなくなってしまうので注意しよう。 理由はそれぞれのページに記載。 TIPS関連 ロード中に表示される各種TIPSの困った仕様について。 ストーリーを補完する一部のTIPSも進行すると読めなくなる、かもしれない。 駆け足で進行すると存在にすら気付かないものもある、かもしれない。 何しろランダム表示なので、これを書いている自分もよく分かっていない。困った仕様である。 また、各キャストに関わる手紙形式のものは、好感度の段階が進むと以前のものは見られなくなる。 キャラ設定に関わる内容も多いので、よりドップリ浸かりたい人は一気に攻略するのは避けよう。 (キャストについては次項にて詳しく解説する。) どうしても気になる人はVITAのスクリーンショット機能で保存しておくといいだろう。 キャストからの手紙について +←クリック!【月刊:夜の蝶と暮らそう】 まず、好感度についての解説。 好感度とは、各店のキャストや一部のNPCに設定されている数値。 この数値が一定に達した時、好感度レベルが上がり、各種イベントのフラグになっている。 好感度レベルはそのNPCに近づいた時にハートで表示される。好感度の内部的な数字はゲーム上確認できない。 初めて話しかけた時の好感度レベルを1とする。 これはキャストに初めて話しかけた時に、ハートが1の状態から始まることから推測されたことであり、根拠はない。 また、上記の事を踏まえると、一度も話しかけていないNPCの好感度レベルは0となる。概ね、あっていると思われる。 好感度レベルの最大は5。キャストの場合は、5に上げてからもう一度指名すると、デートイベントが受けられるようになる。 余談だが、男性NPCの場合は5に上げてから普通に話しかけると、会話イベントを経て仲間になる。 キャストに話しかけてすぐのレベル1の状態では、手紙はまだ送られてこない。 プレゼントやおさわりで好感度を上げて、好感度レベル2にすると、手紙が送られてくるようになる。 ここでは2点の注意点がある。 まずは、好感度レベルの見方。 ギルドで話しかけた後の画面右下にあるハートの表示と フィールドでキャストの上部に表示されるハートの表示が地味にまぎらわしい。 ギルド画面ではハートの個数でレベルを表すのに対し、 フィールドではNPC上部のハートに、レベル2以上から1/4ずつ色がついていくという仕様になっている。(レベル1だと空欄のハート) 初めて話しかけて、何もしないで帰ると良く分かる。 もうひとつは、好感度レベルが2の時に送られてくる手紙は2種類あること。 多くのナイツが気づかずプレイしているのではないだろうか。忘れずに覚えておこう。 好感度レベルが3以降は1つあげるごとに、新しい手紙が送られてくるようになる。 ※クリニックのジャンヌは特殊。レベル2では手紙無しだが、レベル3で3種類の手紙が送られてくる。4以降は通常通り。 各キャストそれぞれに5枚の手紙が存在すると思われる。情報求む。 最後に困った仕様のご説明。 上述のとおり、ロード画面に表示されるのは 現在の好感度レベルの手紙だけ(レベル2のみ特殊)であり、以前の手紙は見られなくなる。 これはまぁ、仕方ないのかもしれない。気になる人はスクリーンショットで保存しておくといいかもしれない。 だが問題は次だ。↓ キャストによっては、手紙をもらった時に首をひねることがある。 心当たりのない話題についての手紙が届くからだ。 これはイベントの発生タイミングが好感度レベルに依存するために起こることで、 その好感度レベルの会話イベントを見ていないとこのような状況に陥る。 ex.よくある事例 キャストの好感度レベルを2→3に上げる。 会話を終え、再び話しかけずに店を出る。 監獄の中を歩き回ってロード画面で手紙が表示される。 ナイツ「ナニ…?誰が、えっ…?」 (@×@;;) 次の手紙のフラグが、その好感度レベルの会話イベントを終えるになっていれば回避できた問題。 これは完全に開発サイドのミスと思われる。十分なデバッグを行ったのか疑問。 回避策としては、好感度レベルが上がったらもう一度指名してすぐに会話イベントを見てしまうという方法が挙げられる。 違和感なくプレイしたいナイツは、お金を用意するのもありだろう。 手紙をコンプしたいという人は監獄塔(城門前広場から外周2を通った先)の1F~5Fの階段を登ったり降りたりしてみよう。 ロード時間が短いため効率よくロード画面を回せる。 ただし通常画面に戻るのも速いので、ちゃんと内容を読みたいならスクショ必須。 掘り出し物 最下層で購入できる掘り出し物は、メインクエスト進行ごとに品が変わる。 一部の防具はここ以外の入手手段がドロップ頼りになるため、リアルラック次第では買い逃すと入手が厳しくなる。 少し値は張るが、積極的に購入しておくのが吉。 武器に関してはあまり気にしなくておk。 というのも、最速の入手段階では高性能でも、少し後にはボロボロ入手できるようになるから。 また武器の場合、ロードのたびに付与性能(冠詞や追加効果)を再抽選できる。 買うのであれば勝者以上か、追加効果付きを狙いたい。 間違っても、買ってからセーブしちゃって鑑定したら愚者だった\(^o^)/オワタ ということのないように。 DLC関連 DLCで受け取るアイテムはコード入力・課金(あるいはヴァルベージ)ともセーブデータに依存。 一度受け取ってしまうと、別データで新規ゲームを始めても恩恵を受けることはできない。 アイテムによっては別データでも受け取れるものもある。基本的にはセーブデータ依存と思って間違いはない。 詳しくはDLC配信を参照。 闘技場関連 闘技場限定トロフィー、及びゲーム内で他に入手手段のない景品アイテムがいくつかあるが、 現在のところ救済手段は用意されていない。対戦環境のないナイツはキッパリ諦めよう。 装備類に関しては単にドロップ報告が出ていないだけかもしれない。 名前 +...
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繰り返す歴史 ───姉さまが、死んだ。 ───死んだ? ───ううん、そんな事ない。 ───だって、こうして輝石に宿ってる。 ───こうして、生きてる。 ミトスは歩いていた。 空を見上げながら、忌々しい眩しさに緩く眼を細めて。 でも涙が出なかった。 出てはいない。 そう思い込もうとしていた。 雨なんだ。 この頬を伝う鬱陶しい雫は。 無感動に映る空色が妙に滲む。 ぼやけて映るのは、雨のせい。 だって、姉さまは生きている。 ミトスは自分の事を知っているらしき者との遭遇を避けつつ、C3を後にした。 ふらふらと歩く先は南下する形を取る事になり、現在はD3辺りだろうか。 「………」 歩を進める内に冷えてゆく思考は、姉の蘇生への策略をより具体的なものに纏めてゆく。 同時に沸き上がるのは怒りと虚無。 姉を殺した張本人と、姉を守りきれずあまつさえ生き延びた男。 殺さなかったのは自分ではあるのだが。 やはり、他人なんか信じてはいけなかったのだ。 自分には姉しか、姉には自分しかいなかったのだ。 内側では沸騰する程の激しい怒り。 なのに虚無はそれを外側から包み、表へは出す事を許してはくれない。 脳裏を過ぎ、胸中に滞るのは重い靄。 遥かな過去にも、自分はこうして姉を失ったのだ。 守りきれずに。 眼の前で明らかに血の気を失っていく様を見ながら、冷たくなっていく身体をただ抱き締めるしか出来なかった自分。 無力、だった。 ただそれが口惜しかった。 あれから呆れ返るだけの永い時間を生きてきて、こんな忌まわしいゲームの中で出会えたのは唯一の、奇跡にすら近い希望。 今度こそ、失わないと決めた筈だったのに。 守り通す、と。 それなのに。 「待っててね、姉さま。器なんてすぐに見付かるから。」 呟きは空気に溶け、吹き抜けた風が空へ散らす。 ほんの少し未来のミトスは、ある策略を用いて敵を欺く。 無知で愚かな敵を、親友だと違わせる程の二面性をもってして。 歴史は繰り返す。 時間軸は違えど、同一人物だ。 それが思い付かない訳もない。 橋での一件等から解るように、力勝負で一人きりというものは到底敵わない。 ならば。 まずは自他共に見ず知らずの他人に会わなければならない。あの鳶色の頭の彼のように、自分を見て何らかの反応を示す奴はアウト。 見付けたらその者を信用させる為に、差し支えぬ程度に傷を作って、服を汚して、疲弊したフリをして。 今まで共に行動し、守って貰っていた者が殺められたと偽り、非力で無力なハーフエルフを装う。 手持ちの剣はこの際、形見だとでも言えば良い。事実ファフニールは、此処での姉さまからの形見。 巧く信じたならば甘言で欺き、器と魔剣の探索を協力させて。 器と魔剣が見付かれば後は用もない。仮にその者達が団体ならば、内側から皹をいれて壊してやればいい。 仮に何人か、極少数にバレてしまっても、全員に悟られない限りは誤魔化せる自信もある。 歪んだ策略はくしくも未来のそれと同一。 ミトスの口許に知らず笑みが浮かぶ。 「ボクは…」 吐き出した声音は、気弱な少年のそれ。 続く言葉は声にならずに、ただ唇の動きが内容を知らしめる。 ───どんな犠牲だって厭はないさ。 幸か不幸か、その策略に気付ける者は現在たった一人。 それをミトスが知る術はないのだが。 小さな大いなる実りが僅かに震え、 彼方では無機の天使が硝子玉の眼を細め。 運命か否か。 マナは、引き合う。 【ミトス・ユグドラシル 生存確認】 状態:TP4/5 所持品:ロングソード、邪剣ファフニール、アトワイト、大いなる実り(この世界規模の) 基本行動方針:マーテルの復活 第一行動方針:マーテルの器(コレット)の確保 第二行動方針:魔剣エターナルソードの入手 第三行動方針:弱者として他人を利用する 第四行動方針:蘇生失敗の時は皆殺し 現在位置:D3南下中 前 次
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キャラメイク関連 アイテム関連 クエスト関連 TIPS関連キャストからの手紙について 掘り出し物 DLC関連 闘技場関連 キャラメイク関連 キャラクターの名前・呼び名など、キャラメイク時の項目: 主人公・仲間ともクリニックで後から変更可能(ただし有料=高額)。 変更可能項目は、性格・性別も含めてほぼ全てといって良い。例外は下記。 ◆種族: 種族のみクリニックでは変えることが出来ない。 主人公のみストーリー上、一度だけ変更できるタイミングがある。 仲間および主人公の種族を変更する場合は、アイテム:○○○シードを使う。 ex.ヒューマンシード、ホビットシードなど※ これらは天(セントパレス)や地(イービルアビス)で入手できるが、完全に運任せなので入手は非常に困難。 天国・地獄マラソンで回数をこなすほかない。 初期BPボーナスは1~5のランダムだが、パラメータは後々上げ放題になるので誤差みたいなもの。 男性専用職・女性専用職もあるが、クリニックの性転換事故でどうにでもなることが判明。 ※デ-モン・エンジェル・機械人シードはないので注意。 アイテム関連 上位職に転職するための職札、スキルを覚えさせるスキル書はどちらも消耗品。 職札はキャストを籠絡するか、敵からのドロップで複数入手する手段があるが、序盤ではかなりの貴重品。 スキル書に関しては、現状クエスト報酬以外だと闘技場の景品か共闘クエストでしか入手手段はない。 ◆一般アイテム:「モンスターの肝」について イーア系のモンスターからまさぐりで入手出来る「モンスターの肝」=通称:「モン肝」は、序盤の金策として重宝される反面、 後半になるとクエストで大量に要求されるので、余裕があるなら売らない方がラク。 ドロップ確率もそこまで低くはないので、時間をかければ問題なく集まるのだが、 「モン肝」はレア扱いになっていて運任せなことと、最弱のイーアと何度も何度も戦うことになるため、面倒くさいこと請け合いである。 結論として、肝はとっておくに限る。過剰なウサギ狩りで絶滅させないように。※絶滅はしません。 また通常ドロップの「小動物の足」の方は、クエストで要求されることはなく、売却専用なのでどんどん売ってOK。 その他のモンスターのドロップアイテムについても、基本的に納品クエストではレアドロップを要求されることになるので、 通常ドロップは売却、レアモノは倉庫に貯めておくことが望ましい。 ただし、スライム系の「細胞核」とスケルトン系の「朽ちた骨」は、通常ドロップであるものの納品クエストがあり、 売るよりも納品した方が実入りが良い。当該クエストは何度でも再受注可能なので活用しよう。 「細胞核」の方は、少量ずつのクエストで納品するよりも、100個のクエストでまとめて納品した方が報酬が良いので、 終盤以降はため込んで一気に売るようにすると無駄がない。 クエスト関連 時限式のものはない。 ストーリー上、一時的に出入り不可になるエリアはあるが進行すれば再度解放される。 一部クエストはギルドを介さず、依頼人から直接受注する形になる。 コンプや称号、トロフィーを効率的に狙う場合は定期的にクエスト一覧を確認することをオススメしたい。 【皇帝を倒せ後ダンジョンについて】 自動受注のストーリークエストをクリアし、エンディングを迎えた後、進入可能になるダンジョンについての注意点。 ・異形の深淵 ・背徳の岩窟 ・原初の樹 の3つ。 クリア後、解禁されてすぐのタイミングで最深部(最上階)まで行かない方が良い。 理由はそれぞれのページに記載。 TIPS関連 ロード中に表示される各種TIPSの困った仕様について。 ストーリーを補完する一部のTIPSも進行すると読めなくなる、かもしれない。 駆け足で進行すると存在にすら気付かないものもある、かもしれない。 何しろランダム表示なので、これを書いている自分もよく分かっていない。困った仕様である。 また、各キャストに関わる手紙形式のものは、好感度の段階が進むと以前のものは見られなくなる。 キャラ設定に関わる内容も多いので、よりドップリ浸かりたい人は一気に攻略するのは避けよう。 (キャストについては次項にて詳しく解説する。) どうしても気になる人はVITAのスクリーンショット機能で保存しておくといいだろう。 キャストからの手紙について +←クリック!【★監獄マガジン特別号:夜の蝶と暮らそう★】 ★監獄マガジン特別号:夜の蝶と暮らそう★ まず、好感度についての解説。 好感度とは、各店のキャストや一部のNPCに設定されている数値。 この数値が一定に達した時、好感度レベルが上がり、各種イベントのフラグになっている。 好感度レベルはそのNPCに近づいた時にハートで表示される。好感度の内部的な数字はゲーム上確認できない。 初めて話しかけた時の好感度レベルを1とする。 これはキャストに初めて話しかけた時に、ハートが1の状態から始まることから推測されたことであり、根拠はない。 また、上記の事を踏まえると、一度も話しかけていないNPCの好感度レベルは0となる。概ね、あっていると思われる。 好感度レベルの最大は5。キャストの場合は、5に上げてからもう一度指名すると、デートイベントが受けられるようになる。 余談だが、男性NPCの場合は5に上げてから普通に話しかけると、会話イベントを経て仲間になる。 キャストに話しかけてすぐのレベル1の状態では、手紙はまだ送られてこない。 プレゼントやおさわりで好感度を上げて、好感度レベル2にすると、手紙が送られてくるようになる。 ここでは2点の注意点がある。 まずは、好感度レベルの見方。 ギルドで話しかけた後の画面右下にあるハートの表示と フィールドでキャストの上部に表示されるハートの表示が地味にまぎらわしい。 ギルド画面ではハートの個数でレベルを表すのに対し、 フィールドではNPC上部のハートに、レベル2以上から1/4ずつ色がついていくという仕様になっている。(レベル1だと空欄のハート) 初めて話しかけて、何もしないで帰ると良く分かる。 もうひとつは、好感度レベルが2の時に送られてくる手紙は2種類あること。 多くのナイツが気づかずプレイしているのではないだろうか。忘れずに覚えておこう。 好感度レベルが3以降は1つあげるごとに、新しい手紙が送られてくるようになる。 ※クリニックのジャンヌは特殊。レベル2では手紙無しだが、レベル3で3種類の手紙が送られてくる。4以降は通常通り。 各キャストそれぞれに5枚の手紙が存在すると思われる。情報求む。 最後に困った仕様のご説明。 上述のとおり、ロード画面に表示されるのは 現在の好感度レベルの手紙だけ(レベル2のみ特殊)であり、以前の手紙は見られなくなる。 これはまぁ、仕方ないのかもしれない。気になる人はスクリーンショットで保存しておくといいかもしれない。 だが問題は次だ。↓ キャストによっては、手紙をもらった時に首をひねることがある。 心当たりのない話題についての手紙が届くからだ。 これはイベントの発生タイミングが好感度レベルに依存するために起こることで、 その好感度レベルの会話イベントを見ていないとこのような状況に陥る。 ex.よくある事例 キャストの好感度レベルを2→3に上げる。 会話を終え、再び話しかけずに店を出る。 監獄の中を歩き回ってロード画面で手紙が表示される。 ナイツ「ナニ…?誰が、えっ…?」 (@×@;;) 次の手紙のフラグが、その好感度レベルの会話イベントを終えるになっていれば回避できた問題。 これは完全に開発サイドのミスと思われる。十分なデバッグを行ったのか疑問。 回避策としては、好感度レベルが上がったらもう一度指名してすぐに会話イベントを見てしまうという方法が挙げられる。 違和感なくプレイしたいナイツは、お金を用意するのもありだろう。 手紙をコンプしたいという人は監獄塔(城門前広場から外周2を通った先)の1F~5Fの階段を登ったり降りたりしてみよう。 ロード時間が短いため効率よくロード画面を回せる。 ただし通常画面に戻るのも速いので、ちゃんと内容を読みたいならスクショ必須。 ゴールドではロード自体が速くなったので、さらに読みにくくなった。やっぱりスクショ必須。 掘り出し物 最下層で購入できる掘り出し物は、メインクエスト進行ごとに品が変わる。 一部の防具はここ以外の入手手段がドロップ頼りになるため、リアルラック次第では買い逃すと入手が厳しくなる。 少し値は張るが、積極的に購入しておくのが吉。 武器に関してはあまり気にしなくておk。 というのも、最速の入手段階では高性能でも、少し後にはボロボロ入手できるようになるから。 また武器の場合、ロードのたびに付与性能(冠詞や追加効果)を再抽選できる。 買うのであれば勝者以上か、追加効果付きを狙いたい。 間違っても、買ってからセーブしちゃって鑑定したら愚者だった\(^o^)/オワタ ということのないように。 ちなみに掘り出し物が順次追加されていくのは「VK3」シナリオまでで、以降は一度も掘り出し物が出ることはない。 DLC関連 DLCで受け取るアイテムはコード入力・課金(あるいはヴァルベージ)ともセーブデータに依存。 一度受け取ってしまうと、別データで新規ゲームを始めても恩恵を受けることはできない。 アイテムによっては別データでも受け取れるものもある。基本的にはセーブデータ依存と思って間違いはない。 詳しくはDLC配信を参照。 闘技場関連 闘技場限定トロフィー、及びゲーム内で他に入手手段のない景品アイテムがいくつかあるが、 現在のところ救済手段は用意されていない。対戦環境のないナイツはキッパリ諦めよう。 装備類に関しては単にドロップ報告が出ていないだけかもしれない。 【コメント欄】 ゾラ殺したらゾラ関連のクエスト詰んだ - 名無しさん 2014-11-08 07 49 42 後々復活するので大丈夫ですよ - 名無しさん 2014-11-09 17 50 38 マイペースの裏メニュー関連、追加するかしないかの選択は一回限り? - 名無しさん 2015-01-18 21 50 02 TIPS関連でポールの手紙はポールを倒せの時のみなのでしょうか。 - 名無しさん 2015-02-09 23 24 00 ストーリークエを全クリ後は手紙が非表示になる模様。(検証方法 利用毎に階段100往復程 初回から好感度maxまで)回数少ないのでもっとしてる方いらっしゃったらコメントお願いします。 - ルピ 2015-02-14 16 28 32 その後、200往復程で一度だけ手紙表示確認‥何がトリガーなのか分からなくなる。進展ありしだい報告します。 - ルピノ 2015-02-21 11 11 37 名前
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装備関連 129 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2011/08/06(土) 11 28 16.99 ID 2YPasA6/ いまのところ、合成してしまうと再入手不可能らしい武器は ぶしんのぼう(初期装備) せんにんのつえ(称号報酬) エッチなほん(称号報酬) ユウシャキラー(称号報酬) かな? DLCでこれら4種の武器は再入手可能 198 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2011/08/06(土) 17 05 10.36 ID 2YPasA6/ スキル鍛えるならQ62オススメ、ボスが攻撃力下げてくるので Lv100くらいならHP切れるまでなぐれる、時間戻すのも楽だし ついでに倒したいときは薬草でごり押しすればそのままでもいける 394 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2011/08/07(日) 03 20 47.35 ID /7NCURqI …タイムアタックモードで装備変更した時に 装備が所々消えたと思ったらブレイブクラウンが入手不可能になってた… 目的の宝箱の前に行っても入手音が鳴るだけになっちまった は、初めからやるしかないのか、 `,、( ∀`) `,、 新着レス 2011/08/07(日) 21 21
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手放したら二度と手に入らない唯一品、入手期限有りアイテム、敵等のまとめ。 唯一品 入手期限が有るアイテム 遭遇期限が有る敵 前作でストーリーを進めると入手できなくなる装備品で竜神刀と回天一発を雑魚敵で確認したので、この2つはストーリーを進めても大丈夫。 -- (名無しさん) 2011-11-14 17 42 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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注意点 韓国戦後に離脱する 吹雪 、 緑川 は再加入時、秘伝書で習得した技を忘れており、改やV2などの技Lv.UPも元に戻ります。 2に引き続き、外すことのできない固定メンバーは育成のやり直しが効かない。 1つしかない秘伝書を漫遊寺中での必殺技伝承をしないで新たな必殺技を上書きしたり 習得している選手と別れたりすると無くなってしまうので注意しましょう。 ストーリー中に栗松が吹雪の復活と同時に戦力外通告を受けチームを離れるので注意しましょう。 IP 58.3.121.59 TIME "2010-07-07 (水) 23 27 34" REFERER "http //pokowiki.com/inazuma3/index.php?cmd=edit page=%BC%E8%A4%EA%CA%D6%A4%B7%A4%CE%A4%C4%A4%AB%A4%CA%A4%A4%CD%D7%C1%C7" USER_AGENT "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YPC 3.2.3; YTB730; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)"
https://w.atwiki.jp/agwm9yq/pages/18.html
正直僕は彼について何も語りたくはありません。 彼は最後まで自分の作り上げた彼を全うしたにもかかわらず死んだ後になって彼の人生を解体するというのは彼は望んでいることではありませんでした。 ドキュメンタリー番組は勝手に彼の悲しみをでっち上げてうまく編集し視聴者はそれで彼の苦しみをわかってように思いました。 いくらか僕は真実を語ろうとすると僕の事は良いように素材として扱われますある 結局意図しない形でそれらが使われることにはなりました。 それでも視聴者や彼のファンはアレについて知りたいなら僕は語るのではなく書くべきなのかもしれません。 [http //kusumicare.com/ セラムデュー アクアクレンズ]