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ビリー兄貴 木吉カズヤ トータス藤岡 鎌田吾作 城之内悠二 いかりやビオランテ TDNコスギ 野薔薇ひろし ビリー兄貴 (多彩な技を持っているが、ナウい息子を攻められると途端に弱くなってしまう) GM粒子(闘気) 兄貴vsカズヤ完全版 フェアリータケコプター(パフォーマンス) ①・③・ロッカー パンツシュート(パフォーマンス) 兄貴vsビオ フェアリームーブ(縮地法) 12カット集 蟹のポーズ(防御) 兄貴vs吾作 フェアリーブレス(ステータス回復) 12カット集 最強☆とんがりコーン(ステータスアップ) ① 逆最強☆とんがりコーン(ステータスアップ) 未・12カット集・兄貴vs吾作 ジーパン破り(ステータスダウン) ② ナウい♂息子(ステータスダウン) ① パンツ破り(ステータスダウン) ①・② 目隠し(状態異常) ロッカー 頭突き SP未・ロッカー イケメーン SP未 踏み付け SP未・兄貴vs吾作 アニキック ②・兄貴vs吾作 膝蹴り 未・①・SP未・②・12カット集・兄貴vs吾作・ロッカー・兄貴vsビオ コップ 兄貴vs吾作・兄貴vsビオ 握激 兄貴vs城之内・兄貴vsビオ 肘打ち 12カット集・兄貴vs吾作・兄貴vs城之内 フェアリースピア(南斗妖精拳) 12カット集 フェアリーブロー 12カット集 フェアリーエネマ 12カット集 BOOコンボ ②・12カット集 本コンボ 未・①・SP未・兄貴vsビオ 炒飯返し ロッカー 首投げ ロッカー フェアリーバースト 未・①・12カット集・③ フェアリーツイスト 12カット集 妖精乱舞 ① フェアリーエクスプレス 兄貴vsビオ ガンキャノン 未・SP未・兄貴vs吾作・兄貴vsビオ ヘッドロック 12カット集・兄貴vs吾作 フロントチョーク ①・屋上・② フェアリープレッシャー 兄貴vs吾作・兄貴vs城之内 ローリング♂プリンス 未・SP未 蟹ばさみ 未・③・兄貴vsビオ インストール ①・屋上・②・兄貴vs吾作・兄貴vs城之内 フェアリー駅弁 兄貴vs城之内 フェアリーベッド ③ フェアリーブリッジ 未 四の字固め 兄貴vsビオ 肩攻め固め SP未 腕挫十字固め 兄貴vs城之内 兄固め 兄貴vsビオ 拷問式シングル☆雪歩 兄貴vs城之内 変形ゲイバー固め 兄貴vs城之内 エビ固め ①・SP未・③・兄貴vs城之内・ロッカー・兄貴vsビオ TDNボブスレー 兄貴vs城之内 ポコチン固め ①・SP未・兄貴vsビオ 立ちウマウマ固め 兄貴vs吾作・ロッカー ウマウマ固め SP未・屋上・兄貴vs城之内・ロッカー 和太鼓 ①・SP未・②・兄貴vs城之内・兄貴vsビオ 息子叩き ① 息子握り ①・SP未・③・兄貴vsビオ ドラゴン・スリーパーホールド ロッカー チョークスリーパー 兄貴vs吾作・兄貴vs城之内・兄貴vsビオ フェアリーリフト(最強の技) ①・SP未・②・③・兄貴vs城之内・ロッカー フェアリーナイトメア(究極奥義、禁じ手) 兄貴vs城之内・兄貴vsビオ フェアリーインフェルノ(ガチムチ三大奥義の一つ) 兄貴vsビオ フェアリーウィップ(究極奥義、禁じ手) 兄貴vs城之内 木吉カズヤ (歪みない向上心を持っている) バーコード(被ダメージ減少) 未・① すぐ脱げる(ステータスダウン) ①・SP未 フェアリーバイト ① 膝蹴り 未・SP未・12カット集 炒飯キャンセル 未 古本 12カット集 DE☆ぽん SP未 おにゃん子クラブ SP未 古本コンボ ①・SP未 3コンボ(コップ→カップメン→とんがりコーン) 未 DE☆ぽんコンボ 未 ゲイバー固め 未・① ゆきのり固め 未・SP未 立ちウマウマ固め SP未 和太鼓 ①・SP未・12カット集 息子握り ①・SP未・12カット集・兄貴vsビオ カズヤ式感じドリル ① 出て行け(最強の技) 未・SP未 トータス藤岡 (残念ながら、いい所なしで終わってしまった) マルチ・ゲイ・パンツ(挑発) 説教編 海亀の産卵 屋上 鎌田吾作 (気性が大人しく積極性に欠ける。しかし闘いの最中に覚醒し、見事に兄貴と渡り合った) カニステップ(縮地法) 兄貴vs吾作 抱き付き(防御) ② ジーパン破り(ステータスダウン) ② 蟹になりたい(状態異常) ② 蹴り 兄貴vs吾作 後ろ蹴り 兄貴vs吾作 肘打ち 兄貴vs吾作 フロントチョーク ② 立ちウマウマ固め 兄貴vs吾作 蟹固め 兄貴vs吾作 息子握り ②・12カット集・兄貴vs吾作 城之内悠二 (機敏な動きが特徴。怒りに駆られた兄貴によって、ゲイとして再起不能にさせられてしまった) 頭突き 兄貴vs城之内 イケメーン ③ 炒飯返し 兄貴vs城之内 フロントチョーク ③・兄貴vs城之内 ブスリ ③ インストール 兄貴vs城之内 シングル☆雪歩 兄貴vs城之内 エビ固め ③ 和太鼓 ③・兄貴vs城之内 息子握り 兄貴vs城之内 チョークスリーパー 兄貴vs城之内 フェアリーナイトメア(究極奥義、禁じ手) 兄貴vs城之内 いかりやビオランテ (パワーだけなら兄貴に引けを取らない。スタミナの無さに問題あり。ウマウマ好き) フェアリータケコプター(パフォーマンス) 兄貴vsビオ パンツシュート(パフォーマンス) 兄貴vsビオ 抱き付き(防御) TDNvsビオ完全版 頭突き ロッカー フェアリーバイト ロッカー・兄貴vsビオ・TDNvsビオ ネイル・ザ・ビオランテ TDNvsビオ完全版 ビオランテ肩揉み TDNvsビオ完全版 ドアコンボ ロッカー・TDNvsビオ完全版・修行 BOOコンボ TDNvsビオ 踏み付け TDNvsビオ完全版 炒飯返し(失敗) TDNvsビオ 雪歩返し 修行 フロントチョーク ロッカー リバースシザーランテ(返し技) TDNvsビオ完全版 蟹ばさみ TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 インストール TDNvsビオ完全版 TDNギター TDNvsビオ完全版 シングル☆雪歩 TDNvsビオ ダブル☆雪歩 TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 ゲイバー固め TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版・修行 キングクリムゾン ロッカー・TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版・修行 立ちウマウマ固め TDNvsビオ ウマウマ固め TDNvsビオ完全版 和太鼓 TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 和太鼓@超スピード TDNvsビオ完全版 息子叩き ロッカー 息子握り TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 背面息子握り 兄貴vsビオ オマタ☆雪歩 TDNvsビオ完全版 パンツスリーパー TDNvsビオ完全版・修行 ドラゴン・スリーパーホールド TDNvsビオ完全版 スリーパーホールド TDNvsビオ完全版 フェアリーエクスプレス(最強の技) 兄貴vsビオ 新日暮里ふぐりツイン オイル編 TDNコスギ (挑発的な性格に似合ったダーティーな戦法で相手を辱める事を得意とする) Fuck you(挑発) TDNvsビオ TDN式除霊(除霊) ボンデージ ダーク潮干狩り(除霊) ボンデージ ダークおくりびと(除霊) ボンデージ エアセックル(効果不明) ボンデージ TDNレインボー(効果不明) TDNvsビオ完全版 TDNカンタービレ(効果不明) TDNvsビオ完全版 抱き付き(防御) TDNvsビオ完全版 フェアリーブレス(ステータス回復) TDNvsビオ完全版 エアパイズリ(ステータスダウン) TDNvsビオ フェアリーバイト♂フェイス TDNvsビオ完全版 肘打ち TDNvsビオ完全版 踏み付け TDNvsビオ完全版 蹴り TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 膝蹴り TDNvsビオ コップ TDNvsビオ完全版 フロントチョーク TDNvsビオ完全版 蟹ばさみ TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 インストール TDNvsビオ完全版 裏ダブル☆雪歩 TDNvsビオ完全版 ゲイバー固め TDNvsビオ ゆきのり固め TDNvsビオ完全版 エビ固め TDNvsビオ キングクリムゾン TDNvsビオ完全版 TDNボブスレー TDNvsビオ ダブルエックス TDNvsビオ完全版 ウマウマ固め TDNvsビオ 和太鼓 TDNvsビオ完全版 息子叩き TDNvsビオ 息子握り TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 フェアリーマグネット TDNvsビオ完全版 スリーパーホールド TDNvsビオ完全版 TDNの断頭台(究極奥義、禁じ手) TDNvsビオ完全版 フェアリーナイトメア(究極奥義、禁じ手) TDNvsビオ完全版 野薔薇ひろし 奇襲(禁じ手)修行 デケポン 修行 雪歩返し 修行 ひろしストレッチ 修行 ゲイバー固め 修行 立ちウマウマ固め 修行 ウマウマ固め 修行
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ビリー兄貴 木吉カズヤ トータス藤岡 鎌田吾作 城之内悠二 いかりやビオランテ TDNコスギ 野薔薇ひろし ビリー兄貴 (多彩な技を持っているが、ナウい息子を攻められると途端に弱くなってしまう) GM粒子(闘気) 兄貴vsカズヤ完全版 フェアリータケコプター(パフォーマンス) ①・③・ロッカー パンツシュート(パフォーマンス) 兄貴vsビオ フェアリームーブ(縮地法) 12カット集 蟹のポーズ(防御) 兄貴vs吾作 フェアリーブレス(ステータス回復) 12カット集 最強☆とんがりコーン(ステータスアップ) ① 逆最強☆とんがりコーン(ステータスアップ) 未・12カット集・兄貴vs吾作 ジーパン破り(ステータスダウン) ② ナウい♂息子(ステータスダウン) ① パンツ破り(ステータスダウン) ①・② 目隠し(状態異常) ロッカー 頭突き SP未・ロッカー イケメーン SP未 踏み付け SP未・兄貴vs吾作 アニキック ②・兄貴vs吾作 膝蹴り 未・①・SP未・②・12カット集・兄貴vs吾作・ロッカー・兄貴vsビオ コップ 兄貴vs吾作・兄貴vsビオ 握激 兄貴vs城之内・兄貴vsビオ 肘打ち 12カット集・兄貴vs吾作・兄貴vs城之内 フェアリースピア(南斗妖精拳) 12カット集 フェアリーブロー 12カット集 フェアリーエネマ 12カット集 BOOコンボ ②・12カット集 本コンボ 未・①・SP未・兄貴vsビオ 炒飯返し ロッカー 首投げ ロッカー フェアリーバースト 未・①・12カット集・③ フェアリーツイスト 12カット集 妖精乱舞 ① フェアリーエクスプレス 兄貴vsビオ ガンキャノン 未・SP未・兄貴vs吾作・兄貴vsビオ ヘッドロック 12カット集・兄貴vs吾作 フロントチョーク ①・屋上・② フェアリープレッシャー 兄貴vs吾作・兄貴vs城之内 ローリング♂プリンス 未・SP未 蟹ばさみ 未・③・兄貴vsビオ インストール ①・屋上・②・兄貴vs吾作・兄貴vs城之内 フェアリー駅弁 兄貴vs城之内 フェアリーベッド ③ フェアリーブリッジ 未 四の字固め 兄貴vsビオ 肩攻め固め SP未 腕挫十字固め 兄貴vs城之内 兄固め 兄貴vsビオ 拷問式シングル☆雪歩 兄貴vs城之内 変形ゲイバー固め 兄貴vs城之内 エビ固め ①・SP未・③・兄貴vs城之内・ロッカー・兄貴vsビオ TDNボブスレー 兄貴vs城之内 ポコチン固め ①・SP未・兄貴vsビオ 立ちウマウマ固め 兄貴vs吾作・ロッカー ウマウマ固め SP未・屋上・兄貴vs城之内・ロッカー 和太鼓 ①・SP未・②・兄貴vs城之内・兄貴vsビオ 息子叩き ① 息子握り ①・SP未・③・兄貴vsビオ ドラゴン・スリーパーホールド ロッカー チョークスリーパー 兄貴vs吾作・兄貴vs城之内・兄貴vsビオ フェアリーリフト(最強の技) ①・SP未・②・③・兄貴vs城之内・ロッカー フェアリーナイトメア(究極奥義、禁じ手) 兄貴vs城之内・兄貴vsビオ フェアリーインフェルノ(ガチムチ三大奥義の一つ) 兄貴vsビオ フェアリーウィップ(究極奥義、禁じ手) 兄貴vs城之内 木吉カズヤ (歪みない向上心を持っている) バーコード(被ダメージ減少) 未・① すぐ脱げる(ステータスダウン) ①・SP未 フェアリーバイト ① 膝蹴り 未・SP未・12カット集 炒飯キャンセル 未 古本 12カット集 DE☆ぽん SP未 おにゃん子クラブ SP未 古本コンボ ①・SP未 3コンボ(コップ→カップメン→とんがりコーン) 未 DE☆ぽんコンボ 未 ゲイバー固め 未・① ゆきのり固め 未・SP未 立ちウマウマ固め SP未 和太鼓 ①・SP未・12カット集 息子握り ①・SP未・12カット集・兄貴vsビオ カズヤ式感じドリル ① 出て行け(最強の技) 未・SP未 トータス藤岡 (残念ながら、いい所なしで終わってしまった) マルチ・ゲイ・パンツ(挑発) 説教編 海亀の産卵 屋上 鎌田吾作 (気性が大人しく積極性に欠ける。しかし闘いの最中に覚醒し、見事に兄貴と渡り合った) カニステップ(縮地法) 兄貴vs吾作 抱き付き(防御) ② ジーパン破り(ステータスダウン) ② 蟹になりたい(状態異常) ② 蹴り 兄貴vs吾作 後ろ蹴り 兄貴vs吾作 肘打ち 兄貴vs吾作 フロントチョーク ② 立ちウマウマ固め 兄貴vs吾作 蟹固め 兄貴vs吾作 息子握り ②・12カット集・兄貴vs吾作 城之内悠二 (機敏な動きが特徴。怒りに駆られた兄貴によって、ゲイとして再起不能にさせられてしまった) 頭突き 兄貴vs城之内 イケメーン ③ 炒飯返し 兄貴vs城之内 フロントチョーク ③・兄貴vs城之内 ブスリ ③ インストール 兄貴vs城之内 シングル☆雪歩 兄貴vs城之内 エビ固め ③ 和太鼓 ③・兄貴vs城之内 息子握り 兄貴vs城之内 チョークスリーパー 兄貴vs城之内 フェアリーナイトメア(究極奥義、禁じ手) 兄貴vs城之内 いかりやビオランテ (パワーだけなら兄貴に引けを取らない。スタミナの無さに問題あり。ウマウマ好き) フェアリータケコプター(パフォーマンス) 兄貴vsビオ パンツシュート(パフォーマンス) 兄貴vsビオ 抱き付き(防御) TDNvsビオ完全版 頭突き ロッカー フェアリーバイト ロッカー・兄貴vsビオ・TDNvsビオ ネイル・ザ・ビオランテ TDNvsビオ完全版 ビオランテ肩揉み TDNvsビオ完全版 ドアコンボ ロッカー・TDNvsビオ完全版・修行 BOOコンボ TDNvsビオ 踏み付け TDNvsビオ完全版 炒飯返し(失敗) TDNvsビオ 雪歩返し 修行 フロントチョーク ロッカー リバースシザーランテ(返し技) TDNvsビオ完全版 蟹ばさみ TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 インストール TDNvsビオ完全版 TDNギター TDNvsビオ完全版 シングル☆雪歩 TDNvsビオ ダブル☆雪歩 TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 ゲイバー固め TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版・修行 キングクリムゾン ロッカー・TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版・修行 立ちウマウマ固め TDNvsビオ ウマウマ固め TDNvsビオ完全版 和太鼓 TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 和太鼓@超スピード TDNvsビオ完全版 息子叩き ロッカー 息子握り TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 背面息子握り 兄貴vsビオ オマタ☆雪歩 TDNvsビオ完全版 パンツスリーパー TDNvsビオ完全版・修行 ドラゴン・スリーパーホールド TDNvsビオ完全版 スリーパーホールド TDNvsビオ完全版 フェアリーエクスプレス(最強の技) 兄貴vsビオ 新日暮里ふぐりツイン オイル編 TDNコスギ (挑発的な性格に似合ったダーティーな戦法で相手を辱める事を得意とする) Fuck you(挑発) TDNvsビオ TDN式除霊(除霊) ボンデージ ダーク潮干狩り(除霊) ボンデージ ダークおくりびと(除霊) ボンデージ エアセックル(効果不明) ボンデージ TDNレインボー(効果不明) TDNvsビオ完全版 TDNカンタービレ(効果不明) TDNvsビオ完全版 抱き付き(防御) TDNvsビオ完全版 フェアリーブレス(ステータス回復) TDNvsビオ完全版 エアパイズリ(ステータスダウン) TDNvsビオ フェアリーバイト♂フェイス TDNvsビオ完全版 肘打ち TDNvsビオ完全版 踏み付け TDNvsビオ完全版 蹴り TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 膝蹴り TDNvsビオ コップ TDNvsビオ完全版 フロントチョーク TDNvsビオ完全版 蟹ばさみ TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 インストール TDNvsビオ完全版 裏ダブル☆雪歩 TDNvsビオ完全版 ゲイバー固め TDNvsビオ ゆきのり固め TDNvsビオ完全版 エビ固め TDNvsビオ キングクリムゾン TDNvsビオ完全版 TDNボブスレー TDNvsビオ ダブルエックス TDNvsビオ完全版 ウマウマ固め TDNvsビオ 和太鼓 TDNvsビオ完全版 息子叩き TDNvsビオ 息子握り TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 フェアリーマグネット TDNvsビオ完全版 スリーパーホールド TDNvsビオ完全版 TDNの断頭台(究極奥義、禁じ手) TDNvsビオ完全版 フェアリーナイトメア(究極奥義、禁じ手) TDNvsビオ完全版 野薔薇ひろし 奇襲(禁じ手)修行 デケポン 修行 雪歩返し 修行 ひろしストレッチ 修行 ゲイバー固め 修行 立ちウマウマ固め 修行 ウマウマ固め 修行
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「喰らえ吸血鬼ども!ナチスドイツの科学力の結晶、紫外線照射装置ィィィイィィイィッ!」 テラカオスバトルロワイアルが始まって四半日が経とうとしている頃。 DIOの手で屍生人が跳梁跋扈する悪夢と化した沖縄にて、その男は戦っていた。 男の名はルドル・フォン・シュトロハイム。誇り高きドイツ軍人である。 彼にとって、日本はドイツと共に連合と戦う同盟国。その日本が危機ならば戦わない道理は無い。 幸いなことにシュトロハイムに内蔵された紫外線照射装置は対吸血鬼・柱の男用の武器、屍生人が相手なら効果は抜群だ。 襲いかかる屍生人の群れはもちろん、たまたま通りすがっただけの無関係な吸血鬼もまとめて消し炭と化していく。 もはや無双ゲーだ。 とはいえここ数時間で急激に数を増やした屍生人は、数十数百体倒されたところでまだまだ尽きる気配が無い。 どこかの中将が戦いは数だと言っていたように、 その数の多さ、そしてねずみ算式に仲間を増やす増殖スピードは屍生人最大の脅威と言ってもいいだろう。 いくら紫外線照射装置があったとしても、シュトロハイム一人ではこの戦局を覆すのは難しい。 いつからか僅かに疲労を見せはじめていたシュトロハイムに、十数体の屍生人がまとめて飛びかかった。 「のおおおおっビッグバン!!」 が、飛んできたテニスボールが直撃し、屍生人らはシュトロハイムに指一本触れられないまままとめて吹っ飛ばされた。 「油断大敵さぁー、シュトロハイムー!」 「すまん! 礼を言うぞタニシ!」 そう、シュトロハイムも一人では無い。 数少ない現地民の生き残りの少年、田仁志慧もまた自らの故郷を守るために戦っていた。 田仁志には紫外線照射装置のような対屍生人用武器は無い。 けれど、田仁志には縮地法による巨体に似合わない軽やかな動きがある。 まともに受ければまず無事ではいられない一撃必殺のサーブ『ビッグバン』がある。 そして、テニスで鍛えた強靭な肉体と精神が、強敵(とも)との闘いで得た経験がある。 今の田仁志慧が、屍生人如きに遅れを取るはずが無いのだ! 「タニシ! 人種は違えど、私はお前のような勇気ある者に敬意を表す! この殺し合いが終わったらナチスに来い、お前ならこちらでもやっていけるぞ!」 「はっはぁーっ! 悪いが俺はテニス一筋さぁーっ!!」 【屍生人@ジョジョの奇妙な冒険 死亡確認】 【赤夜萌香@ロザリオとバンパイア 死亡確認】 【レミリア・スカーレット@東方project 死亡確認】 死因:紫外線照射装置 【セワシ@ドラえもん 死亡確認】 【巴マミ@魔法少女まどか☆マギカ 死亡確認】 死因:ビッグバンに巻き込まれた 【一日目・5時30分/沖縄県/天候・雨】 【ルドル・フォン・シュトロハイム@ジョジョの奇妙な冒険】 【状態】疲労(小) 【装備】 【道具】支給品一式、不明 【思考】 1:同盟国の日本を守る 2:どさくさ紛れで米軍基地も破壊していいだろうか? 【田仁志慧@テニスの王子様】 【状態】健康 【装備】テニスラケット@テニスの王子様、テニスボール多数@テニスの王子様 【道具】支給品一式、不明 【思考】 1:屍生人から沖縄を守る 2:シュトロハイムと協力
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デッキ名 正義の進軍デッキ 概要 SR浅井長政の持つ計略、正義の進軍を主軸に攻めあがるデッキ。 正義の進軍は浅井朝倉家の勢力限定大名采配で、効果は武将が自陣に居る場合は武力+4・敵陣に居る場合は武力+6になる。 範囲は大きめの自身を中心とした四角形で、効果時間は6.7cである(ver2.01C現在) 正義の進軍は攻めでは強く守りでは弱い計略なので、守城時に使用する別の計略を必ず仕込む必要がある。 キーカード 浅井朝倉002 浅井朝倉家(浅井家) SR浅井長政 3 騎馬 9/9 魅 正義の進軍 6 浅井朝倉家の味方の武力が上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。 3コスト騎馬としては平均的なスペックだが、浅井朝倉家においてはコスト・武力・統率の全てが最高値。 正義の進軍は自身さえ敵陣にいれば武力増加の条件を満たすため、 戦場中央付近でのぶつかり合いでは高統率を活かして無理やり敵陣にねじ込むのも一つの手。 ver1.20において大名陣形から大名采配に変更、これにより他の陣形との同時使用や流転系の計略とのコンボが可能となった。 候補カード 正義の進軍の対象は浅井朝倉家のみなので、単色で組むことになる。 あくまでもメインは正義の進軍であり、士気もできる限り長政に回したいので、 ここでは守勢に使える計略持ちを優先的に候補として紹介する。 浅井朝倉001 浅井朝倉家(浅井家) UC赤尾清綱 2 騎馬 7/6 制 流転の采配 5 味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 浅井朝倉008 浅井朝倉家(浅井家) UC雨森弥兵衛 2 槍 7/6 城 盟約の円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。戦場にいる朝倉家の味方の部隊数が多いほど、範囲が広がる。 浅井朝倉022 浅井朝倉家(朝倉家) UC鳥居景近 1.5 騎馬 5/6 - 盟約の攻陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の浅井家の味方の部隊数が多いほど大きい。 守勢でも使える強化陣形・采配持ち。どの計略も条件があるので採用する場合はデッキ構築の段階から工夫していく必要がある。 UC赤尾は実質的に呪い・罠との併用が必須であり、さらに5コストが騎馬隊になってしまい、デッキ構成に制限が多いのがネック。ただ一応、妨害対策にもなる。 UC雨森はSR長政と合わせ浅井家で5コストを占めるため、残り4コスト(正6ならば3コスト)で朝倉家を出来れば3枚、最低でも2枚以上採用する必要があるが、効果自体は素直で使いやすい。 UC鳥居はSR長政も条件に入るが3コストと重く、残り4.5コスト(正6ならば3.5コスト)でさらに浅井家を2枚以上採用しなければ、士気5の効果を得られなくなってしまう。 浅井朝倉026 浅井朝倉家(朝倉家) R真柄直隆 2.5 槍 9/2 気 真柄の大太刀 5 敵の武力を上げ、その数に応じて自身の武力が上がる。一定以上でさらに槍が長くなる。 浅井朝倉009 浅井朝倉家(浅井家) UC磯野員昌 2 騎馬 8/4 - 十一段崩し 5 武力と統率が大幅に上がる。ただし、徐々に武力と統率が下がる。 浅井朝倉012 浅井朝倉家(浅井家) UC海北綱親 2 弓 7/6 気 勇猛果敢 4 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。 超絶強化持ちの面々。 どの計略にも何かしらのデメリットがあるため、漠然と使っても効果は低い。 UC磯野は効果は優秀だが、正義の進軍の隙を補うために防衛で使うとカウンター時に武力低下が来てしまい非常に厄介。 UC海北、R真柄直隆は防衛に向くが相手強化があるうえに、範囲内の相手武将数依存のため安定性に欠ける。 高めのラインで使用し、相手の計略を早いうちに誘発させて自陣に攻め込まれにくくしたり、 逆に城に張り付かれてから使って、相手の計略より長く続くようにするなどの工夫が必要になる。 浅井朝倉004 浅井朝倉家(朝倉家) UC朝倉景鏡 1.5 騎馬 5/5 伏 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 浅井朝倉029 浅井朝倉家(朝倉家) R朝倉義景 1.5 槍 4/6 伏 柵 魅 腐敗の罠 3 【罠】敵と味方の兵力が徐々に下がる。その効果は城に入ることで消滅する。 浅井朝倉003 浅井朝倉家(浅井家) UC浅井久政 1 弓 2/4 - 封印の罠 3 【罠】敵と味方の計略を使用できなくする。 浅井朝倉018 浅井朝倉家(朝倉家) C高橋景業 1 槍 2/2 柵 力萎えの罠 3 【罠】敵と味方の武力を下げる。 浅井朝倉024 浅井朝倉家(朝倉家) C前波吉継 1 槍 1/5 伏 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 低士気で使える罠計略持ち。 守勢では相手を倒すよりも、いかに追い払い攻勢に移れるかが重要なデッキであるため、 多少の攻城ダメージは覚悟の上で自城際に設置して、敵の連続攻城を防ぐために使うのもあり。 浅井朝倉021 浅井朝倉家(朝倉家) R富田勢源 2 足軽 8/1 忍 無明剣 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵と味方に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は一回使用すると効果が終了する。 浅井朝倉025 浅井朝倉家(朝倉家) R真柄直澄 2 槍 8/2 - 死なばもろとも 5 【陣形】自身の兵力が下がると、それに応じて敵と味方の兵力も下がる。 浅井朝倉014 浅井朝倉家(朝倉家) C河合吉統 1.5 槍 4/7 制 気 金縛の呪い 4 敵と味方の移動速度を下げる。 浅井朝倉017 浅井朝倉家(朝倉家) UC斎藤龍興 1.5 弓 4/6 柵 魅 堕落の陣 4 【陣形】敵の武力を下げる。戦場にいる「魅力」を持つ味方が多いほど範囲が広がる。 浅井朝倉028 浅井朝倉家(朝倉家) C山崎吉家 1.5 弓 5/5 伏 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力が下がる。 浅井朝倉007 浅井朝倉家(朝倉家) SR朝倉義景 1 槍 2/2 伏 柵 一乗谷の栄華 3 【陣形】敵の城攻撃力を下げる。 浅井朝倉016 浅井朝倉家(朝倉家) R小少将 1 弓 1/5 柵 魅 鳥篭の陣 5 【陣形】敵が範囲内から出られなくなる。ただし自身は移動できなくなる。 浅井朝倉015 浅井朝倉家(浅井家) SR江 1 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に岩石によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 浅井朝倉023 浅井朝倉家(浅井家) R初 1 槍 2/4 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 SS031 浅井朝倉家(浅井家) SS江 1 槍 2/4 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 SS032 浅井朝倉家(浅井家) SS茶々 1 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 罠以外の妨害・ダメージ計略持ち。 味方を巻き込むため通常は使いにくい計略も、出城の位置やタイミングをずらせる守城時は格段に使いやすくなる。 R富田勢源・R真柄直澄は武力要員も兼ねられるのは利点か。 浅井朝倉027 浅井朝倉家(浅井家) C宮部継潤 1.5 槍 5/6 - 盟約の援軍 5 味方の兵力が回復する。その効果は戦場にいる朝倉家の味方の部隊数が多いほど大きい。 浅井朝倉013 浅井朝倉家(朝倉家) C印牧能信 1 槍 2/5 - 残兵譲渡 4 自身の兵力に応じて、味方の兵力が最大値を越えて回復する。発動後自身は撤退する。 回復計略持ち、攻め込むときのもう一押しが欲しいときに役立つが、両者共浅井朝倉家の例に漏れず癖が強い。 浅井朝倉011 浅井朝倉家(浅井家) SRお市の方 1 弓 2/5 魅 流転の命運 4 味方の計略効果を消し、武力と兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに効果が上がる。 SS047 浅井朝倉家(浅井家) BSS茶々 1 槍 1/4 魅 茶々の応援 4 範囲内の最も武力の高い武将コスト2.5以上の味方の武力と移動速度が上がる。 EX010 浅井朝倉家(浅井家) EX茶々 1 槍 1/3 魅 流転の命運 4 味方の計略効果を消し、武力と兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに効果が上がる。 投げ強化計略持ち。流転は単体への浄化が主だが、正義の効果も消してしまうので注意。 茶々の応援は長政が計略対象になるので、守城時やマウント等で使い易い。 浅井朝倉010 浅井朝倉家(浅井家) R遠藤直経 2.5 槍 9/5 制 魅 縮地法 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 浅井朝倉020 浅井朝倉家(浅井家) R藤堂高虎 1.5 槍 6/4 城 流転の構え 3 すべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 浅井朝倉006 浅井朝倉家(朝倉家) C朝倉景紀 1 槍 3/2 - 盟約の構え 3 戦場にいる浅井家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 純粋な武力要員。総武力の底上げに。 候補家宝 特に変わった事をする計略ではなく、効果もそこまで尖っているわけではないので相手のデッキによって柔軟に変えていくといいだろう。 ワントップ型ではなく全体の足並みを揃えることが重要なデッキなので、全体復活の茶入が比較的向いている。 守りでも使える刀や敵陣に押し込むために兜、馬なども好相性。攻めで赤青赤が出来れば相手を壊滅出来るだろう。 鉄砲デッキなど相手の編成次第では単体速度上昇で長政が一人で暴れるのも強い。 デッキサンプル(9コスト) サンプル1 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 浅井朝倉002 浅井朝倉家(浅井家) SR浅井長政 3 騎馬 9/9 魅 正義の進軍 6 浅井朝倉家の味方の武力が上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。 浅井朝倉010 浅井朝倉家(浅井家) R遠藤直経 2.5 槍 9/5 制 魅 縮地法 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 浅井朝倉020 浅井朝倉家(浅井家) R藤堂高虎 1.5 槍 6/4 城 流転の構え 3 すべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 浅井朝倉006 浅井朝倉家(朝倉家) C朝倉景紀 1 槍 3/2 盟約の構え 3 戦場にいる浅井家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 浅井朝倉015 浅井朝倉家(浅井家) SR江 1 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 総武力28 総統率25 槍3騎1弓1 城1制1柵1魅3 浅井朝倉らしからぬ素直な計略で構成された形。基本武力が9、9、6のメンバーが入っているため自陣の+4でも簡単には押し負けない。他のメンバーは計略要員ではないが、遠距離兵種に陣取られた際の縮地法、妨害計略に対抗するための流転の構えは重要。長政は藤堂と併走しよう。盟約の構えも、朝倉景紀以外は全員浅井家なので士気対効果の高い単体強化になる。相手の編成次第では家宝で江の統率を上げ主力にすることもあるだろう。士気12で軍配使用からの藤堂&江の虎口攻めは非常に強力。1コストは自由が利くため、1人は罠を入れて守りを重視したり、R初を入れて江とのコンボを忍ばせておくのもありだろう。2.5をR真柄直隆にすると自陣での展開や陣デッキ対策は楽になる。デッキ流行に合わせて入れ替えてもいいだろう。 サンプル2 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 浅井朝倉002 浅井朝倉家(浅井家) SR浅井長政 3 騎馬 9/9 魅 正義の進軍 6 浅井朝倉家の味方の武力が上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。 浅井朝倉010 浅井朝倉家(浅井家) R遠藤直経 2.5 槍 9/5 制 魅 縮地法 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 浅井朝倉026 浅井朝倉家(朝倉家) R真柄直隆 2.5 槍 9/2 気 真柄の大太刀 5 敵の武力を上げ、その数に応じて自身の武力が上がる。一定以上でさらに槍が長くなる。 SS047 浅井朝倉家(浅井家) BSS茶々 1 槍 1/4 魅 茶々の応援 4 範囲内の最も武力の高い武将コスト2.5以上の味方の武力と移動速度が上がる。 総武力28 総統率20 槍3騎1 制1気1魅3 ver1.20Aより主流になりつつある浅井朝倉単デッキ。高武力槍2体と長政によるライン上げを行いやすくした編成。1コストに関しては特技や兵種、計略を好みで変更するのも良いだろう。 このデッキの基本運用 浅井朝倉家は低コストに柵や伏兵・魅力持ちが多いので、開幕は特技を生かして戦えば苦戦はしないだろう。ただし、高統率武将が少ないので相手に伏兵がいる場合は早めに長政で処理おきたい。 序盤を引き気味に受けきり、ちょうど士気5~6溜まる頃にこちらが攻勢に移れるのがベスト。士気が多くある時に攻め込めた場合は正義の進軍を2連発して一気にダメージを与えて行きたい。 敵陣にいる場合は非常に強力なので出来るだけ攻勢を仕掛け続けたいが、守りに弱いため引き際を間違えるとカウンターから落城という可能性もあり得るので注意したい。 守りの際にカウンターのチャンスがあれば城ゲージよりも味方部隊の被害を抑えていきたい。最後の守りの場合は出し惜しみせず守りで正義の進軍を使うことも必要になるだろう。 このデッキへの対抗策 正義の進軍で自陣に攻め込まれるとなかなか厄介なので、相手にラインを上げさせないようにする。 運用の項にもあるように、序盤で押し込んだところにカウンターで正義の進軍というのが最悪の流れなので無茶な攻めは厳禁。 浅井朝倉家には鉄砲が存在せず騎馬隊も少ないため、射程延長計略を持つ鉄砲ならば一方的に攻撃することができる。 長政以外が低統率の場合も多いので、妨害・ダメージ計略も有効だが流転計略持ちが居る場合には妨害計略の範囲内に入れないようにしたい。 また、正義の進軍は相手の自陣で使われても武力+4なので、それ以上の武力上昇を持つ全体強化や超絶計略なら十分に押し切ってしまうことが可能だろう。 もちろん相手も罠や妨害・強化計略などで対抗してくるだろうが選択枝は多くないので、相手の構成をよく見てどう守ってくるかを考えれば対処出来るだろう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 SR長政、SR磯野、R遠藤、BSS茶々 浅井単4枚 - 名無しさん 2013-07-23 15 19 32 浅井朝倉大好き! 浅井長政新しいの出ないか… - 朝倉ジェイソン 2013-02-07 11 22 10 最近使い始めたんだが安定しすぎて怖い…… - 名無しさん 2012-06-25 05 40 43 ↓に同意 - 名無しさん 2012-03-24 18 56 32 今、流行の4枚型はサンプル化してもいいかも - 名無しさん 2012-03-06 19 52 08 そんなあなたに つ[デッキサンプル4](記録日時2012/3/5) - 名無しさん 2012-03-24 19 43 12 陣形組み込むなら盟約円陣か堕落って感じかね、鳥居は条件がきつくなったし - 名無しさん 2012-03-06 15 56 45 デッキサンプル3のC宮部継潤もだめだね - 名無しさん 2012-03-07 01 23 49 采配に変更されたし、デッキの幅も増えるね - 名無しさん 2012-02-24 10 24 31 海北入りないとか - 名無しさん 2012-02-12 18 56 50 対策の「自陣で使われても+4」って違うじゃん。対策は“長政を相手にする側”視点だから自陣=長政側にとっては敵陣。もともとは「高くても+6だから、超絶計略なら押し勝てる」ってニュアンスの文章だったはずだし。自陣の解釈が違っても前後を読めば判断できんだろ… - 名無しさん 2012-02-12 17 25 31 概要のトコの「守城時に使用する別の計略を必ず仕込む必要がある。」って、なら仕込んだそっちの計略メインに使えよ事じゃね? - 名無しさん 2011-10-01 08 09 53 それは違うだろ。ちゃんと考えろ - 名無しさん 2011-10-01 08 49 09 ていうか仕込む「必要」はないけどな。あると楽って程度で - 名無しさん 2011-10-01 09 27 37 今は+4だしな。士気対効果は悪いけど、まったく使えないわけじゃない。まぁ俺は趣味もかねて、無明剣いれてるけど - 名無しさん 2011-10-01 10 12 21
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ダメ計の計算式の足し算の部分が計算するタイミングが分からんからちゃんと括弧で括って欲しいんだが - 名無しさん 2012-04-20 04 59 13 ああ、すまん。これであってるのか。失礼した。 - 名無しさん 2012-04-20 05 03 24 ダメージ計略の計算式がすべて同じなんだけど、本当? - 名無しさん 2012-04-19 19 19 10 稲妻落としは検証動画を近いうちにニコ動に上げるから確認して欲しい - 名無しさん 2012-05-16 08 49 01 昨日宝箱を開けたら見慣れない小袋出て.net用のコイン20枚が出てきたんですが前からありましたっけ? - 名無しさん 2012-04-18 20 50 16 あります - 名無しさん 2012-04-18 23 51 49 .net用の小判って10枚はあったケド20枚もあったんだっけ? - 名無しさん 2012-05-16 10 50 29 山津波の計算式で、敵統率0のときに式が成り立たん気がするが、自統率がいくつでも確殺になるのか? - 名無しさん 2012-04-18 15 34 16 某動画であったが、統率0は1と同じ扱いになるらしいぞ - 名無しさん 2012-04-18 18 23 06 調べた範囲で少し編集。統率依存が一部いじられていることやダメ計が同統率程度以下では威力減少になってるのに触れられていないのは相変わらず適当だなと思うこと頻り。 - 名無しさん 2012-04-17 00 02 01 補足:1.20AやBも調べた上で1.20Cで新たに統率依存の変更を確認しているので表にない計略変更点云々には当たらないということを一応。1.20A-BとCの動画でもあれば分かりやすいが。 - 名無しさん 2012-04-17 00 13 31 渾身の采配は丁度7カウント武+4だった。短縮前はいくらかわからないけど多分あまり変わってない。 - 名無しさん 2012-04-16 23 57 19 盟約円陣約7C弱、範囲は朝倉3枚で縮小前にほぼ同じです - 名無しさん 2012-04-16 20 08 25 疾風陣約8C、範囲は縮小前と同じです - 名無しさん 2012-04-14 23 15 29 縮地法は+6です。 - 名無しさん 2012-04-14 19 08 39 縮地後の遠藤さんが14だったから+5であってるよ? - 名無しさん 2012-04-14 19 55 14 正義の進軍ちょうど7cぐらいでした - 名無しさん 2012-04-14 15 02 53 島津の采配、ちょうど8cくらいでした - 名無しさん 2012-04-14 09 00 41 矢印の向きは、総合的に上方か下方かで判断した結果なのでその程度で捕らえてくれとセガの人が言ってた - 名無しさん 2012-04-13 12 49 41 真田昌幸 約23cでした - 名無しさん 2012-04-13 10 40 23 報告以外の雑談と「八咫烏12~13c」みたいな明らかな誤情報は消去しました。このコメも次編集時には消してOKです - 名無しさん 2012-04-13 10 11 21 四つ矢の闘志統率5の状態で20C前後でした。槍長さは限度あるようですが昔の大ふへんに近いくらいかと - 名無しさん 2012-04-13 02 28 06 火門の範囲広がってね? - 名無しさん 2012-04-13 00 06 06 戦国大戦の公式サイトには火門の修正は書いてありませんよ - 名無しさん 2012-04-13 01 21 55 イスパニア元から+3なんじゃ、、、? - 名無しさん 2012-04-12 23 16 27 1.20Aで+2に下げられて、1.20Cで+3に戻った - 名無しさん 2012-04-12 23 21 30 野獣采配6.5C - 名無しさん 2012-04-12 21 50 52 真紅で突撃中の山県が迎撃で8割持っていかれました。また、毘天中の謙信が迎撃食らって、7割近く残ってたけれど撤退しました。一応迎撃ダメの関係で書いておきます。 - 名無しさん 2012-04-12 20 34 22 槍の武力を書いて欲しい - 名無しさん 2012-04-12 21 03 53 これ書いた人とは別人ですが、荒獅子中山県を蒲原で迎撃して8割ダメでした。 - 名無しさん 2012-04-13 00 33 09 計略未使用で? だとしたらヤバいな・・・ - 名無しさん 2012-04-13 01 08 26 荒獅子中って書いてあるよ - 名無しさん 2012-04-13 06 42 07 蒲原が遊撃を使ってたかどうかの方なんだが… でも下に絶姫が・・・ってあるから未使用だろうな - 名無しさん 2012-04-13 12 30 58 迎撃ダメは武力依存じゃなくて速度依存だよ。 - 名無しさん 2012-04-13 20 25 11 失念してました、すみません。真紅は武力1槍(R絶姫)、毘天は武力8槍(青備え)です。 - コメ主 2012-04-13 01 11 59 野獣の采配自陣撤退で12%の城ダメでした - erasem 2012-04-12 19 43 01 天道の陣 3.5コス武将の統率上昇値が+7だったので+7が上限みたいです - 名無しさん 2012-04-12 19 05 45 Ex鹿之助も+7だったので上限は7で確定かと - 名無しさん 2012-04-13 19 42 44 満月の陣12cもなかったです。10cかと - 名無しさん 2012-04-12 12 51 28 確かに10c動画で確認。修正しときました。 - 名無しさん 2012-04-12 20 58 15 公式準拠とはいえ勘違いする人多いから6発目以降ダメージ減少の部分をダメージボーナス減少にしたほうがいいかも - 名無しさん 2012-04-12 12 10 45 座禅7.5c、統率3の捨てがまり4.5c、島津の采配7.5c - 名無しさん 2012-04-12 10 51 10 百花繚乱って↑じゃなくて→じゃないの?範囲せまくなりすぎてて、複数いれるの難しくなってるぞ - 名無しさん 2012-04-12 08 37 28 公式サイト準拠 - 名無しさん 2012-04-12 09 04 28 六角は6部隊で+6、 - 名無しさん 2012-04-12 02 53 34 細かい事かもしれませんが、蛍の勝利モーションなど演出が変わってたりする人もいるようです - 名無しさん 2012-04-12 01 08 59 蛍の勝利モーションはver1.20Aの変更のときに孫市たちと同じくすでに変更されてたはず - 名無しさん 2012-04-12 02 56 00 火事場のクソ力8c→7c 武力上昇率減少については兵兵+兵+家宝装備(MAX174%?)で兵力約100%時に使用して武力22になった - 名無しさん 2012-04-12 00 37 20 毘天は3Cです - 名無しさん 2012-04-11 22 35 11 遠藤の武力上昇値が+5→+4になってました - 名無しさん 2012-04-11 20 52 48 縮地法の武力上昇知1.20Bだと+6じゃね? - 名無しさん 2012-04-11 21 11 26 そうだよね、なんか変だと思ってた - 名無しさん 2012-04-11 21 14 35 遠藤の武力上昇値が+6→+5ですね - 名無しさん 2012-04-12 00 08 30 攻城射撃の采配は武力+3になってました - 名無しさん 2012-04-11 19 57 14 座禅は素の統率で6.5Cですねえ。捨てがまりは統率3で5.5C - 名無しさん 2012-04-11 19 56 31 赤備えの采配 武力+3でした - 名無しさん 2012-04-11 18 45 14 釣野伏せ、約10.5Cでした - 名無しさん 2012-04-11 18 33 16 座禅、範囲は半径カード1〜1.5枚程度。全国での目算だから誤差があったらごめん - 名無しさん 2012-04-11 17 12 14 座禅の陣:武力+7、 - 名無しさん 2012-04-11 16 38 30 追記:薩摩隼人の采配、残弾数0のときの武力+4 - 名無しさん 2012-04-11 16 39 05 今孔明の軍法、2部隊掛け武力上昇値+5を確認。 - 名無しさん 2012-04-11 15 20 08 うあー、ようやっと修正点掲載終わった。詳しい数値なんかの追記やコメ報告おなしゃす - 名無しさん 2012-04-11 14 57 31 馬比奈の武力上昇が+3に。突撃ダメは未検証 - 名無しさん 2012-04-11 14 37 58 反映しといた - 名無しさん 2012-04-11 14 58 33 【武田047】武田信玄 瀬田に旗を の「武力」上昇が変換ミスしてるのぜ。直し方知らないので報告だけ。 - 名無しさん 2012-04-11 14 06 46 直しといた。ページの上のほうにある「編集」から修正してページ保存するだけ - 名無しさん 2012-04-11 14 09 32
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【元ネタ】戦国 安土・桃山時代 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】滝川一益 【性別】男性 【身長・体重】162cm・57kg 【属性】中立・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A+ 魔力C 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失っても一日間現界可能。 【固有スキル】 忍法:C 室町時代の日本で体系化された間諜の秘術。 相手の不意を突く技術のため、初見でない相手には効果が減少する。 戦闘続行:A 戦闘から離脱する能力。 また、敗戦において自軍領地まで生きて辿り着く能力。 芸術審美:E- 芸術作品、美術品への執着心。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、ごく低い確率で真名を看破することができる。 【宝具】 『進退自在』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ0~30: 最大捕捉100人: 滝川一益が軍を率いるに際して編み出した、まったく新しい“縮地法”。 自身とその周囲の人々を空間転移させる忍術が宝具となったもの。 ただし、転移できる範囲は狭いため、極々短距離しか移動できない。 攻撃の回避や奇襲などに効果を発揮する宝具。その性質上、集団戦で真価を発揮する。 また、効果範囲を絞込むことで、放った銃弾だけを空間転移させるという応用法もある。 【Weapon】 『古備前高綱』 武田追討に際して信長から拝領した刀。 備前の刀工の中でも、平安時代末期から鎌倉初期の時代の古備前派に属する刀工の作。 これに華美な刀装が組み合わされており、朱塗りの鞘が目を引く。 『堺筒』 堺の鉄砲鍛冶によって作られた火縄銃。 華美な装飾が施されていることで知られる。 一益は堺で鉄砲の射撃術、製造技術を学び、その腕前によって信長に召抱えられたという。 【解説】 織田信長配下の武将・大名。 織田四天王の一人であり、その用兵は「進むも退くも滝川」つまり戦いの駆け引きに優れると評価されていた。 信長存命時は、陸戦、海戦どちらもこなす遊軍的な存在として織田家に貢献。 武田征伐後は関東統治の取次役に任命される。 これは関東方面の鎮定を任されるという重要な役目であったが、本人は領土よりも珠光小茄子という名物茶器を欲しがっていたという。 本能寺の変により信長が倒れると、事態の急変に乗じて攻め込んできた北条家の軍勢に大敗。 命からがら生き延びたものの、織田家の後継を決める清洲会議には出遅れ、 信長の葬儀には門前払いを食らい、威勢の衰えは明らかだった。 後に柴田勝家、織田信孝と結んで秀吉に対抗。勝家の死後も抵抗を続けたが、篭城戦の末に降伏し、所領を没収された。 以降は事実上秀吉の配下であったが、往時の活躍は見せられず、晩年は不遇であった。 かぶき者で有名な前田慶次(利益)は、この滝川一益の一族の出である。 一益自身も傾いた部分があるのか、黒、金、赤色を愛する派手好みな男であったという。 なお、眉唾ではあるが、滝川一益には甲賀忍者出身説がある。
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▲【多人数の壁】 ◆65(自動車の壁) >ohana>ノヴァ>發緑發と白白板>常時無敵スーパーマリオ>乗用車マン>轟 >インセクトウォリアーズ>シロナガスクジラ>30メートルおじさん>20メートルおじさん×2 >20メートルの成人男性>ピンゴ・ペンゴ>幸子EX>国防挺身隊>孫悟空(孫悟空VSデルモ) >落とし穴と7人のマッチョマン>レボルス1号>ヨグ=ソトース>凄いライフルを持った男と長い糸 >桃太郎一味>時速500㎞で走る芋虫=メガロドン>ミニ戦車>親王さまと小畑健=日本刀マン >ミスター・リバイブ>青い帽子>海上用コンテナを持ち上げられる女>ダンスパーティ >自動車を担いだ成人男性>ケツァルコアトルス=ダンプカーに乗った成人男性>バラオ >フンドシのおじさん>トヨタ・エスティマ>トヨタ・カローラ>トヨタ・ヴィッツ>ポンコツ自動車 ▼【怪物の壁】 【妄想属性】2009 【作品名】紅白歌合戦 【名前】幸子EX 【属性】ラスボス 【大きさ】本体:成人女性 衣装:10mの成人女性 【攻撃力】共に大きさ相応の成人女性並。 【防御力】本体:成人女性並。 衣装:成人女性並だが急所の概念が存在せず無尽蔵の行動力を持つ (心臓部や頭を破壊されても問題なく動け、 手足を破壊されるなどしてもダメージによって戦闘能力が低下しない。 簡単に言えばゾンビ)。 ただし胴体から離れた腕や足などが単独で動くことはなく、 原型をとどめないくらいに胴体と頭を破壊されると戦闘不能になる。 【素早さ】共に大きさ相応の成人女性並。 【特殊能力】なし。 【長所】本体が死んでも衣装が単独で戦闘できる。 【短所】もはや衣装ではない。 421 名前: ◆tzccL7wC2g [sage] 投稿日:2010/02/05(金) 22 21 10 ID IxWRpntx 幸子EX 考察 10mの成人女性並+心臓部や頭を破壊されても問題なく戦闘可能 原型をとどめないくらいに胴体と頭を破壊されると負け ×30メートルおじさん さすがにでかい ×20メートルおじさん×2 一人に押さえられてボコボコにされる。 △乗用車マン 硬い分け ○落とし穴と7人のマッチョマン でかさ勝ちか。 △レボルス1号 やや硬い。ロケットパンチが怖いが連射ができないので分けか △魔獣 物理無効分け ○ヨグ=ソトース でかさ勝ち ○凄いライフルを持った男と長い糸 距離があるが動けなくされる程の攻撃力はない。 たどり着いて勝てる。 ○親王さまと小畑健in車 人間からの攻撃は効かないが、 衣装が単独で戦闘できる勝ち ○青い帽子 バリアの継続時間10分間では倒されない勝ち ○自動車を担いだ成人男性 でかい勝ち ○バラオ でかい勝ち ○トヨタ・エスティマ でかい勝ち ○トヨタ・カローラ でかい勝ち ○トヨタ・ヴィッツ でかい勝ち ○ポンコツ自動車 でかい勝ち ○ミラージュ・フォン・ブラウン バリアの効果が切れた時に攻撃勝ち ○若林寸三 大きさ勝ち ○少年ガンガン 大きさ勝ち △どこかでみた道具、二 首ひねりではやられない。 ○檜山しんご 大きさ勝ち ○ステファン=ロード 銃を撃っている間で捕まえて倒せる ○暗殺者田中 衣装なので脳の機能低下攻撃は効かない勝ち ○A・クリストファー でかさ勝ち △狙撃王 逆縮地法分け △たまごばくだん 音速+小さいので捕まえにくい ○マンティコア 衣装なので毒は効かない。大きさ勝ち ○虐殺モララー 5cmと小さいが本体の人間なら目視で発見できるだろう ○巨大なゾウリムシ 7mのゾウリムシ。一撃で粉々にはされない勝ち 20メートルおじさん×2 >乗用車マン=幸子EX
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プロフィール 学校 比嘉中学校 クラス 3年6組 委員会 美化委員 出身小学校 琉球東小学校 よく訪れる学校スポット 理科室 身長 193㎝ 体重 60㎏ 足のサイズ 28.0㎝ 利き腕 右 視力 右 2.5 左 2.5 誕生日 6月29日 星座 かに座 血液型 A型 家族構成 祖父・母・長妹・次妹・弟 おこづかい使用例 虫除けスプレー・蚊取り線香 座右の銘 蛞蝓(なめくじ)に塩 日課 洗髪(1日5回) 趣味 実験 テニス以外の特技 沖縄武術・夜目が利く 好きな食べ物 ちんすこう・サンピン系 好きな色 すみれ色 好きな本 スティーブン・キングの本 好きな音楽 沖縄舞踊曲 苦手なもの(こと) 犬 プレイスタイル サーブ&ボレーヤー 得意技 縮地法 黒部MEMO 縮地法と長身の組み合わせは魅力です。課題は短気の克服と、体の近くに来たボールを器用に捌ける様になること、じゃないでしょうか。もともと仲間思いですし、いいダブルスの前衛になれそうなんですが。 シーンカード SSR SR imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (info.png) R N シチュエーションカード 登場ストーリー キャラストーリー + ... 木手永四郎「殺し屋と気分屋」(第1話) 木手永四郎「殺し屋と気分屋」(第3話) カードストーリー + ... SR 木手永四郎「誰にでも苦手はある」(後編) メインストーリー + ... 第4章 + ... 第5話「思いを馳せて」 第6章 + ... 第7話「ダンス・ステップ」 第7章 + ... 第10話「枕投げの裏では」 イベントストーリー + ... 聖書(バイブル)ラッキー↑クリスマス + ... 第2話 ボイスメッセージ ボイス + ※ネタバレ要素含 ホーム 自己紹介 比嘉中3年知念寛。身長193センチ、体重60キロ、視力2.5。よろしく頼むさー テニスについて-1 わったー(俺たち)はどんな理不尽なスパルタにも耐えてきた。負けるわけにはいかないさー! -2 ひとこと-1 わん(俺)が両手広げると、2mあるさー -2 何の用ね -3 ホラー映画、見たいさー -4 くぬ(この)脱脂綿は便利さー。汗を拭くこともできるやし -5 くぬ(この)前髪?あー、美容院に行ったら勝手に染められたさー 朝-1 うきみそーちー(おはよう)。今日もいい天気さー -2 はぁ…朝から飲むさんぴん茶は最高さー 昼-1 でーじやっさー(大変だ)…わん(俺)の黒なまこシャンプーが、いつの間にか減ってるさー。いったー(お前ら)、なんか知らんか? -2 くぬ(この)合宿所、何匹いんぐゎー(犬)いるば? 夕-1 あい、こーれーぐーすー。一滴たらすとどんな食事も美味しくいただけるさぁ。やー(おまえ)も少しどうね 夜-1 おやすみなさい、と電気を消したところで、わん(俺)の目は少し利きすぎて、あまり意味がないさー 1月 でーじ(とても)寒いやっさー。雪降るのかねぇ。もし積もったら、色々と実験してみたいさ 2月 チョコ味のちんすこう、気になるさ。ちょっと味見してみようかね 3月 まだまだ肌寒いさあ。うちなー(沖縄)とは大違いやっさ 4月 あがっ(痛っ)…桜の枝に頭をぶつけてしまったさあ 5月 地獄の7日間合宿、忘れたくても忘れられないさ。やしが(でも)、あの練習があったから、今のわったー(俺たち)がいるんばぁよ 6月 紫陽花の花は、土が酸性だと青色に、アルカリ性だと赤色になるらしいさ。リトマス試験紙と真逆なんだやぁ。でーじ(とても)面白いさ! 7月 この時期、比嘉では英語劇コンテストをやってるさ。今年はどんな演目をやるのかねー 8月 ぬぅやが(なんだよ)、暑いばー?涼しくなれるように、怪談でも聞かせてあげようかねー 9月 比嘉じゃ、台風に備えて避難訓練する時期さ。今年も台風、くるのかねー 10月 フフッ…あー、ホラー小説読んでたばぁよ。フフッ 11月 どんぐりがいっぱい落ちてるさ。これを使って、なんの実験しようかね 12月 見てみーこれ。脱脂綿使ったら、部屋のホコリがこんなに取れたさー。年末の大掃除にも使えるねえ 試合 意気込み-1 小さすぎて、見えなかったさー -2 あんしぇー(それじゃあ)、やってやろうかねー 試合後-1 あい、往生際が悪いさー -2 うちなー(沖縄)の力、思い知ったかねー -3 あぎじゃびよー(なんてこった)、してやられたさー -4 チッ…覚えとけよ!借りはいつか返してやるさー 他 ログインボーナス やー(おまえ)はくぬ(この)ピンセットでテニスボール、拾えると思うか? おかえり みーどぅーさぬ(久しぶり)。元気やみ?わん?くぬとぅーり(この通り)、でーじ(とても)元気やんどー 田仁志について まさか、慧くんとペアマッチするとは思わなかったさー。やしが(でも)、帰ってきた時はもっと驚いたさー 趣味 ホラー小説はやめられないさ。日常では味わえない経験、起こりえない悲劇。くぬ(この)快感は、説明できないんどー 好きなもの うちなー(沖縄)の料理はまーさん(美味しい)やー。中でも、ちんすこうとさんぴん茶は絶品だばぁよ 苦手なもの くぬ(この)合宿所、夜になると恐ろしいもんが放たれる。い、い…犬のことさー。もし追いかけられたらって、想像するだけででーじ(とても)恐ろしい 日課 洗髪、1日5回は普通さ 褒め 苦手なもんを努力して克服するのはでーじ(とても)すごいことさー 誕生日-1 くぬ(この)梅雨真っ只中に、わん(俺)の誕生日を祝ってくれるなんて、ありがとうねぇ。お返しは…黒なまこシャンプーにしましょうかね -2 あい、わん(俺)の誕生日祝ってくれるば?うぃーりきさん(嬉しい)。これからもゆたしく(よろしく)やー -3 わん(俺)の誕生日みんながいっぺー(たくさん)祝ってくれるさー。ありがとうねぇ。やー(おまえ)の誕生日には黒なまこシャンプーあげるからねー -4 誕生日だやー。みんながそうやって祝ってくれるから、であるんだ(そうなんだ)なーって実感するばぁよ。嬉しいねぇ -5 不知火も誕生祝いのメールくれたさー。毎日空メールしてるけど、今日は何か書いて返信しようかねー -6 誕生日だからねー、ひとつお願いがあるさー。わん(俺)が今日のために温めていた特別な怪談、聞いてくれないかねー。フフッ 甲斐への誕生日お祝い-1 誕生日おめでとうやー。プレゼントはわん(俺)おすすめのシャンプーと、ホラー映画のDVD、どっちがいいかー? -2 誕生日おめでとうやー。比嘉のみんなからメッセージ来てるの見たかー?後で電話するって言ってたから、よんなー(ゆっくり)ゆんたく(話)ぐわしれやー 平古場への誕生日お祝い-1 誕生日おめでとうやー。やー(おまえ)が好きな音楽流して、お祝いしようやー -2 ここは海が見えないのが残念だけど、空はうちなー(沖縄)みたいに澄んでるさー。パーリー楽しもうねー。誕生日おめでとうやー。 ハッピーバレンタイン ハッピーバレンタイン (キャラクター ボイスから聴ける音声のみ) メッセージ + ※ネタバレ要素含 誕生日コメント こんなにお祝いしてもらえて、わん(俺)は幸せ者だねぇ。フフ…ロウソクに灯った火は1本ずつ…静かに吹き消していくよ… 甲斐への誕生日お祝い-3 誕生日おめでとうやー。フフ、幸せそうな顔さぁ。パーティー満喫してるみたいだねぇ。今日はキャプテン(主将)が1番早起きして、パーティーの準備に取り掛かってたみたいさぁ。…あ、これは内緒ねぇ 平古場への誕生日お祝い-3 ハッピーバースデー。ミミガーサラダ、もう食べた?レシピ見ながら作ってみたけど、お味はいかがかねぇ…?こーれーぐーすーもちょっぴりかけてみると美味しいかもしれないよ 知念への誕生日メッセージ 早乙女晴美 合宿所の練習はワシの特訓に比べてどうだ?誕生日祝いがわりにまた今度しごいてやるぞ! 不知火知弥 ハッピーバースデー。毎日やー(おまえ)に空メールで驚かされてるからよ、今日は、わん(俺)がサプライズでメッセージ送るさぁ
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リオナ・ノースウィンド 性別:女 身体年齢:14歳(実質24歳) ジョブ:ブレイブマスター 能力:吹雪(氷牙+嵐)・紫 武器:ブルーグラス (青い色ガラスのように透き通った、しかし頑強な材質不明の剣) 装飾品:クローバーリーフ 通り名:北風のリオナ 支援士ランク:B+ •所持能力 スノーウィストーム:吹雪をその身に纏う攻撃的な氷風の鎧 •所持技 多段斬り:小ダメージの連撃。現在は最大7連 クロスブレイク:双葉とほぼ同様、十字を描くように二連撃を浴びせる スノウブレイド:散空斬とほぼ同様、吹雪属性の空波を飛ばす ブリザードシュート:スノウブレイドの派生技・攻撃力と速度が数段上昇している クロスブリザード:ブリザードシュートを二連続で飛ばす ブリズサイクロン:別名風車(かざぐるま)。イメージ的には薄っぺらい竜巻となって飛んでいくブリザードシュート。半径がかなり広い コールドスプラッシュ:スノウブレイドと多段斬りの複合技。習得している多段斬りの回数の数の空破を飛ばす 切り落とし:攻撃してきた敵をカウンターで切り落とす。小柄で素早い敵に有効 フォアブレイク:死点突と内容は同じ。眉間・気道・心臓・腸を狙い、目にも見えない速さで攻撃する バーティカルブレイク:襲破斬と内容は同じ剣旋風で敵を巻き上げ、大上段から叩き斬る 三角跳び:壁を蹴り、更に高い位置に跳び上がる エアステップ:縮地法と内容は同じ、短距離を目視不能の速度で移動する。 距離は使い手の力量に依存する。 小技 カーブショット:スノウブレイド系(散空斬系)の技を途中で大きくカーブさせる。最大角度約75° •奥儀 ボレアスソード:スノーウィストームの氷風を剣に集中して最大化し、薙ぎ払う一刀。彼女の通り名の由来でもある ブラストチャリオット:自分を中心に外側への風を発生させながら突撃する吹き飛ばし技。敵が密集している時に、強引に道を作る時などに多用する 詳細 リトルレジェンドのギルドマスター、ティールのかつての仲間―――のうちの一人 ブレイカーズというギルドの四天王の一人で、その能力から北風のリオナ(ボレアス・リオナ)の異名を持つ。 ティールとは少々違った条件で時空の裂け目に飲み込まれてこの世界に落ちてきたらしいが、なんか体が縮んでいると本人談(何 推測としては時空間移動の際の反動で肉体の欠損部分がはがれおちて、残った質量で再構成された身体なのではないかとのことだが、実際のところ不明。 ついでに、もともとは現在のティールをもかるく凌ぐ能力者だったようだが、その影響かかなり戦闘力が低下しているらしい。 実は単純な身体的ステータスという意味では、現状ではティールより若干弱いレベル。 しかし戦闘経験の豊富さが失われたわけではなく、その経験値によりステータスの差を埋め、互角以上の力を持っていると言える。 性格は超ポジティブなお姉さんタイプで、面倒見がよく抱き癖があるという。 そして良くも悪くも子供っぽく『にゅふふ』というよくわからない笑い方をする。 ぶっちゃけその標的はティール一点に絞られており、何かと胸にうずめてぐりぐりとしている光景が。 ……まぁ、体が縮んでいる=体格まわりも年齢が逆行しているということで、”窒息することは”なくなったらしいが、ティール本人はいろいろと複雑な気分のようである ちなみに、以前の姿だとかなり胸がデカかったらしい。 なお、『吹雪』属性というのは要するに氷牙と嵐の同時使用なのだが、彼女の場合能力の特性上『切り離して使うことができない』
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【作品名】雪月花 【名前】富士宮雪緒 【属性】富士宮姉妹長女 【大きさ】179cm ショートカットの高校三年生 【攻撃力】200m先から撃たれたライフル弾を矢で撃ち落とせる腕前。 静止状態の物なら500m先の小石も射抜ける。 【防御力】一流の弓道家並み 【素早さ】一流の弓道家並み 【長所】才色兼備。炊事・洗濯も華麗にこなす。 【短所】たまに男と間違えられて落ち込む。 【備考】富士宮雪緒は常に開始距離が最低200m(大きさの合計が200mを超えた場合は足した数値)離れた状態で考察される。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 862 格無しさん sage 2007/10/14(日) 16 20 13 富士宮雪緒だが武器が分からないので(ボウガンかアーチェリーかその他か) 弾速とか威力が分からない。 情報待ちでいいと思われる。 864 格無しさん sage 2007/10/14(日) 18 11 46 862 和弓のつもりで書いた 865 格無しさん sage 2007/10/15(月) 01 57 20 拳銃の壁よりは上か 876 格無しさん sage 2007/10/21(日) 22 48 29 富士宮雪緒考察 飛び道具と長距離で勝ちを稼ぐキャラなので、 実質、凄いライフルを持った男と長い糸の下位互換にあたる。 そこから下がる。 ×ザ・橋本 先にライオンを出されるので弓を撃つ前にやられる可能性が高い。 ×*8親王さまと小畑健~若林寸三 堅すぎる。 ×少年ガンガン 先手取られて負け。 ×どこかでみた道具、二 輪ゴムは無理だろう。 ×檜山しんご 堅いのできついか? ×ステファン=ロード 速すぎる。 ×暗殺者田中 堅すぎる。 ×A・クリストファー 堅すぎる。 ×狙撃王 射程無視の縮地法で負け。 ○虐殺モララー 200mあるのでいけるか? ×巨大なゾウリムシ 弓矢ではきつい。 ○夢崎東花 射殺勝ち。 ×神楽みれい 距離取られて負け。 ○斑目が描いたキャラ 射殺勝ち。 ○ガラパゴス超オオガメ 射殺勝ち。 ×*3安田高男~池谷田吾作 堅いのできついか? ×スミス 速すぎる。 ×光のモヤみたいなもの 物理無効負け。 ×レオナール=レオンハルト 堅すぎる。 ×ネメアのライオン 堅すぎる。 ○湊川原人 射殺勝ち。 ×ライオン丸G 変身されて負け。 ○鮫 射殺勝ち。 ○ティラノサウルス 遅いので撃ちまくって勝ち。 ×*3佐川急便~国際天文学連合 数が多すぎて厳しい。 ○鴨ネギ 射殺勝ち。 ×ろっくめ~ん 堅すぎる。 ×小田原新菜 移動が速いので厳しい。 ○マシンガンを持った軍人 200mあるのでいけるか? ○毒島タマ 射殺勝ち。 ○毒島たつひこ 射殺勝ち。 ×*2鋼鉄ようかんマン~鋼鉄の成人男性 堅すぎる。 ×光速戦士 移動が速いので厳しい。 ×エペタム 刀は厳しいか? ×シシオの人 堅すぎる。 ○*6キメラ~周防の大蝦蟇 射殺勝ち。 △結城麗香 互いに決め手なし。 ×暗黒の騎士 物理無効負け。 ○*9マンモス~花子(ry 射殺勝ち。 暗黒の騎士>富士宮雪緒>マンモス 346: ↓名無しさん@おーぷん:20/03/16(月)15 37 15 ID 0c.lm.L2 × 彼 考察 成人男性並みの大きさの虫 巨大バッタとスパイダーさんが引き分けなら彼も二匹と同じくらいで 富士宮雪緒 再考察 キメラまで連勝してるのでキメラの直上 結城麗香 再考察 幽霊さんと同列 / . . //. , ィ . 再考察 象並みの大きさなのに攻防が他の動物並み 大きさ相応の○○並みでもないので、知能が高くてもチーター並みに速く走れる象の下位互換 チーター並みに(ryの直下 富士宮雪緒>キメラ>マンモスハンター>ペガサス=巨大バッタ>周防の大蝦蟇>スパイダーさん=彼>クラプス・アルト>絞殺人>チーター並みに速く走れる象>/ . . //. , ィ .