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本体アップデート履歴 イベント一覧履歴(完了済み) [部分編集] 本体アップデート履歴 ↑new ↓old 【11月22日】ver0.840 自動アップデート■アップデート内容・【重要】一部規約について変更・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン13)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン9~12まで) 【11月17日】ver0.833 自動アップデート■アップデート内容・【天候】雨がやみ、虹がかかった・【不具合修正】M5-2での画像なしエラーを修正・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン11~12) 【11月13日】ver0.829 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン9~10まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン27~28、M5シーン7~8) 【11月1日】ver0.823 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで)・一部ミッションノベル本公開(M5シーン6まで、M2シーン25,29) 【10月30日】ver0.820 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M5シーン8まで、M2シーン26)・新たに一部cIDに交流個人質問が発生(該当者:ID32,33,35,42,43,45,47,49,51,52,56,58) 【10月25日】ver0.815 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M5シーン6) 【10月19日】ver0.811 自動アップデート■アップデート内容・チームB向けに記銘の波紋が発生(一部キャラクター除く)・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン29)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン24まで) 【10月17日】ver0.808 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン26まで)・M2シーン22の修正要望を反映・その他軽微な修正 【10月13日】ver0.804 自動アップデート■アップデート内容・フリー版キャラ(墓標)新規作成の処理変更・選択肢にBACKを実装・その他不具合修正 【10月11日】ver0.801 自動アップデート■アップデート内容・フリー版正式公開・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン24まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン21まで) 【10月8日】ver0.794 自動アップデート■アップデート内容・フリー版のコメント送信ログに残っていた開発テストデータを削除 【10月5日】ver0.790(Free版)■アップデート内容・フリー版公開 【10月4日】ver0.790 自動アップデート■アップデート内容・TeamA向けの個人質問の締め切り延期(10/15まで)、3つ以上質問が来たプレイヤー向けに入力行数を追加 【10月2日】ver0.781 自動アップデート■アップデート内容・タイトル画面更新履歴の実装 【9月30日】ver0.780 自動アップデート■アップデート内容・「湖畔に雨が降り出した」・【Team_A】一部キャラクターに個人質問発生・ミッションノベル仮公開(M2シーン21まで)・雨の場面に効果音が追加・50万フレームバグで起動不可のプレイヤーに対応 【9月22日】ver0.777 自動アップデート■アップデート内容・ノベル中、会話画像が出ているときに[Pキー]で[そのキャラクターのプロフィールを表示]する機能の修正と復活・ごくまれに発生していた「更新リストの更新に失敗してzipの再ダウンロードを求める表示が出てゲームが終了する不具合」の対策 【9月20日】ver0.774 自動アップデート■アップデート内容・ミッション【現生者の湖畔に至る】M2シーン17まで本公開・その他微修正 【9月19日】ver0.771 自動アップデート■アップデート内容自由入力欄への文字入力、及び画像投稿機能実装 【9月12日】ver0.770 自動アップデート■アップデート内容ID3 ポトフへM2シーン16,17の仮公開 【9月11日】ver0.769 自動アップデート■アップデート内容一部ミッションノベル仮公開(M2シーン17まで) 【9月7日】ver0.768 自動アップデート■アップデート内容・利用規約補足の追記(キャラクター削除時のノベルの扱いについて) 【9月6日】ver0.766 自動アップデート■アップデート内容・全員に記銘の波紋追加(キャラ画像の使用について:締め切りなし) 【9月5日】ver0.761 自動アップデート■アップデート内容・チームA追加入力締切延長(7日まで)・シーンタイトルの修正 【9月5日】ver0.760 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン15まで)・一部ミッションノベル本公開(M2シーン10まで) 【9月1日】ver0.756 自動アップデート■アップデート内容・バグ発覚によりPキーの一時停止 【8月31日】ver0.753 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン30まで)・起動時の注意書き追加 【8月29日】ver0.750 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン27まで)・ノベル閲覧中にプロフィール表示機能追加(Pキー) 【8月28日】ver0.748 自動アップデート■アップデート内容・チームAの記銘の波紋が再開通。何度でも上書き送信できるように。 【8月27日】ver0.744-747 自動アップデート■アップデート内容・本公開および仮公開の始まったミッションノベルを「現生者の記憶」へ移動・チームAの記銘の波紋関係の調整 【8月27日】ver0.741 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M2シーン10まで) 【8月25日】ver0.740 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル本公開(M1シーン16まで) 【8月24日】ver0.739 自動アップデート■アップデート内容・画像使用質問の二回目が出てたかもしれない事の修正 【8月24日】ver0.738 自動アップデート■アップデート内容・個別質問の文面を一部の人に追記 【8月23日】ver0.737 自動アップデート■アップデート内容・記銘の波紋の質問文微修正など 【8月23日】ver0.735 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン30まで)・記銘の波紋実装 【8月21日】ver0.731 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン27まで)・一部ミッションノベル本公開(M1シーン9まで) 【8月20日】ver0.730 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン25まで)・セーブデータに関する規約追加 【8月19日】ver0.725-728 自動アップデート■アップデート内容・ミッションノベルに右クリック退出機能が追加・運営による画像使用に関する意見調査の実施 【8月16日】ver0.724 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン16まで)・バグ修正 【8月13日】ver0.723 自動アップデート■アップデート内容・一部ミッションノベル仮公開(M1シーン9まで)・ミッションノベル修正要望画面の実装 【8月12日】ver0.722 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.721 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月11日】ver0.720 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正・他者観察でプロフ画像欄にマウスオンすると、会話画像が真ん中に表示されるように・Tを押しながら他者観察すると……? 【8月10日】ver0.718 自動アップデート■アップデート内容・キャラクター画像にサンプルシルエットが追加・画像の表示モードを通常・加算の二種類から選べるように 【8月6日】ver0.716 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.715 自動アップデート■アップデート内容・バグ修正 【8月5日】ver0.714 自動アップデート■アップデート内容・スキルLv/Exp/成長率の全面修正・↑に伴う記銘の石の再起動(一度使用済みでも再使用可) 【8月3日】ver0.713 自動アップデート■アップデート内容・ステータス振り直し機能(記銘の石)実装(8/9 23:59まで) 【7月31日】ver0.71 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面での会話画像表示に関する挙動の修正 【7月31日】ver0.70 自動アップデート■アップデート内容・自己観察から会話画像の設定が可能に・削除済みキャラクターに関する規約の変更・画像自動ダウンロード中の演出修正 【7月29日】ver0.69 自動アップデート■アップデート内容・チームB,C,Dへの分割・画像送信フォームの開放 【7月27日】ver0.68 自動アップデート■アップデート内容・ミッションが締切前日に締め切られてしまっていたのを修正(ミッション仕様変更による不具合) 【7月24日】ver0.67 自動アップデート■アップデート内容・メイン画面の表記を一部変更 【7月24日】ver0.66 自動アップデート■アップデート内容・第一回ミッション参加者チーム分け・行動入力の締め切り変更・起動時HPMP全回復(一度のみ)・UIの改修(他者観察の横幅統一)・その他内部的な変更 【7月19日】ver0.65 自動アップデート■アップデート内容・利用規約の変更・音量調節機能の実装・タイトル画面メニューのUI変更 【7月12日】ver0.60 手動アップデート■アップデート内容・音響・コメント送信機能の実装、他 【6月7日】ver0.50(初版) 公開 第一回ミッション募集開始 【2020年】 [部分編集] イベント一覧履歴(完了済み) ミッション名 開始日時 入力終了日時 判定進捗 本公開シーン 現生者の湖畔にて(Aチーム) 2020/6/12 18 50 2020/7/23 23 59 公開済 シーン1~31
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タイトルアップデート1.27 タイトルアップデート1.26 タイトルアップデート1.25 タイトルアップデート1.24 タイトルアップデート1.23 タイトルアップデート1.20~1.22 タイトルアップデート1.19 タイトルアップデート1.17~1.18 タイトルアップデート1.15~1.16 タイトルアップデート1.14 タイトルアップデート1.13 タイトルアップデート1.11~1.12 タイトルアップデート1.10 タイトルアップデート1.09 タイトルアップデート1.07~1.08 タイトルアップデート1.05~1.06 タイトルアップデート1.04 タイトルアップデート1.27 2021年7月13日配信。パッチノートでは1.25と記載されているがコンソール版でのアップデート画面は1.27になっている。 主要項目()内は配信日 血染めの金(2021年7月13日) パッチノート タイトルアップデート1.26 バグの修正のみ タイトルアップデート1.25 賞金稼ぎアップデート タイトルアップデート1.24 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.23 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.20~1.22 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.19 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.17~1.18 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.15~1.16 2019年12月13日配信。 主要項目()内は配信日 密造酒製造者(2019年12月13日) ネイビーリボルバー・エドマンドのリボルバー・火炎性密造酒・毒性密造酒(2019年12月13日) 大地の果てまで(2019年12月13日) オンラインにおけるキャトルマンリボルバー及びカービンリピーターの射程を5m延長(2019年12月13日) オンラインでプレイヤーからダメージを受けた直後は強壮剤の服用を禁止(2019年12月13日) 降雪(2019年12月20日) 大降雪(2019年12月24日) 大降雪終了(2020年1月2日) オンラインのギャングの隠れ家:ビーバーホロー(2020年1月21日) パッチノート タイトルアップデート1.14 2019年11月4日配信。 主要項目()内は配信日 賞金首:エッタ・ドイル(2019年11月4日) 新しい感情表現(2019年11月4日) 賞金首:レッド・ベン(2019年11月12日) 賞金首:ユーコンの男ニコライ(2019年11月19日) パッチノート タイトルアップデート1.13 2019年9月24日配信。 主要項目()内は配信日 賞金首:狼男(2019年9月24日) 賞金首:アウルフート一家(2019年10月1日) 賞金首:セルジオ・ヴィンチェンツァ(2019年10月8日) 賞金首:セシル・C・タッカー(2019年10月15日) 賞金首:フィリップ・カルリエ(2019年10月22日) オンライン用新たなマスク(2019年10月15日) 賞金首:トビン・ウィンフィールド(2019年10月29日) 新たな服(2019年10月29日) パッチノート タイトルアップデート1.11~1.12 2019年9月10日配信。 主要項目()内は配信日 荒野の職業(2019年9月10日) 新たな遭遇ミッション(2019年9月10日) ボーラ・アギーラ山刀・ランスナイフ・ハンマー・投げ縄強化(2019年9月10日) 追跡矢(2019年9月10日) 賞金首:バーバレラ・アルカサル パッチノート タイトルアップデート1.10 2019年5月29日配信。 主要項目()内は配信日 各種服 王家のスポーツ(2019年6月11日) 社会の敵(2019年6月4日) 鉄道王(2019年6月4日) 逃走(2019年5月28日) パッチノート タイトルアップデート1.09 2019年5月14日配信。 主要項目()内は配信日 生き残りを賭けて(2019年5月21日) 必中:古びたトマホーク(2019年5月21日) 5つの新しいチャンスの土地ミッション(2019年5月21日) 2人の見知らぬ人(2019年5月21日) 侵略戦争(2019年5月21日) ポーカー(2019年5月21日) ルマットリボルバー(2019年5月21日) パッチノート タイトルアップデート1.07~1.08 2019年3月18日配信。 主要項目()内は配信日 奪還ラッシュ(2019年4月9日) 地獄からの贈り物(2019年4月2日) ターゲットレース(2019年3月26日) 魚釣りチャレンジ(2019年3月19日) パッチノート タイトルアップデート1.05~1.06 2019年2月26日配信。 主要項目()内は配信日 略奪戦争(2019年3月12日) エヴァンスリピーター(2019年3月5日) 珍しいショットガン(2019年2月26日) 顎骨のナイフ(2019年2月26日) パッチノート タイトルアップデート1.04 2018年12月11日配信。 主要項目 修正のみ パッチノート
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江ノ島デート 読み:えのしまでーと カテゴリー:Event 作品:辻堂さんの純愛ロード 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 Battle 目標の自分の 辻堂さんの純愛ロード のフレンド1体を【表】【スタンド】にする。ターン終了時まで、そのキャラはバトルによるダメージを与えることができない。その後、このカードをバックヤードに置く。このカードは相手のバトルフェイズにしか使用できない。 展望台がなきゃ景色に気付かなかったかも。ははっ、作った人に感謝だ illust:みこしまつり TJ-039 C 収録:エクストラブースター「辻堂さんの純愛ロード」
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待ち合わせ不二山>新名 新名>不二山 一緒に乗る不二山と乗るジェットコースター メリーゴーランド 観覧車 新名と乗るジェットコースター メリーゴーランド 観覧車 △相手と乗せる不二山>新名ジェットコースター メリーゴーランド 観覧車 新名>不二山ジェットコースター メリーゴーランド 観覧車 デート終了不二山 新名 待ち合わせ 不二山>新名 不二山「○○。もう一人はおまえか。」 ○○「あっ、不二山くんと新名くん。」 新名「ちょりーっす! オレ、テンション上がった♡」 不二山「調子に乗んな。でも、正直俺も知ってる顔が見えてホッとした。」 ○○「ふふっ。今日はよろしくね!」 不二山「ああ。」 新名>不二山 新名「ちょりっす、〇〇さん。」 〇〇「あっ!新名くん、不二山くん!?」 新名「オレもビックリした。まさか嵐さんが来るなんて想像もしてなかったし?」 不二山「なんで。俺だって遊園地に行くぞ?」 〇〇「ふふっ。今日はよろしくね!」 新名「ヨロシク。楽しみ増した♡」 一緒に乗る 不二山と乗る ジェットコースター △友情 新名「2人にヤバい顔見られなくて済んだ……」 不二山「新名、顔色があんま良くなかったな。」 〇〇「うーん、そうかも。」 不二山「あ、俺らの番だ。行くぞ。」 △愛情 新名「乗り物も気分も超ビミョー……」 不二山「これくらいならあいつも気にしねーだろ。」 〇〇「えっ、なにが?」 不二山「俺らの距離。……気にすんな。行こ。」 メリーゴーランド △友情 新名「嵐さん、白馬乗ってよ!超写メ撮りてぇ。」 不二山「新名は……なんだあいつ。楽しそうだな。」 〇〇「ふふっ、そうだね。」 不二山「ハァ。わっかんねー……」 △愛情 新名「ウソ、マジ!?嵐さん、メリゴってカンジじゃねーじゃん……」 不二山「ほら、おまえ先に座れ。」 〇〇「ありがとう。」 不二山「たまにはいっか。こんな異次元モノも。……なんかそう思えてきた。」 観覧車 △友情 新名「んじゃまた後で。ヘンなこと禁止だぜ?嵐さん。」 不二山「そういえば新名に言われた。」 〇〇「えっ、なんて?」 不二山「こん中で運動すんなって。……しねえっての。」 △愛情 新名「マジで!?嵐さんズリィし!!」 不二山「おまえ、俺と乗るのイヤじゃなかったか?」 〇〇「えっ、そんなことないよ。」 不二山「そっか。うん、ならいい。俺も助かった。」 新名と乗る ジェットコースター △友情 不二山「〇〇、新名は任せた。また後でな。」 新名「ハァ……嵐さんは楽しそうだな……」 〇〇「そうだね。……新名くん、大丈夫?」 新名「大丈夫じゃねぇし。ハァ……」 △愛情 不二山「おまえら2人なのか。ふーん……」 新名「〇〇さん。お願いがあるんだけど。」 〇〇「なに?」 新名「乗ってる間、手握ってていい?マジでダメなんだ、これ……嵐さんには悪いんだけどさ。」 メリーゴーランド △友情 不二山「勘弁してくれ……」 新名「プッ!嵐さんマジ似合わねぇ。」 〇〇「ふふ。」 新名「今のうちに激写しとこ。本人に見せたら怒るかな……」 △愛情 不二山「新名、楽しそうにすんな。」 新名「嵐さんから見えねーとこがいいな……」 〇〇「なに?」 新名「なんでもねぇよ?ほら、このキラキラ馬車に乗ろうぜ。隣り合ってさ♡」 観覧車 △友情 不二山「観覧車ってヒマだしあんま面白くなくねえ?」 新名「嵐さんとこ大丈夫かな……」 〇〇「どうして?」 新名「嵐さん、ヒマすぎてゴンドラの中で運動しそうじゃね?そしたら相手がカワイソウ。」 △愛情 不二山「あんまハメ外すなよ、新名。じゃ、また後で。」 新名「〇〇さん。席、並んで座ろ?」 〇〇「えっ?」 新名「どうしてもそうしてぇ気分。嵐さんには悪い気もすっけど。……いいだろ?」 △相手と乗せる 不二山>新名 ジェットコースター 不二山「なんだ、おまえとか。」 新名「マジ困るんですけど……」 メリーゴーランド 不二山「最悪だな。」 観覧車 不二山「俺らは下で待ってたほうがいいんじゃねーの?」 新名「嵐さん、女子2人がそうはさせねーって顔で見てるっス……」 新名>不二山 ジェットコースター 新名「ゲッ、嵐さんとかよ!?」 不二山「ゲッてなんだよ。さっさと並べ。」 メリーゴーランド 新名「……嵐さん、一緒に馬車はやめときましょ。ガチだと思われたくねぇし。」 不二山「だな……せめて馬にしとくか。」 観覧車 新名「ハァ!? 嵐さんとって……どうすりゃいいんだよ。」 不二山「暇なうえに正面に見えるのはおまえか……ハァ。」 デート終了 不二山 ◎評価 「まだ遊び足りねー気がする。でも、大満足だ。」 ◯評価 「大勢で遊ぶのは楽しいよな。よかったらまた誘ってくれ。」 ×評価 「ハァ……疲れた。じゃ、また学校で。」 新名 ◎評価 「ハァ、すっげ楽しかった!まだテンションMAXだし。帰るのもったいねぇ……」 ◯評価 「イイね、こういうの。よかったらまた誘って?それじゃ、また!」 ×評価 「グッタリ〜……そんじゃ、帰りまーす。」 更新日時:2024/03/27 13 35 26 wikiトップ|▲ページ TOP
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2017年6月30日のメンテナンスでガチャのリニューアルが行われ、 無料ガチャチケットはガチャチケットに変わりました No.2~55 2014年~2015年 No.56~108 2016年 No.109~160 2017年 No.109~160 2018年 No.161~ 2018年 番号 デートスポット 時季 デートチケット 入手アイテム 画像 部位 開催日 161 山頂の初日の出 1月 3枚 部屋着でのびぃー!! 衣装 1月6日~1月7日 162 VRアトラクション 2枚 マッソーエプロン 体装飾 1月13日~1月14日 163 ガラス細工ショップ 1枚 ガチャ補助チケット - 1月20日~1月21日 164 茶道体験教室 1枚 ガチャ補助チケット - 1月27日~1月28日
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3/13 アップデート レベルキャップが105になりました あらみたまに新ダンジョン追加 新たな武器レシピが8つ追加 新たな勾玉が追加 上級者向けダンジョンにて特定のモンスターから 武器レシピが2種類落ちることになりました ※確定は出来ませんが、斧と刀のレシピだと思います。 草津にワープクリスタル設置 越後と草津に呉服屋が設置 「鬼斬のダウンロードが出来ない場合」 :ダウンロードページが ちゃんと表示されない場合や ダウンロードボタンを押しても何も起こらない場合、 IEの設定もあるけど、IE側の不具合や問題がある場合がある。 対処法:クロームなど、違うブラウザーでダウンロードを試してみて下さい。 「自分のPCのスペックを確認する方法」 :デスクトップのスタートを押し「プログラムとファイル検索」と書かれたとこに「dxdiag」と打ち込み検索 これで診断ツールが立ち上がるので そこで確認して下さい。
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このページにはブラウザの戻るで戻ってください。 ・10年06月アップデート ・10年04月アップデート ・10年02月アップデート ・09年12月アップデート ・09年10月アップデート ・09年8月アップデート ・09年7月アップデート ・09年6月アップデート ・09年5月アップデート ・09年4月アップデート ・09年3月アップデート ・09年1月アップデート
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登録日:2024/01/17 Wed 13 44 56 更新日:2024/09/20 Fri 21 33 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 web小説 なろう系 カクヨム ガッkoya ガブリエルしょう ナーロッパ ヘイト創作 ライトノベル 共感性羞恥 小説家になろう 愉悦部 月刊コミックREX 異世界 異世界モノ 追放モノ 露悪系 へんじがない。でもしかばねじゃないとおもう。たぶんころしてないとおもう 「もしもチート小説の主人公がうっかり人を殺したら」とは、カクヨム及び小説家になろうに投稿されているネット小説である。 作者は「勇者と異常者」「ちんちん避けゲーム」「ドラゴンクワスゾ」のゲーム制作者であり、 東方二次創作動画やTRPGリプレイ動画やMikuMikuDanceによる劇場動画など多数のジャンルを投稿していた動画投稿者でもある「ガッkoya」氏。(旧名:koya)最近は漫画原作者を自称している。 投稿当初は、「もしもなろう小説の主人公がうっかり人を殺したら」というタイトルであり、投稿もカクヨムオンリーとなっていたが、 2023年12月から月刊コミックREXで漫画化されたことに伴いタイトルが変更され「小説家になろう」にも投稿されるようになった。こちらの作画は「ガブリエルしょう」氏。 ちなみに原作者の手によってゲーム化されており、原作者自らが実況プレイ動画を上げている。嘘はついていない。 なお、配布の予定はない。 …タイトルからして嫌な予感がしないが、この作品は他人の不幸を嘲笑う愉悦系な作品であるとともに、特定の人間にはブッ刺さる内容となっている。 追放系やざまあ系の話が苦手な人は閲覧を避けることをお勧めする。 あらすじ 16歳の少年ライトは最強の盾を出すユニークスキルを武器に冒険者パーティで活躍していた! しかしそれはそれとして実はそこまで活躍していなかったのである日リーダーのジョシュアにパーティから追放されてしまう! だが転職活動を始めたライトはそこで自分の能力を好きなだけ上げられるという雑に最強な能力を持っていたことに気づき!? 「凄い! この能力があれば人生バラ色だ! きっとみんな僕の事を尊敬するぞ!」 よかったねと笑顔で祝福してあげたいいチート物語『もしもチート小説の主人公がうっかり人を殺したら』ここに開幕! (作者本人が投稿した動画より引用) 登場人物 ライト 「そんなの決まってます、職員になってよかったです! 別に冒険者じゃなくてもこういう生き方があるんだなって気付かされました! 今まで地味な裏方だと思ってたけど意外に良いですね!」 「そうですか、それは良かった! あまり調子に乗らない事ですね」 本作の主人公。本作は彼の一人称視点によって描かれる。 16歳の冒険者の少年であり、ドラゴンのブレスすら防ぐ最強の盾を顕現するユニークスキル『イージスの盾』を持つ。 その一芸でなんとか冒険者パーティの一員として今までやっていけたが、「盾なのに他の人間から見えない」「動かせない」「横にまわりこまれて取りこぼしが出ている」「そもそもライト自身がクソ弱くて暴れ馬程度ですら抑えることが出来ない」と問題点が山盛りである。 だがしかし、冒険者ギルドの事務について文字の読み書きを習った(*1)ことがきっかけとなり、 最強の盾が実はステータスウィンドウであること、そして筆記具さえあれば好き放題数値を弄れることが判明。 彼のバラ色人生はここから始まるのだった。 人類の希望たる勇者ステラとは同じ村出身であり幼馴染の関係である。 + だが、この作品のタイトルは… 僕ならできる(・・・・・・) 本当にそうか(・・・・・・)? 「筋力9999の状態で幼馴染の腕を振り払ったら、振り返ったときに幼馴染の首の骨が折れていた」という事態が発生。 状況からライトが犯人と思われるが、ライトは魔族による暗殺だ陰謀だと持論を展開しこれを否定。 そのチート能力を活かして殺害の証拠隠滅に勤しみつつ、真犯人探しに明け暮れることになる。 物語が進むにつれて 自分に関係ないからと文字の読み書きを覚えないなど、自分の人生に対する当事者意識の無さ 貯金や将来設計、お世話になった孤児院への対応など、明らかになっていく幼馴染ジョシュアとの人間としての出来の差 「何かをする!」と決めた後に「やっぱりやめた」とあっさり切り替えるなど、何がしたいのかさっぱり分からない心理描写 など、16歳という若さがあるにせよ、同じ孤児院出身の同世代の人間と比較してもあまりにも幼稚な人間性が露呈していく。 そんな人間にチートを与えたら、そして幼馴染を殺したという罪の十字架を背負わせたらどうなるか? 読者すらライトが次に何をするか分からない、そのくせチートキャラなので誰も彼には敵わない、「信頼できない語り手」によるサイコホラー、それが、「もしもなろう小説の主人公がうっかり人を殺したら」という作品である。 ステラ 「……あ、ちなみにその岩砕いたのは私だよ! ごめんねー強くて!」 ライトの幼馴染にして、住んでいた町の町長の娘。 ユニークスキル『モンスター破壊』を持ち、 視界に入ったモンスターは問答無用で消滅 ダンジョンすら念じるだけで中のモンスターは絶命、 岩をも砕く圧倒的な圧倒的な身体能力、整備されていない道を何kmも歩き回って魔物を破壊して回る無尽蔵のバイタリティ という、「勇者」と呼ばれるに相応しい強さを持つ少女。 一方で、泥だらけになっても気にしない、孤児であるライトやジョシュアにも普通に接する、上記の台詞を吐いて無邪気に煽るなど、他の人間から大きく外れた素質を幼い頃から持っていたが故に無邪気な危うさを秘めている。 冒険者をクビになり、故郷に帰ってきたライトを歓迎するのだが… + 「あはははは! 一緒だねライト! 頑張ろうね! あははは!」 ライトが彼女の腕を振り払うと、気が付けば彼女の首はぽっきり折れていた。 ライトはその圧倒的な回復魔法で治療を試みるも効果が無かったため、その場から逃げ出してしまった。 ただし、以下の点から本当にライトが人外の力で振り払ったことが原因で死亡したかは疑問が残る。 振り払う際に首以外に触れていたものの、首以外に外傷が見当たらない。 振り払った方向と首の折れ方が一致しない。 首が折れるほどの力で振り払ったにしては座っていた場所からそのまま倒れ込んだような位置に倒れていた。 チートを使用した際の初めての戦闘でライトは力を制御し、完全に使いこなしていた。 振り払った際のオノマトペが軽い。 果たして、「もしもうっかり人を殺したら」がこのシーンを指しているのか? もしそうでないとしたら、この作品はもう1人死者を出すことになるが大丈夫か? 人類の希望たる勇者の死は瞬く間に広まり、 ある者は、彼女の死による悲しみから立ち直れず、 ある者は、怒りに燃えて犯人捜しに躍起になり、 ある者は、この悲劇の中で小銭を稼ごうと詐欺を企んだ… フィリア 「その代わり、明日もお仕事頑張ってくれますか?」 冒険者ギルドの受付嬢。 ライトの素質に目をつけ、冒険者ギルドの職員に勧誘した。 ライトも彼女から文字を教わり職務を教わることで、冒険者ギルドが天職だと思い仕事に意気込んでいくが… + チートでイキる人間に、モブの言葉は届かない 「うざ…」 チートを手に入れてイキるライトは迷うことなく冒険者ギルドを退職。 彼女の引き留めを断り、ひとり荒野に繰り出すのであった… ジョシュア アナスタシア 「んじゃ、パーティ抜けてくれやライト」 ライトと同じ孤児院出身の仲間にして、元冒険者メンバー。 ジョシュアはパーティのリーダー。パーティの先陣を切る前衛の戦士。 ちなみにライトのユニークスキルに目を付け、冒険者になるように勧めたのも彼である。 アナスタシアは後衛の魔法使いであり、多彩な攻撃魔法を使いこなす。 なお、ライトの見えない盾のせいで魔法が誤爆、危うく全滅しかけたことがある。 本来の小説であれば、「追放してざまぁ」されるタイプの人間たちではあるのだが、 ライトを追放してもそこまで困らなかったことや幼馴染という関係もあり、むしろパーティから抜けた後になって一層ライトに気を遣うようになった。でも無能呼びはする ステラとも交友があり、彼女の死に深く悲しむとともに、復讐に燃えて犯人捜しに勤しむことになる。 + 「確かにライトだけ全然寄付しないなとは思ってたけど、まさか話も行ってなかったとは……」 勇者として村を出ていくステラを応援するため、ステラが居なくなった後でも村が存続できるようにと改革を推し進めており、 常に自分の収入の何割かを村に送っていた。 ライトは一切そんなことを考えていないばかりか、「家を買いたい」などと日々漏らしていたため、声もかけられなかった 追放したのは、「孤児院に寄付していないいらないメンバー」に報酬を分けているせいで、村の改革計画が滞っているからという身も蓋もないことが原因であった。 マリア 「私達もむしろ少しくらい困る事があってほしかったんですけどね~。それが蓋を開けてみれば全然で(笑)」 ライトの元冒険者メンバー。後衛。 村から路頭に迷いそうになったライトたちを助け、パーティまで組んでくれた優しい女性。 ライトが追放された時も優しく気遣ってくれたがライトが隠れている場では毒を吐いた。 ライトからしたら、村を出て右も左も分からないが自分で勉強する気もない自分を導いてくれた年上の女性ということもあり、チートを手に入れた後になっても雲の上の女性である。 幼馴染の死に悲しんでいると思っているライトを慰めようと、100%の善意より行動を起こすが…? 追記、修正は、自分が追記修正したという証拠を隠滅しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あらすじだけだと凡百のなろう小説って感じだけど、それを逆手に取ってるのちょっと面白いな。というか作者自身が「狂人を狂人として、バカをバカとして描いてる」安心感 -- 名無しさん (2024-01-17 14 16 17) 「凡人に身の丈に合わない力を与えたらどうなるか?」というのは思いついたことがあるけど、そこからさらにひねって「人を殺したら?」というのは思いつかなかった -- 名無しさん (2024-01-17 14 45 27) 異世界版ザ・ボーイズって感じで面白そう -- 名無しさん (2024-01-17 15 15 58) ガッkoyaかクリスマスあかりとか東方高速trpgとかなら見たことあるが奇才なんだな -- 名無しさん (2024-01-17 19 00 51) 頭の悪い幼稚な無能ににデスノートを与えたらどうなるかの答えがなんとなくわかる -- 名無しさん (2024-01-17 20 04 33) ミヒャエル エンディ -- 名無しさん (2024-01-17 21 38 25) 殆どのなろう主人公がライト気質で草 -- 名無しさん (2024-01-17 21 42 36) だがしかし、ライトとステラの性別が逆だったら、劇中での扱いとかってどうなっていたんだろう……? -- 名無しさん (2024-01-17 21 46 24) 作者胃連結とかゴリラとか後10秒で爆発する葵ちゃんシリーズとか狂った作品出してるんだよなあ -- 名無しさん (2024-01-17 21 55 08) ガッkoya氏マリオメーカーの頃から動画見てたわ。多才だなあ。 -- 名無しさん (2024-01-17 22 39 41) チート化する前からウィンドウを無敵の盾として使ってる上に、言うほど役に立たないっていう追放の理由にまでしてしまうのが奇才すぎる -- 名無しさん (2024-01-18 08 50 19) 記事読んで分からないんだが、ライトには家を買いたがっているとかで寄付の話は一切しなかったのか?せめて、提案・説得は試みるべきでは?相談もなく勝手に予算に組み込んだ挙句、「ライトが金を出さなかったから計画が滞った」は流石に横暴だと思うが。 -- 名無しさん (2024-01-19 21 54 13) ↑計画が滞ったからというより、使えないと判断した仲間に出す金を圭角に当てた方が効率的だと思ったんじゃないですかね? -- 名無しさん (2024-01-20 06 08 10) 他の箇所は置いといて、追放の主な理由だったりとか寄付のあたりはどうも主人公が下げられすぎな気がして。シンプルに「分け前を増やすために役立たずを追放」でいいと思う。 -- 名無しさん (2024-01-20 08 53 43) 何がやばいって、幼馴染は善人だからこそ口足らずで、女はフランドール並みの精神不安定に、「やめろ」と言われて「ごめんなさい」と言いながらも地雷マシマシのマシンガントークをやめない、TRPGで地雷とは言わないがあまり一緒にいたくない人のそれなんだよな -- 名無しさん (2024-01-20 13 49 15) 『チート』がゲーム用語として文字通りなのは面白いな。しかも"役に立たない"理由の一つが非識字ってのが巧い -- 名無しさん (2024-01-23 19 00 19) 前作?のサドン崎デス男は凄かったな -- 名無しさん (2024-01-23 23 05 09) なろう作品で書籍化してから漫画化はよくあるけど、書籍化しないで漫画化する作品ってどういう条件でそうなるのか気になる -- 名無しさん (2024-01-26 14 17 37) 最近かなりの鬱展開 -- 名無しさん (2024-01-26 21 34 26) モニモニさんってまた出てくるのだろうか -- 名無しさん (2024-01-29 22 03 24) 生々しくて狂ってるのにドライでコミカルあまりこの類 -- 名無しさん (2024-01-31 01 19 46) ↑の作品読んだことないな、この読後感は言語化し辛い -- 名無しさん (2024-01-31 01 21 16) 異常者をちゃんと異常者として描いている作品。こういうキャラをいい人みたいに描くとクソ作品になる。 -- 名無しさん (2024-06-25 11 59 48) 他の作品でも主人公が筋力999(9999)とか無限とかするけど、そういう作品って何故か他人やヒロインに触っても頭や体を吹き飛ばしたりはしないっていう都合のいい設定なんだよな。主人公に都合のいい世界に見えてそうではない、チート主人公(チート小説?の主人公)であってもなろう系主人公ではなかったという事か。 -- 名無しさん (2024-06-25 12 15 06) ↑まぁそういう作品の筋力ステータスはあくまで『上限』『最大出力』なんでしょう。現実の筋肉ムキムキマッチョメンが触る物みな傷つける訳じゃない様に 不運な事にこの作品では『そのステータスを使う全行動にかかる係数』だったんでしょうが -- 名無しさん (2024-06-25 15 23 18) 単行本書き下ろしにifルート実装!良かったねライト君!地獄に堕ちろ -- 名無しさん (2024-06-27 19 07 50) 普通のなろう系にしか見えなかったなぁ -- 名無しさん (2024-07-03 12 31 00) ↑4 この漫画もステータスを何十倍にした初回の戦闘で使いこなした上、安物の剣をおらずに使えてたり大差ないぞ そういうしょうもないツッコミは入れるけど細部にまで設定を詰められないってのはなろう系っぽいな -- 名無しさん (2024-07-05 07 43 23) あと体重が軽いライトがグリフィンを抑えたり、突然現れたかと思うレベルの高速移動をしたのに音も立てなかったりそこら辺は他の作品以上にガバガバだね もっとも作者としてはテンプレなろう系として書いてるっぽいしそこまで気にするものではないのかな -- 名無しさん (2024-07-06 15 36 58) まあ心理描写がメインでそれ以外はオマケみたいなものだし。「チートを手に入れてイキっているこどおじが誤って人を殺したらこうなるだろう」を背後からニチャニチャ眺めて楽しむ系統 -- 名無しさん (2024-07-10 20 38 15) 6話読んだけどどう考えても人外の力で突き飛ばしたから首が折れたようには見えないけど、これは詰めが甘いのか伏線なのか 逆にこれでライトが殺してたら笑える Web版でも死因に関しての情報は殆ど無いし伏線だとは思うんだけど -- 名無しさん (2024-07-13 19 29 55) 今の売上と連載スピードだとWEB掲載範囲まで連載させるのは無理っぽいか。アンチなろうのなろう系ってよほど作品の質が高くないと一部が持て囃すだけで一般受けしないなぁ。 -- 名無しさん (2024-07-24 07 41 50) 笑ゥせぇるすまんや銭天堂みたく、「主人公が望みが叶うアイテムや超越的な能力を手に入れるも、調子乗って不幸になる」みたいな話はあるけど、コミカライズまでされるのは珍しいな。大抵主人公がざまぁされるなんて、誰得だよと人気出ない事多いから -- 名無しさん (2024-08-19 18 06 18) 言うけどこれ追放した幼馴染みの方も大分問題あるぞ… 主人公含めほとんどろくでなし -- 名無しさん (2024-08-19 18 54 36) 罪を犯した人間が不幸になる話はあれど、なろうテンプレを意識しすぎてしまったために全体が陳腐。作者も普段からなろう系ばっか読んでるようだしターゲット層の問題なんだろうけど -- 名無しさん (2024-08-20 04 46 30) ↑2 作者にとっては仕事のできる人格者のつもりなんでしょ。ブチギレるまでクビにするわけでも改善指示を出すでもなく女々しい察してちゃんだったり、馬を止める際に無駄に床を破壊したりで全くそうは見えないけど。 -- 名無しさん (2024-08-29 20 42 46) コマ割りが大きすぎて逆に面白くなってきた。一ページあたりの情報量が他の漫画の半分くらい? -- 名無しさん (2024-09-20 21 33 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kabod/pages/32.html
「NPC Dating System」なる、NPCとデートするとBUFがかかる珍妙なシステム。 現時点では未実装。 NPCに声かけるとデートシミュレーションが開始。 いろいろスキンシップして成功するとBUFがかかるっぽい。 SS見る限り会話からベッドシーンまであるっぽいので、長くて面倒な感じに見える・・・。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/474.html
Triple Dateトリプルデート【とりぷるでーと】 『4』で2010年8月28日に起きるイベント…なのだが、 後述の理由から『4』のプレイヤーには全イベントの中でも特に嫌われてしまっているイベントである。 概要 七河正志主催で主人公・小林学・正志・評価が一番高いキャラ・連れられてくるキャラの5人が海で遊ぶというもの。 実際は正志の姉である七河瑠依が主催なのだが、主人公が瑠依と出会っていない場合は全く登場しない。 (瑠依が登場していれば文字通りトリプルデートになる) 登場キャラの内訳は下記の通りで、要するに語堂・前田・皐月以外が本命の場合は 未登場のキャラが登場してしまう可能性がある訳である。 評価が一番高いキャラ 連れられてくるキャラ 星川真希 語堂つぐみ 語堂つぐみ 星川真希 龍光寺カイ 皐月優 郡山知姫 皐月優 柳冨美子 エリサ・D・鳴瀬 エリサ・D・鳴瀬 柳冨美子 前田一稀 星川真希 響野里澄 皐月優 皐月優 星川真希 大倉都子の場合は(一応)隠れキャラという関係上、前田一稀の評価が高くても登場せず(都子の性格を考えればトリプルデートには参加しないのは納得できるが)、 都子が攻略キャラとして登場してなおかつ評価が一番高い場合は、その次に評価が高いキャラが仲が良いキャラを連れてくるという仕組みになっている。 ハルちゃんの場合は、そもそもエンディングでしか登場しない。 そのお陰で郡山及び仲良しキャラのいない響野は皐月を連れてくる。 まず全員集合した後何で遊ぶかを選ぶ。 「全員で遊ぶ」はとりあえず大抵のキャラが喜び、「サンオイル」は女性陣には引かれるが学には褒められる。 「遠泳」は自身の運動が120未満だと正志とのマンツーマン指導になり、120以上でも龍光寺・エリサ・前田・皐月は喜ぶがそれ以外には遠慮される。 龍光寺・皐月ペアの場合は「遠泳」、それ以外は「全員で遊ぶ」を選ぶのが無難だろう。 遊んだ後は最も好感度の高いキャラと砂浜で語らう。 最後に登場したキャラの水着姿を目に焼き付けて終了するが、何故か正志と学も選択肢に含まれている。毎度おなじみ「そのケ」の展開である。 ちなみに瑠依も含めときめき状態キャラが居ても、水着のデザインは友好以下のもので統一される。 主人公と2人きりではなく、学や正志も一緒に居るのであまり大胆な水着を見せたくないのだろう。 また、ここで初めて登場したキャラの参照パラメータが高い場合、集合時には普通状態の服装だったのが解散時には友好状態の服装になる事がある。 このイベントを経て好感度が上がったためと思われるが、わざわざ2種類の服装を用意して集合場所に来るとはご苦労な事である。 不要なキャラの登場を避けるには はっきり言って知り合いが意志と無関係に増えるのはありがた迷惑の上に強制参加であり、 なおかつ連れて来られるキャラの中にマイナス特技でプレイヤーを振り回す手合い、 濁さず言えばやる気を下げる語堂・特技を剥ぎ取る皐月が含まれている事が、過去シリーズに比べ問題視されている。 (この両名は傷心度が上がりやすい点でも登場すると頭が痛い事態となる) また都子が既にヤミ化してしまっている場合、連絡先を絶対に聞けない知り合い=爆弾の爆発を阻止出来ないキャラが登場してしまう事になり、 いくら都子に爆弾の影響がないと言っても精神衛生上よろしくない。 そのため、以下の方法で新たな爆弾要員の登場を抑えることが勧められる。 特に本命が星川或いは隠れキャラで語堂未登場、本命が龍光寺・郡山・響野のいずれかで皐月未登場の時には有効であろう。 また、修学旅行で都子のベッドに潜り込むイベント(CGあり)をまだ回収していないのならやむを得ないが、 すでに回収済みなら都子を友好(ヤミ)状態にするのはこのイベントの後にした方がよい。 ただし対策によっては、皆勤賞およびこの後に控える修学旅行への悪影響が出る可能性がある事も頭に入れたい。 また本命が龍光寺の場合は、普通に過ごしていても皐月登場の条件を満たしてしまうため、 最後まで皐月の登場を防ぎたいのならここで皐月の登場を回避した後もパラメータかモラルを調節する必要がある。 病気になってイベント自体を潰す まずこれが基本的な回避方法だろう。 リロードは必須だろうが、あらかじめ狙っていれば『4』では病気になるのはそう難しくはない。 夏休みはどのコマンドを実行してもキャラが登場しないため、体調の数値を加減しやすいのも大きい。 このイベント前(8月の中頃)に体調が30~35程度になるように調整しよう。 修学旅行への参加に支障がないようにするには、25~29くらいの数値で病気になればトリプルデートの週の強制休養によってその週の日曜日には治るはずである。 修学旅行でのバトルに備えて体調を万全にしたいなら、治った直後にオリジナルブレンド紅茶等の体調回復アイテムを大量摂取する必要がある。 体調が多過ぎず少な過ぎずの状態を保つ調整にも役立つので、事前に大量購入しておくといいだろう。 全キャラの爆弾に火がついている状態にする 傷心イベントが発生するほど傷心度が上がっているキャラはトリプルデートの候補からは外れる。 登場キャラを星川のみに抑えたうえでこの手段を取ればトリプルデートは起こらなくなる。 この場合、夏休み中に爆弾が点火状態になり、かつ爆発させないというデリケートな調節が必要になる。 また2人以上登場している場合に全員の爆弾を点火状態に持っていくのはなお難しいため、 本命が隠れキャラ(特に都子)か星川の時などに有効な手段だろう。 本命が都子の場合爆弾の発生源を確認出来ない(黒幕を実践する以外の方法がない)のでなおさら難しい。 本命が星川ならイベント回避後、取り急ぎ爆弾を処理する事。でないと修学旅行でのイベントを逃すことになってしまう。 語堂つぐみ・前田一稀・皐月優の好感度を最も高くする この3人が連れて来るのは星川なので実害はない。 ただし凶悪な特技を持つ語堂と皐月は、用が無ければ登場させたくないキャラの1位2位であろう。誰かが本命ならともかく、トリプルデート回避のためだけに本来用もない彼女達を登場させるのでは本末転倒である。 前田の特技は他キャラを攻略する際には邪魔にならないものであり、爆弾処理もしやすい(*1)。ただし、この段階で前田が好感度1位ということは、よほど上手く調整しない限り修学旅行で誘いに来るのも前田になる。修学旅行に来ない上級生や瑠衣・ハルちゃんが本命の際にのみ、彼女を登場させ好感度1位に調整するのもアリだろう。 語堂か前田が本命であり普通にプレイを進めていれば、この時期に好感度が二番手以下という事はないはずである。 問題なのは皐月で、あまり悠長に進めてかつ星川に甘い対応をしているとこの時点で星川より好感度が下という事もあり得る。 特に生徒会に所属している時はデートの回数を多目にするなど意識的に手早く進めよう。 もちろん星川の爆弾を点火させることでも対処は可能。 また、皐月狙いな時点で心の開錠術はほぼ必須なので、語堂が出てしまっても影響は少ないと開き直るのも手ではある。 余談だが皐月の登場を回避して「龍光寺・お嬢様ルート」を狙う場合の方法の一つとして、 龍光寺の登場自体を2年目11月後半以降(要は生徒会選挙後)まで遅らせるという事がある。 登場する人数を最低限に抑えようと思うなら星川と龍光寺以外登場させてはいけない事になるので、 結局は語堂を登場させないためにトリプルデートの回避が必要になる。 (この時点で星川しか登場していないなら連れられて来るのは当然語堂という事になる) さらに、龍光寺の登場後も文系・芸術・運動のいずれかを低く保つ事でエリサを登場させずに2年目を終える必要がある。 そこまでして登場キャラ数を絞るくらいなら、エリサと柳の登場を許容して彼女たちとトリプルデートしてしまう方がラクかもしれない。 上記の通り語堂・前田・皐月狙いの場合は、連れてくるキャラが既に登場している星川であるため回避する必要がない。 柳・エリサ狙いの場合は、エリサは主人公のパラメータ次第では2年目開始時に登場する事もあるし、 両者の特技(但し真理の解明術を実践していないとプラス特技は発動しない)がありがたく、 マイナス特技もないのでもう片方も登場させてもいいだろう。 あくまでキャラを増やしたくないのであれば上記の手段で回避すればよい。 残念ながら語堂や皐月が登場してしまったら否応なく心の開錠術を実践せざるを得ないが、 それまでにこの特技を必要とするキャラが登場していなければ彼女達のためだけに特技の枠を一つ取られる事になる。 上記のように特技以外の面でも登場させると色々な意味で危険な2名なので、無用に登場させるのは何とか避けたい。 関連項目 行事・イベント ダブルデート