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汎用? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『過ちは繰り返させない!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 700 750 800 機体HP 1000 1080 1000 1160 1000 実弾補正 90 90 102 90 114 ビーム補正 100 100 107 100 124 格闘補正 95 95 107 95 119 耐実弾装甲 100 110 100 120 100 耐ビーム装甲 110 120 110 130 110 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 スピード 85 ブースト 125 125 135 125 145 索敵 700 必要Lv ※1 必要開発費 36000P 54000P 72000P P P 必要ウォレット 216JPY 281JPY 346JPY JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 DX専用バスターライフル 130 ?発/秒 8 秒 600 予測射撃可不可移動射撃可不可よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 or ?秒 50 秒 300 予測射撃可不可移動射撃可不可よろけ?発実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパービームソード(投擲) 280 ?秒 1 秒 300 移動射撃可不可ダウン?発ビーム・格闘属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ツインサテライトキャノン 400 ?秒 3 約?秒 600 ビーム属性 ツインサテライトキャノン(下)(チャージ) 500 ?秒 (3) 約?秒 400 混合属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ハイパービームソード(N) 250 ビーム・格闘属性 ハイパービームソード(前) 140 ビーム・格闘属性 ハイパービームソード(下) 140 ビーム・格闘属性 ハイパービームソード(左) 180 ビーム・格闘属性 ハイパービームソード(右) 180 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 ツインサテライトキャノン(チャージ) 特殊攻撃2(↓)実行時 特殊攻撃2の残弾をすべて消費して照射攻撃を行う。消費された残弾数に比例して攻撃性能が上昇する。尚、攻撃ボタンを押し続けている間は同武装のリロードが加速する。 備考 『過ちは繰り返させない!』キャンペーン キャンペーン期間2017年6月29日(木)14 00 ~ 7月13日(木)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガンダムDX」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体≪設計図≫【設計図】ガンダムDX … ガンダムDXを開発可能 ※設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】ガンダムDX … ガンダムDX[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】ガンダムDX … ガンダムDX[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】ガンダムDX … ガンダムDX[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】ガンダムDX … ガンダムDX[機体Lv5]への必要強化パーツ ※強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 ※強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダムDX 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 2級総合運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】ガンダムDX 4 キャンペーン期間中のみドロップ 量産型装甲材 30 改良型高出力ジェネレーター材 15 - Lv3 2級戦闘型運用データ 20 - 【Lv3強化プラン】ガンダムDX 6 キャンペーン期間中のみドロップ 強化合金装甲材 20 - 改良型高出力スラスター材 15 - Lv4 - - - - - - - - - - - - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/06/29:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-08-13 23 25 39 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-07-07 17 41 08 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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情報提供者の方々 追加・反映に時間がかかる場合があります。 問題を提供頂いた方々 お名前 問題数 エアロさん 63 問題の解答群を提供頂いた方々 お名前 問題数 名無しさん 2 ALBERTさん 1 誤記を指摘して頂いた方々 お名前 問題数 にわか理系使いさん 8 ALBERTさん 7 名無しさん 6 ちょ 3 オドロクさん 3 麦茶さん 3 ルウィンさん 2 宇宙天文の人さん 2 ALさん 1 う~さん 1 リューバ 1 ジャン 1 ETR 1 たかちゃんさん 1 中学生で紫宝賢者さん 1 おっとっとさん 1 マロンせんせさん 1 幕末明治維新 7000超えた高校生さん 1 髄さん 1 IPBCLさん 1 tetさん 1 アザリーさん 1 ご協力ありがとうございます!
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初めて使ったんだが、37000しかダメージ出なかった。宇宙だったからかなー - 名無しさん (2022-12-03 15 21 46) 宇宙だと汎用のSE-Rや強襲のウェルテクスが地上とは別物の動きをしてくるのと上下の動きが加わるので命中率が極端に下がっていたのかもしれないね。ただ、37000は低すぎだから一回動画を撮って反省会をしたほうがいいかもしれないね - 名無しさん (2022-12-03 15 44 00) 宇宙で格闘を迎撃で2,3回しか振らなくても、即よろけに速射ライフルで追撃したり援護してればアシスト上位で7、8万は安定して出る様になるよ。 - 名無しさん (2022-12-03 15 53 05) ユニコーンは、平均9万は越えてると思う。強襲機を攻撃しすぎたかな - 木主 (2022-12-03 16 01 25) …うん?700にコス割れで出たの?もしそうなら残当って話で終わるけども - 名無しさん (2022-12-03 16 48 39) 600と700だから比較対象にはならないか。一番ダメージ出せるから例として出しただけ - 木主 (2022-12-03 19 31 12) 量百lv2来たらかなりきつくなりそう こいつの対策を配布機体でやるとは思わなかったなぁ - 名無しさん (2022-12-02 18 27 45) あいつでキツくなるんだったら百式改の時点でキツイよコイツ。射程差諸々込でキツイ要素ないと思うけどな - 名無しさん (2022-12-02 19 58 39) 百式改より量産型の方が武装は強いよ 50mしか射程変わらんから結構脅威になると思うけどね - 名無しさん (2022-12-03 02 32 20) そもそも脅威になる要素あるか?射程差と変形を生かして近づかせなければ良いだけじゃん - 名無しさん (2022-12-03 03 19 20) 足回りも良いとは言えない硬くもない機体で3回撃ったら長めのリロード入る武装をわざわざ不利兵科相手に使ってくれるならそれだけで相手は万歳だろうな。大人しく強襲の道を作ってあげて - 名無しさん (2022-12-03 07 52 32) 射程差50と言っても向こうは実弾だから、いくら2丁持ちで当てやすいとはいえ射程ギリギリまで当てれるもんじゃないだろ。百改より武装が強かろうがあんな武装一つでキツくなるんならコイツは支援枠独占なんてしてない - 名無しさん (2022-12-03 16 26 35) 強襲で実弾強いの来ない限りデルガン一強は変わらんよ - 名無しさん (2022-12-02 20 55 07) ポジション取りの上手いデルタは本当に厄介だな 強襲乗ってて例えば下側に汎用、上にデルタが居る状況で正面から突っ込むのは護衛+デルタの蓄積で護衛を捌いてもその間に移動される(汎用をダウンで捌いて短時間でデルタを落とさないと挟まれる)裏を取ったり回り込んでジャンプの間に嘲笑う様に前の汎用に逃げられてまあ手間が掛かる - 名無しさん (2022-12-02 15 32 00) 650でも敵が相性良い機体だと大活躍できるな。 フル百とかこっちに何もできんし650でも環境やわ - 名無しさん (2022-12-02 12 14 03) 「相性良い機体だと大活躍」はどの機体でも言える気が……。 - 名無しさん (2022-12-02 17 10 13) ちょっと愚痴臭くなるんだが…650レーティングで、こっち強襲3枚で自分がデルガン乗って試合には負けたんだが、一応与ダメ10万出てて3冠は取ってた状態で650でデルガンは無理があると思うって、試合後にファンメ来たんだが普通にいけるよな?それとも俺の感覚がおかしいのか? - 名無しさん (2022-11-30 22 21 58) MAPが地下とか北極だったらともかく、そもそもデルタより強襲3の時点で結構運任せ気味、対面汎用4か5だったらその時点で3すくみ振り出し - 名無しさん (2022-12-01 00 11 10) その上でプレイヤースキルが同じだったら、対面が変なの(未強化lv4とかフレンチクルーラー等)出してるとか、木主が試合放棄してたとかじゃ無い限り勝ち目は薄いから木主は悪いとは思わないな。あとデルタじゃなくても65支援はバルギルとかが結構つらいからあまり変わらんと思うし、与ダメ10万で3冠ならファンメ送ったやつが普通におかしいだけよ。とりまBLしとけ - 枝主 (2022-12-01 00 21 27) だよなぁ…MAPは砂漠だったからとりあえず強襲の後ろから付いて行って適宜フォロー入れつつ格闘も振って変なプレイングはしてるつもりは無かったから納得いかなかったんよな…そう言って貰えて助かります!BLはもちろんしといた - 名無しさん (2022-12-01 01 08 43) どうせファンメするならどの支援なら行けるのかまで書いて欲しいよね。個人的には650でもデルガンは強い分類に入る。 - 名無しさん (2022-12-01 05 06 49) 650は支援機自体がお断りな面もあるからな。特にほぼデルタカイばかりの戦場で汎用機のデルタカイを止められない支援機なんて役に立たない。 - 名無しさん (2022-12-01 12 17 50) 弱体化されないのは格闘振れとか言ってるチンパンのせいだろ。こいつで格闘狙うのなんてせいぜい回避無しをハメるか寝かせる時くらいで基本は引き撃ち変形バイバイが最強。前出て格闘もらってるデルガン見るとため息出るわ - 名無しさん (2022-11-30 13 47 30) 相手しててインチキくせぇ!と思うのは下格ぐらいであとはまあ強い支援かなぐらい 60はデルガン2機とか普通にいるから1強襲で捌ききれない、デルガンもデルガン見てくれってっ感じ 65は2強襲の暴力みたいなとこがあるのでそこまで脅威じゃない - 名無しさん (2022-11-30 10 51 03) 火力自体は特別高くはないんよな(低いとは言ってない) 生存能力=継戦力が高いので攻撃回数が多く結果に繋がってる印象 - 名無しさん (2022-11-30 13 54 04) 格闘を積極的にしかけないと10万そこそこしか出ないな - 名無しさん (2022-11-29 23 55 39) 自分も生存力は異状に高いが火力はそれほどでもって印象 試合に勝っても負けてもライバル勝利率は高い気がするからやっぱり支援機としては上位なんだろうなぁ - 名無しさん (2022-11-30 08 44 12) 安定して10万前後出せ続ける次点で異常だぞ。それがポンポンPS低い人でも出せるからアカンのだと - 名無しさん (2022-11-30 09 25 37) 感覚バグりすぎ。600-650支援の平均与ダメなんて7万前後なんだから10万超えてりゃ上出来の部類だぞ - 名無しさん (2022-11-30 08 56 07) それAフラか? 与ダメ10万は取れないとバッジチャレンジすら達成できないじゃん。650なら与ダメ107500がバッジ目標値だぞ?バッジも取れないやつが乗るなって感じ - 名無しさん (2022-12-01 12 25 33) 機体調整のときに公式が出してる平均与ダメじゃないの?まぁAフラかってのは遠からず当たってるようなもんだと思うけど - 名無しさん (2022-12-03 17 59 28) 何処が強いのか全くわからい。ソロになったら弱いし、汎用依存じゃん。 - 名無しさん (2022-11-29 17 26 18) ソロになったら弱い、汎用依存なんて全ての支援機に言える事なんですけど - 名無しさん (2022-11-29 17 45 13) わからなければ、それでよし! - 名無しさん (2022-11-29 17 51 15) そうだな、ソロになって強襲相手に詰められて出会いがしら攻撃されたら弱いな - 名無しさん (2022-11-29 17 51 37) それは機体じゃなくて… - 名無しさん (2022-11-29 20 24 40) 孤立してもビムコ効いてる間なら即よろけか蓄積よろけ取ってから可変逃げ(ビーム即よろけ無効&緊急回避有)可能だからだぞ。というか単独でも汎用相手にサシならヨロケ嵌めも可能だから普通に脅威なんだぞ。600だと実弾で射程あって使い勝手良い即よろけ持ちも少ないから対抗もしにくい - 名無しさん (2022-11-29 20 24 45) 今日からバトオペ始めたんだね 徐々に勉強していこうな - 名無しさん (2022-11-30 00 40 53) それなら君のデルタくれない?俺がありがたく使わせて貰うわ - 名無しさん (2022-11-30 08 35 20) 支援機全てに言えることでワロタ。だから"支援機"なのよ。 - 名無しさん (2022-12-02 17 13 50) おだまり!お前は明日から耐格0だよ! - 名無しさん (2022-11-28 12 34 37) 600だと異常なピック率だし、もう少しマイルドな性能にしてほしいな。こいつのせいで600がつまらなくなってる。 - 名無しさん (2022-11-27 16 23 22) LV2出たから初乗りしてきたけどイカレた性能してるよ。普段使いのガブスレイ基準で申し訳ないがガブと似たような立ち回りができるのにガブとは比較にならないくらい使いやすい。ヨロケを気にしなくていいから強襲機に噛まれない安全な位置取りもしやすかったしHP低いからWAVE勝ちしてるときにビムコ張り直しも容易だ - 名無しさん (2022-11-22 22 36 11) 600だと大量に居る可変汎用の立場全部奪ってるからな HP低いのもコートのせいで弱点になりきれてないし 現状では700機すら押しのけて完全無欠の支援機 - 名無しさん (2022-11-22 22 46 41) いう程強くない。守ってくれる汎用と強襲と随伴してる時だけしか強くない - 名無しさん (2022-11-29 17 37 15) イカレた性能なんかしてないだろ。紙装甲なのでシャアディジェから強よろけ⇒シュツルムでビームコーティングは消し飛び瀕死。格闘まで入れられたらそのまま終わる。デルタカイは落とせないしな。 - 名無しさん (2022-11-24 00 31 00) 650支援全体が強襲汎用に追い付いてないから相対的には強く感じるけど、650強襲って高速蓄積とか強よろけでほぼハメたまま射撃だけでビムコ剥がしまで持っていける奴がほとんどだし、650だと支援にしては強いくらいの印象。 - 名無しさん (2022-11-24 12 22 40) 衝撃吸収 ダメコン持ちのドーベンに比べたら、ビームだけ即よろけ無効でHP50%切ったら効果終了するデルガンなんて大して脅威じゃないと思うんだがね。デルタガンダムごときに強く感じてるのならドーベンはどう対処してんの?と思ってしまう - 名無しさん (2022-11-25 02 38 27) 的がクソデカ+ホバー移動で動き読みやすいドーベンと比べるのは違わね? マシとかバルカン使う機体は知らんけど照準補正無い武器だとドーベン処理する方が圧倒的に楽よ。 - 名無しさん (2022-11-25 11 51 03) 動きを読んでどうするんだ?下格以外の格闘じゃよろけずカウンター喰らうし、強よろけかダメコンを抜けるほどの蓄積が必要だ。対してドーベン側は肩キャノンの即よろけ、メインとインコムによる蓄積、近寄れば拡散一発で蓄積よろけ取られるし、デルタガンダムなんかより面倒だと思うんだがね。 - 名無しさん (2022-11-25 19 01 23) 即よろけだんあく - 名無しさん (2022-11-25 20 12 00) 誤送信失礼。即よろけ弾幕はデルタの方がキツいし蓄積はデルタも速射1セットだけで取ってくる。なんでどっちも止められる前に止めなきゃいけないわけだが、細身で歩行もまぁまぁなデルタに蓄積取れるまで当てる腕があるならドーベンなんか外さんでしょ。圧倒的に被弾しやすいからダメコン持たされてるわけで、相手も同等の腕で避けてくる前提無視して1.3倍耐えるドーベンの方が処理しにくいなんてのはナンセンスよ。 - 名無しさん (2022-11-25 20 22 22) デルタガンダムに当たられないって普通にバズの爆風をよけれる程のデルタガンダムは足速くないだろ… - 名無しさん (2022-11-26 19 54 26) デルガンが即よろけ2種の高蓄積サブ兵装2つ持ってるの忘れてそう。どちらにせよデルガン使ってて大した事ないと思うならそれは下手くその証 - 名無しさん (2022-11-27 16 50 32) 前提としてLv2の話だからなぁ 現行支援の中では650でも上位だけど流石にこのコスト帯はパワーある強襲もたくさんいるのでLv1より評価下がるのは当然かと それを弱いと言うのは過小評価だけどイカレた性能と言うのはまた過大評価だと思うわ 木主はLv1持ってなさそうだから感動してるんだろうけど - 名無しさん (2022-11-28 10 19 41) 少なくとも機動力細身手数等々、普通の支援機乗ってたらデルタ感動するのは間違いない。急にドーベン上げデルタ下げしてくる奴が出てくるのはおかしな話だが - 名無しさん (2022-11-28 11 20 34) 強いと思うのは汎用・強襲は君のデルタを守ってくれてるからだけ。本来は強い強い言うほど強くない。フツーですよ。 - 名無しさん (2022-11-29 18 36 08) 使った事あるなら護衛が居ること前提の機体なんて絶対に思わないと思うけどな。S帯の戦場ですら孤立しても複数捌いて味方陣営に逃げ帰るなんてこと出来るのに。別に守って貰わなくても汎用相手ならボコボコに出来るし強襲も余裕で捌けるぞ。使ってる側の感想な - 名無しさん (2022-11-29 22 02 46) こいつ対策の為に軍事基地などの広いマップでの2強襲をみんなに認めてもらいたい。広いマップでデルガン2機とか相手にするの地獄だし、それで支援機を頼むとかFFとかファンメとかされたら泣きたくなるのよ(2機のデルガンをたった一人で相手にする過労死しそうな強襲をいじめないで)。 - ハンブラビ (2022-11-21 15 04 02) 600は汎用が弱いから222編成がベターなんよな…141に固執する汎用乗りが多いとボロ負けまったなしだわ - 名無しさん (2022-11-21 17 42 09) 2強襲はデフォルトだと思う - 名無しさん (2022-11-21 23 20 51) 結局腕ですね。Sで与ダメ3万、4万ふっつうにいるからなあ - 名無しさん (2022-11-20 19 55 44) 結局腕ってのは一理あるが、戦闘内容によるかな こっちがSなら相手もS相当だろ 同程度の腕が前提なのに「Sで」ってのはナンセンス 650なら天敵のシャアディジェとかもいるし結果だけでは何とも言えんな - 名無しさん (2022-11-21 09 18 52) 誰が乗っても強い機体ではあるけど、所詮支援だからね。600でも捕まればそのまま即死しかねない機体だから、ポジ取り気をつけて立ち回らないと高レートでは一瞬で死に続けることはままあるし、強襲乗ってて殺し続けることもあるし。 - 名無しさん (2022-11-21 11 13 24) 安全ポジからよろけ連携蓄積なんでもござれ - 名無しさん (2022-11-21 22 03 31) 途中スマン 〜かつおそらく過半数を占める即よろビームが「落ちとく」が選択肢に入ってくるまでほぼ無効、ビムコ生きてる間は大胆な高跳びも可能、汎用随伴とかいう強襲が一番行きたくない護衛陣ムーブし続けられる…正直まともな負けパターン想像しづらいんだよなぁ、勝ってる試合もほぼミラーみたいなもんだし… - 名無しさん (2022-11-21 22 12 31) コーティング剥がれるの50%だぞ、、、 それで「落ちとくか」はあたおかレベル - 名無しさん (2022-11-22 17 24 27) いやジャスト50%残ってたら落ちとくかな…とはならないよ?前線随伴でデルタ運用しててビムコ切れた所畳み込んで3割〜2割まで押し込まれないなんてことある?まして最後に残ったのが自分(デルタ)なんて事もままあるのに - 名無しさん (2022-11-29 22 22 04) これに乗っていると、相手チームの強襲は「支援機を頼む」言われてんだろうなぁと同情する。 - 名無しさん (2022-11-16 22 43 39) 今はこいつの全盛期だから、こいつを対策できない強襲機が悪い - 名無しさん (2022-11-17 02 43 52) 強襲てか、もはやデルタ狩るのはチーム全体で動くべきで兵科関係ないから、支援機を頼むはあんまり聞かないな - 名無しさん (2022-11-18 14 09 32) バズ持ちは取り敢えずデルタ狙えば良いと思ってる、よろけ取れば強襲が切ってくれたりもするし - 名無しさん (2022-11-21 10 58 38) 正直今の600〜650でデルタに一切手出しできない汎用で出といて支援機頼む言われても困る。600なんてデルタ4出てくる事さえあるのに。 - 名無しさん (2022-11-21 10 50 28) こいつで前でないのはほんとなんなんだろう…半分切ったら下がって修理とかほんとやめてくれー 落ちた方が回転早いぞ! - 名無しさん (2022-11-16 20 44 08) 前出ないのは射程が長いからじゃね - 名無しさん (2022-11-16 21 34 23) 1支援なら通常の支援と同じように後方射撃のほうが安定するぞ、高コストの近接支援がきついのはこいつでも変わらん - 名無しさん (2022-11-16 21 37 28) 低火力で安定?こいつの強みが全く生かせてないな。 - 名無しさん (2022-11-16 22 53 01) 射撃回転率高いからフリー状態で撃ち続けられるなら低火力カバーした火力だせるぞ。もっともwave終了してないのに下がって修理する奴は論外だが - 名無しさん (2022-11-16 22 57 38) 格闘すればもっと火力出るだろう。折角自身はよろけず相手に一方的によろけ取れる状況なのに格闘行かずモジモジするだけじゃ無駄が多すぎる。 - 名無しさん (2022-11-19 11 08 00) 横からだけどこいつ絶対によろけないって訳じゃないし即よろけの実弾兵装や蓄積効果の高い攻撃を食らうなりそのまま殴られるなりしてビームコーティング剥がされて前線から離脱出来ずに御陀仏ってのもザラにあるから格闘使うのは慎重に戦況見極めないと戦犯になりかねんぞ。味方と息が合うまでは変形で安全なポジションと観測範囲を維持しながら射程差と回転率を生かして射撃主体で立ち回った方が良い - 名無しさん (2022-11-19 17 50 26) 別に格闘振りに行くなとも言ってないんだけどな。細身レレレしながら高回転射撃回せる機体が他にどの環境にいるんだよって話で。ドーベン相手に勝てないデルタがいたぐらいだからビムコ過信して近づいてくるデルタ多いのはこういう考えがあるからなんだろうな - 名無しさん (2022-11-20 05 19 44) もしかしてみんな格闘を積極的に狙っているのかな?もしそうならこいつの戦績があまりよくない可能性があるのもうなずける - 名無しさん (2022-11-16 22 59 06) デルタに前出ろってまじかよ 支援機に格闘とか期待しなさんな よろけ取り回数が段違いなんだから満足しなさい ついでに言うと射撃だけでも十二分に火力は出る - 名無しさん (2022-11-16 23 48 02) 格闘しないならデルタガンダム乗るなよ。別機体載ってた方が火力出るだろ - 名無しさん (2022-11-19 10 58 58) 君がデルタ持って無いのは分かった - 名無しさん (2022-11-19 21 18 54) えぇ...積極的に振りに行くものではないけど要所で差し込むとマジで強いのに知らないの勿体無い....... - 名無しさん (2022-11-22 15 03 17) 差し込むって生格狙ってるのまじ? 近距離戦でサーベル握ってるデルタめちゃくちゃ弱そうなんだが シルビ構えなよ - 名無しさん (2022-11-24 14 30 26) 「射程の長さ」と「ヨロケ取り能力」と「HP半分切るまでのビームに対する硬さ」と「可変での機動性」後は「バランサー持ちで自衛の高さ」だと思うが - 名無しさん (2022-11-16 23 55 00) ちゃんと弾当てられてますか? - 名無しさん (2022-11-18 13 33 43) なんぼデルタが強いっていっても無闇に前に出るもんじゃないぞ、結局は支援機なんだし。あと野良のお猿さんは支援機の護衛なんて中々しないから様子見してるのもある - (2022-11-16 23 43 34) 前に出るかは編成や勝ってるかにもよる。射撃汎用も多いし前に出ず固めたり、有利ポジ抑える事も重要。せっかく可変もあるのに、わざわざ有利ポジ捨てて前に出るのは負けてる時でしょ。 - 名無しさん (2022-11-18 07 48 09) 支援機に前出ろってどんなチキン野郎なんですかね、、、、 コーティングのお手入れを入念にし過ぎるのはちょっと、、、ってのはわかるが - 名無しさん (2022-11-21 09 26 40) ヨロケ値は下げてくれ~2.3機上から打ち下ろされたら手がだせん - 名無しさん (2022-11-16 19 48 22) 2、3機に撃たれるような射線意識の低いお前の行動をどうにかしろ - 名無しさん (2022-11-16 22 54 20) 2、3機から一斉放火受けたらザクマシンガンでも簡単に蓄積取られそうなんですが、、、 - 名無しさん (2022-11-21 09 24 59) 相手がデルタ2機編成であることを見越してこっちは強襲3機編成にしてみたけどこれが一番いいのかもしれんなぁ - 名無しさん (2022-11-13 21 30 54) 強襲が変に日和ったりせずに汎用にも殴りかかりに行けるなら悪くない。廃墟ですら3デルタ以上出てくることもあるぐらいだから2強襲以上の方が600はいい - 名無しさん (2022-11-13 22 10 43) 650は強襲3機居てもいいけど、600はそんなに強襲強くないからどうだろうな。 - 名無しさん (2022-11-16 10 18 04) デルタガンダムにはとりあえずスパガンのミサイルばら撒けば一気に体力削れる。 - 名無しさん (2022-11-16 18 27 41) スパガンのミサイルがデルタを一気に削れるなんてどんな状況?デルタ側がアホ過ぎない? - 名無しさん (2022-11-16 18 37 13) ミサイルで蓄積取られる前に先に二種の即よろけが決まるだろ - 名無しさん (2022-11-16 22 56 03) デルタプラスは怖いけどデルタプラス色にして擬態するもんね! - 名無しさん (2022-11-13 08 02 17) 零式弐型に対するゼーズール、ゼク一種みたいな完全メタみたいな機体が出ない限りつらい - 名無しさん (2022-11-13 07 56 28) ゼーズールメタってたっけ?飛んでからチクチクチクチクするだけで落ちるから強いと感じたこと一度もない - 名無しさん (2022-11-16 01 52 35) 最近は600では二強襲以上が普及してきてていい感じになってきた。強いと言えど所詮は支援機、スペック最強のアンチ兵科増やしてメタれば大抵蹂躙出来るな。やっぱナーフの必要無いと思うわこれ - 名無しさん (2022-11-11 15 53 42) デカい釣り針だな - 名無しさん (2022-11-11 17 08 40) たとえば600だと2強襲でどんなやついいかねえ。650ならファンネル持ちとかいるからなんとかなるけど。 - 名無しさん (2022-11-11 18 47 01) ガズエルグラウとかハンブラビとかの殴らなくてもプレッシャーかけられる機体がいいんじゃね。 - 名無しさん (2022-11-11 22 50 03) ギャプランとか射程長いし蓄積取りやすいけどあかん? - 名無しさん (2022-11-12 21 41 04) ギャプランの蓄積ビームは射程400なのに対してデルタガンダムは射程550〜400のよろけ取り武装が充実してるし何よりギャプランは遠目から一目で分かるくらい目立つし全身を晒して撃つ必要があるから蓄積取るのは大分キツいと思うぞ。 - 名無しさん (2022-11-13 00 02 13) そこはマニューバで詰める。 - 名無しさん (2022-11-16 18 29 37) ギャプランで射程足りないならテトラは更に短い。というかそんな後方から射撃だけしてるデルタガンダムはあまりいないと思うが。FAZZとかスパガンとか支援ならあいつらで削れるとか - 名無しさん (2022-11-16 18 32 50) 600はもう強襲1枚で編成する方がアホやね。一人に任せるのは罪 - 名無しさん (2022-11-11 19 56 01) 前それを別で言ったら2強襲安定しない!1 4 1や1 3 2でデルタ2機の方が良い!って言われたからな。その対策の話をしてるってのに話が通じなくて困ったよ - 名無しさん (2022-11-11 21 13 53) デルタ強い強い言いながら汎用で出撃するやつの気が知れんのよな。強いの分かってるなら当のデルタかそれをメタれる強襲機で出撃しようって発想になるのが当然だと思うんだけど。それをデルタの餌である汎用で出て強すぎる!ナーフ!とかちょっとは脳みそ使ったら?て思うわ - 名無しさん (2022-11-11 21 26 49) いや強襲多めになるわけだし汎用もある程度出さないとデルタガンダムの良さ引き出せんでしょ。そりゃ汎用も実弾よろけ持ちとか出して対処できるようにはせんといかんけど汎用0はさすがにまずい。デルタガンダムが何がめんどくさいかというと細いから当てにくいんだよね。他の機体に比べて。 - 名無しさん (2022-11-12 21 38 11) 強襲にダメージ出せる汎用も出さないと。仮にデルタ敵にいなかったらどうしようもない - 名無しさん (2022-11-12 21 40 19) 今の600は強襲複数が正解なのは事実。1.4.1相手にデルタ複数編成で当たった時は大抵いじめみたいな展開なるし。ただデルタ的にも強襲的にも味方汎用居た方が安定するから6人チームなら2.2.2じゃないか - 名無しさん (2022-11-13 06 06 57) あと支援複数はデルタガンダムが強いだけなのに支援機そのものが強いと思ってるのかよく分からん支援を二枚目に即決するのが増えて来たしそういうの相手したときほぼ勝てるのが強襲複数の良いところだわ - 名無しさん (2022-11-13 06 11 51) ビムコによろけ無効ついてるのは支援機だけどもある程度の近距離戦を想定してるから付けとこうとしたのかと思っていて、中距離以遠でも戦えるくねとも思いながらまあ割と無理矢理の納得はしたけど、蓄積をワントリガーで100%取るのはずるいから一旦よろけ値ナーフだけすればいいのでは?盾ビー速射で150%は意味わからんし、対強襲がほぼイーブンまで持ち込めるのがおかしいからね。C1とかランラン砲とかは強襲機も問答無用で止めれるけど10s以上のCTがあるから成り立ってたのに、よろけ無効で既にアド持ってるやつが蓄積を含めたのをボコスカ打ててしまったら流石に良くないよね - 名無しさん (2022-11-09 23 55 59) ビームに対してよろけないだけで蓄積でも止まるし、実弾には何の有利も無い。そしてHPは400のガンキャノンⅡを下回る14000。ペラペラだ。対処方法分かってれば余裕で裁ける - 名無しさん (2022-11-10 01 54 18) 少なくとも600はデルタがイキイキするマップや交戦距離(それなりに上手ければほぼ全距離でイキイキしてるんだが)じゃその対処が難しい環境って話だろうに なんならこれまでの強機体達だって何らかのアンチ方法は存在してたけど「アンチ機体を保険気味に編成に入れる必要性が産まれるのでクソ」って否定のされ方してきてんのに - 名無しさん (2022-11-10 02 13 28) 保険機体入れるのは悪くないと思うんだよ。デルタの場合それでも尚キツいのがクソたる所以だと思う。護衛機体一機でも居たらコイツの高蓄積と合わさって強襲でもすぐ止まるから。多分上の枝は1on1での余裕なんだろうけどまずその状況作らせて貰えないし、野良の汎用ってバックアップしねぇからね - (2022-11-10 17 29 26) 机上の空論で「余裕で捌ける」って何のアピールなの?そんな楽に対処出来たら蔓延ってないだろ - 名無しさん (2022-11-10 10 27 25) 対処法をわかっててもこのゲームのプレイヤーは後先考えず自分の使いたい - 名無しさん (2022-11-10 12 32 03) ↑機体で即ピだからな・・・コイツの強さの4割くらいはプレイヤー側の問題だと思うわ - 名無しさん (2022-11-10 12 34 47) 被っても取り敢えず出しとけば勝率高いから即ピしまーす 600で汎用乗るとかアホらしいです - 名無しさん (2022-11-11 14 15 58) 結局650でも純650支援機よりは戦えてる CAにゲロ吐かされるかと思ってたけどアイツもアイツで回避ないから意外となんとかなったりするし GGも左手始動のデブだから付け入る隙はある 細身盾持ちで素早く蓄積抜いてくるデルタプラスが一番脅威に感じるかな - 名無しさん (2022-11-09 23 39 54) 650強襲だとデルタプラスかなあ。シャアディジェやギュネイだと逆によろけを先に取られたりするから。空中から奇襲できるデルタプラスが今のところ個人的にやりやすい - 名無しさん (2022-11-10 12 23 57) ビームだから痛くも痒くもないやろ - 名無しさん (2022-11-11 12 59 16) いや主兵装の蓄積とかで削ったり変形の武装でやってる。デルタプラスは。それでもデルタガンダム細いから当てにくいなーとは思うけどね。 - 名無しさん (2022-11-11 18 45 22) 由々しき事態として実弾強襲いることはいるけどエリクズールとか射程短いしテトラやギャプランで蓄積とかもいけんことないけどなんかね。狭い場所に限れば百式先生のバズ神速下とかできるけど百式先生蓄積とるの苦手だし。ブラビも難易度高い。5号機のBSTもバズ格できるけど決め手がない。結果こいつがのさばってる。支援機体でデルタ削ることできるけど実弾で効率は悪いから困るとこ - 名無しさん (2022-11-09 20 56 02) 白兵戦プログラムでゼー・ズール、、マップ次第かな。 - 名無しさん (2022-11-09 21 04 05) キャンペーンでとった人多いのか、デルタ3枚とか良く見るなー 強襲イキロ - 名無しさん (2022-11-08 20 47 02) 600は複数でいいけど、650で2枚以上はきついと思うんだけどかぶせてくる人多いね。明後日までの我慢かな - 名無しさん (2022-11-08 22 26 34) 使いたい奴多いからしゃーないね… - 名無しさん (2022-11-08 22 37 21) 600複数いても支援機的な動き方しか出来ないやつも多いし、これはAフラはもっと酷いだろうな。成績よくなさそう。 - 名無しさん (2022-11-09 01 13 15) 支援機的な動きしてもそこそこ強いしシュツガルとかと違って最低値も高そうに感じる - 名無しさん (2022-11-09 07 39 38) 弱いだろ。格闘行かなきゃジェスタキャノンやハンマハンマでいい。汎用機のように立ち回れるから強いのであって、支援機のように立ち回るならこいつのる意味が無い。 - 名無しさん (2022-11-09 09 11 26) というより、こいつで支援被せてきた時は准汎用機的は動きを期待して展開してるから、支援機ムーヴされると前線が崩壊しやすい。 - 名無しさん (2022-11-09 10 11 07) この機体です - 名無しさん (2022-11-09 12 11 09) この機体で前線参加しないと守れないし前線崩壊するでしょ - 上ミス枝 (2022-11-09 12 12 30) Sレートの話でもしてるのか?Aフラじゃジェスタキャノンとか武装回しクソな上スキルも使えないから性能引き出せないしハンマとかガバエイムで盾ビー外すから手数出せない上ガバエイムでも当てやすいデカさで録に扱えてないぞ。前線崩壊って言うけどSレートならともかくAフラじゃ連携なんてろくに取らない上もじもじ射撃戦がザラだから前線なんてあってないようなもんだぞ。その点デルタ引き撃ちは細身だからガバエイムだと当てにくい上ビムコで弾いて武装回しは簡単で連携取れないから抑えられないって言う下に行くほど引き撃ちデルタの多い方が勝てる環境やぞ - 名無しさん (2022-11-09 13 57 31) そうムキになるなよ。引き撃ちも戦術の1つくらいでいいじゃん。スパガンでこいつ見かけたらミサイルで削りまくってる。トドメは強襲にまかす - 名無しさん (2022-11-09 14 02 36) モジモジしてようがクネクネしてようが拠点・自軍占拠中継・味方支援機に敵を近づけさせなければ前線構築と維持は出来てるのでは? - 名無しさん (2022-11-09 15 17 50) Aフラ勢の体験談は説得力が違うなぁ 引き撃ちするかどうかなんて味方の機体構成や動きで決めるんだから、デルタだから前行けは弱いでしょ 支援2編成で前線押されるのは、支援が弾当ててないだけだから機体のせいでもないし - 名無しさん (2022-11-09 21 05 33) しかも即決でマップ関係なく譲らんから質悪い。無人とかスパガンとかでもいいんじゃないの?とか出してきたら開幕FFされたし。愚痴になるけど。600強襲で実弾主体があまりいないからな。 - 名無しさん (2022-11-09 13 59 22) 真の害悪は700で出してくるぞ、敵でも居たけどやれると思ってるのか? - 名無しさん (2022-11-09 15 13 23) 最近は汎用で百式改とかバズ担いだエコジェとか実弾よろけとれるやつをよく見る。 - 名無しさん (2022-11-09 19 37 02) ハロウィン単発で奇跡的にLv1引いたから使ってみてるが、確かに強いな。漫然と射撃してるだけでも中々火力が出るが、やはり機動性・特殊な耐久性を活かして貪欲に格闘チャンスは探すべきだろうか - 名無しさん (2022-11-08 17 33 30) 貪欲にとまではともかく積極的に格闘したほうがいい。無理なときはいい - 名無しさん (2022-11-08 18 41 48) シャアディジェがいるとレベル2はなんもできずに爆散しちまうな、フルチャシュツで7〜8割吹っ飛ばされる - 名無しさん (2022-11-08 15 37 45) 常に汎用と随伴しておくのが前提。シャアディジェがデルタ狙うならそれをリバウでも百式改でもいいからお互いカバーしないとね。 - 名無しさん (2022-11-08 18 40 09) デルタカイは飛んでいき付いていくと自分だけ蓄積で落とされる。バレトはステルスなので付いていくのはバレトの足を引っ張るようなもの。650は随伴できる環境にないんだよな。 - 名無しさん (2022-11-09 06 06 45) デルタカイは遊撃奇襲タイプだからこいつと随伴していく必要ない。一緒に飛ぶ必要ない。バレトは知らんけどあいつ自体あまり見かけないしステルス機体の後を着くのは普通はしない。リバウとか普通の汎用と一緒にいればいい - 名無しさん (2022-11-09 13 55 30) 逆に言うとそれ以外相手なら全然やれるよな。 シャアディジェ持ってないんで650強襲で出て対面デルタだと正直苦戦してるわ - 名無しさん (2022-11-08 21 47 25) 60強襲と違ってスラ撃ちで蓄積溜めてくる強襲が爆増するので全然やれるとは思わなかったけどな。 - 名無しさん (2022-11-09 01 04 10) シャアディジェでも良いけどデルタプラスでも削れる - 名無しさん (2022-11-09 21 05 26) 650って汎用ばっか強くて支援機イキしてないからいいかもね - 名無しさん (2022-11-07 23 49 43) 普通にゲーマルクとかフルアーマー百式改とか強いのいるけど - 名無しさん (2022-11-08 00 09 17) どっちも雑魚だろう…マジで言ってるのか? - 名無しさん (2022-11-08 08 34 18) どっちも雑魚とか、どこの世界線の住人だ? - 名無しさん (2022-11-08 09 41 11) 横からだがゲマはまだ固定装置やらHP低下後のフルパワータックルを駆使してなんとか抵抗できなくもないけどフル百改は硬いだけで咄嗟の自衛手段がメガ粒子しかないから流石に今の650環境強襲共からちょっとでも時間を稼ぐことすら厳しいぞ - 名無しさん (2022-11-08 11 59 43) FA百改は硬いから強襲機に絡まれても生き残りやすいし現環境で多く見かけるリバウの足止めもできるしまだマシでしょ - 名無しさん (2022-11-08 20 48 25) フル百本人の硬さはあるけどメイン肩ビーの依存度とヒート率の高さで火力やよろけが出しずらいから汎用を溶かして枚数有利を作れる環境機側のハンマや7号機に比べて硬いだけみたいな感じがある - 名無しさん (2022-11-09 20 03 44) 板違いになるから詳しくは言わないけど、射程の問題でデルガンが有利。フル百も射程は長いんだけど、デルガンと比べたら停止撃ちや弾速の遅いミサイルに高ヒート率とちょっと不利になる。 - 名無しさん (2022-11-08 12 49 59) 綺麗に意見割れてるけど俺は出しても良い派 - 名無しさん (2022-11-07 18 02 05) 普通に強いと思うけど、露骨に上げも下げも多い。マップ次第って感じ。 - 名無しさん (2022-11-07 21 08 33) 自分も出しても良いと思う派。ただ可変能力を活かしにくいマップ(墜落とか)は他支援に任せた方が良い気がする - 名無しさん (2022-11-08 01 42 49) マップによっては出しても良いが、600のように複数機出すのはNGだな。 - 名無しさん (2022-11-08 09 29 42) 出してもいいよ。でも汎用と常に離れないように。 - 名無しさん (2022-11-08 18 46 51) 前までC1を乗ってたのもあってLv2のこいつも当たったので乗ってみましたが思いのほかやれた感じがしたんですがやっぱり量キュベやフル百押しのけてまで出す必要ないですかね? - 名無しさん (2022-11-07 17 40 59) フル百は鈍足即よろけが停止撃ちかつ蓄積が取りにくかったんで正直硬いだけの機体になってしまった。キュベは元々意思疎通取れる仲間いないとヒットボックスのデカさですぐ狩られるから野良向きじゃないすね。相手強襲のスキルや汎用のカバーによるけど普通にやれる感じ。押し退けてって表現はあれだけど、他にいたら譲るのはどの支援出した時でも同じなんで自衛ポジ取れる人なら全然出していいのでは - 名無しさん (2022-11-08 00 52 56) ここの板で質問することではないんですが今の650の環境最有力支援ってなんでしょうか?自分の頭が古いので元環境だったフル百を例に出したのですがもうキツイんですね - 名無しさん (2022-11-08 12 57 47) 65支援は長いこと増えてないし、現状はどれも横並びに近いと思う。ただ弱いわけではなく、700のように死滅してるわけではない。自分に合った機体で戦果が出せるはず - 名無しさん (2022-11-08 13 14 33) デルタプラスにポジション押さえられたり、シャアディジェの遠距離実弾で全盛期程じゃ無くなった。カンスト帯の評価ではハンマlv2がそれに対応できて強いらしい。 - 名無しさん (2022-11-08 21 53 51) フルアーマー百式はチャージが長い。量キュベはよろけはめからファンネル同時使用で汎用をあっという間に削れるけど蓄積が苦手。デルタは細いし何でもできるけどジリ貧の時に弱いしファンネル機体にも弱い。マップと編成によるのでは - 名無しさん (2022-11-08 18 45 46) バウンドドックの変形拡散ビームビムコで耐えれるの偉すぎ - 名無しさん (2022-11-07 09 51 46) 650で偶に見るが流石にキツくないかな?強襲は勿論のこと汎用御三家はビーム以外でも火力やよろけを出してくるし、相手は基本的にビーム盛りが前提なのにバルカンしか実弾無いし、支援機としては割と最速の部類だとは思うけど汎用型支援機として運用するにはスピードが少し足りないと思う。俺の所感だけど耐久盛り盛りにして敵汎用や強襲にぶん殴られようが耐えつつ継続的火力を出していくのが650支援に求められてると思っているんだがヘイトを集めやすく長期間の戦闘が不安定なコイツは他の650支援抑えてピックするほどか?と思うの - 名無しさん (2022-11-07 05 08 53) 65砂漠でやってみたけど、うーん、正直Lv2もやってると思う。ビムコ(ヒームよろけ無効25%カット)のせいで表記上のHPより大分硬くなってる。強襲にも全然触られんまま1乙10万与ダメとかポロポロでてくるよ - (2022-11-07 09 15 52) 嘘松 - 名無しさん (2022-11-07 10 20 51) 噓書いてもしかたないからホントだと思うよ。たぶんその試合がうまく噛み合ってたんだろうね。レベル2キツイのはどの機体でもだいたい同じだしでもまあやれんことはないとは思うよ。いずれ戦跡出るしその時に悪かったら強化くるし今のところなんとも言えん。 - 名無しさん (2022-11-07 14 33 04) さっき俺も使ってみたけど糞強かったわ。 650汎用も実弾即よろけない機体(トーリスとか)はこっちに一方的に狩られてた。 少なくとも650支援よりは確実に強いぞこいつ - 名無しさん (2022-11-07 17 31 10) レート650で3機もデルタガンダムで出撃するやつなんなの。650はただでさえ強襲機・汎用機に比べて支援機弱いのにそれを3機編成で出撃するやつとか頭おかしすぎるでしょ。600は汎用機が雑魚だから何機入れてもいいが、650で3機はアホ - 名無しさん (2022-11-06 22 44 27) ピックアップきた週は手に入れたばっかで使いたい人も多いから諦メロン。ついでに言葉をもうちっと選ばないと管理人さんの手を煩わせることになる可能性あるから注意するのだ。言いたいことは分からんでもないんだけどな - 名無しさん (2022-11-07 00 18 05) 愚痴板案件ですなあ。まあデルタ即決してくる人が多いし。譲らんしね。600だと汎用は百式改で対処はできるよ。雑魚っていうかファンネル持ちが650から一気に増えるから細身関係なく蓄積喰らって削られるのはある。 - 名無しさん (2022-11-07 14 37 24) 65は流石にHP足りてないな。実弾刺さりまくりで息してない。出す奴は地雷 - 名無しさん (2022-11-06 10 57 51) 普通に強いぞ。 - 名無しさん (2022-11-06 10 59 42) 何が強いの? - 名無しさん (2022-11-06 15 18 51) 600よりもちゃんと考えて立ち回り必要になるし、他の65主要支援機押し退けてまでピックはできないが並ぶくらいには立場確率できてると思うぞ - 名無しさん (2022-11-06 11 06 09) ハンマでいいって言われてる650支援に主要支援なんてものは存在しない - 名無しさん (2022-11-06 18 16 17) ちょいちょい調整入ってるとはいえ1年以上前に実装されたロートルしかいないっていう変な環境だもんなあ - 名無しさん (2022-11-06 22 02 15) ハンマハンマも最初はどうしようもない性能で何回か強化されたからね。あいつはでかいし集束必須だからハンマ1択じゃないよ。蓄積は取りやすいけどデルタも蓄積取れるからね。 - 名無しさん (2022-11-07 14 39 47) これは強化もあるな - 名無しさん (2022-11-06 13 53 32) それならそれで嬉しい。味方と足並み合わせないといけない機体だからレベル2でも編成によるけど選択肢にはいるかな。出すやつが地雷というかデルタガンダム出す人って即決で譲らんからね。 - 名無しさん (2022-11-06 13 57 47) いや盛れよ - 名無しさん (2022-11-06 17 06 26) いや他機体ならもっと盛れるんだよ?何言ってんだほんとに - 名無しさん (2022-11-06 17 37 48) 他の65支援ならHP盛るより耐ビや耐格盛った上で火力伸ばすの優先して余ったら好みで盛る。デルタなら耐ビを盛る必要性ないからHP持ってから耐格・スラ・火力を好みで盛るで十分戦えるわ。 - 名無しさん (2022-11-06 17 43 45) どこがやねんw 耐ビ耐実弾低すぎてHP盛るだけじゃ足りんわ650エアプ - 名無しさん (2022-11-06 19 17 16) 横からだけど話が噛み合ってない。600より強い実弾多いからコーティングが息し辛くて、HP耐ビーが低いキャラになる。そこでカスパを挙げても、じゃあ他の機体にカスパ盛れば良くねって言われる。立ち回りなり可変やマニュ抜きを挙げるなら分かるけど。百式改でさえ微妙って言われてて、素で高耐久高HP、Iフィールド持ちなんすよ彼も。 - 名無しさん (2022-11-06 19 26 59) 別角度の横からですけど、被ダメージ/最大HPで敵のビーム攻撃で何%削られたか何発受けたら撃墜されるかで計算をすれば、デルタガンダムは決してビーム耐性に秀でてはいないのが解るかと。 - 名無しさん (2022-11-06 21 42 55) まさかHP50%切ったらゴミ耐ビーになるのご存じないエアプですか? - 名無しさん (2022-11-06 23 31 10) 650で実弾?シャアディジェのシュツルムファウストとか?あれ射程短いけど他に何かいたかな。基本デルタガンダムは汎用ならレベル1でも2でも百式改で対処してる。バズ当てて。 - 名無しさん (2022-11-06 19 39 25) シャアディジェとかギュネイがとかなら汎用が随伴してあげたらいいのでは?デルタガンダムも元々後方支援ではないしお互いピンチをカバーできるようにしたらいいのでは?ヘイトを買うのはデルタならその分味方がヘイトを受けにくいわけだしねえ。 - 名無しさん (2022-11-06 19 42 30) 650強襲のバ火力を受けるには素のHPが足りなさすぎるから立ち回りでいなしていかないとすぐ死ぬ - 名無しさん (2022-11-06 09 37 08) 強襲が強よろけ持ってるからね さすがに600ほど楽ではないよね - 名無しさん (2022-11-06 09 44 53) 強よろけが普通のよろけに軽減されるだけマシと思う。 - 名無しさん (2022-11-06 13 50 19) そもそも支援でよろけにマシになるとかない、支援の足回りにとっては強よろけはオーバーキルでよろけは普通に死ぬ。 - 名無しさん (2022-11-06 15 20 32) 強よろけだけじゃなくて高めの蓄積武装も両立してたり強よろけなくても鬼蓄積武装持ってたりで65強襲はよろけ手段が大量だからね - 名無しさん (2022-11-06 14 20 33) デルガンってクレイバズーカではよろけない・・・?そんなバナナ - 名無しさん (2022-11-06 08 24 56) よろけるぞ。ただシールドに当たってるならよろけないな - 名無しさん (2022-11-06 08 29 36) こいつのスパアマはビーム限定だからよろけないはずはない。 - 名無しさん (2022-11-06 09 15 23) 上方とは別に下方に関しては後出しレベル2追加なんだからデーターはまたこれから数か月で決めるだろうよ - 名無しさん (2022-11-06 07 48 13) 600で66の内、支援ズールにデルガン2機はやばすぎた。マジでゲームになってない - 名無しさん (2022-11-06 01 00 34) デルタ来て65の環境は一変したね。支援はデルタ確定、強襲はデルタに強く出れるCAかGG、汎用は一応よろけ取れるリバウ。今まで中心とされてたMSの必要度が上がって選択肢皆無、S帯戦場だとより顕著。どこの配信見てもデルタが親の仇並のヘイト受けてて笑っちゃうけど、多分下方来ないんだろうなぁ… - 名無しさん (2022-11-05 23 48 23) Sだの配信だのなんて特殊ケース過ぎてなんの参考にもならない。普通に存在感出せないデルガンが多いのが現状のお仕置きなしの2レベルの原因だろう - 名無しさん (2022-11-06 03 17 19) デルガンの戦績データが芳しくないんだったら、それはもう集計方法が間違ってるんだわ。 - 名無しさん (2022-11-06 03 51 12) 俺はゼフィの成績が良いって噂の時点で気づいてたけどな - 名無しさん (2022-11-06 09 46 49) 強く出れない強襲なんてmk5ぐらいで普通にバルギルもデルタプラスも対応してるし、ドーベンにダメコンついて速射ハメされることも無くなったから600ほど快適ではないぞ。LV2実装されたばかりだからLV1のステータスのみナーフで武装テコ入れ無しなんてことはありえる - 名無しさん (2022-11-06 05 40 04) デルプラとバルギルはライン守りながら攻める択がなくて辛そうにしてる。2機はもう近距離マップかA帯でしか見ないかな。ドーベンはそもそも生息してなくて、よろけなくても有効な攻撃手段ないから辛いと思う。 - 名無しさん (2022-11-06 08 54 39) バルギルはともかくS帯カンストだけど普通にデルプラいるわ、A+帯の話? - 名無しさん (2022-11-06 15 22 27) バルギルは久しぶりに見かけて対策ミスったけど流石に詰められたらデルタじゃバルギルどうしようもなかったわ。デルプラは普通にカンスト帯よく見かけるよね? - 赤枝 (2022-11-06 19 07 02) 相手デルタのときのデルプラとか大抵戦績ハゲててハンマとか量キュベのときだけイキッてるイメージあるわ。こればっかりは相性だからしゃーないと思う。デルプラいい機体だけど65支援弱すぎて間接的に割を食ってるわ - 名無しさん (2022-11-13 00 46 08) 確定まではいかんと思う。その編成だと苦手なマップもあるしね。動画を鵜呑みにしたらいかん。まあ下方修正は来ないだろうね。今何でもかんでもデルタ即決してくる人が多いし譲らんし - 名無しさん (2022-11-06 13 54 29) 600も下方無さそうだけど、650は尚更無いね。今はデルタ使いが頑なってのもあると思うし、親の仇並みのヘイトってのも狙い目だからってだけで。環境が一変するパワーがあっても無くても同じ事言える。 - 名無しさん (2022-11-06 17 55 50) そもそも650の主役がCAな訳で…そこにデルガンが来た所でって感じ。600よりキツいのは変わらないし、650やってた人間の感想とは思えないんだけど… - 名無しさん (2022-11-06 17 36 35) デルタガンダムがヘイトを買えばその分味方がヘイトを受けにくい。というかシャアディジェは汎用から観たらデカイ回避ないから狩りやすい。ギュネイは接近したら弱いしデルタがピンチの時は汎用が護衛や随伴してあげたらいいかな - 名無しさん (2022-11-06 19 36 55) 強襲簡単に止められる汎用がゴロゴロしてるなら、デルタも簡単に止まるんじゃ?ぶん回ったら強いのはわかるけど、環境一変するほどじゃ無いし汎用から見ても狙い目。言うほど強襲も簡単には止まらんし、半分削れば他の支援以下になる訳だから。 - 名無しさん (2022-11-07 09 23 53) たいや65の主役どう考えてもリバウだろ。CAとか上方修正来てからだし、数ある選択肢の中での有力候補っていう立ち位置にすぎなかっただろ。リバウ絶許の精神を忘れるなよ - 名無しさん (2022-11-13 00 49 01) 無人とかはあまり向いてない。2支援とかにするなら良いけど無人とかはスパガンやクサントスとかあっち系に譲ったほうが無難。汎用と随伴して動いていく支援なんで何でもかんでも出せば良い機体ではないね。 - 名無しさん (2022-11-05 21 30 07) 出すコスト間違えた感 - 名無しさん (2022-11-05 19 07 32) 何でこいつ武器レベル2の火力一部優遇されてるの。攻撃補正もそうだけど明らかにハイスペックすぎないか他の支援と比べて - 名無しさん (2022-11-05 09 45 02) 戦績が意外と悪い説 - 名無しさん (2022-11-05 18 08 04) 何度かやるが、後方支援機と勘違いしてるやつが多い。味方の時も、複数出すのは構わんが、なら汎用機のように前に出てほしいところ。 - 名無しさん (2022-11-05 18 19 46) 最大火力出すには格闘もしないといけないからね。射程距離的に射撃武装回してたら息切れするしリスク管理が求められる機体だから仕方ないね。 - 名無しさん (2022-11-05 21 33 09) 65は弱くはないが、まあ普通機体やな。やっぱ60よ - 名無しさん (2022-11-04 23 49 07) デルタで650レートでひぃひぃ言いながら戦った後に600レート潜るとヌルゲーすぎてやばい - 名無しさん (2022-11-05 19 01 09) Lv2はHPごつ盛りか対格とHP盛りどっちがいいかね?対実弾はメインで使うのがほとんど居ないのとシャアディジェはシュツルム火力高すぎてほぼ盛っても意味ないと思って除外するものとしてる - 名無しさん (2022-11-04 23 17 25) 650でも全然やれる 細身で即よろけ2種はやっぱり強い ただ与ダメの圧倒的感はなくなったから、よろけ回数で勝負 - 名無しさん (2022-11-04 23 16 25) これレベル2強化される可能性あるんじゃね? - 名無しさん (2022-11-04 21 06 07) それならそれで良いことじゃあない?自分はまぁまぁ行けたけど。そりゃあマップによるよ。マップ関係なくレベル2出してたらそりゃ落とされるよ。。随伴支援だからね。こいつ - 名無しさん (2022-11-04 21 51 35) どっちかと言うとレベル1だけ弱体がありそう レベル2はレベル1みたいなぶっ壊れ感のない良いバランスの強機体だと思う - 名無しさん (2022-11-05 17 54 09) 相手が強襲2で、こちらにデルガンが2の時に、デルガン無視して強襲2がワイ(ドーベン)に突っ込んでくるの理不尽過ぎませんか。。。 - 名無しさん (2022-11-04 20 14 45) 君も君で嫌われてるからね・・・。デルガン細身かつ飛行して逃げるけど君デカイし - 名無しさん (2022-11-04 21 34 14) わかっちゃいたけど650の方が強襲汎用どっちもかなり強くなってるんだなって感じた。やれなくはないけど600のようにはいかんわ。 - 名無しさん (2022-11-04 20 08 03) 先輩たち(バウンド、シャアディジェ、ヤクト、デルプラ、バルギル)の熱い歓迎パーティの参加できそうなのこの子? - まーくふぁいぶ君 (2022-11-04 18 44 03) 上手いバウンドは無理ゲー、デルプラもかなりきつい。他は高台や変形を活かしやすいマップなら何とかなるけど、ワンミスで落とされる危険性は600よか大分あがるね - 名無しさん (2022-11-04 20 17 47) いや逆にこいつで変形多用したらそれこそすぐ落とされるよ。ポジションチェンジの変形ならまだしもこいつはわざわざ変形して凸る機体じゃあないぞ - 名無しさん (2022-11-04 21 54 11) 強よろけは普通のよろけになるから切り札を使わせただけでも充分。そもそも強襲が支援に強いのは当たり前。先手を取り如何によろけハメと蓄積を汎用に取るかにかかる。そもそもこの機体版で煽りみたいな文章はよろしくない。如何にレベル2を運用していくかとか立ち回りはどうするかとか書けば良いわけで個人的にこいつは汎用と随伴して動いていつでもお互いカバーできる立ち回りをしたらそうそうレベル2でもボロ負けはしない。今日何回かやってきたけどまぁまぁスコア出してる敵味方いたしやれんことないなとは思う。 - 名無しさん (2022-11-04 21 48 16) 650だとちょいキツい。味方にハンマいたら譲ってほしいな。 - 名無しさん (2022-11-04 15 27 02) さっき650でやってきたけどやれないことはないよ。敵味方スコア与ダメまぁまぁ出してる。ハンマハンマとかはマップによるかなあ。まあ支援機体なんて狭い方がいいのと広いのがいいのがあるから一概に言えんけど。 - 名無しさん (2022-11-04 16 50 14) デルタカイ簡単に落とせるかと思ったけど結構むずかしいね - 名無しさん (2022-11-04 13 13 56) あれを飛んでるときに落とすのは強よろけくらいでないと難しいね。地上にいるときにハメるしかないかな - 名無しさん (2022-11-04 14 14 42) あとは変形盾ビーフルヒットでようやく落とせるレベルかな?3発~4発当たれば落としやすくなるから出鼻くじくにはいいかもね - 名無しさん (2022-11-04 14 44 25) みんな使うから戦績が平均になるのかもしれないけど、汎用も強襲もデルタに対抗できるか?が評価基準になる時点で環境への影響力が強すぎると思うんだけどね - 名無しさん (2022-11-04 09 56 50) 650は無理だな。Lv2になっても装甲・HPが全然伸びず即落ちレベル。レートで出す性能じゃない - 名無しさん (2022-11-04 07 08 17) 実装前から650やれるやれない論争が出ていて、やれなくはないけど対面強襲のレベルが違う汎用はデルタカイ、リバウ、トーリス前提になるからストレスフリーの600と違って立ち回りに気を使わないといけないんじゃあないかな 幸い650スタート支援は運営が忘れてるのか1年3か月以上実装されてなくて停滞してるから択には十分入るかと - 名無しさん (2022-11-04 07 28 26) ホントに持ってるのか?HPや装甲値は普通にアップしてるぞ。武装はかなり上ってるし。650は元々支援機体が最近出てないからね、。まあトーリスくらいなら倒せる。無理とか安直に決めつけるより立ち回りを考えるほうがいい。 - 名無しさん (2022-11-04 08 01 28) 同コス他支援と比べればHPの少なさは一目瞭然だもんなぁ、それ考えると同じぐらいのヒットボックスでいてカチカチな親戚のフル式を改めて評価したくなるわね。 - 名無しさん (2022-11-04 12 35 00) まあ盾持ちだからね。フルアーマー百式改は主兵装のチャージ時間がかかるからなあ。その間に蓄積喰らえばしんどくなるし一長一短なんだよね。フルアーマー百式改の取り柄は固さでデルタガンダムはよろけハメしやすさと蓄積が取りやすいあと格闘もしやすいとか差別化は出来てると思うよ。レベル1からデルタなんてHP低いのは誰でも知ってるし今更 - 名無しさん (2022-11-04 14 12 18) 650だと近接戦闘が発生しやすい廃墟・北極・墜落・地下辺りなら格闘でダメージ延ばせるけど、それ以外の射撃マップではダメージが伸びなくて腐りやすいことが多々あった。600みたいには行きませんね。MSは適材適所がいいみたい。 - 名無しさん (2022-11-04 17 12 40) 650なら廃墟が一番。北極でもいい。墜落はスパガンとかに任せてもいい。広いマップはそもそもこいつは向いてないです。 - 名無しさん (2022-11-04 22 01 31) やっと当たった!!カスパはやっぱり体力モリモリが正解かね? - 名無しさん (2022-11-03 22 41 40) 650で虫の息だったイクスェス君が無事おなくなりに - 名無しさん (2022-11-03 21 45 50) 650はやっぱきついな。GGとシャアディジェがきついのは当然だけど、汎用ではデルタカイが落とせなくて結構嫌 - 名無しさん (2022-11-03 21 27 09) 650だと強機体の中の1機くらいだな、600だと天敵が少なすぎるからあんだけ暴れてるんやな。 - 名無しさん (2022-11-03 22 51 58) 600になるけどギラ重でデルタメタするのかなりお勧め、実弾強よろけで速攻ビムコ剥がせる。 - 名無しさん (2022-11-03 21 19 57) 自分で使ってみてわかるヤバさ。癖が少なく攻撃力もあるのに体力50%までビームよろけ無効は強すぎますね。 - 名無しさん (2022-11-03 21 06 50) とりあえずレベル2がマドロックとか魔窟みたいなお仕置きくらってなくて何より - 名無しさん (2022-11-03 20 46 03) バイカスとかいう壊れ単ピックを抑制できる唯一の機体だし必要悪としてこれからも頑張ってほしい - 名無しさん (2022-11-03 20 30 43) 盾ビー、BR、速射と繋げるだけで大火力。そして可変で有利位置に移動できてビームコーティングで序盤は敵無し。こいつはつえーぜ!支援機は比較的苦手なのにストレス無しで扱えるとか最高にヤバいな(誉め言葉) - 名無しさん (2022-11-03 20 24 01) ドーベンみたいにLv1だけナーフあるのかな - 名無しさん (2022-11-03 20 15 30) 650強襲は強よろけ持ちもいるしスラ撃ちで一瞬で蓄積取ってくる追従持ちもやばいし変形できて蓄積強いデルタプラスもやばいとデルガンには逆風だからお仕置きはいらないと判断したんだろう。マークⅤとザクⅢ改以外は全員デルガンの天敵じゃね - 名無しさん (2022-11-03 19 47 06) そもそもビーム強よろけはよろけで収まるし高台云々の話をしたらHMLZが環境で戦えている理由は何だって話になるわけで。対強襲辛いのはどの支援も同じなんだから十分環境だよデルタは。何よりデルタカイを速射2回で落とせるのが楽でいい - 名無しさん (2022-11-03 19 53 30) いやあの機動力相手に2射とも全弾命中は無理だろ - 名無しさん (2022-11-03 20 26 27) 自分で言っててアレだけどレートじゃクッソ難しかった。とはいえ蓄積溜めやすいから味方と落としやすかったのは確かよ - 木主 (2022-11-03 21 10 54) キャンペーンで出たけどこりゃ強いわけだ…短射程ってわけでもないし(基本汎用に紛れるから気にならんけど - 名無しさん (2022-11-03 19 38 57) お仕置き一切なし。21000までHP盛れる。 - 名無しさん (2022-11-03 18 33 11) その分環境が600と違いすぎるからなんとも言えん - 名無しさん (2022-11-03 18 45 16) 650だけどようやく手に入れた。とりあえずキュリオスカラーに塗って楽しんでこよう - 名無しさん (2022-11-03 17 22 02) lv2きたわね - 名無しさん (2022-11-03 14 03 27) これで新機体バリア張り直しで年内は安泰かな、650でどうなるかは気になる。 - 名無しさん (2022-11-03 14 17 03) 度重なる強化でせっかく強くなったハイメガZくんの立ち位置が危うい - 名無しさん (2022-11-03 14 59 57) ビームライフルがレベル2は威力2500でサーベルは2625になってる。HPも1500くらい上っていたような気がする。まぁまぁ行けるとは信じたいがファンネルとかあるコストなんでわからん。 - 名無しさん (2022-11-03 15 18 47) 正直600より狩られやすさはかなりあるな使ってる感じ…気を付けて立ち回ってるけどだいぶキツい局面がある - 名無しさん (2022-11-03 16 15 14) 他の支援機よりは全然やれると思う 650スタートの支援機は時代遅ればっかりだし - 名無しさん (2022-11-03 16 31 10) そうか?他の650よりワンコン耐えないやん - 名無しさん (2022-11-03 17 05 02) 650でもファンネルとかないけどバランス取れた機体と思うよ。 - 名無しさん (2022-11-03 18 44 06) 何で普通より攻撃補正も武器威力もレベルでの伸び良いんだよコイツ - 名無しさん (2022-11-03 16 13 50) ゆーて650にはコイツ狩れる強襲多くないか - 名無しさん (2022-11-03 17 54 52) それが強襲の仕事だから。こいつは汎用をよろけハメで拘束してダメージを出す支援機体。わかりやすくていい。 - 名無しさん (2022-11-03 18 40 54) 射撃ならシャアディジェが強よろけと実弾ヨロケ2つ、ヤクトGGが強よろけ。後は可変殴りができるバウンドドックの上手い奴が来ると危ないかな? - 名無しさん (2022-11-03 18 41 31) ミサとビームで簡単に蓄積とってビムコ剥がして来るデルタプラスも厄介 変形コンボ食らったらだいたいビムコ剥げる - 名無しさん (2022-11-03 18 44 00) 実際650はデルタガンダムが来たところで元からいるバケモン共の中に混ざるだけだからな - 名無しさん (2022-11-03 18 53 27) 強襲に弱いのは支援なんだから当たり前 環境汎用機に行けるんだから問題ないでしょ - 名無しさん (2022-11-03 19 02 20) リバウやデルタカイには有利取れそうだが、600よりかは天敵多いから使うなら油断はできない感じかねぇ - 名無しさん (2022-11-03 18 50 37) 同じデルタで相手しててもよろけ無効が鬱陶しいから相当な壊れ機体だよな、ナーフしてくれていいわこいつ - 名無しさん (2022-11-02 02 53 22) あーくっそ、やっぱこいつデルタカイ速射2回で落とせるから楽だわ。早くLV2来てくれればレートで出せるのに - 名無しさん (2022-11-01 23 09 01) シャアディジェ乗りも待ってるしな - 名無しさん (2022-11-02 13 35 48) ガチャで初めて引けたんだけど、こいつは耐ビー盛るよりhpの方がいいですか? - 名無しさん (2022-11-01 18 08 36) そうですね。耐ビーどんなに盛っても体力が半分切ると0になるので重要性は他の機体より低いです。 - 名無しさん (2022-11-01 19 16 20) ありがとうございます。記事の特長欄にもあるように耐ビー高くても一気に0になってしまうのが難点ですよね。 - 名無しさん (2022-11-01 22 42 27) 立ち回りに自信があるなら耐ビー盛りのほうがコーティングが長持ちして撃ち合いに強くなる。そうじゃないならHP盛りにするのが無難。ワイはマップで使い分けてる - 名無しさん (2022-11-01 19 59 47) ありがとうございます。手に入れたばかりで動かし慣れていないのでひとまずはhp重視でやってみようと思います。 - 名無しさん (2022-11-01 22 43 45) フルハンしてフレーム盛ってHP2万ぐらいにして、そこからフレーム切って他のカスパ入れたりと調整したらいいよ - 名無しさん (2022-11-01 20 03 04) やはりまずはhp中心って感じですね。参考になります。ありがとうございます - 名無しさん (2022-11-01 22 45 22) 環境にスラ撃ちよろけ取ってくる強襲が少なすぎて迎撃めちゃくちゃ楽なんよね。相手はビームでよろけ取れないって圧倒的な不利背負ってるワケだし意識外からの強襲とかじゃないとよろけ繋げられて下格変形サイナラ - 名無しさん (2022-11-01 11 35 09) できちゃうのが... - 途中送信 (2022-11-01 11 36 34) 今500より上は強襲がエグいから、随伴支援なんてこのくらいの強さじゃないと無理よな。飛行形態は - 名無しさん (2022-11-01 03 44 28) 飛行形態のビーム無効 火力はやりすぎ感あるけど、陸上においてはこのくらいの性能がないと - 名無しさん (2022-11-01 03 46 14) その強襲を相手取るのが余裕なんですが、それでこれくらい無いととか正気ですか? - 名無しさん (2022-11-01 12 12 33) じゃあ汎用を相手取るのが余裕な強襲も弱体しねえとな。昔っから強襲のりは声でかいよな - 名無しさん (2022-11-01 19 02 21) デルガン使ってる側の意見なんだが急にどうした? - 名無しさん (2022-11-02 21 15 25) 尚ジェスタキャノン強化の時出たデータでは600支援最強のデルガンが出てるの600コスト帯支援カテゴリーの平均勝率は50%切ってる模様。 - 名無しさん (2022-11-01 21 04 04) この理論でいくなら他のコストカテゴリーでも暴れまわってる機体でも同じ理論でいけるな! - 名無しさん (2022-11-02 00 18 07) 実際600コストで一番平均勝率と与ダメ高いの支援でも汎用でもなく強襲だから実は強襲の声がデカいだけってのは割と正解な可能性は出てる。 - 名無しさん (2022-11-02 04 56 47) 下にも書いてるけどデルタ出るまでは支援も勝率51%とかあったし単純に今の環境が強襲複数出して支援複数しばいた方が良いって環境になってるだけだと思うぞ - 名無しさん (2022-11-02 10 06 00) 射程と蓄積能力はどうにかした方が良いと思う - 名無しさん (2022-11-01 17 17 22) ザクⅣと比べると性能差がマジで雲泥の差だな。こっちは即よろけ二種、ワンバーストで蓄積が取れるライフル、細身、ビームによるよろけを無効化、変形可能なのに対してあっちは即よろけ無しの停止撃ち、スラ撃ち出来るけど射程短い即よろけ武装、蓄積値低くて射程微妙のマシンガン、よろけ耐性スキル無しのクソデブだからな…どうしてここまでの差が生み出しておいて同じコストで実装したんだ… - 名無しさん (2022-10-31 12 34 05) ビームライフル(ブラスト弾)とか単発式マシガンとかショットガン(スラッグ弾)とか実装してビームライフルの性能のまま、属性を実弾にした兵器を550~650スタートの機体に配ればいいねん - 名無しさん (2022-10-31 12 12 14) 強いのだけど、なんというか手応えがないというか、、 - 名無しさん (2022-10-29 00 41 53) 引けたから乗ってみたけどなんだコレ、今までクサントスとかハンマハンマで頑張ってたのが馬鹿らしくなる強さだな。使い勝手のいい即よろけ2つに単体で蓄積取れる速射、極め付けは変形に回避か、遠距離から実弾撃ってくる機体は600はそう多くないし、立ち回りミスらなければビムコ維持は楽チン。ずっとスパアマ押し付けられるわ - 名無しさん (2022-10-28 18 29 07) クサントスは持ってないけどハンマはこれまでに5回調整入ってるほどだから決して使いやすい機体ではなかったんでしょう 600支援と言えばZプラスとかFAMK-3とかが強いんじゃないかな 勿論それらと比べてもデルタは強いけどね - 名無しさん (2022-10-31 11 39 37) これナーフするならバイカスもお願いしたい - 名無しさん (2022-10-28 16 16 23) そもそもデルタが出たのってバイカスせいだからバイカス弄らないとデルタ調整しようがないよ。デルタ以外の支援でバイカスに対抗で来る奴いなすぎ問題 - 名無しさん (2022-10-28 11 52 25) バイカスって北極と廃墟くらいしかあんまり脅威無くない? - 名無しさん (2022-10-29 00 28 35) その通りなんだけど、レートやクイックでよくピックされるその二つのマップで出せる支援機がロクにないってのが問題なんじゃないかな - 名無しさん (2022-10-29 21 20 01) 廃墟は今だとハンマハンマとかC1とかFAMk3とかクサントスとか普通に活躍出来ると思うが。北極はバイカスいなくても支援辛いからな……汎用に対する自衛力はデルタ基準で良いと思うんだがそうすると強襲への自衛力も上がってしまうのが難しいな - 名無しさん (2022-10-30 00 28 20) ジェスタCやギラ重が強化もらったけど、こいつを下方しないと結局デルタでよくね?なんだよなぁ - 名無しさん (2022-10-27 17 29 06) よぅ無罪マン、これからも荒らし頑張れよ - 名無しさん (2022-10-27 14 48 57) 今日までありがとう すごく使って楽しかったよ(気が早い) - 名無しさん (2022-10-27 08 29 47) 見逃されましたよw - 名無しさん (2022-10-27 14 39 31) 「えっまだ今のままデルガン乗っていいのか!!」「ああ…しっかり乗れ、おかわりもいいぞ」毎月コレやってるよね - 名無しさん (2022-10-29 00 49 03) 別に射撃だけで十分なこいつの格闘補正と格闘武器威力>格闘振らせる設計のザクIVの格闘補正と格闘武器威力なのいつ見てもおかしいと思うわ - 名無しさん (2022-10-26 23 30 55) 複数枚出してもシナジー高いのが本当に厄介 2機以上で押されると基本的に誰も抗えなくね? - 名無しさん (2022-10-26 21 39 24) 打ち合いならまず負けない。詰められそうになってもデルタ2機で見られたら強襲でも蓄積取られてきつい。支援機でもC1みたいな感じだったらまだ良かったけど度が過ぎてる感じはする。 - 名無しさん (2022-10-26 22 59 32) 1強襲で2デルタは無理。あいつら2機並んでる状態で突破できる機体存在しないわ。5号機で伏せガトしてるのが一番楽ってレベル - 名無しさん (2022-10-26 23 30 50) だから600は強襲2機を出せばいいんだよ。3機でもいい。こんな環境なのに強襲1機編成を堅持する脳死がデルタの勝率を維持してんだ - 名無しさん (2022-10-27 15 07 58) 変形ビームをもっと使いたいんだけど、やれることが多すぎて良く忘れる。 - 名無しさん (2022-10-26 16 06 43) もう実装3ヶ月なのか早いな、きっと明日の調整でいい感じに調整が入るんだろうな!(語彙力) - 名無しさん (2022-10-26 15 57 03) 圧倒的強者で、MAPにもよら - 名無しさん (2022-10-26 08 48 53) MAPにもよるんだろうけど、お互いデルタを編成に加えないとバランス取りきれず、デルタ居ない側を圧倒してしまうな - 名無しさん (2022-10-26 08 50 47) 全部こいつでいいじゃん、って性能してるのは間違いない。サブビームが蓄積5発になるだけでもおとなしくなると思うんだけどなあ。 - 名無しさん (2022-10-26 10 39 47) 弱体するのは良いけど武装の性能落とすとつまらなくなるから、残り70%でビムコ切れが良い塩梅じゃないかと思ってる - 名無しさん (2022-10-26 19 40 30) 速射は割マジで害悪武装だから、アレだけは弱体してもらわんと。ビーキャでも50%貯まるのに、速射単体1トリガーフルヒットで100%でかつCT1.5はバランス投げ捨ててるとしか。 - 名無しさん (2022-10-27 14 55 05) でもこれくらいないと支援機なんか出さない方が良いんじゃね、と言われるマップが多いのも事実だからなぁ。北極や地下基地が支援全般にとって辛すぎるんじゃ - 名無しさん (2022-10-26 22 37 18) 650はデルタカイとデルタプラスに紛れます。けっこう動きやすそう。 - 名無しさん (2022-10-26 07 26 31) 650になった途端蓄積おばけと大よろけと実弾メインな感じの奴らが汎用にも強襲にも増えるから600環境ほど暴れられないかとは思うけど、デルタ自体の性能が高いから全然やれそうね - 名無しさん (2022-10-26 10 39 04) 蓄積取りやすい・変形で逃げ足早い・限定的ながら即よろけ無効。ここまで色々あるならナーフは確実というか、これでナーフ無しで環境落ちしたらそれはそれで大問題なお話。はたしてどうなることやら。 - 名無しさん (2022-10-26 00 01 00) 650スタート支援が約1年3か月ぐらい出てないけどデルタのレベル2が実装される方が早そう - 名無しさん (2022-10-22 12 00 57) もうそんなに650支援出てないのか。今の環境の支援だとデルタカイ落とせる性能の強よろけ支援か蓄積支援欲しい所。カスマで乗る限りではデルタでデルタカイ落とせるからLv2さっさと実装されて欲しい。こいつやっぱ速射イカレてるよ - 名無しさん (2022-10-22 18 54 35) バイカスが支援機を絶滅させたからこんな化け物が生まれたんだよなぁ。バイカスがこいつに文句言える資格ないぞ。仲良く一緒に弱体化されてどうぞ - 名無しさん (2022-10-21 23 36 36) バイカスが一番暴れてた北極は元から支援機居なかったし、他のマップでは普通に支援機活躍してたから実はバイカスって言うほど支援機駆逐してないんだよな。強いて言うなら北極から余地を無くした位で - 名無しさん (2022-10-22 08 57 12) まあたしかにこいつはバイカスと違って全マップで暴れ回ってるな - 名無しさん (2022-10-22 10 40 03) 低レートの子は北極の強さ見て他でも強いと思い込む節があるけど射線通ってるマップは基本弱いからねバイカス。A-辺りなら運子エイムで落とされにくいかもしれんけどA+まで来たらちゃんと当ててくるから。 - 名無しさん (2022-10-22 10 49 32) 言うてレートで出てくるマップの多くではバイカスは機能してたからな。合ってないのは墜落・無人・砂漠くらいで無人と砂漠はあんまピックされない感あるし結局だいたいの試合で支援がおもちゃにされてた感じだわ。デルタがいる現環境でさえ600支援の戦績は強襲よりだいぶ低いとこから見てデルタがいなかったらどれだけ酷い数字になるのか分かったもんじゃないな - 名無しさん (2022-10-22 15 25 36) 今年の頭からデルタが出る前の6月までは基本的には600強襲の勝率は600支援の勝率と並ぶ位だぞ。デルタが実装された後の8月以降からガクッと戦績落ちてるし逆に強襲は伸びてる。デルタが勝率保ってるんじゃなくて、デルタ複数が強いだけなのにデルタ以外の支援複数出してデルタ対策の強襲複数編成に狩られてるって感じじゃないか?デルタ追加後に追加された600強襲なんてギラズール位だしあいつが支援の51%近くあった支援の勝率下げるほど環境に影響与えてるとは思えん - 名無しさん (2022-10-22 18 26 00) 600支援がC1の1強時代で、C1がフルチャを対バイカス用の自衛に回す必要があったし外したら一瞬で終わりってのが長いこと続いていたからなー。北極で支援出さないことも多かったから自然とバイカスの勝率も上がりまくってただろうし - 名無しさん (2022-10-22 18 58 50) もうすぐ復刻ガチャ来るかなぁ lv2はけっこう楽しみ - 名無しさん (2022-10-19 01 48 54) レベル3実装じゃないの? - 名無しさん (2022-10-22 01 02 49) 単に強襲が強いからじゃなくて立ち回りが苦手っていう意味で苦手な地上マップあんのかな - 名無しさん (2022-10-16 09 22 46) 無いと思う。支援が辛い筆頭の地下基地だって141編成相手に大暴れ出来た事あるし(寧ろ格闘振りやすくて与ダメ伸びる)射程も十分で火力あるし変形まで備えてるから立ち回りの面でも完璧だよねこいつ - 名無しさん (2022-10-16 09 55 20) 立ち回りで言ったら宇宙が適正の問題で辛いかもしれんがそれでもビムコと射程があるから不慣れなマップは皆無だと思うぞ。マジモンの万能機 - 名無しさん (2022-10-17 19 49 00) 兵科と言うよりも武器による、実弾よろけ持ってる機体からすると普通の支援機になるから - 名無しさん (2022-10-26 16 01 59) みんな強いっていうけどさ、どの兵科目線から強いって言いてるのか気になる。汎用から見て強いならそれはちゃんと支援機としてバランスがとれているとも言える。 - 名無しさん (2022-10-16 09 06 28) 全兵科からに決まってるでしょ。ウケ狙い? - 名無しさん (2022-10-16 09 25 12) 実装後しばらくならともかく今更何言ってんだろうねこの木主。 - 名無しさん (2022-10-17 04 56 53) 支援機相手は細身且つ歩き撃ち主兵装で射程も申し分ない為、カウンタースナイプ等有利。強襲相手なら特によろけからの追撃格闘といった部分が通常の脅威となるが、初手のよろけが無効化されるため、そもそも格闘は生当てか蓄積よろけをとってからになる。向こうが蓄積とるのと同等かそれ以上の速さでこちらも蓄積が取れる。接近を許したくなければ変形で距離も取れる。よろけ手数、射程、蓄積全て揃ってて、全兵科に有利取れてるからこんなに言われるのよ。 - 名無しさん (2022-10-16 11 35 49) 強襲目線では蓄積取りが得意でMA潰しされやすく即よろけからの仕掛けが通用しないためある程度得意なレンジに入れても捕まえづらい(おまけにスラスピ240回避1の変形付き)、汎用目線だと400というそれなりの射程で常に火力発揮してくるに撃ち返しても足止めすら難しい、支援目線では400という距離で撃ち合いしてくるから中遠距離戦で妨害されて厄介な上にカウンタースナイプで止められない機体だと一方的によろけとダメを取られて不利。 - 名無しさん (2022-10-16 23 01 00) 多分まだナーフ来ないのは教強襲組が対策してるからだと思う。中距離から蓄積取れるブラビやテトラ、バイカスもチャー格当たればクロ下で半分以上持ってけるし、 - 名無しさん (2022-10-16 02 51 08) 切れた、でも確実に一部の強襲の出番奪ってるのは確かだが、アイザックやジェダで400〜500のステルス強襲がいなくなってもほったらかしのように何も修正されない可能性もある。また、600支援は火力蓄積が高いハンマハンマや移動ゲロビしながらビーマシで蓄積も取れるアンジェロズールなど充実していて、デルガン一択にはそれほどなってないのもあるかな。 - 名無しさん (2022-10-16 02 57 04) デルガン出てから600強襲は辛いですよ。対面に2機出てきた時なんかは発狂してしまいそうです。 - 名無しさん (2022-10-16 09 01 09) ガチャ回らなくなるんで、lv2実装ガチャから1ヶ月ぐらいまではナーフないと思いますよ - 名無しさん (2022-10-17 00 57 24) ブラビじゃ蓄積無理です ちゃんと600行きましたか - 名無しさん (2022-10-17 09 41 12) 味方のF Fも無効化するのな、隙がないな! - 名無しさん (2022-10-15 13 38 23) 前線で格闘機体に味方のFFを低減するスキル作ってくれたら本当に喜ばれると思う。 - 名無しさん (2022-10-15 16 10 49) DG用をデビルガンダム用と読んでしまう。 - 名無しさん (2022-10-15 10 17 01) DG細胞と丸被りだからなあ仕方ない。 - 名無しさん (2022-10-15 16 11 26) デビルガンダム用ビームライフル...強そう - 名無しさん (2022-10-16 10 56 45) 地味に支援機っぽくない見た目も酷い。目立たない色にしてみたら8分間全く強襲機来ませんでしたわ… - 名無しさん (2022-10-13 05 07 57) 600やりこんでないとこいつほんとわからないからな。 - 名無しさん (2022-10-14 06 39 21) 汎用に混ざりやすい足回りも加味してるわね。 そして見た目で判断してる人結構いるよね。 - 名無しさん (2022-10-14 13 44 21) 位置取りでなんとなくは分かるけど随伴してても後方にいても面倒なのは変わらんからなぁ - 名無しさん (2022-10-14 14 11 37) なんならデルタおった!…体力マックスやな後にしよ もあるんじゃないかと思っている - 名無しさん (2022-10-14 14 14 12) 逆に言えばそこそこやってりゃパッと見のシルエットで分かる。似たようなシルエットの機体もあるけどその場合デルタガンダムだと決め打ちで動いて問題ないからな今の環境 - 名無しさん (2022-10-16 11 04 56) よろけないのも不快だけどそれ以上に速射がエグすぎる。こんなん10%でいいだろ、性能盛りすぎ - 名無しさん (2022-10-13 02 32 38) この機体のせいで実力無いのにレート爆上がりしてしまった。麻薬中毒みたいだよね。 - 名無しさん (2022-10-12 21 29 04) 今に始まったことじゃないし、貴方だけじゃないから気にしず沢山使ってください - 名無しさん (2022-10-14 17 22 27) デルタキメてレート上げの快楽には抗えないビクンビクン - 名無しさん (2022-10-14 20 11 27) 大幅ナーフ早くこないかなぁ。こんなん昔のメタスよりやべえや - 名無しさん (2022-10-12 19 37 53) それは言い過ぎだわナーフ前メタスとか強襲も支援もいらない全部メタスでいいになってたけどデルタは汎用も強襲もいらない全部デルタでいいとはなってないし - 名無しさん (2022-10-12 19 45 39) でも現状600支援はこいつだけでいいってなってこれ以外認めない奴が増えてきてるのが問題なんだよなぁ。強襲も択狭まったし - 名無しさん (2022-10-13 06 46 05) それでもメタスよりはだいぶマシやわ - 名無しさん (2022-10-13 11 23 39) まだ三すくみしてるだけマシ メタスは三すくみも全部無視して全部メタスでいいになってたから ドルブとかジェダとかそういうのとは次元が違う - 名無しさん (2022-10-14 00 56 09) コイツも2支援2デルタで良い強襲なんていらんどうせ相手デルタを狩れないんだから、とかなってる時点で似たようなもんだと思うがなあ。メタスみたい全機染めになってないのはただたまたま支援機だから回避もってないせいってだけだと思うわ。 - 名無しさん (2022-10-14 01 55 16) たまたま支援機だからたくさん出せないから三すくみしてるでしょ? - 名無しさん (2022-10-14 13 48 07) 今の600コストは強襲が一番戦績いい環境なんですがそれは・・・妄想でモノを言うのも大概にしてね? - 名無しさん (2022-10-14 20 03 16) それって平均の話やろ?デルタの戦績まだ出てないが明らかに600支援じゃ飛びぬけてるだろうし - 名無しさん (2022-10-14 20 23 26) デルタの戦績がどうであろうが強襲要らないなんて環境じゃないのはデータから明らか。個人的には実際プレイしててむしろ他コストより二強襲編成が多いと感じてる。当たり前だよね、デルタが強いのならそのエサである汎用出すより強襲使った方がメタれるしこのコストの強襲はタイマンなら汎用だって倒せるくらい強いんだもの。 - 名無しさん (2022-10-14 21 49 07) そうかな?LV2にはなるがイフシュナやスタジェ、600スタートならドーベン、リガカスで強襲に負ける気はしませんがね? - 名無しさん (2022-10-17 21 04 16) そこらの汎用だと頻繁にピックされる廃墟北極のバイカス抑えるの厳しめだと思うが。イフシュナ以外じゃフライト中敵バイカスの即よろけor蓄積よろけ→二種格闘を安定してさばくの無理じゃね。 - 名無しさん (2022-10-21 01 03 45) ワンミスで死ぬコストでミスが許されて反撃から撃破余裕でしたみたいなふざけた性能だからなぁ、でもまぁ頼りになるからいいんじゃね?糞の役にも立たないスパガン04持って来られるより何倍もマシ - 名無しさん (2022-10-12 18 06 28) レベル2来たらデルタカイとデルタプラスとデルタで飛び回りたいな - 名無しさん (2022-10-11 13 30 31) 北極で出す奴頭沸いてんの?バイカス、ハンブラビのカモでしかないんだが - 名無しさん (2022-10-10 13 49 28) 愚痴をここで書いてる木主も頭湧いてんの? - 名無しさん (2022-10-10 13 52 05) 沸いてます - 名無しさん (2022-10-10 14 16 02) ならしゃーねぇなぁ。次は愚痴板で書けよ - 名無しさん (2022-10-10 14 16 55) 了解しました。申し訳ありませんでした - 名無しさん (2022-10-10 14 18 22) いや分かるよ、無茶苦茶なぶっ壊れだけどそれに甘えて下手くそ多くて参るよな、ちなバイカスもハンブラビもデルタなら返り討ちに本来出来るからな - 名無しさん (2022-10-11 15 34 21) ひどいやつがいるのは確か。ブラビは死角から変形ビーム来るとそのままラムから接近されてやられることもあるけど、正味バイカスは驚異ではないね。もち、落としたあとあと処理頼める味方が周りにいるか、逃げるかの前提だけど…デルタの下格でそれなりにダメージでかいけどね。 - 名無しさん (2022-10-14 13 46 10) カンスト踏んだ事無いS−だけど、普通に北極でも強くない?どの強襲相手も冷静に蓄積取れば捌けるし、汎用とのガチタイマンも余裕だし、ヤバくなったらトンネルに逃げ込めば絶対負けないしで「支援の中ではやれる」通り越して強いまであると思ってた - 名無しさん (2022-10-10 15 00 05) 自衛も楽だしね、ありか無しかで言えば他の支援出すよりはアリじゃないのか? - 名無しさん (2022-10-10 15 06 08) バイカスやブラビも兵種間の相性で厳しいだけで別にキツくない性能してるから出されたところでデルガンの性能の異常さに目がいくだけだわ。 - 名無しさん (2022-10-10 16 34 54) 今更北極デルタの強さが分かってない方がどうかしてるが - 名無しさん (2022-10-10 17 57 01) いい感じの距離保ちながら攻撃垂れ流して最終的に逃げていくこれは厄介な部類だと思うけど…強襲機に追っかけ回されてるのだとすればそのデルタは味方に恵まれてない可能性もある気がするけど - 名無しさん (2022-10-10 19 24 38) ビムコは耐久70%で切れるぐらいでちょうどいい - 名無しさん (2022-10-10 11 51 09) 練習してみたが割と射線を切るのが下手な自分でも実感出来る硬さと強襲にさえ狙われなければ相当火力を出し続けられるのは大きいし敵にバイカスとか高台に移動しやすい強襲がいないとかなり楽だな。 - 名無しさん (2022-10-10 08 23 48) 流石に65は強よろけと実弾たくさん居るから無理だろうよw600の環境だからこその強さ - 名無しさん (2022-10-09 14 54 01) むしろ700コスで出たなら神ってた - 名無しさん (2022-10-09 18 22 14) 火力も手数も強よろけも700帯では流石に無理じゃね?バンシィやザクⅣのスラ撃ち射程に入ったら蓄積からの格闘で即死だし、対ユニコーンでもシールド内iフィールドのせいで抑えにくい上にうっかり近づかれたら散バズからの格闘コンボで溶けるし。 - 名無しさん (2022-10-12 07 46 43) 強いけどさぁ被せて出すのはどうかと思うんだよなぁ、回避MAある訳じゃ無いんだから汎用が前を支えてこその活躍でしょう、どんなに強くても支援機は2機も3機もいらない - 名無しさん (2022-10-09 11 25 10) 今ガッツリ前張れる600汎用がいないって言うのと、600強襲がどいつもコイツも近接型なのとコイツのスキルは対ビームに関しては純粋にMAの上位互換だから最悪詰められても有利取れるから別にそうでもないと思うぜ。2支援が辛いのって極論接近戦が弱いからだし。 - 名無しさん (2022-10-09 12 11 52) 墜落以上の広さのマップでデルタ2機で出撃してどれだけ暴れてるかわかってないんだな - 名無しさん (2022-10-09 22 18 45) こいつは半分汎用機の性能しつつ、支援機の火力だから2機編成は全然アリだろ - 名無しさん (2022-10-10 11 38 22) たしかにカチカチだけどいうほどか?と思ってたけど盾ビー始動を意識して使ったらグロいダメージ出たよ。まあ流石の環境機よね。うん - 名無しさん (2022-10-09 03 14 37) 解説にある即よろけ手数が乏しいって何と比較して書いてんだ?600支援機で即よろけ2種以上ある機体そんないたか? - 名無しさん (2022-10-09 02 30 43) 550レベ2の機体も含めて書いてるならけっこう居る - 名無しさん (2022-10-09 18 25 53) ついでにFAMK3は3種即よろけ - 名無しさん (2022-10-09 18 27 49) 剥げたら弱いってゆーか剥げるまで強いから普通の支援機と硬さは変わらんよね。 - 名無しさん (2022-10-08 06 41 07) 剥げても射程差でなんとかなる場面多いし、何なら剥げるまではビックリする位みんな逃げていって相手にされないから生存性段違いなんだよね - 名無しさん (2022-10-08 14 10 54) 600支援はこいつのせいで息してないよなぁ lv2来たら650支援も危ない lv2来る前~来てすぐは修正ないだろうから、まだ2ヶ月は安泰 - 名無しさん (2022-10-08 01 52 43) 650強襲環境のCAディジェとデルタプラスが即よろけビーム効かなくてもそんなにって感じだから微妙だとは思うけどね - 名無しさん (2022-10-08 16 31 08) 650の強襲機もきついんじゃねって木ならCAとデルプラがってのでいいんだけど650の支援機も危ないって木じゃん?他の支援機だってその二機はもちろんきついけど? - 名無しさん (2022-10-08 20 32 39) ナーフっていうかそのまま汎用でいいんじゃね? - 名無しさん (2022-10-07 23 59 34) 正直ナーフ前にLv3まで出して700でも遊びたい。今のままなら650でも環境だろうし700でもやれるだろ - 名無しさん (2022-10-06 19 51 32) 手に入れたから使ったけど、、、クッソ強いなこの機体、気を付けるのは前に出すぎないことぐらいだな。 - 名無しさん (2022-10-06 15 30 32) 俺達汎用の一歩後ろかせめて横でいいから近くに居てくれ - 名無しさん (2022-10-04 06 33 56) マップ見てない証拠だが仕方が無い、雑に使っても勝てるしね、連携より自分のスコアを意識するとデスを減らしたいからそうなるよ、まぁ弱体化まで続くけど仕方ない - 名無しさん (2022-10-05 10 55 32) マップによるとしか。高台があって変形も活かしやすい北極や補給なら汎用に随伴する意味は薄いし、墜落や塹壕なら汎用の傍で戦った方が良いし - 名無しさん (2022-10-06 01 30 09) 塹壕でも圧倒的だな、2体居る方が勝つわ - 名無しさん (2022-10-03 22 14 32) そりぁビーム主体のコストでビーム効かないとかチート使われたら、一方的になるよ、ただでさえぶっ壊れ成り上がりで下手くそが増えた弊害で射撃寄りになりやすいから、有利ポジを維持しやすいのも利点 - 名無しさん (2022-10-05 10 51 26) 弱体来るか、環境変わるまではしゃぶらせて貰うわ - 名無しさん (2022-09-29 22 05 39) よかよか、運営が認めたんだからしゃぶり尽くしてくだされ - 名無しさん (2022-09-30 07 18 54) ガンダムオンラインで同じ流れを見た気がするが問題ないなんせ運営が認めたんだから、そのまま抵抗できないプレイヤーを駆逐してあげて - 名無しさん (2022-09-30 07 24 56) データだけで考えるのが変わらなければ弱体どころか支援一括上方のおこぼれもらえる可能性まであるんで、存分にお使いくださいな。 - 名無しさん (2022-10-02 11 01 53) データで言えば絶対に突出してるから調整対象だろう…。何言ってんだ - 名無しさん (2022-10-03 23 54 37) 横からだけどデルタが突出してる可能性は高いんだけどそれはそれとして今の600ってデータ的には強襲以外の平均勝率が50%切ってる強襲環境なんでそれが改善されないと修正されない可能性高いの十分おこぼれ貰ってる事になるんじゃない? - 名無しさん (2022-10-05 18 03 54) 実際弱体してほしい勢からしても持ってる人が乗りまくって暴れてもらうのが一番の近道ではあるよな - 名無しさん (2022-10-03 19 18 41) 馬鹿だなぁ、レベル3実装して集金してから弱体化するに決まってるだろぅ?慈善事業じゃないもんね、仕方がない - 名無しさん (2022-09-29 22 00 25) Lv2の650は余裕で環境食い込みそうだけど、さすがにLv3の700は無理でしょ。Lv1が700の奴らが化け物揃いすぎる - 名無しさん (2022-09-30 15 58 33) Lv2もそれなりに天敵となる強襲いそうだから楽じゃないと思うわ。 - 名無しさん (2022-10-03 13 42 02) まず第一にバンシィが鬼みたいなバルカン&瞬間蓄積ビーム持ってる時点で無理だわな。可変が活きるマップでもデルタプラスのLv2に追い回されるだけだろうし - 名無しさん (2022-10-03 23 24 34) シャアディジェ、ギュネイドーガ、バルギル、バウンドドッグなんかが出てきて600よか厳しくはなると思う。それでも補給や軍事なら暴れそうな予感。リバウにビクンビクンさせられないのは強みよね - 名無しさん (2022-10-05 14 37 45) まだlv2出して集金してないからね、仕方ないね。 - 名無しさん (2022-09-29 15 02 37) デルカイ実装でデルガンLv2来るかと思ったけど。デルタカイ飛行がメインとか言ってるけど、こいつの速射2回であっさり落ちるだろうね。ただでさえ微妙扱いされてるのに産廃あつかいでガチャまわらなくなる。今回デルガンLv2実装しなかったわけだ - 名無しさん (2022-10-02 08 37 43) 初期HP低いしビームコーティングも蓄積に弱いし剥がれたら汎用ビ射撃でも痛いし左打ち射撃があるといった弱点があるからカスパで革命が起きない限りは弱体は来ないと思う - 名無しさん (2022-09-29 14 43 39) 別に蓄積に弱くはないだろ。人並みだぞ。剥げたらって、他の支援なら剥げるほどの射撃食らったら死んでるし、左撃ち射撃も2本出てるお陰でかなり甘えたエイムでも当たる。こんな弱点になってない弱点がこれっぽっちあるぐらいで下方免れるなら今までのどの下方機体も下方要らなくなるよ - 名無しさん (2022-09-30 00 36 23) むしろ蓄積に強い支援ってなんだよって話になるぞ。剥がれたらってかはがれるまでがヤバい機体ではがれても強い機体だってのにカスパで革命ってなんのことやら - 名無しさん (2022-09-30 01 42 04) だってこの機体毎回安定して与ダメとれる機体じゃないよね - 名無しさん (2022-09-29 14 16 22) この機体で安定しないとか才能ないよ - 名無しさん (2022-09-29 23 39 54) カンスト帯だけど毎回与ダメとってるやつなんて見た事ないのが答えです、はい。それで安定は草です - 名無しさん (2022-09-30 08 51 16) カンスト帯だけどww少なくとも俺もカンスト帯でほぼ与ダメトップ取れてるんでwwって話 - 名無しさん (2022-09-30 11 06 50) 嘘つけwww - 名無しさん (2022-10-01 09 54 48) 逆に今の地上カンスト帯とか価値無くなりつつあるのにこの機体乗って安定しないなら正直センス無いよww - 名無しさん (2022-10-02 09 13 39) 精進します - 名無しさん (2022-10-03 12 00 31) カンスト帯でデルタ安定しないとかそういう嘘は良くない。どのMAPで相手がどういう編成で安定しないのか言えなければカンスト自称の木主が弱いだけだぞ - 名無しさん (2022-09-30 12 45 17) 誰より安定するだろ。MAとかじゃないんだからまんま甘えた動きの着地、歩き、格闘の全てをを許してくれる訳だし、射程も400mと充分過ぎるほどにある。万が一実弾よろけ持ちがいてもメイン構えて下がれば盾前に出すっていう保険の強さ。これで安定しないなら流石にデルタで分不相応にレート上げすぎ。 - 名無しさん (2022-09-30 00 30 43) はいお咎めなし。今のところ適正な戦績ってことだな。 - 名無しさん (2022-09-29 14 13 07) 強襲で対面しててもう無理辛いHP半分にするまでの有利が果てしないわ…それまでによろけないわ支援よろしくビームで打ち返してくるわで無視すると被害拡大するし強襲としては涙目、無理に汎用どかせて格闘ねじ込めたとしてもそれまでで片道切符 いっそのこと自分もこれのって邪魔したほうが早いかもしれん - 名無しさん (2022-09-29 00 58 32) 支援よろしくってこの人支援なんですよ - 名無しさん (2022-09-29 08 41 08) デルタカイに合わせてレベル2参戦かね - 名無しさん (2022-09-28 19 21 36) 時期的にはLv2解放してもイイ頃合いだけど,良く考えたら完全にデルタカイ潰すから売り上げ考えたらまだまだ先だと思うけど… - 名無しさん (2022-09-28 23 33 09) アタリ! - 名無しさん (2022-09-29 14 17 27) 明日だと思うね。650の強襲は大ヨロケからの他武装で大ダメージ持ち、鬼蓄積、格闘扱い射撃兵器持ちなどがいるから大丈夫だと思うね - 名無しさん (2022-09-29 00 29 12) 650だとディジェCAとかぶっ刺さるよね - 名無しさん (2022-09-29 03 15 49) そうね。650だと今のようには暴れられないと思う。なのでデルカイと同時期にLv2出しても問題ないと思うわ。 - 名無しさん (2022-09-29 08 42 57) それ考えるとLV1だけお仕置きで良さそうではあるけど、HPだけ減ったところでこいつの攻撃性能そのままなら600環境トップは変わらんだろうなぁ - 名無しさん (2022-09-29 10 48 00) ハズレ! - 名無しさん (2022-09-29 14 16 59) 予想が外れてしまったw - 名無しさん (2022-09-29 14 41 45) こいつビーコ禿げたところで汎用並みの武装と足持ってるから大して困らんな - 名無しさん (2022-09-27 23 29 49) それは無い。汎用のBR一発で4000弱のダメージ入ったのは目を疑ったわ - 名無しさん (2022-09-28 12 14 28) それは無い。避けまくるにも限界があるし後半ジリ貧になる。スパガンで適当にミサイル撃ってたらこいつすぐ溶けた - 名無しさん (2022-09-28 14 15 39) じり貧つっても400mの距離から遮蔽物越しにレレレしながら撃つこともできるからなぁ。レーダー範囲内ならどこでも当たるし - 名無しさん (2022-09-28 19 25 35) スピード120のレレレなんてたかが知れてんだろ、簡単に当たるわ、それか君が支援機のレレレにすら当てることが出来ない奴が相手にいるレート帯なのか。 - 名無しさん (2022-09-28 19 56 14) だから遮蔽物使ってレレレで相手のタイミングをズラつつこっちは移動撃ちできる強みがあるってことじゃない。むしろスパガンに負けるデルタがいるようなレートで戦ってるのか - 緑枝 (2022-09-28 20 04 52) 400Mの距離で細身のこいつが左右にフラフラしてたら必中とはいかんでしょ - 名無しさん (2022-09-29 08 45 42) 実際それもイカれてるよな。攻撃性能と射程は素で充分なものがあってヘイト切れるだけの足回りは下がらないからビムコ剥げたら剥げたでヘイト切って動けばどうとでもなる。剥げてなくても同じ立ち回り出来ちゃうのがもっとヤバいけども。 - 名無しさん (2022-09-28 17 19 49) 650でギュネイドーガの盾ビームから生還して逃げ切れた。普通の支援なら確定死なのに強いね。 - 名無しさん (2022-09-27 15 41 11) コス割れでも650の他支援より活躍してる気がする。汎用でよろけ取れるのリバウしかないし。強襲に襲われてもワンチャン逃げれるのも強い。チャージビームできないHMLみたいな感じでゼータHML食ってる気がする。 - 名無しさん (2022-09-27 15 55 42) 支援Zは少なくとも腕グレの距離(300M)程度まで近づかないと火力発揮できないからなぁ 接近戦用に高バラ持ってるけど連撃ないからイマイチ デルタは遠距離で完結するし万一接近されても何とかなる格闘能力あるので完全にこっちがスペック高いね - 名無しさん (2022-09-27 17 31 05) いくら強よろけを当てても、実弾よろけがないと継続できないから格闘振りに行くしかないのがまあ。シャアディジェぐらいか? - 名無しさん (2022-09-27 16 07 17) 別に強よろけ取ったら継続できなくても肩ミサイルやビーライ射撃でビムコ剥がせるまで削ればいいだけだぞ - 名無しさん (2022-09-27 16 28 42) こいつの場合だとよろけに収まるからスラと噴射で逃げようがあるってのがね。他だと射撃のフルコン叩き込まれて半壊以上まで持っていかれるし、Lv2が来てもデルタ調整無しでこのままなら環境だと思うよ - 名無しさん (2022-09-27 16 30 25) まぁそりゃ地道に削り続けたら汎用でもコーティング剥がせるけどデルタは逃げ性能も高いのでワンチャンでできるだけ削りたいのが人情ってもんでしょ その意味で最適解はシャアディジェに軍配あがると思うよ シュツの間合いに入ればそれこそワンコン そうでなくても遠くからフルチャ、ビーキャだけでも結構削れるんじゃないかな フルチャの射程450m、ビーキャ500mなのでかなり遠くからでも削れる - 名無しさん (2022-09-27 17 08 50) ランゲ砲改もよろけず逃げ切れるからね… - 名無しさん (2022-09-28 01 02 36) それは相手が下手なだけでは?盾ビーからスラ追従で距離詰めて終わりじゃんよ - 名無しさん (2022-09-28 12 16 10) 武装の射程がちゃんと支援機してんのが良くないよな、ビムコのナーフか射程を全体的に落として前目に立ち回る支援機にしたら丁度良いと思う - 名無しさん (2022-09-27 14 04 17) ☆2なのがアカンのやろな ☆4なら納得する奴も増えただろう 在りし日のバイカスも☆4だから許されたアイツが☆2だったら荒れてたと思う レアリティが高い=強いではないそうだが、一般的にはそう考える人が多いんじゃないかな そもそもコイツ量産されてないどころか製造すらされてない希少種なんだからそういう意味でももっとレアリティ高いはず - 名無しさん (2022-09-27 10 38 01) ほんまこれ、一応ソシャゲだし高レベ=強いならまだ納得出来るってのはある - 名無しさん (2022-09-27 13 59 22) レートで他の600支援機出せないからナーフしないならしないで他の機体を全部強化して欲しい、400デュラハンのときみたいに - 名無しさん (2022-09-27 10 37 00) デュラハンは水ガンに耐えられる強襲がアイツだけで、デュラハンのナーフまでにアッパーされたのもドワッジとピクシーだけだったから、デルタとは違うんじゃねぇか - 名無しさん (2022-09-27 12 16 41) そういう言い方だと、バイカスに耐えれる支援はこいつだけだから弱体の必要ない事になるんだが。まぁ実際他の支援強化しないならそうなるけどね。強襲の性能上がりすぎなんだよ - 名無しさん (2022-09-30 19 25 22) 出来る事が汎用的過ぎる。おかしい。 - 名無しさん (2022-09-26 23 57 16) 多分今そこらの射撃汎用よりよっぽど前張れるよなコイツ。張る必要ないから張らないだけで張る必要に狩られたら張れるの良くないよ…モジモジ射撃汎用するにも最強だし… - 名無しさん (2022-09-27 01 16 59) デルタ2機で出て片方中央片方単独裏どりなんてムーブもできるからやばい。半壊しなきゃ何でもできる - 名無しさん (2022-09-27 01 41 00) おかしいのは強襲や汎用なんですよ。射撃戦だけで完結するのが支援の特権だったはずなのに今や射撃戦なんて出来て当たり前だからね。それらがマルチロール化する中で取り残されてた支援もマルチロール化してきたってだけの話。支援が汎用のように動けるのがダメだというのならまず強襲や汎用の射撃武器の射程を平均250m最長300mくらいに削減するべきだと思うよ。 - 名無しさん (2022-09-27 09 25 26) 汎用に強い汎用、中身汎用なので強襲機も簡単に捌ける。これのヤバさが分からんならもう言う事ないわ - 名無しさん (2022-09-27 09 58 02) そういう寝言は強襲に撃ち負けるようになってから言ってください。汎用機には撃ち勝っても良いので。強襲機にも撃ち勝てるくせに正面からの読み合いも取れる手段が最初から限られすぎてるせいでゲロ強いんよな。HPさえあれば行動にも制限がないからPSに関わらず隙がない。射撃戦で強いなら自衛力は無くすべきだし自衛力に特化するなら射撃戦には難を抱えるべきだよ。 - 名無しさん (2022-09-27 11 10 09) 普通に強襲で打ち勝てるでしょ。ガズエルグラウのフルチャ2ヒット→ミサイルでもう大体ビームコート剥げるよ?ハンブラビの変形ビームもビームコートの上から大ダメージ与えつつ蓄積ヨロケも取れる。ガーベラテトラでも普通に撃ち合いして勝てる。なんかデルタ環境に合わない強襲使って下手な立ち回りしてるだけなんじゃないの? - 名無しさん (2022-09-27 11 36 13) 歩いて撃ち合いしてるうえバーストとは言え2連射当てる必要があるし、コイツの対ビーは30あってさらにそこから25%引かれるしコイツHP20000に載せられるんで現実的にフルチャミサでコートは剥げないですけど。ガーベラもマシンガン歩き撃ちなんで即よろけ撃ち込まれたら止まるし継続もできない。ハンブラビなんかビーム撃ってよろけ取ってラムアタックしても落としきれない訳で、対策だなんだと言われてる機体は全部一回のよろけから格闘繋がる距離の近接スタートで確実に先手取れる前提だしよろけとって満足しちゃってるのよね。そうさせない事ができるのが強いのに。ちなみに俺はデルタ持ってるし使ってるしカンストだし強襲も出してるけど明らかにデルタの自衛力は他と比べてイカれてるよ。想定したらキツくて味方の側に警戒をお願いするような怖い機体は正直居ない。平気で15万1落ちとか出せる。 - 名無しさん (2022-09-27 11 50 14) 強襲機が苦手、支援機が得意な射撃戦なんだから支援に分があるのは仕方ないのでは。支援機が汎用機に格闘戦で負けるのと同じでしょ。実際こいつだって百式改やディジェ、イフシュナなんかに詰められたらビムコ禿げるくらいはあっさり削られるんだし - 名無しさん (2022-09-28 15 23 38) 百式改もディジェもイフシュナも強襲機も400mから詰められるだけの何かを持ってるんですかって話でな。移動撃ち即よろけ2種に連撃バランサーで汎用みたいに動ける支援機って特性だけならまだいい。そういのってホワイト然りフルカスしかりシモカスしかり、あくまで汎用的に動けるにすぎず、実際汎用機と戦ったら劣勢になったり完全にヘイト引き切れる機体じゃ無かった代わりに程々にヘイト引いて小回り聞かせつつよろけを回してたんよ。あるいは攻撃可能なダメージリアクション軽減を特徴にするならそれでもいい。FAZZ、ザメル、ノーミーデスと攻撃を躱す事が難しく、詰められたら逃げきれず、ヘイトを受け止めた上で殴り勝つ機体にのみ許されてた訳。コイツは今両方の特性を持ってるせいでヘイト引きながら小回り利かせて来るから隙が無い。400mから一方的にダメージレース優位取った上で接近戦でもアドバンテージが取れるならどこで戦えばいいんだって話でな。 - 名無しさん (2022-09-28 17 17 08) 自分は「強襲に撃ち負けるようになってから言ってください」が変だと主張しただけだよ。繰り返すけど「支援機が汎用に格闘戦で勝てないのはおかしい」とか言わんでしょ。そもそもデルタのコスト帯だと支援機というカテゴリーそのものを出さない方が良いのではなんて言われる北極や地下がある程度には支援機全般が不遇で、そこに仮想敵の強襲(例:北極バイカス)が居ても支援機としての仕事ができる程度には頑張れる機体がようやく来ただけ。敵に強襲が居るであろうマップだけど汎用カテゴリーの機体は出さない方が良い、あるいは敵に支援が居るであろうマップだけど強襲カテゴリーは出さない方が良いなんて言われるマップなんて無いでしょ(強いて言えば今は全然見かけない港湾の強襲はキツかったが)。敵に汎用が居るであろうマップだろうと、というか汎用が居ないのはネタ編成くらいだろうけど、支援機だけは今までそう言われてきてたんだよ。ただ北極等でも戦える支援機のこいつを出したら、他マップでは強すぎましたとなった感は自分にもある。かといってこいつを強襲に撃ち負けるレベルの射撃能力にしたり、自衛能力を下げたりしたら結局また一部マップで支援機イラネって言われる状態が続くだけだとは思うけどね。 - 名無しさん (2022-09-29 04 35 34) 射撃戦で強いなら自衛力は無くすべきだし自衛力に特化するなら射撃戦には難を抱えるべきっていう結論のもと出来ることが汎用的過ぎるっていうのに対して支援のマルチロール化の結果だと言うならそれは支援的に動ける汎用機が支援機に撃ち負けるがごとく強襲機には自分の土俵で負けるべきでしょって話。それを支援の特権だの過去の不遇だのと喚き散らすのは都合が良すぎでしょ。事実として今支援機でありながらマルチロール化してる汎用のほとんどに射撃戦でもドックファイトでも勝ってしまってるんだよ。強襲イラネって今なってないのは何も今の強襲でも支援を抑えられてるからではなく、どれだけキツい思いしようともデルタを抑える必要があるからで、強襲イラネってなってないからってのは詭弁が過ぎる。正直バイカスがバイカスがと言い過ぎ(データは別に支援機の勝率を下げてない)な気もするが、ならバイカスを下げりゃ済む話だったしそれを差し引いてもこれを支援のマルチロール化って言うなら本来の支援機の強みは霞ませるべき。そもそもバイカス対策って言うならピンポイントにバイカスにだけ刺さる強み置いとくとかでも良かったよ。例えばアンジェロズールみたいな拡散と盾とか、クサントスの急速旋回とか、そういう読み合いできるモノだったら実力者に実力者で抵抗が効いてただろうけど、コイツはヘタクソでも隙が無いからな。弱点ぐらいは作るべき。 - 名無しさん (2022-09-29 08 49 16) 勘違いされているかもしれないから先に述べておくけど自分もデルタは強すぎると思ってるし、個人的な意見としては下枝(2022-09-27 11 20 28)の枝主さんに近いです。ただ支援機という括りで見たら罰ゲームレベルで辛すぎるマップが複数あるのも事実で、それは戦績にも表れている。9/29に発表されたデータを参照すると、550以上のコスト帯で支援機平均の勝率やライバル勝率で50%越えはほぼ皆無(650勝率のみ)。デルタに関連する600帯の平均データだけ見ても支援平均が勝率49.1のライバル勝率46.9、ついでに600汎用平均が49.1の47.9、強襲平均は8月のデータしか無いけど50.7の51.0となってる。なので戦績を見れば強襲はキツイどころか結果を出せているわけで。実際ユーザーも肌感覚でそれを感じているからこそ強襲イラネとはならないんじゃないですかね。北極や地下は支援機が居ない事も多いマップだけど「支援機いない可能性高いし強襲なんて出さない方が良いのでは?」なんて話はWikiでも見た事ないし(私が気が付いていないだけで頻出だったら申し訳ない)。 - 名無しさん (2022-09-29 18 06 59) 別にそのデータは「デルタが出てきたら汎用乗ってると地獄を見るから汎用枠減らして強襲出した、実際デルタばかりという訳ではなかった」という見方もできる。デルタ実装前(2022/6/30)はバイカス全盛期だったにも関わらず勝率は50.8%だったからね。ちなみに強襲機は勝率ライバル共に支援以下だった。まぁデルタ以外の600支援がパッとしないのばかりというのは否定しないが、それでも近接機ばかりの600強襲、射撃機ばかりの600汎用に対して射撃でなら簡単には狩られない強さは全体で見れば既にあった。強襲機の新顔なんてこないだのエリクズールぐらいなもんで、今のデータを見て適性だ、というのは納得しかねるな。そもそも支援が射撃で完結するのを特徴として残すならそもそも格闘が全ての地下や北極でしんどくなるのは当たり前で、特徴が合わない支援を出して強襲に狩られるのは至極当たり前の話でしょう。その上で格闘がモノを言うマップで支援というカテゴリを出せない事が不遇だと言うなら近接で強みを持つ代わりに射撃戦で不利を背負う機体にすれば良かった話で。例えば500のズサとかね。強襲に撃ち負けるようになってから言ってくださいっていうのはデルタにだけ向けた言葉であって全体に向けた言葉ではないよ。でも確実にデルタに向けた言葉でもある。 - 名無しさん (2022-09-29 20 41 06) ごめん2022/6/30のデータは支援が勝率0.5%勝ってライバルが0.5%負けてたね。見間違えてた。でも支援の勝率は50%を超えてた訳で、あからさまに不遇だと叫ばれるような戦績ではない筈だよ。 - 名無しさん (2022-09-29 20 45 05) 何度もありがとう、デルタ板で話すには長くなりすぎてるしそろそろレス止めます。色々やり取り出来て楽しかったです! - 名無しさん (2022-09-29 22 36 20) 枝主ではないけど、もっと言いたいこと読めないのかな。現状の汎用が強すぎるから強襲を強化せざる得ない→支援が不遇になった→デルタ登場ってことだろう。汎用の射程とか調整して射撃汎用がもっと前で動かなきゃ機能しないようにしないと支援が機能しないバランスなんだよ。汎用を弱くすればデルタを弱くしてもいいけど現状だとデルタくらいじゃなきゃ機能しないと運営は判断したんだろうね。まあやりすぎなのは認める。だから600は強襲に乗ります。汎用を弱くするのは賛成。火力下げるのがいいと思います。与ダメは強襲か支援がとるバランスがいい。汎用はアシストトップ狙うバランスにすべきだと思う - 名無しさん (2022-09-27 11 20 28) 600はバイカスが全ての支援破壊しちゃうからな、コイツ下げるならバイカスも下げないといけない。今まで強襲不遇だったから下げられんの可哀想だけど仕方ないとこではある - 名無しさん (2022-09-27 14 02 13) どちらかと言うと少し前までは600支援がC1ぐらいしかまともに機能してなかったのもあってバイカスが破壊してたのは北極廃墟ぐらいじゃないかな。他のマップでも強かったけど野良だと落とされるバイカスの方が多かったし - 名無しさん (2022-09-27 14 22 42) 下方された方が支援機の選択の幅が広がって楽しくなるから是非とも下方されてくれ - 名無しさん (2022-09-26 20 45 10) うーんわからん。見つからん。性能的にナーフするというよりも、一定時間ごとにコーティングがキラリと光るとかどうだろう。 - 名無しさん (2022-09-26 20 00 56) これのせいで600レート支援はこれ以外お断りな層が出来つつある。せめて速射の距離短縮、CT増加でもされないと他支援の出撃機会がないぞ。 - 名無しさん (2022-09-26 19 55 39) カスパでHP盛れないようにするとかでもいいからナーフしてほしい HPが低いっていう弱点を補えないようにするとかしないと話にならない - 名無しさん (2022-09-26 12 21 57) それは無理やろ、、。流石に。射撃補正減らすとかそんなんじゃないの。変形の回避とかなしとか。ドーベンウルフですらナーフされたとき体力には触れなかったからね。ナーフする調整が難しいだろう - 名無しさん (2022-09-26 13 43 41) スロット弄ると射補も盛れなくなって火力も耐久もないなんてことになりかねんからな なんで体力と射プロを同じ遠スロにしたのか - 名無しさん (2022-09-26 19 17 17) 速射がガンだよなぁ。ビームガンもあるのに単体フルヒット蓄積100%でかつ射程400もあるんだもの。強襲でも近づくのに一苦労 - 名無しさん (2022-09-26 01 41 52) 強襲に追いかけられてる時に不意打ちで下格そっと置くと距離感誤って結構食らってくれるのよね。まぁ強襲乗ってる時に散々やられたんで身に付いたんですが…… - 名無しさん (2022-09-25 21 26 24) メタスドーベンみたいに、こいつでレート稼いでる奴多いせいかナーフするしないで荒れてんな - 名無しさん (2022-09-25 18 28 43) 愚痴板行け。使ってわかるが準汎用みたいな機体だが上手く味方汎用と連携しないと溶ける。汎用にも実弾ハメしてくるやつもいるし支援にも実弾が強いやつもいる。強襲で実弾メインとなるとあまりいないがなんにせよ丁寧に扱わないといけないと思った。愚痴板レベルの内容が多すぎる。マップ考えず出してもいい機体ではないと思う。広すぎずかつ狭すぎずくらいのとこがいいと思う。無人は意外と向かん。スパガンとかに削られる。 - 名無しさん (2022-09-25 21 29 47) そんな機体運用や攻略に何の意味もないコメントはいらん。こいつが活きるマップを考えたらある程度高台があるほうがいいと思う。 - 名無しさん (2022-09-25 22 07 58) デルタで盛りまくったけどこいつはナーフされても仕方がない性能してるよ。こいつでナーフ必要ないって言ってるのは本当にこいつ頼りッきりの弱いヤツか本当に使い方が悪い下手糞だけだぞ - 名無しさん (2022-09-25 23 52 28) ヘイトはすごいけどね。ナーフしても別にいいけど体力とか減らすのはやめてほしい。こいつがナーフされてもこのコストの支援機体はたくさんいるからね。フルアーマーマークⅢとかこいつが出る前はよく見たのにねえ。 - 名無しさん (2022-09-26 13 38 26) まぁ運営的にはバイカスに強い支援機作ろうかなくらいの気持ちでビムコとか蓄積すぐ取れる速射付けたんだろうけどね、実際はバイカスどころか他600強襲が死滅するくらいの機体になっちゃったワケだ 600の数多いるクソ強汎用の目を掻い潜りながら細身スパアマ変形回避持ちを相手にしないといけないのはさすがにヤバすぎる - 名無しさん (2022-09-25 13 31 10) そうやってオーバーに言う程600強襲使ってないでしょ - 名無しさん (2022-09-25 17 23 02) 木主じゃないけど実際ゲロキツいよ今。そもそも600汎用がどいつもこいつも射撃汎用ばっかりだから環境的にお見合い射撃戦になりやすいし、かと言って射撃でデルタに有効打出せる強襲は居ないから味方は上がらず、敵は構えてる状況で無理にでも制圧しに行かなきゃ平気で15万とか出される。弾の雨を掻い潜った先でさらに読み合いゲロ強のデルタに一番ベーシックな択を潰された上で読み勝たなきゃいけない。ガーベラだとかディジェ改だとかディアス2だとかは結局着地しなきゃ択を出せない訳で、着地の隙を狙ってもいいしそのままマニュも抜けるから適切なポジションを取られればなす術がない。しかし元来そういうポジションは得てして他からも射線が通ってるんだけど、コイツはその点止まらない撃ち合いの強さでいくらでも誤魔化しが効いてしまうから余計にキツい。強襲が腕を磨くというより、相手が冷静に択を取ってきたら対応できる機体はほとんどいない。 - 名無しさん (2022-09-25 17 38 12) なるほどなるほど。正直デルタ相手にしててしんどいなーって思うのは汎用使ってる時だけで、強襲使ってる時は一発殴れれば勝ちだからそういうもんだと思って汎用と強襲殴りながらタイミング見て詰めに行くようにしてるのであんまりきついとは思ってない。ていうか2強襲にすれば相手が1デルタなら余裕じゃんって思ってる。600強襲はA1以外優秀だしバウ、ゼーズール、ガーベラも通用するからむしろ今結構楽しい部類だよなーって感じてるぐらい。2デルタが強いかって言うと逆にシナジー少ないからね。元々支援メインでやってたからデルタが自衛力高くてくそ強いのはよくわかるんだけど、必然的に前出ること多いから強襲で刺すタイミングも比較的多い方だとも思ってるので、汎用使いならまだしも強襲使い死滅するなんてことはないんじゃないの。 - 名無しさん (2022-09-25 18 25 05) 殴れれば勝ちなのはどの支援も同じだし、そもそもまともなデルタガンダムは殴らせてくれないからこんだけ言われてるんだぞ…。あと地下北極でもない限りデルタ2枚は強襲1枚じゃ止めきれないからクッソ強いぞ。強襲2枚に関しては同意、現状デルタ絡めた複数支援が多いから2強襲は全然アリだと思う - 名無しさん (2022-09-25 19 02 54) 自分で使ってても殴らせない立ち回りになってたまにノーデス達成したりするけど、相手してると「意外とこいつ刺せるな?」って思う瞬間結構あるからそこはそんなに。低コスト強襲と同じで味方汎用と連携とりながらタイミング計って詰めていくのとやってることは同じだと思いますけどね。 - 名無しさん (2022-09-25 19 40 05) 400mで全部完結するのに必然的に前出るってどういう立ち回りやねんとは思うが、コイツ前に出ても普通にゲロ強いし、噛み合えば強いタイプじゃなくて全部自己完結してるタイプだから相手がマトモならタイミングを伺っているうちに味方がズタボロにされるよ。味方汎用がそもそも環境的に射撃より機体ばっかりで一緒に詰めてくれにくい上、射撃でデルタに有効打出せる機体は今存在しない以上、詰めなきゃ話にならない。バウなんかビームばっかの歩き撃ち短射程グレしか択無くてデルタに潰された択筆頭じゃん。自己完結してる上タイマンも強いから普通に2デルタでも強いし、ガーベラだって着地の隙を晒す必要があるからMAを抜くかMA切れを狙う両方の択が取れるし、連撃バランサー2種よろけのお陰で確定距離でも言うほどマウント取れない。ゼーは多少マシかも知れないけども飛んで逃げられると厳しいしな。そもそも真っ先にタイマンで迅速に支援仕留められないなら極論強襲機なんて要らないのよ。放置しても前線勝たせてくれるほどコイツ弱い訳では無いから出さなきゃいけない訳で、キツいのは間違いないよ。低コストと同じ動きすれば勝てるじゃなくて、低コストと同じ詰め方を要求させるのがイカれてるんだよ。自分は自分のやりたい事全部一人でできるのに。 - 名無しさん (2022-09-25 19 50 45) あれ、高バラと連撃あるし普通に殴ったりせん?変形で逃げられるし汎用と一緒に押してくけどね俺は。色々機体名出してるのは実際にやってみての手触りで言ってるからそこ否定されても「そっかー」としか。コートさえはがせば別に汎用で殴ってもすぐ溶けるわけで、そこまでやれれば強襲は仕事したことになると思うけどね。まぁ俺は600強襲今結構面白いと思ってるだけだからそうアツくなんないでよ。全くその気持ちわからんというわけではないからさ - 名無しさん (2022-09-25 20 06 25) 負けたくないから600行く時デルタか強襲機出すけど正直死ぬほど面白くないからとっととなんとかして欲しいけどね。高バラ連撃があるから前に出て殴る"事もできる"っていうのは単純にイカれポイントなだけで、他の600汎用がそうしてるように今の600って不用意に格闘触れる環境ではないんよ。射程と手数と機動力が充実してるから。コイツはそのうち射程と手数の部分に大きな制約をかけてるから殴れるだけで、例えばフルカスがそうしてるのは格闘もある程度振っていかなきゃ同コスト支援にアドが取れないからだけどコイツは別に400mから火力もよろけも充分すぎるほど吐けるんだよ。連撃バランサーを生かす"必要がない"のに"やろうと思えばできてしまう"のはイカれポイントなんだよ。 - 名無しさん (2022-09-25 21 12 27) わかったから管を巻くな。気づいてるかわからんが愚痴に片足突っ込み始めてるぞ - 名無しさん (2022-09-25 21 40 07) ナーフはやめてもらえませんか。こいつをナーフしたらアンジェロ機のゲロビが沢山とんでくる戦場になりストレスで禿げます - 名無しさん (2022-09-25 13 06 29) よくわかってらっしゃる。デルタがナーフされたらガン待ちしてアンジェロでゲロ吐きまくる予定だった - 名無しさん (2022-09-25 13 39 58) その言い方だとナーフなければデルタだけで良いって捉えられるんだけど - 名無しさん (2022-09-25 17 13 49) アンジェロのゲロビやべぇってなった事無いけど、捕まえやすいし。支援はいかに捕まらないか立ち回りが重要!みたいな役回りなのに自分は捕まりません、でもこっちはよろけ重ねも蓄積もいけます〜ってなってるのはかなり不健全だと思うんだが - 名無しさん (2022-09-27 14 13 17) カスパはアーマー盛り+射プロとかで良いのか?耐性盛るには素の体力低い気がするんだが… - 名無しさん (2022-09-24 21 35 26) 相手が慣れてなかったのかなって思うけどバイカス相手にタイマンになって勝ったのは流石に目が点になった。ヤバいでしょコイツ - 名無しさん (2022-09-24 18 26 39) バイカスに真上取られない限りデルタ負ける要素が薄くてなぁ。流石に速射と盾ビー焼いてたらきついけどスラバルで逃げながら蓄積取れるという手段もあるからバイカスは泣いていい - 名無しさん (2022-09-24 19 13 37) マジかよ、バイカス滅茶苦茶強いイメージあったから意外だわ。ますますヤバいでしょコイツ - 名無しさん (2022-09-24 19 27 52) 実装からもうすぐ1年だからね - 名無しさん (2022-09-26 12 04 13) バイカス乗りだけどコイツ出てきてからマージでしんどいよ、バイカス側はよろけ取りにくいのにデルタは速射でバシバシ落としてくるの泣ける - 名無しさん (2022-09-27 14 07 08) 新スキルのお試し機体ってこれまで、zとかマーク5とか近ジムとか、控えめになることが多かった印象だけど、こいつにはあらゆるスキルと強武装、高攻撃補正を詰め込んできたのはなんでなんだ。デメリット付きの新スキルだからその分地力を盛ろうとしたらやりすぎちゃったんかね。ふざけんな - 名無しさん (2022-09-24 15 52 05) 最近のお試し機体は白プロのゼー然り スラ5のシュツガル然りかなり盛る方針みたいだ - 名無しさん (2022-09-24 17 02 59) 個人的に射撃武器の射程がバルカン以外全部400以上あるってのが一番問題な気がする。対抗できる実弾持ちの射程より遠くから武器回せてるから質が悪いと思う - 名無しさん (2022-09-23 21 28 04) ガーベラが地味に厄介 普通の強襲なら逃げられるかなーって変形タイミングでも落とされるからプレッシャーにはなる - 名無しさん (2022-09-23 21 17 55) 強いけど捕まると即死だから誰でもお手軽に暴れられるって訳じゃないね。高レートの支援機慣れした人が乗ると手が付けられんが - 名無しさん (2022-09-23 20 55 23) ビムコで捕まりにくいのに何言ってんだって感じだぞ。武装の回し方さえ覚えれば誰でもすぐ使えるお手軽機体よコイツは、射程も長めだし - 名無しさん (2022-09-27 14 09 26) 近距離寄りで戦うコンセプトに見えて射程も長いのがやばいよな〜距離400から即よろけ余裕で継続できるのえぐい - 名無しさん (2022-09-23 19 15 55) 操作感は絶対変えてほしくないから。耐久下げてビムコの恩恵受けづらくすればいいと思う - 名無しさん (2022-09-23 14 12 16) デルタいてもいなくても2支援や2強襲が割と普通になってむしろ600帯は遊びの幅広がった感じしてるけどね。 - 名無しさん (2022-09-23 06 05 51) 環境の変化を起こした機体として評価は出来るね。レートでデルガン絶対倒すマシーンとしてガーベラテトラ出しても許されるから嬉しい - 名無しさん (2022-09-23 10 06 39) そう思う。なんで未だに141編成に戻したがるやつを多く見かけるのかが理解出来んけど…。デルタに相性勝ちしてて汎用相手だってタイマンならそう困らない強襲多め編成の方がどう考えても正解だと思うんだけどねえ今は。敵の汎用はそれこそ味方のデルタがどうとでもしてくれるだろうし。別にこういうゲームで何も問題なくね? - 名無しさん (2022-09-24 12 39 56) それは結局ミクロな対応の話であってそれは結局全部デルタを中心とした言い訳でしか無いんよな。なんで2強襲→デルタを止めづらいから、なんで2支援→デルタが止められ辛いから、なんで汎用減らす→デルタに弱いからで、デルタのせいで機体の選択肢そのものは狭くなってんのよ。 - 名無しさん (2022-09-24 13 40 38) 理由ならわかるが言い訳って考えちゃうのがよくわからん。環境が変わったからそれに合わせて編成の傾向を変えるというだけでしょうに。自分の理想とする環境じゃないからって好き放題言うのはよくないぞ。 - 名無しさん (2022-09-25 22 19 21) ブッ壊れにブッ壊れぶつけりゃ良いじゃんの行き着く果ては過疎だぞ。宇宙を見てみろよ。デルタの登場で戦略の幅が広がったんじゃなくて戦略の幅はむしろ狭くなったのは事実じゃん。何を出すにもデルタを念頭に入れるゲームが健全なもんかい。 - 名無しさん (2022-09-26 00 35 33) 対デルタシフトそのものが癌だって言いたいのは分かったから落ち着きなよ。ぶっ壊れがどうこうじゃなくて現環境に合わせて対応変えてるだけでそれ以上の話はしとらんがな。 - 名無しさん (2022-09-26 01 53 21) 遊びの幅が広がったとかそんなゲームでも問題ないとか環境の変化を是とするそれ以上の話してると思うけど。まぁ良いわ、今の汎用って前張るには情けない奴ばっかりだからな。強襲増やして無理にでも強襲で前張らなきゃデルタになんか到底辿り着けんのは必要だからやるけど強襲機にあまりに負担が集中してて面白くないからなんとかして欲しいね。支援機から射程取り上げないなら141が一番健全だよこのゲームは。222にしたいなら射程は取り上げるべき。詰めなきゃ勝てないくせに迎撃できる機体なんか出すべきじゃない。下方前ドーベンから学んで欲しかったね。 - 名無しさん (2022-09-26 12 45 22) 木主だけど現環境に順応してこれはこれで楽しんでるだけの話を拡大解釈して語るな。自分の不満をこっちにぶつけるな。面白がってるやつのとこにわざわざ来て水をぶっかけるな。 - 名無しさん (2022-09-26 19 56 55) 「"理解できん"」「問題"なくね?"」って大きな主語で問いかけるような文章でさらに機体板に書き込んでるのに水をぶっかけるも何もそういう反応が返ってくる可能性があるのは当たり前じゃん。理解できないっていうから説明するし問題無くないか?っていうからそんな事ないよって話をする。それを聞きたくないならこんなとこに書き込まずTwitterで内輪にでも発信すればいいのでは? - 名無しさん (2022-09-26 21 06 32) 枝主だけど141が健全で222はダメとかいきなり結論に飛躍されても意味不明なんですわ。なんで?強襲2枚以上で支援を瞬殺して枚数有利作る戦略も全然アリだし実際勝てるよ?三竦みのゲームなのに一つの兵科だけ数が多い編成なのを絶対の条件としてる時点でおかしくないか? - 名無しさん (2022-09-27 09 46 50) 宇宙の600って、ディジェSERがいるからデルタはむしろ辛くないか。バズ下格でコートはがされてスコアにされている印象だが。ダメコン2あるからまず止まらねぇし。 - 名無しさん (2022-09-26 07 45 43) あ、ごめん、読み直したら宇宙は過疎っているって意味か。ちゃんと読めなくて申し訳ない。 - 名無しさん (2022-09-26 07 47 21) まずは射程かな、三発とは言え移動撃ちBRなのに射程は550もあるのはマジでズルい。試作4号機はそれ以上の700だけどこっちのサブは一つしかないしスパガンのミサみたいに汎用を瞬溶けできるような代物じゃないし - 名無しさん (2022-09-23 00 48 22) 個人的には射程450にしとけば支援機間の撃ち合いも勝っちゃうみたいな状況は打開されると思う。 - 名無しさん (2022-09-23 05 00 29) 現状他の600支援機の出撃機会を奪ってるのが問題な気がする。いつぞやのデュラハンナーフの時にナーフが出来ないなら他の支援機のアッパーかけないとダメだと思う。レートではデルタ以外お断りみたいなのが一定数いるし - 名無しさん (2022-09-22 21 42 39) 皆がナーフ妥当とか言うから「バイカスが〜」「複数強襲でやれば〜」みたいな擁護厨湧いちゃってるの典型的な弱体化される前の強機体って感じ - 名無しさん (2022-09-22 11 54 36) 確かに僕と違う意見は擁護厨とか言い出すのが出るあたり強機体ページって感じだな! - 名無しさん (2022-09-22 17 55 00) せやの - 名無しさん (2022-09-22 19 14 54) 高レベルが出てないのに弱体化は、気は早いんじゃね?戦績が良すぎてピックアップ出来ない可能性もあるけど。 - 名無しさん (2022-09-22 20 17 12) ナーフが先かLv2が先かは気になるが集金しようとするならLv2PU先が十分あり得える。ただSガルスガルス以上にマップ選ばずに暴れてるからナーフが先な気もするんだよなぁ - 名無しさん (2022-09-22 20 21 35) これ使ってカンストした勢だけど、まぁ実力不相応にレートは上げてくれるよ。一言で言うなら初期からやってきたけど実装時のメタス級やね。弱点あるけどそれが弱点になってないのがね。ドーベンのダメコン、シュツガルの白プロ+回避+カサカサ、メタスのダメコンとまぁ結局防御スキルが高性能だとその分生存率と反撃できる頻度を考えればこいつもこうなるのは仕方ない。更に付け加えるならスタンダードなムーブで特殊な操作もこれと言ってそこまで要求されないもの強み。 - 名無しさん (2022-09-22 20 56 13) 流石にメタス級は無いんで無い?あれは600まで食い散らかしたマジモンの災害だったやん…デルタ2枚はまだ見るけど支援というカテゴリ上3枚以上は機能してないのでまだマシ感ある。まあカテゴリ内での戦績比較したら圧倒的だろうけどね。 - 名無しさん (2022-09-23 04 52 47) 確かに汎用性で言えばメタス艦隊で勝てたの考慮すればデルタ艦隊は3すくみ無視までは行かないか。メタス級は誇張したか。すまぬ - 名無しさん (2022-09-23 06 33 46) 細身小柄で飛べて即も蓄積も狙えて自分はよろけず高バラ連撃とかこんなインチキあるか? - 名無しさん (2022-09-21 10 05 44) 実弾使え定期 - 名無しさん (2022-09-22 11 21 57) その実弾じゃ当てにくいからインチキなんだよ - 名無しさん (2022-09-22 17 36 56) 実弾Brがまだ存在しないからね… - 名無しさん (2022-09-22 20 15 59) 「コスト600」で「射程350以上」で「即よろけ実弾」持った環境機がほとんどいないから問題なんだよ - 名無しさん (2022-09-23 21 23 21) 汎用に下格した時のダメージが楽しすぎるからサーベルを振りまくりたくなる衝動をグッと堪える機体 - 名無しさん (2022-09-21 09 11 01) Aフラレートでクイックとはいえ初実戦で与ダメ10万いって感じた。コイツは下方されるべき - 名無しさん (2022-09-21 07 54 21) ビームでの被ダメージを割合カットしますくらいがちょうどいいよ。どうしてもよろけないってのを維持したいならまず蓄積取る能力を大幅に下げるべき。ビームでよろけず強襲を余裕で止められる蓄積が取れて射撃火力もあって格闘も強くて変形できて回避できてって… - 名無しさん (2022-09-20 23 35 50) 今からでも遅く無いから対ビームコーティングのよろけ軽減無くそう、その代わり耐久低下で剥げるの25%以下とかで良い - 名無しさん (2022-09-20 16 37 38) 無料で今日来たけどむしろその方がいい。よろけとかは避ければなんとかなる。こいつは後半ジリ貧になるから。まあでも今のところこいついたら勝つ?と言われたらそこまでではないよ。自分慣れてないけど立ち回りがかなり慎重にしてマップも墜落とかはスパガンとかに譲るようにしてる。 - 名無しさん (2022-09-20 21 36 13) いや墜落もデルタいた方が良いからスパガンに譲らず被せて2支援でいいよ - 名無しさん (2022-09-21 02 24 41) 横からだが、墜落はデルタの優位性あんまないぞ。流れ弾貰いやすいからビムコのもちが悪いし、変形逃げは悪手だし。 - 名無しさん (2022-09-21 05 58 08) そんなことないから乗ってきたらいいよ。普通に野良レート墜落ではデルタ複数で圧倒してるしデルタ+ランゲズールorスパガンも普通に見かける編成。他マップほど優位性無いにしても流れ弾もらいすぎるのは位置取り悪すぎるだけだからデルタで暴れてくるといいよ - 緑枝 (2022-09-21 13 52 06) そこはまあ個性だから良いけど攻撃性能を下げてほしいな - 名無しさん (2022-09-20 22 12 43) そもそもバイカス強すぎたのが問題なんよな。その処置としてこいつが実装されたわけで。また支援が何も出来ずにバイカスが暴れるだけの環境に戻るのは嫌だぞ - 名無しさん (2022-09-20 14 19 05) それね。あとデルタが強いなら強襲複数編成でメタればいいのに脳死で141編成で出てボコられてるやつが文句言ってるのかなと思う。バイカスブラビガズエルグラウゼーズールとかが複数で出て来たらいかにデルタでもキツかろう。このコストの強襲だともう性能上がりすぎてタイマンなら汎用にだって勝てるんだから二強襲三強襲でも特に問題はないし、デルタが強いとか文句言う前にそういうメタ編成でやっちまえばいいのにとしか思わんね。こないだも補給で対面デルタ二機を三強襲編成でボコボコにしてやったわ - 名無しさん (2022-09-20 19 00 40) うわ、なんか面倒くさいやつわいちゃった - 名無しさん (2022-09-20 20 32 42) まぁ大分イキってる感じの文章になってるけど概ね間違いではないな。今野良の600環境を墜落以上のマップで素直に1 4 1やるよりもデルタ入れた2支援以上でやった方が勝率はるかに高いし、それの対策に2支援2強襲以上の編成でやることは間違いではない。問題はデルタが機体はともかく下手な強襲乗りプレイヤーならカンタンに捌けてしまうほどに強いってことだが - 名無しさん (2022-09-20 20 58 21) そうだよなあ。こんだけデルタ強い強い言われてるのになんでそのマトになる汎用で出撃したがるやつだらけなのか理解に苦しむわ。三竦みのゲームなのに環境に合わせてメタった編成を工夫するとかしないでどうすんのと。 - 名無しさん (2022-09-20 23 33 21) うーんでも運営自体が141を想定したバランス調整してるらしいからなあ...デルタが強すぎてこれが崩れるならナーフは止む無しかも - 名無しさん (2022-09-20 20 46 51) デルタ対策を強いられるのが機体選択の幅を狭めてて面白くないんだよなぁ。言うて強襲も正面から読み合いでマウント取れる機体はそう多くないし。 - 名無しさん (2022-09-21 01 49 04) 支援機何使おうがバイカスにボコられるだけだから支援機要らないよって時代に比べりゃ100倍健全ですけどね - 名無しさん (2022-09-21 02 49 49) 正直これはある カンスト帯のバイカスとかほんと化け物揃いで支援になんて乗ってられねぇっていう状況がしばらく続いてたわけだし こいつがナーフされるのはやむなしだけどバイカスも同時にナーフしてねと思う - 名無しさん (2022-09-21 11 01 46) あんまり禿げあがってるデルタ見ないのが問題よね。疑似汎用として2支援でも十二分にやれる…。ビームコーティング禿げるの7割とかでいいんじゃないかな - 名無しさん (2022-09-20 12 03 26) コーティングより射程短くするのが良いと思う。 - 名無しさん (2022-09-20 12 39 31) なるほど。400mって支援としては最低ラインな気がするけど、350とかにして否が応でも前にいないといけない機体にするのか…。 - 名無しさん (2022-09-20 13 21 00) デルタで一番やばいのが速射なんで速射の射程蓄積弾数全部下げないとあかんよ。1.5秒間隔で蓄積取れる武装を6回撃てるんだもの - 名無しさん (2022-09-20 13 24 25) 無料で当たったから使ってみたが、こんなやべーのと戦ってたのか。高バラ取り上げてもいいんじゃないか。 - 名無しさん (2022-09-19 20 58 56) 対面で強いの重々分かってるつもりでも手に入れて乗ってみると改めてヤベェってなるよね - 名無しさん (2022-09-19 22 20 56) 現状下方筆頭って感じよね。Sガルやリバウと違って場所選ばなくて扱い簡単だしな。更に恐ろしいのは可変使いこなさないと弱いとかじゃなく、可変しなくても強くて可変使いこなしたらもっと強いってことだよね。ただLv2がまだなんよね。下方は来てもそのあとかもしれんね。 - 名無しさん (2022-09-19 22 48 31) どんなに暴れて平均勝率が同コスト支援機下方クラスでもレベル2実装して最低1カ月時期によっては約2カ月はデーター取りの名目で何もなさそう 仮に今月末にレベル2が実装されたとして11月までは問題なく乗れるかもね あくまで勝手な予想だけど - 名無しさん (2022-09-20 04 06 31) Sガルはともかくリバウは万能だと思うけどな それこそ宇宙ですら活躍できる - 名無しさん (2022-09-20 07 57 05) リバウはMAPに関しては万能だと思うんだけど扱いが結構難しいと思うんだよね。イマイチ火力出せてない人がちょくちょくいるイメージがある。それでもA+以上なら平均は越えてそうな気がするけどAフラット以下がどうかわかんない。そこでどれだけ戦績出せてる次第かなぁ。 - 枝主 (2022-09-20 19 49 10) フル百強すぎて650が支援4とかだった時で弱体はなかったし、すぐさらに強い強襲とかふえるんじゃねーの。デルタは強いけど、デルタよりまず先に弱対すべきサイコミュジャックやらシュツガルとかいるだろ。支援泣かしてる要素は許されて、強襲泣かしてる要素は即修正ってのはどうなんだろうな - 名無しさん (2022-09-20 09 57 04) 壊れ強襲より壊れ支援の方がゲーム全体には悪影響だってことを忘れてはいけない - 名無しさん (2022-09-20 14 03 14) それは大袈裟に言い過ぎ。ついでに言えば壊れ汎用の全盛期ジェダやメタスのこいつだけいればいいじゃん状態の方が圧倒的に悪影響あった - 名無しさん (2022-09-20 14 48 40) ヒルドルブ「許 さ れ た 」 - 名無しさん (2022-09-20 17 21 55) ヒルドルブ全盛期確かにやばかったけど対抗馬のBD2も鬼強かったしで三すくみ死んでなかったから今にして思えばまだマシな方 メタスは完全に強襲も支援も食っててメタス多い方が勝つだったからあっちのやばさの方が一段上じゃないかな デルタはドルブ寄りではあるけど強襲側に結構選択肢あるから三すくみ壊さない分このままでもいいしビームコートのナーフとかはしょうがないかなーとも思う - 名無しさん (2022-09-20 18 39 22) 三竦み死んでないとか冗談きついぜ、その後胸ミサ下方+謎のクソ戦車上方修正でストッパー消えた挙句に群れを為して一年近くドルブオペレーションしてたやん(板違い) - 名無しさん (2022-09-20 23 50 17) わかったわかった。俺が悪かったからこの話もう続けるな。 - 名無しさん (2022-09-21 00 02 06) どういった意味で悪影響なのか濁さず説明できるんか?俺は強襲乗りの声がでかいだけだと思ってるけど。デルタが糞強いのは百も承知だが、デルタ消えたらまたバイカス2体とか普通に見る事になるだろうし、そういった強襲2はスルーして支援2だけ鬼のように嫌ってるのがどうかと思ってるわ。今の強襲なんて勝率54%とかでも普通な位強い兵科なんだしよ - 名無しさん (2022-09-20 20 27 11) 支援がイカれてれば1番割を食うのは汎用だと思うんですけども。擬似汎用としても動けてしまうのがイカれ部分の一つでもあるんで強襲の声がでかいだけじゃなくてデルタ乗り以外の全員が文句言ってると思うぜ。デルタが居なきゃ600支援は粒揃いなんだけどデルタがいるから出しにくい現状もあるし、支援機乗りからも嫌われていると思うよ。自分は600機体あらかた持ってるけど、何出すにもデルタの影がチラつくし癌だと思うよ。支援が強すぎるとバトオペのゲームデザイン上篭りがあまりにも強くなってしまうからゲーム動かなくて面白くないんよね。まぁ最近はしょうもない射撃戦で逆転もクソもない雪合戦するのがボリューム層のトレンドでもありそれにおいて最強だから下方されたく無いのは分かるけども。バイカス止める手段は2回タックルとかアンジェロズールみたいな盾とショットガンとかで対策させるべきだったと思うね。 - 名無しさん (2022-09-21 07 21 04) シュツガルもジャックもこいつも全部弱体入ると思うわ。その中でもシュツガルはまあ確定だと思うけど次点ででるた - 名無しさん (2022-09-20 15 02 25) 一部の機体が詰んじゃってるのがなぁ。ヒルドルブと同じこと繰り返してる - 名無しさん (2022-09-20 02 44 37) 強襲で対面する時、盾に格闘吸われてワンコン撃破できない場面結構あるけど、逆に対ビムコ乗ってる時だと射撃で盾壊したヨロケ捕まえるのが一つの対抗策かなと思った。 - 名無しさん (2022-09-19 11 30 44) マジで同コス支援機の癌。こんな化け物いつまでも放置して何が修正だよ笑わせる。 - 名無しさん (2022-09-18 17 37 58) だがぶっちゃけデルタガンダム以外の支援って強くなりすぎた強襲の餌だからな。シュツガルなんかも同コスト強襲の癌ともいえるし、インフレ極まってきてどうしようもなくなってるわ。 - 名無しさん (2022-09-19 18 09 02) こいつ出てくるまで600支援とかバイカスにしゃぶられるだけの存在だったし今更感 - 名無しさん (2022-09-19 18 24 04) こいつ出る前の支援機の勝率平均バイカスが居る環境でも51%と低く無いし言う程駆逐されてなかったけどな - 名無しさん (2022-09-19 20 12 41) チーム内1支援がほとんどでたまに2支援あるぐらいの現状で支援の平均とったらそら限りなく50%になるんでないの? - 名無しさん (2022-09-19 22 56 23) 本当にバイカスに駆逐されてるなら支援無しの勝率が上がるので50%を割る筈なんよね - 名無しさん (2022-09-19 23 43 54) 強襲が全部バイカスだったらそれはそうなんだけどそうとも限らんし600支援全体とバイカスの比較で見るのはちと難しくない?バイカス全盛期でも別に600支援が一方的に食われてたとは自分は思わんのだけど - 名無しさん (2022-09-20 02 02 23) その理屈で行くなら全体で見ればバイカスをもってしても結果として支援は駆逐されてないって話になるし。まぁ他の強襲群があまりにも情け無さすぎた、バイカスだけ頭抜けてた、という可能性は大いにあるけれどもそうと言い切れるデータはないし。 - 名無しさん (2022-09-20 10 55 14) そらバイカスが暴れていたとしてもバイカスと同じチームに支援はいるし、そもそも廃墟北極以外で出しても大暴れできていたわけでもなし。あくまでバイカスは北極から支援を消したってぐらいなんだよね - 名無しさん (2022-09-20 13 12 58) カタログスペックの高さも然ることながらやることが単純なのもヤバいよね。1.5列辺りから基本盾ビー始動で即よろけ取りつつ適宜速射当てる低コス支援の延長みたいな立ち回り。さらに高バラ連撃に変形を要所で使えれば強支援機の完成ってイカれてるぜ。 - 名無しさん (2022-09-18 16 45 35) ビームコートのダメ軽減って耐性に乗ってる?耐ビー盛り意味ないと思って盛ってなかったけどなんか柔らかい様な気がする - 名無しさん (2022-09-18 07 21 36) 耐ビとかで減ったダメージからビムコの25%軽減してるんじゃないの? - 名無しさん (2022-09-18 11 05 24) 戦闘システムの与ダメージ計算の項目で計算式が書いてありますが、ビムコによる軽減はその他防御関連補正の数値として計算されており、耐ビームとは別の数値として扱われています。ちなみに演習でゼフィからビームを喰らったら耐ビ32で984、耐ビ50で723、ビムコ無しで1930。案外耐ビを上げてもいいんじゃないかと思えるダメージに。 - 名無しさん (2022-09-18 20 52 43) しばらく離れてたんだけどコイツと対面した時割とマジでバグを疑ったね - 名無しさん (2022-09-17 19 26 19) もう600戦場無茶苦茶だな…。支援が強襲メタって止まらないとか。火力無い所か蓄積も高レベルで取れるし。何故グフ飛と同じ轍を踏むのか、こんな機体調整ばっかやってるとどんどんユーザー減るぞ - (2022-09-16 13 43 43) 強機体性能ってユニコーンガンダムみたいな原作人気準拠と純粋な売上が必要な時期に追加されるのかな - 名無しさん (2022-09-16 15 59 41) 運営もわざとやってんだよ。定期的にぶっ壊れ実装して集金しないと開発費賄えないからね - 名無しさん (2022-09-18 10 44 03) 600はこれ持ってるかどうか、編成にこいついるかどうかの編成時点で勝敗決まるくらいのパワーあるからね。持ってない人からすればシュツガル以上に凶悪だから - 名無しさん (2022-09-18 11 41 50) 地下はエリク登場で出しづらくなったが他はまだまだデルタで問題ないな - 名無しさん (2022-09-16 12 48 06) デルタ君対格も盛れるのね…ディアスⅡ君でデルタ狩りしてたら削れなくて泣いた - 名無しさん (2022-09-15 15 28 34) 貴様は強よろけと高性能バルカンとトリモチでチャンス作ってコート剥がすのは寧ろ得意であろう!頼りにしてるから胸を張れ! - 名無しさん (2022-09-15 15 35 34) ディアスⅡ元々低火力で苦しいところに強みの強よろけが軽減されて通常よろけって全然怖くないよ。メイン以外200mしかないし - 名無しさん (2022-09-19 00 26 27) デルタガンダムは600強襲機を完全にメタってるから仕方がない。その中でかろうじて対策できるディアスⅡで頑張るかデルタガンダムが敵にいないことを願って他強襲機を使うかってくらい - 名無しさん (2022-09-19 00 37 55) トリモチが実弾でよろけ重ねられるからまだマシじゃろ - 名無しさん (2022-09-20 12 37 51) 強襲乗りだけど対面これだったら言い方悪いけどマジで辟易するくらい不愉快な機体。味方からも連呼されるし600が苦行でしかない - 名無しさん (2022-09-15 14 44 47) みんなコレに乗りたがって最初、支援だらけ編成になる時あるから困るわ。 - 名無しさん (2022-09-15 09 45 18) 今日で2ヶ月か、lv2来るかな - 名無しさん (2022-09-15 08 53 14) ぶっ壊れは売れるから来るんじゃないの?そっから弱体化入るかもしれんが - 名無しさん (2022-09-16 11 14 51) 一方的に殴れるsガルとデルダは荒れるよねやっぱ、お手軽自衛のドーベンは許されてるのが面白いけどな - 名無しさん (2022-09-15 08 49 13) ドーベンはヒットボックスがでかいのと装甲がペラいから支援機からしたらおやつだし実装当時ならともかく今は蓄積がすぐ取れる機体が多いからだいぶ練度がいる。問題の2機は立ち回りとか何も考えないで好きに動き回るだけで脅威になるし盾持ち細身で長生きするから荒れてる。それとドーベンは一度弱体受けてるから許されてはいないぞ - 名無しさん (2022-09-15 13 51 37) sガルは地下見たいな場所ならともかく、その他だと汎用の射撃が痛いからキチンと考えて乗らないと活躍できないぞ 接近すれば暴れられるが近づくまでが大変 で殴られてるヤツは近づくまでの苦労を知らないから暴れてる所だけ見て強すぎるーってなってる - 名無しさん (2022-09-15 14 58 09) そうか?シュツガル何回か乗ったけどいるだけでヘイト稼いで注意そらせるし逃げるのも容易だしショットガン適当ブッパでも何故かよろけるしでストレス感じたことないぞ - 名無しさん (2022-09-15 15 31 04) てかデルガンの板でする話じゃないな申し訳ない - 名無しさん (2022-09-15 15 47 15) 弱体化されるなら体力マイナス1000速射の蓄積低下辺りが妥当ですかね? - 名無しさん (2022-09-14 09 16 19) 体力はともかく速射は蓄積目的で威力抑えられてるタイプなので - 名無しさん (2022-09-14 13 33 09) いうてフルヒット1400は低くはないだろう。しかも移動撃ちよろけの追撃としては尚更上等では - 名無しさん (2022-09-14 18 41 42) 強襲側としてはもう少し当てやすければもっと何とかなりそうな感はある。当てても減衰なのにその上、細身なのがずるい。ヒットボックス増やすのは無理だから足回り弱体化とか。 - 名無しさん (2022-09-14 18 17 28) HPは充分低いから、ビムコ解除HPを75%に上げるとかじゃね?HP下げられるよりキツそうだけど。 - 名無しさん (2022-09-14 22 10 46) 金色固定とかいう弱体化も面白いかもな。金以外では、ビムコ無しとかw - 名無しさん (2022-09-14 22 12 00) 変形時の回避とり上げ - 名無しさん (2022-09-15 08 52 38) ビームコーティングもうざいけど正直一番不快のはビーキャ&ビーライのコンボだと思う、400mから手軽に使える即よろけコンボはさすがに?しかもビーキャの蓄積も高いから速射と合わせればダメコン持ち以外の強襲も簡単に止めれるし、マジでどうしろと - 名無しさん (2022-09-13 23 55 04) 野良レートを4機デルタで出て圧勝できるからやっぱあかんよこの機体。ビムコ押し付けも射撃面も600支援がしていい性能じゃないわ - 名無しさん (2022-09-13 21 28 31) とりあえず体力1万にナーフするぐらいじゃないと止まらなさそう - 名無しさん (2022-09-13 19 11 44) ドーベンだとこいつに何もできない、、 - 名無しさん (2022-09-13 17 06 23) こいつの盾って結構仕事するからさらに厄介だと思う。強襲で格闘振る時に結構盾に吸われる。 - 名無しさん (2022-09-12 14 01 46) 一目で支援と分かりやすいフォルムしてたらもっと勝率下がるだろ思う。マジで相対するまで分からんわ - 名無しさん (2022-09-12 12 17 44) お前は殴れない俺は殴れるという一方的な機体が増えてきたなぁ、インフレにインフレを被せてきたら破綻すると思うんだが - 名無しさん (2022-09-11 09 02 31) ガチャ対戦ゲーで弱い機体出しても儲からないからな - 名無しさん (2022-09-11 12 53 13) 弱い機体だしてるじゃんジェスタキャノンにシャゲとかしかもそこそこ回して持ってるやつ居るし - 名無しさん (2022-09-14 17 20 19) シャゲはガチャ機体じゃないぞ - 名無しさん (2022-09-16 16 22 13) 新キャラを増やしていく形式のゲームは定期的に既存環境を破壊するやつを出してかき混ぜないと新規ユーザーが一方的に不利を被るからそれは避けられない。バトオペはまだ陳腐化したやつの調整入れようとするから良い方ではあるんですよ。明らかにそれが間に合ってないしムーンみたいにいきなりポンコツにさせられるような事態起こしちゃっててその辺りは批判されといた方がいいと思いますけど - 名無しさん (2022-09-11 14 02 31) てか弱い機体じゃ純粋につまんないんだよ、誰も使わないし環境変わらんから 環境破壊というが環境ってのは常に変わらなきゃいけないものであって同じ環境が続くゲームは究極のクソゲーでしかない - 名無しさん (2022-09-11 15 22 43) まあ間違ってはいないんだがその行き着く先が強制ダウン射撃とかいう超絶糞ゲーになった前作を忘れてはならない。 - 名無しさん (2022-09-11 16 42 36) 前半の部分は正にその通り。ガンエボ宜しく新作ゲームは何もしてくても出る時代だから、ある程度環境に詰まったらそれを自ら崩して作り直すをしないと一つのゲームを存続させれないのよ。年単位でサービス続いてるオンゲはどれ見ても個々は共通してる - 名無しさん (2022-09-12 02 00 41) 毎週新機体出すっていう次点でインフレは必須なのよ。だから機体調整を月一でやってる訳で - 名無しさん (2022-09-12 01 57 41) ガチャゲーにした時点でゲームバランスはもうダメってずっと言われてる - 名無しさん (2022-09-14 11 05 55) コイツの一番良く分からない所は変形時とはいえ回避が付いてる所。なんで?(延焼を消されたガズグラ乗りの疑問) - 名無しさん (2022-09-09 03 00 50) wikiの書き間違いなだけと思ったらマジであったし使えたわ。これで百式改やガズグラの嫌がらせからおさらばだぜぃ。 - 名無しさん (2022-09-09 08 51 43) 俺も回避は知ってたけどコレで消火出来るのすっかり忘れてた! - 名無しさん (2022-09-09 13 03 39) 知らなかった… - 名無しさん (2022-09-11 12 28 24) こいつの前からいる強ZZもその仕様やで。 - 名無しさん (2022-09-11 13 49 12) いや、HMLZみたいに低耐久時限定で回避使えるとかでもなく変形時なら常時使えるってのがやばいって事やろ。これがあるから高所―高所を回避使って落とされずに移動しやすいのがやばい - 名無しさん (2022-09-11 17 02 28) 運良くlv1当たったんだけどこの方は耐性盛るよりHP盛った方が良いのかな?ガン済みでHP2万超えるんだな。 - 名無しさん (2022-09-08 19 34 04) HP盛りで2万近くにしたら2万超えるから他のカスパつけるかは自由。フルハンして盾も上げておくと更に厄介になるぞ - 名無しさん (2022-09-08 21 03 03) 超えるからってなんだよ。2万超えるまで盛るか、多少下げて他のカスパ載せるかだ - 赤枝 (2022-09-08 21 27 45) やっぱりHP盛った方がコーティングが長持ちするんだな ありがとうフルハンさせてみるわ - 名無しさん (2022-09-08 23 08 47) 火力盛ると中距離スロットが余ると思うがその時は盾を強化すると更に生存性が上がる - 名無しさん (2022-09-09 13 05 16) ここまで分かりやすく強いのに実装時のコメ欄では別に凄くないもん!とか喚き散らして枝生やしまくってた奴が居るのが凄い - 名無しさん (2022-09-08 15 19 15) かつてのメタス板でも少ない弱点を大げさに書いて弱体するべきではないって言ってるやついたから強機体によくあることよ - 名無しさん (2022-09-08 16 23 06) ぼくのかんがえたさいつよのしえんき - 名無しさん (2022-09-06 13 13 36) ポジ取りに気を使ってるとはいえ、敵強襲にあまり狙われない気がする。味方汎用が頑張ってくれてるのもあるけど、もしかしてこいつを狩るのを諦めてらっしゃる? - 名無しさん (2022-09-05 19 07 02) 兎に角気付かれにくいよ。汎用と肩並べてビームをバチバチ弾きながら前線構築に参加してると強襲は全然違うとこ探してる。で強襲が無理攻めして爆散するかデルタがビームコート剥げてリスポン管理してる状態になれば強襲が万全の状態でデルタを迎え撃つ状態は稀だ - 名無しさん (2022-09-06 10 00 47) ビーム撃つまでわかんねぇんよ - 名無しさん (2022-09-06 20 50 41) 位置取りでなんとなくわかるけど前寄りに来られるとマジで分からんぞ。大抵カラー染めてるし - 名無しさん (2022-09-06 20 52 53) この機体の最も良い偽造カラーってなんなんだ? - 名無しさん (2022-09-06 21 41 04) 機体問わず黒一色。装甲の形状がとにかく分かりづらい - 名無しさん (2022-09-07 00 09 57) コスト割れデルタガンダムにデルタプラスで倒せないお - 名無しさん (2022-09-05 14 03 51) 即よろけ2種蓄積1種で全部繋がるってだけでもコイツが最高にイカれてるの表してるよね。5bstのN下x2 - 名無しさん (2022-09-05 07 34 27) 即よろけ2種蓄積1種で全部繋がるってだけでもコイツが最高にイカれてるの表してるよね。5bstのN下追撃N下で溶けるくらいしか事故死の要因も無いし - 名無しさん (2022-09-05 07 35 46) こないだ対面のデルタが左手側物陰からリスポンしてきたバイカスパンチでいきなり7割飛ばされてたので…まあ事故はおこるさ! - 名無しさん (2022-09-10 21 27 04) 今月あたり再ピックアップありそうで怖い。細身だから当てにくいんだよねこいつ。 - 名無しさん (2022-09-03 21 23 48) シュツガルが2か月くらいでLv2追加されたのでありえますなぁ。 - 名無しさん (2022-09-03 21 41 41) 反感買いそうだがナーフするにしてもまず売り切ってからだからな。ガンオンでもピックアップガシャ→これより下方修正を行う!とかしばしばだった。 - 名無しさん (2022-09-05 21 24 25) lv2だとシャアディジェのフルチャ→シュツx4→ビーキャが鬼門な気がする 射程も結構あったはず 1コンでコーティング剥がされたりするかも - 名無しさん (2022-09-08 18 45 12) フルチャ当たってもよろけで収まるからスラでシュツ避けられそうなのよね - 名無しさん (2022-09-09 01 08 51) ドルブん時と同じミスしちゃってんね。理不尽にビーム無効してきて、こっちはヨロケ2種で理不尽にハメて格闘まで振ってくる。メタス改に謝れ - 名無しさん (2022-09-03 18 23 13) ドルブはそこに強よろけ+ステルス+足折りコンボもあったからな…あいつは別格だ - 名無しさん (2022-09-03 18 38 40) 即よろけ一本消すか速射の蓄積値下げてほしい - 名無しさん (2022-09-03 02 16 34) 他の支援だと全然射撃当たらないのにコイツなら当てられるんだけど、多分旋回高いのと交戦距離の近さが原因っぽいな。多分火力自体はFAMk-3のが出る(はず)。 - 名無しさん (2022-09-01 12 58 02) 射撃が当たらねえなら当たる距離まで寄って撃って殴れば良いんだろ!という支援苦手勢にすんごいしっくり来る機体 - 名無しさん (2022-09-01 16 54 27) シュツガル等こいつも含めて、売るために無茶苦茶なぶっ壊れを出してくるのはやめて欲しいね、でもジェスタみたいに難しくて強気に前に出ない奴が増えるよりぶっ壊れでも強機体が編成に増える方が盤面が動きやすいし、逆転の芽があるからいいかな、流石に今のペースでインフレしていくと過去機体で戦えなくなるのは目に見えるから、今のうちにビムコも調整して欲しいけどね - 名無しさん (2022-09-01 08 49 32) このスキル体力減ったあとのデバフが大きいから他機体にあげようにもあげづらいからコイツ専用スキルになるし、もしあげたら良くも悪くも戦法が劇的に変えられてしまうしな。スキルはその機体専用みたいな極端なものは入れなくていいわな - 名無しさん (2022-09-01 09 06 47) そもそもなんで百式系列にビムコなかったのに唐突にこいつに付けたんだろうね?こいつにビムコあるなら他の金ピカ3体にもついてないとおかしい気がするんだが。。。こいつから変形機構オミットしたのが百式なんだし。この矛盾を取り除くにはコイツからビムコを取り上げるしかないなwビムコ無くしてアーマー2000くらい増やせば大ヨロケのC1と住み分け出来るかもしれん。(それでもデルタのが強そうだが) - 名無しさん (2022-09-01 01 47 53) 速射のよろけ値下げるだけで強襲への耐性がかなり落ちるから、ナーフされるならそこじゃねえかな - 名無しさん (2022-09-01 02 08 46) ナーフの内容はそれでもいいんだが、主題は何でこいつにだけビムコが付いてるのかってことなんだ。。。それだと矛盾が解決されないので他の百式にビムコ付けないといけなくなっちゃう。。。でも強襲の百式はビムコ付けてもいいかもしれんw現状百式微妙だし、近距離なら実弾ヨロケとショットガンもあるから壊れたりはしないかも? - 名無しさん (2022-09-01 02 30 50) 設定の話をしだすと百式系列以外にもビムコ持ち居るし、そこは別にどうでもよくね?てか。。。て何? - 名無しさん (2022-09-01 03 41 52) ん~百式系列以外にビムコ持ちいるかな?まあビムコも色々種類あるから自分が知らんだけかもだけど。とりあえず百式とデルタはエマルジョン塗装っていう全く同じビームコーティングなのは間違いないので引き合いにだした。まあゲーム性優先で設定なんか無視でいいっていうのも一つの答えだと思うよ。自分はここまでガッツリ無視はちょっとどうかと思ったけど。”。。。”は気にしないでw - 名無しさん (2022-09-01 16 25 51) 有名どころではZZなんかはビムコ標準装備よ - 名無しさん (2022-09-01 21 06 56) 勘違いされがちだけどZZはビムコ標準装備じゃないっすね。標準装備されているのはフルアーマーZZ。劇中の途中でZZにアストナージがビムコを1回塗ったことがあったのとスパロボでビムコがついてるのでよく間違われるんだと思う。GジェネシリーズだとちゃんとFAだけがビムコ付きになってる。ちなみにFAZZにはビムコついてない。 - 名無しさん (2022-09-01 23 09 38) 言うてもZZ初登場時にハンマのビーム弾いてたような、、、? - 名無しさん (2022-09-08 19 32 55) 一応装甲の強度が単純に高いっていうのがよく挙げられている。あとサイコフィールドって説もあるけどそんな演出も無かったのでそれはあやしいと個人的には思う。ちなみにキュベレイの肩パッドはビムコ付いてるみたい。しかもかなり強力なやつ。探せば他にもいるかもしれんね。 - 名無しさん (2022-09-09 01 11 17) 近接型強襲なのにHP50%以下で紙になるビムコは百式にいらない定期 - 名無しさん (2022-09-01 09 34 30) うんまあ、強い弱い以前に強襲と支援でこんなスキル共用させたら調整めんどくさすぎるから付けなくっていいとは思う。 - 名無しさん (2022-09-01 16 27 56) 壊れるな。百式が物理的に。 - 名無しさん (2022-09-01 13 37 36) そりゃ売る為だよ、やり過ぎだと思うけど、『強すぎたので弱体化します』はどのゲームの運営もやってるし - 名無しさん (2022-09-01 08 42 33) その可能性もあるかもだけど、売る為だけならビムコのスキル化である必要なんてなかった。全く同じビムコなのに百式はビーム耐性高くして表現してたものを急にデルタはスキル扱いにしたのはちょっと意味不明だと思う。まあ、正直百式のビムコの存在を忘れてたか、デルタの開発担当者がそもそも知らなかったのか、百式の存在自体忘れられてたんじゃないかと思ってる。このゲームの開発色々雑過ぎるから。 - 名無しさん (2022-09-01 16 48 40) 存在忘れてたとか設定知らなかったとかそんな訳ないだろ。バイカスに成すすべなく即殺され汎用にすら狩られてるる現状の支援機というカテゴリーにテコ入れする為に自衛力高い支援機作る為に新しいスキルとして作ったんだよ。というか後発の機体が新しいスキル持ってくるのは珍しい事じゃないだろ、特に百式なんてビーム耐性高くても残念機体なんだしビーム耐性高くするだけじゃ無理があると判断したんだろ - 名無しさん (2022-09-01 22 40 21) そんな訳ないかは開発者にしかわからないから否定できないでしょ?別に後発の機体が新しいスキル持ってくるのは悪いことじゃないんよ。おかしいのは百式にもついているビムコを新スキルにしちゃったってこと。ゲーム性優先するために設定無視するんだったら適当にでっち上げの名称のスキルで追加すればよかった。それだったらこんな矛盾は起きなかったよ。あと百式が残念機体だからビーム耐性高くするだけじゃ無理があるのとデルタのビムコはつながらんだろ?基本性能が別物なんだから。百式にビムコをスキルとして追加したんだったらそれで話はつながるけど。 - 名無しさん (2022-09-01 23 57 13) ビムコの存在を忘れてたってのも憶測でしかないんだけどな 自分の憶測は否定させないけど人の憶測は否定するってなかなか闇深い - 名無しさん (2022-09-08 20 05 01) 思うって書いてれば憶測だわな。断定してれば憶測じゃなくなってるわな。あと否定できる理由の有無も大事。存在忘れてたは可能性を否定できる理由が書かれてない。バイカス~は可能性としてあるから別に否定していない。百式~は話が繋がらないから理由を書いて指摘している。闇なんてどこにもないよ。内容の正否ではなく議論としてどっちがおかしいかは明白で常識が足りてないだけ。 - 名無しさん (2022-09-09 01 03 21) 2枚構成にするなら合わせのもう1機は何がいいんだろう。リックディジェかスパガンかアンジェロズールあたり? - 名無しさん (2022-09-01 01 44 28) もう1機もデルタでいい気がする。。。北極でデルタ3機構成のことがあったんだがかなり圧勝してゾっとしたw - 名無しさん (2022-09-01 01 51 25) デルタ2枚編成でしばらくレートやってみたんだけど、チーム全体の耐久が流石に少なすぎだから硬い+距離が遠いやつも差し込んだほうがいいと思うんだよね。しかもこいつビムコ剥がれれば一気に脆くなるから、その面でデルタと同じ立ち位置の遊撃気味の随伴支援ではなく、それなりに硬くていつでも火力発揮できる支援機の方がいいかなって。 - 木 (2022-09-01 02 09 59) ふむ、北極だと攻撃の分散と可変による高所利用、高性能即ヨロケ+蓄積ヨロケ×3体で相手ビクンビクンさせまくってたから耐久は気にならなかったけど高所無いマップだと違うかもしれんね。とりあえずリックディジェは微妙かな。それなら素直に汎用出した方がいいと思う。砂漠、墜落、無人ならスパガン、アンジェロズール・・・ジェスタキャノンはどうだろうね?持ってないから詳しくないけど細身でなかなか固いらしい。 - 名無しさん (2022-09-01 02 53 07) デルタ以外というのならデルタじゃない方の支援機のヘイトが上がるし、汎用に附随して動けるかつ自衛力高いC1やハンマあたりが無難じゃない?まぁデルタ2機編成でもいい気がするしMAP次第って感じではある - 名無しさん (2022-09-01 02 36 46) マップによるけど、基本デルタガンダム2枚が強い。支援が普通に行けるとこならアンジェロとかFAZZと組ませるとかなり厄介。 - 名無しさん (2022-09-01 02 29 56) 強かろうと2枚も支援いらない、前がキツくなるだけ - 名無しさん (2022-09-01 08 43 20) デルタガンダムは割と前出る機体なんで普通の支援みたいな使い方してたら2枚居たらキツい。ある程度前出て格闘振れる人なら2枚居ても全然ええぞ - 名無しさん (2022-09-01 10 19 35) ビームコート抜きでも左手側優位取ってビームガン構えてると盾がめちゃめちゃ射撃吸うからな…それが2機並んで釣瓶撃ちしながら前進してくるだけで吐き気がするほど圧がやばい - 名無しさん (2022-09-01 16 48 52) なんで二種即よろけ、蓄積取れる上に高バラと強制噴射、格闘連撃あるんだよ。これじゃ壁支援できちゃうじゃん。 - 名無しさん (2022-08-31 02 02 54) 少なくともビームコート生きてるうちはマジでそういう扱いをする機体なので… - 名無しさん (2022-08-31 08 49 48) 空プロもあるよ。高所から落下中にスラで方向変えつつ射撃ヨロケ取って、格闘で大火力も出せるよ。本当、何者なんだ。細身盾あり、改造も済んでHP18000まで積んで射補50、格補30。耐ビは0になるのだから振るだけ無駄、という思い切ったカスパ出来るしな。 - 名無しさん (2022-08-31 11 38 14) ビムコ剥がれた瞬間爆散の危機だから、リスクリターンで考えると妥当な気はする。 - 名無しさん (2022-09-01 00 12 15) ビームコーティングのデメリット消していいからHP80%以上で発動にしよう - 名無しさん (2022-08-31 00 14 33) たとえビームコートが剥がれた後でも汎用機に対しては射撃格闘両面で優秀な攻撃をガンガン振ってくる脅威なので生かしておくと酷い目に遭うな… - 名無しさん (2022-08-27 22 07 16) そもそも支援は優先して倒すべき。こう…神官と魔法使いは最初にヤれ的な - 名無しさん (2022-08-28 17 34 12) こいつビームコートで魔法や遠隔に対するタンク役が出来てしかも物理で殴れるのよね… - 名無しさん (2022-08-28 21 50 20) アンチ支援機性能高いよな。FA mk3とタイマンしたけど、相手と近距離でビーム撃ち合った時点で勝ち確した。格闘火力エグいからなぁ。 - 名無しさん (2022-09-01 00 03 56) 状況によるけどビムコが剥がれたデルタは当たればラッキー感覚で特攻して、さっさと新品でリスポンしようと画策している場合もある。 - 名無しさん (2022-08-29 19 02 36) 半壊して脆くなってもそれはそれでそういう支援機だっていう動きをすればいいだけだからな。少し下がってちょっと顔出して盾ビーメインサブ撃ってればいいし - 名無しさん (2022-08-29 19 03 23) バルカンほぼ使ってないことに気がついた。だってビーム3種で事足りてしまうんだもの - 名無しさん (2022-08-24 22 58 06) バルカンはミラー対面の時にBG速射でお互いグダった時に補助的に使う。HP低いからそこそこ効く - 名無しさん (2022-08-25 02 40 40) 汎用に良いダメージ出るから、合間にどうぞ。 - 名無しさん (2022-08-31 11 44 36) 格闘寄りのマップなら、650コストも十分アリだと思う。少なくともZHMLよりは自分が使う分には強い。あと支援機とのタイマンに強い。ビムコor強制噴射Lv2&細身、ヨロケ継続、鬼威力のサーベルでキレイに持っていける。 - 名無しさん (2022-08-23 07 53 12) レベル2実装されて乗るならまだしも600コストの機体を650に持っていこうとは思わんな俺は 650強襲たちのオヤツになっちまうよ - 名無しさん (2022-08-23 13 54 55) シャアディジェのフルチャ喰らったらそのままワンコンで爆散しそうやな - 名無しさん (2022-08-23 16 29 07) 格闘寄りのマップでシャアディジェw 頑張ってね。 - 名無しさん (2022-08-24 07 03 37) でもフルチャにシュツルム全弾当てればよろけ継続に絶対体力半分過ぎるから十分強いぞ。格闘寄りでも強よろけに対応できる機体は少ないから全然いけるよ。リバウのせいでむしろ格闘型の方がきついまである。 - 名無しさん (2022-08-24 07 25 20) シャアディジェは苦手マップ無いぞ、てかむしろロングマップの方がヘイト管理めんどい。シャアディジェエアプか? - 名無しさん (2022-08-26 16 56 41) いやあるぞ?回避無いんだから近接は苦手 - 名無しさん (2022-08-27 18 22 07) 暴論過ぎて草。ザク3改泣いちゃうぞw - 名無しさん (2022-08-27 19 44 41) 実際泣いてるやろ - 名無しさん (2022-08-28 17 22 04) ザク3改はいつだって泣いているが環境的に厳しいのと近接が苦手は別だ。だいたい回避がない強襲機どれだけいると思ってんの?汎用にだってSERとかジェスタとかいるだろ?みんな近接苦手か?どっちかっていうと遠距離のが苦手だろ。しかもシャアディジェは近距離ならデルタ相手でもフルチャ→シュツ→格闘って繋げられるけどフルチャがよろけ止まりになるからシュツ当てるには距離が近い必要がある。もう答え出てるよな。。。 - 名無しさん (2022-08-28 17 51 52) 回避無いとよろけ貰ったら確定で下格まで入れられてダウンしちゃうのよ。だから格闘戦になりやすい近接マップは苦手なわけ。だから支援には回避付かないんだけどお分かり?それに遠距離苦手なのは武装の問題だろうに - 名無しさん (2022-08-29 16 17 29) あのね、マニューバーアーマーってスキル知ってるかな?たぶん知らないんだろうねw効果は自分で調べてねw強襲機や回避の無い汎用機はそのスキルが付いてるんだよ。支援機にはそれがないんだよ。ちょっと難しかったかな?ごめんねw - 名無しさん (2022-08-29 17 06 02) MAは射撃を受け流すスキルで、格闘は防げないよ?そんなことも分からないの? - 名無しさん (2022-08-29 17 35 57) MAを使ってよろけさせられないように立ち回るんだよ?君の理論は「よろけ貰ったら確定で下格まで入れられてダウンしちゃう。だから回避ないと近接マップ弱いの~」なんだろ?www最近の回避付いてる強襲機にしか乗ったことないんだろうね。というか回避あっても今時よろけ2種とか普通なんだから近接で圧倒的アドバンテージなんかねえよ。 - 名無しさん (2022-08-29 17 57 49) あっちなみにシャディジェのSFは切り替えクソ早いから中距離でも余裕で繋がるよ - 名無しさん (2022-08-29 16 23 23) それはあんたが回避無い接近戦機体苦手なだけでは - 名無しさん (2022-08-28 17 44 13) シャアディジェ_マンが暴れてるなぁ。板違いだよ。旋回ショボイ&ヒットボックスデカいのに、格闘マップでわざわざ選ぶ理由無いでしょ。終わってくれ。 - 名無しさん (2022-08-31 23 59 06) 板違いとか終わってくれって書いておきながら2日前からコメント止まってるのにまた蒸し返すような内容書いてどういう思考回路してんの?フィルモ積んどけ、似たようなヒットボックスのやつばっかだ。甘えんな。上手い人が使えば強い。下手な人が使えば弱い。以上。おしまい。 - 名無しさん (2022-09-01 09 24 43) 強よろけという面ではシャアディジェいなしてもヤクトGGが待ってんだよな。しかもあいつほぼ蓄積主体だから対面してもビムコがダメ軽減にしか役立たなさそう - 名無しさん (2022-09-01 09 09 27) 自分もコスト割れは出さないかな。戦えてもコスト割れしてるとなんか印象悪くなりそうだしwそれに火力面はZHMLの方が上かなって自分は思う。腕グレ鬼強いしな。650の強襲機って「ビームコーティング?わたしは一向にかまわんッッ」って機体が多いしそれなら火力面優先かなぁってなる。まあ個人的には出されても全然いいし、戦えると思うけどね。 - 名無しさん (2022-08-23 17 13 37) 650強襲だと即よろけが効かない?ふーん、それで?みたいなやつがごろごろしてるもんな - 名無しさん (2022-08-24 09 04 01) 蓄積当たり前に取る機体ばかりだものな。ただ他の650支援と比べると使いやすすぎてLv2来たらデルタ乗り回しそうな気はする - 名無しさん (2022-08-24 09 18 04) 汎用機がマジでビームだらけになるので汎用いじめ自体は捗るしなあ。リバウは脅威だが - 名無しさん (2022-08-26 20 35 32) ビムコがやばいがこいつは速射もかなりヤバい。ビムコに話題持っていかれすぎだがこの蓄積を6連射できてリロードもそこまで長くないのが強すぎる - 名無しさん (2022-08-23 00 36 12) ナーフするとしたらそこなんだよな。速射の蓄積20にするだけでけっこう変わるはず - 名無しさん (2022-08-23 00 41 23) コレのお陰でドーベンがだいたい積むというね。脚簡単に逝く - 名無しさん (2022-08-27 15 55 52) 弱体化はしなくてもいいとは思ってるけど、もしするなら変形中ジワジワHP減るとかが面白いかもしれないな。フレーム強度足りてない的な設定でw - 名無しさん (2022-08-22 22 32 39) 他の600強襲も全然強いしこの機体に噛みつけるのいるのに、なぜ今の環境でそこまでバイカスにこだわるんだ…。 - 名無しさん (2022-08-22 19 31 37) 乗ってて楽しいやん?フライトに慣れるのは必須だけど、運用方法自体はシンプルで扱いやすいし。あとカッコイイ(重要) - 名無しさん (2022-08-22 20 26 19) まともなデルタ乗りが相手ならバイカス以外でも噛み付くのがしんどいから言われてるんだが… - 名無しさん (2022-08-23 02 30 02) すり抜けてで手に入れたから何回か使ったけどまあ強い。ただ、対バイカスは強いけど意外と他の強襲に対してはそんなでも無いかなって感じた。特にディアス2、ディジェ改、ブラビあたりは、強よろけ、実弾、蓄積とかで止められたら、格闘コンボでHP半分くらいは余裕で削られるしな。ゼクアインとかもレベル2来たら結構厳しいかも。A1は泣いていいぞwコイツ弱体化するより他600支援強化する方がバランスよさそうかなって感じはするかな。。。 - 名無しさん (2022-08-22 16 25 33) A1が笑顔になった時が1度でもあったか? - 名無しさん (2022-08-22 17 36 11) 無いな、ずっと泣いてるwクライベイビーA1ということか・・・ - 名無しさん (2022-08-22 18 23 19) 支援機でヨロケ無いのはやりすぎだよ - 名無しさん (2022-08-22 00 48 10) FAZZ「ご安心下さい!ダメコンもついてますよ!ついでにN格ではヨロケませんよ!」 - 名無しさん (2022-08-22 01 21 45) 代償がデカ過ぎるんだよな - 名無しさん (2022-08-22 01 24 05) 君はミサイルにASL持ってくるとか弾道もっと使いやすくするとかさ! - 名無しさん (2022-08-22 15 25 22) 武装カスすぎて論外。よろけ継続できるように出直して - 名無しさん (2022-08-22 19 17 53) よろけないのはまだわかるんだけど足回りと蓄積と即よろけ兼ね備えてるの良くないよな。蓄積取ってる間に即よろけ撃てば大抵の敵に先手取れるしビーム主体の奴なんて無難に詰むし。支援でタイマン力高いのは良くないよな。援護が無けりゃ接近戦を普通に戦えば汎用にも負けるぐらいで良いよ支援は。 - 名無しさん (2022-08-22 11 37 36) 600コスト支援は魔法の言葉バイカスが悪いで全て成り立ってしまうからなすべての支援を駆逐しちゃったもんあいつ、逆にこれくらいやらないと支援機出てこれない600コストが自体が異常。 - 名無しさん (2022-08-22 14 45 14) バイカスに関しては支援を強化するより汎用の蓄積値上げた方がバランス取れると思うんだけどな。まあ、その場合はデルタも一緒に死ぬことになるんだが。どう転んでもバイカスと運命を共にする運命。 - 名無しさん (2022-08-22 17 38 40) 教育型コンピューター載せ体力特化が最強っぽい。耐性無くなったら%軽減がでかくなる - 名無しさん (2022-08-21 20 45 31) ビムコを剥がされてから落ちにくくするよりも、ビムコを剥がされにくくする方が強いからフレームガン積み一択 - 名無しさん (2022-08-21 21 45 56) 剥がされたら汎用からも瞬殺されるしフレーム盛りでビムコ維持の方が良くね - 名無しさん (2022-08-21 22 00 16) 半分切っても結構生き残るし格闘も振る機体だし、HPも1000ぐらいしか変わらんくない? - 木主 (2022-08-21 22 34 26) 状況次第じゃ全然生き残れる機体か。フレームと脚2とアシハヤクナールで快適にしてるからコンピュータの恩恵がわからん - 名無しさん (2022-08-21 22 49 25) 恩恵がデカくなるって飽くまでも比較値の話でしょ。絶対値で見れば装甲で受ける時間伸ばした方が良い。 - 名無しさん (2022-08-22 11 46 46) HP半分切ってから耐ビー3(8)残っても微々たるものじゃないですかね?コイツはいかにコーティングを切らさないかって機体だと思う - 名無しさん (2022-08-22 14 40 01) 地下基地は支援機出しづらいけど汎用機に溶け込みながらどうにか誤魔化せるな - 名無しさん (2022-08-21 17 19 26) どんなマップでもデルタデルタデルタ…他の支援機使いたいよ… - 名無しさん (2022-08-21 17 07 22) 全部バイカスが悪い。あいつのせいで他支援出せない - 名無しさん (2022-08-21 17 47 54) デルタorスパガンやろ。スパガン使うくらいならデルタがワイは好み。 - 名無しさん (2022-08-23 07 55 13) 下のコメントでも書かれてるけどビームコーティングある内は汎用機がコイツ見つけても「ビムコ残ってるじゃん……ビーム撃たないでいっか……」って無視するからフリーになって暴れてるのもあると思う。どの支援機も汎用で撃ち合うのは割に合わないけど、こいつはそれが特に顕著で百式改とかリガカスみたいな実弾即よろけ持ってない汎用機だと強襲のサポートもままならんからね - 名無しさん (2022-08-20 23 25 36) 600汎用に蓄積よろけを狙える機体が少ないのが大きいな。銀弾が600だったら死んでた - 名無しさん (2022-08-21 11 18 10) スタジェ「そこで私の出番ですよ」 - 名無しさん (2022-08-21 12 24 40) トリスタン「蓄積主体です。通してください」 - 名無しさん (2022-08-21 13 49 04) まあお前は近距離でバリバリ蓄積取り合いするときは強いっちゃ強い。歩きが速い。BRのヒート率きつい! - 名無しさん (2022-08-21 16 15 02) アレックス「バズもありバリバリレレレが簡単です!腕ガトはリロードも8秒で単発火力も十分!バズのクールタイムは驚きの5秒です!」 - 名無しさん (2022-08-22 01 23 53) 真面目にアレックスはありだと思う。武器火力あって回転も良いし、小柄で早いし回避2だし。強制噴射が無いのだけが残念だけど - 名無しさん (2022-08-22 15 34 24) Mk3がBR⇒キャノンでサクッと蓄積取れて便利よ - 名無しさん (2022-08-21 17 50 34) サイサリスの強よろけで固めるか変形撃ち落して格闘取るほうが一番お手軽だったわ - 名無しさん (2022-08-21 20 09 38) スタジェ以外600環境だとキツくない?メタとして入れて編成パワー負けしてれば本末転倒だし - 名無しさん (2022-08-21 23 04 41) 距離詰めれればギラズールなんかも良さそうだけど射程入る頃にはボロボロになってそう… - 名無しさん (2022-08-22 01 14 05) 実弾よろけ持ってる強襲機が意外と少ないのもデルガンが暴れてる要因の一つかもね ゼーズールのグレとリックディジェ改の散バズくらいじゃない?環境で見かける強襲で持ってるの - 名無しさん (2022-08-20 21 08 23) 百改に乗ってる時なんかはバズ+燃焼を当ててやるだけで4000は削れるから強襲のサポートも兼ねてなるべく狙ってる、ビーライは弾の無駄だから撃たんけど。 - 名無しさん (2022-08-20 23 04 15) ガーベラテトラ使っている時はメインビームノンチャの蓄積で普通にヨロケるので、その後に格闘入れればあとは落ちるかコーティング剥がれて弱体化するかのどちらかなので結構楽だよ。あと、腕マシでゴリゴリ削って蓄積も取れるってのもある - 名無しさん (2022-08-21 02 42 11) 実際実弾兵装は有効射程が短くてその距離まで詰めるのが大変なのと、変形して逃げられる事、そして変形中は回避持ってるからとんで逃げるデルタをそれらで撃墜するのは正直現実味無いんだよね。 - 名無しさん (2022-08-21 08 31 26) 相性の問題でもあるけど北極でバイカスに追いかけられたからトンネルに逃げ込んだけど余裕で捌いて離脱できるのは反則だな - 名無しさん (2022-08-20 20 24 49) レベル2の650来たらリバウ環境ぶっ壊せそうだな。実弾持ちがあまりにも少ない… - 名無しさん (2022-08-20 12 10 01) 蓄積と強よろけで潰されるだけ - 名無しさん (2022-08-20 12 19 45) 600よりは落ちるけど、他の650支援のメンツ見るとデルタが負ける要素ないんだよなぁ… - 名無しさん (2022-08-20 20 44 52) 自衛力はデルタが優れてるだろうけど火力とかの面なら他の650支援の方が優秀だろ。下の枝でも言われてるけどデルタでも650強襲はさばけないよ - 名無しさん (2022-08-23 01 27 38) 途中送信失礼。どのみち汎用の護衛が必要なら火力面で優れている他の支援使う方がいいかもよ。ただ650でも全然やれるとは思うけどね。環境壊すほどではないってだけで。 - 名無しさん (2022-08-23 01 31 03) 650の強襲連中蓄積狂ってるからなぁ。やってみないとわからん。 - 名無しさん (2022-08-20 20 42 13) Mk-V以外は大ヨロケか蓄積か飛ぶ格闘を使ってデルタを簡単に倒せるね - 名無しさん (2022-08-21 02 45 48) リバウには強いかも知れんけど650Lv.1の強襲が化け物だらけだから無理だろ、こいつが強いのは対バイカスだけ - 名無しさん (2022-08-22 00 37 56) こいつのせいでバイカス出しづらくなった。けど前に出てくる奴が多い機体な分、バウ乗ってる時は狙いやすいから使ってる人はその辺気にした方が良いかも - 名無しさん (2022-08-19 04 22 33) 最近やってないけどC1と比べてどうなの? - 名無しさん (2022-08-17 16 44 00) 600支援はデルタとそれ以外で自衛力に差があり過ぎるからC1より強いよ。癖もないし可変も出来るからどのマップで出しても強い - 名無しさん (2022-08-17 17 04 43) ビームでよろけないから中距離から詰められづらい。ただC1は必殺の大よろけでなんでも止めちゃうから廃墟都市でバイカスと遭遇したときはC1のが生き残りやすいかもね。 - 名無しさん (2022-08-19 18 07 36) あとC1と違って即よろけ2種あるし両方とも移動移動射撃可能と手数とフットワークが全然違う C1はフルチャ撃っちゃったらしばらく即よろけないけど、こいつはレレレしながら2種よろけを戦場にばバラ撒き続ける - 名無しさん (2022-08-19 18 25 12) いや盾ビー→速射BRでフライト抜けるからデルタの方が強い。C1使ったら分かると思うけどメインの依存度高いし、チャージ必須だから出会った時のために残しとくのは不可能に近いんよ - 名無しさん (2022-08-19 18 52 09) フルチャ云々は置いておくにしてもこいつがBR耐えられるってのが何よりもでかいからその時点で廃墟じゃデルタの方が楽よ - 名無しさん (2022-08-19 19 30 37) なるほどね~ - 名無しさん (2022-08-20 23 51 10) 脚部外せないマンだから19000ぐらいにしてる。でも脚2を新フレ2に変えたほうが良いんかなーと悩み所 - 名無しさん (2022-08-14 22 04 38) 個人的にだけど可変支援機だし脚部は積んでない。もし足折れたら一瞬リペアして味方の後ろとか高台から嫌がらせか、リペアが難しいならビムコも剥げてるだろうし潔く変形突撃して新車に乗り換えればいいと思う。俺は脚部積む代わりに足はや積んで射撃戦快適にしてる。 - 名無しさん (2022-08-15 20 38 05) HP2万まで盛ったら剥がすのに1万(+ 盾)も削らなきゃいけないのほんと草 やっとこ剥がせたところで凶悪な攻撃性能は何一つ変わらないというね。600でこいつ以外乗る奴は本当にボランティアだわ - 名無しさん (2022-08-09 00 09 52) ナーフ言う人やたらいるけど、支援出すこと自体が罰ゲームなMAP多いのに、支援自体いらないって言ってるようなもんだと思う。むしろこれくらい強くないと今の環境だと戦えないでしょうに・・・ - 名無しさん (2022-08-08 15 55 40) それはずっと思ってる、支援いらない - 名無しさん (2022-08-10 10 13 47) 自衛向きの武装かビムコのどっちかだけなら同意できるんだけど、両方持ってるからなぁ。サブのライフルの蓄積を20%くらいに落とせば妥当なラインだと思う - 名無しさん (2022-08-14 23 40 23) 下方して… - 名無しさん (2022-08-07 03 10 29) そこら辺の支援機を即爆散させるバイカスがいる限り下方はないわな - 名無しさん (2022-08-08 17 15 25) ほんとそれ。下方言ってるやつは強襲で気持ちよくなりたいだけだろ。600でデルタガンダム以外の支援使って支援での出撃率が20%超えてるやつの言うことならまあ聞くに値するけど絶対そんなやついないな。 - 名無しさん (2022-08-16 10 56 52) あまり言及されてないけど変形時に限るが唯一の常時緊急回避持ちの支援機でもある。これのおかげで他支援機では不可能な長距離移動・ポジション取りやダメ押しの逃走なんかが可能。HMLはバイオセンサー発動しなくちゃならんし、そもそも支援機のHP30%以下状態とかあって無いようなもんだから、デルタの使い易さを後押ししていると思う。 - 名無しさん (2022-08-23 09 48 17) 最近手に入れて使う前は微妙そうだなぁと思ったけどいざ使ってみたらシンプルに強すぎて驚いたわ - 名無しさん (2022-08-04 16 15 55) 実装から時間が経ってコイツを相手するのも慣れたな、そういうスキル持ちだと分かってれば取れる選択肢がないわけでもないし、2枚積みされて無ければ暴れられる前に始末出来る。強スキルを持ってるが、HPの低さが明確な弱点だな。 - 名無しさん (2022-08-03 01 51 51) HPは低くしといてくれてほんとよかったと思う。やっかいなのはデルタプラスとパッと見で区別がつきづらいとこ - 名無しさん (2022-08-03 11 45 46) コスト違うのに区別つかないの? - 名無しさん (2022-08-03 20 19 09) レートは知らんがクイックカスマなら割と650でも見るぞ。ぱっと見は確かに似てるから一瞬どっちか迷うがレティクルの表示見れば一発でわかるから確認を怠るなって感じはする。 - 名無しさん (2022-08-08 16 42 00) 強フレ新フレガン積みしたらとんでもないことになるんだよなぁ - 名無しさん (2022-08-03 12 28 22) あっ…弱点解消されてるやんけwみんながみんなHP盛りかわかんないけど稀にヤケに硬いやつがいるのはそういう… - 名無しさん (2022-08-03 20 08 57) 実際フレーム盛りが正解だと思うわ - 名無しさん (2022-08-08 17 16 12) ユニコーンガチャ引いてたら手に入ったんだけどこいつひょっとして壊れか? 全体的に火力やばいし足回り良いしこれほぼ火力上げた汎用機やろ - 名無しさん (2022-08-02 19 22 36) 回避が無いから調子乗って前に出過ぎてバレると直ぐ死ぬ。対ビー対策コスト帯だから火力も正直微妙。 - 名無しさん (2022-08-03 22 28 12) HP半分以上なら我が世の春状態だけど、HP半分切った瞬間から地獄が始まる楽しい機体ですわ - 名無しさん (2022-08-08 15 42 43) 全くだ。デルタは強いけど強襲(バイカス、ゼーズール、ブラビ)も強いからこのままでいい。このぐらいの性能ないと支援はエサにしかならない - 名無しさん (2022-08-02 06 31 02) 支援機は絶対に弱体化させない方が良いっていってるでしょうがー! ほっといても強い汎用強襲が絶対に100%実装されるからそうなってから嘆いても遅いよ! 今までそういうのずっと見てきたでしょうが学習しようよ? - 名無しさん (2022-07-31 17 57 07) ドルブ!ジャムル!ノーミーデス!奴にジェットストリームアタックをかけるぞ! - 名無しさん (2022-07-31 20 12 16) ジャムは強いが残り2機はもうそうでもなくね? - 名無しさん (2022-07-31 22 26 56) 全盛期ドルブとか初期BD2いないと最初から詰んでたな - 名無しさん (2022-08-01 03 16 13) 強い支援いないと強襲複数枚出す必要ないもんな。汎用機で対処可能レベルの支援ばかりだから411編成で環境固まっちゃうし、デルタやべえから強襲複数出そうぜ!って風潮広がって欲しい - 名無しさん (2022-08-01 03 44 53) いや運営が411が理想って言っちゃってるから。そうなるようにバランス組んでるから強襲が狩れないような支援は修正される運命にある - 名無しさん (2022-08-01 10 28 55) たぶんナーフはされるよな。バイカスですら詰んでるのヤバい思う - 名無しさん (2022-07-31 15 24 46) バイカスですらっつーかむしろバイカスが暴れすぎたからこいつが許されたんでしょ、チャー格飛翔→腕ビーよろけ→クロー下ドーンで半壊する支援ばっかだったからな。 - 名無しさん (2022-07-31 20 25 49) 詰んでるのはバイカスでついでにA1もだが、一応他の強襲なら対応できるから何とも言えない - 名無しさん (2022-08-01 11 38 33) A-、Aフラットが足引っ張って弱体化されるほどの戦績だしてないんじゃないか? - 名無しさん (2022-08-01 12 03 27) 体力低いのが悪さして強化入りそう - 名無しさん (2022-07-30 18 24 27) 対面で倒すの無理だから汎用を全部やってからいく方がいいのか。放置しててもきついと思うが - 名無しさん (2022-07-30 16 45 22) 正直来月か再来月あたりに弱体化されそうなレベルの強さしてるから今のうちにたくさん乗っとくべきだな - 名無しさん (2022-07-30 03 47 58) なんでこういう直ぐに弱体化しろとかされるとか言う奴がすぐ湧いてくるんだ?コイツはHP50%って言う弱点がしっかりあるやん。 - 名無しさん (2022-07-30 04 18 41) 何故かって言うと強襲をメタちゃってるのよ。ビムコで即よろけ無効にしてメインとサブであっという間に蓄積よろけ取って高バラと連撃で寝かせて変形逃げっていう凡そ支援機離れした自衛力で狩れる600強襲がかなり狭まってしまったのが問題。50%いくまでに粘られて強襲が汎用に潰されてしまう - 名無しさん (2022-07-30 06 51 09) このコスト帯の強襲に即よろけ実弾持ちの可変・フライト機がいないから1強レベルになってるよねぇ。 - 名無しさん (2022-07-30 07 57 15) 武装が腐らず狩れる機体ってゼー・ズール位しか思いつかんね。ビーマシで蓄積取ってグレ爪下ナイフ下でなんとかいけるかなって。つかゼーしか狩れないんじゃねえの。 - 名無しさん (2022-07-30 08 31 24) こいつにメタられてるのはA1くらいだぞ… - 名無しさん (2022-07-30 11 39 06) バイカスが支援に対して楽が出来すぎたからその反動でそう感じてるところもあると思うわ 相対的にブラビの有用性が増してる - 名無しさん (2022-07-30 12 47 22) ディアスⅡのフルチャでヨロケ取れるし、トリモチで可変阻害できるし、スラバルで蓄積追い込みもできるんですがそれは - 名無しさん (2022-07-30 12 54 31) そりゃ有効射程に入らせてくれるならどんな機体でも楽勝でしょ。 - 名無しさん (2022-07-31 02 32 36) じゃあ俺...徹底的に射線切ってみつからないようにしつつよろけ取られても良いように射角制限利用しながら高台飛びまくるから...それしながら蓄積取りつつ汎用に押し付けるね... - 名無しさん (2022-08-02 15 39 41) ただのクソムーブで草 - 名無しさん (2022-08-03 02 18 55) いやまあ俺だって弱体化して欲しくはないけどされてもしょうがないくらい強いからね。細身で足回り良好可変持ちなのに射撃よろけ無効って相当やってるよ。その上歩き撃ち即よろけ2種 高蓄積副兵装持ち、おまけに高バラ噴射高性能バルカンまであるって… - 木主 (2022-07-30 15 07 57) 多分こいつが飛べなきゃ何の問題もなかった。今の性能持った上で飛べるから自衛力が跳ね上がってる。 - 名無しさん (2022-07-30 12 58 53) 変形中もビムコ有効なのがアカンよな。ビムコが活きてるうちはノーリスクで逃げられるもの。 - 名無しさん (2022-07-31 16 23 01) 可変機はAフラット以下が戦績下げる傾向あるし弱体化はされないんじゃない?HP低いから生当て格闘バンバンくらうレベルだと損失も多そう。あとあんまり使ってる人見かけない。4周年直前だったし所持してる人少なそう。 - 名無しさん (2022-08-01 12 12 59) 似たようなシルエットの機体が多いからリザルトで「お前だったのか……」てなることが多い - 名無しさん (2022-08-02 16 04 07) シールド内ビーム・ガンx2が即よろけなのはちょっとやりすぎ感ある - 名無しさん (2022-07-30 00 34 01) 正直やってること地味だしなんか働いてる感もしないんだけど不思議とリザルトで与ダメ10万超をポンポン出せる機体。前線にいても盾とビームコートで捕まりにくいから長時間戦えるのはやはり正義だな。こいつを効果的に狩るにはテトラあたりが適任かね - 名無しさん (2022-07-29 17 16 49) 相手が赤染でもない限り機体属性で火力出せる支援にストッピング耐性与えたらそらね。FAZZもそうだがアイツは飛べないデブだから捕まえる難度が全然違う - 名無しさん (2022-07-30 05 33 38) バイカスが息してないクソキャラ。下手な汎用より格闘が振りやすい支援。逃げる時はC1の十八番である可変。ちょっと君ヤっちゃってない? - 名無しさん (2022-07-28 07 51 14) 別に息してないことはないだろ 他の支援よりは抵抗出来るってだけで 息してないってのはノーミーデスに対する鹿Vみたいなことを言うんだよ - 名無しさん (2022-07-28 13 13 18) 合ってるじゃん笑。即よろけ無効で先によろけ取られて寝かされるまでノミデス、夜鹿Vと全く同じ関係だよ - 名無しさん (2022-07-30 11 28 45) 鹿Vは寝かされて以降もどうしようもないけど、バイカスは飛ばずにMaでゴリ押すかワンダウン取られても無敵で詰めれば普通に対処出来るじゃん 甘えすぎ - 名無しさん (2022-07-31 22 25 38) 危ないのは解ってるけどたまに下格で5000出る時あるからつい前に出たくなってしまう - 名無しさん (2022-07-28 05 02 11) ドーベン相手に、蓄積→下格(5000)→下格(5000)で瀕死にしてやった時、スッキリしたw - 名無しさん (2022-07-28 12 47 56) 格闘が一番火力出るから狙える時は狙うべきよ - 名無しさん (2022-07-28 17 09 56) 汎用に混ざって戦う事も出来るし、遠距離からのカットも出来る。HP管理もし易くて観測をウェーブ終わりまで届ける事が出来る。つまり・・・強い(語彙力 - 名無しさん (2022-07-27 18 23 30) 正直引いた当初はここまで強いと思ってなかったわ、手数も多いし使っててㇲトレスを感じることが無い。 - 名無しさん (2022-07-28 02 25 44) 格闘で寝かせようとしてくるやつが多いのと高バラあるおかげで他の機体よりもカウンター取る機会が多いけど、弱なのがなぁ… 強カウンターだとさすがにヤバイか - 名無しさん (2022-07-25 20 48 58) これだけの性能貰ってまだそういう事言えるのすげぇな支援乗りって - 名無しさん (2022-07-27 19 44 22) 汎用乗りからしたら強襲乗りも結構クレクレ厨… - 名無しさん (2022-07-28 01 44 15) 汎用もマニュ2止めれる武装とスキルクレクレしてたよね? - 名無しさん (2022-07-28 14 06 22) 汎用の話してないから関係ないし知らんよ - 名無しさん (2022-07-29 02 00 27) バイカスの初手ビームの対策ができるからやっぱ相当やりやすいわ - 名無しさん (2022-07-24 11 00 43) 持ってないから対面や仲間での感想だけど、めっちゃ強いが今までの支援機と全然違う訳でもなくて、強襲の格闘圏内で捕まればほとんど終わりでその前に逃げて汎用に任せられれば勝ちという支援機の基本は一応ちゃんとしてるのがいいな - 名無しさん (2022-07-23 01 39 52) 自衛の性能が他とは別次元だから全然違うよ ビムコで先落ちしにくくなるから、フェーズ序盤の事故が少なくなってチームとしても恩恵が大きい - 名無しさん (2022-07-26 11 35 25) こいつ本来の出自は強襲か汎用の予定だったろ 突然の仕様変更から突貫工事で支援にしたとしか思えないスペック - 名無しさん (2022-07-23 00 54 55) 可変機構除くだけで強襲の百式になるからねw メタな話すればデルタプラスが強襲で出てきてコイツが支援機ってことはデルタカイが汎用で出る予定で、デルタ系で3色揃えるにはやむなしって感じだと思う - 名無しさん (2022-07-23 10 19 52) 汎用相手とはいえよろけと蓄積と火力簡単に出すねこれ。他の600支援出す意味ますます無くなったじゃん - 名無しさん (2022-07-22 21 34 29) 火力低くね?というか脆くてそんなに戦場で活躍してないでしょ。宇宙で見かけたけどSERのバズで止められたし戦果出てない印象。地上では全く見かけん。C1やFAZZのほうが見かける。 - 名無しさん (2022-07-22 22 03 02) 火力は並と言うか安定してる感じ。火力というよりよろけ頻度の高さがこいつの良さで合って、C1の一機半壊以上持っていくとか、FAZZの目についたやつに火力をぶつける機体とはまた違う。C1とFAZZの間の機体とも言えるかもしれん。他の機体を食ってるほどではない - 名無しさん (2022-07-22 22 33 08) 使用しての所感だけど、確かに火力は安定して10万以上出せる。味方に守られてるFAZZとかには負けるけど野良で出すならコイツかな。可変機だからある程度は逃げれるし、即ヨロケが二つあるのは大きい - 名無しさん (2022-07-23 00 52 42) 強襲に対して自衛手段をもっているっていうのは野良では相当重要な性能だもんな。 - 名無しさん (2022-07-23 00 55 21) こういうコメント見るたびに思うけど、何で機体持ってもいない人がたまたま見かけた他人のスコアで否定して語ってるのか理解に苦しむ - 名無しさん (2022-07-23 02 20 27) 全く見かけんってマジ?こっちはほぼ毎回見かけるし編成段階で2〜3機いるのも珍しくないけど - 名無しさん (2022-07-23 04 03 03) FAZZに劣ると言いたいのか?なんかのギャグ? - 名無しさん (2022-07-23 16 32 03) うーん他の600支援でいうとFAMk3やC1は全然対抗馬だと思うけどなー - 名無しさん (2022-07-23 18 06 47) でも野良に限った話ならデルタいてくれたほうがそいつらより嬉しいわ。 - 名無しさん (2022-07-23 19 00 31) 対抗はできても総合的にはどうしてもコイツが勝ってしまう - 名無しさん (2022-07-23 20 37 53) やっちゃったねコレ。元々強襲の層が薄い、ビーム主体の戦場でビームよろけ無効なんてスキル付けたら止まらなくなるに決まってるだろうに。 - 名無しさん (2022-07-22 07 40 09) エッジみたいな格闘属性射撃とかランゲみたいな高速実弾兵装が増える前兆の可能性 - 名無しさん (2022-07-22 10 30 57) 多分そういう流れでしょ。対ビーム環境ならデルタ、対実弾なら○○ってメタが構築される前段階に入った。 - 名無しさん (2022-07-22 12 18 16) こいつ防御だけじゃなくて攻撃面でも強襲メタっちゃってるのがね…。細身でビームよろけ無効、それでいて蓄積簡単に取って尚且つ高バラ連撃まで持ってしまってるのがバランス崩してるように思う。 - (2022-07-22 14 59 41) MAとダメコン両方持ってる機体相手だと蓄積足りんし、600にもザク3改みたいなのがくるんじゃね?700が強ZZでグッチャグチャになったリプレイ - 名無しさん (2022-07-22 16 10 01) ウェルテクス「MAとダメコン両方あるしビーマシで蓄積取れるし下ミサ下でビムコ剥がせるぞ」。そういえば最近地上でウェルテクス見ないな - 名無しさん (2022-07-23 01 13 49) 忘れてたわw 地上戦はみんなビュンビュン飛び回るから追い付くだけでもシンドイんかなぁ? - 名無しさん (2022-07-23 01 55 43) 使ってみたけど前線いれば射撃も格闘も火力出せるしバンバン倒せるけど判断ミスると一瞬で爆散するなぁ。ゲームスピードが早く感じる - 名無しさん (2022-07-22 02 16 32) 対デルタガンダムで変形もフライトも無い機体出されても全く怖くない。そもそも飛ぶのは最小限のポジショニングの時だけでいいし - 名無しさん (2022-07-21 23 51 57) 勿論格闘も振った方が火力は出せるが、高台に全く圧をかけてこないならわざわざ降りる必要もない - 名無しさん (2022-07-21 23 54 29) 支援機乗ってたら目の前に突如グレーの機影が! デルタプラスだと思って死を覚悟したら、なぜか相手も慌てて距離取り始めたから「あっ、こいつデルタガンダムか!」ってなった。偽装カラーがハマり過ぎてて心臓に悪いよこいつ… - 名無しさん (2022-07-21 20 18 48) あのさぁ、この手の偽装の話題だしてる奴いるけどさ。コストが違うんだから600では普通に騙されんやろ、コスト割れで出してるバカならまだしも。 - 名無しさん (2022-07-21 20 35 32) 木主のバトオペだけデルタプラスのコスト600らしい - 名無しさん (2022-07-22 22 27 59) 横からだが、だからこそびっくりしたってことじゃないのこれ? - 名無しさん (2022-07-26 15 41 27) 北極とかで出す奴多いんだけどいくら蓄積得意だからってやれるの??流石に狩られまくると思うんだけど。 - 名無しさん (2022-07-21 18 30 01) 他の支援と比べたら圧倒的にやれる、てか普通に強いぞ。 - 名無しさん (2022-07-21 18 48 48) あまじ?ディアスIIとかディジェ改とか増えるから勝手にキツイって思ってたわこれは俺が悪いな - 名無しさん (2022-07-21 19 18 16) その2機は汎用がしばいてくれるし、バイカス出てきても速射あるから他支援より圧倒的にやりやすいよ。なぜか強襲よりイゾルデスタジェあたりからの殺意がヤバい - 名無しさん (2022-07-21 20 05 35) ディジェ改は全然怖くない、てかディアス2やガベテトは確かにまだこいつの事狩りやすいけど今の600はアンチ強襲能力が高いから普通にそいつらもキツいしな。しかも変形で逃げれるから、どっちにしても立ち回りしっかりしてれば他の支援みたいなリスキル状態になる事は確実にない。 - 名無しさん (2022-07-21 20 38 41) デルタガンダムに対するメタ機体は現時点だとディアスIIだろうか - 名無しさん (2022-07-21 16 08 26) テトラも蓄積メインだからやれる。 - 名無しさん (2022-07-21 16 44 23) ぶっちゃけ大よろけだろうが蓄積だろうがこいつからよろけ取れる強襲なら大抵メタれる - 名無しさん (2022-07-21 17 05 50) よろけは取れるけどこいつ補給や軍事だとすぐ変形で高台移動するし格闘まで振りに行く前に逃げられない?下に降りてるならディアス2じゃなくても狩れるし - 名無しさん (2022-07-22 00 36 40) グラウが1番メタれる。メインフルチャでよろけ取ったら燃やすだけの作業ゲー - 名無しさん (2022-07-22 00 55 20) PSストアのセール見てたんだけどなんか前から思ってたけど見にくくない?画面の上半分ぐらいセールのバナーが出っ放しだし数が多いのでスクロールさせていくのも途中からダルくなる。1画面1ページにしてページ数入力で直接飛べるようにしたらいいと思うんだけどな。 ちなみにドラゴンズクラウン買おうかなと思ってる - 名無しさん (2022-07-21 10 44 17) ああ、ゴメン雑談鈑と間違えた! - 名無しさん (2022-07-21 10 44 57) ドーベンが今まで苦手だったけど、BG×2からの速射で蓄積取れるからいいな - 名無しさん (2022-07-21 01 32 13) 600なら速射だけでいいぞ、650にコス割れで出してるならそうだけど。 - 名無しさん (2022-07-21 02 18 11) まじ?速射当ててるけどヨロケなから必要だと思ってたわ。全弾当たってないのかな - 名無しさん (2022-07-21 02 26 21) 4発きっちり当てればよろけるけどダメージソース 1〜2発外れた時の保険として盾ビーから入るのは悪くない - 名無しさん (2022-07-21 08 35 06) 普通に強すぎる、特に600宇宙じゃ必須なんじゃないか - 名無しさん (2022-07-20 23 19 26) パッと見支援機に見えないのが一番めんどいな。レティクル合わせた時の判定わかりやすくならんかな。 - 名無しさん (2022-07-20 15 39 45) なんのためのオペレータだってんだよな。強襲機や支援機への警戒を声にだして教えてくれればっていつも思う。 - 名無しさん (2022-07-21 14 30 34) よりによって似てる機体が強襲機なんだよなー - 名無しさん (2022-07-20 04 06 22) ヤクトよりマシ。あっちは性能の落差が大きいからしてやられた感がスゴイ - 名無しさん (2022-07-20 05 36 03) バイアランカスタムに速攻でバラバラにされてしまう。倒れたら死ぬ。アレの対処はどうしたらいいんだろう。 - 名無しさん (2022-07-20 02 17 51) ダメコン持ってないから気合いで蓄積取るくらいしかない。所詮支援なんだから強襲に絡まれたら終わりなのは仕方ない。可能ならさっさと逃げるか無理なら何か悪あがきするかしかない - 名無しさん (2022-07-20 11 06 22) その通りですね。前に出すぎなのも原因かもしれません。 - 名無しさん (2022-07-20 22 27 11) こっちの方が蓄積取るの早いから対処しやすい部類だと思うけど。ΔC1以外はバイカスに抵抗するのも難しい - 名無しさん (2022-07-20 16 29 02) 上手いやつは突然空から物陰から現れて切り刻んで行くんですよ。それか向いてないのかなー。 - 名無しさん (2022-07-20 22 22 53) それはレーダーよく見ろとしか言えん - 名無しさん (2022-07-21 01 24 30) マニュ発動前に速射当てたら簡単に落ちるし、真っすぐスラ吹かして突っ込んでくるなら射線切るなり味方からもヘイト引かれやすいからちゃんと常に距離離しとけばそこまで怖くないよ - 名無しさん (2022-07-20 16 38 51) 出会うバイカスは上空から突然現れてバラバラにしていくエースパイロットみたいな奴ばかりなのです。 - 名無しさん (2022-07-20 22 19 59) 上でも書いてるけどレーダーちゃんと見てればいくらでも対処のしようはあると思うよ。スピードとか移動の仕方見てればバイカスの特定はすぐにできる - 名無しさん (2022-07-21 09 01 54) バイアラン系統が相手にいた場合、優先的にダメージ出なくてもサブ-ライフル速射で落とすこと重視。対空意識の高いリガカスが味方に居れば更に安全。 - 名無しさん (2022-07-20 16 58 56) 味方汎用にどうにかしてもらうしか無いですね。 - 名無しさん (2022-07-20 22 24 21) バイカスがきつくない支援機がいない中でデルタガンダムは相当自衛ができる方だと思うよ 即よろけ無効だし細身に連射当てるの相手も面倒だろう - 名無しさん (2022-07-23 18 02 43) 機動性優位支援としてほぼパーフェクトなんじゃないかなぁ。これより上来るの? - 名無しさん (2022-07-19 11 23 00) lv2が来たら650でも十分通用しそう、デルタプラスと見分けつきにくいのも鬱陶しいし。 - 名無しさん (2022-07-19 19 37 41) 650は立ち回りが違うとはいえフル百やゲーマルクがいるからあの2機抜いて入れるほどにはならないんじゃないかな。2支援の2機目としてならMAPによってはなくなないだろうけど。あとGGの盾ビーミサでビムコ剝がれないか? - 名無しさん (2022-07-20 00 53 12) 軍事や補給なら普通に1機目支援で行けるでしょ、その二機とは立ち回りもやれることも違うんだから~でいいにはならないんよ。 - 名無しさん (2022-07-20 08 17 22) 歩き撃ち即よろけ2種、高バラ、空プロ、変形、これらだけでも十分差別化出来るのに細身ビムコまであったらさすがにゲーマルクよりは強い。ゲーマルクがしゃがんでも汎用狙う片手間の1ポチで蓄積取れるのに、ゲーマルク側からは有効打なし。フル百もメインで使う武装2種がヒート率95%で取り回しが悪い上に、デルタガンダムとの牽制合戦では一方的によろけ取られるから今の地位からはだいぶ落ちると思うぞ - 名無しさん (2022-07-20 09 06 41) どんな敵にも対応可能な支援機なんていないんだから極度に相性悪いとかいるのは当たり前でしょ。汎用ではあるけど今650で暴れてるリバウ相手なら即よろけ2つは無効化できるわけだし汎用に止められない=強襲から逃げやすいわけでもあるから一概にFA百やゲーマルクのほうがいいとも言えんと思うぞ - 名無しさん (2022-07-20 15 48 58) 流石にここまで優秀なら650でもかなり使える、他のLv2勢(FAマーク3やC1)とは比べ物にならんぞ。 - 名無しさん (2022-07-20 16 51 13) 650はよりビーム環境だからな。EX-SとかキュベレイとかZZあたりはデルタ相手になすすべもないんじゃないか。 - 名無しさん (2022-07-20 15 03 57) リバウも腕グレしか対抗手段ないからなぁ 一番マシなのはトーリスか? - 名無しさん (2022-07-20 16 52 25) 周年直前だからか、あまりガチャ回されてない感じがするけど、かなりお強い。ビムコ剥がれても、細身盾持ちで足回りも良いからひと頑張りは出来る。ビムコ発動中は、ビームに対してアドバンテージがあって回避が無くても前に出られる。射撃も格闘も強い。 - 名無しさん (2022-07-19 08 17 33) 6 - 名無しさん (2022-07-19 09 09 29) 600コスト自体が層薄いからな。汎用の層が厚くなってきて、強襲の脅威度が下がってる今は天国でしょうね。 - 名無しさん (2022-07-19 12 42 40) 最初はスペックだけ見てうーん?と思ってたけど、ビムコでよろけないアドは結構大きかったね。捕まったら装甲積んでても死ぬから、捕まりにくい、というワンチャン無い状況では強いね。HP落ちるとめっちゃパワーダウンするけど、PS装甲みたいだ。 - 名無しさん (2022-07-20 21 24 47) HP盛りで間違い無いですね。ゼロになるって分かってて耐ビなんて積まないですしおすし。 - 名無しさん (2022-07-18 22 22 49) 650でもスコアトップ取れてしまう... 600以上に実弾持ち少ないのとプラスに偽装できるんでLv2も環境入り間違いないね - 名無しさん (2022-07-18 16 35 55) こいつにビームコーティングが付いたって事は、近々フルアーマーZZがくるよね多分 - 名無しさん (2022-07-18 15 35 19) 百式には付かないのかな。怨嗟の声が凄いのだが。 - 名無しさん (2022-07-18 22 23 43) アレに付いても速攻で剥がされるだろ - 名無しさん (2022-07-19 09 08 18) あれに付けたら弱体化だよ - 名無しさん (2022-07-19 15 38 22) 素のZZでもハンマのビームは跳ね返してたからなぁ。フルアーマーは素の状態では関節や変形機構部分が脆弱、あるいは武装を今よりも増やしたい(+重量増えた分スラスター増設ってコンセプトで改造したもの - 名無しさん (2022-07-19 09 16 26) 送信ミス。 ~コンセプトで改造したものなのでFA-ZZだからビームコーティングってのはあんま関係ない気がする。 - 名無しさん (2022-07-19 09 17 53) 全然使い込んではないけど、凄く強くないか?防御面特殊だけど、よろけ取り能力、格闘能力、支援なのに足が止まらず汎用に紛れる細身盾持ち、変形飛行。ほんと何でも持ってる。実弾には弱いが - 名無しさん (2022-07-18 10 43 30) 弱点はしっかりあるからそこを補える立ち回りをすれば凄く強いよ - 名無しさん (2022-07-18 13 14 03) 別に実弾に弱いって訳じゃないよ他支援と特に変わらんし、寧ろ細身で機動力が良いから実弾に当たりにくく強い方 - 名無しさん (2022-07-19 01 22 58) 結局、北極や地下基地で出せる性能はしてないので、支援機不要のまま環境が変わらないんだよなぁ。 - 名無しさん (2022-07-18 06 02 52) 北極は普通に出せるぞ - 名無しさん (2022-07-18 13 15 07) あまり変形を活用できないが地下基地も普通に戦える - 名無しさん (2022-07-18 20 41 23) てかお前のバトオペ北極と地下基地しかマップないの?ww - 名無しさん (2022-07-18 13 15 49) 国語0点やね - 名無しさん (2022-07-18 13 29 14) バトオペに関係ないだろその煽り - 名無しさん (2022-07-18 16 20 01) 煽りの時点でどっちもどっちだよ - 名無しさん (2022-07-19 12 13 53) HP一切盛らずに戦ったら一瞬でビムコ剥がされんな。やっぱ盛るべきか - 名無しさん (2022-07-18 03 18 32) 支援とは思えないほど格闘火力高いよな - 名無しさん (2022-07-18 00 46 26) 空プロあるおかげで痒い所に手が届く - 名無しさん (2022-07-17 20 46 23) 汎用に紛れて高火力を垂れ流してるのが良いのかなぁ?けど格闘でHP減らされちゃう時もあるから勿体ない戦い方なのかな? - 名無しさん (2022-07-17 16 40 34) 随伴、変形位置取りと状況に合わせているデルタは汎用目線からしたら火力を出されて凄い厄介 前に居る事で懸念してる格闘振られるリスクもあるだろうが蓄積よろけも取れてバランサー火力の高い格闘と返り討ちに出来る事もただある 支援としての遠距離戦も十分で相手がバズ格闘するなら距離を詰めないといけないだろうし、そこら辺も有利に動ける 耐久半分になればそこから即落ちもあるので総合的に良い機体だと思うわ - 名無しさん (2022-07-17 18 11 38) 汎用の一歩後ろで垂れ流すのがベスト。標的より400以上離れて引き籠ってもメインから繋がる武装が無いし、メインはEパック式でインターバルが必ず入るから何も出来ない時間が出来て勿体ない。 - 名無しさん (2022-07-17 21 19 30) 継戦能力のデルタガンダムか瞬間火力のC1かって感じやな。半分で脆いつってもジェネ盛りC1とか耐久盛らないから慣れよ慣れ - 名無しさん (2022-07-17 15 29 37) ビムコ切れたくらいの体力がバウBR一撃でほぼ全部消し飛んでヒェってなった。使ってて心臓に悪い機体だわ。癖はないけどデリケート - 名無しさん (2022-07-17 01 19 13) 即よろけが増えたホワイトライダーのような感じ、味方に混じってよろけ支援か、隙あらば格闘振って勝利1位取れる。ビームコートは忘れて、ある内はビーム用ダメコンと割り切ればいい。無くなったらなるべく相手に被害を与えて墜ちよう。 - 名無しさん (2022-07-16 22 26 50) ビムコはダメコンとは全く違うぞ、蓄積値は軽減しない。ビーム射撃の威力とリアクションを軽減するだけだ。 - 名無しさん (2022-07-17 00 01 24) リアクション軽減とダメコンの意味を勘違いしていた。自分が伝えたかったのはリアクション軽減が生きてる内は前に出ようって事。サブ始動メイ回避狩、相手がビーム兵装なら格闘振りに行っても邪魔されない。 - 名無しさん (2022-07-17 11 39 34) これデメリット考えたらHP50%以下になるまでビームに対してダメコン効果あってもいいんじゃって思った - 名無しさん (2022-07-16 20 19 12) ビムコは現状でも十分な性能だとは思うけどね。コイツは余裕があれば小まめに修理して、出来るだけHPを50%に保ちたいところ。残りの敵1体を全員で追いかるとか無駄なことしないで、その間に修理しておけば意外と50%をキープ出来るもんだよ。 - 名無しさん (2022-07-16 21 21 48) もしかして50%越えればまたビムコ復活する? - 名無しさん (2022-07-16 21 29 41) 復活する - 名無しさん (2022-07-16 21 49 43) 総合的なビーム耐久力はスキルの有無で大差ないし、よろけ軽減付いてくる事考えたらデメリットなんて無いようなものでは - 名無しさん (2022-07-17 05 07 14) 同じ600可変支援のC1と比較ビーム攻撃に対しての実質HPデルタ(素):20526(13526までよろけ無効)Z+C1 (素):21917デルタ(強新フレ盛り):29177(19227までよろけ無効)Z+C1 (強新フレ盛り):30000HP最低1391・最大823の差の代わりに+3500のシールドが付いてビーム無効って考えるとは別に悪くないと思う - 名無しさん (2022-07-16 19 21 03) 対面の感想だけど、灰色っぽいカラーの人多くてパッと見が汎用にしか見えないのにBRよろけ無効にしてくるから汎用乗ってても強襲乗っててもイラつくw - 名無しさん (2022-07-16 19 04 36) 灰色ってかデルタプラスに偽装してるのがいるんでは - 名無しさん (2022-07-17 13 54 31) ギラ重Lv2で対面したら可哀そうなくらいボロボロに出来た。ビムコ切れると芋るしかないんだろうか? - 名無しさん (2022-07-16 17 25 14) 持ってないから何回か対面した感想だけど、ビムコアリだと強気に攻めれるけど無くなると変形で移動しつつ高台でチマチマするしかないって感じするな - 名無しさん (2022-07-16 18 21 42) 必要以上にビビって芋る人が多い気がする。強よろけが無くても射程面ではC1と同じような動かし方できるはずなのに。落ちる時は落ちるんだから腹括って行けばいいのに。 - 名無しさん (2022-07-16 18 31 24) これだけ優秀な足回りと武器で芋るしかないとかそのデルタ乗ってる奴が超が付くほどの下手糞だったってだけよ - 名無しさん (2022-07-19 01 21 07) けっこう居るぞ。50%割ったらガン逃げでメインしか撃たない奴。 - 名無しさん (2022-07-20 05 38 17) hp18000以上に盛って運用してるけど、与ダメ8↑くらいでなんとなく連勝中。評価については強い弱いの評価は難しいなーって思う。みんなよくそんなにすぐに評価出せるな。どんだけプレイしたんだよ。 - 名無しさん (2022-07-16 13 34 06) まぁ少なくとも弱くはないわな - 名無しさん (2022-07-16 15 22 14) ビムコなしにしても蓄積よろけの鬼だからそれで判断したんじゃないかな? - 名無しさん (2022-07-16 18 18 36) 自分で使わない(使えない)、自分に合わない(合わなかった)機体の評価なんてどうでもいい奴が、まだ動きを模索してる機体相手に自分は慣れた機体マウントとって、そういう評価を積極的に書いてるからだゾ - 名無しさん (2022-07-16 18 44 59) ドーベンがいつもやってくることをドーベン自身に味合わせるの最高かよ。 - 名無しさん (2022-07-16 12 57 43) ドーベンのメガビ一発でコーティング剥がれて追加のミサイルとビームキャノンで沈んでるのを見ると、脆すぎてそこまで優位性は無いと感じる - 名無しさん (2022-07-16 16 50 38) わざわざメガビ当てないといけないんか。めちゃくちゃ優位やんデルタ - 名無しさん (2022-07-16 17 56 53) メガビ前提で有利不利を語るのは草 - 名無しさん (2022-07-16 18 10 53) メガビ論法は最強すぎるのでやめてもろて - 名無しさん (2022-07-16 18 21 31) メガビ論法は死んでも流行らせろ - 名無しさん (2022-07-18 21 28 35) ドーベンのミサイルをモロに喰らうって相当下手だろ - 名無しさん (2022-07-16 18 37 19) 逆にメガビミサイルビムキャをもろに食らって生きている600コス機体を教えてくれw - 名無しさん (2022-07-16 18 58 42) メガビw - 名無しさん (2022-07-16 19 56 28) ドーベンマンセーのキッズ君は話にならないから機体版 - 名無しさん (2022-07-16 19 57 06) 篭っててくれ - 名無しさん (2022-07-16 19 57 36) むしろドーベンメガビで剥がれないほどの耐久ならヤバすぎるんだが - 名無しさん (2022-07-16 22 30 33) ビームでの蓄積も無効化するんですか? - 名無しさん (2022-07-16 11 50 46) 蓄積はもちろん無理。強よろけもよろけになるから一応食らう。 - 名無しさん (2022-07-16 12 08 51) 無駄にウェーブ生き残って嬲り殺しにされることが多い気が... - 名無しさん (2022-07-16 11 15 00) リス合わせに障害が出てるね、上手い人はさっさと堕ちる。下手な人は、さっさと堕ちてる。 - 名無しさん (2022-07-16 13 53 47) 無駄に生き残りそうだな、と思った時点で完全に逃げるか、早めに味方に混ざって死んでおくかかな - 名無しさん (2022-07-16 21 57 58) 50%切ったらつらいのは当たり前で前目に戦ってもチーム内で先にやられるってことがほとんどないからね - 名無しさん (2022-07-16 10 38 27) とりあえず弱いといってるやつはどのレート帯の話なのか、MAPはどこなのか書いてくれ。少なくともA+~S-戦場で適正MAPならぶっ壊れだから。当たり前だけど北極とか地下基地で弱いっていってるならそりゃ当たり前だからな。 - 名無しさん (2022-07-16 07 54 43) 50%切ったら耐ビーム0はやり過ぎだったな。リアクション軽減が無効くらいに抑えておけば…と思う。耐久面が低すぎて即死も在りえる。足回りもこの耐久じゃ微妙。脆すぎて飛行時は衝撃吸収つけてもいいんじゃないかと思うくらい。何で支援機の変形には衝撃吸収を付けないのか。速度も大したこと無いし、これで活躍するのはよほど敵に恵まれているときだな。 - 名無しさん (2022-07-16 03 53 56) 初心者かな?可変支援機に衝撃吸収付かない云々で文句言ってるヤツ超久々に見たわ - 名無しさん (2022-07-16 05 41 28) まあ擁護するわけじゃないけど随伴支援なら衝撃吸収あげてもよかったんじゃないかなとは思う。他のの支援機に着付いてないからつかないと思うけど - 名無しさん (2022-07-16 10 52 55) ないな - 名無しさん (2022-07-16 11 00 04) ビムコがあるから単発ビーライで落とされないだけだいぶ恵まれてると思うが・・。 - 名無しさん (2022-07-16 13 01 33) つけるわけねーだろハゲ - 名無しさん (2022-07-16 12 00 00) ビーム限定の衝撃吸収あるだけで破格だろ。衝撃吸収ないC1がどれだけ暴れてたかわかって言っているのか - 名無しさん (2022-07-16 15 27 40) 横からの人だけどそう言えば確かにC1の暴れた時代あったの忘れてたわごめん。確かにビムコで十分だし要らんね… - 名無しさん (2022-07-16 18 14 20) 50%切ってからのキツさがえぐい トータル強いかは微妙 - 名無しさん (2022-07-15 23 57 14) 天敵はディアス2かな?フルチャでよろけ取れるしバルカンもかなり厄介 - 名無しさん (2022-07-15 23 16 51) 単発最強ビームってFAZZのハイメガ? ビームコーティング剥げた状態だといくつ食らうんだ - 名無しさん (2022-07-15 21 41 32) 禿げてるなら耐ビ0で兵科等倍で同コス600のLv1のカノン10000にカスパ無しの素射補50だとしたら15000。 - 名無しさん (2022-07-15 22 06 03) この機体もそうだけど、変形後を使いこなせない奴は可変機やめとけってことでOK? - 名無しさん (2022-07-15 19 06 27) 変形使わなくても普通に強いで - 名無しさん (2022-07-15 19 30 19) そうだね、変形使いこなせる人と使えない人の平均勝率で調整入るわけだから変形使えない人は平均勝率より劣るでしょ - 名無しさん (2022-07-16 01 17 26) C1持っていればいらない?武装は豊富そうだけど。 - 名無しさん (2022-07-15 18 40 04) 使い方は結構違うから,いる?いらない?よりΔGが好きかどうかかな…とにかく格闘振らないとダメージ伸びないのとHP低いから生存率はかなり低いからねぇ - 名無しさん (2022-07-15 19 03 22) 一発の重みはC1が上、ただ射撃戦でc1はヘイト取れないけどこいつはHP50%以上の時は強気にヘイト取りつつ歩き3種射撃回せるから割と運用自体が違う。 - 名無しさん (2022-07-15 21 46 34) ありがとう。もう少し考えやす - 名無しさん (2022-07-15 22 25 47) 強襲、支援と来たから、弐号機(汎用)とか来ない、かな〜 ディジェみたいに・・・ - 名無しさん (2022-07-15 17 01 12) こいつの何が凄いって汎用の仕事も出来るって事なのよね しかも射撃汎用とか言われてる奴らより強い - 名無しさん (2022-07-15 16 17 55) いや汎用は汎用の仕事があるんだから支援なんだし支援の仕事しなよ 別に何にも凄くない - 名無しさん (2022-07-15 16 30 18) 汎用みたいなことしようとして前に出過ぎて強襲に即狩られたら話にならんし - 名無しさん (2022-07-15 16 34 29) 汎用の仕事って壁と強襲を止めることだけど、どっちがやりたい? - 名無しさん (2022-07-15 16 52 10) 前に出て支援の仕事が出来るから凄いんですわ 前に出ずに射撃してる汎用と違って - 名無しさん (2022-07-15 16 45 04) てか支援の仕事って汎用を倒す事だよな他支援と違って汎用相手にも普通にタイマンで勝てるしこれが凄くないなら何が凄いんだって話 - 名無しさん (2022-07-15 16 57 45) わざわざタイマンしなくても400距離から勝てんだろ、頭使ってくれ。 - 名無しさん (2022-07-15 17 13 13) 400でも近距離でも勝てるから凄いんだろ 頭使ってくれ - 名無しさん (2022-07-15 17 28 07) 言ってること滅茶苦茶で草 周りから総ツッコミされてんの気付いてくれな - 名無しさん (2022-07-15 21 04 57) 言ってる事が滅茶苦茶なのはお前だってことにいい加減気づけよ タイマンでも遠距離でも両方勝てるのに意味不明な言いがかりつけて凄くないもん!とかアホすぎるんだよw - 名無しさん (2022-07-15 21 29 40) 君の周りにはハズ持った汎用いないんだろうね 羨ましいw - 名無しさん (2022-07-15 21 53 10) そりゃ600でバズ持った汎用何か滅多に居ないよ エアプじゃ分からんだろうけどねw - 名無しさん (2022-07-16 00 02 27) 百式改もリガカスもめったにいないって、どの世界線の話? - 名無しさん (2022-07-16 09 39 53) サブで持ってる百式改はともかくリガカスがバズ???エアプここに極まれりだな論外だから出直してきなさい - 名無しさん (2022-07-16 15 39 54) バズって言い方が悪いだけでつまりは即よろけの実弾って意味だろ - 名無しさん (2022-07-16 17 35 09) 日本語読めないエアプの馬鹿はさっさと消えろって いつまでも見苦しいんだよw - 名無しさん (2022-07-18 00 48 45) こんな特大ブーメランはなかなか拝めんぞwww - 名無しさん (2022-07-18 08 48 34) バズじゃなくてハズだから問題ないんだもんってかwww 惨めすぎるぞ低能www - 名無しさん (2022-07-19 01 18 30) 難癖はどうでもいいからその2機がいるのかどうか答えてやれよw - 名無しさん (2022-07-16 18 16 54) 射撃汎用憎しで言ってることがおかしくなってる - 名無しさん (2022-07-15 17 35 24) まじかよ!これからは積極的にこいつで強襲に絡むことにするわ!教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2022-07-15 19 39 25) 揚げ足取り論になってるぞ。無理して格闘振りにいくことはないけど振れる機会あればで良いと思う。 - 名無しさん (2022-07-16 17 25 27) 盾ビー持ち替え遅いから始動かなぁと思ったけど変形だと連射できるのね、火力エグいし隙あらば積極的に使っていきたいな - 名無しさん (2022-07-15 10 10 53) ああ、 - 名無しさん (2022-07-15 11 13 49) これヒート率別々なのか、中々悪くないなぁ - 名無しさん (2022-07-15 11 14 46) そだよ だから出来れば変形攻撃するなら盾ビーラムアタックで抑えたい 変形状態でメイン当てると弾の管理的にキツいし変形解除メインとか出来なくなる - 名無しさん (2022-07-15 12 14 07) 板違いかもだけどコイツ引くためにピックアップ回しても何故かデルタ『プラス』ばかり出る…間違えてあっちのピックアップ回してたのか俺?って疑った。結局デルタガンダムは諦めた… - 名無しさん (2022-07-15 07 12 36) 俺は普通に間違えて引いてた。よっしゃで…た…?みたいな感覚だったよ - 名無しさん (2022-07-15 13 12 55) 俺はデルタプラスの方でデルタも出たよ - 名無しさん (2022-07-15 17 40 10) そのうちカスパでビームコーティング実装されるのかね - 名無しさん (2022-07-15 05 03 38) いくら汎用みたいに戦えるとはいえ地下基地とかに持ち出されると流石にどうしょうもないな。どうあがいても回避ない差は無理 - 名無しさん (2022-07-15 04 50 38) 地下基地で普通に1位取れるんだが、ちゃんと周り見てやれよ。 - 名無しさん (2022-07-15 05 59 17) 相手強襲いなかったんか? - 名無しさん (2022-07-15 07 04 55) いたぞ、リガズィとウェルテクスの2機。味方汎用がしっかり仕事してたからコイツで汎用ボコボコに出来たわ。近付かれても蓄積よろけすぐ取れるしな。 - 名無しさん (2022-07-15 08 39 08) いや、どう考えても地下基地は適正ないだろ 強い味方汎用と下手な相手強襲をコイツの強さの理由にされても困る - 名無しさん (2022-07-15 08 54 56) なぁーに全てよろけ先行取れればこっちのもんよ! - 名無しさん (2022-07-15 10 12 20) という夢を見たってオチだなこれは - 名無しさん (2022-07-15 10 23 44) 横だが、即よろけ手段が実質200mの停止ミサイルしかないリガに喰いつかれる要素なくね?不意打ち腕グレ3連発食らうか素当てチャー格でも喰らってるのか? - 名無しさん (2022-07-15 10 51 57) それは枚数有利で支援落とせない相手の汎用軍団が下手過ぎだなw - 名無しさん (2022-07-15 16 32 55) いっそHP50%切るまでが勝負だと割り切って耐ビーLv5にHPを17600まで伸ばして余りを埋める形でスラと格闘積んだが、結構悪くないと思う。ビームが多い環境の都合でかなり生存性高い。耐実耐格伸ばしたカスパより生存していられる時間伸びる気がする - 名無しさん (2022-07-15 04 06 00) 支援なのに仮にも強襲であるBR装備の百式にタイマンで勝てちゃうんじゃねえかな 変形したら百式何も出来ねえし - 名無しさん (2022-07-15 03 51 42) トリモチ当てるんだよぉ - 名無しさん (2022-07-15 03 57 19) クレイバズ持たれたら?蓄積とりにくいビーライは百式では使わんないな。 - 名無しさん (2022-07-15 06 23 02) いるよね。こういう極端な戯言言いだすやつww変形しても衝撃吸収もねぇし落とされるだろw - 名無しさん (2022-07-15 15 04 07) 変形してもビームコーティングが効くからBRじゃ落ちなくない? - 名無しさん (2022-07-15 15 13 41) エアプが過ぎるわ - 名無しさん (2022-07-15 16 35 05) いるよね。こういう明らかなエアプ発言するやつww変形してもビームコーティングもあるし落とされないだろw 蓄積もほぼとれないしBR持ちの百式じゃ辛い。 - 名無しさん (2022-07-16 04 04 01) 今時ビーライ装備の百式なんて要るのかという点は置いておいて、A1は泣いていい - 名無しさん (2022-07-17 10 50 43) 本当に武装が優秀。半分減るまではビームコーティングを活かすように立ち回れば良いだけだからそこまでピーキーさは感じないと思う - 名無しさん (2022-07-15 03 26 43) 使ってみると硬さより武器の優秀さに驚くわ 支援なのに静止射撃一つも無いのは大きいし今までの格闘型支援が何だったんだって思えるほど気軽に格闘振れる - 名無しさん (2022-07-15 03 05 55) メインチャージ後の強よろけっていうでかい武器を失ってはいるけど火力の方もよろけの方も取る手数多いし、盾もあるしビーム射撃のみに限れば十分に固いし、C1上手く使えない勢の俺にとって救世主のような機体だ - 名無しさん (2022-07-15 02 07 58) 使われた印象でしかないけど細身にLサイズの盾持ってんの強くない?なんだかんだ硬いと思う - 名無しさん (2022-07-15 02 01 59) メインの弾は少ないが、速射がサブ武器としては最高峰の性能だからメインリロード中でもそれほど困らないのは良き。 - 名無しさん (2022-07-15 01 58 50) 武装の質はプラス以上 スキルと環境の相性がよくむしろ硬く感じるほど 一部壊れもいるが600全体としては汎用と強襲が弱めで天敵も少ない 弐型ジャムドルブに通じるものを感じるわ - 名無しさん (2022-07-15 01 46 42) 普通にアッシマー天敵だけども - 名無しさん (2022-07-15 03 58 29) 確かに蓄積は高いけど汎用の攻撃だから天敵かと言われると… - 名無しさん (2022-07-15 04 23 54) 蓄積とれる他の支援機体や強襲でボコればいい。リスク高すぎて同コストの他の支援機体押しのけてとまではいかないかな。 - 名無しさん (2022-07-15 06 28 10) そもそもアッシマーなんかレートで出さんだろw天敵でもないし天敵にしようとしてる相手にパワーが無さすぎる - 名無しさん (2022-07-15 12 12 47) 強襲乗ってると支援どこ?ってなるのが普通に強みだなぁ。C1とかZのHMLはメイン、量キュベは背中で判断してるけどこいつはぱっと見でわかる部分がな - 名無しさん (2022-07-15 01 25 17) 盾がけっこう独特の形状だから、それで判断、かな - 名無しさん (2022-07-16 02 29 14) 薄っぺらいのが飛んでたらそれだって思ってる。あとは即よろけ当ててみてどうかってとこ - 名無しさん (2022-07-16 18 17 03) スキルの仕様上、実弾や格闘でコーティング剥がされるって事もあるからそれがスッゲェ違和感。ゲームシステム的には良いバランスだと思うけどね - 名無しさん (2022-07-15 00 36 56) 言うてただのコーティングなんだからどんな攻撃でも剥げるのは設定的におかしくないと思うが - 名無しさん (2022-07-15 01 00 15) しかも設定云々言い出したらそもそもこの塗装ここまで強い効果ないしな・・・ - 名無しさん (2022-07-15 09 45 09) 百式にも塗られてたけど気休め程度って設定じゃないっけ。バトオペだと耐ビーム高いって調整されてるけど - 名無しさん (2022-07-15 14 04 16) メイン3発やビームガン左撃ちが強くなり過ぎない絶妙な調整 良い機体だ - 名無しさん (2022-07-15 00 10 06) とても使いやすい機体だなぁ、連射一回でドーベンよろけ取れるの楽しい - 名無しさん (2022-07-14 23 24 58) フルアーマー百式改のほうがコスト上なん?あっちが設定より不相応に高すぎる感じかな - 名無しさん (2022-07-14 23 23 01) 蓄積には無意味なスキル。スパガンのミサイルやギャプランとかの蓄積には無意味な感じはする。こいつみたら実弾打ち込めばと言う癖がより機体 - 名無しさん (2022-07-14 22 13 59) 主が言ってることとHP50%以下でビーム装甲もろともなくなることで壊れ機体にならないようバランス取ってる感じね。なかなかいい調整なんじゃない? - 名無しさん (2022-07-14 22 25 47) 百式がボロボロ言われたからついに本家大元の機体が出てきたな しかも今まで無いタイプの万能支援機 プレイヤーの引き出しとパーツ選択次第でかなり性格変わる機体だとおもわれ - 名無しさん (2022-07-14 22 08 45) こいつてコストいくつ何ですか? - 名無しさん (2022-07-14 21 57 31) 600 - 名無しさん (2022-07-14 22 01 19) てかIフィールドならともかく耐ビームコーティングがビーム弾くエフェだすのって違和感すごいんだが・・・名前のまんまコーティングだから弾くというよりビームの威力を薄める感じなんだよな普通は、まぁスパロボでも弾いてるエフェクトではあったけど・・ - 名無しさん (2022-07-14 21 57 15) なんなら原作の百式もなんかビリビリするだけで済んでる…弾いてるようなエフェクトではないけれど - 名無しさん (2022-07-14 23 27 19) 百式にもビームコーティングほしいい!!・・・いやデメリットでけえからいらねえかな・・・ - 名無しさん (2022-07-15 08 01 12) 百式は耐ビームがずば抜けて高いって調整されてるから - 名無しさん (2022-07-15 14 05 34) デルタガンダム lv1 COST600 支援 地上/宇宙 適正無し 歩行移動 弱判定ステ HP14000 耐実15 耐ビ31 耐格20 射補40 格補30 スピ120 高速195 スラ65 旋回66変形時 スピ185 高速240 旋回54スロ 13-16-16メイン デルタガンダム用ビーム・ライフル 威力2300 3発 射程550m CT5.5sec リロ15.0sec 収束--- 切替え0.77sec 即よろけBR(蓄積10%)。格闘 デルタガンダム用ビーム・サーベル 威力2500 CT2.5sec N=100%・横=75%・下=140% 連撃は100%⇒50% 切替え0.77secサブ DG用B・ライフル[速射] 威力350 24発 射程400m CT1.5sec リロ13.0sec 収束--- 切替え0.77sec 1トリガーで4連発する(蓄積25%*4)。武装切り替えやブーストで中断可能。頭部バルカン[改修強化型] 威力80 60発 射程180m CT0.0sec リロ10.0sec 520発/分 切替え0.5sec ブースト射撃可。20発でよろけ発生(蓄積5%)。シールド内ビーム・ガン*2 威力1000 ヒート率80% 射程400m CT6.0sec OH18.0sec 切替え1.77sec 2発同時発射の即よろけビームガン(蓄積25%*2)。停止射撃ではない。デルタガンダム用シールド サイズL シールドHP3500変形時デルタガンダム用ビーム・ライフル 威力2300 3発 射程550m CT5.5sec リロ15.0sec 収束--- MS形態と共用。MS形態時に選択していると変形時にそのまま武装選択状態が引き継がれる。DG用B・ライフル[速射] 威力350 24発 射程400m CT1.5sec リロ13.0sec 収束--- MS形態と共用。MS形態時に選択していると変形時にそのまま武装選択状態が引き継がれる。シールド内B・ガン*2(変形) 威力600 ヒート率18% 射程400m CT0.0sec OH18.0sec 切替え0.5sec 連射可能なビームガン(蓄積35%)。デルタプラス用シールド サイズL シールドHP5000スキル レーダーlv2 連結lv1 並列処理lv1 ジンバルlv2 空プロlv2 滑空lv3 高バラlv1 AMBAClv2 噴射lv2 連撃lv1 シールドタックルlv1 変形lv1 両翼ユニット特殊緩衝lv2 耐ビーム・コーティングlv1(ビーム属性の射撃攻撃を機体に受けると、機体HPへのダメージを25%軽減しリアクションを緩和。ただし、機体HPが50%未満になるとダメージ軽減及びリアクション軽減が無効となり、耐ビーム装甲が0となる。※追加で耐ビ装甲を積んでいても0になる)変形時 レーダーlv2 連結lv1 両翼ユニット特殊緩衝lv2 変形lv1 ラムアタックlv1 耐爆lv1 回避lv1 耐ビーム・コーティングlv1 - 名無しさん (2022-07-14 21 52 10) バルカンは208f/30fps=6.9333=1発0.11555sec≒520発/分 - 名無しさん (2022-07-14 21 57 49) これ一度アーマー50%割ったあと、リペアで回復させたらビームコーティングも復活するのか? - 名無しさん (2022-07-14 21 31 17) 演習場でやってみたらリアクション軽減復活してたよ - 名無しさん (2022-07-14 21 54 29) ありがとう。一度剥がれたら終わりだったガンオンとは違うんだな。 - 名無しさん (2022-07-14 22 01 29) HP盛りだとビムコ中クソ硬いせいで受けれる弾数自体は他支援とそんな変わらんな。それでいて大半の時間即よろけ無効 サブの連射のイカレ蓄積でガンガンマニュやフライトぶち抜くからまぁやばい。 - 名無しさん (2022-07-14 21 11 22) 訂正版【強化リスト】シールド構造強化Lv1-720 複合拡張パーツスロットLv1-1450 耐ビーム装甲補強Lv1-1760 AD-FCS lv1-2080 シールド構造強化Lv4-4160 AD-FCS lv3-6240 - 名無しさん (2022-07-14 21 03 32) 蓄積値だけ書いとく。メイン10% 速射25%×4 バルカン5% 盾ビー25%×2 盾ビー(変形)35%。変形盾ビーは表記は×2になってるが同時発射ではなく交互発射。 - 名無しさん (2022-07-14 21 02 35) 【変形時】●主兵装 なし ●副兵装 DG用B・ライフル[連射]350-24-400-C1.5-R13 シールド内B・ガン×2(変形)600-18%-400-C0.0-OH18.0 - 名無しさん (2022-07-14 20 36 21) カスパは基本フレーム盛りなんだろうけどHP50%以上の状態を長くするなら耐ビ4or5+フレームになるのかな。 - 名無しさん (2022-07-14 20 35 38) 引いたので枝にデータ置いときます。編集よろしくです。 - 名無しさん (2022-07-14 20 19 45) HP14000 耐実15耐ビー31耐格20射補40格補30スピ120高速195スラ65旋回66 - 名無しさん (2022-07-14 20 21 38) 近13中16遠16 - 名無しさん (2022-07-14 20 22 07) 【通常時】高性能レーダー2観測1索敵並列1ジンバル2空中制御2滑空3バランサー1AMBAC2強制噴射2連撃1シールドタックル1変形1両翼緩衝2ビームコーティング1 - 名無しさん (2022-07-14 20 25 52) 【変形時】レーダー2観測1両翼緩衝2変形1ラム1耐爆1緊急回避1ビームコーティング1 - 名無しさん (2022-07-14 20 27 04) 【通常時】●主兵装 Dガンダム専用ビーライ2300-3-550-C5.5-R15.0 Dガンダム専用ビーサー2500-C2.5 ●副兵装 DG用B・ライフル[連射]350-24-400-C1.5-R13.0 頭部バルカン[改修強化型]80-60-180-C0.0-R10.0 シールド内ビーム・ガン1000-80%-400-C6.0-OH18.0 デルタガンダム用シールド-L-HP3500 - 名無しさん (2022-07-14 20 33 16) 【変形時】●主兵装 なし ●副兵装 DG用B・ライフル[連射]350-24-400-C1.5-R13 シールド内B・ガン×2(変形)600-18%-400-C0.0-OH18.0 - 名無しさん (2022-07-14 20 37 01) ちょい違いました。変形時主兵装そのままビーライで即ヨロケ弾数共通、副兵装連射ビーライと盾ビーの両方ありで効果も同じでした - 名無しさん (2022-07-14 20 48 53) 武装のうち即ヨロケは専用ビーライ、盾ビーが2発同時発射で即ヨロケっぽい、連射Bライフルは4点バースト射撃で4発命中で蓄積、変形時連射B・ライフルは連射せず即ヨロケ、変形時盾ビーは連射 - 名無しさん (2022-07-14 20 45 20) 【新スキル・耐ビーム・コーティング】ビーム属性の射撃攻撃を機体に受けると、機体HPへのダメージを25%軽減しリアクションを緩和。ただし、機体HPが50%未満になるとダメージ軽減およびリアクション軽減が無効となり、耐ビーム装甲が0となる。 - 名無しさん (2022-07-14 20 53 23) 格闘弱判定、再出撃17秒、環境適正なし、レアリティ★★ - 名無しさん (2022-07-14 20 56 04) 【強化リスト】AD-FCS lv1-420 冷却補助システムLv1-840 - 名無しさん (2022-07-14 20 57 26) シールド構造強化Lv1-1260 複合拡張パーツスロットLv1-2100 シールド構造強化Lv5-4200 AD-FCS Lv4-6300 - 名無しさん (2022-07-14 20 58 39) ごめんなさい、間違えてデルタプラスの強化書いてしまいました。やり直します - 名無しさん (2022-07-14 21 01 57) ページとコメント欄だけ作っておきます.メニューへの追加はしましたが関連ページへの登録はしていません.編集の方よろしくお願い申し上げます. - 伏流 (2022-07-14 19 32 44)
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連邦軍:支援 概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタマイズ 競合機 運用・立ち回り コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 概要 連邦軍の V作戦 によってガンダムと共に試験運用された 中距離支援型MS であるガンキャノンの量産型。 コア・ブロックを廃止し、各部パーツを主力量産期でもあるジムシリーズと共有化し、装甲も チタン合金セラミック複合材 に変更するなど、 大幅にコストダウン。 しかし、 両肩の240mmキャノン による強力な砲撃や、材質が変っても 頑強な重装甲は健在。 格闘武器はないが、支援型として高性能な機体である。 戦争末期に、MS同士による機動戦闘が戦いの主流となり、支援に特化したMSの必要性が薄れたことで、 量産機でありながら少数生産のみ にとどまった。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 175 200 225 250 275 300 325 350 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 12000 12500 13000 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 132 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 132 耐格闘装甲 20 射撃補正 66 70 74 78 82 86 89 93 格闘補正 15 スピード 140 スラスター 115 117 119 121 123 125 127 129 旋回速度[°/秒] 55 60 65 70 75 80 85 90 ジャンプ高度 低 カウンター 投げ 必要階級 伍長04 軍曹03 曹長03 少尉03 中尉05 大尉03 中佐02 少将06 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 10% 8% 7% 6% 5% 4% 3% 2% 必要開発費 9700P 13500P 18000P 19400P JPY309120000P 29900P 32000P 73400P 復帰時間 12秒 14秒 15秒 17秒 19秒 21秒 22秒 24秒 NEW MSボーナス 1900 2400 2900 3400 3900 4400 4900 5400 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 90% パーツスロット LV1 LV2 LV3 Lv4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 7 8 9 10 11 13 14 15 中距離 8 9 10 11 16 18 19 20 遠距離 5 6 7 8 18 20 21 22 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 100mmマシンガン LV1 175 240発/毎分 50 5秒 200 700 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 ジムの初期装備 LV2 183 52 732 2300P LV3 191 55 764 4800P LV4 215 62 860 JPY205/80000P LV5 223 65 892 13700P LV6 231 67 924 14000P LV7 239 70 956 20000P LV8 247 72 988 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 240mmキャノン(GC) LV1 850 4.0秒 24 19秒 500m - 発射時静止2発同時発射射撃硬直:0.65秒武装切替1.5秒 LV2 892 LV3 935 26 LV4 1062 LV5 1105 30 LV6 1147 LV7 1190 32 LV8 1232 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180m 180 移動射撃可武装切替:?秒 LV2 31 84 186 LV3 33 88 198 LV4 37 100 222 Lv5 39 104 234 Lv6 40 108 240 Lv7 42 112 252 Lv8 43 116 264 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 1~8 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 備考 機体情報 OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』に登場するMS。形式番号のRX-77DからとってガンキャノンD型とも呼ばれる。ガンキャノンの正式量産型。 ガンキャノンに比べコストダウンを計りつつほぼあらゆる性能を強化した、という設定。しかしラインが確保できなかったのか一年戦争中に本格量産される事はなく、急造量産機であるジム・キャノンから仕事を奪い返す事はできなかった。 OVAアニメでこそ散々な扱いだったものの、ゲームや漫画で地味に優遇されている。 機体考察 如何にもガンキャノンの下位機といった風情の機体だが、実際にはジム・キャノンの上位、あるいは亜種機といったほうが近い性能を持つ。 装甲と補正の各数値はジム・キャノンのそれと同じ。スロット数が大幅に減った代わりにキャノンの攻撃力と攻撃範囲、そしてスピードが大幅に上がっている。HPに関してはシールド分をそのまま回したような感じ。 攻撃範囲とスピードを活かした中近距離戦ではジム・キャノ?ン以上の活躍が見込める。特に90mmを装備した場合の脚部破壊力は凄まじい。 支援機としては近距離スロットが多い事も特徴。初期値から7と高く、Lv3の時点で一般的支援機最大値の9を超える。Lv7となると近スロ14に達し支援機ぶっちぎり一位の近スロ数になっている。 低コストのキャノン系ながら、Lv1から観測情報連結を持っているのも利点。競合機のジム・キャノンとガンキャノンはLv6にならないと搭載されない。高性能レーダーがないが、僚機に随伴して戦う立ち回りがメインなのであまり問題にならない。 主兵装詳細 100mmマシンガン単発威力と射程に優れたマシンガン。 主に乱戦時の援護やキャノン→マシンガンのコンボ用。特に脚部を狙って撃っていこう。 集弾性が低いために中距離以降では指切りしないと思うように火力が出ない。 特にこだわりがないのならこちらを装備しておくのが無難というもの。 90mmマシンガンには及ばないが、こちらにも脚部に対しては部位ダメージが1.5倍化するという特殊補正がある。元々の火力が高いため最終的な部位ダメージも90mmマシンガンとそこまで変わらない。 90mmマシンガン連射力と集弾性に優れるマシンガン。 支援機の兵装としては射程と威力が低く、純粋なダメージソースとして見る分には弱武器と評価せざるをえない。 しかしてその真価は局部ダメージ効率の高さにある。脚部に対しては部位ダメージが2倍化、頭部に対しては部位ダメージが2.5倍化するという特殊補正がある為、バキボキ敵機の脚部を折っていける。いわゆる脚部破壊特化兵装。 使いこなすには本機を近距離で運用する技量が必要となる玄人向けの兵装。 副兵装詳細 240mmキャノン(GC)本機のメイン兵装。二発同時撃ちによる横に広い爆発範囲とそこそこの威力を誇る。本機のスピードもあって非常に当てやすい為、連携の起点作りとして有用な武器。 性能はガンキャノンのものとほぼ一緒。射程が50m短くなり武装切替時間とリロードがほんのちょっと良くなっている。 キャノンで敵の足を止めて脚部にマシンガンが基本的な戦い方となる。 頭部バルカン威力はたかが知れているが、回避行動中に撃てる事が最大の利点。距離を詰める時、引く時など積極的に使おう。 機体の射撃補正が高いため、一般的な汎用や格闘機のバルカンよりは遥かにダメージが出せる。 スキル 観測情報連結味方が弱っている敵を判別できるうえに、レーダーに表示されていない敵も見えるため居るだけでも戦場に貢献できる。 カスタマイズ 支援機にしては珍しく初期から近中距離スロットが多い。 脚部特殊装甲積まない選択肢もあるガンキャノン、ガンキャノン重装?型、ガンキャノンⅡと違い本機は主兵装の射程の都合、中ないし近距離で戦わざるをえない為必須。 他支援機と違い、Lv1から装備できるのが利点。 強化フレーム・新型フレームもはや語るまでも無いパーツ。限界まで積むのが望ましい。 射撃強化プログラム本機にとって非常に魅力的なパーツではあるが、中距離はスロットはフレームを最優先させるのが基本。 余ったら積むの程度に留めておくのがベター。 特に射撃ガン積みは、部隊で仲間と完璧な連携が取れでもしない限り避けるべき。高階級の無制限野良部屋ではキックの対象にもなりえる。 フィールドモーター旋回性能を上げるパーツ。近距離戦闘にてキャノンや格闘を当て易くなるため、ほんの僅かながら格闘機に対抗しやすくなる。 しかし格闘機に張り付かれてしまったら、どう転んでも勝ち目は無いので期待し過ぎないように。 データベースリンク脚部や頭部の局部命中ダメージを増加させるパーツ。消費スロットの減少により装備させやすくなった。 積むのであればLv1と2、両方積みたい。 競合機 ガンキャノン本機の原型機。支援機としては高いレベルの攻撃性能を持っている。 設定上は近縁の機体だが本ゲームにおいてはかなり機体特性に隔たりがある。遠距離からの火力支援を行いたいなら乗り換えよう。 ガンキャノン重装型ガンキャノンを凌ぐ高火力キャノンを装備し、同レベル同士の性能比較でほぼガンキャノンの上位互換と言えるほどの高威力中距離支援砲撃機。 ただしスピードが全MSの中でもダントツに遅い。運用方法がほぼガンキャノンと同じ方法で使えるがやはり本機とは使い方がかなり違う。 ジム・キャノンジムにキャノンをつけただけ(にしては結構凝っているが)の急造量産型。このゲームでは本機及びフルアーマーガンダムの下位互換機ポジ。 しかし、下位互換といってもシールドと拡張性による総合的な防御性能、低いコストと本機と同等の射撃補正に加え、最低限ながら従軍性もある。防御性能を上げて機動性を下げた互換機と言ったほうが良いかもしれない。 フルアーマーガンダム単砲なので制圧力は劣るが、強力な砲撃から続く2連ビームライフルの高い瞬間火力と名前に負けない重装甲を誇る。 射程距離の関係でさらに一歩前に出るスタイルにはなるが、BSG装備のジム・キャノンの完全上位互換と言える性能を持ち、本機の運用ノウハウもある程度活かす事ができる。 高いコストに振り回されない慎重なプレイと確かな技術が求められるエース向け機体である。 運用・立ち回り 機体別テクニック(支援機)を参照。 ジム・キャノンと同様、僚機に随伴し、中距離から近距離で火力支援を行っていく事が主な任務。主兵装の射程が短いため、追撃する場合にはマシンガンの射程距離まで近づく必要がある。 遠距離火力と防御力が低いため敵支援機等との撃ち合いでは不利だが、スピードを活かした素早い立ち回りが可能である分対汎用能力は高めである。素直な操作性もあって戦いやすい、使いやすいと評判の機体。 相前後して登場を始める高級支援機に比べると火力は一味も二味も足りなくなっていく。二門砲の威力と当て易さを活かして敵を足止めし、味方に処理してもらうように立ち回ろう。 乱戦時はマシンガンを使い、キャノンの誤射で味方の足を止めないように注意。 ジム・キャノン同様、遠距離戦闘能力は低い為前に出て行くのが基本運用。近距離射撃戦でのキャノン→マシンガンは強力で脚部破壊などに威力を発揮する。ただし自衛力は高くない為運用には味方との連携が必須である。 観測情報連結があるため、1機は出撃させておくと自軍の連携力がアップする。味方が多いほど活きる。 レーダーの有効範囲は300m、キャノンの射程は500m、100mmマシンガンの射程は200mである。レーダーを参考に敵との距離を測ろう。 採掘所ではキャノンは対岸まで届くがマシンガンが届かないため支援機としては手数不足となる。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボタックル→キャノン カウンター→キャノン 100mmマシンガン & 90mmマシンガンキャノン→マシ近距離では非常に強力で、部位破壊を狙える. 格闘機の接近に注意. 部位破壊特化なら90mmマシンガン、火力優先なら100mmマシンガンが有効. カウンター→(マシ/伏せマシ) ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2012/12/11:スピードが強化(全Lv:95→140) 2013/01/17:240mmキャノン(GC)のリロード9.5秒→19秒 2013/02/14:Lv6追加 2013/07/18:Lv7追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体Lv5の値段300円→309円、主兵装Lv4の値段200円→205円に変更 2014/07/10:Lv5が開発Pで購入可能に 2015/01/29:Lv8追加 2015/07/30:性能調整240mmキャノン(GC)の威力を強化Lv1:800→850、Lv2:840→892、Lv3:880→935、Lv4:1000→1062、Lv5:1040→1105、Lv6:1080→1147、Lv7:1120→1190、Lv8:1160→1232 2016/11/10:設計図のレアリティおよび増加量の調整レアリティ:Lv3 ☆:1→☆:なし 増加量:Lv3 10%→7% コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 最後の出撃(戦闘禁止部屋)で軍事基地の青空に向けてひたすらキャノン撃ってました - 名無しさん 2017-08-01 07 45 48 シチュだけじゃなく普通のコスト戦の部屋でも高台に乗ってキャノン撃ってるの見かけるんだけど、個人的にマシンガン打ちづらくなってあまり良策とは思えないんだけど、どうなのかな - 名無しさん 2017-04-12 13 20 35 マシンガンの射程ギリギリの位置でキャノンマシキャノンをばら撒くだけで与ダメが取れる素敵な機体なのにね - 名無しさん 2017-04-12 17 20 16 時代が違うといえばそれっきりだけど、ラケバスの射程で戦う必要がある支援ってどうなのよ - 名無しさん 2017-04-10 22 17 12 LV3、☆0の7%です - 名無しさん 2016-11-21 22 13 53 コスト350に90㎜持って出るの楽しい。ドムとか陸ガンとか接近戦強いの多いから射程の短さも気にならんしな。 - 名無しさん 2016-11-06 11 59 24 わかるわー。高ドムが目の前でガクンッと膝をついた時には笑いが止まらなかったわwww(その後、ボコられました) - 名無しさん 2016-11-22 13 54 23 ポケ戦のシチュでよくコイツを引くのだが・・あれか?課金しろという運営のお告げか? - 新米少佐 2016-10-12 21 34 57 佐官の状況が分からないけど将官だと正直弱いというかコスト350は耐弾盛りと脚部2が多いから全然足折れないし辞めた方が良い - 名無しさん 2016-10-21 21 18 31 ポイント解放されてますよ。 - 中佐 2017-01-06 23 41 10 もう少し足早くしてくれてもいいよ - 名無しさん 2016-08-18 06 49 48 武器庫からジムライフル持ってきてもええんやで。 - 名無しさん 2016-04-22 12 02 33 ダメは出るだろうが足が壊せないこいつはどうなんだ? - 名無しさん 2016-07-03 03 19 56 ジムライフル持てるなら持つに決まってる - 名無しさん 2016-08-18 11 26 44 ダメージと射程が上がれば結果的に脚部を壊し易くなるんやで?ジムライフルでも部位補正1.2倍あるし - 名無しさん 2016-08-18 11 37 39 対格、HP盛り データベースでアシストゲッター仕様にするか、対格捨てて射プロ、データベース、クイロの火力仕様にするか、、 - 名無しさん 2016-04-18 16 02 00 量キャで100mmマシ持つ場合って指切り必須ですかね? - 少将10 2016-04-06 07 14 39 量キャに限らず連射武器持つときは指切り必須じゃないの? - 名無しさん 2016-07-03 01 56 44 いまさらだが グレくらいあってもよかったよね - 名無しさん 2016-03-15 17 47 05 lv6フルハン終わったからコスト部屋で使ってみたけど、難しい機体だね。連装キャノンの使い方をまず覚えなきゃいけない、FFが気になってあまりキャノン使えなかった - 名無しさん 2016-02-20 18 15 19 言い方悪いけどこれで難しい言ってたら実弾支援ほとんど乗れんと言ってるようなものだぞ - 名無しさん 2016-03-08 00 29 11 普段スナとかでかなりきわどい場面でも撃ってるんでしょ - 名無しさん 2017-01-22 15 01 29 この機体の再開発って何付けるのが基本なんですか?自分はスラ、耐格、射補なんですけど。 - 名無しさん 2016-01-21 21 20 49 ダウン軽減、とコスト専用ならそれに対応した対MS装甲とかじゃない - 名無しさん 2016-01-24 02 01 45 スラとか何の役に立つのか?射捕とダウン軽減と対格とHPじゃないか? - 名無しさん 2016-02-10 17 43 47 いろいろと機体は追加されたけど、300、350戦で一番頼れる支援機だわ。 - 名無しさん 2016-01-11 17 31 06 最近は低コストで水ザクが跋扈してるからタンク使えない。なのでこいつが有力選択肢の一つになってる - 名無しさん 2016-01-11 19 32 52 それな!! 味方汎用がダメだったとしてもある程度ごまかしが利くプレイだったり、スコアが取れるってのが大きいね - 名無しさん 2016-02-14 08 24 42 初めて量キャに乗った時、歩行スピードの速さに驚いたな - 名無しさん 2015-12-17 23 24 56 初めて乗ったときは移動の遅さに絶望したわ。キャノンばら撒くことくらいしかできなかった。 - 名無しさん 2016-02-10 16 54 04 こいつの脚が早いか遅いかでプレイ期間がわかる!? 俺も脚の速さに感動した口です - 名無しさん 2016-06-05 22 45 21 初期勢の私はガンキャノンずっと乗った後にこれ来て乗ったら驚いたわ - 名無しさん 2017-02-17 21 56 31 こいつ乗ってるやつが上手いのかも知れないけど敵でいるととても厄介 自分が下手なのもあるけど全く勝てない - 名無しさん 2015-11-08 14 31 27 ほんとそれ!立ち回りの差なのかな。 - 名無しさん 2015-11-10 01 00 17 量ガンキャ「暇だから両手にマシンガン持ったら白く塗られたんだけど何これ」 - 名無しさん 2015-08-25 02 27 15 は? - 名無しさん 2015-08-29 02 38 24 WDの量ガンキャの事じゃない? - 名無しさん 2015-08-31 01 01 48 来るイベント戦ではこいつがもういを振るいそう、ジオンにロクな格闘いないでしょ、多分 - 名無しさん 2015-08-21 13 07 57 イベント戦で順位は振るわないものの与ダメとアシトップはきっちり取ってる量キャの兄貴感半端ない - 名無しさん 2015-08-22 05 15 15 ところがどっこい、尉官1位は量キャですね - 名無しさん 2015-08-22 15 59 32 前回も同じ奴が1位だったけどな - 名無しさん 2015-08-27 01 26 27 つまりサブ垢で昇格せずに放置してたってことかな? - 名無しさん 2015-08-27 01 52 00 ランキングTOP用サブ垢とかもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2015-09-26 14 58 48 猛威ふるわせていただいてます。中々に負けないわこいつだと。 - 名無しさん 2015-08-23 01 09 22 尉官だとコイツが猛威を震えるの?アクアじゃないんだ…将官だと時々見るかな 目立たないけど - カンストジオン兵 2015-08-31 01 44 57 350部屋でも最近きつい…高ドムが普通にいるのが辛い…味方も高ドム無視してドム系統しか相手にしてないし… - 名無しさん 2015-08-14 13 35 26 ミス他のドム系統です - 名無しさん 2015-08-14 13 34 31 支援機で同じ経験をした私は汎用で見つけたときは高ドム絶対殺すマンやってる - 名無しさん 2015-08-21 22 46 27 ナハトの次に怖い格闘は高ドムなんだよなぁ、ごり押しで汎用の壁突破してくる、コレでまだ課金開放されてないし - 名無しさん 2015-08-23 14 15 04 一番危険なのはリーチが長い次元斬なんだよね…絶対当たらないと思ったら当たってるそして、タックル… - 名無しさん 2015-08-28 09 36 39 ああいう一撃が重い攻撃くらうとシールドのありがたみを強く感じるよ・・・ジムキャ2みたいにコマンドシールド持ったらいいのに - 名無しさん 2015-08-31 02 00 41 コイツに簡易脚部ってアリかな? 一応組んでみたのが、簡易脚部1、耐衝6・4、耐弾7、新フレ2、強フレ4・3、簡易フレ1。これでHP18400、耐射262、耐格206でかなりカチカチになる。デメリットがあるとすれば350コス帯だと、ジオンには優秀な格闘機が多いから、耐格が少し心もとないくらいかなぁ・・・。 - 名無しさん 2015-08-10 02 37 51 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - 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GN-009 セラフィムガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27800 555 M 13900 144 26 20 30 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNキャノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% TRANS-AM起動 6000 40 10 3~5 特殊攻撃 90% 5% GNバズーカIIダブルバズーカ 5000 24 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% トライアルフィールド 0 100 0 MAP MAP 100% 0% 周囲5マスの敵を行動不能に アビリティ 名前 効果 備考 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ガンダムナドレ 2 セラヴィーガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムナドレ 3 セラヴィーガンダム 4 ラファエルガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 プロフィール名はセラフィムガンダム(GNHW)と表記されている。 TRANS-AM起動アニメでセラヴィーが登場。これは原作再現である。 敵を行動不能にする特殊なMAP兵器を所持。しかもナドレより2マスも広いのでより多く動きを止められる。セラヴィーのパージ後も使用可能なため戦略の幅が広がる。 ちなみに行動不能になると防御も回避もできなくなる。つまり射程外からの攻撃が通りやすくなる。
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耐久ブースト旋回同時に上がってるから全くの新機体になったというか追加当初の感覚で使える - 名無しさん (2021-09-30 15 13 30) 350だが一気に環境に舞い戻ったな。単純に下格ぶっ刺せる機会が増えたから良い感じ。 - 名無しさん (2021-09-30 14 34 45) 威力はちょい上がりだけど、旋回と高速移動あがったのは不満点だったからでかいわなぁ。刺しやすくなるから威力ちょい上がりでも恩恵がでやすい - 名無しさん (2021-09-30 15 14 49) 超古代兵器だけど350だとまだまだ現役よね、こいつぐらい突き抜けてる方が使いやすい。 - 名無しさん (2021-09-29 14 59 58) レートでは出せんがこいつの550の格闘盛り脳死威力は目を見張るものがあるねカスマでやられてびっくりした - 名無しさん (2021-08-23 09 57 28) バズーカジムカス使うとめっちゃ活躍できるのにコイツのロケランをつかうと戦績が芳しくない。何でだ - 名無しさん (2021-08-17 03 52 16) 3レベ以降はギャグ とゆーかテロ - 名無しさん (2021-07-02 00 20 47) 550で出す奴増えたんだけど何で? - 名無しさん (2021-06-13 14 40 23) 強判定だから攻撃姿勢制御付いてないのかな? - 名無しさん (2021-06-12 07 24 28) コスト次第ではあるけど付与したら面白そうよね - 名無しさん (2021-06-25 18 49 45) カスマとかクイックの500や550で遊ぶのは良いけど レートに出さんで欲しい どうして勝てると思ってるのかわからん - 名無しさん (2021-06-05 19 20 10) 550で行ける言うてるやつ変態すぎやろ……。旋回遅いゼフィ以下CTのバズ、確定しない下格、大して硬くもない本体……。どこに強みがあるんだ……?下格も言うて火力出んし……。 - 名無しさん (2021-06-04 15 29 33) 550で通用しないのは同意するけど格補41サーベル威力2400倍率150%が火力出ない扱いは流石に - 名無しさん (2021-06-04 15 55 22) あの確定しないモッサリモーションで数回しか殴れないなら威力低くても回数たたき込める武装の方が良くないか…。魔窟の方が火力出ない?そんな事ない? - 名無しさん (2021-06-04 17 50 54) 旋回はフィルモで550帯の他機体と遜色ないくらい盛れるから問題ない。レートで乗るのはどうかと思うけど、マップを選べば立ち回り上手ければ全然戦える性能ではある。強判定の生当て格闘が肝 - 名無しさん (2021-06-04 16 35 21) どこのマップが強いか教えてください!北極乗って痛い目見たんですよねー - 名無しさん (2021-06-04 17 51 30) むしろ北極が一番乗りやすいと思うからPSの問題か編成相性の問題かも?あの下格慣れれば伸びも良くてかなり癖になる使用感だけどね。フィルモlv3積んで乗ってみ!スラスピ遅いからそこは注意。ただ、フィルモ積むぐらいならMK2とかGP01に乗った方が強いと言われたら何も言えないけどね。あくまでカスマで遊ぶ用 - 名無しさん (2021-06-04 21 05 57) 本当に「守ったら負ける」ステータスしてますわ。 - 名無しさん (2021-05-24 22 26 23) なんか判定が変化するかは全く分からないけど、下格して視点変更すると横滑りするのが面白い - 名無しさん (2021-05-08 23 29 55) トロピカルに下格の問題点解消した上にカット耐性もつけてしまったら環八使うメリットがモーションが優秀なN格地味にDPSは高いバルカンしかないのがキツいな - 名無しさん (2021-04-30 23 34 36) とりま調整入れるなら長所のバルカンの弾数増やして射撃の隙埋めないと、リロード長いし。 - 名無しさん (2021-05-04 21 30 23) マシンガン撃つとバルカンが連動するスキルとか今からでもいいから付けてくれんやろか? - 輝きたい (2021-04-24 08 38 32) 倍返しだけども集弾率凄く悪そう。 - 名無しさん (2021-04-24 20 50 28) 見た目派手だが!! - 名無しさん (2021-06-25 18 40 28) lv.1強化したんだけど、編成見て細身でなくても良いならトロピカル君に浮気してしまうんだ。バズーカとマシンガンが使いやすいんだよ・・。 - 名無しさん (2021-03-23 01 16 04) 連撃ないけど補正も負けてるしな・・・ - 名無しさん (2021-04-19 20 47 39) バズもBRも持てるしバルカン強いし超火力強判定格闘振り回せるから実質Mk-Ⅱ - 名無しさん (2021-03-20 22 43 00) そのコスト帯でもカスマで遊ぶのに最適よ。やっぱ強判定のこの下格モーションがいいのよね。下下を脚部に当てられたらほんと最高の気分になれる! - 名無しさん (2021-03-04 22 39 16) 450からはバルカンのDPSを491→200でその他がサイサリス仕様になればワンちゃん。まあ運営が機体lv3から武器性能を威力以外でガラリと変えた例無さそうだけども - 名無しさん (2021-02-22 06 33 46) グレネード欲しい - 名無しさん (2021-02-06 16 37 27) 頭部&胸部バルカンは二か所のバルカン使ってるんやからもうちょっとえげつない威力でも - 名無しさん (2021-02-06 03 39 03) もうちょっとえげつない威力とよろけ値でもええん違うか - 名無しさん (2021-02-06 03 40 43) 実は胸部バルカンは対人用なのよ。加減の効かない兵装で対人戦やりたくないから付けたという…。そういう意味では多少よろけの取れる現状が、いかにも工夫で牽制するEZ8らしい気はする - 名無しさん (2021-02-21 23 24 01) 威力はともかく、よろけ値自体はバルカンとしては破格で割とえげつない方なんだけどな。個人的には弾数増やしてくれればもう少しよろけが取りやすくなるのにって思う。 - 名無しさん (2021-02-21 23 40 21) バルカンの弾数増やして貰わないと、手持ちぶさた時間が長すぎる。 - 名無しさん (2021-01-25 05 03 31) 相手の背後から輝き突きしてればいいんじゃないかな? - 名無しさん (2021-05-08 23 29 12) 戦場次第じゃ高レベルでも全然戦えるよね。最近リサチケ堕ちしたから魔窟乗ったけどこっちはシンプルに強いけどどうしても脆さ目立つしね。ただ旋回が低い部分に関してはプレイヤーの空間把握能力が宇宙並みに試されると思う。位置関係を把握して下格も駆使してポジションを取っていかないと対応し切れず落ちる - 名無しさん (2021-01-19 15 49 26) 高ゲルに並んで高レベルで真価を発揮する稀有な機体 - 名無しさん (2020-12-30 15 04 44) シリーズ戦でまた見かける事になるとは! シリーズ戦350専用でお願いします。 - 名無しさん (2020-12-06 17 02 16) シリーズ戦でよく見かけるけど結構な割合でバズ→即下格やる奴いるのがなぁ・・・下手したら回避無い奴にすらよけられてる(というか外す)奴とか見てると敵味方関係なくむなしくなる。 - 名無しさん (2020-12-06 14 09 01) 自分もよくやるけどそれは敵が集まりそうな時とか離脱兼ねてやるかな - 名無しさん (2021-01-19 15 44 35) (この木のログを復元しました)400以上で出てこなくていいです。大人しく魔窟乗ってください - 名無しさん (2020-12-05 14 15 01) 魔窟が400?妙だな - 名無しさん (2020-12-06 14 01 11) 脳死でよく聞く機体の名前言ってるだけでしょ - 名無しさん (2020-12-06 14 46 39) ごめんごめん450ならガルベー500なら魔窟ってこといちいち揚げ足取らないでいいよ - 名無しさん (2020-12-06 15 07 33) 400以上ということは400も含むんだがなぜ400の代替機はスルーなんだい?特に揚げ足取る気なくても転んでいくスタイル面白いね - 名無しさん (2020-12-06 16 42 38) お前面倒くさいな代替え機書かなあかんの?400なら好きな機体乗っとけ - 名無しさん (2020-12-06 18 01 11) (ルール違反の編集)400は何出すんだいw? (思うよ。立ち回りなんて人それぞれだしね。小回り利いた方が生き残り易いとか、位置取りし易くなって乱戦で味方巻き込みが避け易いとか理屈としては分かるしね・・・逆に言えば理屈は分かるってだけなんだけどな。実感しにくい点でもあるし - 名無しさん (2020-02-20 20 33 17) そもそも400以上って言ってるなら400と450の話もすべきなのに真っ先に500機体の魔窟挙げるあたり500で環八乗ってる人がいたから愚痴りたいだけでしょw - 名無しさん (2020-12-06 18 14 04) 別にそんなことないんだけど レベル3とか4を使ってるってコメントよく見るし魔窟よりいいとかいう意見があるから書いた 400以上ってのは450以上に訂正します - 名無しさん (2020-12-06 18 17 40) 450からは違う機体乗ってください これでいいですか?訂正します - 名無しさん (2020-12-06 18 03 18) なんかこの木バグってない? - 名無しさん (2020-12-06 20 22 39) ヘタな編集で隠蔽しようとしてしくじったんじゃない? - 名無しさん (2020-12-06 21 03 23) 確認してみたけど、コメントログをかなり雑に消した痕跡がバックアップに残ってたわ。今のログ見ればばかるけど、12月~2月のログがごっそり消されてる。 荒らし報告とかしてくる - 名無しさん (2020-12-06 21 14 09) 魔窟並の格闘火力を確保できて、独特のモーションで攻めの択が広く、それでいてタフだから使い所が多い。 乱戦に成り得るマップで殴る壁として使うなら350~500までずっと使えた。 早くLv5が欲しい - 名無しさん (2020-12-04 12 28 18) お前に400以上の席はないんだよ - 名無しさん (2020-12-03 23 46 18) どのコスト行っても活躍できる可能性がある良機体の鏡やと思ってる - 名無しさん (2020-11-28 05 29 52) 550まだ戦える - 名無しさん (2020-11-27 23 25 59) なんだろう……なんか強いんだよなこいつ…… - 名無しさん (2020-11-27 08 53 26) 水ガンダム引けなかったけど積極的に水入らないならコイツでいいよな? - 名無しさん (2020-11-24 17 57 07) ビーライ担いだ水場がGが許されてるだろ?そういうことだぞ - 名無しさん (2020-11-23 08 58 46) 水ガンはサブで強よろけと蓄積取れるからメインが集束BRでも許されるだけで、環八みたいにサブがバルカンしかない格闘振ってなんぼの機体がBRでチクチクやってていいわけないだろ。おとなしくロケラン担いどけ。 - 名無しさん (2020-11-23 09 04 30) コイツでビーライ担ぐメリットって何?陸ガン以下の射撃火力しか出ないのに何で使うク〇いるのかな? - 名無しさん (2020-11-17 04 15 34) 格闘Pガン積みで強襲に下6000出してあへあへするには良い機体。 - 名無しさん (2020-11-07 19 55 08) 500だとまだまだいける。魔窟と比べて射撃性能、手数、機動力は劣ってるけど、それと引き換えにガチガチ装甲を得られる。こう書くと弱そうだし確かにタイマンはちょっとしんどいけど、一対多でボコられても体力がそこそこ残るくらいの圧倒的な壁性能を持ってるから、やりようはあるね - 名無しさん (2020-11-04 17 26 03) 火力即よろけの数機動性と引きかえに500でEz8はちょっと・・・。おとなしく魔窟乗っててほしい。下手に生き残っても周りとリスのタイミングずれるし。 - 名無しさん (2021-01-13 17 20 41) 仲間もろともヤクザ斬りたーのーし(脳死)申し訳ないとチャットするけど何も思ってねぇよ何度でもヤクザ斬りじゃーやっぱ強判定なんだよなぁヒャッハーー!!!!! - 名無しさん (2020-10-16 14 49 43) ブロックされまくってそう…(小並感 - 名無しさん (2020-10-29 02 53 53) すみません。前作でガンダム並みの速さだったのが今作だと並みの速さになっちゃったんですか? - 名無しさん (2020-10-14 18 13 21) 俺もよく使うけど何故か強い、3位以内は外さない。 - 名無しさん (2020-10-03 23 50 13) メタスの変形に下格闘追い付けないのな - 名無しさん (2020-09-29 04 10 00) 変形で逃げる奴には威力2倍のタックル+下格で分からせるのです - 名無しさん (2020-11-18 11 18 05) 下→下が最速ブーキャンかつ密着じゃないと安定しないし、そんなことしたらオバヒ。難しいぜ… - 名無しさん (2020-09-14 03 51 01) バルカンの弾数がもうちょっと欲しいなぁ - 名無しさん (2020-09-13 02 46 48) 一応胸の装甲ザクの盾使ってるんだし緩衝材付けてくれないかな~、あと耐爆w - 名無しさん (2020-09-07 16 02 05) レーティングでSランこいつ即決マンいてマジかって思ったけどきっちり結果出してた。魔窟に優先する何かがあるのかこいつは - 名無しさん (2020-08-30 17 45 10) 俺かもw550でも使う。廃墟だと強いよ - 名無しさん (2020-09-04 22 19 11) 俺の可能性もあるかも あの下格モーションは唯一無二だし環八が好きってのもある タイマンなら絶対負けないしロケランの取り回しとか位置取り気をつければ十二分に戦える 勿論環境機ではないのは理解してるが毎回環八では戦闘評価3位以内だから許して - 名無しさん (2020-09-07 01 49 41) タイマンなら絶対負けないし ← 耐久性以外あんまりタイマン強い要素がないけどね。先手取る前提で話されてもね。 - 名無しさん (2020-09-08 17 34 45) 魔窟みたいに即よろけ二種だったりドライセンみたいにマニューバ使いながらの即よろけ持ってるわけでも無いもんなぁ…何をもってタイマン強いと仰ってるのだろう - 名無しさん (2020-09-08 17 44 36) 魔窟とタイマン、って話じゃ無いがメタス環境だと対ビがガッツリ上げられるこいつは生存力が魔窟とけた違いだよ。俺も廃墟だとほぼ一択で使ってる。 - 名無しさん (2020-10-18 01 35 14) 廃墟は立ち回りでスピードの遅さカバーできるから環八使うなら廃墟は一番いいかもしれんな。旋回に関しては適正のおかげで差があんまりないし - 名無しさん (2020-09-07 02 13 00) 北極と廃墟はお願い下格がよくきまるから好き - 名無しさん (2020-09-13 00 02 49) バズ当てて格闘を状況見てキッチリ決めれる人は機体を選ばないからなぁ、何気にバルカンもDPSは劣るけど蓄積力は魔窟バルカン以上だし格闘火力もそれほど劣るもんじゃないし、ただ良い所並べたけどそれを生かせる上手さがあったのが一番だろうなぁ - 名無しさん (2020-09-07 16 15 31) レベル1のこいつを使うとき、ロケランとビームライフルどっちがいいんだろう - 名無しさん (2020-08-29 04 18 44) 運用のとこにもあるがいかに格闘をねじ込むかって機体だから即よろけ取れるロケラン一択やないかね。ロケランからバルカンで盾で防がれたりマニューバとかも一応止められるし、陸ビー持つならステータスが射撃寄りな陸ガンの方がいい気がする - 名無しさん (2020-08-29 04 51 23) 今更だけど、こいつの立ち絵おもろいな。左足を後ろに引いて腰を突き出す感じ、香ばしさというか、ジョジョ立ち感がある。 - 名無しさん (2020-08-23 16 59 40) 依頼によりコメント削除 - canard フルハン入れてからLv5初めて乗ったけどいけるやんこれ!火力はそりゃないけど、トンデモないガチガチ性能で強カウンター、最低限はある格闘火力となかなか楽しいわ。 - 名無しさん (2020-08-13 18 06 12) 結局「MK2で良いや」終了。 - 名無しさん (2020-08-22 11 25 49) 魔窟と違う機体で違う特徴があるんだからそれの生かし方を話す場だぞ - 名無しさん (2020-09-07 16 21 55) 高レベルだけバルカンの射程とよろけ値を強化すればワンチャンジャジャRのピンポイントメタ機になりそうなんだけどなぁ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 03 36 19) 旋回がな、、 - 名無しさん (2020-08-10 21 40 04) 火力のとこで「副兵装で頭部&胸部バルカンという一風変わった装備をしているが、性能的には通常の頭部バルカンと大差ない。」とあるけど下の副兵装解説に「他のバルカンよりもよろけ値が高く、ブレが少なく精度が良いため本兵装だけでもよろけを狙える。」ってなんか矛盾してない?他のバルカン系と大差ない(大差ないとは言っていない)になってる気がする - 名無しさん (2020-08-06 02 15 01) そもそも火力の話として微妙な内容なので削除しました。 - 名無しさん (2020-08-06 02 43 01) わざわざありがとうございます! - 名無しさん (2020-08-06 02 53 55) 機体Lv4以降、ロケラン×2持てたらいいなー。 - 名無しさん (2020-08-06 01 25 35) 劇中でもそんな運用なかったし、難しいだろうね - 名無しさん (2020-08-06 01 31 42) じゃあ、腕を取って殴るか。 - 名無しさん (2020-08-06 14 21 18) シローのEz8でもないからな - 名無しさん (2020-08-16 16 01 21) それだとただの傭兵にサイコミュなんて使いこなせないしどこまで原作重視するかだよね運営のさじ加減 - 名無しさん (2020-08-18 17 26 25) 劇中なんてものはどうでもいいから、その機体に可能なことはすべて可能性に入れて欲しいな。 - 名無しさん (2020-09-16 14 19 13) Lv4以降強化されたけどバズ火力もLv4以降で前レベル比75上昇から150上昇にしてほしかったな…Lv5とステイメンのバズ比較すると武器威力は同じだけど他が負けててなんとも - 名無しさん (2020-08-01 03 14 29) 陸ジムの都合上厳しいのか確かに350メインが1950とかあったら壊れか - 木主 (2020-08-01 03 17 31) 火力に関しては射補の調整でカバーできるから陸ジムや陸ガンを巻き込まなくて済むんだけどね…問題は機体調整じゃどうしてもクールタイムやリロードをいじれないこと - 名無しさん (2020-08-02 20 21 39) 最悪高レベルのメインはビーライにしてレンジを伸ばすか格闘へのつなぎ専用でバズを使うかで分かれそうだな。射撃性能は完全に負けてるの分かってるしそれを踏まえて立ち回りを研究するしかないね - 名無しさん (2020-08-01 05 16 48) 500で味方マッチはしたけど下格が無理ならN横で次につなげればいいのになって思う場面が多々あったわ。すぐそこに自分いるのでヨロケ継続さしてくれればよかったのに・・・。 - 名無しさん (2020-08-01 03 01 43) 中コスト帯じゃやっぱり強いわ - 名無しさん (2020-08-01 01 02 00) 550をおふざけで強制冷却ガン積みしたら思いの外強くて草 カスマで遊ぶ分には悪くない - 名無しさん (2020-07-31 11 07 02) 500コスレーティングで普通に勝てるな、やっぱ下格の強さ健在だわ、と言うか久々のこいつの下格に対応出来ない感じだな、皆大人しく食らう、混戦状態だと敵も見方もひき殺すので申し訳ないとセットで使う良性能。 - 名無しさん (2020-07-22 02 04 45) 不意打ち気味でいけば何とかなりそうだけどヘイト稼いでしまうと難しいよな。後は低レベル帯と違ってバズーカの性能考えても無駄撃ちしたらダメなのは確か - 名無しさん (2020-07-22 02 10 42) 格闘補正もらっても高コス戦場でこのスラスピじゃ活かしようが… - 名無しさん (2020-07-21 22 27 34) こいつ弱い機体やと思って随分乗ってないけど低コストだと強かったんや・・乗ろ。 - 名無しさん (2020-07-21 21 59 40) かつての環境機にもこういうコメントがつくと時代の変遷を感じるな… - 名無しさん (2020-07-22 02 25 01) ああ、強いで - 名無しさん (2020-07-28 16 52 15) 強化タックルも頂戴(クレクレ厨)。しかしEz8が強化されるとは思ってなかったな…楽しい機体ではあるからまた乗り回そうかな - 名無しさん (2020-07-21 19 25 23) 500魔窟とざっとスペック比較するとスラスピ以外は適正込みでほぼ同格以上(攻撃補正と耐久関連はEz8が大きく上回る)ぐらいまでのステータスは手に入った。ただやっぱ魔窟やガルベーと違って強制噴射が無いこと(これがかなり痛い)、スラスピに大きく劣ること、魔窟の連撃補正ガルベーの下格補正それぞれで下回る。スラスピも出来れば欲しいけど、強制噴射が手に入れば今の魔窟とは火力面では互換レベルにはなると思う。あとはトリモチの差ぐらい - 名無しさん (2020-07-21 18 52 37) バズのCTの差もかなりデカいと思うで - 名無しさん (2020-07-31 11 39 36) スロットが増えても装備できる数は一律だから余るな… - 名無しさん (2020-07-21 17 55 49) 今後の追加パーツに期待ってことでひとつ - 名無しさん (2020-07-21 17 59 23) そういやスロット増えたみたいだけどデタベ二種積んで足折りマンで戦えんかな?プレイ出来るようになったら試すか・・・ - 名無しさん (2020-07-21 16 35 25) スラスピ関係は本当になんとかした方が良いよと思った強化でした。スロット拡張は良いけどスラは上げようがないからさ… - 名無しさん (2020-07-21 14 22 57) 問題はビーム飛び交う環境でバズーカだけで戦うのはちょっとなぁ・・・ - 名無しさん (2020-07-21 14 55 02) こいつ影薄くない? しれっと消えた感あるよね…俺だけ? - 名無しさん (2020-07-12 22 53 09) 盛り上がり100%の頃から徐々に評価を落としていって、レベル4↑の実装の頃に文句かなり多かった気がする。それからは、ここに残った俺たち愛好家くらいしか使ってないんじゃないかな。なんにせよ、しれっと消えたわけではないかな。 - 名無しさん (2020-07-16 18 01 46) 実装時から下格修正までがピークだったかな? - 名無しさん (2020-07-21 15 06 20) 強化タックルが欲しい…正直シールド強化の恩恵があんまりない気が… - 名無しさん (2020-07-07 20 12 12) 実装初期はアタリハンテイ力学仕様の強判定下格のせいでそのハンデとしてロケランしか持てないと納得してたが、今は他の機体は主武装も副武装も強いの多いし、そろそろロケランを強くして欲しいものだ - 名無しさん (2020-06-14 23 45 31) (陸ジムがぶっ壊れるので)ダメです。 ってなりそうだけどもロケラン強化で壊れそうなのはペイルとか陸ジムぐらいしかいないんだよな - 名無しさん (2020-06-26 13 06 17) 格闘で殴り殺す機体だしハイバズ担げたら強くなるだろうなとは思う。まあ陸高ザクとかペイルとかたくさんの機体で同じようなことを思うだろうネタやけどな - 名無しさん (2020-07-04 00 55 18) 今回のクランマではお世話になりもうした - 名無しさん (2020-06-14 21 49 19) 個人的に500からはフィルモlv2必須やなぁ。強化もしてやれば、ありあまる近接スロットのおかげでフィルモ積んだ上で限界値近くまで耐格あげられるのは強いけど、歩行速度の遅さがな…。冷静に考えると350はもちろん550でもある程度活躍できる機体って凄えな - 名無しさん (2020-06-10 04 16 25) 流石に高コストだけ福兵装にマシンガンぐらいは欲しくなるw - 名無しさん (2020-05-28 22 50 53) レベル上がったら旋回とスラスピくらい上がってほしい。あまりにも重すぎる。 - 名無しさん (2020-06-09 10 36 56) コイツの広い下格フレファした後、謝っても 敵もいないのに後ろから斬られて謝られたのだけど、味方からのヘイト高いの? - 名無しさん (2020-05-22 16 15 27) そういうやつはブロでいいと思う。俺もほんっとにイラついたタイミングだと一発バルカン撃つことあるけど… - 名無しさん (2020-05-27 15 23 32) かわいい - 名無しさん (2020-06-09 10 35 03) FFのことフレファって呼ぶ奴初めて見た - 名無しさん (2020-05-28 22 49 22) そいつがよろけとって格闘振りに行くのをFFしちゃったとか? - 名無しさん (2020-06-26 12 44 53) こかした相手が支援機で殴った相手が強襲とかでならやるかもね - 名無しさん (2020-07-24 22 09 43) レベルに応じてサブの弾数増やしてくれんかなー、威力は弱いけど連射速度とよろけ値が結構あって中々使えるんだけど動きが速い相手に30発は心もとない - 名無しさん (2020-05-18 12 39 46) そういやこいつらなんで環八って言われてるの?8はわかるけど環ってどっからきたんです? - 名無しさん (2020-05-16 19 11 32) ez→イージー→簡単となって簡8、それが変換が1発で済む環八に変化した - 名無しさん (2020-05-16 20 08 27) 追記すると戦場の絆でボーナスバルーンだった頃があったのよ。今はコスト相応だし、このゲームでもシローよろしく簡単には落ちないタフさがあるので、甘えた機体には倍返ししてやれ - 名無しさん (2020-05-22 14 19 45) この人、550ならさすがに足回りは比例した強化を入れてほしい…さすがにこいつでゴリラと殴り合えない - 名無しさん (2020-05-12 02 17 34) 旋回遅すぎてゴリラの慰みモノになってしまった - 名無しさん (2020-05-19 17 03 46) ドムトロピカルの下格と対面して気付いたんだけど、Ez8にも攻撃姿勢制御くれ - 名無しさん (2020-05-02 20 41 52) HPごっそり減ったり中判になったり連撃無くなったりしての姿勢制御は欲しくない。それぞれ違う性能してるから面白いんじゃないか - 名無しさん (2020-05-03 17 24 19) 現状維持でよこせ(強欲) - 名無しさん (2020-05-06 12 03 19) バイセン発動した残り1ミリのZにバルカン撃ち込んでも中々死なないのwDPSもう100増えて欲しい… - 名無しさん (2020-04-27 01 13 25) 流石に600コスト追加とかは止めてほしいなw無理に近いし…… - 名無しさん (2020-04-15 23 03 16) 60だとZディジェばかりでむしろやり易く感じるよ。まぁMk2で良い言われたらそれまでだがwただZの突進下格を強判定で分からせやすいのはMk2には無い強み。正直カスマで700設定できるから、もしこいつのlv8が出たらスロットは3つ解放されるのかちょっと気になってたりw - 名無しさん (2020-04-21 16 27 54) Aレートでコイツでマシ、BR装備とかいて悲しくなるわ - 名無しさん (2020-04-15 11 01 54) BRならそんな悲しまないでええんちゃう?どうせバズの性能もゴミカスやし...こいつの場合BR以外だと中距離チュンチュン合戦になったとき何もできなくなるし、BRのほうが単純にコンボ火力が高いっていうのもあるし - 名無しさん (2020-04-21 15 25 20) この子のLv5ゲットしたから乗ってみたけど周りがヒュンヒュン軽快なのにこの子だけ老体に鞭うって頑張ってる感じが面白い。 - 名無しさん (2020-04-15 00 35 54) 固いのと強判定サーベルのおかげでZの相手をするのが苦ではない。動きの鈍さは相手の動きを読んでカバーするしかないけどな。 - 名無しさん (2020-04-19 01 50 36) なんか低コストの陸ジムめいたポジションになったな、とろくさいけど頑丈で武器レベルが高いので火力も結構あるっていう - 名無しさん (2020-04-24 01 29 58) クイマでカスマで高コスト機に一矢報いる快感を得る為だけに乗ってる - 名無しさん (2020-04-11 06 29 30) 550のガンダムとの体力に差が無いんですけどwww ガンダムちゃんの体力増やしたんなら環八ちゃんも体力増やしてくれよ~。 - 名無しさん (2020-04-11 00 28 10) ほんとさ、いつ倍返しできるの? - 名無しさん (2020-04-14 13 58 03) フィルモ1つけるだけで良い感じに下格刺しまくれるようになったなぁ。まぁ好みの範囲だとは思うけど、自分はフィルモレベ1で一気に無茶な下格ブチ込める機会増えた希ガス。 - 名無しさん (2020-04-06 20 32 53) 確かに旋回遅いのは気になってた。お願い下格がやりやすくなるのはいいね - 名無しさん (2020-04-06 22 00 13) ほぼ必要な編成はないけど、高コスの環八はデコイ役としては優秀かなと(強判定で割と耐える - 名無しさん (2020-04-05 10 25 52) 最近350でも見かけなくなったし自分でもあんま使う気起こらんな。地上戦絶対優位と言えるほどでもないのに飛行グフに無力なのがアカンのだろうか。 - 名無しさん (2020-03-27 09 40 33) 原作と違ってミゲル居ないからなあ - 名無しさん (2020-06-06 21 12 41) 500、550で出す分にはゴミみたいな性能してるけど、格闘が魔窟と鍔迫り合いした時はなんか感動した。 - 名無しさん (2020-03-27 01 59 43) こいつのレベル5出たが、マスクステ350なままの機体とか要らんよな… - 名無しさん (2020-03-23 17 38 37) 下の木にも書いたけど、シンマツナガやFSみたいなサポートやハイエナ的な立ち回りに限定される。主力として見るのは厳しすぎるかなと。強襲被せに対するお気持ち表明に是非! - 名無しさん (2020-03-23 20 40 27) 500コストレーティング行ったら普通に戦えて草。まくつ持ってなかったら割りとアリ - 名無しさん (2020-03-20 22 23 54) えぇ〜?そんなバカなwコイツが500で通用する訳n...(クイマ参加)まさかの3冠。え...環八君...お前やれるんか...? - 名無しさん (2020-03-21 00 55 08) 高レベル故の高耐久+スロット増加数、それに下の高倍率とかが効いてくるっぽい?まぁスラスピとか旋回の欠点もあるが - 名無しさん (2020-03-21 01 13 18) 50では正直厳しいと言わざるを得ない。それでもこいつには強力な特殊モーション下格がある。SM的な立ち回りをすれば、中コスト出身機体の中ではいい働きをする方だと思う。 - 名無しさん (2020-03-21 01 21 36) フルモアシハヤクナールと格闘積んで北極いってきた。格闘が強い。バズN下Nで雑にダメは出る。ただやっぱり射撃はバズバルカンだとこのコスト帯では貧弱で遠距離戦は苦手。MAPによっては普通にいてもいいとは思う。立ち位置としては耐久活かしたシンプルな盾汎用って位置づけ。格闘にロマンを乗せろ! - 名無しさん (2020-03-21 07 45 38) hp18200に耐ビ24、対格45のカスパでやってるけど普通にいけるんだよなあ。生存率高いのが結果的にダメ取りにもつながってる印象 - 名無しさん (2020-03-24 13 00 23) 戦い方次第で500でも食い下がれるよね。強判定と堅さが生存能力に直結してるのと、下格の存在だよな。ダメージソースなのは勿論だけどモーションもFFの危険性がある一方で、近くの別の敵に刺したり離脱も兼ねれたり使い方次第で便利なんだよね - 名無しさん (2020-04-13 21 14 18) 格プロガン積みで格補50近くのゴリラ仕様にしても面白いよね。旋回遅いからレレレや横スラで振り回されるとつらいけど、格闘を当てさえすればごっそり持っていける。劣化Mk2(ただし固い)くらいにはなれるから、まだ戦える。 - 名無しさん (2020-06-02 16 09 39) キャバ、グフ彦、パジムがいるので今までDPで交換してなかったけど...格闘強いのはわかるけど格闘だけが強みの機体って感じた。初期は強かったんだろうけど現環境では若干向かい風感否めないなぁ...カッコいいけどさ。なんかもっさりしてるからそこを改善すると味が出るかもしれん。 - 名無しさん (2020-03-20 22 16 54) 旋回良いはずなのにすごく遅く感じるんだよな - 名無しさん (2020-03-15 00 03 08) 至近距離で格闘ブンブンしてると、旋回60は物足りなく感じるよね - 名無しさん (2020-03-15 00 16 14) こいつ旋回悪いぞ - 名無しさん (2020-03-15 02 41 27) 旋回は350なら並よりちょい良い程度だからフィルモ一考すべきかも - 名無しさん (2020-03-16 02 38 19) パジムみたいにスピード上がるとか何か変化があったらな… - 名無しさん (2020-03-13 07 10 36) 圧倒的スロ量と耐久があるから、初代先ゲルゼフィより割りきった使い方できるしワンチャンある気がする - 名無しさん (2020-03-12 20 43 39) スロット拡張して、HP20000耐格50にしようぜ - 名無しさん (2020-03-13 14 55 28) 脚部積めないと結局ワンコンで脚粉砕されそうだけど大丈夫かな - 名無しさん (2020-03-15 00 11 20) LV4から5でも基礎ステータスが若干盛られた程度で、スキル周りは何も変わってない・・・ - 名無しさん (2020-03-12 16 48 49) データ編集お願いしたいです。できないなら、コメントで書いてくれれば編集します。 - 名無しさん (2020-03-12 16 50 49) されてましたね。失礼しました。 - 名無しさん (2020-03-12 16 51 27) ばっきゃろー・・ez8の500にスキルが一つも追加来なかったんだよぉ・・・;;;;; - 名無しさん (2020-03-12 20 59 41) Lv5追加草なんだけど - 名無しさん (2020-03-12 14 29 05) こいつの強さは変わらないな。 - 名無しさん (2020-03-11 20 30 04) 胸にバルカンポッドついてるから武装追加してほしいっす。 - 名無しさん (2020-03-10 18 41 58) あれ対人用だしなぁ。それにすでに使用してるし - 名無しさん (2020-03-10 18 59 09) 陸ガンが持っていた閃光弾を持たせてあげてほしい - 名無しさん (2020-04-05 11 24 26) 副兵装バルカンの弾数倍、リロード10秒ぐらいになればロケランの回転の悪さをかなり補えるのでは? - 名無しさん (2020-03-10 17 28 40) 途中で途切れたから再書き込み。イージーエイトは350が安息だな。それ以上は旋回と歩行スピードが圧倒的に足りてない。ロケランのCTがちょっとだけでいいから短くなればと思う。 - 名無しさん (2020-03-06 01 12 56) いや言うてなんだけどさ、こいつ350のヒグフに何も刺さるもん無いからなぁ・・俺はもう300だけ使ってるわ。SM買っちゃったし強いからそっちでも出番がちょっと減るかな。下格伸び凄いけど、味方の事考えると使いづらいしさ。 - 名無しさん (2020-03-06 01 17 02) 環八は350スタートやぞwww - 名無しさん (2020-03-08 18 34 54) 350スタートだしバズバルで落とすことは可能だし強襲のSMと比べるのも意味が分からん - 名無しさん (2020-03-08 18 42 45) ってか、SMと比較してる文一切ないよ?SM強いから気に入ったからそっち使いたいってだけの話だけど? - 名無しさん (2020-03-11 23 50 59) こっちが気に入ってるから〜って文ならその言い分も分かるが強いから〜なんて書き方されたら強襲のSMの方が強いというふうに取られても仕方ないだろう - 名無しさん (2020-03-12 14 45 13) バズバルで落とすのはちょっと現実的じゃないかも - 名無しさん (2020-03-12 17 28 08) バルだけでも落ちるっちゃ落ちるが数発外すだけで怪しくはなる - 名無しさん (2020-03-17 22 23 34) 試験ドムと間違えてる…? - 名無しさん (2020-03-09 15 20 47) 枝主だけど、ごめん俺が使ってるの40ez8だった。30はSMとDSだった。なんでこんな間違いしたんだろ・・。あと、バズバルで落とせるならヒグフもグフフもこんな荒れてないし、落ちたならそれ中の人が下手なだけだよ - 名無しさん (2020-03-11 23 49 58) その言い分だと強よろけ持ちとキャバのガトみたいの持ち以外なんの対処も出来ない事になるよ。こいつのバルカンは他のよりよろけ値と車体が優れてるから低空の奴を止める事も他のバズ汎と比べればやりやすいって話。 - 名無しさん (2020-03-12 14 49 53) すまん、射程が車体になってた。 - 名無しさん (2020-03-12 14 58 30) キャバみたいな一部の機体以外アンチが出来ないし、バズバルでは下手くそヒグフ以外落とせないから大荒れしてるんよ。リアクション軽減でバルカンのよろけ値じゃ無理だよ - 名無しさん (2020-03-12 21 05 00) グフフのコメント欄見てきなよ。マジで対処無理過ぎてみんなイライラしてるから - 名無しさん (2020-03-12 21 06 15) コイツのグフ飛対策は1枚少ない間に前線ゴリ押し、だよ。あとはレーダーで真下に着くように敵陣ど真ん中でもなんでも押し込んで格闘押し付け。基本的にタックルで止めるタイプだから1枚少ないのは不利という状況を押しつけるのがグフ飛対策 - 名無しさん (2020-03-16 20 52 25) ロケランいじるのは各方面に影響大きいだろう…まあスピード130、旋回63くらいでいいから強化欲しいね。今でも戦えないことはないんだけどね - 名無しさん (2020-03-09 15 55 59) とりあえず次からは途切れても同じ木に枝繋げるように気をつけてよう - 名無しさん (2020-03-10 17 38 57) もうコイツはレートでは出せないな。旋回と歩行スピードが圧倒的に足りてない。まあ - 名無しさん (2020-03-06 01 07 29) もうコイツはレートでは出せないな - 名無しさん (2020-03-06 01 06 57) こいつが悪いわけじゃないんだけど、マジでロケランはつくづく酷い性能だなって思うわ・・。皆が使いたがらないジャイバズの下位互換て・・w - 名無しさん (2020-03-01 18 22 04) N格で誘ってカウンター決めるの癖になるわ。 - 名無しさん (2020-02-27 07 07 43) こいつの100mmマシンガン装備で格闘を全く振らない上にffしまくってるがいたのでひたすら仕返しバズ格したら強制退出させられました。私は何か悪いことをしたのでしょうか? - 名無しさん (2020-02-25 11 46 19) カスパ間違えてマシ装備だったから味方に攻撃させて退出狙いでしょ。常習犯ならブロック推奨 - 名無しさん (2020-02-25 22 00 42) Lv4辛すぎ!ロケランのCT短くしてくれませんかね??いくら格闘生あて頑張っても回避2持ってる機体多いんだから··· - 名無しさん (2020-02-23 17 00 45) 500にこいつ出すなら廃墟か墜落かな?ヒットアンドアウェイに徹するしかないんじゃね?狭いとこは射線切りやすいし、元々中コスト機体のこいつに出来る事は少ないから立ち回りでカバーするしかない - 名無しさん (2020-02-23 18 06 13) あと山岳もまあまあいけるイメージ - 名無しさん (2020-02-26 13 50 19) ほとんどの機体はLv3から産廃になるんだからこんなもんよ。異常に優遇されてる方 - 名無しさん (2020-02-24 15 18 51) 別に優遇はされとらんじゃろ、350でも若干辛くなってきたし - 名無しさん (2020-02-27 09 42 40) ステイメン、テトラ乗ってからこいつ乗ると下格が使いやすくていい感じや、複数の相手を引き倒して味方が追撃してくれた時は最高に気持ちがいい、ただ脳死して下格を振りまくるのはやめた方がいいね、味方を巻き込みそうだと思ったらN格、タックル、Nで某赤ハロの真似をしてみると良さげ、味方が継続してくれればバンザイ、味方が移動してたら下格でFFを回避出来る。 - 名無しさん (2020-02-21 21 06 20) FFの事何も考えずに格闘するやつ多すぎて印象悪いわ。FFは味方がダメージを負う+そいつが与えるはずだったダメージがなくなる+枚数不利っていう重大な利敵行為だって事をよーーく覚えておいて欲しい。こいつで味方伏せるくらいなら素直に他の機体になって欲しい。まあFFしまくる奴は何なっても同じだろうけど - 名無しさん (2020-02-20 22 36 12) 最近こいつ使うのが恐い。乱戦の中で敵だけじゃなく味方にも格闘当てちゃったりして、またペナルティ1になってしまった・・ただ必死で戦ってるだけで故意ではないんだけど、味方にも悪いしペナ恐いし・・ - 名無しさん (2020-02-19 07 53 44) お前みたいな奴は一生ez8乗んな。パジムにでも乗っとけks - 名無しさん (2020-02-19 17 24 39) お前匿名だからって好き勝手書き込むなよ?ここもちゃんと管理してくれてる人がいるんだから、ルールに沿って書き込め - 名無しさん (2020-02-19 18 30 36) リアルで上手くいってないからって匿名掲示板で八つ当たりするなよ? - 名無しさん (2020-02-21 21 59 48) 意図的FFでもせん限りペナルティとかならんやろ… - 名無しさん (2020-02-19 18 09 09) なるからまいってるんだよ・・・デビュー一ヶ月目だけど、既に2万課金してるしこれでペナルティ何回も受けてるんだからウンザリだよ - 名無しさん (2020-02-19 18 29 26) 何回もペナもらうくらいFFとかさすがにアカンでしょ。というか一回でもペナもらうくらいFFしてるなら普通は動き見直そうってなると思うんだが。 - 名無しさん (2020-02-19 18 39 57) 何回もペナ食らってバンナムにも相談して返事ももらってたのだけど、レティクル云々の説明が一切無くて、原因が不明で困り果ててた・・餅つきの時とか味方の位置にも気をつけてはいたけど、今まで以上に気をつけて振る事にする - 名無しさん (2020-02-19 18 47 41) ペナって戦闘中だけじゃなくて例えばベースキャンプからアプリケーション終了しないで電源切ったり、回線悪すぎて何度も戦闘中落ちたり蓄積するから、別の原因もあるのでは?後レーティング行かんと回復せんのでご注意を。害悪プレイヤー居てもFF返しとかやるとペナはたまる。とりあえずまずはアプリケーションを常に正常に終了させてから電源切ることをやってみては?これわからずによくペナルティ食らってる人いたんで気を付けてやってみたらどです。 - 名無しさん (2020-02-26 18 32 28) 初めて間もないのならもう少し扱いやすいジムトレーナーとかジムコマンドなどがオスススです。特にこの機体は格闘モーションの下格闘は範囲が広く味方を巻き込みやすいですから - 名無しさん (2020-02-19 18 39 58) アドバイスありがとうございます。DSやez8の範囲は思ったよりも広くてどこまで伸びるのか把握しきれてないので、ペナの影響が明ける一週間後までは範囲の広い機体はレーティングでは使わないようにします - 名無しさん (2020-02-19 18 48 54) 配信でベテランの人に相談したところ、レティクルに敵が入ってるor近くにいる状態で斬らないと故意と判断されるとの事です。ガンオン感覚でやってたので、レティクルではなく武器自体の当たり判定に引っ掛ける形で当ててたので、それらで味方にも引っかかってしまった時故意のFF判定になってたのかもしれません。僕も味方には迷惑をかけたくないので格闘を振る事自体恐る恐るになってたけど、今度からはレティクルをしっかり合わせて振る事にします。 - 名無しさん (2020-02-19 18 46 11) カスタムならペナルティーが入らなかったはずなのでそちらで練習されることも頭に入れられてはいかがでしょうか - 名無しさん (2020-02-19 18 56 35) 俺もたまに敵が来た!と思って間違えて敵いないのに味方斬り付けたりするけどペナ食らった事は無いなあ・・・すぐに謝ってるけどそういうのも故意判定の材料になってんじゃないの? - 名無しさん (2020-02-20 20 25 43) 一個でも原因が分かって良かったじゃんw 今度からは味方がいる時は様子見てから斬ったりしとくとお互い嫌な思いしなくて済むと思うぞ頑張れw - 名無しさん (2020-02-21 01 10 44) 書き込み見る限りこいつ自分の運用に問題あるの無視してるだろ。挙句説明してくれないバンナムが悪いときてる。バトオペ云々の前に何もかもを他人のせいにするその思考回路から見直したほうがいいと思うわ。あと課金してるからなんなんだよ - 名無しさん (2020-02-20 17 57 40) この人自分で1ヶ月目の初心者って自己紹介してんじゃんまだ下手くそなんだろw 君一番上の枝主か?思考回路危ないぞw - 名無しさん (2020-02-21 01 07 52) 下手糞どうこうの話してんじゃねーんだよな。初心者云々はどうでもいいです。上っ面だけFFして困っちゃう 。 といいつつ何回もペナくらうほど立ち回り改善せずに続けてる訳だろ。何も考えてねえんだよ。このゲームはそんな何も考えてないやつでもA+まで上がれちゃうんだから迷惑極まりない訳。 - 名無しさん (2020-02-21 03 50 47) 「必死に戦ってるだけ」「故意ではないんだけど」なんて言い訳しながら結局は自分が何してるのか正確に理解してねーんだわ。FFした時の事を省みずに次も同じ事して、何が起こってるのか誰かに聞けば教えてもらえると思ってんだわ。まあ俺もこういう奴が吐き気する程嫌いってだけで少し熱くなりすぎたわすまんな。枝も長くして悪かった。 - 名無しさん (2020-02-21 04 06 16) 初心者相手にムキになるなよ - 名無しさん (2020-02-21 10 08 33) VDグフやGAAも直進型下格で後方にも当たり判定あるっぽいので使う側も敵・味方側も注意いるっすね。 - 名無しさん (2020-02-20 02 14 30) 私は、下格は、なるべくしないやうにしてますね。 - 名無しさん (2020-03-01 10 38 07) 途中で、切れてしまったので。 下格緊急時使う・基本N横 ・味方が危険の時下で、敵のダウン誘う。 格闘判定強なので、ダウン量産運用は、してません。 もちろんN下も使いますが、率的にはN横のが私は使用率高いです。 - 名無しさん (2020-03-01 10 44 09) こいつ旋回くっそ遅いからそこは必ずカスパで強化しようね体力盛ってる場合ちゃうよ - 名無しさん (2020-02-18 00 58 53) 真に受けるやつでそうな書き込みはやめてくれ - 名無しさん (2020-02-20 19 23 29) こいつでスラ強い機体抑えるときフィルモなしで強制噴射のフェイント引っかかると旋回速度振り切って背後取られるから個人的には候補に上げていいくらいにはアリ - 名無しさん (2020-03-01 21 35 53) 横からだけどそこは即否定するもんじゃないと思うよ。立ち回りなんて人それぞれだしね。小回り利いた方が生き残り易いとか、位置取りし易くなって乱戦で味方巻き込みが避け易いとか理屈としては分かるしね・・・逆に言えば理屈は分かるってだけなんだけどな。実感しにくい点でもあるし - 名無しさん (2020-02-20 20 33 17) LV4で旋回一切上げず与ダメ11万出して勝ったしそんなことは無い。 - 名無しさん (2020-02-21 22 34 55) 的外れな回答過ぎて草 - 名無しさん (2020-02-23 18 02 48) 必ず強化しなきゃならんほどの弱点ならこんな与ダメ出ないでしょ。自分が他より抜きんでて上手いってんなら参考にならんだろうが。 - 名無しさん (2020-02-24 15 17 02) それ格差マッチで君がその中で実力上位だったってだけじゃん・・ - 名無しさん (2020-02-26 18 22 08) 今のプレイヤーはそんなことがあり得るほどレベルが低いのか……ならそんなのが使ってるここの情報も真に受けない方が良さそうだな。 - 名無しさん (2020-02-27 11 23 06) 散々見てきたくせになに言ってんだ?お前 - 名無しさん (2020-02-29 23 41 16) 500コスで耐格3,4、耐ビー2余ったところに脚部とフレームでごり押しサンドバッグの出来上がり - 名無しさん (2020-02-15 20 36 39) 下格モーション中によろけリアクションを当ててもよろけないのは仕様❓それともただ盾に当たっただけ❓ - 名無しさん (2020-02-15 17 11 22) ここのコメ欄いいなw何か熱い一体感を感じる。 - 名無しさん (2020-02-13 22 26 27) 当たったから使ってみたけどレベル4ガッシャよりは遥かにいけた。いけたけど、下格最速キャンセル出来ないから硬直にヤバいの飛んでくる。下格キャンセル必須だねヤバいヤバい - 名無しさん (2020-02-12 22 23 49) レーティング500コスで出ちゃうもんね~だ - 名無しさん (2020-02-12 16 15 27) こいつはカッチカチ運用がよさげ。対格全開もよし、対格、ビーム盛りもよし。 - 名無しさん (2020-02-01 23 02 24) 500でも対格50まで上げたらつえーぞ - 名無しさん (2020-02-01 16 58 25) ビームライフル持つとグフ飛対策できるのが便利 - 名無しさん (2020-01-30 02 20 49) グフ彦相手するならキャバでええやろ。せっかくの格闘火力がもったいないから素直にバズ格してな - 名無しさん (2020-01-30 03 39 08) それな - 名無しさん (2020-01-30 11 37 16) キャバルリーない人の代用としてはどうですか? - 名無しさん (2020-01-31 22 11 24) ザク2後期型で良いですね。自己解決しました。すみません。 - 名無しさん (2020-01-31 22 38 32) というかバルカンだけでよろけ取れるんじゃない? - 名無しさん (2020-02-04 13 38 30) たしかに取れるけど、きつくね? - 名無しさん (2020-02-05 13 16 13) フライトスキル持ちのバルカン系の射程は250m以上なので、こちらの射程200mバルカンのみの蓄積は厳しいと思われます。 - 自己解決の人 (2020-02-11 22 27 06) なんだかんだで強いな。格闘のクセはあるけど前線貼るのには影響ないし - 名無しさん (2020-01-28 09 09 10) 350で汎用乗るってなったらまずコイツって感じだわ自分とかも。足回りや格闘のクセも、いったん慣れてしまえば本当に使い勝手いいからねぇ。 - 名無しさん (2020-01-28 23 06 46) ハチ公!まだだ!まだ終わらんよ!(涙)LV4 - 名無しさん (2020-01-20 16 29 21) アニメ調にペイントしようと思ったら、シールドの色が本体色と同じスロットであることに今更気付いてしょんぼりした。道理で違和感あったわけだ - 名無しさん (2020-01-19 01 37 16) 最近こいつの欠点に気が付いた。N下→下決めようとすると他の機体に比べてダウンした敵機に密着しに行かなきゃならんからFF喰らう率が高い。ダウン奪った瞬間に追い討ちに来そうな味方が周囲にいないか素早くレーダーで確認したほうがいいな・・・ - 名無しさん (2020-01-14 14 42 36) 追撃手段が格闘しかない機体の定めって感じかなぁ。本当に、ここぞって時にFF喰らわずに下ダウン後に下で追撃したいんなら、爪付き盾があるのを利用して、環八n下即タックル→味方格闘機は空気を読んで一瞬で下orN格→環八下格って感じかなぁ。 - 名無しさん (2020-01-28 23 03 50) N下タックル下って入るのか…スラ焼くからあんまやりたくねえけど。他機体の下格なら先端当てにしとけばFFはだいぶ避けられるけどこいつは間髪入れずにバックブーストキャンセル入れて密着しに行かなきゃいかんから、味方が追撃に来てた場合ほぼ確実に巻き込まれFFされちまうのよね。下当てた瞬間にレーダー見て判断できるようにならんといかんな - 名無しさん (2020-01-30 12 07 43) 今試したけど演習でも環八N下タックル下はちゃんと入ったよ。ただ、そこそこシビアなのとオバヒ覚悟なコンボだし、赤枝のとこで言ってる通りやっぱりここぞって時限定の最大火力コンボって感じ。強襲をここで落とし切りたい!残り時間僅かな中一機確実に潰したい!って時にオススメ。 - 名無しさん (2020-02-05 17 36 45) 無制限でもいけるちゃいける、たいかく4とたいかく3と脚3積んでHP持ってレッツゴー - 名無しさん (2020-01-11 06 17 47) そう、頭を空にして。チンパンジーになるんだ。斬りつける。斬りつける。とにかく斬りつける。ダウンは喜んでしよう。無敵で斬りつける。 - 名無しさん (2020-01-12 11 43 50) 泥臭く生き汚い戦い方すると良い感じよね。後はなんのかんので強判定様々だわ - 名無しさん (2020-01-16 11 07 11) そういうの嫌いじゃないぜ - 名無しさん (2020-01-19 22 02 23) Lv.1環八にLv.4先強ビムサ持たせた組み合わせならミックスアップの高コスト相手でも十分タメ張れる。回避持ち強判定強カウンター強ダメージを350で成せれるのは大きい - 名無しさん (2020-01-06 13 17 01) 1/2時点でLv4リサチケ落ちしてますね。 - 名無しさん (2020-01-02 19 24 04) こいつの一番弱い所は千回の遅さだよな - 名無しさん (2019-12-31 17 24 42) レベル4だけは下格闘のタメを無くして即出せるようにして欲しい。そうすれば無制限でも活躍できる - 名無しさん (2019-12-31 02 24 30) ↓に勝ってるのHPだけなんだな、使い手の方々はやれてたんだろか? - 名無しさん (2019-12-30 11 49 59) 格闘モーションが優秀だから殴り合いになると耐格の関係で両者与えるダメージ割合がトントンになって拮抗する。 ソレ以外は厳しい - 名無しさん (2019-12-30 12 23 37) ああ、格闘装甲の3と4積んで耐格48まで上げた前提ね - 名無しさん (2019-12-30 12 33 49) サブアカはこれしかなかったからこれでランクマでたけどキツかったわwMk2 - 名無しさん (2019-12-30 11 46 59) たいかくとうを積みまくれ! - 名無しさん (2019-12-28 14 27 07) ディアスが合わなかったからランクマはこいつで行くぜ! 乱戦を強判定で押し通る! - 名無しさん (2019-12-27 20 57 35) ランクマで使う人は、バルカンのよろけ値が高いのでバズバルカンもしくはバルカン単体でよろけがとれることを覚えておこう - 名無しさん (2019-12-25 18 44 04) 角待ちお覚悟アタックも狙えるかもね! - 名無しさん (2019-12-26 15 41 08) ランクマはこいつで頑張ります! カスパはやっぱ格闘重視かな - 名無しさん (2019-12-24 19 51 18) 昔は強かったみたいだけど、最近は上手く使えない。スピードも武装もリーチも、どれも足りない。格闘仕掛けたくてもことごとく避けられて反撃されて、ロケランのCTで悔しい思いをする。 - 名無しさん (2019-12-23 22 11 54) 昔は下格にタックル合わせても盾で座れて一方的にダウンさせられるっていう信じられない時代があったからな… - 名無しさん (2020-02-04 22 01 16) 陸ジムの高コスト版だと思って使ってる。タックルの代わりの下格、グレの代わりのスピードと考えたらいけた - 名無しさん (2019-12-20 08 03 26) Lv4を500墜落で出してみたけど狭いMAPだと普通にいけるね 高コストほど強判定が活きて楽しい - 名無しさん (2019-12-18 14 01 03) あ、いけるのか…よかった。ジムⅡのためにランクマ出ることにしたけど、500出たことないんで持ってるこの機体が通用するか不安だったんだ。それならこれで出て頑張る - 名無しさん (2019-12-19 15 44 41) 使うたびに格闘威力に関心してロケランのゴミさにイラつく - 名無しさん (2019-12-14 12 18 19) 超久しぶりに使ったけどまだまだ強いな〜 - 名無しさん (2019-12-10 23 10 03) 45でも全然行けるね広いマップはさすがに無理だけど - 木主 (2019-12-10 23 11 27) 久しぶりに使ったら強格闘で引き倒せて楽しいな - 名無しさん (2019-11-17 13 41 47) 回りがキャバとか中格闘結構いるから汎用相手だと勝てる - 名無しさん (2019-11-17 13 44 46) 下格をキャンセルするタイミングが微妙にわかりづらくて、無駄にスラ押しちゃって緊急回避出がち…コツ教えてください… - 名無しさん (2019-11-12 01 16 47) 足着くくらいのタイミングに、ダブルクリック(?)しない程度にスラ押せばいいと思う。最初は成功してるのかどうかもよく分からない感覚に襲われるかもだけど、実戦で下下決まれば成功した証拠だと思います。 - 名無しさん (2019-11-14 18 20 52) コスト500にこいつがいて緊急回避二連で出してきたけど、緊急回避レベル2持ってるん? - 名無しさん (2019-11-11 07 43 09) (緊急回避は)ないです。見間違いじゃないなら、その環八がオバヒ復帰早めるカスパ盛ってたとかの可能性ある。 - 名無しさん (2019-11-14 18 24 27) 45くらいからならスピード5増えてもええやろ? - 名無しさん (2019-11-11 01 39 13) こいつ地上適正あるから移動速度ガンダムとほぼ同じやで - 名無しさん (2019-12-20 00 55 25) こいつ使ってて前でない奴はなんなんだ? - 名無しさん (2019-11-09 14 46 49) いの一番に突っ込んでもやれることないからあんま突っ込みたくはないとか?もうずっと使ってないからなんとも言えない。 - 名無しさん (2019-11-14 21 51 11) 性質がガッシャに通じるものがあって火力は出るが壁にはなれない部分。同時に出すのは厳しいな。 - 名無しさん (2019-11-07 01 26 32) 500もそうだけど現状ステイメン持ってないから無制限壁汎で出すけどやたら硬いから生存率高いし強判定下格ねじ込めるのも良い - 名無しさん (2019-11-05 09 39 05) 500実装のおかげで出しやすくなった気がする - 名無しさん (2019-11-02 07 43 07) そうだよ(歓喜) - 名無しさん (2019-11-15 12 50 56) なんか重いね。 - 名無しさん (2019-11-01 22 36 41) 動きね? - 名無しさん (2019-12-09 16 21 28) N格闘をステイメンのN格闘のモーションにしてほしい…っていうのは甘えかな? - 名無しさん (2019-11-01 13 52 47) 支援が仕事しにくくてすぐブン殴り合いになるマップが追加されたと聞いて - 名無しさん (2019-11-01 07 12 45) アンチステルスないからちょっと・・・ってなる。 - 名無しさん (2019-11-01 07 24 17) バズ確定みたいに書いてあるけどライフルも悪くないと思うが - 名無しさん (2019-10-28 14 54 48) 格闘判定強で耐格闘50くらいにできるから、ステイメンと殴り合うことはできる - 名無しさん (2019-10-26 00 42 52) いまさらだけどなんでバルカン二種類に分けなかったんだろうか… - 名無しさん (2019-10-24 01 40 06) 倍返しさせろよ。火力超高くてジャンプ中もしくは停止撃ちで集弾ボロクソで頼む。。。って一応運営には送った記憶がある。 - 名無しさん (2019-10-24 12 32 59) 一応バルカンの中では強めなんだけど単体の実用レベルにはちょっと遠いかな - 名無しさん (2019-10-24 19 58 24) こいつの宇宙戦仕様出ねぇかな、性能良いビーム兵器持ってた気がする。 - 名無しさん (2019-10-22 09 59 53) 耐久力ヤバイこいつ、ステイメン持ってないからこいつをカチカチにして使っている - 名無しさん (2019-10-21 18 21 25) 今はガンダムの方がええんじゃないか? - 名無しさん (2019-10-24 12 37 59) 墜落で斜めの機体へのダウン追撃のNがすかる。。。あると思います。 - 名無しさん (2019-10-17 18 13 05) 旋回が遅いってよく言われるけどそんなことなくない?ガンダムよりは速いと思うんだが - 名無しさん (2019-10-10 21 18 23) ガンダムもアムロが怒り出すレベルで遅いからなあ - 名無しさん (2019-10-16 06 22 22) 地上適正かつ強判定の汎用って数少ないから、何だかんだ無制限以外ではお世話になるんだよな(無制限はゼフィに譲ってる)。50は50制限でお世話になってるね - 名無しさん (2019-10-05 09 54 46) 敵の後ろ緊急回避に合わせて下格打つと追いついてヒットするの面白い 追撃の下格もバッチリ入るし - 名無しさん (2019-10-04 00 10 42) 簡八の強さは下格依存 - 名無しさん (2019-09-29 22 01 24) ごめん、なぜ簡八なのか初心者にわかるように頼む。 - 名無しさん (2019-10-24 12 37 27) Ez8→イージーエイト→簡単八。転じて環八って表すときもある。 - 名無しさん (2019-10-25 17 35 05) バルカンの弾を倍にしてくんねーかなー、 - 名無しさん (2019-09-28 14 37 33) 無制限通用する?もちろんフルハンで! - 名無しさん (2019-09-28 08 57 48) 墜落ならワンチャンあるぐらい - 名無しさん (2019-09-28 12 24 31) 動きがとろいうえに射撃がよろけ取りのロケランとミリ削りのバルカンだけとか格闘振れない時にはよわよわすぎる、、、180mmとまではいわないけどせめてグレぐらい持ってきてくれ - 名無しさん (2019-09-24 15 53 30) 歩行と旋回がおっそいけど、やっぱり硬さと火力は武器だね。N格が掠るだけで3000ダメ持っていけるのは強い。 - 名無しさん (2019-09-24 13 54 17) 久々に乗ってみたけどアクト環境に慣れてるからかとても遅く感じる····· - 名無しさん (2019-09-23 19 53 47) カウンター決めて下格したら墜落によくある小さい岩のオブジェクトに乗り上げて敵をスルーして味方に当たった… - 名無しさん (2019-09-21 19 59 55) かわいそう - 名無しさん (2019-09-22 08 08 59) ランクマにこいつもってくんじゃねーよ。アクトみたいにグレなげないとスコアでないだろ。 - 名無しさん (2019-09-20 13 13 58) 逆に聞くけどグレ持ってたら誰でもいいのかよ - 名無しさん (2019-09-20 18 16 55) 陸ジム「お呼びでしょうか」 - 名無しさん (2019-09-21 19 03 19) ザクⅡ改「ほほ、ワシの出番かの」 - 名無しさん (2019-09-21 19 12 00) 愚痴に行って、どうぞ - 名無しさん (2019-09-23 13 49 02) 敵4機引き付けて30秒以上時間を稼いでるのに数有利なはずの味方が中継も取らずに押されてるとかありえねえ - 名無しさん (2019-09-18 18 58 02) 自分ではあんまり使わないけど35砂漠ならありだよね? 地雷率が高い感じもしないし - 名無しさん (2019-09-18 12 22 00) 名無し - この機体が大好きで愛用しておりますが、ランクマにて自分の腕前のヘボさを痛感いたしました…。相手に緊急orタックルを吐かせた後の寄りがうまく出来ず(相手に後ろ歩きで逃げられる始末)、持ち前の格闘が活かせず仲間に迷惑かけまくり…。「この機体が苦手ならコイツに乗ってみれば?」みたいな汎用機があればご教授いただけると幸いです。 (2019-09-18 11 13 46) アクトと比べると耐久以外は見劣りするこの機体だけど壁としてなら優秀だと思うよ。とりあえずよく戦うと思うからアクビー使ってみては。 - 名無しさん (2019-09-19 08 27 50) ありがとうございます!DP購入して、ビームからの格闘が安定してできるようになるまで)演習かカスマ籠って練習します! - 名無し (2019-09-19 11 30 10) ビーライとマシ使うメリットあるか?おれはデメリットしかないとおもうんだが。なぜかランクマでビーライマシ野郎を見かけてしまう。Aのランクマなんだけどね - 名無しさん (2019-09-18 03 45 01) ランクマでこれ乗って周りのことなんて御構い無しに下格入れてくる奴多すぎ - 名無しさん (2019-09-18 01 47 46) 煙に紛れて下格をぶっぱ気味に叩き込んだり、距離離れたところで追撃したりと案外使い所多いよねこの下格 - 名無しさん (2019-09-12 12 38 36) これ普通にステイメンとやりあえるよな - 名無しさん (2019-09-10 09 14 41) やりあえるようならステイメンの腕がカスだと思うぞ、硬さ以外バズ性能まで全部負けてるんだから - 名無しさん (2019-09-17 18 15 24) 判定でも勝ってるだろ?タイマンだとそれ大事 - 名無しさん (2019-09-18 10 36 05) まぁバズ格の射程も機動力も負けてる時点で勝ち目なんて見えないけどな。格闘だけの殴り合いなら話は別だけど - 名無しさん (2019-09-18 12 35 55) 復帰しようと思ってるんですがコメ見てると400以降でもマップ次第ではまだまだ現役なんですかね?射撃主体のマップでの400はアクト、450はアレックスで墜落みたいな乱戦になりやすいマップならまだまだこの機体でいいのかな?休止前使いまくってたから思い入れはあるんですよね。 - 名無しさん (2019-09-07 03 58 03) 今は500が一番強いまであるんじゃないかな。フルハンで2つも増えるスロットで盛られる火力とHPの暴力でゴリ押せる - 名無しさん (2019-09-07 21 19 36) これもう実質ステイメンだろ - 名無しさん (2019-09-02 16 12 12) 実質ステイメンはインカスだぞ - 名無しさん (2019-09-06 10 10 10) だよね - 名無しさん (2019-09-07 01 40 37) Lv4が当たったんですが、無制限で出せますか? - 名無しさん (2019-08-31 16 38 53) ハンガー全部盛れば普通に行ける - 名無しさん (2019-09-01 00 04 25) フルハンすればいけるんですね。でも☆2チケット全然ない…じっくり仕上げていきます - 名無しさん (2019-09-02 16 15 03) こいつそんなに強いの?使ってみたけどアクトなんかと比べて動きも下格も遅いし硬さにしか魅力を感じなかった - 名無しさん (2019-08-30 01 05 59) アクトと比べたらどうにもならんから今こいつが強いのは350じゃなくて400以降な気がする。他環境機と比べて射撃にスロ割く必要ないからHPガッチガチの細身で動けて、450以降の汎用は中判定ばっかだから下格で一方的に潰せたりする。まあ大前提として基本的に乱戦が起こりやすいMAPで使うべきだけどな - 名無しさん (2019-08-30 03 20 15) 壁汎ってそんなもんよ。まあ強判定だから格闘被せてカットはしやすいし、下格の溜め時間使って方向を調整して離脱めいたこと(遮蔽物の陰に向かうとか)も出来るから、そういうところは楽しいよ - 名無しさん (2019-08-30 04 38 11) アクビー実装前くらいの時期、350で一強の時代があった。下格の盾の位置が修正される前な。カウンタータックルを無視して下格が通った時代よ - 名無しさん (2019-08-30 22 16 31) 足の遅さを除けばHP対格ガチガチだしバ火力出せるし、壁汎兼火力役として十分行けると思うぞ。射撃戦と自分から攻める展開は苦手だから無人都市はきついけど。 - 名無しさん (2019-09-06 10 31 25) こいつ乗るやつの地雷率高すぎ - 名無しさん (2019-08-29 16 51 30) 今でもぶっちぎりで下格が楽しい - 名無しさん (2019-08-29 00 18 43) 無制限で足遅いから支援機だと思って近づいたらこいつだった - 名無しさん (2019-08-28 23 54 36) こいつのLv4フルハンが基本的にカスパ盛ったら何でもできて楽しすぎる。格闘全積み脚部3新フレ1残り強化フレームでHP2万近くて格闘補正60か耐格3耐実2耐ビー1新フレ5,1残り格闘で汎用のくせに馬鹿みたいに硬いBZ汎で格闘補正高めで色々楽しい - 名無しさん (2019-08-28 16 23 18) LV3から強制冷却2と3の両方がのせられるようになって適正弱体化前の状態を楽しめるようになる。 - 名無しさん (2019-08-27 08 11 11) Ez8あるある。下格ブーキャンミスってN格で代用しようとしたときに限って、ちょっとした段差でスカる。もうちょっと下方向の判定欲しい……まぁ今でも十分強いからいいんだけどさ - 名無しさん (2019-08-14 18 17 57) バズ下って確定する? - 名無しさん (2019-08-12 03 36 32) 武装切り替えに0.7秒かかり突進前にタメがあるから基本的に間に合わない、のでN格挟んでよろけを重ねないと安定しない - 名無しさん (2019-08-13 15 33 02) 緊急回避無い相手には確定。回避持ちはダメージ入りながら回避行動取ったりする - 名無しさん (2019-08-23 01 20 28) 400で壁役になるとしたらこいつかガンダムかジムカスタムのどれがいいですか?理由も教えてもらえればなお嬉しいです。 - 名無しさん (2019-08-05 23 53 45) ガンダム以外は一長一短ある。こいつはロケランの弾数とリロの長さがネック、格闘はピカイチ、ジムカスは機動力があるけどハイバズ(改)のCTがネック。でもまぁどれでもいんじゃね。自分に遭ってるやつ使えば?クセがないのはガンダムかな。 - 名無しさん (2019-08-06 01 44 12) 壁役だとこいつは下格発生遅いから一歩劣るかなって思う。カット役ならこいつなんだけどね - 名無しさん (2019-08-06 03 50 34) 壁というならHPが低く中判定で武装のCTが軽いわけでもないジムカスはまず外れるな。ガンダム安定だと思うけど。EZ8はヨロケ継続に熟練した人が使ってこそなのでやるなら要練習 - 名無しさん (2019-08-12 10 09 40) その中で使うならez8だなぁ。とっさの強襲機にもロケ当ててバルカン数発でマニュ潰せるのは利点 - 名無しさん (2019-08-23 01 25 15) 無制限で500出したら試作機1号機、3号機いる中でエスマでエースになったけどやはり格補51、射捕25で行くべきかな?他の人はどうカスタムしてる? - 名無しさん (2019-08-02 23 08 31) スロ未強化だけど脚部2強フレ45新フレ1格プロガン積みで余りにシールドかな、硬くして強判定高火力の格闘を伸ばす脳筋スタイル - 名無しさん (2019-08-04 20 38 57) 450でも墜落ならまだまだ現役だな - 名無しさん (2019-08-01 22 17 50) もう400以上ではキツくないですか?ビーム環境がめちゃくちゃ辛いし耐久は高いけど高台ガンナーがめちゃくちゃうざい… - 名無しさん (2019-07-31 16 57 20) 今までスラ盛りでやってたけど,スラ余る方が多かったから格プロ入れてみたら何だこの火力ww - 名無しさん (2019-07-31 15 26 53) 今更だけどバルカンのよろけ値高いんだな。ロケラン+バルカン4発でMA相手でもよろけ取れるんなら高コスト帯でも活躍できそうだ - 名無しさん (2019-07-26 18 18 11) 500にフィルモ積みたいけどLV低いの積んでもしょうがないしなぁ、Ez8愛好家の人達は500にどんなカスパ積んでますか? - 名無しさん (2019-07-26 06 07 02) 500のこやつを拾ったが一度も乗る機会がない・・ - 名無しさん (2019-07-24 12 37 17) アイアンマンカラーのこの機体いてゲーム集中出来なかったぜ - 名無しさん (2019-07-23 13 04 34) スラか格補どっち持った方がいいですかね? - 名無しさん (2019-07-23 02 45 40) プレイング次第、普段使っててスラに不満を感じるなら噴射制御、タックルや緊急回避で焼きやすかったりそもそも不満感じないなら格補でいいと思う - 名無しさん (2019-07-23 03 36 04) 普段使ってる時は最前線で壁役やってるんですけど最近はビーム増えてきて辛い…一応数機釣って陽動とかは頑張ってしてるんですけどそうなると試合に勝ってもライバル勝利しづらいです。この子はもう要らないんでしょうか……?それとも、僕はこいつを信じて壁になればいいんでしょうか - 名無しさん (2019-07-20 00 59 10) 350なら全然やれると思うけど400になると一気にBR持ち増えるからなぁ。一人だけバズ持ったところでって気もするけどこいつにBR持たせるとか意味わからないし… - 名無しさん (2019-07-20 01 04 57) 350なら壁と言わず、壁兼火力機兼強襲キラーとして物凄い有能で、高コスト帯でも強襲を狩り易いし追撃型火力機としては機能する(回避狩りからの火力コンボとかね) - 名無しさん (2019-07-20 17 32 16) 自分も400でも乗ってますけど陽動追アシ被撃破アシスコ辺りでライバル勝利目指してます(勝ててるとは言ってない) - 名無しさん (2019-08-20 19 38 27) 他の汎用のようにバズ格しようとするとN格の出が早すぎてヨロケさん飛んじゃう。その後の下格の出が遅いから敵から余裕のカウンターですよ。 - 名無しさん (2019-07-20 00 36 51) ビーム持った方が強いな - 名無しさん (2019-07-19 00 30 45) 何故? - 名無しさん (2019-07-19 09 18 37) この前砂漠で味方が自分(EZ8)、BD2、BD3、犬砂、アクト・ザク、ガンナーで相手がジーライン、BD3×2、エーオース、ガンナー×2のお互いバズ汎が1枚しかいなくて地獄だった…乱戦になったのは開幕のE取り合いだけでその後は強襲すらもBR引き撃ち合い…開幕なんとかE取れたから勝てたけどあの時だけは俺もBR持ちたいと思った - 名無しさん (2019-07-17 09 38 07) 下格で味方を巻き込みがちなのですか皆さんはどの様に防いでいますか? - 名無しさん (2019-07-13 02 17 49) 基本的には他の機体と同じで、下格の範囲とか方向を考えて振るか振らないかを判断してるかな。こいつの場合は判定が直線だから、追撃とかで下格をするときも味方を避けるよう向きを調節して振ったりもする。あと、N下をするときはNの後にRスティックで下格の向きを幾らか調節出来る - 名無しさん (2019-07-13 10 23 37) ありがとうございます、向きに注意と状況を見て判断していきく様にします。 - 名無しさん (2019-07-13 12 01 10) 亀レスですみませんが、横下もディレイが大幅に効くので多少ダメージ落ちますが、向きを変えて敵だけ巻き込みたいなら使えますよ - 名無しさん (2019-07-17 14 58 50) わざわざありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-19 19 28 32) 初心者なのであまり詳しくしらなかったけど、こいつの格闘ってすごい強かったんだな。結構乗る人多い印象はあったけどそこまで強いとは思ってなかった。これからはきちんと警戒しよう。 - 名無しさん (2019-07-09 23 26 17) Ez-8よく使ってる側からの対処法としては、当然ですが近づかれる前に削る事ができれば脅威が半減すると思います。それと陽動掛ける事も仕事の一つですので上手い敵なら見すぎると時間を取られて他の場所が不利になってるかもしれないので気をつけて。 - 名無しさん (2019-07-11 20 30 14) こいつの場合はスラスピと歩行共に鈍足なのでそこ突かれると辛いね、ただ使う側もそこは分かってるので突かれないよう行動するけど一度でも甘い行動狩られなければもう一度するので放置はしても意識は外さないように - 名無しさん (2019-07-17 03 10 33) 下格の威力がぶっ飛んでる上に足に当たりやすいのでな。更に追撃の下格をきっちり足に当てれば強襲ならそれだけで足が逝くレベル。ただヨロケ継続コンボが出来ないと中々ダメージ稼げないのよね。 - 名無しさん (2019-07-17 11 26 13) こいつって書き方変だけどLv4だと安定するんだよな。カスパが脚硬くナール3と格闘1~4積んで残り新型、強化フレームでクソ火力の下格ぶち込みつつこいつ自体が堅いっていう。バルカンも便利だし強判定だし - 名無しさん (2019-07-04 23 13 33) あと星2だから銀チケットでハンガーぶち込めるのもいい。フルハンで格闘1~4積んでたら補正60いく。アレックスLv2に4200入ったのマジで笑う - 名無しさん (2019-07-04 23 15 22) なんならスラ盛りで22盛れる、しかも格闘補正まで付けれる 硬い強い速いの3つ揃うぜ! - 名無しさん (2019-07-17 02 56 53) 最近コイツ見なくなって来たけど、使うとやっぱ強いんだよなぁ、何がどう強いとかじゃ無くて、「汎用が前線で粘る」って基本が適当にやってても出来る、N格が他機体の下格並の威力なのが良いな。 - 名無しさん (2019-07-01 08 58 12) 汎用の仕事を十分こなせる一線級の機体だと思うよ、見なくなったのは同コスト帯のアクビーという特級機が交換できるようになったからだ - 名無しさん (2019-07-05 13 49 26) なんだかんだみんな忘れてるかもしれないが、400~ではガンダムが、250~ではジムコマがやってる壁汎用としてはこいつが一番優秀だと思う、ガンダムハンマーぼこすか当てる変態じゃなければこいつの硬い癖に放置すれば大打撃与えてくるし狙えば2機3機でも1ダウンで落としきるのが難しい耐久性はとても優秀だと思う、今ならカスパで足回りも大分改善できるしドルブとか強タンみたいなクソゲー相手にもお願い下格が割と刺さる - 名無しさん (2019-07-17 03 03 37) そもそもこいつの下格の仕様を理解してないでしょ君。こいつの下格は突進モーションが終了するまでブーキャンできないんだよ。だからそのモーションが終了するギリギリのタイミングで当てないと追撃下格が入らない訳だ。使ってたら普通は気づくと思うけどな? - 名無しさん (2019-06-29 22 53 08) はて、別に初段下を先端当てしなくてもブーキャンミスらなければ余裕で追撃下入るぞい? - 名無しさん (2019-06-30 00 52 49) そもそも演習でコンボ練習からやり直したほうが良いでしょ君w - 名無しさん (2019-06-30 11 20 43) Ez8好きで使いこなしたくて、N下→下練習してるんだけど、これみんな百発百中で入る??下のブーキャンシビアすぎて演習で止まってる目標なのに四回に一回くらいしか入らなくて心折れそう・・・・(´;ω;`) - 名無しさん (2019-06-25 09 10 12) 実戦なら入よ、なぜか実戦だと寝かせた後の追撃時間が練習場より長いから入るよ。 - 名無しさん (2019-06-25 11 33 35) もう書いてあるけど、実戦だと演習より追撃時間が長いから、演習で入らない攻撃も実戦だと入る。あとeasy8の下格はブーキャンできる時間が遅めなので、サーベルの先っぽでダウンさせたら追撃も余裕もっていける。 - 名無しさん (2019-06-25 16 27 16) 演習場はソロで一切ラグが無いけど、実戦だと通信ラグの関係で追撃時間が増えているので入りやすい。最初のNも先端かすめるように当てて、次の下格がワンテンポ遅れて入るようにすると敵のダウンとブーキャンタイミングが近くなって追撃しやすくなる。回避持ち相手には確定しなくなるけど、ロケから直接下格で飛び込んでやれば追撃下格はもっと決めやすくはなるよ - 名無しさん (2019-06-25 17 02 50) あ、それと下格構え中にカメラ操作で斜めに突っ切って、ブーキャン後の旋回で敵を捕らえるまでの時間とか敵との距離を近くしたりとか、調整できる要素は結構ある。なんだかんだで格闘火力は高い部類の機体だし、クセはあるけど使っていける子だから頑張って使いこなしておくれ - 名無しさん (2019-06-25 17 05 17) まぁ下格追撃が苦手なら追撃はN格で我慢するって手もあるね。ブーキャン遅れてもだいたいNは入るし。 - 名無しさん (2019-07-20 17 13 25) おお~本当に実践だとほぼ下→下入るな!脚部積んでないらしき機体とか足パキポキ折れるしくっそ楽しいです(^q^) - 名無しさん (2019-06-28 14 25 36) 前作で何を学んだ?ロケランが悪いだけで機体は悪くないぞ(墜落限定だけどね) - 名無しさん (2019-06-25 08 28 49) こいつのカラーリング右から4つ目ってどこなん? - 名無しさん (2019-06-22 18 04 48) 口の先端です。 - 名無しさん (2019-06-22 18 14 33) まさかの口紅枠 - 名無しさん (2019-06-23 19 50 30) ストライクルージュ! - 名無しさん (2019-06-24 15 37 57) 墜落400で自分が壁汎用役の時、バズガンかこいつどっちがいいですか?ハイバズの方が回転率いいのはわかってるんですが、いつもは地上適性があるこいつに乗ってます。皆さんの意見を聞きたいです。 - 名無しさん (2019-06-22 03 01 05) 亀レスだけど、どっちでもいい。味方の編成見てバズ編成の場合はロケやジャイバズが多いと手数負けるからバズガンで。BRとかが多かったり他に素ガンいたら環八でいい。これはほかのコストでもいえるけど汎用がバズ編成の時はザクバズやハイバズ持てる機体は必ず混ぜた方がいいよ。力が拮抗していた場合ロケランジャイバズ編成だと押し込まれやすい。 - 名無しさん (2019-07-01 10 18 46) この機体で勝つのはEazy8って何処かの投稿者が言ってた(こなみ) - 名無しさん (2019-06-18 11 31 03) お仕置き受けてから時間も経ったしロケランも現環境じゃ厳しいし、そろそろ強化入いらないかな? - 名無しさん (2019-06-16 22 09 32) レベル1、2はとても弱いなんて言える性能じゃないし強化は無理あるんじゃね? - 名無しさん (2019-06-16 23 19 19) うーん、lv4遅い!全てが遅いね!手数が少なくて壁にもならないよ。CT早くしてけろ - 名無しさん (2019-06-14 23 45 41) コイツ顔の色だけ変えてる人多い。真っ赤とか黄緑もいたw - 名無しさん (2019-06-14 12 58 54) みんなからしたらめっちゃいまさらだと思うんだがn下→下て絶対入らんの? - 名無しさん (2019-06-09 17 52 19) 癖はあるけれども入るよ。 - 名無しさん (2019-06-09 18 06 01) ありがとう。練習してみる - 名無しさん (2019-06-10 03 44 00) 体起こそうとするタイミングでスラスター吹かせられますよ - 名無しさん (2019-06-14 12 49 18) 下格当てた距離によっては入らない。下格のブーキャン可能なギリギリのタイミングで当てるとダウンに下格入る - 名無しさん (2019-06-10 09 47 10) ブーキャン遅れてなければなるべく近づいて下打てば入るよ - 名無しさん (2019-06-10 15 09 34) え!?Lv4で拡張パーツスロットLv2貰えるの!? - 名無しさん (2019-06-08 04 26 25) せやで - 名無しさん (2019-06-14 12 51 04) 【強化リスト募集中】機体Lv4の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 21 15 14) 編集の仕方がいまいちわからないのでリスト乗っけておきます。編集可能な方是非お願いします[シールド構造強化Lv2/盾HP200増加/コスト260][プロペラントタンクLv2/スラ2増加/コスト520] [複合拡張パーツスロットLv2/近中遠それぞれ2増加/コスト960][AD-PA Lv2/格闘補正2増加/コスト1750] - 名無しさん (2019-06-06 17 37 47) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-08 09 43 41) 既出ならすまん。最近コレのビームライフル装備によく遭遇するんだが、モチロン相手の時は勝ち、味方の時は負ける。どう考えても地雷なんだけど、何故使うのビームライフル? - 名無しさん (2019-05-20 23 34 04) 勿論他の装備相手の時は負けて、味方の時は勝つ。までの内容がないから只の愚痴かマウント取りじゃないの? - 名無しさん (2019-05-21 00 30 34) かっこいいからに決まってるだろ - 名無しさん (2019-05-31 07 15 20) 陸ガンBRが調整入った後本気で強くなったと思っている人は一定数いるみたいだからお試しにって人はいると思うよ。基本的に他の機体もだけれども調整入っている部分って元が酷すぎたから凄く良くなったように感じるけれども比較すればまだまだって部分が大きくてですね...正直陸ガンBRってそんなに強くはないんだけどね。あとはもう趣味じゃないかなぁ...まあ環八だとバズでも生当ての技術は必要だしそこを極めていったらBRもありかもしれないが。 - 名無しさん (2019-05-31 07 26 05) BD23とかが持つからサブウェポン(主武装だけど)として比較的優秀なのであって、陸BRは未だにかなり弱い部類になる 本当に他のBRと比べてきて欲しい - 名無しさん (2019-06-08 04 31 30) lv4引いたけどレーティングA帯の500でこいつってやれる?500コス汎用こいつが初めてなのよね(武器のレベルはロケサベ両方とも4持ち) - 名無しさん (2019-05-19 11 00 14) 墜落とか港湾とかなら多分居場所はある港湾はC取りするまでにBR飛んでくるから詰めるまでがきついと思うけど。BR環境でこいつただでさえ取り回し悪いロケランだから無人とかは向いてないかも - 名無しさん (2019-05-19 12 12 57) 敵のEz8悪あがき下格で味方5人ダウン。あれは賞賛するしかねぇ。 - 名無しさん (2019-05-18 13 27 08) 弱体化されてもドス特攻はまだまだ強いな - 名無しさん (2019-05-19 01 21 10) バズ当ててN→下する時にNと下の間に少し感覚開けると相手が緊急回避使うから、すぐさまタックル。そしてまたN→下で追撃ができる...ってのをこの前はめられて分かりました - 名無しさん (2019-05-12 06 14 27) それはこの機体に限った話じゃないからスレチ - 名無しさん (2019-05-12 20 02 46) それN下が繋がってないよ。バスのよろけを継続するようにN下すると回避出来ない - 名無しさん (2019-05-15 09 22 58) バスN下のよろけ継続が自分は安定しないので、これは良いテクニックですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-25 18 35 59) 脚とか旋回遅い印象があるから今まで乗らなかったけど気分転換に久々に乗ったら案外悪くないやん!ってなったわ。シンプルな強さで使い易い。 - 名無しさん (2019-05-12 00 02 16) 下格を降るたびに奇声を上げるとめちゃくちゃ楽しい - 名無しさん (2019-05-11 00 37 12) 好きな機体だし、今でも全然戦えるけどもう少しロケの回転率良くして欲しいなぁ...400だとペズン相手すると圧倒的に不利なのは否めない...まぁアイツが強すぎるだけってのもあるけど - 名無しさん (2019-05-09 16 43 27) 山岳最強機体では…? - 名無しさん (2019-05-07 23 30 09) どこら辺を見ればそうなるんだ? 起伏の多い地形には不向きなN格、回転率劣悪なロケラン、下の出会いがしら事故頼みのEz8で何をする気だ - 名無しさん (2019-05-08 02 21 40) 木主じゃないけど高めの格補と耐久で格闘性能高いこの機体なら交戦距離の短くなりがちな山岳なら優秀な方だよ。バズもリロードさえ気を付けてれば特に問題無いし、あと遮蔽物越しの不意打ち下格が結構刺さる - 名無しさん (2019-05-11 10 29 58) 交戦距離短いと戦いやすくなるのはバズ汎全体に言えることだからなぁ。流石に山岳はパジムの方に軍配が上がるわ - 名無しさん (2019-05-19 08 47 09) 中判定の機体と比べられてもなぁ - 名無しさん (2019-05-25 18 58 02) 格闘判定が全てじゃなくない? - 名無しさん (2019-05-29 20 34 28) それでも判定差はかなり有利やで、特に正面切って戦わにゃならん壁汎はな。 - 名無しさん (2019-05-30 07 56 42) あと対強襲戦での手が増えるのもいいぞ、基本的に突撃屋の強襲は(主にエグザム系)離脱用のスラを全て捨ててタックルに賭けるようなマネはしないから強判定格闘をカチ合わせて足を止めるのも有効な手段 - 名無しさん (2019-05-30 12 26 10) どうにも下格が使いづらくてな...突進が途中でブーキャンできるなら使いやすくなる - 名無しさん (2019-04-30 17 39 22) それやっちゃうと一瞬刺して下がるようなお手軽くそ強ムーブができちゃうからなぁ 気持ちはわかるけど躱された時の隙や敵の群れに突っ込んじゃうリスクを使い勝手に含めないと釣り合わない性能してると思うよ - 名無しさん (2019-05-03 09 11 39) 個人的には下格は十分強力だと思うけどな、移動距離長いからN下のNがカス当たりで回避逃げされても下で追いついて轢き倒せたりとか 足壊れててもバズ下が入る距離が長いから結構戦えたりとか - 名無しさん (2019-05-04 01 36 06) 壁汎って言えるくらいの固さはあるけど扱い辛さはあるよな、例えば下格の出を早くして追撃しやすくするとかしてくれると「○○でよくね?」とはならなそうなんだが。むしろバズーカ持ちガンダム使うならこっちって言えるくらいにはなりそう。 - 名無しさん (2019-04-28 22 32 32) 壁汎最強格のガンダムより強くしてどうするんだよ・・・ - 名無しさん (2019-05-04 01 39 57) ロケランのCT短くなれば使いやすいんだけどなぁ - 名無しさん (2019-04-28 17 54 48) こいつって割とバルカン優秀だよな - 名無しさん (2019-04-24 00 09 55) 意外と遠くまで届くなと思ったら射程200もあるのか・・・ - 名無しさん (2019-04-25 18 26 23) ロケラン当ててバルカンでマニュ潰せれるのがいいよね。ブースト中だろうが撃てるし - 名無しさん (2019-04-26 02 37 05) バルカン単体だけでよろけまでもっていけるのも何気に良い - 名無しさん (2019-05-08 21 40 30) パジム・・VDゲル・アクト・ペズン・エーオースと最近400コスにも格闘判定中の汎用が増えたからか、こいつの格闘がよく刺さってくれる。あまり見なくなったからか強判定なのを忘れてる人が多い。 - 名無しさん (2019-04-23 20 48 39) ほんと格闘の火力とか良くていい機体だけど、アレックス使った後だと旋回が辛い・・・ - 名無しさん (2019-04-21 10 27 59) コイツの下格の出始めに格闘当ててもダメージ0って出るんだけど、無敵時間なんてあったけ? それとも本来なら鍔迫り合いやお互い仰け反るところを、特殊な動きの格闘だからそれらが起きずに最後まで下格出せるってことかね? なんせ無敵移動状態でずっこい - 名無しさん (2019-04-10 23 04 39) 違う敵機体でもダメージ0なった。ただのラグ無敵でしたすみません! - 名無しさん (2019-04-10 23 22 30) ゲーム内では、説明無かった気はするけど上にあるパラメータのところに書いてある格闘優先度っていうマスクデータで格闘相打ち時の勝敗が別れる。強襲は大抵強判定。汎用は中。支援は弱が多いけど、EZ8は強判定だから普通の中判定汎用では相打ち時に0ダメージになり競り負ける。強判定の汎用はそれなりに多い。 - 名無しさん (2019-04-10 23 28 30) それって味方を格闘攻撃している敵に、横や後ろからこっちが一方的に格闘攻撃してもダメージ0ですか? 相打ちとかではなく。要は強判定の格闘攻撃中の機体には、中弱判定の格闘攻撃は一切無効ということです? ここで聞くのもなんですが。 - 名無しさん (2019-04-18 17 21 12) 後ろはわかんないけど、その格闘武器に接触(区域)にそれより弱い判定が接触すると競り負けするから無効になるね、後ろは多分連邦下格とかゲル下みたいな後ろにも判定あるやつだとさっき書いたことになる。 - 名無しさん (2019-04-18 22 01 57) なるほど。 - 名無しさん (2019-04-18 23 30 39) ミスった。なんの演出もなくただ単にダメージ0って出るので、どうやら完全無効ってことっぽいですね。格闘強判定恐るべし。ずっとラグのせいでダメージ与えられないと思ってました! - 名無しさん (2019-04-18 23 33 29) 地上でカットマンとしてバズ改のパワードジムを使っていたら、ロケラン担いだEz-8の方がしやすかったという感想。格闘判定「強」で割って入っただけなんだけど。 - 名無しさん (2019-04-09 23 27 21) こいつは下格闘のイメージが強いが、N格とか発生早いからまだまだ現役っていうかどのコストでも強い。強襲でいうとプロガンみたいな位置かな - 名無しさん (2019-04-07 07 52 26) ロケ下下 はいるの? 今更だけど… - 生当て (2019-04-06 03 46 51) はいるけど相手と間合いを取ってからの下格じゃないと間に合わない - 名無しさん (2019-04-07 21 03 48) 追撃がね - 名無しさん (2019-04-07 21 08 25) 今となってはよろけ兵装が1つしかないうえ弾切れも早い、リロは遅いときつい機体になっちまったな - 名無しさん (2019-04-05 00 08 21) ロケランがやっぱ辛いなあ、せめて8発くらい弾が欲しい - 名無しさん (2019-03-31 01 31 14) ジャイバズがなぜ威力高くされてるのかがわからん…副兵装に元々から射撃補正高いジオン機体でさらにジャイバズまで威力高いとなんかずるいなぁと思う - 名無しさん (2019-04-10 00 18 42) どうしても格闘でダメージ稼ぐ機体で格闘モーションの癖が強く、壁汎用が難しいのに編成に2体。隊長は1人で良いです。 - 名無しさん (2019-03-25 19 25 44) コンテナからロケランレベル5でたんだけど現状生かせる450のこいつだけだよね? - 名無しさん (2019-03-25 02 26 03) 450はLv3なんだがどこからLv5とかいう謎の数値が出たの?居るとしたら陸ジムLv5とかじゃないのか。居るのかしらんけど。 - 名無しさん (2019-03-27 23 22 33) 無制限で乗るってことでしょ? - 名無しさん (2019-03-29 16 49 25) 休日クオリティかもしれないけど、450コスに出さないで欲しいな!こいつの強みは350コストで強引に格闘行けるとこにある。450ともなるとBRの引き撃ちで相性が悪く、近接だとロケランのせいでカットしにくい、咄嗟の敵ダウンの追撃に躊躇する... - 名無しさん (2019-03-23 13 27 43) マップによるんじゃね。墜落ではまだまだ現役ってか鬱陶しいくらい。B - 名無しさん (2019-03-23 18 44 13) こいつ1、2週間ぐらい - 名無しさん (2019-03-23 11 43 38) こいつここ1、2週間ぐらい見てないんだけど現状だしにくい機体なの? - 名無しさん (2019-03-23 11 44 39) ロケランと格闘モーションのせいでカットしにくいのが汎用としては微妙な気がする。ジャイバズで強判定と立ち位置的には似ている陸髙ザクの方がかなり扱い易いし。 - 名無しさん (2019-03-26 23 28 52) 格闘4つけて格闘バカ運用ならどのれべるでも生き残る価値がある - 名無しさん (2019-03-10 20 28 48) そうなんだろうか 450以上だとビーム引き撃ち環境がきつくて中距離以遠で闘えないこの機体キツイ気がするんだよな - 名無しさん (2019-03-12 10 15 42) レートは知らんがカスマで引き撃ち特化編成なんて滅多に見かけないし、行けるじゃろ - 名無しさん (2019-03-12 11 54 30) 最近コレのビーライで練習してるけど、全然いけるな。なれるとロケより回転率いいし。まあ他のビーライ機で慣れてたからいけると思えただけかもしれないけど。ただ他のと違って下格に癖あるから追撃ビーからの格闘が安定しないかな。 - 名無しさん (2019-03-12 18 52 15) やれない事はないが無人ペドジあたりにはかなり分が悪いからなぁ...高ゲル良く使うけど比較するとやはりロケランのCTがきつい、ゲルロケ持てれば対等にやれる、350は現状で問題なくやれる - 名無しさん (2019-03-12 18 19 44) ごめん、関係無いけど珍しい略称だな(笑)。ペドジはペズンドワッジでゲルロケはGバズかな。 - 名無しさん (2019-03-12 18 34 09) ドジなペド・・・ - 名無しさん (2019-04-11 11 00 41) おまわりさーん - 名無しさん (2019-05-11 20 33 37) 下格中にバズよろけを盾で防ぐというのがあるから恐ろしい。 - 名無しさん (2019-03-10 03 38 23) 金ピカにするとフェネクスっぽい - 名無しさん (2019-03-02 19 40 19) オススメのカスパ教えて下さい。 - 名無しさん (2019-02-24 18 08 19) 機体レベル1なら耐格1、耐実1、脚部装甲1クイックローダー1・2、格プロ3・1機体レベル2耐格2、耐実1、脚部装甲1、クイックローダー2、格プロ4・1,射プロ2機体レベル3、耐格2、耐実2、脚部装甲2、フレーム1、クイックローダー2、格プロ3・1、射プロ1 - 名無しさん (2019-02-25 19 55 46) コストも書かずにすみませんでした。ありがとうございましたm(._.)m - 名無しさん (2019-02-25 21 12 30) おぬし騙されてるぞ。 - 名無しさん (2019-03-12 17 42 59) 何気に下格のキャンセルにテクニックあったのはじめて知ったわ。下下実戦で決まると楽しいし強い - 名無しさん (2019-02-19 06 07 51) 未だにこいつ持ってないんやけど、dpで交換する価値ってあるだろうか?それとも貯めておいた方がいいかな?そこらへん参考までに頼みまする - 名無しさん (2019-02-18 00 56 11) ある - 名無しさん (2019-02-18 01 48 15) Lv1なら十分ある。350汎用ではトップクラスの強さがある。 - 名無しさん (2019-02-18 07 18 38) 素ガンが嫌とか飽きたとかなら、Lv2からも価値有り - 名無しさん (2019-02-18 10 54 42) 同コストの汎用なら恐らく近接火力No1で耐久力もあるから安定感ある。 - 名無しさん (2019-02-18 12 08 03) ありがとう、参考になりました - 木主 (2019-02-18 18 23 02) 意外にも350汎用では盾持ちの強判定はコイツだけって言うね。VDは中判定みたいだし。だから何だって話だけど。 - 名無しさん (2019-02-14 15 33 21) OH時のタックルハメが効き辛いからアクトザクにタイマン不利かな。乱戦なら強判定の優位性はあるけど - 名無しさん (2019-02-13 16 08 42) 水夫の足ワンコンでつぶせて草はえたわ。 - 名無しさん (2019-02-13 00 37 57) 格プロ34積めばロケN下下でしゅんころよ - 名無しさん (2019-02-13 11 50 44) 最初はこいつの下格が強いと思ってたけど、最近はむしろ弱点ばかり目立って弱く感じる。長いカウンター猶予時間、距離によってはダウンに下格入らない、モーション終わるまでブーキャンできないetc...使えば使うほど欠点が致命的に感じる - 名無しさん (2019-02-04 20 03 55) まあその分強判定高威力だし、利点欠点のバランスはいいんじゃない?元々下格自体が雑に振るもんじゃないし、修正前が強すぎただけって感じ - 名無しさん (2019-02-04 20 33 14) 威力が残って良かった。威力が並になったら距離が縦に長いだけの糞モーションだからな - 名無しさん (2019-02-05 01 12 47) 陸ザク相手が結構つらいな。中距離は負けるし、近距離では下格の取り回しで負けやすい取り回し - 名無しさん (2019-02-07 13 50 06) ジオン系はバズ確下があるからな~ちょっと羨ましいね。確下されないN下の距離で戦うべきだろうな。その距離相手はグレもあるんだけどね・・・ - 名無しさん (2019-02-07 17 41 06) 他の機体の突進系の下格はキャンセルできるんだしこいつもキャンセルさせてほしいわな - 名無しさん (2019-02-07 19 37 51) 汎用枠で困ったら乗る機体。とりあえずビール的な。とりあえず環八 - 名無しさん (2019-02-04 12 23 27) 地味だけど凄く頼りになるんだよなあ・・・ - 名無しさん (2019-02-10 21 39 52) 普通に使いやすいTHE良機体 - 名無しさん (2019-02-01 14 48 20) こいつでアクト相手にするのしんどいな。足回り負けてるから、なかなか格闘ぶち込めない - 名無しさん (2019-01-29 16 06 32) タイマンはそうだろうが、戦局全体で見ると陽動メインの機体に引っかかってる糞ムーブだぞ。ez8の役割はそれじゃない - 名無しさん (2019-01-29 21 18 13) しかしアクト2機もいたら相手にせざるを得ないし、しんどいのは確か - 名無しさん (2019-01-30 12 49 34) 強いんだが手数が足りない。タイマン以下ならいいんだが、マルチタスクは苦手な感じ。 - 名無しさん (2019-01-25 01 25 17) 強判定の格闘振り回すしかないな - 名無しさん (2019-01-25 02 22 43) そうなると動きとしては汎用機より強襲機に近いんだよな - 名無しさん (2019-01-25 03 07 13) 格闘ブンブンは別にコイツだけしか出来ないと言う訳ではないが、下格補正で費用対効果も高いしやっても良いんじゃないかね、というかロケランの手数の関係でやらざるを得ないというか - 名無しさん (2019-01-25 04 01 23) あ、カウンター受付時間も糞長いんだったな。ま、ビビったら負けよ・・・その為に耐久があるんだろう - 名無しさん (2019-01-25 04 03 54) 何気にバルカンが普通のマシ位のよろけだから間つなぎにはとてもいい - 名無しさん (2019-02-16 00 53 15) 敵に回した時結構とかせてたが、使ってみると案外硬くて使いやすいな、ぜんぜんトップ取れる - 名無しさん (2019-01-25 00 57 54) 無人都市は味方にBRが多いならあえてこいつ使ってる。遠距離戦なのは開幕くらいで結局は近距離戦になるし、そこから本領発揮って感じで - 名無しさん (2019-01-23 16 30 54) いまのとこ強判定機のBRの性能は低いからな。接近戦なら・・・ - 名無しさん (2019-01-29 01 39 56) 話には聞いてたけどマシ環八なんて初めて見たわ Aだったはずだけどあんな頭おかしいの初めて見たぞ - 名無しさん (2019-01-17 23 07 52) 最近こいつ微妙扱いされるけど硬さと火力と機動性あるから十分強いよね? 射撃性能のせいで無人だと厳しめだけど - 名無しさん (2019-01-09 23 50 25) 普通だと思う。バズ格では乱戦性能が一番高いから一機は全然アリ。複数になると攻撃回転数で厳しい - 名無しさん (2019-01-10 10 44 22) 350ならまだまだトップ集団の一角。400以上はガンダムに一歩劣るかな?て感はあるけどそれでも全然環境機だと思う。ただしロケランからのヨロケ継続技術は必須。今となってはこいつの下格モーションはむしろデメリットなんだよなあ・・・ダメージ補正では優遇されてるし格闘補正盛りの機体だからコンボ火力は素晴らしいのだが。 - 名無しさん (2019-01-10 11 28 44) 墜落限定では強いと思うけど、ナパガンの下格BRN格の方が火力でるから、やっぱ物足りないのよね - 名無しさん (2019-01-11 13 13 54) 機動性はないよ - 名無しさん (2019-01-11 04 26 56) 無人都市は高性能レーダーが活きてくるビル裏の動きや救援がいりそうなとこを把握し易い - 名無しさん (2019-01-12 01 46 17) むしろ強すぎないホント「良い」機体だと思うわ - 名無しさん (2019-01-13 19 37 38) 最近は硬さは正義って思ってきた、ガンダムやジムコマに比べて一回多くダウンできる位硬いから終わってみれば長く戦える分戦績もガンコマよりも良い場合が多い。 - 名無しさん (2019-01-17 10 33 44) 相手した感想的には、盾小さいからあまり固く感じないんだよな… - 名無しさん (2019-01-17 19 57 51) 発生遅いけど範囲が広い下格のメリットが今一感じられないんだが、爆煙に向かってお願いぶっぱとか以外に何かez8の下格はこう使え!的なのないかな? - 名無しさん (2019-01-06 20 00 40) デメリットの方が大きいからなー。角で待ち伏せして下格ぶっぱはまぁまぁ成功するよ - 名無しさん (2019-01-07 01 29 16) 攻撃力がメリット、発生とか範囲とか取り回しやすい方がこのゲームは強いけどねえ - 名無しさん (2019-01-08 18 23 20) 足をやられてスラもオバヒしてる時の移動にどうぞ - 名無しさん (2019-01-08 04 01 11) 支援機や回避やタックル使った相手ならちょっと距離空けてバズ>下>下がまず入る。この減りがきもてぃ、足を狙うと更にきもてぃ。Nが当たる距離だと追撃の下は入らない時がある。 - 名無しさん (2019-01-16 17 39 36) 構えてから突っ込むまで結構方向変えれるから上手くすれば味方避けたりお助けタックル回避したり背中向けてる敵にターゲット変えたりできて段々面白くなってきた、適当に撃ちっぱは良くないと思う。 - 名無しさん (2019-01-17 10 47 18) 今まで散々使ってたけど今となっては他に比べ武装の少なさとバズのリロの遅さと球数の少なさでかなり辛くなってると思うがね。 - 名無しさん (2019-01-06 18 20 05) 350ならバリバリ現役だけど、400以上はもうキツイね。タイマン能力低すぎる - 名無しさん (2019-01-06 18 39 34) プロガンイフ改にタイマンで負けるからなあ - 名無しさん (2019-01-26 16 33 20) こいつの強さ頭おかしいだろ…。距離取っても格闘とバズーカで無理矢理詰めてくる。 - 名無しさん (2019-01-05 13 40 03) 弱点らしい弱点ないしな。 - 名無しさん (2019-01-06 00 11 54) 敢えて言うならロケランで弾数が少ないこととN格下格で予期せず味方を巻き込んでしまうことがあるくらいかね。でも普通に強いよね、格闘も判定強くて威力も高いしバルカンも中々のもんだし - 名無しさん (2019-01-06 01 42 00) あれバルカンだったのか。バズーカとマシンガン両方持ってるのかと思ってた - 名無しさん (2019-01-06 08 21 37) こいつのバルカンは単体で蓄積よろけを取れるうっとおしい副兵装ぞ。ロケリロの時間つぶしにばら撒いてくる - 名無しさん (2019-01-15 12 06 43) ロケラン→N 下⇒タックル→下をイフ改に決めてワンコンボキルできた実戦で決まると脳汁でるな - 名無しさん (2018-12-30 02 56 27) 最近無人都市での対アレケンがなぜかきつく感じる。単にウデの問題かもしれんけど、カットが入りやすいMAPかつ射撃の得意なあいつらだからかなあ、今までとは環八下の入れやすさが減った気がする - 名無しさん (2018-12-29 15 25 18) 挌闘がメインのダメージソースだし、起点がBZ1本だからねぇ。射撃が400帯より更に強力になるから近づくまでどうするかが課題だね。マップ相性もあるし、HP高いのと強判定持ちだから墜落とかなら全然いけるで - 名無しさん (2018-12-31 14 07 44) 下格出したら敵の真裏に味方がいてサックリ、更にその先の崖下から味方ドムさんがひょっこり顔出して顔面にグサリ。こけた敵を斬ろうとバックダッシュしたら、ちょうど味方が下格出した所で斬られてゴロリン。斬った味方は謝罪ボタンを入力するため一時停止・・・。いやほんっと申し訳ない - 名無しさん (2018-12-26 23 26 02) レベル3出たんだけどコスト450帯で出しても怒られないかな?初めての450機体なんだけど - 名無しさん (2018-12-22 11 23 42) 別に良いよ。フレーム耐格3積み前提で、ロケ格闘だけじゃなくてカウンター上等の格闘ブンブンできるならね。アレケンの登場で格闘の押し付けが更に重要になってるし、BRとSGが増えるなかで純粋な前衛はありがたい。フレームと装甲で固めたez8も強いし - 名無しさん (2018-12-22 19 42 06) 硬いから - 名無しさん (2018-12-25 16 02 31) 現状高耐久の壁汎用が少ないから、重宝されると思う。ただ無人都市の打ち合いでは何もできない時間あるけど。現環境ではできればガンダムSNBRあたりが即よろけありの硬い壁汎用、ビーム持ちで一番重宝されると思う。 - 名無しさん (2018-12-25 16 06 46) バズ下下が入らない みんなどうやっていれてんの? - 名無しさん (2018-12-21 19 01 32) こいつはバズ下繋がらんよ。バズN下が基本 - 名無しさん (2018-12-22 13 23 38) バズ下は入りますよ。ついでにバズ下タックル下も入ったりします。 - 29万課金した少将 (2018-12-22 22 16 25) 至近距離なら入るのかな?ある程度距離あると回避で抜けられる - 名無しさん (2018-12-24 02 46 04) 一回目の下格が相手に当たるのが早いとブーキャンが遅れるから繋がらない。 - 名無しさん (2018-12-25 23 14 52) Ez8が邪魔× 人権機体なので機体を理解せずに乗るからヤバいことになってる○ - 名無しさん (2018-12-21 18 20 00) 個人の差 - 名無しさん (2018-12-23 17 15 18) 無人都市で不利になる目しか見えない、弾速も回転も遅いロケが・・・優位性あるとしたらよろけ値高いバルカン? - 名無しさん (2018-12-19 23 00 23) 混戦だとそうかもだけど物陰使った射撃戦多い時はかなりイイ感じだけどなぁ 使い慣れてない俺でも8万超ダメ稼げたよ - 名無しさん (2018-12-22 14 02 57) 乗るなとは言わんけど、ハイエナしようと下格振るのはやめてくれ。最近酷いの多すぎる。 - 名無しさん (2018-12-19 01 32 42) 環八は敵にいて厄介じゃなくて、味方にとって邪魔な機体だってことをいい加減理解して - 名無しさん (2018-12-17 12 08 58) 乗り手の問題じゃない?禁止部屋建てたら? - 名無しさん (2018-12-17 12 24 07) その意見は疑問だわ - 名無しさん (2018-12-17 17 10 12) 環八乗ってる奴は汎用の役目わかってないやつ多いからな。極端な話バトオペは枚数有利をいかに作るかってゲームだから、バズ下が繋がりにくいってのは本来致命的欠陥なんだが。 - 名無しさん (2018-12-19 01 22 30) バズ下ね・・・だよね?弱体前でも誰も触れなかったのが不思議だったわ。コンボの一時的な爆発力はあったけどさ - 名無しさん (2018-12-19 22 57 39) 対格300でバズ下枚数有利作る前作と違ってバズN下N下で与ダメ稼いでライバル勝利するゲームなんだからez8でもいいだろ。あとez8に文句言うのなんて味方依存の地雷支援だろうなってのが僕の個人的な偏見(理不尽な下格FFされてた場合は除く) - 名無しさん (2018-12-19 23 50 14) ごめんez8はバズn - 名無しさん (2018-12-19 23 54 05) バズN下→下までしか入らないわ - 名無しさん (2018-12-19 23 55 32) ライバル勝利するゲーム・・・?ちょっと話にならない感、偏見と言ってるし別に良いけど - 名無しさん (2018-12-21 18 13 24) こいつでBR担ぐ意味ってあんの?シローの真似すんならマシやし - 名無しさん (2018-12-13 23 39 36) BR修正後、砂漠とかならアイナーッ!て感じで悪くはなかったよ(?) - 名無しさん (2018-12-29 22 06 06) こいつのLv3手に入れたけど重要なカスパ全部盛れるスロットですげえ気持ちいい - 名無しさん (2018-12-13 21 49 03) バズは回転悪いし、発生が遅くて味方巻き込みやすい下格闘。格闘火力はあるけどイフと大差ないし、そもそも汎用に火力とか求めないし、頼むからジムコマ乗ってくれって思うことが多い。 - 名無しさん (2018-12-10 12 41 19) ジムコマがDP落ちしてるなら分かるが、皆持ってる前提で語るのはNG。DP落ちしてる環八が増えるのは必然やし - 名無しさん (2018-12-12 15 29 25) 私としては、盾と連撃持ってれば汎用として最低限の選択肢に入るんですが、それができる奴が少なすぎるんです。あコマ持ってません - 名無しさん (2018-12-12 16 05 47) いや、汎用でも火力出して欲しい事少なくないから乗っててもなんとも思わん。汎用必須スキル全部持ってるし、バズの回転率が多少悪い程度で壁役出来なくなるならそもそも乗ってる人に適正ないわ。 - 名無しさん (2018-12-17 11 13 57) 最近BZ汎として役に立たないヘタクソ多すぎてレートランクマで乗るなまであると思う - 名無しさん (2018-12-08 20 33 54) 支援機出身のフレがそんな感じ。とは言え、宇宙もそうだけど機体属性ごととかにレート設定されてる訳じゃないから許してやって欲しいわ。あいかわらずクイック機能してないんだし - 名無しさん (2018-12-09 03 55 02) ランクマのせいで酷い奴がたくさん乗ったからね、まともに運用出来ないならパジムの方が断然いいのに枚数有利も作れない、前線構築もしない、好き勝手やってるで正直味方に複数いるとウザいことこの上なかったわ - 名無しさん (2018-12-10 11 10 00) 確かに最近Ez8はヘタクソが目立つな。でももっと許せないのはマナーの悪さ。下格FFで前線崩壊させても謝るどころか、そのせいで劣勢になってんのに『お疲れ様』連呼して途中抜けとかザラ。 - 名無しさん (2018-12-10 12 26 47) それはプレイヤー個人の問題では? - 名無しさん (2018-12-18 18 21 29) こいつのレベル3のカスパがなかなかしっくりこないんだけどみんなどんな感じで組んでる? - 名無しさん (2018-12-08 16 02 44) 耐格3、強フレ4、噴射12に格プロ23、余ったスロを強フレ1や射プロ、シールド強化とかで埋めてる。スラ伸ばすと中距離でバズかわす動きにスラ使いやすくてええぞ - 名無しさん (2018-12-09 13 47 33) いろんな汎用使ってるけどコイツの頑丈さはほんと素晴らしいな。 - 名無しさん (2018-12-07 12 02 42) 下格は距離把握してりゃ相手にも想像つかないトリッキーな一撃をお見舞いできてつえーよ - 名無しさん (2018-12-02 15 28 43) 味方にも想像できないから、厄介 - 名無しさん (2018-12-03 17 41 04) 裁くだと砂煙で見えないからバズ下決めると後ろにいる奴2体位巻き込んだりミラクルが起きやすい、最高で4体+1まで当てた事はある - 名無しさん (2018-12-10 10 42 37) その+1は味方か? - 名無しさん (2018-12-13 09 51 53) 環八強いけど2体以上はいらんわな てかそれ以上入れると前線崩壊する - 名無しさん (2018-12-01 21 53 00) よろけ少ないって言いたいんだろうけど、2人でバルカン合わせれば1,5秒よろけできるんじゃね?なお - 名無しさん (2018-12-02 20 40 48) そういう理論上できるは出来るうちに入らねーよ。仮に君がNTでも毎回野良で味方にNT環八引けるわけないだろうに - 名無しさん (2018-12-03 15 14 37) 最後の なお、ha絶対にありえない模様。と続くネタだぞ。枝主も本気で思ってるわけじゃないから落ち着け - 名無しさん (2018-12-03 18 29 33) なんかしっくり来ないと思ったら、これジムコマより旋回遅いよね?フレーム外してフィルモ積んでみるか - 名無しさん (2018-12-01 04 19 43) 格闘生振りできない人は乗っちゃいかんわ。人がこかされた横でバズ外して次の弾はいるまでもじもじっておいおいw 何で真横に味方しかいないのにN下追撃決められなきゃならんのだ。オバヒなわけないけど、たとえタックルできなくても格闘ぐらいふれ。こっちはそうやって助けてんだから見てやり方ぐらいわかれよ・・・ - 名無しさん (2018-11-30 23 33 15) 逆に生振りだけならだれでも出来ると思うんだが、タイミングがわかってないって話かな - 名無しさん (2018-12-01 17 05 47) 誰でも出来ないんだなこれが。絶対に始動にバズじゃないと格闘ふれない子はいるよ。ハイバズかザクバズ機に乗ってほしい - 名無しさん (2018-12-02 14 53 12) そういう意味ね - 名無しさん (2018-12-02 20 37 57) もうランクマはこいつだけでいいや - 名無しさん (2018-11-30 23 19 10) 強いけど弱みもしっかりある、そんな機体。 - 名無しさん (2018-11-30 07 27 36) 障害物越しに手グレ・マシンガンされると、ロケラン装備だとスゴく相性悪い事は分かった。 - 名無しさん (2018-11-30 00 03 23) どういう話かいまいちわからん、ハイバズなら良いのか? - 名無しさん (2018-11-30 17 19 09) まぁBZよりは気軽に撃てないだろうね。連邦のBZ機体は格闘範囲に寄れれば強いが、寄れなければバルカンペチペチしか出来ないのが弱み - 名無しさん (2018-11-30 17 45 42) 機体性能はいいけどロケランと格闘モーションがなぁ… - 名無しさん (2018-11-29 23 42 49) ドスは汎用性ないけど、ガンダムモーションばっかより全然良い。楽しい - 名無しさん (2018-11-30 17 11 22) 囲まれてワンチャン下格ブッパしたら突進終点近くでカウンター取られました。カウンター猶予長くなってる?あと、ブッパはもうやらないと決めた。 - 名無しさん (2018-11-27 20 43 18) 流石にネタだよな、修正から何週間たってるんだ - 名無しさん (2018-11-28 03 33 50) 久しぶりに乗ったんじゃない? - 名無しさん (2018-11-30 08 34 23) これに格プロガン積みして局部ダメ追加付けて、足絶対ぶち壊すマンとかどうよ? - 名無しさん (2018-11-26 12 09 44) 格プロガン積みは鉄板だけど、デタベは効果薄すぎるからフレーム盛った方がいい - 名無しさん (2018-11-26 14 44 45) パジムの方が前線維持できるらしいけど、強判定生かした格闘生当てとかのしやすさとかもあってこっちの方がいいんじゃないか?対格もパジムより多いし、HPも盛れるし。 - 名無しさん (2018-11-26 12 06 47) 耐格3が付けれないから実際はパジムに装甲負けてる。強判定でも逆を言えば生当て警戒されると機動力とバズの弾数で先手取らないとEz8は辛くなる一方だぞ。下格→バズ改→N格もクソ痛いしさ。パジムの格闘補正低いけどガンダムと同じサーベルだから耐格3付けれない勢とフレーム4付けれない勢は普通にバズも格闘も痛いんだぜ。回転率のコマ、火力のEz8、バランスのパジム、よろけの陸ガン。連邦350ならこいつらじゃねえかな - 名無しさん (2018-11-27 09 24 57) ダメージ取れん機体は結局勝ち筋薄くなるからパジムは突き詰めれば弱機体だと思っている。例えば1人倒すのに2ダウンで済むのか3ダウン必要かってのは余りにも大きな差。使いこなせば環八の方が明らかに強いと思う - 名無しさん (2018-11-27 09 44 14) 最近パジム押してる動画よく見るけど、現環境ではパジムの方がよっぽど玄人向けの機体だよな。俺はサービス開始からパジム持ってるけど、こいつでEz8やらジムコマで溢れている戦場で活躍するのは厳しい。 - 名無しさん (2018-11-28 08 45 42) 連撃ないのは大チャンス時に大ダメージ与えられないんだよな - 名無しさん (2018-11-30 22 57 30) ロケラン当てたあとNで止めるのか、下だけで緊急回避されてもダメージは取るのか,N下入れ込むのかがほんと難しい - 名無しさん (2018-11-25 20 29 07) 確定N下狙いがメインになるだろうな。猶予何フレームあるかしらんが、格ゲーじゃないんだからこんなあいまい曖昧な要素削除で良いと思うけど - 名無しさん (2018-11-26 01 59 07) 確定N下結構ムズイんだよなあ。高い確率で入れられる人がうらやましい。 - 名無しさん (2018-11-29 04 09 49) 確定バズ下がないのコイツだけかな?コマとか1秒系でも確定されてる気がするし - 名無しさん (2018-11-30 17 16 41) よくある質問にも書いてありますがバズ下は最速なら確定です。 - 26万課金した少将 (2018-12-03 14 10 41) 格闘の癖さえ慣れればいいんだろうけど中々...段差があるとダウン中の相手にN格スカるのは流石に笑った。下は間に合わせるの難しいし。使えてる人は充分戦力になるけど慣れてない私みたいなのは無理に乗らずにパジムとか他のをお勧めします泣 - 名無しさん (2018-11-24 22 33 18) 段差といってもやや下側にいる相手。グフカスのダウン追撃Nよりマシかも程度 - 名無しさん (2018-11-24 22 35 35) グフカスは下格追撃にこんな無駄なリスクないから全然マシだよ。こいつのN格ほんと性能悪いわ歩兵は落とせないし高低差に弱いし右向きにダウンした敵に殴ると高確率で盾に吸われるし。いいとこが一個もない - 名無しさん (2018-11-25 10 59 47) こいつバズの回転率悪すぎて350はジムコマで良いな…。足回りも遅いし - 名無しさん (2018-11-24 20 24 48) 他の機体の突進はキャンセル出来るんだよなぁ。チラッ - 名無しさん (2018-11-24 19 52 49) LV1で使ってる方オススメのカスパありますか? - 名無しさん (2018-11-24 19 24 37) 脚部1強制冷却12かな。あとはフレームシールド盛りで。 - 名無しさん (2018-11-25 03 44 19) 汎用みんなこれに乗ってると戦線維持が難しいな。バズの回転率って大事なんだと思い知らされる。 - 名無しさん (2018-11-24 17 28 41) 昔は驚異的なコロコロ性能もあったからもてはやされてたけどね・・・今は普通の強機体ってとこかな、できることもできないこともあるし - 名無しさん (2018-12-01 17 08 08) 格闘が普通の連邦ムーブなら文句なかったんだがなぁ。硬い点以外はあんまり好きになれん - 名無しさん (2018-11-23 22 07 28) かっこよくて良いじゃん。 - 名無しさん (2018-11-24 02 07 49) 350これしかないから使い始めたけどバズの弾少ねーし下格気軽に振れないしでドム時代を思い出すわ - 名無しさん (2018-11-23 00 10 55) パジムは良いぞ。コマ弱体化前でもパジム使ってたくらいだし。DP落ちしてるからパジムも試すがよろし。特徴は機動力と射撃火力とバズ改の弾数12。Ez8は格闘特化でロケ6発と機動力が中堅って感じ。立ち回りやすさはパジム、 - 名無しさん (2018-11-23 00 45 31) ゾゴックよりもEz8がDP落ちしたことの方がランクマッチへの影響がでかいな。こいつで溢れかえるやろ。 - 名無しさん (2018-11-22 23 05 53) 今日DP落ちしたというのは本当ですか? - 名無しさん (2018-11-22 14 54 29) うむ、ランクマも兼ねて買っておくとよろし - 名無しさん (2018-11-22 14 57 26) 買った、少し練習しないとN格範囲がつかめない。モーション違うと感覚違うね - 名無しさん (2018-11-22 15 12 48) 慣れても他より下格が当てにくいから、下格がスカることも多々ある。それでEz8よりパジムとガンダム使ってるくらいだわ - 名無しさん (2018-11-23 00 48 24) ジムコマが弱体化してランクマ汎用は環八で決まりかな。 - 名無しさん (2018-11-21 18 16 29) 環八だとバズ下がまったく繋がらない。コマだと繋がるのに…。 - 名無しさん (2018-11-20 22 37 08) 格闘でつば競りかちあってんのにこいつだけ平然と下格が出やがる。ホントもう連邦優遇のクソバランスどうにかしろや - 名無しさん (2018-11-18 21 47 39) 強襲機で格闘しかけると絶対負ける。 - 名無しさん (2018-11-17 13 35 49) ジムコマ と比較するとやっぱり安定感に欠けるよね。ロケラン機の宿命として、CTとか弾数の関係で複数いると押し込まれやすい。よくて2機までだねこの機体は - 名無しさん (2018-11-17 01 57 51) この機体でライフル担ぐ奴が徐々に増えてきた気がする…何故だ; - 名無しさん (2018-11-14 23 34 10) バカに何言っても無駄ですよ。逆に恨まれます。 - 名無しさん (2018-11-28 23 59 42) 【コスト350】リサイクルチケットで並んでおり、購入を悩んでいます。 300はジムコマンド、400はガンダムを所有。 350のEz8レベル1は活躍の場は少ないでしょうか? - 名無しさん (2018-11-13 10 05 08) そろそろDP交換に出ると思う - 名無しさん (2018-11-13 17 57 48) ロケランと格闘モーションのせいで少しクセあるけど、ジムコマと同じぐらい強いぞ - 名無しさん (2018-11-14 15 34 23) カスマで350ジムコマ禁止部屋立っててもこいつを持ち出してくるやつだらけだから意味ねえ、と感じるくらいには強い。ジムコマに比べりゃだいぶ穴はあるけどね。 - 名無しさん (2018-11-14 16 47 45) 350のカスタムマッチの数見るとだいぶ少ないね - 名無しさん (2018-11-14 23 07 19) 突進突き系の格闘は外したら地形に刺さって隙だらけになる仕様とか面白そうだな。闘牛みたいになりそうだが - 名無しさん (2018-11-13 05 08 45) ビームサーベルは実際の刀身あるわけではないから設定上そうはならんだろ。武器切り替えでエネルギー供給カットすれば柄しか残らんもん。 - 名無しさん (2018-11-22 16 19 51) 相手にした時の強さ&元々好きな機体で欲しかったこいつを念願叶ってようやく入手したはいいものの、ロケランは手数少ないし格闘も癖あるし使いにくい。ジムコマは自分にとっても強いけど、個人的にはこいつよりはガンダムの方が・・・と思ったのがひと月前。今日久々に使ってみたら何これ強い。強いですねこいつ・・・。。 - 名無しさん (2018-11-12 21 30 03) 何だかんだで火力はあるっちゃあるからね - 名無しさん (2018-11-12 22 17 00) Ez-8乗ってみたけどバズ→N下→Nがギリギリ入るくらいの格闘モーションでロケラン持ちだったからジムコマ乗ってるわ。これ強いの? - 名無しさん (2018-11-13 04 12 30) カスマで5.6戦くらい乗ってみたらどうよ - 名無しさん (2018-11-13 10 57 50) ジムコマでN下→N下した方が手軽で強い感じだった。でもez8だとバズくらって緊急回避使った相手にタックル→N下で高火力コンボとか出来るから4vs4 とかカスマ怠慢みたいな少人数ならワンチャンって感じ - 名無しさん (2018-11-13 19 04 05) 木主ですが、確かにその通りだと思います。少人数ならタックル後・下格後の隙も突かれにくいですし、多人数での乱戦時は味方の邪魔になりがちな下格の突きもあまり気にならず、上手くいけば他の相手も巻き込めて・・・後はN格の範囲の広さと、相手を正面に捉えていても当たりが早いのが地味に嬉しいところですね。ただジムコマがあまりにも無難で使いやすく、それでいて非常に強いということで、誰がどんなルールで使っても強いのはやはりジムコマなのかなあ、とは思います。(実際私が久しぶりに使ったのは4vs4のクイックでしたし、6vs6のレーティングなんかでこいつを使いこなせる気はなかなか・・・) - 名無しさん (2018-11-14 17 32 50) こいつ使い込んだらガンダム使えなくなった。N格と下格が優秀すぎる。 - 名無しさん (2018-11-18 00 04 33) ジムコマは300までで350からはやっぱりez8の方が強いし敵にしたくない - 名無しさん (2018-11-12 13 44 50) 個人的にはEz8の方がジムコマより使いやすい Ez8だと強すぎてほぼ常勝だしトップ取りやすいから面白みがない故に自重して他のMS乗ってる - 名無しさん (2018-11-12 10 26 35) ez8がジムコマより劣ってる所はどこですか、対戦してる感じだと未だにez8の方が強く感じる - 名無しさん (2018-11-11 19 02 27) バズの弾数と盾辺りは、ジムコマが勝ってる - 名無しさん (2018-11-11 19 12 08) あと格闘のリスキー差かな - 名無しさん (2018-11-12 12 26 11) バルカン強いと思うんだけどあんまり話題に上がらんね - 名無しさん (2018-11-11 03 28 53) 「デキるMS乗りはバルカンを使う!」っていう意識高い系の啓発本出したいくらいバルカンは重要。 - 名無しさん (2018-11-13 05 10 21) 乱戦の中に下格で突っ込むのキモチイイ(錯乱) - 名無しさん (2018-11-10 23 57 26) 勝ちが決まった辺りからやたらFFしてくるこいつに出会ったけど、何だったのか。こっちもザメルの砲撃で多少FFしてしまったけど、そんな粘着することないやん。 - 名無しさん (2018-11-10 14 02 59) 環八くん、ある時期使い倒しな。。下格修正入った後ではそう脅威でもない。いきなり下格来る奴のほうが読みやすい。例えて言うならまっすぐに来る闘牛をよけるみたいな感覚だな。 - 名無しさん (2018-11-07 20 55 50) 下格が足に入るのが恐いのよ。バズN下とかでキャクブガーにされかねん - 名無しさん (2018-11-03 22 26 54) 下格狙ってるのわかるから、頻繁に出す訳にもいかず、下格自重するとロケランの発射間隔長いよね。まぁ☆2だし一芸あるからこんなモノかと。 - 名無しさん (2018-11-03 16 26 27) いやーめちゃくちゃ弱くなったなぁ...ジムコマ弱体化はよ! - 名無しさん (2018-11-03 13 27 20) n下で寝かした後、下入りにくいから下下のが安定なのかね - 名無しさん (2018-11-01 20 25 03) 練習して下格入れられるようにした方がいいですよ。うまい人だとカモりますし、カウンターもとって来るので - 名無しさん (2018-11-02 06 19 39) N下→下の場合最速で突進の出始めを当てなきゃいけないから難しいよね…バズN下下の足へのダメージ考えると安定させたい - 名無しさん (2018-11-11 02 00 39) あ、決定的に良いところが合ったな。カウンター決めたらロケNかN下が余裕持って入るわ。ガンゲルは下格かバズだけ。蹴り飛ばし〉腹パン→アームハンマー〉持ち上げて叩き付けの順に敵がダウンしてから行動可能時間までが短いっぽいな - 名無しさん (2018-11-01 09 57 51) ジムコマも同じカウンターだから全然決定的じゃないけどな - 名無しさん (2018-11-01 14 13 52) 下格は未だ悪くはないけど、N格がほかの機体に慣れてるとかなーり使えない子になってしまう - 名無しさん (2018-11-01 05 07 23) 分かる。ガンダムならN格の左後ろ 下格の左後ろの引っかけ、ゲルなら下格の後ろまでの範囲で頻繁に当てるから正面しか攻撃出来ないEz8は使いにくいんだよな。ガンゲルLv3持ってないから無制限なら使い分けるしかないけど、パジムの上位レベル来たらお役御免になりそうだ。パジムは無制限で間違って出して4冠取ったり、与ダメもそこそこ取れるしガチの良機体だ。DP落ちしたのがスゴい - 名無しさん (2018-11-01 09 54 14) lv3のカスパどうしてる?対格lv3積むとしっくり来ない - 名無しさん (2018-10-30 18 30 13) 3つ使い回してるなあ。①対格3 脚部2 噴射1 格プロ23 射プロ1 フレーム12 ②対格13 フレーム14 噴射2 格プロ123 ③強制冷却2 脚部2 対格12 フレーム13 シールド1。 対格3で耐格補正+10だけとま対格12なら+9で差は感じないね。脚部欲しいし強制冷却も付けたいけど対格3付けたい・・・なら対格12にすれば良いじゃないって考えよ。 - 名無しさん (2018-11-01 02 05 49) 今となってはジムコマが頭一つ抜けて強くて、環八はパジムと同じくらいじゃね?バズの回転悪いから複数いると負ける - 名無しさん (2018-10-30 06 05 11) パジムと同じは絶対にない。ジムコマ 環八 |絶対に超えられない壁| パジムくらい差がある - 名無しさん (2018-10-31 23 13 28) パジム舐めすぎでしょ。パジムはスラ性能とバズの継戦力が魅力。Ez8は格闘火力で息切れしやすい。上位レベル来ればパジムしか使わなくなるな。スラスピとスラ量が無いと生きていけない派だし - 名無しさん (2018-11-01 01 55 17) MAあるならまだしも、緊急回避が主体の汎用でスラ量とか二の次だよ。それより重要なのは格闘性能(連撃・強判定)でしょ。現環境最強のジムコマが最強たる所以はその他の性能ももちろんだけど、格闘性能に依るところが大きいよ。普通判定連撃なしのパジムじゃ、強判定が当たり前の現環境で前出れないわ - 名無しさん (2018-11-01 15 15 39) 普通に前に出れるし、スラ量も連撃もかなり重要だがな。どの機体もスラスター最低62無いときつすぎる。 - 名無しさん (2018-11-02 19 40 07) 62って何を基準に言ってるの?体感? - 名無しさん (2018-11-03 01 28 55) カウンターが入ってやっと真っ当な機体になったな。褒めてやる - 名無しさん (2018-10-29 10 30 54) 350で、パワードジムと両方使用している方います? やはりEz8が強い感じですかね? - 名無しさん (2018-10-28 23 27 37) パジム Ez8 ジムコマ持ってるけどジムコマとパジムで使い分けてEz8は埃被ってるわ - 名無しさん (2018-10-30 01 36 23) 投下しちまったい、要は編成次第だと思うんだけど味方のEz8は2人以上いると下格事故に巻き込まれ易い印象と下格のキャンセル受付が気になっていい印象がないのよね 350はこの3機のうち自分の使い易いのにのればいいと思う - 名無しさん (2018-10-30 01 39 00) コマ使ってなくてパジムとEz8使い分けかな。砂漠ならパジム、墜落ならEz8、港湾は編成次第。パジムの機動力と継戦力 - 名無しさん (2018-10-31 19 44 44) 途中送信失礼。コマは使わずにパジムEz8で使い分け。パジムの機動力、火力のEz8でコマンド要らないまである。コマはスラスター少ないし対格3が積めないから - 名無しさん (2018-10-31 19 49 21) サブ垢で始めて単発回したら奇跡的にコイツのLv3が出て、一等兵01でC+後半とあっというまだった。本垢でもほしいようー。 - 名無しさん (2018-10-28 22 09 01) 贅沢いいなさんな - 名無しさん (2018-10-29 12 21 42) カウンターくっそ取られやすくなったものの結局最強サーベルと下格補正のおかげでまあ強いわな - 名無しさん (2018-10-28 20 03 31) 相手にいると、いつ下格来るんだ?カウンターしてやんよってなる - 名無しさん (2018-10-27 23 46 48) リサチケで交換したけどクッソ楽しい。 - 名無しさん (2018-10-27 17 19 10) ただの使いにくい下格になってしまったな... - 名無しさん (2018-10-27 16 57 38) 相手が警戒してタックルカウンター待ってるからな。バズ運用してると弾切れした時にやれる事なくて困る - 名無しさん (2018-10-27 21 31 25) 修正されても強い事には変わらない - 名無しさん (2018-10-26 17 06 18) 全然バズN下繋がらないんですがコツとかあります? - 名無しさん (2018-10-26 12 38 31) バズ→Nでよろけ継続出来るタイミングを探してみるとか - 名無しさん (2018-10-26 12 57 51) 他のイフとかジムコマとかは簡単に繋がるんですけどこいつだけ全然だめなんですよね - 名無しさん (2018-10-27 02 52 15) イフやジムコマで簡単にバズN下が繋がるのは相手が緊急回避の連打をサボってるだけだから機体の種類関係無くバズN下は辞めた方が良いよ。A-だとバズN下が入るなんてほぼ無い。 - 名無しさん (2018-10-28 06 02 25) N格がやたらとカウンター受けるけどこれもカウンター判定延びてるのかな? - 名無しさん (2018-10-28 19 56 32) あくまでも個人の感想だから何とも言えないけど、他の機体でもN格の終わり際でカウンター取られる事もあったから環八のN格だけがカウンターを取られやすいわけでは無いと思う。 - 名無しさん (2018-10-29 18 52 45) 現状のバトオペじゃ緊急回避持ち相手にはバズN下は繋がらなかったはず たまたま他の機体の時の相手が緊急回避押すタイミングずれたかオバヒしてたとかだと思うよ - 名無しさん (2018-10-27 07 41 12) 最速で緊急回避押してもN下入るタイミングがあるぞ。早すぎても遅すぎてもダメの絶妙な間だから、演習で自分にバズ当てまくって最速緊急回避の直前をインプットするか、N下やられた時の動画見直すかしたら会得できるかもな。どのみち判定がシビアだから素直に下のみが安定だ - 名無しさん (2018-10-28 05 29 06) バズを撃つ距離で微妙にバズN下のタイミングが微妙に変わるからなぁ。バズN下は回避が無い相手にしか出来ないわ。 - 名無しさん (2018-10-28 05 52 00) 相変わらず雑に下格振る奴が多過ぎる。いっぱいぶん投げた。 - 名無しさん (2018-10-26 11 01 33) どう言いつくろってもぶっ壊れだった下格が、普通に強い下格になっただけで未だに顕然と強キャラしてる。 - 名無しさん (2018-10-25 21 55 35) 使用感そんなに変わったとも思えない。ぶっぱ下格は使ってなかったけどN下もカウンター取られるのかと思ってビビってた - 名無しさん (2018-10-25 22 02 20) 生はまだしもバズN下は取られるぞ、生のN下は味方が近くで食らってたら割と楽に取れるが - 名無しさん (2018-10-28 02 53 22) バズ→Nでよろけ継続させて下格入れればカウンター入らなくない? - 名無しさん (2018-10-28 03 13 13) 前まで緊急回避がない強襲や支援は一定の距離で下格だされたらカウンターも取れないし避けられもしないし負け確だったんだよな - 名無しさん (2018-10-25 20 15 01) よろけ射撃ない機体は負け確だった - 名無しさん (2018-10-25 21 27 57) ラグがあるかもしれないけど飛んで地面に足が付いた瞬間までカウンターが取れるみたい?検証した訳では無いがカスマで何度かカウンターが取れた。 - 名無しさん (2018-10-25 00 46 36) とりあえず正面から見てからカウンターは余裕だね。しかし移動中に横からタックル割り込ませれるとは思えないな。しかし判定持続長いからコンボ中のカットカウンターは容易になるんで気軽にコンボできないかもね。倍率高い代償としては妥当かもしれんが - 名無しさん (2018-10-25 03 56 53) 始動の遅さもあるから横で見たら適当タックルでも吸い込めたよ、プラガンとかの事は火力も迫り他は格上の駒とか考えたらそれ一本で言うには流石にって感じ - 名無しさん (2018-10-25 09 50 30) 両手を合わせてからの突撃から着地間際までの攻撃判定が出てる間は常にカウンターが取れるよ、横からでも前からでも正直かなりイージーだと思う - 名無しさん (2018-10-25 11 04 31) 今回の調整でバズ下格はカウンター確定になったんですかね?N下ならまだ大丈夫? - 名無しさん (2018-10-24 22 10 02) N下でもバズ下でも大丈夫だよ。以前のような遠距離からの下格ブッパが出来にくくなっただけ。他のバズ汎と同じように使うがよろし - 名無しさん (2018-10-25 01 03 12) 返信ありがとうございます‼︎あくまで横からのカット時にカウンターが取られやすくなっただけなんですね - 名無しさん (2018-10-25 09 04 39) 格闘機で相手しててもバランサーでカウンターできるから、捕まったら最後ってのが無くなったし、今まで通りの戦い方する人は狩りやすくなった。 - 名無しさん (2018-10-24 22 09 30) 今までありがとうございました!本当にお世話になった機体だった - 名無しさん (2018-10-24 20 59 04) 下格どうなったんだろ。突撃中はずっとカウンター受け付けるようになったんんか - 名無しさん (2018-10-24 20 46 40) こいつの恐ろしさは補正とスロットが噛み合ってることだと思う。格闘プログラム123つけると脳汁吹き飛ぶ - 名無しさん (2018-10-24 19 15 28) 戦闘後コンテナからlv3出てきたからちょっと輝き突きしてくるわ。400の方が欲しかったがなぁ - 名無しさん (2018-10-23 12 12 05) 下格の先端当てると追撃でN下繋がるのは草。コイツが一番ヤバイのは下格がほぼ足に当たるから盾が機能しない+脚に負荷かかる。更に下格が出始め以外で当たればダウン中に下が入るから、ロケラン+下×2のダメージが脚に入る。これが一番ヤバイ。脚部2付けてないならキャクブガーにすぐなるから脚部は付けるべきだぞ。特に強襲 - 名無しさん (2018-10-22 11 42 08) まず出始め以外は回避で避けられることと、モーション終わるまでスラキャンできないから慣れたら対処は楽。こいつよりジムコマが弱点無さすぎてやばい - 名無しさん (2018-10-22 12 10 20) 回避無いときとか考えてない感じかな? コマは弱点無いって、中遠距離で何も出来ない(Ez8もだが)のとスラスター少なめなのがあるじゃん。バズ汎としては超優秀だけども。対応距離考えればナパガンが一番ヤバイよ。火力ならゲルビー。安定ならコマンド。火力と安定ハイブリッドのEz8みたいな感じ - 名無しさん (2018-10-22 15 06 50) 限定された場面だけではあるけど、ジムコマの下格だとモーション的に間合いが合わない場面でドス特攻ぶっぱして直線上の複数まとめて轢く、みたいなこともできるわけで、場面場面で最適なMSは変わるんやないかなと思うで - 名無しさん (2018-10-23 00 00 40) それも次のアプデで弱体化されるからできなくなるね。そうなってくるとダウンにN下入る分、コマが圧倒的上になってしまう - 名無しさん (2018-10-23 06 39 32) 環八には下格からのブーキャン強タックルNってのもあるからジムコマのが圧倒的てことはないんじゃないの?あれの火力ヤバイよ? - 名無しさん (2018-10-23 07 06 03) はいはい、コマンドコマンド。何でもかんでもコマンドで良いですねー。話終わり。脳死でコマンドガー言うやつの相手はしてらんないわ。ガチャゲーであることと各機体の特徴を加味して発言出来ないのかね - 名無しさん (2018-10-23 11 42 27) コイツの下格カウンター判定がイマイチよくわからん。 - 名無しさん (2018-10-21 20 06 09) 下格下格言われてて実際使ってみるとN格の引っ掛け能力の方が強く思える不思議 - 名無しさん (2018-10-21 19 18 29) その引っ掛けでよろけるとほぼ確定で補正高い下格が来るから強いんや。普段強襲使ってるからよけいにこいつと戦うん辛いわ。 - 名無しさん (2018-10-21 19 52 56) コイツの下格モーションのブースト吹かす前に下格当てたのに中断されずにそのままくらったんだけど、盾に格闘当たってもダウンするよね? - 名無しさん (2018-10-21 18 41 44) インチキ下格言われてたから封印して、今また乗ってみたら全然変わってないやんけ。4冠で、陽動が30%は草。何が変わったんだよコイツの下格判定・・・外すこと無かったぞ。やはり格プロ23積みの145%×2は犯罪。封印します - 名無しさん (2018-10-21 18 30 08) 下格は修正されてるし同コスと比べると性能過剰ではない。下で文句言ってる方は普段なに使ってるのかな? - 名無しさん (2018-10-21 14 54 30) 初めてみたけど予想通りEz8のコメント欄は荒れていた笑 - 名無しさん (2018-10-23 00 16 27) 未だに環八弱体化しろとか言ってる奴は"浅い" - 名無しさん (2018-10-21 12 45 41) これ弱体化するほど強いか?今となってはコマのが色んな面で最強だろ。こいつは下格とシールドタックルしかないだろ - 名無しさん (2018-10-20 18 11 27) こいつ格闘の当たり判定以外にも弱体化受けてるな。下格の後の追撃も入りにくくなってる。みんなに手に入ってクソ調整ぶりを批判される前に、かなり弱体化させたんだろう。 - 名無しさん (2018-10-20 23 08 45) 気のせいだろ。下格の当たり判定以外いじられてないはずだが - 名無しさん (2018-10-20 23 33 34) 環境特性弱体で回避>バズ>格闘>回避>バズ>格闘>以下略、な立ち回りは出来なくなったな - 名無しさん (2018-10-21 01 43 44) 急に何言ってんだこいつ - 名無しさん (2018-10-21 01 50 20) 検証してないからあくまでも個人の感想だけど、歩きが遅くなってから下格のスピードも遅くなってない? 距離は一緒なんだけど - 名無しさん (2018-10-22 04 11 43) ロケランは回転率悪いし盾も小さい。ジム駒の方が総じて優秀だよ。今だに弱体言ってる奴はまあお察し - 名無しさん (2018-10-21 02 16 16) ジムコマ来てからこいつがちょっと弱く感じる。ダウンにNしか入らないし、自慢の下格も弱体化されるんでしょ?バズも性能低いし、ほんとキツイわ - 名無しさん (2018-10-20 11 50 56) それインフレで感覚おかしくなってるだけやで。ダウン後もちゃんと下格入るよ。下格の弱体化も距離があるとカウンターが入らない現象を修正するだけ - 名無しさん (2018-10-20 23 40 22) ダウン中に下格すると、前は敵のHPが赤でダメージが黄色く減ってたけど、今はHPが白く無敵表示になってしまうことが増えたんだけど、下格の数値はしっかり表示されてるんだよね。それを下格間に合わなかったって勘違いしてないかな - 名無しさん (2018-10-21 01 48 23) リサチケ落ちしてようやく使えたが、これの下下を安定して入れられる人すげぇな。演習ですら半分くらいは間に合ってないわ。確かに下格つえーんだがダウン後の追撃考えると俺はジムコマの方がいいかもしれん。 - 名無しさん (2018-10-20 02 08 15) ロケランのCT考えるとジム駒lv4中身 - 名無しさん (2018-10-20 02 22 47) ロケランのCT考えるとジム駒lv4の方が安定感あるよね。下格の伸びでこっちにヘイト集まってるけど - 名無しさん (2018-10-20 02 24 41) 前は下格の後N下まで入ったよ。みんなに配るから黙って弱体化しただけ。 - 名無しさん (2018-10-20 23 22 25) 強すぎ言うならこの機体使えばいいじゃん。アホみたいに弱体弱体言うより建設的では?持ってないんだろうけど - 名無しさん (2018-10-19 23 08 58) 出た出た、使えば厨。使うことに文句言われてることと性能過剰なことに文句言われてることの違いもわからないなら黙ってた方がいいぞ、アホに見えるから - 名無しさん (2018-10-20 00 00 54) 話にならなくて草。レートが強機体で溢れるのは当然じゃん。地雷機体出して轢き殺されてそう - 名無しさん (2018-10-20 01 07 59) はいはいそうですね。アホ丸出しのコメントをありがとう。やっぱり違いがわかってないみたいだからもうコメントしなくていいよ君 - 名無しさん (2018-10-20 01 12 25) 返信早すぎ張り付いてたのかな?その時間使って働いて課金した方がいいよ - 名無しさん (2018-10-20 01 22 42) 煽りに付き合うつもりはないでーす。上に書いた二つの違いはわかりましたか?まずはそれがわかってからコメントをお願いします。 - 名無しさん (2018-10-20 01 27 15) 性能過剰な機体を一方的に使われるのが嫌なんでしょ?それくらい分かってるよw - 名無しさん (2018-10-20 01 36 13) やっぱり分かってないね。それが分かってない人とは立場が違いすぎて話すことないんで、お疲れ様でしたー - 名無しさん (2018-10-20 01 40 43) 素直に持ってない機体使われるのが嫌って言えばいいのにね。その脳がないかたここで文句を言う。不毛すぎてここの運営も削除したくなるわけだ。ご苦労さま - 名無しさん (2018-10-20 01 46 02) 返信ないし真面目に答えると君の上の考えは頭悪いよ。大抵の人は機体を強いか弱いかで選んで使ってる。性能気にしたくないならカスマ行きな - 名無しさん (2018-10-20 02 01 00) だったら最初から枝付けないでスルーしような。お前も大概なこと言ってんぞ - 名無しさん (2018-10-22 06 39 03) キャラゲーで全員同じ機体使われたらつまんないよ - 名無しさん (2018-10-20 00 23 47) それな。前作のようにすべての機体にコスト相応のバランス 調整してくれるんだろうけど、今はガチャのために毎週2機体追加という方針らしくバランス調整が後回しになってる感あるな。いろんな機体で楽しめないとつまらんよね。 - 名無しさん (2018-10-22 21 29 36) これ下格弱体化されたらジムコマの劣化になるのでわ?バズの性能とかシールド性能とか色々な面であっちが勝ってるし - 名無しさん (2018-10-19 12 57 47) つまりジムコマ一強を崩すために系列の近い陸ジム、陸ガン、ジムスナにドス特攻を開放すればいいのだ。大勢使えれば不公平感は減る - 名無しさん (2018-10-20 02 13 51) 昨日手に入れたから使ってみたら確かに強い。そしてFFしないように立ち回れたけど、逆に想定外のところからこちらが現れるから、味方のFFくらいまくった 笑 - 名無しさん (2018-10-19 12 02 15) 格闘優先度弱にしてくんないかなぁ、下格は安全圏内からでも当てられるし、もう少し調整してほしい、強すぎィ - 名無しさん (2018-10-19 06 55 13) 今月中にカウンター入れやすくなるからそれまで待とう - 名無しさん (2018-10-19 07 21 29) こま?全機体入りやすくなるん? - 名無しさん (2018-10-19 07 33 00) 全機体じゃなくてこいつが、だよ。カウンター受付時間を調整するらしい - 名無しさん (2018-10-19 09 35 05) おほぉ、よかったよかった、こいつのカウンター受付は謎すぎたから、みんなにぽいぽい投げられればいいんだ - 名無しさん (2018-10-19 12 31 20) というか汎用の中で強弱つけるのはいいけどせめて強汎用でも強襲よりは下にして欲しいわ - 名無しさん (2018-10-19 11 13 46) 三すくみあるのは仕方ないけど格闘は強襲機が一番強いってしてほしいな - 名無しさん (2018-10-19 12 33 24) 距離を見切ったつもりの時に突進が減速してる最後の切っ先に触れただけで「ガコン!」と倒されるのは多少の理不尽さを禁じ得ないなw - 名無しさん (2018-10-19 05 00 17) 遅れてきた風に倒されてるんだよ - 名無しさん (2018-10-19 06 54 25) リサチケで入手しました。いやはや、かなり強いですね。。。 - 名無しさん (2018-10-19 00 17 30) リサチケ - 名無しさん (2018-10-18 17 51 47) で貰えるようになってるけど交換したほうが良いのかな?スルーした場合サイコザクまでチケ貯める予定 - 名無しさん (2018-10-18 17 53 35) 350コス機体いないんなら良いんじゃない?というかサイコザク(190枚)なら先週ずっと並んでたけど、手持ちなかったの? - 名無しさん (2018-10-18 19 10 00) まだ110枚くらい。1回パジムで使ったんで・・・350はイフがいるのでサイコまで貯めてみます - 名無しさん (2018-10-19 19 20 16) そもそも巻き込み狙って下格出してたやつのほうが少ないだろこれ。基本正面のやつ狙いで下格出してるわけで味方巻き込みにくくなって威力もリーチも変わらないんだからむしろ良修正だわ。LV3しか持ってないからLV2とLV1も欲しいわ。あ、リサチケで買えるようになったらもっと下方修正してかまわないですよはい。 - 名無しさん (2018-10-18 11 59 02) 下の方に不用意な下格巻き込みが減ったって話があったけどだからか知らんが本当に不用意にぶっ放して巻き込みまくってくる奴がいたので勘弁してほしい…… - 名無しさん (2018-10-17 21 09 55) ロケラン修正に伴ってビームライフル持ちが増えた印象 - 名無しさん (2018-10-16 04 26 32) 爆風範囲が半分になったとはいえ、まだまだ接近戦ではロケのほうがアドバンテージ高いはずなのに、なぜBRを持ちたがるのか - 名無しさん (2018-10-16 23 57 43) 使ってて思った。ジムコマのが強くね? - 名無しさん (2018-10-13 19 42 43) どっちも同じぐらいだと思うよ。環八は基礎スペック上だし、タックルに補正付いてるし、下格闘が特徴的。ジムコマはバズの射撃感覚短いし、敵をダウンさせまくるなら通常下格の方が使いやすいし、盾が大きくて強い。どっちが明確に強いとか無いと思う - 名無しさん (2018-10-13 20 11 04) ジムコマは自前ダウンにN下入るのも強い - 名無しさん (2018-10-13 20 43 26) 下格で大きく動けるのはかなり別物。どちらが強いではなく同等って感じかな…あとは450コスト版が有るか否か - 名無しさん (2018-10-14 14 50 12) 素人向けの機体、バズとって回避して殴るだけでいいからな。ドヤ顔で乗ってる雑魚が多い - 名無しさん (2018-10-12 13 39 14) 素人とか草。じゃあ、君はプロなんすね? - 名無しさん (2018-10-12 13 42 18) よくそんなプレイヤースキルでB帯にこれたなっていうのこれ乗りに多いわ、タイマンだと鴨の指標にはなってる。 - 名無しさん (2018-10-12 13 52 55) それほどでもない。 - 名無しさん (2018-10-13 22 38 58) マジで多いな。味方がよろけ取るまで後ろに下がってて、味方がよろけ取ったら味方ごと下格する奴ばっか - 名無しさん (2018-10-16 23 51 30) そもそもほとんどの汎用機の運用方法は、バズ打って殴る説 - 名無しさん (2018-10-12 16 59 15) プロ向けの汎用てなんだろうな?ハイゴッグ? - 名無しさん (2018-10-12 19 05 15) あれはもはやドMプレイでしかない。 - 名無しさん (2018-10-18 10 14 14) 相撲?マワシ取って押し出すだけでいいからな。ボクシング?グローブはめて殴るだけでいいからな。東大?勉強するだけでいいからな。人生?飯食って寝るだけでいいからな。 - 名無しさん (2018-10-12 19 36 52) Ezだけに操作もイージーなんだなw - 名無しさん (2018-10-13 10 40 03) そもそも汎用自体が優遇されまくってて誰が乗っても強いしな - 名無しさん (2018-10-13 22 32 45) その中で環八はダントツの優遇やで - 名無しさん (2018-10-18 10 14 53) 俺の頭が悪いせいか本気で意図が見えてこない発言なんだが、Ez8弱いから他のMSに乗れよって誘導してるの? - 名無しさん (2018-10-14 15 03 17) 良い方に解釈するなら「なまじ性能が高いばかりに汎用機の立ち回りを知らない、考えない人が乗ってる。性能に頼らず立ち回り考えて欲しい」という進言 悪い方に解釈すると「バカな運営が性能調整も考えず強機体にしたこいつをたまたま持ってるだけで勝ってるくせにイキんな雑魚ども」という愚痴 ラルさん的に解釈すると「腕の差で勝ったのではないぞ。そのMSの性能のおかげだと言う事を忘れるな!」という負け惜しみ どれでもどうぞ - 名無しさん (2018-10-14 15 35 11) 理解した。通訳ありがとう。日本語難しいネ - 名無しさん (2018-10-14 15 49 12) ラルさん的な解釈が一番分かりやすいなw - 名無しさん (2018-10-14 18 22 57) プロっているの? - 名無しさん (2018-10-15 17 28 12) ヘッドパーツがプロトタイプなんでしょ - 名無しさん (2018-10-16 01 48 39) でもガチャで出たら意気揚々と乗るんでしょう? - 名無しさん (2018-10-17 20 53 19) しょせん出てないやつのひがみにしか聞こえないわな - 名無しさん (2018-10-18 11 49 16) カウンターされないから結局下格やり放題ですねwほんと無能調整ですわ - 名無しさん (2018-10-12 12 07 57) 無能言いたいだけの人は一本の木に纏めてくれませんかねw無駄に乱立させるとかほんと無能ですわ() - 名無しさん (2018-10-12 12 15 54) カウンターの受付時間も早く直せよ。無能かよ - 名無しさん (2018-10-12 11 00 16) それは月内に直すってDが言ってるだろ知らないのか。無能かよ - 名無しさん (2018-10-13 13 29 57) もっと早く直せ - 名無しさん (2018-10-17 10 34 53) 殆ど下方修正されてなくね?下格は何が変わったのか良く分からんし、汎用だから地上適正もそこまで影響ないし - 名無しさん (2018-10-12 10 55 05) 巻き込みは随分減った印象。しかし相変わらず強いわ。 - 名無しさん (2018-10-12 12 26 20) 取り敢えず幅は修正されたと思うよ。昨日、蟹江試運転で対峙した。下格出た時に斜め前にいたけど、横に逃げたらかわせた。以前なら、やられてたやつね。遠い距離なら2回かわせた。近距離は無理、相変わらず強いは同意する。 - 名無しさん (2018-10-12 14 03 22) ロケランのせいでジムコマの方が使い安く感じるが下格が盾に吸われ難いのが良いな - 名無しさん (2018-10-12 02 13 41) いちおう下 下つながるのな最初の下格を終点で当てて次の下格を始発で当てれば - 名無しさん (2018-10-12 00 18 21) 応用でロケラン→N 下⇒タックル→下もつながったN格を刃先で当ててノックバックさせて距離を稼げば - 名無しさん (2018-10-12 03 12 11) 全然変わらん - 名無しさん (2018-10-12 00 04 05) 結局カウンターの時間は変わってないんでしょ?意味のない修正だわ - 名無しさん (2018-10-11 23 37 07) 今回の修正までには間に合わなかったらしい。徳D曰く今月中には対応するとの事 - 名無しさん (2018-10-12 00 41 20) 下格の範囲が見た目通りになったから味方の誤格が治って思いっきり突撃できるの嬉しい - 名無しさん (2018-10-11 23 03 17) なんか下格出早くなってないですか? - 名無しさん (2018-10-11 22 29 24) 結構大人しくなったな 相対的には依然として優秀ではある 良い調整 - 名無しさん (2018-10-11 21 31 04) 修正されても強すぎ。コストは低いし、格闘攻撃力は同コスト帯に比べて高すぎる。修正して? - 名無しさん (2018-10-11 21 21 26) 正直・・・あまり乗ってて変化がわからない。これでブースト量減った?なんか開幕ダッシュでいつもと同じように動けたような - 名無しさん (2018-10-11 20 46 29) いやーついに終わったな。課金して引いた人はホントご愁傷様って感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 45 52) 持ってなくて残念だな。たいして使用感変わらんよ、相変わらず強いわ。 - 名無しさん (2018-10-18 11 51 49) 結局判定はサーベル部分だけになったん?個人的にカウンター受付時間をどうにかしてほしいが - 名無しさん (2018-10-11 19 43 10) ちゃんと機体にも判定があるよ、修正前は触れてないのに横を通り抜けられるだけで巻き込まれてた - 名無しさん (2018-10-12 00 09 56) 機体に触れた場合はお互いがダメージを受けて倒れるんなら分かるけどな - 名無しさん (2018-10-18 10 19 18) フレンドさんとさっそく検証。結論、かなり正確になっており避けやすくもなっている模様。前は真横にいても当たっていたのに当たらなくなっている。突進終了時の先端の反応もなくなっている。ビームサーベルを主体に前よりも細いピラミッド型の判定と思われる。やったね! - 名無しさん (2018-10-11 19 18 31) 修正のお陰で不用意な味方巻き込みもしないで済むのでありがたい - 名無しさん (2018-10-13 01 15 34) ピラミッドって時点でおかしいんだよな。本来は突きなんだから線のはず。なのに身体に当たっても下格食らう判定って時点で優遇され過ぎ。それなら蟹の下格外れた時も身体に触れたら、当たり判定になるのかって話だわな - 名無しさん (2018-10-18 10 17 39) (修正後の下格)どう?出そう?ブッチッパ! - 名無しさん (2018-10-11 14 15 22) こいつ当たったんで早速演習で試したけど、バズN下→ブーキャンタックル→Nがえげつない火力だね。実戦でブーキャンタックルしてくる人見たことないけど、前作のドムゲル程度に使用したらあかん理由があるのかな? - 名無しさん (2018-10-11 10 59 40) 汎用の火力が上がってるから前線で足止めたら死ぬのが理由の一つ。あとは格闘戦強いからバズN下→N - 名無しさん (2018-10-11 11 07 24) 失礼。バズN下→Nだけでも相当量のダメージが入るし、N下とか下だけでも量産した方が複数戦ではダメージ稼げるというのが二つ目。相手が一機しかいない状態ならタックル挟んでも問題ないよ - 名無しさん (2018-10-11 11 09 50) ガンダム先ゲルはバズN下N下入るんで火力はあまり変わらんのです。下格の突進とカウンター受付が短いのと盾を前に出してるから出しとけば何とかなるのが最高にクソ - 名無しさん (2018-10-11 15 19 44) 強制冷却積んでおけば最後の下が終わったあたりにはOH回復するから多用するなら装備した方がいいかな。さらに緊急で逃げれば延々とHPが白状態で相手がイライラすること間違いなしだが。 - 名無しさん (2018-10-17 20 58 28) 見た目通りとまでは言わないから、せめて横の判定は狭まってくれないかなぁ。機体2機分離れても当たるってのは敵味方問わず辛い - 名無しさん (2018-10-11 08 09 25) 下格この性能なら他格闘から繋がらなくてもよかったんじゃないかな.... - 名無しさん (2018-10-11 06 07 38) 最近下格連発しかやらない奴が多すぎてつらいわ、正直味方でもうざいから困る - 名無しさん (2018-10-11 01 06 15) こいつの下方修正よりガンゲルの上方に力を入れて欲しい - 名無しさん (2018-10-10 23 15 28) ロケランの使いにくさが歯痒いな...そこら辺考えるとハイバズ持てるジムコマが優位かな - 名無しさん (2018-10-10 10 47 51) わかる。でもそこをイジるとジャイバズも同じにしないといけないだろうから、そうなるのも怖いし。バランスとしては今のままいくべきなんだろうね(ハイバズロケランに限っては)。 - 名無しさん (2018-10-10 16 31 32) 格闘モーションも使えば使う程普通の連邦のが良かったな。こいつは小回り効かないというか融通が効かないというかな - 名無しさん (2018-10-10 19 56 08) 爆炎の中に下格で突っ込んで敵を不意打ちすんのたのちい…… - 名無しさん (2018-10-10 01 33 03) 前作のイメージがなくなるほど今作では強機体になった。特に乱戦になったら下格が威力を発揮する。ゲルググもいい機体だけど下格の範囲が違いすぎるのとゲルググは被弾面積が多いから最近エスマ、450無制限ではこれに乗っている。 - 名無しさん (2018-10-09 11 42 26) 強いし、安定してるけどもう飽きたな - 名無しさん (2018-10-08 22 44 19) 確かにな。単調でましてや強機体だからな。最初はこれで楽にレート上げさせてもらったけどいまはライバルに勝つのが目的になってる。 - 名無しさん (2018-10-09 10 07 57) 早くリサチケ落ちしてくれねえかなコイツ - 名無しさん (2018-10-08 18 18 15) 下格ブースト下格ブースト下格ブ-スト長距離高速移動はまってるw - 名無しさん (2018-10-08 14 32 20) カタログスペックでやばい感じがして実戦だとさらにやばい。hpから装甲値、シールドまでもってスラも標準、格闘は最強でロケランがもてる - 名無しさん (2018-10-08 13 34 35) 下格ばかり話題になってるせいかN格の弱さは全然話題にならんよな、この下判定の弱さは結構やばいのに - 名無しさん (2018-10-08 10 34 32) 下判定の弱さしかないからでしょ。前方へは他のN格と同じくらい判定あるし味方巻き込むほどの範囲ではないし、正面から左下ならダウンしてる相手にも当たるしな。平地ダウンしてても全く当たらないとかならもう少し話題になっただろうが - 名無しさん (2018-10-08 11 03 16) 「しかない」ってその下判定が一番重要なんだけどな 通常のN格より明らかに劣ってるし もし下格が通常と同じ性能だったらEz8はN格が使いにくい劣化ガンダムという微妙な機体になってた所だぞ - 名無しさん (2018-10-08 15 32 46) いやそんな評価にはならんでしょ。サーベル自体の性能、攻撃補正値の違い、性能高めなバルカンに加えて地上適正もあるし、下格が普通でも充分ガンダムと分かれる性能だと思うよ - 名無しさん (2018-10-08 16 57 42) 寝てる連邦機にはほぼ当たらないしちょっとした段差の上も届かない事が多いからね、その分を下格に載せたんじゃないかな? - 名無しさん (2018-10-08 11 11 34) 寝てる連邦機にほぼ当たらない・・・? 普通に当たると思うんだけど ちゃんと敵を左側に置いてる? - 名無しさん (2018-10-08 16 30 02) 弱いんじゃなくて特徴でしょ。練習しなよ。ゲルググのナギナタのが当てにくいだろ。 - 名無しさん (2018-10-09 09 58 24) コイツと格闘戦をしたら下格強すぎィ。私「後ろ緊急回避!」環八「とどくで」、私「横!」環八「肩にも判定が」、私「前ですり抜け!」環八「背中と背中がごっつんこ♪」結論、環八の下格を至近距離で出されると辛い - 名無しさん (2018-10-08 10 20 47) FFありき過ぎる。 - 名無しさん (2018-10-08 02 25 19) 強機体なせいか味方ごとが多いね。敵にいると安心する。味方には来ないで欲しい。 - 名無しさん (2018-10-08 03 12 50) でもさ、こいつ修正したら350はジムコマ、プロガンだらけになって結局クソなんじゃないの? - 名無しさん (2018-10-07 18 18 13) そんな環八だけ大幅弱体受けるのが決まってるような木を建てられてもなんともいえんな。ただ現時点では環八が飛び抜けた性能で他の汎用に乗るのが馬鹿馬鹿しいくらいにバランス悪いから、みんな修正されると思ってるのは間違いないだろう。 - 名無しさん (2018-10-07 19 04 49) 当然環八だけではすまないよプロガンイフ改コマあたりはされるだろ - 名無しさん (2018-10-07 20 39 06) その通り、しかも環八ジムコマ叩いてるようなのが自身はプロガン乗ったりマゼラ持ってたりするからたち悪い。下方しないでバランスを考えれば他機体底上げと新機体は全てラインをこいつありきで調整するしかないからな - 名無しさん (2018-10-07 21 53 34) それ手間かかりすぎるから大規模アプデしないと無理な奴やん。現実的な話だとやはり一部の強機体を弱体化が一番手っ取り早い - 名無しさん (2018-10-07 22 53 58) 弱体化じゃなくて正常な下格範囲にするのもだめなの?なんで機体全体がサーベル上になる下格なの?敵だけじゃなく味方も迷惑なんだけども。平気で後ろから突進してくる人ばかりだし。 - 名無しさん (2018-10-08 02 42 39) 別にダメとか言ってないよ。環八だけ下方すればバランスよくなる環境じゃなくなったって言いたいだけ、周りが合わせるか極一部の機体を合わせるか新顔全てを環八プロガンを基準にした性能にするかって言ってるだけだよ。 - 名無しさん (2018-10-08 02 55 04) みんなが言うほど下格に脅威感がなかったんだけど、自分がガンダム使ってるからだわ。強判定格闘ない機体だと一方的に引かれるね。それさえ無ければ隙だらけだから弾くなり回避するなり簡単なんだけど - 名無しさん (2018-10-07 12 18 21) それだよ。ドムゲルは重厚感満載のデブのくせに相打ちにならないから回避で逃げる→でもデブだから回避終わりに刺さるってことで、やってられるかーってなる。 - 名無しさん (2018-10-09 10 09 14) 350はそのガンダムもいないからこいつとイフだらけだよ - 名無しさん (2018-10-10 23 04 40) N下→Nって本当に繋がる? N当たる距離で下当てたらブーキャンしてもN間に合わない - 名無しさん (2018-10-06 16 38 39) かなりシビアだけど入るよ - 名無しさん (2018-10-06 18 31 41) 汎用何かにつけて文句付けられてこいつ乗れ乗れ、うざいわ 下格で散々FFしてくるくせに - 名無しさん (2018-10-06 14 34 24) 無課金でずっとD帯だった自分はたまたまガチャでこれのLv3引いて、練習がてら無制限で遊んでたらB-まで一気に上がれるくらいイージー機体だからね。ただFF気にして乗ってると全然献身出来ないのよね。味方が捌けてるときは入れないけど、止めないとヤバい時にはFFやむなしって割り切れると、結果勝利につながる。ただ機体自体、個人的にはあんまり楽しくないのでもうコイツ乗らないかな。散々ひき倒してきた味方のみなさん、ごめんなさい - 名無しさん (2018-10-07 03 02 12) 支援は知らんが、使用率高い機体が強襲だとイフ改やらPガンやらと変わっていくのに、汎用はいつまで経ってもEz8な気がする。 2ヶ月前のガチャ機体なのに。 - 名無しさん (2018-10-06 14 13 48) そもそもガチャ産汎用が少ないからなぁ… - 名無しさん (2018-10-07 02 55 06) 350帯だと汎用はほぼガチャ産しかない - 名無しさん (2018-10-07 12 14 01) この機体の下格の出し得感が中々強いので弱体化修正を望むとして、どれぐらいが丁度いいか考えみました。この下格だけ出したらブースト9割消費するとかどうでしょう?ゲームの運営に意見するべきだとは思いますが、一応書き込んでみました。 - 名無しさん (2018-10-06 12 07 30) 普通にカウンターの取りやすさを他の下格が強いイフ改とかピクシーくらいにして、進む距離を半分くらいにするだけでもそこそこ良くなるんじゃね?まあ、性能的にガンゲルが哀れだからそっちはそっちでてこ入れしてってのが妥当じゃないかなぁ。 - 名無しさん (2018-10-06 12 35 14) 性能そのままならスラスター消費が妥当かね。下格する時見るからにスラ吹かしてるから違和感すごい - 名無しさん (2018-10-06 13 21 14) 突進中はどこでタックル入れてもカウンターされるでいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-10-06 14 45 29) それだと弱くなり杉産廃になるぞ - 名無しさん (2018-10-06 18 53 15) 産廃にはならんだろ。下格の攻撃力倍率高いんだからそれくらいのリスクがあって普通。よろけとってから繋げばいいだけだし - 名無しさん (2018-10-07 07 33 07) それなら下格モーション自体を速くなるようにかえないとダメだわいつでもカウンター取れるなら産廃になるよ - 名無しさん (2018-10-07 10 46 16) 突進中にいつでもキャンセルできるようにすればいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-10-07 10 56 28) そもそも下格自体がどんな機体でも相手の意表を突く以外では生当て狙わないんだから問題ないだろ。今の仕様のままで発動中は常時カウンター取れるくらいにしないとそれ以外の部分が同じなら割に合わんぜ - 名無しさん (2018-10-07 11 18 47) 甘えすぎ。カウンター取れない距離から下格出してもしっかり届く距離のびてくる、体全部が当たり判定あり、下格攻撃倍率が他も機体より高い、かち合い性能も強でかち合い負けはないと長所ばかりの性能のクセにリスクがないから問題になってるんだろ。カウンターとられやすくするか格闘判定を弱くしない限り釣り合いが取れないとは思わないのかな? - 名無しさん (2018-10-07 17 22 39) 距離半分、普通のカウンター判定、盾判定の削除、これでいい。ブースト消費はゲージ管理がめんどくさくなるからやめてw - 名無しさん (2018-10-06 20 47 08) とりあえず範囲を正常にしてほしい。下の段にいてEzの頭が段を超えていない、サーベルが届く距離でもないのに下格を食らうのはチートすぎる。 - 名無しさん (2018-10-07 10 59 13) 最近特にとりあえず下格ぶっぱなしてくる環八多くない?余裕で避けられる情況でもとりあえずぶっぱなしてみました、みたいな。で全然ターゲットにしてなかっただろうってやつが巻き込まれて転んでたりするからたちが悪い。N横に代わる新たなネーミングを考えようぜ。 - 名無しさん (2018-10-05 16 00 20) こいつ乗ったら何故か脳筋になっちゃうんだよな - 名無しさん (2018-10-05 16 41 57) 足壊れたまま囲まれた時は、緊急回避→N下ぁ!緊急回避→N下ぁ!ってなってまう - 名無しさん (2018-10-05 16 45 43) このwikiの用語集にN横載ってんだね。環八に限定してるところが因果なもんだな。しかし「Nよこぉぉぉ」は趣ありすぎるな。これを超えるのはなかなかハードルが高い。闇雲下とか考えて見たけどN横のようなシンプルかつソフトな軽蔑感が足りず到底定着しそうにないorz - 名無しさん (2018-10-05 17 49 34) ロケランがDP落ちしたので使いだしたけど、ぶっぱ下格つええし適当に出しても当たるし(敵味方問わずw)、そりゃ多いのもわかるわ。俺もとりあえず下格出す連中にぶちキレそうになってたけど、この反則レベルの性能ならわからんでもないな。 - 名無しさん (2018-10-05 21 15 34) 地味にバルカンでよろけが取れるのもうざいんだよなぁ。ザメル使っててロケランでよろけるからなんだ?とよく見たらロケランの直後にバルカンでよろけ取られてた。もちろん下下でもうザメルでもボロボロだよ - 名無しさん (2018-10-05 14 38 24) こないだのパッチでよろけ中のひるみ値はカウントされなくなったみたいだからロケランからのバルカンでよろけはもうないんじゃね? - 名無しさん (2018-10-05 21 17 10) ザメルはスキルでロケでよろけないで蓄積だけ溜まるから、そっからバルカンですぐ怯ませれるのよ - 名無しさん (2018-10-06 01 50 15) ないってのは言い過ぎか。でも以前よりはマシかな? - 名無しさん (2018-10-05 21 18 35) よし、ゲットしたから砂漠の中央拠点で突っ込んでやるw - 名無しさん (2018-10-05 14 10 56) 天才とは疎まれるもの…コイツは天災だけどな… - 名無しさん (2018-10-05 03 22 04) めっちゃ強がって「BRでも普通の汎用より強い」「バルカンで工夫すれば何とかなる」とか言ってましたけど、はいロケラン持ってなくて強がってただけですごめんなさい。素がバカみたいな強性能だから、そこら辺の汎用より強いけど、BRez8ではバズez8に勝てないのだ…… - 名無しさん (2018-10-04 23 29 20) 陸戦BRと射補見れば悩む必要も強がる必要も無いような - 名無しさん (2018-10-05 01 34 52) ロケランなかったから、せめてよろけ取りやすいBRでってことでしょ、あれば使ってなかったでしょ - 名無しさん (2018-10-05 06 49 21) はよ調整こねーかな マジ萎えなんだよな出し得下格 - 名無しさん (2018-10-04 21 57 43) 普通にやっててこいつの顔見るだけで萎える、下格出る前の構えるあのポーズもすげえトラウマになってるわ - 名無しさん (2018-10-04 23 05 42) カウンターはまず取れないし、出だしにバズぶつけても盾で防がれることが多くて激萎えなんだよな・・・緊急回避の終わり際に当たることもあるしで、今までさんざん嫌な思いをしてきたけど、最近ドロップしたので今は加害者側ですサーセンw でもさすがにこの技だけは調整入れないと不味いよな。 - 名無しさん (2018-10-05 21 21 12) ついにロケラン1が落ちたな…今までBRしかなかったやつらが使い始める…増えるぞ… - 名無しさん (2018-10-04 19 35 07) 2も落ちてますが。 - 名無しさん (2018-10-05 00 52 24) みんなロケランは持ったな? BRやマシンガンを持ってるやつはもういないな? - 名無しさん (2018-10-05 02 09 16) 1と2を買う前にとりあえずガチャ回したら3が落ちて仏の境地に達した。出るならもっと早く出てくれよな・・・本体1と2がずっと倉庫の肥やしだったのに。 - 名無しさん (2018-10-05 21 22 52) レベル1しか持ってないからかもしれないけどコイツの脚壊れやすくない? - 名無しさん (2018-10-04 18 58 58) 運営には早くこれがおかしいという認識をしてほしい プロガンイフ改も - 名無しさん (2018-10-04 18 33 30) プロガンもイフ改も、強襲だからあんくらいでいいと思うぞ、ただ汎用のこいつはダメだろうな - 名無しさん (2018-10-04 23 04 17) これ以前の強襲が柔らかいとかで強襲の名ばかりだったから - 名無しさん (2018-10-05 01 11 46) ↑ミス イフプロ位の突破力は多少ないと強襲が息しなくなる - 名無しさん (2018-10-05 01 14 14) プロガンとイフ改はあれでいいわな、あいつら下方修正したらまた前作の二の舞で強襲イラネになる - 名無しさん (2018-10-05 03 32 12) プロガンはバズ当たる位置まで行かないとダメとれないからあれでいいと思うな。ハイリスクな分、リターンはあれでいいと思う。 - 名無しさん (2018-10-05 21 24 44) マゼラ直撃でダメ発生して強よろけのはずなのに普通に下格食らったけど仕様なのかラグなのか - 名無しさん (2018-10-04 17 51 46) マニューバ突撃してくる強襲は下格出しときゃどうにかなる。カウンター取れないから出し得すぎるわ - 名無しさん (2018-10-04 17 09 31) 敵MS搭乗モーション、モノアイ光る→自分環八モノアイの光を確認、下格入力→敵MS焦って後ろ緊急→環八下格の最後まで当たり判定ギッシリ効果で下格成功! やっといてなんだがこんなもん修正されろww - 名無しさん (2018-10-04 15 44 53) 未来永劫ガチャでのみ出るようにして確率絞れば良いとおもう。俺はレベル1持ってないけど諦めるぜ! - 名無しさん (2018-10-04 13 42 45) 持ってない私からのお願いは、下→下入らないようにしてくれ、ほんとそれだけ、汎用でこれはちょっとやりすぎ - 名無しさん (2018-10-04 13 10 40) 無制限でこいつ使ったら1回も落ちずに命中率以外全て1位でワロタ本当にワロタ… - 名無しさん (2018-10-04 06 03 01) 前作もそうだが汎用でぶっ壊れ機体がいると本当にクソゲー化するな - 名無しさん (2018-10-04 02 19 02) GPショックに比べればまだぬるいわ - 名無しさん (2018-10-04 02 27 29) GPはビームでAIM必要な分マシだと思うぞ。それに環八は350部屋から出れるからほとんどの部屋に居座れる。GPはコスト制限掛ければ出て来なかった分良かった。 - 名無しさん (2018-10-04 14 40 15) GP実装された時のジオン汎用はドムと先ゲルが主体だからAIMなんていらなかったんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-10-04 14 46 25) ジオンの支援機なんか目じゃない威力と射程で的がでかいからエイムも特にいらなかったレベルでしたが。 - 名無しさん (2018-10-04 17 59 34) GPショックが環八よりマシとか当時を知らなさ過ぎるだろ - 名無しさん (2018-10-05 01 37 50) 当時からやってたが、コスト制限掛ければ入ってこれない - 名無しさん (2018-10-05 10 10 13) 途中送信。 それに下手なGPばっかだったからそんな強い印象無いんだよなぁ…。修正されるのも2週間?くらいでとんでもない弱体化したし。 - 名無しさん (2018-10-05 10 12 57) それが答えだよ。制限出来るのにたった2週間でとんでもなく修正されてしまうほど大問題だった。ジオンと連邦で完全に分かれてたあの頃はお互いに自分たちの有利なコスト帯に集まるからね - 名無しさん (2018-10-05 10 20 29) ユーザーが片方に集まるのなぞ、GP以前の話じゃねえか…。元々ジオンが集まりにくいんだからさ…。俺の印象だと無駄に騒ぎ立てて問題大きくしただけ。結局、コスト500やらコスト450の機体が出てくる頃には実装当時の性能だったとしても問題ないレベルだった。 - 名無しさん (2018-10-05 13 37 27) コスト450とか500が出た頃には?いつの話してんだよ。あの当時でGP01に対抗出来る機体なんて皆無だったろ。せいぜいドム固めでたまに勝てたらお祭り騒ぎしてたくらいだ。たった2週間で修正されるって時点で大きな問題だったのは疑いようがないんで、個人の印象より間違いない事実で反論してくれ。500とか無制限でしか出せないからこそ連邦はその部屋に集まってたんだろ。というか環八がそれ以上にひどいってどこが?350以上だと一緒になるからってだけか?? - 名無しさん (2018-10-05 15 20 28) 横レスだけどコスト無視してGPGP騒ぎ立ててるお前の方がおかしいわ ザメルやサンボル機と同じくコスト相応の強さだったってだけで終了 他よりコストが高いんだから他より強いのは当たり前 - 名無しさん (2018-10-06 09 40 06) 横から馬鹿がしゃしゃんなよ。部屋も区分けされず二等兵から使えた異常機体だぞ。あと言ってるの自分だけじゃないんであんまり視野の狭いこと言い続けないでね - 名無しさん (2018-10-06 09 57 16) 横レスって下で書き込みしてるやつじゃん、サンボルなんて同型機でやれんだから対した問題じゃないだろ、つかその当時の実装機体から引退者がどのくらい出て何が問題か書かれてんのにいつまで環八の方がって騒いでんの? - 名無しさん (2018-10-06 10 40 29) あの時期のコスト不相応だったから下方修正されたんだけどなぁ。現実見よう… - 名無しさん (2018-10-06 13 23 33) GPなんかEz8と比べれば全然問題じゃねえだろ コスト的にも性能的にもキャバの方が遥かにヤバイし - 名無しさん (2018-10-05 03 44 09) 実装当初を知らないだろ。キャバはたしかにやばかったが、GP問題が環八以下なんてありえん。というか前WIKIの過去ログ見ればわかる。こんな可愛い荒れ方してないから - 名無しさん (2018-10-05 05 07 19) GPはコストという大きな壁があるから論外ですよ、しかも下方修正されたし - 名無しさん (2018-10-05 09 28 15) こいつもコストの壁はあんだろ。ほんとに前作知らないのか?今作みたいに運営が部屋仕切ってたわけでもなく陣営ごとに分かれてたから、コスト制限でやりたいジオンと制限なしでGP出したい連邦とでマッチングが馬鹿みたいに時間かかってたぞ。環八なんて強いと言っても両軍で使えるし、圧倒的というほどじゃないだろ。下方修正とか言い出せばこいつもまだ可能性あるし、インフレもしてきれるのに、圧倒的強機体で修正しかジオン側に希望がなかったあの当時よりどれだけマシか - 名無しさん (2018-10-05 09 50 02) コスト500か無制限じゃないと乗れない機体がGP実装当時にどれだけ居たのか分かってるんかな…。思い出補正もほどほどにな。 - 名無しさん (2018-10-05 13 32 20) そのせいで全プレイヤーの16%が居なくなったけどな。 - 名無しさん (2018-10-05 17 15 21) だから赤枝の人がマッチングに時間かかったって言ってるでしょ。 - 名無しさん (2018-10-06 13 17 42) 350のEz8にコストの壁なんかあるかよアホwEz8より弱いガンゲルよりコスト低いんだぞw - 名無しさん (2018-10-06 09 35 25) アホなの?350以下の部屋があるんだから壁あんだろ。というか無制限とか500でしか使えないって主張への反論なのにコストで壁ないって自爆か? - 名無しさん (2018-10-06 09 58 43) まずコスト500以下に設定すると連邦は人が来ない、無制限にするとジオンが集まらないという現象が起きていた。仕方ないから無制限に出てみればGPがあふれかえっていて(全部GPなんてこともあった)ジオン最高コストは先ゲルLv5の375、ドワッジLv4無課金機の350、 ドム重Lv6の350(HP装甲強化前)ドムLv6の325、ジオンでマシな支援機はゲルキャかザクタンか兎でザクタンLv7の360、兎Lv6で375、ゲルキャLv3で無課金機の400とまともに戦える性能持った機体が無かった。コスト制限の壁というがコスト制限かけたらそれこそ1時間くらいは待つのが当たり前になって部屋崩壊だし、当然そこまでのコストの機体は上位の主兵装を持てないからLv相応の武器になるからあまり好まれなかったからGP禁止部屋が乱立した。その上でプレイヤーが激減して慌てて下方修正した顛末を前作プレイヤーなら知らないとは言わせない。 - 名無しさん (2018-10-05 17 40 44) しかもそれを二等兵から乗れたからな。あれと環八を一緒にするとかなんだろうな。佐官階級でほぼ静観でもしてたんだろうかね - 名無しさん (2018-10-05 18 37 06) マッチングにかかる時間を考えてないあたりGPの時枝主ニ等兵とかそれぐらいだった説 - 名無しさん (2018-10-06 13 20 32) 乗り捨ててあったやつを奪って使ってみたけど、使いやすいな - 名無しさん (2018-10-03 22 28 40) 環八3ロケ3サベ3揃ったのでバトオペ2実質クリアしました - 名無しさん (2018-10-03 21 57 47) レベル3とかハズレ枠やわ - 名無しさん (2018-10-03 23 51 16) 味方へのFFを考えないで使ってるやつ多すぎ - 名無しさん (2018-10-03 00 36 07) 味方も悪い所あるしな明らかに下格追撃する時にシャシャッて切りつけに来てFFがーって言わないで欲しい - 名無しさん (2018-10-03 02 27 47) それはあるね。連邦の普通タイプの下格に飛び込んで倒れてる味方全般も同じというか、敵をよろけさせて連撃で転ばせて、さらに追撃時にわざわざ飛び込んできて倒れてる味方とか。 - 名無しさん (2018-10-03 13 34 56) Ez8乗ってる奴の大半が支援機相手の場合でも強襲押しのけて下格追撃するからマジで邪魔だよな - 名無しさん (2018-10-03 21 45 50) 俺もEz8は使うことあるけど下格しなくても格闘二連できるし火力もある。支援相手でも味方が回りにいないとかダウンさせることあるけど強襲いるなら援護するさ。 - 名無しさん (2018-10-03 21 54 18) まぁ火力あるから格闘入れたくなる気持ちもわかる強いもんEz8 - 名無しさん (2018-10-04 00 57 42) こいつって格闘の出他のより早い?タイマンで練習してたらバズ格に緊急回避割り込めなかったんだけど - 名無しさん (2018-10-02 21 46 50) 距離と切り替えが早ければ他でも下格は確定で入るよ - 名無しさん (2018-10-03 01 02 31) バズN下だと他は割とN下の間に逃げれる気がするんだけどこれはできなかったんだよね…横じゃなくてバック回避なら避けるのは避けれたけどすぐどかないと追いつかれるし - 名無しさん (2018-10-03 01 47 36) 環八に限らず、タイミングがよければバズのよろけが切れるとこにNでよろけさせてそのまま下って感じですね。抜けられるのはバズからNを入れるのが早くてよろけが発生しなくて、下入れるまで動ける余裕が生まれるので緊急回避とかができます - 名無しさん (2018-10-03 07 44 27) 最近はじめたのですが、環八の下格を当てて寝かせた後に再度下格を当てるのが間に合わずうまくできません。コツがあれば教えてください。手順としては下格、高速移動、下格でやっているのですが。 - 名無しさん (2018-10-02 21 33 51) 上の主兵装詳細読んだ? 追撃下格入れるなら、N格がギリギリ届く距離もしくは下格がギリギリ入る距離からじゃないと高速移動間に合わないよ - 名無しさん (2018-10-03 01 24 40) 下格の突進着地する直前ぐらいに高速移動を入れると追撃下格ギリギリ入るはず - 名無しさん (2018-10-04 18 27 38) 冗談でもなんでもなく350~のコスト帯は「強いEz8いるチームが有利」って感じがあってキツイ。 強襲で支援と汎用1体ずつ倒すとか、支援で汎用か支援を合計2体落とすとかする頃にはEz8が前線の汎用全滅させててるとかあるし。 何でも持ってる汎用が優勢の時に強いのは当たり前だけど、Ez8はマジでバズ汎が持ってたら強いだろうなーって要素詰め込まれ過ぎてて乗れる人が乗ると手がつけられん - 名無しさん (2018-10-02 15 41 52) 強い人が乗ったら手が付けられない度はイフ改とかプロガンの方が強いかな。 Ez8の下格はでかい隙でもあるし。 - 名無しさん (2018-10-02 20 03 02) こいつは下手くそが乗っても強いな - 名無しさん (2018-10-04 00 13 02) 同意。自分はガンダムよりEz8の方が成績良いからガンダムに乗ってない。 - 名無しさん (2018-10-02 08 53 40) 君、Ez8弱体化したら発狂しそうだね - 名無しさん (2018-10-03 10 22 55) 敵にいても味方にいてもつまらない機体 - 名無しさん (2018-10-01 21 56 17) なんで? - 名無しさん (2018-10-02 00 22 55) Why? - 名無しさん (2018-10-02 07 39 34) 性能いいから。。 - 名無しさん (2018-10-02 07 40 08) 禿同、俺は持ってないが周りの人は、大体環八使えば勝てるからあんま使いたく無いっていってるし、敵にいるとなんか、強すぎないかなあっては思う - 名無しさん (2018-10-04 13 09 01) 地上専用補正あるから使ってるんだが、ハイバズかザクバズ持ちの地上補正あり汎用出ないかねえ。正直、使いにくい。陸ガンLv3あったらすぐ乗り換えるレベルだわ。下格が倍率高いとはいえFFしやすいし使いにくい・・・ 角から生当てとか出来るが正直、クセがありすぎる下格なんだよね・・・ - 名無しさん (2018-10-01 16 51 21) 同意。自分はEz8よりガンダムの方が成績良いからEz8に乗ってない。 - 名無しさん (2018-10-01 20 50 32) 持ってないだけだろ - 名無しさん (2018-10-01 21 32 57) 個人の趣向までいちいち噛みついてたらきりないぞ - 名無しさん (2018-10-01 21 37 42) 結果Ez8て事! - 名無しさん (2018-10-02 07 39 05) 同意。自分はガンダムよりEz8の方が成績良いからEz8ガンダムに乗ってない。コレマジ - 名無しさん (2018-10-02 08 52 15) こいつほんとクソ機体だよなぁ、正直400帯〜ってこいつのせいでイマイチつまんないんだよなぁ〜、まぁジムコマ君のお陰で300付近もアレになりつつあるけど - 名無しさん (2018-10-01 06 38 52) ぶっちゃけコレがガンダムの中で一番性能いいらしいし強い - 名無しさん (2018-10-01 06 26 46) ぶっちゃけ下格の謎判定も許してあげるから格闘が強襲と同じ判定だけはやめてほしい ていうか何で汎用なのに強襲と同じ扱いなんだよ・・・都合が良すぎるだろ - 名無しさん (2018-09-29 23 51 21) 謎判定もnoobがこれ乗って下格FFしまくってるから邪魔だけどな - 名無しさん (2018-09-30 02 45 27) ぶっちゃけ下格の判定よりもカウンター受け付け時間を修正してほしい。インチキすぎるはこいつの下格 - 名無しさん (2018-09-29 23 23 09) だわな。格闘なのにカウンターが取れないって理不尽だわ。格闘時間が長い分、十分過ぎるメリットを得てるのに、何一つリスクは負わない機体 - 名無しさん (2018-09-30 18 19 02) 今回のアプデでもこいつの壊れ下格修正されてねーのか…。バンナムは開発陣の人事考え直せよ - 名無しさん (2018-09-28 23 47 17) 下方修正すると相当の批判が来るから怖いんだろうな、前作は強機体から一気に産廃になるとか滅茶苦茶な下方修正とかしてガチャなくてもあれだけ荒れてたし、ガチャある今作は殊更慎重になってるんだよ - 名無しさん (2018-09-29 00 09 30) テストプレイのとき「あれ?この機体強すぎない?」ってならないんだろうか。正直ロケ環八の数で勝敗が決まるレベルの強さなんですけど。どう考えたらグフカスと同レベル扱いになるのか。 - 名無しさん (2018-09-29 07 24 24) 運営にまともなプレイヤーはいない。もしいたらこんなに適当な調整にはならない - 名無しさん (2018-09-29 13 40 44) ガチャだから仕方ないのかもしれないけど、かなり強いはずのバズガンと比べても頭二つ分くらい強いのはもう擁護できない。ていうか下格と地上補正無くしても1細身2盾タックル3なぜか単独でよろけが取れるバルカン4範囲の広いサーベル5連撃持ちという各種アド持ちでようやくバズガンとどっち使おうか迷うレベルになる。とりあえず先ゲルは泣いていい。 - 名無しさん (2018-09-29 18 37 02) けど、その勇気を持たないとこのゲームはあっという間に糞ゲーになってしまうぞ!火力インフレ起こして、結局どうにもならん強機体作ってユーザーから見放される羽目になる。 - 名無しさん (2018-09-30 18 23 49) 開発便り見る感じだと他の機体も含めて一斉にバランス調整するみたいだぞ。んでそのバランス調整するアプデが10月中にはやるんだってよ。 - 名無しさん (2018-09-29 00 46 16) 人事考え直せとか偉そうなことの給うなら公式くらい読んで来い - 名無しさん (2018-09-29 16 45 28) 開発変えたら最悪Newガンブレみたいなのに仕上がるぞ。 - 名無しさん (2018-09-29 20 38 56) 正直ぼくの考えたさいきょうの汎バズだから下格以外にも色々弄らないと対して意味なさげ - 名無しさん (2018-10-01 07 01 52) こいつの下格のダメージだけ受けないパーツがあったら重くてもつけるわ - 名無しさん (2018-09-28 23 43 56) ◎刺突耐性とかないですかね… - 名無しさん (2018-09-29 01 39 35) ダクソじゃあるまいし - 名無しさん (2018-09-29 23 21 40) コスト350だとイフリートくらいしかまともにコイツの格闘止めれないね。ドムとかサッカーボールになるし。 - 名無しさん (2018-09-28 23 40 25) 「一部格闘攻撃の判定調整」、Ez8の場合全身判定をサーベルのみにするだけと予想。 - 名無しさん (2018-09-28 22 16 43) 現状の超級覇王電影弾が修正されるだけでもありがたい - 名無しさん (2018-09-29 13 31 27) ガチャで来たんだがバズ無いなら使わない方がいいんだろうか? - 名無しさん (2018-09-28 14 16 07) 格闘が独特だからカスタムで使ってみるといい - 名無しさん (2018-09-28 16 24 48) 敵にしててアホみたいに格闘振ってくるけど返り討ちにあってて弱いなあとか思ってたら評価高いんですねw - 名無しさん (2018-09-28 05 51 31) 自分で使ってみるとよく分かるよ、こいつの格闘性能がいかに壊れか。返り討ちにあってばかりなのはそのプレイヤーが確実に下手なだけ - 名無しさん (2018-09-28 11 56 26) 強機体には地雷が寄り付くもんだからなw性能は間違いなく汎用トップだぞ - 名無しさん (2018-09-28 12 01 25) こいつが弱く思えるってどこのレートでやってるの? - 名無しさん (2018-09-28 12 23 32) B帯でも下格FFしまくって結果試合ボロ負けの弱いやつが結構いるよ。自分も愛機として使ってるけど、味方に当てないように気を使うのは最低限必要だよ… - 名無しさん (2018-09-28 12 44 39) 使ってて思うのはクソ下格闘と、強制冷却2枚挿しした時のスラの冷え方。複数相手取っても轢殺と回避とタックルの合わせ技でクソムーブできるイージー機体 - 名無しさん (2018-09-28 14 35 02) 早急にこいつなんとかして欲しいわ味方にいても敵にいてもつまらなさすぎあほくさい - 名無しさん (2018-09-28 05 24 23) バズ下手すぎるからBR持たせたいんだけどもしかして論外?お察しの通り初心者です - 名無しさん (2018-09-28 01 23 42) BRを当てるのは前作に比べたら簡単だけど格闘を振らなきゃ稼げないコイツだと近距離での立ち回りがかなり難しい。バズがあるならバズを練習した方が良い - 名無しさん (2018-09-28 01 31 10) 射撃補正と格闘補正の数字を見ることをお勧めするぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 07 32) パラメーター下方じゃなければ多少範囲が狭くなっても強いから大丈夫?かな下格通常のに変更でも何とかなるっちゃなる - 名無しさん (2018-09-27 19 24 24) 煽り通信入れてくるタイプの指示厨御用達の機体。下の下方度合いによってはガンダムに乗り換える人も出てくるなこれ - 名無しさん (2018-09-27 15 31 19) 分母が大きいだけだ。機体のせいじゃない - 名無しさん (2018-09-27 20 20 50) 下方修正するなら範囲だけじゃなくて突進始まったらカウンターが取れないこいつだけの特権を削除して欲しい あと汎用なのに何故か強襲と同じ格闘判定なのも - 名無しさん (2018-09-27 13 45 41) 更にガンダムより安いのに性能がガンダムを圧倒してるとこ - 名無しさん (2018-09-30 18 28 07) こいつの下格修正来るみたいだけど、それでも火力はガンダム以上だし - 名無しさん (2018-09-27 11 34 01) こいつサーベルが強いと思ったが,MGと副撃ちまくってたほうが強い時ないか... - 名無しさん (2018-09-26 23 49 52) 射補低いんだからマシ垂れ流すなら別の機体の方が強い - 名無しさん (2018-09-26 23 53 20) どう考えても陸ガンでやったほうがマシ - 名無しさん (2018-09-27 09 50 42) 下格闘に無敵があるという話題があるが 実際はない 。両手を前側に出す都合でシールドがダメージを吸う時はある。 - 名無しさん (2018-09-26 21 48 14) これってただ単に強襲判定に格闘当ててるだけなんじゃ? - 名無しさん (2018-09-26 21 48 51) バズ効かないとか言ってる奴いたからシールドに当たっただけかと - 名無しさん (2018-09-26 23 38 10) おそらく今回の調整で弱体化される機体の筆頭だと思われる。下格発生関係は濃厚と予測するけどどうなるかな。 - 名無しさん (2018-09-26 20 45 18) 判定がドムの下格並の範囲になると予想。それでも全然使えそうだが - 名無しさん (2018-09-27 00 29 33) 味方巻き込まなくなってむしろ強くなる予感 - 名無しさん (2018-09-27 09 10 51) それ実質上方修正・・・ - 名無しさん (2018-09-30 15 37 04) 唯一の弱点としては、下格モーションが終わるまでキャンセルできない点だな - 名無しさん (2018-09-26 18 53 00) コスト400行ったら環八だらけだった。ここまで弱点の無い機体も珍しいな。その分乗り手が甘えてるから差し込む隙はあるけどさ - 名無しさん (2018-09-26 18 30 30) Ez8の下格ってなんかカウンターとりにくい、食らう側は肩がかするだけでも食らうけどカウンターはビームサーベル部分に当てないとダメみたいな格差を感じる - 名無しさん (2018-09-24 14 02 00) カウンターは最初の構えモーション中しか受け付けません。つまり、遠距離から下格やり放題 - 名無しさん (2018-09-24 15 39 07) 構えモーションから踏み込んだ途中まではちゃんとカウンター受け付けるよ、体感で申し訳ないけど他の機体の下格と受け付け時間が同じなのでは? - 名無しさん (2018-09-24 15 51 40) でも同等の伸びのイフ改とかピクシーよりカウンターを取りにくいのは腑に落ちないです - 名無しさん (2018-09-25 11 38 15) 他の機体よりも下格範囲が長い訳だから、他の機体と同じカウンターの時間ではいかんよね。 - 名無しさん (2018-09-27 09 04 27) 最近、Ez8の下格をN格で相殺できるって気づいてから、だいぶ戦いやすくなったよ - 名無しさん (2018-09-25 05 32 02) 相殺できるのはわかるけど、強判定だから皆騒いでるわけで - 名無しさん (2018-09-25 09 30 18) N格で相殺→Ez8顔真っ赤でもう1回下格→タックルでブン投げとか、N格相殺に慣れると楽勝すぎる。 - 名無しさん (2018-09-26 08 57 19) Lv1か…と思ったけどけどコスト50低いはずのに他の400組より暴れ散らせるやん - 名無しさん (2018-09-24 10 05 44) 頼む頼むからこいつでマシンガンはやめよう無制限でマシ装備はやめよう。せめてせめて陸ガンでやるとかもっと他にマシ装備向きのキャラいるから!ガリガリ撃ちたいなら超性能のバルカンの方がよろけとりやすくて楽しいから!マシ装備だけはやめよう!やめてくれ!一思いにやれー!! - 名無しさん (2018-09-23 11 07 03) それ頭部&胸部バルカンあるからマシンガンいらなくね? - 名無しさん (2018-09-23 12 25 07) 射補低い時点でマシ向きではないな - 名無しさん (2018-09-23 23 24 37) ロケランないから今日もマシで出撃です - 名無しさん (2018-09-24 03 57 05) 迷惑ってことが分からないのかな? - 名無しさん (2018-09-24 13 52 55) わかりませーんwwwwwべろべろばぁーーwwwww - 名無しさん (2018-09-25 05 28 36) 「押すなよ-、絶対に押すなよ-」 - 名無しさん (2018-09-24 04 29 20) ロケランから100マシに切り替えてから 与ダメ1stになる回数がグッと増えた バズorロケラン持たないと犯罪扱いみたいな書き込みが多いが 戦線をしっかり維持出来るから問題無いと思う 逆にバズ失敗でタコ殴り状態⇒前線崩壊ってのをよく見るけどね - 名無しさん (2018-09-26 15 12 43) 戦線維持してるのはヨロケを取ってる連中がいるからであってマシのおかげではないだろう?維持できると思うなら味方全員マシだけでやって見りゃわかる - 名無しさん (2018-09-27 08 13 14) 言いたいのは向き不向きが有るってこと マシ&バルで常に弾幕を張って牽制、相手のバズをかわして次弾装填中にダッシュ詰め寄りから格闘ってパターンも作れる - 名無しさん (2018-09-27 08 32 54) 機体概要と機体情報に似たようなことが書いてあるので、他の機体に合わせて機体情報の方削除した方がいいと思ったんですけどどうでしょ? - 名無しさん (2018-09-23 08 08 43) 下格同士の鍔迫り合いでも特に特殊モーション入るわけじゃないから間抜けだなwお前ら下に構えてたろ - 名無しさん (2018-09-22 18 00 24) ロケランとコイツのLV3当たってからアシと与ダメがアホのように取れる - 名無しさん (2018-09-22 15 45 27) Lv3入手したけど立ち回り的に合わない。バズ下確定じゃ無いし下格振る度に前出るし、持ち替え早いゲルのが好み。ゲル地上専用にしろ(暴論) - 名無しさん (2018-09-22 12 41 33) 陸戦型ゲルググというのがあってだね(未実装) - 名無しさん (2018-09-22 17 01 04) こいつの下格さっさと修正してくれ - 名無しさん (2018-09-22 12 16 42) 下格の判定もだけど、脚部に当たるのが強い。と言うか下格の項目に下→下繋がらないって書いてあるけど、突進の発生時じゃなきゃ結構入るよね? - 名無しさん (2018-09-22 05 14 55) 色々調べてみたけど、最初の下格闘が近すぎると追撃で下格闘が入らない。大体、N格闘がギリギリ入る距離(MS1機ちょい分)じゃない突進硬直の所為で間に合わない。下かく追撃するとなるとかなり距離調整に神経を割く必要があるから、難しいね。 - 名無しさん (2018-09-22 17 10 23) たまにサーベルのリロードが遅くなったりしない?これは正常なん? - 名無しさん (2018-09-22 04 10 44) 単発で念願のレベル2が出た!レベル3しか持ってなかったので、とても嬉しいこれで400でも、使えるぜ! - 名無しさん (2018-09-21 22 28 39) こいつの下格はスラスター消費するようにしてほしい。ゲームバランス的にも見た目的にも - 名無しさん (2018-09-21 21 39 19) 脚部壊れてよちよちからの下格はお草が生えましてよ。 - 名無しさん (2018-09-22 12 37 51) 転倒の勢いを利用しての突進だろ。え?着地…? - 名無しさん (2018-09-22 18 28 44) 脱力から生じる力を踵に溜めて前方にダッシュしてるんだよ。 - 名無しさん (2018-09-23 14 24 25) こいつから盾削除したらちょうどいいんじゃないかと思う、そうすれば明らかにおかしい下格もタックルも弱体化するし - 名無しさん (2018-09-20 22 35 38) N下→下条件付きで出来るのな。つなぎ最速N下の間にタックルとってくるゴミ回線相手には無理だけど。 - 名無しさん (2018-09-20 00 18 44) 昨日やたらめったら下格を連発してる環八がいた。バズ外そうが構わずそのあと下格。前作からやってるからか一瞬タックルがきたと条件反射で反応してしまい何度も食らったぜ。後半は流石に慣れてカウンターしてやったけど。いいカウンター練習になったぜ、ありがとう。あ、一応レーティングB帯ですw - 名無しさん (2018-09-19 18 24 51) 隙自語 - 名無しさん (2018-09-21 13 21 56) 2013年ぐらいを思い出すEZ8だらけの戦場 - 名無しさん (2018-09-19 15 19 23) あれ、なんでこいつ環八って呼ばれてるんだっけ。忘れちゃったw だれか教えて下さいませ。 - 名無しさん (2018-09-19 14 38 31) Ez-8→eazy8ってことか。簡単8、簡8、環八ってことね。自己解決。 - 名無しさん (2018-09-19 17 15 57) 簡単8→簡8→環八(環状8号線) - 名無しさん (2018-09-19 18 53 35) ez8の方が絶対打つの早いのにな、面倒臭くないのか? - 名無しさん (2018-09-20 14 28 23) スマホは環八のが早い - 名無しさん (2018-09-20 17 44 59) PCでもEz8って打つより環八って打つ方が早いな。俺は - 名無しさん (2018-09-20 18 45 36) 半角にしてわざわざ打つ方がめんどくさいな、略語とか相性なんて使い勝手なんて意外と無死されてるようなのも多いしな - 名無しさん (2018-09-20 22 34 50) ワイ環八は何故か一発変換出来るぞ。登録してるはずないのに - 名無しさん (2018-09-20 23 35 05) 環状八号線が一般名称だから、その略称で使われることの多い環八も元々PC内に登録されてるんだよ - 名無しさん (2018-09-21 00 18 22) どこぞの頭の悪いコギャルじゃないんだから、知らない人には通用しない略称って略称の意味がないし使うべきではないと思う今日この頃 - 名無しさん (2018-09-21 02 37 24) それ議論板あたりでも同じ事を言ってる人がいたけどさんざん叩かれてたよw - 名無しさん (2018-09-21 02 49 22) エクバ的略語に関して、寒いというかなんというか、全く同じこと思うんだけど、もはや環八は環八だなって感じするんだよな…。 慣れって恐ろしい - 名無しさん (2018-09-21 02 55 19) はいはいそうですね。用語集の方にも同士がいるみたいだからそっちいったら? - 名無しさん (2018-09-21 14 26 24) 知らないけど通用する略称って何かある?知らないなら最初は何の略かわからないのが普通じゃないか? - 名無しさん (2018-09-24 02 01 41) 略称なら知らなくてもわかるものばっかだよね。先ゲル使いとか。別名なのにわかりそうなやつなら水夫とか蟹とかピクミンとかかなあ。現状実装されてるやつだと。 - 名無しさん (2018-09-25 09 14 13) 下格闘で横とか斜めとかもこれは大丈夫だろうも辺り判定で吸い込むから怖い - 名無しさん (2018-09-19 13 27 11) バズ持ってないからカスマ籠りだけどマシも絶え間ない弾幕で楽しい - 名無しさん (2018-09-19 02 17 19) バズ無いならコンボの起点になるBRの方がいいぞ、100マシ使うなら閃光持ちの陸ガンが強い - 名無しさん (2018-09-19 02 24 15) N横が下格と呼ばれる日が来るとは、蔑称が下格なのか?それとも愛嬌で下格と言ってるのかわからないけど、面白う - 名無しさん (2018-09-19 01 23 02) 下格なんかより地上補正をどうにかせい - 名無しさん (2018-09-18 21 27 45) どっちも修正しよう - 名無しさん (2018-09-18 22 07 09) 今日も無制限エスマは環八オペレーションか。コストやろっと(環八とロケラン売ってくれよ)。 - 名無しさん (2018-09-18 19 40 00) さすが星3機体の性能だよなー(錯乱) - 名無しさん (2018-09-18 19 18 04) こいつの下格は文句言われてるのに、イフリートの下格はあんまり言われてないよなぁ - 名無しさん (2018-09-18 12 07 51) 強襲が格闘振ってる時はしゃーないとみんな思ってるんじゃね。格闘振ってるときにバズとかの合いの手も絶対あかんで。 - 名無しさん (2018-09-18 19 43 35) イフ改は前作と変わらんし別に。こいつの下格はカウンター取れないのと当たり判定が明らかにおかしい - 名無しさん (2018-09-18 21 18 38) 汎用なのに強判定、突進モーションに入ったらカウンターも不可、地形に沿って動ける、肩まで当たり判定、これで文句出ないと思う? - 名無しさん (2018-09-18 21 26 30) むしろ何でイフ改の方が文句出ると思ってるのか謎 向こうは強襲だしカウンターも普通に取れるんだぞ - 名無しさん (2018-09-20 22 30 30) おっ味方はEz8達か頼んだぞ→マシ&陸BR この絶望感よ - 名無しさん (2018-09-18 11 18 02) N荳銀棕?丈ク九b譎ョ騾壹↓霑ス謦??繧九↑縲ゅム繝。繝シ繧ク鬮倥☆縺弱※蠑キ隘イ縺後☆縺占誠縺。繧仇 - 名無しさん (2018-09-18 08 31 53) なんか文字化けした許して - 名無しさん (2018-09-18 08 37 49) ゆるさない。罰として歩兵バズーカで落としてこい - 名無しさん (2018-09-18 12 21 16) ロケ→N下→Nよりロケ→下→下の方が強いのな。コツを掴んだから与ダメ取り放題やわ - 名無しさん (2018-09-18 02 28 59) コイツの下格ホントむかつくなぁ・・・砂漠で上からサーベル構えたままで降ってきてそのまま当たって転がされるとか何なん!! - 名無しさん (2018-09-17 23 18 52) 自分で使うと結構便利、敵に回すと腹立つw - 名無しさん (2018-09-18 01 54 53) 意図せず砂漠で落ちながらいっぺんに4~5人こけさせてなんか申し訳ないけど笑ってしまった - 名無しさん (2018-09-18 02 26 58) 下格の元ネタなんだろうって思ってたけど、ちょっと前に作られた特典映像が元ネタだったのね。グフフライトタイプと戦うあれ - 名無しさん (2018-09-16 21 24 23) 原作では盾パージしてからサーベル構えて突撃なのに本ゲームだと盾判定がめっちゃ仕事してる…ずるい! - 名無しさん (2018-09-17 18 00 52) お兄様にとどめさしたやつだと思ってた - 名無しさん (2018-09-21 00 00 14) ごめんなさい、見直したらグーパンチでした - 名無しさん (2018-09-21 00 13 00) N 下⇒下できるかな?何回かやったけどできなかった - 名無しさん (2018-09-16 14 58 53) N下→下は無理だね。下→下なら距離によっては入る - 名無しさん (2018-09-16 17 13 47) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2018-09-16 17 15 16) 距離によっては下→N下まで入るぞー。めったに入れれる場面ないけど…。 - 名無しさん (2018-09-17 10 52 54) 下格中にバズで命中させてもスーパーアーマーなのね・・・凶悪すぎる - 名無しさん (2018-09-16 11 48 19) 盾に吸われてましたってオチじゃないよね? - 名無しさん (2018-09-16 12 38 43) だからスパアマ無敵はないって言ってるだろ?モーション的にシールドに吸われやすいから勘違いする人が多い - 名無しさん (2018-09-16 13 34 35) 実はタックルだったとか? - 名無しさん (2018-09-17 21 55 18) 木主じゃないけど俺も無敵?って思った状況あったな。盾に吸われるとGUARDだったかSHIELDだったか出るっしょ。0表示だったしタックルと見間違えたかなーとは思ってるけど。 - 名無しさん (2018-09-19 20 59 00) 普通のサーベル下格よりカウンター成立時間短いのは無茶苦茶すぎる - 名無しさん (2018-09-15 20 47 13) 下格カウンターの受付を長くするか、一体に当たったらそこで止まるとかしろよ。突き抜けてくるのやめて。 - 名無しさん (2018-09-15 17 59 13) 下格の間合いに入ってくる馬鹿多すぎ。モーションに入ってんだから間割るなや。 - 名無しさん (2018-09-15 11 19 40) ぶっちゃけ、FFするってより巻き込まれに来る味方がやたら多いよな。バズN下に格闘追撃しようとして早まって巻き込まれとか呆れるわ。 - 名無しさん (2018-09-15 17 55 04) こいつのLV3出たサーベルLV3も出たけどロケランない・・・ - 名無しさん (2018-09-14 21 43 45) 時々リサイクルにロケラン落ちてるからそれまで待つのじゃ - 名無しさん (2018-09-14 23 03 16) 嗚呼! 同志よ!! おいらは、サーベルすら来ない!!! - 名無しさん (2018-09-19 18 11 33) 500コストが増えた現状無制限帯でコイツのLv2はキツイ? - 名無しさん (2018-09-14 16 17 15) せっかくレベル2持ってるならわざわざ500制限に出て行かず400で無双するほうがいいぞ - 名無しさん (2018-09-14 17 07 18) 400毎時あるわけじゃないしさ。ガンゲルLv2は持ってるけどこっちのほうがスコア出るんよ。というか物は試しで出てみたらガンゲルlv3はまだ所有者多くないらしいから大丈夫だった。 - 名無しさん (2018-09-14 17 49 30) 個人的には環八レベル2でもガンゲルレベル3といい勝負出来ると思うんだけどなあ・・・・ガンゲル以外でコスト500って強襲か支援だから比べるのは違う気もするし - 名無しさん (2018-09-14 23 06 02) 下格でこかした後下格間に合わないって書いてあるけど最速でブーキャンして密着状態で下格出せば間に合うやん - 名無しさん (2018-09-14 12 31 28) 普通に間に合うぞ - 名無しさん (2018-09-14 20 09 58) バズーカの威力も高い、脚も速い、サーベル威力高い、下格補正高い、下格判定大きい、バルカンでミリ削り出来る、実質強タックル、スキル豊富、しかも硬い どこをとっても強い。つうか強すぎ 汎用なだけまだいいがもう少し考えて実装してほしい - 名無しさん (2018-09-14 11 50 31) 下格→後ろに回避→下後に回避の繰り返しする人がいたけど敵さん味方ごと倒すのはちょっと。ああいうやりかたがあってるんだろうけど - 名無しさん (2018-09-14 10 26 49) こいつのバズ・N・下格の下格回避ってできるの?。いくら緊急回避を連打してても喰らう。痛すぎるわぁ〜。 - 名無しさん (2018-09-13 17 05 26) 回避ボタン連打で時々できるよ、Nがどのタイミングに食らう次第だと思う - 名無しさん (2018-09-13 23 32 56) コイツに限らず連撃持ちならバズ→Nでよろけ継続出来たら下が確定する。ドムで練習してみ - 名無しさん (2018-09-13 23 50 44) ちなみにだけど、格プロとか噴射積むより汎用なら対格装甲積んだ方が良いぞ。1と2積むだけで全然違うし、123積んだら殴り合いにかなり強くなるぞ。 - 名無しさん (2018-09-15 17 57 47) ロケあればレベ1でも400制限ではガンダムより強いかな? - 名無しさん (2018-09-13 16 25 49) ただ下方修正は、絶対やめてほしいリサイクル、dp落ちも絶対やめてほしい❗ - 名無しさん (2018-09-13 09 17 22) わがまま過ぎでは、レア度2なんだしフルアーマーサイコより早くdp落ちの可能性高いよ - 名無しさん (2018-09-13 11 24 36) ガチャは「普通にやるより先行的に手にいれることが出来るよ」ってだけで限定でも必須でも何でもないからリサイクルとDPに必ず落ちるよ。しなかったらある意味詐欺だし - 名無しさん (2018-09-13 11 58 00) コイツが多いチームがほぼ勝つ。 - 名無しさん (2018-09-13 09 14 14) 今更なんだけどこのWiki、バルカンの連射速度ヤバない? - 名無しさん (2018-09-13 01 12 57) 遅すぎるってこと? - 名無しさん (2018-09-13 01 37 12) 自分Wikiの修正の仕方が分からんからアレなんだけど、今バルカンの発射感覚が450発/秒になってる。 - 名無しさん (2018-09-13 02 49 28) 秒じゃなくて分が正解だろうね。 - 名無しさん (2018-09-13 06 01 52) こいつの格闘痛すぎるから脚に来る。ダメージ補正高いならせめて局部ダメージマイナスかけてくれ。一矢すら報いれない。 - 名無しさん (2018-09-12 01 07 18) 強襲機がコンボくらうとHP満タンでもそのまま終わる可能性があるからね。。。 - 名無しさん (2018-09-12 17 17 56) 下格闘ホーミングしてる?凄い避けづらいんだが・・・。 - 名無しさん (2018-09-12 00 09 15) ホーミングはしないが、任意で若干曲げることができる上に全身当たり判定になってるので、大袈裟に避けないと当たります - 名無しさん (2018-09-12 12 13 15) こいつとグフカスがライバル扱いで同じコストと言うのが信じられない。タイプが逆だったとしてもこいつの圧勝だろ・・・ - 名無しさん (2018-09-11 08 59 49) まぁグフカスはザメルとか相手でタインマンならつよいから - 名無しさん (2018-09-11 12 07 42) タイマンでもEz8の完全勝利だよね - 名無しさん (2018-09-11 19 42 28) Ez8欲しいです! - 名無しさん (2018-09-10 22 54 50) ぶっちゃけスラのオバヒ復帰速度は弱体化していいと思う。流石に早すぎるよ。タックルコン使い放題だよ - 名無しさん (2018-09-10 20 34 06) スラよりむしろ下格を弱体化して欲しい、何度もFFされて流石にウザすぎる ここまで直接味方に迷惑かける機体は初めてだわ・・・ - 名無しさん (2018-09-10 22 46 04) 下格の当たり判定はサーベル部分だけでいいと思う。FFうざいし - 名無しさん (2018-09-11 00 16 03) そもそもサーベル以外にも当たり判定があるのが意味不明 不可視の謎の衝撃波でも全身から出してるのかよって話 - 名無しさん (2018-09-11 01 51 37) ほぼ全身当たり判定の塊は流石にインチキだよな。格闘勝ちやすいくせに遮蔽物に平行して撃ち込むだけで壁裏狩れるのはやばい - 名無しさん (2018-09-11 02 22 51) 下格闘の - 名無しさん (2018-09-11 07 42 51) 続き 範囲をサーベルだけにして、強タックル程度に抑えればドムと釣り合いがとれる感じだね。ある程度対となる性能を意識した方が今後のシチュエーションバトルが実装されたとき生きると思うよ。 - 名無しさん (2018-09-11 07 46 25) なんでドムと釣り合い取るんだ? ドムの対抗機って陸ガンだぞ - 名無しさん (2018-09-12 11 34 43) よし、じゃあ環八は対抗機であるグフカスと同じカテゴリに移動させれば釣り合いが取れるな!(錯乱) - 名無しさん (2018-09-12 13 44 49) こいつと先ゲルはバズじゃない装備の人多いから結構編成困迷う。即撃ちよろけのない汎用は壁にならんからなあ。(結局いつもレーティングではバズ汎乗りより) - 名無しさん (2018-09-10 14 39 37) ライフル持って使ってるけど元が強すぎるせいで十分強い印象。ダッシュしながらバルカンでよろけとって格闘でこかして、たまにライフルとかいう緊急回避使える前作の格闘機のような運用でも性能良すぎてダメ勝ちとか充分できる。緊急回避からの復帰も異様に早いし、超範囲判定出っぱなし異様な補正の下格もあるチートキャラならではの贅沢。 - 名無しさん (2018-09-10 15 58 39) こういうバルカンでよろけ取れるとか脳内勘違い野郎が多いから、BR許されるなんて思ってるんだろうな。バルカンでよろけ取れるような理想的環境とか、どんだけ優位な状況で語ってんの?ダッシュバルカンでよろけ取りとか、その前にどれだけ相手にバルカン当て続ける必要があんのよwバルカン掃射から「ここだ」ってタイミングから突っ込むまで、相手からバズよろけ貰わないリスクを排除してるところが机上の空論としか言いようがない。 - 名無しさん (2018-09-10 19 17 10) 緑枝に感謝。上の枝読んでて「バルカンでよろけとってから格闘コンボ始めるの?そんなに簡単によろけとって蹂躙しまくれるの?無理すぎない?俺の頭どうかしたのか?!」と思ったとこだった。 - 名無しさん (2018-09-11 03 35 59) そんな状況そんなにあるわけないだろw素直にバズ持て - 名無しさん (2018-09-10 20 14 54) たしかに良い機体だけど周りも同じくらいの性能ばかりだからな。ライフルで格闘でって通じるのは明らかな格下だけだ。遊びでやる分にはいいけど、レーディングとかで迷惑にならないにね。 - 名無しさん (2018-09-11 02 27 36) 味方にいて、乱戦時、思わぬ距離から下格闘で、FF転倒させられる事が多いです。 味方からのダウン無敵時間あったとしても、困りますよね。 - 名無しさん (2018-09-09 17 05 17) 迂闊に当てちゃうのはスマなんだが、圏内に自分から入ってきちゃしょうがないネ。おかげで勝っても称賛が少ない - 名無しさん (2018-09-09 19 47 48) 自分Ez8で攻撃してる最中に横から割り込んでくるのもいるから何とも言えんなぁ・・・とりあえずEz8が相手にしてそうな敵は格闘使わずバズやバルカン使うか他の敵に回っちゃうわ - 名無しさん (2018-09-09 22 17 33) 味方への下格FFが怖くて、気がつけばN横が基本に・・・ - 名無しさん (2018-09-10 10 56 09) 格闘武器主兵装に左腕はまだですか? - 名無しさん (2018-09-08 17 00 14) そんなに自分の左腕引っこ抜きたいのかw - 名無しさん (2018-09-08 18 01 22) 対グフカス用の兵器 - 名無しさん (2018-09-09 00 14 33) その後どうするの? - 名無しさん (2018-09-10 09 36 10) もちろんア◯ナと添い遂げるのです。 - 名無しさん (2018-09-10 10 57 27) N横くんあらためN下くんだな - 名無しさん (2018-09-08 02 02 45) とりあえず全身青にしてBDに見せかける - 名無しさん (2018-09-08 01 05 58) そしてザクスナとガンキャのヘイトが上がって集中砲火ですね、前線はBR持ってなければ即バレだからな・・・。 - 名無しさん (2018-09-10 03 28 38) カスタムつけてもシールドHP上がんないじゃん。 - 名無しさん (2018-09-07 20 53 21) 強い強い言ってるけど、バズ下→下が入らないのがキツイね。やっぱり火力面ではガンゲルに一歩劣ってる - 名無しさん (2018-09-07 20 21 57) 劣ってません、むしろ勝ってます。Ez8は下格補正が145%だから、ロケN下Nが安定でガンダムより1000以上高い。しかも、ロケ下なんてまだ狙うやついるのかって話。お前、FS板にもいるやつだろ。面倒くさいやつだな - 名無しさん (2018-09-07 22 12 31) ロケ下って古いのか。コンボのところ書き直さないとな - 名無しさん (2018-09-07 22 59 59) 入りにくいからじゃないかな?Nで一回繋いでロケ>N>下>Nの方が時間的余裕があるし - 名無しさん (2018-09-08 00 25 06) その下格145%ってのは検証でもしたの?下格無敵の件もそうだけど、何の根拠も無しに適当なこと書くお前みたいな奴多すぎ - 名無しさん (2018-09-07 23 00 28) 下格の検証しましたが? しっかり145%だったよ。ロケ下よりもロケN下で確実に寝かせるでしょ今は。ロケ下はEz8は元よりガンゲルすら不安定なんだからどれもN下大安定だろ - 名無しさん (2018-09-07 23 18 00) 下格無敵は眉唾だけど補正は145%で合ってるよ。自分も前に演習で調べたから間違いない。 - 名無しさん (2018-09-08 03 37 53) 検証ってのは動画込みで初めて立証したことになると思うんだが。口だけならいくらでも言える - 名無しさん (2018-09-08 11 08 23) それぐらい自分でゲットして調べたら?簡単なんだから。 - 名無しさん (2018-09-08 17 38 42) 検証でもしたの?(キリッ)書いてて恥ずかしくねえのか - 名無しさん (2018-09-08 10 56 47) そんなに疑うならあなたが検証すれば良い。少なくともこの枝に居る人は下格補正145%を調べてると言っているし、下の木にも検証結果が145%くらいという人が居る - 名無しさん (2018-09-08 12 51 07) 下格後に下格追撃はいるよ。ブーキャンが遅いだけだと思われる。 - 名無しさん (2018-09-08 00 15 19) 膝ついてからだと追撃間に合わなくて、膝つく寸前にスラ吹かせば間に合うな - 名無しさん (2018-09-08 23 42 55) というか距離次第でしょ。下格のモーション終了のギリギリの距離で当てないと下格は入らない。つまり、バズN下下は理論上できない。 - 名無しさん (2018-09-09 09 43 15) 追撃で下入れたいなら敵に密着すればいけるよ。 - 名無しさん (2018-09-11 10 55 08) 今週の無料配布トークン イベント配給STEP2でLV3もらえたことだけは運営をホメるしかあるまい・・・と思ってたらSTEP3は既出のやつでリサイクル券とかさすがの運営 - 名無しさん (2018-09-07 10 51 26) 昨日のステップ2でL3(所有済) その後20連でL3 2枚 リサチケ18枚になったけど1枚くらいL2でもいいやんと思ったw - 名無しさん (2018-09-07 15 03 12) 強欲w - 名無しさん (2018-09-07 16 33 32) つーても現状強機体の最高レベル当てたのは素直にうらやま。星3機体より価値あるもんな~ - 名無しさん (2018-09-07 22 30 48) 俺もSTEP2で出たけど、ロケランが無いっすわ… BRはちょっとなぁ - 名無しさん (2018-09-10 13 36 40) こいつの下格範囲わからなすぎ - 名無しさん (2018-09-06 23 32 00) こいつの下格めっさ脚に来るな~ - 名無しさん (2018-09-06 20 01 06) ザメルにまとわりついて下格ブッパでまとわりつくの楽しー - 名無しさん (2018-09-06 17 37 07) イベ配給でLv2来たけどロケラン来るまでは封印安定かな…… - 名無しさん (2018-09-06 16 54 59) Lv1なら赤箱で出ますな - 名無しさん (2018-09-06 12 08 27) ドス突き 死にさらせぇぇって言いながら突くw - 名無しさん (2018-09-05 22 40 00) 今ようやく気づいたけど、N格のモーションってノリス戦のグフカスを切り裂くところの再現なのか - 名無しさん (2018-09-05 15 17 23) 確かにそれっぽいけど前に踏み込まないからクソ間抜け感すごい - 名無しさん (2018-09-06 16 22 20) MS-07H-8 Gouf Flight Type vs Rx-79 (G) Ez8 …こっちじゃないかな…? - 名無しさん (2018-09-10 00 54 42) 下格のFFやめろやああああ。お前のせいでチャンス逃すはハゲ散らかすは散々なんだよおお。 - 名無しさん (2018-09-05 03 45 20) 30時間くらい出撃してないけど、なんかごめん。 - 名無しさん (2018-09-05 04 19 56) FFはしないようにしてるが、ロケでよろけ取ってN下する時にわざわざ格闘で追撃に来る馬鹿な汎用は知らんぞ? 枚数有利作ってるなか、格闘で追撃に来る暇あるなら他の敵に当たりに行けと・・・。自分から巻き込まれに来る汎用に関しては自業自得だから謝りもしないよ - 名無しさん (2018-09-05 09 43 47) 砂漠で砂煙で見えない時にお願い下格すると結構当たるな、見えないと射撃は当たる気がしない - 名無しさん (2018-09-09 12 28 36) 「倍返し」は出来ないのか…。一斉射とかあったら恰好よかったのに…。 - 名無しさん (2018-09-04 23 53 32) 今更だけど素ガンと鍔迫り合い出来るからコイツも格闘優先度「高」だよね? - 名無しさん (2018-09-04 01 13 10) あと軽く演習で調べてみたけど下格補正は約145%ぐらいあるね。演習で補正35のサベ1でザク砂にN2073、下3006ぐらい詳しくは検証班に任せます - 名無しさん (2018-09-04 14 05 34) 連撃補正も普通で横も約75%で普通。下格のみが特別補正っぽい - 名無しさん (2018-09-04 14 13 27) Ez8下格でイフ改EXAM下格には負けた - 名無しさん (2018-09-04 15 33 43) もしかするとEXAM時は格闘優先度が「高」より高くなるのかな?まだまだ検証が必要ですね - 名無しさん (2018-09-04 16 02 42) リーチの問題じゃない?判定の強弱なんかね。 - 名無しさん (2018-09-06 02 15 49) 強襲機の格闘は最も上位という前提があるとか聞いたことあるぞ。 - 名無しさん (2018-09-11 08 49 38) ドタドタと走り回る環八集団 ドスファンゴ思い出すわ。ひき逃げFFやめちくり~゜゜(´O`)°゜ - 名無しさん (2018-09-03 23 51 23) ドスファンゴじゃなくてブルファンゴやった。 - 名無しさん (2018-09-03 23 52 28) ドスファンゴの複数狩猟大嫌いでした。 - 名無しさん (2018-09-04 01 40 09) Ez8「ちょっと通りますよ」 - 名無しさん (2018-09-04 00 18 34) 「待ってました。死体蹴りの始まりです。」 - 名無しさん (2018-09-04 01 20 17) 歴史はまた繰り返すんやねえ - 名無しさん (2018-09-02 20 39 35) 今回はFFダウンで無敵時間がないから酷くなってるけどな - 名無しさん (2018-09-03 12 49 14) 下格の判定は先っちょだけでいいと思う。体に当たっただけで3000ダメはちょっと... - 名無しさん (2018-09-02 16 51 59) とりあえず下格の訳分からん程広い攻撃判定だけは修正してくれ こいつのせいでFF多発して荒れるんだよ - 名無しさん (2018-09-02 13 49 13) なんでジャイバズはガンガンDPに落ちてきてるのにロケランは1すら渋ってるんだろうな。ほんと意地汚い企業だわ。バンナムって - 名無しさん (2018-08-31 00 10 11) だってドムがザクバズやザクマシだったらしらけるやん?ジオン宇宙機っていったら大体ゲルかドムだし。 - 名無しさん (2018-08-31 00 39 44) やっとロケランLv1がリサイクルで出て来たね。何故か今までリサイクルに並んでたのがLv1では無くLv2だったのか不思議でしょうがないけど。まぁ、手に入れさせたくない悪意が運営にあったんだろうね。 - 名無しさん (2018-09-01 14 49 00) とにかく集金、あとはシラネの精神 - 名無しさん (2018-09-01 17 59 18) ロケラン手に入らなくて、メインに悩んでるんですが、マシンガンとBRだったらどっちがいいですかね?ロケラン手に入るまで使うなっていう意見もありそうですが、回答お願いします - 名無しさん (2018-08-30 04 15 33) ロケラン手に入るまで封印ですね、こいつにBRとマシンガンは無いと思います - 名無しさん (2018-08-30 08 49 55) 俺だったらBRかな。BRは長い射程とフルチャよろけがあるから射撃戦になっても一応は働けるし、フルチャ下格も出来てマシより対応力があるので。ちょい性能高めなバルカンもありますし。立ち回りは格闘で敵の隙を突いたHit Awayがメイン、射撃は敵に隙がない時や射撃戦時のよろけ取りや削りに使うような感じになるかと。あと大事なのはあくまでもお遊びの域ですのでカスタムの自由部屋以外、特にレーティングでは絶対に使わないこと。カスタム自由部屋でも事前に一言断っておけば摩擦が無くなる。ぐらいかな思い付くのは・・・。 - 名無しさん (2018-08-30 09 30 03) 回答ありがとうございます やはりロケランよりかなり劣ってますよね。 - 名無しさん (2018-08-30 13 36 59) Ez8使ってるけどもBRは正直無いかな そもそも射撃補正低い機体で射撃戦に廻るなら黙ってファーストガンダム使っといたほうがいい 格闘が持ち味の機体だからロケラン 格が一番ダメージレート高いよ - 名無しさん (2018-09-06 10 49 22) コイツ射撃補正低いから、射撃戦したいなら陸ガン勧めるよ - 名無しさん (2018-08-30 21 56 28) 何度もチャットに申し訳ないを打つぐらいなら、下格を少し控えてほしいw - 名無しさん (2018-08-29 11 07 42) この機体に限らないけど謝ればFFしても全部許してもらえる!って思ってる人はいるよね。同じ人に一戦闘二回までならまあ・・・って感じ - 名無しさん (2018-08-29 11 42 24) ソイツに近づかなきゃいいじゃん?どんな機体でも故意じゃない限りFFはお互い様だよ - 名無しさん (2018-08-29 11 46 22) いや、普通FFは避けるだろ特に下格は、今作は味方に寝かされると無敵が発生しないから利敵行為だぞ。相手が入ってきてしまったならともかく味方巻き込む下格振多いやつは明確に地雷。そいつのせいで味方死んでる。 - 名無しさん (2018-08-29 12 26 10) 故意じゃなければっていうのはわかるんだが、人が取ったよろけとかダウンに餅つき考えず無理やり突っ込んできて味方機いるのお構いなしに下格って人がいるんだよね…巻き込まない自信がないなら素直に下がるとかバズ追撃だけにするとかちょっとは考えてプレイして欲しいんだよ - 名無しさん (2018-08-29 12 26 57) 近距離でバズ当てられてN下入れられそうになった時、結構距離あったのにスラ吹かしてバズN下で止めてもらった時の話。コッチが少し寄ってFFになったんだけど、直ぐバズに持ち替えて、自分の前にしゃがんでくれたイケメンがいた。その一戦で初めてBに - 名無しさん (2018-08-30 00 29 55) に上がれたよ。乗り手次第だと思うよ。餅つきされる寸前でまとめて轢いてもらって助けてもらったこともあるし。途中送信はごめんなさい。 - 名無しさん (2018-08-30 00 39 27) こっちがとったよろけに突っ込んでくる奴にはFFもやむなしだな - 名無しさん (2018-08-31 11 18 04) こっちが目の前の敵をバズ格していると、後ろから下格入れてくる奴もいるしな。 - 名無しさん (2018-08-30 00 47 41) 下格バリバリ味方にも当てまくってるけどチャットで謝ったこと一度もないわー。申し訳ないと思ったことなんて一度もないしな! - 名無しさん (2018-08-29 22 45 55) はいはい釣り乙 - 名無しさん (2018-08-29 23 46 16) コイツのLv2引いて、無制限出れないやん!って思ってたけど、長い目で見たら400部屋の使い道あるから、Lv2で良かったんだよね。長い目で見たら…だけど、そこまで続いてる?このゲーム… - 名無しさん (2018-08-28 19 20 37) 長い目で見ないでも現状で200~400部屋は主戦場だろ。長い目見たほうがインフレしていくから使えなくなるぞ - 名無しさん (2018-08-28 20 25 40) 200じゃ出せないよw - 名無しさん (2018-08-30 06 46 19) 200~400部屋がほぼ常設されてるんだから、400部屋で今でも使えるでしょうってことだろ。さすがにその突っ込みは読解力なさすぎてやばいよ - 名無しさん (2018-08-30 13 56 23) 「読解力」って自分の文章作成能力の低さをごまかして人のせいにできる便利な言葉だよね・・・ - 名無しさん (2018-09-01 18 13 13) 横からだけど普通なら読み取れる文章に対して難癖つけるのは流石に? - 名無しさん (2018-09-01 18 25 35) これ読み取れないで相手のせいにするの恥ずかしくないのすごいね - 名無しさん (2018-09-02 00 21 05) 普通に理解できる文章だろ。もし「400部屋は主戦場だろ」と書ても、面倒な人に突っ込まれるんじゃなかろか。 - 名無しさん (2018-09-06 09 48 06) そもそも現状だとコストが下50なのはメリットないしlv2の方がいいでしょう - 名無しさん (2018-09-03 13 37 08) 文句言ってるのどうせおっさん達だろゲームにも老害発揮してんな - 名無しさん (2018-08-28 17 57 40) お前もオッサンになるんやで… - 名無しさん (2018-08-28 19 21 33) 老害は迷惑だから消えてほしい - 名無しさん (2018-08-28 21 38 03) 25歳以上はもうおっさんなのよ~ - 名無しさん (2018-08-28 21 54 40) 24の時に18の奴におっさん呼ばわりされたことは許せん、そいつももう24オーバーだからおっさんだが言われたらキレそうだな - 名無しさん (2018-09-02 00 42 22) 根拠の無い思い込みから人に文句を言うのは止めましょう、そのおっさん達以下の人間に見られますよ - 名無しさん (2018-08-28 21 57 19) レッテル張りする奴も害悪 - 名無しさん (2018-08-29 00 02 46) 若い頃はゲームでキレてたけどオッサンに成長したらゲームに文句つける労力を無駄と思うようになったけどね - 名無しさん (2018-08-29 01 51 10) ネットで「老害は消えろー(特に金と事故関係)」みたいなの言ってる奴よくいるけど、そいつはいざ自分が歳を取ると昔と言ってることを変えるクソやろうだと個人的に思ってる - 名無しさん (2018-08-29 23 02 14) 一年戦争の機体が多いから、ゲームから離れたおっさんも懐かしくて集まるよ。ワシもそうじゃがの。 - 名無しさん (2018-09-06 10 43 32) 下手くそに合わせて下方修正とかなえるは下手くそは他のゲームやってくれ - 名無しさん (2018-08-28 17 55 31) この機体を持っていないからわからないんですが、下格中の動きはある程度操作できるんでしょうか? 真っ直ぐでない軌道で突っ込んで来られたりするのですが。 - 名無しさん (2018-08-28 10 43 58) ある程度は操作出来ますよ、前作のドムのスライド格闘に近い感じです - 名無しさん (2018-08-28 11 39 01) N下とか下ブッパとか入力して、視点移動でちょっとだけ動かせる。ついでに、バズとかよろけ射撃持ってない機体とか撃った後直ぐとかタックル出来ないけど、歩きで避けれない時はN格とか出が速い格闘で、ぶつけると相打ち取れる。ダメ負けするけど、味方がそばにいればボコれるし、タイマンなら仕切り直しできるよ。相打ちは味方と格闘が重なった時のくそでかいスキさらすやつです。 - 名無しさん (2018-08-28 11 51 46) ↑ですが正確には、視点移動じゃなくて機体の動かすほうでした。視点移動させつつ動かしてるので言葉が足りませんでした。 - 名無しさん (2018-08-28 12 19 51) 枝主です。お答えくださってありがとうございました! ちょっと気をつけて対戦してみますね。 - 名無しさん (2018-08-29 02 00 03) 修正修正うるさいなあ、重課金者にしてみればせっかく課金して手に入れてるのに何で弱体化されないといけないの?って話。ザク砂マゼラも含めて弱体化修正するくらいなら他のゲーム行くわ!前作での悪い習慣を繰り返すようならバンナムに金は払わないよ。 - 名無しさん (2018-08-27 18 48 32) 修正修正言ってるのって一部では?俺はガンダムの方がナパームと盾の大きさ分強いと思ってるけど、Ez8の方が強いと思う人も居るのは分かるし。じゃぁガンダムより強かったらそれがどうしたの?って思ってるから別にって感じ。マゼラと違うからね - 名無しさん (2018-08-27 18 57 52) 下格が問題の原因になってる点を除けばワイも修正する必要はそこまで思ってないけど、課金したから弱体化してはいけないって事はないぞよ。バランスを鑑みて必要と有らば弱体化はしないといけない。それに同意した利用規約ではあくまで『そのアイテムを使用するライセンス』だから課金者の者って訳では無いし、更に『お客側にゲーム及びアイテム等の追加修正停止する権利はない』『勝手に変更しても文句は言わない』って事になってるんやで - 名無しさん (2018-08-27 23 59 01) だから、辞めるってこと。それ以上課金なんてアホくさいでしょ。バンナムの家畜に成り下がるのはゴメンだ。選ぶ権利を行使する。弱体化修正望む人はバンナムの思う壺に動いてることを自覚すべきだよ。 - 名無しさん (2018-08-28 11 25 37) 自分でも修正されるくらい強いかも・・・って思ってるから気にするんだよ。俺は強くても修正されるとは思って無いけどね。Ez8なんてマゼラに比べたら大した違いは無いし、マゼラもDP落ちするまでは弱体は無いと思うよ。んでマゼラもEz8もDP落ちする頃にはさらなる強機体がガチャで追加されてるよ。だから一々気にする必要はない。機体の強弱意見は現状分析してるだけの人も居るからね - 名無しさん (2018-08-28 11 38 47) 調整に関する規約なんて同じような種類のゲームならどれもほぼ同じだぞ。辞めるのは勝手だけど、どこ行っても同じ話題が付いて回ることは理解しとけよ。 - 名無しさん (2018-09-03 11 54 07) ほんとにな。課金ガチャになった時点でインフレは諦めるべきなんだよな。ましてや特定の機体とか格闘が不遇だとかは強機体のせいじゃなくて運営の環境調整とバランスの問題だから、機体に当たらないで欲しいよ - 名無しさん (2018-08-28 16 18 09) こいつを修正するんじゃなくてガンダムを上方修正すればええんじゃ - 名無しさん (2018-08-29 02 03 00) ガンゲルより明らかに強いな。強制冷却システムLv2と地上専用機補正で緊急回避バンバン使えるからガンゲル相手にはかなり有利に戦えるし、開幕の移動がオバヒまで吹かしてまたオバヒ寸前まで吹かすと港湾Cまでかなり早く移動出来る。下格生当て、タックルの火力、スラスター周り含めてガンゲルより強いと思うね。というか、結局は地上専用機と宇宙専用機の専用補正が強力すぎる - 名無しさん (2018-08-27 15 58 49) それ。どうせ宇宙なんてやる人少ないからガンダムも地上専用にしてほしい - 名無しさん (2018-08-27 18 31 59) Ez8の強さって下各 - 名無しさん (2018-08-27 06 01 13) Ez8の強さって下格もあるけど、地形適正によるスラスター回りだと思う。あれはガンダムと違って病みつきになる。 - 名無しさん (2018-08-27 06 03 31) 下格が恐ろしく強い - 名無しさん (2018-08-27 00 17 12) 下格正面からじゃないとカウンター入らない? 横からだと下格の方が強い気がする。 - 名無しさん (2018-08-26 22 40 33) こいつは下格がヤバすぎる。下格が普通なら騒がれなかっただろうね。サーベルの太さ以上の謎判定、場合によっては緊急回避しても引っ掛かるリーチの伸びと判定の太さ、それに合わさった格闘火力で敵も味方も大変な事に… - 名無しさん (2018-08-26 19 14 41) ぶっちゃけ下格の判定は先っちょだけで良かった気がするな。これならFFも減るし誰も文句は言うまい - 名無しさん (2018-08-26 19 33 36) レベル1だけ持ってるけど、こいつのどこが壊れなのかが正直わからん…。400比較ならガンダムのほうが普通に強いし…。BRもランチャーもこいつの格闘重視な性能とあってないんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-26 14 07 33) 威力700で良いから4秒のバズーカが欲しい! - 名無しさん (2018-08-26 14 21 19) せめてハイバズ持ちたかったよなぁ。ロケランだとすぐ息切れしてキツイわ - 名無しさん (2018-08-26 14 41 17) 壊れってほどじゃないけど、基本威力が高いビームサーベルに、出が早くて伸びがあるおかけで緊急回避前にささる下格闘、そしてなぜかこいつの下格闘だけスーパーアーマーという謎仕様。強すぎるわ - 名無しさん (2018-08-26 14 47 12) よくこいつの下格にスパアマとか言ってる検証とかしたの? - 名無しさん (2018-08-26 15 15 35) 少なくとも、N格の範囲外からの距離だと下格にカウンターは発動しなかったな - 名無しさん (2018-08-26 19 17 48) それはスパアマとは呼ばん - 名無しさん (2018-08-26 19 31 41) 黒枝だけど、そもそもスパアマって何だ? - 名無しさん (2018-08-27 00 31 45) ダメージ自体は食らうがヒットした時ののけ反りやよろけが発生しない状態のことをスーパーアーマーと言う - 名無しさん (2018-08-27 02 12 12) 別にやる事変わらんし弱い訳じゃないから好きな方を使えばいいんでね? - 名無しさん (2018-08-26 15 48 24) 結局 BR当てれない奴がこいつのこと壊れって騒いでるだけだろ笑。悪いがこいつよりよっぽどガンダムの方が壊れやわ - 名無しさん (2018-08-25 21 39 42) こいつは癖はあるけどデメリットのないドムのような性能だから騒がれるのはわかるんだけどな。でも、バズ持ちガンダムなら継戦能力に優れてるし、ナパビーならどんな状況下でも活かしていける。同じ武器背負って完全に同じ立ち位置ってわけでもないのに優劣を付けたがり過ぎ。 - 名無しさん (2018-08-26 11 34 19) 純粋な疑問だが何でBR当てれない奴って断定したの? - 名無しさん (2018-08-26 19 21 29) BR当てれるならガンダムの方が強いから - 名無しさん (2018-08-26 19 34 25) 横からだけどナパーム4秒だからガンダムの方が継続火力は上で、かつBRで全距離対応なので総合的にはガンダムが優秀だと思います。BR当てれないならナパームの4秒だけの利点となりますが - 名無しさん (2018-08-26 20 30 38) これもしかして下→下入らない?演習で試してるんだけど全然入らない - 名無しさん (2018-08-25 18 08 35) たまにたまーに、入る 結局無難にN入れてるけど - 名無しさん (2018-08-25 19 30 57) 最初は終わり際当てて次は出始めあてれば一応入る。ついでに下ノンチャNは入る。BRは多分持たないしチャージのお陰で長押しで撃てない、ブースト着地時に射撃不可のお陰でくっそ難易度高いけど - 名無しさん (2018-08-27 00 40 53) 下格地味に方向変更できますよね? 乱戦時に使うと味方共々薙ぎ倒せます。(地雷)皆さんは、どう使っていますか? - 名無しさん (2018-08-25 15 39 19) 肩に触れるだけでヒットするから建物の壁を舐めるように下格すると反対側に居るドムゲルがよく引っかかる - 名無しさん (2018-08-25 18 05 18) おお謎判定w - 名無しさん (2018-08-26 08 55 40) ドムゲルの判定が太すぎて壁に密着すると判定だけめり込んでるんだと思う - 名無しさん (2018-08-26 11 42 19) ロケランなんて出ないから仕方なく他武器で戦うけどライフルとマシンガンどっちがマシだろう - 名無しさん (2018-08-25 11 05 01) その二つならライフルの方がマシだけど、陸ガンBRは性能がかなり残念で格闘戦向きのEz-8と相性が悪いから、ロケラン無いなら別の機体乗ったほうがいいって現状の悲しみ - 名無しさん (2018-08-25 11 26 22) 乗ってて負ける要素ないね正直ザク砂と並んで強すぎる - 名無しさん (2018-08-25 10 06 44) ガンダムのビームライフルのが強いじゃん。タイマンなら確かに強い。まぁ、弱くは無いけど、戦術と戦況次第じゃない? - 名無しさん (2018-08-23 23 29 37) コスパ含めてガンダムの方が強いって言う奴殆ど居ないと思うよw 独特の格闘モーションに慣れてしまえば確実にこっちが強い。 - 名無しさん (2018-08-24 02 45 06) ガンダムはガンダムで利点あるけどねナパームがあるから。あれリキャ4秒でしょヨロケ取りつつBRも打てる対応距離が万能なのよね - 名無しさん (2018-08-24 09 47 16) んでロケラン7秒だからね。獲得ヨロケの絶対数がかなり変わると思う - 名無しさん (2018-08-24 09 49 10) ワイもナパームガンダムのが強いと思う。ロケランのCT7.5sに対して、ナパームは4sだよ?よろけの回転率が圧倒的だし、遠距離火力もある。どう考えてもガンダムのが強い - 名無しさん (2018-08-24 10 39 26) 格闘火力が全然違うし、ナパームは爆風小さくて当てにくい、Ez8はスラOHの復帰が早い、下格生当てのしやすさで墜落ならEz8で港湾ならガンダムかな。Ez8はLv2で格闘補正35スラ72に脚部装甲と頭おかしい機動力と格闘火力ある。N格1発でガンダムに3300ダメはヤバい・・・ - 名無しさん (2018-08-24 11 22 14) 代わりに射撃火力はガンダムの半分以下だから港湾とかだとキツイ。ガンダムはどのマップでも使える優等生って感じ - 名無しさん (2018-08-24 11 34 50) BR上手く当ててくるガンダムは脅威、射程も威力もあるから芋以外は潰せるし - 名無しさん (2018-08-24 23 17 40) N格1発でガンダム相手に3300?ホントにそうなら修正だけどな。lv3でlv1ガンダム相手でもでねぇよ、下格か色違いと間違ってるとか笑 - 名無しさん (2018-08-24 12 30 11) 汎用の価値は威力じゃないんだよなぁ。疑似枚数有利を幾つ作り出せるかなんだよ。 - 名無しさん (2018-08-24 12 46 02) 火力高いから擬似枚数有利じゃなくて枚数有利を取りやすいんですが・・・。そもそも、擬似枚数有利とかドヤ顔で書いてるけど馬鹿みたいにバズ下するより餅つきした方が早く枚数有利取れるからね。バズ下繰り返しで優位に立てるほどこのゲーム単純じゃないんだよなあ。6VS6で下格入れるよりN格1発でよろけ継続して退かないと逆に嵌められるからね。下も大事だが、N止めの方が多い - 名無しさん (2018-08-24 18 21 31) 初心者かな?1vs2ならそうだろうな - 名無しさん (2018-08-24 19 06 52) 一時的な複数VS1を作るように動くのが当たり前。バズ下が出来る場面でベストな状況ならするが、簡単にカット入るし複数VS複数なら下格を入れるのは下策。1VS1で戦ってる味方を少し手伝ってやればすぐに撃破ないし瀕死に出来るし、枚数有利は下格以外にも囮になれば取れるんだよなあ。後、B+でずっと汎用使ってるから初心者じゃないし古参勢だよ - 名無しさん (2018-08-24 21 12 58) じゃぁそんなに言ってる事変わらないじゃん。もし威力1000でも4秒バズ出たら誰も7.4秒バズなんて担がないからね。与よろけが違うから - 名無しさん (2018-08-25 07 54 12) ノンチャBRバラまいてそう - 名無しさん (2018-08-24 20 54 35) 餅つきするための枚数有利を下で作っていくんだけどな。前線同士がぶつかって誰も落ちてないのに餅つき出来る前提がまずおかしい。出来る時点で編成差かプレイヤー差が出てる証拠。 - 名無しさん (2018-08-25 11 03 23) Ez8とガンダムは役割違うんじゃない? Ez8はロケラン前提の火力前衛、ガンダムは機動性とナパームでの器用さを持つ遊撃機。 ナパガンは好きだけど前衛するならロケランEz-8選ぶかな? - 名無しさん (2018-08-24 13 39 31) じゃあ修正修正言われてるけどいらないね、やったぜ - 名無しさん (2018-08-24 13 41 15) 柔くすればいいと思う - 名無しさん (2018-08-22 22 02 54) 下格で味方巻き込みまくるから好きじゃない - 名無しさん (2018-08-22 06 07 38) 連邦のドム的な存在でしょ 地上専用で連撃持ち ロケランも6発だし - 名無しさん (2018-08-22 05 17 09) 陸ガン「・・・。」 - 名無しさん (2018-08-22 05 47 37) 格闘補正あげてこい - 名無しさん (2018-08-23 13 04 27) この子は本当にイイ子。ワイみたいな初心者でも十分通用する。コイツと似ている陸戦型ガンダムが欲しくなってきた。 - 名無しさん (2018-08-21 19 04 23) さすがにこんだけ言われてたら修正される可能性あるけどな。 - 名無しさん (2018-08-22 00 57 41) イイ子じゃねえよ、ただの壊れ - 名無しさん (2018-08-22 01 01 59) 前にマゼラ乗ってる初心者の動画見て思ったけど、壊れMSでも初心者が乗る分には戦場で程よく活躍できる程度なんだよな。現B帯から文句が出るのはよく分かるんだが、運営が想定したのは初心者が使って楽しい機体なんだなって思った。何が言いたいかっていうと、あんま初心者の書き込みにまでカッカしてやんなってこと。 - 名無しさん (2018-08-22 03 04 31) 初心者が使って程よく活躍出来る機体。。。。(どうやら玄人が使ってもあまり活躍出来ない模様) - グフカス (2018-08-22 13 38 34) 陸ガンはドムよりだよ。閃光の有無はデカすぎる。陸ガンのLv4が合ったら無制限でもガンガン出していけるね。 - 名無しさん (2018-08-22 10 11 34) 勝手にガンダム強いって言い張ってる人いるけど、普通にグフカスの方が強いからな? - 名無しさん (2018-08-21 18 30 25) お、おう・・・(困惑)どうぞご自由に乗って下さい。 - 名無しさん (2018-08-21 18 33 50) 作中の話では? - 名無しさん (2018-08-22 04 02 22) それを何故ここで? - 名無しさん (2018-08-22 10 32 15) 下の枝が作中でガンダム強いんだから、こいつより弱いのはオカシイと言ってる人がいるから、枝ミスだろうと思うよ - 名無しさん (2018-08-22 13 52 07) 強いけど下方修正はやめてほしいな他を上方修正してくれよ 現状でもやれてるプレイヤーからしたら下手くそに合わせて修正されるの萎えるわ - 名無しさん (2018-08-21 14 55 36) インフレの始まりを感じさせる行為。しかし確かに強機体ではあるものの修正する程には感じないなぁ - 名無しさん (2018-08-21 15 08 06) どうせ次のMSはもっと強いよ。ガチャだから課金させるためにそうなるっしょ - 名無しさん (2018-08-21 15 16 36) ただでさえ汎用オペレーションなのに更に強い汎用を野放しにしてどうすんだ。守られる支援と汎用は良いだろうが強襲機はクソだぞ。上方とか言ってるがズゴックやグフカスは相当なテコ入れせんとダメやぞ?それやるならこっち弱体する方が賢いし楽。 - 名無しさん (2018-08-21 15 32 30) ええええ?ズゴックを基準に修正するとなるとかなり全体的に修正必要じゃ?素直にズゴック強化した方が速そう~w - 名無しさん (2018-08-21 15 40 27) まあ何だかんだガンダムより強いのはいただけねえからな、ガンダムファンからすりゃ原作余りに無視し過ぎてて草も生えない、まだ開始早々のゲームなんだから長生きさせようと思うなら弱体のが賢いかな、スピード感楽しみたい奴はバトネクやるでしょ。 - 横から (2018-08-21 16 52 00) うん分かってたよ、強襲をダシにしてガンダム目線で修正しろって言ってるの。確かにガンダムより強いと思う、おまけに地上戦用だからスラのオーバーヒート回復が早い。 - 名無しさん (2018-08-21 17 00 35) 専用つっても星2の機体だからなあ、バトオペの主役機体よりコスト軽くて強いのはちょっとまずい。ガンダムより強くしたいならアレックスやらパーフェクトガンダムやら幾らでもやりようある。何故ザクシールド埋め込んだ様な機体にガンダムが負けんといかんねん。 - 横から (2018-08-21 17 07 41) あとあれよ、確定じゃないけどガンダムのNとコイツのNがかち合うとつばぜり合いが発生せずEz8が勝つ。ゲルとガンダムではガンダムが勝つ。G3とガンダムだとガンダムが勝つらしい(自分はこれは未だ見た事無いです) - 名無しさん (2018-08-21 17 15 35) ガンダムと - 名無しさん (2018-08-24 09 23 51) ガンダムとEz8のN格は互角やぞ。 - 名無しさん (2018-08-24 09 25 03) ぶっちゃけアムロが頭おかしいくらい強いだけで、マグネットコーティングすら入れてないガンダムはそこまで強くは・・・ - 名無しさん (2018-08-21 23 47 08) ジムとガンダムはスペック差があるとはいえ、バトオペみたいに圧倒的差じゃないしね。バトオペはザクが強すぎるだけなんだがw - 名無しさん (2018-08-22 10 08 50) ガンダムの余ったパーツとその辺の材料で組んだ陸ガン。大破した陸ガンを前線のジャンクで組んだEz8。そのEz8が何故ガンダムより高性能に?アレックスならわかるけど。 - 名無しさん (2018-08-22 17 38 02) ガチャゲーになったバトオペに原作準拠を求めてももう無駄だろ。インフレさせて申し訳ない程度にガンゲル修正して、またインフレさせてガンゲルが埋もれる機体を出したら放置で終わりでしょう。 - 名無しさん (2018-08-22 18 19 15) N横されて懐かしい気持ちになった。しかしN横でもくそ痛い - 名無しさん (2018-08-21 02 22 53) 相性と装備の差でこいつはエース(笑)だ!!(爆笑)になるの草 - 名無しさん (2018-08-20 21 15 48) Ez8の下格で一番厄介なところは脚部破壊だと思うわ....めちゃくちゃ足おれる - 名無しさん (2018-08-20 16 32 38) 俺的には下格した後のブーストキャンセルが緊急回避に見える事があって、あれ?さっき緊急回避したのに何でタックルできるの??って思う事がある - 名無しさん (2018-08-20 20 01 11) 確かに強いけど、バトオペ末期のバランスに慣れてたせいで文句いうほどの性能でもないと思ってしまう。 - 名無しさん (2018-08-20 08 41 39) 修正望まれすぎやなぁ こいつ修正するなら他のやばいやつもされていいよね? - 名無しさん (2018-08-20 06 53 34) コイツの弱体化+マゼラの発射間隔を対艦並に伸ばそう(提案) - 名無しさん (2018-08-21 14 18 13) コイツは弱体化修正して良い。どうせ連邦系だし、もっと強い機体来る - 名無しさん (2018-08-19 17 10 33) DP落ちで修正やろな - 名無しさん (2018-08-19 18 42 36) ならザク砂とかスナカスも頼むわ - 名無しさん (2018-08-20 06 50 24) ドス突き、お覚悟突き、往生突き、etcetc・・・ - 名無しさん (2018-08-19 15 16 35) 俺はヤンデル メンヘラ系の攻撃と感じた - 名無しさん (2018-08-19 22 58 58) こんくされ外道がぁ! - 名無しさん (2018-08-20 18 02 47) 玉取ったらぁ~!! - 名無しさん (2018-08-22 00 35 52) ガンダムより何か使いやすいと思ってたら、地上専用+強制冷却のおかげだったか - 名無しさん (2018-08-19 04 18 53) 格闘が強いってのも一つあるかも。ガンゲル/支援機は対格闘装甲弱いし、格闘装甲が高いのは基本強襲機だからダメージが通りやすい。格闘強いドムも現環境では評価されてるし - 名無しさん (2018-08-20 00 05 48) ロケランリロード中でも胸バルカンでよろけ取れるのが本当に強い - 名無しさん (2018-08-19 02 17 48) 前作とは大違い過ぎる評価だな。前作では乗り手が微妙な性能に気づいてなかったから、足を引っ張っる機体だったが、今回どうもにも優秀なようだ - 名無しさん (2018-08-19 22 00 48) 与ダメ17万出してる動画あってワロタ まぁ相手は強襲多かったとはいえ - 名無しさん (2018-08-18 20 49 32) HPがガンダムより多いのはたしかにおかしいと思う - 名無しさん (2018-08-18 17 42 18) 冗談抜きで強すぎ、さっさと修正しろ - 名無しさん (2018-08-18 17 02 33) ほんそれ。地上専用だからってガンダムより強いとかおかしすぎる。 - 名無しさん (2018-08-18 17 39 41) 運営環八好きなんやろなぁ...はよ修正しろ - 名無しさん (2018-08-19 07 40 56) 専用機だからだろ? 宇宙ではサイコザクとFAばかりだし、グフカスももう少し強くても良い気もする - 名無しさん (2018-08-19 14 39 15) FAサイコは出撃するのに30分コースだから強くても問題ない(遠い目 - 名無しさん (2018-08-20 18 00 56) こいつの下格やばない?タイミングによっては無敵がないはずなのにバズ撃っても格闘当てても怯まないんだが - 名無しさん (2018-08-18 15 51 35) ああ、やっぱりか。昨日だったかな?雑談板で下格の無敵について話してた木があったよ(こいつの下格じゃないけどね)下格の出始めにダメが0になるやつ - 名無しさん (2018-08-18 15 57 19) まず間違いなく無敵だと言い張る人の勘違い。バズがちょっとした段差やラグで当たってなかったり、格闘の判定の強さがガンダム級のEz8に格闘の判定が弱い機体で負けただけ。おおかたが仕様を知らない人の主観でしかない。 - 名無しさん (2018-08-18 17 48 42) それ。まず無敵はありえない - 名無しさん (2018-08-18 19 01 17) ラグじゃないかな?自分は普通にバズ当たったらよろけるし - 名無しさん (2018-08-18 16 08 53) なのかね?俺が見た時はジムストが下格、グフはN格(だと思う)で撃ち合って、まぁ当然ジムストの下格が打ち勝つんだけど、横からマシ撃ってたのね(ジムストに)、そしたら0ダメ表示でHPバーが白くなってた、たぶん3発分くらいだとは思うけど。出始めかつばぜり合い判定中かは分からんけど、0ダメにはなってた。 - 名無しさん (2018-08-19 03 05 14) Ez8じゃないが下格に置きN格合わせたら0表示出てそのまま殴られたこと何回かあるな。下格相手にしか起きたことないからラグではないはず - 名無しさん (2018-08-19 03 32 08) うーん、自分はなったことないなぁ。動画とか上げてくれれば判断できるんだけど - 名無しさん (2018-08-19 03 36 38) セルフだけど強襲乗った時に汎用支援と格闘かち合うと潰すから、格闘強度みたいなものがあるんじゃないかと思ったり - 名無しさん (2018-08-19 03 45 34) 支援→汎用→強襲の順に格闘のかちあいは勝つようになっとるよ。後は武器と格闘種類にもかちあい強さがある。 - 名無しさん (2018-08-19 23 02 22) 補足 大部分は支援→汎用→強襲の順で格闘のかち合いが強いけど一部の強襲や汎用は強さが逆転してる。例えば同じ強化サーベルを持つガンダムやG3でかち合いするとガンダムが勝つ。なので「武器や属性で格闘のかち合いの勝敗が決まる」のではなく「機体や格闘方向で格闘のかち合いの勝敗が決まる」が正しい。 - 名無しさん (2018-08-20 03 00 14) さらに補足 汎用でかち合いが強襲並みに強い機体は現状「ガンダム・Ez8・ザクIIS・ザクIIFS」の4機。逆に汎用並みに格闘が弱い強襲は「G3・ヅダ・アッガイ・FAガンダムTB」の4機。なのでこれらの例外には気をつけた方がいい。以上スレチでした。 - 名無しさん (2018-08-20 03 07 56) 無敵じゃないよ、ラグだよ タックルで彈避けたつもりでも被弾してるのと一緒 - 名無しさん (2018-08-19 13 57 40) カウンターしたのにダメージ入ってるのと似たような現象ですな - 名無しさん (2018-08-19 15 15 08) 格闘モーションのせいで墜落の段差が辛い、N格は連邦モーションで良かったやろ - 名無しさん (2018-08-18 13 46 53) 下格にスーパーアーマーついてない?ダッシュ中無敵な気がする - 名無しさん (2018-08-18 11 59 14) 無敵とスーパーアーマーは違うぞ。 - 名無しさん (2018-08-18 13 18 42) 無敵とスーパーアーマーとハイパーアーマーは勘違いしやすい点だからね - 名無しさん (2018-08-18 13 33 10) 付いてないよ。バズ当てたら普通によろけたし - 名無しさん (2018-08-18 13 41 13) 枝主です。無敵とスパアマの違い、初めてしりました。ありがとう。自分、回線MAXですが、下格にバズ当ててもひるまれた試しないんですよねぇ・・・格闘とかち合っても勝つし。もうちっと検証します、 - 名無しさん (2018-08-19 06 15 19) 乱戦時 下格ぶっぱ やめてよね ドス突き刺しの 環八さんよ - 名無しさん (2018-08-18 11 20 09) 背後からのビームサーベル強烈過ぎ~ ガンダムすら溶ける~ - 名無しさん (2018-08-18 10 58 38) 宇宙でも使いたい性能だね - 名無しさん (2018-08-18 09 58 41) こいつは強すぎだな。コスト400スタートでも良かったと思うけど。 - 名無しさん (2018-08-18 04 14 29) グフカスとは大違いだって?聞こえないなあーーーー。だって君達強い機体が欲しいんでしょ?何に文句あるのさ!! - 運営 (2018-08-18 04 54 40) ちょっとスコアトップ取れ過ぎてワロえないな。強襲の個性潰しかねんぞ - 名無しさん (2018-08-18 05 37 06) 強襲って今作は火力もそんな無いしな。連撃補正がガクっto - 名無しさん (2018-08-18 10 11 37) すまん、連撃補正がガクっと落ちてるし、一回よろけたらそのまま死ぬからね今作は - 名無しさん (2018-08-18 10 12 37) ロケランがリサイクルに来ましたな。これで陸三兄弟もスタメンか - 名無しさん (2018-08-17 20 27 32) ホントですか? - 名無しさん (2018-08-17 22 51 24) 昨日使い道が無いと思ってウェアに使ってしまった俺はどうしたらいいんだ・・・ - 名無しさん (2018-08-18 00 27 59) なんで使い道が無いって思うんだよ?wガチャ>リサイクル>DPの順番に開放されるんやぞ。マゼラもリサイクルの後にDPに開放なんだぞ - 名無しさん (2018-08-18 09 47 35) 俺は交換した後で同Lvのロケラン引いた…チケ返しておくれぇ - 名無しさん (2018-08-18 05 05 29) やばい、Nのあとどうしても下でなく横を入れてしまう。これは呪いか・・・ - 名無しさん (2018-08-17 20 15 42) N横からのタックルも忘れちゃダメだぞ… - 名無しさん (2018-08-17 20 23 42) 下格から下格は頑張れば繋がるんだな… 初撃の相手との距離が必要だから慣れが必要だな - 名無しさん (2018-08-17 19 54 14) 下にもあるが、下格の判定が横にもそこそこ広い上にかなり移動するんでFFしやすくてつらい 通常よりかなり遠い間合いから出せるんで、よろけなしで意表を突いた下格が決まることが多いのはありがたいが… - 名無しさん (2018-08-17 18 18 46) N格がハリセンで叩くようなツッコミ、下格もある意味ツッコミ、四つん這いになってるガンキャ君に後ろから下格ぶち込みたい。 - 名無しさん (2018-08-17 18 17 05) 超楽しいなこの機体、今までコスト400戦嫌いだったけどこれからはこいつ使うわ - 名無しさん (2018-08-17 17 30 42) 下格の威力がやたら高くね?何かがバグってるのか環八だけ特別な補正があるのかな?どなたか検証お願いします!(他力本願) - 名無しさん (2018-08-17 16 04 49) 格闘補正高いからじゃね?知らんけど(適当) - 名無しさん (2018-08-17 16 11 48) ぶっ壊れ性能。ガンダムより強い。陸ガンはコストが高すぎる。200でいいと思うし。これは250程度だろう。性能も下方調整してほしい。なにか違うと思う。 - 名無しさん (2018-08-17 15 32 56) グフカスタムと対をなす性能再現なんだから文句は無駄。こんなこと言い出したらグフ自体を、強襲全体を、全機を下方修正から始めないといけない。 - 名無しさん (2018-08-17 19 30 39) そのグフカスもコスト設定間違っていると思うw - 名無しさん (2018-08-17 22 56 24) 何いってんだこのゲームはバランスどれもこれも悪すぎだろ。格闘メインの強襲全般、グフカス、ズゴック、マニューバ持ち汎用機と明らかにエアプとしか言えないアホみたいなバランス調整しててどれもこれも再調整必須だろ - 名無しさん (2018-08-18 21 05 12) 新MSは☆3かと思わせといて実は☆2だったという事実() - 名無しさん (2018-08-17 13 14 55) 持ってないんだけどN横してる? - 名無しさん (2018-08-17 12 49 58) 持ってないが味方と一緒にいてわかった、下格の威力、FF性能が凶悪だと。いて頼もしいとは思うが、頼むから乱戦中に味方を巻き込むのだけはやめてね。 - 名無しさん (2018-08-17 12 28 13) こも機体格闘やばいな!ガンダムより強いじゃん - 名無しさん (2018-08-17 11 34 01) 連邦のくっそ広くそして長い下格を捨て、ドスを構えて特攻する潔さ。すばらしい、所でN格の右判定広すぎませんかね? - 名無しさん (2018-08-17 10 29 41) スパイ容疑が掛かっているけどやっぱり… - 名無しさん (2018-08-17 13 01 07) 下格はBOX特典でフライトタイプと戦ったやつかな - 名無しさん (2018-08-17 08 04 08) 下格が癖あるけど慣れてきたら2機まとめてとかいけて楽しい、けど下格入れてからの追撃が難しい… n格を上手いこと当てられたらいいんだけど - 名無しさん (2018-08-17 06 26 58) ロケランlv3 威力1650でした。 - 名無しさん (2018-08-17 04 08 05) 下格がダウンに入らないのがツライ。リーチは長いが、発生が遅いからn下確定しない? - 名無しさん (2018-08-17 00 36 23) 良いなこの機体 絶対素ガンに食われるかと思ってたけど全然やれそう - 名無しさん (2018-08-17 00 21 57) 目が赤いのがカッコいい!ガンダムも赤くしたいなー - 名無しさん (2018-08-16 22 47 42) タックルで転倒させられたと思ってたけどあれ下格なのか。所見だと勘違いして戸惑うな。 - 名無しさん (2018-08-16 22 15 57) 30連でLv1.2.3取れたけどロケラン無いから使い道がなくて困ってる - 名無しさん (2018-08-16 22 08 55) Me too!! ・・・DP交換してほすぅ - 名無しさん (2018-08-17 01 19 43) 今日ならリサイクルチケットで取れるぞ、急げ - 名無しさん (2018-08-17 14 20 34) あなたは神か、気づかなかったわ、ありがとう! - 通りすがり (2018-08-17 17 32 33) バズ持つならガンダムより強いですな。補正が格闘寄りなので、ガンダム以上の格闘威力が魅力 - 名無しさん (2018-08-16 21 51 39) お試しでやったら当たったので乗ってみたが、何とも言えんねこれ。下格が特徴的だけど他は堅実な性能、ロケラン使えるらしいけど持ってないからなあ、それあったら変わるのかな - 名無しさん (2018-08-16 21 10 18) バルカン強くない? - 名無しさん (2018-08-16 20 12 35) 下格の突撃し着地した後じゃないとブ―キャンできないのが地味に使いづらい、ただ縦への判定は長いので二枚抜きはしやすい。あとN格の判定が下と左側に弱いので追撃でスカることがある - 名無しさん (2018-08-16 19 19 54) すまん、最初の部分は「下格の突撃の硬直が長く」です - 名無しさん (2018-08-16 19 21 26) フリーで何回も練習したけど、最速ならギリギリ浮いてる状態でキャンセルできる。でも、キャンセル受け付け迄が他の下格より長いのか、私にはタックルコンボ出来なかった。 - 名無しさん (2018-08-17 00 34 20) 胸バル強めでいい感じだー、と思いきやステが格闘寄りに変わってるw惜しい - 名無しさん (2018-08-16 19 19 29) 回避Lv1じゃん、Lv3でどうなんかは知らんがLv1は回避1だったぞ - 名無しさん (2018-08-16 18 41 17) Lv3機体持ってるけど回避は1のまま - 名無しさん (2018-08-16 19 23 46) 下の回避2は間違い? - 名無しさん (2018-08-16 21 08 57) 間違い。何か別の機体と勘違いしたのでは? - 名無しさん (2018-08-16 22 15 31) 回避レベル2か。これはかなり強そうだね - 名無しさん (2018-08-16 17 59 28) 回避レベル2って1と何が違うの? - 名無しさん (2018-08-16 18 42 21) ブースト消費量が80%になる。二回連続でゴロンできる - 名無しさん (2018-08-16 18 54 06) ☆2なら今ガシャ回さなくてもいつか出そうだし、ガシャ回す気しないな~ - 名無しさん (2018-08-16 15 32 29) こいつの格闘が牙突にはワロタw 案外威力も高い。 ロケラン手に入れてたらコイツを是非狙ってみてほしい! - 名無しさん (2018-08-16 15 16 34) タックルみたいな下格 https //twitter.com/bumble210/status/1029961605524553728 - 名無しさん (2018-08-16 15 11 39) lv3ですがコス450、ステ上から16000、14、16、18、14、31、125、60 カスパ15、12、5 スキル‐アブ2、杭部2、緊急2、高バラ1、連撃1、高レーダー1 武器‐陸ビー、先行サーベル、東部&胸部バルカン‐ステ66、200、30、陸型盾(改良)-ステ3000、M でした - 名無しさん (2018-08-16 14 42 38) ガンダムより、強い?w - 名無しさん (2018-08-16 17 02 54) 本告知PVバレより、新規作成. - pikachusuzuki (2018-07-12 20 16 37)
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GNY-001 ガンダムアストレア 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27700 510 M 12500 134 25 25 28 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 プロトGNソード 3700 16 0 1~1 特殊格闘 85% 5% GNビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% GNランチャー 4200 20 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 ガンダムデュナメス 2 ガンダムキュリオス 2 ガンダムヴァーチェ 3 0ガンダム 3 ガンダムアストレアタイプF2 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 0ガンダム 3 ガンダムアストレアタイプF2 4 ガンダムエクシア 4 ガンダムヴァーチェ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00P』、分類『その他』 ガンダム00本編の過去を舞台として語られた外伝より登場の太陽炉搭載機。今回はアストレアとタイプF2のみが出演。 なぜかF2の設計材料にならず、設計による生産登録もできないため、上位互換であるF2のほうが先に入手できる手筈が整ってしまった、なんてケースが多い。 目立った武装はないが、汎用性のある機体。特殊格闘と貫通BEAMで相手を選ばない戦いができる。基礎ステータスが低めなのはやむを得ないか。 エクシアの前身機体であるため、エクシアに開発できる。 また、GNランチャーがヴァーチェの武装の試験型のため、ヴァーチェに開発できる。 プロトGNソードはエクシアのGNソード同様折りたたみ機構こそあるもののライフル機能がついていないため、別途GNビームライフルを装備している。前身機らしさを感じさせるところか。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1260.html
【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン ジャイアント・ガトリング ビーム・ガン・ユニット スライドシールド スキル情報 強化リスト情報 備考「旧式がいくらきたって、俺は落とせないぜ!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 MSの実用化が達成され、次世代機開発のテストベッドとなったRX-78セカンドロットの中で、次世代宇宙用高機動MS開発計画の実験機として、オーガスタ工廠の技術者による改修を受けることとなった2機のうちの1機。 コア・ブロック・システム撤廃によって機体スペースを確保し、冷却機構を改善することで、ジェネレーター出力を上昇させたことで機動性が飛躍的に向上している。 コードネーム「G05」と呼ばれる本機は僚機の「G04」が運用試験を行う高出力ビーム兵器使用時の護衛役として、中から近距離での高機動戦闘を得意とする機体。複数の敵を牽制できるように、実弾兵器のジャイアント・ガトリングが装備されている。 ベースであるRX-78の基本スペックと汎用性の高さにより、パフォーマンスは発揮しきれないながら重力下運用も可能だが、宇宙用に最適化された機体であり、その真価を発揮できるのは宇宙空間である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 450 500 550 600 機体HP 15500 17000 18500 20000 耐実弾補正 16 18 20 22 耐ビーム補正 16 18 20 22 耐格闘補正 26 28 30 32 射撃補正 30 34 38 42 格闘補正 20 22 24 26 スピード 130 高速移動 200 スラスター 60 旋回(地上)[度/秒] 60 旋回(宇宙)[度/秒] 69(盾装備時:66.9) 格闘判定力 強 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 13秒 14秒 14秒 15秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 245 315 365 290 必要階級 二等兵01 必要DP 15800 18100 19900 11500 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 15 17 19 21 中距離 12 13 14 15 遠距離 5 6 7 8 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 80% 3撃目 25% 64% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ハイパー・ビーム・ライフル LV1 1800 2470 55% 95% 即3発フル1+即1 2秒 15秒 0.7秒 400m(550m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:5秒倍率:1.37倍よろけ値:15%(30%)局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍) 機体同梱 LV2 1890 2593 405m(555m) 5800 LV3 1980 2716 410m(560m) 6300 LV4 2070 2840 415m(565m) 6800 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ハイパー・バズーカ LV1 1250 10 6.7秒 12秒 1.7秒 375m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 1600 LV2 1312 380m 1800 LV3 1375 385m 2300 LV4 1437 390m 2800 LV5 1500 395m 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ビーム・サーベル[強化改修型] LV1 2100 2.5秒 0.7秒 機体同梱 LV2 2205 5800 LV3 2310 6300 LV4 2415 6800 副兵装 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 50 30 446発/分 6秒 0.5秒 150m 372 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 LV2 52 387 LV3 55 409 LV4 57 424 ジャイアント・ガトリング 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 125 150 514発/分 30秒 0.8秒 450m 1071 射撃時静止伏せ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.4倍シールド補正:0.5倍 LV2 150 1285 LV3 160 1371 LV4 170 1456 ビーム・ガン・ユニット 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 200 20% 6発OH 200発/分 10秒 0.5秒 150m 移動射撃可即撃ちよろけ無ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:25%(4HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍 LV2 210 LV3 220 LV4 240 スライドシールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 LV4 シールドHP 3500 3850 4200 4550 サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り アサルトブースター LV1 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV1 Lv1~2 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する LV2 LV3~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 防御 マニューバーアーマー LV2 Lv1~ ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。 ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する シールド破損姿勢制御 LV1 LV1~ 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 索敵・支援 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-FCS Lv1 330 380 440 射撃補正が1増加 Lv2 470 射撃補正が2増加 プロペラントタンク Lv1 660 770 880 スラスターが1増加 Lv2 940 スラスターが2増加 シールド構造強化 Lv1 990 1160 1320 シールドHPが100増加 Lv2 1410 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 1650 1940 2200 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 2350 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 対汎用防御プログラム Lv3 3300 3880 4400 4700 汎用機から受けるダメージを5%軽減する AD-FCS Lv4 4950 5820 6600 7050 射撃補正が5増加 備考 「旧式がいくらきたって、俺は落とせないぜ!」 抽選配給期間2019年4月11日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ガンダム5号機 LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト450) 確率アップ期間2019年4月11日 14 00 ~ 2019年4月18日 13 59 [予定] 機体情報 ゲーム(PS2)『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』より参戦。ガンダムのセカンドロット系統に属する機体。 RX-78は1~3号機までを最初期リリースのファーストロット系とし、4~8号機がそれ以降に作られたセカンドロット系と区分されている。セカンドロットの機体群は次世代主力量産機ジムのテストベッドとして使用されていた。ジム完成の目処が立ってからは宇宙での大規模反抗作戦実施を想定していたため宇宙戦仕様への改修が行われた。 ガンダム4号機と本機は連携を想定して同一の改修を行っており、4号機の護衛機の役割を担っている。4号機と違う部分は、実験的強化が必要なかったため、ジェネレーターは安定性を重視した調整がされ、胸部冷却システムもフィンを追加するといった簡易強化に抑えてあること。他にも機体色の一部は青ではなく赤に塗り分けられていることが違いになる。 一年戦争当時は、ビーム兵装の信頼性が高くなかったので、弾幕形成を可能とした実弾武装「ジャイアント・ガトリング」を装備している。 『MSV』にも文字設定はあったが、『M-MSV』にて追加設定を受け、ゲーム用にリファインされた経緯がある。 設定上は宇宙専用MSなのだが、ゲームだと大半は地上にも出られるようになっている。なお4、5号機は宇宙専用オプションを追加装備でき、その形態は「ガンダム5号機Bst」として実装された。 原作ゲームでは、プレイヤーの腕次第でBADエンドとなり、ゲルググの不意打ちなどで撃破されてしまうことも。もちろん正史ではないが。 余談だが、4号機・5号機のキャンペーン画像は左5号機・右4号機で繋がって一枚絵になるように描かれている。 機体考察 概要 コスト450~の地上・宇宙両用強襲機。両用だが宇宙適正有り。 スキウレ乗車不可。 パーツスロットは遠距離が一番少ない強襲機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。拘束時間が長い。 攻撃 攻撃補正は射撃より。合計値はコスト帯+5。機体レベルが上昇すると更に多く割り振られる。 主兵装はチャージ式としては強力な部類のビームライフルと、近距離での取り回しに優れるハイパー・バズーカを装備可能。ビームライフル装備の場合は強襲機として最大射程に優れる。 副兵装によろけ値の高いビームガン、長射程高集弾性のガトリングを持つ。ビーム・ガンは単品でも蓄積よろけを狙えるほか、主兵装と合わせることでより迅速な蓄積よろけが狙え、ガトリングは遠距離から持続的なダメージと圧をかけることが出来る。 格闘兵装は安心信頼の連邦系モーションのビームサーベル。威力もコスト帯では少し高い上、かなり高い連撃補正を有している。 防御・足回り スピード・スラスター容量は並。高速移動速度・旋回性能は少し低め。宇宙では環境適正と高性能AMBACLv2があるため、宇宙適正の無い機体と比較して並~少し高め程度の性能。 HPは体格比込みで高め。大型のLサイズシールドを持ち、シールドHPも含めれば強襲機でも上位の合計HPを持つ。 防御補正は耐格闘の高い強襲機型。補正値合計は一回り以上高く、コスト500~550に相当。 特徴 ビームライフル装備では強襲機として射程が長く、支援機との射撃戦に対応可能。 ジャイアント・ガトリングが集弾性と射程に優れており、汎用機の攻撃の届きにくい位置から、HPの低い汎用機や支援機に圧をかけることが可能。さらに構えているときはシールドが前面に配置されるため、正面からの攻撃を防ぎやすく、シールド破損姿勢制御によって破損を余り気にしなくて良い。 総評 攻撃と防御に優れたマルチアタッカー強襲機。 高威力長射程な射撃と、強力な格闘によって550m以内なら戦闘距離や相手を選ばない。特に近づいても離れても支援機にプレッシャーを与えられる強襲機は希少。 よろけ値の高い副兵装のおかげでBR装備でも近距離で蓄積よろけを狙いやすく、バズーカ装備ではより蓄積よろけを狙いやすいだけでなく、第二のよろけ兵装としても扱うことが出来る。 足回りは強襲機として並かそれ以下なので、機動力に物を言わせた戦闘というのを他の強襲機より苦手とする。なので乱戦や撹乱といった、本来強襲機が得意とする仕事は苦手。 ビームライフル装備では即撃ち即よろけ兵装がないため、至近距離での遭遇戦や睨み合い、2機以上を同時に相手取るのを苦手とする。 主兵装を間違えなければ特別苦手なマップはない。逆にその射撃性能から他の強襲機が基本苦手とする港湾基地などを比較的得意とする。 汎用機に近い足回りと高い射撃性能から汎用機に混じって行動しやすく、初心者でも扱いやすい機体。ただし強襲機らしい動きは他の強襲機より苦手なことに留意。 主兵装詳細 ハイパー・ビーム・ライフル ヒートゲージ式のチャージ可能ビームライフル。同コスト帯が持てるものより威力が高め。 代償として集束時間が若干長く、集束時のヒート率が少し重くなってる。 強襲機が持てるものとしては威力と射程が優秀で、支援機にも射撃戦に対応しやすい。 ノンチャージ射撃のほうがダメージ効率では優れるため、バズ格闘されるようなシチュエーションでは無いなら、ノンチャージ連射も有効。 単体で蓄積よろけを狙うのは難しいが、副兵装のビーム・ガン・ユニットと合わせて蓄積よろけは狙いやすい。 ハイパー・バズーカ 別売の連邦標準バズーカ。 命中すればよろけさせることができるバズーカ。威力は中程度だが、装弾数が多い。 主に近接戦で威力を発揮する武装であり、格闘追撃との相性がとても良い。 一方で弾速が遅いために中距離以遠では偏差射撃スキルを必要とする。 ビーム・サーベル[強化改修型] 名称は違えどモーションは連邦系標準のサーベル。 同コスト強襲機のものとしては威力は高めで、強連撃補正があるため、3連撃の合計威力が高い。 副兵装詳細 頭部バルカン 威力は低いが連射速度のある補助兵装。 本機は射撃補正がそこそこあるので瀕死の敵HPも削り切りやすい。 同射程のビーム・ガン・ユニットがあるので出番は減るが、ブースト移動中に撃てるので逃げ追い時等こちらのが有用な場面も出てくる。 ジャイアント・ガトリング ガトリング系実弾兵装。 射撃時静止 。20発命中(約2.3秒)でよろける。 ガトリングの中でも最長の射程450なのでバズーカは元よりノンチャBRの射程外から攻撃可能。代償として移動射撃が不可能であり、反動も大きく撃ちっぱなしだとレティクルがどんどん上に行ってしまうので精密射撃を行うには細かな調整が必要。 移動撃ちは不可なものの射程が長いので、遠距離に逃げた相手のミリ削りがしやすい。 ビーム・ガン・ユニット 右腕付属のビーム兵装。4発命中でよろけ。即撃ち6発OH。ASL(自動照準補正)有。 威力と射程は低めなものの、連射性能が高くよろけ値も高めなのでライフル装備時は近距離における主力武装になる。 移動撃ち可ではあるがブースト撃ち不可なのでよろけのビーム・ガン・ユニット、追撃ミリ削りのバルカンとうまく使い分けていこう。 スライドシールド 連邦系にしては細長めのLサイズ盾 連邦系盾の中では最もHPが高いものの1つ。 シールド破損姿勢制御の効果で、壊されてもよろけなくて済む。 運用 ビームライフル運用の場合、ガトリングの射程や火力に加えコンスタントにダメージを叩き出せるライフルの組み合わせにより大抵の支援機相手ならば射撃戦において火力差でそのまま押し切れる。射撃戦に弱い汎用機なども相手可能。ただし即よろけを取りづらくなるのはネック。近距離ではノンチャージBRとビームガンの組み合わせによる蓄積よろけを狙っていきたい。 バズーカ運用の場合、基本前線でよろけを発生させつつサーベルで切り込んでいく基本スタイル。攻撃面ではバランス型の為、サーベルだけではなくビームガンを駆使してダメージを稼ぎたい。またバズーカはよろけ蓄積値が高いので、副兵装で追撃すれば蓄積よろけを狙いやすいのも利点。ただ、ガトリングを使えるシチュエーションに乏しくなりやすく、持ち味を活かしにくいのが難点。 良くも悪くもこの機体を使う以上はガトリングを活かせるかが肝になるので上手く運用したいが、基本的にこの兵装は敵陣後方で支援砲撃を行っている支援機に叩き込む武器であり、前線に出て混戦状態の中で静止射撃を強襲機が行えば一瞬で蒸発するのが目に見えている。味方が押し込んでいる時やリスポンして後方のポジショニングになった際の支援砲撃として行うのが無難であろう。 上記の通り強襲機の兵装というよりは支援機の兵装で、支援機に対してのDPSは侮れるものではない。単発よろけではないので、支援機とタイマンでの射撃戦を行える状況になったなら伏せ射撃を行うのが無難。 宇宙適正及びAMBAC持ちなので宇宙は比較的快適に動ける。ただし、適正持ちとはいえスラスター量は少なめなので補強はしておこう。 機体攻略法 強襲機の中でも苦手なレンジが少なく、ただ単に距離を稼ぐだけでは相手の思うつぼ。本機に狙われた場合は積極的な射線切りを必要とする。特に見晴らしの良い場所での戦闘や、立ち止まっての射撃はガトリングのいい的なので注意。 汎用機もこの機体を野放しにすると他の強襲機よりも支援機の行動を制限するため、積極的な牽制・撃破を狙う必要がある。強襲機としては頑強な方だが、射撃型汎用機の火力なら押し切れるだろう。 強襲機にとっても本機の射撃は無視できないものがあるので、積極的には狙ってこないだろうが、注意は払うべきである。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒N 下 N 横 下⇒N 下 N 下⇒ガトリング×14 N 横 下⇒ガトリング×14 N 横 下⇒しゃがむ→BG×6 N 下⇒BG×6 N 下⇒しゃがむ→BG×6 N 横 下⇒BG×6 N 横 下⇒しゃがむ→BG×6 BG×4(よろけ取ったら)→N 下⇒N 下 BG×4(よろけ取ったら)→N 横 下⇒N 下 ハイパー・ビーム・ライフルフルチャ→ノンチャ フルチャ→N 下⇒N 下 フルチャ→N 横 下⇒N 下 フルチャ→N 下⇒ガトリング×14 フルチャ→N 横 下⇒ガトリング×14 フルチャ→N 下⇒BG×6 フルチャ→N 横 下⇒BG×6 BG×4(よろけ取ったら)→ノンチャ ハイパー・バズーカバズ→N 下⇒N 下 バズ→N 横 下⇒N 下 バズ→N 下⇒ガトリング×14 バズ→N 横 下⇒ガトリング×14 バズ→N 下⇒BG×6 バズ→N 横 下⇒BG×6 ※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい. ※宇宙では、高性能バランサーと同等の効果有り ※宇宙では、下格でダウンさせると敵機体は吹っ飛ぶので、下格後のコンボは吹っ飛ぶ方向を予測して行うこと. ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2019/04/11:抽選配給にて、新規追加. 2019/04/25:修正弾帯を表示するよう修正 2019/07/04:抽選配給にて Lv2 &ハイパー・ビーム・ライフル Lv2 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv2追加性能調整機体HP上昇Lv1:13500 → 14500 耐格闘補正上昇Lv1:16 → 26 ジャイアント・ガトリング弾数増加90 → 150 2020/01/16:抽選配給にて Lv3 & ハイパー・ビーム・ライフル Lv3 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv3追加性能調整スキル「強制噴射装置」Lv1付与 2020/02/06:DP交換窓口に Lv1追加 2020/03/19:性能調整機体HP上昇Lv1:14500 → 15500 Lv2:16000 → 17000 Lv3:17500 → 18500 ジャイアント・ガトリングLV2以降の威力上昇Lv2:131 → 150 Lv3:137 → 160 兵装使用後の硬直時間軽減 2020/07/02:抽選配給にて Lv4 &ハイパー・ビーム・ライフル Lv4 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv4追加 2020/10/01:DP交換窓口に Lv2 &ハイパー・ビーム・ライフル Lv2 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv2追加 2021/03/25:性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費 マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇95% → 80% スキル「アサルトブースター」LV1付与 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 2021/08/19:DP交換窓口に Lv3 & ハイパー・ビーム・ライフル Lv3 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv3追加 2021/10/28:性能調整射撃補正上昇Lv1:25 → 30 Lv2:28 → 34 Lv3:31 → 38 Lv4:34 → 42 機体スキル「シールド破損姿勢制御」LV1付与 地上において、左右移動時の移動速度上昇 LV1-2機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1 → LV2 LV3-4機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1 → LV2 ビーム・サーベル[強化改修型]連撃補正上昇2撃目:70% → 80% 3撃目:49% → 64% 2022/02/03:DP交換窓口に Lv4 & ハイパー・ビーム・ライフル Lv4 & ビーム・サーベル[強化改修型] Lv4追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:119500 → 15800 Lv2:156100 → 18100 Lv3:180200 → 19900 Lv4:158200 → 11500 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 / 3 名前 長らく愛機だったが、カスパを組み変えて火力寄せにしてみたら見違えるほど強くなった。12万ダメとか普通に出せる機体だったんだな…最前線で各種ビームとサーベル振り回し、汎用の壁を壊した後は逃げた支援をガトリングで仕留めるムーブが気持ち良すぎる - 名無しさん (2023-03-30 21 53 03) コンセプトと攻撃補正的には射撃でダメージ出す想定のはずなんだけど、コイツの象徴のガトリングが静止射撃で打つ機会が少なく、ビームライフルだけでは支援機倒せない(ハイキャとかは硬いし)で、結局格闘振る羽目になる コスト一つ下のデュラハンとやってることは同じだけど、格闘火力低いし、ガトリングが盾についてないから撃つ機会少ないしで、腕ビームガンと使いやすい連邦サーベルがあるといってもキツすぎる。せめてガトリング撃つときよろけ無効化する機体固定装置みたいなスキルが欲しいよね。 - 名無しさん (2023-03-27 19 16 58) いい加減こいつにも緊急回避付けたれw - 名無しさん (2023-02-08 21 03 05) 格補の分を全部射補に回して近スロと遠スロ交換してガッチガチの射撃型にしたら面白いと思うんよ(芋が増えるだろうから汎用からしたら糞だけど) - 名無しさん (2023-02-08 17 05 26) え、5号機用ビームガンユニットですか⁉︎(幻覚) - 名無しさん (2023-02-05 10 22 21) 5号機用ジャイアントガトリング(Bstと別物)とかかも - 名無しさん (2023-02-05 10 55 48) 20発当てればデルガンがだいたい半分になるぞ!!! - 名無しさん (2023-01-16 15 51 11) だが、そのコストにはいらぬ! - 名無しさん (2023-01-16 16 52 14) オバチュ耐ビー積んで伏せガトやろうとしたんだがスロ拡張終わる前にデルタが下方されちまった - 名無しさん (2023-01-16 17 53 39) 墜落湾港専用機って感じだなあ。特に墜落は射程とマップが噛み合いすぎてる。 - 名無しさん (2022-11-25 14 41 29) 塹壕も中々悪くないと思う。 - 名無しさん (2022-11-25 14 47 23) 塹壕イイネ。他の強襲機じゃ手が出せない長射程武器が一番生きるマップな気がするわ - 名無しさん (2022-12-13 22 11 15) 新ガゾの登場で強襲にはより対高台能力が求められるわけだか、つまりこいつの出番だ。 - 名無しさん (2022-11-25 09 45 14) ガゾガンは即よろけ1発で落ちるから落とした後瞬殺できるネロトレとかのが簡単。長時間機体晒すハイキャとかのがこいつ向きの相手 - 名無しさん (2022-11-25 14 58 36) lv4にもなるとガト撃ってるだけでダメ11万取れて笑うわ - 名無しさん (2022-10-10 15 51 06) ただ味方にモジ汎多いと的にされて死ぬ - 名無しさん (2022-10-10 23 27 51) ガト撃ってる5号機がモジ汎とか言う資格ないでしょー - 名無しさん (2022-10-11 02 11 54) 5号機で前線張れると思ってる時点で... - 名無しさん (2022-10-11 22 33 06) なら味方にモジ汎とかいう資格ないでしょー - 名無しさん (2022-11-25 14 16 35) まぁ伏せガトというか伏せうちしてる相手は位置取りしだいじゃ面倒だからな。射線切っておけばいいだけなんだが、それはそれで誘導されてるからなんとも。中途半端に攻めきれない強襲乗ってるよりかは効果あるかもな - 名無しさん (2022-10-11 02 42 42) 北極でデルタメタれるってレートに出してきてる人いたけど正直行ける気がしないんだけどどうなんですかね? - 名無しさん (2022-08-31 22 57 25) こっちじゃなくてbstの方やろ。そっちでも北極デルタ相手なんてまず厳しいけど - 名無しさん (2022-08-31 23 34 46) デルタメタる為に出してデルタ以外をメタって終わる、そんな機体。北極はシャトル横の高台に登ろうとするフライト、変形機をトンネルから伏せガトすると楽しいよ。大体着地前にスラスター焼くから逃げる前にめちゃくちゃ削れる。 - 名無しさん (2022-09-05 14 20 36) 宇宙無能スパガンや環境破壊マンデルタが逃げるのをガトリングで蜂の巣に出来るのは楽しいが、これって敵の中身が弱いだけの気がしてきたな、地上レートはやめといた方が良い真面目に戦犯、これで何するの? - 名無しさん (2022-09-30 17 44 58) 伏せれない上に弾速遅くて射程いかせないから宇宙のほうがいらないけどね - 名無しさん (2022-11-27 17 34 00) デュラハンLv2が実装されたらかなり強力な競合相手になること間違い無し。 - 名無しさん (2022-08-30 05 26 13) 無人だと結構有能機体。凸強襲とかステルス、黒の迷彩を冷静に処理できる相手だと素5号機のベーシックさが活きてくる - 名無しさん (2022-08-24 01 57 44) 頼む…頼むからハンドビームガンに自動照準補正付けるか威力上げてくれ…すぐオバヒする癖に威力もバルカン並は泣けてくる - 名無しさん (2022-08-19 17 55 29) 威力目的じゃなくて蓄積よろけ取り用の武装だぞ。威力に関してはぶっちゃけどうでも良い、どちらかといえば射程伸びてほしい - 名無しさん (2022-10-10 22 00 33) 45だとガトのショボさが目につくけど、600にもなると支援に300〜強襲に250とか入る様になる。 - 名無しさん (2022-08-08 03 47 45) 600で5号機wって舐めてたらガトでエグいくらい削られて鬱陶しかったわ。まぁそれでも鬱陶しい止まりってのが悲しくはあるが - 名無しさん (2022-10-09 02 27 27) マジの運用方法なんだけど、山や屋根の盛り上がり部分に体を隠す様に伏せてガトの銃口だけ出すようにするとめちゃくちゃ被ダメ減らせるよ - 名無しさん (2022-08-08 03 42 45) adaslの白い円に敵を入れておけば勝手に弾が飛んでくから、エイムは常に上に向けておけば銃口が山から飛び出やすいし、弾もちゃんと飛んでく - 名無しさん (2022-08-08 03 45 16) 理屈はわかるんだが、絵をイメージするとシュールだなw。5号機がお呼びにかかるステージ的に役立ちそうなテクやな - 名無しさん (2022-08-20 04 01 08) 戦車の砲頭だけ出す戦法やね。弾が地面に吸われなきゃ一方的にバリバリできる奴は魅力的 - 名無しさん (2022-08-20 09 02 14) 450にも射撃強襲欲しいなあ、こんな古代の遺物じゃなくて。まともに強化する気あるなら話は別だけど - 名無しさん (2022-07-25 05 27 11) LV4でカスマで遊んでるとデルタガンダムにガトリングが刺さっておもろいな。おもろいだけだが - 名無しさん (2022-07-17 13 53 01) もうちょい足回りと旋回があれば近接戦でも快適になるんだけど、運営が求める運用的には違うんだろうなぁ…現状だと広いMAPでノンチャガトで支援を削りつつ機を見て接近戦で一気に溶かす運用しかないか。あー、それでもやっぱり高速移動少し上げてほしい。チャンスに切り込むには少し足りない。 - 名無しさん (2022-07-03 14 06 18) 久しぶりに覗いたらやべぇ奴らだらけじゃないか、いつから芋運用が許されるようになったんだ - 名無しさん (2022-06-25 15 53 07) 射程以外に選ぶ理由がない機体なんだからそりゃそうなるやん。サベ振れない性能ではないけど積極的に振りに行くのなら他の機体でいいって話にしかならない - 名無しさん (2022-06-30 11 11 54) ノンチャで如何にダメージ出すかって機体でしょ。突っ込むならネロトレでいいってなるし。 - 名無しさん (2022-06-30 12 28 36) 宇宙でもいるからなガト垂れ流し。A帯にもなってそらないだろって運用する奴がいる - 名無しさん (2022-07-09 12 14 31) 補給基地、軍事みたいな支援機が高い台上るパターンだとこっちも高台取ってBRとガトで支援封じ。敵支援までに穴が開いたり枚数有利取れたら支援目掛けて突撃して溶かす運用で良い感じ。もちろん、敵支援が高台取らないならこっちも前線に混ざってBR格で押していく事を忘れずに。ガト撃つ静とBR格する動の緩急をしっかり付けないと、他の強襲で良いやんってなる - 名無しさん (2022-06-02 18 04 16) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【システム名】 オペレーター 【読み方】 おぺれーたー 【分類】 用語 【登場作品】 全作品 【詳細】 ネットナビを操作し、ネットバトルを行う者のこと。ネットバトラーもほぼこのオペレーターを指す。 ネットナビを操作することをオペレートと言い、ほとんどのナビはパートナーとも言えるオペレーターを持つ。 ネットナビはオフィシャルネットバトラー以外の者はバトルチップを携帯できないため、ウイルスバスティング等においてはオペレーターとの連携が必須。 例外として自立型プログラムを搭載し、オペレーターを必要としないナビのことを自立型ネットナビと呼ぶ。
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/111.html
ガンタンクって注目度が高くて相手が群がってくるねぇ。味方はそれを狙うだけの簡単な仕事で良い感じになるね。よい囮だわ。 - 名無しさん 2015-10-26 16 00 27 硬いから囮になりつつボップミサイルなど使っていると意外と落とされないような気がする。 - 名無しさん 2015-10-24 22 29 08 誰だよ...こいつを棺桶って言ったのは…。 - 名無しさん 2015-10-22 08 53 41 さっきガンタンクと戦ったけど、羽のライフル連射で何度もひるんであっさり撃墜できた。相手がヘタなだけ? - 名無しさん 2015-10-06 20 05 40 というより・・・BRのよろけが異常なぐらい強くてハメごろしできるんだよ・・・ - 名無しさん 2015-10-06 21 25 08 機体性能の差か… - 名無しさん 2015-10-31 19 47 36