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現在製作中のページです。 第2章では累積誤差の修正について考えてみる。 マリカではカートの誤差を低減できる場所が無数にある。 ドリフト中での微調整や、連続コーナーの間でも次のコーナーに備えてカートの位置を整えるために一息つける場所などである。 これら誤差修正は累積誤差との綱引きとなりRの値を低減する。 修正は好き放題にはできない。 コーナーでの微調整は車体にも慣性や向きがあるため、コーナーの前後を通る短時間で行わなくてはならず、次のカーブに影響する。 コーナーでの微調整には不可逆性の操作が含まれているため、必ずしも奇麗に調整できるとは限らない。 おまけ程度だが他の理由もある。 連続カーブ内の一息つける直線などでは、微調整をするために十分な長さがあるとは限らない。 単純にカーブ中でのコース取り調整作業は減速を意味するので調整のしすぎはタイムに響く。 このことも連続カーブ内での微調整を難しくさせ、マリオカートの面白さを倍増させる。 誤差修正のためのコース取りは上級者と初級者ではあまりにレベルが違いタイムに差が出ることも見逃せない。 調整作業も、単なる調整ではなく次のカーブも考えたうまい調整となると初級中級者の間は難しく、上級者ではカートの速度が上がりすぎて調整作業のタイミングが減っていき誤差の修正が難しくなる。 下手なうちは一つ一つのコーナーを順番にクリアしていくだけだが、うまくなるほど複数のコーナーを一つにつなげてコース取りを取ることを考え始める。 そうなると手前のコーナーでのコース取りが次のコーナーに影響しだす。 下手なうちは誤差の累積を消すチャンスが多いが、うまくなるほど累積誤差や微調整の難しさが前面に出てくるのである。 いつまでも飽きない理由はここにある。 うまくなる=累積誤差が前面に出てくる、このために上達するごとにコースの意味が変わってくるのである。 直線コーナーは累積したRの値を下げる働きがある。 長い直線ではRが大幅に下がり、短い直線ではRは少ししかさがらない。 50CC、100CC、150CCとあがると、直線コーナーを短時間で通り過ぎるため、直線でRを下げる働きが低下する。 スピードとラップタイムの変化はステージの質的な変化を意味する。 Rが大きすぎる場合、ほんのちょっとの操作タイミングさでカートの位置が大きくずれるため、制御が困難になるがコースアウトによって、累積したRの値はリセットされるのでそこはうまくできている。 微調整と累積誤差Rによる綱引きは、カオス理論における不安定点(累積誤差R)と収束(ユーザーによる微調整)との役を果たしカートの軌道にカオス系を呼び起こす。 カオス系は、毎回違う結果を引き起こし複雑であるためユーザーはいつまで遊んでも飽きないのである。 基本はRが累積するために、同じようにコーナーに入っても毎回違う軌道を通り飽きない点となる。 またコーナーに入る時のコースを変えれば、カートがまた違った軌道を通る。 そのため、毎回状況が微妙に変わり何度同じコースをとおってもなかなか飽きないのである。 次は上達について考えてみよう。 人は走るたびに上達する。 同じ位置からコーナーに入っても、上達と試行錯誤が入るため前走った時と誤差が出る。 この上達によるコーナー取りの変化は次のカーブへも影響し累積していく。 以上は、アイテムや他のカートがいない場合の最もシンプルな分析である。 クリボーや牛、土管などの障害物が加えて理論を考えただけでも一気に複雑になる。 リャプノフ指数をもったコーナーからかく乱を受けた中での障害物の回避は白熱するわけである。 現実のマリカではアイテムや対戦、カート同士の体当たりなど他にも無数の要素が入り、面白さに貢献している。 今回の考察の重要なところはマリカのシステムを関数で表現できる点である。 xをコーナーに侵入するカートとし,aをユーザーによる微調整能力,Fiをi番目のコーナーのリャプノフ指数を求める関数とする。 マリオカートのゲームシステムのうちコーナーでの操作性を F1(x,a)*F2(x,a)*,,,,fn(x,a) また、Giをi番目のコーナーを通りこした後のカートの位置とプレーヤの能力をそのまま出力する関数とすれば。 Gn(,,,,G2(G1(x,a)),,,,) のように関数の中で非常にシンプルに考えることができる点である。 関数レベルで考えて関数を改造してから、ゲームに落とし込む。 ゲームを関数に置き換え直してから、関数の中で考えてゲームの質を上げたり分析したりする。 このサイクルを繰り返すことでゲームの面白さを的確に評価できる可能性や、関数という抽象化された中でのゲーム作りの手法を確立することができる。 関数化することは非常に良い利点がある。 関数の中にカオス系を意識して取り込み、バランスを分析できる点である。 マリオカートが飽きない理由は、累積誤差が蓄積し微調整との綱引きが行われることであった。 累積誤差と微調整の綱引きがマリカにカオス系を引き込み、遊ぶたびに誤差という外因と上達という内因からコース取りがかわりユーザーはいつまで遊んでも飽きない。 マリカに限らず飽きないゲームバランスや操作系にはカオス系が多用されている。 コストを抑えたゲーム開発の一手法として、関数レベルでカオス系を取り入れそこからゲームを作りだすという手法を提唱したい。 数学的考察終わり この奇怪な文章はなんだろうか? リャプノフ指数に、カーブから出た後の差の累積? 数学の苦手な人間には意味がわからないかもしれない。 実はここには、マリオカートがなかなか飽きないことの秘密の一つが書かれているのである。 次は図解入りで誰にでもわかるようにこれを説明しよう。 とりあえず前半かけたので書きかけを送信します。 後半は後日送信します。 とりあえず読んだ方感想ください。 アイディア関係 第2章はオ披露目場外掲示板(仮)管理人TUさんの発言がヒントになって作成。 第2章末尾はJUNROさんのコメントがヒントになって付加した 製作履歴 ちなみにこの文章の著作権は http //pikkee8.gooside.com/kousatu.htmlの管理人さんと、この文章を製作したhttp //www14.atwiki.jp/c21coterie/pages/112.htmlの管理人堀江伸一と文章を作るにあたって議論の場の提供と議論の相手をしていただいたhttp //www3.realint.com/cgi-bin/tbbs.cgi?zyougaiの掲示板のサービス提供者と議論の相手と、コラムの元ネタを書くことになった任天堂に分散されています。 私本人任天堂と何の関係もありませんが、マリオカートがなければこの分析にたどり着くことはできませんでした。 任天堂に感謝しております。
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【検索用 あこーてぃおんひきのゆううつ 登録タグ 2014年 UTAU あ ニジイロラクダ 曲 曲あ 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ニジイロラクダ 作曲:ニジイロラクダ 編曲:ニジイロラクダ 唄:重音テト 曲紹介 アコーディオンは重いほど音がいいのだそうです。(本当かな) 曲名:『アコーディオン弾きの憂鬱』(アコーディオンひきのゆううつ) 歌詞 (動画より書き起こし) この駅にはエレベーターがない この駅にはエレベーターがない あなたにとっちゃどうでもいいことかしら わたしにとっちゃとっても大事なの 今すぐ飛んで帰りたい 今すぐ飛んで帰りたい 満員電車じゃ周りの目が痛い ごめんなさいって自分でも思う 災難続くこんな夜だから おいしい物でも一緒に食べようよ 今すぐ飛んで帰りたい 今すぐ飛んで帰りたい これも修行のうちだって強がってるけど ついつい弱音吐いちゃうのだ 今すぐ飛んで帰りたい 今すぐ飛んで帰りたい これも修行のうちだって強がってるけど ついつい本音はみだしてる この駅にはエレベーターがない この駅にはエレベーターがない コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ディインディネ (ディイン・ディネ) アメリカ先住民ナヴァホ族神話の最初の人類。
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土曜夕方18時・青・コスモスだがあの巨人は一切関係ない -- 名無しさん (2021-06-29 09 38 01) 核兵器による全滅戦争なんて軍需企業としてナンセンスだろと当時からツッコまれていたが、もはやブルーコスモスに金を出すヒモに成り下がっていたということでいいのかね -- 名無しさん (2021-06-29 09 58 50) ↑↑そういえばこっちにも赤いジャスティスがいるよね…あとレジェンドも -- 名無しさん (2021-06-29 10 09 37) 遺伝子操作はアウト唱えてるくせに薬物で強化した兵士を使ってる組織 -- 名無しさん (2021-06-29 10 10 34) もしSEED世界にソレスタルビーイングがいたらブルーコスモスは駆逐対象になるのかな? -- 名無しさん (2021-06-29 10 30 54) 三輪長官で草生える。確かに馴染みすぎだわあの人 -- 名無しさん (2021-06-29 11 46 53) ↑3 矛盾してるか?それ 別に自然派ママでもあるまいに -- 名無しさん (2021-06-29 11 51 54) こいつらが滅んでも何も解決しないという事実 -- 名無しさん (2021-06-29 12 09 01) 基本主目的は「コーディネイター排斥」だから、「コーディネイターの敵」ではあっても「ナチュラルの味方」ってわけでもないのが一番質が悪いところ。おかげで土壇場になるとナチュラルの被害もお構いなしになる -- 名無しさん (2021-06-29 12 17 43) 「生まれてくる子供の遺伝子をいじくって、希望通りじゃないから捨てるってなんなの」という一部の主張ならば理解はできる。だが生まれてきた命自体を差別することはまた別、ということを忘れているというか蓋しているのが大問題。 -- 名無しさん (2021-06-29 12 41 07) 当時スパロボJでコルペットが馴染み過ぎてて本編に居たっけな?って本編見直した -- 名無しさん (2021-06-29 14 12 36) 魅力的だが割と詰んでる世界観。それがC.E -- 名無しさん (2021-06-29 15 12 24) 下手したらUCに次ぐくらいに殺伐とした世界観だよね…C.E. -- 名無しさん (2021-06-29 17 39 32) どいつもこいつも狂人しかいない。ナチュラルもコーディネーターも、プルーコスモスもパトリックも、結局は排斥主義のイデオロギー戦争でしかない。言ってる内容は全部「俺の気に入らない奴は死ね」だもん。全部が共倒れの形で潰れてその後にラクスが立つ体裁で収めたけど、互いの傷が深すぎるからそのままで終わらずまた大戦争が始まったと思うよ -- 名無しさん (2021-06-29 18 00 37) 三輪長官はまだアズラエルの所業にドン引きしたり、核ミサイル使用に反対したりとまだ良心があったが、コルベット准将はほんと馴染みすぎ -- 名無しさん (2021-06-29 18 30 02) Gジェネやスパロボとかで00以降の組織と絡んだらどんな様子が見られるか アロウズとは懇ろになってそうだしヴェイガン相手に平気で核を撃ったり危険な動物に鎖をつける意味ではギャラルホルンと一緒に阿頼耶識を表向き否定したり…Gレコ系はやや想像しづらいがムタチオンとか見たらどんな反応するんだろう? -- 名無しさん (2021-06-29 18 34 52) HGウインダム発売日に多くのブルーコスモスがハッスルした。なおその後核パックのプレバン販売で再びハッスルした -- 名無しさん (2021-06-29 18 46 16) ガメラがいたらいいのにと思う。火焔の赤と焦土の黒だけど清浄な世界に近づけてくれる -- 名無しさん (2021-06-29 18 47 11) コーディネイターを空のバケモノって呼んでるけど、ブルーコスモスもやらかした所業で陸のバケモノ呼ばわりされてもおかしくない。 -- 名無しさん (2021-06-29 19 38 06) ↑海のバケモノが必要だな -- 名無しさん (2021-06-29 19 41 42) ↑3 それだとむしろアニゴジだなあ。ゴジラ一色の清浄な世界にしてくれるし宇宙の化け物も容赦なく滅ぼしてくれるし -- 名無しさん (2021-06-29 20 09 24) ↑7三輪はあれ、小物なだけだよ。原作だと一般人何十万人も巻き添えで殺そうとしたし。良心じゃなくビビって腰が引けただけ -- 名無しさん (2021-06-29 20 11 20) 三輪長官で笑わせるのやめて -- 名無しさん (2021-06-29 20 59 14) ↑2αシリーズをプレイしてたらわかると思うけど、一度逮捕されてブルコスに開放されるって流れ踏んでるから、慎重派になるのも仕方なし -- 名無しさん (2021-06-29 21 02 20) スパロボだと他にもトロワがスパロボでブルーコスモスに潜入調査した際にジブリールに「生粋のブルーコスモス」と信用させるくらいの演技をした事になってる……どんな演技なんだ。俺も想像力が足りないのか… -- 名無しさん (2021-06-29 21 19 16) ASTRAYの方でやってるがコーディネーター作る側の論理がアレすぎてコーディネーターがブルーコスモスに流れるのもわかってしまうのがなあ -- 名無しさん (2021-06-29 22 34 05) コーディネーターも徹底した能力主義で気に入らなけりゃ我が子すら容赦なく捨てるからな。どっちもどっち過ぎて少しも同情できないんだよ両者共に -- 名無しさん (2021-06-29 23 10 33) 俺は最初コルベットのことをナデシコのキャラだと思っていたな -- 名無しさん (2021-06-29 23 34 57) コーディネイターに生まれた事自体を理由に殺しにくるからそりゃまぁプラント側は武装解除とか絶対に出来んわな、プラントも大概なんだがその一点だけは同情出来る -- 名無しさん (2021-06-29 23 46 47) 割合で言えば穏健派の方が多いんだろうが、全体数が多すぎて過激派の数も多すぎるし目立つという感じなんだろうな。 -- 名無しさん (2021-06-30 05 16 16) デスティニーの続編が出たならやっぱり残党がやらかすのだろうかね…。 -- 名無しさん (2021-06-30 07 39 07) あくまでコーディネイター嫌悪だとか、比較的まっとうな理由で反対とかしてる程度の人のほうが多いだろうけど、母数が多いと少数派でも数が多くなるからなぁ。 -- 名無しさん (2021-06-30 08 01 04) 過激派が目立つというのもあるだろうが、コーディネーターもナチュラルも互いに殺し合いまくって憎しみ育ちまくりだからな。その経験から過激派に進む者も多いだろうし仕方ないというか当然だろうね -- 名無しさん (2021-06-30 08 07 24) 「思想が同じならコーディネイターでもOK」の一点に関してだけなら、希望も見えそうなんだけどなぁ -- 名無しさん (2021-06-30 08 43 54) コーディネーターって存在自体にどうしても問題が残るから、アズラエルがやろうとした全滅が成功しないと表向きは平和になってもどうしても火種はくすぶり続けるよね -- 名無しさん (2021-06-30 08 48 52) 理念がコーディネイターの排斥な以上ブルコス側から譲歩することはない気がする。というかブルコス認定の条件がガバガバすぎて団体内部でも意見分裂してそう。コーディネイターの親から自然に生まれた子供はどうなのかとか、遺伝子治療はしていいのかとか、動植物の遺伝子組換えはアリなのかとか -- 名無しさん (2021-06-30 08 50 34) ↑まあ実際の宗教でも何派とか言って対立してるしそういう分派対立はあるだろうね -- 名無しさん (2021-06-30 09 25 35) ブルコスではないがコーディ嫌いではあるフレイが「病気でもないのに遺伝子をいじるなんて(≒病気なら仕方ない)」と発言してる辺り「事情があるなら容認派」の存在は確認できるな -- 名無しさん (2021-06-30 10 54 52) ↑3 ↑ そもそもコーディネイターが産まれる遠因に「C.E.以前の第三次世界大戦による深刻な環境汚染で人類の存続すら危ぶまれるほどの遺伝子障害が頻発していることが確認されたため『人類種の存続のためには健全な遺伝子を保持するための遺伝子操作については認める』国際的な決議がなされた」ことはあるらしいし、「遺伝病や遺伝子障害の治療のための遺伝子操作」については認める声は強そう。むしろ歴史的経緯を思うと遺伝子治療すら認めないような奴はブルーコスモスを自認する者ですらほとんどは忌避するレベルの過激派扱いなんじゃ…… -- 名無しさん (2021-06-30 11 32 36) 差別意識が多数派になって武力と財力持ったら後戻り出来なくなったみたいな -- 名無しさん (2021-06-30 16 15 55) 「治療や延命のための遺伝子操作はともかく、才能や外見を遺伝子操作で決めるのはどうかと思う」みたいな穏健派もいると思う。コーディネイター側からも特定の才能を伸ばす=敷かれたレールの上を進まされるというのを嫌がったとかでブルコスになる人はいそうだし -- 名無しさん (2021-06-30 16 19 50) 対立軸にいるZAFTも少し目を離すとジェネシスを作るたまげた連中という 昔は政府でもないのに好き放題するなよと思っていたターミナルが必要悪であると思えてならない、ただしモルゲンレーテてめーはダメだ(エクリプスを見ながら -- 名無しさん (2021-06-30 18 45 27) ↑き、救助用MSなんでセーフ(震え声)、ていうか今の所プラモ情報しか出てないこの時点でなんかえらく不穏な気配が、···種と種運命の間な筈なのにストライカーとウィザード両システム対応機(シルエットシステムは不明?)って何なんだよ、モルゲンレーテェ -- 名無しさん (2021-06-30 20 26 12) 仮にコーディネイターを根絶やしにしたら次は「気に入らないナチュラル」が標的になるだろうね -- 名無しさん (2021-06-30 21 15 51) 俺らもゲームじゃ美男美女を自キャラにするし -- 名無しさん (2021-07-01 12 33 47) まあコーディネイターってポケモンの厳選を人間でやってるような連中だから一般人が引くのはわからなくもない -- 名無しさん (2021-07-01 12 41 25) 独立したかっただけのプラントに憎しみという種を蒔いた全ての元凶。思想なせいで大ボス倒しても対症療法にしかならんとか厄介な・・・ -- 名無しさん (2021-07-01 21 11 29) 独立したいからって働いてる会社の備品勝手に好き放題して良い訳じゃないんだが -- 名無しさん (2021-07-02 00 43 30) ↑5 一口にナチュラルといっても宇宙世紀のガンダムシリーズで出てきたニュータイプやサイキッカー的な能力を持った人間が本編・外伝問わず結構居るし(しかもクローン化して部隊まで作っている)、能力特化重視での自然交配で産み出された最早ナチュラルじゃねぇだろう?と言える人間も居たしな。 仮にコーディネイターが絶滅若しくは地球圏から全員退去をしたところで今度はそういう『能力者』や『都合の悪い人間』の排除に乗り出す事だろう。すでにやらかし済みであるしな。 -- 名無しさん (2021-07-02 03 43 17) 「ピースメーカー隊」というネーミングセンスは酷すぎて逆に好き -- 名無しさん (2021-07-02 06 38 22) ↑実はピースメーカーって核ミサイルのニックネームだったりする。正確にはピースキーパーだけど -- 名無しさん (2021-07-02 06 52 24) ↑抑止力だからピースキーパーなのに実際にぶち込んでピースメーカーを名乗るのがいいんじゃないか -- 名無しさん (2021-07-02 07 01 32) ジブリールとかがアレすぎるせいでまだコーディネイターでも利用価値のある従順な相手は生かして利用しようとするアズラエルがまともな人間に見えてしまう… -- 名無しさん (2021-07-02 12 27 26) 理事国の上層部がブルコスとズブズブなのは理事国とプラント双方にとってマイナスだったわな。プラントが生む利益を得られるならもっとテロ抑止なんかに力入れても充分お釣りがきて末永くお付き合いも出来たんだろうに -- 名無しさん (2021-07-02 13 54 27) 相談所に報告のあった違反コメントを削除 -- 名無しさん (2021-07-03 11 23 10) 「生体CPU」というネーミングセンスも好き。字面だけだと有機型演算装置かに見えるが実態は人類の悪意と狂気が詰まったような産物という -- 名無しさん (2021-07-29 10 38 30) SEED版ティターンズ、というのは些か安直すぎる表現かな? -- 名無しさん (2021-07-31 07 10 18) もしSEED世界にソレスタルビーイングがいたらブルーコスモスは駆逐対象に入るのかな? -- 名無しさん (2021-07-31 07 42 50) ↑1 一期・二期問わずに標的にされるのは間違いないだろうな。 -- 名無しさん (2021-07-31 08 52 45) イオリア的にコイツらは世界の歪みそのものだろうからなぁ……ティエリア辺りは率先して「万死に値する!!」とか言って来そう -- 名無しさん (2021-07-31 12 14 46) フォビドゥンガンダムの開発経緯を見ると…墓荒らしや遺失技術の簒奪・盗掘者である可能性もあるしな(それも濃厚に)。 -- 名無しさん (2021-08-26 14 44 51) ブルーコスモス系の思想(≠ブルーコスモス)が主権者の過半数を占める思想になった事で軍隊がブルーコスモスの私兵の様な振る舞いをするのなら、それは順当に国民の意思に従って軍隊が運用されているというだけの話だと思う。ロゴスに関してはジブリールに振り回される他は殆どデュランダルが提唱したプロパガンダ上の情報くらいしかないから「そうであるとして殺す事で政治的・経済的に混乱させた」以上の何かではないんじゃないかと -- 名無しさん (2021-09-10 09 05 26) コーディネーターの中にもシンパがいるなら「蒼き清浄なる世界」とは必ずしもコーディネーターを排除した世界とは言えないのでは?まさか本当の目的は・・・ -- 名無しさん (2021-09-18 20 47 55) ↑2 順当に国民の意思に従って軍隊が運用されているというだけ 現実だと一番近いのはヒトラーが率いたナチスだろうな -- 名無しさん (2022-02-01 20 07 14) ↑8あくまでも思想団体だからむしろジオンの方が近い -- 名無しさん (2022-02-01 20 49 30) コーディネーターがいなくなったら、穏健派と過激派とデカい対立をやらかして同士討ちで全滅しそう -- 名無しさん (2022-03-24 23 49 45) ↑1 Δ ASTRAYの主人公であるアグニスが自分たち(コーディネイター)が居なくても戦争をしていただろう…と言う感じの皮肉を述べていた。 -- 名無しさん (2022-06-03 13 16 42) プーチンや金正恩すらまだまともに自制出来ていると思わざるを得ないヤバい奴ら。こいつ等が国のトップになったら核ミサイル祭りになって、人類滅ぶ。 -- 名無しさん (2022-06-11 09 58 11) ネットでやたらマンセーされる悪の組織の代表格 -- 名無しさん (2022-07-12 16 37 34) 悪の組織としては幹部たちの会議がない異例の組織。ガチで組織と言うよりも主義者なんだな -- 名無しさん (2022-08-10 23 53 24) 元々は「自然って大切だよな」程度の思想なので本編のブルーコスモスとされるキャラはイスラム過激派組織的な連中 -- 名無しさん (2022-08-18 09 26 07) 半公式の小説で年月が経って出生率の問題でコーディネイターの数が減ったらコーディネイターの保護をすると言う皮肉な未来が待ち受けてるらしいが、一体何があったんだ… -- 名無しさん (2022-08-18 12 35 58) ↑1 あくまで個人的な考えだが、コーディネイター由来の代替不能な社会基盤技術の維持に支障が出たからなのでは?と思っている。 -- 名無しさん (2022-08-18 12 53 16) 外伝のエクリプスでオーブに難癖を付けた理由が技術だけでなく莫大な特許料目当てでもあった事が浮き彫りに…。 -- 名無しさん (2022-08-18 13 02 20) ↑3 ジンだけでも重斬刀の作成に用いられた冶金技術とか、儀仗兵仕様のライフルに使われた巨大樫の木育成のバイオテクノロジーとか、重要(かつ変態)な技術をプラントが開発してるからなあ… -- 名無しさん (2022-08-18 14 25 36) コーディネイターはなろうと思ってなるものではなくて、親が勝手にやるものだからね。コーディネイターであることを嫌がったりナチュラルに生まれれば悩まなくて済んだ(ナチュラルも似たような悩みを抱えていますが)って人もそりゃいるでしょう -- 名無しさん (2022-08-18 14 48 17) 大西洋連邦を乗っ取ったていうよりも、一市民団体でしかないはずのブルーコスモスが地球連合に加盟している大使として自分たちの盟主を送り込んでる感じか…今までのガンダムの組織の中で国家の概念を揺るがした斬新なアイデアの組織だな -- 名無しさん (2022-08-22 22 40 14) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-08-23 23 04 37) ソース忘れたけど普通のプラントに住んでるのは約50万人くらいだったか…それが六つなんで300万人くらいレクイエムの砲撃で死んでるはず -- 名無しさん (2022-08-24 01 17 54) ↑プラントは人口約6000万人、コロニー10基で1市、全12市で構成されるので、単純計算で6000万÷12÷10で1基当たり50万の計算にはなる。但し農業コロニーのユニウスセブンの犠牲者は約25万弱なので、ものによっては人口の少ないコロニーもある模様 -- 名無しさん (2022-08-24 06 43 27) ネット上じゃやたらマンセーされる -- 名無しさん (2022-11-01 20 35 12) ↑当たり前だ。ナチュラルにとってのコーディネイターは、宇宙世紀で言えばクルスト・モーゼスの恐れていたものが具現化したようなものだし、現実でも生殖工学の発達で同じ状況が生まれるのは時間の問題になっている。ブルーコスモス思想が現実で支持されてもおかしくはない。 -- 名無しさん (2022-11-06 11 20 06) ↑↑主張には同意できる「部分もある」から、かもね。やったことを無視しして。自分の主義と、ブルーコスモスの「主張のうち自分に都合のいい部分だけ抜き出して」コイツらは俺の言いたいことを言ってくれているんだーーー! と、なってる感じ。…多分作中でもそういうことあると思うね -- 名無しさん (2022-11-14 10 34 11) 事態を悪化させ続けた元凶。コーディはもちろんナチュラルにとっても害悪だった。映画でも出るんすかね… -- 名無しさん (2023-03-10 16 58 45) ↑2 別組織だがアストレイで「自分たちをブルコスなんかと一緒にするな」と言った集団がいたから、ブルコス内の手を汚したくない系の派閥が過激派を利用しているとかも十分ありうる -- 名無しさん (2023-03-10 21 43 12) もういっそ月光蝶で世界ごと浄化された方がいいのでは?ヤバすぎるってSEEDのマッポーぶりは… -- 名無しさん (2023-03-11 20 09 13) ↑ フィクションへの感想とはいえその日付に「そんな世界は消えてしまえばいい」ってコメントが付くのか…まあ当事者でなければ10年も経てばそんなものだろうとも思うし、自分も軽率な発言で反省してることあるけど。 -- 名無しさん (2023-03-19 10 55 53) そもそも現実だって種世界のこととやかく言えるほどまともじゃねーよ。 -- 名無しさん (2023-03-19 11 23 18) ↑×3文明崩壊→コーディネイターが繁殖力問題を解決できずに衰退→ブルコス大勝利ですね、わかります -- 名無しさん (2023-03-19 12 26 15) やたら信者がマンセーしてるラクシズはブルーコスモスについてどうこうするどころか、ジブリールの脱出の為にザフトを足止めしたり中立と称して地球国家を見殺しにした過去を棚にあげて「ロゴスを叩いたら地球経済が崩壊する」とか明らかに友好関係なんだよな -- 名無しさん (2023-03-19 12 49 56) シンが「スターウォーズep2のアナキン・スカイウォーカーに似ている」 -- 名無しさん (2023-03-20 22 03 00) ↑ミスった 「シン・アスカがスターウォーズep2のアナキン・スカイウォーカーに似ている」っていうのを昔どこかで見たことがあったんだが、それに基づいてみるならロゴスの元ネタはスターウォーズep1の通商連合や、ep2の分離主義勢力の企業群かもな。 -- 名無しさん (2023-03-20 22 05 30) ガンダムWのウィナー家は「代々遺伝子操作は神への冒涜として行わなかったがカトルの父ザイードの代で方針を変えた」という設定があってザイード暗殺がブルゴスの仕業というクロスオーバーが物凄くやりやすそうなのにそういう設定のクロスオーバーは全然見ないな -- 名無しさん (2023-03-27 15 27 06) スーパーコーディネイターはOKってどこら辺で出たネタなんだろうか。アストレイみたいな外伝系は詳しくないので詳しくわからん… -- 名無しさん (2023-04-02 00 36 21) じゃあコーディとナチュラルは仲良く共存できるのかと言われれば絶対無理と断言できる、能力的に明確な優劣が存在するのなら劣る側は優れる側に淘汰されるのは絶対に避けられないから -- 名無しさん (2023-05-22 03 35 29) ジブリ亡きあとの盟主ってザフトを衰退、コーディネーターも保護下に置き、世界統一寸前まで行くとか、ガチで英雄では? -- 名無しさん (2023-05-26 23 00 25) ナチュラルとコーディネーターの戦いに隠れがちなテーマだが一市民団体のくせに既存の主権国家を滅殺して回るというとんでもないことしてるよこいつら -- 名無しさん (2023-05-31 22 29 46) 色々やらかしてるのは市民団体としてのブルーコスモスというよりは思想者集団としてのブルーコスモス"系"かと(本体の団体のブルーコスモスが支援してる様なのもあるだろうけども、ブルーコスモス系の思想そのものはエイプリルフールクライシス以降理由あって広まっていると考えていいはず) -- 名無しさん (2023-06-05 16 08 17) 実体がプラカード持った団地ママとかテレビのコメンテーターたちの団体だし -- 名無しさん (2023-06-05 16 27 11) ↑×5個人としての能力の優劣はともかく種としては出生率がガバガバ通り越してスカスカになるくらいヤバいからほっときゃ絶滅しそうなんですよねコーディ -- 名無しさん (2023-06-05 16 49 08) ↑パトリックさん…なんとかして見せるとか豪語してたのに… -- 名無しさん (2023-06-05 17 06 18) SEEDの時代はコーディネイターが誕生して数十年ほどの言ってしまえば過渡期で、この先どうなるかはわからんけど、コーディネイターが全滅して技術も完全に失われるとかでない限りはブルーコスモスみたいな連中がいなくなることもないのだろう。 -- 名無しさん (2023-07-01 19 44 49) 弱肉強食という宇宙の摂理に逆らっている皮肉 -- 名無しさん (2023-10-05 17 47 18) 劇場版でも元気に活躍! -- 名無しさん (2023-11-20 20 16 22) ↑↑弱者が工夫で強者に勝つというのも自然の摂理のうちだぞ。それを一番上手くやったのが「人間」って生物 -- 名無しさん (2023-11-20 22 21 59) コーディネーターを空のバケモノと罵倒しているが、同胞のナチュラルへも巻き沿いにしてる事もあってかブルーコスモスが陸のバケモノと罵られてもおかしくない。 -- 名無しさん (2023-11-20 22 44 24) 上の方で言われてる「遺伝子操作を否定しておきながら自分たちは薬物投与した兵士を使う矛盾」だけど、これについては劇中でも強化人間施設の跡地見たシンから「コーディネイターは自然の摂理に反してるとか言っておきながら、自分達はこれですか!?遺伝子弄るのは間違ってて、これはアリなんですか!?」って言われてるよね -- 名無しさん (2023-11-21 08 31 11) ↑18 神視点視聴者視点がどうであれあれで逃げ延びたジブ公がレクイエム使用に踏み切ったのは事実であり、デュランダルが彼らは共犯であるとのある意味用いて当然のプロパガンダをしなかったのもプラント軍民からそんな声が一つも上がらなかったのもお粗末過ぎるご都合主義というもの -- 名無しさん (2023-11-29 15 17 53) 種死の後もブルーコスモスが健在であることが判明したけど、種死で食らったしっぺ返しが尾を引いてる感じだと思う -- 名無しさん (2024-01-29 10 55 31) 劇場版でメンデルの厄ネタがごっそりと増量。あそこの厄ネタが増えるほどメンデル襲撃事件があの世界における究極の分水嶺でありブルコス唯一の善行だったことも判明。 -- 名無しさん (2024-01-30 22 59 10) ↑あの事件が無かったら主役メンバーの大半があの世界のラスボス候補になっていたどころか特権階級による支配計画がより順調に進行していた可能性まであったというね。ならず者団体の無差別テロ行為が巡り巡って世界の希望を産み出し黒幕たちの弱体化にも少なからず貢献していたなんてテストに出ないよぉ… -- 名無しさん (2024-01-30 23 06 33) ↑2 メンデルってSEEDシリーズの諸悪の根源すぎるな。シリーズのラスボス達が全員そこと関わりありすぎだし。人の業がテーマだからかね -- 名無しさん (2024-01-31 09 03 53) コズミックイラの闇深っぷりの象徴の一つで、劇場版では遂にマジのテロリストにまで落ちぶれたか…かーらーの、こいつらが可愛く思えてしまう胸糞軍団(マッチポンプで地球上に核ブッパを平然と行う)が出るとか誰が予想できた。 -- 名無しさん (2024-02-24 08 14 47) コーディ側のメンデルとナチュラル側のブルコスが大体の原因だよなぁ -- 名無しさん (2024-04-06 14 10 24) 劇場版の最序盤、「助けを求める避難民に偽装した自爆テロ」を見て、やっぱりロクな団体じゃないと思った。が、そのコーディネーターも市街地への核攻撃にレクイエムにと禍根残しまくった以上、ブルーコスモスの思念を引き継ぐ組織は現れるだろうな… -- 名無しさん (2024-04-06 14 28 44) ↑16 人口子宮の成功例がたった1人とはいえ既にいる時点でコーディネイターが文字通り畑から採り放題になるのは時間の問題という見方もある、少なくともブルコスサイドからすればその悪夢はかなり現実的で明日にでも実現しかねない脅威と言える -- 名無しさん (2024-04-20 08 31 34) カトルの父ってパトリックと中の人が同じじゃないか。両者の考えのギャップがあり過ぎ。 -- 名無しさん (2024-04-21 03 30 03) ↑5 核についてだけど、ブルコスは離反したハーフコーディネイター部隊を利用して、地球上で連合の基地に核攻撃して、戦争の大義名分を得る作戦自体は実行しているよ。ただ、それが実行機が迎撃されて失敗しただけで。 -- 名無しさん (2024-04-28 00 01 47) ↑ すみません。先月の情報だけじゃなく、間違って今月の情報分も書いてしまった。 -- 名無しさん (2024-04-28 00 08 29) どこが金出すの? -- 名無しさん (2024-04-28 09 04 56) ↑ファウンデーションみたいなデスティニー主義の軍隊があちこちを侵略してるくらいだぜ?そら身の危険を感じて金を出す連中なんかいくらでもいる…なんならあのロゴスも再建の途中ともいえるから -- 名無しさん (2024-05-11 19 10 25) ↑まあスラム行きかブルコス支援かの二択なら後者になるわな。神の目線でもなきゃ議長とアウラのDPが違うなんて言えないし(なんなら神目線でさえ違わないとは言い切れないし) -- 名無しさん (2024-05-14 08 33 43) 山奥で基地を作ってる時よりも、街中ででもしてた時が一番怖い連中 -- 名無しさん (2024-05-14 17 04 11) ↑6 SEED ECLIPSEのアンティ・ファクティスがやろうとしてた事か。部隊のリーダーでブルコスメンバーのジョエルは自分がハーフコーディネイターって出生を忌み嫌ってたな -- 名無しさん (2024-06-10 13 22 43) つってもコーディネーターたちもナチュラルのこと見下して煽ってるからな -- 名無しさん (2024-06-25 18 48 20) ↑途中送信しちゃった 核ぶっぱは完全に頭おかしいけどブルーコスモスほど過激でなくてもコーディネーターアンチガチ勢が生まれるのも当然としか思わない -- 名無しさん (2024-06-25 18 50 00) 小説版ではアコード達のやらかしが原因で指導者を失ったにも関わらず、勢力を盛り返している、との事。コーディネイターのヤバさをナチュラル達が再認識してしまったためだと思われる。 -- 名無しさん (2024-06-28 14 57 30) ナチュラルもコーディネイターもアコードも、「怨みを忘れず破滅に瀕しているというのに目先の損得や思い込みに取りつかれ足を引っ張りあう愚か者」で人の事を言えない連中ばかりだな -- 名無しさん (2024-06-28 19 39 06) とは言っても散々戦ってやっと落ち着いたと思ったら「コーディネーターの上位種」とか言う訳のわからん奴等が我等に従え猿ども従わねば滅びよしてきた上にザフトの何割かがそれに乗っかったわけで…そりゃ傾く人だって出るだろうよ -- 名無しさん (2024-07-01 16 31 09) ↑もっと最悪なのはそれがあのデュランダルの後釜連中なのがもうね…ロゴス打倒までも否定されそうで怖い -- 名無しさん (2024-07-01 17 20 07) デスティニープランの導入がファウンデーション王国の実情でコーディネイターのナチュラル支配計画に成り得ると証明された上に、実施要求のために膨大なナチュラルの犠牲者を生んでしまった以上は危機感が強まるのは当然の反応だと思う。 -- 名無しさん (2024-07-02 20 21 42) ブルーコスモスという抑止力がなくなるとナチュラルどころか過激派が暴走するという意味でコーディネータ側も被害が出るという、さんざんコーディネータに被害を出してきたのにコーディネーターからしても必要悪だったという悪夢のような皮肉 -- 名無しさん (2024-07-02 21 28 08) 金出すところもまだあるのか。プラントが実は支援してたってこともありそう。利用価値はあるだろうしね。 -- 名無しさん (2024-07-02 23 30 19) オルフェはキラ達に倒される直前に長台詞を喚いてたけど、ブルーコスモスの再活性化の原因を作ったから何様どの面な感ある。後でブルーコスモスもアコードの精神感応能力を付与した生体CPUとか誕生させそうな気がして不安だよ -- 名無しさん (2024-07-02 23 48 28) ↑6とは言え人間誰しも少なからず無敵の人の因子を持ってるものなので、恨みを我慢してなんとか譲り合いの道を歩むより、隙あらばわが身を擲ってでも怨敵を滅さんってなるのも自然だと思う。まぁお互いの勢力が互角なのでワンピとか同監督のクロアン(エンブリヲ存命時)よりかは健全な世界ではあるかな… -- 名無しさん (2024-07-02 23 58 09) モスクワの遺族が構成人になったりパトロンになりそう -- 名無しさん (2024-07-03 18 16 15) コーディアンチへの支援者は生まれたとしてもブルーコスモスやその残党に散々攻撃されたユーラシアでどこまで「ブルーコスモス」のパトロンが生まれるか -- 名無しさん (2024-07-04 21 28 30) ↑そもそも論としてアラスカで自軍の兵力の半数もサイクロプスの餌食にしたブルーコスモスと盟主が交代しただけで、デストロイとか貰う仲になるほど関係が改善してんのが謎。そう考えるとモスクワをレクイエムで撃たないだけマシとか思われそう。 -- 名無しさん (2024-07-04 21 45 20) CEのジオン候補。残党がいくらでも生えてきそう。 -- 名無しさん (2024-07-04 21 54 31) 技術としてのコーディネーターはとても褒められたものではないしな。生まれたコーディネーターへの迫害はダメにしても、一からの製造は絶許にしないとマズいだろうよ。 -- 名無しさん (2024-07-13 06 56 11) 嵐の中で輝いての歌詞がとても似合う悪の組織 -- 名無しさん (2024-07-19 08 14 05) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2024-07-29 14 02 45) ↑4ジオンというよりもティターンズぽいと思う。地上で自軍兵士を巻き込む形で破壊兵器を起動させて点においても -- 名無しさん (2024-07-29 15 18 30) ↑とはいえティターンズにもないぞ。あんな組織としての生命力… -- 名無しさん (2024-07-29 16 55 10) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2024-08-05 13 41 59 ガンダムSEEDはコーディ視点の話だからブルコスは死の商人と繋がるカルト宗教って絶対悪として描かれるのは仕方ないけど、「生まれる前に人の手が加わった遺伝子改造人間」って存在に普通の人間が嫌悪感や忌避感を持つのはブルコス思想関係なく自然な成り行きでもありそうなんだよな。反ブルコスだけどコーディ嫌いなんて人もCEには居るのかな? -- (名無しさん) 2024-08-14 21 40 00 フレイなんかはコーディネーター嫌いだけどブルコスと一緒にされんのは嫌がってるよ -- (名無しさん) 2024-08-21 15 59 21 コーディネイターは嫌いだけど、ブルーコスモスみたいに不倶戴天というほどではないというなら結構いると思う。 -- (名無しさん) 2024-08-21 16 26 49 ↑2でも角川スニーカーの小説版だと父親がブルーコスモスのメンバーだったからフレイもその影響を受けていたって内心を語られてるよ。あの時のフレイは友達にカルト宗教の信者扱いされて咄嗟に嘘ついたって事になるね -- (名無しさん) 2024-08-25 11 31 39 ↑お父さんがブルゴス内部でどのぐらいの地位に居たかは知らんけど、アズラエルやジブリールくらいに顔がきく立場にいたとするとフレイ生存ルートに行けても神輿として担ぎ上げようとする勢力が出てきてそれはそれで面倒に巻き込まれてただろうな… -- (名無しさん) 2024-08-25 11 45 05 というよりも反コーディネーター主義者=ブルーコスモスという感じだろうから、アルスター時間が厳密にはブルーコスモスではないというのは間違ってはいないと思う。どれかのブルーコスモスには属してたろうけどアズラエルたち本流と関係してたかは別。 -- (名無しさん) 2024-08-25 12 29 16 そろそろコーディネーターの盟主とか現れそう -- (名無しさん) 2024-09-22 09 27 42 ファントムペインのの設定がおかしいだろ。何で民間企業群が連合軍内部に非正規部隊を配置してんだよww -- (名無しさん) 2024-09-27 10 00 14 上の方のコメントにある『ジャスティス』『レジェンド』の他にも、コスモスの名を持つ青い光の巨人の強化形態に『エクリプス』、敵の名が『カオス』でそのカオスが変身した悪の巨人の強化形態が『カラミティ』だったり。 -- (名無しさん) 2024-09-27 11 55 04 何気にジブリ時代はキラとラクスのことを見逃してくれたりと変なところで良識があってなんとも…まあそれどころではなかったろうけど -- (名無しさん) 2024-09-28 19 15 05
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魔法を使って敵を倒せ! 様々な『魔法』を使いこなせ! クレイスとパーティーメンバーたちは、主にレベルアップによって魔法を覚えていく! レベルを上げて様々な効果をもつ魔法を覚え、それらを使いこなせ! 魔法によって詠唱時間が異なるので、敵との距離を計算しながらうまく使おう! ショートカット登録してより効率良く使え! クレイスは、□ボタンにショートカット登録をすることで、魔法をその場で使うことができる! 様々な場面で、魔法を効果的に使え! 『キャンセルスキル』でスピーディーに! 魔法は、攻撃の合間にショートカット登録したコマンドを入力することで、 隙を減らして戦いをスピーディーにすることができる!
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ドカンコース&テストサークル ワルイージピンボールBete ピンボールイージ
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本ページは、番組から明確に終了がアナウンスされた(スナック・松島除く)日替わりコーナーを記載する。 カッコ内は、(コーナー初回日 - 終了日)。 月曜日 平然寺の平然和尚(シーズン1)(2015年6月29日 - 2016年3月28日) 火曜日 マイネーム・イズ諸島(2015年4月21日 - ) Happy Hour フォーチュン→Happy Hour 占い(2015年6月9・16・30日) ささやき山脈!(仮)(2016年4月12日 - 2017年3月28日) 水曜日 スナック・松島(2016年5月18日 - 2017年5月17日) 名場面再現シアター(2017年3月22日 - 10月25日) 木曜日 THE ご当地対決!気になるのはどっち~!?(2015年5月14日 - 6月4日) リスナー各局方言対決!→テレ方言ショッキング(2015年6月4・11日) スギサッキーの日替わり週末天気予報(2015年6月18日) 月曜日 平然寺の平然和尚(シーズン1)(2015年6月29日 - 2016年3月28日) 後述する経緯から、本項目では便宜上「シーズン1」とする。 いつも噛んでしまい(*1)注意されている小坊主「青森犬(*2)」(AD松島)が、何事にも動じずいつも平然としている「平然和尚」(杉崎)を動揺させる・笑わせるためにリスナーの力を借りるという体で行われる大喜利コーナー。 リスナーのメッセージに対して、平然和尚が動揺しない・笑わなかった場合は彼自身が、逆に動揺した・笑った場合は青森犬が、それぞれ「喝!」と叫ぶと同時に警策で叩く効果音が入れられる。 平然和尚を動揺させる・笑わせることに成功したリスナーには青森犬のサイン入り番組ステッカー(*3)がプレゼントされる。 本コーナー最終日はまるで小坊主設定をブン投げてしまったかの様に「大人の事情」により月曜ADを卒業することになったという新展開を見せた青森犬(事実上、松島)が、卒業検定としてリスナーから募集した早口言葉にチャレンジ。途中、きちんと言えているのか怪しい箇所も散見されたが、無事に卒業検定をクリアしコーナー開始時からの成長ぶりを見せつけた。そして最後に「噛まないように精進をおこたるな」という平然和尚の言葉で締めた。 その後、4月25日放送分にて小坊主の交代および内容を一部変更した上で本コーナーが再開されたが、再開分に関しては本項目では便宜上「シーズン2」とする。詳細は事実上、休止したコーナー#月曜日を参照。 + お題の内容 放送日 お題 初回(2015/6/29) 小坊主の名前募集 第2回(7/6) こんな彼氏・彼女は嫌だ!! 第3回(7/20) 間違いメール 第4回(8/3) 彼氏・彼女に見られた大失敗 第5回(8/24) 夏休み!こどものすべらない話 第6回(9/7) お酒の失敗談 第7回(9/21) おじいちゃん・おばあちゃんの笑える話 第8回(10/5) 犬のフンを踏んじゃった友達を元気付ける一言 第9回(10/19) 彼氏・彼女の前でオナラをしてしまった時の一言 第10回(11/2) 友だちの自慢の息子が可愛くない時に何て言う? 第11回(11/16) 一人クリスマス、予定を聞かれたら何てごまかす? 第12回(11/30) 別れた恋人に言っちゃいけない一言 第13回(2016/1/11) 一瞬がまるで永遠のように感じられる時 第14回(1/25) 間違いなく、“その場しのぎ”と思われる言葉 第15回(2/22) 方向性の違いで解散したあるバンドの本当の理由は? 第16回(3/28) 言いにくい言葉・早口言葉 火曜日 マイネーム・イズ諸島(2015年4月21日 - ) リスナーから擬人化してほしいお題(無生物)を募集後、杉崎が採用分の無生物になりきって台詞を付けてくれるコーナーで、世間的にはまだ発見されていない、無生物に言葉を宿すという不思議な力があると言われる謎の島々「マイネーム・イズ諸島」が舞台である(という設定)。 採用リスナーには、杉崎が演じた無生物からのサイン入り番組ステッカーがプレゼントされる。ちなみに初回の無生物は番組側から指定されており、放送曜日にちなんだ「火曜日」だった。 「杉崎が無生物に声をアテる」コーナーのさきがけであり、2017年5月現在放送中の「吾輩は○○である」(木曜日)にもコンセプトが受け継がれている。 当時の火曜日Dキナがこだわっていたコーナーであり、杉崎が「声の魔術師」だと感じた彼が、色々なものに声をアテてもらえれば面白そうだという発想から企画したというエピソードが7月28日放送分の特別企画「キナスペシャル!」にて本人より明かされた。 Happy Hour フォーチュン→Happy Hour 占い(2015年6月9・16・30日) この後のHappy Hourをよりよく過ごすために、「マシャモンドル・スギーニャ」(杉崎)なるいかにも胡散臭そうな名前の占い師が、水晶・タロット・算命学・占星術・四柱推命・動物占いなどのありとあらゆる方法かつ独断と偏見でリスナーの運勢を占うコーナーで、全3回放送された。 第2回(6月16日放送分)以降はフォーチュンの箇所が占いへ変更された。 毎回、「○○の方はとてもラッキーです」というフォーマットで始まるが、○○に入る箇所が「川に洗濯に出かける方」「島根県出身でアメリカフロリダ州に住んでいる12月29日生まれの人物」など、該当するリスナーが存在するのかどうか怪しい条件を提示するのがお約束である。 更に、どのようにラッキーなのかを説明する時にスギーニャは「川から大きな桃が流れてきて、その桃が古代から伝わる幸運の象徴でとてもパワーみなぎる星からのサイン」(前者)「ウィンブルドン男子シングルスの一回戦を突破できることが古代から決まっていた星の定め」(後者)などと伝えており、前述したありとあらゆる方法を本当に活かせているのか!と思わずツッコミたくなる内容になっている。 前述の「キナスペシャル!」で、杉崎は「成功の裏に失敗あり」と身も蓋もないコメントをしていた。 ささやき山脈!(仮)(2016年4月12日 - 2017年3月28日) 山頂で叫ぶかわりにささやくことが特徴の「ささやき山脈」に沢山の人々がささやきに来たという設定で、杉崎にささやいてほしいフレーズをリスナーから募集するコーナー。(仮)までが正式なタイトルだとアナウンスされた通り、コーナー終了まで(仮)が外れることはなかった。 コーナーの性質上、女性リスナーからの投稿が比較的多い傾向にあり、「アフターパーティー!」第112回(11月1日放送後)によれば、最近ではリスナー(三重のみかりんなど)から「こういう風に言って」「ここ溜めて」などと指定したト書き付きの投稿が多くなってきたという(黒崎曰く「操られささやき」)。 杉崎がまるで本当に耳元でささやいているかの様に採用メッセージを読み上げているのは一聴の価値あり。また、杉崎がどんな気持ちでメッセージをささやいているのか各自で想像することも楽しみ方のひとつである。 公式Twitterアカウントからの告知ツイートではヘッドホンを準備する様に推奨している。 2017年3月27日放送分のエンディングにて、翌日放送の第13回(3月28日放送分)で最終回を迎えることが発表された。最終回はささやき山脈!最終回(仮)というタイトルで放送され、まるで最終回が(仮)であるかの様だった。それを裏付ける様に、杉崎も最後に「また逢う日まで…とにかくささやけ、とにかくささやけ!」とコメントしている。 余談だが、過去の日替わりコーナーはそのままフェードアウトするように放送されなくなるケースが殆どなので、ハッキリ最終回だと名言されるケースは意外と少なかったりする。最終回については、黒崎も当日の「アフターパーティー!」第195回で感慨深い様子を見せていた。 終了後、約1年10ヶ月経過した2019年1月8日放送分にて、「イヤホンの日」にちなんで本コーナー(もちろん(仮)が付いた状態で)がメッセージテーマとして一日限りの復活を果たした。終了した日替わりコーナーがメッセージテーマとして復活するのは初のケースである。 本コーナー放送当時はまだ本番組に携わっていなかったAD岩間は公式サイトの放送後ページにて、「知らないコーナーでした」とコメントしており、コーナー放送当時より大幅に入れ替わっている感があるリスナーの中にも同様の感想を抱いた者がいただろう。 + 本コーナーの名物リスナーについて 第5回(2016年7月26日放送分)では、常連リスナー(こぶちゃ)の投稿が聴けば下ネタを連想せずにはいられない絶妙かつ秀逸なものだったからか、杉崎が直後にタイトルを「ささやき山脈!(こぶちゃ)」と改題していた(あくまでもネタであり、実際に改題された訳ではない)。 こぶちゃはその後、第8回(11月1日放送分)で杉崎から「よ!名人!!」と言われ、「こぶちゃ(茶)帯」を授けられた(ネタ)。その後投稿が見られない回も存在したが、最終回は当日の「アフター」で最後に紹介され、名物リスナーらしく下ネタ寄りの投稿で最後を締めた。 コーナー開始時に流れる曲はテレビアニメ『アルプスの少女ハイジ』(フジテレビ系)のオープニングテーマである『おしえて』(伊集加代子&ネリー・シュワルツ)で、コーナー中に流れている曲は『El Garrotin』(Hevia)。 水曜日 スナック・松島(2016年5月18日 - 2017年5月17日) どこかの場末に開店した「スナック・松島」常連客の「杉ちゃん」(杉崎)が、リスナーから募集した様々なお悩みをオーナーである「あかりママ」(AD松島)に打ち明け、彼女がお悩みを一刀両断にぶった切って解決してくれるコーナー。 スナック・松島およびあかりママの詳細は、下記折りたたみ内を参照されたい。 番組スタッフのADがメインで進行するコーナーは本番組初だが、初回放送日の「アフターパーティー!」第17回で、本コーナーが必然的に松島頼みになるので企画段階では杉崎や他の番組スタッフからコーナーが成立するのかどうか不安視されていたというエピソードが明かされた。 しかし、蓋を開けてみたら黒崎が「一生懸命1年2ヶ月かけて番組を頑張ってきたけど、簡単にあいつの一発で超えられた」「凄いゲストが来た時みたいのタイムラインの速さ」とコメントするほどリスナーの反響が大きく、Twitterのタイムラインはスナック・松島やあかりママに関するツイートで埋め尽くされた(杉崎はこの様子を「大荒れ」「炎上」と表現しているが、本来の意味合いではないことに注意されたい)が、その後コーナー開始直後に比べると現在では若干落ち着いた感があるものの、それでもコーナー放送中のタイムラインは比較的流れが速くなる。 初回放送から1ヶ月ほど放送機会がなかったので、「開店直後に閉店」(=単発コーナー)したのかとリスナーから心配されていたが、6月29日放送分で無事営業中(*4)なのが確認され、実際は休業していただけであった(それ以降も放送回以外は休業扱い)。 ちなみに休業期間中は「ちょっとパパとパタヤビーチでパタパタしていたのよ」(6月29日放送分)という、第三者からすればまるで意味がわからない過ごし方だった様である。 入店時の決まり文句は「夜の帳が降りる頃、場末の「スナック・松島」の灯りが点る。今日もスナック・松島のママ「あかり」の下へ、たくさんの人の悩みを抱えて、あの男がやってくる」。退店時の決まり文句は「スナック・松島の夜はまだ終わらない…(Twitterも荒れている)。ちょっとでも人生に迷ったら、貴方もスナック・松島のドアを開けてみてください」。 2017年6月28日放送分を以てあかりママを演じる松島が本番組を卒業したため、5月17日放送分が事実上の閉店日となった(ただし明言はされていないが、便宜上本ページに記載する)。 + スナック・松島の特徴 営業時間は16 30 - 16 40のわずか10分間で、あかりママ曰く「現実世界ではなくバーチャルな世界」に存在しているらしい。また、店内にはいかにも昭和を連想する様な音楽が流れている。 料金は1ボトル22,000円だが、末広がりで縁起がいいからという理由で2ボトル分の料金を倍額の88,000円にすることがある。どう考えてもぼったくりです。本当にありがとうございました。 杉ちゃんに請求するお悩みの相談・解決料は、ミエちゃん(従業員と思われるが詳細不明)に彼のボトルをすべて飲むように指示した上に追加で2ボトル注文させる(初回)、アフターで彼女を叙々苑へ連れて行き、店内全ての肉を食べさせる(第2回)といった、相談・解決料としてはいささか法外に感じられる内容である。 暇でお茶を挽いているとぼやくことが多く、一般的に忙しくなる12月のかき入れ時も例外ではない。杉ちゃんから店が営業しているのかどうか聞かれた時にあかりママは「やってる。一応」ととてもオーナーとは思えない返答をしているが、このような営業姿勢もお茶を挽く一因だと思われる。 来店客(しろふわ)からの「時々お酒を浴びるほど飲みたくなる時があるけど、どうすればよいか」との悩みに対しては、自分の店に来るように促した上であわよくば彼女を従業員にしようとしていたことから、人員不足の可能性もある。 唯一の従業員だと思われていたミエちゃんだが、12月7日放送分にて、なんと「暇なスナック・松島では稼げない」という理由で退職していた事実が判明した。ギロッポン(六本木)の店舗に移籍した様だが、仮に六本木で通用するレベルなら実に惜しいことをしたものである。さすがにアルバイト(時給は未定)の募集を開始したが、放送後の「アフターパーティー!」第132回によれば、あかりママと一緒にお悩みを考えてくれる人材を熱望している様だ。「詳しくはWEBで!」 2017年1月4日放送分でアルバイト希望のリスナーが2名エントリーしていることが報告され、あかりママもやる気満々でオーディションを行おうとしていたが、その時に杉ちゃんからの質問に返答した発言(「し・こ・た・ま・が・ん・ば・る」)およびその発言に至る経緯(後に明らかとなった)が物議を醸し、審議対象となってしまった。詳細は出来事(2017年)を参照。 それ以降はワードを言う度に駄目出しされ、エロく言える様に特訓させられる描写が増えている。 + あかりママの特徴 「あかり」ママは源氏名ではなく、演じている松島の本名である。 自分の初体験については「怒られちゃう、また」という理由で頑なに話そうとしない。 好きなスイーツはショートケーキで、スイーツ好きには切っても切れない関係であるダイエットに関しては、食べている時は一切考えず、明日から頑張るタイプである。 初回放送時、自分の部下の名前を間違えていた。ミエちゃんのことをずっと「エミ」ちゃんと呼んでいたが、よくキレなかったものである。 「いいちこ」のボトルがなくなった「ジュンちゃん」(常連客と思われるが、こちらも詳細不明)が、競艇で勝ったという理由で高級酒である「白州」のボトルを入れてくれたにもかかわらず、その理由を知ったご機嫌なあかりママは「今日はもうちょっとジュンちゃんからいただけないかしらね」と、更にタカろうとしていた。 その一部始終を見ていたはずの杉ちゃんに対して「あら、杉ちゃん、いたの?」と適当に声を掛けていた。彼も立派な常連なのにもかかわらず普段からぞんざいな扱いをしている節があり、前述した法外な請求やたとえ店がお茶を挽いていても「これから来るとしたら、どうせあいつ(杉ちゃん)しかいないんだから」とミエちゃんに愚痴っていたことすらある。 + 他の来店客とのやりとり やりとりその1 ゆうた(来店客)「あかりママ、こんばんは。ジンジャーハイボールください」 あかりママ「はい」 杉ちゃん「あるんですか?」 あかりママ「ないでーす」 杉ちゃん「(笑)」 あかりママ「ないわよ…」 杉ちゃん「何があんだよ、酒」 やりとりその2 ラブリッジ藍(来店客)「あかりママ、お初でーす。(中略)飲み物は(焼酎の)乙女割り(ウーロン茶と水半々のやつ)でお願いしまーす」 あかりママ「初めて聞くわね」 杉ちゃん「乙女割り、置いてるの?」 あかりママ「…頑張って作るわ」 杉ちゃん「(笑)」 (中略) 杉ちゃん「(中略)乙女割り、できた?」 あかりママ「ちょっ、まだできない…」 杉ちゃん「まだできない(笑)」 …ご覧の通り、このくだりはコントとしか思えない。そもそも、何を提供する店だったっけ? 興味がなさそうな話題には返しがそっけなく、口調は全体的にぶっきら棒かつ押しが強いのが特徴で、棒つながりなのか棒読み、噛むこともままある。 衣装は松島宅の近所にある古着屋で購入したという5割引の980円だった花柄(本人曰く「花」)のワンピースで、私服の上から着用している。自称「勝負服」と言うほど大切なアイテムにもかかわらず、2017年1月5日放送分まで一度も洗濯をしていなかった。 放送後に更新される「JFN PARK」の関連記事(アプリ版)・記事一覧(PC版)であかりママのワンピース姿が拝見できるので、是非ともご自身の目で確認していただきたい。 彼女は21歳(初回の放送当時)だが、その姿を見た杉ちゃんから「一気に40代後半 - 50代半ばな感じ」「暗がりで見たら熟女だぞ、これ」「(熟女に感じられるあかりママの姿を見たら)樋爪がヤバイ(*5)」などと散々弄られていた。ちなみに肌年齢は60代である。 夕方の放送ではギリギリな「ベッド(の上)じゃあ素直」を皮切りに、「(アドバイスの切れ味が鋭い理由を)ママだもの」「どうせ男は甘えんぼだから」「汗かかなきゃ男性じゃない」「もちょこい(*6)」といった数々の名言を残している。 あかりママの自宅の宿泊料は一泊10万円である。プライベートでもぼったくるつもりなのだろうか。 経営者なのに嫌そうに確定申告の手続きを行っていたが、出てくるのは交通費の領収証ばかりだった。 あかりママ自身が欲しているホワイトデーのお返しは現金で、その理由は「廃れそうなお店に一番嬉しいもの」という実に生々しいものである。もはやホワイトではない。 名場面再現シアター(2017年3月22日 - 10月25日) 3月21日放送分のエンディングにて告知された、2017年新コーナーの第一弾。 内容は、リスナーの心に残っている映画・ドラマ・アニメ・漫画・ゲーム・スポーツ実況やリスナー自身(第3回より告知)の名場面を、とあるシアターの支配人兼同シアター唯一の役者である「スギー・ゲップ」(杉崎)が様々な声色・演技を駆使して彼的に再現してくれるもの。 前述通り役者はゲップひとりしかいないので、登場人物が複数存在する場合も全て彼が演じることになる。なお、ト書きが記載されている場合は通常の口調で読み上げる。再現後、彼は「再現されましたねぇ~」「苦情は(いっさい)受け付けません」などの決まり文句を発する。 同日の「アフターパーティー!」第192回で黒崎は、リスナーには是非Twitterで「見事な再現!」とツイートしてほしい、とコメントしていた。 以前火曜日に出没していた「HAPPYでハイテンションな人」同様、かなり喉を酷使する様で(その様を「星が見えた」と表現している)、クオリティを維持するには一回につき3名分が限界だと「アフターパーティー!」第208回(4月19日放送分)で黒崎がゲップから聞いたという体でコメントしているが、事実第2回目以降は基本的に3名ずつの紹介となっている。 放送では触れられなかったが、本コーナーはおそらく2016年夏の企画である、メロディーと書いて「夏メロ」Happy Hourリクエスト!3日目に行われた「夏休み!マンガ祭!!あの名シーンをもう一度」(8月17日放送分)を日替わりコーナー化したものと思われる。この時は、杉崎自身がアニメ・マンガの作品を知っている・知らないにかかわらず、忠実に再現するという触れ込みで行われ、杉崎が得意とする様々な声色でリスナーから募集した名場面を彼なりに再現していたという、本コーナーのパイロット版と言える内容だった。 オープニングに流れる曲は『ゴールデン洋画劇場』(*7)(フジテレビ系)の2代目オープニングテーマである『ゴールデン洋画劇場のテーマ』(八木正生)で、エンディングに流れる曲は『金曜ロードショー』(*8)(日本テレビ系)の初代オープニングテーマである『フライデー・ナイト・ファンタジー』(ピエール・ボルト)。 かつて両番組で映画を視聴していたリスナー層にとっては懐かしいツボな選曲だったからか、この時のTwitterのタイムラインでも話題に登っていた。 第6回(10月25日放送分)にて投稿数が少ないことが明らかとなり、ゲップが「私に再現してほしくないんですか?」とコメントする一幕があったが、その後は改善が見られなかったためか放送機会のないまま「アフターパーティ!」第361回(2018年1月11日配信分)にて「スッと消しました」と黒崎がコメントしたことで第6回が事実上のシアター閉館日(最終回)となった。 + 再現された作品 放送日 作品名(採用リスナー) 初回(3/22) 『アニメ版巨人の星』(ネグリジェ党総裁下仁田) 『SLAM DUNK』(パラソルせんべえ) 『北斗の拳』(someday) 『戦国BASARA』(*9)(ショコラ) 『サマーウォーズ』(ナイアガラ) 『ドラえもん』(しゅうにい) 『101回目のプロポーズ』(はまにゃん) 『またまたあぶない刑事』(もちくん) 第2回(4/19) 『紅の豚』(ナイアガラ) 『東京ラブストーリー』(コープの坊主) 『機動戦士ガンダム』(はまにゃん) 第3回(6/7) 『第35回有馬記念の実況』(北斗百烈ぺろ) 『アニメ版巨人の星』(北海道のあささん) 『水戸黄門』(コープの坊主) 第4回(7/19) 『SLAM DUNK』(コープの坊主) 『1998年の長野オリンピック(スキージャンプ団体戦)』(北海道のあささん) 『自身の旅行体験談』(まめ11号) 『となりのトトロ』(ペコ太郎) 第5回(9/13) 『天空の城ラピュタ』(トラ猫やまと) 『横綱千代の富士の引退会見』(庄内町の大乃国) 『ドラえもん』(コープの坊主) 『2007年1月、AppleCEO(当時)スティーブ・ジョブズが初代iPhpneを発表したシーン』(もちくん) 第6回(10/25) 『北斗の拳(オープニングのナレーション)』(コープの坊主) 『スクール☆ウォーズ~泣き虫先生の7年戦争~』(庄内町の大乃国) 『スケバン刑事』(はまにゃん) 木曜日 THE ご当地対決!気になるのはどっち~!?(2015年5月14日 - 6月4日) 5月7日放送分より木曜のみ(当時)のネット受けを開始したレディオキューブ FM三重を含む本番組のネット6局(当時)からそれぞれご当地情報(イベント・施設・方言・習慣など)をひとつずつピックアップして内容を検証し、杉崎がより気になった方のご当地情報を挙げたネット局が勝利という対決方式で行われるコーナー。 ご当地情報はコーナー初回のみ番組側で用意し、第2回以降は番組側およびメッセージテーマとしてリスナーからご当地情報を募集していた。 第4回(6月4日放送分・最終回)は日替わりコーナーの枠でリスナー各局方言対決!(後述)を行う都合上、Happyトピックスの枠で放送された。クローズアップされていないため気付きにくいが、実は「同じ放送日に2種類の日替わりコーナーが放送された」という稀有な例である(特番を除く)。 リスナー各局方言対決!→テレ方言ショッキング(2015年6月4・11日) 各ネット局のリスナー2名が番組側で用意した3つの例文からひとつを選び、それぞれご当地方言で披露するコーナーで、生電話(杉崎はどのリスナーに繋がるのか事前に知らされていない)で行われる。 タイトルに「対決!」とあるが、特に勝敗を決する訳ではなかったためか、6月11日放送分はテレ方言ショッキングというタイトルで放送された。間違っても、かの有名なテレ「フォン」ではありません。 初回の例文は3つとも女性から杉崎へ向けたメッセージという内容であり、女性リスナーからの応募・出演をある程度想定していた節があるが、実際に出演した女性リスナーは1名のみに終わった。 リスナーがご当地方言を披露した直後に、例文が例え親子編や友情編でも「ラブストーリーは突然に」(小田和正)が流される演出がある。 生電話に出演したリスナーには番組ステッカーがプレゼントされた。 + 例文の内容 放送日 例文 6/4 (1)「あなたの一番好きな料理はなに?わたし、めちゃくちゃ頑張って作るから、教えてくれる?」 (2)「わたし、あんまり可愛げのない女だけど、杉崎さんのためだったら、わたし、がんばる!!!」 (3)「ずっと前から思っていたんだけど、わたし、杉崎さんの声とっても好きだなー。」 6/11 (告白編)「わたし、あんまり可愛げのない女(男)だけど、杉崎さんのためだったら、わたし、がんばる!!!」 (親子編)「真宏。元気にしてるか?お前は昔から頑張りすぎる所があるから、仕事も忙しいと思うけど体には気を付けるんだよ。」 (友情編)「ふざけるなよ!俺たち友達だろ!辛い事があるなら相談してこいよ!」 + 出演リスナー4名 放送日 出演リスナー(ネット局) 例文 6/4 ぱぷりっこ(*10)(岡山) (3) 武田熊太郎(山形) (1) 6/11 体育座りで夕日を眺める人(山形) (友情編) ぷれみあすぬーかー(青森) 体育座りで夕日を眺める人の本来のラジオネームは「海でバタフライで泳ぐと溺れてる風に勘違いされる、体育座りで夕日を眺める人」というとても長いものだったのだが、杉崎が長すぎて覚えられないという理由のため、本人同意の上で前述のものに短縮させられてしまった。また、「どちら(ネット局)でお聴きですか?」という杉崎からの質問に対して、自営業(農家)である体育座りで夕日を眺める人は「メロンの畑(職場)で聴いています」と返答したエピソードがある。 ちなみに、彼はその後「耐え忍ぶ私」というラジオネームに変更している。 スギサッキーの日替わり週末天気予報(2015年6月18日) 突然現れた謎の男「スギサッキー」(杉崎)が、当時のネット局である青森・山形・福井・岐阜・三重・岡山へ向けて週末天気と降水確率をヘビメタ風にシャウトしながら伝えるというある意味画期的な天気予報となった、伝説コーナー。 念のため記載するが、天気予報そのものは当然実際の予報なので、各ネット局のリスナーにとっては実用性の高いコーナーである。 杉崎・リスナー共に、通称である「ヘビメタ天気予報」と呼んでいるので、こちらが正式名称だと認識しているリスナーも多いと思われる。 スギサッキーの口から発せられる適当かつ熱い言い回しが独特の雰囲気を醸し出していたが、印象的なフレーズを下記折りたたみ内で紹介する。 + 俺の心の叫びを誰か、聞いてくれ! 「つまり、土日一緒!」(同一局での土日の予報が同じだった場合) 「(予報の最後に)オーイェー!」 「○○(他ネット局)と(ほぼ)一緒!」(あるネット局の予報が、他ネット局と同じもしくはほぼ同じ予報だった場合) 「一時は昼時の1時(13時)のことじゃねぇぞ」(予報で使われる言い回しの、「晴れ一時くもり」の「一時」) 「つまり、他とも違うオリジナル」(あるネット局の予報が他ネット局のそれと被らなかった場合) …スギサッキーの言い回し自体が「他とも違うオリジナル」だと言えるだろう。 杉崎は冒頭、「梅雨の気になる季節だからこそ、こんな天気予報をやっちゃいましょう!」(大意)とコメントしているので、きちんと意図があっての放送だったことが伺えるが、放送後に更新された公式サイトでは「今までにない新しい天気予報ですが…こういう天気予報はお好みですかね?」とまるでコメントに困ったかの様な記載がされていた。結局、番組スタッフからの評判が悪かった(*11)ために、初回だったにもかかわらず最終回(事実上の単発コーナー)という残念な結果に終わってしまった。 その後、本コーナーは2015年8月22日の番組オフ会で行われた「HHPカルトクイズ」の問題(*12)になったり、2016年6月1日にレディオキューブ FM三重の特別番組に杉崎が出演した時に触れられる(そうなった経緯・詳細は出来事(2016年)♯今日は朝から晩まで杉崎真宏三昧を参照)、2017年5月より配布が開始された三代目番組ステッカーにさりげなく放送日が記載されているなど、ちょくちょくネタにされているので少なくとも黒歴史ではない様である。 中には、2016年12月29日放送分(2016年最終放送)の冒頭にまさかのスギサッキーがサプライズゲストとして登場したのに、杉崎から「ヘビメタ天気予報さん」と呼ばれてしまったこともあったが…。
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コーデック関連 Peece.TVは標準でWMV形式とFLV形式の動画を再生できます。 MPEG-2やDivX、H.264等は、対応するコーデックをインストールすれば再生できるようになります。 また、FLV形式の再生は、標準ではFlash Playerを使用した再生となるので、低スペックなコンピュータでは快適な再生が行えません。 これも追加のコーデックを使えば、軽快に再生できるようになります。 01. 何をインストールすればよいか 再生したい動画のコーデックを個別にインストールしてもよいのですが、複数のコーデックをセットでインストールできる“コーデックパック”をインストールしてしまうのがお手軽です。 【おすすめ】 Vista Codec Package 公式サイト / ダウンロードサイト 【特徴】 ほとんどの動画が再生できるようになります。 余計なプレーヤーアプリが含まれていません。 Vistaでの相性を検証しているそうです。 名前はVistaですがXPでも動きます。 確認した範囲では、以下の動画が再生出来るようです。 拡張子 コーデック WMV WMV7、8、9、DRM付きも可 AVI 【映像】DivX、Xvid、x264、MS-MPEG4、WMV、Motion-JPEG 【音声】MP2、MP3、AAC、OGG、AC3、WMA MPG / MPEG 【映像】MPEG2、MPEG1 【音声】MP2、MP3、AC3 TS 【映像】MPEG2、H264 【音声】MP2、AAC、AC3 MOV / QT QuickTime MP4 /AVC H.263+AAC、H264+AAC iPod向け動画、PSP向け動画 RM Real Video 3GP / 3G2 携帯電話で撮影したムービー 携帯動画変換君で変換した動画 VOB DVDからリッピングした動画 FLV YouTube(HI、LO、MP4、HD) Veoh ニコニコ動画 02. FLVも追加コーデックを使って再生する 標準のままでYouTubeのハイビジョン動画などを再生するには、かなり高スペックなコンピュータが必要です。 コーデックを使った再生に切り替えれば、PentiumM 1GHz程度のノートパソコンでも問題なく再生できるようになります。 切り替え方 事前にFLVに対応したコーデックを入れておく必要があります。(おすすめは「Vista Codec Package」です。) (1) Peece.TVのプルダウンメニュー→「Peece Playerを起動」を選択します。 (2) Peece Player上で「右クリック」→メニューを表示して、「オプション」を選択します。 (3) 「再生」タブにある「FLVの再生にFlashコンポーネントを使用する」からチェックを外します。 ※コーデックを使った再生に切り替えると、たまに再生できないファイルがあります。 そんな時は、設定を元に戻して「Flashコンポーネントを使った再生」に切り替えれば再生できるようになります。 03. 他のコーデックも色々インストールしてみる (2009-04-05)NEW!! 【おすすめ】 知恵の実.com - 定番ソフト 5(動画投稿・閲覧サイト支援ツール、FLASH作成、コーデック) 海外のソフトウェアのダウンロードサイト【アルテック】- コーデック フリーソフトのダウンロードコミュ! - ビデオコーデック ※Vista Codec Package以外にも複数のコーデックをインストールできるソフトは沢山あります。 Peece.TVで再生できないコーデックがあったら、Freeのコーデックをインストールしてみましょう。 Peece.TV 使い方 メニュー Peece.TV パーフェクトガイド トップページ Peece.TV インストール Peece.TV 再生(1) - コンテンツを再生してみよう! Peece.TV 再生(2) - コーデック関連 Peece.TV とりこみ(1) - ローカルコンテンツを登録 Peece.TV とりこみ(2) - インポート web Peece.TV とりこみ(3) - Peece.Net Peece.TV とりこみ(4) - DVDからインポート Peece.TV とりこみ(5) - 携帯電話 Peece.TV とりこみ(6) - インポート web (2) Peece.TV 管理(1) - コンテンツを便利に管理しよう! Peece.TV 管理(2) - ハイビジョンハンディカムの動画を管理する Peece.TV 管理(3) - DVDからISOファイルに変換する Peece.TV 管理(4) - Podcastの動画を管理する Peece.TV 管理(5) - MacでPeece.TV Peece.TV 管理(6) - バックアップ Peece.TV 持ち出し(1) - PSP編 Peece.TV 持ち出し(2) - iPod・iPodTouch・iPhone3G編 Peece.TV 持ち出し(3) - 携帯電話
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ジーン・スマート 名前:Jean Smart 出生:1951年9月13日 - 職業:女優 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1993年 奇跡の旅(ケイト):磯辺万沙子 1999年 ヘラクレス (TV)*(モマルス) 2000年代 2000年 キッド(ディアドラ) 2002年 キム・ポッシブル*(アン・ポッシブル):要田禎子 メラニーは行く!(ステラ・ケイ・ペリー):一城みゆ希 2003年 キム・ポッシブル タイムトラベル*(アン・ポッシブル):要田禎子 2005年 キム・ポッシブル ザ・ムービー ドラマチック・ナイト*(アン・ポッシブル):要田禎子
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コントロールパネル ゲームの操作の基本的な事はほぼここで出来る。 コントロールパネル手紙 名刺 アイテム 部屋 魚の記録 手紙 手紙にはアイテムを1個添付出来る。ピクは添付出来ない。 (複数添付は出来ないので、たくさん送りたい時はその数だけ手紙を書かなければならない。) 手紙が届くまでには少し時間が掛かる。 又、届くタイミングは「ログイン直後」「散歩等、外から帰ってきた時」に限られているので 到着を待っている場合は一度出掛けて帰ってくると良い。 手紙を読む届いた手紙の閲覧と管理が出来る 手紙を書く他ユーザーに宛てて手紙を書く手紙を書いただけでは相手に届かない。必ず村役場に出向いてポストに投函する必要があるので注意便箋・画像・文字色・文字のフチ色が選べ、見た目楽しいメールが作成出来る 自動返信メールが届いた時に設定したテンプレート文を返信させる機能 無差別に宣伝メールを送るよりも、[[宣伝看板]]や[[村役場]]掲示板等を利用するほうが 失礼でないし効果的。 名刺 コレピクを起動させっぱなして散歩させまくると膨大な量の名刺になってしまうので、 気の会う人(出身地・誕生日・血液型・趣味のいずれかが同じ)のみ貰う設定に出来る。 最新のデータに更新しても、他ユーザーの手元に既にある名刺は更新されない。 他ユーザーともう一度散歩ですれ違うか、他ユーザーが自宅に訪問して貰い直す必要がある。 名刺ホルダーゲットした名刺の閲覧と管理が出来る 名刺編集自分の名刺をカスタマイズする画像・台紙・テンプレートの組み合わせで豊富な種類から作成可能サイトアドレスを入力するとリンクされるので、自分のサイトも宣伝出来る 台紙と文字色の兼ね合いによっては、読みにくい名刺が出来上がるので注意 アイテム 管理所持アイテムの閲覧、アイテム作成が出来る 販売履歴販売したアイテムの売り上げが閲覧出来るそこから購入者にメールしたり、名刺を見たり、家を訪問する事が可能 部屋 上半分の所持アイテムよりドラッグ&ドロップで取り込みアイテムドラッグで移動させる。 通常のドラッグ移動だとアイテム同士が重なった場合自動的に上に重なるようになるが、 Ctrlキーを押しながらのドラッグだと重ならないで微調整しながらの配置が可能。 クリックし続けアイテムを掴んでいる間は、キーボードの十字キーで微調整が出来る。 右クリックでアイテムの左右反転。 オフィシャルアイテムには4面の画像が作成されているものがある。 部屋をからっぽにする部屋に置いたアイテムを取り除く'06/05/26設置しているアイテムの一覧実装。取り除くものを選べるようになった 1Fをコーディネート(プラス会員で増築している場合のみアイコン表示)1Fにアイテムを配置する 2Fをコーディネート(プラス会員で増築している場合のみ)2Fにアイテムを配置する 3Fをコーディネート(プラス会員で増築している場合のみ)3Fにアイテムを配置する'06/05/26実装 地下室をコーディネート(プラス会員で増築している場合のみ)地下室にアイテムを配置する'06/05/26実装 庭をコーディネート(プラス会員で増築している場合のみ)庭にアイテムを配置する 魚の記録 釣りの記録。魚の種類別に「過去釣り上げた最大のサイズ」が記録されている