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登録日:2011/08/28(日) 14 41 07 更新日:2024/05/09 Thu 18 48 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SEGA TCAG アーケード オシャレ魔女ラブandベリー カード ゲーム セガ 全ての始まり 全てはここから始まった 神原駿河 資産ゲー 運ゲー トレーディングカードと音ゲーを合わせた子供向けのアーケードゲーム。 通称「ラブベリ」「ラブベリー」、少数派として「おしゃれ魔女」。 数年前、小さい女の子達の間で大流行した。 親子連れの潤沢な資産に後押しされ、大量のカードが世間に出回った。 中古カードショップに行くと一面ラブベリーのカード…なんて光景を見たことがあるだろう。 1プレイ100円で、プレイの前にカードが出てくる。 プレイヤーはラブまたはベリーを選択。のちにミーシャも選択可能となった。 カードを用いてオシャレをさせ、ダンスをする。 オシャレの得点とダンスの得点の合計が最終的な得点となり、高得点を取れば次のステージに進める。 全3ステージ。 難易度は三段階あり、ゲームモード「はりきりかんたん」(最高難度)の場合のみ、最大で4ステージまでプレイできた。 遊び方は単純明快で、自分が使ったカードの服を着た女の子が活躍するという全く新しいスタイルのゲームは、日本中で大ブームを巻き起こした。 DS版も発売され、GBAスロットにカードリーダーをセットする事でカードが使えた。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- さあ来い戦い方を教えてやる 実はこのゲーム、高得点を叩きだすには運と資産とシステムを熟知している必要がある。 なお、 小さい女の子向けのゲームである。 小さい女の子向けのゲームである。 大事な事なので二度(ry ステージ 全6ステージあり、1プレイで遊べるステージは3つ。 前述したとおり、「はりきりかんたん」でプレイした場合はもう1ステージ遊べる。 ステージごとに適したオシャレが存在し、そのオシャレをしなければ点数が下がってしまいステージクリアが難しくなってしまう。 ストリートコート ストリートダンサーがあつまるようなバスケットコートのステージ。 アメカジファッションなどが適している。 オシャレがまあまあ難しく、このステージを選ぶ人は比較的少ない。 ファッションストリート 若い女の子たちがたくさんあつまる、渋谷のようなイメージのステージ。 ギャル系ファッションが適している。 後述するラッキーカラーシステムにより、運次第で無双が可能。 ディスコ 文字通りディスコのステージ。 2005年秋冬バージョンから登場した。 90年代風のディスコファッションが適している。 オシャレでアフロにさせることが出来るが、顔に対してアフロのサイズが圧倒的にデカい。 シーサイドステージ 海辺の特設ステージをイメージした涼しげなステージ。 水着など露出の多いファッションが適している。 こちらもオシャレで高得点が取りにくい傾向があった。 ぶとうかい これも文字通り、お城での舞踏会をイメージしたステージ。 豪華なドレス、ハイヒール、髪型が適している。 オシャレこそは単純だが、カードの封入率の問題で、高得点を叩き出すにはかなりのやり込みが必要。 スペシャルステージ はりきりかんたん一級になると登場(他のゲームで言うところのハードモードSランククリア)。 筆者は行ったことがないので良く分からないが、クリアするとシークレットコードが貰えて、それを公式サイトで入力すると秘密情報が得られたらしい。 情報求む。 1ステージ目では ストリートコート ファッションストリート ディスコ のいずれか 2ステージ目では アイドルステージ シーサイドステージ ディスコ のいずれか 3ステージ目では ぶとうかい がプレイ可能。 一見すると簡単に見えるゲームだが、非常に資産を必要とする。 まずカードの出る確率が、筆者感覚だと 1ステージ目適応ファッション ↓ 2ステージ目適応ファッション ↓ 3ステージ目適応ファッション の順に小さくなっている。 そのため、やり込みをしないと次のステージに進んだ際にオシャレで大失敗してしまう。 オシャレさせる要素は髪型、服、靴と3種類あり、それらを完璧にコーディネートさせないと高得点をとることはできない。 つまり、上級者なるにつれて必要資産が増える恐ろしいシステムである。 そしてさらなる鬼畜仕様…それは ラッキーカラーシステム ステージ毎に 今日のラッキーカラーなるものが存在。 また、それぞれのカードにもラッキーカラーが存在し、今日のラッキーカラーに合ったカードを使えばより高得点が叩き出せる。 良くいえばオシャレの指針となるシステムだが… どんなに素晴らしいコーディネートでもラッキーカラーが合ってないなければ得点が下がってしまう。 つまり、一つテッパンのコーディネートを持っているだけでは、このゲームの攻略は不可能である。 運良く自分のテッパンに合ったラッキーカラーが出れば、それこそ高得点が叩き出せる。 ちなみに、ファッションストリートのカードは、ラッキーカラーが黄色のものが比較的多く、運良く今日のラッキーカラーが黄色ならばオレツエー状態である。 逆に、ラッキーカラー紫の服は比較的少なく、運悪くラッキーカラー紫だった場合は真っ青である。 そもそもラッキーカラー紫の髪型など滅多にない。 また、最強のコーディネートを知るためには攻略情報が必須で、自力でコーディネートするなどもってのほかである。 最悪なのは、最強コーディネートに組み込まれたカードが廃盤になった場合で、こうなったらお金を出すしかない。 また、服や髪型や靴のカード以外にも特殊カードが存在し、コーディネートを考える時間(心理フェイズ)をのばしたり、 肌の色を変えたり、髪や靴の色を変えたりするかとができる。 肌の色なら例えば、シーサイドステージにて小麦色にする、ぶとうかいにて真っ白にするなどしてさらなる高得点を狙える。 髪と靴の色は、ラッキーカラーに合わないものをラッキーカラーに合わせることが可能になり、非常に便利である。 しかし、これらの特殊カードが出る確率も非常に低く、カード店では軒並み高額。 ラブベリーには音ゲーの技術も必要となるため、カードを買うかゲームをやるかは正直どっちもどっちである。 また全盛期には全国のゲームセンターでコンテストと呼ばれる大会が開かれていた。 やったぁ♪ 追記修正、ばっちりね♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はねトびのパロディコーナーの着替えが当時小学生の俺の楽しみだったwww -- 名無しさん (2015-02-13 18 45 10) ↑私もみてました。一回柳原可奈子が主役で本来主役のアブちゃんがゲスト枠になってアブちゃん大惨敗したの覚えてます。 -- 名無しさん (2017-03-26 06 49 21) キャラデザが「女児には受けるが大きいお兄さんには受けない」非萌え絵にしたおかげでオタクに邪魔されず遊べた っていうのは本当? -- 名無しさん (2019-06-08 01 42 19) ↑イベントとかメディアミックスのやり方からしてそうなんだろうが、そのせいでコンテンツとして長続きしなかったみたい -- 名無しさん (2019-06-08 02 01 30) DS版はセガが国内で100万本の出荷を記録した2本のうちの1本だったりする(もう1本はセガサターンのVF2) -- 名無しさん (2020-05-28 23 22 49) 神原が大人げなく遊んでたことで記憶に残ってる -- 名無しさん (2021-01-10 20 02 56) 昔小5か6の学年誌に載ってた漫画が、新学年で車椅子に乗った足の不自由な女の子と友達になるんだけど、その子が「(確か)ベリーとだけ仲良くなりたい」ってことであの手この手で2人の仲を引き裂こうと画策するっていうとんでもなくハードな内容だったんだよなぁ…… -- 名無しさん (2023-06-16 22 09 32) 名前 コメント
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09年01月25日 お題 【テーマ】アフロ祭り 【必須アイテム】アフロ 【特殊条件】上記必須アイテムの他、 5, 37, 39, 89, 91, 123, 124のいずれか1つ以上の条件も同時に満たして下さい。 服だけがコーディネートじゃない!と言う事で、アフロ祭りです(・∀・) うpの際は過去のどのお題を使ったかも明記してください。 メイクも気合い入れて、強烈な個性を持つアフロをいじり倒しましょう! インナー/Ranunculus あまずっぱい青春 トップス/Jack-tar リベット付きベスト スカート/AZ・USA デニムタイトロング 靴下/AZ・USA あみタイツガーターベルト 靴/AZ・USA ビビットハイヒール 手袋/Jack-tar パンクボーダーてぶくろ 眼鏡/Ch UVカットサングラス 条件:私立ガルモ学園の制服 インナー/AZ・USA 英字ロゴベアトップ チュニック/Lovits バタフライチュニック パンツ/Cherry Berry カラーショートパンツ 靴下/Lovits カラータイツ 靴/Soprano ベルトピンヒールブーツ 手袋/Ch レオパードグローブ ネックレス/Lovits ビーズネックレス 眼鏡/Lovits ラブリーハートメガネ 条件:Lovitsバタフライチュニックの魅力を出し切るコーデ トップス/Jack・tar/あみ上げパンクビスチェ スカート/Soprano/すそレースタイトミニ ネックレス/Jack・tar/ロックネックレス てぶくろ/Jack・tar/レースアップ長てぶくろ くつした/Jack・tar/あみあみガーターベルト くつ/AZ・USA/エナメルピンヒールブーツ 条件:ボンテージファッション インナー/Jack・tar パンクダイヤシャツ トップス/カプドロ しましまかた出しセーター アウター/マブリリ プリンセスコート パンツ/カプドロ ボタンベルボトムジーンズ ぼうし等/Jack・tar ダイヤシルクハット てぶくろ/マブリリ レースてぶくろ くつした/プレクロ シンプルストッキング くつ/レイヴン ゴシック1ストラップぐつ 条件:ロリータファッションの可能性 インナー/プレクロ シンプルタートル 白 トップス/AZ ギザすそドレープキャミ 橙 アウター/AZ ファーボレロジャケット 白×桃 スカート/KARA 和風花柄まきミニ 桃 頭/nos あみあみワッチ 桃 首/Lovi キャットネックレス 色不明 手袋/Ch レオパードグローブ 白×桃 靴下/Lovi カラータイツ 橙 靴/Lovi ヒョウ柄くしゅブーツ 桃 条件:冬らしいファッション 条件:ロリータファッションの可能性 インナー/ TERSE リボンしましまブラウス トップス/ plain cloth シンプルVネックセーター アウター/ AZ・USA ファーミリタリーダウン スカート/ AZ・USA デニムマイクロミニ ぼうし等/ Ranunculus カウガールテンガロン レッグウォーマー/ Jack・tar チェックレッグウォーマー くつした/ nostalgic サイドボタンレギンス くつ/ Raven Candle ゴスロリリボンシューズ 条件:カウガールアイテムを引き立てるコーデ Marble Lilyミニハットヘッドドレス-11239 Ranunculus アリスのブラウス-13503 AZ・USA ファーボレロジャケット-12447 Raven Candle ゴスロリてぶくろ-05915 Lovits 花レースパニエ-03577 Cherry Berry しましまニーハイ-13016 AZ・USA リングブーツ-00464 条件:ロリータファッションの可能性
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『ティターンズ』 一年戦争終結後、公国軍残党による小規模な衝突が各地で頻発していた。 地球連邦軍は、先の戦争で疲弊した組織の立て直しを優先しており、それらに対抗する有効な手段を講じられずにいた。 宇宙世紀0083年10月、連邦軍が極秘に開発していたガンダム試作2号機の強奪に端を発する「デラーズ紛争」が発生。 ここに至り、ようやく公国軍残党の脅威を痛感した。 デラーズ紛争は、およそ一ヶ月に及んで様々な事象を引き起こした。 地球連邦軍は、事実上、戦争に匹敵する規模の軍事行動で対抗しようとしたが、 あらゆる局面で後手に回り、有効な対抗手段を講じられなかった。つまり、連邦軍の通常の戦略では、デラーズが展開したような複合的な作戦には対抗することが出来ないということが明らかになった。 しかし、連邦軍首脳部は、軍組織そのものの改革を嫌い、いわゆる「公国軍残党」に専門で対応する部署の新設だけで問題を解決しようと考えたのである。 デラーズ紛争そのものは、軍による核運用を前提とした兵器開発の事実を隠蔽するため、公式記録から抹消され、 その真相は闇の中に葬られたが、軍首脳のみならず、連邦政府も公国軍残党に対応する組織の必要性を感じていた。 そういった状況もあり、地球連邦軍大佐(当時)のジャミトフ・ハイマンが、かねてより提唱していた 公国軍残党殲滅組織「ティターンズ」が、設立されることになった。 ティターンズは、多様な状況に包括的な対応が可能で、その為に、十分な権限を持つ独立部隊であることが条件とされた。 そして、地球連邦軍組織の枠にとらわれない活動が保証され、通常の指揮系統からも切り放されていた。 ティターンズの創設者であるジャミトフは、連邦軍の権限を大幅に引き上げることで、最終的には軍事国家的な統制政府を 創り出そうと考えていた。 地球連邦政府は一年戦争から何の教訓も得ておらず、地球再開発に名を借りた環境汚染を続け、既得権の維持と拡大のみに 執着している。ジャミトフには、このままでは地球が食いつぶされてしまうという危機感があった。 そして彼は、地球の再生を実現する手段として、地球上の全人類の抹殺をも選択肢とする構想を得た。 その端緒がティターンズの設立だったのである。 一年戦争においてジオン公国軍が敢行したブリティッシュ作戦は、地球環境を著しく損なった。 この作戦を発想することは、地球で生まれ育った人間には不可能である。 ジャミトフは、宇宙移民者はすでに人類とは異なる存在であり、別種のメンタリティーを持っていると感じた。 彼らスペースノイドは地球を食い荒らす寄生虫であり、ニュータイプは現在の人類を脅かすミュータントでしかない。 さらに、地球連邦政府を構成する各国、各サイドの代表者は、なまじな権力を持っている分悪質な烏合の衆であり、 絶対民主主義の名を借りて、民意という隠れ蓑で私服を肥やす以外のことを考えられない、史上最悪最低の存在である。 連邦内部においても軍閥による利益誘導や内部派閥の勢力拡大のみ血道をあげる無能な将軍ばかりが幅をきかせ、 実直で誠実であること以外に能のない暗愚な職業軍人が現実問題の対応に追われている。 しかも、公然と頻発する反地球連邦運動や新兵器の強奪などが起こり、失墜する一方である連邦の威信を回復する手段を、 一つの部署を設立することですべて押しつけてしまおうとする姑息さを自覚してさえいない。 無論、ジャミトフはそれを見越した上でティターンズを設立したのだが、その事そのものがティターンズの性格を決定づけた。 ジャミトフは、この絶望的で救いようのない地球連邦の組織を見限ったのである。 ザビ家独裁による一年戦争における数々の暴挙は人類史上希にみる犯罪行為であり、その信奉者たちを排除する事は 正義であるというコンセンサスは成立していた。 ティターンズは、地球圏を脅かすジオン公国軍残党を殲滅する精鋭部隊である。 その宣伝は功を奏し、実力のある将校や意欲的な若い士官が次々と参集した。 その為、ティターンズはいわゆる軍組織としての質も軍人達の士気も練度も非常に高かった。 そして実質的に精鋭部隊として実力を備える実戦的な組織として充実していった。 その一方で、組織の性格から、ティターンズを構成する軍人は、地球出身者で地球育ちのアーズノイドに限られた。 ジャミトフはアースノイド以外の参入を認めなかった。これは「任務内容の性格による配慮」という方便に糊塗されていたが、 実際にはエリート意識や差別感覚を潜在的に醸成していく手段でもあった。 ティターンズは実績を積み重ね、その地歩と地位、存在意義を確実なものとしていった。 そして、総指揮官であるバスク・オム大佐のもとで遂行された「30バンチ事件」を契機とし、 連邦軍内部における発言力を一挙に拡大した。 30バンチ事件とは、0085年7月31日に起きた大虐殺事件のことである。 当時、サイド1の30バンチにおいて、反地球連邦を掲げる市民グループによって抗議集会が開催されていた。 その影響で、コロニー内の各所でデモやサボタージュ、さらには小規模な暴動などが散発的に発生していた。 対応に苦慮した政庁は、連邦軍の駐留部隊に鎮圧を要請し、駐留部隊はティターンズに出動を要請した。 そしてティターンズは、一切の通告なしに、30バンチのコロニー外壁から毒ガスを注入し、住民数百万人を虐殺したのである。 この事件は報道管制を受け、住民の突発的な大量死は激発性の伝染病が流行したためと公表された。 ティターンズは、これを機に連邦軍内で絶対的な発言力を獲得し、隠然たる恫喝をもって恭順を強要した。 連邦軍首脳の多くは、身の安全を計るためにそれに従い、この暴挙を追求する事はせず、真相を知るものの多くは実質的な共犯者となってしまったのである。 その一方で、この事件はそれぞれ独自に活動していた反地球連邦政府運動の結束を固めさせることになった。 そして連邦軍内部の反ティターンズ派や軍事統制政府成立という事態の招来を危惧する政財界勢力などの参画を経て 「エゥーゴ」(反地球連邦政府組織=A.E.U.G.=Anti Earth United Goverment)が結成された。 その後、ティターンズはさらに権勢を拡大し、独自の軍事拠点としてサイド7にグリプス2コロニーを建設し、 地球圏支配の準備を着々と進行させていた。そしてエゥーゴもまた、それに対抗すべく、行動を開始していた。 そして0087年。再び戦乱の時代が訪れる。
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『ティターンズ』 一年戦争終結後、公国軍残党による小規模な衝突が各地で頻発していた。 連邦軍は、先の戦争で疲弊した組織の立て直しを優先しており、それらに対抗する有効な手段を講じられずにいた。 そして、宇宙世紀0083年10月、連邦軍が極秘に開発していたガンダム試作2号機の強奪に端を発する「デラーズ紛争」が発生。 ここに至り、ようやく公国軍残党の脅威を痛感した。デラーズ紛争は、およそ一ヶ月に及んで様々な事象を引き起こした。 連邦軍は、事実上、戦争に匹敵する規模の軍事行動で対抗しようとしたが あらゆる局面で後手に回り、有効な対抗手段を講じられなかった。 つまり、連邦軍の通常の戦略では、デラーズが展開したような複合的な作戦には対抗することが出来ないということが明らかになった。 しかし、連邦軍首脳部は軍組織そのものの改革を嫌い「公国軍残党」に専門で対応する部署の新設だけで問題を解決しようと考えたのである。 デラーズ紛争そのものは、軍による核運用を前提とした兵器開発の事実を隠蔽するため、公式記録から抹消され その真相は闇の中に葬られたが、軍首脳のみならず、連邦政府も公国軍残党に対応する組織の必要性を感じていた。 そういった状況もあって、連邦軍大佐(当時)のジャミトフ・ハイマンがかねてより提唱していた 公国軍残党殲滅組織「ティターンズ」の設立が了承されることになった。こうして設立されたティターンズは 多様な状況に包括的な対応が可能で、そのために、十分な権限を持つ独立部隊であることが条件とされた。 そして、連邦軍組織の枠にとらわれない活動が保証され、通常の指揮系統からも切り放されていた。 創設者であるジャミトフは、連邦軍の権限を大幅に引き上げることで、最終的には軍事国家的な統制政府を創り出そうと考えていた。 連邦政府は一年戦争から何の教訓も得ておらず、地球再開発に名を借りた環境汚染を続け、既得権の維持と拡大のみに執着している。 ジャミトフには、このままでは地球が食いつぶされてしまうという危機感があった。 そして彼は、地球の再生を実現する手段として、地球上の全人類の抹殺をも選択肢とする構想を得た。 その端緒がティターンズの設立だったのである。 一年戦争において公国軍が敢行したブリティッシュ作戦は、地球環境を著しく損なった。 この作戦を発想することは、地球で生まれ育った人間には不可能である。 ジャミトフは、宇宙移民者はすでに人類とは異なる存在であり、別種のメンタリティーを持っていると感じた。 彼らスペースノイドは地球を食い荒らす寄生虫であり、ニュータイプは現在の人類を脅かすミュータントでしかない。 さらに、地球連邦政府を構成する各国、各サイドの代表者は、なまじな権力を持っている分悪質な烏合の衆であり 絶対民主主義の名を借りて、民意という隠れ蓑で私服を肥やす以外のことを考えられない、史上最悪最低の存在である。 連邦内部においても軍閥による利益誘導や内部派閥の勢力拡大のみ血道をあげる無能な将軍ばかりが幅をきかせ 実直で誠実であること以外に能のない暗愚な職業軍人が現実問題の対応に追われている。 しかも、公然と頻発する反地球連邦運動や新兵器の強奪などが起こり、失墜する一方である連邦の威信を回復する手段を 一つの部署を設立することですべて押しつけてしまおうとする姑息さを自覚してさえいない。 無論、ジャミトフはそれを見越した上でティターンズを設立したのだが、そのことそのものがティターンズの性格を決定づけた。 ジャミトフは、この絶望的で救いようのない連邦の組織を見限ったのである。 ザビ家独裁による一年戦争における数々の暴挙は人類史上希にみる犯罪行為であり その信奉者たちを排除することは正義であるというコンセンサスは成立していた。 ティターンズは、地球圏を脅かす公国軍残党を殲滅する精鋭部隊である。 その宣伝は功を奏し、実力のある将校や意欲的な若い士官が次々と参集した。 そのため、ティターンズはいわゆる軍組織としての質も軍人達の士気も練度も非常に高かった。 そして実質的に精鋭部隊として実力を備える実戦的な組織として充実していった。 その一方で、組織の性格から、ティターンズを構成する軍人は、地球出身者で地球育ちのアーズノイドに限られた。 ジャミトフはアースノイド以外の参入を認めなかった。これは「任務内容の性格による配慮」という方便に糊塗されていたが 実際にはエリート意識や差別感覚を潜在的に醸成していく手段でもあった。 ティターンズは実績を積み重ね、その地歩と地位、存在意義を確実なものとしていった。 そして、総指揮官であるバスク・オム大佐のもとで遂行された「30バンチ事件」を契機とし 連邦軍内部における発言力を一挙に拡大した。 30バンチ事件とは、0085年7月31日に起きた大虐殺事件のことである。 当時、サイド1の30バンチにおいて、反地球連邦を掲げる市民グループによって抗議集会が開催されていた。 その影響で、コロニー内の各所でデモやサボタージュ、さらには小規模な暴動などが散発的に発生していた。 対応に苦慮した政庁は、連邦軍の駐留部隊に鎮圧を要請し、駐留部隊はティターンズに出動を要請した。 そしてティターンズは、一切の通告なしに、30バンチのコロニー外壁から毒ガスを注入し、住民数百万人を虐殺したのである。 この事件は報道管制を受け、住民の突発的な大量死は激発性の伝染病が流行したためと公表された。 ティターンズはこれを機に連邦軍内で絶対的な発言力を獲得し、隠然たる恫喝をもって恭順を強要した。 連邦軍首脳の多くは、身の安全を計るためにそれに従い、この暴挙を追求することはせず 真相を知るものの多くは実質的な共犯者となってしまったのである。 その一方で、この事件はそれぞれ独自に活動していた反地球連邦政府運動の結束を固めさせることになった。 そして連邦軍内部の反ティターンズ派や軍事統制政府成立という事態の招来を危惧する政財界勢力などの参画を経て 「エゥーゴ」(反地球連邦政府組織=A.E.U.G.=Anti Earth United Goverment)が結成された。 その後、ティターンズはさらに権勢を拡大し、独自の軍事拠点としてサイド7にグリプス2コロニーを建設し 地球圏支配の準備を着々と進行させていた。 そしてエゥーゴもまた、それに対抗すべく、行動を開始していた。 そして0087年。再び戦乱の時代が訪れる。
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Break Card イレイザー 3F/1C イレイザー/クリーチャー 3/5/3 チャージ1 1:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫はプロジェクトカードの効果を受けない。 ≪このエフェクトのコスト≫はオーナーの手札に戻す。 No.2047 Rarity UC Illustrator 立川虫麻呂 Expansion 皇帝の宝冠 カード考察 ○関連カード ガールズユニット 祝女 読書姫 シナー トライ・ナーギー
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着れなくはないがウエスト、ヒップが結構きつい。 ウエストはご飯食べたあとだとホックが出来ないかもしれないくらい。 ヒップはおちんちんがおっきするスペースが無いくらい。 股下はちょうど良い。 Mサイズを買えばよかったと後悔した。 -- (Sサイズ/163cm/54kg/普通体型) 普段はリーバイスの28-32か30-32がベストな体型です。 コミネのこの製品だとMが横縦共にジャストでした。 -- (170cm/58kg やや痩せ型) ※ Mサイズ 私はやせ形なんですがおなかはぽっこりなのでこのくらいでちょうど。(余裕はある) 膝のプロテクタは位置調整でちょうどよくなりました。 風通しが良く、もうジーンズには戻れないです。 素材のせいでしょうが、ニーグリップが滑って非常にやりにくいです。 ひざ内側にパッドつけてほしい。 -- (Lサイズ 170cm57kg やせ形) ユニクロヴィンテージチノのウェスト73・レングス76がジャスト体型 ・ウェストはシャツ二枚がインできる程度の余裕 …ウェビックではワンサイズ上をとの評価多いがダボる可能性あり 実寸合わせで外れはないはず ・裾はひざ裏のマジックテープで少し上げないと擦る程度 ・股下が非常に浅い …頑張って上げてもへそ位置まで まさにジーンズ的サイズ ・走行時と直立時で膝パッド位置調整が難しい …直立姿勢で合わせるとバイクに乗ったときすね当てが膝にくる 走行姿勢で合わせると直立時に膝パッド上端がひざ下にくる ・靴と脛がすけすけ …色とシルエットが分かるぐらいよく見える 白靴下は厳禁(元々履かないが) -- (M/167cm/60kg/細目)
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特徴 基本情報 コンビネーションバースト 台詞 登録タグ 特徴 フン、手柄を立てちまえばこっちのもんよ! シャア少佐だって、戦場の戦いで勝って出世したんだ! 『機動戦士ガンダム』の第1話にてデニムとスレンダーと共にサイド7へ潜入。しかし功を焦って上官の命令を無視し勝手に突撃、偶然ガンダムに搭乗したアムロと交戦する。しかし性能の差は覆す事はできず、格闘戦の末動力パイプを引きちぎられさらに後方からガンダムのビームサーベルの攻撃で戦死した。 この時の交戦は「宇宙世紀におけるMS同士の最初の戦闘」となった。↑の字面だけ見れば歴史的快挙と言えるが、(性能差があるとはいえ)パイロットでもない素人相手に終始押されっぱなしという活躍とはとても言いづらいもの。 さらにこの戦闘によりアムロとガンダムが戦場に出ざるを得なくなった為、彼の身勝手な行動がジオン軍崩壊の引き金を引いたと言っても過言ではない。 今作より新規参戦。声優は特別版に準拠。第1話で退場するキャラクターでありながら、新規ムービーまで用意してもらっている優遇ぶり。正直もったいなさ過ぎる気がするが・・・ また隊長のデニムと同僚スレンダーは出番無し。そのせいで独り言なのに敬語という若干不自然なシーンがある。予算の都合だ、諦めろ 余談だが、『機動戦士ガンダム MS IGLOO』の2話(*1)にて連邦がザクを鹵獲し、ジオン軍のザクに不意打ちを決めるシーンがある為、上記のザク対アムロの戦闘は公式での初戦闘と表記されるようになった。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 声優 森田順平 コンビネーションバースト 通常 ザクII 宇宙 地上 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 へっ・・・敵(てき)を倒(たお)すには早(はや)いほどいいってね! 出撃(総大将) 僚機・パートナー出撃 へっ・・・敵(てき)を倒(たお)すには早(はや)いほどいいってね! 敵エース機遭遇 敵エース機遭遇(総大将) フン、手柄(てがら)を立(た)てちまえばこっちのもんよ! エース機撃墜or100機撃墜 シャア少佐(しょうさ)だって、戦場(せんじょう)の戦(たたか)いで勝(か)って出世(しゅっせ)したんだ! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 フィールド制圧賞賛 敵がエース機・100機撃墜 フィールド陥落 1000機撃墜賞賛 SP攻撃 バースト発動 コンビネーションバースト(パートナー) 怯(おび)えてやがるぜ、このモビルスーツ・・・・・・! コンビネーションバースト() Aフィールド攻撃開始 パワーダウン 撃墜 撤退 ミッション失敗 登録タグ ザクII ジーン 森田順平 機動戦士ガンダム
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(光)(コスト3) 呪文:(メカ・デル・ディネロ) ■G・ストライク ■G・ゼロ−バトルゾーンに自分のディネロがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■カードを1枚引く。その後、相手のクリーチャーを1体タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (1) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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バニラアイスのある生活 アイスの王道ってやっぱりバニラですよね! 私はアイスを買う時には必ずひとつはバニラを買うようにして、いつももったいぶって食べてます。 バニラって牛乳の味が濃厚でおいしいんです。 甘ったるくてもさっぱりした甘さでも、私は意外とどちらでもいけます。 ようはバニラであればいいのです。 バニラという味が好きなので、どのメーカーのアイスでも気にせずおいしくいただきます。 いつかお腹を壊すくらいたくさんのバニラアイスを食べてみたいですね。 http //www.le-guide-de-la-mode.com/
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リアルクロ-ズ とは? リアルクロ-ズの物語(ストーリー) 越前屋百貨店の7階。リビングふとん売り場の絹恵(香里奈)は、眼鏡に履きふるしたローファーといつもの冴えない格好で売り場に向かった。 仕事は人一倍熱心。 「ふとんを愛しています」と言ってはばからない熱意でトップセールスの成績だ。 ある日、7階の商品リストを届けるよう言われた場所へ行くと、高価な調度品の中に完璧なファッションの女が立っていた。 呆気に取られつつ資料を渡し去ろうとする絹恵に、その女は「つまらないものを着ていると、つまらない一生になるわよ」と嫌な一言。 女性販売員たちのあこがれ3階婦人服売り場が、優秀な人材を集めて大幅リニューアルすることになった。 同期の奈津子(芦名星)は「ダメもとで『3階』」を希望する」 というが、絹恵は相変わらずふとん売り場を志望。 が、辞令が下ったのは絹恵だった。 3階のセレクトショップ『ザ・スペース』への異動。 絹恵は「ふとんが服に変わるだけ…」とぶつぶつつぶやきながら初出勤する。 流行めまぐるしいファッション業界。時代は消費低迷の真っ只中にあり、越前屋百貨店もライバル百貨店にトップを奪われ苦戦していた。そこへ、一人の女性が現れる。 神保美姫(黒木瞳)。 百貨店激戦区の銀座でトップを目指すべく迎えられた、ファッション界伝説の人物。 絹恵を苛立たせたあの人だ。 「婦人服で勝つことが業界で勝つことです。越前屋の婦人服売り場を、全く新しい誰も見たことのないような売り場にします」 と美姫は一堂に宣言。 販売員たちに走る緊張。洋服について右も左も分からない絹恵は途方に暮れるばかり。 お客様が口にするファッション用語一つ理解できない、だから売れない。 「服なんて、表皮一枚のことだろ、脱いじゃえばおんなじ!」 と達也は励ますが、初めて売った洋服は似合っていないものを勧めたため返品になる始末。 そんな絹恵に凌(加藤夏希)は厳しい表情で 「販売のプロとして口先だけのセールスはやめてほしい、洋服をなめないでください」 と言い放つ。 閉店後、ボディにコーディネートしようと悪戦苦闘する絹恵に、チーフの陽子(真野裕子)は「イメージできなかったら自分で着てみたら?」とアドバイスする。 次々と試着し、最後に絹恵があるドレスに袖を通した時、 居合わせたトップバイヤーの田淵優作(山本太郎)に「頼むから早く脱いでくれ」と一喝されてしまう。 優作の背後には美姫の姿も。 実はそのドレスは、美姫が難しい交渉で勝ち取った、ミラノの老舗ブランド『ロカテッリ』による世界に一つだけのドレスだった。 「彼女は自分を知らない」「おサルさん」と美姫に言われた絹恵は、内面のことまで言われたくないと反発。 しかし美姫の答えは「中身が見た目ににじみ出るのよ」だった。 帰宅中、街で女性たちの様々なファッションに目が吸い寄せられる絹恵。 「ダサくて、あか抜けなくて…」と 絹恵は、陽子に頭を下げてメイクからファッションまで教えを請う。休みの日も街で チェックをしていると、優作に偶然出会いブランドショップの敵状視察に連れて行かれる。 夫婦を装い商品を見定めていくうち、絹恵はアンティークのコサージュに目を留めた。 日本有数のハンドメイドブランド『飛猫舎』の一点もの。 美姫も契約交渉しているが、断られ続けていることを優作に聞かされる。 一生懸命さが実り、絹恵は心の底からお勧めできる洋服を売れるまでに成長した。 さらには、美姫が作ったVIP専用のフィッティングルーム『ペシュ・ミニョン』で美姫のアシスタントをすることに。 そこで絹恵は、二人のVIP客を満足させ、たった4時間で一千万円を売り上げる美姫の凄さを目の当たりにする。 夜はパーティー、その後は宴席で巨額の契約交渉。 寸暇もない美姫に付き添った絹恵は、帰宅のハイヤーの中で疲れきった美姫の「…私は魔法使いなの…」というつぶやきを聞く。 お得意様を集めての越前屋コレクションの期日も迫り、優作は『飛猫舎』に再度の交渉を挑んでいた。 しかし飛猫舎デザイナーの日比谷(伊藤裕子)は頷かない。 優作がここまでこだわるには理由があった、美姫が勝ち取った『ロカテッリ』のあのドレスに合わせたい一心だ。 一方、忙しく働く絹恵に、恋人・山内達也(高岡蒼甫)から実家の父親が倒れたから来てくれないかと知らせが入る。 急げば達也の実家の甲府に向かう最終特急に間に合う。 しかし絹恵はパーティー会場から出てくる美姫を待っているところだった。迷ったあげく駆け出す絹恵。 仕事を放り出した絹恵は美姫に見放された。 「薄皮一枚、着飾ってみても、結局中身はおサルさんのままね」。 そのまま美姫はコレクションに招くロカッテリ本人を迎えにミラノに発つ。 落ち込む絹恵に優作は、絹恵に白羽の矢を立て大抜擢したのは美姫であったことを教えた。 いろいろな気持ちが交錯したのち、意を決する絹恵。 向かったのは外されたはずの越前屋コレクションの準備が進むバックステージ。どうしても『ロカテッリ』のドレスに『飛猫舎』のコサージュを合わせたい…。 絹恵は優作にデザイナーの日比谷を無理に連れてきてもらい、次々とボディにコーディネートを施して日比谷に見せた。 ドレスとアクセサリーの心がこもったコーディネートだ。 美姫不在中の絹恵の独断行動にスタッフ一堂はざわめく。日比谷の答えは…。そしてコレクション当日、帰国した美姫に絹恵はある事を告げる…。 Staff 原 作: 槇村さとる『Real Clothes(リアルクローズ)』 (集英社 クイーンズコミックス) 脚 本: 大島里美 プロデューサー: 重松圭一(関西テレビ) 小寺健太(関西テレビ) 平部隆明(ザ・ファーム) 音 楽: 野崎良太(Jazztronik) 主 題 歌: 「オンナゴコロ」坂詰美紗子(rhythm zone) 演 出: 白木啓一郎(関西テレビ) 制 作 協 力: ザ・ファーム