約 2,608 件
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CATEGORY Name="PersonalNotes" Entry Name="01Escape" 小部屋に閉じ込められている。ここから脱出する方法を見つけなくては。 /Entry I m held captive in a cell, must find a way out of here soon. Entry Name="01UnlockDoors" ここのロックされた部屋に入る方法を見つけなくては。 /Entry I need to find a way to get into those locked rooms. Entry Name="03LockedLevel04" 食堂の入口は奇妙な装置でロックされている。 /Entry The entrance to the messhall is locked with a strange device. Entry Name="02SteamPassage" 非常に冷たい気流がエアダクトの先へ進む道を阻んでいる。 /Entry An extremely cold air flow is blocking the passage in the ventilation system. Entry Name="07EmergancyDoor" 医務室(Infirmary)への経路を塞ぐドアがある。そこにはID 3061と書かれていた。 /Entry A door is blocking the path to the Infirmary. It has the id 3061. Entry Name="06FindLibrary" 書庫(Library)を見つけ出さなければ。最近までハワードはその場所に居た。 /Entry I need to find the Library, Howard s last known location. Entry Name="06FindSurvivor" 生存者を見つける必要がある。よく注意して エミニスという名の医師を探せ。 /Entry I should be on the look out for survivors and beware of some medical doctor called Eminiss. Entry Name="07GasCorridor" 機械室(Machine Room)に通じる廊下は、毒ガスで満たされている。 /Entry The corridor leading to the Machine Room is filled with poisonous gas. Entry Name="07EyeAndHandScanner" 書庫(Library)へ入るための扉は、掌紋と網膜のスキャナーでロックされている。 /Entry The door leading into the Library is locked by a palm and iris scanner. Entry Name="09GasMask" 倉庫(Storage Room)にガスマスクが落ちている。 /Entry There is a gas mask lying in the Storage Room. Entry Name="11LockedDoor" 医務室(Infirmary)から冷凍室へ続くドアはロックされている。 /Entry The door to a cryo chamber in Infirmary is locked. Entry Name="13LockedDoor" 基地の奥へと通じるドアを書庫(Library)で発見したが、ロックされている。 /Entry In the Library there is locked door leading further into the base. Entry Name="15FrozenLever" 橋を操作するレバーは凍結されていて作動しない。 /Entry A lever controlling the bridge is frozen and not working. Entry Name="15DoorLocked" 基地へ続くドアは大きな氷の塊で塞がれている。 /Entry The door into the base is blocked by large pile of ice. Entry Name="16KeyCardNeeded" アマベルがいる研究室(Research Room)に入るためには、キーカードを探し出す必要がある。 /Entry I need to find the key card so I can enter Research Room where Amabel is. Entry Name="17DarkCorridor" 何とかして、犬小屋(Kennel)のそばにある暗い廊下を明かりで照らさなければ。 /Entry I need to light up the dark corridor in the Kennel somehow. Entry Name="18LockedDoor" 研究室(Research Room)で鍵をかけられたドアを見つけた。あのドアはアマベルのオフィスへ通じている。 /Entry There is a locked door in Research Room leading into Amabel s office. Entry Name="19LockedDoor" 化学研究室(Chemical Laboratory)に遠隔ロックされたドアがある。 /Entry There is a remotly locked door in the Chemical Laboratory. Entry Name="20VentJammed" 診療室(Examination Room)で開かないドアを見つけた。何か反対側にある物でつかえているようだ。診療室の奥に入るには、これをなんとかする必要がある。 /Entry In the Examination Room there is a jammed door stopping further progress in this room. Entry Name="18SubstanceNeeded" 治療薬を作成するために、「物質65」と呼ばれている物を探す必要がある。これは化学研究室(Chemical Laboratory)にあるらしい。 /Entry I need to find something called "Substance 65" to create an antidote. It should be in the Chemical Laboratory. Entry Name="08NeedSaw" コンピューター室(Computer Central) にいるエミニス医師のために、ノコギリを探す必要がある。 /Entry I need to find a saw for Dr Eminiss who is in the Computer Room. Entry Name="08ComputerNotWorking" コンピューター室(Computer Central)の端末装置は正常に動作していない。 /Entry The main terminal in the Computer Room is not working properly. Entry Name="19HaveStrangeSubstance" 「物質65」を手に入れ、診療室(Examination Room)に向かえ。 /Entry Take Substance 65 and head for the examination room. Entry Name="10LockedGate" 機械室(Machine Room)にあるゲートが、通り道を塞いでいる。 /Entry There is a gate blocking the path in the Machine Room. /CATEGORY
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目次 【時事】ニュース神経 Nerve RSS神経 Nerve 口コミ神経 Nerve 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 神経 神経細胞すべてのマッピングに成功した生物はわずか1種、神経科学の強力なデータとなる「コネクトーム」とは? - GIGAZINE 脳をもたないクラゲがどのように考え、行動するのか?クラゲの神経活動を観察 - ニコニコニュース 脳をもたないクラゲがどのように考え、行動するのか?クラゲの神経活動を観察(2021年12月11日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 「ヒツジを数える理由」をチコちゃんが解説 科学的にも意味があった - Sirabee/しらべぇ 報道特集「ネオニコ系農薬 人への影響は」(11月6日OA)放送後記 - TBS News ダライ・ラマ14世が説く「私たちが幸せになる瞑想のススメ」(クーリエ・ジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “CBD”を上手に取り入れて、多忙な時期を穏やかに美しく!(Safari Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 園児の列に突っ込む車、どう防げば 神経尖らせる園や自治体「事故があってからでは遅い」(メ〜テレ(名古屋テレビ)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース むくみの原因や簡単な解消方法は?(ハルメクWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース おぎやはぎ、周囲がドン引きしても恵俊彰をディスり続ける太田光に「あの神経がすげえ分かんない」 (2021年12月10日) - エキサイトニュース 脳腫瘍診断の市場規模、2028年に24億7,614万米ドル到達予測 - www.fnn.jp 頻尿に悩む人におすすめの対策|“排尿日記”や炭水化物を意識した食事がカギ(8760 by postseven) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 李候補「終戦宣言を」 尹候補「韓日米の連携を」…金大中図書館で神経戦(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース HURONブランド開発の「トランスタイル」とサッカークラブ「トラウムトレーニング」で「リカバリーパートナーシップ」を締結 - アットプレス(プレスリリース) 疼痛の管理デバイスの市場規模、2026年に33億米ドル到達予測 - www.fnn.jp 昼休みに仕事する人が自律神経を乱す「腸的」理由 - 東洋経済オンライン 【時論】半導体世界1位争い、いま再び始まる=韓国(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LiLiCo、手術後のリハビリで再発の心配「神経に当たってたりしてた」 | 話題 | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES 命を守るお風呂の入り方5つのルール 入浴すると危険な時間帯は”朝”【医師監修】(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 防腐剤や大気汚染物質が皮膚の感覚異常を起こす可能性を確認 - PR TIMES 早めに見つけ、紫外線完全ブロック ~色素性乾皮症~ 錦織千佳子・神戸大学大学院医学研究科内科系特命教授(時事通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Nature ハイライト:ルール破りのヒト皮質ニューロン | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia KAT-TUN亀梨和也、ジャニーズメンバーVS東京五輪アスリートが真剣勝負見守る 『ネオコロッセオ』開幕(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全ゲノム解析等の網羅的ゲノム解析による消化器神経内分泌がんの病態解明|東京大学医科学研究所 - 東京大学 【トライアウト】西武で18年にパ最多勝も自律神経失調症に苦しんだ多和田真三郎は無安打1四球「もっと野球をやりたい」(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「細胞の海、神経の森」以来二年ぶりとなる石井靖久の新作展「 」(IMA ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「顔面神経麻痺」頭痛から数日後に左目が閉じられなくなり…【感染症別 正しいクスリの使い方】(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「冬のうつ」注意 夏場は普段通りだったのに… セロトニン分泌減が要因、日光浴・適度な運動を(中国新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コロナ禍で子どもの「神経性やせ症」が増加、小児科医に相談を - ダイヤモンド・オンライン 明治、グミ摂取、心理状態向上と交感神経系活動の持続的亢進を促進 野澤青学大教授と共同研究 - 食の情報源 渡辺美奈代 自律神経の乱れで寒気も卒業間近次男に愛情弁当キュートなたこさんウインナー(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウイルスによる細胞のストレス応答抑制機構の解明 - 理化学研究所 改訂・頭痛診療GL、CGRP関連製剤を強く推奨|脳・神経|医療ニュース|Medical Tribune - Medical Tribune (会員登録) 脳の視床下部の一部に食欲を抑える神経細胞 北大グループが確認(Science Portal) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 発達障害の関連遺伝子の欠損で網膜・視覚機能が変化 - 大阪大学 ResOU 副作用モニター情報〈566〉 末梢性神経障害性疼痛(とうつう)治療剤 ミロガバリン(タリージェ®) – 全日本民医連 - 全日本民医連 おでこを冷やしてぐっすり快眠!睡眠の質を向上させやせるメカニズム【専門家解説】(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 連結子会社による日本国内における第Ⅲ相臨床試験の開始について ダイドードリンコ株式会社|共同通信PRワイヤー|下野新聞 SOON(スーン) - 下野新聞 「冷え」は体のストレスサインかも!? 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作成:大平・せこいあ 部品構造 大部品 SOS-001"トビウオ" RD 17 評価値 6部品 開発経緯 部品 大型化 部品 武装 部品 人員 部品 隠密性 部品 生態認証 部品 ラゲッジスペース 大部品 SOL-001"ガクヒ" RD 10 評価値 5大部品 本体 RD 7 評価値 4部品 概要 部品 開発の難航 部品 ビギナの技術者 部品 安全性の改善 部品 基本原理 部品 使用方法 部品 免許制度 大部品 燃料繊維 RD 3 評価値 2部品 燃料繊維とは 部品 特性 部品 取り扱い方法 部品定義 部品 開発経緯 蒼梧藩国には造船設備が無い為、輸入に頼っているのが現状である。海洋で運用可能で、かつ自国で生産可能な装備としてエアバイクの水上型が選定された。その際、今後のことを考え独自製造物にはナンバリングがなされ、陸のものであるエアバイク蒼梧をSOL-001"ガクヒ"、海のものであるこのトビウオをSOS-001"トビウオ"と呼称することとし、以後の命名ルールが決められた。 部品 大型化 航続距離と、海上での安定性向上の為、全幅・全長が約1mほど大型化したが、代わりに武装の追加や、人員が1名から2名に増える等ペイロードも増加した。 部品 武装 安定性向上のために拡張した両側面に、対艦魚雷各1基、チャフ・榴弾を発射可能なグレネードランチャーを各1基搭載。後部にスモークディスチャージャーを1基搭載。またサーマルセンサー、レーダー、ソナー等の各種センサー類が搭載されている。なお水上での使用を前提としているため、それに合わせ水上船を行うのに最適化されている。 部品 人員 操縦および火器管制はドライバーのみでも可能だが、後部座席でも火器管制が可能で、これにより操縦・火器管制ともに精度が向上する。 部品 隠密性 対レーダー用にステルス性の高い形状のカウルを搭載。ソナー対策として、推進器を静粛性の高いロケットに変更。目視でも発見されにくいように、青系の水上迷彩を施されている。 部品 生態認証 ピケのものを流用した網膜による認証、声紋による認証、指紋による認証など、多重に認証をかけつつ、パスコードなどを含めないことによって起動にかかる時間を短縮するよう工夫されている。 部品 ラゲッジスペース 歩兵装備やサバイバルキット、メディカルキットなど、その時に必要なものを積み込めるように充分な大きさが確保されている。 部品 概要 反重力で浮遊、噴射装置で推進する空飛ぶ自動二輪車。とはいっても空を飛ぶのに必要ないタイヤを外されているため、外観的にはハンドルのついた空飛ぶ鉄塊と形容した方が正確。蒼梧藩国内での気軽な私的移動手段である。現在では法整備・環境整備などがなされているため、比較的安価で事故の少ない乗り物として国民に人気となっている。当初の名称はエアバイク蒼梧だったが、その後、名称ルールが設定され、SOL-001"ガクヒ"に名前が変わった。とはいえ、人々の多くが今でもエアバイク蒼梧の名で親しんでいる。 部品 開発の難航 かつて平林藩王が湯城を視察した際、若者たちが輸入品のエアバイクに乗っているのを見て、この技術を自国内にも導入し、産業に出来ないかと考えたのがはじまり。その後、通呉でせこいあ率いる研究・開発チームが設立され、原理解明のため研究がなされたが難航していた。 部品 ビギナの技術者 その頃、共和国では戦争が起こり、ビギナ国民が難民化していた。蒼梧藩国ではかつて羅幻王国より贈られたおんぼろ輸送船を派遣し、数は少ないながらもビギナ国民の収容に成功した(輸送船はこれを最後に退役し、伏見藩国より新たな船が導入された)。この際保護された難民は身元調査の上受け入れられたが、その中に数十人の技術者が含まれていた。彼らがエアバイクの技術をわが国に伝えた。 部品 安全性の改善 蒼梧藩国は技術の異常進化を起こした過去があるため、エアバイクは蒼梧藩国向けに、更に安全性を高める改良が施された。なお、反重力装置に関しては知的財産権の保護のため、この研究チーム(ビギナの技術者含む)によって特許が取得されている。 部品 基本原理 元のエアバイクのものとほとんど同じ、ニュートン式反重力エンジンを使用している。仕組みとしては、重量に比例する引力を増すために、発生源となる物質を圧縮して小さくして使用している。重力発生源となる物質には、燃料精製時に生成されるものが使用される。再現過程において人体・環境への影響、暴走の危険性などがないよう最大限留意されている。 部品 使用方法 平らな地面に置いた状態でエンジンを始動させ、充分な反重力が発生して地面から浮き上がって安定するのを待つ。その後、座席に乗ってハンドルを掴み、右のスイッチで噴射して前方へ加速、左のスイッチで逆噴射して減速/ブレーキ、ハンドル操作と体重移動で上下左右方向への移動の操作をする。降りる際には高度を地面まで落とし停止するまで減速した後で、エンジンを切り、地面に着くまでまってからしまう。これらの操作が安全に行えるよう教習所で充分に教わる。 部品 免許制度 エアバイクを使用するために必要な資格。これを取得するには蒼梧藩国で指定する教習所にて教えを受け、試験に合格して、国から正式に交付される必要がある。これを取得せずにエアバイクを使用した場合、違法な運転などを行った場合は法に基づいて罰金、懲役などがかされ、教習所に行くことが義務付けられる。なおこの教習所は開発にも携わったせこいあ監督の元、平林藩王の認可を得てつくられているものであり、その運用資金はエアバイク蒼梧の利益の一部で賄っている。現在教習所はエアバイク普及のため受講料が無料となっている。 部品 燃料繊維とは 蒼梧藩国内で活発な繊維技術が発展して生み出された燃料。まだ研究中の部分もあるため、用途は乗り物の燃料に限定されている。扱いには藩王の認可が必要となる。 部品 特性 人体・環境への影響がないこと、運用上の危険性が少ないことを第一に開発されている。高効率で便利な燃料ではあるが、蒼梧藩国内でしか精製出来ないのが難点 部品 取り扱い方法 特別製のタンクに入れて、自動車やエアバイクの燃料として使用する。その補給には藩王の認可によって設置されている燃料繊維補給所を用いる。なおここで提供される燃料繊維の価格はTODA率いる政府のチームが監査を行い適正になるよう調整されている。 提出書式 大部品 SOS-001"トビウオ" RD 17 評価値 6 -部品 開発経緯 -部品 大型化 -部品 武装 -部品 人員 -部品 隠密性 -部品 生態認証 -部品 ラゲッジスペース -大部品 SOL-001"ガクヒ" RD 10 評価値 5 --大部品 本体 RD 7 評価値 4 ---部品 概要 ---部品 開発の難航 ---部品 ビギナの技術者 ---部品 安全性の改善 ---部品 基本原理 ---部品 使用方法 ---部品 免許制度 --大部品 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"蒼梧藩国には造船設備が無い為、輸入に頼っているのが現状である。海洋で運用可能で、かつ自国で生産可能な装備としてエアバイクの水上型が選定された。その際、今後のことを考え独自製造物にはナンバリングがなされ、陸のものであるエアバイク蒼梧をSOL-001\"ガクヒ\"、海のものであるこのトビウオをSOS-001\"トビウオ\"と呼称することとし、以後の命名ルールが決められた。", "part_type" "part" }, { "title" "大型化", "description" "航続距離と、海上での安定性向上の為、全幅・全長が約1mほど大型化したが、代わりに武装の追加や、人員が1名から2名に増える等ペイロードも増加した。", "part_type" "part" }, { "title" "武装", "description" "安定性向上のために拡張した両側面に、対艦魚雷各1基、チャフ・榴弾を発射可能なグレネードランチャーを各1基搭載。後部にスモークディスチャージャーを1基搭載。またサーマルセンサー、レーダー、ソナー等の各種センサー類が搭載されている。なお水上での使用を前提としているため、それに合わせ水上船を行うのに最適化されている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "人員", "description" "操縦および火器管制はドライバーのみでも可能だが、後部座席でも火器管制が可能で、これにより操縦・火器管制ともに精度が向上する。", "part_type" "part" }, { "title" "隠密性", "description" "対レーダー用にステルス性の高い形状のカウルを搭載。ソナー対策として、推進器を静粛性の高いロケットに変更。目視でも発見されにくいように、青系の水上迷彩を施されている。", "part_type" "part" }, { "title" "生態認証", "description" "ピケのものを流用した網膜による認証、声紋による認証、指紋による認証など、多重に認証をかけつつ、パスコードなどを含めないことによって起動にかかる時間を短縮するよう工夫されている。", "part_type" "part" }, { "title" "ラゲッジスペース", 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"蒼梧藩国は技術の異常進化を起こした過去があるため、エアバイクは蒼梧藩国向けに、更に安全性を高める改良が施された。なお、反重力装置に関しては知的財産権の保護のため、この研究チーム(ビギナの技術者含む)によって特許が取得されている。", "part_type" "part" }, { "title" "基本原理", "description" "元のエアバイクのものとほとんど同じ、ニュートン式反重力エンジンを使用している。仕組みとしては、重量に比例する引力を増すために、発生源となる物質を圧縮して小さくして使用している。重力発生源となる物質には、燃料精製時に生成されるものが使用される。再現過程において人体・環境への影響、暴走の危険性などがないよう最大限留意されている。", "part_type" "part" }, { "title" "使用方法", "description" "平らな地面に置いた状態でエンジンを始動させ、充分な反重力が発生して地面から浮き上がって安定するのを待つ。その後、座席に乗ってハンドルを掴み、右のスイッチで噴射して前方へ加速、左のスイッチで逆噴射して減速/ブレーキ、ハンドル操作と体重移動で上下左右方向への移動の操作をする。降りる際には高度を地面まで落とし停止するまで減速した後で、エンジンを切り、地面に着くまでまってからしまう。これらの操作が安全に行えるよう教習所で充分に教わる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "免許制度", "description" "エアバイクを使用するために必要な資格。これを取得するには蒼梧藩国で指定する教習所にて教えを受け、試験に合格して、国から正式に交付される必要がある。これを取得せずにエアバイクを使用した場合、違法な運転などを行った場合は法に基づいて罰金、懲役などがかされ、教習所に行くことが義務付けられる。なおこの教習所は開発にも携わったせこいあ監督の元、平林藩王の認可を得てつくられているものであり、その運用資金はエアバイク蒼梧の利益の一部で賄っている。現在教習所はエアバイク普及のため受講料が無料となっている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "燃料繊維", "part_type" "group", "children" [ { "title" "燃料繊維とは", "description" "蒼梧藩国内で活発な繊維技術が発展して生み出された燃料。まだ研究中の部分もあるため、用途は乗り物の燃料に限定されている。扱いには藩王の認可が必要となる。", "part_type" "part" }, { "title" "特性", "description" "人体・環境への影響がないこと、運用上の危険性が少ないことを第一に開発されている。高効率で便利な燃料ではあるが、蒼梧藩国内でしか精製出来ないのが難点", "part_type" "part" }, { "title" "取り扱い方法", "description" "特別製のタンクに入れて、自動車やエアバイクの燃料として使用する。その補給には藩王の認可によって設置されている燃料繊維補給所を用いる。なおここで提供される燃料繊維の価格はTODA率いる政府のチームが監査を行い適正になるよう調整されている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" false } ], "expanded" true } ]
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116 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/12/25(火) 22 12 32 騎士は刹那の決着を望んでいる。両手で握られた柄の軋み具合から察することが出来る。同時に、主の意思に沿おうと四足の筋肉を膨らませている強馬も。 ならばどうする? 何の脈絡もなく現れた、我が生涯最強の敵に対し、私がしてやれることは? ――――其は星々の願い。 ――――其はアルトリアという少女の想い。 ――――其は幾多もの戦場を駆け抜けた勇気。 もはや問答無用。 目の前の漢が己の生涯を振り返って尚まだ見ぬ強敵だというのなら……こちらは最強の技で以って応えるのみ。 刀身を包んでいた風王結界を解き、黄金の刀身を晒す。途端、墓場に小さな台風が巻き起こる。その様はまるで神のいたずらのように――暗闇が支配していた世界に金色の光が破裂した。 「…………」 それは騎士の警戒に値するものだったのだろう。突如出現した怪現象を目にし、剣の握りが僅かに変化する。恐怖? ――違う。あれはこの状況に適応すべく、何らかの策を行使したに過ぎない。宝具を解放したからといって、決して有利になった訳ではないのだ。地獄を見るのは、私か騎士か。 「――いきます。名無しの騎士よ。出来ることならば、もっと貴方という人間を知りたかった……」 「…………」 瞬間、怖気が背中を走る。 笑った。死体の如く口を噤んでいた騎士が、確かに兜の中で笑ったのだ。親しみのある笑みじゃない。奴は私を…………嘲笑ったのだ。 何故? そんなに……堂々とした振る舞いが侮蔑に値するものだというのか……。自身も鎧兜、しかも馬まで揃えた正真正銘の騎士だというのに!? 漠然と湧き上がった怒りが、頭中を駆け巡った。 「くっ……。何が可笑しい……」 「……鼠が……」 「……! 騎士道を侮辱した罪、償ってもらう! 約束された<エクス――――」 大上段に構え、一息に振り下ろす。すると膨大な魔力量が剣から迸り、閃光が網膜を焼いた。 伝説の剣――。 どんな嵐の夜をも貫く、一つの星がある。 どんな獣の叫びであろうと、かき消されずに流れる歌がある。 名を―――― 「――――カリバー>勝利の剣!!!」 剣先が放つエネルギーが、騎士を襲う。 どうする? どうやって迎撃する? 私は威力という一点に置いて、我が愛剣に絶大な自信を預けている。耐え切るなど、もってのほか。光が鎧を溶かし尽くし、露わになった肉を一瞬で蒸発に追い込むであろう。戦局は既にクライマックスに入っている。 ――だが、騎士は予想にもしなかった行動に出た。 握っていた手を柄から片方だけ離し、天に掲げる。それだけで、騎士の手には今までなかった筈の長槍が握られていた。そしてソレを何の躊躇もせずに向かってくる脅威に放つ。 ……滑らかな動作だ。一間先に死が待ち構えているというのに、彼からは一切感情の揺らめきが感じられなかった。 槍と光が激突する。 自信がある。 エクスカリバーは負けない。例えランサーのゲイボルグであろうと、正面からぶち当たればこちらが勝つ。数歩先の未来には、槍を呑み込んだ光が、騎士を溶かしているであろう、と。 そう、勝つ筈だった。なのに――――。 「……え」 槍と光は、互いに凌ぎを奪いあい、遂には双方消滅した。残ったものは、辺りを賑わした砂塵の残り香。 「あっ……」 当然ながら、2発目はない。私の魔力量では1発が限界なのだ。それなのに――――。 「…………」 騎士は残った剣を構え、ゆっくりと、筋肉のしなりで加速する準備を始めている。やがて関節の限界まで搾り出された構えが完成し、呼応して馬が駆け出し、私に向けて迫る。 どくん。 心臓が一際高く鳴った。 ――――死? 私は……。 あ、目の前に、刃が……。 「斬」 ――――死ぬ? 「鉄」 ――――嫌だ。 「剣」 とっさの機転で刀身を盾にし、身を守る。それは生きたいという意志。 悪夢の様なコンマ数秒以下。騎士はとうに背後に着地している。 反射的に胸元に視線を移す。…………斬れてない。騎士の必滅の技は、外されていたのだ! 胸に光り輝く希望が満ち溢れる。生きていて、本当に良かったと涙が出てくる。 「私は……生きている……。良かっパキン」 安堵の感情に突如として割り込んできた、異音。 どうしたことか。一抹の不安を抹消すべく、音源を追うが……。 「……えっ? エクスカリバーが……地面に刺さっている? あれ? 持っているのに……。エクスカリバーは、今私が握っているのに……?」 手元を見るが、確かに私は剣の柄を握っている。なのに……? 小さな点に過ぎなかった不安が次第に肥大化し、恐怖へと変わる。何故? 私は、一体……。 「我が 斬鉄剣に、断てぬ もの無し」 視線を少し上の方へ移動させる。簡素な柄拵えを徐々に目で追ってみるが……煌く刀身は、途中で途絶えていた。 ――そう。なかった。 驚くよりも先に、胸元で起こる火傷の痛み。 魔力製の鎧に薄っすらと線が走った。線はますます大きく広がり、その下に隠された服が道を空け、最奥の肉体に、朱色の線が走る。朱はじわりと中身を溢れさせ…………。 「ア、ああ……」 ――――まるで勢い余って絞りだした蛇口のように、一気に迸った。 「ガ、あ……あ、あああああああああああああああああああああああああ!!??」 朱は汚れた甲板を更に穢す。 白銀の鎧を染める。青かった服を黒く染める。 流れ出ている……。命が。仮初とはいえ、この世に生を受けた、アルトリアの命が。 この一滴に。 この一滴に。 この一滴に。 この一滴に。 「あ、ああああ……ご、ごふっ、か、はっ……」 胸だけでは飽き足らず、命は口からも流れ出ていく。 「……まさかグングニルを使うことになるとは思わなかった。見事なり、人間よ。お前は僅かな時間とはいえ、神と渡りあうことができたのだ。満足して、死ぬがいい」 「がふっ、げほっ……!」 「――もしくは、この地に立ち入った己を呪え、か」 ここにきてようやく思い至る。 目の前のこの男は……オーディン。ヴァルハラの最高神、オーディン! 思えば馬の名前を呼んだときに気付くべきだった。愛馬スレイプニル。加えて魔槍グングニル。だがそれならばあの剣は? この出で立ちは? わからない……。オーディンに関連がある剣といえば、英雄ジグルドの愛剣であるグラムだが、あの剣は記憶にあるグラムとは似ても似つかない。 そもそも何故ここに北欧の神が? いや、それ以前にここはどこなのだ!? ――もう血の噴出は弱まってきた。 赤く染まった視界には、赤い甲冑を身に着けた騎士の姿。 『死』 死んで、たまるか……。 ドボン。 ――Interlude out. Ⅰ:武芸者が笑っていた Ⅱ:武芸者が泣いていた
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ゼロ人称 http //www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/colum066.html とゆーかさ、文章の書き方の前に、主人公とか普通に腹立たないか? なにその口の利き方、みたいになるんだけど。俺だけなんだろうか 小説的描写を中心にすると、今度は主人公の感情が薄くなる。 エロゲ文体は主人公=ユーザの感情を増幅する、 というか強調する描法なので、鼻につくときはかなり鼻につくことになるんだろうな。 つうか、感情を増幅していないと、エロゲ文体だと他に書くことがないw だから、勢い派手というかあらぬ方向に向かいがち。 エロゲをやるときには、主人公を客観的に見ては駄目なんだw 完全に同調することを前提にした描法なんだから。 それと、エロゲ文体というか、この手の私小説的描法を深めると、 どこまでも深く内面追及やくだくだした内白が続くようなものになってしまう。 なので、軽いギャグで流す傾向に傾くことになるんでないかと。 よく言われるけど、小説とエロゲギャルゲは違うんだよ。 エロゲを作るんならエロゲらしい文章を書いてくれた方が安心感あるだろ。 小説+絵+音楽≠エロゲギャルゲ ていう事だと思うよ。 まあ一人称でやってるシナリオは、基本的にモノローグで描写しなきゃならないから バランスをとるのが難しいんだろう。 地文を多用すれば語り過ぎに感じるし、セリフを多用すると厨二病扱いになる。 エロゲの書き方って何なんだって奴はゼロ人称でぐぐればいいとおもうよ。 ゼロ人称なんてあるのかw でもサイトで論者も言ってるけどこの理屈でいくとキャラ弱くなるわけだろ? エロゲ文章が叩かれてるのはまさにそこなんじゃ? 問題提起としてはかなり面白い話だが。 主人公=プレイヤーってのがゼロ人称だな。 どのキャラが弱くなるって話なのか知らんから何とも言えんが。 エロゲってやってる奴が感情移入しやすいようになってるから主人公がキャラ立ってないんだろ つまり主人公をキャラ立ちさせすぎると、プレイヤーの視点も追従させなければならず、 ゲーム内容そのものが主人公の性格に左右されてしまう。 その結果、プレイヤーの好みもあるから万人向けにはならないって事か。 ぶっちゃけ三人称で書けばまるっと解決じゃね? 感情移入がしにくくなるが、主人公とのシンクロが嫌いな奴にはうけるかも。 三人称は基本的にノベルゲーに合わない。 「ゲーム画面は、誰が見ている画面なのか」 って問題が出てきてしまう。 三人称にすると、立ち絵システムってのが途端に胡散臭く見える。 一人称なのは、ノベルゲーというシステムの要求でもあるんだよ。 ひぐらしの祭囃しは唐突に三人称になるよ。文法的にもおかしいのに違和感なかった すごいと思ったし、かなり便利だとも思った。 合間に入れる三人称はありでしょ。視点を移動するのもありだしね。 但し、全体を一人称から崩すと難しいと思う。 ノベゲーだったら他キャラ視点から描いても問題はないが ギャルゲだったらありえんな そのうえで、エロゲギャルゲの場合、特に三人称は難しい。 他人のくっついた惚れた、他人のエッチを見て何が面白いのかと。 そういう話になるわけで。 全編三人称にすると選択肢がむなしい そう考えるとpropellerは凄いな 3人称でしかも地の分を下のテキストウインドウで書ききってやがる 他人のエッチも書き放題だぜ 手法は限られてる上に自己投影というか感情移入は必須か。 これは難しいな。 官能小説は割と三人称だがゲームは無理なんだな。 抜きげーだったらアリだろ。むしろ三人称の方が都合がいい。 だが泣きげーとかだとエロは主観じゃないとな。キスの最上級みたいなもんだから つってもマンガの延長みたくやってもいいわけだしな 意外とユーザーは何でも受け入れてくれたりする しかしクリエイター側としては理不尽だと思えることで怒り出す そう考えるとpropellerは凄いな 3人称でしかも地の分を下のテキストウインドウで書ききってやがる 他人のエッチも書き放題だぜ プロペラの3人称は特殊だな 主人公の話は普通に1人称で他の連中のシーンは3人称 シーンの切り替えもかなり上手い 3人称は戦闘モノに多い 確かニトロも3人称だった気がする 良質な戦闘ものは三人称でないと困る。 ユーザーを驚かせる前に主人公が作戦の内容べらってしまうからな なるほど。 エロゲ文体が嫌いだと言ってた奴もニトロのゲームは褒めてたな。 条件によっては三人称もありか。 ただ、三人称で盛り上げられるのは、 小説を書いても面白い文章を書けるライターだけだよ。 むしろ一人称が前提となってるからやらないとか言うやつも多いと思うな。 まともな小説読んでる奴は三人称しかありえんわけだから 私小説、というか純文学やライトノベルは一人称が基本だけどね。 私小説文体からくだくだしい描写を除いて、独白に特化したものがエロゲ文体、だと思う。 個人的にはブログの書き方ってのがエロゲ文体に近いと思ってる。 あれは日記だから過去形で描いてる訳だけど、あれを現在進行形に直したらそれっぽくなるなぁと。 自分の感想とかを率直に表しているいい例だとは思うんだ。 戦闘好きなら三人称しか書いたことないだろうよ。俺もそうだし 戦闘好きなら三人称しか書いたことないだろうよ。俺もそうだし 通常、一人称や三人称というのは単に呼称ではなくて視点の問題で、 「僕は」「俺は」だから一人称とは限らない。 「○○は」「○○が」な呼称でも、一人称視点で進めてる場合も多くて、 小説の場合は、基本的には「一人称視点」だよ。 視点を統制する、というのは小説の基本中の基本技法だからね。 戦闘シーンだからといって、三人称とは限らないぞ。 主人公を持つ物語は、ほとんどの場合「一人称視点」と見て間違いないよ。 視点の問題は、映画にたとえて言うとわかりやすいけれども、 切り取られた一つの画面があり、それを通して物語を見るように展開する、 それが「一人称視点」=誰かの視線。 たいていの物語は必ずこのように描写される。臨場感を出すためのこれは基本技法で、 「僕は」と書いていないから一人称じゃないとは限らない。 どんな戦闘シーンでも、たいていは主人公よりの視点で書いてある。 ごろごろと敵側からの視点に移ったりはしない(ある程度の段落ごとに変わる場合はあっても) 三人称視点ってのは、物語じゃなくて、戦記実録みたいな書き方を言うんだよ。 で、エロゲ文体の場合は、この一人称をさらに、「主人公の網膜から見た」、 完全な主人公内に閉じ込めるから「ゼロ人称」という別称をするわけで。 困ったことに、視点の問題ってのを考慮しないライターってのはいるもんで、 「僕は」と書いてるのに、突然別人の視点に移ったりする。良くある話。 ああ、そうなのか。でも主人公が地の文の中で自己称か三人称かだけでもかなり違いがあると思う。 それは違う文体なわけで。
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643: ホワイトベアー :2022/04/25(月) 20 01 47 HOST sp1-75-249-64.msb.spmode.ne.jp Muv-Luv Alternative The Melancholy of Admirals 第6話 西暦1984年11月18日 旧カリーニングラード州中部 後方の砲兵陣地や水上打撃部隊から放たれる砲声と寒風の荒む音が響くなか、BETAの侵攻により今や誰も住民のいないゴーストタウンを、西ドイツ陸軍第18戦術機甲大隊を構成する、人類が地球を侵略する地球外起源種に立ち向かう剣として開発した機械仕掛けの巨人、戦術機が主脚を用いて前進をおこなっている。 彼らの足元には数分前までこの街を支配していたBETAだったものが大量に散乱し、赤くどす黒い液体が街の通りや建物に飛び散っていた。 西ドイツ陸軍第18戦術機甲大隊の隊長であるロト1は現状を報告するためにCPとの通信を開く。 水上打撃部隊と日本海軍戦術機部隊がレーザー級を殲滅したおかげで現在のカリーニングラードには重金属雲が発生しておらず、広域通信からデータリンクまで各種情報通信システムをフル活用する事が可能となっていた。 「ロト1よりCP、ポイントCを制圧。我に損害なし。残存するBETAは0だ」 『CP了解。問題がなければ引き続き作戦を継続せよ』 「ロト1了解」 コマンドポストとの通信が切れる。 レビル大将の祈りが天に通じたのか未だに当初の予想を裏切るような緊急事態は発生せず、橋頭堡を確保した国連軍は縦深の拡大を目的として戦術機部隊を前面に攻勢を開始する。 36機のF-105Gトーネードで構成される第18戦術機甲大隊もこうした攻勢部隊の1つであり、彼らは後方の西ドイツ陸軍第8装甲師団の前衛としてカリーニングラードから東に約40キロの位置に存在している旧グヴァルジェイスクの大中型BETAを殲滅。さらに縦深を拡大させようとしていた。 「ロト1より大隊全機。小型種の相当は後方の第8装甲師団が担当する。前進を開始しろ。」 そう言い終わると、この部隊の副隊長であるロト2の顔が映し出される。 『順調ですね。これなら予定より早くノルマを達成できそうだ』 「ああ、このまま何事もなく終わってくれればいいんだがな」 『例えBETAの大軍が押し寄せて来ても、水上打撃部隊と砲兵部隊で殲滅できるはずですし、心配はいらんでしょう』 「仮にもソ連や東欧各国を蹂躙している相手だ。何をしてくるかわからん。レーザー級を殲滅したからと言って油断しすぎるなよ。」 最前線と言うこともあり、一応ロト1はロト2に釘を刺す。 『了解です。もっとも、ソ連や東欧諸国が弱すぎるだけだと思いますがね』 『東ドイツの連中に聞いたんですが、連中の戦術機は俺たちとは比べ物にならないほど性能が低いそうですよ』 『それだけじゃなくて指揮系統もめちゃくちゃ、作戦内容も見栄だけを重視したものでとても軍隊とはいえないとか』 『なにそれ、そんなんだから東ドイツが西側に寝返るのよ』 『少しでも先が読めるなら東側になんかいられないだろうしな』 ロト1の注意を受けながらも、ロト2の軽口は止まらない。それどころか大隊の隊員たちも次々と会話に参加し、通信は東側誹謗大会へと様変わりしていく。 しかし、ロト1も必要以上にそれを止めようとはしなかった。 これが別の部隊との共同作戦などなら止めただろうが、長時間に渡り作戦を継続している隊員たちの苛立ちの発散に役立つのならば大隊間の通信なら無理に止める必要を感じなかったのだ。それに、彼もまた口に出さないだけで大隊の隊員たちと同様に東側の事を嫌っている。 (全く、何が悲しくて東側の為に命をはらなきゃならんのか) ドイツを戦場にしないためにポーランドには盾となってもらう必要がある。そのことを頭では理解してはいるものの、ロト1の脳裏には東側の領土で、東側を支援するために命を掛けて戦っている現状への不平不満がこれでもかと浮かんでいく。 彼だけではない。BETA大戦前から西側に属していた欧州諸国の将兵でこの作戦に参加した将兵達の脳裏には大なり小なり似たような考えを抱えていた。 644: ホワイトベアー :2022/04/25(月) 20 02 36 HOST sp1-75-249-64.msb.spmode.ne.jp ドイツを戦場にしないためにポーランドには盾となってもらう必要がある。そのことを頭では理解してはいるものの、ロト1の脳裏には東側の領土で、東側を支援するために命を掛けて戦っている現状への不平不満がこれでもかと浮かんでいく。 彼だけではない。BETA大戦前から西側に属していた欧州諸国の将兵でこの作戦に参加した将兵達の脳裏には大なり小なり似たような考えを抱えていた。 『CPよりロト1。前方から突撃級を含む連隊規模のBETA群が接近中。これより当該地域にて砲撃による面制圧を実施する。注意残敵の迎撃を行われたし』 東側誹謗大会の開催からしばらくしてCPからBETA群接近の報告と迎撃命令がくだされる。 「ロト1了解。全機、聞いていたな。お喋りの時間は終わりだ!」 「「「「了解!!」」」」 西側諸国の対BETAドクトリンは基本的に砲兵や洋上艦などの間接打撃戦力こそがその主役であり、その他の戦力は砲兵の攻撃をBETAに届かせ、間接打撃戦力をBETAから護る為の言わば脇役である。 命令を受けた第18戦術機甲大隊はそのドクトリンに従い、BETA群の移動速度を減速させるためにBETA群の先頭、すなわち突撃級の正面に回り込む。 『突撃級集団を確認、距離4000!』 トーネードのメインセンサーが怒り狂った闘牛のように前へ前へと前進を続ける突撃級の姿を捉え、網膜上に映しだす 「全機、後退射撃開始!突撃級の足を止めてやれ!!」 「「「「了解!!」」」」 ロト1の命令と共にそれまでBETA群に突撃していたF-105G トーネード達が突撃を仕掛けてくる突撃級と相対速度を揃えながら一斉に後退を開始。合わせて前方の突撃級に向かって36ミリ劣化ウラン弾をバラまいていく。 突撃級の前面装甲殻は時に戦車の主砲すら弾く程の防御力を有しており、36ミリ程度の豆鉄砲ではその防御力を貫くのは不可能である。 しかし、装甲殻に護られていない脚部や背後はその限りではない。 戦術機で突撃級を撃破することを考えるのならば後方から突撃し、突撃級の背後から攻撃を加えるのが一番効果的な攻撃であるが、これは後方の要撃級や戦車級集団の事を考えれば余り望ましくない。 しかも、今回はあくまでも砲撃による面制圧がメインであり、BETA群の足止めが彼らの任務である。 トーネードの射撃管制システムを持ってすれば、愚直なまでに前進しかしてこない、単調な動きの突撃級の脚部を狙い撃つことなど造作もない。 ならば、無理に危険な戦闘を行う必要もないのである。 トーネードから放たれた36ミリ劣化ウラン弾により足を吹き飛ばされた突撃級は勢い余って転倒する。それにつられて何匹かの突撃級が玉突き事故を起こしていき、BETA群の侵攻速度を大きく削ぎ落とされた。 『CPより第18戦術機甲大隊へ。支援砲撃着弾まであと20秒。注意されたし』 「だ、そうだ。俺の大隊に味方の砲撃で死ぬ間抜けはいないと思うが各員、注意しろよ」 第18戦術機甲大隊の攻撃は最前列を走る突撃級の足を止め、BETA群は大きくスピードを落とすことに成功した。そして、第18戦術機甲大隊の攻撃開始に合わせて、ほぼ同時に水上部隊から放たれた砲弾たちが速度を緩めたBETAのど真ん中に着弾。突撃級は当然として、その後方の要撃級や戦車級の集団も含めたBETA群全体に雨のように砲弾が降り注いでいく。 圧倒的な火力を前にBETA群はなすすべもなくミンチへとその姿を変えていき、ロト1の網膜上に浮かぶ戦域マップに移されていたBETAを示す赤点が急速にその数を減らしていった。 水上打撃部隊のみならず、第8機甲師団所属の砲兵部隊も動員した面制圧によりBETAを徹底的に撃ち減らし終えた後、第18戦術機甲大隊は後方にいた第8装甲師団および増援として駆けつけたフランス陸軍第2戦術機連隊第1大隊と協力して残存BETAを包囲する。このときにはすでに大型種や中型種はあらかたミンチに変わっており、数が多いからこそ生き残った小型種も少数しかいない。 1個機甲師団と2個戦術機甲大隊を持って対処に当たれば敵を殲滅することなど容易であった。 この戦いを持って、国連軍は予定されていた最低限の縦深を完全に確保することに成功。セイバー・ジャンクション1984は第一段階を終え、第2段階に移ろうとしていく。 645: ホワイトベアー :2022/04/25(月) 20 03 11 HOST sp1-75-249-64.msb.spmode.ne.jp 西暦1984年11月19日 旧カリーニングラード州 カリーニングラード臨時基地 作戦の開始から1日と経たずに人類はカリーニングラードおよび予定されていた縦深の確保に成功。 奪還してから未だに半日と経っていないにも関わらず、かつてはソ連軍の一大軍事拠点としてBETAとの戦闘を支えていたカリーニングラードは再び大規模な軍事基地として蘇りつつあった。 艦砲射撃により月面の様な様相を見せていたカリーニングラード基地の滑走路や放棄されてしばらくたった港湾施設は、カリーニングラード制圧後に揚陸された莫大な数の重機やトラックなどの輸送車両、そして強化外骨格を装備したNATO軍工兵部隊の手によりすでに完全に復旧され、飛行場では戦術機やヘリコプターの離着陸が開始されており、港湾施設では急ピッチで入港した輸送船より物資や部隊の揚陸が行われている。 すでに組み立てが終了した屋外格納庫には、輸送船から揚陸された戦術機用のガントリーと戦術機整備用の周辺設備を丸々パッケージした簡易式整備コンテナなどの整備用設備が大量に運び込まれた事で、相当数の戦術機や戦車や装甲車などの装甲戦闘車両、攻撃ヘリコプターなどの航空戦力の整備を可能としており、さらに小規模かつ限定的ながら負傷した戦術機の修理すらも可能としていた。 (カリーニングラードの奪還から一日と立たずに基地機能をここまで回復させるなんて・・・これが東と西の力の差か・・・。) 予備戦力として復旧が終わったカリーニングラードに上陸したテオドールは、第666戦術機中隊に割り当てられたハンガーの一角で西側の国力と物資の多さに何度目かわからない驚愕を受け、むしろ若干冷静さすら取り戻しながら立ち並ぶ戦術機、世界でもトップクラスの性能を誇るF-1EG カゲロウカスタム達を見つめていた。 (全く、ここ最近は西側の物量や豊かさに驚かされてばかりだな) 彼が東欧派遣兵団の1員としてポーランドで戦っていた時のワルシャワ条約機構軍では僅か一日も立たずにここまでの設備を設営するのは不可能な芸当であろう。 まず主要な工業能力で劣るワルシャワ条約機構では西側と比べて使用できる物資も機材も足りない、圧倒的なまでに不足している。 ただでさえ西側と比べると工業力や国力で劣っているワルシャワ条約機構加盟国は、その国力と工業力の大半を戦術機や戦車、装甲車など正面装備やそれらで使用する弾薬等の製造や修理にその工業力の大半が割り当てられていた。 そのため、ブルドーザーやショベルカー、クレーン車などの建設機械類やトラックを始めとした輸送機械類などNATO諸国が当然のように工兵部隊などの後方支援部隊でも大規模に運用している装備は、激戦を繰り広げるがゆえに消耗の激しい前線部隊やそれらを支える兵站部隊などに優先的に回されており、工兵隊には最低限の数さえ配備されていない。 強化外骨格のような高級品はそもそも前線の機動歩兵部隊ですら十分な数が配備されていないのだ。工兵に回されるはずがない。 東側諸国の工兵部隊には近代的な装備が配備されていないのだ。 そうした物資の不足を補うのは共産主義の熱い魂に動かされた時代錯誤的な人海戦術と人間達の労力であり、西側と東側の工兵隊の設営能力は比較するのが可哀想になるほどの明確な差が存在していた。 (あの胡散臭いおっさんの力で俺たちもその恩恵を預かれるわけだが、西側の連中に俺たちは必要なのか?) 今の西側にとって東ドイツはお荷物状態である事実をこれでもかと見せつけられたテオドールは、そんな状態でも西側から莫大な援助を引っ張ってくる元シュタージュで作戦前に突然義理の父になった胡散臭いおっさんことハインツ・アクスマンの能力の高さを認めざるを得ない。 646: ホワイトベアー :2022/04/25(月) 20 03 59 HOST sp1-75-249-64.msb.spmode.ne.jp 「お待たせ、お兄ちゃんっ!」 「お待たせしました。テオドールさん」 リィズとカティア、2人の声がバンガーを眺めながら物思いにふけっているテオドールの意識を現実に戻した。 声のした方に振り向くとアイリスディーナ、リィズ、カティア、そしてアネットの四人が歩いてくる。 整備班への機体の引き渡しやデブリーフィングを終えた現在は自由時間となっており、夕食を受け取る事になっていた。 「すまない。またせたな、少尉。シャワーが混んでいてな」 「いえ、気にしないでください。たいして待っていませんので」 「そうか」 ふんわりとしたアイリスディーナはふんわりとした笑顔を浮かべる。 「お兄ちゃんが、妹の前で女の人といい雰囲気を作れるようになるなんて・・・私は嬉しいよ。カティアちゃんはいかなくていいの?」 「えっ!?」 「いい加減にしろ。カティア、気にしなくていいからな」 泣きまねをしながらテオドールを茶化したあと、カティアを横から囃し立てていたリィズの頭にテオドールの手刀が軽く振り下ろされる。 「あいたぁ!お兄ちゃん、こんな可愛い妹の頭にチョップを入れるなんて・・・」 カティアちゃん、慰めて~、リィズは大げさに痛がったかと思えば軽い口調で放しながらカティアに抱きつく。 元シュタージという事もあって、最初はリィズを警戒していたカティアは困ったような、されど自然な笑顔を浮かべてリィズに抱きつかれた。 そんなある意味微笑ましいやりとりを後目にテオドールは予想外の人物に視線を向ける。 「ところで、なんでアネットまで来ているんだ?」 「何よ。私が大尉達と一緒にいちゃいけないっていうの!?」 アネットはさも心外そうに語気を強めたが、目は弄る標的を見つけたと言わんばかりに笑っていた。 「私だって女子なんです! 女の子が女の子と仲良くするのは当たり前でしょ? ねぇ~大尉」 「そうだぞエーベルバッハ少尉。ホーゼンフェルト少尉だって立派な女子なんだ」 「あの~、大尉。そう言われちゃうと私が普通の女の子じゃないように聞こえちゃうんですけど・・・」 悪戯っ子のような笑顔のアイリスディーナから予想外の後ろ弾を喰らったアネットは大尉に異議申し立てを行うが流されてしまう。 「・・・まあ、アネットも女の子だよな。うん、俺が悪かった」 「哀れみを浮かべながら私を見るなー!」 テオドールからも慰められると言う事実に不機嫌そうに叫ぶアネットを諌めながら、炊事部隊の配給場所に向かって一同は歩き出していった。 647: ホワイトベアー :2022/04/25(月) 20 04 31 HOST sp1-75-249-64.msb.spmode.ne.jp 以上になります。 wikiへの転載はOKです。
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批判サイド 創造論者の主張 Claim CI100 Life looks intelligently designed because of its complexity and arrangement. As a watch implies a watchmaker, so life requires a designer. 複雑さと配置を見れば、生命はインテリジェントにデザインされたように見える。時計は時計職人の存在を意味するので、生命はデザイナーの存在を意味する。 Source Cicero, Marcus Tullius. 1896 (45 B.C.). De Natura Deorum (On the Nature of the Gods), transl. Francis Brooks. London Methuen; Book 2, chap. 34. Paley, William, 1802. Natural Theology or, Evidences of the Existence and Attributes of the Deity. London J. Faulder. Davis, Percival and Dean H. Kenyon, 1989. Of Pandas and People The Central Question of Biological Origins (2nd ed.). Dallas, TX Haughton. Response デザインの定義によれば、デザインを推論するには、デザインプロセスについて何らかのものを決めておかねばならない。我々はこれを、進行中のデザインの観察や、既知のデザインの結果との比較などにより行う。我々が持っている既知のインテリジェントデザインの例は、人間によるデザインのみである。生命は人間によって創られたようには見えない。 生命が複雑ではないと論じる者はいない、しかし、複雑さはデザインと同じではない。デザインされた単純なものが存在し、自然起源の複雑なものがある。複雑さはデザインを意味しない。大半のデザインのゴールは単純さである。 ほとんどの場合、デザインの推論は、それ以外の方法を創造できないという理由でなされる。これはまったくの Argument from incredulity"(疑いからの論) である。歴史的に見れば、稲妻や虹や季節変化など、我々が自然起源であることを知っている多くのものが、超自然のデザインとされてきた。 以下の理由から、人間の標準からすると、生命はデザインされたようには見えない。既知のデザインでは、イノベーションがひとつの製品で起きると、すみやかに他の製品にも取り入れられる。真核生物では、イノベーションは一般に、ひとつのリナージュに限定される。同じようなイノベーションが異なるリナージュ(たとえば、クモと毛虫とシロアリモドキの網)で起きると、その実装の詳細はリナージュごとに違っている。リナージュをたどると、生命とデザインの間の大きな違いがわかるだろう。Eldredgeはこれを行い、三葉虫とコルネットを比較した[Walker 2003]。 デザインにおいて、形態は典型的には機能に従う。幾人かの創造論者たちはそう感がている[Morris 1974]。しかし、生物には異なる形態で同じ機能を実現している例がある。たとえば、鳥とコウモリと昆虫とプテロダクティルス(翼幅約20フィートの翼竜)の羽は異なる構造から形成されている。クモと毛虫とシロアリモドキは巣を作るための器官が異なる。昆虫には少なくとも11種類の異なる耳にがある。同じ基本形態が異なる機能を持っていることもある。たとえば、同じ骨格が人間の手と、クジラのヒレと犬の足とコウモリの翼になっている。また、幾つかの構造や、場合によっては器官全体が機能を持っていない。たとえば、痕跡器官や、外からたどりつけない洞窟や深い地下など孤立環境に住む生物など。 上述のように、生命は複雑だが、デザインは単純さを目指す。 デザインされたものの多くは、それの機能と、それの製造者はまったく関係がない。これに対して、生命は自己複製する。 生命は計画を欠いている。生物の構造やプロセスの仕様は存在しない。遺伝子は生物の表現形を完全には記述していない。対応する遺伝子がないものは、どんな構造にもなる。デザインされたシステムと異なり、生物は環境中で自分自身を組み上げる。 生物には無駄が多い。大半の個体は繁殖至らない。大半の受精接合子は十分に成長する前に死亡する。デザインプロセスは、このような無駄を最小化するようになっている。 生物には、部品を別の目的に応急使用したシステム例がが多くある。それは進化において起きると考えられるものであり、インテリジェントデザインでは起きると考えられないものである。たとえば、脊椎動物の眼では、網膜神経が光受容器の前にあるので、眼に盲点がある。 昆虫が着陸して受粉するためのプラットフォームをランはもっている。そのプラットフォームを花の下方に持ってくるように、花の茎は、花茎から出る子房がねじれて、本来あるべき向きから180°変わった向きになっている。 生命は非常に変化しやすい。ほとんどすべての種には、我々が計測するものすべてに、値の広がりがある。生命の仕様となる情報は技術用語で、許容度が大きい。ほとんど標準と言えるものがない。 生命は汚い。生命がデザインされたなら、死や病気や腐敗は生命の一部として統合されているので、それらはデザインされたはずだ。これは標準的な弁証法の問題である。おちろん、デザインされた汚いものは多くある(兵器など)。しかし、デザイナーが倫理の規範を持つ者だと考えるなら、汚いデザインはデザイン仮説に反する証拠となる。 進化過程はデザインプロセスと考えらることができて、我々が生命に見出す複雑さと配置は、既知のインテリジェントデザインよりも進化によって起きるものに近い。実際、いまや技術者たちは進化と本質的に同じプロセスを使って、他の方法なら手に負えないほど複雑になってしまう問題の解決策をさぐっている。 進化はデザインされたように見えないか? 生命が生存できるように地球を改変することに、何らかの適応的メカニズムが必要だと考えるなら、そして生命がデザインされたと考えるなら、進化あるいは同様の仕掛けが、その中にデザインされていると考えられる。 生命にデザインを識別可能だと主張することは、生命ではないものと生命が異なること、すなわち声明ではないものはデザインされていないことを意味する。生命が識別可能にデザインされたと主張することは、インテリジェントデザイナーが生命以外の宇宙を創造していないことを主張したことになる。 現状のままでは、デザインの主張は予測を作れないので、非科学的かつ役に立たない。デザインの主張は何の研究結果も出せない。 References Morris, Henry M. 1985. Scientific Creationism. Green Forest, AR Master Books, pg. 70. Walker, Gabrielle, 2003. The collector. New Scientist 179(2405) (26 July) 38-41. Further Reading Aulie, Richard P., 1998. A reader s guide to Of Pandas and People Isaak, Mark, 2003. What design looks like. Reports of the National Center for Science Education 23(5-6) 25-26,31-35. Miller, Kenneth R., n.d. Of pandas and people A brief critique. Pennock, Robert T., 1999. Tower of Babel. Cambridge, MA MIT Press. Perakh, Mark, 2003. Unintelligent Design. Amherst, NY Prometheus. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
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作成中です・・・ ページ:1 2 3 作品 ■▲▼ I was dead 472 名前:I was dead[] 投稿日:02/09/25 00 51 ID Q1OdIPVW [やっぱりI was bornなんだね]なんて、言わせねぇ。 俺の中には尻の先から喉の奥まで、糞が詰まってんだよ! ぎっしりな! [I was dead]なんだよ、俺はな!! 何を食っても味がしねぇんだよ! 何を読んでも六法全書みたいなんだよ! どんな美人を見てもちんぽが勃たねぇんだよ! 俺をそんな身体にしたのは一体、誰だ!! 俺だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! カップラーメン糞になるまで、牛のように 戻しては食い、戻しては飲み 食いカスばっかり、腹に詰め込んだ その報いがここに来た! 473 名前:I was dead(つづきんこ)[] 投稿日:02/09/25 00 52 ID Q1OdIPVW 犬に松茸食わせろ! 猫の口に太宰治つっこめ! 松嶋菜々子に蚤の生殖器挿入しろ! ああ無駄だ! 無駄無駄無駄だ! そんなもん、食ったかどうかも気づくもんか!! ああ世界は味がない! 俺は既に死んでいる! しかし聞きやがれ凡衆 [I was dead to be born]だ! うるせぇ、俺! 理想ばっか語ってんじゃねぇぞ!! ああ、世界はおもしろくねぇ! 天才の俺、世界を知りすぎた! 誰か俺を殴ってくれ! せめて痛みの味を知りた。 本当に殴るなよ!!!!!!!!!!!!!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー サンキュー、ベイベー、おかげで目が覚めたぜ。 ちなみに寸評は要らねぇからな。ただのサクラだ(藁)ぢゃっ! 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ たわむれ 474 名前:名前はいらない[sage] 投稿日:02/09/25 02 16 ID 4ylb6h+l 「たわむれ」 銀紙を噛んだ 上下への負荷が大き過ぎた 歯の先から貫かれて、神経の根まで 舌にはブルーベリーガムの 爽快さだけ、しみた 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 河童 475 名前:河童 1[sage] 投稿日:02/09/25 04 28 ID fh2fQMfG 宮川に真夜中がきて 鈴が鳴る 舟が出る 静かな水音をたてながら 下っていく どこかのお姉さんの 白むく姿が あきらめたように 揺られている 漕ぎ手は 何百年もまえから 川端町の吉崎さん 舳先には はおりはかまの まめ男 小さなかがり火が 黒い水面に落ちて そこだけ暖かく 揺れて見える 婚礼の日の 夜は深い 私はおふとんのなかで 寝たふりをしている また鈴の音 476 名前:河童 2[sage] 投稿日:02/09/25 04 29 ID 32iqZGvO お姉さんの 白むく姿はいまごろ 度会橋のピーヤの ごん掘りに沈み 白粉をはたいた きれいなおしりから 抜かれたばかりの つるつるの玉は 青い水の底で 人肌に暖かく 桃のように しっとりと甘い 私のおしりも 抱いているのだろうか うすいピンクの巨大パール 指のとどかない奥のほうに まだすこし すっぱいやつ 婚礼の日の 夜は深い 私はおふとんのなかで 寝たふりをしている また鈴の音 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 醸造 477 名前:醸造[sage] 投稿日:02/09/25 04 42 ID IX5EYE65 好きです 言ってはならない想い 乳先から溢れたので 緑のワインボトルに詰め 胸の底に安置した 栓が飛び悪臭を放つか 酸となり舌を刺すか 古今まれな美酒となるか 味見に来て下さいますか 14年後の8月 初めて会ったあの日に ボトルを開けます グラスを一個用意して 原料の糖度は申し分なし 天然ボケの天然酵母 温度は高くなく低くなく そう 高くなく低くなく もしも 見事酒になっていたら ゆっくりと味わいましょう あなたから私へ 私からあなたへ 口移しに 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ chemical 479 名前:chemical[] 投稿日:02/09/25 21 59 ID XSYtPMhP havoc因習融解する珪酸タンジール結晶 dust-flake 火花蠢く tongue汁 snow 於パウダールーム 鏡の上踊るブレード網膜が記憶する slow ポリモーフィズム アルミナム臭気舐めまわすレトロフィット・サディズム 横たわる dub ゴーギャン胃液の色彩 アニマトロニクス演じるアニマ+アニムス 視界支配するテンソル象形 揺らす内耳マンデルブロート目眩 側転する地平這い回るなめくじパレード肌 メガロドン背鰭ザラつく Ne オン/オフ渦 アニミズム耽溺アウストラロピテクス ジグジグこめかみ刺しやがる天使塵化合物 噛み砕く奥歯灰泥アマルガム 輪郭{ピンク,グリーン}明滅する残像 浸透圧快楽は粘膜を乾かしコラージュ 先端恐怖 hound s-tooth竜巻と共に粉末欠片嚥下 プワゾン香気心拍カツ入れ覚醒 Enfants! Spiralスーパーウーファー Spiritual薄片 内臓食い破る雪華極光ジルコニア 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 柘榴 482 名前:柘榴1[] 投稿日:02/09/25 22 17 ID Sfa6blhW そうね秋になったなら 熟した柘榴の果実を繋げて 首飾りを創りましょう そして、私と共にあなたに捧げましょう 柘榴の冷塊鮮紅は火照る褐色の肌によく滑る 私は私で癘気潤んだ沈香の楽園 捧げたことも忘れて逝く白昼夢のアントシアン この儀式が済むまえにどうか私をバスタブへ 腹が割ければ熟れたしるし 柘榴の命となる前に バスタブいっぱいの実をよく洗って 光をよく通すようになったなら 排水溝に流しましょう あなたの元に辿るよう しかし、落とした端から端から 跳ね返りの水より放(ひ)り出されたのは 臭腐を纏う麝香犬 彼らは追う、渋い果実を 483 名前:柘榴2[] 投稿日:02/09/25 22 18 ID Sfa6blhW もし、その実を見つけたならば、 指で触れてはいけません 麝香犬があなたの指ごと食らえつく 実よりも指の好きな怪物ですから 彼らにとって実は極上のスパイス、人肉は最上級の食材、 ですから是非ともお気をつけて そのときは箸をご用意下さい 箸で世界を摘む居心地はどうですか? 食べるときにもご注意を あなたの貌ごと喰らわれます そんな危機を圧してまでも食べたいとは あなたも予予、酔狂な御方ですね それを存分に味わったなら、 あなたの腹ももうすぐ割れるでしょう 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 秘密の味 485 名前:秘密の味[] 投稿日:02/09/25 22 54 ID p8cPAKx2 わからないふりして みんな気づいているんだ おいしいものの在りか 太りすぎた甲殻類 殻の継ぎ目から肉がはみ出ると 新聞広告に目撃情報 殺到する飢えた犬は鋏の餌食 千切って租借される欲望 感情のない節足を操る巨大な海老 どんどん膨らんでいく透明な殻 その堅くて薄ピンク色のキチン質の中へ 狂気じみたペーパーナイフを入れれば プリッと弾けずに ドロッとグロテスク さあ召し上がれ 残念ながら味は保証しないよ いつの間にか後ろにいた 真っ黒な影が錆ついた金切り声で続けた 君の調理しだいだね 高分子バイオマス構造に仕組まれた方程式 それを解いたやつだけが味わえる 勉強嫌いで細胞がフニャフニャしている僕には わかるはずもない 緊張しながら塩を一つまみ けれど汗で溶けて落ちてしまい それはちょうど海老の涙のようだった 【コメント】 【得点】 0点 ページ:1 2 3 ページ先頭へ トップページ
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作成中です・・・ ページ:1 2 3 4 作品 ■▲▼ 農夫 82 名前:農夫[] 投稿日:02/08/12 12 22 ID DPDLEab0 僕は回されていた馬に引かれて 荷台に爺さんを乗せて 草一本無き荒野を進む 馬が僕を引いてくれなくなった 爺さんは泣いていた 僕は回されていた爺さんに引かれて 荷台に少しの荷物を乗せて 水一滴無き荒野を進む 上から突き刺さる鋭い閃光 砂の混じった風 爺さんが僕を引いてくれなくなった 軽くなった爺さんは僕の荷台に腰掛けた そしてそれっきり…… 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ Catherine Wheel 86 名前:Catherine Wheel[] 投稿日:02/08/12 14 25 ID +LsRHlaO 軋む神聖楕円弧の内周 嘔吐白煙ガザの肉塊 サーキット=オーヴァルCrush! ポルハボールER アイデンディティを繋ぎ変える偏縁のバンクは熱狂の温度を上げ 上昇気流に乗るテンション切れかけ寸前 Sequin欠片 放言の対価 Sequence静寂を破壊するダービー 金切り声の方角にカリ=ユガチュア泥濘 網膜に蒸着される引き裂かれた処刑場 剥落プラスティネーションド・スライスEQUAL複合 ミニアチュール・サクリファイスorサティスファクトcrit. 轢き出されるお前のキャサリンホイール 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 糸車 87 名前:糸車[] 投稿日:02/08/12 14 47 ID GBTBzV5K カラカラ クルクル 糸車の車輪が 細い糸の上を 頼りなさそうに歩く この柔らかな糸が絹だったなら お母さんの手があかぎれることなどなく 私が震えて眠ることなどなく 貧相な食卓の上の 貧相なパンだって 柔らかな白パンに生まれ変われるのに 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 通りの神秘と憂鬱 91 名前:通りの神秘と憂鬱[] 投稿日:02/08/13 23 00 ID 8eFK1RFO (副題:ジョルジュオ・デ・キリコの画によせて) 車輪 その かなしいまでに線的なもの 言霊が抜けおちた晩秋の太陽 デッサンが狂った赤土の通路 車輪 その 完全なゆえに孤独な存在 不自然に果てしない かずかずの白い予感 やわらかい無機質の光が素通りする ひとり 少女の影が走り去っていく 車輪の ひとつの影とともに 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 4つ足の効果 92 名前:4つ足の効果[] 投稿日:02/08/13 23 20 ID n6CI5CVb 今日の乗用車の駆動形式は2WD(2輪駆動)と4WD(4輪駆動)に大別できますが さらに前者は前輪駆動(FWD)と後輪駆動(RWD)に分けることができます 滑り易い路面で急速な発進加速をしようとしてアクセルを踏みすぎると ホイールスピン(空転)を生じてしまうことがあります このときFWDの場合には前輪のホイールスピンによりハンドルは効かなくなります 一方 RWDの場合には後輪のホイールスピンにより 後輪のコーナリングフォースがなくなり 尻振りを生じたりして車両の安定性がそこなわれることがあります このような状況においても 4WDの場合には2WDと違い駆動力が前後輪の両方に 配分されるため ホイールスピンは生じにくくなり発進性能が向上すると 共にハンドルの効きと車両の安定性が保たれることになります 車輪に駆動力が加えられると一般にコーナリングフォースが低下するため 前輪に駆動力がかかるFWDでは前輪のコーナリングフォースがやや小さく 後輪のコーナリングフォースは十分な余裕がある状態となります そのため,ハンドルの効きは低下するが(いわゆるアンダーステア傾向) 安定した走行状態が保たれます 一方 RWDでは前輪のコーナリングフォースに余裕があり ハンドルの効きは十分ですが 後輪のコーナリングフォースがやや小さくFWDに比べて安定性が 低下する傾向にあります 4WDでは駆動システムの違いにより多少は異なるもののFWDと RWDの中間の特性を示し 十分な安定性と駆動性能を得ることができます つまり車輪は車の安定性から言って やはり4駆に分があるということですね 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 輪々と 92 デフに関しての記述が無いな。。。 95 名前:名前はいらない[sage] 投稿日:02/08/14 00 57 ID c0964IgR 86 ややゆるいと思われたのが「切れかけ寸前」と「処刑場」だけだと思えるのだからこの詩の言葉の密度たるや相当なものだ思う。 この場合意味の有る無しあるいは分かる分からないは問題とはならないだろう。語感を楽しめばいいからだ。 自動車レース中の事故を唄った詩だと思うが上り詰めていった先の最終前2行は妙にかっこいい。最終行で昇天。 96 名前:輪々と (1/2)[sage] 投稿日:02/08/14 03 36 ID 7Tr7aqgw どんよりとした雲 いつまでも鳴り響く夜汽車の車輪 けれど車内は静まり返っていた それは 嫌々ながらも 寝床でつき合い慣れた耳鳴りのように 「しずかだね」 「うるさいわ」 闇に波打つ夏の草原 開ける車窓から暑く蒸した空気層の翻り これは 青い香りに充ちた温室のようだ 無断で立ち入り摘み盗った 一輪の花は 僕の手の中で刻々と疲れをみせて 「みずをあげよう」 「いつまで?」 陰鬱な蛍光灯 僕と君の指に鈍く光る輪っかは 僕と君の誓いを繋いで久しい けれど 時々外して転がして 弄び始めたのはいつの頃だったか 「きれいだよ」 「ありがと」 97 名前:輪々と (2/2)[sage] 投稿日:02/08/14 03 37 ID 7Tr7aqgw 降り出す黒く透明な雨 車窓のガラスを叩き歪ませる あの時 願いは追いつなかった 壊れて雨に濡れた三輪車 小さな希望と共にもう漕ぎ出すことは無い 「おもいだすね」 「わすれたいわ」 環状線 僕らの長い旅 停車駅は目に入らない 思えば最近 君と視線を合わすことが少なくなった どちらが逸らしているのか この鉄のレール上から外れたいのか 「なにをみているの?」 「どこまでいくの?」 雨が止み静けさを増す けれど僕の視界は歪んでいた 際立つ車輪の音 頬をつたう水滴 外を見上げれば 雲間から覗く夜空の一輪が無数に綻びだして 「こわいんだ」 「どうして?」 お月様が追いかけてくる 98 名前:輪々と (訂正)[sage] 投稿日:02/08/14 04 16 ID 7Tr7aqgw 97 一連四行目 願いは追いつなかった → 願いは追いつかなかった 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 前進あるのみ 101 名前:前進あるのみ[] 投稿日:02/08/14 19 53 ID sg+44Bvn 綺麗な円じゃないから まっすぐ走れない 錆びついてボロボロだから 不快な音ばかり ゆっくり周りを見てみろよ 俺よりもまともな奴は沢山いるぜ それでもいいと言うならば がんばっちゃうもんね 好きで歪んだわけじゃないし 嫉妬した時期もあったけど 転がってナンボの世の中ならば 俺を使えよ やってやる どこまでも走るぜ 壊れそうになったなら 優しい言葉をかけてくれ どこまでも走るぜ 【コメント】 【得点】 0点 ■▲▼ 夜汽車 (104-110の本文) 【コメント】 【得点】 0点 ページ:1 2 3 4 ページ先頭へ トップページ