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演唱會(Live/ライブ)進行節奏遊戲。 進行演唱會需要消耗LIFE(體力),非滿體時每3分鐘恢復1體力,體力上限由玩家Rank決定。 節奏遊戲 判定 Note種類 Challenge 難易度 演唱會助手 演唱會設定 演唱會經驗值 歌曲一覽 每日課程 節奏遊戲 [部分編集] 左右各兩軌,四軌落下型。球接近圓圈判定時跟隨節奏按下。 譜面是設計成可以用拇指完美連擊的(應該可以)。 判定 Perfect Good Bad (combo 中斷) Miss Note種類 顏色標示 type 說明 白色球 tap 普通的按下去就好 綠色球 hold 第一球按住,第二球放開。如果沒放開會miss 紅色球 flick 手指按著球往外滑/往外撥往任何方向都可以 藍色球 slide 第一球按住,第二球放開。如果沒放開會miss 手指可以不用跟著移動軌道,判定只有頭尾兩個點。如果有跟著移動,成功判定為 Perfect Slide 那球分數比較高。 同時按 tap 中間有線連接左右的球。如果沒有同時按到會miss Challenge 每首歌曲皆有,達成挑戰條件獲得獎勵。 SCORE COMBO CLEAR GRADE B GRADE A Combo B Combo A Clear B Clear A GRADE S GRADE SS Combo S Combo SS Clear S Clear SS 不同難度的獎勵不同,參考: 歌曲一覽 難易度 [部分編集] 選單上可以看到四種難度,實際上有8種不同的譜面,按照☆星等標示如下。 Easy Normal Hard Expert 花費LIFE 5 10 15 20 演唱會Normal Live ☆1 ☆3 ☆4 ☆7 活動Event Live ☆2 ☆5 ☆6 ☆8 每日課程Daily Lesson ☆2 ☆5 ☆6 ☆8 同一首歌,活動或課程的normal可能比平常的hard難。 演唱會助手 [部分編集] 助手是進行演唱會的輔助功能,可以讓譜面變好打、提高分數,幫助通關。 使用演唱會助手需要消耗金幣。 使用助手後,即使中途退出演唱會,消耗的金幣也不會歸還。 LIVE ASSIST SCOREUP 提高分數 PERFECTMODE 10秒 隨機一軌 NOTECHANGE 藍→白 紅→白 綠→白 (消耗金幣量待補) 演唱會設定 [部分編集] 在選隊伍的畫面右邊的齒輪,點下去可調整演唱會設定。 [SPEED]球落下的速度(不是音樂速度)這個速度bar是影響到所有歌曲,它不會記憶每首歌分別設什麼速度。然而每首歌的預設速度不同。如果想要每首歌設不同速度,每次要打之前都要調整。 [示範模式] (原文:お手本モード) 看系統示範打歌Autoplay,可用來練習。也可以利用這個看MV。或是預估牌組可以打出多少分數。 [特效] (原文:演出) 背景色及按鍵按下去的特效。選自己習慣的,推薦選中。 [影片]可關掉避免干擾打歌。(如想專心看MV可善加利用Autoplay。) [Notes變色]打開的話球的顏色會跟著光影變化。關掉比較清楚。 演唱會經驗值 [部分編集] 不同難度、不同分數,獲得經驗值也不同。 因為升級不會溢出體力,所以快要升級卻還有很多體力的時候可以注意一下。 C B A S SS EASY 2 10 14 18 20 NORMAL 4 22 31 40 45 Hard 7 37 52 67 75 Expert 11 56 79 101 113 未使用經驗值加成徽章的情況。 每日課程的經驗值為一般演唱會 +1 。(除了經驗值課程) 此為日版數值,若有錯誤請按右邊的[部份編集]修改。
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Cダメージ微アップ 暴擊傷害升(微) Cダメージ小アップ 暴擊傷害升(小) Cダメージ中アップ 暴擊傷害升(中) HP自然回復小 HP自然回復(小) HP自然回復中 HP自然回復(中) HPドレイン小 吸敵方血(小) HPドレイン中 吸敵方血(中) JP回復ブースト微 JP回復速度提高(微) JP回復ブースト小 JP回復速度提高(小) JP回復ブースト中 JP回復速度提高(中) JP減少微ダウン JP減少量下降(微) JP減少小ダウン JP減少量下降(小) JP減少中ダウン JP減少量下降(中) Sメーターブースト微 Snack Meter上昇量up(微) Sメーターブースト小 Snack Meter上昇量up(小) Sメーターブースト中 Snack Meter上昇量up(中) ワザゲージブースト微 技能Bar (X制)回復速度up (微) ワザゲージブースト小 技能Bar (X制)回復速度up (小) ワザゲージブースト中 技能Bar (X制)回復速度up (中) ドロップ率微アップ 跌寶率提升 (微) ドロップ率小アップ 跌寶率提升 (小) ドロップ率中アップ 跌寶率提升 (中) レアドロップ率微アップ 稀有跌寶率1.02倍 レアドロップ率小アップ 稀有跌寶率1.04倍 レアドロップ率中アップ 稀有跌寶率1.08倍 レアドロップ率大アップ 稀有跌寶率1.12倍 レアドロップ率超アップ 稀有跌寶率1.17倍 クリティカル率微アップ 暴擊率提升 (微) クリティカル率小アップ 暴擊率提升 (小) クリティカル率中アップ 暴擊率提升 (中) ガード小強化 Guard効果提升 (小) ガード中強化 Guard効果提升 (中) 経験値微アップ 經驗值增加 (微) 経験値率小アップ 經驗值增加 (小) 経験値率中アップ 經驗值增加 (中) ギラン微アップ 金錢提升 (微) ギラン小アップ 金錢提升 (小) ギラン中アップ 金錢提升 (中) ヒールドリンク微強化 回復藥效果提升 (微) ヒールドリンク小強化 回復藥效果提升 (小) ヒールドリンク微中化 回復藥效果提升 (中) コロン効果時間微アップ 狀態藥效果時間加長 (微) コロン効果時間小アップ 狀態藥效果時間加長 (小) コロン効果時間中アップ 狀態藥效果時間加長 (中) JP回復ブースト中 JP回復速度提高(中) JP減少微ダウン JP減少量下降(微) JP減少小ダウン JP減少量下降(小) JP減少中ダウン JP減少量下降(中) Sメーターブースト微 Snack Meter上昇量up(微) Sメーターブースト小 Snack Meter上昇量up(小) Sメーターブースト中 Snack Meter上昇量up(中) ワザゲージブースト微 技能Bar (X制)回復速度up (微) ワザゲージブースト小 技能Bar (X制)回復速度up (小) ワザゲージブースト中 技能Bar (X制)回復速度up (中) ドロップ率微アップ 跌寶率提升 (微) ドロップ率小アップ 跌寶率提升 (小) ドロップ率中アップ 跌寶率提升 (中) レアドロップ率微アップ 稀有跌寶率1.02倍 レアドロップ率小アップ 稀有跌寶率1.04倍 レアドロップ率中アップ 稀有跌寶率1.08倍 レアドロップ率大アップ 稀有跌寶率1.12倍 レアドロップ率超アップ 稀有跌寶率1.17倍 クリティカル率微アップ 暴擊率提升 (微) クリティカル率小アップ 暴擊率提升 (小) クリティカル率中アップ 暴擊率提升 (中) ガード小強化 Guard効果提升 (小) ガード中強化 Guard効果提升 (中) 経験値微アップ 經驗值增加 (微) 経験値率小アップ 經驗值增加 (小) 経験値率中アップ 經驗值增加 (中) ギラン微アップ 金錢提升 (微) ギラン小アップ 金錢提升 (小) ギラン中アップ 金錢提升 (中) ヒールドリンク微強化 回復藥效果提升 (微) ヒールドリンク小強化 回復藥效果提升 (小) ヒールドリンク微中化 回復藥效果提升 (中) コロン効果時間微アップ 狀態藥效果時間加長 (微) コロン効果時間小アップ 狀態藥效果時間加長 (小) コロン効果時間中アップ 狀態藥效果時間加長 (中)
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任務條件 LV40後 準備道具 無 任務報酬 經驗值 EXP8400,Jexp8380 相關任務 對應伊甸園任務的 擊殺雞蛋和蚱蜢 接了伊甸園看版的"擊殺雞蛋和蚱蜢[40]"任務、無法同時接依島的這個任務 共用同一個冷卻時間(就是凌晨四點後重置) 這也是每天重複任務 任務內容 魔鍋蛋10、重金屬蝗蟲10隻 [ 詳細對話內容 ]
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追加規則 調教烙印規則 戻る 女性魔物調教規則 戻る NPC戰鬥規則 使用這個規則,來讓無辜的一般人及聖女的相關者、或身為聖女的同伴等加入戰鬥之中。 NPC當中也有聖女需要守護的對象,也有敵對的事發生。說不定會出現在戰鬥當中變節的事情發生。 這部份的規則可以自由調整。請為了讓故事變得更有深度而活用。 NPC的製作 請先從下列名單中選出NPC的種類。 NPC種類 【HP】 【IV】 攻撃力 特殊能力 戰力值 說明 一般人 10 2 2D6 沒有 1 混雜而不直一提的一般人。 魔法使 20 4 2D6+5 有射程 4 多少能使用魔法的專業技術人士。 半人渣 20 6 2D6+6 沒有 4 部份程度變成了人渣的一般人。 聖女 32 8 2D6+12 【AP】16 8 作為玩家角色同輩的聖女。 跟著請選擇NPC的立場。從下表中選出或設定新的選項也可以。 立場 效果 說明 守護的目標 追加「10-戰力值」的經驗值。 妳必需守護的NPC。 同伴 減少「戰力值」相當的經驗值。 NPC是妳的戰友或夥伴。 敵對 追加「戰力值/2(不計小數點)」相當的經驗值。 與妳敵對的NPC。 中立 根據狀況與立場的變化而定。 觀察著狀況的NPC。 戻る 隨機活動表規則 戻る
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追加規則 調教烙印規則 戻る 女性魔物調教規則 戻る NPC戰鬥規則 使用這個規則,來讓無辜的一般人及聖女的相關者、或身為聖女的同伴等加入戰鬥之中。 NPC當中也有聖女需要守護的對象,也有敵對的事發生。說不定會出現在戰鬥當中變節的事情發生。 這部份的規則可以自由調整。請為了讓故事變得更有深度而活用。 NPC的製作 請先從下列名單中選出NPC的種類。 NPC種類 【HP】 【IV】 攻撃力 特殊能力 戰力值 說明 一般人 10 2 2D6 沒有 1 混雜而不直一提的一般人。 魔法使 20 4 2D6+5 有射程 4 多少能使用魔法的專業技術人士。 半人渣 20 6 2D6+6 沒有 4 部份程度變成了人渣的一般人。 聖女 32 8 2D6+12 【AP】16 8 作為玩家角色同輩的聖女。 跟著請選擇NPC的立場。從下表中選出或設定新的選項也可以。 立場 效果 說明 守護的目標 追加「10-戰力值」的經驗值。 妳必需守護的NPC。 同伴 減少「戰力值」相當的經驗值。 NPC是妳的戰友或伙伴。 敵對 追加「戰力值/2(不計小數點)」相當的經驗值。 與妳敵對的NPC。 中立 根據狀況與立場的變化而定。 觀察著狀況的NPC。 戻る 隨機活動表規則 戻る
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內政值為國家各項發展指標,不僅影響了商品的種類與價格,也是國力是否強盛的代表。 內政經驗值可藉由接受各種特務而得到,內政等級高不僅可取得內政相關稱號,亦可登上國家內政排行榜,向自國宣示對國家的實質貢獻。 種類 影響屬性說明 折扣推估公式 商業 個人商業等級越高,行商商品價格越低。國家商業值越高,行商所販賣物品種類越多 原價*(1-0.003*等級) 流通 個人流通等級越高,古董商販賣的服裝、傢俱、改裝、增築所需要的無雙幣越少。 原價*(1-0.001*等級) 軍事 個人軍事等級越高,鍛冶工匠相關服務所需費用越低。國家軍事值越高,販賣武器種類、等級越多(高)。 原價*(1-0.003*等級) 技術 個人技術等級越高,裁縫師相關服務所需費用越低。國家技術值越高,販賣防具種類、等級越多(高)。 原價*(1-0.003*等級) 治安 個人治安等級越高,所屬武將給的薪俸越多。國家治安值越高,每年國內增加的人口越多。 -- ◎目前推測之內政經驗值公式:10*Lv + Lv*(Lv-1) + [(Lv-50)*(Lv*49)],[]內為51等以上追加之需求經驗值。 ◎內政等級上限為100,超過上限後等級不會增加,但對各國的內政貢獻可持續累計,且超過100等的內政,貢獻度*2。 ◎個人內政等級影響購買種類的數量與高階商品的販賣。如商業30與商業0比較,商業30可多買兩個種類的+3服飾。 ◎高階商品的販賣推測與個人商業等級有關。高階商品指武器R4、服飾+5以上、消費道具Lv3以上。 ◎國家流通值每達到30萬,仲買商的傭金就減少0.5%(起始值10%)。 ◎日版已取消個人流通折扣,改為隨機提升戰場物品等級(效果同七星帶),流通越高,提升機率越高。 ◎日版內政等級100的所需經驗值約為13556~13560之間。 ◎日版技術等級100時裁縫商出現+7服飾,軍事等級100時鍛冶職人開始賣R4武器。 ◎日版商業等級100時道具價格組合為150,300,600,而且極屬性玉,神速符,真空書,活丹,極符水等高級道具都一起販賣。
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任務名稱:兇手 等級:96 觸發NPC:朱捕快 NPC位置:五牙大艦 任務報酬:選對-紫色經驗值丹*2、紫色武點丹*1、煙玉*1選錯-紅色經驗值丹*1、益氣草*2 任務流程: 1.在五牙大艦遇到朱捕快,朱捕快要求玩家幫他找到殺害李公公的兇手,於是到揚州城找仵作,問他李公公命案的事情。 2.到南陽城去問朱六,問他李公公命案的事情。 3.到長安城去問來福,問他李公公命案的事情。 4.回去找朱捕快,並且告訴他兇手是誰。 答え
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卡片修行 累計強化卡片所需的經驗值。 與送角色卡禮物不同,即使卡片在牌組裡也可以進行修行。 假如在修行途中取消,會完全獲得不到經驗值。 使用「魔法の銀時計(1000GP)」可以將修行時間減半(可重複使用)。 一般修行場 10分(+10)(24小時=1440修練値) 1小時(+30)(24小時=720修練值) 12小時(+180)(24小時=360修練値) 24小時(+240)(24小時=240修練値) 高級修行場 每在高級修行場修練一次都需要消耗一個「高級修行場の鍵(1000GP)」 10分 (+100) (24小時=14400修練値) 1小時 (+200) (24小時=4800修練値) 12小時 (+350) (24小時=700修練値) 24小時 (+500) (24小時=500修練値) 卡片強化 消耗必要材料與修煉經驗值以強化卡片,假如強化成功該卡的能力值將永久上升。 強化成功機率(不確定) 一般強化場:10% 高級強化場:20% 必要材料 強化一張隨從卡需要準備另一張相同的牌來當做強化的材料,無論成功失敗當做材料的牌一定會消滅。 會按照強化的階段增加所需的材料卡。 0→1:1張 1→2:2張 2→3:3張 3→4:4張 4→5:5張 強化必要経験値 Commen、Uncommen:100 Rare、DoubleRare:150
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10級 任務名稱:永恆記憶 觸發NPC 朱老三 NPC位置 丹陽郡 任務報酬 綠色經驗值丹*1、象牙*1、小還陽丹*20 任務流程 幫朱老三報仇,殺死在丹陽郡東南方,害他兩個哥哥身亡的竹花幫地痞150名。 10級 任務名稱:虛驚一場 觸發NPC 楊老公公 NPC位置 丹陽郡 任務報酬 黃色經驗值丹*1、雙益草*25 任務流程 幫楊老公公殺死丹陽郡東南方的歹徒180名,祭奠她七個孫女的在天之靈。 10級 任務名稱:白雪遺音 觸發NPC 后牡 NPC位置 丹陽郡 任務報酬 黃色經驗值丹*2、藍玉髓*1、益氣草*20 任務流程 幫后牡到丹陽郡東方向丹陽路霸手中討回50粒鮮美的蘋果。 12級 任務名稱:秋鄉劫1 觸發NPC 秋鄉 NPC位置 翠山港 任務報酬 小還陽丹*12、白珍珠*1、益氣草*12 任務流程 擊敗余杭郡的強盜頭子為秋鄉報仇。 15級 任務名稱:秋鄉劫2 觸發NPC 秋鄉 NPC位置 翠山港 任務報酬 綠色武點丹*2、雙益草*10 任務流程 擊敗余杭郡的海沙幫惡首,從他手中取得【還我漂漂拳】的拳譜交給翠山村的驊安。 19級 任務名稱:雪白羽衣 觸發NPC 小鴉 NPC位置 緣江碼頭 任務報酬 黃金蜂蜜*20、綠色武點丹*1、象牙*1 任務流程 幫小鴉從宣城郡東南邊江淮軍十夫長的手上搶回雪白羽衣。
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任務名稱:過三關 等級:96 觸發NPC:猜謎先人 NPC位置:五牙大艦 任務報酬:選對-紫色經驗值丹*2、紫色武點丹*1、煙玉*1選錯-紅色經驗值丹*1、益氣草*2 任務流程: 1.在五牙大艦遇到猜謎先人,猜謎先人發現玩家很會猜謎,於是想請玩家幫他探查敵情到揚州城找王書生,跟他進行猜謎,幫猜謎先人記住答案。 2.到南陽城去問宋夫人,跟她進行猜謎,幫猜謎先人記住答案。 3.到長安城去問李大嬸,跟她進行猜謎,幫猜謎先人記住答案。 4.回去找猜謎先人,並且告訴他答案是什麼。