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「不死身の男、スパイダーマッ!」 枯れ果てていた人型が突然潤いを取り戻して立ち上がった。 ショックから立ち直ったらしいこの男、名はスパイダーマンと言う。 そして彼の目の前に何体かの影が現れた 「絶望した!シリアス展開続きのカオスロワに絶望した!」 「このわしがカオスロワの危険から助かる方法を教えちゃおう!」 「なんで主人公の俺が出てねえんだよ!」 「おめーらには教えてやんねー!くそしてねろ!!!」 「君もふえ科に入らないかい?」 「ふえ科に入る男、スパイダーマッ!」 こうして、カオスロワに笑いをもたらすための集団が立ち上がったのであった 【カオスロワに笑いを呼び起こしたい同盟(ふえ科)】 共通思考:シリアス続きのカオスロワをなんとかしたい 【糸色望@絶望先生】 [状態]:健康 [装備]:不明 [道具]:支給品一式 [思考]:シリアス展開続きに絶望した! 【じーさん@絶体絶命でんぢゃらすじーさん】 [状態]:健康 [装備]:不明 [道具]:支給品一式 [思考]:カオスロワの危険から助かる方法をみんなに教える ※教えはほとんど役に立ちません 【首領パッチ@ボボボーボ・ボーボボ】 [状態]:馬鹿 [装備]:首領パッチソード(ネギ)@ボボボーボ・ボーボボ [道具]:支給品一式 [思考]:主人公になる 【外道高校監督@地獄甲子園】 [状態]:正に外道 [装備]:てめーらにはおしえてやんねー [道具]:てめーらにはおしえてやんねー [思考]:てめーらにはおしえてやんねー 【ジャガー@ピューと吹く!ジャガー】 [状態]:健康 [装備]:縦笛 [道具]:支給品一式 [思考]:ふえ科メンバー増員 【スパイダーマン@東映版スパイダーマン】 [状態]:不死身の男 [装備]:スパイダーブレスレット@東映版スパイダーマン [道具]:無し [思考]:ふえ科に協力 ※他の装備、道具は全てセルに奪われました
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「江夏の21球」はご存じだろうか? 舞台は1979年11月4日、大阪球場で行われたプロ野球日本シリーズ第7戦、近鉄バファローズ対広島東洋カープの9回裏の場面である。 ノーアウト満塁で前年度の首位打者、左殺しの佐々木恭介が代打で送られる。 この最悪の相手を三振に打ち取った江夏豊の投球である。 【使用条件】 1.まず、ストレートを見せる。 江夏は、佐々木へ対する5球目(通算16球目)のストレートをボールながら「最高のストレート」と後に語っている。 コースとしては内角をえぐるボール球で「これがウイニングショットだ」というくらいの気持ちで投げる。 このボールが次のボールへの布石となる。 2.同じコース、球道で落ちる変化球を投げる。 江夏は、佐々木へ対する6球目(通算17球目)は5球目の同じ球道で落ちるカーブを投げた。 打者には前のストレートの残像が残り、ボールが消えたように見える。実際、バットコントロールの良い佐々木がフォームを崩して三振している。 ストレートの残像を生かすため、すぐにこのウイニングショットを投げる。 どんな打者も素晴らしいストレートの後に、同じ球道で落ちる変化球を投げれば、まず打てないだろう。 人間の性質上、危険な目に遭ったことなどはよく記憶する。 内角へのストレートは残像をより強いものとして、ウイングショットをより強力なものとするだろう。 江夏はこの後、石渡へ対する2球目(通算19球目)に石渡がスクイズの構えを見せたのでカーブの握りだったが、とっさにウエイトした。 投球はカーブして、バットの下を潜り抜けてスクイズ失敗、3塁ランナーは憤死。 そして21球目を石渡が空振りして三振に仕留めて、絶体絶命のピンチを凌ぎ切って広島東洋カープが日本一に輝いた。 ぜひ、投球術を試してみて下さい。
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470 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 02 40 ID ??? 初心者の頃のそういう話なら俺にもあるぜ!コンベでシステムはドラゴンアームズだった。 初めてだからサンプルキャラでやりたいと言ったら、まわりからそれは止めろと言われて、 さらにあーだこーだ言われて俺の意見がすべて無視されてキャラと機体を作られた。 なんかかなり強かったからがちで作ったキャラと機体なんだろうけれど、ぜんぜん楽しくなかった。 それからドラゴンアームズはやってない。 472 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 03 51 ID ??? 470 それは仕方ないから諦めろ、ぶっちゃけ悪いのはシステムだ。 474 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 05 03 ID ??? 470 サンプルだと敵にダメージ与えることさえできないゲームなんで。 477 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 06 32 ID ??? 470 知らないだろうけど、さのシステムのサンプルキャラは通常攻撃では雑魚にすら まともにダメージを与えられないんだぜ! 479 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 08 41 ID ??? 470 それだけは周りが正しいと言わざるを得ない。 ただ、GMが独自にサンプルキャラを作ってきていればよかたっとは思う。 485 名前:470[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 12 14 ID ??? 472 474 477 マジで?それってサンプルの意味なくね? 475 クラスは忘れたけど、重戦士でクレイモアのような大剣を装備していた。 487 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 20 14 03 ID ??? 485 うん、そういう装備じゃないと一般的な雑魚にまともにダメージすら与えられない。 しかもPCは回避はほとんど不可能に近いうえに装甲薄いと一瞬で死ぬ。 テーマが絶対絶命だからってシステム的にもPCが絶体絶命というぶっ飛んだシステムだから スレ238
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スコア 交流戦 横浜-東京2回戦 横浜スタジアム(横浜1勝1分) 東京 000 000 020 000-2 横浜 100 000 001 000-2 (東)萱村、H大藤、長峰、H小坂、黛-牧田、四方木田 (横)白嵜、村雨、釜石、H馴馬、H諸星、安-高城、前橋、真中 戦評 横浜先発は白嵜、東京先発は萱村。 試合は初回の横浜の攻撃、岩本が出塁すると二盗を決めチャンスメイク。この後、相手の野選で一・三塁とするとアレックスがセンター前へ タイムリーヒットを放ち先制点を奪う。続く2回にはツーアウトながら満塁のチャンスを作るが、センター・相坂のファインプレーに阻まれ追 加得点はならず。 この後は白嵜・萱村の前に両打線が沈黙、1点差の緊迫したゲームが続く。しかし8回、東京が四方木田・小師・セナの3連打で満塁とする と、橋本の4連打目でランナー2人が還り逆転。終盤で試合をひっくり返す。 ところが9回裏、横浜は平下がフォアボール、宮島が二塁打でニ・三塁とすると、久慈がスクイズを見事に成功させ2-2の同点。2試合続 けての延長戦へ突入する。 延長10回、横浜はノーアウトで池咲がスリーベースを放ち絶好のサヨナラのチャンスを迎える。だが、このピンチで小坂が三者連続三振の快 投を見せ、絶体絶命のピンチを凌ぐ。この後は両チーム決め手を欠き、規定により引き分けで試合終了。2戦連続の死闘は横浜の1勝1分で幕 を下ろした。 責任投手・本塁打 [勝] [S] [敗] [本] 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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せらう゛ぃ【登録タグ Chinozo VOCALOID せ 初音ミク 曲】 作詞:Chinozo 作曲:Chinozo 編曲:Chinozo 唄:初音ミク 曲紹介 「これが私」 Chinozo氏の11作目。 イラストは sei氏 が手掛ける。ベース演奏は Yusuke Tsuji氏 が担当。 歌詞 (本人投稿動画説明欄より転載) さぁハジマリハジマリだ 戯言ばかりの闘争 焦燥吠える 青い 瀞い 想い 燻ぶらせて 藍 目眩 狙い 虚しさだけ この部屋に響く どうしたの?渋った境界線 踏み込めない 暗く続く刻の回廊 たった数秒語る眼 視界が煙るように さあさ今 Fallin Fall into 真っ暗闇世界へ堕ちてく 存在証明はない 未来もない 期待もない いっそねリタイア? Callin' Calling you 届いてこの声 何度だって 舞い上がる夢なんて見せないで 眼を瞑って爆ぜてそしていつか消えたい? さぁ傀儡吐き出したら 戯言ばかりの芸務 青く鳴り響く ショータイムにビビった月曜日 歩けない 疑は此処に縛られた 百回 揺れた 退廃のpray 視界が煙る夜に 時は来た Fallin Fall into 真っ暗闇目指して堕ちてく 絶体絶命は解 未来がない 期待がない もっと朽ちたいや Callin' Calling you 届かない 対象AtoZ止まって 此処はアノニマスが煽り出す 眼を瞑って虚無に唄も呼吸すらない 暗い 暗い 暗いよって 痛い 痛い 痛い だけど まだ まだ 前から 深い穴まで はみ出した人生に囚われてしまった この部屋の中で嗤う僕みたいだ いっそこのまま Fallin Fall into 真っ暗闇世界へ堕ちてく 脳内どうしようもない 焦燥もうない 甲斐もない いっそねリタイア? Callin' Calling you 何度だって 舞い上がる夢なんて見せないで 眼を瞑って爆ぜてそしていつか消えてく サラバ僕のゴミと化した音楽 コメント 伸びてーーーほしーーーーー(八月のデザイアの次に好き(つまり二番目かな?)) -- 名無しさん (2022-01-24 20 52 21) 名前 コメント
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【検索用 あすいきなりいんせきおちないかな 登録タグ UTAU Youtubeミリオン達成曲 あ 曲 殿堂入り 重音テト 青谷】 作詞:青谷 作曲:青谷 編曲:青谷 唄:重音テト 曲紹介 ゾンビとか来ないかな 曲名:『明日、いきなり隕石落ちないかな?』(あすいきなりいんせきおちないかな) 青谷氏の43作目。 歌詞 明日なんかこなければいい 「眠れない時」で検索して 眩しくて目が冴えて結局眠れない 学習しないな 我ながら 熱でも出たら 怪我でもしたら 嘘をつくにはちょっと勇気ない いいとこ風邪だ かかる方が辛いだけだ 絶体絶命だ…… そうだ! 明日いきなり 隕石落ちないかな? 嫌な用事ごと 消えてくんないかなあ? 明日いきなり 正当な理由ができて 大手を振って 一日休めないかなあ 好きに生きたい 楽になりたい 地道に地位を築くしかない いつまで? 引退まで もしくは墓場まで 好きにだって期限があるのに 最低限は果たす気だけど 面倒から 緊張に 恐怖に 数字だ 結果だ 案外評価は曖昧だ ついていけそうにない…… どうか! 明日いきなり 隕石落ちないかな? 嫌な用事ごと 消えてくんないかなあ? 明日いきなり 正当な理由ができて 大手を振って 一日休めないかなあ 明日いきなり 槍でも降らないかな? 嫌なやつとか 消えてたりしないかなあ? 明日いきなり とにかく何かが起きて 繰り返しから 抜け出せたりしないかなあ そのうち冗談も忘れて 平等論とか振りかざして 我慢と妥協を強いる側に あれだけ嫌だったのに 気づいている ずっとこのままでも死なないけど、 ずっと生きづらいと。 明日、いきなり隕石落ちないかな? そしたら急に元気出ちゃうのになあ。 明日、いきなり何かが起こると、 困る人だっているんだから。 明日もいつか過去のことになる。 そんなすぐに割り切れたりしないけど。 明日が終わり、次の明日が来る。 今日の予定は、なんて僕は意外と冷静だ。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipmtg2/pages/280.html
参加者:7人 # A B C D A -まがと ◆YDMb1evpcE # 0-2 0-2 0-2 B - Gentle ◆OZ0T5mEIBQ 2-0 # 0-2 2-0 C - みなみ ◆auKzAtkHkw 2-0 2-0 # 1-2 D - mw ◆94gAIuN2s2 2-0 0-2 2-1 # # E F G E -Fusu ◆rQoEgCipYI # 2-1 0-2 F -Ariksih ◆O8cPRGdVdo 1-2 # 1-2 G -98SE ◆/3HMiLCq4I 2-0 2-1 # 優勝者:みなみ ◆auKzAtkHkw 準優勝者:98SE ◆/3HMiLCq4I 参加者デッキ 解禁されたぬこ鍋3rd みなみ ◆auKzAtkHkw 3 [RAV] Temple Garden 3 [ON] Windswept Heath 1 [UNH] Forest 1 [UNH] Plains 3 [ON] Wooded Foothills 2 [GP] Stomping Ground 3 [RAV] Sacred Foundry 1 [OD] Barbarian Ring 4 [MR] Leonin Skyhunter 4 [MI] Mtenda Lion 4 [A] Savannah Lions 4 [PT] Jungle Lion 4 [FUT] Tarmogoyf 4 [FUT] Blade of the Sixth Pride 4 [4E] Lightning Bolt 4 [NE] Seal of Fire 4 [MM] Land Grant 4 [RAV] Lightning Helix 3 [R] Swords to Plowshares もうぬこ鍋とかブーム去っただろJK・・・ 前回優勝時と全くデッキ変わってないけどまた殿堂入りさせられたので満足 剣を鍬に/Swords to Plowsharesより まれに自分のクリーチャーに向かって打つことがある。何がしたいのかといえば、絶体絶命の状況におけるライフの回復である。実際、TW in VIP/2008.04.27の決勝戦では、 このプレイによって即死級の某ドレインスペルからギリギリで生き残り、勝利を得たマッチがあった。
https://w.atwiki.jp/game-meibamen/pages/23.html
背景 暗い洞窟内で目覚めた主人公は、出口を求めて洞窟内を探索するうち少女カーリーと出会い意気投合する。 二人は探索を共にして洞窟の深層部まで進むが、そこで完全に水没した部屋に突然閉じ込められるという絶体絶命の危機に陥る。 酸素ボンベを身に着けていたのはカーリーのみで、主人公は呼吸が出来ず次第に意識が遠のいて行く…… +クリックで内容を表示 内容 ・・・? ・・・息ができる。 気がつくと傍らにカーリーが倒れて動かなくなっており、代わりに主人公の体に酸素ボンベが装着されている。 カーリーに話しかけると へんじがない… と表示されるのみで、何も行うことが出来ない。 そのままカーリーを置いて主人公が部屋から脱出すると、直後に部屋の扉が重々しく閉まり二度と入れなくなる。 喪失感漂う重苦しい空気の中、主人公(プレイヤー)は再び出口を目指す。 巨大な地下水路、誰も居ない集落、崩壊した回廊と暗く長い道程を独り乗り越えた末に、洞窟の出口へ辿り着く。 そこは空中に浮かぶ島の外壁であり、眼下には雲海、夜空に煌々と輝く満月。これまでの陰鬱な空気を払拭するような壮大で美しい景色が広がっていた。 動画 上記場面で流れるBGM 解説 多重スクロールする雲海に満月という景観と、BGM「つきのうた」の哀愁漂うメロディーとの調和が見事な場面。 それまでのストーリーが暗く重いことが手伝って、この場面に辿り着いた瞬間の開放感はまさに圧巻。 製作者もこのシーンの実現をモチベーションにゲームを作り上げた事を明かしている(*1)。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2271.html
メニュー>サポートクラス>ルイネーター>ミアズマブラスト ☆2 スキルの性能そのものより格好いいロールができそう感が素晴らしい。EPが尽きるほどの大激戦の最後に使えば盛り上がることまちがいなしだろう。 とまれ取得するときは、ある種の決意表明のような形で取るのだろう。「絶対に瘴気なんかに負けたりしない!」的な。 ディーバなら使っても復活できる。EPは0のままだから邪悪化は避けられないけど。 -- 名無しさん (2015-08-05 01 46 47) タイミングの問題でアドベントはこのスキル使用時には使えなかった。失礼。 -- 名無しさん (2015-08-07 22 38 48) とどめの一撃を宣言したうえでラストアクションでの自分を巻き込む攻撃にこれを使い、アドベントを宣言すればシーン終了時に復活できる。 EP0なのでNPC化してしまう。エングレイブドを取得していなくても使える裁定ならNPC化はしないが、枠効率的にそこまでする意味は薄い。 -- 名無しのチューシ (2019-06-08 22 10 29) 一応EP0で復活後にクライマックスフェイズ終了までの猶予があるのでルイネータリンクをいそいそと装備してラウンド進行中に発動するという回避方法がある。 まあ使用したシーンがクライマックスフェイズだと流石にどうしようもないのだが。 -- 名無しさん (2019-06-09 03 20 28) 寧ろこれはNPCとしてのルイネーターの、絶体絶命の状況を打破する散り際として使うと格好いい。 GMならば検討してみる価値は十分にあるほど、格好いい。 -- 名無しさん (2020-09-01 15 50 29) 名前 コメント
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坂上智代 【出典】CLANNAD 【声優】桑島法子 【性別】女 【人称】 一人称:私 二人称:お前、貴方 三人称:あいつ 【関連人物への呼称】 岡崎朋也→朋也 一ノ瀬ことみ→ 伊吹風子→ 藤林杏→ 春原陽平→春原 【能力】 【キャラ紹介】 春から転校してきた2年生。他校の不良生徒たちの間で伝説が残るほど喧嘩が強いが、転校を機に本人は女の子らしく過ごすと心に決めている。 学校前の桜並木が切り取られるのを阻止するために生徒会長になろうとしている。 2年生であり主人公たちの後輩にあたるのだが、雰囲気といい言動といい全く下級生らしさがない。 鷹文という名の弟がいる。生徒会長を目指しているためか、(自他共に)不正や惰性が許せない。 好きな人の事になると盲目になる。くまさん好き。 【ロワ本編での動向】 同じ生徒会長である霧夜エリカにセクハラされつつもとりあえず温泉に行くことを決定。 智代の判断通り春原陽平はこの施設を訪れていたが、入れ違いになってしまっており春原に会うことが出来なかった。 その後、性的な意味で絶体絶命のピンチに陥るが、第一回放送を聞き岡崎朋也や藤林杏の死を知ってしまう。 だが、悲しむ暇もなく土永さんの計略にかかった相沢祐一の手でエリカは死亡、自身も祐一を殺害する。 復讐鬼となった智代は赤坂衛や白河ことりらと出会いつつ、殺し合いに乗った人物を殺すべく移動を開始。 鳴海孝之との戦いの後に発見したトウカと一戦を交えつつも意気投合、一緒に行動をすることになる。 だがようやく会えた春原の「ハクオロは殺人鬼だ」という言葉を巡ってトウカと対立し再び戦闘に、智代は戦いに敗れ春原は殺されてしまう。 すべてを失った智代はこの島の参加者全員を殺害することを決心する。 個人的には最初期から悲惨な目にあっている屈指の不幸キャラだと思う。