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●リビルドルール(草案) 現在試運用中 序文:初期作成リビルド→(追加)使用カルマの払い戻しによる組み換えを想定しています。 以下のリビルドルールは相談により改訂される場合があります。 1.リビルド権は稼働後1回までとする。 →リビルドしたキャラはそれが分かるように明記する事。(確認用) 2.初期優先度の組み換えは可能とする。 ただし以下の変更は禁止とする。 ・種族の変更 ・覚醒者, 非覚醒者, テクノマンサーの変化 例 非覚醒者→テクノマンサーは× ●要相談 ミスティックアデプト・魔法使い・アデプト間の交換は要相談 3.初期の装備,能力値等は上記2の禁止項目に抵触しない限りは自由とする。 ただし、初期作成範囲内での組み換えとする事。 例 種族限界能力値が2つ 購入値13以上の装備を買う 等 4.イニシエイトの階梯は維持されるものとする。(望んで下げる事は可能とする) また、メタマジックの取り直しは可能とする。 5.(追加)使用カルマ分での成長による期間は無視できるものとする。 6.費やした生活費は返却できないものとする。 7.稼働後に購入した装備品は、購入値・購入額以下での入れ替えを可能とする。 ただし、個数は変わらないものとする。また、差額は返金されるものとする。 ※R,Fの装備に限る。R,Fがないものは返金のみ可能。 ⑦凡例 購入値 15R 購入額 100000\の装備を買っていたとする。 ケース1 購入値 15F 購入額 80000\の装備に変換 →購入値・購入額共に〇なので可能。20000\返金 ケース2 購入値 13R 購入額 100000\の装備に変換 →購入値・購入額共に〇なので可能。 ケース3 購入値 17R 購入額 50000\の装備に変換 →購入値が×なので、不可。 ケース4 購入値 13R 購入額 150000\の装備に変換 →購入額が×なので、不可。 ケース5 購入値 12R 購入額 40000\の装備 + 購入値 10R 購入額 30000\の装備に変換 →個数が1 1ではないので、不可。 8.リビルド後に最低一人以上は内容を確認してもらう事。 9.リビルド後のキャラクターイメージが、以前と著しく剥離しない事。 10.シナリオ中でもらったコネは継続して保有する事ができる。
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科学:閉じ込めテスト 1.80%以上のゲノムを持つ以下の恐竜を孵化して放つ ・ディプロドクス ・ヴェロキラプトル 2.孵化させた恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する 3.研究対象の恐竜2匹の心地よさを閾値未満にする。 4.研究対象の恐竜2匹の心地よさを閾値以上にする。 また、安全な囲いの中で飼育されているか確認する。 報酬:ノドサウルス :2,000,000$ エンターテイメント:恐竜も見た目が9割 1.ハモンド・クリエーション・ラボで以下を孵化して開放 ・サバナ皮膚遺伝子で組遺伝子組み換えをしたマイアサウラ ・サバナ皮膚遺伝子で遺伝子組み換えをしたパラサウロロフス 報酬:ジャイロスフィア乗り場 :2,000,000$ セキュリティー:遺伝子操作と論理の一線 1.ハモンド・クリエーション・ラボで以下を孵化して開放する 凶暴性2.0で遺伝子組換えを行ったデイノニクス (3.0でもいいです) 2.恐竜が安全な囲いの中で飼育されているか確認する (4分間) 研究対象のデイノニクスは常に興奮状態となり たびたび壁を蹴りにいくので、頑丈な囲いを用意しておきましょう。 報酬:メトリアカントサウルス :2,000,000$
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第4期:2024/4/15~5/12 クロスサーバーで行われるイベント。全土と略される。 全土マップの注意点 戦力反映されている(平等モードではない) メニュー操作が一部行えなくなる。(スキル編集・装備改造・修行の神格組み換え・英霊組み換え等は操作可能) 荷物内の宝箱類が開けられない。荷物上限が増やせない。(宝箱報酬が受け取れないため、全土マップに入る前に余裕を開けておこう) 露店が使えなくなる。(消費アイテムの補充ができない) 封魔の剣完了報酬 ※パーティーリーダーは20%報酬が多くなる。 低級封魔の剣 :霊魂の残屑200個 中級封魔の剣(要50000雲銭): 高級封魔の剣(要80000雲銭): 鍵交換 霊魂の残屑300個:帝社の鍵(確率で封魔の鍵or神語の鍵) 霊魂の欠片150個:封魔の鍵(確率で神語の鍵) 霊魂の結晶100個:神語の鍵 霊魂の残屑3000個=霊魂の欠片500個=霊魂の結晶100個=神語の鍵1個
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正二十面体の奇妙なパズル、その都市伝説。 RINFONE(リンフォン)とは、すなわちINFERNO(インフェルノ)。 地獄と名付けられ、それをアナグラムによって隠蔽したものである。 原典において極小サイズの地獄の門、圧縮された地獄そのものと称される。 常識ではありえないような、人間には根本的に理解できない構造を成している。 構造を組み替える事でクマ、タカ、サカナと全くもって構造の異なる形状へと姿を変えていく。 現象型では人を不幸にするパズル、発現型では物質を組み替える能力として発現する。 凡人には毒にしかならない制御困難である都市伝説。 使い手を死に至らしめる特性を持つが、三尋木咏はこれを完全に制御下に置いている。 彼女はこの能力を用いて、『都市伝説によって創られた武器』を製造可能。 都市伝説製の武器は都市伝説による使い手と極めて高い親和性を持ち、都市伝説に対し効果的にダメージを与えることが可能である。 更に『組み立てる』という性質上、その武器の形状や能力をある程度製作者が自由に決定できる。 素材と材料さえあればどこからでも、何からでも創りだす事が出来る能力。 右と左という相反する性質のものを組み換え、組み立て、『尋』という字にするように。 組み換え組み立て組み合わせる、地獄の門の都市伝説。 初出は第十九話。三尋木咏が保有する都市伝説。
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構成 個人に対する定め(21 1-23 9) 奴隷(21 1-11)権利(21 1-6) 保護(21 7-11) 殺傷(21 12-36)殺人(21 12-17) 傷害(21 18-27) 動物(21 28-36) 財産(22 1-15)損害(22 1-6) 貸借(22 7-15) 道徳(22 16-31)性(22 16-20) 弱者(22 21-27) 神(22 28-31) 裁判(23 1-8) 国民に対する定め(23 9-33) 安息と祭り(23 9-19)安息(23 9-13) 祭り(23 14-19) 敵国(23 20-33)主の使い(23 20-26) 主への恐れ(23 27-33) 順序の入れ替え 22章1-4節の順番について、聖書訳ではいくつか入れ替えが生じている。 口語訳聖書では、1節⇒3節b⇒4節⇒2節⇒3節a⇒5節... 新共同訳聖書は、2節b⇒3節⇒1節⇒2節a⇒4節⇒5節... これは、簡単に言えば学者の判断によるものである。文意が通りやすいように敢えて組み換えをしているのである。ただし、本来の文章でも意味は通るため、組み換えは不要との意見もある。 ハンムラビ法典との関係 一部にハンムラビ法典との関係が疑われるものがある。
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よみがな:ぶそうしんき 分類:玩具 説明文 KONAMIより2006年から発売されているメカ少女のアクションフィギュア。 ゼロスレシンクロニシティにより一部住人の間で人気。 高い組み換え拡張性を有しており、シリーズ内での組み換えや別商品の流用などに優れている。 また、現物のフィギュアだけでなくネットゲームにも対応しており、購入したフィギュアに付属している武装神姫アクセスコードにより、オンラインのジオラマスタジオとバトルロンドを無料で利用できる。 ジオラマスタジオとは、3D空間にポリゴンで描かれた神姫をカスタマイズし、好きなポーズでスクリーンショットを撮れる新時代のジオラマシステム。 バトルロンドは武装を設定し指示を出して相手神姫と戦わせる対戦ゲーム。 武装神姫は毎シリーズ(2キャラ)ごとにゲストデザイナーによりキャラクターがデザインされる。 そのゲストデザイナーとして我らが鉄乃巨刃氏を推す声も少なくない。 実際に鉄乃巨刃氏を望む声が玩具板「■コナミ_武装神姫_>>PART_29」の 1000を取ったこともある。 ちなみに神姫スレはそれなりに変態性が強い。 また、他スレでゼロスレネタを使う時は、そこの住人に迷惑をかけないよううまく溶け込むようにしよう。 要は、わりとお仲間。 公式サイト 武装神姫
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イオン ■ あなたは食べちゃいましたか?猛毒中国米販売報道事件で遂にイオンと文春が決闘へ 「憂国世界(2013.11.10)」より (※ 前略) / 四日市でお米のことなら三瀧商事、ミタキライス、三瀧グループ http //www.mitaki.co.jp/mitaki/index.html ≪米のプロとしてお届けします≫ ( `ハ´) 確かに素人はまねできないアル。 巷間の意見 ……………………………… 外からは中国産遺伝子組み換えカドミウム米 内からは福島第1原発範囲20kmとれた怪しいお米○シウムさん ……………………………… (^_^;) なかなか食の安全に敏感な方ですね。…と思ったら…。 中国から輸入禁止の「遺伝子組み換え米」も含まれていた 会社「知らなかった」 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1381214159/ 巷間の意見 ……………………………… 外からは中国産遺伝子組み換えカドミウム米 内からは福島第1原発範囲20kmとれた怪しいお米○シウムさん ……………………………… (¬¬) こいつ、ここでも同じレス張っている。工作員だったんだな。油断も隙もありません。 (※ 中略) / 中国カドミウム米…10%が基準超、耕地2000万ha重金属汚染 http //news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2013 d=0527 f=national_0527_003.shtml (_ _。) イオンの弁当を食ってカドミウム米に中った確率は10%? 中国のコメ輸入、カドミウム汚染で急増か http //jp.wsj.com/article/SB10001424127887324474704578499683311363720.html ( `ハ´) 中国人、中国米喰わないから、だぶついて安いアルよ。日本人もっと買うアル。 (※ 中略) / (-_-) 文春と言えばロッキード事件でも判るようにCIAの広報機関。対するイオンは岡田一族が経営。中国との関係がどっぷりなのは周知。この両者、仲が良いはずないですね。 今回はCIAによる中国への嫌がらせと思われます。 バカウヨの意見 ……………………………… 売国ゲンダイはこの問題をスルー ……………………………… (^_^;) いえいえこんな美味しいネタを見逃すはずがありません。↓ 日本に大量上陸 中国カドミウム汚染米 あなたも食べている (日刊ゲンダイ) http //www.asyura2.com/09/health15/msg/826.html (^_^;) ゲンダイさんはイオンの名前を出していないので、イオン内でも売られています。 .
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【元ネタ】 らき☆すた本編動画(全1~24話) 【中の人】加藤英美里 【種族】人間 【関連人物の呼称】 一人称→私 二人称→あんた等 泉こなた→こなた 柊つかさ→つかさ 【キャラ紹介】 7月7日生まれ。血液型はB型。身長は159cm。左利き。 埼玉県在住。3年C組所属。柊家の三女で、つかさの二卵性双生児の姉。成績優秀。努力家で見栄っ張り。 料理はあまり上手くない。やや癖のあるライトパープルのロングヘアで、リボンでツインテールにしている。瞳は薄い青紫色。 ツリ目で、典型的なツッコミキャラ。その一方で、少し寂しがり屋な所もある為か、ツンデレキャラとされる事が多い (本人は否定、また、必ずしもツンデレとは言い切れないという意見もある)。 凶暴なイメージがあり。可愛く見せると大抵こなたが否定する。 趣味はゲームと読書であり、主にライトノベルを読む事が多い。その為か、こなたからはオタクと見なされている(本人は否定)。 シューティングゲーム好き。 好きな物はお菓子(特にチョコ菓子)、嫌いな物は貝類、体重計。 得意科目は英語、苦手科目は家庭科。 好きな色は菫色と黒色である。 【能力】 普通の少女なので特に能力はない こなたにはおよばないが、ラノベやアニメの知識がある。 そこらへんは首輪の力で忘れ去れている設定が無難だろう 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 15 ぶれ☆いぶ スタンス 対主催 現在状況 1日目・昼の時点で死亡 現データ 97 Traumatize時点 ゲーム開始後、最初に出会ったゴマモンと共に仲間を探している最中に、手足を拘束されたムスカと出会う。 一時はムスカの弁舌に騙されて拘束を解きかけるが、武藤遊戯のおかげで事無きを得る。 しかし、その直後エアーマンの襲撃を受けて人質となってしまうが、琴姫の歌とそれを聞いて駆けつけたロックマンによって、窮地を脱する。 その後、遊戯らと別れてムスカから入手したデジヴァイスの反応に向かい、泉こなた・前原圭一らと出会う。 こなたの提案によりパートナーを組み替え、ゴマモン・菊池真と共に西へ仲間を探しに行くことになる。 しかし、彼女らを待ち構えていたのは仲間などではなく、阿部高和・伊吹萃香というある意味最も出会ってはいけない二人組であった。 真やゴマモンと一発ヤらせろという阿部の要求を戦いを避けるため受け入れるが、その結果二人は多大な苦痛を味わうはめに。 そして、人身御供に出されたことを恨むゴマモンに対してついキツイ言葉を放ってしまい、怒りを買って殺されてしまう。 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 泉こなた 友人 クラスメート。再会するが、チーム組み換えによって別れる。 76 勇気を受け継ぐ子供達へ 柊つかさ 姉妹 双子の妹。 未遭遇 白石みのる 知人 クラスメート。 未遭遇 ゴマモン 仲間→敵対 常に行動を共にするが、仲違いが原因で殺される。 15 ぶれ☆いぶ ムスカ 敵対 人質にされるが、撃退。 41 楽太郎(ラピュタ王)の陰謀 武藤遊戯 仲間 ムスカに騙されかけた所を助けられる。 70 Cry for me, cry for you 琴姫 仲間 同じ巫女として励まされる。 70 Cry for me, cry for you エアーマン 敵対 いきなり襲撃される。 70 Cry for me, cry for you ロックマン 仲間 エアーマンに襲われた所を助けてもらう。 70 Cry for me, cry for you 前原圭一 仲間 チーム組み換えによって別れる。 76 勇気を受け継ぐ子供達へ ピカチュウ 仲間 チーム組み換えによって別れる。 76 勇気を受け継ぐ子供達へ 菊地真 仲間 チーム組み換えによって、同じチームに。 76 勇気を受け継ぐ子供達へ 阿部高和 敵対 破滅の元凶。 97 Traumatize 伊吹萃香 敵対 元凶その2。 97 Traumatize
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名前 No.XIX(自称、サイス) 性別 なし(可変) 年齢 3 分類 【変化系】【強化系】複合型 誕生日 11月19日 身長 可変 体重 可変 好きなもの 食べられるもの 嫌いなもの 痛い事する人 【獣皇無尽】 【獣皇無尽】 自分の遺伝子を自由に組み換えられる能力者。 肉体の細胞の変異さえ可能で、他人の姿を真似ることも出来る。 ただし他人の癖や動きを真似ることは能力範囲外である。 遺伝子の組み換えによって数種の動植物や鉱物の力や特性を組み合わせることが可能。 それにより身長や体重もある程度コントロールが出来る。 体積を増やし実質的に攻撃の増加や脚力強化、水中動作の改善が可能。 なお遺伝子の組み換えによって姿を変えられるが知らない情報は再現はできない。 相手の黒子の位置など知らなければ再現できない。 また能力者の能力は再現不可である。 能力の使用にはエネルギーを消費する。 爪や歯を鋭利にするなど変化規模が小さければ消費は少ない。 翼を生やす、体をゴリラ並にする等の体積を増やすことに繋がる変化は大きくエネルギーを消費する。 ようは腹ぺこになりやすい。 スペック:大食い(A+++)、食べたものを瞬時にエネルギーに変える体質 アイテム:回復薬(エナドリ)2本、携帯食糧(カロメ)4本 容姿 遺伝子レベルで別人に変異できる為殆ど意味を成さない項目だが、 アルビノ症の小柄な少年の姿を取る事が儘ある。 産み出された最初期の姿に近い事と物乞いの際に同情を得やすい事が主な理由となる。 概要 『究極の生命の創造』を題目にとある極秘研究機関が生み出した人工生命。 しかし致命的な燃費の悪さを理由に失敗作とされ処分される寸前を脱走してきた。 現在は襤褸を纏い物乞いや窃盗をしながら放浪生活をしている。 学習能力が高く現時点でも高校生程度の知識を持つ。特に自然科学の分野に明るい。 反面、道徳的な部分が非常に未熟であり、極限まで飢えている場合食料を持つ人間を襲い強奪する事もある。 “現状”人間そのものを獲物だとは認識していない模様。
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鳳由のヌシ ◆ステータス 種族 コスト 支配力 無機/怪物 3 2 レア スロット HP 攻撃力 UC 0 10 9 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット1 スロット2 スロット3 - - - ◆カード能力 組み換え戦術 登場:【最古の手札を1枚捨てる】山札から1枚手札に加える ブリンクシフト 全エリア:味方ターン中、味方配下が退却した時、味方リーダーの攻撃力を+2する。ターン終了時に元に戻る ◆考察 人間ルート4章のボス的ポジションのアレ。当然複製はできないので、入手手段は錬成のみ。 ステータスは十分満足できる値。成長させるのに手間はかかるが、最終的にスロット3にまで伸びるのも高得点。《組み替え戦術》は、基本的にはメリット能力ではあるのだが、強制発動な点には注意が必要。捨てたカードを血廉の滴で戻したり、逆に血廉の滴で戻したカードを即引いたり、という戦術も覚えておこう。 錬成材料にガソリンが含まれているのが痛いところ。人間ルートに入って倒さないと錬成リストに載らないのだが、人間ルートではMHI本社SHOPが使えないため、ガソリンの入手量がかなり少ないのである。 同じく《組み換え戦術》持ちの魔人ギレゼルと比べるとコスト3のせいで気軽に出せないのが難点か。支配力不足で出せなかった高コストカードが自動で捨てられる可能性が高いのである。 ◆入手方法 錬成鋼石×10、ガソリン×3、鉄骨瓦礫×10、磁粒鉄蟲×10 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク