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リックさん打法 2007年後半、渡辺直人はリック・ショートのバッティングフォームを取り入れ、それを「リックさん打法」 と発言した。 それ以降、わしせんでは直人が打席に立つ際、「リックさん打法キターーー!」などのレスがつくように。 更に、リックさん打法⇒さん打法⇒サンダー砲と派生。 「サンダー砲こい!」「サンダー砲キターーーーー!」(ヒット時)ともいうように。 リックさん本人は2009年をもって自由契約に。あの独特のフォームをもう見ることはできない…。
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アプリックス 本店:東京都新宿区西早稲田二丁目18番18号 【商号履歴】 株式会社アプリックス(2017年4月1日~) アプリックスIPホールディングス株式会社(2013年4月1日~2017年4月1日) ガイアホールディングス株式会社(2011年4月1日~2013年4月1日) 株式会社アプリックス(1986年2月22日~2011年4月1日) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2003年12月17日~ 【沿革】 昭和61年2月 ソフトウェア開発を目的として東京都中央区日本橋に資本金1,000万円をもって株式会社アプリックス設立。 平成2年10月 MMF'90(幕張で開催されたマルチメディアのイベント)にて自社開発のマルチメディア関連製品を発表。NEC製パーソナルコンピュータPC98シリーズ用CD-R書き込みソフトウェア「CDWriter 98」を発表。 平成2年12月 ソニー株式会社のCD書き込み装置に対応した業務用CDプリマスタリングシステム「CDWriter」を発表。 平成5年8月 本社を東京都新宿区戸塚町に移転。 平成6年4月 Windows 3.1用CD-R書き込みソフトウェア「WinCDW」、Macintosh用CD-R書き込みソフトウェア「MacCDW」を発表。 平成7年10月 株式会社セガの家庭用ゲーム機「セガサターン」向けの組み込み用WWWブラウザを発表。 平成8年9月 三洋電機株式会社のインターネットテレビ「インターネッター」に組み込み用WWWブラウザを提供。 平成9年6月 組み込み向けJavaプラットフォーム「JBlend」を発表。ITRONとJavaを融合したJTRONの仕様策定に参画するためにTRONプロジェクトに参加。 平成9年7月 本社を東京都新宿区早稲田町に移転。 平成9年12月 Windows用CD-R/RW書き込みソフトウェア「WinCDR」、Macintosh用CD-R/RW書き込みソフトウェア「MacCDR」を発売。 平成11年11月 「JBlend」、三洋電機株式会社の家庭用デジタル画像保存・再生ツールデジタルフォトアルバム「DMA-100」に搭載。 平成11年12月 「JBlend」、ソニー株式会社のMDに録画・編集できるデジタルビデオカメラ「MD DISCAM」に搭載。 平成12年4月 「JBlend」、ジェイフォン株式会社のJava対応携帯電話標準Javaプラットフォームとして全面採用決定。 平成12年5月 パケットライト方式でデータを書き込むパケット書き込みソフトウェア「PacketMan」を発売。 平成13年3月 「JBlend」、株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモのソニー株式会社製「SO503i」に搭載。 平成13年4月 米国サンフランシスコに、Aplix USA,Inc.(現社名Aplix Corporation of America)を設立。 平成13年6月 「JBlend」採用の、ジェイフォン株式会社Java対応携帯電話第1号、「J-SH07 by SHARP」が発売。 平成13年7月 「JBlend」、KDDI株式会社のJava対応携帯電話標準Javaプラットフォームとして全面採用決定。第1号、「C451H by HITACHI」が発売。 平成13年8月 「JBlend」、三洋電機株式会社のBSデジタルハイビジョンテレビ、「C-36DZ2」「C-32DZ2」2機種に搭載。 平成14年4月 本社を東京都新宿区西早稲田に移転。 平成14年6月 T-Engineフォーラム設立に幹事企業として参画。(Javaワーキンググループ主査) 平成14年8月 「JBlend」、米国Sprint Corporation(現社名Sprint Nextel Corporation)の三洋電機株式会社製「SCP-4900」に搭載。 平成14年10月 「JBlend」、欧州Vodafone Group Plcのシャープ株式会社製「GX10」に搭載。 平成14年11月 「JBlend」、フランスAlcatel Business Systems(現社名TCL Alcatel Mobile Phones SAS)の携帯電話向けJavaプラットフォームに採用決定。CD/DVD万能バックアップソフトウェア「Double Saucer」を発売。 平成15年1月 「ISO9001:2000年版」の認証を全社で取得。(適用規格:JIS Q 9001 2000/ISO9001 2000 登録日:平成15年1月11日) 平成15年6月 米国Motorola,Inc.のJava対応携帯電話「V600」にMIDP2.0対応「JBlend」を提供。 平成15年7月 CD/DVD万能バックアップソフトウェア「Double Saucer 2」を発売。 平成15年10月 ドイツ・ミュンヘンに、現地法人Aplix Europe GmbHを開設。 平成15年12月 イーソル株式会社と「MoPiD」を開発、販売。 平成15年12月 東京証券取引所マザーズに株式を上場。 平成16年5月 VoIPテクノロジーのマーケットリーダー米国VL Inc.と戦略的提携。 平成16年8月 台湾iaSolution Inc. を子会社化。 平成17年3月 JBlendおよびiaJET搭載製品の累計出荷台数が1億台を突破。3Dエンジンおよびコンテンツ開発のマーケットリーダー株式会社エイチアイと戦略的提携。 平成17年4月 中国北京に、iaSolution Technology (Shanghai) Limited Beijing Officeを開設。 平成17年5月 神奈川県横須賀市に、YRP開発センターを開設。 平成17年6月 3Dグラフィカルユーザーインターフェースの技術を有する株式会社アクロディアと戦略的提携。 平成17年8月 Samsung Electronics Co., Ltd. とライセンス契約を締結。 平成17年11月 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモとFOMA端末向けDoJa/JavaプラットフォームのJavaソフトウェア契約を締結。株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモと業務・資本提携。 平成18年3月 JBlendおよびiaJET搭載製品の累計出荷台数が2億台を突破。 平成18年4月 東京都新宿区に、プラットフォーム開発センターを開設。 平成18年10月 LG Electronics Inc.とのライセンス契約を締結。KDDI株式会社とのJavaソフトウェアライセンス契約を締結。沖縄県那覇市に、沖縄評価センターを開設。ネイティブアプリケーションを安全に実行するためのユーザー仮想空間化技術を発表。 平成18年11月 日本電気株式会社ならびにパナソニックモバイルコミュニケーションズとMOAP(L)ライセンス契約を締結。 平成18年12月 MontaVista Software, Inc.とモバイルLinux向けソフトウェア開発で戦略的提携および出資。JBlendおよびiaJET搭載製品の累計出荷台数が3億台を突破。 平成19年2月 東京都新宿区に、合弁会社 株式会社アプリックス・ソリューションズを設立。
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フェデリック アーサー王伝説に登場する人物。
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蒼き狙撃手 110 マーベリック 後衛 レア2 Lv1 Hp1アタック 0P 銃弾 1D どこでも 3コ Lvが上がらない Hpが低い ダメージ攻撃 遠距離攻撃 どこでも どこにでもとどく クールな表情の奥には正義への熱い想いが隠されている。そんな彼愛用の二丁拳銃が火を噴く時…。狙われている者でさえ、その瞬間の華麗な華麗な彼の妙技に、見とれてしまうことがあるという。
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リック・ドム 正式名称MS-09R RICK-DOM コスト200 耐久力480 盾× 変形× 宇宙専用 最大根性補正 攻撃力:+18% 防御力:補正無し 名称 弾数 威力 備考 射撃 ジャイアントバズ 12 92(61,41) リロード:10秒(撃ち切り) 非ダウン サブ射撃 拡散ビーム砲 1 41 リロード:5秒 よろけ効果 (地表)通常格闘 横斬り→逆袈裟斬り→袈裟斬り - 241(83,104,124) (宙域)通常格闘 横斬り→逆袈裟斬り→袈裟斬り - 241(83,104,124) (地表)ステップ格闘 - 83 (宙域)ステップ格闘 突き - 83 (地表)特殊格闘 - 83 (宙域)特殊格闘 回転横斬り→タックル - 147(83,83) (地表)空中格闘 - 83 (宙域)ブースト格闘 横斬り→突き - 147(83,83) (地表)空中ダッシュ格闘 - 73 (宙域)ブーストダッシュ格闘 2回前転突き - 147(83,83) (地表)着地格闘 タックル - 83 納刀状態でも出る 機体解説 「機動戦士ガンダム」で、わずか3分で12機が撃墜されたことで有名なMS。 ドムのエンジンを改良し宇宙戦に対応したMSだが、地表における性能はドムに準ずる。 本項目では宙域を前提に記述する。 地表についてはドムの項を参照の事。 原作同様、宙域では地上ほどの機動性を見せることはない。歩行・ステップは凡庸な性能に落ち着いている。 ブーストダッシュ(以下BDと表記)も遅めで、他機体に対する機動面でのアドバンテージは無くなっている。 低火力は相変わらずで何の取り柄も無いMSと思いきや、実は抜刀速度が異様に早かったりする。抜刀速度以外は普通の格闘を如何に活かしていくかがポイントになるだろう。 武装解説 《メイン射撃》ジャイアントバズ 独特の性能を持ったbz。 なんと、bzなのに当ててもダウンしない。 弾頭のノックバックで爆風がスカる事があり、結果として火力はザクbzに劣る。 また弾数が少なめに設定されており、火力 弾数不足はドムの大きな泣き所。 BD接射で自爆すると自機だけダウンするという珍現象が起きる。 これは宙域でのブースト中の喰らい判定が地上の空中判定と同様、よろけ=ダウンとなるため。 ステップ撃ち ステップ撃ちの硬直は地上より目立たないが、射角の狭さゆえ振り向き撃ちになりやすい。 宙域リックドムのステは至って普通の性能に変更されており、ブースト消費の激しさだけ受け継いでいるというダメ仕様。 あまりステ撃ちをする機会は無いだろう。 振り向き撃ち 振り向き撃ちの方が発生が早く銃口補正も良いのは相変わらずだが、宙域戦の特性上、後ろ向き前ステバズなどは狙い辛い。 《サブ射撃》拡散ビーム砲 左胸に内蔵している砲門から発光する。 ビーム砲という名だが、発射してみると何故か自機が発光するだけという兵器。 だが原作でも目くらましとして使われており、本作での解釈もあながち間違いでは無いかもしれない。 光に触れるとヨロけを誘発し、相手がブースト中であればダウンする。光は飛び道具扱いのためバズの相殺も可能。 宙域リックドムは抜刀速度が早いため、納刀⇔抜刀に関わらずヒット後に各種格闘が安定して入る。 が、肝心の拡散ビーム自体が発生が遅く有効範囲も小さいため当てる手段が無い。 一応、ステ格の当たり具合によっては追い打ちで前ステ拡散が繋がるが、ステ格もネタ技。 格闘 ヒートサーベル 納刀⇔抜刀で発生速度が変わらない。 《通常格闘》 横斬り→逆袈裟斬り→袈裟斬り カットされまくりの大振りな3段攻撃。 踏み込み距離が長いが踏み込み速度は遅い。 神速抜刀を活かすため踏み込み不要の近距離で使うべき。 当たれば241という大ダメージ。 火力不足に悩むリックドムとしては是非とも狙いたいところ。 《ステップ格闘》 単発の突き。 地上と違い横ステもそこそこ伸びるのだが、誘導が皆無。 敵の近くで出すと敵を素通りすることも。 ヒット後の硬直が短いためステ格×3などが繋がるが大して減らない。 《ブースト格闘》 横斬り→突き2段。 通格同様、踏み込み距離は長く踏み込み速度は遅い。 発生・誘導は優秀で、もちろん抜刀も早い。 近距離であれば使いやすい格闘だが、誘導範囲ギリギリで使うと届かないので注意。 《ブーストダッシュ格闘》 原作「サイド6からの脱出」でダムにお見舞いしようとして失敗した技。 前転しながらサーベルを突き立てるように2回攻撃する。 宙域格闘にしては伸びが小さく、誘導範囲は前方左右90°ずつ程度。 2段目も少し伸びる為、1段目がスカっても2段目だけ当たる事がある。 神速抜刀と伸びないゆえの振り始めの早さがある為、距離さえ詰めれば意外と当てやすい。 納刀状態からの先出しでも狙って行けるという、BD格闘としては非常に恵まれた性能を持つ。 BDがメインの移動手段である宙域戦ゆえ、使いこなせば大きな戦力となる。 《特殊格闘》 敵に向かって突撃し、回転横斬り→タックル2段。 踏み込み距離は長いが、発生がやや遅く2段目スカりやすいため使えない。 宙域コンボ 拡散→通格3段 [208] 拡散→ブースト格闘2段 [156] ステ格→拡散 [98] ステ格×2 [115] ステ格×3 [140] ステ格→前ステ拡散→BD格 [200]
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【ヘイフリック】 種族Lv. バンパイアデューク Lv.93 (1260話) 経歴 バンパイア→バンパイアナイト→バンパイアデューク 序列 魔王軍団No.116 初出 666話 ステータス 器用値 70敏捷値 70知力値 69筋力値 70生命力 70精神力 69 スキル 杖 剣 刺突剣 刀 小盾 受け 回避 飛翔 空中機動 心眼 変化 連携 二刀流 気配遮断 魔力遮断 宮中儀礼 暗殺術 物理抵抗[大] [魔法抵抗[大] 自己修復[大] MP吸収[中] MP回復増加[大] 奇襲 吸血 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 水属性 氷属性 致死毒 魅了 死霊生成 真祖化 紹介文 スケルトンソーサラー、ブラックバット、レイスの融合練成にて誕生。名前はヘイフリック限界から拝借、元々は人名。外見はワイルド、不良のような印象を与える。空中を自在に飛び回り、接近戦も遠距離攻撃もこなす。装備の関係で近接攻撃を好む。ステータス値は低めであるものの強力なスキルを備える。昼の陽光下でも行動が可能だが苦手ではある模様。強がって見せているが舎弟気質で頭の上がらない相手が多い。特にテロメアを苦手にしているようである。宮中儀礼は完全な死にスキルになっている。性格はどうやらお調子者。 備考 ・石見 菱刈 足尾の融合により誕生した男性型のバンパイア系モンスター・名前はヘイフリック限界から。ワイルドな印象が強い剃り込みを入れた不良のイメージがさらに進んだ印象。・キースの精神上良かったが、いわゆるイケメンとは異なっている。・魔人の指輪を左手の人差し指に嵌めている。・始めのころは武器に関係なく金属バットを振り回す不良のように扱っていた。・左利きで二刀流に目覚めた。その結果スキル小盾が無駄となった。・テロメアとの初対面ですでに序列決めをしたらしく、パシリとなった。・テロメアがいないと解放感があるらしい。が、調子に乗ってヴォルフにお灸をすえられることも。・ついにはヤンキー座りまでしだした。宮中儀礼のスキルを失うのも時間の問題である。・手遅れとは思うが金属バットの棍棒でなくスマートに刺突剣の技能を取った。・フローリン、赤星、モスリンらよりも序列は下らしい。・調子に乗った態度を凄惨な笑みを浮かべたキースに諭されたことで半泣きになってドン引きしていた。(955話) その際の「もう死んでいるからと言って」はよく考えればご無体な言葉。・召喚順下位にも慰められ、今ではみんなのかわいい舎弟になった。・新入りの十六夜,貴船との初対面ではかっこつけて宮中儀礼を使った紳士的な態度を見せた。 が、長くは続かず態度もすぐに悪くなり、いつものように今度は獅子吼に頭突き制裁を喰らった。・鏡面地形も髪型のチェックとして使うのみ。・レーヴァテインをもらうときだけ宮中儀礼を使用。・度重なる失態についにキース自らの手による矯正が決定された。(1040話)・髪型には気をつけているらしい。(1080話)・髪型を乱されると激怒する。(1108話)・寒さを苦にはしないが、髪が凍るのだけは気になる。(1152話)・1169話登場時にはアデルらのポータルガード達にガンを飛ばし清姫,貴船,モジュラスらにすぐさま折檻された。
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名前 エリック伯爵 種族 血喰者(ヴィンブル) 性別 男性 年齢 100年以上 身長 186cm 体重 65kg NGシチュ 特に無し 能力「血喰者(ヴィンブル)」 動物、主に人間の血液を糧とする生物としての能力。 万物に宿るエネルギー、マナ(魔力、霊力とも)を素に、人外的な力を発揮する。 肉体再生 吸血能力 コウモリへの変身 魔術の行使 五感の先鋭化 人並み外れた怪力 等。言わば吸血鬼という存在に関してイメージされる能力は大抵は使う事が可能である。 しかしメリットだけではなく、苦手な物も多い。 陽光への極度の拒絶反応 陽光下での弱体化 先端恐怖症(杭の伝承) 十字架等、神聖なものに近付けない 嗅覚強化による大蒜への拒絶 銀 概要 輝海地方の外れ、南リンウッドの森の北西部には、黒い城が一棟鎮座している。 豪華で大きな城門があり、森に囲まれたその城はしかし、得も言われぬ不穏な空気に包まれている。 彼━━━━━━人外生物たるエリック伯爵が居を構える、吸血鬼の館である。 彼は人の形で在りながら人に非ず。 ウェーブがかった白色の長髪を持ち、また白い顎髭が薄く生えた男性の姿。 切れ長の瞳は怪しい紅に光り、また口には二本の牙が生えているなど、人間とはかけ離れた側面も垣間見える。 身に纏った黒い貴族服は非常に整っており、高貴な印象を感じさせる。まさしく伯爵と言った出で立ちであり、ワイングラスがよく似合う。 星のエネルギー、マナを己の力の源としており、人間の血液は彼にとって、その摂取に最も効果の高い"食物"である。 俗に言う吸血鬼(ヴァンパイア)であるが、彼は己がいたずらに命を奪う"鬼"ではないという矜持から、あえて血喰者(ヴィンブル)と名乗り呼ばせる。 人の血を糧にするとは言うが、その"食事"の頻度と量は人間のそれよりも少ない。 本人の性格はいたって紳士的で落ち着いた、思慮深い性格であるように見える。 だがその食性ゆえに、人間にとっては何時でも脅威となり得る存在でもある。 予め彼等という生物の特色を理解していれば、襲われた時の対処は難しい事ではない。 しかしやはりその強力な能力群は人並み外れたものであり、なるほど"鬼"と呼ばれるのも仕方のない事なのであろう。 そんな彼は、よく人里に下りてゆく事が多い。彼は人間という生物の発展性と進化の速さを高く評価しており、その文化を楽しみ、学ぶためである。 彼等は寿命が非常に長いために、個々で暮らし、ゆえに文化など出来ようはずもない。人間の大衆文化というものは、彼にとって目新しく、また学ぶべきものなのだ。 日中に外へ出る時は、大きなつばのついた帽子にサングラス、黒い日傘に手袋といった完全陽光対策と共に街を歩く。 陽の光は彼にとって、少し照らされただけでも灼けるような痛みを伴う。そうまでして出歩く理由はやはり、日中は人が多く、文明の尺度をより正しく視る事が出来るからだろう。 人を糧とする時点で、人間にとって彼は決して善の存在ではなく、実際に人命への認識こそ人間のそれとはかけ離れている。 しかしその人間性そのものは、合理性を重んじる良識人のそれである。 血喰者としてではなく、"エリック伯爵"として人間と接する際には、彼は非常に紳士的な男性と映るだろう。
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The Matrix マトリックス 特別版 [DVD] I can only show you the door. You have to walk through it
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右クリックメニュー ゲーム中に右クリックをする(またはEscキーを押す)と、 左のような右クリックメニューが表示されます。 表示される項目は最大で7個ありますが、 モードによってはそれより少なかったり、 右クリックメニューが全く使えなかったりしますので、ご注意ください。 各項目について、これから詳しく説明していきます。 <所持品> 所持品の一覧を表示することができます。さらに、各所持品をクリックすることにより、 それを使ったり、調べたりすることも可能です。戦闘中の右クリックメニューでは、この項目だけしか選択できません。 所持品名の後に「× 3」などの数字がついている場合は、その所持品をその数だけ所持している、ということを意味します。 そういった所持品は、通常使った回数だけ数が減っていき、最後のひとつを使い切った時点でなくなってしまいます。(武器は例外) 所持品名の後に「(E)」と書かれている所持品は、その武器を現在主人公が使っていることを意味します。 所持品名の後に「(PE)」と書かれている所持品は、その武器を現在パートナーが使っていることを意味します。 これらの武器は、「使う」を選択することで持ち替えたり、交換したりすることができます。 <マップ> もし今いる場所のマップを所持していたら、実際にこの項目で確認することができます。また、マップ上での現在位置が、人の形のマークで表示されます。 <メモ> 主人公がゲーム中にメモに取ったことがあれば、この項目でそれらの内容を見ることができます。メモは、作成したステージごとに管理されます。 <スクラッチ> メモとは違い、ユーザー自身が自由に書き込むことができます。 スクラッチは変更しない限り、そのプレイ中はずっと保存されます。 最大で5つまでスクラッチを書き込むことができます。 <思い出す> これまでの出来事を、もう一度振り返ることができます。(最大100ページまで保存可能)メッセージを見逃してしまったときなどに便利です。なお、ここには一度しか表示されないメッセージやイベントのみが保存されます。何度も確認できるメッセージや、主人公がメモに取ったものなどは除外されます。 <オプション> この項目については、こちらをご覧ください。 <やめる> 右クリックメニューを閉じて、ゲームに戻ります。この項目を使わなくても、右クリックメニュー表示中ならば、もう一度右クリックをすることでメニューを閉じることができます。ただし、戦闘中のみこの方法は使えません。
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■N・トリックn(クリーチャーが攻撃する時、このカードが自分の手札にあれば、自分または相手のマナゾーンにあるタップされたカードをn枚アンタップしてもよい。そうしたら、次の[NT]能力を使い、このカードを自分のノヴェル・クリーチャー1体の下または山札の一番下に置く) 作成者 Y DMND-03「皇新編 第3章 シヴィルの決起」で登場した新能力。読みは「ノヴェル・トリック」。 ノヴェルティ・スパーク UC 光文明 (6) 呪文:ノヴェルティ ■S・トリガー ■相手のクリーチャーをすべてタップする。 ■N・トリック6(クリーチャーが攻撃する時、このカードが自分の手札にあれば、自分または相手のマナゾーンにあるタップされたカードを6枚アンタップしてもよい。そうしたら、次の[NT]能力を使い、このカードを自分のノヴェル・クリーチャー1体の下または山札の一番下に置く) [NT]自分の山札の上から2枚をそれぞれシールド化する。 種族にノヴェルティを持つカードの専用能力。 クリーチャーが攻撃する時、この能力を持つカードが手札にあれば、自分または相手のマナゾーンにあるタップされたカードを指定枚数アンタップすることで、[NT]能力を発動することができる。使った後は山札の一番下に戻すが、ノヴェル・クリーチャーがいる場合はその下に置くことができるため、そうすることでノヴェル・クリーチャーが離れる時にコストを支払わずにこれらのカードの召喚・詠唱などができる。 クリーチャーの攻撃時に誘発する点では鬼エンドに似るが、自分と相手がマナをチャージしている必要があるため、その点ではニンジャ・ストライクに近い。マナのアンタップが条件になる都合上、使えるのは各ターンに実質1回だけであるが、その分能力は強力になっている。 《超次元ごっつぁん・ホール》の2つ目の能力などと同様、この能力を使うことは呪文を唱えることにはあたらない。クリーチャーなど他のカードタイプでも同様に、そのカードを「使う」には該当しない。 キリフダッシュとの相性がいい。しかし相手取った際は、マナのアンタップを逆利用される危険性がある。 アルファベットで省略する単語を変えると「ノヴェル・T」、すなわちノヴェルティとなる。 評価 一見S・チューンの上位互換に見えましたが、アンタップするんですね。 -- 切札初那 (2023-03-15 22 06 42) 寧ろ、S・チューンの手助けになって面白そうです。 -- 切札初那 (2023-03-15 22 12 49) 名前 コメント