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無題Name としあき 12/03/02(金)22 17 37 No.7790189 del ■星宿TA´s■ エルリック 17歳 男 聖星を受けたセイファートの青年で、魔を狩るダムピールの一族。 幼い顔だちで金髪赤眼の美青年。白魔術を得意とする。 普段は物静かで穏やかだが、その実は熱血漢でもある。 服装は白の学ラン。首には赤いスカーフをまいている。 聖樹から切り出された装飾のされた白い木製の剣が武器。 行方不明になった双子の妹を探している超シスコン。 星座名(ゾディアック)は罰と赦を司る両性具有の双頭の狼神、 ジェヴォーダン座。13の星で構成される星座。右頭で罪人を喰らい、 罪だけを噛み砕き胃で浄化して左頭から吐くという神話の獣神。 世界を危機に陥れた穢神を喰らい息絶えたが、浄化され生まれた救世神 の手で天空に昇げられ、星座となる。左頭の星の一つがアルファ星。 鎖骨あたりから丹田あたりにかけて星座が刻まれている。
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ホーリックスとは名称カテゴリの1つ。《フューチャー・トラップ》により、正式に採用される。モルトとアイラの娘で共鳴編?と革命ファイナル合作では(後者は暫定ながら)主人公を務める。設定上では銀髪の美少女。14歳くらいでエリスに比べると幼い印象を受ける。 カードの傾向としては火/自然と光/火の多色が大半を占める。モルトとの関係が深いときは前者、共鳴編内では後者といった棲み分けがなされている。後者の場合、ホーリーとの語感を重視してかタップ(アンタップ)に関連する能力が多い。 名前の由来は1989年のジャパンカップを勝ったニュージーランドの名牝・ホーリックス。奇しくも競走馬ホーリックスの母の名前はモルトである。重要なのでもう一度、元ネタでは父ではなく母である。両親と異なり銀髪なのは、元ネタのホーリックスが芦毛のため。 評価 名前 コメント
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ギャリック砲 惑星べジータの王子の必殺技。 「ギャリック」の意味がよく分からない。 コメント ニンニクという説はある -- りかたん (2009-10-19 23 00 05) ガーリックがいるので却下 -- かいおう (2009-10-22 00 40 47) ベジータ→ベジタブル→野菜 これつながりでGarlic=にんにくじゃないの?って予想が多いみたいだな! -- じゃぎ (2009-10-23 22 14 49) 名前 コメント
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フンネリック フネリックの別名。
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クリョリック クロデリックの別名。
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リック・ドム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 312 MS-09R 図鑑:リック・ドム生産:リック・ドム兵器:リックドム ドム宇宙戦用機の開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 18.6m Weight 62.6t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - ザクⅡ-RD4 - 開発前作中コメント MS-09を宇宙戦用機として再設計する。腰部と脚部にバーニアを増設することで空間制御を可能にし、宇宙での行動を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1350 資源 2700 資金(一機あたり) 450 資源(一機あたり) 900 移動 7 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 135 割引 B3 耐久 120 運動 20 物資 140 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: パイロット適応(リック・ドム(シャア専用機))270/900 地上対応(ドム)100/1040 格闘対応(リック・ドム(シュトゥッツァー))100/620 高性能化(リック・ドムⅡ(ツヴァイ))310/1360 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 84 50 1-1 スプレッドビーム 15 80 1-1 ヒートソード 70 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:宇宙用ドム。性能的には、僅かにドムより上乗せされているが、殆ど同じ。ドムに比べれば攻撃適性で悩まされることは無いが、やはり攻撃回数と命中に難があるため、可能な限り指揮下での運用を心がけたいところ。ジオン本国では開発時期に宇宙での戦闘が少ないため生かせる場所がほとんど無く、本機よりもコスパが良いザクⅡ後期生産型と総合性能に優れるザク改の間に挟まれているため肩身が狭い。加えて正統ジオンでは強力なNT部隊に加えてザク改が初期生産可能、ネオジオン・キャスバルもNT部隊で宇宙を制することが可能、と1年戦争期のジオン系外伝シナリオでも出番に恵まれない。唯一新生ジオンではザク改が開発できず、他の宇宙用MS候補が少ないため選択肢として入ってくる。ただし、新生ジオンでは上位のツヴァイが開発できないため、それを考慮した上で生産するかどうかを決めたい。 うんちく等:ドム脚部のホバー移動用熱核ジェットを、宇宙用バーニアの熱核ロケットに変更した機体。他にも、宇宙用に合わせて頭部が上に向くような改修がされている。ちなみに、「リック」はガンダムシリーズの造語であり、「宇宙用」を意味する。もともとの形式番号にはRは付かなかったが、ツヴァイの登場以降の形式番号がMS-09Rに統一された。小説版ではニュータイプ部隊を中心に配備され、ジオン初のビーム兵器を運用するMSとして登場し、ガンダム史上初アムロを屠ったMSとして勇名を馳せている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 バズの命中率が芳しくないのもドムと一緒なので、できるだけ指揮官の影響下で戦わせたいところである -- 名無しさん (2010-04-02 17 46 43) ドム完成からワンクッションかかる上、開発期間、費用共にそれなりのくせに性能変わらずとなんともいえない気分を味わう。ジム・コマンドが羨ましい。 -- 名無しさん (2010-06-28 03 20 27) 宇宙ではドムの走破性が発揮されず微妙。せめて移動8あれば活躍の場も広がったのだが・・・。 -- 名無しさん (2011-02-01 03 11 26) ジッコとペアを組めば十分使えるの。高ザク系に比べれば安く数がそろえ易い、Ⅱが開発されたら順次改造していこう。 -- 名無しさん (2011-06-01 13 03 07) 競合する機体としては高機動型ザクR-2のバズーカ装備がある。耐久とコストの安さではこちらが上だが、移動力・運動性・命中率では向こうが上。ただしこちらは向こうにはない改造による発展性がある。シナリオによってはシャア専用に改造してしまえばよいので、かなり雑に使えるのも魅力 -- 名無しさん (2012-10-21 23 56 45) 撹乱幕+高耐久で前列の盾になれ、安価なのでサイフに優しい。本国ジオンシナリオでは登場時期が微妙だが、第三勢力では頼りとなる -- 名無しさん (2012-10-22 03 01 39) 自分で使う際には微妙だが、連邦シナリオで登場し始めると戦闘がキツくなってくる -- 名無しさん (2012-10-22 03 03 57) 統合整備計画のトリガーのためだけに、開発急ぐ。ルナツー攻めるのにF2ザクとザク改では大違い -- 名無しさん (2013-11-17 09 16 32) ↑↑↑Rー2の方が、改造による発展性はあると思うが…。 -- 名無しさん (2013-11-17 09 22 30) うんちくは間違いで、昔は、型式はMS-R09でした。でないとドムと思う区別がつかない。 -- キリコ (2014-12-24 22 35 01) ドムと違い限界性能135なのでパイロットを乗せるとバズーカの攻撃回数が1回増える。 -- 名無しさん (2015-07-02 03 29 50) これより1つ下の技術で提案されるザクF2に比べ、運動性は同じで耐久+35勝り生存性は上で接近戦も上だが、射撃武装の命中率が悪く、第二射撃が発動してもF2に若干負ける。資源もF2の1.5倍を考えるとあまり得とも言えず、ザク改が生産できる勢力ならそれまで待つか、リック・ドムⅡができるまでは少数生産に留めた方が良いと思う(Ⅱへの改造は資源1000も損をする)。もしくはシャアがいるなら専用ドムへ改造してOT指揮官機として活用しても良い。 -- 名無しさん (2016-01-17 20 16 43) 原作だと12機のリックドムがホワイトベース隊に全滅させられたが、ゲーム内だとアムロが乗っているといえかなり厳しい・・・ -- 名無しさん (2018-05-02 22 24 02) ↑でもやってできないことは無い -- 名無しさん (2018-05-03 09 39 55) 間接攻撃さえ出来れば使い道はあったのだがないので試作機のみでの運用になるか。ジオン本編なら星一号対策に使えない事もない。その後はルナツーへ。第2部は攪乱膜併用のVS艦船用か -- 名無しさん (2018-10-05 00 25 33) 開発資金の2500はあってますか?連邦で奪取したら1500だったのですが、敵軍プランの場合値段が変わるとか無かったですよね? -- 名無しさん (2018-12-08 14 44 43) 手元のコンプリートガイドの記述でも資金1500になっております。ゲーム内では未確認だがwikiを一応修正しておきます。 -- 名無しさん (2018-12-09 00 32 04) 恐らく既存の機体のページは無印Wikiからソースをコピペしてきてそれを修正する形で作られていて、稀に修正抜けor修正ミスしているケースがあるんだよな、今回のも無印で2500だったのを修正し忘れていた奴なんだと思われ -- 名無しさん (2018-12-09 00 46 51) リックドムⅡ・シュトゥッツァーともどもドライセンへ改造できればまだ寿命が伸びたものを…。アクシズはまだしも、ネオ・ジオン初期配備のⅡは完全に型遅れで改造先もないため資源係が確定している。アクシズのリックドムも正直辛い…艦船狩りか後列で火力補助の足しにする程度で大体ズサの資源に化けているのではないだろうか。シュトゥッツァーにしてもゲルググの方が優秀だしと散々。 -- 名無しさん (2019-05-02 08 41 46) バズーカの命中率何とかならん? -- 名無しさん (2019-05-02 13 17 13) 高士気、疲労なし、パイロットが乗っているか指揮効果がある状態でないと全く攻撃が中らない。火力ではなく硬い壁として扱えば頼れる機体。 -- 名無しさん (2019-08-27 18 25 47) そういえば『ドズル・ザビ専用リック・ドム』ってのがあったな。次回作データ出して欲しいものです。 -- 名無しさん (2020-04-14 13 14 37) 宇宙にはドムキャノンがいないから陽の目を見る機体感。耐久ある壁要員として前列配備分だけ作れば良いかも。やはり指揮官は欲しい。 -- 名無しさん (2020-04-24 19 54 09) ところで、リックってなんなんだ。り -- 名無しさん (2021-02-23 05 36 20) ガンダムの造語で「宇宙用」って言う意味があるらしい。地上用の熱核ジェットから、宇宙では熱核ロケットにした際の「ロケット」からもじったんだとか。 -- 名無しさん (2021-02-23 05 55 49) 連邦1部速攻するとソロモン攻略戦にも開発が間に合わないようで、その場合結構な確率でドズルはソロモンを見捨てて無血開城、ということになりがち。ドムもリックドムも開発条件が厳しいからね。 -- 名無しさん (2021-07-11 11 43 04) 詰めていった速攻だとソロモンどころかサイド3戦にすら間に合わない。R2ザク、ザクレロが最高戦力。 -- 名無しさん (2021-07-11 12 05 10) TV版ガンダム24話でキシリアが「各部隊に配属中の重モビルスーツで地球の戦闘に耐える物があるはずです」の後に「ドムをまわしましたか?三連星に」の話から考えるとリックドムの方が先に作られてて、リックドムは地球の戦闘に耐える物として地球用に換装したのがドムだと思ってたんだがドムの方が先に開発でその後がリックドムなのか・・・。 -- 名無しさん (2021-07-11 23 16 27) 密かに格闘命中率が上がっている。ドムもこれくらいあればマシだった -- 名無しさん (2022-01-11 03 55 47) ザクⅡ後期生産型を守る壁としてなら使える。射撃は悪いが格闘はそこそこっていうのも射撃偏重で格闘ダメな後期型と噛み合う。 -- 名無しさん (2023-02-18 13 11 21) この時期のジオン宇宙軍、盾持ってんのがヅダしか居ないからなぁ…そのヅダじゃ前衛はキツいし、リックドムを前衛というのも間違いではない。まぁエルメスケンプまで来たら盾いらない位に避けるし、ミノ粉撹乱膜を貼るだけでも宇宙の防御はだいぶ良くなるけど -- 名無しさん (2023-02-18 13 44 14) 攪乱幕で介護してやっても弱い。ドムといいジムといいファースト原作での量産ユニットは原作の様に扱えない位弱く設定されている…気がする。 -- 名無しさん (2023-02-19 10 06 51) 少しでも早く統合整備計画を提案させザク改とズゴックEを生産するために開発する機体。それ以上でも以下でもない。 -- 名無しさん (2023-02-28 13 57 18) 防衛はグワジン1隻のほうが強いので統合整備計画のため開発したら射程1にまとわりつかれた場合の排除用ユニットとしてガトルやザクⅡF2と一緒に積んでる -- 名無しさん (2023-12-02 09 29 02) 名前 コメント
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登録日:2012/06/28 Thu 11 43 01 更新日:2023/11/08 Wed 01 35 39 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 0080 0083 MS カリウス ガンダム ツィマッド社 ドム リック・ドム リック・ドムⅡ 機動戦士ガンダム0080 統合整備計画 少佐、行ってください。コンペイトウへ、いえ……ソロモンへ!!! リック・ドムⅡとは機動戦士ガンダム0080および機動戦士ガンダム0083に登場するMS Ⅱの読み方は「ツー」ではなく「ツヴァイ」 【性能諸元】 型式番号:MS-09R-2(MS-09RⅡ) 頭頂高:18.6m 本体重量:45.6t 全備重量:79.9t 出力:1,219kW 推力:21,000kg×5 2,500kg×2 合計:110,000kg センサー有効半径:5,400m 装甲材質:チタン・セラミック複合材 ◆武装 360mmロケット・バズーカ 胸部拡散ビーム砲 ヒート・サーベル シュツルムファウスト ◆搭乗者 カリウス・オットー リリア・フローベール ユイマン・カーライル ギュスター・バイパー ギー・ヘルムート ジオン公国軍一般兵 デラーズ・フリート一般兵 【概要】 マ・クベが提唱した「統合整備計画」に則り再設計されたリック・ドムである。 全体的にリック・ドムより性能は向上しており、稼働時間の問題はゲルググJと同様に背部にプロペラントタンクを2個増設することにより解決し、胸部拡散ビーム砲の攻撃力も向上している。 場合によっては、シュツルムファウストも携行することがあったようだ。 一年戦争終盤に生産されたため少数量産にと止まっているも、一年戦争時にサイド6攻撃に使用されたり戦後0083時点のデラーズ・フリートも相当数保有している。 設計の優秀さからかネオ・ジオンのドライセンの開発母体となっている。 なお、『0080』のMSの大半がそうだが、元々はOVA発売当時の時代に合わせてリ・デザインされた普通のリック・ドム、謂わば「リック・ドム Ver.出渕裕」であった。 しかし商品展開では別機体であった方が都合がよかった為、まとめてバリエーション機と設定された経緯がある。 【武装】 ◆ジャイアント・バズⅡ ジャイアント・バズの改良型。 弾頭を新型に変更した事で火力を強化、更に照準用スコープと排ガス処理機構にも手を加えたことで操作性も向上し、ドム系列以外にも扱い易くなっている。 ◆MMP-80 90mmマシンガン 統合整備計画で開発された最新型のMS用マシンガン。 初速・貫通力に問題のあった旧来のザク・マシンガンよりも対MS戦闘用に最適化された強力なマシンガンで、利便性の良さからこちらを装備した機体も多かった。 前期型と後期型があるが、本機はどちらも使用する場面がある。 ◆ヒートサーベル ランドセル左側面にマウントした接近戦用装備。 機能は従来と変わらない。 実は初登場である『0080』の時点では設定に無く、『0083』に登場した際に改めて付け加えられた。 ◆拡散ビーム砲 従来のドム系では目眩まし程度の威力しかなかったが、出力が向上して近接戦闘に有効な装備になったとされる。 ただし、映像作品では一度も使われたことがない。 ◆シュツルム・ファウスト 統合整備計画で開発された使い捨ての携行ロケットランチャー。 命中率を補助する物は一切無いので移動目標に当てるのは至難の業だが、コストパフォーマンスの良さの割に威力は抜群でしばしば使用された。 ◆超大型ヒートサーベル マルコシアス隊のギー・ヘルムート少尉機が装備した試作兵器。 対艦用に開発された物で、機体の全長を上回る巨大さに違わない強力なパワーを持つ。 形状は違うが、ドム・グロウスバイルの超大型ヒートサーベルとほぼ同様の物。 ◆その他 ザク・マシンガンなど、ジオン製のMS用火器ならおおよそ使用可能。 【劇中の活躍】 0080 ティベ型重巡洋艦グラーフ・ツェッペリンの他ムサイ級軽巡洋艦数隻に搭載されてサイド6付近での陽動作戦に使用され、連邦軍のジム・コマンド相手に奮戦を見せる。 その後の行方は不明。生き残っていたとしても乗艦と共に降伏したのだろうが… 0083 主にカリウス・オットーが使用。アナベル・ガトーのガンダム試作2号機の護衛としてソロモン宙域に出撃、連邦軍に発見されるもジム隊に対して単機で迎え撃つ。 その後にガトーの回収も行っているため、カリウスの技量もあってか10機以上のジム改を返り討ちにするか撤退させるか、最低でも撒いてきている。 次ぐ、最終局面では、ニナを乗せた脱出ポッドをガトーから受け取り、アクシズ先遣艦隊と合流しアクシズへの脱出を果たす。 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…の漫画及び小説版 マレット以外のグラナダ特戦隊が搭乗。 フォルド曰わく「ドムもどき」。 小説版ではアクト・ザクとのコンビネーションでフォルドのガンダム5号機を追い詰めるが、ガンダム4号機のビームランチャーによってリリア以外の機体は撃墜された。 【バリエーション】 リック・ドムⅡ(コロニー仕様) 0080で登場したコロニー戦仕様の機体。ライトグリーンカラー、ザクカラーとも呼ばれる。 コロニー戦仕様という事が転じてゲームでは地上でも運用可能という解釈がされていることもある。 リック・ドムⅡ陸戦用 OVA「夢のマロン社宇宙の旅」に登場。 名前だけだとどっちで使えばいいのかわからない機体であるが、劇中ではジャブローでホバー走行していたので地上用なのだろう。 スパロボでは、なぜかドムⅡとして地上ステージで出ている。もしかしたらリックドムⅡ陸戦用なのかもしれない。 プロトタイプリックドムⅡ 0083冒頭で一瞬登場。エギーユ・デラーズの機体で、ガトーが強奪……もとい借り受けようとするがデラーズの説得を受けて押しとどまったために出撃することはなかった。 OVAでは上半身のみだったが、後にピクチャードラマの模擬戦で登場。 見た目はリックドムⅡとは大きく違い、無印リックドムに近い……というかほぼドム・トローペンだがピクチャードラマ出演時に下半身や背面のデザインが書き起こされ、設定や名称も決まった。 メタ的には一瞬の出番のリックドムにトローペンの設定画を流用したため見た目が似ているのだと思われる。 プロトタイプの設定で決まるまでは書籍などからドム・フュンフと呼ばれていたが、ジオニックフロントに全く関係ないドム・フュンフが登場したため設定がややこしいことになっている。 まとめると、エギーユ・デラーズ専用リックドム(見た目がドム・トローペンそっくり)→「なんで宇宙にトローペンあったんですかね」「多分別物だよ。名前はドム・フュンフとかでいいんじゃない?」→別のドム・フュンフがゲームに出たためデラーズドムはフュンフではなくなる→プロトタイプリックドムIIとして設定が固まる、という流れ。 そのためデラーズドムはドム・フュンフと呼ぶと認識している人がいたり、ROBOT魂プロトタイプリックドムIIは玩具用にトローペンを流用してでっち上げたバリエーション機と思われていたりもする。 【ガンプラ】 0080展開当時に(当時の基準としては)オーパーツレベルの1/144スケールの物が宇宙仕様のみ登場。 パッケージアートではジム・コマンドの顔面を肘打ちで粉砕している。 (完成品アクションフィギュアROBOT魂のパッケージではこれのオマージュで、0083版リック・ドムIIがジム・カスタムの顔面を肘打ちで粉砕している) 後にHGUCでポケ戦シリーズが発売されている間にノーマルカラーとライトグリーンが発売された。 HGUCはやや古いキットのため、肩の引き出し構造もないが、武装も一通り揃っており(多少スマートかもしれないが)プロポーションも良好である。 ライトグリーンは逆シャアシリーズ展開中にいきなり発売されたため、多くの人を「?」とさせた。 旧キットもHGUCとは違い重厚な感じでプロポーションは今でも十分通用する良キットである。 【ゲームでの活躍】 ◆戦場の絆 REV.3.15より支給されたコスト200の格闘機。地上と宇宙ステージ両方で出撃可能。 ホバーは殆どかからないが、機動1を選択するとホバーが強化される 機動5(コスト+40)を選択すると背中にプロペラントタンクを装備し、ブーストリミッター解除&ダッシュの持続時間が強化される。 メイン武器は相手をよろけさせ易いMMP-80マシンガン、威力はドム・トローペンに劣るが硬直が無いラケーテン・バズ、弾が遅く誘導も弱いが威力が高いジャイアント・バズがある サブ武器はリロードが長いが弾が当てやすい拡散ビーム砲、シュツルム・ファウスト ドム・トローペンと比べて連撃回数も武器の数も勝っているが、使用率はグフ・カスタム等と比べると伸び悩んでいる模様。 他の機体と違い、旋回速度は機動・装甲双方で低下される。 ◆機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 350コスト汎用機。リック・ドムからコスト50上がっており、宇宙適正は保持したまま地上にも出撃できるようになった。 武装は威力0だったスプレッドビームが僅かながら攻撃力を持つビーム砲に変わり、さらにシュツルムファウストも携行。主兵装も合わせて即撃ち即よろけ3種はこのコスト帯では破格と言える。 欠点はそれらの武装単体では回転率や取り回しが悪いことと、ドム系共通のその図体の大きさでありながら、マニューバアーマー等のよろけ軽減スキルを持たない事。 以前は上記に加えて図体がでかいくせに耐久は平均以下と言う致命的な弱点をも抱えており、適性がある宇宙でもギリ失格、地上戦に出すのはもはや敗退行為とも呼べるレベルだった。(*1) 23年10月の調整でまともな耐久力と格闘火力とパーツによる拡張性を手に入れた。豊富な即よろけ武装やブースト射撃可能なビーム砲で先手を取り、強力な格闘を捻じ込む機体。 このコスト帯の地上戦でに溢れるアンカー系武装(*2)を持たないため、如何に先手を取れるか、アンカー持ち機体とのタイマンを避け味方との連携を取れるかが重要な機体となっている。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガンプラの項目が分身しとるがなwww -- 名無しさん (2017-02-08 11 04 10) カリウスってガトーを進ませるために一人で足止めを買って出て何事もなく戻ってきてるんだから地味に相当なパイロットよな -- 名無しさん (2023-07-21 00 33 47) 名前 コメント
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リック・ドム MS-09R RICK-DOM スラスター追加などの改修が施され、宇宙空間での運用が可能なドム。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ジャイアントバズ 爆発 500 5 80 副武装 拡散ビーム 閃光 0 1 240 格闘 ヒートサーベル 攻撃回数3 350 武器攻撃+左ストレート+右蹴り上げ SPA ジェットストリームアタック 分身 ? 放った攻撃が3倍になる 初期ステータス チューンPT 4000pt HP 1400/3400 バランサー 36/53 装甲 10/37 旋回速度 3/6 機動性 38/72 射撃攻撃 3/17 スラスター出力 60/78 射撃精度 3/25 スラスター速度 28/45 格闘攻撃 3/15 レーダー性能 14/32 格闘精度 3/25 機体特徴 ドム宇宙仕様。ザクマシンガンが装備から外れているがバズのリロードが早くなっている。 勿論SPはジェットストリームアタック。 出自 TVアニメ「機動戦士ガンダム」より スカート内の熱核ジェットエンジンが熱核ロケットエンジンに換装され、それに伴い様々なマイナーチェンジが施されている。 第31~34話でのホワイトベース隊による「コンスコン艦隊麾下のリック・ドム12機を3分で撃破」はあまりにも有名。 大半はアムロにおいしくいただかれた。 ちなみにゲームでも再現可能。 「リック」は「陸=リク」から離れて「リック」…ではなく、富野御大曰く「リメイク」の意味らしい。
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ダークエルフ。 帝國の資源獲得作戦に協力 シュヴェリン王国でカナ姫と最初に接触した。 本人は減らず口を叩く道化者を装っているが、それは暗殺や裏工作等の汚れ作業を行っている自分に対する皮肉のようにも見受けられる。 謀反人であるカナ姫の大叔父の埋葬をカナ姫の頼みとはいえ僅かな賃金で請け負ってやる等、約束事に対してはきちんと遂行する。(もっとも今まで彼等ダークエルフに、そのような頼み事をした者がいなかった為の気紛れかも知れないが) ただ、この時のカナ姫に対するエドリックの評価から部下が邪推、本国のスコットランド王国でカナ姫に惚れたと噂された。 その後、噂を流した部下達には地獄の訓練が待ち受けていたw 有馬典礼参謀とは帝國のシュヴェリン王国進出時からの付き合い -
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アルフリック パラメータ 初期コマンド 覚える技 アルフリック 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 台詞 アルフリック パラメータ 属性 風 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 風族 素早さ 50-53 EX(レバー式) 支配者の仮面→フロディの仮面 入手方法 アルフ(Lv1~10)+妖精のお守り CPU対戦時アイテム 妖精のお守り(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (アルフ(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき! 3 エアーブーメラン 4 エアーブーメラン 5 風族召喚★★★ 6 大風の剣 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 風の剣 大風の剣 ランダム攻撃 全体攻撃 エアーブーメラン 防御 回復 強化 召喚 風族召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス アルフリック 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 アルフが進化した姿で、新たに2つの新技が加わった。 【大風の剣】は【風の剣】の強化版。 【風族召喚★★★】は、フルド系統同様、風属性ではなく、風族を召喚する。 サイズが☆3なだけあり、カルラや俊速ジレットなど、強力なものも呼べるようになった。 EX技は風属性の6回拡散攻撃で、物理技。 アルフの時から口にする「兄さん」とは、フルドフォルクの事と見られる。 しかし、彼の物語もまだ詳しくは明かされていない。 台詞 登場 「やあ、アルフリックだよ」 攻撃前 「ふうっ」 こうげき 「はぁー、でやぁ」 エアーブーメラン 「風よ、斬り裂け!」 風の剣 「風よ、ここへ」 大風の剣 「風よ、集まれ」 風族召喚★★★ 「森のみんな、おいで」 ステータス↑ 「よし」 ステータス↓ 「そ、そんな」 ミス 「うぅ、がっくり」 麻痺 「」 ダメージ 「おっと」 EX発動 「ボクに従え!」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「森と風のおかげだね」 撃破 「ボクが森を守らなきゃいけないのに…!」 排出(加入時) 「森の奥深くに禁じられた仮面がある」 排出(通常) 「もしかして兄さん?いや、そんなはずはない…」 排出(Lv10) 「確かめたい、君も来てくれるかい?」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを使うよ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかったね」