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ゴドナン 概要 テイルズオブヴェスペリア 断罪者の系譜に登場したオリジナルキャラクター。 登場作品 + 目次 断罪者の系譜 ネタ 断罪者の系譜 性別:男性 芸術的・考古学的価値が高いとされた下町の噴水一帯を買い取り、ミラレームに献上する事で出世の糸口を掴む為に下町住民に様々な妨害を働いたが、その際に『漆黒の翼』やユーリ、フレンによって手酷い失敗をした事でミラレームに切り捨てられ、逮捕された。 貴族出身だが、階級はあまり高くなく、高位の貴族のみが得られる評議会の議席を得る為にミラレームに取り入った。 ▲ ネタ
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中列 神棍の連撃 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に別の範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 効果1 効果2 属性緑 属性緑 範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■□ 60% ×0.50 □□□ 60% ×0.50 □■□ 30% ×0.60 ■■■ 30% ×0.60 □■□ 10% ×0.75 □□□ 10% ×0.75 備考
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中列 戦姫連携 編集 発動確率100 範囲内の味方にダメージの35%を毒の効果(2ターン)で受け返すトラップを付与し(2ターン)、味方全体のカード種別A283のキャラの特技ゲージを1減らして特技の発動を早める 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■□ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■○■ ■■■ □■□ ■■■ 備考
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今回は激突戦で有用なデジモンの紹介です。 紹介の基準としましては、究極体だと個人で引ける引けないの問題がありますので、完全体が最終形態の系譜のみに限定させていただきます。 ジルクさんの動画で有用な完全体についての動画が上がっていますのでこちらも合わせてCheck! 必須級キャラ(育成必須) ○メタルグレイモン青系譜 良い点 火力を上げるPチャージはスキルレベルに応じて最大80%上昇させる。 激突戦では火力アップによる与ダメ増加に一役買ってれる。 激突戦は単体スキルが有用なので勇敢キャラが多く編成されがちなので勇敢のパッシブによる恩恵も受けやすいのがポイント。 特攻プラグと併用でブロック編成にしやすく、ダメージ軽減が自身でできHP管理がしやすい。 悪い点 メインスキルが全体対象で倍率が非常に低いため激突戦向きのスキルでない。 HPが低いので対策をしないと真っ先に落ちやすい、ターンバフ減少などを打ってくる激突戦では都度Pチャージでバフをかけなおす必要があるため長期戦になると未対策の場合、後半生存していない場合がある。 ○ライラモン系譜 良い点 メタルグレイモン青系譜と同じくPチャージでPWRをスキルレベルに応じて最大80%まで上昇させることが出来るので激突戦の際のダメージ増加ソースになる。 特攻プラグでブロック編成を組むと自身でダメージを軽減しやすい。 器用の個性限定でスキル封印無効のパッシブが付いてるので、激突戦を器用キャラ中心で組む際にスキル封印無効のキャラを別途編成せずに役割を兼ねられる。 悪い点 メインスキルの対象が4体で倍率が低く激突戦においてのダメージソースにならない。 メインスキルのDEFバフが10%と気持ち程度でバフとして機能しづらいので他キャラで対策することになる。 HPが器用キャラとしては低すぎるので対策しない場合非常に落ちやすい。 ○ワイズモン系譜 良い点 TEC攻略での激突戦でTECをスキルレベルに応じて最大80%まで上昇させることが出来るのでTEC攻略激突戦でのダメージ増加ソースになる。 エラーの付与が行え、明確なダメージソースではないもののスリップダメージが狙える。 特攻プラグインでHPが増強できるので非常にHPが高く落ちにくい。 パッシブで冷静個性のクリティカルが永続で20%上昇するため、冷静で固めてプラグインを残り80%埋めると確定でクリティカルになるためダメージが稼ぎやすい。 (αプラグインで攻撃,特殊2つづつを埋めると98%でクリティカルになります) 悪い点 パッシブスキルが冷静のみに縛られるので他の個性は恩恵が受けれず、パーティの自由度は出しづらい。 凍結の無効化がパッシブスキルにあるが自身だけであり他キャラには無効化が付与されないので凍結の対策が必要な激突戦では他キャラでの対策が必要。 ○ワルシードラモン系譜 良い点 TEC攻略での激突戦でTECをスキルレベルに応じて最大80%まで上昇させることが出来るのでTEC攻略激突戦でのダメージ増加ソースになる。 パッシブスキルで凍結無効が器用キャラ限定で付与できるので凍結対策が必要な激突戦で火力アップと役割を兼ねることができる。 特攻プラグでブロック率を50%上げられるため残りの50%を埋めるだけで確定ブロックでダメージが半減できる。 悪い点 激突戦でメインスキルの凍結付与は効果が無いので普通の攻撃のみと同じである点。 HPが低いのでブロックが成功しない場合落ちやすいデジモンではあります。 ○マメモン系譜 良い点 DチャージによりDEFがスキルレベルに応じて最大80%上昇します。 敵からのダメージを大幅に軽減し、耐久力を上げてくれます。 激突戦を攻略していくのにあたり必ずといって良いほどマメモンが1枠を占めるというほど必須なデジモンです。 メインスキルでも味方のブロック率を上げてくれたりサポートに徹することが出来ます。 悪い点 しいて言うならば火力が他のデジモンよりも低いことですが、不屈個性のキャラは総じて高くないですし、他のキャラと比べてスキル対象範囲も2体と倍率は高めです。 他の果たしてくれる役割が多すぎるので十分でしょう。 準必須キャラ(代用可能枠あり) ○エアロブイドラモン系譜 良い点 激突戦で重要なDEFデバフ持ちのデジモンです。 現在登場している中で最大の倍率である40%の倍率を誇り、敵のDEfを下げることでより多くのダメージを取ることができます。 チャージ系との併用でより与ダメの増加が可能。 スキルもメインサブともに単体スキルで倍率が高く火力のあるアタッカー枠としても運用可能。 悪い点 良くも悪くも火力に特化した性能なのでHPやDEFは低めです。 真っ先に落ちるデジモンなので回復やDEFバフでサポートしてあげましょう。 ○ウイングドラモン系譜 良い点 TECタイプ攻略の激突戦でのDEFデバフの中で二番目の倍率を誇るデジモンです。 一番は40パーセントなのですが現在一体しかおらず、究極体なので汎用性のある物の中なら一番です。 その他も一体のみTECタイプでは30%がおりますが、スキルがメインサブ共に単体スキルで火力が高いのはウイングドラモンです。 メインスキルではブロック率をも減少させることが出来るので敵にブロックでダメージを軽減されにくいのも利点です。 悪い点 HPとDEFが器用キャラにしては低いので落ちないようにプラグ編成や味方のサポートが必要。 パッシブが激突戦向きではない、あくまでTECで攻めなければいけない時用のキャラなので、TEC編成にしているはずなので器用キャラのPWRを上げるパッシブが活きない。 ○スーパースターモン系譜 良い点 シャウト持ちで敵の攻撃を引き付けることが出来るデジモン。 単体スキルしか使ってこないデジモンの激突戦では完全に他デジモンに攻撃を受けなくなります。(攻撃に対しての反撃は別です) 回復持ちのデジモンと編成するとダメージを受けては回復する永久機関が完成します。 特攻プラグを装着するとDEFが2000を超える非常に堅いデジモンでパッシブで永続で自身のDEFが40%上昇します。 悪い点 凍結を受けてしまうと攻撃を受けられなくなってしまうのでシャウトの引き付け効果が発動しなくなってしまいます。 防御に特化した性能なので攻撃はほとんど期待できません。 ○ホーリーエンジェモン系譜(回復持ちのデジモンなど) 良い点 激突戦では回復は重要な手段になるので編成しておくと耐久ができ、攻撃回数もおのずと増えてダメージの増加につながります。 完全体の回復役はスキレベも上げやすいのでCTが軽くなり多用できます。 悪い点 回復に特化していますので攻撃には期待できないでしょう。 献身のデジモンはHPやDEFが低いものが多いので、自身を回復するだけの役割にならぬようしっかりとしたプラグによる強化が必要です。 激突戦で有用な完全体デジモンを紹介させていただきました。 中には激突戦には必須なものもありますので上手く編成して有利に激突戦を立ち回っていただければ幸いです。 是非お役立て下さい。 お役立ち情報一覧へ戻る
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後列 暗闇の到来 編集 発動確率100 敵全体でAGが元の1.0倍以上のキャラにかかっているATとAG変化の効果を打ち消し、更にATとAGを増減値を反転する効果を与える(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考
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アクスファイター 聖戦の系譜・トラキア776・エンゲージに登場するクラス。 他シリーズの戦士に該当する、下級斧兵である。 特徴もそれらと同様で、HP、力が高いが打たれ弱い。 それでも序盤で戦うにはまだまだ強敵であり、そのためにヴェルダン兵にはバーバリアンと呼ばれるユニットが出現し、序章から1章にかけて出現する。 聖戦の系譜では弓も扱うウォーリアに、トラキア776では剣も扱うマーシナリーにCCできる。 CCさえ出来れば使用可能武器が増え、対応力や活躍の場面が広がるのだが、それまでは斧オンリーなので命中率の低さなどにより辛い部分もある(特に聖戦) 聖戦の系譜では戦闘グラフィックがガニ股横歩き+覆面着用であったが、トラキア776では容姿が変更されたうえに剣士系モーションが流用されたため、斧兵の性能と同時に、見た目のカッコ良さも大きく向上した。 関連 ヨハルヴァ オーシン ハルヴァン
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/8291.html
<< part18-451 >> 雷神の系譜 雷神の血を受け継ぐ少女 勇敢なる右腕を持つ少年 《雷神の系譜》 フィールド魔法 フィールド上の雷族モンスターの攻撃力は、そのモンスター のレベル×100ポイントアップする。 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 雷族モンスターと戦闘を行った雷族以外のモンスターは 表示形式の変更と攻撃ができなくなる。 part18-451 作者(2007/08/26 ID 6uBREQ910)の他の投稿 part18-468 コメント 名前 コメント 《雷神の血を受け継ぐ少女》 効果モンスター 星3/光属性/雷族/攻 300/守 700 このカードを手札から墓地に捨てる。自分のデッキまたは 墓地に存在する「雷神の系譜」1枚を手札に加える。 part18-451 作者(2007/08/26 ID 6uBREQ910)の他の投稿 part18-468 コメント 名前 コメント 《勇敢なる右腕を持つ少年》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1700/守1000 フィールド上に「雷神の系譜」が存在する場合、以下の効果を 発動する事ができる。 ●自分のフィールド上と自分の墓地に存在する雷族モンスター 1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 この効果を発動したターンのエンドフェイズ時、このカード を破壊する。 part18-451 作者(2007/08/26 ID 6uBREQ910)の他の投稿 part18-468 コメント 名前 コメント << part18-451 >>
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/25663.html
ジャレス 概要 テイルズオブヴェスペリア 断罪者の系譜に登場したオリジナルキャラクター。 登場作品 + 目次 断罪者の系譜 ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ 断罪者の系譜 性別:男性 声優:小田久史 ユーリ、フレンと共にハンクスが作った施設「我が家」に暮らす一員だったが、青年になると下町での暮らしに嫌気がさし、ゴドナンに仕えるようになり下町からの退去をユーリ達に勧める。 しかしゴドナンと彼が仕えるミラレームが下町の住民を抹殺する計画を進めた際は自分の行いを恥じ、下町の水道魔導器が有害なコアへとすり替えられた事を伝えようとするも、ミラレーム家の執事に報酬を受け取った直後に斬られてしまう。命からがら事実をユーリ達に告げ、報酬の金で有害な水を飲んでしまった下町の住民を治療するように伝えた後、落命する。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:ヴェスペリア ▲
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周回デモ 聖戦の系譜クリアのおまけ~ 1周クリア毎に2回戦闘(2キャラ×2)が行われ、最高16周まである~ アレク対ノイッシュのライバル対決や、フュリー対シルヴィアの恋敵対決~ 5章結末のシグルド対アルヴィスの詳細、ディアドラ対ユリアのワープで転送、等がある~ 戦闘を上手く使って、面白い戦闘や聖戦の系譜の舞台裏の表現、実際にあった戦闘のメイクドラマをしている~ 舞台裏の中でも一番有名なのが13周目のレヴィン関係で、ストーリー後半の謎に大きく関わっている~ スーパーファミコンではデータが消え易いので16周は達成し難かったが~ Wiiのバーチャルコンソールでも聖戦の系譜は出るので、16周を目指してみよう~ ~ 因みにアレク対ノイッシュでは、見切り持ちのアレクに対して発動しないはずの必殺が発動する~ アレクに「なかなかやるな!」と言わせたあたり、本当にノイッシュはこの戦闘では凄い~
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/680.html
「ナーガ」 出典はインド神話に起源を持つ、蛇の精霊あるいは蛇神のことである。 上半身は頭頂に5匹の蛇を飾る人間で、下半身は蛇(インドコブラ)という姿をしている。 聖戦の系譜 光魔法・ナーガ 聖戦の系譜に登場するグランベル王国、バーハラ王家で受け継がれる12神器の一つ。 聖者ヘイムとその直系が扱えて、ゲーム中での所有者はアズムール→クルト王子→ユリア。 威力30 命中80% 射程1-2 重さ12 耐久50 光★ 修理1000G 「ナーガ直系専用 技.速さ.守備.魔防+20/ロプトウスを無効化」 設定では聖者ヘイムの直系であるバーハラ王族やディアドラなどか登場するが、実際にゲーム中で使うのはユリアのみ。 攻撃時に黄金に輝く神竜の様な姿が背景に見られる。 光魔法なので他魔法全てに対して有利という反則的に強力な聖戦の系譜最強の武器。 その性能はユリアがあまり育っていなかろうと、ラスボスのユリウスをアッサリ倒しちゃうほどである。 上記の通り他の神器を遥かに凌駕する性能ながら何故、クルト王子がランゴハルトに殺されたのか疑問が残る。 ナーガの入手は最終決戦前にヴェルトマー城のマンフロイを倒しユリアの洗脳を解きユリアがヴェルトマー城に入り、母ディアドラの形見の「サークレット」で扉の封印を解くことで入手できる。 しかし手に入る時期がエンディング直前なので、お披露目の機会が少ないがロプトウスを圧倒するその雄姿はエムブレマーにしっかり刻まれたはず。 ファイアーエムブレム覚醒 「聖書ナーガ」 威力15 命中80 必殺15 耐久25 射程1-2 LV.魔道書A 「守備.魔防+5 古の聖者の魔法」 ※錬成不可※ 入手方法 配信限定アイテムで配信アイテム第12弾。 一つのセーブデータで一個だけ入手できる。 複数入手するにはDLC「無限の神器」で宝箱から各神器の中からランダムで入手できる貴重品。 備考 聖戦の系譜と比べるとかなり性能が下がり威力ではファラフレイムより低いが、総合的な性能では作中トップクラスの高性能な魔法である。 聖戦の系譜でのナーガのようにラスボスに対する特殊効果や特効は無いがその代わり竜特効を持つ。 覚醒ではファウダーの持つ「魔書ギムレー」の対となるイメージからかナーガの名称が「聖書ナーガ」になっている。 ちなみに覚醒で唯一の光魔法の位置付けである。 とても貴重な神器なので使うならスキル「武器節約」「全能力+2(DLC限定)」「限界突破(DLC限定)」が欲しいところ。 DLCの異伝のマップ戦や配信チーム戦では「ユリア」が装備している。